l_german:
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 #Cloaking #
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 #Technologies
 tech_cloaking_1: "Einfache Tarnfelder"
 tech_cloaking_1_desc: "Ein modifiziertes Partikelfeld ermöglicht es unseren Schiffen, sich im offenen Raum zu \"verstecken\". Dies destabilisiert jedoch anderer Formen von Energieschilden, die ein Schiff sonst schützen würden."
 tech_cloaking_2: "Fortschrittliche Tarnfelder"
 tech_cloaking_2_desc: "Fortschritte in der Technologie für Linseneffekte für Seltene Kristalle haben die Tarnung erheblich verbessert."
 tech_cloaking_3: "Elite-Tarnfelder"
 tech_cloaking_3_desc: "Gewöhnlichere Tarntechnologie beeinträchtigt die empfindlicheren Instrumente eines Schiffs. Diese Elite-Tarnfelder machen solche Bedenken jedoch überflüssig."
 tech_cloaking_dark_matter: "Dunkle-Materie-Tarnfelder"
 tech_cloaking_dark_matter_desc: "Diese Apparatur nutzt dunkle Materie, um die Raumzeit um das Schiff herum zu verzerren, wodurch es unglaublich schwer zu entdecken ist."
 tech_cloaking_psi: "Psi-Phasenfeld-Generator"
 tech_cloaking_psi_desc: "Psi-Phasenfeld-Generatoren bündeln das psionische Potenzial der Besatzung eines Schiffs, um dieses teilweise in den Schleier zu verschieben. Nur die fortschrittlichsten Sensor-Arrays können das Schiff dann noch aufspüren. Was die Besatzung mitansehen muss, bleibt jedoch besser unausgesprochen."
 tech_detection_array: "Ortungsarray"
 tech_detection_array_desc: "$sm_detection_array_desc$"
 tech_dark_matter_detection: "Dunkle-Materie-Ortung"
 tech_dark_matter_detection_desc: "Mit Dunkler Materie ausgestattete Resonanzkammern werden die Leistung unserer Ortungsarrays erheblich verbessern."
 tech_assisted_detection: "Fortschrittliche Ortungsalgorithmen"
 tech_assisted_detection_desc: "Indem wir unsere Ortungsarrays mit den Computern an Bord unserer Forschungsschiffe koppeln, können wir die Auflösung ihrer Scanner erheblich steigern."
 feature_assist_cloaking_detection_unlocked: "$ASSIST_CLOAKING_DETECTION_ORDER$"
 feature_assist_cloaking_detection_unlocked_desc: "$ASSIST_CLOAKING_DETECTION_ORDER_DESC$"
 feature_active_reconnaissance_unlocked: "$ACTIVE_RECONNAISSANCE_ORDER$"
 feature_active_reconnaissance_unlocked_desc: "$ACTIVE_RECONNAISSANCE_ORDER_TECH_DESC$"
 #Ship Components
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_1_TITLE: "§HNeue Komponente:§! $CLOAKING_1$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_1_DESC: "§H$CLOAKING_1$§!\n$tech_cloaking_1_desc$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_2_TITLE: "§HNeue Komponente:§! $CLOAKING_2$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_2_DESC: "§H$CLOAKING_2$§!\n$tech_cloaking_2_desc$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_3_TITLE: "§HNeue Komponente:§! $CLOAKING_3$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_3_DESC: "§H$CLOAKING_3$§!\n$tech_cloaking_3_desc$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_DARK_MATTER_TITLE: "§HNeue Komponente:§! $CLOAKING_DARK_MATTER$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_DARK_MATTER_DESC: "§H$CLOAKING_DARK_MATTER$§!\n$tech_cloaking_dark_matter_desc$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_PSI_TITLE: "§HNeue Komponente:§! $CLOAKING_PSI$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_PSI_DESC: "§H$CLOAKING_PSI$§!\n$tech_cloaking_psi_desc$"
 SCIENCE_CLOAKING_EMPTY: "Leerer Platz"
 science_cloaking_components: "Tarnfeldgeneratoren"
 science_cloaking_components_desc: "Tarnfeldgeneratoren erlauben es unseren Schiffen, sich vor herkömmlichen Sensoren zu verbergen."
