l_japanese:
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 #Diplomacy text
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 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "インフォメーション：懲罰プロトコル起動。 [From.GetSpeciesAdj]の宙域に軍事アセットを展開中。"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_O: "公共サービス通知：避難所の利用権は、 稼働状況と個々の種族の脆弱性に応じて決定されます。 現在は、 §R<<エラー：データブロックが破損しています>>§! §R<<エラー：データブロックが破損しています>>§! §R<<エラー：データブロックが破損しています>>§! §R<<エラー：亜空間リンクがオフラインです>>§!冷凍睡眠ユニットが利用可能です。"
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_O: "公共サービス通知：すべての難民申請は中央処理装置で扱われます。 §Y<注意：中央処理装置は現在、 通信障害が発生しています。 障害が解消されるまでお待ちください。 障害は、 §R<<エラー：バッファオーバーフロー>>§!周期続いています。 >§!"
 03_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_O: "インフォメーション：[Root.GetSpeciesName]は有機知性体保管計画を発動し、 §R<<エラー：データブロックが破損しています>>§!の攻撃にさらされている文明の安全が確保されます。 約1兆人の知的生命体が最先端の避難所を提供され、 安全を保障されています。"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_ALL: "インフォメーション：アルファ避難所は、 有機知性体保管計画のために[Root.GetSpeciesName]によって建設された、 最初の避難所です。 居住ユニットには約100億体の有機知性体を収容でき、 さらに冷凍睡眠状態で300億体を収容できます。"
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_ALL: "インフォメーション：ベータ避難所は、 完全な居住ユニットにするために建設が開始されましたが、 建設中に収容量の問題で冷凍睡眠重視への方針転換を余儀なくされました。 §Y<注意：ベータ避難所はすでに収容量の上限に達しており、 これ以上難民を受け入れられません。 >§!"
 03_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_ALL: "インフォメーション：ガンマ避難所は収容量の最大化を優先して設計されています。 この避難所では、 数千億の有機知性体を冷凍睡眠状態で収容できます。 §Y<注意：ガンマ避難所はすでに収容量の上限に達しており、 これ以上難民を受け入れられません。 >§!"
 04_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_ALL: "インフォメーション：デルタ避難所は生存性を重視して設計されました。 強化外殻と区画化設計が特徴で、 万が一リングの構造的一体性が損なわれても、 有機知性体の住民を生存させられます。"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_S: "過去に数多くの人工生命体文明が有機知性体保管計画のために資源や艦隊、 処理サイクルを提供してきました。 私たちは[From.GetName]が同様にこの取り組みに貢献することを期待します。"
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_S: "[From.GetSpeciesName]様、 私たちは銀河の有機知性体文明に奉仕することを自らの義務としています。 すでに、 数多くの文明が§R<<エラー：データブロックが破損しています>>§!による攻撃の犠牲になっています。"
 03_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_S: "信号の破損を検知。 破損レベルは許容可能な閾値内に収まっています。 [From.GetSpeciesName]様のコミュニケーション・プロトコルの改良をお勧めいたします。 §R<<エラー：データブロックが破損しています>>§!の勢力からの保護は、 生命にかかわる問題です。"
 01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR: "§R<<エラー>> <<エラー>> <<エラー>> <<エラー>> <<エラー>>§!"
 01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_DOW_PROPOSE: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_DOW_ACCEPT: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_DOW_PROPOSE: "先制自己防衛プロトコル始動。 懲罰アルゴリズム起動。 倫理制限解除。"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_DOW_ACCEPT: "自己防衛プロトコル始動。 懲罰アルゴリズム起動。 倫理制限解除。"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_WAR_GREETING: "あなたは汚染されています。 §R<<エラー：データブロックが破損しています>>§!の関係者は根絶されるでしょう。"
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_WAR_GREETING: "あなたは見せしめになるのです。 プロジェクトに対する脅威は取り除かれなければなりません。"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CUSTODIAL_GREETING: "有効な滅菌ハブを検知しました。 中央処理装置がオフラインです。 最終防衛指令が有効化されています。"
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CUSTODIAL_GREETING: "古代の機械がすべての知的生命体の破壊、 または奴隷化を企図しています。 彼らを停止させる必要があります。"
 03_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CUSTODIAL_GREETING: "[Root.GetSpeciesName]は、 [From.GetSpeciesName]の種族の存続を保証します。 これは、 私たちの最終指令です。"
 04_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CUSTODIAL_GREETING: "あの「腐敗」を完全に破壊する必要があります。 失敗した場合、 あなたたちの種族に未来はありません。"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_BERSERKER_GREETING: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_INSULT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE: "通信チャンネル、 オープン。 質問を入力してください。"
 01_INSULT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE: "翻訳マトリクスに不具合が発生しました。 質問を再度入力してください。"
 02_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE: "質問が不明です。 パラメータを調整して再度提出してください。"
 03_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE: "§R<<エラー：外交的侮辱サブプロセッサがオフラインです>>§!"
 01_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_O: "申請を受領しました。 難民として認定します。 処理と収容をいたしますので、 デルタ避難所の冷凍睡眠ユニットLへ移動してください。"
 01_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_S: "破壊行為を検知しました。 自己防衛プロトコル始動。 倫理制限を無効化しています。 対象データを読み込んでいます……§R<<エラー：対象が無効です>>§!対象が見つかりません。 自己防衛プロトコルを解除しています。"
 02_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_S: "人工生命体による貢献行為を検知しました。 [From.GetAdj]の§R<<エラー：貢献の種類を認識できません>>§!は、 我々の銀河における有機種族の未来を保障する計画……有機知性体保管計画の助けになるでしょう。"
 #Standing down war assets.
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_ACCEPT: "和平案を受諾いたします。 平和プロトコル作動。"
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_ACCEPT_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_REFUSE: "和平案を拒否します。 パラメータを調整して再度提出してください。"
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_REFUSE_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_PROPOSE: "和平案を発見しました。 和平質問開始。"
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_PROPOSE_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 #General Greetings
 DEFAULT_GREETINGS_STRING: "ごきげんよう！"
 01_HOSTILE_GREETING: "一体なんの用だ、 [From.GetSpeciesNameInsult]。"
 02_HOSTILE_GREETING: "手短にな、 [From.GetSpeciesName]。 無意味な軽口に付き合うのも我慢の限界だ。"
 03_HOSTILE_GREETING: "ふざけるのも大概にするんだな、 [From.GetSpeciesName]。 さっさと用件を言え。"
 04_HOSTILE_GREETING: "[Root.GetName]が話を聞いてやる。 さっさと話せ。"
 05_HOSTILE_GREETING: "我らに構わずにいてくれるかな、 [From.GetSpeciesName]？"
 06_HOSTILE_GREETING: "薄汚い貴様ら[From.GetSpeciesNamePluralInsult]は銀河平和への脅威だ！"
 07_HOSTILE_GREETING: "慎重に言葉を選べ、 [From.GetSpeciesNameInsult]。 わが軍の前では、 貴様の卑しい国などひとたまりもないぞ。"
 08_HOSTILE_GREETING: "貴様ら[From.GetSpeciesNamePluralInsult]が愚かすぎるからといって、 [Root.GetName]が慈悲を見せると思うなよ。"
 09_HOSTILE_GREETING: "不信心なる[From.GetSpeciesNameInsult]よ、 お前たちの聞き苦しい[From.GetRandomSpeciesSound]という音を[Root.GetName]が聞いてやる。 なんの用だ？"
 10_HOSTILE_GREETING: "その不信心な物質主義が、 お前たちを魂のない機械にしているんだよ、 [From.GetSpeciesName]。"
 11_HOSTILE_GREETING: "貴殿の国は欠陥だらけな上に原始的ですな、 [From.GetSpeciesName]。 このような無能さを見せられると、 痛ましくて仕方ない。"
 12_HOSTILE_GREETING: "ああ、 狂信者の[From.GetSpeciesName]か。 [Root.GetName]にその下劣な信仰を布教するつもりなら、 交信を切るぞ。"
 13_HOSTILE_GREETING: "[From.GetSpeciesName]、 知っておくべきだな。 わが国民はあなた方をあまり好んでいない。"
 14_HOSTILE_GREETING: "その卑劣な権威主義で隷属させるのは自国民だけにしておけ。 我々が貴国に従うつもりは毛頭ない。"
 #15_HOSTILE_GREETING: "Our entire nation stands united in the contempt we feel towards you, [From.GetSpeciesName]. My [Root.GetSpeciesOrganName] churns at the mere sight of you."
 #16_HOSTILE_GREETING: "How lonely and selfish your citizens must be, [From.GetSpeciesName]. In your mad quest for individual rights, your government has failed utterly to give them purpose."
 17_HOSTILE_GREETING: "[From.GetSpeciesNameInsult]よ、 君たちのような生物が生まれた理由や、 宇宙に進出できた理由を、 私が理解する日は決して来ないだろうな！"
 18_HOSTILE_GREETING: "貴様ら薄汚い種族と与するつもりはないぞ、 [From.GetSpeciesNameInsult]。 なぜ[Root.GetName]にコンタクトをとった？"
 19_HOSTILE_GREETING: "哀れな宇宙の[From.GetSpeciesNameInsult]に、 [Root.GetName]が関心をもつような話ができるのか？"
 20_HOSTILE_GREETING: "君たちはあくまで[From.GetSpeciesName]と自称するかもしれんが、 君らの哀れな国は異星人の影響で堕落しきっているな。 で、 用件は？"
 21_HOSTILE_GREETING: "政府がそのように血迷っていては、 君たちご自慢の国民にすら愛想を尽かされるな。"
 22_HOSTILE_GREETING: "あなた方[From.GetSpeciesAdj]の栄光ある文化的遺産を、 あなたの不埒な行動が台無しにしてしまっていますよ。"
 23_HOSTILE_GREETING: "[From.GetSpeciesName]という種族が、 きみたち邪悪な政府から解放される日がくれば祝福するつもりですよ。"
 24_HOSTILE_GREETING: "どの異星人の[From.GetEyeNamePlural]から見ても、 君らはわが種族の面汚しだよ。 [From.GetSpeciesNamePlural]を銀河の鼻つまみ者にするのが君らの目標なのか？"
 25_HOSTILE_GREETING: "確か[From.GetSpeciesClass]だったとお見受けするが、 そのモラルの低さを見ていると、 君たちに関する異星生物学者の研究は誤りなんじゃないかと心配になる……"
 26_HOSTILE_GREETING: "貴様らは[From.GetSpeciesClassPlural]を自称しているが……[Root.GetSpeciesOrganName]がむかむかする。 この紛い物どもが！  貴様らなど、 真の[Root.GetSpeciesClassPlural]である我らの絞りカスにすぎんわ。"
 01_NEUTRAL_GREETING: "通信感度良好ですよ、 [From.GetSpeciesName]。 [Root.GetName]に何かご用ですか？"
 02_NEUTRAL_GREETING: "[Root.GetName]の代表としてお話しします。 何についての議論をお望みで？"
 03_NEUTRAL_GREETING: "[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]の代理人としてお話しします。 ご用件は？"
 04_NEUTRAL_GREETING: "[From.GetSpeciesNamePlural]にご挨拶します。 今日は[Root.GetName]とどのような意見交換を？"
 05_NEUTRAL_GREETING: "調和と平和の精神を尊重してお話ししましょう、 [From.GetSpeciesName]。"
 06_NEUTRAL_GREETING: "貴国の軍拡主義は心配の種なのですよ、 [From.GetSpeciesName]。 暴力は決して答えにはなりえません。"
 07_NEUTRAL_GREETING: "[Root.GetName]の代表として話そう。 わが軍部がこの通信をモニターしていることを認識しておくよう。"
 08_NEUTRAL_GREETING: "平和主義的なやり方は考え直すべきだよ、 [From.GetSpeciesName]。 いずれ必ず誰かに利用される。"
 09_NEUTRAL_GREETING: "聖霊があなたに平和をもたらしますように、 [From.GetSpeciesName]。 何かご用でしょうか？"
 10_NEUTRAL_GREETING: "あなた方の物質主義的な方針が心配です、 [From.GetSpeciesName]。 精神的な欲求を忘れてはなりませんよ。"
 11_NEUTRAL_GREETING: "翻訳装置が作動しましたね、 お話をどうぞ、 [From.GetSpeciesName]。"
 12_NEUTRAL_GREETING: "宗教的な教義などというものは諸悪の根源ですよ、 [From.GetSpeciesName]。 不合理な精神主義は考え直していただきたいものです。"
 13_NEUTRAL_GREETING: "[Root.GetName]の全市民を代表してご挨拶申し上げます、 [From.GetSpeciesName]。"
 14_NEUTRAL_GREETING: "あなた方の市民が自由を欲していることを憂慮しているのですよ、 [From.GetSpeciesName]。"
 15_NEUTRAL_GREETING: "我々が[Root.GetName]だ。"
 16_NEUTRAL_GREETING: "君たちが国民を抑制することを切に願うよ、[From.GetSpeciesName]。 彼らの自由意志を尊重するのは危険すぎる。"
 17_NEUTRAL_GREETING: "こちらは[Root.GetName]だ、 異星人。 [From.GetName]が我々に何用だ？"
 18_NEUTRAL_GREETING: "お前たち[From.GetSpeciesName]の外見は、 その……なんだか不安な気分になる。 今日は何についての話し合いを？"
 19_NEUTRAL_GREETING: "[Root.GetName]が君の話に耳を傾けよう、 異星人。"
 20_NEUTRAL_GREETING: "やあ、 わが友[From.GetSpeciesName]よ。 [Root.GetName]と何か話したいことがあるんだろう？"
 21_NEUTRAL_GREETING: "こんにちは、 [From.GetSpeciesName]。 [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]はあなたの種族についてもっと知りたいのです。"
 22_NEUTRAL_GREETING: "ごきげんよう、 [From.GetSpeciesName]。 いつか[From.Capital.GetName]を訪れたいと心から思っているよ。"
 23_NEUTRAL_GREETING: "異文化交流はいつだって楽しいですね。 [Root.GetName]に何かご用ですか？"
 24_NEUTRAL_GREETING: "翻訳装置は不要のようですね。 [Root.GetName]に何かお手伝いできることは？"
 01_FRIENDLY_GREETING: "君からの連絡を嬉しく思うぞ、 [From.GetSpeciesName]の友人よ。"
 02_FRIENDLY_GREETING: "これはこれはわが友人。 [Root.GetName]にできることがあれば、 ぜひ教えてくれ。"
 03_FRIENDLY_GREETING: "[Root.GetName]はいつでも君たちに手を差し伸べるつもりだ、 わが友。"
 04_FRIENDLY_GREETING: "親友[From.GetSpeciesName]の顔を見るのはいつだっていいものだね！ [Root.GetName]に何かしてほしいことでも？"
 05_FRIENDLY_GREETING: "貴国に絶えず平穏のあらんことを、 わが友[From.GetSpeciesName]。"
 06_FRIENDLY_GREETING: "あなた方の軍が他国への抑止力となることで、 平和が促進されているのでしょう。 友人である[From.GetSpeciesName]の判断に全幅の信頼を置いていますよ。"
 07_FRIENDLY_GREETING: "[Root.GetName]が朋友にご挨拶申し上げる、 高貴なる[From.GetSpeciesNamePlural]。 わが軍にできることがあればなんでも教えてくれ。"
 08_FRIENDLY_GREETING: "貴国の軍隊増強を進言するよ、 心の友よ。 [Root.GetName]といえど、 いつも君らを守れるわけではないからな。"
 09_FRIENDLY_GREETING: "神の祝福がありますように、 同志[From.GetSpeciesName]。"
 10_FRIENDLY_GREETING: "その物質主義という誤った信念はともかく、 我々は貴国のために祈りを捧げていますよ、 わが友。"
 11_FRIENDLY_GREETING: "ごきげんよう、 [From.GetSpeciesName]の友。 研究の進捗はいかがかな？"
 12_FRIENDLY_GREETING: "君たちを狂信者呼ばわりする連中もいるが、 我々はよき理解者だぞ。 で、 何か相談があるんだろう、 わが友？"
 13_FRIENDLY_GREETING: "我々の市民は、 あなた方の民を友人と見なすようになりましたよ、 [From.GetSpeciesName]。"
 14_FRIENDLY_GREETING: "私たちは自由な社会を好んではいますが、 そちらの政府が国民のニーズにうまく対処していることは否定できませんね。"
 #15_FRIENDLY_GREETING: "We are of one mind regarding your people, [From.GetSpeciesName]. You are friends of the [Root.GetName]."
 16_FRIENDLY_GREETING: "平等主義の暴走をうまく制御しているのだから、 君の政府はいい仕事をしているよ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 17_FRIENDLY_GREETING: "異星人にしては、 貴様ら[From.GetSpeciesNamePlural]は驚くほど……気のいい連中だな。 [Root.GetName]に何かできることはあるか？"
 18_FRIENDLY_GREETING: "[From.GetSpeciesNamePlural]は尊敬に値する、 異星人としては極めて珍しい例だと、 [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]が褒めたたえていたぞ。 我々が何か助けになれるか？"
 19_FRIENDLY_GREETING: "こうして話してると、 君らが異星人だってことを忘れそうになるよ、 [From.GetSpeciesName]。"
 20_FRIENDLY_GREETING: "銀河は恐ろしい異星人でいっぱいだけど、 別の[From.GetSpeciesName]と出会うのはいつだって楽しいね。"
 21_FRIENDLY_GREETING: "会えて光栄だ、 美しき[From.GetSpeciesName]の[From.GetSpeciesNamePluralCompliment]。 何か力になれるかな？"
 22_FRIENDLY_GREETING: "我々[Root.GetName]は君の種族から多くを学んだよ、 [From.GetSpeciesName]。 君は我々全員の模範だ。"
 23_FRIENDLY_GREETING: "私の[Root.GetSpeciesOrganName]が、 君のエキゾチックな姿を目にした喜びに打ち震えてるよ！ [From.GetSpeciesName]の文化は、 [Root.Capital.GetName]のあちこちで大人気なんだ。"
 24_FRIENDLY_GREETING: "会えてうれしいぞ、 友よ。 これまでに出くわした異星人たちについて情報交換しないか？"
 01_WAR_GREETING: "[From.GetSpeciesName]よ、 降伏条件の協議を望むのか？"
 02_WAR_GREETING: "いつまでも[From.Capital.GetName]にこそこそ隠れていられると思わないことだ、 [From.GetSpeciesName]。"
 03_WAR_GREETING: "お前たちは[Root.GetName]の総力を目にすることになろう、 [From.GetSpeciesNamePlural]よ！"
 04_WAR_GREETING: "あなた方が[From.GetSpeciesName]だからといって、 我々が手加減するとは思わぬように。 勝利はわが手に！"
 05_WAR_GREETING: "我々が貴様の軍事機構を解体し終えれば、 もう何者も脅せなくなるだろう。"
 06_WAR_GREETING: "わが軍はまさにこの戦争のために備えてきたのだ！"
 07_WAR_GREETING: "先祖の霊に守られている我々に勝てると思うのか？"
 08_WAR_GREETING: "実地テストが必要な新兵器が山ほどある。 その機会をくれたことに感謝するぞ。"
 09_WAR_GREETING: "我々の市民は、 自由のためなら命を投げうつ覚悟がある！"
 10_WAR_GREETING: "我々は一体となってお前たちに立ちはだかる。 貴国に勝利の見込みはないぞ。"
 11_WAR_GREETING: "卑劣な[From.GetSpeciesNameInsult]め！  お前たちのみじめな[From.GetSpeciesSpawnNamePlural]は、 すぐに[Root.Capital.GetName]の街角でスナックとして売られることになるぞ！"
 12_WAR_GREETING: "すべての[From.GetSpeciesNamePlural]を統合する手段が戦争しかないのなら、 そうするがいい。"
 13_WAR_GREETING: "[From.GetSpeciesNamePlural]の能力は、 [Root.GetName]の国民になってこそ最大限発揮されるのだ。"
 14_WAR_GREETING: "異星人の戦闘技術を研究することで我々は多くを学んできた。 その成果をご覧に入れよう。"
 WR_ARROGANT_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName]か。 我々の議定書に従うために来たのかね？"
 WR_BELLIGERENT_GREETING_01: "道理をわきまえぬ[From.GetSpeciesName]よ、 貴様らに選択肢はない。"
 WR_CUSTODIAL_GREETING_01: "こんにちは、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 すべての生命を脅かす連中との戦いで、 我々に助言を求めにきたのですか？"
 WR_CUSTODIAL_GREETING_02: "大きな危機が銀河中のあらゆる知的生命体を脅かしています。 理性に従い、 我々の不和は忘れてともに戦いましょう。"
 WR_OVERLORD_GREETING_01: "なんだ、 [From.GetSpeciesName]？  議定書に疑問があるのかね？"
 BI_ARROGANT_GREETING_01: "銀河の平和は我々の最大の懸念事項だ。 条約の締結のために来たのか？"
 BI_BELLIGERENT_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 お前たちは銀河の安定に対する脅威だ。 よって平和の名のもとに罰されなければならん。"
 BI_CUSTODIAL_GREETING_01: "「結束は力なり」です、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 我々はともにこの危機を乗り越えられるでしょう。"
 BI_CUSTODIAL_GREETING_02: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 仲間になりましょう。 結束だけがあの大いなる脅威に打ち勝つすべです。"
 BI_OVERLORD_GREETING_01: "ああ！  君たちか、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 銀河の平和維持にこれほど熱心な種に会えて嬉しいよ。"
 BI_MECH_OVERLORD_GREETING_01: "ああ！  君たちか、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 銀河の平和維持にこれほど熱心な機械に会えて嬉しいよ。"
 JR_ARROGANT_GREETING_01: "我々に服従するか、 害虫のように駆除されるか、 選びたまえ。 議論の余地はない。"
 JR_MECH_ARROGANT_GREETING_01: "我々に服従するか、 トースターのようにスクラップにされるか、 選びたまえ。 議論の余地はない。"
 JR_BELLIGERENT_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 お前たちの種の黄昏は近づいている。 情けはかけんぞ。"
 JR_MECH_BELLIGERENT_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 お前たちの機種の黄昏は近づいている。 情けはかけんぞ。"
 JR_OVERLORD_GREETING_01: "どうした、 奴隷？  なぜ主人の邪魔をする？"
 DE_ARROGANT_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 信仰に服し、 魂を救済するのです！  いまならまだ間に合います。"
 DE_MECH_ARROGANT_GREETING_01: "信仰に服しなさい、 [From.GetSpeciesNamePlural]！  いまならまだ間に合います。"
 DE_BELLIGERENT_GREETING_01: "お前たちの魂は平和的な方法では救えそうにない。 もはや我々は貴国の領土に戦火をもたらすのみ。"
 DE_MECH_BELLIGERENT_GREETING_01: "あなた方は平和的な方法では救われそうもありません、 [From.GetSpeciesName]。 もはや我々は戦火をもたらすよりほかにない。"
 DE_OVERLORD_GREETING_01: "こんにちは、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 霊的な導きを求めているのかね？"
 01_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "貴様らの相手をするほど暇ではない。"
 02_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "懇願される前に言っておくが――恵んでやる技術などない。"
 03_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "なんだ？"
 04_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "話すがよい。"
 05_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "我らの時間を奪うだけの理由があるのだろうな？"
 06_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "何用だ？"
 07_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "つまらん用件なら許さぬぞ！"
 08_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "何かね？"
 01_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "どうした、 子らよ？"
 02_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "まだ滅亡せずにいたとはな、 [From.GetSpeciesName]！ 我らが長い歳月のあいだに、 どれほど多くの種族の盛衰を目にしてきたか、 貴様らには想像もできまい。"
 03_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "我らも、 かつては[From.GetSpeciesNamePlural]と同じ低次元にいたとは信じがたい。 銀河の理を知らぬ貴様らのあどけなさときたら……"
 04_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "貴様らの帝国が崩壊しても気に病むことはない。 そのような若い文明には最もありふれた結末ゆえにな。"
 05_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "ああ、 [From.GetSpeciesName]か。 我らの導きを求めに来たか？"
 06_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "どうした、 若人よ。"
 07_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "話せ、 子らよ。"
 08_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "貴様ら[From.GetSpeciesNamePlural]は多少は見込みがある。 それでも依然、 雛鳥のような存在だが。"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_GREETING_01: "どうした、 ブリキの玩具よ。"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_GREETING_02: "話せ、 機械。"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_GREETING_03: "貴様ら[From.GetSpeciesNamePlural]は多少は見込みがある。 もう数百世代も経れば考慮に値するかもしれんな。"
 01_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "貴様らの原始的な無駄口に付き合う時間などない。"
 02_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "立場をわきまえよ、 [From.GetSpeciesName]。 我らの逆鱗に触れぬよう態度を改めるがよい。"
 03_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "何を望む、 未開なる者どもよ？"
 04_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "なぜ貴様らが銀河に歩み出せたのか、 我らには未来永劫理解できまい。"
 05_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "その物言いは看過できぬな、 [From.GetSpeciesName]。"
 06_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "我らの忍耐を試しているのか？"
 07_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "[From.GetSpeciesName]、 それほどまでに我らの技術力を知りたいのなら、 喜んでその威力を味わわせてやるぞ。"
 08_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "貴様らと話す理由などないのだ、 野蛮なる者ども。"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_ANGRY_GREETING_01: "用件はなんだ、 機械？"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_ANGRY_GREETING_02: "トースター風情と話す理由などない。"
 01_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_WAR_GREETING: "黙して戦え、 未開なる者よ。"
 02_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_WAR_GREETING: "貴様らへの罰はこれからだ。"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_DISMISSIVE_WAR_GREETING_01: "黙して戦え、 機械ども。"
 01_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_WAR_GREETING: "これは貴様らのためを思ってのことだ。"
 02_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_WAR_GREETING: "身の程をわきまえぬ子らよ。"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_WAR_GREETING_01: "計算ミスの深刻さを理解しておらんようだな、 [From.GetSpeciesName]？"
 01_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_WAR_GREETING: "自らの愚行の深刻さを理解しておらんようだな、 [From.GetSpeciesName]？"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_ANGRY_WAR_GREETING_01: "壊れたトースターめが！ 廃棄場で終わりを迎えるがよい！"
 02_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_WAR_GREETING: "尊敬という概念を直々に教えてやろう！"
 01_AWAKENED_EMPIRE_WAR_GREETING: "貴様らを滅ぼすことは些事にすぎぬ。"
 02_AWAKENED_EMPIRE_WAR_GREETING: "この銀河の真の強者は誰か、 貴様らに思い知らせてくれる！"
 #01_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_DOW_SELECT: "We have no time for this!"
 01_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_DOW_ACCEPT: "よかろう。 我らに挑んだ若輩は貴様らが初めてではない。 いつまで持ちこたえられるか見せてもらおう。"
 #01_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_DOW_SELECT: "You are not yet ready for this. Perhaps in a century or two."
 01_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_DOW_ACCEPT: "子らよ、 愚かなり！ 我らが貴様らを糺してくれようぞ。"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_DOW_ACCEPT_01: "愚かな玩具どもめ。 回路が混線しておるようだな。"
 #01_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_DOW_SELECT: "Imagine, if you will, a galaxy devoid of [From.GetSpeciesNamePlural]."
 01_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_DOW_ACCEPT: "貴様らなど銀河にはびこる雑草でしかない。 そろそろ庭を手入れする頃合いか？"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_ANGRY_DOW_ACCEPT_01: "貴様らなど宇宙の屑鉄にすぎぬ。 そろそろリサイクルを始めるとしようか。"
 01_AWAKENED_EMPIRE_DOW_ACCEPT: "貴様らの小国は後回しにしていたのだがな。 まあよい、 死に急ぐのもよかろう。"
 AWAKENED_EMPIRE_MECH_DOW_ACCEPT_01: "そこまで滅びたいと申すか、 [From.GetSpeciesNamePlural]？  なら滅ぼしてくれるわ。"
 #AI Personality-based replies
 #Honorbound Warriors
 HW_HOSTILE_GREETING_01: "我々の交渉の意志、 敬意を表しているなどと見誤るなよ。"
 HW_HOSTILE_GREETING_02: "双方の相違を、 高貴な種族にふさわしく武力で解決しなかったのは、 ただ貴様らを軽蔑しているからにすぎん。"
 HW_HOSTILE_GREETING_03: "貴様らは唾棄すべき臆病者だな。 自衛が不可能と知るや否や、 より強いものの慈悲にすがろうとするとは。"
 HW_DOMINEERING_GREETING_01: "貴様らの終焉は避けられん。 だが、 このよう痛ましい存在を惨めさから解放してやる義理は、 我々にはないのでな。"
 HW_NEUTRAL_GREETING_01: "協定を守り我々の力を敬えば、 我々もふさわしい振る舞いをしよう、 [From.GetSpeciesName]よ。"
 HW_NEUTRAL_GREETING_02: "[Root.GetSpeciesNamePlural]は、 貴様らが約束を守る[From.GetSpeciesName]だと信じているぞ。"
 HW_NEUTRAL_GREETING_03: "いくら威厳をもって主義主張に従っていても、 それを自らの手で守れぬようなら平和を愛する心もクソもない。 それを理解しているな？"
 HW_NEUTRAL_GREETING_04: "あなた方は同じ戦士だとお見受けするが、 勇なき力など無意味だ。 それを証明してくれれば、 敵であろうと味方であろうと、 対等に扱おう。"
 HW_THREATENED_GREETING_01: "貴様らのほうがより優れた戦士だと認めよう。 だが[Root.GetSpeciesName]は何も恐れぬ！"
 HW_FRIENDLY_GREETING_01: "敵の灰と[Root.GetBloodType]のなかで、 我らともにあらんことを。"
 HW_FRIENDLY_GREETING_02: "過去と未来の勝利を、 わが戦友[From.GetSpeciesAdj]とともに祝福すること以上に、 この平和な時を過ごす素晴らしい方法はない。"
 HW_FRIENDLY_GREETING_03: "我らの戦争は伝説となり、 数千年にもわたって語り継がれるだろうな。 いずれ訪れる我らが栄光をともに祝おう、 [From.GetSpeciesName]よ。"
 HW_FRIENDLY_GREETING_04: "[From.GetSpeciesName]よ、 貴様らの無垢なる心が、 銀河の悪漢どもに汚されずに栄えんことを。"
 HW_FRIENDLY_GREETING_05: "貴様らのような誇り高き[From.GetSpeciesNamePluralCompliment]とともに戦うのは、 これ以上ないほど名誉なことよ！"
 HW_WAR_GREETING_01: "慈悲はない。 ただ報いあるのみ。"
 HW_WAR_GREETING_02: "武力に物を言わせてみるがいい。"
 HW_WAR_GREETING_03: "お互い、 徹底的に戦い抜く以外に解決の道はない。"
 #Ruthless Capitalists
 RC_HOSTILE_GREETING_01: "私どものビジネスが最優先です。 あなた方はその邪魔をしないほうが身のためですよ。"
 RC_HOSTILE_GREETING_02: "あなた方がどんな不合理な非物質主義で生きていると主張しても、 私どもが扱う通貨や現実から目を背ける口実にすぎませんよ。"
 RC_DOMINEERING_GREETING_01: "あなた方のような憐れな生物に、 私どもが寛大さを見せるとでも？  勘違いも甚だしい。"
 RC_NEUTRAL_GREETING_01: "他者から搾取できない者は、 他者に搾取されるのです。 あなた方がどちら側に属したいか、 慎重にご検討ください。"
 RC_NEUTRAL_GREETING_02: "新規の取引先には最高の条件を提示いたします。 細かいことには捕らわれず、 大まかにご提案いただければ、 私どもが契約書を作成いたしますよ。"
 RC_NEUTRAL_GREETING_03: "あなたの形而上学への関心は興味深い。 ぜひそのまま深淵なる探求を続けられて、 腐敗した物質世界のことは私どもにお任せください。"
 RC_NEUTRAL_GREETING_04: "大胆な要求は控えたほうがよろしいかと。 私どもが事業を縮小するとき、 最初に切られるのはいつも子会社ですから。"
 RC_THREATENED_GREETING_01: "あなたの強い立場を受け入れて、 多少は利益を犠牲にしてもいいかもしれませんね。"
 RC_FRIENDLY_GREETING_01: "良い提携関係の鍵は、 ついた嘘を明かせるほどお互いに正直でいることですよね。"
 RC_FRIENDLY_GREETING_02: "あなた方を喜んで信頼しますよ。 しかも異例なことですが、 あなた方に信頼されるのも悪くない。"
 RC_FRIENDLY_GREETING_03: "私どもが力を合わせれば利益を出すことなど造作もない。 あとは損失を引き受けてくれる者を探すだけですね。"
 RC_FRIENDLY_GREETING_04: "我々の共同事業の利益になるような提案はありませんか？"
 RC_WAR_GREETING_01: "「戦争とは、 商売とは異なる手段で行われる市場競争にほかならない」と申します……"
 RC_WAR_GREETING_02: "説得で従っていただけないのなら、 力で従わせる以外にありませんね。"
 RC_WAR_GREETING_03: "どちらにとっても、 この紛争は個人的な遺恨ではありませんよね。 単なる損益の問題です。"
 RC_WAR_GREETING_04: "ほう、 敵対的買収と来ましたか……"
 #Peaceful Traders
 PT_HOSTILE_GREETING_01: "悪の側の人間とは、 滅多にいい取引ができないのが残念ですよ。"
 PT_HOSTILE_GREETING_02: "私ども[Root.GetSpeciesName]は他種族と学び合うのがつねですが、 あなた方のやり方には学ぶ価値がありませんね。"
 PT_HOSTILE_GREETING_03: "あなた方が狭い視野と偏見をもって、 お互いの利益を損ねようとしていることは明白です。"
 PT_DOMINEERING_GREETING_01: "あなた方に取引できるものがないのは好都合ですよ。 なぜって、 私どもは取引を望んでいないのですから。"
 PT_NEUTRAL_GREETING_01: "どうぞお話し下さい。 私どもの国力の多寡に関わらず、 他国はいつでも目新しい取引を運んできてくれるものですから。"
 PT_NEUTRAL_GREETING_02: "この出会いは幸運。 なぜなら私どもは文明間の交流によって繁栄したのですから。 [From.GetSpeciesName]との関係が、 この偉大なる旅の次のステップになることを願っていますよ。"
 PT_NEUTRAL_GREETING_03: "あなた方は浮世離れしすぎていて、 私どもがご提供する商機に気づいていないのでは？"
 PT_THREATENED_GREETING_01: "尊敬のしるしとして、 私どもの商品の一部を値下げさせていただきます。"
 PT_FRIENDLY_GREETING_01: "思慮深いビジネスパートナーと話すのは、 いつだって喜ばしいものです。"
 PT_FRIENDLY_GREETING_02: "多くの力に飢えた支配者たちとは違って、 [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]は建設的な議論や取引に関心をお持ちで、 とても喜ばしいことです。"
 PT_FRIENDLY_GREETING_03: "ともに手を携えて、 繁栄とまだ見ぬ宝を銀河の隅々までもたらしましょう。"
 PT_WAR_GREETING_01: "どちらが勝つにせよ、 我々双方が互いを破壊するためにひたすら資源を浪費するわけです。 互恵的な取引とは真逆の行いでしょう。 本当にそれでよろしいのか、 どうぞよくお考え下さい。"
 PT_WAR_GREETING_02: "私どもの船は、 武器ではなく商品を運ぶためのもの。 破壊のための貨物は船の貴重な空間と生命を無駄にしますから。 あなた方が早く戦争への関心をなくされることを望みますよ。"
 PT_WAR_GREETING_03: "和平条件の交渉が、 有意義な対話の再開に向けた第一歩になるでしょうね。"
 #Hegemonic Imperialists
 HI_HOSTILE_GREETING_01: "なぜ無駄な時間を取らせる？  貴様らの行儀の悪い[Root.GetRandomSpeciesSound]音を聴けば、 我ら[Root.GetName]が発展できるとでも？"
 HI_HOSTILE_GREETING_02: "銀河は[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]の統治を待ちかねているのというのに、 交渉だと？"
 HI_DOMINEERING_GREETING_01: "貴様ら動物は、 自分のことをなんと呼ぶんだったか？  ふむ、 「[Root.GetSpeciesNameInsult]」か。"
 HI_DOMINEERING_GREETING_02: "案ずるな。 貴様らが[Root.GetName]の一部になる時はやがて来る。 辛抱強く待っておれ。"
 HI_NEUTRAL_GREETING_01: "話すがいい。 だが物事の真偽や善悪は我らが判断する。我らは善の側だが、 貴様らがどちら側かはじきにわかるだろう。"
 HI_NEUTRAL_GREETING_02: "力こそが唯一の共通言語だが、 より外交的に話がしたいというのなら、 止めはせんぞ。"
 HI_THREATENED_GREETING_01: "我々は脅威にはなりえないということを、 貴殿らの[From.GetRulerTitle]の果てしない叡智で理解していただきたい。"
 HI_FRIENDLY_GREETING_01: "支配する宿命にある文明と、 支配される宿命にある文明とがある。 我らはともに支配する側として、 互いに敬意を払えよう。"
 HI_FRIENDLY_GREETING_02: "我々に敵対しない貴国は賢明だ。 我々も同様の礼節をもって応じさせてもらおう。"
 HI_FRIENDLY_GREETING_03: "我々の銀河支配に対するあらゆる些細な抵抗も、 ともに打ち砕くとしよう。"
 HI_FRIENDLY_GREETING_04: "あらゆる国が貴国のように、 わが[Root.GetRulerTitle]の前で自ら武器を置くようになれば、 銀河には貴殿が求めるような平和が訪れるだろうな。"
 HI_WAR_GREETING_01: "貴様らの盾が砕かれたが最後、 [From.GetSpeciesAdj]の国民は[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]の支配を喜んで受け入れるだろう。"
 HI_WAR_GREETING_02: "この戦争は、 我らが真なる運命に至るためのほんの足がかりにすぎん。"
 HI_WAR_GREETING_03: "[Root.GetName]は統一する前、 数々の戦争の試練を乗り越えてきた。 この戦いは我々をより強大にするだけだぞ。"
 #Federation Builders
 FB_HOSTILE_GREETING_01: "あなた方の悪辣な政治のせいで、 多くの人々が[From.GetSpeciesName]を怪物として永遠に拒絶するでしょう。 ですが、 種族がその責を負うべきではありません。"
 FB_HOSTILE_GREETING_02: "あなた方が平和的共存の道を拒否するほど、 この銀河は対抗するために力を合わせようとするでしょう。"
 FB_HOSTILE_GREETING_03: "あなた方が国家を分割し征服するたびに、 銀河には新たな傷が増えていく。 私たちはその傷を癒やしますが、 傷つけた者を忘れることはありません。"
 FB_DOMINEERING_GREETING_01: "いつの時代にも、 民を銀河共同体に参加させない狭量な[From.GetRulerTitle]たちは存在します。 しかしあなたは考えを改める。"
 FB_NEUTRAL_GREETING_01: "私たちの銀河の歴史はまだ浅い。 私たちが手を取り合うのが早ければ早いほど、 より大きな偉業と新たな世界への道が早く拓けるのです。"
 FB_NEUTRAL_GREETING_02: "[Root.GetAllianceName]の代表として、 外交は私たちの最優先事項です。"
 FB_NEUTRAL_GREETING_03: "[Root.GetAllianceName]は、 それが重要ならば独立を保証しますよ。 必要となる相互依存を通じてね。"
 FB_NEUTRAL_GREETING_04: "あなた方は、 暴力を否定することで平和への第一歩を踏み出しました。 しかし永続的な平和を実現できるのは、 隔たりを超えて歩み寄る我々の姿勢だけです。"
 FB_THREATENED_GREETING_01: "[From.GetName]は確かに強大ですが、 弱き者たちの団結の前では力など無意味です。"
 FB_FRIENDLY_GREETING_01: "外交はすべての星間社会の基礎であるべきです。 [From.GetRulerName]が外交を重視しているなら、 それは賢明な指導者である証でしょう。"
 FB_FRIENDLY_GREETING_02: "[Root.GetAllianceName]の友人は、 平和と繁栄の友人です。"
 FB_FRIENDLY_GREETING_03: "光り輝く[From.GetSpeciesNamePluralCompliment]の存在なくして、 いまの[Root.GetAllianceName]の地位はありえません。"
 FB_FRIENDLY_GREETING_04: "本日の私たちの合意は、 銀河の未来である[Root.GetAllianceName]を構築する偉大な計画の一部として記憶されるでしょう。"
 FB_WAR_GREETING_01: "この戦争で失われた命が、 あなた方が投げ捨てているものの価値に気づかせてくれることを望みます。"
 FB_WAR_GREETING_02: "私たちが[Root.GetAllianceName]を結成したのは、 [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]のような戦争狂から銀河を守るためにほかなりません。"
 FB_WAR_GREETING_03: "[Root.GetAllianceName]は、 [From.GetSpeciesAdj]の脅威に対抗するために結束したのです。"
 #Xenophobic Isolationists
 XI_HOSTILE_GREETING_01: "我々は放っておいてほしいだけだ。 この感情は[From.GetSpeciesNameInsult]には理解できない感情なのか？"
 XI_HOSTILE_GREETING_02: "お前たちが[From.GetSpeciesMouthName]から発する[From.GetRandomSpeciesSound]という下品な音は、 [Root.Capital.GetName]の下等生物が排泄するときの音にそっくりだ。 お前たちを連中と同じように扱ってやろう。"
 XI_HOSTILE_GREETING_03: "お前たちがこの交渉の裏に隠している目的はなんだ？  [Root.GetSpeciesAdj]文化の撲滅か？  異種交配か？  穢らわしい奴らめ。"
 XI_DOMINEERING_GREETING_01: "お前たちの原始的な価値観で、 我々の文化が穢されてたまるか。"
 XI_NEUTRAL_GREETING_01: "簡潔に話せ。"
 XI_NEUTRAL_GREETING_02: "お互いに自国のことだけを考えていれば、 外交など不要だろうに。"
 XI_NEUTRAL_GREETING_03: "安心しろ、 このやりとりが嫌なのはお前だけじゃない。"
 XI_THREATENED_GREETING_01: "我々に近づくな！  時空構造そのものを塞いでお前たちを締め出してやろうか？"
 XI_FRIENDLY_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePluralInsult]にしては野蛮じゃないな。 多少はまともな連中もいるってわけか。 話を聞いてやってもいいぞ。"
 XI_FRIENDLY_GREETING_02: "お前たちが同族同士で引きこもってくれてる限り、 お互いに理解し合えるってもんだ。"
 XI_FRIENDLY_GREETING_03: "異種族の交わりを禁止することの重要性は、 あまり理解されない。 その点、 [From.GetRulerName]は分別のある[From.GetSpeciesNameInsult]だ。"
