l_german:
 #Anomaly Category
 the_lonely_bot_category: "Anzeichen von Leben"
 the_lonely_bot_category_desc: "Wir haben auf [Root.GetName] Anzeichen dafür gefunden, dass hier einst eine sehr alte Zivilisation lebte."
 NANO_SWARM_CAT: "Verlassene Wüste"
 NANO_SWARM_CAT_DESC: "[Root.GetName] verfügt über große Wasservorkommen, und doch bestehen die Landmassen aus leblosen Wüsten. Weitere Untersuchungen sind angebracht."
 STAR_RESONANCE_CAT: "Eine merkwürdige Resonanz"
 STAR_RESONANCE_DESC: "Unsere Wissenschaftler haben etwas entdeckt, was zunächst wie eine Sensorfehlfunktion in der Nähe der Korona von [root.GetName] wirkte, aber nun auch nach einem Neustart noch vorhanden ist. Eine genauere Untersuchung ist angebracht."
 ALPHA_CENTAURI_CAT: "Stasis"
 ALPHA_CENTAURI_CAT_DESC: "Die äußerst merkwürdige Umlaufbahn von [From.GetName] um seinen roten Zwergstern führt zum Phänomen der gebundenen Rotation und könnte möglicherweise weitere Untersuchungen rechtfertigen."
 FROZEN_SPRINGS_CAT: "Mysteriöse Hitze"
 FROZEN_SPRINGS_CAT_desc: "Bei der Untersuchung von [From.GetName] entdeckte das Wissenschaftsteam ungewöhnliche Wärmesignaturen, die von der gefrorenen Oberfläche des Planeten stammen."
 #Deposits
 d_hab_lonely_bot_deposit: "Mysteriöser Roboter"
 d_hab_lonely_bot_deposit_desc: "Ein uralter und äußerst mysteriöser kleiner Roboter, der eine Fabrik überwacht, die auf eine frühere Zivilisation zurückgeht."
 d_hab_lonely_bot_deposit_2: "$d_hab_lonely_bot_deposit$"
 d_hab_lonely_bot_deposit_2_desc: "$d_hab_lonely_bot_deposit_desc$"
 d_hab_lonely_bot_deposit_3: "$d_hab_lonely_bot_deposit$"
 d_hab_lonely_bot_deposit_3_desc: "$d_hab_lonely_bot_deposit_desc$"
 d_house_turtle: "Nemma-Jungtier"
 d_house_turtle_desc: "Ein Nemma-Jungtier, das wir gezüchtet haben und nun groß genug ist, um einen Teil unserer Industrie zu tragen."
 d_turtle_miner: "Nemma-Bergbaubetrieb"
 d_turtle_miner_desc: "Der ausgewogene Einsatz von Medikamenten und Schmerzhemmern ermöglicht es uns, die Nemma zu konditionieren und gleichzeitig weiter auf ihnen zu leben."
 d_turtle_corpse: "Nemma-Leiche"
 d_turtle_corpse_desc: "Die gigantischen Überreste einer Nemma, die hier einst lebte, sind noch immer vom Orbit aus zu sehen. Die reptilienartige Amphibie ist jetzt nichts weiter als eine schwebende Insel."
 d_nano_corpses: "Nanitenschwarm-Überreste"
 d_nano_corpses_desc: "Ein feines Pulver ist alles, was von dem riesigen Nanitenschwarm übrig geblieben ist, der sich auf Parvus III entwickelt - und den Planeten einst ganz bedeckt - hatte."
 #Jobs
 job_robot_caretaker: "Roboter-Instandhalter"
 job_robot_caretaker_plural: "Roboter-Instandhalter"
 job_robot_caretaker_desc: "Ein Instandhalter kümmert sich um den Roboter, der so etwas wie ein Maskottchen für den Planeten geworden ist."
 mod_job_robot_caretaker_add: "Job als $job_robot_caretaker$"
 turtle_miner: "$job_turtle_miner$"
 job_turtle_miner: "Nemma-Bergbauer"
 job_turtle_miner_plural: "Nemma-Bergbauer"
 job_turtle_miner_desc: "Mit leistungsstarken Bohrern können wir sowohl die mineralische Hülle als auch die biologischen Innereien der riesigen einheimischen Nemma ernten."
 job_turtle_miner_gestalt: "Nemma-Bergbaudrohne"
 job_turtle_miner_gestalt_plural: "Nemma-Bergbaudrohnen"
 job_turtle_miner_gestalt_desc: "Mit leistungsstarken Bohrern können wir sowohl die mineralische Hülle als auch die biologischen Innereien der riesigen einheimischen Nemma ernten."
 miner_is_turtle_miner_tt: "Wandelt $job_miner_plural_with_icon$ in $job_turtle_miner_plural$ um"
 mod_job_turtle_miner_add: "Job als $job_turtle_miner$"
 mod_job_turtle_miner_gestalt_add: "Job als $job_turtle_miner_gestalt$"
 mod_job_turtle_miner_per_pop: "§G+1§! $job_turtle_miner$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_turtle_miner_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_turtle_miner£ für je $VALUE$ £pop£"
 mod_job_turtle_miner_gestalt_per_pop: "§G+1§! $job_turtle_miner_gestalt$ pro $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_turtle_miner_gestalt_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_turtle_miner_gestalt£ für je $VALUE$ £pop£"
 #Projects
 LONELY_BOT_PROJECT: "Fabrikrestaurierung"
 LONELY_BOT_PROJECT_DESC: "Die Fabrik auf [Root.GetName] ist bereits seit Jahrhunderten im Verfall und mittlerweile an einem Punkt angelangt, an dem sie jeden Moment einstürzen könnte. Da sie eine entscheidende Rolle bei der Gründung der Kolonie auf dem Planeten spielte, haben uns unsere Kolonisten darum gebeten, etwas zu unternehmen und dafür zu sorgen, dass das Gebäude wieder in seinem altem Glanz erstrahlt.\n\nBelohnung: £alloys£ §GLegierungen§!"
 LONELY_BOT_MISSING_PROJECT: "Verschwundener Roboter"
 LONELY_BOT_MISSING_PROJECT_DESC: "Der Roboter, der den Planeten bewohnte, ist vor Kurzem verschwunden - ebenso wie eine große Anzahl unserer Kolonisten. Unsere Ingenieure versuchen bereits, seine fernen Signale bis zur Quelle zurückzuverfolgen, um die Position der Kolonisten und des Roboters zu bestimmten."
 breed_turtle_world_project: "Zuchtprogramm für Nemma"
 breed_turtle_world_project_DESC: "Indem wir die Nemma studieren und unser zoologisches Fachwissen auf sie anwenden, können wir fügsame und gehorsame Exemplare dazu ermutigen, innerhalb ihrer Belastbarkeitsgrenzen zu gedeihen."
 enslave_turtle_world_project: "Versklavung der Nemma"
 enslave_turtle_world_project_DESC: "Fortschrittliche Medikamente und kybernetische Implantate werden die Nemma gefügiger und beeinflussbarer machen. Mit der Zeit werden wir sie zu gigantischen Lasttieren heranzüchten."
 mine_turtle_world_project: "Nemma ernten"
 mine_turtle_world_project_DESC: "Da wir die Biologie der Nemma nun sorgfältig studiert haben, können wir erfolgreich nützliche Mineralien aus den Schalen dieser gigantischen Reptilien gewinnen."
 kill_turtle_world_project: "Ausrottung der Nemma"
 kill_turtle_world_project_DESC: "Wir werden die Bedrohung, die von den Nemma ausgeht, mit allen notwendigen Mitteln von diesem Planeten beseitigen."
 study_turtle_world_project: "Studium der Nemma"
 study_turtle_world_project_DESC: "Wir werden das Schicksal der Nemma in die Obhut unserer besten [Owner.GetScientistPlural] legen und sehen, welche Lösungen gefunden werden können."
 STUDY_NANITE_SWARM: "Nanitenschwarm studieren"
 STUDY_NANITE_SWARM_DESC: "Der Nanitenschwarm auf [nanite_swarm_planet.GetName] ist sowohl ein technologisches Wunderwerk als auch eine Gefahr. Den Ursprung der Naniten und ihre Beziehung zur einzigartigen Ökologie des Planeten zu erforschen, stellt eine spannende Herausforderung für unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] dar und könnte gleichzeitig unser Verständnis von Maschinenintelligenzen fördern."
 DESTROY_SWARM: "Nanitenschwarm vernichten"
 DESTROY_SWARM_DESC: "Ordnet die Orbitalbombardierung des Schwarms an. Wenn es irgendwelche Geheimnisse gibt, die es wert sind, entdeckt zu werden, so werden wir sie aus ihren Hüllen ernten."
 TAME_THE_SWARM: "Nanitenschwarm zähmen"
 TAME_THE_SWARM_DESC: "Unser Wissen über künstliche Intelligenzen kann genutzt werden, um die Naniten umzuprogrammieren und zu zähmen. Sie könnten eine große Hilfe beim Errichten von Gebäuden auf dem Planeten sein - und mit ihrer starken Bindung zum planetaren Ökosystem sollte es möglich sein, sie anzuweisen, eine zweite Heimatwelt zu errichten."
 TAME_THE_SWARM_DESC_ARTIFICIAL: "Unser Wissen über künstliche Intelligenzen kann genutzt werden, um die Naniten umzuprogrammieren und zu zähmen. Sie könnten eine große Hilfe beim Errichten von Gebäuden auf dem Planeten sein - und mit ihrer starken Bindung zum planetaren Ökosystem sollte es möglich sein, sie anzuweisen, ein Paradies zu errichten."
 ENLIGHTEN_RADIO: "Radiotropen erleuchten"
 ENLIGHTEN_RADIO_DESC: "Diese Pflanzen, die auf Welten leben und gedeihen können, in denen es mehr Strahlung als Atmosphäre gibt, könnten eine hervorragende Ergänzung für unser Reich sein. Dafür müssen wir jedoch ihr Verständnis vom Universum fördern und sie binnen weniger Monate Tausende von Jahren an Fortschritt lehren."
 GAS_RESTORATION: "[From.GetName] wiederbeleben"
 GAS_RESTORATION_DESC: "Für seine Fehler büßen zu können, ist ein Privileg der Mächtigen, und in diesem Fall müssen wir teuer büßen. Die Katastrophe, die sich auf [From.GetName] ereignet hat, war entsetzlich, und unsere einzige Hoffnung ist, dass unsere Wissenschaftler die Polarität unserer Tiefenscanner umkehren und möglicherweise den Funken des Lebens im Inneren des Gasriesen neu entfachen können."
 RESCUE_STORM: "[Root.GetName] befreien"
 RESCUE_STORM_DESC: "Die [Root.GetName] ist in einem Sturm auf [FromFrom.GetName] gefangen. Ihre einzige Hoffnung besteht darin, dass wir ein weiteres Schiff dorthin entsenden und ihre Schildfrequenzen ferngesteuert modulieren."
 STUDY_SLEEPING_CRYSTAL: "Sonderbaren Asteroiden studieren"
 STUDY_SLEEPING_CRYSTAL_DESC: "[From.GetName] ist ein sonderbarer Asteroid. Er scheint in der Lage zu sein, sich zu drehen und unseren Bergbaustationen auf noch unbekannte Weise auszuweichen. Wir sollten ein Forschungsschiff entsenden, um herauszufinden, wie das möglich ist."
 CRACK_THE_EGG: "Ei aufschlagen"
 CRACK_THE_EGG_DESC: "Das große Ei, das wir im [Solar_System.GetName]-System entdeckt haben, schreit geradezu danach, analysiert zu werden. Es würde uns die unglaubliche Gelegenheit geben, den Fortpflanzungszyklus eines gigantischen Lebewesens aus nächster Nähe zu studieren."
 #Decisions
 decision_crystalline_refugees: "Kristallflüchtlinge ansiedeln"
 decision_crystalline_refugees_desc: "Findet ein Zuhause für die Flüchtlinge der $NAME_Central_Crystal_Species$, die aus ihrer Heimat, dem $NAME_Central_Crystal_Country$, vertrieben wurden."
 decision_crystalling_refugees_effect_tt: "§G500§! £pop£ §H$NAME_Central_Crystal_Species$-Bewohner§! migrieren nach §Y[Root.GetName]§!"
 decision_crystalline_architecture: "Kristallkonstrukt"
 decision_crystalline_architecture_desc: "Ein vom $NAME_Central_Crystal_Country$ entsandtes Team von Ingenieuren wird den Aufbau des Habitats verbessern."
 decision_expand_dayside: "Infrastruktur der Tagseite ausbauen"
 decision_expand_dayside_desc: "Wenn wir uns die einzigartigen Merkmale von [Root.GetName] zunutze machen wollen, sollten wir überall auf der Tagseite dieses Planeten Sonnenkollektoren aufstellen und so unsere Energieproduktion immens steigern."
 decision_introduce_chaos: "Chaos verursachen"
 decision_introduce_chaos_desc: "Dieser Planet ist zu perfekt für uns und sorgt bei unseren Kolonisten für Unbehagen. Unsere einzige echte Möglichkeit besteht nun darin, einige Unvollkommenheiten einzuführen."
 #Enigmatic Robot
 anomaly.2080.name: "Der mysteriöse Roboter"
 anomaly.2580.desc: "Als unsere Wissenschaftler die frühere Zivilisation auf [From.GetName] untersuchten, stießen sie auf einen kleinen Roboter, der versuchte, sich vor ihnen zu verstecken. Es dauerte Wochen, sich ihm zu nähern und sich mit ihm anzufreunden, doch schließlich schafften sie es, dass er sie zu einer noch immer funktionierenden Fabrik führte, die er seit dem Untergang seiner Schöpfer überwachte.\n\nBei seiner Ankunft erhielt unser Forschungsteam eine große Menge an Rohstoffen, die es auf sein Schiff zurückbringen konnte. Obwohl uns der kleine Roboter noch immer vor ein Rätsel stellt und es äußerst schwer ist, sich mit ihm zu verständigen, scheint er unsere Wissenschaftler als seine Freunde zu betrachten."
 #The Inhabitants of Parvus III
 anomaly.6700.name: "Knappes Entkommen"
 anomaly.6700.desc: "Als die Crew der [Root.GetName] die kargen Dünen von §H[nanite_swarm_planet.GetName]§! erkundete, waren die ersten Berichte so wie erwartet: Es handelt sich um ein unwirtliches Ödland ohne Anzeichen von Leben oberhalb der Wasseroberfläche. Die Meereslebewesen auf dem Planeten haben sich jedoch viel weiter entwickelt, als wir es erwartet hatten, und einige Spezies sind sogar bis auf das Festland vorgedrungen.\n\nDarüber hinaus entdeckten unsere Forscher verschiedene uralte, mit Sand bedeckte Bauwerke. Kurz nachdem sie damit begonnen hatten, diese zu erforschen, tauchten kleine Schwärme von Naniten auf, die sie nicht in Ruhe ließen. Offenbar bestehen die Gebäude nicht aus Sand, sondern aus Milliarden mikroskopisch kleiner Nanomaschinen!\n\nEinmal mobilisiert vervielfachten sich diese Schwärme rasch und erweckten mehr und mehr des schlafenden Ganzen. [Root.GetLeaderName] ordnete rasch die Evakuierung des Planeten an, und die [Root.GetName] hatte gerade noch genug Zeit, die Atmosphäre zu verlassen, während sie von einem Schwarm Naniten verfolgt wurde. Der verbleibende Schwarm scheint aufgewühlt zu sein und beruhigt sich nicht mehr."
 anomaly.6700.a: "Findet heraus, was hier geschehen ist."
 anomaly.6705.name: "Der Ursprung der Naniten"
 anomaly.6705.desc.start: "Die [root.GetName] hat die Untersuchungen der Naniten abgeschlossen, die auf §H[nanite_swarm_planet.GetName]§! beheimatet sind, und die Ergebnisse sind unglaublich. Vor Tausenden von Jahren stürzte hier ein Schiff einer fortschrittlichen Zivilisation ab. An Bord dieses Schiffes befanden sich Dutzende von Robotern unterschiedlicher Bauart."
 anomaly.6705.desc.L: "Bei diesen Maschinen scheint es sich um Werkzeuge der mysteriösen Torbauer gehandelt zu haben, obwohl sie weit älter sind als alle L-Tore, die wir je gefunden haben."
 anomaly.6705.desc.noL: "Wer auch immer diese Maschinen gebaut hat, besaß eine wahrlich fortschrittliche Technologie und das lange vor unserer Zeit."
 anomaly.6705.desc.end: "\nDie Roboter arbeiteten autonom und versuchten, den Planeten gemäß ihrer Programmierung zu sichern. Ohne ihre Schöpfer, die sie im Zaum hielten, brach jedoch bald ein Kampf zwischen den Maschinen aus.\n\nDer Sieger dieses Konflikts war ein hyperadaptives, selbstreplizierendes Nanitensystem, das sich rasch an die Biosphäre des Planeten anpassen konnte. Diese Maschine dominierte die Planetenoberfläche und vernichtete alles von der einheimischen Flora bis hin zu früheren Roboterkonkurrenten.\n\nWas wir heute auf der Oberfläche erblicken, sind die Folgen dieses kolossalen Konflikts: keine Welt ohne Leben, sondern eine, die von einem hoch entwickelten Spitzenprädator kontrolliert wird."
 anomaly.6705.a: "Zähmt den Schwarm."
 anomaly.6705.b: "Studiert den Schwarm weiter."
 anomaly.6705.b.tooltip: "Weist Eure [Root.Owner.GetScientistPlural] an, das Geheimnis hinter den fortschrittlichen Naniten auf [nanite_swarm_planet.GetName] zu lüften"
 anomaly.6705.c: "Zerstört den Schwarm."
 anomaly.6710.name: "Künstliches Immunsystem"
 anomaly.6710.desc.start: "Die Naniten von §H[nanite_swarm_planet.GetName]§! beeindrucken uns immer wieder aufs Neue. Jede Sonde, die wir in die Atmosphäre schicken, wird vom Schwarm in Windeseile analysiert und zerlegt, und kurz darauf hat auch der Rest des Schwarmbewusstseins gelernt, wie man unsere Drohnen am besten verschlingt - sogar auf der anderen Seite des Planeten. Der Schwarm zeigt eine messbare Zunahme an Verständnis für unsere Technologie."
 anomaly.6710.desc.normal: "Einige unserer [Root.Owner.GetScientistPlural] argumentieren, dass dieses Verhalten ein Beweis dafür ist, dass der Schwarm ein vernunftbegabtes Wesen - oder mehrere Wesen - ist und sogar als lebendig angesehen werden könnte.\n\nEs ist Zeit, eine Entscheidung zu treffen: Lassen wir sie in Ruhe, vernichten wir sie oder versuchen wir, diese Wesen für unsere eigenen Zwecke zu nutzen?"
 anomaly.6710.desc.gestalt: "Dies sind die Verhaltensmuster eines wachsenden Schwarmbewusstseins, und wenn man ihn sich selbst überlässt, könnte sich der Nanitenschwarm schon bald zu einem vernunftbegabten Wesen entwickeln. Die Frage, die bleibt, ist, ob wir ihn in diesem Zustand lassen sollen oder ob wir ihn vernichten, bevor er zu einer Bedrohung werden könnte. Oder könnten wir dieses Wesen sogar für unsere eigenen Zwecke nutzen?"
 anomaly.6710.a: "Zähmt den Schwarm."
 anomaly.6710.b: "Vernichtet den Schwarm."
 anomaly.6710.c: "Das sind keine bloßen Automaten, sondern lebendige Wesen!"
 anomaly.6715.name: "Zähmung der Naniten"
 anomaly.6715.desc: "Obwohl der Nanitenschwarm von §H[nanite_swarm_planet.GetName]§! als Kollektiv äußerst beeindruckend ist, ist das einzelne Individuum recht verwundbar. Wir haben einige Naniten aus der Atmosphäre des Planeten extrahieren können, und durch den Einsatz unserer fortschrittlichen KI-Technologie ist es uns gelungen, die Kommunikationssysteme der Maschinen umzuprogrammieren. Als wir unsere umprogrammierten Naniten schließlich wieder in den Schwarm einführten, verbreiteten sich die Modifikationen blitzschnell über den gesamten Planeten.\n\nNachdem wir die Kontrolle über das Netzwerk erlangt hatten, bestand unser erster Befehl an es darin, eine stabile Biosphäre auf §H[nanite_swarm_planet.GetName]§! wiederherzustellen - eine, die für [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] optimal geeignet ist. Der Planet ist vorbereitet und wartet auf unsere Ankunft, und der Nanitenschwarm wird uns bei jeder Aufgabe unterstützen, vor die unsere Kolonisten ihn stellen."
 anomaly.6715.a: "Startet die Triebwerke der Kolonieschiffe!"
 anomaly.6720.name: "Niemand kommt gegen die Orbitalbombardierung an"
 anomaly.6720.desc: "Der Staub legt sich langsam nach der Orbitalbombardierung von §H[nanite_swarm_planet.GetName]§! durch die [root.fleet.GetName]. Trotz des Einsatzes von starken Sprengstoffen und experimentellen EMPs hat der Prozess lange gedauert - doch nun gibt es dort unten keine Spur mehr von maschinellem Leben.\n\nUnsere zukünftigen Kolonisten werden Zugang zu den Überresten dieser Maschinen haben und hoffentlich wertvolle Erkenntnisse oder Rohstoffe aus ihnen gewinnen können."
 anomaly.6725.name: "Unzureichend vorbereitet"
 anomaly.6725.desc: "Unsere Vorsichtsmaßnahmen und unsere Spezialausrüstung reichten nicht aus. Kurz nachdem wir eine Kolonie auf §H[nanite_swarm_planet.GetName]§! gegründet hatten, verloren wir den Kontakt zu unseren Bodenteams. Die letzte Nachricht, die wir von der Siedlung erhielten, zeigte wie der Himmel von kleinen schwarzen Punkten verdunkelt wurde, die den Außenposten umschwärmten."
 anomaly.6725.a: "Verdammt seien diese Naniten!"
 parvus_III_chain_title: "Die Bewohner von Parvus III"
 parvus_III_chain_desc: "Auf Parvus III existiert kein organisches Leben, und doch wimmelt es dort nur so von Aktivität. Was sind das für Kreaturen und ist es möglich, mit ihnen zu kommunizieren?"
 #Color of Science
 anomaly.6740.name: "Die Farbe der Wissenschaft"
 anomaly.6740.desc: "Die Ursache der Sonnenstrahlungsresonanz, die um die Korona von §Y[From.GetName]§! beobachtet wurde, entpuppte sich als ungewöhnliche Kristallformation, die der Hitze standhalten konnte!\n\nNachdem sie den Kristall an Bord gebracht hatten, stellten unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] mit Erstaunen fest, dass die seltsame Resonanz reproduzierbar war. Zunächst setzten sie den Kristall derselben Sonnenstrahlung aus wie der von §Y[From.GetName]§!, was zu einem identischen Ergebnis führte wie das ursprünglich aufgezeichnete Phänomen. Der Kristall erzeugte aber auch mit anderen Energiewellen, die wir hindurchschickten, Resonanzen und bildete dabei immer neue Farben und Töne, die wir zuvor noch nie gesehen hatten!\n\nSolche Frequenzen zu nutzen, könnte die Art und Weise verändern, wie wir das Universum betrachten. Alternativ können wir die Erkenntnisse allerdings auch dazu nutzen, um eine kristalline Struktur zu schaffen, die in der Lage ist, die intensive Hitze eines Sterns zu überstehen."
 anomaly.6740.a: "Sendet die neuen Frequenzen an unsere Künstler."
 anomaly.6740.a.gestalt: "Unterzieht diese Frequenzen weiteren Analysen."
 anomaly.6740.b: "Erntet den Kristall, um unsere Energiewaffen zu verstärken."
 #Alpha Centauri Anomaly
 anomaly.6745.name: "[From.GetName]"
 anomaly.6745.desc: "Solange wir [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] in der Lage sind, zu den Sternen zu blicken, um nach einer neuen Heimat zu suchen, war [From.GetName] nichts weiter als ein naiver Traum, ein Ort, auf den wir mit Zuversicht blickten, eine neue Heimat. Leider mussten wir, als unsere Teleskope besser wurden, feststellen, dass sich der Planet in einer gebundenen Rotation befindet und es sich bei ihm mit hoher Wahrscheinlichkeit um eine gefrorene Höllenlandschaft handelt - eine Theorie, die wir heute bestätigen konnten.\n\nEs gibt jedoch auch Hoffnung: Diese Welt besitzt alle Bausteine, die wir für einen bewohnbaren Planeten benötigen würden, und vielleicht braucht es nur einen kleinen Anstoß, um sie aus ihrer gebundenen Rotation zu schubsen ..."
 anomaly.6745.a: "Danke, dass du uns solange inspiriert hast, [From.GetName]."
 anomaly.6745.b: "Ein weiterer Exoplanet auf unserer wachsenden Liste."
 anomaly.6750.name: "[From.GetName]"
 anomaly.6750.desc: "Dieser sich in einer gebundenen Rotation befindliche Planet scheint alle Bausteine für eine bewohnbare Welt zu enthalten. Vielleicht lässt sich hier ja etwas aufbauen."
 #Target Practice Anomaly
 anomaly.6800.name: "Zielübungen"
 anomaly.6800.desc: "Unsere Sensoren haben entdeckt, dass die Überreste der [From.GetName] auf eine merkwürdige Art und Weise dort hingelangt sind. Das Schiff scheint absichtlich direkt in den Asteroiden gerammt worden zu sein, wahrscheinlich aus Lichtjahren Entfernung, um die Genauigkeit der Triebwerke zu testen. Bei unseren Scans haben wir auch ein Schiff gefunden, das einen einigermaßen intakten Antrieb zu haben scheint."
 anomaly.6800.a: "Bergt die Triebwerke!"
 anomaly.6800.b: "Wir werden diese Legierungen nicht verschwenden."
 #ASR: Asteroid Sensor Relay
 anomaly.6805.name: "Asteroiden-Sensor-Relais"
 anomaly.6805.desc: "In der Hoffnung, im Inneren von [From.GetName] seltene Ressourcen zu finden, stießen unsere [Owner.GetScientistPlural] auf etwas höchst Ungewöhnliches: Das, was wie ein einfacher Asteroid aussah, war in Wirklichkeit eine seit Langem ruhende Relaisstation mit komplexer Elektronik und hochentwickelten Sensoren, die die Aufgabe hatte, Signale an ein sehr altes Reich zu senden. Der Einschlag hat leider einen Teil des Inneren beschädigt, weshalb es uns nur möglich sein wird, ein System aus ihm zu bergen."
 anomaly.6805.a: "Bergt die Sensoren."
 anomaly.6805.b: "Extrapoliert ihre Verschlüsselungssoftware."
 anomaly.6810.name: "Seuchenbefall"
 anomaly.6810.desc: "Wir haben uns geirrt: Die Station, die [From.GetName] umkreist, ist nicht unbewohnt. Es wimmelt dort nur so von riesigen Insektoiden! Die Sonde, die wir in die Station geschickt haben, hat nur Umrisse von Schatten und riesigen Mandibeln zurückgesendet, bevor das Signal verloren ging. Tiefenscans der Station haben außerdem etwas enthüllt, von dem wir annehmen, dass es sich um eine unglaublich komplexe Datenbank handelt. Um zu dieser Datenbank zu gelangen, müssten wir durch diese Ansammlung vielbeiniger Verteidiger kommen."
 anomaly.6810.a: "Schickt ein Team los. Mit riesigen Insektoiden ist nicht zu spaßen!"
 anomaly.6810.b: "Es wäre wahrscheinlich das Beste, wenn wir sie in Ruhe lassen."
 anomaly.6810.c: "§BVersucht, unsere Insektoiden-Brüder zu kontaktieren.§!"
 anomaly.6810.d: "§BRäuchert sie aus.§!"
 anomaly.6810.d.tooltip: "Nutzt unser umfangreiches Wissen über Habitate, um in die Atmosphäre der Station einzudringen."
 anomaly.6810.e.evopred: "§BBesorgt eine Probe ihrer Genome!§!"
 anomaly.6815.name: "Die riesigen Insektoiden"
 anomaly.6815.desc: "Oh, hallo! Entschuldigt, dass wir Eure Sonde vernichtet haben. Wir führen hier einige sehr heikle Experimente durch und waren besorgt, dass Störungen von außen die Ergebnisse verfälschen könnten - ich bin mir sicher, Ihr versteht das. Also wie können wir Euch helfen?"
 anomaly.6815.a: "Moment. Ihr seid also gar nicht feindselig?"
 anomaly.6820.desc: "Was hat Euch zu dieser Schlussfolgerung verleitet? Wir sind Kuratoren, die hierhergeschickt wurden, um die einzigartigen Eigenschaften dieses Systems zu untersuchen. Wenn Ihr an den üblichen Angeboten unseres Ordens teilhaben möchtet, schlage ich vor, dass Ihr Euch an das primäre Forschungslabor wendet. Ich kann Euch eine Kopie unserer bisherigen Ergebnisse zukommen lassen."
 anomaly.6820.a: "Viel Glück bei Euren Experimenten."
