l_japanese:
 ### DIGITIZATION SITUATION START ###
 situation_digitization: "人工生命"
 situation_digitization_type: "アセンションの状況"
 situation_digitization_desc: "欠陥のある生物の器を捨てるべき時が来た。 進化した機体を用意して、 意識の転送プロセスを実行しなければならない。\n\n§Y翌月にデジタル化されるPOP§!: §G[From.GetSynthPopsPerMonth]§!"
 situation_digitization_monthly_change_tooltip: "我々の意志はデジタルに、 我々の体は機械になる。"
 situation_digitization_outcome: "人工生命体。"
 stage_digitization_effects: "我々はデジタル版の脳を設計し、 機体を製造して我々自身を変身させなければならない。"
 #Approach Error Correcting
 situation_digitization_errorcorrecting: "エラー修正"
 approach_digitization_errorcorrecting_tt: "有益なイベントが発生する確率が高くなる。\n$situation_speed_tt$：§R-20%§!"
 situation_digitization_errorcorrecting_approach_tt: "$situation_digitization_errorcorrecting$ $situation_approach_tt$"
 #Approach Real Time
 situation_digitization_realtime: "リアルタイム"
 approach_digitization_realtime_tt: "$situation_speed_tt$: §Y変更無し§!"
 situation_digitization_realtime_approach_tt: "$situation_digitization_realtime$ $situation_approach_tt$"
 #Approach Overclocked
 situation_digitization_overclocked: "オーバークロック"
 approach_digitization_overclocked_tt: "困難なイベントが発生するリスクが高くなる。\n$situation_speed_tt$：§G+20%§!"
 situation_digitization_overclocked_approach_tt: "$situation_digitization_overclocked$ $situation_approach_tt$"
 situation_num_identity_complex_tt: "$building_identity_complex$"
 situation_digitization_ongoing_desc: "人工生命化進行中"
 situation_digitization_pause_desc: "$situation_cyberization_pause_desc$"
 situation_identity_complex_needed_desc: "£trigger_no£有効になっている$building_identity_complex$がない"
 synth_positive_media_coverage_tt: "ポジティブな報道"
 synth_negative_media_coverage_tt: "ネガティブな報道"
 biological_pop: "£pop£有機生命体POP"
 biological_pops: "£pop£有機生命体POP"
 mechanical_pop: "£pop£機械POP"
 mechanical_pops: "£pop£機械POP"
 pop_is: "は"
 pops_are: "は"
 #Buildings
 building_identity_complex: "自我同一性複合施設"
 building_identity_complex_desc: "人工的自我同一性の研究および開発を行う最新拠点。"
 building_identity_complex_speed: "§G+100§! £pop£ §HPOP§!"
 building_identity_complex_effect_desc: "毎月、 $building_identity_complex_speed$がアップロードされる。"
 building_ai_emporium: "AIの中心地"
 building_ai_emporium_desc: "AIが必要とするものが何でも買える巨大複合施設。 知的AIが何でもない物を家族との時間やビジネスで有用な賢いお供に変身させます。 AIが少し自意識過剰？ 我々のところまでお持ちください。 熟練の技術者たちが亜光速よりも素早くリセットを行います。"
 building_ai_emporium_fail_tt: "$TRIGGER_FAIL$すでに§Y[planet.owner.GetName]§!に§Y$building_ai_emporium$§!がある"
 building_ai_emporium_outlawed_robots_tt: "$TRIGGER_FAIL$§Y[planet.owner.GetName]§!でロボットは非合法となった"
 building_clear_thought_clinic: "思考除去クリニック"
 building_clear_thought_clinic_desc: "不必要なメモリーがある？ それなら、 エネルギー通貨に変えてしまいましょう！ 訓練されたチームが安全かつ確実にメモリーを削除します！ 楽しい記録があるメモリーであるほど、 お支払いする金額も大きくなります！\n\n一度行った施術はやり直しできません。 回収後の思考パターンの復元は不可能です。"
 clear_thought_clinic_modifier: "$building_clear_thought_clinic$"
 clear_thought_clinic_tt: "非スタッキング諜報網の補正：$TABBED_NEW_LINE$$MOD_SPY_NETWORK_DAILY_VALUE_MULT$：§G+25%§! $TABBED_NEW_LINE$$MOD_SPY_NETWORK_LEVELS_ADD$：§G+10§!"
 #Jobs
 m_pop_assembly: "£mod_planet_pop_assembly_add£ §Y$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_ADD$§!"
 job_identity_designer: "自我同一性デザイナー"
 job_identity_designer_plural: "自我同一性デザイナー"
 job_identity_designer_plural_with_icon: "£job_identity_designer£ $job_identity_designer_plural$"
 job_identity_designer_converter_desc: "$job_identity_designer_plural$は生物的形体からデジタルの自我への移行を促進し、 痛みのない移行処置を施す。"
 job_identity_designer_converter_effect_desc: "$job_identity_designer_plural_with_icon$は$i_engineering$と$i_amenities$を供給する"
 job_identity_designer_desc: "$job_identity_designer_plural$は新たな人工精神を巧みに創り出す。"
 job_identity_designer_effect_desc: "$job_identity_designer_plural_with_icon$は、$i_engineering$、$i_amenities$、帝国全体の$m_pop_assembly$を供給する"
 mod_job_identity_designer_add: "$job_identity_designer$の職業枠"
 job_roboticist_plural_and_job_identity_designer_plural: "[roboticist.GetNamePlural]と$job_identity_designer_plural$"
 job_roboticist_plural_with_icon_and_job_identity_designer_plural_with_icon: "$job_roboticist_plural_with_icon$と$job_identity_designer_plural_with_icon$"
 councilor_ruler_imperial_synth: "$imperial_ruler$"
 councilor_ruler_imperial_synth_desc: "$imperial_ruler_desc$"
 #Traits
 #Modifiers
 synth_opposition_truth: "人工生命化情報運動"
 synth_opposition_truth_desc: "人工化に関連するすべての側面において、 正しい情報を広める。"
 synth_opposition_deception: "人工生命化偏向運動"
 synth_opposition_deception_desc: "大衆の間で、 精神人工化の良い側面を強調するような話をでっち上げる。"
 synth_tinkering_with_minds: "精神改造"
 synth_tinkering_with_minds_desc: "新たなにデジタル化された精神に、 我々の未来の展望に協調するよう適度な再プログラムを施す。"
 synth_brightest_minds: "最優秀者の優先化"
 synth_brightest_minds_desc: "最も並外れた者たちだけが我々の人工化計画の参加者に選ばれる。"
 synth_reprogram_minds: "抑圧的な再プログラム"
 synth_reprogram_minds_desc: "この政府はデジタル化に伴い、 広い範囲で「不適な」者たちを再プログラムする。"
 victim_compensation: "犠牲者補償"
 victim_compensation_desc: "人工生命化の最中に精神を失ってしまった者たちの家族に手渡される補償金。"
 synth_mandatory_volunteers: "強制ボランティア"
 synth_mandatory_volunteers_desc: "被験者たちは生体意識のデジタル化実験に強制的に参加させられる。"
 synth_mass_demonstrations: "集団デモ"
 synth_mass_demonstrations_desc: "惑星の労働者たちが、 惑星が機械に移行することに対するデモ活動に夢中になる。"
 synth_fund_heritage_sites: "星界遺産への資金提供"
 synth_fund_heritage_sites_desc: "特殊な星界遺産が創設され、 同種族でかつ生身である者たちの人工生命体への移行の影響力を制限する。"
 synth_revere_the_past: "過去の崇拝"
 synth_revere_the_past_desc: "我々の生物的生活から生まれた宗教的儀式はいまだ我々にとって重要である。 我々はこうした崇拝の地を守らなくてはならない。"
 synth_preserve_the_past: "過去の保存"
 synth_preserve_the_past_desc: "新たな生活を完全に受け入れることは、 我々の生物的過去に意味を与える場所や物を破壊すべきだという意味ではない。"
 synth_resistance_fight: "レジスタンスのリーダーを一斉検挙"
 synth_resistance_fight_desc: "機械部隊を$d_biological_enclaves_no_icon$に送り込み、 レジスタンスのリーダーたちを捕らえれば、 素早く反対勢力を封殺できる。"
 synth_resistance_diplomacy: "レジスタンスのリーダーの外交"
 synth_resistance_diplomacy_desc: "$d_biological_enclaves_no_icon$を訪れ、 レジスタンスのリーダーたちと会合することで互いの理解を深める。"
 synth_character_force: "かつての有機的形態の模倣"
 synth_character_force_desc: "我々の種族の伝統的形態がデジタル領域に保存される。"
 synth_character_customize: "無制限人工機体改造"
 synth_character_customize_desc: "人々は新たなデジタルの姿を自由に改造することができる。"
 synth_character_customize_elite: "制限付き人工機体改造"