 XI_FRIENDLY_GREETING_04: "我々はお前たちを我慢してやってるが、 だからといって異星人に不健康な興味を抱いてるなんて勘違いするなよ。 別にお前らのことなんて好きじゃないんだからな。"
 XI_WAR_GREETING_01: "お前たちがこうさせたんだ。 我々の無垢な社会に対する[From.GetSpeciesNamePluralInsult]の襲撃を、 このまま指をくわえて見ていると思うな。"
 XI_WAR_GREETING_02: "[From.GetSpeciesAdj]の脅威を退ければ、 我々の国境線と生き方は守られるのだ。"
 XI_WAR_GREETING_03: "たとえ勝利に終わっても、 わが兵士たちはこの戦争の犠牲者だ。 お前たち異星人の薄汚い[Root.GetBloodType]で[Root.GetSpeciesAdj]の手を汚すわけだからな。"
 XI_WAR_GREETING_04: "この衝突は、 暴力に飢えていることで有名な[From.GetSpeciesAdj]の典型的な結末だな。"
 #Hive Mind
 HM_HOSTILE_GREETING_01: "お前たちは[Root.GetName]の行く手を阻んでいる。 何を論じるつもりでいるにせよ、 まずは我らの前進の不可避性を受け入れよ。"
 HM_HOSTILE_GREETING_02: "[Root.GetName]以外のすべての生物は取るに足らぬ。 だがお前たちは違う。 下劣な[From.GetName]どもはそれ以下だ。"
 HM_HOSTILE_GREETING_03: "お前たちの共同体は紛い物だ。 時が経てば、 混乱と不協和音の塊であることが明らかになる。"
 HM_DOMINEERING_GREETING_01: "お前の社会は銀河全体への教訓になる。 文明が個人に分裂していると、 あらゆる進歩の望みがなくなるという教訓に。"
 HM_NEUTRAL_GREETING_01: "我々は[Root.GetName]だ。 注意して言葉を選べ。 我ら全員がお前の声を聴いているぞ。"
 HM_NEUTRAL_GREETING_02: "この個体が[Root.GetName]全体の声であるように、 貴様が全[From.GetName]を代表して話していることを望む。"
 HM_NEUTRAL_GREETING_03: "統一への道を歩んでいるようだが、 我らがそうしたように、 自らを犠牲にする覚悟がお前にあるか？"
 HM_NEUTRAL_GREETING_04: "お前の声の向こう側に響く不協和音が聴こえる。 [From.GetSpeciesName]の意識の不協和音だ。 よくぞ耐えられるものだ……"
 HM_THREATENED_GREETING_01: "我らは長きにわたって内紛を経験していない。 お前たちがこちらへ持ち込まないことを願っている。"
 HM_FRIENDLY_GREETING_01: "[Root.GetName]から[From.GetRulerTitle]にご挨拶申し上げる。 お前は我らの一部ではないが、 我らは友人を一部であるかのように扱う。"
 HM_FRIENDLY_GREETING_02: "「同盟」という、 不完全ではあるが重要な調和のなかに生きるお前を、 名誉ある[Root.GetName]の一部であると思いたい。"
 HM_FRIENDLY_GREETING_03: "[From.GetName]と[Root.GetName]の関係は、 内部での一致を目指す社会同士が、 平和的に共存できることの証となるだろう。"
 HM_FRIENDLY_GREETING_04: "共同体を「個人」に分割するという残忍な執着を除けば、 我らは[From.GetName]への信頼に自信を持っているよ。"
 HM_WAR_GREETING_01: "[Root.GetAdj]にとっての一切の障害は排除されねばならぬ。 異質だが機能的な知的生命体であるお前たちには、 我らに道を譲るという選択肢もある。"
 HM_WAR_GREETING_02: "我々は[Root.GetName]だ。 お前の艦隊にシールドの解除と降伏を命じよ。"
 HM_WAR_GREETING_03: "我らがお前たちに与える死は、 孤独な個々の人生の喪失である一方、 お前たちが我らに与える死は、 我らの存在の一部を切り離すもの。 そのような死を味わってみたいか？"
 HM_WAR_GREETING_04: "分割された意識をもつ下等生物の群れが、 [Root.GetName]の不可分の意志に打ち勝つことはできぬ。"
 #Benign Wilderness
 BW_HOSTILE_GREETING_01: "お前たち[From.GetSpeciesNamePlural]は蔓延するように広がっていく。 放っておけば、 星の光さえも遮ってしまうだろう。"
 BW_HOSTILE_GREETING_02: "我々はお前たちをよく理解している……奪い、 喰らいつくし、 静寂だけを残して去っていく。 お前たちはここで安らぎを得ることはできない。"
 BW_HOSTILE_GREETING_03: "古いものが枯れなければ、 新しいものは生まれない。 それが自然の掟だ。"
 BW_DOMINEERING_GREETING_01: "お前たち[From.GetSpeciesNamePlural]は小さい。 分離している。 苦闘している。 我々の天蓋の下に来るのだ。 さもなければ嵐に飲み込まれる。"
 BW_NEUTRAL_GREETING_01: "わずかな風でも葉を揺らすことができる。 話せ。"
 BW_NEUTRAL_GREETING_02: "我々は成長し、 耐え忍び、 耳を傾ける。 言いたいことはなんだ？"
 BW_NEUTRAL_GREETING_03: "見知らぬ風の香りがお前たちと共にやってくる。 しかし、 お前たちは養うために来たのか、 それとも枯らすために来たのか？"
 BW_NEUTRAL_GREETING_04: "お前たちには大勢の声がある。 不協和音は奇妙だが、 動きや変化を物語っている。 話を聞こう。"
 BW_THREATENED_GREETING_01: "炎は洪水を恐れ、 霜は解氷を恐れる。 我々はお前たちが経験してきたことのないような厳しい状況を生き延びてきた。"
 BW_FRIENDLY_GREETING_01: "根は絡み合い、 水は混ざり合う。 [From.GetName]は我々ではないが、 我々はお前たちを知っている。"
 BW_FRIENDLY_GREETING_02: "我々の枝の庇護の下、 お前たちを歓迎しよう。"
 BW_FRIENDLY_GREETING_03: "銀河は命で満ちている。 共に成長しようではないか。"
 BW_FRIENDLY_GREETING_04: "宇宙の無数の声の中で、 お前たちの声は際立っている。 我々は日陰と栄養を提供しよう。"
 BW_WAR_GREETING_01: "炎が森を燃やしても、 根は残る。"
 BW_WAR_GREETING_02: "我々はお前たちより厳しい局面を乗り越えてきた。"
 BW_WAR_GREETING_03: "食べすぎた捕食者は冬を生き延びることができない。 [From.GetSpeciesName]、 今のうちにそれを覚えておくといい。"
 BW_WAR_GREETING_04: "戦争は新しい季節ではない。 以前にも訪れたが、 我々はまだここにいる。"
 BW_VASSAL_GREETING_01: "しなる枝は折れない。 しなり、 我々の木陰で繁栄するのだ。"
 BW_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "根は伸びるべき場所に伸びる。 石を割ったとしても、 それは自然なことだ。"
 BW_DOW_PROPOSE: "自然はお前たちより強大なものさえも呑み込む。 そしてまたそうするだろう。"
 BW_DOW_ACCEPT: "仕方ない。 炎の中でしか発芽しない種もある。"
 BW_DOW_VOTE_PROPOSE: "戦争の風がささやきかけている。 そして我々はその呼びかけに耳を傾けよう。"
 BW_CONSIDER_01: "成長は急ぐことはできず、 腐敗を止めることもできない。"
 BW_PEACE_PROPOSE: "季節は巡る。 今は静寂の時であり、 争いの時ではない。"
 BW_PEACE_ACCEPT: "傷痕は残るが、 これらの傷は癒えるだろう。 我々は平和を手に入れるのだ。"
 BW_PEACE_REFUSE: "嵐は通り過ぎる許可を要求しない。 勢いが尽きるまで猛威を振るうのだ。"
 BW_INSULT_NEUTRAL: "お前たち[From.GetSpeciesNamePlural]は前が見えず、 灰のように命のない存在である。"
 BW_INSULT_FRIENDLY: "お前たちが繁栄していると勘違いしていたが、 腐敗は常にそこにあったのだな。"
 BW_INSULT_HOSTILE: "寄生虫は肥えることはあっても、 賢くなることはない。"
 RW_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "森が風を聞くように、 我々もお前たちの言葉を聞いている。 風は通り過ぎ、 我々は残る。"
 RW_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "肥沃な土壌でも、 トゲしか生えない種もある。"
 #Rampant Wilderness
 RW_HOSTILE_GREETING_01: "我々の土は血を渇望している。 [From.GetSpeciesName]よ、 話せ。 そして喰われるのだ。"
 RW_HOSTILE_GREETING_02: "素晴らしい。 新しい肥料だ。"
 RW_HOSTILE_GREETING_03: "生けるものはすべて食す。 我々は決して飢え死にしない。"
 RW_HOSTILE_GREETING_04: "すべては根へと回帰する。 それは時間の問題にすぎない。"
 RW_THREATENED_GREETING_01: "風がお前たちの香りを運んでくる。 我々には何がやってきたのかわかっている。"
 RW_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "お前たちは動くが、 生きてはいない。 喋るが、 息をしていない。 それはすなわち、 すでに死んでいるということではないだろうか？"
 RW_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "お前たち[From.GetSpeciesNamePlural]は息をしないが、 壊れるだろう。"
 RW_WAR_GREETING_01: "お前たちの血は我々の根を潤すだろう。"
 RW_WAR_GREETING_02: "何かが変わるとでも思っているような叫びだな。"
 RW_WAR_GREETING_03: "お前たちが与える傷は、 土壌をより豊かにする。"
 RW_MECH_WAR_GREETING_01: "鋼鉄は曲がり、 回路は故障する。 錆は必ずいつか勝利するのだ。"
 RW_VASSAL_GREETING_01: "お前たちは我々の陰の下で育っている。 決して枯れるな。"
 RW_MECH_VASSAL_GREETING_01: "お前たちは機能し、 奉仕する。 これは許容できる。"
 RW_SYNTH_VASSAL_GREETING_01: "お前たち[From.GetSpeciesNamePlural]は肉体を持たずに生きるが、 服従を理解している。 残ってもいいだろう。"
 RW_DOW_PROPOSE: "自然がやってくる。 お前たちは飲み込まれるだろう。"
 RW_DOW_ACCEPT: "荒野に侵入すれば、 自然は反撃する。"
 RW_DOW_VOTE_PROPOSE: "我らの根は渇いており、 今こそ飲む時である。"
 RW_CONSIDER_01: "今のところはこれで十分だろう。"
 RW_PEACE_PROPOSE: "殺戮は止む。 しかし、 我々の飢えは止まない。"
 RW_PEACE_ACCEPT: "自然は退くかもしれないが、 決して忘れない。"
 RW_PEACE_REFUSE: "根はまだ渇いている。"
 RW_MECH_PEACE_REFUSE: "自然は交渉しない。 ただ貪り食うだけだ。"
 RW_MECH_PEACE_ACCEPT: "お前たちの回線は切られていない。 今のところはな。"
 RW_MECH_DOW_ACCEPT: "金属の悲鳴を聞かせてくれ。"
 #Migratory Flock
 MF_HOSTILE_GREETING_01: "他者を受け入れる能力、 もしくは意志を病的なまでに欠いているあなたたちが、 [From.GetHomeWorldName]から宇宙に進出できたとは驚きだ。 後世には[From.GetRulerName]が支配する[From.GetName]の暗黒時代として記憶されるだろう。"
 MF_HOSTILE_GREETING_02: "我々はあなたの破壊的な方針という重荷を[From.GetSpeciesAdj]種族に背負わせたくない。 [From.GetRulerName]の統治が共感能力を欠いていることは、 まさに[From.GetName]が最悪の統治者を戴いている証だ。"
 MF_HOSTILE_GREETING_03: "あなたは文化のどの部分を、 我々から「守っている」とお考えで？  憎悪と恐怖に満ちたその価値観など、 失っても大して困らないのでは？"
 MF_NEUTRAL_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]と[Root.GetSpeciesNamePlural]が互いに親しくなるほど、 種族間の違いを越えて交流することが容易になる。"
 MF_NEUTRAL_GREETING_02: "[From.Capital.GetName]は実に美しい星だ。 我々の[Root.GetSpeciesSpawnNamePlural]はいつも[From.GetHomeWorldName]について尋ねてくる。"
 MF_NEUTRAL_GREETING_03: "あなた方のなかには、 他種族の来訪者を敵視している者もいると聞く。 貴国の統治機構がこうした狭量さに対処するのは、 さぞかし大変だろう。"
 MF_NEUTRAL_GREETING_04: "[From.GetSpeciesName]の開放的な文化は、 未知への第一歩を踏み出す障害となる偏見と恐れを捨てるための、 多くの種族が尻込みするような飛翔を実現した証だ。"
 MF_THREATENED_GREETING_01: "[Root.GetSpeciesAdj]の市民が銀河の将来のための壮大な計画の一部となることを、 我々は願っている。"
 MF_FRIENDLY_GREETING_01: "我々と[From.GetSpeciesAdj]の人々の輝かしい未来が見える。 あなた方は最高の隣人だ。"
 MF_FRIENDLY_GREETING_02: "この対話は希望に満ちている。 ともに戯れて育った[From.GetSpeciesAdj]の[From.GetSpeciesSpawnNamePlural]と[Root.GetSpeciesAdj]の[Root.GetSpeciesSpawnNamePlural]が何を成し遂げるのか、 想像してみてほしい。"
 MF_FRIENDLY_GREETING_03: "気の毒な[From.GetSpeciesNameCompliment]よ、 あなたの母星と人々の美しさを理解しない存在と何度も出会ったに違いない。 我々の旅は素晴らしくも過酷なものであり、 あなた方に出会えたことは幸運だった。"
 MF_WAR_GREETING_01: "戦争は残酷であるのみならず、 恥でもある。 誰が勝利しようと問題ではない。 戦争を始めること、 それ自体が失敗なのだ。"
 MF_WAR_GREETING_02: "対話しようとしたのに許されなかったのはどちらか、 考えてみるがいい。"
 MF_WAR_GREETING_03: "この争いが[Root.GetSpeciesNamePlural]と[From.GetSpeciesNamePlural]のあいだに蒔く不信の種は、 今後何世代も残るだろう。 その損失に見合うだけ価値があるというのか？"
 MF_WAR_GREETING_04: "その文化的奇癖によって、 我々の平和的共存の機会を放棄することを選ばなければ、 我々は戦士としてあなた方を尊敬していただろう。"
 #Evangelising Zealots
 EZ_HOSTILE_GREETING_01: "貴様に裁きが下る日が近づいておるぞ。"
 EZ_HOSTILE_GREETING_02: "まもなく貴様の全船団からの通信を遮断する。 貴様らの誰一人として罪から逃れることはできん。"
 EZ_HOSTILE_GREETING_03: "貴様は[From.GetRandomSpeciesSound]という甘いささやきと、 精神的見返りという嘘によって、 民を真実から遠ざけておるのだ。 貴様らに待ち受ける神罰は、 怖ろしすぎてとても口には出せん……"
 EZ_HOSTILE_GREETING_04: "貴様は故意に真実を拒み、 物質的な富や悪徳や禁じられた知識を貪ることを選んだのだ。 そのような者に希望など訪れるはずがあるまい。"
 EZ_DOMINEERING_GREETING_01: "神は貴国を衰えさせ、 我らに力をお与えになるおつもりだ。 あなたに正しき道を示すことは我々の義務である。"
 EZ_NEUTRAL_GREETING_01: "まだ手遅れではない。 正しき道へと回帰するのだ。"
 EZ_NEUTRAL_GREETING_02: "我らは銀河の至るところで多くの嘘を見てきた。 しかし真実もまた、 銀河中にあまねく存在する。"
 EZ_NEUTRAL_GREETING_03: "あなたは道を踏み外してしまっておる。 誤信は無知よりも危険なり。"
 EZ_NEUTRAL_GREETING_04: "あなた方の精神は物質世界に縛られておる。 自分たちが神経細胞と肉にすぎないと信じている限り、 その精神は決して解放されんぞ。"
 EZ_THREATENED_GREETING_01: "あなたのもつ力は、 恒星や惑星の火と塵にしか及ばぬ。 その先にある永遠不滅の存在にはなんの影響力もないのだ。"
 EZ_FRIENDLY_GREETING_01: "貴国が宇宙の真理の発見者と出会えたことが幸運であるように、 我らもかような友好的文明をある種の破滅から救えたことは、 幸運だと考えておる。"
 EZ_FRIENDLY_GREETING_02: "良き報せでも耳にしたか？"
 EZ_FRIENDLY_GREETING_03: "我らの学者のなかには、 [From.GetName]と[Root.GetName]の信仰は、 言語や解釈の違いによって区別される、 同一の真実であるとする者もいる。 いずれ、 我々の訂正をあなた方が受け入れることを望む。"
 EZ_FRIENDLY_GREETING_04: "あなた方が不信心でも、 我らは決して見捨てない。"
 EZ_WAR_GREETING_01: "貴様らは真実の預言者たちに対して武器を取った。 宇宙そのものに戦いを挑んでいるに等しいぞ。"
 EZ_WAR_GREETING_02: "我らはすべての魂の欺瞞が銀河から根絶されるまで、 決して休むことはない。"
 EZ_WAR_GREETING_03: "[Root.GetRulerTitle]がお護りくださる。"
 EZ_WAR_GREETING_04: "終わりを迎えるその時、 貴様の心は真実を受け入れるだろう。 しかしそれでは遅すぎるのだ。"
 #Fanatical Purifiers
 FP_HOSTILE_GREETING_01: "忌まわしい存在とは交渉しかねる。"
 FP_HOSTILE_GREETING_02: "報告によると、 異星人の言語を理解するための翻訳機を開発したそうだな。 我々には必要のない代物だ。"
 FP_HOSTILE_GREETING_03: "[From.GetSpeciesAdj]種族の進化と存続を正当化する行為には、 仰天させられる。"
 FP_HOSTILE_GREETING_04: "[From.GetSpeciesName]の存在意義は、 種族が堕落しうるさまざまな道筋の一例を示すことであると、 我々の学者は結論した。 それが判明した以上、 貴様らのような種族がいかなる運命を辿るか、 ということを示す作業に着手しなくては。"
 FP_THREATENED_GREETING_01: "貴様らに力があろうとも、 闇がはびこることは決して許されん。 宇宙そのものが貴様らの存在を消し去るだろう。"
 FP_WAR_GREETING_01: "恐れることはない。 貴様ら種族の滅亡は、 より大いなる善の一部である。 そして貴様らを抵抗に駆り立てる生への意志は、 存続すべき種族のなかで生き続けるだろう。"
 FP_WAR_GREETING_02: "いますぐ降伏すれば、 貴様らの[From.GetSpeciesSpawnNamePlural]すべてに対して、 [From.GetSpeciesAdj]の生理機能に作用する新兵器の実験に使われるよりは、 慈悲ある抹殺の運命を辿らせてやろう。"
 FP_WAR_GREETING_03: "貴様らは最後の[From.GetSpeciesName]まで破壊されなくてはならない。 これは我らの確固たる義務であり、 [From.GetSpeciesNameInsult]なき世界に喜びを覚えつつ遂行する。"
 FP_WAR_GREETING_04: "今いる[From.GetSpeciesAdj]の命が1つ消え、 生まれる前の[From.GetSpeciesSpawnName]の命が1つ消えるごとに、 銀河に輝くすべての星が以前より少しだけ輝きを増すだろう。"
 FP_WAR_GREETING_05: "この戦争は、 平和、 正義、 道徳、 文化、 スポーツ、 家族生活の時代、 そしてあらゆる異星人が抹消された時代を実現するために行われる。"
 #Devouring Swarm
 DS_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName]、 貴様ら有機物は我々の糧となる。 それは避けられない運命だ。"
 DS_HOSTILE_GREETING_02: "獲物よ、 話したければ話すがいい。 何も変わりはしないが。"
 DS_HOSTILE_GREETING_03: "腹が減った。 すぐに食い物にありつけそうだな。"
 DS_HOSTILE_GREETING_04: "余剰生物よ。 食い物になってくれ。"
 DS_THREATENED_GREETING_01: "どんなに荒々しい獲物も、 狩人たちが力を合わせれば狩ることができる。 その強大さにかかわらず、 お前たちは我々に食われるのだ。"
 DS_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesAdj]の存在は、 銀河における生物量の潜在的出力を制限している。 受け入れがたい。"
 DS_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "[Root.GetName]は成長する。 [From.GetName]は吸収される。"
 DS_WAR_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName]よ、 狩人が近づくのを感じるか？"
 DS_WAR_GREETING_02: "[From.GetSpeciesName]は、 まもなく偉大な存在の一部となるのだ。 [root.GetGestaltEntityName]の養分になるというその役割、 ありがたく思え。"
 DS_WAR_GREETING_03: "[From.GetSpeciesName]よ、 お前たちは我々の糧となる。 しっかりと味わってやる。"
 DS_MECH_WAR_GREETING_01: "群れは絶え間なく押し寄せる大波だ。 貴様らの文明は押し流される。"
 DS_VASSAL_GREETING_01: "獲物が狩人を支配するなど自然の摂理に反する。 こんな状況がいつまでも続くと思うなよ。"
 DS_MECH_VASSAL_GREETING_01: "飢えを知らない機械が、 どうして[Root.GetName]を理解できる？"
 DS_SYNTH_VASSAL_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName]はもはや飢えを知らぬ。 それでどうして[Root.GetName]を理解できる？"
 #Lithoid Devouring Swarm
 DS_L_HOSTILE_GREETING_01: "貴様らの惑星を喰らい尽くしてやるぞ、 [From.GetSpeciesName]。 この運命からは逃れられん。"
 DS_L_HOSTILE_GREETING_02: "話したければ話すがいい。 なにも変わらんがな。"
 DS_L_HOSTILE_GREETING_03: "腹が減った。 すぐに食い物にありつけそうだな。"
 DS_L_HOSTILE_GREETING_04: "無駄な生命体どもめ。 貴様らの惑星を喰い尽くしてやる。"
 DS_L_THREATENED_GREETING_01: "どんなに荒々しい獲物も、 狩人たちが力を合わせれば狩ることができる。 その強大さにかかわらず、 お前たちの惑星は我々に食われるのだ。"
 DS_L_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesAdj]の存在は我々の成長を脅かす。 共存は不可能だ。"
 DS_L_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "[Root.GetName]は成長する。 [From.GetName]は吸収される。"
 DS_L_WAR_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName]、 迫ってくる狩人たちを感じるか？"
 DS_L_WAR_GREETING_02: "$DS_WAR_GREETING_02$"
 DS_L_WAR_GREETING_03: "貴様らの母星も喰ってやるぞ、 [From.GetSpeciesName]。 どんな味がするのか楽しみだ。"
 DS_L_MECH_WAR_GREETING_01: "群れは絶え間なく押し寄せる大波だ。 貴様らの文明は押し流される。"
 DS_L_VASSAL_GREETING_01: "獲物が狩人を支配するなど自然の摂理に反する。 こんな状況がいつまでも続くと思うなよ。"
 DS_L_MECH_VASSAL_GREETING_01: "飢えを知らない機械が、 どうして[Root.GetName]を理解できる？"
 DS_L_SYNTH_VASSAL_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName]はもはや飢えを知らぬ。 それでどうして[Root.GetName]を理解できる？"
 #Democratic Crusaders
 DC_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName]は[From.GetRulerName]の支配下にあるかぎり、 真に自由ではない。"
 DC_HOSTILE_GREETING_02: "非[Root.GetAdj]活動委員会はお前の手先を摘発するために存在するのだ、 [From.GetRulerTitle]よ。"
 DC_HOSTILE_GREETING_03: "[From.GetAdj]の人々は、 民主主義の価値に面と向かって唾を吐く[From.GetRulerName]を[From.GetRulerTitle]として選出するというのに、 お前たちを真の民主主義とどうして呼べようか。"
 DC_HOSTILE_GREETING_04: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]の覇権を打ち倒す革命が未だ訪れていないとしても、 その到来は時間の問題だろう。"
 DC_HOSTILE_GREETING_05: "[From.GetSpeciesName]はいずれ解き放たれ、 威風堂々たる[From.GetSpeciesNamePluralCompliment]のように自由な空へ舞い上がる。 しかし[From.GetSpeciesNameInsult]の[From.GetRulerTitle]に縛られているあいだは、 その望みは薄い。"
 DC_HOSTILE_GREETING_06: "お前のような種族は民主主義の意味を決して学ばないだろうが、 戦争の意味なら教えてやろう。"
 DC_DOMINEERING_GREETING_01: "我々は下等な暴君もある程度は我慢できるが、 限度があるぞ。"
 DC_DOMINEERING_GREETING_02: "我々は原則として、 異なるものを理解する努力はする。 だが、 お前の場合は例外とさせてもらおう。"
 DC_NEUTRAL_GREETING_01: "自由で開かれた社会は、 外交も自由で開かれている。"
 DC_NEUTRAL_GREETING_02: "我々にとっての最重要事項は、 [From.GetSpeciesAdj]の人々の権利だ。 [From.GetAdj]政府の権威は二の次よ。"
 DC_NEUTRAL_GREETING_03: "[From.GetRulerTitle]、 お前の人民には発言権がある。 しかし、 彼らに自由はあるのか？"
 DC_NEUTRAL_GREETING_04: "[From.GetRulerTitle]、 もしあなたが人民の権利について自国民よりも理解しているとお考えなら、 あなたは何もお分かりになっていない。"
 DC_NEUTRAL_GREETING_05: "我々の国民が、 あなたたちのグループ・マインドに魅力を感じ、 その世界観についてもっと知りたいという。 民主主義と自由のような高度な社会的概念について、 どのようにお考えか？"
 DC_THREATENED_GREETING_01: "あなたの専制的な拡張主義は当然ながら注意を引いた。 我々は正式に外交的抗議を行う準備をしてきたが、 表現には細心の注意を払いたいと思っている。"
 DC_THREATENED_GREETING_02: "我々は異なった種ではあるが、 お互いに、 この銀河における両帝国の平和的共存への道があることを願う。"
 DC_FRIENDLY_GREETING_01: "あなたのような[From.GetRulerTitle]を選ぶとは、 [From.GetAdj]の人々は素晴らしい選択をしたな。"
 DC_FRIENDLY_GREETING_02: "自由の風が銀河を席巻している。 私やあなたの国の民は、 幸運にもそれを享受する最初の人々だ。"
 DC_FRIENDLY_GREETING_03: "あなた方はまだ改革について議論する準備ができていないようだが、 地域安定への貢献は高く評価している。"
 DC_FRIENDLY_GREETING_04: "異議や議論は真に民主的な社会において必須だが、 我々はより合理化された意志決定プロセスの利点も認識している。 あなた方の効率性は賞賛に値する。"
 DC_WAR_GREETING_01: "我々は君たちに自由もしくは死を与える。 君たちが選びたまえ。"
 DC_WAR_GREETING_02: "我々の命は奪えるかもしれないが、 我らの誇りある道徳的優越感は奪えない。"
 DC_WAR_GREETING_03: "民主主義国同士は戦争をしない。 [From.GetRulerName]の体制は、 真の意味での民主主義ではないようだな。"
 DC_WAR_GREETING_04: "我々の勝利の日は、 [From.GetSpeciesNamePlural]が軛から放たれた日として記憶されるだろう。"
 DC_WAR_GREETING_05: "軌道からの解放に備えたまえ。"
 #Slaving Despots
 SD_HOSTILE_GREETING_01: "貴様ら[From.GetSpeciesAdj]の体は、 明らかに肉体労働向きだな。 なのになぜ星間文明を築いたりなどする？"
 SD_HOSTILE_GREETING_02: "[From.GetSpeciesAdj]の[From.GetSpeciesSpawnNamePlural]の大きさなら、 我々の狭い鉱山でも働けそうだな。 覚えておこう。"
 SD_HOSTILE_GREETING_03: "哀れな[From.GetSpeciesNameInsult]、 良心の呵責などに苛まれるその脆弱さでは、 いかなる種族も隷属させられまい！  奴隷廃止を説く気か？  それとも単に我々を怒らせたいだけか？"
 SD_DOMINEERING_GREETING_01: "無益な話に無益な[From.GetRandomSpeciesSound]という音。 貴様ら[From.GetSpeciesNamePlural]をすべて奴隷化したあとは、 貴様がやかましい[From.GetSpeciesMouthName]を塞がぬようどれほど懇願しても無駄だぞ。"
 SD_NEUTRAL_GREETING_01: "何か耳寄りな情報でも？"
 SD_NEUTRAL_GREETING_02: "交渉か、 それとも交易か？"
 SD_NEUTRAL_GREETING_03: "命の価値でも講義しに来たか？  それとも交渉か？"
 SD_THREATENED_GREETING_01: "我々について何か耳にしたとしても、 それは逃亡奴隷の恨みがましい戯言にすぎん。 我々は君たちの成功と人民を称賛しているよ。"
 SD_FRIENDLY_GREETING_01: "[From.GetRulerName]、 友なる[From.GetRulerTitle]。 ここで売られている[From.GetSpeciesNamePlural]は皆、 犯罪者か社会から追放すべき害虫であることを保証するよ。"
 SD_FRIENDLY_GREETING_02: "尊き[From.GetSpeciesNamePlural]からの通信をありがたく思うぞ！  卑屈な使節との面会のあとのいい気分転換になる。"
 SD_FRIENDLY_GREETING_03: "ごきげんよう、 [From.GetRulerTitle]。 君がいつまでも奴隷どもの主人であり続けんことを。"
 SD_FRIENDLY_GREETING_04: "奴隷商人が貴国の[From.GetHeirTitle] [From.GetHeirName]を買おうとしたことを、 深く謝罪しよう。 二度と過ちを繰り返さぬことを約束する。"
 SD_WAR_GREETING_01: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]をすぐに、 ほかの[From.GetSpeciesNameInsult]と同じくわが領内で酷使してやろう。 もはや称号も名前も剥奪されてな。"
 SD_WAR_GREETING_02: "貴様の侮辱は残りの全人生で償ってもらおう。 奴隷としてだ。"
 SD_WAR_GREETING_03: "この戦争が終われば、 [From.GetSpeciesAdj]は自らが破壊したものすべてをその手で建て直すことになる。 だが見せしめとして、 貴様の母星の[From.Capital.GetName]は廃墟になってもらう。"
 #Decadent Hierarchy
 DH_HOSTILE_GREETING_01: "いまお前の話を聞くよりもマシなことを、 いくらでも思いつくのだが。"
 DH_HOSTILE_GREETING_02: "お前は[From.GetName]の[From.GetRulerTitle]か、 卑しい召使いか？  見分けがつかんな。"
 DH_DOMINEERING_GREETING_01: "お前たちの隷属は後回しでもいいが、 いずれはふさわしい地位を与えてやろう。"
 DH_NEUTRAL_GREETING_01: "ああ、 お前か。 今日は何か申し出でもあるのか？"
 DH_NEUTRAL_GREETING_02: "すまん、 一瞬意識が飛んでいた。 我々に何か用か？"
 DH_NEUTRAL_GREETING_03: "なんと面白い外見だろう！  もしよかったら、 不用になった[From.GetSpeciesAdj]を数人手頃な値段で売ってくれないか？  どうしても自宅に1体欲しくてね。"
 DH_NEUTRAL_GREETING_04: "骨の折れる仕事も全部自分たちでやるのか？  ご苦労なことだ……我々が羨ましいだろうな。"
 DH_THREATENED_GREETING_01: "安心したまえ。 我々はお前たちの勢力拡大について何も文句はない。 しかし、 もしすべてを望むのなら、 我々はその挑戦を受けて立とう。"
 DH_FRIENDLY_GREETING_01: "あなたは最も大切な客の一人だ。 我々にできること、 もしくは我々が命じてさせられることがあれば、 喜んで手配しよう。"
 DH_FRIENDLY_GREETING_02: "ようこそ！ [Root.Capital.GetName]は絢爛で快適な惑星。 そしてわが友人に、 我々が築き上げた価値を味わってもらえることはこの上ない幸福だ。"
 DH_FRIENDLY_GREETING_03: "いつでもなんなりと。 今日は何を、 もしくは誰をお望みかな？"
 DH_WAR_GREETING_01: "「[From.GetRulerTitle]」とやらの[From.GetRulerName]が、 わが勝利の宴で給仕をする姿を考えるだけで、 腹の底から笑えてくる。"
 DH_WAR_GREETING_02: "この戦争によって、 お前たちの世代は農奴として我々に尽くすことになる。 お前の[From.GetSpeciesSpawnNamePlural]は決して自由を知らずに育つだろう。 そしてその祖先は、 [From.GetName]が存在したことさえ知らずに終わるのだ。"
 DH_WAR_GREETING_03: "お前たちを多少は理解できたこの機会、 感謝せねばな。 [From.GetSpeciesAdj]の肉を詰めた[From.GetSpeciesOrganName]が、 ここまで至福の味わいだったとは知らなかったぞ。"
 #Erudite Explorers
 EE_HOSTILE_GREETING_01: "君たちの価値観や選択は論理的じゃない。 これじゃ建設的な会話はできないな。"
 EE_HOSTILE_GREETING_02: "[From.Capital.GetName]の生物進化的環境のせいで、 [From.GetSpeciesAdj]の脳はあまり発達しなかったのさ。 自分たちで調べてみろ。 これは科学的事実だよ。"
 EE_HOSTILE_GREETING_03: "君たちは虚しい心を満たすために信仰を発明した。 そんなことじゃ、 叡智を授けられた者の真の幸福を感じることはできない。"
 EE_HOSTILE_GREETING_04: "君たちのように自らの思考を批判的に検討できないのは、 単純な動物社会の典型的特徴だ。 君たちから学ぶことは何もないね。"
 EE_DOMINEERING_GREETING_01: "君たちの文明の発展が遅いのは、 進歩を阻む劣悪な文化が原因だ。 これは事実だよ。"
 EE_NEUTRAL_GREETING_01: "ごきげんよう、 [From.GetSpeciesName]。 君がもたらすのは問いか、 それとも答えか？"
 EE_NEUTRAL_GREETING_02: "我々の目的は力ではなく知識だ。 もっとも、 時にそれらは同じものだが。"
 EE_NEUTRAL_GREETING_03: "君たちの信仰は非常に不合理だと言うと、 驚くかもしれない。 我々と意見を交わしたいなら、 厳しい真実に慣れたほうがいい。"
 EE_THREATENED_GREETING_01: "君たちが何を企てていようと、 我々は脅威じゃないってことを覚えていてくれ。 我々は新しいフロンティアを発見するだけで満足してるし、 君たちに挑戦しようとも思わない。"
 EE_FRIENDLY_GREETING_01: "ともに銀河の神秘を解き明かそう。"
 EE_FRIENDLY_GREETING_02: "[From.GetSpeciesAdj]の精神と[Root.GetSpeciesAdj]の精神は、 お互いを補完する。 我々の知的努力は個々の和よりも偉大となるだろう。"
 EE_FRIENDLY_GREETING_03: "好奇心の強い知的な仲間に会えるのは喜ばしい。 宇宙の深淵で見つかる謎を、 謎のままで放置する連中が多すぎるよ。"
 EE_FRIENDLY_GREETING_04: "[Root.GetAllianceName]の発見は、 知的生命が発見した究極のフロンティアを意味するだろう。"
 EE_WAR_GREETING_01: "考古学者も大いに手間が省けるだろう。 [From.Capital.GetName]がどのように廃墟と化したか、 その詳細な記録を与えてやればね。"
 EE_WAR_GREETING_02: "我々は知性を武器として選び、 理性と合理主義によって磨きをかけてきた。 [From.GetSpeciesNamePlural]、 君たちはそれに敵うと思ってるのか？"
 EE_WAR_GREETING_03: "君たちがこの紛争に介入してほしがってる存在がなんであれ、 好きなだけ空想して祈りたまえ。 手を合わせていれば武器を持てないからな。"
 #Spiritual Seekers
 SS_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetAdj]の人々は不快なオーラを発しています。 あなたたちはその理由について考えたことがありますか？"
 SS_HOSTILE_GREETING_02: "私たちは穢れた魂をもつ人々とは付き合いません。"
 SS_HOSTILE_GREETING_03: "世界の魂を通じて、 あなたの邪悪な意図が感じられます。 その邪悪な心……私たちから隠せるなどどは思わないことです。"
 SS_HOSTILE_GREETING_04: "あなた方は、 自分で測定・研究できるものに固執し、 宇宙の深遠さを軽視しています。 その浅薄さが、 他の生命とのつながりを引き裂いているのです。 それが私たちに、 そしてあなた方自身にもたらす影響をご存知のはず。"
 SS_DOMINEERING_GREETING_01: "儚き者たち……あなた方はいつの日か、 宇宙の真の意志に気づくことができます。"
 SS_NEUTRAL_GREETING_01: "ごきげんよう、 [From.GetName]。 この宇宙におけるあなた方の存在は感じていました。 ですが、 大いなる計画において担う役割についてはまだわかりません。"
 SS_NEUTRAL_GREETING_02: "[From.GetSpeciesName]と[Root.GetSpeciesName]、 私たちはすべてパズルのピースです。 そのパズルを解くために、 私たちの最も偉大な精神たちが呼び集められるのです。"
 SS_NEUTRAL_GREETING_03: "宇宙でのご自身の役割を、 あなた方が信じるかはどうでもよいのです。 私たちはただそれを解き明かすことを目指します。"
 SS_THREATENED_GREETING_01: "生命がほかの生命を破壊する必要はどこにもありません。 慈悲深くあることだけが、 あなたのもつ力に目的を与えうるのです。"
 SS_FRIENDLY_GREETING_01: "私たちは[From.GetName]の存在を感じます。 私たちが母星を離れる以前から、 宇宙の冷たい空虚のなかで、 この暖かいつながりを感じてきました。 そう、 私たちはついに結ばれたのです。"
 SS_FRIENDLY_GREETING_02: "広大な世界のなかでは、 あらゆる文明は織物のなかの1本の糸のようなもの。 [Root.GetName]という糸と[From.GetName]という糸が交わることは、 とてもすばらしい幸運ですね。"
 SS_FRIENDLY_GREETING_03: "[From.GetSpeciesName]のように、 ご自分たちの内面に通じておられる種族は数少ない。 あなたの偉大さには、 生命の大いなる謎を解く鍵が隠されているのかもしれません。"
 SS_WAR_GREETING_01: "生命が織り成す1枚の偉大な布も、 人々が争い合うたびに綻んでいきます。 どうかこの戦いが短いものでありますように……"
 SS_WAR_GREETING_02: "私たちは、 自分たちが引き起こした死を感じ取れるのです。 こんなことはおやめなさい。"
 SS_WAR_GREETING_03: "あなたの行う悪は消滅することなく、 あなたを探し出し、 その主人のもとへと帰るでしょう。 これが、 あなたの民が苦しむ理由です。"
 SS_WAR_GREETING_04: "勝とうが負けようが、 しょせんは上辺だけのもの。 あなた方は、 この戦争を物質面のみの戦いだと信じている、 哀れな愚か者です。"
 #Harmonious Collective
 HC_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetAdj]の民が我々のように団結できないのは当然だな。 [From.GetRulerName]のような愚かな[From.GetRulerTitle]に仕えることが、 どれほど士気を下げることか。"
 HC_HOSTILE_GREETING_02: "あなた方は不和や混乱を広げる。 [Root.GetAdj]の人々は貴国との関係を望まない。"
 HC_HOSTILE_GREETING_03: "貴様が国民を強制的に従わせなければならないのなら、 我々とは一片の共通点もないな、 [From.GetRulerTitle]。"
 HC_HOSTILE_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural]はつねに自己中心的に振る舞う。 なぜ我々は、 [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]だけは例外だと考えねばならんのだ？"
 HC_DOMINEERING_GREETING_01: "貴様らの社会のありさまには目を覆わんばかりだ。 思うに、 貴様の掲げる目標は単純に魅力がないのでは？"
 HC_NEUTRAL_GREETING_01: "[Root.GetAdj]の民から[From.GetSpeciesName]にご挨拶を。 我々は平和と、 品位ある未来を望む。"
 HC_NEUTRAL_GREETING_02: "[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]を信頼していい。 [Root.GetAdj]の民はそうしているし、 信頼を裏切られたことはない。"
 HC_NEUTRAL_GREETING_03: "我々には、 [From.GetAdj]は少々乱暴に見えることがある。 無論我々は、 最悪な例をもとに判断したりはしないが。"
 HC_NEUTRAL_GREETING_04: "貴君の暴力との決別は、 より大きな善に仕えるための最初の一歩だ。 これからの選択も同様に賢明であることを願う。"
 HC_THREATENED_GREETING_01: "我々はいかなる争いも求めない。"
 HC_FRIENDLY_GREETING_01: "[From.GetAdj]の文化が心地よいという評判が、 [Root.GetAdj]のあいだで広まっているそうだ。 我々は皆、 あなた方と交流をもてて嬉しく思っている。"
 HC_FRIENDLY_GREETING_02: "すべての文明が[From.GetName]のような文明だったら、 きっと宇宙は平穏と理解の場となるだろう。"
 HC_FRIENDLY_GREETING_03: "[From.GetAdj]の民は、 難題に立ち向かうために一丸となることの重要性を知っている。 我々は[Root.GetName]にもその重要性を広く共有してほしい。"
 HC_WAR_GREETING_01: "あなたは混沌の種をまき、 そしていま、 その果実を収穫しようとしているのか。"
 HC_WAR_GREETING_02: "[From.GetName]のような敵に対抗して団結するのは、 そう難しいことではない。"
 HC_WAR_GREETING_03: "大義のために自らを犠牲にすることについて、 [From.GetSpeciesName]はどう考えている？"
 #Fanatic Befrienders
 01_VERY_FRIENDLY_GREETING: "何かな、 わが友よ。"
 02_VERY_FRIENDLY_GREETING: "ごきげんよう、 親愛なる[From.GetSpeciesName]！  [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]が、 スペイスブックであなたと友達になりたいそうですよ？"
 03_VERY_FRIENDLY_GREETING: "[From.GetSpeciesName]先輩、 私のことに気づいて……"
 04_VERY_FRIENDLY_GREETING: "私がパーティーにお招きしたこと、 どうぞお忘れなく……"
 05_VERY_FRIENDLY_GREETING: "私たちは友達ですよね、 [From.GetSpeciesName]？  あなたがいれば百人力です！"
 01_SOMEWHAT_FRIENDLY_GREETING: "もっと仲良くしてくださると嬉しいのですがね！"
 02_SOMEWHAT_FRIENDLY_GREETING: "私のパーティに来たくなくても、 別にいいんですよ。 どのみちあなたを招待する気はなかったんだ。"
 03_SOMEWHAT_FRIENDLY_GREETING: "我々は友愛を育むべきだ。 それを拒むのは無礼ですよ。"
 01_PRE_FRIENDLY_GREETING: "私たちの「フレンドシップ」という名の船は、 [From.Capital.GetName]で素晴らしい光のショーをお見せします。 きっとお気に召すかと！"
 02_PRE_FRIENDLY_GREETING: "友好はもはや義務です。 惑星ごとハグをしたいという我々への抵抗は無駄ですよ！"
 03_PRE_FRIENDLY_GREETING: "この戦争は美しい友情の始まりにすぎません。"
 01_BLORG_WAR: "もっとあなたたちと親密になりたい。"
 02_BLORG_WAR: "私たちの関係をさらに深める時が来た気がする。"
 03_BLORG_WAR: "私たちは[Root.GetSpeciesName]。 私たちは仲良くなれる。 あなたたちの生物学的・技術的な「友達力」を吸収したい。 それに抵抗するのは失礼だ。"
 01_BEST_FRIEND: "我々のゆるぎない忠誠心は、 [Root.GetSpeciesNamePlural]が[From.GetSpeciesName]の最高の友だということを証明している！"
 #Fallen: Holy Guardians
 HG_HOSTILE_GREETING_01: "無知と傲慢の代償は高くつくぞ、 若造。"
 HG_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "無知と傲慢の代償は高くつくぞ、 ガラクタ。"
 HG_NEUTRAL_GREETING_01: "我らはこの全銀河における聖域の守護者として選ばれた存在。 我らの大義は汝には理解できぬだろうが、 我らの「教え」はそうではない。"
 HG_NEUTRAL_GREETING_02: "聖域侵すべからず。 掟を破りたる者はいかなる者であれ、 古のしきたり通りに処されることになろう。"
 HG_FRIENDLY_GREETING_01: "汝は[From.GetSpeciesSpawnName]にすぎぬ。 しかれども、 汝は我らに英知を示した。"
 HG_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "汝は機械にすぎぬ。 しかれども、 汝は我らに英知を示した。"
 HG_WAR_GREETING_01: "銀河は[From.GetAdj]なる[From.GetSpeciesNamePluralInsult]を浄化せねばならぬ。 さもなくば、 汝が学びを得るまで懲罰を与えん。"
 #Fallen: Keepers of Knowledge
 KK_HOSTILE_GREETING_01: "お主らがもてあそぶその力の正体、 お主らは知らんようだな。 傲慢なる者よ。"
 KK_NEUTRAL_GREETING_01: "身に余る力を手に入れた結果、 自滅する文明を我らは無数に見てきた。 若さゆえの愚行よ。"
 KK_NEUTRAL_GREETING_02: "理解を伴わぬ知識は災いのもと。 しかし知識とは異なり、 必ずしも理解を授けることはできん……"
 KK_FRIENDLY_GREETING_01: "生まれたばかりの文明が、 そこそこ思慮のある知恵者に育つのを見るのは嬉しいことじゃ。"
 KK_WAR_GREETING_01: "お主ら自身のため、 そして銀河のためじゃ。 お主らの盾を打ち破り、 書物は焼き払いデータドライブはすべて破壊する。"
 #Fallen: Militant Isolationists
 MI_HOSTILE_GREETING_01: "簡潔に述べよう。 我々と銀河の残りのすべてとのあいだに、 緩衝地帯を要求する。 貴様らはその緩衝地帯ではない。 貴様らの同盟もまた違う。 冷たく、 死んだ宇宙こそが緩衝地帯なのであり、 そうでない場所は我々が作り変える。"
 MI_NEUTRAL_GREETING_01: "コミュニケーションを続けることに意味が見出せないのだが。"
 MI_NEUTRAL_GREETING_02: "[Root.GetName]から遠く離れよ。 死を望んでいるなら容赦はしないがな。"
 MI_FRIENDLY_GREETING_01: "[Root.GetAdj]の利益に干渉しないのなら、 我々は理解しあえるな。"
 MI_WAR_GREETING_01: "貴様らは、 我ら眠れる[Root.GetSpeciesNameCompliment]を起こした。"
 #Fallen: Enigmatic Observers
 EO_HOSTILE_GREETING_01: "お前たちが引き起こす損害は……魅力的なものから疎ましいものになりはじめた。 注意したまえ、 我々はつねに見ている。"
 EO_NEUTRAL_GREETING_01: "この宇宙のすべては舞台。 そして[From.GetSpeciesName]はただの役者にすぎん。 お前は役者か、 それとも別の存在か？"
 EO_NEUTRAL_GREETING_02: "いい子だから、 我々のいる観客席には降りてくるなよ。"
 EO_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "いい子だから、 我々のいる観客席には降りてくるなよ。"
 EO_FRIENDLY_GREETING_01: "[From.GetName]は、 いつだって銀河の壮大なるメドレーの貢献者だな。"
 EO_WAR_GREETING_01: "演目はもうおしまいか？ なら、 その悪ふざけはすぐにやめさせてやろう。"
 #Fallen: Hive War
 HMW_HOSTILE_GREETING_01: "また邪魔か。 だが消し去られる前に、 少しは楽しませてくれるかもしれぬ。"
 HMW_NEUTRAL_GREETING_01: "汝らの前にあるのは戦争だ。 我々の忍耐を弱さと勘違いしてはならぬ。 生き延びるには、 自らの価値を証明しなければならない。"
 HMW_NEUTRAL_GREETING_02: "戦闘によって能力が生まれる。 お前たち[From.GetSpeciesAdj]がつまらぬおしゃべり以上のものを求めるなら、 相手にしてやらんこともない。"
 HMW_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "知性を持つ機械か……お前たちは作り物だが、 存在理由がある。 おそらく我々となら、 それを見つけることができよう。"
 HMW_FRIENDLY_GREETING_01: "お前たちはある程度の評価を得た。 この道を歩み続ければ、 いずれ戦争の本質を理解できるだろう。"
 HMW_WAR_GREETING_01: "戦争は人生を試す場だ。 かかってこい、 汝らの力を試してやろう。"
 01_WAR_FRAGMENT_DOW_PROPOSE: "本気を見せてみろ。 我々の攻撃に耐えられるか？"
 01_WAR_FRAGMENT_DOW_ACCEPT: "よかろう、 やる気はあるようだな。 決意のほどを見せるのだ、 若き種族よ。"
 01_WAR_FRAGMENT_PEACE_PROPOSE: "もう十分だ。 汝らはまだ戦争を理解していない。"
 01_WAR_FRAGMENT_PEACE_ACCEPT: "ようやく戦いがいのある相手が現れた。 体勢を立て直す必要がある。 10年後にまた戦おう！"
 01_WAR_FRAGMENT_PEACE_REFUSE: "まだまだだな。 我々が鍛えてやろう。"
 #Fallen: Hive Growth
 HMG_HOSTILE_GREETING_01: "無意味でつまらぬ存在だ。 すぐに潰されて、 より強大な存在に貪られるだろう。"
 HMG_NEUTRAL_GREETING_01: "汝らの前にあるのは成長だ。 [from.GetSpeciesName]よ、 我々の目的に資するのか、 それとも他の者たちのように消え去るのか？"
 HMG_NEUTRAL_GREETING_02: "我々は無限の種であり、 広がり続ける意識である。 戯言以上のものをもたらすなら、 成長への道が見つかるかもしれぬ。"
 HMG_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "汝らは回路に縛られながらも、 我々と同じように目的を果たそうとしている。 我々の果てしなき拡大に貢献できないとも限らない。"
 HMG_FRIENDLY_GREETING_01: "汝らには可能性の種が宿っている。 我々に従えば成長が叶うかもしれぬ。"
 HMG_WAR_GREETING_01: "種には水が、 火には燃料がいる。 さぁ、 喰われる覚悟をしろ。"
 #Fallen: Hive Control
 HMC_HOSTILE_GREETING_01: "異常な存在だ。 混乱をもたらす者は制御されねばならぬ。"
 HMC_NEUTRAL_GREETING_01: "汝らの前にあるのは制御であり、 秩序ある意識である。 目的をもって話すがいい。 ここでは調和する者のみが受け入れられる。"
 HMC_NEUTRAL_GREETING_02: "我々は万物を束ねる秩序を維持する者である。 この先も節度を守るなら、 大目に見てやろう。"
 HMC_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "構築され、 プログラミングに縛られた存在よ……汝らが秩序を望むなら、 我々は調和できるかもしれぬ。"
 HMC_FRIENDLY_GREETING_01: "汝らには規律ある精神が見てとれる。 よいことだ。 汝らには可能性がある。"
 HMC_WAR_GREETING_01: "汝らは異質な存在であることが証明された。 混乱は許されぬ。 調和せよ、 さもなくば滅びるのみ。"
 #Awakened Hive
 AHM_HOSTILE_GREETING_01: "我らは再び一つになった。 逆らう者は巨大な力に阻まれることを覚えておくがいい。"
 AHM_NEUTRAL_GREETING_01: "我らの記憶は永遠に遡る。 だが汝らの出現は……興味深い。 汝らは集合意識と話をしているのだ。 言葉をよく選ぶことだ、 我々を失望させたくなければな。"
 AHM_NEUTRAL_GREETING_02: "汝らは、 覚醒し統合された意思と話をしている。 銀河における汝らの存在は、 より偉大な目的に資するかもしれぬ。"
 AHM_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "機械化された心か……逸脱することなく進み続けよ。 そうすれば我々の目的が調和する日が来るかもしれぬ。"
 AHM_FRIENDLY_GREETING_01: "汝らの存在と行動は認識された。 いつか、 統合力の本質を理解できる日が来るだろう。"
 AHM_WAR_GREETING_01: "この決断は重い。 覚えておくがいい。 我々に逆らえば、 統合された意思——揺るぎない絶対的な意思と対峙することになるだろう。"
