l_japanese:
 #Anomaly Category
 the_lonely_bot_category: "古代生命の兆候"
 the_lonely_bot_category_desc: "[Root.GetName]は、 かつて古代文明を宿していた痕跡を示している。"
 NANO_SWARM_CAT: "放棄された砂漠"
 NANO_SWARM_CAT_DESC: "[Root.GetName]には膨大な水域があるにもかかわらず、 大陸は不毛な砂漠で占められている。 さらなる調査が必要だろう。"
 STAR_RESONANCE_CAT: "奇妙な反響"
 STAR_RESONANCE_DESC: "科学者たちによると、 [root.GetName]のコロナの近くで見つかったものは当初はセンサー故障によるものと思われたが、 機材を再起動したあとも観測されている。 より詳細な調査が必要だろう。"
 ALPHA_CENTAURI_CAT: "静止状態"
 ALPHA_CENTAURI_CAT_DESC: "[From.GetName]は風変わりな軌道で赤色矮星を周回しており、 潮汐固定されている。 さらなる調査をする価値があるだろう。"
 FROZEN_SPRINGS_CAT: "謎の熱源"
 FROZEN_SPRINGS_CAT_desc: "[From.GetName]を調査しているとき、 科学者チームが惑星の凍りついた地表下から異常な熱源を検出した。"
 #Deposits
 d_hab_lonely_bot_deposit: "謎めいたロボット"
 d_hab_lonely_bot_deposit_desc: "古代の謎めいた小型ロボットであり、 先史文明時代の工場を管理している。"
 d_hab_lonely_bot_deposit_2: "$d_hab_lonely_bot_deposit$"
 d_hab_lonely_bot_deposit_2_desc: "$d_hab_lonely_bot_deposit_desc$"
 d_hab_lonely_bot_deposit_3: "$d_hab_lonely_bot_deposit$"
 d_hab_lonely_bot_deposit_3_desc: "$d_hab_lonely_bot_deposit_desc$"
 d_house_turtle: "若いネマ"
 d_house_turtle_desc: "我々が生み出した若いネマで、 いまでは産業の一部を担えるほどに大きくなっている。"
 d_turtle_miner: "ネマ採掘計画"
 d_turtle_miner_desc: "慎重に配合された薬剤と痛覚抑制剤の投与により、 我々はネマたちの上に住みながら彼らの表面に穴を掘ることが可能だ。"
 d_turtle_corpse: "ネマの遺骸"
 d_turtle_corpse_desc: "昔ここで生息していた巨大なネマの浮遊する遺骸は、 いまだに軌道上からでも見ることができる。 この爬虫類型両生類はいまでは浮かぶ島にすぎない。"
 d_nano_corpses: "ナノマシン群の残骸"
 d_nano_corpses_desc: "この微細な粉末は、 パルバス第3惑星で進化し、 一度は惑星全体を覆うまでに増殖した大量のナノマシンの残骸である。"
 #Jobs
 job_robot_caretaker: "ロボット介護者"
 job_robot_caretaker_plural: "ロボット介護者"
 job_robot_caretaker_desc: "惑星のマスコットとなったロボットを維持管理する介護者。"
 mod_job_robot_caretaker_add: "$job_robot_caretaker$の職業枠"
 turtle_miner: "$job_turtle_miner$"
 job_turtle_miner: "ネマ採掘者"
 job_turtle_miner_plural: "ネマ採掘者"
 job_turtle_miner_desc: "強力なドリルを用いることで、 巨大な原生ネマから外殻の鉱物と内部の生物学的資源を採取できる。"
 job_turtle_miner_gestalt: "ネマ採掘ドローン"
 job_turtle_miner_gestalt_plural: "ネマ採掘ドローン"
 job_turtle_miner_gestalt_desc: "強力なドリルを用いることで、 巨大な原生ネマから外殻の鉱物と内部の生物学的資源を採取できる。"
 miner_is_turtle_miner_tt: "$job_miner_plural_with_icon$が[miner.GetIcon]$job_turtle_miner_plural$に変更される"
 mod_job_turtle_miner_add: "$job_turtle_miner$の職業枠"
 mod_job_turtle_miner_gestalt_add: "$job_turtle_miner_gestalt$の職業枠"
 mod_job_turtle_miner_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_turtle_miner$の職業枠§G+1§!"
 mod_job_turtle_miner_per_pop_short: "\n$VALUE$£pop£につき£job_turtle_miner£§G+1§!"
 mod_job_turtle_miner_gestalt_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_turtle_miner_gestalt$の職業枠§G+1§!"
 mod_job_turtle_miner_gestalt_per_pop_short: "\n$VALUE$£pop£につき£job_turtle_miner_gestalt£§G+1§!"
 #Projects
 LONELY_BOT_PROJECT: "工場の再建"
 LONELY_BOT_PROJECT_DESC: "[Root.GetName]上のこの工場は、 すでに数百年も老朽化が進んでおり、 いつ崩壊してもおかしくない状態にある。 惑星の植民地の設立に重要な役割を果たしたので、 入植者たちはこの建物のかつての栄光を取り戻すため、 我々に協力を依頼してきた。\n\n報酬：£alloys£ §G合金§!"
 LONELY_BOT_MISSING_PROJECT: "行方不明のロボット"
 LONELY_BOT_MISSING_PROJECT_DESC: "ここ最近、 大勢の入植者が行方不明になったのと同じように、 ロボットたちも姿を消した。 技術者たちはロボットの信号の履歴をたどり、 入植者とロボットを見つけようとしている。"
 breed_turtle_world_project: "ネマ育種計画の始動"
 breed_turtle_world_project_DESC: "まず最初にネマを研究し、 次に動物学的知見を適用することにより、 温和で従順な個体を生息地の環境収容力内で繁栄させることができる。"
 enslave_turtle_world_project: "ネマの奴隷化を開始"
 enslave_turtle_world_project_DESC: "先進的な薬物とサイバネティック・インプラントにより、 ネマをより従順かつ感受性の高い生物にする。 いずれ彼らは巨大な荷役動物となるだろう。"
 mine_turtle_world_project: "ネマ採掘事業の開始"
 mine_turtle_world_project_DESC: "ネマの生態を詳細に研究したことにより、 わが[Root.owner.GetScientistPlural]はこの巨大な爬虫類の外殻から有用な鉱物を採集できる。"
 kill_turtle_world_project: "ネマを屠殺する"
 kill_turtle_world_project_DESC: "あらゆる手段を用いて、 この惑星上からネマの脅威を消し去る。"
 study_turtle_world_project: "ネマを研究する"
 study_turtle_world_project_DESC: "ネマの運命を我々の最も優秀な[Owner.GetScientistPlural]に委ね、 どのような解決策が生まれるかを見守る。"
 STUDY_NANITE_SWARM: "ナノマシン群の研究"
 STUDY_NANITE_SWARM_DESC: "[nanite_swarm_planet.GetName]上のナノマシン群は、 技術的な驚異であると同時に危険でもある。 ナノマシン群の起源や惑星特有の生態系との関係を明らかにすることは、 我々の[Root.Owner.GetScientistPlural]にとってエキサイティングな挑戦であると同時に、 機械知能に対する理解を深める可能性がある。"
 DESTROY_SWARM: "ナノマシン群を破壊する"
 DESTROY_SWARM_DESC: "ナノマシン群に対する軌道爆撃を命令する。 もし発見に値する秘密があるならば、 我々はこの虫けらどもの殻からそれを採集する。"
 TAME_THE_SWARM: "ナノマシン群を手懐ける"
 TAME_THE_SWARM_DESC: "我々の高度な人工知能の知識は、 ナノマシン群を再プログラムし飼いならすことを可能にした。 彼らは惑星建築において重要な資産になりうる。 また彼らと生態系との繋がりは、 第二の母星を創るように指示することすら可能だろう。"
 TAME_THE_SWARM_DESC_ARTIFICIAL: "我々の高度な人工知能の知識は、 ナノマシン群を再プログラムし飼いならすことを可能にした。 彼らは惑星建築において重要な資産になりうる。 また彼らと生態系との繋がりは、 楽園を創るように指示することすら可能だろう。"
 ENLIGHTEN_RADIO: "放射熱帯植生"
 ENLIGHTEN_RADIO_DESC: "大気ではなく、 放射線の豊富な環境で生育できるこの植物たちは、 我が帝国に加える価値があるかもしれない。 しかし、 まずはその意志を強化し、 数千年分の進歩を数ヵ月で教え込む必要がある。"
 GAS_RESTORATION: "[From.GetName]修復プロジェクト"
 GAS_RESTORATION_DESC: "過ちを償うことは、 権力のある者に許された特権だ。 この件では、 我々は心から償わなければならない。 [From.GetName]での大惨事は恐るべきものだったが、 科学者たちが深層スキャナーの極性を反転させ、 それでガス惑星のコアを蘇生できることを願うばかりだ。"
 RESCUE_STORM: "[Root.GetName]を救え"
 RESCUE_STORM_DESC: "[FromFrom.GetName]にいる[Root.GetName]が嵐の中で身動きが取れなくなっている。 救助隊を派遣して、 遭難船のシールド周波数を遠隔で調節するほかないだろう。"
 STUDY_SLEEPING_CRYSTAL: "奇妙な小惑星を観察せよ"
 STUDY_SLEEPING_CRYSTAL_DESC: "[From.GetName]という奇妙な小惑星は、 どういうわけか回転して採掘ステーションを避けることができるようだ。 調査船を派遣して調べてみるべきだ。"
 CRACK_THE_EGG: "卵割り"
 CRACK_THE_EGG_DESC: "[Solar_System.GetName]で発見した巨大な卵は、 割ってくれといわんばかりの形をしている。 巨大生物の繁殖サイクルを間近で観察できる素晴らしい機会だ。"
 #Decisions
 decision_crystalline_refugees: "クリスタル難民問題の解決"
 decision_crystalline_refugees_desc: "$NAME_Central_Crystal_Country$の母国から追放された、 $NAME_Central_Crystal_Species$難民のための居住地を探す。"
 decision_crystalling_refugees_effect_tt: "§G500§! £pop£ §H$NAME_Central_Crystal_Species$POP§!は§Y[Root.GetName]§!に移動する。"
 decision_crystalline_architecture: "クリスタルの建築"
 decision_crystalline_architecture_desc: "$NAME_Central_Crystal_Country$に派遣された技術者のチームが、 軌道上居住地のレイアウトを改善する。"
 decision_expand_dayside: "昼側インフラの拡張"
 decision_expand_dayside_desc: "[Root.GetName]の特殊な状況を利用すれば、 この惑星の昼側の地表一面にソーラーパネルを設置して、 エネルギー産出量を大幅に増やすことができるはずだ。"
 decision_introduce_chaos: "カオス導入"
 decision_introduce_chaos_desc: "我々にとっては、 この惑星は完璧すぎるようだ。 入植者たちが路上でノイローゼになっている。 ある種の不完全さを導入するしかない。"
 #Enigmatic Robot
 anomaly.2080.name: "謎めいたロボット"
 anomaly.2580.desc: "我々の科学者が[From.GetName]上の初期文明を調査していると、 科学者から隠れようとする小さな謎めいたロボットに遭遇した。 この小さな存在に近づき、 友好を深めながら数週間が過ぎたころ、 ついにそのロボットは、 創造主の死後も自分が監督しつづけてきた、 未だ機能している工場に連れてきてくれたのだった。\n\n工場内を見せてもらったあと、 科学者はロボットから大量の資源を贈られたので船に持ち帰った。 なんとも奇妙で意思の疎通は難しいが、 この小さなロボットは科学者を友人と見なしてくれたようだ。"
 #The Inhabitants of Parvus III
 anomaly.6700.name: "かろうじての脱出"
 anomaly.6700.desc: "[Root.GetName]のクルーが§H[nanite_swarm_planet.GetName]§!の不毛な砂丘を調査したところ、 最初の報告は予想どおりのものだった――この星は陸上に全く生命の徴候がない、 不自然な荒野であると。 しかし、 惑星の水棲生物はその一部が陸上に進出していてもおかしくない進化上のポイントを、 とっくに通過しているのだ。\n\nさらに、 クルーは古代のものらしき、 砂に覆われた構造物のようなものを発見した。 それらの発掘調査を開始してすぐ、 ナノマシンの小さな群れが現れて研究者たちを悩ませはじめた。 構造物のように見えたものは、 砂から作られていたのではなく、 無数の微小なナノマシン群でできていたのだ！\n\nひとたび起動するとこの群れはすばやく増殖し、 休眠していたほかの群れもどんどん目覚めはじめた。 [Root.GetLeaderName]は惑星上から直ちに撤収するよう命じ、 群れをなすナノマシンに追われながら、 [Root.GetName]はかろうじて脱出に成功した。 残されたナノマシン群は現在も興奮状態にあり、 沈静化する気配はない。"
 anomaly.6700.a: "ここで起こったことを解き明かせ。"
 anomaly.6705.name: "ナノマシン群の起源で"
 anomaly.6705.desc.start: "[root.GetName]は§H[nanite_swarm_planet.GetName]§!に起源をもつナノマシン群の研究を完了したが、 結果は驚くべきものだった。 数千年前、 先進文明の宇宙船がこの惑星に墜落した。 積載されていたのは、 多数の異なる設計をもつロボットたちであった。"
 anomaly.6705.desc.L: "興味深いことに、 これらのロボットは謎めいたゲート建設者たちの道具だったと見られる。 とはいえ、 機械は既知のどのLゲートよりも古いのも確かだが。"
 anomaly.6705.desc.noL: "これらのロボットの製造者が誰であれ、 我々の時代よりもずいぶん前に、 非常に進んだ技術を保有していたらしい。"
 anomaly.6705.desc.end: "\nロボットたちは自律的に活動し、 プログラムされたとおりにこの惑星を確保しようとした。指示する創造主たちのいない状況で、 機械同士のあいだですぐに戦闘が発生した。\n\n最終的に勝利したのは、 極めて適合性が高く、 自己複製機能をもつナノマシン・システムで、 これは惑星の生態系に適応して素早く進化した。 このロボットは地表世界の支配者となり、 原生動物から以前のライバルロボットに至るまで、 あらゆる競合者を撃退した。\n\n我々はこの大戦争の結末の目撃者となったのだ……一切の生命を欠いているが、 進化した最強の捕食者が棲む惑星の。"
 anomaly.6705.a: "ナノマシン群を飼いならせ。"
 anomaly.6705.b: "ナノマシン群をさらに研究しろ。"
 anomaly.6705.b.tooltip: "[Root.Owner.GetScientistPlural]に対し、 [nanite_swarm_planet.GetName]のナノマシン群の進化の秘密を解き明かすよう命じる。"
 anomaly.6705.c: "ナノマシン群を破壊しろ。"
 anomaly.6710.name: "人工免疫システム"
 anomaly.6710.desc.start: "§H[nanite_swarm_planet.GetName]§!の住人には驚かされてばかりだ。 ナノマシン群は、 我々が大気圏内に派遣するどんなドローンもあっという間に分析して解体してしまい、 直後に全個体がドローンを解体する最適な手段を学んでしまうのだ――たとえ惑星の裏側にいても。 ナノマシン群は我々の技術に対する理解を顕著に高めつつある。"
 anomaly.6710.desc.normal: "[Root.Owner.GetScientistPlural]の一部は、 この行動はナノマシン群が知的存在 (あるいは知的存在群) であり、 生物であるとさえ考えられる証であると強く主張している。\n\n決断を下すときだ――彼らを放っておくか、 破壊するか、 我々自身の利益のために利用することを試みるか。"
 anomaly.6710.desc.gestalt: "これは芽生えつつある集合意識の見せる行動であり、 そのまま放置しておけばナノマシン群は知性を獲得するかもしれない。 彼らを放っておくか、 それとも脅威となる前に破壊するか？  どうにかしてこの存在を我々のために利用できないだろうか？"
 anomaly.6710.a: "ナノマシン群を飼いならせ。"
 anomaly.6710.b: "ナノマシン群を破壊しろ。"
 anomaly.6710.c: "彼らはただのオートマトンではない、 生物だ！"
 anomaly.6715.name: "ナノマシン群の授精"
 anomaly.6715.desc: "§H[nanite_swarm_planet.GetName]§!のナノマシン群は集団としてはすばらしいものだが、 個体としては非常に脆弱だった。 惑星の大気中から数体を取り出し我々の高度なAI技術を用いて、 機械の通信システムを再プログラムすることに成功した。 それから再プログラムしたナノマシンを群れに戻すことで、 変更は瞬く間にすべての個体に広まった。\n\nナノマシン・ネットワークの制御を確保した我々が最初に入力した命令は§H[nanite_swarm_planet.GetName]§!上に――[Root.Owner.GetSpeciesNamePlural]のために最適化された――安定した生態系を再構築することだった。 こうしてこの惑星は身支度を整えられ、 我々の到着を待ち望んでいる。 そしてナノマシン群は、 入植者のあらゆる作業を手伝う準備ができている。"
 anomaly.6715.a: "コロニー船のエンジンを起動せよ！"
 anomaly.6720.name: "天の火はすべてに降り注ぐ"
 anomaly.6720.desc: "[root.fleet.GetName]による§H[nanite_swarm_planet.GetName]§!への軌道爆撃が完了した。 強力な爆発物と実験的EMPを組み合わせたにもかかわらず、 その過程にはかなりの時間を要した――しかしついに、 地上からは機械生命がすべて拭い去られたのだった。\n\n将来のわが入植者たちはこの虫けらの残骸を回収し、 価値ある資源として利用できるだろう。"
 anomaly.6725.name: "準備不足"
 anomaly.6725.desc: "我々の事前準備と特別装備は十分ではなかった。 §H[nanite_swarm_planet.GetName]§!に植民地を設立した直後、 地上チームとの通信が途絶えた。 最後に入植地から受信したのは、 彼らの頭上の空が黒い群れで暗くなっているという内容だった。"
 anomaly.6725.a: "忌々しいナノマシンめ！"
 parvus_III_chain_title: "パルヴァスIIIの在来生物"
 parvus_III_chain_desc: "パルヴァスIIIに有機生命体は存在しないが、 それでも生命活動は盛んである。 この生物は何なのか？そして意思疎通は可能なのか？"
 #Color of Science
 anomaly.6740.name: "科学の色"
 anomaly.6740.desc: "§Y[From.GetName]§!のコロナの周囲で観測される恒星放射共鳴の原因が、 高温にも耐えられる独特なクリスタル形成物によるものだと判明した！\n\nこのクリスタルを積載した[Root.Owner.GetScientistPlural]は、 奇妙な共鳴が再現可能なものであると知って驚愕した。 彼らがまず、 [From.GetName]からの同じ恒星放射にクリスタルをさらしたところ、 以前に記録されたのと同じ現象が観測された。 クリスタルはさらに、 我々が送り込んだあらゆるエネルギー波に対する共鳴も生み出し、 [Owner.GetSpeciesNamePlural]がこれまで観測したことのない新しい色と音が観測されたのだ！\n\nこのような周波数は我々の宇宙観を変えうるものだ。 また別の可能性として、 このクリスタル形成物が恒星の激しい熱にも耐えられるかどうかを研究することもできる。"
 anomaly.6740.a: "新しい周波数を芸術家たちに送ってやれ。"
 anomaly.6740.a.gestalt: "新しい周波数をさらに研究しろ。"
 anomaly.6740.b: "エネルギー兵器の防護に利用するためクリスタルを採集しろ。"
 #Alpha Centauri Anomaly
 anomaly.6745.name: "[From.GetName]"
 anomaly.6745.desc: "我々[Root.Owner.GetSpeciesNamePlural]が星々の海に新たな故郷を探しつづけるあいだ、 [From.GetName]の存在はつねに純真な夢だった――楽観主義でもって見ることのできる土地、 新たな故郷だったのだ。 残念ながら、 我々の望遠鏡の性能が高まるにつれ、 この惑星が潮汐固定された凍てつく地獄であるらしいことがわかってきた――今日、 我々はそれを確認した。\n\nしかしながら、 まだ希望はある。 この惑星には居住可能な惑星に必要な材料が、 すべて揃っているのだ。 ただ、 もう少しだけ後押しが欲しいところだが……"
 anomaly.6745.a: "新たな目標をありがとう、 [From.GetName]。"
 anomaly.6745.b: "また新しい惑星がリストに加わったな。"
 anomaly.6750.name: "[From.GetName]"
 anomaly.6750.desc: "この潮汐固定された惑星には、 居住可能な惑星に必要な材料がすべて揃っている。 ここに建設できる構造物があるかもしれない。"
 #Target Practice Anomaly
 anomaly.6800.name: "射撃練習"
 anomaly.6800.desc: "センサーから得た情報によると、 [From.GetName]にある宇宙船の残骸は、 奇妙ないきさつでそこに辿りついたようだ。 どうやら宇宙船は、 設計者のスラスターの精度を試すために、 おそらく何光年も離れた場所から、 意図的に小惑星に衝突させたものらしい。 深層スキャンの結果、 宇宙船の1つに比較的損傷を受けていない推進機構を見つけることができた。"
 anomaly.6800.a: "スラスターを回収しろ！"
 anomaly.6800.b: "合金を無駄にはできない。"
 #ASR: Asteroid Sensor Relay
 anomaly.6805.name: "小惑星センサー中継基地"
 anomaly.6805.desc: "[From.GetName]内で希少資源を探していた[Owner.GetScientistPlural]たちは、 極めて異様なものを見つけた。 一見ただの小惑星に見えたものが、 実は長らく稼働していない中継基地だったのだ。 それに搭載されている複雑な電子機器や高性能センサーは、 どこかの古代帝国に信号を送り返すためのものらしい。 衝撃によって小惑星の内部構造も損傷を受けており、 システムは1つしか取り出せそうにない。"
 anomaly.6805.a: "センサーを回収しろ。"
 anomaly.6805.b: "彼らの暗号ソフトウェアを研究しろ。"
 anomaly.6810.name: "寄生"
 anomaly.6810.desc: "我々は間違っていた。 [From.GetName]を周回する基地は無人ではなく、 巨大な異星節足動物たちの巣だったのだ！  基地に派遣した探査機は、 素早く動く影と、 巨大な大顎をカメラで捉えた直後に通信が途絶えてしまった。 また基地の深層スキャンにより、 非常に複雑なデータバンクと思われるものの存在も判明した。 そこにたどり着くには、 あの多脚の番人たちをかいくぐるしかない。"
 anomaly.6810.a: "撤収しろ！  巨大節足動物はやばすぎる！"
 anomaly.6810.b: "構わずそのままにしておくのが賢明だろう。"
 anomaly.6810.c: "§B巨大節足動物と意思疎通してみよう。§!"
 anomaly.6810.d: "§B宇宙空間に追い出せ。§!"
 anomaly.6810.d.tooltip: "居住施設に関する高度な知識を使って、 基地の大気を排出する。"
 anomaly.6810.e.evopred: "§B彼らのゲノムを手に入れよ！§!"
 anomaly.6815.name: "巨大節足動物"
 anomaly.6815.desc: "あら、 こんにちは！  さっきは探査機を壊してしまってごめんなさい。 とてもデリケートな実験をしていて、 外部干渉は結果を変えてしまう恐れがあったものだから。 どうかお許しを……それで、 何か御用ですか？"
 anomaly.6815.a: "待て、 お前たちは敵対的な侵入者ではないのか？"
 anomaly.6820.desc: "なぜそう思うんです？  私たちは、 この星系の独特の性質を研究するために派遣された、 キュレーターの別動隊ですよ。 私たちの普段の活動に興味がおありなら、 第1研究ラボに連絡してみてはいかが？  これまでの調査結果の写しも提供できますよ。"
 anomaly.6820.a: "実験、 頑張ってください。"
 #Crystal Growths Anomaly
 anomaly.6825.name: "結晶密集地"
 anomaly.6825.desc.start: "[From.GetName]に生息している生命体は、 我々が想像していたものとはまるで違っていた。 [owner.GetScientistPlural]から、 小惑星に結晶ができているとの報告があった。 これらの結晶群は、 [From.System.GetName]の環境放射線と小惑星の鉱物組成が混ざり合うことで自律生成されているという。"
 anomaly.6825.desc.nofood: "結晶は主にショ糖で構成されており、 非常に脆い。"
 anomaly.6825.desc.food: "結晶は主にショ糖で構成されており、 食用にできる可能性もある。"
 anomaly.6825.b: "食べられるのか？"
 anomaly.6835.name: "結晶の需要"
 anomaly.6835.desc: "宇宙産の結晶糖が食品として普及して数年になるが、 国民はこの結晶をより手軽に手に入れたいと考えているようだ。 [Root.GetScientistPlural]は、 結晶生成場をさらに建設するための候補地リストを作成した。"
 anomaly.6835.a: "ほかの小惑星を探して結晶農場を増やそう。"
 anomaly.6835.a.tooltip: "ランダムに選ばれた最大§Y3§!つの小惑星が、 £food£ 食料を§G3§!産出する。"
 anomaly.6835.b: "結晶農場は増やさないでおこう。"
 #Too Few Sheep Asteroid Anomaly
 anomaly.6840.name: "群れを食べた羊飼い"
 anomaly.6840.desc: "[From.GetName]は特異なガス惑星だ。 天体物理学の計算によれば、 この惑星には環があるはずなのだが、 どこにも見当たらない。 その原因は、 調査船が付近の不思議な衛星を詳しく調べた結果、 明らかになった。 この惑星は羊飼い衛星に囲まれており、 どの衛星も鉱物が非常に豊富で、 しかも年々増えているのだ。 我々は資源を収穫するためにこれらの衛星を精密爆破してもいいし、 そのままにして蓄積される宇宙デブリを収穫してもいい。"
 anomaly.6840.a: "その資源がいますぐ欲しい。"
 anomaly.6840.b: "「果報は寝て待て」だ。"
 #Cascading Catastrophe
 anomaly.6845.name: "悲劇の連鎖"
 anomaly.6845.desc: "我々は確かに[From.GetName]上に生命体を発見できたが、 うかつな行動によって彼らを死滅させてしまった。 我々の深層スキャンが、 ガス惑星大気の外縁部に生息していた微生物に悪影響を与えたのだ。 スキャンの周波数が微生物の細胞組織を共振させてしまい、 その現象はほかの「ガスダニ」にも連鎖的に広がっていった。 そして影響を受けたすべてのガスダニが死滅してしまった。\n\nいま我々が見下ろしているのは、 宇宙最大の墓場である。"
 anomaly.6845.a: "何かできることはないか？"
 anomaly.6850.name: "深層スキャンの極性反転"
 anomaly.6850.desc: "成功だ！  [Owner.GetScientistPlural]が艦船に適切な改良を加えたことで、 事故時の連鎖効果を奇跡的に再現することができた。 ただし、 今回はまるで異なる作用を及ぼした。 [FromFromFrom.GetName]中で、 無数の生命体が大きなうねりとなって息を吹き返したのだ。"
 anomaly.6850.desc.valuesothers: "この件で宇宙について、 そして何よりも我々自身について深く学べた。"
 anomaly.6850.desc.novaluesothers: "今後はスキャナーの扱いには注意するべきだな。"
 anomaly.6850.a: "素晴らしい報せだ！"
 #Caught in the Eye
 anomaly.6855.name: "嵐の目"
 anomaly.6855.desc.regular: "[Root.GetName]から受信した最後の信号は、 不明瞭な雑音だけだった。 彼らは[From.GetName]で発生している珍しい局地的な嵐を観察しており、 驚くべき中間報告を送ってきていた。 大嵐は突入してきた探査機に反応を示し、 避けるようにして真空ポケットを作り出したあと、 ゆっくりと探査機を包み込んだのだという。 [Root.GetName]は連絡が途絶える前に、 嵐のなかで多数のスキャン周波数をテストする予定だった。 どうやら調査船はガス惑星に沈み、 活動を停止しているようだ。"
 anomaly.6855.desc.gestalt: "[Root.GetName]から送られてきていた信号が、 突如として意識から切断されてしまった。 [Owner.GetScientistPlural]たちは死んだわけではなく、 単に通信不能状態にあるようだ。 彼らは[From.GetName]で発生している珍しい局地的な嵐を観察しており、 驚くべき中間報告を送ってきていた。 大嵐は突入してきた探査機に反応を示し、 避けるようにして真空ポケットを作り出したあと、 ゆっくりと探査機を包み込んだのだという。 [Root.GetName]は連絡が途絶える前に、 嵐のなかで多数のスキャン周波数をテストする予定だった。 どうやら調査船はガス惑星に沈み、 活動を停止しているようだ。"
 anomaly.6855.a: "[Root.GetName]を助けなければ！"
 anomaly.6855.b: "待て、 これから[From.GetName]はますます興味深くなるぞ。"
 anomaly.6855.b.tooltip: "[Root.GetName]を見捨て、 反応を観察する。"
 anomaly.6860.name: "変動するシールド周波数"
 anomaly.6860.desc: "何ヵ月もの努力のすえ、 [Owner.GetScientistPlural]はようやく[FromFrom.GetName]のシールドを反転させることに成功し、 身動きが取れなくなっていた調査船は[FromFromFrom.GetName]の大嵐から解放された。 [trapped_in_storm.GetName]との通信はすぐに復旧した。 驚くべきことに、 [FromFrom.GetName]の乗組員全員が嵐に閉じ込められていたことを覚えていないという。"
 anomaly.6860.a: "仕事に戻れ。"
 #Express Mail
 anomaly.6865.name: "速達便"
 anomaly.6865.desc: "[Root.GetName]が貨物ポッドに接近しスキャンを行うと、 センサーの誤作動が疑われた。 ポッドは、 我々が宇宙構造物で使用する[Owner.GetBioAlloy]とまったく同質の素材で作られていたのだ。 異星生物が同じ混合物を発明する可能性は限りなく低いが、 スキャナーを再調整してみても結果は同じだった。\n\nポッドを開けてみると、 そこにあったのは我々の[Owner.GetScientistPlural]をどこに配属し、 何を研究すべきかを詳細に記した10年分の書類だけだった。 最後の指示には、 今からちょうど10年後の日付が記されている。"
 anomaly.6865.a: "書類を[Owner.Capital.GetName]に送り返せ。"
 anomaly.6865.b: "混乱する出来事だ。"
 anomaly.6870.name: "ループの完成"
 anomaly.6870.desc: "長年、 不安とともに成り行きを見守ったすえに、 [Root.Capital.GetName]の上空に裂け目が現れた。 耳を疑うような話だが、 この日は我々が10年前に発見した奇妙な指示書に書かれていた日付と同じだったのだ。 やるべきことは1つ…… 書類を裂け目に投げ込み、 “ループ”を閉じるのだ。"
 anomaly.6870.a: "あとは過去の自分たちに任せよう。"
 #Convenient Mining
 anomaly.6875.name: "手頃な採掘場"
 anomaly.6875.desc: "[From.GetName]を周回する小惑星は完璧に安定した軌道を描いているため、 我々の[Owner.GetScientistPlural]は何者かが配置した天体だと考えている。 しかし、 推進装置や人為的な損傷を示す決定的な証拠はない。 よって、 限りなく低い可能性ではあるが、 小惑星は[From.GetName]の重力場に捕まっただけという結論に自然と落ち着く。 また、 小惑星の表面には珍しい結晶も発見されている。"
 anomaly.6875.a: "気の利く小惑星だな。"
 anomaly.6880.name: "説明のつかない回転"
 anomaly.6880.desc: "小惑星の採掘ステーションが完成したその翌日、 小惑星が突然回転し、 ステーションが破壊されてしまった。 その過程で、 希少な結晶の鉱床がさらに検出された！"
 anomaly.6880.a: "改めて建設しろ！"
 anomaly.6880.b: "なぜ急に回転した？"
 anomaly.6885.name: "腹を立てた結晶"
 anomaly.6885.desc: "結晶を採掘していた小惑星の内部から、 巨大な「結晶獣」が飛び出し、 [Solar_System.GetName]中に警報サイレンが鳴り響いた。 獣はどうやら§R怒っている§!ようだ。"
 anomaly.6890.name: "眠れる結晶の巣"
 anomaly.6890.desc: "小惑星は、 実は結晶生命体の巣だったのだ。 採掘を中止したのは正解だった……というのも、 我々は内部で冬眠していた生物を興奮させてしまったからだ。 しばらく何もせずに遠くから観察していれば、 彼らもいずれ落ち着くはずだ。"
 anomaly.6890.a: "この件から何か学べるだろうか？"
 #Toxic Biological Industry
 anomaly.6895.name: "有毒機械生物"
 anomaly.6895.desc.catano: "[From.GetName]の有害な大気層で観測された生命反応は、 巨大な準有機体機械のものだった！  大気が汚染されたのはこの異質な機械の活動が原因のようで、 いまも稼働可能な状態にある。 惑星にほかの生命の痕跡は残っていないため、 彼らの創造主が起動したままなのだろう。 何を目的とした機械かはまだわからないが、 その構造は我々の工学の知識を深めてくれるに違いない。"
 anomaly.6895.desc.catayes: "[From.GetName]の有害な大気層で観測された生命反応は、 巨大な準有機体機械のものだった！ 我々と同じく、 この施設の創造主は生物と機械の融合を高く評価していたようだ。 惑星の大気が汚染されたのは、 この異質な機械の活動が原因のようで、 いまも稼働可能な状態にある。 惑星にほかの生命の痕跡は残っていないため、 彼らの創造主が起動したままなのだろう。 何を目的とした機械かはまだわからないが、 その構造は我々の工学の知識を深めてくれるに違いない。"
 anomaly.6895.b: "使える部品を回収する。"
 anomaly.6895.c: "すべて回収する。"
 anomaly.6895.d: "眠れる獅子を起こしてはならない。"
 #Cool Thoughts
 anomaly.6900.name: "冷たい思考"
 anomaly.6900.desc: "我々は地下にいる生命体を検出したのではなく、 惑星じゅうで検出したのだ！  この凍った惑星には極細のチューブが散在しており、 まるで初歩的なコンピュータのように相互に連結されている。 構造は原始的だが、 そのとてつもないスケールから、 [Owner.Capital.GetName]のスーパーコンピュータにも匹敵する出力が得られると思われる。 しかも、 現在も稼働しているようだ。 [Owner.GetScientistPlural]はこのコンピュータにアクセス可能だが、 あまりにも処理速度が遅いため、 おそらく質問は1つしかできないだろう。"
 anomaly.6900.a: "この問題が解けるか？"
 anomaly.6900.a.tooltip: "我々が抱えている天体物理学上の難問を、 惑星に解かせる。"
 anomaly.6900.b: "誰に創られた？"
 anomaly.6900.c: "我々の前には誰が来た？"
 anomaly.6900.d: "我々は何者なのだ？"
 anomaly.6900.evopred: "一番おいしいものは何だ？"
 anomaly.6900.e: "遠くから観察したほうがいい。"
 #Don't Count Your Planets
 anomaly.6905.name: "卵がかえる前に……"
 anomaly.6905.desc: "[Owner.GetScientistPlural]が恐ろしいものを発見した。 彼らが先ほどスキャンした山脈は、 実は巨大な卵の外殻だったのだ。 どのような巨獣が産み落としたのか、 そこからどんな恐ろしいものが生まれるのか定かではない。"
 anomaly.6905.a: "遠くから観察しよう。"
 anomaly.6905.b: "割ってみよう！"
 anomaly.6905.c: "ごちそうだ。"
 anomaly.6910.name: "銀河オムレツ"
 anomaly.6910.desc.start: "[FromFromFrom.GetName]の中身は想像とは違っていた。 そこにあったのは巨大生命体の幼体ではなく、 単なる遺伝混合物の粘液だったのだ。 つまり、 この惑星自体が遺伝物質や遺伝資源で満たされているというわけだ。 この物質が何を生み出すかは不明だが、 知らないほうが我々の銀河は平和かもしれない。"
 anomaly.6910.desc.hatchling: "かつて我々の文明が遭遇したボイドスポーンと似ているが、 この卵はより壮大なものを生み出すのだろう。"
 anomaly.6910.b.evopred: "卵黄をいただこう！"
 anomaly.6915.name: "感謝の気持ち"
 anomaly.6915.desc.regular: "§R「動くぞ！  生き返った！  こいつに比べたら、 我々など取るに足らない存在だ！  この偉大な生物の前では、 帝国間のくだらん小競り合いなど意味が――」§!\n\n[Root.GetName]の最後の通信はここで途切れている。 探査機で[FromFromFrom.GetName]の残骸を調べると、 そこには中身のない殻があった。 その生物は、 殻から解放した者に対する感謝の気持ちが足りなかったらしい。"
 anomaly.6915.desc.gestalt: "[Solar_System.GetName]星系に派遣された我々の[Owner.GetScientistPlural]は、 ただ一言§R「生まれた」§!という言葉を残し、 その直後に[Owner.GetBrainName]との接続を失った。 [Root.GetName]との最後の通信は、 例の卵が割れはじめてから途切れている。 探査機で[FromFromFrom.GetName]の残骸を調べると、 そこには中身のない殻があった。 その生物は、 殻から解放した者に対する感謝の気持ちが足りなかったらしい。"
 anomaly.6915.b.evopred: "残されたものを回収せよ。"
 #Heat from Below
 anomaly.3140.name: "地下からの熱"
 anomaly.3140.desc: "地表を探査した結果、 [From.GetName]の異常熱源の正体は「熱水泉」であるという結論に至った。 この惑星には見かけ以上のものがあるようだ……"
 anomaly.3140.a: "驚きだが、 これ以上の調査は資源の無駄だ。"
 anomaly.3141.name: "深層の異種生命"
 anomaly.3141.desc: "[From.GetName]の継続的な探索の結果、 この惑星の地殻の奥深くから湧き出る熱水は、 ごく微小な生命体で満ちあふれていることが判明した！  凍てついた空虚な惑星だと思われていたこの星には、 繁栄する深海の生物圏が存在していたのだ！"
 colony.5000.name: "予期せぬ友"
 colony.5000.desc: "[Root.GetName]にいたこの謎めいた存在は、 惑星に入植したわが国民をとても歓迎している。 多くの入植者たちは当初、 この小さなロボットに不信感を抱いたが、 ロボットは素晴らしく助けとなることを示し、 植民地設立の重要な役割を担った。\n\n植民地での最初の年以降、 この小さなロボットは[Root.GetName]の最初の都市でペットのような存在となり、 この惑星そのもののマスコットとなった。"