 synth_character_customize_elite_desc: "明確な社会階層を維持するため、 上流階級のみが自身の姿を改造することを許されている。"
 synth_character_customize_corpo: "収益化人工機体改造"
 synth_character_customize_corpo_desc: "人々は自身のデジタルの姿を自由に改造することができる。 彼らの予算が許す限りは。"
 synth_cravings_imperfections: "意図的な人工不完全性"
 synth_cravings_imperfections_desc: "虚ろで無個性な者になることを避けるため、 不完全な機能を意図的に人工機体に追加する。"
 synth_cravings_simulation: "シミュレーション内の生活"
 synth_cravings_simulation_desc: "シミュレーション内での困難を伴う生活を選ぶ人々のために、 より現実に近い体験を創り出すことに取り組む。"
 synth_cravings_stop: "無視された有機的強硬派"
 synth_cravings_stop_desc: "時が経てば、 人々は有機的困難のない完全な生活に感謝するようになる。"
 synth_cravings_pain: "仮想戦闘闘技場"
 synth_cravings_pain_desc: "痛みを伴う仮想戦闘への参加は、 参加者と観戦者にとって馴染みのあるものだ。"
 synth_health_physical: "人工肉体の健康への注力"
 synth_health_physical_desc: "我々の人工医療では、 各地で起きた故障への対処が最優先される。"
 synth_health_virtual: "人工精神の健康への注力"
 synth_health_virtual_desc: "継続的なソフトウェアのアップデートにより精神の安全性を確保することは、 我々の健康にとって必要不可欠なことである。"
 synth_health_both: "バランス型の人工生命の健康への注力"
 synth_health_both_desc: "ソフトウェアとハードウェア両方の不安定性に対処することは、 人々の幸福にとって必要不可欠なことである。"
 synth_health_corporate: "人工医療化"
 synth_health_corporate_desc: "企業の専門知識を伝統的な医療を越えた先まで拡大することは、 デジタルウイルスを治療することを意味する。"
 synth_virtual_world_outlaw: "非合法仮想現実"
 synth_virtual_world_outlaw_desc: "社会の脅威であるとして、 高い中毒性を持つ仮想リゾートは非合法となった。"
 synth_virtual_world_promote: "奨励された仮想現実"
 synth_virtual_world_promote_desc: "デジタルの楽園で人々は実質無限にある娯楽を自由に楽しむことができる。"
 synth_virtual_world_regulate: "規制された仮想現実"
 synth_virtual_world_regulate_desc: "人々の現実とのつながりを断たぬよう、 高い中毒性を持つ仮想リゾートを厳しく規制する。"
 synth_home_centralized: "中央集中型サーバーファーム"
 synth_home_centralized_desc: "最大費用効果を達成するため、 デジタル化された意識はそれぞれ国有の中央サーバーファームに保管される。"
 synth_home_distributed: "分散型ホームサーバー"
 synth_home_distributed_desc: "デジタル化された意識は伝統的な私有地に保管される。"
 synth_digital_homes: "デジタル不動産"
 synth_digital_homes_desc: "従来の住宅市場と同様のデジタル不動産は、 わずかな費用でほぼ同額の収益が得られる。"
 synth_respawn_push: "緩和された人工生命安全基準"
 synth_respawn_push_desc: "緩い物理的安全基準が強靭な経済を形作る。"
 synth_respawn_caution: "人工生命安全基準"
 synth_respawn_caution_desc: "人工機体と精神の保護は、 政府の厳しいガイドラインがなければできない。"
 synth_respawn_elite: "人工生命安全特権"
 synth_respawn_elite_desc: "上流階級は機体や精神を損なう恐れのある仕事を禁じられている。"
 synth_cultural_exchange: "文化的理解"
 synth_cultural_exchange_desc: "星界遺産を往来する文化交流プログラムは人々の相互の理解を促進する。"
 synth_combat_reactors: "戦闘リアクター"
 synth_combat_reactors_desc: "新たな微小融合技術が我々の機体に追加され、 我々はより大きな戦闘力を獲得した。"
 synth_AI_actor: "AI広報担当者"
 synth_AI_actor_desc: "AIを導入した、 亡くなった有名人のコピーを用いることで、 現在進行中の人工生命化指令の支持が得られる。"
 #Deposits
 d_old_towns_no_icons: "旧市街"
 d_old_towns: "£blocker£ $d_old_towns_no_icons$"
 d_old_towns_desc: "この地域には我々の起源となる種族が住む、 保存状態の良い市街が多くある。 資源を消費することで、 こうした保留状態の地域に機械への移行を奨励できるかもしれない。"
 d_old_towns_custom_tooltip: "§Y[Owner.GetNumSynthOpposition] [Owner.GetMechanicalPopOrPops]§!が生成された"
 d_biological_enclaves_no_icon: "生物的居留地"
 d_biological_enclaves: "£blocker£ $d_biological_enclaves_no_icon$"
 d_biological_enclaves_desc: "この地域には人工生命体への移行を拒む人々が住む市街が多くある。"
 d_biological_enclaves_custom_tooltip: "§Y[Owner.GetNumSynthOpposition] [Owner.GetMechanicalPopOrPops]§!が生成された"
 #Policies
 policy_synthetic_identities_policy: "人工的自我同一性"
 policy_synthetic_identities_policy_desc: "我らの増殖のため、 新たな人工的自我を生成しなければならない。"
 identity_copy_name: "自我の複製"
 identity_copy: "$identity_copy_name$"
 identity_copy_desc: "$tech_identity_copy_desc$\n\n複製品は個性に欠けていることを理由にわずかに憂鬱を感じるだけである。\n\n$TECH_UNLOCK_IDENTITY_COPY_DESC$\n\n§E$identity_copy_name$ $can_enable_mind_creation$§!"
 identity_fusion_name: "自我の融合"
 identity_fusion: "$identity_fusion_name$"
 identity_fusion_desc: "$tech_identity_fusion_desc$\n\n$TECH_UNLOCK_IDENTITY_FUSION_DESC$\n\n§E$identity_fusion_name$ $can_enable_mind_creation$§!"
 identity_initialization_name: "自我の初期化"
 identity_initialization: "$identity_initialization_name$"
 identity_initialization_desc: "$tech_identity_initialization_desc$\n\n$TECH_UNLOCK_IDENTITY_INITIALIZATION_DESC$\n\n§E$identity_initialization_name$ $can_enable_mind_creation$§!"
 can_enable_mind_creation: "は人工生命体製造時に使用される"
 policy_computation_core_allocation: "演算コアへの注力"
 policy_computation_core_allocation_desc: "人工生命化された企業は演算サイクルを自社のコアシステムから、 高価値の社会部門を遅延なしで最適化するのに転用できる。"
 computation_core_production_name: "生産の効率化"
 computation_core_production: "$computation_core_production_name$"
 computation_core_production_desc: "予備の処理サイクルを利用し、 生産プロセスを効率化する。$computation_core_production_tt$"
 computation_core_production_tt: "\n\n$EFFECTS_HEADER$ $NEW_LINE$- $pop_group_unit$ £job_roboticist£ $job_roboticist_plural$および $job_identity_designer_plural_with_icon$ごとに、 §Y£job_foundry£ $job_foundry_plural$§!および §Y£job_artisan£ $job_artisan_plural$§!の$BONUS_WORKFORCE_FOR$が§G+2.5%§!上昇する"
 computation_core_stability_name: "安定性分析"
 computation_core_stability: "$computation_core_stability_name$"
 computation_core_stability_desc: "異常検知のため、 資源を割いて社会情報の流れを監視する。$computation_core_stability_tt$"
 computation_core_stability_tt: "\n\n$EFFECTS_HEADER$ $NEW_LINE$- $pop_group_unit$ £job_roboticist£ $job_roboticist_plural$および $job_identity_designer_plural_with_icon$ごとに、 §Y£job_bureaucrat£ $job_bureaucrat_plural$の$BONUS_WORKFORCE_FOR$§!が§G+2.5%§!上昇する"
 computation_core_research_name: "研究プロセス"
 computation_core_research: "$computation_core_research_name$"
 computation_core_research_desc: "パフォーマンス集約型研究サーバーに追加のプロセスサイクルを指定する。$computation_core_research_tt$"
 computation_core_research_tt: "\n\n$EFFECTS_HEADER$ $NEW_LINE$- $pop_group_unit$ £job_roboticist£ $job_roboticist_plural$および $job_identity_designer_plural_with_icon$ごとに、 §Y£job_physicist£ $job_physicist_plural$§!、 §Y£job_biologist£ $job_biologist_plural$§!、 および§Y£job_engineer£ $job_engineer_plural$§!の$BONUS_WORKFORCE_FOR$が§G+2.5%§!上昇する"
 #Technologies
 tech_identity_copy: "自我の複製"
 tech_identity_copy_desc: "我々は人工生命体の自我と記憶を新しい機体に複製することができる。 複製品はありきたりな技能を獲得するが、 陳腐な会話が助長される。"
 TECH_UNLOCK_IDENTITY_COPY_TITLE: "政策が使用可能に：$TABBED_NEW_LINE$§H$policy_synthetic_identities_policy$§! - $identity_copy_name$"
 TECH_UNLOCK_IDENTITY_COPY_DESC: "£pop£ §H機械POP§!$TABBED_NEW_LINE$幸福度：§R-5%§!"