 SHIP_SHIELD_REDUCTION_CLOAKING: "$MOD_SHIP_SHIELD_REDUCTION$ durch Tarnung"
 CLOAKING_SHIELD_REDUCTION_HEADER: "\n$SHIP_SHIELD_REDUCTION_CLOAKING$:"
 #Basic Cloaking
 CLOAKING_1: "Einfacher Tarnfeldgenerator"
 CLOAKING_1_DESC: "$tech_cloaking_1_desc$"
 CORVETTE_CLOAKING_1: "$CLOAKING_1$"
 CORVETTE_CLOAKING_1_DESC: "$CLOAKING_1_DESC$"
 SCIENCE_CLOAKING_1: "$CLOAKING_1$"
 SCIENCE_CLOAKING_1_DESC: "$CLOAKING_1_DESC$"
 CLOAKING_1_TOOLTIP: "$CLOAKING_SHIELD_REDUCTION_HEADER$ §R100%§!"
 #Advanced Cloaking
 CLOAKING_2: "Fortschrittlicher Tarnfeldgenerator"
 CLOAKING_2_DESC: "$tech_cloaking_2_desc$"
 CORVETTE_CLOAKING_2: "$CLOAKING_2$"
 CORVETTE_CLOAKING_2_DESC: "$CLOAKING_2_DESC$"
 DESTROYER_CLOAKING_2: "$CLOAKING_2$"
 DESTROYER_CLOAKING_2_DESC: "$CLOAKING_2_DESC$"
 SCIENCE_CLOAKING_2: "$CLOAKING_2$"
 SCIENCE_CLOAKING_2_DESC: "$CLOAKING_2_DESC$"
 CLOAKING_2_TOOLTIP: "$CLOAKING_1_TOOLTIP$"
 #Elite Cloaking
 CLOAKING_3: "Elite-Tarnfeldgenerator"
 CLOAKING_3_DESC: "$tech_cloaking_3_desc$"
 CORVETTE_CLOAKING_3: "$CLOAKING_3$"
 CORVETTE_CLOAKING_3_DESC: "$CLOAKING_3_DESC$"
 DESTROYER_CLOAKING_3: "$CLOAKING_3$"
 DESTROYER_CLOAKING_3_DESC: "$CLOAKING_3_DESC$"
 CRUISER_CLOAKING_3: "$CLOAKING_3$"
 CRUISER_CLOAKING_3_DESC: "$CLOAKING_3_DESC$"
 SCIENCE_CLOAKING_3: "$CLOAKING_3$"
 SCIENCE_CLOAKING_3_DESC: "$CLOAKING_3_DESC$"
 CLOAKING_3_TOOLTIP: "$CLOAKING_1_TOOLTIP$"
 #Dark Matter Cloaking
 CLOAKING_DARK_MATTER: "Dunkle-Materie-Tarnfeldgenerator"
 CLOAKING_DARK_MATTER_DESC: "$tech_cloaking_dark_matter_desc$"
 CORVETTE_CLOAKING_DARK_MATTER: "$CLOAKING_DARK_MATTER$"
 CORVETTE_CLOAKING_DARK_MATTER_DESC: "$CLOAKING_DARK_MATTER_DESC$"
 DESTROYER_CLOAKING_DARK_MATTER: "$CLOAKING_DARK_MATTER$"
 DESTROYER_CLOAKING_DARK_MATTER_DESC: "$CLOAKING_DARK_MATTER_DESC$"
 CRUISER_CLOAKING_DARK_MATTER: "$CLOAKING_DARK_MATTER$"
 CRUISER_CLOAKING_DARK_MATTER_DESC: "$CLOAKING_DARK_MATTER_DESC$"
 BATTLESHIP_CLOAKING_DARK_MATTER: "$CLOAKING_DARK_MATTER$"
 BATTLESHIP_CLOAKING_DARK_MATTER_DESC: "$CLOAKING_DARK_MATTER_DESC$"
 SCIENCE_CLOAKING_DARK_MATTER: "$CLOAKING_DARK_MATTER$"
 SCIENCE_CLOAKING_DARK_MATTER_DESC: "$CLOAKING_DARK_MATTER_DESC$"
 CLOAKING_DARK_MATTER_TOOLTIP: "$CLOAKING_SHIELD_REDUCTION_HEADER$ §R50%§!"
