l_japanese:
 ################################################
 #BioGenesis Localization for Biological Ships #
 #Designed by Byron Aytoun            #
 ################################################
 BIOSHIP_GROWTH_PROGRESS: "$t$毎月の進捗：$VALUE$"
 BIOSHIP_GROWTH_STATUS: "§H成長段階の進行§!$TABBED_NEW_LINE$$next_growth_stage_label$ $SHIP|Y$$TABBED_NEW_LINE$成長の総進捗：$PROGRESS|*2Y$/$THRESHOLD|*2Y$ $TABBED_NEW_LINE$毎月の進捗：$MONTHLY$"
 TIME_TO_NEXT_GROWTH_STAGE: "$t$次の成長段階までの時間：£time£ $TIME|0Y$ヶ月"
 MOD_BIOSHIP_GROWTH_PROGRESS_ADD: "成長進捗率"
 MOD_BIOSHIP_GROWTH_PROGRESS_MULT: "毎月の成長の進捗"
 SECTION_INSTANCE_MASK: "§H$TECH|Y$を研究してステージ$STAGE|Y$をアンロック。§!"
 SECTION_INSTANCE_MASK_TOOLTIP: "$TRIGGER_FAIL$$SIZE|Y$に成長するには$TECH|Y$が必要"
 ######################
 #Graphical Cultures #
 ######################
 BIOGENESIS_CAT: "BioGenesis"
 BIOGENESIS_01: "スピノヴォール"
 BIOGENESIS_02: "シェルクラフト"
 graphical_culture_tooltip_not_biological: "['Concept_biological_ship', 生物]艦船セットがない"
 graphical_culture_tooltip_biological: "['Concept_biological_ship', 生物]艦船セットが必要"
 concept_biological_ship: "$bio_ship$"
 concept_biological_ships: "$concept_biological_ship$"
 concept_biological_ship_desc: "- 生物船は明確に定義された役割と3つの成長段階を持つ特殊な戦闘艦クラスである。$NEW_LINE$- 建設コストは$i_alloys$ではなく主に$i_food$を消費する。$NEW_LINE$- 維持費は$i_energy$ではなく主に$i_food$を消費する。$NEW_LINE$- §Y£engineering£宇宙工学§!ではなく§Y£society£生物§!テクノロジーを使用する。$NEW_LINE$$h_line$§L多数の生物発光小器官が付属した、 巨大な波打つ筋繊維で構成される生きた艦船。 高エネルギー化合物を放出して光と熱のバーストを発生させ、 その力で前進する。§!"
 default_ship: "機械艦船"
 bio_ship: "生物船"
 #Shipset Descriptions
 biogenesis_01_shipset_desc: "§H艦船セットタイプ：['concept_biological_ship', 生物]§!\n建造されるというよりは誕生する生きた戦艦は、 頂点捕食者を体現している。 半ば意識を持つバイオマスは、 適応し、 狩り、 飽くなき意志で攻撃する。"
 biogenesis_02_shipset_desc: "§H艦船セットタイプ：['concept_biological_ship', 生物]§!\n大胆な行動を好む者のために作られた、 硬い外殻を持つ宇宙船は、 何かに仕えるのではなく、 耐えるのだ。 そして、 それらを家と呼ぶ勇敢な探検家たちと共に成長していく。"
 humanoid_01_shipset_desc: "頑丈で強固な宇宙船は、 深宇宙の困難にも耐えるように設計されている。 未知なるものを征服するように設計されたこれらの宇宙船は、 その創造者の希望と夢を最も遠い星々へと運ぶ。"
 synthetics_01_shipset_desc: "これらの設計は、 疲れを知らない心の純粋さを反映している。 熱で湾曲した船体はオーバークロックされたメインフレームからのエネルギーを分散させ、 絶対的な効率性を追求する中で完璧な動作を保証する。"
 mammalian_01_shipset_desc: "耐久性を重視して設計された強力な船は、 作り手の忍耐力を反映している。 密度の高い船体は断熱と保護の役割を果たし、 予備のシステムは最も過酷な環境下でも生存を保証する。"
 reptilian_01_shipset_desc: "直方体で実用的なこの頑丈な設計は、 捕食者のたくましさを想起させる。 宇宙におけるその存在は作り手の冷徹な粘り強さを証明している。"
 avian_01_shipset_desc: "優雅で滑らかな多用途の船は、 飛行の美しさを体現している。 すべての曲線や輪郭は空間を障害物ではなく空の延長として捉える種族を物語っている。"
 arthropoid_01_shipset_desc: "キチン質か鋼鉄か、 形式か機能か。 そのような区別はこの船に存在しない。 これらの船は勇気づけることより耐えることを目的として建造されています。 何層にも重ねられた船体は、 純粋な生存の哲学の証だ。"
 molluscoid_01_shipset_desc: "優雅でありながら耐久性のある船は、 家であり、 槍でもある。 硬化した殻の下では、 複雑なシステムが静かな効率性で電力の流れと栄養素の循環を制御している。"
 fungoid_01_shipset_desc: "これらの球根状の船は、 菌類の群生のような美しさを想起させる。 自給自足のために構築された専門システムは、 菌糸体の論理を反映した複雑な内部ネットワークを形成している。"
 plantoid_01_shipset_desc: "これらの緑豊かな船は、 ただ星々を旅するだけでなく、 星々の間に根を下ろす。 光合成ナセルは船内の生物群系のバランスをとり、 均衡を保つ。"
 lithoid_01_shipset_desc: "時と圧力によって形成された岩のような船は、 永続性を体現している。 シリコン結晶マトリックスは惑星の形を形成するのと同じ力から強度を引き出し、 コアシステムを支えている。"
 necroid_01_shipset_desc: "暗く重々しい、 浮遊する大聖堂は、 死と再生の記念碑である。 エントロピーの中心と儀式的な設計は、 虚空の力と永遠の野心を囁く。"
 nemesis_01_shipset_desc: "巨大で威圧的なこれらの船は、 服従を命じる。 補強された巨大構造と予備システムは、 比類ない支配のオーラを放つ。"
 aquatic_01_shipset_desc: "流動的でありながら力強いこれらの船は、 海洋の力を運ぶ。 水の内部と流線型の輪郭は、 その創造主の優雅さを体現している。"
 toxoid_01_shipset_desc: "これらの船はガスを漏らし、 不気味な音を立て、 あらゆる規制に違反しているが、 それでも航行している。 廃棄物で燃料を補給し、 頑固な創意工夫で船体を支え、 他の船が航行できないような場所でも航行を続ける。"
 cybernetics_01_shipset_desc: "クロムの輝き、 うなる回路、 反射神経は過去の産物。 神経への直接アップリンクにより、 遅延や制限なく、 純粋で爆発的な精度を実現している。"
 #Common Loc Keys
 UNLOCKS_SHIP_TYPE: "艦船タイプをアンロック"
 #Ship Classes
 mauler_class: "モーラー"
 mauler_class_plural: "モーラー"
 mauler_class_cap: "モーラー"
 mauler_class_plural_cap: "モーラー"
 offspring_mauler_class: "血族モーラー"
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 ship_growth_stage_1: "ジュブナイル"
 ship_growth_stage_2: "マチュア"
 ship_growth_stage_3: "エルダー"
 #Mauler Technologies
 tech_maulers: "$mauler_class_plural_cap$"
 tech_maulers_desc: "生物工学の飛躍的な進歩によって、 軍事的用途でFTL航行が可能な宇宙船へと成長できるようになった。"
 TECH_UNLOCK_mauler_stage_1_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$：§! $mauler_stage_1$"
 TECH_UNLOCK_mauler_stage_1_CONSTRUCTION_DESC: "§H$mauler_stage_1$§!\n$mauler_class_cap$は最も基本的な軍艦である。 近距離兵器と分厚い甲皮装甲を装備している。"
 tech_mauler_build_speed: "モーラ―の孵化の標準化"
 tech_mauler_build_speed_desc: "これらの孵化室は、 栄養豊富なバイオポッド内で胚の軍艦の成長を促進する。 これは初歩的なものだが、 建造ではなく育成による艦隊への第一歩となる。"
 tech_mauler_build_speed_effect: "$mod_ship_mauler_cost_mult$：§G-5%§!\n$mauler_class_cap$建造速度：§G+25%§!"
 tech_mauler_growth_1: "改良型モーラ―の開発"
 tech_mauler_growth_1_desc: "洗練された孵化プロセスにより、 有機宇宙船の成熟期間が短縮され、 構造的完全性が向上する。 強化された栄養供給システムと遺伝子調整により、 船は迅速かつ頑強になる。"
 TECH_UNLOCK_mauler_stage_2_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$：§! $mauler_stage_2$"
 TECH_UNLOCK_mauler_stage_2_CONSTRUCTION_DESC: "§H$mauler_stage_2$§!\n$ship_growth_stage_2$ $mauler_class_cap$を選択的に成長させ、 より強力な火力と装甲に対応できるようにする。"
 gateway_bio_ships: "§H生物船の道筋§!\n§Eこの技術は、 強力な生物船の開発に関する分野をさらに発展させる。§!"
 tech_mauler_growth_2: "発展型モーラ―の開発"
 tech_mauler_growth_2_desc: "これらの施設は比類ない活力と適応能力を備えた船を生み出す。 最適化された遺伝子マトリックスと高度なバイオテクノロジーのサポートにより、 宇宙空間での比類ない性能が保証される。"
 TECH_UNLOCK_mauler_stage_3_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$：§! $mauler_stage_3$"
 TECH_UNLOCK_mauler_stage_3_CONSTRUCTION_DESC: "§H$mauler_stage_3$§!\n$ship_growth_stage_3$ $mauler_class_cap$は最上レベルの$mauler_class_cap$である。 重装甲で、 近距離兵器を多数装備している。"
 #Weaver Technologies
 tech_weavers: "$weaver_class_plural_cap$"
 tech_weavers_desc: "初期のバイオエンジニアリングの基礎を基に、 ウィーヴァーは機敏さと戦闘能力の向上のバランスを考慮して作られている。"
 TECH_UNLOCK_weaver_stage_1_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$：§! $weaver_stage_1$"
 TECH_UNLOCK_weaver_stage_1_CONSTRUCTION_DESC: "§H$weaver_stage_1$§!\n$weaver_class_cap$は、 大型の敵を出し抜き、 艦隊の交戦を支援するように設計された多用途の中型生物船である。"
 tech_weaver_build_speed: "ウィーヴァーの孵化の標準化"
 tech_weaver_build_speed_desc: "これらの施設では、 改良されたバイオポッド内で中型の生物船を育成し、 強化された栄養供給と遺伝子最適化により、 機敏で適応力のある船を生産している。"
 tech_weaver_build_speed_effect: "$mod_ship_weaver_cost_mult$：§G-5%§!\n$weaver_class_cap$建造速度：§G+25%§!"
