l_german:
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 #Pop factions
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 #Demand TITLES are run straight from a pop faction with no
 #assembled event scope, [Owner.GetName] to get country name.
 #Tooltips, DESCS and events use the usual [Root.Owner.GetName]
 ### NEW FACTIONS
 #Descriptors
 pft_supremacist: "Vorherrschaftliche Fraktion"
 pft_supremacist_desc: "Vorherrschaftliche Fraktionen möchten, dass die Gründerspezies ihres Reichs dominiert. Sie setzten sich für Richtlinien ein, die ihre eigene Spezies begünstigen und andere Spezies benachteiligen.\n\n§LXenophobe & Militaristische Ethik§!"
 pft_traditionalist: "Traditionalistische Fraktion"
 pft_traditionalist_desc: "Traditionalistische Fraktionen streben nach einer Rückkehr zu den traditionellen Werten, die eventuell existiert haben, bevor das Reich erste Schritte in den Weltraum unternahm. Sie mögen Sparsamkeit und verachten die gesellschaftlichen Veränderungen, die durch radikale Technologie und nicht-spiritualistische Werte hervorgerufen werden.\n\n§LSpiritualistische Ethik§!"
 pft_progressive: "Progressive Fraktion"
 pft_progressive_desc: "Progressive Fraktionen setzen sich für Gerechtigkeit innerhalb der bestehenden sozialen Strukturen ein. Sie lehnen nicht-repräsentative Regierungsformen ab und legen Wert auf eine gleichberechtigte Zusammenarbeit mit anderen Reichen.\n\n§LEgalitäre Ethik§!"
 pft_imperialist: "Imperialistische Fraktion"
 pft_imperialist_desc: "Imperialistische Fraktionen streben nach Dominanz innerhalb der eigenen Grenzen und über andere Reiche. Sie leben von Rivalitäten und der Eroberung anderer Reiche. Sich auf andere zu verlassen, lehnen sie ab.\n\n§LAutoritäre & Militaristische Ethik§!"
 pft_isolationist: "Isolationistische Fraktion"
 pft_isolationist_desc: "Isolationistische Fraktionen bevorzugen es, die Galaxie aus internen Angelegenheiten herauszuhalten. Sie setzen sich dafür ein, den Diskurs mit anderen Reichen auf ein Minimum zu beschränken und vermeiden Angriffskriege - jedoch nicht zu dem Preis, dass wir ein leichtes Ziel werden.\n\n§LXenophobe & Pazifistische Ethik§!"
 pft_technologist: "Technokratische Fraktion"
 pft_technologist_desc: "Technokratische Fraktionen wünschen sich die reichsweite Konzentration auf den wissenschaftlichen Fortschritt und die Früchte technologischer Weiterentwicklungen. Sie lehnen politisch motivierte Verbote bestimmter Forschungszweige ab und hassen es, im Vergleich zur Forschung anderer Reiche ins Hintertreffen zu gelangen.\n\n§LMaterialistische Ethik§!"
 pft_totalitarian: "Totalitäre Fraktion"
 pft_totalitarian_desc: "Totalitäre Fraktionen träumen von einer streng differenzierten Gesellschaft, die von einem einzelnen starken Diktator oder einer autoritären Kaste geführt wird.\n\n§LAutoritäre Ethik§!"
 pft_xenoist: "Xenoistische Fraktion"
 pft_xenoist_desc: "Xenoistische Fraktionen setzten sich für fremde Lebensformen und deren Kultur ein. Sie mögen vielschichtige Bevölkerungen und Interaktionen mit anderen Spezies. Sie lehnen die Versklavung und Säuberung ganzer Spezies ab.\n\n§LXenophile & Egalitäre Ethik§!"
 pft_prosperity: "Wohlstandsfraktion"
 pft_prosperity_desc: "Wohlstandsfraktionen streben nach wirtschaftlichem Wachstum und der Ressourcenakquise. Sie setzen sich für den freien Handel ein und lehnen bewaffnete Konflikte ab, die die interne Entwicklung stören.\n\n§LXenophile & Pazifistische Ethik§!"
 pft_democratic_election_1: "Demokratische Parteifraktion"
 pft_democratic_election_1_desc: "Demokratische Parteifraktionen tauchen während Reichswahlen auf und lösen sich kurz darauf wieder auf. Sie dienen als Mittel, um bestimmte populäre Anführer ins politische Rampenlicht zu manövrieren."
 pft_democratic_election_2: "$pft_democratic_election_1$"
 pft_democratic_election_2_desc: "$pft_democratic_election_1_desc$"
 pft_democratic_election_3: "$pft_democratic_election_1$"
 pft_democratic_election_3_desc: "$pft_democratic_election_1_desc$"
 pft_democratic_election_4: "$pft_democratic_election_1$"
 pft_democratic_election_4_desc: "$pft_democratic_election_1_desc$"
 #SUPREMACISTS
 SUPREMACIST_RULER_SAME_SPECIES: "[Root.Owner.GetSpeciesName]-[Root.Owner.GetRulerTitle]"
 SUPREMACIST_RULER_NOT_SAME_SPECIES: "[Root.Owner.GetRulerTitle] ist Xeno"
 SUPREMACIST_RULER_NOT_SAME_SPECIES_DESC: "[Root.GetName] möchte, dass unser Herrscher zu ihrer Spezies gehören soll. Jeder nicht [Root.Owner.GetSpeciesName]-Herrscher vom Rang [Root.Owner.GetRulerTitle] wird für Unmut sorgen."
 SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES1: "Homogener Rat"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES1: "Xenos im Rat"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC1: "[Root.GetName] möchte, dass unser Rat homogen ist. Jeder Nicht-[Root.Owner.GetSpeciesName] im Rat wird für Unmut sorgen."
 SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES2: "$SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES2: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC2: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES3: "$SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES3: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC3: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES4: "$SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES4: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC4: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_FULL_XENOS: "[Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] kontrollieren den Rat"
 SUPREMACIST_COUNCIL_FULL_XENOS: "Rat ist voller Xenos"
 SUPREMACIST_COUNCIL_FULL_XENOS_DESC: "[Root.GetName] ist erzürnt über die Anzahl an Nicht-[Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] im Rat."
 SUPREMACIST_UNRESTRICTED_STUDY: "Invasive Xeno-Studien"
 SUPREMACIST_UNRESTRICTED_STUDY_DESC: "Die maximale Ausbeutung primitiver Xeno-Zivilisationen durch eine legislative Festlegung auf eine aktive oder aggressive Einmischung bei Eingeborenen sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 SUPREMACIST_NO_UNRESTRICTED_STUDY: "$SUPREMACIST_UNRESTRICTED_STUDY$"
 SUPREMACIST_SLAVERY_ALLOWED: "Sklavenpotenzial"
 SUPREMACIST_SLAVERY_ALLOWED_DESC: "[Root.GetName] glauben nicht, dass manche mehr wert sind als andere, sondern nur, dass manche besser für bestimmte Aufgaben geeignet sind als andere. Die Ächtung der §YSklaverei§! wird sie verstimmen."
 SUPREMACIST_SLAVERY_OUTLAWED: "Sklaverei geächtet"
 SUPREMACIST_HAS_ALIEN_SLAVES: "Zugang zu Xeno-Sklaven"
 SUPREMACIST_NO_ALIEN_SLAVES: "Mangel an Xeno-Sklaven"
 SUPREMACIST_NO_FREE_ALIENS: "Xenos entrechtet"
 SUPREMACIST_HAS_FREE_ALIENS: "$SUPREMACIST_NO_FREE_ALIENS$"
 SUPREMACIST_ALIEN_SLAVES_DESC: "Wenn wir dafür sorgen, dass keine Xeno-Spezies in unserem Reich vollwertiges Staatsbürgerrecht genießt, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 SUPREMACIST_ALL_SLAVERY_ALLOWED: "[Root.Owner.GetSpeciesName]-Sklaverei gestattet"
 SUPREMACIST_ALL_SLAVERY_DESC: "[Root.GetName] ist allein von der Vorstellung einer [Root.Owner.GetSpeciesName]-Versklavung verärgert und fordert, dass Sklaverei auf Xenos beschränkt wird."
 LEADER_IS_OWNER_SPECIES: "[Root.Owner.GetRulerTitle] gehört der [Root.Owner.GetSpeciesName]-Spezies an"
 SUPREMACIST_NO_MIGRATION_TREATIES: "Keine Immigration"
 SUPREMACIST_MIGRATION_TREATIES: "$SUPREMACIST_NO_MIGRATION_TREATIES$"
 SUPREMACIST_NO_MIGRATION_TREATIES_DESC: "Die Unterzeichnung von §YMigrationsabkommen§! jeder Art sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 SUPREMACIST_CORE_WORLD_EXCLUSIVITY: "Kernwelt-Exklusivität"
 SUPREMACIST_CORE_WORLD_EXCLUSIVITY_DESC: "Die Reservierung der Kernwelten unseres Reichs zur exklusiven Benutzung durch [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] und ihre Sklaven sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 SUPREMACIST_CORE_WORLD_NONEXCLUSIVITY: "$SUPREMACIST_CORE_WORLD_EXCLUSIVITY$"
 SUPREMACIST_DOMINATION: "Dominanzbehauptung"
 SUPREMACIST_DOMINATION_DESC: "Die Kriegserklärung gegen ein oder mehrere Xeno-Reiche sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 SUPREMACIST_NO_DOMINATION: "$SUPREMACIST_DOMINATION$"
 SUPREMACIST_GENE_MOD: "Genetische Reinheit"
 SUPREMACIST_GENE_MOD_DESC: "Sicherzustellen, dass alle [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural]-Bewohner dieselben genetischen Eigenschaften haben, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 SUPREMACIST_IMPURE: "[Root.Owner.GetSpeciesAdj]e Unreinheit"
 SUPREMACIST_NO_HARMONY: "Disharmonie"
 SUPREMACIST_HARMONY: "$SUPREMACIST_NO_HARMONY$"
 SUPREMACIST_NO_HARMONY_DESC: "Die Annahme harmonischer Traditionen, die auf die vermeintliche Gleichheit niederer Spezies anspielen, sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 SUPREMACIST_FANATIC_PURIFIERS: "$civic_fanatic_purifiers$"
 SUPREMACIST_NOT_FANATIC_PURIFIERS: "$civic_fanatic_purifiers$"
 SUPREMACIST_FANATIC_PURIFIERS_DESC: "$civic_fanatic_purifiers_desc$"
 SUPREMACIST_DOMINATION_TRADITION: "Traditionelle Dominierung"
 SUPREMACIST_NO_DOMINATION_TRADITION: "$SUPREMACIST_DOMINATION_TRADITION$"
 SUPREMACIST_DOMINATION_TRADITION_DESC: "Die Annahme von Traditionen, die §YDominierung§! betonen, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 SUPREMACIST_GIANT_MASSACRE: "Riesiges Massaker"
 SUPREMACIST_NO_GIANT_MASSACRE: "$SUPREMACIST_GIANT_MASSACRE$"
 SUPREMACIST_GIANT_MASSACRE_DESC: "Die Erlösung dieser riesigen §YLeviathan§!-Xenos von ihrem Elend sorgt vorübergehend für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 SUPREMACIST_ISOLATIONIST_NO_FEDERATION: "Alleine stark"
 SUPREMACIST_ISOLATIONIST_NO_FEDERATION_DESC: "Wenn wir durch den §YBeitritt zu einer Föderation§! zulassen, dass [Root.Owner.GetName] ausgebeutet wird, um den Interessen von Aliens zu dienen, sorgt das für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 SUPREMACIST_ISOLATIONIST_FEDERATION: "$SUPREMACIST_ISOLATIONIST_NO_FEDERATION$"
 SUPREMACIST_PROCLAIM_SUPREMACY: "Verachtung von Geschichte"
 SUPREMACIST_NO_PROCLAIM_SUPREMACY: "$SUPREMACIST_PROCLAIM_SUPREMACY$"
 SUPREMACIST_PROCLAIM_SUPREMACY_DESC: "Die Verachtung für alte Zivilisationen durch die Zerstörung ihrer kleineren Artefakte zu zeigen, sorgt vorübergehend für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 SUPREMACIST_CELEBRATE_DIVERSITY: "Schwächen anpreisen"
 SUPREMACIST_NO_CELEBRATE_DIVERSITY: "$SUPREMACIST_CELEBRATE_DIVERSITY$"
 SUPREMACIST_CELEBRATE_DIVERSITY_DESC: "Das Ausstellen kleinerer Artefakte von minderwertigen Zivilisationen sorgt vorübergehend für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 SUPREMACIST_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "Aggressive Erstkontakt-Protokolle"
 SUPREMACIST_NO_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "$SUPREMACIST_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY$"
 SUPREMACIST_NO_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY_DESC: "[Root.GetName] fordert, dass wir das Recht haben sollten, alle notwendigen Maßnahmen gegen unbekannte Bedrohungen zu ergreifen, denen wir auf unserer Reise zu den Sternen womöglich begegnen."
 SUPREMACIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "Unterdrückerische Unterwerfungspolitik"
 SUPREMACIST_NO_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "$SUPREMACIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY$"
 SUPREMACIST_NO_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "Unsere Untertanen sind hier, um uns zu dienen, und das sollten sie immer wissen. Nachsicht ihnen gegenüber sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 SUPREMACIST_UNPLUGGED_CYBERIZE: "Unsere Maschinenidentität annehmen"
 SUPREMACIST_UNPLUGGED_NOT_CYBERIZE: "Unterdrückte Maschinenidentität"
 SUPREMACIST_UNPLUGGED_CYBERIZE_DESC: "Unsere Kybernetik zu verfeinern und zu verbessern, die uns die Maschine schenkte, belebt unser furchteinflößendes Erbe wieder und sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [root.GetName]."