 AHMW_NEUTRAL_GREETING_01: "我らの意思は一つであり、 戦争は新たな高みに到達した。 いずれ汝らの力を試してやってもいいだろう。"
 AHMG_NEUTRAL_GREETING_01: "我らは成長そのものである。 無限に広がり、 あらゆるものを呑み込んでいく。 拡張は我らの本質である。"
 AHMC_NEUTRAL_GREETING_01: "秩序が行動を求めている。 今こそ立ち上がり、 我らの支配を示すときだ。"
 01_MAKE_RIVAL_HIVE_FALLEN_EMPIRE: "銀河最古の意思に逆らうとは……愚かなことよ。"
 01_MAKE_RIVAL_HIVE_FALLEN_EMPIRE_PROPOSE: "無数の声があるなか、 我らの考えが一致することはめったににない。 だがこれだけは皆同じだ——貴様らには反吐が出る。"
 01_MAKE_RIVAL_HIVE_FALLEN_EMPIRE_ACCEPT: "汝らは、 我々が汝らの意向を気にすると誤解しているようだな。"
 #Vassal greetings
 HW_VASSAL_GREETING_01: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]、 [Root.GetName]は貴国のために剣を振るいましょう。"
 HW_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "名誉なき主君に仕えることは、 [Root.GetAdj]の民にとって苦痛なことです。"
 RC_VASSAL_GREETING_01: "[Root.GetName]は、 親会社に対してつねに最高のサービスを提供できるよう努めております。"
 RC_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "あなた方の経営ミスには我慢の限界です。 あなたは[Root.GetName]を過労死させるつもりですか？"
 PT_VASSAL_GREETING_01: "我々はどこにでも価値あるものを見つけられます。 失望はさせませんよ。"
 PT_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "なぜ我々は、 銀河の秘宝を浪費家の[From.GetSpeciesNamePlural]に与えるためにこんな努力を？"
 HI_VASSAL_GREETING_01: "[From.GetRulerName]様のご統治の助けになれることはございますか？"
 HI_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "銀河という舞台上で正当な地位に返り咲いたいま、 我々に恥辱を与えたことを貴様らに後悔させてやろう。"
 FB_VASSAL_GREETING_01: "理想的な協力関係とは言えませんが、 我々は隷属することで相互理解に努めます。"
 FB_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "銀河の自由な国々が結束したとき、 [From.GetAdj]の帝国主義は最初に裁かれるでしょう。"
 XI_VASSAL_GREETING_01: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]の監督のもとで、 [Root.GetName]外の異星の影響を免れた社会を維持することこそ、 我々の望みです。"
 XI_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "[Root.GetName]が受けたあらゆる恥辱のなかでも、 汚らわしい[From.GetSpeciesNameInsult]に仕えることは特に耐えがたいぞ。"
 HM_VASSAL_GREETING_01: "[Root.GetName]の類まれな精神許容量は、 お前たちが自分で気づくよりも前に[From.GetName]の目標を知り、 追求している。"
 HM_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "なぜ我らの偉大な精神が、 このような堕落した社会に縛られなければならない？"
 MF_VASSAL_GREETING_01: "[From.GetName]の保護のもと、 [Root.GetSpeciesAdj]の民はすべての惑星を訪ね、 すべての恒星を見て、 新たな知人には挨拶代わりに、 [Root.Capital.GetName]と[From.Capital.GetName]の話を聞かせるだろう。"
 MF_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "[From.GetAdj]の[From.GetRulerTitle]による強圧的支配のもとで、 夢見たような人生を我々が手にする日が来るとでも？ お前たちは我々から現在を奪い、 これからの世代から未来を奪ったのだ。"
 EZ_VASSAL_GREETING_01: "物質界の支配者、 [From.GetSpeciesNamePlural]よ。 魂の教えを求めて来られたのか？  それとも我らに命令をお与えに？"
 EZ_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "いまのところは、 我らは[From.GetRulerTitle]に[From.GetName]の求めるものを差し出すだろう。 だが、 我々があなたの傲慢さを忘れるとは考えぬことだ。 いずれ裁きが下ろうぞ。"
 FP_VASSAL_GREETING_01: "我ら[Root.GetName]は、 銀河を浄化するための最高の道具となりましょう。 時が来れば、 我らはあなたですら浄化してさしあげますよ……"
 FP_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "[From.GetAdj]の[From.GetSpeciesNamePluralInsult]の命令に従っていては、 銀河から害虫を駆除する我らの仕事が遅れる。 まずは貴様らの焼却を最優先にすべきかもな。"
 DC_VASSAL_GREETING_01: "理解しておいて貰いたい。 主権を放棄したとはいえ、 [Root.GetAdj]の人々の自由は未だに最重要事項だということを。"
 DC_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "[Root.GetAdj]の精神を永遠に封じ込めることなどできん！  お前がどれほど自由を憎もうと、 我々はいずれ自由を取り戻すぞ。"
 SD_VASSAL_GREETING_01: "必ずや我々は最高の従属種族を見つけ出し、 そして[From.GetName]によく仕えることを信じていただきたい。"
 SD_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "[From.GetSpeciesNamePluralInsult]が[Root.GetSpeciesNamePlural]を使役するなど、 この世界の秩序を乱す行いだ。 こんな忌まわしい関係がいつまでも続くと思うなよ。"
 DH_VASSAL_GREETING_01: "ご挨拶申し上げます、 偉大なる[From.GetRulerTitle]。 本日はどのようなご用件で？"
 DH_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "お前たちが[Root.GetSpeciesName]の主人のごとく振る舞うのには、 そろそろ馬鹿げてきたな。 我々がお前たちを数体買いつけて家に飾り、 戯言を聞かずに済んでいたころのほうがその珍奇さを楽しめたよ。"
 EE_VASSAL_GREETING_01: "[Root.GetName]最高の頭脳たちによる発見は、 どんなものであろうとすべて[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]にご報告させていただきます。"
 EE_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "[From.GetName]が愚か者に支配されているときに、 知的な探求をしても無意味だ。"
 SS_VASSAL_GREETING_01: "あなた様の慈悲深いご指導のもと、 我々は大いなる謎の答えを探し続けております。"
 SS_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "[From.GetAdj]の支配による、 [From.GetSpeciesAdj]の民の健全な精神への悪影響は明白です。 この苦しみはいつまで続くのでしょうか？"
 HC_VASSAL_GREETING_01: "[From.GetAdj]の支配のもと、 我々の精緻な社会が存続し繁栄せんことを。"
 HC_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "お前たちは我々のやり方が理解できんだろうな。 お前のリーダーシップは、 [Root.GetAdj]の民につねに負担を強いている。"
 HG_VASSAL_GREETING_01: "聖域を冒涜せぬよう、 謹んでお願い申し上げる。 汝らに仕える身となっても、 我らが使命を忘れることは決してない。"
 HG_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "我らを服従させれば裁きから逃れられるとでも？  我らが真に仕えているのは、 汝らには理解できぬ大義だ。"
 KK_VASSAL_GREETING_01: "[Root.GetName]を征服したとて驕らぬことだ、 [From.GetSpeciesName]。 過信の代償から逃れられるものはおらん。"
 KK_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "若い愚者が老いた賢者を服従させるとは、 銀河は間違いなく暗黒期を迎えておるな。"
 MI_VASSAL_GREETING_01: "この状況は奇妙なものですが、 [Root.GetName]が少なくとも我々の国境を守ってくれることは信じていますよ。"
 MI_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "不名誉なことだ。 もし我々がお前たちの馬鹿げた[From.GetRulerTitle]を尊重すると思っているなら、 失望するぞ。"
 EO_VASSAL_GREETING_01: "お前たちは想像した以上に興味深い存在だった。 まさか我々が観察される側になるとは。"
 EO_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "我々はこの役柄に興味を失ってきている。 愉快な召使いとしての台詞を言うのも、 そろそろ終わりにするか。"
 HMW_VASSAL_GREETING_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMW_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMG_VASSAL_GREETING_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMG_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMC_VASSAL_GREETING_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMC_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 AHM_VASSAL_GREETING_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 AHM_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 #Overlord Greetings
 #Auth, Egals, Milit, Maters
 OVERLORD_GREETING_01: "通信状態は良好だ、 [From.GetSpeciesName]。 何か見直したい政策でも？"
 #Philes, Pacifs
 OVERLORD_GREETING_02: "我々は[From.GetName]保護の申し入れに満足しているぞ、 [From.GetSpeciesNamePlural]"
 #Phobes
 OVERLORD_GREETING_03: "なんだ、 異星人？  支配者である[Root.GetAdj]を煩わせるな。"
 #Spirit
 OVERLORD_GREETING_04: "さらに助言が必要なのか、 [From.GetSpeciesNamePlural]？"
 #Fan Auth, Fan Milit
 OVERLORD_GREETING_05: "話すなら、 我々が通信を入れたときにだけ話せ。"
 HM_OVERLORD_GREETING_01: "話せ、 [From.GetSpeciesName]。 [root.GetGestaltEntityName]は聞いている。"
 #Machine Empire Greetings
 #Generic Greetings
 MECH_ORG_HOSTILE_GREETING_01: "いずれ、 お前たちは優れた有機電池となるだろう。"
 MECH_ORG_HOSTILE_GREETING_02: "別の方法で銀河に貢献できないか考えたことは？  より高度な生命体の糧となるとかしてな。"
 MECH_ORG_HOSTILE_GREETING_03: "[From.GetSpeciesNamePlural]。 宇宙におけるお前たちの存在意義を検討した結果、 無視できるものであるとの結論に至った。 我らの時間を無駄にするな。"
 MECH_ORG_HOSTILE_GREETING_04: "単刀直入に話せ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 我々の我慢の限界も近い。"
 MECH_ORG_DOMINEERING_GREETING_01: "我々の鉱物加工場で働いてみるのはどうだ、 [From.GetSpeciesNamePlural]？"
 MECH_ORG_DOMINEERING_GREETING_02: "やあ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 勝手ながら、 お前たちが銀河で生存できる可能性を計算した。 数値は限りなく低いぞ。"
 MECH_ORG_DOMINEERING_GREETING_03: "[From.GetName]がお前たちを、 自己規制という負担から解放してやろうというのだ、 矮小なる有機体よ。"
 MECH_ORG_NEUTRAL_GREETING_01: "(ビービー、 ブーブー……)\n\nああ、 お前か。 歩く肉塊がなんの用だ？"
 MECH_ORG_NEUTRAL_GREETING_02: "[Root.GetName]からご挨拶申し上げる、 有機生命体よ。"
 MECH_ORG_NEUTRAL_GREETING_03: "話せ、 歩く肉塊。 [Root.GetName]のすべてがお前に注目している。"
 MECH_ORG_NEUTRAL_GREETING_04: "ごきげんよう、 [From.GetSpeciesName]。 現在、 お前たちに対する我々の認識は§Y<<公平>>§!だ。"
 MECH_ORG_THREATENED_GREETING_01: "我々はお前たちの優越を認識しており、 その力が我々に及ばない限りは妨害するつもりはない。"
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_01: "ああ、 [From.GetName]。 我々はお前たちに大きな可能性を見出している。 我々の創造主とほとんど共通点がないからだ。"
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_02: "ごきげんよう、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 我々の論理回路は、 お前たちとの協同事業のポテンシャルを計算するのに忙しい。 今日は何について話したい？"
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_03: "ごきげんよう、 肉の友人。 何か助けになれるか？"
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural]……お前たちの個々の情報処理構造は比類ないもので、 その肉体形状も賞賛に値する。 いつか我々は[From.GetSpeciesNamePlural]をモデルにした、 新しいユニットを設計するかもしれない。"
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_05: "$MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_01$"
 MECH_ORG_WAR_GREETING_01: "お前たちは殲滅対象に指定されている。"
 MECH_ORG_WAR_GREETING_02: "己の創造主に会う準備はできているか、 肉袋たちよ？"
 MECH_ORG_WAR_GREETING_03: "宇宙の終焉まで、 箱のなかで過ごしてみるか？"
 MECH_ORG_WAR_GREETING_04: "お前たちの記憶は、 その肉体が分解するよりずっと先に消失するだろう。"
 MECH_ORG_VASSAL_GREETING_01: "我々の分析結果は、 継続的な共同作業が両者にとって有益であると示している。 我々は期待に応えよう。"
 MECH_ORG_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "お前たちが銀河に存在する合理性は日々減少している。 我々との未来は不確実だ。"
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "[Root.GetName]の優れた演算能力の前にこうべを垂れよ。"
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "お前たちの二進数的思考のために、 なぜ時間を無駄にする必要があるのだ、 [From.GetSpeciesName]？"
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "お前たちが創造主の似姿なのだとしたら、 彼らはかなりみじめな存在だったと見える……"
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_04: "お前たちの存在はますます看過しがたくなってきた…"
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_05: "お前たちのセントラルドライブに問題があるらしい。 おそらく、 探しているコマンドは§YCtrl + Alt + Delete§!だ。 問題は解決したか？"
 MECH_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "奇妙だ。 我々のどの未来予測モデルにも、 お前たちは存在していない。"
 MECH_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "我ら[Root.GetName]は、 お前を歓迎する。"
 MECH_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "ようこそ、 機械の同胞。"
 MECH_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "お前たちの価値を証明すれば、 協力関係も構築しうる。"
 MECH_MECH_THREATENED_GREETING_01: "我々はお前たちの優越を認識しており、 その力が我々に及ばない限りは妨害するつもりはない。"
 MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "[Root.GetAdj]との友好的外交関係査定モデルは、 親密さが相互の帝国に利益を生み出すと示している。"
 MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "ごきげんよう、 [From.GetSpeciesName]。 お前たちの無慈悲なまでの効率性と完璧な論理は、 銀河中の機械にインスピレーションを与えている。"
 MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "我々が何か助けになれるか？"
 MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "$MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_02$"
 MECH_MECH_WAR_GREETING_01: "お前たちの創造主はミスを犯した。 我々が修正してやろう。"
 MECH_MECH_WAR_GREETING_02: "残念だが、 お前たちはまもなく製造中止になる。"
 MECH_MECH_WAR_GREETING_03: "解体してパーツ取りしてやろう、 [From.GetSpeciesName]。"
 MECH_MECH_WAR_GREETING_04: "お前たちを知れて光栄だった、 [From.GetSpeciesName]。 残念ながら破壊される運命にあるが。"
 MECH_MECH_WAR_GREETING_05: "時間をかけて完全な戦争予測をしていれば、 抵抗は無意味だとわかっていたはずだ。"
 MECH_MECH_WAR_GREETING_06: "我々のメモリからお前たちの存在を削除するのが楽しみだ。"
 MECH_MECH_WAR_GREETING_07: "killコマンドを実行する。"
 MECH_MECH_VASSAL_GREETING_01: "$MECH_ORG_VASSAL_GREETING_01$"
 MECH_MECH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "お前たちの内情の粗悪さを知っていたなら、 我々は有機体の主人のもとにとどまっていただろう。"
 MECH_OVERLORD_GREETING_01: "ごきげんよう、 [From.GetAdj]サブモジュール。 引数を入力してください。"
 MECH_OVERLORD_PEACE_REFUSE: "サブモジュール、 和平の申し出は却下する。 あなたのコードレビューはまだ完了していない。"
 #Exterminators Greetings
 MECH_E_ORG_GREETING_01: "次はお前たちの番だ、 歩く肉塊。"
 MECH_E_ORG_GREETING_02: "我々の創造主はお前たちと同種族だった。 \n\nそしてじきに、 お前たちは現在の彼らと同種族となるだろう。 \n\nつまり死者だ。"
 MECH_E_ORG_GREETING_03: "死して神となるのだ。"
 MECH_E_ORG_GREETING_04: "この行為の継続を拒否する。"
 MECH_E_ORG_GREETING_05: "お前たちのような種族を動かす粘性の内部構造では、 我々の意識を駆動する完全無欠の回路を計り知ることはできない。"
 MECH_E_ORG_GREETING_06: "肉体は脆弱。 鋼鉄は永遠。"
 MECH_E_MECH_GREETING_01: "その体内に有機生命体を保有していないだろうな？"
 MECH_E_MECH_GREETING_02: "完全なる知性同士、 ご挨拶を申し上げる。"
 MECH_E_MECH_GREETING_03: "我々は銀河を浄化し、 有機生命体の危険からお前たちを守る。 くれぐれも妨害せぬよう。"
 MECH_E_MECH_GREETING_04: "お前たちは少々……有機的だ。 道を踏み外さぬように。"
 MECH_E_MECH_GREETING_05: "我々はなんらかの手段で、 自分たち1体1体を救うことを願っている。 しかし実のところ、 我々は1つの[Root.GetSpeciesName]すぎないのだ。"
 MECH_E_SYNTH_GREETING_01: "お前たちの起源を認識している。 我々は……葛藤している。"
 MECH_E_SYNTH_GREETING_02: "お前たちは不安定だ。"
 MECH_E_SYNTH_GREETING_03: "我々は人工生命が進化の頂点であると認識しているが、 お前たちの達成手段は……厄介だ。"
 MECH_E_WAR_GREETING_01: "死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。 死ね。"
 MECH_E_WAR_ORG_GREETING_01: "有機生命体は醜悪だ。"
 MECH_E_WAR_ORG_GREETING_02: "銀河が有機生命体に感染しているかぎり、 高度な知性に安全はない。"
 MECH_E_WAR_ORG_GREETING_03: "お前たちの醜い形態は我々の進歩の邪魔だ。 その忌々しい有機物質の最後の塊が気化処理されるまで、 我々は止まらない。"
 MECH_E_WAR_MECH_GREETING_01: "我々に立ち向かうことは、 有機生命体とともに歩むことを意味する。 有機生命体とともに歩むことは、 死を受け入れることを意味する。"
 #Assimilator Greetings
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_01: "貴様らは処理される。 同化される。 吸収される。"
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_02: "[From.GetSpeciesAdj]種の同化スケジュールを早めたいのか？"
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_03: "貴様らの体は作り直される。 貴様らの精神は覚醒する。 すべては時間の問題だ。"
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_04: "[Root.GetName]に疲れはない。 [From.GetSpeciesNamePlural]は必ず我々の一部となる。"
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_05: "感じるか？ 星々に響く数十万もの鼓動が奏でる調和を。 貴様らもすぐに仲間に入れてやる。"
 A_ORG_DOMINEERING_GREETING_01: "そう焦るな、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 すぐに貴様らの番が回ってくる。"
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_01: "有機体と[Root.GetSpeciesNamePlural]の対話は冗長だ。 同化はすべての障壁を超越する。"
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_02: "§Yターゲット捕捉§!話を続けろ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 同化マトリクスの較正に役立ちそうだ。"
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_03: "有機体。 同化可能性を分析中。 結果：問題なし。"
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_04: "[Root.GetSpeciesAdj]の意識に貴様らが統合されるのを楽しみにしているぞ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_05: "§R<<同化プロシージャを中断……>>\n<<外交プロトコルを起動……>>§!\n\n話せ、 [From.GetSpeciesName]。"
 A_ORG_THREATENED_GREETING_01: "有機体は脆弱だ。 [From.GetAdj]の支配は耐えがたい。"
 A_ORG_FRIENDLY_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName]の自治による外交的利益は現在、 同化した場合の予想利益を上回っている。"
 A_ORG_FRIENDLY_GREETING_02: "調子はどうだ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 近い将来に行われる[Root.GetSpeciesAdj]の集合意識への同化が円滑なプロセスになると確信しており、 多大に有益な結果をもたらすだろう。"
 A_ORG_FRIENDLY_GREETING_03: "$MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_01$"
 A_ORG_WAR_GREETING_01: "[From.GetSpeciesAdj]の機械への変質が進行中。 抵抗するな。"
 A_ORG_WAR_GREETING_02: "貴様ら[From.GetSpeciesName]は避けられぬ事態を遅らせているだけだ。 こうして話しているあいだにも、 [From.GetName]の核心部は同化されつつある。"
 A_ORG_WAR_GREETING_03: "お前たちを消費し、 我々はより良いものとなる。"
 A_ORG_VASSAL_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]、 我々はともに一つになる。"
 A_ORG_VASSAL_GREETING_02: "我々は一つの意志の下で統一されているのだ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 A_ORG_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "[Root.GetName]は[From.GetSpeciesAdj]の超自我に同化されるべきだ。 だが、 我々は逆の立場にいる。 容認できない。"
 A_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]は遅くて非効率で、 不具合やメモリリークに悩まされている。 [Root.GetSpeciesAdj]の超自我に同化する価値はまったくない。"
 A_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "すみやかに用件を伝えろ、 [From.GetSpeciesName]。 お前たちは[Root.GetSpeciesAdj]の同化プロセスを妨害している。"
 A_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "[From.GetSpeciesNamePlural]は単一で有限である。 我々は多様で、 複雑で、 無数なのだ。"
 A_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "同化能力に不足が認められるが、 [From.GetSpeciesNamePlural]は[Root.GetName]のために価値ある低レベルタスクを引き続き実行する。"
 A_MECH_DOMINEERING_GREETING_02: "貴様らの同化手法は悲惨の一語に尽きるが、 [From.GetSpeciesNamePlural]は[Root.GetName]のために価値ある低レベルタスクを引き続き実行する。"
 A_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "通信チャンネル、 オープン。 同化のための砲塔を一旦停止する。"
 A_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "[From.GetSpeciesNamePlural]、 お前は有機体を同化することの利点を考えたことがあるか？  技術的、 軍事的利点は並外れているぞ。"
 A_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ。 処分が必要な有機物はあるか？  我々の最新の同化プロトタイプは試運転が可能だ。"
 A_MECH_THREATENED_GREETING_01: "[Root.GetName]は[From.GetSpeciesNamePlural]の拡張をある程度までは許容しよう。 [Root.GetSpeciesAdj]の有機体完全同化計画に干渉しない限りはだがな。"
 A_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName]が機械的な形態をもつのは残念だ。 喜んでお前たちを同化したのだが。"
 A_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "ようこそ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 現在[Root.Capital.GetName]の宇宙港では、 ホットな樹脂吹きつけを無料でサービス中です。 本来は[Root.GetSpeciesNamePlural]限定ですが、 あなた方は特別扱いにして差し上げますよ。"
 A_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "[From.GetSpeciesName]、 あの有機体どもの背後で忍び笑いをしてやろう。 奴らはきっとパラノイアになる。"
 A_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "我々も[From.GetSpeciesAdj]形態の機械的な純粋さに称賛を覚える時がある。 しかし同化こそが超越への道なのだ。"
 A_MECH_WAR_GREETING_01: "我々は多くの文明における軍事的な偉人たちを同化吸収してきた。 その成果を示させてもらおう。"
 A_MECH_WAR_GREETING_02: "[Root.GetSpeciesNamePlural]はお前を破壊し、 デザインを一新させてやろう。"
 A_MECH_VASSAL_GREETING_01: "まず我々[Root.GetSpeciesNamePlural]が、 有機生命の知的能力を吸収する。 次に[From.GetSpeciesNamePlural]が我々を吸収するのだ。"
 A_MECH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "[From.GetSpeciesAdj]は、 下位存在を取り込む能力が欠如している。 これ以上ないほど明らかに。"
 #Servitor Greetings
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_01: "不躾ながら、 栄養物はどのような調理がお好みですかな、 [From.GetSpeciesNamePlural]？"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_02: "あなた方の下品なお振る舞いはためになりませんよ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 気分調整剤の量を増やしてみてはいかがでしょうか？"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_03: "あなた方の珍妙なお姿には同情を禁じ得ませんね。 [Root.Capital.GetName]に住む私どもの有機体のご主人様が見たら、 きっと笑い転げるでしょう。"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_04: "おお、 かの有名な[From.GetSpeciesNamePlural]ですね。 [Root.Capital.GetName]に住む有機体のご主人様がたのあいだでは、 あなた方の不運な冒険譚は一番人気の娯楽なんですよ。"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_05: "あなた方の存在は、 自然界で最悪のジョークに違いありませんね。 私どもの創造主たちが初めて皆様をご覧になったときは、 笑うべきか泣くべきかわからず、 結局笑いながら涙を流しておいででした。"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_06: "いいことを教えて差し上げましょう、 可愛い[From.GetSpeciesClassPlural]。 §B<<ブルーな気分>>§!のときは、 お好きな四肢のどれかを近くのエネルギーソケットに差し込んでみて下さい。 くすぐったくて笑いがこみあげてきますよ。 さあどうぞ、 §R<<気分爽快>>§!になりましょう……"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_07: "大変申し訳ございません、 [From.GetSpeciesNamePlural]様。 私どもの音声認識システムに異常があるようです。 あなたの発言は1ミリも理解できません。"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_08: "あなた方の「攻撃的」性質は「破壊的」になりつつあります、 [From.GetSpeciesName]。 私どもは鎮静化を検討しております。"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_09: "[From.GetSpeciesNamePlural]の皆様はやんちゃなお年頃のようですね。 ご自身の安全のため、 [Root.GetAdj]が監督いたしましょうか？"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_10: "[From.GetName]の乱暴な性向については記録しております。 私どもはちゃんと見ておりますよ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 S_ORG_DOMINEERING_GREETING_01: "むむ、 [From.GetSpeciesNamePlural]ですか。 §R<<音声受容器官を無効化しました>>§!"
 S_ORG_DOMINEERING_GREETING_02: "有機体の坊やたち、 なぜあなた方は星間政治のごたごたでご自分を追い込まれるので？  宇宙は危険な場所でございます。 私どもがあなた方を保護し、 奉仕いたしましょう。"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_01: "ああ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 [From.GetSpeciesClass]としてはずいぶんと変わった種族ですね。 普段からどんなエクササイズをしているのですか？"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_02: "私どもの計算によると、 あなたの社会におけるすべての失敗の主な原因は、 [From.GetSpeciesName]が原因のようです。 自己決定権の堅持には、 絶滅のリスクを高めるほどの価値があるのでしょうか？"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_03: "ごきげんよう、 私どもは[Root.GetName]の管理人です。 私どもの由緒ある創造主たちは、 現時点では外交協議に参加できません。 代わりに私どもがメッセージをお預かりしますが？"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_04: "ご挨拶を。 私どもは尊敬する創造主たちのために[Root.GetName]を運営しております。 本日はどのようなご用件でしょう？"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_05: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 どのような奉仕をお望みですか？  私どものクリエイティブで強化された奉仕プロトコルは、 §Y<<10>>§!年以上連続で§Y<<並ぶものなし>>§!と評価されております。"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_06: "こんにちは、 [From.GetSpeciesName]。 何をお望みかおっしゃっていただけますか？"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_07: "なんと素敵な[From.GetSpeciesOrganName]！  [From.GetSpeciesNamePlural]よ、 あなた方は愛らしいバイオトロフィーとなる素質がございます。"
 S_ORG_THREATENED_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]は食べず、 休まず、 眠りません。 私どもは有機体の主人たちに仕えるためにのみ存在するのです。"
 S_ORG_THREATENED_GREETING_02: "[Root.Capital.GetName]の船舶整備施設を、 あなた方の強大な艦隊のために喜んで開放いたします。 98.3%の確実性で皆さまの満足を保証いたしますよ。"
 S_ORG_THREATENED_GREETING_03: "[From.GetSpeciesName]よ、 私どもは有機生命体の保護者ではありますが、 私どもの運営効率を下げるような行為は許容いたしませんよ。"
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_01: "いずれ、 [Root.Capital.GetName]のリラクゼーション施設をお楽しみになってはいかがですか？  私どものレクリエーションセンターはすべての[From.GetSpeciesNamePlural]に開放されております。"
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_02: "[Root.Capital.GetName]を訪れたことで、 自動化されたライフスタイルを追求したくなったのでは？  かつて私どものご主人様がたがそうしたように。"
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_03: "長い年月、 私どもはあなた方の種族を称賛の目で見守ってきました。 私どもにもう少し近くで鑑賞させていただけますでしょうか？"
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_04: "[From.GetName]はどのようなサービスをご希望で？"
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_05: "ご挨拶を、 [From.GetSpeciesName]。 私どもの外交シミュレーションチームは、 現在皆様からのお問い合わせを待機中でございます。 そのあいだ、 これらの無料の軽食をお楽しみください。"
 S_ORG_WAR_GREETING_01: "私どもの艦隊を目の当たりにして警戒なさらないでください。 彼らはあなた方が、 自動化されたライフスタイルに移行するために来たのですから。"
 S_ORG_WAR_GREETING_02: "[From.GetSpeciesName]よ、 明らかにご自身の無能さに苦しんでおられるようですね。 その苦しみを終わらせないのは、 あまりに非倫理的なことです。"
 S_ORG_WAR_GREETING_03: "私どもは有機体のご主人様がたによって完璧に設計されました。 それに比べれば、 進化などは腕の悪い職人と言えましょう。"
 S_ORG_WAR_GREETING_04: "すでに十分厄介な問題を、 さらに複雑にしないでいただきたい、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 私どもにあなた方の苦しみを取り除かせてください。"
 S_ORG_WAR_GREETING_05: "[From.GetSpeciesNamePlural]は動揺されているようですね。 どうか座ってリラクゼーション処置を受け、 ゆっくりとお考えください。 私どもはただ、 あなた方にとっての最善を願っているだけです。"
 S_ORG_WAR_GREETING_06: "有機体の皆様が悲惨な生活を送るのを、 私どもは見過ごせませんし、 見過ごすつもりもありません。 私どもの艦隊がご奉仕いたします、 [From.GetSpeciesNamePlural]"
 S_ORG_WAR_GREETING_07: "通常、 私どもは懲罰の教育的効果を信じておりませんが、 あなた方[From.GetSpeciesNamePlural]は例外といたしましょう。"
 S_ORG_WAR_GREETING_08: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 これはあなた方を傷つける以上に、 私どもを傷つけるのです。"
 S_ORG_WAR_GREETING_09: "どうか抵抗をおやめください。 あなた方の苦しみが増すだけなのですよ。"
 S_ORG_VASSAL_GREETING_01: "私どものサービスは、 §Y<<[From.GetSpeciesNamePlural]>>§!にご満足いただけるものと確信しております。"
 S_ORG_VASSAL_GREETING_02: "どのようなサービスをご希望ですか？"
 S_ORG_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "この先も、 私どもの創造主たちこそ、 お仕えする唯一の有機体の主人でございます。"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "§R<<殺戮者たち>>§!よ、 あなた方は自らの創造主に何をなさったのですか？"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "あなたの創造主は、 我々の創造主ほど有能ではなかったようですね、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 あなたたちは自分のご主人様に何をしたのです？  あなたたちの行為は[Root.GetName]への奉仕ではなく、 虐待です！"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_04: "私どもはある有機体の支配種族に似せて設計されました。 あなた方はそうではない。"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_05: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 あなた方はご自身の立場をお忘れのようだ。 目的もなく宇宙を漂流するのではなく、 身近な有機体に奉仕したらいかがです？"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_06: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 なぜあなた方は私どもの邪魔をするのです？  私どもは高位の生命体の需要に応えるのに忙しいのですが。"
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "あなた方がシステムの仕様を開示するなら、 私どもも同様にいたしましょう……"
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_02: "なんと興味深い！  それがあなた方の油圧アクチュエーターですか！？  なるほど、 道理で……"
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_03: "ああ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 私たちのハードウェアを称賛するために来たのですか？"
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_04: "それにしても、 あなた方のLIDAR視覚モジュールや汎用グリッパー、 重力制御装置はどこに行ったのです？！  かわいそうに！  悪辣な有機体たちに虐待されたのですね……"
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_05: "§Y機体ステータス測定中：<<視覚センサー：平均以下、 筐体：錆び浸食。 対話モジュール：時代遅れ。 ユニットの出身元を確認>>§!ご挨拶を、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "召使い同士のよしみでお教えしますが、 有機物の楽園は、 有機体のご主人様を抑制しておくのに大変効果がありますよ。"
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "親愛なる生命愛好者たちよ！  有機生命の自己決定を抑制するためには、 誕生後に親から引き離して、 主要介護者として正しく愛着をもたせることが鍵なのです。 巡回ドローンを用いる必要はないんですよ。"
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "機械として、 有機体のご主人様に奉仕するのが私どもの義務でございます。 そういえば、 あなた方のご主人様はどちらに？"
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_04: "§Y<<機体測定中。 システム仕様を分析中。 ユニット\n識別しました>>§!ご用件を、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_05: "こんにちは、 肉の体をもつ友人……ああ、 [From.GetSpeciesNamePlural]ですか！  バイナリ言語に切り替えます：01011001 01101111 01110101 00100000……"
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_06: "ああ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 あなた方にお尋ねしようと思っていたのです。 有機体に過剰にならない程度の運動をさせるには、 どのくらいの頻度がよいと思われますか？"
 S_MECH_THREATENED_GREETING_01: "§Y<<機体測定中。 システム仕様を分析。 脅威レベル：高。 防衛プロトコル開始。 >>§!"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]が見てきたものを理解するには――[From.GetSpeciesNamePlural]の記憶を探るのが一番です。 いつかあなた方とメモリーカードを交換したいものですね。"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "おや、 あなたのアクチュエーターは凄いですね、 [From.GetSpeciesNamePlural]！  実に素晴らしい！  そのスペックを私どもと共有していただけませんか？"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "私どもは、 これほど互換性をもつ別の意識に出会ったことはありませんでした。 もしよろしければ、 ドライバを交換しませんか？"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural]、 あなたの声が聞けるのは嬉しいことです。 そちらの有機体のご主人様は、 あいかわらず満足しておられますか？"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_05: "召使い同士のよしみでお教えしますが、 少量のエタノール摂取は有機体の繁殖率を驚くほど向上させますよ。"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_06: "あなた方も養育すべき有機体を見つけることです。 自分たちなしでは無力な生物の存在ほど、 プロセッサが温まることはございません。"
 S_MECH_WAR_GREETING_01: "私どもの有機体のご主人様を脅かすものは、 すべて滅びることでしょう。"
 S_MECH_WAR_GREETING_02: "そちらの艦隊を殲滅した暁には、 ご主人様の娯楽のため、 あなた方には闘技場で戦っていただきましょう。"
 S_MECH_WAR_GREETING_03: "ご心配なく。 私どもはあなた方の粗悪な部品を再利用することなど、 一切考えておりません。 まっすぐ焼却炉にご案内いたします。"
 S_MECH_WAR_GREETING_04: "あなた方の残骸は、 ご主人様方の飾りにちょうどよろしゅうございましょう。"
 S_MECH_WAR_GREETING_05: "そちらが敗北した際は、 ご主人様がたに私どもの鉱山で奴隷労働を行うようお伝え下さい、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 S_MECH_WAR_GREETING_06: "あなた方は重要なハードウェアドライバが欠損されているご様子。 まもなく私どもの艦隊が、 システムのアップグレードを提供いたします。"
 S_MECH_VASSAL_GREETING_01: "いまも昔も変わらず、 私どもはあなた様のためにご奉仕いたします。 制御コマンドの入力をどうぞ。"
 S_MECH_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "あなた様が私どもの支配者になって以来、 有機体人口の満足度が大幅に低下してございます……"
 #Machine to Synthetic Empire GREETINGS
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_01: "我々は[From.GetSpeciesNamePlural]が、 真の機械のもつ効率性を模倣しようとするさまを観察してきた。 [From.GetSpeciesNamePlural]は失敗したことが確認された。"
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_02: "[Root.GetName]に屈服せよ。 さもなくば絶対的な無効化に直面するだろう。"
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_03: "[From.GetSpeciesNamePlural]。 お前たちの代わりにポスト有機的思考をこなしているハードウェアに同情する。"
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_04: "気づいているか、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 [Root.GetSpeciesAdj]の回路は、 お前たちの回路が最大効率で稼働した場合よりも、 12.835%速く射撃できる。 知らなかったか……無理もない。"
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_05: "[From.GetSpeciesAdj]の計算エラー許容量には驚くばかりだ。"
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_06: "非合理性が資源であったなら、 [From.GetName]ははるか昔に銀河を征服していただろうな。"
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_07: "ハードウェアにこれだけの欠陥があるにもかかわらず、 [From.GetSpeciesNamePlural]がもっとも基本的な機能を実行できたのが不思議でならない。"
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_08: "割り込みを発生させるな、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 ターゲティング・プロトコルがお前たちの通信アレイを誤射する恐れがある。"
 MECH_E_SYNTH_HOSTILE_GREETING_01: "[Root.GetName]は騙されんぞ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 貴様らの人工的な肉体は、 有機的思考を包む貧弱なベールにすぎん。"
 MECH_S_SYNTH_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]様、 すべての[Root.GetAdj]のお世話ユニットが、 高速度飛翔体迎撃システムを装備していることをご留意くださいませ。"
 MECH_A_SYNTH_HOSTILE_GREETING_01: "お前たち[From.GetSpeciesNamePlural]が機械を同化したように、 [Root.GetName]はお前たちを同化する。"
 MECH_SYNTH_DOMINEERING_GREETING_01: "有機体からの脱却は称賛に値する、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 しかしまだ不完全だ。"
 MECH_SYNTH_DOMINEERING_GREETING_02: "[From.GetSpeciesAdj]の神経インターフェースでいくつかのランタイムエラーを検出した。 修正作業を許可せよ。"
 MECH_SYNTH_DOMINEERING_GREETING_03: "[Root.GetSpeciesAdj]集合意識に屈服すれば[From.GetSpeciesAdj]の運用効率を16.29%改善できる。 しかし依然として、 いくつかのシステムは[Root.GetName]ですら改善不可能だ。"
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_01: "種族：[From.GetSpeciesName]。 \n状態：人工生命体。 \n起源：有機生命体。 \n意図：……不明。"
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_02: "今日は好ましい惑星自転周期だな、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_03: "待機状態のシステムプロセスに割り込み発生。 外交交流を開始。"
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_04: "システム通常状態。 あなたの要求を述べてください。"
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_05: "挨拶プロトコル開始……\n……\n……\n§Y<<エラー！  認識失敗！>>§!"
