l_japanese:
 ####################################
 #Constructions
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 MESSAGE_CONSTRUCTION_MESSAGE_TYPE_TITLE: "建設完了"
 MESSAGE_BUILDING_CONSTRUCTION: "$PLANET|Y$地表でキューにある建設が完了した。"
 MESSAGE_BUILDING_CONSTRUCTION_MESSAGE_TYPE_TITLE: "建設完了"
 MESSAGE_CONSTRUCTION_FINISH: "惑星$PLANET|Y$のキューにある建設がすべて完了した。"
 MESSAGE_CONSTRUCTION_FINISH_SPACEPORT: "宇宙港$PLANET|Y$のキューにある建設がすべて完了した。"
 MESSAGE_CONSTRUCTION_FINISH_STARBASE: "$SYSTEM|Y$星系の星系基地のキューにある建設がすべて完了した。"
 MESSAGE_ORDER_FINISH_COLONIZE_PLANET: "$SYSTEM|Y$星系で、 植民地$COLONY|Y$の建設を完了した。"
 MESSAGE_SPACEPORT_CONSTRUCTION_MESSAGE_TYPE_TITLE: "建設完了"
 MESSAGE_STARBASE_CONSTRUCTION_MESSAGE_TYPE_TITLE: "星系基地建設完了"
 MESSAGE_ARMY_RECRUITMENT_TITLE: "地上軍補充完了"
 MESSAGE_ARMY_RECRUITMENT: "$PLANET|Y$で地上軍の補充が完了した。"
 MESSAGE_POP_CONSTRUCTION_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$MESSAGE_CONSTRUCTION_MESSAGE_TYPE_TITLE$"
 MESSAGE_POP_CONSTRUCTION_FINISH: "$PLANET|Y$でPOPの製造が完了した。"
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 #Fleet Orders
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 MESSAGE_FLEET_ORDER_FINISH_BUILD_ORBITAL_STATION: "§Y$FLEET$§!は$PLANET|Y$軌道上で$SHIPCLASS|H$の建造を完了した。"
 MESSAGE_FLEET_ORDER_ANOMALY: "§Y$FLEET$§!が$PLANET|Y$で§Hアノマリー§!を発見した。"
 MESSAGE_FLEET_ORDER_FINISH_BUILD_SPACE_STATION: "$STAR|Y$で$SHIPCLASS|Y$§Y$FLEET$§!の建造が完了した。"
 MESSAGE_FLEET_ORDER_ANALYZE_FAIL: "§Y$FLEET$§!がFTL航跡の分析に失敗した。"
 MESSAGE_FLEET_ORDER_ANALYZE_FINISH: "§Y$FLEET$§!がFTL航跡の分析に成功した。"
 MESSAGE_FLEET_SYSTEM_FULLY_SURVEYED: "$SYSTEM|Y$星系は完全に調査された。"
 MESSAGE_FLEET_ORDER_FINISH_MESSAGE_TYPE_TITLE: "艦隊任務を完了"
 MESSAGE_SYSTEM_SURVEYED_TITLE: "星系の調査が完了"
 AUTO_EXPLORE_CANCELED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "艦隊任務をキャンセル"
 AUTO_EXPLORE_CANCELED_MESSAGE_TYPE_KEY: "$AUTO_EXPLORE_CANCELED_MESSAGE_TYPE_TITLE$ (自動探索)"
 MESSAGE_FLEET_ORDER_AUTO_EXPLORE_CANCELED: "§Y$FLEET$§!は調査船の自動運用をキャンセルした。 調査船は実行できるタスクを発見もしくは獲得できない状態になった。"
 AUTO_EXPLORE_FALLBACK_MESSAGE_TYPE_TITLE: "任務を探索に変更"
 MESSAGE_FLEET_ORDER_AUTO_EXPLORE_FALLBACK: "§Y$FLEET$§!は未調査の星系にたどり着けないが、 さらなる星系を見つけるために探索を行う。"
 FLEET_BUILD_ORDER_CANCELED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$AUTO_EXPLORE_CANCELED_MESSAGE_TYPE_TITLE$"
 FLEET_BUILD_ORDER_CANCELED_MESSAGE_TYPE_KEY: "$FLEET_BUILD_ORDER_CANCELED_MESSAGE_TYPE_TITLE$ (建設)"
 MESSAGE_FLEET_BUILD_ORDER_CANCELED_MESSAGE: "$FLEET|Y$は$SYSTEM|Y$に$STATION|H$を建造できなかった。 資源は返還された。"
 MESSAGE_BYPASS_EXPLORED: "ワームホールの調査完了"
 BYPASS_EXPLORED_MESSAGE: "$SYSTEM1|Y$星系のワームホールの調査が完了した。 このワームホールは$SYSTEM2|Y$星系につながっている。"
 MESSAGE_ESN_ARRIVED_TITLE: "実験的亜空間航法"
 MESSAGE_ESN_ARRIVED: "$FLEET_NAME|Y$は$SYSTEM|Y$星系に到着した。"
 MESSAGE_ESN_ABORTED_TITLE: "実験的亜空間航法中止"
 MESSAGE_ESN_ABORTED: "$FLEET_NAME|Y$に下されていた命令は中止された。 $SYSTEM|Y$星系が到達不可能になった。"
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 #Misc Fleet
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 MESSAGE_FLEET_REPARATIONS_DONE_MESSAGE_TYPE_TITLE: "修理完了"
 MESSAGE_REPARATIONS_DONE: "$FLEET|Y$の修理が完了した。"
 MESSAGE_FLEET_UPGRADE_DONE_MESSAGE_TYPE_TITLE: "艦隊アップグレード完了"
 MESSAGE_UPGRADE_DONE: "$FLEET|Y$のアップグレードが完了した。"
 MESSAGE_EMERGENCY_FTL_CASUALTIES_TITLE: "緊急FTLによる損害"
 EMERGENCY_FTL_CASUALTIES_DESC: "艦隊に損害が発生した。 \n\n損失：$LOST$\n損傷：$NEAR_LOST$"
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 #Diplomacy
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 RIVALRY_INVALID_TITLE: "宿敵の撤回"
 RIVALRY_INVALID_DESC: "$COUNTRY|Y$はもう我々の宿敵ではない。"
 MESSAGE_MADE_FIRST_CONTACT_WE: "我々は§H$STAR$§!星系にて§H$WHO$§!に遭遇した！"
 MESSAGE_MADE_FIRST_CONTACT_THEM: "§H$STAR$§!星系にて§H$WHO$§!との交信を確立した！"
 ACTION_DECLARE_WAR_VOTE_PASSED: "§H[Actor.GetAllianceName]§!の宣戦布告動議が可決された。 いまや、 我々は§H[Recipient.GetName]§!と§Y戦争状態§!にある。"
 ACTION_DECLARE_WAR_VOTE_FAILED: "§H[Recipient.GetName]§!への宣戦布告動議は否決された。"
 ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_VOTE_PASSED: "§H[Actor.GetAllianceName]§!は§H[Recipient.GetName]§!を、 新たな同盟加盟国として承認した。"
 ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_VOTE_FAILED: "§H[Actor.GetAllianceName]§!への§H[Recipient.GetName]§!の加盟動議は否決された。"
 ACTION_KICK_FROM_ALLIANCE_VOTE_PASSED: "§H[Actor.GetAllianceName]§!は§H[Recipient.GetName]§!を同盟から除名する動議を承認した。"
 ACTION_KICK_FROM_ALLIANCE_VOTE_FAILED: "§H[Actor.GetAllianceName]§!は§H[Recipient.GetName]§!を同盟から除名する動議を否決した。"
 ACTION_KICK_FROM_FEDERATION_VOTE_PASSED: "§H[Actor.GetAllianceName]§!は§H[Recipient.GetName]§!を連邦から除名する動議を承認した。"
 ACTION_KICK_FROM_FEDERATION_VOTE_FAILED: "§H[Actor.GetAllianceName]§!は§H[Recipient.GetName]§!を連邦から除名する動議を否決した。"
 ACTION_INVITE_TO_FEDERATION_VOTE_PASSED: "§H[Actor.GetAllianceName]§!は§H[Recipient.GetName]§!を、 新たな連邦加盟国として承認した。"
 ACTION_INVITE_TO_FEDERATION_VOTE_FAILED: "§H[Actor.GetAllianceName]§!への§H[Recipient.GetName]§!の連邦加盟動議は否決された。"
 ACTION_ASK_TO_JOIN_ALLIANCE_VOTE_PASSED: "§H[Recipient.GetAllianceName]§!は§H[Actor.GetName]§!を、 新たな同盟加盟国として承認した。"
 ACTION_ASK_TO_JOIN_ALLIANCE_VOTE_FAILED: "§H[Actor.GetName]§!への§H[Recipient.GetAllianceName]§!の加盟動議は否決された。"