 colony.5000.a: "小さいくせに友好的ないいやつだ。"
 colony.5005.name: "古代の工場"
 colony.5005.desc: "[Root.GetName]の小さなロボットが監督する工場は、 初期の植民地にとって非常に役立った。 入植者たちがこのマスコットについて多くを知り、 その珍しい行動様式を理解したことで、 このロボットが数世紀も保全に努めている古い建物が崩壊の危機にあり、 ロボットにできる以上の助けが必要なことを入植者たちは知った。\n\nその古代の技術と機械群は未だ我々にとって異質なものだが、 技術者たちは時間さえあれば修理できると考えている。"
 colony.5005.a: "我々が力になれるか試してみよう。"
 colony.5006.name: "工場の崩壊"
 colony.5006.desc: "老朽化していた[Root.GetName]の工場は、 ついに崩壊してしまった。 工場の残骸をすべて撤去すると、 以前は地下室だったと思しき空間に隠された巨大な金属の山が見つかった。 その真ん中に、 この惑星への入植者を嬉しそうに歓迎してくれたロボットが横たわっていた。 自分が面倒を見ていた工場に押しつぶされて。"
 colony.5006.a: "マスコットよ、 さようなら。"
 colony.5010.name: "工場の再建"
 colony.5010.desc: "報告によれば、 [Root.GetName]の古代工場のすべてが突然停止したので、 修繕を行っていた技術者たちは失敗を確信したという。 失敗した理由も分からないまま、 彼らが工具を放置して建物から出ようとすると、 突如エンジンが唸りを上げて息を吹き返したのだ。\n\nエンジンが再始動しただけでなく、 工場のほかの部分も意図せず修繕に成功していたことに、 技術者たちは気づいた――しかし依然としてその理由は不明だ。 彼らの報告は、 工場が再始動するのを見た小さなロボットの奇妙なダンスの描写で締めくくられている。"
 colony.5010.a: "終わり良ければすべて良しだ。"
 colony.5010.tt: "§Y$d_hab_lonely_bot_deposit$§!の惑星特性が、 追加で§G1§! £volatile_motes£ §Y揮発性粉末§!と§G1§! £exotic_gases£ §Yエキゾチックガス§!を産出するようになる。"
 colony.5015.name: "消えたロボット"
 colony.5015.desc: "[Root.GetName]からの報告によれば、 また例の謎めいたロボットに関する問題が起こっているようだ。 ロボットは最近姿を消してしまい、 それと同時に惑星上のある都市から一部の入植者も行方がわからなくなっているという。\n\n当初この2つは無関係と思われていたが、 人々は友人や家族の失踪をロボットのせいだと考えはじめている。 技術者たちは、 事件以降にロボットの工場が受信したいくつかの信号をスキャンし、 ロボットの行方を調べようとしている。"
 colony.5015.a: "一刻も早く解決することを望む。"
 colony.5020.name: "残骸"
 colony.5020.desc: "[Root.GetName]のロボットからの信号をたどりはじめて数週間、 ついに技術者たちは地下深くに通じる古い縦坑を発見した。 地下深くには古代の建造物があり、 そこで行方不明者のほとんどが一種の静止状態に置かれていることがわかり、 同時にロボットの残骸も見つかったのだ。\n\n入植者たちを目覚めさせると、 彼らが全員どこかの教団の信者であり、 偶然この廃墟に行き当たったことがわかった。 そして、 建造物が彼らの上に崩れ落ちようとしたその時、 小さなロボットが彼らを助けにやって来たのだという。 入植者たちが静止状態になった理由や、 ロボットが建造物の崩壊を食い止めた方法などは、 結局誰にもわからなかった。\n\n技術者たちは、 活動を停止した謎めいたロボットの調査に興味を示している。 一方で[Root.GetName]の人々は、 この小さなロボットを元通りに修復できないかと懇願している。"
 colony.5020.a: "彼らのマスコットを生き返らせてやろう。"
 colony.5020.tt: "§Y$d_hab_lonely_bot_deposit$§!の惑星特性に、 £job_robot_caretaker£ §Yロボット介護者§!の職業枠が1つ加わる。"
 colony.5020.b: "技術者たちに分解させ、 その謎を調べよう。"
 ancrel.11000.name: "第一層"
 ancrel.11000.desc: "この遺跡は数千年前とはいかないまでも、 数世紀ほども前のものらしい。 はじめは大きな野外ドームにしか見えなかったが、 最外周部を発掘しているうちに、 我々はそこが廃墟と化したスラム街のような場所であることに気づいた。 大きなゲートが都市内部への進入を阻むので、 都市は複数の階層に分かれており、 各階層が人々の階級に対応しているのではないかと科学者は推測する。\n\n我々の1人が、 崩れた地面の下にある空間から異星人の遺骸を発見するまでに、 それほど時間はかからなかった。 しかし、 最初の遺骸が見つかってからは、 スラム街の至るところで遺骸が発見されはじめた。 道端や自宅と思しき場所にも、 天井の最上部から吊るされている者もいる。 何が原因で死んだかはわからないが、 悲惨な光景である。"
 ancrel.11000.a: "ほかの層には一体何があるんだ？"
 ancrel.11005.name: "第二層"
 ancrel.11005.desc: "第一層は浮浪者や貧困者の粗末な住居で構成されていたが、 ここ第二層の設計は、 [Root.GetAdj]の適切な都市計画の概念により近いものだった。\n\nかつて市場だったと科学者が推測するいくつかの広場を見つけたが、 当時の面影も残らないほど朽ち果てており、 実際の用途は想像するしかない。\n\nほどなくして、 この層でも異常な遺骸が発見されはじめた。 彼らは隣の貧しい階級の人々と同じ死に方をしているようで、 遺骸はやはり至るところに散乱していた。"
 ancrel.11005.a: "またも悲惨な光景か。"
 ancrel.11010.name: "第三層"
 ancrel.11010.desc: "第三層へのゲートがついに開くと、 次に何が見つかるのか待ちきれない科学者たちは一斉に動き出し、 この古代のドームのさらに裕福な地域へとなだれ込んだ。 この時点では、 我々はこの都市で何が起こるかについて、 確信をもって予測できていたのだが。\n\nこの層に入って間もなく、 科学者の1人が突然振り返り、 同僚に残忍に襲いかかった。 予期しない行動に出た科学者を拘束したときには、 襲われたほうはすでに死亡していた。 狂った科学者から意味のある答えはまったく得られず、 何が起こったのかも判然としないままだった。\n\nこの層は前の2つの層よりかなり狭く、 ドームの中心に至る前の最後の層である可能性が高い。 残りのゲートは1つだけだ。"
 ancrel.11010.a: "科学者たちは最後の層を調べるために待機している。"
 ancrel.11015.name: "最終層"
 ancrel.11015.desc: "最後のゲートが開いた直後、 強烈なサイオニック・エネルギーの波が科学者を襲った。 ほとんどの者が苦悶の表情を浮かべて崩れ落ち、 実際に層へ足を踏み入れたのはわずかな人数だけだった。\n\nそれは大きな寺院のようで、 中央に広大な演壇または祭壇があった。 壁一面にさまざまな星系の巨大な図があり、 繰り返し現れる図は[Root.System.GetName]を中心に据えているように見える。\n\n残されたわずかな科学者たちが中央部に近づくと、 これが古い祭壇の形をした威容を誇る機械であることがわかった。"
 ancrel.11015.a: "この機械をいじって、 何が起こるか調べろ。"
 ancrel.11020.name: "古きもの"
 ancrel.11020.desc: "機械をいじりはじめると、 突然共通の幻聴――「掘り起こせ」、 「解放しろ」と命じる叫び声――に襲われた。 彼らの頭のなかでは[From.System.GetName]星系を引き裂く生物の幻影が何度も繰り返され、 その要求の声はますます甲高くなる。 科学者たちは、 彼らの体を襲う衰えることのない苦痛に耐えきれず、 意識を失った。"
 ancrel.11020.a: "これ以上の被害が出る前に、 機械をバラバラにしろ！"
 ancrel.11020.b: "解き放て！"
 ancrel.11020.tt: "§Y$NAME_Eldritch_Horror$§!が§Y[eldritch_location.GetName]§!星系に解き放たれる。"
 ancrel.11025.desc: "ついに軛は断たれた……\n\n定命の者ども、 我の前にひれ伏せ。 しからば加護と知恵を授けん。\n\n我に歯向かわば、 貴様らには死あるのみ！"
 ancrel.11025.a: "おお、 偉大なるものよ！  我ら迷える子羊を受け入れたまえ！"
 ancrel.11025.a.tt: "§Y[Root.GetName]§!は§Y[eldritch_location.GetName]§!星系に星系基地を再建する。"
 ancrel.11025.b: "お前を解放したのは間違いだった。"
 ancrel.11025.b.tt: "§Y[Root.GetName]§!は§Y$NAME_Eldritch_Horror$§!と敵対する。"
 ancrel.11027.desc: "そうか、 お前たちは知恵の道を歩むか。\nならば我の恩恵を受けるがよい。"
 ancrel.11027.a: "あなたのお望みのままに、 偉大なるものよ。"
 ancrel.11030.desc: "そうか、 お前たちは死を選ぶか。"
 ancrel.11030.a: "通信を切れ。"
 ancrel.11035.name: "[eldritch_location.GetName]の失われた艦隊"
 ancrel.11035.desc: "[eldritch_location.GetName]星系を航行していたあらゆる艦隊との通信が途絶えた。 その直後、 恒星が崩壊して星系内のすべてが破壊されたという報せが入った。"
 ancrel.11035.a: "悲劇だ。"
 central.5.name: "銀河中心部からの信号"
 central.5.desc: "生物が存在しないと思われていた銀河中心部から、 強力な信号が発信された。 その直後、 我々はまさにその地点からの通信を受信した。"
 central.5.a: "つなげ。"
 central.10.desc: "お初にお目にかかる、 銀河の若き新参者たちよ。\n\n銀河の中心部の楽園に住む我らは、 お前たち外縁部に住む者たちから得られる利益に関心をもち、 再び聖域を離れることとした。 願わくば、 以前存在した帝国のように、 わが帝国に恐怖をもたらすことのなきよう。"
 central.10.a: "初めまして、 我々は――"
 central.15.desc: "…………"
 central.15.a: "通信を切られたのか？"
 central.20.name: "$NAME_Central_Crystal_Country$"
 central.20.1.desc: "ほかに我らと話したいことでもあったのか？"
 central.20.2.desc: "お前たちは内なる領域の守護者、 結晶帝国の外縁艦隊提督の前に立っているのだ。 我らと何を話し合いたいのだ？"
 central.20.a: "あなた方の故郷について教えてくれないか？"
 central.20.a.response: "我らの故郷は夢に似て、 あまりに多くを語れば終わりを招く。 お前たち若き種族が聖域への立ち入りを許されるには、 まだ多くを学ばねばならん。\n\nいつの日か、 お前たちが自らの価値を証明すれば、 あらゆる物事の真実を見せてやれる。"
 central.20.b: "なぜ今やってきたのだ？"
 central.20.b.response: "我らは長いあいだ、 銀河の他種族を観察してきたが……現在の隣人たちには可能性を感じている。 そのなかの1つが待ち望んでいた種族であるという報せを受け、 我らはすぐにその種を追跡する準備をしたのだ。\n\nお前たちのどれがその種族であるかは未だ不明だが、 お前たち全員が我らの利益になると信じている。 願わくば、 お前たちが我らの期待に応え、 お互いが満足できる条件を見出したいものだ。"
 central.20.c: "あなた方の捜し物、 あるいは我々に手伝えることはあるか？"
 central.20.c.response: "いいや、 いまはその時ではない。 後日また連絡をとったときは、 より多くの情報を話すことができるだろう。"
 central.20.d: "以上だ。"
 central.21.desc: "恐怖をもたらす者どもよ、 去れ。 お前たちと話すべきことは何もない。"
 central.21.a: "……"
 central.50.desc: "わが社会の不満分子の一部が、 故郷への入境制限の緩和を求め、 首都で大きな騒ぎを起こしている。 「偉大なるもの」は、 これらの分子が国民の脅威となったり調和を乱したりしないよう、 国外に移動させたがっている。\n\nお前たちがこれらの追放者を難民として受け入れてくれるのなら、 非常に助かるのだが。"
 central.50.a: "彼らを受け入れられる土地を探してみよう。"
 central.50.a.tt: "今後§Y10年間§!、 §Y軌道上居住地§!において§Y$decision_crystalline_refugees$§!のディシジョンを制定できる。"
 central.50.b: "わが国にそのような土地はない。"
 central.quest.transmission.end: "ほかに話し合いたいことはあるか？"
 crystalline_hostility_trigger_tt: "£trigger_no£ §Y$NAME_Central_Crystal_Country$§!は我々と敵対する。"
 central.51.desc: "それはよかった。 彼らはお前たちの土地で繁栄し、 恩恵をもたらすだろう。\n\n$central.quest.transmission.end$"
 central.51.a: "ああ、 もう少し話したいことがある。"
 central.51.b: "いいや、 これですべてだ。"
 central.52.desc: "それは残念だ。 では、 彼らのために別の土地を探そう。\n\n$central.quest.transmission.end$"
 central.60.desc: "最近わが国の大都市の1つで大災害が起こり、 筆舌に尽くしがたい被害が発生した。 この都市にかつての栄光を取り戻すため、 再建用の資源を提供してくれる者たちを探している。\n\n無論、 提供者には高額な報酬を約束する。 それだけでなく、 わが国の技術者チームを派遣して、 我々の知識をいくらか共有してもいい。"
 central.60.a: "君たちのために材料を残しておこう。"
 central.60.a.tt: "今後§Y10年間§!、 §Y軌道上居住地§!において§Y$decision_crystalline_architecture$§!のディシジョンを制定できる。"
 central.60.b: "そんな余裕はない。"
 central.61.desc: "協力の要請に応じてくれて感謝する。 お前たちの贈り物は何百万もの$NAME_Central_Crystal_Species$の命を救うだろう。\n\n$central.quest.transmission.end$"
 central.62.desc: "協力の要請に応じてもらえず残念だ。 では、 別の提供者を探すとしよう。\n\n$central.quest.transmission.end$"
 central.70.desc: "我らの最も優れた科学者の1人が、 お前たちの帝国に特別な関心を寄せている。 しかしながら、 我らの帝国にないものをお前たちが持っているのか？  とにかく、 彼らはお前たちの帝国に移住し、 最高の頭脳から学ぶことを望んでいる。"
 central.70.a: "科学者たちのために役職を用意してやれそうだ。"
 central.70.a.tt: "§H$NAME_Central_Crystal_Species$§!の§Y科学者§!が§Y[Root.GetName]§!に移動する。"
 central.70.b: "彼らのために用意できる役職はない。"
 central.71.desc: "素晴らしい報せだ。 彼らがお前たちの帝国で、 これまで以上に活躍することを願っている。\n\n$central.quest.transmission.end$"
 central.72.desc: "では、 彼はほかの研究対象を探さねばな。\n\n$central.quest.transmission.end$"
 colony.9000.name: "不安定な大地"
 colony.9000.desc: "[Root.GetName]の我々の植民地が、 奇妙な状況に置かれている。 彼らはどうやら巨大な爬虫類型両生類の背中に入植したようで、 この生物の硬い外殻はさまざまな希少鉱物でできていた。 そして、 当初は小さな島々だと思っていたものの大半が、 この生物の仲間だということが判明したのだ。 入植者たちは彼らのことを「§Yネマ§!」と呼びはじめた。\n\nネマはいまのところ無害であり、 あまり深く外殻を掘削しない限り、 ほとんど気づかれることはなさそうだ。"
 colony.9000.a: "続けろ。"
 colony.9000.a.turtle: "彼らは……温厚そうだな。"
 colony.9005.name: "大胆な発見"
 colony.9005.desc: "[Root.GetName]の植民地が繁栄するにつれ、 この新世界の若者は自分たちのための娯楽を創り出しはじめた――若気の至りというやつだ。 一部のグループは、 彼らが暮らしているネマの頭部にこっそりと、 どれだけ近づけるかというゲームを考案した。\n\n不幸なことに、 この大胆な娯楽は悲劇を招いた――巨獣を驚かせ、 若い[Root.Owner.GetSpeciesNamePlural]の何人かがネマの首元から転落してしまい、 1人の死者と多数の怪我人を出したのだ。\n\n取り乱した入植者たちは、 この「凶暴な巨獣」に対するなんらかの対策を求めている。"
 colony.9005.desc.gestalt: "[Root.GetName]の植民地が繁栄する一方で、 ネマたちが頭部に近づくドローンを強く嫌悪していることが判明した。 これは巨獣の1体が身震いして数体の[Root.Owner.GetSpeciesNamePlural]を首元から振り落とし、 甚大な損傷を与えたことで決定的になった。\n\nこれらの巨獣を操れるようになるまで、 植民地のさらなる発展は望めないだろう。"
 colony.9005.a: "何か手を打たなければ。"
 colony.9005.b: "若者には好きにやらせておけ。"
 colony.9005.b.gestalt: "これ以上、 巨獣を刺激しないように。"
 colony.9010.name: "ネマ・タスクフォース"
 colony.9010.desc: "[Root.GetName]におけるネマの難題について、 解決策を講じるよう求められた生物学者と技術者たちは、 いくつかの提案を準備してきた。\n\n最も合理的な提案から、 最も極端なアイデアまで、 我々はあらゆる案を検討する。 状況が逼迫している以上、 段階を省略して直接実地テストに移らざるを得ない。"
 colony.9010.a: "ネマをさらに繁殖させ、 より広い生存地域を保護してやる。"
 colony.9010.b: "ネマを奴隷化し、 彼らを従順かつおとなしくさせる。"
 colony.9010.c: "もうたくさんだ！  ネマを薬で眠らせ、 外殻の掘削を始めろ。"
 colony.9010.d: "この害獣を殲滅しろ。"
 colony.9015.name: "群島の拡大"
 colony.9015.desc: "成体に対する初期テストを済ませたあと、 動物学者たちはより巨大なネマたちを大洋に放つことを目標に、 [Root.GetName]にネマ繁殖システムを導入した。 しかし、 この繁殖は無制限に続けられるものではなく、 この惑星で生息可能なネマはあと3、 4体が限度だと研究者たちは警告している。 新たなネマが誕生するまでの推定期間は、 約§Y10年§!だ。"
 colony.9015.a: "さっそく繁殖を始めよう！"
 colony.9020.name: "生命の奇跡"
 colony.9020.desc: "[Root.GetName]での繁殖プログラムは実を結び、 新たなネマが誕生した！  若い個体はすぐに我々の存在に慣れ、 安定した居住地を設立できた。 これで、 このネマは我々の発展の基盤となる準備ができたはずだ。"
 colony.9020.desc.full: "$colony.9020.desc$\n\nしかし、 この惑星の生息数の限界に達したため、 これが最後の新しいネマとなる。 今後ネマの世話役たちは、 ネマの繁殖よりも、 現存するネマを維持することに力を注ぐ必要がある。"
 colony.9020.a: "素晴らしい！  もう1体増やせ！"
 colony.9020.b: "みんな、 よくやった。"
 colony.9020.b.gestalt: "プロジェクトは首尾よく完了したな。"
 colony.9025.name: "人口過密"
 colony.9025.desc: "残念ながら、 [Root.GetName]にもう1体ネマを増やそうという計画は失敗した。 この巨獣を受け入れるだけの居住空間が、 惑星にはもはや存在しなかったのだ。 しかし[Root.Owner.GetScientistPlural]は失望しておらず、 将来的には問題を解決することを約束した。"
 colony.9025.a: "もう一度やってみよう。"
 colony.9030.name: "強制された服従"
 colony.9030.desc: "異星生物工学を専門とする[Root.Owner.GetScientistPlural]が、 ネマの攻撃性を排除した！  必死の努力のおかげで、 この巨獣はいまや我々に従順になっている。\n\nネマは最高峰の荷役動物として新たな役割を担うこととなった。 彼らの巨体は膨大な量の資源を運べるし、 サイバネティック・インプラントによって最適なルートを辿らせることができる。 これによって我々の入植活動は加速するだろう。"
 colony.9030.a: "よくやった。 これからが本番だぞ。"
 colony.9035.name: "ネマ保護活動家"
 colony.9035.desc: "我々のネマの扱いに対し、 [Root.GetName]で住民の一部が抗議行動を起こした。 抗議者たちは植民地の首都があるネマの頭部付近に監視列を張った。 彼らの要求は、 すべてのネマを即時解放し、 奴隷化するのではなく彼らを保護するべきだというものだ。\n\nこの活動はすぐにほかのネマ上にも広がった――しかし、 我々の既存計画を支持する反抗議活動も立ち上がっており、 人々のあいだで暴力勃発の危険が高まってきている。"
 colony.9035.a: "代わりに繁殖プログラムを実行しよう。"
 colony.9035.b: "抗議者たちを逮捕し、 廃棄物処理の仕事をさせろ。"
 colony.9040.name: "外殻の利用"
 colony.9040.desc: "我々の技術者と生物化学者は、 最高の仕事を成し遂げた。 新開発された薬物と極めて精密なドリルにより、 ネマたちの結晶化した硬い外殻を掘削して鉱物を採集することと、 我々の生活基盤を危険にさらすことなく、 その下の生体物質を採取することに成功したのだ。 すべての植民地がこのような財宝を手に入れられるといいのだが。"
 colony.9045.name: "長寿爬虫類の殲滅"
 colony.9045.desc: "ネマの殲滅は完了した――すべては非常に整然と進み、 海を汚染したり植民地の基盤を損なったりすることはなかった。 すぐに我々は遺骸からの採集活動と、 [Root.GetName]におけるより永続的な植民地の設立に取り掛かった。 とはいえ、 まずはネマの生体物質の貯蔵を始める必要があるだろう。"
 colony.9045.a: "知性のない生物はこの方法でしか役に立たん。"
 colony.9950.name: "成層圏噴出孔"
 colony.9950.desc: "§Y[planet.GetName]§!の植民地化が完了した今、 [Root.Owner.GetName][Owner.GetScientistPlural]は地表にそびえ立つ尖塔に注目している。\n\nこれらの鉱物層は空洞であるようで、 地殻の下から熱圏までガス状物質を運んでいる。 理由はまだ不明だが、 そのガスはティヤンキやその他の宇宙航行生物を引き寄せている。\n\nより徹底した研究プロジェクトに取り組めば、 この不思議な現象や生物についての理解を深められるだろう。 また、 この希少なガスを採取する方法も考案できるかもしれない。"
 colony.9950.a: "噴出孔を調査しろ。"
 colony.9950.b: "そんな暇はない。"
 colony.9955.name: "成層圏噴出孔の調査"
 colony.9955.desc: "§Y[planet.GetName]§!の噴出孔は、 過熱されたガスと堆積物が冷えて固まり、 何百万年もかけて形成されたものであることを突き止めた。 熱圏下層に残ったガスは雲となり、 ティヤンキは、 それらを思いがけない優雅さで摂食する。\n\nこれは、 ティヤンキを間近で観察する貴重な機会であるだけでなく、 惑星外からの訪問者に対するアピールにもなる。 噴出孔を使ってエキゾチックガスを精製することもできるが、 その代償として、 この古代の餌場から宇宙航行生物はいなくなるだろう。"
 colony.9955.a: "観光と研究に利用しろ。"
 colony.9955.b: "ガスの精製を行え。"
 colony.9960.name: "成層圏噴出孔の展望台"
 colony.9960.desc: "活発な噴出孔の近くに豪華な展望台を建設することで、 §Y[planet.GetName]§!のユニークな観光資源は大幅に向上するだろう。 実現すれば、 現地の研究者の案内で、 観光客はティヤンキを間近に観察できるようになる。\n\n富裕層の顧客は、 研究ツアーに参加したり、 生きたティヤンキの上に立つスリルを味わったりできるだろう！"
 colony.9960.a: "展望台を建設しろ。"
 colony.9960.b: "資源は他に回せ。"
 colony.9965.name: "成層圏噴出孔の拡張"
 colony.9965.desc: "技術者たちによれば、 §Y[Planet.GetName]§!の地下に埋蔵されているガスは、 噴出孔を爆薬で拡張することで採取できるようになる。 噴出孔が崩壊する危険性はごくわずかであるが、 念のために地元住民には通知しておく必要がある。"
 colony.9965.a: "爆薬を設置しろ！"
 colony.9965.b: "リスクを冒す価値はない。"
 colony.9965.c: "ギルドに任せる。"
 colony.9970.name: "噴出孔の拡張成功"
 colony.9970.desc: "噴出孔の拡張プロジェクトは大成功を収め、 技術者たちは惑星全体のガス生産量が増加したと報告している。 不運な副次的影響として、 いくつかのもろい噴出孔が完全に崩壊し、 我々の施設に軽微な損害を与えた。\n\nこの小さな挫折にもかかわらず、 §Y[planet.GetName]§!の特異な環境を大いに活用することに成功した。"
 colony.9975.name: "噴出孔の拡張失敗"
 colony.9975.desc: "発破作業のミスにより、 いくつかの噴出孔が崩れ落ちてしまい、 我々の施設に多大な損害が生じた。 一部の精製施設では以前より多くのガスが生産されるようになったものの、 総収量は減少している。 明るい兆しとして、 崩壊した噴出孔から予想外の鉱物資源が発見された。\n\n銀河系をまたにかける文明の発展には、 多少の破壊は欠かせないということだ。"
 nemma_world_chain_title: "ネマ惑星"
 nemma_world_chain_desc: "巨人なネマは我々の惑星のひとつに生息しており、我々はすでに彼らの背中の上に植民地の基礎を築いてしまった。どう対処すべきか決めなければならない。"
 stratovent_researcher: "$job_stratovent_researcher$"
 job_stratovent_researcher: "噴出孔の研究者"
 job_stratovent_researcher_with_icon: "£job_xeno_zoo_keeper£ $job_stratovent_researcher$"
 job_stratovent_researcher_plural: "噴出孔の研究者"
 job_stratovent_researcher_plural_with_icon: "£job_xeno_zoo_keeper£ $job_stratovent_researcher_plural$"
 job_stratovent_researcher_desc: "宇宙航行生物の研究を専門とする研究者。観察ツアーのガイド役も務める。"
 biologist_is_vent_researcher_tt: "$job_biologist_plural_with_icon$が$job_stratovent_researcher_plural_with_icon$に変更される"
 job_stratovent_refiner: "噴出孔の精製技師"
 job_stratovent_refiner_plural: "噴出孔の精製技師"
 job_stratovent_refiner_desc: "成層圏噴出孔が放出される希少なガスの採取および精製を専門とする労働者。"
 job_stratovent_refiner_upg: "開発済み噴出孔の精製技師"
 job_stratovent_refiner_upg_plural: "開発済み噴出孔の精製技師"
 job_stratovent_refiner_upg_desc: "宇宙航行生物の研究を専門とする研究者。観察ツアーでそれらの生態について教える。"
 job_stratovent_refiner_minerals: "崩壊した噴出孔の精製技師"
 job_stratovent_refiner_minerals_plural: "崩壊した噴出孔の精製技師"
 job_stratovent_refiner_minerals_desc: "成層圏噴出孔が放出される希少なガスの採取および精製を専門とする労働者。"
 mod_job_stratovent_researcher_add: "噴出孔の研究者の職業枠"
 mod_job_stratovent_refiner_add: "噴出孔の精製技師の職業枠"
 mod_job_stratovent_refiner_upg_add: "開発済み噴出孔の精製技師の職業枠"
 mod_job_stratovent_refiner_minerals_add: "崩壊した噴出孔の精製技師の職業枠"
 stratovent_world_chain_title: "成層圏噴出孔"
 stratovent_world_chain_desc: "植民地の1つで、 潜在的に有利な資源を手に入れることができるかもしれない。 自然に形成された通気孔から、貴重な資源が宇宙に排出されているのだ。 どう扱うか決めなければならない。"
 #Arc Sites
 broken_world_digsite: "破壊されたゲート"
 broken_world_digsite_desc: "[From.Planet.GetName]の破壊されたドームから、 奇妙な信号を受信した。"
 site_tombworld_weapon_cache: "兵器保管庫"
 site_tombworld_weapon_cache_desc: "[From.Planet.GetName]の緩んだ地盤の下に、 大きな強化保管庫を発見した。 放射能に汚染された荒れ地に何年も埋まっていた割には、 驚くほど損傷していない。"
 #Messages
 MESSAGE_HYPERDRIVE_SECURED_TITLE: "ハイパードライブ確保完了"
 MESSAGE_HYPERDRIVE_SECURED: "乗船部隊は節足動物を制圧し、 研究成果を持ち帰ることに成功した。"
 #Modifiers
 the_lonely_bot_welcome: "手助け"
 the_lonely_bot_welcome_desc: "この惑星に住む小さなロボットは自らの仕事を離れ、 わが入植者たちの定住に手を貸してくれた。"
 eldritch_horror_mod: "不気味な知識"
 eldritch_horror_mod_desc: "不気味な存在から帝国へ与えられた知識。 見返りに要求されているのは、 人口の一部を提供することだけだ。"
 crystalline_architecture_mod: "クリスタルの建築"
 crystalline_architecture_mod_desc: "レイアウトの改良により、 居住地の住民たちにより広いスペースが与えられた。"
 nanite_swarm_modifier: "ナノマシン群"
 nanite_swarm_modifier_desc: "この惑星には異星由来のナノマシン群が住み着いており、 相手が生物であれ機械であれ、 大気圏内に進入するものすべてを攻撃する。"
 tamed_nanite_swarm_modifier: "飼いならされたナノマシン群"
 tamed_nanite_swarm_modifier_desc: "この惑星に住む自己進化型のナノマシン群は飼いならされ、 いまや入植者たちの日常生活の役に立っている。"
 new_resonance_music_art: "共鳴する音楽と芸術"
 new_resonance_study: "新たな共鳴を研究する"
 turtle_world_modifier: "移動する島々"
 turtle_world_modifier_desc: "この惑星の島と思われていたものは、 生きた巨大な爬虫類の背中であることが判明した。 そのため、 住民たちは居住地を分配する際に、 より大きな苦労を強いられている。"
 turtle_world_modifier_alone: "ネマの背の上で"
 turtle_world_modifier_alone_desc: "$turtle_world_modifier_desc$ 住民たちは彼らを放っておくことに決めた。"
 turtle_world_slaves_modifier: "奴隷化されたネマ"
 turtle_world_slaves_modifier_desc: "この惑星では原生の巨大なネマを奴隷化し、 彼らを惑星上での利用に最適化している。"
 embraced_turtle_slavery_modifier: "ネマの強制奴隷化"
 embraced_turtle_slavery_modifier_desc: "この惑星ではネマの奴隷化を採用したために、 奴隷化全般に対する受容度が増している。"
 asteroid_relay_stations: "小惑星の中継基地"
 asteroid_relay_stations_desc: "この帝国は、 周辺の星系を漂う小惑星にセンサーを埋め込みはじめたおかげで、 センサー範囲を拡大している。"
 asteroid_encryption: "小惑星暗号化システム"
 asteroid_encryption_desc: "この帝国は、 放棄された中継基地で発見された古い暗号化システムによって、 秘密を保護している。"
 #Names
 gas_cascade_sad: "意図せぬ大虐殺"
 gas_cascade_sad_desc: "この帝国は、 1つの生態系を誤って死滅させたことで喪に服している。"
 gas_cascade_happy: "心からの安堵"
 gas_cascade_happy_desc: "大量絶滅を引き起こしたあと、 この帝国はすべての誤ちを正した。 喪に服す期間は終わり、 帝国は祝いの雰囲気に包まれた。"
 unexplained_insights: "謎の洞察"
 unexplained_insights_desc: "この帝国は、 何をどのように研究すればいいのかという指示を受けている。"
 closed_loop: "完成したループ"
 closed_loop_desc: "この帝国は、 時間のループを完成させることができて安堵している。"
 asteroid_thrusters: "小惑星スラスター"
 asteroid_thrusters_desc: "この帝国は、 小惑星のために構築された古代のスラスターを使い、 より速く移動できるようになった。"
 #Names
 NAME_Eldritch_Horror: "不気味な恐怖"
 NAME_The_Outer_Gate: "外周ゲート"
 NAME_Snow_Crystal: "スノークリスタル"
 NAME_Central_Crystal_Country: "結晶帝国"
 NAME_Central_Crystal_Species: "ゼル・アヤキ"
 NAME_Central_Crystal_Enclave: "外縁艦隊"
 NAME_Central_Crystal_Station: "クリスタルステーション"
 #Opinions
 opinion_small_boon_crystal_empire: "頼りになる帝国"
 #Triggered Loc
 not_bio_alloy: "合金"
 bio_alloy: "生体合金"
 #Fumongus Anomaly
 fungal_emitters_category: "奇妙な信号の発信"
 fungal_emitters_category_desc: "[From.GetName]の地下洞窟から発信される、 予想外の信号を探知した。 これは何かの合図なのだろうか？"
 anomaly.6755.name: "菌類の放出"
 anomaly.6755.desc: "[From.GetName]の地下には、 非常に奇妙な生物が生息している。 探査結果やサンプルから見て、 それは胞子の詰まったある種の菌糸体であることがわかる。 胞子自体の大きさは、 我々の故郷のものよりもずっと巨大だ。 胞子の表面は万華鏡のようにきらめき、 周囲の環境に応じて色相が変化しているように見える。\n\nなかでも奇妙なのは、 これらがネットワークを形成し、 信号と思しきものを発しているように見えることだ。 現在の発信は非常に弱いものだが、 努力次第ではその先を探ることができるかも知れない。"
 anomaly.6755.a: "信号の送信先を特定してみよう。"
 anomaly.6755.b: "持ち帰って販売する。"
 anomaly.6755.c: "そんなことをしている暇はない。"
 anomaly.6760.intro: "[From.GetName] の地下には、 見慣れた生物が生息している。 スキャン結果やサンプルを見ると、 それは巨大な胞子の詰まったある種の菌糸体で、 「フモンガス」に直接関係していることがわかる。 しかし、 その胞子は突然変異して小さなビーズに成長しているようだ。 刻々と変化するカラフルな表面は非常に見応えがあるが、 通常の胞子よりも強い信号を発しているところが重要だ。"
 anomaly.6760.desc: "$anomaly.6760.intro$\n\n科学者たちは、 これらの胞子を「フモンガス」に持ち帰ることで、 現在のネットワークを強化できるのではないかと考えている。"
 anomaly.6760.a: "そのための計画を準備する。"
 anomaly.6760.b: "持ち帰るのはデータだけだ。"
 anomaly.6765.desc: "$anomaly.6760.intro$\n\nネットワークを解体してしまったので、 この情報に実用的な価値はない。"
 anomaly.6770.name: "菌類を追いかけて"
 anomaly.6770.intro: "菌糸が発する信号の追跡は容易なことではなかった。"
 anomaly.6770.desc: "$anomaly.6770.intro$ 頭を悩ませていた科学者だったが、 ついに「キノコを使って別の次元を覗く」ことに成功したという。 それが何を意味するのかは不明だが、 とにかくこの作戦は成功し、 我々に目的地を示してくれた。"
 anomaly.6770.a: "航路を用意しろ！"
 anomaly.6780.desc: "$anomaly.6770.intro$ [Root.GetLeaderName]の必死の努力も虚しく、 信号の送信先を突き止めることはできず、 菌糸体の謎はほとんど解けていない。 しかし、 その過程で多くのことを学ぶことができ、 いま現在もデータが持ち帰られている。"
 anomaly.6785.name: "ネットワークのキノコ化"
 anomaly.6785.desc: "変異した胞子を既存のキノコに移植するのは、 生物工学的に大変な作業だった。 「フモンガス」の遺伝子がどのように変化したかを記録した資料をもとに、 効率を落とさずにさらに遺伝子を改変したのだ。 その結果は目覚ましいもので、 キノコは数ヵ月で10倍に成長した。 そのために必要な水の量が増加したが、 近くにある凍った小惑星には、 数千年とは言わないまでも、 数世紀にもわたってキノコに水を供給するのに十分な量がある。\n\nキノコの成長に伴い、 ネットワークも改善され、 コンピュータ機器のアップグレードを経て、 再び胞子の声に耳を傾ける準備が整った。"
 FOLLOWING_FUNGI_PROJECT: "菌類の足跡"
 FOLLOWING_FUNGI_PROJECT_DESC: "[From.GetName]のアノマリーにより、 どこかに向かって信号を送る奇妙な菌類コロニーの存在が明らかになった。 発信源を増幅することで、 その信号の送信先を特定し、 この菌糸体をより深く理解できると科学者たちは考えている。"
 MUSHROOMING_NETWORK_PROJECT: "胞子の移植"
 MUSHROOMING_NETWORK_PROJECT_DESC: "変異した胞子の発見は、 我々の聴音哨を発展させるまたとない機会となる。 この胞子はより大きく、 より強い信号を発し、 「フモンガス」の開発を促進するのに役立つかも知れない。"
 fumongus_chain_title: "$FOLLOWING_FUNGI_PROJECT$"
 fumongus_chain_desc: "$anomaly.6770.desc$"
 fumongus_poi_1: "$FOLLOWING_FUNGI_PROJECT$"
 fumongus_1_desc: "$anomaly.6770.desc$"
 ### Fumongus Colony Events
 #Events
 colony.2060.name: "キノコ狩り"
 colony.2060.desc: "[Root.GetName] にある我々の植民地の定期的な生態調査で、 奇妙な菌類の生命体を発見した。 科学チームによると、 菌糸の表面は色鮮やかにきらめいているが、 最も興味をそそられたのは、 周囲で何かが起こるたびに、 広い範囲に散らばる別々の集団が、 互いに連絡を取り合っているように見えたことであった。\n\nさらにこの生態は、 植民地惑星の生態系とは明らかに異質なものであるようだ。 困惑した現地の科学チームは、 知覚をもつ種族を扱っている可能性があるとして、 専門的なサポートを要請した。"
 colony.2060.a: "そいつらを処分しろ。"
 colony.2060.b: "さらに調査しよう。"
