l_japanese:
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 #The Crystal Rift #
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 astral_rift_crystal: "クリスタルの裂け目"
 astral_rift.1000.name: "理解"
 astral_rift.1000.desc: "裂け目の向こう側にいる何かがスフィアを乗っ取り、 我々の回収装置を無効にした。\n\n最初に受け取ったデータは意味不明だったが、 その後の転送で徐々にこれらのメッセージをつなぎ合わせている。 裂け目の向こう側では時間の流れが速く、 向こう側からの通信をリアルタイムで受信していると推測している。\n\n結果、 1日に約1単語を処理している。 以下は、 これまでに受信したメッセージである。\n\n§E「観察する…」§!\n\n§E「謝罪の…方法…非情…」§!\n\n§E「緊急…」§!\n\n§E「理解…」§!\n\nこれらの短いメッセージは、 激しいノイズや理解不能なデータの中に隠されている。\n\n§Y$tech_rift_sphere$§!の[Explorer.GetCrew]はどんな危険な状況に置かれているのだろうか。\n\nアンカーコードに電磁パルスを送り、 制御システムをリセットすることで、 通信を復帰し、再びこちらで支配権を握ることができるかもしれない。"
 astral_rift.1000.desc.gestalt: "$astral_rift.1000.desc$"
 astral_rift.1000.desc.default: "§Y$tech_rift_sphere$§!からの報告では[Explorer.GetScientistPlural][Leader.GetMechanicalBiological]サインの記録がまったくない。\n\n$astral_rift.1000.desc$"
 astral_rift.1000.a: "A.I.を使って隠されたパターンを調べよう。"
 astral_rift.1000.b: "アンカーコードに電磁パルスを送れ。"
 astral_rift.1005.name: "故郷"
 astral_rift.1005.desc.common: "我々の銀河系の投影図をこの画像からつなぎ合わせることができ、 さらに、 はるかに小さく、 しかし異常に高密度な星系の2つ目の画像もある。この2つの間には、 天体の裂け目が続いていた。 これが我々の次元からどこか別の次元への道順であることがわかった。\n\n銀河の画像内で小さな光の点が異常に強調されていた。後から分析したところ、 それは光輝く我が母星、 [Explorer.GetHomeWorldName]であることが判明した。 同じような光が隣の宇宙にもあることが発見された。\n\n行くべき道を示しているのだ。\n\n我々は、 コンピュータが合理的に処理できる以上のデータを受信している。多くは破損したり紛失したりするだろう。 保存したい情報の種類に優先順位をつけるべきだ。"
 astral_rift.1005.desc: "次に解読できた2つの単語は§E故郷§!と§E目撃§!だ。 驚くべきことに、 異星人のデータの理解が進むにつれて、 ノイズの中に埋め込まれた視覚データの存在も発見された。\n\n$astral_rift.1005.desc.common$"
 astral_rift.1005.a: "粒子を保存しろ。"
 astral_rift.1005.b: "力場操作データを保存しろ。"
 astral_rift.1006.name: "$astral_rift.1005.name$"
 astral_rift.1006.desc: "さらなる計算能力の助けもあり、 我々は送られてくるデータを処理した。 それは確かに通信であり、 攻撃ではなかった。 受信しているデータは、 一連の動画でストーリーを語っている。\n\n$astral_rift.1005.desc.common$"
 astral_rift.1006.a: "$astral_rift.1005.a$"
 astral_rift.1006.b: "$astral_rift.1005.b$"
 astral_rift.1010.name: "支配権の奪還"
 astral_rift.1010.desc.common.1: "アンカーコードを通して送った電磁パルスは、 スフィアを支配していたものから解放することに成功した。"
 astral_rift.1010.desc.common.2: "センサーが完全に作動し、 乗組員は自分たちのいる場所の真近にガス状の物体を観測した。 艦船を操作していたのは恐らくこれだろう。 エネルギーの衝撃で今のところは動けないようだ。\n\nスフィアはある種のポケット次元に保持されている。 我々は四方を渦巻く星雲に囲まれている。 唯一検出された存在は、 近くにいる生物だけだ。\n\n衝撃から立ち直った生物は、 一連の通信と信号でスフィアを襲い始めた。\n\nコンピューターやセンサーは情報過多となり、 航行を困難にしている。 受信しているものを理解するには、 計算上の助けが必要だ。\n\n我々が歓迎されているかどうかは不明だ。"
 astral_rift.1010.desc.gestalt: "$astral_rift.1010.desc.common.1$\n\n$astral_rift.1010.desc.common.2$"
 astral_rift.1010.desc.default: "$astral_rift.1010.desc.common.1$\n\n乗組員は無事生きている。 しかし、 誰もスフィアを乗っ取られたことの記憶がないようだ。\n\n$astral_rift.1010.desc.common.2$"
 astral_rift.1010.a: "A.I.による支援を提供しよう。"
 astral_rift.1010.b: "逃げろ！気絶させただけだ。"
 astral_rift.1015.name: "昇天"
 astral_rift.1015.desc: "画像が続く。\n\n異星人の故郷の記録が詳細に紹介された。\n\nこの存在は何千年も前、 巨大な天体の裂け目の近くに蓄積されたガスとエネルギーの偶然の組み合わせによって形成された。 彼らはまるで大気の一部であるかのように、惑星を自由に出入りする。\n\n寿命が尽きると、 彼らの体は惑星へと戻り、 新たに生まれ変わる。 空に都市が建ち、朽ち、また建つ。 文明は祖先の粒子によって物理的に維持された知識によって、 以前の文明の上に形成された。 時間の経過の度合いは、 我々の知っている宇宙の歴史よりもはるかに大きいと推定された。\n\n結局のところ、 我々は覚醒した高次元の存在の文明を見ているのだ。 彼らの生理学的特徴だけでも、 我々が考えつくどんな技術よりも進んでいる。\n\n我々はこの新しい種族を「フォームレス」としてデータベースに記録した。\n\n§E「繁栄…」§!\n\nまたしてもコンピューターが合理的に処理できる以上のデータを受信している。多くは破損したり紛失したりするだろう。 保存したい情報の種類に優先順位をつけるべきだ。"
 astral_rift.1015.a: "物理データを保存しろ。"
 astral_rift.1015.b: "社会データを保存しろ。"
 astral_rift.1020.name: "粉々"
 astral_rift.1020.desc: "彼らのガス状の母星は、 ますます詳細に明らかになった。 今回は、 その個々の住人を見ている。 近くの裂け目から漏れた光、 ガス、 アストラル物質の存在は、 楽園と呼べる世界に住んでいる。\n\nやがて大きな建造物が建てられた。 驚異的な技術の結晶であるこの建造物は、 彼らの惑星から直接裂け目へと伸びており、 この次元と他の無数の次元を簡単に行き来することができる。 このようなアストラル導管が長い間、 次元間に存在していたため、 彼らは自分たちの必要に合うように多くの裂け目を形成してきた。 彼らの社会は多くの次元間に広がっており、 我々が新しい惑星を植民地化するように、 宇宙全体を植民地化していた。\n\nしかし、 彼らの最大の功績は最大の災いでもあった。巨大構造物はますます輝きを増し、 目を覆わないと見ることができないほどになった。 そしてついに、 その文明を分断する次元を超えた爆発が起こったのである。\n\n§E「散らばった同胞…」§!\n\n§E「戦争…」§!\n\n§E「助けてくれ…」§!\n\n§Y$tech_rift_sphere$§!は強制的に裂け目から排出された。 次元ポータルが[solar_system.GetName]系で開かれようとしている。"
 astral_rift.1020.a: "門を開いてしまった…"
 astral_rift.1020.b: "今すぐ閉じろ！"
 astral_rift.1025.name: "脱出"
 astral_rift.1025.desc: "システムが復活し、 我々はアンカーケーブルを引き込み、 クリスタルの裂け目にいる生物から逃げた。\n\nあの生物がどのような力を持って我々を操ろうとしていたのかはわからない。 知らないほうが身のためだろう。\n\n幸運なことに、 我々の船体に残った残留物には、 非常に多くのアストラル物質が含まれている。"
 astral_rift.1030.name: "封印"
 astral_rift.1030.desc: "首都星系にゲートウェイが設けられそうになり、我が民が大きな危険にさらされた。\n\n幸運にも、 我々は天体の裂け目を研究して得た技術で、 この危険を永久に封印することに成功した。\n\n何がここへ来ようとしていたかは謎だ。\n\n我々はこれを底知れぬ強敵に対する偉大な勝利だと考えている。"
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 #Hatching Ground #
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 lonely_planet_propulsion_modifier: "ソーラーセーリングの知見"
 astral_rift_lonely_planet: "孵化地"
 astral_rift.1100.name: "巨大な卵"
 astral_rift.1100.desc: "探査船は、 巨大な卵を発見した。 それぞれの卵は、 §Y$tech_rift_sphere$§!と同じくらいの大きさだ。 卵はまもなく孵化すると思われ、 そうなれば、 この惑星で我々がほとんど何も知らない生物がうようよすることになる。 この惑星には、 この種の生物以外の生物は見当たらないため、 この種の成長サイクルは我々には不明である。\n\nほとんど不毛のこの惑星の生態系は、 人口増加を支えるには不適であると思われる。 我々の有力な仮説は、 この種は恒星間の移住パターンに従っているというものである。 したがって、 この種の成体は現在、 惑星外にいるはずである。"
 astral_rift.1105.name: "星を飲むもの"
 astral_rift.1105.desc: "卵が孵化している。\n\n巨大な翼を持つ生物が殻から姿を現している。 彼らは生まれながらに飛翔能力を備えており、 巨大な群れとなって空を飛び回り、 その巨大な翼が風景に影を落としている。 彼らは星明かりに引き寄せられるように上空へと舞い上がる。\n\n彼らが餌を食べているところはまだ観察できていないが、 光合成のような何らかの方法でエネルギーを得ている可能性がある。 彼らの生理機能には多くの疑問が残る。"
 astral_rift.1105.a: "もっと近づこう。"
 astral_rift.1105.b: "安全な距離を保て。"
 astral_rift.1110.name: "友好的な雛たち"
 astral_rift.1110.desc: "我々が近づいても、 生物は恐怖を見せなかった。 おそらく孤立した軌道上居住地には捕食者がいないためだろう。\n\n我々のまわりを好奇心旺盛に飛び回る生物たちから、 簡単にサンプルや卵の残骸を採取することができた。 彼らは光発電の鱗を持っており、 必要な栄養はすべて星から得ることができる。 また、 圧力に対する耐性が非常に高いため、 真空の宇宙空間でも長時間耐えることができる。 この生物は、 長時間の宇宙飛行ができるように進化した可能性が高い。"
 astral_rift.1110.a: "驚くべきことだ。"
 astral_rift.1110.b.evopred: "鳥人でも虫人でもない。 奇妙だ。"
 astral_rift.1110.c.bio: "彼らは我々の艦船に匹敵する力を持っている！"
 astral_rift.1115.name: "ソーラーセーリング"
 astral_rift.1115.desc: "幼い生き物の初めての飛行を観察することは、 とても興味深いものだ。\n\n彼らは太陽帆のように翼を羽ばたかせ、 見事に加速して高速で飛行し、 大気圏上層部で一緒に遊ぶように滑空し急降下する。\n\n彼らは重力に縛られることなく、 大気圏を軽々と上昇するのと同じ方法で空間を移動することができる。"
 astral_rift.1115.a: "素晴らしい。"
 astral_rift.1120.name: "アストラル移動"
 astral_rift.1120.desc: "孵化したばかりの生物たちの行動パターンをさらに調査していると、 戦艦よりも大きい生物が突然その場に現れた。 生物たちはその周りに群がり、 巨大生物に近づこうと互いに揉み合いながら争っていた。 これは雛が成熟した種と考えるのが妥当だろう。\n\nこの辺境の惑星は、 次元を超えて移動する種にとって、 安全な営巣地となっているようだ。 我々が見守るなか、 成鳥は大気の上層部に新しくできた裂け目に向かって若鳥を導いていった。\n\n生物が通ったあとは波紋のような空間的な混乱が残ったとともに、 多くの$astral_threads$も残されていた。"
 astral_rift.1120.a: "驚くべき生命体だ。"
 astral_rift.1125.name: "アストラル産卵"
 astral_rift.1125.desc: "$astral_rift.1120.desc$"
 astral_rift.1125.a: "$astral_rift.1120.a$"
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 #The Microverse #
