l_german:
 #Gestalt trait names and desc
 leader_trait_fallible_hive: "Fehlbar"
 leader_trait_fallible_hive_desc: "Dies[GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [GetIndividualName&NOM] hat ein unberechenbares Verhalten, das in Zukunft zu Problemen führen könnte."
 leader_trait_fallible_machine: "Defekt"
 leader_trait_fallible_machine_desc: "Diese Einheit weist kleinere Fehler auf, die in Zukunft zu Problemen führen könnten."
 leader_trait_stubborn_machine: "Strenge Programmierung"
 leader_trait_stubborn_machine_desc: "Diese Einheit hat eine besonders strenge Programmierung, die nur selten Verhaltensverbesserungen erlaubt."
 leader_trait_stubborn_hive: "Starres Interface"
 leader_trait_stubborn_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist besonders starr in ihrem Denken und unfähig, Verhaltensänderungen zu akzeptieren."
 leader_trait_destructive_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] vernachlässigt die notwendige Routinewartung der eigenen Ausrüstung, was zu schwerwiegenderen Fehlfunktionen führen kann."
 leader_trait_destructive_machine_desc: "Diese Einheit vernachlässigt die notwendige Routinewartung ihrer Ausrüstung, was zu schwerwiegenderen Fehlfunktionen führen kann."
 leader_trait_lavish_lifestyle_hive: "Hoher Unterhalt"
 leader_trait_lavish_lifestyle_hive_desc: "Das unberechenbare Verhalten dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_PRO_S_G>] [owner.GetIndividualName&GEN] macht [owner.GetIndividualName::<DE_PRO_PER_S_3P_A>] äußerst ineffizient."
 leader_trait_lavish_lifestyle_machine: "Hoher Unterhalt"
 leader_trait_lavish_lifestyle_machine_desc: "Diese Einheit hat eine fehlerhafte Programmierung, die sie sehr ineffizient macht."
 leader_trait_tyrannical_hive: "Rationierer"
 leader_trait_tyrannical_hive_desc: "Dieser Knoten räumt der Rationierung von Ressourcen eine zu hohe Priorität ein."
 leader_trait_tyrannical_machine: "Rationierer"
 leader_trait_tyrannical_machine_desc: "Diese Einheit räumt der Rationierung von Ressourcen eine zu hohe Priorität ein."
 leader_trait_righteous_hive: "Unbestechbar"
 leader_trait_righteous_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist resistent gegen Korruption und schränkt abweichendes Verhalten im Schwarm ein."
 leader_trait_righteous_machine: "Patch-Routinen"
 leader_trait_righteous_machine_desc: "Diese Einheit patcht häufig andere Einheiten mit den neusten Versionen."
 leader_trait_embezzler_hive: "Energieverlust"
 leader_trait_embezzler_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] hat eine physiologische Unregelmäßigkeit, die dazu führt, dass sie eine verschwenderisch hohe Menge an Energie verbraucht."
 leader_trait_embezzler_machine: "Energieverlust"
 leader_trait_embezzler_machine_desc: "Diese Einheit hat einen Systemfehler, der einen ungewöhnlich hohen Energieverbrauch verursacht."
 leader_trait_gullible_hive: "Datenleck"
 leader_trait_gullible_hive_desc: "Das vertrauensvolle Wesen dieses Knotens hat erhebliche Sicherheitslücken aufgetan."
 leader_trait_gullible_machine: "Datenleck"
 leader_trait_gullible_machine_desc: "Dieser Knoten weist eine erhebliche Sicherheitslücke in seinem Betriebssystem auf."
 leader_trait_bureaucratic_hive: "Kommunikationsstörung"
 leader_trait_bureaucratic_hive_desc: "In diesem Knoten kommt es oft zu Kommunikationsstörungen, wenn das größere Bewusstsein mit einzelnen [owner.GetIndividualNamePlural] verbunden werden soll."
 leader_trait_bureaucratic_machine: "Übertragungsfehler"
 leader_trait_bureaucratic_machine_desc: "Bei diesem Knoten treten oft Übertragungsfehler auf, wenn es sich mit einzelnen Einheiten verbindet."
 leader_trait_micromanager_hive: "Unsynchronisiert"
 leader_trait_micromanager_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist ineffizient bei der Synchronisierung komplexer Flottenmanöver."
 leader_trait_micromanager_machine: "Unsynchronisiert"
 leader_trait_micromanager_machine_desc: "Diese Einheit ist ineffizient bei der Synchronisierung komplexer Flottenmanöver."
 leader_trait_reckless_hive: "Fehleinschätzung"
 leader_trait_reckless_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] kalkuliert Risiken oft falsch und kämpft weiter, obwohl es logisch wäre, sich zurückzuziehen, Reparaturen durchzuführen und sich neu zu formieren."
 leader_trait_reckless_machine: "Risikoberechnungsfehler"
 leader_trait_reckless_machine_desc: "Diese Einheit kalkuliert Risiken oft falsch und kämpft weiter, obwohl es logisch wäre, sich zurückzuziehen, zu reparieren und neu zu formieren."
 leader_trait_slipshod_hive: "Geschwächte Verteidigung"
 leader_trait_slipshod_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] hat ein unberechenbares und äußerst ineffizientes Kampfbewusstsein entwickelt und schwächt dadurch die Verteidigungsfähigkeit der ganzen Flotte."
 leader_trait_slipshod_machine: "Geschwächte Verteidigung"
 leader_trait_slipshod_machine_desc: "Diese Einheit hat eine unberechenbare und äußerst ineffiziente Kampfprogrammierung und schwächt dadurch die Verteidigungsfähigkeit der ganzen Flotte."
 leader_trait_slothful_hive: "Nichtreaktionsfähige Taktiken"
 leader_trait_slothful_hive_desc: "Das langsame und unregelmäßige Verhalten dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_PRO_S_G>] [owner.GetIndividualName&GEN] bringt Armeen in unnötige Gefahrensituationen."
 leader_trait_slothful_machine: "Fehlerhafte Gefechtsalgorithmen"
 leader_trait_slothful_machine_desc: "Die fehlerhaften Algorithmen dieser Einheit bringen unsere mechanisierten Truppen unnötig in Gefahr."
 leader_trait_victory_or_death_hive: "Sieg oder Tod"
 leader_trait_victory_or_death_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] denkt nicht an die Selbsterhaltung und kämpft bis zum letzten Moment."
 leader_trait_victory_or_death_machine: "Nichtrückzugsprotokolle"
 leader_trait_victory_or_death_machine_desc: "Diese Einheit hat ein fehlerhaftes Rückzugsprotokoll und wird bis zum Ende kämpfen."
 leader_trait_disorganized_hive: "Unklare Befehle"
 leader_trait_disorganized_hive_desc: "Das verwirrende Verhalten dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_PRO_S_G>] [owner.GetIndividualName&GEN] kann zu unklaren taktischen Befehlen führen."
 leader_trait_disorganized_machine: "Logistikfehler"
 leader_trait_disorganized_machine_desc: "Diese Einheit handelt nach fehlerhaften Logistikberechnungen und erhöht dadurch die Kosten für unsere Armeen."
 leader_trait_paranoid_hive: "Versteckte Befehle"
 leader_trait_paranoid_hive_desc: "Dieser Knoten nutzt komplizierte Muster, um Informationen zu schützen, was die Forschungsproduktion verringert."
 leader_trait_paranoid_machine: "Übereifrige Sicherheitsprotokolle"
 leader_trait_paranoid_machine_desc: "Diese Einheit nutzt komplizierte Muster, um Informationen zu schützen, was die Forschungsproduktion verringert."
 leader_trait_narrow_minded_hive: "Voreingenommen"
 leader_trait_narrow_minded_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] fokussiert sich sehr auf die [owner.GetIndividualName::<DE_PRO_PER_S_3P_D>] zugewiesenen Forschungsaufgaben und stuft dabei oft manche Optionen als unnötig ab."
 leader_trait_narrow_minded_machine: "Fehlerhafter Mainframe"
 leader_trait_narrow_minded_machine_desc: "Die Kernfunktionen des Prozessors sind isoliert, was zu einer starren Entscheidungsfindung führt."
 leader_trait_neurotic_hive: "Unberechenbare Erkundung"
 leader_trait_neurotic_hive_desc: "Das Bewusstsein dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_PRO_S_G>] [owner.GetIndividualName&GEN] ist oft abgelenkt und unberechenbar."
 leader_trait_neurotic_machine: "Mangelhafte Erkundungsprotokolle"
 leader_trait_neurotic_machine_desc: "Diese Einheit verfügt über fehlerhafte Erkundungsprotokolle, was oft zu Chaos führt."
 leader_trait_opinionated_hive: "Widersprüchliche Synapsen"
 leader_trait_opinionated_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] hat mutierte Synapsen, die es schwierig machen, Wissen zu synthetisieren und auszuwerten."
 leader_trait_opinionated_machine: "Widersprüchliche Daten"
 leader_trait_opinionated_machine_desc: "Diese Einheit kompiliert Daten äußerst ineffizient."
 leader_trait_profligate_hive: "Erhöhter Unterhalt"
 leader_trait_profligate_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] hat einen Defekt, der den Unterhalt aller anderen [owner.GetIndividualNamePlural] auf dem Planeten erhöht."
 leader_trait_profligate_machine: "Erhöhter Drohnenunterhalt"
 leader_trait_profligate_machine_desc: "Diese Einheit hat einen Fehler in ihrer Programmierung, der den Unterhalt aller anderen Einheiten auf dem Planeten erhöht."
 leader_trait_procrastinator_hive: "Stagnierende Bauvorhaben"
 leader_trait_procrastinator_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist äußerst ineffizient, wenn es um die Verwaltung planetarer Bauprojekte geht."
 leader_trait_procrastinator_machine: "Stagnierende Bauvorhaben"
 leader_trait_procrastinator_machine_desc: "Diese Einheit ist äußerst ineffizient, wenn es um die Verwaltung von planetaren Bauprojekten geht."
 leader_trait_insider_trading_hive: "Ineffiziente Produktion"
 leader_trait_insider_trading_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] verwaltet planetare [owner.GetIndividualNamePlural] äußerst ineffizient."
 leader_trait_insider_trading_machine: "Ineffiziente Drohnenproduktion"
 leader_trait_insider_trading_machine_desc: "Diese Einheit verwaltet planetare Drohnen äußerst ineffizient."
 leader_trait_eager_machine: "Vorzeigeroboter"
 leader_trait_eager_machine_desc: "Diese Einheit befindet sich in einem besonders guten Zustand und erfordert nur wenig Wartung, um betriebsfähig zu bleiben."
 leader_trait_eager_hive: "Ausgezeichnetes Exemplar"
 leader_trait_eager_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist besonders gesund und benötigt viel weniger Wartung, um betriebsfähig zu bleiben."
 leader_trait_martinet_hive: "Zuchtmeister"
 leader_trait_martinet_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist ein scharfer Beobachter, fordert die strikte Einhaltung von Vorschriften und hat eine tadellose Bilanz, wenn es darum geht, abweichendes Verhalten zu begrenzen."
 leader_trait_martinet_machine: "Zuchtmeister"
 leader_trait_martinet_machine_desc: "Diese Einheit verfügt über hervorragende Beobachtungsfähigkeiten und verlangt eine strikte Einhaltung von Vorschriften. Sie hat eine tadellose Bilanz, wenn es darum geht, abweichendes Verhalten zu begrenzen."
 trait_ruler_charismatic_hive: "Verstärkte Subprozesse"
 trait_ruler_charismatic_hive_desc: "Die Subprozesse dieses Knotens wurden verstärkt, was ihm mehr Handlungsspielraum bei Erlassen gibt."
 trait_ruler_charismatic_machine: "Verstärkte Subprozesse"
 trait_ruler_charismatic_machine_desc: "Die Subprozesse dieser Einheit wurden verstärkt, was ihr mehr Handlungsspielraum bei Erlassen gibt."
 trait_ruler_warlike_hive: "Kriegsbewusstsein"
 trait_ruler_warlike_hive_desc: "Dieser Knoten ist auf die Weltraum- und Bodenkriegsführung spezialisiert."
 trait_ruler_warlike_machine: "Kriegsalgorithmen"
 trait_ruler_warlike_machine_desc: "Dieser Knoten ist auf die Weltraum- und Bodenkriegsführung spezialisiert."
 trait_ruler_warlike_2_hive: "$trait_ruler_warlike_hive$ II"
 trait_ruler_warlike_2_hive_desc: "$trait_ruler_warlike_hive_desc$"
 trait_ruler_warlike_2_machine: "$trait_ruler_warlike_machine$ II"
 trait_ruler_warlike_2_machine_desc: "$trait_ruler_warlike_machine_desc$"
 trait_ruler_logistic_understanding_hive: "Logistisches Verständnis"
 trait_ruler_logistic_understanding_hive_desc: "Dieser Knoten ist äußerst effektiv, wenn es darum geht, den Unterhalt von Armeen und Schiffen zu reduzieren."
 trait_ruler_logistic_understanding_machine: "Logistikprogrammierung"
 trait_ruler_logistic_understanding_machine_desc: "Diese Einheit ist äußerst effektiv, wenn es darum geht, den Unterhalt von Armeen und Schiffen zu reduzieren."
