l_japanese:
 INFERNALS_TITLE: "Infernals Species Pack" # Do not translate
 vo_infernal_voice: "インファーナル"
 # Traits
 trait_pc_volcanic_preference: "火山適性"
 trait_pc_volcanic_preference_short: "火山"
 trait_pc_volcanic_preference_desc: "$trait_pc_savannah_preference_desc$"
 trait_volcanic_planet_preference: "$trait_pc_volcanic_preference$" #robotic
 trait_volcanic_planet_preference_desc: "$trait_dry_planet_preference_desc$" #robotic
 trait_infernal: "好熱種族"
 trait_infernal_plural: "好熱種族"
 trait_infernal_desc: "この種族は、 通常の有機生命体ならば焼け焦げてしまうような高温惑星で生き延び、 繁栄するために、 金属合金の組織を進化させた。 これらの合金細胞は劣化が遅く、 置き換わる頻度も低いため、 加齢に伴う疾患の発症を遅らせる効果がある。 しかし同時に、 低温を伝導してしまうため、 寒冷な環境では健康を脅かすことにもなる。"
 TRAIT_INFERNAL_EFFECT: "$pop_group_unit$ £pop£ POPあたりの$r_alloys$維持費：§R+$@living_standard_alloys_normal$§!$TABBED_NEW_LINE$- $pc_volcanic$の$HABITABILITY$：§G+20%§! $TABBED_NEW_LINE$- 最小$HABITABILITY$ (§H$pc_volcanic$§!)：§Y+50%§! $TABBED_NEW_LINE$- §Y寒冷§!惑星の$HABITABILITY$：§R-30%§!  $TABBED_NEW_LINE$- リーダーの寿命：§G+10年§!"
 trait_unbreakable_resolve: "揺るぎなき決意"
 trait_unbreakable_resolve_desc: "精緻に張り巡らされたミラーニューロンの網によって、 この種族は本能的に意思を同調させる力を備えている。 義務は重荷ではなく、 共有すべき使命であり、 困難は揺るぎない団結によって乗り越えられる。"
 trait_unbreakable_resolve_tooltip: "この特性を持つ惑星上の$pop_group_unit$ £pop£ §HPOP§!ごとに、 £stability£ $PLANET_STABILITY_TITLE$が§G+0.2§!増加する (最大：§G+15§!)。\n- §R奴隷や下位のPOP階級は含まれない。§!"
 trait_shell_slag: "シェル・スラグ"
 trait_shell_slag_desc: "この種族は従来の生物のように成長するのではなく、 $r_living_metal$との精緻な共生関係によって、 生体鉄構造を堆積、 自己組成することで成長する。"
 trait_shell_slag_tooltip: "奴隷かそれ以上の職業に就いている、 この特性を持つ$pop_group_unit$ £pop£ §HPOP§!ごとに、 §G$@shell_slag_trait_resource_production|3$§! §Y$r_living_metal$§!を毎月産出する。"
 trait_robot_assembly_slag: "アセンブリ・スラグ"
 trait_robot_assembly_slag_desc: "この機械種族は$r_living_metal$を精緻に統合することで、 従来の建造によってではなく、 自動鉄骨格の堆積と自己組成によって拡大する。"
 trait_pyroclastic: "火砕制御"
 trait_pyroclastic_desc: "火山惑星の容赦なき猛威によって鍛えられたこの種族は、 火砕流の力を恐れることはない。 むしろそれを導き、 操ることで、 破壊を生命と力の源へと変えるのだ。"
 trait_pyroclastic_tooltip: "$pc_volcanic_plural$での$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$：§G+10%§!"
 trait_crucible_community: "坩堝のコミュニティ"
 trait_crucible_community_desc: "逆境に揉まれ、 灼熱の試練によって結ばれたこの種族は、 砕けることのないひとつの存在として形成された。 彼らの集合的な意思は統治を支え、 各個体は団結の鎖を繋ぐ欠かせぬ環である。"
 trait_crucible_community_tooltip: "この特性を持つ$pop_group_unit$ £pop£ §HPOP§!ごとに、 §Y$MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_ADD$§!が§G+0.25§!増加する。"
 trait_ductile: "延性"
 trait_ductile_desc: "§Lこの種族は、 再利用可能な合金化合物を生成するよう設計されている。§!\n"
 # Volcanic World
 pc_volcanic: "火山型惑星"
 pc_volcanic_plural: "火山型惑星"
 pc_volcanic_desc: "硫黄に富む大気と部分的に液状化した岩石圏をもつ岩石惑星。 表面は火山灰と玄武岩に覆われ、 新たな火山活動や溶岩の湖と河川が点在している。 存在するとしても、 極限環境微生物しかいないだろう。"
 mod_pc_volcanic_habitability: "火山型惑星の居住性"
 mod_pc_volcanic_max_districts_add: "最大区域数 ($pc_volcanic$)"
 concept_pc_volcanic: "$pc_volcanic$"
 concept_pc_volcanic_desc: "- $mod_planet_jobs_alloys_produces_mult$：§G+5%§! \n\n§L$pc_volcanic_desc$§!"
 district_geothermal: "地熱発電所"
 district_geothermal_plural: "地熱発電所"
 district_geothermal_desc: "惑星内部に渦巻く熱を利用し、 植民地にエネルギーを供給する。"
 district_melting: "マグマ導管"
 district_melting_plural: "マグマ導管"
 district_melting_desc: "一連の電磁ふるいが、 惑星のマグマ流から貴重な鉱物を抽出する。"
 district_melting_uncapped: "$district_melting$"
 district_melting_uncapped_plural: "$district_melting_plural$"
 district_melting_uncapped_desc: "$district_melting_desc$"
 mod_district_melting_max: "最大$district_melting_plural$"
 district_polytechnic: "熱工学フォーラム"
 district_polytechnic_plural: "熱工学フォーラム"
 district_polytechnic_desc: "学際的な協力と教育の拠点であり、 植民地が惑星の地質的ダイナミズムを管理する助けとなる。"
 mod_district_polytechnic_max_add: "最大$district_polytechnic_plural$"
 thermotechnic_default: "補助センター"
 thermotechnic_hive: "シナプス・クラスター"
 thermotechnic_machine: "補助拠点"
 melt_extractor: "$job_melt_extractor$"
 job_melt_extractor: "熱錬工"
 job_melt_extractor_plural: "熱錬工"
 job_melt_extractor_desc: "極端な高熱にも慣れ親しんでいるこの労働者は、 鉱物を融合させ有用な新合金を鍛え上げる技術に長けている。"
 mod_job_melt_extractor_add: "$job_melt_extractor$の職業枠"
 job_melt_extractor_effect: "£job_miner£ $job_melt_extractor_plural$は £minerals£ §Y$minerals$§!を産出する"
 melt_extractor_drone: "$job_melt_extractor_drone$"
 job_melt_extractor_drone: "熱錬ドローン"
 job_melt_extractor_drone_plural: "熱錬ドローン"
 job_melt_extractor_drone_desc: "極端な高熱に耐えるよう造られたこのドローンは、 鉱物を融合させ有用な新合金を鍛え上げるよう設計されている。"
 mod_job_melt_extractor_drone_add: "$job_melt_extractor_drone$の職業枠"
 job_melt_extraction_drone_effect: "£job_mining_drone£ $job_melt_extractor_drone_plural$は £minerals£ §Y$minerals$§!を産出する"
 job_polytechnic_mentor: "熱工学メンター"
 job_polytechnic_mentor_plural: "熱工学メンター"
 job_polytechnic_mentor_desc: "多様な技能経歴をもつこの指導者は、 分野間の隔たりを埋めることで、 専門職の効率を高める。"
 mod_job_polytechnic_mentor_add: "$job_polytechnic_mentor$の職業枠"
 job_polytechnic_mentor_effect: "£job_polytechnic_mentor£ $job_polytechnic_mentor_plural$は他の職業によって強化される。\n\n$job_polytechnic_job_tt$"
 concept_polytechnic_mentor: "$job_polytechnic_mentor_plural$"
 concept_polytechnic_mentor_desc: "$pop_group_unit$ £pop£ §HPOP§!ごとに追加で生産される資源\n(上限：カテゴリーごとに§Y4000§! £job£ の職業枠)：\n- £job_miner£ ['concept_planet_miners']：§G+$@polytechnic_output$§! £unity£ $unity$\n- £job_technician£ ['concept_planet_technician']：§G+$@polytechnic_output$§! £physics_research£ $physics_research$\n- £job_foundry£ ['concept_planet_metallurgists']：§G+$@polytechnic_output$§! £engineering_research£ $engineering_research$\n- £job_artisan£ ['concept_planet_artisans']：§G+$@polytechnic_output$§! £society_research£ $society_research$"
 job_polytechnic_job_tt: "$concept_polytechnic_mentor_desc$"
 job_polytechnic_drone: "火砕ドローン"
 job_polytechnic_drone_plural: "火砕ドローン"
 job_polytechnic_drone_desc: "多様な技能的背景をもつこのドローンは、 分野間の隔たりを埋めることで、 専門職の効率を高める。"
 mod_job_polytechnic_drone_add: "$job_polytechnic_drone$の職業枠"
 job_polytechnic_drone_effect: "£job_polytechnic_drone£ $job_polytechnic_drone_plural$は他の職業によって強化される。\n\n$job_polytechnic_job_tt$"
 concept_polytechnic_drone: "$job_polytechnic_drone_plural$"
 concept_polytechnic_drone_desc: "$concept_polytechnic_mentor_desc$"
 # Origin - Red Giant
 origin_red_giant: "赤色巨星"
 origin_red_giant_desc: "この文明はいま岐路に立たされている。 星系の中心にある赤い巨星が惑星を加熱し、 彼らを生きたまま焼き尽くそうとしているのだ。\n\n原因が突き止められ解消されるまで適応しようとするのか、 それともこの奇妙で、 あるいは不自然ともいえる変化を受け入れ、 熱を糧とする道を選ぶのだろうか。"
 origin_tooltip_red_giant_effects: "- $HOMEWORLD$ ['concept_pc_volcanic'] (規模：£planetsize£ 20)"
 START_SCREEN_RED_GIANT: "真実はゆっくりと、 そして一気に明らかになった。\n\n我々の星は急速かつ異常な進化の段階に入りつつある。 そのエネルギー放出量はあらゆる予測値を超えて上昇した。 スペクトルの変化は不規則な対流パターンを示しており、 質量の減少を伴わないまま核融合速度が増加しているように見える。\n\nこれまでは、 この温暖化に歩調を合わせて進化してきた。 だが、基本的な生物学的進化には限界がある。\n\n[capital_star.GetName]の内部で進行している変化が続けば、 我らが故郷と呼ぶこの惑星は焼き尽くされるだろう。 もはやこれは起きるかどうかではなく、 「いつ」起きるかの問題だ。"
 red_giant_start_NAME: "赤色巨星の星系"
 red_giant_start_DESC: "これは§Y$origin_red_giant$§!の起源を使用する帝国に保証された開始星系である。"
 tech_starfire_cannon: "$starfire_cannon$"
 tech_starfire_cannon_desc: "潜在的な危険と同様に、 我々の恒星の変貌によって生じる危険な放射線も、 有用な道具として利用することができる。 それをビーム兵器として発展させれば、 敵艦を過熱して無力化することが可能となるだろう。\n\n軌道上に§Y$starfire_cannon$§!を建造する惑星ディシジョンをアンロックする。"
 SOLARFLARE_EMITTER: "ソーラーフレア放射器"
 SOLARFLARE_EMITTER_DESC: "最強の防御さえも貫き、 脆弱な艦船システムを無力化する強力なエネルギー光線。"
 starfire_cannon_cap: "$starfire_cannon$"
 starfire_cannon: "スターファイアキャノン"
 starfire_cannon_plural: "スターファイアキャノン"
 NAME_Starfire_Cannon: "$starfire_cannon$"
 starfire_cannon_key: "$starfire_cannon$コア"
 sfe_on_hit_stun_tt: "標的を§G5§!日間§Y無力化§!し、 速度、 発射速度、 シールドを低下させる。\n\n$ION_CANNON_FLEET_EFFECT$"
 sfe_weapon_stun_effect: "§R$starfire_cannon$の影響§!"