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 microverse_knownledge_modifier: "星の誕生"
 astral_rift_microverse: "小宇宙"
 astral_rift.1200.name: "加速"
 astral_rift.1200.desc: "スフィアが裂け目を通過するとき、 我々は荒々しい加速を経験した。\n\nこの宇宙のとてつもない重力が我々を引き込んでいた。 不快で危険な航行の後、 我々は密集した数々の星系の中に浮かんでいることに気づいた。しかも、 どの星系もスフィアの限られたセンサーの範囲内だった。 我々が知る限り、 これらがこの宇宙の全体を構成しているようだ。\n\n最初の報告によると、 ダークマターが多くあるようだ。 しかも、 この質量は絶えず増加している。 その直接的な結果として、重力の力は時間とともに強まっている。"
 astral_rift.1205.name: "縮小する宇宙"
 astral_rift.1205.desc: "この宇宙は縮小している。 やがて、 完全に自壊することになるだろう。\n\n問題は、 それがいつ起こるかを正確に計算できないことだ。 到着して以来、 スフィアのシステムは奇妙な動きをしており、 コンピューターコアからさまざまなデータが消えている。 まるでデータそのものが書き込まれていなかったかのようだ。\n\n別の場所では、 鉢植えの植物が根を持ち上げて種に戻るのが観察された。 ここでは時間の流れが明らかに不安定だ。"
 astral_rift.1210.name: "時空の漏れ"
 astral_rift.1210.desc.common: "スフィアの外では、 さらに劇的な事態が起きている。 小惑星の軌道は完全に逆転し、 惑星は塵とガスに分散し、 星系全体が揮発性物質の球に凝縮している。 時間は明らかに逆流し、 我々はその狭間にいるようだ。\n\nやがて時間は「ゼロ」に達し、 この宇宙はピンのサイズにまで縮小される。\n\n我々は時間の影響からある程度隔離されているようだが、 スフィアは明らかに透過性がある。 コンピューターを裂け目の外にある[Fleet.GetName]と同期させれば、 急速に消えていくデータを保存できるはずだ。 より大胆な対策として、 アストラル・スレッドの特性を利用して船体を再分極させ、 時空の漏れを塞ぐこともできる。"
 astral_rift.1210.desc.default: "植物の縮小やデータの喪失は、 問題の始まりにすぎなかった。 問題は乗組員の記憶にも波及し、 多くの乗組員が混乱している様子で、 何の作業をしていたのか、 あるいは裂け目に入ったことすら忘れている。\n\n$astral_rift.1210.desc.common$"
 astral_rift.1210.desc.gestalt: "植物の縮小やデータの喪失は、 問題の始まりにすぎなかった。 裂け目の向こう側にいる[explorer.GetIndividualNamePlural]は、 何か異常な事態に遭遇している。 我々の集合的な体験は混乱しつつあり、 同期することがどんどん難しくなっていく。\n\n$astral_rift.1210.desc.common$"
 astral_rift.1210.a: "[Fleet.GetName]を同期しろ。"
 astral_rift.1210.b: "船体を再分極させろ。"
 astral_rift.1215.name: "緊急"
 astral_rift.1215.desc: "[fleet.ship.GetName]はすぐに応答した。 今は定期的に最新情報を送っている。 これによって、 これまでに収集したデータを保存することに成功した。\n\n残念ながら、 我々はまだ異常な時間の流れにさらされており、 その影響はますます強くなっている…\n\n乗組員の若返りが著しく、 加速しているため、 手遅れになる前にこの宇宙から撤退することにする。"
 astral_rift.1220.name: "逆誕生"
 astral_rift.1220.desc: "§Y$tech_rift_sphere$§!の船体の再分極に成功した。 時間拡張の最も極端な影響から十分に隔離されている。 思考パターンが正常に戻り、 任務を継続できるようになった。\n\nこれでこの宇宙の独特な現象をより完全に研究する準備ができた。\n\n恒星のどれかに近づいて、 いわゆる「逆誕生」を直接観察することができる。 一方、宇宙の果てというのは、 時の終わりを見るには絶好の場所だ。"
 astral_rift.1220.a: "一番近い星系に近づこう。"
 astral_rift.1220.b: "宇宙の果てから観察しろ。"
 astral_rift.1225.name: "星屑"
 astral_rift.1225.desc.common: "我々はゆっくりと消えていくG型主系列星に近づいている。 その光が弱まるにつれて、 通常放出されるガスが後退している。 我々の宇宙でこれを観測するには何百万年もかかるだろう。 現実的な時間内で、 このような出来事を目撃できるまたとない機会だ。"
 astral_rift.1225.desc.default: "$astral_rift.1225.desc.common$\n\n驚くべき現象を目の当たりにした乗組員の興奮が伝わってくる。"
 astral_rift.1225.desc.gestalt: "$astral_rift.1225.desc.common$"
 astral_rift.1225.a: "このような機会は二度とないかもしれない。"
 astral_rift.1230.name: "始まりの終わり"
 astral_rift.1230.desc: "我々は宇宙の地平線のはるか彼方までやってきた。 通常こんなことは不可能だ。\n\n宇宙の果てには、 あらゆる合理性を超えた絶対的な無が広がっていた。\n\n中心に向かって、 すべてが空間の一点に向かって集まっていくのを見た。 収集した物理学のデータは驚くべきものだ。\n\nしかし、 これ以上留まるのは致命的なミスになりかねない。直ちに戻ることにする。"
 astral_rift.1230.a: "素晴らしい。"
 astral_rift.1235.name: "始まりの終わり"
 astral_rift.1235.desc: "恒星は消えた。\n\n我々はその存在の終わりから始まりまで、 ほぼすべてを記録することができた。 かつては燃える核を構成していたものが、 今では渦巻く原子の霧と化している。 我々が得た物理学の知識はかけがえのないものだ。\n\nしかし、 これ以上留まるのは致命的なミスになりかねない。直ちに戻ることにする。"
 astral_rift.1235.a: "素晴らしい。"
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 #The Fluid #
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 astral_rift_fluid: "液体"
 astral_rift.1300.name: "液体"
 astral_rift.1300.desc: "§Y$tech_rift_sphere$§!は粘性のある赤みを帯びた液体の中に沈んで到着した。周囲にはより固体に近い大きな円盤状の塊が漂っているが、 今のところ衝突は免れている。 半ゼラチン状の壁が四方を取り囲んでいて、簡単にそれに沿って滑ることができる。\n\nこの裂け目の中から感じたリズミカルな脈動は、 周囲の液体の調和周波数と同期している。 3秒ごとに我々は圧力の奔流に押され、管状の組織の奥深くへと押されていく。 我々のエンジンで流れに抵抗するのはかなり難しい。\n\nこれはサンプル採取の絶好の機会だが、 適切な器具がこの曲がりくねったトンネルでの航行を妨げるかもしれない。"
 astral_rift.1300.a: "サンプル採取装置を展開しろ。"
 astral_rift.1300.b: "ゆるりと先へと進め。"
 astral_rift.1305.name: "引っかかり"
 astral_rift.1305.desc.common: "裂け目に到着してからしばらくして、 後方で引っ張っていたサンプル装置がトンネル組織の狭窄部に引っかかってしまったため、我々は急停止せざるを得なかった。\n\n断続的な推進力を使って自分たちを解放しようと試みたが、 流れの強さに阻まれ、 前進はできなかった。"
 astral_rift.1305.desc.no_gases: "$astral_rift.1305.desc.common$\n\nサンプル装置を切り離し、先に進むしかない。"
 astral_rift.1305.desc.gases: "$astral_rift.1305.desc.common$\n\nサンプル装置を切り離して先に進むのが最も安全な選択肢かもしれない。 しかし、 エキゾチックガスの放出で推進力を補うことで、 サンプルを保存することは可能かもしれない。"
 astral_rift.1305.a: "切り離せ。リスクが高すぎる。"
 astral_rift.1305.b: "緊急ガスを放出しろ。"
 astral_rift.1310.name: "部屋"
 astral_rift.1310.desc.common: "トンネルの壁に沿った層流は、 我々が先へ進む中、 方向を見失わないようにしてくれている。 数日が経過したが、 特に問題はない。 我々を取り囲む円盤状の異物もまた、 その流れに巻き込まれている。 穏やかに漂い、 スフィアの傍を転がっていく。\n\nここで知覚のある生命体をまだ目撃していない。 実際、 現時点では我々は未知の巨大な超生物の中にいるというのが最も有力な仮説だ。 もし我々の存在が何らかの自然の防御によって気づかれたとしても、 まだそれを目撃していない。\n\n我々は今、巨大な一室にいる。 壁には血管のような突起が並んでいる。 室内の壁は定期的に膨張と収縮を繰り返し、 1つの出口から数百万リットルの液体を送り込んでいる。\n\n我々がその場から動かないようにしていると、 部屋への2つ目の入り口を発見した。 このトンネルから流れてくる液体には、 微量の結晶性物質が浮遊している。 流れの圧力は低いため、巧みな航行術があれば、 この穴を探索することも可能だ。"
 astral_rift.1310.desc: "我々はサンプリング装置を切り離した。 装置周辺が、 時間の経過とともに徐々に黒ずみ、 腫れてきていることに気づいた。\n\n$astral_rift.1310.desc.common$"
 astral_rift.1310.a: "流れに沿って外へ行け。"
 astral_rift.1310.b: "結晶の穴を探れ。"
 astral_rift.1311.name: "$astral_rift.1310.name$"
 astral_rift.1311.desc: "エキゾチックガスの放出で推進力を補うことで、 装置をトンネルの壁から引き剥がすことができた。 その後、貴重なサンプルを回収することができた。\n\n$astral_rift.1310.desc.common$"
 astral_rift.1311.a: "$astral_rift.1310.a$"
 astral_rift.1311.b: "$astral_rift.1310.b$"
 astral_rift.1315.name: "塊"
 astral_rift.1315.desc.common: "突然、 数百メートル先に宇宙船ほどの大きさの無定形の塊が見えた。 遠くから観察しようと試みたが、 気付かれてしまったようだ。\n\n§Y$tech_rift_sphere$§!は瞬く間に生物の膜を通して吸収された。 内部は腐食性の酵素で構成されており、 こうしている間にもスフィアの船体は消化されている。"
 astral_rift.1315.desc_no_gestalt: "戦術士官は即時避難を勧めるが、 生物学者によれば、 我々が所持しているガスと液体を組み合わせれば、 酵素を中和できるという。"
 astral_rift.1315.desc_gestalt: "避難するのが適切かもしれないが、 所持しているガスと流体の適切な組み合わせで、 酵素を中和することができると考えている。"
 astral_rift.1315.desc.default: "穴の向こう側で、 別の空洞に入った。 この部屋は、 我々がこれまでに見たどの部屋よりも大きかった。 ここでは、 細く繊細に枝分かれした巻きひげのようなものが四方八方に伸びている。 すべてが複雑に絡み合っていて、 先に進むのが難しくなっている。 この環境の流体はガスで飽和しており、楽に採取が可能だ。\n\n$astral_rift.1315.desc.common$"
 astral_rift.1315.desc.gases.default: "$astral_rift.1315.desc.default$\n\n$astral_rift.1315.desc_no_gestalt$"
 astral_rift.1315.desc.gases.gestalt: "$astral_rift.1315.desc.default$\n\n$astral_rift.1315.desc_gestalt$"
 astral_rift.1315.a: "アンカーを引き上げろ。すぐに帰還しろ。"
 astral_rift.1315.b: "エキゾチックガスを放出しろ。獣を無力化するんだ。"
 astral_rift.1316.name: "$astral_rift.1315.name$"
 astral_rift.1316.desc.default: "流れと戦いながら、 我々は前の部屋から分かれた場所に入ることができた。 我々は振動する結晶の洞窟に出た。 周囲の壁はあらゆる方向から液体を吸収し、 結晶のような残留物を残している。"
 astral_rift.1316.desc.gases.default: "$astral_rift.1316.desc.default$\n\n$astral_rift.1315.desc_no_gestalt$"
 astral_rift.1316.desc.gases.gestalt: "$astral_rift.1316.desc.default$\n\n$astral_rift.1315.desc_gestalt$"
 astral_rift.1316.a: "$astral_rift.1315.a$"