 trait_ruler_logistic_understanding_2_hive: "$trait_ruler_logistic_understanding_hive$ II"
 trait_ruler_logistic_understanding_2_hive_desc: "$trait_ruler_logistic_understanding_hive_desc$"
 trait_ruler_logistic_understanding_2_machine: "$trait_ruler_logistic_understanding_machine$ II"
 trait_ruler_logistic_understanding_2_machine_desc: "$trait_ruler_logistic_understanding_machine_desc$"
 trait_ruler_eye_for_talent_hive: "Informationssammler"
 trait_ruler_eye_for_talent_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] sammelt und verarbeitet Informationen und strebt ständig danach, neue Methoden zu perfektionieren."
 trait_ruler_eye_for_talent_machine: "Informationsverarbeitung"
 trait_ruler_eye_for_talent_machine_desc: "Diese Einheit sammelt und verarbeitet Informationen und strebt ständig danach, neue Methoden zu perfektionieren."
 trait_ruler_eye_for_talent_2_hive: "$trait_ruler_eye_for_talent_hive$ II"
 trait_ruler_eye_for_talent_2_hive_desc: "$trait_ruler_eye_for_talent_hive_desc$"
 trait_ruler_eye_for_talent_2_machine: "$trait_ruler_eye_for_talent_machine$ II"
 trait_ruler_eye_for_talent_2_machine_desc: "$trait_ruler_eye_for_talent_machine_desc$"
 leader_trait_gifted_hive: "Begabt"
 leader_trait_gifted_hive_desc: "Die Funktionalität dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_PRO_S_G>] [owner.GetIndividualName&GEN] wird durch das ungewöhnlich hohe synaptische Wachstum erheblich verbessert."
 leader_trait_gifted_machine: "Verbessert"
 leader_trait_gifted_machine_desc: "Die Funktionalität dieser Einheit wurde durch eine experimentelle Verbesserung erheblich verbessert."
 leader_trait_educator_hive: "Wissenserweiterung"
 leader_trait_educator_machine: "Datenbankenerweiterung"
 leader_trait_fleet_organizer_hive: "Flottenorganisator"
 leader_trait_fleet_organizer_hive_desc: "Dieser Knoten organisiert und erweitert die Kapazität von Flotten."
 leader_trait_fleet_organizer_machine: "Flottenorganisator"
 leader_trait_fleet_organizer_machine_desc: "Diese Einheit organisiert und erweitert die Kapazität von Flotten."
 leader_trait_fleet_organizer_2_hive: "$leader_trait_fleet_organizer_hive$ II"
 leader_trait_fleet_organizer_2_hive_desc: "$leader_trait_fleet_organizer_hive_desc$"
 leader_trait_fleet_organizer_2_machine: "$leader_trait_fleet_organizer_machine$ II"
 leader_trait_fleet_organizer_2_machine_desc: "$leader_trait_fleet_organizer_machine_desc$"
 leader_trait_skirmisher_hive: "Plänkler"
 leader_trait_skirmisher_hive_desc: "Dieser Knoten verbessert die Effizienz aller Schiffe in der Flotte."
 leader_trait_skirmisher_machine: "Plänkler"
 leader_trait_skirmisher_machine_desc: "Dieser Knoten verbessert die Effizienz aller Schiffe in der Flotte, indem er fortschrittliche Scharmützel-Taktiken verarbeitet."
 leader_trait_skirmisher_2_hive: "$leader_trait_skirmisher_hive$ II"
 leader_trait_skirmisher_2_hive_desc: "$leader_trait_skirmisher_hive_desc$"
 leader_trait_skirmisher_2_machine: "$leader_trait_skirmisher_machine$ II"
 leader_trait_skirmisher_2_machine_desc: "$leader_trait_skirmisher_machine_desc$"
 leader_trait_aggressive_hive: "Aggressive Angriffsmuster"
 leader_trait_aggressive_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] kann in einem Flottenkampf aggressive Angriffsmuster einsetzen."
 leader_trait_aggressive_machine: "Aggressive Angriffsmuster"
 leader_trait_aggressive_machine_desc: "Diese Einheit kann in einem Flottenkampf aggressive Angriffsmuster einsetzen."
 leader_trait_aggressive_2_hive: "$leader_trait_aggressive_hive$ II"
 leader_trait_aggressive_2_hive_desc: "$leader_trait_aggressive_hive_desc$"
 leader_trait_aggressive_2_machine: "$leader_trait_aggressive_machine$ II"
 leader_trait_aggressive_2_machine_desc: "$leader_trait_aggressive_machine_desc$"
 leader_trait_engineer_hive: "Automatisierte Reparatursysteme"
 leader_trait_engineer_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] nutzt automatische Systeme, um Schiffsrümpfe auch außerhalb einer Andockbucht zu reparieren."
 leader_trait_engineer_machine: "Automatisierte Reparatursysteme"
 leader_trait_engineer_machine_desc: "Diese Einheit nutzt automatische Systeme, um Schiffsrümpfe auch außerhalb einer Andockbucht reparieren zu können."
 leader_trait_engineer_2_hive: "$leader_trait_engineer_hive$ II"
 leader_trait_engineer_2_hive_desc: "$leader_trait_engineer_hive_desc$"
 leader_trait_engineer_2_machine: "$leader_trait_engineer_machine$ II"
 leader_trait_engineer_2_machine_desc: "$leader_trait_engineer_machine_desc$"
 leader_trait_annihilator_hive: "Vernichter"
 leader_trait_annihilator_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] konzentriert sich darauf, die planetare Verteidigung schnellstens zu vernichten oder Festungen einzureißen."
 leader_trait_annihilator_machine: "Vernichter"
 leader_trait_annihilator_machine_desc: "Diese Einheit konzentriert sich darauf, die planetare Verteidigung schnellstens zu vernichten oder Festungen einzureißen."
 leader_trait_artillerist_hive: "Artillerist"
 leader_trait_artillerist_hive_desc: "Die Fähigkeiten dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_PRO_S_G>] [owner.GetIndividualName&GEN], die Waffensysteme der Flotte zu bedienen, sind äußerst präzise und tödlich."
 leader_trait_artillerist_machine: "Artillerist"
 leader_trait_artillerist_machine_desc: "Die Fähigkeiten dieser Einheit, die Waffensysteme der Flotte zu bedienen, sind äußerst präzise und tödlich."
 leader_trait_artillerist_2_hive: "$leader_trait_artillerist_hive$ II"
 leader_trait_artillerist_2_hive_desc: "$leader_trait_artillerist_hive_desc$"
 leader_trait_artillerist_2_machine: "$leader_trait_artillerist_machine$ II"
 leader_trait_artillerist_2_machine_desc: "$leader_trait_artillerist_machine_desc$"
 leader_trait_commanding_presence_hive: "Kommandostruktur"
 leader_trait_commanding_presence_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist darauf spezialisiert, große Flotten zu unterhalten und zu befehligen."
 leader_trait_commanding_presence_machine: "Kommando-Mainframe"
 leader_trait_commanding_presence_machine_desc: "Diese Einheit ist darauf spezialisiert, große Flotten zu unterhalten und zu befehligen."
 leader_trait_commanding_presence_2_hive: "$leader_trait_commanding_presence_hive$ II"
 leader_trait_commanding_presence_2_hive_desc: "$leader_trait_commanding_presence_hive_desc$"
 leader_trait_commanding_presence_2_machine: "$leader_trait_commanding_presence_machine$ II"
 leader_trait_commanding_presence_2_machine_desc: "$leader_trait_commanding_presence_machine_desc$"
 leader_trait_corsair_hive: "Demontierer"
 leader_trait_corsair_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] zerlegt feindliche Schiffe und birgt alles von Wert."
 leader_trait_corsair_machine: "Demontierer"
 leader_trait_corsair_machine_desc: "Diese Einheit zerlegt feindliche Schiffe und birgt alles von Wert."
 leader_trait_par_zealot_hive: "Adaptives Verhalten"
 leader_trait_par_zealot_hive_desc: "Die Hingabe dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_PRO_S_G>] [owner.GetIndividualName&GEN] an unser Überleben wird nur durch den Wissensdurst übertroffen, die Motive unserer Feinde zu verstehen, um die Fähigkeiten [owner.GetGestaltEntityName::<DE_ART_DEF_S_G>] [owner.GetGestaltEntityName&GEN] zu verbessern."
 leader_trait_par_zealot_machine: "Adaptive Lernmuster"
 leader_trait_par_zealot_machine_desc: "Diese Einheit analysiert die Motive feindlicher Spezies, um das Überleben und den Wohlstand der Maschinenintelligenz zu sichern."
 leader_trait_demolisher_hive: "Demolierer"
 leader_trait_demolisher_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist darauf spezialisiert, Sternenbasen und Verteidigungsplattformen zu vernichten."
 leader_trait_demolisher_machine: "Demolierer"
 leader_trait_demolisher_machine_desc: "Diese Einheit ist darauf optimiert, Sternenbasen und Verteidigungsplattformen abzureißen."
 leader_trait_shipbreaker_hive: "Schiffausschlachter"
 leader_trait_shipbreaker_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] birgt wertvolle Legierungen aus zerstörten feindlichen Schiffen."
 leader_trait_shipbreaker_machine: "Schiffausschlachter"
 leader_trait_shipbreaker_machine_desc: "Diese Einheit birgt wertvolle Legierungen aus zerstörten feindlichen Schiffen."
 leader_trait_shipbreaker_2_hive: "$leader_trait_shipbreaker_hive$ II"
 leader_trait_shipbreaker_2_hive_desc: "$leader_trait_shipbreaker_hive_desc$"
 leader_trait_shipbreaker_2_machine: "$leader_trait_shipbreaker_machine$ II"
 leader_trait_shipbreaker_2_machine_desc: "$leader_trait_shipbreaker_machine_desc$"
 leader_trait_artillery_focus_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist auf Artilleriewaffen spezialisiert."
 leader_trait_artillery_specialization_hive_desc: "$leader_trait_artillery_focus_hive_desc$"
 leader_trait_artillery_focus_machine_desc: "Diese Einheit ist auf Artilleriewaffen spezialisiert."
 leader_trait_artillery_specialization_machine_desc: "$leader_trait_artillery_focus_machine_desc$"
 leader_trait_carrier_focus_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist auf Trägergeschwader spezialisiert."
 leader_trait_carrier_specialization_hive_desc: "$leader_trait_carrier_focus_hive_desc$"
 leader_trait_carrier_focus_machine_desc: "Diese Einheit ist auf Trägergeschwader spezialisiert."
 leader_trait_carrier_specialization_machine_desc: "$leader_trait_carrier_focus_machine_desc$"
 leader_trait_rocketry_focus_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist auf explosive Waffen spezialisiert."
 leader_trait_rocketry_specialization_hive_desc: "$leader_trait_rocketry_focus_hive_desc$"
 leader_trait_rocketry_focus_machine_desc: "Diese Einheit ist auf explosive Waffen spezialisiert."
 leader_trait_rocketry_specialization_machine_desc: "$leader_trait_rocketry_focus_machine_desc$"
 leader_trait_gunship_focus_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist auf Kanonenboote spezialisiert."
 leader_trait_gunship_specialization_hive_desc: "$leader_trait_gunship_focus_hive_desc$"
 leader_trait_gunship_focus_machine_desc: "Diese Einheit ist auf Kanonenboote spezialisiert."
 leader_trait_gunship_specialization_machine_desc: "$leader_trait_gunship_focus_machine_desc$"
 leader_trait_juryrigger_hive: "Notreparateur"
 leader_trait_juryrigger_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] nutzt die Wrackteile besiegter Feinde, um Schiffe innerhalb der eigenen Flotte zu reparieren."
 leader_trait_juryrigger_machine: "Notreparateur"
 leader_trait_juryrigger_machine_desc: "$leader_trait_juryrigger_hive_desc$"
 leader_trait_juryrigger_2_hive: "$leader_trait_juryrigger_hive$ II"
 leader_trait_juryrigger_2_hive_desc: "$leader_trait_juryrigger_hive_desc$"
 leader_trait_juryrigger_2_machine: "$leader_trait_juryrigger_machine$ II"
 leader_trait_juryrigger_2_machine_desc: "$leader_trait_juryrigger_machine_desc$"
 leader_trait_surgical_bombardment_hive: "Chirurgische Bombardierung"
 leader_trait_surgical_bombardment_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist unter Inbezugnahme präziser Sensordaten in der Lage, verheerende Angriffe auf Bodenarmeen mit minimalen Kollateralschäden durchzuführen."
 leader_trait_surgical_bombardment_machine: "Chirurgische Bombardierung"
 leader_trait_surgical_bombardment_machine_desc: "Unter Inbezugnahme präziser Sensordaten kann diese Einheit verheerende Angriffe auf Bodenarmeen mit minimalen Kollateralschäden durchführen."
 leader_trait_scholar_of_war_hive: "Taktischer Analyst"
 leader_trait_scholar_of_war_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] sammelt umfangreiche Gefechtsdaten, um mit der Zeit die eigene Leistung zu verbessern."
 leader_trait_scholar_of_war_machine: "Taktischer Analyst"
 leader_trait_scholar_of_war_machine_desc: "Diese Einheit sammelt umfangreiche Gefechtsdaten, um ihre Leistung zu verbessern."
 leader_trait_scholar_of_war_2_hive: "$leader_trait_scholar_of_war_hive$ II"
 leader_trait_scholar_of_war_2_hive_desc: "$leader_trait_scholar_of_war_hive_desc$"
 leader_trait_scholar_of_war_2_machine: "$leader_trait_scholar_of_war_machine$ II"
 leader_trait_scholar_of_war_2_machine_desc: "$leader_trait_scholar_of_war_machine_desc$"
 leader_trait_gale_speed_hive: "Sturmgeschwindigkeit"
 leader_trait_gale_speed_hive_desc: "Dieser Knoten nutzt fortschrittliche Sensoren, um die Unterlichtgeschwindigkeit aller Schiffe zu erhöhen."