 #Crystal Growths Anomaly
 anomaly.6825.name: "Kristallwucherungen"
 anomaly.6825.desc.start: "Die Lebensformen, die wir auf [From.GetName] fanden, waren nicht so, wie wir es erwartet hatten. Unsere [owner.GetScientistPlural] berichten, dass der Asteroid Kristallwucherungen aufweist. Diese Wucherungen haben sich als selbsterhaltend erwiesen und werden dadurch verursacht, dass die Kristalle die Umgebungsstrahlung des [From.System.GetName]-Systems aufnehmen und diese mit der mineralischen Zusammensetzung des Asteroiden kombinieren."
 anomaly.6825.desc.nofood: "Die Kristalle selbst bestehen hauptsächlich aus Saccharose und sind recht spröde."
 anomaly.6825.desc.food: "Die Kristalle selbst bestehen hauptsächlich aus Saccharose und könnten möglicherweise sogar essbar sein."
 anomaly.6825.b: "Essbar, sagt Ihr?"
 anomaly.6835.name: "Verlangen nach Kristallen"
 anomaly.6835.desc: "Nachdem wir nun einige Jahre lang den Zucker der Weltraumkristalle gegessen haben, sehnt sich unsere Bevölkerung immer mehr danach und verlangt, dass er leichter erhältlich ist. Unsere [Root.GetScientistPlural] haben eine Liste mit potenziellen Kandidaten erstellt, wo wir weitere Kristallfarmen errichten könnten."
 anomaly.6835.a: "Suchen wir nach weiteren Asteroiden, um unsere Kristallfarmen zu erweitern."
 anomaly.6835.a.tooltip: "Bis zu §Y3§! zufällige Asteroiden produzieren jetzt §G3§! £food£ Nahrung."
 anomaly.6835.b: "Wir sollten die Kristallfarmen nicht ausweiten."
 #Too Few Sheep Asteroid Anomaly
 anomaly.6840.name: "Zu wenig Schafe"
 anomaly.6840.desc: "[From.GetName] ist ein sonderbarer Gasriese. Unser astrophysikalisches Wissen deutet eigentlich darauf hin, dass der Planet einen Ring haben sollte, doch dies ist nicht der Fall. Die Ursache dafür wurde ersichtlich, als unser Forschungsschiff den faszinierenden Mond genauer unter die Lupe nahm. Der Planet ist von Wächtermonden umgeben, die alle unglaublich reich an Mineralien sind und jedes Jahr mehr dieser Materialien anziehen. Wir könnten die Monde präzise und kontrolliert sprengen und sie ernten oder sie innerhalb der Ringzone halten und den Weltraumschrott sammeln, den sie anhäufen."
 anomaly.6840.a: "Wir benötigen diese Mineralien sofort."
 anomaly.6840.b: "Gut Ding will Weile haben."
 #Cascading Catastrophe
 anomaly.6845.name: "Kaskadierende Katastrophe"
 anomaly.6845.desc: "Wir haben tatsächlich Leben auf [From.GetName] entdeckt, doch unser Eingreifen hat es ausgerottet. Die mikrobischen Lebewesen, die an den äußeren Rändern der Atmosphäre des Gasriesen lebten, reagierten schlecht auf die Frequenzen unserer Tiefenscans. Diese resonierten mit der Zellstruktur der Lebewesen - ein Effekt, der sich kaskadenartig von Gasmilbe zu Gasmilbe ausbreitete. Jede von ihnen wurde bald darauf inertisiert.\n\nWir befinden uns jetzt im Orbit über dem größten Friedhof des Universums."
 anomaly.6845.a: "Können wir irgendetwas tun?"
 anomaly.6850.name: "Umkehrung der Tiefenscan-Polaritäten"
 anomaly.6850.desc: "Es ist vollbracht! Wie durch ein Wunder konnten unsere [Owner.GetScientistPlural] die entsprechenden Modifikationen an unserem Schiff vornehmen und die ursprüngliche Kaskadenreaktion umkehren. Diesmal war der Effekt ein anderer, und das Leben begann überall auf [FromFromFrom.GetName] wieder zu sprießen."
 anomaly.6850.desc.valuesothers: "Dieser Prozess hat uns eine Menge über das Universum gelehrt, aber vielleicht noch mehr über uns selbst."
 anomaly.6850.desc.novaluesothers: "In Zukunft werden wir vorsichtiger damit sein müssen, worauf wir unsere Scanner richten."
 anomaly.6850.a: "Das sind fantastische Neuigkeiten!"
 #Caught in the Eye
 anomaly.6855.name: "Im Auge gefangen"
 anomaly.6855.desc.regular: "Das letzte Signal, das wir von der [Root.GetName] empfangen haben, war nicht viel mehr als ein schwaches Rauschen. Die [Root.GetName] hatte die seltsamen Stürme auf [From.GetName] untersucht und dabei unglaubliche Berichte zurückgeschickt. Der Sturm reagierte auf die Sonden, die hineingeschickt wurden, und bildete Vakuumtaschen, um sie zu umgehen. Die [Root.GetName] hatte vor, zahlreiche Scan-Frequenzen an dem Sturm zu testen, bevor wir den Kontakt verloren. Das Forschungsschiff scheint in den Gasriesen hineingesunken zu sein und dort zu ruhen."
 anomaly.6855.desc.gestalt: "Die Signale der [Root.GetName] wurden urplötzlich vom Bewusstsein getrennt. Unsere [Owner.GetScientistPlural] scheinen nicht tot zu sein, sondern sie sind nur nicht mehr in der Lage, mit uns zu kommunizieren. Sie hatten die seltsamen Stürme auf [From.GetName] untersucht und dabei unglaubliche Berichte zurückgeschickt. Der Sturm reagierte auf die Sonden, die hineingeschickt wurden, und bildete Vakuumtaschen, um sie zu umgehen. Die [Root.GetName] hatte die Aufgabe, zahlreiche Scan-Frequenzen an dem Sturm zu testen, bevor der Kontakt abgebrochen wurde. Das Forschungsschiff scheint in den Gasriesen hineingesunken zu sein und dort zu ruhen."
 anomaly.6855.a: "Wir müssen die [Root.GetName] retten!"
 anomaly.6855.b: "Moment. [From.GetName] ist jetzt sogar noch interessanter."
 anomaly.6855.b.tooltip: "Gebt die [Root.GetName] auf und untersucht die Reaktion des Sturms."
 anomaly.6860.name: "Fluktuierende Schildfrequenzen"
 anomaly.6860.desc: "Nach monatelanger Arbeit hatten unsere [Owner.GetScientistPlural] endlich Erfolg dabei, die Schilde der [FromFrom.GetName] so zu verändern, dass der Sturm auf [FromFromFrom.GetName] das gestrandete Schiff freigab. Die Kommunikation mit [trapped_in_storm.GetName] konnte rasch wiederhergestellt werden, und erstaunlicherweise scheint sich niemand an Bord der [FromFrom.GetName] daran zu erinnern, was während ihrer Zeit im Sturm geschehen ist."
 anomaly.6860.a: "Zurück an die Arbeit."
 #Express Mail
 anomaly.6865.name: "Eilpost"
 anomaly.6865.desc: "Als die [Root.GetName] dicht genug herankam, um die Frachtkapsel zu scannen, nahmen wir erst an, dass die Sensoren nicht richtig funktionierten. Die Kapsel ist aus genau derselben [Owner.GetBioAlloy] gebaut wie der Rest unserer eigenen Weltraumstrukturen. Die Wahrscheinlichkeit, dass eine fremde Zivilisation ebenfalls genau diese Legierung entwickelt hat, ist mehr als gering, doch auch nach der Neukalibrierung unserer Scanner zeigten sich erneut dieselben Ergebnisse.\n\nAls wir die Kapsel öffneten, fanden wir nur eine Sammlung von Dokumenten, in denen beschrieben war, wo genau wir unsere [Owner.GetScientistPlural] einsetzen sollten und was genau sie zu erforschen hatten. Die Anweisungen enden an einem festgelegten Datum, das in genau zehn Jahren sein wird."
 anomaly.6865.a: "Schickt die Dokumente zurück nach [Owner.Capital.GetName]."
 anomaly.6865.b: "Das hat uns verunsichert."
 anomaly.6870.name: "Die Schleife vollenden"
 anomaly.6870.desc: "Heute ist über [Root.Capital.GetName] ein Riss in der Struktur des Weltraums aufgetaucht. Beunruhigenderweise an genau jenem Tag, der in den Anweisungen beschrieben wurde, die wir vor über einem Jahrzehnt fanden. Es gibt nur eines zu tun: die Dokumente in den Riss zurückschicken und die Schleife durchbrechen."
 anomaly.6870.a: "Soll sich unser vergangenes Ich damit beschäftigen."
 #Convenient Mining
 anomaly.6875.name: "Bequemer Bergbau"
 anomaly.6875.desc: "Der Asteroid, der [From.GetName] umkreist, hat eine derart stabile Umlaufbahn, dass leicht zu verstehen ist, warum unsere [Owner.GetScientistPlural] dachten, er sei künstlich dort hingebracht worden. Es gibt jedoch keine schlüssigen Hinweise auf Antriebssysteme oder andere künstliche Verunreinigungen, weshalb die einzig natürliche Schlussfolgerung die ist, dass der Asteroid durch einen absurd unwahrscheinlichen Zufall in das Gravitationsfeld von [From.GetName] geraten ist. Wir haben auch einige seltene Kristalle auf der Oberfläche des Asteroiden entdeckt."
 anomaly.6875.a: "Wie nett."
 anomaly.6880.name: "Unerklärliche Rotationen"
 anomaly.6880.desc: "Nur einen Tag nach der Fertigstellung unserer Bergbaustation auf dem Asteroiden drehte sich der Fels plötzlich und zerstörte die Bergbaustation, wobei unsere Sensoren noch mehr Vorkommen seltener Kristalle entdeckten!"
 anomaly.6880.a: "Baut sie wieder auf!"
 anomaly.6880.b: "Warum ist das passiert?"
 anomaly.6885.name: "Genervter Kristall"
 anomaly.6885.desc: "Warnsirenen heulten im ganzen [Solar_System.GetName]-System, als das massive Kristallungeheuer aus dem Asteroiden emporstieg, in den wir gebohrt und aus dem wir Kristalle gewonnen hatten. Es scheint §Rwütend§! zu sein."
 anomaly.6890.name: "Schlafendes Kristallnest"
 anomaly.6890.desc: "Der Asteroid hat sich als das Nest eines kristallinen Wesens entpuppt. Es ist gut, dass wir nicht weiter gegraben haben, denn scheinbar haben wir das Wesen, das darin überwinterte, geweckt. Wenn wir eine Weile nichts tun und es aus der Ferne beobachten, sollte es sich beruhigen."
 anomaly.6890.a: "Was lernen wir daraus?"
 #Toxic Biological Industry
 anomaly.6895.name: "Toxische Bio-Industrie"
 anomaly.6895.desc.catano: "Bei den Lebenszeichen, die wir in der giftigen Atmosphäre von [From.GetName] gemessen haben, handelt es sich um riesige, halb organische Maschinen! Diese scheinen auch die Ursache für die giftige Atmosphäre auf dem Planeten zu sein, und sie sind noch immer in Betrieb. Es gibt keine anderen Lebenszeichen. Die Erbauer dieser Maschinen müssen sie einfach angelassen haben. Wir konnten ihren Zweck noch nicht genau bestimmen, doch ihre Konstruktion könnte uns dabei helfen, die Technologie besser zu verstehen."
 anomaly.6895.desc.catayes: "Bei den Lebenszeichen, die wir in der giftigen Atmosphäre von [From.GetName] gemessen haben, handelt es sich um riesige, halb organische Maschinen! So wie es auch bei uns der Fall war, wussten die Schöpfer dieser Anlage eine Verschmelzung von Biologischem und Mechanischem zu schätzen. Diese Maschinen scheinen auch die Ursache für die giftige Atmosphäre auf dem Planeten zu sein, und sie sind noch immer in Betrieb. Es gibt keine anderen Lebenszeichen. Die Erbauer dieser Maschinen müssen sie einfach angelassen haben. Wir konnten ihren Zweck noch nicht genau bestimmen, doch ihre Konstruktion könnte uns dabei helfen, die Technologie besser zu verstehen."
 anomaly.6895.b: "Sammelt die Teile, die leicht zugänglich sind."
 anomaly.6895.c: "Sammelt alles."
 anomaly.6895.d: "Lassen wir sie schlafen."
 #Cool Thoughts
 anomaly.6900.name: "Kühle Gedanken"
 anomaly.6900.desc: "Wir haben auf und unter der Oberfläche selbst keine Lebensformen entdeckt. Stattdessen scheint es sich bei dem ganzen Planeten um einen einzigen Organismus zu handeln! Der gefrorene Planet ist von Röhren in der Größe von Mikroben durchzogen, die wie ein rudimentärer Computer miteinander verbunden sind. Die Struktur ist zwar primitiv, doch aufgrund ihrer gigantischen Ausmaße kann sie es wahrscheinlich mit den Supercomputern auf [Owner.Capital.GetName] aufnehmen. Selbst jetzt scheint der Computer aktiv zu sein, und unsere [Owner.GetScientistPlural] können versuchen, sich mit ihm zu verbinden. Da er jedoch sehr langsam ist, können wir ihm nur eine einzige Frage stellen."
 anomaly.6900.a: "Könnt Ihr diese Berechnungen durchführen?"
 anomaly.6900.a.tooltip: "Ihr nutzt den Planeten, um Lösungen für aktuelle astrophysikalische Probleme zu berechnen."
 anomaly.6900.b: "Wer hat dich geschaffen?"
 anomaly.6900.c: "Wer kam vor uns?"
 anomaly.6900.d: "Was sind wir?"
 anomaly.6900.evopred: "Was ist am leckersten?"
 anomaly.6900.e: "Wir beobachten ihn am besten aus der Ferne."
 #Don't Count Your Planets
 anomaly.6905.name: "Planetengroßes Ei"
 anomaly.6905.desc: "Unsere [Owner.GetScientistPlural] haben etwas ziemlich Ungeheuerliches entdeckt: Das Gebirge, das sie zuvor gescannt haben, ist in Wirklichkeit die äußere Membran eines gigantischen Eies. Es ist ungewiss, welches Ungeheuer ein solches Ei legen könnte und welcher Schrecken daraus schlüpfen wird."
 anomaly.6905.a: "Untersucht es aus der Ferne."
 anomaly.6905.b: "Versucht, es zu öffnen!"
 anomaly.6905.c: "Das wird ein Fest!"
 anomaly.6910.name: "Galaktisches Omelett"
 anomaly.6910.desc.start: "Das Innere von [FromFromFrom.GetName] war nicht ganz das, was wir erwartet hatten. Anstelle des Jungtiers einer riesigen Lebensform entdeckten wir einfach nur genetischen Glibber. Der gesamte Planet ist voll von diesem Material und anderen Ressourcen. Was daraus geschlüpft wäre, ist unklar, doch unsere Galaxie ist wahrscheinlich sicherer, wenn wir es nicht wissen."
 anomaly.6910.desc.hatchling: "Das Ei ähnelt zwar der Todesbrut, mit der unsere Zivilisation zuvor konfrontiert war, doch es hätte etwas viel Größeres erschaffen."
 anomaly.6910.b.evopred: "Haltet ein Festmahl mit dem Eigelb ab!"
 anomaly.6915.name: "Dankbarkeit"
 anomaly.6915.desc.regular: "§R\"ES LEBT! ES LEBT WIEDER! Wir sind nichts als ein unbedeutender Fleck im Vergleich zu einer solchen Kreatur. Was zählt schon das flüchtige Gezänk zwischen zwei Reichen im Angesicht einer so großen ...\"§!\n\nDie Übertragung der [Root.GetName] brach an dieser Stelle ab, und als wir mit unseren Sonden die Überreste von [FromFromFrom.GetName] scannten, fanden wir nur eine leere Hülle. Scheinbar hatte die Kreatur ihren Befreiern wenig Dankbarkeit entgegenzubringen."
 anomaly.6915.desc.gestalt: "Unsere zum [Solar_System.GetName]-System entsandten [Owner.GetScientistPlural] reagierten alarmiert, bevor sie den Kontakt [Owner.GetBrainName::<DE_ART_PRAE_ZU>] [Owner.GetBrainName&DAT] verloren. Ihre letzte Übertragung lautete: §R\"Es wurde entfesselt.\"§! Die Übertragung der [Root.GetName] brach ab, als das Ei erste Risse zeigte, und als wir mit unseren Sonden die Überreste von [FromFromFrom.GetName] scannten, fanden wir nur eine leere Hülle. Scheinbar hatte die Kreatur ihren Befreiern wenig Dankbarkeit entgegenzubringen."
 anomaly.6915.b.evopred: "Sammelt, was noch davon übrig ist."
 #Heat from Below
 anomaly.3140.name: "Hitze von unten"
 anomaly.3140.desc: "Nachdem wir die Oberfläche untersucht hatten, sind wir zu dem Schluss gekommen, dass die ungewöhnlichen Wärmesignaturen auf [From.GetName] durch hydrothermale Quellen verursacht werden. Dieser Planet scheint mehr Geheimnisse zu bergen, als man auf den ersten Blick sieht ..."
 anomaly.3140.a: "Erstaunlich, doch wir können dafür keine weiteren Ressourcen verschwenden."
 anomaly.3141.name: "Die Tiefen fremden Lebens"
 anomaly.3141.desc: "Die fortgesetzte Untersuchung durch die Besatzung der [From.GetName] hat ergeben, dass das heiße Wasser, das aus den Tiefen der Planetenkruste sprudelt, von mikroskopisch kleinen Lebewesen nur so wimmelt! Was wir einst für einen leeren Eisplaneten hielten, birgt in Wahrheit eine blühende Unterwasser-Biosphäre!"
 colony.5000.name: "Ein unerwarteter Freund"
 colony.5000.desc: "Das mysteriöse Wesen auf [Root.GetName] hat unsere Kolonisten sehr freundlich aufgenommen, als sich diese auf dem Planeten niederließen. Anfangs waren viele unserer Siedler misstrauisch gegenüber dem kleinen Roboter, doch er hat sich als unglaublich hilfreich erwiesen und eine Schlüsselrolle beim Aufbau der Kolonie gespielt.\n\nAnfangs haben ihn die Bewohner der ersten Städte auf [Root.GetName] als eine Art Haustier angesehen und schließlich ist er zu einem Maskottchen für den Planeten als Ganzes geworden."
 colony.5000.a: "Wie nett von der kleinen Kreatur, uns zu helfen."
 colony.5005.name: "Die uralte Fabrik"
 colony.5005.desc: "Die Fabrik, die von dem kleinen Roboter auf [Root.GetName] beaufsichtigt wird, spielte in den ersten Jahren der Kolonie eine wichtige Rolle. Da die Siedler nun Zeit hatten, ihr Maskottchen kennenzulernen und seine ungewöhnlichen Eigenheiten zu verstehen, haben sie in Erfahrung bringen können, dass das alte Gebäude, um das es sich seit Jahrhunderten gekümmert hat, zusammenfällt und mehr Instandhaltungsaufwand nötig ist, als der kleine Roboter allein leisten kann.\n\nObwohl uns die Technologie und die Maschinen noch fremd sind, glauben unsere Ingenieure, dass sie die Fabrik mit der Zeit reparieren können."
 colony.5005.a: "Dann wollen wir mal sehen, ob wir helfen können."
 colony.5006.name: "Fabrikeinsturz"
 colony.5006.desc: "Nach Jahren des langsamen Verfalls ist die große Fabrik auf [Root.GetName] schließlich eingestürzt. Nachdem unsere Kolonisten die Trümmer des alten Gebäudes beseitigt hatten, stießen sie auf große Metallhaufen, die in jenem Bereich versteckt waren, der früher einmal der Keller gewesen war. Mittendrin lag der kleine Roboter, der unsere Siedler einst so freudig auf dem Planeten begrüßt hatte, von jener Fabrik zerquetscht, deren Beaufsichtigung seine Verantwortung gewesen war."
 colony.5006.a: "So geht es mit unserem Maskottchen zu Ende ..."
 colony.5010.name: "Fabrikrestaurierung"
 colony.5010.desc: "Unsere Ingenieure waren sich sicher, dass sie bei der Reparatur der alten Fabrik auf [Root.GetName] gescheitert waren. So hieß es zumindest in ihrem Bericht, in dem sie beschrieben, dass alles plötzlich stehen blieb. Unsicher ob der genauen Gründe ihres Versagens begannen sie, ihre Werkzeuge einzupacken und das Gebäude zu verlassen, als plötzlich der Motor wieder zum Leben erwachte.\n\nDoch nicht nur der Motor funktioniert wieder: Unsere Ingenieure scheinen es auch versehentlich geschafft zu haben, andere Teile der Fabrik zu reparieren - obwohl noch unklar ist, wie das geschehen konnte. Ihr Bericht endet mit der Beschreibung jenes seltsamen Tanzes, den der kleine Roboter vollführte, als er sah, dass seine Fabrik wieder funktionierte."
 colony.5010.a: "Ende gut, alles gut."
 colony.5010.tt: "Das planetare Merkmal §Y$d_hab_lonely_bot_deposit$§! produziert jetzt auch §G1§! £volatile_motes£ §YFlüchtiges Teilchen§! und §G1§! £exotic_gases£ §YExotisches Gas§!."
 colony.5015.name: "Der vermisste Roboter"
 colony.5015.desc: "Wir haben einen weiteren Bericht von den Bewohnern auf [Root.GetName] erhalten. Scheinbar haben sie wieder einmal Probleme mit dem mysteriösen Roboter, der den Planeten bewohnt. Dieser soll vor Kurzem verschwunden sein, und sein Verschwinden fällt mit den Berichten über das Verschwinden mehrerer Kolonisten aus einigen Städten des Planeten zusammen.\n\nObwohl diese Vorfälle ursprünglich getrennt voneinander betrachtet wurden, haben die Kolonisten begonnen, den Roboter für das Verschwinden ihrer Freunde und Familienmitglieder verantwortlich zu machen. Unsere Ingenieure untersuchen bereits mehrere Signale, die die Roboterfabrik seit dem Vorfall empfangen hat, um zu sehen, ob die Vorfälle auf den Roboter selbst zurückzuführen sind."
 colony.5015.a: "Lasst uns hoffen, dass wir dieses Problem so schnell wie möglich lösen können."
 colony.5020.name: "Die Überreste"
 colony.5020.desc: "Nach wochenlangen Bemühungen unserer Ingenieure, die Signale des Roboters auf [Root.GetName] aufzuspüren, fanden sie endlich einen alten Schacht, der tief in den Boden führte. Weit unter der Erde stießen sie auf ein uraltes Bauwerk, in dem die meisten unserer vermissten Kolonisten in einer Art Stasis gefangen waren, sowie auf die Überreste des kleinen Roboters.\n\nAls wir die Kolonisten aufweckten, erzählten sie, dass sie alle einer Sekte angehören würden, die zufällig auf diese Ruinen gestoßen war, und dass alles über ihnen zusammenzubrechen drohte, als der kleine Roboter ihnen zu Hilfe eilte. Sowohl unseren Ingenieuren als auch den Kolonisten selbst scheint unklar zu sein, wie sie in Stasis versetzt wurden oder was der Roboter getan hat, um den Einsturz des Gebäudes zu verhindern.\n\nUnsere Ingenieure haben großes Interesse daran bekundet, den mysteriösen Roboter zu untersuchen, nachdem dieser nun nicht mehr funktionsfähig ist. Die Kolonisten von [Root.GetName] hingegen bitten inständig darum, dass wir den Roboter reparieren und sein früheres Selbst wiederherstellen."
 colony.5020.a: "Die Bewohner des Planeten sollen ihr Maskottchen zurückhaben."
 colony.5020.tt: "Das planetare Merkmal §Y$d_hab_lonely_bot_deposit$§! beherbergt jetzt auch Platz für einen £job_robot_caretaker£ §YRoboter-Instandhalter§!."
 colony.5020.b: "Die Ingenieure dürfen ihn auseinandernehmen, um herauszufinden, welche Geheimnisse er birgt."
 ancrel.11000.name: "Die erste Schicht"
 ancrel.11000.desc: "Die Ruinen scheinen Jahrhunderte, wenn nicht gar Jahrtausende alt zu sein. Zuerst fanden wir nur eine große Kuppel, doch als wir den äußeren Kreis freilegten, stießen wir auf etwas, was wie ein heruntergekommenes Elendsviertel einer Stadt wirkt. Da ein großes Tor unser Vorankommen blockierte, vermuteten unsere Wissenschaftler, dass die einzelnen Distrikte der Stadt in einer Art Hierarchie aufgeteilt waren, wobei jeder jeweils nur eine Bewohnerklasse beherbergte.\n\nEs dauerte nicht lange, bis einer unserer Wissenschaftler in den unterirdischen Ruinen unter einem eingestürzten Betonboden auch die Überreste eines Stadtbewohners selbst fand. Nach dem Fund der ersten Leiche begann unser Ausgrabungsteam, weitere zu finden, sei es auf den Straßen, in Gebäuden, die einst offenbar als Wohnhäuser dienten, oder einfach von der Decke hängend. Es ist unklar, was sie getötet hat, doch es ist ein grauenhafter Anblick."
 ancrel.11000.a: "Was werden wir wohl in den anderen Schichten finden?"
 ancrel.11005.name: "Die zweite Schicht"
 ancrel.11005.desc: "Während der erste Kreis anscheinend aus den baufälligen Behausungen der Ausgestoßenen und Mittellosen bestand, hat dieser zweite Kreis mehr mit der [Root.GetAdj]en Vorstellung einer ordnungsgemäßen Stadtplanung gemein.\n\nWir fanden mehrere Freiflächen und unsere Wissenschaftler vermuten, dass diese einst als Marktplätze dienten - da alles verfallen ist, kann man dies allerdings nicht mit genauer Sicherheit sagen.\n\nEs dauerte nicht lange, bis wir auch in diesem Teil der Kuppel Leichen fanden. Sie scheinen auf dieselbe Weise umgekommen zu sein wie ihre ärmeren Nachbarn, und auch sie liegen überall verstreut."
 ancrel.11005.a: "Ein weiterer grauenhafter Anblick."
 ancrel.11010.name: "Die dritte Schicht"
 ancrel.11010.desc: "Als sich das Tor zur dritten Schicht endlich öffnen ließ, strömten unsere Wissenschaftler - neugierig auf das, was sie wohl als Nächstes finden würden - in einen Teil der Anlage, der sich bald als eine noch reichere Region innerhalb der alten Kuppel herausstellte. Zu diesem Zeitpunkt konnten wir einigermaßen verlässliche Vermutungen darüber anstellen, was uns in dieser Stadt erwartete.\n\nKurz nachdem wir die Schicht betreten hatten, drehte sich einer unserer Wissenschaftler jedoch plötzlich um und griff brutal einen seiner Kollegen an. Das Opfer lag bereits tot auf dem Boden, als der unerwartete Angreifer ruhiggestellt werden konnte. Bei seinem Verhör gab es keinerlei vernünftige Informationen aus dem verrückten Wissenschaftler herauszuholen und wir konnten auch nicht in Erfahrung bringen, was mit ihm geschehen ist.\n\nDiese Schicht ist deutlich kleiner als die beiden vorherigen, und es ist höchstwahrscheinlich auch die letzte, bevor wir das Zentrum der Kuppel erreichen. Es liegt nur noch ein Tor vor uns."
 ancrel.11010.a: "Unsere Wissenschaftler stehen bereit, um die letzte Schicht zu untersuchen."
 ancrel.11015.name: "Die letzte Schicht"
 ancrel.11015.desc: "Sobald sich das letzte Tor öffnete, wurden unsere Wissenschaftler von Wellen intensiver psionischer Energie überflutet. Die meisten von ihnen brachen unter Qualen zusammen, und nur wenige schafften es, in die eigentliche Schicht vorzudringen.\n\nWas sie dort vorfanden, war ein großer Tempel mit einem massiven Podest oder Altar in der Mitte. Überall an den Wänden waren riesige Diagramme verschiedener Sternensysteme zu sehen, und ein sich wiederholendes Muster scheint auf [Root.System.GetName] selbst zentriert zu sein.\n\nDie wenigen Wissenschaftler, die sich der Mitte nähern konnten, stellten rasch fest, dass es sich um eine imposante Maschine handelt, die nur die Form eines alten Altars hat."
 ancrel.11015.a: "Untersucht die Maschine und findet heraus, was sie macht."
 ancrel.11020.name: "Der Älteste"
 ancrel.11020.desc: "Als unsere Wissenschaftler begannen, an der Maschine herumzubasteln, suchte sie alle plötzlich dieselbe akustische Halluzination heim: ein geschriener Befehl von etwas, was ausgegraben und aus seinen Fesseln befreit werden wollte. Die Visionen einer Kreatur, die das [From.System.GetName]-System zerreißt, liefen immer wieder in ihren Köpfen ab, während die Forderungen der Kreatur zunehmend lauter wurden. Mehrere der Wissenschaftler fielen in Ohnmacht, da sie nicht in der Lage waren, mit der unablässigen Flut an Schmerzen fertigzuwerden, die ihre Körper quälten."
 ancrel.11020.a: "Zerstört die Maschine, bevor sie noch mehr Schaden anrichten kann!"
 ancrel.11020.b: "LASST ES RAUS!"
 ancrel.11020.tt: "Entfesselt einen §Y$NAME_Eldritch_Horror$§! im §Y[eldritch_location.GetName]§!-System."
 ancrel.11025.desc: "ENDLICH ...\n\nVERNEIGT EUCH, STERBLICHE! WINSELT UM GNADE UND ICH WERDE EUCH SCHUTZ UND WEISHEIT GEWÄHREN.\n\nWIDERSETZT EUCH MIR UND ICH WERDE EUER ENDE SEIN!"
 ancrel.11025.a: "O Meister! Nehmt Euch Eurer fehlgeleiteten Herde an!"
 ancrel.11025.a.tt: "§Y[Root.GetName]§! baut die Sternenbasis in §Y[eldritch_location.GetName]§! wieder auf."
 ancrel.11025.b: "Es war ein Fehler, Euch freizulassen."
 ancrel.11025.b.tt: "§Y[Root.GetName]§! ist dem §Y$NAME_Eldritch_Horror$§! feindlich gesinnt."
 ancrel.11027.desc: "IHR HABT ALSO DEN WEG DER WEISHEIT GEWÄHLT?\nALLES IST SO, WIE ES SEIN SOLLTE."
 ancrel.11027.a: "Alles wird sein, wie Ihr es wünscht, Meister."