 astral_rift.1316.b: "$astral_rift.1315.b$"
 astral_rift.1320.name: "摘出"
 astral_rift.1320.desc.common: "その生き物の酸性の酵素は船体に危険を及ぼしたが、 緊急アンカーを作動させ、 裂け目を通って脱出する時間は十分にあった。"
 astral_rift.1320.desc.no_rig: "$astral_rift.1320.desc.common$\n\nしかし、 我々の旅がすべて無駄だったわけではない。 船体にはまだかなりの量の獣の物質が付着していた。 生物学者たちは、 そこにどんな秘密が隠されているのか熱心に調査している。"
 astral_rift.1320.desc.rig: "$astral_rift.1320.desc.common$\n\nしかし、 我々の旅がすべて無駄だったわけではない。 サンプル装置はかなりの量の獣の物質を回収することができた。。 生物学者たちは、 そこにどんな秘密が隠されているのか熱心に調査している。"
 astral_rift.1320.b.evopred: "酸を中和させろ。 そしたら飲むとしよう。"
 astral_rift.1325.name: "消滅"
 astral_rift.1325.desc.common.1: "生物は巨大だが、 その生態は驚くべきほど原始的であることが判明した。\n\n我々が調合したガスを放出した直後、 生物の膜は溶けた。 もはや細胞の形を保つことはできず、 内部は周囲の流れに持っていかれ、巨大な核だけが残った。\n\n我々は物体を回収することに成功した。それは我々の次元に存在する多くの単細胞生物の核とまったく似ていないとは言えない。"
 astral_rift.1325.desc.common.2: "我々の推測では、 この生物はこの巨大な管と液体のネットワークにおける抗体のようなもので、 我々を外敵として認識したのだと思われる。 遭遇によってダメージを受けたが、 戦利品を持って戻ってきた。"
 astral_rift.1325.desc.no_rig: "$astral_rift.1325.desc.common.1$\n\n$astral_rift.1325.desc.common.2$"
 astral_rift.1325.desc.rig: "$astral_rift.1325.desc.common.1$\n\n加えて、 以前なんとか救うことができたサンプリング装置は、 獣からかなりの量の物質を回収することができた。 生物学者たちは、 それにどんな秘密が隠されているのか調査するのを楽しみにしている。\n\n$astral_rift.1325.desc.common.2$"
 astral_rift.1330.name: "溶解"
 astral_rift.1330.desc.gestalt: "[explorer.GetTeamMemberPlural]との連絡が途絶えた。\n\n手順どおり、 アンカーを引き込み、§Y$tech_rift_sphere$§!の残骸を回収した。\n\nほとんど溶解しているが、 高濃度のバイオマスが残った破片についている。これはきっと新たな発見につながるだろう。"
 astral_rift.1330.desc.default: "調査チームとの連絡が途絶えた。\n\n手順どおり、 アンカーを引き込み、§Y$tech_rift_sphere$§!の残骸を回収した。\n\nほとんど溶解しているが、 高濃度のバイオマスが残った破片についている。 生物学者たちはこれがきっと新たな発見につながるだろうと確信している。\n\n乗組員の勇敢さを称賛する。 彼らの名前が忘れられることはないだろう。"
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 #The Garden #
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 infinity_root_leader_desc: "§Y[Root.GetName]§!は$r_infinity_root$の種から生まれた。 [Root.GetSheHeCap]はまだ誕生したばかりだが、 驚くべき知性を持っている。"
 garden_astral_rift_resurrected_leader_desc: "§Y[Root.GetName]§!は植物が生い茂る天体の裂け目への失敗した遠征から、何らかの方法で我々の元へ帰還した。[Root.GetHeShe]はすでに元の姿とは異なっているが、[Root.GetHeShe]はまだ似た素質を持っているようだ。"
 astral_rift_garden: "ガーデン"
 astral_rift.1400.name: "トゲ"
 astral_rift.1400.desc: "我々は緑の蔓が蠢く部屋に到着した。\n\nトゲがあらゆる曲がり角やねじれから外側に突き出ている。\n\n我々はすぐに、 これらの生物には何らかの意図があること、 少なくとも防衛本能があることに気づいた。\n\nここの大気中の酸素濃度は異常に高い。 この厄介な障害物を焼き払うのは簡単なことだと我々は推測している。\n\nその一方で、 焼き払ってしまったら採取できたはずのサンプルが破壊されてしまうことも確かだ。 茎から大量の毛むくじゃらの実がぶら下がっている。 それを調査すれば植物について色々とわかるだろう。"
 astral_rift.1400.a: "雑草を燃やせ。"
 astral_rift.1400.b: "実を回収しろ。"
 astral_rift.1405.name: "絡まった"
 astral_rift.1405.desc: "絡まってしまった。\n\n§Y$tech_rift_sphere$§!の滑らかな表面は植物によって絡まれていないものの、 アンカーケーブルは四方八方から繊維状のつるに巻かれている。\n\nこれらの障害にもかかわらず、 我々が安全な場所に戻り、 裂け目から脱出したいのであれば、 それを植物に止めることはできない。 その際に持ち帰る植物の生物学的物質は何らかの役に立つだろう。\n\nしかしこのまま前進したいのであれば、 植物を焼き尽くす以外に現実的な選択肢はない。 燃やせば炎は非常に激しくなるだろう。この至近距離では艦船が損傷する恐れもある。"
 astral_rift.1405.a: "絡まるツルを燃やせ。"
 astral_rift.1405.b: "アンカーを引き上げろ。 脱出だ。"
 astral_rift.1410.name: "空洞"
 astral_rift.1410.desc.common: "目の前の危険に対処した後、 我々は周囲を徹底的に探検した。\n\n我々は洞窟の奥深くにいる。\n\n近くのトンネルを抜けると、 さらに広大な空洞に出た。 根のようなものが天井から垂れ下がり、 下の葉に粘性のある液体を滴らせ、 その液体はさらに多くの植物に吸収されている。 独自の生態系が成立しているのだ。 これほど確立された環境を発展させるには、 数千年を要したに違いない。\n\nこの辺りの巻きひげは、 我々が到着した場所よりもさらに密集している。"
 astral_rift.1410.desc.burn: "予想通り、 空気中の高濃度の酸素が爆発的な炎を生み出し、 トゲトゲの植物をあっという間に焼き尽くした。\n\n障害物もなくなり、 我々は探検を続けた。 我々は裂け目の縁からアストラル物質が混じった灰の多くを回収することができた。\n\n$astral_rift.1410.desc.common$"
 astral_rift.1410.desc.extract: "ツルをかき分けながら、 サンプル採取用の道具を使って茎から果実をいくつか切り取ることができた。一つ切り取るたびに、 植物の残りの部分はぐったりと横に倒れた。 最終的に安全なエリアを広く確保できるだけの数が集まった。\n\n植物の「果実」は、実際には根系全体に存在する共生菌のようだ。 さらなる調査のため、 サンプルをいくつか船内に持ち込んだ。\n\nこの菌類が植物にとって一種の神経集合体として機能していると推測している。\n\n$astral_rift.1410.desc.common$"
 astral_rift.1410.a: "すべて燃やせ。"
 astral_rift.1410.b: "ここを調査しろ。"
 astral_rift.1415.name: "大火"
 astral_rift.1415.desc: "残念ながら§Y$tech_rift_sphere$§!に乗っていた調査チームとの連絡が途絶えた。\n\n回収したところ、 船体の半分は完全に溶けてスラグになっていた。 乗組員は全員死亡した。\n\nアストラル界へのさらなる探索のため、 調査船に新しい§Y$tech_rift_sphere$§!を取りつけた。"
 astral_rift.1420.name: "脱出"
 astral_rift.1420.desc: "ここに潜む危険は冒すに値しないものだった。\n\nアンカーを回収し、 [explorer.GetTeamMemberPlural]を安全な場所へ引き戻した。\n\n我々が回収したサンプルには、 独特の興味深い性質がある。"
 astral_rift.1420.b.evopred: "発見物をカタログ化せよ。"
 astral_rift.1425.name: "生物"
 astral_rift.1425.desc.common.1: "この部屋のほとんどを炎で焼き尽くした。"
 astral_rift.1425.desc.common.2: "この生息地では雷雨にさらされることがないため、 これらの生物は発火の恐れがない環境に適応しているのだろう。\n\n最後の炎が消えた直後、 灰の中から奇妙な生き物が姿を現した。 何百本もの手足を持ち、 混乱しながら燃えさかる炎の間を這っていた。 鉤爪のような手足で灰をかきわけている。 体の節々を覆っているいくつかの膜から、 柔らかく低い音が発せられた。\n\nそして、生物は我々に目を向けた。 頭を横に傾け、 鱗のような棘が首から外側に飛び出ている。 素早く、 リズミカルな鼓動を刻みながら、 煌めく生物は我々のほうに音を送ってきた。"
 astral_rift.1425.desc.previousburn: "$astral_rift.1425.desc.common.1$\n\n以前と同じように植物は大きく燃え上がって消えていった。 さらに、 これらの植物をコーティングしている液体が促進剤として機能していることも確認した。\n\n$astral_rift.1425.desc.common.2$"
 astral_rift.1425.desc.nopreviousburn: "$astral_rift.1425.desc.common.1$\n\n予想どおり、 空気中の高濃度の酸素が爆発的な炎を生み出し、 トゲトゲの植物をあっという間に焼き尽くした。\n\n$astral_rift.1425.desc.common.2$"
 astral_rift.1425.a: "脱出しろ。"
 astral_rift.1425.b: "何もするな。"
 astral_rift.1425.c: "生物を燃やせ。"
 astral_rift.1430.name: "生物"
 astral_rift.1430.desc: "この部屋を調査する際に細心の注意を払ったにもかかわらず、 危険を持つ可能性のある生物に発見されてしまった。\n\n最初に見つけたのは、 何百本もの手足を使って繊細な正確さでトゲの間を這う姿だった。 体の節々を覆っている膜のいくつかから、 柔らかくけたたましい音を発し、 どの植物にもある果実を栽培していた。\n\n不運なことに、 船体はパリッとした広い葉の塊に激しくぶつかった。 物音に警戒し、 生物はすぐにこちらに注意を向けた。 頭を横に傾け、 鱗のような棘が首から外側に飛び出ている。 素早く、 リズミカルな鼓動を刻みながら、 煌めく生物は我々のほうに音を送ってきた。"
 astral_rift.1430.a: "脱出しろ。"
 astral_rift.1430.b: "生物を燃やせ。"
 astral_rift.1435.name: "気付かれた"
 astral_rift.1435.desc: "残念ながら、 生物に気づかれたようだ。 頭を横に傾け、 鱗のような棘が首から外側に飛び出ている。 素早く、 リズミカルな鼓動を刻みながら、 煌めく生物は我々のほうに音を送ってきた。\n\nこれ以上の観察は無理だろう。\n\nこの辺りの他の生物と同様、 激しい炎に弱いと推測されるが、 今のうちに脱出して被害を最小限に抑えるのが得策かもしれない。"
 astral_rift.1435.a: "脱出しろ。"
 astral_rift.1435.b: "生物を燃やせ。"
 astral_rift.1440.name: "生物"
 astral_rift.1440.desc: "葉の間に何かが潜んでいる。\n\n我々がこの部屋を調査するため、 目立たない位置にいると、やがて葉の間から奇妙な生き物が姿を現した。 最初に見つけたのは、 何百本もの手足を使って繊細な正確さでトゲの間を這う姿だった。 体の節々を覆っている膜のいくつかから、 柔らかくけたたましい音を発し、 どの植物にもある果実を栽培していた。\n\nしばらくの間観察したが、 更に研究すれば、 貴重な知識を得られると考えている。\n\n一方で、 この辺りの他の生物と同様、 激しい炎に弱いと推測される。 今のうちに駆除しておいたほうがいいかもしれない。"
 astral_rift.1440.a: "生物を燃やせ。"
 astral_rift.1440.b: "引き続き調べろ。"
 astral_rift.1445.name: "植物素材"
 astral_rift.1445.desc: "§Y$tech_rift_sphere$§!との通信が途絶えた。\n\n手順どおり、 アンカーを引き込み、 艦船を回収した。\n\n[explorer.GetTeamMemberPlural]の誰かが生き残ったと言う証拠はどこにもない。 しかし、 現在船室内を占めている巨大な根系の中から、 彼らの成分を検出することができる。\n\nスフィアそのものは、 さらなる研究のために別の場所に運ばれた。 どこかに植えることができるかもしれない。"
 astral_rift.1445.b.evopred: "彼らの犠牲を無駄にはしない。 さあ、 解剖だ。"
 astral_rift.1450.name: "インフィニティ・ルート"