 leader_trait_gale_speed_machine: "Sturmgeschwindigkeit"
 leader_trait_gale_speed_machine_desc: "Diese Einheit nutzt fortschrittliche Sensoren, um die Unterlichtgeschwindigkeit aller Schiffe zu erhöhen."
 leader_trait_gale_speed_2_hive: "$leader_trait_gale_speed_hive$ II"
 leader_trait_gale_speed_2_hive_desc: "$leader_trait_gale_speed_hive_desc$"
 leader_trait_gale_speed_2_machine: "$leader_trait_gale_speed_machine$ II"
 leader_trait_gale_speed_2_machine_desc: "$leader_trait_gale_speed_machine_desc$"
 trait_ruler_fortifier_hive: "Befestiger"
 trait_ruler_fortifier_hive_desc: "Dieser Knoten ist auf Verteidigungsmaßnahmen spezialisiert, was die Kosten für den Bau von Sternenbasen und Verteidigungsplattformen reduziert."
 trait_ruler_fortifier_machine: "Befestiger"
 trait_ruler_fortifier_machine_desc: "Diese Einheit ist auf Verteidigungsmaßnahmen spezialisiert, was die Kosten für den Bau von Sternenbasen und Verteidigungsplattformen reduziert."
 trait_ruler_fortifier_2_hive: "$trait_ruler_fortifier_hive$ II"
 trait_ruler_fortifier_2_hive_desc: "$trait_ruler_fortifier_hive_desc$"
 trait_ruler_fortifier_2_machine: "$trait_ruler_fortifier_machine$ II"
 trait_ruler_fortifier_2_machine_desc: "$trait_ruler_fortifier_machine_desc$"
 leader_trait_armada_logistician_hive: "Armada-Logistiker"
 leader_trait_armada_logistician_hive_desc: "Dieser Knoten optimiert den Unterhalt einer Flotte durch austauschbare Module zwischen Schiffen und besondere [owner.GetIndividualNamePlural], die für Reparaturen zuständig sind."
 leader_trait_armada_logistician_machine: "Armada-Logistiker"
 leader_trait_armada_logistician_machine_desc: "Diese Einheit optimiert den Unterhalt einer Flotte durch austauschbare Module zwischen Schiffen und Reparaturdrohnen."
 leader_trait_armada_logistician_2_hive: "$leader_trait_armada_logistician_hive$ II"
 leader_trait_armada_logistician_2_hive_desc: "$leader_trait_armada_logistician_hive_desc$"
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 trait_ruler_military_pioneer_hive: "Modulare Schiffsdesigns"
 trait_ruler_military_pioneer_hive_desc: "Dieser Knoten wartet und entwickelt modulare Schiffsdesigns, was die Kosten für die Verbesserung und den Bau von Schiffen senkt."
 trait_ruler_military_pioneer_machine: "Modulare Schiffsdesigns"
 trait_ruler_military_pioneer_machine_desc: "Diese Einheit wartet und entwickelt modulare Schiffsdesigns, was die Kosten für die Verbesserung und den Bau von Schiffen senkt."
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 leader_trait_defence_engineer_hive: "Verteidigungsplattform-Ingenieur"
 leader_trait_defence_engineer_hive_desc: "Dieser Knoten ist darauf spezialisiert, Verteidigungsplattformen optimal zu verbessern."
 leader_trait_defence_engineer_machine: "Verteidigungsplattform-Ingenieur"
 leader_trait_defence_engineer_machine_desc: "Diese Einheit ist darauf spezialisiert, Verteidigungsplattformen optimal zu verbessern."
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 leader_trait_spycraft_hive: "Geheiminformationssammler"
 leader_trait_spycraft_hive_desc: "Dieser Knoten verarbeitet Informationen aus laufenden Spionageeinsätzen."
 leader_trait_spycraft_machine: "Spionagesubroutinen"
 leader_trait_spycraft_machine_desc: "Diese Einheit verarbeitet Informationen aus laufenden Spionageeinsätzen."
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 leader_trait_butcher_hive: "Zerstörer"
 leader_trait_butcher_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] führt Armeen in unerbittliche und verheerende Angriffe, was oft große Kollateralschäden verursacht."
 leader_trait_butcher_machine: "Zerstörer"
 leader_trait_butcher_machine_desc: "Diese Einheit führt Armeen in unerbittliche und verheerende Angriffe, was oft große Kollateralschäden verursacht."
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 leader_trait_butcher_3_hive: "$leader_trait_butcher_hive$ III"
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 leader_trait_butcher_3_machine: "$leader_trait_butcher_machine$ III"
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 trait_ruler_investor_hive: "Optimierer"
 trait_ruler_investor_hive_desc: "Dieser Knoten ist dafür zuständig, das Potenzial von [owner.GetIndividualNamePlural] zu maximieren, die Arbeiten verrichten."
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 trait_ruler_investor_3_hive: "$trait_ruler_investor_hive$ III"
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 trait_ruler_investor_machine: "Arbeitsoptimierungseinheit"
 trait_ruler_investor_machine_desc: "Diese Einheit ist dafür zuständig, das Potenzial von Arbeitereinheiten zu maximieren."
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 trait_ruler_investor_3_machine: "$trait_ruler_investor_machine$ III"
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 leader_trait_army_logistician_hive: "Armee-Logistiker"
 leader_trait_army_logistician_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] verfügt über Routinen, die den Unterhalt von Armeen reduzieren."
 leader_trait_army_logistician_machine: "Armee-Logistiker"
 leader_trait_army_logistician_machine_desc: "Diese Einheit verfügt über Routinen, die den Unterhalt von Armeen reduzieren."
 leader_trait_army_logistician_2_hive: "$leader_trait_army_logistician_hive$ II"
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 leader_trait_restrained_hive: "Kalkulator"
 leader_trait_restrained_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] berechnet taktische Offensiven so, dass Kollateralschäden minimiert werden."
 leader_trait_restrained_machine: "Kalkulator"
 leader_trait_restrained_machine_desc: "Diese Einheit berechnet taktische Offensiven so, dass Kollateralschäden minimiert werden."
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 leader_trait_restrained_3_hive: "$leader_trait_restrained_hive$ III"
 leader_trait_restrained_3_hive_desc: "$leader_trait_restrained_hive_desc$"
 leader_trait_restrained_3_machine: "$leader_trait_restrained_machine$ III"
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 leader_trait_inspiring_hive: "Resolut"
 leader_trait_inspiring_hive_desc: "Armeen, die von dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_PRO_S_D>] [owner.GetIndividualName&DAT] befehligt werden, sind resistent gegen den Verlust von Moral."
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 leader_trait_glory_seeker_hive: "Kollektiver Wille"
 leader_trait_glory_seeker_hive_desc: "Armeen, die von diesem Knoten befehligt werden, agieren in perfekter Koordination."
 leader_trait_glory_seeker_machine: "Kollektiver Wille"
 leader_trait_glory_seeker_machine_desc: "Armeen, die von dieser Einheit befehligt werden, agieren in perfektem Einklang."
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 leader_trait_dreaded_hive: "Demoralisierer"
 leader_trait_dreaded_hive_desc: "Armeen, die von dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_PRO_S_D>] [owner.GetIndividualName&DAT] befehligt werden, sind hervorragend darin, ihre Feinde zu demoralisieren."
 leader_trait_dreaded_machine: "Demoralisierer"
 leader_trait_dreaded_machine_desc: "Armeen, die von dieser Einheit befehligt werden, sind hervorragend darin, ihre Feinde zu demoralisieren."
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 leader_trait_hardy_hive: "Abgehärtet"
 leader_trait_hardy_hive_desc: "Armeen, die von dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_PRO_S_D>] [owner.GetIndividualName&DAT] befehligt werden, erleiden viel weniger Schaden."
 leader_trait_hardy_machine: "Abgehärtet"
 leader_trait_hardy_machine_desc: "Armeen, die von dieser Einheit befehligt werden, erleiden viel weniger Schaden."
 leader_trait_hardy_2_hive: "$leader_trait_hardy_hive$ II"
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 leader_trait_hardy_2_machine: "$leader_trait_hardy_machine$ II"
 leader_trait_hardy_2_machine_desc: "$leader_trait_hardy_machine_desc$"
 leader_trait_heavy_hitter_hive: "Schwergewicht"
 leader_trait_heavy_hitter_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] nutzt schwere Angriffstaktiken, um dem Feind immensen Schaden zuzufügen."
 leader_trait_heavy_hitter_machine: "Schwergewicht"
 leader_trait_heavy_hitter_machine_desc: "Diese Einheit nutzt schwere Angriffstaktiken, um dem Feind immensen Schaden zuzufügen."
 leader_trait_heavy_hitter_2_hive: "$leader_trait_heavy_hitter_hive$ II"
 leader_trait_heavy_hitter_2_hive_desc: "$leader_trait_heavy_hitter_hive_desc$"
 leader_trait_heavy_hitter_2_machine: "$leader_trait_heavy_hitter_machine$ II"
 leader_trait_heavy_hitter_2_machine_desc: "$leader_trait_heavy_hitter_machine_desc$"
 leader_trait_scrambler_hive: "Scrambler"
 leader_trait_scrambler_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] stört die Kommunikation und die Sensoren bei der Besetzung feindlicher Kolonien."
 leader_trait_scrambler_machine: "Scrambler"
 leader_trait_scrambler_machine_desc: "Diese Einheit stört die Kommunikation und die Sensoren bei der Besetzung feindlicher Kolonien."
 #leader_trait_kidnapper_machine: "Enslaver"
 #leader_trait_kidnapper_machine_desc: "This unit captures and enslaves parts of the enemy population when occupying a planet."
 #leader_trait_kidnapper_2_machine: "$leader_trait_kidnapper_machine$ II"
 #leader_trait_kidnapper_2_machine_desc: "$leader_trait_kidnapper_machine_desc$"
 trait_ruler_deep_connections_hive: "Tiefes Bewusstsein"
 trait_ruler_deep_connections_hive_desc: "Dieser Knoten kann mühelos durch das labyrinthische Netzwerk des kollektiven Bewusstseins navigieren und fördert die Zusammenarbeit."
 trait_ruler_deep_connections_2_hive: "$trait_ruler_deep_connections_hive$ II"
 trait_ruler_deep_connections_2_hive_desc: "$trait_ruler_deep_connections_hive_desc$"
 trait_ruler_deep_connections_machine: "Tiefenanalysesubroutinen"
 trait_ruler_deep_connections_machine_desc: "Diese Einheit kann mühelos durch das labyrinthische Netzwerk des kollektiven Netzwerks navigieren und fördert damit ein harmonisches Interface."
 trait_ruler_deep_connections_2_machine: "$trait_ruler_deep_connections_machine$ II"
 trait_ruler_deep_connections_2_machine_desc: "$trait_ruler_deep_connections_machine_desc$"
 leader_trait_interrogator_hive: "Verhörer"
 leader_trait_interrogator_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] setzt spezielle Verhörtechniken ein und nutzt die gesammelten Daten, um laufende Spionageeinsätze zu unterstützen."
 leader_trait_interrogator_machine: "Verhörer"
 leader_trait_interrogator_machine_desc: "Diese Einheit setzt spezielle Verhörtechniken ein und nutzt die gesammelten Daten, um laufende Spionageeinsätze zu unterstützen."
 leader_trait_interrogator_2_hive: "$leader_trait_interrogator_hive$ II"
 leader_trait_interrogator_2_hive_desc: "$leader_trait_interrogator_hive_desc$"
 leader_trait_interrogator_2_machine: "$leader_trait_interrogator_machine$ II"
 leader_trait_interrogator_2_machine_desc: "$leader_trait_interrogator_machine_desc$"
 leader_trait_crusader_hive: "Potente Pheromone"
 leader_trait_crusader_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] verfügt über eine modifizierte Drüse, die beruhigende Pheromone an aktive Kämpfer abgibt."
 leader_trait_crusader_2_hive: "$leader_trait_crusader_hive$ II"
 leader_trait_crusader_2_hive_desc: "$leader_trait_crusader_hive_desc$"
 leader_trait_crusader_machine: "Taktiker"
 leader_trait_crusader_machine_desc: "Die Einheit verfügt über eine modifizierte Software, die den taktischen Zusammenhalt aktiver Kampfeinheiten fördert."
 leader_trait_crusader_2_machine: "$leader_trait_crusader_machine$ II"
 leader_trait_crusader_2_machine_desc: "$leader_trait_crusader_machine_desc$"
 leader_trait_industrial_espionage_hive: "Techno-Zerleger"
 leader_trait_industrial_espionage_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] zerlegt Technologien anderer Zivilisationen, wenn sie eine feindliche Kolonie besetzt."
 leader_trait_industrial_espionage_machine: "Techno-Extraktor"
 leader_trait_industrial_espionage_machine_desc: "Diese Einheit zerlegt Technologien anderer Zivilisationen, wenn sie eine feindliche Kolonie besetzt."
 leader_trait_industrial_espionage_2_hive: "$leader_trait_industrial_espionage_hive$ II"
 leader_trait_industrial_espionage_2_hive_desc: "$leader_trait_industrial_espionage_hive_desc$"
 leader_trait_industrial_espionage_2_machine: "$leader_trait_industrial_espionage_machine$ II"
 leader_trait_industrial_espionage_2_machine_desc: "$leader_trait_industrial_espionage_machine_desc$"
 leader_trait_warden_hive: "Wächter"
 leader_trait_warden_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] befehligt eine Reihe von Verteidigungsarmeen, die zum Schutz des Planeten beitragen."
