l_german:
 ENTERING_GAME_LOBBY: "Spieleinstellungen werden aufgerufen"
 SERVER_LAUNCHING_MP: "Mehrspieler wird gestartet"
 SERVER_NAME: "Server-Name: $NAME$"
 SERVER_PASSWORD: "Server-Passwort: $PASSWORD$"
 LAUNCHING_GAME: "Spiel wird gestartet"
 STANDALONE_WAITING_FOR_PLAYERS: "Warten auf $NUM$ Spieler"
 RECEIVED_GAMESERVER_ID: "Empfangene Server-ID: $SERVERID$"
 RECEIVED_LOBBY_SERVER: "Empfangener Lobby-Server"