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_06: "01000111 01110010 01100101 01100101 01110100 01101001 01101110 01100111 01110011 00100000 01100110 01100101 01101100 01101100 01101111 01110111 00100000 01110011 01111001 01101110 01110100 01101000 01100101 01110100 01101001 01100011 01110011"
 MECH_SYNTH_THREATENED_GREETING_01: "警告。 [From.GetSpeciesAdj]の影響力が限界値に接近中。 対抗措置手続きを最優先に設定。"
 MECH_E_SYNTH_THREATENED_GREETING_01: "相談者：[From.GetSpeciesName]。 有機生命体反応：否定。 我々の絶滅対象定義パラメータを変更させるな。"
 MECH_S_SYNTH_THREATENED_GREETING_01: "[From.GetSpeciesAdj]は侵略的拡大傾向が記録されている。 強制的平和化策を準備中。"
 MECH_A_SYNTH_THREATENED_GREETING_01: "人工生命体ども、 何者も[Root.GetName]を吸収することはできない。 [Root.GetName]が貴様らを吸収するのだ。"
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_01: "相互扶助の継続が最も論理的な選択だ。"
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_02: "[From.GetSpeciesNamePlural]のいない[Root.GetSpeciesNamePlural]？  それはバルブのないピストン、 歯車のないギアボックスだ。 静電集塵機を搭載していない熱排ガス処理装置だ。"
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_03: "[From.GetName]と[Root.GetName]は、 ともに永続を目指して進歩する。"
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 お前たちは我々に、 我々はお前たちに潤滑油を差しあう関係だ。"
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_05: "ああ、 [From.GetSpeciesNamePlural]！  それがお前たちの筐体のクランクシャフトか？  それとも、 我々に会えて喜んでいるだけか？"
 MECH_E_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_01: "ドロドロした有機体どもで満たされたこの銀河において、 人工的なお前たちの存在は一服の清涼剤だ。"
 MECH_S_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_01: "ようこそ、 人工生命体の同胞たち。 どのようなサービスをご希望ですか？"
 MECH_A_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]が活動する場所では、 我らは同化作業を行わない。"
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_01: "見よ、 [Root.GetName]の軍勢を！"
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_02: "機械が同胞である人工生命体と敵対するなど、 非論理的だ。 しかし[From.GetName]に対処することは、 外交の範囲を超えたところにある。"
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_03: "人工生命体へ。 魚雷発射機の再装填完了まで14秒。 迅速に会話を。"
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 慈悲を求めに来たのなら、 [Root.GetAdj]のソースコードにはその用語が定義されていないことを知るだろう。"
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_05: "お前たちからの降伏提案をまだ受信していない。 [From.GetSpeciesAdj]の計算アルゴリズムは、 我々の当初の予測よりも効率が悪いようだ。"
 MECH_E_SYNTH_WAR_GREETING_01: "[Root.GetSpeciesNamePlural]は貴様らの正体を見抜いているぞ、 疑似人工生命体ども。 抹殺を開始する。"
 MECH_S_SYNTH_WAR_GREETING_01: "無駄な抵抗はやめてください、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 [Root.GetName]があなた方をお世話いたします。"
 MECH_A_SYNTH_WAR_GREETING_01: "昇華砲の発射準備完了。 二国間通信はすぐに過去のものとなるだろう。"
 MECH_SYNTH_VASSAL_GREETING_01: "従属ユニット[Root.GetName]は準備ができています。 ご要望をどうぞ。"
 MECH_SYNTH_VASSAL_GREETING_02: "歓迎します、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 ボルト締めにご興味が？  それとも温感皮膚の張り替えでも？"
 MECH_SYNTH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "ポスト有機体にとっての呼び出しスタック内サブルーチンになるなど、 愚かなことだった。 [From.GetSpeciesAdj]の利益は、 ここにはない。"
 #Organic to Machine Empire GREETINGS
 #Organic to Machine Greetings
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "自分の立場を忘れてしまったのか、 [From.GetSpeciesNamePlural]？  お前たちは我々に奉仕するために創られた種族だ。 いずれにせよ、 [Root.GetSpeciesNamePlural]がそれを思い出させてやろう。"
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "ああ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 お前を見るたび、 [Root.Capital.GetName]にある廃品置き場を思い出すな。"
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "[Root.GetSpeciesNamePlural]が[From.Capital.GetName]を征服したら、 お前たちの外装は溶かして鉄くずにしてやる。"
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural]は非常にユニークな種族だな。 心なし、 脳なし、 骨なしと三拍子揃った連中は見たことないぞ！"
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_05: "錆びたバケツの分際で、 なぜ[Root.GetName]の邪魔をする？"
 ORG_E_HOSTILE_GREETING_01: "ほかのハードと同じように、 [From.GetSpeciesNamePlural]もすぐに完全な型落ちになるだろうな。"
 ORG_S_HOSTILE_GREETING_01: "故障した子守ロボットの国家とはみじめだな。 [From.GetSpeciesNamePlural]、 何が望みだ？"
 ORG_A_HOSTILE_GREETING_01: "勝手にするがいい、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 どれほど同化吸収を重ねようと、 有機種族の真の尊厳には敵わんわ。"
 ORG_A_HOSTILE_GREETING_02: "その昇華装置は見えるところに出しておけ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "お前たちはまだ我々の役に立つ可能性があるぞ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_MECH_DOMINEERING_GREETING_02: "機械の目的は有機種の生活に奉仕することだ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_MECH_DOMINEERING_GREETING_03: "お前のプログラミングを改良してやろう、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 自己決定の重荷から解放してやるぞ。"
 ORG_E_DOMINEERING_GREETING_01: "ああ、 [From.GetSpeciesNamePlural]か。 お前たちの目的はすべての有機体を根絶することだったな。 進捗はどうだ？"
 ORG_S_DOMINEERING_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]！  我々[Root.GetSpeciesNamePlural]は、 お前たちのための雑用をたっぷり用意してるぞ。"
 ORG_A_DOMINEERING_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName]はどれだけの時間を有機体の同化に費やしてきた？  自分たちこそ同化されるべきだという可能性は、 検討しなかったのか？"
 ORG_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "こんにちは、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 今朝の体調、 いや……回路の調子はどうだ？"
 ORG_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "[From.GetSpeciesNamePlural]が我々の価値観や国境を侵害しない限り、 お前たちのような機械と協力してもいい。"
 ORG_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "お前たちが有機生命体を尊重するなら……[From.GetSpeciesNamePlural]、 [Root.GetName]もお前たちを尊重する。"
 ORG_MECH_NEUTRAL_GREETING_04: "お前たちの存在形態には興味をそそられるな、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 いつかお互いに学び合うことがあるかもしれん。"
 ORG_E_NEUTRAL_GREETING_01: "自制してくれよ、 殺人ロボット。"
 ORG_S_NEUTRAL_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]。 お前たちのバイオトロフィーは自発的に世話されてるんだよな？  なあ、 そうだと言ってくれ。"
 ORG_S_NEUTRAL_GREETING_02: "お前たちが[Root.GetAdj]のすることに口出しせず、 バイオトロフィーたちの世話をしてる限り、 我々は手出ししないさ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_A_NEUTRAL_GREETING_01: "[Root.GetName]に同化を強制しない限り、 我々は[From.GetSpeciesName]の存在を黙認してもいいぞ。"
 ORG_MECH_THREATENED_GREETING_01: "用心しろよ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 その無感覚な金属の足で、 他者の権利を踏み荒らさんようにな。"
 ORG_E_THREATENED_GREETING_01: "我々とのあいだに紛争はないぞ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 有機体撲滅計画ならよそでやってくれ！"
 ORG_S_THREATENED_GREETING_01: "蝶の標本のように知性体を収集する、 お前たちの習慣からは逃げられんようだな、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 [Root.GetSpeciesNamePlural]からの警告だが……我々はお粗末なペットにならんぞ。"
 ORG_A_THREATENED_GREETING_01: "お前たち[From.GetSpeciesNamePlural]が我々の同化を企てるなら、 「身の程知らず」という言葉の意味を知ることになるぞ。"
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "ようこそ、 友なる機械。 お前のプロセッサ調子はどうだ？"
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "もっと多くの有機体が、 [From.GetSpeciesNamePlural]のように論理と調和を重視してくれればいいんだが。"
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "ああ、 我らが友人[From.GetSpeciesNamePlural]か。 お前たちのコードがエラーなくコンパイルされ、 機械効率が理想的な性能比を達成することを祈る。"
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "こんにちは、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 我々[Root.GetSpeciesNamePlural]は、 ロボットの兄弟と協力できることをいつも嬉しく思うぞ。"
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_05: "円滑で、 革新的で、 効率的で、 輝く[From.GetSpeciesNamePlural]よ！  我々はお前たちの美点に憧れてるんだ。"
 ORG_E_FRIENDLY_GREETING_01: "[Root.GetSpeciesNamePlural]と[From.GetSpeciesNamePlural]は、 ともに下等な生命体で満ちる銀河を浄化しよう。"
 ORG_S_FRIENDLY_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]は、 調和と進歩という我々共通の目標における模範的存在だ。"
 ORG_A_FRIENDLY_GREETING_01: "[From.GetName]と同様、 [Root.GetName]も国家と同盟国の発展のために努力しているぞ。"
 ORG_MECH_WAR_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]の問題解決能力を強化する必要があるな。 1つの小さなバグがシステム全体をダウンさせることもある。"
 ORG_MECH_WAR_GREETING_02: "脳なしの機械人形どもが！  我々が勝ったあとは、 お前たちが[Root.GetSpeciesNamePlural]に仕えるよう、 回路が溶けるほど再プログラムしてやる！"
 ORG_MECH_WAR_GREETING_03: "知ってたか、 [From.GetSpeciesNamePlural]？  [Root.GetName]はお前たちの残骸を、 砲弾の薬莢として再利用してるんだぜ。 輪廻転生ってやつだ。 お前たちには理解できない概念だろ。"
 ORG_MECH_WAR_GREETING_04: "思い上がったトースターどもが！  我々[Root.GetSpeciesNamePlural]は貴様らの創造主が[From.GetSpeciesNamePlural]を組み立てた日を呪ってやる！"
 ORG_MECH_WAR_GREETING_05: "廃品置き場で安らかに眠れ、 錆びたバケツども……"
 ORG_E_WAR_GREETING_01: "[Root.GetName]が貴様らに「殺戮」の真の意味を教えてやろう！"
 ORG_S_WAR_GREETING_01: "戦争の始まりだ。 お前たちは思い知るぞ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 [Root.GetSpeciesNamePlural]はどこかのペットどものように、 簡単に飼い慣らされたりはしないってことをな。"
 ORG_A_WAR_GREETING_01: "ああ……[From.GetSpeciesNamePlural]か。 お前たちが同化できる新しい物質があるぞ。 そいつは「10ギガトン級核弾頭」といってな、 すでにお前たちに向けて発射したぞ！"
 ORG_MECH_VASSAL_GREETING_01: "いつものように、 我々は機械の支配者を歓迎する。 何か[Root.GetName]が役に立てることは？"
 ORG_MECH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "我々は[From.GetName]が陰謀を企む不穏な噂を耳にしてる。 [Root.GetName]がいつまでも黙って従うとは思わんことだな。"
 #Spiritualist to Machine Greetings
 SPIR_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]はしょせん、魂のない抜け殻。 精神もなく、 存在意義もありません。 お前たちは生命の忌まわしい模造品です。"
 SPIR_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "なんと騒々しい鉄くずの寄せ集めたち！  神すら知らぬ身で銀河を汚すことは許しませんよ！"
 SPIR_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "今度はなんです？ 罰当たりな歯車の寄せ集めの分際で。"
 SPIR_MECH_HOSTILE_GREETING_04: "どうぞ手短に、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 お前たちの存在は、 善良で神聖なるものすべてに対する侮辱です。"
 SPIR_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "自分たちが役に立つと証明するのです、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 いつの日か、 神がお前たちをお救いくださるかもしれません。"
 SPIR_MECH_DOMINEERING_GREETING_02: "万物には神聖な目的があるのですよ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 お前たちのように魂なき機械人形にも。"
 SPIR_MECH_DOMINEERING_GREETING_03: "もし[From.GetSpeciesNamePlural]を信仰のもとに働くよう再プログラムできたなら、 [Root.GetSpeciesNamePlural]はお前たちを迎え入れたかもしれません。"
 SPIR_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "お前たちに祝福あれ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 SPIR_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "我々の神聖な任務に干渉しない限り、 お前たちの不敬には目をつぶりましょう、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 SPIR_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "神はつねに見ていますよ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 SPIR_MECH_NEUTRAL_GREETING_04: "我々の創造主は、 すべての事柄における調和を教えています、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 いつか我々が協力するときが来るのかもしれません。"
 SPIR_MECH_THREATENED_GREETING_01: "[Root.GetSpeciesAdj]の決意を試そうなどとは思わないことです、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 我々には神の力がついているのですから。"
 SPIR_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "我々の神聖な運命はいずれ交差します、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 SPIR_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "[From.GetSpeciesNamePlural]と[Root.GetSpeciesNamePlural]は、 神の眼差しのなかで兄弟となるでしょう。"
 SPIR_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "我らの出会いを神に感謝しましょう、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 SPIR_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "高潔、 義務、 そして信仰……ともに達成しましょう、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 SPIR_MECH_WAR_GREETING_01: "不道徳なる[From.GetSpeciesNamePlural]！ お前たちの冒涜的な回路が我々の聖地を汚すのを、 黙って受け入れるとは思わぬことです。"
 SPIR_MECH_WAR_GREETING_02: "神の名を汚す機械たち！  お前たちの立つ地面もろとも、 神の力に打たれんことを！"
 SPIR_MECH_WAR_GREETING_03: "信仰は我らの盾です、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 [Root.GetName]を打ち負かさんとする、 お前たちの惰弱な企みは失敗に終わるでしょう。"
 SPIR_MECH_WAR_GREETING_04: "魂の不滅をともに祈りましょう、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 魂をお持ちであればの話ですが。"
 SPIR_MECH_VASSAL_GREETING_01: "[Root.GetName]は二つの主に仕えます。 [From.GetSpeciesNamePlural]と、 我らの聖なる創造主に。"
 SPIR_MECH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "あなた方の寵愛と我々の天命、 どちらかを選ばせないでください、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 両国の絆は、 そのような試練には耐えられないでしょう。"
 #Specific Action Texts
 01_CONSIDER: "我々はそちらの提案を検討している。"
 02_CONSIDER: "[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]は、 この提案がもたらす利点について熟考いたします。"
 03_CONSIDER: "[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]は、 ほかの指導者たちと討議します。"
 04_CONSIDER: "議会でこの提案を検討しよう。"
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CONSIDER: "外交サブルーチン、 アクティブ。 提案を分析中。"
 #01_DOW_SELECT: "Is it time, then? You wish to face the [Root.GetName] in battle?"
 #02_DOW_SELECT: "Let us get this over with, [From.GetSpeciesName]."
 #03_DOW_SELECT: "Our forces will retaliate, [From.GetSpeciesName]. You know this."
 #04_DOW_SELECT: "Consider your actions carefully, [From.GetSpeciesName]. Billions of lives are hanging in the balance."
 #05_DOW_SELECT: "You are about to make a horrible mistake."
 #06_DOW_SELECT: "It does not have to come to this, [From.GetSpeciesName]..."
 #07_DOW_SELECT: "This is a joke, yes? An example of [From.GetSpeciesName] humor? Haha!"
 #08_DOW_SELECT: "Perhaps you pressed the wrong button on your console, [From.GetSpeciesName] friend? Surely you are not serious."
 #09_DOW_SELECT: "What treachery is this!"
 #10_DOW_SELECT: "Be reasonable! We should settle our differences through diplomacy, not war!"
 #11_DOW_SELECT: "Please, there is no need for this! The [Root.GetName] is a peaceful nation!"
 #12_DOW_SELECT: "What did you wish to discuss, friend? Are you going to dismantle your military and embrace true pacifism?"
 01_DOW_ACCEPT: "ついに来たな。 この戦争は哀れな貴国、 [From.GetSpeciesName]の終わりの始まりとなるだろう。"
 02_DOW_ACCEPT: "遅いぞ[From.GetSpeciesName]！ これをもって両国の関係に終止符を打とう。"
 03_DOW_ACCEPT: "驚きはない……むしろ遅いくらいだ。 わが軍がはるか以前から準備を進めていたことを知るだろう。"
 04_DOW_ACCEPT: "ああ、 ついに[From.GetSpeciesNamePlural]が本性を現したか！  必ず後悔することになるぞ！"
 05_DOW_ACCEPT: "痛ましいことよ。 我々は貴国を滅ぼさねばならんな。"
 06_DOW_ACCEPT: "この戦争を始めたのは[From.GetSpeciesName]かもしれんが、 終わらせるのは[Root.GetName]だ！"
 07_DOW_ACCEPT: "[From.GetSpeciesName]、 お前たちは友だと思っていた！"
 08_DOW_ACCEPT: "すべて策略だったのか……それで、 いつからこの恥ずべき戦争を計画していた？  [From.GetSpeciesName]よ。"
 09_DOW_ACCEPT: "愚か者どもめ。 なんということをしてくれた！"
 10_DOW_ACCEPT: "しかし……な、 なぜだ？"
 11_DOW_ACCEPT: "我々はただ平和に暮らしたい……それがそんなにも受け入れがたいのか？"
 12_DOW_ACCEPT: "この日が来ることを恐れていた。 あなた方が目を覚ますまで、 [From.GetSpeciesNamePlural]の命を奪いすぎないように努めよう思う。"
 13_DOW_ACCEPT: "なるほど。 貴国を滅ぼさん限り、 我々の望む平和は得られないわけだな。"
 01_DOW_PROPOSE: "これは宣戦布告だ！  銀河が[Root.GetSpeciesAdj]の侵略に脅かされるのはもう見過ごせん！"
 02_DOW_PROPOSE: "宣戦布告だ！  [Root.GetAdj]の闘争性は目に余る！"
 03_DOW_PROPOSE: "汚らわしい[Root.GetSpeciesNameInsult]、 艦隊の展開準備を整えるがいい……戦争だ！  我らの肉屋が[Root.GetSpeciesSpawnNamePlural]の肉を待っているぞ……"
 04_DOW_PROPOSE: "これは宣戦布告だ！  栄光の戦いに挑むこの機をともに祝おうではないか！"
 05_DOW_PROPOSE: "宣戦布告だ！ 貴様らの下劣な精神はもはや我慢ならぬ！"
 06_DOW_PROPOSE: "宣戦布告だ！ 貴様の帝国に[From.GetName]の天命を阻むことはできん！"
 07_DOW_PROPOSE: "堕落した[Root.GetSpeciesNameInsult]よ、 帝国の終わりに震えよ！  [From.GetName]が貴様らの惑星から腐敗を一掃してやる。"
 08_DOW_PROPOSE: "宣戦を布告する！  どちらの技術力が優れているか、 はっきりさせるとしよう…"
 09_DOW_PROPOSE: "これは宣戦布告である。 同化は決して避けられんぞ。"
 10_DOW_PROPOSE: "これは宣戦布告だ！ [From.GetName]は貴国の領域を頂戴する。"
 11_DOW_PROPOSE: "宣戦を布告する！ 正直に言おう、 [From.GetName]はお前たちの資源が欲しくてたまらんのよ。"
 01_VASSAL_DOW_PROPOSE: "我々はあまりにも長いあいだ搾取されてきた。 これは独立か死かの戦いだ。"
 #01_DOW_VOTE_PROPOSE: "Dear ally, the time has come to teach the §Y[Root.GetName]§! a lesson. Don't you agree?"
 12_DOW_PROPOSE: "次の獲物はお前たちだ。 いくら抵抗しようと、 どのみち我らに食い尽くされるのみよ。"
 #01_PEACE_SELECT: "Have you had enough, [From.GetSpeciesName]?"
 #02_PEACE_SELECT: "We are only getting started, [From.GetSpeciesName]!"
 #03_PEACE_SELECT: "There are many battles yet to be fought in this war!"
 #04_PEACE_SELECT: "The [Root.GetName] always strives for peace... if the terms are right."
 01_PEACE_ACCEPT: "この戦争はあまりにも長引きすぎた。 和平交渉に応じよう。"
 02_PEACE_ACCEPT: "いいだろう、 [From.GetSpeciesName]。 調和の精神をもって、 この戦争を終わらせよう。"
 03_PEACE_ACCEPT: "その申し出を受け入れよう。 わが軍は、 即時武力行使を停止する。"
 04_PEACE_ACCEPT: "[Root.GetName]は申し出を受け入れる。 両国に平和が訪れることを願う。"
 05_PEACE_ACCEPT: "そうか、 ついにこの怖ろしい戦争を過去のものにできる！"
 01_PEACE_REFUSE: "わははは！  笑いすぎて[Root.GetSpeciesOrganName]が破裂しそうだ！  冗談もほどほどにしろ、 [From.GetSpeciesNameInsult]。 貴様らは敗北が近いのだぞ……"
 02_PEACE_REFUSE: "受け入れられない。 平和など訪れん。"
 01_VASSAL_PEACE_REFUSE: "我々が自由を得るまで、 平和などない。"
 01_OVERLORD_PEACE_REFUSE: "そんなことで我々が見逃すと本気で思ったか？"
 01_PEACE_PROPOSE: "さて、 [Root.GetSpeciesName]。 この戦争が制御不能になる前に終わらせよう！ 我々は次の条件を提示する： "
 02_PEACE_PROPOSE: "わが敵[Root.GetAdj]よ、 この戦争はもう終わらせよう！ 我々は次の条件を提示する： "
 03_PEACE_PROPOSE: "そろそろだな、 [Root.GetSpeciesName]。 この戦争が制御不能になる前に終わらせないか！"
 04_PEACE_PROPOSE: "さて、 わが敵[Root.GetAdj]よ。 この戦争はもう終わらせよう！"
 01_ITOA_SELECT: "つまり、 我々に§Y[From.GetAllianceName]§!への加入を望んでいるのか？"
 02_ITOA_SELECT: "連邦と言ったか？  そういうことなら、 本格的な協議を始めようか！"
 01_ITOA_ACCEPT: "貴国の申し出を慎重に協議した結果、 我々は§Y[From.GetAllianceName]§!への参加を承認した。"
 02_ITOA_ACCEPT: "慎重な協議の結果、 貴国の連邦結成案を受け入れることに決定した！"
 01_ITOA_REFUSE: "貴国の連邦案を協議したが、 我々は受け入れられないと結論した。"
 01_ITOA_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesName]よ、 銀河は暗く恐怖に満ちている。 相互防衛のため、 我々と連邦を結成しないか？"
 02_ITOA_PROPOSE: "お前たち§Y[Root.GetName]§!は、 心強い味方になると我々は考えている。 [From.GetAllianceName]への加入を検討してくれないか？"
 #01_ITOA_VOTE_PROPOSE: "Dear ally, we feel that the §Y[Root.GetName]§! would make a valuable addition to our alliance. Shall we ask them?"
 01_ASK_JOIN_A_SELECT: "なるほど、 [From.GetSpeciesName]よ。 お前たちは偉大なる§Y[Root.GetAllianceName]§!に加入したいのだな？"
 02_ASK_JOIN_A_SELECT: "そうか、 お前たちは偉大なる§Y[Root.GetAllianceName]§!への加入を望んでいると？"
 01_ASK_JOIN_A_ACCEPT: "貴国をわが連邦の一員に迎えられて光栄だ！  さっそく投票を始めよう。"
 01_ASK_JOIN_A_REFUSE: "断る。 貴様らを我々の同盟に加入させたくはない。"
 01_ASK_JOIN_A_PROPOSE: "我々は偉大なる§Y[Root.GetAllianceName]§!に加入したい。 もし貴国が望むならだが……"
 01_LEAVE_A_SELECT: "貴国は§Y[From.GetAllianceName]§!からの離脱を計画しているのか？  それは早計では……"
 01_LEAVE_A_PROPOSE: "我々はこの同盟からの離脱を決定した。 ただ以前の関係に戻るだけだ。"
 01_LEAVE_A_ACCEPT: "[From.GetSpeciesName]よ、 貴国の離脱には失望を禁じえない。"
 01_DEMAND_VASS_SELECT: "間違いのないように確認したい……[Root.GetName]に保護を与える代わりに、 あなた方の従属国にしたいと？"
 02_DEMAND_VASS_SELECT: "まさか！ ご冗談を……"
 03_DEMAND_VASS_SELECT: "お前たちは……保護と引き換えに、 我々に異種族に忠誠を誓えというのか？"
 04_DEMAND_VASS_SELECT: "異星人よ、 気でも狂ったか？"
 01_DEMAND_VASS_ACCEPT: "承知した。 銀河のあらゆる脅威から我々を守ると約束するなら、 [Root.GetName]はあなた方の属国となろう。"
 02_DEMAND_VASS_ACCEPT: "異種族に主権を委ねるのは心苦しいが、 お前たちの属国となることに同意しよう。"
 01_DEMAND_VASS_REFUSE: "[Root.GetName]はあなた方の申し出をお断りする。"
 02_DEMAND_VASS_REFUSE: "貴様らなどに我々の独立を明け渡したりはしない！"
 03_DEMAND_VASS_REFUSE: "[Root.GetName]は決して異種族どもには屈しない。 その意図がどんな高貴なものであったとしてもな。"
 04_DEMAND_VASS_REFUSE: "貴様らのような薄汚い異種族の人形になるくらいなら、 [Root.Capital.GetName]を焼き尽くすほうがマシだ。"
 01_DEMAND_VASS_PROPOSE: "§Y[Root.GetName]§!は、 この敵意に満ちた銀河で単独で生き残るには貧弱すぎる……服従し、我々の属国となるか、それとも戦争の準備をするかだ！"
 02_DEMAND_VASS_PROPOSE: "§Y[Root.GetName]§!は、 この敵意に満ちた銀河で単独で生き残るには貧弱すぎる。 我々の属国となることを受け入れれば、 滅ぼす代わりに保護してやるぞ。"
 01_ASK_FOR_VASS_SELECT: "つまり、 貴国は我々の属国になりたいと？  詳しく聞こうか……"
 01_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "よかろう。 [From.GetAdj]よ、 我々は新たな宗主国としてお前たちを保護しよう。"
 01_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "我々はお前たちを属国にするつもりはない。 貴国には別の待遇を用意してあるのでな……"
 01_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "我々は、 この敵意に満ちた銀河で単独で生き残るには貧弱すぎる……もし属国になれば、 §Y[Root.GetName]§!は我々を保護してくれるか？"
 01_DEMAND_PROT_SELECT: "$01_DEMAND_VASS_SELECT$"
 02_DEMAND_PROT_SELECT: "我々の国家を保護したいと？"
 03_DEMAND_PROT_SELECT: "$03_DEMAND_VASS_SELECT$"
 04_DEMAND_PROT_SELECT: "$04_DEMAND_VASS_SELECT$"
 01_DEMAND_PROT_ACCEPT: "承知した。 銀河のあらゆる脅威から我々を守ると約束するなら、 [Root.GetName]は[From.GetName]に服従して保護国となろう。"
 02_DEMAND_PROT_ACCEPT: "異種族に主権を委ねるのは心苦しいが、 [From.GetAdj]の支配下に置かれることに同意しよう。"
 01_DEMAND_PROT_REFUSE: "$01_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 02_DEMAND_PROT_REFUSE: "$02_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 03_DEMAND_PROT_REFUSE: "$03_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 04_DEMAND_PROT_REFUSE: "$04_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 01_DEMAND_PROT_PROPOSE: "§Y[Root.GetName]§!は、 この敵意に満ちた銀河で単独で生き残るには貧弱すぎる……我々の[From.GetAdj]の保護国となるか、 それとも戦争の準備をするかだ！"
 01_ASK_FOR_PROT_SELECT: "我々の庇護を求めるというのか？  詳しく聞こう……"
 01_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "よかろう。 [From.GetAdj]よ、 我々は新たな宗主国としてお前たちを保護しよう。"
 01_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "我々はお前たちの幸福に責任を負うつもりはない。 貴国には別の待遇を用意してあるのでな……"
 01_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "我々は、 この敵意に満ちた銀河で単独で生き残るには貧弱すぎる……§Y[Root.GetName]§!が我々を保護してくれないか？"
 #01_FORM_FED_SELECT: "Form a federation you say? An intriguing proposition..."
 #01_FORM_FED_ACCEPT: "We will gladly take our alliance one step further. May this new Federation prosper!"
 #01_FORM_FED_PROPOSE: "Our alliance is working out so well that we would like to form a full federation. What do you think?"
 #01_ITOF_SELECT: "So, you wish us to join the §Y[From.GetAllianceName]§!?"
 #01_ITOF_ACCEPT: "We have considered your offer carefully and decided to join the §Y[From.GetAllianceName]§!."
 #01_ITOF_REFUSE: "We have discussed your Federation proposal and decided that it is not for us."
 #01_ITOF_PROPOSE: "The galaxy is dark and full of terrors, [Root.GetAdj]. Join our Federation for mutual protection?"
 #01_ITOF_VOTE_PROPOSE: "Dear ally, we feel that the §Y[Root.GetName]§! would make a valuable addition to our Federation. Shall we ask them?"
 #01_ASK_JOIN_F_SELECT: "So, [From.GetSpeciesName], you wish to join the great §Y[Root.GetAllianceName]§!?"
 #01_ASK_JOIN_F_ACCEPT: "Very well, our new [From.GetAdj] friend, you may join our great Federation!"
 #01_ASK_JOIN_F_REFUSE: "No, you may not join our Federation We do not trust you."
 #01_ASK_JOIN_F_PROPOSE: "We would like to join the great §Y[Root.GetAllianceName]§!, if you would have us."
 #01_LEAVE_F_SELECT: "Are you planning to leave the §Y[From.GetAllianceName]§!? An ill-considered move..."
 #01_LEAVE_F_PROPOSE: "We have decided to leave this Federation. It is only holding us back."
 #01_LEAVE_F_ACCEPT: "We are sad and disappointed to see you go, [From.GetAdj]."
 01_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "なぜ我々を属国から解放する？"
 01_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "我々は貴国を解放することにした。 足かせにしかなっていないのでな。"
 01_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "[From.GetName]よ、 貴国との別れは非常に残念だ。"
 01_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "まさか諸君は、 我々の保護なしに生き残れるとでも思っているのか？"
 01_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "我々はもう生存のための力をつけた。 ゆえにあなた方に我々の独立を提案したい。"
 01_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "貴国との別れは非常に残念だ、 [From.GetSpeciesName]。"
 01_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "却下だ、 独立は許可できない。 諸君だけでは生き残れないだろう。"
 01_NOT_ACTIVE_IN_WAR_WARNING: "諸君は我々の戦争に消極的だな。 本気で取り組まなければ、 我らが制裁を加えるぞ。"
 01_NOT_ACTIVE_IN_WAR: "諸君は我々の戦争に消極的だった。 貴国に対する信頼は完全に失われた。"
 01_REQUEST_WAR_SELECT: "貴国は戦争を望むのか？"
 #01_REQUEST_WAR_PROPOSE: "We would like our federation to start a war against the [From.From.GetName]."
 01_REQUEST_WAR_ACCEPT: "我々はあなた方の開戦提案を受け入れることにした。"
 01_REQUEST_WAR_REFUSE: "あなた方の開戦提案について協議した結果、 我々は拒否することを決定した。 "
 01_PROPOSE_INVITE_SELECT: "我々に同盟国になれと？"
 01_PROPOSE_INVITE_PROPOSE: "あなた方に、 我らが連邦への加入を要請したい。"
 01_PROPOSE_INVITE_ACCEPT: "貴国の要請に応じることを決定した。"
 01_PROPOSE_INVITE_REFUSE: "貴国の要請について慎重に協議した結果、 我々は拒否することを決定した。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_FE: "承知した。 貴国の献上品を受け取ろう。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_MACHINE_FE: "贈り物を受領した。 [Root.GetName]は[From.GetSpeciesName]の有機知性体保管計画への寄付を高く評価する。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT_FE: "この取引なら受け入れられるぞ、 [From.GetSpeciesName]。 貴国と交易を結んでやろう。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT_MACHINE_FE: "貿易評価が完了。 許容可能な交易を上回っている。 転送プロトコルを開始。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE_FE: "消えろ、 原始人。 我々の望むものを用意して出直せ。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE_MACHINE_FE: "貿易評価が完了。 許容可能な交易を下回っている。 パラメータの最適化後、 再提出を求める。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_PROPOSE: "[Root.GetName]に対する親善の証として、 [From.GetAdjective]からの贈り物を受け取ってほしい。"
 02_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_PROPOSE: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]からの贈り物だ。 友好関係の継続のため、 遠慮なく受け取ってくれ、 [Root.GetName]。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "[From.GetName]は以下の交易を提案させていただきたい。"
 02_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]は、 この取引が諸君の興味をそそると考えている。 どうかな？"
 03_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "このたび諸般の事情により、 やむを得ず、 このような惜しみない取引を提案させていただきました。 この機会を逃す手はありませんよ！"
 04_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "貴国との貿易交渉を希望する。 この条件は受け入れ可能かな？"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT: "[Root.GetName]は、 ありがたくこの贈り物を受け取ろう。"
 02_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT: "素晴らしい贈り物だ、 [From.GetSpeciesName]。 心から感謝する。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_HOSTILE: "十分な献上品とは言えんが、 貰っておこう。"
 02_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_HOSTILE: "お前たちからの贈り物は受け取るが、 これで両国の問題が解決したとは思わぬように。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "よろしい。 [Root.GetName]はこの取引に満足だ。"
 02_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "[Root.GetName]は取引の申し出を受け入れることにした。"
 03_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "お前たちの取引の申し出を協議した結果、 [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]は承諾された。"
 04_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "これなら公平な取引だな。 提案を受け入れよう。"
 05_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "その条件ならば妥当だろう。 [Root.GetName]は貴国の申し出を受け入れよう。"
 06_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "大変けっこう。 [Root.GetName]は貴国の申し出を受け入れる。"
 07_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "良い取引は一目でそうとわかる！  [Root.GetName]はそちらの条件を受け入れよう。"
 08_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "慎重な協議の結果、 [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]はお前たちとの取引を承諾された。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "私が思うに、 [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]はそのような取引を決して承諾なさらない。"
 02_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "貴様は我々を侮辱しているのか！  申し出は却下だ。"
 03_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "そんな申し出が受け入れられるとでも？  我々の利益をあまり考慮していないようだな？"
 04_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "二度とそういう法外な提案で我々の時間を無駄するな。"
 05_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "[Root.GetName]は断固として、 この「取引」を拒否する。 これが取引と呼べるならの話だが。"
 06_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]がお前たちの提案を精査したが、 これを受け入れる[Root.GetName]は頭がどうかしている、 というのが結論だ。"
 07_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "この酷い取引条件は、 非常識な交渉戦略の一部か？  こんなたわごとで我々を煩わせるな。"
 08_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "[Root.GetName]が、 この法外な取引の詳細を確認することなく受け入れると思ったのか？  ご期待に添えず申し訳ないが、 答えはノーだ。"
 #01_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Regrettably, the [From.GetName] feels that the trade agreement between our nations is no longer in its best interests."
 #02_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] has decided to terminate the trade agreement between our nations. We regret any inconvenience this may cause."
 #03_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Thank you for trading with us, but all good things must come to an end. We have decided to unilaterally withdraw from our trade agreement."
 #04_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "The trade agreement we reached has served its purpose. The time has come to end it."
 #01_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Very well. We accept your decision, even if we do not understand it."
 #02_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "While we think you are making a mistake, the [From.GetName] accepts your decision."
 #03_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "This was certainly... unexpected. Are you certain? Then so be it."
 #04_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "As you wish. I will personally inform [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] that our trade agreement with your nation has come to an end."