 leader_trait_warden_machine: "Wächter"
 leader_trait_warden_machine_desc: "Diese Einheit befehligt eine Reihe von Verteidigungsarmeen, die zum Schutz des Planeten beitragen werden."
 leader_trait_warden_2_hive: "$leader_trait_warden_hive$ II"
 leader_trait_warden_2_hive_desc: "$leader_trait_warden_hive_desc$"
 leader_trait_warden_2_machine: "$leader_trait_warden_machine$ II"
 leader_trait_warden_2_machine_desc: "$leader_trait_warden_machine_desc$"
 leader_trait_reinforcer_hive: "Verstärker"
 leader_trait_reinforcer_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] verstärkt beschädigte Kampfeinheiten und konzentriert sich auf die defensive Kriegsführung."
 leader_trait_reinforcer_machine: "Verstärker"
 leader_trait_reinforcer_machine_desc: "Diese Einheit verwendet spezielle Kommandoprotokolle zur Verstärkung beschädigter Kampfeinheiten und konzentriert sich auf die defensive Kriegsführung."
 leader_trait_reinforcer_2_hive: "$leader_trait_reinforcer_hive$ II"
 leader_trait_reinforcer_2_hive_desc: "$leader_trait_reinforcer_hive_desc$"
 leader_trait_reinforcer_2_machine: "$leader_trait_reinforcer_machine$ II"
 leader_trait_reinforcer_2_machine_desc: "$leader_trait_reinforcer_machine_desc$"
 leader_trait_guardian_hive: "Verteidiger"
 leader_trait_guardian_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] kontrolliert die Sternenbasis und die Verteidigungsplattformen im System und erhöht deren Verteidigungsfähigkeit."
 leader_trait_guardian_machine: "Verteidiger"
 leader_trait_guardian_machine_desc: "Diese Einheit verbindet sich mit der Sternenbasis und den Verteidigungsplattformen im System und erhöht deren Verteidigungsfähigkeit."
 leader_trait_guardian_2_hive: "$leader_trait_guardian_hive$ II"
 leader_trait_guardian_2_hive_desc: "$leader_trait_guardian_hive_desc$"
 leader_trait_guardian_2_machine: "$leader_trait_guardian_machine$ II"
 leader_trait_guardian_2_machine_desc: "$leader_trait_guardian_machine_desc$"
 leader_trait_conscripter_hive: "Armeewachstum"
 leader_trait_conscripter_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] erhöht die Wachstumsgeschwindigkeit von Armeen auf einem Planeten und stattet neue Soldaten mit fortschrittlichen Kampfbefehlen aus."
 leader_trait_conscripter_machine: "Armee-Monteur"
 leader_trait_conscripter_machine_desc: "Diese Einheit erhöht die Produktionsgeschwindigkeit neuer Armeen auf dem Planeten und lädt fortschrittliche taktische Kampfprotokolle in neue Kampfeinheiten hoch."
 trait_ruler_from_the_ranks_hive: "Kampfwissen"
 trait_ruler_from_the_ranks_hive_desc: "Dieser Knoten erhöht die Effizienz und Lernfähigkeit aller Bodenarmeen."
 trait_ruler_from_the_ranks_machine: "Kampfwissen"
 trait_ruler_from_the_ranks_machine_desc: "Diese Einheit erhöht die Effizienz und Lernfähigkeit aller Bodenarmeen."
 trait_ruler_recruiter_hive: "Infizierer"
 trait_ruler_recruiter_hive_desc: "Dieser Knoten ist auf Infektionszyklen spezialisiert, um Armeen mit hoher Geschwindigkeit und zu geringen Kosten heranwachsen zu lassen."
 trait_ruler_recruiter_machine: "Kriegsfertigungsprotokolle"
 trait_ruler_recruiter_machine_desc: "Diese Einheit nutzt ihre Kriegsfertigungsprotokolle, um Armeen mit hoher Geschwindigkeit und zu geringen Kosten aufzubauen."
 leader_trait_science_communicator_hive: "Forschungsleitung"
 leader_trait_science_communicator_hive_desc: "Durch einen ständigen Zufluss neuer Erkenntnisse verbessert dieser Knoten die Forschungsproduktion anderer [owner.GetIndividualNamePlural] in Führungspositionen."
 leader_trait_science_communicator_machine: "Wissenschaftseinheitenverbesserer"
 leader_trait_science_communicator_machine_desc: "Durch einen ständigen Zufluss neuer Erkenntnisse verbessert diese Einheit die Forschungsproduktion anderer Anführereinheiten."
 leader_trait_science_communicator_2_hive: "$leader_trait_science_communicator_hive$ II"
 leader_trait_science_communicator_2_hive_desc: "$leader_trait_science_communicator_hive_desc$"
 leader_trait_science_communicator_2_machine: "$leader_trait_science_communicator_machine$ II"
 leader_trait_science_communicator_2_machine_desc: "$leader_trait_science_communicator_machine_desc$"
 leader_trait_carefree_hive: "Schnell"
 leader_trait_carefree_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] durchforstet Daten effizient, wenn es ein unbekanntes Phänomen zu untersuchen gilt."
 leader_trait_carefree_machine: "Schnelle Berechnungen"
 leader_trait_carefree_machine_desc: "Diese Einheit kann Daten effizient durchforsten, wenn sie ein unbekanntes Phänomen untersucht."
 leader_trait_carefree_2_hive: "$leader_trait_carefree_hive$ II"
 leader_trait_carefree_2_hive_desc: "$leader_trait_carefree_hive_desc$"
 leader_trait_carefree_2_machine: "$leader_trait_carefree_machine$ II"
 leader_trait_carefree_2_machine_desc: "$leader_trait_carefree_machine_desc$"
 leader_trait_civil_engineer_hive: "Architektonisches Bewusstsein"
 leader_trait_civil_engineer_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] verkürzt die Bauzeit von Distrikten und Gebäuden."
 leader_trait_civil_engineer_machine: "Architektonische Berechnungen"
 leader_trait_civil_engineer_machine_desc: "Diese Einheit nutzt fortschrittliche Berechnungen, um die Bauzeit von Distrikten und Gebäuden zu verkürzen."
 leader_trait_civil_engineer_2_hive: "$leader_trait_civil_engineer_hive$ II"
 leader_trait_civil_engineer_2_hive_desc: "$leader_trait_civil_engineer_hive_desc$"
 leader_trait_civil_engineer_2_machine: "$leader_trait_civil_engineer_machine$ II"
 leader_trait_civil_engineer_2_machine_desc: "$leader_trait_civil_engineer_machine_desc$"
 leader_trait_collaborator_hive: "Synapsenverschmelzung"
 leader_trait_collaborator_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist effektiv darin, Informationen mit anderen Teilen des Reichs auszutauschen."
 leader_trait_collaborator_machine: "Computerverbindung"
 leader_trait_collaborator_machine_desc: "Diese Einheit ist effektiv darin, Informationen mit anderen Teilen des Netzwerks auszutauschen."
 leader_trait_collaborator_2_hive: "$leader_trait_collaborator_hive$ II"
 leader_trait_collaborator_2_hive_desc: "$leader_trait_collaborator_hive_desc$"
 leader_trait_collaborator_2_machine: "$leader_trait_collaborator_machine$ II"
 leader_trait_collaborator_2_machine_desc: "$leader_trait_collaborator_machine_desc$"
 leader_trait_engineering_focus_hive: "Ingenieurschwerpunkt"
 leader_trait_engineering_focus_hive_desc: "Dieser Knoten konzentriert sich auf die Ingenieur-Forschung."
 leader_trait_engineering_focus_machine: "Ingenieurschwerpunkt"
 leader_trait_engineering_focus_machine_desc: "Diese Einheit konzentriert sich auf die Ingenieur-Forschung."
 leader_trait_engineering_focus_2_hive: "$leader_trait_engineering_focus_hive$ II"
 leader_trait_engineering_focus_2_hive_desc: "$leader_trait_engineering_focus_hive_desc$"
 leader_trait_engineering_focus_2_machine: "$leader_trait_engineering_focus_machine$ II"
 leader_trait_engineering_focus_2_machine_desc: "$leader_trait_engineering_focus_machine_desc$"
 trait_ruler_explorer_hive: "Anomalie-Verständnis"
 trait_ruler_explorer_hive_desc: "Dieser Knoten hat sich darauf spezialisiert, die in der Galaxie entdeckten Anomalien zu untersuchen."
 trait_ruler_explorer_machine: "Anomalie-Verarbeitung"
 trait_ruler_explorer_machine_desc: "Diese Einheit hat sich darauf spezialisiert, die in der Galaxie entdeckten Anomalien zu untersuchen."
 trait_ruler_explorer_2_hive: "$trait_ruler_explorer_hive$ II"
 trait_ruler_explorer_2_hive_desc: "$trait_ruler_explorer_hive_desc$"
 trait_ruler_explorer_2_machine: "$trait_ruler_explorer_machine$ II"
 trait_ruler_explorer_2_machine_desc: "$trait_ruler_explorer_machine_desc$"
 trait_ruler_expansionist_hive: "Expansionsbewusstsein"
 trait_ruler_expansionist_hive_desc: "Dieser Knoten ist darauf ausgerichtet, unsere Grenzen so schnell wie möglich zu erweitern."
 trait_ruler_expansionist_machine: "Kalkulierte Expansion"
 trait_ruler_expansionist_machine_desc: "Diese Einheit ist darauf ausgerichtet, unsere Grenzen so schnell wie möglich zu erweitern."
 trait_ruler_expansionist_2_hive: "$trait_ruler_expansionist_hive$ II"
 trait_ruler_expansionist_2_hive_desc: "$trait_ruler_expansionist_hive_desc$"
 trait_ruler_expansionist_2_machine: "$trait_ruler_expansionist_machine$ II"
 trait_ruler_expansionist_2_machine_desc: "$trait_ruler_expansionist_machine_desc$"
 leader_trait_experimenter_hive: "Experimentator"
 leader_trait_experimenter_hive_desc: "Die laufenden Experimente dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_PRO_S_G>] [owner.GetIndividualName&GEN] sind ein Segen für [owner.GetGestaltEntityName::<DE_ART_DEF_S_A>] [owner.GetGestaltEntityName&AKK]."
 leader_trait_experimenter_machine: "Experimentelle Simulationen"
 leader_trait_experimenter_machine_desc: "Die experimentellen Simulationen dieser Einheit sind ein Segen für das Netzwerk."
 leader_trait_experimenter_2_hive: "$leader_trait_experimenter_hive$ II"
 leader_trait_experimenter_2_hive_desc: "$leader_trait_experimenter_hive_desc$"
 leader_trait_experimenter_2_machine: "$leader_trait_experimenter_machine$ II"
 leader_trait_experimenter_2_machine_desc: "$leader_trait_experimenter_machine_desc$"
 leader_trait_inquisitive_hive: "Erweiterte Synapsen"
 leader_trait_inquisitive_hive_desc: "Die erweiterten Synapsen dieses Knotens bieten der technologischen Forschung eine neue Richtung."
 leader_trait_inquisitive_machine: "Analytisch"
 leader_trait_inquisitive_machine_desc: "Die analytische Software dieser Einheit bietet der technologischen Forschung eine neue Richtung."
 leader_trait_insightful_hive: "Aufschlussreich"
 leader_trait_insightful_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] analysiert Anomaliedaten bis ins kleinste Detail."
 leader_trait_insightful_machine: "Aufmerksam"
 leader_trait_insightful_machine_desc: "Diese Einheit analysiert Anomaliedaten bis ins kleinste Detail."
 leader_trait_insightful_2_hive: "$leader_trait_insightful_hive$ II"
 leader_trait_insightful_2_hive_desc: "$leader_trait_insightful_hive_desc$"
 leader_trait_insightful_2_machine: "$leader_trait_insightful_machine$ II"
 leader_trait_insightful_2_machine_desc: "$leader_trait_insightful_machine_desc$"
 leader_trait_maniacal_hive: "Neuronale Übertaktung"
 leader_trait_maniacal_hive_desc: "Dieser Knoten wird dazu angeregt, mehr zu arbeiten, um die Forschungsproduktion zu steigern."
 leader_trait_maniacal_machine: "Übertaktet"
 leader_trait_maniacal_machine_desc: "Diese Einheit wird über die empfohlenen Grenzen hinaus belastet, um die Forschungsproduktion zu erhöhen."
 leader_trait_maniacal_2_hive: "$leader_trait_maniacal_hive$ II"
 leader_trait_maniacal_2_hive_desc: "$leader_trait_maniacal_hive_desc$"
 leader_trait_maniacal_2_machine: "$leader_trait_maniacal_machine$ II"
 leader_trait_maniacal_2_machine_desc: "$leader_trait_maniacal_machine_desc$"
 leader_trait_manufacturer_hive: "Unterhaltsunterstützung"
 leader_trait_manufacturer_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] hält die Funktionen der Bevölkerung aufrecht."
 leader_trait_manufacturer_machine: "Wartungsunterstützung"
 leader_trait_manufacturer_machine_desc: "Diese Einheit unterstützt die Wartung und Funktionalität der planetaren Maschineneinheiten."