 sfe_weapon_stun_effect_desc: "   " # not visible
 decision_starfire_cannon: "$starfire_cannon$の建造"
 decision_starfire_cannon_desc: "急速に老化する赤色巨星の激しい放射を模倣し、 この軌道砲は超高熱のイオン化光線を投射する。 この光線は標的に損傷を与えるだけでなく、 艦船のパーツを焼き切ることで運行不能状態にする。"
 decision_starfire_cannon_effects: "惑星の軌道上に、 複数の艦船のシステムを無力化できる長射程兵器である§Y$starfire_cannon$§!を建造する。"
 decision_starfire_cannon_limit: "$TRIGGER_FAIL$システム上限：§Y3§!"
 # Origin - Cosmic Dawn
 origin_cosmic_dawn: "宇宙の黎明"
 origin_cosmic_dawn_desc: "この文明は興隆したのではなく、 解き放たれたのだ。 冷凍睡眠ポッドが解除されると、 彼らはもはやどのくらいの時間が経ったかわからないほど変わり果てた惑星で目覚めた。 しかし、 すべてが失われたわけではない。 銀河に散らばる塵と廃墟の下に、 彼らの過去はなお息づいており、 再発見される時を待っている。"
 origin_tooltip_cosmic_dawn_effects: "- $HOMEWORLD$ $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_pc_volcanic'] (規模：£planetsize£ 14) $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_inf_cd_deposit']：+5\n次の状況から開始：§H深層発掘§!"
 origin_tooltip_cosmic_dawn_negatives: "- $INITIAL_POPS$ §R-600§!"
 START_SCREEN_COSMIC_DAWN: "我々は、 眠りについていたことすらかすかに感じる程度の意識で目覚めた。 今なお、 かつての時代の最も強い痕跡は、 我々自身の記憶ではなく、 停滞状態で保存していた複雑なテクノロジーの中にある。\n\n数千、 数万に及ぶポッド、 巨大な熱交換システム、溶融した岩をかき回す大釜。 こうしたむき出しの機構の向こうに、 我々の起源を示す手掛かりが壁に刻まれていた。 恒星に温もりを求め、 冷えゆく惑星から散っていった艦隊の姿である。 答えを求め、 我々はこの地下の「誕生の間」を後にした。 §Y[owner.Capital.GetName]§!の地表全域にわたり、 我々は有用なテクノロジーと資源を発見した。 さらに惑星の地殻に抱かれるように存在する施設の痕跡も見つかった。 そのいくつかには、 我々が同胞として迎えるかもしれない者たちが眠っている。\n\nそして星々はどうだろうか。 我々のように、 まだ眠っている者たちがいるのだろうか。 もし存在するならば、 彼らこそが我々の最も切実な問い——「我々は何者なのか」に答える助けとなるかもしれない。"
 cosmic_dawn_start_NAME: "新たな故郷"
 cosmic_dawn_start_DESC: "これは起源「$origin_cosmic_dawn$」を使用する際の開始星系である。"
 concept_inf_cd_deposit: "$d_stasis_pods$"
 concept_inf_cd_deposit_desc: "産出：£society_research£ 3.0\n除去時：\n$d_stasis_pods_tt$ \n\n§L$d_stasis_pods_desc$§!"
 cosmic_dawn_districtsize: "$MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$：§G+1§!"
 cosmic_dawn_districtsize2: "$MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$：§G+2§!\n   $d_cd_ancient_tunnels$§G+2§!"
 cosmic_dawn_tunnel_foundry: "$d_cd_ancient_tunnels$あたりの$foundry_jobs_bonus_workforce_mult$：§G+1%§!"
 cosmic_dawn_tunnel_bureaucrat: "$d_cd_ancient_tunnels$あたりの$bureaucrat_jobs_bonus_workforce_mult$：§G+1%§!"
 cosmic_dawn_tunnel_researcher: "$d_cd_ancient_tunnels$あたりの$researcher_jobs_bonus_workforce_mult$：§G+1%§!"
 cosmic_dawn_tunnel_worker: "$d_cd_ancient_tunnels$あたりの$mod_pop_cat_worker_bonus_workforce_mult$：§G+1%§!"
 d_stasis_pods: "£blocker£ 古代の冷凍睡眠ポッド"
 d_stasis_pods_desc: "これらの冷凍睡眠ポッドは、 失われた我々の同胞が残した古代の装置であり、 先進的な低温テクノロジーを用いて個体を休眠状態に保っている。 適切なテクノロジーがあれば、 彼らを目覚めさせることができるかもしれない。"
 d_stasis_pods_tt: "[GetStasisPodOwner]"
 d_stasis_pods_tt_inf: "- §G100§! £pop£ $POPS$が生成される\n- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$：§G+1§!"
 d_stasis_pods_tt_other: "- £society_research£ §Y$society_research$§!を獲得：§G+350§!\n- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$：§G+1§!"
 d_cd_ancient_tunnels: "古代のトンネル"
 d_cd_ancient_tunnels_desc: "かつては多数の生体停止チャンバーを収めるために使われていたが、 いまでは空となったこの広大なトンネルは、 新たな居住空間を提供する。"
 d_galvanic_living_metal: "$sr_living_metal$堆積物"
 d_galvanic_living_metal_desc: "この惑星には天然の$r_living_metal$鉱床が存在する。 惑星に住む種族はこの魅力的な資源と常に接触しながら進化してきたため、 独自の生物学的、 科学的な軌跡を歩むこととなった。"
 # Civic - Scorched World Heralds
 civic_scorched_earth: "灼熱惑星の使徒"
 civic_scorched_earth_desc: "熱はこの社会の文化のあらゆる側面に浸透しており、 伝統や儀式からテクノロジーに至るまで影響を及ぼしている。 彼らは自らを銀河における正当な炎の至上主義者と見なし、 弱き種族を、 好熱種族にのみふさわしい理想の宇宙へ至る道に立ちはだかる障害にすぎないと考えている。"
 civic_scorched_earth_effects: "- §Y$trait_infernal_plural$§!以外との§Y外交§!は行えない。\n- §Y銀河市場§!は利用できない。\n- 他種族に対して§Y「$casus_belli_cb_blaze$」§!の開戦事由を得る。\n- 爆撃方針「§Y$bombardment_firestorm$§!」を使用すると、 £unity£ §Y$unity$§!を獲得する。\n- 爆撃方針「§Y$bombardment_seismic_bombing$§!」を使用すると、 惑星上に特殊な障害物を生成する\n- 非['trait:trait_infernal']種族は§Y奴隷§!以下に制限される。"
 SCORCHED_HERALDS_ONLY_INF: "$TRIGGER_FAIL$§Y$civic_scorched_earth$§!は、 その社会では['trait:trait_infernal'] £pop£ $POPS$しか許容しない。"
 civic_hive_scorched_earth: "発火本能"
 civic_hive_scorched_earth_desc: "我々の灼熱惑星は惑星進化の頂点である。 我々は銀河を炎に包み、 その炎の中でこそ繁栄するのだ！"
 # Civic - World Forgers
 civic_world_forgers: "惑星構築者"
 civic_world_forgers_desc: "この社会は火山環境で繁栄する。 火山環境が自然に形成されなければ人工的に作り出すことさえある。"
 civic_world_forgers_effects: "- 開始惑星をアンロック：['concept_pc_volcanic']。\n- $GUARANTEED_RESEARCH_OPTION_STRING$ £society_research£ ['concept_volcanic_forge']。\n- 建造物 £building£ §Y$building_volcanic_forge_1$§!を建設でき、 £job_polytechnic_mentor£ ['concept_polytechnic_mentor']を追加する。\n- £building£ §Y$building_volcanic_forge_1$§!を有する惑星は、 徐々に§Y$pc_volcanic$§!へと変化する。\n- ['concept_guaranteed_colonies']は§Y$climate_dry$§!惑星となる。"
 civic_corporate_world_forgers: "惑星建築家"
 civic_corporate_world_forgers_desc: "$civic_world_forgers_desc$"
 civic_hive_world_forgers: "火山の巣作り"
 civic_hive_world_forgers_desc: "$civic_world_forgers_desc$"
 civic_world_forgers_gestalt_effects: "- 開始惑星をアンロック：['concept_pc_volcanic']。\n- $GUARANTEED_RESEARCH_OPTION_STRING$ £society_research£ ['concept_volcanic_forge']。\n- 建造物 £building£ §Y$building_volcanic_forge_1$§!を建設でき、 £job_polytechnic_drone£ ['concept_polytechnic_drone']を追加する。\n- £building£ §Y$building_volcanic_forge_1$§!を有する惑星は、 徐々に§Y$pc_volcanic$§!へと変化する。\n- ['concept_guaranteed_colonies']は§Y$climate_dry$§!惑星となる。"
 civic_machine_world_forgers: "熱最適化担当官"
 civic_machine_world_forgers_desc: "$civic_world_forgers_desc$"
 tech_volcanic_forge: "火山鍛造所"
 tech_volcanic_forge_desc: "この施設を展開すると、 惑星はゆっくりと火山の楽園へと変貌し 、その過程で有用な資源が地表に現れる。 熱錬工はその変化を加速させることができる。"
 concept_volcanic_forge: "$tech_volcanic_forge$"
 concept_volcanic_forge_desc: "$building_volcanic_forge_basic$ \n\n- 月間進捗度：§G+0.1§! \n- §Y100§! £job_miner£ $job_miner_plural$ごとに月間進捗度：§G+0.05§! \n- §Y100§! £job_foundry£ $job_foundry_plural$ごとに月間進捗度：§G+0.05§!"
