l_japanese:
 orbital_ring_tier_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "§Y$orbital_ring_tier_1$§!とは、 惑星を囲むように設置される帯状の星系基地である。 防衛設備や専門施設を建設できる。"
 orbital_ring_tier_1_CONSTRUCTION_INFO_DELAYED: "軌道環状施設は、 惑星に防衛上の利点をもたらす。 星系基地モジュールや建造物のほかに、 居住モジュールや軌道上生産施設なども建設できる。"
 orbital_ring_tier_1: "軌道環状施設"
 orbital_ring_tier_1_DESC: "惑星を囲むように設置されるこの帯状の星系基地には、 モジュール、 建造物や防衛プラットフォームを建設できる。"
 orbital_ring_tier_1_plural: "軌道環状施設"
 allow_orbital_rings: "§H巨大構造物をアンロック：§!$orbital_ring_tier_1$"
 orbital_ring_tier_2: "軌道環状施設ティア 2"
 orbital_ring_tier_2_plural: "軌道環状施設ティア 2"
 orbital_ring_tier_3: "軌道環状施設ティア 3"
 orbital_ring_tier_3_plural: "軌道環状施設ティア 3"
 STARBASE_STATION_NAME_FORMAT_NON_PRIMARY: "$PLANET$ステーション"
 tech_orbital_ring_tier_1: "軌道環状施設"
 tech_orbital_ring_tier_1_desc: "植民地化された惑星の安定軌道上に、 巨大な帯状の星系基地を建設する。"
 requires_technology_orbital_ring_tier_1: "$TRIGGER_FAIL$£engineering£ §Y$tech_orbital_ring_tier_1$§!の技術が必要。"
 CAN_CREATE_ORBITAL_STATION_ALREADY_EXISTS_ORBITAL_DEFENCE: "軌道防衛ステーションがすでにこの$CLASS$の軌道上に存在する。"
 CANNOT_BOMBARD_ORBITAL_DEFENCE_PROTECTED: "軌道防衛ステーションに防衛されている惑星は爆撃できない。"
 requires_not_hostile_or_primitive: "$TRIGGER_FAIL$敵対的惑星および前FTL惑星の周りには建設できない。"
 tech_quantum_catapult: "量子カタパルト"
 tech_quantum_catapult_desc: "§Y量子カタパルト§!は中性子星やパルサーのエネルギーを集約し、 時空を歪曲させて艦船の遠距離移送を可能にする。"
 requires_neutron_star_or_pulsar: "$TRIGGER_FAIL$$pc_neutron_star$または$pc_pulsar$の周辺に建設する必要がある。"
 requires_no_existing_quantum_catapult: "$TRIGGER_FAIL$量子カタパルトは1つ以上建設できない。"
 requires_no_existing_quantum_catapul_two: "$TRIGGER_FAIL$量子カタパルトは2つしか建設できない。"
 quantum_catapult_0_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "中性子星やパルサーのエネルギーを集約し、 時空を歪曲させて艦船を遠距離移送する装置。"
 quantum_catapult_0_CONSTRUCTION_INFO_DELAYED: "量子カタパルトの修復が不十分な場合、 艦隊が目的地とは§H異なる§!星系に到着することがある。 この「§Y拡散範囲§!」は、 カタパルトをアップグレードすることで縮小できる。"
 quantum_catapult_0: "$quantum_catapult_3$建設拠点"
 quantum_catapult_0_DESC: "この小規模補給基地には、 量子カタパルトの広大な集束レンズを建造するのに必要な資材、 および人材が集まる。"
 quantum_catapult_1: "$quantum_catapult_3$シングルアレイ"
 quantum_catapult_1_DESC: "計算の結果、 トーション (ねじれ) レンズ数枚を惑星周辺に効果的に配置するだけでも、 ある程度安定した遠距離移送を行うのに十分なエネルギーを集約できることがわかった。"
 quantum_catapult_2: "$quantum_catapult_3$ツインアレイ"
 quantum_catapult_2_DESC: "対となるトーションレンズを対極に配置することで、 遠距離移送に必要な恒星エネルギーの集約力を向上させている。"
 quantum_catapult_3: "量子カタパルト"
 quantum_catapult_3_DESC: "恒星を取り囲むトーションレンズの「檻」が連動し、 遠距離移送に必要なエネルギーの取り込みから放出まで、 最適な処理能力を確保している。"