 tech_weaver_growth_1: "改良型ウィーヴァーの開発"
 tech_weaver_growth_1_desc: "これらの施設では、 成長サイクルを加速し、 船体の適応性を高めるために高度なバイオエンジニアリング技術が採用されている。 改良された遺伝子マトリックスと最適化された環境により、 これらの生物船は耐久性と戦闘時の高い反応性を両立している。"
 TECH_UNLOCK_weaver_stage_2_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$：§! $weaver_stage_2$"
 TECH_UNLOCK_weaver_stage_2_CONSTRUCTION_DESC: "§H$weaver_stage_2$§!\n$ship_growth_stage_2$$weaver_class_cap$は、 艦隊作戦の機動性と適応性を高めるために選抜され、 育成されている。"
 tech_weaver_growth_2: "発展型ウィーヴァーの開発"
 tech_weaver_growth_2_desc: "これらの施設では、 比類ない精度と多様性を備えた生物船が産出されている。 革新的な成長技術と適応遺伝子強化により、 最も要求の厳しい戦術的シナリオでも活躍できる船が生まれる。"
 TECH_UNLOCK_weaver_stage_3_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$：§! $weaver_stage_3$"
 TECH_UNLOCK_weaver_stage_3_CONSTRUCTION_DESC: "§H$weaver_stage_3$§!\n$ship_growth_stage_3$$weaver_class_cap$、 は優れた敏捷性と戦術的多様性を備えるために、 細心の注意を払って育てられた。"
 #Harbinger Technologies
 tech_harbingers: "$harbinger_class_plural_cap$"
 tech_harbingers_desc: "ハーヴィンジャーは生物工学戦争における大きな飛躍であり、 強力な火力と生物技術の回復力を融合させたものだ。 これらの船は艦隊の主力となる。"
 TECH_UNLOCK_harbinger_stage_1_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$：§! $harbinger_stage_1$"
 TECH_UNLOCK_harbinger_stage_1_CONSTRUCTION_DESC: "§H$harbinger_stage_1$§!\n$harbinger_class_cap$は軍用機を発生させることで艦隊を強化する。"
 tech_harbinger_build_speed: "ハーヴィンジャーの孵化の標準化"
 tech_harbinger_build_speed_desc: "これらの施設では大型の生物船を育成し、 高度な栄養注入により耐久性と戦闘能力を維持している。"
 tech_harbinger_build_speed_effect: "$mod_ship_harbinger_cost_mult$：§G-5%§!\n$harbinger_class_cap$建造速度：§G+25%§!"
 tech_harbinger_growth_1: "改良型ハーヴィンジャーの開発"
 tech_harbinger_growth_1_desc: "洗練された施設では高度な生物工学技術を用いて成長を促進し、 構造的完全性を強化している。 その結果、 船の耐久性が向上し、 戦闘効率が改善される。"
 TECH_UNLOCK_harbinger_stage_2_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$：§! $harbinger_stage_2$"
 TECH_UNLOCK_harbinger_stage_2_CONSTRUCTION_DESC: "§H$harbinger_stage_2$§!\n改良された成長技術により、 より強く、 より安定した船が生まれる。"
 tech_harbinger_growth_2: "発展型ハーヴィンジャーの開発"
 tech_harbinger_growth_2_desc: "高度な孵化システムにより、 耐久性と火力に優れた生物船が生まれる。 遺伝子微調整と優れた成長環境により、 比類ない耐久性を備え、 戦場を支配する能力を持つ船が生産される。"
 TECH_UNLOCK_harbinger_stage_3_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$：§! $harbinger_stage_3$"
 TECH_UNLOCK_harbinger_stage_3_CONSTRUCTION_DESC: "§H$harbinger_stage_3$§!\n最高の強さと戦場での優位性のために開発された。"
 #Stinger Technologies
 tech_stingers: "$stinger_class_plural_cap$"
 tech_stingers_desc: "スティンガーは、 優先標的に対して致命的な打撃を与えるように設計されている。 敵の防御の弱点を突くことに優れている。"
 TECH_UNLOCK_stinger_stage_1_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$：§! $stinger_stage_1$"
 TECH_UNLOCK_stinger_stage_1_CONSTRUCTION_DESC: "§H$stinger_stage_1$§!\n精密攻撃と戦術的優位性を目的として生み出された、 素早く強力な生物船。"
 tech_stinger_build_speed: "スティンガーの孵化の標準化"
 tech_stinger_build_speed_desc: "これらの施設では、 精密さとスピードを追求した、 洗練された機敏な生物船が育てられている。 高度なバイオポッドと特殊な栄養溶液を使用して、 正確かつ効率的な攻撃が可能な船となっている。"
 tech_stinger_build_speed_effect: "$mod_ship_stinger_cost_mult$：§G-5%§!\n$stinger_class_cap$建造速度：§G+25%§!"
 tech_stinger_growth_1: "改良型スティンガーの開発"
 tech_stinger_growth_1_desc: "洗練された施設は成長サイクルを加速し、 生物工学の精度を向上させ、 その結果、 優れた俊敏性と精度を備えた船が生まれる。 これらの強化により、 スティンガーは戦術的な交戦において圧倒的な力を発揮する。"
 TECH_UNLOCK_stinger_stage_2_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$：§! $stinger_stage_2$"
 TECH_UNLOCK_stinger_stage_2_CONSTRUCTION_DESC: "§H$stinger_stage_2$§!\n戦術的な作戦におけるスピードと精度を向上させるために改良された。"
 tech_stinger_growth_2: "発展型スティンガーの開発"
 tech_stinger_growth_2_desc: "生物船の成長技術の頂点に立つこれらの先進的な施設は、 比類ない速度と破壊力を備えたスティンガーを生産している。 最適化された遺伝子テンプレートと最先端の育成技術により、 これらの船は迅速かつ正確にあらゆる戦場を制圧する。"
 TECH_UNLOCK_stinger_stage_3_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$：§! $stinger_stage_3$"
 TECH_UNLOCK_stinger_stage_3_CONSTRUCTION_DESC: "§H$stinger_stage_3$§!\n究極のスピード、 正確性、 戦場での優位性を求めて開発された。"
 #Technology Swaps
 tech_biogenesis_colossus: "$tech_colossus$"
 tech_biogenesis_titans: "$tech_titans$"
 tech_biogenesis_juggernaut: "$tech_juggernaut$"
 #Ship Components
 GROWTH_EMPTY: "空きスロット"
 GROWTH_EMPTY_DESC: "この生物船には補助器官がない。"
 MAULER_STAGE_1_GROWTH_EMPTY: "$GROWTH_EMPTY$"
 MAULER_STAGE_1_GROWTH_EMPTY_DESC: "$GROWTH_EMPTY_DESC$"
 MAULER_STAGE_2_GROWTH_EMPTY: "$GROWTH_EMPTY$"
 MAULER_STAGE_2_GROWTH_EMPTY_DESC: "$GROWTH_EMPTY_DESC$"
 STINGER_STAGE_1_GROWTH_EMPTY: "$GROWTH_EMPTY$"
 STINGER_STAGE_1_GROWTH_EMPTY_DESC: "$GROWTH_EMPTY_DESC$"
 STINGER_STAGE_2_GROWTH_EMPTY: "$GROWTH_EMPTY$"
 STINGER_STAGE_2_GROWTH_EMPTY_DESC: "$GROWTH_EMPTY_DESC$"
 WEAVER_STAGE_1_GROWTH_EMPTY: "$GROWTH_EMPTY$"
 WEAVER_STAGE_1_GROWTH_EMPTY_DESC: "$GROWTH_EMPTY_DESC$"
 WEAVER_STAGE_2_GROWTH_EMPTY: "$GROWTH_EMPTY$"
 WEAVER_STAGE_2_GROWTH_EMPTY_DESC: "$GROWTH_EMPTY_DESC$"
 HARBINGER_STAGE_1_GROWTH_EMPTY: "$GROWTH_EMPTY$"
 HARBINGER_STAGE_1_GROWTH_EMPTY_DESC: "$GROWTH_EMPTY_DESC$"
 HARBINGER_STAGE_2_GROWTH_EMPTY: "$GROWTH_EMPTY$"
 HARBINGER_STAGE_2_GROWTH_EMPTY_DESC: "$GROWTH_EMPTY_DESC$"
 bio_ship_unique_components: "補助器官"
 bio_ship_unique_components_DESC: "生きた船体に育成または取り付けられたこれらの補助器官は、 生物船のユニークな能力を微調整するように設計されている。"
 MAULER_STAGE_1_GROWTH_1: "$ship_growth_stage_1$成長腺"
 MAULER_STAGE_1_GROWTH_1_DESC: "移植された腺から強力やホルモンやステロイドの混合物が分泌され、 この艦船を強制的に次の成長段階に進ませる。"
 MAULER_STAGE_1_GROWTH_2: "$ship_growth_stage_1$成長腺の強化"
 MAULER_STAGE_1_GROWTH_2_DESC: "この器官はホルモンやステロイドを豊富に含む分泌物にエキゾチックガスを注入することで、 生物船の成長を加速させる。"
 MAULER_STAGE_2_GROWTH_1: "$ship_growth_stage_2$成長腺"
 MAULER_STAGE_2_GROWTH_1_DESC: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_1_DESC$"
 STINGER_STAGE_1_GROWTH_1: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_1$"
 STINGER_STAGE_1_GROWTH_1_DESC: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_1_DESC$"
 STINGER_STAGE_1_GROWTH_2: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_2$"
 STINGER_STAGE_1_GROWTH_2_DESC: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_2_DESC$"
 STINGER_STAGE_2_GROWTH_1: "$MAULER_STAGE_2_GROWTH_1$"
 STINGER_STAGE_2_GROWTH_1_DESC: "$MAULER_STAGE_2_GROWTH_1_DESC$"
 WEAVER_STAGE_1_GROWTH_1: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_1$"
 WEAVER_STAGE_1_GROWTH_1_DESC: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_1_DESC$"
 WEAVER_STAGE_1_GROWTH_2: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_2$"
 WEAVER_STAGE_1_GROWTH_2_DESC: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_2_DESC$"
 WEAVER_STAGE_2_GROWTH_1: "$MAULER_STAGE_2_GROWTH_1$"
 WEAVER_STAGE_2_GROWTH_1_DESC: "$MAULER_STAGE_2_GROWTH_1_DESC$"
 HARBINGER_STAGE_1_GROWTH_1: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_1$"
 HARBINGER_STAGE_1_GROWTH_1_DESC: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_1_DESC$"
 HARBINGER_STAGE_1_GROWTH_2: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_2$"
 HARBINGER_STAGE_1_GROWTH_2_DESC: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_2_DESC$"
 HARBINGER_STAGE_2_GROWTH_1: "$MAULER_STAGE_2_GROWTH_1$"
 HARBINGER_STAGE_2_GROWTH_1_DESC: "$MAULER_STAGE_2_GROWTH_1_DESC$"
 #Unique components
 MAULER_PURSUIT_1: "代謝物リサイクラー"
 MAULER_PURSUIT_1_DESC: "艦船の動力器官によって生成された廃棄化学物質を再利用し、 持久力を高める。"
 MAULER_PURSUIT_2: "エネルギーリサイクラー"
 MAULER_PURSUIT_2_DESC: "艦船のリサイクル経路に揮発性粉末を追加し、 耐久力をさらに高める。"
 MAULER_BITER_1: "腐食液"
 MAULER_BITER_1_DESC: "移植された腺は$mauler_class_plural_cap$の体液に腐食性をもたせ、 破壊力を高める。"
 MAULER_BITER_2: "苛性液"
 MAULER_BITER_2_DESC: "揮発性粉末を$mauler_class_plural_cap$の体液に混ぜ、 特に敵船の装甲に対するダメージをさらに大きくする。"
 weapon_type_mandible: "§Y顎§!"
