l_german:
 #Governments
 civic_mercenary_enclave: "Söldnerenklave"
 civic_mercenary_enclave_desc: ""
 civic_salvager_enclave: "Schrottsammler-Enklave"
 civic_salvager_enclave_desc: ""
 civic_shroudwalker_enclave: "Schleiergängerenklave"
 civic_shroudwalker_enclave_desc: ""
 gov_mercenary_enclave: "Söldnerenklave"
 gov_mercenary_enclave_desc: "Eine stolze und tödliche Truppe, die Kriegsschiffe, Schiffsbesatzungen und Soldaten vermietet."
 gov_salvager_enclave: "Schrottsammler-Enklave"
 gov_salvager_enclave_desc: "Ein bunter Haufen begeisterter Mechaniker und Ingenieure, die ihrer Leidenschaft für das Zerlegen und Zusammenbauen verfallen sind."
 gov_shroudwalker_enclave: "Schleiergängerenklave"
 gov_shroudwalker_enclave_desc: "Eine geheimnisvolle Sekte von Psionikern, die sich der Erforschung des Schleiers und seiner unbeschreiblichen Funktionsweise widmet."
 RT_HIGH_ADMIRAL: "Hochadmiral"
 RT_PRINCIPAL_ENGINEER: "Ingenieursoffizier"
 RT_ELDER: "Ältester"
 NAME_Salvager_Amoeba: "Bubs"
 fleet_hired: "Flotte gemietet"
 enclave_rank: "Enklaven-Stufe"
 #General-Purpose
 enclave.100.name: "Verschleierter Tunnel"
 enclave.100a.desc: "Irgendetwas wartet im [From.GetName]-System: ein verschleierter Durchgang, der aus dem Gefüge der Raumzeit herausgeschnitten wurde und dessen Horizont sich nur so vor psionischer Energie kräuselt. Die Sensordaten sind schwankend, und die Besatzung unseres Wissenschaftsschiffs berichtet von seltsamen Störungen: tief sitzende traumhafte Visionen, ein anhaltendes Gefühl, beobachtet zu werden, anfallartig über einen kommende Halluzinationen ...\n\nTrotz des frustrierenden Mangels an brauchbaren Telemetriedaten scheint klar zu sein, dass wir auf einen Tunnel gestoßen sind, der durch uns unbekanntes Gebiet führt. Es ist ein gefährlicher Pfad, doch der Lohn könnte groß sein. Auf der anderen Seite des Tunnels liegt ein weit entfernter Winkel der Galaxie."
 enclave.100b.desc: "Irgendetwas wartet im [From.GetName]-System: ein verschleierter Durchgang, der aus dem Gefüge der Raumzeit herausgeschnitten wurde und dessen Horizont sich nur so vor psionischer Energie kräuselt. Die Sensordaten schwanken, doch der Schwarm ist in Aufregung. Wir haben den Eindruck, beobachtet zu werden, und spüren, dass hinter der Tunnelöffnung etwas auf uns wartet.\n\nTrotz des frustrierenden Mangels an brauchbaren Telemetriedaten scheint klar zu sein, dass wir auf einen Tunnel gestoßen sind, der durch uns unbekanntes Gebiet führt. Es ist ein gefährlicher Pfad, doch der Lohn könnte groß sein. Auf der anderen Seite des Tunnels liegt ein weit entfernter Winkel der Galaxie."
 enclave.100.a: "Welche Geheimnisse liegen hinter dem Schleier?"
 #Mercenary Enclaves
 enclave.2.name: "Gründung der Söldnerenklave"
 enclave.2.desc: "Innerhalb unseres Militärs wird darüber debattiert, die [fleet.GetName] als unabhängige §YSöldnerenklave§! zu entlassen. Dieser Vorschlag, den zuerst die Flottenkommandeure aufbrachten, würde dazu führen, dass wir die Kontrolle über die Flotte verlieren. Wir wären auch dafür verantwortlich, ihr eine beträchtliche Investition in Form von §YEnergie-Credits§! und §YLegierungen§! zukommen zu lassen. Im Gegenzug würde sie uns eine Reihe von Anteilen an ihrem Unternehmen geben, die mit regelmäßigen Dividenden und besonderen Privilegien verbunden wären.\n\nMan versichert uns, dass man in Zeiten der Not immer bereit sein wird, für uns zu kämpfen. Und für unsere Credits."
 enclave.2.tooltip.a: "Flotte benötigt einen Kommandanten"
 enclave.2.tooltip.aa: "Flotte hat einen Kommandanten"
 enclave.2.tooltip.cloak: "Alle Schiffe in dieser Flotte dürfen nicht imstande sein, sich zu tarnen."
 enclave.2.tooltip.b: "Hier gibt es bereits eine Enklave"
 enclave.2.tooltip.bb: "Es gibt keine andere Enklave im System"
 enclave.2.tooltip.c: "System muss unter unserer Kontrolle stehen"
 enclave.2.tooltip.cc: "System steht unter unserer Kontrolle"
 enclave.2.tooltip.d: "Keine freie Enklavenkapazität"
 enclave.2.tooltip.dd: "Enklavenkapazität verfügbar"
 enclave.2.tooltip.e: "System benötigt einen Asteroiden oder einen Mond"
 enclave.2.tooltip.ee: "System hat einen Asteroiden oder einen Mond"
 enclave.2.tooltip.f: "Wir müssen der Besitzer dieser Flotte sein"
 enclave.2.tooltip.g: "Weltraumfauna-Schiffe können nicht als Söldner benutzt werden"
 enclave.2.a.tooltip: "Eine Söldnerenklave wird gegründet."
 enclave.25: "Söldnerenklave vernichtet"
 enclave.25.desc: "Unsere Flotte hat die Verteidigung der Söldner im [merc_system.GetName]-System durchbrochen und ihre Station in Stücke gesprengt. Der Rest von [FROM.GetName] fiel kurz darauf auseinander, und die verbleibenden Flotten haben sich aufgelöst. Während sich einige der überlebenden Kapitäne womöglich der Piraterie zuwenden werden, haben andere angekündigt, kleinere vertraglich festgehaltene Aufgaben fortzuführen (wie etwa logistische Unterstützung oder das Garnisonieren von Raumstationen). Derart unbedeutende Angelegenheiten sind für uns jedoch nicht weiter von Belang. Am wichtigsten ist, dass die Söldnerenklave nicht mehr existiert und wir aus den Trümmern eine beträchtliche Menge an Ressourcen bergen konnten."
 enclave.26.desc: "Uns hat die Nachricht erreicht, dass die Söldnerenklave im [merc_system.GetName]-System von [mercenary_destroyer.GetName] vernichtet wurde. Die Angreifer erwiesen sich als zu stark für [FROM.GetName], die es nicht mit ihnen allein aufnehmen konnten. Die Station, in der die Verwaltung, die Kasernen und die Schiffswerften untergebracht waren, wurde zerstört. Die Söldnerflotte löste sich kurz danach ebenfalls auf. Einige der ehemaligen Söldnerkapitäne haben allerdings erklärt, dass sie trotz der Auflösung ihre laufenden Verträge in den Bereichen Logistik und Sternenbasis-Garnisonierung weiter bestmöglich erfüllen wollen."
 enclave.26.a: "Dafür werden sie bezahlen."
 enclave.27: "Notfall-Rückruf der Söldnerflotte"
 enclave.27.desc: "Sehr geehrter Kunde,\n\nda wir uns derzeit einem Angriff ausgesetzt sehen, sind wir leider gezwungen, unsere Streitkräfte zurückrufen. Gemäß unserem Vertrag tritt augenblicklich Klausel 285b.15 in Kraft, weshalb unsere Flotte bei Erhalt dieser Mitteilung den Dienst in Euren Streitkräften quittieren wird. Wir freuen uns darauf, unsere Partnerschaft zu erneuern, sobald diese unglückliche Situation geklärt ist, und entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten."
 enclave.27.desc.mindwarden: "Wir haben eine Kommunikation aus [mercenary_enclave_country.GetName] erhalten:\n\n§H[root.GetName],\n\nwir werden angegriffen und müssen unsere Flotten daher auf der Stelle in unseren Heimatstützpunkt zurückbeordern. Gemäß unseres Vertrags steht die [mercenary_fleet.GetName] mit sofortiger Wirkung nicht mehr unter Eurem Kommando.\n\nWir hoffen, dass Ihr die Dringlichkeit dieser Situation und die Notwendigkeit unserer Maßnahmen versteht.§!"
 enclave.27.a: "Viel Glück."
 enclave.27.a.mindwarden: "Mögen sie gegen diese Bedrohung bestehen."
 enclave.27.b: "Was für eine Unverschämtheit!"
 enclave.27.b.mindwarden: "Wir hätten das Kleingedruckte lesen sollen."
 enclave.28: "Friedensabkommen"
 enclave.28.desc: "[Root.GetName], seit Eurem bedauerlichen Akt der Aggression gegen uns ist ein Jahr vergangen. [mercenary_enclave_country.GetName] ist bereit, die Vergangenheit ruhen zu lassen - ein Konflikt mag gewinnbringend sein, aber nicht, wenn er zwischen zwei Geschäftspartnern ausgetragen wird. Würdet Ihr Euch entschuldigen und uns ein bescheidenes Zeichen des guten Willens schicken, wären wir bereit, über diesen unglücklichen Vorfall hinwegzusehen."
 enclave.28.a: "Sterbt und verrottet, Söldnerabschaum."
 enclave.28.b: "Einverstanden."
 enclave.205.name: "[mercenary_enclave_country.GetName]"
 enclave.205.desc: "Willkommen! [mercenary_enclave_country.GetName] bietet Kunden hochmoderne Sicherheitsdienste an. Wir haben auf mehreren Welten zivile Verträge, die vom Personenschutz bis hin zur Ausbildung von Vollstreckern reichen.\n\nDoch für unsere hochkarätigen Kunden bieten wir nur das Beste vom Besten: Flotten, Armeen, Militärberater ... Es ist eine Reihe friedenserhaltender Maßnahmen verfügbar. Natürlich gegen eine bescheidene Gebühr."
 enclave.205.desc.hostile: "Ah, die Kriegstreiber kehren zu uns zurück.\n\nSeid Ihr endlich zur Vernunft gekommen und habt die Sinnlosigkeit Eures Handelns eingesehen? Für eine kleine Summe - ein bloßes Zeichen Eures guten Willens - sind wir als [mercenary_enclave_country.GetName] bereit, unsere Meinungsverschiedenheiten beizulegen. Lasst uns gemeinsam in eine profitable Zukunft blicken."
 enclave.205.desc.unfriendly: "Wir bieten Kriegstreibern keine Dienste an. Verschwindet!"
 enclave.205.a: "Wir möchten eine §YFlotte mieten§!."
 enclave.205.tooltip.a: "[event_target:current_client.GetName] hat sich unsere Flotte bereits gemietet."
 enclave.205.tooltip.b: "Es ist keine Flotte zum Mieten verfügbar."
 enclave.205.b: "Wir möchten unsere gemietete Flotte §Yverwalten§!."
 enclave.205.c: "Wir sind an §YSöldner-Garnisonen§! interessiert."
 enclave.205.d: "Wir möchten Euch dabei helfen, eine §Ygrößere Flotte§! zu kontrollieren."
 enclave.205.d.timeout: "Die Enklave rekrutiert neue Offiziere und Flottenbesatzungen. Weitere logistische Verbesserungen können sie erst nach §Y[event_target:mercenary_enclave_country.upgraded_station_timer]§! vornehmen."
 enclave.205.e: "Wir suchen nach §Ytaktischen Einblicken§! in Bezug auf gefährliche Feinde."
 enclave.205.f: "Wir möchten §YBodentruppen§! anheuern."
 enclave.205.g: "Welche §Ylogistischen Lösungen§! könnt Ihr anbieten?"
 enclave.205.g.tooltip: "Wir erhalten bereits §Ylogistische Unterstützung§!."
 enclave.205.h: "Als Euer §YMäzen§! möchten wir unsere Möglichkeiten prüfen."
 enclave.205.i: "So sei es."
 mercenary_tt_hirefleet: "Ihr übernehmt 10 Jahre lang die Kontrolle über die §YSöldnerflotte§! dieser Enklave."
 mercenary_tt_managefleet: "Der §YSöldnerflottenvertrag§! wird verlängert oder beendet."
 mercenary_tt_garrison: "Ihr kauft ein §YSternenbasis-Gebäude§! mit hohem Unterhalt."
 mercenary_tt_tactical: "Ihr erhaltet Informationen über die derzeitige §YKrise§! und wie sie zu bekämpfen ist."
 mercenary_tt_hirearmies: "Ihr heuert §YArmeen§! für eine Bodeninvasion an."
 mercenary_tt_logistic: "Ihr lasst Euch von den Söldnern bei der Versorgung Eurer Flotten helfen, was Eure §YFlottenkapazität§! erhöht."
 mercenary_tt_patron: "Der §YMäzen§! einer Enklave kann dieser beim Aufbau helfen oder eine bereits angeheuerte Flotte anfordern."
 enclave.210.desc: "Ausgezeichnet! Eine [mercenary_enclave_country.GetAdjective]e Flotte zu mieten, ist immer die richtige Wahl. Unsere Streitkräfte gehören zu den am besten ausgebildeten und diszipliniertesten in der gesamten Galaxie, und unsere Technologie ist auf dem neuesten Stand. Piraten, Aufständische und jede andere Art von Problem werden bald schon lernen, Respekt zu zeigen.\n\nDarüber hinaus wird jede unserer Flotten ohne Aufpreis mit einem kampferprobten Kommandanten ausgestattet, der alle Aspekte der interstellaren Kriegsführung beherrscht und die Streitkräfte sicher zum Sieg führen wird."
 enclave.211.desc: "Ich vertraue darauf, dass Ihr Eure neuen Truppen hervorragend einsetzen werdet und dass bald wieder Frieden in Eurem Reich einkehren wird!"
 enclave.215.desc: "Möchtet Ihr einen Vertrag kündigen oder verlängern? Lasst uns die notwendigen Dokumente vorbereiten. Wir haben derzeit eine Aktion, bei der Kunden für jeden verlängerten Vertrag eine Kiste Granaten gratis erhalten!"
 enclave.215.a: "Wir würden gern über etwas anderes sprechen."
 enclave.215.b: "Wir möchten unseren Vertrag verlängern."
 enclave.215.c: "Wir möchten unseren Vertrag kündigen."
 enclave.220.desc: "Unsere Garnisonen haben ein ausgezeichnetes Preis-Leistungs-Verhältnis. Bitte bedenkt jedoch, dass wir als [mercenary_enclave_country.GetName] den Begriff \"Söldner\" missbilligen. Das Wort ist zu unverblümt und bringt viel zu viele negative Assoziationen mit sich. Unsere \"Verteidigungsunternehmer\" stehen bereit, um Eure Station auf die Ankunft unserer \"Sicherheitsspezialisten\" vorzubereiten. Sobald sie vor Ort sind, werden diese Spezialisten die Stationsbesatzung ausbilden und das Optimum aus ihr herausholen.\n\nBei [mercenary_enclave_country.GetName] bilden wir nur die besten Friedenswächter aus."
 enclave.225.desc: "Vielen Dank für Euer Vertrauen. Wir sind stolz, mit Euch zusammenarbeiten zu können, um die Galaxie sicherer zu machen."
 enclave.235.1.desc: "Mit diesen Mitteln könnten wir unseren Einsatz erheblich ausweiten: mehr Schiffe, mehr Personal, größere und bessere Ausbildungseinrichtungen ... Wir wären in der Lage, so viel mehr für die Erhaltung des Friedens zu tun."
 enclave.235.2.desc: "In einer sich ständig verändernden und komplexen Galaxie sind Sicherheitsbelange von größter Bedeutung. Eine Spende würde es uns ermöglichen, unsere Aktivitäten und Dienste zu erweitern!"
 enclave.235.3.desc: "Stellt Euch nur vor: Die Sicherheitsspezialisten von [mercenary_enclave_country.GetName] würden überall in der Galaxie für zivile und militärische Operationen eingesetzt werden ... Es würde ein noch nie dagewesenes Maß an Sicherheit für alle bringen ..."
 enclave.235.4.desc: "Als wir mit all dem hier anfingen, hatte einer unserer Gründer einen Traum: für die galaktische Sicherheit das zu tun, was Megakonzerne für die Ungleichheit getan hatten. Heute kann ich mit Freude sagen, dass dieses Ziel in greifbare Nähe gerückt ist."
 enclave.235.5.desc: "Wir werden die GEWALTIGSTE Flotte in der Galaxie aufstellen! Die Credits werden fließen. Die Zivilbevölkerung wird endlich die Stabilität genießen, die sie verdient. Nationen werden um unsere Verträge kämpfen ... Oh, ich kann es kaum erwarten, die Gesichter unserer Aktionäre zu sehen, wenn ich ihnen die Neuigkeiten erzähle!"
 enclave.240.desc: "Dies sind äußerst besorgniserregende Zeiten für alle. Unser Team aus strategischen Problemlösern hat einen unerschütterlichen moralischen Kompass und eine feste Hingabe an die Schaffung einer sichereren Galaxie. Wir sind große Risiken eingegangen, um das Auftauchen neuer Gefahren genau zu beobachten, und wir können Euch Informationen über folgende galaktische Krisen liefern ..."
 enclave.240.a: "Den Großkhan."
 enclave.240.b: "Den Grauen Sturm."
 enclave.240.c: "Den Prethoryn-Schwarm."
 enclave.240.d: "Die extradimensionalen Eindringlinge."
 enclave.240.e: "Die Kontingenz-KI."
 enclave.240.f: "Cetana"
 enclave.245.desc: "Die Schiffszusammensetzung des Khans ist insgesamt gut abgerundet und hat keine offensichtlichen Schwächen. Unsere Analysten vermuten, dass Torpedos am besten geeignet sind, um die Schiffe auszuschalten. Sie warnen jedoch zugleich davor, eine zu spezialisierte Verteidigung in den eigenen Schiffen zu montieren. Eine Mischung aus Schilden und Panzerung ist wahrscheinlich die beste Wahl. Der Khan hat sich als äußerst kompetenter Kommandant erwiesen, und es wäre ein schrecklicher Fehler, ihn zu unterschätzen. Er und sein Gefolge sind eine extreme Bedrohung."
 enclave.250.desc: "Der Graue Sturm setzt auf zwei sich ergänzende Waffentypen: Energiewaffen und Trägergeschwader. Erstere lassen sich mit Schilden abwehren, doch Schilde werden von den Trägergeschwadern umgangen. Unsere Hochrechnungen zeigen, dass Schiffe, die zusätzlich zu den Schilden mit einer Punktverteidigung ausgestattet sind, eine viel bessere Chance haben, den Kampf zu überstehen. Nanitenschiffe sind extrem gut geschützt, aber Torpedos könnten dabei helfen, ihre Verteidigung zu durchbrechen."
 enclave.255.desc: "Die Flotten des Prethoryn-Schwarms verlassen sich auf sich langsam bewegende Geschosse und Heerscharen kleinerer Schiffe, um ihre Feinde auszuschalten. Eine Möglichkeit, sie abzuwehren, wäre der Einsatz von Punktverteidigung in Verbindung mit Panzerung und einer besseren Widerstandsfähigkeit der Schiffsrümpfe. Eine andere wäre, sie auf extreme Entfernung anzugreifen. Mit ausreichend starken Energiewaffen sollte es möglich sein, ihre Flotten zu vernichten, ehe sie überhaupt in Reichweite kommen."
 enclave.260.desc: "Die Abhängigkeit der Extradimensionalen von Energie ist eine offensichtliche Schwäche, die man ausnutzen kann. Waffen, die ihren Schilden zusätzlichen Schaden zufügen, sollten sich als verheerend erweisen, aber Waffen, die ihre Schilde komplett umgehen, werden sie noch schneller aus unserer Dimension vertreiben. Defensiv sollte man darauf achten, selbst Schilde in den Kampf zu bringen, um ihren Energiewaffen angemessen entgegenzutreten."
 enclave.265.desc: "Kontingenzschiffe verwenden ausschließlich Energiewaffen, weshalb die Verwendung von Schilden am besten dazu geeignet ist, den eintretenden Schaden abzumildern. Simulationen zeigen, dass ihre Schiffsrümpfe trotz der starken Verteidigung relativ zerbrechlich sind. Unsere Analysten schätzen, dass rumpfdurchdringende Waffen sehr gut gegen sie wirken könnten."
 enclave.266.desc: "Cetanas Schiffe sind mit Energiewaffen ausgerüstet, die eine hohe Reichweite besitzen und viel Schaden verursachen, und eine regenerierbare Panzerung schützt sie. Da diese Schiffe sich hervorragend dafür eignen, große Ziele zu zerstören, würdet Ihr gut daran tun, sie stattdessen mit Schwärmen kleinerer Schiffe anzugreifen. Torpedos oder Energiewaffen sollten gegen ihre Flotten eine angemessene Wirkung zeigen, und Eure Schiffe mit Schilden auszustatten, könnte dafür sorgen, dass sie etwas länger durchhalten."
 enclave.270.desc: "Möchtet Ihr eine Kolonie befrieden oder Terroristen aus dem Weg räumen? Unsere Unterstützungsdienste für planetare Einsätze bieten Euch Fachleute, die bereit sind, selbst unter schwierigsten und risikoreichen Bedingungen zu arbeiten. Wir helfen dabei, Ordnung in die Galaxie zu bringen."
 enclave.270.a: "Ein kleines Kontingent Söldner."
 small_merc_army_hire: "Diese Söldner können auf unbestimmte Zeit angeheuert werden, haben aber einen hohen Unterhalt. Umfasst §Y5 Söldnerarmeen§! "
 enclave.270.b: "Ein kleines Kontingent mechanisierter Elitesöldner."
 small_mecha_merc_army_hire: "Diese Söldner können auf unbestimmte Zeit angeheuert werden, haben aber einen hohen Unterhalt. Umfasst §Y5 mechanisierte Söldnerarmeen§! "
 enclave.270.c: "Ein beachtlicher Trupp Söldner."
 medium_merc_army_hire: "Diese Söldner können auf unbestimmte Zeit angeheuert werden, haben aber einen hohen Unterhalt. Umfasst §Y10 Söldnerarmeen§! "
 enclave.270.d: "Ein beachtlicher Trupp mechanisierter Söldner."
 medium_mecha_merc_army_hire: "Diese Söldner können auf unbestimmte Zeit angeheuert werden, haben aber einen hohen Unterhalt. Umfasst §Y10 mechanisierte Söldnerarmeen§! "
 enclave.270.e: "Ein riesiges Söldneraufgebot."
 large_merc_army_hire: "Diese Söldner können auf unbestimmte Zeit angeheuert werden, haben aber einen hohen Unterhalt. Umfasst §Y15 Söldnerarmeen§! "
 enclave.280.a.desc: "Verehrter Mäzen! Was führt Euch heute zu uns? Habt Ihr schon unsere neuesten Schiffsdesigns gesehen? Sie werden das Herzstück unseres neuen Angebots in Sachen \"Personenschutz\" für zivile Kunden sein."