 quantum_catapult_ruined: "荒廃した$quantum_catapult_3$"
 quantum_catapult_ruined_DESC: "この広大なレンズ群の配列は、 それが取り囲む恒星からのエネルギーを集約させるために設計されている。 レンズを修復して正しい位置に配置できれば、 艦船の恒星間移送を可能にするエネルギー源となるだろう。"
 quantum_catapult_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: ""
 quantum_catapult_restored: "$quantum_catapult_3$"
 quantum_catapult_restored_DESC: "$quantum_catapult_3_DESC$"
 quantum_catapult_BYPASS: "量子カタパルト"
 quantum_catapult_BYPASS_DESC: "この星系には§Y$quantum_catapult_3$§!が存在する"
 FLEETORDER_QUANTUM_CATAPULT_HEADER: "艦隊を射出"
 FLEETORDER_QUANTUM_CATAPULT_DESC: "§Y量子カタパルト§!で星系から艦隊を射出する"
 QUANTUM_CATAPULT_PENALTY: "§Y量子カタパルト§!は距離が遠いほど精度が低下するため、 艦隊は表示される拡散範囲内のいずれかの星系内に出現する。\n\nこの方法で射出された艦隊は、 §Y連射レート§!が£time£ §Y120日間§!、 [GetQuanticAmbushBonus]上昇する。"
 QUANTUM_CATAPULT_MAP_TOOLTIP_LEFT_CLICK: "§Gマップ上の星系を左クリックで対象にする。§!"
 QUANTUM_CATAPULT_MAP_TOOLTIP_RIGHT_CLICK: "§Gマップを右クリックで選択モードを終了。§!"
 FLEET_ORDER_NO_QUANTUM_CATAPULT: "§R量子カタパルトのみが星系から艦隊を射出できる。§!"
 SM_NOT_POSSIBLE: "§R$COMPONENT$は建造できない§!"
 SM_BLOCKS_DESTRUCTION: "§Y特定の状況下では、 $COMPONENT$の破壊や交換ができない場合がある：§!"
 FLEET_ORDER_NO_QUANTUM_CATAPULT_IN: "§R機能する量子カタパルトが$SYSTEM|H$にない§!"
 FLEET_ORDER_QUANTUM_CATAPULT_NOT_SAME_SYSTEM: "§R選択した艦隊が同じ星系にいない§!"
 FLEET_ORDER_NEEDS_GALAXY_MODE: "§R銀河ビューでのみ操作可能！§!"
 requires_technology_hyper_relays: "$TRIGGER_FAIL$£physics£ §Y$tech_hyper_relays$§!の技術が必要。"
 requires_hyperlane: "$TRIGGER_FAIL$§Rこの星系にハイパーレーンがない。§!"
 QUANTUM_CATAPULT_COUNTRY_CANNOT_USE: "$TRIGGER_FAIL$§Y[From.GetName]§!から量子カタパルトの使用を拒絶された"
 #Slingshot to the Stars Origin version
 quantum_catapult_ruined_slingshot: "$quantum_catapult_ruined$"
 quantum_catapult_ruined_slingshot_DESC: "$quantum_catapult_ruined_DESC$"
 quantum_catapult_ruined_slingshot_MEGASTRUCTURE_DETAILS: ""
 quantum_catapult_restored_slingshot: "$quantum_catapult_2$"
 quantum_catapult_restored_slingshot_DESC: "$quantum_catapult_2_DESC$"
 quantum_catapult_improved_slingshot: "$quantum_catapult_3$"
 quantum_catapult_improved_slingshot_DESC: "$quantum_catapult_3_DESC$"
 quantic_ambush: "量子急襲"
 quantic_ambush_astral: "$quantic_ambush$"
 quantic_ambush_specialists: "量子急襲専門家"
 quantic_ambush_specialists_astral: "$quantic_ambush_specialists$"
 quantic_ambush_bonus_slingshot: "§G50%§!"
 quantic_ambush_bonus_slingshot_astral: "§G65%§!"
 quantic_ambush_bonus: "§G33%§!"
 quantic_ambush_bonus_astral: "§G48%§!"