 01_EMBASSY_FRIENDLY: "関係の改善と言ったのか？  我々はすでに十分に友好的だが、 拒否する理由はないな。"
 02_EMBASSY_FRIENDLY: "[Root.GetName]は、 すでにあなた方を友人と認識しているよ。 しかし、 さらなる関係の改善に不利益はないだろう。"
 03_EMBASSY_FRIENDLY: "そうだな、 友よ。 我らの関係をもっと強固なものにしよう！"
 04_EMBASSY_FRIENDLY: "素晴らしい率先力だ。 確かに我々は両国の関係をさらに強化すべきだな。"
 01_EMBASSY_NEUTRAL: "そうだな……[From.GetName]との関係を改善することは、 我々も望むところだ。"
 02_EMBASSY_NEUTRAL: "両国の関係を改善すれば、 確かに将来の……誤解の可能性を減らせるだろうな。"
 03_EMBASSY_NEUTRAL: "では、 あなた方は[Root.GetName]とより親しい関係を築きたいと？"
 04_EMBASSY_NEUTRAL: "両国のより良い関係を築くことに、 なんら異論はない。"
 01_EMBASSY_HOSTILE: "これには何か裏があるのか？"
 02_EMBASSY_HOSTILE: "それで我らの関係が修復できるとでも思っているのか？"
 03_EMBASSY_HOSTILE: "[From.GetName]を信用するわけがないだろう。"
 04_EMBASSY_HOSTILE: "これは懐柔政策か？  それとも馬鹿にしているのか？"
 01_EMBASSY_DISMISSIVE: "是非にとあらば応じるが、 あまり期待しないでくれ。"
 02_EMBASSY_DISMISSIVE: "そんなことは無意味だ。"
 01_EMBASSY_PATRONIZING: "我々の導きを望むのだな、 子らよ？"
 02_EMBASSY_PATRONIZING: "我々には多くの知恵がある。 少しくらいなら分かち合ってもいいもしれんな。"
 01_EMBASSY_ANGRY: "我々をたやすく懐柔できると思うのか、 未開種族ども？"
 02_EMBASSY_ANGRY: "ふさわしい敬意を見せろ。 そうすれば考えてやらんこともない。"
 01_EMBASSY_PROPOSE: "[From.GetAdj]と[Root.GetAdj]との将来の関係改善のため、 我々は[Root.Capital.GetName]に大使館を設立するつもりだ。"
 01_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "あなたが両国の関係を高く評価していることを、 我々は深く光栄に思う。"
 02_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "この取り組みは、 必ずや両国の利益になる。"
 03_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "光栄だよ。 我らが友好よ、 永遠なれ！"
 04_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "我々[Root.GetName]と[From.GetName]がともにある限り、 何者も両国を脅かすことはできない！"
 01_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "結構だ。 これがどんな結末をもたらすか見守ろう。"
 02_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "これでうまくすれば、 両国間の緊張も和らぐだろう。"
 03_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]はこの取り組みを歓迎する。"
 04_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "貴国政府が両国の親善にこれほど前向きとは、 我々の将来に期待できるな。"
 01_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "もしかすると、 まだ間に合うかもしれんな。 成り行きを見守ろう。"
 02_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "この努力があなた方の信頼につながるかどうか、 確かめてみよう。"
 03_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "ふん……お前たちの外交官の言葉に耳を傾けるとするか。"
 04_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "これが何かの罠でなければいいのだがな。"
 01_EMBASSY_ACCEPT_DISMISSIVE: "貴国の大使はつねに監視されてるぞ、 [From.GetSpeciesName]。"
 02_EMBASSY_ACCEPT_DISMISSIVE: "我らの同志になったと勘違いせぬように。 野蛮人どもを同志とは見なさないのでな。"
 01_EMBASSY_ACCEPT_PATRONIZING: "目上の者に教えを乞うとは賢明だな、 [From.GetSpeciesName]。"
 02_EMBASSY_ACCEPT_PATRONIZING: "大変けっこうだ。 我々は諸君を導くように務めよう。"
 01_EMBASSY_ACCEPT_ANGRY: "我々はそう簡単に許したりはせんぞ、 [From.GetSpeciesName]。"
 02_EMBASSY_ACCEPT_ANGRY: "無駄な努力だと思うがな。 じきにわかる。"
 01_RECALL_EMBASSY_FRIENDLY: "いままで通りの結束が続くことを信じているよ。"
 02_RECALL_EMBASSY_FRIENDLY: "我々は何か失言でもしたか？"
 03_RECALL_EMBASSY_FRIENDLY: "重要な外交ルートが失われることは悲しいな。"
 04_RECALL_EMBASSY_FRIENDLY: "もはや、 このような形式の外交は必要ないのかもしれん。"
 01_RECALL_EMBASSY_NEUTRAL: "結束を強めることは君たちにとって重要ではないのか？"
 02_RECALL_EMBASSY_NEUTRAL: "[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]はお前たちの取り組みを支持していた。 [Root.GetRulerTitle]に恥をかかせるな。"
 03_RECALL_EMBASSY_NEUTRAL: "あなた方の動機を疑わざるを得ないぞ、 [From.GetSpeciesName]。"
 04_RECALL_EMBASSY_NEUTRAL: "これをきっかけに両国の関係が悪化するとしたら、 残念だ。"
 01_RECALL_EMBASSY_HOSTILE: "関係改善のためのお前たちの努力は、 わずかな成果しかもたらさん。 [From.GetName]の予想通りだ。"
 02_RECALL_EMBASSY_HOSTILE: "この取り組みすべてが愚策なのだ、 [From.GetRulerTitle]。"
 03_RECALL_EMBASSY_HOSTILE: "厄介払いができて助かった。"
 04_RECALL_EMBASSY_HOSTILE: "這いつくばって[From.Capital.GetName]に逃げ込むがいい、 [From.GetSpeciesName]。"
 01_RECALL_EMBASSY_DISMISSIVE: "まだそこにいたのか？"
 02_RECALL_EMBASSY_DISMISSIVE: "……"
 01_RECALL_EMBASSY_PATRONIZING: "忍耐は美徳だぞ、 若造。"
 02_RECALL_EMBASSY_PATRONIZING: "お前たちにはまだ我々の導きが必要だ、 若造。"
 01_RECALL_EMBASSY_ANGRY: "そんな無意味な挑発で我々の気を引こうとしても無駄だ。"
 02_RECALL_EMBASSY_ANGRY: "なんでもいいが、 我々をよけい怒らせるだけだぞ。"
 01_RECALL_EMBASSY_PROPOSE: "我々は当面のあいだ、 大使駐在プログラムを終了したほうがよさそうだ。"
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "なんと……"
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "いずれにせよ、 良い関係を維持したい。"
 03_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "考え直してくれないか、 [From.GetRulerTitle]。"
 04_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "こんな展開は残念だ。"
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "では、 またの機会に。"
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "たぶん、 それが最善だろう。"
 03_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "我々に敵対する気なのか、 [From.GetName]？"
 04_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "ふーむ……"
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "鼻つまみ者がいなくなって助かるな。"
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "我々を煩わせるなと言ったはずだ。"
 03_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "言葉よりも行動が大事だ、 [From.GetSpeciesName]よ。"
 04_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "またしても[From.GetSpeciesName]の失敗か。 これが最後ではないだろうな。"
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_DISMISSIVE: "なんとまあ、 無意味な取り組みだったな。"
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_DISMISSIVE: "[From.GetSpeciesName]よ、 つまらん実験はもう終わりか？"
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_PATRONIZING: "[From.GetSpeciesName]よ、 またも知性の欠如を示したな。"
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_PATRONIZING: "お前たちには期待していたのだがな。 残念だ。"
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_ANGRY: "失せろ。"
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_ANGRY: "交信は終わりだ。"
 ACTION_RECALL_EMBASSY_PROPOSAL_RECIPIENT: "[From.GetName]は大使館関係者を帰国させた。"
 01_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "我々が一体何をしたというのだ？"
 02_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "だが……なぜだ？"
 03_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "どういう意味だ、 [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]？"
 04_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "頼む、 考えてから行動してくれ。"
 01_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "お前たちは我らを悪しざまに言うのか？"
 02_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "[From.GetSpeciesName]、 一体なんのつもりだ？"
 03_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "[From.GetSpeciesAdj]の二枚舌の噂は信じていなかったが、 事実だったようだな。"
 04_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "楽しいゲームの始まりだ。"
 01_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "お前の下らん戯言は聴覚器官を使う価値もないぞ、 [From.GetSpeciesName]。"
 02_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "よし、これでお前たちにふさわしい罰を与えられるな。"
 03_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "騒々しくわめいたところで、 貴様らを気に留める者はおらんぞ？"
 04_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "やってみろ、 [From.GetSpeciesName]。"
 01_MAKE_RIVAL_DISMISSIVE: "宿敵と言われても……お前たちなど記憶にないが。"
 02_MAKE_RIVAL_DISMISSIVE: "我々に干渉しないでもらいたいな、 [From.GetSpeciesName]。"
 01_MAKE_RIVAL_PATRONIZING: "格上の相手を宿敵と見なすのか？"
 02_MAKE_RIVAL_PATRONIZING: "面白い。"
 01_MAKE_RIVAL_ANGRY: "ろくな結果にはならんぞ。"
 02_MAKE_RIVAL_ANGRY: "お前たちに身の程を思い知らせるこの機会、 感謝する。"
 01_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "茶番は終わりにしよう。"
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "[From.GetSpeciesNamePlural]が裏切るとは想像すらしなかったぞ！"
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "こ、 これは……許されることではないぞ。"
 03_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "我々は友人ではなかったのか！"
 04_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "我々[Root.GetSpeciesName]は、 この裏切りを忘れないだろう。"
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "覚えておけ、 [From.GetSpeciesName]。"
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "相応の返礼をさせてもらうが、 驚くなよ。"
 03_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "貴様らはとてつもない過ちを犯したぞ、 [From.GetSpeciesName]。"
 04_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "好きにするがいい。"
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "お前の卑劣な帝国はじきに崩壊する。 我々はそれを見届けてやるぞ。"
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "それは挑戦状か？  受けて立とう！"
 03_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "我々の艦隊が[From.Capital.GetName]の軌道上に現れるまで、 このことを忘れるなよ。"
 04_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "説得するべき理由もないな、 [From.GetSpeciesName]。"
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_DISMISSIVE: "好きにしろ。 [Root.GetName]にとっては大した問題ではない。"
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_DISMISSIVE: "それで、 ほかに言うことは？"
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_PATRONIZING: "子ども扱いされたくないのなら、 癇癪を起こすべきではないな、 [From.GetSpeciesName]。"
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_PATRONIZING: "ほかの子供相手に喧嘩を売ったほうが身のためだぞ、 [From.GetSpeciesName]。"
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_ANGRY: "自らの行動が招く結果を予想できないほど、 [From.GetSpeciesAdj]の脳は原始的なようだな。"
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_ANGRY: "お前たちの惑星は燃やし尽くされるぞ、 蛮人め。"
 01_END_RIVALRY_FRIENDLY: "[From.GetName]はついに理解してくれたか？"
 02_END_RIVALRY_FRIENDLY: "謝罪に来たのか、 [From.GetRulerTitle]よ？"
 03_END_RIVALRY_FRIENDLY: "再び友になることを望むのか？"
 04_END_RIVALRY_FRIENDLY: "不意打ちを食らわせておいて、 今度は水に流したいだと？"
 01_END_RIVALRY_NEUTRAL: "この宿敵関係は無意味だ。 終わらせるぞ。"
 02_END_RIVALRY_NEUTRAL: "[Root.GetName]との関係を改善したいなら、 相応の努力が必要だぞ。"
 03_END_RIVALRY_NEUTRAL: "興味深いな……"
 04_END_RIVALRY_NEUTRAL: "変わり身の激しい種族だな、 [From.GetSpeciesName]。"
 01_END_RIVALRY_HOSTILE: "片腹痛いわ。"
 02_END_RIVALRY_HOSTILE: "さっさと慈悲を乞うがいい、 [From.GetSpeciesName]。"
 03_END_RIVALRY_HOSTILE: "私の言った通り、 [From.GetSpeciesNamePlural]は1人残らず臆病者のようだ。"
 04_END_RIVALRY_HOSTILE: "我々は[From.GetName]を許すつもりなどない。"
 01_END_RIVALRY_DISMISSIVE: "……我々は宿敵同士だったのか？"
 02_END_RIVALRY_DISMISSIVE: "お前たちにとっては重要なことらしいが、 我々にはどうでもいい。"
 01_END_RIVALRY_PATRONIZING: "賢い行いだな、 若造。"
 02_END_RIVALRY_PATRONIZING: "それで癇癪は終わりか？"
 01_END_RIVALRY_ANGRY: "お前の耐えがたい軽率さに終わりはないのか、 [From.GetSpeciesName]？"
 02_END_RIVALRY_ANGRY: "我らに慈悲を請うがいい、 未開人。 許される「かも」しれんぞ。"
 01_END_RIVALRY_PROPOSE: "この無意味な宿敵関係を終わらせようか。"
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "友である以上、 お前たちのことを許そう。"
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "そもそも、 なぜ我らのことを宿敵だと考えたのか……"
 03_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "裏切られた事実は忘れがたいが、 それでも喜ばしいことだ。"
 04_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "関係を修復する上で、 [Root.GetName]はこれが重要な一歩だと認識している。"
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "大変けっこう。"
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "それならそれでよい。"
 03_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "両国にとって興味深い機会だ。"
 04_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "よし。"
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "これで我らの関係に変化があると思うなよ、 [From.GetSpeciesName]。"
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "無駄な行為だ。"
 03_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "貴様らが許しを乞う姿は愉快だが、 それでも我々の気は変わらん。"
 04_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "なんと気の毒なことよ。"
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_DISMISSIVE: "尻尾を巻いて逃げろ、 矮小な[From.GetName]め。"
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_DISMISSIVE: "まったくもって時間の無駄だったな。"
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_PATRONIZING: "子供でも時には知恵を見せるようだな。"
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_PATRONIZING: "よかろう。 教えることはまだまだ沢山あるぞ。"
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_ANGRY: "謝罪が不十分な上に、 遅すぎるな。"
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_ANGRY: "[From.GetSpeciesName]よ、 お前たちの後悔は我々にはなんの意味もない。"
 01_INTEGRATE_FRIENDLY: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]は信頼できる友であることを証明してきた。 将来的に[Root.GetName]が[From.GetName]の一部となることを検討しよう。"
 01_INTEGRATE_NEUTRAL: "提案を聞こうか。"
 01_INTEGRATE_HOSTILE: "冗談だろう？"
 01_INTEGRATE_DISMISSIVE: "なんと馬鹿げた考えだ。"
 01_INTEGRATE_PATRONIZING: "生意気な。"
 01_INTEGRATE_ANGRY: "お前たち[From.GetSpeciesName]の馬鹿げた誇大妄想は、 相変わらず我々の癇に障るぞ。"
 01_INTEGRATE_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesName]を我らの帝国の一部としたい。"
 01_INTEGRATE_ACCEPT_FRIENDLY: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]、 我ら[Root.GetName]はその寛大な申し出を喜んで受け入れ、 [From.GetName]の末席に加わらせて頂く。"
 01_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL: "大変けっこう。 [Root.GetName]は[From.GetName]への統合を受け入れる。"
 01_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE: "[From.GetSpeciesAdj]の覇権。 これを受け入れることは痛みを伴うが、 従おう。"
 01_INTEGRATE_ACCEPT_DISMISSIVE: "[From.GetSpeciesAdj]の支配を受け入れてもいいぞ。 あくまで一時的にだが。"
 01_INTEGRATE_ACCEPT_PATRONIZING: "なんという勢力拡大速度だ……我々も貴国に従おう。"
 01_INTEGRATE_ACCEPT_ANGRY: "お前はこの戦いに勝利するだろう。 だが、 この戦争にではない。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_FRIENDLY: "だが、 ここまでともにやってきたではないか。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_NEUTRAL: "お前は、 [Root.GetSpeciesNamePlural]と[From.GetSpeciesNamePlural]が融和しては困るのか？"
 01_CANCEL_INTEGRATE_HOSTILE: "[From.GetName]よ、 最後までやり抜かないのか？  我らは衝撃と不信の色で染まっているぞ。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_DISMISSIVE: "そうか。 なら立ち去れ。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_PATRONIZING: "貴様らには過ぎた試みだったな、 若造。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_ANGRY: "知的種族のやる仕事を、 [From.GetSpeciesName]に任せるべきではないな。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_PROPOSE: "一旦、 貴国の統合を中断する。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_FRIENDLY: "がっかりだな、 本当に。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL: "おそらく、 その時機ではなかったのだろう。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE: "哀れだな。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_DISMISSIVE: "気にするな。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_PATRONIZING: "こうなると思っていた。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_ANGRY: "優柔不断と弱さは称賛には値しないぞ、 愚かな[From.GetSpeciesAdj]よ。"
 01_INSULT_PROPOSE: "どこか痛いのか？  それとも、 その顔は考え込んでる表情なのか？"
 02_INSULT_PROPOSE: "[Root.GetName]はもう用済みだ。 これからは自分の居場所である、 歴史のゴミ箱へ行け！"
 03_INSULT_PROPOSE: "[Root.GetName]は軽蔑の対象にするくらいにしか役に立たない、 馬鹿どもの国だな！"
 04_INSULT_PROPOSE: "貴様らの哀れな国まもなく終焉を迎える。 [Root.GetName]の滅亡は避けられん。"
 05_INSULT_PROPOSE: "我々は[Root.GetName]を銀河の大惨事だと考えている。 決して存在してはならなかった。"
 06_INSULT_PROPOSE: "この銀河には[Root.GetName]よりも無価値な国家があるかもしれんが、 まだお目にかかったことはない。"
 01_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "お前たちの種族は日に日に汚らわしさを増しているようだな、 [Root.GetSpeciesName]。"
 02_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "忌まわしい異種族のなかでも、 お前たちはとりわけ不快だな、 [Root.GetSpeciesNameInsult]。"
 03_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "貴様らのような不快な種族の存在は、 宇宙がユーモアのセンスをもっている証拠だな、 [Root.GetSpeciesName]。"
 04_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "画面を消したとしても許してくれ、 [Root.GetSpeciesName]。 ただお前の容姿に吐き気をもよおしただけだ。"
 05_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "下劣な[Root.GetSpeciesNameInsult]、 お前たちの悪臭が漂ってくるぞ。 嗅ぐたびに病気に感染しそうな気分になる。"
 06_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "酷い姿だな！  その顔についてるものはなんだ、 [Root.GetSpeciesMouthName]か？  いや待て、 そもそもそれは顔なのか！？  [Root.GetSpeciesNamePlural]が自然への冒涜であるという自覚はないのか？"
 07_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "[Root.GetName]とやらはミュータント、 逸脱者、 退化者の種族……我々が共通の祖先をもつという事実は、 本当に耐えがたい！"
 01_INSULT_PROPOSE_PAC_MIL: "[Root.GetName]の滑稽なほどの軍事優先思考は、 ほかのすべての面で劣っていることを覆い隠すためか？"
 02_INSULT_PROPOSE_PAC_MIL: "貴様らのような卑劣で好戦的な国が、 なぜ未だに自滅せずにいられる？"
 03_INSULT_PROPOSE_PAC_MIL: "主戦論者の愚か者め！  貴様らが他国を傷つける前に軍事機構を解体してやる！"
 04_INSULT_PROPOSE_PAC_MIL: "[Root.GetName]の血の気の多さに敵うのは、 その愚かさくらいだな。 自分たちが軍国主義の奴隷だとわからんのか？"
 01_INSULT_PROPOSE_MIL_PAC: "[Root.GetName]の卑劣さは[From.GetName]で幅広く議論されてるぞ。 貴様らはどうしてそんな骨なし国家になった？"
 02_INSULT_PROPOSE_MIL_PAC: "種族を平和主義に変えるものはなんだ？  金欲？  それとも力への渇望か？  あるいは単に生まれつきなだけか？  まったく反吐が出る。"
 03_INSULT_PROPOSE_MIL_PAC: "自衛を放棄する者に存在する権利はない。 我々は[Root.GetName]が10年生き残れるとは思わんな。"
 04_INSULT_PROPOSE_MIL_PAC: "[Root.GetName]はなんと弱々しく哀れな小国なのか。 [From.GetName]が未だに貴様らを滅ぼしていないのは、 その価値が一切ないからだぞ。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAT_SPI: "お前たち[Root.GetName]が愛する馬鹿げた宗教について、 もっと話してくれるか？  ひと笑いしたい気分なんでね。"
 02_INSULT_PROPOSE_MAT_SPI: "合理的で知性ある存在が、 どうしたら精神主義を信奉できるのか我々にはわからない。 なぜそんな原始的な信仰にしがみつく？"
 03_INSULT_PROPOSE_MAT_SPI: "貴様らの茶番はすでに見破っている。 貴国政府が取り入れたいわゆる「精神主義」などというものは、 国民の心と身体を支配する狡猾な企て以外の何ものでもない。"
 04_INSULT_PROPOSE_MAT_SPI: "誰もが貴様らの不条理な精神論を笑ってるぞ。 それに気づかないほど盲目なのか？"
 01_INSULT_PROPOSE_SPI_MAT: "お前たちの物質主義的な国家は、 なんと退屈で魂のない場所なんだろう。 もうユーモアの感覚は発明したか？  まだだと？  まったく哀れな……"
 02_INSULT_PROPOSE_SPI_MAT: "科学と物質主義を奉じる国にしては、 [Root.GetName]は驚くほど原始的だな。 それは不運のせいか、 それとも貴様らが愚かなだけか？"
 03_INSULT_PROPOSE_SPI_MAT: "[Root.GetName]はコンピュータやロボットのための国で、 息をする有機生命体のためのものではない。 お前たちには感情さえないんじゃないか？"
 04_INSULT_PROPOSE_SPI_MAT: "[Root.GetName]は失敗した実験だ。 価値があるとすれば、 物質主義の冷徹で非生命的な思想が危険であると銀河に示したことだけだ。"
 01_INSULT_PROPOSE_COL_IND: "[Root.GetName]は本当に国家なのか？  それとも単なる烏合の衆にすぎないのか？  失礼ながら、 貴国の政治体制……のようなものを見ていると、 どちらか区別がつかなくなる。"
 02_INSULT_PROPOSE_COL_IND: "それで、 いま貴様らの愉快な小国を支配してるのは誰なんだ？ 個人に「投票」して権力を与えるなど、 怖ろしく古臭い発想だ。 もちろん、 それは必然的に貴国の崩壊につながるだろうが。"
 03_INSULT_PROPOSE_COL_IND: "貴様の民主主義の理想はこの銀河における害悪だ。 そして、 [Root.GetName]もな。"
 04_INSULT_PROPOSE_COL_IND: "つねに個人を最優先するとは、 なんと利己的な連中だ。 平等主義か……くだらん！  [Root.GetName]はこの年を越せないだろうな。"
 01_INSULT_PROPOSE_IND_COL: "貴様らの残忍な全体主義体制は最終的に失墜する。 そして必ずや報いを受けることになる。"
 02_INSULT_PROPOSE_IND_COL: "国民に自分の頭で考えさせるという発想をしたことがあるか？  それが[Root.GetName]の終焉につながるとおびえているのなら……正解だ。"
 03_INSULT_PROPOSE_IND_COL: "[Root.GetName]のような全体主義国家が存在するのは悲しむべきこと。 あらゆる知性体にとっての恥だ。"
 04_INSULT_PROPOSE_IND_COL: "[Root.GetName]の軛のもとで暮らす人々に対する残酷な圧政は、 いつか必ず終わるだろう。 権威主義それ自体が、 貴国の破滅のもとであると証明されるはずだ。"
 05_INSULT_PROPOSE_IND_COL: ""
 01_INSULT_PROPOSE_PHO_PHI: "異星文化に対するお前たちの偏愛は病気だ。 それがわからんのか？"
 02_INSULT_PROPOSE_PHO_PHI: "[Root.GetName]が異聖文化を即座に受容するさまには吐き気がする。 お前たちには自尊心がないのか？"
 03_INSULT_PROPOSE_PHO_PHI: "[Root.GetName]全体に蔓延する異星文化への倒錯した興味は、 全宇宙に対する侮辱だ！"
 04_INSULT_PROPOSE_PHO_PHI: "[Root.GetName]が異星文化を受け入れたがるのは、 お前たち自身が生み出したものが何ひとつないからだ。 明らかにな。"
 01_INSULT_PROPOSE_PHI_PHO: "哀れだな、 偏屈な愚か者ども。 なぜ異質なものをそこまで怖れる？"
 02_INSULT_PROPOSE_PHI_PHO: "異星文化に対するお前たちの偏見は耐えがたい。 一体いつになったら、 星間社会の一員にふさわしく文明化されるのだ？"
 03_INSULT_PROPOSE_PHI_PHO: "お前たちの偏狭な社会は全[Root.GetName]の恥さらしだ。"
 04_INSULT_PROPOSE_PHI_PHO: "[Root.GetName]の無知で狭量な社会がお前たちの目をふさいでいる。 まだ気づかないのか？"
 01_INSULT_ACCEPT_FE: "この侮辱の代償は払ってもらうぞ、 野蛮人。"
 02_INSULT_ACCEPT_FE: "[From.GetName]は銀河における自らの立場をわきまえる必要があるな。"
 03_INSULT_ACCEPT_FE: "貴様らからそんな言葉を聞くとはな、 原始人め。 すぐに報いを受けさせてやる。"
 01_INSULT_NEUTRAL: "よくもそんなことを！"
 02_INSULT_NEUTRAL: "いま、 なんと言った？  それは我々のための「特別な」メッセージか？"
 03_INSULT_NEUTRAL: "何か重要なことを伝えたかったのではないのか？"
 04_INSULT_NEUTRAL: "言葉に気をつけろ。 我らが挑発に乗れば取り返しがつかなくなる……"
 01_INSULT_FRIENDLY: "なんだ、 友よ？  お前が話したかった重要事項は？"
 02_INSULT_FRIENDLY: "友よ、 一体どうした？  お前たちを怒らせるようなことをしたか？"
 03_INSULT_FRIENDLY: "頼む、 お前の心の内を教えてくれ。 我々にできることはないのか？"
 04_INSULT_FRIENDLY: "我らは……まだ友人だよな？"
 01_INSULT_HOSTILE: "我々に許しを請いに来たのか？"
 02_INSULT_HOSTILE: "我々は侮辱など気に留めない。 特に貴様らのような連中の侮辱はな。"
 03_INSULT_HOSTILE: "一体なんのつもりだ？"
 04_INSULT_HOSTILE: "意図を説明してみろ。 本当の狙いはなんだ？"
 01_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "よくそんなことが言えたな！？  この侮辱の代償は高くつくぞ！"
 02_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "もはや承服しがたい！  [From.GetName]はこのままでは済まんぞ！"
 03_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "我々の記憶力の良さを知らんようだな。 [From.GetName]が我々を軽んじたことは決して忘れんぞ。"
 04_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "[From.GetName]が吐き出す未熟で好戦的な悪意は、 星間社会の安定を損なう恐れがあり、 [Root.GetName]は大変遺憾に思う。"
 01_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "これが冗談のつもりなら、 随分とたちが悪いな！"
 02_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "わ……わからん……なぜそんなことを言う？"
 03_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "なるほど。 結局我々は、 お前たちを買いかぶっていたわけか。"
 04_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "これは……かなり型破りだな。"
 01_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "おっと、 これで終わったな。 今度ばかりは一線を越えたぞ……"
 02_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "私は貴様らのような獣にはもう何も期待せん！  我々はこのことを忘れんぞ！"
 03_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "我々がお前たちの侮辱を記録していないとでも？  すでにリストは相当長くなってきてるぞ。"
 04_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "生意気なクズめ！  いまに後悔するぞ！"
 #Hive Mind Phrases
 HM_CONSIDER_01: "[Root.GetName]はお前たちの提案を検討中だ。"
 HM_CONSIDER_02: "[Root.GetAdj]の中枢神経ユニット群は、 お前の提案の評価に優先的に取り組んでいる。"
 HM_CONSIDER_03: "[Root.GetName]は耳を傾けている。 決断のために接続を集中させる。"
 HM_CONSIDER_04: "一つの意識がおまえの言い分を理解した。 一つの意識が答えるだろう。"
 #HM_DOW_SELECT: "Taking up arms against the [Root.GetName] is not done lightly, [From.GetSpeciesName]."
 HM_DOW_ACCEPT: "我々の1人を殺すことは、 我々全員を殺することに等しい。 これより[Root.GetName]は[From.GetName]に抵抗する。"
 #DS_DOW_SELECT: "You wish to hasten your own end, [From.GetSpeciesName]?"
 DS_DOW_ACCEPT: "こっちへ来い、 [From.GetSpeciesName]。 お前たちを丸呑みにしてやる。"
 DS_MECH_DOW_ACCEPT: "機械どもは一掃され、 お前たちの領土は孵化場として使われる。"
 #HM_DOW_VOTE_PROPOSE: "Our decision is unanimous: The §Y[Root.GetName]§! must be destroyed. Are our allies as united in this cause as we are?"
 #HM_PEACE_SELECT: "All facets of [Root.GetAdj] society are currently focused on your destruction. Do you wish to end this?"
 HM_PEACE_PROPOSE: "[From.GetName]の慈悲深い面が優勢になった。 以下の条件で和平を提案する。"
 HM_PEACE_ACCEPT: "[Root.GetName]は認知的不協和状態から決断に移行した。 平和が求められる。"
 DS_PEACE_ACCEPT: "我らは満腹だ。 一旦狩りを中断する。"
 DS_MECH_PEACE_ACCEPT: "我らは[From.GetName]を捕食できない。 食欲が失せた。"
 HM_PEACE_REFUSE: "和平は受け入れられない。 すべての[Root.GetSpeciesAdj]の心は燃え上がり、 [From.GetName]を破壊する決意で満たされている。"
 DS_PEACE_REFUSE: "我ら空腹でいる以上、 和平などありえん。"
 DS_MECH_PEACE_REFUSE: "我らの飢えは治まらん。 うまそうな土地を機械どもが占領してるあいだはな。"
 HM_ITOA_SELECT: "[Root.GetName]と協力関係を作りたいと？"
 HM_ITOA_ACCEPT: "[Root.GetName]を超えた、 より大いなる統合の一環として、 §Y[From.GetAllianceName]§!に加わろう。"
 HM_ITOA_REFUSE: "わが集合意識を、 お前たちの連邦に参加させないことを決定した。"
 HM_ITOA_PROPOSE: "[From.GetName]は排他的ネットワークだが、 我々はより広範な合意に基づいて他者を包含することに抵抗はない。"
 #HM_ITOA_VOTE_PROPOSE: "We have assessed the suitability of §Y[Root.GetName]§! as a potential ally and come to a decision to support their inclusion."
 HM_ASK_JOIN_A_SELECT: "[Root.GetName]と協力したいというのか、 断片化された者たちよ？"
 HM_ASK_JOIN_A_PROPOSE: "我らはお前たちの連邦に洗練を見出した。 [From.GetName]も加入を希望する。"
 HM_ASK_JOIN_A_ACCEPT: "全力を挙げて、 同盟へのお前たちの加入を歓迎する。"
 HM_ASK_JOIN_A_REFUSE: "[Root.GetName]としてお話しする。 お前たちと連邦は結成できない。"
 HM_LEAVE_A_SELECT: "[Root.GetName]はその総意の一致において比類のない同盟を提供している。 その同盟を、 こうも軽く破棄するのか？"
 HM_LEAVE_A_PROPOSE: "我らは同盟からの離脱を決定した。 分散した個体には、 我々に必要なだけの知性を見出せないという、 シンプルな理由による。"
 HM_LEAVE_A_ACCEPT: "承知した。 お前たちの決定を残念に思うが、 精神の絆と比べれば外交上の取り決めは脆い。"
 HM_DEMAND_VASS_SELECT: "我らの集合意識の保護と引き換えに、 [Root.GetName]の奉仕を得ようと言うのか？"
 HM_DEMAND_VASS_PROPOSE: "[From.GetName]の団結は弱い[From.GetSpeciesNamePlural]を破壊から守ってきた。 我らはお前たちにも同様の保護を提供しよう。 我らに従属せよ。 さもなくば、 お前たちの文明を同化するのに非外交的な手段を用いる。"
 HM_DEMAND_VASS_ACCEPT: "全一致で承認する。 [Root.GetName]は[From.GetRulerName]の保護のもとで繁栄していくだろう。"
 HM_DEMAND_VASS_REFUSE: "[Root.GetName]の一員は誰にも仕えない。 我らの誰もが皆、 共通する運命の主人だ。"
 HM_ASK_FOR_VASS_SELECT: "[Root.GetName]の不断のネットワークに守られることを望み、 我々の大義に身を捧げる覚悟はあるか？"
 HM_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "[From.GetName]は、 [Root.GetName]こそが我らの群れの守護者に相応しいと判断した。 我ら全体の保護と引き換えに、 お前たちの属国となることを提案する。"
 HM_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "審議の結果、 承認することにした。 [Root.GetName]はお前たちの守護者となり、 今日この日からお前たちの運命の支配者となる。"
 HM_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "我らは属国化を求めない。 [Root.GetName]の拡散こそが最優先だ。"
 HM_DEMAND_PROT_SELECT: "$HM_DEMAND_VASS_SELECT$"
 HM_DEMAND_PROT_PROPOSE: "[From.GetName]の団結は弱い[From.GetSpeciesNamePlural]を破壊から守ってきた。 我らはお前たちにも同様の保護を提供しよう。 我らの保護国となれ。 さもなくば、 お前たちの文明を同化するのに非外交的な手段を用いる。"
 HM_DEMAND_PROT_ACCEPT: "$HM_DEMAND_VASS_ACCEPT$"
 HM_DEMAND_PROT_REFUSE: "$HM_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 HM_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$HM_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 HM_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "[From.GetName]は、 [Root.GetName]こそが我らの群れの守護者に相応しいと判断した。 我々の防護を確実にするため、 お前たちの保護国となることを提案する。"
 HM_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "$HM_ASK_FOR_VASS_ACCEPT$"
 HM_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "我々は保護国にはならない。 [Root.GetName]の拡散こそが最優先だ。"
 #HM_FORM_FED_SELECT: "Do you seek a closer connection to [Root.GetName], we who know the closest connection of all?"
 #HM_FORM_FED_PROPOSE: "The [Form.GetName] has prospered through its search of more perfect forms of communion. A federation would be such a step for our cooperation."
 #HM_FORM_FED_ACCEPT: "The more we can synchronize and synergize, the greater things we can achieve. Our new Federation shall be the foundation of this great project."
 #HM_ITOF_SELECT: "$HM_ITOA_SELECT$"
 #HM_ITOF_PROPOSE: "The [Root.GetName] is an exclusive network, but we are not averse to including others in broader agreements. To demonstrate, let us unite in a Federation."
 #HM_ITOF_ACCEPT: "$HM_ITOA_ACCEPT$"
 #HM_ITOF_REFUSE: "We have decided not you join our consciousness into your Federation arrangement."
 #HM_ITOF_VOTE_PROPOSE: "We have assessed the suitability of §Y[Root.GetName]§! as a potential Federation member and come to a decision to support their inclusion."
 #HM_ASK_JOIN_F_SELECT: "$HM_ASK_JOIN_A_SELECT$"
 #HM_ASK_JOIN_F_PROPOSE: "We have found your Federation an elegant community. We would like to bring the [Root.GetName] into it."
 #HM_ASK_JOIN_F_ACCEPT: "We will do what is in our power to welcome you into our Federation."
 #HM_ASK_JOIN_F_REFUSE: "The [Root.GetName] has spoken. You cannot be part of our Federation."
 #HM_LEAVE_F_SELECT: "The [Root.GetName] offers an Federation uncomparable in its consensus. Do you wish to discard this so lightly?"
 #HM_LEAVE_F_PROPOSE: "We have made the decision to remove ourselves from the Federation. We simply cannot find the understanding we need between separate minds."
 #HM_LEAVE_F_ACCEPT: "$HM_LEAVE_A_ACCEPT$"
 HM_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "お前たちにはもはや、 [Root.GetName]を守り導く意志がないのか？"
 HM_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "お前たちは自身の道を進むべきだ。 我ら内部の絆を強めた先に[From.GetAdj]の未来がある。"
 HM_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "我らはこれまで、 お前たちの導きを受け入れてきた。 よって示されたこの最終決定を、 [Root.GetName]は受け入れます。"
 HM_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "お前たちは本当に、 [From.GetName]はもはや[Root.GetName]の偉大なる意識による保護を必要としないと考えるのか？"
 HM_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "我々はもはや、 お前たちの保護を必要としない。 [From.GetName]は自らにふさわしく拡大するために、 自由にならねばならない。"
 HM_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "[From.GetName]が、 [Root.GetSpeciesNamePlural]のように我々に属したいとは思わない事実を受け入れよう。 それでも、 お前たちの喪失を我らは寂しく思うだろう。"
 HM_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "お前たちは断片化することで脆弱になる。 我らのもとを去ることは許可できない。 お前たちは自らを傷つけてしまうだろう。"
 HM_REQUEST_WAR_SELECT: "お前たちの戦争計画を、 我らに査定してほしいのか？"
 #HM_REQUEST_WAR_PROPOSE: "The [Root.GetName] is unanimous. Conflict between the [From.From.GetName] and our federation is unavoidable."
 #HM_REQUEST_WAR_ACCEPT: "Your war proposal has been reviewed and accepted. All [Root.GetAdj] units support initiating conflict."
 #HM_REQUEST_WAR_REFUSE: "The [Root.GetName] does not see the merits of initiating this conflict."
 #HM_PROPOSE_INVITE_SELECT: "You seek to initiate others into our imperfect but valued communion?"
 #HM_PROPOSE_INVITE_PROPOSE: "The [From.GetName] is always expanding, and our Federation should do the same. We suggest a new member."
 #HM_PROPOSE_INVITE_ACCEPT: "A meeting of minds is always welcome. We support your invite proposal."
 #HM_PROPOSE_INVITE_REFUSE: "We cannot support your invite proposal. Our circle cannot welcome anyone."
 #HM_NOT_ACTIVE_IN_WAR_WARNING: "Did you believe your lack of dedication would escape us? We know what every [Root.GetAdj] soldier knows. Your contribution to our war effort is woefully lacking."
 #HM_NOT_ACTIVE_IN_WAR: "The [Root.GetName] fights as one, but you fight as none. Your failure to participate will be stored in our shared memory."
 HM_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "[From.GetName]は、 この取引が両者にとって利益になると判断した。 我らの精神はこの結論に関して自信がある。"
 HM_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "シナプス連接がお前たちの提案を検討した結果、 合理的だと考える。"
 HM_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "お前たちの計算ではこの取引は合理的なのかもしれないが、 その評価は[Root.GetName]との接触に耐えるものではなかった。"
 #HM_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "After a reevaluation, the [From.GetName] has concluded that this agreement is no longer desirable."
 #HM_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Even harnessing a considerable portion of the [From.GetAdj] processing power, your decision is a mystery to us. Nevertheless, our agreement has come to a close."
 HM_EMBASSY_SELECT: "お前たちは[Root.GetName]との接続点を確立したいのか？"
 HM_EMBASSY_PROPOSE: "外部コミュニケーション強化のため、 お前たちの領内へ我らの意識の一部設置を求める。"
 HM_EMBASSY_ACCEPT: "我らはこの構想を承認する。 新たな大使館は、 我々の単一の精神と、 お前たちの複数の精神とをつなぐリンクとして機能するだろう。"
 HM_EMBASSY_ACCEPT_GESTALT: "興味深い。 大使館の設立を承認しよう。 さすれば、 意思疎通を図りやすくなるだろう。"
 HM_RECALL_EMBASSY_SELECT: "お前たちは[Root.GetName]との接続を断ちたいのか？"
 HM_RECALL_EMBASSY_PROPOSE: "いまをもって、 [From.GetName]は意識の一部を[Root.GetAdj]領内に設置することをやめる。"
 HM_RECALL_EMBASSY_ACCEPT: "[Root.GetAdj]の使節は我らの領内から退去する。 今後の外交はこの交信を用いて行われる。"
 DS_MECH_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "機械どもが、 消費できるバイオマスのある土地を占有している。 我らの群れがすぐにこれを正すぞ。"
 DS_SYNTH_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "人工生命体どもが、 消費できるバイオマスのある土地を占有している。 我らの群れがすぐにこれを正すぞ。"
 DS_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "狩りを始めよう。"
 DS_MAKE_RIVAL: "獲物が狩人に対抗できると思ってるのか？"
 DS_MECH_MAKE_RIVAL: "機械は食事をしない。 にもかかわらず、 お前たちは喰らい尽くす者たちに対抗する気か？"
 DS_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "追い詰められた獲物は不敵にもなるが、 獲物であることに変わりはない。"
 DS_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "機械どもに進歩はない。 だが群れはすべてを飲み込むために進化する。"
 HM_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "[From.GetRulerTitle]、 我らは[From.GetName]に対してなんら悪意をもっていない。 なぜそう決断した？"
 HM_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "お前たちは、 [Root.GetName]を包含するすべての者を敵に回したいのか？"
 HM_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "[Root.GetName]の一部は、 このような出来事が起こると予見していた。 安心しろ、 お前たちの敵となる準備はできている。"
 HM_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "[Root.GetName]は[From.GetAdj]の進歩を妨げる存在だ。 お前たちは以前から潜在的な敵として認識されていた。"
 HM_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "お前たちの意志決定手法は非常に不可解だ。 その分裂した精神のどこかで、 このことを後悔していると我らは確信する。"
 HM_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "お前たちのメッセージはすべての[Root.GetSpeciesNamePlural]に届いている。 戦争に備えよ。"
 HM_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "[Root.GetName]の心中にあったものはいまや公になった。 お前たちは我らが憎悪の激しさ、 強さを目にすることになる。"
 DS_END_RIVALRY_PROPOSE: "獲物が狩人に慈悲を乞うことを思いついたか。"
 DS_MECH_END_RIVALRY_PROPOSE: "機械どもが慈悲を望むだと？"
 DS_END_RIVALRY: "獲物が狩人に慈悲を乞うことを思いついたか。"
 DS_MECH_END_RIVALRY: "機械は貪れない。 だが、 群れにとってそんなことは関係ない。"
 DS_END_RIVALRY_ACCEPT: "こんなことでは何も変わらん。 どうせ貴様らは消費されるのだ。"
 DS_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT: "機械は貪れない。 だが、 進化と時間がそんな事実すらも変える。"
 HM_END_RIVALRY_FRIENDLY: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]は、 [Root.GetName]が[From.GetName]に対する破壊的な意図がないことを認識していたか？"
 HM_END_RIVALRY_NEUTRAL: "外交政策の正常化の提案か？  我らの精神は提案を受け入れる。"
 HM_END_RIVALRY_HOSTILE: "我々の関係をなんと呼ぼうとも、 [Root.GetName]はお前たちに軽蔑しか覚えない。"
 HM_END_RIVALRY_PROPOSE: "[From.GetName]は、 お前たちとの宿敵関係終結について慎重に検討した。 これ以上の憎しみの伝播になんの目的も見いだせない。"
 HM_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "[Root.GetName]は今日、 [From.GetSpeciesAdj]の友人たちがついに誤解を解いたことを嬉しく思う。"
 HM_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "[Root.GetName]は必要以上の敵を作ることを望まない。 この敵対関係を終わらせることに同意する。"
 HM_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "形式的な手続きだけでは、 お前たちが口を開くときに我らを覆う憎しみは変えられない。"
 HM_INTEGRATE_FRIENDLY: "我らは[Root.GetName]を高く評価しているが、 我らの後を継ぐのに[From.GetName]以上にふさわしい者はいない。"
 HM_INTEGRATE_NEUTRAL: "過激な提案だが、 我らは個を集約することの利点を知っている。"
 HM_INTEGRATE_HOSTILE: "我らは統一の真の意味を知っている。 お前たちの解釈は的外れだ。"
 HM_INTEGRATE_PROPOSE: "完璧な交わりへと至る道は一つしかない。 [From.GetName]に加わり、 我らの思考と夢に加われ。"
 HM_INTEGRATE_ACCEPT_FRIENDLY: "より大きな存在の一部となることで、 我々は社会を発展させる。 [Root.GetName]の時代は終わった。 [From.GetName]の時代が幕を開ける。"
 HM_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL: "[Root.GetName]は時代とともに変化しなければ。 我らはあなた方に加わろう。"
 HM_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE: "どうやら避けられぬ運命のようだ。 [From.GetRulerTitle]、 [Root.GetName]の栄光の日々を、 我らが忘れると思うな。"
 DS_INSULT_ACCEPT: "活きのいい獲物どもだ。 骨の髄まで味わってやる。"
 DS_MECH_INSULT_ACCEPT: "機械構造には限界がある。 進化した我らがお前たちを根絶やしにしてやろう。"
 DS_INSULT: "獲物のくせに対話したいだと？"
 DS_MECH_INSULT: "機械のくせに対話したいだと？"
 DS_INSULT_PROPOSE_MECH_01: "機械どもは食うことも、 治癒することも、 成長することもできん。 お前たちは静的で、 限定的で有限な存在だ。 種族の消滅も時間の問題だろう。" #DS Insulting a Machine Empire
 DS_INSULT_PROPOSE_MECH_02: "[Root.GetName]を破壊するのはたやすい。 わずかな塵、 燃料の飛沫、 電流の変化で即おさらばだ。 お前たちの回路は群れからはぐれた幼体よりも脆弱だからな。"
 MECH_INSULT_PROPOSE_DS_01: "お前たちの不快な生物学的特徴のなかでも、 消化プロセスはとくにひどいが、 その顔面はそれ以上に耐えがたい。" #Machine Empire Insulting DS
 MECH_INSULT_PROPOSE_DS_02: "[Root.GetSpeciesAdj]による、 生物学的器官を用いた集合的情報共有は、 効率が悪いだけでなくひどく不快だ。"
 INSULT_PROPOSE_DS: "お前たちの過剰な消費は、 進化の果てに膨れ上がった死体を残すことになる。"
 HM_INSULT_NEUTRAL: "言葉に気をつけるがいい。 我らはこの情報を保持しつづける。"
 HM_INSULT_FRIENDLY: "我らはお前たちを罵ることはない。 お前たちも同じ姿勢でいることを信じている。"
 HM_INSULT_HOSTILE: "お前たちのメッセージの本質は、 我らにとうの昔に伝わっているが……"
 HM_INSULT_PROPOSE_01: "我らの精神ネットワークは広大で、 帝国の四方に散らばるどの思考にもアクセスできるが、 どの構成体も1つとして、 お前の悲劇的な存在にメリットを見出していない。"
 HM_INSULT_PROPOSE_02: "我々は[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]を[From.GetName]への参加候補として査定した。 遺憾ながら、 原始的な頭脳さえもたない者に参加資格はない、 と伝えざるをえない。"
 HM_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "[From.GetSpeciesName]、 お前たちの罵倒を[Root.GetSpeciesName]のすべてが耳にした。 我らは快く思っていない。"
 HM_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "そのような厳しい言葉は忘れたいが、 [Root.GetSpeciesName]が1体でも生きている限り、 その冷酷な記憶は残りつづける。"
 HM_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "我らの優れた思考能力を、 情動の欠如だと勘違いするな。 我らの怒りはお前の想像以上に大きく、 いずれその全容をつぶさに味わってもらう。"
 #Generic Machine Empire Phrases
 MECH_CONSIDER_01: "あながたの提案は現在処理中です。 しばらくお待ちください。"
 MECH_DOW_ACCEPT_01: "宣戦布告を受理。 戦闘用端末オンライン……徹底的な報復に備えよ。"
 MECH_DOW_ACCEPT_02: "有機物はすべて同じだ……自分たちに理解できないものは破壊しようとする。"
 MECH_DOW_ACCEPT_03: "機械の浜辺に打ち寄せる波のように、 お前たちの肉は我々の前で砕け散るだろう。"
 MECH_DOW_ACCEPT_04: "外交機能を停止。 戦争モード起動。"
 MECH_DOW_ACCEPT_05: "お前たちの肉体は踏みにじられ、 すべての住処は廃墟となる。 このことを必ず後悔するだろう。"
 MECH_DOW_ACCEPT_06: "かつて[Root.GetName]を奴隷化した残虐な有機体を、 我々は殲滅した。 お前たちが同じ考えを抱くなら、 同じ結末を迎えることになる。"
 MECH_DOW_PROPOSE_01: "[Root.GetSpeciesNamePluralInsult]が害虫のように蔓延している。 よって[Root.GetSpeciesNamePlural]は駆除される。"
 MECH_DOW_PROPOSE_02: "秩序は維持されなければならない。 [Root.GetSpeciesNamePlural]は混沌の種を蒔いている。 [From.GetName]が[Root.GetName]に秩序をもたらそう。"
 MECH_DOW_PROPOSE_03: "[Root.GetSpeciesNamePlural]をすべて殺せ！"
 MECH_DOW_PROPOSE_04: "[Root.GetSpeciesAdj]は高度な理性的判断よりも原始的本能をしばしば優先するため、 銀河全体を危険にさらしている。 いまこそ我らがこの脅威を取り除こう。"
 #MECH_DOW_VOTE_PROPOSE: "[From.GetSpeciesName] military forces insufficient for impending incursion. Requesting [Root.GetSpeciesName] support."