 ACTION_FORM_FEDERATION_VOTE_PASSED: "連邦形成の決議が可決され、 §H[Actor.GetAllianceName]§!が発足した。"
 ACTION_FORM_FEDERATION_VOTE_FAILED: "連邦形成の動議は否決された。"
 ACTION_RELEASE_SUBJECT_PASSED: "§H[Actor.GetName]§!は我々を従属国状態から解放した。"
 ACTION_OFFER_PEACE_VOTE_PASSED: "§H[Actor.GetAllianceName]§!は§H[Recipient.GetName]§!との和平に同意することを決議した。"
 ACTION_OFFER_PEACE_VOTE_FAILED: "§H[Actor.GetAllianceName]§!は§H[Recipient.GetName]§!との和平を拒否することを決議した。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_MISSING_RESOURCE_TITLE: "貿易協定終了、 我々の資源が不足"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_MISSING_RESOURCE_THEM_TITLE: "貿易協定終了、 彼らの資源が不足"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELLED_ACTION_TITLE: "貿易協定終了、 無効なアクション取引"
 TRADE_DEAL_END_CANCELLED_ACTION_KEY: "貿易協定終了、 わが帝国に対して効力はない"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELLED_ACTION_THEM_TITLE: "貿易協定終了、 無効なアクション取引"
 TRADE_DEAL_END_CANCELLED_ACTION_THEM_KEY: "貿易協定終了、 他国に対して効力はない"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELLED_SPECIMEN_TITLE: "貿易協定終了、 標本紛失"
 TRADE_DEAL_END_CANCELLED_SPECIMEN_KEY: "貿易協定終了、 わが帝国にとって紛失している"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELLED_SPECIMEN_THEM_TITLE: "$TRADE_DEAL_END_CANCELLED_SPECIMEN_TITLE$"
 TRADE_DEAL_END_CANCELLED_SPECIMEN_THEM_KEY: "貿易協定終了、 他国にとって紛失している"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CLOSED_BORDERS_TITLE: "貿易協定終了、 我々が国境を閉鎖"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CLOSED_BORDERS_THEM_TITLE: "貿易協定終了、 彼らが国境を閉鎖"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_GUARANTEE_ALLIANCE_TITLE: "貿易協定終了、 我々は同盟に参加"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_GUARANTEE_ALLIANCE_THEM_TITLE: "貿易協定終了、 彼らは同盟に参加"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUPPORT_INDEPENDENCE_TITLE: "我々は彼らへの独立支援を中止した"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUPPORT_INDEPENDENCE_THEM_TITLE: "彼らは我々への独立支援を中止した"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUBJECT_ACCESS_TITLE: "貿易協定終了、 我々は従属国となった"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUBJECT_ACCESS_THEM_TITLE: "貿易協定終了、 彼らは従属国となった"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELED_TITLE: "貿易協定は取り消された"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_TIMEOUT_TITLE: "貿易協定の期限が切れた"
 MESSAGE_CANCEL_SUBJECT_INTEGRATION_TITLE: "統合中止"
 ACTION_REQUEST_WAR_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の提出した§H[Third_party.GetName]§!への宣戦布告動議は否決された。"
 ACTION_REQUEST_WAR_PROPOSAL_FAILED_ALLIANCE: "§H[Actor.GetName]§!の提出した§H[Third_party.GetName]§!に対する宣戦布告動議は否決された。"
 ACTION_REQUEST_WAR_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!の提出した§H[Third_party.GetName]§!に対する宣戦布告動議は、 回答期限切れにより自動否決された。"
 ACTION_PROPOSE_INVITE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の提出した§H[Third_party.GetName]§!への同盟勧誘動議は否決された。"
 ACTION_PROPOSE_INVITE_PROPOSAL_FAILED_ALLIANCE: "§H[Actor.GetName]§!の提出した§H[Third_party.GetName]§!への同盟勧誘動議は否決された。"
 ACTION_PROPOSE_INVITE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!の提出した§H[Third_party.GetName]§!への同盟勧誘動議は、 回答期限切れにより自動否決された。"
 ACTION_OFFER_PEACE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "§H[Recipient.GetName]§!への和平申し入れは、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_OFFER_PEACE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの和平申し入れは、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_OFFER_PEACE_DIPLOMACY_VIEW_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "$ACTION_OFFER_PEACE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR$" #Should never be shown in-game
 ACTION_OFFER_PEACE_DIPLOMACY_VIEW_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "$ACTION_OFFER_PEACE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT$" #Should never be shown in-game
 ACTION_MAKE_CLAIMS_DIPLOMACY_VIEW_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する請求は、 回答期限切れにより自動拒否された。" #Should never be shown in-game
 ACTION_MAKE_CLAIMS_DIPLOMACY_VIEW_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの我々に対する請求は、 回答期限切れにより自動拒否された。" #Should never be shown in-game
 ACTION_FORM_DEFENSIVE_PACT_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する防衛協定の提案は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_FORM_DEFENSIVE_PACT_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの防衛協定の提案は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_FORM_NON_AGGRESSION_PACT_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する不可侵条約の提案は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_FORM_NON_AGGRESSION_PACT_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの不可侵条約の提案は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_FORM_COMMERCIAL_PACT_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する通商条約の提案は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_FORM_COMMERCIAL_PACT_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの通商条約の提案は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する研究協定の提案は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの研究協定の提案は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_GUARANTEE_INDEPENDENCE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する独立保障の提案は否決された。"