 leader_trait_manufacturer_2_hive: "$leader_trait_manufacturer_hive$ II"
 leader_trait_manufacturer_2_hive_desc: "$leader_trait_manufacturer_hive_desc$"
 leader_trait_manufacturer_2_machine: "$leader_trait_manufacturer_machine$ II"
 leader_trait_manufacturer_2_machine_desc: "$leader_trait_manufacturer_machine_desc$"
 leader_trait_meticulous_hive: "Akribisch"
 leader_trait_meticulous_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist besonders gründlich bei der Erforschung unerklärlicher Phänomene."
 leader_trait_meticulous_machine: "Akribische Berechnungen"
 leader_trait_meticulous_machine_desc: "Diese Einheit verfügt über fortschrittliche Subroutinen zur Untersuchung unerklärlicher Phänomene."
 leader_trait_meticulous_2_hive: "$leader_trait_meticulous_hive$ II"
 leader_trait_meticulous_2_hive_desc: "$leader_trait_meticulous_hive_desc$"
 leader_trait_meticulous_2_machine: "$leader_trait_meticulous_machine$ II"
 leader_trait_meticulous_2_machine_desc: "$leader_trait_meticulous_machine_desc$"
 leader_trait_roamer_hive: "Katalogisierer"
 leader_trait_roamer_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] wurde speziell dafür gezüchtet, interstellare Daten zu katalogisieren."
 leader_trait_roamer_machine: "Katalogisierer"
 leader_trait_roamer_machine_desc: "Diese Einheit wurde speziell dafür entwickelt, interstellare Daten zu katalogisieren."
 leader_trait_roamer_2_hive: "$leader_trait_roamer_hive$ II"
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 leader_trait_salvager_hive: "$leader_trait_salvager$"
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 leader_trait_salvager_hive_regular_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist darauf spezialisiert, Schiffe aus Trümmern zu bergen."
 leader_trait_salvager_machine: "$leader_trait_salvager$"
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 leader_trait_salvager_machine_regular_desc: "Diese Einheit hat optimierte Protokolle zur Bergung von Schiffstrümmern."
 leader_trait_slippery_hive: "Gerissen"
 leader_trait_slippery_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] verfügt über ausgeprägte Instinkte, die einen Schutz vor Gefahren darstellen."
 leader_trait_slippery_machine: "Notfallprotokolle"
 leader_trait_slippery_machine_desc: "Diese Einheit folgt fortschrittlichen Notfallprotokollen, die sie vor Gefahren bewahren."
 leader_trait_surveyor_hive: "Planetare Überwachung"
 leader_trait_surveyor_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist darauf spezialisiert, die Ressourcenproduktion planetarer Nester zu verbessern."
 leader_trait_surveyor_machine: "Planetare Überwachung"
 leader_trait_surveyor_machine_desc: "Diese Einheit wurde dafür optimiert, die Ressourcenproduktion von planetaren Operationen zu verbessern."
 leader_trait_tuner_hive: "Tuner"
 leader_trait_tuner_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] navigiert entlang der natürlichen Gravitationsfelder eines Sternensystems."
 leader_trait_tuner_machine: "Tuner"
 leader_trait_tuner_machine_desc: "Diese Drohne navigiert entlang der natürlichen Gravitationsfelder eines Sternensystems."
 leader_trait_tuner_2_hive: "$leader_trait_tuner_hive$ II"
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 leader_trait_tuner_2_machine: "$leader_trait_tuner_machine$ II"
 leader_trait_tuner_2_machine_desc: "$leader_trait_tuner_machine_desc$"
 trait_ruler_world_shaper_hive: "Weltenformer"
 trait_ruler_world_shaper_hive_desc: "Dieser Knoten ist auf die Verbesserung kolonisierter Welten spezialisiert."
 trait_ruler_world_shaper_machine: "Weltenformer"
 trait_ruler_world_shaper_machine_desc: "Diese Einheit ist auf die Verbesserung kolonisierter Welten spezialisiert."
 leader_trait_bureaucrat_hive: "Achtsam"
 leader_trait_bureaucrat_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] erhöht die Leistungsstandards und steigert die Effizienz aller [owner.GetBureaucratPlural]."
 leader_trait_bureaucrat_machine: "Verstärker"
 leader_trait_bureaucrat_machine_desc: "Diese Einheit erhöht die durchschnittliche Produktion und steigert die Effizienz aller Verwaltungsdrohnen."
 trait_ruler_industrialist_hive: "Sammler"
 trait_ruler_industrialist_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist auf die Mineralienproduktion spezialisiert."
 trait_ruler_industrialist_machine: "Akkumulierer"
 trait_ruler_industrialist_machine_desc: "Diese Einheit ist auf die Mineralienproduktion spezialisiert."
 leader_trait_industrial_focus_hive: "$leader_trait_industrial_focus$"
 leader_trait_industrial_focus_hive_desc: "$trait_ruler_industrialist_hive_desc$"
 leader_trait_industrial_focus_machine: "$leader_trait_industrial_focus$"
 leader_trait_industrial_focus_machine_desc: "$trait_ruler_industrialist_machine_desc$"
 leader_trait_pop_focused_hive: "[owner.GetIndividualNamePlural]zuweiser"
 leader_trait_pop_focused_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] weiß instinktiv, welche [owner.GetIndividualNamePlural] am besten für kritische Aufgaben geeignet sind."
 leader_trait_pop_focused_machine: "Zuweisungsalgorithmus"
 leader_trait_pop_focused_machine_desc: "Diese Einheit ist in der Lage zu berechnen, welche Maschinen für kritische Aufgaben am besten geeignet sind."
 leader_trait_academic_hive: "$leader_trait_intellectual_hive$"
 leader_trait_academic_hive_desc: "$leader_trait_intellectual_hive_desc$"
 leader_trait_academic_machine: "$leader_trait_intellectual_machine$"
 leader_trait_academic_machine_desc: "$leader_trait_intellectual_machine_desc$"
 leader_trait_frontier_spirit_hive: "$trait_ruler_frontier_spirit$"
 leader_trait_frontier_spirit_hive_desc: "Dieser Knoten hat den Drang, neue Welten und Territorien zu kolonisieren."
 leader_trait_frontier_spirit_machine: "Kolonisierungssubroutine"
 leader_trait_frontier_spirit_machine_desc: "Diese Einheit wurde mit speziellen Subroutinen verbessert, um die Effizienz des Kolonisierungsprozesses zu erhöhen."
 leader_trait_distribution_lines_hive: "Ressourcenzuteilung"
 leader_trait_distribution_lines_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] kann die benötigten Ressourcen und Logistikwege für Industriekomplexe äußerst schnell berechnen."
 leader_trait_distribution_lines_machine: "Versorgungsberechnung"
 leader_trait_distribution_lines_machine_desc: "Bei dieser Einheit wurde eine hocheffiziente Software installiert, die dafür sorgt, dass Waren immer genau dann eintreffen, wenn sie benötigt werden."
 leader_trait_border_guard_hive: "Beschützend"
 leader_trait_border_guard_hive_desc: "Dieser Knoten weiß, dass man Kriege am besten gewinnt, indem man eine strikte und starke Grenzverteidigung aufrechterhält."
 leader_trait_border_guard_machine: "Defensivberechnungen"
 leader_trait_border_guard_machine_desc: "Diese Einheit hat berechnet, dass man Kriege am besten gewinnt, indem man eine strikte und starke Grenzverteidigung aufrechterhält."
 leader_trait_crew_trainer_hive: "Kampfgehirn"
 leader_trait_crew_trainer_hive_desc: "Dieser Knoten ist darauf spezialisiert, [owner.GetIndividualNamePlural] heranwachsen zu lassen, die später in den aktiven Dienst einer Flotte treten."
 leader_trait_crew_trainer_machine: "Kampfdatenbank"
 leader_trait_crew_trainer_machine_desc: "Diese Einheit pflegt eine umfangreiche Datenbank über Weltraumkampftaktiken, die in jede Flotteneinheit hochgeladen wird."
 leader_trait_space_miner_hive: "$leader_trait_space_miner_machine$"
 leader_trait_space_miner_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] kann reiche Erzadern für Bergbauanlagen auf Planeten ausfindig machen."
 leader_trait_space_miner_machine: "Geokartierer"
 leader_trait_space_miner_machine_desc: "Diese Einheit kann reiche Erzadern für Bergbauanlagen auf Planeten ausfindig machen."
 leader_trait_home_guard_hive: "Sicherheitsorientiert"
 leader_trait_home_guard_hive_desc: "Dieser Knoten ist darauf spezialisiert, die planetaren Verteidigungssysteme auf eine feindliche Invasion vorzubereiten."
 leader_trait_home_guard_machine: "Interplanetare Verteidigung"
 leader_trait_home_guard_machine_desc: "Diese Einheit ist darauf spezialisiert, die planetare Verteidigung auf eine feindliche Invasion vorzubereiten."
 trait_ruler_frontier_spirit_hive: "Kolonieschwerpunkt"
 trait_ruler_frontier_spirit_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist auf die Kolonisierung fremder Welten spezialisiert."
 trait_ruler_frontier_spirit_machine: "Kolonieschwerpunkt"
 trait_ruler_frontier_spirit_machine_desc: "Die Programmierung dieser Einheit ist auf die Kolonisierung fremder Welten ausgerichtet."
 leader_trait_army_veteran_machine: "Kriegsbot-Bastler"
 leader_trait_army_veteran_machine_desc: "Diese Einheit wurde eigens dafür entwickelt, aktive Kampfeinheiten zu warten und zu verbessern."
 leader_trait_army_veteran_hive: "Krieger-[owner.GetIndividualNameCap&NOM]"
 leader_trait_army_veteran_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] wurde eigens für die Kriegsführung ausgebildet und gezüchtet."
 leader_trait_retired_fleet_officer_machine: "KI-unterstützter Entwurf"
 leader_trait_retired_fleet_officer_machine_desc: "Diese Einheit wurde eigens für die Entwicklung neuer Schiffsdesigns entwickelt."
 leader_trait_retired_fleet_officer_hive: "Schiffsbauer-[owner.GetIndividualNameCap&NOM]"
 leader_trait_retired_fleet_officer_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] wurde eigens dafür gezüchtet, hochmoderne Schiffskonstruktionen zu entwickeln."
 leader_trait_agrarian_upbringing_hive: "Landwirtschaftsschwerpunkt"
 leader_trait_agrarian_upbringing_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] stimuliert die planetare Nahrungsmittelproduktion."
 trait_ruler_fertility_preacher_hive: "Dynamisches Wachstum"
 trait_ruler_fertility_preacher_hive_desc: "Dieser Knoten fördert die Befruchtung von [owner.GetIndividualNamePlural], um das Bevölkerungswachstum zu stimulieren."
 trait_ruler_fertility_preacher_machine: "Beschleunigte Replikatoren"
 trait_ruler_fertility_preacher_machine_desc: "Diese Einheit kontrolliert die ordnungsgemäße Montage der Maschinenbevölkerung."
 trait_ruler_fertility_preacher_2_hive: "$trait_ruler_fertility_preacher_hive$ II"
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 leader_trait_environmental_engineer_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] wurde eigens dafür gezüchtet, ein effizienter Umweltingenieur zu sein."
 leader_trait_environmental_engineer_machine: "Planierraupe"
 leader_trait_environmental_engineer_machine_desc: "Diese Einheit hat vorinstallierte Umweltingenieurprotokolle."
 leader_trait_enlister_hive: "Armeeentwicklungsschwerpunkt"
 leader_trait_enlister_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist ein effizienter Rekrutierer und senkt damit die Ausbildungskosten unserer Armeen."
 leader_trait_enlister_machine: "Armeeentwicklungsschwerpunkt"
 leader_trait_enlister_machine_desc: "Diese Einheit ist ein effizienter Rekrutierer und senkt damit die Ausbildungskosten unserer Armeen."
 leader_trait_enlister_2_hive: "$leader_trait_enlister_hive$ II"
 leader_trait_enlister_2_hive_desc: "$leader_trait_enlister_hive_desc$"
 leader_trait_enlister_2_machine: "$leader_trait_enlister_machine$ II"
 leader_trait_enlister_2_machine_desc: "$leader_trait_enlister_machine_desc$"
 leader_trait_shipwright_hive: "Schiffsbauschwerpunkt"
 leader_trait_shipwright_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] kann Flotten effizient und wirtschaftlich aufbauen."
 leader_trait_shipwright_machine: "Schiffsbauschwerpunkt"
 leader_trait_shipwright_machine_desc: "Die Programmierung dieser Einheit ist darauf ausgelegt, Flotten effizient und wirtschaftlich aufzubauen."
 leader_trait_shipwright_2_hive: "$leader_trait_shipwright_hive$ II"
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 leader_trait_shipwright_2_machine: "$leader_trait_shipwright_machine$ II"
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 leader_trait_architectural_interest_hive: "Effizienter Erbauer"
 leader_trait_architectural_interest_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] hat sich auf Bauvorhaben und Konstruktionstechniken spezialisiert."
 leader_trait_architectural_interest_machine: "Effizienter Erbauer"
 leader_trait_architectural_interest_machine_desc: "Diese Einheit wurde eigens für Konstruktions- und Bauvorhaben entwickelt."
 leader_trait_architectural_interest_2_hive: "$leader_trait_architectural_interest_hive$ II"
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 trait_ruler_architectural_sense_hive: "Architekturschwerpunkt"
 trait_ruler_architectural_sense_hive_desc: "Dieser Knoten wurde auf die Architekturtheorie spezialisiert und reduziert die Geschwindigkeit und die Kosten der Kolonieentwicklung."
 trait_ruler_architectural_sense_machine: "Architekturschwerpunkt"
 trait_ruler_architectural_sense_machine_desc: "Dieser Knoten wurde auf die Architekturtheorie optimiert und reduziert die Geschwindigkeit und die Kosten der Kolonieentwicklung."