 #XENOISTS
 XENOIST_PASSIVE_STUDY: "Indirekte Xenologie"
 XENOIST_PASSIVE_STUDY_DESC: "Eine Politik der subtilen Einmischung oder Nichteinmischung bei [root.owner.GetPreFTLLowerPlural] zu verfolgen, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_NO_PASSIVE_STUDY: "$XENOIST_PASSIVE_STUDY$"
 XENOIST_NO_SLAVES: "Keine speziesweite Versklavung"
 XENOIST_NO_SLAVES_DESC: "Die Versklavung einer ganzen Spezies nicht aufzuhalten, sorgt für großes Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_SLAVES: "$XENOIST_NO_SLAVES$"
 XENOIST_NO_PURGE: "Keine Säuberungen"
 XENOIST_NO_PURGE_DESC: "Die Säuberung einer ganzen Spezies nicht aufzuhalten, sorgt für großes Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_PURGE: "$XENOIST_NO_PURGE$"
 XENOIST_ENCLAVE_BORDERS: "Integrierte Enklaven"
 XENOIST_ENCLAVE_BORDERS_DESC: "Die Beibehaltung von Enklave innerhalb unserer Grenzen fördert den kulturellen Austausch und sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_NO_ENCLAVE_BORDERS: "$XENOIST_ENCLAVE_BORDERS$"
 XENOIST_MULTICULTURALISM: "Multikulturelle Gesellschaft"
 XENOIST_MULTICULTURALISM_DESC: "Die Beherbergung von mindestens §Y4§! einzigartigen Spezies in unserem Reich sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_NO_MULTICULTURALISM: "$XENOIST_MULTICULTURALISM$"
 XENOIST_REFUGEES_WELCOME: "Alle Flüchtlinge willkommen"
 XENOIST_REFUGEES_WELCOME_DESC: "Die uneingeschränkte Aufnahme fremder Spezies, die auf der Flucht vor Kriegen und Säuberungen sind, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_REFUGEES_UNWELCOME: "$XENOIST_REFUGEES_WELCOME$"
 XENOIST_DIPLO_TIES: "Außenverbindungen"
 XENOIST_DIPLO_TIES_DESC: "Die Unterhaltung diplomatischer Kontakte zu all unseren unmittelbaren Nachbarn sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_FEW_DIPLO_TIES: "$XENOIST_DIPLO_TIES$"
 XENOIST_RECENT_UPLIFT: "Kürzliche Aufwertung"
 XENOIST_RECENT_UPLIFT_DESC: "Die Aufwertung einer fremden Tierspezies zu vernunftbegabten Wesen sorgt vorübergehend für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_NO_RECENT_UPLIFT: "$XENOIST_RECENT_UPLIFT$"
 XENOIST_RECENT_ENLIGHTENMENT: "Kürzliche Erleuchtung"
 XENOIST_RECENT_ENLIGHTENMENT_DESC: "Die möglichst minimalinvasive Erleuchtung von Zivilisationen ohne ÜL-Technologie ins Raumfahreralter sorgt vorübergehend für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_NO_RECENT_ENLIGHTENMENT: "$XENOIST_RECENT_ENLIGHTENMENT$"
 XENOIST_DIPLOMACY_TRADITION: "[Root.GetDiplomacyTraditionName]-Traditionen"
 XENOIST_NO_DIPLOMACY_TRADITION: "$XENOIST_DIPLOMACY_TRADITION$"
 XENOIST_DIPLOMACY_TRADITION_DESC: "Die Annahme von §Y[Root.GetDiplomacyTraditionName]§!-Traditionen sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_PRE_SAPIENT_SURVIVAL: "Überleben der beinahe Vernunftbegabten"
 XENOIST_NO_PRE_SAPIENT_SURVIVAL: "$XENOIST_PRE_SAPIENT_SURVIVAL$"
 XENOIST_PRE_SAPIENT_SURVIVAL_DESC: "Dabei zu scheitern, das Überleben der beinahe vernunftbegabten Spezies zu sichern, sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_NO_PRIMITIVE_INVASION: "Proteste gegen Landraub"
 XENOIST_PRIMITIVE_INVASION: "$XENOIST_NO_PRIMITIVE_INVASION$"
 XENOIST_NO_PRIMITIVE_INVASION_DESC: "Unverhohlene Invasionen von Zivilisationen ohne ÜL-Technologie sorgen für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_FEDERATED: "Föderiert"
 XENOIST_NOT_FEDERATED: "$XENOIST_FEDERATED$"
 XENOIST_FEDERATED_DESC: "Der Eintritt in eine §YFöderation§! sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_RECENT_COMMS: "Neuer Kontakt"
 XENOIST_NO_RECENT_COMMS: "$XENOIST_RECENT_COMMS$"
 XENOIST_RECENT_COMMS_DESC: "Kommunikation mit anderen Zivilisationen aufzunehmen, sorgt vorübergehend für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_CELEBRATE_DIVERSITY: "Vielfalt feiern"
 XENOIST_NO_CELEBRATE_DIVERSITY: "$XENOIST_CELEBRATE_DIVERSITY$"
 XENOIST_CELEBRATE_DIVERSITY_DESC: "Die Vielfalt des Lebens im Universum durch die Ausstellung kleinerer Artefakte zu feiern, sorgt vorübergehend für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_PROCLAIM_SUPREMACY: "Bücherverbrennung"
 XENOIST_NO_PROCLAIM_SUPREMACY: "$XENOIST_PROCLAIM_SUPREMACY$"
 XENOIST_PROCLAIM_SUPREMACY_DESC: "Die Zerstörung kleinerer Artefakte, um Xenophobe auf die Barrikaden zu bringen, sorgt vorübergehend für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "Proaktive Erstkontakt-Protokolle"
 XENOIST_ADOPT_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "$XENOIST_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY$"
 XENOIST_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY_DESC: "Einen friedlichen und §Yproaktiven§! Ansatz bei der Herstellung eines Erstkontakts in unseren Gesetzbüchern zu verankern, wird die Fraktion [Root.GetName] in diesem Zeitalter der Erkundung erfreuen."
 XENOIST_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "Aggressive Erstkontakt-Protokolle"
 XENOIST_NO_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "$XENOIST_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY$"
 XENOIST_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY_DESC: "Es zu versäumen, Gesetze zu erlassen, die §YAggressionen§! gegenüber denjenigen verbieten, denen wir auf unseren Reisen begegnen, wird die Fraktion [Root.GetName] in diesem Zeitalter der Forschung missfallen."
 XENOIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "Unterdrückerische Unterwerfungspolitik"
 XENOIST_NO_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "$XENOIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY$"
 XENOIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "Unsere Aufgabe sollte es sein, die Galaxie zu erleuchten und ihr Wohlstand zu bringen, und dazu gehört auch das Fördern von Untertanen. Ihre Ausbeutung sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "Wohlwollende Unterwerfungspolitik"
 XENOIST_ADOPT_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "$XENOIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY$"
 XENOIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "Wenn wir uns um unsere Untertanen kümmern und ihnen helfen zu wachsen, sorgt dies für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 XENOIST_XENOLOGICAL_CONSERVATION: "Xeno-Zoologische-Konservierung"
 XENOIST_NO_XENOLOGICAL_CONSERVATION: "$XENOIST_XENOLOGICAL_CONSERVATION$"
 XENOIST_XENOLOGICAL_CONSERVATION_DESC: "Der Bau eines $building_xeno_zoo$s im Geiste wissenschaftlicher Studien und der Bewahrung von Xenos sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [root.GetName]." #returns 'an Alien Zoo'
 XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE: "Unsere Maschinenidentität ablehnen"
 XENOIST_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC: "Die Kybernetik abzulehnen, die die Maschine uns schenkte, wird anderen Reichen weniger Grund geben, uns zu fürchten, und sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [root.GetName]."
 #IMPERIALISTS
 IMPERIALIST_PHILOSOPHY: "Aggressive Diplomatie"
 IMPERIALIST_PHILOSOPHY_DESC: "Die ausbleibende Gestattung offener Kriegsführung sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_NO_PHILOSOPHY: "$IMPERIALIST_PHILOSOPHY$"
 IMPERIALIST_CONQUEST: "Eroberung"
 IMPERIALIST_CONQUEST_DESC: "Wenn wir Alien-Planeten erobern, sorgt das vorübergehend für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_NO_CONQUEST: "$IMPERIALIST_CONQUEST$"
 IMPERIALIST_FRONTIER_OUTPOSTS: "Grenzerweiterung"
 IMPERIALIST_FRONTIER_OUTPOSTS_DESC: "Der Bau eines §YGrenzaußenpostens§! zur Erweiterung unseres Territoriums sorgt vorübergehend für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_NO_RECENT_FRONTIER_OUTPOSTS: "$IMPERIALIST_FRONTIER_OUTPOSTS$"
 IMPERIALIST_RIVALS1: "Lokale Rivalität"
 IMPERIALIST_RIVALS_DESC1: "Wenn wir uns als Rivale von mindestens §Y1 Reich§! positionieren, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_FEW_RIVALS1: "$IMPERIALIST_RIVALS1$"
 IMPERIALIST_RIVALS2: "Nachbarschaftsrivalitäten"
 IMPERIALIST_RIVALS_DESC2: "Wenn wir uns als Rivale von mindestens §Y2 Reichen§! positionieren, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_FEW_RIVALS2: "$IMPERIALIST_RIVALS2$"
 IMPERIALIST_RIVALS3: "Galaktische Nemesis"
 IMPERIALIST_RIVALS_DESC3: "Wenn wir uns als Rivale von mindestens §Y3 Reichen§! positionieren, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_FEW_RIVALS3: "$IMPERIALIST_RIVALS3$"
 IMPERIALIST_OVERLORD: "Imperiale Hegemonie"
 IMPERIALIST_NOT_OVERLORD: "$IMPERIALIST_OVERLORD$"
 IMPERIALIST_OVERLORD_DESC: "Wenn wir uns zum §YLehnsherren§! von mindestens einer fremden Macht aufschwingen, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_SUPREMACY_TRADITION: "Traditionelle Vorherrschaft"
 IMPERIALIST_NO_SUPREMACY_TRADITION: "$IMPERIALIST_SUPREMACY_TRADITION$"
 IMPERIALIST_SUPREMACY_TRADITION_DESC: "Die Annahme von Traditionen, die §YVorherrschaft§! betonen, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_SLAYER: "Leviathan-Töter"
 IMPRERIALIST_NOT_SLAYER: "$IMPERIALIST_SLAYER$"
 IMPERIALIST_SLAYER_DESC: "Die Vernichtung eines im Weltraum lebenden §YLeviathans§! sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_UNDERLING: "Untergebener Staat"
 IMPERIALIST_NOT_UNDERLING: "$IMPERIALIST_UNDERLING$"
 IMPERIALIST_UNDERLING_DESC: "Der Untertan eines fremden §YLehnsherrn§! zu sein, sogt für großes Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_BULWARK: "$IMPERIALIST_UNDERLING$"
 IMPERIALIST_NOT_BULWARK: "$IMPERIALIST_UNDERLING$"
 IMPERIALIST_BULWARK_DESC: "Etwas anderes als ein Bollwerk-Untertan eines fremden §YLehnsherrn§! zu sein, sorgt für großes Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_MILITARY_APPLICATIONS: "Militärische Anwendung von Artefakten"
 IMPERIALIST_NO_MILITARY_APPLICATIONS: "$IMPERIALIST_MILITARY_APPLICATIONS$"
 IMPERIALIST_MILITARY_APPLICATIONS_DESC: "Militärische Anwendungsmöglichkeiten für Eure kleineren Artefakte zu finden, sorgt vorübergehend für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_PEACEFUL_APPLICATIONS: "Verschwendung von Artefakten"
 IMPERIALIST_NO_PEACEFUL_APPLICATIONS: "$IMPERIALIST_PEACEFUL_APPLICATIONS$"
 IMPERIALIST_PEACEFUL_APPLICATIONS_DESC: "Das Verschwenden von kleinen Artefakten für Kleinigkeiten, sorgt vorübergehend für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "Wohlwollende Unterwerfungspolitik"
 IMPERIALIST_NO_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "$IMPERIALIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY$"
 IMPERIALIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "Die Starken herrschen, die Schwachen dienen. Mitleid mit unseren Untertanen zu zeigen, sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "Unterdrückerische Unterwerfungspolitik"
 IMPERIALIST_ADOPT_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "$IMPERIALIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY$"
 IMPERIALIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "Eine eiserne Faust in einem eisernen Handschuh: Dafür zu sorgen, dass unsere Untertanen wissen, wo ihr Platz ist, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_FEDERATION: "$military_federation$"
 IMPERIALIST_FEDERATION_NOT_MILITARIST: "$military_federation$"
 IMPERIALIST_FEDERATION_DESC: "Mitglied einer $military_federation$ zu sein, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_HIGH: "Hohe Flottenkapazitätsnutzung"
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_NOT_HIGH: "$IMPERIALIST_FLEET_USAGE_HIGH$"
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_HIGH_DESC: "Unsere Flotte bis zur Flottenkapazität unseres Reichs auszubauen, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_LOW: "Niedrige Flottenkapazitätsnutzung"
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_NOT_LOW: "$IMPERIALIST_FLEET_USAGE_LOW$"
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_LOW_DESC: "Eine Flotte zu unterhalten, die weit unter der Flottenkapazität unseres Reichs liegt, sorgt stark für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 IMPERIALIST_UNPLUGGED_CYBERIZE: "Unsere Maschinenidentität annehmen"
 IMPERIALIST_UNPLUGGED_NOT_CYBERIZE: "$SUPREMACIST_UNPLUGGED_NOT_CYBERIZE$"
 IMPERIALIST_UNPLUGGED_CYBERIZE_DESC: "$SUPREMACIST_UNPLUGGED_CYBERIZE_DESC$"
 #ISOLATIONISTS
 ISOLATIONIST_PHILOSOPHY: "Unerschütterliche Verteidigung"
 ISOLATIONIST_PHILOSOPHY_DESC: "Das Verbot §Yuneingeschränkter Kriege§! sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 ISOLATIONIST_NO_PHILOSOPHY: "$ISOLATIONIST_PHILOSOPHY$"
 ISOLATIONIST_NO_AGGRESSIVE_WAR: "Widerwillige Aggression"
 ISOLATIONIST_AGGRESSIVE_WAR: "$ISOLATIONIST_NO_AGGRESSIVE_WAR$"
 ISOLATIONIST_NO_AGGRESSIVE_WAR_DESC: "Die Gefährdung von [Root.Owner.GetAdj]em Leben durch die Teilnahme an einem Angriffskrieg, um sich in galaktische Angelegenheiten einzumischen, sorgt für großes Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 ISOLATIONIST_NO_DEFENSIVE_WAR: "Widerwilliger Widerstand"
 ISOLATIONIST_DEFENSIVE_WAR: "$ISOLATIONIST_NO_DEFENSIVE_WAR$"
 ISOLATIONIST_NO_DEFENSIVE_WAR_DESC: "Wenn wir zu den Waffen greifen, sei es auch nur zur Selbstverteidigung, sorgt das vorübergehend für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 ISOLATIONIST_NO_DIPLO: "Minimale Diplomatie"
 ISOLATIONIST_NO_DIPLO_DESC: "Die ausbleibende Eliminierung von unwesentlichen Verbindungen zu fremden Mächten, also beispielsweise Migrationsabkommen, Forschungsabkommen und Defensivabkommen, sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 ISOLATIONIST_DIPLO: "$ISOLATIONIST_NO_DIPLO$"
 ISOLATIONIST_MOVEMENT_RESTRICTED: "Eingeschränkte Bewegungsfreiheit"
 ISOLATIONIST_MOVEMENT_UNRESTRICTED: "$ISOLATIONIST_MOVEMENT_RESTRICTED$"
 ISOLATIONIST_MOVEMENT_RESTRICTED_DESC: "Jeglicher Xeno-Zustrom - seien es Flüchtlinge oder von einem Migrationsabkommen gedeckte Zuwanderer - sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 ISOLATIONIST_REFUGEES_RESTRICTED: "Flüchtlingsbeschränkungen"
 ISOLATIONIST_REFUGEES_RESTRICTED_DESC: "Die ausbleibende Restriktion von Flüchtlingsströmen in unserem Reich sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 ISOLATIONIST_REFUGEES_UNRESTRICTED: "$ISOLATIONIST_REFUGEES_RESTRICTED$"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION1: "Nichtangriffsversprechen"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION_DESC1: "Ein §YNichtangriffsversprechen§! mit einem anderen Reich sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 ISOLATIONIST_FEW_NON_AGGRESSION1: "$ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION1$"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION2: "Nichtangriffspakt"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION_DESC2: "Nichtangriffsversprechen mit anderen Reichen werden als notwendig erachtet - mindestens §Y2§! davon zu haben, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 ISOLATIONIST_FEW_NON_AGGRESSION2: "$ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION2$"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION3: "Nichtangriffsprotokoll"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION_DESC3: "Nichtangriffsversprechen mit anderen Reichen werden als notwendig erachtet - mindestens §Y3§! davon zu haben, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 ISOLATIONIST_FEW_NON_AGGRESSION3: "$ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION3$"
 ISOLATIONIST_PEACE1: "Frieden"
 ISOLATIONIST_PEACE_DESC1: "Wenn wir uns §Y10 oder mehr Jahre§! aus großen galaktischen Konflikten heraushalten, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 ISOLATIONIST_NO_PEACE1: "$ISOLATIONIST_PEACE1$"
 ISOLATIONIST_PEACE2: "Ausgeweiteter Frieden"
 ISOLATIONIST_PEACE_DESC2: "Wenn wir uns §Y25 oder mehr Jahre§! aus großen galaktischen Konflikten heraushalten, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 ISOLATIONIST_NO_PEACE2: "$ISOLATIONIST_PEACE2$"
 ISOLATIONIST_PEACE3: "Ewiger Frieden"
 ISOLATIONIST_PEACE_DESC3: "Wenn wir uns §Y50 oder mehr Jahre§! aus großen galaktischen Konflikten heraushalten, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 ISOLATIONIST_NO_PEACE3: "$ISOLATIONIST_PEACE3$"
 ISOLATIONIST_STRONG_ARMY: "Stehendes Heer"
 ISOLATIONIST_STRONG_ARMY_DESC: "Mindestens §Y3§! Verteidigungsarmeen auf allen [Root.Owner.GetAdj]en Welten mit §Y5§! oder mehr Bewohnern zu stationieren, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 ISOLATIONIST_WEAK_ARMY: "Nicht genügend Waffen"
 ISOLATIONIST_DEFENSIVE_STATIONS: "Weltraumverteidigung"
 ISOLATIONIST_DEFENSIVE_STATIONS_DESC: "Mindestens §Y1§! Militärstation in jedem kolonisierten System zu unterhalten, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 ISOLATIONIST_FEW_DEFENSIVE_STATIONS: "$ISOLATIONIST_DEFENSIVE_STATIONS$"
 ISOLATIONIST_REPEAL_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "Proaktive Erstkontakt-Protokolle"
 ISOLATIONIST_NO_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "$ISOLATIONIST_REPEAL_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY$"
 ISOLATIONIST_REPEAL_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY_DESC: "[Root.GetName] hält es nicht für angebracht, Geheiminformationen über uns an jeden zwischen den Sternen zu senden, der vielleicht gerade zuhört."
 ISOLATIONIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE: "Unterdrückung durch die Maschine ablehnen"
 ISOLATIONIST_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE: "$ISOLATIONIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 ISOLATIONIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC: "Die Kybernetik abzulehnen und zu entfernen, um unsere biologische und politische Souveränität wiederzuerlangen, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [root.GetName]."
 #TRADITIONALISTS
 TRADITIONALIST_NO_ROBOTS: "Organisches Leben"
 TRADITIONALIST_NO_ROBOTS_DESC: "Das Ersetzen organischen Lebens durch Roboter sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_ROBOTS: "Leere Hüllen"
 TRADITIONALIST_NO_ROBOT_RIGHTS: "Keine Rechte für synthethische Wesen"
 TRADITIONALIST_NO_ROBOT_RIGHTS_DESC: "Wenn wir nicht gewährleisten, dass Kunstwesen niemals dieselben Rechte wie organische Wesen genießen werden, sorgt das für großes Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_ROBOT_RIGHTS: "$TRADITIONALIST_NO_ROBOT_RIGHTS$"
 TRADITIONALIST_NO_FULL_ROBOT_RIGHTS: "Keine Rechte für Synths"
 TRADITIONALIST_NO_FULL_ROBOT_RIGHTS_DESC: "Seelenlosen Synthetischen volle Staatsbürgerschaft zu geben, sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_FULL_ROBOT_RIGHTS: "Hoch entwickelte Maschinen"
 TRADITIONALIST_SPIRITUALIST_GOVERNMENT: "Frommer Staat"
 TRADITIONALIST_SPIRITUALIST_GOVERNMENT_DESC: "Das wiederspiegeln spiritualistischer Werten in unserer Regierungsethik, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_SECULAR_GOVERNMENT: "Säkularer Staat"
 TRADITIONALIST_SPIRITUALIST_POPS: "Homogenität"
 TRADITIONALIST_SPIRITUALIST_POPS_DESC: "Fromme Köpfe liegen auf einer gedanklichen Wellenlänge. Wenn mindestens §Y25%§! unserer Bevölkerung spiritualistische Tendenzen haben, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_FEW_SPIRITUALIST_POPS: "$TRADITIONALIST_SPIRITUALIST_POPS$"
 TRADITIONALIST_UNSPIRITUALIST: "Umkämpfte Minderheit"
 TRADITIONALIST_NOT_UNSPIRITUALIST: "$TRADITIONALIST_UNSPIRITUALIST$"
 TRADITIONALIST_UNSPIRITUALIST_DESC: "Wenn wir spiritualistische Überzeugungen in [Root.Owner.GetName] als Minderheitsproblem auffassen, sorgt das für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_FRUGALITY: "Genügsamkeit"
 TRADITIONALIST_FRUGALITY_DESC: "Fortwährend sparsamer Verbrauch von Konsumgütern sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_BIG_SPENDING: "Frevelhafter Überfluss"
 TRADITIONALIST_NO_TOMB_WORLDS: "Unheiliger Boden"
 TRADITIONALIST_NO_TOMB_WORLDS_DESC: "Das Betreten jeglicher §YTote Welten§!, selbst zum Zwecke des Terraforming, sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_TOMB_WORLDS: "$TRADITIONALIST_NO_TOMB_WORLDS$"
 TRADITIONALIST_GAIA_WORLDS: "Geheiligte Welt"
 TRADITIONALIST_GAIA_WORLDS_DESC: "Eine unbesiedelte §YGaia-Welt§! innerhalb unserer Grenzen zu §Yweihen§!, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_NO_GAIA_WORLDS: "$TRADITIONALIST_GAIA_WORLDS$"
 TRADITIONALIST_UNBLISSED: "Wonnelos"
 TRADITIONALIST_BLISSED: "$TRADITIONALIST_UNBLISSED$"
 TRADITIONALIST_UNBLISSED_DESC: "Wenn wir die Bevölkerung pflicht- und verantwortungsbewusst halten, indem wir niemandem den Lebensstandard Chemowonne aufzwingen, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_PLANETBOUND: "Bodenständiges Zuhause"
 TRADITIONALIST_PLANETBOUND_DESC: "Wenn wir uns auf planetare Siedlungen beschränken und Habitate im Weltraum meiden, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_SPACEBOUND: "Leben im Dunkeln"
 TRADITIONALIST_FLESH_IS_STRONG: "Das Fleisch ist stark"
 TRADITIONALIST_FLESH_IS_STRONG_DESC: "Unsere natürlichen Leiber mit vollständigen kybernetischen Implantaten zu korrumpieren, sorgt für großes Missfallen bei der Fraktion \"[Root.GetName]\"."
 TRADITIONALIST_FLESH_IS_STRONG_LIMITED_DESC: "Unsere naturbelassenen Leiber mit begrenzten kybernetischen Implantaten zu korrumpieren, sorgt für Missfallen bei der Fraktion \"[Root.GetName]\"."
 TRADITIONALIST_FLESH_IS_WEAK: "Das Fleisch ist schwach"
 TRADITIONALIST_UNHALLOWED_FLESH: "Unheiliges Fleisch"
 TRADITIONALIST_UNHALLOWED_FLESH_DESC: "Unsere natürlichen Leiber vollständig mit kybernetischen Implantaten zu augmentieren, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion \"[Root.GetName]\"."
 TRADITIONALIST_PURITY_TRADITION: "Traditionelle Reinheit"
 TRADITIONALIST_NO_PURITY_TRADITION: "$TRADITIONALIST_PURITY_TRADITION$"
 TRADITIONALIST_PURITY_TRADITION_DESC: "Die Annahme von §YReinheit§! betonenden Traditionen sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_PSIONIC_PURSUIT: "Psionische Verfolgung"
 TRADITIONALIST_NO_PSIONIC_PURSUIT: "$TRADITIONALIST_PSIONIC_PURSUIT$"
 TRADITIONALIST_PSIONIC_PURSUIT_DESC: "Die Annahme des Aufstiegsvorteils \"§Y$ap_mind_over_matter$§!\" sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_PSIONIC_TEACHINGS: "Psionische Lehren"
 TRADITIONALIST_NO_PSIONIC_TEACHINGS: "$TRADITIONALIST_PSIONIC_TEACHINGS$"
 TRADITIONALIST_PSIONIC_TEACHINGS_DESC: "Die Technologie £society£ §Y$tech_psionic_theory$§! zu erforschen, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_SHROUD_BOON: "Verschleierter Vorteil"
 TRADITIONALIST_NO_SHROUD_BOON: "$TRADITIONALIST_SHROUD_BOON$"
 TRADITIONALIST_SHROUD_BOON_DESC: "Wenn wir durch den Schleier profitieren, sorgt das vorübergehend für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_SHROUD_CURSE: "Verschleierte Geißel"
 TRADITIONALIST_NO_SHROUD_CURSE: "$TRADITIONALIST_SHROUD_CURSE$"
 TRADITIONALIST_SHROUD_CURSE_DESC: "Wenn wir durch den Schleier auf üble Weise profitieren, sorgt das vorübergehend für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_HARMONY: "Harmonisches Reich"
 TRADITIONALIST_NO_HARMONY: "$TRADITIONALIST_HARMONY$"
 TRADITIONALIST_HARMONY_DESC: "Die Annahme von §YHarmonie§!-Traditionen sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_RELIGIOUS_FINDING: "Komfort durch Vergangenheit"
 TRADITIONALIST_NO_RELIGIOUS_FINDING: "$TRADITIONALIST_RELIGIOUS_FINDING$"
 TRADITIONALIST_RELIGIOUS_FINDING_DESC: "Religiöse Bedeutung in kleineren Artefakten zu suchen, sorgt vorübergehend für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_FEDERATION: "$spiritualist_federation$"
 TRADITIONALIST_FEDERATION_NOT_SPIRITUALIST: "$spiritualist_federation$"
 TRADITIONALIST_FEDERATION_DESC: "Mitglied eines Heiligen Pakts zu sein, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_FEDERATION_ANTI: "$research_federation$"
 TRADITIONALIST_FEDERATION_ANTI_NOT_RESEARCH: "$research_federation$"
 TRADITIONALIST_FEDERATION_ANTI_DESC: "Mitglied einer $research_federation$ zu sein, sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TRADITIONALIST_ELEVATED_CREED: "Aufstieg [Root.Owner.GetCyberCreed::<DE_ART_DEF_S_G>] [Root.Owner.GetCyberCreed&GEN]"
 TRADITIONALIST_NO_CREED: "Fehlendes Credo"
 TRADITIONALIST_ELEVATED_CREED_DESC: "[Root.GetCyberCreed&NOM] würde es begrüßen, wenn wir die eigenen Lehren in unserem Reich vollumfänglich fördern würden."
 TRADITIONALIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE: "Organische Identität"
 TRADITIONALIST_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE: "$TRADITIONALIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 TRADITIONALIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC: "Die Kybernetik abzulehnen und zu entfernen, um unser biologisches Vermächtnis zurückzufordern, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [root.GetName]."
 #TECHNOLOGISTS
 TECHNOLOGIST_ROBOTS: "Maschinenliebe"
 TECHNOLOGIST_ROBOTS_DESC: "Wenn wir eine Bevölkerung von mindestens §Y6§! Roboterbewohnern beibehalten, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TECHNOLOGIST_FEW_ROBOTS: "$TECHNOLOGIST_ROBOTS$"
 TECHNOLOGIST_ROBOTS_ALLOWED: "KI gestattet"
 TECHNOLOGIST_ROBOTS_ALLOWED_DESC: "Erlaubt die Entwicklung und das Studium von Robotik und Künstlicher Intelligenz."
 TECHNOLOGIST_ROBOTS_BANNED: "KI geächtet"
 TECHNOLOGIST_TECH_LEAP: "Technische Vorreiter"
 TECHNOLOGIST_TECH_LEAP_DESC: "Wenn wir der Zeit vorausbleiben und keinem anderem Reich gestatten, in technologischen Belangen mehr als §Ygleichwertig§! zu werden, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TECHNOLOGIST_TECH_LAG: "Technische Mitläufer"
 TECHNOLOGIST_RESEARCH_TREATIES: "Wissenschaft ohne Grenzen"
 TECHNOLOGIST_RESEARCH_TREATIES_DESC: "Forschungsabkommen mit mindestens §Y3§! anderen Reichen zu schließen, einer Forschungskooperative beizutreten oder eine [root.owner.GetPreFTLLower] technologisch zu erleuchten, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TECHNOLOGIST_FEW_RESEARCH_TREATIES: "$TECHNOLOGIST_RESEARCH_TREATIES$"
 TECHNOLOGIST_NO_SYNTH_ENVY: "Roboterneid"
 TECHNOLOGIST_NO_SYNTH_ENVY_DESC: "Mit anzusehen, wie andere Sternennationen Roboterbewohner zur Schau stellen, während es auf keiner unserer Welten Vergleichbares gibt, sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TECHNOLOGIST_SYNTH_ENVY: "$TECHNOLOGIST_NO_SYNTH_ENVY$"
 TECHNOLOGIST_DISCOVERY: "Entdeckungstraditionen"
 TECHNOLOGIST_NO_DISCOVERY: "$TECHNOLOGIST_DISCOVERY$"
 TECHNOLOGIST_DISCOVERY_DESC: "Die Annahme von §YEntdeckungstraditionen§! sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TECHNOLOGIST_SECRET_KNOWLEDGE: "Geheimes Wissen"
 TECHNOLOGIST_NO_SECRET_KNOWLEDGE: "$TECHNOLOGIST_SECRET_KNOWLEDGE$"
 TECHNOLOGIST_SECRET_KNOWLEDGE_DESC: "Zugriff auf Geheimes Wissen - §YEinsichten§! in uralte Technologien oder §YDaten-Caches§! - sorgt für Zustimmung bei [Root.GetName]."
 TECHNOLOGIST_ARCANA: "Wissen durch Vergangenheit"
 TECHNOLOGIST_NO_ARCANA: "$TECHNOLOGIST_ARCANA$"
 TECHNOLOGIST_ARCANA_DESC: "Das Studium kleinerer Artefakte sorgt vorübergehend für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TECHNOLOGIST_PRECURSOR_SECRETS: "Geheimnisse der Vorläufer"
 TECHNOLOGIST_NO_PRECURSOR_SECRETS: "$TECHNOLOGIST_PRECURSOR_SECRETS$"
 TECHNOLOGIST_PRECURSOR_SECRETS_DESC: "Die mysteriösen Geheimnisse der Vorläufer zu enträtseln, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TECHNOLOGIST_FEDERATION: "$research_federation$"
 TECHNOLOGIST_FEDERATION_NOT_RESEARCH: "$research_federation$"
 TECHNOLOGIST_FEDERATION_DESC: "Mitglied einer $research_federation$ zu sein, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TECHNOLOGIST_FEDERATION_ANTI: "$spiritualist_federation$"
 TECHNOLOGIST_FEDERATION_ANTI_NOT_SPIRITUALIST: "$spiritualist_federation$"
 TECHNOLOGIST_FEDERATION_ANTI_DESC: "Mitglied eines Heiligen Pakts zu sein, sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TECHNOLOGIST_UNPLUGGED_CYBERIZE: "Cyborg-Identität"
 TECHNOLOGIST_UNPLUGGED_NOT_CYBERIZE: "$TECHNOLOGIST_UNPLUGGED_CYBERIZE$"
 TECHNOLOGIST_UNPLUGGED_CYBERIZE_DESC: "Das Potenzial unserer Kybernetik weiter auszuschöpfen, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [root.GetName]."