 #Psionic Cloaking
 CLOAKING_PSI: "$tech_cloaking_psi$"
 CLOAKING_PSI_DESC: "$tech_cloaking_psi_desc$"
 CORVETTE_CLOAKING_PSI: "$CLOAKING_PSI$"
 CORVETTE_CLOAKING_PSI_DESC: "$CLOAKING_PSI_DESC$"
 DESTROYER_CLOAKING_PSI: "$CLOAKING_PSI$"
 DESTROYER_CLOAKING_PSI_DESC: "$CLOAKING_PSI_DESC$"
 CRUISER_CLOAKING_PSI: "$CLOAKING_PSI$"
 CRUISER_CLOAKING_PSI_DESC: "$CLOAKING_PSI_DESC$"
 BATTLESHIP_CLOAKING_PSI: "$CLOAKING_PSI$"
 BATTLESHIP_CLOAKING_PSI_DESC: "$CLOAKING_PSI_DESC$"
 SCIENCE_CLOAKING_PSI: "$CLOAKING_PSI$"
 SCIENCE_CLOAKING_PSI_DESC: "$CLOAKING_PSI_DESC$"
 CLOAKING_PSI_TOOLTIP: "$CLOAKING_SHIELD_REDUCTION_HEADER$ §R100%§!\n\n§EDie $SHIP_SHIELD_REDUCTION_CLOAKING$ kann beseitigt werden, wenn psionische Barrieren oder psionische Schilde für sich allein ausgerüstet sind. Jede andere Form von Schildtyp auszurüsten, macht diesen Effekt zunichte.§!\n\n"
 #Detection Array
 sm_detection_array: "Ortungsarray"
 sm_detection_array_plural: "Ortungsarrays"
 sm_detection_array_desc: "Eine Reihe leistungsstarker externer Sensoren, die in der Lage sind, selbst getarnte Flotten aufzuspüren.\n"
 sm_dark_matter_detector: "Dunkle-Materie-Resonanzkammer"
 sm_dark_matter_detector_desc: "Diese Kammer versetzt Dunkle Materie in einen Resonanzzustand und verbessert so die Effektivität unserer Ortungsarrays erheblich.\n"
 sm_dark_matter_detector_desc_modifier: "Je §Y3§! §H$sm_detection_array_plural$§! geben:\n$t$Ortungsstärke: §G+1§!"
 sm_dark_matter_listening_post: "Dunkle-Materie-Horchposten"
 sm_dark_matter_listening_post_desc: "Die leistungsstarken Sensoren dieses Horchpostens werden durch eine in sich geschlossene Resonanzkammer für dunkle Materie noch verstärkt und befähigen ihn so zu einer außergewöhnlichen Ortung von Tarnvorrichtungen.\n"
 #Cloaking Strength and Detection Levels
 CLOAKING_STRENGTH: "Tarnstärke"
 CLOAKING_STRENGTH_VALUE: "$CLOAKING_STRENGTH$: $VALUE|0$"
 FLEET_CLOAKING_STRENGTH_DESC: "§EDie §HTarnstärke§! ist ein Maß für die Stabilität des Tarnfeldes, das alle Schiffe der Flotte umgibt. Je höher die Stabilität eines Tarnfelds ist, desto weniger Mali erleidet die Flotte, wenn sie getarnt ist. Die maximale Stabilität einer Flotte wird durch das Schiff mit der niedrigsten individuellen Tarnstärke bestimmt.§!"