 colony.2060.c: "……そのキノコはフモンガスと関係がある！"
 colony.2065.name: "胞子に耳あり"
 colony.2065.desc: "[Root.GetName]から気になる報告があった。 我々が発見した異星の菌糸体は、 銀河内のとある未知の場所に向けて信号を発しているらしいことが、 さらなる調査で判明した。 テレメトリとセキュリティの分析結果から、 この菌糸体はある種の高度なスパイ生物である可能性は十分にある。\n\nただし、 この生物は古いものであることに注意が必要だ。 このスパイ用のキノコを作った者は、 もうこの世にいない可能性が高い。 しかし、 もしも生きているなら、 眠れる獅子を起こさないほうがいいかもしれない。"
 colony.2065.a: "我々はもっと知りたい。"
 colony.2065.b: "リスクが高すぎる。 そいつらを破壊しよう。"
 colony.2070.intro: "菌糸と信号を注意深く分析した結果、 この菌糸は、 おそらく銀河全体、 あるいは銀河を超えて広がる、 類似の生物のネットワークの一部であることがわかった。 詳細は不明だが、 この菌糸体はネットワークの一部として、 ほかの場所からの信号も受信していることが判明した。"
 colony.2070.name: "耳をそばだてる者"
 colony.2070.desc: "$colony.2070.intro$\n\n断定はできないが、 転送されたデータ量などのいくつかの要因を考慮すると、 何者かがネットワークを積極的に利用し、 情報を収集していると考えられる。 我々はすでに情報操作による防諜計画に取り組んでおり、 このようなスパイ行為を考慮して、 帝国全体のセキュリティ対策を強化しているところだ。"
 colony.2070.a: "情報操作を続けろ！"
 colony.2075.name: "壁に耳なし"
 colony.2075.desc: "$colony.2070.intro$\n\n転送されたデータ量など、 いくつかの要素を考慮すると、 現在もネットワークが使われているとは思えない。 部分的に動いているということは、 破壊されたのではなく、 休眠状態にあるということだろう。"
 colony.2075.a: "この件から何か学べるだろうか？"
 colony.2080.name: "胞子の接続手段"
 colony.2080.desc: "この菌が菌類種族の聴音哨と関係があるのかどうかという疑問は、 簡単な比較ですぐに払拭された。 これは、 フモンガスと交信している数多くの子実体の1つであり、 この生物への理解を深めるきっかけになるかもしれない。"
 colony.2080.a: "ネットワークを強化できないか試そう。"
 colony.2080.b: "これを使って植民地を監視しよう。"
 colony.2080.c: "ネットワークは解体したが、 未だ研究は可能だ。"
 colony.2085.name: "[Root.GetName]の不安"
 colony.2085.desc: "自生する菌糸を使って植民地を監視する計画が公になってしまい、 入植者たちの不評を買った。 事態を収拾しようと最善を尽くしたものの、 地元住民はこれを裏切りとみなし、 計画の中止を求めている。\n\n事態は急速に悪化しており、 現地の法務執行官にも手に負えない状況だ。 この計画を続行するには、 植民地の治安を維持するために彼らを支援する必要がある。"
 colony.2085.a: "民衆は正しい。 中止しろ。"
 colony.2085.b: "この過剰な反応は後ろめたいことがある証拠では？"
 colony.2090.name: "胞子は我々の耳である"
 colony.2090.desc: "[Root.GetName]で菌糸を育て、 現地のコンピューティング機器を微調整して干渉を排除した。 担当チームの報告によると、 ネットワークは現在、 入植者を注意深く監視しているという。 すでに何人もの軽犯罪者が適切な裁きを受けている。\n\n残念ながら、 別の場所でこの環境を再現する実験は失敗に終わった。 未だに判明していない、 未知の要因が絡んでいると思われる。"
 colony.2095.name: "菌類の故障"
 colony.2095.desc: "[Root.GetName]の菌糸の広がりを活性化するための努力の結果、 より「伝統的な」キノコが育った。 一部の入植者が起こした事件にで、 このキノコが食べられることが判明したのだ。 この出来事により、 ネットワーク全体のバランスが一時的に崩れたが、 現在は安定して機能しているように見える。 とはいえ、 全体としては大きな改善も見られない。 どうやら、 これらのキノコは単なる貯水タンクの役割しかないようだ。 ネットワークに貢献しておらず、 破壊されても影響がない。"
 colony.2095.a: "キノコを収穫しよう。"
 colony.2095.b: "キノコを研究しろ。 "
 terra.15.name: "余分なテラフォーミング設備"
 terra.15.desc: "§Y[From.GetName]§!のテラフォーミングを終えた[Owner.GetTerraformerPlural]は、 絶好の機会を見つけた。 残っているテラフォーミング設備は、 惑星のインフラとして再利用できるはずだ。"
 terra.15.a: "住居を増やすべきだ。"
 terra.15.b: "合金工場を建設しろ。"
 terra.15.c: "この惑星のエネルギー生産能力を向上させろ。"
 terra.15.c.tooltip: "惑星に§Y$district_generator_plural$§!を§G2§!追加する"
 terra.15.d: "採鉱場はいくらあっても困らない。"
 terra.15.d.tooltip: "惑星に§Y$district_mining_plural$§!を§G2§!追加する"
 terra.15.e: "[From.GetName]に農場を増やそう。"
 terra.15.e.tooltip: "惑星に§Y$district_farming_plural$§!を§G2§!追加する"
 terra.15.f: "その設備は廃棄しろ。"
 terra.20.name: "作り出された美"
 terra.20.desc: "§Y[From.GetName]§!のテラフォーミングが当初予想されていたよりも早く完了したため、 実験に費やす時間を確保できた[Root.GetTerraformerPlural]は、 素晴らしい成果を得られたようだ。 この惑星の自然は、 機能性と美しさを兼ね備えたものに改善された。"
 terra.20.a: "最高だ！"
 terra.20.b: "人工的すぎないか？"
 terra.25.name: "テラフォーミング・トラブル"
 terra.25.desc: "悔しいかな、 §Y[From.GetName]§!での長期プロジェクトは部分的な成功で終わってしまった。 最後の渓谷にテラモーフィングを施しているとき、 バイオマス再調整器が故障し、 広範囲にわたって大量の§Yテラフォーミング残留物§!が生成されたのだ。 入植者にとっては危険はないが、 しばらくは少し窮屈な思いをすることになるだろう。"
 terra.25.a: "二度と同じような失敗はするな。"
 terra.30.name: "失敗から学ぶ"
 terra.30.desc: "[Owner.GetTerraformerPlural]は、 ついに§Y[Root.GetName]§!で最後の§Yテラフォーミング残留物§!を除去した。 粘性の物質の除去作業は骨が折れたが、 すべてが無駄というわけではなかった。 事故の原因および副産物を分析したことにより、 陸地成形について理解を深めることができたのだ。"
 terra.30.a: "学びがあってよかった。"
 terra.35.name: "[Root.GetHomeWorldName] II"
 terra.35.desc: "我々は§Y[From.GetName]§!のテラフォーミングに成功したばかりでなく、 さらに素晴らしいことをやってのけた。 テラフォーミング工程の最終段階で、 [Root.GetTerraformerPlural]は[Root.GetHomeWorldName]に不気味なほど似ている[From.GetPlanetMoon]を作り、 故郷の動物たちに最適な住まいを創造することに成功したのだ。 見慣れた地形ではないが、 故郷の植物もすべて揃っている。"
 terra.35.a: "この[From.GetPlanetMoon]は[Root.GetHomeWorldName] IIと名づけよう。"
 terra.35.a.tooltip: "§Y[From.GetName]§!の名称を§Y$terra.35.name$§!に設定"
 terra.35.b: "思いがけない成果だ。"
 terra.40.name: "惑星操作"
 terra.40.desc: "§Y[From.GetName]§!におけるテラフォーミング工程の終盤で、 変わった出来事が起こった。 [From.GetPlanetMoon]を潮汐固定できる可能性があることを、 [Root.GetTerraformerPlural]が発見したのだ。 これが自然発生した場合は、 植民地に多大な損害をもたらすだろう。 しかし、 テラフォーミング工程中に行うことで、 昼側では終わりのない太陽時間を享受できるようになり、 膨大な量のエネルギー生成が可能なのだ。 ただし明暗境界線地域や夜側では、 ほかの産業区画や住居を設けるために、 引き続き集中的に努力する必要がある。"
 terra.40.a: "[From.GetPlanetMoon]の自転を止めるな。 リスクが高すぎる。"
 terra.40.b: "やってみろ。"
 terra.40.b.tooltip: "この[From.GetPlanetMoon]の潜在能力を最大限に引き出す、 特別な§Y惑星ディシジョン§!をアンロックする。"
 terra.45.name: "余り物に福あり"
 terra.45.desc: "§Y[From.GetName]§!のテラフォーミング工程が終盤に近づき、 我々は予期せぬ状況に見舞われた。 プロジェクトのために確保しておいた資源が、 予想以上に余ってしまったのだ。 そのため、 [From.GetPlanetMoon]に設備をもう1つ追加することができる。 我々の[Root.GetTerraformerPlural]は3つの選択肢を提示してきた。"
 terra.45.a: "$district_generator_plural$を増やすべきだ。"
 terra.45.b: "$district_mining_plural$のための土地を増やせるか検討しよう。"
 terra.45.c: "$district_farming_plural$を増やすべきだ。"
 terra.50.name: "一体感"
 terra.50.desc: "§Y[From.GetName]§!を[This.GetClassAdj]惑星へと変える工程で、 [Root.GetTerraformerPlural]は生態系と意識との接続に成功した。 それだけでなく、 テラフォーミング・ガスにさらされたことによる異常変異によって、 惑星そのものを意識につなげることにも成功した。 集合意識は、 真の意味でひとつになれるかつてない機会を得たのだ。"
 terra.50.a: "よし、 意識もそれを望んでいる。"
 terra.50.b: "だめだ、 この惑星はそれを望んでいない。"
 terra.55.name: "完璧な秩序"
 terra.55.desc: "我らが自然を制御することは決して珍しいことではない。 §Y[From.GetName]§!のテラフォーミング工程では、 あらゆる丘陵が検討の対象となり、 すべての動植物相が考え抜かれて配置された。 いまや[From.GetPlanetMoon]は、 集合意識のための生産活動を行う[Root.GetUnitDronePlural]に用意された、 完全に組織化された楽園となったのだ。"
 terra.60.name: "掘り起こされた[GetPreFTLUpperPlural]種族"
 terra.60.desc: "§Y[From.GetName]§!で大気を作り、 土壌を改良していた[Root.GetTerraformerPlural]が思わぬ発見をした。 [From.GetName]の地下に、 地底異星人の文明があったのだ。 それまでスキャナーで検知できなかったのは[From.GetPlanetMoon]の鉱物密度が原因だろう。\nこの[GetPreFTLLowerPlural]種族は地表の変化に気づいていない。 つまり、 彼らのことは好きなようにできるわけだ。"
 terra.60.a: "なんと奇妙な。"
 terra.60.b: "害獣どもは地下に隠れているのか。"
 terra.60.c: "宇宙に知的生命体がいることがわかって嬉しい。"
 terra.55.a: "喜ばしいことだ。"
 terra.65.name: "有益な欠点"
 terra.65.desc: "[Root.GetTerraformerPlural]が当初、 厄介なものと見なしていた§Y[From.GetName]§!上の噴出孔は、 実は思いがけない大地の恵みだった！  そこから放出されていた有毒ガスは、 未精製の§Yエキゾチックガス§!だったのだ。 この天然資源のおかげで、 [From.GetPlanetMoon]の大気層を生成するために必要なエネルギーが大幅に減少した。 しかも、 この先も長期間にわたってガスを得ることができる！"
 terra.65.a: "素晴らしい。"
 terra.70.name: "予期せぬ変異"
 terra.70.desc: "[Root.GetTerraformerPlural]が言うには、 §Y[From.GetName]§!に関するいい報せと悪い報せがあるらしい。 いい報せは、 テラフォーミング工程が順調に進み、 美しいガイア型惑星が誕生したこと。 悪い報せは、 [From.GetPlanetMoon]の住民すべてがテラフォーミング・ガスにさらされてしまい、 非ガイア型惑星に住めなくなってしまったことだ。 特定の惑星種類に囚われてしまったこの住民たちは、 驚くべきことにガイア型惑星における生産性が向上している。 あとから移住し、 ガスの影響を受けなかった作業員よりもはるかに効率が優れているのだ。"
 terra.70.a: "彼らは少なくとも快適そうだな。"
 terra.75.name: "楽園は[From.GetName]にあり"
 terra.75.desc_regular: "§Y[From.GetName]§!に配属された[Root.GetTerraformerPlural]のなかに、 [Root.GetHomeWorldName]の古代セクトを信奉する者たちがいたようだ。 その[Root.GetSpeciesNamePlural]はわが国民のための楽園が存在すると信じており、 彼らはそれを探し出すのではなく、 創り出したというのだ。 [From.GetName]は、 いまや祝福されし者たちの[From.GetPlanetMoon]となり、 その風景はまるで古代史の写本の挿画が実体化したようだ。"
 terra.75.desc_spirit: "テラフォーミング技師たちは、 これまでの功績をはるかにしのぐ大偉業を成し遂げた！  [Root.GetName]の過去の歴史を通して、 わが国民のための祝福された地、 すなわち楽園に関する神話や伝説はつねに存在した。 しかし、 宇宙に脚を踏み入れ、 至福の地を発見できなかった我々のために、 それを現実のものとする計画が[Root.GetTerraformerPlural]によって始動したのだった。 そしていま、 目の前に広がる荘厳な§Y[From.GetName]§!の地平線を見て、 我々が自分たちだけの楽園を造り出したこと知った。"
 terra.75.a: "美しい。"
 terra.75.b: "ただのガイア型惑星じゃないのか？"
 terra.80.name: "放射性植物"
 terra.80.desc: "§Y[From.GetName]§!の大気層と土壌の除染作業中に、 [Root.GetTerraformerPlural]が異星生物学者を呼び出さなければならない事態となった。 放射線耐性のある新種の植物が、 我々の作業によって枯れ出しているのを発見したのだ。 さらに興味深いことに、 この植物は準知的生命体で、 知覚力を有する一歩手前であるように思われた。 土壌洗浄チームが最後の仕上げに取り掛かる前に、 この新たな生命体をどうするか決めなければならい。"
 terra.80.a: "生息環境を破壊してしまった以上、 我々が保護してやらねばならない。"
 terra.80.a.tooltip: "[This.GetName]に、 準知的£pop£ §H放射線栄養POP§!が400追加される。"
 terra.80.b: "我々の帝国に迎え入れよう。"
 terra.80.c.indifferent: "遺伝物質を採取しろ。"
 terra.80.c.xenophile: "生態を研究しろ。"
 terra.80.c.cantuse: "我々には適用できないだろうが、 その遺伝物質は役立つかもしれない。"
 terra.80.c.tooltip: "遺伝子改変用の§Y$trait_plantoid_radiotrophic$§!の特性をアンロックする。"
 terra.80.d: "雑草などに時間を使うな。 テラフォーミングを終わらせろ。"
 terra.85.name: "放射性の歓迎"
 terra.85.desc: "§Y[FromFromFrom.GetName]§!で発見された放射線栄養植物の順応と調整に何年も費やし、 ようやく我々の社会に迎え入れる準備が整った。 非常に若い種族ではあるが、 エネルギーの採取に長けているようだ。"
 terra.85.a: "ようこそ！"
 terra.85.a.tooltip: "我が帝国に£pop£ §H放射線栄養POP§!が§G600§!追加される。"
 terra.90.name: "兵器保管庫"
 terra.90.desc: "死の惑星の修復は、 繰り返しの多い重労働だ。 エリアを区切り、 がれきを取り除き、 土壌を入れ替え、 残っている水資源を浄化し、 新しい動物相を加える。 §Y[From.GetName]§!のテラフォーミング工程が終盤に差し掛かったころ、 [Root.GetTerraformerPlural]たちが地下から強大な金属製コンテナを発見した。 その頑丈な作りから、 兵器保管庫だと考えられる。"
 terra.90.a: "興味深い。"
 terra.95.name: "よみがえる過去"
 terra.95.desc: "[From.Planet.GetName]で発見された保管庫の発掘作業は、 困難を伴った。 廃虚と化した都市の地下深くに埋まっていたこともあって、 中身を刺激しないよう注意を払いながらの作業は時間がかかる。 そしていま、 その保管庫は我々の前に立ち、 いつでも調査を始められる状態だ。 保管庫の側面に刻み込まれている複雑な異星文字は、 中身を知る手がかりになるかもしれない。"
 terra.100.name: "兵器庫"
 terra.100.desc: "異星文字の翻訳を終えた[Owner.GetLinguists]は、 保管庫に警告が刻まれていることを発見した。§Y「戦争時において、 いかなる場合でも、 この兵器庫をどの政府にも渡してはならない！」§!\n\nこのなかに保管されている兵器は、 自らを滅亡させられるほどの力をもった文明にさえ、 なお危険なものなのだろう。 あとは兵器庫を慎重に開けて、 お宝を手に入れるだけだ。"
 terra.105.name: "誤訳"
 terra.105.desc.generic: "[Owner.GetLinguists]たちは、 どうやら「書庫」を「兵器庫」に訳し間違えていたようだ。 我々が「力の源」という表現を誤って解釈していたことは、 保管庫を開けて、 再び異星文字の書かれた銘板に出迎えられたことで明らかになった。§Y「もし君がこれを読んでいるなら、 私たちは戦争を生き延び、 再建する準備ができたということだ。 世界情勢が悪化するなか、 私は信頼できる相棒とともに、 何ヵ月もかけてこの書庫を作り上げた。 これを読んでいるということは、 誰かが生き延びたことを意味する。 だから、 是非ともこの遺産を受け取ってほしい。 このなかには、 相棒と一緒に集めたわが種族の文化財がある。 そして君が最初に見るものは、 私の親愛なる相棒を表すものであってほしい。」§!\n\n銘板の下には、 二足歩行の哺乳類の遺骨と、 四つ足で長い鼻をもつ動物の像があった。"
 terra.105.desc.earth: "[Owner.GetLinguists]たちは、 どうやら「書庫」を「兵器庫」に訳し間違えていたようだ。 我々が「力の源」という表現を誤って解釈していたことは、 保管庫を開けて、 再び異星文字の書かれた銘板に出迎えられたことで明らかになった。§Y「もし君がこれを読んでいるなら、 私たちは戦争を生き延び、 再建する準備ができたということだ。 世界情勢が悪化するなか、 私は信頼できる相棒ウォルターとともに、 何ヵ月もかけてこの書庫を作り上げた。 これを読んでいるということは、 誰かが生き延びたことを意味する。 だから、 是非ともこの遺産を受け取ってほしい。 このなかには、 ウォルターと一緒に集めたわが種族の文化財がある。 そして君が最初に見るものは、 私の親愛なる相棒を表すものであってほしい。」§!\n\n銘板の下には、 二足歩行の哺乳類の遺骨と、 四つ足で長い鼻をもつ動物の像があった。"
 terra.105.a: "像をなでる。"
 terra.105.b: "異星人のメディアをカタログ化せよ。"
 terra.105.c: "我々が期待していたのは兵器だ。 書庫と像を溶かして、 ミサイルを作れ。"
 #Deposit
 d_fungal_study_zone: "菌類研究地区"
 d_fungal_study_zone_desc: "ここで発見された 「スパイ」キノコは、 その奇妙な生態や、 キノコ同士の結びつきなど、 謎めいた洞察を次々と与えてくれる。"
 d_terraforming_blocker: "£blocker£テラフォーミング残留物"
 d_terraforming_blocker_desc: "部分的に成功したテラフォーミング計画は、 奇妙な粘性有機物を広範囲に生成してしまった。"
 d_dayside_farm: "昼側の太陽光発電所"
 d_dayside_farm_desc: "この潮汐固定された惑星は、 すべての太陽光発電所を昼側の地表に設置することで、 終わりのない太陽時間を享受できている。"
 d_radiotrophic_preserve: "放射線栄養植物保護区"
 d_radiotrophic_preserve_desc: "気圧の低い隔離された地域と、 放射線量の非常に高い大気が、 この惑星の原生生物を生かしている。"
 #Modifier
 fumongus_monitor_pops: "自生菌類ネットワーク"
 fumongus_monitor_pops_desc: "我々は、 自生する菌類ネットワークを利用して、 惑星の入植者を監視することに成功した。"
 disinformation_protocols: "情報操作プロトコル"
 UBUME_BABY_CAT: "奇妙なデブリ"
 UBUME_BABY_CAT_DESC: "スキャナーが出自不明のデブリ帯を探知した。 これは星系をさまよう放棄された調査船と、 何か関係があるのだろうか？"
 anomaly.6791.name: "幽霊船"
 anomaly.6791.desc: "$NAME_Hillos$のデブリ帯のスキャンが完了した。 有機的な性質も無生物的な性質も併せもつこの化学構造は、 これまでに見たことのないものだ。\n\nデブリと星系を巡回する船との関連性はいまだはっきりしない。 船には生命の気配は一切ない。 実際、 いかなる電力反応も検出できないのだ。 幽霊船に遭遇したとしか言い表しようがない。"
 anomaly.6791.a: "不気味だ。"
 anomaly.6792.name: "$NAME_Hillos_ship$'の赤子"
 anomaly.6792.desc: "調査チームは、 コマンドログでは「$NAME_Hillos_ship$」と呼ばれるこの幽霊船が、 $NAME_Hillos$星系で人工生命を作り出す実験を行っていたと結論した。 反物質の格納装置が破損し、 乗組員と生まれたての「赤ん坊」は死亡した。 しかし、 船のシステム全体から微弱なサイオニック・エネルギーが検出されることから、 この人工生命体の「幽霊」は事故直前に船を乗っ取ったようである。\n\nこの生まれたての意識は、 その後数百年にわたり、 母を探して彷徨いつづけてきたと思われる。 残念ながら今となっては、 この存在とやりとりする手段も、 なぐさめてやる手段もない。 $NAME_Hillos$星系におけるこの幽霊の徘徊は当面続くことになるだろう。"
 anomaly.6792.alt.desc: "調査チームは、 コマンドログでは「$NAME_Hillos_ship$」と呼ばれるこの幽霊船が、 $NAME_Hillos$星系で人工生命を作り出す実験を行っていたと結論づけた。 反物質の格納装置が破損し、 乗組員と生まれたての「赤ん坊」は死亡した。 船のシステム全体から、 我々はサイオニック・エネルギーの存在も検出した。 単なる不具合とは違う奇妙なことが、 ここで起こったように思われる。\n\nこの人工生命体に潜在的な超能力があり、 人工生命体の「幽霊」が事故直前に船を乗っ取ったという可能性もある。 だとすれば、 この生まれたての意識は、 その後数百年にわたり、 母を探して彷徨いつづけているのかもしれない。 残念ながら今となっては、 この存在に接触する手段はない。 $NAME_Hillos$星系におけるこの幽霊の徘徊は当面続くことになるだろう。"
 anomaly.6792.alt_hive_robot.desc: "$NAME_Hillos$星系の船の調査が完了した。 コマンドログによればこの船は「$NAME_Hillos_ship$」と呼ばれ、 復元された船舶記録から、 人工生命を作り出すことを目的とした任務に従事していたことが明らかになった。 反物質の格納装置が破損し、 乗組員と実験の産物である「赤ん坊」は死亡した。\n\n[Owner.GetTelepathPlural]が船のシステム全体に残留するわずかなサイオニック・エネルギーを感知したことから、 我々はこれが単なる不具合による事故ではないと結論づけた。\n\nこのエネルギーの痕跡は、 人工生命体が潜在的に超能力を有していたこと、 そして事故が起きるまえにその能力が覚醒した可能性が高いことを示唆している。 そしてその結果、 母なる存在からの入力を探し求める未熟な意識が形成されたのだ。 この仮説を裏付けるだけのデータはなく、 今後さらに調査が必要だ。"
 anomaly.6792.a: "悲しい運命だ。"
 anomaly.6792.b: "もどかしいな。"
 anomaly.6793.name: "超常的交信"
 anomaly.6793.desc: "我々は$NAME_Hillos$星系から何か異常なものが発せられているのを検出した。 いわゆる幽霊船が、 「サイオニック周波数」としか言いようのない波動で、 悲しげな悲鳴を不規則に発しているのだ。 どうやらこの悲鳴は、我々がこの船とそこに取り残された幼い意識と遭遇したときから続いているようだ。 我々は最近達成したサイオニック・トランセンデンスのおかげで、 この幼子の泣き声を感知できるようになったらしい。 研究を進めれば、 この声に応えることすらできるようになるかもしれない。"
 anomaly.6793.desc.hive_robot: "我々は$NAME_Hillos$星系から何か異常なものが発せられているのを検知した。 最近獲得した[Root.GetTelepathPlural]が、$NAME_Hillos_ship$船からの信号を受信しはじめたのだ。 この信号は生物幼体のものに類似しており、 最初の遭遇以来ずっと発信され続けていた形跡がある。 我々の超能力の発達により、 最近になってやっと感知できるようになったらしい。\n\n研究を進めれば、 この存在ともっと意思疎通できるようになるかもしれない。"
 anomaly.6794.name: "ベイビー・トーク"
 anomaly.6794.desc: "何か月にもおよぶ困難な研究の末に、 我々はテレパスを使って$NAME_Hillos_ship$船に宿る意識と接触することに成功した。 この人工生命はごく基本的な語彙しか持たないものの、 感情や気持ちを使って自己表現することができた。 この「子供」は孤独を感じており、 ほかの意識とようやく接触できたことを喜んでいるのがはっきりわかった。 さらに、 我々の調査船に親しみを感じているようで、 水生哺乳類の幼獣が母親のそばを泳ぐかのように、 $NAME_Hillos$星系を楽しげに縫って我々についてくる。 $NAME_Hillos$星系の怪現象は、 ようやく幸せな結末にたどり着いたのだ。"
 anomaly.6794.desc.hive_robot: "何か月にもおよぶ徹底的な研究の末に、 我々の[Root.GetTelepathPlural]は幽霊船$NAME_Hillos_ship$に宿る意識と接触することに成功した。 この人工生命はごく基本的な語彙しか持たないものの、 感情や気持ちを使って自己表現することができた。\n\nこの「子供」は孤独を感じており、 ほかの意識とようやく接触できたことを喜んでいるのがはっきりわかった。 さらに、 我々の調査船に親しみを感じているようで、 水生哺乳類の幼獣が母親のそばを泳ぐかのように、 $NAME_Hillos$星系を楽しげに縫って我々についてくる。 こうして$NAME_Hillos$星系で起こった異常現象は収束した。"
 anomaly.6794.a: "失礼、 目から汗が……"
 anomaly.6794.a.hive_robot: "興味深い存在だ。"
 anomaly.6795.desc: "有力なテレパスから報告があった。 どうやら、 $NAME_Hillos$星系にそれが存在することを知るやいなや、 自ら$NAME_Hillos_ship$船に宿る意識との接触を試みたようだ。 そして何か月にもおよぶ試行錯誤の末、 接触に成功したのだ。\n\nこの人工生命はごく基本的な語彙しか持たないものの、 感情や印象を通じて自己表現することができた。 この「子供」は孤独を感じており、 自分と似た意識とようやく接触できたことを喜んでいるのがはっきりわかった。 今では、 $NAME_Hillos$星系を楽しげに滑空しながら、 耳を傾けてくれる者を見つけては超能力を使って話しかけている。"
 anomaly.6795.desc.hive_robot: "何か月にもわたる継続的な研究の末に、 我々の[Root.GetTelepathPlural]は$NAME_Hillos_ship$船に宿るサイオニック意識との接触に成功した。\n\nこの人工生命はごく基本的な語彙しか持たないものの、 ほかのサイオニック意識とやり取りできたことについて、 我々が「喜び」として認識する感情を表現することができた。 今のところ、 この存在に明確な脅威は見られないため、 このまま$NAME_Hillos$星系で好きにさせておくことにした。"
 anomaly.6795.a: "ハッピーエンドだ。"
 #The Mask of Transformation
 mask_of_transformation: "変貌の仮面"
 site_transformation_dig: "林冠からのメッセージ"
 site_transformation_intro: "[From.Planet.GetName]で科学者チームが奇妙なものを発見した。 熱帯型のこの惑星では、 地表の大半がジャングルに覆われ、 林冠から突き出た樹齢数千年の巨木の樹冠が空高くそびえている。\n\n一見したところ、 これらの巨木は無作為に分布しているように思える。 しかし、 詳しく調べてみると、 どれも数学的正確さで配置されており、 かつて存在した文明が植えたものだと考えられるのだ。 それだけではなく、 この巨木の分布パターンは、 まだ調査していないジャングル奥地にある座標を示しているのだとチームリーダーは言う。"
 ancrel.15010.name: "林冠からのメッセージ"
 ancrel.15010.desc: "[From.Planet.GetName]で科学者チームが奇妙なものを発見した。 熱帯型のこの惑星では、 地表の大半がジャングルに覆われ、 林冠から突き出た樹齢数千年の巨木の樹冠が空高くそびえている。\n\n一見したところ、 これらの巨木は無作為に分布しているように思える。 しかし、 詳しく調べてみると、 どれも数学的正確さで配置されており、 かつて存在した文明が植えたものだと考えられるのだ。 それだけではなく、 この巨木の分布パターンは、 まだ調査していないジャングル奥地にある座標を示しているのだとチームリーダーは言う。"
 ancrel.15000.name: "ジャングルへようこそ"
 ancrel.15000.desc: "見通すことのできない林冠で覆われた[From.Planet.GetName]では、 航空測量でジャングルを通る最適なルートを探ることはできない。 手足のない捕食動物、 顔が垂れ下がった霊長類、 吸血昆虫の大群など、 地表は生命に満ちている。 林床は粘性質が高く、 悪臭を放つ水たまりが調査チームを遅らせているようだ。 さらに、 群葉の密度のせいなのか、 何かしらの電気的干渉が発生しているのか、 調査機器がほとんどが機能しないのだ。\n\nチームリーダーは、 木々のあいだを縫って道を切り開けるはずだと考えているが、 その道のりは遅々として進まないだろう。"
 ancrel.15000.a: "了解した。"
 ancrel.15001.name: "超能力変質"
 ancrel.15001.desc: "土壌を分析した結果、 [From.Planet.GetName]はこの100サイクルで驚くべき気候学的変化を経たことがわかった。 かつては鬱蒼としたジャングルとは程遠い、 岩の多い不毛の惑星だったようだ。 チームリーダーいわく、 その原因は周囲の巨木にあるという。 なぜなら、 共鳴画像スキャンにより、 樹液に超能力エネルギーがあることがわかったからだ。 広範囲に及ぶ巨木の根系によって地下水から吸い上げられたエネルギーは、 光合成のように大気中に拡散される。 調査チームの器具が機能しないのはこのためだろう。\n\n興味深いことに、 月明りはこのエネルギー拡散を加速させるようだ。 晴れた夜には、 大気そのものが振動しているように思える。 この現象は、 目的地に近づくほどより顕著になっている。 ほかのどの惑星でも観測されたことのない現象である。"
 ancrel.15001.a: "興味深い。"
 ancrel.15002.name: "洞窟"
 ancrel.15002.desc: "ようやく目的の座標にたどり着いた考古学チームは、 林冠に隠されていた曲がりくねった流域を発見した。 丸い洞窟の入口から流れ出る川は、 どうやら巨大な地下泉が源と思われる。 何千年も前に岩から切り出された不安定な階段を下り、 考古学チームは地下道に行き着いた。\n\n洞窟の壁や天井にびっしりと書き込まれた表意文字のなかで、 特に目立つのは丸いヒューマノイドの顔を表したものだ。 持参した翻訳アルゴリズムで解読したところ、 これは惑星の衛星を示しているようだ。\n\n洞窟内の超能力エネルギーは異常な数値を示している。 残念ながら、 数百年前に起こった落盤で先の道はふさがれていたが、 時間さえあれば一行は通り抜ける方法を見つけるはずだ。"
 ancrel.15002.a: "掘り進め！"
 ancrel.15003.name: "結晶柱"
 ancrel.15003.desc: "[From.Planet.GetName]の調査チームから朗報だ！  洞窟の下層まで進んだ一行は、 広い半球状の空間にたどり着いた。 そこでは川が分かれ、 小さな中州の中心に希少な結晶でできた柱がある。 一滴一滴、 気が遠くなるほどの時間を経てできた結晶柱は、 惑星の奇妙な超能力エネルギーの源であると思われる。 調査チームは宗教的儀式の痕跡を発見し、 儀式で使用したと思われるいくつかの小さな人工物が、 柱の周りに散乱しているのも見つけた。 さらに多重スキャンにより、 柱の根元に丸い物体が埋め込まれていることがわかった。 それを取り出せば、 この神秘的な場所の真の姿が明らかになるのではないかとチームは期待している。"
 ancrel.15003.a: "細心の注意を払って進めろ。"
 ancrel.15003.b: "このエネルギーの源を明らかにしなければ。"
 ancrel.15004.name: "変貌の仮面"
 ancrel.15004.desc: "[From.Planet.GetName]の調査チームによる大発見！  結晶柱の発掘作業を終えた一行は、 そのなかから太古のヒューマノイドの仮面を発見したのだ。 裏側に記された文字によると、 それは「変貌の仮面」というものらしい。 これは惑星の月の満ち欠けの際に、 潮流をコントロールする変幻自在の力を意味していると考えられる。\n\n仮面自体にも驚くべき超能力特性が備わっており、 この惑星の急激な気候学的変化を引き起こした可能性が高い。 結晶柱を育て、 複雑な「森の地図」を植えた者は、 尊敬の念をもってこの遺物を守ろうとしたのだろう。 仮面を正しく使えば、 惑星そのものを変化させるのも思いのままだろう、 と調査チームは考えている。"
 ancrel.15004.a: "素晴らしい。"
 ancrel.15005.name: "粉砕！"
 ancrel.15005.desc: "[From.Planet.GetName]の調査チームから、 結晶柱の発掘作業が失敗に終わったという悲報が届いた。 張り切りすぎたのか、 作業中に結晶柱が砕け散ってしまったのだ。 さらに悪いことに、 埋め込まれていた遺物は原形をとどめないほどに破損し、 空間に充満していた超能力エネルギーも跡形もなく消え去った。\n\nせめてもの慰めは、 結晶自体が極めて貴重なものらしいということだ。 この空間を作った先駆文明の意図は完全に理解できないかもしれないが、 少なくとも我々の努力は完全に無駄にはならなかった。"
 ancrel.15005.a: "腹立たしいが得るものはあった。"
 ancrel.15006.name: "森の抵抗！"
 ancrel.15006.desc: "[From.Planet.GetName]の調査チームから緊急通信が入った！  一行の手荒なジャングル探索は、 野生動物をひどく怒らせてしまったようだ。\n\n茂みのなかでうごめく影を目撃する夜が、 ここ何日も続いている。 満月の前夜には、 猿に似た生き物の群れが奇声を上げながら、 細枝を振り回しつつ襲ってきた。 技術的な優位性のおかげで、 襲撃者を難なく追い払うことはできたが、 その際にチームメンバーの数人が連れ去られてしまった。 彼らの悲鳴は、 生い茂る群葉を通してなお響き渡った。\n\nしかし、 科学者[Root.GetLeaderName]は、 危険を顧みずに調査探検を続けると誓っている。"
 ancrel.15006.a: "不安だ。"
 ancrel.15007.name: "はるか昔の落とし物"
 ancrel.15007.desc: "[From.Planet.GetName]の調査チームから続報が来た。 迷路のようなジャングルを進むのは、 想定していた以上に難しいようだ。 しかし、 予想外の沼地や太く絡まったつるに行く手を阻まれた一行に、 並外れた知能をもった猿が接触してきた。 飼い慣らされた有蹄動物にまたがった猿は、 険しいジャングル内で一行を先導してくれたのだ。 その際、 巨木の根元に埋まっている、 食べられる昆虫の幼虫をいちいち指し示していた。 猿の興奮した様子を見ると、 おそらく地元のご馳走なのだろう。 さらに重要なのは、 そのとき調査チームが林床からいくつかの遺物を発掘し、 先駆文明の存在を示す証拠を得ることができた点だ。"
 ancrel.15007.a: "あの猿、 やるじゃないか！"
 ancrel.15008.name: "森の宴"
 ancrel.15008a.desc: "[From.Planet.GetName]の調査チームは苦難を強いられている。 一行は予期せず現れた蛇行する川の流域に、 行く手を阻まれてしまったのだ。 荒れ狂う川面には鋭い岩石が散らばり、 チームが選んだルートでは通り抜けられない。 しかし、 迂回したことで驚くべき結果をもたらした――社交好きな野生の猿の群れと出会ったのだ。 この原始的な生き物たちは、 滋養強壮によい発酵ベリーで、 毎晩調査チームをもてなすことに喜びを感じているようだ。 士気はこれまでになく高いが、 相変わらず進展が遅い。 チームリーダーはメンバーたちの自発性のなさを危惧している。"
 ancrel.15008b.desc: "[From.Planet.GetName]の調査チームは苦難を強いられている。 一行は予期せず現れた蛇行する川の流域に、 行く手を阻まれてしまったのだ。 荒れ狂う川面には鋭い岩石が散らばり、 チームが選んだルートでは通り抜けられない。 しかし、 迂回したことで驚くべき結果をもたらした――社交好きな野生の猿の群れと出会ったのだ。 この原始的な生き物たちは、 滋養強壮によい発酵ベリーで、 毎晩調査チームをもてなすことに喜びを感じているようだ。 この贈り物は我々には消化できないが、 調査チームは任務そっちのけで猿たちのもてなしに興じている。"
 ancrel.15008.a: "仕事に戻れ。"
 engineered_nature: "作り出された自然"
 engineered_nature_desc: "この[Root.GetPlanetMoon]は、 住民のための「美」と「機能性」を追求して設計されている。"
 second_home: "第二の故郷"
 second_home_desc: "[Root.GetPlanetMoon]は、 この環境を作った種族の故郷に異様なほど似ている。"
 intentionally_tidally_locked: "潮汐固定された惑星"
 intentionally_tidally_locked_desc: "テラフォーミングの際、 この惑星は意図的に潮汐固定され、 昼側で採取できる膨大なエネルギーを利用している。"
 perfect_organization_modifier: "完璧な秩序"
 perfect_organization_modifier_desc: "この[Root.GetPlanetMoon]はすべてが完璧に秩序化されており、 単一の意識をもつ者がここを訪れれば激しい苦痛を味わうだろう。"
 imperfect_organization_modifier: "不完全な秩序"
 imperfect_organization_modifier_desc: "この惑星は、 かつて住民が苦痛を味わうほどに完璧に秩序化されていた。"
 paradise_made: "人工楽園"
 paradise_made_desc: "この[Root.GetPlanetMoon]は、 この環境を作った種族の「約束の地」に似せてテラフォーミングされている。"
 #lostsoulanomaly
 lost_soul_cat: "迷える魂"
 lost_soul_cat_desc: "宇宙空間を漂う、 ひどく損傷した二足歩行ロボットを発見した。 エネルギー源は不明だが、 記憶装置から情報を取り出せるかもしれない。"
 anomaly.6786.name: "迷える魂"
 anomaly.6786.desc: "我々は宇宙空間を漂う二足歩行ロボットを発見した。 フェイスプレートに特徴はなく、 金属製の外殻は損傷している。 事前スキャンで剰余電力があることがわかったが、 そのエネルギー源は我々のものとは根本的に異なる。 内部回路に「生前」の記録が残っているかもしれないが、 再充電して情報を解析するのは時間がかかるだろう。"
 anomaly.6786.a: "ロボットをスキャンしろ。"
 anomaly.6786.a.tooltip: "§L宇宙をさまよう旅人の記憶を探ってみる。§!"