 TECHNOLOGIST_NO_RESTRICTIONS: "$research_restriction_no_restriction$"
 TECHNOLOGIST_RESTRICTIONS: "$policy_research_restriction_policy$"
 TECHNOLOGIST_REFACTORED_RESTRICTIONS: "$research_restriction_dangerous_encouraged$"
 TECHNOLOGIST_RESTRICTIONS_DESC: "Die unnötigen Beschränkungen in der Forschung aufzuheben, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 #PROGRESSIVES
 PROGRESSIVE_NO_AUTO: "Anti-autokratisch"
 PROGRESSIVE_AUTO: "$PROGRESSIVE_NO_AUTO$"
 PROGRESSIVE_DEMOCRATIC_GOVERNMENT_DESC: "Eine nominell gewählte Regierung sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROGRESSIVE_FREE_MOVEMENT: "Bewegungsfreiheit"
 PROGRESSIVE_NO_FREE_MOVEMENT: "$PROGRESSIVE_FREE_MOVEMENT$"
 PROGRESSIVE_FREE_MOVEMENT_DESC: "Die freie Umsiedlung von Bewohnern durch das Verbot von Zwangsumsiedlung und das Deaktivieren der Migrationskontrolle sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROGRESSIVE_REPRODUCTIVE_FREEDOM: "Reproduktive Freiheit"
 PROGRESSIVE_REPRODUCTIVE_FREEDOM_DESC: "Selektive Bevölkerungskontrolle zu verbannen, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROGRESSIVE_NO_REPRODUCTIVE_FREEDOM: "$PROGRESSIVE_REPRODUCTIVE_FREEDOM$"
 PROGRESSIVE_SLAVERY_BANNED: "Sklavereiverbot"
 PROGRESSIVE_SLAVERY_BANNED_DESC: "Die ausbleibende Verbannung der Sklaverei sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROGRESSIVE_SLAVERY_ALLOWED: "Sklaverei gestattet"
 PROGRESSIVE_NO_STRATIFIED: "Anti-Differenzierung"
 PROGRESSIVE_NO_STRATIFIED_DESC: "Wenn wir Bürger unseres Reichs in einer §Ydifferenzierten Wirtschaft§! arbeiten lassen, sorgt das für großes Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROGRESSIVE_STRATIFIED: "$PROGRESSIVE_NO_STRATIFIED$"
 PROGRESSIVE_NO_ELITISM: "Geboren in Gleichberechtigung"
 PROGRESSIVE_NO_ELITISM_DESC: "Wenn wir davon absehen, Richtlinien zu verfügen, welche die herrschende Elite begünstigen, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROGRESSIVE_ELITISM: "$PROGRESSIVE_NO_ELITISM$"
 PROGRESSIVE_SOCIAL_EQUALITY: "Alle Bürger sind gleich"
 PROGRESSIVE_SOCIAL_EQUALITY_DESC: "Wenn wir dafür sorgen, dass alle Spezies in unserem Reich vollwertige Staatsbürger sind, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROGRESSIVE_NO_SOCIAL_EQUALITY: "$PROGRESSIVE_SOCIAL_EQUALITY$"
 PROGRESSIVE_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "Wohlwollende Unterwerfungspolitik"
 PROGRESSIVE_BENEVOLENT_NO_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "$PROGRESSIVE_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY$"
 PROGRESSIVE_BENEVOLENT_NO_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "Unsere Untertanen erwarten von uns Führung und Schutz, und wir sollten uns bemühen, ihr Vertrauen doppelt zurückzuzahlen, indem wir ihre Freiheiten respektieren. Eine wohlwollende Herangehensweise an die Unterwerfung sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROGRESSIVE_FEDERATION: "$hegemony_federation$"
 PROGRESSIVE_FEDERATION_NOT_HEGEMONY: "$hegemony_federation$"
 PROGRESSIVE_FEDERATION_DESC: "Mitglied einer $hegemony_federation$ zu sein, sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROGRESSIVE_UNPLUGGED_DECYBERIZE: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 PROGRESSIVE_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 PROGRESSIVE_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC$"
 #TOTALITARIANS
 TOTALITARIAN_AUTOCRACY: "Autokratisch"
 TOTALITARIAN_AUTOCRACY_DESC: "Autokratische Herrschaft - eine §YImperiale oder Diktoriale Autorität§!, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TOTALITARIAN_NO_AUTOCRACY: "$TOTALITARIAN_AUTOCRACY$"
 TOTALITARIAN_DEMOCRACY: "Antidemokratisch"
 TOTALITARIAN_DEMOCRACY_DESC: "Eine §Ydemokratische Autorität§!, sorgt für Ablehnung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TOTALITARIAN_NO_DEMOCRACY: "$TOTALITARIAN_DEMOCRACY$"
 TOTALITARIAN_STRATIFICATION: "Differenzierte Gesellschaft"
 TOTALITARIAN_STRATIFICATION_DESC: "Wenn für eine differenzierte Gesellschaft gesorgt ist, ganz gleich, ob es sich dabei um eine differenzierte Wirtschaft, eingeschränkte Staatsbürgerschaft, Sklaverei oder sogar um Säuberungen handelt, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TOTALITARIAN_NO_STRATIFICATION: "$TOTALITARIAN_STRATIFICATION$"
 TOTALITARIAN_SLAVERY: "Grundlegende Sklaverei"
 TOTALITARIAN_SLAVERY_DESC: "Mindestens §Y12§! £pop£ §HBewohner§! als Sklaven zu halten, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TOTALITARIAN_NO_SLAVERY: "$TOTALITARIAN_SLAVERY$"
 TOTALITARIAN_ELITISM: "Elitismus"
 TOTALITARIAN_ELITISM_DESC: "Die Gestattung von Richtlinien, von denen unsere Anführer profitieren, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TOTALITARIAN_NO_ELITISM: "$TOTALITARIAN_ELITISM$"
 TOTALITARIAN_GOVERNORS: "Regionale Gouverneure"
 TOTALITARIAN_GOVERNORS_DESC: "Wenn wir die Sektoren unter Kontrolle halten, indem wir in jedem einzelnen einen §YGouverneur§! einsetzen, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TOTALITARIAN_FEW_GOVERNORS: "$TOTALITARIAN_GOVERNORS$"
 TOTALITARIAN_STRONG_ARMY: "Militärdisziplin"
 TOTALITARIAN_STRONG_ARMY_DESC: "Das stationieren von mindestens §Y6§! Armeen beliebiger Typen auf allen [Root.Owner.GetAdj]en Welten, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TOTALITARIAN_WEAK_ARMY: "$TOTALITARIAN_STRONG_ARMY$"
 TOTALITARIAN_DOMINATION: "Traditionelle Dominierung"
 TOTALITARIAN_NO_DOMINATION: "$TOTALITARIAN_DOMINATION$"
 TOTALITARIAN_DOMINATION_DESC: "Die Annahme von §YDominierungs§!-Traditionen sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TOTALITARIAN_EXTRANATIONAL_AUTHORITY: "Extranationale Autorität"
 TOTALITARIAN_NO_EXTRANATIONAL_AUTHORITY: "$TOTALITARIAN_EXTRANATIONAL_AUTHORITY$"
 TOTALITARIAN_EXTRANATIONAL_AUTHORITY_DESC: "Die Ausweitung unseres Einflusses zur Dominierung von §YUntertanen-Nationen§! sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TOTALITARIAN_UNDERLING: "Untergebener"
 TOTALITARIAN_NOT_UNDERLING: "$TOTALITARIAN_UNDERLING$"
 TOTALITARIAN_UNDERLING_DESC: "Wenn wir die Untertanen eines fremden §YLehnsherren§! sind, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TOTALITARIAN_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "Wohlwollende Unterwerfungspolitik"
 TOTALITARIAN_NO_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "$TOTALITARIAN_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY$"
 TOTALITARIAN_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "Wir müssen unsere Untertanen führen, damit sie nicht träge und selbstgefällig werden. Ihnen zu viele Freiheiten zu gewähren, sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TOTALITARIAN_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "Unterdrückerische Unterwerfungspolitik"
 TOTALITARIAN_ADOPT_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "$TOTALITARIAN_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY$"
 TOTALITARIAN_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "Wie [Owner.Species.GetSpawnNamePlural] brauchen auch unsere Untertanen Führung, wenn sie Disziplin lernen sollen. Sie an der kurzen Leine zu halten, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TOTALITARIAN_FEDERATION: "$hegemony_federation$"
 TOTALITARIAN_FEDERATION_NOT_HEGEMONY: "$hegemony_federation$"
 TOTALITARIAN_FEDERATION_DESC: "Mitglied einer $hegemony_federation$ zu sein, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 TOTALITARIAN_UNPLUGGED_STATUS_QUO: "Verkörperte Identität"
 TOTALITARIAN_UNPLUGGED_NOT_STATUS_QUO: "$TOTALITARIAN_UNPLUGGED_STATUS_QUO$"
 TOTALITARIAN_UNPLUGGED_STATUS_QUO_DESC: "Unsere militärische Kybernetik aufzugeben oder uns einem kollektiven Bewusstsein zu unterwerfen, sorgt für Missfallen bei der Fraktion [root.GetName]."
 #PROSPERITY
 PROSPERITY_PHILOSOPHY: "Verteidigungshaltung"
 PROSPERITY_PHILOSOPHY_DESC: "Die Beschränkung unserer Politik auf §Ynur Verteidigungskriege§! sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROSPERITY_NO_PHILOSOPHY: "$PROSPERITY_PHILOSOPHY$"
 PROSPERITY_LIQUIDITY: "Solide Liquidität"
 PROSPERITY_NO_LIQUIDITY: "$PROSPERITY_LIQUIDITY$"
 PROSPERITY_LIQUIDITY_DESC: "Wenn wir mindestens £energy£ §Y5000§! auf Vorrat halten, sorgt das für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE1: "Akquirierung strategischer Ressourcen"
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE2: "Kontrolle strategischer Ressourcen"
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE3: "Beherrschung strategischer Ressourcen"
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE_DESC1: "Kontrolle über mindestens §Y1§! strategische Ressource sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE_DESC2: "Kontrolle über mindestens §Y5§! strategische Ressourcen sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE_DESC3: "Kontrolle über mindestens §Y10§! strategische Ressourcen sorgen für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROSPERITY_NO_STRATEGIC_RESOURCE1: "$PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE1$"
 PROSPERITY_NO_STRATEGIC_RESOURCE2: "$PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE2$"
 PROSPERITY_NO_STRATEGIC_RESOURCE3: "$PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE3$"
 PROSPERITY_TRADITION: "Traditioneller Wohlstand"
 PROSPERITY_NO_TRADITION: "$PROSPERITY_TRADITION$"
 PROSPERITY_TRADITION_DESC: "Die Annahme von Traditionen, die auf §YWohlstand§! gerichtet sind, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROSPERITY_PEACE: "Friedenserhaltung"
 PROSPERITY_NO_PEACE: "$PROSPERITY_PEACE$"
 PROSPERITY_PEACE_DESC: "Entwicklung erfordert Stabilität - unser Verzicht auf Kriegsteilnahmen sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROSPERITY_NOT_AGGRESSOR: "Gewaltlosigkeit"
 PROSPERITY_AGGRESSOR: "$PROSPERITY_NOT_AGGRESSOR$"
 PROSPERITY_NOT_AGGRESSOR_DESC: "Der Verlust von Leben und Ressourcen in Angriffskriegen sorgt für großes Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROSPERITY_MILITARY_APPLICATIONS: "Verschwendung von Artefakten"
 PROSPERITY_NO_MILITARY_APPLICATIONS: "$PROSPERITY_MILITARY_APPLICATIONS$"
 PROSPERITY_MILITARY_APPLICATIONS_DESC: "Kleinere Artefakte für die militärische Verwendung zu benutzen, sorgt vorübergehend für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROSPERITY_PEACEFUL_APPLICATIONS: "Einbindung der Gesellschaft"
 PROSPERITY_NO_PEACEFUL_APPLICATIONS: "$PROSPERITY_PEACEFUL_APPLICATIONS$"
 PROSPERITY_PEACEFUL_APPLICATIONS_DESC: "Kleinere Artefakte für das zivile Wohl zu benutzen, sorgt vorübergehend für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROSPERITY_FEDERATION: "$military_federation$"
 PROSPERITY_FEDERATION_NOT_MILITARIST: "$military_federation$"
 PROSPERITY_FEDERATION_DESC: "Mitglied einer $military_federation$ zu sein, sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 PROSPERITY_UNPLUGGED_DECYBERIZE: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 PROSPERITY_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE: "$XENOIST_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE$"
 PROSPERITY_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC$"
 FACTION_COUNTRY_SEPARATIST: "[parameter:owner.GetSpeciesAdj]e Separatisten"
 #Generic Actions
 FACTION_ACTION_SUPPRESS_FOLLOWERS: "Anhänger unterdrücken"
 FACTION_ACTION_SUPPRESS_FOLLOWERS_DESC: "Sympathisanten das Leben schwer zu machen kann eine effiziente Abschreckung sein."
 FACTION_ACTION_SUPPRESS_FOLLOWERS_VALID: ""
 FACTION_ACTION_ASSASSINATE_LEADER: "Anführer ermorden"
 FACTION_ACTION_ASSASSINATE_LEADER_DESC: "Die Fraktion ihres Kopfes zu berauben wird sie sicherlich eine Zeitlang mundtot machen."
 FACTION_ACTION_ASSASSINATE_LEADER_INVALID: "In den letzten drei Monaten wurden keine Attentatsversuche gegen Fraktionsführer unternommen."
 FACTION_ACTION_FAVOR: "Begünstigen"
 FACTION_ACTION_FAVOR_DESC: "Begünstigt jene, die dem Regime treu ergeben sind."
 FACTION_ACTION_FAVOR_TOOLTIP: "Fügt allen Bewohnern von §Y[Root.GetName]§! den Modifikator §YBegünstigt§! hinzu, was ihre Zufriedenheit leicht erhöht."
 FACTION_ACTION_FAVOR_INVALID: "Wir können unsere Untergebenen nur einmal jährlich begünstigen, da dies sonst zu einer unwirksamen Maßnahme wird."
 FACTION_ACTION_TYRANNIZE: "Tyrannisieren"
 FACTION_ACTION_TYRANNIZE_DESC: "Mutwillige Reduzierung der öffentlichen Unterstützung für das Regime."
