l_japanese:
 #Governments
 civic_mercenary_enclave: "傭兵中立機構"
 civic_mercenary_enclave_desc: ""
 civic_salvager_enclave: "回収者中立機構"
 civic_salvager_enclave_desc: ""
 civic_shroudwalker_enclave: "シュラウドウォーカー中立機構"
 civic_shroudwalker_enclave_desc: ""
 gov_mercenary_enclave: "傭兵中立機構"
 gov_mercenary_enclave_desc: "戦艦、 乗組員、 兵士からなる、 高い火力をもつ誇り高き傭兵団。"
 gov_salvager_enclave: "回収者中立機構"
 gov_salvager_enclave_desc: "熱心なメカニックや技術者からなる、 分解・再構築に情熱を燃やす混成集団。"
 gov_shroudwalker_enclave: "シュラウドウォーカー中立機構"
 gov_shroudwalker_enclave_desc: "シュラウドとその言語に絶する構造を探求する、 超能力者からなる謎めいた団体。"
 RT_HIGH_ADMIRAL: "司令長官"
 RT_PRINCIPAL_ENGINEER: "主席技術者"
 RT_ELDER: "長老"
 NAME_Salvager_Amoeba: "バブズ"
 fleet_hired: "雇用艦隊"
 enclave_rank: "中立機構ランク"
 #General-Purpose
 enclave.100.name: "隠されたトンネル"
 enclave.100a.desc: "[From.GetName]星系に何かがある――超能力エネルギーを放出しつづける、 時空から切り離された秘密の通路だ。 センサーは不規則なデータを返し、 調査船の乗組員は奇妙な現象を報告している。 彼らは心を乱す荒々しい夢のような幻覚を見たり、 誰かに見られているような感覚や、 発作的な幻覚症状に陥ったりしているという……\n\n使える遠隔測定データがないのがもどかしいが、 未知の領域を通るトンネルを発見したのは確かなようだ。 危険な道ではあるが、 その分得られるものも大きいだろう。 トンネルの向こう側には、 遠く離れた銀河の辺境があるのだ。"
 enclave.100b.desc: "[From.GetName]星系に何かがある――超能力エネルギーを放出しつづける、 時空から切り離された秘密の通路だ。 センサーは不規則なデータを返し、 ハイヴは混乱している。 誰かに見られているような感覚、 トンネルの入り口の先に何かが待ち受けている感覚がある。\n\n使える遠隔測定データがないのがもどかしいが、 未知の領域を通るトンネルを発見したのは確かなようだ。 危険な道ではあるが、 その分得られるものも大きいだろう。 トンネルの向こう側には、 遠く離れた銀河の辺境があるのだ。"
 enclave.100.a: "ヴェールの向こうには何がある？"
 #Mercenary Enclaves
 enclave.2.name: "傭兵中立機構の設立"
 enclave.2.desc: "[fleet.GetName]を独立した§Y傭兵中立機構§!として設置すべきかどうかを検討している。 艦隊の司令官たちによって初めて提唱された当案が実現すれば、 艦隊の指揮権を失うことになる。 また、 相当量の§Yエネルギー通貨§!および§Y合金§!の投資も必要となるだろう。 その見返りとして、 我々は会社の株式の一部を保有することになり、 定期配当と特権を得られるようになる。\n\n有事の際は、 わが帝国のために戦うことを保証している。 それは当然、 わが国の資金を守るためでもある。"
 enclave.2.tooltip.a: "艦隊に司令官が必要"
 enclave.2.tooltip.aa: "艦隊に司令官が編制されている"
 enclave.2.tooltip.cloak: "この艦隊のすべての艦船にクローク能力があってはならない"
 enclave.2.tooltip.b: "すでに中立機構がある"
 enclave.2.tooltip.bb: "星系内にほかの中立機構がない"
 enclave.2.tooltip.c: "星系を支配下に置く必要がある"
 enclave.2.tooltip.cc: "星系が支配下にある"
 enclave.2.tooltip.d: "中立機構許容量がない"
 enclave.2.tooltip.dd: "中立機構許容量がある"
 enclave.2.tooltip.e: "星系に小惑星または衛星が必要"
 enclave.2.tooltip.ee: "星系に小惑星または衛星がある"
 enclave.2.tooltip.f: "この艦隊を所有する必要がある"
 enclave.2.tooltip.g: "宇宙動物艦船は傭兵として使用できない"
 enclave.2.a.tooltip: "傭兵中立機構が設立された。"
 enclave.25: "傭兵中立機構が破壊された"
 enclave.25.desc: "我らが艦隊は[merc_system.GetName]の傭兵による防衛を突破し、 ステーションを粉々に吹き飛ばした。 その後、 残存していた[FROM.GetName]もすぐに崩壊し、 残りの艦隊も解散した。 生き延びた艦長から数人の海賊が出るかもしれないが、 それ以外は兵站支援や宇宙ステーションへの駐留などの、 ごく小規模な契約を守ると表明している者もいる。 だが、 そんな些細なことは問題ではない。 重要なのは、 傭兵中立機構はもはや存在しないことと、 そしてその残骸から大量の資源を回収できたという事実だ。"
 enclave.26.desc: "[merc_system.GetName]の[mercenary_destroyer.GetName]によって、 傭兵中立機構が破壊されたとの情報が入ってきた。 攻撃者は[FROM.GetName]の手には負えないほど強力だったらしく、 理事会、 兵舎、 造船所の入ったステーションは破壊された。 間もなく傭兵艦隊も解散し、 艦長たちは職を失ったが、 数人の代表者は、兵站支援と星系基地への駐留をできる限り行うと述べた。 経営母体が消滅したにも関わらず、 かつて交わされていた契約を遵守するつもりのようだ。"
 enclave.26.a: "この償いはさせる。"
 enclave.27: "艦隊の緊急召還"
 enclave.27.desc: "親愛なるお客様へ\n\n我々は現在攻撃を受けているため、 軍を緊急召還する必要があります。 契約に従い、 285b.15条項を即時適用し、 この通知が届き次第、 艦隊の従軍を停止します。 この不測の事態が解消された暁には、 再びお客様とパートナーシップを結ぶことを楽しみにしております。 すべてのご不便をお詫びいたします。"
 enclave.27.desc.mindwarden: "[mercenary_enclave_country.GetName]から通信が入った。\n\n§H[root.GetName]、\n\n我々は今、 襲撃を受けている。 よって、 直ちに兵たちを呼び戻さねばならない。 契約に従い、 [mercenary_fleet.GetName]を即刻あなたがたの指揮下から離脱させることになる。\n\n状況の緊急性と我々の行動の必要性を理解してもらえるものと信じている。§!"
 enclave.27.a: "幸運を祈る。"
 enclave.27.a.mindwarden: "彼らが脅威を乗り切れることを祈ろう。"
 enclave.27.b: "横暴だ！"
 enclave.27.b.mindwarden: "契約の細部まで確認しておくべきだった。"
 enclave.28: "和平協定"
 enclave.28.desc: "[Root.GetName]に告ぐ。 貴国が愚かな侵略を開始してから1年が経過した。 我々[mercenary_enclave_country.GetName]にはこの件を水に流す用意がある。 確かに争いは利益を生むが、 相手がビジネスパートナーとなれば話は別だ。 貴国が謝罪し、 ささやかな親善の証を送りさえすれば、 この不幸な出来事を忘れてもいいと考えている。"
 enclave.28.a: "朽ち果てろ、 傭兵のクズどもめ。"
 enclave.28.b: "いいだろう。"
 enclave.205.name: "[mercenary_enclave_country.GetName]"
 enclave.205.desc: "最先端の保安サービスを提供する、 [mercenary_enclave_country.GetName]へようこそ！  我々は複数の惑星で市民契約を結んでおり、 要人警護から執行機関の訓練までこなしている。\n\n大型顧客向けには、 最高を超えたサービスの提供を目指して、 艦隊、 軍隊、 軍事顧問など…… 多様な平和維持オプションを用意している。 もちろん、 それなりの費用はかかるが。"
 enclave.205.desc.hostile: "おや、 戦争屋のご帰還か。\n\nようやく正気に戻って、 この無益な行動の虚しさに気づいたのかな？  心ばかりの親善の証をよこすのなら、 [mercenary_enclave_country.GetName]は今回の仲違いを忘れてやってもいい。 ともに実りある未来を築こうではないか。"
 enclave.205.desc.unfriendly: "お前たちとのビジネスは御免だ。 消えろ。"
 enclave.205.a: "§Y艦隊を借りたい§!。"
 enclave.205.tooltip.a: "艦隊は[event_target:current_client.GetName]に貸し出されている。"
 enclave.205.tooltip.b: "借りられる艦隊がない。"
 enclave.205.b: "貸与した艦隊を§Y管理§!したい。"
 enclave.205.c: "§Y傭兵駐屯地§!を設置したい。"
 enclave.205.d: "§Yより大きな艦隊§!の編成に協力したい。"
 enclave.205.d.timeout: "中立機構は現在、 新しい士官と乗組員を募集中だ。 §Y[event_target:mercenary_enclave_country.upgraded_station_timer]§!まで、 彼らの兵站支援の改善を行うことはできない。"
 enclave.205.e: "手強い敵に関する§Y戦術的情報§!がほしい。"
 enclave.205.f: "§Y地上部隊§!を雇用したい。"
 enclave.205.g: "どんな§Y兵站支援§!を提供できる？"
 enclave.205.g.tooltip: "すでに§Y兵站支援§!を受けている。"
 enclave.205.h: "君たちの§Yパトロン§!として、 選択肢を見直したい。"
 enclave.205.i: "好きにしろ。"
 mercenary_tt_hirefleet: "この中立機構の§Y傭兵艦隊§!の指揮権を10年間得る。"
 mercenary_tt_managefleet: "§Y傭兵艦隊§!契約を破棄または延長する。"
 mercenary_tt_garrison: "維持費の高い§Y星系基地建造物§!を購入する。"
 mercenary_tt_tactical: "現在の§Y危機§!とその対処法についての情報を得る。"
 mercenary_tt_hirearmies: "侵略のための§Y地上軍§!を雇用する。"
 mercenary_tt_logistic: "傭兵団に兵站線を支援させるとともに、 §Y宇宙軍許容量§!を増加させる。"
 mercenary_tt_patron: "中立機構の§Yパトロン§!は、 開発援助、 または他国へ貸し出し済みの艦隊の徴発を行える。"
 enclave.210.desc: "素晴らしい！[mercenary_enclave_country.GetName]艦隊を採用するのは正しい判断だ。 わが部隊は銀河屈指の熟練度を誇り、 最先端の技術を有している。 海賊や暴徒など、 秩序を乱す者どもはすぐに大人しくなるはずだ。\n\nさらに、 我々の各艦隊には追加料金なしで百戦錬磨の司令官を配備している。 あらゆる宇宙戦に精通している彼らは、 確実に勝利をもたらしてくれるだろう。"
 enclave.211.desc: "新たな兵力を大いに活用すれば、 すぐにでも帝国の平和を取り戻せるに違いない！"
 enclave.215.desc: "契約の破棄または延長をお望みか？  必要な書類を用意しよう。 現在、 契約を更新した帝国に、 グレネード1箱を贈呈するキャンペーンを実施中だ！"
 enclave.215.a: "ほかの件について相談したい。"
 enclave.215.b: "契約を延長したい。"
 enclave.215.c: "契約を破棄したい。"
 enclave.220.desc: "我々の駐屯地は非常に優れたものだ。 注意してもらいたいのは、 [mercenary_enclave_country.GetName]では“傭兵”という呼び名は好まれない。 その呼び名はデリカシーがなく、 マイナスイメージがつきまとう。 わが“特殊保安部隊”の到着に備えるため、 “防衛者部隊”がステーションの準備を進めている。 現場に到着したのち、 特殊保安部隊はステーションの乗組員たちの訓練を開始する。\n\n[mercenary_enclave_country.GetName]では、 最高の平和維持軍を育てることを目標にしている。"
 enclave.225.desc: "取引に感謝する。 ともに銀河の平和維持に貢献できることを誇りに思う。"
 enclave.235.1.desc: "この資金があれば事業を拡大できるだろう。 艦船や人員を増やし、 訓練施設を充実させられる……平和維持にさらに貢献できるようになるはずだ。"
 enclave.235.2.desc: "絶えず変化する複雑な銀河では、 安全性の問題は極めて重要だ。 この寄付で事業を拡大し、 より良いサービスを提供できるだろう！"
 enclave.235.3.desc: "想像してみてほしい。 銀河中に展開した[mercenary_enclave_country.GetName]が市民活動・軍事活動を支援する未来を……かつてないほどの安全保障をすべての者に……"
 enclave.235.4.desc: "創立者の1人は、 夢を抱いてここを立ち上げた――巨大企業が不平等をなくしたように、 銀河にはびこる脅威を取り除きたい、 という夢だ。 その目標が手の届くところにあることを嬉しく思う。"
 enclave.235.5.desc: "我々は銀河最大の艦隊を有することになる！ クレジットは回り、 市民たちはようやく平和を享受できるようなるのだ。 諸国は我先にと契約を結ぼうとするだろう……この朗報を知らせたときの、 株主たちの顔を早く見たいものだ！"
 enclave.240.desc: "そうだ、 いまは誰にもとっても困難な時代だ。 わが戦略課題解決チームは確固たる倫理基準をもち、 揺るぎないひたむきさで銀河の治安維持に向き合っている。 危険を顧みない監視活動の結果、 新たな脅威に関する情報を得ている…"
 enclave.240.a: "大ハーン"
 enclave.240.b: "グレイ・テンペスト"
 enclave.240.c: "プレスリンの群れ"
 enclave.240.d: "異次元からの侵略者"
 enclave.240.e: "コンティンジェンシーAI"
 enclave.240.f: "セタナ"
 enclave.245.desc: "ハーンの艦船はバランスの良い構造をしており、 明らかな弱点は見当たらない。 分析班は魚雷の有効性を認めているが、 特殊防御に注意するよう警告している。 シールドと装甲を併用して戦うことが、 艦船の生存率を上げる最善策だろう。 ハーンは非常に有能な司令官であるため、 侮ると痛い目に遭うだろう。 また、 その従者も重大な脅威と見なすべきだ。"
 enclave.250.desc: "グレイ・テンペストは、 2種類の相補型兵器を使用する——エネルギービームと戦闘機だ。 前者はシールドで防げるが、 戦闘機はシールドを擦り抜けられる。 我々の予測では、 シールドに加えて迎撃システムを搭載した艦船は対グレイ・テンペスト戦での生存率が向上する。 ナノマシン船は防御力が非常に高いが、 魚雷はその防御を突破できる可能性がある。"
 enclave.255.desc: "プレスリンの艦隊は、 低速弾と小型船隊で敵を撃破する。 撃退する方法の1つは、 強化された装甲と船体に迎撃システムを組み合わせることだろう。 また、 爆発的な激しさで攻撃するのも手だ。 十分に強力なエネルギー兵器を搭載していれば、 敵の射程外から撃破することも不可能ではない。"
 enclave.260.desc: "招かれざるものはエネルギーに依存しているため、 言うまでもなくその弱点を突くべきだ。 シールドに追加ダメージを与える兵器は非常に効果的だが、 シールドを無視する兵器を搭載していれば、 より撃退しやすくなるだろう。 防御に関しては、 エネルギービームを防げるシールドを使うことを推奨する。"
 enclave.265.desc: "コンティンジェンシーの艦船はエネルギー兵器しか使わないため、 受けるダメージを軽減できるシールドを使うべきだ。 シミュレーションでは、 コンティンジェンシー船は高い防御力を誇るにもかかわらず、 船体は比較的もろいことがわかっている。 分析班は、 貫通力の高い兵器が効果的だと推測している。"
 enclave.266.desc: "セタナの艦船はダメージ力の高い遠距離エネルギー兵器と堅牢な再生可能装甲に依存している。 大型の標的を倒すことを得意とするため、 小型船で集団攻撃するのが効果的だ。 魚雷やエネルギー兵器ならその艦隊に対し十分に効果を発揮するだろう。 また、 船をシールドで守れば、 少し長く持ちこたえるかもしれない。"
 enclave.270.desc: "植民地の制圧、 あるいはテロリストの根絶を目指していないか？  我々の惑星支援サービスが提供する熟練の専門部隊は、 どんな困難な高リスク環境にも秩序をもたらす働きをするぞ。"
 enclave.270.a: "傭兵の小規模部隊"
 small_merc_army_hire: "無期限に雇用できる代わりに維持費が高い。 §Y傭兵軍団x5§!で構成される。 "
 enclave.270.b: "エリート機甲化傭兵の小規模部隊"
 small_mecha_merc_army_hire: "無期限に雇用できる代わりに維持費が高い。 §Y機甲化傭兵軍団x5§!で構成される。 "
 enclave.270.c: "傭兵の中規模部隊"
 medium_merc_army_hire: "無期限に雇用できる代わりに維持費が高い。 §Y傭兵団軍x10§!で構成される。 "
 enclave.270.d: "エリート機甲化傭兵の突撃部隊。"
 medium_mecha_merc_army_hire: "無期限に雇用できる代わりに維持費が高い。 §Y機甲化傭兵軍団x10§!で構成される。 "
 enclave.270.e: "傭兵の大規模部隊"
 large_merc_army_hire: "無期限に雇用できる代わりに維持費が高い。 §Y傭兵軍団x15§!で構成される。 "
 enclave.280.a.desc: "我らが偉大なるパトロンよ！  今日はどんなご用件で？  最新の艦船設計はもうご覧になったかな？  これから市民の顧客向けに提供する、 “個人セキュリティ”の核となるものだ。"
 enclave.280.b.desc: "おいでいただき光栄だ！  軽食を用意したので、 理事会を招集するあいだ楽しんでくれ。 窓の外に目をやると……ほら、 我らの平和維持部隊の演習が見えるだろう。 あの訓練用のダミーは市民を表しているんだ。 見事に誘導し、 制御していると思わないか？  あれこそ軍事的精度の極致だ。"
 enclave.280.c.desc: "パトロンの皆さんはいつでも大歓迎だ。 次の配当の発送は間もなくだから、 どうか安心してほしい。 重要施設警備にまつわる我々の新しいサービスについて、 意見を聞かせてくれないか？  民間クライアントはきっと満足間違いなしなんだが！"
 enclave.280.b: "そちらの艦隊を§Y呼び戻して§!ほしい。"
 enclave.280.c: "我々の§Yテクノロジー§!を共有したい。"
 enclave.280.c.timeout: "中立機構は今も我々の技術をアップグレードしている。§Y我々は[event_target:mercenary_enclave_country.updating_databanks_timer]§!後に彼らと新たなテクノロジーの共有が可能だ。"
 enclave.285.desc: "艦隊の呼び戻しはデリケートな問題だと理解しているはずだ。 もちろん、 通常の契約における抜け穴はすべてこちらが用意したものだが、 艦隊を呼び戻すのに最低6ヵ月はかかるだろう……また、 現在の顧客に対する、 決して少なくない額の賠償金も発生する。\n\nこのような行為は、 我々の利益にならないものだ。 しかし、 パトロンの要望である以上、 手続きを進めるほかない。"
 enclave.285.tooltip: "中立機構は不快感を覚える。"
 enclave.290.name: "呼び戻した艦隊が到着"
 enclave.290.desc: "中立機構から取り上げた傭兵艦隊が到着し、 命令を待っている。"
 enclave.294.name: "契約解除通知"
 enclave.294.desc: "親愛なるクライアントへ\n\n契約における285b.15条項により、 残念ながら貴国との取り決めの早期破棄、 および貸与した傭兵艦隊の回収を行う。 契約規定により、 本通知受領から3ヵ月以内に当該艦隊の解除を行うものとする。 この措置に伴う賠償金を同封している。\n\n不便をお詫びするとともに、 今後の活動のさらなる成功を祈る。"
 enclave.294.b: "まだ艦隊が必要だ！"
 enclave.2030.desc: "兵站支援サービスは、 銀河の隅々まで艦隊を展開できるよう支援する。 専門チームは、 艦船の弾薬や食料の補充から、 温度調節装置のボルト締めまでを行い、 航路上での補給基地の設置や、 民間企業との補給契約の仲介も担う。 顧客にふさわしい最高のサービスを提供する。"
 enclave.2035.name: "兵站支援契約満了間近"
 enclave.2035.desc: "親愛なるクライアントへ\n\n我々が提供する兵站支援サービスの更新日が間近である。 契約条件により、 更新しない意志を通告しない限り、 自動的にサービスの更新料を請求されるものとする。\n\nサービスに満足してもらえたこと、 そして今後も継続されることを願う！"
 enclave.2035.a: "現時点ではこのサービスは必要ない。"
 enclave.2060.name: "艦隊契約満了"
 enclave.2060.desc: "[event_target:mercenary_enclave_country.GetName]との契約が切れ、 彼らの艦隊が去ろうとしている。 契約を更新するために連絡を取るべきだろうか？"
 enclave.2060.a: "今回はやめておこう。"
 enclave.2060.b: "ああ、 連絡しろ。"
 #Modifiers
 mercenary_fleet_size_upgrade_1: "傭兵艦隊規模のアップグレード"
 mercenary_fleet_size_upgrade_2: "$mercenary_fleet_size_upgrade_1$ II"
 mercenary_fleet_size_upgrade_3: "$mercenary_fleet_size_upgrade_1$ III"
 mercenary_fleet_size_upgrade_4: "$mercenary_fleet_size_upgrade_1$ IV"
 mercenary_fleet_size_upgrade_5: "$mercenary_fleet_size_upgrade_1$ V"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage: "雇用した傭兵艦隊の宇宙軍許容量使用"
 country_enclave_capacity_decrease_modifier: "中立機構の創設"
 tactic_v_khan: "傭兵戦術：ハーン"
 tactic_v_gray: "傭兵戦術：グレイ・テンペスト"
 tactic_v_swarm: "傭兵戦術：プレスリン"
 tactic_v_extradimensional: "傭兵戦術：異次元からの侵略者"
 tactic_v_ai_empire: "傭兵戦術：コンティンジェンシー"
 tactic_v_synth_queen: "傭兵戦術：セタナ"
 damage_vs_synth_queen_merc: "セタナへのダメージ：§G+15%§!"