 SHIP_CLOAKING_STRENGTH_DESC: "$FLEET_CLOAKING_STRENGTH_DESC$"
 CLOAKING_DETECTION: "Ortungsstärke"
 CLOAKING_DETECTION_VALUE: "$CLOAKING_DETECTION$: $VALUE|0$"
 CLOAKING_DETECTION_DESC: "§EDie§HOrtungsstärke§! ist ein Maß für die Empfindlichkeit der auf der Sternenbasis installierten Ortungsarrays. Je höher die Empfindlichkeit der Ortungsarrays ist, desto stärkere Tarnfelder können die Arrays durchdringen.§!"
 CLOAKING_DEVICE_VALUE: "Tarnfeldgenerator: §G+$VALUE|0$§!"
 FLEET_CLOAKING_ACTIVE_EFFECTS: "Solange die Flotte getarnt ist, erhält sie folgende Mali:"
 FLEET_CLOAKING_LEVEL_THRESHOLDS: "Eine Erhöhung der Tarnstärke verringert die Mali.\nEine Verringerung der Tarnstärke erhöht die Mali.\n\nDie $SHIP_SHIELD_REDUCTION_CLOAKING$ zählt pro Schiff und hängt von den ausgerüsteten Tarnfeldgeneratoren ab."
 FLEET_VIEW_ACTIVATE_CLOAK: "Tarnung aktivieren"
 FLEET_VIEW_ACTIVATE_CLOAK_DESC: "Diese Flotte ist §Ynicht getarnt§!.\nWeist die Flotte an, die Tarnung zu aktivieren, um sich vor konventionellen Sensoren zu verbergen. $CLOAKING_COOLDOWN_TOOLTIP$"
 FLEET_VIEW_DEACTIVATE_CLOAK: "Tarnung deaktivieren"
 FLEET_VIEW_DEACTIVATE_CLOAK_DESC: "Diese Flotte ist §Ygetarnt§!.\nWeist die Flotte an, die Tarnung zu deaktivieren, um wieder von konventionellen Sensoren entdeckt zu werden. $CLOAKING_COOLDOWN_TOOLTIP$"
 FLEET_SHIPS_CANT_CLOAK: "§RDie Schiffe dieser Flotte sind NICHT in der Lage, sich zu tarnen§!"
 FLEET_SHIPS_CANT_CLOAK_COOLDOWN: "\n§RDer Tarnfeldgenerator wird noch aufgeladen. Die Flotte kann sich in §Y$VALUE$§! Tagen erneut tarnen.§!"
 FLEET_SHIPS_CANT_CLOAK_COMBAT: "§RFlotten können sich während eines Kampfs nicht tarnen§!"
 FLEET_CLOAKED_ICON: "£outliner_fleet_cloaked£"
 CLOAKING_COOLDOWN_TOOLTIP: "Nach der Enttarnung benötigt der Tarnfeldgenerator §Y120§! Tage, bevor er wieder eingesetzt werden kann.$CLOAKING_COOLDOWN_MODIFIER$"
 CLOAKING_COOLDOWN_MODIFIER: "$BLANK_STRING$"
 SHIP_STAT_CLOAKING_STRENGTH: "Tarnstärke"
 SHIP_STAT_CLOAKING_DETECTION: "Ortungsstärke"
 SHIP_STAT_CLOAKING_STRENGTH_INLINE: "£ship_stats_cloaking_strength£ $SHIP_STAT_CLOAKING_STRENGTH$:"
 SHIP_STAT_CLOAKING_DETECTION_INLINE: "£ship_stats_cloaking_detection£ $SHIP_STAT_CLOAKING_DETECTION$:"
 cloaking_fire_rate_bonus: "Hinterhalt"
 CLOAKING_PENALTY_MODS: "§Y$MOD_SHIP_SPEED_MULT$§! und §Y$MOD_SHIP_WINDUP_MULT$§!"
 CLOAKING_EXCEPTIONAL_DESC: "\nDiese Flotte ist in der Lage, ein außergewöhnlich stabiles Tarnfeld zu projizieren, ohne Mali auf die $CLOAKING_PENALTY_MODS$ zu erhalten."