 FACTION_ACTION_TYRANNIZE_TOOLTIP: "Fügt allen Bewohnern von §Y[Root.GetName]§! den Modifikator §YTyrannisiert§! hinzu, was ihre Zufriedenheit stark reduziert.\n"
 FACTION_ACTION_TYRANNIZE_INVALID: "Wir können unsere Untergebenen nur einmal jährlich tyrannisieren, da dies sonst zu einer unwirksamen Maßnahme wird."
 ACCEPT_DEMANDS_NO_ACTIVE_DEMANDS: "§RDiese Fraktion hat derzeit keine Anliegen§!"
 #Generic Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_RADICALIZATION: "Radikalisierungsrisiko"
 SUPPORT_EFFECT_RADICALIZATION_DESC: "Ein Aufbranden radikaler Rhetorik erhöht die Militanz der Fraktion."
 SUPPORT_EFFECT_REVOLT: "Rebellionsrisiko"
 SUPPORT_EFFECT_REVOLT_DESC: "Die Fraktion inszeniert einen bewaffneten Aufstand in einer Kolonie."
 SUPPORT_EFFECT_RIOT: "Aufstandsrisiko"
 SUPPORT_EFFECT_RIOT_DESC: "Die Fraktion erhebt sich, wobei sie Eigentum in einer Kolonie zerstört."
 #No Demands
 POP_FACTION_NO_DEMANDS: "Keine Anliegen"
 POP_FACTION_NO_DEMANDS_DESC: "$FACTION$: Man ist voller Hingabe für $COUNTRY$ und hat keinerlei Anliegen."
 POP_FACTION_NO_CURRENT_DEMANDS: "Keine aktuellen Anliegen"
 POP_FACTION_NO_CURRENT_DEMANDS_DESC: "$FACTION$: Man hat derzeit keinerlei Anliegen."
 #No effects
 POP_FACTION_NO_EFFECTS: "Keine Effekte"
 POP_FACTION_NO_EFFECTS_DESC: "Die $FACTION$-Fraktion wird niemals irgendwelche Effekte haben."
 POP_FACTION_NO_CURRENT_EFFECTS: "Derzeit kein Effekt."
 POP_FACTION_NO_CURRENT_EFFECTS_DESC: "Die $FACTION$-Fraktion hat momentan keine Effekte."
 #Ruler and Councilor Ethics demands
 faction_demand_HAPPY_WE_RULE: "Herrscher ihrer Ethik"
 faction_demand_HAPPY_WE_RULE_desc: "Einen Herrscher ihrer Ethik zu haben, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 faction_demand_HATE_RULER_ETHICS: "Herrscher sollte keine gegensätzliche Ethik haben"
 faction_demand_HATE_RULER_ETHICS_desc: "Einen Herrscher mit gegensätzlicher Ethik zu haben, sorgt für Missfallen bei der Fraktion [Root.GetName]."
 faction_demand_ACCEPTABLE_RULER_ETHICS: "Herrscher hat Reichsethik"
 faction_demand_ACCEPTABLE_RULER_ETHICS_desc: "Einen Herrscher zu haben, der der Reichsethik entspricht, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName].\n\nEin Herrscher mit ihrer eigenen Ethik zu haben, würde für noch mehr Zustimmung sorgen."
 faction_demand_REPRESENTED_ON_COUNCIL: "Im Rat vertreten"
 faction_demand_REPRESENTED_ON_COUNCIL_desc: "Einen Herrscher oder ein Ratsmitglied mit ihrer Ethik zu haben, sorgt für Zustimmung bei der Fraktion [Root.GetName]."
 ### SEPARATIST
 #Separatist Demands
 POP_FACTION_SEPARATIST_DEMAND_TITLE_1: "§H[parameter:planet.GetName]§!ische Autonomie"
 POP_FACTION_SEPARATIST_DEMAND_DESC_1: "Erstellt einen neuen Sektor mit §H[parameter:planet.GetName]§! als Heimatwelt."
 POP_FACTION_SEPARATIST_DEMAND_TITLE_2: "§H[parameter:planet.GetName]§!ische Unabhängigkeit"
 POP_FACTION_SEPARATIST_DEMAND_DESC_2: "Entlasst §H[parameter:planet.GetName]§! als Hauptwelt eines unabhängigen Reichs."
 ### PLANET SEPARATISTS
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_DEMAND_TITLE: "Unabhängiger [parameter:Planet.GetName]"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_DEMAND_DESC: "Die Separatisten wollen die Unabhängigkeit von §Y[parameter:Planet.GetName]§!"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_STRIKES_TITLE: "Streik"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_STRIKES_DESC: "Planetenleistung aufgrund fehlender Arbeitskräfte reduziert."
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_REBELLION_TITLE: "Rebellion"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_OCCUPIED: "Planet ist besetzt"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_COMBAT: "Bodengefechte"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_LEADER_IS_RULER: "Fraktionsführer ist Herrscher"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_REBELLION_DESC: "Jeder Mitgliedsbewohner führt zum Erscheinen einer §RVerteidigungsarmee§! und versucht, die Kontrolle über den Planeten zu übernehmen."
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_GATHER_SUPPORT: "Konsolidierte Unterstützung"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_GATHER_SUPPORT_DESC: "Die Separatisten bauen eine Unterstützerbasis - entweder durch den Wechsel der Ethik oder durch die Reduzierung der Zufriedenheit anderer Bewohner."
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_REORGANIZING: "Reorganisieren"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_RECENTLY_FULL_SUPPORT: "Alle Bewohner auf dem Planeten in Fraktionen"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_IS_NOT_OCCUPIED: "Planet ist nicht besetzt"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_NO_GROUND_COMBAT: "Auf dem Planeten gibt es keine Bodengefechte"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_GRANT_INDEPENDENCE_TITLE: "Unabhängigkeit gewähren"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_GRANT_INDEPENDENCE_DESC: "Der Kolonie auf §Y[parameter:Planet.GetName]§! als Vasallenreich Unabhängigkeit gewähren."
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_SABOTAGE_TITLE: "Aufstände"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_RECENT_SABOTAGE: "Jüngste Aufstände"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_SABOTAGE_DESC: "Durch Aufstände auf dem Planeten wird ein Gebäude §Rzerstört§!."
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_NOTHING_TO_RUIN: "Keine unzerstörten Gebäude"
 ### Sector separatists
 pft_sector_separatists: "Sektor-Separatisten"
 pft_sector_separatists_desc: "Sektor-Separatisten können auf Welten in Sektoren erscheinen und von dort aus versuchen, ihre stellare Nachbarschaft von der imperialen Herrschaft zu befreien. Genügend öffentliche Unterstützung vorausgesetzt, können sie sogar zu den Waffen greifen.\n\n§HSektor-Separatisten werden niemals in unserem Kernsektor erscheinen.§!"
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_DEMAND_TITLE: "Unabhängiger [parameter:sector.GetName]-Sektor"
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_DEMAND_DESC: "Die Sektor-Separatisten wollen einen unabhängigen §Y[parameter:sector.GetName]-Sektor§!."
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_GRANT_INDEPENDENCE_TITLE: "Sektor Unabhängigkeit gewähren"
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_GRANT_INDEPENDENCE_DESC: "Den Kolonien des §Y[parameter:sector.GetName]-Sektors Unabhängigkeit gewähren§!"
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_IS_NOT_OCCUPIED: "Keiner der Sektorplaneten ist besetzt"
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_NO_GROUND_COMBAT: "Auf keinem Sektorplaneten gibt es Bodengefechte"
 ### NATIONALISTS
 pft_nationalist: "Repatriierungsfraktion"
 pft_nationalist_desc: "Bewohner in Repatriierungsfraktionen möchten als unabhängige Nationen aus unserem Reich entlassen werden, damit sie wieder von dem Reich repatriiert werden können, aus dem sie stammen. Wenn andere Bewohner die fremde Regierung verlockender als unsere eigene finden, könnten sie sich ihnen anschließen."
 POP_FACTION_NATIONALIST_DEMAND_TITLE: "Rückkehr nach §Y[parameter:country.GetName]§!"
 POP_FACTION_NATIONALIST_DEMAND_DESC: "Alle Planeten mit Bewohnern, die dieser Fraktion angehören, zurückgeben an: §H[parameter:country.GetName]§!."
 POP_FACTION_NATIONALIST_SABOTAGE_TITLE: "Sabotage"
 POP_FACTION_NATIONALIST_SABOTAGE_DESC: "Mitglieder dieser Fraktion §Rzerstören§! ein Gebäude."
 POP_FACTION_NATIONALIST_CORRUPTION_TITLE: "Korruption"
 POP_FACTION_NATIONALIST_CORRUPTION_DESC: "Auf allen Planeten mit Bewohnern, die dieser Fraktion angehören, ist die Planetenleistung reduziert."
 POP_FACTION_NATIONALIST_REBELLION_TITLE: "Rebellion"
 POP_FACTION_NATIONALIST_REBELLION_DESC: "$POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_REBELLION_DESC$"
 POP_FACTION_NATIONALIST_LEADER_IS_RULER: "Fraktionsführer ist Herrscher"
 POP_FACTION_NATIONALIST_RECENT_SABOTAGE: "Jüngste Sabotage"
 POP_FACTION_NATIONALIST_MEMBERS_OCCUPIED: "Besatzung"
 POP_FACTION_NATIONALIST_MEMBERS_GROUND_COMBAT: "Bodengefechte"
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_1_TITLE: "Integrationskampagne 1"
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_1_DESC: "Zur Frustminderung der Nationalisten soll ihnen geholfen werden, sich in die neue Gesellschaft zu integrieren."
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_2_TITLE: "Integrationskampagne 2"
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_2_DESC: "Zur Frustminderung der Nationalisten soll ihnen geholfen werden, sich in die neue Gesellschaft zu integrieren."
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_3_TITLE: "Integrationskampagne 3"
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_3_DESC: "Zur Frustminderung der Nationalisten soll ihnen geholfen werden, sich in die neue Gesellschaft zu integrieren."
 POP_FACTION_NATIONALIST_RELEASE_PLANETS_TITLE: "Planeten zurückgeben"
 POP_FACTION_NATIONALIST_RELEASE_PLANETS_DESC: "Alle Planeten mit Bewohnern, die dieser Fraktion angehören, zurückgeben an: §Y[parameter:country.GetName]§!"
 POP_FACTION_NATIONALIST_RELEASE_PLANETS_OCCUPIED: "Keiner der Planeten ist besetzt"
 POP_FACTION_NATIONALIST_RELEASE_PLANETS_COMBAT: "Auf keinem der Planeten gibt es Bodengefechte"
 ### SLAVES
 slave_attraction_title: "§R---§!"
 docile_slaves_attraction_desc: "Mit Ausnahme nicht-vernunftbegabter robotischer Bewohner gehören versklavte Bewohner immer einer Sklavenfraktion an, Andere Bewohner werden nicht beitreten.\n\n§HDieser Wert zeigt die Anziehungskraft versklavter Bewohner auf fügsame Sklaven.§!"
 malcontent_slaves_attraction_desc: "Mit Ausnahme nicht-vernunftbegabter robotischer Bewohner gehören versklavte Bewohner immer einer Sklavenfraktion an, Andere Bewohner werden nicht beitreten.\n\n§HDieser Wert zeigt die Anziehungskraft versklavter Bewohner auf unzufriedene Sklaven.§!"
 purged_attraction_title: "§R---§!"
 purged_attraction_desc: "Bewohner, die gesäubert werden, gehören stets der Anti-Säuberungs-Fraktion an, ausgenommen Roboterbewohner.\n\nAndere Bewohner werden ihr nicht beitreten."
 #Slave Demands
 pft_slave: "Sklavenfraktion"
 pft_slave_desc: "Die Sklavenfraktion setzt sich aus den versklavten Bewohnern unseres Reichs zusammen. Ihre Hauptforderung ist ihre Emanzipation.\n\n§HAlle versklavten Bewohner schließen sich automatisch dieser Fraktion an.§!"
 pft_docile_slaves: "Fügsame Sklavenfraktion"
 pft_docile_slaves_desc: "Die Fügsame Sklavenfraktion besteht aus einigen oder allen versklavten Bewohnern unseres Reichs. Sie sind im allgemeinen gehorsam und wünschen sich nur verbesserte Arbeitsbedingungen.\n\n§HAlle Sklaven sind entweder fügsame oder unzufriedene Sklaven.§!"
 pft_malcontent_slaves: "Unzufriedene Sklavenfraktion"
 pft_malcontent_slaves_desc: "Die Unzufriedene Sklavenfraktion besteht aus einigen oder allen versklavten Bewohnern unseres Reichs. Sie sind rebellisch und streben nach Emanzipation.\n\n§HAlle Sklaven sind entweder fügsame oder unzufriedene Sklaven.§!"
 pft_emancipation: "$POP_FACTION_SLAVE_DEMAND_TITLE_1$"
 pft_emancipation_desc: "Diese Fraktion strebt nach einem Ende der Sklaverei."
 POP_FACTION_DOCILE_SLAVES_DEMAND_TITLE_1: "Regulierte Sklaverei"
 POP_FACTION_DOCILE_SLAVES_DEMAND_DESC_1: "Die Bewohner dieser Fraktion wünschen sich ein etwas bequemeres Leben in Knechtschaft unter der Richtlinie §HRegulierte Sklaverei§!."
 POP_FACTION_MALCONTENT_SLAVES_DEMAND_TITLE_1: "$POP_FACTION_SLAVE_DEMAND_TITLE_1$"
 POP_FACTION_MALCONTENT_SLAVES_DEMAND_DESC_1: "$POP_FACTION_SLAVE_DEMAND_DESC_1$"
 POP_FACTION_SLAVE_DEMAND_TITLE_1: "Emanzipation"
 POP_FACTION_SLAVE_DEMAND_DESC_1: "Die Bewohner dieser Fraktion haben nur eine einzige Forderung: Freiheit."
 FACTION_ACTION_SLAVE_EMANCIPATE_ALL: "Sklaven emanzipieren"
 FACTION_ACTION_SLAVE_EMANCIPATE_ALL_DESC: "Alle versklavten Bewohner emanzipieren."
 #Slave Actions
 FACTION_ACTION_MALCONTENT_SLAVES_INTERSTELLAR_RAILROAD_TOOLTIP_1: "Mindestens §R400§! £pop£ §HBewohner§! sind Teil der Fraktion"
 FACTION_ACTION_MALCONTENT_SLAVES_INTERSTELLAR_RAILROAD_TOOLTIP_2: "Mindestens §R600§! £pop£ §HBewohner§! sind Teil der Fraktion"
 FACTION_ACTION_MALCONTENT_SLAVES_INTERSTELLAR_RAILROAD_TOOLTIP_3: "Mindestens §R800§! £pop£ §HBewohner§! sind Teil der Fraktion"
 FACTION_ACTION_MALCONTENT_SLAVES_INTERSTELLAR_RAILROAD_TOOLTIP_4: "Mehr als §R1K§! £pop£ §HBewohner§! sind Teil der Fraktion"
 FACTION_ACTION_SLAVE_HARSH_TREATMENT: "Harte Behandlung"
 FACTION_ACTION_SLAVE_HARSH_TREATMENT_DESC: "Weist die Leibeigenen in ihre Schranken."