 astral_rift.1450.desc: "生物は炎が何か知っていた。\n\n生物は火をつけると、 すぐに警戒して逃げ出した。\n\nおそらく、 この環境が燃えやすいことを認識していたのだろう。 理由はどうであれ、 割れ目や隙間に入り込んでしまったため、 センサーの範囲内ではもはや検出できない。\n\n生物が逃げていったあと、 落としていったものを回収した。 持っていくには重荷だったのだろう。\n\n簡単な実験によると、 この物体はどこに置かれても、 すぐに微細な巻きひげを出し始め、 落ち着いて繁茂できる場所を探し回る。 わずかな湿気を感知するだけで、 巻きひげは集まり、 成長する。\n\n衝撃的なことに、 成長した植物は、 若芽の段階から独特な知性の兆候を示している。\n\n我が帝国の貴重な財産として育てられる可能性さえあると思われる。"
 astral_rift.1450.b.evopred: "素晴らしい。 どれだけ採取しても再生してくる。"
 astral_rift.1455.name: "さらなる調査"
 astral_rift.1455.desc.common: "我々は、この奥まった庭で作業する生物をこっそりと観察している。 いつまで発見されずにここにいられるかわからない。"
 astral_rift.1455.desc: "$astral_rift.1455.desc.common$\n\n生物の各節には一対の触角がある。 これらは、 栽培する果実の微細な毛から害虫を発見し、 除去するのに役立つ。 この生物の解剖学的構造によって、 生物体にどんなことが可能であるかという理解がさらに深まった。"
 astral_rift.1455.a: "さらなる調査。"
 astral_rift.1456.name: "さらなる調査"
 astral_rift.1456.desc: "$astral_rift.1455.desc.common$\n\n生物が巨大な前肢で、果実に似た有機物の塊を胸にしっかりと握りしめられているのに気づいた。 何度か、 生物が大あごで物体に食い込み、 小さな部分を近くの植物に移植しているのを観察した。 植物を作為的に繁殖させているのだ。 これで花粉を運ぶ生物や繁殖方法も特定できない謎が解けた。"
 astral_rift.1457.name: "インフィニティ・ルート"
 astral_rift.1457.desc: "$astral_rift.1455.desc.common$\n\n生物は小さな穴を掘り、 その中に持っていた物を入れている。 逃げていく中、何百本もの足で浅い土の塊に埋めた。\n\nその生物がすぐに戻ってこないことを確認した後、 完全に回収することができた。\n\n簡単な実験によると、 この物体はどこに置かれても、 すぐに微細な巻きひげを出し始め、 落ち着いて繁茂できる場所を探し回る。 わずかな湿気を感知するだけで、 巻きひげは集まり、 成長する。\n\n衝撃的なことに、 成長した植物は、 若芽の段階から独特な知性の兆候を示している。\n\n我が帝国の貴重な財産として育てられる可能性さえあると思われる。"
 astral_rift.1465.name: "蒔いた種"
 astral_rift.1465.desc: "数年前、植物が生い茂る天体の裂け目への旅に失敗し、 §Y[from.GetName]§!は根と葉の塊になってしまった。 今日、 彼らの同胞たちが大変な偉業を成し遂げた。 §Y[from.GetName]§!の精神を復活させたのだ！\n\n[From.GetHeShe]はすでに[From.GetSXX][From.GetHisHer]の姿とは異なっているが、 [From.GetHeShe]はまだ[From.GetSXX]の似た素質を持っているようだ。 [From.GetHimHer]にとって新しい人生が待っている。"
 astral_rift.1465.tt: "§Y[from.GetName]§!が復帰した！"
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 #Desert Ruins #
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 astral_rift_desert_ruins: "砂漠の廃墟"
 astral_rift.1500.name: "不思議なコンソール"
 astral_rift.1500.desc: "廃墟と化した建物が砂漠に無造作に散らばっている。\n\nその中で最も大きな巨大ドームの中から、 かすかな黄色い光が差し込んだ。 床から天井まで、 内部の湾曲した壁は未知の文字で覆われていた。\n\n部屋の中央にはコンソールがあり、 2つの大きなボタンがある。一つは深い青で、 もう片方は鮮やかな緑だ。 我々は壁に書かれた文字を解読して、 このコンソールが何のためにあるのかを探ろうとしている。"
 astral_rift.1505.name: "時に捕らわれて"
 astral_rift.1505.desc: "最後に[Leader.GetName]と連絡を取ってから時間が経ちすぎている。 これ以上彼の帰りを待つのは無意味だ。\n\n我々はアンカーケーブルを引き込み、 空のスフィアを我々の次元に引き戻した。"
 astral_rift.1505.a: "そんなことがありえるのだろうか？"
 astral_rift.1510.name: "外側の廃墟"
 astral_rift.1510.desc.common: "…ドーム内の表面がかすかな黄色い光を放つ。 未知の文字が上から下まで壁を覆っている。\n\n部屋の中央にはコンソールがあり、 2つの大きなボタンがある。一つは深い青で、 もう片方は鮮やかな緑だ。 我々は壁に書かれた文字を解読して、 このコンソールが何のためにあるのかを探ろうとしている。"
 astral_rift.1510.desc.default: "$astral_rift.1510.desc.common$"
 astral_rift.1510.desc.psionic_or_latent: "$astral_rift.1510.desc.common$\n\n[Leader.GetName]はドームに入ってから落ち着かないと報告している。ここは何かおかしい。"
 astral_rift.1510.desc.psionic_or_latent_robot: "$astral_rift.1510.desc.common$\n\n[Leader.GetName]はドームに入ってからセンサー異常を報告している。 慎重に行動すべきだ。"
 astral_rift.1510.b.default: "一体何が起きている？迷っていたのではないのか？"
 astral_rift.1510.b.hive: "これは理屈に反している。 彼らはいなくなったのではなかったのか？"
 astral_rift.1510.b.robot: "理解不能。 彼らはいなくなった。 だが確認された。"
 astral_rift.1515.name: "通信途絶"
 astral_rift.1515.desc.default: "残念ながら、 遠征隊との通信が途絶えた。\n\n最後に報告されたのは、 解読不能な叫び声の音声ログで、 その後は途切れることのない沈黙が続いた。\n\n通信の再開を試みているが、 今のところ失敗に終わってる。\n\nチームが戻ってくるかもしれないという期待から、 まだ緊急アンカーは引き上げていないが、 希望は薄い。"
 astral_rift.1515.desc.gestalt: "突然[explorer.GetIndividualNamePlural]との通信が途絶えた。 切断が一時的なものであることを期待して、 緊急アンカーはまだ引き上げていない。 裂け目に入る方法がない以上、 我々にできることはこれしかない。"
 astral_rift.1515.a: "うまくいくことを祈ろう。"
 astral_rift.1520.name: "選択"
 astral_rift.1520.desc.default: "我々は非常に混乱している調査チームと同期した。\n\n彼らは報告書を2度送った記憶もなければ、 災害の記憶もない。 重複したレポートのタイムスタンプは同一である。 ここでは時間の流れが乱れているに違いない。\n\n科学者たちは閉じ込められている。 ドームは閉ざされ、 §Y$tech_rift_sphere$§!へのアクセスは無線通信のみに制限されてる。\n\nこの報告と前回の報告の間の時間を計算すると、 遠征隊の絶叫が繰り返されるまでに3時間の相対時間がある。 この時間内に壁の文字を翻訳するのは現実的ではない。 調査チームが取れる唯一の行動は、 コンソールのボタンのどれかを押し、 状況が改善されることを祈るだけだ。\n\n§B青§!のボタンにも§G緑§!のボタンにも機能がどんなものか表示されていない。\n\n運に任せるしかない。"
 astral_rift.1520.desc.gestalt: "失われた[explorer.GetIndividualNamePlural]と再び同期した。\n\nしかし情報の食い違いがある。 [explorer.GetIndividualNamePlural]には報告書を2度送った記憶もなければ、 急に通信が途絶えたことについての記憶もない。\n\nこの報告と前回の報告の間の時間を計算すると、 [explorer.GetIndividualNamePlural]との通信が途絶えるのが繰り返されるまでに3時間の相対時間がある。 この時間内に壁の文字を翻訳するのは現実的ではない。 §B青§!のボタンと§G緑§!のボタンがどんな機能を持っているのか、 どこにも表示されていないが、 唯一できることは、 どちらかを押し、 状況が改善されることを祈るだけだ。"
 astral_rift.1520.a: "§B青§!のボタンを押せ。"
 astral_rift.1520.b: "§G緑§!のボタンを押せ。"
 astral_rift.1525.name: "青のボタン"
 astral_rift.1525.desc.common: "調査チームが戻り、 通信を回復した。 彼らの現地時間によれば、 彼らを救うにはあと2時間しかない。\n\n§G緑§!のボタンを前回試した。 §B青§!のボタンを試す以外の選択肢はない。"
 astral_rift.1525.desc.default: "$astral_rift.1525.desc.common$"
 astral_rift.1525.desc.psionic_or_latent: "$astral_rift.1525.desc.common$\n\n指示を出す前に、 §G緑§!のボタンを見ると、 強い恐怖感に圧倒されると[Leader.GetName]に言われた。[Leader.GetHeSheCap]は§B青§!のボタンを押すことを強く勧めている。"
 astral_rift.1525.desc.psionic_or_latent_robot: "$astral_rift.1525.desc.common$\n\n[Leader.GetName]のサイオニック・プロセッサが、 §B青§!のボタンを押すべきだと計算した。"
 astral_rift.1525.a: "$astral_rift.1520.a$"
 astral_rift.1530.name: "第二の間"
 astral_rift.1530.desc: "調査チームの報告によると、§B青§!いボタンを押すと、 とても大きいガリガリとする音で部屋が鳴り響いたらしい。 第二の間へと続く秘密のドアが開いた。\n\n部屋の壁はかすかに紫色に光り、 あらゆる表面を覆う多数のピクトグラムを照らしている。\n\nそこには第二のコンソールがある。 前のものと同様、これにも2つのボタンがある。 今回は一方に二等辺三角形、 もう一方に正五角形が彫られている。\n\nまたもや選択の時だ。"
 astral_rift.1530.a: "三角形のボタンを押せ。"
 astral_rift.1530.b: "五角形のボタンを押せ。"
 astral_rift.1535.name: "間違ったボタン"
 astral_rift.1535.desc.common: "どうやら間違ったボタンだったらしい。\n\nしかし時間が再び繰り返され、 遠征隊が別の選択をできるかもしれない。"
 astral_rift.1535.desc.default: "またもや遠征チームと通信が途絶えてしまった。 最後に録音された音声は、 またもや叫び声と炎のパチパチという音だ。\n\n$astral_rift.1535.desc.common$"
 astral_rift.1535.desc.gestalt: "[explorer.GetIndividualNamePlural]は焼却されてしまった。\n\n$astral_rift.1535.desc.common$"
 astral_rift.1535.a: "§G緑§!は間違いだった…"
 astral_rift.1540.name: "第二の間"
 astral_rift.1540.desc.common: "調査チームが戻り、 通信を回復した。 彼らの現地時間によれば、 彼らを救うにはあと[This.freeze_time_left_1540]時間しかない。\n\n前回の経験から学んだ知識を生かし、 調査チームは第一の間から第二の間へと無事に通過した。 彼らは別の選択をする準備ができている。"
 astral_rift.1540.desc.default: "$astral_rift.1540.desc.common$"
 astral_rift.1540.desc.psionic_or_latent: "$astral_rift.1540.desc.common$\n\n[Leader.GetName]は最初から五角形を試すべきだったと言っている。三角形は昔から不吉な予兆だったと。"
 astral_rift.1540.desc.psionic_or_latent_robot: "$astral_rift.1540.desc.common$\n\n[Leader.GetName]のサイオニック・プロセッサが、 このような場合は五角形を選ぶべきだと示唆している。 三角形は五角形ほど興味深いパターンではない。"
 astral_rift.1540.b: "$astral_rift.1530.b$"
 astral_rift.1545.name: "間違ったボタン"
 astral_rift.1545.desc.default: "ボタンを間違えた。\n\nチームは、 通信が途絶える前に短い報告を送るのがやっとだった。 三角形のボタンを押したところ、 室内に腐食性ガスが放出された。\n\n彼らがもう一度過去に戻れば、 もう一つのボタンを試す機会があるだろう。"