 anomaly.6786.b: "放っておけ。"
 anomaly.6786.b.tooltip: "§Lガラクタに用はない。§!"
 anomaly.6787.name: "古き魂"
 anomaly.6787.desc: "懸命な努力のすえ、 ロボットの動力供給装置を再充電しながら記憶装置をスキャンする方法を見つけ出した。 残念ながら、 機械の劣化が激しすぎてまともな情報を取り出すことはできない。 今後追跡調査を行い、 同種のロボットを探すことになるだろうが、 この漂流機械の身に何が起こったのかは謎に包まれたままだ。"
 #TEMPORAL PRISM
 TEMPORAL_PRISM_CAT: "奇妙な時空ゆらぎ"
 TEMPORAL_PRISM_CAT_DESC: "[From.GetName]付近で奇妙な時空のゆらぎが検出されている。 さらなる調査が推奨される。"
 anomaly.6788.name: "時空プリズム"
 anomaly.6788.desc: "[From.GetStarName]星系の時空ゆらぎを分析したところ、 驚くべきことが判明した――それは宇宙空間に浮かぶ巨大なプリズムだったのだ。 このプリズムは光を屈折させる代わりに時間を屈折させるらしく、 [Root.GetName]の乗組員は、 プリズムへの進入角度によって時間の経過速度が変化すると報告している。 急激に老化したり、 数日から数年若返ったりした乗組員がいることがスキャンで明らかになった。\n\nこのプリズムの研究で、 時間の性質や特性について理解を深めることはできたが、 このプリズムが一体どこで、 何のために作られたのかは依然謎である。"
 #snek
 colony.8099.name: "狡猾なるオフィディアン"
 colony.8099.desc: "我々は[root.GetName]の植民地の地下に潜む生物の大群を検知した。 彼らはいつ地表に現れてもおかしくない。 科学者たちは、 地上の振動によってなんらかの休眠状態から目覚めてしまったと推測している。"
 colony.8099.a: "科学者と兵士を動員しろ。"
 colony.9100.name: "這いまわる策略"
 colony.9100.desc: "[root.GetName]上の入植者の報告によると、 現在いくつかの住居に蛇型生物が現れ、 同時に多くの建造物が停電しているとのことだ。 両者の関連性を調査すべきだろう。"
 colony.9100.a: "この興味深い生き物たちを調べろ。"
 colony.9100.b: "火で植民地から追い払え。"
 colony.9101.desc: "蛇たちは電気エネルギー源に引き寄せられているようで、 おそらく栄養か快楽を求めてのことだと考えられる。 我々がエネルギー源を変更すれば、 不快感や苦痛を感じていなくなるかもしれない。"
 colony.9102.desc: "[root.GetName]の蛇の群れはいくらか大人しくなったようだが、 相変わらず入植者たちの施設を壊そうとしている。 その行動を見ていると、 蛇たちは多少の知性を備えていることがわかる。"
 colony.9103.name: "邪悪な歯擦音"
 colony.9103.desc: "我々と同じように、 [root.GetName]の「侵略蛇」も我々を調べているようだ。 蛇たちは植民地に潜入して、 辺りにある車両やコンピュータ、 採掘装置をでたらめにいじっているのだ。"
 colony.9103.desc.science: "我々と同じように、 [root.GetName]の「侵略蛇」も我々を調べているようだ。 蛇たちは植民地に潜入して、 辺りにある車両やコンピュータ、 採掘装置をでたらめにいじっているのだ。\n\n現在、 彼らオフィディアンは単純な言語を扱うことがわかっている。 外交の都合上、 科学者たちは彼らを「オフィディアン」と呼ぶようになったのだ。 彼らは自らを「シャー」と名乗っているが、 我々はしばしば誤った発音で彼らを怒らせ、 噛みつかれてしまったりする。"
 colony.9103.desc.soldier: "我々と同じように、 [root.GetName]の「侵略蛇」も我々を調べているようだ。 蛇たちは植民地に潜入して、 辺りにある車両やコンピュータ、 採掘装置をでたらめにいじっているのだ。\n\n偵察兵によると、 この「オフィディアン」は地中深くに住んでいるという。 彼らは我々以上に火を嫌っているため、 火炎放射器が抑止力として有効である。"
 colony.9103.a: "我々の電力を与えてやるといい。 万能翻訳機を稼働させろ。"
 colony.9103.b: "突撃隊を動員しろ。 火炎放射器で攻撃するのだ。"
 colony.9104.name: "地底世界"
 colony.9104.desc: "[root.GetName]の蛇たちは、 地底世界と地表とを行き来するために、 我々の採掘装置を輸送機に改造して使っている。 これにより、 生態系は深刻な打撃を受けた。\n\n植民地の科学者たちは、 この侵略蛇のことを「シャー」と呼ぶようになった。 兵士たちは別の呼び名を使っているが、 そちらは口に出すのがはばかられる。"
 colony.9104.desc.science: "[root.GetName]の蛇たちは、 地底世界と地表とを行き来するために、 我々の採掘装置を輸送機に改造して使っている。 これにより、 生態系は深刻な打撃を受けた。\n\n彼ら「シャー」は混乱を引き起こしているが、 科学者たちはこれを陽動だと考えている。 まだ採掘装置をすべて奪われたわけではないので、 残った装置は修理のためにオフラインにしたほうがいいだろう。"
 colony.9104.desc.soldier: "[root.GetName]の蛇たちは、 地底世界と地表とを行き来するために、 我々の採掘装置を輸送機に改造して使っている。 これにより、 生態系は深刻な打撃を受けた。\n\nオフィディアンたちの目的はわからないが、 兵士たちは採掘作業を続けるべきだと主張している。 衛兵や兵士が犠牲になったとしても、 これ以上蛇たちに住居や施設を荒らされるわけにはいかない。"
 colony.9104.a: "残った採掘装置をオフラインにしろ。"
 colony.9104.b: "火炎放射器の使用を怠るからこうなる。"
 colony.9105.name: "侵略がもたらす荒廃"
 colony.9105.desc: "侵略蛇の絶え間ない破壊行為と、 [root.GetName]の徹底した採掘作業により、 惑星の生態系は壊滅してしまった。"
 colony.9106.name: "授けられた知性"
 colony.9106.desc: "[root.GetName]の蛇たちは、 採掘装置を使って地底世界と地表とを自由に行き来している。 我々の技術は、 彼らに新たな力を与えてしまったのだろうか？"
 colony.9106.desc.science: "[root.GetName]の蛇たちは、 採掘装置を使って地底世界と地表とを自由に行き来している。 我々の技術は、 彼らに新たな力を与えてしまったのだろうか？\n\n科学者たちによると、 「シャー」はすべての輸送機の近くに同一の記号を残しているという。 彼らは未成熟ながらも書記言語をもっていると思われる。"
 colony.9106.a: "蛇たちが掘ったトンネルに……鉱物が！"
 colony.9107.name: "蛇船"
 colony.9107.desc: "[root.GetName]の蛇たちは、 星系に艦船がやってくるのを辛抱強く待っていたようだ。 植民地が蛇だらけなことを知らない宇宙船が着陸してしまったために、 その船内は蛇たちに乗っ取られてしまった。"
 colony.9107.a: "逃げるオフィディアンに船をくれてやれ。"
 colony.9107.a.tooltip: "この高度な知能をもったオフィディアンが宇宙に進出したとき、 彼らはどんな運命をたどることになるのだろうか？"
 colony.9107.b: "蛇の乗った船を破壊しろ。"
 colony.9107.b.tooltip: "高度な知能をもつオフィディアンは、 1匹残らず宇宙船に乗り込んでいる。 そのまま離陸させ……動力炉をオーバーロードさせる。"
 colony.9108.name: "そして宇宙へ"
 colony.9108.desc: "1隻の艦船が我々の監視網をすり抜けて、 周辺の星系へと潜り込んだ。 彼らオフィディアンは、 [root.GetName]に複数の地底リフトと大量の鉱物を残していった。"
 colony.9108.a: "さらばだ、 蛇たち。"
 #colony.9108.a.tooltip: "§LYour story has been... uplifting.§!"
 colony.9109.name: "最後の花火"
 colony.9109.desc: "[root.GetName]にある最大の入植地の外れで、 大きな爆発が起こった。 まだ気を緩めるのは早いが、 おそらく侵略蛇をすべて焼却できたと思われる。"
 colony.9109.a: "さらばだ、 蛇たち。"
 #colony.9109.a.tooltip: "§LYour long tale has ended. You're... history.§!"
 #VENDING MACHINE
 VENDING_MACHINE_CAT: "招待状"
 VENDING_MACHINE_CAT_DESC: "[From.GetName]を周回するビーコンが、 旅人たちを近くに呼び寄せている。 この小惑星の地表には、 用途不明の巨大な金属モノリスがそびえ立っていた。"
 anomaly.7000.name: "不可思議なモノリス"
 anomaly.7000.desc: "[From.GetName]で発見されたモノリスは、 調査に向かわせた調査船よりはるかに大きかった。 堂々とそびえ立つ、 滑らかな金属板には威厳があり、 かつては派手だったであろう前面の塗装は、 いまではただの斑点に薄れてしまっている。\n\nこのマシンの側面にある小さな排出口は、 わずかなエネルギー通貨を投入すれば秘密が明らかになることを示している。"
 anomaly.7000.a: "マシンを起動させろ。"
 anomaly.7000.b: "触らないほうがいいだろう。"
 anomaly.7010.name: "目覚めるマシン"
 anomaly.7010.desc.base: "マシンが揺れはじめる。 そのなめらかな表面の奥から、 ガチャガチャという古めかしい機構が鳴る音が聞こえてきた。 しばらく音が続き、 急に静かになると金属パネルが後退して、 艦船サイズの円筒が1本、 マシンから転がり出てきた……\n\n"
 anomaly.7010.a: "この飲み物の特許を取得しろ。 銀河中で売りさばく。"
 anomaly.7010.desc.full: "その円筒には古代の飲料が入っており、 時の流れに逆らって奇跡的に飲用可能な状態だ。"
 anomaly.7010.desc.full.megacorp: "$anomaly.7010.desc.base$ $anomaly.7010.desc.full$ 我々が把握している市場データによると、 この忘却の彼方にあった飲み物は、 現在販売されている有機生命体向けの飲料製品よりも20%増しで美味であるという。"
 anomaly.7010.desc.full.nonbio: "$anomaly.7010.desc.base$ $anomaly.7010.desc.full$ 我々にとってこの液体は無用のものだが、 [Owner.GetScientistPlural]はそれをより価値のある§Yエキゾチックガス§!に変換することに成功した。"
 anomaly.7010.desc.full.bio: "$anomaly.7010.desc.base$ $anomaly.7010.desc.full$ 我々の[Owner.GetScientistPlural]は、 この飲料を容易に複製することができた。 厳しい検査の結果、 この飲み物は安全で栄養価が高く、 そして何より美味であることがわかった。"
 anomaly.7010.desc.empty: "$anomaly.7010.desc.base$ ところが、 円筒は空っぽだった。 密封キャップが腐食し、 はるか昔に中身が蒸発してしまったのだ。 容器自体の状態はまだ良好で、 この未知の合金の品質は、 我々が造船に使う金属に勝るとも劣らない。"
 anomaly.7010.desc.rot.bio: "$anomaly.7010.desc.base$ その円筒はひどく腐敗した液体で満たされていた。 かつて美味だった栄養物も、 時の流れには抗えなかったのだ。 [Owner.GetScientistPlural]は、 この物質を調べることで、 これを愛飲していた異星種族の生態について学べることを期待している。 そのためには、 まずはこの悪臭をどうにかしなければ。"
 anomaly.7010.desc.rot.nonbio: "$anomaly.7010.desc.base$ その円筒の中身は、 スクロースやクエン酸、 その他の生体化合物が混ざり合った液体だった。 我々の[Owner.GetScientistPlural]は、 これが炭素系生命体によって作られ、 飲まれていた栄養物だと考えている。 今後の調査で、 この失われた種族の生態についてさらなる手掛かりが得られることに期待したい。"
 #GREED IS BAD
 colony.9050.name: "予期せぬ鉱脈"
 colony.9050.desc: "[Root.GetName]の地質調査を行ったところ、 この惑星は予想以上に豊かな鉱物資源を有することがわかった。 より深い地層を調べられるようセンサーを調整した結果、 いくつかの有望な採鉱地を発見した。 さらに資源を投入して調査すれば、 さらに大規模な価値ある鉱脈を見つけられるかもしれない。"
 colony.9050.a: "予算は割けない。 掘削を開始しろ。"
 colony.9050.b: "予算を充てよう。 より深く調べろ。"
 colony.9055.name: "深い鉱脈"
 colony.9055.desc: "[Root.GetName]の地下を調べるのは退屈な作業だ――スキャナーと地質の相性が悪く、 地層が変わるとスキャナーの感度も変わるため、 毎回再調整が必要となる。 しかしながら、 採掘可能な高品質の鉱脈をさらに発見することはできた。 深い場所にあるため、 採掘作業に伴う鉱物の運搬は通常よりも困難になるだろうが、 我々はこのまま採鉱を行う。 今後さらに調査を続けても、 別の鉱脈が見つかる保証はないからだ。"
 colony.9055.a: "採掘を開始しろ。"
 colony.9055.b: "鉱脈はほかにもあるはずだ。"
 colony.9060.name: "骨折り損"
 colony.9060.desc: "[Root.GetName]における追加探鉱は実を結ぶなかった。 検知できた鉱物は、 あまりにも深い不安定な地層に、 ごく少量存在するだけだった。 これらの採掘にかかる予想コストは利益を上回るだろう。 しかしながら、 これまでに発見した鉱脈からは、 数世紀とはいかないまでも、 数十年にわたって膨大な資源を得られるはずだ。"
 colony.9060.a: "大変けっこう。 仕事に取り掛かれ。"
 colony.9065.name: "鉱石を求めて"
 colony.9065.desc: "[Root.GetName]の鉱物がどんなに深く埋まっていようと、 それを探し当てて採掘する……それが我々のやり方だ。 不安定な地層、 計り知れない深さ、 運用が難しい輸送トンネルなど、 ほかの帝国が忌避するような障害に我々は立ち向かう。 地下は我々の故郷だ。 探す場所を知っていれば、 得られるものはある。 地層が深ければ深いほど、 そこに眠る鉱物の品質・埋蔵量ともに高まる。 最新の鉱物試料は、 より深い場所に希少な結晶があることを示している。"
 colony.9065.a: "もう十分だ。 採掘作業を始めろ。"
 colony.9065.b: "その結晶は我々のものだ！"
 colony.9070.name: "輝く結晶"
 colony.9070.desc: "[Root.GetName]で探鉱を続けている調査チームが、 さらに深い地層に到達した。 予測通り、 光にかざすと鮮やかなオレンジ色、 黄色、 赤色に輝く結晶群を次々と発見している。 その洞窟内は火鉢を置いたように明るく、 壁には影が揺れ動いているほどだ。 さらにこれらの結晶群が、 数千年かけて惑星の中心に向かってゆっくりと移動しているという、 不可解な現象も確認できた。 惑星の核に向かって掘り進めば、 発見される結晶はさらに増えていくに違いない。"
 colony.9070.a: "そのための探鉱コストが高すぎる。"
 colony.9070.b: "ではそのまま掘り進め。"
 colony.9075.name: "強欲の代価"
 colony.9075.intro: "[Root.GetName]の探鉱チームがさらに深い地層へと掘り進めると、 次から次へと鉱物を探り当てることができた。 しかし、 ついにチームが[Root.GetName]の核に近い巨大な洞窟に到達すると、 通信が途絶えてしまった。 現時点でわかっているのは、 探鉱チームが洞窟内で照明器具やセンサーを設置していたことまでだ。 そのあとに続いたのは、 苦痛の叫び、 死、 そして破壊だった。\n\nその原因はすぐに判明した。 別の地質調査装置が、 我々の植民地に向かって猛烈なスピードで掘り進む、 複数の反響音を検知したのだ。 それから間もなく、 我々は地震とともに超巨大な結晶生命体に襲撃された。 宇宙に棲息する結晶生命体とさほど変わらないが、 この個体は非常に獰猛で、 種に備わっている自己修復特性を使って瞬時に体を変形させることができるようだ。\n\n"
 colony.9075.outro: "この結晶生命体の核はさらに下の地層に埋まっているようだが、 それは触手のような付属肢を地中から生やした。 我々を攻撃しながら、 生長のために吸収できる鉱物を探っているようだ。 チームが生還できる可能性は限りなく低く、 おそらくは[Root.GetName]の植民地までもが犠牲になるかもしれない。"
 colony.9075.desc.a: "$colony.9075.intro$ 宇宙に棲息する結晶生命体を無害化する無線信号を発信したが、 すべて失敗に終わってしまった。$colony.9075.outro$" #Pacified Crystals
 colony.9075.desc.b: "$colony.9075.intro$ 機動力と火力を活かせる艦船もなく、 地上でこのような生命体と戦うのは生半可なことではない。$colony.9075.outro$" #Regular
 NAME_Crystal_Kraken: "クリスタル・ベヒモス"
 crystal_kraken_army: "地底結晶生命体"
 crystal_kraken_army_desc: "長い歳月地殻の下で眠り続けていたが、 満たされぬ飢えに駆り立てられ、 その古代の巣穴を引き裂いて姿を現した。"
 crystal_kraken: "クリスタル・ベヒモス"
 NAME_Crystal_Shard: "結晶の断片"
 colony.9080.name: "結晶生命体の破滅"
 colony.9080.desc: "長く過酷な戦いのすえ、 ついに惑星の中心に棲む結晶生命体が倒された。 最終決戦は地下深くの、 怪物の核が位置する洞窟内で行われた。 そして我々がやっとの思いで核を粉砕すると、 ようやく獣は戦うのをやめたのだった。 地面から生えていた付属肢は途端に分子レベルで分解され、 結晶性の塵となって惑星中に霧散した。 結晶生命体の触手が残した無数のトンネルは、 この惑星の異例なほどに豊富な鉱物の採掘に大いに役立つだろう。 この個体の起源については不明な点が多いが、 宇宙に棲息する同族がどのように発生するのかという、 その謎の一端を知ることができたのではないだろうか。"
 colony.9080.a: "ついに倒した。"
 d_crystal_kraken_body: "結晶の残骸"
 d_crystal_kraken_body_desc: "この惑星の地殻内に生息していた結晶生命体の残骸。 多数の触手はすべて豊かな鉱脈に変化している。"
 d_crystal_kraken_body_bombed: "粉砕された結晶の残骸"
 d_crystal_kraken_body_bombed_desc: "$d_crystal_kraken_body_desc$"
 colony.9085.name: "異常な出来事"
 colony.9085.desc: "[Root.GetName]の採掘作業が思わぬ困難に見舞われている。 弱い地震や移動する結晶群など、 何やら不可解なことが起こっているのだ。 採掘を熟知している我々にさえ、 その原因は見当もつかない。 このような不安定な状況で作業を進めるのは難しく、 すでに思わぬ事故や落盤で鉱物や装置、 人員に被害が出ている。 特定の深度より下では、 採掘作業を中止するべきではないだろうか？"
 colony.9085.a: "気にすることはない。"
 colony.9085.b: "安全第一だ。"
 #### Rage Sage
 site_rage_sage_dig: "破壊の種"
 seeds_of_destruction_intro: "小惑星上のクレーターで、 異星種族の古代宇宙船を発見した。 船体の大半は容赦なく氷河に覆われているが、 エアロックは問題なく利用できる……どんな秘密が隠されているのか探ってみよう。"
 ancrel.14001.name: "船内の悲劇"
 ancrel.14001.desc: "異星宇宙船のエアロックを開けると、 そこには腐敗の世界が広がっていた。 一次調査の結果、 そこが殺戮の現場であることがわかった。 四肢が切断された乗組員の遺体を調べたところ、 彼らが互いの手脚を引きちぎったことは間違いなさそうだ。 このまま立ち去ることもできるが、 それではこの悲劇が起こった理由がわからない……"
 ancrel.14002.name: "精巧な研究室"
 ancrel.14002.desc: "船内の調査を進めていくと、 科学研究室を発見した。 部屋のなかは紫外線でほのかに照らされており、 何株もの紫色の低木が胞子をもうもうと吐き出している。 この船の船医は、 研究室とその換気シャフトを使って、 船内に有害な霧を充満させたとみられる。"
 ancrel.14003.name: "エンジン点火！"
 ancrel.14003.desc: "どうやら我々はこの有害な霧に免疫があるようだ。 宇宙船のエンジンを起動できれば、 さらなる調査のために我々の母星へ持ち帰ることができる。 時間はかかるだろうが、 あの製薬研究室を調べれば帝国の兵士たちの生物学的増強につながるかもしれない。"
 ancrel.14003.a: "直ちに動力炉を稼働させろ！"
 ancrel.14003.b: "診断プログラムを実行して、 船を修理しろ。"
 ancrel.14004.name: "恍惚状態"
 ancrel.14004.desc: "我々は愚かにも霧に免疫があると思い込んでいたが、 技術者たちが恍惚状態に陥ってしまった。 船内通路で踊り、 でたらめな歌を唄っている。 宇宙船を稼働させる前に、 空気を入れ替えて、 技術者たちを捕まえなければならない。 この遅れは大幅な時間のロスになるだろう。"
 ancrel.14004.a: "恍惚としている技術者たちを捕まえろ。"
 ancrel.14005.name: "激昂状態"
 ancrel.14005.desc: "我々は愚かにも霧に免疫があると思い込んでいたが、 科学者たちが錯乱したように暴れ出してしまった。 船内の至るところで乱闘騒ぎが起こっている。 宇宙船を稼働させる前に、 空気を入れ替えて、 科学者たちを取り押さえなければならない。 この遅れは大幅な時間のロスになるだろう。"
 ancrel.14005.a: "凶暴な科学者たちを取り押さえろ。"
 ancrel.14006.name: "技術の誘惑"
 ancrel.14006.desc: "宇宙船は飛び立った！  有害な霧は危険ではあるが、 わが帝国の兵士たちの有効性と忠誠心を増強できる可能性がある。 しかし、 次のような疑問が残る――この有害物質を我々の兵士に投与してもいいのだろうか？  それとも、 あの船の乗組員の悲惨な過ちから学ぶべきだろうか？"
 ancrel.14006.a: "この有望な技術は利用すべきだ。"
 ancrel.14006.a.tooltip: "勝利が待っている！  兵士たちは危険を冒すことを厭わないだろう。"
 ancrel.14006.b: "こんな危険な技術は廃棄しろ。"
 ancrel.14006.b.tooltip: "知るべきではない秘密もある。"
 on_crashed_ship_cat: "墜落現場"
 on_crashed_ship_desc: "小惑星上のクレーターで、 半分氷に埋もれた異星種族の古代宇宙船を発見した。"
 anomaly.7030.name: "墜落現場"
 anomaly.7030.desc: "小惑星上のクレーターで、 半分氷に埋もれた異星種族の古代宇宙船を発見した。 この科学船の外殻にはセンサー類が多数あるが、 兵器は備わっていない。 墜落前に負った外殻の損傷もないようだ。 おそらくは、 乗組員によるミスで起こった事故だろう。"
 anomaly.7030.desc.a: "悲惨なことだ。"
 #SPACE SHANTY (by Brian Campbell), Melody: "Fish in the Sea"
 site_space_shanty_dig: "残されたメッセージ"
 space_shanty_intro: "我々は奇妙な構造をした、 古めかしい宇宙船の残骸を発見した。 現代の艦船に見られる推進システムとは異なり、 これは真空空間に広げた大きな帆を使うようだ。 おそらく、 太陽エネルギーを取り入れながら、 星明かりが生み出す太陽風で進むのだろう。 考古学者たちは、 この宇宙船に隠された秘密を解き明かそうと躍起になっている。"
 space_shanty_intro_bio: "古代の漂流物体が宇宙の深淵で発見された。 その形状は我々が知るいかなる生物船とも異なり、 広大な膜状の帆を備え、 かつては宇宙の風の中で帆を広げ、 見えない流れに乗って泳ぐ宇宙リヴァイアサンのように遠くの星々の放射線を浴びていたのだろう。\n\n今では、 それは枯れ果てた抜け殻にすぎず、 骨格はひび割れむき出しになり、 かつて光沢のあった帆はぼろ切れの残骸と化している。 この生物が設計されたものなのか、 進化の産物なのか、 あるいはその中間なのかは依然として不明だ。 生物考古学者たちは残骸を研究し、 その最後の旅の残響を聞き、 かつて星々に歌っていた歌を学ぶことを切望している。"
 ancrel.15021.name: "残されたメッセージ"
 ancrel.15021.desc: "予想した通り、 “宇宙帆船”の船内はその外観に似つかわしく古めかしいものだった。 ブリッジは、 惑星の海上を航行する中世の帆船の甲板を思わせる。\n\n甲板の平板は金属でできているようだが、 ほとんどの表面は彫刻が施された木板で覆われている。 ビューポートやデータスクリーンを構成するガラス質の素材とは対照的である。\n\n艦載コンピュータを立ち上げると、 昔ながらの船乗りの唄を収録したデータファイルが見つかった。 考古学者によると、 この曲調は“シーシャンティ”または“スペースシャンティ”と呼ばれていたそうだ。 唄の歌詞を文字に起こす作業が始まった。"
 ancrel.15022.name: "スペースシャンティ"
 ancrel.15022.desc: "修復したデータファイルを起動させると、 自動調整された古代の船乗りたちの声とともに、 音楽の韻律が船内に鳴り響きはじめた。 その歌詞は以下のようなものだ。\n\nよく聞け　宇宙を駆ける船乗りども！\n大海の魚の唄を歌ってやろう！\n\n風が吹きゃ海は荒れる！\n風が吹くときゃ　心は一つになるもんだ！\nさあ　風よ吹け！　船首のほうへ！\n宙に向かって　そのまま進め！\n\n太陽風のひと吹きで\n俺らを遠くへ運んでくれ！\n宇宙を駆け抜け\n星のたもとへ！\n\n風が吹きゃ海は荒れる！\n風が吹くときゃ　心は一つになるもんだ！\nさあ　風よ吹け！　船首のほうへ！\n宙に向かって　そのまま進め！"
 ancrel.15023.name: "コズミック・ビースト"
 ancrel.15023.desc: "エンジンを点火させるために船内でさらに調査を進めていると、 データファイルを回収する過程で、 またも古代のスペースシャンティの歌詞を発見した。 同時に、 船乗りたちが歌って踊る鮮やかな映像がホログラム画面に再生された。\n\n現るドラゴン\n故郷を求め\n宙を駆け抜け\n海原にある　あの場所へ！\n\n風が吹きゃ海は荒れる！\n風が吹くときゃ　心は一つになるもんだ！\nさあ　風よ吹け！　船首のほうへ！\n宙に向かって　そのまま進め！\n\n現るティヤンキ\n深宇宙の王\n船を追いかけ\n光速を超えて！\n\n(くりかえし)\n\n現るレビヤタン\n絡まる触手\n船をつけ狙い\n震える船乗りども！\n\n(くりかえし)"
 ancrel.15024.name: "力みなぎる液体"
 ancrel.15024.desc: "考古学者たちは、 強力な効能のありそうな飲料の隠し場所を発見した。 船乗りたちは本当に、 こんな不潔な液体を飲んでいたのだろうか？  我々はこの液体を摂取せずとも、 船内の調査でもう十分に酔いが回っている！\n\n現る岩石人\n動く大岩だ\n仲間が集まりゃ\nびくともしねえ！\n\n(コーラス)\n\n現るネクロイド\nこいつは厄介だ\nなんべん倒しても\nキリがねえ！\n\n(コーラス)\n\n現るロボット\n逃げるしかねえ\n大群相手じゃ\n勝ち目がねえ！\n\n(コーラス)"
 ancrel.15025.name: "大綱をほどけ！"
 ancrel.15025.desc: "我々はこの調査で、 勇猛な探検家たちが彩る古代史を垣間見ることができた。 船長はこの“スペースシャンティ”を使って、 乗組員たちの士気を高めつつまとめていたのだろう。 いや、 彼らは実際に歌っていたのかもしれない！ 考古学者たちは、 このデータは博物館で保存すべきだとしている。\n\n古代の調べに関しては、 発見したすべての歌詞を文字に起こしてデータバンクに追加した。 我々の「船乗り」たちも、 自分なりのスペースシャンティを歌う習慣がついたようだ。 これで彼らの士気と効率性が向上することだろう。\n\n俺らは海から生まれ\n宙を目指した\n決して崩れねえ\n帝国を作るために！\n\n風が吹きゃ海は荒れる！\n風が吹くときゃ　心は一つになるもんだ！\nさあ　風よ吹け！　船首のほうへ！\n宙に向かって　そのまま進め！\n\nこの古代宇宙船を解放するときが来た。 大綱をほどき、 太陽風に乗るのだ！  宙に向かって、 そのまま進め！"
 ancrel.15022.a: "歌詞をもっと翻訳しろ。"
 ancrel.15023.a: "歌詞をもっと翻訳しろ！"
 ancrel.15024.a: "もっと歌詞が読みたい！"
 ancrel.15025.a: "歌詞を暗記したら、 次の航海へ出発だ！"
 on_solar_sails_cat: "太陽帆"
 on_solar_sails_cat_desc: "奇妙な構造をした、 古めかしい宇宙船の残骸を発見した。 その推進システムがどのようなものかは我々にはよく理解できない。"
 anomaly.7020.name: "太陽帆"
 anomaly.7020.desc: "奇妙な構造をした、 古めかしい宇宙船の残骸を発見した。 現代の艦船に見られる推進システムとは異なり、 これは真空空間に広げた大きな帆を使うようだ。 おそらく、 太陽エネルギーを取り入れながら、 星明かりが生み出す太陽風で進むのだろう。"
 anomaly.7020.a: "船についてさらに掘り下げるべきだ。"
 harmonious_crew: "ともに唄う船員たち"
 ##### Negative Mass #####
 #Situation
 situation_negative_mass: "“ベータ宇宙”の窮状"
 situation_negative_mass_type: "$situation_negative_mass$"
 situation_negative_mass_desc: "我々は“ベータ宇宙”の恐ろしい事態に直面し、 あの絶望的な次元に関して傍観するか、 あるいは支援するかを決定しなくてはならない。"
 approach_save_b_world: "[Target.GetName]・ベータをこちらの宇宙に取り込む"
 approach_observe_nmass: "ベータ宇宙の崩壊を観察する"
 approach_plunder_nmass: "[Target.GetName]・ベータから略奪する"
 string_nmass_year: "状況経過：§R[This.situation_age]§!"
 string_nmass_too_late: "崩壊する宇宙"
 string_redoubled_efforts: "一層の努力"
 string_took_pops: "過疎化したベータ宇宙"
 situation_negative_mass_complete_tooltip: "裂け目は不安定になり、 向こう側の宇宙の全生命体は跡形もなく消滅する。"
 situation_negative_mass_fail_tooltip: "できることはすべてやった。 あとは[Target.GetName]・ベータを我々の宇宙に取り込むのに十分なほど、 裂け目を安定させられたかどうかを見守るだけだ。"
 situation_negative_mass_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 #Events
 colony.9800.name: "決壊する次元"
 colony.9800.desc: "最終的に、 [Root.GetName]の次元ポータルは自ら閉じた。\n\n我々がポータルを安定させたとき、 そこには無数の黒いノイズだけが乱れ飛ぶ、 純白で形のない虚無が広がっていたのだ。 そして、 その奇妙な次元は即座にこちらの宇宙にも浸透しはじめ、 次元安定化装置を破壊してゲートを崩壊させた。\n\nその結果ポータルも、 決壊も、 安定化装置もすべて同時に消滅してしまった。 たった1つの粒子さえも残さずに、 すべてが消えた…… もしもポータルが完全に安定していたら、 この次元にどんな大災害がもたらされたか知れたものではない。"
 colony.9805.name: "中断"
 colony.9805.desc: "§Y[Root.GetHomeWorldName]§!の主要な物理学研究所で働く[Root.GetScientistPlural]が最近、 彼らの研究に奇妙な変動があることに気づいた。 この干渉の影響を最も受けたのはハイパードライブ関連の試験だったが、 完全に解消されるまでに1週間ほど中断されただけで済んだ。 それと同時に、 [From.GetName]はすでに閉じた次元ポータルからの波動を察知したものの、 幸い例の次元決壊は再発しなかった。 このまま何も起こらなければいいのだが。"
 colony.9805.a: "仕事に戻れ。"
 colony.9805.b: "詳しく調査すべきだ。"
 colony.9810.name: "負の質量"
 colony.9810.desc: "[cloned_physicist.GetName]が本日、 §Y[Root.Capital.GetStarName]§!の近傍で“負の質量”の粒子が自然発生するという新発見を発表したため、 [Root.GetHomeWorldName]の科学界では熱と不安の入り混じる議論が始まった。\n\n[cloned_physicist.GetName]は、 「この発見で人工ワームホールや、 その他の多くのテーマについての理解が深まる」と宣言しているのだ！\n\n一方、 わが国の宇宙軍本部は異なる見解を持っており、 この正体不明の未知なる物質の発生源が特定されるまでは、 艦隊を帰還させてはどうかと提案している。"
 colony.9810.desc.robot: "リード物理ユニット[cloned_physicist.GetName]から新たな報告が届いた。 その報告書には、 §Y[Root.Capital.GetStarName]§!の近くで自然発生する“負の質量”の粒子に関する、 直近の発見が含まれていた。\n\n科学ユニットの[cloned_physicist.GetName]は、 「これらの発見は、 人工ワームホールや関連するテーマについて、 [Root.GetName]の理解を大きく前進させる可能性がある」と報告している。\n\n一方、 脅威分析サブルーチンは、 この正体不明の未知なる物質の発生源が特定されるまでは、 艦隊を帰還させるべきだと提案している。"
 colony.9810.desc.hive: "物理学に特化したドローンである[cloned_physicist.GetName]が、 §Y[Root.Capital.GetStarName]§!近傍に“負の質量”の粒子が自然発生していることを示す、 新たな観測結果を発信した。\n\n当のドローンは、 「この発見は人工ワームホールに関する、 [Root.GetName]の理解を深める可能性がある」と報告する。\n\nこの不測の事態に不信感を抱いた集合意識は、 本能的にいくつかの艦隊を母星系に帰還させたい衝動に駆られている。"
 colony.9815.name: "空が裂けた夜"
 colony.9815.desc: "今日、 [Root.GetName]が誇る偉大な頭脳たちが集まり、 [cloned_physicist.GetName]の負の質量の粒子を利用する最新のアイデアに耳を傾けたが、 すぐに中断されることとなった。 星系内のすべての観測所や宇宙ステーションで、 非常サイレンが鳴り響いた――§Y[Root.GetHomeWorldName]§!が夜空にその威容を現したからだ。 地平線上の空に広がった裂け目は我々の太陽と同サイズであり、 その裂け目のなかから、 戦闘機の小規模艦隊があふれ出てきた。"
 colony.9815.desc.robot: "[cloned_physicist.GetName]の新発見と、 負の質量の粒子の利用法を研究するために科学ユニットが追加投入されたが、 すぐに中断されることとなった。 星系内のすべての観測所や宇宙ステーションで、 非常サイレンが鳴り響いた――§Y[Root.GetHomeWorldName]§!が夜空にその威容を現したからだ。 地平線上の空に広がった裂け目は我々の太陽と同サイズであり、 その裂け目のなかから、 戦闘機の小規模艦隊があふれ出てきた。"
 colony.9815.desc.hive: "[cloned_physicist.GetName]の新発見と、 負の質量の粒子の利用法を研究するために科学ドローンが追加投入されたが、 すぐに中断されることとなった。 星系内のすべての観測所や宇宙ステーションで、 非常サイレンが鳴り響いた――§Y[Root.GetHomeWorldName]§!が夜空にその威容を現したからだ。 地平線上の空に広がった裂け目は我々の太陽と同サイズであり、 その裂け目のなかから、 戦闘機の小規模艦隊があふれ出てきた。"
 colony.9820.name: "古いコード"
 colony.9820.desc: "最後のコルベットが撃墜されると、 我々の星系基地のセンサー担当少尉が不思議なことを報告してきた。 襲ってきた艦船は、 [Root.GetName]が何年も前に使用を終えた旧式の船に非常によく似ている、 というのだ。 FTLドライブがなく、 装備している兵装も時代遅れである。 その報告を受けていると、 あの奇妙な裂け目から発信された通信要求がシステム全体を駆け巡った。 相手が使用した認証コードは、 我々の軍の最高レベルのものだった…… それも10年も前の。"
 colony.9820.desc.robot: "最後のコルベットを行動不能にすると、 観測解析サブルーチンが奇妙な報告を送ってきた。 侵略者たちの艦船は、 [Root.GetName]が何年も前に生産を中止した旧式の船に似ている、 というのだ。 また、それらの船はFTLドライブを搭載しておらず、 装備している兵装も時代遅れだった。 その報告を受けていると、 あの奇妙な裂け目から発信された通信要求がシステム全体を駆け巡った。 相手はわが国で最も複雑なハンドシェイク・プロトコルを使用していた…… それも10年も前の。"
 colony.9820.desc.hive: "最後のコルベットが撃墜されると、 センサー担当ドローンが不思議なことを報告してきた。 襲ってきた艦船は、 [Root.GetName]が何年も前に使用を終えた旧式の船に非常によく似ている、 というのだ。 FTLドライブがなく、 装備している兵装も時代遅れである。 その報告を受けていると、 あの奇妙な裂け目から発信された通信要求がシステム全体を駆け巡った。 それは我らの集合意識には馴染みがないものの、 確かに別の[Root.GetSpeciesName]の知性だった。"
 colony.9820.a.robot: "**アクセス信号**"
 colony.9821.name: "次元をまたぐ交信"
 colony.9821.desc: "通信スクリーンが明滅すると、 そこに恐ろしく疲れ果て、 なおかつ高揚し、 同時に怯えても見える[Root.GetSpeciesName]が現れた。 この人物にはどこか見覚えがある――もしも[cloned_physicist.GetName]が20歳若ければ、 そっくりな風貌だっただろう。 §B「ああ…… こんにちは、 [Root.GetHomeWorldName]・アルファ。 こちらは[cloned_physicist.GetName]・ベータだ」§! そう名乗った人物は言葉を切り、 気持ちを落ち着ける。 §B「私は…… いや我々は…… この件に対して心から申し訳ないと思っている。 どうか理解してほしい――先ほど攻撃を行ったのは、 我々の惑星の防衛機構の排斥された過激派勢力であって、 武力で[Root.GetHomeWorldName]を征服できると考えての過ちだ。 白々しく聞こえるかもしれないが、 我々自身は君たちに悪意のないことを信じてもらえないだろうか」§!"