 building_volcanic_forge_1: "$tech_volcanic_forge$"
 building_volcanic_forge_1_desc: "この産業複合施設は、 惑星の地殻深くにまで掘削するよう設計されており、 惑星全体に火山活動を誘発する。 その結果、 あらゆる生物圏が灼熱の景観へとテラフォーミングされる。"
 building_volcanic_forge_2: "火山精錬所"
 building_volcanic_forge_2_desc: "$building_volcanic_forge_1_desc$"
 building_volcanic_forge_1_effect: "\n$building_volcanic_forge_basic$ \n$volcanic_forge_1_monthly$ \n\nすべての £job_miner£ $concept_planet_miners$からの進捗度：§G+[root.GetMinerVar1]§! \nすべての £job_foundry£ $concept_planet_metallurgists$からの進捗度：§G+[root.GetForgerVar1]§!"
 building_volcanic_forge_2_effect: "\n$building_volcanic_forge_basic$ \n$volcanic_forge_2_monthly$ \n\nすべての £job_miner£ $concept_planet_miners$からの進捗度：§G+[root.GetMinerVar2]§! \nすべての £job_foundry£ $concept_planet_metallurgists$からの進捗度：§G+[root.GetForgerVar2]§!"
 building_volcanic_forge_basic: "惑星を§H$pc_volcanic$§!に変化させる。"
 volcanic_forge_1_monthly: "- £job_polytechnic_mentor£ ['concept_polytechnic_mentor']の職業枠が§G+200§!追加される。\n- 月間進捗度：§G+0.1§! \n- §Y100§! £job_miner£ $concept_planet_miners$ごとに月間進捗度：§G+0.05§! \n- §Y100§! £job_foundry£ $concept_planet_metallurgists$ごとに月間進捗度：§G+0.05§!"
 volcanic_forge_2_monthly: "- £job_polytechnic_mentor£ ['concept_polytechnic_mentor']の職業枠が§G+400§!追加される。\n- 月間進捗度：§G+0.2§! \n- §Y100§! £job_miner£ $concept_planet_miners$ごとに月間進捗度：§G+0.1§! \n- §Y100§! £job_foundry£ $concept_planet_metallurgists$ごとに月間進捗度：§G+0.1§!"
 # Civic - Fire Cult
 civic_pyrolatry: "炎の教団"
 civic_pyrolatry_desc: "幾世代にもわたる過酷な試練によって鍛えられたこの社会は、 団結によって生存し、 生存によって団結すると信じている。 冷酷で無関心な銀河に生き残るためには、 炎から生まれた闘争こそが彼らを十分に固く結びつける唯一の絆なのだ。"
 civic_pyrolatry_effects: "- £unity£ §Y$unity$§!の職業産出量は、 $HABITABILITY$が低いほど比例して増加する (最大§G500%§!まで)。\n- ['concept_fire_cult']派閥がゲーム開始後まもなく形成される。\n- £job_priest£ §Y$job_priest_plural$§!が £job_fire_dancer£ ['concept_inf_fire_dancers']に置き換えられる。\n-$HABITABILITY$が§R50%§!未満の惑星では、 £job_politician£ §Y$job_politician_plural$§!が £job_fire_oracle£ ['concept_inf_fire_oracles']に置き換えられる。\n- $HABITABILITY$が§R20%§!未満の惑星では、 §Y$ember_legion$§!軍を募集できる。\n- £blocker£ ['concept_dec_blazing_scourge']を生成する§Y$decision_blazing_scourge$§!惑星ディシジョンが使用可能になる。\n- 以下の国是との相乗効果がある：$civic_superstitious_beliefs$、 $civic_exalted_priesthood$、 $civic_death_cult$、 $civic_aristocratic_elite$、 $civic_merchant_guilds$。"
 # Job
 concept_inf_fire_dancer: "$job_fire_dancer$"
 concept_inf_fire_dancers: "$job_fire_dancer_plural$"
 concept_inf_fire_dancer_desc: "$job_fire_dancer_effect_desc$ \n\n§L$job_fire_dancer_desc$§!"
 job_fire_dancer: "炎の踊り子"
 fire_dancer: "$job_fire_dancer$"
 job_fire_dancer_plural: "炎の踊り子"
 job_fire_dancer_desc: "炎と忍耐を極めた炎の踊り子は、 灼熱の儀式を執り行い、 コミュニティを畏敬と激情で結びつける。"
 mod_job_fire_dancer_add: "$job_fire_dancer$の職業枠"
 job_fire_dancer_effect_desc: "£job_fire_dancer£ $job_fire_dancer_plural$は £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!を消費して £unity£ §Y$unity$§!を産出し、 £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!、 £mod_planet_stability_add£ §Y$PLANET_STABILITY_TITLE$§!を増加させる"
 concept_inf_cremator: "$job_cremator$"
 concept_inf_cremators: "$job_cremator_plural$"
 concept_inf_cremator_desc: "$job_cremator_effect_desc$ \n\n§L$job_cremator_desc$§!"
 job_cremator: "火葬司"
 cremator: "$job_cremator$"
 job_cremator_plural: "火葬司"
 job_cremator_desc: "火葬司は炎の聖なる儀式を司り、 逝きし者を炎を通して最期の神秘へと導く。 この崇敬すべき通過儀礼の守護者として尊ばれ、 死と超越の交わる場に仕えるのである。"
 mod_job_cremator_add: "$job_cremator$の職業枠"
 job_cremator_effect_desc: "£job_fire_dancer£ $job_cremator_plural$は £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!を消費して £unity£ §Y$unity$§!を産出し、 £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!、 £mod_planet_stability_add£ §Y$PLANET_STABILITY_TITLE$§!を増加させる"
 # Superstition Beliefs + Fire Cult = fire_seer
 concept_inf_fire_seer: "$job_fire_seer$"
 concept_inf_fire_seers: "$job_fire_seer_plural$"
 concept_inf_fire_seer_desc: "$job_fire_seer_effect_desc$ \n\n§L$job_fire_seer_desc$§!"
 job_fire_seer: "炎の予見者"
 fire_seer: "$job_fire_seer$"
 job_fire_seer_plural: "炎の予見者"
 job_fire_seer_desc: "炎の破壊的な混沌も、 炭と灰の中に熟練の予見者が読み取れる兆しを残す。 こうした秘教的な洞察は、 儀式にも統治にも等しく活かされる。"
 mod_job_fire_seer_add: "$job_fire_seer$の職業枠"
 job_fire_seer_effect_desc: "£job_fire_seer£ $job_fire_seer_plural$は £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!を消費して £unity£ §Y$unity$§!を産出し、 £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!、 £mod_planet_stability_add£ §Y$PLANET_STABILITY_TITLE$§!を増加させる"
 concept_inf_pyromancer: "$job_pyromancer$"
 concept_inf_pyromancers: "$job_pyromancer_plural$"
 concept_inf_pyromancer_desc: "$job_pyromancer_effect_desc$\n\n§L$job_pyromancer_desc$§!"
 job_pyromancer: "パイロマンサー"
 pyromancer: "$job_pyromancer$"
 job_pyromancer_plural: "パイロマンサー"
 job_pyromancer_desc: "炎の揺らめきの中に未来のさざ波を見抜く能力を、 長年かけて磨き上げた熟練の術者たちは、 その技を支配階級の庇護と引き換えに差し出す。"
 mod_job_pyromancer_add: "$job_pyromancer$の職業枠"
 job_pyromancer_effect_desc: "£job_fire_dancer£ $job_pyromancer_plural$は £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!を消費して £unity£ §Y$unity$§!を産出し、 £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!、 £mod_planet_stability_add£ §Y$PLANET_STABILITY_TITLE$§!を増加させる"
 concept_inf_fire_oracle: "$job_fire_oracle$"
 concept_inf_fire_oracles: "$job_fire_oracle_plural$"
 concept_inf_fire_oracle_desc: "$job_fire_oracle_effect_desc$ \n\n§L$job_fire_oracle_desc$§!"
 job_fire_oracle: "炎の神託者"
 fire_oracle: "$job_fire_oracle$"
 job_fire_oracle_plural: "炎の神託者"
 job_fire_oracle_desc: "暗黒が支配する時代において民を安全へと導く先見者であり、 死に直面しても耐え抜き、 生き延びることの美徳を説く。"
 mod_job_fire_oracle_add: "$job_fire_oracle$の職業枠"
 job_fire_oracle_effect_desc: "$HABITABILITY$が§R50%§!未満の惑星では、 £job_politician£ $job_politician_plural$が £job_fire_oracle£ $job_fire_oracle_plural$に置き換えられる。 彼らは £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!を消費して £unity£ §Y$unity$§!を産出し、 £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!を増加させる。"
 concept_inf_blazewright: "$job_blazewright$"
 concept_inf_blazewrights: "$job_blazewright_plural$"
 concept_inf_blazewright_desc: "$job_blazewright_effect_desc$ \n\n§L$job_blazewright_desc$§!"