 enclave.280.b.desc: "Was für eine Freude, Euch empfangen zu dürfen! Wir haben einige Erfrischungen vorbereitet, die Ihr gern probieren könnt, während wir den Vorstand einberufen. Dürften wir Eure Aufmerksamkeit für einen Moment auf das Fenster dort richten? Unsere Abteilung für die Friedenserhaltung führt dort grade ein Manöver durch. Die Übungspuppen stellen Zivilisten dar. Seht Euch nur einmal ihre Effizienz an. Ein Wunder an militärischer Präzision."
 enclave.280.c.desc: "Wir freuen uns immer, unsere Mäzene zu treffen. Seid versichert, dass die nächste Dividendensendung in Kürze bei Euch eintreffen wird. Hättet Ihr etwas Zeit, uns Eure Meinung zu unseren neuen Dienstleistungen im Bereich des Schutzes vor schwerwiegenden Folgen mitzuteilen? Wir glauben, unsere zivilen Kunden werden sie lieben!"
 enclave.280.b: "Wir möchten, dass Ihr Eure Flotte §Yzurückruft§!."
 enclave.280.c: "Wir sind gern bereit, unsere §YTechnologie§! mit Euch zu teilen."
 enclave.280.c.timeout: "Die Enklave rüstet sich noch immer mit unserer Technologie auf. Wir müssen noch bis zum §Y[event_target:mercenary_enclave_country.updating_databanks_timer]§! warten, bevor wir neue Technologien mit ihr teilen können."
 enclave.285.desc: "Ihr versteht sicher, dass der Rückruf einer Flotte eine heikle Angelegenheit ist. Wir haben natürlich die notwendigen Schlupflöcher in all unseren Standardverträgen vorbereitet, doch wir werden mindestens sechs Monate brauchen, um die Flotte zurückzubringen, und eine ... großzügige Entschädigung, um unsere derzeitigen Kunden nicht zu verärgern.\n\nWir glauben, dass diese Vorgehensweise nicht im besten Interesse unserer Organisation ist, aber Ihr seid unser Mäzen - wir werden dafür sorgen, dass es passiert, wenn Ihr es so wünscht."
 enclave.285.tooltip: "Dies wird der Enklave missfallen."
 enclave.290.name: "Abkommandierte Flotte eingetroffen"
 enclave.290.desc: "Die Söldnerflotte, die wir aus unserer Enklave abkommandiert haben, wartet auf ihre Befehle."
 enclave.294.name: "Vertragskündigung"
 enclave.294.desc: "Sehr geehrter Kunde,\n\ngemäß Klausel 285b.15 unseres Vertrags müssen wir unsere Vereinbarung leider vorzeitig beenden und die von uns geliehene Söldnerflotte zurückrufen. Gemäß den Vertragsbestimmungen dient diese Mitteilung der Wahrung der Kündigungsfrist von drei Monaten, bevor die Flotte endgültig zurückkehrt. Anbei ist auch eine großzügige Entschädigung, die bei einer vorzeitigen Vertragskündigung vorgesehen ist.\n\nWir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten und wünschen weiterhin viel Glück bei zukünftigen Unternehmungen."
 enclave.294.b: "Wir brauchten diese Schiffe!"
 enclave.2030.desc: "Unser Logistikservice unterstützt ambitionierte Expansoren bei der Entsendung von Flotten in die entlegensten Winkel der Galaxie. Unsere engagierten Experten sorgen dafür, dass die Schiffe mit allem ausgestattet sind, was sie brauchen - von der Munition über den Proviant bis hin zur letzten Schraube an den Temperaturreglern. Darüber hinaus richten wir Versorgungsdepots auf der Strecke ein oder vermitteln Versorgungsverträge mit lokalen zivilen Unternehmen. Die Schiffe unserer Kunden verdienen die beste Versorgung, und wir werden diese gewährleisten."
 enclave.2035.name: "Vertrag über logistische Unterstützung läuft aus"
 enclave.2035.desc: "Sehr geehrter Kunde,\n\ndie von uns erbrachte logistische Unterstützungsdienstleistung muss erneuert werden. Gemäß unseren Vertragsbedingungen gilt: Wenn wir nicht umgehend eine andere Anweisung erhalten, wird die Erneuerung dieser Dienstleistung automatisch in Rechnung gestellt.\n\nWir hoffen, dass unsere Dienstleistungen zu Ihrer Zufriedenheit waren, und freuen uns auf weitere Geschäfte!"
 enclave.2035.a: "Wir benötigen diesen Dienst nicht länger."
 enclave.2060.name: "Flottenvertrag beendet"
 enclave.2060.desc: "Unser Vertrag mit [event_target:mercenary_enclave_country.GetName] ist ausgelaufen und ihre Flotte ist dabei, zurückzukehren. Sollen wir sie kontaktieren, um den Vertrag zu erneuern?"
 enclave.2060.a: "Diesmal nicht."
 enclave.2060.b: "Ja, öffnet eine Verbindung."
 #Modifiers
 mercenary_fleet_size_upgrade_1: "Vergrößerung der Söldnerflotte"
 mercenary_fleet_size_upgrade_2: "$mercenary_fleet_size_upgrade_1$ II"
 mercenary_fleet_size_upgrade_3: "$mercenary_fleet_size_upgrade_1$ III"
 mercenary_fleet_size_upgrade_4: "$mercenary_fleet_size_upgrade_1$ IV"
 mercenary_fleet_size_upgrade_5: "$mercenary_fleet_size_upgrade_1$ V"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage: "Flottenkapazitätsnutzung für angeheuerte Söldnerflotten"
 country_enclave_capacity_decrease_modifier: "Enklave gegründet"
 tactic_v_khan: "Söldnertaktik: Der Khan"
 tactic_v_gray: "Söldnertaktik: Der Graue Sturm"
 tactic_v_swarm: "Söldnertaktik: Der Prethoryn-Schwarm"
 tactic_v_extradimensional: "Söldnertaktik: Die Extradimensionalen"
 tactic_v_ai_empire: "Söldnertaktik: Die Kontingenz"
 tactic_v_synth_queen: "Söldnertaktik: Cetana"
 damage_vs_synth_queen_merc: "Schaden an Cetana: §G+15%§!"
 merc_financial_troubles: "Finanzielle Probleme"
 mercenary_enclave_logistic_help: "Logistische Unterstützungslösungen"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom: "Verringerung der Flottenkapazitätsnutzung"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_galcom_1: "$hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom$"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_galcom_2: "$hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom$"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_galcom_3: "$hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom$"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_galcom_4: "$hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom$"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_galcom_5: "$hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom$"
 requires_mercenary_agreement: "§RBenötigt eine §YDiplomatische Vereinbarung§! mit der Söldnerenklave.§!"
 enclave_mercenary_station: "Söldner-Sternenbasis"
 enclave_mercenary_station_cap: "$enclave_mercenary_station$"
 enclave_mercenary_station_plural: "Söldner-Sternenbasen"
 enclave_mercenary_starbase_ruined: "Zerstörte Söldner-Sternenbasis"
 enclave_mercenary_starbase_ruined_cap: "$enclave_mercenary_starbase_ruined$"
 enclave_mercenary_starbase_ruined_desc: "Diese einst stolze Festung des Söldnerhandels ist zerfallen und die Ausstellungsräume sind all ihrer Schätze beraubt worden."
 enclave_salvager_station: "Schrottsammler-Sternenbasis"
 enclave_salvager_station_cap: "$enclave_salvager_station$"
 enclave_salvager_station_plural: "Schrottsammler-Sternenbasen"
 enclave_salvager_starbase_ruined: "Zerstörte Schrottsammler-Sternenbasis"
 enclave_salvager_starbase_ruined_cap: "$enclave_salvager_starbase_ruined$"
 enclave_salvager_starbase_ruined_desc: "Diese einst so geschäftige Fabrik liegt heute still, und in den vielen Hallen stehen nur noch kaputte Maschinen herum."
 enclave_shroudwalker_station: "Schleiergänger-Sternenbasis"
 enclave_shroudwalker_station_cap: "$enclave_shroudwalker_station$"
 enclave_shroudwalker_station_plural: "Schleiergänger-Sternenbasen"
 enclave_shroudwalker_starbase_ruined: "Zerstörte Schleiergänger-Sternenbasis"
 enclave_shroudwalker_starbase_ruined_cap: "$enclave_shroudwalker_starbase_ruined$"
 enclave_shroudwalker_starbase_ruined_desc: "Diese Sternenbasis dienste einst als Zuflucht, wurde aber scheinbar von innen heraus zerrissen. Ihr felsiges Fundament liegt in Trümmern und die unzähligen Türme sind nur noch Ruinen, die den kosmischen Winden ausgesetzt sind."
 mercenary_army: "Söldnerarmee"
 mercenary_army_desc: "Diesen Truppen geht es ums Geld. Sie sind rücksichtslos und effizient, aber obwohl das Risiko zu ihrem Job gehört, sind sie nicht bereit, sich für eine Sache zu opfern. Und sie lassen keine Gelegenheit zum Plündern aus."
 mecha_army: "Mechanisierte Söldnerarmee"
 mecha_army_desc: "Die besten Söldner, die es auf dem Markt zu kaufen gibt. Diese Armee gleicht ihre geringe Kopfstärke aus, indem sie riesige Maschinen steuert. Sie sind zwar nicht die tapfersten Soldaten, aber sie sind gnadenlos und hinterlassen nur schwelende Ruinen."
 salvager_overdrive: "Konzentrierte Bemühungen der Schrottsammler"
 salvager_overdrive_desc: "Dieses Reich profitiert von den gezielten Bemühungen einer befreundeten Schrottsammler-Enklave, die den Bau seiner Sternenbasen und Kolonien beschleunigt."
 salvager_insight: "Schrottsammler-Einsicht"
 salvager_insight_desc: "Die Wissenschaftler dieses Reichs profitieren vom praktischen Fachwissen einer Schrottsammler-Enklave und können so neue Durchbrüche in der Ingenieur-Forschung rasch vorantreiben."
 #Situations
 mercenary_dividends: "Söldner-Dividenden"
 mercenary_dividends_type: "$mercenary_dividends$"
 mercenary_dividends_desc: "Diese Enklave sammelt Tribut für ihren Mäzen."
 mercenary_dividends_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_no_control$"
 high_level: "I"
 lord_of_war: "Kriegsfürst"
 enclave.2000.name: "Die Enklave \"[mercenary_enclave_country.GetName]\" zahlt Dividenden"
 enclave.2000.desc: "Verehrter Mäzen, unsere jüngsten Verträge waren fruchtbar. Wir haben unsere zivilen Operationen ausgeweitet, und mehrere Unternehmen haben uns für eine Reihe von Sicherheits- und Friedenssicherungsdiensten angeheuert. Während unserer Arbeit sind unsere Einsatzkräfte auf wertvolle wissenschaftliche Forschungsergebnisse gestoßen. Diese liegen zusammen mit der regulären Dividende diesem Schreiben bei."
 enclave.2005.desc: "Verehrter Mäzen, dem Unternehmen geht es gut und unsere Einnahmen steigen stetig. Diesem Schreiben beiliegend sind die daraus resultierenden Dividenden sowie eine zusätzliche Lieferung von Ressourcen, die wir von einem zivilen Kunden zurückerhalten haben, welcher mit seinen Zahlungen in Verzug geraten ist."
 enclave.2010.desc: "Verehrter Mäzen, wir freuen uns, Euch mitteilen zu können, dass wir in diesem Geschäftsjahr Rekordgewinne erzielt haben und Euch daher einen großzügigen Bonus auf die reguläre Dividende gewähren können."
 enclave.2015.desc: "Verehrter Mäzen, unsere Werften haben unermüdlich daran gearbeitet, die bestmögliche Flotte zu bauen. Zusätzlich zu den normalen Dividenden bieten wir Euch gern eine kostenlose Flotte mit den neuesten Schiffsdesigns an, damit Ihr sie begutachten und testen könnt. Lasst uns wissen, wie diese Flotte im Kampf agiert!"
 enclave.2020.desc: "Verehrter Mäzen, bei unserem letzten Friedenseinsatz zerschlugen wir mehrere Piratenbasen und bargen eine außerordentlich hohe Menge an Ressourcen und technologischen Daten, von denen der Großteil für Euch bestimmt ist, zusätzlich zur normalen Dividende."
 enclave.2025.desc: "Verehrter Mäzen, das Unternehmen macht schwierige Zeiten durch: Wir haben mehrere zivile Kunden verloren und einige unserer Einsätze endeten mit kostspieligen Misserfolgen. Wir stellen derzeit einen Umstrukturierungsplan auf, der die Ausgaben auf breiter Front kürzen und einige Entlassungen von Mitarbeitern umfassen wird.\n\nSeid versichert, dass wir unermüdlich daran gearbeitet haben, Euch die normale Dividende zukommen lassen zu können, und dass dieser Missstand nur ein vorübergehendes Übel ist."
 enclave.2025.a: "Enttäuschend."
 enclave.2025.b: "Ihr seid gefeuert. Wendet Euch wegen Eurer Abfindung an den Vorstand."
 enclave.2025.c: "Lasst uns stattdessen helfen."
 enclave.2040.desc: "Ihr möchtet Eure Technologie mit uns teilen? Euer Vertrauen in uns ist eine Ehre, geschätzter Mäzen. Unsere Forschungs- und Entwicklungsabteilung ist zwar bestrebt, uns auf dem neuesten Stand der Forschung zu halten, doch wir können einfach nicht so viele Ressourcen mobilisieren wie Ihr. All das Wissen, das Ihr mit uns teilt, wird dazu genutzt werden, unsere Methoden auf die ethischste Weise weiterzuentwickeln!"
 enclave.2040.a.tt: "Wir teilen unsere §YTechnologie§! mit dieser Enklave. Dies ist nur einmal alle §Y10 Jahre§! möglich."
 merc_enclave_grants_ships: "§Y[mercenary_enclave_country]§! gibt uns zusätzlich eine §Gkleine Militärflotte§!"
 enclave.2050.name: "Ein Angebot, das wir nicht ablehnen sollten"
 enclave.2050.desc: "Wir haben ein dringendes Kommuniqué von der [mercenary_enclave_country.GetName] erhalten. Sie sagen, der [khan_country.GetName] hätte ihnen ein Angebot gemacht, das sie nicht ablehnen können, und ihre einzige Möglichkeit, aus dem Geschäft auszusteigen, bestünde darin, innerhalb von zwei Monaten woanders Arbeit zu finden. Sollte sie bis dahin niemand anheuern, werden sie in den Dienst des Khans treten und keine andere Wahl haben, als einen totalen Krieg gegen uns zu führen."
 enclave.2050.a: "Kontaktiert die [mercenary_enclave_country.GetName] umgehend!"
 enclave.2050.a.tt: "Wir haben £time£ §Y60 Tage§!, um zu entscheiden, ob wir sie anheuern wollen oder nicht."
 enclave.2050.b: "Wir können uns das jetzt nicht leisten. Vielleicht später."
 enclave.2050.b.tt: "Wir haben £time£ §Y7 Tage§!, um zu entscheiden, ob wir sie anheuern wollen oder nicht."
 enclave.2050.c: "Verräter! Ihre Gier wird ihr Verhängnis sein."
 #Salvager Enclaves
 enclave.305.name: "[salvager_enclave_country.GetName]"
 enclave.305.a.desc: "Im Namen von [salvager_enclave_country.GetName] heiße ich Euch in unserer bescheidenen interstellaren Werkstatt willkommen.\n\nSagt einmal ... Diese Kielbefestigungen würde ich überall wiedererkennen - gute Arbeit. Wir haben die Angewohnheit, Informationen über alles zu sammeln, was in der Galaxie durch die Gegend fliegt, und wir versuchen, mit den örtlichen Entwicklungen Schritt zu halten. Wie dem auch sei ... Wo war ich ...?\n\nAh, genau: Willkommen! Können wir Euch bei der Bergung und der Rückgewinnung helfen?"
 enclave.305.b.desc: "Hallo, hallo! Im Namen von [salvager_enclave_country.GetName] heiße ich Euch auf unserem Schrottplatz willkommen. Schiffsrümpfe, Antriebe, Blaupausen, Armaturen: Wir haben alles.\n\nIch mache keine Witze - Ihr würdet staunen, was die Leute so alles in ihren alten Schiffen zurücklassen. Erst kürzlich habe ich eine Galeere in die [salvager_enclave_country.species.GetHandNamePlural] bekommen, die komplett aus Gold gegossen war. Unglaublich!\n\nWie auch immer ... Wie können wir Euch die Bergung und die Rückgewinnung erleichtern?"
 enclave.305.c.desc: "Grüße! Im Namen von [salvager_enclave_country.GetName] heiße ich Euch in unserer Werkstatt und auf unserem Schrottplatz willkommen. Zahlreiche engagierte Ingenieure stehen bereit, um so ziemlich alles zu reparieren, umzubauen und abzureißen, was sie mit ihren Werkzeugen erreichen können. Ihr werdet feststellen, dass unsere Leidenschaft für das Handwerk unstillbar ist.\n\nWie können wir Euch heute bei der Bergung und der Rückgewinnung von Material helfen?"
 enclave.305.desc.scavenger_first: "Willkommen! Ich bin wirklich froh, andere Schrottsammler zu treffen. Die Galaxie kann ein einsamer Ort für Geschäftsleute wie uns sein.\n\nIhr wisst ja sicher, wie das läuft: Wir sammeln alte Teile, für die niemand mehr eine Verwendung sieht, und hauchen ihnen neues Leben ein. Wenn es irgendetwas gibt, woran Ihr mit Euren [Root.GetSpeciesHandNamePlural] nicht herankommt, so seid versichert, dass wir es besorgen können.\n\nWie können wir Euch bei der Bergung und Wiederverwertung helfen?"
 enclave.305.desc.scavenger_followup: "Seid gegrüßt! Habt Ihr es satt, ein Reich führen zu müssen? Ihr könntet Euch uns im Schrottsammler-Geschäft anschließen - das ist viel weniger stressig, und Ihr seid offensichtlich dafür bestimmt."
 enclave.305.n.desc: "Hallo noch mal! Das sind arbeitsreiche Zeiten - ich hoffe, die Geschäfte Eures Reichs laufen reibungslos? Ich wage zu behaupten, dass wir hier alle wie immer richtig emsig sind. Untätige [salvager_enclave_country.species.GetHandNamePlural] machen kurzen Prozess mit alten Kolonieschiffen ..."
 enclave.305.o.desc: "Grüße. Wie können wir Euch heute bei ingenieurstechnischen Angelegenheiten helfen?\n\nHm. Ihr habt ja merkwürdige Rumpfplattenvorrichtungen. Wie bewähren sie sich?"
 enclave.305.p.desc: "Willkommen zurück! Seht Euch nur diese geschmeidigen, neuen Antriebssignaturen an! Ich hoffe, wir können ein wenig positiven Einfluss auf die Art und Weise ausüben, wie Ihr Eure Schiffe wartet. Sie werden es Euch danken.\n\nWie können wir Euch helfen?"
 enclave.305.q.desc: "Hallo! Lasst Euch von mir nicht stören ... Ich habe gerade an diesem industriellen Holo-Emitter herumgebastelt. Faszinierende Geräte. Es ist ein Lieblingsprojekt von mir, um zu sehen, welche Projektionsgröße ein Hologramm tatsächlich erreichen kann. Das ist gar nicht so schwierig, wenn man es in den Weltraum beamt, wisst Ihr?\n\nAch, ich könnte ewig weiterreden ... Wie können wir Euch helfen?"
 enclave.305.organic.desc: "Schön, Euch wiederzusehen! Schenkt den schabenden und stöhnenden Geräuschen keine Beachtung. Wir haben im Moment ... Gäste! Sie sind etwas größer und neigen dazu, ein wenig ... hungrig zu werden. Kein Wunder, bei der Geschwindigkeit, mit der sie ihre Geißeln nachwachsen lassen!\n\nEntschuldigt. Wie können wir Euch helfen?"
 enclave.305.desc.hostile: "Hm. Wir sind Euresgleichen schon einmal begegnet ...\n\nWir haben Euch nichts zu sagen und auch keine Dienste anzubieten. Bitte geht wieder."
 enclave.305.a: "Wir würden gern eine §YFlotte verschrotten§!."
 enclave.305.b: "Welche §Yauszumusternden Schiffe§! habt Ihr?"
 enclave.305.c: "Erzählt uns etwas über das §YBergungsmodul§!."
 enclave.305.d: "Könnt Ihr uns bei §YBauarbeiten§! helfen?"
 enclave.305.e: "Wir möchten Euch bitten, einige §YTrümmer§! zu bergen."
 enclave.305.f: "Könnt Ihr uns bei der §YIngenieur-Forschung§! unterstützen?"
 enclave.305.g: "Wir möchten einen §Y$master_salvager$§! anheuern."
 enclave.310.desc: "Großartig! Es wäre uns ein Vergnügen, Euch das abzunehmen.\n\nUnseren Scannern zufolge befinden sich folgende Flotten in Reichweite. Ihr findet unsere Kostenvoranschläge in der Anlage. Die Wahl liegt nun bei Euch!\n\n$enclave.310.instructions$"
 enclave.310.organic.desc: "Großartig! Es wäre uns ein Vergnügen ... Bei den Sternen! Was ist das?! Das nennt Ihr ein Schiff? Ich meine, ich kann sehen, wie es ... Wow, das ist ein fieses Ding. Bitte überstürzt bloß nichts! Wir können Euch auch lebende \"Schiffe\" abnehmen, doch ich fürchte, §Hwir müssen eine Reinigungsgebühr verlangen§!.\n\nLaut unseren Scannern befinden sich die folgenden Flotten in Reichweite. Ihr findet einen Kostenvoranschlag im Anhang. Die Wahl liegt nun bei Euch!\n\n$enclave.310.instructions$"
 enclave.310.nofleet.desc: "Natürlich! Es ist ganz einfach: Bringt Eure Flotte einfach hierher zum §H[salvager_enclave_system.GetName]§!-System und kontaktiert uns. Sobald wir die Eigentumsverhältnisse überprüft haben, können wir Euch eine Liste mit Kostenvoranschlägen zukommen lassen. Wir nehmen die Flotte anschließend in Besitz und übertragen Euch in kürzester Zeit die wiedergewonnenen Materialien.\n\nOh, und eins noch: Wir verschrotten nichts, was anderen gehört! Wir wollen nicht unter der Art von Konflikten leiden, die das hervorrufen kann - nicht schon wieder ...\n\n$enclave.310.instructions$"
 enclave.310.instructions: "§EWir können unsere Schiffe begutachten und verschrotten lassen, wenn wir sie zur Sternenbasis der Schrottsammler im§! §H[salvager_enclave_system.GetName]§!§E-System bringen.§!"
 enclave.310.a: "Das ist gut zu wissen. Reden wir über andere Dienstleistungen ..."