 hyper_relay: "ハイパーリレイ"
 hyper_relay_plural: "ハイパーリレイ"
 hyper_relay_DESC: "単体では役に立たないが、 連結させることで隣接する星系間の高速移動が可能になる。"
 hyper_relay_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "単体では役に立たないが、 §Y連結させる§!ことで隣接する星系間の移動時間を大幅に短縮できる。"
 hyper_relay_ruined: "荒廃したハイパーリレイ"
 hyper_relay_ruined_DESC: "この荒廃した構造物は、 ルート内の高速移動を可能にするハイパーリレイ群の一部だった。"
 hyper_relay_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$hyper_relay_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 hyper_relay_restored: "$hyper_relay$"
 hyper_relay_restored_DESC: "$hyper_relay_DESC$"
 tech_hyper_relays: "ハイパーリレイ"
 tech_hyper_relays_desc: "§Yハイパーリレイ§!は、 星系の重力井戸の外側に作られた構造物群であり、 既存のハイパーレーンの入口まで移動せずとも、 リレイからリレイへの高速移動が可能である。"
 feature_hyper_relay_construction: "ハイパーリレイの建設"
 feature_hyper_relay_construction_desc: "星系の重力井戸の外側に§Yハイパーリレイ§!を建設する。 $hyper_relay_DESC$"
 requires_no_existing_hyper_relay: "$TRIGGER_FAIL$既存の$hyper_relay$が存在するため建設できない。"
 requires_colonized_planet_orbital_ring: "$TRIGGER_FAIL$植民地化されていない、 または完全な支配下にない惑星の軌道上には建設できない。"
 orbital_ring: "軌道環状施設"
 orbital_ring_DESC: "$orbital_ring_tier_1_DESC$"
 orbital_ring_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$orbital_ring_tier_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 orbital_ring_ruined: "荒廃した軌道環状施設"
 orbital_ring_ruined_DESC: "かつて惑星を取り囲んでいた軌道環状施設は、 さまざまな防衛上・インフラ上の利点をもたらしていた。 しかし、 損傷と経年劣化が構造にまで及んでおり、 いまも原形を留めているのは奇跡的といえる。"
 orbital_ring_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$orbital_ring_tier_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 orbital_ring_restored: "$orbital_ring$"
 orbital_ring_restored_DESC: "$orbital_ring_tier_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 HYPER_RELAY_GALACTIC: "$hyper_relay$"
 HYPER_RELAY_GALACTIC_DESC: "この星系には§Y$hyper_relay$§!が存在する"
 FLEETORDER_CATAPULT_WINDUP: "カタパルトの発射所要時間：$DAYS|Y0$ 日"
 FLEETORDER_CATAPULT: "発射準備中"
 FLEET_ORDER_CATAPULT_NO_TARGETS: "§R目標エリアに適切な星系が存在しない！§!"
 FLEET_ORDER_CATAPULT_TOO_FAR: "§R$tech_quantum_catapult$の射程外！§!"