 job_blazewright: "灼炎職人"
 blazewright: "$job_blazewright$"
 job_blazewright_plural: "灼炎職人"
 job_blazewright_desc: "政治の営みは、 儀式の灰に潜む秘められた兆しを読み取り、 運命の深き炎の意志を喚起する指導者の技によって支えられている。"
 mod_job_blazewright_add: "$job_blazewright$の職業枠"
 job_blazewright_effect_desc: "$HABITABILITY$が§R50%§!未満の惑星では、 £job_blazewright£ $job_blazewright_plural$が £job_politician£ $job_politician_plural$に置き換えられる。 彼らは £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!を消費して £unity£ §Y$unity$§!を産出し、 £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!を増加させる。"
 concept_inf_radiant_priest: "$job_radiant_priest$"
 concept_inf_radiant_priests: "$job_radiant_priest_plural$"
 concept_inf_radiant_priest_desc: "$job_radiant_priest_effect_desc$ \n\n§L$job_radiant_priest_desc$§!"
 job_radiant_priest: "光輝の司祭"
 radiant_priest: "$job_radiant_priest$"
 job_radiant_priest_plural: "光輝の司祭"
 job_radiant_priest_desc: "信仰の炎を燃やし続けるため、 この社会を支配する聖職者たちは聖なる火の輝ける光を体現し、 信徒たちの道を照らし、 社会から邪悪を浄める。"
 mod_job_radiant_priest_add: "$job_radiant_priest$の職業枠"
 job_radiant_priest_effect_desc: "$HABITABILITY$が§R50%§!未満の惑星では、 £job_politician£ $job_politician_plural$が £job_radiant_priest£ $job_radiant_priest_plural$に置き換えられる。 彼らは £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!を消費して £unity£ §Y$unity$§!を産出し、 £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!を増加させる。"
 concept_inf_pyrocrat: "$job_pyrocrat$"
 concept_inf_pyrocrats: "$job_pyrocrat_plural$"
 concept_inf_pyrocrat_desc: "$job_pyrocrat_effect_desc$ \n\n§L$job_pyrocrat_desc$§!"
 job_pyrocrat: "火焔貴族"
 pyrocrat: "$job_pyrocrat$"
 job_pyrocrat_plural: "火焔貴族"
 job_pyrocrat_desc: "支配階級である火焔貴族は、 その輝きによって国家を形作る。 生ける炎として社会を支配し、 彼らの栄光を焚きつける者たちの労働によって支えられている。"
 mod_job_pyrocrat_add: "$job_pyrocrat$の職業枠"
 job_pyrocrat_effect_desc: "$HABITABILITY$が§R50%§!未満の惑星では、 £job_politician£ $job_politician_plural$が £job_pyrocrat£ $job_pyrocrat_plural$に置き換えられる。 彼らは £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!を消費して £unity£ §Y$unity$§!を産出し、 £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!を増加させる。"
 concept_inf_ashbroker: "$job_ashbroker$"
 concept_inf_ashbrokers: "$job_ashbroker_plural$"
 concept_inf_ashbroker_desc: "$job_ashbroker_effect_desc$ \n\n§L$job_ashbroker_desc$§!"
 job_ashbroker: "灰ブローカー"
 ashbroker: "$job_ashbroker$"
 job_ashbroker_plural: "灰ブローカー"
 job_ashbroker_desc: "火が燃え尽くすところにこそ、 仲買人である灰ブローカーは繁栄する。 荒廃を好機へ、 灰を資産へと変える術に長けた、 破滅の投機者たちである。"
 mod_job_ashbroker_add: "$job_ashbroker$の職業枠"
 job_ashbroker_effect_desc: "$HABITABILITY$が§R50%§!未満の惑星では、 £job_politician£ $job_politician_plural$が £job_ashbroker£ $job_ashbroker_plural$に置き換えられる。 彼らは £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!を消費して £unity£ §Y$unity$§!を産出し、 £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!を増加させる。"
 #blazing_harbinger
 concept_inf_blazing_harbinger: "$job_blazing_harbinger$"
 concept_inf_blazing_harbingers: "$job_blazing_harbinger_plural$"
 concept_inf_blazing_harbinger_desc: "$job_blazing_harbinger_effect_desc$ \n\n§L$job_blazing_harbinger_desc$§!"
 job_blazing_harbinger: "灼炎のハーヴィンジャー"
 blazing_harbinger: "$job_blazing_harbinger$"
 job_blazing_harbinger_plural: "灼炎のハーヴィンジャー"
 job_blazing_harbinger_desc: "先見者であり指導者としても崇敬されるハーヴィンジャーは、 信仰と権威を結びつける。 聖なる炎を通じて、 帝国をその宿命づけられた光輝へと導くのだ。"
 mod_job_blazing_harbinger_add: "$job_blazing_harbinger$の職業枠"
 job_blazing_harbinger_effect_desc: "$HABITABILITY$が§R50%§!未満の惑星では、 £job_politician£ $job_politician_plural$が £job_pyrocrat£ $job_blazing_harbinger_plural$に置き換えられる。 彼らは £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!を消費して £unity£ §Y$unity$§!を産出し、 £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!、 £mod_planet_stability_add£ §Y$PLANET_STABILITY_TITLE$§!を増加させる。"
 # Other
 ember_legion: "燠火軍団"
 seq_ember_legion: "$ORD$$ember_legion$"
 ember_legion_desc: "火山の坩堝で鍛えられ、 制限された環境で鍛錬されたこの軍団は、 容赦なき決意をもって戦う。"
 concept_dec_blazing_scourge: "障害物$decision_blazing_scourge$"
 concept_dec_blazing_scourge_desc: "$decision_blazing_scourge_effect$ \n\n§L$decision_blazing_scourge_desc$§!"
 decision_blazing_scourge: "灼熱の災厄"
 decision_blazing_scourge_desc: "真に炎を受け入れ、 我々の勇気を試す時が来た。 惑星全体に火を放て！"
 decision_blazing_scourge_effect: "惑星に最大§Y5§!つの £blocker£ §R$BLOCKER_DEPOSITS$§!を追加する：$TABBED_NEW_LINE$- それぞれが徐々に§Y$pop_habitability$§!を§R20%§!§R低下させる§!。$TABBED_NEW_LINE$- £unity£ §Y$unity$§!と £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!を付与する。$TABBED_NEW_LINE$- テクノロジーを研究済みであれば、 $r_volatile_motes$および$r_exotic_gases$を付与するものもある。"
 decision_blazing_scourge_limit: " §Rこの惑星はすでに複数の環境災害に見舞われている。§!"
 # Faction
 concept_fire_cult: "$pft_fire_cult$"
 concept_fire_cult_desc: "$factions.1.desc.fire_cult$§L$pft_fire_cult_desc$§!"
 pft_fire_cult: "火山の災厄"
 pft_fire_cult_desc: "神聖なる統一を得る唯一の道は、 最も苛烈な坩堝を生き延びることである。\n\n§L精神主義志向§!"
 fire_cult: "$pft_fire_cult$"
 factions.1.desc.fire_cult: "彼らの構成員は精神主義的価値観を推進し、 困難とそれに耐え抜く力を称賛する。 肉体的な試練は彼らの社会において重要な役割を担っている。\n\n"
 factions.2000.desc.fire_cult: "この派閥が政府に組み入れられたことで、 政府はより§H精神主義§!的になったようだ。\n\n"
 # Fire Cult Faction Demands:
 FIRE_CULT_VOLCANIC_WORLDS: "火山型惑星の支配"
 FIRE_CULT_NO_VOLCANIC_WORLDS: "火山型惑星の不足"
 FIRE_CULT_VOLCANIC_WORLDS_DESC: "[Root.GetName]は、 入植済み惑星の少なくとも50%が火山型であると満足する。"
 FIRE_CULT_RESETTLEMENT: "強制移住許可"
 FIRE_CULT_NO_RESETTLEMENT: "強制移住禁止"
 FIRE_CULT_RESETTLEMENT_DESC: "[Root.GetName]は、 移住統制または強制移住が有効になっていると満足する。"
 FIRE_CULT_LOW_HABITABILITY: "忍耐の限界"
 FIRE_CULT_HIGH_HABITABILITY: "インスピレーションの欠如"
 FIRE_CULT_LOW_HABITABILITY_DESC: "[Root.GetName]は、 模範として居住性20%未満の惑星を少なくとも1つ保有することを重視する。"
 FIRE_CULT_RECENT_BLAZING_DECISION: "最近の灼熱の災厄"
 FIRE_CULT_NO_RECENT_BLAZING_DECISION: "灼熱の災厄未発生"
 FIRE_CULT_RECENT_BLAZING_DECISION_DESC: "[Root.GetName]は、 灼熱の災厄が実行されるとしばらく満足する。"
 FIRE_CULT_VOLCANIC_TERRAFORM: "火山化の進行"
 FIRE_CULT_NO_VOLCANIC_TERRAFORM: "火山化の停滞"
 FIRE_CULT_VOLCANIC_TERRAFORM_DESC: "[Root.GetName]は、 より多くの惑星を火山型にする取り組みが行われていると満足する。"
 FIRE_CULT_PYROMANIC_PRIEST: "火焔司祭"
 FIRE_CULT_NO_PYROMANIC_PRIEST: "火焔司祭なし"
 FIRE_CULT_PYROMANIC_PRIEST_DESC: "火焔司祭の評議会職を埋めることで、 [Root.GetName]は満足する。"
 FIRE_CULT_FIRE_DANCERS: "炎の踊り子"
 FIRE_CULT_NO_FIRE_DANCERS: "炎の踊り子の不足"
 FIRE_CULT_FIRE_DANCERS_DESC: "帝国内に1000の炎の踊り子が存在すると、 [Root.GetName]は満足する。"
 # Civic - Galvanic Empire
 civic_galvanic_empire: "ガルヴァニック帝国"
 civic_galvanic_symbiosis: "ガルヴァニック・シンセシス"
 civic_galvanic_symbiosis_desc: "§R警告：['concept_synthetic_ascension']を使用できなくなる。§!\n\nこの社会は通常の合金を$r_living_metal$に合成し、 その強度と変形特性を直接自らのテクノロジーに組み込むことができる。"
 civic_galvanic_symbiosis_effects: "$civic_galvanic_tt$ \n- $civic_galvanic_job_tt$"
 civic_corporate_galvanic_symbiosis: "生体金属カルテル"
 civic_corporate_galvanic_symbiosis_desc: "$civic_galvanic_symbiosis_desc$"
 civic_corporate_galvanic_symbiosis_effects: "$civic_galvanic_tt$ \n- $civic_galvanic_job_tt$ \n- £building£ §Y$building_living_metal_clinic$§!の$BRANCH_OFFICE_BUILDING$を建設可能。"
 civic_hive_galvanic_symbiosis: "ガルヴァニック・シンバイオシス"
 civic_hive_galvanic_symbiosis_desc: "$civic_galvanic_symbiosis_desc$"
 civic_hive_galvanic_symbiosis_effects: "$civic_galvanic_tt$ \n- $civic_galvanic_job_hive_tt$"
 civic_machine_galvanic_symbiosis: "ガルヴァニック・レトロフィッティング"
 civic_machine_galvanic_symbiosis_desc: "これらのユニットは、 生体の利点と人工知能の利点を兼ね備えた特殊合金製の自己修復フレームを備えている。 "
 civic_machine_galvanic_symbiosis_effects: "$civic_galvanic_tt$ \n- $civic_galvanic_job_hive_tt$"
 civic_galvanic_tt: "- £engineering_research£ ['technology:tech_mine_living_metal']が最初から研究済み。\n- 母星に['concept_d_galvanic_living_metal']が存在する。\n- 特殊な布告を使用可能：$TABBED_NEW_LINE$- ['concept_inf_lm_cs_edict'] $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_inf_lm_mgc_edict'] \n- $r_living_metal$コンポーネントを使用可能：$TABBED_NEW_LINE$- ['concept_inf_lm_armor'] $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_inf_lm_weapon']\n- 以下の惑星ディシジョンを使用可能：§Y$decision_living_metal_distribution$§!。\n- §Y$lm_imbued_army$§!を徴兵できる。"
 civic_galvanic_job_tt: "§Y$pc_molten$§!を有する星系に['concept_offworld_prospector']の職業を提供する £building£ ['concept_offworld_expedition_hub']を建設できる。"
 civic_galvanic_job_hive_tt: "§Y$pc_molten$§!を有する星系に['concept_offworld_prospector_drone']の職業を提供する £building£ ['concept_offworld_expedition_hub']を建設できる。"
 concept_d_galvanic_living_metal: "$d_galvanic_living_metal$"
 concept_d_galvanic_living_metal_desc: "$d_galvanic_living_metal_desc$ \n$TABBED_NEW_LINE$- $r_living_metal$を産出：§G+1§!"