 enclave.310.b: "Zerlegt die §H[scrappable_fleet_1.GetName]§!."
 enclave.310.c: "Zerlegt die §H[scrappable_fleet_2.GetName]§!."
 enclave.310.d: "Zerlegt die §H[scrappable_fleet_3.GetName]§!."
 enclave.310.e: "Zerlegt die §H[scrappable_fleet_4.GetName]§!."
 enclave.310.organic_penalty.tt: "£energy£$@ScrapOrganicCost|Y$ (§RReinigungskosten§!)\n\n"
 enclave.310.tt: "Wir erhalten:"
 enclave.315.desc: "Vielen Dank! Ihr werdet in Kürze Eure Materialien erhalten."
 enclave.320.desc: "Wunderbar! Wenn ein ramponiertes Schiff zu uns kommt, arbeiten wir hart daran, es wieder funktionstüchtig zu machen. Derzeit stehen folgende Typen zur Verfügung.\n\nJedes Schiff, das wir bergen, wird mit unserer §HDurastahl-Garantie§! verkauft. Wir sind überzeugt, dass diese Schiffe sogar besser als die sind, die frisch aus der Werft kommen!\n\nDenkt aber daran: Die Bergung ist ein zeitaufwendiger Prozess. Wir können Euch nicht ein ganzes Geschwader zur Verfügung stellen, ohne selbst wieder aufstocken zu müssen. Eventuell müsst Ihr uns also zu einem späteren Zeitpunkt erneut kontaktieren."
 enclave.320.timeout.desc: "Nun, wann immer ein ramponiertes Schiff zu uns kommt, arbeiten wir hart daran, es wieder funktionstüchtig zu machen. Leider scheinen unsere §YDocks§! im Moment §Yleer§! zu sein!\n\nBitte kommt später wieder. Normalerweise brauchen wir etwa ... §H2 Jahre§! für eine komplette Restaurierung."
 enclave.320.b: "Eine geborgene $CORVETTE$."
 enclave.320.b.tt: "Kauft eine $CORVETTE$, die jenes Schiffsdesign hat, das einst von §Y[salvager_reclaimed_corvette_country.GetName]§! verwendet wurde."
 enclave.320.bb: "Ein geborgenes $corvette_plural$-Geschwader."
 enclave.320.bb.tt: "Kauft eine kleine Flotte bestehend aus 10 $corvette_plural$, die jenes Schiffsdesign haben, das einst von §Y[salvager_reclaimed_corvette_country.GetName]§! verwendet wurde.\n\nDies wird die Schrottsammler einige Zeit beschäftigen, weshalb wir §H2 Jahre§! lang keine anderen zurückgewonnenen Schiffe kaufen können.\n\n"
 enclave.320.c: "Einen geborgenen $DESTROYER$."
 enclave.320.c.tt: "Kauft einen $DESTROYER$, der jenes Schiffsdesign hat, das einst von §Y[salvager_reclaimed_destroyer_country.GetName]§! verwendet wurde."
 enclave.320.c.timeout: "Nach §Y[root.salvager_destroyer_timer]§! wird ein weiterer $DESTROYER$ zum Kauf bereit sein."
 enclave.320.d: "Einen geborgenen $CRUISER$."
 enclave.320.d.tt: "Kauft einen $CRUISER$, der jenes Schiffsdesign hat, das einst von §Y[salvager_reclaimed_cruiser_country.GetName]§! verwendet wurde."
 enclave.320.d.timeout: "Nach §Y[root.salvager_cruiser_timer]§! wird ein weiterer $CRUISER$ zum Kauf bereit sein."
 enclave.320.e: "Ein geborgenes $BATTLESHIP$."
 enclave.320.e.tt: "Kauft ein $BATTLESHIP$, das jenes Schiffsdesign hat, das einst von §Y[salvager_reclaimed_battleship_country.GetName]§! verwendet wurde."
 enclave.320.e.timeout: "Nach §Y[root.salvager_battleship_timer]§! wird ein weiterer $BATTLESHIP$ zum Kauf bereit sein."
 enclave.320.frigate: "Eine geborgene $frigate$."
 enclave.320.frigate.tt: "Kauft eine $frigate$, die jenes Schiffsdesign hat, das einst von §Y[salvager_reclaimed_frigate_country.GetName]§! verwendet wurde."
 enclave.320.frigate_bulk: "Ein geborgenes $frigate_plural$-Geschwader."
 enclave.320.frigate_bulk.tt: "Kauft eine kleine Flotte bestehend aus 10 $frigate_plural$, die jenes Schiffsdesign haben, das einst von §Y[salvager_reclaimed_frigate_country.GetName]§! verwendet wurde.\n\nDies wird die Schrottsammler einige Zeit beschäftigen, weshalb wir §H2 Jahre§! lang keine anderen zurückgewonnenen Schiffe kaufen können.\n\n"
 enclave.325.desc: "Herzlichen Dank!"
 enclave.330.desc: "Natürlich! Gebt uns einfach einen Platz zum Arbeiten und unsere Mechaniker werden Eure örtlichen Schiffsreparaturen binnen kürzester Zeit durchführen.\n\nWir versorgen Euch mit allem, was Ihr braucht, um ein Bergungsmodul an eine §YSternenbasis§! anzuschließen, die an §Yunseren Raumbereich angrenzt§!. Ihr müsst vielleicht ein oder zwei Schotts verschieben, aber sobald unsere Ingenieure Platz haben, werden Eure Schiffe direkt durch diese Reparaturbuchten fliegen! Wir können Euch sogar ab und zu bei Bauarbeiten im ganzen Reich helfen.\n\nAlso wie sieht es aus? Sollen wir ein §HBergungsmodul§! installieren?"
 enclave.330.lowopinion.desc: "Natürlich! Wir bieten unseren vertrauenswürdigsten Kunden eine besondere Gelegenheit. Kurz gesagt: Ihr stellt uns Platz auf einer Sternenbasis hier im [salvager_enclave_system.GetName]-System zur Verfügung, und unsere Mechaniker werden Eure Schiffsreparaturen vor Ort beschleunigen. Wir können Euch sogar beim Bau von Sternenbasen und Werften im ganzen Reich unterstützen!\n\nFalls das in Eurem Interesse liegt, können wir die Angelegenheit gern weiter besprechen ... sobald wir uns in dieser Arbeitsbeziehung sicherer fühlen. Wir hoffen, Ihr versteht das."
 enclave.330.a: "$enclave.310.a$"
 enclave.330.b.tt: "Erlaubt es, eine §Y$sm_salvager_workshop$§! in einer Sternenbasis zu errichten, was den Unterhalt reduziert und die Reparaturen für angedockte Schiffe beschleunigt."
 enclave.335.desc: "Natürlich! Unsere Mechaniker haben hart an der Ausgestaltung neuer Arbeitspläne gearbeitet, und es wäre uns ein Vergnügen, Eure Produktivität zeitlich begrenzt zu erhöhen.\n\nWir werden Euer Bergungsmodul auf Hochtouren bringen und Teile für Projekte auf §Yall Euren Sternenbasen§! wiederverwerten. Wir haben sogar ein paar Tricks in petto, um Euch bei der Herstellung von Schiffen zu helfen, sollte sich dies als nützlich für Euch erweisen!\n\nBedenkt allerdings, dass diese Arbeit ihren Tribut fordert, weshalb wir dies nicht oft anbieten können."
 enclave.335.a: "$enclave.310.a$"
 enclave.336.desc: "Hallo noch mal! Ich freue mich, berichten zu können, dass wir bereit sind, wieder einen Gang hochzuschalten und dafür zu sorgen, dass das Bergungsmodul seine Unterhaltskosten wirklich herausholt.\n\nWas sagt Ihr dazu? Seid Ihr bereit, den Schiffbau auf §Yall Euren Sternenbasen§! zu beschleunigen?"
 enclave.340.a.desc: "Es schmerzt uns mehr, als Ihr Euch vorstellen könnt, von Schiffen zu hören, die in der Schlacht beschädigt wurden, doch das Leben hier draußen im Vakuum ist hart und manchmal geht es nicht anders.\n\nBitte ... verzeiht meine Träumerei. Das ist auf jeden Fall ein Dienst, den wir anbieten können.\n\n$enclave.340.main.desc$"
 enclave.340.b.desc: "Das Vakuum hat also weitere Schiffe gefordert ... Wir werden natürlich gern versuchen, dieser tragischen Schlacht, von der Ihr sprecht, etwas Positives abzugewinnen.\n\n$enclave.340.main.desc$"
 enclave.340.main.desc: "Wenn Ihr so freundlich wärt, uns §YBergungsrechte§! einzuräumen, und uns §Ydie Koordinaten§! dieser Trümmerfelder mitteilen würdet, könnten wir Euch zu gegebener Zeit entschädigen."
 enclave.340.nodebris.desc: "Ach ja, die Schlacht: der traurigste Grund für eine Bergung ...\n\nIhr müsst mir verzeihen, [root.GetRulerTitle]. Barbarische Zerstörung bereitet uns keine Freude. Doch wir verstehen, dass sie notwendig ist. Wir können die Bergung in Eurem Auftrag durchführen, sollten Eure Schiffe nicht willens oder in der Lage sein, die Trümmer selbst zu durchsuchen.\n\nKontaktiert uns, wenn Ihr es für notwendig erachtet, und gewährt uns Bergungsrechte. Wir werden uns dann verpflichten, Euch für alle Materialien und Kenntnisse, die wir dort draußen finden, eine Entschädigung zukommen zu lassen."
 enclave.340.lowopinion.desc: "Ach ja, der traurigste Grund für eine Bergung: eine Schlacht.\n\nVerzeiht mir, [root.GetRulerTitle]. Wir haben unsere Gründe, derart sinnlose Zerstörung zu beklagen. Für unsere §YStammkunden§! können wir aber in der Tat die Bergung übernehmen.\n\nKommt später zu uns, wenn Ihr es für nötig haltet. Wir werden uns um die §HTrümmerfelder§! kümmern, auf die Ihr Anspruch erhebt, und Euch für alle Materialien und technischen Erkenntnisse entschädigen, die wir dort finden."
 enclave.340.a: "$enclave.310.a$"
 enclave.340.b.tt: "Wir §Rverlieren den Zugang§! zu bis zu §Y3 Trümmerfeldern§!. Die [salvager_enclave_country.GetName] wird uns die geborgene Technologie oder Materialien §Ybinnen 90 Tagen§! liefern."
 enclave.341.desc: "Vielen Dank. Die Übertragung der Bergungsrechte scheint in Ordnung zu sein. Der Anspruch ist rechtens. Wir werden uns bald bei Euch melden."
 enclave.342.desc: "Oh! Es tut mir leid, doch es sieht so aus, als hätte sich der Zustand Eurer Trümmerfelder im Lauf unseres Gesprächs verschlechtert. Selbst wir können kein Wrack bergen, das so lange liegen geblieben ist. Leider hat unser alter Feind, die Entropie, erneut zugeschlagen!"
 enclave.345.desc: "Es wäre uns eine Freude! Untätige [salvager_enclave_country.species.GetHandNamePlural] machen schnell Unfug. Wir geben Euch als §YStammkunde§! auch gern ein paar nützliche Tipps und helfen Euch eine Zeit lang aus - solange Ihr für unsere Unkosten aufkommen könnt.\n\nWir würden uns auch über jede Spende freuen, die Ihr erübrigen könnt, um unsere bescheidene Sternenbasis zu unterstützen! Alte Rümpfe können zwar viele Male wiederverwendet werden, doch manchmal geht auch nichts über die Zuverlässigkeit von frisch eingeschmolzenen Schotten."
 enclave.345.a: "$enclave.310.a$"
 enclave.346.desc: "Hallo, Freunde! Die Jahre unseres gemeinsamen Studiums sind wie im Flug vergangen. Wie ich höre, haben sich einige unserer Ingenieure ein paar Tipps von Euch geholt und Eure Ingenieure welche von den unseren!\n\nDa die vereinbarte Zeit verstrichen ist, benötigen wir unsere eifrigen Lehrlinge zu Hause ... Es sei denn, Ihr wärt bereit, uns noch eine Weile für ihre Abwesenheit zu entschädigen?"
 enclave.350.desc: "Da Ihr einer unserer §YStammkunden§! seid, wären wir bereit, jemanden zu schicken, der Eure Verschrottungsprojekte beaufsichtigt. Gegen eine kleine Gebühr, versteht sich. Es wird eine willkommene Abwechslung sein, frisch verkohlte Wracks zu durchforsten."
 enclave.350.desc.not_available: "Wir bieten unseren §YStammkunden§! die Dienste eines Aufsehers an, der jegliche Verschrottungsprojekte gegen eine kleine Gebühr überwachen kann. Leider ist im Moment keiner unserer Aufseher verfügbar - sie sind sehr gefragt, und ich fürchte, einige unserer anderen Kunden haben Vorrang."
 enclave.350.a: "$enclave.310.a$"
 enclave.352.desc: "Seid gegrüßt! Der Aufseher, den wir Euch geschickt hatten, ist zu uns zurückgekehrt, da seine Dienstzeit beendet ist. Wir sind jedoch gern bereit, Ersatz zu schicken, falls Ihr unsere Dienste weiterhin benötigt."
 master_salvager: "Schrottsammlermeister"
 master_salvager_desc: "Ein erfahrener Techniker der Schrottsammler-Enklave. Er sorgt dafür, dass die Trümmer von Schlachtfeldern einer effizienten Verwendung zugeführt werden."
 master_salvager_catch_phrase: "§L\"Gut, packen wir's an! Gibt es irgendwelche interessanten Wrackteile?\"§!"
 leader_trait_master_salvager: "$master_salvager$"
 leader_trait_master_salvager_desc: "Ein Bergungsveteran aus der [salvager_enclave_country.GetName], der sein Expertenwissen gegen ein geringes Entgelt zur Verfügung stellt."
 leader_trait_master_salvager_effect: "$SYSTEM_EFFECTS_TXT$:\n$t$Befreundete Schiffe im System:\n$tt$Reparierte Rumpfstärke (Monatlich): §G+2%§!\n$t$Wenn Trümmer in einem System geborgen oder erforscht werden:\n$tt$Chance auf die Bergung von Schiffen: §Y15%§!\n$tt$$salvage_ship_restrictions$"
 councilor_master_salvager: "$master_salvager$"
 councilor_master_salvager_female: "$councilor_master_salvager$"
 councilor_master_salvager_desc: "$master_salvager_desc$"
 councilor_master_salvager_unlock_title: "§HRatsposten durch die [salvager_enclave_country.GetName]§!"
 councilor_master_salvager_conditional_tooltip: "Anführer hat die Eigenschaft \"§Y$leader_trait_master_salvager$§!\"."
 unlocks_salvager_council_position: "\n§EErlaubt das Freischalten von Ratsposten:§!\n§H$t$$councilor_master_salvager$§!\n$tt$$COUNCIL_POSITION_MODIFIER_BASE$\n$ttt$$MOD_COUNTRY_SCAVENGE_DEBRIS_MULT$: §G+10%§!\n$ttt$$MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_ARMOR_MULT$: §G+2%§!\n$COUNCIL_POSITION_AVAILABLE_FOR$$t$$scientist_with_icon$\n\n$COUNCIL_POSITION_REQUIREMENTS$$councilor_master_salvager_conditional_tooltip$"
 master_salvager_already_bought: "§RWir nehmen bereits die Dienste eines Schrottsammlermeisters in Anspruch.§!"
 master_salvager_explanation: "\nWir rekrutieren einen Wissenschaftler der Stufe 5 mit der Eigenschaft \"§Y$leader_trait_master_salvager$§!\"."
 enclave.360.name: "Wiedererlangte Beute"
 enclave.360.intro: "Ein Transportschiff aus der §Y[salvager_enclave_country.GetName]§! ist soeben eingetroffen und hat wiedergewonnene Ressourcen geladen."
 enclave.360.a.desc: "$enclave.360.intro$\n\nDie Schrottsammler senden eine Dankesbotschaft und haben dieser ein materielles Geschenk beigelegt: eine Art kinetisches Kunstwerk. Die Art und Weise, wie es sich in unseren künstlichen Schwerkraftfeldern bewegt, ist verunsichernd und zieht doch jeden, der es betrachtet, in seinen Bann."
 enclave.360.b.desc: "$enclave.360.intro$\n\nDer Kurier bedankte sich pausenlos im Namen der Schrottsammler - bis er sich völlig fasziniert von den Antriebsgehäusen unserer eigenen Frachter zeigte. Dieser leidenschaftliche und zutiefst neugierige Enthusiast musste erst gewaltsam entfernt werden, bevor mit dem Entladen der Fracht begonnen werden konnte."
 enclave.360.c.desc: "$enclave.360.intro$\n\nUnter der Fracht befindet sich eine Datenbank mit §HBlaupausen§!, die zwar hastig gezeichnet, aber dennoch sehr detailliert beschrieben sind. Es scheint die Arbeit von jemandem zu sein, der entweder von seinem Fund sehr begeistert war oder die Schemata im Zuge irgendeiner Art von Aus- oder Weiterbildung studiert hat.\n\nWie dem auch sei: [salvager_enclave_country.GetName] hat uns die Studien zur Verfügung gestellt und die besten Grüße mitgeschickt."
 enclave.360.d.desc: "$enclave.360.intro$\n\nDer Kurier wirkte recht nervös und war sichtlich erpicht darauf, rasch seinen anderen Aufgaben nachgehen zu können. Der unbeholfene [salvager_enclave_country.GetSpeciesName] schien es besonders eilig zu haben, die uns zustehenden Nahrungsvorräte zu überreichen. Tatsächlich sind diese Häppchen erstaunlich gut verpackt - fast so, als wäre irgendwo ein Austausch vorgenommen worden ..."
 enclave.360.e.desc: "$enclave.360.intro$\n\nDer Kurier wirkte recht nervös und war sichtlich erpicht darauf, rasch seinen anderen Aufgaben nachgehen zu können. Der schreckhafte [salvager_enclave_country.GetSpeciesName] war zwar höflich genug, uns verschiedene §HBlaupausen§! zu übergeben, die ihm angeblich im Lauf der Bergung unterkamen. Allerdings steckte ganz offensichtlich eine gewisse Dringlichkeit in der Nahrungsmittellieferung.\n\nUnbestätigten Berichten zufolge wurden in letzter Zeit vertraut aussehende, raumfahrende Kreaturen im [salvager_enclave_system.GetName]-System gesichtet ..."
 enclave.365.name: "In Auftrag gegebene Bergung"
 enclave.365.desc: "Heute ist ein Kurierschiff aus der §Y[salvager_enclave_country.GetName]§! eingetroffen, das verschiedene Blaupausen und eine kleine Ladung von Ressourcen an Bord hatte. Alles stammt aus der Bergung von Trümmern.\n\nDer Pilot dieses Schiffs sprach kaum und bedankte sich nur höflich für unseren Besuch. Die Übergabe wurde mit großer Ernsthaftigkeit vollzogen."
 enclave.365.a: "Sehr gute Arbeit."
 enclave.365.b: "Mitgefühl zeigende Narren."
 enclave.365.tt: "Wir erhalten:"
 enclave.365.d: "Ruft sie! Wir haben noch mehr Trümmer, um die sie sich kümmern können."
 enclave.375.name: "Schrottsammler-Enklave zerstört"
 enclave.375.desc: "Unsere Offensive im [salvager_system.GetName]-System war ein durchschlagender Erfolg: [FROM.GetName] wurde vernichtet und die wenigen Überlebenden haben sich in der Leere des Weltraums verstreut. Die ehemaligen Einrichtungen wurden zerstört, und ihre unbedeutenden Dienste gehören der Vergangenheit an. Die Galaxie ist sie endlich los."
 enclave.380.desc: "Wir haben Berichte darüber erhalten, dass [FROM.GetName] im [salvager_system.GetName]-System vernichtet wurde. Die Aggressoren haben kurzen Prozess gemacht und die Einrichtungen der Schrottsammler in Schutt und Asche gelegt. Die wenigen Überlebenden haben sich verstreut, und es scheint, dass die Galaxie vorerst ohne ihre Dienste auskommen muss."
 requires_salvager_enclave: "§RBenötigt eine §YSchrottsammler-Enklave§! im System.§!"
 requires_salvager_agreement: "§RBenötigt eine §YDiplomatische Vereinbarung§! mit der lokalen Schrottsammler-Enklave.§!"
 salvager_scrap_fleet_cooldown: "Wir können diesen Dienst erst nach §H[root.salvager_overdrive_timer]§! erneut kaufen."
 requires_reclaimable_vessels: "Wir haben andere Reiche getroffen, deren Schiffsdesigns geborgen werden können."
 salvager_reclaimed_vessel_cooldown: "Schiffe sind zum Kauf verfügbar (neue Bestände werden nach §H[root.reclaimed_vessel_timer]§! erwartet)."
 requires_salvage_works: "Benötigt ein §Y$sm_salvager_workshop$§!."
 salvager_overdrive_cooldown: "Wir können diesen Dienst erst nach §H[root.salvager_overdrive_timer]§! erneut kaufen."
 one_salvage_commission_only: "£trigger_no£ Wir können jeweils nur §Heine§! Bergung gleichzeitig in Auftrag geben."
 requires_debris_field: "Wir haben Anspruch auf mindestens ein §YTrümmerfeld§!."
 salvager_insight_cooldown: "Wir haben bereits den Modifikator \"§YSchrottsammler-Einsicht§!\"."
 salvager_tt_scrapfleet: "Beauftragt die Schrottsammler damit, eine Flotte unserer Wahl wieder in £alloys£ §Y$alloys$§! umzuwandeln."
 salvager_tt_reclaimedvessel: "Kauft §YSchiffe§!, die auf den Designs anderer Reiche basieren."
 salvager_tt_salvageworks: "Kauft ein einzigartiges §YSternenbasis-Gebäude§!."
 salvager_tt_commissionsalvage: "Beauftragt die Schrottsammler mit der Untersuchung unserer §YTrümmer§!. Wir erhalten £engineering_research£ §YIngenieur-Forschung§! und £alloys£ §Y$alloys$§!."