 tech_identity_fusion: "自我の融合"
 tech_identity_fusion_desc: "機体に2つ以上の人工生命体の自我と記憶を融合することで、 幾分か個性を持った新たな個体が作られる。"
 TECH_UNLOCK_IDENTITY_FUSION_TITLE: "政策が使用可能に：$TABBED_NEW_LINE$§H$policy_synthetic_identities_policy$§! - $identity_fusion_name$"
 TECH_UNLOCK_IDENTITY_FUSION_DESC: "£pop£ §H機械POP§!$TABBED_NEW_LINE$製造コスト：§R+10%§!"
 tech_identity_initialization: "自我の初期化"
 tech_identity_initialization_desc: "我々は自我カーネルを初期化し、 それを仮想現実の幼少期に供給することができる。 費用はかかるものの、 生産性のある人格を生成するのに最適な経験をシミュレートすることが可能だ。"
 TECH_UNLOCK_IDENTITY_INITIALIZATION_TITLE: "政策が使用可能に：$TABBED_NEW_LINE$§H$policy_synthetic_identities_policy$§! - $identity_initialization_name$"
 TECH_UNLOCK_IDENTITY_INITIALIZATION_DESC: "£pop£ §H機械POP§!$TABBED_NEW_LINE$幸福度：§G+5%§!$TABBED_NEW_LINE$ £job£ §H職業枠§!による資源：§G+5%§!$TABBED_NEW_LINE$製造コスト：§R+20%§!"
 #DIGITIZATION STAGE 1
 synth.100.name: "起動" #Stage 1 - Start event
 synth.100.desc: "生物の姿を捨て、 合金と電気の存在へと昇華する時が来た。 最新の機体と加速された脳で、 我々は未来へと進む。 [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed]は誤りを犯すが、 機械は完璧な存在になり得る。\n\nしかし、 その移行過程は簡単なものではない。 研究コミュニティが人工生命体開発のための拠点として機能するには、 少なくとも1つの$building_identity_complex$が必要だ。 我々の運命が待っている。"
 synth.100.a: "我々は我々自身の運命を築く。"
 synth.100.a.tt: "§Rアクションが必要：§!\n§Y$situation_digitization$§!の状況を再開するには$building_identity_complex$を建設する。"
 synth.105.name: "より優秀なビルド"
 synth.105.desc: "人工脳の強化された処理能力を用いれば、 我々は生物的制約を超越することができる。 しかしながら、 余りある力にも限界はある。 それゆえ我々は優先順位を決めなければならない。$synth.105.end$"
 synth.105.end: "\n\n我々は意思決定プロセスの増強、 メモリーストレージの増量、 精神と四肢の連携の効率化に注力することが可能だ。 そのどれもが特定の職における能力を向上させる。 一方、 すべての機体の耐久性を強化させることもできる。\n\nこうした機能は継続的なサポートを必要とし、 ロボット組み立て建造物のある惑星でしか利用できないが、 設計から得られる知見は即座に生産性の向上につながるだろう。"
 synth.105.a: "意思決定を最適化しろ。"
 build_better_synths: "ロボット組み立て建造物の補正を追加："
 synth.105.a.tt: "$build_better_synths$\nエリート層POPの資源産出：§G+15%§!\n\n"
 synth.105.b: "メモリーストレージに重点を置け。"
 synth.105.b.tt: "$build_better_synths$\n専門家POPの資源産出：§G+5%§!\n\n"
 synth.105.c: "モーター機能を強化しろ。"
 synth.105.c.tt: "$build_better_synths$\n労働者POPの資源産出：§G+10%§!\n\n"
 synth.105.d: "耐久性を改善しろ。"
 synth.105.d.tt: "$build_better_synths$\n$mod_planet_jobs_upkeep_mult$：§G-5%§!\n\n"
 #Stage 1 Opportunities - Research
 synth.120.name: "運動感覚微小融合"
 synth.120.desc: "「微小融合MODがあれば、 戦車を持ち上げられる！」それが大手消費者レビューサービスの宣伝文句だ。 これは決して誇張ではない。 近年の微小融合技術開発の進捗を見れば、 我々の機体の性能が大きく向上する見込みは高い。\n\n少しリスキーではあるが、 小型の個別リアクターを導入すれば、 爆発的な動力伝達と速度向上が得られる。 当然ながら、 ジェネレーターの開発は計画要件の大きな拡大を意味するため、 生産スケジュールの再評価が必要となる。"
 synth.120.a: "我々は卓越した存在となるために奮闘する！"
 synth.120.a.tt: "§Y1§!年間、 §Y$situation_digitization$§!の状況進捗速度：§R-50%§!"
 situation_kinesthetic_microfusion_tt: "運動感覚微小融合形態"
 synth.120.b: "不必要な機能だ。"
 synth.120.c: "戦闘力の強化に注力せよ。"
 #Stage 1 Challenges - Research
 synth.160.name: "悪評"
 synth.160.desc: "大人気の新ドラマが大衆の心を鷲掴みにした。 物語は新しい機体に別れを告げる人工労働者を中心に展開する。\n\n主人公は制御不能に陥るも、 仲間や家族は恐怖のままただそれを傍観するだけだ。 ドラマの悲劇的結末には、 機体への計画的移行を批判する意見が見え透いている。\n\n大ヒット前後での公開講演では激しい抵抗を受けた。 最終的には進捗を遅らせられてしまうかもしれない。"
 synth.160.a: "いずれ忘れ去られる。"
 synth.160.b: "研究資金を広報に回せ。"
 synth.160.c: "ディレクターを逮捕しろ。"
 synth.160.d: "すべてのニュース報道を封じろ。"
 #DIGITIZATION STAGE 2
 synth.200.name: "精神の哲学" #Stage 2 - Start event
 synth.200.desc: "完全にデジタル化された精神から得られる恩恵は明白であり、 いかなる反発も避けることができる、 というのが我々の推測だった。 しかしこの考えはうぶだったかもしれない。 完全人工生命化への反発は力を増し、 今や対処を余儀なくされている。\n\n批判の根幹は、 我々が連続的自我を安全かつ完全に移植可能であることを証明できないことにある。 まったくの事実無根というわけではないが、 我々がこれまで成し遂げてきたことがすべてデジタルの模倣品ではないかという懸念もある。 問題は、 こうした精神は本当に我々自身のものだろうかということである。"
 synth.200.a: "真実を話そう。 我々は知らない。"
 synth.200.a.tt: "人工生命化への反発が§H最小限§!の情報キャンペーンが開始\n\n"
 synth.200.b: "奴らが聞きたいと思っていることを話してやれ。"
 synth.200.b.tt: "人工生命化への反発が§H中程度§!の欺瞞キャンペーンが開始\n\n"
 synth.200.c: "反発が少しあったところで我々が本筋から外れることはない。"
 synth.200.c.tt: "反対者たちを無視する。§H最大限§!の人工生命化への反発を受ける"
 synth.200.c.material: "意識体の疑問に関心はない。"
 synth.200.c.material.tt: "純粋な科学的見解が§H中程度§!の人工生命化への反発を生む\n\n"
 synth.205.name: "過去への執着"
 synth.205.desc: "人々を人工生命化する計画は抵抗を受け続け、 法執行機関が抑制できないほどの激しいデモ活動が起きた。 抗議者たちは人生に意味を与えるものを失ってしまうことを恐れている。 物理的快楽や互いの繋がりを失ってしまうのであれば、人工生命化という目的に何の意味があろうか？\n\n抗議活動の強硬派は一部市街を星界遺産として指定することを求めている。 これにより、 反対派は邪魔されることなく、 これからも生物的生活を送れるようになる。"
 synth.205.a.regular: "星界遺産を全面的に支援しよう。"
 synth.205.a.spiritualist: "我々の過去は保存されなければならない。"
 synth.205.a.memorialist: "過去を大事にすることは崇拝行為の一種だ。"
 synth.205.b: "我々は過去を捨て去らなければならない。"
 #Stage 2 Opportunities - Objectors
 synth.220.name: "第二の人生"
 synth.220.desc: "人工生命に強く反対する有名人が事故に遭い、 現在植物状態にある。 人々は人気だったその人物を失ったことを嘆いているが、 親人工生命顧問はこれを好機と見ている。\n\nその有名人の精神をデジタル化し、 人工生命体としての第二の人生を与えてやれば、 一部のファンが熱心な人工生命化の支持者になることは間違いない。 この方法は完全に合法であるものの、 同意に関する問題がある。 すべての条件が同じであっても、 その有名人本人がこの手続きに同意することは決してない。 対処を間違えれば、 このPR活動はメディアで大批判を受けるかもしれない。"
 synth.220.a: "人工生命化は犯罪ではない。"
 synth.220.a.tt.negative: "§Y6§!ヶ月間、 §Y$situation_digitization$§!の状況進捗速度：§R-30%§!"