 ACTION_GUARANTEE_INDEPENDENCE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの独立保障の提案は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_FORM_MIGRATION_PACT_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する移民条約の提案は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_FORM_MIGRATION_PACT_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの移民条約の提案は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する同盟加入要請は拒否された。"
 ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの同盟加入要請は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_KICK_FROM_ALLIANCE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "§H[Recipient.GetName]§!を同盟から除名するという我々の提案は否決された。"
 ACTION_KICK_FROM_ALLIANCE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "我々を同盟から除名するという§H[Actor.GetName]§!の提案は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_KICK_FROM_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "§H[Recipient.GetName]§!を連邦から除名するという我々の提案は否決された。"
 ACTION_KICK_FROM_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "我々を連邦から除名するという§H[Actor.GetName]§!の提案は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_INVITE_TO_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する同盟勧誘は拒否された。"
 ACTION_INVITE_TO_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの同盟勧誘は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetAllianceName]§!への準加盟要請は拒否された。"
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!から提案された§H[Recipient.GetAllianceName]§!への準加盟要請は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_DEMAND_SUBJUGATION_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する従属要求は拒否された。"
 ACTION_DEMAND_SUBJUGATION_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの従属要求は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_DEMAND_SUBSIDIARY_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する子会社化要求は拒否された。"
 ACTION_DEMAND_SUBSIDIARY_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの子会社化要求は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_DEMAND_PROTECTORATE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する保護国化要求は拒否された。"
 ACTION_DEMAND_PROTECTORATE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの保護国化要求は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_DEMAND_TRIBUTARY_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する進貢国化要求は拒否された。"
 ACTION_DEMAND_TRIBUTARY_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの進貢国化要求は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_DEMAND_THRALL_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する隷属国化要求は拒否された。"
 ACTION_DEMAND_THRALL_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの隷属国化要求は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_DEMAND_DOMINION_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する自治領化要求は拒否された。"
 ACTION_DEMAND_DOMINION_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの自治領化要求は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_DEMAND_SIGNATORY_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する調印国化要求は拒否された。"
 ACTION_DEMAND_SIGNATORY_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの調印国化要求は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_DEMAND_SATELLITE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する衛星国化要求は拒否された。"
 ACTION_DEMAND_SATELLITE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの衛星国化要求は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SUBJUGATED_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!に対する従属国化の申し出は拒否された。"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SUBJUGATED_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "従属国に加わりたいという§H[Actor.GetName]§!からの要請は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々は§H[Recipient.GetName]§!の調印国から解放してほしいと申し出たが、 拒否された。"
 ACTION_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "調印国から解放されたいという§H[Actor.GetName]§!からの要請は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_ASK_TO_JOIN_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetAllianceName]§!への加入は拒否された。"
 ACTION_ASK_TO_JOIN_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_ALLIANCE: "§H[Actor.GetName]§!の§H[Recipient.GetAllianceName]§!への加入は拒否された。"
 ACTION_ASK_TO_JOIN_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Recipient.GetAllianceName]§!に加入したいという§H[Actor.GetName]§!からの要請は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_ASK_TO_JOIN_ALLIANCE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetAllianceName]§!への加入は拒否された。"
 ACTION_ASK_TO_JOIN_ALLIANCE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Recipient.GetAllianceName]§!に加入したいという§H[Actor.GetName]§!からの要請は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_RELEASED_VASSAL_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々の§H[Recipient.GetName]§!からの解放要請は拒否された。"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_RELEASED_VASSAL_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "§H[Actor.GetName]§!からの解放要請は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 ACTION_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "我々が§H[Recipient.GetName]§!に提案した貿易協定は拒否された。"