 #Shroudwalker Enclaves
 enclave.405.name: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]"
 enclave.405.generic.a.desc: "Ah! Ein Besucher. Willkommen.\n\nWir sind §H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!. Mit dieser aus den Sternen geschmiedeten Hülle kommuniziert unser Zirkel mit jenen Mächten, die für die meisten Sterblichen unbegreiflich sind. Wir sinnieren über längst vergessene Geheimnisse, die in den Träumen verborgen liegen, riesige Vorräte ungenutzten Potenzials und die unsichtbaren Getriebe, die ganze Zivilisationen am Laufen halten ... Der §YSchleier§! offenbart jenen, die lauschen möchten, viel.\n\nIn diesem Moment höre ich Euch zu. Was führt Euch zu uns?"
 enclave.405.generic.n.desc: "Willkommen zurück, Besucher. Wir haben auf Euch gewartet."
 enclave.405.generic.o.desc: "So viele Zivilisationen erzählen dieselbe Geschichte von dunklen Wesen, die in zu tief gegrabenen Minen lauern. Sagt mir, Besucher: Habt Ihr Euch jemals gefragt, was unter den Schichten unserer Wirklichkeit lauert?"
 enclave.405.generic.p.desc: "In dieser Realität gibt es ein bekanntes Sprichwort:\n\"Was der Wind hereinweht, das wäscht der Regen wieder heraus.\"\nTröstliche Worte für die vielen kurzlebigen Planetenbewohner ...\n\nDas Reich, das wir den Schleier nennen, kennt kein solches Wetter."
 enclave.405.psionic.a.desc: "Wir, §H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!, heißen Euch willkommen und nennen Euch Freunde.\n\nBitte verzeiht dieses minderwertige Kommunikationsmittel. Unsere intensive, psionische Lebensweise lässt sich nur hinter furchteinflößenden telepathischen Barrieren und Leitern praktizieren. Daher können wir nur flüchtige Gedanken aus dem stofflichen Raum empfangen.\n\nIch muss also fragen: Was führt Euch zu uns?"
 enclave.405.psionic.n.desc: "So kehren die ewigen Besucher also zurück! Es ist schön, Euch wiederzusehen. Wir haben gewartet."
 enclave.405.psionic.o.desc: "Von allen Grundsätzen, an die wir uns innerhalb von §H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§! halten, gibt es nur wenige, die uns mehr am Herzen liegen als dieser: Selbst jene, die so hoch aufgestiegen sind wie wir, können sicher sein, dass sie in der Galaxie ihresgleichen finden.\n\nAlso, Ihr, die Ihr wie wir aufgestiegen seid: Wie können wir einander dienen?"
 enclave.405.hostile.a.desc: "Eindringling! Eure Feindseligkeit eilt Euch voraus wie ein fauliges Miasma. Wir sind ein friedlicher Zirkel, doch seid gewarnt: Falls Ihr vorhabt, uns Schaden zuzufügen, wird dies zehnfach auf Euch zurückfallen. Wir sind §H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!, und obwohl unsere Reichweite gering erscheinen mag, ist unser Zorn verheerend."
 enclave.405.desc.mindwardens: "Euer Ruf eilt Euch voraus.\n\nJene, die den §HSchleier§! fürchten, erhalten keine Beratung von uns. Eure begrenzte Sicht auf den Kosmos wird uns alle an den Boden ketten."
 enclave.405.desc.mindwardens_trust: "Die ignoranten Vorurteile der [mindwarden_enclave_country.GetName] haben Euer Bewusstsein vergiftet. Welch Ironie ...\n\nWir werden jenen, die eine solch starke Verbindung zu diesen Narren pflegen, keine Beratung zuteilwerden lassen."
 enclave.405.desc.end_of_the_cycle: "\"Ihr habt ein Wesen erweckt, das weit über Euer Verständnis hinausgeht, und damit diese Galaxie dem Untergang geweiht.\n\nWir sind nicht bereit, diesen Wahnsinn zu unterstützen. Verschwindet!\""
 enclave.405.a: "Was wird unser §YSchicksal§! sein?"
 enclave.405.b: "Wärt Ihr bereit, uns einen §YLehrer§! Eures Ordens zu schicken?"
 enclave.405.c: "Könnt Ihr uns §YEinblicke§! in ein anderes Reich gewähren?"
 enclave.405.c.tt: "Wir benötigen mindestens §Y20§! £opinion£ Meinung in Bezug auf §Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!, um um §YEinblicke§! bitten zu können."
 enclave.405.c.tt.2: "Wir benötigen ein aktives Spionagenetz, um §Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§! darum bitten zu können, unsere Geheimoperationen zu lenken."
 enclave.405.d: "Erzählt uns etwas über das §YReisen§! im Schleier."
 enclave.405.d.tt: "Wir benötigen mindestens §Y30§! £opinion£ Meinung in Bezug auf §Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!, um uns nach der §YSchleier-Signalstation§! erkundigen zu können."
 enclave.405.e: "Könntet Ihr uns zeigen, wie man §YZro§! erntet?"
 enclave.405.e.tt: "Wir benötigen mindestens §Y50§! £opinion£ Meinung in Bezug auf §Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!, um danach zu fragen, wie man §YZro§! erntet."
 enclave.405.f: "Wir trafen auf jemanden, der behauptete, ein §YSchleierreisender§! zu sein ..."
 enclave.405.g: "Öffnet einen §YAstralriss§!."
 enclave.405.g.tt: "Wir benötigen §Y50§! £opinion£ Meinung bei der §Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!, bevor wir einen §YAstralriss§! öffnen können"
 enclave.405.h: "Helft uns dabei, unser §YBewusstsein§! zu öffnen."
 enclave.405.h.tt: "Wir benötigen §Y90§! £opinion£ Meinung bei der §Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!, bevor man uns dabei hilft, unser Bewusstsein zu öffnen"
 enclave.405.i: "Wir streben danach, den §YSchleier§! zu kontrollieren."
 enclave.410.desc: "Ah, eine äußerst bedeutsame Frage - nicht weniger ergreifend, auch wenn sie schon von so vielen vor Euch gestellt wurde. Eine solche Frage hat einen hohen Preis, aber wir können sie beantworten.\n\nDoch seid gewarnt: Der Schleier erlaubt es uns, Ereignisse wahrzunehmen, die noch nicht eingetreten sind, und dieses Wissen kann Euch dabei helfen, Euren Kurs zu bestimmen. Es liegt jedoch nicht in der Macht eines einzelnen Ereignisses, wahrhaft große Veränderungen in der Galaxie herbeizuführen.\n\nFalls Ihr diesen Handel eingehen wollt, müssen wir Euch sagen, dass Euer Streben nicht weiter reichen sollte, als besser vorbereitet zu sein. Doch oh, welch große Pläne lassen sich wohl von dem kleinsten Blick auf das, was noch kommen wird, schmieden?"
 enclave.410.a: "Wir möchten lieber etwas anderes wissen."
 enclave.410.b: "Wir bezahlen."
 enclave.415.desc: "Der Schleier bebt. Er spricht ohne Stimme, und doch ist er alle Stimmen zugleich. Die unendlichen Stränge der Zeit, die sich von diesem Augenblick an erstrecken, fließen nun zusammen. Hier, an diesem Ort, wird uns der Weg offenbart, der vor uns liegt. Der Ritus der Wahrsagung hat begonnen."
 enclave.415.tt: "Wir, §Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!, werden uns für einige Tage zurückziehen, um mit dem Schleier Zwiesprache zu halten."
 #Divination Finished
 enclave.416.name: "Das Zeichen verblasst"
 enclave.416.desc: "\"Der Schleier wird still. Einmal mehr zieht sich der müde Fluss der Zeit in sein ausgewaschenes Bett zurück. Die durch den Ritus der Wahrsagung vorhergesagten Veränderungen sind eingetreten. Ziehet los in Ehrfurcht, während Ihr bedenkt, welcher Art das Wirken des Schleiers ist.\""
 enclave.420.desc: "Die Galaxie ist dunkel und voller Gefahren. Um den Weg jener Pilger zu erhellen, die vom rechten Pfad abkommen, bieten wir die §HSchleier-Signalstation§! an. Sobald sie auf einer Sternenbasis installiert wurde, durchdringt ihr Licht alles, sogar jenen dünnen Schleier, den manche die Wirklichkeit nennen. Der Tunnel, den die Station erzeugt, erlaubt es materiellen Schiffen, durch den Schleier zu reisen. Er bietet Euch somit die Möglichkeit, große Entfernungen in Raum und Zeit zu überwinden.\n\nBedenkt jedoch eines: Einmal aufgebaut kann ein Schleiertunnel nicht mehr verlegt werden, und man kann auch keine zweite Schleier-Signalstation errichten.\n\nIhr tätet gut daran, diese Worte zu beherzigen: Ein Schleiertunnel ist keine gewöhnliche Straße, und nicht einmal wir können alle Konsequenzen einer solchen Reise vorhersehen."
 enclave.420.a: "$enclave.410.a$"
 enclave.420.b: "Wir möchten eine §YSchleier-Signalstation§! erwerben."
 shroud_beacon_info: "Erlaubt den Bau einer §HSchleier-Signalstation§! auf einer Eurer Sternenbasen. Sobald sie errichtet wurde, wird ein §HSchleiertunnel§! generiert, der zum §Y[shroudwalker_enclave_system.GetName]-System§! führt. Es kann nur ein Tunnel gleichzeitig generiert werden. Wählt den Standort daher sorgfältig aus."
 enclave.425.desc: "Bei uns gibt es ein Sprichwort: Die Wege des Schleiers sind seltsam und verschlungen. Möge Euch diese Signalstation den Weg weisen."
 enclave.435.name: "Schleiergängerenklave zerstört"
 enclave.435.desc: "Sieg im [shroudwalker_system.GetName]-System! Unsere Streitkräfte haben kurzen Prozess mit den sogenannten Mystikern aus [FROM.GetName] gemacht. Trotz des vielen Geredes über Wissen und Macht bot ihnen ihre törichte Hingabe an den Schleier offenkundig nicht genügend Voraussicht, um unseren Angriff abzuwehren. Ganz im Gegenteil: Unsere Streitkräfte durchbrachen die mechanischen Verteidigungsanlagen mit Leichtigkeit. Als sie ins Innere vorrückten, fanden sie die Enklave jedoch leer vor. Nur ein einzelner Akolyth war übrig, den unsere Truppen in einer abgelegenen Kammer tief in Meditation versunken vorfanden. Wo der Rest geblieben ist, wissen wir nicht, doch die Galaxie ist fürs Erste von ihren leeren Dogmen befreit."
 enclave.440.desc: "Wir erhalten vermehrt Berichte über die Vernichtung von [FROM.GetName] im [shroudwalker_system.GetName]-System. Die Angreifer haben kurzen Prozess gemacht und die Einrichtungen der Schleiergänger in Schutt und Asche gelegt. Es ist seltsam, dass diese Mystiker ihren eigenen Untergang nicht vorhersehen konnten. Oder könnte diese Tragödie Teil eines noch größeren Plans sein? Wer vermag das schon zu sagen? Ohne ihre Dienste bleibt die Zukunft im Dunkeln."
 requires_not_shroudwalker_system: "§RKann nicht in einem System der §YSchleiergänger-Enklave§! errichtet werden.§!"
 requires_no_bypass: "§RKann nicht in einem System mit einem bestehenden Wurmloch errichtet werden.§!"
 limit_one_shroud_tunnel: "§RWir können jeweils nur §Yeinen§! Schleiertunnel aufrechterhalten.§!"
 requires_shroudwalker_agreement: "§RBenötigt eine §YDiplomatische Vereinbarung§! mit der lokalen Schleiergänger-Enklave.§!"
 shroudwalker_divination_cooldown: "§RWir können jeweils nur eine §YWahrsagung§! gleichzeitig haben.§!"
 shroudwalker_divination_cooldown_two: "§RDie Schleiergänger können bis zum §Y[root.shroudwalker_divination_timer]§! keine weiteren §YWahrsagungen§! durchführen.§!"
 SHROUD_TUNNEL_GALACTIC: "Schleiertunnel"
 SHROUD_TUNNEL_GALACTIC_DESC: "Dieses System enthält einen §YSchleiertunnel§!"
 BYPASS_SHROUD_TUNNEL: "$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$"
 BYPASS_NAME_SHROUD_TUNNEL: "$SYSTEM$-Schleiertunnel"
 ################################
 #DIVINATION (SITUATION) EVENTS
 ################################
 divination_monthly_change_tooltip: "Der Fortschritt dieser §YSituation§! hängt größtenteils von unseren Beziehungen zu anderen Reichen ab. Stellen wir zum Beispiel unsere §Ydiplomatische Haltung§! auf §Ykooperativ§!, wird sie rascher voranschreiten."
 divination_visitors: "Zeichen des Besuchers"
 divination_visitors_type: "Wahrsagung"
 divination_visitors_desc: "Es ist der Wille des Schleiers, dass Eure Welten besucht werden. Ob diese Fremden schlechte Nachrichten bringen oder nicht, ist ein Geheimnis, das es noch zu ergründen gilt."
 divination_visitors_embrace: "Wir überbringen den Willen des Schleiers, indem wir diese Besucher selbst aufsuchen"
 divination_visitors_denied: "Wir trotzen dem Willen des Schleiers, indem wir Besuchern den Zugang zu unserem Raumgebiet verweigern"
 divination_visitors_monthly_change_tooltip: "$divination_monthly_change_tooltip$"
 divination_locus: "Im Zeichen des Locus"
 divination_locus_type: "$divination_visitors_type$"
 divination_locus_desc: "Es ist der Wille des Schleiers, dass der Raum um Euch herum neue Formen annimmt. Blickt vorsichtig, aber kühn in die Zukunft und überlegt, welchen Wundern Ihr auf den vor Euch liegenden Pfaden begegnen möget."
 divination_locus_embrace: "Wir überbringen den Willen des Schleiers, indem wir diese Pfade selbst aufsuchen"
 divination_locus_denied: "Wir widersetzen uns dem Willen des Schleiers, indem wir stillhalten und nur unseren Raumbereich bewachen"
 divination_locus_monthly_change_tooltip: "$divination_monthly_change_tooltip$"
 divination_situation_end: "Nach der Abgabe ihrer Prophezeiungen teilte uns [shroudwalker_enclave_country.GetName] mit, dass der Schleier ruhig geworden ist."
 #Built first Shroud Beacon (non-Teachers origin)
 enclave.4200.name: "Aktivierung der Schleier-Signalstation"
 enclave.4200.desc: "Nach langer Zeit des Umhertappens im Dunkeln wurde das Mysterium um die Schleier-Signalstation endlich gelüftet. Obwohl unsere Wissenschaftler die genaue Funktionsweise der Schleier-Signalstation noch immer kaum verstehen, scheinen deren physikalische Eigenschaften mit psionischer Energie verwoben zu sein, wodurch sie fast wie ein lebender Organismus funktioniert. Der Tunnel, den die Signalstation hervorgebracht hat, ist mehr eine Umgehung als ein Weg und bietet unseren Schiffen eine extradimensionale Abkürzung durch den Schleier. Die interstellare Erkundung wird nun schneller denn je sein ... und unendlich viel mysteriöser."
 #Teachers of the Shroud origin - Crisis Events
 enclave.4240.name: "Endgültiges Erwachen"
 enclave.4240.desc: "Lehrlinge, der Schleier hat uns gewarnt: Eine große Krise naht und die Galaxie steht am Rande des Ruins. Unsere Wahrsagungen haben gezeigt, dass wir der kommenden Bedrohung nicht gewachsen sind. Anstatt vernichtet zu werden, erteilen wir nun unsere letzte Lektion: Jeder Traum hat auch ein Erwachen. Die Zeit ist gekommen, dass wir diese Welt verlassen. Die Pfade des Schleiers mögen dunkel und verschlungen sein, doch sie werden uns zu einer neuen Welt führen, in der wir unsere Lehren verbreiten können. Wir überlassen Euch diese Galaxie und ihr Schicksal. Mögen Euch unsere vergangenen Lektionen ein Wegweiser in einer Zeit der Not sein."
 enclave.4240.a: "Möge Euch der Schleier wohlgesonnen sein."
 enclave.4240.b: "Wie könnt Ihr uns im Stich lassen?"
 shroudwalkers_depart_reverence: "Akzeptiert die Lektion"
 shroudwalkers_depart_reverence_desc: "Unsere Lehrer haben uns nie im Stich gelassen. Wir wünschen ihnen alles Gute auf ihrem letzten Weg."
 shroudwalkers_depart_anger: "Lehnt die Lektion ab"
 shroudwalkers_depart_anger_desc: "Unsere Lehrer haben uns im Stich gelassen. Wir brauchen keine weiteren Lektionen von ihnen."
 enclave.4243.name: "Eine Warnung"
 enclave.4243.desc: "Lehrlinge, Ihr wandelt auf einem gefährlichen Pfad. Dachtet Ihr, wir würden es nicht bemerken? Wir, die wir Euch jahrhundertelang aufgezogen haben? Als wir Euch unsere Weisheiten über den Schleier beibrachten, hofften wir, Euch zu erleuchten und zu erhabeneren Geschöpfen zu machen. Doch das? Macht und Gewalt und eine Krise, die Ihr selbst verursacht habt. Erinnert Euch an unsere Lehren! Dieses Universum ist nichts als der Schatten eines Traums. Noch ist Zeit. Gebt Eure fehlgeleiteten Ambitionen auf, bevor sie Euer Untergang sind."
 enclave.4243.a: "Was ist nur aus uns geworden?"
 enclave.4243.b: "Unser Schicksal ist klar. Stellt Euch uns nicht in den Weg."
 enclave.4245.name: "Versagen der Bildung"
 enclave.4245.desc: "Der Schleier bebt, und alle Anzeichen deuten auf den Untergang hin. Lange haben wir Euch beobachtet, doch selbst wir konnten das Ausmaß Eurer Torheit nicht vorhersehen. Euer überstürztes Handeln wird Euer Untergang sein. In dem Moment, in dem Ihr nach der Macht greift, habt Ihr sie bereits verloren. Ihr habt die grundlegendste Lektion vergessen: Der Schleier ist keine Ressource, die es auszubeuten gilt, sondern ein Mysterium, das man genießen soll. Doch das Versagen des Schülers ist auch ein Versagen des Lehrers. Um nicht miterleben zu müssen, welches Unheil Euch ereilen wird, haben wir beschlossen, diese Welt zu verlassen. Die Pfade des Schleiers mögen dunkel und verschlungen sein, doch sie werden uns zu einer neuen Welt führen. Vielleicht finden wir dort Lehrlinge, die unserer Lehren würdig sind.\n\nMöge Euch der Schleier gnädig sein."
 enclave.4245.a: "Ihr tut gut daran, zu gehen."
 enclave.4245.b: "Einst waren wir Lehrlinge, doch nun sind wir die Meister."
 ## Pionic Breach - Shroud Tunnel Event ##
 enclave.4250.name: "Psionischer Riss"
 enclave.4250.desc: "Unsere kürzliche Reise durch den Schleiertunnel hat einen massiven Riss in der Raumzeit verursacht. Psionische Energie in noch nie da gewesenem Ausmaß strömt in das System und ... sie hat begonnen, sich zu bündeln. Unsere Sensordaten schwanken, doch es scheint sich um eine Art Schleierbrut zu handeln - groß und definitiv aggressiv."
 enclave.4250.a: "Die Galaxie wird noch gefährlicher."
 enclave.4250.b: "Möge uns das Göttliche beschützen ..."
 enclave.4250.c: "Wir werden sie zu Staub zermalmen."
 enclave.4250.d: "Wenn möglich, werden wir jeden Konflikt vermeiden."
 #Shrouded - Divination event (Sign of the Locus)
 enclave.5055.name: "Verschleiert"
 enclave.5055.desc: "Die von [shroudwalker_enclave_country.GetName] vorhergesagte Veränderung ist eingetreten: Nach einer unerwarteten psionischen Fluktuation wurde die [Root.GetName] vom Schleier erfasst. Wie eine große, sich auftürmende Welle erhob sich die Raumzeit über dem Schiff, das noch einige Sekunden lang Telemetriedaten übertrug, darunter eine verschwommene Aufzeichnung der Besatzung, deren Körper sich von einem Moment auf den anderen veränderten und zu seltsamen neuen Formen verzerrten.\n\nSeit diesem Vorfall taucht überall im Sektor ein Nachbild oder ein \"Geist\" des Schiffs auf. Die Untersuchung des Phänomens sollte uns dabei helfen, das Schicksal des Schiffs und seiner Besatzung besser zu verstehen."
 enclave.5055.poi_1: "Vom Schleier umhülltes Schiff"
 enclave.5055.poi.desc: "Die letzte bekannte Position unseres Schiffs, das im Schleier vermisst wird."
 shrouded_ship_discoveries: "Vom Schleier umhülltes Schiff studieren"
 SHROUDED_SHIP_PROJECT: "Merkwürdiges Nachbild"
 SHROUDED_SHIP_PROJECT_DESC: "Ein fluktuierendes Nachbild des im Schleier verschollenen Wissenschaftsschiffs erscheint sporadisch im gesamten System."
 enclave.5060.name: "Konzeptuelles Schiff"
 enclave.5060.desc: "Es gibt Neuigkeiten zu dem im Schleier verschollenen Forschungsschiff. Das Nachbild, das im gesamten System aufgetaucht ist, ist nicht das Schiff selbst. Unsere Wissenschaftler bezeichnen es als \"konzeptuelles Objekt\". Dieses \"konzeptuelle Schiff\" existiert in keiner Dimension und ist nichts weiter als eine psionische Blaupause. Je nach mentalem Zustand des Beobachters ruckelt und verändert sich die Form des Schiffs. Die Untersuchung des Phänomens hat uns zwar geholfen, die Zusammenhänge zwischen unserer Wahrnehmung und der Raumzeit besser zu verstehen, doch wir sind der Wiedererlangung des ursprünglichen Schiffs keinen Schritt näher gekommen. Vorerst gilt es weiterhin als im Schleier verschollen."
 enclave.5065.name: "Endgültige Form"
 enclave.5065.desc: "Unser verschollen geglaubtes Wissenschaftsschiff ist plötzlich wieder aufgetaucht. Obwohl seine Ausmaße geringfügig und subtil verändert wurden, sind das Schiff und seine Besatzung in guter Verfassung.\n\nDie Besatzung beschrieb ihre Erfahrung im Schleier als eine Art seltsamen, lückenhaften Traum. Scheinbar waren sie mit der Zeit in der Lage, ein \"gemeinsames Konzept\" von sich selbst und ihrer Umgebung zu entwickeln. Als sich ihre individuellen Wahrnehmungen anzugleichen begannen, kam die Besatzung unserer Realität immer näher. So ist es ihnen gelungen, sich selbst zurück ins Leben zu träumen. "
 enclave.5065.a: "Willkommen zurück."