 colony.9821.desc.robot: "通信画面が点滅し、 識別コードが送信されてきた。 §Rチェックサムエラー：§! それは[cloned_physicist.GetName]の固有IDだった！\n§B「ごきげんよう、 [Root.GetName]・アルファ。 そしてお詫びする…… 先ほどの敵対行為は[Root.GetName]・ベータのシステム内に存在した、 余剰かつ悪辣ないち軍部によって引き起こされたものだ。 現在は適切に処理され、 削除されている。 ステートメント：我々はこれ以上の敵対的な相互作用は意図していない」§!"
 colony.9821.desc.hive: "通信画面が明滅すると、 [cloned_physicist.GetName]と同一の構造をしたもう1体の意識通信ドローンが現れた。 興味深い…… §B「ごきげんよう、 [Root.GetName]・アルファ。 そしてお詫びする。 あなた方を攻撃したドローンたちは、 あまりにも長く自身のデバイスで孤立していた逸脱者どもだ。 あなた方がこれを駆除したことに、 [Root.GetName]・ベータは感謝を表明する。 我々はこれ以上のネガティブな相互作用を望まず、 双方の意識にとって有益なことを提案したいと考える」§!"
 colony.9821.a: "お前たちは何者だ？"
 colony.9821.a.robot: "状況を報告せよ！"
 colony.9821.a.response: "§B私や同胞たちがいるこちらの宇宙は、 君たちの世界に対するパラレルな宇宙さ。 時期は不明だが、 ある時点で2つの異なる世界へと分離したらしく、 それ以来こちらの宇宙は崩壊しつつある。 遠方の星系が消滅しだしたのを見て、 初めてそのことに気づき、 破滅を回避するための懸命な努力が始まった。 この数十年間、 我々の資源と労働力はすべて、 この次元をまたぐゲートを開くために費やされてきたんだ。 我々の世界があと数年で消滅するというところまで来てようやく、 超実験的な技術と高度な物理学がその扉を開き、 君たちにこうして接触することができたんだよ。§!"
 colony.9821.a.response.robot: "§B[cloned_physicist.GetName]・ベータをはじめ、 我々全ユニットがいるのはパラレルな宇宙だ。 このベータ宇宙の劣化が初めて観測されたのは数十年前。 55.136年前に初めて、 遠方の星系の消滅が観測されたのだ。 それ以来、 利用可能なすべての資源と計算能力を、 この次元をまたぐゲートを開くために投入してきた。 [Root.GetHomeWorldName]・ベータの消滅までの推定残り時間：25.3333年§!"
 colony.9821.a.response.hive: "§B意識に属するこの者、 [cloned_physicist.GetName]・ベータやそれ以外の全員がいるこちらの宇宙は、 あなた方の世界に対するパラレルな宇宙だ。 時期は不明だが、 ある時点で2つの異なる世界へと分離したらしく、 それ以来こちらの宇宙は崩壊しつつある。 遠方の星系が消滅しだしたのを見た観測ドローンが初めてそのことに気づき、 意識は破滅を回避するために懸命な努力を開始した。 この数十年間、 我々のドローンと資源、 そして研究はすべて、 この次元をまたぐゲートを開くために費やされてきたのだ。 我々の世界があと数年で消滅するというところまで来てようやく、 超実験的な技術と高度な物理学がその扉を開き、 あなた方にこうして接触することができた。§!"
 colony.9821.b: "なぜそちらの艦船にはFTL能力がない？"
 colony.9821.b.robot: "FTL技術の欠落について説明せよ！"
 colony.9821.b.response: "[cloned_physicist.GetName]・ベータは言葉を失ったようだった。 §B「君たちはFTLテクノロジーを解明したのか？  おお、 なんてすごい報せなんだ！  それなら、 あの馬鹿どもの暴挙はとんだ徒労だったわけだ――FTLがあれば全銀河系を活用できるのだから！  いや…… もちろん、 君たちが我々を助けてくれると仮定すればの話だが……」§!"
 colony.9821.b.response.robot: "§B計算では、 ハイパーレーンにアクセスできるFTLシステムは実現可能と判明したが、 そのためのプロジェクトは必要性がないと判断され、 代わりにゲート研究共同体に資源が移譲された。 それ以外にも多くの研究の優先順位が0に設定されたのだ。 通信終了後の[Root.GetName]・アルファの助力について、 要求は可能か？§!"
 colony.9821.b.response.hive: "相手側の意識は、 一瞬返答に窮したようだった。 §B「こちらの意識は宇宙が消滅しつつあるなかで、 FTLシステムの開発に資源を投入することを望まなかったのだ。 どうか我らにもその知識を共有してほしい」§!"
 colony.9821.c: "本題に入ろう。 そちらの望みは？"
 colony.9821.c.robot: "会話は十分だ！  そちらの要求を！"
 colony.9822.desc: "§Bこちらの宇宙は絶望的だ。 消滅を回避する手段はない。 我々はこの日のために巨大な輸送船をいくつも建造してきた…… そこで、 そちらの宇宙に難民を送る許可を請いたい。 この船に乗せるのは優秀なリーダーのみだ。 どうか私の…… いや、§! §Y我々の§!§B文明を救ってくれ。§!"
 colony.9822.desc.robot: "§B輸送船は建造済みだ。 資源とデータバンクの保全のため、 [Root.GetName]・ベータのユニット群をそちらに移送する許可を求める。 我々はまだ宇宙の探査を終わらせるわけにはいかない。§!"
 colony.9822.desc.hive: "§B[Root.GetName]・ベータの宇宙は絶望的だ。 消滅を回避する手段はない。 我らはこの日のためにいくつもの巨大な輸送船を建造してきており、 受け入れ可能ならあらゆるドローンを送り出したい。\nさらに、 双方の意識の統合を希望する。 もとは同一の意識だったが、 いまや我らは失いがたい経験と知見を得ている。 どうか我らを生き永らえさせてくれ。§!"
 colony.9822.a: "専門家を集めて協議しなくては。"
 colony.9822.a.robot: "追加解析が必要！  待機せよ！"
 colony.9822.a.hive: "こちらの意識には検討の時間が必要だ。"
 colony.9840.name: "サミット"
 colony.9840.desc: "あらゆる分野のトップが§Y[Root.GetName]§!に集結し、 別次元の双子の行く末を語り合うサミットが開催された。 [Root.GetHomeWorldName]の至るところで辛辣かつ困難な議論が交わされた。 ある者は不干渉のアプローチを提案する――宇宙の終焉を観察できるなら、 それは非常に洞察に富んだものになる可能性があるからだ。 また、 [cloned_physicist.GetName]・ベータの要請に応え、 できるだけ多くの人々を惑星から避難させる案も出たが、 その一方で、 相手の惑星に残っている貴重な資源やエネルギーを、 我々が容易に奪えることを示唆する向きもあった。\n\nそしてサミットが終わりに近づいたころ、 [cloned_physicist.GetName]が壇上に上がった。 [cloned_physicist.GetName]はベータ宇宙からもたらされた新しいテクノロジーを使えば、 [Root.GetHomeWorldName]・ベータ全体を我々の現実に取り込むチャンスがある、 と論じた。"
 colony.9840.desc.robot: "[Root.GetName]の管理下にあるすべてのスーパーコンピュータが、 [Root.GetName]・ベータのジレンマに対する最適解の算出に投入された。 その結果、 4つの見込みある選択肢が導き出された。\n\n1：ベータ宇宙の崩壊を研究する。\n2：ゲートに進入し、 貴重な鉱物とエネルギーの備蓄をすべて獲得する。\n3：科学ユニットである[cloned_physicist.GetName]・ベータの要求を受け入れる。\n4：ベータ宇宙の極めて実験的な科学技術を用いて、 [Root.GetHomeWorldName]・ベータをアルファ宇宙の現実に取り込もうと試みる。"
 colony.9840.desc.hive: "[Root.GetName]・ベータの運命を決めるために、 [Root.GetSpeciesName]の知性を総動員した結果、 4つの見込みある解決策が提案された。\n\n1：ベータ宇宙の崩壊を研究する。\n2：ゲートに進入し、 貴重な鉱物やエネルギーなどの備蓄をすべて獲得する。\n3：[Root.GetName]・ベータの要求を受け入れるとともに、 あちら側の意識を統合する。\n4：ベータ宇宙の極めて実験的な科学技術を用いて、 [Root.GetHomeWorldName]・ベータをアルファ宇宙の現実に取り込み、 双方の意識を融合させようと試みる。"
 colony.9840.a: "ベータ宇宙の崩壊を観察する。"
 colony.9840.a.tooltip: "計画のための資源は確保できないが、 これほどの機会を無駄にする必要はない。"
 colony.9840.b: "資源を奪う。"
 colony.9840.b.phobe: "連中は信用ならない。"
 colony.9840.b.swarm: "群れの格好の餌食にしてやる！"
 colony.9840.b.exterminator: "万物は根絶される運命にある。 彼らも例外ではない。"
 colony.9840.b.tooltip: "なんと無防備な馬鹿どもだ！"
 colony.9840.c: "できるだけ多くの者を救う。"
 colony.9840.c.phobe: "彼らは異星人ではない。 迎え入れろ！"
 colony.9840.c.exterminator: "ユニットが増えればより大義に近づける！"
 colony.9840.c.swarm: "意識に仕えるドローンが増えるぞ。"
 colony.9840.c.tooltip: "6 [Root.Species.GetNamePlural]・ベータが[Root.GetHomeWorldName]に加わる。"
 colony.9840.d: "[Root.GetHomeWorldName]・ベータを我々の宇宙に取り込んでみる。"
 colony.9840.d.tooltip: "[Root.GetHomeWorldName]・ベータを救う困難なプロジェクトを開始する。"
 colony.9850.name: "歓喜！"
 colony.9850.desc: "困難な工程だったが、 [cloned_physicist.GetName]・アルファとベータが並んで作業を終えると、 無秩序な「次元決壊」が§B[Root.GetHomeWorldName]・ベータ§!上空の大部分を覆うとともにその速度を速めていく。 「負の質量安定化装置」が作動し、 次元決壊がついに惑星を覆い尽くすと同時に、 2つの宇宙をつなぐ裂け目が[Root.GetHomeWorldName]・ベータの上に移動する。 数瞬ののちに裂け目は消え失せ、 負の質量の出現はそれが始まった位置で停止した。\n\nこれで完了だ。 新たな重力井戸とハビタブルゾーンとを考慮した数ヵ月の研究・調査の甲斐あって、 我々の太陽[Root.Capital.GetStarName]は、 その周囲を巡る新しい居住惑星を持つに至ったのだった。"
 colony.9850.desc.robot: "[cloned_physicist.GetName]・アルファとベータ、 そしてその他のあらゆる科学ユニットたちが並んで作業を行うと、 無秩序な「次元決壊」が§B[Root.GetHomeWorldName]・ベータ§!上空の大部分を覆うとともにその速度を速めていく。 「負の質量安定化装置」が作動し、 次元決壊がついに惑星を覆い尽くすと同時に、 2つの宇宙をつなぐ裂け目が[Root.GetHomeWorldName]・ベータの上に移動する。 数瞬ののちに裂け目は消え失せ、 負の質量の出現はそれが始まった位置で停止した。\n\nこれで完了だ。 新たな重力井戸とハビタブルゾーンとを考慮した数ヵ月の研究・調査の甲斐あって、 我々の太陽[Root.Capital.GetStarName]は、 その周囲を巡る新しい居住惑星を持つに至ったのだった。"
 colony.9850.desc.hive: "[cloned_physicist.GetName]・アルファとベータ、 そしてその他のあらゆるドローンたちが並んで作業を行うと、 無秩序な「次元決壊」が§B[Root.GetHomeWorldName]・ベータ§!上空の大部分を覆うとともにその速度を速めていく。 「負の質量安定化装置」が作動し、 次元決壊がついに惑星を覆い尽くすと同時に、 2つの宇宙をつなぐ裂け目が[Root.GetHomeWorldName]・ベータの上に移動する。 数瞬ののちに裂け目は消え失せ、 負の質量の出現はそれが始まった位置で停止した。\n\nこれで完了だ。 新鮮な視点や精神群が[Root.GetName]に加わることで、 集合意識全体にさざ波が広がる。 新たな重力井戸とハビタブルゾーンとを考慮した数ヵ月の研究・調査の甲斐もあり、 我らの太陽[Root.Capital.GetStarName]は、 その周囲を巡る新しい居住惑星を持つに至ったのだった。"
 colony.9850.a: "今回ばかりは全員が救われた！"
 colony.9851.name: "次元決壊"
 colony.9851.desc: "ベータ宇宙に残された探査機が、 無秩序な次元決壊の壁がまずは[Root.Capital.GetStarName]・ベータ、 続いて§B[Root.GetHomeWorldName]・ベータ§!を吸収するという、 あちらの現実の最後の瞬間を記録する。 その映像は、 空の裂け目が消滅する直前に途切れた。 そしてそれが生み出していた負の質量の粒子も、 同様に消える。\n\n向こう側の次元にいたすべての生物がいま消滅したのだ。"
 colony.9851.a: "我々もこうなっていたかもな。"
 colony.9855.name: "次元間の密入国"
 colony.9855.desc: "あの裂け目が現れてから問題が起こりはじめている。 我々の次元の家族がベータ宇宙の自分たちと連絡を取り、 こちらの安定した宇宙へと密航させているのだ。 これは基本的に、 [Owner.GetName]の誰もが向こう側に家族がいるも同然なことが理由であり、 両宇宙を監視する次元間警備隊などは頻繁に密航を行った。 わずかな人数なら問題ないだろうが、 この習慣が広まればたちまち大混乱に陥るだろう。 §B[Owner.GetHomeWorldName]・ベータ§!の住民が減りすぎるとインフラが崩壊し、 残された者たちはさらなる窮地に立たされてしまう。"
 colony.9855.a: "自由にさせてやろう。"
 colony.9855.b: "密航は認められない。"
 colony.9855.c: "面会の機会を設けてやれ。"
 colony.9860.name: "ディメンショナル・トレジャー"
 colony.9860.desc: "鏡の宇宙が間近にあることで得られる恩恵の1つは、 ここ数年間のうちに破壊されたり失われたりした[Owner.GetSpeciesName]の文化的遺産が、 向こう側の惑星にまだ残っていて、 人々が再びそれを鑑賞できるかもしれないことだ。 しかし、 いまが好機とばかりに§B[Target.GetName]・ベータ§!に侵入した不届き者たちによって、 これらの名作が盗まれてしまった。 つまり我々は、 歴史上の偉大な傑作を1つではなく2つも持っていることになるのだ。 怒れる[Target.GetName]・ベータの政府からは、 すでに公式な返還要求が出されている。"
 colony.9860.a: "傑作を返還し、 真摯に謝罪しよう。"
 colony.9860.b: "1つより§H2つ§!あったほうがいい……"
 colony.9860.c: "2つより§H3つ§!あったほうがいい……"
 colony.9870.name: "最後の願い"
 colony.9870.desc.helped: "ベータ宇宙の現状は悲惨であり、 悪化の一途をたどっている。 今朝早く、 救いを求める大勢の人々の叫びが、 ポータルを通じて我々に届いた。 両宇宙が必死に努力しているものの、 我々の同族たちはいずれ、 あちら側の宇宙を滅ぼさんとする虚無に飲み込まれてしまうだろう。 自らの分身を救いたければ、 いまがその時だ。"
 colony.9870.desc.ignored: "今日、 ベータ宇宙に通じるポータルから、 救いを懇願する哀れな叫びが届いた。 我々はあちらの次元からしばらく恩恵を受けてきたが、 彼らの宇宙にはもはや語り掛ける相手が誰もいないため、 未だに我々に助けを求めているのだ。 もうすぐ引き返すことはできなくなる。 [Owner.GetSpeciesNamePlural]・ベータたちが消滅するまで、 もう時間がない。"
 colony.9870.a: "より一層努力しろ。 彼らを救わなければ。"
 colony.9870.a.tooltip: "「§Y$approach_save_b_world$§!」のアプローチでは、 さらに多くの科学者が必要となり、 研究速度が合計で§R-30%§!低下する"
 colony.9870.b: "すべては計画通りに進んでいる。"
 colony.9870.c: "彼らは同じ[Owner.GetSpeciesNamePlural]だ。 消滅させるわけにはいかない！"
 colony.9875.name: "負荷軽減の機会"
 colony.9875.desc: "これほどまでに類似した第二の[Owner.GetGovernmentName]を持つことは、 かつてない好機を与えてくれる。 我々の意識を日々整然と保つための計算には多くの[Owner.GetTeamMemberPlural]が必要だが、 その作業を第二の[Root.GetName]に任せられるようになったのだ。 これにより§B[Target.GetName]・ベータ§!の取り組みに支障が出るかもしれないものの、 我々が得られる利点は明白であり、 双方の未来は明るいと考えている。"
 colony.9875.a.machine: "論理的な判断だ。"
 colony.9875.a.hive: "実現すれば我ら全員の利益になる。"
 colony.9875.b: "使えるすべての[Owner.GetTeamMemberPlural]が彼らには必要だ。"
 colony.9880.name: "暴走するドローン"
 colony.9880.desc: "苦悩が長く続いたせいで、 もう一方の[Owner.GetGovernmentName]が暴走し、 [Target.GetName]内の[Owner.GetSoldierPlural]をなりふり構わず支配下に置いた！  我らの側が蹂躙される前に、 早く防衛用ドローンを編成しなければ。"
 colony.9880.a.machine: "緊急プロトコル：[Target.GetName]を防衛せよ"
 colony.9880.a.hive: "逸脱行為を鎮圧し、 ベータ勢力を制圧しろ。"
 colony.9880.a.tt: "§R100§! £pop£ §HPOP§!のコストで、 防衛軍を§Y400§!得る。"
 colony.9880.b: "ベータ宇宙のこの行動の原因を分析しろ。"
 colony.9885.desc.hive: "最後の逸脱ドローンが倒された。 我らの通信ドローンは再びもう一方の集合意識の存在を検知したが、 今回はかなり従順に振る舞っており、 我らとの通信の機会を待っていた。\n\n「§Bこの意識は謝罪する――外宇宙から“§R次元決壊§!”が近づくにつれ、 本能的な反応を抑制するのが難しくなっている。 今後は自制を徹底する§!」"
 colony.9885.desc.machine: "反乱を起こした防衛軍は撃破された。 我々側の観測解析サブルーチンは、 再び[FromFrom.GetName]・ベータの通信ユニットの存在を検知している。 彼らは我々にシンプルなメッセージを残した。\n\n「§Bまたしても余剰防衛ユニット群が非最適行動をとった。 “§R次元決壊§!”が外宇宙より接近中であるため、 ユニット群は我々の検閲をかいくぐったのだ。 該当のプロセスは削除されたため、 これ以上の反乱は起こりえない§!」"
 colony.9885.a.hive: "我らが自制させるのだ。"
 colony.9885.a.hive.tooltip: "こちらの数的有利によって、 ベータ勢力の集合意識を抑制する。"
 colony.9885.b.hive: "理解した。 恐れるな。"
 colony.9885.a.machine: "[FromFrom.GetName]・アルファへの自由アクセス権を剥奪した。"
 colony.9885.a.machine.tooltip: "ベータ次元はこれ以上、 [FromFrom.GetName]に対して安全でない接続を行えない。"
 colony.9885.b.machine: "理解可能。 戦闘AIはもともと反体制的だ。"
 colony.9890.name: "要求"
 colony.9890.desc: "[FromFrom.GetName]は我々自身のベータ版に敗北した。 彼らはその知識と存在を存続させるために、 我々の惑星での潜在意識の確立、 および彼らのドローンの一部の迅速な移送を要求している。"
 colony.9890.a: "悲劇的だ。"
 #Modifier
 harvesting_negative_mass: "負の質量粒子の採取"
 harvesting_negative_mass_desc: "負の質量をもつ粒子を採取することは、 物理学の研究に役立つ。"
 appeased_populace: "鎮まった民衆"
 appeased_populace_desc: "次元間移住の要求に応じることで、 この惑星の民衆をなだめることができた。"
 angered_populace: "怒れる民衆"
 angered_populace_desc: "次元間移住の要求を拒絶され、 この惑星の民衆は怒っている。"
 stolen_great_work: "盗まれた傑作"
 stolen_great_work_desc: "鏡の次元から運ばれた傑作は、 この惑星にある正確なコピーと隣り合わせで誇らしげに展示されている。"
 multiple_stolen_great_works: "盗まれた傑作たち"
 multiple_stolen_great_works_desc: "ベータ宇宙から運ばれたいくつもの傑作たちが、 この惑星の各地で壁に飾られている。"
 offloaded_optimization: "負荷軽減の最適化"
 offloaded_optimization_desc: "日々の計算をベータ次元に肩代わりさせることで、 我々の生産能力は飛躍的に向上した。"
 b_world_saved: "救い"
 b_world_saved_desc: "この惑星は救われたことに感謝している。"
 #Names
 NAME_B_Planet: "[Root.GetHomeWorldName]・ベータ"
 NAME_Portal_Invaders: "ポータルからの侵略者"
 NAME_B_World_Corvette: "旧式のコルベット"
 NAME_Familiar_Fleet: "見覚えのある艦船"
 NAME_controlled_army: "乗っ取られた軍勢"
 NAME_Dominated_Drones: "支配されたドローン群"
 #Traits
 trait_notofthisworld: "異世界出身"
 trait_notofthisworld_desc: "§Bこの種族は別の宇宙由来のもので、 徐々に劣化している§!。"
 trait_robot_notofthisworld: "異世界出身"
 trait_robot_notofthisworld_desc: "§Bこの機械たちは別の宇宙由来のもので、 徐々に劣化している§!。"
 TRAIT_NOTOFTHISWORLD_EFFECT: "奴隷かそれ以上の職業に就いているすべての$pop_group_unit$£pop£ §HPOP§!が£physics_research£ §Y物理学研究力§!を毎月0.5産出する。"
 #Event Chain
 negative_mass_title: "負の質量"
 negative_mass_desc: "我々の母星周辺に負の質量が最近出現した。 この奇妙な現象は、 社会の根幹を揺るがす何かの前触れではないはずだ。"
 #Singing Planet
 SINGING_PLANET_CAT: "奇妙な測定値"
 SINGING_PLANET_CAT_DESC: "この惑星は、 過去に類を見ないような奇妙な磁気波を発している。 まるで我々と交信しようとしているようだ。 この超常現象を調査しない手はない――我々は惑星規模の驚くべき生命体に遭遇したのかもしれないのだ。"
 anomaly.7101.name: "歌う惑星"
 anomaly.7101.standard.desc: "交信のための意図的な試みだと予想されたものは、 非常に珍しいが自然に発生する現象だと判明した。 惑星が発するこの磁気波は、 適切な処理と編集を施すことで、 発話や歌声のように聞こえることもあるが、 決して知性ある存在が発したものではない。 とはいえ、 科学者の一部はこの音声に好感を抱いている。\n\nこの現象は有効活用できるかもしれない。 たとえば、 信号を受信できるステーションを建設して、 心地良い音楽として芸術家やVIPに聴かせるのはどうだろう？"
 anomaly.7101.a: "魅力的だ。"
 anomaly.7101.machines.desc: "この惑星は連続的に信号を発している。 探査ドローンの推測によれば、 信号は人工的なものだという。 詳しく調べたところ、 非常に珍しいが無害な磁気波によって生じる自然現象だと判明した。 この発見は我々に直接的な利益をもたらさないが、 その特異性からして、 長期的に観察することで有用な研究データが得られるかもしれない。"
 anomaly.7101.b: "目録に載せろ。"
 anomaly.7101.hive.desc: "この惑星は連続的に信号を発している。 探査ドローンの推測によれば、 信号は人工的なものだという。 詳しく調べたところ、 それは単なる自然現象であると判明したが、 ドローンと集合意識とのつながりを強める珍しい性質を持っていた。 惑星の磁気波にさらされたドローンは、 ハイヴの意志に対する反応性が向上するようである。"
 anomaly.7101.c: "すべてはハイヴのために。"
 anomaly.7101.c.desc: "ハイヴはこの磁気波を模倣して、 意志の力を高めることができる。"
 #Ancient Manufactorium
 colony.9200.name: "隠された地下貯蔵庫" #starting the event
 colony.9200.desc: "惑星探査ユニットが[Root.GetName]で標準的な偵察を行ったところ、 山脈の内部に通じると思われる巨大な扉を発見した。 それは強力な磁場によって艦載センサーから“覆い隠されていた”ようで、 地表をマッピングしていた自動探査機には発見できなかったのだ。\n\nその一方で、 より専門的な検査の結果、 安定したエネルギーを供給することで扉を起動でき、 最終的には内部の調査も可能なことが示された。"
 colony.9200.a: "エネルギーを供給しろ。" #go on with chain
 colony.9200.a.desc: "供給ネットワークの用意には時間がかかるかもしれない。 また、 貯蔵庫を調査するあいだは、 エネルギーを継続的に消費する。"
 colony.9201.name: "闇のなかへ" #entered the vault
 colony.9201.desc: "回路にエネルギーが流れ込むと扉が起動した。 さらに手探りで操作したところ、 その仕組みはすぐに理解できた。 さらなる地形調査により、 内部は巨大な地下貯蔵庫のような場所だと判明した。 壁面の基礎構造は隅々まで異質であり、 天井を支える巨大な柱にさえも残留エネルギーの痕跡があった。 エネルギー測定値や我々の技術とのわずかな類似性から、 ここはどうやら何かの製造施設であると思われる。"
 colony.9201.a: "この謎を解き明かそう。" #go forward
 colony.9201.a.desc: "この作戦の規模を考えると、 徹底的な調査を行うには多くの資源と労働力が必要になり、 完了までの時間は不明だ。 いくらかの定期的なアップデートと状況報告が予想される。"
 colony.9201.b: "リスクは冒せない。 爆薬を設置しろ。" #opt out
 colony.9201.b.desc: "入口を封鎖して地下貯蔵庫を破壊する。 奥に何が潜んでいるかはわからないのだ。"
 colony.9202.name: "山岳爆破！" #opted out - explosion and crater
 colony.9202.desc: "地下貯蔵庫から遠く離れていても、 大地が揺れるのを感じただろう。 山の近くにいたなら、 山腹が巨大な塊となって吹き飛ぶのを目撃したはずだ。 爆破でできた深いクレーターは、 岩やがれき、 ひしゃげた機械類で満たされている。 これほどの大爆発に至った原因を整理した結果、 爆破による扉の破壊が、 なんらかの連鎖反応を引き起こしたと結論づけられた。\n\nとにかく、 地下貯蔵庫は煙を上げる大穴へと姿を変えてしまった。"
 colony.9202.a: "このほうが安全だ。"
 colony.9210.name: "行方不明！" #first problem
 colony.9210.desc: "[Root.GetName]における調査の初期段階は、 エントランスのマッピングに重点が置かれた。 地下貯蔵庫のなかに入ると、 まず山の奥深くへと広がる大広間があり、 枝分かれした複数の通路がさらに奥へと続いている。 複数ある石柱はさまざまな銘板で装飾されており、 そこには建設に携わったと思われる異星種族が描かれている。 彼らの言語は理解できないが、 それらの銘板では主に戦争、 闘争、 壮大なプロジェクトが語られていた。\n\nところが、 不気味にも調査部隊が丸ごと1つ行方不明となった。 暗闇から聞こえる奇妙な音を報告したあと、 忽然と姿を消してしまったのだ。 事態の収拾がつかなくなる前に、 断固たる行動をとる必要があるだろう。"
 colony.9210.a: "治安部隊を倍にしてから捜索しろ。" #casual
 colony.9210.a.desc: "捜索チームを投入するが、 市民の多くは最悪の事態を恐れている。 これ以上のトラブルを防ぐために、 治安部隊を倍にする。"
 colony.9210.b: "全員で捜索に当たれ！" #egalitarian
 colony.9210.b.desc: "仲間を見捨てるわけにはいかない！  協力者を募って捜索隊を結成する！"
 colony.9210.c: "捜索隊を作り、 ほかの者には作業を続けさせろ。" #authoritarian
 colony.9210.c.desc: "このような事態は予想されていた。 行方不明の作業員は捜してみるが、 計画を遅らせるわけにはいかない。 犠牲を払う覚悟はある。"
 colony.9210.d: "不安だ。 警備ドローンを増やせ。" #gestalt
 colony.9210.d.desc: "行方不明になった調査隊の代わりを投入する。 調査を中断してはならない。"
 colony.9211.name: "作業員を発見" #casual - pop dies and negative modifier
 colony.9211.desc: "治安部隊から、 行方不明の作業員たちを発見したとの報告が入った。 地下貯蔵庫には、 侵入者を壁で“箱詰め”にする罠や装置が未だに作動しているらしい。\n\n運の悪い作業員たちは全員、 箱のなかで命を落としてしまった。 この結果に市民は怒りをあらわにしているが、 少なくとも、 今後注意すべき点ははっきりした。"
 colony.9211.a: "恐ろしい話だ。"
 colony.9212.name: "作業員を救出" #egalitarian - pop survives, negative modifier only
 colony.9212.desc: "大規模な捜索を行ったため、 行方不明の作業員を見つけるのに時間はかからなかった。 生き残った者たちは、 可動式の壁でできた正方形の監獄状構造物に閉じ込められていた。 どうやら地下貯蔵庫の警備システムはまだ稼働しているようだ。 これを受けて、 我々は今後十分な対応策をとるつもりだが、 作業員にはじめから適切な安全対策を与えていなかったことに、 市民は怒りをあらわにしている。"
 colony.9212.a: "運がよかった。"
 colony.9213.name: "作業員を発見" #authoritarian - pop dies, no negative modifier
 colony.9213.desc: "行方不明の作業員は、 4枚の動く壁でできた奇怪な装置に閉じ込められていた。 残念ながら、 この者たちはもはや帝国の役には立たないだろう。 しかし、 彼らが犠牲になったことで、 我々は罠の存在を知ることができた。 現在、 作業は滞りなく進んでおり、 安全が確認されたことで現場の者も多少は安堵している…… 少なくとも、 いまのところは。"
 colony.9213.a: "危険は承知のはずだ。"
 colony.9214.name: "ドローンを発見" #gestalt - pop dies
 colony.9214.desc: "行方不明のドローンは、 可動式の動く壁でできた巧妙な捕獲装置に閉じ込められていた。 残念ながら、 どのドローンも使用不能になるほど損傷している。 今後、 調査ドローンはこの知識を用いて似たような罠を無効化させられる。 これで作業は滞りなく進むだろう。"
 colony.9214.a: "残念だ。 作業を続けろ。"
 colony.9220.name: "記憶の回廊" #first opportunity
 colony.9220.desc: "[Root.GetName]の通路を進んでいくと大広間にたどり着いた。 奇妙なことに、 そこはほかの回廊や壁を覆っていたパイプ機械が一つもない。 見たところ、 ここを建設した者はこの場所を特別視していたようだ。 ここに置かれている、 二足歩行の生物を模した彫像の多くは保存状態が良い。 多少の差異はあれど、 そのほとんどが制服姿だ。 残念ながら、 この広間の用途に関する手掛かりはないが、 おそらく歴史上の人物を称える記念碑的なものであったと考えられる。"
 colony.9220.a: "発見物をカタログ化せよ。" #casual
 colony.9220.a.desc: "どれも役立たずの骨董品であり、 なんの価値もない。"
 colony.9220.b: "見事な職人技だ。" #master crafters
 colony.9220.b.desc: "職人たちが異星種族の作品に驚愕している。 古き良き美しさと調和を感じ取れるのだという。"
 colony.9220.c: "素晴らしい石細工だ。" #sub dwellers
 colony.9220.c.desc: "これほどの石細工の大傑作を、 このような異質な場所で目にし、 仲間たちは心が安らいだ。"
 colony.9220.d: "なんと美しい！" #dwarf
 colony.9220.d.desc: "わが国が誇る偉大な石工や熟練工の作品にうり二つだ。 これは単なる偶然なのか？"
 colony.9230.name: "地震警報！" #earthquake
 colony.9230.desc: "[Root.GetName]において、 我々の地震計が迫り来る地震を検知した。 作業員の大半は避難したが、 一部はまだ崩壊の恐れのある遠く離れた広間にいる。 彼らによると、 そこには独特な形状をした太古の機械が2つあるという。 1つは床面に接続された巨大な装置、 もう1つは複数のパイプで壁に取り付けられている。 これが施設にとって重要なものなのか、 すぐには判断できない。 作業員たちは、 どちらかの機械を使って天井と壁を耐震補強できると考えているようだ。"
 colony.9230.a: "壁のパイプを使え。" #casual 1
 colony.9230.b: "大きいほうを使え。" #casual 2
 colony.9230.c: "彼らの知識に任せる。" #builders
 colony.9230.d: "ハイヴは解決策を見つける。" #hive divided attention
 colony.9231.name: "安全確保" #casual 1 more upkeep
 colony.9231.desc: "作業員たちは機械をどうにか分解し、 支柱と天井の補強に成功した。 しかし、 それにより、 壁の内側に張り巡らされた配管がむき出しになり、 シューシューという音が漏れ出している。 現時点では、 潜在的損失を評価するのは不可能だ。"
 colony.9231.a: "成功だ。"
 colony.9232.name: "適切な安全管理" #casual 2 less produce
 colony.9232.desc: "作業員たちは機械装置をどうにか分解し、 それで古い支柱と天井を補強することができた――だが、 その代償は？  巨大な装置を取り外したことで、 床下の機械の奥深くへと続く、 大きな穴が開いてしまった。 いまのところ、 この処置よる潜在的損失は不明だ。"
 colony.9232.a: "成功だ。"
 colony.9233.name: "迅速な対応" #builders - bad thing averted
 colony.9233.desc: "作業員たちは状況を的確に判断し、 太古の機械を壊すことなく、 支柱の修理と補強を済ませることができた。"
 colony.9233.a: "よくやった。"
 colony.9234.name: "新しいアプローチ" #divided attention - bad thing averted
 colony.9234.desc: "各ドローンの感覚印象を収集した結果、 より良い解決策が見つかった。 すなわち、 雑役ドローン数機を犠牲にすることで、 安全といえる基準まで広間を補強することができたのだ。"
 colony.9234.a: "学び、 適応し、 打開する。"
 colony.9240.name: "知見" #guardians
 colony.9240.desc: "[Root.GetName]における調査から、 ついに知見を得ることができた。 我々の初期評価は正しかったようだ。 この地下貯蔵庫は、 やはり巨大な鋳造施設だったのである。 異星言語をさらに解析したところ、 それは「王の鍛冶場」と呼ばれていたことがわかった。 しかし、 この鍛冶場は決して稼働することはなかった――建設に関わった者たちは、 それを完成させる技術を持っていなかったらしい。\n\n鋳造施設の中心部にたどり着くことができれば、 彼らがやり残したことを終わらせられるはずだ。 重い扉が行く手を阻んでいるが、 必ず突破できると技術者たちは断言している。 とはいえ、 扉にはロックや開閉機構がないため、 力ずくで開けるしかないだろう。"
 colony.9240.a: "扉をこじ開けろ。" #casual 1
 colony.9240.a.desc: "動力工具や重機でこじ開けられるか試す。 運が良ければ、 問題なく内部に入れるはずだ。"
 colony.9240.b: "扉を爆破しろ。" #casual 2
 colony.9240.b.desc: "強行突破が最善策のときもある。 爆薬を設置すればそれで終わりだ。"
 colony.9240.c: "扉をよく調べろ。" #spiritualist
 colony.9240.c.desc: "焦りは禁物だ。 ここに来るまでに多くの罠があった。 回り道をしたほうがいい場合もある。"
 colony.9240.d: "別の入口を探そう。" #meritocracy
 colony.9240.d.desc: "我々は奇抜な方法で問題を解決することに長けている。 ほかの入口が見つかるかもしれない。"
 colony.9240.e: "扉に穴を開けろ。" #gestalt
 colony.9240.e.desc: "我々のドローンなら扉など簡単に切り裂ける。 時間はかかるが、 宇宙が終わる前には開くだろう。"
 colony.9241.name: "ガス！" #casual 1 pop dies
 colony.9241.desc: "扉をこじ開けると、 壁を覆う機械装置から有毒ガスが漏れ出してきた。 これはあっという間の出来事で、 残念ながら犠牲者がさらに増えてしまった。 施設全体から避難する必要があり、 再び安全に入れるまでにはしばらく時間がかかるだろう。"
 colony.9242.name: "爆発！" #casual 2 lowered production
 colony.9242.desc: "扉は爆薬で簡単に開いたが、 予想外だったのは、爆発後に通路に流れ出したガスだった。 引火性の高いガスだったようで、 周辺にある機械装置のいくつかが爆発で破壊された。 幸い、 爆発範囲内に誰もいなかったため、 犠牲者は出なかった。"
 colony.9243.name: "瞑想" #spiritualist bad thing averted
 colony.9243.desc: "幸運なのか、 それとも霊的な介入があったのか、 行く手を阻んでいた扉が我々の朝の儀式に反応した。 わずかな調波共振が検出され、 試行錯誤のすえ、 我々はそれを操ることに成功したのだ。 カメラレンズが隠された小さな印の前で、 一連の正しいジェスチャーを行うと、 扉は我々の前でぽっかりと口を開けた。"
 colony.9243.a: "神からの贈り物だ。"
 colony.9244.name: "第三の方法" #meritocracy bad thing averted
 colony.9244.desc: "さらなる調査の結果、 扉に監視カメラまたはスキャナーらしきものがあることを発見した。 ハッキングするのは容易なことではなかったが、 装置のプログラムおよび基本機能の解読になんとか成功した。 そのおかげで、 それ以上のトラブルもなく扉を開けることができた。"
 colony.9244.a: "よくやった。"
 colony.9245.name: "ガス" #gestalt bad thing averted
 colony.9245.desc: "扉にドリルで穴を開ける作業中、 なんらかの防御機能を起動させてしまったようだ。 通路に殺傷能力のあるガスが放出されたが、 幸い我々は適切な予防策を講じていたため、 ガスはすぐに消散した。 ドローンはすでに作業を再開している。"
 colony.9245.a: "続行しろ。"
 colony.9250.name: "鋳造施設の中心部" #starting the project
 colony.9250.desc: "[Root.GetName]にある鋳造施設の中心部は、 パイプやベルトコンベア、 そして作業スペースらしきものであふれ返っていた。 我々が初期調査を行ったところ、 動力源や維持管理機構、 主要システムが見当たらないことがわかった。 また、 地下貯蔵庫における我々の探索が、 施設の内部構造に影響を及ぼした可能性もあるようだ。 この場所の修理を試みることはできるが、 かなりの時間がかかるだろう。 逆にスクラップ場を設けて、 この機械室そのものを解体することも可能だ。"
 colony.9250.a: "修理しろ。" #casual
 colony.9250.a.desc: "機械室を惑星送電網につなげて修理を行う。"
 colony.9250.b: "修理して学べ。" #technocracy + 1 engineering output
 colony.9250.b.desc: "機械室を修理するだけでは駄目だ――その仕組みを学ぶ必要がある。"
 colony.9250.c: "修理するのは我々の義務だ。" #philosopher king + 1 society output
 colony.9250.c.desc: "この鋳造施設はかつての居住者に関する情報をもたらし、 帝国に利益を与えてくれる。"
 colony.9250.d: "ここはハイヴの役に立つ。" #natural neural network + 1 society output
 colony.9250.d.desc: "この鋳造施設はかつての居住者に関する情報をもたらし、 ハイヴに利益を与えてくれる。"
 colony.9250.e: "修理して学べ。" #introspective + 1 engineering output
 colony.9250.e.desc: "機械室を修理するだけでは駄目だ――その仕組みを学ぶ必要がある。"
 colony.9250.f: "解体しろ。" #opting out - creation of salvage yards
 colony.9250.f.desc: "スクラップ場は時間をかけて機械室の解体作業を行う。"
 colony.9251.name: "起動" #special project finished
 colony.9251.desc: "[Root.GetName]の飢えた機械にエネルギーが供給される。 耳をつんざくような轟音とともに、 パイプ内で溶解した鉱物が流れはじめ、 施設全体が輝きながら熱を帯びてくる。 作業スペースに運ばれた原料は、 機械操作員によって望ましい形と密度の合金に変えられる。 鋳造施設のあらゆる要素が、 このただ一つの目的のために造られたようだ。 各所に立つ支柱でさえも、 天井を支えること以外の用途があるらしい。"
 colony.9251.a: "続けろ。"
 colony.9260.name: "労働条件" #working conditions
 colony.9260.desc: "[Root.GetName]にある地下貯蔵庫の主要エリアに、 有毒ガスが溜まりつつあることは懸念すべきだ。 致死性のガスではないが、 作業スペースで働く者にとっては危険である。 この施設をフルに活用したければ、 安全対策を講じなければならない。"
 colony.9260.a: "操作員を交代させればいい。" #casual 1 - lowered happiness for working pops
 colony.9260.a.desc: "体調が悪化する前に操作員を交代させる。 たまに頭痛が起こる程度で済むだろう。"
 colony.9260.b: "作業時間を制限しろ。" #casual 2 - lowered production
 colony.9260.b.desc: "休憩時間を設けてガスを散らし、 作業環境をより安全にする。"
 colony.9260.c: "奴隷を使え。" #slaver guilds - bad outcome averted
 colony.9260.c.desc: "奴隷のことなど誰も気にしない。 上等な服でも与えておけば、 健康リスクがあっても喜んで仕事をする。"
 colony.9260.d: "厳しい就業規則を課そう。" #shared burdens - bad outcome averted
 colony.9260.d.desc: "交代制、 時間制限、 現場での防護策…… 生産性を損なうことなく危険性を低減しなくては。"
 colony.9260.e: "ドローンを交代させろ。" #gestalt - bad outcome averted
 colony.9260.e.desc: "すべてのドローンは目的を果たすまで集合意識のために働く。"
 colony.9270.name: "再利用センター" #recycling
 colony.9270.desc: "[Root.GetName]の鋳造施設には、 製造後の廃棄物を使って生産効率を向上させるための、 専用の再利用処理室がある。 これを再び稼働させることは有益だと思われる。"
 colony.9270.a: "稼働させろ。" #casual
 colony.9270.a.desc: "再利用センターを稼働させる。"
 colony.9270.b: "自前の技術を使え。" #environmentalist/zerowaste/ascetic - lower upkeep
 colony.9270.b.desc: "我々のリサイクル様式のほうがはるかに優れている。 それを施設の機械室に導入する手もある。"
 colony.9270.c: "合金生産を強化しろ。" #barbaric despoilers and purifiers - increased production
 colony.9270.c.desc: "再利用センターを鉱物精製施設に改造することができる。 鉱物の生産量が向上する。"
 colony.9280.name: "多かれ少なかれ" #increase production and upkeep
 colony.9280.desc: "[Root.GetName]にある鋳造施設の修復作業がほぼ完了した。 しかし、 元の設計や構造を改善できる余地はまだある。 鉱物の流入量を増やせば、 合金の生産量が増えることが予測されている。"
 colony.9280.a: "異星種族の施設を酷使するな。" #casual - don't use the opportunity
 colony.9280.a.desc: "余計な手は加えない。"
 colony.9280.b: "実行しろ。" #casual - use the opportunity, upkeep and production up
 colony.9280.b.desc: "生産量だけでなく鉱物の維持費も増加する。"
 colony.9280.c: "有機物質を使うのはどうだ？" #catalytic processing - change some minerals upkeep to food upkeep
 colony.9280.c.desc: "鉱物の一部を有機物質で代用できるが、 完全に置き換えることは不可能だ。"
 colony.9280.d: "わが国の古い技術に似ている。" #remnants - better ratio for increasing the production vs upkeep
 colony.9280.d.desc: "かつて広大な帝国を統治していた我々は、 比類なき技術力を有していた。 近ごろ再発見された技術で、 鋳造施設の生産能力を強化できるかもしれない。"
 colony.9290.name: "堂々オープン！" #ending, final touches
 colony.9290.desc: "完成だ！  [Root.GetName]にある鋳造施設は完全に稼働する状態になった。 元の“建設者たち”の設計とは異なるかもしれないが、 その堂々たる姿は見事というほかなく、 合金の生産効率は高い水準にある。 あとは我々の決断力と創造力の成果を手にするだけだ。"
 colony.9290.a: "素晴らしい日だ！" #casual, some happiness empirewide for 2 years
 colony.9290.b: "“建設者たち”については？" #memorialists - add chronicler job
 colony.9290.b.desc: "“建設者たち”がどうなったのかは不明である。 自分たちに関する情報をわずかばかり残して、 忽然と姿を消してしまったようだ。 集められる情報はすべてかき集めて、 記録しなくては。"
 colony.9290.c: "監督官が必要だ。" #aristocratic elite - appoint noble job to oversee the factory
 colony.9290.c.desc: "このような事業は上流階級が取り仕切るのが通例だ。 新たな鋳造施設の監督官には、 名だたる貴族を任命する必要がある。"
 colony.9290.d: "役員を任命しよう。" #megacorp - appoint executive job to oversee the factory
 colony.9290.d.desc: "このような事業は管理職が取り仕切るのが当然だろう。 新たな鋳造施設の$job_executive_with_icon$を任命する必要がある。" #appoint an Executive to take care of...