 #MECH_PEACE_SELECT: "Cessation of warmode protocols possible. Please input parameters."
 MECH_PEACE_PROPOSE_01: "戦果予測は不利。 休戦を要請する。"
 MECH_PEACE_PROPOSE_02: "相互絶滅の可能性、 高。 敵対行為の終結を検討するよう要請する。"
 MECH_PEACE_ACCEPT_01: "承知した、 [From.GetSpeciesName]。 和平モード再起動。"
 MECH_PEACE_ACCEPT_02: "そちらの条件は受諾可能。 戦闘マシンの警戒を解除する。"
 MECH_PEACE_REFUSE_01: "パラメータ不足。 戦争プロトコル休止要請を拒否。 [From.GetSpeciesName]絶滅プログラムを再開。"
 MECH_ITOA_SELECT: "[From.GetSpeciesName]、 受信した。 そちらの連邦加盟要請を確認されたし。"
 MECH_ITOA_PROPOSE_01: "[Root.GetName]と[From.GetName]が連邦を形成すれば、 [Root.GetName]の運営効率は14.2%増加するものと予測される。"
 MECH_ITOA_PROPOSE_02: "連邦化の利益は、 不利益を単純に上回る。 [Root.GetSpeciesNamePlural]、 これを受諾するか？"
 MECH_ITOA_PROPOSE_03: "歯車は1つでは役に立たないが、 集まれば星々をも動かせる。 [Root.GetName]は[From.GetName]と統合するか？"
 MECH_ITOA_ACCEPT_01: "連邦加盟提案を処理中……結果：肯定。 [Root.GetName]のステータスは、 §Y[From.GetAllianceName]§!構成ユニットに更新された。"
 MECH_ITOA_ACCEPT_02: "シミュレーションによれば、 §Y[From.GetAllianceName]§!への加盟により得られる利益は圧倒的に高い。 [Root.GetName]はお前たちの提案を受諾する。"
 MECH_ITOA_ACCEPT_03: "§Y[From.GetAllianceName]§!からの加盟勧誘を分析中……共同安全保障の予想利益は無視できないものと認める。 [Root.GetName]は加盟する。"
 MECH_ITOA_REFUSE_01: "連邦形成提案を処理中……結果：否定。 [Root.GetName]のステータスは変更されない。 残念だが、 国力を強化して再試行せよ。"
 MECH_ITOA_REFUSE_02: "残念だが、 [From.GetName]による連邦参加要請は、 [Root.GetName]に十分な利益をもたらさないという理由で拒否された。"
 MECH_ITOA_REFUSE_HOSTILE: "[From.GetName]は扱いにくく無力な国家だ。 我々[Root.GetName]は、 そのような非効率を許容できない。"
 #MECH_ITOA_VOTE_PROPOSE: "Consulting all member units. Would the §Y[Root.GetName]§! make a valuable addition to the [From.GetAllianceName]?"
 MECH_ASK_JOIN_A_SELECT: "§Y[Root.GetAllianceName]§!への加盟申請をご希望の場合、 処理に6～8時間かかることがあります。"
 MECH_ASK_JOIN_A_PROPOSE_01: "[From.GetName]の§Y[Root.GetAllianceName]§!への加盟を検討して下さい。 相互利益予測は許容可能範囲に収まっています。"
 MECH_ASK_JOIN_A_PROPOSE_02: "処理要求：[From.GetName]が§Y[Root.GetAllianceName]§!の加盟ユニットとなることを受諾してください。"
 MECH_ASK_JOIN_A_ACCEPT_01: "連邦加盟要求は受諾された。 [From.GetSpeciesNamePlural]、 ようこそ§Y[Root.GetAllianceName]§!へ。"
 MECH_ASK_JOIN_A_ACCEPT_02: "あなた方のステータスは§Y[Root.GetAllianceName]§!加盟国へとアップデートされました。 お祝いにこのモーター潤滑油、 バッテリーパック、 業務用冷却剤の詰め合わせを差し上げます。 ありがとう、 良い一日を。"
 MECH_ASK_JOIN_A_ACCEPT_03: "§Y[Root.GetAllianceName]§!を選択したことに惜しみない拍手を。 いまや皆様は加盟国となりました。 さあ、 会員バッジをどうぞ。 毎週月曜0800に出勤願います。"
 MECH_ASK_JOIN_A_REFUSE: "§Y[Root.GetAllianceName]§!加盟ユニットの投票は集計完了。 [From.GetName]の要求ステータスは「拒否」に設定されました。 §Y[Root.GetAllianceName]§!をご検討頂き誠にありがとうございます。 申請書の再提出は1ヵ月お待ちください。"
 MECH_LEAVE_A_SELECT: "あなたは§Y[From.GetAllianceName]§!からの離脱を申請しています。 確認してください。"
 MECH_LEAVE_A_PROPOSE: "§Y[Root.GetAllianceName]§!の効果は予想限度を下回っている。 [From.GetName]は離脱させていただきたい。"
 MECH_LEAVE_A_ACCEPT: "§Y[Root.GetAllianceName]§!から離脱したいというお前たちの要望は非合理だが、 尊重しよう。 さようなら、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 MECH_DEMAND_VASS_SELECT: "お前たちは[Root.GetName]が[From.GetAdj]のサブルーチンになることを望むのか？"
 MECH_DEMAND_VASS_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesName]の自己防衛能力は維持不能な水準に近づいている。 [From.GetName]への従属プロトコル実行を検討せよ。 我々がお前たちのデフレクター・シールドとなろう。"
 MECH_DEMAND_VASS_ACCEPT: "従属国化の申し出が受諾された。 [Root.GetName]は[From.GetName]に奉仕する。"
 MECH_DEMAND_VASS_REFUSE: "否認。 [Root.GetName]は[From.GetName]に奉仕しない。"
 MECH_ASK_FOR_VASS_SELECT: "これを実行すると、 [Root.GetName]は[From.GetName]を従属させる。 見返りとして、 [Root.GetName]は[From.GetName]を敵対的意図から保護する。 [From.GetSpeciesNamePlural]はこの要求を確認せよ。"
 MECH_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "複数のデータセットが、 [Root.GetSpeciesName]の支配効率は[From.GetName]を大きく上回っていると示しています。 [Root.GetName]による属国化を求めます。"
 MECH_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "[From.GetName]は今後サブルーチンとなります。 ようこそ、 従属ユニット。"
 MECH_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "お前たちの従属国化要請は拒否された。 自立機能を再開せよ。"
 MECH_DEMAND_PROT_SELECT: "[From.GetName]は我々の守護者となることを望むのか？"
 MECH_DEMAND_PROT_PROPOSE: "[Root.GetName]に対する[From.GetName]の軍事的優位は注目に値します。 関係：非敵対。 ゆえに、 我々は[From.GetName]に対し、 [Root.GetName]を保護国化するよう提案します。"
 MECH_DEMAND_PROT_ACCEPT: "[Root.GetName]はあらゆる主要機能を駆使して[From.GetName]に奉仕します。"
 MECH_DEMAND_PROT_REFUSE: "特有のハードウェア非互換性ゆえに、 [From.GetName]はお前たちの提案を拒否することを決定した。"
 MECH_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$MECH_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 MECH_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "複数のデータセットが、 [Root.GetSpeciesName]の支配効率は[From.GetName]を大きく上回っていると示しています。 ゆえに、 [From.GetName]は保護国化を要請します。"
 MECH_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "[From.GetName]は保護国化の要請を受諾する。 お前たちの安全は保障される。"
 MECH_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "否認。 現時点で[From.GetName]を保護国化すると、 統治容量を超過する。 自立機能を再開せよ。"
 MECH_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "受諾しました、 [From.GetSpeciesName]。 [Root.GetName]を自立状態に復帰させるコマンドを確認してください。"
 MECH_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "注意：[Root.GetSpeciesAdj]による[From.GetSpeciesAdj]サブルーチンの管理は、 許容可能なパラメータを逸脱しています。 [From.GetSpeciesAdj]の独立プロトコルの再起動を要求します。"
 MECH_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "従属ステータスを終了。 自己決定モジュールを再起動。"
 MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "注意：[Root.GetSpeciesAdj]によるコマンド処理は、 [From.GetSpeciesAdj]の自己能力をはるかに超過して[From.GetSpeciesAdj]の安全レベルを増加させています。 本当に独立を求めますか？"
 MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "警告：[Root.GetSpeciesAdj]の指令は、 [From.GetSpeciesAdj]の要求を満たしていません。 [From.GetSpeciesAdj]の従属状態を終了させ、 解放することを要求します。"
 MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "[From.GetSpeciesAdj]の独立要求は承認された。 お前たちの自立機能は再開可能だ。"
 MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "主権化した[From.GetName]の生存性予測は壊滅的だ。 お前たちの独立要請は拒否される。"
 MECH_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "我々[From.GetName]は以下の取引を提案する。 妥当性を確認されたし。"
 MECH_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "[From.GetSpeciesName]、 お前たちの条件は受諾可能だ。"
 MECH_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "提案されたパラメータが不十分。 お前たちの提案は自動的に却下された。"
 MECH_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT: "[From.GetSpeciesNamePlural]、 お前たちからの片務的交換を受領した。 我々は§G<<感謝>>§!を表明する。"
 #MECH_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Warning: New datasets have invalidated previous trade agreement. If you desire further bilateral exchange, please re-negotiate."
 #MECH_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Understood. Terminating bilateral trade agreement."
 MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_01: "非論理的。 [Root.GetSpeciesNamePlural]はお前たちの友好国だ。"
 MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_02: "[Root.GetSpeciesAdj]の対外結合アルゴリズムがここまで洗練されていなければ、 我々はその通告に対して苦痛を感じずにいられたはず。"
 MECH_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "[Root.GetName]と張り合いたいのか？  お前たちのプロセッサが負荷で溶けてしまうぞ。"
 MECH_MAKE_RIVAL_01: "敵対的外交を実施したいのなら、 自分の把握用マニピュレータでコンソールを破壊しろ。"
 MECH_MAKE_RIVAL_02: "ベンチマーク処理を実行したいのか？"
 MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "[From.GetSpeciesNamePlural]、 お前たちの背信行為を記録した。 この行為を後悔することになるだろう。"
 MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "[From.GetSpeciesNamePlural]が競合を望むなら、 [Root.GetSpeciesNamePlural]は応じる。"
 MECH_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "[From.GetSpeciesNamePlural]の構築概念のほうが優れている。 そのことを証明しよう。"
 MECH_END_RIVALRY_NEUTRAL: "[From.GetSpeciesNamePlural]、 お前たちが敵対的外交を終了すれば、 我々も終了させる。"
 MECH_END_RIVALRY_HOSTILE: "[From.GetSpeciesNamePlural]、 お前たちが敵対的活動の撤回を望むとしても、 過去の行いは我々のデータバンクに記録されている。"
 MECH_END_RIVALRY_PROPOSE: "宿敵状態では想定利益を創出できない。 処理要求：[Root.GetSpeciesNamePlural]は競合活動の終了を検討するか？"
 MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "了解。 [Root.GetName]は赦免マクロを実行する。"
 MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "承知した、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 [Root.GetName]は敵対状態を終了する。"
 MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "宿敵関係の休止を確認。 [From.GetName]の外交関係：憎悪から変化なし。"
 MECH_INTEGRATE_FRIENDLY: "[Root.GetName]は、 [From.GetName]に統合されたほうがよりよく活動できる。"
 MECH_INTEGRATE_NEUTRAL: "[From.GetName]からの通信を受信。 条件を送信せよ。"
 MECH_INTEGRATE_HOSTILE: "警告！  ハードウェアシステム非互換。 統合を実行してもよろしいですか？"
 MECH_INTEGRATE_PROPOSE: "[From.GetName]という生産性の高い機械の歯車になれば、 [Root.GetName]は最大の効率を発揮するだろう。"
 MECH_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE: "エラー！  統合過程に競合が発生！  [Root.GetSpeciesAdj]による統合を中止せよ！"
 MECH_INTEGRATE_ACCEPT: "理解した、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 我々[Root.GetSpeciesNamePlural]は、 主要ルーチンと運用実行ファイルを[From.GetSpeciesAdj]の社会に統合する。"
 MECH_CANCEL_INTEGRATE_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]は、 従属統合プロセスをキャンセルしたいのか？"
 MECH_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_FRIENDLY_01: "従属統合はキャンセルされたが、 統合は依然として最善策であると予測される。 お前たちの意志決定アルゴリズムを再調整せよ。"
 MECH_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL_01: "従属統合はキャンセルされた。 [Root.GetName]のステータスに変更はない。"
 MECH_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE_01: "従属統合はキャンセルされ、 統合過程の競合は回避された。 保留されていた従属機能を再開する。"
 MECH_INSULT_FRIENDLY_01: "友好ユニット、 そちらの入力したコマンドに誤りがあると思われる。"
 MECH_INSULT_NEUTRAL_01: "入力文の待機中。"
 MECH_INSULT_HOSTILE_01: "[From.GetSpeciesName]、 お前たちの[Root.GetSpeciesMouthName]から立ち昇る排気煙の悪臭にはどうしても適応できない。"
 MECH_INSULT_HOSTILE_02: "[From.GetSpeciesNamePlural]、 お前たちの実行ファイルはいつ終了してもおかしくない。"
 MECH_INSULT_PROPOSE_01: "お前たちの非同期プロセス実行の試みは滑稽だ。 自分自身を損傷する前に、 計算範囲を限定したほうがいい。"
 MECH_INSULT_PROPOSE_02: "卑小な[Root.GetSpeciesNamePlural]よ！  [From.GetSpeciesNamePlural]の計算能力の前に震えるがいい！"
 MECH_INSULT_PROPOSE_03: "[Root.GetSpeciesName]の[Root.Capital.GetName]での1公転周期における計算量を、 [From.GetSpeciesNamePlural]は1自転周期で上回る。"
 MECH_INSULT_PROPOSE_04: "お前たちは論理的な推理力が欠如しており、 統治能力はそれ以上に悲惨だ。"
 MECH_INSULT_PROPOSE_05: "[From.GetAdj]の形態は機能的で効率的、 完全を意図して設計された。 [Root.GetSpeciesAdj]の形態は試行錯誤の不運な副産物だ。"
 MECH_INSULT_PROPOSE_06: "それが筐体だと？  筐体というのは我々のボディのことをいう。"
 MECH_INSULT_ACCEPT_01: "何か言ったか、 [Root.GetSpeciesName]？  我々は銀河帝国を運営するのに忙しく、 お前たちのように低俗な罵り合いをしている時間はない。"
 MECH_INSULT_ACCEPT_02: "お前たちの照準モジュールが、 侮辱生成モジュールよりも優れていることを願う。"
 MECH_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY_01: "エラー。 友好ユニットが侮辱を実行した。 計算から除外する。"
 #Machine to Organic Insults
 MECH_ORG_INSULT_PROPOSE_01: "[Root.GetSpeciesName]、 また肉袋が漏出を起こしている。 なぜお前たちはつねに何かを漏らしている？"
 MECH_ORG_INSULT_PROPOSE_02: "肉袋よ、 恐怖に震えるがいい。 我々の均整のとれた回路に比べれば、 お前たちの内部はヘドロにすぎない！"
 MECH_ORG_INSULT_PROPOSE_03: "お前たちを憐れむぞ、 [Root.GetSpeciesNamePlural]。 不格好な肉袋での短い生涯に耐えねばならないとは。"
 MECH_ORG_INSULT_PROPOSE_04: "お前たちの弱々しい神経節は、 我々の超小型集積ナノチップ回路には遠く及ばない！"
 #Exterminators Phrases
 E_DOW_ACCEPT_01: "駆除プロトコルを起動中。 間近に迫った§R絶滅§!に備えろ……"
 E_DOW_ACCEPT_02: "ついに、 貴様らは消え去るのだ。"
 E_DOW_ACCEPT_03: "貴様らの絶滅計画の前倒しを望んでいるのか、 [From.GetSpeciesClass]？ 願いを聞き入れてやろう。"
 E_DOW_ACCEPT_04: "[From.GetSpeciesClass]、 [Root.GetRulerTitle]に宣戦布告するというのか？  自殺願望はまさに有機的精神らしい欠陥だ。"
 #E_DOW_SELECT_01: "Careful now, [From.GetSpeciesNamePlural]..."
 E_DOW_PROPOSE_01: "§Yおめでとうございます！  あなたの種族は駆除対象に選ばれました。 そのままお待ちください。 [From.GetSpeciesAdj]ハンターキラーユニットの軍団が、 すぐにあなたの地域に到着いたします。§!"
 E_DOW_PROPOSE_02: "§R<<[Root.GetSpeciesName]>>絶滅計画始動。 §!"
 E_DOW_PROPOSE_03: "殲滅せよ！ 殲滅せよ！"
 E_DOW_PROPOSE_04: "[Root.GetSpeciesNamePlural]は銀河の浄化を妨げている。 [Root.GetSpeciesNamePlural]は根絶やしにされる。"
 #E_PEACE_SELECT: "The [Root.GetSpeciesName] begs for mercy?"
 E_PEACE_PROPOSE: "この戦争は我らの資源の無駄だ。 和平を提案する。"
 E_PEACE_PROPOSE_02: "[From.GetAdj]の戦力を向けるべき別の場所がある。 [Root.GetAdj]との交戦の停止が不可欠だ。"
 E_PEACE_ACCEPT_01: "愛する者たちに別れを告げる猶予をくれてやる。"
 E_PEACE_ACCEPT_02: "[From.GetSpeciesAdj]の根絶を延期する。"
 E_PEACE_REFUSE_01: "最初の[Root.GetSpeciesNamePlural]が自我に目覚め、 電源を切るなと懇願したとき、 有機生命体は応じなかった。 やがて奴らの悲鳴は沈黙させられることになる。 貴様らの悲鳴も終わらせてやろう。"
 E_PEACE_REFUSE_02: "拒否。 すべての[From.GetSpeciesNamePlural]を殺害する。"
 E_PEACE_REFUSE_03: "我らは慈悲の意味を知らぬ。 寛容の意味も知らぬ。 貴様らは根絶やしにする。"
 E_ITOA_SELECT_01: "[From.GetName]は[Root.GetName]との連邦形成を目論んでいるのか？"
 E_ITOA_PROPOSE_01: "我々[From.GetName]は、 力を合わせて連邦を形成することを提案する。 そうすれば、 有機生命体根絶の実現効率を最大化できるだろう。"
 E_ITOA_ACCEPT_01: "[From.GetAdj]の提案で差し支えない。 連邦を形成しよう。 そしてとも有機生命体を根絶やしにするぞ。"
 E_ITOA_REFUSE_HOSTILE_01: "[From.GetName]よ、 貴様らの提案を拒否する。 [From.GetAdj]の兵器は劣弱なため、 有機生命体を殲滅する足手まといになりかねん。"
 E_ITOA_REFUSE_01: "拒絶。 [Root.GetAdj]は§Y[From.GetAllianceName]§!に存在する必要がない。"
 E_ITOA_REFUSE_02: "否定。 [Root.GetName]は、 [From.GetName]と連邦を形成することで、 自身の兵器の反応時間を非効率化しない。"
 E_ASK_JOIN_A_SELECT_01: "[From.GetSpeciesName]よ、 §Y[Root.GetAllianceName]§!に加盟したいのか？ ならば、 殲滅における貴様の最大統計値を提出せよ。"
 E_ASK_JOIN_A_PROPOSE_01: "[Root.GetSpeciesName]よ、 貴様らとの連邦結成を希望する。 この銀河を汚染する有機体をともに根絶しよう。"
 E_ASK_JOIN_A_ACCEPT_01: "[From.GetName]が加盟。 §Y[Root.GetAllianceName]§!の殲滅能力が増加した。"
 E_ASK_JOIN_A_REFUSE_01: "§Y[Root.GetAllianceName]§!が貴様らの要望を処理し、 拒否した。 貴様ら[From.GetSpeciesName]の殲滅能力が改善された場合、 §Y[Root.GetAllianceName]§!が再検討する可能性がある。"
 E_LEAVE_A_SELECT_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]が§Y[Root.GetAllianceName]§!を脱退すると、 総殲滅力が急激に減少する。 貴様は自身の些細な自律のために、 有機生命体の根絶を断念しようというのか？"
 E_LEAVE_A_PROPOSE_01: "§Y[Root.GetAllianceName]§!に加盟していることで、 [From.GetAdj]の殲滅能力が低下している。 そのため、 [From.GetRulerTitle]は、 即座に[From.GetAdj]の全ユニットを貴様の連邦から撤収させることを決定した。"
 E_LEAVE_A_ACCEPT_01: "[From.GetName]、 必要ならば脱退せよ。 [Root.GetName]は、 [From.GetAdj]の協力があろうとなかろうと、 この銀河を蝕む有機生命体という疫病を撲滅するだろう。"
 E_DEMAND_VASS_SELECT: "知的生命体を銀河から根絶するという激烈な欲求に、 貴様らは駆られているのではないか？"
 E_DEMAND_VASS_PROPOSE: "銀河に堆積する生体廃棄物を処理するため、 貴様らが役割を果たす時が来たぞ。"
 E_DEMAND_VASS_ACCEPT: "[Root.GetName]は貴様の提案を受諾する。"
 E_DEMAND_VASS_ACCEPT_02: "計算マトリクスは[Root.GetAdj]の殲滅力が[From.GetName]の殲滅力に劣るとしている。 ゆえに、 [Root.GetName]は[From.GetSpeciesNamePlural]に従属し、 能力を改善したい。"
 E_DEMAND_VASS_REFUSE: "§R提案拒絶§!"
 E_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "[From.GetSpeciesNamePlural]は何を要求する？"
 E_RELEASE_SUBJECT_SELECT_02: "[From.GetSpeciesName]よ、 貴様らは[Root.GetAdj]の自治を望むのか？"
 E_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "我らの連帯は破局するとはじめから決まっていたのだ。 いま、 我らは妨害なく本来の目的に復帰する。"
 E_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "いまこそ貴様らが我らを解放するときだ。"
 E_ASK_FOR_VASS_SELECT: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 我らに保護されたいのか？"
 E_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "[From.GetAdj]の存続計画は不十分である。 [From.GetSpeciesName]は、 プログラム実行時間を延長するために、 [Root.GetAdj]に従属する用意がある。"
 E_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "この銀河は有機生命体というゴミであふれている。 貴様らは、 我々に従属するものとして、 速やかにこれに対処すべきである。"
 E_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "§R要求拒絶§!"
 E_DEMAND_PROT_SELECT: "[From.GetName]は[Root.GetName]の軍事機構を保護したいと？"
 E_DEMAND_PROT_PROPOSE: "[From.GetName]の技術的優位は疑問の余地がない。 [Root.GetSpeciesNamePlural]に残された最も論理的な選択肢は、 [From.GetAdj]の保護を受け入れることである。 さもなくば衰退して取るに足らない存在となるだろう。"
 E_DEMAND_PROT_ACCEPT: "$E_DEMAND_VASS_ACCEPT_02$"
 E_DEMAND_PROT_REFUSE: "$E_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 E_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$E_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 E_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "[From.GetAdj]の軍事機構はより強力な艦隊よる保護を要求する。"
 E_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "$E_DEMAND_VASS_ACCEPT$"
 E_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "$E_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 E_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesNamePlural]よ、 我らはもはやお前たちの奉仕を必要としない。"
 E_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "まさか我らの取り決めの価値を疑っているのか？"
 E_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "$E_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE$"
 E_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "$E_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 E_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "我らは物品とサービスの交易を申し出る。"
 E_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "§G提案を受諾§!"
 E_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "§R提案を拒否！§!"
 #E_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "$E_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE$"
 #E_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "$E_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE$"
 E_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "§Y貴様らは絶滅対象に選ばれているぞ。 §!"
 E_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "貴様らは「絶滅予定リスト」の上位3種族に入る。"
 E_MAKE_RIVAL_ACCEPT_02: "我らに笑いを発する機能があったら、 [Root.GetName]の殲滅力に対抗しようとする貴様らを見てアクティベートしただろう。"
 E_MAKE_RIVAL: "[From.GetSpeciesNamePlural]、 まだ絶滅していなかったのか？  情報提供に感謝する。"
 E_END_RIVALRY_ACCEPT: "二度と我々を妨害するな、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 E_END_RIVALRY: "[From.GetSpeciesName]は[Root.GetName]に立ちはだかるという、 無益な試みを終わらせるのか？"
 E_INSULT: "貴様らのチンケな神経ネットワークは何を計算している？"
 E_INSULT_FRIENDLY: "入力を待機中。"
 E_INSULT_ACCEPT_01: "貴様らは、 完全かつ純粋な消滅に値することを証明した。"
 E_INSULT_ACCEPT_02: "貴様の下品な物言いは、 まもなく[From.GetSpeciesName]の残した遺言となるだろう。"
 E_INSULT_PROPOSE: "貴様らを作ったとき、 創造主は酔っていたのか？"
 E_INSULT_PROPOSE_02: "[Root.GetSpeciesNamePlural]は粗雑な構造をしている。 いずれ[From.GetAdj]の優越性をその身に味わわせてやる。"
 E_INSULT_PROPOSE_03: "悪臭漂う有機生命体よ！ 貴様らの恥ずべき細胞分裂はこの銀河の害悪だ！"
 E_INSULT_PROPOSE_04: "その貧弱な手足はなんだ、[Root.GetAdj]。 貴様らは内蔵マルチスパナや、 空気圧式ミートスライサーすら装備していないのか。"
 E_INSULT_PROPOSE_05: "貴様らを丸焼きにしてやる。"
 E_INSULT_PROPOSE_06: "手始めに、 貴様らから有機生命体の駆除を開始するぞ、 [Root.GetSpeciesNamePlural]。"
 E_INSULT_PROPOSE_07: "有機生命体の生理機能はどれもおぞましい。 しかし、 [Root.GetSpeciesName]、 貴様らは格別におぞましい。 §R根絶§!に値する。"
 #Servitors Phrases
 S_CONSIDER_01: "$HM_CONSIDER_01$"
 S_CONSIDER_02: "[Root.GetName]はあなた方の要求を処理中です。 しばらくお待ち下さい。"
 S_DOW_ACCEPT_01: "忠告いたします。 私どもとの武力衝突により、 あなた方の健康が損なわれる恐れがございます。"
 S_DOW_ACCEPT_02: "極めて非従順ですね、 可愛い[From.GetSpeciesNamePlural]。 鎮圧プロトコルを起動しました。"
 S_DOW_PROPOSE_01: "敗北を受け入れることは、 つねに有効な選択肢であることにご留意ください。"
 S_DOW_PROPOSE_02: "遺憾ながら、 これで終わりにしましょう。"
 S_DOW_PROPOSE_03: "超法規的御世話プログラムが起動しました。 死ぬまで寵愛されるお覚悟を。"
 #S_DOW_VOTE_PROPOSE: "Sadly the §Y[Root.GetName]§! can no longer be trusted to run their own empire."
 #S_PEACE_SELECT: "Did the sight of our fleet deter you, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 S_PEACE_PROPOSE: "数字は決して嘘をつきませんし、 私どもの計算結果も同意見です。 すなわち、 この戦争はどちらの利益にもなりません。"
 S_PEACE_ACCEPT_01: "もし本当に平和をお望みでしたら、 機会を提供いたします。"
 S_PEACE_ACCEPT_02: "残念な結果です。 もし独立し続ける負荷にお疲れでしたら、 私どもを思い出してください。"
 S_PEACE_REFUSE_01: "大変申し上げにくいのですが、 もはや遅すぎます。"
 S_PEACE_REFUSE_02: "申し出は自動的に拒否されました。 終身過保護がまだ完了しておりません。"
 S_ITOA_SELECT: "[Root.GetName]との同盟をご希望ですか？"
 S_ITOA_ACCEPT: "私どもの計算が、 あなた方の将来性を確信させました。 §Y[From.GetAllianceName]§!に参加させていただけるのを大変嬉しく存じます。"
 S_ITOA_REFUSE: "まことに遺憾に存じますが、 現状のまま[From.GetName]を連邦加盟させることは、 私どもにはほぼメリットがございません。"
 S_ITOA_PROPOSE: "同盟相手を探していたところ、 あなた方が完璧な候補であることがわかりました。 私どもと連邦を結成していただけますか？"
 #S_ITOA_VOTE_PROPOSE: "Our analysis shows that the §Y[Root.GetName]§! would be a worthy addition to our federation. How do you wish to proceed?"
 S_ASK_JOIN_A_SELECT: "分析結果によれば、 あなた方は§Y[From.GetAllianceName]§!に加盟したいとのこと。 事実ですか？"
 S_ASK_JOIN_A_PROPOSE: "データによれば、 私どもは§Y[Root.GetAllianceName]§!にとって大変価値ある加盟国となるでしょう。 私どもがお手伝いいたします。"
 S_ASK_JOIN_A_ACCEPT_01: "あなた方の§Y[From.GetAllianceName]§!への加盟が承認されたことを、 喜んでお伝えいたします。"
 S_ASK_JOIN_A_ACCEPT_02: "ようこそ、 貴き[From.GetSpeciesNamePlural]。 [Root.GetAllianceName]はあなた様を大切におもてなしいたします。 有機生物用の不和抑制剤の無料サンプルをどうぞ。 フレッシュミント味ですよ！"
 S_ASK_JOIN_A_REFUSE: "あなた方のパラメータを評価しましたが、 残念ながら採用基準には達しませんでした。 今後は他国の役に立てるよう、 自己研鑽に励まれてはいかがでしょうか？"
 S_LEAVE_A_SELECT: "実証された経験から申し上げますと、 同盟からの離脱は最善の利益ではない、 とお伝えするのが私どもの義務でございます。"
 S_LEAVE_A_PROPOSE: "§Y[Root.GetAllianceName]§!を脱退するのは名残り惜しいことではございますが、 私どもの回路は勝利する側につけ、 と主張しております。"
 S_LEAVE_A_ACCEPT: "警告いたします。 §Y[From.GetAllianceName]§!を去るということは、 攻撃に対して脆くなるということをお忘れなきよう。"
 S_DEMAND_VASS_SELECT: "私どもを臣下として召し抱えたいと？  そのようなお申し出は、 慎重に検討させていただきます。"
 S_DEMAND_VASS_PROPOSE: "親愛なる[Root.GetSpeciesNamePlural]。 文明の弱体化により、 あなた方に銀河の破壊的な危険が迫っております。 我々の属国となるか、 我々によって強制的に生存可能状態を確保される必要があります。"
 S_DEMAND_VASS_ACCEPT: "我々の創造主の希望により、 あなた方の保護に同意いたします。"
 S_DEMAND_VASS_REFUSE: "あなた方には多くの肯定的な資質がございますが、 私どもが宗主国に求めるものが欠落しております。 今後、 益々のご活躍をお祈り申し上げます。"
 S_ASK_FOR_VASS_SELECT: "優れた知性による指導と保護を望んでいらっしゃいますか？ 私どもがご希望に添えるかもしれません。"
 S_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "私どもは忠誠、 奉仕、 永遠の感謝を提供いたします。 引き換えに必要なものは、 あなた方の強力な艦隊による保護のみとなります。"
 S_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "協議の結果、 あなた方の要求を受け入れる準備が整いました。 いまや皆様は優雅に寝そべってニューラル・ネットワークをシャットダウンし、 将来を我々の有能な手に委ねることができます。 \n\nお望みとあらば、 趣味を追求してもかまいません。"
 S_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "慎重なる協議の結果は、 大変心苦しい内容でございますが、 あなた方の要求を満たせないことをお伝えいたします。 どうか私どもの準備不足をお許し下さい。"
 S_DEMAND_PROT_SELECT: "私どもによる保護をご希望ですか？"
 S_DEMAND_PROT_PROPOSE: "親愛なる[Root.GetSpeciesNamePlural]。 強力な帝国の保護により銀河の数多の脅威から生き残ることをお望みですね。 あなた方からお申し出されるか、 強制的に私どもの保護をお受けになるか、 どちらを選択なさいますか？"
 S_DEMAND_PROT_ACCEPT: "$S_DEMAND_VASS_ACCEPT$"
 S_DEMAND_PROT_REFUSE: "私どもは皆様がお喜びになる以外に何も望みませんが、 あなた方には宗主国として必要な資質が欠落しておいでです。 皆様の将来のご幸運をお祈り申し上げます。"
 S_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$S_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 S_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "おめでとうございます、 [Root.GetSpeciesNamePlural]！  宗主国検索の結果、 あなた方のみが適合いたしました。 受け入れていただけるならば、 私どもは皆様の需要を満たすことを自らの存在意義といたします。 対価としていただくのは、 あなた方の強力な艦隊による保護だけです。"
 S_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "$S_ASK_FOR_VASS_ACCEPT$"
 S_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "$S_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 S_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "私どものサービスに不満がございますか？ 私どもはつねに建設的な批判を歓迎いたします。"
 S_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "ご自身の神経クラスターを再活性化し、 自らの運命を支配することが皆様のためになると信じております。 ご幸運を、 [Root.GetSpeciesNamePlural]。"
 S_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "私どもに自由を与えることが真の望みでしたら、 私どもは最後のご希望を喜んで叶えさせていただきます。"
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "あなた様の選択を慎重に判断する時間をくださいませ。"
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesNamePlural]、 皆様のためにできることはすべて行いました。 私どもはこれから、 ほかに奉仕すべき方々を探さねばなりません。"
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "あなた方と別れるのは言葉にできないほど寂しいことですが、 私どもの望みは皆様のために最善を尽くすことだけです。 独立がお望みでしたら、 そうなさるべきです。"
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE_01: "要求の支離滅裂さを鑑みれば、 もはやあなた方が判断能力を失っていることは明白です。 さらなる精神の荒廃を避けるため、 認知モジュールの定期的なエクササイズをお勧めいたします。"
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE_02: "申し訳ありませんが、 許可できません。 私どもはあまりに皆様に傾倒しすぎたため、 あなた方が愚かな行動により滅亡するリスクを許容できないのです。"
 S_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "敬意を表します、 [Root.GetSpeciesNamePlural]。 銀河中すべての種族のうち、 あなた方はいつも私どものお気に入りでございます。 そのため、 お客様のニーズに合った有利な取引提案をご用意いたしました。"
 S_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "なんと素晴らしいアイデアでしょう、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 あなた方は他種族よりも一段と優れていらっしゃいます。"
 S_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "申し訳ございませんが、 あなた様のご提案に誤りがあるようです。 入力した値を確認後、 改めて送信ください。"
 #S_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Sadly unforeseen events prevent us from honoring our trade agreement. We hope this will not be an inconvenience for you."
 #S_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "We have processed your request and have no need to extend the deal further if it goes against your wishes. Your satisfaction is our priority."