 lm_imbued_army: "擬態強襲軍"
 seq_lm_imbued_army: "$ORD$$lm_imbued_army$"
 lm_imbued_army_desc: "高度な$r_living_metal$テクノロジーを備えたこの軍は、 戦場のさまざまな状況に対応できるよう、 その場で自在に自己再構成することができる。"
 concept_inf_lm_armor: "$INF_Regen$装甲"
 concept_inf_lm_armor_desc: "装甲コンポーネントごとにボーナスを獲得：\n- $mod_weapon_type_energy_weapon_fire_rate_mult$：§G+2%§!\n- $MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$：§G+1%§! \n- $MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$：§G+1%§! \n\n艦船用の標準的な装甲コンポーネントに、 §Y$INF_Regen$§!バージョンを追加する。 $r_alloys$のコストは$r_living_metal$に置き換えられる。\n\n以下の £engineering_research£ テクノロジーでアンロックされるコンポーネントを含む：$TABBED_NEW_LINE$- ['technology:tech_ship_armor_1']$TABBED_NEW_LINE$- ['technology:tech_ship_armor_2']$TABBED_NEW_LINE$- ['technology:tech_ship_armor_3'] $TABBED_NEW_LINE$- ['technology:tech_ship_armor_4']$TABBED_NEW_LINE$- ['technology:tech_ship_armor_5']"
 INF_Regen: "再生"
 LM_ARMOR_1: "$ARMOR_1$ -$INF_Regen$"
 LM_ARMOR_1_DESC: "造船所の炉で成形されたこの$r_living_metal$装甲は、 大きな損傷を受けても元の形状へと再生する。"
 LM_ARMOR_2: "$ARMOR_2$ - $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_2_DESC: "$r_living_metal$を厚くすることで、 その基礎的な防御性能と、 再生に利用可能な表面積の両方が向上する。"
 LM_ARMOR_3: "$ARMOR_3$ - $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_3_DESC: "$r_living_metal$の引張強度を高める複合材により、 この装甲はより強靭で耐久性に優れるものとなる。"
 LM_ARMOR_4: "$ARMOR_4$ - $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_4_DESC: "高エネルギー硬化処理により、 この再生$r_living_metal$装甲は従来のものよりも構造的に安定する。"
 LM_ARMOR_5: "$ARMOR_5$ - $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_5_DESC: "$r_living_metal$科学の進歩によって、 この装甲は物理法則が許す限りの強度と再生能力を備えるに至った。"
 SMALL_LM_ARMOR_1: "$INF_Regen$$SMALL_ARMOR_1$"
 MEDIUM_LM_ARMOR_1: "$INF_Regen$$MEDIUM_ARMOR_1$"
 LARGE_LM_ARMOR_1: "$INF_Regen$$LARGE_ARMOR_1$"
 SMALL_LM_ARMOR_2: "$INF_Regen$$SMALL_ARMOR_2$"
 MEDIUM_LM_ARMOR_2: "$INF_Regen$$MEDIUM_ARMOR_2$"
 LARGE_LM_ARMOR_2: "$INF_Regen$$LARGE_ARMOR_2$"
 SMALL_LM_ARMOR_3: "$INF_Regen$$SMALL_ARMOR_3$"
 MEDIUM_LM_ARMOR_3: "$INF_Regen$$MEDIUM_ARMOR_3$"
 LARGE_LM_ARMOR_3: "$INF_Regen$$LARGE_ARMOR_3$"
 SMALL_LM_ARMOR_4: "$INF_Regen$$SMALL_ARMOR_4$"
 MEDIUM_LM_ARMOR_4: "$INF_Regen$$MEDIUM_ARMOR_4$"
 LARGE_LM_ARMOR_4: "$INF_Regen$$LARGE_ARMOR_4$"
 SMALL_LM_ARMOR_5: "$INF_Regen$$SMALL_ARMOR_5$"
 MEDIUM_LM_ARMOR_5: "$INF_Regen$$MEDIUM_ARMOR_5$"
 LARGE_LM_ARMOR_5: "$INF_Regen$$LARGE_ARMOR_5$"
 # Bio armor
 SMALL: "小型"
 MEDIUM: "中型"
 LARGE: "大型"
 BIO_LM_ARMOR_NAME: "フェロデルミス"
 BIO_LM_ARMOR_1: "ナノ複合$BIO_LM_ARMOR_NAME$"
 BIO_LM_ARMOR_1_DESC: "艦体は厚い防御鱗片を形成し、 損傷後も完全に再生することができる。"
 BIO_LM_ARMOR_2: "セラモキチン$BIO_LM_ARMOR_NAME$"
 BIO_LM_ARMOR_2_DESC: "$r_living_metal$の代謝向上により、 この装甲の再生能力は強化されている。"
 BIO_LM_ARMOR_3: "プラスチール$BIO_LM_ARMOR_NAME$"
 BIO_LM_ARMOR_3_DESC: "自己強化的な構造で成長したフェロデルミスは、 装甲の防御性能をさらに向上させる。"
 BIO_LM_ARMOR_4: "デュラ鋼$BIO_LM_ARMOR_NAME$"
 BIO_LM_ARMOR_4_DESC: "フェロデルミス周囲の組織分化により、 防御と再生の双方で特化が進み、 その効果が高められている。"
 BIO_LM_ARMOR_5: "中性子合金$BIO_LM_ARMOR_NAME$"
 BIO_LM_ARMOR_5_DESC: "$r_living_metal$の高度な生体複合材により、 成長可能な装甲として最強の防御力を誇る。"
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_1: "$SMALL$$BIO_LM_ARMOR_1$"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_1: "$MEDIUM$$BIO_LM_ARMOR_1$"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_1: "$LARGE$$BIO_LM_ARMOR_1$"
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_2: "$SMALL$$BIO_LM_ARMOR_2$"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_2: "$MEDIUM$$BIO_LM_ARMOR_2$"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_2: "$LARGE$$BIO_LM_ARMOR_2$"
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_3: "$SMALL$$BIO_LM_ARMOR_3$"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_3: "$MEDIUM$$BIO_LM_ARMOR_3$"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_3: "$LARGE$$BIO_LM_ARMOR_3$"
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_4: "$SMALL$$BIO_LM_ARMOR_4$"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_4: "$MEDIUM$$BIO_LM_ARMOR_4$"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_4: "$LARGE$$BIO_LM_ARMOR_4$"
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_5: "$SMALL$$BIO_LM_ARMOR_5$"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_5: "$MEDIUM$$BIO_LM_ARMOR_5$"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_5: "$LARGE$$BIO_LM_ARMOR_5$"
 concept_inf_lm_cs_edict: "$edict_centrifugal_siphoning$"
 concept_inf_lm_cs_edict_desc: "- 冶金技師からの$r_alloys$：§R-0.5§!\n- 冶金技師からの$r_living_metal$：§G+1§!$TABBED_NEW_LINE$ \n$TABBED_NEW_LINE$"
 concept_inf_lm_mgc_edict: "$edict_modular_growth_compounds$"
 concept_inf_lm_mgc_edict_desc: "- £mod_founder_species_growth_mult£ ['concept_founder_species_growth_mult']：§G+10%§! $TABBED_NEW_LINE$ \n$TABBED_NEW_LINE$"
 edict_centrifugal_siphoning: "遠心採取"
 edict_centrifugal_siphoning_desc: "強力な遠心分離機が液状合金を分離し、 それらを再構成して$r_living_metal$にするのを助ける。"
 edict_modular_growth_compounds: "成長モジュール化合物"
 edict_modular_growth_compounds_desc: "$r_living_metal$の分子利用により、 より強力な成長を促す効果的なモジュール化合物が実現する。"
 concept_inf_lm_weapon: "$LM_ACCELERATOR$"
 concept_inf_lm_weapon_desc: "§Y$KINETIC_ARTILLERY_2$§!の強化バージョンであり、$r_alloys$コストが$r_living_metal$に置き換わっている。\n\n£engineering_research£ ['technology:tech_kinetic_artillery_2']を研究するとアンロックされる。"
 LM_ACCELERATOR_SET: "$LM_ACCELERATOR$"
 LM_ACCELERATOR_SET_DESC: "$r_living_metal$で構成された大砲は、 消耗から自律的に再生し、物理特性を最適化するように自らを再形成することができ、 より強力な弾薬を使用可能になる。"
 LM_ACCELERATOR: "再形成弾加速器"
 LM_BIO_ACCELERATOR_SET: "$LM_ACCELERATOR$"
 LM_BIO_ACCELERATOR_SET_DESC: "$LM_ACCELERATOR_SET_DESC$"
 LM_BIO_ACCELERATOR: "$LM_ACCELERATOR$"
 building_living_metal_clinic: "生体金属強化診療所"
 building_living_metal_clinic_desc: "この診療所は、 性能を強化する$r_living_metal$化合物を地域住民に販売し、 利益と有用な副産物を生み出す。"
 concept_offworld_expedition_hub: "$building_offworld_expedition_hub$"
 concept_offworld_expedition_hub_desc: "§L$building_offworld_expedition_hub_desc$§!"