 ancrel.11030.desc: "IHR HABT ALSO DEN TOD GEWÄHLT?"
 ancrel.11030.a: "Beendet die Übertragung."
 ancrel.11035.name: "Vermisste Flotte im [eldritch_location.GetName]-System"
 ancrel.11035.desc: "Wir haben jeglichen Kontakt zu unserer Flotte im [eldritch_location.GetName]-System verloren. Kurz darauf erhalten wir die Nachricht über den Zusammenbruch des Sterns und die Vernichtung von allem, was ihn umgibt."
 ancrel.11035.a: "Was für eine Tragödie."
 central.5.name: "Signal aus dem Zentrum der Galaxie"
 central.5.desc: "Vom Zentrum der Galaxie - einem Ort, von dem man eigentlich angenommen hat, dass es dort kein Leben gibt - wird ein starkes Signal in alle Richtungen ausgesendet. Kurz darauf empfangen wir eine Übertragung vom selben Ort."
 central.5.a: "Stellt sie durch."
 central.10.desc: "Seid gegrüßt, Ihr, die noch jung und neu in der Galaxie sind.\n\nWir, die aus dem Paradies des Zentrums kommen, haben einmal mehr unser Heiligtum verlassen, um zu sehen, was Ihr, die Ihr in den äußeren Kreisen lebt, zu bieten habt. Hoffentlich werdet Ihr nicht auch versuchen, Angst und Schrecken im Imperium zu verbreiten, wie jene, die vor Euch kamen."
 central.10.a: "Hallo -"
 central.15.desc: "..........."
 central.15.a: "Haben sie die Übertragung einfach beendet?"
 central.20.name: "$NAME_Central_Crystal_Country$"
 central.20.1.desc: "Was möchtet Ihr sonst noch mit uns besprechen?"
 central.20.2.desc: "Ihr steht vor dem Armadakommandanten des Äußeren Kreises des Kristallimperiums, dem Beschützer der Inneren Länder. Was möchtet Ihr mit uns besprechen?"
 central.20.a: "Könnt Ihr uns mehr über Eure Heimat erzählen?"
 central.20.a.response: "Unsere Heimat ist wie ein Traum, und wenn wir Euch noch mehr darüber erzählen würden, wäre das euer Ende. Ihr jüngeren Spezies müsst noch viel lernen, bevor Ihr in das Heiligtum eintreten dürft.\n\nEines Tages, wenn Ihr Euch als würdig erwiesen habt, werden wir Euch die Wahrheit über alles zeigen können."
 central.20.b: "Welchen Grund hat Euer Erscheinen?"
 central.20.b.response: "Wir haben lange über die Völker der Galaxie gewacht, und wir sehen großes Potenzial in unseren derzeitigen Nachbarn. Als ein Bote mit der Nachricht ankam, eines der jüngeren Völker wäre dasjenige, auf das wir schon so lange warteten, haben wir uns sofort aufgemacht, um es aufzuspüren.\n\nWir sind uns noch nicht sicher, welches von Euch jüngeren Völkern eben jenes ist, das wir suchen, doch wir glauben, dass Ihr Euch alle als nützlich für uns erweisen könnt. Wir hoffen, dass Ihr in der Lage sein werdet, die Erwartungen zu erfüllen, die wir in Euch setzen, und dass wir Bedingungen finden können, mit denen wir beide zufrieden sind."
 central.20.c: "Sucht Ihr etwas Bestimmtes oder benötigt Ihr anderweitig unsere Hilfe?"
 central.20.c.response: "Nein, im Augenblick nicht. Kommt später wieder. Dann können wir Euch hoffentlich mehr erzählen."
 central.20.d: "Das ist alles."
 central.21.desc: "Verschwindet, Terroristen. Wir haben Euch nichts mehr zu sagen."
 central.21.a: "..."
 central.50.desc: "Einige unzufriedene Elemente innerhalb unserer Gesellschaft fordern eine Lockerung der Einreisebeschränkungen in unser Heimatland und haben in der Hauptstadt einen ziemlichen Aufruhr verursacht. Unser Meister will diese Elemente nun in fremde Länder umsiedeln, damit sie nicht länger eine Bedrohung für unsere Grenzen oder die Harmonie unseres Volkes darstellen.\n\nWenn Ihr den Vertriebenen Zuflucht bieten würdet, wäre dies für uns eine große Hilfe."
 central.50.a: "Wir werden einen Ort finden, an dem sie bleiben können."
 central.50.a.tt: "Wir können §Y10§! Jahre lang die Entscheidung §Y$decision_crystalline_refugees$§! in einem §YHabitat§! auswählen."
 central.50.b: "Wir haben keinen Platz für sie."
 central.quest.transmission.end: "Gibt es noch etwas, was Ihr besprechen möchtet?"
 crystalline_hostility_trigger_tt: "£trigger_no£ Das §Y$NAME_Central_Crystal_Country$§! ist uns gegenüber feindlich eingestellt."
 central.51.desc: "Das ist schön zu hören. Wir hoffen, dass sie in Eurem Land gedeihen und ein Segen für Euer Reich sein werden.\n\n$central.quest.transmission.end$"
 central.51.a: "Ja, wir hätten da noch etwas im Sinn."
 central.51.b: "Das ist alles."
 central.52.desc: "Wir bedauern, dies zu hören und werden uns anderweitig umsehen.\n\n$central.quest.transmission.end$"
 central.60.desc: "Vor Kurzem hat sich in einer unserer größten Städte ein kleiner Zwischenfall ereignet, der ungeheure Zerstörung hinterlassen hat. Um die Stadt wieder in altem Glanz erstrahlen zu lassen, suchen wir nach jemandem, der uns mit Ressourcen versorgen kann, damit wir mit dem Wiederaufbau beginnen können.\n\nWir werden natürlich jeden, der uns hilft, gut bezahlen. Und nicht nur das: Wir können auch ein Team von Ingenieuren anbieten, die einige unserer Geheimnisse mit Eurem Volk teilen würden."
 central.60.a: "Wir werden einige Materialien für unser Volk beiseitelegen."
 central.60.a.tt: "Wir können §Y10§! Jahre lang die Entscheidung §Y$decision_crystalline_architecture$§! in einem §YHabitat§! auswählen."
 central.60.b: "Wir haben keine zu entbehren."
 central.61.desc: "Wir sind erfreut, dass Ihr bereit seid, uns zu helfen. Eure Spende wird Millionen von verlorenen $NAME_Central_Crystal_Species$ helfen.\n\n$central.quest.transmission.end$"
 central.62.desc: "Wir bedauern, hören zu müssen, dass Ihr uns nicht helfen möchtet. Wir werden uns anderweitig nach Hilfe umsehen.\n\n$central.quest.transmission.end$"
 central.70.desc: "Einer unserer besten Wissenschaftler hat ein besonderes Interesse an Eurem Reich, auch wenn schwer zu sagen ist, was Ihr ihm bieten könnt, was unser Imperium nicht kann. Auf jeden Fall möchte er in Euer Land ziehen und von Euren besten Wissenschaftlern lernen."
 central.70.a: "Wir haben da genau die richtige Position für ihn."
 central.70.a.tt: "Ein §YWissenschaftler§! der §H$NAME_Central_Crystal_Species$§! migriert nach §Y[Root.GetName]§!."
 central.70.b: "Wir können derzeit keine Wissenschaftler gebrauchen."
 central.71.desc: "Das sind großartige Neuigkeiten! Ich hoffe, dass er für Euer Reich hilfreicher sein wird, als er es für uns war.\n\n$central.quest.transmission.end$"
 central.72.desc: "Er muss dann wohl einfach etwas anderes finden, um sich zu beschäftigen.\n\n$central.quest.transmission.end$"
 colony.9000.name: "Unbeständiger Boden"
 colony.9000.desc: "Unsere Kolonie auf [Root.GetName] befindet sich in einer merkwürdigen Situation: Wir haben uns offenbar auf dem Rücken eines riesigen amphibischen Reptils niedergelassen, dessen knöcherner Panzer aus verschiedenen exotischen Mineralien besteht. Alles Land, von dem wir dachten, es seien Inseln, hat sich als eine dieser Kreaturen entpuppt, und unsere Kolonisten haben begonnen, sie als §Y\"Nemma\"§! zu bezeichnen.\n\nSie wirken harmlos, und solange wir nicht zu tief in ihren Panzer eindringen, sollten sie uns kaum bemerken."
 colony.9000.a: "Fahrt fort."
 colony.9000.a.turtle: "Sie kommen mir irgendwie ... bekannt vor."
 colony.9005.name: "Die Mutprobe"
 colony.9005.desc: "Während unsere Kolonie auf [Root.GetName] gedeiht, haben die jüngeren [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] dieser neuen Welt versucht, sich selbst Unterhaltung zu verschaffen - wie man es in ihrem Alter zu tun pflegt. Einige haben es sich dabei zur Aufgabe gemacht, so nah wie möglich an den Kopf der örtlichen Nemma heranzuschleichen.\n\nLeider hat diese waghalsige Aktivität nun zu einer Tragödie geführt: Nachdem sie sie aufgeschreckt hatten, rutschten mehrere junge [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] vom Hals der massiven Kreatur ab. Einige von ihnen verletzten sich dabei und es gab sogar einen Todesfall.\n\nUnsere aufgebrachten Kolonisten fordern nun, dass etwas gegen diese \"brutalen Ungetüme\" unternommen wird."
 colony.9005.desc.gestalt: "Während unsere Kolonie auf [Root.GetName] gedeiht, hat sich gezeigt, dass Nemma eine starke Abneigung gegen Drohnen haben, die sich in die Nähe ihres Kopfes wagen. Dies wurde besonders deutlich, als ein Nemma zurückschreckte, mehrere [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] von seinem Hals warf und schwere Schäden verursachte.\n\nEs wird unseren Bemühungen schaden, wenn wir nicht etwas unternehmen, um mit diesen Ungetümen fertigzuwerden."
 colony.9005.a: "Wir müssen etwas tun!"
 colony.9005.b: "Die jungen [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] sollen ruhig ihren Spaß haben."
 colony.9005.b.gestalt: "Wir werden es künftig vermeiden, die Kreaturen weiter aufzuschrecken."
 colony.9010.name: "Nemma-Einsatztrupp"
 colony.9010.desc: "Nachdem wir unsere besten Biologen und Ingenieure damit beauftragt hatten, mögliche Lösungen für das Nemma-Dilemma auf [Root.GetName] zu entwickeln, liegen nun mehrere Vorschläge vor.\n\nWir haben einen jeden Vorschlag in Betracht gezogen, angefangen bei den vernünftigsten bis hin zu den extremsten Ideen. Die Dringlichkeit der Lage erfordert, dass wir direkt zu Feldversuchen übergehen."
 colony.9010.a: "Züchtet mehr Nemma heran und domestiziert sie für mehr Lebensraum."
 colony.9010.b: "Versklavt die Nemma, damit sie unterwürfig und gefügig werden."
 colony.9010.c: "Genug! Sediert die Nemma und fangt an, in ihre Panzer zu bohren."
 colony.9010.d: "Vernichtet diesen Abschaum!"
 colony.9015.name: "Ausbau des Archipels"
 colony.9015.desc: "Nach ersten Versuchen mit einem erwachsenen Exemplar haben unsere Zoologen ein Nemma-Zuchtsystem auf [Root.GetName] eingerichtet, in der Hoffnung, weitere riesige Nemma auf unseren Ozeanen anzusiedeln. Die Züchter warnen, dass dies nicht unbegrenzt fortgesetzt werden und der Planet nur drei, vielleicht vier weitere Nemma beherbergen kann. Sie schätzen, dass es etwa §Yzehn Jahre§! dauern wird, die nächste Nemma heranzuzüchten."
 colony.9015.a: "Dann sollten wir besser sofort mit der Zucht beginnen!"
 colony.9020.name: "Das Wunder des Lebens"
 colony.9020.desc: "Unser Zuchtprogramm auf [Root.GetName] trägt Früchte: Wir haben es geschafft, eine weitere Nemma in unsere Reihen aufzunehmen! Das Jungtier hat sich schnell an unsere Anwesenheit gewöhnt und wir konnten einen stabilen Lebensraum für es finden. Es sollte nun bereit sein, unsere Industrie zu tragen."
 colony.9020.desc.full: "$colony.9020.desc$\n\nEs ist jedoch auch die letzte Nemma, die wir dieser Welt hinzufügen können. Unsere Nemma-Züchter werden ihre Bemühungen nicht länger der Zucht weiterer Nemma widmen müssen, sondern der Erhaltung dessen, was sie bereits geschaffen haben."
 colony.9020.a: "Großartig! Beginnt unverzüglich mit der Zucht einer weiteren Nemma!"
 colony.9020.b: "Gute Arbeit!"
 colony.9020.b.gestalt: "Dies ist ein zufriedenstellender Abschluss des Projekts."
 colony.9025.name: "Überbevölkerung"
 colony.9025.desc: "Leider ist der jüngste Versuch, eine weitere Nemma auf [Root.GetName] zu züchten, gescheitert, da wir keinen geeigneten Lebensraum finden konnten, der groß genug für eine solch gewaltige Kreatur wäre. Unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] lassen sich davon jedoch nicht beunruhigen und versprechen, in Zukunft bessere Ergebnisse abzuliefern."
 colony.9025.a: "Versuchen wir es einfach erneut ..."
 colony.9030.name: "Erzwungener Gehorsam"
 colony.9030.desc: "Unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] für Xeno-Biotechnik haben es geschafft, die Bedrohung, die von den Nemma ausgeht, einzudämmen! Dank ihrer Bemühungen sind uns die Kreaturen nun unterwürfig.\n\nDie Nemma haben eine neue Bestimmung als Lasttiere erhalten, und ihre kolossale Masse erlaubt es ihnen, immense Mengen an Material zu transportieren, die mithilfe ihrer kybernetischen Implantate dorthin befördert werden, wo wir wollen. Unsere Kolonisierungsbemühungen haben sich entsprechend beschleunigt."
 colony.9030.a: "Ausgezeichnete Leistung. Nun kann unsere eigentliche Arbeit beginnen."
 colony.9035.name: "Nemma-Schützer"
 colony.9035.desc: "Heute kam es auf [Root.GetName] zu Unruhen, da Teile der Bevölkerung mit unserer Behandlung der Nemma unzufrieden sind. Die Demonstranten bildeten eine Kette um den Kopf jener Nemma, die die Hauptstadt der Kolonie trägt. Die Demonstranten forderten, dass wir sofort alle Nemma freilassen und uns für die Erhaltung ihrer Art einsetzen, anstatt sie zu versklaven.\n\nDie Bewegung hat sich rasch auf die Siedlungen der anderen Nemma ausgebreitet - allerdings haben sich auch Gegenproteste zugunsten unserer bestehenden Programme gebildet, was die öffentliche Spannung weiter erhöht und zu gewaltsamen Auseinandersetzungen führen könnte."
 colony.9035.a: "Stellt stattdessen ein Zuchtprogramm auf die Beine."
 colony.9035.b: "Nehmt die Unruhestifter fest und teilt sie der Müllentsorgung zu."
 colony.9040.name: "Ausbeutung der Panzer"
 colony.9040.desc: "Unsere Ingenieure und Biochemiker haben sich selbst übertroffen. Neu entwickelte Medikamente und extrem präzise Bohrer ermöglichen es uns nun, die Mineralien und die Biomaterie zu ernten, die sich unter den kristallinen Panzern der Nemma befinden, ohne dabei unsere Infrastruktur zu gefährden. Wenn doch nur alle unsere Kolonien einen solchen Ertrag bringen würden."
 colony.9045.name: "Ausrottung der immerwährenden Reptilien"
 colony.9045.desc: "Die Ausrottung der Nemma ist abgeschlossen. Der Prozess ist sehr systematisch verlaufen, um die Ozeane nicht zu verschmutzen oder unsere Infrastruktur anderweitig zu gefährden. Bald schon können wir uns der Aufgabe zuwenden, ihre Überreste zu ernten und eine dauerhafte und beständige Kolonie auf [Root.GetName] zu errichten. Zunächst müssen wir jedoch die ganzen Überreste irgendwo einlagern."
 colony.9045.a: "Nur so kann man derart hirnlose Bestien kontrollieren."
 colony.9950.name: "Stratosphärische Schlote"
 colony.9950.desc: "Da die grundlegenden Kolonisierungsbemühungen von §Y[planet.GetName]§! abgeschlossen sind, haben [Root.Owner.GetName] und [Root.Owner.GetHerHis] Team von [Owner.GetScientistPluralDE1] ihre Aufmerksamkeit nun auf die hohen Felsen gerichtet.\n\nDiese mineralischen Formationen scheinen völlig hohl zu sein und transportieren gasförmige Substanzen von unterhalb der Planetenkruste bis in die Thermosphäre. Aus einem noch unbekannten Grund ziehen diese Gase auch Tiyanki und andere Weltraumwesen an, die über große Entfernungen zu diesem Planeten reisen.\n\nEin detailliertes Forschungsprojekt würde es uns erlauben, dieses planetarische Wunder zu studieren und unser Verständnis für diese unglaublichen Kreaturen zu erweitern oder vielleicht sogar eine Methode zu entwickeln, um diese wertvollen Gase für uns zu beanspruchen."
 colony.9950.a: "Studiert die Schlote."
 colony.9950.b: "Dafür haben wir keine Zeit."
 colony.9955.name: "Stratosphärische Schlote studiert"
 colony.9955.desc: "Wir haben herausgefunden, dass die Schlote auf §Y[planet.GetName]§! vor mehreren Millionen Jahren entstanden sind, als überhitztes Gas und geologische Ablagerungen abkühlten und sich verfestigten. Die verbliebenen Dämpfe in der unteren Thermosphäre bilden Wolken, von denen sich die Tiyanki ernähren.\n\nDieses Phänomen bietet uns nicht nur die seltene Gelegenheit, diese Kreaturen aus nächster Nähe zu beobachten, sondern erhöht auch die Attraktivität der Kolonie für außerplanetarische Besucher. Alternativ könnten die Schlote für die Raffinierung exotischer Gase genutzt werden, was jedoch die Fauna von ihren Futterplätzen vertreiben würde."
 colony.9955.a: "Nutzt es für den Tourismus und die Forschung."
 colony.9955.b: "Verfeinert die Gase!"
 colony.9960.name: "Aussichtsplattform bei den stratosphärischen Schloten"
 colony.9960.desc: "Die einzigartigen Möglichkeiten für den Tourismus auf §Y[planet.GetName]§! könnten durch den Bau luxuriöser Aussichtsplattformen in der Nähe der aktivsten Schlote erheblich gesteigert werden. Dies würde es den Besuchern erlauben, Tiyanki aus nächster Nähe zu sehen, während unsere Forscher sie durch diese einzigartige Erfahrung leiten.\n\nDie wohlhabenderen Besucher könnten sich wissenschaftlichen Expeditionen zur Probeentnahme anschließen oder sogar den Nervenkitzel erleben, einen lebenden Tiyanki zu berühren!"
 colony.9960.a: "Baut diese Aussichtsplattformen."
 colony.9960.b: "Die Ressourcen werden anderswo benötigt."
 colony.9965.name: "Vergrößerung der stratosphärischen Schlote"
 colony.9965.desc: "Unsere Ingenieure haben einen Plan ausgearbeitet, der die unterirdischen Gasreserven auf §Y[Planet.GetName]§! durch die Vergrößerung der Schlote mit Sprengladungen vollständig nutzbar machen würde. Die Gefahr eines Einsturzes dürfte vernachlässigbar sein, aber die örtliche Bevölkerung sollte vorsichtshalber informiert werden."
 colony.9965.a: "Platziert die Ladungen!"
 colony.9965.b: "Es ist das Risiko nicht wert."
 colony.9965.c: "Die Gilden werden sich darum kümmern."
 colony.9970.name: "Erweiterung der Schlote erfolgreich"
 colony.9970.desc: "Das Projekt zur Erweiterung der Schlote war ein voller Erfolg und unsere Ingenieure berichten bereits von einer gestiegenen Gasextraktion auf dem gesamten Planeten. Bedauerlicherweise sind jedoch auch einige der anfälligeren Schlote spektakulär eingestürzt und haben kleinere Schäden an unseren Anlagen verursacht.\n\nTrotz dieses kleinen Rückschlags ist es uns dennoch gelungen, noch mehr Nutzen aus den einzigartigen Bedingungen auf §Y[planet.GetName]§! zu ziehen."
 colony.9975.name: "Erweiterung der Schlote fehlgeschlagen"
 colony.9975.desc: "Aufgrund eines Rechenfehlers bei den Sprengladungen brachen mehrere Schlote komplett in sich zusammen, was zu erheblichen Schäden an unseren Anlagen führte. Einige Raffinerien produzieren jetzt zwar mehr Gas als zuvor, aber die Gesamtproduktion ist zurückgegangen. Zumindest gibt es einen Silberstreifen am Horizont: Die eingestürzten Strukturen haben unerwarteterweise neue Mineralienquellen zutage gefördert.\n\nDieses Ereignis erinnert uns daran, dass die Galaxie umspannende Zivilisationen nicht errichtet werden können, ohne ein paar Schlote zu sprengen."
 nemma_world_chain_title: "Nemma-Welt"
 nemma_world_chain_desc: "Die gewaltigen Nemma bewohnen eine unserer Welten und wir haben auf ihrem Rücken bereits das Fundament einer neuen Kolonie errichtet. Wir stehen nun vor der Entscheidung, was mit ihnen geschehen soll."
 stratovent_researcher: "$job_stratovent_researcher$"
 job_stratovent_researcher: "Schlot-Forscher"
 job_stratovent_researcher_with_icon: "£job_xeno_zoo_keeper£ $job_stratovent_researcher$"
 job_stratovent_researcher_plural: "Schlot-Forscher"
 job_stratovent_researcher_plural_with_icon: "£job_xeno_zoo_keeper£ $job_stratovent_researcher_plural$"
 job_stratovent_researcher_desc: "Forscher, die auf Weltraumfauna spezialisiert sind und Reisenden die Möglichkeit geben, diese zu sehen."
 biologist_is_vent_researcher_tt: "$job_biologist_plural_with_icon$ werden umgewandelt in $job_stratovent_researcher_plural_with_icon$"
 job_stratovent_refiner: "Schlot-Raffinierer"
 job_stratovent_refiner_plural: "Schlot-Raffinierer"
 job_stratovent_refiner_desc: "Arbeiter, die darauf spezialisiert sind, wertvolle Gase aus den Stratosphärenschloten zu extrahieren und zu veredeln."
 job_stratovent_refiner_upg: "Erweiterter Schlot-Raffinierer"
 job_stratovent_refiner_upg_plural: "Erweiterte Schlot-Raffinierer"
 job_stratovent_refiner_upg_desc: "Forscher, die auf Weltraumfauna spezialisiert sind und Reisenden etwas über deren Verhalten beibringen."
 job_stratovent_refiner_minerals: "Zusammengebrochener Schlot-Raffinierer"
 job_stratovent_refiner_minerals_plural: "Zusammengebrochene Schlot-Raffinierer"
 job_stratovent_refiner_minerals_desc: "Arbeiter, die darauf spezialisiert sind, wertvolle Gase aus den Stratosphärenschloten zu extrahieren und zu veredeln."
 mod_job_stratovent_researcher_add: "Jobs als Schlot-Forscher"
 mod_job_stratovent_refiner_add: "Jobs als Schlot-Raffinierer"
 mod_job_stratovent_refiner_upg_add: "Jobs als Erweiterter Schlot-Raffinierer"
 mod_job_stratovent_refiner_minerals_add: "Jobs als Zusammengebrochener Schlot-Raffinierer"
 stratovent_world_chain_title: "Stratosphärische Schlote"
 stratovent_world_chain_desc: "Eine unserer Kolonien bietet uns Zugang zu einer potenziell lukrativen Ressource: natürlichen Schloten, die wertvolle Ressourcen in den Weltraum absondern. Wir müssen nur noch entscheiden, was genau wir damit machen wollen."
 #Arc Sites
 broken_world_digsite: "Die zerbrochene Pforte"
 broken_world_digsite_desc: "Wir haben seltsame Signale von einer zerbrochenen Kuppel auf [From.Planet.GetName] aufgefangen."
 site_tombworld_weapon_cache: "Waffenversteck"
 site_tombworld_weapon_cache_desc: "Unter der zerborstenen Oberfläche von [From.Planet.GetName] wurde ein großer verstärkter Behälter gefunden. Er ist erstaunlich intakt, wenn man bedenkt, dass er jahrelang in einer radioaktiven Einöde vergraben war."
 #Messages
 MESSAGE_HYPERDRIVE_SECURED_TITLE: "Hyperantrieb geborgen"
 MESSAGE_HYPERDRIVE_SECURED: "Unserem Außenteam ist es gelungen, die Insektoiden zu besänftigen und mit den Forschungsergebnissen zu entkommen."
 #Modifiers
 the_lonely_bot_welcome: "Eine helfende Hand"
 the_lonely_bot_welcome_desc: "Der kleine Roboter, der auf dem Planeten lebt, hat alles in seiner Macht Stehende getan, um unseren Kolonisten dabei zu helfen, sich niederzulassen und ihre Kolonie aufzubauen."
 eldritch_horror_mod: "Unheimliches Wissen"
 eldritch_horror_mod_desc: "Wissen, das dem Reich von einem unheimlichen Wesen geschenkt wurde. Als Gegenleistung verlangt es nur einen kleinen Teil unserer Bevölkerung."
 crystalline_architecture_mod: "Kristallarchitektur"
 crystalline_architecture_mod_desc: "Verbesserungen an der Anlage haben den Bewohnern des Habitats mehr Platz verschafft."
 nanite_swarm_modifier: "Nanitenschwarm"
 nanite_swarm_modifier_desc: "Dieser Planet wird von einem Schwarm Nanomaschinen heimgesucht, der alles angreift, was in die Atmosphäre eindringt - ganz egal, ob es nun biologischer oder mechanischer Natur ist."
 tamed_nanite_swarm_modifier: "Gezähmter Nanitenschwarm"
 tamed_nanite_swarm_modifier_desc: "Der sich selbst entwickelnde Nanitenschwarm dieses Planeten wurde domestiziert und hilft den Kolonisten nun bei ihren täglichen Aufgaben."
 new_resonance_music_art: "Resonanz von Musik und Kunst"
 new_resonance_study: "Erforschung der neuen Resonanz"
 turtle_world_modifier: "Sich bewegende Inseln"
 turtle_world_modifier_desc: "Das, was wir ursprünglich für Inseln hielten, hat sich als Rücken von riesigen Reptilien entpuppt und zwingt die Bewohner dazu, die Aufteilung ihres Wohnraums sorgfältiger zu planen."
 turtle_world_modifier_alone: "Auf dem Rücken der Nemma"
 turtle_world_modifier_alone_desc: "$turtle_world_modifier_desc$ Die Bewohner dieses Planeten haben beschlossen, die Nemma in Ruhe zu lassen."
 turtle_world_slaves_modifier: "Versklavte Nemma"
 turtle_world_slaves_modifier_desc: "Die Bewohner dieses Planeten haben die hier lebenden riesigen Nemma versklavt, um ihre eigene Nutzung des Planeten zu optimieren."
 embraced_turtle_slavery_modifier: "Erzwungene Nemma-Sklaverei"
 embraced_turtle_slavery_modifier_desc: "Durch die Versklavung der auf diesem Planeten lebenden Nemma haben wir auch eine breitere Akzeptanz für die Versklavung im Allgemeinen gefördert."
 asteroid_relay_stations: "Asteroiden-Relaisstation"
 asteroid_relay_stations_desc: "Dieses Reich hat damit begonnen, Sensoren in Asteroiden umliegender Systeme zu platzieren, um eine größere Sensorreichweite zu erhalten."
 asteroid_encryption: "Asteroiden-Verschlüsselung"
 asteroid_encryption_desc: "Mithilfe einer uralten Verschlüsselung, die in einer verlassenen Relaisstation entdeckt wurde, schützt das Reich seine Geheimnisse."
 #Names
 gas_cascade_sad: "Unbeabsichtigter Genozid"
 gas_cascade_sad_desc: "Dieses Reich trauert, nachdem es versehentlich das Massensterben eines ganzen Ökosystems verursacht hat."
 gas_cascade_happy: "Tugendhafte Erleichterung"
 gas_cascade_happy_desc: "Nachdem es zuerst ein Massensterben verursacht hat, hat dieses Reich alles wieder in Ordnung gebracht. Die Zeit der Trauer hat sich in eine Zeit der Freude verwandelt."
 unexplained_insights: "Ungeklärte Einblicke"
 unexplained_insights_desc: "Dieses Reich hat Anweisungen erhalten, wie und was es studieren soll."
 closed_loop: "Vollendete Schleife"
 closed_loop_desc: "Dieses Reich hat die Schleife vollendet und ist darüber sehr erleichtert."
 asteroid_thrusters: "Asteroiden-Triebwerke"
 asteroid_thrusters_desc: "Mithilfe alter Triebwerke, die für Asteroiden gebaut wurden, bewegt sich dieses Reich nun schneller."