 CLOAKING_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED: "\n\nWeitere Verbesserungen werden der Flotte erlauben, sich auch vor fortschrittlicheren Ortungsarrays zu verbergen."
 CLOAKING_STRENGTH_UNKNOWN: "§gUnbekannt§!"
 CLOAKING_STRENGTH_0: "§gNicht existent§!"
 CLOAKING_STRENGTH_1: "§YSehr schwach§!"
 CLOAKING_STRENGTH_2: "§YSchwach§!"
 CLOAKING_STRENGTH_3: "§YMittel§!"
 CLOAKING_STRENGTH_4: "§YStark§!"
 CLOAKING_STRENGTH_5: "§YSehr stark§!"
 CLOAKING_STRENGTH_6: "§MAußergewöhnlich (Klasse 1)§!"
 CLOAKING_STRENGTH_7: "§MAußergewöhnlich (Klasse 2)§!"
 CLOAKING_STRENGTH_8: "§MAußergewöhnlich (Klasse 3)§!"
 CLOAKING_STRENGTH_9: "§MAußergewöhnlich (Klasse 4)§!"
 CLOAKING_STRENGTH_10: "§MAußergewöhnlich (Klasse 5)§!"
 CLOAKING_STRENGTH_UNKNOWN_DESC: "Eure Geheiminformationsstufe ist zu gering, um die Tarnfeldfähigkeiten dieser Flotte zu bestimmen."
 CLOAKING_STRENGTH_0_DESC: "\nDiese Flotte ist nicht in der Lage, ein Tarnfeld zu projizieren."
 CLOAKING_STRENGTH_1_DESC: "\nDiese Flotte ist in der Lage, ein sehr instabiles Tarnfeld zu projizieren und hat erhebliche Mali auf die $CLOAKING_PENALTY_MODS$."
 CLOAKING_STRENGTH_2_DESC: "\nDiese Flotte ist in der Lage, ein instabiles Tarnfeld zu projizieren und hat starke Mali auf die $CLOAKING_PENALTY_MODS$."
 CLOAKING_STRENGTH_3_DESC: "\nDiese Flotte ist in der Lage, ein Tarnfeld mit normaler Stabilität zu projizieren und hat einige Mali auf die $CLOAKING_PENALTY_MODS$."
 CLOAKING_STRENGTH_4_DESC: "\nDiese Flotte ist in der Lage, ein sehr stabiles Tarnfeld zu projizieren und hat nur geringe Mali auf die $CLOAKING_PENALTY_MODS$."
 CLOAKING_STRENGTH_5_DESC: "\nDiese Flotte ist in der Lage, ein äußerst stabiles Tarnfeld zu projizieren und hat fast keine Mali auf die $CLOAKING_PENALTY_MODS$."
 CLOAKING_STRENGTH_6_DESC: "$CLOAKING_EXCEPTIONAL_DESC$ $CLOAKING_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED$"
 CLOAKING_STRENGTH_7_DESC: "$CLOAKING_EXCEPTIONAL_DESC$ $CLOAKING_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED$"
 CLOAKING_STRENGTH_8_DESC: "$CLOAKING_EXCEPTIONAL_DESC$ $CLOAKING_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED$"
 CLOAKING_STRENGTH_9_DESC: "$CLOAKING_EXCEPTIONAL_DESC$ $CLOAKING_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED$"
 CLOAKING_STRENGTH_10_DESC: "$CLOAKING_EXCEPTIONAL_DESC$"
 CLOAKING_DETECTION_UNKNOWN: "§gUnbekannt§!"
 CLOAKING_DETECTION_0: "§gNicht existent§!"
 CLOAKING_DETECTION_1: "§YSehr schwach§!"
 CLOAKING_DETECTION_2: "§YSchwach§!"
 CLOAKING_DETECTION_3: "§YMittel§!"
 CLOAKING_DETECTION_4: "§YStark§!"
 CLOAKING_DETECTION_5: "§YSehr stark§!"
 CLOAKING_DETECTION_6: "§MAußergewöhnlich (Klasse 1)§!"