 building_offworld_expedition_hub: "惑星外探検拠点"
 building_offworld_expedition_hub_desc: "この拠点は近隣の溶岩惑星への自由探索を統括し、 野心的な探鉱者たちが貴重な$r_volatile_motes$や$r_living_metal$を発見する可能性を開く。"
 offworld_molten_world_req: "$TRIGGER_FAIL$ §Rこの星系に§Y$pc_molten$§!が存在している必要がある。§!"
 job_offworld_prospector_tt: "£job_offworld_prospector£ $job_offworld_prospector_plural$は$r_energy$を$r_living_metal$と$r_volatile_motes$に変換する"
 job_offworld_prospector_drone_tt: "£job_offworld_prospector_drone£ $job_offworld_prospector_drone_plural$は$r_energy$を$r_living_metal$と$r_volatile_motes$に変換する"
 concept_offworld_prospector: "$job_offworld_prospector$"
 concept_offworld_prospector_desc: "$job_offworld_prospector_tt$"
 concept_offworld_prospector_drone: "$job_offworld_prospector_drone$"
 concept_offworld_prospector_drone_desc: "$job_offworld_prospector_drone_tt$"
 job_offworld_prospector: "惑星外探鉱者"
 job_offworld_prospector_plural: "惑星外探鉱者"
 job_offworld_prospector_desc: "野心的な探鉱者が惑星外へ赴き、 溶岩惑星で$r_volatile_motes$と$r_living_metal$を探し求める。"
 mod_job_offworld_prospector_add: "$job_offworld_prospector$の職業枠"
 job_offworld_prospector_drone: "惑星外探鉱ドローン"
 job_offworld_prospector_drone_plural: "惑星外探鉱ドローン"
 job_offworld_prospector_drone_desc: "長距離ドローンが近傍の溶岩惑星へ派遣され、 $r_volatile_motes$と$r_living_metal$を探知、 採取する。"
 mod_job_offworld_prospector_drone_add: "$job_offworld_prospector_drone$の職業枠"
 # Councilors
 councilor_infernal_scorcher: "一級スコーチャー"
 councilor_infernal_scorcher_desc: "$TITLE$は軍を奮い立たせ、 軍事行動への意欲を維持する。"
 councilor_thermal_engineer: "熱工学技師"
 councilor_thermal_engineer_desc: "$TITLE$は、 極度の高温環境でインフラを建設する際に直面する技術的課題を解決できる。"
 councilor_corporate_thermal_engineer: "主任$councilor_thermal_engineer$"
 councilor_corporate_thermal_engineer_desc: "適切な対価を支払えば、 $TITLE$は極度の高温環境でインフラを建設する際に直面する技術的課題を解決してくれる。"
 councilor_pyromanic_priest: "火焔司祭"
 councilor_pyromanic_priest_desc: "$TITLE$は困難を愛する心を植え付け、 退廃的な消費を抑制する。"
 councilor_imbuement_officer: "擬態監督官"
 councilor_imbuement_officer_desc: "$TITLE$は動的固体に関する専門知識を活用し、 物理学および工学研究を支援する。"
 councilor_synth_imbuement_officer: "擬態メインフレーム"
 councilor_synth_imbuement_officer_desc: "$TITLE$は動的固体に関する専門知識を活用し、 物理学および工学研究を支援する。"
 councilor_corporate_imbuement_officer: "擬態機関責任者"
 councilor_corporate_imbuement_officer_desc: "$TITLE$は利害関係者間の調整を行い、 物理学および工学研究を円滑に進める。"
 # Bombardment Stances
 bombardment_firestorm: "火炎嵐"
 bombardment_firestorm_desc: "火炎嵐爆撃は惑星の一部を炎上させ、 それを栄光の篝火として我々の決意を強め、 社会を団結させる。"
 bombardment_seismic_bombing: "地震絨毯爆撃"
 bombardment_seismic_bombing_desc: "$bombardment_seismic_bombing$は惑星の地質を狙い、 インフラを破壊し、 地殻を裂いて巨大な火山を噴出させる。"
 # Policies
 orbital_bombardment_devastation: "破壊"
 orbital_bombardment_devastation_name: "破壊"
 orbital_bombardment_devastation_desc: "地表の徹底的な破壊を目的として、 すべての軌道兵器を完全に使用可能にする。\n\n§E軌道爆撃方針「破壊」を解禁する。§!"
 diplo_stance_devastators: "破壊者"
 diplo_stance_devastators_desc: "この帝国は異種族の惑星を徹底的に壊滅させることを目指している。"
 # Opinion Modifiers
 triggered_infernals_opinion_of_others: "インファーナルではない"
 triggered_infernals_opinion_of_infernals: "インファーナルの同士"
 # Casus Belli & War Goal
 casus_belli_cb_blaze: "浄化の灼炎"
 war_goal_wg_blaze: "破壊"
 war_goal_wg_blaze_desc: "銀河を炎で洗い清めるために戦争が遂行される。 抵抗する者はすべて正当な標的とみなされる。"
 # Personalities
 personality_scorching_infernals: "灼炎の破壊者"
 personality_scorching_infernals_desc: "$personality_scorching_infernals$は、 異星を破滅的な火焔儀式を執り行うのに絶好の場と見なしている。 現地の知的生命体は、 彼らにとって些細な障害にすぎない。"
 # Melting District Deposits
 d_volcanic_ore_veins: "火山性鉱脈"
 d_volcanic_ore_veins_desc: "冷却されたばかりの火山性鉱脈は、 豊富な鉱石資源を供給する。"
 d_volcanic_rich_mountain: "火山性の$d_rich_mountain$"
 d_volcanic_rich_mountain_desc: "$d_rich_mountain_desc$"
 d_volcanic_mineral_fields: "火山性の$d_mineral_fields$"
 d_volcanic_mineral_fields_desc: "$d_mineral_fields_desc$"
 d_volcanic_ore_caverns: "火山性の$d_ore_rich_caverns$"
 d_volcanic_ore_caverns_desc: "$d_ore_rich_caverns_desc$"
 d_volcanic_mineral_layers: "火山性鉱床層"
 d_volcanic_mineral_layers_desc: "太古の地質活動によって、 豊富な鉱床が地表からはるか深くに埋もれている。"
 d_volcanic_weak_crust: "脆弱な地殻"
 d_volcanic_weak_crust_desc: "過去の噴火によって基盤となる地殻構造が砕け、 鉱脈への掘削がはるかに容易になっている。"
 d_volcanic_mineral_hills: "鉱脈豊かな丘陵"
 d_volcanic_mineral_hills_desc: "遠方からでもわずかに見える輝きが、 地表のすぐ下に眠る豊富な鉱石の存在を物語っている。"
 d_volcanic_lava_river: "溶岩河川"
 d_volcanic_lava_river_desc: "自由に流れるマグマの赤熱した輝きが、 この河川の岸辺を照らしている。"
 # Thermotechnic District Deposits
 d_volcanic_stable_plateaus: "安定した台地"
 d_volcanic_stable_plateaus_desc: "周囲と比べて地質的に安定している台地。"
 d_volcanic_tranquil_flatlands: "静寂の平原"
 d_volcanic_tranquil_flatlands_desc: "緩やかに広がる平原で、 惑星全体に広がる混沌の影響をほとんど受けていない。"
 d_volcanic_intraplate: "堅牢な内陸地殻"
 d_volcanic_intraplate_desc: "断層から遠く離れており、 地質現象がもたらす破壊から守られている地域。"
 d_volcanic_basalt_plains: "玄武岩平原"
 d_volcanic_basalt_plains_desc: "凝固した玄武岩の光沢ある台地で、 古代の火山活動によりひび割れと窪みが刻まれている。"
 d_volcanic_sulfur_lava: "硫黄溶岩"
 d_volcanic_sulfur_lava_desc: "絶え間なく流れる溶岩が、 独特の化学物質の混合物を大気に放出している。"
 d_volcanic_dried_lavariver: "枯れた溶岩河川"
 d_volcanic_dried_lavariver_desc: "冷え固まった古代の溶岩河川が、 大地に焦げ跡の筋だけを残している。"
 d_volcanic_tunnels: "孤立した坑道"
 d_volcanic_tunnels_desc: "山を縫うように続く長大な空洞トンネルで、 壁は古代のマグマ流によって焼かれ、 滑らかに削られている。"
 # Misc Deposits
 d_volcanic_fumarole: "噴気孔"
 d_volcanic_fumarole_desc: "大地の裂け目から、 惑星の深部に由来する硫黄を含んだ高温の$exotic_gases$が噴き出している。" # an opening in or near a volcano, through which hot sulphurous gases emerge
 d_volcanic_stifling_atmosphere: "息苦しい大気"
 d_volcanic_stifling_atmosphere_desc: "火山灰が大気を覆い、 惑星を息苦しい灰色の薄明りに閉ざしている。"
 d_andisol_soil: "アンディソル渓谷"
 d_andisol_soil_desc: "火山灰によって形成された暗色で栄養豊富な土壌が、 農作物を育てる稀少な機会をもたらす。"
 d_red_giant_unstable: "£energy£ §Y+5§!" # star deposit
 d_red_giant_unstable_desc: "$d_red_giant_dm$"