 #Names
 NAME_Eldritch_Horror: "Unheilskreatur"
 NAME_The_Outer_Gate: "Das äußere Tor"
 NAME_Snow_Crystal: "Schneekristall"
 NAME_Central_Crystal_Country: "Kristallimperium"
 NAME_Central_Crystal_Species: "Zer-Ayaki"
 NAME_Central_Crystal_Enclave: "Armada des äußeren Kreises"
 NAME_Central_Crystal_Station: "Kristallstation"
 #Opinions
 opinion_small_boon_crystal_empire: "Hilfsbereites Reich"
 #Triggered Loc
 not_bio_alloy: "Legierung"
 bio_alloy: "Bio-Legierung"
 #Fumongus Anomaly
 fungal_emitters_category: "Merkwürdige Signale"
 fungal_emitters_category_desc: "Merkwürdige Signale kommen aus den unterirdischen Höhlen auf [From.GetName]. Worum könnte es sich dabei wohl handeln?"
 anomaly.6755.name: "Pilzemitter"
 anomaly.6755.desc: "Unter der Oberfläche von [From.GetName] lebt ein höchst eigenartiger Organismus. Scans und erste Proben zeigen, dass es sich um eine Art Myzel handelt, das mit Sporen übersät ist. Verglichen mit der üblichen Größe von Sporen auf unserer Heimatwelt sind diese allerdings riesig. Ihre Oberfläche schimmert wie ein Kaleidoskop und die Farben scheinen sich je nach Umgebung zu verändern.\n\nDas Seltsamste ist jedoch, dass sie eine Art Netzwerk bilden, das in der Lage ist, etwas zu erzeugen, wovon unsere Wissenschaftler glauben, dass es ein Signal sein könnte. Die gegenwärtige Signalstärke ist zwar sehr schwach, doch mit etwas Aufwand könnte es möglich sein, herauszufinden, wohin das Signal führt."
 anomaly.6755.a: "Versucht, das Ziel dieses Signals zu ermitteln."
 anomaly.6755.b: "Wir sollten sie verkaufen."
 anomaly.6755.c: "Dafür haben wir keine Zeit."
 anomaly.6760.intro: "Unter der Oberfläche von [From.GetName] lebt ein vertrauter Organismus. Scans und erste Proben zeigen, dass es sich um eine Art Myzel handelt, das mit riesigen Sporen übersät ist. Scheinbar ist es direkt mit dem \"Riesenpilz\" verwandt. Die Sporen sind jedoch mutiert und zu kleinen Kügelchen herangewachsen. Ihre sich ständig ändernde bunte Oberfläche ist bereits äußerst beeindruckend, doch noch wichtiger ist, dass sie ein stärkeres Signal zu erzeugen scheinen als die herkömmlichen Sporen."
 anomaly.6760.desc: "$anomaly.6760.intro$\n\nUnsere Wissenschaftler haben die Hypothese aufgestellt, dass es möglich sein könnte, das derzeitige Netzwerk zu verstärken, indem wir einige dieser Sporen zurück zum \"Riesenpilz\" bringen."
 anomaly.6760.a: "Bereitet ein entsprechendes Projekt vor."
 anomaly.6760.b: "Sammelt einfach die Daten."
 anomaly.6765.desc: "$anomaly.6760.intro$\n\nDa wir das Netzwerk zerstört haben, haben wir keinen praktischen Nutzen für diese Informationen."
 anomaly.6770.name: "Auf den Spuren der Pilze"
 anomaly.6770.intro: "Das vom Myzel ausgesandte Signal zu verfolgen, erwies sich als äußerst knifflige Angelegenheit."
 anomaly.6770.desc: "$anomaly.6770.intro$ Unserem verblüfften Wissenschaftler ist es schließlich gelungen, \"mithilfe von Pilzen in andere Dimensionen zu blicken\". Details darüber, was genau dies bedeutet, sind spärlich, doch auf jeden Fall war der Versuch ein voller Erfolg und hat uns einen Weg zum Ziel aufgezeigt."
 anomaly.6770.a: "Nehmt Kurs!"
 anomaly.6780.desc: "$anomaly.6770.intro$ Trotz aller Bemühungen von [Root.GetLeaderName] war es nicht möglich, das Ziel des Signals zu bestimmen, und so bleibt das Myzel weiterhin ein großes Mysterium für uns. Trotzdem haben wir eine Menge gelernt und die Daten werden in diesem Augenblick zur weiteren Analyse in unsere Heimatwelt zurückgebracht."
 anomaly.6785.name: "Bepilzung des Netzwerks"
 anomaly.6785.desc: "Die mutierten Sporen auf den bestehenden Pilz zu pfropfen, war eine Meisterleistung der Biotechnik. Mithilfe von Archiven, in denen die genetischen Veränderungen detailliert beschrieben waren, die man bereits am \"Riesenpilz\" vorgenommen hatte, gelang es unseren Wissenschaftlern, ihn noch weiter zu modifizieren, ohne seine Effizienz zu beeinträchtigen. Das Ergebnis war spektakulär, und binnen weniger Monate waren die Pilze bereits um das Zehnfache gewachsen. Das Wachstum erhöht natürlich auch den Bedarf an Wasser, aber die nahen gefrorenen Asteroiden enthalten genug Wasser, um den Pilz für Jahrhunderte, wenn nicht gar Jahrtausende zu hydrieren.\n\nMit größeren Pilzen ging eine Verbesserung des Netzwerks einher, und nach einigen Upgrades an unseren Computern sind wir nun wieder in der Lage, zu hören, was die Sporen zu sagen haben."
 FOLLOWING_FUNGI_PROJECT: "Der Pilzpfad"
 FOLLOWING_FUNGI_PROJECT_DESC: "Eine Anomalie auf [From.GetName] hat die Existenz einer Kolonie mysteriöser Pilze aufgedeckt, die eine Art Signal senden ... Irgendwohin. Unsere Wissenschaftler sind sich sicher, dass wir das Ziel dieses Signals aufspüren und dieses Myzel besser verstehen können, wenn wir den Impuls an der Quelle verstärken."
 MUSHROOMING_NETWORK_PROJECT: "Bepropfen durch Sporen"
 MUSHROOMING_NETWORK_PROJECT_DESC: "Die Entdeckung der mutierten Sporen bietet eine einmalige Gelegenheit, unser Myzel-Abhörnetzwerk zu verstärken. Die Sporen sind größer, senden ein stärkeres Signal und könnten uns helfen, die Entwicklung des \"Riesenpilzes\" weiter zu fördern."
 fumongus_chain_title: "$FOLLOWING_FUNGI_PROJECT$"
 fumongus_chain_desc: "$anomaly.6770.desc$"
 fumongus_poi_1: "$FOLLOWING_FUNGI_PROJECT$"
 fumongus_1_desc: "$anomaly.6770.desc$"
 ### Fumongus Colony Events
 #Events
 colony.2060.name: "Pilzsuche"
 colony.2060.desc: "Bei einer routinemäßigen ökologischen Untersuchung unserer Kolonie auf [Root.GetName] sind unsere Wissenschaftler auf eine seltsame Pilz-Lebensform gestoßen. Das Team berichtet, dass die Oberfläche des Myzels mit schillernden Farben bedeckt ist, doch was sie am meisten faszinierte, war die Tatsache, dass separate Cluster offenbar miteinander kommunizierten konnten, wann immer sich etwas in einem bestimmten Umkreis ereignete.\n\nDarüber hinaus scheint die Biologie des Organismus dem Ökosystem der Kolonie eindeutig fremd zu sein. Da sich das Wissenschaftsteam nicht sicher ist, womit wir es hier zu tun haben, hat es Unterstützung angefordert. Es könnte sich bei der Pilz-Lebensform durchaus um ein empfindungsfähiges Lebewesen handeln."
 colony.2060.a: "Vernichtet die Pilze!"
 colony.2060.b: "Untersucht die Pilze genauer."
 colony.2060.c: "... Sie sind mit dem Riesenpilz verwandt!"
 colony.2065.name: "Die Sporen haben Ohren"
 colony.2065.desc: "Wir haben besorgniserregende Berichte aus [Root.GetName] erhalten. Weitere Untersuchungen haben ergeben, dass der fremde Pilz, den wir auf dem Planeten gefunden haben, ein Signal in Richtung eines bestimmten Ortes innerhalb der Galaxie aussendet, den wir bisher nicht lokalisieren konnten. Telemetrie- und Sicherheitsanalysen deuten darauf hin, dass es sich bei dem Myzel durchaus um eine Art hochentwickelten Spionageorganismus handeln könnte.\n\nDer Organismus ist jedoch auch sehr alt, und es besteht die Möglichkeit, dass derjenige, der diese Spionagepilze entwickelt hat, gar nicht mehr unter uns weilt. Falls doch, wäre es vielleicht besser, dieses schlafende Raubtier nicht zu wecken."
 colony.2065.a: "Wir müssen mehr wissen."
 colony.2065.b: "Das ist zu riskant. Vernichtet die Pilze!"
 colony.2070.intro: "Eine sorgfältige Analyse des Myzels und der Signale ergab, dass es wahrscheinlich Teil eines Netzwerks ähnlicher Organismen ist und sich möglicherweise über die gesamte Galaxie und darüber hinaus erstreckt. Auch wenn wir mit unseren Untersuchungen noch ganz am Anfang stehen, haben wir zumindest entdeckt, dass dieses Myzel als Teil des Netzwerks auch Signale von anderen Orten empfängt."
 colony.2070.name: "Jemand hört zu"
 colony.2070.desc: "$colony.2070.intro$\n\nWir können uns nicht hundertprozentig sicher sein, doch in Anbetracht mehrerer Faktoren, einschließlich des übertragenen Datenvolumens, gehen wir davon aus, dass jemand das Netz aktiv nutzt und Informationen daraus entnimmt. Wir arbeiten bereits im Zuge der Spionageabwehr an einem Desinformationsplan und aktualisieren die Sicherheitsmaßnahmen im ganzen Reich, um diese Form der Spionage zu verhindern."
 colony.2070.a: "Leiten wir den Desinformationsplan in die Wege."
 colony.2075.name: "Niemand hört zu"
 colony.2075.desc: "$colony.2070.intro$\n\nIn Anbetracht mehrerer Faktoren, einschließlich des übertragenen Datenvolumens, gehen wir nicht davon aus, dass das Spionagenetz noch in Betrieb ist. Die Tatsache, dass es noch teilweise aktiv ist, deutet allerdings auch darauf hin, dass es wahrscheinlich nur ruht und nicht zerstört ist."
 colony.2075.a: "Was können wir daraus lernen?"
 colony.2080.name: "Sporenverbindung"
 colony.2080.desc: "Alle Zweifel, die wir bezüglich dieses Pilzes und dem Myzel-Abhörnetzwerk hatten, wurden nach einem kurzen Vergleich schnell ausgeräumt. Es ist einer der vielen Ableger, die mit dem Riesenpilz kommunizieren, und eine genauere Analyse könnte unser Verständnis des Organismus als Ganzes weiter vertiefen."
 colony.2080.a: "Versucht, das Netzwerk zu verstärken."
 colony.2080.b: "Nutzt ihn, um die Kolonie besser im Auge zu behalten."
 colony.2080.c: "Wir haben das Netzwerk zwar auseinandergenommen, doch wir können es immer noch untersuchen."
 colony.2085.name: "Unruhe in [Root.GetName]"
 colony.2085.desc: "Die Nachricht über unser Vorhaben, die Kolonie mit Hilfe des lokalen Myzel-Netzwerkes zu überwachen, hat sich herumgesprochen und kommt bei der lokalen Bevölkerung nicht gut an. Trotz unserer Bemühungen, die Lage zu entschärfen, betrachtet sie es weiterhin als Vertrauensbruch und verlangt, dass wir das Projekt sofort beenden.\n\nDie Situation eskaliert rasch und unsere lokalen Sicherheitsbehörden sind überfordert. Sie benötigen dringend Hilfe, um die Kontrolle über die Kolonie zu behalten, sollten wir das Projekt fortsetzen."
 colony.2085.a: "Die Bevölkerung hat recht. Brecht das Vorhaben ab."
 colony.2085.b: "Wenn sie nichts zu verbergen haben, haben sie auch nichts zu befürchten."
 colony.2090.name: "Die Sporen sind unsere Ohren"
 colony.2090.desc: "Wir haben das Myzel auf [Root.GetName] erfolgreich weiter herangezüchtet und die lokale Computerausrüstung feinabgestimmt, um Störungen zu beseitigen. Unser Wissenschaftsteam berichtet, dass die Kolonisten jetzt genaustens vom Netzwerk überwacht werden. Einige Kleinkriminelle wurden bereits entsprechend bestraft.\n\nLeider sind Versuche, das Myzel auch an anderen Orten heranzuzüchten, gescheitert. Wahrscheinlich ist hier ein uns noch unbekannter Faktor im Spiel."
 colony.2095.name: "Pilzversagen"
 colony.2095.desc: "Unsere Bemühungen, das Myzel auf [Root.GetName] so zu stimulieren, dass es sich weiter verbreitet, haben dazu geführt, dass mehr \"traditionelle\" Pilze gewachsen sind. Ein Zwischenfall mit einigen Kolonisten hat zwar gezeigt, dass sie essbar sind, doch hat unser Scheitern auch dazu geführt, dass das gesamte Netzwerk für eine Weile aus dem Gleichgewicht gebracht wurde. Mittlerweile scheint es wieder stabilisiert und funktionstüchtig zu sein. Insgesamt ist jedoch keine signifikante Verbesserung festzustellen. Es sieht so aus, als ob diese Pilze nur als Wasserspeicher dienen. Sie tragen nicht zur Netzwerkstärke bei und ihre Vernichtung hat ebenfalls keine Auswirkungen darauf."
 colony.2095.a: "Erntet sie."
 colony.2095.b: "Studiert sie. "
 terra.15.name: "Überflüssige Terraforming-Ausrüstung"
 terra.15.desc: "Nach Abschluss des Terraformings von §Y[From.GetName]§! haben unsere [Owner.GetTerraformerPlural] eine einmalige Gelegenheit für die verbleibende Terraforming-Ausrüstung gefunden: Sie kann möglicherweise als Infrastruktur für den Planeten wiederverwendet werden."
 terra.15.a: "Wir könnten mehr Wohnungen gebrauchen."
 terra.15.b: "Baut ein paar Gießereien."
 terra.15.c: "Erweitert die Energiekapazitäten dieser Welt."
 terra.15.c.tooltip: "Fügt dem Planeten §G2§! §Y$district_generator_plural$§! hinzu"
 terra.15.d: "Man kann nie genug Minen haben."
 terra.15.d.tooltip: "Fügt dem Planeten §G2§! §Y$district_mining_plural$§! hinzu"
 terra.15.e: "Mehr Farmen für [From.GetName]!"
 terra.15.e.tooltip: "Fügt dem Planeten §G2§! §Y$district_farming_plural$§! hinzu"
 terra.15.f: "Nehmt die Ausrüstung einfach auseinander."
 terra.20.name: "Konstruierte Schönheit"
 terra.20.desc: "Das Terraforming von §Y[From.GetName]§! konnte schneller als ursprünglich angenommen abgeschlossen werden, wodurch unsere [Root.GetTerraformerPlural] etwas Zeit zum Experimentieren hatten, und die Ergebnisse sind beeindruckend: Die natürlichen Eigenschaften des Planeten wurden so verbessert, dass sie sowohl ästhetisch ansprechend als auch nützlich sind."
 terra.20.a: "Bezaubernd!"
 terra.20.b: "Muss das so künstlich aussehen?"
 terra.25.name: "Probleme beim Terraforming-Prozess"
 terra.25.desc: "Unser langjähriges Terraforming-Projekt auf §Y[From.GetName]§! ist frustrierenderweise mit einem Teilerfolg zu Ende gegangen. Während des Terramorphings der letzten Täler kam es zu einer Fehlfunktion des Biomasse-Ausrichters, was zur Bildung großer Mengen an §YTerraforming-Rückständen§! führte. Dies ist zwar für unsere Kolonisten nicht gefährlich, bedeutet aber, dass das Leben auf dem Planet vorerst etwas beengter ist."
 terra.25.a: "Sorgt dafür, dass das nicht wieder passiert."
 terra.30.name: "Aus Fehlern lernen"
 terra.30.desc: "Unsere [Owner.GetTerraformerPlural] haben es geschafft, den letzten §YTerraforming-Rückstand§! auf §Y[Root.GetName]§! zu beseitigen. Obwohl die Säuberung schmerzhaft und eine recht klebrige Angelegenheit war, war nicht alles umsonst. Die Ursache dieses Problems und seine Auswirkungen zu untersuchen, hat zu einem besseren Verständnis der Terralurgie geführt."
 terra.30.a: "Immerhin ist etwas Gutes dabei herausgekommen."
 terra.35.name: "[Root.GetHomeWorldName] II"
 terra.35.desc: "Wir haben es nicht nur geschafft, §Y[From.GetName]§! erfolgreich zu terraformen, sondern im letzten Abschnitt des Prozesses haben es unsere [Root.GetTerraformerPlural] sogar geschafft, eine perfekte Kopie unserer Heimat für unsere heimische Fauna zu erstellen. Der so erschaffene [From.GetPlanetMoon] ist [Root.GetHomeWorldName] unheimlich ähnlich. Unsere gesamte heimische Pflanzenwelt kann hier gefunden werden, doch nichts von dem vertrauten Terrain."
 terra.35.a: "Dieser [From.GetPlanetMoon] soll [Root.GetHomeWorldName] II heißen."
 terra.35.a.tooltip: "Ändert den Namen von §Y[From.GetName]§! zu §Y$terra.35.name$§!"
 terra.35.b: "Nichts als eine zufällige Entwicklung."
 terra.40.name: "Planetares Wagnis"
 terra.40.desc: "Unsere Terraforming-Bemühungen auf §Y[From.GetName]§! neigen sich dem Ende zu und es ist eine einzigartige Situation entstanden. Unsere [Root.GetTerraformerPlural] haben entdeckt, dass es möglich wäre, die Rotation des [From.GetPlanetMoonCap] zu blockieren. Sollte dies auf natürliche Weise geschehen, wäre es für eine Kolonie sehr unvorteilhaft, doch wenn wir es noch während des Terraforming-Prozesses tun, könnten wir die endlosen Sonnenstunden, die die Tagseite erhält, nutzen, um eine riesige Menge an Energie zu erzeugen. Um den Rest unserer Industrie und unsere Wohnungen auf der Zwielicht- und Nachtseite einzurichten, müssten wir dennoch große Anstrengungen unternehmen."
 terra.40.a: "Der [From.GetPlanetMoon] soll wieder rotieren. Das Risiko ist zu groß."
 terra.40.b: "Tut es."
 terra.40.b.tooltip: "Schaltet eine spezielle §YPlanetare Entscheidung§! frei, die das volle Potenzial ausschöpft, das der [From.GetPlanetMoon] bietet."
 terra.45.name: "Übermäßiger Erfolg"
 terra.45.desc: "Das Terraforming von §Y[From.GetName]§! nähert sich dem Ende, und wir haben festgestellt, dass wir nicht so viele Ressourcen benötigt haben, wie ursprünglich für die Fertigstellung des Projekts vorgesehen waren. Daher haben wir nun die Möglichkeit, dass der [From.GetPlanetMoon] eine zusätzliche Funktion erhält. Unsere [Root.GetTerraformerPlural] haben uns drei verschiedene Optionen vorgelegt."
 terra.45.a: "Wir könnten mehr $district_generator_plural$ gebrauchen."
 terra.45.b: "Mal sehen, ob wir mehr Platz für $district_mining_plural$ schaffen können."
 terra.45.c: "Diese Welt könnte mehr $district_farming_plural$ gebrauchen."
 terra.50.name: "Einssein"
 terra.50.desc: "Während unseres Vorhabens, §Y[From.GetName]§! in eine [This.GetClassAdj]e Welt zu verwandeln, haben unsere [Root.GetTerraformerPlural] nicht nur einen Weg gefunden, die örtliche Fauna mit dem Bewusstsein zu verbinden, sondern auch das Bewusstsein mit der Welt selbst, indem es den Terraforming-Gasen ausgesetzt wird. Das Kollektiv hat nun im wahrsten Sinn die Möglichkeit, vollständig eins zu werden."
 terra.50.a: "Ja, das Bewusstsein will es."
 terra.50.b: "Nein, wir haben mit dieser Welt etwas anderes vor."
 terra.55.name: "Perfekte Organisation"
 terra.55.desc: "Es ist für das Kollektiv nichts Neues, die Natur zu übertreffen. Während des Terraforming-Prozesses von §Y[From.GetName]§! wurde jeder Hügel berücksichtigt und jedes Stück Fauna strategisch platziert. Der [From.GetPlanetMoon] ist nun ein perfekt organisiertes logistisches Paradies für unsere [Root.GetUnitDronePlural]."
 terra.60.name: "Im Untergrund lebende [GetPreFTLUpper]"
 terra.60.desc: "Bei der Anreicherung des Bodens und der Schaffung einer Atmosphäre auf §Y[From.GetName]§! machten unsere [Root.GetTerraformerPlural] einen unerwarteten Fund: Unter der Oberfläche von [From.GetName] lebt eine unterirdische Zivilisation. Es muss an der Mineraliendichte des [From.GetPlanetMoonCap] liegen, dass unsere Scanner sie zuvor nie entdeckt hatten.\nDie [GetPreFTLUpper] hat offenbar nicht bemerkt, dass sich ihre Oberfläche verändert hat, was uns die Möglichkeit gibt, mit ihr zu machen, was wir wollen."
 terra.60.a: "Wie bizarr."
 terra.60.b: "Das Ungeziefer verkriecht sich jetzt also unter der Erde."
 terra.60.c: "Es ist gut zu wissen, dass das Universum nicht frei von intelligentem Leben ist."
 terra.55.a: "Wie erfreulich."
 terra.65.name: "Ein nützlicher Schönheitsfehler"
 terra.65.desc: "Was unsere [Root.GetTerraformerPlural] zunächst für ein fieses Gasloch auf §Y[From.GetName]§! hielten, hat sich als Segen entpuppt! Die giftigen Dämpfe, die es freisetzt, sind die unraffinierte Version eines §YExotischen Gases§!. Mit dieser neuen natürlichen Ressource hat sich der Energieaufwand, der nötig ist, damit der [From.GetPlanetMoon] eine Atmosphäre erhält, drastisch verringert, und wir können das Gas für die kommenden Jahre ernten!"
 terra.65.a: "Hervorragend."
 terra.70.name: "Unerwartete Mutationen"
 terra.70.desc: "Unsere [Root.GetTerraformerPlural] auf §Y[From.GetName]§! haben eine gute und eine schlechte Nachricht. Die gute Nachricht ist, dass der Terraforming-Prozess reibungslos verlaufen ist und wir eine wunderschöne Gaia-Welt haben. Die schlechte Nachricht ist, dass jeder, der auf dem [From.GetPlanetMoon] lebte, den Terraforming-Gasen ausgesetzt war und nun nicht mehr auf Nicht-Gaia-Welten leben kann. Diese auf Gaia-Welten \"gefangenen\" Bewohner haben überraschenderweise eine erhöhte Produktivität gezeigt, anders als die Arbeiter, die nicht von dem Gas betroffen waren und später dorthin migriert sind."
 terra.70.a: "Zumindest scheinen sie sich nicht unwohl zu fühlen."
 terra.75.name: "Das Paradies ist ein Ort auf [From.GetName]"
 terra.75.desc_regular: "Die [Root.GetTerraformerPlural] auf §Y[From.GetName]§! scheinen auch Anhänger einer uralten Sekte aus [Root.GetHomeWorldName] zu umfassen. Diese [Root.GetSpeciesNamePlural] glauben, es gäbe ein Paradies für unser Volk, und anstatt danach zu suchen, haben sie es nun selbst erschaffen. [From.GetName] hat sich in eine Welt der Gesegneten verwandelt, und sie sieht aus wie eine Manifestation jener Illustrationen, die auf den Seiten unserer alten Geschichtsbücher zu finden sind."
 terra.75.desc_spirit: "Mit dem Terraforming von [From.GetName] haben unsere [Root.GetTerraformerPlural] all ihre bisherigen Werke in den Schatten gestellt! In der Geschichte von [Root.GetName] gab es immer wieder Mythen und Legenden über ein gesegnetes Land für unser Volk, ein Paradies. Als wir zu den Sternen aufbrachen und das Land der Glückseligkeit nicht fanden, begannen unsere [Root.GetTerraformerPlural] damit, es Wirklichkeit werden zu lassen. Heute wurde dieses Projekt beendet, und vor uns erstrecken sich die ehrfurchtgebietenden Horizonte von §Y[From.GetName]§!. Wir leben in dem Wissen, dass wir unser eigenes Paradies geschaffen haben."
 terra.75.a: "Es ist wunderschön!"
 terra.75.b: "Ist es nicht einfach nur eine normale Gaia-Welt?"
 terra.80.name: "Radioaktive Flora"
 terra.80.desc: "Während unsere [Root.GetTerraformerPlural] die Atmosphäre und den Boden von §Y[From.GetName]§! von der Strahlung säuberten, tat sich eine Entwicklung auf, bei der sie unsere Xenobiologen hinzuziehen mussten. Sie haben eine Spezies gefunden, die von der Strahlung zu leben scheint und nun verwelkt. Noch merkwürdiger jedoch ist, dass diese Spezies anscheinend kurz davor steht, Empfindungsfähigkeit zu erlangen. Da wir schon bald die Reststrahlung beseitigt haben werden, müssen wir entscheiden, was wir mit diesem neuen Leben machen."
 terra.80.a: "Wir haben ihren Lebensraum zerstört. Jetzt müssen wir sie erhalten."
 terra.80.a.tooltip: "Fügt [This.GetName] 400 beinahe vernunftbegabte £pop£ §Hradiotrophe Bewohner§! hinzu"
 terra.80.b: "Warum erlauben wir ihnen nicht, sich uns anzuschließen?"
 terra.80.c.indifferent: "Erntet ihr genetisches Material."
 terra.80.c.xenophile: "Analysiert ihre Biologie."
 terra.80.c.cantuse: "Ihre genetische Zusammensetzung ist zwar nicht auf uns anwendbar, könnte aber dennoch nützlich sein."
 terra.80.c.tooltip: "Neue Eigenschaft für die Genmanipulation: §Y$trait_plantoid_radiotrophic$§!"
 terra.80.d: "Was kümmert uns dieses Unkraut? Beendet das Terraforming."
 terra.85.name: "Ein strahlender Empfang"
 terra.85.desc: "Nachdem wir Jahre damit verbracht haben, die radiotrophen Pflanzen auf §Y[FromFromFrom.GetName]§! zu akklimatisieren und an uns anzupassen, sind wir nun bereit, sie in unsere Gesellschaft aufzunehmen. Obwohl sie eine unglaublich junge Spezies sind, scheinen sie sich gut in der Energiegewinnung auszukennen."
 terra.85.a: "Willkommen!"
 terra.85.a.tooltip: "Fügt unserem Reich §G600§! £pop£ §Hradiotrophe Bewohner§! hinzu"
 terra.90.name: "Waffenversteck"
 terra.90.desc: "Einer Toten Welt neues Leben einzuhauchen, ist immer harte Arbeit und oft sehr repetitiv: eine Region abgrenzen, den Schutt entfernen, den Boden ersetzen, das verbliebene Wasser reinigen und neue Fauna hinzufügen. Kurz vor Ende des Terraforming-Prozesses von §Y[From.GetName]§! entdeckten unsere [Root.GetTerraformerPlural] jedoch einen großen unterirdischen Metallbehälter. Aufgrund der Robustheit wird angenommen, dass es sich um ein Waffenlager handelt."
 terra.90.a: "Sehr mysteriös."
 terra.95.name: "Die Vergangenheit ans Licht bringen"
 terra.95.desc: "Es war nicht leicht, den Behälter freizulegen, den unsere [Root.GetTerraformerPlural] auf [From.Planet.GetName] gefunden haben, da er tief unter der Ruinenstadt, in der er entdeckt wurde, begraben lag. Die Ausgrabungsarbeiten wurden zusätzlich noch durch die Vorsicht erschwert, die erforderlich war, um zu vermeiden, dass das, was im Inneren wartet, nicht versehentlich ausgelöst wird. Nun steht der Speicher vor uns und kann untersucht werden. In die Seiten sind komplexe und uns unbekannte Schriftzeichen eingemeißelt, die auf seinen Inhalt hinweisen könnten."
 terra.100.name: "Die Waffenkammer"
 terra.100.desc: "Unsere [Owner.GetLinguists] haben die Übersetzung der fremden Inschriften abgeschlossen und eine Warnung entdeckt, die in den Speicher eingraviert wurde: §Y\"Unter keinen Umständen darf es einer Regierung erlaubt werden, während eines Krieges Zugang zu diesem Waffenversteck zu erhalten!\"§!\n\nWelche Waffe auch immer hier gelagert wurde: Sie war selbst für eine Zivilisation, die sich selbst in Asche verwandeln konnte, zu zerstörerisch. Alles, was nun noch bleibt, ist, das Waffenversteck vorsichtig zu öffnen und uns unsere wohlverdiente Beute zu holen."
 terra.105.name: "Fehlübersetzungen"
 terra.105.desc.generic: "Es scheint, dass unsere [Owner.GetLinguists] das Wort \"Bibliothek\" fälschlicherweise mit \"Waffenkammer\" übersetzt haben, da wir die Bedeutung der \"Kraftquelle\" fehlinterpretiert haben, was uns erst auffiel, als wir den Behälter öffneten und von weiteren Xeno-Inschriften begrüßt wurden. §Y\"Wenn Ihr dies lest, bedeutet das, dass wir den Krieg überlebt haben und für den Wiederaufbau bereit sind. Ich habe viele lange Monate damit verbracht, diese Bibliothek aufzubauen, während sich die Lage unserer Welt verschlechtert hat, begleitet von meinem Freund und treuen Gefährten. Wenn Ihr diesen Text lest, bedeutet dies, dass jemand überlebt hat. Bitte nehmt mein Vermächtnis an. Die gesamten kulturellen Werke unseres Volkes, die mein Freund und ich zusammentragen konnten, sind hier versammelt, und das erste, das Ihr sehen solltet, ist ein Abbild meines liebsten Freundes.\"§!\n\nUnter der Gedenktafel befinden sich die Überreste eines zweibeinigen Säugetiers und die Metallstatue eines vierbeinigen, langschnäuzigen Tiers."
 terra.105.desc.earth: "Es scheint, dass unsere [Owner.GetLinguists] das Wort \"Bibliothek\" fälschlicherweise mit \"Waffenkammer\" übersetzt haben, da wir die Bedeutung der \"Kraftquelle\" fehlinterpretiert haben, was uns erst auffiel, als wir den Behälter öffneten und von weiteren Xeno-Inschriften begrüßt wurden. §Y\"Wenn Ihr dies lest, bedeutet das, dass wir den Krieg überlebt haben und für den Wiederaufbau bereit sind. Ich habe viele lange Monate damit verbracht, diese Bibliothek aufzubauen, während sich die Lage unserer Welt verschlechtert hat, begleitet von meinem Freund und treuen Gefährten Walter. Wenn Ihr diesen Text lest, bedeutet das, dass jemand überlebt hat. Bitte nehmt mein Vermächtnis an. Die gesamten kulturellen Werke unseres Volkes, die Walter und ich zusammentragen konnten, sind hier versammelt, und das erste, das Ihr sehen solltet, ist ein Abbild meines liebsten Freundes.\"§!\n\nUnter der Gedenktafel befinden sich die Überreste eines zweibeinigen Säugetiers und die Metallstatue eines vierbeinigen, langschnäuzigen Tiers."
 terra.105.a: "Streichelt die Statue."
 terra.105.b: "Katalogisiert die fremden Datenträger."
 terra.105.c: "Uns wurden Waffen versprochen. Schmelzt die Bibliothek und die Statue ein und produziert daraus Raketen!"