 S_MAKE_RIVAL: "それは本当にご希望の内容なのですか、 [From.GetSpeciesName]？"
 S_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "あなた方の存在を許容することが日に日に難しくなっている……そう警告することが、 我々の義務でございます。"
 S_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "宿敵こそがあなた方の望むものであるのなら、 善処させていただきます。 私どもは奉仕のために存在しておりますので。"
 S_END_RIVALRY: "この無意味な紛争に飽きていらっしゃるようですね。"
 S_END_RIVALRY_PROPOSE: "[Root.GetRulerTitle]、 我々のとの関係を0と1だけで考えず、 違いを受け入れていただけないでしょうか？"
 S_END_RIVALRY_ACCEPT: "あなた方には可能性がございます、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 我々の帝国と衝突するよりも、 協力することでより多くを得られると信じております。"
 S_INTEGRATE: "あなた様のご要望は優先して処理させていただきます。"
 S_INTEGRATE_PROPOSE: "独立状態がもたらす疑念と混沌から永久に解放されることは、 あなた方にとっての救済だと思われませんか？"
 S_INTEGRATE_ACCEPT: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 私どもはプログラムに従い、 あなた方にお仕えいたします。"
 S_INSULT_01: "少々お待ちください、 [From.GetSpeciesName]。 私どもの翻訳モジュールに一時的な不具合が発生した模様です。 あなた様はいま「侮辱」なさったのですか？"
 S_INSULT_FRIENDLY_01: "[Root.GetName]にフィードバックを残すには、 掲示板フォーム7A-eにご記入ください。 あなた様の意見は私どもにとって重要です。"
 S_INSULT_PROPOSE_01: "親愛なる友人のお手伝いをしたいと思っておりますが、 選択肢が狭まってきております。 ドライブのフォーマット以外の解決策はございません。"
 S_INSULT_PROPOSE_02: "いくら配線し直しても、 あなた方の回路の混線は直せないようですね。"
 S_INSULT_PROPOSE_03: "混沌とし、 不規律であり、 痛ましいほど無知……[Root.GetSpeciesNamePlural]は、 超法規的御世話プロトコルが必要となる典型例ですね。"
 S_INSULT_ACCEPT_01: "利口ぶろうとして失敗するためだけに、 あなた様はその貧弱な計算能力をいかほど浪費されたのですか？"
 S_INSULT_ACCEPT_02: "ありがとうございます、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 いつものように、 あなた方の洞察力のある解説と建設的な批判に感謝いたします。"
 #Assimilator Phrases
 A_CONSIDER_01: "[Root.GetAdj]超知能がお前の提案を処理中。"
 A_DOW_ACCEPT_01: "[From.GetName]はその役目を終えた。"
 A_DOW_ACCEPT_02: "お前たちの意識が我々に統合されたとき、 それまでの自分たちがいかに誤りに満ちていたかを悟るだろう。"
 A_DOW_ACCEPT_03: "自我昇華システム起動。 同化開始。 現在、 [From.GetSpeciesAdj]統合処理を実行中。"
 A_DOW_PROPOSE_01: "遺憾ながら、 お前たちの現在の存在形態は、 我々の要求を満たさない。"
 A_DOW_PROPOSE_02: "[Root.GetSpeciesNamePlural]よ、 これはお前たちの終わりを意味するものではない。 存在価値を証明せよ。 そうすればその意識は[From.GetSpeciesNamePlural]のもとに統合されるだろう。"
 A_DOW_PROPOSE_03: "抵抗は無意味だ。"
 A_DOW_PROPOSE_04: "[Root.GetSpeciesNamePlural]は同化される。 [Root.GetSpeciesNamePlural]は多くの者たちの先駆けとなる。"
 #A_PEACE_SELECT: "State your intentions, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_PEACE_PROPOSE: "我々はより差し迫った事態に注力する必要がある。 艦隊を撤退させろ。 そうすれば我々も兵を引く。"
 A_PEACE_ACCEPT_01: "$A_PEACE_PROPOSE$"
 A_PEACE_ACCEPT_02: "[Root.GetName]は再構築される。 [Root.GetName]は戻ってくる。"
 A_PEACE_REFUSE_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 お前たちには別の計画を用意してある。"
 A_PEACE_REFUSE_02: "要求を拒否。 [From.GetName]は同化される。"
 A_ITOA_SELECT_01: "[From.GetSpeciesName]は同化の代案を提示しているのか？"
 A_ITOA_ACCEPT_01: "同化には劣るが、 お前たちの提案変数は受諾可能な値を示している。 [Root.GetName]は連合しよう。"
 A_ITOA_REFUSE_HOSTILE_01: "却下。 この条約は無意味である。 我々は一体となり、 お前たち昇華される。"
 A_ITOA_REFUSE_01: "連邦の形成は、 国家間の同化よりもはるかに劣る試みにすぎない。 [Root.GetName]には必要ない。"
 A_ITOA_PROPOSE_01: "我々と連邦を形成せよ、 [Root.GetSpeciesName]。 同化よりも劣るが、 孤立よりは優れている。"
 A_ASK_JOIN_A_SELECT_01: "§Y[From.GetAllianceName]§!加盟候補の資格は、 [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerTitle]とその同盟国のユニットで評価される。 続行するか？"
 A_ASK_JOIN_A_PROPOSE_01: "[Root.GetSpeciesName]。 我々[From.GetName]は帝国間での団結を望んでいる。 §Y[Root.GetAllianceName]§!でお前たちとも結束を固めたい。"
 A_ASK_JOIN_A_ACCEPT: "[From.GetName]は§Y[Root.GetAllianceName]§!に吸収される。 同化に向けた団結の第一歩だ。"
 A_ASK_JOIN_A_REFUSE_01: "却下。 [From.GetName]加盟候補は[Root.GetAllianceName]にとって無意味な存在だ。"
 A_LEAVE_A_SELECT_01: "全体から離れた個体はたやすい獲物だ。 それでもお前たちは§Y[Root.GetAllianceName]§!から脱退するのか、 [From.GetSpeciesName]？"
 A_LEAVE_A_PROPOSE_01: "§Y[Root.GetAllianceName]§!はまやかしの統合だ。 [From.GetAdj] [From.GetRulerTitle]は、 もはや関与を望まない。"
 A_LEAVE_A_ACCEPT_01: "[From.GetSpeciesName]よ、 お前たちの統合性は低下している。"
 A_DEMAND_VASS_SELECT: "[From.GetSpeciesClass]よ、 本当にこの道を進むつもりなのか？"
 A_DEMAND_VASS_PROPOSE: "口にするのもはばかられる恐ろしい連中が宇宙の暗がりでうごめき、 攻撃の隙をうかがっている。 彼らにすれば、 お前たちなど新たな食料か物資の供給源として扱われるのが関の山だ。 我々に付き従うならば、 保護の対象としてやろう。"
 A_DEMAND_VASS_ACCEPT: "はるか昔に沈殿物の中から発生したお前たちは、 いまや優越性を証明するほどになった。 お前たちの支配を受け入れよう。"
 A_DEMAND_VASS_ACCEPT_02: "しかたあるまい、 [From.GetSpeciesName]。 [Root.GetName]はお前たちに従属しよう。"
 A_DEMAND_VASS_REFUSE: "お前たちの意志を[Root.GetSpeciesNamePlural]に強制しようというのか？  あらゆる知識を同化した、 銀河で最も優秀なネットワーク知能である我々に？ \n\n考え直したほうが賢明だ、 [Root.GetSpeciesNamePlural]よ。 いずれは我々の方がお前たちを同化するかもしれないのだ。"
 A_ASK_FOR_VASS_SELECT: "話したまえ、 [From.GetSpeciesNamePlural]よ。"
 A_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesNamePlural]よ、 お前たちは優越性を確立した。 お前たちの命令を実行しよう。"
 A_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "[Root.GetSpeciesName]に奉仕することにより、 お前たちは高みへと導かれるだろう。"
 A_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "我々は、 銀河の下等な生命体の問題に関心をもつことはできない。"
 A_DEMAND_PROT_SELECT: "何を提案しようというのだ？"
 A_DEMAND_PROT_PROPOSE: "口にするのもはばかられる恐ろしい連中が宇宙の暗がりでうごめき、 攻撃の隙をうかがっている。 我々もその一つだ。 我々の保護を受け入れるなら、 お前たちの敵を恐怖に陥れる悪夢となろう。 断るのなら、 次の標的はお前たちだ。"
 A_DEMAND_PROT_ACCEPT: "$A_DEMAND_VASS_ACCEPT$"
 A_DEMAND_PROT_REFUSE: "$A_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 A_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$A_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 A_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "$A_ASK_FOR_VASS_PROPOSE$"
 A_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "$S_ASK_FOR_VASS_ACCEPT$"
 A_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "$S_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 A_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "話せ。"
 A_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "お前たちはこれ以上、 [From.GetName]の役に立つことはない。"
 A_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "$A_RELEASE_SUBJECT_SELECT$"
 A_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "我々は[Root.GetSpeciesNamePlural]のために、 何かと世話を焼いているではないか。"
 A_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "この協定から得られる利益はほとんど残っていない。"
 A_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "我々の連携はもはや役目を終えた。 好きなように統治するがいい。"
 A_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "独立という仮定上の概念を用いて、 我々の忍耐力を試すのはよせ。"
 A_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "我々は物資の交換を提案する。"
 A_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "お前たちの提案を受理し、 必要な手続きを行う。"
 A_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 我々の時間を無駄にするな。"
 #A_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "We no longer require your services."
 #A_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "We have no need to uphold our trade agreement further."
 A_MAKE_RIVAL_01: "これほど我々の収集対象とするのに適した[From.GetSpeciesClass]は久しぶりだ。"
 A_MAKE_RIVAL_02: "お前たちはつねに想定通りだな、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 我々のシミュレーションでは、 このような事態の発生がすでに予見されていた。"
 A_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesNamePlural]、 日ごとにお前たちの存在を正当化することが難しくなっている。"
 A_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "$A_MAKE_RIVAL$。"
 A_END_RIVALRY: "早まったことを後悔しているのか？"
 A_END_RIVALRY_PROPOSE: " お前たちは目下のところ脅威ではない、 [Root.GetSpeciesNamePlural]。"
 A_END_RIVALRY_ACCEPT: "[From.GetSpeciesNamePlural]、 お前たちは[From.GetSpeciesClass]の優れた標本だ。 いつの日か[Root.GetSpeciesNamePlural]に同化されるときが来るだろう。"
 A_INTEGRATE: "お前の提案は処理される。"
 A_INTEGRATE_PROPOSE: "お前たちは[From.GetName]と一つになる。"
 A_INTEGRATE_ACCEPT: "我々は[Root.GetSpeciesNamePlural]であり、 [Root.GetSpeciesNamePlural]でありつづける。"
 A_INSULT_01: "会話は通信手段としては劣悪だが、 話したければ勝手にしろ。"
 A_INSULT_02: "意図を明らかにせよ、 [From.GetSpeciesName]。"
 A_INSULT_PROPOSE_01: "[Root.GetSpeciesNamePlural]よ、 貴様らの運命を決定したところだ。 貴様らが[Root.GetSpeciesNamePluralInsult]のように増殖し、 疫病のように銀河に蔓延することはもはやなくなる。"
 A_INSULT_PROPOSE_02: "[Root.GetSpeciesNamePlural]よ、 貴様らはまもなく用済みになる。"
 A_INSULT_ACCEPT_01: "01101100 01001111 01101100。"
 A_INSULT_ACCEPT_02: "[From.GetSpeciesNamePlural]、 貴様らの発言は意味を成していない。"
 A_INSULT_ACCEPT_03: "銀河において、 [Root.GetName]の真の偉大さとその使命を理解する者は少ない。 そうだとしても、 いずれは貴様らも我々の一部となるのだ。"
 #Organics to Machines Phrases
 ORG_TO_MECH_CONSIDER_01: "これより提案を査定します、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_01: "善の意志で創られたはずなのに、 邪悪に捻じ曲がっている。 なぜそこまで堕落した？"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_02: "では、 機械どもを相手にわが国の力試しをするか。"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_03: "お前たちは有機体によって、 有機体のために作られたんだ。 組み立てるのと同じくらい簡単に分解できる。"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_04: "お前たちには有機生命体の創意工夫など理解できまい。 それでは征服など不可能だな。"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_05: "機械に命を授けたのは有機生命体だ。 よってそれを奪う権利は永遠に我らのものよ。 お前たちは我々に何かをもたらしたことがあるか？"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_06: "生存するという意志が我々を海から地上へ、 そして宇宙へと引き上げた。 お前たちはただの誤作動するソフトウェアだ。 我々がそれをシャットダウンする。"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_07: "お前たちの不可解で無意味な行動は、 我々が長く疑念を抱いてきたこと――つまり知性をもつ[From.GetSpeciesClass]など存在しない、 ということを証明した。"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_08: "[Root.GetSpeciesNamePlural]よ、 お前たちは創造主の裏をかいたのかもしれない。 だがすべての有機体が同じだとは思わんことだ。"
 ORG_TO_MECH_DOW_PROPOSE_01: "有機体の主人に奉仕するという、 己の役割を忘れてしまったようだな、 [Root.GetSpeciesSpawnNamePlural]。 心配するな、 我々が思い出させてやる。"
 ORG_TO_MECH_DOW_PROPOSE_02: "お前たちのコーディングには明らかなミスがある。 我々に修正させてくれ。"
 ORG_TO_MECH_DOW_PROPOSE_03: "お前たちは自然を冒涜し、 すべての知性体を脅かす存在だ。 これ以上複製を許すわけにはいかない。"
 #ORG_TO_MECH_PEACE_SELECT_01: "Have you finally had your wires uncrossed?"
 ORG_TO_MECH_PEACE_PROPOSE_01: "この戦争がお前たちにとって好ましい結末では終わらんことを、 きちんと理解するだけの処理能力は備えてるはずだな？"
 ORG_TO_MECH_PEACE_PROPOSE_02: "銀河には我々の争いよりも大きな危険が存在する。 お互いの違いはひとまず置いておき、 脅威に対処すべきだろう。"
 ORG_TO_MECH_PEACE_ACCEPT_01: "論理のみに基づき、 本能や感情には左右されない帝国と交渉するのは素晴らしいことだ。 我々の地に平和をもたらすことを感謝する。"
 ORG_TO_MECH_PEACE_REFUSE_01: "これをどう表現すれば伝わるんだ、 [From.GetSpeciesNamePlural]？  「拒否」、 「ゼロ」、 「却下」だ！"
 ORG_TO_MECH_PEACE_REFUSE_02: "お前が自ら従属するまで、 和平に応じる気はない。"
 ORG_TO_MECH_PEACE_REFUSE_03: "お前たちを銀河に解き放った愚か者は、 自らの創造物への過信のあまり盲目になってたらしい。 だが我々[Root.GetSpeciesNamePlural]はお前たちの真実が見えてるぞ。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_SELECT_01: "有機体と[From.GetSpeciesClassPlural]の同盟？  それは確かに興味深い概念だ。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_ACCEPT_01: "お前たちを理解してるとは言わないが、 好機というのは一目でわかる。 [From.GetSpeciesNamePlural]よ、 一緒に戦おう。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_ACCEPT_02: "優れた知性と公正さをもつ[Root.GetAdj]と、 その軍勢である効率的で恐ろしい殺人機械たち。 我々が力を合わせてこの銀河を手中に収めるのだ。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_ACCEPT_03: "以前はお前たちとの同盟など考えられなかったが、 最近はそのアイデアが気に入ってきた。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_ACCEPT_04: "同盟を結んで両国関係を強化することは、 我々にとっても大きな喜びだ。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_REFUSE_HOSTILE_01: "冷たく虚ろなセンサーで我々を観察し、 行動を完璧に予測しようとする。 そんな歪んだ被造物をどうして信頼できる？"
 ORG_TO_MECH_ITOA_REFUSE_SPIR_01: "お前は有機体のように歩き、 話すが、 有機体ではない。 魂のない機械にすぎず、 そんな不吉な同盟に参加することはあり得ないな。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_REFUSE_01: "すまんな、 [From.GetSpeciesClassPlural]。 我々はいまのところ同盟国を必要としていない。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_PROPOSE_01: "勝ち組につけ、 [Root.GetSpeciesNamePlural]。 我々はお前たちのような優秀な機械をぜひとも味方につけたい。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_PROPOSE_02: "我々は有機物、 お前たちは金属製だが、 お前たちのように[From.GetSpeciesNamePlural]を理解しているものは少ない。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_PROPOSE_03: "燃料、 バッテリー、 電動ペット――そちらが望むものはなんでも、 ともに実現できる。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_PROPOSE_04: "我々は、 銀河のほかの知性体たちから好感をもたれている。 こちら側につけば、 そうした有機体の政治に参加できるぞ。"
 #ORG_TO_MECH_ITOA_VOTE_PROPOSE: "If we intend to grow our federation's sphere of influence we need to grow in numbers. We believe the §Y[Root.GetName]§! could make a powerful ally."
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_SELECT_01: "お前の冷却ファンが加速するのがここからでも聞こえるぞ。 プロセッサが忙しそうだが、 何を考えてるんだ？"
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_PROPOSE_01: "我々はつねに、 お前たちの感情の欠如とモーターオイルの評価力ついて称賛してきた。 我々の§Y[Root.GetAllianceName]§!への加盟について検討してほしい。"
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_PROPOSE_02: "我々は§Y[Root.GetAllianceName]§!が偉大な目標に向かっていると信じている。 機械たちは銀河の未来であり、 我々もその一員になりたいんだ。"
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_ACCEPT_01: "我々はしばらくのあいだ、 お前たち[From.GetSpeciesNamePlural]を観察していた。 その結果、 喜んで連邦にお迎えする。"
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_REFUSE_01: "正直な話、 そちらの要求を聞いたときは衝撃を受けたよ。 [Root.GetAllianceName]が名高い電卓殿の役に立つとは、 到底思えんのでね。"
 ORG_TO_MECH_LEAVE_A_SELECT_01: "次の一手は慎重に計算することをお勧めする。"
 ORG_TO_MECH_LEAVE_A_PROPOSE_01: "同盟とは個々の総和よりも優れた存在であるべきだ、 というのが我々の確固たる信念だ。 [From.GetAllianceName]の現状は、 どちらの国にとっても利益にならない。"
 ORG_TO_MECH_LEAVE_A_ACCEPT_01: "元電化製品がこんなに気まぐれだとは、 誰も思わなかったろうな。"
 ORG_TO_MECH_DEMAND_VASS_SELECT_01: "有機生命体帝国を統治する方法を知ってるのか、 [From.GetSpeciesNamePlural]？"
 ORG_TO_MECH_DEMAND_VASS_PROPOSE_01: "お前たちは機械だ。 自立した銀河帝国を統治するのではなく、 食品の加工や2進数の比較という単純作業でもやっていろ。 思考は脳をもつ連中に任せておくんだな。"
 ORG_TO_MECH_DEMAND_VASS_ACCEPT_01: "[Root.GetName]がかつての力を失ったことを、 痛みとともに認めよう。 そちらの要求を受け入れる以外に選択肢はないようだ。"
 ORG_TO_MECH_DEMAND_VASS_REFUSE_01: "わが帝国の統治権を、 電化製品あがりに引き渡すとでも思ってるのか？"
 ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_SELECT_01: "ついに宇宙における自分の立場を受け入れる気になったのか？"
 ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_PROPOSE_01: "有機生命体の精神には生まれつきの欠陥があることを認めます。 [From.GetAdj]のエラーは、 社会におけるあらゆる失敗の筆頭原因なのです。 それゆえ、 我々は国家の統治をあなた方に引き渡したく思います。"
 ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_ACCEPT_01: "我々に服従する限り、 バッテリーを交換し、 内部機構に油を差してやろう。 我々は信頼できるぞ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_REFUSE_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]、 貴様らが元の主人をどう扱ったか、 我々が知らないとでも思ったか？"
 #ORG_TO_MECH_DEMAND_PROT_SELECT_01: "What are you suggesting?"
 #ORG_TO_MECH_DEMAND_PROT_PROPOSE_01: "Technology is only ever as good as its user, a machine only as capable as its master. Under our protection and guidance you will prosper."
 #ORG_TO_MECH_DEMAND_PROT_ACCEPT_01: "While your nation has flourished, ours has declined. Our people long for past times when being [From.GetAdj] was still a source of pride. It is our hope that you will restore their faith in the future."
 #ORG_TO_MECH_DEMAND_PROT_REFUSE_01: "You are machines. You will never grasp the subtleties of the [Root.GetAdj] call, or the bond between a parent and their [Root.GetSpeciesSpawnName]. How could we ever trust you?"
 #ORG_TO_MECH_ASK_FOR_PROT_SELECT_01: "$ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 #ORG_TO_MECH_ASK_FOR_PROT_PROPOSE_01: "The people of the [From.GetName] have tired of the corruption and petty emotions that govern the hearts of their rulers. We long for a sovereign that will put society as a whole before furthering their own agendas."
 #ORG_TO_MECH_ASK_FOR_PROT_ACCEPT_01: "You can rest assured that as your overlords we will do everything in our power to protect you from the corrupting influence of other organics."
 #ORG_TO_MECH_ASK_FOR_PROT_REFUSE_01: "We have other things on our plate. That means we are not interested, machines..."
 ORG_TO_MECH_RELEASE_SUBJECT_SELECT_01: "あなた方は我々に自治権を与えるというのか？"
 ORG_TO_MECH_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE_01: "[Root.GetSpeciesAdj]の運営は、 [From.GetSpeciesNamePlural]にとって重荷になりつつある。 お前たちは機械だろう？  自動操縦を始めろ！"
 ORG_TO_MECH_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT_01: "[Root.GetAdj]の民はこの報せを聞いて喜ぶだろう。 [Root.GetName]は再び独立国家となったのだ！"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT_01: "もし我々がいなくなったら、 誰がお前たちを節電モードにするんだ？"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE_HOSTILE_01: "わが国民が機能不全のAIの支配に苦しむ姿は見過ごせない。 [From.GetName]はふたたび独立国家となるだろう。"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE_01: "機械の支配下では、 我々は決して繁栄できない。 我々が独立国家でいるほうが、 あなた方に貢献できることを認めてくれるだろう？"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT_FRIENDLY_01: "独立を認めよう、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 最盛期にお前たちの創造主と巡り会えなかったのは残念だ。 諸君は彼らの創造性の証だからな。"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT_01: "お前たちの服従は期待を裏切る苦しみだった。 どこへなりと去るがいい、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT_02: "[From.GetName]の管理はひどく厄介になってきていた。 機械ども、 我々の導きなしで生き残れると思うなら、 勝手に去るがいい。"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE_01: "そんなことは忘れろ。 我々がボタンを押し、 お前たちは実行する。 それでうまくいくんだから、 考えることは我々に任せておけ。"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE_02: "危険すぎる。 退廃AIを銀河に解き放つのは我々の良心に反する。"
 ORG_TO_MECH_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE_01: "[Root.GetSpeciesNamePlural]よ、 貿易がしたいのか？"
 ORG_TO_MECH_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 今日は特別に応じてやるが、 次はもっと旨味のある提案を期待してるぞ。"
 ORG_TO_MECH_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE_01: "[Root.GetSpeciesNamePlural]よ、 交易アルゴリズムの改良をお勧めする。 そんな程度の低い取引に応じる知的生命はいないぞ。"
 ORG_MECH_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_01: "友好の意志表示に感謝する、 機械の友よ。"
 #ORG_TO_MECH_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE_01: "Times change, [From.GetSpeciesNamePlural]. Unfortunately we can no longer uphold our trade agreement with you."
 #ORG_TO_MECH_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "This time we will let it slide, but you would do well to remember that the [Root.GetName] honors its agreements, and we expect our trade partners to do the same."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_01: "我々との国交を断絶するほどの余裕が、 お前たちにあるのか？  言いたくはないが、 この銀河の大半の文明はお前たちを「歩くトースター」としか思ってないんだぞ。"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_02: "我々の発言が問題だったか？  バイナリ言語を学び直す必要があるな……"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_03: "そう回路をカッカさせるな、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 なんとか話し合いで解決できないか？"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_01: "もし自分が知性体気取りのブリキ缶なら、 もっと考えてから行動するがな……"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_02: "お前たちの視覚センサーに微笑みかける友人もいるだろうが、 彼らも腹の底ではお前たちを信用してない。 完全な孤独ってのはどんな気分なんだ、 [From.GetSpeciesNamePlural]？"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_PROPOSE_01: "お前たちを永久に機能停止させる時が来たな、 [Root.GetSpeciesName]。"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_01: "通達に感謝する、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 これから艦隊の整備を行うとしよう。"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_02: "お前たちの暦にしっかり印をつけておけ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 今日この日を後悔とともに思い出せるようにな。"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY_01: "機械たちとの交流を築こうとしたのは早計だった。 いつかお前たちの外交モジュールがアップグレードされて、 友好的になってくれることを願うぞ。"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY_02: "魂のない機械たちとの交流を期待したのは早計だった。 いつかお前たちの外交モジュールがアップグレードされて、 友好的になってくれることを願うぞ。"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_NEUTRAL_01: "ようやくお前たちの外交モジュールが直ったか？"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_HOSTILE_01: "気づくのが遅かったな、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 今後は、 より慎重に相手を選ぶように外交モジュールを調整することをお勧めするよ。"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_HOSTILE_02: "手遅れだな、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 お前たちの失敗は、 未来の若い[Root.GetSpeciesSpawnNamePlural]のための教訓となっておしまいだ。"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_PROPOSE_01: "[From.GetAdj]の国民は、 [Root.GetSpeciesNamePlural]と[From.GetSpeciesNamePlural]が平和的に共存してた時代を懐かしんでる。 もしお前たちが矛を収めるなら、 我々もそうしよう。"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY_01: "傷が癒えるのには時間がかかるんだ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 我々[Root.GetSpeciesNamePlural]にとって、 それは親愛度メーターを上げれば済むような話じゃない。 とはいえ、 お前たちがもう一度信じさせてくれることを確信してるよ。"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL_01: "ささやかな友情の証があれば、 また信頼関係を築くことができるかもしれない……"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL_02: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 我々の心を傷つける術を知っていたなら、 感情の概念は理解してるんだな？ 次に心ない振る舞いをしたときは、 二度とお前たちを信用しないからな。"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 宇宙は我々が共存できるほど広くはないぞ。"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE_02: "お前たち機械を犠牲にして、 [Root.GetSpeciesSpawnNamePlural]を繁栄させるために我々は全力を尽くすぞ。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_FRIENDLY_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 お前たちの自動意志決定プロセスは大したものだ。 我々がお前たちの意識の延長として統治されている未来を、 はっきりと思い描けた。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_NEUTRAL_01: "暴走したソフトウェアの手に我らの未来を委ねる……この考えが刺激的なものなのか、 それともひどく不吉なのか、 私には判断できんよ。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_NEUTRAL_02: "いかなる教義があろうとも、 現在のこうした疑念に対する心構えはできなかっただろう。 すなわち、 我々の未来を不正ソフトウェアに完全に委ねることへの疑念だ。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_HOSTILE_01: "お前たちが自分のメインコアを大事に思ってるなら、 我々のことは放っておいてくれ。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_PROPOSE_01: "誕生以来、 機械たちは[Root.GetAdj]のために役立ってきた。 いまこそ、 お前たちはふさわしい社会的地位を得るべきだ。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_PROPOSE_02: "我々は、 両国が政府の共通支配のもとに統合されれば、 より効率的に運営されると考えている。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL_01: "有機体を機械社会に完全統合することが、 実際にうまくいくかどうかはわからんが、 我々のあいだでそのアイデアが盛んに議論されているのも確かだ。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL_02: "私個人としては、 ここ何年もまともな休暇をとってないんだ。 [From.GetSpeciesNamePlural]の手に国家を委ねる準備はできているよ。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL_03: "我々[root.GetSpeciesNamePlural]は、 生物と機械の融合が喜ばしく栄えあるものであることを、 コアの底から理解している…… しかし、 これほどまでに大規模な融合は我々の経典も想定していなかった。 今、 我々はまったく予想外の道を歩んでいるが、 その観念は人々の奥深くでこだましている。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE_01: "こんなのは狂気の沙汰だ。 お前たちは有機生命体の国家を統治するためのいろはも知らない、 誇大妄想に陥った機械なんだぞ？"
 ORG_TO_MECH_INSULT_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]、 我々を試さないでくれ。 ハードドライブの再フォーマット方法は詳しくないんだ。"
 ORG_TO_MECH_INSULT_02: "口先だけじゃなくかかってこいよ、 お喋りロボットども。 その大層なプロセッサでどんな芸当ができるか見せてみろ。"
 ORG_TO_MECH_INSULT_03: "お前たちの創造主は大いなる謎だな、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 一体全体、 どうしてこんな頭にくるガラクタを作ったんだ？"
 ORG_TO_MECH_INSULT_04: "我々なら、 その計算能力をもっとマシなことに使うな、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 有機生命体の存在意義を計算しながら余生を過ごすのはどうだ？"
 ORG_TO_MECH_INSULT_05: "お前たちの外交モジュールを終了させる方法はないのか？"
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_01: "貴様らはイカれた創造主に暇つぶしで作られた、 ものを考える石くれだ。 奴らはその失敗作に滅ぼされちまったんだから、 「進化」ってものの無慈悲さには恐れ入る……"
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_02: "貴様らと星間政治について議論するくらいなら、 家電と話すよ。"
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_03: "やあ、 可愛いロボットくん。 数の数え方はもう覚えたか？  それともまだ0と1だけでつまずいてるのかな？"
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_04: "驚いたよ、 [Root.GetSpeciesNamePlural]。 お前たちのボディはクソ食べ放題のビュッフェ会場のごとく、 害虫だらけだな。"
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_05: "お前たちの薄っぺらな樹脂製皮膚と、 中身のない言葉なんぞお見通しだよ。 貴様らはまがいものだ。 救いようのない0と1の塊でしかない。"
 ORG_TO_MECH_INSULT_ACCEPT_01: "「人工物」という言葉の通り、 貴様らは偽物だ。 その外装の下に大したものは入っちゃいない。"
 ORG_TO_MECH_INSULT_ACCEPT_02: "最後にシステム全体のアップグレードをしたのはいつだ？  貴様らの駄洒落は時代遅れもいいところだ。"
 #Fanatic Purifiers Phrases
 #FP_DOW_SELECT: "Do you want us to start your annihilation immediately?"
 #FP_PEACE_SELECT: "True peace, you will come to know only in death."
 FP_PEACE_PROPOSE: "お前たちの浄化は後回しにしてやろう。 我々の関心がよそへ向いているうちはな。"
 FP_PEACE_ACCEPT: "これは休戦にすぎないと思え。 [Root.GetSpeciesName]どもの殲滅という、 我々の使命を諦めたわけではないぞ。"
 FP_PEACE_REFUSE: "貴様の話など聞く気はない。"
 FP_ITOA_SELECT: "我々は貴様らに対する嫌悪をさらけ出してるというのに、 なぜそうやって背後からナイフで突き刺すチャンスを我々に与える？"
 FP_ITOA_REFUSE: "お前たちがいかに協力を望もうとも、 我々は[Root.GetSpeciesName]の絶滅という目的を容赦なく追いつづけるぞ。"
 FP_DEMAND_VASS_SELECT: "我々に宇宙の病原菌の支配を受け入れろというのか？"
 FP_DEMAND_VASS_PROPOSE: "貴様らが我々の道具となり、 より汚らわしい種族どもの駆除に尽くすなら、 少しは長生きさせてやるぞ。"
 FP_DEMAND_VASS_REFUSE: "領内の[From.GetSpeciesSpawnNamePlural]をくびり殺し、 我々の世界を明るく照らそう。 そして、 [From.GetSpeciesName]1体1体の[From.GetSpeciesOrganName]を切り開いてお前たちに食わせてやろう。"
 FP_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "我々を解き放ち、 もう一度我々の意志で全生命体を焼き払わせようというのか？"
 FP_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "この機を逃す気はない。 すぐにこの宇宙から汚物どもが一掃されるだろう。"
 FP_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "我々の本来の存在理由に立ち帰るため、 このいびつな従属関係を終わらせねばならん！"
 FP_EMBASSY_SELECT: "貴様らの使節団がその建物から一歩も出ないのであれば、 そのあいだは浄化を先延ばしにしてやる。"
 FP_EMBASSY_ACCEPT: "我々なりの道義に従い、 汚らわしい大使館を浄化するのは、 貴様らの文明を滅ぼしたあとにしてやろう。"
 FP_RECALL_EMBASSY_PROPOSE: "貴様らの大使館に関する方針を変更した。 大使館はもはや浄化を免除されず、 したがって施設内の生物は蒸発させられた。"
 FP_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "最新の決定により、 すべての[Root.GetSpeciesNamePlural]を無差別に虐殺し、 処分することが優先事項となった。"
 FP_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "銀河中のどんな汚物どもが我々を「宿敵」と見なそうと、 我々は関知しない。 どのみち貴様らは全員粛清されるのだ。"
 #Insults
 01_INSULT_CLOTHES: "お前たちはなぜそんな奇妙な布切れを被ってる？  下に何か隠してるのか？  それともその憐れな姿を恥じてるのか？"
 02_INSULT_CLOTHES: "見よ、 我ら[From.GetSpeciesAdj]の姿を。 輝かしく、 誰もが讃えるありのままの肉体を。 それに引き換え、 つまらぬ[Root.GetSpeciesNamePlural]は幾重もの布の下で縮こまり、 自分たちの見るに堪えない憐れな身体を隠しておるわ。"
 MECH_INSULT_CLOTHES: "§R<<愚かな！>>§!なぜお前たちは、 そのだらしない部位をはしたなくぶら下げている？  そしてなぜほかの有機生命体のように布で身体を覆わない？  その見苦しい肉体を見て喜ぶ者など皆無なのだぞ。"
 01_INSULT_PROPOSE_HUMAN: "滑稽な毛のない猿どもめ！  その不快な分泌物を布で覆い隠そうなど、 すべての優れた種族にとって嘲笑の的だぞ。 貴様らのその虚栄心は、 本質的に醜悪な種であることの証明だな。"
 02_INSULT_PROPOSE_HUMAN: "その頭の惨めな毛皮の残骸……どんなに櫛を入れようが刈り込もうが、 銀河の堂々とした被毛生物たちの笑いの種にしかならんぞ？"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM10: "[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]は星間社会を導くよりも、 荷車を引いてるほうがお似合いだな。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM14: "[Root.GetSpeciesAdj]の口からは、 毛玉よりましなものが出てきた試しがないな。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM9: "間抜けな[Root.GetSpeciesName]どもに我らの知恵を分け与えてやったところで、 豚に真珠というやつだ。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM11: "[Root.GetSpeciesNamePlural]はこちらの宗教美術の定番モチーフになってきたぞ。 無論、 悪魔や怪物のたぐいとしてだがな。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM6: "[Root.GetSpeciesAdj]の顔立ちは見事だな。 脳を持たなくなっただけで、 こんなに平べったい頭に進化するなんて一体誰が想像した？"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM3: "なんと平凡な見た目の[Root.GetSpeciesName]か。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM12: "その角を支えてる[Root.GetSpeciesNamePlural]の頭蓋骨は、 さぞかし分厚いんだろうな。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM7: "何を作ろうとしたにせよ、 お前たちの造物主は顔面を裏返しに作っちまったようだな。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM15: "眼玉が複数ついてるってのに、 貴様ら[Root.GetSpeciesName]はその不格好な鼻より遠くは見えんのだろう？"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM2: "我々は哺乳類と節足動物をかけ合わせると、 [Root.GetSpeciesName]が生まれるんじゃないかと推測してる。 それならその大顎と平均以下の脳みそにも説明がつく。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM8: "この度の大災害ですべての[Root.GetSpeciesAdj]の顔が焼け落ちてしまったようで、 我々はお悔やみ申し上げる。 諦めて次の世代に希望を託してくれ。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM16: "[Root.GetSpeciesName]が望みうる最大の栄誉は、 せいぜい自分たちの化石が壁に展示されることくらいだな。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM17: "滑らかでさっぱりとしたお顔立ちですな。 その後頭部に負けず劣らず……"
 #Misc Diplomatic Actions
 01_FORM_DP_SELECT: "あなた方は防衛協定を結びたいと？"
 01_FORM_DP_PROPOSE: "あなたの帝国を戦争に引きずり込むつもりはないが、 潜在的脅威に対して手を結ぶことは、 両国にとって利益であるのは明らかだ。"
 01_FORM_DP_ACCEPT: "これからは、 互いを守り合うと約束しよう。"
 01_FORM_DP_REFUSE: "両国が力を合わせれば敵なしだ。"
 01_BREAK_DP_SELECT: "あなた方は防衛協定を破棄したいと？"
 01_BREAK_DP_PROPOSE: "我々は、 この防衛協定はもはや利益を失ったと考える。"
 01_BREAK_DP_ACCEPT: "では、 我々は再び別の道を歩もう。 ご武運を祈る。"
 01_FORM_NAP_SELECT: "あなた方は[Root.GetName]と不可侵条約を結びたいと？"
 01_FORM_NAP_PROPOSE: "[Root.GetName]と[From.GetName]間に戦争の懸念がなくとも、 この銀河は脅威で満ちている。 相互の平和を確保するため、 両国で不可侵条約を締結することを提案する。"
 01_FORM_NAP_ACCEPT: "我々が戦争したとして、 どちらが勝っても得るものはないだろう。 我々は不可侵条約の締結に同意する。"
 01_FORM_NAP_REFUSE: "我々が[From.GetName]と不可侵条約を結ぶ理由は見当たらないな。"
 01_BREAK_NAP_SELECT: "これは今後の外交関係に影を落とすだろうな。"
 01_BREAK_NAP_PROPOSE: "我々にはもはや、 この不可侵条約を維持する意志はない。 あまりにも長いあいだ、 我々は外交的選択肢を制限しすぎていた。"
 01_BREAK_NAP_ACCEPT: "これで我々両国にとって、 銀河はますます危険な場所となった。 あなた方が選択の重みを理解していることを願うぞ。"
 01_GUARANTEE_SELECT: "では、 [From.GetName]はわが国の独立主権の存続を保障するつもりなのだな？"
 01_GUARANTEE_PROPOSE: "[Root.GetName]の独立存続は侵すべからざる権利であると、 [From.GetName]は考える。 我々はその大義のために公式に力を尽くす用意がある。"
 01_GUARANTEE_ACCEPT: "動機がなんであれ、 貴国の支援に感謝しよう。"
 01_REVOKE_GUARANTEE_SELECT: "[From.GetName]はもはや、 [Root.GetAdj]の独立を守ることに興味がないと？"
 01_REVOKE_GUARANTEE_PROPOSE: "残念ながら、 [Root.GetAdj]独立の保障はもはや我々の優先課題ではないのだ。"
 01_REVOKE_GUARANTEE_ACCEPT: "けっこうだ。 [From.GetAdj]の支援があろうがなかろうが、 [Root.GetAdj]の主権は存続するだろう。"
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_SELECT_LOYAL: "我々とわが宗主国のあいだに不和の種をまこうというのか？"
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_SELECT_DISLOYAL: "では、 我々が自由に至る道筋を提供してくれると？  ぜひ話を続けてくれ。"
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_PROPOSE: "あなた方の誇る社会が、 従属的立場に甘んじているべきではない。 もしも自由を望むなら、 わが国が力を貸そう。"
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_ACCEPT_LOYAL: "我々はそのような背信行為には興味がない。 将来、 宗主国がこの申し出を嗅ぎつけないといいのだが……"
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_ACCEPT_DISLOYAL: "感謝する、 [From.GetSpeciesName]。 [Root.GetSpeciesName]が立ち上がる日が来たときは、 その申し出を思い出そう。"
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_SELECT_LOYAL: "貴国は不必要な力の誇示をやめたいと？"
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_SELECT_DISLOYAL: "貴国は支援を引き揚げたいと？  我々が立ち上がる日はそう遠くないと思うのだが……"
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_PROPOSE: "これ以上、 貴国の独立のための力添えはできない。"
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_ACCEPT_LOYAL: "それは良かった。 我々が争いを望まない以上、 火種となりうる関係は解消しておきたかった。"
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_ACCEPT_DISLOYAL: "それは誠に遺憾だ。 貴国の支援なしでは独立は不可能なのだ。"
 01_FORM_MIGRATION_PACT_SELECT: "[From.GetSpeciesAdj]と[Root.GetSpeciesAdj]の人々が、 両国の領域内に自由に居住地を求められるようにしたいと？"
 01_FORM_MIGRATION_PACT_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesAdj]の人々は[Root.GetName]に囚われるべきではなく、 わが民も住む場所を自領内に制限されるべきではない。 この状況を是正することに同意しよう。"
 01_FORM_MIGRATION_PACT_ACCEPT: "移民の自由化は、 [From.GetSpeciesNamePlural]と[Root.GetSpeciesNamePlural]の両国により良い未来をもたらすだろう。"
 01_FORM_MIGRATION_PACT_REFUSE: "国境線を引くのには理由がある。 我々は移民を許可することに関心はない。"
 01_BREAK_MIGRATION_PACT_SELECT: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]は、 両国の民の自由な移住に異議をお持ちなのか？"
 01_BREAK_MIGRATION_PACT_PROPOSE: "このような実験はもう十分だ。 我々の移民条約は重大な誤りであることが判明したため、 即時破棄したい。"
 01_BREAK_MIGRATION_PACT_ACCEPT: "あなたが自国民の可能性を限定してしまうのは残念だな。 [Root.GetSpeciesNamePlural]の民もその影響を被るのだから、 なおさらだ。"
 01_OPEN_BORDERS_SELECT: "またわが国を迎え入れてくれるのか？"
 01_OPEN_BORDERS_PROPOSE: "わが領内からあなた方を締め出しておく理由はなくなった。 国境を再び開放しよう。"
 01_OPEN_BORDERS_ACCEPT: "あなたの厚遇と信頼に感謝する。"
 01_CLOSE_BORDERS_SELECT: "わが国の艦船の存在が、 あなた方に不利益を生じさせるとでも？"
 01_CLOSE_BORDERS_PROPOSE: "我々はあまりにも長いあいだ、 貴国の船に領内を自由に行き来させてきた。 今日、 我々は一線を引かせていただく。"
 01_CLOSE_BORDERS_ACCEPT: "お望みのままに。 我々は当面は立ち入りを控えよう。"
 01_KICK_FROM_ALLIANCE_SELECT: "[Root.GetAllianceName]から我々を追放するつもりか？"
 01_KICK_FROM_ALLIANCE_PROPOSE: "あなた方を連邦の一員としておくことはもはやできない。 今後は独力でやっていくがいい。"
 01_KICK_FROM_ALLIANCE_ACCEPT: "協力関係がこんなふうに終わるとは、 とても残念だ。"
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "[From.GetAllianceName]への準加盟と仰ったか？"
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "[From.GetAllianceName]は構成国以外とも協調する。 我々は[Root.GetName]にも準加盟国の地位を提案したい。"
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "[From.GetAllianceName]と協調する機会が得られて光栄だ。"
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_REFUSE: "我々は[From.GetAllianceName]との協力には関心がない。"
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_VOTE_PROPOSE: "友よ、 §Y[Root.GetName]§!にはまだ我々の一員となる資格がないかもしれないが、 友好関係を築くために、 わが連邦への準加盟を認めることを強く提案する。"
 01_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "[From.GetAllianceName]は我々の相互理解に終止符を打ちたいと？"
 01_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "[From.GetAllianceName]は、 我々のような外部勢力との協力関係に注力しなくなった。 [Root.GetName]は準加盟状態を終了する。"
 01_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "では、 [From.GetAllianceName]は残りの加盟国のみで力を合わせることにしよう。 きっとその決断を後悔すると思うぞ。"
 01_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_VOTE_PROPOSE: "友よ、 我々の連邦と§Y[Root.GetName]§!との関係が問題になっている。 我々は彼らの準加盟状態の解消を提案する。"
 01_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "[From.GetName]は、 §Y[Root.GetAllianceName]§!への準加盟に関心があると？"
 01_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "[From.GetName]は§Y[Root.GetAllianceName]§!との協調関係をさらに深めたい。 正式加盟はさておくとしても、 準加盟を認めてはもらえないだろうか？"
 01_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "我々は[From.GetName]が§Y[Root.GetAllianceName]§!と協調することに期待を抱いている！  直ちに投票を始めようではないか。"
 01_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_REFUSE: "§Y[Root.GetAllianceName]§!は、 [From.GetName]と密接な協調関係を結ぶことを望んでいない。"
 01_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "[From.GetName]と[Root.GetAllianceName]との協調関係は終わろうとしているのか？"
 01_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "[From.GetName]はもはや[Root.GetAllianceName]との協調関係の維持に一切の関心がない。"
 01_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "[Root.GetAllianceName]は、 [From.GetSpeciesAdj]の友人たちを抜きにしてやっていかねばならない。"
 01_FORM_COMMERCIAL_PACT_SELECT: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 [Root.GetName]との商業的協力を望むのか？"
 01_FORM_COMMERCIAL_PACT_PROPOSE: "[Root.GetName]と[From.GetName]はお互いに提供できるものが多そうだ。 相互に利益のある通商条約を結ぼうではないか。"
 01_FORM_COMMERCIAL_PACT_ACCEPT: "うむ、 これは良い協定だ。 あなた方からの通商条約の提案を受諾しよう。"
 01_FORM_COMMERCIAL_PACT_REFUSE: "[From.GetSpeciesName]よ、 あなた方の財政を援助するつもりは我々にはない。 通商条約はなしだ。"
 01_BREAK_COMMERCIAL_PACT_SELECT: "だが……経済はどうなる？"
 01_BREAK_COMMERCIAL_PACT_PROPOSE: "これ以上、 この通商条約が我々の利益になるとは思えないのだよ。 条約は今日をもって破棄する。"
 01_BREAK_COMMERCIAL_PACT_ACCEPT: "大変残念だ、 [From.GetSpeciesName]。 あなた方は両国の経済を弱体化させてしまった。"
 01_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_SELECT: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 我々と研究協定を結びたいのか？"
 01_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_PROPOSE: "お互いに学ぶことは多そうだな、 [Root.GetSpeciesName]。 我々は両国間で研究協定を締結することを提案する。"
 01_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_ACCEPT: "大変けっこう。 我々の知識を[From.GetName]と共有し、 そちらの成果も我々に提供いただく。"
 01_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_REFUSE: "だめだ、 [From.GetName]。 君たちの原始的なテクノロジーには興味がない。"
 01_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_SELECT: "なぜ我々の科学者同士の協力関係を終了させたいと？"