 mod_weapon_type_mandible_weapon_damage_mult: "顎兵器ダメージ"
 APPLIED_MODIFIERS_SUPPORT_TITLE: "支援兵器からの適用補正："
 WEAVER_GROWTH_AURA_1: "発達フェロモン"
 WEAVER_GROWTH_AURA_1_DESC: "ウィーヴァーは周囲の有機体の成熟を促進する複雑な生化学的シグナルを発散している。 これらの発達フェロモンは成長率と適応力を高め、 艦隊がどんな困難にも迅速に対応できるよう進化を促す。"
 WEAVER_GROWTH_AURA_2: "異星の発達フェロモン"
 WEAVER_GROWTH_AURA_2_DESC: "洗練された生物工学により、これらのフェロモンの効力が強化され、 味方の生物船の成長と最適化が劇的に加速する。 このオーラのアップグレードにより、 戦闘の真っ只中でも艦隊は驚くべき速さで最高のパフォーマンスを発揮することが保証される。"
 GROWTH_AURA: "$WEAVER_GROWTH_AURA_1$"
 GROWTH_AURA_TT: "§Pこのオーラは、 成長可能な生物船のみに適用される。§!"
 WEAVER_BOOSTER_1: "基本共生増幅器"
 WEAVER_BOOSTER_1_DESC: "この有機デバイスは生物船間のつながりを強化し、 艦隊全体のエネルギー伝達と連携を向上させる。 その存在により、 戦闘と資源管理の効率が確実に向上する。"
 WEAVER_BOOSTER_2: "改良型基本共生増幅器"
 WEAVER_BOOSTER_2_DESC: "共生増幅器のより高度な改良版であるこの装置は、 艦隊のニーズに動的に適応し、 効率性と応答性を向上させる。 艦隊全体の能力を最適化し、 運用中のシームレスな適応性を確保する。"
 HARBINGER_INCUBATOR_1: "孵化基質"
 HARBINGER_INCUBATOR_1_DESC: "成熟中の攻撃機の卵の周りに形成される細胞基質。 生物工学的な孵化器として機能する。"
 HARBINGER_INCUBATOR_2: "高速$HARBINGER_INCUBATOR_1$"
 HARBINGER_INCUBATOR_2_DESC: "孵化期間中にエキゾチックガスにさらすと、この艦船の攻撃機が急速に成熟する。"
 HARBINGER_CHITIN_1: "キチン成長調整物質"
 HARBINGER_CHITIN_1_DESC: "格納庫内の分泌物が、 開発中の軍用機におけるキチン質の成長を促し、 耐久性を強化する。"
 HARBINGER_CHITIN_2: "結晶成長調節物質"
 HARBINGER_CHITIN_2_DESC: "攻撃機のキチン外骨格に希少な結晶を埋め込むことで、 ダメージ耐性をさらに向上させる。"
 STINGER_RANGE_1: "レンジファインダークラスター"
 STINGER_RANGE_1_DESC: "知覚データの処理に特化した二次神経クラスター。"
 STINGER_RANGE_2: "改良型$STINGER_RANGE_1$"
 STINGER_RANGE_2_DESC: "希少な結晶を神経経路の鞘に埋め込むことで、 ターゲット処理能力を向上させる。"
 STINGER_FIRE_RATE_1: "熱排気孔"
 STINGER_FIRE_RATE_1_DESC: "艦船の胸部に沿って並ぶ熱排気孔から高温の圧縮ガスを宇宙に放出し、 武器の発射速度を向上させる。"
 STINGER_FIRE_RATE_2: "揮発性物質排気孔"
 STINGER_FIRE_RATE_2_DESC: "熱交換媒体として揮発性粉末を使用する場合は、 予期せぬ爆発を防ぐため、 専用の細胞基質が必要になる。"
 #Armor/Carapace
 tech_bio_ship_armor_1: "$tech_ship_armor_1$"
 BIO_ARMOR_1: "$NANOCOMPOSITE_CARAPACE$"
 BIO_ARMOR_1_DESC: "この高度な生体装甲は弾力性のある有機組織とナノ構造化素材を統合し、 極度の衝撃にも耐えることのできる生きた甲殻を作り出す。 この甲殻は損傷に動的に適応し、 急速に再生することで、 生物船に比類ない防御力を与える。"
 SMALL_BIO_ARMOR_1: "小型$BIO_ARMOR_1$"
 MEDIUM_BIO_ARMOR_1: "中型$BIO_ARMOR_1$"
 LARGE_BIO_ARMOR_1: "大型$BIO_ARMOR_1$"
 tech_bio_ship_armor_2: "$tech_ship_armor_2$"
 BIO_ARMOR_2: "$CERAMO_CHITIN_CARAPACE$"
 BIO_ARMOR_2_DESC: "セラミック化合物を注入した強化キチンにより、 この生体装甲は優れた耐久性と耐熱性を実現している。 その層状構造は有機的な船体に求められる柔軟性を保ちながら、 強固な保護機能を与える。"
 SMALL_BIO_ARMOR_2: "小型$CERAMO_CHITIN_CARAPACE$"
 MEDIUM_BIO_ARMOR_2: "中型$CERAMO_CHITIN_CARAPACE$"
 LARGE_BIO_ARMOR_2: "大型$CERAMO_CHITIN_CARAPACE$"
 tech_bio_ship_armor_3: "$tech_ship_armor_3$"
 BIO_ARMOR_3: "$PLASTEEL_CARAPACE$"
 BIO_ARMOR_3_DESC: "この生体装甲は弾力性のある有機組織とプラスチール補強材を組み合わせ、 強度と柔軟性の優れたバランスを実現している。 このハイブリッド構造は物理的攻撃とエネルギーによる攻撃の両方に対して優れた防御力を発揮し、 生物船にとって信頼性の高い選択肢となる。"
 SMALL_BIO_ARMOR_3: "小型$PLASTEEL_CARAPACE$"
 MEDIUM_BIO_ARMOR_3: "中型$PLASTEEL_CARAPACE$"
 LARGE_BIO_ARMOR_3: "大型$PLASTEEL_CARAPACE$"
 tech_bio_ship_armor_4: "$tech_ship_armor_4$"
 BIO_ARMOR_4: "デュラスチール甲殻"
 BIO_ARMOR_4_DESC: "耐久性のある有機化合物を注入したこの生体装甲は、 持続的な損傷に対して優れた耐性を備えている。 ハイブリッド構造により、 生物船の柔軟性を損なうことなく、 優れた耐久性を実現する。"
 SMALL_BIO_ARMOR_4: "小型$DURASTEEL_CARAPACE$"
 MEDIUM_BIO_ARMOR_4: "中型$DURASTEEL_CARAPACE$"
 LARGE_BIO_ARMOR_4: "大型$DURASTEEL_CARAPACE$"
 tech_bio_ship_armor_5: "$tech_ship_armor_5$"
 BIO_ARMOR_5: "ニュートロニウム甲殻"
 BIO_ARMOR_5_DESC: "生物工学の驚異的な成果であるこの甲殻は、 有機組織内に中性子繊維を組み込み、 ほぼ完璧な装甲を実現している。 密度が高く、 かつ適応性のあるこの構造は、 最も破壊的な力に対しても比類ない保護を与えてくれる。"
 SMALL_BIO_ARMOR_5: "小型$NEUTRONIUM_CARAPACE$"
 MEDIUM_BIO_ARMOR_5: "中型$NEUTRONIUM_CARAPACE$"
 LARGE_BIO_ARMOR_5: "大型$NEUTRONIUM_CARAPACE$"
 tech_bio_dragon_armor: "$tech_dragon_armor$"
 DRAGON_BIO_ARMOR: "$DRACONIC_CARAPACE$"
 DRAGON_BIO_ARMOR_DESC: "生体装甲の進化の頂点であるこの甲殻は古代の頂点捕食者に着想を得ている。 その層状の構造は再生可能な有機物質とほぼ破壊不可能な生体合金を組み合わせ、 着想の元となった生物と同様に、 強靭で揺るぎない防御力を生み出す。"
 SMALL_DRAGON_BIO_ARMOR: "小型$DRAGON_BIO_ARMOR$"
 MEDIUM_DRAGON_BIO_ARMOR: "中型$DRAGON_BIO_ARMOR$"
 LARGE_DRAGON_BIO_ARMOR: "大型$DRAGON_BIO_ARMOR$"
 tech_bio_archaeoarmor: "$tech_archaeoarmor$"
 BIO_ARCHAEO_ARMOR: "パルス甲殻"
 BIO_ARCHAEO_ARMOR_DESC: "甲殻内のイオン化層が反応電荷を発生させ、 磁気反発と投影された電界によって衝撃エネルギーを分散させる。"
 SMALL_BIO_ARCHAEO_ARMOR: "小型$BIO_ARCHAEO_ARMOR$"
 tt_SMALL_BIO_ARCHAEO_AP: "[GetArchaeoengineersEffectSmallBioArmor]"
 tt_SMALL_BIO_ARCHAEO: "§Y$ap_archaeoengineers$§!から：\n$t$シールドHP：§G+60§!\n\n$bio_ship_armor_regen_s_3_tt$"
 MEDIUM_BIO_ARCHAEO_ARMOR: "中型$BIO_ARCHAEO_ARMOR$"
 tt_MEDIUM_BIO_ARCHAEO_AP: "[GetArchaeoengineersEffectMediumArmor]"
 tt_MEDIUM_BIO_ARCHAEO: "§Y$ap_archaeoengineers$§!から：\n$t$シールドHP：§G+150§!\n\n$bio_ship_armor_regen_m_3_tt$"
 LARGE_BIO_ARCHAEO_ARMOR: "大型$BIO_ARCHAEO_ARMOR$"
 tt_LARGE_BIO_ARCHAEO_AP: "[GetArchaeoengineersEffectLargeBioArmor]"
 tt_LARGE_BIO_ARCHAEO: "§Y$ap_archaeoengineers$§!から：\n$t$シールドHP：§G+360§!\n\n$bio_ship_armor_regen_l_3_tt$"
 bio_ship_armor_regen_tt_header: "$@bio_ship_armor_regen_threshold|Y%$装甲装備時：$TABBED_NEW_LINE$装甲回復/日："
 bio_ship_armor_regen_s_1_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_s_1$§!"