 #Messages
 MESSAGE_FLEET_ORDER_CATAPULT_WINDUP_COMPLETE_TITLE: "量子カタパルトによる移送完了"
 MESSAGE_FLEET_ORDER_CATAPULT_WINDUP_COMPLETE_DESC: "$FLEET|Y$は量子カタパルト移動を終えて$SYSTEM|Y$に到着する。"
 MESSAGE_FLEET_ORDER_CATAPULT_POTENTIAL_CLOSED_BORDERS_TITLE: "国境閉鎖の可能性あり"
 MESSAGE_FLEET_ORDER_CATAPULT_POTENTIAL_CLOSED_BORDERS_DESC: "$FLEET|Y$は、 わが国に対して国境を閉ざしている帝国内に到着する可能性がある。"
 MESSAGE_CAPITALS_CONNECTED_RELAY_NETWORK_TITLE: "首都の連結"
 MESSAGE_CAPITALS_CONNECTED_RELAY_NETWORK_DESC: "わが首都は、 §Yハイパーリレイ§!網を通じて$OTHER|Y$の首都とつながった。"
 MESSAGE_CAPITALS_DISCONNECTED_RELAY_NETWORK_TITLE: "首都の連結解除"
 MESSAGE_CAPITALS_DISCONNECTED_RELAY_NETWORK_DESC: "わが首都は、 §Yハイパーリレイ§!網による$OTHER|Y$とのつながりを失った。"
 sm_orbital_ring_habitation: "居住モジュール"
 sm_orbital_ring_habitation_desc: "高速軌道エレベーターがあれば、 惑星上の居住区域、 資源サイロ、 精製施設を軌道上に拡張することができる。\n"
 orbital_ring_habitation_districts_maxed_out: "§Rこの$sm_orbital_ring_habitation$によって供給される区域は、 [planet.GetName]上で使われている§!。"
 sm_orbital_ring_shipyard: "軌道上造船所"
 sm_orbital_ring_shipyard_desc: "$sm_shipyard_desc$"
 sm_orbital_ring_anchorage: "軌道上停泊地"
 sm_orbital_ring_anchorage_desc: "$sm_anchorage_desc$"
 sm_orbital_ring_gun_battery: "惑星防衛砲"
 sm_orbital_ring_gun_battery_desc: "軌道環状施設にMサイズの武器スロットを2つ追加する。\n"
 sm_orbital_ring_missile_battery: "惑星防衛ミサイルシステム"
 sm_orbital_ring_missile_battery_desc: "軌道環状施設に誘導兵器スロットを2つ追加する。\n"
 sm_orbital_ring_hangar_bay: "惑星防衛格納庫"
 sm_orbital_ring_hangar_bay_desc: "軌道環状施設に軍用機の格納庫を1つ追加する。\n"
 #sm_orbital_ring_solar_panel_network: "$sm_solar_panel_network$"
 FLEETORDER_ENTERING_BYPASS: "$BYPASS_TYPE|H$経由で$SYSTEM|H$に移動中：$DAYS|Y0$ 日"
 FLEETORDER_ENTERING_BYPASS_EXT: "$BYPASS_TYPE|H$経由で$SYSTEM|H$に移動中\n進行度：$CUR|Y0$/$COST|Y0$ ($DAYS|Y$ 日)"
 mod_relay_bypass_windup_empire_mult: "$hyper_relay_plural$利用時の移動遅延の減少"
 mod_relay_bypass_windup_ship_mult: "$mod_relay_bypass_windup_empire_mult$"
 MOD_FLEET_MIA_TIME_MULT: "行方不明状態でいる時間"
 OPEN_ORBITAL_RING: "§H軌道環状施設を開く§!"
 OPEN_PLANET_VIEW: "§H惑星ビューを開く§!"
 sm_ring_energy_hub: "成層圏イオン化装置"
 sm_ring_energy_hub_desc: "配電時の電力損失を大幅に削減し、 ジェネレーターの総出力を増やす装置。"
 sm_ring_food_hub: "気候最適化ステーション"
 sm_ring_food_hub_desc: "局地的な気候条件を詳しく監視し、 地域レベルで惑星の気候に影響を与えることで、 農業生産力を向上させる。"
 sm_ring_minerals_hub: "低重力メガ精製機"
 sm_ring_minerals_hub_desc: "軌道環状施設に鉱物精製業務を一元化することで、 斬新な手法で採鉱効率を向上させることができる。"
 sm_ring_consumer_goods_hub: "軌道上物流システム"
 sm_ring_consumer_goods_hub_desc: "軌道環状施設の自動システムに物流業務を移行することで、 惑星上の$planet_buildings_factories$をフル回転で連続稼働させることができる。"
 sm_ring_alloys_hub: "合金加工施設"
 sm_ring_alloys_hub_desc: "地上から集めた合金を軌道上でさらに加工し、 通常なら廃棄される副産物から有用な素材を生産する。"
 sm_ring_trade_hub: "ギガモール"
 sm_ring_trade_hub_desc: "軌道環状施設に商業施設と交易施設をすべて移すことで、 より多くの業務をより効率的に行えるようになる。"
 sm_ring_trade_hub_effect: "$pop_group_unit$[trader.GetIcon] [trader.GetNamePlural]あたりの£amenities£快適度：§G+100§!"