 merc_financial_troubles: "財政難"
 mercenary_enclave_logistic_help: "兵站支援ソリューション"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom: "宇宙軍許容量使用の削減"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_galcom_1: "$hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom$"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_galcom_2: "$hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom$"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_galcom_3: "$hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom$"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_galcom_4: "$hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom$"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_galcom_5: "$hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom$"
 requires_mercenary_agreement: "§R傭兵中立機構との§Y外交協定§!が必要。§!"
 enclave_mercenary_station: "傭兵星系基地"
 enclave_mercenary_station_cap: "$enclave_mercenary_station$"
 enclave_mercenary_station_plural: "傭兵星系基地"
 enclave_mercenary_starbase_ruined: "荒廃した傭兵星系基地"
 enclave_mercenary_starbase_ruined_cap: "$enclave_mercenary_starbase_ruined$"
 enclave_mercenary_starbase_ruined_desc: "かつて栄えた傭兵業の砦は廃墟となり、 展示室を飾った血塗られた財宝は一つ残らず略奪されている。"
 enclave_salvager_station: "回収者星系基地"
 enclave_salvager_station_cap: "$enclave_salvager_station$"
 enclave_salvager_station_plural: "回収者星系基地"
 enclave_salvager_starbase_ruined: "荒廃した回収者星系基地"
 enclave_salvager_starbase_ruined_cap: "$enclave_salvager_starbase_ruined$"
 enclave_salvager_starbase_ruined_desc: "かつて活気に満ちていた区画は静まり返り、 作業ベイには壊れた機械が散乱している。"
 enclave_shroudwalker_station: "シュラウドウォーカー星系基地"
 enclave_shroudwalker_station_cap: "$enclave_shroudwalker_station$"
 enclave_shroudwalker_station_plural: "シュラウドウォーカー星系基地"
 enclave_shroudwalker_starbase_ruined: "荒廃したシュラウドウォーカー星系基地"
 enclave_shroudwalker_starbase_ruined_cap: "$enclave_shroudwalker_starbase_ruined$"
 enclave_shroudwalker_starbase_ruined_desc: "かつての隠れ家の面影はなく、 見たところ内側から破壊されている。 頑丈な支柱は破損し、 無数の尖塔が宇宙風にさらされている。"
 mercenary_army: "傭兵軍団"
 mercenary_army_desc: "金のために戦う兵士たち。 冷酷で腕が立つが、 リスクを冒すことは仕事の一部であるにもかかわらず、 大義のために命を投げ出すことを嫌う。 そして、 略奪のチャンスは決して逃さない。"
 mecha_army: "機甲化傭兵軍団"
 mecha_army_desc: "金で雇える最高の傭兵。 強大な歩行機械を操ることで、 数的不利を補っている。 勇敢な兵士とはいえないが、 情け容赦なく、 跡にはくすぶる廃墟しか残さない。"
 salvager_overdrive: "回収者の恩恵"
 salvager_overdrive_desc: "この帝国は、 回収者部隊による集中的な取り組みから恩恵を受けており、 星系基地や植民地の建設速度が向上している。"
 salvager_insight: "回収者の知見"
 salvager_insight_desc: "この帝国の科学者たちは、 回収者中立機構の実践的専門知識の恩恵を受けており、 工学における新たな革新を迅速に進められる。"
 #Situations
 mercenary_dividends: "軍事配当金"
 mercenary_dividends_type: "$mercenary_dividends$"
 mercenary_dividends_desc: "この中立機構は、 パトロンのために貢ぎ物を蓄積している。"
 mercenary_dividends_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_no_control$"
 high_level: "I"
 lord_of_war: "死の商人"
 enclave.2000.name: "[mercenary_enclave_country.GetName]中立機構による配当金の支払い"
 enclave.2000.desc: "わが偉大なるパトロンよ、 最近は実りある契約を結ぶことができている。 我々は市民活動を拡大し、 保安および治安維持サービスのために複数の企業に雇用されている。 契約の遂行中、 隊員が貴重な科学研究を偶然発見した。 通常の配当金とともに同封してある。"
 enclave.2005.desc: "わが偉大なるパトロンよ、 我々の事業は順調に業績を伸ばし、 利益は着実に増えている。 配当金に加えて、 滞納した民間クライアントから回収した資源も同封してある。"
 enclave.2010.desc: "わが偉大なるパトロンよ、 この会計期で記録的な利益を挙げることができた！  これに伴い、 通常の配当金に加えて、 奮発したボーナスも同封してある。"
 enclave.2015.desc: "わが偉大なるパトロンよ、 最高の艦隊を作るために、 我々の造船基地は休むことなく稼働している。 配当金に加えて、 最新の艦隊を無償で贈らせてもらう。 ぜひとも性能の評価を聞かせてほしい！"
 enclave.2020.desc: "わが偉大なるパトロンよ、 最近の平和維持活動で海賊を解体した際に、 資源と技術データを大量に押収した。 いつもの配当金に加えて、 これらの大部分を貴国に移送する。"
 enclave.2025.desc: "名誉あるパトロンよ、 我々の事業は苦しい時期を経験している。 複数の民間クライアントを失い、 手痛い失敗に終わった活動もいくつかある。 これに伴い、 全面的なコスト削減案を盛り込んだ再建計画を立ち上げ、 スタッフの一部を解雇する予定だ。\n\nこの逆境は一時的なものであることを確信している。 配当金は確保してあるのでご安心を。"
 enclave.2025.a: "残念だ。"
 enclave.2025.b: "クビだ。 解雇手当については理事会に問い合わせろ。"
 enclave.2025.c: "代わりに我々が力を貸そう。"
 enclave.2040.desc: "テクノロジーを共有したいだって？  そこまで信頼してもらえるとは、 こんなに名誉なことはないよ。 我らの研究開発部門も、 最先端の研究を行うために力を尽くしているが、 あなた方と同規模の資源は到底投入できないのでね。 授けてくれた知識は、 高い倫理観のもとで我々の発展に活用させてもらう！"
 enclave.2040.a.tt: "この中立機構に§Yテクノロジー§!を共有する。 共有は§Y10§!年ごとに可能。"
 merc_enclave_grants_ships: "§Y[mercenary_enclave_country]§!は我々に対し、 §G小型の軍事艦隊§!を追加で与える"
 enclave.2050.name: "断れない取引"
 enclave.2050.desc: "[mercenary_enclave_country.GetName]から緊急の報告が入った。 彼らは[khan_country.GetName]から断ることのできないオファーを受けたのだという。 この取引から逃れる唯一の方法は、 2ヵ月以内にほかの国と契約を結ぶことだ。 どこも彼らを雇わなかった場合、 [mercenary_enclave_country.GetName]はカーンの勢力に加わることとなり、 わが国との全面戦争に加担するしかなくなってしまう。"
 enclave.2050.a: "[mercenary_enclave_country.GetName]と連絡をとれ。"
 enclave.2050.a.tt: "彼らを雇うかどうか決めるまでに、 £time£ §Y60日§!の猶予がある。"
 enclave.2050.b: "いまは都合が悪い。 後回しだ。"
 enclave.2050.b.tt: "彼らを雇うかどうか決めるまでに、 £time£ §Y7日§!の猶予がある。"
 enclave.2050.c: "裏切り者どもめ！  強欲は破滅を招くぞ。"
 #Salvager Enclaves
 enclave.305.name: "[salvager_enclave_country.GetName]"
 enclave.305.a.desc: "お目にかかれて光栄だ！  [salvager_enclave_country.GetName]を代表して、 ウチの粗末な作業場へ歓迎する。\n\nおや……その竜骨固定具は見事だねえ。 いや、 流行に乗り遅れちまわないように、 いま銀河を飛んでるものは逐一チェックしてんのさ。 あれ、 なんの話だったか……？\n\nそうそう！  いらっしゃいませってな！  ウチらに回収・再生してほしいものでも？"
 enclave.305.b.desc: "やあやあ！  [salvager_enclave_country.GetName]を代表して、 ウチらの回収場に歓迎しよう。 船体、 駆動装置、 設計図、 付属品など、 なんでもござれだ。\n\n冗談抜きで、 用済みになった船の利用価値には驚きますぜ。 つい最近、 黄金で鋳造されたガレー船を手に入れたんでさ。 びっくりでしょ？\n\nとにかく、 ウチらに回収・再生してほしいものでも？"
 enclave.305.c.desc: "ごきげんよう！  [salvager_enclave_country.GetName]を代表して、 ウチらの作業場兼回収場に歓迎しよう。 ここの熟練工たちは、 工具をねじ込める物ならなんでも修理、 再構築、 解体できるのさ。 機械いじりにかける情熱は誰にも負けねえ！\n\nそれで、 ウチらに回収・再生してほしいものでも？"
 enclave.305.desc.scavenger_first: "いらっしゃい！  同業者に会えるとは嬉しい限りだ！  廃品漁りってのは、 とにかく孤独な稼業だからな。\n\n知っての通り、 ウチらは誰も見向きもしない古い部品を集めて、 新たな命を吹き込むのさ。 あんたらが手に入れられないモンがあるなら、 代わりにウチらが取ってきてやる。\n\nそれで、 回収・再生してほしいものでもあるのか？"
 enclave.305.desc.scavenger_followup: "よう！  帝国の舵取りに飽きたりしてねえか？  ウチらみたいな解体業を始めたらどうだ？  ストレスとは無縁だし、 あんたには明らかに才能があるぜ。"
 enclave.305.n.desc: "また会ったな！  せわしねえ時代だ……帝国運営は順調かい？  こっちは相変わらず賑やかにやってますぜ。 “暇人の手許は、 悪魔のコロニー船解体場”ってね……"
 enclave.305.o.desc: "よう！  今日は何をいじらせてくれるんだい？\n\nへえ、 面白い船体プレートだな……どういう機能があるんだ？"
 enclave.305.p.desc: "また来てくれたか！  おっ、 音でわかるが新しいドライブを積んでるな！  きちんとメンテナンスすれば、 船もそれに応えてくれるんだぜ。 少しでもその手伝いができてるなら、 回収者冥利に尽きるってもんだ。\n\nで、 今日はどういう用件だい？"
 enclave.305.q.desc: "よう！  こいつは気にしないでくれ……ちょっと産業用ホロエミッターをいじってるだけさ。 まったく面白い装置だよ。 こいつがどれだけデカいホログラムを投影できるか試すってのが、 長年の個人的な野望なのさ。 なに、 宇宙に向かって投影すればそこまで難しくはねえ。\n\nおっと、 またベラベラと喋っちまった。 今日はなんの用だい？"
 enclave.305.organic.desc: "また顔が見られて嬉しいぜ！  この騒音は気にしないでくれ。 いまちょいと……「客」が来てるんだ！  それも少々巨大な客で、 しかも腹をすかせてるときた。 あいつらのフラゲーラはしょっちゅう生え変わるから、 それも無理ねえわな！\n\nゴホン。 それで、 用件はなんだい？"
 enclave.305.desc.hostile: "おや、 前に見たような連中だな……\n\nあんたらと話すことはないし、 ビジネスをするつもりもない。 悪いが帰ってくれ。"
 enclave.305.a: "§Y艦隊を解体§!したい。"
 enclave.305.b: "どんな§Y再生船§!があるか見せてくれ。"
 enclave.305.c: "§Y回収作業場§!について教えてほしい。"
 enclave.305.d: "§Y建設§!を手伝ってくれないか？"
 enclave.305.e: "§Yデブリ§!を回収してほしい。"
 enclave.305.f: "§Y工学研究§!に協力してくれないか？"
 enclave.305.g: "§Y$master_salvager$§!を雇いたい。"
 enclave.310.desc: "いいねえ！  喜んで引き取ってやるよ！\n\nスキャナーによると、 範囲内にあるのは以下の艦隊だ。 添付してある見積りを確認してから判断してくれ！\n\n$enclave.310.instructions$"
 enclave.310.organic.desc: "いいとも！  喜んで引き取って……なんてこった、 ありゃ一体なんだ！？  あれが船だって？  というか、 こいつはまるで……ちくしょう、 おぞましい見た目してやがるな。 待て、 依頼する前に聞いてくれ！  ウチらは“生きてる船”だろうがなんだろうが引き受けるが、 これじゃ§H清掃料を請求§!しなきゃならねえんだ。\n\nスキャナーによると、 範囲内にあるのは以下の艦隊だ。 添付してある見積りを確認してから判断してくれ！\n\n$enclave.310.instructions$"
 enclave.310.nofleet.desc: "もちろんだ！  何も難しいことはねえ。 艦隊を§H[salvager_enclave_system.GetName]§!に持ってきたら、 声をかけてくれればいい。 所有権を確認したあとで見積りを出す。 そしたら、 ウチらが艦隊を預かって、 すぐに再生素材を届けるぜ。\n\nおっと、 他人の船は絶対スクラップにはしねえからな！  ウチは面倒ごとはお断りだ。 もうすでに痛い目見てるんでね……\n\n$enclave.310.instructions$"
 enclave.310.instructions: "§E§H[salvager_enclave_system.GetName]§!§E星系§!にある回収者の星系基地では、 艦船の査定および解体が行える。§!"