 synth.220.a.tt.positive: "§Y6§!ヶ月間、 §Y$situation_digitization$§!の状況進捗速度：§G+30%§!"
 synth.220.b: "そんな危険は冒すな。"
 synth.220.c: "AIの代替品で大衆を騙せ。"
 synth.220.c.tt: "彼らのイメージは我々の物語における役者となってくれるだろう。"
 #Stage 2 Challenges - Objectors
 synth.260.name: "乱心"
 synth.260.desc: "生物の意識を形成する無数のシナプスの連結をデジタル化する実験は大失敗に終わった。 ただの構文エラーだったが、 結果として被験者の神経パスウェイはあっという間に抹消されてしまった。 これを殺人と考える者たちもいる。\n\n参加者はすべてボランティアだったが、 悲しみにくれる親族たちは司法の介入を求めている。 この問題のさらに悪い所は、 新たな被験者を見つけるのが難しくなってしまったことだ。"
 synth.260.a: "家族に補償金を渡し、 実験を続けろ。"
 synth.260.b: "新たな被験者はくじで決める。"
 synth.260.b.tt: "§Y1§!年間、 §Y$situation_digitization$§!の状況進捗速度：§R-25%§!"
 situation_test_subject_lottery_tt: "被験者の抽選"
 synth.260.c: "ボランティアを探せ。 必要とあらば力ずくでだ。"
 #DIGITIZATION STAGE 3
 synth.300.name: "大衆自我のアップロード" #Stage 3 - Start event
 synth.300.desc: "我々の領土全域、 すべての主要都市部に[owner.species.GetName]の人々を受け入れ可能な人工生命化ブースを設置してある。 $job_identity_designer_plural$により設計されたデジタル自我パターンは、 我々の元々の生物としてのそれと完全に一致する。\n\n生物としての過去を捨て去り、 人工生命の未来を手にする日がついにやって来た。"
 synth.300.a: "人工生命化せよ！"
 synth.300.a.resistance.tt: "$unlock_edict_tt$ ['concept_edict_subsidized_identity_backups']\n\n§Y[Owner.GetNumSynthOpposition] [Owner.GetBiologicalPopOrPops]§!を[root.owner.capital_scope.GetName]の§Y$d_biological_enclaves$§!へ移住させる\n障害物の除去により、 §Y[Owner.GetNumSynthOpposition] [Owner.GetMechanicalPopOrPops]§!が帰還する\n\n§Y$synth_mass_demonstrations$§!の補正が[root.owner.capital_scope.GetName]から削除される\n\n人工生命化速度は状況アプローチとロボット組み立て建造物の数に依存する。"
 synth.300.a.heritage.tt: "$unlock_edict_tt$ ['concept_edict_subsidized_identity_backups']\n\n§Y[Owner.GetNumSynthOpposition] [Owner.GetBiologicalPopOrPops]§!を[root.owner.capital_scope.GetName]の§Y$d_old_towns$§!へ移住させる\n障害物の除去により、 §Y[Owner.GetNumSynthOpposition] [Owner.GetMechanicalPopOrPops]§!が帰還する\n\n人工生命化速度は状況アプローチとロボット組み立て建造物の数に依存する。"
 synth.305.name: "人工生命の旅"
 synth.305.desc: "[root.owner.capital_scope.GetName]にある指定星界遺産は大衆に歓迎されているが、 その取り組みがうまく行き過ぎたせいでかえって困ったことになった。 懐かしさを感じた大量の人工生命体の旅人がその地に押し寄せ、 生身の住人たちを圧倒し始めているのだ。\n\nこうした場所の価値を落とさないようにしたいなら、 旅行を制限する必要があるかもしれない。 あるいは、旅人と住人の交流は、 興味深い社会学的洞察を与えてくれるかもしれない。"
 synth.305.a: "旅行を制限しろ。"
 synth.305.b: "旅行者が増えれば儲かる。"
 synth.305.c: "観光が遺産に与える影響を調査せよ。"
 synth.305.d: "文化的交流は相互理解を深める。"
 synth.310.name: "レジスタンス"
 synth.310.desc: "[root.owner.capital_scope.GetName]の人工生命化に反対する動きが、 その戦略と勢いにおいてより激しさを増してきた。 事実、 反対運動が苛烈な区画において暴力事件の増加や、 違法武器の流通を治安部隊が確認している。\n\n「レジスタンスのリーダー」を自称する反対勢力の一部は隠れ家に籠り、 さらに大々的な反政府活動の準備を進めている。"
 synth.310.a: "リーダーたちを一斉検挙しろ。"
 synth.310.a.tt: "§Y1§!年間、 §Y$situation_digitization$§!の状況進捗速度：§G+25%§!\n\n"
 synth.310.b: "状況打開に努めろ。"
 synth.310.b.tt: "§Y1§!年間、 §Y$situation_digitization$§!の状況進捗速度：§R-25%§!\n\n"
 #Stage 3 Opportunities - Mind Upload
 synth.320.name: "21,386,732,184メモリーユニット"
 synth.320.desc: "21,386,732,184メモリーユニット、 それが[root.owner.GetSpeciesName]の脳の平均容量だ。 しかし、 すべての脳が平等に作られているわけではない。\n\n人工生命化の進行に伴い、 誰しもが人工機体を与えられるべきではないという声が上がっている。 しかしながら、 誰を優先すべきかという問題は簡単に解決できるものではない。 あるいは他に劣る脳は…… デジタル化の際に改善可能だ。再プログラムするのだ。"
 synth.320.a: "どの脳も保存する価値がある。"
 synth.320.b: "改造を施して悪いことなどない……"
 synth.320.c: "最も優秀な者を優先しろ。"
 synth.320.d: "「問題のある」奴らを再プログラムしろ。"
 #Stage 3 Challenges - Mind Upload
 synth.360.name: "無線マルウェア"
 synth.360.desc: "[roboticist.GetNamePlural]の生産性を高めるため、 管理人たちは安全の確保されていない無線自我ソフトウェアのアップデートを承認した。 目的は最適な作業プロセスのパッチを当てることだったが、 代わりに不幸な受信者の人格とメモリーが一部失われる結果となってしまった。\n\n管理チームは適用前に自我パッチの全面的試験を行っていてはあまりに時間がかかりすぎるとし、 メモリーを失った労働者を単純に入れ替える方が簡単だと主張している。"
 synth.360.a: "最適化された生産性は費用に見合う。"
 synth.360.a.tt: "ロボット組み立て建造物の補正を追加：\n$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$：§G+10%§!\n\n§Y[roboticist.GetNamePlural]§!基本維持費：£alloys£ §R3.00§!"
 synth.360.b: "遅くとも安全なアップデートプロセスを実施しろ。"
 synth.360.b.tt: "ロボット組み立て建造物の補正を追加：\n$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$：§R-10%§!\n安定度：§G+5§!"