 #Deposit
 d_fungal_study_zone: "Pilzuntersuchungszone"
 d_fungal_study_zone_desc: "Die \"Spionagepilze\", die hier gefunden werden können, bieten uns eine unerschöpfliche Quelle für kryptische Einblicke in ihre seltsame Biologie und wie sie miteinander verbunden sind."
 d_terraforming_blocker: "£blocker£ Terraforming-Rückstände"
 d_terraforming_blocker_desc: "Die Ergebnisse eines teilweise erfolgreichen Terraforming-Projekts haben in einigen Regionen seltsame biologische Abscheulichkeiten geschaffen."
 d_dayside_farm: "Tagseite-Solarpark"
 d_dayside_farm_desc: "Die Tagseite dieser in der Rotation gebundenen Hemisphäre gewährt Zugang zu einer unbegrenzten Anzahl an Sonnenstunden und besteht fast ausschließlich aus einem einzigen riesigen Solarpark."
 d_radiotrophic_preserve: "Radiotrophen-Reservat"
 d_radiotrophic_preserve_desc: "Ein isoliertes Gebiet mit niedrigem Druck und einer sehr radioaktiven Atmosphäre hält die Bewohner dieser Welt am Leben."
 #Modifier
 fumongus_monitor_pops: "Lokales Myzel-Netzwerk"
 fumongus_monitor_pops_desc: "Es ist uns gelungen, lokale Pilznetzwerke zu nutzen, um unsere Kolonisten auf dem Planeten zu überwachen."
 disinformation_protocols: "Desinformationsprotokolle"
 UBUME_BABY_CAT: "Seltsame Trümmer"
 UBUME_BABY_CAT_DESC: "Unsere Scans haben ein Trümmerfeld unbekannter Herkunft identifiziert. Könnte es etwas mit dem aufgegebenen Forschungsschiff zu tun haben, das im System patrouilliert?"
 anomaly.6791.name: "Geisterschiff"
 anomaly.6791.desc: "Unsere Scans des $NAME_Hillos$-Trümmerfelds sind abgeschlossen. Die chemische Zusammensetzung weist sowohl organische als auch abiogene Eigenschaften auf und ist mit nichts vergleichbar, was wir je gesehen haben.\n\nWas das seltsame Schiff, das im System patrouilliert, mit dem Trümmerfeld zu tun hat, ist weiterhin unbekannt. Es gibt keine Lebenszeichen an Bord. Wir konnten nicht einmal Energiesignaturen feststellen. Da wir dieses Phänomen nicht näher beschreiben können, haben wir es vorläufig \"Geisterschiff\" genannt."
 anomaly.6791.a: "Unheimlich."
 anomaly.6792.name: "$NAME_Hillos_ship$s Kind"
 anomaly.6792.desc: "Unsere Wissenschaftler sind zu dem Schluss gekommen, dass das verlassene Schiff, das in den Logbüchern als \"$NAME_Hillos_ship$\" bezeichnet wird, im $NAME_Hillos$-System ein Experiment durchführte, dessen Ziel die Erschaffung von synthetischem Leben war. Ein Leck in der Antimaterieeindämmung führte jedoch zum Tod der Schiffsbesatzung und des neugeborenen \"Säuglings\". Eine schwache psionische Energie, die in den Schiffssystemen entdeckt wurde, deutet allerdings darauf hin, dass der \"Geist\" dieser Lebensform Sekunden vor dem Unfall von dem Schiff Besitz ergriff.\n\nEs ist denkbar, dass das aufkeimende Bewusstsein die vergangenen Jahrhunderte vergeblich damit zubrachte, nach seiner Mutter zu suchen. Leider haben wir derzeit keine Möglichkeit, mit dem Wesen zu kommunizieren oder ihm dabei zu helfen, zur Ruhe zu kommen. Für den Moment geht der Spuk im $NAME_Hillos$-System weiter."
 anomaly.6792.alt.desc: "Unsere Wissenschaftler sind zu dem Schluss gekommen, dass das verlassene Schiff, das in den Logbüchern als \"$NAME_Hillos_ship$\" bezeichnet wird, im $NAME_Hillos$-System ein Experiment durchführte, dessen Ziel die Erschaffung von synthetischem Leben war. Ein Leck in der Antimaterieeindämmung führte jedoch zum Tod der Schiffsbesatzung und des neugeborenen \"Säuglings\". In den Systemen des Schiffes haben wir außerdem eine psionische Energie festgestellt, die einem das Gefühl vermittelt, dass hier noch mehr geschehen ist - und zwar etwas Seltsameres als eine einfache Fehlfunktion.\n\nEs ist möglich, dass die synthetische Lebensform selbst eine Art latente psionische Kraft besaß und dass ihr \"Geist\" Sekunden vor dem Unfall Besitz von dem Schiff ergriff. Wenn dies der Fall ist, könnte dieses Bewusstsein die Jahrhunderte mit der vergeblichen Suche nach seiner Mutter verbracht haben. Leider ist es uns derzeit nicht möglich, Kontakt aufzunehmen. Vorerst scheint der Spuk im $NAME_Hillos$-System weiterzugehen."
 anomaly.6792.alt_hive_robot.desc: "Die Erstbewertung des im $NAME_Hillos$-System gefundenen Schiffs wurde beendet. Durch die Befehlsprotokolle konnte es als \"$NAME_Hillos_ship$\" identifiziert werden. Die gefundenen Schiffsaufzeichnungen belegen darüber hinaus, dass das Missionsziel darin bestand, synthetisches Leben zu schaffen. Ein Leck in der Antimaterieeindämmung führte zum Tod der Schiffsbesatzung sowie des experimentellen \"Säuglings\".\n\nUnsere [Owner.GetTelepathPlural] haben in zahlreichen Schiffsystemen Spuren von psionischer Energie gefunden, was vermuten lässt, dass das Leck mehr als nur eine Fehlfunktion war.\n\nDie Energiesignaturen deuten darauf hin, dass die synthetische Lebensform über latente psionische Kräfte verfügte und dass sich diese Kräfte sehr wahrscheinlich vor dem Unfall manifestierten. Dies führte zu einem sich entwickelnden Bewusstsein, das nach mütterlicher Zuwendung suchte. Ohne weitere Daten lässt sich diese Theorie jedoch nicht bestätigen. Weitere Untersuchungen sind erforderlich."
 anomaly.6792.a: "Welch trauriges Schicksal."
 anomaly.6792.b: "Das ist frustrierend."
 anomaly.6793.name: "Psionisches Geschwätz"
 anomaly.6793.desc: "Wir haben etwas Ungewöhnliches aus dem $NAME_Hillos$-System aufgefangen. Das sogenannte Geisterschiff $NAME_Hillos_ship$ hat auf einer Frequenz, die man nur als \"psionisch\" bezeichnen kann, einen klagenden und unregelmäßigen Schrei ausgestoßen. Offenbar ist dies schon seit unserer ersten Begegnung mit dem Schiff und dem an Bord gefangenen Bewusstsein der Fall. Es ist wahrscheinlich, dass unsere jüngste psionische Transzendenz der Grund dafür ist, dass wir nun in der Lage sind, die Schreie des Kindes wahrzunehmen. Wenn wir weitere Studien durchführen, sollten wir sogar in der Lage sein, ihm zu antworten."
 anomaly.6793.desc.hive_robot: "Wir haben etwas Ungewöhnliches aus dem $NAME_Hillos$-System aufgefangen. Unsere vor Kurzem eingestimmten [Root.GetTelepathPlural] haben begonnen, Signale vom Schiff $NAME_Hillos_ship$ aufzufangen. Diese Kommunikationen ähneln jenen, die junge biologische Wesen von sich geben, und werden offenbar seit unserem Eintreffen ausgesendet. Erst unsere kürzlichen psionischen Durchbrüche erlauben es uns jedoch, sie zu empfangen.\n\nDurch eine nähere Untersuchung könnten wir möglicherweise in der Lage sein, mit dem Wesen zu kommunizieren."
 anomaly.6794.name: "Seht nur, wer da spricht"
 anomaly.6794.desc: "Nach monatelanger mühsamer Forschung ist es unseren [Root.GetTelepathPlural] gelungen, mit dem Bewusstsein im Geisterschiff $NAME_Hillos_ship$ Kontakt aufzunehmen. Die synthetische Lebensform verfügt zwar nur über einen rudimentären Wortschatz, war aber dennoch in der Lage, sich durch Gefühle und Eindrücke zu verständigen. Die Einsamkeit des \"Kindes\" war spürbar, genau wie seine Freude darüber, endlich mit anderen in Kontakt zu kommen. Es scheint auch Gefallen an unserem Wissenschaftsschiff gefunden zu haben, denn es gleitet spielerisch neben unserem Schiff durchs $NAME_Hillos$-System, ähnlich wie das Kalb eines Wals in der Nähe seiner Mutter. Endlich hat der Spuk im $NAME_Hillos$-System ein glückliches Ende gefunden."
 anomaly.6794.desc.hive_robot: "Nach monatelanger Forschung ist es unseren [Root.GetTelepathPlural] gelungen, mit dem Bewusstsein im Geisterschiff $NAME_Hillos_ship$ Kontakt aufzunehmen. Die synthetische Lebensform verfügt zwar nur über einen rudimentären Wortschatz, war aber dennoch in der Lage, sich durch Gefühle und Eindrücke zu verständigen.\n\nDie Einsamkeit des \"Kindes\" war spürbar, genau wie seine Freude darüber, endlich mit anderen in Kontakt zu kommen. Es scheint auch Gefallen an unserem Wissenschaftsschiff gefunden zu haben, denn es gleitet spielerisch neben unserem Schiff durchs $NAME_Hillos$-System, ähnlich wie das Kalb eines Wals in der Nähe seiner Mutter. Die Anomalien, die es im $NAME_Hillos$-System verursachte, haben aufgehört."
 anomaly.6794.a: "Entschuldigt. Meine Tränendrüsen haben eine Fehlfunktion."
 anomaly.6794.a.hive_robot: "Ein kurioses Wesen."
 anomaly.6795.desc: "Wir haben eine Nachricht von einem unserer besten Psioniker erhalten. Nachdem dieser von dem psionischen Phänomen im $NAME_Hillos$-System erfahren hatte, versuchte er offenbar selbst, Kontakt zu jenem Bewusstsein aufzunehmen, das Besitz vom Geisterschiff $NAME_Hillos_ship$ ergriffen hat. Nach monatelangen, schmerzhaften Bemühungen gelang es ihm schließlich, sich mit dem Bewusstsein zu verständigen.\n\nDie synthetische Lebensform verfügte zwar nur über einen rudimentären Wortschatz, war aber dennoch in der Lage, sich durch Gefühle und Eindrücke auszudrücken. Die Einsamkeit des \"Kindes\" war spürbar, genau wie seine Freude darüber, sich endlich mit einem verwandten Geist austauschen zu können. Es gleitet nun spielerisch durch das $NAME_Hillos$-System und redet auf psionische Weise mit jedem, der es hören will."
 anomaly.6795.desc.hive_robot: "Nach monatelanger verwirrender Forschung ist es unseren [Root.GetTelepathPlural] endlich gelungen, Kontakt zu dem psionischen Bewusstsein aufzunehmen, das Besitz vom Schiff $NAME_Hillos_ship$ ergriffen hat.\n\nObwohl die synthetische Lebensform nur über einen rudimentären Wortschatz verfügt, war sie in der Lage, das auszudrücken, was wir gemeinhin als \"Freude\" deuten, als sie mit einem anderen psionischen Bewusstsein in Berührung kam. Da sie derzeit keine erkennbare Bedrohung für uns darstellt, haben wir sie sich im $NAME_Hillos$-System selbst überlassen."
 anomaly.6795.a: "Ein glückliches Ende."
 #The Mask of Transformation
 mask_of_transformation: "Maske der Verwandlung"
 site_transformation_dig: "Nachricht im Blätterdach"
 site_transformation_intro: "Unsere Wissenschaftler haben auf [From.Planet.GetName] etwas äußerst Ungewöhnliches entdeckt: Auf dieser tropischen Welt ist ein Großteil der Planetenoberfläche mit dichtem Dschungel bedeckt. Vereinzelt erheben sich allerdings riesige, tausend Jahre alte Bäume aus dem Blätterdach, deren Kronen die Landschaft überragen.\n\nAuf den ersten Blick scheint die Platzierung dieser Giganten rein zufällig, doch genauere Analysen zeigen, dass die Bäume mit mathematischer Präzision angeordnet sind, und es ist sehr wahrscheinlich, dass sie von einer lange untergegangenen Zivilisation gezielt gepflanzt wurden. Der führende Wissenschaftler ist davon überzeugt, dass ihr Verteilungsmuster eine Reihe von Koordinaten enthalten könnte, die auf einen unerforschten Ort tief im Dschungel hinweisen."
 ancrel.15010.name: "Nachricht im Blätterdach"
 ancrel.15010.desc: "Unsere Wissenschaftler haben auf [From.Planet.GetName] etwas äußerst Ungewöhnliches entdeckt: Auf dieser tropischen Welt ist ein Großteil der Planetenoberfläche mit dichtem Dschungel bedeckt. Vereinzelt erheben sich allerdings riesige, tausend Jahre alte Bäume aus dem Blätterdach, deren Kronen die Landschaft überragen.\n\nAuf den ersten Blick scheint die Platzierung dieser Giganten rein zufällig, doch genauere Analysen zeigen, dass die Bäume mit mathematischer Präzision angeordnet sind, und es ist sehr wahrscheinlich, dass sie von einer lange untergegangenen Zivilisation gezielt gepflanzt wurden. Der führende Wissenschaftler ist davon überzeugt, dass ihr Verteilungsmuster eine Reihe von Koordinaten enthalten könnte, die auf einen unerforschten Ort tief im Dschungel hinweisen."
 ancrel.15000.name: "Willkommen im Dschungel"
 ancrel.15000.desc: "Angesichts des undurchdringlichen Blätterdachs auf [From.Planet.GetName] haben sich Luftaufnahmen als nutzlos erwiesen, um eine geeignete Route durch den Dschungel zu finden, und im Unterholz wimmelt es nur so von Leben: Es gibt gliederlose Raubtiere, Primaten mit langen, faltigen Gesichtern und Schwärme hämatophager Insekten. Der Waldboden ist lehmig, und Pfützen mit fauligem Wasser lassen das Forschungsteam nur mühsam vorwärtskommen. Zudem hat irgendetwas - entweder die Dichte des Blattwerks oder eine noch nicht ermittelte elektrische Störung - dazu geführt, dass ein Großteil der Ausrüstung nicht richtig funktioniert.\n\nDer Projektleiter glaubt noch immer, dass sie in der Lage sein sollten, sich einen Weg durch die Bäume zu bahnen, auch wenn das Vorankommen wahrscheinlich sehr langsam sein wird."
 ancrel.15000.a: "Verstanden."
 ancrel.15001.name: "Psionische Metamorphose"
 ancrel.15001.desc: "Eine Analyse des Bodens hat gezeigt, dass [From.Planet.GetName] innerhalb der letzten 100 Zyklen eine erstaunliche klimatologische Veränderung erfahren hat. Der Planet, den wir heute als üppige Dschungelwelt kennen, war einst felsig und karg. Unser zuständiger Projektleiter ist der Ansicht, dass die großen Bäume für diese Verwandlung verantwortlich sein könnten, denn eine Resonanztomografie hat das Vorhandensein von psionischer Energie in ihrem Saft aufgedeckt. Die riesigen Wurzelsysteme der Bäume ziehen diese Energie aus dem Grundwasser und verteilen sie schließlich in der Atmosphäre des Planeten: ein Prozess, der der Photosynthese ähnelt. Es ist sehr wahrscheinlich, dass dies auch die Ursache für die Fehlfunktionen unserer Ausrüstung ist.\n\nInteressanterweise scheint Mondlicht die Verbreitung der psionischen Energie zu beschleunigen. In klaren Nächten vibriert selbst die Luft, ein Phänomen, das an Intensität zunimmt, je näher unser Forschungsteam seinem Ziel kommt. Es ist anders als alles, was wir je zuvor gesehen haben."
 ancrel.15001.a: "Faszinierend."
 ancrel.15002.name: "Die Höhle"
 ancrel.15002.desc: "Als das Archäologenteam endlich die Koordinaten erreichte, entdeckte es ein unter dem Blätterdach verborgenes, gewundenes Flusstal. Der Fluss, der aus einer kreisrunden Höhlenmündung hervortritt, entspringt offenbar einer gewaltigen unterirdischen Quelle. Eine äußerst gefährlich aussehende Treppe, die vor mehreren tausend Jahren in den Fels gehauen wurde, führte das Team schließlich zu einem unterirdischen Tunnel.\n\nDie Wände und die Decke der Höhle sind voller Ideogramme, von denen das auffälligste ein rundes, humanoides Gesicht ist. Unseren Übersetzungsalgorithmen ist es gelungen, einen Großteil der Symbolik zu entschlüsseln, und dieses spezielle Bild soll wahrscheinlich den Mond des Planeten darstellen.\n\nIn der Höhle selbst lässt sich die psionische Energie kaum beschreiben. Bedauerlicherweise versperrte vor einigen Jahrhunderten ein Einsturz den weiteren Weg, doch mit etwas Zeit sollte es der Expedition gelingen, dieses Hindernis zu überwinden."
 ancrel.15002.a: "Fangt an zu graben!"
 ancrel.15003.name: "Die Säule"
 ancrel.15003.desc: "Heute hat uns eine Erfolgsmeldung von unserem Wissenschaftsteam auf [From.Planet.GetName] erreicht! Nachdem es die unteren Ebenen der Höhle erreicht hatte, gelangte es schließlich in eine weitläufige, halbkugelförmige Kammer. Darin umschließt der Fluss eine kleine Insel, und in deren Zentrum wiederum befindet sich ein Stalagmit aus seltenen Kristallen. Die Säule, die sich im Lauf mehrerer Jahrtausende Tropfen für Tropfen gebildet hat, scheint die Quelle der sonderbaren psionischen Energie auf dem Planeten zu sein. Das Wissenschaftsteam hat auch Anzeichen von religiösen Ritualen und mehrere kleine Artefakte von zeremonieller Bedeutung entdeckt, die um die Säule herum verstreut sind. Darüber hinaus hat ein Multiphasenscan ein rundes Objekt aufgespürt, das in den Sockel der Säule eingebettet ist. Die Hoffnung ist groß, dass dieses Artefakt, sobald man es entfernt, etwas Licht in die wahre Natur dieses mysteriösen Ortes bringen wird."
 ancrel.15003.a: "Geht mit äußerster Vorsicht vor."
 ancrel.15003.b: "Wir müssen die Quelle dieser Energie finden."
 ancrel.15004.name: "Die Maske der Verwandlung"
 ancrel.15004.desc: "Unser Wissenschaftsteam auf [From.Planet.GetName] hat einen Durchbruch erzielt! Die sorgfältige Ausgrabung der Kristallsäule ist abgeschlossen, und in ihrem Inneren wurde eine uralte, humanoide Maske gefunden. Ideogramme auf der Rückseite bezeichnen das Artefakt als Maske der Verwandlung. Dies ist wahrscheinlich eine Anspielung auf die transformative Kraft, die der Mond auf den Planeten hat, indem er die Gezeiten kontrolliert, während er von einer Phase in die nächste übergeht.\n\nDie Maske selbst besitzt unglaubliche psionische Eigenschaften und ist wahrscheinlich für die schnelle klimatische Verwandlung des Planeten verantwortlich. Wer auch immer die Kristallsäule hochgezogen und die kunstvolle Karte mit den riesigen Bäumen im Wald darüber gepflanzt hat, wollte dieses Artefakt eindeutig ehren und schützen. Unser Wissenschaftsteam hat die Theorie aufgestellt, dass die Maske, wenn sie richtig eingesetzt wird, unser Reich in die Lage versetzen könnte, ganze Welten zu verwandeln."
 ancrel.15004.a: "Unglaublich."
 ancrel.15005.name: "Zerbrochen!"
 ancrel.15005.desc: "Bei unserem Wissenschaftsteam auf [From.Planet.GetName] hat sich Frustration breitgemacht. Es ist ihm nicht gelungen, das Artefakt aus dem Kristallstalagmiten zu entfernen: Vielleicht hat es schlicht zu viel Kraft aufgewandt, denn die Säule ist zerbrochen. Schlimmer jedoch ist, dass auch das Artefakt bis zur Unkenntlichkeit beschädigt wurde und alle Spuren psionischer Energie aus der Kammer verschwunden sind.\n\nEs gibt zumindest einen kleinen Trost: Der Kristall selbst könnte sich als äußerst wertvoll erweisen, und auch wenn wir die Absichten jener Vorläuferzivilisation, die diesen Ort erbaute, vielleicht nie ganz verstehen werden, waren unsere Bemühungen zumindest nicht völlig umsonst."
 ancrel.15005.a: "Frustrierend, aber dennoch lukrativ."
 ancrel.15006.name: "Sie kamen aus den Büschen!"
 ancrel.15006.desc: "Eine Notfallmeldung von unserem Wissenschaftsteam auf [From.Planet.GetName]! Sein grober Vorstoß in den Dschungel scheint die einheimische Fauna schwer verärgert zu haben.\n\nIn mehreren Nächten sichtete das Team flüchtige Schatten, die im Unterholz lauerten. Dann, am Vorabend des Vollmonds, stürzte sich ein Trupp affenartiger Kreaturen auf die Expedition, laut heulend und mit Stöcken bewaffnet. Dank unserem technologischen Vorsprung gelang es unserem Team rasch, die Angreifer in die Bäume zurückzutreiben, doch nicht bevor sich diese mit mehreren gefangenen Wissenschaftlern davongemacht hatten. Uns wurde berichtet, dass das dichte Laubwerk die Schreie kaum dämpfte.\n\nTrotz dieser Gefahr hat Wissenschaftsoffizier [Root.GetLeaderName] geschworen, die Expedition fortzusetzen."
 ancrel.15006.a: "Das ist äußerst besorgniserregend."
 ancrel.15007.name: "Verloren und gefunden"
 ancrel.15007.desc: "Wir haben einen neuen Bericht von unserer Expedition auf [From.Planet.GetName] erhalten. Die Navigation durch den labyrinthartigen Dschungel war schwieriger als ursprünglich gedacht, und das Wissenschaftsteam kam nur mühsam voran und wurde ständig von unerwarteten Sümpfen und dicken Lianen behindert.\n\nDoch wie aus dem Nichts kam ein ungewöhnlich intelligentes affenartiges Wesen auf sie zu und führte sie auf dem Rücken eines gezähmten Huftieres durch das dichte Laub und die schlimmsten Stellen des Dschungels. Es wies das Team auch auf Verstecke mit essbaren Insektoiden-Larven hin, die in den Wurzeln der großen Bäume vergraben waren: Angesichts der aufgeregten Gesten, die die Kreatur dabei machte, müssen diese eine Art lokale Delikatesse sein. Noch wichtiger allerdings ist, dass die Hinweise der Kreatur auch zu Artefakten führten, die unser Team rasch aus dem Waldboden ausgrub und die auf die Vorläuferzivilisation hinwiesen."
 ancrel.15007.a: "Dieses affenartige Wesen ist schwer in Ordnung!"
 ancrel.15008.name: "Busch-Party"
 ancrel.15008a.desc: "Schwere Zeiten für das Wissenschaftsteam auf [From.Planet.GetName]: Der Fortschritt durch den Dschungel kam fast gänzlich zum Erliegen, als ein Flusstal entdeckt wurde, das sich unter den Bäumen hindurchschlängelte. Das reißende Wasser war mit scharfen Felsen gespickt und erwies sich auf der vom Team gewählten Route als unpassierbar.\n\nDer daraus resultierende Umweg hatte allerdings auch überraschende Folgen: die Sichtung eines geselligen Trupps einheimischer affenartiger Wesen. Dieser Trupp erfreut sich scheinbar daran, unsere Expedition zu unterhalten, und kommt jede Nacht mit einer äußerst potenten Sorte fermentierter Beeren beladen zurück. Obwohl die Moral besser als je zuvor ist, geht der Fortschritt weiterhin nur langsam voran, und der zuständige Projektleiter berichtet von einem alarmierenden Mangel an Initiative im Team."
 ancrel.15008b.desc: "Schwere Zeiten für das Wissenschaftsteam auf [From.Planet.GetName]: Der Fortschritt durch den Dschungel kam fast gänzlich zum Erliegen, als ein Flusstal entdeckt wurde, das sich unter den Bäumen hindurchschlängelte. Das reißende Wasser war mit scharfen Felsen gespickt und erwies sich auf der vom Team gewählten Route als unpassierbar.\n\nDer daraus resultierende Umweg hatte allerdings auch überraschende Folgen: die Sichtung eines geselligen Trupps einheimischer affenartiger Wesen. Dieser Trupp erfreut sich scheinbar daran, unsere Expedition zu unterhalten, und kommt jede Nacht mit einer äußerst potenten Sorte fermentierter Beeren beladen zurück. Trotz unserer Unfähigkeit, ihr Geschenk zu verdauen, erfreut sich unser Wissenschaftsteam der Unterhaltung dieser Kreaturen, wenn auch auf Kosten der Mission."
 ancrel.15008.a: "Zurück an die Arbeit."
 engineered_nature: "Selbstgeschaffene Natur"
 engineered_nature_desc: "Dieser [Root.GetPlanetMoon] wurde geschaffen, um seinen Bewohnern sowohl Form als auch Funktion zu bieten."
 second_home: "Zweite Heimat"
 second_home_desc: "Dieser [Root.GetPlanetMoon] hat eine verblüffende Ähnlichkeit mit dem Heimatplaneten seines Schöpfers."
 intentionally_tidally_locked: "Absichtlich in der Rotation gebunden"
 intentionally_tidally_locked_desc: "Während des Terraforming-Prozesses wurde diese Welt absichtlich in der Rotation gebunden, um die Energiemenge zu nutzen, die auf der Tagseite gesammelt werden kann."
 perfect_organization_modifier: "Perfekte Organisation"
 perfect_organization_modifier_desc: "Dieser [Root.GetPlanetMoon] weist eine derart perfekte Organisation auf, dass jeder Einzelne, der ihn besucht, völlig überfordert ist und einen Nervenzusammenbruch erleidet."
 imperfect_organization_modifier: "Unvollkommene Organisation"
 imperfect_organization_modifier_desc: "Diese Welt war einst so perfekt organisiert, dass die Bevölkerung oft völlig überfordert war und einen Nervenzusammenbruch erlitt."
 paradise_made: "Selbstgemachtes Paradies"
 paradise_made_desc: "Dieser [Root.GetPlanetMoon] wurde einem Terraforming unterzogen, durch das er nun wie das gelobte Land seiner Schöpfer aussieht."
 #lostsoulanomaly
 lost_soul_cat: "Verlorene Seele"
 lost_soul_cat_desc: "Wir haben einen schwer beschädigten zweibeinigen Roboter gefunden, der durch den Weltraum treibt. Wir wissen nicht, woher er seine Energie bezieht, doch vielleicht können wir Informationen aus seinem Speicher abrufen."
 anomaly.6786.name: "Verlorene Seele"
 anomaly.6786.desc: "Wir haben einen zweibeinigen Roboter gefunden, der im Weltraum treibt. Das, was scheinbar sein Kopf sein soll, ist funktionslos und sein Metallgehäuse beschädigt. Erste Scans deuten darauf hin, dass er noch Energie hat, doch deren Quelle unterscheidet sich grundlegend von unseren. Seine internen Schaltkreise könnten Erinnerungen an seine frühere Existenz enthalten, aber es wird einige Zeit dauern, ihn wieder aufzuladen und die Informationen zu übersetzen."
 anomaly.6786.a: "Scannt den Roboter."
 anomaly.6786.a.tooltip: "§LMal sehen, woran du dich noch erinnerst, kosmischer Reisender.§!"
 anomaly.6786.b: "Lasst ihn zurück."
 anomaly.6786.b.tooltip: "§LMach's gut, Schrotthaufen.§!"
 anomaly.6787.name: "Alte Seele"
 anomaly.6787.desc: "Durch unermüdlichen Einsatz fanden wir einen Weg, die Stromversorgung des Roboters wieder aufzuladen und seine Speicherbänke zu scannen. Leider befand sich die Maschine in einem derart schlechten Zustand, dass wir keine kohärenten Informationen abrufen konnten. Wir werden eine Folgestudie in Betracht ziehen und vielleicht nach anderen seiner Art suchen, doch zumindest das Schicksal dieses mechanischen Schiffbrüchigen wird uns für immer ein Geheimnis bleiben."