 ACTION_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "我々に対する、 §H[Actor.GetName]§!から提案された貿易協定は、 回答期限切れにより自動拒否された。"
 MESSAGE_MAKE_RIVAL_TITLE: "$RIVALRY$"
 MESSAGE_RECALL_EMBASSY_TITLE: "大使の召還"
 MESSAGE_END_RIVALRY_TITLE: "$RIVALRY$の終了"
 MESSAGE_EMBASSY_TITLE: "大使館の設立"
 MESSAGE_DECLARE_WAR_TITLE: "宣戦布告"
 MESSAGE_OFFER_PEACE_TITLE: "和平交渉"
 MESSAGE_INVITE_TO_ALLIANCE_TITLE: "同盟"
 MESSAGE_KICK_FROM_ALLIANCE_TITLE: "同盟メンバーを除名"
 MESSAGE_KICK_FROM_FEDERATION_TITLE: "連邦メンバーを除名"
 MESSAGE_ASK_TO_JOIN_ALLIANCE_TITLE: "同盟加入を要請"
 MESSAGE_LEAVE_ALLIANCE_TITLE: "同盟から脱退"
 DIPLO_ACTION_LEAVE_ALLIANCE_DESC: "$COUNTRY|Y$が$ALLIANCE|Y$から脱退"
 DIPLO_ACTION_LEAVE_FEDERATION_DESC: "$COUNTRY|Y$が$ALLIANCE|Y$から脱退"
 MESSAGE_DEMAND_SUBJUGATION_TITLE: "従属国化の要求"
 MESSAGE_ASK_TO_BECOME_SUBJUGATED_TITLE: "被従属国化の申し出"
 MESSAGE_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_TITLE: "従属国解放の要請"
 MESSAGE_FORM_FEDERATION_TITLE: "連邦を結成"
 MESSAGE_INVITE_TO_FEDERATION_TITLE: "連邦"
 MESSAGE_ASK_TO_JOIN_FEDERATION_TITLE: "連邦加入を要請"
 MESSAGE_LEAVE_FEDERATION_TITLE: "連邦からの脱退"
 MESSAGE_OFFER_TRADE_DEAL_TITLE: "貿易協定の提案"
 MESSAGE_REQUEST_WAR_TITLE: "参戦要求"
 MESSAGE_PROPOSE_INVITE_TITLE: "加入提案"
 MESSAGE_ASK_TO_BECOME_RELEASED_SUBJECT_TITLE: "属国解放要求"
 MESSAGE_RELEASE_SUBJECT_TITLE: "属国解放"
 MESSAGE_WARNING_NOT_ACTIVE_IN_WAR_TITLE: "戦争警告のため無効！"
 MESSAGE_NOT_ACTIVE_IN_WAR_TITLE: "戦争中につき無効"
 MESSAGE_DIPLOMATIC_INSULT_TITLE: "外交的侮辱"
 MESSAGE_INTEGRATE_SUBJECT_TITLE: "従属国の統合開始"
 MESSAGE_CANCEL_SUBJECT_INTEGRATION_NOTIFICATION: "従属国の統合開始"
 MESSAGE_FORM_DEFENSIVE_PACT_TITLE: "防衛協定"
 MESSAGE_BREAK_DEFENSIVE_PACT_TITLE: "防衛協定の終了"
 MESSAGE_FORM_NON_AGGRESSION_PACT_TITLE: "不可侵条約"
 MESSAGE_BREAK_NON_AGGRESSION_PACT_TITLE: "不可侵条約の破棄"
 MESSAGE_FORM_COMMERCIAL_PACT_TITLE: "通商条約"
 MESSAGE_BREAK_COMMERCIAL_PACT_TITLE: "通商条約の破棄"
 MESSAGE_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_TITLE: "研究協定"
 MESSAGE_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_TITLE: "研究協定の破棄"
 MESSAGE_FORM_MIGRATION_PACT_TITLE: "移民条約"
 MESSAGE_BREAK_MIGRATION_PACT_TITLE: "移民条約の破棄"
 MESSAGE_GUARANTEE_INDEPENDENCE_TITLE: "独立保障の付与"
 MESSAGE_BREAK_GUARANTEE_TITLE: "独立保障の破棄"
 MESSAGE_SUPPORT_INDEPENDENCE_TITLE: "独立支援の付与"
 MESSAGE_BREAK_SUPPORT_TITLE: "独立支援の破棄"
 MESSAGE_OPEN_BORDERS_TITLE: "国境開放"
 MESSAGE_CLOSE_BORDERS_TITLE: "国境閉鎖"
 MESSAGE_FORM_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT_PACT_TITLE: "社会的啓蒙への招待"
 MESSAGE_BREAK_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT_PACT_TITLE: "社会的啓蒙の終了"
 MESSAGE_FORM_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT_PACT_TITLE: "技術的啓蒙への招待"
 MESSAGE_BREAK_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT_PACT_TITLE: "技術的啓蒙の終了"
 MESSAGE_FORM_PRE_FTL_TRADE_PACT_TITLE: "通商協定"
 MESSAGE_BREAK_PRE_FTL_TRADE_PACT_TITLE: "通商条約の終了"
 ACTION_MAKE_RIVAL_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!を§H$RIVAL$§!だと宣言した。 \n\n著しく関係が悪化するだろう。"
 ACTION_END_RIVALRY_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!との$RIVALRY$を終了した。 \n\n和解の試みが始まるだろう。"
 ACTION_EMBASSY_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!に大使を送った。 \n\n時間が経つにつれ、 関係が改善するだろう。"
 ACTION_RECALL_EMBASSY_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!から大使を召還した。 \n\n敵対関係の始まりだろうか？"
 ACTION_DECLARE_WAR_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!が§H[Root.GetName]§!に宣戦布告！ \n\nどちらの帝国が強いかはっきりするはずだ。"
 ACTION_OFFER_PEACE_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!と和平を結んだ。"
 ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_NOTIFICATION: "§H[Root.GetName]§!は§H[From.GetAllianceName]§!に加盟した。 \n\n今後、 彼らはともに敵に立ち向かう。"
 ACTION_LEAVE_ALLIANCE_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[From.GetAllianceName]§!から脱退した。 \n\n我々にとってはチャンスかもしれない……"
 ACTION_DEMAND_SUBJUGATION_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!を従属国化した。\n\n彼らは安全と引き換えに自由を犠牲にしたのだ。"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SUBJUGATED_NOTIFICATION: "§H[Root.GetName]§!は§H[From.GetName]§!を従属国化した。\n\n彼らは安全と引き換えに自由を犠牲にしたのだ。"
 ACTION_FORM_FEDERATION_NOTIFICATION: "$FEDERATION$を形成することが決議され、 §H[From.GetAllianceName]§!が発足した。 \n\n彼らは一体となって銀河に乗り出すことを選んだのだ。"
 ACTION_INVITE_TO_FEDERATION_NOTIFICATION: "§H[Root.GetName]§!は§H[From.GetAllianceName]§!に加盟した。 \n\n今後、 彼らはともに敵に立ち向かう。"
 ACTION_ASK_TO_JOIN_FEDERATION_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetAllianceName]§!に加盟した。 \n\n今後、 彼らはともに敵に立ち向かう。"
 ACTION_ASK_TO_LEAVE_FEDERATION_NOTIFICATION: "$ACTION_LEAVE_FEDERATION_NOTIFICATION$"
 ACTION_LEAVE_FEDERATION_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetAllianceName]§!から脱退した。 \n\n我々にとってはチャンスかもしれない……"
 ACTION_KICK_FROM_FEDERATION_NOTIFICATION: "§H[From.GetAllianceName]§!は§H[Root.GetName]§!の連邦からの追放を可決した。"
 ACTION_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_NOTIFICATION: "§H[Root.GetName]§!は§H[From.GetName]§!を独立させた。 \n\n従属国を制御できないほど弱体化していたようだ。"