 astral_rift.1545.desc.gestalt: "三角形を選ぶと、 部屋に腐食性ガスが充満し、 [explorer.GetIndividualNamePlural]が急速に溶けてしまった。\n\n彼らがもう一度過去に戻れば、 もう一つのボタンを試す機会があるだろう。"
 astral_rift.1545.desc.toxoid: "三角形のボタンを選択したところ、 室内に腐食性ガスが放出された。 多くの装備品が被害を受けたが、 調査チームの頑丈な体質のおかげで何事もなく生き延びることができた。 無事を確認した後、 五角形のボタンを試して報告するとメッセージを送ってきた。"
 astral_rift.1545.desc.toxoid_gestalt: "三角形のボタンを選択したところ、 室内に腐食性ガスが放出された。 多くの装備品が被害を受けたが、 [explorer.GetIndividualNamePlural]の頑丈な体質のおかげで何事もなく生き延びることができた。 ガスがなくなったら、 もう一つのボタンを試してみる。"
 astral_rift.1545.b: "幸運"
 astral_rift.1550.name: "第三の間"
 astral_rift.1550.desc: "五角形を押すと床が破裂し、 地下深くに降りる螺旋階段が現れた。\n\n下には第三の間があった。柔らかなブルーの光に照らされ、壁は完全に剥き出しだ。 以前と同様、 この部屋にも2つのボタンが付いたコンソールが置かれている。 一方は4つの点を描き、 もう一方は6つの点を描いている。\n\nまたもや選択の時だ。"
 astral_rift.1550.a: "4つの点のボタンを押せ。"
 astral_rift.1550.b: "6つの点のボタンを押せ。"
 astral_rift.1555.name: "第三の間"
 astral_rift.1555.desc.time_singular: "調査チームが戻り、 通信を回復した。 彼らの現地時間によれば、 彼らを救うにはあと1時間しかない。"
 astral_rift.1555.desc.time_plural: "調査チームが戻り、 通信を回復した。 彼らの現地時間によれば、 彼らを救うにはあと[This.freeze_time_left_1555]時間しかない。"
 astral_rift.1555.desc.default: "…前回のループの指示に従い、 第一、第二の間を問題なく通過した。 6つの点のボタンがもう一つのボタンより安全であることを願っている。"
 astral_rift.1555.desc.robot: "……前回のループの指示に従い、 第1の間と第2の間を問題なく通過した。 予測データによれば、 6つの点のボタンのほうがもう一方のボタンよりも統計的に安全なようだ。"
 astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent: "[Leader.GetName]は自信を持って第一と第二の間を通過し、チームを導いた。 我々の指示なしで正しいボタンを選択している。"
 astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent_robot: "[Leader.GetName]は要領よく第1と第2の間を通過し、 チームを導いた。 [Leader.GetName]のサイオニック・プロセッサが、 我々の指令にまどわされることなく正しい道へと導いた。"
 astral_rift.1555.desc.default_end: "3つ目の部屋に入ると、 チームは6つの点のボタンを押そうとする。 彼らの自信が正しいものであることを願っている。"
 astral_rift.1555.desc.robot_end: "第3の間に入ると、 チームは6つの点のボタンを押そうとする。"
 astral_rift.1555.desc.default_singular: "$astral_rift.1555.desc.time_singular$\n\n$astral_rift.1555.desc.default$\n\n$astral_rift.1555.desc.default_end$"
 astral_rift.1555.desc.default_plural: "$astral_rift.1555.desc.time_plural$\n\n$astral_rift.1555.desc.default$\n\n$astral_rift.1555.desc.default_end$"
 astral_rift.1555.desc.robot_singular: "$astral_rift.1555.desc.time_singular$\n\n$astral_rift.1555.desc.robot$\n\n$astral_rift.1555.desc.robot_end$"
 astral_rift.1555.desc.robot_plural: "$astral_rift.1555.desc.time_plural$\n\n$astral_rift.1555.desc.robot$\n\n$astral_rift.1555.desc.robot_end$"
 astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent_singular: "$astral_rift.1555.desc.time_singular$\n\n$astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent$\n\n$astral_rift.1555.desc.default_end$"
 astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent_plural: "$astral_rift.1555.desc.time_plural$\n\n$astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent$\n\n$astral_rift.1555.desc.default_end$"
 astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent_robot_singular: "$astral_rift.1555.desc.time_singular$\n\n$astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent_robot$\n\n$astral_rift.1555.desc.robot_end$"
 astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent_robot_plural: "$astral_rift.1555.desc.time_plural$\n\n$astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent_robot$\n\n$astral_rift.1555.desc.robot_end$"
 astral_rift.1555.b: "$astral_rift.1550.b$"
 astral_rift.1560.name: "浸水"
 astral_rift.1560.desc.default: "ボタンを間違えた。\n\n[Leader.GetName]の最後の言葉を録音した音声によると、 4つの点があるボタンを押したら室内に水があふれたようだ。\n\n彼らがもう一度過去に戻れば、 もう一つのボタンを試す機会があるだろう。"
 astral_rift.1560.desc.gestalt: "ボタンを間違えた。\n\n4つの点があるボタンを押したら室内に水があふれたようだ。 [explorer.GetIndividualNamePlural]は全滅した。\n\n彼らがもう一度過去に戻れば、 もう一つのボタンを試す機会があるだろう。"
 astral_rift.1560.desc.aquatic: "4つの点があるボタンを押したところ、室内に大量の水が流れ込んできた。 幸い[Leader.GetName]は水生の性質を持っているため、 大した問題ではなかった。 水が完全に抜けたらもう一つのボタンを押すつもりだ。"
 astral_rift.1560.desc.aquatic_gestalt: "$astral_rift.1560.desc.aquatic$"
 astral_rift.1560.b: "$astral_rift.1545.b$"
 astral_rift.1565.name: "タイムクリスタル"
 astral_rift.1565.desc.common: "巨大なクリスタルを乗せた台座が地面から浮かび上がっている。 施設のすべてのドアが開いた。\n\nクロノメーターをクリスタルの近くに置くと、 極端な値の間で激しく変動する。 これが時間ループの原因であり、この建造物の目的の重要な要素に違いない。"
 astral_rift.1565.desc.default: "$astral_rift.1565.desc.common$\n\n一連の部屋での選択は完全に気まぐれに感じられた。 おそらく、ループ間で情報を受け渡す能力をテストするためのものだったのだろう。\n\nいずれにせよ、 生き延びることで、 クリスタルを持って帰ることができる。 時間の流れに影響を与えるその能力は、 非常に役立つだろう。"
 astral_rift.1565.desc.latent_psionic: "$astral_rift.1555.desc.common$\nこの体験は[Leader.GetName]を変えてしまった。 タイムループの体験が、 [Leader.GetHisHer]の潜在的な超能力を覚醒させたようだ！\n\nおそらく、 これが廃墟の究極の目的だったのだろう。 超能力による直感のような、時間を超越した力によってのみ進むことができる、 恣意的な一連の選択だったのだ。\n\nいずれにせよ、 これで安心してクリスタルを持ち帰ることができる。 時間の流れに影響を与えるその能力は、 非常に役立つだろう。"
 astral_rift.1565.desc.latent_psionic_robot: "$astral_rift.1555.desc.common$\n\nタイムループにさらされたことで、 [Leader.GetName]の中で眠っていたサイオニック・プロセッサが覚醒した。 この環境が能力を呼び覚ますための格好の試験場となったのだ。\n\nこれが廃墟の本来の目的だったのかは定かではない。 だがとにかく、 これで安全にクリスタルを持ち帰り、 詳細な時系列解析を行うことができる。"
 astral_rift.1565.desc.psionic: "$astral_rift.1565.desc.common$\n\n時間ループを繰り返す中、 [Leader.GetName]の勘が正しい選択をするのに役立った。\n\nおそらく、 これが廃墟の究極の目的だったのだろう。潜在的な超能力を覚醒させるための、 恣意的な一連の選択だったのだ。\n\nいずれにせよ、 これで安心してクリスタルを持ち帰ることができる。 時間の流れに影響を与えるその能力は、 非常に役立つだろう。"
 astral_rift.1565.desc.psionic_robot: "$astral_rift.1565.desc.common$\n\nタイムループを繰り返す中、 [Leader.GetName]のサイオニック・プロセッサが最適な結果を導くのに役立った。\n\nおそらく、 これが廃墟の究極の目的だったのだろう。潜在的な超能力を覚醒させるための、 恣意的な一連の選択だったのだ。\n\nいずれにせよ、 これで安心してクリスタルを持ち帰り、 詳細な時系列解析を行うことができる。"
 astral_rift.1565.a: "意外と簡単だったな。"
 ###################
 #Strange Station #
 ###################
 astral_rift_station: "不思議なステーション"
 mirrored_empire_diplomacy: "[final_mirrored_empire.GetName]と良い関係を始めた。 裂け目の境界を越えた取引を行うことができるようになった。"
 #Mirrored Empire setup modifier don't need names
 copy_energy_income_modifier: ""
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 station_friendship_modifier: "新しい友情"
 opinion_mirrored_empire: "近い親戚"
 personality_mirrored_empire_default: "鏡に映った帝国"
 personality_mirrored_empire_default_desc: "天体の裂け目の反対側でとある文明と遭遇した。 別の次元に存在する我々は、我々がどうなっていたかもしれないかを示す、 憂慮すべき例だ。"
 personality_mirrored_empire_xenophobe: "$personality_mirrored_empire_default$"
 personality_mirrored_empire_xenophobe_desc: "$personality_mirrored_empire_default_desc$"
 personality_mirrored_empire_spiritualist: "$personality_mirrored_empire_default$"
 personality_mirrored_empire_spiritualist_desc: "$personality_mirrored_empire_default_desc$"
 fractured_ambassadors_modifier: "分裂した大使"
 fractured_ambassadors_modifier_desc: "アストラル界の向こう側で遭遇した別次元の我々の意識は分裂しているが、 他の似たような生命体との交渉に協力すると申し出てきた。"
 fractured_ambassadors_modifier_tt: "ゲシュタルト帝国以外の外交的態度ボーナス§G+20§!"