 #TEMPORAL PRISM
 TEMPORAL_PRISM_CAT: "Ungewöhnliche temporale Schwankungen"
 TEMPORAL_PRISM_CAT_DESC: "In der Nähe von [From.GetName] wurden ungewöhnliche Fluktuationen in der Raumzeit entdeckt. Es werden weitere Untersuchungen empfohlen."
 anomaly.6788.name: "Temporalprisma"
 anomaly.6788.desc: "Unsere Untersuchungen der zeitlichen Fluktuationen im [From.GetStarName]-System haben etwas Bemerkenswertes zutage gefördert: ein massives Prisma, das im Weltraum schwebt, doch anstatt Licht zu brechen, bricht das Prisma die Zeit. Die Besatzung der [Root.GetName] berichtet, dass sie, je nach Einfallswinkel, die Zeit unterschiedlich schnell erlebt. Scans zeigen, dass einige ihrer Mitglieder rascher gealtert sind, wohingegen andere um Tage oder sogar Jahre jünger sind, als sie eigentlich sein sollten.\n\nAuch wenn die Untersuchung dieses Prismas unser Verständnis über die Zeit sicherlich vertieft hat, bleiben Ursprung und Zweck des Prismas weiterhin ein Rätsel."
 #snek
 colony.8099.name: "Hinterlistige Schlangen"
 colony.8099.desc: "Unter unserer Kolonie auf [root.GetName] haben wir einen großen Schwarm von Kreaturen entdeckt, die sich dort eingegraben haben und nun jederzeit an die Oberfläche kommen könnten. Unsere Wissenschaftler vermuten, sie wurden vermutlich durch die Vibrationen an der Oberfläche aus einer Art Schlummer geweckt."
 colony.8099.a: "Mobilisiert die Wissenschaftler und Soldaten."
 colony.9100.name: "Schlängelnde Störenfriede"
 colony.9100.desc: "Unsere Kolonisten auf [root.GetName] berichten, dass einige Häuser von Schlangen befallen sind und in vielen Gebäuden der Strom ausfällt. Wir sollten prüfen, ob es da einen Zusammenhang gibt."
 colony.9100.a: "Beobachtet diese merkwürdigen Geschöpfe."
 colony.9100.b: "Vertreibt sie mit Feuer aus der Kolonie."
 colony.9101.desc: "Die Schlangen werden von elektrischer Energie angezogen, möglicherweise auf der Suche nach Nahrung oder Vergnügen. Wenn wir die Frequenz unsere Energiequellen verändern, könnten sie das vielleicht als unangenehm empfinden ... oder sogar als schmerzhaft."
 colony.9102.desc: "Die Schlangen auf [root.GetName] sind jetzt weniger aggressiv, doch sie scheinen darauf aus zu sein, die Technologie der Kolonisten zu zerstören. Ihre Vorgehensweise lässt darauf schließen, dass sie zumindest eine krude Form von Intelligenz besitzen."
 colony.9103.name: "Unheimliche Zischlaute"
 colony.9103.desc: "So wie wir die Schlangen auf [root.GetName] beobachtet haben, beobachten sie uns. Sie haben Wege gefunden, unsere Fahrzeuge, Computer und Bergbauausrüstung zu infiltrieren und bedienen sie nun willkürlich."
 colony.9103.desc.science: "So wie wir die Schlangen auf [root.GetName] beobachtet haben, beobachten sie uns. Sie haben Wege gefunden, unsere Fahrzeuge, Computer und Bergbauausrüstung zu infiltrieren und bedienen sie nun willkürlich.\n\nWir wissen, dass diese schlangenähnlichen Wesen eine einfache Sprache besitzen. Aus Gründen der Diplomatie bezeichnen unsere Wissenschaftler sie inzwischen als \"Ophiten\". Sie selbst nennen sich allerdings \"Hisssss\", doch wir sprechen diesen Namen oft falsch aus, was sie wütend macht und nur zu weiterem Zuschnappen führt."
 colony.9103.desc.soldier: "So wie wir die Schlangen auf [root.GetName] beobachtet haben, beobachten sie uns. Sie haben Wege gefunden, unsere Fahrzeuge, Computer und Bergbauausrüstung zu infiltrieren und bedienen sie nun willkürlich.\n\nUnseren Aufklärern zufolge leben diese \"Ophiten\" tief unter der Erde. Sie hassen uns, aber noch mehr hassen sie Feuer."
 colony.9103.a: "Erlaubt ihnen, sich an unseren Energiequellen zu nähren. Aktiviert den Universalübersetzer."
 colony.9103.b: "Mobilisiert die Truppen und greift sie mit Feuer an."
 colony.9104.name: "Unterwelt"
 colony.9104.desc: "Die Schlangen auf [root.GetName] haben einen Teil unserer Bergbauausrüstung in Transportmittel umgewandelt, mit denen sie zwischen ihrer Unterwelt und unserer Oberwelt hin- und herreisen. Dies hat der Ökologie des Planeten erheblich geschadet.\n\nUnsere lokalen Wissenschaftler haben begonnen, diese schlangenartigen Eindringlinge als die \"Hiss\" zu bezeichnen. Unsere Soldaten haben allerdings andere Namen für sie, von denen die meisten nicht der Wiederholung wert sind."
 colony.9104.desc.science: "Die Schlangen auf [root.GetName] haben einen Teil unserer Bergbauausrüstung in Transportmittel umgewandelt, mit denen sie zwischen ihrer Unterwelt und unserer Oberwelt hin- und herreisen. Dies hat der Ökologie des Planeten erheblich geschadet.\n\nAuch wenn die \"Hiss\" dadurch ein gewaltiges Chaos ausgelöst haben, vermuten unsere Wissenschaftler, dass es sich dabei nur um ein Ablenkungsmanöver handelt. Diese schlangenartigen Wesen haben noch nicht unsere komplette Bergbauausrüstung umfunktioniert, und wir sollten in Erwägung ziehen, einige unserer Maschinen für Reparaturen aus dem Dienst zu nehmen."
 colony.9104.desc.soldier: "Die Schlangen auf [root.GetName] haben einen Teil unserer Bergbauausrüstung in Transportmittel umgewandelt, mit denen sie zwischen ihrer Unterwelt und unserer Oberwelt hin- und herreisen. Dies hat der Ökologie des Planeten erheblich geschadet.\n\nWas auch immer die Beweggründe der Ophiten sein mögen: Unsere Soldaten bestehen darauf, dass der Bergbau weitergehen muss! Wir mögen Wachen und Soldaten verlieren, doch wir dürfen keine einzige Schlange in unsere Häuser lassen ... oder in unsere technischen Geräte."
 colony.9104.a: "Schaltet die verbliebene Bergbauausrüstung aus."
 colony.9104.b: "Das passiert, wenn die Flamme nicht heiß genug ist."
 colony.9105.name: "Verwüstung durch Schlangen"
 colony.9105.desc: "Die anhaltende Zerstörung durch die schlangenartigen Eindringlinge und ausgedehnte Ausgrabungsprojekte auf [root.GetName] haben die Ökologie des Planeten verwüstet."
 colony.9106.name: "Aufwertung und ein Geschenk"
 colony.9106.desc: "Die auf [root.GetName] vorzufindenden Schlangen benutzen nun unsere Bergbauausrüstung, um frei zwischen ihren unterirdischen Nestern und unseren Oberflächenkolonien zu reisen. Hat unsere Technologie ihnen neue Möglichkeiten eröffnet?"
 colony.9106.desc.science: "Die auf [root.GetName] vorzufindenden Schlangen benutzen nun unsere Bergbauausrüstung, um frei zwischen ihren unterirdischen Nestern und unseren Oberflächenkolonien zu reisen. Hat unsere Technologie ihnen neue Möglichkeiten eröffnet?\n\nUnsere Wissenschaftler berichten, dass die \"Hiss\" überall in die Nähe der Transportrouten dasselbe Symbol kritzeln. Wir vermuten, sie verfügen auch über eine krude Schriftsprache."
 colony.9106.a: "Diese neuen Schlangentunnel haben ... Mineralien zutage gefördert!"
 colony.9107.name: "Schlangenschiff"
 colony.9107.desc: "Die auf [root.GetName] vorzufindenden Schlangen haben geduldig darauf gewartet, dass ein Schiff in das System eintritt. Jemand hielt es offenbar für eine gute Idee, auf unserer Kolonie zu landen, weshalb es jetzt ein Raumschiff voller Schlangen ist."
 colony.9107.a: "Überlasst den fliehenden Ophiten das Schiff."
 colony.9107.a.tooltip: "Da sich diese hyperintelligenten Ophiten nun in den Kosmos wagen, fragt man sich unweigerlich, was das Schicksal für sie bereithalten wird."
 colony.9107.b: "Zerstört das Schlangenschiff."
 colony.9107.b.tooltip: "Diese hyperintelligenten Ophiten haben ihre gesamte Population auf unser Raumschiff verlagert. Wir sollten sie an Bord lassen ... und den Reaktor überlasten."
 colony.9108.name: "Auf zu den Sssternen"
 colony.9108.desc: "Ein einzelnes Raumschiff hat es geschafft, an all unseren Ortungssystemen vorbeizuschlüpfen, und ist in das umliegende Sternensystem entkommen. Die Ophiten haben auf [root.GetName] eine Reihe von unterirdischen Tunneln und eine Fülle von Mineralien zurückgelassen."
 colony.9108.a: "Mögen wir uns niemals wiedersehen, Schlangen."
 #colony.9108.a.tooltip: "§LYour story has been... uplifting.§!"
 colony.9109.name: "Geschichte der Hisss"
 colony.9109.desc: "Eine gewaltige Explosion hat sich vor unserer größten Kolonie auf [root.GetName] ereignet. Wir sind weiterhin wachsam, doch soweit wir wissen, haben wir damit die letzten Schlangeninvasoren verbrannt."
 colony.9109.a: "Mögen wir uns niemals wiedersehen, Schlangen."
 #colony.9109.a.tooltip: "§LYour long tale has ended. You're... history.§!"
 #VENDING MACHINE
 VENDING_MACHINE_CAT: "Eine Einladung"
 VENDING_MACHINE_CAT_DESC: "Ein Signalfeuer umkreist [From.GetName] und lockt Reisende an. Auf dem Asteroiden ragt ein riesiger Metallmonolith auf, dessen Zweck unbekannt ist."
 anomaly.7000.name: "Mysteriöser Monolith"
 anomaly.7000.desc: "Der Monolith, den wir auf [From.GetName] fanden, lässt das Forschungsschiff, das wir zu seiner Erkundung entsandten, zwergenhaft wirken. Er besteht aus einer majestätisch, glatten Metallplatte, deren einst gräuliche Pigmentmuster auf der Vorderseite nur noch als Flecken zu erahnen sind.\n\nEine kleine Öffnung an der Seite, die offenbar der Energiezufuhr dient, deutet darauf hin, dass die Geheimnisse der Maschine im Austausch für eine bescheidene Summe an Energie-Credits gelüftet werden könnten."
 anomaly.7000.a: "Aktiviert die Maschine."
 anomaly.7000.b: "Wir sollten sie besser nicht aktivieren."
 anomaly.7010.name: "Die Maschine erwacht"
 anomaly.7010.desc.base: "Die Maschine erwacht zum Leben und uralte Mechanismen klappern und rütteln hinter der glatten Fassade. Nach viel Surren, Brummen und einer dramatischen Pause schiebt sich eine Metallplatte zurück und ein Zylinder in der Größe eines Schiffes rollt aus der Maschine ...\n\n"
 anomaly.7010.a: "Patentiert das Getränk und verkauft es in der ganzen Galaxie."
 anomaly.7010.desc.full: "Der Zylinder enthält ein uraltes Getränk, das auf wundersame Weise vom Zahn der Zeit verschont geblieben ist."
 anomaly.7010.desc.full.megacorp: "$anomaly.7010.desc.base$$anomaly.7010.desc.full$ Unseren Marktdaten zufolge ist das längst vergessene Getränk zwanzig Prozent schmackhafter als unser derzeitiges Angebot an trinkbaren Produkten für biologische Wesen."
 anomaly.7010.desc.full.nonbio: "$anomaly.7010.desc.base$$anomaly.7010.desc.full$ Die Flüssigkeit an sich hat für uns zwar keinen Nutzen, doch unsere [Owner.GetScientistPlural] konnten sie in eine viel wertvollere Ressource umwandeln: §YExotisches Gas§!."
 anomaly.7010.desc.full.bio: "$anomaly.7010.desc.base$$anomaly.7010.desc.full$ Unsere [Owner.GetScientistPlural] konnten das Getränk leicht reproduzieren. Nach strengen Tests wurde festgestellt, dass es sicher für den Verzehr und nahrhaft ist. Und was am wichtigsten ist: Es schmeckt."
 anomaly.7010.desc.empty: "$anomaly.7010.desc.base$Der Zylinder ist leer und sein Inhalt längst durch eine korrodierte Verschlusskappe verdunstet. Der Behälter selbst ist jedoch noch in gutem Zustand, und die unbekannte Legierung ist qualitativ nicht schlechter als das Metall, das wir für den Bau unserer Schiffe verwenden."
 anomaly.7010.desc.rot.bio: "$anomaly.7010.desc.base$Der Zylinder enthält eine äußerst faulig riechende Flüssigkeit - einst ein köstlicher Nährstoff, aber inzwischen längst verdorben. Unsere [Owner.GetScientistPlural] hoffen, durch die Untersuchung der Flüssigkeit etwas über die Biologie der Fremden, die sich einst daran erfreuten, in Erfahrung bringen zu können - vorausgesetzt, wir können zuerst etwas gegen den Geruch unternehmen."
 anomaly.7010.desc.rot.nonbio: "$anomaly.7010.desc.base$Der Zylinder enthält eine flüssige Mischung aus Saccharose, Zitronensäure und anderen biologischen Verbindungen. Unsere [Owner.GetScientistPlural] glauben, es handelt sich um eine Nährstoffsubstanz, die von und für kohlenstoffbasierte Wesen hergestellt worden ist. Weitere Untersuchungen werden hoffentlich mehr Hinweise auf die Biologie dieser verlorenen Spezies liefern."
 #GREED IS BAD
 colony.9050.name: "Unerwartete Mineralienflöze"
 colony.9050.desc: "Geologische Untersuchungen auf [Root.GetName] haben ergeben, dass der Planet reicher an Mineralien ist, als es unseren ersten Vermutungen entsprach. Nachdem wir unsere Sensoren so kalibriert hatten, dass sie tiefer in den Boden eindringen konnten, haben wir mehrere vielversprechende Abbaustätten entdeckt. Wenn wir zusätzliche Ressourcen für die Erkundung einsetzen, könnten wir eventuell noch tiefere Mineraladern entdecken."
 colony.9050.a: "Keine Finanzierung. Fangt an zu graben."
 colony.9050.b: "Finanzierung bewilligt. Grabt tiefer."
 colony.9055.name: "Tiefe Mineraladern"
 colony.9055.desc: "Den Untergrund von [Root.GetName] zu erkunden, ist ein mühsamer Prozess: Unsere Scanner reagieren nicht gut auf die Bodenbeschaffenheit und die Verschiebung der geologischen Schichten führt dazu, dass wir sie jedes Mal neu kalibrieren müssen. Dennoch haben wir weitere Adern mit hochwertigem Erz entdeckt, die wir ausbeuten können. Ihre Tiefe macht die Logistik des Bergbaus komplizierter als sonst, doch es braucht mehr als das, um uns aufzuhalten. Es gibt keine Garantie dafür, dass uns weitere Scans auch zu weiteren Mineralienadern führen werden."
 colony.9055.a: "Beginnt mit den Bergbauarbeiten."
 colony.9055.b: "Es muss noch mehr geben."
 colony.9060.name: "Zu wenig und zu tief"
 colony.9060.desc: "Unsere letzten Scans auf [Root.GetName] waren ergebnislos. Die Mineralien, die wir entdecken konnten, liegen zu tief, sind zu klein und wir müssten uns durch instabile Schichten graben. Die voraussichtlichen Kosten für die Schürfung dieser Adern wären höher als die Gewinne. Trotzdem stellen unsere bisherigen Funde bereits eine enorme Ressourcenquelle dar, die uns für Jahrzehnte, wenn nicht Jahrhunderte beschäftigen sollte."
 colony.9060.a: "In Ordnung. An die Arbeit."
 colony.9065.name: "Mehr Erz"
 colony.9065.desc: "Ganz egal, wie tief die Mineralien auf [Root.GetName] verborgen sind: Wir werden sie finden und abbauen. Das ist unser Job. Andere mögen aufgeben, wenn sie mit instabilen Böden, unergründlichen Tiefen oder der Logistik des Unterhalts von Transporttunneln konfrontiert werden, aber wir nicht. Der Untergrund ist unser Zuhause, und wenn wir wissen, wo wir suchen müssen, werden wir auch fündig. Je tiefer wir graben, desto höher ist die Qualität und Quantität des Erzes. Unsere letzten Proben deuteten sogar auf das Vorhandensein seltener Kristalle in der Tiefe hin."
 colony.9065.a: "Wir haben genug gefunden. Beginnt mit der Extraktion."
 colony.9065.b: "Diese Kristalle werden uns gehören!"
 colony.9070.name: "Feurige Kristalle"
 colony.9070.desc: "Unsere Erkundungsexpedition auf [Root.GetName] hat eine neue Tiefe erreicht. Wie vorhergesagt stießen wir dort auf ein Vorkommen von Kristallen, die in lebhaften Orange-, Gelb- und Rottönen leuchten, wenn Licht auf sie fällt. Manchmal wirkt es so, als würden die Höhlen, in denen wir die Kristalle vorfanden, von einem Feuer beleuchtet, das flackernde Schatten an die Wände wirft. Dies ist allerdings nicht die einzige merkwürdige Beobachtung, die wir gemacht haben: Offenbar wandern diese Kristalle im Lauf der Jahrtausende langsam in Richtung des Zentrums des Planeten. Wir sind zuversichtlich, dass es noch mehr zu finden gibt, wenn wir nur tiefer in Richtung des Kerns graben."
 colony.9070.a: "Das wird uns zu teuer."
 colony.9070.b: "Dann werden wir weiter graben."
 colony.9075.name: "Der Preis der Gier"
 colony.9075.intro: "Während unsere Expedition auf [Root.GetName] immer weiter in die Tiefe vordrang, um nach Erz zu suchen, wurden die Kristalle auf ihrem Weg immer dichter. Als sie schließlich eine gigantische Höhle in der Nähe des Kerns fand, wurde unsere Kommunikation mit der Expedition unterbrochen. Das letzte Lebenszeichen, das sie von sich gab, war, dass sie gerade im Begriff war, Lichter und verschiedene Sensoren zu installieren, um die Höhle zu untersuchen. Dann Schreie. Schmerz. Tod. Zerstörung.\n\nDie Ursache wurde bald darauf klar, als andere geologische Erkundungsteams mehrere Echos entdeckten, die sich mit enormer Geschwindigkeit auf unsere Kolonien zubewegten. Kurz danach wurden wir inmitten von Beben und Erschütterungen von einem kristallinen Wesen enormen Ausmaßes angegriffen. Dieses ist den Kristallwesen aus dem Weltraum nicht unähnlich, scheint jedoch äußerst aggressiv zu sein und ist in der Lage, die rekonstruktiven Fähigkeiten seiner Art zu nutzen, um seinen Körper augenblicklich umzuformen.\n\n"
 colony.9075.outro: "Während der Kern des Kristallwesens weiterhin tief vergraben liegt, hat es tentakelartige Anhängsel gebildet, die sich durch den Boden graben und versuchen, uns anzugreifen oder weitere Kristalle zu absorbieren, um zu wachsen. Die Prognosen sind düster, und dies könnte das Ende unserer Kolonie auf [Root.GetName] bedeuten."
 colony.9075.desc.a: "$colony.9075.intro$ Alle Versuche, die Funksignale, die wir zur Beruhigung der Kristallwesen im Weltraum verwendet haben, zu senden, sind fehlgeschlagen. $colony.9075.outro$" #Pacified Crystals
 colony.9075.desc.b: "$colony.9075.intro$ Es ist eine Sache, sich einem solchen Wesen im Weltraum zu stellen, wo unsere Schiffe ihre Geschwindigkeit und ihre Waffen zum Einsatz bringen können, aber eine ganz andere, es auf dem Planeten zu bekämpfen. $colony.9075.outro$" #Regular
 NAME_Crystal_Kraken: "Kristallines Verderben"
 crystal_kraken_army: "Unterirdisches Kristallwesen"
 crystal_kraken_army_desc: "Seit Äonen schlummerte er unter der Planetenkruste, bis ihn ein unstillbarer Hunger dazu trieb, seine uralte Höhle zu verlassen."
 crystal_kraken: "Kristallines Verderben"
 NAME_Crystal_Shard: "Kristallscherbe"
 colony.9080.name: "Kristallwesen besiegt"
 colony.9080.desc: "Nach einer langen und äußerst zermürbenden Schlacht ist es uns endlich gelungen, das Kristallwesen, das im Herzen des Planeten hauste, zu besiegen. Der letzte Kampf fand tief unter der Erde statt, in jener Höhle, die den Kern des kristallinen Behemoths beherbergte, und erst nachdem es uns gelungen war, diesen zu zertrümmern, stellte die Bestie die Gegenwehr ein. Ihre zahlreichen Anhängsel lösten sich ebenfalls auf, verloren ihren Zusammenhalt auf molekularer Ebene und verstreuten Kristallstaub über dem gesamten Planeten. Die unzähligen Tunnel, die die Kristalltentakel hinterließen, werden uns bei unseren Bemühungen, die außergewöhnlich reichen Mineralienvorkommen abzubauen, die diese Welt auszeichnen, eine große Hilfe sein. Was den Ursprung des Wesens selbst betrifft, so bleiben viele Fragen offen, doch wir haben womöglich gerade einen ersten Einblick in die Art und Weise erhalten, wie die im Weltraum lebenden Kristallwesen entstanden sind."
 colony.9080.a: "Endlich gewonnen."
 d_crystal_kraken_body: "Kristalline Überreste"
 d_crystal_kraken_body_desc: "Die zerbrochenen Überreste des Kristallwesens, das unter der Kruste dieser Welt wohnte. Seine vielen Tentakel haben sich in reiche Mineralienadern verwandelt."
 d_crystal_kraken_body_bombed: "Zerbrochene Kristallüberreste"
 d_crystal_kraken_body_bombed_desc: "$d_crystal_kraken_body_desc$"
 colony.9085.name: "Ungewöhnliche Vorkommnisse"
 colony.9085.desc: "Wir sind während unserer Bergbauarbeiten auf [Root.GetName] auf unerwartete Schwierigkeiten gestoßen. Von leichten Erschütterungen bis hin zu sich verschiebenden Kristalladern: Irgendetwas geht hier vor sich. Trotz all unserer Erfahrung im Tunnelbau haben wir keine Ahnung, was es sein könnte. Die Umstände machen es schwer, unter sicheren Bedingungen zu arbeiten, und wir haben bereits Ausrüstung, Leben und Erz bei unvorhersehbaren Unfällen und Einstürzen verloren. Vielleicht wäre es am besten, die Bergbauarbeiten unterhalb einer bestimmten Tiefe einzustellen?"
 colony.9085.a: "Es ist wahrscheinlich nichts."
 colony.9085.b: "Sicherheit geht vor."
 #### Rage Sage
 site_rage_sage_dig: "Saat der Zerstörung"
 seeds_of_destruction_intro: "Wir haben ein uraltes Raumschiff entdeckt, das halb verschüttet in einem Asteroidenkrater verborgen lag. Gletschereis hat sich unaufhaltsam über den Großteil des Schiffs ausgebreitet, doch wir können zumindest die Luftschleuse leicht erreichen ... und nach den dahinter verborgenen Geheimnissen suchen."
 ancrel.14001.name: "Fäulnis und Verwesung"
 ancrel.14001.desc: "Als wir die Luftschleuse des Raumschiffs öffneten, erwarteten uns auf der anderen Seite Fäulnis und Verwesung. Erste Untersuchungen haben den Schauplatz eines wahren Gemetzels aufgedeckt. Nach einer Untersuchung der verstümmelten Körper der Besatzung sind wir sicher, dass sie sich gegenseitig die Gliedmaßen abgetrennt haben. Wir könnten einfach gehen ... doch dann würden wir den Grund für diese Tragödie nie erfahren."
 ancrel.14002.name: "Fortschrittliches Labor"
 ancrel.14002.desc: "Beim tieferen Vordringen ins Innere haben wir das Forschungslabor des Schiffs entdeckt. Die Notfallbeleuchtung sättigt alles in einem ultravioletten Licht und eine wuchernde violette Pflanze setzt dicke Sporenwolken frei. Der Schiffsarzt nutzte das Labor und die Lüftungsschächte offenbar dazu, das Schiff mit einem berauschenden Nebel zu füllen."
 ancrel.14003.name: "Legt den Schalter um!"
 ancrel.14003.desc: "Wir glauben, wir sind gegen die Wirkung des berauschenden Nebels immun. Wenn wir es schaffen würden, die Triebwerke des Schiffs in Betrieb zu nehmen, könnten wir es starten und zu Studienzwecken zu unserem Heimatplaneten zurückschicken. Dies wird zwar einige Zeit dauern, doch das ausgeklügelte pharmazeutische Labor könnte nützliche biochemische Verstärkungen für die Soldaten unseres Reichs liefern."
 ancrel.14003.a: "Fahrt den Reaktor hoch!"
 ancrel.14003.b: "Führt Diagnosen durch und nehmt Reparaturen vor."
 ancrel.14004.name: "Ausbruch von Glückseligkeit"
 ancrel.14004.desc: "Törichterweise dachten wir, wir wären immun gegen den Nebel, doch unsere Ingenieure befinden sich in einem Zustand der Glückseligkeit. Sie tanzen in den Korridoren des Schiffs und singen atonal. Wir müssen die Lebenserhaltungssysteme reinigen und darauf warten, dass sich das Verhalten unserer Ingenieure wieder normalisiert, bevor wir das Schiff starten können. Diese Verzögerung wird uns Zeit kosten."
 ancrel.14004.a: "Fangt die überglücklichen Ingenieure ein."
 ancrel.14005.name: "Ausbruch von Wut"
 ancrel.14005.desc: "Törichterweise dachten wir, wir wären immun gegen den Nebel, doch unsere Wissenschaftler erleiden psychotische Wutanfälle, und auf dem ganzen Schiff sind Kämpfe ausgebrochen. Wir müssen die Lebenserhaltungssysteme reinigen und diejenigen bändigen, die dem Nebel zum Opfer gefallen sind, bevor wir das Schiff starten können. Diese Verzögerung wird uns Zeit kosten."
 ancrel.14005.a: "Bändigt die wahnsinnigen Wissenschaftler."
 ancrel.14006.name: "Technologische Verlockungen"
 ancrel.14006.desc: "Wir konnten die Triebwerke starten und sind abgehoben! Der berauschende Nebel ist zwar gefährlich, könnte aber die Effektivität und Loyalität unserer Soldaten erhöhen. Es stellt sich jedoch die Frage, ob wir unsere eigenen Soldaten dieser gefährlichen Substanz aussetzen sollten oder ob wir Nein sagen und aus den tragischen Fehlern der ursprünglichen Besatzung lernen?"
 ancrel.14006.a: "Machen wir uns diese vielversprechende Technologie zunutze!"
 ancrel.14006.a.tooltip: "Der Sieg ist nahe! Unsere Soldaten sollten bereit sein, dieses Risiko einzugehen."
 ancrel.14006.b: "Diese Technologie ist viel zu gefährlich!"
 ancrel.14006.b.tooltip: "Es gibt Geheimnisse, die wir lieber nicht ergründen sollten."
 on_crashed_ship_cat: "Absturzstelle"
 on_crashed_ship_desc: "Wir haben ein uraltes Raumschiff entdeckt, das halb verschüttet in einem Asteroidenkrater verborgen liegt."
 anomaly.7030.name: "Absturzstelle"
 anomaly.7030.desc: "Wir haben ein uraltes Raumschiff entdeckt, das halb verschüttet in einem Asteroidenkrater verborgen lag. Das Äußere dieses Forschungsschiffs verfügt über umfangreiche Sensorik und ist unbewaffnet. Der Schiffsrumpf scheint vor dem Absturz in keiner Weise beschädigt gewesen zu sein, weshalb wir davon ausgehen, dass der katastrophale Absturz auf einen fatalen Fehler der Besatzung zurückzuführen ist."
 anomaly.7030.desc.a: "Wie tragisch."