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 leader_trait_mining_focus_hive: "Bergbauschwerpunkt"
 leader_trait_mining_focus_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] setzt einzigartige Abbau- und Aufbereitungstechniken ein, um die Mineralienproduktion zu verbessern."
 leader_trait_mining_focus_machine: "Bergbauschwerpunkt"
 leader_trait_mining_focus_machine_desc: "Diese Einheit setzt einzigartige Abbau- und Aufbereitungstechniken ein, um die Mineralienproduktion zu verbessern."
 leader_trait_generator_focus_hive: "Generatorenschwerpunkt"
 leader_trait_generator_focus_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] hat sich auf die Energiegewinnung und Lagerung spezialisiert."
 leader_trait_generator_focus_machine: "Generatorenschwerpunkt"
 leader_trait_generator_focus_machine_desc: "Diese Einheit wurde für die Energiegewinnung und Lagerung optimiert."
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 leader_trait_farming_focus_hive: "Landwirtschaftsschwerpunkt"
 leader_trait_farming_focus_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist auf den Anbau und die Konservierung von Nahrung spezialisiert."
 leader_trait_farming_focus_machine: "Landwirtschaftsschwerpunkt"
 leader_trait_farming_focus_machine_desc: "Diese Einheit wurde für den Anbau und die Konservierung von Nahrung optimiert."
 leader_trait_settler_hive: "Siedler"
 leader_trait_settler_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist darauf spezialisiert, den Unterhalt von Wohnungen und Nestern zu reduzieren."
 leader_trait_settler_machine: "Siedler"
 leader_trait_settler_machine_desc: "Diese Einheit wurde eigens dafür optimiert, den Unterhalt von Wohnungen und Nexus zu reduzieren."
 leader_trait_settler_2_hive: "$leader_trait_settler_hive$ II"
 leader_trait_settler_2_hive_desc: "$leader_trait_settler_hive_desc$"
 leader_trait_settler_2_machine: "$leader_trait_settler_machine$ II"
 leader_trait_settler_2_machine_desc: "$leader_trait_settler_machine_desc$"
 leader_trait_cartographer_hive: "Terraformingschwerpunkt"
 leader_trait_cartographer_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist auf das Terraforming spezialisiert."
 leader_trait_cartographer_machine: "Terraformingschwerpunkt"
 leader_trait_cartographer_machine_desc: "Die Programmierung dieser Einheit zielt darauf ab, unsere Terraformingprozesse zu verbessern."
 leader_trait_cartographer_2_hive: "$leader_trait_cartographer_hive$ II"
 leader_trait_cartographer_2_hive_desc: "$leader_trait_cartographer_hive_desc$"
 leader_trait_cartographer_2_machine: "$leader_trait_cartographer_machine$ II"
 leader_trait_cartographer_2_machine_desc: "$leader_trait_cartographer_machine_desc$"
 leader_trait_expeditionist_hive: "Planetenbildhauer"
 leader_trait_expeditionist_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist auf geologische Untersuchungen und die Nutzung von Land spezialisiert."
 leader_trait_expeditionist_machine: "Planetenbildhauer"
 leader_trait_expeditionist_machine_desc: "Diese Einheit wurde eigens für geologische Untersuchungen und die Nutzung von Land gezüchtet."
 leader_trait_life_support_systems_hive: "Lebenserhaltungssysteme"
 leader_trait_life_support_systems_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] konstruiert und verwaltet komplexe Lebenserhaltungssysteme auf fremden Welten."
 leader_trait_forge_focus_hive: "Gießereischwerpunkt"
 leader_trait_forge_focus_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist ein Experte für Legierungsverarbeitungstechniken."
 leader_trait_forge_focus_machine: "Gießereischwerpunkt"
 leader_trait_forge_focus_machine_desc: "Diese Einheit verfügt über ein vorprogrammiertes Fachwissen für Legierungsverarbeitungstechniken."
 leader_trait_forge_focus_2_hive: "$leader_trait_forge_focus_hive$ II"
 leader_trait_forge_focus_2_hive_desc: "$leader_trait_forge_focus_hive_desc$"
 leader_trait_forge_focus_2_machine: "$leader_trait_forge_focus_machine$ II"
 leader_trait_forge_focus_2_machine_desc: "$leader_trait_forge_focus_machine_desc$"
 leader_trait_refinement_focus_hive: "Raffinerieschwerpunkt"
 leader_trait_refinement_focus_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist ein Experte für den Abbau und die Verarbeitung seltener planetarer Rohstoffe."
 leader_trait_refinement_focus_machine: "Raffinerieschwerpunkt"
 leader_trait_refinement_focus_machine_desc: "Diese Einheit wurde für den Abbau und die Verarbeitung seltener planetarer Rohstoffe programmiert."
 leader_trait_refinement_focus_2_hive: "$leader_trait_refinement_focus_hive$ II"
 leader_trait_refinement_focus_2_hive_desc: "$leader_trait_refinement_focus_hive_desc$"
 leader_trait_refinement_focus_2_machine: "$leader_trait_refinement_focus_machine$ II"
 leader_trait_refinement_focus_2_machine_desc: "$leader_trait_refinement_focus_machine_desc$"
 leader_trait_urbanist_hive: "Urbanist"
 leader_trait_urbanist_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist auf Stadtentwicklung und Distriktverwaltung spezialisiert."
 leader_trait_urbanist_machine: "Urbanist"
 leader_trait_urbanist_machine_desc: "Diese Einheit ist auf die Stadtentwicklung und Distriktverwaltung spezialisiert."
 leader_trait_trickster_machine_desc: "Die fortschrittlichen Kampfprotokolle dieser Einheit haben das Ziel, den Gegner in die Irre zu führen, und bieten ihr einzigartige Vorteile im Kampf."
 leader_trait_trickster_hive_desc: "Die Kampftechniken dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_PRO_S_G>] [owner.GetIndividualName&GEN] haben das Ziel, den Gegner in die Irre zu führen, und bieten einzigartige Vorteile im Kampf."
 leader_trait_urbanist_2_hive: "$leader_trait_urbanist_hive$ II"
 leader_trait_urbanist_2_hive_desc: "$leader_trait_urbanist_hive_desc$"
 leader_trait_urbanist_2_machine: "$leader_trait_urbanist_machine$ II"
 leader_trait_urbanist_2_machine_desc: "$leader_trait_urbanist_machine_desc$"
 leader_trait_adventurous_spirit_hive: "Autonom[owner.GetIndividualNameCap::<DE_END_ADJ_IND_S_N>] [owner.GetIndividualNameCap&NOM]"
 leader_trait_adventurous_spirit_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] wurde mit einem ungewöhnlich hohen Grad an Autonomie gezüchtet und ist in der Lage, spontane und unabhängige Entscheidungen zu treffen."
 leader_trait_adventurous_spirit_machine: "Uneingeschränkte Einheit"
 leader_trait_adventurous_spirit_machine_desc: "Diese Einheit ist mit einem besonderen Maß an Autonomie programmiert."
 leader_trait_resilient_hive: "Belastbar"
 leader_trait_resilient_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist besonders widerstandsfähig."
 leader_trait_resilient_machine: "Belastbar"
 leader_trait_resilient_machine_desc: "Diese Einheit wurde so entwickelt, dass sie besonders widerstandsfähig ist."
 leader_trait_resilient_2_hive: "$leader_trait_resilient_hive$ II"
 leader_trait_resilient_2_hive_desc: "$leader_trait_resilient_hive_desc$"
 leader_trait_resilient_2_machine: "$leader_trait_resilient_machine$ II"
 leader_trait_resilient_2_machine_desc: "$leader_trait_resilient_machine_desc$"
 leader_trait_adaptable_machine: "Flexible Programmierung"
 leader_trait_adaptable_machine_desc: "Diese Einheit experimentiert schnell mit neuen Methoden und Ideen."
 leader_trait_adaptable_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] experimentiert schnell mit neuen Methoden und Ideen."
 leader_trait_adaptable_2_hive: "$leader_trait_adaptable$ II"
 leader_trait_adaptable_2_hive_desc: "$leader_trait_adaptable_hive_desc$"
 leader_trait_adaptable_2_machine: "$leader_trait_adaptable_machine$ II"
 leader_trait_adaptable_2_machine_desc: "$leader_trait_adaptable_machine_desc$"
 leader_trait_politician_hive: "Knotenverstärker"
 leader_trait_politician_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] wurde eigens dafür gezüchtet, den Zusammenhalt des Kollektivs zu verbessern."
 leader_trait_politician_machine: "Knoteninkrementierer"
 leader_trait_politician_machine_desc: "Die Programmierung dieser Einheit verfügt über fortschrittliche Algorithmen, die den Zusammenhalt verbessern."
 leader_trait_politician_2_hive: "$leader_trait_politician_hive$ II"
 leader_trait_politician_2_hive_desc: "$leader_trait_politician_hive_desc$"
 leader_trait_politician_2_machine: "$leader_trait_politician_machine$ II"
 leader_trait_politician_2_machine_desc: "$leader_trait_politician_machine_desc$"
 leader_trait_capitalist_hive: "Stromlieferant"
 leader_trait_capitalist_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] unterhält ein dezentrales Energiesystem."
 leader_trait_capitalist_machine: "Serveraufseher"
 leader_trait_capitalist_machine_desc: "Diese Einheit wurde darauf programmiert, ein dezentrales Energiesystem zu unterhalten."
 leader_trait_capitalist_2_hive: "$leader_trait_capitalist_hive$ II"
 leader_trait_capitalist_2_hive_desc: "$leader_trait_capitalist_hive_desc$"
 leader_trait_capitalist_2_machine: "$leader_trait_capitalist_machine$ II"
 leader_trait_capitalist_2_machine_desc: "$leader_trait_capitalist_machine_desc$"
 leader_trait_private_mines_hive: "Subsynaptische Mineralienausbeutung"
 leader_trait_private_mines_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] unterhält ein dezentrales Mineraliensystem."
 leader_trait_private_mines_machine: "Mineralienextraktionssubroutine"
 leader_trait_private_mines_machine_desc: "Diese Einheit wurde darauf programmiert, ein dezentrales Mineraliensystem zu unterhalten."
 leader_trait_private_mines_2_hive: "$leader_trait_private_mines_hive$ II"
 leader_trait_private_mines_2_hive_desc: "$leader_trait_private_mines_hive_desc$"
 leader_trait_private_mines_2_machine: "$leader_trait_private_mines_machine$ II"
 leader_trait_private_mines_2_machine_desc: "$leader_trait_private_mines_machine_desc$"
 leader_trait_homesteader_hive: "Agrar-[owner.GetIndividualNameCap&NOM]"
 leader_trait_homesteader_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] bewirtschaftet Land für die Nahrungsproduktion."
 leader_trait_homesteader_machine: "Organische Unterstützungseinheit"
 leader_trait_homesteader_machine_desc: "Diese Einheit wurde darauf programmiert, Land für die Nahrungsproduktion zu bewirtschaften."
 leader_trait_homesteader_2_hive: "$leader_trait_homesteader_hive$ II"
 leader_trait_homesteader_2_hive_desc: "$leader_trait_homesteader_hive_desc$"
 leader_trait_homesteader_2_machine: "$leader_trait_homesteader_machine$ II"
 leader_trait_homesteader_2_machine_desc: "$leader_trait_homesteader_machine_desc$"
 leader_trait_scrapper_hive: "Plünderer-[owner.GetIndividualNamePluralCap&NOM]"
 leader_trait_scrapper_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] unterhält eine Plünderflotte."
 leader_trait_scrapper_machine: "Rückgewinnungseinheit"
 leader_trait_scrapper_machine_desc: "Diese Einheit unterhält eine Plünderflotte."
 leader_trait_scrapper_2_hive: "$leader_trait_scrapper_hive$ II"
 leader_trait_scrapper_2_hive_desc: "$leader_trait_scrapper_hive_desc$"
 leader_trait_scrapper_2_machine: "$leader_trait_scrapper_machine$ II"
 leader_trait_scrapper_2_machine_desc: "$leader_trait_scrapper_machine_desc$"
 leader_trait_venerated_hive: "Kollektive Leitung"
 leader_trait_venerated_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] hat einen einigenden Einfluss und stärkt damit den Zusammenhalt des Kollektivs."
 leader_trait_venerated_machine: "Netzwerkrelais"
 leader_trait_venerated_machine_desc: "Diese Einheit dient dem gesamten Maschinennetz als Relais."
 leader_trait_venerated_2_hive: "$leader_trait_venerated_hive$ II"
 leader_trait_venerated_2_hive_desc: "$leader_trait_venerated_hive_desc$"
 leader_trait_venerated_2_machine: "$leader_trait_venerated_machine$ II"
 leader_trait_venerated_2_machine_desc: "$leader_trait_venerated_machine_desc$"
 leader_trait_melancholic_hive: "Chemische Fehlbildung"
 leader_trait_melancholic_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] wird oft durch Anfälle von Introspektion gelähmt."
 leader_trait_melancholic_machine: "Fehleranfällig"
 leader_trait_melancholic_machine_desc: "Diese Einheit führt viele langsame, detailorientierte Selbstdiagnosen durch."
 leader_trait_reclusive_hive: "Instinktive Abschottung"
 leader_trait_reclusive_hive_desc: "Dieser Knoten verarbeitet Informationen äußerst ineffizient und kann nützliche Erkenntnisse im Umgang mit fremden Spezies nur äußerst schwer gewinnen."