 FACTION_ACTION_SLAVE_FORCE_FEEDING: "Zwangsernährung"
 FACTION_ACTION_SLAVE_FORCE_FEEDING_DESC: "Verabreicht jedem Hungerstreiker die notwendigen Nährstoffe unter Zwang."
 docile_slaves_demand_fulfilled: "Da die Forderungen dieser Fraktion erfüllt wurden, hat sie keine Effekte mehr und wird auch keinen Maßnahmen mehr unterzogen."
 ### EMANCIPATION MOVEMENT
 #Emancipation Movement Demands
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_TITLE_1: "Sechs-Stunden-Arbeitstag für Sklaven"
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_TITLE_2: "Alle Sklaven befreien"
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_TITLE_3: "Sklaverei verbieten"
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_DESC_1: "Verlängert die verfügten Ruhephasen."
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_DESC_2: "Entlasst alle aktuellen Sklaven im [Root.Owner.GetName] aus der Knechtschaft."
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_DESC_3: "Deaktiviert die Richtlinie §YSklaverei erlauben§!."
 #Emancipation Movement Actions
 #Emancipation Movement Support Effects
 POP_FACTION_EMANCIPATION_STOKING_THE_FIRE: "Anschüren des Feuers"
 POP_FACTION_EMANCIPATION_STOKING_THE_FIRE_DESC: "Fraktionsspione arbeiten daran, versklavte Bewohner zu radikalisieren und zu bewaffnen."
 POP_FACTION_EMANCIPATION_RECENT_STOKING_THE_FIRE: "Nach einer erfolgreichen Radikalisierungsbemühung hält sich die Bewegung weiter bedeckt."
 SUPPORT_EFFECT_EMANCIPATION_RADICALIZE_SLAVES: "Sklaven radikalisieren"
 SUPPORT_EFFECT_EMANCIPATION_RADICALIZE_SLAVES_DESC: "Ein illegaler, aber koordinierter Versuch, einen Sklavenaufstand anzuzetteln."
 SUPPORT_EFFECT_EMANCIPATION_SMUGGLE_OFF_WORLD: "Interstellare Sklaven-Fluchthelfer"
 SUPPORT_EFFECT_EMANCIPATION_SMUGGLE_OFF_WORLD_DESC: "Ein versklavter Bewohner wird vom Planeten geschmuggelt und verschwindet spurlos."
 ### PEACE MOVEMENT
 #Demands
 POP_FACTION_PEACE_DEMAND_TITLE_1: "Krieg beenden"
 POP_FACTION_PEACE_DEMAND_DESC_1: "Beendet alle diplomatischen Verbindungen, die eine Teilnahme im Konflikt mit [parameter:enemy.GetName] erfordern, und erklärt einen Weißen Frieden."
 #Actions
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_PEACE_STRIKE: "Streik"
 SUPPORT_EFFECT_PEACE_STRIKE_DESC: "Friedensdemonstranten können die Arbeit verweigern, was vorübergehend zum Verlust jeglicher Produktivität führt."
 SUPPORT_EFFECT_PEACE_SABOTAGE: "Sabotage"
 SUPPORT_EFFECT_PEACE_SABOTAGE_DESC: "Eine Sabotage, die ist lustig, eine Sabotage, die ist schön ..."
 ### PURGED
 pft_purged: "Anti-Säuberungs-Fraktion"
 pft_purged_desc: "Eine Anti-Säuberungs-Fraktion besteht aus allen Bewohnern unseres Reichs, die gerade gesäubert werden, sowie Bewohnern, die mit ihnen sympathisieren. Ihre Hauptforderung ist, am Leben bleiben zu dürfen.\n\n§HAlle Bewohner, die gerade gesäubert werden, schließen sich automatisch dieser Fraktion an.§!"
 #Demands
 POP_FACTION_PURGED_DEMAND_TITLE_1: "Alle Säuberungen einstellen"
 POP_FACTION_PURGED_DEMAND_DESC_1: "Beendet alle systematischen Ausrottungskampagnen gegen Bewohner innerhalb von [Root.Owner.GetName]."
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_PURGED_DEATH_STRUGGLE: "Todeskampf"
 SUPPORT_EFFECT_PURGED_DEATH_STRUGGLE_DESC: "Bevorstehende Opfer von Säuberungen und ihre Unterstützer können zufällige Zerstörungstaten begehen."
 SUPPORT_EFFECT_PURGED_DEATH_REBELLION: "Revolte säubern"
 SUPPORT_EFFECT_PURGED_DEATH_REBELLION_DESC: "Bevorstehende Opfer von Säuberungen gehen eventuell nicht schweigend in die Nacht, sondern gründen stattdessen eine Rebellenmiliz."
 ### LIBERATE
 #Demands
 POP_FACTION_LIBERATE_DEMAND_TITLE_1: "§H[parameter:planet.GetName]§! befreien"
 POP_FACTION_LIBERATE_DEMAND_DESC_1: "Erklärt [parameter.enemy.GetName] den Krieg, um [parameter:planet.GetName] zurückzufordern."
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_LIBERATE_INSULT_HIJACK: "Gehackte Kommunikation"
 SUPPORT_EFFECT_LIBERATE_INSULT_HIJACK_DESC: "Die [Root.GetName] vergiften unsere diplomatischen Beziehungen zu §H[parameter:enemy.GetName]§!."
 SUPPORT_EFFECT_LIBERATE_HAWKISH_REBELS: "Militaristisches Rebellionsrisiko"
 SUPPORT_EFFECT_LIBERATE_HAWKISH_REBELS_DESC: "Die [Root.GetName] erheben sich gegen die verweichlichte [Root.Owner.GetSpeciesAdj]e Regierung."
 ### XENOSLAVER
 #Demands
 POP_FACTION_XENOSLAVER_DEMAND_TITLE_1: "Xenos versklaven"
 POP_FACTION_XENOSLAVER_DEMAND_DESC_1: "Versklavt alle §H[parameter:xeno.GetSpeciesAdj]en§! §YBewohner§!."
 #Actions
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_XENOSLAVER_TAKE_SLAVES: "Außerrechtliche Versklavung"
 SUPPORT_EFFECT_XENOSLAVER_TAKE_SLAVES_DESC: "Militante Fraktionsmitglieder könnten Bewohner illegalerweise in ihre Dienste zwingen."
 SUPPORT_EFFECT_XENOSLAVER_SLAVER_CONFEDERACY: "Sklavenbesitzer-Konföderation"
 SUPPORT_EFFECT_XENOSLAVER_SLAVER_CONFEDERACY_DESC: "Die Fraktion mobilisiert sich, um einen bewaffneten Aufstand zu inszenieren."
 ### CRUSADER
 #Demands
 POP_FACTION_CRUSADE_DEMAND_TITLE_1: "Kreuzzug"
 POP_FACTION_CRUSADE_DEMAND_DESC_1: "Beginnt einen heiligen Krieg gegen die heidnischen [parameter:heathens.GetName]."
 #Actions
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_CRUSADE_INSULT: "Pointierter Frevel"
 SUPPORT_EFFECT_CRUSADE_INSULT_DESC: "Die [Root.GetName] denunzieren die [parameter:heathens.GetName], womit sie die diplomatischen Beziehungen verschlechtern."
 SUPPORT_EFFECT_CRUSADE_INSURRECTION: "Aufstieg des Kults"
 SUPPORT_EFFECT_CRUSADE_INSURRECTION_DESC: "Die [Root.GetName] unternehmen in einer Kolonie einen Putsch."
 ### CONQUEROR
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_CONQUER_INSULT: "Beleidigendes Kommunikee"
 SUPPORT_EFFECT_CONQUER_INSULT_DESC: "Die [Root.GetName] verschicken ein beleidigendes Kommunikee, was die Spannungen zwischen uns und den §H[parameter:foreign_power.GetName]§! erhöht."
 ### PRETENDER
 pft_pretender: "Thronbewerber-Fraktion"
 pft_pretender_desc: "Diese Fraktion zieht Unterstützer des aktuellen Thronbewerbers an. Sie arbeiten darauf hin, ihn als neuen Herrscher einzusetzen."
 POP_FACTION_PRETENDER_ATTRITION_TITLE: "Zermürbung"
 POP_FACTION_PRETENDER_ATTRITION_DESC: "100 Bewohner stehen nicht länger hinter der Sache und §Gverlassen die Fraktion§!."
 POP_FACTION_PRETENDER_DEMAND_TITLE: "Tretet den Thron an §Y[parameter:pretender.GetName]§! ab."
 POP_FACTION_PRETENDER_DEMAND_DESC: "[Root.Owner.GetRulerTitle] §Y[Root.Owner.GetRulerName]§! wird dadurch ins Exil geschickt und §Y[parameter:pretender.GetName]§! besteigt den Thron."
 POP_FACTION_PRETENDER_INSTALL_TITLE: "Thronbewerber installieren"
 POP_FACTION_PRETENDER_INSTALL_DESC: "§Y[parameter:pretender.GetName]§! als neuen Herrscher installieren."
 ########################################
 #FACTION EVENTS
 ########################################
 ### New Events
 factions.1.title: "Fraktion gegründet"
 factions.1.desc: "Eine neue Fraktion hat kürzlich in der innenpolitischen Landschaft von [Root.Owner.GetName] an Zugkraft gewonnen. Sie nennt sich selbst \"[Root.GetName]\", und ihre Mitglieder haben uns stark unter Druck gesetzt, um ihre Anliegen ernst zu nehmen.\n\nIm Zuge des Wachstums unserer Bevölkerung und ihrer Aufteilung in verschiedene Ethikrichtungen werden in Zukunft wahrscheinlich noch weitere Fraktionen auftauchen. Eine unzufriedene Fraktion stellt einen Unruheherd dar. Fraktionen, die mit der Regierung einverstanden sind, könnten sich jedoch als nützlich erweisen..."
 factions.1.desc.start: "Eine neue Fraktion hat kürzlich in der innenpolitischen Landschaft von [Root.Owner.GetName] an Zugkraft gewonnen. Sie nennt sich selbst \"§H[Root.GetName]§!\". " #trailing space is important
 MESSAGE_FACTION_FORMED_TITLE: "Neue Fraktion"
 factions.1.desc.start_short: "Eine neue §H[Root.GetFactionType]§! hat sich gegründet. Sie nennt sich selbst \"§H[Root.GetName]§!\"."
 factions.1.desc.firstfinisher: "Eine unzufriedene Fraktion stellt einen Unruheherd dar. Fraktionen, die mit der Regierung einverstanden sind, könnten sich jedoch als nützlich erweisen ..."
 factions.1.desc.imperialist: "Ihre Mitglieder haben uns stark unter Druck gesetzt, unsere militärische Dominanz auf die restliche Galaxie auszuüben.\n\n"
 factions.1.desc.isolationist: "Ihre Mitglieder fordern geschlossene Grenzen und eine Nichteinmischung in galaktische Angelegenheiten.\n\n"
 factions.1.desc.progressive: "Ihre Mitglieder setzen sich im Namen aller Bewohner unseres Reichs für Gleichberechtigung und Gerechtigkeit ein.\n\n"
 factions.1.desc.prosperity: "Ihre Mitglieder versuchen, den nationalen Schwerpunkt mit friedlichen Mitteln auf finanzielle Entwicklung und Stabilität zu lenken.\n\n"
 factions.1.desc.supremacist: "Ihre Mitglieder versuchen, die Überlegenheit der [Root.Owner.GetSpeciesAdj]en Spezies durchzusetzen, auch wenn sie dazu die Rechte von Aliens beschneiden müssen.\n\n"
 factions.1.desc.technologist: "Ihre Mitglieder rufen lautstark nach einer intensiven Förderung der Wissenschaft.\n\n"
 factions.1.desc.totalitarian: "Ihre Mitglieder rufen lautstark nach einer extremen Zentralisierung von politischer und militärischer Macht.\n\n"
 factions.1.desc.traditionalist: "Ihre Mitglieder unterstützen spiritualistische und konservative Wertvorstellungen.\n\n"
 factions.1.desc.xenoist: "Ihre Mitglieder rufen lautstark nach freundschaftlichen Beziehungen zu Alien-Spezies.\n\n"
 MESSAGE_TRADITIONALIST_FACTION_FORMED_TITLE: "Neue traditionalistische Fraktion"
 MESSAGE_IMPERIALIST_FACTION_FORMED_TITLE: "Neue imperialistische Fraktion"
 MESSAGE_SUPREMACIST_FACTION_FORMED_TITLE: "Neue vorherrschaftliche Fraktion"
 MESSAGE_ISOLATIONIST_FACTION_FORMED_TITLE: "Neue isolationistische Fraktion"
 MESSAGE_TOTALITARIAN_FACTION_FORMED_TITLE: "Neue totalitäre Fraktion"
 MESSAGE_PROGRESSIVE_FACTION_FORMED_TITLE: "Neue progressive Fraktion"
 MESSAGE_PROSPERITY_FACTION_FORMED_TITLE: "Neue Wohlstandsfraktion"
 MESSAGE_TECHNOLOGIST_FACTION_FORMED_TITLE: "Neue technokratische Fraktion"
 MESSAGE_XENOIST_FACTION_FORMED_TITLE: "Neue xenoistische Fraktion"
 MESSAGE_MANIFESTI_FACTION_FORMED_TITLE: "Neue Manifestisten-Fraktion"
 factions.1.desc.unplugged_start: "Eine neue Fraktion hat in der neu entstandenen politischen Landschaft von [Root.Owner.GetName] an Zugkraft gewonnen. Sie nennt sich selbst \"§H[Root.GetName]§!\"." #trailing space is important
 factions.1.desc.unplugged_imperialist: "Ihre Mitglieder sind bestrebt, jede augmentierte Waffe in unserem Arsenal einzusetzen, um die Vorherrschaft über den Rest der Galaxie zu erlangen.\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_isolationist: "Ihre Mitglieder setzen sich für geschlossene Grenzen und eine Gesellschaft ein, die frei von den äußeren Einflüssen durch Maschinen und andere galaktische Wesen ist.\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_progressive: "Ihre Mitglieder setzen sich für ein friedliches Zusammenleben mit unseren galaktischen Nachbarn und die Gleichberechtigung aller Bewohner unseres Reichs ein.\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_prosperity: "Ihre Mitglieder setzen sich für wirtschaftliches Wachstum und Stabilität durch friedliche Mittel ein. Sie lehnen die militaristische Augmentierung ab.\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_supremacist: "Ihre Mitglieder versuchen, die Überlegenheit der [Root.Owner.GetSpeciesAdj]en Spezies durchzusetzen, augmentiert durch Maschinen, die wir selbst gebaut haben.\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_technologist: "Ihre Mitglieder setzen sich für den Fortschritt durch die Wissenschaft und ein besseres Verständnis über unsere Augmentierungen ein.\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_totalitarian: "Ihre Mitglieder fordern eine extreme Zentralisierung der politischen und militärischen Macht unter einem einzelnen Souverän nach dem Vorbild dessen, was wir als Maschinenintelligenz kennen.\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_traditionalist: "Ihre Mitglieder unterstützen spiritualistische und konservative Wertvorstellungen, von denen sich viele mit Theorien über unsere natürliche, organische Vergangenheit decken.\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_xenoist: "Ihre Mitglieder setzen sich für freundschaftliche Beziehungen zu allen fremden Spezies ein, unbelastet von der Angst vor unserer Vergangenheit mit der Maschine.\n\n" #'Machine' as an adjective in reference to the intelligence that once assimilated us
 factions.2000.title: "Ethikänderung bei [TargetFaction.Owner.GetName]"
 factions.2000.desc.start: "Nach einer andauernden Phase wachsenden Zuspruchs für §Y[TargetFaction.GetName]§!, hat §Y[TargetFaction.Owner.GetName]§! die Fraktion schließlich akzeptiert und ihre Kernprinzipien und Richtlinien angenommen."
 factions.2000.desc_short: "§Y[TargetFaction.Owner.GetName]§! hat eine §H[TargetFaction.GetFactionType]§! gefördert und ist §H[TargetFaction.GetEthicEquivelent]er§! geworden."