 bio_ship_armor_regen_m_1_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_m_1$§!"
 bio_ship_armor_regen_l_1_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_l_1$§!"
 bio_ship_armor_regen_s_2_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_s_2$§!"
 bio_ship_armor_regen_m_2_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_m_2$§!"
 bio_ship_armor_regen_l_2_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_l_2$§!"
 bio_ship_armor_regen_s_3_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_s_3$§!"
 bio_ship_armor_regen_m_3_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_m_3$§!"
 bio_ship_armor_regen_l_3_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_l_3$§!"
 bio_ship_armor_regen_s_4_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_s_4$§!"
 bio_ship_armor_regen_m_4_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_m_4$§!"
 bio_ship_armor_regen_l_4_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_l_4$§!"
 bio_ship_armor_regen_s_5_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_s_5$§!"
 bio_ship_armor_regen_m_5_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_m_5$§!"
 bio_ship_armor_regen_l_5_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_l_5$§!"
 bio_ship_armor_regen_s_6_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_s_6$§!"
 bio_ship_armor_regen_m_6_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_m_6$§!"
 bio_ship_armor_regen_l_6_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_l_6$§!"
 #Shields/Musculature
 tech_bio_shields_1: "$tech_shields_1$"
 BIO_SHIELD_1: "デフレクター筋組織"
 BIO_SHIELD_1_DESC: "特殊な筋肉組織がエネルギーフィールドを発生させ、 デフレクターシールドを展開する。 吸収できるダメージの量は限られているが、 急速に再生することができる。"
 SMALL_BIO_SHIELD_1: "小型$BIO_SHIELD_1$"
 MEDIUM_BIO_SHIELD_1: "中型$BIO_SHIELD_1$"
 LARGE_BIO_SHIELD_1: "大型$BIO_SHIELD_1$"
 tech_bio_shields_2: "$tech_shields_2$"
 BIO_SHIELD_2: "改良型デフレクター筋組織"
 BIO_SHIELD_2_DESC: "洗練された筋肉組織はエネルギーをより効率的に伝導し、 デフレクターシールドを強化する。 これらの強化されたシステムはより多くのダメージを吸収し、 より速くリチャージできるため、 長期戦闘においてより優れた保護機能を発揮する。"
 SMALL_BIO_SHIELD_2: "小型$BIO_SHIELD_2$"
 MEDIUM_BIO_SHIELD_2: "中型$BIO_SHIELD_2$"
 LARGE_BIO_SHIELD_2: "大型$BIO_SHIELD_2$"
 tech_bio_shields_3: "$tech_shields_3$"
 BIO_SHIELD_3: "シールド筋組織"
 BIO_SHIELD_3_DESC: "この先進的な生体シールド技術は、 強化されたエネルギー伝導組織と保護能力を統合したものだ。 エネルギー攻撃と物理攻撃の両方に対して強力な抵抗力を発揮し、 さまざまな戦闘状況下で生物船に適応可能な防御を可能とする。"
 SMALL_BIO_SHIELD_3: "小型$BIO_SHIELD_3$"
 MEDIUM_BIO_SHIELD_3: "中型$BIO_SHIELD_3$"
 LARGE_BIO_SHIELD_3: "大型$BIO_SHIELD_3$"
 tech_bio_shields_4: "$tech_shields_4$"
 BIO_SHIELD_4: "発展型シールド筋組織"
 BIO_SHIELD_4_DESC: "生体シールド技術の最高峰であるこの強化された筋肉組織は、 エネルギーをより効率的に伝導し、 シールドの強度を高める。 エネルギー攻撃と物理攻撃の両方に対して強固な防御力を発揮し、 戦闘における多様な防御を可能とする。"
 SMALL_BIO_SHIELD_4: "小型$BIO_SHIELD_4$"
 MEDIUM_BIO_SHIELD_4: "中型$BIO_SHIELD_4$"
 LARGE_BIO_SHIELD_4: "大型$BIO_SHIELD_4$"
 tech_bio_shields_5: "$tech_shields_5$"
 BIO_SHIELD_5: "ハイパーシールド筋組織"
 BIO_SHIELD_5_DESC: "超適応組織は膨大なエネルギーの流れを導き、 ほぼ突破不可能な防御を構築する。 この高度なシステムは急速に再生し、 容赦ない攻撃を受けても生物船を保護しつづける。"
 SMALL_BIO_SHIELD_5: "小型$BIO_SHIELD_5$"
 MEDIUM_BIO_SHIELD_5: "中型$BIO_SHIELD_5$"
 LARGE_BIO_SHIELD_5: "大型$BIO_SHIELD_5$"
 tech_bio_dark_matter_deflector: "$tech_dark_matter_deflector$"
 DARK_MATTER_BIO_DEFLECTOR: "ダークマター注入筋組織"
 DARK_MATTER_BIO_DEFLECTOR_DESC: "この最先端の生体シールドはダークマターを有機組織に統合し、 エネルギー伝導性と防御能力を劇的に向上する。 この異質な物質を注入することで筋肉組織は他に類を見ない強度のシールドを展開し、 並外れた規模の攻撃にも耐えることができる。"
 SMALL_DARK_MATTER_BIO_DEFLECTOR: "小型$DARK_MATTER_BIO_DEFLECTOR$"
 MEDIUM_DARK_MATTER_BIO_DEFLECTOR: "中型$DARK_MATTER_BIO_DEFLECTOR$"
 LARGE_DARK_MATTER_BIO_DEFLECTOR: "大型$DARK_MATTER_BIO_DEFLECTOR$"
 tech_bio_psionic_barrier: "$tech_psionic_barrier$"
 PSI_BIO_SHIELD: "ズィロ注入筋組織"
 PSI_BIO_SHIELD_DESC: "サイオニック反応物質であるズィロを注入したこの高度な筋肉組織は、 比類ない精度と適応性でシールドを展開する。 そのユニークな特性により、 生体シールドの耐久力と再生能力の両方が強化され、 超自然的なレベルに近い防御力を発揮する。"
 SMALL_PSI_BIO_SHIELD: "小型$PSI_BIO_SHIELD$"
 MEDIUM_PSI_BIO_SHIELD: "中型$PSI_BIO_SHIELD$"
 LARGE_PSI_BIO_SHIELD: "大型$PSI_BIO_SHIELD$"
 tech_bio_psionic_shield: "$tech_psionic_shield$"
 PSI_BIO_BARRIER: "PSI共鳴組織"
 PSI_BIO_BARRIER_DESC: "この驚異的な生体シールドは特別に培養された組織を通じてサイオニックエネルギーを活用し、 迫り来る脅威に驚くべき精度で適応する防御を構築する。 共鳴はシールドの強度を増幅し、 再生を加速させるため、 最も予測不可能な攻撃に対しても強力な防御となる。"
 SMALL_PSI_BIO_BARRIER: "小型$PSI_BIO_BARRIER$"
 MEDIUM_PSI_BIO_BARRIER: "中型$PSI_BIO_BARRIER$"
 LARGE_PSI_BIO_BARRIER: "大型$PSI_BIO_BARRIER$"
 tech_bio_archaeoshield: "$tech_archaeoshield$"
 BIO_ARCHAEO_SHIELD: "静止フィールド組織"
 BIO_ARCHAEO_SHIELD_DESC: "このテクノロジーは古代の遺物ノジュールの周囲にシールド生成組織を培養することで、 衝撃を受けた際に時間を遅らせるサスペンションフィールドを発生させる。 この遅延によりシールドが攻撃のエネルギーを散逸させる能力が強化され、 防御力が大幅に向上する。"
 SMALL_BIO_ARCHAEO_SHIELD: "小型$BIO_ARCHAEO_SHIELD$"
 MEDIUM_BIO_ARCHAEO_SHIELD: "中型$BIO_ARCHAEO_SHIELD$"
 LARGE_BIO_ARCHAEO_SHIELD: "大型$BIO_ARCHAEO_SHIELD$"
 #Reactors
 tech_bio_fission_power: "$BIO_FISSION_REACTOR$"
 BIO_FISSION_REACTOR: "核分裂代謝"
 BIO_FISSION_REACTOR_DESC: "適切な生物工学を適用することで、 消化管は生物学的原子炉として機能し、 誘導核分裂による代謝が可能になる。 電力と有害な核廃棄物の両方が生成される。"
 tech_bio_fusion_power: "$BIO_FUSION_REACTOR$"
 BIO_FUSION_REACTOR: "核融合代謝"
 BIO_FUSION_REACTOR_DESC: "核融合が可能な微小動物を生物船の腸内生物群系に組み込むことで、 核分裂をベースとするエネルギー源に関連する多くの危険性を回避しながら、 膨大な力を生成することができる。"
 tech_bio_cold_fusion_power: "$BIO_COLD_FUSION_REACTOR$"
 BIO_COLD_FUSION_REACTOR: "常温核融合代謝"
 BIO_COLD_FUSION_REACTOR_DESC: "$COLD_FUSION_REACTOR_DESC$"
 tech_bio_antimatter_power: "$BIO_ANTIMATTER_REACTOR$"
 BIO_ANTIMATTER_REACTOR: "反物質代謝"
 BIO_ANTIMATTER_REACTOR_DESC: "$ANTIMATTER_REACTOR_DESC$"
 tech_bio_zero_point_power: "$BIO_ZERO_POINT_REACTOR$"
 BIO_ZERO_POINT_REACTOR: "ゼロポイント代謝"
 BIO_ZERO_POINT_REACTOR_DESC: "$ZERO_POINT_REACTOR_DESC$"
 tech_bio_dark_matter_power_core: "$BIO_DARK_MATTER_REACTOR$"
 BIO_DARK_MATTER_REACTOR: "ダークマター代謝"
 BIO_DARK_MATTER_REACTOR_DESC: "奇妙な物質による被膜が生物船の消化管を包み込んでいる。 既知の物理法則に明らかに反しているが、 ダークマターから直接エネルギーを抽出しているのだ。"
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 #CORVETTE
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 #ION CANNON
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 #STARBASE
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 #Sensors
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 tech_bioship_sensors_4: "$tech_sensors_4$"