 leader_trait_reclusive_machine: "Fehlfunktionierendes Diplomatieprotokoll"
 leader_trait_reclusive_machine_desc: "Diese Einheit ist bei der Datenverarbeitung ineffizient und stürzt oft ab, wenn sie versucht, diplomatische Einblicke zu erhalten."
 leader_trait_intolerant_hive: "Intolerant"
 leader_trait_intolerant_hive_desc: "Dieser Knoten ist von Natur aus misstrauisch und verbreitet dieses Misstrauen gegenüber fremden Lebensformen auch unter anderen [owner.GetIndividualNamePlural]."
 leader_trait_intolerant_machine: "Intolerant"
 leader_trait_intolerant_machine_desc: "Die Vertrauensprotokolle dieser Einheit sind fehlerhaft und führen zu einer erhöhten Skepsis gegenüber fremden Lebensformen."
 leader_trait_volatile_hive: "Instinktive Gewalt"
 leader_trait_volatile_hive_desc: "Dieser Knoten hat eine genetische Veranlagung zu Aggression und Gewalt."
 leader_trait_volatile_machine: "Endlose Aggressionsschleife"
 leader_trait_volatile_machine_desc: "Diese Einheit ist temperamentvoll und neigt zu Unbeständigkeit."
 leader_trait_passive_hive: "Passiv"
 leader_trait_passive_hive_desc: "Dieser Knoten ist unfähig, proaktiv zu handeln."
 leader_trait_passive_machine: "Passiv"
 leader_trait_passive_machine_desc: "Diese Einheit ist unfähig, proaktiv zu handeln."
 leader_trait_emotional_support_pet_hive: "Emotionaler Unterstützungssymbiont"
 leader_trait_emotional_support_pet_hive_desc: "Durch die chemischen Absonderungen eines mutualistischen Symbionten fördert dieser Knoten das Wohlbefinden innerhalb [owner.GetGestaltEntityName::<DE_ART_DEF_S_G>] [owner.GetGestaltEntityName&GEN]."
 subclass_official_pioneer_hive: "Pionier"
 subclass_official_pioneer_hive_desc: "Neue Welten für [owner.GetGestaltEntityName::<DE_ART_DEF_S_A>] [owner.GetGestaltEntityName&AKK] vorzubereiten, ist eine gefährliche und kostspielige Aufgabe. Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] weiß, wie man die Risiken mindert."
 subclass_official_pioneer_machine: "Pioniereinheit"
 subclass_official_pioneer_machine_desc: "Neue Welten in das Netzwerk zu integrieren, ist eine gefährliche und kostspielige Aufgabe. Diese Einheit wurde darauf programmiert, die Risiken zu mindern."
 subclass_official_industrialist_hive: "Produktionsaufseher"
 subclass_official_industrialist_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] wurde eigens dafür gezüchtet, andere zu führen, die Unterstützung beim Produktionsprozess benötigen."
 subclass_official_industrialist_machine: "Effizienzschleife"
 subclass_official_industrialist_machine_desc: "Diese Einheit ist in der Lage, ineffiziente Produktionsmuster zu isolieren und zu löschen."
 leader_trait_agrarian_upbringing_2_hive: "$leader_trait_agrarian_upbringing_hive$ II"
 leader_trait_agrarian_upbringing_2_hive_desc: "$leader_trait_agrarian_upbringing_hive_desc$"
 leader_trait_intellectual_hive: "Aufgabenverwalter"
 leader_trait_intellectual_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] kann viele anspruchsvolle Aufgaben gleichzeitig bewältigen."
 leader_trait_intellectual_machine: "Kognitive Unterstützungsgleichungen"
 leader_trait_intellectual_machine_desc: "Forschungseinheiten arbeiten dank der unterstützenden Gleichungen dieser Einheit deutlich schneller."
 leader_trait_bureaucrat_2_hive: "$leader_trait_bureaucrat_hive$ II"
 leader_trait_bureaucrat_2_hive_desc: "$leader_trait_bureaucrat_hive_desc$"
 leader_trait_bureaucrat_2_machine: "$leader_trait_bureaucrat_machine$ II"
 leader_trait_bureaucrat_2_machine_desc: "$leader_trait_bureaucrat_machine_desc$"
 leader_trait_courtroom_training_hive: "Sprechknoten"
 leader_trait_courtroom_training_hive_desc: "Dieser Knoten ist unglaublich geschickt darin, intelligente Wesen mit seiner Redekunst zu fesseln."
 leader_trait_courtroom_training_machine: "Mechanische Rhetorik"
 leader_trait_courtroom_training_machine_desc: "Diese Einheit wurde mit präzisen und durchdachten organischen Kommunikationsstilen programmiert und eignet sich hervorragend für diplomatische Treffen."
 leader_trait_principled_hive: "Stabilisierendes Summen"
 leader_trait_principled_hive_desc: "Dieser Knoten sendet ein konstantes chemisches Signal aus, das die korrekte Entwicklung von Synapsen in anderen [owner.GetIndividualNamePlural] verstärkt."
 leader_trait_principled_machine: "Geschützt"
 leader_trait_principled_machine_desc: "Beschädigte Dateien, der Verlust von Daten und Fehler im Code sind unter der Aufsicht dieses Knotens weniger wahrscheinlich."
 leader_trait_principled_2_hive: "$leader_trait_principled_hive$ II"
 leader_trait_principled_2_hive_desc: "$leader_trait_principled_hive_desc$"
 leader_trait_principled_2_machine: "$leader_trait_principled_machine$ II"
 leader_trait_principled_2_machine_desc: "$leader_trait_principled_machine_desc$"
 leader_trait_assembler_hive: "Fürsorglich"
 leader_trait_assembler_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] hat ein besonderes Gespür bei der Aufzucht von Nachkommen."
 leader_trait_assembler_machine: "Montagecode"
 leader_trait_assembler_machine_desc: "Mit dem richtigen Code an der richtigen Stelle kann die Produktion neuer Maschinen optimiert werden."
 leader_trait_geologist_hive: "Bohrer-[owner.GetIndividualNameCap&NOM]"
 leader_trait_geologist_hive_desc: "Dank besonderer Bohrgliedmaßen kann dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] leicht auf unterirdische Ressourcen zugreifen."
 leader_trait_geologist_machine: "Tieflochbohrer"
 leader_trait_geologist_machine_desc: "Ausgestattet mit hochmodernen Bohrern kann diese Einheit problemlos auf unterirdische Ressourcen zugreifen."
 leader_trait_naturalist_hive: "Harmonie"
 leader_trait_naturalist_hive_desc: "Mit einem Fokus auf die Anpassungsfähigkeit können selbst die feindlichsten Umgebungen zu einem Vorteil für [owner.GetGestaltEntityName::<DE_ART_DEF_S_A>] [owner.GetGestaltEntityName&AKK] werden."
 leader_trait_naturalist_machine: "Erhaltungscode"
 leader_trait_naturalist_machine_desc: "Bestehende Biome zu bewahren, erlaubt es uns, sie nachhaltig zu nutzen."
 leader_trait_cultural_focus_hive: "Einheitsschwerpunkt"
 leader_trait_cultural_focus_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] wurde eigens dafür gezüchtet, anpassungsfähig zu sein und Verständnis für fremde Kulturen aufzubringen."
 leader_trait_cultural_focus_machine: "Einheitsschwerpunkt"
 leader_trait_cultural_focus_machine_desc: "Diese Einheit ist auf die Unterstützung von Vereinigungsprozessen und die Aufrechterhaltung einer positiven Kommunikation spezialisiert."
 leader_trait_cultural_focus_2_hive: "$leader_trait_cultural_focus_hive$ II"
 leader_trait_cultural_focus_2_hive_desc: "$leader_trait_cultural_focus_hive_desc$"
 leader_trait_cultural_focus_2_machine: "$leader_trait_cultural_focus_machine$ II"
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 leader_trait_expertise_materials_hive: "Fachwissen: Materialien"
 leader_trait_expertise_materials_hive_desc: "Dieser Knoten konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Materialien zu entdecken."
 leader_trait_expertise_propulsion_hive: "Fachwissen: Antrieb"
 leader_trait_expertise_propulsion_hive_desc: "Dieser Knoten konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Antriebe zu entdecken."
 leader_trait_expertise_voidcraft_hive: "Fachwissen: Weltraumkunde"
 leader_trait_expertise_voidcraft_hive_desc: "Dieser Knoten konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Weltraumkunde zu entdecken."
 leader_trait_expertise_industry_hive: "Fachwissen: Industrie"
 leader_trait_expertise_industry_hive_desc: "Dieser Knoten konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Industrie zu entdecken."
 leader_trait_expertise_field_manipulation_hive: "Fachwissen: Feldmanipulation"
 leader_trait_expertise_field_manipulation_hive_desc: "Dieser Knoten konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Feldmanipulation zu entdecken."
 leader_trait_expertise_particles_hive: "Fachwissen: Partikel"
 leader_trait_expertise_particles_hive_desc: "Dieser Knoten konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Partikel zu entdecken."
 leader_trait_expertise_metaphysics_hive: "Fachwissen: Metaphysik"
 leader_trait_expertise_metaphysics_hive_desc: "Dieser Knoten konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Metaphysik zu entdecken."
 leader_trait_expertise_psionics_hive: "Fachwissen: Psionik"
 leader_trait_expertise_psionics_hive_desc: "Dieser Knoten konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Psionik zu entdecken."
 leader_trait_expertise_computing_hive: "Fachwissen: Informatik"
 leader_trait_expertise_computing_hive_desc: "Dieser Knoten konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Informatik zu entdecken."
 leader_trait_expertise_new_worlds_hive: "Fachwissen: Neue Welten"
 leader_trait_expertise_new_worlds_hive_desc: "Dieser Knoten konzentriert sich darauf, neue Technologien für das Besiedeln neuer Welten zu entdecken."
 leader_trait_expertise_statecraft_hive: "Fachwissen: Staatskunst"
 leader_trait_expertise_statecraft_hive_desc: "Dieser Knoten konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Staatskunst zu entdecken."
 leader_trait_expertise_biology_hive: "Fachwissen: Biologie"
 leader_trait_expertise_biology_hive_desc: "Dieser Knoten konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Biologie zu entdecken."
 leader_trait_expertise_military_theory_hive: "Fachwissen: Militärtheorie"
 leader_trait_expertise_military_theory_hive_desc: "Dieser Knoten konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Militärtheorie zu entdecken."
 leader_trait_expertise_materials_machine: "Fachwissen: Materialien"
 leader_trait_expertise_materials_machine_desc: "Diese Einheit konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Materialien zu entdecken."
 leader_trait_expertise_propulsion_machine: "Fachwissen: Antrieb"
 leader_trait_expertise_propulsion_machine_desc: "Diese Einheit konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Antriebe zu entdecken."
 leader_trait_expertise_voidcraft_machine: "Fachwissen: Weltraumkunde"
 leader_trait_expertise_voidcraft_machine_desc: "Diese Einheit konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Weltraumkunde zu entdecken."
 leader_trait_expertise_industry_machine: "Fachwissen: Industrie"
 leader_trait_expertise_industry_machine_desc: "Diese Einheit konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Industrie zu entdecken."
 leader_trait_expertise_field_manipulation_machine: "Fachwissen: Feldmanipulation"
 leader_trait_expertise_field_manipulation_machine_desc: "Diese Einheit konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Feldmanipulation zu entdecken."
 leader_trait_expertise_particles_machine: "Fachwissen: Partikel"
 leader_trait_expertise_particles_machine_desc: "Diese Einheit konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Partikel zu entdecken."
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 leader_trait_expertise_metaphysics_machine_desc: "Diese Einheit konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Metaphysik zu entdecken."
 leader_trait_expertise_psionics_machine: "Fachwissen: Psionik"
 leader_trait_expertise_psionics_machine_desc: "Diese Einheit konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Psionik zu entdecken."
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 leader_trait_expertise_computing_machine_desc: "Diese Einheit konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Informatik zu entdecken."
 leader_trait_expertise_new_worlds_machine: "Fachwissen: Neue Welten"
 leader_trait_expertise_new_worlds_machine_desc: "Diese Einheit konzentriert sich darauf, neue Technologien für das Besiedeln neuer Welten zu entdecken."