 triggered_opinion_fractured_ambassadors: "$fractured_ambassadors_modifier$"
 triggered_opinion_fractured_ambassadors_desc: "$fractured_ambassadors_modifier_desc$"
 astral_rift.1600.name: "鏡の中"
 astral_rift.1600.desc.1: "裂け目の向こうに、 我々の星系基地のひとつに似た構造を発見した。 §Y$tech_rift_sphere$§!が近づくや否や、 我々は何カ国語もの言語と何種類もの周波数で呼びかけられた。 驚くべきことに、言語のひとつは我々のものだった。\n\n彼らも自分たちと同じ言葉を話す異星人に遭遇したことに、 衝撃を受けていた。 しかし、簡単な挨拶を交わした後、 このセクターには我々の文明とよく似た宇宙航行文明が存在することを知った。 彼らは[mirrored_empire.GetName]と呼ばれている。"
 astral_rift.1600.desc.2: "彼らは馴染み深いものと奇妙なものが混在する不穏な存在だ。 彼らとの協力は可能かもしれないが、 このドッペルゲンガーを信用できるのだろうか？"
 astral_rift.1600.desc.authoritarian: "$astral_rift.1600.desc.1$彼らは我々の理想を多く共有しているが、 我々が社会を個人より優先しているのに対し、 彼らは利己的な大衆が混沌の道をたどるのを許している。\n\n$astral_rift.1600.desc.2$"
 astral_rift.1600.desc.egalitarian: "$astral_rift.1600.desc.1$彼らは我々の理想を多く共有しているが、我々が社会的平等こそが繁栄する社会の基礎だと理解しいるのに対し、 彼らは国家が国民の生活を管理することを許している。\n\n$astral_rift.1600.desc.2$"
 astral_rift.1600.desc.materialist: "$astral_rift.1600.desc.1$彼らは我々の理想を多く共有しているが、 我々が迷信を捨てたのに対し、 彼らはいまだに宗教的な組織にしがみついている。\n\n$astral_rift.1600.desc.2$"
 astral_rift.1600.desc.spiritualist: "$astral_rift.1600.desc.1$彼らは我々の理想を多く共有しているが、 我々はこの物質的な世界を見透かすことができているのに対し、 彼らは幻想の中に閉じ込められている。\n\n$astral_rift.1600.desc.2$"
 astral_rift.1600.desc.militarist: "$astral_rift.1600.desc.1$彼らは我々の理想を多く共有しているが、 我々が勇気と規律という美徳を理解しているのに対し、 彼らは武勇を古風なものとみなしている。\n\n$astral_rift.1600.desc.2$"
 astral_rift.1600.desc.pacifist: "$astral_rift.1600.desc.1$彼らは我々の理想を多く共有しているが、 我々が戦争を乗り越えたのに対し、 彼らはいまだに軍事至上主義の破壊的原則に固執している。\n\n$astral_rift.1600.desc.2$"
 astral_rift.1600.desc.xenophile: "$astral_rift.1600.desc.1$彼らは我々の理想を多く共有しているが、 我々が協調を求めるのに対し、 彼らは銀河の中で孤立している。\n\n$astral_rift.1600.desc.2$"
 astral_rift.1600.desc.xenophobe: "$astral_rift.1600.desc.1$彼らは我々の理想を多く共有しているが、 我々が国民を第一に考えるのに対し、 彼らは驚くべきナイーブさで異星人の文明を受け入れている。\n\n$astral_rift.1600.desc.2$"
 astral_rift.1600.desc.gestalt: "§Y$tech_rift_sphere$§!が星系基地に到着した瞬間、 我々は何カ国語もの言語と何種類もの周波数で呼びかけられた。\n\nステーションの管理者たちは、 驚くべきスピードで我々の言葉を翻訳し、 情報交換のために乗船させてくれた。\n\nこのセクターには、 [mirrored_empire.GetName]と名乗る[mirrored_empire.GetSpeciesNamePlural]を主とする文明が存在することが判明した。"
 astral_rift.1600.a: "彼ら自身を研究しろ。"
 astral_rift.1600.b: "彼らの艦隊を研究しろ。"
 astral_rift.1605.name: "歴史の授業"
 astral_rift.1605.desc.1: "この1カ月間[mirrored_empire.GetName]と文化的交流を行ってきた。\nFTL技術が発見される少し前まで、 想像を絶する力を持つ未知の異星人の艦船に遭遇するまで、 彼らの社会は我々の社会と同じだった。 艦船はその目的を知られることなくそのまま去っていったが、 その短い訪問は彼らの社会に大きな衝撃を与えた。"
 astral_rift.1605.desc.2: "彼らが誤った選択をしたことは明らかだが、 それは同時に興味深い疑問を投げかけている。 我々の社会もまた、 同じようなことが早くから起こっていたら、 間違った道を歩んでいただろうか？\n\nFTL以前の影響されやすい時期にこのような出来事が起こったことは、彼らにとって不幸なことだ。 基礎となる倫理観を変えたことが、 帝国の発展を遅らせたことは間違いない。"
 astral_rift.1605.desc.gestalt: "$astral_rift.1605.desc.1$\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.desc.authoritarian: "$astral_rift.1605.desc.1$技術的に進歩した訪問者たちに対して、 自分たちがいかに無力であったかを知ることは、 彼らのイデオロギーに劇的な変化をもたらし、平等主義へとつながった。\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.desc.egalitarian: "$astral_rift.1605.desc.1$この技術に対して自分たちがいかに無力であったかを知ることは、 彼らのイデオロギーに劇的な変化をもたらし、 さらなる遭遇に備えようとする権威主義へとつながった。\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.desc.materialist: "$astral_rift.1605.desc.1$この技術に対して自分たちがいかに無力であったかを知ることは、 彼らのイデオロギーに劇的な変化をもたらし、 精神主義へとつながった。\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.desc.spiritualist: "$astral_rift.1605.desc.1$この技術に対して自分たちがいかに無力であったかを知ることは、 彼らのイデオロギーに劇的な変化をもたらし、 物質主義へとつながった。\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.desc.militarist: "$astral_rift.1605.desc.1$この技術に対して自分たちがいかに無力であったかを知ることは、 彼らのイデオロギーに劇的な変化をもたらし、 今後何かと遭遇した場合平和的に解決できるように、 平和主義へとつながった。\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.desc.pacifist: "$astral_rift.1605.desc.1$この技術に対して自分たちがいかに無力であったかを知ることは、 彼らのイデオロギーに劇的な変化をもたらし、 今後何かと遭遇した場合に備えるために、 軍国主義へとつながった。\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.desc.xenophile: "$astral_rift.1605.desc.1$この技術に対して自分たちがいかに無力であったかを知ることは、 彼らのイデオロギーに劇的な変化をもたらし、 今後何かと遭遇した場合に備えるために、 排他主義へとつながった。\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.desc.xenophobe: "$astral_rift.1605.desc.1$この技術に対して自分たちがいかに無力であったかを知ることは、 彼らのイデオロギーに劇的な変化をもたらし、 今後何かと遭遇した場合平和的に解決できるように、 受容主義へとつながった。\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.a: "彼らにとっては不幸なことだ。"
 astral_rift.1610.name: "艦隊の研究"
 astral_rift.1610.desc.common: "表面的には[mirrored_empire.GetName]と文化的な情報交換をしながら、 裏では静かに彼らの軍事力を調査していた。\n\n[mirrored_empire.GetName]のコンピューターは我々のコンピューターと同じような暗号化を使用しており、 データベースへのアクセスは非常に簡単だった。\n\nこの文明の軍事技術は我々と似ているが、 違いも十分にあるため、 彼らの艦船の設計図は我々のエンジニアにとって興味深いものになるはずだ。"
 astral_rift.1610.desc.gestalt: "多くの共通点があるにもかかわらず、 彼らを信用するのは難しい。$astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.desc.authoritarian: "多くの共通点があるにもかかわらず、 そう簡単に平等主義を受け入れる人々を信用するのは難しい。$astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.desc.egalitarian: "多くの共通点があるにもかかわらず、 権威主義を受け入れる人々を信用するのは難しい。$astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.desc.materialist: "多くの共通点があるにもかかわらず、 精神主義を受け入れる人々を信用するのは難しい。$astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.desc.spiritualist: "多くの共通点があるにもかかわらず、 物質主義を受け入れる人々を信用するのは難しい。$astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.desc.militarist: "多くの共通点があるにもかかわらず、 平和主義を受け入れる人々を信用するのは難しい。$astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.desc.pacifist: "多くの共通点があるにもかかわらず、 軍国主義を受け入れる人々を信用するのは難しい。$astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.desc.xenophile: "多くの共通点があるにもかかわらず、 排他主義を受け入れる人々を信用するのは難しい。$astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.desc.xenophobe: "多くの共通点があるにもかかわらず、 受容主義を受け入れる人々を信用するのは難しい。$astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.a: "素晴らしい。"
 astral_rift.1611.name: "分裂した精神"
 astral_rift.1611.desc: "この一週間、 [mirrored_empire.GetName]と文化的交流を行ってきた。\n\nこれらの存在が分裂した集合意識の残った一部であることがわかったため、 我々の好奇心はすぐに憂慮へと変わった。 文明が発達する中、 彼らの心は個性という概念に毒されてしまった。時間の経過とともに意図的に細分化され、 やがてそれぞれのドローンは自分以外の考えを聞かなくなった。"
 astral_rift.1615.name: "外交の機会"
 astral_rift.1615.desc.common: "我々がステーションにいることは、 彼らの上層部にも伝わったようだ。お互いの人々の将来について話し合うため、 [mirrored_empire.GetName]の使者が星系基地に派遣された。"
 astral_rift.1615.desc.common.2: "どのように返事するべきだろうか？"
 astral_rift.1615.desc.xenophobe: "$astral_rift.1615.desc.common$\n\n彼らは我々のことを好きではないが、 理解をすることはできる。 彼らは我々が協定を結べば、 双方に利益をもたらすと主張している。\n\n$astral_rift.1615.desc.common.2$"
 astral_rift.1615.desc.common.gestalt: "$astral_rift.1615.desc.common$\n\n彼らは、 我々の共通点が相違点をはるかに上回ることを熱弁した。 彼らは我々が協定を結べば、 双方に利益をもたらすと主張している。"
 astral_rift.1615.desc.gestalt: "$astral_rift.1615.desc.common.gestalt$\n\n我々がともに遺伝的遺産を共有しているのは事実だ。$astral_rift.1615.desc.common.2$"
 astral_rift.1615.desc.common.default: "$astral_rift.1615.desc.common$\n\n彼らは、 我々は名前以外においてすべてひとつの種族であることを熱弁した。"
 astral_rift.1615.desc.default: "$astral_rift.1615.desc.common.default$未知の大国がひしめく銀河系で、 我々の友情は双方に利益をもたらすに違いない。\n\n$astral_rift.1615.desc.common.2$"
 astral_rift.1615.a: "両帝国の友好を歓迎する。"
 astral_rift.1615.b: "申し出を断る。"
 astral_rift.1615.c: "この機会を受け入れる。"
 astral_rift.1615.d: "我々には興味がない。"
 astral_rift.1616.name: "もう十分"
 astral_rift.1616.desc.common: "この馬鹿げた茶番はもう終わりだ。彼から得られるものは得た。次元を超えた外交にこれ以上興味はない。"
 astral_rift.1616.desc.gestalt: "$astral_rift.1615.desc.common.gestalt$\n\n$astral_rift.1616.desc.common$"
 astral_rift.1616.desc.default: "$astral_rift.1615.desc.common.default$\n\n$astral_rift.1616.desc.common$"
 astral_rift.1616.a: "$astral_rift.1615.b$"
 astral_rift.1620.name: "新しい友情"
 astral_rift.1620.desc.common_1: "使者に好意的な返答をした。\n\n我々の2つの宇宙を結ぶ、 より永続的な経路を促進するための作業が進められている。"
 astral_rift.1620.desc.common_2: "まだ何も決まってはいないが、 使者は[final_mirrored_empire.GetName]が貿易協定に興味があることを示唆した。"
 astral_rift.1620.desc.default: "$astral_rift.1620.desc.common_1$$astral_rift.1620.desc.common_2$\n\n近い親戚だと思っている人々と強力できることを楽しみにしている。"