 CLOAKING_DETECTION_7: "§MAußergewöhnlich (Klasse 2)§!"
 CLOAKING_DETECTION_8: "§MAußergewöhnlich (Klasse 3)§!"
 CLOAKING_DETECTION_9: "§MAußergewöhnlich (Klasse 4)§!"
 CLOAKING_DETECTION_10: "§MAußergewöhnlich (Klasse 5)§!"
 CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_DESC: "\nDiese Sternenbasis ist in der Lage, außergewöhnlich stabile Tarnfelder zu durchdringen."
 CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED: "\n\nWeitere Verbesserungen werden es der Sternenbasis ermöglichen, auch fortschrittlichere Tarnfelder zu durchdringen."
 CLOAKING_DETECTION_UNKNOWN_DESC: "Eure Geheiminformationsstufe ist zu gering, um die Ortungsfähigkeiten dieser Sternenbasis zu bestimmen."
 CLOAKING_DETECTION_0_DESC: "\nDiese Sternenbasis ist nicht in der Lage, Tarnfelder zu durchdringen."
 CLOAKING_DETECTION_1_DESC: "\nDiese Sternenbasis ist in der Lage, ein sehr instabiles Tarnfeld zu durchdringen."
 CLOAKING_DETECTION_2_DESC: "\nDiese Sternenbasis ist in der Lage, ein instabiles Tarnfeld zu durchdringen."
 CLOAKING_DETECTION_3_DESC: "\nDiese Sternenbasis ist in der Lage, ein Tarnfeld von nomineller Stabilität zu durchdringen."
 CLOAKING_DETECTION_4_DESC: "\nDiese Sternenbasis ist in der Lage, ein stabiles Tarnfeld zu durchdringen."
 CLOAKING_DETECTION_5_DESC: "\nDiese Sternenbasis ist in der Lage, ein äußerst stabiles Tarnfeld zu durchdringen."
 CLOAKING_DETECTION_6_DESC: "$CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_DESC$ $CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED$"
 CLOAKING_DETECTION_7_DESC: "$CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_DESC$ $CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED$"
 CLOAKING_DETECTION_8_DESC: "$CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_DESC$ $CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED$"
 CLOAKING_DETECTION_9_DESC: "$CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_DESC$ $CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED$"
 CLOAKING_DETECTION_10_DESC: "$CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_DESC$\n\n Die Ortung dieser Sternenbasis kann nicht weiter verbessert werden."
 SHIP_CLOAKING_YES: "Tarnfähig: §GJa§!"
 SHIP_CLOAKING_NO: "Tarnfähig: §RNein§!"
 SYSTEM_DECLOAK_WARNING: "Dieses System hat eine £ship_stats_cloaking_detection£ Ortungsstärke von $VALUE$ und wird unsere gesamte Flotte enttarnen."
 SYSTEM_DECLOAK_WARNING_UNKNOWN: "Dieses System hat eine unbekannte £ship_stats_cloaking_detection£ Ortungsstärke. Mehr Geheiminformationen zu sammeln, könnte die Ortungsstärke offenbaren."
 #Insight Technologies
 tech_unusual_senses: "Außergewöhnliche Sinne"
 tech_unusual_senses_desc: "Nichts ist so innovativ wie die natürliche Evolution. Unsere Untersuchungen darüber, wie Gesellschaften ohne ÜL-Technologie ihre Welt sehen, haben dazu geführt, dass wir neue Methoden entwickelt haben, um ungebetene Schiffe zu entdecken."
 tech_unusual_senses_effect: "§HHorchposten§! geben §G+1§! Ortungsstärke und Sensorreichweite für jeweils §Y3§! §H$sm_detection_array_plural$§!"
 sm_listening_post_unusual_senses_desc: "Je §Y3§! §H$sm_detection_array_plural$§! geben:\n$t$Ortungsstärke: §G+1§!\n$t$Sensorreichweite: §G+1§!"