 d_red_giant_dm: "£sr_dark_matter£ §Y+8§!" # star deposit
 d_red_giant_dm_desc: "$d_red_giant_dm$"
 # Blockers
 d_seismic_bombing_crater: "£blocker£ 火山クレーター"
 d_seismic_bombing_crater_desc: "この地域は地震絨毯爆撃によって裂け、 活発な火山活動を呈している。"
 d_large_volcano: "£blocker£ 巨大火山"
 d_large_volcano_desc: "$d_active_volcano_desc$"
 d_ash_storms: "£blocker£ 灰の嵐"
 d_ash_storms_desc: "この地域は窒息を誘う灰の雲に覆われている。"
 d_charged_atmosphere: "£blocker£ 帯電大気"
 d_charged_atmosphere_desc: "この地域の大気は危険で刺激的なエネルギーを帯び、 火花を散らしている。"
 d_lava_flooding: "£blocker£ 季節性溶岩氾濫"
 d_lava_flooding_desc: "この地域では、 灼熱の溶岩の氾濫が季節ごとに発生する。"
 d_toxic_atmosphere: "£blocker£ 有毒大気"
 d_toxic_atmosphere_desc: "この地域の大気はかろうじて呼吸可能な程度であり、 最強の者しか生き残れない。"
 d_raging_lavafalls: "£blocker£ 激流の溶岩滝"
 d_raging_lavafalls_desc: "灼熱の溶岩が地形をなぎ倒すように流れ落ち、 壮観な光景をつくり出している。"
 d_rugged_landscape: "£blocker£ 荒廃した大地"
 d_rugged_landscape_desc: "広範囲にわたって地殻活動と噴火に苛まれている地域。"
 # Planet Modifiers
 volcanic_critters: "好極限生命体"
 volcanic_critters_desc: "極端な高温と死をもたらす溶岩の世界にあっても、 生命は道を見出す。"
 volcanic_mineral_rich: "$mineral_rich$"
 volcanic_mineral_rich_desc: "$mineral_rich_desc$"
 volcanic_ultra_rich: "$ultra_rich$"
 volcanic_ultra_rich_desc: "$ultra_rich_desc$"
 volcanic_mineral_poor: "$mineral_poor$"
 volcanic_mineral_poor_desc: "$mineral_poor_desc$"
 volcanic_subterranean: "$subterranean_wildlife$"
 volcanic_subterranean_desc: "$subterranean_wildlife_desc$"
 volcanic_asteroid_impacts: "$asteroid_impacts$"
 volcanic_asteroid_impacts_desc: "$asteroid_impacts_desc$"
 volcanic_asteroid_belt: "$asteroid_belt$"
 volcanic_asteroid_belt_desc: "$asteroid_belt_desc$"
 volcanic_crystal_lake: "クリスタル湖"
 volcanic_crystal_lake_desc: "熱と温かな光を放つ巨大な結晶が、 この溶岩の池からゆっくりと隆起している。"
 volcanic_hollow_planet: "空洞惑星"
 volcanic_hollow_planet_desc: "地表の下には巨大な空洞が残されており、 炎に形づくられた惑星の虚ろな残響がこだましている。"
 volcanic_lavafall: "溶岩滝"
 volcanic_lavafall_desc: "自由に流れる溶岩が、 急斜面を越えて流れ落ちる自然の火焔ショーを繰り広げている。"
 volcanic_oasis: "地獄のオアシス"
 volcanic_oasis_desc: "高山地帯に守られた、 小さく緑豊かな大陸。 山脈の向こうの荒れ狂う炎獄とは対照的に、 独特の動植物が息づいている。"
 fractalized_entropy_category: "フラクタル化したエントロピー"
 fractalized_entropy_category_desc: "センサーが小惑星帯を漂う奇妙な物体を探知した。 その起源は不明だが、 進路は安定しており、 捕らえて調査可能と考えられる。"
 infernals.3205.name: "フラクタル化したエントロピー"
 infernals.3205.desc: "[Leader.GetName]は、 恒星の安定軌道上に浮かぶ硬質で角張った構造物を発見したと報告した。 未知の物質で構成され、 結晶構造を思わせる多面体の平面を持つこの物体は、 どんな組成分析も受けつけなかった。 それは一定の向きを保ち続け、 恒星に常に正対し、 操作や回転を試みるあらゆる試行に耐えたのだ。\n\n制御実験の最中、 調査船は対象物に集束したエネルギーパルスを照射した。 すると構造物は見事に割れ、 左右対称の二つの半身へと分裂し、 それぞれが元の構造物の縮小した複製へと再構成された。 その後のパルス照射でも同じ結果が生じた──分裂、 複製、 そして一貫した小型化である。\n\n最終的に、 軌道上に微小な構造物の拡散雲が安定して広がった。 各断片は元の構造物とまったく同じ配列と幾何学を保持し、 群体全体が元の構造物のシルエットを映し出していた。\n\nこの現象には前例も説明も存在しない。 収集されたテレメトリデータはすべて、 さらなる解析のために保存されている。"
 infernals.3205.a: "断片を保存し、 監視せよ。"
 # Archaeological Sites
 from_the_ashes_site: "灰の中から"
 from_the_ashes_site_desc: "[Planet.GetName]の地表は灼熱に包まれ、 生物の生存を拒んでいる。 それにもかかわらず、 明らかに人工的な遺跡の映像が撮影され、[GetScientistPlural]の注目を集めた。 考古学的調査によって、 かつてここに存在した者たちと、 彼らに何が起きたのかが明らかになるかもしれない。"
 infernals.2700.name: "忘れられた帝国"
 infernals.2700.desc: "[From.Planet.GetName]の遺跡は当初、石造りに見えた。 しかし発掘と分析の結果、 この失われた都市の多くの構造物は、 木材に似た有機物が石化したものであることが示唆されている。 現在この惑星には、 そうした素材の痕跡は存在しない。 小規模な遺物は粗製の金属やガラス、 同様に石化した有機生命体で作られており、[GetScientistPlural]はすでに絶滅した在来生物の化石も発見した。\n\nこの文明は、 この惑星の気候がはるかに温暖であった時代に栄えていたようだ。 彼らは惑星が現在の状態に変わるよりもはるか以前に姿を消したのか、 それとも最期の年月にこの激変を目の当たりにしたのだろうか？"
 infernals.2705.name: "滅びの証人"
 infernals.2705.desc: "[From.Planet.GetName]の廃墟都市の発掘により、 文化的に重要と思われる場所が明らかになった。 そこは精緻な模様で装飾されており、 それは文字言語である可能性がある。 さらに驚くべきことに 、発掘隊は地下の広間を発見した。 そこには棚が並び、 それぞれに青銅製の薄板が収められて、 緻密に刻まれた文字で覆われていた。 青銅は記録媒体として効率的でないが、 ここは共同の文書保管庫として使われていたらしい。\n\n都市のさらなる調査が進むなかで、 翻訳の試みが開始された。 この人々が最後にどのような運命をたどったのかは、 いまだ答えが見つかっていない。"
 infernals.2710.name: "迫り来る終焉"
 infernals.2710.desc: "[From.Planet.GetName]の調査隊は、 陰鬱な共同墓地を発見した。 それは掘り抜かれた壕の網目で構成されており、 壁の窪みにミイラ化した異星人の遺骸が3～4体ずつ積み重ねられていた。 副葬品には原始的な火器や単純なガラス製望遠鏡、 精巧な刺繍が施された織物などが含まれており、 彼らの技術水準の一端をうかがわせる。\n\n共同墓地の多くの分岐点には、 すでに絶滅した在来動物の像が守護者のように置かれていた。 それらの生物は丸みを帯びた半球状の甲羅を持ち、 4本の短い脚と小さく丸い頭をしていた。 保存状態の良い像では、 身を縮めて甲羅で身を覆い、 頭上の素材に刻まれた炎のような彫刻から身を守る姿が描かれている。\n\nこの芸術作品の真の意味は時の流れに失われたのかもしれないが、 それはこの社会が差し迫った火焔の終焉を自覚していたことを示唆している可能性がある。 さらなる遺跡の発掘が、 彼らが何を経験していたのかを明らかにするだろう。"
 infernals.2715.name: "灼炎の没落"
 infernals.2715.desc: "[From.Planet.GetName]の廃墟都市の広範な調査により、 この文明が生態系の崩壊を経験し、 自らの最期が炎に包まれることを予見していたことが明らかになった。 当初は紙媒体の記録が存在したが、 火山灰の降下によって青銅板へと切り替えられたようだ。 動物が炎から身を隠す姿を描いた芸術作品には、 彼らが自らの終末を受け止めようとした試みが記録されている。\n\n発掘ではまた、 共同墓地の守護像のほぼ完全な標本も見つかった。 像の上に刻まれた炎は内部から輝きを放ち、 保存に値する印象的な作品となっている。\n\nさらに、 火山活動を止めようとした痕跡も発見された。 道路や壊れた荷車は、 住民が瓦礫を運んで近くの火山カルデラに投棄し、 火口を塞ごうとしたことを示している。 しかし彼らは運命を阻止することはできなかった。 この惑星に、 今は多細胞生物は存在しない。\n\nこの歴史は、 文明が自らの手に余る力に直面したとき、 その存続がいかに危ういかを我々に思い出させる。"
 infernals.2715.a: "悲劇的な結末だ。"
 infernals.2715.b: "彼らの過ちから学ばなければならない。"
 inferno_temple_site: "業火の神殿"
 inferno_temple_site_desc: "[Planet.GetName]の人口集中地から遠く離れた、 活発な火山山脈の中に、 古代の神殿が荒廃した姿で横たわっている。 その歴史を理解することで、 この惑星の地域文化についてさらなる洞察が得られるかもしれない。"
 infernals.2720.name: "古代の痕跡"
 infernals.2720.desc: "神殿そのものには戦闘の痕跡が刻まれており、 土壌からは在来の知的種族の古代遺骸が見つかっている。 神殿は焼き払われ、 放棄されたようだ。 警備隊の報告によれば、 現地住民はこの一帯を呪われた地と信じ、 近づこうとしないという。\n\n火焔神殿の壁が内部を守ったおかげで、 そこには精緻なフレスコ画や彫刻が数多く残されていた。 それらには、 中央に暗い裂け目を持つ、 うねる炎の環が繰り返し描かれている。 ある図像では、 二足歩行の姿をしたなにかが4つの目のようなものの1つを抉り取り、 惑星へと投じる姿が描かれており、 それがこの中心的な意匠を形作っている。 我々はこれを「煉獄の眼」と呼称することにした。\n\nさらなる発掘調査によって、 この奇怪な存在をめぐる信仰が明らかになるだろう。"
 infernals.2725.name: "眼への供物"
 infernals.2725.desc: "「煉獄の眼」の神殿の発掘調査により、 多数の犠牲の痕跡が明らかとなった。 中央に台座を備えた大きな円形の穴があり、 「煉獄の眼」とその瞳孔を模した形状になっている。 これらの穴は、 何層もの灰と木炭で埋まっていた。 分子分析の結果、 この灰と木炭は動物組織に由来することが判明した。\n\nこれらの犠牲が野生動物であったのか、 家畜であったのか、 あるいは現地住民そのものだったのかは断定できない。\n\n我々はこの人口集中地に関連証拠を求めて工作員を派遣するとともに、 発掘隊によるさらなる調査を続けている。"