 MESSAGE_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Änderung der Regierungsethik"
 factions.2000.desc.imperialist: "Als Folge der Integration dieser Fraktion in ihre Regierung, sind sie nach außen hin §Hmilitaristischer§! geworden.\n\n"
 factions.2000.desc.isolationist: "Als Folge der Integration dieser Fraktion in ihre Regierung, sind sie nach außen hin §Hxenophobischer§! geworden.\n\n"
 factions.2000.desc.progressive: "Als Folge der Integration dieser Fraktion in ihre Regierung, sind sie nach außen hin §Hegalitärer§! geworden.\n\n"
 factions.2000.desc.prosperity: "Als Folge der Integration dieser Fraktion in ihre Regierung, sind sie nach außen hin §Hpazifistischer§! geworden.\n\n"
 factions.2000.desc.supremacist: "Als Folge der Integration dieser Fraktion in ihre Regierung, sind sie nach außen hin §Hxenophobischer§! geworden.\n\n"
 factions.2000.desc.technologist: "Als Folge der Integration dieser Fraktion in ihre Regierung, sind sie nach außen hin §Hmaterialistischer§! geworden.\n\n"
 factions.2000.desc.totalitarian: "Als Folge der Integration dieser Fraktion in ihre Regierung, sind sie nach außen hin §Hautoritärer§! geworden.\n\n"
 factions.2000.desc.traditionalist: "Als Folge der Integration dieser Fraktion in ihre Regierung, sind sie nach außen hin §Hspiritualistischer§! geworden.\n\n"
 factions.2000.desc.xenoist: "Als Folge der Integration dieser Fraktion in ihre Regierung, sind sie nach außen hin §Hxenophiler§! geworden.\n\n"
 MESSAGE_TRADITIONALIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Traditionalistische Ethik angenommen"
 MESSAGE_IMPERIALIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Imperialistische Ethik angenommen"
 MESSAGE_SUPREMACIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Vorherrschaftliche Ethik angenommen"
 MESSAGE_ISOLATIONIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Isolationistische Ethik angenommen"
 MESSAGE_TOTALITARIAN_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Totalitäre Ethik angenommen"
 MESSAGE_PROGRESSIVE_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Progressive Ethik angenommen"
 MESSAGE_PROSPERITY_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Wohlständige Ethik angenommen"
 MESSAGE_TECHNOLOGIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Technokratische Ethik angenommen"
 MESSAGE_XENOIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Xenoistische Ethik angenommen"
 MESSAGE_MANIFESTI_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Manifestistische Ethik angenommen"
 factions.3000.name: "Die politische Grenze"
 factions.3000.desc: "Sowohl etablierte Fraktionen als auch neue junge Bewegungen haben ein ungewöhnlich starkes Interesse an unserer neuen Kolonie auf §Y[root.GetName]§! gezeigt. Von dem Moment an, als wir die Besiedlung [root.GetPlanetHabitatDE5] [root.GetPlanetHabitatDE4] ankündigten, hatte fast jede politische Stimme in [root.owner.GetName] etwas zu sagen.\n\nUnsere Analysten gehen nicht davon ein, dass sich eine wirklich radikale Fraktion auf [root.GetName] etablieren wird, aber sie raten dennoch zur Vorsicht. Es ist klar, dass unsere verschiedenen politischen Fraktionen die Absicht haben, mit Nachdruck über diese Welt zu kämpfen."
 factions.3000.a.demo: "Eine solch lebendige Debatte ist äußerst lobenswert!"
 factions.3000.a.auth: "Behaltet diese Aktivisten genau im Auge."
 factions.3000.b: "Die Risiken sind zu groß. Erhöht die Sicherheitsmaßnahmen."
 factions.3000.b.auth: "Wir können das nicht zulassen."
 planet_political_frontier: "Politische Grenze"
 planet_political_frontier_desc: "Diese Kolonie ist für Fraktionen aus dem gesamten politischen Spektrum ein fruchtbarer Boden für ihre Kampagnen."
 planet_political_safezone: "Politisch abgesichert"
 planet_political_safezone_desc: "Politische Fraktionen werden von Kampagnen in dieser Kolonie abgehalten."
 planet_political_crackdown: "Politische Unterdrückung"
 planet_political_crackdown_desc: "Politische Fraktionen werden aktiv daran gehindert, in dieser Kolonie Kampagnen abzuhalten."
 factions.3005.name: "Bericht: Politischer Diskurs auf [root.GetName]"
 factions.3005.desc.1: "Unsere Informanten auf [root.GetName] haben uns wie angewiesen regelmäßig Berichte über die sich entwickelnde politische Situation in der Kolonie geliefert. Kurz gesagt: Die Aussichten sind positiv.\n\nUnsere Vollstrecker und politischen Agenten haben es geschafft, den offenen Dissens auf ein Minimum zu beschränken und das bei minimalem Ressourceneinsatz. Vor allem die abtrünnigen Fraktionen haben es schwer, Fuß auf der Kolonie zu fassen. Das Ergebnis ist eine politische Landschaft, die fest unter unserer Kontrolle steht."
 factions.3005.a: "Diese Patrioten haben ausgezeichnete Arbeit geleistet."
 factions.3005.desc.2: "Die Daten, die wir über die politische Situation auf [root.GetName] gesammelt haben, übertreffen unsere schlimmsten Befürchtungen. Radikale Randgruppen haben es geschafft, mit Predigten über soziale Gerechtigkeit und Mobilität bei der Bevölkerung Unterstützung zu finden, und diese bekennt sich nun nicht mehr zu einigen der Gründungsprinzipien unserer Gesellschaft.\n\nAuch wenn es nicht den Anschein hat, ist nicht alles schlecht. Das von uns zusammengetragene Forschungsmaterial erlaubt uns, unserer Theorien über die [owner.GetAdj]e Kolonialpolitik zu verfeinern und ist von unschätzbarem Wert. Mehr noch: Indem wir solche Randgruppen herausgelockt haben, haben wir die von ihnen ausgehende Bedrohung offengelegt, lange bevor sie in der Hauptstadt Fuß fassen konnten."
 factions.3005.b: "Vielleicht ist an ihrer Politik etwas dran?"
 planet_political_admittance: "Tolerante Politik"
 planet_political_admittance_desc: "Diese Kolonie erlaubt radikalere Formen des politischen Diskurses im Gegenzug für eine bessere Überwachung und ein besseres soziologisches Verständnis."
 factions.3005.desc.3: "Die Informationen, die wir über die Kampagnen der politischen Fraktionen auf [root.GetName] gesammelt haben, haben zu einigen interessanten Ergebnissen geführt. Es gibt einen Trend zu einer breiteren Akzeptanz neuer Ideen - außerhalb der Grenzen dessen, was wir als stabiles politisches Denken betrachten würden -, aber keine signifikante Entwicklung in Richtung Radikalisierung.\n\nAuch wenn jede Abweichung von unserer Kernbotschaft unsere Machtbasis schwächen könnte, ist dies eine gute Nachricht. Das Experiment hat eine beachtliche Menge Forschungsergebnisse geliefert, die von unschätzbarem Wert sind, wenn wir unsere Theorien über die Kolonialpolitik verfeinern wollen. Mehr noch: Wir haben bewiesen, dass die [owner.GetAdj]e Bevölkerung radikale Fraktionen selbst dann zurückweist, wenn man ihnen etwas Freiraum gibt, und nahe an den Grundsätzen unserer Nation bleibt."
 factions.3005.c: "Vielleicht sollte dieses Verhalten gefördert werden."
 factions.3010.desc.1: "Unsere Politikwissenschaftler haben [root.GetName] mit großem Interesse beobachtet. Trotz des fieberhaften Wahlkampfs und der großen Aufregung in den Medien prognostizieren sie jedoch ein recht typisches Ergebnis für die politische Zukunft der Kolonie.\n\nUnsere Wissenschaftler haben festgestellt, dass \"keine Neuigkeiten\" hier eine gute Neuigkeit: Trotz der Behauptungen einiger Randgruppen innerhalb unserer Gesellschaft gibt es bisher keine Anzeichen dafür, dass [root.GetName] zu einer Brutstätte der Autokratie wird. Die Demokratie bleibt dort vorerst ein Grundprinzip."
 factions.3010.a: "Vielleicht sollten wir sie etwas aufrütteln."
 factions.3010.desc.2: "Offenbar haben einige der eher autoritären politischen Organe unserer Gesellschaft auf [root.GetName] Fuß gefasst. Ihre Wahlkampagnen waren beileibe nicht die einzigen, die auf diese aufkeimende Kolonie abzielten, und obwohl ihr offensichtlicher Erfolg an sich kein Grund zur Beunruhigung ist, halten unsere Politikwissenschaftler eine gewisse Vorsicht für angebracht. Die Demokratie ist für die [root.owner.GestSpeciesNamePlural] von [root.GetName] womöglich nicht so wichtig oder attraktiv, wie wir zunächst dachten."
 factions.3010.b: "Ein würdiger Test für unsere Regierungsweise!"
 factions.3010.c: "Wir müssen uns vor jenen schützen, die die Demokratie bedrohen."
 factions.3010.desc.3: "Unsere Politikwissenschaftler beobachten [root.GetName] bereits seit einiger Zeit, und ihre Berichte bestätigen, dass sich dort ein breites Spektrum an politischen Meinungen etabliert hat.\n\nEs gibt zwar noch keine Anzeichen dafür, dass [root.GetName] in Anarchie oder andere ähnlich extreme Regierungsformen abrutschen wird, aber dennoch stellt dieses politische Gerangel die [root.owner.GetAdj]e Demokratie vor einige einzigartige Herausforderungen - und potenzielle Risiken, falls es extremeren Fraktionen gelingen sollte, dort Fuß zu fassen."
 factions.3010.frontier.tt: "Der Modifikator \"§Y$planet_political_frontier$§!\" bleibt für etwa §Y9§! Jahre bestehen und erhöht die $MOD_POP_ETHICS_SHIFT_SPEED$ um §G+50%§!."
 factions.3010.d: "Die Risiken sind zu groß!"
 ### Loyalists
 faction.4.title: "Forderungen der Loyalisten"
 faction.4.desc: "Die Loyalisten sind [Root.Owner.GetRulerTitle] [Root.Owner.GetRulerName] von den [Root.Owner.GetName] treu ergeben und haben keine Forderungen."
 ### Slaves
 faction.6.title: "Hungerstreik!"
 faction.6.desc: "Die Sklaven der [Root.Owner.GetName] haben durch absichtliches Hungern eine Sabotage unserer Produktionsmittel - ihrer Körper - organisiert. Die [Root.GetName]-Fraktionsmitglieder §Yentfernen§! sich quasi selbst aus dem [Root.Owner.GetName].\n\nWenn wir dies noch länger ungebremst laufen lassen, laufen wir Gefahr, einen bedeutenden Teil unserer versklavten Bewohner zu verlieren. Wir können die Schufte entweder sterben lassen oder uns einen anderen Weg einfallen lassen, wie wir mit dieser abtrünnigen Fraktion umgehen."
 faction.7.title: "Sklavenaufstand!"
 faction.7.desc: "Die Sklaven von [slave_planet.GetName] haben sich gegen ihre Herren erhoben und eine illegale Rebellenfraktion gebildet, mit der sie die rechtmäßige Gewalt der [Root.Owner.GetName] über sie brechen wollen!"
 faction.8.title: "Zwangsernährung"
 faction.8.desc: "Ein Sklave hat nicht das Recht, seinen Körper zu beschädigen oder zu verweigern.\n\nIhre Säuberung ist nun beendet, und alle noch lebenden Betroffenen bekamen entsprechende Nährstoffmengen verabreicht."
 faction.10.title: "Sklavenunruhe!"
 faction.10.desc: "Die Arbeitsleistung der Sklaven auf [unrest_planet.GetName] wird durch weitreichende Unruhen negativ beeinflusst."
 faction.10.desc.colle: "Unter den versklavten Bewohnern von [Root.Owner.GetName] verbreitet sich eine Überempfindlichkeit, die sich auf den [unrest_planet.GetPlanetMoon] von [unrest_planet.GetName] zentriert."
 faction.10.a.tooltip: "§HVersklavte Bewohner§! auf §H[unrest_planet.GetName]§! erhalten §Y4 Jahre§! lang den Modifikator §RSklavenunruhe§!."
 faction.15.title: "Sklavengewalt!"
 faction.15.desc: "Herumstreifende, aus herrenlosen Sklaven bestehende Mobs, haben sich mit anderen Mitgliedern der Bevölkerung auf [roving_gangs_planet.GetName] gewaltsame Auseinandersetzungen geliefert, bei denen 100 Bewohner getötet wurden.\n\nEs bleibt abzuwarten, wie die Kollegen der Getöteten auf diesen Vorfall reagieren werden."
 faction.15.a.tooltip: "[roving_gangs_planet]:\n§R100§! £pop£ §HBewohner§! sterben"
 faction.50.title: "Interstellare Sklaven-Fluchthelfer!"
 faction.50.desc: "Anscheinend haben sich einige der radikaleren Elemente in unserer Sklavenbevölkerung zusammengetan, um im Wesentlichen Sklaven aus [Root.Owner.GetAdj]en Territorien zu entfernen.\n\nWir verstehen nicht, wie ein Verbrechen dieses Ausmaßes durchgeführt werden konnte, aber wir sind uns ziemlich sicher, dass die Sklaven jetzt frei sind und sich irgendwo im [Root.Owner.GetAdj]en Raumbereich befinden."
 faction.50.desc.colle: "Eine irrgeleitete Fraktion hat es für passend befunden, dem [Root.Owner.GetName] zu schaden indem sie mehrere Sklaven von ihren Pflichten entfernt und aus den [Root.Owner.GetAdj]en Grenzen geschmuggelt haben.\n\nWir werden uns im Lauf der Zeit erholen und hoffen, dass die Verschollenen letztendlich ihren Weg zurück zum [Root.Owner.GetName] und ihrem Lebenszweck finden."
 faction.50.a: "Bedauerlich."
 faction.50.1.tooltip: "[Root.Owner.GetName]:\nVersklavte Bewohner: §R-1§!"
 faction.50.3.tooltip: "[Root.Owner.GetName]:\nVersklavte Bewohner: §R-3§!"
 faction.50.4.tooltip: "[Root.Owner.GetName]:\nVersklavte Bewohner: §R-4§!"
 faction.50.5.tooltip: "[Root.Owner.GetName]:\nVersklavte Bewohner: §R-5§!"
 faction.55.title: "Unzufriedene Sklaven randalieren!"
 faction.55.desc.colle: "Einige Elemente in der [Root.GetName]-Fraktion sind wie besessen von dem Wunsch gewesen, dem [Root.Owner.GetName] durch die Vernichtung einer Produktionseinrichtung auf [riots_planet.GetName] zu schaden. Wir können nur annehmen, dass die unbekannte Beeinträchtigung, die sie davon abhält, ihre Rolle in der [Root.Owner.GetAdj]en Ordnung zu akzeptieren, sie auch zu dieser umständlichen Form der Selbstverletzung antreibt."
 faction.55.desc: "Randalierende Sklaven haben auf [riots_planet.GetName] ein Gebäude zerstört - es muss repariert werden, bevor die Produktion weitergehen kann."
 faction.60.title: "Unzufriedene Sklaven revoltieren!"
 faction.60.desc: "Die radikaleren Elemente unserer Sklavenbevölkerung haben - wohl nicht ganz unerwartet - die Waffen gegen unsere rechtmäßige Herrschaft erhoben.\n\nBerichte deuten darauf hin, dass die Revolte auf [revolt_planet.GetName] begonnen hat und sich bereits ausgebreitet haben könnte."
 faction.60.desc.colle: "Der Unmut unter denen, die für den Ruhm und die Verbesserung des [Root.Owner.GetName] niedere Tätigkeiten zugeteilt bekamen, hat einen katastrophalen Siedepunkt erreicht.\n\nIhre Unfähigkeit, das größere Ganze und ihren Platz darin zu sehen, hat sie auf dem [revolt_planet.GetPlanetMoon] [revolt_planet.GetName] zu einer offenen Rebellion getrieben - und andere Welten könnten ihnen schon bald folgen, falls es nicht schon geschehen ist."
 faction.60.a: "Eine Katastrophe."
 faction.60.b: "Ignorante Dummköpfe ..."
 faction.60.a.tooltip: "Die §HUnzufriedene Sklavenfraktion§! §Yrevoltiert§!!"
 faction.80.title: "Sklaven radikalisiert!"
 faction.80.desc: "Mitgliedern einer lokalen [Root.GetName]-Gruppe scheint es gelungen zu sein, mehrere [Root.Owner.GetAdj]e Sklaven zu radikalisieren und so die unzufriedenen Sklaven zu stärken."