 BIOSHIP_SENSOR_1: "電波探知"
 BIOSHIP_SENSOR_1_DESC: "レーダーに相当する生物学的な仕組みを利用した感覚器官。 深宇宙で利用でき、 艦船に基本的な探知・追跡能力を提供する。"
 BIOSHIP_SENSOR_2: "重力センサー"
 BIOSHIP_SENSOR_2_DESC: "宇宙船などの存在によって生じる重力変動を感知するために開発された感覚器官。"
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 BIOSHIP_SENSOR_3: "亜空間センサー"
 BIOSHIP_SENSOR_3_DESC: "航行する宇宙船が残していく亜空間変動を感知する感覚器官。 その感度と感知範囲は、 これまでに開発された深宇宙用の感覚器官を大きく上回る。"
 TECH_UNLOCK_BIOSHIP_SENSOR_3_TITLE: "§Hコンポーネントをアンロック：§!$BIOSHIP_SENSOR_3$"
 TECH_UNLOCK_BIOSHIP_SENSOR_3_DESC: "§H$BIOSHIP_SENSOR_3$§!\n$BIOSHIP_SENSOR_3_DESC$"
 BIOSHIP_SENSOR_4: "タキオンセンサー"
 BIOSHIP_SENSOR_4_DESC: "回転するタキオンビームを利用し、 はるか彼方の星間移動を感知する感覚器官。"
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 #FTL Drives
 BIO_EMPTY_DRIVE: "$EMPTY_DRIVE$"
 BIO_EMPTY_DRIVE_DESC: "$EMPTY_DRIVE_DESC$"
 BIO_HYPER_DRIVE_1: "バイオハイパーレーンフィールド I"
 BIO_HYPER_DRIVE_1_DESC: "ハイパースペースを絶え間なく押し返し、 星間のハイパーレーンの狭い通路を艦船が通過できるようにする。"
 BIO_HYPER_DRIVE_2: "バイオハイパーレーンフィールド II"
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 BIO_HYPER_DRIVE_3: "バイオハイパーレーンフィールド III"
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 BIO_JUMP_DRIVE_1: "ジャンプ器官"
 BIO_JUMP_DRIVE_1_DESC: "ジャンプ器官は世界の構造そのものに艦船サイズの裂け目を作り、 ほぼ瞬時の星系移動を実現する。 この時に艦船が通過する空間の性質については、 まだよくわかっていない。"
 BIO_PSI_JUMP_DRIVE_1: "PSIジャンプ器官"
 BIO_PSI_JUMP_DRIVE_1_DESC: "PSIジャンプ器官は、 船と乗組員の超能力の焦点として機能し、 時空連続体を捻じ曲げて出発地点と到着地点のあいだの距離をなくす……と、 推測されている。"
 tech_bio_hyper_drive_1: "ハイパースペース航行"
 tech_bio_hyper_drive_1_desc: "ほとんどの恒星同士のあいだには、 まるで蜘蛛の巣のようにハイパースペースの異次元領域が張りめぐらされている。 これらハイパーレーンに沿うことで、 理論的には超光速での移動が可能だ。"
 tech_bio_hyper_drive_2: "ハイパーレーン突破点"
 tech_bio_hyper_drive_2_desc: "少ないエネルギー消費で艦船がハイパーレーンへの入り口を「突破」できるポイントが、 宇宙空間にいつくも存在することを突き止めた。 これはハイパードライブに新時代をもたらすだろう。"
 tech_bio_hyper_drive_3: "ハイパースペース後流"
 tech_bio_hyper_drive_3_desc: "亜空間後流 (スリップストリーム) を利用できる、 新世代のハイパードライブ。 これはドライブの性能を劇的に向上させる。"
 tech_bio_jump_drive_1: "$BIO_JUMP_DRIVE_1$"
 tech_bio_jump_drive_1_desc: "この革新的な$BIO_JUMP_DRIVE_1$は量子レベルで局所的な時空連続体を操作し、 目的地に合わせて再構築する。 これにより、 船はまるで星系間をほぼ瞬間的に「ジャンプ」しているように見える。"
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 #Thrusters
 BIO_SHIP_THRUSTER_1: "化学ステラーモーター器官"
 BIO_SHIP_THRUSTER_1_DESC: "筋肉、 安定板、 化学排気を組み合わせることで、 船の亜光速航行を可能にする。"
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 BIO_SHIP_THRUSTER_2: "イオンステラーモーター器官"
 BIO_SHIP_THRUSTER_2_DESC: "帯電させた多数の器官によってイオンを加速させ、 推進力を生み出す。"
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 BIO_SHIP_THRUSTER_3: "プラズマステラーモーター器官"
 BIO_SHIP_THRUSTER_3_DESC: "動力器官の電気的能力をさらに改良して、 亜光速航行と操縦性を向上させる。"
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 BIO_SHIP_THRUSTER_4: "インパルスステラーモーター器官"
 BIO_SHIP_THRUSTER_4_DESC: "最先端の融合炉によって、 亜光速条件下で比類ない操縦性と航行速度を実現する。"
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 BIO_SHIP_THRUSTER_5: "ダークマターステラーモーター器官"
 BIO_SHIP_THRUSTER_5_DESC: "船の組織内に組み込まれたダークマターの塊により、 従来の物理学や現在の推進システム工学への理解を覆すような方法で宇宙空間を移動することができる。"
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 #Combat Computers
 BIO_COMBAT_COMPUTER_DEFAULT: "戦闘本能"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_DEFAULT_DESC: "生物船には基本的な戦闘本能が備わっており、 回避行動や標的計算を行うことができる。"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_BASIC: "神経学習"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_BASIC_DESC: "これらのインプラントは船の有機システムと直接統合され、 迅速な意思決定と正確な戦術調整を可能にする。 生体戦闘コンピューターとして機能し、 状況認識力を高め、 戦場でのパフォーマンスを最適化する。"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_ADVANCED: "高度な神経学習"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_ADVANCED_DESC: "標準的な神経インプラントを進化させたこのシステムは、 戦術処理と意思決定のスピードを向上させる。 生物船はより効率的かつ連携的な動きが可能となり、 戦場の状況変化に素早く対応できるようになる。"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_SAPIENT: "知的神経学習"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_SAPIENT_DESC: "これらのインプラントには、 独自に戦略的思考を行う生物的知性が収められている。 有機的な本能と人工的な推論を融合させることで、 生物船が複雑な戦闘シナリオに動的に適応し、 ほぼ自律的な意思決定を行うことを可能にしている。"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_AUTONOMOUS: "自律型神経学習"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_AUTONOMOUS_DESC: "このシステムは完全な自律性をもって作動する。 自己認識能力を備えた生体知能を注入されたシステムは、 外部からの入力なしに、 分析、 戦略、 意思決定の実行を可能にし、 比類ない戦闘効率を実現する。"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_PRECOG: "予知型戦闘本能"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_PRECOG_DESC: "超能力を利用したインプラントは、生物船に予知能力を与え、 敵の行動を事前に察知することを可能にする。 この超自然的な能力により、 艦隊は決定的な優位性を獲得し、 最も複雑な脅威に対してもその瞬間で最も適切な反応が可能になる。"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_SWARM_DEFAULT: "$BIO_COMBAT_COMPUTER_DEFAULT$ (群)"
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 BIO_COMBAT_COMPUTER_LINE_DEFAULT: "$BIO_COMBAT_COMPUTER_DEFAULT$ (戦列)"
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 BIO_COMBAT_COMPUTER_ARTILLERY_DEFAULT: "$BIO_COMBAT_COMPUTER_DEFAULT$ (アーティラリー)"
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 BIO_COMBAT_COMPUTER_PLATFORM_DEFAULT: "$BIO_COMBAT_COMPUTER_DEFAULT$ (拠点)"
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 STARBASE_BIO_COMBAT_COMPUTER_1: "星系基地戦闘本能"
 STARBASE_BIO_COMBAT_COMPUTER_2: "$STARBASE_BIO_COMBAT_COMPUTER_1$"
 STARBASE_BIO_COMBAT_COMPUTER_3: "$STARBASE_BIO_COMBAT_COMPUTER_1$"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_COLOSSUS: "コロッサス戦闘本能"
 #Growth Chamber
 tech_growth_chamber_1: "成長チャンバー"
 tech_growth_chamber_1_desc: "成長チャンバーの建設により、 艦隊内の生物船の有機的育成が可能になる。"
 tech_growth_chamber_2: "高度な$tech_growth_chamber_1$"
 tech_growth_chamber_2_desc: "成長チャンバーの効率性と容量が向上したことにより、 有機的な設計を洗練させることで生物船の育成が加速する。"
 TECH_UNLOCK_ADVANCED_GROWTH_CHAMBER_TITLE: "[GetAdvancedGrowthChamberTitle]"
 tech_growth_chamber_2_overlord_tt_effect: "§H軌道環状施設の建造物をアップグレード：§! $sm_ring_growth_chamber$\n$tech_growth_chamber_2_tt_effect$"
 tech_growth_chamber_2_tt_effect: "§H星系基地の建造物をアップグレード：§! $sm_growth_chamber$"
 TECH_UNLOCK_ADVANCED_GROWTH_CHAMBER_DESC: "§Y成長チャンバー§!が$MOD_STARBASE_SHIPYARD_CAPACITY_ADD$を§G+2§!提供する。"
 sm_growth_chamber: "$tech_growth_chamber_1$"
 sm_growth_chamber_desc: "$tech_growth_chamber_1_desc$"
 sm_ring_growth_chamber: "軌道上$sm_growth_chamber$"
 sm_ring_growth_chamber_desc: "$sm_growth_chamber_desc$"
 requires_orbital_shipyard: "§R§Y$sm_orbital_ring_shipyard$§!が必要。§!"