 sm_ring_bureaucracy_hub: "軌道上ファイリングシステム"
 sm_ring_bureaucracy_hub_desc: "官僚たちは生業とする事務処理にほぼ瞬時にアクセスできるようになり、 置き去りにされていた効率と進歩性を取り戻した。"
 sm_ring_synapse_hub: "シナプスリレイ"
 sm_ring_synapse_hub_desc: "軌道環状施設の一部を改造し、 シナプス信号を増強することで、 地上にいるドローンを制御しやすくなる。"
 sm_ring_synapse_hub_effect: "$pop_group_unit$£job_synapse_drone£$job_synapse_drone_plural$あたりの£unity£統合力：§G+1§!"
 sm_ring_maintenance_hub: "軌道上メンテナンス物資"
 sm_ring_maintenance_hub_desc: "メンテナンス用の資材が梱包されたポッドと、 それを配布するためのドローンを、 軌道上から必要な場所に瞬時に投下することができる。"
 sm_ring_maintenance_hub_effect: "$pop_group_unit$[maintenance_drone.GetIcon][maintenance_drone.GetNamePlural]あたりの£amenities£快適度：§G+100§!"
 sm_ring_psi_corps: "軌道上PSI結社"
 sm_ring_psi_corps_desc: "$orbital_ring$の一部は、 超能力を持つ$individuals_key$の訓練に充てられており、 PSI結社が下の惑星を監視できるようになっている。\n\n§YPSI結社はあなたの$FRIEND_DEFAULT$だ。 PSI結社を信じよ。§!\n\n£job_telepath£ $job_telepath_plural$は£unity£ §Y$unity$§!を産出し、 £crime£ §Y$PLANET_CRIME_TITLE$§!の減少と惑星上における総合的な生産性ブーストをもたらす。\n\n$mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$は£job_telepath£ $job_telepath$の職業枠に比例する\n"
 sm_ring_psi_corps_machine_intelligence: "$sm_ring_psi_corps$"
 sm_ring_psi_corps_desc_machine_intelligence: "$orbital_ring$の一部は、 超能力を持つ$units_key$の訓練に充てられており、 PSI結社が下の惑星を監視できるようになっている。\n\n§YPSI結社はあなたの$FRIEND_GESTALT$だ。 PSI結社を信じよ。§!\n\n$job_telepath_drone_effect_desc$\n\n$mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$は£job_telepath£ $job_telepath$の職業枠に比例する\n"
 sm_ring_psi_corps_hive_mind: "$sm_ring_psi_corps$"
 sm_ring_psi_corps_desc_hive_mind: "$orbital_ring$の一部は、 超能力を持つ$drones_key$の訓練に充てられており、 PSI結社が下の惑星を監視できるようになっている。\n\n§YPSI結社はあなたの$FRIEND_GESTALT$だ。 PSI結社を信じよ。§!\n\n$job_telepath_drone_effect_desc$\n\n$mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$は£job_telepath£ $job_telepath$の職業枠に比例する\n"
 sm_ring_orbital_shield_generator: "軌道上シールドジェネレーター"
 sm_ring_orbital_shield_generator_desc: "軌道防衛シールドの強化は惑星シールドに干渉してしまうが、 より強力な兵器に対する防御力は増す。"
 sm_ring_galactic_stock_exchange: "軌道上証券取引所"
 sm_ring_galactic_stock_exchange_desc: "$building_galactic_stock_exchange_desc$\n\n$job_merchant_effect_desc$\n"
 sm_ring_embassy_complex: "軌道上大使館施設"
 sm_ring_embassy_complex_desc: "この軌道上施設の外観は、 見る者を畏怖させ、 交渉を成功に導くことを意図している。\n\n政治の中心となる都市に隣接させなければならない都合上、 首都惑星の軌道上にしか建造できない。\n"
 sm_ring_noble_estates: "荘園"
 sm_ring_noble_estates_desc: "軌道上の減弱した重力効果を利用したこの壮大な建造物は、 惑星の貴族の住まいである。 環状施設の大部分が彼らの酔狂によって占有されている。\n\n$job_noble_effect_desc$\n"