 ### Separatists
 #From = pop faction
 #Parameters = planet
 pft_planet_separatists: "Planetare Separatistenfraktion"
 pft_planet_separatists_desc: "Planetare Separatisten können auf kolonisierten Welten erscheinen, die sie von der imperialen Herrschaft zu befreien versuchen. Genügend öffentliche Unterstützung vorausgesetzt, können sie sogar zu den Waffen greifen.\n\n§HPlanetare Separatisten werden nur auf direkt kontrollierten Planeten erscheinen.§!"
 #Separatists rebel
 faction.100.title: "Die Separatisten rebellieren!"
 faction.100.desc: "Die Unruhen auf [planet.GetName] haben kritische Ausmaße erreicht. Die lokale Separatistenfraktion hat sich in einem bewaffneten Aufstand erhoben, um den Planeten zu übernehmen."
 #Separatists riot
 faction.101.title: "Separatistenaufstand!"
 faction.101.desc: "Die zivilen Unruhen auf §Y[planet.GetName]§! haben den Siedepunkt erreicht, und Mitglieder der §Y[Root.GetName]§! sind auf die Straßen gegangen, wo sie plündern und brandschatzen.\n\nBerichten zufolge wurde eine große Kolonie-Einrichtung zerstört."
 #Separatist leader assassinated
 faction.102.title: "Fraktionsführer ermordet!"
 faction.102.desc: "Die [Root.GetName] ist nach dem plötzlichen Tod ihres Anführers, [Root.Leader.GetName], in Unordnung geraten.\n\nDie [Root.Owner.GetSpeciesAdj]e Öffentlichkeit ist der Meinung, dass dies das Ergebnis eines internen [Root.GetName]-Machtkampfs ist. Mittlerweile hat zwar eine neue Repräsentationsfigur die Bühne betreten, aber der Vorfall hat sie öffentliche Unterstützung gekostet."
 #Separatist sector created
 faction.103.title: "Sektor erstellt!"
 faction.103.desc: "Der [Root.GetName] wurde ein quasi unabhängiger Sektor gewährt, mit [parameter:planet.GetName] als lokalem Regierungssitz."
 faction.104.title: "Reich entlassen!"
 faction.104.desc: "Zur Beschwichtigung und faktischen Eliminierung der Separatisten ist die Kolonie auf [parameter:planet.GetName] aus dem [Root.Owner.GetName] entlassen worden.\n\nDie [Root.GetName] haben ihre eigene Nation gegründet."
 ### Crusaders
 #Crusaders want to a crusade to against the heathens, conquer their capital
 faction.200.title: "[Root.GetName] Brandmarkt die heidnischen [parameter:heathens.GetName]!"
 faction.200.desc: "Sie interessieren sich für die Hauptwelt einer fremden Macht und wollen sie erobern."
 holy_war_title: "Heiliger Krieg"
 holy_war_desc: "Führt einen Kreuzzug gegen die [parameter:heathens.GetName]."
 holy_war_1_poi: "Hauptwelt"
 holy_war_1_poi_desc: "Der Planet der Heiden."
 profane_planets_seized: "Profane Planeten gereinigt"
 #Capital conquered
 faction.201.title: "Heidnische Hauptwelt erobert!"
 faction.201.desc: "Ihre Tempel wurden verunstaltet, und ihre Götter haben sich von ihnen abgewendet."
 faction.202.title: "[parameter:heathens.GetName] beleidigt"
 faction.202.desc: "Als Konsequenz des peinlichen Aussetzers unseres Sicherheitssystems hatte [Root.GetName] kurzzeitig Zugriff auf unsere diplomatischen Kommunikationskanäle. Diese Gelegenheit nutzten sie, um die [parameter:heathens.GetName] zu verdammen und zu beleidigen, wobei es um verschiedene Ketzereien und um moralische Mängel ihres Glaubens ging.\n\nDie tief religiösen [parameter:heathens.GetSpeciesNamePlural] haben den Vorfall nicht besonders gut aufgenommen."
 faction.202.a: "Wie peinlich."
 faction.202.a.tooltip: "§Y[parameter:enemy.GetName]§! fügt §Yhrem Reich§! den Meinungsmodifikator §YFraktionsbeleidigung§! hinzu."
 faction.203.title: "Versuchte Beleidigung"
 faction.203.desc: "Als Konsequenz eines weiteren, hochnotpeinlichen Aussetzers unseres Sicherheitssystems hatte [Root.GetName] kurzzeitig Zugriff auf unsere diplomatischen Kommunikationskanäle. Diese Gelegenheit haben sie genutzt, um den heidnischen Glauben der [parameter:heathens.GetName] abermals schlechtzumachen.\n\nDie [parameter:heathens.GetSpeciesNamePlural] traf dieser erneute Vorfall allerdings verständlicherweise nicht unvorbereitet, weshalb sie ihn anscheinend gelassen hingenommen haben."
 faction.203.a: "Seufz ..."
 faction.204.title: "Religiöser Aufstand!"
 faction.204.desc: "Wir haben Berichte erhalten, dass radikale Elemente der [Root.GetName] auf [planet.GetName] einen bewaffneten Aufstand inszenieren.\n\nIhre Rebellion steckt noch immer in ihren Kinderschuhen, und es wäre ratsam, sie im Keim zu ersticken."
 faction.204.a: "Nun gut."
 faction.204.a.tooltip: "[planet.GetName]:\nAufstand!"
 ### Nationalists
 faction.301.title: "Nationalistensabotage!"
 faction.301.desc: "Radikale Mitglieder der [Root.GetName] haben auf dem [planet.GetPlanetMoon] von [planet.GetName] ein Gebäude zerstört."
 faction.301.desc.phobe: "Die Xeno-Bestien des [Root.GetName]s haben bei einem kalkulierten Versuch, den [Root.Owner.GetAdj]en Interessen zu schaden, ein Gebäude auf [planet.GetName] zerstört. Sie beabsichtigen offensichtlich, unsere Lebensweise zu vernichten."
 faction.301.desc.phile: "Die ansonsten reizenden Mitglieder des [Root.GetName] haben es als passend angesehen, ihrer Unzufriedenheit mit unserer Herrschaft dadurch Ausdruck zu verleihen, dass sie eine Installation auf [planet.GetName] stören - man könnte auch von Sabotage sprechen."
 faction.302.title: "Nationalistenrebellion"
 faction.302.desc: "Ermutigt von der öffentlichen Unterstützung hat das [Root.GetName] zu den Waffen gegriffen, um sich sein Territorium gewaltsam zurückzuholen."
 faction.302.desc.phobe: "Die revoltierenden Xenos des [Root.GetName]s wollen die [Root.Owner.GetAdj]en Herrscher mit einer offenen Rebellion stürzen!"
 faction.302.desc.phile: "Da wir ihren Forderungen nicht stattgegeben haben, hat sich [Root.GetName] in einer offenen Revolte erhoben."
 ### Peace Movement
 faction.400.title: "Flotte sabotiert!"
 faction.400.desc: "Zu einem unbekannten Zeitpunkt schafften es radikale Mitglieder der [From.GetName], mindestens ein [Root.Owner.GetSpeciesAdj]es Militärschiff zum Legen von Sprengsätzen zu infiltrieren. Diese Sprengsätze wurden nun gezündet und haben die gesamte [Root.GetName] vernichtet.\n\n[From.Leader.GetName], der [From.GetName]-Anführer, hat eine Stellungnahme zu dieser Aktion veröffentlicht und sie darin als einen Beleg der Abscheulichkeit von Gewalt im Allgemeinen bezeichnet, besonders in Bezug auf den bewaffneten Konflikt von [Root.Owner.GetName] mit den [From.parameter:enemy.GetName]."
 faction.400.a: "Heuchler."
 faction.400.a.tooltip: "§R[Root.GetName] vernichtet.§!"
 faction.401.title: "Einstellung der Feindseligkeiten"
 faction.401.desc: "Wir haben alle diplomatischen Beziehungen beendet, die eine Fortsetzung des Konflikts mit den [From.parameter:enemy.GetName] erfordern, und einen Weißen Frieden angeboten."
 faction.401.a: "Wir hoffen, dass sie damit zufrieden sind."
 faction.402.title: "Einstellung der Feindseligkeiten"
 faction.402.desc: "Wir haben den [From.parameter:enemy.GetName] einen Weißen Frieden angeboten und damit hoffentlich den Krieg beendet."
 faction.402.a: "Für was soll das gut sein?"
 ### Liberation Faction
 faction.501.title: "[parameter:enemy.GetName] beleidigt"
 faction.501.desc: "Als Konsequenz des peinlichen Aussetzers unseres Sicherheitssystems hatte [Root.GetName] kurzzeitig Zugriff auf unsere diplomatischen Kommunikationskanäle. Sie nutzten diese Gelegenheit, um die [parameter:enemy.GetName] schwer zu beleidigen und die sofortige Rückgabe von [parameter:planet.GetName] zu fordern.\n\nDie [parameter:enemy.GetSpeciesNamePlural] haben dies gar nicht gut aufgenommen."
 faction.501.a: "Wie peinlich."
 faction.501.a.tooltip: "§Y[parameter:enemy.GetName]§! fügt §Yhrem Reich§! den Meinungsmodifikator §YFraktionsbeleidigung§! hinzu."
 faction.502.title: "Versuchte Beleidigung"
 faction.502.desc: "Als Konsequenz eines weiteren, hochnotpeinlichen Aussetzers unseres Sicherheitssystems hatte [Root.GetName] kurzzeitig Zugriff auf unsere diplomatischen Kommunikationskanäle. Diese Gelegenheit haben sie genutzt, um die [parameter:enemy.GetName] abermals schwer zu beleidigen und die sofortige Rückgabe von [parameter:planet.GetName] zu fordern.\n\nDie [parameter:enemy.GetSpeciesNamePlural] traf dieser erneute Vorfall allerdings verständlicherweise nicht unvorbereitet, weshalb sie ihn anscheinend gelassen hingenommen haben."
 faction.502.a: "Seufz ..."
 faction.503.title: "Militaristische Rebellen!"
 faction.503.desc: "Wir haben Berichte erhalten, dass radikale Elemente der [Root.GetName] auf [planet.GetName] bestens organisierte Rebellenmilizen aufgestellt haben.\n\nIhre Rebellion steckt noch immer in ihren Kinderschuhen, und es wäre ratsam, sie im Keim zu ersticken."
 faction.503.a: "Nun gut."
 faction.503.a.tooltip: "[planet.GetName]:\n§RRebellion!§!"
 ### Emancipation Faction
 faction.600.title: "Radikalisierte Sklaven"
 faction.600.desc: "Mitglieder der [Root.GetName] sorgen anscheinend unter der versklavten Bevölkerung für Unruhe. Einigen Gerüchte zufolge bilden sie sogar Randelemente der [parameter:slave_faction.GetName] aus und bewaffnen sie, obwohl das fast zu unerhört klingt, um wahr zu sein."
 faction.600.a: "Trotzdem beunruhigend."
 faction.600.a.tooltip: "[parameter:slave_faction.GetName]:\n§R+50%§! Militanz\n§R+30%§! Beliebtheit"
 faction.601.title: "Interstellare Sklaven-Fluchthelfer"
 faction.601.desc: "Uns ist zu Ohren gekommen, dass einige der radikaleren Mitglieder der [Root.GetName] auf [railroad_planet.GetName] eine Gruppe von Sklaven befreit und außer Reichweite von [Root.Owner.GetName] gebracht haben."
 faction.601.a: "Wir müssen sie genauer beobachten."
 faction.601.a.tooltip: "[railroad_planet.GetName]:\nVersklavte Bewohner: §R-1§!"
 ### Xenoslaver Faction
 faction.700.title: "Sklaven genommen!"
 faction.700.desc: "Die fanatischen [Root.GetName] haben angeblich einige der nicht-[Root.Owner.GetSpeciesAdj]en Bewohner von [Root.Owner.GetName] in die Knechtschaft gezwungen."
 faction.700.a: "Das ist ja unerhört!"
 faction.700.a.tooltip: "Sklaven:\n§Y+200§! £pop£ §HBewohner§!"
 faction.701.title: "Die [parameter:rebelling_faction.GetName] rebellieren!"
 faction.701.desc: "Die Möchtegern-Sklavenbesitzer von [parameter:planet.GetName] haben wohl genug von der weichen Haltung von [Root.Owner.GetName] in Bezug auf die brutalen Aliens unter uns. Sie sind als Konföderationsgemeinschaft zusammengekommen, um ihre Unabhängigkeit zu erklären."
 faction.701.a: "Das ist wirklich, wirklich, WIRKLICH unerhört!"
 ### Purged Faction
 faction.801.title: "Todeskämpfe"
 faction.801.desc: "Von der Verzweiflung getrieben sind einige von den Säuberungen auf [riot_planet.GetName] betroffene Individuen zum Angriff übergegangen und haben eine der Einrichtungen des Planeten niedergerissen."
 faction.803.title: "Die [Root.GetName] revoltieren!"
 faction.803.desc: "Von der Verzweiflung getrieben haben einige von den Säuberungen auf [death_planet.GetName] betroffene Bewohner die Waffen gegen die [Root.Owner.GetName] erhoben und eine wackelige Rebellentruppe auf die Beine gestellt."