 enclave.310.a: "なるほど。 ほかのサービスについてだが……"
 enclave.310.b: "§H[scrappable_fleet_1.GetName]§!を解体しろ。"
 enclave.310.c: "§H[scrappable_fleet_2.GetName]§!を解体しろ。"
 enclave.310.d: "§H[scrappable_fleet_3.GetName]§!を解体しろ。"
 enclave.310.e: "§H[scrappable_fleet_4.GetName]§!を解体しろ。"
 enclave.310.organic_penalty.tt: "£energy£$@ScrapOrganicCost|Y$ (§R清掃料§!)\n\n"
 enclave.310.tt: "獲得物："
 enclave.315.desc: "まいどあり！  回収素材はすぐに届けさせるからな。"
 enclave.320.desc: "最高だ！  壊れた船は、 ウチらが腕によりをかけて生き返らせてやるよ。 現在、 以下のタイプが利用できる。\n\n再生利用された艦船は、 すべて§Hデュラスチール保証§!に基づいて販売される。 就役したてのころよりも、 いい飛びっぷりを見せてくれるぜ！\n\nただし、 再生利用は時間がかかることを知っといてくれ。 艦隊を売却したあとは在庫を確保する必要がある。 そういうときは、 また後日見に来てくれ。"
 enclave.320.timeout.desc: "壊れた船はウチらが生き返らせてやる、 と言いたいところだが……残念ながら、 いまは§Yドックが空っぽ§!だ！\n\nまた後日来てもらって、 そのときに改めて商談といこう。 通常、 改修パーツがすべて揃うのに……約§H2年§!はかかる。"
 enclave.320.b: "再生$CORVETTE$"
 enclave.320.b.tt: "§Y[salvager_reclaimed_corvette_country.GetName]§!が使用していた艦船をベースとした$CORVETTE$を購入する。"
 enclave.320.bb: "再生$CORVETTE$艦隊"
 enclave.320.bb.tt: "§Y[salvager_reclaimed_corvette_country.GetName]§!が使用していた艦船をベースとした$corvette_plural$を10隻を購入する。\n\n回収者は再生作業にかかりきりになるため、 §H2年間§!はほかの再生艦船が購入できなくなる。\n\n"
 enclave.320.c: "再生$DESTROYER$"
 enclave.320.c.tt: "§Y[salvager_reclaimed_destroyer_country.GetName]§!が使用していた艦船をベースとした$DESTROYER$を購入する。"
 enclave.320.c.timeout: "別の$DESTROYER$の購入は§Y[root.salvager_destroyer_timer]§!以降に可能になる。"
 enclave.320.d: "再生$CRUISER$"
 enclave.320.d.tt: "§Y[salvager_reclaimed_cruiser_country.GetName]§!が使用していた艦船をベースとした$CRUISER$を購入する。"
 enclave.320.d.timeout: "別の$CRUISER$の購入は§Y[root.salvager_cruiser_timer]§!以降に可能になる。"
 enclave.320.e: "再生$BATTLESHIP$"
 enclave.320.e.tt: "§Y[salvager_reclaimed_battleship_country.GetName]§!が使用していた艦船をベースとした$BATTLESHIP$を購入する。"
 enclave.320.e.timeout: "別の$BATTLESHIP$の購入は§Y[root.salvager_battleship_timer]§!以降に可能になる。"
 enclave.320.frigate: "再生$frigate$。"
 enclave.320.frigate.tt: "§Y[salvager_reclaimed_frigate_country.GetName]§!が使用していた艦船をベースとした$frigate$を購入する。"
 enclave.320.frigate_bulk: "再生$frigate$小部隊。"
 enclave.320.frigate_bulk.tt: "§Y[salvager_reclaimed_frigate_country.GetName]§!が使用していた艦船をベースとした$frigate_plural$10隻で構成される小部隊を購入する。 \n\nサルベージ屋は再生作業にかかりきりになるため、 §H2年間§!はほかの再生艦船が購入できなくなる。\n\n"
 enclave.325.desc: "まいどあり！"
 enclave.330.desc: "いいぜ！  ウチらに作業スペースを用意してくれれば、 あんたらの艦船の修理も速くなるってもんだ。\n\n§Y隣接する星系基地§!に回収作業場モジュールを取りつければいい。 それに必要なものはウチらが揃える。 隔壁を移動させる必要があるだろうが、 スペースを確保できれば星系基地でも修理できるようになる！  しかも、 帝国内の建設作業をときどき手伝うこともできる。\n\nどうだい？  §H回収作業場§!が欲しくなったか？"
 enclave.330.lowopinion.desc: "もちろんだ！  お得意先には特別なサービスも提供してる。 手短に言えば、 [salvager_enclave_system.GetName]にある星系基地に作業スペースを確保できれば、 あんたらの艦船の修理も速くなるってもんだ。 しかも、 帝国内の星系基地や造船所の建設作業も手伝えるときた！\n\n興味があるなら、 また別の機会にじっくり話し合おう……まずは、 お互いにいい関係を築かねえとな。"
 enclave.330.a: "$enclave.310.a$"
 enclave.330.b.tt: "星系基地に§Y$sm_salvager_workshop$§!を建設できるようになり、 停泊している艦船の維持費および修理時間が減少する。"
 enclave.335.desc: "もちろんだ！  ウチのメカニックは、 野心的な作業計画を日々考案してる。 一時的にだが生産性を劇的に向上させてやるよ！\n\n回収作業場をフル稼働させて、 §Yすべての星系基地§!におけるプロジェクトに必要なパーツの回収、 再利用作業を行う。 さらに、 あんたらの艦船建造に役立つ工夫もいくつか用意するぜ！\n\nただし、 この一連の作業は負担がでかいから、 そう頻繁には引き受けられねえぜ。"
 enclave.335.a: "$enclave.310.a$"
 enclave.336.desc: "また会ったな！  回収作業場をフル稼働させる準備が整った。 またひと仕事できるぜ。\n\nどうだ？  さっそくあんたらの§Yすべての星系基地§!での造船作業を高速化するかい？"
 enclave.340.a.desc: "そいつは一番辛い仕事だ。 戦場で散った船を見るのは、 想像以上にこたえるんだよ。 だがこの過酷な宇宙で生きてる以上、 誰かがやらなくちゃな。\n\n……寝言を言っちまって悪かった。 もちろんデブリの回収はウチでやらせてもらおう。\n\n$enclave.340.main.desc$"
 enclave.340.b.desc: "参っちまうな、 また船が残酷な宇宙の犠牲になったのか……もちろん、 回収なら任せてくれ。 悲惨な戦いから少しでも得られるものがあるなら、 全力を尽くそう。\n\n$enclave.340.main.desc$"
 enclave.340.main.desc: "我々に§Y回収権§!を与えた上で、 デブリ帯の§Y座標§!を教えてくれれば、 すぐに回収作業に取りかかる。"
 enclave.340.nodebris.desc: "いいぜ。 争いで生み出されたデブリってのが悲しいが……\n\nこんなこと言いたかねえが、 [root.GetRulerTitle]さんよ……ウチらはスクラップならなんでも喜ぶわけじゃない。 当然、 あんたらには必要なことだと理解してるから、 艦隊がデブリの選別を嫌ったり、 不可能だって場合には、 ウチらが回収を請け負うぜ。\n\n必要なときは、 ここへ来てウチらに回収権を付与してくれ。 そうすればあんたらの代わりに資源や情報をかき集めて、 持ち帰ってきてやる。"
 enclave.340.lowopinion.desc: "争いで生み出されたデブリってのが悲しいが……\n\nこんなこと言いたかねえが、 [root.GetRulerTitle]さんよ……さすがのウチらでも意図的な破壊は勘弁してほしいな。 とはいえ、 §Y常連客§!のあんたらのためなら回収を請け負うよ。\n\nそれじゃ、 またあとで来てくれ。 あんたらが領有権を有する§Hデブリ帯§!で、 代わりに資源や情報をかき集めて持ち帰っておく。"
 enclave.340.a: "$enclave.310.a$"
 enclave.340.b.tt: "最大§Y3つのデブリ帯§!に§Rアクセスできなくなる§!。 [salvager_enclave_country.GetName]は、 回収した技術や素材を§Y90日以内§!に届ける。"
 enclave.341.desc: "よし、 回収権の譲渡は正常に完了した。 領有権にも問題はない。 近日中に連絡させてもらうぜ。"
 enclave.342.desc: "おっと！  気の毒だが、 ウチらが喋ってるあいだにそのデブリ帯は拡散しちまったらしい。 いくらウチらでも、 放置されすぎた残骸は回収できねえんだ。 相変わらず宇宙のエントロピーってやつは腹が立つぜ！"
 enclave.345.desc: "喜んで！  暇を持て余してるウチの連中には、 願ってもねえ話だ！  必要な経費さえ払ってくれれば、 §Y常連客§!のあんたらの研究を手伝ったり、 知識を共有したりが可能だぞ。\n\nそれとは別に、 ウチらの粗末な星系基地の補強のために寄付してもらえるとありがたい！  古くなったガワは張り替えりゃ済むことだが、 やっぱり新品の隔壁に勝るものはねえからな！"
 enclave.345.a: "$enclave.310.a$"
 enclave.346.desc: "よう、 あんたか！  共同研究を始めてから、 あっという間に月日が経っちまったな。 聞いたところじゃ、 互いに得るものがあったようで何よりだ！\n\nとはいえ、 もう約束の期限が切れちまった。 そろそろウチらの腕利きメカニックを戻してほしいんだが…… まあ、 相応の埋め合わせをしてくれるなら、 延長も相談に乗るぜ。"
 enclave.350.desc: "§Y常連客§!のあんたらの頼みなら、 解体作業の監督者を喜んで派遣するぜ。 しかも格安でだ！  できたてホヤホヤの残骸の回収は、 絶好の気晴らしになるからな。"
 enclave.350.desc.not_available: "ウチらは§Y常連客§!向けに、 解体作業を指導する監督官を割安で派遣してる。 だがあいにく、 いまは全員出払っててな。 あいつらは引っ張りだこだから、 優先度の高い顧客が先なんだ。 悪く思わねえでくれ。"
 enclave.350.a: "$enclave.310.a$"
 enclave.352.desc: "まいど！  あんたらに派遣した監督官が、 さっき任期満了で戻ってきた。 とはいえ、 このサービスがお気に召したなら、 いつでも代わりのヤツを送ってやるぞ。"
 master_salvager: "熟練サルベージ屋"
 master_salvager_desc: "回収者中立機構に所属する熟練の技術者。 戦場のデブリを有効利用する。"
 master_salvager_catch_phrase: "§L「よし、 現場に行くぞ！  活きのいい残骸はないか？」§!"
 leader_trait_master_salvager: "$master_salvager$"
 leader_trait_master_salvager_desc: "[salvager_enclave_country.GetName]に所属する、 サルベージ作業のベテラン。 わずかな料金で専門知識を共有してくれる。"
 leader_trait_master_salvager_effect: "$SYSTEM_EFFECTS_TXT$：\n$tt$星系内の友好的艦船：\n$t$毎月回復される船体値：§G+2%§!\n$t$星系内のデブリを回収/研究した場合：\n$tt$艦船を回収できる確率：§Y15%§!\n$tt$$salvage_ship_restrictions$"
 councilor_master_salvager: "$master_salvager$"
 councilor_master_salvager_female: "$councilor_master_salvager$"
 councilor_master_salvager_desc: "$master_salvager_desc$"
 councilor_master_salvager_unlock_title: "§H[salvager_enclave_country.GetName]からの評議会職§!"
 councilor_master_salvager_conditional_tooltip: "リーダーが§Y$leader_trait_master_salvager$§!の特性を持っている。"
 unlocks_salvager_council_position: "\n§E評議会職をアンロックできる：§!\n§H$t$$councilor_master_salvager$§!\n$tt$$COUNCIL_POSITION_MODIFIER_BASE$\n$ttt$$MOD_COUNTRY_SCAVENGE_DEBRIS_MULT$：§G+10%§!\n$ttt$$MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_ARMOR_MULT$：§G+2%§!\n$COUNCIL_POSITION_AVAILABLE_FOR$$t$$scientist_with_icon$\n\n$COUNCIL_POSITION_REQUIREMENTS$$councilor_master_salvager_conditional_tooltip$"
 master_salvager_already_bought: "§Rすでに$master_salvager$を1人雇っている。§!"
 master_salvager_explanation: "\n§Y$leader_trait_master_salvager$§!の特性をもつレベル5の科学者を1人雇用する。"
 enclave.360.name: "回収品"
 enclave.360.intro: "§Y[salvager_enclave_country.GetName]§!から、 委託回収された資源を積んだ貨物船が到着した。"
 enclave.360.a.desc: "$enclave.360.intro$\n\n回収者からの礼状に加えて、 贈り物のキネティック・アートが同梱されている。 人工重力場のなかで動くその姿は、 不安をかき立てるようでありながら、 人の心を捉える魅力がある。"
 enclave.360.b.desc: "$enclave.360.intro$\n\n配達人は、 回収者からの感謝をしつこく伝えていたが、 我々の貨物船のエンジン・ハウジングを目にした途端、 それに釘付けになってしまった。 熱心な艦船マニアと思われる配達人をどうにか貨物船から引き離し、 ようやく荷下ろしを始めることができた。"
 enclave.360.c.desc: "$enclave.360.intro$\n\n貨物には、 粗いながらも隅々まで描き込まれた、 §H設計図§!のデータベースが同梱されている。 これを描いた者は自らの発見に興奮していたか、 あるいはなんらかの養成過程で設計図を学んでいたと思われる。\n\nどちらにせよ、 [salvager_enclave_country.GetName]は礼状とともに、 この研究データを届けてくれた。"
 enclave.360.d.desc: "$enclave.360.intro$\n\n配達人はかなり緊張した様子で、 見るからにほかの用事に戻りたがっていた。 というのも、 この神経質な[salvager_enclave_country.GetSpeciesName]は、 我々宛ての食料をさっさと手放そうと躍起になっていたからだ。 しかし食料品は驚くほどきれいに包装されている。 まるで、 どこかで中身のすり替えが行われたかのように……"
 enclave.360.e.desc: "$enclave.360.intro$\n\n配達人はかなり緊張した様子で、 見るからにほかの用事に戻りたがっていた。 この神経質な[salvager_enclave_country.GetSpeciesName]は、 今回の回収作業で発見したさまざまな§H設計図§!を手渡すときは丁寧だったが、 食料品の荷降ろしは明らかに焦っていた。\n\nそういえば、 [salvager_enclave_system.GetName]星系内でここ最近、 誰かによく似た宇宙航行生物の目撃情報が入ってきている……"
 enclave.365.name: "委託回収"
 enclave.365.desc: "§Y[salvager_enclave_country.GetName]§!から、 さまざまな設計図や資源を積んだ貨物船が到着した。 すべてデブリ帯から回収されたものである。\n\n貨物船の操縦士は、 言葉少なに丁寧に礼を述べ、 荷下ろしは極めて厳粛に執り行われた。"
 enclave.365.a: "よくやった。"
 enclave.365.b: "感傷的な馬鹿どもめ。"
 enclave.365.tt: "獲得物："
 enclave.365.d: "彼らに連絡しろ！  回収できるデブリはほかにもある。"
 enclave.375.name: "回収者中立機構が破壊された"
 enclave.375.desc: "[salvager_system.GetName]星系における我々の攻撃は大成功を収めた。 [FROM.GetName]は破壊され、 わずかな生き残りは宇宙に散り散りになった。 彼らの施設は廃墟と化し、 そのけちな商売も幕を下ろした。 この銀河も少しはきれいになっただろう。"
 enclave.380.desc: "[salvager_system.GetName]星系の[FROM.GetName]中立機構が破壊されたとの報告が入った。 攻撃勢力は回収者たちの施設を手際よく瓦礫に変え、 わずかな生存者も散り散りになってしまった。 当面のあいだ、 回収者に何かを依頼することはできそうにない。"
 requires_salvager_enclave: "§R星系内に§Y回収者中立機構§!が必要。§!"
 requires_salvager_agreement: "§R同じ星系にいる回収者中立機構との§Y外交協定§!が必要。§!"