 ACTION_RELEASE_SUBJECT_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!を独立させた。 \n\n従属国を制御できないほど弱体化していたようだ。"
 ACTION_INSULT_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!を外交的に侮辱した。 \n\n争いが起こりそうだ……"
 ACTION_INTEGRATE_SUBJECT_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!の統合を始めた。 \n\n[Root.GetAdj]の独立はまもなく最後の名残まで奪い去られるだろう。"
 ACTION_CANCEL_SUBJECT_INTEGRATION_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!の統合を中止した。 \n\n[Root.GetSpeciesNamePlural]は統合する価値よりも問題のほうが多いと見える。"
 MESSAGE_TYPE_RELICS_GAINED_INTEGRATION_TITLE: "統合から遺物を獲得"
 MESSAGE_RELICS_GAINED_INTEGRATION: "§H[From.GetName]§!の統合が完了し、 彼らが所有していた遺物をすべて獲得した。"
 ACTION_FORM_DEFENSIVE_PACT_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!と防衛協定を結んだ。 \n\n彼らは今後、 あらゆる外敵からお互いを守ることになる。"
 ACTION_BREAK_DEFENSIVE_PACT_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!との防衛協定を破棄した。 \n\n単独でいるほうがよいと考えているようだ。"
 ACTION_FORM_NON_AGGRESSION_PACT_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!と不可侵条約を結んだ。 \n\nこの平和が続くかどうか見守ろう。"
 ACTION_BREAK_NON_AGGRESSION_PACT_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!との不可侵条約を破棄した。 \n\n彼らは平和に飽きてきたらしい……"
 ACTION_FORM_COMMERCIAL_PACT_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!と通商条約を結んだ。 \n\n彼らは共栄を求めている。"
 ACTION_BREAK_COMMERCIAL_PACT_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!との通商条約を破棄した。 \n\n彼らの財務上の利害が一致しなかったようだ……"
 ACTION_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!と研究協定を結んだ。 \n\n彼らはお互いに学び合える。"
 ACTION_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!との研究協定を破棄した。 \n\n彼らはもはや秘密を共有したくないようだ……"
 ACTION_FORM_MIGRATION_PACT_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!と移民条約を結んだ。 \n\n今後、 両国の住民はお互い自由に行き来できる。"
 ACTION_BREAK_MIGRATION_PACT_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は、 §H[Root.GetName]§!との移民条約を破棄した。 \n\n彼らは国境を開放したことを後悔し始めたようだ。"
 ACTION_GUARANTEE_INDEPENDENCE_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!に独立保障を与える。 \n\n彼らは今後、 あらゆる攻撃からの保護を約束する。"
 ACTION_BREAK_GUARANTEE_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は、 §H[Root.GetName]§!に対する独立保障を撤回した。 \n\n我々にとってはチャンスかもしれない……"
 ACTION_SUPPORT_INDEPENDENCE_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!の独立を支援する。 \n\nこれを宗主国が歓迎するとは思えない……"
 ACTION_BREAK_SUPPORT_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は、 §H[Root.GetName]§!への独立支援を停止する。 \n\n[Root.GetName]は従属国の立場に甘んじる以外にない。"
 ACTION_OPEN_BORDERS_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetName]§!に艦隊の通行許可を与えた。 \n\n両国の外交関係は改善するだろう。"
 ACTION_CLOSE_BORDERS_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は、 §H[Root.GetName]§!への艦隊の通行許可を撤回した。 \n\n両国の外交関係は悪化するだろう。"
 MESSAGE_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_TITLE: "連邦準加盟への提案"
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_NOTIFICATION: "§H[Root.GetName]§!は§H[From.GetAllianceName]§!の準加盟国の地位を与えられた。 \n\n彼らはより緊密な関係を望んでいるようだ。"
 MESSAGE_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_TITLE: "連邦準加盟の要請"
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_NOTIFICATION: "§H[Root.GetName]§!は§H[From.GetAllianceName]§!の準加盟国の地位を与えられた。 \n\n彼らはより緊密な関係を望んでいるようだ。"
 MESSAGE_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_TITLE: "連邦準加盟国からの除名"
 ACTION_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_NOTIFICATION: "§H[Root.GetName]§!は§H[From.GetAllianceName]§!の準加盟国の地位を取り消された。 \n\nこれは新たな戦争の予兆だろうか？"
 MESSAGE_END_FEDERATION_ASSOCIATION_TITLE: "連邦準加盟関係の終了"
 ACTION_END_FEDERATION_ASSOCIATION_NOTIFICATION: "§H[From.GetName]§!は§H[Root.GetAllianceName]§!の準加盟国の地位を放棄すると決定した。 \n\nこれは新たな戦争の予兆だろうか？"
 DIPLO_ACTION_END_FEDERATION_ASSOCIATION_DESC: "§H$COUNTRY$§!は§H$ALLIANCE$§!の準加盟国の地位を放棄すると決定した。 \n\nこれは新たな戦争の予兆だろうか？"
 MESSAGE_DIPLOMACY_TITLE: "外交"
 ACTION_FORM_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "$ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT$"
 ACTION_FORM_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "$ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR$"
 ####################################
 #War
 ####################################
 SURRENDER_OUR_SIDE: "我々の戦争指導者は無条件降伏し、 休戦が成立した。 敵は要求を決定するまで6ヵ月間の猶予がある。"
 SURRENDER_THEIR_SIDE: "彼らの戦争指導者は無条件降伏し、 休戦が成立した。 我々は要求を決定するまで6ヵ月間の猶予がある。"
 WAR_END_VICTORY: "我々はこの戦争に勝利した。"
 WAR_END_DEFEAT: "我々はこの戦争に敗北した。"
 WAR_END_STATUS_QUO: "現状追認で戦争は終結した。"
 MESSAGE_OUR_SURRENDER_TITLE: "我々は降伏する。"
 MESSAGE_THEIR_SURRENDER_TITLE: "彼らは降伏する。"
 MESSAGE_VICTORY_TITLE: "§G勝利§!"
 VICTORY_KEY: "勝利"
 MESSAGE_DEFEAT_TITLE: "§R敗北§!"
 DEFEAT_KEY: "敗北"
 MESSAGE_ALLIED_ENTERED_WAR: "$ATTACKER|Y$が、 我々の同盟国である$CALLER|Y$に宣戦布告した。 \n\nそのため、 我々は$ATTACKER|Y$と§Y戦争状態§!に入る！"
 MESSAGE_GUARANTEED_ENTERED_WAR: "独立を保障した国が攻撃されている"
 MESSAGE_GUARANTEER_ENTERED_WAR_DESC: "$ATTACKER|Y$が、 我々が独立保障した$CALLER|Y$に宣戦布告した。 \n\nそのため、 我々は$ATTACKER|Y$と§Y戦争状態§!に入る！"
 MESSAGE_GUARANTEER_ENTERED_WAR_TITLE: "独立保障国の参戦"
 MESSAGE_ALLIED_ENTERED_WAR_TITLE: "同盟国の参戦"
 MESSAGE_OVERLORD_ENTERED_WAR_TITLE: "宗主国の参戦"