 sm_ring_slave_processing_facility: "軌道上奴隷処置拠点"
 sm_ring_slave_processing_facility_desc: "惑星で働く奴隷労働者に処置を施すための軌道上施設。 処置を受けた者は自由意志のかけらさえも失ってしまう。\n\n$building_slave_processing_slave_army_effect_desc$"
 over.1.name: "$quantum_catapult_1$"
 over.1.desc: "$quantum_catapult_3$の第一段階が完了した。 精密に配置されたトーションレンズで恒星からのエネルギーを集約し、 それを特殊な方法で放出することで艦船を遠方に飛ばすことができる。"
 over.5.name: "$quantum_catapult_2$"
 over.5.desc: "$quantum_catapult_3$に2番目のトーションレンズが追加され、 前回の配列の対極に置かれた。 これにより射程距離と精度が向上している。"
 over.10.name: "$quantum_catapult_3$稼働"
 over.10.desc: "最後の微調整が終わり、 $quantum_catapult_3$は完全に稼働しはじめた。 射程距離および精度が向上している。"
 over.10.a: "無限の彼方へ！"
 #Encountering Ruined Quantum Catapult
 over.20.name: "$quantum_catapult_ruined$"
 over.20.a.desc: "[quantum_catapult_system.GetName]星系のパルサーの周囲に広大なデブリ帯がある。 科学者たちによると、 デブリ帯の最も密度の高い部分にある、 かろうじて原形を留めている構造物は、 星の力を制御して物体をはるか遠方へ飛ばすことができるという。\n\n巨大構造物に関する我々の知識を深めれば、 この§Y$quantum_catapult_3$§!を修理できるはずだ。"
 over.20.b.desc: "[quantum_catapult_system.GetName]星系のパルサーの周囲に広大なデブリ帯がある。 その中心にある構造物は、 我々が設計した§Y$quantum_catapult_3$§!とよく似ている。 大々的な修理を施せば、 再び稼働させられるだろう。"
 over.20.a: "もう1つあっても困らない！"
 #Quantum Catapult Restored
 over.25.name: "$quantum_catapult_3$復旧"
 over.25.a.desc: "$over.25.desc$ その技術について、 我々は理解を新たにすることができた。 数回の試運転の結果、 安全な運用が可能だと確信した。"
 over.25.desc: "[quantum_catapult_system.GetName]星系にある$quantum_catapult_ruined$は再び稼働可能になり、 我々の艦隊の恒星間移送が行えるようになった。"
 #over.25.a: "$over.15.a$" #Pointed at an inexistant string. Replaced with EXCELLENT
 #Yuht Hyper Relay Project
 over.50.name: "異常な測定値"
 over.50.desc: "§Y[yuhtaan.GetName]§!星系から回収されたデータを詳しく解析したところ、 小惑星[jabbardeeni_cache.GetName]による背景雑音に、 かすかな反復エネルギーパターンが隠されていることがわかった。"
 over.50.a: "[yuhtaan.GetName]へ！"
 YUHT_JABBARDEENI_CACHE: "かすかなエネルギー信号"
 YUHT_JABBARDEENI_CACHE_DESC: "艦船が星系を通過するとき、 この小惑星からかすかな反復エネルギーパターンが放出される。"
 over.60.name: "ジャバディーン・データ保管庫"
 over.60.desc: "古代ユート・ジャバディーン紛争まで遡る起源をもつ小型聴音基地が、 小惑星の奥深くに隠されていた。 母星系に再び現れる恐れのあった§Y[yuhtaan.GetName]§!を監視するために、 ジャバディーンが終戦後に建設したものである。 その内部には大量のデータが保管されているようだ。\n\n建設から何世紀もあとに、 この基地は超光速旅行に関する斬新な実験を行う試験施設として使われるようになった。 データは理論的なものが大半を占めるが、 役に立つものもあるかもしれない。"
 sorbital_ring: "$orbital_ring$"
 sorbital_shipyard: "軌道上造船所"
 sorbital_anchorage: "軌道上ドック"
 sorbital_fortress: "環状防衛施設"
 sorbital_seeder: "果樹園軌道"
 sorbital_habitation: "環状居住施設"
 STARBASE_BUILDING_NOT_REMOVABLE: "§R既存の構造物は解体できない§!"