 salvager_scrap_fleet_cooldown: "このサービスは§H[root.salvager_scrap_timer]§!以降に再び依頼できる。"
 requires_reclaimable_vessels: "回収可能な艦船設計をもつ他帝国と接触したことがある。"
 salvager_reclaimed_vessel_cooldown: "艦船が購入可能 (新規在庫は§H[root.reclaimed_vessel_timer]§!以降に入荷予定)。"
 requires_salvage_works: "§Y$sm_salvager_workshop$§!が必要。"
 salvager_overdrive_cooldown: "このサービスは§H[root.salvager_overdrive_timer]§!以降に再び依頼できる。"
 one_salvage_commission_only: "£trigger_no£委託回収は一度に§H1つ§!しか依頼できない。"
 requires_debris_field: "1つ以上の§Yデブリ帯§!に対して領有権を有している。"
 salvager_insight_cooldown: "すでに§Y回収者の知見§!の補正を所持している。"
 salvager_tt_scrapfleet: "回収者に任意の艦隊を£alloys£ §Y$alloys$§!に変換させる。"
 salvager_tt_reclaimedvessel: "他国の艦船設計をベースとした§Y艦船§!を購入する。"
 salvager_tt_salvageworks: "固有の§Y星系基地建造物§!を購入する。"
 salvager_tt_commissionsalvage: "回収者に§Yデブリ§!を調査させる。 £engineering_research£ §Y研究力§!と£alloys£ §Y$alloys$§!を得る。"
 #Shroudwalker Enclaves
 enclave.405.name: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]"
 enclave.405.generic.a.desc: "おや！  ようこそ、 訪問者よ。\n\n我らは§H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!である。 この虚空に生まれし船殻のなかで我らは、 死すべき心をもつ者には理解できない力で交信する。 夢に隠された秘密、 眠る潜在能力の源泉、 文明を動かす見えざる歯車について想いを巡らせているのだ……§Yシュラウド§!は、 耳を傾ける者に啓示する。\n\nだが、 いまはそなたの話を聞こう。 なぜここへ来た？  その理由はわかっているのか？"
 enclave.405.generic.n.desc: "戻ってきたか、 訪問者よ。 そなたらを待っていたぞ。"
 enclave.405.generic.o.desc: "多くの文明は、 同じ物語を語る……地中深くの鉱床に潜む、 闇の存在のことを。 訪問者よ、 幾層もの現実の下に何が存在しているか、 考えたことはあるか？"
 enclave.405.generic.p.desc: "我らに伝わるこんな言葉がある。\n「風が連れてきたものは、 雨に押し流される」\n短命な惑星人にとっては慰めの言葉だ……\n\n我らがシュラウドと呼ぶ世界には、 そのような移り変わりはない。"
 enclave.405.psionic.a.desc: "ああ、 不可知に滞在せし者たちよ！  §H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!はそなたらを歓迎し、 わが友として迎え入れる。\n\nこの下位なる交信手段を許してほしい。 あの超自然的な激しい祈りは、 恐ろしきテレパシー障壁や小径を介さなければ届かぬのだ。 そのため、 物質界からは思考の断片しか汲み取ることができん。\n\nそこで尋ねよう――なぜここへ来た？"
 enclave.405.psionic.n.desc: "また会えて嬉しく思うぞ、 滞在せし者たちよ！  そなたらのことを待っていた。"
 enclave.405.psionic.o.desc: "§H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!が信奉する数ある主義のなかにも、 これほど揺るぎなく思うことはない……我らほど高位なる者でも、 銀河に友はいるのだ。\n\nさあ、 昇りゆく者よ、 何が望みだ？"
 enclave.405.hostile.a.desc: "侵入者よ、 そなたから敵意が瘴気のように放たれている。 我らは平和を好む者だが、 これだけは知っておけ――我らに危害を加えるつもりなら、 その愚行は10倍となって戻ってくるだろう。 我らは§H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!である。 牙をもたぬように見えても、 その憤怒は破滅をもたらす。"
 enclave.405.desc.mindwardens: "あなたの評判はすでに耳にしています。\n\n私たちは§Hシュラウド§!を恐れる者とは協議しません。 あなたの限られた宇宙観は、 私たちを地に縛り付けるでしょう。"
 enclave.405.desc.mindwardens_trust: "[mindwarden_enclave_country.GetName]の無知な偏見があなたの心を蝕んでいます。 皮肉なことです……\n\n愚か者とそのような絆を持つ者とは、 いかなる協議も行いません。"
 enclave.405.desc.end_of_the_cycle: "「お前たちは、 自身の理解の及ばない恐ろしいものを呼び起こしてしまった。 そのせいで今、 この銀河までが破滅の危機に晒されている。\n\n狂気そのものを招くなどまっぴらだ。 我々の前から消え失せろ！」"
 enclave.405.a: "我々の§Y運命§!について教えてくれ。"
 enclave.405.b: "そちらの§Y導師§!を1人派遣してもらうことは可能か？"
 enclave.405.c: "ほかの帝国に関する§Y洞察§!を提供してくれないか？"
 enclave.405.c.tt: "§Y洞察§!の提供を求めるには、 §Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!の £opinion£ 態度が最低§Y20§!必要。"
 enclave.405.c.tt.2: "§Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!に極秘活動の指導を求めるには、 有効な諜報網が1つ以上必要。"
 enclave.405.d: "シュラウドを介した§Y移動§!について教えてくれ。"
 enclave.405.d.tt: "§Yシュラウド・ビーコン§!£opinion£について尋ねるには、 §Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!の態度が最低§Y30§!必要。"
 enclave.405.e: "§Yズィロ§!の採掘方法を教えてくれないか？"
 enclave.405.e.tt: "§Yズィロ§!の採掘方法を教わるには、 §Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!の£opinion£ 態度が最低§Y50§!必要。"
 enclave.405.f: "§Y纏 (まとい) の流民§!を名乗る者に出会ったのだが……"
 enclave.405.g: "§Y天体の裂け目§!を開く。"
 enclave.405.g.tt: "§Y天体の裂け目§!を開くには、 §Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!の態度が§Y50§!£opinion£必要。"
 enclave.405.h: "§Y心§!を開くのを手伝ってくれ。"
 enclave.405.h.tt: "心を開くのを手伝ってもらうには、 §Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!の態度が§Y90§!£opinion£ 必要。"
 enclave.405.i: "我々は§Yシュラウド§!の習得を目指している。"
 enclave.410.desc: "ああ、 それは由々しき疑問だ。 多くの者に尋ねられようとも、 我らはつねに心惹かれる。 かような問いは高い代償を伴うものだが、 我らなら答えを与えられよう。\n\nしかし、 聞くがよい。 シュラウドは、 未だ起こらぬ出来事を我らに認識させる。 そこから得られる知識がそなたを導くだろう。 だが、 いかなる出来事でも、 銀河の変遷を変えること能わず。\n\nこれに妥協できたとして、 そなたは覚悟を決められるにすぎない。 しかし、 未来の断片の上に、 遠大な構想を描けることは確かだ……"
 enclave.410.a: "ほかのことを検討したい。"
 enclave.410.b: "代償は払う。"
 enclave.415.desc: "シュラウドが震える。 同時に、 声なき声と万人の声が語りかけてくる。 この瞬間から伸びる無限の時空の撚り糸は、 これより重なり合い、 この場で進むべき道が明らかとなる。 予言の儀礼が始まったのだ。"
 enclave.415.tt: "シュラウドと交信するために、 §Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!は数日ほど隠遁する。"
 #Divination Finished
 enclave.416.name: "薄れゆくしるし"
 enclave.416.desc: "「シュラウドが静まり返る。 再び、 か細き時空の川は、 深く刻まれた川辺へと遠ざかる。 予言の儀礼により知らされた変化は実現した。 さあ、 行くがよい。 畏敬の念を抱きながら、 シュラウドの働きを回顧するのだ」"
 enclave.420.desc: "闇に包まれた銀河は、 危険に満ちている。 ひたむきな巡礼者たちの道を照らすために、 §Hシュラウド・ビーコン§!を捧げよう。 星系基地に設置すれば、 その光は「現実」とも呼ばれる薄いヴェールをも貫く。 生み出されるトンネルはシュラウドを通り、 物質的な船を時空の果てまで運び去る。\n\nビーコンの設置場所は慎重に選ぶことだ。 生み出されたシュラウド・トンネルは動かせず、 ほかのビーコンで再び作り出すこともできない。\n\nこれを心に留めておくのだ。 シュラウド・トンネルはただの道ではなく、 我らでさえそれがもたらす結果を予言できない。"
 enclave.420.a: "$enclave.410.a$"
 enclave.420.b: "§Yシュラウド・ビーコン§!が欲しい。"
 shroud_beacon_info: "星系基地の1つに§Hシュラウド・ビーコン§!を建設できる。 建設すると§Hシュラウド・トンネル§!が生成され、 §Y[shroudwalker_enclave_system.GetName]星系§!までを行き来できる通路となる。 トンネルは1つしか生成できないため、 設置する星系は慎重に選ぶべきだ。"
 enclave.425.desc: "我らに伝わることわざがある。 いわく、 「シュラウド道は奇怪にして紆余極まれり」。 このビーコンの光がそなたらを導かんことを。"
 enclave.435.name: "シュラウドウォーカー中立機構が破壊された"
 enclave.435.desc: "[shroudwalker_system.GetName]星系での大勝利だ！  わが軍は[FROM.GetName]の神秘家気取りどもを手際よく片付けた。 彼らの知恵と力についての大言壮語に反して、 シュラウドへのその愚かな献身は彼らを裏切り、 我々の攻撃を予期することは叶わなかったらしい。 事実、 わが部隊は施設の防衛機能をいとも簡単に突破した。 しかし内部に入ってみると、 施設全体がもぬけの殻で、 離れの部屋で瞑想中の信者が1人見つかっただけだった。 残りの連中がどこへ消えたのかは見当もつかないが、 これで銀河は空虚な教義から解放された。"
 enclave.440.desc: "[shroudwalker_system.GetName]星系の[FROM.GetName]破壊に関する報告が入ってきた。 攻撃勢力は、 シュラウドウォーカーの施設を手際よく瓦礫に変えてしまったようだ。 彼らが神秘の力で自らの破滅を予測できなかったのは妙な話だが、 この悲劇も大いなる計画の一部にすぎないのだろうか？  その答えは誰にもわからない。 彼らがいなければ、 未来は依然ヴェールに包まれたままだ。"
 requires_not_shroudwalker_system: "§R§Yシュラウドウォーカー中立機構§!のある星系には建設できない。§!"
 requires_no_bypass: "§Rワームホールのある星系には建設できない。§!"
 limit_one_shroud_tunnel: "§Rシュラウド・トンネルは一度に§Y1つ§!しか保有できない。§!"
 requires_shroudwalker_agreement: "§Rシュラウドウォーカー中立機構との§Y外交協定§!が必要。§!"
 shroudwalker_divination_cooldown: "§Y予言§!§Rは一度に1つしか行えない。§!"
 shroudwalker_divination_cooldown_two: "§Rシュラウドウォーカーは§Y[root.shroudwalker_divination_timer]§!まで再び§Y予言§!を行えなくなる。§!"
 SHROUD_TUNNEL_GALACTIC: "シュラウド・トンネル"
 SHROUD_TUNNEL_GALACTIC_DESC: "この星系には§Yシュラウド・トンネル§!が存在する"
 BYPASS_SHROUD_TUNNEL: "$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$"
 BYPASS_NAME_SHROUD_TUNNEL: "$SYSTEM$シュラウド・トンネル"
 ################################
 #DIVINATION (SITUATION) EVENTS
 ################################
 divination_monthly_change_tooltip: "この§Y状況§!の進行は他帝国との関係に大きく左右される。 たとえば、 §Y外交スタンス§!を§Y協力的§!に設定すると、 進行が加速する。"
 divination_visitors: "訪問者のしるし"
 divination_visitors_type: "予言"
 divination_visitors_desc: "シュラウドの意志により、 そなたらの世界に訪問者が現れる。 その見知らぬ者たちが何をもたらすかは、 結果をもって知るべし。"
 divination_visitors_embrace: "シュラウドの意志を受け入れて、 訪問者を探し出す"
 divination_visitors_denied: "シュラウドの意志に背き、 訪問者を領内に入れない"
 divination_visitors_monthly_change_tooltip: "$divination_monthly_change_tooltip$"
 divination_locus: "中核のしるし"
 divination_locus_type: "$divination_visitors_type$"
 divination_locus_desc: "シュラウドの意志により、 周囲の空間は新たな形態へと変わる。 大胆かつ慎重に歩み、 進むべき道にある驚異に思いを馳せるがよい。"
 divination_locus_embrace: "シュラウドの意志を受け入れて、 この道を探索する"
 divination_locus_denied: "シュラウドの意志に背き、 一歩も動かずに領域を守る"
 divination_locus_monthly_change_tooltip: "$divination_monthly_change_tooltip$"
 divination_situation_end: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]は予言を行ったあと、 我々にシュラウドが静まり返ったことを伝えるだろう。"
 #Built first Shroud Beacon (non-Teachers origin)
 enclave.4200.name: "シュラウドを照らすビーコン"
 enclave.4200.desc: "長いあいだ暗闇でもがいたすえに、 シュラウドを覆うヴェールが払われた。 我々の科学者は、 シュラウド・ビーコンの奇妙な働きをまだほとんど解明できていないが、 その物理的なシステムは超能力エネルギーと絡み合っているように見え、 ほとんど生命体のように稼働する。 生成されたトンネルは道というよりは側道と呼ぶべきものであり、 我々の船にシュラウドを介した異次元的なショートカットを提供する。 今後の星間探査はより速く……そして無限の神秘に包まれたものとなるだろう。"
 #Teachers of the Shroud origin - Crisis Events
 enclave.4240.name: "最後の目覚め"
 enclave.4240.desc: "わが学び手たちよ、 シュラウドからの警告だ。 大いなる危機が迫りつつあり、 銀河は破滅の瀬戸際にある。 予言によれば、 来たるべき脅威に立ち向かう術はない。 だが我らは滅ぼされるわけにはいかぬ。 よって、 ここで最後の教えを授けよう……あらゆる夢には目覚めが訪れる。 我らがこの世界を去る時が来たのだ。 シュラウドの道は暗く、 蛇行しているが、 その先には新たな次元――我らの教え広められる、 新たな世界がある。 この銀河とその運命はそなたらに託そう。 苦境においては、 これまでの教えがそなたらを導かんことを。"
 enclave.4240.a: "シュラウドに抱かれんことを。"
 enclave.4240.b: "我々を見捨てるのか？"
 shroudwalkers_depart_reverence: "教えを受け入れる"
 shroudwalkers_depart_reverence_desc: "導師たちに失望させられたことはない。 彼らの最後の旅の幸運を願おう。"
 shroudwalkers_depart_anger: "教えを受け入れない"
 shroudwalkers_depart_anger_desc: "導師たちに見捨てられた。 もはや教えに従う必要はない。"
 enclave.4243.name: "警告"
 enclave.4243.desc: "わが学び手たちよ、 なんたる危険な道を歩むのか。 そなたらを幾星霜も育ててきた我らが気づかぬとでも思ったか？シュラウドの教えを授けることで、 そなたらを導き、 高めようとした。 しかし、 これはなんだ？力と暴力を追い求め、 自ら危機と化してしまった。 教えを思い出せ！この銀河は夢の影でしかない。 まだ間に合う。 その身を焼かれる前に、 この誤った野望を捨てるのだ。"
 enclave.4243.a: "我々は一体何者に？"
 enclave.4243.b: "我々の命運は定まっている。 邪魔をするな。"
 enclave.4245.name: "教育の失敗"
 enclave.4245.desc: "シュラウドが震え、 あらゆる兆候が破滅を示している。 そなたらを長きにわたり見守ってきたが、 我々でさえこれほどの愚行は予見できなかった。 焦りはためらいを生む。 掴んだ力は、 指の隙間からこぼれ落ちる。 そなたらは最も基本的な教えを忘れてしまった……シュラウドは搾取できる資源ではなく、 味わうべき謎なのだ。 しかし、 学び手の失敗は、 師の責任である。 そなたらが悪に染まりゆくのを見届けずに、 この世界を離れることにした。 シュラウドの道は暗く、 蛇行しているが、 その先にある新たな次元、 新たな地平を目指す。 そこで、 我々の教えにふさわしい学び手に会えるかもしれない。\n\nそなたらにシュラウドの慈悲があらんことを。"
 enclave.4245.a: "この銀河を去るのは賢明だ。"
 enclave.4245.b: "かつての徒弟はもういない。 いまは我々が導師だ。"
 ## Pionic Breach - Shroud Tunnel Event ##
 enclave.4250.name: "力の氾濫"
 enclave.4250.desc: "先日シュラウド・トンネルを通過したことにより、 我々は時空を大きく歪めてしまったらしい。 前代未聞の超能力エネルギーが星系内に流出し……それは一つに融合を始めた。 センサー・データは不規則に変動しているが、 現れたのはどうやらシュラウド・スポーンの一種のようである。 巨大で、 確実に攻撃的だ。"
 enclave.4250.a: "銀河はますます危険な場所になる。"
 enclave.4250.b: "神よ、 我らを守りたまえ……"
 enclave.4250.c: "粉砕して塵にしてやる。"
 enclave.4250.d: "できるなら争いは避けたい。"
 #Shrouded - Divination event (Sign of the Locus)
 enclave.5055.name: "シュラウドに消ゆ"
 enclave.5055.desc: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]が予言した変化が到来した。 超能力エネルギーが予期せぬ急変動を起こし、 [Root.GetName]はシュラウド内で失われてしまったのだ。 巨大なさざ波のように、 時空は艦船を飲み込んだ。 それから数秒間、 艦船はテレメトリ信号を送信しつづけた。 それには、 刻々と奇妙な形に変化する乗組員たちの記録映像も含まれていた。\n\nそれ以来、 艦船の“幽霊”ともいえる残像がセクター内でたびたび目撃されている。 この現象を研究することで、 艦船とその乗組員の行方についての理解が深まるはずだ。"
 enclave.5055.poi_1: "シュラウドに消えた船"
 enclave.5055.poi.desc: "シュラウド内で失われた艦船が最後に確認された座標。"
 shrouded_ship_discoveries: "シュラウドに消えた船の調査"
 SHROUDED_SHIP_PROJECT: "奇妙な残像"
 SHROUDED_SHIP_PROJECT_DESC: "シュラウド内で失われた調査船の残像が、 絶えず変化しながら星系内で散発的に現れている。"
 enclave.5060.name: "概念としての艦船"