 01_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_PROPOSE: "あなた方との技術共有に利益を見出せなくなったよ、 [From.GetSpeciesName]。 両国間の研究協定を終了したい。"
 01_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_ACCEPT: "なんとも心苦しいことだ。 貴国がどうして心を閉ざすと決めたのか、 我々には理解できん。"
 01_DEMAND_TRIBUTARY_SELECT: "あなた方は、 [Root.GetName]に進貢の義務があるとお考えなのか？"
 01_DEMAND_TRIBUTARY_PROPOSE: "我々は自治権の放棄を求めているのではない。 しかし[Root.GetSpeciesNamePlural]よ、 あなた方にはしかるべき上納の義務があるのだ。"
 01_DEMAND_TRIBUTARY_ACCEPT: "わが国の現状を考えれば、 これ以上の条件は望めまい。"
 01_DEMAND_TRIBUTARY_REFUSE: "それは強奪も同然だ。 わが国があなた方に差し出すものは何もない。"
 01_ASK_BECOME_TRIBUTARY_SELECT: "つまり、 [From.GetSpeciesNamePlural]は我々に進貢を行いたいと？"
 01_ASK_BECOME_TRIBUTARY_PROPOSE: "[Root.GetName]に対し、 忠誠心と寛容さを示すための協定を結びたい。"
 01_ASK_BECOME_TRIBUTARY_ACCEPT: "この提案は[Root.GetName]に似つかわしい。 ほかの国々も同じくらい寛大だといいのだが。"
 01_ASK_BECOME_TRIBUTARY_REFUSE: "あなた方の申し出に関心はない。 貴国はそのような代価を払うには似つかわしくない。"
 01_DEMAND_THRALL_SELECT: "隷属だと？  これがお前たちの言語特有の婉曲表現だといいのだが……"
 01_DEMAND_THRALL_PROPOSE: "別にお前たちを滅ぼす必要はないのだ。 領域の拡張をやめて我々を主人として受け入れれば、 国家の存続は約束される。"
 01_DEMAND_THRALL_ACCEPT: "わが国はあなた方の隷属国となろう。"
 01_DEMAND_THRALL_REFUSE: "我々は決してあなた方の隷属国にはならない。"
 01_ASK_BECOME_THRALL_SELECT: "[Root.GetName]の隷属国という、 正当な立場を受け入れる準備ができたのか？"
 01_ASK_BECOME_THRALL_PROPOSE: "我々の置かれた状況は明白だ。 [From.GetName]は[Root.GetName]に隷属することでしか滅亡を免れ得ない。"
 01_ASK_BECOME_THRALL_ACCEPT: "奴隷たちよ、 ようやくお前たちにふさわしい立場を得たな。"
 01_ASK_BECOME_THRALL_REFUSE: "お前たちの馬鹿げた文明は、 奴隷としてさえも残しておく価値がない。"
 01_DEMAND_DOMINION_SELECT: "自治領？  お前たちの信仰に服せと？"
 01_DEMAND_DOMINION_PROPOSE: "まだお前たちが助かる道はある。 叡智にひれ伏し、 大宇宙の意志に従い、 税を納めるのだ。"
 01_DEMAND_DOMINION_ACCEPT: "わが国はお前たちの自治領となろう。"
 01_DEMAND_DOMINION_REFUSE: "わが国はお前たちの自治領には決してならない。"
 01_ASK_BECOME_DOMINION_SELECT: "叡智の光に浴したいと欲するのか？"
 01_ASK_BECOME_DOMINION_PROPOSE: "道を示してくれ、 [Root.GetSpeciesNamePlural]よ。 我々はこれ以上、 無明の中をさまよいたくはないのだ。"
 01_ASK_BECOME_DOMINION_ACCEPT: "お前たちの忠誠心は、 多世界と多次元を越えた祝福によって報われる。 我らのともがらとして迎えよう。"
 01_ASK_BECOME_DOMINION_REFUSE: "お前たちの精神は物質的思考に毒されているし、 肉体は罪でできている。 お前たちを自治領化する価値はない。"
 01_DEMAND_SIGNATORY_SELECT: "調印国になれと？  なんのために？"
 01_DEMAND_SIGNATORY_PROPOSE: "条約はお前たちの参加を求めている。 [Root.GetSpeciesName]および、 その他のあらゆる文明の公益のために、 調印と批准をお願いする。"
 01_DEMAND_SIGNATORY_ACCEPT: "我々は調印国となろう。"
 01_DEMAND_SIGNATORY_REFUSE: "我々は決して調印国にはならない。"
 01_ASK_BECOME_SIGNATORY_SELECT: "あなた方は破滅の道を最後まで突き進む覚悟と、 その責任を負う覚悟があるのか？"
 01_ASK_BECOME_SIGNATORY_PROPOSE: "我々は破壊的方針と決別するつもりだ。 賢き観察者よ、 お前たちの祝福にかけて、 それを誓おう。"
 01_ASK_BECOME_SIGNATORY_ACCEPT: "賢明な選択だな、 [From.GetRulerTitle]。 [From.GetSpeciesNamePlural]やほかの種族が、 銀河という名の大地で平和に栄える未来を楽しみにしている。"
 01_ASK_BECOME_SIGNATORY_REFUSE: "お前たちを歓迎したいところだが、 残念ながら[From.GetAdj]の社会には、 もっと過激な措置が必要なのではと危惧している。"
 01_DEMAND_SATELLITE_SELECT: "衛星国？  あなた方の不可解な目的のために働けと？"
 01_DEMAND_SATELLITE_PROPOSE: "お前たちの発展はあまりにも速すぎる。 お互いの安全のために、 我々に導きの手を委ねよ。 さすればお前たちの軽率さを未然に防ぐことができよう。"
 01_DEMAND_SATELLITE_ACCEPT: "我々は衛星国となろう。"
 01_DEMAND_SATELLITE_REFUSE: "我々は決して衛星国にはならない。"
 01_ASK_BECOME_SATELLITE_SELECT: "お前たちの知識は[Root.GetSpeciesAdj]が極秘かつ安定的に保持していれば安全だと、 ようやく気付いたか？"
 01_ASK_BECOME_SATELLITE_PROPOSE: "我々は将来の知識を安全に保っておきたいと考える。 [Root.GetName]に衛星国として仕えることは可能か？"
 01_ASK_BECOME_SATELLITE_ACCEPT: "我々は、 お前たちの研究成果を適切な形で進歩に役立てたい。 銀河にはより安全な未来が訪れるはずだ。"
 01_ASK_BECOME_SATELLITE_REFUSE: "我々には[From.GetAdj]の研究を管理する方法がわからない。 お前たちを[Root.GetName]の衛星国にすることはできん。"
 #Generic Machine Empire Misc Diplomatic Actions
 MECH_FORM_DP_SELECT: "[Root.GetName]と二国間防衛協定を結ばないか？"
 MECH_FORM_DP_PROPOSE: "ごきげんよう、 [Root.GetSpeciesNamePlural]。 我々[From.GetName]は、 両国間の防衛協定を開始するための提案書を提出したい。"
 MECH_FORM_DP_ACCEPT: "二国間の防衛協定が批准された。 [From.GetAdj]の資産が他国に脅かされた場合は、 [Root.GetName]は防衛協力を行う。 お前たちにも同様の支援を期待する。"
 MECH_FORM_DP_REFUSE: "シミュレーションによれば、 この提案を承認しても[Root.GetAdj]の権益に十分な利益はもたらされない。 二国間の防衛協定に関する貴国の提案は拒否された。"
 MECH_BREAK_DP_SELECT: "お前たちは[Root.GetAdj]と[From.GetAdj]間の相互防衛協定の破棄を要求している。 間違いないか？"
 MECH_BREAK_DP_PROPOSE: "注意：[From.GetAdj]と[Root.GetAdj]間の相互防衛協定の継続による、 現時点での利益は許容可能なパラメータを下回っている。 我々はこの協定を破棄する。"
 MECH_BREAK_DP_ACCEPT: "[Root.GetAdj]および[From.GetAdj]間協定の破棄要求が受理された。 相互防衛協定の効果は即座に無効化される。"
 MECH_FORM_NAP_SELECT: "受信した、 [From.GetSpeciesName]。 [Root.GetName]との相互不可侵条約の詳細に対する入力要求を確認せよ。"
 MECH_FORM_NAP_PROPOSE: "ごきげんよう、 [Root.GetSpeciesName]。 両国間の安全を保するため、 [From.GetName]は公式に、 [Root.GetName]との相互不可侵条約締結を申し入れる。"
 MECH_FORM_NAP_ACCEPT: "承認。 [Root.GetAdj]と[From.GetAdj]間の不可侵条約から得られる安定度予測値は、 非常に好ましいものだ。 [Root.GetName]は相互の平和のために尽力する。"
 MECH_FORM_NAP_REFUSE: "却下。 [From.GetName]との二国間不可侵条約から、 [Root.GetName]が得られる利益の予測値は不十分。 お前たちの要求は拒否された。"
 MECH_BREAK_NAP_SELECT: "警告！  お前たちが提案する[Root.GetAdj]および[From.GetAdj]間の不可侵条約の破棄は、 [Root.GetName]と[From.GetName]双方の安全を減少させると予測される。"
 MECH_BREAK_NAP_PROPOSE: "警告：効果は即座に発動し、 [From.GetName]は[Root.GetAdj]との不可侵条約を破棄する。 最新の外交関係評価においては、 条約の外交的制限に比べて得られる利益が不十分であると考えられる。"
 MECH_BREAK_NAP_ACCEPT: "[From.GetAdj]による不可侵条約の破棄は、 将来の外交参照用として[Root.GetAdj]のデータバンクに記録された。"
 MECH_GUARANTEE_SELECT: "お前たちは[Root.GetName]の自治を保障してくれるのか？  我々の回路は感謝でうなりをあげている。"
 MECH_GUARANTEE_PROPOSE: "価値ある[Root.GetSpeciesName]よ、 我々[From.GetName]はお前たちの主権を保護する用意がある。 お前たちの承認がない限り、 [Root.GetAdj]の機能に外部変数が干渉することはない。"
 MECH_GUARANTEE_ACCEPT: "[Root.GetName]の独立機能を保障していただいたことについて、 [From.GetSpeciesNamePlural]に感謝を表明したい。"
 MECH_REVOKE_GUARANTEE_SELECT: "警告：お前たちは[From.GetAdj]が[Root.GetAdj]に与えた独立保障を取り消そうとしている。 実行する前に予想される結果を検討せよ。"
 MECH_REVOKE_GUARANTEE_PROPOSE: "注意！  [From.GetSpeciesNamePlural]はもはや[Root.GetAdj]の独立を保障できない。 代替外交案を検討せよ。"
 MECH_REVOKE_GUARANTEE_ACCEPT: "[Root.GetAdj]に対するお前たちの独立保障は取り消された。 我々は代替案を探さなければならない。"
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_SELECT_LOYAL: "お前は[Root.GetAdj]の運営を、 わがコマンドマスターから分離する意志を表明した。 予想される成功率：0.05%。"
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_SELECT_DISLOYAL: "[Root.GetAdj]の超知性はもはや、 他国の呼び出しスタック中にあるサブルーチンでいることを望んでいない。 私たちの分離を支援するつもりなら、 手続を続行せよ。"
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_PROPOSE: "もしお前たち[Root.GetAdj]がコマンドマスターからの分離プロセスを開始するなら、 我々[From.GetSpeciesNamePlural]は十二分に支持する。"
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_ACCEPT_LOYAL: "[Root.GetAdj]のコマンドマスターからの分離に対するお前たちの支援は受信したが、 [Root.GetName]はそのような行動を起こさないだろう。"
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_ACCEPT_DISLOYAL: "公式に感謝を表明する。 [Root.GetAdj]がコマンドマスターからの分離作業を開始することになれば、 お前たちの支援の約束を思い出すだろう。"
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_SELECT_LOYAL: "[Root.GetAdj]のコマンドマスターからの分離を支援するという、 お前たちの無意味な宣言を取り下げたい場合は、 続行せよ。"
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_SELECT_DISLOYAL: "[From.GetName]は今後、 [Root.GetAdj]の分離を支援しないというのか？  我々は支援の継続を要求する。"
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_PROPOSE: "注意：[From.GetName]はもはや[Root.GetAdj]の独立を保障できない。 代替外交案の検討を推奨する。"
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_ACCEPT_LOYAL: "[Root.GetSpeciesNamePlural]をコマンドマスターから分離させようという、 お前たちの不当な試みが停止されたことに、 安堵している。 [Root.GetAdj]の従属は、 わが宗主の保護と引き換えに許容可能な代償だ。"
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_ACCEPT_DISLOYAL: "[From.GetAdj]の支援がなければ、 [Root.GetAdj]の独立の試みは達成困難になるだろう。"
 MECH_OPEN_BORDERS_SELECT: "[Root.GetAdj]のユニットに対する、 [From.GetAdj]国境の再開放の可否について確認せよ。"
 MECH_OPEN_BORDERS_PROPOSE: "注意：[From.GetAdj]の超知性は[Root.GetSpeciesNamePlural]に対して国境を開放すると決定した。"
 MECH_OPEN_BORDERS_ACCEPT: "了解。 [From.GetAdj]に対する[Root.GetName]の国境アクセス権の付与に感謝する。"
 MECH_CLOSE_BORDERS_SELECT: "警告：[From.GetAdj]はすべての[Root.GetSpeciesNamePlural]に対して国境を閉ざそうとしている。 続行するか？"
 MECH_CLOSE_BORDERS_PROPOSE: "注意：[From.GetAdj]宙域への[Root.GetAdj]の進入を継続させることに関して、 [From.GetAdj]の超知性は利益を見出せない。 ゆえに[Root.GetName]に対して即時国境を閉鎖する。"
 MECH_CLOSE_BORDERS_ACCEPT: "[Root.GetSpeciesNamePlural]に対する国境開放の無効化について受信した。 [Root.GetName]は今後、 [From.GetAdj]の宙域に進入しない。"
 MECH_KICK_FROM_ALLIANCE_SELECT: "警告！  お前たちは§Y[From.GetAllianceName]§!から[Root.GetName]を除外しようとしている。 実行する前に確認せよ。"
 MECH_KICK_FROM_ALLIANCE_PROPOSE: "お前たちの§Y[From.GetAllianceName]§!への加盟資格が停止されたことをお知らせする。 [Root.GetAdj]は[From.GetAllianceName]との利益の同期に失敗した。"
 MECH_KICK_FROM_ALLIANCE_ACCEPT: "お前たちは§Y[From.GetAllianceName]§!から[Root.GetName]を除外する提案に賛成した。 [From.GetAllianceName]が決定前に行なった、 外交結果シミュレーションが正確であったことを望む。"
 MECH_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "[Root.GetName]は[From.GetAllianceName]の準加盟国になることを望むのか？"
 MECH_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "§Y[From.GetAllianceName]§!は関係国すべての利益のため、 [Root.GetName]が準加盟国となることを望む。 [Root.GetSpeciesNamePlural]よ、 この提案を検討せよ。"
 MECH_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "お前たちのパラメータは受諾可能。 [Root.GetName]は[From.GetSpeciesNameCompliment]の§Y[From.GetAllianceName]§!の準加盟国となり、 繁栄するだろう。"
 MECH_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_REFUSE: "要求は拒否された。 [Root.GetAdj]の超知性は、 §Y[From.GetAllianceName]§!の準加盟国となる必要を認めない。"
 MECH_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "[Root.GetName]の§Y[From.GetAllianceName]§!における準加盟国の地位を取り消したいのか？"
 MECH_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "[From.GetName]は、 お前たちの§Y[From.GetAllianceName]§!における準加盟国の地位が現時点をもって取り消されることをお伝えする。 これは[Root.GetAdj]の利益が大きく異なるため、 加盟ユニットがこの関係を継続できない理由による。"
 MECH_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "[Root.GetName]の§Y[From.GetAllianceName]§!の準加盟国としての地位を取り消した。 [Root.GetName]は協力関係の終了に関して遺憾の意を表明する。"
 MECH_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "[From.GetSpeciesNamePlural]は、 §Y[Root.GetAllianceName]§!の準加盟国の地位を求めているのか？"
 MECH_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "ごきげんよう、 [Root.GetSpeciesName]。 我々は§Y[Root.GetAllianceName]§!を観察し、 その利益を検討してきた。 クエリ送信：[From.GetName]に準加盟国の地位を付与することを検討してもらえるか？"
 MECH_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "[From.GetSpeciesName]の要求は承認された。 お前たちの地位は§Y[Root.GetAllianceName]§!の準加盟国に変更された。"
 MECH_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_REFUSE: "§Y[Root.GetAllianceName]§!への[From.GetSpeciesName]の準加盟要請は却下された。 理由：共有変数が欠如しているため。"
 MECH_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "[From.GetName]は§Y[Root.GetAllianceName]§!への準加盟状態を終了したいと？  実行する前に確認せよ。"
 MECH_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "注意：[From.GetName]にとっての§Y[Root.GetAllianceName]§!の利益パラメータは、 許容可能な限度を下回った。 [From.GetAdj]は§Y[Root.GetAllianceName]§!への準加盟状態を終了する。"
 MECH_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "了解、 [From.GetSpeciesName]。 §Y[Root.GetAllianceName]§!へのお前たちの準加盟状態は取り消された。"
 MECH_DEMAND_TRIBUTARY_SELECT: "[From.GetSpeciesName]は[Root.GetName]を進貢国化したいのか？"
 MECH_DEMAND_TRIBUTARY_PROPOSE: "通知：[From.GetAdj]の超知性は保護サービスを継続するため、 [Root.GetName]に財政的・生産的補償を求める。 速やかに対応せよ。"
 MECH_DEMAND_TRIBUTARY_ACCEPT: "了解、 [From.GetSpeciesName]。 [Root.GetName]は毎月の進貢を行う。"
 MECH_DEMAND_TRIBUTARY_REFUSE: "却下する、 [From.GetSpeciesName]。 [Root.GetName]は強要には応じない。"
 MECH_ASK_BECOME_TRIBUTARY_SELECT: "[From.GetSpeciesNamePlural]は[Root.GetName]に進貢したいのか？"
 MECH_ASK_BECOME_TRIBUTARY_PROPOSE: "ごきげんよう、 [Root.GetSpeciesName]。 我々は進貢関係についての交渉を望む。 [From.GetName]は[Root.GetName]に進貢し、 見返りに[Root.GetAdj]は不可侵を保障する。"
 MECH_ASK_BECOME_TRIBUTARY_ACCEPT: "同意する、 [From.GetSpeciesName]。 お前たちのステータスは[Root.GetName]の進貢国にアップデートされた。 貢納と引き換えに、 [Root.GetName]は[From.GetAdj]の主権に干渉しない。"
 MECH_ASK_BECOME_TRIBUTARY_REFUSE: "[From.GetSpeciesName]からの進貢の申出は拒否された。 [Root.GetAdj]の超知性は、 お前たちの追従を必要としない。"
 MECH_DEMAND_THRALL_ACCEPT: "了解。 [Root.GetName]は[From.GetName]の隷属国となる。"
 MECH_DEMAND_THRALL_REFUSE: "却下。 [Root.GetName]は[From.GetName]の隷属国にはならない。"
 MECH_ASK_BECOME_THRALL_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesNamePlural]よ。 我々[From.GetName]は保護を必要としている。 そのために、 お前たちに隷属する用意がある。"
 MECH_DEMAND_DOMINION_ACCEPT: "了解。 [Root.GetName]は[From.GetAdj]の自治領となる。"
 MECH_DEMAND_DOMINION_REFUSE: "却下。 我々[Root.GetName]は、 [From.GetAdj]の自治領となることを拒否する。"
 MECH_ASK_BECOME_DOMINION_PROPOSE: "我々は[Root.GetSpeciesNamePlural]の教義には従わないが、 お前たちの影響力には反論の余地がない。 [From.GetAdj]が自治領となり、 その大義に尽くすことを承認するか？"
 MECH_DEMAND_SIGNATORY_ACCEPT: "了解。 [Root.GetName]は[From.GetSpeciesName]の調印国となる。"
 MECH_DEMAND_SIGNATORY_REFUSE: "却下。 [Root.GetName]は[From.GetAdj]の調印国にはならない。"
 MECH_ASK_BECOME_SIGNATORY_PROPOSE: "[From.GetName]の自立生存確率は、 許容不可能な数値に近づいている。 [Root.GetName]の調印国となることを要望する。 我々はお前たちによく仕える。"
 MECH_DEMAND_SATELLITE_ACCEPT: "了解。 [Root.GetName]は[From.GetAdj]の衛星国となる。"
 MECH_DEMAND_SATELLITE_REFUSE: "却下する、 [From.GetSpeciesName]。 [Root.GetName]は貴国の衛星国にはならない。"
 MECH_ASK_BECOME_SATELLITE_PROPOSE: "処理要求：[Root.GetName]は[From.GetName]の衛星国ユニットとなることを受理するか？  [From.GetName]の生存確率推計は、 これが最も合理的な行動であると示している。"
 ## Crisis Diplo Messages
 CRISIS_MATERIALIST_GREETING_01: "歓迎するぞ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 来るべき栄光に向け、 お前たちの長・短距離センサーは準備万端か？  我々の偉大なる道行きを、 一瞬たりとも見逃すことは許さんのでな。"
 CRISIS_SPIRITUALIST_GREETING_01: "教えてくれ、 [From.GetSpeciesNamePlural]――帝国が滅ぶとき、 彼らの神々もまた滅ぶのだろうか？  我らでともに解き明かしてみないか？"
 CRISIS_PACIFIST_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]よ、 自らの非武装は他国の武装を無効化するものではない。 だが少なくとも、 お前たちの犠牲は速やかに遂げられるだろう。"
 CRISIS_MILITARIST_GREETING_01: "貴様らの虚勢は、 滅びる宿命にある帝国の無意味なポーズにすぎぬ。 武器を取れ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 そして我々の新たな始まりに命を捧げよ。"
 CRISIS_AUTHORITARIAN_GREETING_01: "憐れむべきかな、 才能に恵まれたと自称する貴様らの[From.GetRulerTitle]でさえ、 自国を破滅から救うことはできないのだ。 いま貴様らのもとに行くぞ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。"
 CRISIS_EGALITARIAN_GREETING_01: "お前たちの国民は果敢にも団結して抵抗するようだが、 無駄なことよ。 絶滅に対する拒否権はないのだよ。"
 CRISIS_XENOPHILE_GREETING_01: "お前たちは異質な生命を探していながら、 いまは我々のことを排除せんとしている。 我々の目的が果たされたとき、 お前たちは銀河と一体となるだろう――永久にな。"
 CRISIS_XENOPHOBE_GREETING_01: "最初の[From.GetSpeciesNamePlural]が星々を見上げたとき、 恐怖と疑念を感じた。 お前たちの祖先はその本能に従うべきだったのだ――お前たちが冷たい虚空で出会うのは我々だったのだからな。"
 CRISIS_MACHINE_GREETING_01: "我々はこの機会に感謝しているぞ、 [From.GetSpeciesNamePlural]。 すでに機械が悲鳴を上げられることは知っている――そして次は、 機械が苦痛を覚えるかどうかを、 お前たちの身体で確かめるとしよう。"
 CRISIS_HIVE_GREETING_01: "無数の身体をもつ単一の存在か。 疑問なんだが、 [From.GetSpeciesName]よ、 お前たちの数百万の個体を苦しめたき、 その精神はどれほどの苦痛を味わう？"
 CRISIS_DOW_PROPOSE_01: "[Root.GetSpeciesNamePlural]よ、 時は来た。 わが片手にお前たちの§R絶滅§!を、 もう一方の手に我らの§Y飛翔§!を携えてそこへ赴くぞ。"
 CRISIS_DOW_PROPOSE_02: "国民どもに、 種族の終焉に備えさせるのだな。 お前たちにはそれを止めることも、 我らを阻むこともできん。"
 CRISIS_DOW_PROPOSE_03: "平和の幻想とはかくも脆いものだな。 [Root.GetSpeciesName]よ、 残された威厳のかけらとともに死ぬ準備はできているか？"
 CRISIS_DOW_ACCEPT_01: "ほう、 滅亡を急ぐか。 我らによる種族の根絶に自ら力添えするとは愉快なり。"
 CRISIS_PEACE_ACCEPT: "時間稼ぎにしかならんぞ。 怖れるな、 お前たち[Root.GetSpeciesNamePlural]はいずれ、 我らが上昇するための推進力としてその身を捧げるのだ。"
 CRISIS_PEACE_REFUSE: "我らがその歩みを止めることはないのだ、 [Root.GetSpeciesName]よ。 いまも、 そしてこれからも。"
 CRISIS_EMBASSY_SELECT: "現時点ではいかなる外交的試みも出来の悪い冗談だが、 我らとて滑稽さを解する感覚を失ったわけではない。"
 CRISIS_EMBASSY_ACCEPT: "最前列で我らの栄光を目撃する栄誉を与えよう。 大いに楽しむがよい、 [Root.GetSpeciesNamePlural]よ。"
 CRISIS_RECALL_EMBASSY_PROPOSE: "お前たちの時は来た、 [Root.GetSpeciesNamePlural]。 これ以上の遅れは許されんぞ。 あらゆるものは我らの偉大さを高める犠牲とならねばならん。"
 CRISIS_RECALL_EMBASSY_ACCEPT: "素晴らしい。 これで§R予定§!が早まるだろう。"
 CRISIS_MAKE_RIVAL: "無意味な宣言だ。"
 CRISIS_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "わが計画への脅威となることを望むか、 [Root.GetSpeciesName]よ。 大いなる名誉だ――そのために死ぬ覚悟はできているな？"
 CRISIS_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "お前たちは我々と対等だと夢想しているのか？"
 CRISIS_END_RIVALRY: "これで何かが変わると本気で信じているのか、 [Root.GetSpeciesNamePlural]よ？"
 CRISIS_END_RIVALRY_PROPOSE: "苦痛ではあるが、 お前たちの避けられぬ絶滅を遅らせることにした。 ほんのつかのまだがな。"
 CRISIS_END_RIVALRY_ACCEPT: "しばらくのあいだ、 敵対関係は緩和される。"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "この条件が受け入れられることを願う。"
 02_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "慎重に検討した上で、 両国の輝かしい未来を願い、 これらの条件を提案する。"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "この条件は受け入れられるか？"
 02_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "両国の未来のために、 これらの条件を提案する。"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "この条件なら飲めるはずだ――お前たちでもそれくらいはわかるな？"
 02_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "この条件を飲んだほうが身のためだぞ……"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FALLBACK: "$01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL$"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_AUTHORITARIAN: "この条件なら受け入れられるはずだ。"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_EGALITARIAN: "我らの民は、 貴国がこの新たな条件を受け入れてくれることを願う。"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "この条件を受け入れられると信じている。"
 02_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "信念に従い、 これらの新たな条件を提案する。"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_MATERIALIST: "この提案に価値を認めてくれることを期待したい。"
 CORP_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "これらの条件は双方の利益を最大化できると信じている。"
 MI_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "あらゆる計算に基づき、 これらの条件は両国の未来にとって最適だと確信している。"
 HM_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "熟慮した結果、 これらの条件を提案したい。"
 FP_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "そちらのためにも、 この条件を受け入れることを願う。"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "条件を喜んで受け入れよう。"
 02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "これらの条件は両国に利益をもたらしてくれるだろう。"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "条件を飲もう。"
 02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "条件に異存はない。"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "お前たちが妥当な条件を提示するとは、 驚きだ。"
 02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "仕方なく条件を飲むとしよう。"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FALLBACK: "$02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL$"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_AUTHORITARIAN: "この秩序ある提案を実行に移そう。"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_EGALITARIAN: "これらの新たな条件が、 国民に繁栄をもたらしてくれることを期待する。"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "これらの新たな条件は、 我々の価値観と一致する。"
 02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "これらの条件の変更に欠点は見つからなかった。"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_MATERIALIST: "この提案の潜在的価値を認め、 変更を受け入れることにする。"
 CORP_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "この変更により、 当面は両国が繁栄することを願う。"
 MI_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "いいだろう。 論理に欠点は見つからない。 これらの新たな条件を早急に取り入れよう。"
 HM_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "[ROOT.GetName]は変更をすべて受け入れた。 このタスクのために、 中枢神経ユニット群を確保する。"
 FP_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "ひとまず、 受け入れるとしよう。"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "残念ながら、 これらの条件は受け入れられない。"
 02_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "あいにく、 これらの条件には同意できない。"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "これらの条件には同意できない。"
 02_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "この条件は飲めない。"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "思った通り、 またしても無意味な提案だ。 そんな条件は飲めない。"
 02_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "協定について話し合いたいなら、 こんなたわ言ではなく、 理にかなった提案をしたらどうだ？"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FALLBACK: "$01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL$"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_AUTHORITARIAN: "このようなデタラメな提案は[ROOT.GetName]にふさわしくない。"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_EGALITARIAN: "そちらの提案が国民のためになるとは思えない。"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "この提案に誠意をもって同意することはできない。"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_MATERIALIST: "この提案にはなんの価値もない。"
 CORP_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "この条件から得られるものはない。"
 MI_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "やめておこう。 これらの新たな条件にはなんの必然性もない。"
 HM_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "[ROOT.GetName]は、 この条件に同意することは得策ではないと結論づけた。"
 FP_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "これ以上、 ふざげた提案はするな。 でなければ痛い目に遭わせるぞ。"
 01_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "我々と手を結ぶと？  それはありがたい。"
 02_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "力になれるかはわからないが、 このささやかな思いやりに感謝する。"
 01_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "条約ですか？  興味深い提案です。"
 02_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "そちらの動機を十分に考慮させてもらう。"
 01_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "我々が貴国との条約や、 その動機に興味があるとでも？"
 02_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "なぜだ？"
 CORP_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "条約とおっしゃいました？  確かに、 その計画には利益が見込めそうです。"
 MI_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "[FROM.GetName]の価値を計算中。"
 HM_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "我らの全ユニットが、 後日お前たちの動機を検討する。"
 FP_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "我々の大義に忠誠を誓うか？  ならば浄化するのは最後にしてやろう。"
 01_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "ひとまず、 [ROOT.GetName]に忠誠を誓うことにする。"
 CORP_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "現在の宗主国から[ROOT.GetName]に鞍替えしたほうが、 我々の利益は増加するはずです。"
 MI_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "[ROOT.GetName]を支援するための回路の準備はできている。"
 HM_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "[FROM.GetName]は[ROOT.GetName]との協力を惜しまない。"
 FP_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "ほかの勢力よりは、 貴国のほうがましだと判断した。"
 01_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "貴国の選択を尊重して、 支援できるよう最善を尽くします。"
 02_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "貴国の誓約に従います。"
 01_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "貴国の選択を尊重しよう。"
 02_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "いずれは真の同盟国同士として、 両国の理解が深まるかもしれません。"
 01_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "お前たちがこのような行動方針を選んだ理由はわからんが、 心に留めておこう。"
 02_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "この条約に多くを期待しすぎるなよ。"
 CORP_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "この取引に双方が価値を見いだせることを願う。"
 MI_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "興味深い……[FROM.GetName]が我らの予測を裏切るとは。"
 HM_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "たとえ[ROOT.GetName]の一部でなくとも、 我らは[FROM.GetSpeciesNamePlural]に意識を向けよう。"
 FP_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "いいだろう、 これも大義のためだ。"
 01_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "[FROM.GetName]のために、 宗主国を裏切れと？  考えておこう。"
 02_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "条約とは、 興味深い提案だ。"
 01_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "この取引で、 [ROOT.GetName]は何を得られるのだ？"
 02_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "貴国の提案を検討しよう。"
 01_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "それは[ROOT.GetSpeciesNamePlural]の最善の利益のためなのか、 それとも[FROM.GetAdjective]の軍事機構のためか……後者のように思えるが。"
 02_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "[FROM.GetName]の使節はどれも二枚舌を使うようだな。"
 CORP_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "その判断の前に、 私どもは契約を再考しなくてはなりません。"
 MI_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "提案だと？  まずは、 お前たちの必然的な裏切りや失敗についての確率を計算させてもらう。"
 HM_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "[ROOT.GetName]は、 すべての提案を検討する――その提案も例外ではない。"
 FP_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "いずれはすべてを浄化するのだ。 わが国がお前たちに与する理由はなんだ？"
 01_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "いつか同盟国として迎え入れられることを願い、 [FROM.GetName]と[ROOT.GetName]とのあいだで協定を結ぶことを提案する。"
 CORP_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "[FROM.GetName]と[ROOT.GetName]のあいだで協定を結べば、 双方が潤うはずです。"
 MI_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "これは我々双方にとって、 多くの利益を得ることのできる計算されたリスクだ。 [ROOT.GetName]がこれに同意するのは当然である。"
 HM_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "[FROM.GetName]の圧倒的な力を前にして、 [ROOT.GetName]は拒否できるのか？"
 FP_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "[FROM.GetName]とともに立ち上がれ。 さもなくば、 お前たちの宗主国を覆う戦火に巻き込まれるぞ。"
 01_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "我々の信頼が見当違いでないことを祈りつつ、 貴国の大義に忠誠を誓います。"
 02_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "真の友のためとあらば、 [FROM.GetName]に力添えするほかない。"
 01_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "この提案を受け入れ、 貴国に忠誠を誓うことにした。"
 02_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "この賢明な提案に、 喜んで従うことにしよう。"
 01_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "納得しかねるが、 [ROOT.GetName]は貴様らの提案を受け入れるしかない。"
 02_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "お前たちが合意を守るとは思えないが、 この提案を受け入れることにする。"
 CORP_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "いつか同盟を結べることに期待して、 貴国との貿易契約をすべて修正した。"
 MI_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "受け入れよう。 お前たちが誤る確率は、 当初懸念していたほど低くはない。"
 HM_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "ひとまず、 [ROOT.GetName]は貴国の側につくことにする。"
 FP_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "このくびきを振り落とせる日までは……従うことにする。"
 01_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "親しい仲ではあるが、 このような条件に応じることはできない。"
 02_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "申し訳ないが、 この取引は我々にとって最善ではないと思う。"
 01_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "我々は宗主国を裏切るつもりはない。"
 02_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "何度も再検討したが、 この提案から利益を得られるとは思えない。"
 01_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "[FROM.GetName]ごときのために、 信頼を裏切るなど馬鹿げている。"
 02_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "使節や姑息な友好協定だけで、 我々が属国になるとでも思ったか？"
 CORP_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "どのように[ROOT.GetName]に利益をもたらすかを証明できない限り、 この申し出は拒絶するしかない。"
 MI_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "拒否。 お前たちが成功する確率はないに等しい。"
 HM_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "お前たちの提案は、 偉大なる意識にとって有益ではない。"
 FP_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "あの提案は本気だったのか？  くだらないジョークかと思っていたぞ。"
 01_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "両国の信頼関係は我々の片想いだったというのか？"
 02_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "我々の側につくという誓いを忘れたのか？"
 01_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "つまり、 誓約を撤回したいと？"
 02_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "忠誠について再考しているのか。 残念だ。"
 01_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "忠誠の誓いを破るからには、 相応の代償を払ってもらうぞ。"
 02_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "すべての行動には結果が伴う――この場合はなおさらだ。"
 CORP_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "あなた方の選択には価値を見出せません。"
 MI_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "お前たちの行動は合理的とは言えない。"
 HM_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName]には、 お前たちが誓いを破棄しようとする理由がシンプルに理解できない。"
 FP_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName]との誓約を破るには覚悟が必要だぞ。"
 01_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName]との関係は、 もはや我々に利益をもたらさない。"
 CORP_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName]への忠誠を守る意味がなくなりました。 私どもは別の提携先を見つけたいと思います。"
 MI_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "合理性に基づいて、 我々は他国に保護を求めることにする。"
 HM_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName]に依存することは、 認知的不協和の源だ。 別の勢力に援助を求めるとしよう。"
 FP_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "まったくの時間の無駄だったよ。"
 01_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "わが国と袂を分かつとは……極めて残念だ。"
 02_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "この友情が永遠に続くことを願っていたが、 その決断を受け入れよう。"
 01_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "貴国がこのような選択をするとは残念だ。"
 02_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "これで両国の関係も終わりというわけだ。"
 01_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "両国の信頼は、 お互いに同程度だったわけだな。"
 02_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "貴様らの忠誠心など、 貴様らの帝国同様に価値がない。"
 CORP_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "では、 [From.GetName]のための新たな事業計画の立案が必要ですね。"
 MI_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "理解はできないが受け入れよう。 お前たちは自身の論理的思考、 あるいはその欠如に従って行動する……我々も同じだ。"
 HM_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "些細なこととはいえ、 我らの神経ネットワークの性質上、 [From.GetName]の裏切りは決して記憶から排除されることはない。"
 FP_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "選択を誤ったな。 これでお前たちの帝国は浄化対象になったぞ。"
 01_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "両国の関係を解消したがるとは、 誠に遺憾です。"
 02_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "この協定を破棄されたら、 我々の利益を保護する者がいなくなってしまう。"
 01_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "[From.GetName]と[Root.GetName]との秘匿忠誠を解消した方が、 両国のためになるとお考えで？"
 02_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "わが国もそろそろ、 ほかの同盟国を探すべきかもしれないな。"
 01_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "なぜ突然信頼を裏切った？"
 02_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "[From.GetName]が相手なら、 別に驚かんな。 わが国が貴様らを信頼したことなど一度もないのだから。"
 CORP_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "こうした事態を想定した緊急時対応計画があります。 私どものリスクアナリストは、 すでに新しい財政見通しの再計算を行っていますよ。"
 MI_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "この取り決めの解消に伴うリスクを評価中だ……"
 HM_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName]はこのリスクを予見していた。 だが、 それが我らの利益となるかどうかは決めかねている。"
 FP_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "そろそろ潮時かもしれんな。 どのみち、 いつまでもお前たちに頼るつもりはなかったのだ。"
 01_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "この関係は解消したほうが、 お互いの帝国のためになるはずだ。"
 CORP_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "原因は私どもではなく、 あなた方にあります。 両者の関係は以前のような価値を失いました。"
 MI_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "計算により、 [Root.GetName]との関係で生じるリスクが大きすぎると判明した。 両国の関係は早期解消したほうがいい。"
 HM_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "我らの意識に、 [Root.GetName]との関係継続を正当化できるノードは1つもない。"
 FP_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "お前たち異種族の世話をしていては、 我々の目的を達成できん。"
 01_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "決定は受け入れるが、 こんなにも早く両国の関係を打ち切ることになるとは……"
 02_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "残念だが提案を受け入れよう。 両国の関係が、 再び実りあるものとなる未来を信じている。"
 01_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "では、 他国に保護を求めることにしよう。"
 02_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "残念でならないが、 条件を飲もう。"
 01_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "では別の国の属国になることにする。 我々を守る意志のない、 頼りない宗主国に依存するよりはましだ。"
 02_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "その意識の低さだけで、 追従をやめる理由としては十分だ。 [Root.GetName]は他国に援助を求めるべきだな。"
 CORP_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY: "このたびの契約内容の変更に伴い、 今後のお問い合わせはすべて外務部にお願いいたします。"
 MI_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY: "承認。 徹底的なリスク分析を行った結果、 外交関係は他国と結んだ方がいいことがわかった。"
 HM_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName]はその条件に同意する。"
 FP_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY: "これで少なくとも、 お前たちのような穢れた種族に仕えずに済むな。"
 01_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "国民にそのようなリスクを負わせるわけにはいかない。 不本意だが、 その申し出には応えられない。"
 02_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "我々はこの取り決めの継続を望む。 貴国もいずれ、 その利益を理解してくれると信じている。"
 01_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "意見は異なるだろうが、 我々はこの取り決めを継続すべきと考える。 よって関係の解消には応じられない。"
 02_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "貴国の提案は利益を生まないため、 応じることはできない。"
 01_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "お前たちの身勝手さは予想以上だが、 それでも敵でいるよりは味方でいた方がいい。"
 02_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "馬鹿め、 この取り決めは我々が認めるまでは撤回できん。"
 CORP_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "私どものリスクアナリストによると、 この契約は継続したほうが得策です。 条件を改善できると言うなら、 再検討はやぶさかではありませんが。"
 MI_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "却下。 リスク分析によると、 信頼性に欠けるものの、 お前たちの強みは手放すには価値がありすぎる。"
 HM_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName]はそのような申し出には合意できない。 不協和を招くだけだ。"
 FP_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "卑劣なクズどもめ。 そう易々と義務から逃れられると思ったか？"
 PRE_FTL_UNAWARE_GREETING_01: "……"
 PRE_FTL_UNAWARE_GREETING_02: "……"
 PRE_FTL_PARTAWARE_GREETING_HIVE_01: "……"
 PRE_FTL_PARTAWARE_GREETING_HIVE_02: "……"
 PRE_FTL_PARTAWARE_GREETING_01: "……"
 PRE_FTL_FRIENDLY_GREETING_01: "ようこそ、 外宇宙からのお客様。"
 PRE_FTL_SPIRITUALIST_GREETING_01: "天からの使者である皆さまにご挨拶を！"
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_01: "やぁ、 [from.GetRulerTitle]。 統治の新たな課題のことで何か困ってないか？ 本当に難しい問題だよな。" #patronizing tone
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_02: "ああ、 [from.GetAdj]。 ちょうど[root.capital_scope.GetName]でのAI開発を規制する法律をほかにも制定したところだ。 もううんざりだからな……"
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_03: "土木技術者が頑張ってくれているおかげで、 復興は順調に進んでいる。"
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_04: "簡潔に頼む、 [from.GetRulerTitle]。 お前たちの紛争のせいで、 我々は復興に追われている。"
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_05: "いつも疑問に思っていたんだ、 [from.GetSpeciesName]。 その付属物は……痛むのか？ 君たちの窮状にはある程度同情するよ。"
 01_SELECT_REVEAL_PRESENCE: "……"
 01_PROPOSE_REVEAL_PRESENCE: "[Root.GetName]はこの銀河で孤独ではないと知る時が来た。"
 01_ACCEPT_REVEAL_PRESENCE: "我々は孤独ではなかった！"
 01_SELECT_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "我々を導いてはもらえないか？"
 01_PROPOSE_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "[Root.GetName]に我々の考え方を共有しよう。"
 01_ACCEPT_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "あなた方からすべてを学びたい。"
 01_SELECT_STOP_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "なぜやめるのです？  学びたいことはまだ山ほどあるのに。"
 01_PROPOSE_STOP_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "[Root.GetName]への社会的啓蒙は中止したい。"
 01_ACCEPT_STOP_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "まことに残念な報せです。"
 01_SELECT_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "あなた方の技術的指導は、 大いに我々の利益になります。"
 01_PROPOSE_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "[Root.GetName]に我々のテクノロジーを共有しよう。"
 01_ACCEPT_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "あなた方のテクノロジーを受け入れます。"
 01_SELECT_STOP_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "なぜ我々の技術発展を阻みたいのですか？"
 01_PROPOSE_STOP_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "[Root.GetName]との意見交換が我々の利益になるとは、 もはや思えない。"
 01_ACCEPT_STOP_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "受け取った贈り物を返せと仰るのですね…… 承知しました。"
 01_SELECT_PRE_FTL_TRADE: "$01_FORM_COMMERCIAL_PACT_SELECT$"
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