 #Weapons
 MANDIBLE_1: "戦闘用大顎"
 MANDIBLE_1_DESC: "強力な顎は装甲を粉砕し、 敵船の船体を容赦なく切り裂くことができる。"
 MANDIBLE_2: "複合大顎"
 MANDIBLE_2_DESC: "この破壊的な顎は耐久性と切断力を強化するために層状の有機構造を組み込んでおり、 最も頑丈な防御さえも粉砕する。"
 MANDIBLE_3: "結晶質大顎"
 MANDIBLE_3_DESC: "この顎は類まれな鋭さと強靭さを持ち、 高度な合金を驚異的な精度で切断することができる。"
 tech_mandibles_2: "$MANDIBLE_2$"
 tech_mandibles_2_desc: "$MANDIBLE_2_DESC$"
 tech_mandibles_3: "$MANDIBLE_3$"
 tech_mandibles_3_desc: "$MANDIBLE_3_DESC$"
 BIO_PLASMA_0: "バイオプラズマ放射器"
 BIO_PLASMA_0_DESC: "高エネルギープラズマ流を標的に連続的に放射する武器。 装甲を破壊できるが、 射程距離が極めて短い。"
 SMALL_BIO_PLASMA_0: "小型$BIO_PLASMA_0$"
 MEDIUM_BIO_PLASMA_0: "中型$BIO_PLASMA_0$"
 LARGE_BIO_PLASMA_0: "大型$BIO_PLASMA_0$"
 BIO_PLASMA_1: "$BIO_PLASMA_THROWER$"
 BIO_PLASMA_1_DESC: "$PLASMA_1_DESC$"
 SMALL_BIO_PLASMA_1: "小型$BIO_PLASMA_1$"
 MEDIUM_BIO_PLASMA_1: "中型$BIO_PLASMA_1$"
 LARGE_BIO_PLASMA_1: "大型$BIO_PLASMA_1$"
 BIO_PLASMA_2: "$BIO_PLASMA_ACCELERATOR$"
 BIO_PLASMA_2_DESC: "$PLASMA_2_DESC$"
 SMALL_BIO_PLASMA_2: "小型$BIO_PLASMA_2$"
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 LARGE_BIO_PLASMA_2: "大型$BIO_PLASMA_2$"
 BIO_PLASMA_3: "$BIO_PLASMA_CANNON$"
 BIO_PLASMA_3_DESC: "$PLASMA_3_DESC$"
 SMALL_BIO_PLASMA_3: "小型$BIO_PLASMA_3$"
 MEDIUM_BIO_PLASMA_3: "中型$BIO_PLASMA_3$"
 LARGE_BIO_PLASMA_3: "大型$BIO_PLASMA_3$"
 tech_plasma_0: "プラズマ放射器"
 tech_plasma_0_desc: "$BIO_PLASMA_0_DESC$"
 tech_bio_plasma_1: "$BIO_PLASMA_1$"
 tech_bio_plasma_1_desc: "$BIO_PLASMA_1_DESC$"
 tech_bio_plasma_2: "$BIO_PLASMA_2$"
 tech_bio_plasma_2_desc: "$BIO_PLASMA_2_DESC$"
 tech_bio_plasma_3: "$BIO_PLASMA_3$"
 tech_bio_plasma_3_desc: "$BIO_PLASMA_3_DESC$"
 BIO_AUTOCANNON_1: "クイルバッテリー"
 BIO_AUTOCANNON_1_DESC: "より鋭い棘をより速い速度で放ち、 盾を圧倒して船体を切り裂く壊滅的な一斉射撃を行う。"
 SMALL_BIO_AUTOCANNON_1: "小型$BIO_AUTOCANNON_1$"
 MEDIUM_BIO_AUTOCANNON_1: "中型$BIO_AUTOCANNON_1$"
 LARGE_BIO_AUTOCANNON_1: "大型$BIO_AUTOCANNON_1$"
 BIO_AUTOCANNON_2: "リッパー$BIO_AUTOCANNON_1$"
 BIO_AUTOCANNON_2_DESC: "洗練された有機体の棘は圧倒的速度で発射され、 固い防御も貫通する。"
 SMALL_BIO_AUTOCANNON_2: "小型$BIO_AUTOCANNON_2$"
 MEDIUM_BIO_AUTOCANNON_2: "中型$BIO_AUTOCANNON_2$"
 LARGE_BIO_AUTOCANNON_2: "大型$BIO_AUTOCANNON_2$"
 BIO_AUTOCANNON_3: "ストームファイア$BIO_AUTOCANNON_1$"
 BIO_AUTOCANNON_3_DESC: "超密度の棘は猛烈な速さで発射され、 盾を貫き、 重装甲の標的をも容易に貫通する。"
 SMALL_BIO_AUTOCANNON_3: "小型$BIO_AUTOCANNON_3$"
 MEDIUM_BIO_AUTOCANNON_3: "中型$BIO_AUTOCANNON_3$"
 LARGE_BIO_AUTOCANNON_3: "大型$BIO_AUTOCANNON_3$"
 BIO_AUTOCANNON_4: "ナノ$BIO_AUTOCANNON_1$"
 BIO_AUTOCANNON_4_DESC: "棘武器の最高峰は、 容赦なく壊滅的な精度の高い誘導弾で戦場を飽和させることができる。"
 SMALL_BIO_AUTOCANNON_4: "小型$BIO_AUTOCANNON_4$"
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 LARGE_BIO_AUTOCANNON_4: "大型$BIO_AUTOCANNON_4$"
 tech_bio_autocannons_1: "$BIO_AUTOCANNON_1$"
 tech_bio_autocannons_1_desc: "$BIO_AUTOCANNON_1_DESC$"
 tech_bio_autocannons_2: "$BIO_AUTOCANNON_2$"
 tech_bio_autocannons_2_desc: "$BIO_AUTOCANNON_2_DESC$"
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 tech_bio_nanite_autocannon: "$BIO_AUTOCANNON_4$"
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 BIO_SWARMER_MISSILE_1: "バイオ$SWARMER_MISSILE_1$"
 BIO_SWARMER_MISSILE_1_DESC: "$SWARMER_MISSILE_1_DESC$"
 TORPEDO_BIO_SWARMER_MISSILE_1: "$BIO_SWARMER_MISSILE_1$"
 MEDIUM_BIO_SWARMER_MISSILE_1: "$BIO_SWARMER_MISSILE_1$"
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 BIO_SWARMER_MISSILE_2: "バイオ$SWARMER_MISSILE_2$"
 BIO_SWARMER_MISSILE_2_DESC: "$SWARMER_MISSILE_2_DESC$"
 TORPEDO_BIO_SWARMER_MISSILE_2: "$BIO_SWARMER_MISSILE_2$"
 MEDIUM_BIO_SWARMER_MISSILE_2: "$BIO_SWARMER_MISSILE_2$"
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 RED_BIO_LASER: "レッドビームプロジェクター"
 RED_BIO_LASER_DESC: "光共振器として機能する鱗。 高強度の赤色レーザービームを放射できる。"
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 BLUE_BIO_LASER: "ブルービームプロジェクター"
 BLUE_BIO_LASER_DESC: "生物学的レーザー装置に改良を加えたブルービームモデル。 より短い波長を放射して、 より大きなダメージを与えることができる。"
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 UV_BIO_LASER: "UVビームプロジェクター"
 UV_BIO_LASER_DESC: "$UV_LASER_DESC$"
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 XRAY_BIO_LASER: "X線ビームプロジェクター"
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 GAMMA_BIO_LASER: "ガンマビームプロジェクター"
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 SMALL_GAMMA_BIO_LASER: "小型$GAMMA_BIO_LASER$"
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 ARCHAEO_BIO_LASER: "$tech_archaeo_lasers$"
 ARCHAEO_BIO_LASER_DESC: "$tech_archaeo_lasers_desc$"
 tech_archaeo_bio_lasers: "$ARCHAEO_BIO_LASER$"
 SMALL_ARCHAEO_BIO_LASER: "小型$ARCHAEO_BIO_LASER$"
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 LARGE_ARCHAEO_BIO_LASER: "大型$ARCHAEO_BIO_LASER$"
 MINING_BIO_LASER: "採掘ビームプロジェクター"
 MINING_BIO_LASER_DESC: "採掘ドローンの切断ビームを生物学的に実装した武器。 分厚い甲殻を簡単に切断できる。"
 tech_mining_bio_laser: "$MINING_BIO_LASER$"
 SMALL_MINING_BIO_LASER: "小型$MINING_BIO_LASER$"
 MEDIUM_MINING_BIO_LASER: "中型$MINING_BIO_LASER$"
 #Mass Drivers
 BIO_MASS_DRIVER_1: "$SHARD_ACCELERATOR$"
 BIO_MASS_DRIVER_1_DESC: "$SHARD_ACCELERATOR_DESC$"
 tech_bio_mass_drivers_1: "$SHARD_ACCELERATOR$"
 SMALL_BIO_MASS_DRIVER_1: "小型$SHARD_ACCELERATOR$"
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 BIO_MASS_DRIVER_2: "$BIO_COIL_SHARD_ACCELERATOR$"
 BIO_MASS_DRIVER_2_DESC: "$BIO_COIL_SHARD_ACCELERATOR_DESC$"
 tech_bio_mass_drivers_2: "$BIO_COIL_SHARD_ACCELERATOR$"
 SMALL_BIO_MASS_DRIVER_2: "小型$BIO_COIL_SHARD_ACCELERATOR$"
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 BIO_MASS_DRIVER_3: "$SHARD_RAIL_ACCELERATOR$"
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 BIO_MASS_DRIVER_4: "$ADVANCED_SHARD_RAIL_ACCELERATOR$"
 BIO_MASS_DRIVER_4_DESC: "$ADVANCED_SHARD_RAIL_ACCELERATOR_DESC$"
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 BIO_MASS_DRIVER_5: "$SHARD_GAUSS_ACCELERATOR$"
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 tech_bio_mass_drivers_5: "$SHARD_GAUSS_ACCELERATOR$"
 SMALL_BIO_MASS_DRIVER_5: "小型$SHARD_GAUSS_ACCELERATOR$"
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 BIO_ARCHAEO_KINETIC: "$ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES$"
 BIO_ARCHAEO_KINETIC_DESC: "$ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES_DESC$"
 tech_bio_archaeo_mass_drivers: "$ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES$"
 SMALL_BIO_ARCHAEO_KINETIC: "小型$ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES$"