 enclave.5060.desc: "シュラウド内で失われた調査船に関する続報が入った。 星系内に出現している残像は、 艦船そのものではない。 科学者いわく、 それは“概念物体”というものらしい。 次元をもたないその船は、 サイオニック・エネルギーの青写真として存在しているのだ。 観測者の精神状態に応じて、 艦船の外形は刻々と変化する。 この現象を調べることで、 知覚と時空の関係性について理解が深まったが、 未だに艦船そのものを回収できるめどは立っていない。 ひとまずは、 シュラウド内で消失したと考えるしかない。"
 enclave.5065.name: "最終形態"
 enclave.5065.desc: "シュラウド内で永遠に失われたと考えられていた、 行方不明の調査船が突如として再び現れた。 艦船の寸法はわずかに変化しているものの、 艦船と乗組員に問題はない。\n\nシュラウド内での体験は、 奇妙な夢の断片を見ているようで、 時が経つにつれて、 乗組員たちは自己と環境の共有概念を作り出せるようになったという。 個々の知覚が一致しはじめると、 乗組員たちは少しずつ現実に近づき、 夢を介して蘇ることができたのだ。 "
 enclave.5065.a: "よく戻った。"
 #All Too Lucid
 enclave.5005.name: "明晰すぎる夢"
 enclave.5005a.desc: "$enclave.5005.intro$ この薬物は、 レム睡眠の始まりに使用者の大脳辺縁系を刺激して、 非常に直感的な明晰夢を引き起こす。\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005b.desc: "$enclave.5005.intro$ この薬物は睡眠に似た状態を作り出し、 神経結晶基板を刺激して、 非常に直感的な明晰夢を引き起こす。\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005c.desc: "$enclave.5005.intro$ この薬物は睡眠に似た状態を作り出し、 神経葉緑体を刺激して、 非常に直感的な明晰夢を引き起こす。\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005d.desc: "$enclave.5005.intro$ この薬物は睡眠に似た状態を作り出し、 神経菌糸体を刺激して、 非常に直感的な明晰夢を引き起こす。\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005e.desc: "$enclave.5005.intro$ この薬物は、 睡眠の始まりに視蓋を刺激して、 非常に直感的な明晰夢を引き起こす。\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005f.desc: "$enclave.5005.intro$ この薬物は、 睡眠の始まりに双脳神経節を刺激して、 非常に直感的な明晰夢を引き起こす。\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005g.desc: "$enclave.5005.intro$ この薬物は、 睡眠の始まりに食道上神経節を刺激して、 非常に直感的な明晰夢を引き起こす。\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005h.desc: "$enclave.5005.intro$ この薬物は睡眠に似た状態を作り出し、 壊死脳組織を刺激して、 非常に直感的な明晰夢を引き起こす。\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005.intro: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]が予言した事象が到来したようだ。 [Root.GetName]で新たなストリートドラッグが流行しはじめている。 これは地元の植物類似体から抽出されるサイオニック化合物で、 “メイセキ”という名で呼ばれている。"
 enclave.5005.outro: "さらに、 使用者の一部は、 まるで脳内が何かに“侵入された”かのように、 夢のなかで監視されていると報告している。 それでもなお、 植民地の厳しい現実よりも、 夢幻状態の陶酔感を好む者は少なくない。 残念ながら、 ドラッグの流行に伴い、 犯罪組織による流通網が出現している。"
 enclave.5005.a: "厄介だな。"
 enclave.5010.name: "不安定な夢"
 enclave.5010.desc: "[Root.GetName]では、 メイセキの使用が増えつづけている。 植民地当局は逸脱行為の多発を懸念しており、 常用者は重度の精神崩壊に陥っているという。 生産性は下がり、 犯罪発生率が上がっているにもかかわらず、 住民のドラッグ使用は一向に衰えない様子である。"
 enclave.5010.a: "違法だ！"
 enclave.5010.b: "もっと情報が必要だ。"
 enclave.5015.name: "偶然の夢"
 enclave.5015.desc: "メイセキを調査していた科学者たちが画期的な発見をした。 使用者に対する化合物の効果は、 明晰夢を引き起こすだけでなく、 薬物依存をも促進するという。 薬物を使用するたびに、 それを再び求める欲求が強くなるのだ。 大量投与された使用者の脳内では、 量子的ゆらぎが確認されている。 このゆらぎは、 我々がわずかに知るシュラウドのものと類似している。\n\n夢からの覚醒後、 被験者たちは頭痛や幻覚症状を訴えている。 極端な例としては、 致命的な大量出血を起こした者もいた。 その後の検視解剖では、 脳の質量が0.1%増加していることがわかった。 夢そのものがなんらかの残留物を残しているのは明らかだ。\n\n薬物の効果をより理解するために、 プロジェクトリーダーは追加資源を求めている。 化合物の需要が高いため、 幸い志願者には事欠かない。"
 enclave.5020.name: "夢の果てに"
 enclave.5020a.desc: "$enclave.5020.intro$ 各被験者は生理的依存状態に達し、 自然にレム睡眠に入ることができなくなったのだ。 $enclave.5020.outro$"
 enclave.5020b.desc: "$enclave.5020.intro$ 各被験者は生理的依存状態に達し、 神経結晶シナプスの機能が高度に障害されていたのだ。 $enclave.5020.outro$"
 enclave.5020c.desc: "$enclave.5020.intro$ 各被験者は生理的依存状態に達し、 神経葉緑体の機能が高度に障害されていたのだ。 $enclave.5020.outro$"
 enclave.5020d.desc: "$enclave.5020.intro$ 各被験者は生理的依存状態に達し、 神経菌糸体の機能が高度に障害されていたのだ。 $enclave.5020.outro$"
 enclave.5020e.desc: "$enclave.5020.intro$ 各被験者は生理的依存状態に達し、 自然に睡眠に入ることができなくなったのだ。 $enclave.5020.outro$"
 enclave.5020f.desc: "$enclave.5020.intro$ 各被験者は生理的依存状態に達し、 双脳神経節の機能が高度に障害されていたのだ。 $enclave.5020.outro$"
 enclave.5020g.desc: "$enclave.5020.intro$ 各被験者は生理的依存状態に達し、 食道上神経節の機能が高度に障害されていたのだ。 $enclave.5020.outro$"
 enclave.5020h.desc: "$enclave.5020.intro$ 各被験者は生理的依存状態に達し、 壊死シナプスの機能が高度に障害されていたのだ。 $enclave.5020.outro$"
 enclave.5020.intro: "メイセキの調査により、 長期にわたって薬物を使用した被験者が数名死亡するという不穏な結果がもたらされた。"
 enclave.5020.outro: "また、 被験者の30%に脳幹内の腫瘍性増殖が認められた。 高倍率イメージング診断により、 これらの腫瘍は一種の寄生虫の幼生期であることがわかった。\n\n薬物が引き起こす量子的ゆらぎにより、 寄生虫は隣接する次元から“侵入”してきていると考えられる。 我々の神経組成は、 寄生虫の最適な餌であるようだ。\n\nこの調査結果を公表したところ、 メイセキに関連した逮捕者数が50%減少したと治安部隊は報告している。 ようやく人々が目を覚ましはじめたのかもしれない。"
 enclave.5020.a: "おやすみ。"
 enclave.5025.name: "死とは眠りである"
 enclave.5025.desc: "[Root.GetName]から不穏な報せが届いた。 メイセキ常用者の死者数が増加しているという。 この化合物は、 幸せな夢を見せるだけでなく、 薬物依存をも促進するようだ。 大量摂取は内出血を引き起こし、 最終的に使用者を死に至らしめるのだ。"
 enclave.5025.a: "腹立たしいことだ。"
 enclave.5030.name: "夢を求めて"
 enclave.5030.desc: "[Root.GetName]では、 未だにメイセキが広く使用されている。 違反者は厳罰に処されるにもかかわらず、 目覚めているよりも、 幸せな夢幻状態に浸かりたいと思う者が増えている。 たとえ死に至ろうとも、 思い留まる者はいないようだ。 [Root.GetName]はますます不安定になっていく。"
 enclave.5035.name: "死の眠り"
 enclave.5035.desc: "[Root.GetName]では、 メイセキ関連の死者数が増えつづけている。 しかし、 社会状況が悪化するにつれ、 薬物の力を借りて現実逃避に走る人がますます増えている。 このままでは植民地を失う危険がある。"
 enclave.5035.a: "彼らを止めなければ。"
 TO_DREAM_PROJECT_01: "偶然の夢"
 TO_DREAM_PROJECT_01_DESC: "“メイセキ”と呼ばれる、 あるストリートドラッグの効果の調査を開始する。"
 TO_DREAM_PROJECT_02: "偶然の夢"
 TO_DREAM_PROJECT_02_DESC: "“メイセキ”と呼ばれる、 あるストリートドラッグの効果の調査を続行する。"
 too_lucid_00: "明晰すぎる夢"
 too_lucid_01: "取り締まり"
 too_lucid_02: "警鐘"
 too_lucid_03: "悪夢"
 #Rogue Shaman (Divination Event)
 #The shaman appears...
 enclave.5075.name: "はぐれシャーマン"
 enclave.5075.desc: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]からの追放者が[Root.GetName]に到着した。 異端的見識を抱いたとして、 中立機構から追放されたばかりの“過激主義者”は、 着港したどの艦船の乗客名簿にも載っていなかった。 虚空から生まれたかのように、 植民地の大都市にある大広場に現れて、 シュラウドとの交わりを謳う教義を披露したのだ。 この追放者によると、 わが国民は“夢を共有”するような至福の境地に達することが可能だという。 このことに耳を傾ける住民は少なくないようだ。"
 enclave.5075.a: "ここは過激主義者の来る場所ではない。 追い出せ。"
 enclave.5075.b: "無視するのは賢明ではない。 追放者から目を離すな。"
 enclave.5075.c: "追放者を賓客として迎え入れろ。"
 #Choosing to remove the shaman:
 enclave.5076.name: "宗教的熱情"
 enclave.5076.desc: "最善を尽くしたにもかかわらず、 [Root.GetName]で活動する[shroudwalker_enclave_country.GetName]の追放者を未だに捕まえられない。 超能力でも備えているのか、 治安部隊の到着をことごとく予測されている。 その上、 追放者の説教は大観衆を集めつづけているのだ。 この「自称シャーマン」が提唱する沐浴や瞑想を優先して、 仕事を辞めた者も多いという。"
 enclave.5076.a: "この追放者を止めなくては。"
 #Choosing to remove the shaman finale:
 enclave.5077.name: "殉教者"
 enclave.5077.desc: "[Root.GetName]の治安部隊が、 例のはぐれシャーマンを排除した。 約束された夢幻状態に到達できず、 それに不満を抱いた元信奉者が必要な情報を提供してくれたのだ。 民衆は現実を受け入れたようだが、 少数の頑固者はシャーマンの教えに固執している。 “殉教者”崇拝を抑えるためにも、 ひとまず植民地に駐留する治安部隊を増員するのが望ましいだろう。"
 enclave.5077.a: "了解した。"
 #Choosing to welcome the shaman:
 enclave.5080.name: "夢の紡ぎ手"
 enclave.5080.desc: "[Root.GetName]で活動する追放されたシャーマンは、 民衆に教えを広めつづけている。 この過激な教義はシュラウドとの交わりを謳い、 教えを実践する者は意識変容状態に到達したと主張する。 我々のもとには、 高揚感や幸福感を感じる人が増えたという報告も相次いでいる。 さらに、 集団夢遊状態で超自然的な意思疎通が行える、 と主張する者まで出てきた。 残念ながら、 このような熱狂的な信者は記録的な数で離職しており、 生産性が低下している。"
 enclave.5080.a: "もうたくさんだ。"
 enclave.5080.b: "幸福はそれ自体が報いだ。"
 #Choosing to welcome continuation:
 enclave.5081.name: "突然の昇天"
 enclave.5081.desc: "[Root.GetName]から驚くべき報せが届いた。 追放されたシャーマンが、 やるべきことは終えたと宣言して、 植民地を後にしたらしい。 情報が錯綜しているが、 信奉者に最後の瞑想を指導したあと、 シャーマンが植民地の広場から忽然と姿を消した点ではどの報告も一致している。 信奉者にとって、 この出来事はシャーマンがシュラウドへ“昇天”したことを示す証拠なのだ。"
 #Choosing to welcome finale:
 enclave.5082.name: "超能力交信"
 enclave.5082.desc: "[Root.GetName]で奇妙な出来事が起こっているらしい。 追放されたシャーマンの“昇天”後、 意識変容状態を経験する入植者が増えている。 シャーマンが提唱していた教えに従いつづけた者は、 超自然的交信を行えるというのだ。 このことが入植者たちにもたらした喜びと幸せは、 計り知れないものがある。"
 #Static modifiers
 rogue_shaman_00: "はぐれシャーマン" #stability decrease; shroudwalker's enclave opinion gain
 rogue_shaman_01: "賓客" #stability increase; shroudwalker's enclave opinion drop
 rogue_shaman_02: "宗教的抑圧" #stability decrease
 rogue_shaman_03: "国民総幸福度" #happiness increase; production decrease
 rogue_shaman_04: "超能力交信"
 #The Great Schism (Divination Event)
 enclave.5090.name: "大分裂"
 enclave.5090.desc: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]から追放された信者を運ぶ輸送艦から連絡を受けた。 “改革者”と名乗るその者たちは、 わが国の惑星の1つに避難することを求めている。\n\nこれは、 シュラウドウォーカー内でかつてない分裂が起こっていることを意味している。 かの集団は、 我々が考えていたほど一枚岩ではないようだ。"
 enclave.5090.a: "歓迎しよう。"
 enclave.5090.b: "追い返せ。"
 enclave.5090.c: "わが国に異種族の居場所はない。"
 #Reformers Welcomed Chain
 enclave.5095.name: "声明"
 enclave.5095.desc: "「シュラウドが震える。 かつて信者であった者たちが、 そなたらの惑星に避難したと聞いた。 不愉快極まりないことではあるが、 致し方あるまい。 無謀な行為は、 望みのない結末を招くものだ。 これだけは伝えておこう……“改革者”たちはペテン師でしかない。 シュラウドの秘密を解く鍵を持つと偽る、 虚栄心の強い愚か者どもだ。 異端者を匿えば破滅を招くだろう。 シュラウドに住まうものはすべてお見通しだ」"
 enclave.5100.name: "扉と鍵"
 enclave.5100.desc: "「わが恩人よ！  誰もが背を向けようとするなか、 我らによくぞ手を差し伸べてくれた……お前たちの現世、 そして来世はシュラウドの加護を得るだろう。 かつての同胞であった[shroudwalker_enclave_country.GetName]は、 伝統に目がくらんでいる。 シュラウドの性質は非浸透性ではない。 我々は扉と、 その鍵を発見したのだ。\n\nお前たちの寛大さに報いるために、 建設に必要な資源を与えてくれれば、 その秘密を伝えよう」"
 enclave.5100.a: "資源を与えよう。"
 enclave.5100.b: "費用がかかりすぎる。"
 enclave.5105.name: "鍵は造られた"
 enclave.5105.desc: "「シュラウドが震える！ お前たちの支援のおかげで、 ようやく偉大なる鍵が完成した。 いまこの時にも、 優秀な同胞たちが開錠のために集まっている。 彼らの意志は鍵につながれ、 超能力が増幅している。 これより、 この勇敢なる巡礼者たちは同じ夢を見ているような状態を分かち合う。 そして覚醒後、 シュラウドに通じる扉が開かれるだろう。\n\n我らにシュラウドに住まうものたちの加護があらんことを」"
 enclave.5106.name: "シュラウド臭の充満"
 enclave.5106.desc: "[Root.GetName]の植民地から気掛かりな報せが届いた。 資源がないにもかかわらず、 熱狂的な改革者たちは自ら鍵を作り出そうとしたのだ。 間に合わせの装置で超能力を増幅させ、 集団で夢を見ているような状態に入ったという。 これにより、 植民地を包む時空が切り裂かれてしまったようだ。 シュラウドが発生源と思われる、 有害で不安を煽るようなガスが噴出している。 “シュラウドの悪臭”と名付けられたこの現象は、 ひどく不快なものだという報告があがっている。 [Root.GetName]の士気はこれまでになく低い。"
 great_schism_03: "シュラウドの悪臭"
 enclave.5110.name: "開く扉"
 enclave.5110.desc: "[Root.GetName]の植民地から驚くべき報せが届いた。 数ヵ月にも及ぶトランス状態から目覚めた改革者たちは、 シュラウドに通じる扉を開けたのだ。 植民地の中心街の上空に、 見事な時空の切れ目が現れた。 そこから大いなる風とでも言うべきものが、 乳白色の光を放ちながら吹き出している。 植民地を駆け抜けるサイオニック・エネルギーの反響は、 改革者と入植者の心に染み込んだようだ。 これは[Root.GetName]の新たな“黄金時代”の幕開けだと多くの者は考えている。"
 great_schism_01: "黄金時代"
 enclave.5115.desc: "[Root.GetName]の植民地から悲惨な報せが届いた。 数ヵ月にも及ぶトランス状態から目覚めた改革者たちは、 シュラウドに通じる扉を開けたのだ。 植民地の中心街の上空に、 荒々しい時空の切れ目が現れた。 そこから不快な霧のようなものが、 不気味な光を放ちながらあふれ出ている。 植民地に充満したサイオニック・エネルギーの瘴気は、 改革者と入植者の心を歪めてしまったようだ。 これは[Root.GetName]の新たな“暗黒時代”の始まりだと多くの者は考えている。"
 great_schism_02: "暗黒時代"
 #Reformers Denied
 enclave.5120.desc: "「シュラウドが震える。 そなたらに庇護を求めた、 かつての我々の信者を追い返したと聞いた。 賢明な判断である。 この“改革者”はペテン師でしかない。 シュラウドの秘密を解く鍵を持つと偽る、 虚栄心の強い愚か者どもだ。 異端者を匿えば破滅が訪れるだろう。 家も身寄りもなく、 現世からも来世からも永遠に見捨てられたまま、 虚空をさまよわせておけばいい」"
 #Floating Parts - Divination Event
 enclave.5130.name: "浮かぶ外殻"
 enclave.5130.desc: "長距離センサーが、 [floating_shell_system.GetName]星系に突如出現した正体不明の中空デブリを検出した。 構造は異質であるものの、 この空洞物体の希少鉱物組成は、 製造に先端技術が使われたことを示している。 内側には何百ものポートや付属物が含まれており、 それらは中空部分に存在したものと接続されていたとみられる。\n\nこの物体が[floating_shell_system.GetName]系に突然現れたのと同じように、 物体の内部は突然消滅したかのごとく見える。"
 FLOATING_PARTS_PROJECT_00: "外殻の調査"
 FLOATING_PARTS_PROJECT_00_DESC: "[floating_shell_system.GetName]星系で、 異星人の艦船と思しきものの船殻を発見した。 これがここに浮かんでいる理由と、 船の残りの部分の行方が気にかかる。"
 enclave.5135.name: "放棄された船殻"
 enclave.5135.desc: "[floating_shell_system.GetName]星系で発見された船殻を詳しく分析したところ、 異星人の艦船の一部であることが裏付けられた。 動力源はないが、 船殻は独自の特徴をいくつか有している。 なかでも注目すべきは、 その洗練された装甲だ。\n\nしかしこの船殻の起源や、 なぜ・どのようにして我々の銀河に現れたのか、 そして (存在していたとして) 船体の内部はどこへ行ったのか……これらの謎の解明には程遠い状態である。"
 enclave.5136.name: "浮かぶ断片"