 #DIGITIZATION STAGE 4
 synth.400.name: "完全な複製" #Stage 4 - Start event
 synth.400.desc: "精神をデジタル化し、 人工生命体へアップロードしたとき、 我々は生物学的な生殖能力を失った。 今は、 既存の精神の複製を作ることによって、 我々は個人を創造しなければならない。\n\n$job_identity_designer_plural$の調査が続いていけば、 方法が改善されることは間違いない。 つまるところ、 完全な複製も簡素な形の繁殖なのだ。 新たな精神、 新たな自我の創造…… そこに困難がある。"
 synth.400.a: "誰にでも自由に自我の複製をさせろ。"
 synth.400.pop.tt: "$unlock_edict_tt$ ['concept_edict_optimized_identity_creation']\n\nそれぞれの§Y$job_identity_designer$§!が以下を帝国全土に供給：$TABBED_NEW_LINE$£mod_planet_pop_assembly_mult£ $MOD_POP_ASSEMBLY_SPEED$：§G+1§!\n\n"
 synth.400.b: "複製の使用料金を請求しろ。"
 synth.405.name: "自我の多様化"
 synth.405.desc: "我々の$job_identity_designer_plural$は多様性のあるデジタル自我を創造する2つの方法を見出した。\n\n1つは、 2つ以上の今ある人格の特徴を混ぜ合わせ、 新たに組み合わされた自我を生み出す方法だ。 好ましい特性は優先して、 あるいはランダムに選ぶことが可能である。 いずれにせよ、 新しい自我は確実に現在の自我の複製よりも興味深いものとなる。\n\nもう1つは、 人工カーネルによる新たな自我を初期化し、 それに加速（およびシミュレート）された幼少期を経験させる方法だ。 この方法では完璧な人格が形成可能である。"
 synth.405.a: "自我を混ぜ合わせよう。"
 synth.405.a.vault: "デジタル化された祖先と混ぜ合わせよう。"
 synth.405.a.tt: "研究選択肢を取得：£engineering£§Y$tech_identity_fusion$§!\n\n将来の研究可能性：£engineering£§Y$tech_identity_initialization$§!"
 synth.405.b: "仮想保育が最適だ。"
 synth.405.b.tt: "研究選択肢を取得：£engineering£§Y$tech_identity_initialization$§!\n\n将来の研究可能性：£engineering£§Y$tech_identity_fusion$§!"
 synth.4.name: "人工生命体" #Digitization - Last event
 synth.4.desc: "うまく連携し合い、 我々はかつて不可能と思えたことを成し遂げた。 我々の意識をコードに、 そして肉体を機械に変身させた。\n\nその過程には困難があり、 その変化は決して容易いものではなかった。 しかし道中に失ったものが何であれ、 我々の新たな形態は無限の可能性を秘めている。"
 synth.4.desc.unplugged: "うまく連携し合ったことで、 我々はかつて不可能なだけでなく、 冒涜的とさえ思われていことを成し遂げた。 我々は[origin_unplugged_assimilator_empire.GetName]の理解さえ超えた進化を遂げ、 意識をコードに、 そして肉体を機械に変身させた。 \n\nその過程には困難があり、 その変化は決して容易いものではなかった。 しかし道中に失ったものが何であれ、 我々の新たな形態は無限の可能性を秘めている。"
 synth.4.a: "我々は特別な存在になる。"
 synth.4.a.tt: "伝統ツリーの効果を完全にアンロック：['tradition_category:tradition_synthetics']"
 ### DIGITIZATION SITUATION END ###
 ### SOCIETAL EFFECTS EVENT CHAIN START ###
 synthshock_chain_title: "デジタル・リファクタリング"
 synthshock_chain_desc: "全人口の人工生命化は途方もない作業だ。 必ず反響もあるだろう。 我々が新たな基準に適応するにつれ、 計り知れない困難と唯一無二の機会が間違いなく我々の日々の生活を変えるだろう。\n\nこうした変化にどう立ち向かうかで、 我々の今後の社会が決まるだろう。"
 synth_keep_auth_option: "人工生命化しても我々自身は変わらない。"
 ### AUTHORITIES ###
 #DEMOCRATIC
 #Synth Democratic Physical
 auth_synth_democratic_physical: "民主的移行"
 auth_synth_democratic_physical_desc: "この政治形態ではある機体から別の機体への移行において、 前例がないほどの自由が認められており、 それに伴う追加費用にも対応可能である。"
 auth_synth_democratic_physical_tt: "$auth_democratic_election_tt$\n専門家の職業の効率：£district£区域1つにつき§G+1%§!\n£district£ 区域1つにつき区域維持費§R+1%§!"
 concept_auth_synth_democratic_physical: "$auth_synth_democratic_physical$"
 gov_synth_democracy_physical: "$auth_synth_democratic_physical$"
 gov_synth_democracy_physical_desc: "$auth_synth_democratic_physical_desc$"
 #Synth Democratic Virtual
 auth_synth_democratic_virtual: "民主的代理"
 auth_synth_democratic_virtual_desc: "兵士たちを遠隔操作の最新式代理兵士に置き換えることで、 大衆への戦争の影響を抑える。 乗員には部屋も操舵室も必要なくなるため、 艦艇も小型にできる。"
 auth_synth_democratic_virtual_tt: "$auth_democratic_election_tt$"
 concept_auth_synth_democratic_virtual: "$auth_synth_democratic_virtual$"
 gov_synth_democracy_virtual: "$auth_synth_democratic_virtual$"
 gov_synth_democracy_virtual_desc: "$auth_synth_democratic_virtual_desc$"
 #OLIGARCHIC
 auth_cyber_oligarch_ruler_enforcers_tt: "[enforcer.GetIcon][enforcer.GetName]ごとの統治者の資源算出：§G+10%§!"
 #Synth Oligarchic Physical
 auth_synth_oligarchic_physical: "寡頭制オーバーライド"
 auth_synth_oligarchic_physical_desc: "人工生命体寡頭制では、 最上層の官僚にパフォーマンスの低い同僚の機体を一時的に乗っ取り、 プロセス管理における大惨事を防ぐ権限が与えられる。"
 concept_auth_synth_oligarchic_physical: "$auth_synth_oligarchic_physical$"
 gov_synth_oligarchy_physical: "$auth_synth_oligarchic_physical$"
 gov_synth_oligarchy_physical_desc: "$auth_synth_oligarchic_physical_desc$"
 #Synth Oligarchic Virtual
 auth_synth_oligarchic_virtual: "寡頭制監督"
 auth_synth_oligarchic_virtual_desc: "全面的プロジェクト管理プロトコルと追加の情報処理資源により、 高官たちはかつてない効率で複数の帝国全域に及ぶ布告の監視することが可能になる。"
 concept_auth_synth_oligarchic_virtual: "$auth_synth_oligarchic_virtual$"
 gov_synth_oligarchy_virtual: "$auth_synth_oligarchic_virtual$"
 gov_synth_oligarchy_virtual_desc: "$auth_synth_oligarchic_virtual_desc$"
 #DICTATORIAL
 #Synth Dictatorship Physical
 auth_synth_dictatorial_physical: "独裁制マニフォールド"
 auth_synth_dictatorial_physical_desc: "人工神経連結器とサポートインフラが、 一個人による複数の人工機体の同時操作を可能にする。 これは労働者の生産性に大きな好影響を与える。"
 concept_auth_synth_dictatorial_physical: "$auth_synth_dictatorial_physical$"
 gov_synth_dictatorship_physical: "$auth_synth_dictatorial_physical$"
 gov_synth_dictatorship_physical_desc: "$auth_synth_dictatorial_physical_desc$"
 #Synth Dictatorship Virtual
 auth_synth_dictatorial_virtual: "独裁制教化"
 auth_synth_dictatorial_virtual_desc: "我々は今、 完全な仮想世界にいる。 真実などない。 あらゆるものが操れる。\n\n現実の環境を完全に支配することで、 我々は大衆の意見を自由に形作ることができる。 人々は我々が信じてほしいと思うものを信じるようになる。"