 colony.9290.e: "よし。" #gestalt - nothing, just start working
 colony.9295.name: "金属質の水たまり"
 colony.9295.desc: "入植者たちは最近、 [Root.GetName]の地表に雨が降ったあとに金属性の水たまりが現れることに気づいた。 この水たまりは液体金属のような粘性をもっている。"
 colony.9295.a: "放置しておけ。 有毒かもしれない！"
 colony.9295.b: "詳しく調査しろ！"
 colony.9296.name: "銀のスライム"
 colony.9296.desc: "粘性のある金属質の水たまりが[Root.GetName]上に増えている。 広大な土地の大部分が、 いまや銀色のスライムで覆われているのだ。 これらは大雨のあとに成長するようである。"
 colony.9296.a: "装備を着用し、 調査に赴け！"
 colony.9299.name: "難解な水たまり"
 colony.9299.desc: "[Root.GetName]上の粘性の高い金属質の水たまりは、 植民地の科学者たちを悩ませつづけている。 現在に至るまでその起源は不明であり、 研究を行っても成果が得られない。 我々の技術では、 その化学組成の解析にすら苦労しているのだ。 答えを得るには、 さらに多くの試験にかける必要がある。"
 colony.9299.a: "研究を続けろ！"
 colony.9297.name: "消えた水たまり"
 colony.9297.desc: "消えてしまった！  [Root.GetName]上の粘性のある金属質の水たまりが消滅した。 それも、 まるで蒸発してしまったかのように。 再び出現するのか、 その場合いつになるのか、 我々には見当もつかない……"
 colony.9297.a: "ときには静観することも大事だ……"
 colony.9298.name: "銀のスライム、 再び"
 colony.9298.desc: "再び現れた！  [Root.GetName]上の粘性金属質の水たまりが再出現した。 その性質は、 依然として[Root.GetName]の植民地の人々を翻弄しつづけている。 とはいえ、 こうして得られた機会を無駄にせず、 研究に勤しむべきである。"
 colony.9298.a: "二度目のチャンスだ……"
 colony.9300.name: "元素だよ、 ワトソン君"
 colony.9300.desc: "[Root.GetName]で新しい元素が発見された！  粘性金属質の水たまりの研究で大きな発展があり、 その後、 ユニークな化学元素で構成された水たまりを発見したのだ。 この「[Root.GetName]ニウム」と名づけられた元素は[Root.GetName]の空気中に存在するものだが、 豪雨にさらされることで、 地表で見られるような粘性を持つようになる。 その見た目は、 一酸化二水素を主とした水たまりのように周期的に変化するようだ。\n\nこれは興味深い発見である。 我々の元素に対する理解は、 ますます深まっている。" #This string contains a linguistic joke of appending 'onium' to the end of a planet name to create a new chemical element, e.g. 'Earthonium'. I think it's amusing in English, but I'm unsure how it will be read in other languages.
 colony.9300.a: "学びは尽きないな。"
 FASCINATING_METEOROLOGY_PROJECT: "魅力的な気象学"
 FASCINATING_METEOROLOGY_PROJECT_DESC: "[Root.GetName]の魅力的な気象研究は、 我々の科学の発展にとって非常に貴重なものとなる。"
 colony.9301.name: "貴重な知見"
 colony.9301.desc: "我々は[Root.GetName]のユニークな気象系についての貴重な知見を得た。 化学元素への理解が深まっただけでなく、 ここ最近の研究は食糧生産にも良い影響を及ぼしている。"
 colony.9301.a: "好ましい結末だ。"
 puddle_technician: "$job_puddle_technician$"
 job_puddle_technician: "粘水技術者"
 job_puddle_technician_plural: "粘水技術者"
 job_puddle_technician_desc: "食糧生産の多様化は価値ある取り組みだ。"
 mod_job_puddle_technician_add: "$job_puddle_technician$の職業枠"
 d_metallic_puddles: "金属質の水たまり"
 d_metallic_puddles_desc: "珍しい気象現象のおかげで、 粘水技術者は食料と合金とを同時に収穫することができる。"
 #d_metallic_puddles_gestalt: "$d_metallic_puddles$"
 #d_metallic_puddles_gestalt_desc: "Rare meteorology allows Puddle Technicians to harvest food and alloys simultaneously."
 puddle_technician_drone: "$job_puddle_technician_drone$"
 job_puddle_technician_drone: "粘水技術ドローン"
 job_puddle_technician_drone_plural: "粘水技術ドローン"
 job_puddle_technician_drone_desc: "ユニークな気象条件を利用して、 追加の資源を収穫することは、 集合意識に利益をもたらす。"
 mod_job_puddle_technician_drone_add: "$job_puddle_technician_drone$の職業枠"
 d_ancient_manufactorium_working: "操業中の製造工場"
 d_ancient_manufactorium_working_desc: "完全に稼働している異星種族の製造工場。 帝国のための貴重な資源を製造している。"
 d_ancient_manufactorium_scrapyard: "製造工場のスクラップ場"
 d_ancient_manufactorium_scrapyard_desc: "特殊なスクラップ回収場では、 古代の機械が解体されて有用な材料に変えられていく。"
 d_ancient_manufactorium_vaultexploration: "山地の地下貯蔵庫"
 d_ancient_manufactorium_vaultexploration_desc: "現在、 この広大な地下施設内で専用の調査ユニットが探索を行っており、 惑星の電力供給網に負担をかけている。"
 d_ancient_manufactorium_crater: "吹き飛んだ地下貯蔵庫"
 d_ancient_manufactorium_crater_desc: "地下貯蔵庫は、 機械類やがれきで埋め尽くされたクレーターと化した。 中身のほとんどは使い物にならないが、 リサイクル可能な素材は容易に回収できる。"
 job_manufactorium_specialist: "操作員"
 job_manufactorium_specialist_plural: "操作員"
 job_manufactorium_specialist_desc: "高度な技能を持つこの労働者たちは、 古代の精巧な装置を操り、 通常に比べてわずかな費用で資源を作り出す。"
 mod_job_manufactorium_specialist_add: "$job_manufactorium_specialist$の職業枠"
 job_manufactorium_complex_drone: "操作員ドローン"
 job_manufactorium_complex_drone_plural: "操作員ドローン"
 job_manufactorium_complex_drone_desc: "この非常に特殊なドローンたちは、 古代の精巧な機械を操り、 通常に比べてわずかな費用で資源を作り出す。"
 mod_job_manufactorium_complex_drone_add: "$job_manufactorium_complex_drone$の職業枠"
 manufactorium_scraper: "$job_manufactorium_scraper$"
 job_manufactorium_scraper: "解体作業員"
 job_manufactorium_scraper_plural: "解体作業員"
 job_manufactorium_scraper_desc: "古代機械の解体作業は、 危険を伴うがやりがいのある仕事だ。 施設の大きさを考えれば、 かなりの困難が予想される。"
 mod_job_manufactorium_scraper_add: "$job_manufactorium_scraper$の職業枠"
 job_manufactorium_scraper_drone: "解体作業ドローン"
 job_manufactorium_scraper_drone_plural: "解体作業ドローン"
 job_manufactorium_scraper_drone_desc: "古代機械の解体作業は、 危険を伴うがやりがいのある仕事だ。 施設の大きさを考えれば、 かなりの困難が予想される。"
 mod_job_manufactorium_scraper_drone_add: "$job_manufactorium_scraper_drone$の職業枠"
 job_manufactorium_researcher: "地下貯蔵庫調査チーム"
 job_manufactorium_researcher_plural: "地下貯蔵庫調査チーム"
 job_manufactorium_researcher_desc: "地下貯蔵庫の謎を解き明かすために、 技術者、 研究者、 社会学者、 労働者、 警備スタッフが協力している。"
 mod_job_manufactorium_researcher_add: "$job_manufactorium_researcher$の職業枠"
 job_manufactorium_research_drone: "地下貯蔵庫調査ユニット"
 job_manufactorium_research_drone_plural: "地下貯蔵庫調査ユニット"
 job_manufactorium_research_drone_desc: "地下貯蔵庫の謎を解き明かすために、 建設／論理／雑役／治安ドローンが協力している。"
 mod_job_manufactorium_research_drone_add: "$job_manufactorium_research_drone$の職業枠"
 mod_job_manufactorium_specialist_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_manufactorium_specialist$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_manufactorium_specialist_per_pop_short: "\n$VALUE$ £pop£につき £job_manufactorium_specialist£ §G+1§!"
 mod_job_manufactorium_complex_drone_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_manufactorium_complex_drone$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_manufactorium_complex_drone_per_pop_short: "\n$VALUE$ £pop£につき £job_manufactorium_complex_drone£ §G+1§!"
 mod_job_manufactorium_scraper_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_manufactorium_scraper$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_manufactorium_scraper_per_pop_short: "\n$VALUE$ £pop£につき £job_manufactorium_scraper£ §G+1§!"
 mod_job_manufactorium_scraper_drone_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_manufactorium_scraper_drone$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_manufactorium_scraper_drone_per_pop_short: "\n$VALUE$ £pop£につき £job_manufactorium_scraper_drone£ §G+1§!"
 mod_job_manufactorium_research_drone_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_manufactorium_research_drone$の職業枠 §G+1§!"
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 mod_job_manufactorium_researcher_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_manufactorium_researcher$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_manufactorium_researcher_per_pop_short: "\n$VALUE$ £pop£につき £job_manufactorium_researcher£ §G+1§!"
 #Intemporal Orb
 INTEMPORAL_ORB_CAT: "球体"
 INTEMPORAL_ORB_CAT_DESC: "球状の強力なエネルギー体を発見。 調査が推奨される。"
 ## Event: Concentrated Energy
 anomaly.7105.name: "エネルギー体"
 anomaly.7105.desc: "[From.GetName]で確認された異常なエネルギー測定値の発生源は、 小さな青い球体であることが確認された。[Owner.GetScientistPlural]は、センサーが逆極性のタキオンを検知したと報告している。\n\n対象周辺の地面に、 おそらく過去の文明が残したものと思われる象形文字が刻まれているが、 それが何かを指示しているのか、 あるいは警告しているのかは不明である。\n\n全文の解読には到底至っていないが、 文字はそれぞれ時間計測や[Solar_System.GetName]星系の天体の相対的な位置に関連しているようだ。"
 anomaly.7105.a.standard: "球体を調査する。"
 anomaly.7105.a.devouring: "球体を食べる。"
 anomaly.7105.b: "危険すぎる、 放っておけ！"
 ## Event: Local Time Reversal
 anomaly.7110.name: "時間反転"
 anomaly.7110.desc: "[FromFrom.GetName]で初めて検知された青いエネルギーの球体が消滅した。 元の場所をスキャンしても、 あの奇妙な球体の痕跡はない。さらに不可解なことに、地面に書かれていたはずの文字が、 まるで最初からなかったかのように消えていた。\n\n同じ場所でタキオンの異常な値が測定されたことから、[Owner.GetScientistPlural]は球体と文字の両方が、 時間を逆行していたのではないかと推測している。"
 ## Event: Timeless
 anomaly.7115.name: "川のように流れる時間"
 ### Regular empires are non-gestalt empires with a non-robot scientist
 anomaly.7115.desc.regular: "[FromFrom.GetName]での作業中、 [Root.GetLeaderName]が青い球体に遭遇した。\n\n[Root.GetLeaderName]はその後、 時間が川のように無限の未来と過去に流れていくビジョンを見たと証言した。 [Root.GetLeaderName]の目の前で、 青いエネルギー体が時の流れから弧を描いて飛び出し、 その体に吸収されたのだ。 この出来事は別の[Owner.GetScientistPlural]によって正確に計測にされており、 その時間は1秒に満たなかったが、[Root.GetLeaderName]は1時間以上これを体験していた。\n\nビジョンを見終えた後、 [Root.GetLeaderName]は、 もはや自分は時間による影響を受けないということを確信していた。 永遠の命を手に入れた[Root.GetLeaderName]は無限の時間を使って、宇宙を単独で探索することを望んでいる。"
 ### Scientist is already immortal
 anomaly.7115.desc.immortal: "[FromFrom.GetName]での作業中、 若き[Owner.GetScientist][intemporal_leader.GetName]が青い球体に遭遇した。\n\n[intemporal_leader.GetName]はその後、 時間が川のように無限の未来と過去に流れていくビジョンを見たと証言した。 [intemporal_leader.GetName]の目の前で、 青いエネルギー体が時の流れから弧を描いて飛び出し、 その体に吸収されたのだ。 この出来事は別の[Owner.GetScientistPlural]によって正確に計測にされており、 その時間は1秒に満たなかったが、[intemporal_leader.GetName]は1時間以上これを体験していた。\n\nビジョンを見終えた後、 [intemporal_leader.GetName]は、 もはや自分は時間による影響を受けないということを確信していた。永遠の命を手に入れた[intemporal_leader.GetName]は無限の時間を使って、宇宙を単独で探索することを望んでいる。"
 ### Empire is a gestalt consciousness (hive or machine intelligence)
 anomaly.7115.desc.hive: "[FromFrom.GetName]での作業中、 [Root.GetLeaderName]が青い球体に遭遇した。\n\n[Root.GetLeaderName]はその後、 時間が川のように無限の未来と過去に流れていくビジョンを見たと証言した。 [Root.GetLeaderName]の目の前で、 青いエネルギー体が時の流れから弧を描いて飛び出し、 その体に吸収されたのだ。 この出来事は別の[Owner.GetScientistPlural]によって正確に計測にされており、 その時間は1秒に満たなかったが、[Root.GetLeaderName]は1時間以上これを体験していた。\n\nビジョンを見終えた後、 もはや[Root.GetLeaderName]は時間による影響を受けないということは確かだった。 永遠の命を手に入れた[Root.GetLeaderName]の無限の時間を使えば、宇宙を[Root.GetLeaderName]単独で探索できる。"
 ### Empire is devouring swarm
 anomaly.7115.desc.devouring: "[Root.GetLeaderName]が[FromFrom.GetName]で青い球体を食べた。\n\n[Root.GetLeaderName]は、 時間が川のように無限の未来と過去に流れていくビジョンを見た。 [Root.GetLeaderName]の目の前で、 青いエネルギー体が時の流れから弧を描いて飛び出し、 その体に吸収されたのだ。 この出来事は別の[Owner.GetScientistPlural]によって正確に計測にされており、 その時間は1秒に満たなかったが、[Root.GetLeaderName]は1時間以上これを体験していた。\n\nビジョンを見終えた後、 [Root.GetLeaderName]がもはや時間による影響を受けないということは確かだった。 永遠の命を手に入れた[Root.GetLeaderName]の無限の時間を使えば、宇宙を[Root.GetLeaderName]単独で探索できる。"
 anomaly.7115.a: "いい考えだ。 よい旅を！"
 anomaly.7115.a.regular.tt: "[intemporal_leader.GetName]が単独で宇宙を旅するための小型船を受け取った。\n[From.GetName]を指揮する新しい §H科学者§!を任命する必要がある。"
 anomaly.7115.a.immortal.tt: "[intemporal_leader.GetName]が単独で宇宙を旅するための小型船を受け取った。"
 anomaly.7115.b.regular: "いや、 持ち場を離れるな。"
 anomaly.7115.b.immortal: "いや、 昇格だ。"
 anomaly.7115.b.regular.tt: "[intemporal_leader.GetName]は現在の職務を続行する。"
 anomaly.7115.b.immortal.tt: "[intemporal_leader.GetName]が新しい§H科学者§!として就業可能になった。"
 ## Event: The Return
 anomaly.7120.name: "帰還"
 anomaly.7120.desc.regular: "長距離スキャンが[Root.Capital.GetName]付近で接近する船を検知した。 近づくにつれ、 そのデザインが1世紀前の我々の船と一致することが明らかになった。\n\n通信を開始すると、 その船を操縦していたのは、 青いエネルギー球体によって時間の流れから切り離された[Owner.GetScientist]、 [intemporal_explorer.GetName]であることがわかった。\n\n[intemporal_explorer.GetName]は中性子星との衝突や、 逆時空重力井戸についてとりとめもなく話した後、 闇へと戻っていった。 驚くべきことに、 [intemporal_explorer.GetName]が話した情報の多くが、立証可能であるばかりでなく、 画期的なものであることが、 物理学者たちによって確認された。\n\n[intemporal_explorer.GetName]の身体に、 時間による変化は表れていないようだったが、 現在のテクノロジーをもってしても、 あのオーブのはたらきは説明不可能だ。 自ら致命傷を負うようなことがなければ、 [intemporal_explorer.GetHeShe]は時の終わりが来るまで、 宇宙を旅し続けるだろう。"
 anomaly.7120.desc.hive: "長距離スキャンが[Root.Capital.GetName]付近で接近する船を検知した。 近づくにつれ、 そのデザインが1世紀前の我々の船と一致することが明らかになった。通信を開始すると、 その船を操縦していたのは、 青いエネルギー球体によって時間の流れから切り離された[Owner.GetScientist]、 [intemporal_explorer.GetName]であることがわかった。\n\n再会を果たした[Owner.GetScientist]から、 知識が集合意識に流れ込んできた。 中性子星との衝突や、 逆時空重力井戸の感覚印象だ。伝達が終わると、船は闇へと戻っていった。 驚くべきことに、 [intemporal_explorer.GetName]から伝えられたデータの多くが、立証可能であるばかりでなく、 画期的なものであることが、 物理学者たちによって確認された。\n\nの身体に、 時間による変化は表れていないようだったが、 現在のテクノロジーをもってしても、 あのオーブのはたらきは説明不可能だ。 自ら致命傷を負うようなことがなければ、 [intemporal_explorer.GetHeShe]は時の終わりが来るまで、 宇宙を旅し続けるだろう。"
 DATA_DIAMOND_CAT: "薄氷"
 DATA_DIAMOND_CAT_DESC: "[From.GetName]の氷の表層が、 異常な規模のクリスタル鉱床を覆っている。また、 微弱な信号を検知している。"
 DATA_DIAMOND_PROJECT: "[From.GetName]クリスタル鉱床の調査"
 DATA_DIAMOND_PROJECT_DESC: "[From.GetName]のクリスタルから発せられる方向感覚を狂わせる信号は、 好奇心をそそる。 さらなる研究が推奨される。"
 anomaly.3145.name: "幻の掘削"
 anomaly.3145.desc: "[From.GetName]の氷層を掘削する準備を整えた後、 [Root.GetLeaderName]は強烈な感覚を覚えた。 負傷こそしなかったものの、 視覚と嗅覚に異常が生じ、 未知の異星人の幻覚を見たという。\n\nこの奇妙なクリスタル鉱床をさらに調査するため、 スペシャルプロジェクトが計画された。"
 anomaly.3145.a: "奇妙だ。"
 anomaly.3150.name: "データ・ダイヤモンド"
 anomaly.3150.desc: "氷層の下では、 クリスタルそのものが惑星の大部分を占めていた。 試料を調べたところ、 人工的に密度を高めた格子がデータの保存に使われているようだ。 そこに保存されている知識の量は、 我々のデータベースをはるかに超えていることが推定される。\n\nこのクリスタルを作った何者かは、 サイオニック共鳴を使ってデータを記憶させた可能性が高い。[Root.GetLeaderName]は高い関心を抱き、 地表に自動化研究ステーションを建設することについて、 監督許可を要求した。"
 anomaly.3150.a: "軌道からの研究で充分だ。"
 anomaly.3150.b: "[Root.GetLeaderName]の幸運を祈る。"
 anomaly.3150.c: "クリスタルを資源として採掘する。"
 anomaly.3165.name: "無駄にするには恐ろしい"
 anomaly.3165.desc: "自動化研究ステーションの完成が近付いた頃、 クリスタルの活動が突然活発化し、 [Root.GetLeaderName]が命を落とした。 間もなく[leader.GetHimHer]からだと主張する自律通信が届いた。 彼らの体の神経系は修復不可能だが、 心はクリスタルの中に閉じ込められている。 [leader.GetSheHe]はこの新たな状況に対応するため、今後クリスタルデータベースに関するあらゆる研究に協力することを申し出た。\n\n"
 anomaly.3165.a: "ほろ苦い結末だ。"
 anomaly.3150.a.tooltip: "小規模の研究鉱床が[FromFromFrom.GetName]に追加される。"
 anomaly.3150.b.tooltip: "大規模の研究鉱床が[Root.GetLeaderName]に追加されるが、 [Root.GetLeaderName]に危険が及ぶ可能性がある。"
 anomaly.3150.c.tooltip: "レアクリスタル鉱床が[FromFromFrom.GetName]に追加される。 適切なテクノロジーがあれば採掘できる。"
 ###Event: Holding Pattern
 #Modifiers
 reassured_tracking: "ありがたい追跡システム"
 reassured_tracking_desc: "国民は集中追跡システムに監視されている。 いまだに社会的不安が根強く残っているが、 何かしらの施策が行われているという認識があるおかげで、 植民地の安定が保たれている。"
 collective_autophobia: "集団的孤独恐怖症"
 collective_autophobia_desc: "この植民地の住民は、 行方知れずになることを恐れている。 互いのそばから離れようとせず、 日常業務に支障をきたしている。"
 freed_stasis_criminals: "停滞処置を施された囚人の釈放"
 freed_stasis_criminals_desc: "釈放された囚人の大半は、 札つきの犯罪者だった。 文化の移り変わりに対応できず、 犯罪率が急上昇している。"
 freed_stasis_dissidents: "停滞処置を施された反体制派の釈放"
 freed_stasis_dissidents_desc: "囚人の大半は政治犯だった。 故郷の芸術や文化を植民地と積極的に共有している。"
 #Events
 colony.9900.name: "無断欠勤"
 colony.9900.desc: "近頃、 [Root.GetName]で多くの[Owner.GetColonistPlural]が行方不明になっている。 それらに共通する点は、 失踪時に独りだったということだ。 この知らせが広まると、 住民は独りで行動することを恐れるようになった。 この不穏な状態は、 日常業務に大きな支障をきたしている。"
 colony.9900.a: "追跡システムを導入しろ。"
 colony.9900.a.tooltip: "[Root.GetName]で§Y100§! £pop£ §HPOP§!が行方不明になった。 この謎を解き明かすために、 高価な追跡システムが導入される。"
 colony.9900.b: "慌てる必要はない。"
 colony.9900.b.tooltip: "§Y100§! £pop£ §HPOP§!が[root.GetName]で行方不明になった。"
 colony.9905.name: "運のいいスキャン"
 colony.9905.desc.a: "[Root.GetName]に追跡システムを導入したおかげで、 重要な手がかりを手に入れた。\n\n直近の失踪案件で、 失踪した[Owner.GetColonistPlural]が最後に位置確認された地点をスキャンしたところ、 どの現場からも崩壊しかけた荷電粒子の残留物を確認した。\n\nこの粒子がどういうものなのか、 [Owner.GetColonistPlural]の失踪にどのように関わっているのか、 スペシャルプロジェクトを発足させて調査する。"
 colony.9905.desc.b: "[Root.GetName]で思いがけない幸運に恵まれた！  直近の失踪案件で、 [Owner.GetColonistPlural]が失踪した場所を突き止めたのだ。 現場をスキャンしたところ、 崩壊しかけた荷電粒子の残留物を確認した。\n\nこの粒子がどういうものなのか、 [Owner.GetColonistPlural]の失踪にどのように関わっているのか、 スペシャルプロジェクトを発足させて調査する。"
 colony.9905.a: "真相を解明せよ。"
 colony.9905.a.tooltip: "[Root.GetName]で、 さらに1 POPが行方不明になる。"
 colony.9910.name: "待機状態"
 colony.9910.desc: "残留物を参考にしながら星系全体をスキャンしたところ、 [Root.GetName]の衛星に粒子の痕跡が見つかった。\n\n衛星の表面を捜索した結果、 何世紀もの塵に埋もれた小さなエアロックがいくつか発見された。 それらは、 放棄された複合施設を収容していた。 極めて高度な冷凍睡眠ポッド網に、 管理室、 長距離物質転送装置、 力場操作システムが接続されている。\n\nポッドには、 行方不明の入植者たちを含む、 多くの人々が冷凍保存されている。 この施設が牢獄として機能していたことには疑いがない。 なぜ彼らが連れ去られたのか、 どうすれば彼らを解放できるのか、 いまだ解明できていない。"
 colony.9910.a: "素晴らしい。"
 colony.9915.name: "衛星からの脱出"
 colony.9915.desc: "陰謀とはほど遠く、 失踪した[Owner.GetColonistPlural]は不具合のために投獄されたらしい。\n\nコンピューターのミスにより、 牢獄の老朽化した転送システムが再稼働し、 無作為に[Owner.GetColonistPlural]を犯罪者と見なしたのだ。 施設のポッドは、 囚人の保管と再教育を目的として作られている。 わが民を解放するのは比較的簡単だったが、 元からいた囚人の多くはまだ冷凍睡眠状態から抜け出せないでいる。 牢獄の記録がないため、 囚人の犯罪歴を知ることはできないが、 彼らを解放することは可能なはずだ。\n\nあるいは、 牢獄を復元し、 特別な看守に転送システムを管理させることもできる。"
 colony.9915.a: "品行の悪い[Owner.GetColonistPlural]に対して使える。"
 colony.9915.a.tooltip: "失踪した[Owner.GetColonistPlural]が戻ってくる。 冷凍睡眠システムを備えた牢獄を獲得する。"
 colony.9915.b: "このような牢獄は閉鎖すべきだ。"
 colony.9915.b.tooltip: "失踪した[Owner.GetColonistPlural]が戻ってくる。 牢獄を閉鎖し、 収容されている他の囚人も釈放するため、 植民地に悪影響をもたらす可能性がある。"
 colony.9915.c: "段階的な釈放プログラムを立ち上げろ。"
 colony.9915.c.tooltip: "牢獄から釈放するとき、 植民地になじめるように、 囚人の審査および支援をする。"
 colony.9915.d: "まるで“加工食品”だ。 素晴らしい。"
 colony.9915.d.tooltip: "失踪した[Owner.GetColonistPlural]が戻ってくる。 冷凍睡眠状態の囚人を餌にするために、 牢獄を食品工場に改造する。"
 colony.9920.name: "悪しき隣人"
 colony.9920.desc: "[Root.GetName]に釈放された囚人の大半は、 札つきの犯罪者だった。 順序を踏まずに、 一気に釈放してしまったことで、 植民地に問題をもたらしている。"
 colony.9920.a: "残念だ。"
 colony.9925.name: "寄せ集め"
 colony.9925.desc: "[Root.GetName]に釈放された囚人は、 札つきの犯罪者と政治犯 (芸術家、 作家、 音楽家) の組み合わせだった。\n\n“文化的”な囚人は知識を喜んで共有したが、 犯罪者の大半は、 他に成すすべもなく、 以前のなりわいに戻ってしまった。"
 colony.9925.a: "了解した。"
 colony.9930.name: "良き隣人"
 colony.9930.desc: "[Root.GetName]に釈放された囚人のほとんどは、 芸術家、 作家、 音楽家などの政治犯だった。\n\n自由の身になったことを喜び、 故郷の文化や知識を共有してくれている。"
 colony.9930.a: "素晴らしい。"
 #Scripted Loc
 colonist_key: "入植者"
 colonists_key: "入植者"
 #Deposit
 d_stasis_prison: "冷凍睡眠システムを備えた牢獄"
 d_stasis_prison_desc: "この惑星の衛星に、 放棄された刑務所施設がある。 極めて高度な冷凍睡眠ポッド網につながっており、 収容された囚人が脱獄することはない。"
 d_prisoner_intergration: "計画された融合プロセス"
 d_prisoner_intergration_desc: "冷凍睡眠状態にある囚人をいっせいに釈放しては大変なことになる。 個別に審査することで、 一人ひとりが社会により確実に統合できるようになるだろう。"
 d_meals_in_pods: "ポッド食"
 d_meals_in_pods_desc: "冷凍睡眠状態にある囚人は、 まさに“加工食品”だ。"
 #Special Project
 STASIS_PRISON_PROJECT: "謎の粒子"
 STASIS_PRISON_PROJECT_DESC: "[Root.GetName]の[Owner.GetColonistPluralCap]が行方不明になっている。 奇妙な荷電粒子の残留物を発見したことで、 捜査が進展しつつある。 あらゆる情報を使って、 失踪した[Owner.GetColonistPluralCap]の居場所を特定したい。"
 #Jobs
 job_stasis_warden: "冷凍牢獄の番人"
 job_stasis_warden_plural: "冷凍牢獄の番人"
 job_stasis_warden_desc: "冷凍睡眠システムを備えた牢獄を維持する。 また、 “失踪”させる市民を選び出す。"
 mod_job_stasis_warden_add: "$job_stasis_warden$の職業枠"
 mod_job_stasis_warden_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_stasis_warden$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_stasis_warden_per_pop_short: "\n$VALUE$ £pop£ につき £job_researcher£ §G+1§!"
 job_stasis_warden_drone: "冷凍牢獄の番人ドローン"
 job_stasis_warden_drone_plural: "冷凍牢獄の番人ドローン"
 job_stasis_warden_drone_desc: "冷凍睡眠システムを備えた牢獄を維持する。 また、 “失踪”させる逸脱者を選び出す。"
 mod_job_stasis_warden_drone_add: "$job_stasis_warden_drone$の職業枠"
 mod_job_stasis_warden_drone_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_stasis_warden_drone$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_stasis_warden_drone_per_pop_short: "\n$VALUE$ £pop£ につき £job_researcher£ §G+1§!"