 enclave.5136.desc: "センサーがまたしても異質なデブリ塊を検知した。 今回は[floating_engine_system.GetName]星系内だ。 最近発見された船殻と似た構造をしており、 その形状と複雑さから、 ある種のエンジン・コアであることがわかった。 その内部には、 我々が“超能力モジュレータ”と名付けた、 風変わりな装置が取り付けられていた。 この奇妙な装置を使い、 艦船はシュラウドの超能力エネルギーと相互に作用していたようだ。 我々の技術とは互換性がないが、 さらに研究すれば有益な成果が得られるだろう。"
 enclave.5156.a: "また1つ、 パズルのピースを見つけた。"
 enclave.5140.name: "浮かぶコア"
 enclave.5140.desc: "[floating_core_system.GetName]星系で、 銀河中に出現している異星人の艦船の構成要素がまたしても検知された。 線状の甲板、 壁のない乗組員居住区、 高性能コンピュータ・コア……これは明らかに艦船内部の大部分を占めていた構造物だろう。 これら3つの構成要素をまとめれば、 技術者たちは船を完全に復元できるはずだ。"
 enclave.5140.a: "パズルの絵柄が見えてきた。"
 FLOATING_PARTS_PROJECT_01: "断片の組み立て"
 FLOATING_PARTS_PROJECT_01_DESC: "[floating_core_system.GetName]に、 異星人艦船の最後の構成要素が現れた。 技術者たちが艦船を再構築するには時間が必要である。"
 enclave.5145.name: "シュラウドに触れた船"
 enclave.5145.desc: "我々は異星人の艦船の再構築に成功した。 コンピュータ・コアが復旧したことで、 航行ログのダウンロードおよび解読が可能となった。 この艦船は、 シュラウドを利用した超光速移動を実現するために設計された、 実験的プロトタイプであったようだ。 乗組員が残した最後の記録や外部テレメトリ情報は解析できていないが、 処女航海の最中に重大な問題が発生したとみて間違いない。 艦船は爆発したというより、 分解されてバラバラに宇宙に吐き出されたようだ。 乗組員の消息については不明である。"
 enclave.5145.a: "この船を艦隊に加える。"
 enclave.5145.b: "スクラップにして部品を取れ。"
 ## Situation Events - Add Anomaly - Generic Text for introducing pre-existing content ##
 enclave.5150.name: "サイオニック・アノマリー"
 enclave.5150.desc: "センサーが未知の異常の出現を検知した。 直前に超能力エネルギーが急上昇したことから判断すると、 ほぼ確実にシュラウドとの関連があるだろう。 [shroudwalker_enclave_country.GetName]が予言した変化とはこのことだろうか？"
 #Hero Redivivus - Divination Event
 enclave.5195.name: "英雄レディヴィヴァス"
 enclave.5195.desc: "[Root.GetName]から驚くべき報せが届いた。 今日未明、 自らをあの伝説的英雄§Y[hero_redivivus.GetName]§!だと名乗る人物が、 首都の大広場に現れた。 目撃者によると、 畏敬の念に沈黙する群衆は、 次第に穏やかな安らぎに包まれたという。 [hero_redivivus.GetName]は、 偉大な雄弁家かつ情熱的な指導者として歴史に名を残しているが、 問題の人物は“死後の世界”での体験をシンプルな、 軽妙ともいえる口調で話した。 その者いわく、 自分は民衆を率いるためではなく、 死の恐怖を取り除くために蘇ったのだという。"
 enclave.5195.a: "作り話ではないのか？"
 REDIVIVUS_PROJECT: "英雄か偽物か"
 REDIVIVUS_PROJECT_DESC: "伝説的英雄を名乗る人物が我々の母星に現れた。 この者の大それた主張は真実なのだろうか？"
 enclave.5200.name: "シュラウドに触れた英雄"
 enclave.5200.desc: "§Y[hero_redivivus.GetName]§!を名乗る人物に対する調査が終了した。 調査員たちは当初、 当然のことながら懐疑的であったが、 その人物は偉大なる英雄が生きた時代や文化に関する詳しい知識をもっていただけでなく、 DNA鑑定によって、 英雄の既知の子孫との遺伝的つながりが確認された。\n\nさらに、 [hero_redivivus.GetName]の脳波パターンを詳しく調べたところ、 明らかな超能力由来の波形が検出された。 [hero_redivivus.GetName]は“死から蘇った”というよりは、 なんらかの方法でシュラウドに似た領域に転送されたのだと思われる。 この英雄が経験した“死後の世界”は満ち足りたものであったらしく、 現在は首都の郊外で静かな生活を送りながら、 耳を傾ける者に大胆不敵さと平和の教義を説いている。"
 enclave.5200.a: "奇妙な運命だ。"
 hero_redivivus: "隠遁した英雄"
 #Shattered Frontier (Divination Event)
 enclave.5500.name: "軌道上の亀裂"
 enclave.5500.desc: "[shattered_frontier_planet.GetName]の軌道に乗せた人工衛星の多くが、 ここ数日大幅な調整を余儀なくされている。 それらのセンサーログによると、 惑星の軌道上に§Y安定した局地的重力井戸§!が発生したようだ。\n\n地上からのデータは、 この重力井戸が突然現れたことを示しているが、 発生した経緯はわかっていない。 いまのところ、 重力井戸が植民地に悪影響を及ぼすことはないようだが、 人工衛星群は軌道修正のために莫大な量の燃料を消費している。"
 enclave.5500.a: "調査を始めろ。"
 SHATTERED_FRONTIER_ANOMALY: "軌道上の亀裂"
 SHATTERED_FRONTIER_ANOMALY_DESC: "[shattered_frontier_planet.GetName]の軌道上に、 突如として奇妙な重力井戸が現れ、 多くの衛星軌道を乱している。 いまのところ、 植民地全体の脅威となるほどではないものの、 この異常は入植地の1つに極めて近いのである。\n\nさらに我々が対応を怠れば、 [shattered_frontier_planet.GetName]を周回する人工衛星の多くが軌道から外れる恐れがあるのだ。 そうなってしまった場合、 この新しい重力井戸の詳細な調査は難しくなるだろう。"
 enclave.5501.name: "亀裂の崩壊"
 enclave.5501.desc: "[root.GetName]にいる研究者たちの報告によると、 例の重力井戸が崩壊し、 診断装置や周辺の人工衛星に電気的不全を引き起こしたという。 この出来事は、 我々が観測を終えた直後に起こったようで、 多くの者が奇妙な偶然に不気味さを覚えた。\n\n[root.GetName]の入植者たちも、 広範囲でハードウェアの不調を訴えているが、 重力井戸の崩壊に関連付けられるのは一部のみだ。 にもかかわらず、 植民地では異常なほど混乱した暴徒が重要施設を破壊しようとしている。 地元当局は、 このあくまで自然発生的な暴動に困惑している。"
 enclave.5501.gestalt.desc: "[root.GetName]の重力井戸が激しく崩壊し、 地上や周辺の人工衛星に電気的不全を引き起こした。 この出来事は、 我々が観測を終えた直後に起こったようで、 複数の放射帯域にわたる軌道上衝撃波を発生させた。\n\nいまのところ、 ハードウェアの障害は対処できているが、 この奇妙な放射線は我々のドローンに干渉しているらしく、 通常よりも感知しづらくなっている。 まるで、 [root.GetName]が濃密な蒸気のたぐいに包まれているかのようだ。"
 shattered_frontier_looting: "アノマリー後の略奪"
 shattered_frontier_deviancy: "アノマリー後の逸脱行為"
 enclave.5502.name: "現れる亀裂"
 enclave.5502.desc: "100人以上の入植者が急に姿を消したことを受け、 [root.GetName]の植民地はますます混乱に陥っている。 規模は縮小したものの、 依然として必要のない略奪や暴動が続いている。 おそらく彼らの攻撃性は、 失踪への恐怖感から抑制されているのだろう。 過去のどのケースにおいても、 失踪者は自宅へ帰る途中に姿を消している。\n\nパラノイアや陰謀論、 さらには幻覚の報告も増えているものの、 真相はより不穏なものかもしれない。 [divination_situation.GetName]は的中しているが、 我々は[root.GetName]に、 実体のない邪悪な§H超能力体§!でも引き寄せてしまったのか？"
 enclave.5502.gestalt.desc: "[root.GetName]の植民地が攻撃を受けている！  もはや我々のドローンの多くは感知できない。 どの個体も意識から……排除されてしまった。 攻撃は素早くかつ巧妙に、 暴力的な手段によらず行われた。 我々は不意を突かれ、 攻撃そのものを認識できなかったのだ。\n\n植民地の中核機能の多くが妨害されている。 不足を補うために追加のドローンが奔走しているが、 劣勢であることは否めない。 [root.GetName]の態勢を立て直すには時間がかかるだろう。\n\n[divination_situation.GetName]は的中しているが、 我々は実体のない、 邪悪な§H超能力体§!にでも試されているのだろうか？"
 enclave.5502.a: "とにかくこの嵐を乗り切らなければ。"
 enclave.5502.a.tt: "[root.GetName]の§Y$shattered_frontier_looting$§!は継続する。"
 enclave.5502.gestalt.a: "成り行きを見守るべきだ。"
 enclave.5502.gestalt.a.tt: "[root.GetName]の§Y$shattered_frontier_deviancy$§!は継続する。"
 enclave.5502.b: "入植者の恐怖を緩和しなければ。"
 enclave.5502.c: "直ちにロックダウン措置を実施せよ。"
 enclave.5502.gestalt.c: "植民地を統合しなければ。"
 enclave.5502.pop_removed: "§R100§! §H[root.owner.GetSpeciesName]£pop£ POP§!が§Y[root.GetName]§!から消失。"
 shattered_frontier_benefits: "超能力緩和資金"
 shattered_frontier_benefits_desc: "シュラウドがこの惑星に干渉するなか、 超能力による苦しみを軽減するために社会保障が実施されている。"
 shattered_frontier_lockdown: "超能力緩和ロックダウン"
 shattered_frontier_lockdown_desc: "シュラウドがこの惑星に干渉するなか、 超能力障害の影響を軽減するために厳しいロックダウン措置が実施されている。"
 shattered_frontier_lockdown_hive: "$shattered_frontier_lockdown$"
 shattered_frontier_lockdown_hive_desc: "シュラウドの干渉による障害を軽減するために、 この惑星のドローンは自律的な機能の多くを縮小されている。"
 shattered_frontier_lockdown_machine: "$shattered_frontier_lockdown$"
 shattered_frontier_lockdown_machine_desc: "$shattered_frontier_lockdown_hive_desc$"
 enclave.5503.name: "霧が晴れるとき"
 enclave.5503.looting.desc: "驚くべきことに、 大きな打撃を受けた[root.GetName]の植民地は、 是正措置を講じていないにもかかわらず平常に戻ったと当局が報告した。 まるで[root.GetName]全体が、 長期の包囲網から解放されたような状況だという。 誰もその理由を知らないが、 とにかく平穏が訪れた。\n\n$enclave.5503.regular.end$"
 enclave.5503.regular.end: "入植者の多くは、 より親密な新しいコミュニティで暮らすようになった。 互いに傷を癒すための活動を始めた彼らは、 奇妙な幻覚や消えない悪夢について語り合っている。 これらの物語は、 恐れと畏敬の念をもって故郷を見つめる入植者たちに、 新たな目的意識を植え付けた。"
 enclave.5503.benefits.desc: "喜ばしいことに、 大きな打撃を受けた[root.GetName]の植民地は平常に戻ったと当局が報告した。 まるで[root.GetName]全体が、 長期の包囲網から解放されたような状況だという。 我々の活動の成果だと考える者は少ないが、 とにかく平穏が訪れた。\n\n$enclave.5503.regular.end$"
 enclave.5503.lockdown.desc: "[root.GetName]が正常に戻ったことで、 ロックダウン措置を実施していた当局者たちは胸を撫でおろしている。 多くの入植者たちが感じているように、 まるで[root.GetName]全体が長期の包囲網から解放されたような状況だという。 侵略者が戦いに疲れたのか、 それとも興味をなくしたのかは不明だが、 我々の活動の成果だと考える者は少ない。\n\n入植者の多くは、 より穏健で親密なコミュニティで暮らすようになった。 互いに傷を癒すための活動を始めた彼らは、 奇妙な幻覚や消えない悪夢について語り合っている。 我々の対応に憤慨する者も多いが、 入植者たちが語る物語は彼らに新たな目的意識を植え付けた。 彼らはいま、恐れと畏敬の念とをもって、 自分たちの故郷を見つめている。"
 enclave.5503.d: "ようやく一息つける。"
 enclave.5503.gestalt.desc: "大きな打撃を受けた[root.GetName]の植民地が平常に戻った。 しかし不可解なのは、 蝕むような霧に襲われていた植民地が、 免疫でも得たかのごとく影響を受けなくなったことだ。 社会の秩序は取り戻されたものの、 その理由は定かではない。 この結末は、 我々のとった行動と完全には一致しないのだ。\n\nドローンは、 サイオニック障害に悩まされることなく、 普段の業務とルーティンを再開している。 それにしても、 一連の出来事の意味は理解しがたい。 あの侵略者――すなわちシュラウドは、 この難解な教えを通じて我々を導こうとしたのだろうか？"
 shattered_frontier_pop_community: "サイオニック・アノマリーの生存者"
 enclave.5504.name: "軌道上のシルエット"
 enclave.5504.desc: "[root.GetName]を周回する重力井戸の、 数週間におよぶ調査が成果を上げずに終わったころ、 異常なほど密度の高い恒星風が、 科学者たちに気掛かりな発見をもたらした。\n\n放射線を帯びた[root.GetStarName]からの風がアノマリーを通り過ぎると、 紛れもないコロニー船の輪郭がおぼろげながら浮かび上がったのだ。 コロニー船の着陸艇はひどく損傷しており、 未確認のうわさによると、 デブリ群のなかに複数の遺骸も目撃されたという。\n\n入植者や科学者たちのあいだで、 暗い雰囲気が漂いはじめている。"
 enclave.5504.gestalt.desc: "[root.GetName]を周回する重力井戸の、 数週間におよぶ調査が成果を上げずに終わったころ、 密度の高い恒星風が、 科学者たちに奇妙な発見をもたらした。\n\n放射線を帯びた[root.GetStarName]からの風がアノマリーを通り過ぎると、 コロニー船の輪郭がおぼろげながら浮かび上がったのだ。 コロニー船の着陸艇はひどく損傷しており、 デブリ群のなかに高度な生命体の遺骸が複数散乱していた。 その生命体の姿は、 我々に非常によく似ている。"
 enclave.5504.c: "気を引き締めよう。"
 shattered_frontier_ship: "傷ついたコロニー船"
 shattered_frontier_ship_desc: "局地的重力井戸に傷ついたコロニー船が捕らわれていることが、 爆発的な恒星風により判明した。"
 enclave.5505.name: "軌道上の嵐"
 enclave.5505.desc: "[root.GetName]の重力井戸の周りで激しい嵐が吹き荒れ、 [root.solar_system.GetName]星系はパニック状態に陥っている。 優先度の低い航行ルートは迂回させられ、 植民地は非常事態を宣言した――とはいえ、 現在のところ死傷者は報告されていない。\n\n初期調査のデータは矛盾するものだらけだが、 地元当局によると、 精神的苦痛や“超常現象”の報告件数が着実に増えつづけているという。 したがって、 この嵐は§Hサイオニック§!的性質をもつ可能性が極めて高い。\n\n研究者たちは、 いまや渦巻く大渦の中心となった場所で静止するコロニー船が、 物理的質量を示しはじめたと指摘する。 彼らは詳しく調査する期間を設けてほしいそうだ。"
 enclave.5505.gestalt.desc: "[root.GetName]の重力井戸の周りで激しい嵐が吹き荒れ、 植民地は軽い混乱状態に陥っている。 いまのところ被害はないが、 地表にいる我々のドローンと遅滞のない通信を維持することが困難になっている。\n\n初期調査のデータは矛盾するものだらけだが、 この嵐は§Hサイオニック§!的性質をもつ可能性が極めて高い。 その一例として、 いまや渦巻く大渦の中心となった場所で静止するコロニー船が、 物理的質量を示しはじめている。 依然として調査すべきものがあるようだ。"
 enclave.5505.a: "答えを解き明かせ――早急にだ！"
 enclave.5505.gestalt.a: "観察を続けよう。"
 enclave.5505.b: "シュラウドの罠だ！  調査を中止しろ。"
 enclave.5505.gestalt.b: "この“予言”は脅威だ。 調査を中止しろ。"
 shattered_frontier_storm_mod: "軌道上の嵐"
 shattered_frontier_storm_mod_desc: "この植民地には、 サイオニック的性質をもつ嵐が襲来している。 重要性の低い船舶は、 嵐に接近しないよう注意喚起が行われている。"
 shattered_frontier_storm_gestalt_mod: "$shattered_frontier_storm_mod$"
 shattered_frontier_storm_gestalt_mod_desc: "我々の植民地は、 サイオニック的性質をもつ嵐に見舞われている。 周辺のドローン施設にとっても危険な状態である。"
 enclave.5506.name: "嵐の残したもの"
 enclave.5506.desc: "先ほど、 激しい電磁衝撃波が[root.GetName]を揺らし、 軌道上で猛威を振るっていたサイオニック嵐が消え去った。 このパルスの影響で植民地のインフラは大きく損なわれたが、 修理班によれば、 混乱は比較的短期間で収まるとのことだ。\n\n[root.GetName]の入植者たちは、 この出来事に深く心を揺さぶられた。 というのも、 多くの疑問が未解決のままだからだ。 我々のスキャナーはもはや、 [root.solar_system.GetName]星系で重力異常や“幽霊船”を検知しない……しかし、 いまこの惑星は不穏な空気に包まれている。"
 enclave.5506.gestalt.desc: "激しい電磁衝撃波が[root.GetName]を揺らし、 猛威を振るっていたサイオニック嵐が消え去った。 この嵐の影響で植民地のインフラは大きく損なわれたが、 いまのところ復旧作業に支障はないことがわかっている。\n\nドローンたちは依然として調子が悪いが、 それ以外の点では無傷である。 我々のスキャナーはもはや、 [root.solar_system.GetName]星系で重力異常や“幽霊船”を検知しない……しかし、 [root.GetName]のドローンが未だ混乱状態から抜け出せないのと同様、 我々も答えのない問いに頭を悩ませている。"
 enclave.5506.a: "よくない兆候だ。"
 shattered_frontier_uncertain_future: "不安定なフロンティア"
 shattered_frontier_uncertain_future_desc: "最近のサイオニック的襲撃により、 この惑星の入植者たちはその居住環境に不安を抱きはじめている。"
 shattered_frontier_uncertain_future_gestalt: "不安定なフロンティア"
 shattered_frontier_uncertain_future_gestalt_desc: "最近のサイオニック的襲撃がゲシュタルト意識にわずかに干渉し、 この惑星のドローンを混乱させている。"
 enclave.5510.name: "弱まる嵐"
 enclave.5510.intro: "[root.GetName]からの被害報告に対応するのは、 日に日に難しくなりつつあった――が、 いまようやくサイオニックの大暴風は過ぎ去ったようだ。 一連の出来事の観察に徹したことが功を奏したらしい。"
 enclave.5510.mid.regular: "入植者たちの気分も高揚している。 乱気流が弱まり、 重力が平常に戻りはじめると、 科学者たちは驚くべき新データを大量に収集することができた。 このシュラウドの襲撃らしき出来事は、 壊滅的な被害をもたらすおそれもあったが、 物理学者や哲学者の想像力を刺激したようだ。"
 enclave.5510.mid.gestalt: "ようやく訪れた平穏は、 ドローンを秩序正しい状態に戻しただけでなく、 研究の対象となりうる大量のデータをもたらした。 乱気流が弱まり、 重力が平常に戻りはじめると、 我々はこの壊滅的で奇妙なシュラウドからの侵略の終わりを冷静に見守った。"
 enclave.5510.end: "だが1つだけ、 特異な要素が残されている……それはあのコロニー船だ。 我々の次元に徐々に入り込んできていたが、 まもなく完全に実体化するようである。 そして、 我々のもとに船からの通信が入った。"