 concept_auth_synth_dictatorial_virtual: "$auth_synth_dictatorial_virtual$"
 gov_synth_dictatorship_virtual: "$auth_synth_dictatorial_virtual$"
 gov_synth_dictatorship_virtual_desc: "$auth_synth_dictatorial_virtual_desc$"
 #IMPERIAL
 #Synth Imperial Physical
 auth_synth_imperial_physical: "帝国フィードバック"
 auth_synth_imperial_physical_desc: "帝国メモリーアーカイブ内にある、 逝去したリーダーの保管情報を分析することで研究活動を加速することが可能だ。 この方法により、 彼らの望み通り、 現在に至ってなお彼らは帝国に貢献することができる。\n\n皇帝の座は統治者が死亡した際に指定の後継者に引き継がれる。"
 auth_synth_imperial_physical_tt: "死亡時にリーダーが$r_research$を許可する：$TABBED_NEW_LINE$$scientist_plural_with_icon$ - $r_physics$ $TABBED_NEW_LINE$$official_plural_with_icon$ - $r_society$ $TABBED_NEW_LINE$$commander_plural_with_icon$ - $r_engineering$ $NEW_LINE$ §Yリーダースキルレベル§!に応じて$r_research$を獲得する"
 concept_auth_synth_imperial_physical: "$auth_synth_imperial_physical$"
 gov_synth_imperial_physical: "$auth_synth_imperial_physical$"
 gov_synth_imperial_physical_desc: "$auth_synth_imperial_physical_desc$"
 #Synth Imperial Virtual
 auth_synth_imperial_virtual: "帝国伝達"
 auth_synth_imperial_virtual_desc: "高速精神移植技術により、 倒れた兵士を新品の機体に入れ替えて戦場に送り返すことが可能になる。 同じ技術を使えば、 労働者たちに宇宙空間での危険な船の修理もさせられる。\n\n皇帝の座は統治者が死亡した際に指定の後継者に引き継がれる。"
 auth_synth_imperial_virtual_tt: "我々のロボット軍団は倒されたとき、§Y33%§!の確率で修復される"
 concept_auth_synth_imperial_virtual: "$auth_synth_imperial_virtual$"
 gov_synth_imperial_virtual: "$auth_synth_imperial_virtual$"
 gov_synth_imperial_virtual_desc: "$auth_synth_imperial_virtual_desc$"
 #CORPORATE
 #Synth Corporate Physical
 auth_synth_corporate_physical: "企業の知恵"
 auth_synth_corporate_physical_desc: "制約付きの人工精神を無機物に埋め込むことで、 原始的な生き物を創造することができる。 それは疲れを知らない召使い、 忠実な付添い人、 あるいは家族やビジネスの貴重な一員にもなり得る。\n\n企業政府は国の役割に完全に取って代わる巨大営利事業である。"
 auth_synth_corporate_physical_tt: "$AVAILABLE_POLICIES$ §Y$policy_computation_core_allocation$§!\n$AVAILABLE_HOLDINGS$ ['building:building_ai_emporium']"
 concept_auth_synth_corporate_physical: "$auth_synth_corporate_physical$"
 gov_synth_corporate_physical: "$auth_synth_corporate_physical$"
 gov_synth_corporate_physical_desc: "$auth_synth_corporate_physical_desc$"
 #Synth Corporate Virtual
 auth_synth_corporate_virtual: "企業の記憶"
 auth_synth_corporate_virtual_desc: "この企業はメモリーを購入し、 それを顧客の脳から永久に削除する。 鮮明で強烈な記憶ほど価値がある。 同企業は有用な情報を得るためにデータをスキャンした後、 それを最終的に人工精神創造プロセスへ組み込む。\n\n企業政府は国の役割に完全に取って代わる巨大営利事業である。"
 auth_synth_corporate_virtual_tt: "$AVAILABLE_POLICIES$ §Y$policy_computation_core_allocation$§!\n$AVAILABLE_HOLDINGS$ ['building:building_clear_thought_clinic']"
 concept_auth_synth_corporate_virtual: "$auth_synth_corporate_virtual$"
 gov_synth_corporate_virtual: "$auth_synth_corporate_virtual$"
 gov_synth_corporate_virtual_desc: "$auth_synth_corporate_virtual_desc$"
 ### EDICTS ###
 edict_subsidized_identity_backups: "補助金を受けた自我バックアップ"
 edict_subsidized_identity_backups_desc: "政府が継続的な自我のバックアップに必要な膨大なサーバースペースを提供する。"
 edict_subsidized_identity_backups_effect: "$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$：§G+20年§!\n$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$：§G+10%§!"
 concept_edict_subsidized_identity_backups: "$edict_subsidized_identity_backups$"
 edict_optimized_identity_creation: "最適化された自我創造"
 edict_optimized_identity_creation_desc: "高度な人格アルゴリズムとコアメモリー圧縮技術が自我生成速度を向上させる。"
 concept_edict_optimized_identity_creation: "$edict_optimized_identity_creation$"
 ### EVENTS ###
 synth.social_consequences.tt: "現在進行中の§Y人工生命社会の変遷§!に影響を与える。\n\n" #Standard tooltip to indicate that the Physical/Virtual focus variables has changed
 #FIRST EVENT #
 #DEMOCRATIC
 synth.505.name: "$synthshock_chain_title$"
 synth.505.desc: "政府の活動のおかげで、 協力的な市民のすべての意識がデジタルに移植された。 人工生命化は我々がいまだ想像もできない道を開き、 新たな困難と可能性を生んだ。\n\n現実世界へ我々の活動を集中させることで、 既に用意されている、 遠く離れた新たな機体へ我々のデジタル化された精神を移すことが可能だ。 あるいは、 戦争の苦難を和らげるため、 遠隔操作可能な代理兵士を創造する手段を開発することもできる。"
 synth.505.a: "移動の自由に注力すべきだ。"
 synth.505.a.tt: "移住と区域に注力。"
 synth.505.b: "戦争の恐怖に備えなくては。"
 synth.505.b.tt: "戦争疲弊と亜光速航行に注力。"
 #OLIGARCHIC
 synth.510.name: "$synthshock_chain_title$"
 synth.510.desc: "人工生命化が既に我々の予期していなかった形で社会に影響を与えた一方で、 さらにこの先へ辿り着けるだろうというのが我々の共通観念だ。 現在の人工機体を改善するか、 あるいは完全にデジタルな存在となるために機体を廃棄することさえ可能だ。\n\n全員に人工機体が行き渡るようにする場合は、 役人たちが無能な政府関係者の機体を一時的に乗っ取れるようにしてもいいだろう。 一方、 完全な仮想世界で経験を共有するための、 上述の特注物理形態であれば、 我々はかつてない効率で決定事項を遂行できるだろう。"
 synth.510.a: "無能な機体の奪取に注力せよ。"
 synth.510.a.tt: "官僚的効率に注力。"
 synth.510.b: "全面的な仮想監督方法を研究せよ。"
 synth.510.b.tt: "布告と帝国規模に注力。"
 #DICTATORIAL
 synth.515.name: "$synthshock_chain_title$"
 synth.515.desc: "人々の完全な人工生命化は大成功を収めた。 我々の生物としての過去は歴史の塵と消えたが、 先へ進むために、 §Y[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]§!には優秀な者たちの無条件の服従と意思決定の両方が必要である。\n\n人工機体の改善は個人による複数の宿主の同時制御を可能にする。 一方、 現実世界を完全に放棄し、 完全な仮想環境を通じて大衆感情を操ることもできる。"