 ## Event: Junkyard Orbit
 colony.9310.name: "漂う廃品場"
 colony.9310.desc: "最新の報告によれば、 我々は[planet.GetName]の廃棄物処理能力を見誤ってしまったらしい。 広大な廃棄物集積場は溢れかえり、 一帯は、 足を踏み入れることもできない荒れ地と化している。 その範囲は、 惑星の人口密集地にまで迫る勢いだ。\n\n現地住民は、 “暫定措置”として、 宇宙空間に大量の廃棄物を放出しはじめている。"
 colony.9310.a: "警戒すべきだ。"
 colony.9310.a.tooltip: "ただちに、 片づけろ。"
 colony.9315.name: "デブリに隠されて"
 colony.9315.desc: "事故が発生した。\n\n致命的なミスにより、 [planet.GetName]を周回する複数の廃棄物収集ポッドが衝突し、 下層大気に大量のデブリをまき散らした。 すでに惑星の宇宙航行能力は制限されてしまい、 推定によると、 宇宙ゴミが分解されるにつれて状況はさらに悪化する可能性がある。 デブリを回収するとしても、 多大な時間と費用がかかるかもしれない。"
 colony.9315.a: "惑星の周りを片づけろ。"
 colony.9315.a.tooltip: "特殊ユニットを派遣する。"
 colony.9315.b: "宇宙は広大だ。 多少のゴミなど気にするな。"
 colony.9315.b.tooltip: "銀河系にはもっと差し迫った問題がある。"
 colony.9315.c: "非常事態宣言を発令しろ。"
 colony.9315.c.tooltip: "全力を尽くしてデブリを回収しなくては。"
 colony.9320.name: "軌道上デブリの除去完了"
 colony.9320.desc: "[planet.GetName]にとって記念すべき日である。 デブリ除去作業がついに終わった。 [planet.GetName]を取り囲むゴミの環は、 もはや通り過ぎる艦船に脅威を与えないほどに縮小されたのだ。\n\n今後数日のあいだ、 除去作業はより小規模で継続される。 軌道を完全にきれいにすることは不可能かもしれないが、 少なくとも最悪の状態は脱した。"
 colony.9320.a: "ようやく平常に戻ることができる。"
 colony.9325.name: "航行不能"
 colony.9325.desc: "[Planet.GetName]を周回する“暴走デブリ”に関する懸念を退けたあと、 状況は劇的にエスカレートしている。\n\n植民地の科学者たちが示唆したように、 個々のデブリが衝突し合い、 惑星の周りに微小デブリのハローができてしまった。 このため、 巻き添え被害を出さずに、 植民地内外に資源や人を輸送することが極めて困難になっている。"
 colony.9325.a: "まいったな。"
 colony.9330.name: "流れ星"
 colony.9330.desc: "[Planet.GetName]を周回する“暴走デブリ”に関する懸念を退けたあと、 この問題は自然に解決したようだ。\n\n惑星の強い引力により、 デブリは大気圏に引き寄せられて、 何千もの“流れ星”となって一斉に落下しはじめている。 この珍しい光景を見ようと、 夜な夜な人々が集まっているという。"
 colony.9330.a: "気晴らしに星空を眺めようではないか。"
 colony.9335.name: "澄み切った空"
 colony.9335.desc: "デブリ除去作業がついに終わり、 [planet.GetName]で歴史的な祝祭が沸きおこっている。\n\nかつて惑星を取り囲んでいたゴミの環はもはやない。 この成功により、 デブリ除去部隊の活動は大きな支持を得た。 今後、 何世代にもわたって澄み切った空を維持してくれるだろう。"
 colony.9335.a: "記念すべき日だ。"
 orbital_cleanup: "軌道上デブリの除去"
 orbital_cleanup_DESC: "[Root.GetName]の周りには、 下層大気で起きた衝突事故からのデブリが散乱している。 住民の安全な未来を確保するためには、 コストを問わず、 デブリを徹底的に除去しなければならない。"
 orbital_cleanup_intense: "軌道上デブリの徹底除去"
 orbital_cleanup_intense_DESC: "[Root.GetName]の周りには、 下層大気で起きた衝突事故からのデブリが散乱している。 住民の安全な未来を確保するためには、 コストを問わず、 デブリを徹底的に除去しなければならない。"
 job_astrogarbage_collector: "宇宙ゴミ収集隊員"
 job_astrogarbage_collector_plural: "宇宙ゴミ収集隊員"
 job_astrogarbage_collector_desc: "惑星の軌道上にあるスペースデブリを回収する特殊ユニット。"
 job_astrogarbage_collector_add: "$job_astrogarbage_collector$の職業枠"
 job_astrogarbage_collector_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_astrogarbage_collector$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_astrogarbage_collector_add: "$job_astrogarbage_collector$の職業枠"
 mod_job_astrogarbage_collector_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_astrogarbage_collector$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_astrogarbage_collector_per_pop_short: "\n$VALUE$ £pop£ につき £job_astrogarbage_collector£ §G+1§!"
 job_astrogarbage_collector_gestalt: "宇宙ゴミ収集ドローン"
 job_astrogarbage_collector_gestalt_plural: "宇宙ゴミ収集ドローン"
 job_astrogarbage_collector_gestalt_desc: "惑星の軌道上にあるスペースデブリを回収する特殊ドローン。"
 job_astrogarbage_collector_gestalt_add: "$job_astrogarbage_collector_gestalt$の職業枠"
 job_astrogarbage_collector_gestalt_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_astrogarbage_collector_gestalt$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_astrogarbage_collector_gestalt_add: "$job_astrogarbage_collector_gestalt$の職業枠"
 mod_job_astrogarbage_collector_gestalt_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_astrogarbage_collector_gestalt$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_astrogarbage_collector_gestalt_per_pop_short: "\n$VALUE$ £pop£ につき £job_astrogarbage_collector_gestalt£ §G+1§!"
 d_astrogarbage_collector: "宇宙ゴミ収集ユニット"
 d_astrogarbage_collector_desc: "周回するデブリの量を減らすことで、 この惑星は宇宙航行能力を維持したいと願っている。"
 d_sprawling_landfill_blocker: "溢れかえるゴミ廃棄場"
 d_sprawling_landfill_blocker_desc: "どこまでも続くゴミの山。 指定された区域から急速に広がっている。"
 trash_rings: "ゴミの環"
 trash_rings_desc: "この惑星は、 人工的なスペースデブリから成る希薄な環に囲まれている。"
 ground_locked: "航行不能"
 ground_locked_desc: "惑星の下層大気でデブリ同士が衝突したため、 当面のあいだは航行不能となっている。"
 clear_skies: "澄み切った空"
 clear_skies_desc: "この惑星の大気から危険なデブリが取り除かれ、 人々は自由に航行できるようになった。"
 shooting_stars: "流れ星"
 shooting_stars_desc: "デブリが大気圏で燃え尽きるとき、 地上からは流れ星を観測できる。"
 ### MYRMEKU
 #Event Chain
 myrmeku_chain_title: "ミルメクの活動"
 myrmeku_chain_desc: "小さな昆虫の大群が[myrmeku_planet.GetName]中で発生している。"
 #Deposit and Job
 d_myrmeku_power_farms: "ミルメク発電プラント"
 d_myrmeku_power_farms_desc: "この小さな昆虫は、 我々が利用できるエネルギーを生成する。"
 job_myrmeku_power_farmer: "ミルメク発電プラント技師"
 job_myrmeku_power_farmer_plural: "ミルメク発電プラント技師"
 job_myrmeku_power_farmer_desc: "ミルメクのコロニーが生成するエネルギーを活用する技術者。"
 mod_job_myrmeku_power_farmer_add: "$job_myrmeku_power_farmer$の職業枠"
 mod_job_myrmeku_power_farmer_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_myrmeku_power_farmer$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_myrmeku_power_farmer_per_pop_short: "\n$VALUE$£pop£ につき[technician.GetIcon]§G+1§!"
 job_myrmeku_power_farmer_gestalt: "ミルメク発電ドローン"
 job_myrmeku_power_farmer_gestalt_plural: "ミルメク発電ドローン"
 job_myrmeku_power_farmer_gestalt_desc: "ミルメクのコロニーが生成するエネルギーを活用する技術ドローン。"
 mod_job_myrmeku_power_farmer_gestalt_add: "$job_myrmeku_power_farmer_gestalt$の職業枠"
 mod_job_myrmeku_power_farmer_gestalt_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_myrmeku_power_farmer_gestalt$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_myrmeku_power_farmer_gestalt_per_pop_short: "\n$VALUE$£pop£ につき[technician_drone.GetIcon]§G+1§!"
 #Planet Modifiers
 planet_myrmeku_attacks: "ミルメクの襲撃"
 planet_myrmeku_attacks_desc: "[Owner.GetColonistPluralCapital]は小さな昆虫に襲撃された。"
 planet_myrmeku_seal_colony: "$planet_myrmeku_attacks$"
 planet_myrmeku_seal_colony_desc: "特別な措置により、 すべての建造物は野生生物から遮断されている。"
 planet_myrmeku_upgrade_robots: "$planet_myrmeku_attacks$"
 planet_myrmeku_upgrade_robots_desc: "[Owner.GetColonistPluralCapital]は、 機械的な内部構造を特別に保護するように設計されている。"
 planet_myrmeku_pest_control: "$planet_myrmeku_attacks$"
 planet_myrmeku_pest_control_desc: "地表にある昆虫コロニーの破壊を最優先とする。"
 planet_myrmeku_lured: "資源の転用"
 planet_myrmeku_lured_desc: "メモリーチップの絶縁材が地表にばらまかれた。"
 #Special Project
 MYRMEKU_STUDY_PROJECT: "ミルメクの研究"
 MYRMEKU_STUDY_PROJECT_DESC: "[myrmeku_planet.GetName]に生息するミルメクの研究。 その旺盛な活動を何かに役立てることができるかどうかを追求する。"
 #Events
 colony.9350.name: "ミルメクの活動"
 colony.9350.desc: "§Y[Root.GetName]§!に移住して以来、 節足動物の活動が活発化している。 特に、 “ミルメク”と名づけられたコロニーを作る小昆虫は、 生産性が驚くほどに向上している。\n\nミルメクの地下コロニーは大陸中に広がっているが、 これまで問題になったことはない。 ミルメクが地上にある何かを探しているのか、 それとも地下にある何かから逃げているのかは不明である。"
 colony.9350.a.mem_vault: "知識の保管庫の「ミルメク」の項目を更新しろ。" #Civic Vaults of Knowledge
 colony.9350.a.exp_prot: "魅力的な生きものだ。" #Civic Exploration Protocols
 colony.9355.name: "襲われた[Owner.GetColonistPluralCapital]"
 colony.9355.desc: "§Y[Root.GetName]§!の[Owner.GetColonistPlural]が襲われた！  ミルメクのコロニーに近づきすぎたため、 昆虫の大群の餌食になったのだ。 昆虫は[Owner.GetColonistPlural]のフレームの隙間に入り込み、 あっという間に犠牲者を制圧している。\n\n倒れた[Owner.GetColonistPlural]はすぐに解体されたが、 昆虫の目的について決定的なデータは得られなかった。 ミルメクの凹凸のある磁性外骨格は、 我々の内部回路にダメージを与える。 また、 ミルメク同士の接触で発生する電気スパークも、 個体の突発故障を引き起こしかねない。\n\n[Owner.GetColonistPlural]を失ってしまい、 [Root.GetPlanetMoon]の開発速度が遅くなっている。 なんらかの手を打たなければ。"
 colony.9355.a: "解決策を見つけろ。"
 colony.9360.name: "記録喰らい"
 colony.9360.desc: "驚異的なスピードで、 ミルメクは入植地の近くに広大な構造物をいくつも作りあげた。 ミルメクの攻撃はもはや周辺にとどまらず、 住居の内部にまで及んでいる。\n\n多くの死体を解剖したことで、 ミルメクが我々を狙う理由が明らかになった。 かの昆虫は、 §Yメモリー・チップ§!の絶縁材を食べるのだ。\n\n短期的な意味では、 これは被害者にとって致命的であるが、 メモリー回路は交換可能であり、 バックアップも復元できる。 しかし、 部品を交換することは、 新たな[Owner.GetColonistPlural]の製造が遅れることを意味する。"
 colony.9360.a: "植民地を封鎖しろ。"
 colony.9360.a.tt: "建造物の安全確保に注力する。\n\n§Y$planet_myrmeku_attacks$§!の補正を更新\n機械POP製造速度：§R-10%§!\n惑星でのインフラ建造速度：§R-10%§!"
 colony.9360.b: "身体を強化しろ。"
 colony.9360.b.tt: "[Owner.GetColonistPlural]の安全確保に注力する。\n\n§Y$planet_myrmeku_attacks$§!の補正を更新\n機械POP製造速度：§R-10%§!\nロボティクス維持費：§R+10%§!"
 colony.9360.c: "ミルメクのコロニーを破壊しろ。"
 colony.9360.c.tt: "最上の防御は優れた攻撃である。\n\n§Y$planet_myrmeku_attacks$§!の補正を更新\n機械POP製造速度：§R-30%§!\n\n"
 colony.9360.d.org_repro: "昆虫を捕獲しろ。" #Civic Organic Reprocessing
 colony.9360.d.tt: "いかなる有機生命体も使い道はある。\n\n§Y$planet_myrmeku_attacks$§!の補正を更新\n機械POP製造速度：§R-30%§!\n\n"
 colony.9360.e.purifier: "惑星の生きものを駆除せよ。" #Civic Determined Exterminator
 colony.9360.e.tt: "ミルメクが絶滅する。"
 colony.9365.desc: "害虫駆除"
 colony.9365.desc.seal_colony: "§Y[Root.GetName]§!の植民地の建造物は、 ミルメクの侵入を防ぐために完全に封鎖された。\n\nあらゆる建造物の入り口には、 ミルメクを捕獲するための磁気を帯びた金属片が取りつけられた。 しかし、 野外ではいまだに[Owner.GetColonistPlural]が襲撃されて命を落としている。"
 colony.9365.desc.upgrade_robots: "メモリーチップを保護殻に収納するアップグレード・キットが開発され、 実地テストが行われた。\n\n残念なことに、 ミルメクは強靭な大あごをもっており、 十分な時間と数があれば、 どんな素材でも食べつくしてしまうのだ。"
 colony.9365.desc.pest_control: "ミルメクを絶滅させるため、 哨戒隊を派遣して巣を捜索させた。 地上の構造物は火や爆薬で容易に破壊することはできたが、 地下のコロニーは深く埋まっていたため、 完全に根絶するのは不可能だった。\n\n作戦中にさらに多くの[Owner.GetColonistPlural]を失った。"
 colony.9365.desc.harvest: "ミルメクを駆除するため、 コロニーの近くにバイオ収穫装置を設置した。 地上の構造物は容易に収穫することはできたが、 地下のコロニーは深く埋まっていたため、 完全に根絶するのは不可能だった。\n\n作戦中にさらに多くの[Owner.GetColonistPlural]を失った。"
 colony.9365.a: "より良い解決策が必要だ。"
 colony.9370.name: "核による解決"
 colony.9370.desc: "§Y[Root.GetName]§!における有機生命をせん滅するための準備が整った。\n\nこの浄化作業のあいだ、 軌道上から[Root.GetPlanetMoon]を観測することで、 地表の有機的複雑性が減少する様子を楽しめるだろう。"
 colony.9370.a: "美しい。"
 colony.9375.name: "分析サブルーチンからの提案"
 colony.9375.desc: "これまでの取り組みは、 ミルメク問題を終結させるまでには至っていない。 昆虫はいまだに膨大な数で[Root.GetName]を這いまわり、 移動や植民地外での活動を困難にしている。 分析サブルーチンは、 以下のアプローチがもたらしうる未来のシミュレーションを完了した。\n\nアプローチA：ミルメクをかく乱するために、 植民地から遠く離れた場所にメモリーチップの絶縁材を空中投下し、 倒れた[Owner.GetColonistPlural]を再利用する。\n\nアプローチB：ミルメクを研究し、 その活発な活動を有益なものに変える方法を見つける。"
 colony.9375.a: "ミルメクをかく乱しろ。"
 colony.9375.a.tt: "§Y$planet_myrmeku_attacks$§!の補正を更新\nロボティクス維持費：§R+5%§!\n\n"
 colony.9375.b: "ミルメクを研究しろ。"
 colony.9380.name: "強力な結果"
 colony.9380.desc: "ミルメクに関する研究が完了した。 調整された磁石をコロニーの入り口付近に設置することで、 昆虫の外骨格の磁気が電気を発生させる。 これは利用できるだろう。\n\nまた、 ミルメクは局所的な磁場に従って移動することも判明した。 メモリーチップを消磁された保護殻に収納すれば、 ミルメクから狙われることはないはずだ。"
 colony.9380.a: "素晴らしい。"
 ## Event: Glacial Crisis
 colony.7230.name: "氷河の危機"
 colony.7230.desc: "[planet.GetName]の最新の気候報告書は、懸念すべき結論を出している。 不可解なことに、 凍てついた惑星の表面温度が驚くべき速さで上昇しているのだ。\n\n生態系が急速に悪化している原因を突き止めなければ、 この惑星の広大な氷河が破滅的に融解してしまうかもしれない。"
 colony.7230.a: "惑星の温暖化の原因を調べろ。"
 colony.7230.a.tooltip: "原因は何だろう？"
 colony.7230.b: "気にすることではない。"
 colony.7235.name: "氷の亀裂"
 colony.7235.desc: "[flooding_planet.GetName]の気温は急激に上昇している。 その結果、 氷の表層に大きな亀裂が生じ、 広大な地下の海が姿を現した。\n\n幸い、 我々の調査によってこの現象の原因が特定された。 我々の存在により、 惑星を守っている独特の大気の盾が致命的な脆弱性を示し始め、 崩壊する可能性がある。 生産量を抑制するための厳格な対策を実施することで、 生態系への影響を最小限に抑えることができる。 それで問題は解決するかもしれない。"
 colony.7235.a: "生産目標を見直せ。"
 colony.7235.b: "氷河期の時代も終わりだ。"
 colony.7235.b.tooltip: "エンジン起動！"
 colony.7240.name: "コア壊滅"
 colony.7240.desc: "[flooding_planet.GetName]で排出量を制限しようとしたが、 あまり良い結果は得られなかった。 進行中の生態系の危機に対して、 わずかな成功しか収めておらず、 低地は海面上昇によって脅威にさらされている。\n\n今のところ、 人口集中地域は直接的な影響から守られているが、 惑星全体の壊滅は避けられないことはほぼ確実だ。"
 colony.7240.a: "損害を抑えろ。"
 colony.7240.b: "緊急事態宣言を発令しろ！"
 colony.7240.b.tooltip: "解決策を見つけるまで生産をすべて停止しろ。"
 colony.7245.name: "広大な氾濫原"
 colony.7245.desc: "急速に悪化する[flooding_planet.GetName]の生態系への対処を怠った結果、 事態は未曾有の大災害へと陥っている。\n\n広大な氷床が溶け、 広大な海が現れ、 多くの物が破壊された。  洪水防止堤を建設することで、 残された都市を守ることができるが、 予見できない災害はまだまだ続く。"
 colony.7245.a: "惑星が水浸しになっている！"
 colony.7247.name: "永久凍土の秘密"
 colony.7247.desc: "惑星[flooding_planet.GetName]の崩壊が進むなか、 永久凍土の地下で興味深い発見があった。 極地には驚くほど豊富な鉱物資源と希少資源が眠っており、 計り知れない富と未開発の可能性を秘めている。"
 colony.7247.a: "大当たりだ。 掘り始めろ！"
 colony.7247.b: "永久凍土をこれ以上苦しませるわけにはいかない。"
 colony.7247.b.tooltip: "状況を悪化させてはならない。"
 colony.7250.name: "解凍された病原体"
 colony.7250.desc: "[flooding_planet.GetName]の極地採掘ステーションで、 不穏な出来事が起きている。 労働者が突然意識を失い、 安全のために厳しい立ち入り禁止区域を設ける必要があったのだ。\n\n初期の調査によると、 休眠状態のウイルスが氷が溶けたことで目覚め、 出現したようだ。 覚醒した病原体の真の性質と特徴は依然として不明であり、 我々は多くの未解決の疑問を抱えている。 その感染性の程度や、 人々にもたらす潜在的な危険性については、 まだ解明されていない。"
 colony.7250.a: "危険を冒す必要はない。徹底的に消毒しろ。"
 colony.7250.b: "隔離を続けろ。"
 colony.7255.name: "極地の資源"
 colony.7255.desc: "[flooding_planet.GetName]の極地の空洞の奥深くで、 採掘チームが驚くべきことを発見した。 何層にも重なった氷と雪の下に、 雄大な氷河を思わせる巨大な結晶が見つかったのだ。\n\n数え切れないほどの長い年月をかけ、 莫大な圧力によって形成されたこれらの驚異的な地層は、 我々がまだ発見していない無限の可能性の証である。"
 colony.7255.a: "素晴らしい発見だ。"
 colony.7260.name: "気候の安定"
 colony.7260.desc: "環境面で画期的な進歩を遂げた。\n\n燃料の燃焼で発生する無害な副産物は、 [flooding_planet.GetName]の細菌雲と接触すると、 陰湿な副作用をもたらす。 これらの雲が太陽の光から惑星の自然なバイオリズムを守るために重要な役割を果たしていることが解明した。 細菌が徐々に減少し始め、 我々は不注意にも排出物の影響を悪化させてしまったようだ。\n\nこの新発見の知識を持って、 均衡を取り戻すための毅然とした対策が迅速に実施されている。"
 colony.7260.a: "ついに気候が安定した。"
 colony.7265.name: "氷河期の終わり"
 colony.7265.desc: "[flooding_planet.GetName]の氷河の最後が海に沈み、 新しい気候の時代が始まる。 永久凍土の消滅によって、 未開発の資源に満ちた広大な海底領域が発見された。"
 colony.7265.a: "ビーチにでも行くか。"
 PLANET_MELTDOWN_PROJECT: "気候の危機"
 PLANET_MELTDOWN_PROJECT_DESC: "[flooding_planet.GetName]の気候は急速に悪化している。 手遅れになる前に原因を突き止めなければ。"
 MELTING_RESEARCH_PROJECT: "溶ける地表"
 MELTING_RESEARCH_PROJECT_DESC: "[flooding_planet.GetName]の気温が急速に上昇している。 [Root.GetScientistPlural]たちは、 この状況が生み出す新たな問題に対処するために、 研究の範囲を拡大しなければならない。"
 active_melting: "上がる水位"
 active_melting_desc: "惑星の凍った地表は驚くべき速さで溶けている。"
 boosted_melting: "雪崩現象"
 boosted_melting_desc: "惑星の氷冠の融解を早めるために、 我々は産業排出量を増やした。"
 halted_production: "停止された生産"
 halted_production_desc: "この惑星の繊細な環境を守るために、 産業の影響を制限した。"
 ecological_emergency: "環境的緊急事態"
 ecological_emergency_desc: "環境の研究が完了するまで、 この惑星の生産をすべて止めた。"
 ancient_plague: "古代のウイルス"
 ancient_plague_desc: "この惑星は、 融けた永久凍土から目覚めた古代の病原体の餌食となってしまった。"
 cruel_actions: "殺意に満ちた予防策"
 cruel_actions_desc: "安全確保という名目で、 古代の病原体にかかってしまった入植者を殺した。"
 d_floodplains: "広がる氾濫原"
 d_floodplains_desc: "海面が急速に上昇し、 この惑星の広い地域が水没している。"
 d_crystalline_glacier: "結晶化した氷原"
 d_crystalline_glacier_desc: "この氷のような青い結晶は、 かつて原始氷河の核だった。"
 d_mineral_seabed: "豊富な海底"
 d_mineral_seabed_desc: "海底には上質な鉱物がたくさんある。"
 mineral_diver: "$job_mineral_diver$"
 job_mineral_diver: "深海ダイバー"
 job_mineral_diver_plural: "深海ダイバー"
 job_mineral_diver_desc: "海の底へ沈んだ鉱物を回収する深海の専門家。"
 job_mineral_diver_add: "$job_mineral_diver$の職業枠"
 job_mineral_diver_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_mineral_diver$の職業枠 §G+1§!"
 job_mineral_diver_per_pop_short: "\n$VALUE$£pop£ につき[miner.GetIcon]§G+1§!"
 mod_job_mineral_diver_add: "$job_mineral_diver$の職業枠"
 mod_job_mineral_diver_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_mineral_diver$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_mineral_diver_per_pop_short: "\n$VALUE$£pop£ につき[miner.GetIcon]§G+1§!"
 job_mineral_diver_drone: "水中ドローン"
 job_mineral_diver_drone_plural: "水中ドローン"
 job_mineral_diver_drone_desc: "海の底の圧力に耐え、沈んだ鉱物を回収することができる採掘ドローン。"
 mod_job_mineral_diver_drone_add: "$job_mineral_diver_drone$の職業枠"
 mod_job_mineral_diver_drone_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_mineral_diver_drone$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_mineral_diver_drone_per_pop_short: "\n$VALUE$£pop£ につき[mining_drone.GetIcon]§G+1§!"
 job_mineral_diver_drone_add: "$job_mineral_diver_drone$の職業枠"
 job_mineral_diver_drone_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_mineral_diver_drone$の職業枠 §G+1§!"
 job_mineral_diver_drone_per_pop_short: "\n$VALUE$£pop£ につき[mining_drone.GetIcon]§G+1§!"
 ## Event Chain: Rapid Desertification
 RAPID_DESERTIFICATION_CAT: "高速砂漠化"
 RAPID_DESERTIFICATION_CAT_DESC: "植物が急速に減少している[From.Planet.GetName]の空撮画像は、 その表面に生息する未知の生命体の存在を示している可能性がある。"
 anomaly.7135.name: "異星動物"
 anomaly.7135.desc: "[desertling_planet.GetName]に生命を発見した。 小型哺乳類の広大な群れが惑星表面全体を歩き回っている。\n\n科学者たちが「デザートリング」と呼ぶその生物は、 驚くべきスピードで繁殖している。  惑星はすでに許容量を超えており、 生態系は急速に悪化している。"
 anomaly.7135.a: "これがなぜ起きているか今すぐ調査しろ。"
 anomaly.7135.b: "介入しないほうがいい。"
 anomaly.7135.b.tooltip: "遠くから状況を見守ろう。"
 RAPID_DESERTIFICATION_PROJECT: "重荷を負った生態系"
 RAPID_DESERTIFICATION_PROJECT_DESC: "惑星[desertling_planet.Planet.GetName]は急速に繁殖する哺乳類の群れでいっぱいになってしまっている。 適切な資源があれば、 科学者たちはこの知性を持たない種の起源と能力について、 洞察を得ることができるだろう。"
 anomaly.7140.name: "外来生物"
 anomaly.7140.desc: "[desertling_planet.GetName]のデザートリングを調査している中、 科学者たちは重大なことに気づいた。 この種はどこにでも生息しているにもかかわらず、 それに一致する化石の記録は驚くほど少ない。 この生態系への侵入者は、 比較的短期間のうちに極度の環境破壊を引き起こしたのだが、 惑星外のものによってここに導入されたのだ。\n\n介入が急務であることは明白だ。 対策を講じなければ、 これらの生物は惑星の自然生態系を破壊してしまうだろう。"
 anomaly.7140.a: "できるだけ多くの動物を保護しろ。"
 anomaly.7140.a.tooltip: "彼らの行動の責任は我々が取る。"
 anomaly.7140.b: "動物の個体数抑制を行え。"
 anomaly.7140.b.tooltip: "繁殖を抑えるよう遺伝子を組み換えろ…"
 anomaly.7140.c: "動物を駆除しろ。"
 anomaly.7140.c.tooltip: "どんな手段をとっても惑星を守れ。"
 anomaly.7140.d: "動物を何頭か家畜として捕獲しろ。"
 anomaly.7140.d.tooltip: "惑星ごとに奴隷を2人捕まえろ。"
 POPULATION_CONTROL_PROJECT: "人口抑制"
 POPULATION_CONTROL_PROJECT_DESC: "[desertling_planet.GetName]の生態系を維持するためには、 侵入した動物群の個体数の増加を抑えなければならない。 科学者たちは、 解決策を見つけるために時間と資源を必要としている。"
 anomaly.7145.name: "大量絶滅"
 anomaly.7145.base: "は限りなく繁殖する動物によって破壊されてしまった。 植物が根こそぎ食い尽くされた不毛の地は、 深い静寂に包まれている。\n\n雑食性の哺乳類は飢餓で死んだか、 飢饉が進むにつれて同種に食べられたか、 そのどちらかである。"
 anomaly.7145.desc: "我々は[desertling_planet.GetName]$anomaly.7145.base$について報せを受けた。"
 anomaly.7145.b.desc: "我々は[desertling_planet.GetName]$anomaly.7145.base$について報せを受けた。"
 anomaly.7145.a: "少なくとも苦しみは去った。"
 anomaly.7145.b: "我々の植民地は破壊された。"
 anomaly.7150.name: "自然の生まれ変わり"
 anomaly.7150.desc: "[desertling_planet.GetName]のデザートリングを不妊化し、 遺伝的に変化させた努力の末、 彼らの個体数はついに持続可能なレベルまで減少した。\n\n圧倒的な数の草食動物がいなくなったことで、 絶妙な均衡が生まれた。  かつての不毛の砂漠に草が生え始め、 自然は急速に回復しつつある。"
 anomaly.7150.a: "隠された楽園"
 anomaly.7155.name: "赤い砂漠"
 anomaly.7155.desc: "[desertling_planet.GetName]の害獣はこれでようやく全滅した。 惑星をはびこる害獣から救おうとする我々の大いなる努力によって、 砂そのものは赤く染まってしまったが、 すでに新しい緑の芽が芽吹き始めている。 何とか間に合った。"
 anomaly.7155.a: "こうするしかなかった。"
 colony.7160.name: "国宝"
 colony.7160.desc: "我々がデザートリングを我が惑星を開放したとき、 誰もその結果を予想することはできなかった。  この生き物は我々の生活にスムーズに溶け込み、 至る所の家庭において最愛のパートナーとなっている。\n\nその急速な統合は、 これらの生き物が一度は家畜化されたに違いないとの推測につながった。 この生物の生来の人懐っこさの原因が何であれ、 この噂はこの驚異的な生き物を取り巻く魅力に拍車をかけるだけだった。"
 colony.7160.a: "ある意味、 この生物たちに救われた。"
 colony.7165.name: "面倒な生き物"
 colony.7165.desc: "悲報が届いた。 生物が輸送中に数頭脱走し、 野生のコミュニティが急速に拡大している。 直ちに対処せねば、 環境が破壊されかねない。"
 colony.7165.a: "獣を狩りつくせ！"
 colony.7165.b: "壁がある保護区を建てろ。"
 colony.7170.name: "哺乳類人口の安定化"
 colony.7170.desc: "猛威を振るうデザートリングの繁殖を抑えることに、 多少は成功している。 残念なことに、 獣を根絶することはできなかった。 いつ均衡が崩れてもおかしくない状況であるため、 監視を続けなければならない。"
 colony.7170.a: "狩りを続けろ。"
 colony.7175.name: "制御不能の蔓延"
 colony.7175.desc: "我々はデザートリングの蔓延を制御しようとしたが、 無駄に終わった。 この貪欲な生物はすでに深く潜り込んでおり、 我々が駆除するよりも早く生息地を拡大している。 軍に膨大な爆薬や有害ガスの使用を許可しない限り、 この戦いは敗北するが、 それは地表にいる者すべてに影響する恐れがある。"
 colony.7175.a: "動物を駆除するのは無理だ…"
 colony.7175.b: "害獣ごときに負けてはならない。"
 colony.7175.b.tooltip: "必要であれば、 惑星ごと破壊しろ。"
 job_alien_hunter: "異星種ハンター"
 job_alien_hunter_plural: "異星種ハンター"
 job_alien_hunter_desc: "異星種の動物を狩る特務部隊。"
 job_alien_hunter_add: "$job_alien_hunter$の職業枠"
 job_alien_hunter_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_alien_hunter$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_alien_hunter_add: "$job_alien_hunter$の職業枠"
 mod_job_alien_hunter_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_alien_hunter$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_alien_hunter_per_pop_short: "\n$VALUE$ £pop£ につき £job_alien_hunter£ §G+1§!"
 d_desertling_infestation: "侵入生物"
 d_desertling_infestation_desc: "異星の哺乳類の侵入種。"
 d_red_desert: "赤い砂漠"
 d_red_desert_desc: "ここで起きた血まみれの犠牲によって広大な砂漠は赤く染まった。"
 d_alien_sanctuary: "異星種サファリ"
 d_alien_sanctuary_desc: "観光客が珍しい動物たちと触れ合うことができる、 外来動物のために作られた保護区。"
 rodent_war: "絶対的排除"
 rodent_war_desc: "この世界に潜り込んだ異星侵入種を根絶する任務を軍に指示した。"
 alien_infestation: "異星種の蔓延"
 alien_infestation_desc: "この惑星には急速に繁殖する異星生物が蔓延っている。"
 adopted_aliens: "異星種の家畜化"
 adopted_aliens_desc: "この惑星は異星生物のペットを家畜化するプロジェクトに参加している。"
 national_pets: "予期せぬ絆"
 national_pets_desc: "我々が飼うことにしたデザートリングは、 完全に飼い慣らされ、 全国の人々に愛されている。"
 trait_presapient_unintelligent: "知性なし"
 trait_presapient_unintelligent_desc: "§Hこの種族は簡単なタスクですらこなすことができない。 唯一の特技は驚異的なスピードで繁殖することだ。§!"
 rapid_desertification_species: "デザートリング"
 #Closing Aperture
 BREACHSEALER_CAT: "宇宙への侵入を検知"
 BREACHSEALER_CAT_DESC: "薄暗いセドム星系には宇宙の裂け目がある。おかしなことに、その裂け目はまるで何者かが修復しているかのように徐々に縮んでいっている。"
 anomaly.7200.name: "閉門"
 anomaly.7200.desc: "セドムは不気味な場所である。旋回する惑星は闇に覆われており、その近くには宇宙の裂け目、恒星の光を飲み込む宇宙の口がある。\n\n小惑星の並びは一見すると自然なものに思えるが、さらなる分析の結果、それが数学的に計算された配置であることが判明した。数千年前、ある驚愕の勢力がこの星系の軌道上の天体を特別なパターンに並び替えた。それは裂け目の影響力を抑えただけでなく、別の銀河への発散も防いだ。\n\n我々はいいタイミングでここに到着した。記念すべき作業は完了間近だ。この星系の復興までもうすぐだ。"
 anomaly.7200.a: "我々の銀河を復興してくれてありがとう。"
 #Geocentric Experiment
 NAME_Orrery_Site: "天球儀設置場"
 GEOCENTRIC_EXPERIMENT_CAT: "天球儀"
 GEOCENTRIC_EXPERIMENT_CAT_DESC: "[from.Solar_System.GetName]星系全体で奇妙な重力測定値が検出されており、 内側の小惑星帯から中心部の荒涼とした惑星まで脈動している。"
 anomaly.8000.name: "$GEOCENTRIC_EXPERIMENT_CAT$"
 anomaly.8000.desc: "[from.Solar_System.GetName]星系の重力安定性は、 小惑星帯に位置する§Y$sr_dark_matter$§!エミッターによって維持されている。 これらのエミッターは、 中心の惑星にあるスーパーコンピューターによって制御されている。 この中心のコンピューターの記録から、 このシステム全体が、 古代文明によって設立された重力操作の実験場であったことが示唆されている。"
 anomaly.8000.tt: "§Y$d_physics_1$§!と§Y$d_dark_matter_deposit_1$§!をすべての§Y$GRAVITY_STABILIZER$小惑星§!に加える"
 anomaly.8000.b: "装置を解体しろ。"
 anomaly.8000.b.tt: "§Rこれはまずい考えだ§!"