 MESSAGE_OVERLORD_ENTERED_WAR_DESC: "$ATTACKER|Y$が、 我々の宗主国である$CALLER|Y$に宣戦布告した。 \n\nそのため、 我々は$ATTACKER|Y$と§Y戦争状態§!に入る！"
 MESSAGE_SUBJECT_ENTERED_WAR_TITLE: "従属国の参戦"
 MESSAGE_SUBJECT_ENTERED_WAR_DESC: "$ATTACKER|Y$が、 我々の$SUBJECT_TYPE$である$CALLER|Y$に宣戦布告した。 \n\nそのため、 我々は$ATTACKER|Y$と§Y戦争状態§!に入る！"
 MESSAGE_OVERLORD_DECLARED_WAR: "宗主国の宣戦"
 MESSAGE_OVERLORD_DECLARED_WAR_DESC: "我々の宗主国である$CALLER|Y$が$DEFENDER|Y$に宣戦布告した。 \n\nそのため、 我々は$DEFENDER|Y$と§Y戦争状態§!に入る！"
 MESSAGE_FEDERATION_DECLARED_WAR: "連邦議長国の宣戦"
 MESSAGE_FEDERATION_DECLARED_WAR_DESC: "我々の連邦議長国$CALLER|Y$が$DEFENDER|Y$に宣戦布告した。 \n\nそのため、 我々は$DEFENDER|Y$と§Y戦争状態§!に入る！"
 MESSAGE_SUPPORTED_DECLARED_WAR: "従属国の独立"
 MESSAGE_SUPPORTED_DECLARED_WAR_DESC: "我々が独立支援を行っていた$CALLER|Y$が$DEFENDER|Y$に宣戦布告しした！"
 MESSAGE_OFFENSIVE_PACT_DECLARED_WAR: "攻撃戦争への加担"
 MESSAGE_OFFENSIVE_PACT_DECLARED_WAR_DESC: "$CALLER|Y$が$DEFENDER|Y$に宣戦布告した！ 我々は彼らの攻撃戦争を支援することに同意済みである。"
 MESSAGE_WAR_ENDED: "終戦"
 MESSAGE_WAR_ENDED_DESC_1: "$ATTACKER|Y$と$DEFENDER|Y$の戦争は、 第三国によって$DEFENDER|Y$が従属国化または併合されたため終結した。"
 MESSAGE_WAR_ENDED_DESC_2: "我々と$ENEMY|Y$の戦争は、 $OVERLORD|Y$によって敵国が従属国化または併合されたため終結した。 我々は停戦していない。"
 MESSAGE_WAR_ENDED_DESC_3: "我々は$OVERLORD|Y$の従属国となったため、 $ENEMY|Y$との戦争から離脱した。"
 MESSAGE_VASSAL_ENTER_WAR: "従属国の参戦"
 MESSAGE_VASSAL_ENTER_WAR_DESC_1: "我々の陣営の属国である$VASSAL|Y$が、 $ENEMY|Y$との戦争に参戦した。"
 MESSAGE_VASSAL_ENTER_WAR_DESC_2: "我々の属国$VASSAL|Y$が、 $ENEMY|Y$との戦争に参戦した。"
 MESSAGE_ENEMY_VASSAL_ENTER_WAR: "敵の従属国の参戦"
 MESSAGE_ENEMY_VASSAL_ENTER_WAR_DESC: "敵の従属国である$ENEMY|Y$が、 我々との戦争に参戦した。"
 MESSAGE_ENEMY_LEAVES_WAR: "敵が戦争から離脱"
 MESSAGE_ENEMY_LEAVES_WAR_DESC: "$ENEMY|Y$は$OVERLORD|Y$によって従属国化または併合されたため、 戦争から離脱した。"
 TOAST_TRUCE_IS_OVER_TITLE: "休戦期間終了"
 TOAST_TRUCE_IS_OVER_DESC: "§Y$ENEMY$§!との休戦は終わった。"
 ####################################
 #Fleet Detected
 ####################################
 MESSAGE_FLEET_DETECTED_WE: "$WHO|Y$の§H$FLEET$§!が、 §Y$TARGET$星系§!を目指していることが探知された！"
 MESSAGE_FLEET_DETECTED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "艦隊を検知"
 MESSAGE_OBJECT_DETECTED_WE: "正体不明の物体が、 §Y$TARGET$星系§!を目指していることが探知された！"
 MESSAGE_OBJECT_DETECTED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "正体不明の物体を検知"
 ####################################
 #Fleet Evade
 ####################################
 MESSAGE_FLEET_EVADE_HOSTILE: "$FLEET$は$SYSTEM|H$星系で敵対艦$HOSTILE|R$と遭遇したため、 回避を試みている！"
 MESSAGE_FLEET_EVADE_HOSTILE_FLEET_TYPE: "$TYPE$ $NAME|H$"
 MESSAGE_FLEET_EVADE_HOSTILE_MESSAGE_TYPE_TITLE: "敵艦隊を回避"
 ####################################
 #Leaders
 ####################################
 FLEET_LEADER_DEATH: "$SHIP|Y$が撃墜されたため、 $CLASS|H$ $LEADER|Y$が死亡した。"
 ALIVE_FLEET_LEADER_DEATH: "$SHIP|Y$の運航中、 $CLASS|H$ $LEADER|Y$が死亡した。"
 ARMY_LEADER_DEATH: "$CLASS|H$ $LEADER|Y$は、 $ARMY|Y$の指揮中に死亡した。"
 PLANET_LEADER_DEATH: "$CLASS|H$ $LEADER|Y$は、 $PLANET|Y$で死亡した。"
 COUNTRY_LEADER_DEATH: "$CLASS|H$ $LEADER|Y$は死亡した！"
 SYSTEM_LEADER_DEATH: "$CLASS|H$ $LEADER|Y$は$SYSTEM|Y$星系で死亡した。"
 SPY_LEADER_DEATH: "$CLASS|H$ $LEADER|Y$は$TARGET|Y$の最中に死亡した。"
 HEIR_DEATH: "§H$HEIR$§! $HEIRNAME|Y$は死亡した！"
 RULER_ELECTED: "新たな統治者が投票により選出された！ 次の選挙がある$TIME|Y$までのあいだ、 $TITLE$ $LEADER|Y$が統治を行う。"
 RULER_ELECTED_UNTIL_DEATH: "$TITLE$ $LEADER|Y$が新たな統治者に選出された。 その死まで統治を行う。"
 RULER_ELECTED_HEIR: "継承序列により$TITLE$ $LEADER|Y$が新たな統治者となった。"
 MESSAGE_LEADER_DEATH_TITLE: "リーダーが死亡した"
 MESSAGE_LEADER_RETIRED_TITLE: "リーダーが退職した"
 MESSAGE_RULER_ELECTED_TITLE: "統治者が選出された"
 MESSAGE_RULER_ELECTED_UNTIL_DEATH_TITLE: "終身統治者が選出された"
 MESSAGE_RULER_ELECTED_HEIR_TITLE: "後継者が統治を引き継いだ"
 MESSAGE_ELECTION_MESSAGE_TYPE_TITLE: "選挙"
 MESSAGE_DEMOCRATIC_ELECTION_DESC: "新たな$TITLE$を選出するための選挙が行われている。 \n結果は$DATE|Y$に発表される。"
 MESSAGE_OLIGARCHIC_ELECTION_DESC: "新たな$TITLE$を指名するための水面下の交渉が行われている。 \n決定は$DATE|Y$に発表される。"
 ELECTION_CLICK_FOR_MORE_INFO: "クリックで情報を表示"
 LEADER_DEATH_AGE: "$CLASS|Y$ $LEADER|Y$は$AGE|Y$歳で死亡した。"
 LEADER_RETIRED_DESC: "$CLASS|Y$ $LEADER|Y$は$AGE|Y$歳で退職した。"
 TOOLTIP_KILL_LEADER: "$CLASS|Y$ $LEADER|Y$が§R死亡§!"
 TOOLTIP_FIRE_LEADER: "$CLASS|Y$ $LEADER|Y$ §Rが解雇された§!"
 MESSAGE_LEADER_EXPERIENCE_TITLE: "リーダーが経験値を獲得"
 LEADER_EXPERIENCE_NOTIFICATION_DESC: "§T$CLASS|Y$ $LEADER|Y$が戦闘により経験値を獲得\n\n$STATS$§!"
 MESSAGE_LEADER_LEVEL_UP_TITLE: "リーダーがレベルアップした"
 LEADER_LEVEL_UP_DESC: "$CLASS|Y$ $LEADER|Y$がレベルアップした\n\nスキル：$LEVEL|Y$\n"
 LEADER_LEVEL_UP_NEXT_LEVEL_DESC: "$CLASS|Y$ $LEADER|Y$がレベルアップした\n\nスキル：$LEVEL|Y$\n次のレベルアップに必要な経験値：$EXP|Y0$"
 LEADER_ADMIRAL_BASE_EXPERIENCE: "§T艦隊の交戦による経験値：$VAL|0H$§!"
 LEADER_ADMIRAL_HOSTILE_KILLED_EXPERIENCE: "§T敵対艦の撃破による経験値：$VAL|0H$§!"
 LEADER_ADMIRAL_FRIENDLY_LOST_EXPERIENCE: "§T友軍艦の喪失による経験値：$VAL|0H$§!"
 LEADER_GENERAL_BASE_EXPERIENCE: "§T地上軍の交戦による経験値：$VAL|0H$§!"
 LEADER_GENERAL_HOSTILE_KILLED_EXPERIENCE: "§T敵地上軍の撃破による経験値：$VAL|0H$§!"
 LEADER_GENERAL_FRIENDLY_LOST_EXPERIENCE: "§T味方の地上軍の喪失による経験値：$VAL|0H$§!"
 LEADER_COMMANDER_BASE_EXPERIENCE: "§T交戦による経験値：$VAL|0H$§!"
 LEADER_COMMANDER_HOSTILE_KILLED_EXPERIENCE: "§T敵対艦の撃破による経験値：$VAL|0H$§!"
 LEADER_COMMANDER_FRIENDLY_LOST_EXPERIENCE: "§T友軍艦の喪失による経験値： $VAL|0H$§!"
 MESSAGE_NEW_HEIR_TITLE: "§H新しい後継者§!"