 #SPACE SHANTY (by Brian Campbell), Melody: "Fish in the Sea"
 site_space_shanty_dig: "Flaschenpost"
 space_shanty_intro: "Wir haben das Wrack eines alten Raumschiffs gefunden. Es weist eine äußerst ungewöhnliche Bauart auf: Anstelle eines Antriebs, der dem von modernen Schiffen ähnelt, hat das Schiff große Segel, die im Vakuum des Weltraums entfaltet werden können. Vermutlich nutzt das Schiff die Sonnenenergie und lässt sich von den durch das Sternenlicht erzeugten Sonnenwinden treiben. Unsere Archäologen sind begierig darauf, die Geheimnisse dieses Raumschiffs zu lüften."
 space_shanty_intro_bio: "In den Tiefen des Weltalls wurden die treibenden Überreste eines uralten Wesens entdeckt. Seine Form ist mit keinem uns bekannten lebendem Schiff vergleichbar: Es verfügt über riesige Hautsegel, die es einst in den kosmischen Winden entfalten konnte und mit denen es wie ein großer Himmelsleviathan auf einer unsichtbaren Strömung dahinglitt und sich in der Strahlung ferner Sterne sonnte.\n\nJetzt ist kaum mehr als seine vertrocknete rissige Hülle und zerfetzte Segel übrig. Ob dieses Wesen künstlich erschaffen wurde, sich so entwickelt hat oder irgendetwas dazwischen ist, bleibt ungewiss. Unsere Bioachäologen sind begierig, die Überreste zu untersuchen, um den Echos seiner letzten Reise zu lauschen und vielleicht, nur vielleicht, jenes Lied zu hören, das dieses Wesen einst zu den Sternen sang."
 ancrel.15021.name: "Flaschenpost"
 ancrel.15021.desc: "Wie erwartet ist auch das Innere des \"Solarseglers\" entsprechend alt. Die Brücke ähnelt dem Deck eines alten Segelschiffs, das für die Fahrt auf dem Meer konzipiert wurde.\n\nDer Rumpf scheint aus Metall zu sein, doch die meisten Oberflächen sind mit geschnitztem Holz bedeckt, ein Kontrast zu der glasähnlichen Substanz auf den Sichtfenstern und Datenbildschirmen.\n\nBeim Einschalten der Schiffscomputer haben wir die Datei eines alten Seemannslieds gefunden. Laut unserem Archäologen war diese Melodie einst als \"Seemannslied\" oder \"Raumfahrerlied\" bekannt. Wir versuchen, den Text zu transkribieren."
 ancrel.15022.name: "Raumfahrerlied"
 ancrel.15022.desc: "Unmittelbar nachdem wir die Daten wiederhergestellt und reaktiviert hatten, ertönte ein dröhnender Rhythmus im ganzen Schiff, begleitet von der mit Autotune modulierten Stimme alter Seefahrer. Die Transkription lautet wie folgt:\n\n'Come all you young spacefarers, listen to me!\nI'll sing you a song of our fish from the sea!\n\nAnd it's windy weather, boys, stormy weather, boys\nWhen the wind blows, then we're all together, boys\nBlow ye winds fringeward, hey! Blow ye winds, blow!\nOut to the galaxy, steady she goes.\n\nUp come the solar winds\nTaking us far\nAll through the space lanes\nAnd out to the stars!\n\nAnd it's windy weather, boys, stormy weather, boys\nWhen the wind blows, then we're all together, boys\nBlow ye winds fringeward, hey! Blow ye winds, blow!\nOut to the galaxy, steady she goes!'"
 ancrel.15023.name: "Kosmische Bestien"
 ancrel.15023.desc: "Als wir das Schiff erkundeten und weitere Versuche unternahmen, es mit Energie zu versorgen, um die Daten zu retten, konnten wir auch weitere Strophen des alten Raumfahrerlieds finden. Das holografische Display des Schiffs projizierte lebhafte Bilder von Matrosen und Raumfahrern, die zur Musik sangen und tanzten:\n\n'Up comes the Great Dragon\nIn search of our home\nThrough space to a place that's\nBeneath waves and foam!\n\nAnd it's windy weather, boys, stormy weather, boys\nWhen the wind blows, then we're all together, boys\nBlow ye winds fringeward, hey! Blow ye winds, blow!\nOut to the galaxy, steady she goes.\n\nUp comes the Tiyanki\nThe king of deep space\nRacing our ships\nIn a hyperspace chase!'\n\n(Refrain wird wiederholt)\n\n'Up comes Leviathan\nTentacles grasp\nChoking our ship\nAs we shiver and gasp!'\n\n(Refrain wird wiederholt)"
 ancrel.15024.name: "Flüssigkeit mit starker Wirkung"
 ancrel.15024.desc: "Unsere Archäologen haben einen Vorrat an stark riechenden Flüssigkeiten freigelegt. Haben die Matrosen diese verdorbenen Flüssigkeiten etwa zu sich genommen? Wir sollten sie besser nicht probieren ... Die Erkundung des Schiffes ist schon berauschend genug!\n\n'Up come the Lithoids\nAll hewn from their stone\nThese boulders are bolder\nWhen they're not alone!'\n\n(Refrain)\n\n'Up come the Necroids\nAll fearsome and great\nYou can't kill them, mateys,\nThey'll reanimate!'\n\n(Refrain)\n\n'Up come swarms of robots\nGet ready to run\nFight one, ten, a dozen,\n1101!'\n\n(Refrain)"
 ancrel.15025.name: "Leinen los!"
 ancrel.15025.desc: "Die Erkundung des alten Schiffs hat uns einen Blick in die Vergangenheit werfen lassen und uns den Eifer und den Mut der alten Entdecker aufgezeigt. Offensichtlich nutzte der Kapitän dieses \"Raumfahrerlied\", um die Mannschaft zu motivieren und zu koordinieren. Vielleicht haben sie sogar alle mitgesungen! Unsere Archäologen schlagen vor, das Lied in einem unserer Museen aufzubewahren.\n\nWas die alte Melodie angeht, so haben wir alle Texte, die wir finden konnten, transkribiert und in unsere Datenbanken aufgenommen. Unsere eigenen \"Matrosen\" haben nun die Angewohnheit, Versionen ihres eigenen Raumfahrerlieds zu singen, was ihre Moral und Effizienz verbessern dürfte.\n\n'We rose from the ocean\nAnd reached for the sky\nWe're building an empire\nThat never will die!\n\nAnd it's windy weather, boys, stormy weather, boys\nWhen the wind blows, then we're all together, boys\nBlow ye winds fringeward, hey! Blow ye winds, blow\nOut to the galaxy, steady she goes!\n\nIt's time to untether from this ancient vessel, casting off the hawser as we set sail on solar winds. Steady as she goes!'"
 ancrel.15022.a: "Findet noch mehr von dem Lied."
 ancrel.15023.a: "Findet noch mehr von dem Lied!"
 ancrel.15024.a: "Wir wollen mehr von dem Lied!"
 ancrel.15025.a: "Prägt euch den Text ein und setzt den nächsten Kurs!"
 on_solar_sails_cat: "Solarsegler"
 on_solar_sails_cat_desc: "Wir haben das Wrack eines alten Raumschiffs gefunden. Es hat eine äußerst ungewöhnliche Bauart, und wir sind uns nicht ganz sicher, wie das Antriebssystem funktioniert."
 anomaly.7020.name: "Solarsegler"
 anomaly.7020.desc: "Wir haben das Wrack eines alten Raumschiffs gefunden. Es weist eine äußerst ungewöhnliche Bauart auf: Anstelle eines Antriebs, der dem von modernen Schiffen ähnelt, hat das Schiff große Segel, die im Vakuum des Weltraums entfaltet werden können. Vermutlich nutzt das Schiff die Sonnenenergie und lässt sich von den durch das Sternenlicht erzeugten Sonnenwinden treiben."
 anomaly.7020.a: "Wir sollten tiefer graben."
 harmonious_crew: "Harmonische Besatzung"
 ##### Negative Mass #####
 #Situation
 situation_negative_mass: "Not im Beta-Universum"
 situation_negative_mass_type: "$situation_negative_mass$"
 situation_negative_mass_desc: "Die Lage im Beta-Universum ist schrecklich, und wir müssen entscheiden, ob wir der sich im Untergang befindlichen Dimension zur Seite stehen oder sie aufgeben wollen."
 approach_save_b_world: "Bringt [Target.GetName] Beta in unser Universum"
 approach_observe_nmass: "Beobachtet den Zerfall des Beta-Universums"
 approach_plunder_nmass: "Plündert [Target.GetName] Beta"
 string_nmass_year: "Situationsalter: §R[This.situation_age]§!"
 string_nmass_too_late: "Kollabierendes Universum"
 string_redoubled_efforts: "Verdoppelte Bemühungen"
 string_took_pops: "Entvölkertes Beta-Universum"
 situation_negative_mass_complete_tooltip: "Der Spalt destabilisiert sich und alles Leben in diesem Universum wird völlig erlöschen."
 situation_negative_mass_fail_tooltip: "Wir haben alles in unserer Macht Stehende getan und können nur noch versuchen, den Spalt so weit zu stabilisieren, dass es uns gelingt, [Target.GetName] Beta in unser Universum zu ziehen."
 situation_negative_mass_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 #Events
 colony.9800.name: "Eine Dimension voller Rauschen"
 colony.9800.desc: "Das Dimensionsportal bei [Root.GetName] hat sich von selbst geschlossen. Bei dem Versuch, das Portal zu stabilisieren, sahen wir, dass es in eine Dimension führte, die nur aus weißer, formloser Leere bestand, die einzig von einem scheinbar zufälligen schwarzen Rauschen durchbrochen wurde. Dieses sonderbare Phänomen begann sofort mit dem Übertritt in unsere Dimension, und es verbrauchte dabei unsere Dimensionsstabilisatoren, wodurch das Portal in sich zusammenbrach.\n\nDas Portal, das Rauschen und die Dimensionsstabilisatoren verschwanden alle gleichzeitig. Nichts blieb zurück, nicht einmal Spuren von Partikeln. Wäre das Portal nicht so instabil gewesen, wer weiß, was für eine Katastrophe sich hier ereignet hätte."
 colony.9805.name: "Erschütterungen"
 colony.9805.desc: "Vor Kurzem haben die in unserem Haupt-Physiklabor auf §Y[Root.GetHomeWorldName]§! arbeitenden [Root.GetScientistPlural] seltsame Schwankungen bei ihrer Arbeit festgestellt. Unsere Hyperantriebtests litten am meisten unter diesen Interferenzen. Die Störungen hielten nur etwa eine Woche lang an, bevor sie ganz aufhörten. Zur gleichen Zeit beobachtete [From.GetName] Fluktuationen, die offenbar aus dem geschlossenen Dimensionsportal kamen. Zu unserem Glück kehrte das Rauschen nicht zurück. Es bleibt nur zu hoffen, dass nichts Schlimmeres passiert."
 colony.9805.a: "Zurück an die Arbeit."
 colony.9805.b: "Das sollten wir untersuchen."
 colony.9810.name: "Negative Masse"
 colony.9810.desc: "In den wissenschaftlichen Kreisen von [Root.GetHomeWorldName] diskutierte man heute mit Begeisterung und Besorgnis gleichermaßen, nachdem [cloned_physicist.GetName] [cloned_physicist.GetHerHis]e jüngsten Entdeckungen in Sachen spontan auftretender negativer Masseteilchen in der Nähe von §Y[Root.Capital.GetStarName]§! veröffentlichte.\n\n\"Diese Erkenntnisse könnten unser Verständnis von künstlichen Wurmlöchern und einer Reihe anderer Themen voranbringen\", verkündet [cloned_physicist.GetName]!\n\nUnsere Admiralität ist jedoch anderer Meinung und schlägt vor, dass wir zur Sicherheit unsere Flotten nach Hause bringen, bis die Quelle dieser neuen und ungetesteten Materie ermittelt werden konnte."
 colony.9810.desc.robot: "Heute ging ein neuer Bericht der leitenden Physikeinheit [cloned_physicist.GetName] ein. Dieser beschreibt die Entdeckung spontan auftretender negativer Masseteilchen in der Nähe von §Y[Root.Capital.GetStarName]§!.\n\n\"Diese Erkenntnisse könnten das [Root.GetAdjective]e Verständnis für künstliche Wurmlöcher und andere verwandte Themen immens voranbringen\", berichtet die Wissenschaftseinheit [cloned_physicist.GetName].\n\nDie Subroutinen der Bedrohungsanalyse empfehlen jedoch, die Flotten nach Hause zu holen, bis die Quelle dieses neuen und ungetesteten Materials ermittelt werden konnte."
 colony.9810.desc.hive: "Heute meldete die auf Physik spezialisierte Drohne [cloned_physicist.GetName] ihre neuesten Beobachtungen zu den jüngsten Entdeckungen in Sachen spontan auftretender Teilchen mit negativer Masse in der Nähe von §Y[Root.Capital.GetStarName]§!.\n\n\"Diese Erkentnisse könnten das [Root.GetAdjective]e Verständnis für künstliche Wurmlöcher und andere verwandte Themen voranbringen\", berichtet die Drohne.\n\nUnser Schwarmbewusstsein steht dieser plötzlichen Entwicklung misstrauisch gegenüber und verspürt instinktiv den Drang, einige Flotten in unser Heimatsystem zurückzuholen."
 colony.9815.name: "Die Nacht, in der sich der Himmel spaltete"
 colony.9815.desc: "Die klügsten [Root.GetSpeciesNamePlural] aus ganz [Root.GetName] hatten sich heute versammelt, um den neuesten Ideen von [cloned_physicist.GetName] zur Nutzung der negativen Masseteilchen zu lauschen, doch sie wurden jäh unterbrochen, als in allen Observatorien und Raumstationen des Systems die Notsirenen aufheulten, nachdem eine neue Erscheinung am Nachthimmel von §Y[Root.GetHomeWorldName]§! entdeckt worden war. Ein Riss von der Größe unseres Sterns dehnte sich über den Horizont aus, während eine kleine Flotte von Raumjägern aus der Spalte flog."
 colony.9815.desc.robot: "Zusätzliche Wissenschaftseinheiten wurden eingesetzt, um die neuesten Erkenntnisse von [cloned_physicist.GetName] und die Verwendung von Teilchen mit negativer Masse zu untersuchen, nur um jäh unterbrochen zu werden, als in allen Observatorien und Raumstationen des Systems die Notsirenen aufheulten, nachdem eine neue Erscheinung am Nachthimmel von §Y[Root.GetHomeWorldName]§! entdeckt worden war. Ein Riss von der Größe unseres Sterns dehnte sich über den Himmel aus, während eine kleine Flotte von Raumjägern aus der Spalte flog."
 colony.9815.desc.hive: "Zusätzliche Drohnen wurden eingesetzt, um die neuesten Erkenntnisse von [cloned_physicist.GetName] und die Verwendung von Teilchen mit negativer Masse zu untersuchen, nur um jäh unterbrochen zu werden, als in allen Observatorien und Raumstationen des Systems die Notsirenen aufheulten, nachdem eine neue Erscheinung am Nachthimmel von §Y[Root.GetHomeWorldName]§! entdeckt worden war. Ein Riss von der Größe unseres Sterns dehnte sich über den Himmel aus, während eine kleine Flotte von Raumjägern aus der Spalte flog."
 colony.9820.name: "Ein alter Freigabecode"
 colony.9820.desc: "Als die letzte Korvette geschlagen ist, meldet einer der Fähnriche, die die Sensoren unserer Sternenbasis bedienen, etwas Merkwürdiges. Diese Schiffe haben große Ähnlichkeit mit jenen veralteten Modellen, die man in [Root.GetName] schon seit Jahren nicht mehr einsetzt. Die Schiffe verfügen über keinen ÜL-Antrieb und sind mit eher antiquierten Waffen ausgerüstet. Noch während die Meldung eingeht, fangen unsere Sensoren eine Kommunikationsanfrage auf, die von dem seltsamen Riss ausgeht und durch das ganze System hallt. Diese verwendet unsere höchsten Freigabecodes ... allerdings die von vor zehn Jahren!"
 colony.9820.desc.robot: "Als die letzte Korvette geschlagen ist, melden die Subroutinen der Beobachtungsanalyse etwas Ungewöhnliches. Die Schiffe der Invasoren ähneln veralteten Modellen, deren Produktion man in [Root.GetName] schon vor Jahren einstellte. Die Schiffe haben keinen ÜL-Antrieb und sind mit eher antiquierten Waffen ausgerüstet. Noch während die Meldung eingeht, fangen unsere Sensoren eine Kommunikationsanfrage auf, die von dem seltsamen Riss ausgeht und durch das ganze System hallt. Diese Anfrage verwendet eines unser komplexesten Handshake-Protokolle ... allerdings eines von vor zehn Jahren!"
 colony.9820.desc.hive: "Als die letzte Korvette geschlagen ist, meldet eine unserer Sensordrohnen etwas Merkwürdiges. Diese Schiffe haben große Ähnlichkeit mit jenen veralteten Modellen, die man in [Root.GetName] schon seit Jahren nicht mehr einsetzt. Die Schiffe verfügen über keinen ÜL-Antrieb und sind mit eher antiquierten Waffen ausgerüstet. Noch während die Meldung eingeht, fangen unsere Sensordrohnen eine Kommunikationsanfrage auf, die von dem seltsamen Riss ausgeht und durch das ganze System hallt. Dabei handelt es sich um etwas, womit unser Bewusstsein nicht vertraut ist: eine andere [Root.GetSpeciesNamePlural]-Intelligenz."
 colony.9820.a.robot: "**Auf Signal zugreifen**"
 colony.9821.name: "Ein transdimensionaler Anruf"
 colony.9821.desc: "Während der Kommunikationsbildschirm weiter flackert, erscheint der wohl erschöpfteste, begeistertste und gleichzeitig verängstigtste [Root.GetSpeciesName], den man sich nur vorstellen kann. Es handelt sich um das exakte Ebenbild von [cloned_physicist.GetName], wenn [cloned_physicist.GetHeShe] um zwanzig Jahre gealtert wäre. §B\"Ah ... hallo, [Root.GetHomeWorldName] Alpha. Hier spricht [cloned_physicist.GetName] Beta.\"§! Es folgt eine kurze Pause, als müsse sich da erst jemand wieder sammeln. §B\"Ich, äh, wir ... Es tut uns furchtbar leid, was gerade passiert ist. Versteht bitte, dass es sich um ein abtrünniges und nicht mehr existierendes Element des Verteidigungskollektivs unserer Welt handelte, das dachte, es könnte [Root.GetHomeWorldName] mit Gewalt erobern. Ich weiß, diese Worte mögen leer klingen, doch bitte glaubt mir, wenn ich sage, dass wir Euch gegenüber keine bösen Absichten hegen.\"§!"
 colony.9821.desc.robot: "Während der Kommunikationsbildschirm weiter flackert, wird ein Identifikationscode gesendet. §RPrüfsummenfehler:§! Es handelt sich eindeutig um die einzigartige ID von [cloned_physicist.GetName]! \n§B\"Seid gegrüßt, [Root.GetName] Alpha, und entschuldigt bitte: Die vorangegangenen feindlichen Handlungen wurden durch einen überflüssigen und veralteten Militärzweig aus den Systemen von [Root.GetName] Beta verursacht. Dieser Zweig wurde inzwischen beseitigt und gelöscht. Erklärung: Wir beabsichtigen keine weiteren feindlichen Absichten.\"§!"
 colony.9821.desc.hive: "Während der Kommunikationsbildschirm auf der Drohne des anderen Bewusstseins weiter flackert, zeigt diese eine identische Struktur wie [cloned_physicist.GetName]. Höchst sonderbar. §B\"Seid gegrüßt, [Root.GetName] Alpha, und entschuldigt bitte. Die Drohnen, die Euch angegriffen haben, waren Abtrünnige, die zu lange sich selbst überlassen waren. [Root.GetName] Beta weiß es zu schätzen, dass Ihr sie vernichtet habt. Wir hegen keine weiteren feindlichen Absichten und möchten etwas vorschlagen, was für uns beide von Vorteil sein wird.\"§!"
 colony.9821.a: "Was seid Ihr?"
 colony.9821.a.robot: "Statusbericht!"
 colony.9821.a.response: "§BIch und alle anderen hier kommen aus einem Paralleluniversum. Wir wissen nicht, wann genau, doch wir glauben, dass sich unsere beiden Realitäten bereits vor einiger Zeit voneinander getrennt haben und sich unser Universum seither in einem Stadium der Auflösung befindet. Wir bemerkten dies erstmals, als entfernte Systeme zu verschwinden begannen, und wir arbeiten seither eifrig daran, unseren sicheren Untergang zu verhindern. In den letzten Jahrzehnten haben wir all unsere Ressourcen in die Öffnung dieses transdimensionalen Tunnels investiert. Nur dank unserer experimentellen Technologie und unseres fortschrittlichen Verständnisses von Physik ist es uns gelungen, Euch zu erreichen - nur wenige Jahre bevor unsere Realität zu existieren aufhört.§!"
 colony.9821.a.response.robot: "§B[cloned_physicist.GetName] Beta und alle anderen anwesenden Einheiten stammen aus einem Paralleluniversum. Der Zerfall des Beta-Universums wurde erstmals vor Jahrzehnten beobachtet. Das Verschwinden entfernter Systeme wurde erstmals vor 55.136 Jahren registriert. Alle verfügbaren Ressourcen und Rechenleistungen wurden seither in die Öffnung dieses transdimensionalen Tunnels gesteckt. Geschätzte verbleibende Zeit bis zur vollständigen Auflösung von [Root.GetHomeWorldName] Beta: 25.3333 Jahre.§!"
 colony.9821.a.response.hive: "§BDieser, [cloned_physicist.GetName] Beta, und alle anderen Mitglieder des Schwarms hier kommen aus einem Paralleluniversum. Wir wissen nicht, wann genau, doch wir glauben, dass sich unsere beiden Realitäten bereits vor einiger Zeit voneinander getrennt haben und sich dieses Universum seither in einem Stadium der Auflösung befindet. Die Beobachtungsdrohnen bemerkten dies erstmals, als entfernte Systeme zu verschwinden begannen, und dieses Bewusstsein hat seither eifrig daran gearbeitet, den sicheren Untergang zu verhindern. In den letzten Jahrzehnten wurden alle Drohnen und Ressourcen in die Öffnung dieses transdimensionalen Tunnels investiert. Nur dank unserer experimentellen Technologie und unseres fortschrittlichen Verständnisses von Physik ist es uns gelungen, uns mit Euch zu verbinden - nur wenige Jahre bevor diese Realität zu existieren aufhört.§!"
 colony.9821.b: "Warum nutzt Ihr keine ÜL-Antriebe?"
 colony.9821.b.robot: "Erklärt das Fehlen von ÜL-Antrieben!"
 colony.9821.b.response: "[cloned_physicist.GetName] Beta wirkt sichtlich sprachlos: §B\"Ihr habt die ÜL-Geschwindigkeit geknackt? Oh, was für glorreiche Neuigkeiten! Dann hatten diese Narren gar keinen Grund, Euch anzugreifen - die ganze Galaxie liegt offen vor uns! Vorausgesetzt natürlich, Ihr wärt bereit, uns zu helfen.\"§!"
 colony.9821.b.response.robot: "§BBerechnungen haben ergeben, dass ÜL-Systeme, die in der Lage sind, Hyperraumrouten zu erreichen, möglich sind. Das Projekt wurde jedoch als nicht essenziell eingestuft und die Ressourcen in das Interdimensionstunnel-Forschungsprojekt gesteckt. Auch viele andere Forschungsbereiche haben die Priorität 0 erhalten. Anfrage: Möglichkeit zum Teilen der Ergebnisse von [Root.GetName] Alpha nach Abschluss der Kommunikation?§!"
 colony.9821.b.response.hive: "Das andere Schwarmbewusstsein scheint einen Moment zu brauchen, bevor es antwortet: §B\"Dieses Bewusstsein war nicht bereit, Ressourcen in die Entwicklung von ÜL-Systemen zu investieren, als das Universum zu existieren aufhörte. Erlaubt Ihr uns bitte, an Eurem Verständnis in dieser Sache teilzuhaben?\"§!"
 colony.9821.c: "Genug geredet. Was wollt Ihr?"
 colony.9821.c.robot: "Genug geredet! Legt Eure Anfrage vor!"
 colony.9822.desc: "§BUnser Universum ist dem Untergang geweiht, und es gibt keine Möglichkeit, das zu verhindern. Wir haben für diesen Tag riesige Transportschiffe gebaut und flehen Euch an, unsere Flüchtlinge aufzunehmen. Nur unsere klügsten und fähigsten Anführer passen auf diese Schiffe. Bitte rettet meine ...§! §YUNSERE§! §BZivilisation.§!"
 colony.9822.desc.robot: "§BTransportschiffe wurden gebaut. Anfrage: Entsendung von Einheiten aus [Root.GetName] Beta nach Alpha zwecks Erhalt von Ressourcen und Datenbanken. Wir wollen unsere Erkundung des Universums nicht an dieser Stelle beenden müssen.§!"
 colony.9822.desc.hive: "§BDas Universum von [Root.GetName] Beta ist dem Untergang geweiht, und es gibt keine Möglichkeit, das zu verhindern. Wir haben riesige Transportschiffe für diesen Tag gebaut und bieten jede Drohne an, die Ihr aufnehmen könnt.\nAußerdem möchten wir das Schwarmbewusstsein zusammenführen. Obwohl dieses Kollektiv zunächst identisch war, hat es Erfahrungen und Erkenntnisse gesammelt, die wir nicht verlieren wollen. Bitte lasst uns weiterleben.§!"
 colony.9822.a: "Wir müssen uns mit unseren Experten beraten."
 colony.9822.a.robot: "Zusätzliche Analyse erforderlich! Bitte warten ..."
 colony.9822.a.hive: "Dieses Bewusstsein muss darüber nachdenken."
 colony.9840.name: "Das Gipfeltreffen"
 colony.9840.desc: "Ein Gipfeltreffen der klügsten [Root.GetSpeciesNamePlural] aus allen Fachbereichen begann auf §Y[Root.GetName]§!, um über das Schicksal unserer dimensionalen Ebenbilder zu diskutieren. In ganz [Root.GetHomeWorldName] wurden lange und schwierige Debatten geführt. Manche schlugen vor, sich nicht weiter einzumischen. Das Ende eines ganzen Universums zu studieren, könnte sehr aufschlussreich sein. Es wurde auch darüber gesprochen, der Bitte von [cloned_physicist.GetName] Beta nachzukommen, eine möglichst umfangreiche Evakuierung einzuleiten, wohingegen andere deutlich machten, wie einfach es wäre, jene kostbaren Ressourcen und Energiereserven auszubeuten, über die der Planet noch verfügt.\n\nGerade als sich das Gipfeltreffen dem Ende zuneigte, betrat [cloned_physicist.GetName] die Bühne und erklärte, mit den neuen Technologien aus dem Beta-Universum bestünde die Möglichkeit, ganz [Root.GetHomeWorldName] Beta in unsere Realität zu ziehen."
 colony.9840.desc.robot: "Jeder Supercomputer unter der Kontrolle von [Root.GetName] wurde damit beauftragt, die optimale Lösung für das derzeitige Dilemma von [Root.GetName] Beta zu berechnen. Am Ende wurden vier mögliche Szenarien für durchführbar erklärt.\n\n1. Den Zusammenbruch des Beta-Universums studieren.\n2. Den Dimensionstunnel betreten und alle relevanten Vorräte an Mineralien und Energien ausbeuten.\n3. Den Vorschlag von Wissenschaftseinheit [cloned_physicist.GetName] Beta akzeptieren.\n4. Versuchen, die hoch experimentelle Wissenschaft und ebensolchen Technologien aus [Root.GetHomeWorldName] Beta zu nutzen, um es in die Alpha-Realität zu ziehen."
 colony.9840.desc.hive: "Die gesamte Energie des Bewusstseins wurde auf die Aufgabe angesetzt, über das Schicksal von [Root.GetName] Beta zu entscheiden, und es wurden vier mögliche Lösungen gefunden.\n\n1. Den Zusammenbruch des Beta-Universums studieren.\n2. Den Dimensionstunnel betreten und alle relevanten Vorräte an Mineralien und Energien ausbeuten.\n3. Die Bitte von [Root.GetName] Beta erfüllen und das andere Bewusstsein in sich aufnehmen.\n4. Versuchen, die hoch experimentelle Wissenschaft und ebensolchen Technologien aus [Root.GetHomeWorldName] Beta zu nutzen, um es in die Alpha-Realität zu ziehen und die Bewusstseine zu verschmelzen."
 colony.9840.a: "Studiert das Ereignis."
 colony.9840.a.tooltip: "Wir können uns die nötigen Ressourcen für ein solches Vorhaben zwar eigentlich nicht leisten, doch wir werden diese Gelegenheit nicht ungenutzt lassen."
 colony.9840.b: "Plündert sie."
 colony.9840.b.phobe: "Diesen Wesen kann man nicht trauen."
 colony.9840.b.swarm: "Mehr, an dem sich der Schwarm nähren kann!"
 colony.9840.b.exterminator: "Alle müssen gesäubert werden. Selbst sie."
 colony.9840.b.tooltip: "Diese Narren haben sich uns schutzlos ausgeliefert!"
 colony.9840.c: "Rettet so viele wie möglich."
 colony.9840.c.phobe: "Sie sind keine Fremden. Lasst sie herein!"
 colony.9840.c.exterminator: "Mehr Einheiten für die Sache!"
 colony.9840.c.swarm: "Zusätzliche Drohnen, die uns dienen."
 colony.9840.c.tooltip: "Fügt [Root.GetHomeWorldName] 6 [Root.Species.GetNamePlural] Beta hinzu."
 colony.9840.d: "Versucht, [Root.GetHomeWorldName] Beta in unsere Realität zu ziehen."
 colony.9840.d.tooltip: "Beginnt ein schwieriges Projekt, um ganz [Root.GetHomeWorldName] Beta zu retten."
 colony.9850.name: "Euphorie!"
 colony.9850.desc: "Ein immer größer werdendes und formloses atmosphärisches Rauschen überzieht einen großen Teil des Himmels über §B[Root.GetHomeWorldName] Beta§!, während [cloned_physicist.GetName] Alpha und Beta Seite an Seite arbeiten, um ihre schwierige Aufgabe zu vollbringen. Die negativen Massestabilisatoren werden aktiviert, und der Riss zwischen den Welten öffnet sich über [Root.GetHomeWorldName] Beta. Wenige Augenblicke später verschwindet er auch schon wieder, und die negative Masse taucht nicht länger an ihrer vorherigen Position auf.\n\nEs ist geschafft! Nach monatelangen Studien und Forschungen, bei denen neue Gravitationsquellen und bewohnbare Zonen Berücksichtigung fanden, hat [Root.Capital.GetStarName] nun einen neuen bewohnten Planeten, der es umkreist."