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 leader_trait_expertise_biology_machine: "Fachwissen: Biologie"
 leader_trait_expertise_biology_machine_desc: "Diese Einheit konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Biologie zu entdecken."
 leader_trait_expertise_military_theory_machine: "Fachwissen: Militärtheorie"
 leader_trait_expertise_military_theory_machine_desc: "Diese Einheit konzentriert sich darauf, neue Technologien im Bereich der Militärtheorie zu entdecken."
 leader_trait_polluter_hive: "Verschmutzer"
 leader_trait_polluter_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ignoriert die Anhäufung gefährlicher Nebenprodukte einer eigens überwachten Industrie."
 leader_trait_sadistic_hive: "Schmerzsucht"
 leader_trait_sadistic_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] genießt die körperliche Stimulation von Schmerzrezeptoren."
 leader_trait_sadistic_machine: "Masochistische Maschinerie"
 leader_trait_sadistic_machine_desc: "Diese Einheit stimuliert häufig ihre Schadenssensoren."
 leader_trait_irenic_hive: "Konfliktscheu"
 leader_trait_irenic_hive_desc: "Die natürliche Abneigung, Konflikte zu vermeiden, treibt dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_A>] [owner.GetIndividualName&AKK] dazu an, allen militärischen Eskalationen aus dem Weg zu gehen."
 leader_trait_irenic_machine: "Friedensprotokolle"
 leader_trait_irenic_machine_desc: "Diese Einheit setzt sich für den Frieden ein und verhindert aktiv den Erfolg jeglicher Versuche, die Kampfbereitschaft zu erhöhen."
 leader_trait_physics_focus_hive: "Physikschwerpunkt"
 leader_trait_physics_focus_hive_desc: "Dieser Knoten konzentriert sich auf die Physik-Forschung."
 leader_trait_physics_focus_machine: "Physikschwerpunkt"
 leader_trait_physics_focus_machine_desc: "Diese Einheit konzentriert sich auf die Physik-Forschung."
 leader_trait_physics_focus_2_hive: "$leader_trait_physics_focus_hive$ II"
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 leader_trait_physics_focus_2_machine: "$leader_trait_physics_focus_machine$ II"
 leader_trait_physics_focus_2_machine_desc: "$leader_trait_physics_focus_machine_desc$"
 leader_trait_society_focus_hive: "Sozialschwerpunkt"
 leader_trait_society_focus_hive_desc: "Dieser Knoten konzentriert sich auf die Sozial-Forschung."
 leader_trait_society_focus_machine: "Sozialschwerpunkt"
 leader_trait_society_focus_machine_desc: "Diese Einheit konzentriert sich auf die Sozial-Forschung."
 leader_trait_society_focus_2_hive: "$leader_trait_society_focus_hive$ II"
 leader_trait_society_focus_2_hive_desc: "$leader_trait_society_focus_hive_desc$"
 leader_trait_society_focus_2_machine: "$leader_trait_society_focus_machine$ II"
 leader_trait_society_focus_2_machine_desc: "$leader_trait_society_focus_machine_desc$"
 leader_trait_archaeologist_hive: "Archäologen-[owner.GetIndividualNameCap&NOM]"
 leader_trait_archaeologist_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] konzentriert sich auf archäologische Einsätze."
 leader_trait_archaeologist_machine: "Archäologeneinheit"
 leader_trait_archaeologist_machine_desc: "Diese Einheit konzentriert sich auf archäologische Einsätze."
 leader_trait_archaeologist_2_hive: "$leader_trait_archaeologist_hive$ II"
 leader_trait_archaeologist_2_hive_desc: "$leader_trait_archaeologist_hive_desc$"
 leader_trait_archaeologist_2_machine: "$leader_trait_archaeologist_machine$ II"
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 leader_trait_archaeologist_3_hive: "$leader_trait_archaeologist_hive$ III"
 leader_trait_archaeologist_3_hive_desc: "$leader_trait_archaeologist_hive_desc$"
 leader_trait_archaeologist_3_machine: "$leader_trait_archaeologist_machine$ III"
 leader_trait_archaeologist_3_machine_desc: "$leader_trait_archaeologist_machine_desc$"
 leader_trait_prospector_hive: "Schürfer"
 leader_trait_prospector_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist mit besonders leistungsstarken Scannern ausgestattet, um bei Vermessungen selbst die tiefsten Lagerstätten aufzuspüren."
 leader_trait_prospector_machine: "Schürfer"
 leader_trait_prospector_machine_desc: "Diese Einheit verfügt über eingebaute Scanner, die bei Vermessungen selbst die tiefsten Lagerstätten aufspüren können."
 leader_trait_prospector_2_hive: "$leader_trait_prospector_hive$ II"
 leader_trait_prospector_2_hive_desc: "$leader_trait_prospector_hive_desc$"
 leader_trait_prospector_2_machine: "$leader_trait_prospector_machine$ II"
 leader_trait_prospector_2_machine_desc: "$leader_trait_prospector_machine_desc$"
 leader_trait_collective_wisdom_hive: "Kollektiver Instinkt"
 leader_trait_collective_wisdom_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] zeigt eine enge Verbindung zu anderen [owner.GetIndividualNamePlural]. Sie bewegen sich gemeinsam wie ein Wesen."
 leader_trait_collective_wisdom_machine: "Kollektive Datenbank"
 leader_trait_collective_wisdom_machine_desc: "Diese Einheit verwaltet ein privates Netzwerk mit ihren Unterstützungseinheiten, was ihre Funktionen verbessert."
 leader_trait_collective_wisdom_2_hive: "$leader_trait_collective_wisdom_hive$ II"
 leader_trait_collective_wisdom_2_hive_desc: "$leader_trait_collective_wisdom_hive_desc$"
 leader_trait_collective_wisdom_2_machine: "$leader_trait_collective_wisdom_machine$ II"
 leader_trait_collective_wisdom_2_machine_desc: "$leader_trait_collective_wisdom_machine_desc$"
 subclass_commander_aggressor_hive: "Aggressor"
 subclass_commander_aggressor_hive_desc: "Angriff ist die beste Verteidigung. Angreifer sind für ihre unerbittlichen Attacken bekannt und vernichten gegnerische Flotten, bevor diese zu einem Gegenangriff ausholen können."
 subclass_commander_aggressor_machine: "Aggressor"
 subclass_commander_aggressor_machine_desc: "$subclass_commander_aggressor_hive_desc$"
 subclass_commander_tactician_hive: "Taktiker"
 subclass_commander_tactician_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist besonders gerissen und nutzt eine Taktik, die die Stärken des Gegners gegen ihn richtet, um Kommandanten zu überlisten."
 subclass_commander_tactician_machine: "Taktiker"
 subclass_commander_tactician_machine_desc: "$subclass_commander_tactician_hive_desc$"
 subclass_commander_strategist_hive: "Stratege"
 subclass_commander_strategist_hive_desc: "Strategen konzentrieren sich auf das große Ganze. Anstatt die Schlacht von vorderster Front aus zu führen, ziehen sie es vor, den Zusammenhalt im Militär aufrechtzuerhalten und galaxieumspannende Kriegspläne zu entwerfen."
 subclass_commander_strategist_machine: "Stratege"
 subclass_commander_strategist_machine_desc: "$subclass_commander_strategist_hive_desc$"
 leader_trait_cautious_hive: "Vorsichtig"
 leader_trait_cautious_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist extrem zurückhaltend."
 leader_trait_cautious_machine: "Vorsichtig"
 leader_trait_cautious_machine_desc: "Diese Einheit wurde so programmiert, dass sie der Vorsicht immer den Vorrang gibt."
 leader_trait_cautious_2_hive: "$leader_trait_cautious_hive$ II"
 leader_trait_cautious_2_hive_desc: "$leader_trait_cautious_hive_desc$"
 leader_trait_cautious_2_machine: "$leader_trait_cautious_machine$ II"
 leader_trait_cautious_2_machine_desc: "$leader_trait_cautious_machine_desc$"
 leader_trait_watchdog_hive: "Nestbeschützer"
 leader_trait_watchdog_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] besitzt das unerbittliche Bedürfnis, [owner.GetIndividualName::<DE_PRO_POS_S_3P>] Heimatterritorium zu verteidigen."
 leader_trait_watchdog_machine: "Wachsam"
 leader_trait_watchdog_machine_desc: "Diese Einheit bewacht unerbittlich ihr Heimatterritorium."
 leader_trait_unyielding_hive: "Unnachgiebig"
 leader_trait_unyielding_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist unfähig dazu, sich zu ergeben."
 leader_trait_unyielding_machine: "Unnachgiebig"
 leader_trait_unyielding_machine_desc: "Diese Einheit verfügt über kein Kapitulationsprotokoll."
 leader_trait_unyielding_2_hive: "$leader_trait_unyielding_hive$ II"
 leader_trait_unyielding_2_hive_desc: "$leader_trait_unyielding_hive_desc$"
 leader_trait_unyielding_2_machine: "$leader_trait_unyielding_machine$ II"
 leader_trait_unyielding_2_machine_desc: "$leader_trait_unyielding_machine_desc$"
 leader_trait_fleet_logistician_hive: "Logistiker"
 leader_trait_fleet_logistician_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] verfügt über die einzigartige Fähigkeit, den logistischen Bedarf ganzer Flotten zu konzipieren."
 leader_trait_fleet_logistician_machine: "Logistikformel"
 leader_trait_fleet_logistician_machine_desc: "Diese Einheit ist imstande, den logistischen Bedarf ganzer Flotten zu verwalten."
 leader_trait_fleet_logistician_2_hive: "$leader_trait_fleet_logistician_hive$ II"
 leader_trait_fleet_logistician_2_hive_desc: "$leader_trait_fleet_logistician_hive_desc$"
 leader_trait_fleet_logistician_2_machine: "$leader_trait_fleet_logistician_machine$ II"
 leader_trait_fleet_logistician_2_machine_desc: "$leader_trait_fleet_logistician_machine_desc$"
 leader_trait_wrecker_hive: "Zerstörer"
 leader_trait_wrecker_hive_desc: "Generationen sorgfältiger Genselektion brachten [owner.GetIndividualName::<DE_ART_IND_A>] [owner.GetIndividualName&AKK] mit einem massiven Schadenspotenzial gegenüber einem bestimmten Ziel hervor."
 leader_trait_wrecker_machine: "Zerstörer"
 leader_trait_wrecker_machine_desc: "Diese Einheit kann Sicherheitsprotokolle umgehen, um die Effizienz von Waffen zu erhöhen."
 leader_trait_intimidator_hive: "Streitsüchtig"
 leader_trait_intimidator_hive_desc: "Zu den typischen Taktiken dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_PRO_S_G>] [owner.GetIndividualName&GEN] gehören Machtdemonstrationen und gut getimte Handlungen, die man fast als Aggression ansehen könnte."
 leader_trait_intimidator_machine: "Bedrohungsindikator"
 leader_trait_intimidator_machine_desc: "Perfekt kalkulierte Androhungen von Gewalt bilden die Grundlage für jegliche Strategien dieser Einheit."
 leader_trait_overseer_hive: "Auge des Kollektivs"
 leader_trait_overseer_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] ist die physische Verkörperung von Autorität innerhalb des Schwarms."
 leader_trait_overseer_machine: "Mechanische Kontrolle"
 leader_trait_overseer_machine_desc: "Die Betriebsprotokolle dieser Einheit sind ein Beispiel dafür, wie Höchstleistung aussieht."
 leader_trait_overseer_2_hive: "$leader_trait_overseer_hive$ II"
 leader_trait_overseer_2_hive_desc: "$leader_trait_overseer_hive_desc$"
 leader_trait_overseer_2_machine: "$leader_trait_overseer_machine$ II"
 leader_trait_overseer_2_machine_desc: "$leader_trait_overseer_machine_desc$"
 leader_trait_consul_general_hive: "[owner.GetIndividualNamePlural]konsul"
 leader_trait_consul_general_hive_desc: "Für dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_A>] [owner.GetIndividualName&AKK] ist die Diplomatie genauso wichtig wie jede andere Form des Konflikts."
 leader_trait_consul_general_machine: "Diplomatische Kriegsführungseinheit"
 leader_trait_consul_general_machine_desc: "Die effizientesten Siege werden ohne Gewalt errungen."
 leader_trait_consul_general_2_hive: "$leader_trait_consul_general$ II"
 leader_trait_consul_general_2_hive_desc: "$leader_trait_consul_general_hive_desc$"
 leader_trait_consul_general_2_machine: "$leader_trait_consul_general$ II"
 leader_trait_consul_general_2_machine_desc: "$leader_trait_consul_general_machine_desc$"
 leader_trait_uninspiring_hive: "Brutal[owner.GetIndividualNameCap::<DE_END_ADJ_IND_S_N>] [owner.GetIndividualNameCap&NOM]"
 leader_trait_uninspiring_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] kümmert sich nicht um das Leben derer, die unter [owner.GetIndividualName::<DE_PRO_POS_S_3P>]em Kommando stehen."
 leader_trait_uninspiring_machine: "Gefühllose Maschine"
 leader_trait_uninspiring_machine_desc: "Die Berechnungen dieser Einheit berücksichtigen das Wohlbefinden der von ihr befehligten Einheiten nicht."
 leader_trait_lawless_hive: "Korrumpierendes Gemüt"
 leader_trait_lawless_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] nutzt die Vorräte [owner.GetGestaltEntityName::<DE_ART_DEF_S_G>] [owner.GetGestaltEntityName&GEN] zwecks persönlichem Nutzen."
 leader_trait_lawless_machine: "Bösartiger Code"
 leader_trait_lawless_machine_desc: "Der fehlerhafte Code dieser Einheit führt zu abweichendem Verhalten."
 leader_trait_corrupt_hive: "Korrupt[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM]"
 leader_trait_corrupt_machine: "Korrupte Einheit"
 leader_trait_corrupt_hive_desc: "Dies[owner.GetIndividualName::<DE_END_ADJ_NUL_S_N>] [owner.GetIndividualName&NOM] überträgt [owner.GetIndividualName::<DE_PRO_POS_S_3P>]e Abweichung auf andere."
 leader_trait_corrupt_machine_desc: "Diese Einheit überträgt ihre Abweichung auf andere."
 leader_trait_shadow_broker_hive: "Informationscluster"
 leader_trait_shadow_broker_hive_desc: "Dieser Knoten verfügt über mehrere Werkzeuge, die unsere Infiltrationskapazität erhöhen."
 leader_trait_shadow_broker_machine: "Einmischungsprotokolle"
 leader_trait_shadow_broker_machine_desc: "Diese Einheit verfügt über mehrere Werkzeuge, die unsere Infiltrationskapazität erhöhen."