 tech_new_numbers: "Neue Zahlen"
 tech_new_numbers_desc: "Wir haben mehrerer Zivilisationen ohne ÜL-Technologie studiert und dabei festgestellt, dass es viele alternative Möglichkeiten gibt, das Universum zu berechnen. Wir haben sogar neue Zahlen in unsere Mathematik eingeführt."
 tech_trinary_computing: "Trinäre Berechnungen"
 tech_trinary_computing_desc: "Verschiedene Gesellschaften haben alternative Lösungen für ihre Logistik und ihre Datenverarbeitung entwickelt. Diese fremde Denkweise ermöglicht es uns, uns leichter an die Strukturen fremder Reiche anzupassen."
 tech_atmospheric_orbital_mechanics: "Atmosphärische Orbitalmechanik"
 tech_atmospheric_orbital_mechanics_desc: "Unserer langjährige Erfahrung im Betrieb von Beobachtungsstationen im Orbit von Zivilisationen ohne ÜL-Technologie hat uns einige Optimierungsmöglichkeiten aufgezeigt. Wenn wir diese im gesamten Reich umsetzen würden, könnten wir den Wartungsaufwand für unsere Stationen drastisch reduzieren."
 mod_stations_upkeep_mult: "Unterhalt (Stationen)"
 tech_predatory_tactics: "Raubtier-Taktik"
 tech_predatory_tactics_desc: "So wie sich die schlauen Bewohner von Zivilisationen ohne ÜL-Technologie verbergen, wenn sie sich einem Feind nähern, so können sich auch unsere Piloten schneller bewegen, ohne das Tarnfeld zu stören."
 tech_predatory_tactics_effect: "Unterlichtgeschwindigkeitsreduktion durch Tarnung: §G-50%§!"
 very_low_cloaking_predator: "$tech_predatory_tactics$"
 low_cloaking_predator: "$tech_predatory_tactics$"
 medium_cloaking_predator: "$tech_predatory_tactics$"
 high_cloaking_predator: "$tech_predatory_tactics$"
 very_high_cloaking_predator: "$tech_predatory_tactics$"
 exceptional_cloaking_predator: "$tech_predatory_tactics$"
 tech_satisfying_insults: "Überzeugende Beleidigungen"
 tech_satisfying_insults_desc: "Nichts ist so wirkungsvoll wie eine gut platzierte Beleidigung. Wir wissen heute, wie man den Vorläufer einer Spezies in vielen Sprachen beleidigen kann."
 tech_satisfying_insults_effect: "Ihr erhaltet alle §Y5 Jahre§! einen Boni für das Beleidigen anderer Reiche."
 satisfying_insult_cooldown: "\n\nWir können weitere Boni für §HÜberzeugende Beleidigungen§! erst erlangen, wenn der aktuelle Modifikator abgelaufen ist."
 gain_satisfying_insult_recently: "\n\nWir erhalten 5 Jahre lang den Modifikator \"§HZufriedenstellende Beleidigung§!\" sowie §G50§! £influence£ Einfluss."
 MESSAGE_SATISFYING_INSULTS_TITLE: "Überzeugende Beleidigungen verfügbar"
 MESSAGE_SATISFYING_INSULTS: "Unsere [Root.GetLinguists] haben eine neue überzeugende Beleidigung entwickelt. Wir müssen nur noch ein Ziel dafür auswählen."
 satisfying_insult_recently: "Überzeugende Beleidigung"
 satisfying_insult_recently_desc: "Das war ein Brüller!"
 tech_compact_living: "Kompaktes Wohnen"
 tech_compact_living_desc: "Keine Zivilisation hat die perfekte Lösung für die wachsende Herausforderung, ein sich stetig ausdehnendes Reich zu regieren, doch wir haben zumindest eine Teillösung gefunden. Nach dem Studium einer Vielzahl von Spezies und Regierungen haben wir ein Gleichgewicht von Flexibilität und Funktion entdeckt."
 tech_alien_topography: "Alien-Topografie"
 tech_alien_topography_desc: "Zivilisationen gedeihen an Orten, die das Wachstum fördern, und wenn wir Untersuchungen anstellen, wo die meisten Siedlungen von Zivilisationen ohne ÜL-Technologie gedeihen, können wir lernen, mehr aus unseren Kolonien herauszuholen."