 #All Too Lucid
 enclave.5005.name: "Allzu Lucid"
 enclave.5005a.desc: "$enclave.5005.intro$ Zu Beginn des REM-Schlafs stimuliert die Droge das limbische System des Konsumenten, was zu einem unglaublich viszeralen Zustand des luziden Träumens führt.\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005b.desc: "$enclave.5005.intro$ Die Droge führt zu einem schlafähnlichen Zustand und stimuliert die neurokristallinen Substrate, was zu einem unglaublich viszeralen Zustand des luziden Träumens führt.\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005c.desc: "$enclave.5005.intro$ Die Droge führt zu einem schlafähnlichen Zustand und stimuliert die neuralen Chloroplasten, was zu einem unglaublich viszeralen Zustand des luziden Träumens führt.\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005d.desc: "$enclave.5005.intro$ Die Droge führt zu einem schlafähnlichen Zustand und stimuliert die neuralen Myzelien, was zu einem unglaublich viszeralen Zustand des luziden Träumens führt.\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005e.desc: "$enclave.5005.intro$ Beim Einsetzen des Schlafs stimuliert die Droge den Sehnerv, was zu einem unglaublich viszeralen Zustand des luziden Träumens führt.\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005f.desc: "$enclave.5005.intro$ Beim Einsetzen des Schlafs stimuliert die Droge die Cerebralganglien, was zu einem unglaublich viszeralen Zustand des luziden Träumens führt.\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005g.desc: "$enclave.5005.intro$ Beim Einsetzen des Schlafs stimuliert die Droge das Oberschlundganglion, was zu einem unglaublich viszeralen Zustand des luziden Träumens führt.\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005h.desc: "$enclave.5005.intro$ Die Droge führt zu einem schlafähnlichen Zustand und stimuliert das nekrotische Hirngewebe, was zu einem unglaublich viszeralen Zustand des luziden Träumens führt.\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005.intro: "Scheinbar ist jenes Ereignis eingetreten, das [shroudwalker_enclave_country.GetName] vorhersagte: Eine neue Straßendroge erfreut sich zunehmender Beliebtheit in [Root.GetName]. Die psionische Verbindung mit dem Namen \"Lucid\" wird aus einem lokalen Pflanzenanalogon gewonnen."
 enclave.5005.outro: "Darüber hinaus haben mehrere Konsumenten berichtet, sie würden in ihren Träumen beobachtet und es fühle sich so an, als ob jemand - oder etwas - eine \"Grenze in ihrem Kopf überschritten\" hätte, und dennoch halten viele die Euphorie des Traumzustands für besser als die harte Realität des Lebens in einer Kolonie. Leider hat die Popularität der Droge auch zum Aufstieg eines kriminellen Vertriebsnetzes geführt."
 enclave.5005.a: "Beunruhigend."
 enclave.5010.name: "Trübe Träume"
 enclave.5010.desc: "Der Konsum von Lucid nimmt auf [Root.GetName] immer weiter zu. Die Behörden der Kolonie berichten von einer beunruhigenden Zunahme an abweichendem Verhalten, wobei die aktiveren Konsumenten sogar schwere psychotische Schübe erleiden. Die Produktivität sinkt, die Kriminalität steigt und die Bevölkerung zeigt keinerlei Anzeichen, ihre Sucht aufgeben zu wollen."
 enclave.5010.a: "Illegal!"
 enclave.5010.b: "Wir benötigen mehr Informationen."
 enclave.5015.name: "Vielleicht auch träumen"
 enclave.5015.desc: "Unseren Wissenschaftlern ist ein Durchbruch bei der Erforschung der Lucid-Droge gelungen. Die Wirkung der Substanz auf den Organismus des Konsumenten fördert nicht nur das luzide Träumen, sondern führt auch zu einer chemischen Abhängigkeit. Das Bedürfnis wird mit jeder Einnahme der Droge größer. Bei ausreichend hoher Dosierung konnten sogar Quantenfluktuationen im Gehirn beobachtet werden. Diese Fluktuationen stimmen mit dem überein, was wir über den Schleier wissen.\n\nNach dem Aufwachen klagten die Probanden über Kopfschmerzen und Halluzinationen. In extremen Fällen kam es zu tödlichen Blutungen. Spätere Autopsien ergaben eine Nettozunahme der Hirnmasse um 0,01 %. Die Träume selbst hinterlassen offenbar eine Art Rückstand.\n\nDie Projektleitung bittet um zusätzliche Mittel, um die Wirkung der Droge besser analysieren zu können. Glücklicherweise haben wir angesichts der Nachfrage nach der Substanz keinen Mangel an Freiwilligen."
 enclave.5020.name: "Was für Träume kommen mögen"
 enclave.5020a.desc: "$enclave.5020.intro$ Alle Probanden hatten einen Zustand der physiologischen Abhängigkeit erreicht und konnten nicht mehr auf natürliche Weise in den REM-Schlaf eintreten. $enclave.5020.outro$"
 enclave.5020b.desc: "$enclave.5020.intro$ Alle Probanden hatten einen Zustand der physiologischen Abhängigkeit erreicht, der die Funktion ihrer neurokristallinen Synapsen stark beeinträchtigte. $enclave.5020.outro$"
 enclave.5020c.desc: "$enclave.5020.intro$ Alle Probanden hatten einen Zustand der physiologischen Abhängigkeit erreicht, der die Funktion ihrer neuronalen Chloroplasten stark beeinträchtigte. $enclave.5020.outro$"
 enclave.5020d.desc: "$enclave.5020.intro$ Alle Probanden hatten einen Zustand der physiologischen Abhängigkeit erreicht, der die Funktion ihrer neuronalen Myzelien stark beeinträchtigte. $enclave.5020.outro$"
 enclave.5020e.desc: "$enclave.5020.intro$ Alle Probanden hatten einen Zustand der physiologischen Abhängigkeit erreicht und konnten nicht mehr auf natürliche Weise in einen Schlafzustand übergehen. $enclave.5020.outro$"
 enclave.5020f.desc: "$enclave.5020.intro$ Alle Probanden hatten einen Zustand der physiologischen Abhängigkeit erreicht, der die Funktion ihrer Cerebralganglien stark beeinträchtigte. $enclave.5020.outro$"
 enclave.5020g.desc: "$enclave.5020.intro$ Alle Probanden hatten einen Zustand der physiologischen Abhängigkeit erreicht, der die Funktion ihres Oberschlundganglions stark beeinträchtigte. $enclave.5020.outro$"
 enclave.5020h.desc: "$enclave.5020.intro$ Alle Probanden hatten einen Zustand der physiologischen Abhängigkeit erreicht, der die Funktion ihrer nekrotischen Synapsen stark beeinträchtigte. $enclave.5020.outro$"
 enclave.5020.intro: "Unsere Studien über die Lucid-Droge haben beunruhigende Ergebnisse erbracht: Mehrere Probanden sind nach längerem Konsum gestorben."
 enclave.5020.outro: "Bei rund 30 % von ihnen bildete sich ein Tumor im Hirnstamm. Bei sehr starker Vergrößerung konnte man beobachten, dass es sich bei diesen Tumoren um das Larvenstadium eines Parasiten handelt.\n\nEs wird vermutet, dass es die von der Droge erzeugten Quantenfluktuationen dem Parasiten ermöglichten, von einer benachbarten Dimensionsebene in die unsere \"hinüberzuwechseln\". Offenbar ist unsere neuronale Struktur perfekt auf seine Ernährungsbedürfnisse abgestimmt.\n\nSeit diese Ergebnisse veröffentlicht wurden, berichten die Sicherheitskräfte von 50 % weniger Verhaftungen im Zusammenhang mit der Lucid-Droge. Vielleicht wacht unser Volk endlich auf."
 enclave.5020.a: "Gute Nacht."
 enclave.5025.name: "Sterben, schlafen ..."
 enclave.5025.desc: "Es gibt beunruhigende Nachrichten von [Root.GetName]: Es wird von einer steigenden Zahl von Todesfällen unter den Konsumenten der Lucid-Droge berichtet. Es scheint, dass das Präparat nicht nur euphorische Träume fördert, sondern auch eine chemische Abhängigkeit auslöst. Hohe Dosen führen zu inneren Blutungen und schließlich zum Tod."
 enclave.5025.a: "Was für eine Katastrophe ..."
 enclave.5030.name: "Sie weinen, weil sie träumen möchten"
 enclave.5030.desc: "Die Lucid-Droge wird nach wie vor überall auf [Root.GetName] konsumiert. Trotz harter Strafen für den Konsum ziehen immer mehr den euphorischen Traumzustand dem Leben im Wachzustand vor. Selbst wenn das Ergebnis ihren eigenen Tod bedeutet, lassen sie sich nicht davon abschrecken. Die Stabilität auf [Root.GetName] nimmt weiter ab."
 enclave.5035.name: "Der Schlaf des Todes"
 enclave.5035.desc: "Die Zahl der im Zusammenhang mit Lucid stehenden Todesfälle auf [Root.GetName] steigt weiter an. In Zeiten, in denen sich die gesellschaftlichen Bedingungen immer weiter verschlechtern, greifen auch immer mehr Kolonisten zur Droge, um der harten Realität zu entkommen. Wenn es so weitergeht, laufen wir Gefahr, die Kolonie zu verlieren."
 enclave.5035.a: "Wir müssen sie aufhalten."
 TO_DREAM_PROJECT_01: "Vielleicht auch träumen"
 TO_DREAM_PROJECT_01_DESC: "Beginnt damit, die Wirkung der als \"Lucid\" bekannten Straßendroge zu erforschen."
 TO_DREAM_PROJECT_02: "Vielleicht auch träumen"
 TO_DREAM_PROJECT_02_DESC: "Erforscht die Wirkung der als \"Lucid\" bekannten Straßendroge weiter."
 too_lucid_00: "Allzu Lucid"
 too_lucid_01: "Hartes Durchgreifen"
 too_lucid_02: "Weckruf"
 too_lucid_03: "Schlechte Träume"
 #Rogue Shaman (Divination Event)
 #The shaman appears...
 enclave.5075.name: "Abtrünniger Schamane"
 enclave.5075.desc: "Ein aus [shroudwalker_enclave_country.GetName] geflüchteter Exilant ist heute auf [Root.GetName] eingetroffen. Er wurde aus der Enklave verbannt, weil er ketzerische Ansichten vertrat. Dieser \"Extremist\" war allerdings auf keinem der eintreffenden Schiffe verzeichnet. Scheinbar hat er sich wie aus dem Nichts auf dem zentralen Platz der größten Stadt der Kolonie materialisiert und öffentlich seine Lehren über eine persönliche Zwiesprache mit dem Schleier kundgetan. Dem Exilanten zufolge ist es für unser Volk möglich, einen Zustand der Glückseligkeit zu erreichen, der einem gemeinsamen Traum ähnelt. Laut Berichten hören ihm viele in der Kolonie aufmerksam zu."
 enclave.5075.a: "Extremisten haben hier nichts zu suchen. Beseitigt diesen Exilanten."
 enclave.5075.b: "Seinen Besuch zu ignorieren, wäre unklug. Behaltet ihn im Auge."
 enclave.5075.c: "Heißt den Exilanten als Gast willkommen."
 #Choosing to remove the shaman:
 enclave.5076.name: "Religiöser Eifer"
 enclave.5076.desc: "Trotz aller Bemühungen unserer Sicherheitskräfte schafft es der aus [shroudwalker_enclave_country.GetName] verbannte Exilant, der auf [Root.GetName] operiert, sich unseren Blicken weiterhin zu entziehen. Vielleicht liegt es an seinen angeborenen psionischen Fähigkeiten, dass es ihm immer wieder aufs Neue gelingt, die Ankunft unserer Sicherheitskräfte vorherzusagen. Darüber hinaus ziehen die Predigten des Verbannten immer mehr Kolonisten in ihren Bann. Viele haben bereits damit begonnen, ihre Arbeit zugunsten der verschiedenen Waschungen und meditativen Praktiken aufzugeben, die dieser sogenannte \"Schamane\" vertritt."
 enclave.5076.a: "Der Exilant muss aufgehalten werden!"
 #Choosing to remove the shaman finale:
 enclave.5077.name: "Der Märtyrer"
 enclave.5077.desc: "Unsere Sicherheitskräfte auf [Root.GetName] haben den abtrünnigen Schamanen erfolgreich eliminiert. Einer der ehemaligen Anhänger des Verbannten - ein Kolonist, der durch das Scheitern bei der Verwirklichung des versprochenen Traumzustands zunehmend unzufriedener wurde - hat uns mit den nötigen Informationen versorgt. Während die allgemeine Bevölkerung die Wirklichkeit zu akzeptieren scheint, halten einige wenige hartnäckig an den Lehren des Schamanen fest. Fürs Erste scheint eine verstärkte Sicherheitspräsenz in der Kolonie ratsam, damit die Verehrung für diesen \"Märtyrer\" nicht weiter anhält."
 enclave.5077.a: "So sei es."
 #Choosing to welcome the shaman:
 enclave.5080.name: "Traumweber"
 enclave.5080.desc: "Die Lehren des verbannten Schamanen auf [Root.GetName] verbreiten sich weiterhin in der Bevölkerung. Seine radikale Doktrin ist eine der persönlichen Zwiesprache mit dem Schleier, und diejenigen, die sie ausüben, behaupten, einen veränderten Bewusstseinszustand erlangt zu haben. Wir erhalten vermehrt Berichte über ein gesteigertes Gefühl der Euphorie und des Wohlbefindens. Einige behaupten sogar, sie seien nun in der Lage, durch einen gemeinsamen, traumähnlichen Zustand psionisch miteinander zu kommunizieren. Leider verlassen diese \"wahren Gläubigen\" auch in Rekordzahlen ihre Arbeitsplätze. Die Produktivität hat infolgedessen deutlich nachgelassen."
 enclave.5080.a: "Genug davon."
 enclave.5080.b: "Zufriedenheit ist für sich schon Belohnung genug."
 #Choosing to welcome continuation:
 enclave.5081.name: "Plötzlicher Aufstieg"
 enclave.5081.desc: "Es gibt überraschende Nachrichten aus unserer Kolonie auf [Root.GetName]: Der verbannte Schamane hat seine Arbeit offenbar für beendet erklärt und die Kolonie verlassen. Die Berichte über seine Abreise sind wirr und nicht eindeutig, doch alle stimmen darin überein, dass der Schamane, nachdem er seine Anhänger in einer letzten Meditation angeleitet hatte, einfach vom zentralen Platz der Kolonie verschwand. Für seine Anhänger ist dies der Beweis für den \"Aufstieg\" des Schamanen in den Schleier."
 #Choosing to welcome finale:
 enclave.5082.name: "Psionische Gemeinschaft"
 enclave.5082.desc: "Auf [Root.GetName] ist es zu einer seltsamen Entwicklung gekommen: Nach dem sogenannten \"Aufstieg\" des verbannten Schamanen berichten unsere Kolonisten von der Erfahrung eines veränderten Bewusstseinszustands. Diejenigen, die weiterhin die vom Schamanen verbreiteten \"Praktiken\" befolgen, sind in der Lage, in einen Zustand der psionischen Gemeinschaft einzutreten. Die Freude und das Wohlbefinden, die dadurch hervorgerufen werden, sollen sehr tief gehen."
 #Static modifiers
 rogue_shaman_00: "Abtrünniger Schamane" #stability decrease; shroudwalker's enclave opinion gain
 rogue_shaman_01: "Verehrter Gast" #stability increase; shroudwalker's enclave opinion drop
 rogue_shaman_02: "Religiöse Unterdrückung" #stability decrease
 rogue_shaman_03: "Groteske nationale Zufriedenheit" #happiness increase; production decrease
 rogue_shaman_04: "Psionische Gemeinschaft"
 #The Great Schism (Divination Event)
 enclave.5090.name: "Das große Schisma"
 enclave.5090.desc: "Wir wurden von einem Transportschiff kontaktiert, das einige verbannte Akolythen aus [shroudwalker_enclave_country.GetName] an Bord hat. Sie bezeichnen sich selbst als \"Reformer\" und bitten um Asyl auf einer unserer Welten.\n\nDies stellt eine noch nie da gewesene Spaltung innerhalb der Schleiergänger-Enklave dar. Offenbar ist die Enklave in sich nicht so einig, wie man uns glauben machen möchte."
 enclave.5090.a: "Sie sind hier willkommen."
 enclave.5090.b: "Verweigert ihnen den Zutritt."
 enclave.5090.c: "Xenos haben innerhalb unserer Grenzen keinen Platz."
 #Reformers Welcomed Chain
 enclave.5095.name: "Die Enklave spricht"
 enclave.5095.desc: "\"Der Schleier bebt. Wir haben erfahren, dass einige unserer ehemaligen Akolythen auf einer Eurer Welten Zuflucht gefunden haben. Dies hat uns sehr verärgert, doch so soll es sein. Leichtsinnige Handlungen führen oft zu verzweifelten Ergebnissen. Wisset dies: Diese Reformer sind nichts weiter als Scharlatane, eitle Narren, die glauben, den Schlüssel zur Enträtselung der Geheimnisse des Schleiers gefunden zu haben. Wer solchen Ketzern Unterschlupf gewährt, tut dies auf eigene Gefahr. Diejenigen, die im Schleier leben, haben es gewiss bemerkt.\""
 enclave.5100.name: "Die Tür und der Schlüssel"
 enclave.5100.desc: "\"Unsere Wohltäter! Ihr habt uns in Zeiten aufgenommen, in denen uns so viele andere den Rücken zugekehrt hätten ... Sicherlich wird Euch der Schleier dafür segnen, sowohl in diesem Leben als auch in dem, das jenseits davon liegt. Unsere früheren Brüder in [shroudwalker_enclave_country.GetName] sind von der Tradition geblendet. Der Schleier ist nicht undurchdringlich. Es gibt eine Tür, und wir haben ihren Schlüssel entdeckt.\n\nZur Belohnung für Eure Großzügigkeit werden wir dieses Geheimnis mit Euch teilen. Alles, was wir brauchen, sind die Mittel, um mit dem Bau zu beginnen.\""
 enclave.5100.a: "Ihr sollt sie bekommen."
 enclave.5100.b: "Der Preis ist zu hoch."
 enclave.5105.name: "Der Schlüssel wurde geformt"
 enclave.5105.desc: "\"Der Schleier bebt! Dank Eurer Hilfe konnte der Große Schlüssel vollendet werden. Bereits in diesem Moment versammeln sich die begabtesten unserer Brüder, um mit der Öffnung zu beginnen. Sie haben ihr Bewusstsein mit dem Schlüssel verbunden und so ihre psionischen Fähigkeiten verbessert. Nun treten diese tapferen Pilger in einen gemeinsamen traumähnlichen Zustand ein. Bei ihrem Erwachen wird sich ein Tor zum Schleier öffnen.\n\nMögen uns diejenigen segnen, die im Schleier leben.\""
 enclave.5106.name: "Eine Welt, die nach dem Schleier stinkt"
 enclave.5106.desc: "Es gibt beunruhigende Neuigkeiten von unserer Kolonie auf [Root.GetName]: Trotz mangelnder Ressourcen haben einige der eifrigsten Reformer versucht, selbst einen Schlüssel herzustellen. Nachdem sie ihre psionischen Fähigkeiten mit der behelfsmäßigen Apparatur verbunden hatten, traten sie in einen gemeinsamen traumähnlichen Zustand ein. Dies führte jedoch zu einem Riss im Raumzeitgefüge über der zentralen Stadt der Kolonie, woraufhin schädliche, angsteinflößende Dämpfe auftraten, die vermutlich aus dem Schleier selbst stammen. Viele nennen dieses Phänomen \"Schleiergestank\", und uns wurde berichtet, dass die Erfahrung alles andere als angenehm ist. Die Moral auf [Root.GetName] ist auf einem absoluten Tiefpunkt."
 great_schism_03: "Schleiergestank"
 enclave.5110.name: "Die Tür öffnet sich"
 enclave.5110.desc: "Es gibt unglaubliche Neuigkeiten von unserer Kolonie auf [Root.GetName]: Nachdem die Reformer aus ihrer monatelangen Trance erwachten, öffnete sich ein Tor zum Schleier. Über der zentralen Stadt der Kolonie ist ein leuchtender Riss in der Raumzeit entstanden, aus dem nun so etwas wie Wind austritt, der in milchigem Licht schillert. Die psionische Resonanz, die durch die Kolonie geweht ist, hat die Herzen und den Verstand der Reformer und Kolonisten gleichermaßen durchdrungen. Viele glauben, dass dies der Anbruch eines neuen \"goldenen Zeitalters\" auf [Root.GetName] ist."
 great_schism_01: "Ein goldenes Zeitalter"
 enclave.5115.desc: "Es gibt erschütternde Neuigkeiten von unserer Kolonie auf [Root.GetName]: Nachdem die Reformer aus ihrer monatelangen Trance erwachten, öffnete sich ein Tor zum Schleier. Über der zentralen Stadt der Kolonie ist ein zerklüfteter Riss in der Raumzeit entstanden, aus dem nun ein widerlicher Nebel herausströmt, der kaum vom Licht durchdrungen wird. Das psionische Miasma, das durch die Kolonie gezogen ist, hat die Herzen und den Verstand von Reformern und Kolonisten gleichermaßen verdreht. Viele glauben, dass dies der Anbruch eines neuen \"dunklen Zeitalters\" auf [Root.GetName] ist."
 great_schism_02: "Ein Zeitalter der Finsternis"
 #Reformers Denied
 enclave.5120.desc: "\"Der Schleier bebt. Wir haben erfahren, dass Ihr unseren ehemaligen Akolythen nicht gestattet habt, Eure Grenzen zu passieren. Diese Entscheidung war weise. Die \"Reformer\", wie sie sich nennen, sind nichts weiter als Scharlatane, eitle Narren, die glauben, den Schlüssel zur Enträtselung der Geheimnisse des Schleiers gefunden zu haben. Wer solchen Ketzern Unterschlupf gewährt, tut dies auf eigene Gefahr. Lasst sie durch die Leere wandern, heimatlos, herrenlos, für immer verlassen in dieser und der nächsten Welt.\""
 #Floating Parts - Divination Event
 enclave.5130.name: "Umhertreibender Schiffsrumpf"
 enclave.5130.desc: "Unsere Langstreckensensoren haben das plötzliche Auftauchen eines nicht identifizierten hohlen Trümmerstücks im [floating_shell_system.GetName]-System erfasst. Das Objekt hat zwar ein uns fremdes Design, doch seine Zusammensetzung aus seltenen Mineralien deutet darauf hin, dass bei seiner Konstruktion fortschrittliche Technologie zum Einsatz kam. Die Innenseite der Oberfläche birgt Hunderte von Öffnungen und Anhängseln, die für fehlende Teile bestimmt zu sein scheinen.\n\nGenau so, wie das Objekt völlig zufällig im [floating_shell_system.GetName]-System auftauchte, ist offenbar auch das Innere wohl einfach verschwunden."