 infernals.2725.a: "この謎を解き明かさねば！"
 infernals.2725.b: "ドローンを派遣し、 謎を解明せよ。"
 infernals.2730.name: "暗黒の儀式"
 infernals.2730.desc: "神殿の最奥を塞ぐ重厚な石の扉が発見された。 そこを突破した発掘隊は、 中央に穴が開いた円形の間を見つけた。 その穴は天然の地下マグマ溜まりに直結しており、 橙色の光が壁を赤く染め上げ、 奇妙な部屋を囲む碑文をほのかに照らし出していた。 壁の上部には明るく燃え盛る眼がいくつも並んでいた。\n\n穴の縁には、 「煉獄の眼」を模した祭壇の上で引き裂かれた現地住民の干からびた遺骸が残されていた。 どうやら彼らは、 自らの同胞を犠牲に捧げて眼を鎮めようとしていたようだ。\n\nこの壁に刻まれた碑文は、 この神殿が文化において果たしていた役割を理解するうえで極めて重要であり、 直ちに翻訳すべきである。"
 infernals.2735.name: "蠢く予言"
 infernals.2735.desc: "神殿最奥に残された聖典の最終的な研究により、 「煉獄の眼」の再臨に関する一連の予言が明らかになった。 それは、 従わぬ者に怒り狂う煉獄の眼について語っている。 報復として、 眼は空を暗黒に覆い、 ある聖なる山を噴火させ、 特定の作物を枯れさせるなどの災厄を引き起こすとされる。 予言はこれを文明の終焉と位置づけ、 これらの災厄の後には、 煉獄の眼に服従した者だけが生き残ると記されている。\n\n現地住民の間に潜入している我々の工作員は、 文化的な関連性を調査した結果、 この予言文書がこの惑星の文化における多くの格言や言い回しの源であり、 後世の物語や神話の原典ともなっていることを突き止めた。 さらに彼らは、 現代の神殿で行われている秘儀には、 この古代の予言のバリエーションや予言への反発が取り入れられているとも考えている。\n\n予言された出来事は、 どれも我々のテクノロジーによって再現可能であり、 見抜けないほど精巧に偽造することもできる。 もし我々が「煉獄の眼」の再来を装い、 原初の予言が正しかったことを示せば、 彼らから譲歩と忠誠を引き出すことができるだろう。 それは長期的に見て、 彼らを取り込むことを容易にするはずだ。"
 infernals.2735.a: "予言を再現せよ。"
 infernals.2735.a.tt: "§Y[From.Planet.GetName]§!の原始文明は、 我々の志向を受け入れることになるだろう。"
 infernals.2735.a.fail: "§Y$interference_not_allowed$§!の政策を選択していない。"
 infernals.2735.b: "介入するな。"
 infernals.2735.c: "彼らの歴史は永遠に失われた。"
 infernal_figurine: "煉獄の偶像"
 infernal_figurine_desc_short: "半球状の甲羅と4本の短い脚を持つずんぐりした生物が、 様式化された炎の彫刻の下で身をかがめている"
 infernal_figurine_desc_details: "その炎は深紅に輝く未知の鉱物から刻み出されている。 この遺物は滅亡した文明の共同墓地から発掘されたものであり、 迫り来る火山による生物圏の破壊を生き延びようとする、 彼らの空しい願望を象徴していたのかもしれない。"
 # Misc
 INF_SCUM: "惑星は燃やし尽くされる……" # Negative option to NOT joining the GalCom
 requires_recipient_not_scorched_earth: "$TRIGGER_FAIL$§R§Y$civic_scorched_earth$§!は、 他の§Yインファーナル§!としか外交を行わない！§!"
 requires_actor_not_scorched_earth: "$TRIGGER_FAIL$§R我々は§Y$civic_scorched_earth$§!として、 他の§Yインファーナル§!としか交渉しない。 それ以外の者たちは我々の炎の焚き付けに過ぎない！§!"
 infernals.35.name: "炎に呑まれて"
 infernals.35.desc: "§H[from.GetName]§!の地表は裂け、 地殻は下から噴き上がる耐え難い熱により砕かれた。 変化は迅速かつ、 絶対的だった──山は崩れ、 海は沸騰し、 空は火の粉の帳に覆われた。\n\nかつて繁栄していた生態系の痕跡は一切残っていない。 いまやこの地を故郷と呼べるのは、 極限環境生命体のみである。"
 mod_planet_pops_alloys_upkeep_mult: "POPの合金維持費"
 mod_planet_mentors_upkeep_mult: "$job_polytechnic_mentor$維持費"
 planet_mentors: "惑星指導者"
 # Planet Smelter planet killer weapon
 tech_pk_smelter: "惑星精錬機"
 tech_pk_smelter_desc: "$PLANET_KILLER_SMELTER_DESC$"
 PLANET_KILLER_SMELTER: "惑星精錬機"
 PLANET_KILLER_SMELTER_DESC: "灼熱のエネルギー光線を惑星のマントルに集中させることで、 精錬機はその核を不安定化させ、 地殻変動を引き起こして、 地表を激しく不安定なものにする。"
 PLANET_KILLER_SMELTER_ACTION: "惑星焼却"
 MESSAGE_DESC_FOR_PLANET_KILLER_SMELTER: "は灰燼に帰した。 使用兵器："
 FLEETORDER_DESTROY_PLANET_WITH_PLANET_KILLER_SMELTER: "$PLANET|Y$を焼き払おうとしている"
 is_not_hot_planet: "§R$TRIGGER_FAIL$標的は§Y$pc_volcanic$§!または§Y$pc_molten$§!であってはならない。§!"
 is_non_artificial: "§R$TRIGGER_FAIL$標的は§Y人工§!惑星であってはならない。§!"
 will_purge_non_extremophile_pops: "§R§Y$trait_infernal$§!の特性を持たないPOPは死滅する。§!"
 opinion_burned_a_world: "惑星を焼き払った"
 opinion_burned_my_world: "自国の惑星を焼き払った"
 opinion_burned_a_primitive_world: "前FTL文明の惑星を焼き払った"
 opinion_burned_a_primitive_world_phile: "$opinion_cracked_a_primitive_world_phile$"
 leader_trait_hibernating: "休眠中"
 leader_trait_hibernating_desc: "このリーダーは長期にわたり休眠し、 維持費が抑えられるものの、 現役で活動できる時間が減少する。"
 does_not_have_volcanic_homeworld: "§Y火山型§!の母星を持っていない"
 civic_tooltip_not_galvanic_empire: "['concept_galvanic_empire_civics']の国是を保持していない"
 concept_galvanic_empire_civics: "$civic_galvanic_empire$"
 concept_galvanic_empire_civics_desc: "$concept_galvanic_empire_civics$の国是は以下で構成される。\n- ['civic:civic_galvanic_symbiosis']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_galvanic_symbiosis']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_galvanic_symbiosis']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_galvanic_symbiosis']"
 civic_tooltip_not_world_forgers: "['concept_world_forgers_civics']の国是を保持していない"
 concept_world_forgers_civics: "$civic_world_forgers$"
 concept_world_forgers_civics_desc: "$concept_world_forgers_civics$の国是は以下で構成される。\n- ['civic:civic_world_forgers']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_world_forgers']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_world_forgers']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_world_forgers']"
 civic_tooltip_not_scorched_earth: "['concept_scorched_earth_civics']の国是を保持していない"
 concept_scorched_earth_civics: "$civic_scorched_earth$"
 concept_scorched_earth_civics_desc: "$concept_scorched_earth_civics$の国是は以下で構成される。\n- ['civic:civic_scorched_earth']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_scorched_earth']"
 name_list_INF1: "インファーナル1"
 name_list_INF2: "インファーナル2"
 name_list_INF3: "インファーナル3"
 name_list_INF4: "インファーナル4"
 infernal_01_shipset_desc: "これらの艦船が放つ明るく溶融した熱は、 宇宙そのものが持つ冷たい闇を焼き払う。 その堅牢な装甲板は、 造り手たちが故郷と呼ぶ惑星の炎をかろうじて封じ込めているにすぎない。"
 decision_living_metal_distribution: "$sr_living_metal$の分配"
 decision_living_metal_distribution_desc: "我々のインフラの動脈に注ぎ込まれた$r_living_metal$は、 日常生活の機構に絶え間ない効率性をもたらしている。 自己修復する建造物から、 リアルタイムに適応する交通網に至るまで、 その統合は道具と有機体との境界を曖昧にしている。"
 living_metal_distribution_effect: "流通する$sr_living_metal$"
 ### Prescripted Empire
 PRESCRIPTED_adjective_pyrragthul: "ピラグ＝スール惑星構築者"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_pyrragthul: "VPF"
 PRESCRIPTED_species_name_pyrragthul: "ピラグ＝スール"
 PRESCRIPTED_species_name_plural_pyrragthul: "ピラグ＝スール"
 PRESCRIPTED_species_adjective_pyrragthul: "ピラグ＝スール"
 PRESCRIPTED_planet_name_pyrragthul: "エンブロン"
 PRESCRIPTED_system_name_pyrragthul: "エンブララ"
 PRESCRIPTED_ruler_name_pyrragthul: "クザイ"
 PRESCRIPTED_ruler_title_pyrragthul: "ピレロード"