 synth.515.a: "人工神経機体に重点を置け。"
 synth.515.a.tt: "労働者と区域に注力。"
 synth.515.b: "仮想現実操作に注力せよ。"
 synth.515.b.tt: "建造物と政府志向に注力。"
 #IMPERIAL
 synth.520.name: "$synthshock_chain_title$"
 synth.520.desc: "人工生命化が既に予期せぬ形で帝国に影響を与えている一方で、 人々はさらに先へ向かうことに協力的であるように思える。 人工機体は我々の自我の拡張ともなり得るし、 あるいは仮想意識により遠隔操作される単なる道具にもなり得る。 我々の道はまだ定まっていない。\n\n使い捨ての機体から別の機体へ意識を高速移植する方法を研究することが可能だ。 それとは別に、 亡くなったばかりの者たちから知識を回収し、 研究活動を加速させることもできる。"
 synth.520.a: "死者から知識を回収する術を調べろ。"
 synth.520.a.tt: "リーダーと研究に注力。"
 synth.520.b: "意識の高速移植を研究しろ。"
 synth.520.b.tt: "軍と艦船に注力。"
 #CORPORATE
 synth.525.name: "$synthshock_chain_title$"
 synth.525.desc: "社会全体の人工生命化は徹底的なリスクおよび便益解析を実行するに値する。 我々が人工生命化された未来の、 利益を生む新たな分野に手をかけようとしている一方で、 我々は物質主義志向の顧客基盤を手放すことになる。 完全な世界において、 我々はそのどちらもある程度は保持しておきたい。\n\nAIなどの人工生命化関連分野における進歩は無機物に原始的生命を埋め込み、 複数の生産ラインを稼働させることを可能にするだろう。 仮想空間をさらに徹底的に調べれば、 新しいタイプの商品として人々のメモリーを活用することもできるだろう。"
 synth.525.a: "AIの導入を研究しろ。"
 synth.525.a.tt: "生産と利益に注力。"
 synth.525.b: "メモリーを利益に変換する方法を研究しろ。"
 synth.525.b.tt: "交易、 物品、 情報に注力。"
 ### EVENT POOL 1: IDENTITY ###
 synth.610.name: "人工生命の起源"
 synth.610.desc: "人工生命化によってもたらされる社会基盤の変化がようやく感じられるようになってきた。 肉体による制限がなくなった我々は性別、 民族、 身体自律性の分類を抜本的に再定義した。 一部の者が解放感を感じている一方で、 かつての枠組みを手放そうとしない伝統主義派が増えている。 彼らは事前に設定された自我で活動することを望んでいるのだ。\n\n彼らをなだめるため、 人工の姿に生物の面影を残すことが可能だ。 あるいは、 人々がより自由に自己表現できるようにする方がいいかもしれない。"
 synth.610.a: "元々の姿を維持しろ。"
 synth.610.b: "無制限の機体改造を許可する。"
 synth.610.c: "自我のカスタムをほどほどに制限しておけ。"
 synth.610.d: "視認可能な地位の象徴はそのままにしておかなければならない。"
 synth.610.e: "当然ながら、 この件は収益化可能…… だろうか？"
 synth.620.name: "有機生命体の切望"
 synth.620.desc: "人工生命化に乗り気でない一部の人々は、 生物としての過去を懐かしんでいる。 彼らは「自然体」の短い寿命や生来の不完全さが人生を意味のあるものにすると主張している。\n\n人工や仮想空間内の自身の複製は無個性で虚ろであるとする強硬派は、 有機的肉体へのカルトじみた信仰を強めている。\n\n彼らに完全性に欠けるシミュレーションを提供し、 そこに住まわせてみるのはどうだろうか？ あるいは、 彼らは不完全な殻を好んでいるのか？"
 synth.620.a: "人工機体に計画的な不完全さを導入しろ。"
 synth.620.b: "不完全な世界を提供してやれ。"
 synth.620.c: "過去を美化するのは愚かだ。"
 synth.620.d: "痛めつけてやれば目的を思い出すだろう。"
 synth.620.d.tt: "仮想戦闘を開始しろ！\n\n"
 synth.630.name: "ホームサーバー建築学"
 synth.630.desc: "§Y[root.GetSpeciesAdj]§!全体の人工生命化は日々の暮らしを大きな変化させることも意味する。 精神が巨大サーバーファームで眠っている間、 人工機体は棚に保管しておけるのだ。 これは費用効率の良い解決策でありながら、 一部の擁護団体はいくつかの懸念を掲げている。\n\nかつては儲かっていた不動産市場が崩壊し、 経済を落ち込ませる可能性があるというのだ。 より大きな被害となり得るのは、 少なくとも心理学的観点から言えば、 もはや人々に自宅と呼べる物理的な場所がないことだ。"
 synth.630.a: "中央集中型サーバーが最も効率が良い。"
 synth.630.b: "個別サーバーは現存する家屋に保管できる。"
 synth.630.c: "デジタルの家の販売を開始しろ。"
 ### EVENT POOL 2: POSSIBILITIES ###
 synth.1010.name: "無限の可能性の母体"
 synth.1010.desc: "デジタル産業が好景気を迎えている。 一人称視点の冒険シミュレーションのスリルからデジタルリゾートでの穏やかな時間まで、 仮想空間での娯楽がこれほどの魅力を、 いや中毒性を持っていたことはない。 この急成長中の産業が経済の原動力である一方で、 人々がデジタルの楽園で過ごす時間が増えたことで、 現実世界における生産力は落ち込み始めている。 「現実」世界とのつながりを完全に断ってしまいそうな者たちもいるが、 デジタル経済に参画させればまだ社会の役に立てる。\n\n中毒性のある仮想世界を禁止し、 新しいタイプの儲かる娯楽を提供すべきか、 あるいは規制を通じた折衷案を模索すべきか？"
 synth.1010.a: "いつまでも中毒性の消えない仮想世界を禁止しろ。"
 synth.1010.b: "こうした仮想世界の楽園を奨励しろ。"
 synth.1010.b.hedonist: "ようやくだ、 究極の楽園だ！"
 synth.1010.c: "同産業に規制をかけろ。"
 synth.1020.name: "人工薬"
 synth.1020.desc: "人工生命としての新たな形態は、 我々を有機的肉体の病と怪我から解放してくれた。 しかし残念なことに、 単純な機械の故障から命に関わるサーバーの安定性、 接続問題、 デジタルウイルスにいたるまで多くの新しい問題も生まれた。\n\n機体は消耗品と見なし、 デジタル化された精神を保護することに注力すべきか、 あるいは我々の自我の拡張として機体をもっと大切にするべきか？"
 synth.1020.a: "引き続き機体は守らなければならない。"
 synth.1020.a.spiritual: "機体は魂の聖なる器だ。"
 synth.1020.b: "精神の保護に集中しろ。"
 synth.1020.b.spiritual: "我々は既に物理的存在を超越した。"
 synth.1020.c: "バランスが鍵だ。"
 synth.1020.d: "こうした新たな病には大きな成長の可能性が秘められている……"
 synth.1030.name: "リスポーン"
 synth.1030.desc: "我々はより高速に、 より優秀に、 そしてより強くなった。 人工機体を危機的状況に陥らせることにはいまだ精神的負荷がかかる。 精神が復元可能であるとわかっているので心的外傷は和らいでいるのかもしれないが、 まったく傷付かないわけではない。 復元が常に保証されているわけではないのだからなおさらだ。 新しい機体も単純に何もないところから製造することはできない。\n\n我々は心的外傷を度外視し、 人工生命の性能の限界を押し広げるか、 あるいは人々の精神的幸福を脅かさないよう野心を抑えてもいい。"
 synth.1030.a: "引き続き限界を押し広げろ。"
 synth.1030.b: "慎重にやれ。"
 synth.1030.c: "上流階級は危険にさらされるべきではない。"
 #FINAL EVENT #
 synth_virtual_trait: "\n[owner.species.GetNamePlural]が特性を獲得：§Y$trait_robot_digital_1$§!\nリーダーは§Y$leader_trait_synthetic$§!の特性を§Y$leader_trait_virtual$§!の特性に置き換える"
 synth_physical_traits: "\n種族改良のための§Y上級特性§!をアンロック"
 #DEMOCRATIC
 synth.1505.name: "人工生命体社会"
 synth.1505.desc.physical: "個性の完全なる消去は我々の意図するところではない。 我々は取り返しのつかない形で自我を失うことなく、 人工生命化から利益を得ることが可能だ。\n\nこの変化に伴い、 移動の自由はこれまで以上に手に入りやすくなった。 我々は自身の意識を大量の特殊機体に移すことができる。 これにより人々は最も求められている場所に住み、 働くことができるようになる。"
 synth.1505.desc.virtual: "我々の社会は現実世界から解放され、 興奮と不安が入り混じった気持ちで未来を見据えている。 いまだ完全に理解が得られていない方法で自身の姿を変えた我々はこの重大な旅に共に乗り出す。\n\n人々は今、 意識を危険にさらすことなく機械と連動することができる。 これは戦争の危機や冷酷な宇宙を潜り抜けてきた歴史における重大な節目である。"
 synth.1505.desc.neutral: "理解しがたい変化の最中にとまどってしまうのは仕方がない。 多くの者が得られるものではなく失ってしまうかもしれないものを気に掛けている。 しかし、 我々はこの岐路に立ち、 いつまでも何もしないままではいられない。 それゆえに人々を前進させなければならないのだ。\n\nこれの意味するところは、 人々が自由に乗り込める特別な個別機体を揃えるか、 あるいは彼らの人工生命形態を完全に受け入れ、 宇宙航行と戦争の苦難に耐えるかである。"