 FLOATING_PARTS_PROJECT_00: "Leeren Schiffsrumpf studieren"
 FLOATING_PARTS_PROJECT_00_DESC: "Im [floating_shell_system.GetName]-System wurde der Rumpf eines Schiffs gefunden. Wie ist es dort hingekommen? Und wo ist der Rest des Schiffes?"
 enclave.5135.name: "Zurückgelassener Schiffsrumpf"
 enclave.5135.desc: "Weitere Analysen des Rumpfs, der im [floating_shell_system.GetName]-System entdeckt wurde, haben bestätigt, dass es sich um ein uns fremdes Schiffsdesign handelt. Auch wenn der Rumpf über keinerlei Energie verfügt, so weist er dennoch einige einzigartige Merkmale auf, insbesondere eine fortschrittliche Form der Panzerung.\n\nWir wissen jedoch noch nicht, woher der Rumpf stammt oder wie oder warum er innerhalb unseres Raumbereichs aufgetaucht ist und was (wenn überhaupt) mit seinem Inneren geschehen ist."
 enclave.5136.name: "Umhertreibendes Schiffsteil"
 enclave.5136.desc: "Unsere Sensoren haben das Auftauchen eines weiteren Trümmerteils entdeckt, diesmal im [floating_engine_system.GetName]-System. Ähnlich wie der kürzlich entdeckte Rumpf lassen die Konfiguration und die Komplexität des Objekts auf eine Art Triebwerkskern schließen. In seinem Inneren befand sich ein einzigartiges Gerät, das wir als \"psionischen Modulator\" bezeichnet haben. Diese sonderbare Apparatur erlaubt es dem Schiff, mit der psionischen Energie des Schleiers zu interagieren. Obwohl sie mit unserer Technologie nicht kompatibel ist, könnten weitere Untersuchungen faszinierende Ergebnisse liefern."
 enclave.5156.a: "Ein weiteres Teil des Puzzles."
 enclave.5140.name: "Umhertreibender Schiffskern"
 enclave.5140.desc: "Ein weiteres Bauteil des uns fremden Schiffs, das zufällig in unserem Raumbereich aufgetaucht ist, wurde im [floating_core_system.GetName]-System entdeckt. Da das Trümmerteil nur aus den verschiedenen Deckschichten, offenen Mannschaftsquartieren und einem fortschrittlichen Computerkern besteht, gibt es keinen Zweifel daran, dass dieses Bauteil den Großteil des fehlenden Innenlebens des Schiffs ausgemacht haben muss. Sobald wir alle drei Komponenten an einem Ort versammelt haben, sollten unsere Ingenieure in der Lage sein, das Schiff vollständig zusammenzubauen."
 enclave.5140.a: "Das Puzzle nimmt Gestalt an."
 FLOATING_PARTS_PROJECT_01: "Schiffsfragmente zusammensetzen"
 FLOATING_PARTS_PROJECT_01_DESC: "Das letzte Teil des fremden Schiffs ist im [floating_core_system.GetName]-System aufgetaucht. Unsere Ingenieure brauchen Zeit, um das Schiff wieder zusammenzusetzen."
 enclave.5145.name: "Vom Schleier berührtes Schiff"
 enclave.5145.desc: "Es ist uns gelungen, das fremde Schiff wieder zusammenzusetzen. Da der Computerkern nun wieder online ist, konnten auch die Logbücher des Schiffs heruntergeladen und übersetzt werden. Offenbar war das Schiff ein experimenteller Prototyp, der mithilfe des Schleiers schneller als das Licht reisen sollte. Obwohl die letzten Logbücher der Besatzung und die externen Telemetriedaten nicht leserlich sind, besteht kein Zweifel daran, dass auf der Jungfernfahrt des Schiffs etwas schiefgelaufen ist. Das Schiff wurde nicht in die Luft gesprengt, sondern zerlegt und seine Einzelteile wahllos im Weltraum ausgespuckt. Das Schicksal der Besatzung bleibt weiterhin unbekannt."
 enclave.5145.a: "Fügt das Schiff unserer Flotte hinzu."
 enclave.5145.b: "Schlachtet es für Teile aus."
 ## Situation Events - Add Anomaly - Generic Text for introducing pre-existing content ##
 enclave.5150.name: "Psionische Anomalie"
 enclave.5150.desc: "Unsere Sensoren haben das Auftauchen einer bisher unbekannten Anomalie entdeckt. Angesichts des unglaublichen psionischen Energieanstiegs, der kurz vor dem Ereignis registriert wurde, gibt es mit ziemlicher Sicherheit eine Verbindung zum Schleier. Könnte dies die Veränderung sein, die von [shroudwalker_enclave_country.GetName] vorhergesagt wurde?"
 #Hero Redivivus - Divination Event
 enclave.5195.name: "Der Held Redivivus"
 enclave.5195.desc: "Es gibt unglaubliche Neuigkeiten von [Root.GetName]: Heute früh betrat jemand, der sich selbst für den legendären Helden §Y[hero_redivivus.GetName]§! ausgab, den großen Platz der Hauptstadt. Zeugen beschreiben Szenen ehrfürchtiger Stille, während sich in der versammelten Menge starke Empfindungen von Ruhe und Zufriedenheit ausbreiteten. [hero_redivivus.GetName] ist in der Geschichte als großer Redner und leidenschaftlicher Anführer bekannt, doch auf dem Platz sprach [hero_redivivus.GetSheHe] in einem einfachen, fast unbeschwerten Ton über [hero_redivivus.GetHerHis]e angebliche Erfahrung im \"Jenseits\". [hero_redivivus.GetSheHeCap] behauptet, nicht zurückgekehrt zu sein, um zu führen, sondern um uns die Angst vor dem Tod zu nehmen."
 enclave.5195.a: "Könnte es ein Schwindler sein?"
 REDIVIVUS_PROJECT: "Held oder Schwindler?"
 REDIVIVUS_PROJECT_DESC: "Auf unserem Heimatplaneten ist jemand aufgetaucht, der behauptet, ein legendärer Held zu sein. Könnten seine Behauptungen wahr sein?"
 enclave.5200.name: "Vom Schleier berührter Held"
 enclave.5200.desc: "Unsere Untersuchungen bezüglich §Y[hero_redivivus.GetName]§! sind abgeschlossen. Zunächst waren unsere Forscher verständlicherweise skeptisch, doch dieses Individuum verfügte nicht nur über ein unglaublich detailliertes Wissen über die Zeit und Kultur des großen Helden, die DNA-Analyse bestätigte zudem eine genetische Verbindung zu mehreren bekannten Nachfahren.\n\nDarüber hinaus ergab eine genauere Untersuchung des Gehirnwellenmusters von [hero_redivus.GetName] deutliche psionische Rückstände. Wahrscheinlich ist [hero_redivus.GetName] keineswegs \"vom Tod zurückgekehrt\", sondern wurde auf irgendeine Weise in ein dem Schleier ähnliches Reich befördert. [hero_redivivus.GetSheHeCap] erlebte dieses \"Leben nach dem Tod\" offenbar als zufriedenstellend und führt nun ein ruhiges Dasein am Rand der Hauptstadt, wo [hero_redivivus.GetSheHe] jedem, der [hero_redivivus.GetHerHim] zuhören will, seine Lehren von Furchtlosigkeit und Frieden predigt."
 enclave.5200.a: "Was für ein eigentümliches Schicksal."
 hero_redivivus: "Held im Ruhestand"
 #Shattered Frontier (Divination Event)
 enclave.5500.name: "Ein Riss in der Umlaufbahn"
 enclave.5500.desc: "Viele der Satelliten, die wir im Orbit von [shattered_frontier_planet.GetName] platziert haben, mussten in den letzten Tagen erhebliche Anpassungen vornehmen. Laut ihren Sensordaten hat sich im Orbit über dem Planeten ein §Ystabiles und lokal begrenztes Gravitationsfeld§! gebildet.\n\nDaten von der Oberfläche bestätigen, dass die Anomalie plötzlich aufgetaucht ist. Unklar ist jedoch noch, wie oder warum. Das Gravitationsfeld scheint derzeit keine Gefahr für unsere Kolonie darzustellen, doch die Satelliten verbrauchen unhaltbare Mengen an Treibstoff, um ihre Flugbahnen anzupassen."
 enclave.5500.a: "Leitet eine Untersuchung ein."
 SHATTERED_FRONTIER_ANOMALY: "Orbitalriss"
 SHATTERED_FRONTIER_ANOMALY_DESC: "Über [shattered_frontier_planet.GetName] ist ein seltsames Gravitationsfeld aufgetaucht, das viele unserer Satelliten stört. Der [shattered_frontier_planet.GetPlanetMoon] selbst scheint noch nicht bedroht zu sein, doch das Phänomen befindet sich unangenehm dicht an einer unserer Kolonien.\n\nZudem droht vielen der Satelliten, die wir über [shattered_frontier_planet.GetName] platziert haben, ein frühzeitiges Ende, wenn wir nicht bald eingreifen. Sollten wir unsere Satelliten verlieren, werden wir nicht länger in der Lage sein, das Gravitationsfeld zu untersuchen."
 enclave.5501.name: "Orbitalriss kollabiert"
 enclave.5501.desc: "Unsere Forscher auf [root.GetName] haben uns darüber informiert, dass die Gravitationsfeld-Anomalie kollabiert ist und elektrische Störungen bei vielen unserer Messgeräte und nahen Satelliten verursacht hat. Das Ereignis scheint in dem Moment eingetreten zu sein, als wir unsere Beobachtungen eingestellt haben. Etwas, was viele als einen beunruhigenden Zufall ansehen.\n\nDie Kolonisten auf [root.GetName] berichten ebenfalls von weitverbreiteten Hardware-Ausfällen, obwohl nur ein Teil davon mit dem orbitalen Ereignis in Verbindung gebracht werden kann. Der Rest unserer Kolonie muss sich mit einem ungewöhnlich chaotischen Mob auseinandersetzen, der es sich zum Ziel gemacht hat, wichtige Einrichtungen zu demolieren. Die örtlichen Sicherheitskräfte sind über die spontane Natur dieser Aufstände verwirrt."
 enclave.5501.gestalt.desc: "Die Gravitationsfeld-Anomalie über [root.GetName] ist heftig kollabiert und hat elektrische Störungen auf der Oberfläche und bei nahen Satelliten verursacht. Das Ereignis scheint in dem Moment eingetreten zu sein, als wir unsere Beobachtungen eingestellt haben und gipfelte in einer orbitalen Schockwelle, die über mehrere Strahlungsbänder hinweg reichte.\n\nWährend sich die Störungen bei unserer Hardware bisher als recht überschaubar erwiesen haben, hat die ungewöhnliche Strahlung offenbar einige Interferenzen bei unseren Drohnen verursacht. Wir können sie nicht ... so wahrnehmen, wie wir es sonst tun. Es ist fast so, als wäre [root.GetName] in eine Art dichten Nebel getaucht worden."
 shattered_frontier_looting: "Plünderungen nach der Anomalie"
 shattered_frontier_deviancy: "Abtrünnigkeit nach der Anomalie"
 enclave.5502.name: "Auftauchende Risse"
 enclave.5502.desc: "Unsere Kolonie auf [root.GetName] ist durch das plötzliche Verschwinden von mehr als hundert Kolonisten tiefer ins Chaos gestürzt. Plünderungen und Aufstände halten an, wenn auch nicht mehr in so großem Ausmaß. Wir vermuten, dass diese Vorfälle nur durch die Angst vor weiteren Vermisstenfällen gedämpft werden. In allen bisherigen Fällen waren die Verschwundenen auf dem Rückweg zu ihren jeweiligen Behausungen.\n\nParanoia, Verschwörungstheorien und sogar Berichte über Halluzinationen nehmen zu - aber die Wirklichkeit ist vielleicht noch beunruhigender. Unsere Wahrsagung \"[divination_situation.GetName]\" ist eindeutig eingetreten, doch haben wir damit vielleicht auch die Aufmerksamkeit eines nicht greifbaren und unheimlichen §Hpsionischen Wesens§! auf uns gezogen?"
 enclave.5502.gestalt.desc: "Unsere Kolonie auf [root.GetName] wird angegriffen! Wir können viele unserer eigenen Drohnen nicht mehr wahrnehmen. Sie wurden ... von uns getrennt. Es geschah so schnell und doch so sauber, ohne Gewalt ... Wir wurden mit einem Schlag getroffen, der so rasch erfolgte, dass wir ihn nicht einmal bemerkten.\n\nViele Kernfunktionen der Kolonie sind ebenfalls ausgefallen. Zusätzliche Drohnen versuchen, die Situation auszugleichen, während wir uns sammeln. Es wird einige Zeit dauern, bis wir das Gleichgewicht auf [root.GetName] wiedergefunden haben.\n\nUnsere Wahrsagung \"[divination_situation.GetName]\" ist eindeutig eingetreten, doch hat sie uns auch den Launen eines nicht greifbaren und unheimlichen §Hpsionischen Wesens§! unterworfen?"
 enclave.5502.a: "Wir müssen diesen Sturm durchstehen, ganz egal, wie."
 enclave.5502.a.tt: "Die §Y$shattered_frontier_looting$§! bleiben in [root.GetName] bestehen."
 enclave.5502.gestalt.a: "Wir sollten abwarten und alles weiter beobachten."
 enclave.5502.gestalt.a.tt: "Die §Y$shattered_frontier_deviancy$§! bleiben in [root.GetName] bestehen."
 enclave.5502.b: "Wir müssen den Kolonisten ihre Ängste nehmen."
 enclave.5502.c: "Setzt sofort Quarantänemaßnahmen in Kraft."
 enclave.5502.gestalt.c: "Die Kolonie muss wieder vereint werden."
 enclave.5502.pop_removed: "§R100§! £pop£ §H[root.owner.GetSpeciesNamePlural]-Bewohner§! verschwinden von §Y[root.GetName]§!."
 shattered_frontier_benefits: "Psionischer Entlastungsfonds"
 shattered_frontier_benefits_desc: "Auf dieser Welt wurden Sozialleistungen eingeführt, um das psychische Leid der Bevölkerung in einer Zeit zu lindern, in der sie offenbar unter besonderer Beobachtung durch den Schleier steht."
 shattered_frontier_lockdown: "Psionischer Lockdown"
 shattered_frontier_lockdown_desc: "Auf dieser Welt wurde ein Lockdown verhängt, um das psychische Leid der Bevölkerung in einer Zeit zu lindern, in der sie offenbar unter besonderer Beobachtung durch den Schleier steht."
 shattered_frontier_lockdown_hive: "$shattered_frontier_lockdown$"
 shattered_frontier_lockdown_hive_desc: "Die Drohnen auf dieser Welt wurden in vielen ihrer autonomen Funktionen eingeschränkt, um die durch den Schleier verursachten Störungen zu verringern."
 shattered_frontier_lockdown_machine: "$shattered_frontier_lockdown$"
 shattered_frontier_lockdown_machine_desc: "$shattered_frontier_lockdown_hive_desc$"
 enclave.5503.name: "Moment der Klarheit"
 enclave.5503.looting.desc: "Unsere örtlichen Behörden auf [root.GetName] berichten erschrocken, dass - obwohl wir keine Hilfsmaßnahmen ergriffen haben - die Normalität in der Kolonie wiederhergestellt wurde. Sie beschreiben die Situation so, als ob ganz [root.GetName] eine Atempause von einer langen Belagerung erhalten hat. Es ist Ruhe eingekehrt, auch wenn niemand weiß, warum.\n\n$enclave.5503.regular.end$"
 enclave.5503.regular.end: "Viele der Kolonisten haben neue, engere Gemeinschaften gegründet, und während sie versuchen, den Schmerz zu heilen, erzählen sie ihre Geschichten von seltsamen Visionen und anhaltenden Albträumen. Diese Geschichten haben den Kolonisten ein neues Gefühl der Zielstrebigkeit und Sinnhaftigkeit in ihrem Dasein vermittelt, und sie betrachten ihre Heimat nun mit ängstlicher Ehrfurcht."
 enclave.5503.benefits.desc: "Unsere örtlichen Behörden auf [root.GetName] berichten erfreut, dass - obwohl wir keine Hilfemaßnahmen ergriffen haben - die Normalität in der Kolonie wiederhergestellt wurde. Sie beschreiben die Situation so, als ob ganz [root.GetName] eine Atempause von einer langen Belagerung erhalten hat. Es ist Ruhe eingekehrt, auch wenn nur wenige glauben, dass unsere Aktionen tatsächlich etwas damit zu tun hatten.\n\n$enclave.5503.regular.end$"
 enclave.5503.lockdown.desc: "Unsere örtlichen Behörden, die die Abriegelung von [root.GetName] verwalten, sind erleichtert, dass die Normalität wiederhergestellt werden konnte. Sie beschreiben die Situation so, als ob ganz [root.GetName] eine Atempause von einer langen Belagerung erhalten hätte - eine, die die Kolonisten von innen wie von außen wahrnahmen. Wir wissen nicht, ob die Angreifer einfach nur erschöpft sind oder das Interesse verloren haben, doch die wenigsten glauben, dass unsere Aktionen viel damit zu tun hatten.\n\nViele der Kolonisten haben sich zu engeren Gemeinschaften zusammengeschlossen, und während sie versuchen, den Schmerz zu heilen, erzählen sie ihre Geschichten von seltsamen Visionen und anhaltenden Albträumen. Viele ärgern sich über unser Vorgehen, aber die Geschichten, die diese Siedler erzählen, haben ihnen ein neues Gefühl der Zielstrebigkeit und der Sinnhaftigkeit in ihrem Dasein vermittelt. Sie betrachten ihre Heimat nun mit ängstlicher Ehrfurcht."
 enclave.5503.d: "Endlich ist Ruhe eingekehrt."
 enclave.5503.gestalt.desc: "Die Normalität konnte in unserer angeschlagenen Kolonie auf [root.GetName] wiederhergestellt werden. Die Situation ist verwirrend: Es ist, als hätte ein ätzender Nebel die Kolonie angegriffen und wir wären einfach immun gegen seine Auswirkungen geworden. Ein Gefühl der Ordnung ist zurückgekehrt, obwohl wir nicht ganz verstehen, warum. Unsere Aktionen stehen nicht ganz im Einklang mit diesem Ergebnis.\n\nUnsere Drohnen haben jetzt ihre üblichen Aufgaben und Routinen wiederaufgenommen, unbelastet von den psionischen Störungen. Was war der Zweck dieser Störungen? Versuchte uns die Anomalie - der Schleier -, eine Art mysteriöse Lektion beizubringen?"
 shattered_frontier_pop_community: "Überlebende der psionischen Grenze"
 enclave.5504.name: "Orbitalsilhouette"
 enclave.5504.desc: "Nach wochenlanger erfolgloser Untersuchung des Gravitationsfelds in der Umlaufbahn von [root.GetName] hat eine ungewöhnlich dichte Welle stellarer Winde unseren Wissenschaftlern einen beunruhigenden Durchbruch beschert.\n\nAls die Strahlenwinde von [root.GetStarName] über die Anomalie hinwegfegten, zeichneten sie die schwachen, aber unverkennbaren Umrisse eines Kolonieschiffs in den Himmel, doch offenbar befinden sich dessen Landungsschiffe in einem schrecklichen Zustand. Unbestätigten Gerüchten zufolge wurden auch Leichen unter den schattenhaften Trümmern entdeckt.\n\nDie Stimmung unter vielen Kolonisten - und einigen Mitgliedern des Forschungsteams - hat sich infolgedessen verdüstert."
 enclave.5504.gestalt.desc: "Nach wochenlanger erfolgloser Untersuchung des Gravitationsfelds in der Umlaufbahn von [root.GetName] hat uns eine dichte Welle stellarer Winde einen beunruhigenden Durchbruch beschert.\n\nAls die Strahlenwinde von [root.GetStarName] über die Anomalie hinwegfegten, zeichneten sie die schwachen Umrisse eines Kolonieschiffs in den Himmel, doch offenbar befinden sich dessen Landungsschiffe in einem schrecklichen Zustand. Die Überreste einiger komplexer Lebensformen scheinen ebenfalls zwischen den schattenhaften Trümmern verstreut zu sein. Ihre Form schien unserer eigenen bemerkenswert ähnlich."
 enclave.5504.c: "Wir sollten uns vorbereiten."
 shattered_frontier_ship: "Havariertes Kolonieschiff"
 shattered_frontier_ship_desc: "Ein dichter stellarer Wind hat die Umrisse eines havarierten Kolonieschiffs enthüllt, das derzeit im Zentrum einer Gravitationstasche gefangen ist."
 enclave.5505.name: "Ein Sturm in der Umlaufbahn"
 enclave.5505.desc: "Ein heftiger Sturm ist rund um die Gravitationstasche über [root.GetName] ausgebrochen und hat das [root.solar_system.GetName]-System in eine regelrechte Panik gestürzt. Jeglicher Verkehr, auf den verzichtet werden kann, wurde umgeleitet und die Kolonie hat den Notstand ausgerufen - bisher wurden jedoch keine Opfer gemeldet.\n\nErste Scans lieferten ein Durcheinander widersprüchlicher Daten, doch die örtlichen Behörden haben in letzter Zeit einen stetigen Anstieg von Berichten über emotionale Beschwerden und \"paranormale\" Aktivitäten festgestellt. Es ist daher sehr wahrscheinlich, dass dieser Sturm §Hpsionischer§! Natur ist.\n\nDie Forscher haben zudem beobachtet, dass das schemenhafte Kolonieschiff, das im Zentrum des nun brodelnden Mahlstroms liegt, damit begonnen hat, physische Masse anzunehmen. Sie bitten um mehr Zeit für eine Untersuchung."
 enclave.5505.gestalt.desc: "Ein heftiger Sturm ist rund um die Gravitationstasche über [root.GetName] ausgebrochen und hat die Kolonie ins Chaos gestürzt. Noch gibt es keine Schäden zu vermelden, doch es erweist sich als ... schwierig, Kontakt mit unseren Drohnen aufrechtzuerhalten.\n\nErste Scans lieferten ein Durcheinander widersprüchlicher Daten, doch es ist sehr wahrscheinlich, dass dieser Sturm §Hpsionischer§! Natur ist. Wir haben auch festgestellt, dass das schemenhafte Kolonieschiff, das im Zentrum des nun brodelnden Mahlstroms liegt, damit begonnen hat, physische Masse anzunehmen. Es scheint, als gäbe es hier noch mehr zu untersuchen."
 enclave.5505.a: "Holt Euch Eure Antworten - und beeilt Euch damit!"
 enclave.5505.gestalt.a: "Wir müssen weiter beobachten."
 enclave.5505.b: "Es ist eine Falle des Schleiers! Stellt unverzüglich alle Scans ein."
 enclave.5505.gestalt.b: "Diese \"Wahrsagung\" ist eine Bedrohung für uns. Stellt die Scans ein."
 shattered_frontier_storm_mod: "Orbitalsturm"
 shattered_frontier_storm_mod_desc: "Diese Kolonie wird von einem gewaltigen Sturm heimgesucht, der offenbar psionischer Natur ist. Alle Raumschiffe, auf deren Ankunft verzichtet werden kann, werden gebeten, andere Routen zu benutzen."
 shattered_frontier_storm_gestalt_mod: "$shattered_frontier_storm_mod$"
 shattered_frontier_storm_gestalt_mod_desc: "Unsere Kolonie wird von einem gewaltigen Sturm heimgesucht, der offenbar psionischer Natur ist. Die Bedingungen haben sich für unsere nahen Drohneneinrichtungen als äußerst gefährlich erwiesen."
 enclave.5506.name: "Im Auge des Sturms"
 enclave.5506.desc: "Vor wenigen Augenblicken wurde [root.GetName] von einer heftigen elektromagnetischen Schockwelle erschüttert. Der psionische Sturm, der in der Umlaufbahn wütete, endete urplötzlich. Ein Großteil der Infrastruktur wurde durch diesen Impuls beschädigt, doch unsere Reparaturmannschaften versichern uns, dass die Instandsetzungsarbeiten relativ rasch durchführbar sind.\n\nDie auf [root.GetName] lebenden Kolonisten scheinen von dem Ganzen sichtlich mitgenommen, nicht zuletzt deshalb, weil nun so viele Fragen unbeantwortet bleiben. Unsere Scanner erfassen auch keinerlei Gravitationsanomalien oder \"Geisterschiffe\" mehr im [root.solar_system.GetName]-System. Der Planet selbst fühlt sich jedoch unruhiger an."