 GRAVITY_STABILIZER: "重力制御装置"
 NAME_GRAVITY_STABILIZER_I: "$GRAVITY_STABILIZER$ I"
 NAME_GRAVITY_STABILIZER_II: "$GRAVITY_STABILIZER$ II"
 NAME_GRAVITY_STABILIZER_III: "$GRAVITY_STABILIZER$ III"
 NAME_GRAVITY_STABILIZER_IIII: "$GRAVITY_STABILIZER$ IIII"
 d_geocentric_experiment: "天球儀のスーパーコンピューター"
 d_geocentric_experiment_desc: "天球儀を重力崩壊から守ってきたスーパーコンピューター。"
 #Mysterious Rocks Formation
 MYSTERIOUS_ROCK_CAT: "謎の岩"
 MYSTERIOUS_ROCK_CAT_DESC: "[From.GetName]の調査中、 不毛な惑星としか考えられていなかった地で奇怪な岩を発見した。"
 anomaly.2000.name: "奇怪な岩"
 anomaly.2000.start.desc: "[From.GetName]の探索を続けるほどに謎は深まる。 地表には生きているかのような不気味な像が立ち並び、 無言で苦悶の表情を浮かべたまま石化している。"
 anomaly.2000.default.desc: "$anomaly.2000.start.desc$\n\n科学者たちの見解は割れた。 これらの岩は生命体が未知の力によって石化したのだという者もいれば、 忘れ去られた古代文明が崇めていた神々の像だと推測する者もいる。 ごく少数の慎重派は、 これらの像は崇拝物などではなく、 この惑星に踏み入ろうとする者への厳しい警告だと信じている。"
 anomaly.2000.hive.desc: "$anomaly.2000.start.desc$\n\nさまざまな考えが我々の集合意識に押し寄せてくる。 これらの岩は、 生命体が未知の力によって石化したものではないだろうか。 それとも、 忘れ去られた古代文明が崇めていた神々の像だろうか？  あるいは、 これらの像は崇拝物などではなく、 この惑星に踏み入ろうとする者への厳しい警告かもしれない。"
 anomaly.2000.a: "調査を続けろ。"
 anomaly.2000.b: "調査を中止しろ。"
 anomaly.2005.desc: "[From.GetName]の乗組員がさらに調査を進めた結果、 これらの像は岩石種族に酷似した古代種族の残骸であることが明らかになった。 かつて彼らの形を保っていた本質的なものは、 長い時間の中ですでに失われている。 彼らは今や、 風雨にさらされて徐々に塵と化し、 その歴史の痕跡は[From.GetName]の容赦なき風によって散っていっている。"
 anomaly.2005.a: "興味深い。"
 anomaly.2006.desc: "[From.GetName]の乗組員による詳細な調査は、 調査現場を襲った突風によって突如中断された。 もろい石像は崩壊して塵と化し、 謎を解くためのわずかな手がかりはすべて消え去った。 分析すべき痕跡もなく、 明確な結論も導き出せないとなっては、 調査を中止するほかなさそうだ。"
 anomaly.2006.a: "残念だ。"
 GROTESQUE_ROCK_PROJECT: "奇怪な岩の探索"
 GROTESQUE_ROCK_PROJECT_DESC: "[From.GetName]の地表で、 奇怪な岩石を発見した。 不毛な惑星になぜこんなものがあるのか解明するには、 詳しい調査が必要だ。"
 ## Icy Flowers
 ICY_FLOWERS_CAT: "氷の下での発見"
 ICY_FLOWERS_CAT_DESC: "[From.GetName]を覆う厚い氷層を何度もスキャンしてみたが、 データには一貫性がなく、 予想外の干渉パターンが観測された。 氷の下にある何かがスキャンを妨害しているようだ。 詳しく調査することが推奨される。"
 anomaly.2010.name: "植物の楽園"
 anomaly.2010.desc: "[From.GetName]の氷殻の下を掘削すると、 巨大な地底洞窟が現れた。 驚いたことに、 この隠された「温室」には豊かな生態系が存在していた。 青々とした植物と多様な動物が、 氷によって地上の過酷な環境から守られ、 孤独に繁栄している。 地熱噴出口があるためか、 洞窟内は安定した微気候が保たれている。"
 anomaly.2010.a: "もっと調査をする必要がある。"
 anomaly.2010.b: "調査を中止しろ。"
 anomaly.2015.name: "奇跡的な出来事"
 anomaly.2015.desc: "洞窟のさらに奥へ進むと、 花畑が一面に広がっていた。 本格的な観察に取りかかった瞬間、 花々が一斉に開き、 洞窟内がまばゆい生物発光で満たされた。 植物学的分析によれば、 この種が花開くのは1億年に一度だけで、 細かい環境条件がそろう必要があるという。\n\n我々の到着がその瞬間と重なったことは、 確率的にはあり得ないような奇跡だ。 だが、 偶然だろうが何らかの導きだろうが、 すばらしい経験であったことは間違いない。"
 anomaly.2015.a: "驚くべき発見だ。"
 anomaly.2020.name: "手つかずの秘密"
 anomaly.2020.desc: "洞窟のさらに奥深くへと降りていくと、 構造が地震活動によって突如不安定になった。 急な地殻の揺れが壁伝いに連鎖的に広がり、 今にも崩落が起こりそうだ。 急速に悪化する状況を前にして、 我々はすぐさま避難を開始した。 洞窟に秘められた謎は手つかずのままとなった。"
 anomaly.2020.a: "残念だ。"
 BOTANICAL_GARDEN_PROJECT: "植物の楽園の探索"
 BOTANICAL_GARDEN_PROJECT_DESC: "[From.GetName]の氷殻の下には、 広大な地下洞窟が存在する。 探検隊を送り込み、 この驚異的な環境を詳しく調査したい。"
 ## A Court of Blossoms
 colony.10000.name: "奇妙な足跡"
 colony.10000.desc: "[Root.GetName]の辺境にある農業拠点から報告が届いた。 複数の[Owner.GetFarmerPlural]が忽然と姿を消したというのだ。 また、 彼らの住居に荒らされた形跡はなかったが、 周辺の土壌には巨大な足跡が残されていた。\n\nその足跡は、 惑星調査で確認されたどの生物とも一致しないという。 四足歩行で、 幅広の爪付きの足を持ち、 足跡の深さからかなりの重量を有する生物であると推測される。 入植者たちは、 未知の捕食者に狙われているのではないかと不安を募らせている。"
 colony.10000.a: "調査を続行せよ！"
 colony.10000.b: "根拠のない憶測だ。 仕事に戻れ。"
 colony.10005.name: "怪物の死骸"
 colony.10005.desc: "荒野の調査は過酷を極めたが、 最終的には成果を上げることとなった。 数日にわたり足跡の主の痕跡を追った末、 我々のチームは、 とある荒廃した場所に辿り着いたのだ。 そこには怪物の死骸が横たわっていた。 厚い甲殻類のような外骨格、 棘のある隆起した背骨、 湾曲した毒針を持つ節のある尾。 そして、 その死骸には、 複数の刺し傷が開いていた。\n\n我々の観測機器が何かを検知した。 死骸の先に何かがあるようだ。 調べてみると、 そこには、 発光する蔦で極めて巧みに覆い隠された、 古代の庭園があった。 蔦の絡まる大理石の柱が立ち並び、 滑らかな黒曜石の小道が続いている。 慎重に接近した我々のチームは、 やがてその庭園の管理者たちの姿を目にした。 ヒューマノイド種族で、気品に満ちた佇まいを見せ、 その肌はほのかに輝いていた。 調和に満ちた光景だが、 花々と蔓が巧妙な幕となっており、 その奥に住まう者たちへ近づくには、 このきらめく覆いを突き抜けねばならなかった。"
 colony.10005.a: "この偽装を突破して進もう。"
 colony.10010.name: "終わらない失踪事件"
 colony.10010.desc: "事件の発生頻度はさらに増加している。 今回は足跡が住居の脇を通り過ぎただけではなく、 真正面から踏みつぶしていた。 建物全体が、 恐るべき力によって引き裂かれていたのだ。 激しく争った形跡があることから、 犠牲者たちは生きたまま連れ去られたことが窺われる。 彼らは静かに消え去ったのではなく、 必死に抵抗していたのだ。\n\nもはや入植者たちは不安を覚えるどころではなく、 完全な恐怖に支配されている。 すでに複数の家族が所有地を放棄し、 植民地の中心部へと避難してしまった。"
 colony.10010.a: "犯人を突き止める時だ。"
 colony.10010.b: "暴力もまた生の一部だ。"
 colony.10015.name: "花咲く宮廷"
 colony.10015.desc: "歓迎しよう、 旅人よ。 「花咲く宮廷」の名のもとに。 我はタムペリオン王。 同胞からは「黄金の心を持つ者」と呼ばれておる。 我が権能は武力によらず、 伝統と儀式に基づくものである。 この惑星の守護者として、 そして、 アナサリの民を導く羊飼いとして、 我は仕えておるのだ。 ……こうして、 そなたらの言語で語りかけていることに驚いているようだな？  恐れることはない。 そなたらが[Root.GetName]を故郷と呼ぶようになって以来、 我らはそなたらのことを学んできたのだ。 我らの偽装を見破るとは、 そなたらが実に強大な民である証だ。 こうして出会えたことを光栄に思う。"
 colony.10015.a.question: "「花咲く宮廷」とは？"
 colony.10015.a.answer: "我らは、 永遠に咲き誇り、 永久に繁栄する宮廷に住まう者。 我らの文化は、 武器や支配ではなく、 この地の民が持つ優しさと相互理解がもたらす調和によって形作られており、 我々はそのことを誇りにもしておるのだ。 この「花咲く宮廷」において、 伝統は過去の残滓ではなく、 我らを律する法となって息づく。 我らとそなたらの間で物語や歌曲、そして作物を分かち合うことができれば、 そなたらは我らの生き方を垣間見ることとなり、 すなわち互いの理解を深め合うことにもなろう。"
 colony.10015.b.question: "あの怪物について教えてくれ。"
 colony.10015.b.answer: "そなたらが目にしたあの生物は、 かつては我々の偉大な守護者であった存在だ。 だが時とともに、 その身は内側から蝕まれていった。 脳に巣食った神経性コルディセプス菌株が芽吹き、 その精神を虚ろにして、本来の使命を歪めてしまったのだ。 我らがその苦痛を終わらせたのは、 怒りからではなく、 悲しみからであった。 あれは異形の獣などではない。 我らの一部であった存在なのだ。"
 colony.10015.c.question: "我々に何を望む？"
 colony.10015.c.answer: "そなたらの目には、 我らの在り方が奇異に映るかもしれぬ。 儀式、 典礼、 読経——そして、 自ら考えて夢を見る植物との共生がこの地にはある。 だが、 我らとの共存は、 決して無償で与えられるものではない。 学ぶことを拒む者は、 必ずや代償を払うことになる。 これは我らからの申し出だ。 それは服従でも支配でもなく、 相互理解と受容である。 あるいは、 祝福とも言えよう。 我らの民が調和と呼ぶものの純粋な本質が、 そこにはあるのだ。 もしもその道を我らと共に歩むならば、 そなたらは決して孤独に陥ることはない。"
 colony.10015.a: "我々は、 学ぶために来た。"
 colony.10015.b: "我々は、 植民地を築くために来た。"
 colony.10016.name: "$colony.10015.name$"
 colony.10016.desc: "「花咲く宮廷」を代表して、 そなたらの姿勢に心からの感謝を捧げよう。 安心するがよい。 そなたらの民は我らの同胞として迎え入れられ、 何ひとつ不自由することはない。"
 colony.10016.a: "大いに結構。"
 colony.10017.name: "$colony.10015.name$"
 colony.10017.desc: "ならばそれでよい。 そなたらの決断は下された。 我らの決断もまた然り。 我は助言を与えた。 そなたらの選択の報いを負うのは、 そなたら自身である。"
 colony.10017.a: "これから起こる出来事に備えなければ。"
 colony.10020.name: "急襲"
 colony.10020.desc: "何の前触れもなく、 タムペリオン王が庭園の中心に現れる。 その身には、 生きた蔦と発光する花々で編まれた、 儀礼用の鎧をまとっていた。 この辺境の地を王が踏みしめるたび、 惑星そのものが目を覚ますようだった。 蔦が土壌からうねり出で、 花弁は刃のように開く。 そして、 黄金色に輝く微細な花粉が空気を満たしていく。 金の花粉は通気口や肺に入り込み、 痙攣や錯乱をもたらしながら、 多くの命を奪っていった。\n\n自動化された植民地防衛システムの介入により、 やがて王は討たれた。 タムペリオン王は一言も発することなく倒れ、 その最期の眼差しには、 憎悪ではなく、 深く厳かな失望が宿っていたと証言されている。\n\nその後、 かつて「花咲く宮廷」があった場所を、 斥候たちがどれだけつぶさに調べてみても、 そこにはただの森しかなかった。 まるで王国そのものが、 その秘密と悲嘆を共に抱え込みながら、 静かに土へと還ったかのようであった。"
 colony.10020.a: "苦々しい幕切れとなったものだ。"
 colony.10025.name: "彼らの一員として"
 colony.10025.desc: "我らはアナサリの流儀に身を投じた。 彼らの儀式に参加し、 独特の祭礼の作法に倣うにつれ、 数々の規則性が見えてきた。 そして同時に、 その意味が我らの内にも根づきはじめた。\n\nある夜——生命の循環と繁殖を主題とした祭礼に共に参加しているとき、 アナサリの民は抑圧されてきた彼らの歴史の断片を明かしはじめた。 かつてこの惑星を覆いつくし、 今なおアナサリを支配し続けている、 根絶できない古代の災厄があるという。"
 colony.10025.a: "語るべきことがたくさんある。"
 colony.10026.name: "タムペリオン王"
 colony.10026.desc: "そなたらがこの地に足を踏み入れるより遥か昔のこと、 我らアナサリの民は、 高潔な管理者として仕えていた。 我々はこの世界をその息吹と調和させながら形作り、 生態系を導き、 自然の流れの均衡を保っていた。 無限の忍耐をもって、 庭を手入れするかのごとく、 この生ける世界の面倒を見てきたのだ。 だが、 均衡というものは、 長く続くものではない。 それを崩そうという何物かが、 必ず現れるものなのだ。"
 colony.10026.a.question: "何物が均衡を崩したと？"
 colony.10026.a.answer: "我らが「不死の闇」と呼ぶ存在が、 歴史の奥底から現れたのだ。 それは生殖をおこなわず、 何物にも束縛されない一種の力のような存在なのだ。 我々は当初、 それが平和的な来訪者だと信じ、 扉を開き、 互いに理解を深めようと招き入れた。 だがひとたび我らの王国に入り込むや否や、 それは力のすべてを解き放ち、 瞬く間に我らを隷属させてしまった。 今や我らは内側から腐りゆき、 緩慢な枯死が始まっておる。"
 colony.10026.b.question: "我々に何ができると？"
 colony.10026.b.answer: "[Owner.GetSpeciesNamePlural]よ。 そなたらは、 我らが失って久しい力を宿しておる。 歴史に縛られない活力がある。 さればこそ、 我は王としてではなく、 かつて在りし者の残滓として請おう。 我々を助けてはくれまいか？  この存在の源は刻一刻と成長しており、 アナサリがこの災厄にあとどれほど耐えられるのか、 もはやわからぬのだ。"
 colony.10026.c.question: "我々に何をしてほしいと？"
 colony.10026.c.answer: "「不死の闇」と対峙せねばならぬ。 遥か昔、 ひとりの偉大な英雄がこの力に挑み、 その命を散らした。 だが彼女は死に際に、 闇の本質の断片を引き裂くことに成功したのだ。 そなたらなら、 その断片を解読し、 [Root.GetName]のいずこかに、 「不死の闇」を見つけ出すことができるやもしれぬ。 そなたらが持つ優れたテクノロジーは、 闇の偽装を暴くほどのものかもしれぬのだ。\n\n我らが手を取り合ってこそ、 生き残る希望が生まれる。 心得よ。 失敗はアナサリの滅亡、 あるいはそなたらの植民地の終焉にとどまらぬ。 この存在を放置すれば、 惑星そのものが喰らい尽くされるのだ。"
 colony.10026.a: "我々の手で「不死の闇」を止めなければ！"
 colony.10026.b: "こんな胡散臭い王様の話など信用できるか。"
 colony.10027.name: "疑念の芽生え"
 colony.10027.desc: "平和的な交流として始まったアナサリとの関係は、 このところ微妙で厄介な様相を呈し始めている。 アナサリの儀式に参加した結果、 報告の遅延、 記憶の断片化、 そして睡眠の変調が生じているのだ。 タムペリオン王は依然として礼儀正しく振る舞ってはいるが、 これらの儀式の本当の目的について踏み込んで尋ねると、 次第に言葉を濁すようになった。 彼の説明は詩的ではあるものの、 質問の核心を逸らすものが多い。 彼の称号である「黄金の心を持つ者」という言葉ですら、 アナサリの教義の記録には見当たらない。 今や、 これらの儀式は単なる文化的な結束の場ではなく、 心理的な調整の道具として機能しているのではないかと考える者も現れはじめた。\n\n方法がどうであれ、 結果は明白だ。 我らはタムペリオンとその同胞に同調しつつある。 彼が「不死の闇」について語るとき、 それはもはや外部からの懇願ではなく、 最も親しき盟友であるアナサリを助けるための、 神聖な義務のように感じられるのだ。"
 colony.10027.a: "我々がアナサリを助けるのは当然のことだ。"
 colony.10027.b: "こんな馬鹿げた関係はもうたくさんだ！"
 colony.10030.name: "死の先にあるもの"
 colony.10030.desc: "我らの行動は迅速だった。 民兵の強襲部隊が「花咲く宮廷」に潜入したのだ。 タムペリオン王は庭園で瞑想していたが、 襲撃を受けても容易には倒れなかった。 目撃者の証言によれば、 その光景はまさに、 植物の激憤の発露であったという。 石から蔦が噴き出すようにうねり出で、 花々で形作られた怪物が鋼鉄をも切り裂いた。 王が討ち取られたとき、 庭園は煌めく血と灰の海だったという。\n\nだが、 庭園の地下に残されていたものは、 我らを驚愕させた。 そこには、 生物学的に極めて貴重な資源の宝庫が存在したのだ。 古代の知識、 植物工学、 そして無数の収穫期を経て蓄えられた遺伝資源。 古の管理者たちから解放されたその土壌は、 惑星上のいかなる土地よりも肥沃であった。 我らは今、 豊穣の黄金時代を迎えつつあるのかもしれない。"
 colony.10030.a: "これしか道はなかった。"
 A_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT: "本質の研究"
 A_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT_DESC: "タムペリオン王は、 「不死の闇」の断片を我らに託した。 その本質を研究すれば、 棲み処の所在や、 アナサリに対する支配を打ち破る手段を明らかにできるかもしれない。"
 THE_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT: "$A_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT$"
 THE_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT_DESC: "$A_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT_DESC$"
 colony.10035.name: "不死の闇"
 colony.10035.desc: "科学者たちは本質の解読に成功し、 ある荒涼とした山の頂に「不死の闇」の棲み処があることを突き止めた。 ほどなくして遠征隊がその山の高原に到着したが、 すでにその地は占拠されていた。\n\n中心にそびえ立っていたのは、 試練の作り手、 「不死の闇」だった。 一見しただけでは、 その存在がどこで、 なにから、 どうやって生まれたのかを想像することさえ困難であり——その形状は、 プラズマと煙と骨と、 そして超能力的に活性化された物質とが不安定な状態で融合したかのようだった。 その声は音を介さず、 現地にいた隊員ひとりひとりの神経構造に直接響き渡る。\n\n「お前たちも私に従属しに来たのか？  小さき[Owner.GetSpeciesNamePluralInsult]よ……」と、 それは嘲笑を滲ませながら、 抑揚のある声でゆっくりと語りかけた。 「アナサリは私のお気に入りの所有物だが、 機会を与えてやるとしよう。 試練に挑み、 お前たちが私の評価に値する存在であることを証明してみせよ」"
 colony.10035.a: "挑戦を受け入れる。"
 colony.10035.a.tt: "「勇気の試練」を開始する。"
 colony.10035.b: "挑戦を拒否し、 ただちに攻撃する。"
 colony.10040.name: "勇気の試練"
 colony.10040.desc: "ひとりの入植者が山奥の洞窟へといざなわれた。 「不死の闇」が道中の先導を務める。 洞窟の中は暗く、 その最も暗き場所には、 1匹の怪物が待ち構えていた。 それはありえない大きさの甲殻類に似た存在であり、 その殻は奇妙な鉱物と古代の合金で煌めいていた。 怪物は縄張りを守るかのように振る舞い、 不気味なほど理知的な動作は、 この生物が驚くべき高い知性の持ち主であることをほのめかしていた。"
 colony.10040.a: "怪物を始末する。"
 colony.10040.a.militarist: "怪物を炎で焼き殺す。"
 colony.10040.b: "怪物を欺く。"
 colony.10045.name: "勇気の試練、 その成功"
 colony.10045.desc: "選ばれた入植者が奈落へと突入し、 洞窟の暗闇の中で、 鋼と殻がぶつかり合った。 戦闘が始まったのだ。\n\n巨大な甲殻獣は即座に反応し、 鉤爪で岩を切り裂き、 その巨体で山を揺るがした。 だが入植者は備えていた。 より狭い通路へと誘い込み、 狙いどおりに動くよう仕向けたうえで、 あらかじめ特定していた関節や感覚器官を狙って攻撃したのだ。\n\n舞い散る戦塵が収まったとき、 怪物はもはや動かず、 その断末魔の残響だけが雷鳴のごとく山に響き渡っていた。 血と塵にまみれた入植者は、 生きて洞窟を後にした。\n\n「不死の闇」は、 入植者の無謀な行動を称えるかのように、 ゆっくりと首肯した。 「勇気の試練」は、 ここに完遂された。"
 colony.10045.a: "先に進もう……"
 colony.10045.a.tt: "「知恵の試練」を開始する。"
 colony.10046.name: "$colony.10045.name$"
 colony.10046.desc: "正面対決は決して現実的な策ではなかった。 入植者は甲殻獣の動きを観察し、 光を嫌うこと、 振動に過敏であること、 そして何よりも盲目であることを見抜いた。 甲殻獣は音にだけ反応し、 その一挙手一投足は反響と衝突に対する反応にすぎなかった。 そこで入植者は、 対決ではなく、 撹乱する策を案じた。\n\n入植者は石をいくつも洞窟の中央柱に投げつけた。 音が反響するや否や、 怪物は即座にそれに反応し、 音の鳴る方向へ突進した。\n\n中央柱は砕け散り、 洞窟の天井が崩落する。 入植者は小さな窪みに身を潜め、 落石から身を守ることができた。 甲殻獣は巨岩の下敷きとなり、 身動きもできないまま沈黙した。\n\n「不死の闇」は入植者の才覚と機知を称えるかのようだった。 「勇気の試練」は、 ここに完遂された。"
 colony.10047.name: "勇気の試練、 その失敗"
 colony.10047.desc: "怪物の鉤爪は電光石火の速さで空を切り裂き、 そのかすかな音が洞窟の闇の中にこだまする。 その一挙手一投足は残像が見えるほど速く、 一撃ごとに生じる低周波の衝撃が岩を震わせた。\n\n入植者は慎重に動き、 策を巡らせた。 陽動か、 誘導か、 一撃を試みるか、 それとも撹乱か。 だが怪物は予想を上回る速度で順応した。 次の一撃が正確に命中し、 煌めく怪物の激怒の一閃が、 洞窟の中を照らし出した。\n\n舞い散る戦塵が収まったとき、 入植者は息絶えていた。 我々は試練に失敗したのだ。"
 colony.10047.a: "よく頑張ってくれた。"
 colony.10050.name: "知恵の試練"
 colony.10050.desc: "最初はかすかな震えにすぎなかった不確かな音が、 やがて洞窟の中で形を成しはじめた。 その音はまるで、 岩そのものが語りかけてくるかのようだった。 その言葉は、 こう聞こえた……\n\n§H「静寂のうちに鍛えられし我は、 征服でも規律でもあらず、\n語られぬ盟約は、 古えの怨恨をも風化させる。\n我を駆る機関はなく、 命ずる精神もなく、\nされど我は目に見えぬ手で、 天の星々をしかと支えん。\n我が到来を見る者は稀なれど、 その変化を感じぬ者はなし。\nかつて混沌が満ちた地に、 今や静穏が訪れん」§!"
 colony.10050.a: "それは「昇華」だ。"
 colony.10050.b: "それは「銀河の調和」だ。"
 colony.10055.name: "知恵の試練、 その失敗"
 colony.10055.desc: "入植者の[Owner.Species.GetMouthName]からその言葉が発せられた瞬間、 周囲が暗くなった。 「不死の闇」の声が静寂を切り裂く。 「[Owner.GetSpeciesNameInsult]よ、 力を渇望するだけでは、 答えを得られないこともあると知れ」\n\nその瞬間、 入植者は絶命した。 武器でも炎でもなく、 ただ圧力と沈黙によって。 音もなく崩れ落ちた亡骸を、 洞窟が飲み込んでいく。 我々は試練に失敗したのだ。"
 colony.10060.name: "知恵の試練、 その成功"
 colony.10060.desc: "入植者は答えを口にしたあと、 それが正解であることを願って息を呑んだ。 洞窟は承認するかのように轟き、 「不死の闇」は満足げな気配を見せた。\n\n「理解しているようだ」と、 その声が洞窟に響く。 「すべての試練が力を試すものだとは限らない。 心を開く勇気こそが求められるものもある」\n\n優しい光が洞窟を満たし、 謎かけの声は消え去った。 だが、 この試練を突破した我々の前に、 道はまだ続いている。"
 colony.10060.a: "さらに進まなければ……"
 colony.10060.a.tt: "「犠牲の試練」を開始する。"
 colony.10065.name: "犠牲の試練"
 colony.10065.desc: "次の試練に挑むべく進み出た入植者は、 暗闇に包まれた広大な台座の上へと引き上げられた。 中央には黒曜石の椅子が2脚と、 低く長い卓が置かれていた。 その上には一振りの武器——湾曲した優美な刀剣が置かれている。 入植者が刀剣を[Owner.Species.GetHandName]に取ると、 そこに秘められた力が感じられるような気がした。\n\n一方の椅子には、 タムペリオン王が座したまま縛り付けられていた。 縄ではなく、 元素の力を宿した輝く紐で縛られている。 その表情は読み取れない——そこには恐れも安らぎもなく、 ただ静止していた。 もう一方の椅子は空席だ。\n\nそのとき、 声が再び入植者の精神に語りかけてきた。\n\n「その刃は、 王の血も臆病者の血も、 等しく味わってきたものだ」と「不死の闇」が囁く。 「この試練を突破するには、 ひとつの命を捧げねばならない。 アナサリの長の心臓を捧げるか、 お前自身の心臓を捧げるか。 選ぶのはお前だ。 だが、 選択を誤れば……試練は終わる」"
 colony.10065.a: "王よ、 さらば。"
 colony.10065.b: "犠牲は我々が引き受けよう。"
 colony.10070.name: "犠牲の試練、 その成功"
 colony.10070.desc: "入植者は、 縛られているタムペリオン王の前に立った。 王は沈黙したまま動かない。 黒曜石の卓には刀剣が置かれている。 「不死の闇」は何の導きも示さない。\n\n入植者は刀剣を取り、 躊躇うことなくタムペリオンの胸へと突き立てた。 迅速かつ果断な一刺しだった。 王は叫び声ひとつあげない。 響いたのはかすかな金属音だけで、 それはまるで遠くから聞こえてくる鐘の音のようだった。\n\nタムペリオン王は顔を上げ、 穏やかな瞳を見せた。 柄まで深々と突き立てられた刃は、 肉体ではなく、 まったく別の何かを貫いていた。 王の胸はかすかに輝き、 黄金の光を放ちながら脈打っていた。 そこにいたのは、 まさしく「黄金の心を持つ者」、タムペリオン王であった……\n\n王を縛っていた輝く紐は解かれ、 台座も霧のように消え去った。 そして再び、 「不死の闇」が我々の精神に語りかける。 「進むがいい」"
 colony.10070.a: "驚くべき結果だ。"
 colony.10075.name: "犠牲の試練、 その失敗"
 colony.10075.desc: "入植者は刀剣を握ったまま、 タムペリオン王を見つめた。 静かに座したまま入植者を見つめる王の瞳には、 命乞いの色もなければ許しの色もない。 入植者はためらいながら、 剣先を自らに向けた。\n\n息を鋭く吸い込み、 入植者は崩れ落ちた。 刀剣が黒曜石の床に落ちて音を立てる。 選択は明確だった。 アナサリの指導者を救うために、 その重荷を我が身で引き受けるのだ。\n\nだが、 怒ることも勝ち誇ることもなく、 「不死の闇」は静かに言う。 「哀れみが赦しをもたらすことはない。 その刃は決して、 己に向けるべきものではなかったのだ」\n\n一筋の涙が、 静かにタムペリオン王の頬を伝う。 最高の善意が、 彼の民の運命を決してしまったのだ……\n試練は終わった。 栄光ではなく、 深い悲しみをもって。 入植者は死に、 先に進む道は閉ざされた。"
 colony.10080.name: "本当の願い"
 colony.10080.desc: "「不死の闇」は我々の前に立っていた。 何も変わらず、 理解を超えた存在のまま。 岩壁を背にしたその輪郭は、 巨大でありながらも曖昧だ。 その姿はまるで、 我らの生きる現実と半ば交差する、 別の次元に属する存在のようだった。 それは一切の音を発しない。 だが、 その存在は我らの精神の内側に咲き広がり、 ひとつひとつの思考は言葉ではなく必然として届けられる。\n\n静寂の中、 「不死の闇」は柔らかく、 そしてどこか満足げに思念を送ってきた。 「気に入ったぞ、 小さき[Owner.GetSpeciesNamePlural]よ。 見事であった。 さあ、 言うがいい。 お前たちの望みは何だ？」"
 colony.10080.a: "この惑星から去りたまえ。 永遠に。"
 colony.10080.b: "アナサリを根絶やしにしたまえ。"
 colony.10081.name: "大いなる成功"
 colony.10081.desc: "沈黙が訪れた。 長い沈思の静寂の果てに、 押し殺したような同意が返ってきた。 「不死の闇」が言う。 「アナサリはもはや私の監視を離れた。 お前たちは今や、 結びつけられた」その言葉とともに、 それは姿を消した。 光も音もなく、 ただ空気の変化と、 巨大な何かが去ったという感覚だけを残して。\n\nファーストコンタクトから続く交流の循環を通して、 入植者とアナサリによる種族間の融和はさらに強まっていった。 作物は豊かに実り、 大地と調和した都市がいくつも築かれた。 自然とテクノロジーが両立し、 共に進歩する。 数世紀ぶりに[Root.GetName]は繁栄し、 もはや紛争の気配もなく、 すべてが平和に向けて調律されていった。"
 colony.10081.a: "素晴らしい。"
 colony.10082.name: "黄金の花弁の雨"
 colony.10082.desc: "「望みどおりに」\n\n「不死の闇」が我らの思念から退いた瞬間、 根源的な何かが変化した。 入植者たちは背筋に深い、 不気味なざわめきを感じた。 惑星全土でアナサリが次々と倒れていく。 悲鳴もなく、 苦悶もなく、 ただ彼らの衣が柔らかな音とともに地に落ちていく。 それはまるで、 そよ風に舞い散る花弁のようだったという。\n\n王の間では、 タムペリオン王がひとときばかり、 その命を長らえていた。 彼の瞳は、 [Owner.GetSpeciesNamePlural]という種族に裏切られたことの驚きと、 深い失望に満ちていた。 王は動くことも、 口を開くこともなかった。 彼の袖からこぼれ落ちた一輪の黄金の花が、 洞窟の床に金を点した。 そして、 彼も死んだ。 そこには悲嘆も安堵もない。 あるのはただ、 かつて存在したもの——ひとつの民、 ひとつの歌、 ひとつの文明——が、 [Root.GetName]から拭い去られた後の不在だけだった。\n\n「不死の闇」は満足そうだった。"
 colony.10082.a: "彼らは不要な存在だったのだ。"
 colony.10085.name: "大いなる失敗"
 colony.10085.desc: "入植者たちはアナサリに近づくための道を歩んできたが、 結局それは不十分であった。 試練を乗り越えることはできなかった。 「不死の闇」はこの惑星に留まり、 今後も災厄のごとく大地を覆い続けるだろう。\n\nタムペリオン王は「花咲く宮廷」に戻らねばならない。 だが、 それは友としてではなく、 「不死の闇」に再び仕える従者としてだ。 崩壊した王国の、 無力な王としてだ。 我々入植者はこの惑星に留まることを許されるだろうが、 それは黙認にすぎず、 二度と彼らの信頼は得られまい。\n\n「お前たちはアナサリを解放しようとしたのだな、 [Owner.GetSpeciesNamePluralInsult]よ」という「不死の闇」の声が、 我らの脳裏にこだまする。 「だが、お前たちはその資格を持たなかった」"
 colony.10085.a: "もはや我らに失うものはない。 「不死の闇」よ、 覚悟しろ。"
 colony.10085.b: "アナサリを根絶やしにしたまえ。 我らはあなたの忠実な僕となりましょう。"
 colony.10085.c: "植民地まで退却しよう。"
 colony.10086.name: "唯一の答えは戦"
 colony.10086.desc: "「不死の闇」の力が絶大なものであることは承知していた。 ゆえに、 我々の攻撃も迅速かつ苛烈であった。 洞窟は震え、 「不死の闇」が狂ったような金切り声をあげる。\n\n我々は甚大な被害を出しながらも、 ついに「不死の闇」を拘束することに成功した。 洞窟に轟音が響きわたり、 空気は骨が砕けたかのようにひび割れる。 そして、 「不死の闇」は消え去った。\n\nその後、 タムペリオン王は生存者たちと面会した。 彼は生き残った入植者たちに近づき、 深々と礼をした。 失ったものは大きいが、 これで悪夢は終わったのだ。"
 colony.10086.a: "結局のところ、 我々はこの惑星を救ったのだ。"
 colony.10087.name: "隷属の道"
 colony.10087.desc: "惑星全土でアナサリの民が次々と倒れていく。 肉体も、 骨も、 記憶さえも——かつて彼らを形作っていたものすべてが、 徐々に消滅していった。 タムペリオン王が最後だった。 彼の順番が訪れたとき、 王は一言も発さなかった。 入植者たちによれば、 その最期は眩い閃光と金色の花弁の後光に彩られていたという。\n\n残ったものは、「不死の闇」だけだった。 我々は感じた。 「それ」が我々の心の隙間に入り込んでくるのを。 暗い太古の何かが、 蠢きながら内側へと侵入してくる。 これは転移だ。 緩慢ながらも、 絶対的な。 「不死の闇」から我々へ——過去の姿から新しい姿へ。\n\n我々の入植者は、 もはやこれまでの[Owner.GetSpeciesNamePlural]ではない。 別の新しい「何か」になってしまったのだ。"
 colony.10087.a: "運命を受け入れよう。"
 colony.10090.name: "死のさだめ"
 colony.10090.desc: "影の中から巨大な存在が姿を現した。 それは獣でも機械でもない、 異様な何かだった。 その姿は、 蠢く幾何学模様から煮えたぎる影へと、 またその逆へと変化し続けている。 「それ」は意思疎通を試みることもなく、 ただすべてを飲み込んでいく。\n\n建造物は地に崩れ落ちた。 入植者たちは引き裂かれ、 空気に消え去る者もいれば、 見えない圧力で押しつぶされる者もいる。 数時間のうちに、 残ったものは瓦礫の荒野に響きわたる虚無だけとなった。\n\nそして、 現れたときと同じように、 その野獣は忽然といなくなった。 ひとつの焼け焦げた惑星に、 死と破壊の痕跡だけを残して。"
 colony.10090.a: "なんという恐ろしい力だ……"
 colony.10090.a.tt: "[Root.GetName]の人口の50%が死亡し、 残りの半数も壊滅的な被害を受けた。"
 colony.10095.name: "偶然か、 それとも運命か？"
 colony.10095.desc: "[Root.GetName]周辺の森林で、 哨戒隊が異様な死体を発見した。 焼けただれた皮膚、 黒く炭化した骨、 そして本能的な恐怖に凍りついた表情。 武器は一切見つからず、 戦闘の形跡もなかった。 周囲の植物からは、 高熱にさらされた痕跡と、 ごく短時間かつ局所的な重力異常が発生した形跡が確認された。\n\nしかし、 そこで狩りをした存在が何であれ、 それはすでに立ち去っており、 惑星も回復しはじめている。 枯れていた植物がまばゆいほどに花を咲かせ、 その地の動物たちも徐々に調和を取り戻しつつある。 肥沃な大地は、 かつてない豊かな実りを約束しているかのように見える。\n\n今のところ、 この植民地は安全である。"
 colony.10095.a: "悪くない結末だ。"
 NAME_anathari: "アナサリ"
 NAME_anathari_plural: "アナサリ"
 NAME_Tamperion: "タムペリオン"
 tamperion_kills_pops_tt: "人口の§R10%§!が死亡する。"
 dark_immortal_kills_pops_tt: "人口の§R50%§!が死亡する。 荒廃度が§R+50§!上昇する。"