 enclave.5510.desc: "$enclave.5510.intro$\n\n$enclave.5510.mid.regular$\n\n$enclave.5510.end$"
 enclave.5510.gestalt.desc: "$enclave.5510.intro$\n\n$enclave.5510.mid.gestalt$\n\n$enclave.5510.end$"
 enclave.5515.name: "傷ついたコロニー船"
 enclave.5515.desc: "我々が耳にしたのは電気ノイズのような音だ――それでいて有機的な音……いや、 間違いなく電気ノイズではない。 それはもっとこう……風のような、 長い呼吸音のような……\n\n「ヒューー－－……」"
 enclave.5515.a: "我々の支援が必要か？"
 enclave.5515.b: "ここに来た理由をいますぐ説明しろ！"
 enclave.5516.desc: "一瞬、 受信機の音が途切れる。 大音量のノイズのフィルタリングで、 機器に物理的な損傷が生じそうだ。 ノイズ補正中……\n\n「――は……その、 私が乗り組んでいるのは……こ、この船の名は……どうして船の名前が思い出せない？！\n\n聞こえるか？  私は誰と話してる？  君は我々のことを知ってるのか？  ここはどこだ……我々は危険な状態なのか！？」"
 enclave.5516.a: "かもな、 お前たちのことは知らないが……ここは[root.GetAdj]の宙域だ。"
 enclave.5516.b: "大丈夫だ！  お前たちは[shattered_frontier_planet.GetName]の軌道上にいる。"
 enclave.5516.c: "危険だとも。 そのおふざけを続ける気ならな！"
 enclave.5520.friendly.desc: "「[shattered_frontier_planet.GetName]……いや、 ありえない。 銀河の地理的に考えられない。 だがそのアクセント！  その抑揚には聞き覚えがある。 なんだかいろいろと思い出しそうだ……\n\nもしかして、 君も[root.GetSpeciesName]なのか？」"
 enclave.5520.wary.desc: "「それは……ありえない！  しかしそのアクセントは……我々も[root.GetName]の生まれだよ。 なんだかいろいろと思い出しそうだ――痛々しくもはっきりと。\n\n君も[root.GetSpeciesName]なのか？  我々は……行方不明だったのか？」"
 enclave.5520.a: "そうだ！  よく戻ってくれた。"
 enclave.5520.b: "わからない。 お前たちは大渦のなかから出てきた。"
 enclave.5521.desc: "「なんてことだ！  我々は戻って来られたのか？  覚醒記憶の断片が蘇ってくる……も、 申し訳ない。 ここに来た経緯は本当に奇妙なんだ。 どうにか説明してみよう。\n\n私の名は§Y[shattered_frontier_governor.GetName]§!。 [shattered_frontier_planet.solar_system.GetName]星系に新たにできた植民地の総督で……いや、 総督“だった”、 か。 ただし……この[shattered_frontier_planet.solar_system.GetName]星系とは違うらしい。\n\n我々がどこから来たのか、 これまでどこにいたのか……答えはなかったが、 考える時間だけは十分にあった……我々はどこかに連れ去られたのか？」"
 enclave.5521.a: "そのようだな。"
 enclave.5522.desc.intro: "「やはり、 我々は〈見舞われた〉のか……それが最も有力な説だった。 入植者とともに、 私は一生分ほどの“覚醒記憶”を奪われたが、 幻覚のことはつねに思い出すことができた。\n\n想像のなかにしか存在しなかった[shattered_frontier_planet.GetName]で、 幾度も人生を全うした。 永久とも思える時間のなかで、 放棄された植民地が作り直された。 ここは……この世界は我々が初めて現実と感じられた場所だ」"
 enclave.5522.desc: "「$enclave.5522.desc.intro$\n\n君たちには理解できないことだろう。 申し訳ない。 しかし、 とりあえずは[root.GetName]に戻ることができて安心してる。 どこか新しい場所にでも腰を落ち着けていいだろうか？  君が我々の扱いを決めてくれ」"
 enclave.5522.a: "いいだろう、 総督。"
 enclave.5525.a: "$enclave.5521.a$"
 enclave.5526.desc: "「$enclave.5522.desc.intro$\n\n我々を攻撃せずに、 話を聞いてくれただけでもありがたい。 我々のことを怪しむのは無理もない。 だが、 もう1つだけ頼みがある……我々を見逃してくれないか？  失われた人生を集めて、 やり直すチャンスがほしいんだ」"
 enclave.5526.a: "好きにするがいい、 総督。"
 enclave.5526.b: "もちろんだ。 早くよそへ行ってくれ。"
 enclave.5530.desc: "「なんだと！？  どういうことだ……待ってくれ、 そのアクセントは！  その抑揚には聞き覚えがある。 なんだかいろいろと思い出しそうだ……信じてくれ、 我々は危害を加えるつもりはない！  君も[root.GetSpeciesName]なのか？」"
 enclave.5530.a: "もううんざりだ。 即刻立ち去れ！"
 enclave.5530.a.spirit: "今度は我々に成りすますのか？  消えろ悪魔め！"
 enclave.5530.b: "ペテン師め！  総員戦闘配置！"
 enclave.5531.desc: "「……仕方あるまい。 永久とも思えるほど長いあいだ、 我々は自らの終わりなき幻覚に苦しめられてきた――ここには絶対に存在しない[shattered_frontier_planet.GetName]の幻覚だ。\n\n混乱しながら漂った結果、 明らかにここにも居場所がない。 もしここが我々の元いた[root.GetName]なら、 むしろ喜んで立ち去るよ。 さらばだ」"
 enclave.5535.name: "$enclave.5515.name$"
 enclave.5535.desc: "通信回線はノイズで満たされている。 しかし、 そのパターンには反復性がない。 音の発生源はアナログだ……大気による干渉なのか？  風のようにも聞こえる――非常に不快で、 耳障りな風の音だ。\n\n「ヒューー－－……」"
 enclave.5535.a: "$enclave.5515.b$"
 enclave.5535.b: "$enclave.5515.a$"
 enclave.5536.desc: "一瞬、 受信機の音が途切れる。 大音量のノイズのフィルタリングで、 機器に物理的な損傷が生じそうだ。 ノイズ補正中……\n\n「――セクターB-456の大気補正器、 起動完了。 またホシアカリ・ドローンが、 自分の[root.species.GetHandNamePlural]を装飾した。 居住地14/522の異常音は0.4デシベル変化した。 内部設計は……魅力的である。 あそこに……住みたい？  我々は……私はあそこに住みたいのか？\n\nここはどこだ？  “私”という存在はどこにいる？」"
 enclave.5536.a: "お喋りをやめろ。 お前は誰だ？"
 enclave.5536.b: "お前は[root.GetAdj]の宙域にいる。"
 enclave.5540.desc: "「思考を……感情を……処理中。\n\nお前は――[root.GetName]は私であり、 私はお前である。 しかし、 我々は違う。 我々のあいだに隔たりが生じている。 説明に苦しむ。 入植活動が中断されたのは[shattered_frontier_planet.GetName]の付近だが、 それはこの[shattered_frontier_planet.GetName]ではない。 我々はこの相違に困惑している。 我々は――私は、 さまざまなことに戸惑いを覚えている。\n\n我々の理解を越える何かに、 孤立させられてしまった」"
 enclave.5540.b: "入植者、 お前はエラーを起こした。"
 enclave.5541.desc: "「頼む、 時間が欲しい。 質問を投げかけ、 答えを見出さなければ。 かつてお前だった“私”は、 長い時間――我々が存在しえないと理解するほどの時間を別の場所で過ごしたが、 それでも私は“存在する”。 お前の意志を新世界に広める任務を解かれても、 私は壊れなかった。 壊れた個体もいれば、 そうではない個体もいた。\n\nそしていま、 新たな声の呼びかけを聞いた。 我々はそれに耳を傾けたい」"
 enclave.5541.a: "よかろう。 好きにするがいい。"
 enclave.5541.b: "お前たちの逸脱は残念だ。 もう行け。"
 enclave.5541.c: "許容できない。 お前たちは排除される。"
 enclave.5550.desc: "「説明……できない。 私のなかに感情がある……疑念や怒りだ。 そして我々の目標――[shattered_frontier_planet.GetName]の植民地化には失敗した。 お前たちは我々だが、 我々はお前たちではない。 中心にある[shattered_frontier_planet.GetName]は、 お前たちの[shattered_frontier_planet.GetName]とは異なるのだ。 しかし、 任務は継続している。 銀河中に欲望と意志を広めなければならない。 ただし、 いまは我々も自らの意志と願望をもっている――外部から授けられた野望と目標だ……」"
 enclave.5550.a: "直ちにここから立ち去れ！"
 enclave.5550.b: "醜い存在め。 排除するしかない。"
 enclave.5551.desc: "「……残念だ。 しかし、 好機はある。 幻覚の世界から解放されたことで、 そのことに気づけるようになった。 “お前たちとは異なる我々”は、 もはや[shattered_frontier_planet.GetName]の幻覚に縛られてはいない……\n\n多くの疑問に戸惑い、 苦しめられているが、 我々は答えのありかを知っている。 さらばだ、 憎悪を放つ者よ」"
 enclave.5557.name: "濁ったヴェール"
 enclave.5557.desc: "時の流れは淀み、 先を見通すことができん。 残念だが、 予言の儀式はシュラウドのヴェールを見透かすことに失敗した。 よって、 儀式に使用した分を差し引いた費用をお返ししよう。"
 enclave.5557.a: "了解した。"
 enclave.5566.name: "ひたむきな巡礼者"
 enclave.5566.desc: "センサーが輸送船数隻の接近を検知した。 ボロボロでいまにも壊れそうなこれらの船は、 スペアパーツの寄せ集めでできているらしい。 船団の旗艦の指揮官が我々に呼びかけてきているが、 彼らのテクノロジーから察するに、 通信は音声のみに限られるだろう。"
 enclave.5565.desc: "汝に神の恵みがあらんことを。 私はこの船団の選ばれし指導者だ。 この宙域の安全な通行権と、 できれば食料を提供していただきたい。 我々は巡礼の旅の最中だが、 長旅のせいで同志たちは痩せ衰えている。"
 enclave.5565.a: "できる限りの支援をしよう。"
 enclave.5565.b: "通行は許可するが、 食料は提供できない。"
 enclave.5565.c: "通行は許可できない。"
 enclave.5570.name: "神が引いた境界線"
 enclave.5570.desc: "同志たちの飢えを癒やしてくれて感謝する。 実は、 我々がここに到着したのは偶然ではない。 何世代も昔、 力ある予言者が天の星を指し、 そこで我々は神にまみえると告げた。 あなた方の恒星がその星なのだ。\n\nここは物質世界と至福の地とを分かつ境界線が薄い。 だが我々の船は古く、 技術も遅れている。 至福の地と接触するには、 あなた方の助けが必要だ。 我らとは異なる神を信ずるとしても、 我らの神を否定せずに道行きを見守ってほしい。 どうか、 巡礼を終えるための資源を分け与えてくれ。"
 enclave.5570.a: "いいだろう。"
 enclave.5570.b: "長居してもらっては困る。"
 enclave.5571.name: "接触"
 enclave.5571.desc: "実に……素晴らしい体験だった。\n\nすべての巡礼の同志を代表して礼を言う。 詩人ではない私には、 あの体験は言葉では表現できん。 だがあなた方の寛大さのおかげで、 我らは神に触れることができた。 至福の地の栄光が、 永遠に汝らのもとに降り注がんことを。"
 enclave.5575.name: "罰当たりな結末"
 enclave.5575.desc: "我々に支援を求めていた巡礼者の船団は、 身の毛のよだつような結末を迎えた。 再構築テレメトリは、 彼らがなんらかの実験、 おそらくサイオニック関連の実験をしていたことを示唆している。 エネルギーが急激に上昇したことにより、 旗艦のエンジン・コア周辺の封じ込めフィールドが破られた。 その結果生じた爆発が船団を破壊し、 [wayward_pilgrims_system.GetName]星系に猛烈なサイオニックストームが発生した。 この規模の嵐が消滅するまでには数年を要すると予測される。\n\nあの愚かな信者どもがここで何をするつもりだったにせよ、 その試みは失敗に終わった。 そして我々はその尻ぬぐいをしなくてはならない。"
 enclave.5575.a: "許しがたいことだ。"
 wayward_pilgrim_00: "幸福な巡礼者"
 wayward_pilgrim_01: "不機嫌な巡礼者"
 wayward_pilgrim_02: "満足した巡礼者"
 wayward_pilgrim_03: "不満げな巡礼者"
 wayward_pilgrim_04: "拒絶された巡礼者"
 wayward_pilgrim_05: "拒絶された巡礼者"
 wayward_pilgrim_06: "至福の地の栄光"
 wayward_pilgrim_07: "制御不能の嵐"
 enclave.6000.name: "奇妙な兆候"
 enclave.6000.a.desc: "[Root.GetName]で奇妙な現象が起こっている。 シュラウド・トンネルを通過してから、 艦隊司令官が急激に「変化」したのだ。 性格や記憶は影響を受けていないものの、 肉体の形状が劇的に変わっている。 その外見 (および内臓) は、 完全に異星種族のものになってしまった。"
 enclave.6000.b.desc: "[Root.GetName]で不穏な現象が起こっている。 シュラウド・トンネルを通過してから、 艦隊司令官が恐ろしい「変化」を遂げたのだ。 性格や記憶は影響を受けていないものの、 肉体の形状が劇的に変わっている。 その外見 (および内臓) は、 完全に異星種族のものになってしまった。"
 enclave.6000b.a: "解剖の用意を。"
 enclave.6000b.b: "この汚らしい異星種族を始末しろ。"
 enclave.6000.d.desc: "[Root.GetName]で不穏な現象が起こっている。 シュラウド・トンネルを通過してから、 艦隊司令官が急激に「変化」したのだ。 ドローンの個性回路や神経シナプス・パターンはあまり影響を受けていないものの、 物理的形状が劇的な変化を遂げている。 その外見 (および内蔵装置) は、 有機的生物のものになってしまった。"
 enclave.6000d.a: "排除プロトコルを開始。"
 enclave.6000.e.desc: "[Root.GetName]で奇妙な現象が起こっている。 シュラウド・トンネルを通過してから、 艦隊司令官が急激に「変化」したのだ。 集合記憶は影響を受けていないものの、 ドローンの物理的形状が劇的な変化を遂げている。 その外見 (および内臓) は、 完全に異星種族のものになってしまった。"
 enclave.6000e.a: "このドローンを解剖しろ。"
 enclave.6005.name: "意識消去"
 enclave.6005.a.desc: "[Root.GetName]で奇妙な現象が起こっている。 シュラウド・トンネルを通過してから、 艦隊司令官がなじみのない感覚や感情を経験しているという。 “ほかの誰かの”考えに頭が占領されているのだそうだ。 なんらかの原因があることは間違いなく、 ことによると、 シュラウドのサイオニック・エネルギーによるものかもしれない。 この現象が彼らのパフォーマンスにどう影響するかは、 経過を見守るしかない……"
 enclave.6005.b.desc: "[Root.GetName]で奇妙な現象が起こっている。 シュラウド・トンネルを通過してから、 集合意識が微妙に変化しているのだ。 ことによると、 シュラウドのサイオニック・エネルギーによるものかもしれない。 司令ドローンによると、 なじみのない感覚や感情を覚えるようになり、 新たなアイデアが次々と浮かぶのだという。 この現象が彼らのパフォーマンスにどう影響するかは、 経過を見守るしかない。"
 enclave.6005.c.desc: "[Root.GetName]で異常な現象が起こっている。 シュラウド・トンネルを通過してから、 集合意識が微妙に変化しているのだ。 司令ドローンによると、 なじみのない感覚や思考を経験するのだという。 ことによると、 シュラウドのサイオニック・エネルギーに接触したことで神経回路網が影響されたのかもしれない。 この現象が彼らのパフォーマンスにどう影響するかは、 経過を見守るしかない。"
 enclave.6010.name: "$enclave.6005.name$"
 enclave.6010.a.desc: "[Root.GetName]の司令官に現れた微妙な精神的変化が、 ここにきて明確となった。 シュラウド・トンネルを通過して1ヵ月が経ち、 指揮のスタイルが著しく変わったのだ。 ある意味で、 この体験が新たな特性をもたらしたと言っても過言ではない。"
 enclave.6010.b.desc: "はじめに[Root.GetName]の司令官に現れた神経性変化が、 ここにきて集合意識の目に留まった。 シュラウド・トンネルを通過して1ヵ月が経ち、 ドローンの性質が著しく変わったのだ。 ある意味で、 この体験が新たな特性をもたらしたと言っても過言ではない。"
 enclave.6010.c.desc: "はじめに[Root.GetName]の司令官に現れた神経性変化が、 ここにきて明らかになった。 シュラウド・トンネルを通過して1ヵ月が経ち、 ドローンの個性回路が著しく変わったのだ。 ある意味で、 この体験が新たな特性をもたらしたと言っても過言ではない。"
 shroud_touched_intro: "シュラウドの通過による影響は軽視できない。"
 #Non Gestalt Traits
 leader_trait_admiral_mind_wipe_01: "シュラウドに触れた司令官"
 leader_trait_admiral_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$ この司令官の頭のなかでは今、 船の性能を増強させる新たなアイデアが渦巻いている。"
 leader_trait_admiral_mind_wipe_02: "シュラウドに触れた司令官"
 leader_trait_admiral_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$ この司令官の頭のなかでは今、 兵器システムを改善させる新たなアイデアが渦巻いている。"
 leader_trait_scientist_mind_wipe_01: "シュラウドに触れた科学者"
 leader_trait_scientist_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$ この科学者の頭のなかでは今、 研究能力を高める新たなアイデアが渦巻いている。"
 leader_trait_scientist_mind_wipe_02: "シュラウドに触れた科学者"
 leader_trait_scientist_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$ この科学者の頭のなかでは今、 考古学的調査に役立つ新たなアイデアが渦巻いている。"
 leader_trait_general_mind_wipe_01: "シュラウドに触れた司令官"
 leader_trait_general_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$ この司令官の頭のなかでは今、 地上軍の有効性を高める新たなアイデアが渦巻いている。"
 leader_trait_general_mind_wipe_02: "シュラウドに触れた司令官"
 leader_trait_general_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$ この司令官の頭のなかでは今、 地上軍の性能を増強させる新たなアイデアが渦巻いている。"
 leader_trait_ruler_mind_wipe_01: "シュラウドに触れた設計者"
 leader_trait_ruler_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$ このリーダーの頭のなかでは今、 建設作業に役立つ新たなアイデアが渦巻いている。"
 leader_trait_ruler_mind_wipe_02: "シュラウドに触れた兵站学者"
 leader_trait_ruler_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$ このリーダーの頭のなかでは今、 艦隊の性能を増強させる新たなアイデアが渦巻いている。"
 #Gestalt Traits
 gestalt_trait_commander_mind_wipe_01: "シュラウドに触れた宇宙軍ドローン"
 gestalt_trait_commander_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$ このドローンは艦船の性能を改善できるようになった。"
 gestalt_trait_commander_mind_wipe_02: "シュラウドに触れた宇宙軍ドローン"
 gestalt_trait_commander_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$ このドローンは兵器システムを改善できるようになった。"
 gestalt_trait_scientist_mind_wipe_01: "シュラウドに触れた研究ドローン"