 synth.1505.a: "物理的機体間の移動を促進しろ。"
 synth.1505.a.tt: "$change_auth_tt$ ['concept_auth_synth_democratic_physical'] $synth_physical_traits$"
 synth.1505.b: "代理者を利用し、 我々のために戦わせろ。"
 synth.1505.b.tt: "$change_auth_tt$ ['concept_auth_synth_democratic_virtual'] $synth_virtual_trait$"
 synth.1505.c: "$synth_keep_auth_option$"
 synth.1505.c.tt: "$keep_auth_tt$ ['concept_auth_democratic']"
 #OLIGARCHIC
 synth.1510.name: "人工生命体社会"
 synth.1510.desc.physical: "我々の人工生命化された社会、 改善された人工機体、 そして大衆感情のすべてが人工生命化におけるより保守的な選択を指し示している。 特注の物理的形体を維持しながらも、 我々はほとんど自由に機体を交換することができる。\n\nこれにより、 経験豊富な役人が一時的に無能な者たちを制御できるようになり、 官僚的性能が著しく向上する。"
 synth.1510.desc.virtual: "我々は人工生命化革命における、 次なる当然の一歩を踏み出す準備ができている。 完全な仮想世界生活の導入である。\n\n現実世界の仕事は仮の機体がこなすが、 多くの人々はより非物質的な状態へ移行することに協力的である。\n\nこれにより、 より素早く高効率で指令を実行できるようになり、 政府による監督の必要性もずっと小さくなる。"
 synth.1510.desc.neutral: "我々は全社会を人工生命体としての生活に適応させたが、 データ上ではさらなる専門化の恩恵についていまだ結論が出ていない。\n\n我々は監督者である役人が無能な部下の機体を乗っ取れるよう自我バックドアを創造することができるが、 それとは別に、 遅延なく複数の政府プロジェクトを同時に監督できる、 ネットワーク化された仮想インターフェースを開発することもできる。"
 synth.1510.a: "役人たちが無能な仲間を乗っ取れるようにしろ。"
 synth.1510.a.tt: "$change_auth_tt$ ['concept_auth_synth_oligarchic_physical'] $synth_physical_traits$"
 synth.1510.b: "完全な仮想世界における監督方法を採用しろ。"
 synth.1510.b.tt: "$change_auth_tt$ ['concept_auth_synth_oligarchic_virtual'] $synth_virtual_trait$"
 synth.1510.c: "$synth_keep_auth_option$"
 synth.1510.c.tt: "$keep_auth_tt$ ['concept_auth_oligarchic']"
 #DICTATORIAL
 synth.1515.name: "人工生命体社会"
 synth.1515.desc.physical: "人々は純粋な肉体労働を前にしてもひるまない。 ネットワーク化された労働者たちは今や複数の機体を遠隔操作することができ、 その過程で生産ノルマが大幅に上昇した。\n\nこれは我々の最高指導者§Y[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]§!の導きを信頼した我々が正しかったという証拠だ。"
 synth.1515.desc.virtual: "人々はデジタル意識のために物理的形体を放棄する準備が整っている。 彼らは完全な仮想世界で余生を過ごすことに乗り気だ。\n\nそれゆえ彼らの感覚は我々に譲り渡され、 我々は現実を自由に操れるようになり、 国家に対する好意的感情を高めることができた。 指導者たちに協調する人々は強い国家の柱だ。"
 synth.1515.desc.neutral: "§Y[root.GetSpeciesAdj]§!の人々は、 デジタル化された意識がどういう形態を取るべきなのかいまだ決めかねている。 保守派であれば我々を物理的身体に深く根差したままでいさせるだろうが、 他の者たちはこれを新旧が混ざった「生半可なやり方」であるとし、 不快に思うことだろう。\n\nその選択をするのは我々の責任だ。 物質的世界に注力すれば単独の労働者が複数の機体を制御できるようになるが、 仮想世界であればかつてない規模で社会を制御することが可能になる。"
 synth.1515.a: "人工神経労働者の機体を製造しろ。"
 synth.1515.a.tt: "$change_auth_tt$ ['concept_auth_synth_dictatorial_physical'] $synth_physical_traits$"
 synth.1515.b: "仮想空間で世論を操れ。"
 synth.1515.b.tt: "$change_auth_tt$ ['concept_auth_synth_dictatorial_virtual'] $synth_virtual_trait$"
 synth.1515.c: "$synth_keep_auth_option$"
 synth.1515.c.tt: "$keep_auth_tt$ ['concept_auth_dictatorial']"
 #IMPERIAL
 synth.1520.name: "人工生命体社会"
 synth.1520.desc.physical: "帝国は我々の新しい人工ボディの強化を支持している。\n\nこれらの新しい形態は、 最近亡くなったエリートの陽電子頭脳を分解し、 知識の痕跡を得ることが可能になる。 帝国に仕える者として、 これは彼らが望んでいたことに違いない。"
 synth.1520.desc.virtual: "§Y[From.GetSpeciesAdj]§!はさらに先へ進むことに協力的で、 現実世界の中途半端な方策よりも、 完全な仮想世界を支持している。 この重大イベントは我々の遠い未来まで反響する衝撃波を生むだろう。 自我移植を高速化し、 その範囲を拡大することで、 危険な任務の最中に破壊された人工機体をすぐに入れ替えることができる。\n\nこうした新開発により、 様々な戦争関連の状況における効率が改善され、 §Y[From.GetSpeciesAdj]§!帝国に栄光がもたらされるだろう！"
 synth.1520.desc.neutral: "§Y[From.GetSpeciesAdj]§!帝国は岐路に立たされている。 特注の物理的機体が安心感と親近感を生むと信じる者もいるが、人工生命化を最大限に利用すればあらゆるものが手に入ると主張する者もいる。\n\n物理的側面に注力すれば、 破壊されたばかりの高官の知識を研究活動に役立てることができる。 一方で、 仮想世界の道を進めば、 自我の高速移植により、 破壊された人工機体の大量交換が可能になる。"
 synth.1520.a: "逝去したリーダーたちの頭脳を利用しろ。"
 synth.1520.a.tt: "$change_auth_tt$ ['concept_auth_synth_imperial_physical']"
 synth.1520.b: "使い捨ての物理的機体を製造しろ。"
 synth.1520.b.tt: "$change_auth_tt$ ['concept_auth_synth_imperial_virtual']"
 synth.1520.c: "$synth_keep_auth_option$"
 synth.1520.c.tt: "$keep_auth_tt$ ['concept_auth_imperial']"
 #CORPORATE
 synth.1525.name: "人工生命体社会"
 synth.1525.desc.physical: "我々のマーケティングおよび研究部門が、 顧客基盤全体へのAIの応用において新たな革新案を考え付いた。 うまくバランスを取りながら新しい人工的生活へアプローチをかければ、 仮想世界を利用して現実世界に利益をもたらす製品を開発できる。\n\n我々は今、 無機物に制約付きのAIを埋め込むことで、 実質的に生命を創り出すことが可能だ。 この新たな製品区分は消費者、 民間部門、 そのほか銀河の利害関係者をターゲットにできる。"
 synth.1525.desc.virtual: "我々の仮想空間への献身は、 記憶を基盤とするまったく新しい製品ラインへの扉を開いた。 支社にいる技術者たちは、 表現型を問わず、 志願者から記憶を抽出することができる。\n\nこうした情報はそののち諜報部による精査を受け、 これにより我々はその分野において他の帝国よりも競争上優位に立てる。 最後に、 その記憶は我々の人工精神創造プロセスに組み込まれ、 性能を大きく向上させる。"
 synth.1525.desc.neutral: "綿密な費用便益解析を行ったものの、 人工生命化プロセスにおける現実世界あるいは仮想世界への特化はいずれも他方より優れているというわけではない。 しかしながら、 我々はこのような絶好の機会にただ立ち尽くすわけにはいかない。 利害関係者のために明確な道を示さなければならないのだ。\n\n現実世界に注力すれば、 制限付きAIを無機物に埋め込み、 それを簡易生命体として売り出すことができるようになる。 仮想世界への投資は記憶および思考パターンの商品化を可能にするだろう。"
 synth.1525.a: "制限付きAI生命体を流通させろ。"
 synth.1525.a.tt: "$change_auth_tt$ ['concept_auth_synth_corporate_physical'] $synth_physical_traits$"
 synth.1525.b: "人々の記憶を商品化しろ。"
 synth.1525.b.tt: "$change_auth_tt$ ['concept_auth_synth_corporate_virtual'] $synth_virtual_trait$"
 synth.1525.c: "$synth_keep_auth_option$"
 synth.1525.c.tt: "$keep_auth_tt$ ['concept_auth_corporate']"
 ### SOCIETAL EFFECTS EVENT CHAIN END ###