 MEDIUM_BIO_ARCHAEO_KINETIC: "中型$ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES$"
 LARGE_BIO_ARCHAEO_KINETIC: "大型$ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES$"
 #Flak
 BIO_FLAK_BATTERY_1: "$BARB_BATTERIES$"
 BIO_FLAK_BATTERY_1_DESC: "$BARB_BATTERIES_DESC$"
 tech_bio_flak_batteries_1: "$BARB_BATTERIES$"
 BIO_FLAK_BATTERY_2: "$BARB_CANNONS$"
 BIO_FLAK_BATTERY_2_DESC: "$BARB_CANNONS_DESC$"
 tech_bio_flak_batteries_2: "$BARB_CANNONS$"
 BIO_FLAK_BATTERY_3: "$BARB_ARTILLERY$"
 BIO_FLAK_BATTERY_3_DESC: "$BARB_ARTILLERY_DESC$"
 tech_bio_flak_batteries_3: "$BARB_ARTILLERY$"
 BIO_FLAK_BATTERY_4: "$NANITE_INFUSED_BARB_ARTILLERY$"
 BIO_FLAK_BATTERY_4_DESC: "$NANITE_INFUSED_BARB_ARTILLERY_DESC$"
 tech_bio_nanite_flak_batteries: "$BIO_FLAK_BATTERY_4$"
 #PD
 BIO_POINT_DEFENCE_1: "センチネル・スナッパー銃"
 BIO_POINT_DEFENCE_1_DESC: "これらの器官は特殊な殻構造と速筋を組み合わせて、 高度なソノルミネセンス現象により指向性のあるエネルギーパルスを発生させる。 このパルスの高速かつ強力な性質は、 軍用機やミサイルへの対策に最適となる。"
 tech_bio_pd_tracking_1: "$BIO_POINT_DEFENCE_1$"
 BIO_POINT_DEFENCE_2: "バリア・スナッパー銃"
 BIO_POINT_DEFENCE_2_DESC: "$BARRIER_SPITTER_GUN_DESC$"
 tech_bio_pd_tracking_2: "$BIO_POINT_DEFENCE_2$"
 BIO_POINT_DEFENCE_3: "ガーディアン・スナッパー銃"
 BIO_POINT_DEFENCE_3_DESC: "迎撃器官内に位置する二次神経クラスターの形成により、 標的追跡のさらなる改善と脅威の迎撃率の向上が可能となる。"
 tech_bio_pd_tracking_3: "$BIO_POINT_DEFENCE_3$"
 BIO_ARCHAEO_POINTDEFENCE: "$ANCIENT_WEB_SLINGER$"
 BIO_ARCHAEO_POINTDEFENCE_DESC: "$ANCIENT_WEB_SLINGER_DESC$"
 tech_bio_archaeo_point_defence: "$BIO_ARCHAEO_POINTDEFENCE$"
 #Mass Accelerators
 BIO_MASS_ACCELERATOR_1: "$MASS_ACCELERATOR_1$"
 BIO_MASS_ACCELERATOR_1_DESC: "巨大なキャノン砲は船の生物学的機能を支配し、 移動とターゲティングに重大な障害を引き起こす。 しかし、 この武器の圧倒的な破壊力はこれらの欠点を補って余りあるものだ。"
 tech_bio_mass_accelerator_1: "$BIO_MASS_ACCELERATOR_1$"
 BIO_MASS_ACCELERATOR_2: "$MASS_ACCELERATOR_2$"
 BIO_MASS_ACCELERATOR_2_DESC: "$GIGA_BOMBARD_DESC$"
 tech_bio_mass_accelerator_2: "$BIO_MASS_ACCELERATOR_2$"
 BIO_ARCHAEO_X: "$ANCIENT_FRAGMENTOR_ARTILLERY$"
 BIO_ARCHAEO_X_DESC: "$ANCIENT_FRAGMENTOR_ARTILLERY_DESC$"
 tech_bio_archaeo_mass_accelerator: "$BIO_ARCHAEO_X$"
 #Kinetic Artillery
 BIO_KINETIC_ARTILLERY_1: "$CHITIN_BATTERY$"
 BIO_KINETIC_ARTILLERY_1_DESC: "扱いが困難なこの器官は、 高密度のキチン質の棒を形成し、 長距離まで高速で発射する能力を与える。"
 tech_bio_kinetic_artillery_1: "$BIO_KINETIC_ARTILLERY_1$"
 BIO_KINETIC_ARTILLERY_2: "$CHITIN_ARTILLERY$"
 BIO_KINETIC_ARTILLERY_2_DESC: "$CHITIN_ARTILLERY_DESC$"
 tech_bio_kinetic_artillery_2: "$BIO_KINETIC_ARTILLERY_2$"
 #Energy Torpedoes
 BIO_ENERGY_TORPEDO_1: "$PROTON_THROWER$"
 BIO_ENERGY_TORPEDO_1_DESC: "この器官により、 高濃度の陽子を噴射できるようになった。 しかし、 チャージ時間は長めになる傾向がある。"
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 #Strike Craft
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 #Disruptors
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 #Energy Lances
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 #Arc Emitters
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 #Healing Guns
 tech_weaver_buffer_2: "ウィーヴァー・回復胞子"
 tech_weaver_buffer_2_desc: "回復用胞子は味方の艦船に発射され、 軽微な船体損傷を修復し、 激しい戦闘の中で回復力をもって支援する。"
 tech_weaver_buffer_3: "ウィーヴァー・治療胞子"
 tech_weaver_buffer_3_desc: "強化された回復出力は強力な回復化合物を味方の船に供給し、 激しい砲火の下でも味方の船を維持する。"
 tech_weaver_buffer_4: "ウィーヴァー・適応型胞子"
 tech_weaver_buffer_4_desc: "高度に適応した有機物質が集中的に損傷を修復し、 有機的な再生を促進する。"
 tech_weaver_buffer_5: "ウィーヴァー・知的胞子"
 tech_weaver_buffer_5_desc: "致命的な損傷箇所を感知して修復する知的修復剤が派遣され、 戦闘での生存確率が大幅に上昇する。"
 tech_weaver_buffer_6: "ウィーヴァー・謎の修復装置"
 tech_weaver_buffer_6_desc: "この生体支援兵器は、 ほぼ瞬時に修理と再生を行うことができ、 味方が最も激しい戦闘にも耐えられるようにする。"
 BIO_HEALING_GUN_1: "胞子投射機"
 BIO_HEALING_GUN_1_DESC: "再生ポッドが発射され、 味方の艦船に強力な治癒化合物が届けられる。"
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 BIO_HEALING_GUN_2: "改良型$BIO_HEALING_GUN_1$"
 BIO_HEALING_GUN_2_DESC: "有機物質を注入した高効率のポッドが展開され、 複数の船の損傷を迅速に修復する。"
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 BIO_HEALING_GUN_3: "高度な$BIO_HEALING_GUN_1$"
 BIO_HEALING_GUN_3_DESC: "修復剤を入れたポッドが発射され、 ダメージの深刻度に応じて最適な修復が行われ、 脆弱性が残らないようにする。"
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 BIO_HEALING_GUN_4: "適応型胞子投射機"
 BIO_HEALING_GUN_4_DESC: "戦場に適応胞子を散布するポッドは、 範囲内のすべての同盟軍艦船に最も適切な回復効果をもたらす。"
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 BIO_HEALING_GUN_5: "知的$BIO_HEALING_GUN_4$"
 BIO_HEALING_GUN_5_DESC: "最もダメージを受けた艦隊でも活性化させることができる、 知的な微生物の波を解き放つポッドを展開する。"
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 BIO_HEALING_GUN_6: "再誕胞子"
 BIO_HEALING_GUN_6_DESC: "可塑性のある細胞で満たされたポッドが発射され、 新しい船体の組織の成長を促し、 有機船の耐久性をこれまでの限界を超えて押し上げる。"
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 tech_weaver_debuffer_2: "減衰触手"
 tech_weaver_debuffer_2_desc: "有機サプレッサーの触手は撹乱パルスを発し、 敵のシールドを破壊し、 防御力を低下させる。"
 tech_weaver_debuffer_3: "サプレッション触手"
 tech_weaver_debuffer_3_desc: "洗練されたサプレッサーシステムはディスラプターフィールドを増幅し、 シールドを消耗させ、 敵艦船の耐久力を低下させる。"
 tech_weaver_debuffer_4: "ディスラプター触手"
 tech_weaver_debuffer_4_desc: "強力な触手は広範囲のサプレッションフィールドを発生させ、 敵艦隊の編隊全体を無力化し、 シールドと通信の両方を妨害する。"
 tech_weaver_debuffer_5: "生体電気触手"
 tech_weaver_debuffer_5_desc: "適応型生体電気パルスはシールドを弱め、 標的システムを妨害し、 敵を無防備かつ混乱した状態にする。"
 tech_weaver_debuffer_6: "バイオプラズマ波"
 tech_weaver_debuffer_6_desc: "複雑なバイオプラズマ波は広大な距離にわたってシールドを無効化し、 システムを麻痺させ、 敵を無力化する。"
 bio_confuser_tt_intro: "上限"
 bio_confuser_tt_outro: "目標とする艦船規模に応じて、 一定の確率で軍艦を£time£ §Y5～10§!日間['concept_confusion', 混乱]させることができる。"
 concept_confusion: "混乱"
 concept_confusion_desc: "混乱した船は、 敵と味方を区別する能力を失い、 無差別に攻撃するようになる。"
 BIO_CONFUSER_GUN_1: "グルーム・スポア"
 BIO_CONFUSER_GUN_1_DESC: "不安定化酵素を注入した有機弾が敵の照準システムを混乱させ、 精度を低下させる。"
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 BIO_CONFUSER_GUN_2: "タングル・パルス"
 BIO_CONFUSER_GUN_2_DESC: "洗練された生物学的化合物が標的システムと短距離通信を妨害し、 敵の隊列に混乱を巻き起こす。"
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 BIO_CONFUSER_GUN_3: "ニューロ・スカージ"
 BIO_CONFUSER_GUN_3_DESC: "適応型生物兵器が有機および人工生命の乗組員の神経的な弱点を突くために配備され、 敵の効率を低下させる。"
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 BIO_CONFUSER_GUN_4: "ルイン・バーブ"
 BIO_CONFUSER_GUN_4_DESC: "衝突時、 知的生体弾が敵の標的システムを混乱させて広範囲にわたる故障を引き起こす破壊的な電磁場を放出する。"
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 BIO_CONFUSER_GUN_5: "スネアダーツ"
 BIO_CONFUSER_GUN_5_DESC: "高度な生体兵器が敵のシステム内に連鎖的なフィードバックループを作り出し、 敵の攻撃を著しく無効化する。"
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 BIO_CONFUSER_GUN_6: "ハヴォックストーム"