 tech_xeno_aesthetics: "Xeno-Ästhetik"
 tech_xeno_aesthetics_desc: "Wir haben eine Vielzahl von Künstlern aus ganz unterschiedlichen Kulturen studiert und sind so zu einem allgemeinen Theorem gelangt. Indem wir die Kunst und die Kultur einer Zivilisation studieren, können wir uns im Kampf einen Vorteil verschaffen."
 tech_lost_building_methods: "Baumethoden vergangener Wunder"
 tech_lost_building_methods_desc: "Jede Zivilisation mit einer ausreichend langen Geschichte hat Beispiele für große Wunder, die von längst vergessenen Zivilisationen geschaffen wurden und mit der heutigen Technik nicht mehr nachgebaut werden können. Zum Glück haben wir die Vorgänger vieler heutiger Zivilisationen ohne ÜL-Technologie dokumentiert."
 tech_supreme_alloy: "Stärkste Legierung"
 tech_supreme_alloy_desc: "Das, was wir stets für die beste Legierung hielten, war weit von der wahren perfekten Legierung entfernt. Unsere Katalogisierung zahlreicher Veredelungsprozesse aus der Zeit von Zivilisationen ohne ÜL-Technologie hat uns dabei geholfen, die perfekte Legierung zu synthetisieren."
 tech_ordered_retreat: "Geordneter Rückzug"
 tech_ordered_retreat_desc: "Während das Studium von Siegern der offensichtlichste Weg ist, um Erkenntnisse aus Kämpfen zu gewinnen, hat uns die Beobachtung der Verlierer auf den Welten von Zivilisationen ohne ÜL-Technologie gelehrt, wie wir unseren Rückzug effektiver organisieren können."
 tech_temple_of_transportation: "Verkehrsnetze"
 tech_temple_of_transportation_desc: "Verkehrsnetze bringen die Leute zusammen: ein Gefühl, das viele der von uns beobachteten Zivilisationen teilen. Wir haben zwar keine Dampfmaschinen, doch unsere Hyperrelais-Netzwerke könnten einen ähnlichen Zweck erfüllen."
 SENSOR_DEVICE_VALUE: "Sternenbasissensoren: §G+$VALUE|0$§!"
 HYPERLANE_DETECTION_RANGE_DESC: "§EDie §H$HYPERLANE_RANGE$§! stellt die maximale Reichweite dar, innerhalb derer diese Sternenbasis Hyperraumrouten entdecken kann.§!"
 SENSOR_RANGE_DESC: "§EDie §H$SENSOR_RANGE$§! stellt die maximale Reichweite dar, innerhalb derer die Sensoren dieser Sternenbasis funktionieren.§!"
 MESSAGE_FLEET_FORCED_TO_DECLOAK_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Flotte enttarnt"
 MESSAGE_FLEET_FORCED_TO_DECLOAK: "$FLEET$ wurde im $SYSTEM|H$-System entdeckt und enttarnt!"
 GO_TO_preFTL_PLANET: "Planeten zentrieren"
 GO_TO_preFTL_PLANET_tt: "Klicken, um den Planeten dieser Zivilisation ohne ÜL-Technologie zu zentrieren."
 GO_TO_OBSERVATION_POST: "Beobachtungsposten zentrieren"
 GO_TO_OBSERVATION_POST_tt: "Klicken, um den Beobachtungsposten im Orbit dieser Zivilisation ohne ÜL-Technologie zu zentrieren."
 CLOAKING_DETECTION_TITLE: "Ortung von Tarnvorrichtungen"
 CLOAKING_DETECTION_SENSOR_tt: "Dieses System befindet sich in Sensorreichweite einer Sternenbasis mit Ortungsarrays. Getarnte Flotten mit geringerer Tarnstärke werden enttarnt!"
 CLOAKING_DETECTION_DECLOAK_tt: "Eure Flotte wird in diesem System zur Enttarnung gezwungen werden."