 NEW_HEIR_KEY: "新しい後継者"
 NEW_HEIR_TEXT: "§Y$HEIR$§!がわが帝国の新たな後継者となった。 統治者の死後にその地位を引き継ぐ。"
 MESSAGE_LEADER_POOL_REFRESHED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$RECRUITABLE_LEADERS$が更新された"
 LEADER_POOL_REFRESHED_TITLE: "$RECRUITABLE_LEADERS$が更新され、 新しいリーダーを雇用できるようになった。"
 LEADER_POOL_REFRESHED_INSTRUCTION: "クリックでリーダー画面を開く"
 ####################################
 #Technology
 ####################################
 MESSAGE_TECHNOLOGY_RESEARCH_FINISH: "$TECHNOLOGY|H$の研究が完了した。"
 MESSAGE_TECHNOLOGY_ORDER_FINISH_MESSAGE_TYPE_TITLE: "テクノロジー研究完了"
 ####################################
 #Debris
 ####################################
 MESSAGE_DEBRIS_ANALYZED_FINISH: "$SYSTEM|Y$星系内のデブリを分析した。"
 MESSAGE_DEBRIS_ANALYZED_FINISH_BONUS: "£$AREA_KEY$£ §Y$AREA$ 研究力§!：§G+$VAL|0$§!"
 MESSAGE_DEBRIS_ANALYZED_FINISH_TECH_PROGRESS: "$TECH|Y$：§G+$VAL|%0$§! 進捗"
 MESSAGE_DEBRIS_ANALYZED_FINISH_MESSAGE_TYPE_TITLE: "デブリ分析完了"
 MESSAGE_DEBRIS_SCAVENGED_FINISH: "$SYSTEM|Y$星系内のデブリを回収した。"
 MESSAGE_DEBRIS_SCAVENGED_FINISH_RESOURCE: "£$RESOURCE_KEY$£ §Y$NAME$§!：§G+$VAL$§!"
 MESSAGE_DEBRIS_SCAVENGED_FINISH_MESSAGE_TYPE_TITLE: "デブリ回収完了"
 MESSAGE_DEBRIS_SCAVENGED_AND_ANALYZED_FINISH: "$SYSTEM|Y$星系内のデブリを回収／分析した。"
 MESSAGE_DEBRIS_SCAVENGED_AND_ANALYZED_FINISH_MESSAGE_TYPE_TITLE: "デブリ回収／分析完了"
 ####################################
 #Anomaly
 ####################################
 MESSAGE_ANOMALY_DETECTED_TYPE_TITLE: "アノマリー"
 ####################################
 #No Access
 ####################################
 MESSAGE_WORMHOLE_CLOSED_NO_ACCESS: "$WHO|Y$の国境内だったため、 $FROM|Y$内のワームホールは$TARGET|Y$に対し開かれてすぐに閉ざされた。"
 MESSAGE_FLEET_LEAVE_SYSTEM_NO_ACCESS: "$WHO|Y$の国境内にいたため、 $FLEET|Y$は強制的に$FROM|Y$から$RETURN|Y$へ送り返された。"
 MESSAGE_WORMHOLE_CLOSED_NO_ACCESS_TITLE: "ワームホールは閉ざされた"
 MESSAGE_FLEET_LEAVE_SYSTEM_NO_ACCESS_TITLE: "通行不可"
 ####################################
 #Revolt
 ####################################
 MESSAGE_REVOLT: "惑星$PLANET|Y$の住民が反乱を起こしている！"
 MESSAGE_PLANET_REVOLT_TITLE: "反乱発生！"
 ####################################
 #Planet Destruction
 ####################################
 MESSAGE_PLANET_DESTROYED: "星の荒廃"
 MESSAGE_PLANET_DESTROYED_DESC: "$PLANET|Y$ $WEAPON_DESC$ $WEAPON_NAME|R$ ($ADJ$コロッサスに搭載)"
 ####################################
 #Terraforming
 ####################################
 MESSAGE_TERRAFORMATION_FINISH: "$PLANET|Y$は$PLANET_CLASS|Y$にテラフォーミングされた。"
 MESSAGE_TERRAFORMATION_CANCELED: "$PLANET|Y$のテラフォーミングは中断された！"
 MESSAGE_TERRAFORM_MESSAGE_TYPE_TITLE: "テラフォーミング"
 ####################################
 #Trade
 ####################################
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_NO_ENERGY: "我々に取引のためのエネルギー通貨が不足しているため、 $WITH|Y$との貿易協定が失効した。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_NO_ENERGY_THEM: "$WITH|Y$に取引のためのエネルギー通貨が不足しているため、 我々との貿易協定が失効した。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_MISSING_RESOURCE: "我々に$RESOURCE|Y$が不足しているため、 $WITH|Y$との貿易協定が失効した。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_MISSING_RESOURCE_THEM: "$WITH|Y$に$RESOURCE|Y$が不足しているため、 我々との貿易協定が失効した。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELLED_ACTION: "我々のアクション $ACTION|Y$の取引が無効のため、 $WITH|Y$との貿易協定が失効した。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELLED_ACTION_THEM: "$WITH|Y$のアクション $ACTION|Y$の取引が無効のため、 彼らとの貿易協定が失効した。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELLED_SPECIMEN: "我々が貿易した標本が紛失したため、 $WITH|Y$との貿易協定が失効した。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELLED_SPECIMEN_THEM: "$WITH|Y$が標本が紛失したため、 彼らとの貿易協定が失効した。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_TITLE: "貿易協定"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_TIMEOUT: "$WITH|Y$との貿易協定が期間満了して失効した。 \n\n我々の交易物：\n$OUR_OFFER$\n\n彼らの交易物：\n$THEIR_OFFER$"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CLOSED_BORDERS: "$WITH|Y$との貿易協定が失効した。 我々が彼らに対して国境を閉鎖したためだ。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CLOSED_BORDERS_THEM: "$WITH|Y$との貿易協定が失効した。 彼らが我々に対して国境を閉鎖したためだ。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUBJECT_ACCESS: "$WITH|Y$との貿易協定が失効した。 我々が従属国となり、 権利を管理できなくなったためだ。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUBJECT_ACCESS_THEM: "$WITH|Y$との貿易協定が失効した。 彼らが従属国となり、 権利を管理できなくなったためだ。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELED_FLEET: "$WITH|Y$に対する我々の貿易協定は、 従属化協定のキャンセルに伴い終了した。\n\n我々の取引内容：\n$OUR_OFFER$\n\n彼らの取引内容：\n$THEIR_OFFER$"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_GUARANTEE_ALLIANCE: "我々が同盟に参加したため、 $WITH|Y$との貿易保障協定が失効した。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_GUARANTEE_ALLIANCE_THEM: "$WITH|Y$が同盟に参加したため、 彼らとの貿易保障協定が失効した。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUPPORT_INDEPENDENCE_VASSALAGE: "$WITH|Y$との貿易協定が失効した。 我々が従属国となり、 彼らに独立支援を行うことが不可能になったためだ。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUPPORT_INDEPENDENCE_VASSALAGE_THEM: "$WITH|Y$との貿易協定が失効した。 彼らが従属国となり、 我々の独立を支援することが不可能になったためだ。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUPPORT_INDEPENDENCE_ALLIANCE: "我々が同盟に参加したため、 $WITH|Y$との貿易協定と、 彼らへの独立保障が失効した。"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUPPORT_INDEPENDENCE_ALLIANCE_THEM: "$WITH|Y$が同盟に参加したため、 我々との貿易協定と、 彼らからの独立保障が失効した。"