 BIO_CONFUSER_GUN_6_DESC: "生体電磁パルスが標的システムを無効化し、 艦隊を混乱状態に陥れる。"
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 BIO_ANTI_EVASION_GUN_1: "ヴェクターロック砲"
 BIO_ANTI_EVASION_GUN_1_DESC: "生体強化弾が発射され、 回避行動に対抗し、 俊敏な標的を攻撃する。"
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 BIO_ANTI_EVASION_GUN_2: "酵素ウェブキャスター"
 BIO_ANTI_EVASION_GUN_2_DESC: "優れた追跡酵素と適応飛行経路を備えた精密な発射体を発射し、 高速で移動する標的に対する命中精度を高める。"
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 BIO_ANTI_EVASION_GUN_3: "シーカー・シャードアレイ"
 BIO_ANTI_EVASION_GUN_3_DESC: "行動パターンを追尾する自己誘導型の生体弾を配備し、 捉えどころのない敵に対しても正確性を確保する。"
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 BIO_ANTI_EVASION_GUN_4: "ピニオン加速砲"
 BIO_ANTI_EVASION_GUN_4_DESC: "複雑な有機的標的システムを利用し回避行動を予測することで、 最も素早い獲物でも脆弱になる。"
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 BIO_ANTI_EVASION_GUN_5: "獲物追跡砲"
 BIO_ANTI_EVASION_GUN_5_DESC: "予測追跡機能を備えた知的生体弾を発射し、 最も洗練された回避プロトコルを克服する。"
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 BIO_ANTI_EVASION_GUN_6: "精密ランサー"
 BIO_ANTI_EVASION_GUN_6_DESC: "飛行中に適応するバイオプラズマ弾を展開し、 最も予測不可能な動きを取る標的が相手でも命中を保証する。"
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 BIO_EVASION_GUN_1: "エネルギー・バースター"
 BIO_EVASION_GUN_1_DESC: "衝突時にエネルギーバーストを放出する生体弾を発射する。 これにより、 我々の船の操縦性がわずかに向上する。"
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 BIO_EVASION_GUN_2: "タングラー胞子投射機"
 BIO_EVASION_GUN_2_DESC: "凝縮された生物エネルギーフィールドを放ち、 船の回避能力をさらに高める。"
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 BIO_EVASION_GUN_3: "アジャイル・スパイクアレイ"
 BIO_EVASION_GUN_3_DESC: "適応的に機敏性を高める知的生体弾を発射し、 最も混沌とした戦場でも優れた回避性を確保する。"
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 BIO_EVASION_GUN_4: "エレクトロ・スプレー"
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 BIO_EVASION_GUN_5: "回避ダーツ"
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 BIO_EVASION_GUN_6: "対応型触手"
 BIO_EVASION_GUN_6_DESC: "適応エネルギーフィールドを放出する生物兵器を発射し、 艦隊が危険を楽々と回避することを可能にする。"
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 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_1: "リロードジャマー"
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 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_2: "射撃ディスラプター"
 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_2_DESC: "再装填サイクルをより効果的に妨害し、 敵の攻撃を大幅に遅らせるための破壊酵素を増強する。"
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 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_3: "マインドミサイル"
 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_3_DESC: "重要なリロードシステムを標的とする知的生体弾を発射し、 敵艦隊全体に遅延を発生させる。"
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 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_4: "分解ビーム"
 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_4_DESC: "再装填メカニズムを分解する適応型生物化合物を利用し、 最先端の武器であっても発射効率を半減させる。"
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 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_5: "フィーンド・ディスエーブラー"
 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_5_DESC: "敵の装填システムを麻痺させ、 動作を著しく遅くする抑制フィールドを発生させる高度な弾薬を発射する。"
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 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_6: "トラッカー・ストッパー"
 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_6_DESC: "敵の再装填を長時間ロックダウンする生物パルスを放出する。"
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 BIO_FIRE_RATE_GUN_1: "ウィーヴァー・バイオフィールドジェネレーター"
 BIO_FIRE_RATE_GUN_1_DESC: "有機弾を発射してバイオフィールドを活性化させ、 武器システムの射撃速度をわずかに増加させる。"
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 BIO_FIRE_RATE_GUN_2: "ウィーヴァー・ブースターブラスター"
 BIO_FIRE_RATE_GUN_2_DESC: "洗練された生体弾はバイオフィールドの強度を高め、 発射速度をさらに加速させる。"
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 BIO_FIRE_RATE_GUN_3: "ウィーヴァー・有機技術増幅器"
 BIO_FIRE_RATE_GUN_3_DESC: "反応時間とシステム効率を増幅する適応型生体弾を配備し、 発射速度を大幅に向上させる。"
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 BIO_FIRE_RATE_GUN_4: "ウィーヴァー・オーラキャスター"
 BIO_FIRE_RATE_GUN_4_DESC: "動的な生体電気のオーラを発し、 複数の船体全体の発射速度を大幅に向上させ、 敵艦隊に絶え間ない圧力をかける。"
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 BIO_FIRE_RATE_GUN_5: "ウィーヴァー・スウィフトシューター"
 BIO_FIRE_RATE_GUN_5_DESC: "大規模な強化フィールドを生成する高出力の生物兵器を放ち、 艦隊が持続的な速射砲火を放つことを可能にする。"
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 BIO_FIRE_RATE_GUN_6: "ウィーヴァー・ウェーブメイカー"
 BIO_FIRE_RATE_GUN_6_DESC: "兵器の性能を最大限に引き出す生物エネルギー波を撃ち出し、 戦場を圧倒的な火力で埋め尽くす。"
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 tech_weaver_bio_fire_rate_4_desc: "$BIO_FIRE_RATE_GUN_4_DESC$"
 tech_weaver_bio_fire_rate_5: "$BIO_FIRE_RATE_GUN_5$"
 tech_weaver_bio_fire_rate_5_desc: "$BIO_FIRE_RATE_GUN_5_DESC$"
 tech_weaver_bio_fire_rate_6: "$BIO_FIRE_RATE_GUN_6$"
 tech_weaver_bio_fire_rate_6_desc: "$BIO_FIRE_RATE_GUN_6_DESC$"
 BIOSHIP_NO_GROWTH_UPGRADE: "$t$$TRIGGER_FAIL$§P保留中のアップグレードがあるため、 毎月の成長の進捗がブロックされている！§!"
 bioship_growth_speed: "毎月の成長の進捗"
 bioship_growth_speed_VALUE: "$VALUE|Y2$"
 bioship_growth_progress_required: "必要な成長の進捗"
 bioship_growth_progress_required_VALUE: "$VALUE|Y2$"
 GROWTH_THRESHOLD_BASE_TOOLTIP: "基本値：$VALUE|Y2$"
 SHIP_STAT_DESC_growth_speed: "§E生物船がバイオマスを蓄積し、 完全に稼働可能な形態へと成熟する速度。 値が高いほど成長プロセスが加速し、 迅速な配備が可能になる。§!"
 SHIP_STAT_DESC_growth_threshold: "§E誕生期から機能成熟期に移行するために生物船が達成しなければならないバイオマス蓄積量。 閾値が低いほど短期間で準備が整う。§!"
 SHIP_STAT_CONTRIBUTION_ADDATIVE_growth_speed: "$NAME$：$VALUE|+=0$"
 SHIP_STAT_CONTRIBUTION_MULTIPLICATIVE_growth_speed: "$NAME$：$VALUE|-=0%$"
 SHIP_ROLE_SELECTION: "船の役割を選択"
 role_none: "カスタム"
 role_none_desc: "既定の役割選択なし。 艦船を必要な仕様に合わせてカスタマイズ。"
 SAVING_AUTOGEN_DESIGN: "自動生成設計はセーブできない"
 SAVING_AUTOGEN_DESC: "自動生成された設計は上書きできない。 現在の設計をセーブするには、 名前を変更するか、 すべての船で自動生成設計を無効にする。"
 DISABLE_AUTOGEN: "$DISABLE$"
 RENAME_AUTOGEN: "新規設計としてセーブ"
 SAVE_AUTOGEN_NEW_NAME: "設計名："
 #Triggers
 TRIGGER_BIOSHIP_CANNOT_GROW: "生物船は成長進捗を蓄積できない"
 TRIGGER_BIOSHIP_CAN_GROW: "生物船は成長進捗を蓄積できる"
 TRIGGER_GROWTH_PROGRESS_NOT_MAXED: "艦船の成長進捗度が最大ではない"
 TRIGGER_GROWTH_PROGRESS_MAXED: "艦船の成長進捗度が最大"
 next_growth_stage_label: "次の成長段階："
 bioship_growth_in: "成熟サイクル："
 time_to_next_growth_stage: "£time£ $TIME|0Y$ヵ月"
 bioship_fully_grown: "§W成長完了§!"
 bioship_growth: "生物船の成長"
 #Utility converter for bioship family names
 bioship_family_cap: "$SHIP$_cap"
 bioship_family_plural: "$SHIP$_plural"
 bioship_family_plural_cap: "$SHIP$_plural_cap"
 buildable_ship_full: "$TITLE$\n§t$NAME$§!"
 bioships_tooltip: "§H$bio_ship$§!\n$concept_biological_ship_desc$"