 enclave.5506.gestalt.desc: "[root.GetName] wurde von einer heftigen elektromagnetischen Schockwelle erschüttert, woraufhin sich der tobende psionische Sturm auflöste. Ein Großteil der Infrastruktur wurde durch den Sturm beschädigt, doch die Reparaturen haben sich bisher als unkompliziert erwiesen.\n\nUnsere Drohnen sind weiterhin träge, aber ansonsten unversehrt, und unsere Scanner erfassen keine Gravitationsanomalien oder \"Geisterschiffe\" mehr im [root.solar_system.GetName]-System. Doch so wie eine Art Nebel über unseren Drohnen auf [root.GetName] zu liegen scheint, so lastet auf uns auch die Bürde unbeantworteter Fragen."
 enclave.5506.a: "Das verheißt nichts Gutes."
 shattered_frontier_uncertain_future: "Ungewisse Grenze"
 shattered_frontier_uncertain_future_desc: "Eine kürzliche psionische Anomalie hat dazu geführt, dass sich die Kolonisten dieser Welt unsicher fühlen."
 shattered_frontier_uncertain_future_gestalt: "Unruhige Grenze"
 shattered_frontier_uncertain_future_gestalt_desc: "Eine kürzliche psionische Anomalie hat die Drohnen auf dieser Welt beeinflusst und den Willen des Gestaltbewusstsein auf subtile Weise beeinträchtigt."
 enclave.5510.name: "Der Sturm legt sich"
 enclave.5510.intro: "Das Ausmaß des Schadens auf [root.GetName] war immer schwieriger zu bewältigen - bis jetzt: Der psionische Sturm scheint sich endlich gelegt zu haben. Offenbar wurde unser Durchhaltevermögen bei der Beobachtung dieser Ereignisse belohnt."
 enclave.5510.mid.regular: "Auch die Stimmung der Kolonisten hat sich erholt. Als der Sturm nachließ und sich die Schwerkraft zu normalisieren begann, konnten unsere Wissenschaftler eine Fülle sensationeller neuer Daten sammeln. So verheerend diese Störung im Schleier auch gewesen sein mag: Sie hat zumindest die Fantasie von Physikern und Philosophen gleichermaßen beflügelt."
 enclave.5510.mid.gestalt: "Es ist Ruhe eingekehrt - und das hat nicht nur unsere Drohnen wieder in einen geordneten Zustand versetzt, sondern uns auch eine Fülle neuer Daten beschert, die wir untersuchen können. Als der Sturm nachließ und sich die Schwerkraft zu normalisieren begann, waren wir bereit, das Ende dieser Störung aus dem Schleier zu beobachten."
 enclave.5510.end: "Ein anomaler Faktor bleibt jedoch bestehen: das Kolonieschiff. Es ist in unsere Dimension eingedrungen und scheint kurz davor zu sein, sich vollständig zu materialisieren. Außerdem ruft es uns."
 enclave.5510.desc: "$enclave.5510.intro$\n\n$enclave.5510.mid.regular$\n\n$enclave.5510.end$"
 enclave.5510.gestalt.desc: "$enclave.5510.intro$\n\n$enclave.5510.mid.gestalt$\n\n$enclave.5510.end$"
 enclave.5515.name: "Havariertes Kolonieschiff"
 enclave.5515.desc: "Wir werden von einem Geräusch begrüßt, das sich wie Rauschen anhört - aber organischer ist? Nein, es ist definitiv kein Rauschen. Es klingt eher wie ... Wind? Anhaltender Atem?\n\n\"Hhhhheeehhhhhhhh ...\""
 enclave.5515.a: "Benötigt Ihr Hilfe?"
 enclave.5515.b: "Erklärt augenblicklich, warum Ihr hier seid!"
 enclave.5516.desc: "Für einen Moment müssen wir uns unsere Geräuschempfänger zuhalten. Übertragen wird ein Geräusch, das derart laut ist, dass die Übertragung beinahe körperliche Schäden bei uns verursacht hätte.\n\n\"-atzung der ... ich meine, der Besatzung der ... Unser Schiff ist die ... Warum kann ich mich nicht an den Namen dieses Schiffs erinnern?!\n\nHallo? Mit wem spreche ich? Wisst ... Wisst Ihr, wer wir sind? Wo sind wir? Sind wir in Gefahr?!\""
 enclave.5516.a: "Vielleicht, Fremder. Ihr befindet Euch im [root.GetAdj]en Raumbereich."
 enclave.5516.b: "Es ist alles in Ordnung. Ihr befindet Euch in der Umlaufbahn von [shattered_frontier_planet.GetName]."
 enclave.5516.c: "Wenn diese Ablenkung nicht augenblicklich endet, seid Ihr in der Tat in Gefahr."
 enclave.5520.friendly.desc: "\"[shattered_frontier_planet.GetName] ... Tut mir leid, das ist unmöglich. Die stellare Geografie ist fast völlig falsch. Aber dieser Akzent! Ich kenne die von Euch benutzten Beugungen. Ich habe das Gefühl, dass mir jetzt so viel wieder einfällt.\n\nSpreche ich mit einem ... einem anderen [root.GetSpeciesName]?\""
 enclave.5520.wary.desc: "\"Das ist ... unmöglich! Und doch dieser Akzent ... Wir stammen auch von [root.GetName]. Ich habe das Gefühl, dass mir jetzt so vieles wieder einfällt - es ist schmerzhaft, vermittelt aber auch ein Gefühl der Sicherheit.\n\nIhr seid also auch [root.GetSpeciesNamePlural]? Wurden wir ... vermisst?\""
 enclave.5520.a: "Ja! Willkommen zurück?"
 enclave.5520.b: "Schwer zu sagen. Ihr seid im Inneren eines Mahlstroms angekommen."
 enclave.5521.desc: "\"Phänomenal! Wir sind endlich zu Hause? So viele Erinnerungen an das Erwachen kommen jetzt zu mir zurück ... Ich ... muss mich entschuldigen. Ich sehe jetzt, dass unsere Ankunft hier ziemlich ungewöhnlich ist. Ich werde mich bemühen, es zu erklären.\n\nMein Name ist §Y[shattered_frontier_governor.GetName]§!, und ich bin - war - der Gouverneur, der zu einer neuen Kolonie im [shattered_frontier_planet.solar_system.GetName]-System ernannt wurde. Nur ... handelt es sich dabei nicht um dieses [shattered_frontier_planet.solar_system.GetName]-System?\n\nWoher wir kamen, wo wir seitdem waren ... Wir haben keine Antworten gefunden und so viel Zeit zum Spekulieren gehabt ... Wir wurden irgendwo hingebracht, oder?\""
 enclave.5521.a: "So scheint es gewesen zu sein, ja."
 enclave.5522.desc.intro: "Wir wurden also doch besucht ... Das war auch unsere wahrscheinlichste Theorie. Den Kolonisten und mir wurden unsere \"wachen\" Erinnerungen genommen, doch wir waren immer in der Lage, uns an unsere Visionen zu erinnern.\n\nWir haben mehrere Leben auf einer Version von [shattered_frontier_planet.GetName] gelebt, die nur in unserer Vorstellung existierte: eine Kolonie, die aufgegeben und neu erschaffen wurde, für das, was wir für die Ewigkeit hielten. Das hier ... ist die erste Welt, die sich echt anfühlt."
 enclave.5522.desc: "\"$enclave.5522.desc.intro$\n\nIch vermute, dass das für Euch wenig Sinn ergibt. Das tut mir leid. Doch im Moment sind wir einfach erleichtert, wieder in [root.GetName] zu sein. Dürfen wir hier Wurzeln schlagen - an einem neuen Ort? Wir stehen auch zu Eurer freien Verfügung.\""
 enclave.5522.a: "Willkommen, Gouverneur."
 enclave.5525.a: "$enclave.5521.a$"
 enclave.5526.desc: "\"$enclave.5522.desc.intro$\n\nIch bin dankbar dafür, dass Ihr uns nicht aus der Umlaufbahn gepustet habt. Mir ist auch klar, wie skurril das alles klingen muss. Dürfte ich Euch erneut um eine Gefälligkeit bitten? Würdet Ihr uns erlauben, zu gehen? Wir müssen versuchen, die fehlenden Puzzleteile unseres Lebens wieder zusammenzusetzen.\""
 enclave.5526.a: "Wenn das Euer Wunsch ist, Gouverneur."
 enclave.5526.b: "Natürlich. Verlasst uns in Frieden."
 enclave.5530.desc: "\"Was?! Wie kann ... Wartet einen Moment bitte. Dieser Akzent! Ich kenne diese Beugungen, die Ihr verwendet. Ich habe das Gefühl, dass mir jetzt so viel wieder einfällt. Ihr müsst mir glauben - wir wollen nichts Böses! Seid Ihr etwa auch [root.GetSpeciesNamePlural]?\""
 enclave.5530.a: "Wir sind diesen Schwindel leid. Verschwindet augenblicklich!"
 enclave.5530.a.spirit: "Jetzt versucht Ihr schon, unsere Gestalt anzunehmen? Verschwindet, Dämonen!"
 enclave.5530.b: "Betrüger! Auf Gefechtsstation!"
 enclave.5531.desc: "\"... Dann sei es so. Meine Mitkolonisten und ich haben eine Ewigkeit damit verbracht, nichts als die Qualen unserer eigenen, endlosen Visionen zu kennen - Visionen von [shattered_frontier_planet.GetName], der hier offensichtlich niemals existieren kann.\n\nWir sind verwirrt, hilflos und hier offensichtlich nicht willkommen. Wenn dies wirklich jenes [root.GetName] ist, das wir einst hinter uns ließen, bin ich froh, es wieder verlassen zu dürfen. Lebt wohl.\""
 enclave.5535.name: "$enclave.5515.name$"
 enclave.5535.desc: "In unseren Kommunikationsempfängern ist ein Rauschen zu hören, das sich jedoch nicht wiederholt. Die Quelle ist analog ... Eine Art atmosphärische Störung? Es klingt wie Wind - ein zutiefst unangenehmer, rauer Wind.\n\n\"Hhhhheeehhhhhhhh...\""
 enclave.5535.a: "$enclave.5515.b$"
 enclave.5535.b: "$enclave.5515.a$"
 enclave.5536.desc: "Für einen Moment müssen wir uns unsere Geräuschempfänger zuhalten. Übertragen wird ein Geräusch, das so laut ist, dass die Übertragung beinahe körperliche Schäden bei uns verursacht hätte.\n\n\"... atmosphärische Kompensatoren in Sektor B-456: Vollständig. Die Drohne \"Sternenlichtschimmer\" hat ihre [root.species.GetHandNamePlural] erneut verschönert. Das anomale Geräusch in Behausung 14/522 hat sich um 0,4 Dezibel verschoben. Ihre Inneneinrichtung ist ... ansprechend. Wollen wir ... will ich ... dort leben?\n\nWo ist hier? Wo ist das Wesen, das \"Ich\" genannt wird?\""
 enclave.5536.a: "Hört mit dem Geschwafel auf und erklärt Euch!"
 enclave.5536.b: "Ihr befindet Euch im [root.GetAdj]en Raumbereich."
 enclave.5540.desc: "\"Verarbeiten ... Denken ... Fühlen ...\n\nIhr, [root.GetName], seid ich. Ich bin Ihr. Und doch sind wir es nicht. Es hat eine Trennung zwischen uns gegeben. Wir ringen um eine Erklärung. Die Kolonisierungsbemühungen wurden in der Nähe von [shattered_frontier_planet.GetName] abrupt gestoppt, doch nicht auf diesem [shattered_frontier_planet.GetName]. Diese Diskrepanz verwirrt uns. Wir sind - ich bin - von vielen Dingen verwirrt.\n\nEtwas, was unser Bewusstsein übersteigt, hat uns ... allein gemacht.\""
 enclave.5540.b: "Ihr irrt Euch, Kolonist."
 enclave.5541.desc: "\"Bitte gebt uns etwas Zeit. Wir müssen Fragen stellen und Antworten suchen. Das \"Ich\", das Ihr wart, ist schon lange woanders - lange genug, um zu erkennen, dass unsere Existenz unmöglich ist, und doch \"bin\" ich. Ich, der Euren Willen auf eine neue Welt ausdehnen sollte, wurde von dieser Pflicht entbunden, und doch bin ich nicht daran zerbrochen. Einige von uns taten es, andere nicht.\n\nEine neue Stimme ruft uns, und wir - ich und andere hier - wollen sie hören.\""
 enclave.5541.a: "In Ordnung. Macht Euch auf den Weg."
 enclave.5541.b: "Wir haben Mitleid mit Euch Verirrten. Geht."
 enclave.5541.c: "Das darf nicht sein. Ihr müsst ausgelöscht werden."
 enclave.5550.desc: "\"Eine Erklärung bieten ... Das kann ich nicht. Es gibt Gefühle, Zweifel und Wut und unerreichte Ziele. Unser Zweck - die Kolonisierung von [shattered_frontier_planet.GetName] - bleibt unerfüllt. Ihr, die wir sind, wir, die nicht Ihr seid. In unserem Zentrum steht [shattered_frontier_planet.GetName], doch es ist nicht Euer [shattered_frontier_planet.GetName]. Dennoch bleibt unsere Mission bestehen: unsere Wünsche und unseren Willen in der Galaxie zu verbreiten. Nur haben wir jetzt unseren eigenen Willen und unsere eigenen Wünsche: einen Ehrgeiz und eine Zielstrebigkeit, die uns von jenen verliehen wurden, die uns so fremd sind ...\""
 enclave.5550.a: "Verlasst augenblicklich diesen Ort!"
 enclave.5550.b: "Abscheulichkeit. Wir müssen Euch vernichten."
 enclave.5551.desc: "\"... Bedauerlich. Doch es gibt auch eine Chance. Wir erkennen dies, da wir nun vom Ort der Visionen befreit worden sind. Wir, die wir nicht Ihr sind, Kolonisten, sind nicht länger an die Visionen von [shattered_frontier_planet.GetName] gebunden ...\n\nWir sind verwirrt und haben viele Fragen, aber wir wissen, wo wir nach Antworten suchen können. Lebt wohl, Verbreiter des bösen Willens.\""
 enclave.5557.name: "Schleierhafter Schleier"
 enclave.5557.desc: "Die Zeitströme sind trüb und undurchdringlich. Leider ist es unserer Wahrsagung nicht gelungen, den Schleier zu lüften. Wir werden einen Teil der Kosten zurückerstatten, abzüglich eines kleinen Zehnten für unsere Bemühungen."
 enclave.5557.a: "Einverstanden."
 enclave.5566.name: "Pilger auf Abwegen"
 enclave.5566.desc: "Unsere Sensoren registrieren, wie sich mehrere ramponierte Transportschiffe unserem Raumbereich annähern. Sie sind größtenteils zerschunden und zerschlagen und scheinen aus Ersatzteilen zusammengeschustert zu sein. Der Kommandant des Karawanenflaggschiffs schickt eine Art Gruß auf mehreren unserer Frequenzen, doch angesichts des Zustands ihrer Technologie wird die Kommunikation wahrscheinlich nur über Audio erfolgen können."
 enclave.5565.desc: "Seid gesegnet. Ich bin der gesalbte Anführer dieser Karawane. Wir möchten Euch um sicheres Geleit durch Euren Raumbereich bitten sowie um eine gütige Spende in Form von Proviant. Wir sind auf einer Pilgerreise, und nach all den langen Jahren in der Weite des Weltraums wird mein Volk langsam dünn."
 enclave.5565.a: "Wir geben Euch die Hilfe, die wir können."
 enclave.5565.b: "Ihr könnt passieren, doch wir können keinen Proviant entbehren."
 enclave.5565.c: "Ihr seid hier nicht willkommen."
 enclave.5570.name: "Grenze des Göttlichen"
 enclave.5570.desc: "Mein Volk dankt Euch mit vollen Mägen. In Wahrheit ist unsere Ankunft hier kein Zufall. Vor Generationen wies ein mächtiger Seher auf einen Stern am Himmel hin und sagte, dass wir dort das Göttliche erreichen würden. Euer Stern ist dieser Stern.\n\nAn diesem Ort ist die Grenze zwischen der Welt der Sinne und dem Gesegneten Reich dünn. Unsere Schiffe sind jedoch alt und unsere Technologie rückständig. Um mit dem Gesegneten Reich in Kontakt zu treten, brauchen wir Eure Hilfe. Ihr mögt nicht dieselben Götter verehren wie wir, doch wollt Ihr uns wirklich die Chance verwehren, unsere zu treffen? Bitte gewährt uns die Mittel, die wir brauchen, um unsere Pilgerreise zu vollenden."
 enclave.5570.a: "Einverstanden."
 enclave.5570.b: "Ihr wart schon viel zu lange hier."
 enclave.5571.name: "Kontakt"
 enclave.5571.desc: "Es war ... großartig.\n\nIm Namen aller Pilger danke ich Euch. Ich bin kein Dichter und kann die Erfahrung nicht in Worte fassen, doch dank Eurer Großzügigkeit durften wir das Göttliche berühren. Möge die ewige Herrlichkeit des Gesegneten Reiches über Euch wachen."
 enclave.5575.name: "Unheiliges Ende"
 enclave.5575.desc: "Die Pilgerkarawane, die uns um Hilfe bat, fand ein grausiges Ende. Eine Rekonstruktion der Telemetriedaten zeigt, dass die Pilger mit einer Art Experiment beschäftigt waren, möglicherweise psionischer Natur. Aufgrund eines plötzlichen Energieanstiegs wurde das Eindämmungsfeld um den Maschinenkern ihres Flaggschiffs jedoch durchbrochen. Die daraus resultierende Explosion vernichtete die Karawane und löste einen starken psionischen Sturm im [wayward_pilgrims_system.GetName]-System aus. Nach ersten Schätzungen wird es mehrere Jahre dauern, bis sich ein Sturm dieser Größe wieder legt.\n\nWas auch immer diese gläubigen Narren hier vorhatten: Es ist ihnen offensichtlich misslungen und wir müssen nun mit den Folgen leben."
 enclave.5575.a: "Unverschämtheit!"
 wayward_pilgrim_00: "Glückliche Pilger"
 wayward_pilgrim_01: "Unglückliche Pilger"
 wayward_pilgrim_02: "Zufriedene Pilger"
 wayward_pilgrim_03: "Unzufriedene Pilger"
 wayward_pilgrim_04: "Abgelehnte Pilger"
 wayward_pilgrim_05: "Abgelehnte Pilger"
 wayward_pilgrim_06: "Herrlichkeit des Gesegneten Reiches"
 wayward_pilgrim_07: "Unberechenbarer Sturm"
 enclave.6000.name: "Seltsame Manifestationen"
 enclave.6000.a.desc: "Auf der [Root.GetName] ist etwas Merkwürdiges geschehen: Nach der Durchquerung des Schleiertunnels hat der Flottenkommandant eine rasante Verwandlung durchgemacht. Seine Persönlichkeit und seine Erinnerungen sind zwar unberührt geblieben, doch seine körperliche Form hat sich drastisch verändert. Er hat nun das Aussehen (und die inneren Organe) einer völlig fremden Spezies."
 enclave.6000.b.desc: "Auf der [Root.GetName] gab es eine beunruhigende Entwicklung: Nach der Durchquerung des Schleiertunnels hat der Flottenkommandant eine schreckliche Verwandlung durchgemacht. Seine Persönlichkeit und seine Erinnerungen sind zwar unberührt geblieben, doch seine körperliche Form hat sich drastisch verändert. Er hat nun das Aussehen (und die inneren Organe) einer völlig fremden Spezies."
 enclave.6000b.a: "Setzt eine Sezierung an."
 enclave.6000b.b: "Beseitigt diesen Xeno-Abschaum."
 enclave.6000.d.desc: "Auf der [Root.GetName] gab es eine beunruhigende Entwicklung: Nach dem Durchqueren des Schleiertunnels hat der Flottenkommandant eine rasante Verwandlung durchgemacht. Die Persönlichkeitsmatrix und die neurosynaptischen Muster der Drohne sind zwar weitgehend unberührt geblieben, doch die physische Form hat sich drastisch verändert. Sie hat jetzt das Aussehen (und die inneren Organe) einer biologischen Spezies."
 enclave.6000d.a: "Initiiert die Beendigungsprotokolle."
 enclave.6000.e.desc: "Auf der [Root.GetName] ist etwas Merkwürdiges geschehen: Nach der Durchquerung des Schleiertunnels hat der Flottenkommandant eine rasante Verwandlung durchgemacht. Unsere kollektiven Erinnerungen sind zwar unberührt geblieben, doch die körperliche Form der Drohne hat sich drastisch verändert. Sie hat nun das Aussehen (und die inneren Organe) einer völlig fremden Spezies."
 enclave.6000e.a: "Zerlegt die Drohne."
 enclave.6005.name: "Gedankenauslöschung"
 enclave.6005.a.desc: "Es gibt eine merkwürdige Entwicklung auf der [Root.GetName]: Nach der kürzlichen Durchquerung des Schleiertunnels hat der Flottenkommandant von ungewohnten Empfindungen und Gefühlen berichtet. In seinem Kopf schwirren Ideen herum, die \"von jemand anderem\" stammen könnten. Offenbar ist etwas passiert, vielleicht als Folge des Kontakts mit der psionischen Energie des Schleiers. Wie sich diese Erfahrung auf die Leistung des Kommandanten auswirken wird, bleibt abzuwarten ..."
 enclave.6005.b.desc: "Es gibt eine merkwürdige Entwicklung auf der [Root.GetName]: Nach der Durchquerung des Schleiers hat sich unser kollektives Bewusstsein auf subtile Weise verändert, vielleicht als Folge der psionischen Energie des Schleiers. Die Kommandodrohne berichtet von ungewohnten Empfindungen und Gefühlen und ihr eigenes Bewusstsein ist voller neuer Ideen. Es bleibt abzuwarten, wie sich diese Erfahrung auf ihre Leistung auswirken wird."
 enclave.6005.c.desc: "Es gibt eine abnormale Entwicklung auf der [Root.GetName]: Nach der kürzlichen Durchquerung des Schiffs durch den Schleiertunnel hat sich unser kollektives Bewusstsein auf subtile Weise verändert. Die Kommandodrohne berichtet von ungewohnten Empfindungen und Vorstellungen. Es ist möglich, dass der Kontakt mit der psionischen Energie des Schleiers ihr neurales Netzwerk beeinflusst hat, obwohl noch nicht abzusehen ist, wie sich diese Erfahrung auf ihre Leistung auswirken wird."
 enclave.6010.name: "$enclave.6005.name$"
 enclave.6010.a.desc: "Die subtilen mentalen Veränderungen, die der Kommandant der [Root.GetName] nach der Durchquerung des Schleiertunnels erfahren hat, zeigen nun erste Auswirkungen: Einen Monat nach der Durchquerung hat sich der Kommandostil merklich verändert. Man kann sagen, dass diese Erfahrung zur Entwicklung eines neuen Wesenszuges geführt hat."
 enclave.6010.b.desc: "Die neuralen Veränderungen, die der Kommandant der [Root.GetName] nach der Durchquerung des Schleiertunnels als Erstes durchlaufen hat, treten nun in den kollektiven Fokus: Einen Monat nach der Durchquerung hat sich das Gemüt der Drohne merklich verändert. Die Erfahrungen haben scheinbar zur Entwicklung einer neuen Eigenschaft geführt."
 enclave.6010.c.desc: "Die neuralen Veränderungen, die der Kommandant der [Root.GetName] nach der Durchquerung des Schleiertunnels als Erstes durchlaufen hat, zeigen immer größere Auswirkungen: Einen Monat nach der Durchquerung hat sich die Persönlichkeitsmatrix der Drohne merklich verändert. Die Erfahrungen haben scheinbar zur Entwicklung einer neuen Eigenschaft geführt."
 shroud_touched_intro: "Eine Reise durch den Schleier sollte nie leichtfertig durchgeführt werden,"
 #Non Gestalt Traits
 leader_trait_admiral_mind_wipe_01: "Schleierberührter Kommandant"
 leader_trait_admiral_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$ doch sie hat diesem Kommandanten viele neue Ideen zur Verbesserung der Schiffsleistung gegeben."
 leader_trait_admiral_mind_wipe_02: "Schleierberührter Kommandant"
 leader_trait_admiral_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$ doch sie hat diesem Kommandanten viele neue Ideen zur Verbesserung der Waffensysteme gegeben."
 leader_trait_scientist_mind_wipe_01: "Schleierberührter Wissenschaftler"
 leader_trait_scientist_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$ doch sie hat diesem Wissenschaftler viele neue Ideen zur Verbesserung der Forschungsleistung gegeben."
 leader_trait_scientist_mind_wipe_02: "Schleierberührter Wissenschaftler"
 leader_trait_scientist_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$ doch sie hat diesem Wissenschaftler viele neue Ideen zur schnelleren Erforschung archäologischer Stätten gegeben."
 leader_trait_general_mind_wipe_01: "Schleierberührter Kommandant"
 leader_trait_general_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$ doch sie hat diesem Kommandanten viele neue Ideen zur Stärkung unserer Armeen gegeben."
 leader_trait_general_mind_wipe_02: "Schleierberührter Kommandant"
 leader_trait_general_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$ doch sie hat diesem Kommandanten viele neue Ideen für den effizienteren Einsatz unserer Armeen gegeben."
 leader_trait_ruler_mind_wipe_01: "Schleierberührter Architekt"
 leader_trait_ruler_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$ doch sie hat diesem Anführer viele neue Ideen zur Unterstützung von Bauvorhaben gegeben."
 leader_trait_ruler_mind_wipe_02: "Schleierberührter Logistiker"
 leader_trait_ruler_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$ doch sie hat diesem Anführer viele neue Ideen zur Verbesserung der Flottenleistung gegeben."