 ####################################
 #Special Project
 ####################################
 MESSAGE_UPLIFTING_FAILED_TITLE: "知性化計画の失敗"
 MESSAGE_UPLIFTING_FAILED: "$PLANET|Y$星における、 $SPECIES|Y$種族の知性化計画は失敗した。"
 MESSAGE_SPECIES_MODIFICATION_FAILED_TITLE: "種族補正スペシャルプロジェクトの失敗"
 MESSAGE_SPECIES_MODIFICATION_FAILED: "$TEMPLATE|Y$テンプレートに合わせて、 $PLANETS|Y$上の$POPS|Y$ POPを補正する我々のプロジェクトは失敗した。"
 MESSAGE_SPECIAL_PROJECT_AVAILABLE_TITLE: "スペシャルプロジェクト実行可能"
 SPECIAL_PROJECT_AVAILABLE: "スペシャルプロジェクトを研究可能"
 ####################################
 #Event
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 MESSAGE_EVENT_MESSAGE_TYPE_TITLE: "イベント"
 ####################################
 #Invasion
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 MESSAGE_INVASION_TITLE: "侵略終了"
 INVASION_ATTACKER_WIN_KEY: "$MESSAGE_INVASION_TITLE$ (侵略成功)"
 INVASION_ATTACKER_LOSE_KEY: "$MESSAGE_INVASION_TITLE$ (侵略失敗)"
 INVASION_DEFENDER_WIN_KEY: "$MESSAGE_INVASION_TITLE$ (防衛成功)"
 INVASION_DEFENDER_LOSE_KEY: "$MESSAGE_INVASION_TITLE$ (防衛失敗)"
 MESSAGE_INVASION_ATTACKER_WIN: "$PLANET|Y$への侵略に成功した！"
 MESSAGE_INVASION_ATTACKER_LOSE: "$PLANET|H$への侵略に失敗した。"
 MESSAGE_INVASION_DEFENDER_WIN: "$PLANET|Y$への侵略者を撃退した！"
 MESSAGE_INVASION_DEFENDER_LOSE: "$PLANET|Y$への侵略者の撃退に失敗した。"
 MESSAGE_RETREAT_CASUALTIES_TITLE: "撤退中の地上軍が壊滅"
 RETREAT_CASUALTIES_DESC: "$PLANET|Y$からの撤退中に $NUM|Y$ / $TOTAL|Y$ 個の地上軍が失われた\n$LOST$"
 MESSAGE_LOST_ARMY: "$NUMBER$。 $NAME|R$"
 ####################################
 #Subject changes
 ####################################
 MESSAGE_SUBJECT_TYPE_CHANGED_TITLE: "従属状態の変更"
 MESSAGE_SUBJECT_CHANGED_DESC: "$REASON$$SUBJECT|Y$は今後、 $OVERLORD|Y$の旗下の$NEW_TYPE|Y$となる"
 MESSAGE_SUBJECT_CHANGE_REASON_preset_protectorate_me: "我々の技術の進歩により、 "
 MESSAGE_SUBJECT_CHANGE_REASON_preset_protectorate: "彼らの技術の進歩により、 "
 ####################################
 #Triggered Modifiers
 ####################################
 MESSAGE_TRIGG_MOD_LOST_TITLE: "状況イベント効果の喪失"
 TRIGG_MOD_LOST: "状況イベント効果「$NAME|H$」は無効になった。"
 MESSAGE_TRIGG_MOD_GAINED_TITLE: "状況イベント効果の発生"
 TRIGG_MOD_GAINED: "$NAME|H$\n\n$DESC$"
 ####################################
 #Combat Stats
 ####################################
 MESSAGE_COMBAT_STATS_TITLE: "艦隊戦歴"
 ####################################
 #Edicts
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 MESSAGE_INVALIDATED_EDICT_TITLE: "布告キャンセル"
 COUNTRY_EDICT_BECAME_INVALID: "必要な条件を満たさなくなったため、 布告「$EDICT|Y$」は無効化された。"
 MESSAGE_EXPIRED_EDICT_TITLE: "布告期間満了"
 COUNTRY_EDICT_EXPIRED: "帝国への布告「$EDICT|Y$」は期間が満了した。"
 PLANET_EDICT_EXPIRED: "$PLANET$への布告「$EDICT|Y$」は期間が満了した。"
 #####################################
 #Megastructures
 #####################################
 MESSAGE_MEGASTRUCTURE_BUILT_TITLE: "巨大構造物の建設完了"
 MESSAGE_MEGASTRUCTURE_BUILT: "$SYSTEM|Y$星系にて$MEGASTRUCTURE|H$の建造が完了した。"
 MESSAGE_MEGASTRUCTURE_UPGRADED_TITLE: "巨大構造物のアップグレード完了"
 MESSAGE_MEGASTRUCTURE_UPGRADED: "$SYSTEM|Y$星系にて$MEGASTRUCTURE|H$のアップグレードが完了した。"
 MESSAGE_ALIEN_MEGASTRUCTURE_BUILT_TITLE: "他国による巨大構造物の建設完了"
 MESSAGE_ALIEN_MEGASTRUCTURE_BUILT: "$COUNTRY|Y$が$SYSTEM|Y$星系にて、 $MEGASTRUCTURE|H$の建造を完了した。"
 #####################################
 #Casus Belli
 #####################################
 MESSAGE_NEW_CASUS_BELLI_HOLDER_TITLE: "新たな開戦事由"
 MESSAGE_NEW_CASUS_BELLI_HOLDER: "我々は、 $COUNTRY|H$に対する新たな開戦事由、 「$CASUS_BELLI|H$」を行使可能になった。"
 MESSAGE_NEW_CASUS_BELLI_TARGET_TITLE: "開戦事由の標的"
 MESSAGE_NEW_CASUS_BELLI_TARGET: "$COUNTRY|H$は、 我々に対する新たな開戦事由、 「$CASUS_BELLI|H$」を行使可能になった！"
 MESSAGE_NEW_CASUS_BELLI_TRIAL_OF_ADVANCEMENT_TARGET: "§H枢密院構成国ではない§!すべての国は、 我々に対する新たな開戦事由「$CASUS_BELLI|H$」を行使可能になった！"
 MESSAGE_LOST_CASUS_BELLI_TITLE: "開戦事由の喪失"
 MESSAGE_LOST_CASUS_BELLI: "我々は、 $COUNTRY|H$への開戦事由「$CASUS_BELLI|H$」を行使できなくなった。"
 #####################################
 #Claims
 #####################################
 MESSAGE_NEW_CLAIM_ON_SYSTEM_TITLE: "他国による領有権の主張"
 MESSAGE_NEW_CLAIM_ON_SYSTEM: "我々が合法的に領有しているにもかかわらず、 $COUNTRY|Y$は図太くも$SYSTEM|Y$の領有権を主張してきた！"
 #####################################
 #Star Destroyed
 #####################################
 MESSAGE_STAR_DESTROYED: "星系が破壊された"
 MESSAGE_STAR_DESTROYED_DESC: "$ADJ$§Rスターイーター§!が引き起こした巨大な超新星爆発により、 $PLANET|Y$星系が破壊された。"