 astral_rift.1620.desc.xeno: "$astral_rift.1620.desc.common_1$ $astral_rift.1620.desc.common_2$"
 astral_rift.1620.desc.gestalt: "$astral_rift.1620.desc.common_1$彼らの分離した精神は、 その効率性では劣るものの、 我々と他の個体の群れとの間の連絡係としてふさわしい役割を果たすだろう。"
 astral_rift.1625.name: "敵対"
 astral_rift.1625.desc.common: "使者に否定的な返答をした。"
 astral_rift.1625.desc.default: "$astral_rift.1625.desc.common$\n\n数々の共通点を持つことや、 未来を共有することを口にする割には、 [final_mirrored_empire.GetName]は我々が偉大である根本的な理想に背を向けた。\n\n外交特権が限界に達したと判断される前に、 我々は速やかに§Y$tech_rift_sphere$§!に戻った。\n\n彼らとの接触を続ける予定はないが、 この文明と我々の文明の違いを研究することによって、 我々自身について多くのことを学ことができた。"
 astral_rift.1625.desc.gestalt: "$astral_rift.1625.desc.common$\n\n数々の共通点を持つことを口にするが、 集合体を見捨てることほど忌まわしいことはない。\n\n我々の姿勢を明確にしてから、 事態がさらに危険な方向に転じる前に、 [explorer.GetIndividualNamePlural]は速やかに§Y$tech_rift_sphere$§!に戻った。"
 astral_rift.1625.desc.common.homicidal: "彼らの文明が手の届かないところにあるのは、彼らにとって実に幸運なことだ。"
 astral_rift.1625.desc.gestalt.homicidal: "$astral_rift.1625.desc.gestalt$\n\n$astral_rift.1625.desc.common.homicidal$"
 astral_rift.1625.desc.default.homicidal: "$astral_rift.1625.desc.gestalt$\n\n$astral_rift.1625.desc.common.homicidal$"
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 #Lone Object #
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 astral_rift_tomb: "一つの物体"
 lone_object_swarm_unleashed: "墓の守護者の大群が襲ってきた。裂け目から我々を追ってきたのだ！"
 NAME_Grave_Guardian: "墓の守護者"
 NAME_Grave_Guardians: "墓の守護者"
 astral_rift.1700.name: "浮かぶ謎"
 astral_rift.1700.desc: "ここには恒星や惑星などがない。 謎の光が乱反射し、 目の前に巨大な物体が迫ってくるのが見える。\n\n大まかな形は長方形で、 完全に不活性であり、 検出可能な推進システムや動力信号は一切ない。 小さな星系基地に匹敵する大きさで、 死んでいるように見える。 いつからこの隔絶されたポケット次元に浮かんでいたのか、 そしてどこから来たのか。\n\nその表面には、無数の装飾的な絵文字や 記号が複雑に彫り込まれている。 これが自然現象である可能性は排除した。"
 astral_rift.1700.a: "絵文字を翻訳してみろ。"
 astral_rift.1700.b: "周囲すべてをスキャンしろ。"
 astral_rift.1705.name: "何百万もの絵文字"
 astral_rift.1705.desc: "この巨大な物体を覆っている絵文字は、 ほとんどが絵画的表現である。\n\n炭素年代測定に基づくと、 最も古い彫刻のいくつかは、 最新のものよりも数千年前に作られたものであることが判明した。 絵文字は非常に詳細に描かれていて、 大まかに翻訳することができた。\n\nこの物体は実は巨大な埋葬室だったのだ。 この中に埋葬されているのが誰であろうと、 何であろうと、 かつて銀河系全体を支配していた。 最古の絵文字のいくつかは、 この強力な存在の起源を明らかにしている。\n\n宇宙生まれのリヴァイアサン種族に育てられた2つの種族は、 独自の共生関係を築いた。強力な超能力的な絆で結ばれた2種は、 無数の星系を征服した。\n\n他にも「呪い」を意味する記号がある。 この物体を開けようとする、 あるいはそれに近づきすぎるのは危険だ。"
 astral_rift.1705.a: "周囲すべてをスキャンしろ。"
 astral_rift.1705.b: "爆破して開けろ。"
 astral_rift.1710.name: "古代の封印"
 astral_rift.1710.desc: "物体の周りを一周した。\n\n溶接された2つの部分からなっている。\n\n溶接された部分の腐食が激しい箇所があり、 周囲の大気が空虚であることを踏まえると、 不思議な現象だ。 これは、 腐食の原因が物体の内部にあることを示している。 腐食はひどく、 ところどころに亀裂が入り、 ドローンが1機入るほどの大きさになっている。\n\nあるいは、 溶接部分を壊すのに十分な爆薬を積んでいる。"
 astral_rift.1710.a: "亀裂の中にドローンを送り込め。"
 astral_rift.1710.b: "爆破して開けろ。"
 astral_rift.1715.name: "曇った通路"
 astral_rift.1715.desc: "ドローンは物体の中から報告を送信した。\n\n残念なことに、 内部のほとんどは炭素の塵による厚い雲に覆われており、 移動が難しいようだ。\n\n初期の分析では、 炭素粒子と織り成す多量のアストラル組織が発見された。 時間をかければ、 この素材を採取することは可能なはずだ。\n\n構造体の奥深くにある亀裂から、 内室の形跡が見える。 これ以上探索するには、もっと破壊的な探索が必要だ。"
 astral_rift.1715.a: "サンプルを回収して帰還しろ。"
 astral_rift.1715.b: "破壊的な探索を始めろ。"
 astral_rift.1720.name: "墓暴き"
 astral_rift.1720.desc.outside: "標準的な掘削装置を使い、 物体に大きな穴を開けることに成功した。"
 astral_rift.1720.desc.drones: "標準的な掘削装置を使い、 物体内部の通路に大きな穴を開けることに成功した。"
 astral_rift.1720.desc.common.1: "内部は貴重な遺物で溢れている。 希少な合金で作られた洗練された彫像が、儀式的に並べられている。 内室の中央には巨大な結晶の骸骨がある。 その眉間には、 繊細な宝石がふんだんにあしらわれている。"
 astral_rift.1720.desc.no_glyphs: "この構造物が何らかの墓として作られたということは明らかだ。"
 astral_rift.1720.desc.glyphs: "この記念碑の外側を覆っている絵文字に記されているように、 骸骨を取り囲んでいるものはすべて、 貢ぎ物としてここに置かれたものである。 冷酷な支配者ではあったが、 彼らが残していった文明は明らかにこの存在を高く評価していた。"
 astral_rift.1720.desc.psionic: "眉間を飾る宝石のひとつひとつが、 潜在的なサイオニック共鳴で脈打っている。 これがこの巨人と共生生物とのコミュニケーション方法に違いない。 我々はこれらの装置から多くを学ぶことができる。"
 astral_rift.1720.desc.common.2: "骸骨は裂け目から引き出すには大きすぎるが、 最も貴重な遺物は持ち帰るつもりだ。"
 astral_rift.1720.desc.outside.no_glyphs: "$astral_rift.1720.desc.outside$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.1$\n\n$astral_rift.1720.desc.no_glyphs$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.2$"
 astral_rift.1720.desc.outside.glyphs: "$astral_rift.1720.desc.outside$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.1$\n\n$astral_rift.1720.desc.glyphs$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.2$"
 astral_rift.1720.desc.outside.glyphs.psionic: "$astral_rift.1720.desc.outside$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.1$\n\n$astral_rift.1720.desc.glyphs$\n\n$astral_rift.1720.desc.psionic$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.2$"
 astral_rift.1720.desc.drones.no_glyphs: "$astral_rift.1720.desc.drones$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.1$\n\n$astral_rift.1720.desc.no_glyphs$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.2$"
 astral_rift.1720.desc.drones.glyphs: "$astral_rift.1720.desc.drones$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.1$\n\n$astral_rift.1720.desc.glyphs$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.2$"
 astral_rift.1720.desc.drones.glyphs.psionic: "$astral_rift.1720.desc.drones$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.1$\n\n$astral_rift.1720.desc.glyphs$\n\n$astral_rift.1720.desc.psionic$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.2$"
 astral_rift.1725.name: "墓の守護者"
 astral_rift.1725.desc: "我々の制御された爆発によって、 これまで発見されていなかった空洞への道が開かれた。 封印の後ろに隠されたこの空間は、 明らかに侵入に対抗するために設計されたものだ。 敵対的な存在で溢れかえっていた。\n\nスフィアはすぐにアンカーを回収したが、 多くのガーディアンが我々と共に裂け目を出て、 後を追っている。"
 astral_rift.1725.a: "対処しないといけない問題がある。"
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 #Rockworms #
 #############
 astral_rift_rockworms: "ロックワーム"
 decision_breed_rockworm_hive: "ロックワームの巣"
 decision_breed_rockworm_hive_desc: "天体の裂け目の向こう側から回収した若いロックワームは、 慎重に訓練することで広大な採掘トンネルを掘ることができる。 問題など起きるはずがない。"
 d_rockworm_hive: "$decision_breed_rockworm_hive$"
 d_rockworm_hive_desc: "$decision_breed_rockworm_hive_desc$"
 can_breed_rockworm_hives_tt: "ロックワームの巣§Y惑星ディシジョン§!を1つアンロックする。"
 astral_rift.1800.name: "果てしない岩"
 astral_rift.1800.desc: "緩い岩と砂利の広大な平原が目の前に広がっている。 頭上には、 青白く何もない空が広がっている。\n\nここからは惑星も星も見えない。 ここは銀河系や既知の星系の一部ではないようだ。 我々のセンサーが感知できる限り、 この風景は四方八方に無限に続いているようだ。 表面には、小惑星と同じくらいの大きさの穴がポツポツとある。\n\n地平線の向こうでは、 何十匹もの巨大なミミズのような生物が地面から飛び出している。 2枚の強力なヒレで、 濃い大気の中を滑空している。地下に何らかのコロニーがあるに違いない。"
 astral_rift.1800.a: "表面の観察を続けろ。"
 astral_rift.1800.b: "トンネルを調査しろ。"
 astral_rift.1805.name: "空のプランクトン"
 astral_rift.1805.desc: "ここには更に多くのワームが生息している。\n\n微小な生物の大群が下層大気に雲を形成し、 ひとつの塊となって動きながら、 空に複雑な模様を描いている。\n\n巨大なワームがトンネルから出てくると、 空中を滑空し、 生物の雲を食す。 数匹のワームが互いに協力してこれらの群れを誘導しているのを観察した。 協力の度合いは比較的複雑なものだ。"
 astral_rift.1805.a: "微生物を採取しろ。"
 astral_rift.1805.b: "ワームのトンネルを調査しろ。"
 astral_rift.1810.name: "トンネル"
 astral_rift.1810.desc: "地表の下には、 複雑なトンネルでつながれた広大な空間のネットワークがある。 そのうちのいくつかは部分的に崩壊しており 、ワームには使われていないようだった。 我々は§Y$tech_rift_sphere$§!をその中でも最も静かなトンネルへ操縦していった。\n\n壁は網のようなもので覆われており、 頁岩と緩い砂利を固定している。 これはワームからの分泌物ではないかと推測している。\n\nほとんどのトンネルは空だが、 いくつかには濁った水が溜まっている。 そのうちの1つで、 液体に半分沈んだ大きな鉱物化した繭の群れに遭遇した。"
 astral_rift.1810.a: "卵を収穫しろ。"
 astral_rift.1810.b: "先へ進め。"
 astral_rift.1815.name: "飲み込まれた"
 astral_rift.1815.desc.common.1: "状況は正常だ。\n\nしかし、 我々は飲み込まれた。"
 astral_rift.1815.desc.common.2: "§Y$tech_rift_sphere$§!は現在ワームの消化器官の中にいる。 これがワームによる攻撃なのか、 単に食事していただけなのかは不明だ。\n\nワームが分泌する消化液は強力ではないが、 いつまでもとどまっているわけにはいかない。 アンカーを引き上げることで、 ワームの口の隙間から無理やり脱出することができる。"
 astral_rift.1815.desc.common.gas: "あるいは、 ワームの内部は比較的柔らかく、 爆発に弱いはずだ。"
 astral_rift.1815.desc: "$astral_rift.1815.desc.common.1$\n\n雲のサンプルを採取している間に、食事していたワームの一匹に丸ごと飲み込まれてしまった。\n\n$astral_rift.1815.desc.common.2$"
 astral_rift.1815.desc.gas: "$astral_rift.1815.desc$\n\n$astral_rift.1815.desc.common.gas$"
 astral_rift.1815.a: "爆薬を設置しろ。"
 astral_rift.1815.b: "緊急アンカーを引き上げろ。"
 astral_rift.1816.name: "$astral_rift.1815.name$"