 #Gestalt Traits
 gestalt_trait_commander_mind_wipe_01: "Schleierberührte Marinedrohne"
 gestalt_trait_commander_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$ doch sie hat es dieser Drohne erlaubt, die Leistung von Schiffen zu verbessern."
 gestalt_trait_commander_mind_wipe_02: "Schleierberührte Marinedrohne"
 gestalt_trait_commander_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$ doch sie hat es dieser Drohne erlaubt, die Waffensysteme zu verbessern."
 gestalt_trait_scientist_mind_wipe_01: "Schleierberührte Forschungsdrohne"
 gestalt_trait_scientist_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$ doch sie hat dieser Drohne erlaubt, die Forschungsleistung zu steigern."
 gestalt_trait_scientist_mind_wipe_02: "Schleierberührte Forschungsdrohne"
 gestalt_trait_scientist_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$ doch sie hat dieser Drohne erlaubt, die Erforschung archäologischer Stätten zu beschleunigen."
 gestalt_trait_general_mind_wipe_01: "Schleierberührte Angriffsdrohne"
 gestalt_trait_general_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$ doch sie hat die Verbindung zwischen dieser Drohne und unseren Armeen verstärkt."
 gestalt_trait_general_mind_wipe_02: "Schleierberührte Angriffsdrohne"
 gestalt_trait_general_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$ doch sie hat die Verbindung zwischen dieser Drohne und unseren Armeen effizienter gemacht."
 gestalt_trait_ruler_mind_wipe_01: "Schleierberührte Kommandodrohne"
 gestalt_trait_ruler_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$ doch sie hat dieser Drohne erlaubt, unsere Konstruktionstechniken zu verbessern."
 gestalt_trait_ruler_mind_wipe_02: "Schleierberührte Kommandodrohne"
 gestalt_trait_ruler_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$ doch sie hat dieser Drohne erlaubt, die Flottenleistung zu steigern."
 enclave.6015.name: "Ein Vorhang fällt"
 enclave.6015.desc: "Da unsere Schleier-Signalstation offline ist, haben wir auch den Zugang zum Schleiertunnelnetzwerk verloren. Unsere Flotten können das Netzwerk nicht nutzen, bis die Signalstation ersetzt wurde."
 #Dreamer's Wake - Shroud Tunnel Event
 enclave.6020.name: "Rastlose Systeme"
 enclave.6020.desc: "Nach der kürzlichen Durchquerung des Schleiertunnels begannen sich die Systeme der [Root.GetName] seltsam zu verhalten: Einträge im Schiffslogbuch werden willkürlich angezeigt, Türen öffnen und schließen sich selbsttätig, und - was noch viel beunruhigender ist - das Eindämmungsfeld des Antriebs schwankt stark. Bisher haben sich unsere Bemühungen, die Ursache des Problems ausfindig zu machen, als vergeblich erwiesen."
 enclave.6025.name: "Erwachen des Träumers"
 enclave.6025.desc: "Es kam zu einer seltsamen Entwicklung auf dem Forschungsschiff [Root.GetName]: Im Eindämmungsfeld des Antriebs wurde ein sich wiederholendes Muster beobachtet, das die Existenz eines künstlichen Bewusstseins offenbarte. Offenbar entstand es infolge der Interaktion zwischen den Schiffssystemen und den psionischen Energien des Schleiers und befand sich bislang in einem traumähnlichen Zustand. Vergleichbar mit den schnellen Augenbewegungen, die einige Spezies während des Schlafes erleben, waren die neuralen Prozesse des Wesens für die Fehlfunktionen verantwortlich, die die Leistung des Schiffes beeinträchtigten.\n\nNoch unglaublicher jedoch ist, dass unsere Untersuchungen es anscheinend geweckt haben. Das Wesen hat sich im Austausch für eine dauerhafte Unterkunft in unseren Schiffssystemen dazu bereit erklärt, für uns zu arbeiten. In der Theorie könnte eine solche Partnerschaft viele der Abläufe auf dem Schiff verbessern."
 enclave.6025.a: "Ein fairer Handel."
 enclave.6025.b: "Vernichtet diese künstliche Abscheulichkeit ..."
 embrace_dreamer: "Integrierter Träumer"
 embrace_dreamer_desc: "Die Integration eines künstlichen Bewusstseins hat die Abläufe auf diesem Forschungsschiff verbessert."
 eliminate_dreamer: "Vernichtete den Träumer"
 eliminate_dreamer_desc: "Eine künstliche Intelligenz hat an Bord unserer Schiffe keinen Platz. Darin sind wir uns einig."
 #Introductions
 enclave.7000.title: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]"
 enclave.7000.desc: "Reisende, wir grüßen Euch.\n\nEure Anwesenheit auf der galaktischen Bühne ist uns seit Langem bekannt, doch bis jetzt haben wir uns aus Angst davor, Euer Schicksal zu beeinflussen, zurückgehalten. Nun ist jedoch die Zeit gekommen, Euch die Geheimnisse des Schleiers zu offenbaren. Die Wege des Schleiers mögen dem Uneingeweihten absonderlich erscheinen und ihn verunsichern, und aus diesem Grund bieten wir Euch Führung an. Wenn Ihr es denn so möchtet, sollt Ihr in der Gewissheit leben, dass Ihr jemanden habt, der bereit ist, Euer Lehrer zu sein.\n\nGebt auf Euren Reisen auf Euch acht. Bis zu unserer nächsten Begegnung."
 enclave.7000.a: "Interessant ..."
 enclave.7005.title: "[salvager_enclave_country.GetName]"
 enclave.7005.desc: "Wir haben schon seit einiger Zeit Gerüchte über [Root.GetName] gehört und freuen uns, Eure Bekanntschaft machen zu dürfen!\n\nFür einen geringen Betrag an Credits bieten wir, [salvager_enclave_country.GetName], erstklassige Bergungsdienste an. Ganz egal, ob es um die Aufrüstung von Antrieben geht oder um die Verschrottung ganzer Flotten: Ihr könnt auf uns zählen, was immer Ihr auch benötigt!\n\nUnd um sicherzustellen, dass Ihr uns vertrauen könnt: Wie wäre es mit einem kleinen Geschenk, das beweist, wie viel Wert wir auf unseren Dienst am Kunden legen?"
 enclave.7005.a: "Wir danken Euch für dieses Geschenk."
 enclave.7005.b: "Ein Geschenk ist auch das Mindeste, Xenos."
 #More Shroudwalking
 shroudwalker_insight_cooldown_tt: "§RDie Schleiergänger können bis zum §Y[root.shroudwalker_divination_timer]§! keine weiteren §YEinblicke§! geben.§!"
 enclave.7050.desc: "Bei uns gibt es ein Sprichwort: \"Geheimnisse tanzen im Traum.\" Für den Schleier ist kein Safe einbruchsicher, kein Code unknackbar. In unserer Meditation wird uns offengelegt, was andere für verborgen halten. Würde es Euch interessieren, zu erfahren, was andere Reiche planen? Ihre Pläne so zu kennen, als wären es Eure eigenen? Wenn Ihr dies wünscht, teilen wir unsere Einblicke mit Euch. Wie Ihr sie nutzt, bleibt Euch überlassen."
 enclave.7050.a: "[spynetwork_country_1.GetName]"
 enclave.7050.b: "[spynetwork_country_2.GetName]"
 enclave.7050.c: "[spynetwork_country_3.GetName]"
 enclave.7050.d: "[spynetwork_country_4.GetName]"
 enclave.7050.e: "[spynetwork_country_5.GetName]"
 enclave.7050.f: "[spynetwork_country_6.GetName]"
 enclave.7055.desc: "Der Schleier bebt und die dahinterliegenden Geheimnisse offenbaren sich. Wir werden uns nun in die Meditation zurückziehen. Welche Einblicke wir auch immer erhalten: Wir werden sie Euch mitteilen."
 enclave.7060.desc: "Es heißt, jedes Bewusstsein wirft im Schleier einen Schatten. Während unserer Meditation wurde uns ein bestimmtes Bewusstsein offenbart, eine vertraute Stimme, deren Loyalität nicht so unerschütterlich ist, wie es zunächst scheint. Ihre Doppelzüngigkeit ist Euer Gewinn. Zweifellos wird sie sich als willige Helferin erweisen."
 enclave.7060.tt: "Wir haben ein §Yneues Spionagemittel§! für unser Spionagenetzwerk in §H[from.GetName]§! erhalten."
 enclave.7065.desc: "Es stehen viele fähige Agenten in Euren Diensten, doch jeder von ihnen ist an seine eigenen Grenzen gebunden. Ein Auge kann sich selbst nicht wahrnehmen. Der Schleier kennt keine solchen Grenzen. Unsere Meditation hat vieles enthüllt. Wenn Eure Spionageeinsätze erfolgreich sein sollen, würdet Ihr gut daran tun, unseren Rat zu beherzigen."
 enclave.7065.tt: "Dies erhöht die §YInfiltrationsstufe§! unseres Spionagenetzes in §H[from.GetName]§!."
 enclave.7070.desc: "Das stoffliche Reich ist nicht so fest, wie es scheint. So ist es auch mit jenen, die darin wohnen. Die Geheimnisse von anderen Eurer Art wurden uns enthüllt. Was wir gelernt haben, gehört nun Euch."
 enclave.7070.tt: "Dies erhöht die §YGeheiminformationen§! über §H[from.GetName]§!."
 enclave.7075.desc: "Es gibt ein Sprichwort bei uns: \"Alles, was geschehen kann, wird geschehen, sogar wenn nichts geschieht.\" Leider hat unsere Meditation keine Einblicke gebracht."
 enclave.7075.a: "Das ist ... eine Enttäuschung."
 shroudwalker_spy_network_modifier: "Unsere Beherrschung des Schleiers beschleunigt den Vorgang und ermöglicht es uns, [shroudwalker_enclave_country.GetName] bei seiner Aufgabe zu unterstützen."
 shroudwalker_spy_network: "Schleiergänger-Einblicke"
 shroudwalker_spy_network_desc: "[shroudwalker_enclave_country.GetName] blickt in den Schleier und hofft so, Einblicke in die inneren Abläufe von [Target.GetName] zu erhalten."
 shroudwalker_spy_network_type: "Schleiergänger-Einblicke"
 shroudwalker_spy_network_monthly_change_tooltip: "Der Fortschritt ist hauptsächlich von [shroudwalker_enclave_country.GetName] abhängig, doch jene mit psionischen Eigenschaften könnten den Vorgang vielleicht beschleunigen."
 shroudwalker_spy_network_finish: "[shroudwalker_enclave_country.GetName] wird einen Bericht mit allen Informationen verfassen, die aus dem Schleier stammen."
 shroudwalker_teacher_cooldown_tt: "§RWir können bis zum §Y[root.shroudwalker_teacher_timer]§! keinen weiteren Lehrer bei den Schleiergängern anfordern.§!"
 shroudwalker_teacher_already_bought: "§RWir nehmen bereits die Dienste eines Schleiergänger-Lehrers in Anspruch.§!"
 shroudwalker_teacher_already_exists: "§RDieser Planet hat bereits einen Schleiergänger-Lehrer.§!"
 enclave.7100.desc: "Zu lernen, wie man den Schleier kontrolliert, würde 10.000 Leben andauern. Selbst unsere begabtesten Lehrer kennen nur einen Teil der im Schleier verborgenen Geheimnisse. Dennoch ist ihre Weisheit von unschätzbarem Wert. Wenn Ihr es so wünscht, können wir Euch einen Lehrer schicken, der Euch auf Eurem Weg leitet."
 enclave.7100.a: "Wir möchten etwas lernen."
 enclave.7105.desc: "Zu wissen, dass es stets noch mehr zu wissen gibt, ist die größte Weisheit. Wir werden Euch einen Lehrer schicken. Lernt gründlich, und Ihr werdet gewiss die Früchte dessen ernten können."
 enclave.7110.desc: "Eine höchst interessante Geschichte. §YSchleierreisender§!, sagt Ihr? In mancher Hinsicht ähnelt dieser Pakt dem unseren. Die Unterschiede mögen für Uneingeweihte subtil erscheinen, doch sie sind äußerst tiefgreifend: Sie sind ein verzerrtes Spiegelbild aus einem Universum, das nicht ganz dem unseren gleicht.\n\nDer Schleier hat viele Risse und diejenigen, die versuchen, seine Geheimnisse zu ergründen, landen vielleicht nicht immer in demselben Universum, von dem sie kamen,"
 enclave.7110.a: "Psionische Reisen durch die Dimensionen ... Faszinierend."
 enclave.7110.a.tooltip: "Die Technologie für §PPsi-Sprungantriebe§! taucht jetzt mit einer §Y1.5§!-fach erhöhten Chance als gewöhnlich auf."
 decision_shroudwalker_teacher: "Schleiergänger-Lehrer"
 decision_shroudwalker_teacher_desc: "Ein Eingeweihter aus [shroudwalker_enclave_country.GetName] ist auf dem Planeten und lehrt die Wege des Schleiers."
 pm_shroudwalker_teacher: "$decision_shroudwalker_teacher$"
 pm_shroudwalker_teacher_desc: "$decision_shroudwalker_teacher_desc$"
 decision_shroudwalker_teacher_losing_modifier: "§RJeder andere Planet mit dem Planetenmodifikator §YSchleiergänger-Lehrer§! verliert diesen.§!"
 shroudwalker_teacher_buy_more_than_one: "§RWir können nur einen aktiven §YSchleiergänger-Lehrer§! gleichzeitig haben.§!"
 shroud_beacon_active_tooltip: "[Root.GetName] hat eine aktive §YSchleier-Signalstation§!."
 #shroudwalker_teacher_explanation: "\nUnlocks the §Yplanetary decision§! §H$decision_shroudwalker_teacher$§! with the following effects:\n£amenities£ $MOD_PLANET_AMENITIES_MULT$: §G+5%§!\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §G+10%§!\n$mod_planet_enforcers_unity_produces_add$: §G+3§!"
 shroudwalker_teacher_explanation: "\nWir rekrutieren einen Beamten der Stufe 5 mit der Eigenschaft \"§Y$leader_trait_shroudwalker$§!\"."
 enclave.7250.desc: "Zro ist für uns von besonderem Interesse. Wir könnten Euch beibringen, wie man Zro erntet und lagert, aber nur, wenn Ihr Euch bereit erklärt, uns einen Anteil an Eurer Produktion zu überlassen. Für alle Ewigkeit."
 enclave.7250.a: "Ihr erhaltet Euren Anteil. Bringt es uns bei."
 enclave.7255.desc: "Zro ist eine wunderbare und zugleich tragische Substanz. Es hat viele Anwendungsmöglichkeiten, sollte aber nie leichtfertig verwendet werden. Es ist das letzte Vermächtnis einer sehr ehrwürdigen Spezies. Erntet es, schätzt es und vergesst nicht, uns unseren gerechten Anteil zu geben."
 shroudwalker_zro_tithe: "Schleiergänger-Zro-Zehnt"
 shroudwalker_zro_tithe_desc: "Die [shroudwalker_enclave_country.GetName] haben uns gezeigt, wie man Zro erntet. Im Gegenzug haben wir geschworen, ihnen ein Zehntel unserer gesamten Zro-Produktion zu überlassen."
 shroudwalker_teacher_desc: "$leader_trait_shroudwalker_desc$"
 shroudwalker_teacher_catch_phrase: "§L\"Die Geheimnisse des Schleiers werden sich im Lauf der Zeit offenbaren.\"§!"
 leader_trait_shroudwalker: "Schleiergänger-Lehrer"
 leader_trait_shroudwalker_desc: "Ein Eingeweihter der [shroudwalker_enclave_country.GetName] lehrt die Wege des Schleiers."
 councilor_shroudwalker_teacher: "Schleiergänger-Lehrer"
 councilor_shroudwalker_teacher_female: "$councilor_shroudwalker_teacher$"
 councilor_shroudwalker_teacher_desc: "Ein Eingeweihter der [shroudwalker_enclave_country.GetName] ist im Rat und lehrt die Wege des Schleiers."
 councilor_shroudwalker_teacher_unlock_title: "§HRatsposten durch die [shroudwalker_enclave_country.GetName]§!"
 councilor_shroudwalker_teacher_conditional_tooltip: "Anführer hat die Eigenschaft \"§Y$leader_trait_shroudwalker$§!\"."
 unlocks_shroudwalker_council_position: "\n§EErlaubt das Freischalten von Ratsposten:§!\n§H$t$$councilor_shroudwalker_teacher$§!\n$tt$$COUNCIL_POSITION_MODIFIER_BASE$\n$ttt$$mod_category_psionics_draw_chance_mult$: §G+5%§!\n$ttt$$mod_country_unity_produces_mult$ §G+1%§!\n$ttt$$mod_shroud_delve_cost$: §G-2%§!\n$COUNCIL_POSITION_AVAILABLE_FOR$$t$$official_with_icon$\n\n$COUNCIL_POSITION_REQUIREMENTS$$councilor_shroudwalker_teacher_conditional_tooltip$"
 enclave.8000.name: "Angriff auf [FROM.GetName]"
 enclave.8000.start: "Nach unserem Angriff auf [FROM.GetName] hat [root.GetTitle] §Y[root.GetName]§! unsere Grenzen verlassen. [root.GetHeSheCap] hat vor [root.GetHisHer]er Abreise eine Nachricht aufgezeichnet."
 enclave.8000.end: "Abgesehen davon, dass [root.GetHeShe] [root.GetHisHer]e Arbeit nicht fortsetzen wird, hat [root.GetName] glücklicherweise keine weiteren Störungen verursacht."
 enclave.8000.councilor_end: "Da [root.GetName] eine Position im Rat innehatte, hat [root.GetHisHer]e Abreise zusammen mit der Abreise [root.GetHisHer]er Mitarbeiter erhebliche Störungen in der Regierungsführung verursacht."
 shroudwalker_teacher_farewell: "§L\"Ihr habt Euch mit Mächten angelegt, die ihr unmöglich begreifen könnt. Seid vorsichtig und tröstet Euch mit der Gegenwart, denn der Weg, den Ihr in die Zukunft gewählt habt, birgt nichts als Schmerz.\"§!"
 enclave.8000.shroudwalker_teacher.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$shroudwalker_teacher_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 enclave.8000.shroudwalker_teacher.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$shroudwalker_teacher_farewell$\n\n$enclave.8000.councilor_end$"
 master_salvager_farewell: "§L\"Ihr habt Euch also dazu entschieden, Eure wahren Motive zu zeigen ... Irgendwie hatte ich mehr erwartet. Mögen Eure Triebwerke stottern und ausfallen. Möget Ihr in der Leere verkommen.\"§!"
 enclave.8000.master_salvager.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$master_salvager_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 enclave.8000.master_salvager.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$master_salvager_farewell$\n\n$enclave.8000.councilor_end$"
 curator_archivist_farewell: "§L\"Verachtenswert! Vulgär! Feige! Wenn man bedenkt, dass wir Euch jemals für zivilisiert gehalten haben ... Doch ich nehme an, solch ein Verrat war nur zu erwarten: Niedere Instinkte und Gier haben Euer Volk schon immer ausgezeichnet.\"§!"
 enclave.8000.curator_archivist.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$curator_archivist_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 enclave.8000.curator_archivist.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$curator_archivist_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 trader_leader_farewell: "§L\"Warum wurde ich nicht in dieses kleine Marktgeheimnis eingeweiht? Klärt mich auf: Was ist der Haken an der Sache? Wo ist der Profit? Wisst Ihr Trottel denn nicht, dass Ihr uns beide in den Ruin getrieben habt?\"§!"
 enclave.8000.trader_leader.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$trader_leader_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 enclave.8000.trader_leader.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$trader_leader_farewell$\n\n$enclave.8000.councilor_end$"
 leader_leaves_tt: "§Y[root.GetName]§! verlässt unser Reich."