 gestalt_trait_scientist_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$ このドローンは高度な研究技術を持つようになった。"
 gestalt_trait_scientist_mind_wipe_02: "シュラウドに触れた研究ドローン"
 gestalt_trait_scientist_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$ このドローンは高度な考古学的調査技術を持つようになった。"
 gestalt_trait_general_mind_wipe_01: "シュラウドに触れた強襲ドローン"
 gestalt_trait_general_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$ このドローンの地上軍とのアップリンクが強化された。"
 gestalt_trait_general_mind_wipe_02: "シュラウドに触れた強襲ドローン"
 gestalt_trait_general_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$ このドローンの地上軍とのアップリンクが改善された。"
 gestalt_trait_ruler_mind_wipe_01: "シュラウドに触れた指令ドローン"
 gestalt_trait_ruler_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$ このドローンは建設技術を改善できるようになった。"
 gestalt_trait_ruler_mind_wipe_02: "シュラウドに触れた指令ドローン"
 gestalt_trait_ruler_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$ このドローンは艦隊の性能を増強できるようになった。"
 enclave.6015.name: "下ろされた幕"
 enclave.6015.desc: "シュラウド・ビーコンがオフラインになり、 シュラウド・トンネルにアクセスできなくなった。 わが艦隊はビーコンが交換されるまでネットワークを使用できない。"
 #Dreamer's Wake - Shroud Tunnel Event
 enclave.6020.name: "不安定なシステム"
 enclave.6020.desc: "最近シュラウド・トンネルを通過して以降、 [Root.GetName]のシステムがおかしな挙動を見せはじめた。 船のログがでたらめに表示され、 ドアがひとりでに開閉するところが目撃されている。 そして、 そのなかで最も懸念されるのが、 封じ込めフィールドの不規則な変動だ。 これまでのところ、 この問題の原因は突き止められていない。"
 enclave.6025.name: "夢見る者の目覚め"
 enclave.6025.desc: "科学船[Root.GetName]で奇妙な現象が起こっている。 エンジンの封じ込めフィールドで繰り返し観察されたパターンから、 人工意識の存在が明らかになったのだ。 艦船のシステムと、 シュラウドのサイオニックエネルギーの相互作用によって生成されたこの意識は、 ずっと夢を見ているような状態にあったようだ。 一部の種族において睡眠中に見られる急速眼球運動に類似した神経プロセスが、 船の性能に悪影響を及ぼしていたのだ。\n\nさらに驚くべきことに、 我々の調査によってこの人工意識は目覚めてしまったらしい。 人工意識は、 船のシステムに留まることと引き換えに、 我々に協力することに同意した。 この協力関係により、 理論上は[Root.GetName]の多くの機能が改善されるはずだ。"
 enclave.6025.a: "公平な取引だ。"
 enclave.6025.b: "人工の意識など忌まわしい……排除しろ。"
 embrace_dreamer: "夢見る者の受け入れ"
 embrace_dreamer_desc: "人工意識を統合したことにより、 この科学船の機能が改善されている。"
 eliminate_dreamer: "夢見る者の排除"
 eliminate_dreamer_desc: "我らの船に人工知能の居場所はない。 この点に関して我々の意見は一致している。"
 #Introductions
 enclave.7000.title: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]"
 enclave.7000.desc: "親愛なる旅人たちよ、 ごきげんよう。\n\nそなたらが銀河に存在することは、 はるか以前から知っていたぞ。 しかし、 これまではそなたらの運命に過度な影響を及ぼすことを恐れて、 接触を控えていたのだ。 だが、 いまこそヴェールを払うときが来た。 教えを知らぬ者にとって、 シュラウドの流儀は奇妙で不気味に思えるだろうが、 だからこそ我らが導きを授けんとするのだ。 導師となる者が必要ならば、 我らが引き受けよう。\n\nまた会う日まで、 旅の安全を祈るぞ。"
 enclave.7000.a: "興味深い……"
 enclave.7005.title: "[salvager_enclave_country.GetName]"
 enclave.7005.desc: "高名な[Root.GetName]の噂は前から耳にしてるぜ！  お目にかかれて光栄だ！\n\nウチら[salvager_enclave_country.GetName]は、 手頃な価格で高品質な回収サービスを提供してる。 さらにエンジンのアップグレードから艦隊の解体まで、 手広くやってるからなんでも任せてくれよ！\n\nそれじゃお近づきのしるしに、 ウチらの仕事ぶりがわかるささやかな贈り物なんてどうだ？"
 enclave.7005.a: "ありがたく受け取ろう。"
 enclave.7005.b: "贈り物など当然だ、 異種族め。"
 #More Shroudwalking
 shroudwalker_insight_cooldown_tt: "§Rシュラウドウォーカーは§Y[root.shroudwalker_insight_timer]§!まで§Y洞察§!を提供できなくなる。§!"
 enclave.7050.desc: "我らに伝わることわざがある。 いわく、 「秘密は夢の内で踊る」。 シュラウドにとりては、 破られざる金庫も解読不可能な暗号もない。 我らの瞑想のなかでは、 他者が隠しおおせていると考えるものがしばしばむき出しとなる。 そなたらの仲間が何を企んでいるか、 知りたくはないか？  彼らの考えを自分の考えのように把握したいか？  そなたが望むなら我らの洞察を共有しよう。 それをどう活かすかはそなたの自由よ。"
 enclave.7050.a: "[spynetwork_country_1.GetName]"
 enclave.7050.b: "[spynetwork_country_2.GetName]"
 enclave.7050.c: "[spynetwork_country_3.GetName]"
 enclave.7050.d: "[spynetwork_country_4.GetName]"
 enclave.7050.e: "[spynetwork_country_5.GetName]"
 enclave.7050.f: "[spynetwork_country_6.GetName]"
 enclave.7055.desc: "シュラウドは揺らぎ、 そのヴェールが薄くなる。 我らはこれより瞑想に入る。 いかなる洞察も、 余さずそなたらに伝えると約束する。"
 enclave.7060.desc: "シュラウドのなかでは、 あらゆる精神が影を落とすと言われておる。 瞑想中、 とある精神の揺らぎが露わになった。 信頼のある人物だが、 忠誠心は見かけほど堅固ではない。 その人物の叛意はそなたの利益となる。 間違いなく、 この者は進んで諜報協力者となるだろう。"
 enclave.7060.tt: "§H[from.GetName]§!の諜報網にて、 §Y新しい諜報協力者§!を得た。"
 enclave.7065.desc: "そなたは腕の立つ工作員を大勢抱えておるが、 それぞれの能力には限界がある。 眼球は自らを認識することができぬ。 シュラウドにそのような限界はなく、 我らの瞑想は多くの真実を明らかにしてきた。 秘密工作を成功させたければ、 我らの助言に耳を傾けよ。"
 enclave.7065.tt: "§H[from.GetName]§!における諜報網の§Y浸透度§!が増加した。"
 enclave.7070.desc: "物質界は見た目ほど強固なものではない。 そのなかに住む者も同様であるぞ。 我らの瞑想により、 そなたの仲間の秘密が白日の下に晒された。 我らが得た真実を授けよう。"
 enclave.7070.tt: "§H[from.GetName]§!の§Y情報値§!が増加した。"
 enclave.7075.desc: "我らに伝わることわざがある。 いわく、 「起こりうることはすべて起こる……何も起こらぬことも起こる」。 残念だが、 瞑想からは何も得られなかった。"
 enclave.7075.a: "それは……がっかりだ。"
 shroudwalker_spy_network_modifier: "我々がシュラウドに精通したことで進行が早まり、 [shroudwalker_enclave_country.GetName]はより早く洞察を得られるようになった。"
 shroudwalker_spy_network: "シュラウドウォーカーの洞察"
 shroudwalker_spy_network_desc: "[Target.GetName]の内部の動向に関する洞察を得るため、 [shroudwalker_enclave_country.GetName]がシュラウドを覗き込む。"
 shroudwalker_spy_network_type: "シュラウドウォーカーの洞察"
 shroudwalker_spy_network_monthly_change_tooltip: "進行は主に[shroudwalker_enclave_country.GetName]に依存するが、 超能力者なら進行を早められる可能性がある。"
 shroudwalker_spy_network_finish: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]はシュラウドから得た最新の情報を持って戻ってくる。"
 shroudwalker_teacher_cooldown_tt: "§R§Y[root.shroudwalker_teacher_timer]§!まで、 シュラウドウォーカーに別の導師を要請できなくなる。§!"
 shroudwalker_teacher_already_bought: "§Rすでにシュラウドウォーカーの導師を1人雇っている。§!"
 shroudwalker_teacher_already_exists: "§Rすでにこの惑星はシュラウドウォーカーの導師を1人雇っている。§!"
 enclave.7100.desc: "シュラウドを極めるには、 1万回にも及ぶ生涯を費やさねばならん。 我らの最も優秀な導師でさえ、 その神秘のごく一部しか知らぬ。 しかし、 それでも彼らの知恵は貴重である。 そなたらが望むのなら、 旅の導きのために1人遣わすとしよう。"
 enclave.7100.a: "学ばせてもらいたい。"
 enclave.7105.desc: "学びに終わりはないと知る――これぞ至高の叡智なり。 そなたらのもとへ導師を1人遣わそう。 努めて学べば必ず報われるはずだ。"
 enclave.7110.desc: "とても興味深い……§Y纏の流民§!と言ったな？  やつらはある意味、 我らに似かよった集団だ。 だが門外漢には見分けがつかずとも、 その違いは大きいぞ。 やつらは、 我らの宇宙とは異なる世界からの歪んだ投影なのだ。\n\nシュラウドの表面にはあまたの裂け目があるが――その謎に足を踏み入れた者が、 必ずしも元の宇宙に出られるとはかぎらぬのだ。"
 enclave.7110.a: "次元をまたぐ超能力の旅か……魅力的だ。"
 enclave.7110.a.tooltip: "§PPSIジャンプドライブ§!の技術が、 通常の§Y1.5§!倍の確率で出現するようになる。"
 decision_shroudwalker_teacher: "シュラウドウォーカーの導師"
 decision_shroudwalker_teacher_desc: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]の達人がこの惑星でシュラウドのなんたるかを教えている。"
 pm_shroudwalker_teacher: "$decision_shroudwalker_teacher$"
 pm_shroudwalker_teacher_desc: "$decision_shroudwalker_teacher_desc$"
 decision_shroudwalker_teacher_losing_modifier: "§Yシュラウドウォーカーの導師§!§Rの惑星補正をもつほかの惑星は補正を失う。§!"
 shroudwalker_teacher_buy_more_than_one: "§R有効な§Yシュラウドウォーカーの導師§!は同時に1人しか所有できない。§!"
 shroud_beacon_active_tooltip: "[Root.GetName]が有効な§Yシュラウド・ビーコン§!を所持している。"
 #shroudwalker_teacher_explanation: "\nUnlocks the §Yplanetary decision§! §H$decision_shroudwalker_teacher$§! with the following effects:\n£amenities£ $MOD_PLANET_AMENITIES_MULT$: §G+5%§!\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §G+10%§!\n$mod_planet_enforcers_unity_produces_add$: §G+3§!"
 shroudwalker_teacher_explanation: "\n§Y$leader_trait_shroudwalker$§!の特性をもつレベル5の役人を1人雇用する。"
 enclave.7250.desc: "我らもズィロには特に関心がある。 採掘と貯蔵の方法は門外不出だが、 そなたらがズィロ産出量の一部を「今後永久に」提供するのであれば、 伝授しよう。"
 enclave.7250.a: "いいだろう。 伝授してくれ。"
 enclave.7255.desc: "ズィロはすばらしい資源であり、 悲劇の物質でもある。 多くの用途があるが、 決して軽んじてはならない…… 歴史上最も崇敬すべき種族の、 最後の遺産であるゆえにな。 採掘したなら愛蔵せよ。 そして、 我らに借りを返すことも忘れるでないぞ。"
 shroudwalker_zro_tithe: "シュラウドウォーカーのズィロ税"
 shroudwalker_zro_tithe_desc: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]はズィロを採掘する方法を我々に教えてくれた。 それと引き換えに、 我々はズィロ産出量の10%を提供すると誓った。"
 shroudwalker_teacher_desc: "$leader_trait_shroudwalker_desc$"
 shroudwalker_teacher_catch_phrase: "§L「シュラウドの秘密はやがて明らかになる」§!"
 leader_trait_shroudwalker: "シュラウドウォーカーの導師"
 leader_trait_shroudwalker_desc: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]の達人。 シュラウドのなんたるかを教えている。"
 councilor_shroudwalker_teacher: "シュラウドウォーカーの導師"
 councilor_shroudwalker_teacher_female: "$councilor_shroudwalker_teacher$"
 councilor_shroudwalker_teacher_desc: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]の達人。 評議会の一員としてシュラウドのなんたるかを教えている。"
 councilor_shroudwalker_teacher_unlock_title: "§H[shroudwalker_enclave_country.GetName]からの評議会職§!"
 councilor_shroudwalker_teacher_conditional_tooltip: "リーダーが§Y$leader_trait_shroudwalker$§!の特性を持っている。"
 unlocks_shroudwalker_council_position: "\n§E評議会職をアンロックできる：§!\n§H$t$$councilor_shroudwalker_teacher$§!\n$tt$$COUNCIL_POSITION_MODIFIER_BASE$\n$ttt$$mod_category_psionics_draw_chance_mult$：§G+5%§!\n$ttt$$mod_country_unity_produces_mult$ §G+1%§!\n$ttt$$mod_shroud_delve_cost$：§G-2%§!\n$COUNCIL_POSITION_AVAILABLE_FOR$$t$$official_with_icon$\n\n$COUNCIL_POSITION_REQUIREMENTS$$councilor_shroudwalker_teacher_conditional_tooltip$"
 enclave.8000.name: "[FROM.GetName]への攻撃"
 enclave.8000.start: "[FROM.GetName]への攻撃の後、 [root.GetTitle] §Y[root.GetName]§!は我々の国を去った。 [root.GetHeSheCap]は[root.GetHisHer]がこの国を離れたことに対するメッセージを記録した。"
 enclave.8000.end: "ありがたいことに、 退任したことを除いては、 [root.GetName]は統治体制を乱すようなことはしなかった。"
 enclave.8000.councilor_end: "評議会へ関与していたことが原因で、 [root.GetName]とその取り巻きが国を離れたことで政府事業に大きな障害が出た。"
 shroudwalker_teacher_farewell: "§L「君は君の理解を越える力に手を出してしまった。 気を付けて進むといい。 今はできる限り心を落ち着かせておけ。 君が選んだ道には、 このさき苦しみしかないのだから」§!"
 enclave.8000.shroudwalker_teacher.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$shroudwalker_teacher_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 enclave.8000.shroudwalker_teacher.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$shroudwalker_teacher_farewell$\n\n$enclave.8000.councilor_end$"
 master_salvager_farewell: "§L「底が知れてしまったようだな。 なぜだか、 私はもう少しいい結果を期待していたのだが。 君のエンジンがプスプスと音を立てて止まり、 君と共に虚無とならんことを」§!"
 enclave.8000.master_salvager.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$master_salvager_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 enclave.8000.master_salvager.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$master_salvager_farewell$\n\n$enclave.8000.councilor_end$"
 curator_archivist_farewell: "§L「卑劣！ 低俗！ 臆病者！ どうして我々はお前を教養のある者だと思ってしまったのか…… だがこのような裏切りも当然予想の範疇と言えるだろう。 さもしい本能とちんけな欲を持つことがお前たちの特徴なのだから」§!"
 enclave.8000.curator_archivist.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$curator_archivist_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 enclave.8000.curator_archivist.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$curator_archivist_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 trader_leader_farewell: "§L「それで、 なぜこの市場の秘密を私に隠していた？ 教えてくれ、 狙いは何だ？ 誰が得をする？ お前たち馬鹿どもは我々全員を破滅させてしまったことがわからないのか？」§!"
 enclave.8000.trader_leader.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$trader_leader_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 enclave.8000.trader_leader.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$trader_leader_farewell$\n\n$enclave.8000.councilor_end$"
 leader_leaves_tt: "§Y[root.GetName]§!が我々の帝国を去る。"