 FLEETORDER_APPROACHING_BYPASS: "$BYPASS_TYPE|H$に接近中"
 #Hyper Relay Event
 over.100.title: "ハイパーリレイ・リンクの構築"
 over.100.a.desc: "ついに完成した。 本日我々は、 新たな偉業を達成したことを銀河に向けて発表した。 ハイパーリレイ網をわが友国§Y[from.GetName]§!と結ぶことに成功したのだ。\n\n華やかなセレモニーが[root.GetName]中で開かれ、 我々が共有するこの新たな繋がりの誇りを誰もが語った。 ほんのひとときだが、 人々は些細な嫉妬心を忘れ去り、 無関心や無感動は鳴りを潜めた。 誇りと大志に入り混じって、 将来に対する自信も共有された。 我々はかつて乗り越えられないと思った壁を取り払い、 新しい相互繁栄と友好の時代を切り開くために、 ともに力を合わせているのだ。"
 over.100.b.desc: "本日我々は、 銀河史に名を刻む比類なき偉業を達成した。 ハイパーリレイ網を§Y[from.GetName]§!のものと接続したのだ。 これで市民が隣接した星系へと何不自由なく旅をすることができるようになった。\n\nこれと引き換えに、 [from.GetAdj]は我々[root.GetAdj]の豊かな影響を享受することになる。 彼らもまた、 我々の壮大な文化圏に満ちる豊かな恩恵を得るだろう。"
 over.100.c.desc: "今日我々は、 銀河における課題をまた一つ乗り越えることに成功した。 [from.GetName]との協力が実を結んだのだ。 隣接するハイパーリレイ網の最後のリンクが繋がり、 両国は互いの国境を越えて高速移動できるようになった。\n\nいま我々を待っているのは、 未知の世界への旅だ。 今回の取り決めの良い面も悪い面も、 わが国と[from.GetName]の両国に等しくもたらされるからだ。 この相互の信頼の象徴を、 隣国がどの程度尊重するかはいずれわかるだろう。"
 over.100.a: "誇らしい日だ。"
 over.100.b: "両国の未来に国境はない！"
 over.100.c: "今後を見守ろう。"
 edict_relay_network_dummy: "繋がれたリレイ"
 edict_relay_network_dummy_desc: "ハイパーリレイ網は植民地の発展に大いに利用できる。"
 edict_relay_network_dummy_tooltip: "ハイパーリレイに戦略資源維持費を追加する代わりに、 同じ星系内にある植民地に追加効果を付与する。"
 edict_relay_network_stability: "支配ネットワーク"
 edict_relay_network_stability_desc: "ハイパーリレイ網によって、 より効果的に植民地を制御することができる。"
 relay_network_stability_edict_modifier: "$edict_relay_network_stability$"
 edict_relay_network_movement: "移住ネットワーク"
 edict_relay_network_movement_desc: "ハイパーリレイ網と定期往復便を組み合わせることで、 POPの国内移動を促進できる。"
 relay_network_movement_edict_modifier: "$edict_relay_network_movement$"
 edict_relay_network_amenities: "娯楽ネットワーク"
 edict_relay_network_amenities_desc: "ハイパーリレイ網は、 政府が認可したエンターテインメントを大衆に届ける目的で転用できる。"
 relay_network_amenities_edict_modifier: "$edict_relay_network_amenities$"
 edict_relay_network_amenities_gestalt: "$edict_relay_network_amenities$"
 edict_relay_network_amenities_gestalt_desc: "リレイ網と物流・供給チェーンをつなげることで、 保全業務の効率性を高めることができる。"
 relay_network_amenities_gestalt_edict_modifier: "$edict_relay_network_amenities$"
 RELAY_NETWORK_EFFECTS: "§Yハイパーリレイ網の効果：§!"
 megastructures_hyper_relay: "$hyper_relay_plural$"
 mod_megastructures_hyper_relay_volatile_motes_upkeep_add: "$hyper_relay_plural$の £volatile_motes£ $volatile_motes$維持費"
 mod_megastructures_hyper_relay_exotic_gases_upkeep_add: "$hyper_relay_plural$の £exotic_gases£ $exotic_gases$維持費"
 mod_megastructures_hyper_relay_rare_crystals_upkeep_add: "$hyper_relay_plural$の £rare_crystals£ $rare_crystals$維持費"
 mod_megastructures_hyper_relay_unity_produces_add: "§Y$hyper_relay_plural$§!からの月間£unity£ 統合力産出量"