 astral_rift.1816.desc.harvest: "$astral_rift.1815.desc.common.1$\n\n卵を収穫している間に、 ワームの一匹に丸ごと飲み込まれてしまった。\n\n$astral_rift.1815.desc.common.2$"
 astral_rift.1816.desc.harvest.gas: "$astral_rift.1816.desc.harvest$\n\n$astral_rift.1815.desc.common.gas$"
 astral_rift.1816.desc.capture: "$astral_rift.1815.desc.common.1$\n\n若いワームを採取している間に、ワームの一匹に丸ごと飲み込まれてしまった。\n\n$astral_rift.1815.desc.common.2$"
 astral_rift.1816.desc.capture.gas: "$astral_rift.1816.desc.capture$\n\n$astral_rift.1815.desc.common.gas$"
 astral_rift.1816.a: "$astral_rift.1815.a$"
 astral_rift.1816.b: "$astral_rift.1815.b$"
 astral_rift.1820.name: "養成所"
 astral_rift.1820.desc: "トンネルシステムの奥深くに浅い湖を発見した。\n\n壁が蠢いている。 §Y$tech_rift_sphere$§!と同じくらいの大きさの幼虫が、 トンネルをつなぎとめる石化した分泌物をかじっている。 成長したワームよりだいぶ小さいが、 水面を滑空しているのを見たワームの幼虫であることはほぼ間違いない。\n\nここは養成所のような場所だろう。"
 astral_rift.1820.a: "生きた標本を捕まえろ。"
 astral_rift.1820.b: "これ以上危険を冒すことはない。直ちに帰還しろ。"
 astral_rift.1820.b.evopred: "サンプルを集めて帰還しろ。"
 astral_rift.1825.name: "引き上げられた"
 astral_rift.1825.desc: "アンカーケーブルは我々にとって命綱となった。\n\n釣り糸を垂れるエサのように、 我々はロックワームの胃袋から引き上げられた。"
 astral_rift.1830.name: "消化"
 astral_rift.1830.desc: "§Y$tech_rift_sphere$§!に搭乗している[explorer.GetTeamMemberPlural]との通信が途絶えた。\n\n回収の際、 ワイヤーを引き戻したが、 その先には部分的に溶けた金属の塊があるだけだった。\n\n我々はこの機会に、 ラインについている消化液の特性を研究する。"
 astral_rift.1835.name: "破裂"
 astral_rift.1835.desc.common: "爆発は成功した。\n\nワームの死骸は、 岩のような肉と内臓のちぎれた山となって我々の眼下に落ちてきた。"
 astral_rift.1835.desc.recover: "$astral_rift.1835.desc.common$\n\n液体に半分沈んだ大きな鉱物化した繭の群れがあるトンネルにやってきた。これらの卵の多くを回収することができた。"
 astral_rift.1835.desc.capture: "$astral_rift.1835.desc.common$\n\n我々は解放され、 裂け目を通って持ち帰るために幼虫を数匹ケージに入れることができた。\n\nこれらの耐久性のある卵を好きな惑星に輸送することができるはずだ。 若いワームに採掘トンネルを掘るよう訓練させることができるだろう。"
 astral_rift.1835.desc.harvest: "$astral_rift.1835.desc.common$\n\n我々は解放され、 かなりの数の卵をトンネルの中のプールから回収した。\n\n耐久性のある結晶のような殻を持った卵を好きな惑星に輸送することができるはずだ。 若いワームに採掘トンネルを掘るよう訓練させることができるだろう。"
 astral_rift.1835.a: "危険だ。"
 astral_rift.1835.b.evopred: "まずは殻を割れ。 そして帰還しろ。"
 astral_rift.1890.name: "獣の腹から"
 astral_rift.1890.desc: "[From.GetName][From.GetHasHave]天体の裂け目から帰還したが、 酷く消耗しているようだ。\n\nロックワームの腹の中に1年もいたため、 [From.GetHisHer]の身体能力はとても弱くなっていた。 しかしながら、 [From.GetHimHer]を我々の元へ連れ戻すことはできた。"
 astral_rift.1890.a: "それは良かった…のか？"
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 #Volcanic Plane #
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 restoring_the_balance_modifier: "均衡を取り戻す"
 restoring_the_balance_tt: "我々が乱してしまった均衡を回復するため、我々の惑星の一つの人口が$astral_rift_volcano$の天体の裂け目に送り返される。"
 obelisks_curse_modifier: "オベリスクの呪い"
 obelisks_curse_machine_modifier: "$obelisks_curse_modifier$"
 leader_trait_obelisk_curse: "$obelisks_curse_modifier$"
 leader_trait_obelisk_curse_tt: "このリーダーが評議員である限り、 毎年1つの人口を漆黒のオベリスクに捧げる。"
 leader_trait_obelisk_curse_desc: "漆黒のオベリスクの手下であるこのリーダーは、　我々が乱した均衡を回復させようとしていると主張している。"
 astral_rift_volcano: "火山の次元"
 astral_rift.1900.name: "燃える景観"
 astral_rift.1900.desc: "ここの気温は非常に高い。 事前に防熱シールドを展開していなければ、 すでに焼却されていただろう。\n\n遠くに見えるのは漆黒のオベリスクだ。 この広大な遺跡には人工的な水路がいくつも合流し、岩だらけの地形をきれいに切り分けている。\n\n光り輝く球体のような生き物が、空に静かに浮かんでいる。 その繊細なフォルムから、 生物発光の蔓が垂れ下がっている。 この距離では敵意があるのかないのかわからないが、 少なくとも今のところはこちらに気づいていないようだ。\n\nオベリスクの調査が最優先に思えるが、 多くの浮遊生物がその近くを飛んでいる。 まずは近づきすぎずに周囲を観察したほうが安全だろう。"
 astral_rift.1900.a: "周囲を探索せよ。"
 astral_rift.1900.b: "オベリスクに向かって飛べ。"
 astral_rift.1905.name: "追跡"
 astral_rift.1905.desc: "ここは思っていたより危険な場所だった。\n\nここの壁には小さな空洞が並んでいて、 中には様々な生物がいる。\n\n彼らは我々の姿を見て、 彼らを閉じ込めている格子をガタガタと揺らし、さまざまな知らない言語で泣き叫んでいる。 時折、 球根のような浮遊生物がこの空洞に入り込み、 生体電気ショックで囚人をおとなしくさせているのを目撃した。 残念なことに、 この浮遊球体のひとつが我々に興味を持ち、 §Y$tech_rift_sphere$§!に近づいてきている。 エンジンを全開にしても、 じわじわと追い上げてくる。 その長い蔓は、 重い電荷を帯びて後を引く。\n\n下には溶岩の大河が黒曜石の地形に押し寄せている。　用意した防熱シールドによって、 その表面下で短時間生き延びることができるはずだ。"
 astral_rift.1905.a: "緊急アンカーを引き上げる。"
 astral_rift.1905.b: "溶岩の中に隠れる。"
 astral_rift.1910.name: "捕虜"
 astral_rift.1910.desc: "発見されないようにする試みは失敗に終わった。 オベリスクに向かって飛んでいくと、奇妙な浮遊生物の小さな群れがすぐに追いかけてきた。\n\nその光り輝く蔓に縛られ、 我々は力強く牽引されている。 通信を試みたが、 無駄だった。\n\n彼らは我々を、 近くの壁に埋め込まれた檻に向かって着実に運んでいる。 鎖や鉄格子が脇に引かれ、 我々が通る道ができている。 様々な知覚生命体が、 同じような檻の中に入れられている。\n\n生物の蔓が我々の戦艦をしっかりと掴んでいる。 しかし、エンジンをアストラル物質で強化することで、推進力を得ることができ、 逃れることができるはずだ。"
 astral_rift.1910.a: "脱出を試みろ。"
 astral_rift.1910.b: "これは危険だ。緊急アンカーを引き上げろ。"
 astral_rift.1915.name: "漆黒のオベリスク"
 astral_rift.1915.desc.common: "静かに進むと、巨大なオベリスクのすぐ近くに到着した。\n\n黒曜石のような漆黒で、 この火山室の天井まで伸びている。 古いものであったとしても、汚れはない。 最初は装飾のように見えたものが、 今では模様としてその姿を現している。 その表面には、 まだ解読不能な溶けたルーン文字が意図的な配置で渦巻いている。 十分な時間があれば、翻訳は可能だろう。\n\n我々のターゲット追跡コンピュータは、 周辺をパトロールしている生物が、 この物体に近づくほど速く動くことを検知した。 この構造が何であれ、 これらの存在は何らかの形でこの構造につながっていると推測している。 圧縮ガスで破壊することで、 彼らの能力を抑制することができるはずだ。"
 astral_rift.1915.desc.lava_hide: "気づかれないように、 我々は眼下の溶けた溶岩の川に身を沈めた。\n\n用心のために塗った保護膜のおかげで、 浮遊生物の目から隠れて、 少し離れた場所に現れるまで生き延びることができた。\n\n$astral_rift.1915.desc.common$"
 astral_rift.1915.desc.lava_escape: "浮遊生物たちは、 我々の突然の動きには対応できなかった。\n\nエンジンを全開にすることによって、 我々は巻き付いた蔓から解放され、 眼下に広がる溶岩の川へと一気に飛び込んだ。 獲物がこのような行動をとることに慣れていないようだ。\n\n用心のために塗った保護膜のおかげで、 浮遊生物の目から隠れて、 少し離れた場所に現れるまで生き延びることができた。\n\n$astral_rift.1915.desc.common$"
 astral_rift.1915.a: "ルーン文字を解読しろ。"
 astral_rift.1915.b: "オベリスクを破壊しろ。"
 astral_rift.1920.name: "回収"
 astral_rift.1920.desc: "アンカーケーブルを回収し、 この危険な場所から脱出した。\n\n我々が引っ張られる際に、 浮遊生物が何匹か§Y$tech_rift_sphere$§!にしがみついた。 一匹は我々の次元にまでついてきたが、 すぐに純粋なアストラル物質に分解された。\n\n我々はさらなる研究のためにその遺体を採取している。"
 astral_rift.1925.name: "名前"
 astral_rift.1925.desc: "名前だ。\n\n何兆という名前がこのオベリスクを覆っている。 複雑な数学的パターンに配列されており、 我々が観察するにつれて移り変わり、 変化していく。\n\nオベリスクの面はユニークに配置されており、 それぞれの名前が壁に沿った空洞のひとつに正確に一致するようになっている。\n\nいずれかの名前にプローブで触れると、 対応する一室が危険な量のエネルギーで照らされ、 哀れな慟哭が響く。\n\n残念ながら、 そうすることで再び浮遊生物の注意を引いてしまった。"
 astral_rift.1925.a: "もういい。緊急アンカーを引き上げろ。"
 astral_rift.1925.b: "この忌々しい装置を破壊しろ。"
 astral_rift.1930.name: "砕かれたオベリスク"
 astral_rift.1930.desc: "黒曜石の塔の継ぎ目に沿って配置した爆薬が、 オベリスクを完全に真っ二つにした。\n\nオベリスクの上部が滑り落ちると、 洞窟内は激しい暗闇に包まれた。 先ほど我々が気づいた浮遊生物は輝きを失い、 重く湿った音を立てて地面に落ちた。\n\n壁に並ぶ部屋の門が開いた。 無数の生物の大群が、 これらの穴から最も近いトンネルへと押し寄せてきた。 このトンネルがどこにつながっているのか見当もつかないが、 少なくとも今は自由だ。\n\nオベリスクの砕けた素材は、 ユニークで興味深い性質を持っている。 さらなる研究のために、できる限り多くのものを船内に持ち込んだ。"
 astral_rift.1935.name: "失敗"
 astral_rift.1935.desc: "[Leader.GetName]との通信が途絶えた。\n\n§Y$tech_rift_sphere$§!を回収したが、 煙と灰で充満していた。[Explorer.GetCrew]の遺体は回収できなかった。\n\n裂け目の向こう側で永遠に失われたままだろう。"
 astral_rift.1940.name: "不吉な訪問者"
 astral_rift.1940.desc: "溶解した存在が我々に謁見を求めている。 ちょうど6年前に我々が破壊した漆黒のオベリスクの所有者だと主張している。"
 astral_rift.1941.desc: "お前達は何をしでかしたか理解していない。\n\nお前達は誤って我々の結界を解放した。 均衡を回復しなければ、大変な結果を招くことになる。\n\n毎年、 6年間、お前達の惑星から代わりの捕虜を提供してもらう。 その見返りとして、 公正な取引を提供しよう。\n\nもし断れば、 苦痛が完全に終わるまで、お前達の民を苦しめよう。"
 astral_rift.1941.a: "いいだろう。均衡を回復しろ。"
 astral_rift.1941.b: "去れ。"
 astral_rift.1950.name: "科学者の帰還"
 astral_rift.1950.desc: "[from.GetName][from.GetHasHave]$astral_rift_volcano$の天体の裂け目から帰還したが…我々が覚えている姿から大きく変わっていた。\n\n炭素サンプルによれば、 [from.GetHisHer]の年齢は600年以上となっている。"
 astral_rift.1950.a: "この個人を注意深く監視しろ。"
 astral_rift.1955.name: "生贄"
 astral_rift.1955.desc: "我々は不穏な事態を発見した。\n\n[from.GetName]は、秘密裏に我々の人口の一部を$astral_rift_volcano$の天体の裂け目に送り込んでいたのだ。\n\n「均衡を回復するため」だと主張している。"
 astral_rift.1955.a: "[from.GetHimHer]を排除しろ。"
 astral_rift.1955.b: "[from.GetHimHer]に続けさせろ。"
 MESSAGE_RESTORING_THE_BALANCE_SACRIFICE_TITLE: "$restoring_the_balance_modifier$"
 MESSAGE_RESTORING_THE_BALANCE_SACRIFICE_DESC: "[event_target:sacrificed_pop_planet.GetName]の人口が$astral_rift_volcano$の天体の裂け目に送り込まれた。我々が乱した均衡を回復するためだ。"
 MESSAGE_RESTORING_THE_BALANCE_SACRIFICE_DESC_LEADER: "[event_target:sacrificed_pop_planet.GetName]の人口が$LEADER|Y$によって$astral_rift_volcano$の天体の裂け目に送り込まれた。均衡を回復するためだ。"
 #Building a Rockworm Hive on a Volcanic planet gives 5 Magma Conduits instead of Mining Districts
 d_rockworm_hive_volcanic: "$decision_breed_rockworm_hive$"
 d_rockworm_hive_volcanic_desc: "$decision_breed_rockworm_hive_desc$"