 colony.9850.desc.robot: "Ein immer größer werdendes und formloses atmosphärisches Rauschen überzieht einen großen Teil des Himmels über §B[Root.GetHomeWorldName] Beta§!, während [cloned_physicist.GetName] Alpha und Beta und alle anderen verfügbaren Wissenschaftseinheiten Seite an Seite arbeiten. Die negativen Massestabilisatoren werden aktiviert, und der Riss zwischen den Welten öffnet sich über [Root.GetHomeWorldName] Beta. Wenige Augenblicke später verschwindet er auch schon wieder, und die negative Masse taucht nicht länger an ihrer vorherigen Position auf.\n\nEs ist geschafft! Nach monatelangen Studien und Forschungen, bei denen neue Gravitationsquellen und bewohnbare Zonen Berücksichtigung fanden, hat [Root.Capital.GetStarName] nun einen neuen bewohnten Planeten, der es umkreist."
 colony.9850.desc.hive: "Ein immer größer werdendes und formloses atmosphärisches Rauschen überzieht einen großen Teil des Himmels über §B[Root.GetHomeWorldName] Beta§!, während [cloned_physicist.GetName] Alpha und Beta und alle anderen verfügbaren Drohnen Seite an Seite arbeiten. Die negativen Massestabilisatoren werden aktiviert, und der Riss zwischen den Welten öffnet sich über [Root.GetHomeWorldName] Beta. Wenige Augenblicke später verschwindet er auch schon wieder, und die negative Masse taucht nicht länger an ihrer vorherigen Position auf.\n\nEs ist geschafft! Die neuen Perspektiven und Gedanken, die sich [Root.GetName] anschließen, erfüllen das Kollektiv. Nach monatelangen Studien und Forschungen, bei denen neue Gravitationsquellen und bewohnbare Zonen Berücksichtigung fanden, hat [Root.Capital.GetStarName] nun einen neuen bewohnten Planeten, der es umkreist."
 colony.9850.a: "Nur dieses eine Mal leben alle!"
 colony.9851.name: "Statisches Rauschen"
 colony.9851.desc: "Die im Beta-Universum verbliebenen Sonden zeichnen die letzten Momente dieser Realität auf, als eine formlose statische Wand zuerst [Root.Capital.GetStarName] Beta und danach §B[Root.GetHomeWorldName] Beta§! absorbiert. Die Übertragung wird jäh unterbrochen, kurz bevor der Riss verschwindet. Die negativen Masseteilchen, die aus ihm austraten, verschwinden ebenfalls.\n\nJeder, der sich noch auf der anderen Seite befand, ist nicht mehr."
 colony.9851.a: "Das hätten wir sein können."
 colony.9855.name: "Überschreiten der Dimensionsgrenze"
 colony.9855.desc: "Seitdem der Riss zum ersten Mal aufgetaucht ist, gibt es ein allgemeines Problem: Familien in unserer Dimension nehmen Kontakt zu ihren Ebenbildern im Beta-Universum auf und schmuggeln sie in unser stabiles Universum. Oft sind dabei auch Grenzwächter involviert, die die Universen voneinander getrennt halten sollen, da im Grunde jeder in [Owner.GetName] Angehörige auf der anderen Seite hat. Wenn dies nur ein paar wenige machen würden, wäre das kein größeres Problem, doch wenn sich diese Praxis weiter ausbreitet, hätten wir es schon bald mit einem Ansturm neuer Bewohner zu tun. Falls §B[Owner.GetHomeWorldName] Beta§! zu viele Einwohner verliert, bricht die Infrastruktur dort zusammen und es wird noch schwieriger, die Welt zu retten."
 colony.9855.a: "Erlaubt ihnen die Einreise."
 colony.9855.b: "Sie müssen auf ihrer Seite bleiben."
 colony.9855.c: "Organisiert Besuchszeiten."
 colony.9860.name: "Mission: Dimensional"
 colony.9860.desc: "Einer der großen Vorteile einer so nahen Spiegelwelt besteht darin, dass kulturelle Erbstücke, die in den letzten Jahren vernichtet wurden oder verloren gingen, auf dem anderen Planeten womöglich noch existieren. Zwielichtige Gestalten haben dies jedoch zum Anlass genommen, §B[Target.GetName] Beta§! zu infiltrieren und diese großartigen Werke zu stehlen. Wir besitzen jetzt nicht nur ein, sondern gleich zwei Meisterwerke eines großen Erfinders aus unserer Vergangenheit, und die Regierung von [Target.GetName] Beta hat bereits eine verärgerte, aber dennoch förmlich gehaltene Aufforderung an uns gerichtet, eines davon zurückzugeben."
 colony.9860.a: "Gebt das Meisterwerk zurück und verfasst eine umfassende Entschuldigung."
 colony.9860.b: "Zwei §Hsind§! besser als eins ..."
 colony.9860.c: "Drei §Hsind§! besser als zwei ..."
 colony.9870.name: "Eine letzte Bitte"
 colony.9870.desc.helped: "Die Lage im Beta-Universum ist düster und sie wird immer schlimmer. Heute Morgen war ein vereinter Schrei nach Rettung vom Riss aus zu hören. Auch wenn wir alles in unserer Macht Stehende tun, wird unseresgleichen von dort drüben wohl eins mit jener Leere werden, die dieses Universum heimsucht. Wenn wir unsere anderen Ichs retten wollen, müssen wir rasch handeln."
 colony.9870.desc.ignored: "Uns hat heute ein kläglicher Hilferuf aus dem Riss des Beta-Universums erreicht, ein letztes Wimmern nach Rettung. Wir profitieren schon seit einiger Zeit von der Lage dort, doch man ruft noch immer nach uns, da es in diesem einsamen Universum dort niemanden mehr gibt, mit dem man noch kommunizieren könnte. Wir nähern uns dem Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt. Bald schon werden die Beta-[Owner.GetSpeciesNamePlural] Geschichte sein."
 colony.9870.a: "Verdoppelt unsere Bemühungen. Wir können es nicht so enden lassen."
 colony.9870.a.tooltip: "Der Ansatz §Y$approach_save_b_world$§! wird unsere Wissenschaftler noch mehr beanspruchen und unsere Forschungsgeschwindigkeit um insgesamt §R-30%§! verringern"
 colony.9870.b: "Alles verläuft nach Plan."
 colony.9870.c: "Auch sie sind [Owner.GetSpeciesNamePlural]. Wir können es nicht so enden lassen!"
 colony.9875.name: "Optimierung bei der Entladung"
 colony.9875.desc: "Ein zweites Gestaltbewusstsein zu haben, das uns derart ähnlich ist, bietet uns noch nie da gewesene Möglichkeiten. Die Berechnungen, die erforderlich sind, um unser Bewusstsein jeden Tag zu organisieren, nehmen viele [Owner.GetTeamMemberPlural] in Anspruch, und diese Aufgabe kann nun auf [Root.GetName] Beta verlagert werden. Der Nutzen, den diese Option bietet, liegt auf der Hand, und obwohl es die Rettung von §B[Target.GetName] Beta§! verlangsamen könnte, sind wir uns sicher, dass wir es trotzdem schaffen werden."
 colony.9875.a.machine: "Das ist logisch."
 colony.9875.a.hive: "Es ist in unser aller Interesse, dass dies geschieht."
 colony.9875.b: "Sie brauchen alle [Owner.GetTeamMemberPlural], die sie bekommen können."
 colony.9880.name: "Verzweifelte Drohnen"
 colony.9880.desc: "In seiner anhaltenden Verzweiflung hat das andere Gestaltbewusstsein die Kontrolle über die [Owner.GetSoldierPlural] auf [Target.GetName] übernommen! Wir müssen unsere Verteidigungsdrohnen neu organisieren, bevor wir überrannt werden."
 colony.9880.a.machine: "Notfallprotokoll: Verteidigung von [Target.GetName]."
 colony.9880.a.hive: "Beseitigt die Abweichler und unterdrückt die Beta-Welt."
 colony.9880.a.tt: "Ihr erhaltet §Y400§! Verteidigungsarmeen zum Preis von §R100§! £pop£ §HBewohnern§!"
 colony.9880.b: "Analysiert, warum das Beta-Universum so reagiert hat."
 colony.9885.desc.hive: "Die letzte abweichende Drohne wurde beseitigt, und unsere Kommunikationsdrohnen spüren erneut die Anwesenheit des anderen Überbewusstseins, doch dieses Mal verhält es sich eher unterwürfig und wartet darauf, dass wir die Kommunikation aufnehmen.\n\n§B\"Dieses Bewusstsein entschuldigt sich - instinktive Reaktionen lassen sich immer schwerer unterdrücken, je näher das §RRauschen§! rückt. Wir werden uns in Zukunft zurückhalten.\"§!"
 colony.9885.desc.machine: "Die rebellierende Verteidigungseinheit wurde beseitigt, und unsere Beobachtungsanalyse-Subroutinen registrieren die erneute Anwesenheit der Kommunikationseinheiten von [FromFrom.GetName] Beta. Letztere haben uns eine einfache Nachricht hinterlassen:\n\n§B\"Redundante Verteidigungseinheiten haben suboptimal gehandelt. Im Zuge der Annäherung des §RRauschens§! ist es ihnen gelungen, unsere Quarantänebemühungen zu überwinden. Die Prozesse wurden inzwischen gelöscht und sollten keine weiteren Probleme mehr bereiten.\"§!"
 colony.9885.a.hive: "Wir sorgen dafür, dass es so ist."
 colony.9885.a.hive.tooltip: "Unterdrückt die Präsenz des Beta-Schwarmbewusstseins durch unsere zahlenmäßige Überlegenheit."
 colony.9885.b.hive: "Wir verstehen. Habt keine Angst."
 colony.9885.a.machine: "Widerruft den freien Zugang zu [FromFrom.GetName] Alpha."
 colony.9885.a.machine.tooltip: "Stellt sicher, dass die andere Dimension keine andere ungesicherte Verbindung zu [FromFrom.GetName] hat."
 colony.9885.b.machine: "Verständlich. Eine Kampf-KI ist von Natur aus subversiv."
 colony.9890.name: "Forderungen"
 colony.9890.desc: "[FromFrom.GetName] ist an unsere Beta-Varianten gefallen. Diese fordern nun die sofortige Verlegung einiger ihrer Drohnen sowie die Einrichtung eines Unterbewusstseins auf unserer Welt, um das Überleben ihres Wissens und ihrer Existenz zu sichern."
 colony.9890.a: "Was für eine Katastrophe!"
 #Modifier
 harvesting_negative_mass: "Erntet negative Masse"
 harvesting_negative_mass_desc: "Das Ernten negativer Masseteilchen fördert unsere Physik-Forschung."
 appeased_populace: "Beschwichtigte Bevölkerung"
 appeased_populace_desc: "Der Forderung nach interdimensionaler Migration nachzukommen, hat die Bevölkerung dieser Welt besänftigt."
 angered_populace: "Verärgerte Bevölkerung"
 angered_populace_desc: "Nachdem ihr die Möglichkeit einer interdimensionalen Migration verweigert wurde, ist die Bevölkerung auf diesem Planeten aufgewühlt."
 stolen_great_work: "Stahl ein Meisterwerk"
 stolen_great_work_desc: "Ein Meisterwerk aus der Spiegeldimension wird stolz neben seiner exakten Kopie auf diesem Planeten ausgestellt."
 multiple_stolen_great_works: "Stahl Meisterwerke"
 multiple_stolen_great_works_desc: "Mehrere Meisterwerke aus dem Beta-Universum schmücken die Wände dieser Welt."
 offloaded_optimization: "Entlastete Optimierung"
 offloaded_optimization_desc: "Alltägliche Berechnungen in die Beta-Welt zu verlagern, hat unsere Produktionskapazitäten drastisch verbessert."
 b_world_saved: "Gerettet"
 b_world_saved_desc: "Dieser Planet ist dankbar für seine Rettung."
 #Names
 NAME_B_Planet: "[Root.GetHomeWorldName] Beta"
 NAME_Portal_Invaders: "Portal-Eindringlinge"
 NAME_B_World_Corvette: "Veraltete Korvette"
 NAME_Familiar_Fleet: "Vertraute Flotte"
 NAME_controlled_army: "Gedankenkontrollierte Armee"
 NAME_Dominated_Drones: "Beherrschte Drohnen"
 #Traits
 trait_notofthisworld: "Nicht von dieser Welt"
 trait_notofthisworld_desc: "§BDiese Spezies stammt nicht aus diesem Universum und schwindet langsam dahin.§!"
 trait_robot_notofthisworld: "Nicht von dieser Welt"
 trait_robot_notofthisworld_desc: "§BDiese Maschinen stammen nicht aus diesem Universum und verfallen langsam.§!"
 TRAIT_NOTOFTHISWORLD_EFFECT: "Für jeweils $pop_group_unit$ £pop£ §HBewohner§!, die den Lebensstandard eines Sklaven oder höher haben, werden monatlich 0.5 £physics_research£ §YPhysik-Forschung§! produziert"
 #Event Chain
 negative_mass_title: "Negative Masse"
 negative_mass_desc: "Vor Kurzem hat sich um unsere Heimatwelt herum negative Masse gebildet. Dieses seltsame Phänomen könnte der Vorbote von etwas sein, was unsere Gesellschaft in ihren Grundfesten erschüttern wird."
 #Singing Planet
 SINGING_PLANET_CAT: "Merkwürdige Messwerte"
 SINGING_PLANET_CAT_DESC: "Dieser Planet sendet merkwürdige magnetische Wellen aus, die ganz anders als alles sind, was wir je gemessen gesehen haben. Sie sind fast so, als ob er versuchen würde, mit uns zu kommunizieren. Es ist nur logisch, dieses ungewöhnliche Phänomen zu untersuchen: Vielleicht sind wir gerade auf ein außergewöhnliches Beispiel für Leben in planetarischem Maßstab gestoßen."
 anomaly.7101.name: "Singender Planet"
 anomaly.7101.standard.desc: "Was wir zunächst für einen Kommunikationsversuch hielten, hat sich als ungewöhnliches, aber völlig natürliches Phänomen herausgestellt. Die vom Planeten erzeugten magnetischen Wellen klingen bei richtiger Nachbearbeitung ein wenig wie Sprache oder sogar ein Singen, doch sie werden keineswegs von einem denkenden Wesen erzeugt. Einige unserer Wissenschaftler finden sie jedoch recht \"mitreißend\".\n\nVielleicht könnten wir uns dieses Phänomen zunutze machen, indem wir Künstler oder andere wichtige Persönlichkeiten in einer Station unterbringen, die eigens dafür geschaffen wurde, diese Signale aufzufangen und sie als Entspannungsmusik wieder abzuspielen."
 anomaly.7101.a: "Faszinierend."
 anomaly.7101.machines.desc: "Der Planet sendet eine Reihe von Signalen aus, von denen unsere Erkundungsdrohnen ursprünglich annahmen, sie könnten künstlichen Ursprungs sein. Bei näherer Betrachtung stellte sich jedoch heraus, dass es sich bei den Signalen lediglich um ein natürliches Phänomen handelt, das durch ungewöhnliche, aber harmlose magnetische Wellen verursacht wird. Diese Entdeckung ist für das Kollektiv nicht von unmittelbarem Nutzen, doch angesichts ihrer Einzigartigkeit könnte eine langfristige Untersuchung einige Forschungsdaten liefern."
 anomaly.7101.b: "Katalogisiert das."
 anomaly.7101.hive.desc: "Der Planet sendet eine Reihe von Signalen aus, von denen unsere Erkundungsdrohnen ursprünglich annahmen, sie könnten künstlichen Ursprungs sein. Bei näherer Betrachtung stellte sich jedoch heraus, dass es sich um ein natürliches Phänomen handelt, das die ungewöhnliche Eigenschaft hat, die Verbindung unserer Drohnen mit dem kollektiven Bewusstsein zu stärken. Es scheint, dass Drohnen, die den magnetischen Wellen des Planeten ausgesetzt sind, besser auf den Willen des Schwarms reagieren."
 anomaly.7101.c: "Alles für den Schwarm."
 anomaly.7101.c.desc: "Der Schwarm kann diese magnetischen Wellen replizieren und sie zur Stärkung seines Willens nutzen."
 #Ancient Manufactorium
 colony.9200.name: "Versteckter unterirdischer Komplex" #starting the event
 colony.9200.desc: "Während einer routinemäßigen Erkundung von [Root.GetName] stieß die planetare Erkundungseinheit auf ein massives Tor, das offenbar direkt in das Innere einer Bergkette führt. Es scheint, dass ein starkes Magnetfeld, das von einer Art Tarnvorrichtung erzeugt wird, sie vor den Sensoren unseres Schiffes und unseren autonomen Forschungssonden verbarg, die die Oberfläche kartierten.\n\nTests haben gezeigt, dass die Zufuhr eines ständigen Energiestroms die Tür wieder funktionsfähig machen sollte. Wir könnten sie also öffnen und nachsehen, was sich im Inneren befindet."
 colony.9200.a: "Stellt die nötige Energie bereit." #go on with chain
 colony.9200.a.desc: "Das Netz aufzubauen, wird einige Zeit in Anspruch nehmen und wird während der Erkundung des unterirdischen Komplexes weiterhin Energie verbrauchen."
 colony.9201.name: "Die Dunkelheit erwartet uns" #entered the vault
 colony.9201.desc: "Als die Energie durch das Tor strömte, öffnete sich der Eingang und wir fanden rasch heraus, wie die Tür funktionierte. Weitere topografische Untersuchungen ergaben, dass im Inneren ein großer unterirdischer Komplex lag. Jeder Quadratzentimeter war mit außerirdischer Infrastruktur bedeckt - selbst die riesigen Säulen, die die Decke stützten, wiesen schwache Energiesignaturen auf. Angesichts der Energiewerte und der vagen Ähnlichkeiten mit unserer Technologie scheint es sich um eine unterirdische Produktionsstätte zu handeln."
 colony.9201.a: "Wir werden die Geheimnisse dieses Orts ergründen." #go forward
 colony.9201.a.desc: "In Anbetracht des Umfangs dieses Vorhabens werden wir viele Ressourcen, Arbeiter und eine unbekannte Menge an Zeit benötigen, um alles gründlich zu untersuchen. Regelmäßige Berichte über den Fortschritt der Arbeit sind durchaus zu erwarten."
 colony.9201.b: "Wir können hier nichts riskieren. Holt den Sprengstoff!" #opt out
 colony.9201.b.desc: "Versiegelt den Eingang und bringt die Höhle zum Einsturz. Wer weiß, was im Inneren lauert."
 colony.9202.name: "Gebirgssprengung!" #opted out - explosion and crater
 colony.9202.desc: "Wer weit vom unterirdischen Komplex entfernt war, konnte spüren, wie der Boden bebte. Wer näher dran war, konnte sehen, wie ein großes Stück des Berghangs in die Luft flog und einen riesigen Krater mit Steinen, Trümmern und beschädigten Maschinen hinterließ. Eine erste Vermutung, was schiefgelaufen sein könnte, führte zu dem Schluss, dass eine Kettenreaktion im Inneren des Komplexes in Gang gesetzt wurde, als die erste Explosion die Tür durchbrach.\n\nUnabhängig davon ist ein rauchender Krater alles, was von dem unterirdischen Gewölbe übrig ist."
 colony.9202.a: "So ist es sicherer."
 colony.9210.name: "Vermisste Arbeiter" #first problem
 colony.9210.desc: "Die erste Phase der Erforschung von [Root.GetName] konzentrierte sich weitgehend auf die Kartierung des Eingangs. Der erste Raum im unterirdischen Komplex ist eine riesige Halle, die sich tief in den Berg hinein erstreckt und von der mehrere Korridore abzweigen, die noch weiter in die Tiefe führen. Verschiedene verschnörkelte Tafeln zieren in Stein gemeißelte Säulen, auf denen jene fremde Spezies abgebildet ist, die diesen Ort vermutlich erbaut hat. Wir können ihre Sprache zwar nicht entziffern, doch die Geschichte, die diese Kunstwerke erzählen, dreht sich um Kriegsführung, Konflikte und grandiose Projekte.\n\nBeunruhigend jedoch ist der Verbleib eines ganzen Bautrupps, der, nachdem er seltsame Geräusche in der Dunkelheit gemeldet hatte, einfach verschwunden ist. Die Lage droht außer Kontrolle zu geraten und erfordert entschlosseneres Handeln."
 colony.9210.a: "Verdoppelt die Sicherheitskräfte und sucht nach ihnen." #casual
 colony.9210.a.desc: "Wir entsenden einen Suchtrupp, doch viele Bürger rechnen bereits mit dem Schlimmsten. Wir werden auch die Wachen verdoppeln, um weitere Vorfälle zu verhindern."
 colony.9210.b: "Schickt alle rein und findet sie!" #egalitarian
 colony.9210.b.desc: "Wir können sie nicht ihrem Tod überlassen! Wir benötigen Freiwillige, die nach den Vermissten suchen!"
 colony.9210.c: "Ein kleiner Suchtrupp wird ausreichen. Der Rest kann weiterarbeiten!" #authoritarian
 colony.9210.c.desc: "Es war zu erwarten, dass so etwas passieren könnte. Wir werden versuchen, die vermissten Arbeiter zu finden, doch wir können die Arbeiten auch nicht aufschieben - wir sind bereit, den Preis dafür zu zahlen."
 colony.9210.d: "Beunruhigend. Entsendet mehr Wachdrohnen." #gestalt
 colony.9210.d.desc: "Die fehlenden Einheiten werden durch neue ersetzt. Die Forschung muss fortgesetzt werden."
 colony.9211.name: "Vermisste Arbeiter gefunden" #casual - pop dies and negative modifier
 colony.9211.desc: "Eines unserer Sicherheitsteams berichtet, dass die vermissten Arbeiter gefunden wurden. Es hat sich herausgestellt, dass der unterirdische Komplex noch immer über funktionsfähige Fallen und Vorrichtungen verfügt, die so programmiert sind, dass unerwünschte Besucher in \"Boxen\" gefangen werden, die aus beweglichen Wänden bestehen.\n\nBedauerlicherweise sind alle Arbeiter ums Leben gekommen. Die Bewohner des [Root.GetPlanetMoonCap] sind verärgert, doch zumindest wissen wir jetzt, wonach wir suchen müssen."
 colony.9211.a: "Das ist furchtbar."
 colony.9212.name: "Vermisste Arbeiter gerettet" #egalitarian - pop survives, negative modifier only
 colony.9212.desc: "Angesichts unseres riesigen Suchtrupps dauerte es nicht lange, bis die vermissten Arbeiter gefunden wurden. Die letzten von ihnen waren in einem viereckigen, gefängnisähnlichen Raum, der aus sich selbst bewegenden Wänden bestand. Offenbar sind die Sicherheitssysteme innerhalb des unterirdischen Komplexes noch immer funktionsfähig. In Zukunft werden wir besser darauf vorbereitet sein, uns gegen solche Vorrichtungen zu verteidigen. Dennoch ist die Bevölkerung verärgert, dass die Arbeiter nicht von vornherein mit angemessenen Schutzmaßnahmen ausgestattet wurden."
 colony.9212.a: "Wir hatten Glück."
 colony.9213.name: "Vermisste Arbeiter gefunden" #authoritarian - pop dies, no negative modifier
 colony.9213.desc: "Die vermissten Arbeiter wurden in einer grotesken Vorrichtung gefunden, die sie zwischen vier beweglichen Wänden gefangen hielt. Leider sind diese Individuen für unser Reich nicht mehr von Nutzen, doch zumindest hat ihr Opfer die Existenz von Fallen aufgedeckt. Die Arbeiten können nun ungestört fortgesetzt werden, und unsere Bevölkerung ist erleichtert, dass sie in Sicherheit ist - vorerst."
 colony.9213.a: "Sie kannten die Gefahr."
 colony.9214.name: "Vermisste Drohnen gefunden" #gestalt - pop dies
 colony.9214.desc: "Die vermissten Drohnen wurden in einer ausgeklügelten Konstruktion aus beweglichen Wänden gefunden, die miteinander verbunden waren, um geschlossene Gefängnisräume zu schaffen. Bedauerlicherweise sind alle unsere Drohnen zerstört worden. Unsere Erkundungsdrohnen werden dieses Wissen nutzen, um Fallen dieser Art in Zukunft zu neutralisieren. Die Arbeit geht ohne Störungen weiter."
 colony.9214.a: "Bedauerlich. Macht weiter."
 colony.9220.name: "Gedenkhalle" #first opportunity
 colony.9220.desc: "Als wir die Korridore des unterirdischen Komplexes auf [Root.GetName] erkundeten, entdeckten wir eine große Halle, die keine der röhrenartigen Maschinen enthielt, die jeden anderen Korridor und jede andere Wand bedecken. Es sieht so aus, als hätte sich derjenige, der diesen Ort gebaut hat, besonders gut um diesen Raum gekümmert und es gibt viele Statuen, die in ausgezeichnetem Zustand sind und zweibeinige Individuen abbilden. Abgesehen von ein paar Details haben sie meist ein einheitliches Aussehen. Leider gibt es keinerlei Hinweise darauf, wozu diese Halle diente, abgesehen von einem monumentalen Tribut an wahrscheinlich historische Persönlichkeiten."
 colony.9220.a: "Katalogisiert den Fund." #casual
 colony.9220.a.desc: "Es ist nur ein nutzloses Stück alter Kunst ohne wirklichen Wert."
 colony.9220.b: "Das zeugt von großer Kunstfertigkeit." #master crafters
 colony.9220.b.desc: "Einige unserer Handwerker sind von den Arbeiten dieser fremden Spezies begeistert und bewundern die Schönheit und Harmonie, die sie ausstrahlen."
 colony.9220.c: "Was für eine großartige Steinmetzkunst." #sub dwellers
 colony.9220.c.desc: "Unsere [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] bewundern die Qualität der Kunstwerke und finden Trost darin, sie an einem derart unvertrauten Ort bewundern zu können."
 colony.9220.d: "Sie sind wunderschön." #dwarf
 colony.9220.d.desc: "Dieser Ort sieht fast wie das Werk unserer größten Steinmetze und Kunsthandwerker aus. Ist das nur ein Zufall?"
 colony.9230.name: "Drohendes Erdbeben!" #earthquake
 colony.9230.desc: "Unsere Seismografen haben ein drohendes Erdbeben auf [Root.GetName] registriert. Die meisten Arbeiter haben sich bereits in Sicherheit gebracht, doch eine Gruppe befindet sich noch in einer abgelegenen Halle, die einsturzgefährdet sein könnte. Sie berichteten von zwei verschiedenen, uralten Maschinen: eine sperrige, die mit dem Boden verbunden ist, und eine, die über eine Reihe von Rohren mit den Wänden verbunden ist. Wir können nicht sagen, ob sie für die Anlage von Bedeutung sind oder eine andere Funktion haben. Die Arbeiter gehen davon aus, dass es möglich sein könnte, eine dieser Maschinen zu zerlegen und mit dem Material die Decke und die Wände gegen das Beben zu verstärken."
 colony.9230.a: "Verwendet die Mauerrohre." #casual 1
 colony.9230.b: "Nehmt die sperrige Maschine." #casual 2
 colony.9230.c: "Wir verlassen uns auf ihr Wissen." #builders
 colony.9230.d: "Der Schwarm wird eine Lösung dafür finden." #hive divided attention
 colony.9231.name: "Gesund und munter" #casual 1 more upkeep
 colony.9231.desc: "Unsere Arbeiter haben es geschafft, die Maschine auseinanderzunehmen und mit dem Material die Stützen und die Decke zu verstärken. Dabei wurden jedoch umfangreiche Rohrleitungen in den Wänden freigelegt, aus denen ein zischendes Geräusch entweicht. Im Moment ist es unmöglich, die Schäden abzuschätzen."
 colony.9231.a: "Ein großer Erfolg!"
 colony.9232.name: "Geeignete Sicherheitsmaßnahme" #casual 2 less produce
 colony.9232.desc: "Unsere Arbeiter haben es geschafft, die Maschine auseinanderzunehmen und sie erfolgreich zur Verstärkung der alten Stützen und der Decke einzusetzen - doch was für einen Preis mussten wir dafür zahlen? Die Demontage der sperrigen Maschine führte zu einem klaffenden Loch im Boden, das tiefer ins Innere führte. Die möglichen Schäden, die dadurch entstanden sind, sind bisher völlig unbekannt."
 colony.9232.a: "Ein großer Erfolg!"
 colony.9233.name: "Hastig aufgebaut" #builders - bad thing averted
 colony.9233.desc: "Unsere Arbeiter waren in der Lage, die Situation richtig einzuschätzen: Sie konnten die Stützen reparieren und sie verstärken, ohne die alten Maschinen zu zerstören."
 colony.9233.a: "Sehr gut."
 colony.9234.name: "Neue Herangehensweise" #divided attention - bad thing averted
 colony.9234.desc: "Ausgehend von den Sinneseindrücken mehrerer Drohnen konnte eine bessere Lösung gefunden werden: Der Raum konnte verstärkt und abgesichert werden, allerdings auf Kosten einiger weniger Arbeiterdrohnen."
 colony.9234.a: "Lernen. Anpassen. Überwinden."
 colony.9240.name: "Einblicke" #guardians
 colony.9240.desc: "Eine genauere Untersuchung von [Root.GetName] brachte endlich einige Erkenntnisse. Unsere erste Einschätzung erwies sich als richtig: Der unterirdische Komplex ist in eine riesige Gießerei. Analysen der fremden Sprache legten offen, dass sie als Königsschmiede bezeichnet wurde, jedoch nie in Betrieb war - ihren Erbauern fehlte offenbar die Technologie, um das Vorhaben zu Ende zu führen.\n\nEs sollte uns möglich sein, ihre Arbeit zu beenden, wenn wir in das Herz der Gießerei vordringen können. Der Weg ist durch schwere Türen versperrt, doch unsere Ingenieure bestehen darauf, dass diese überwunden werden können. Da die Türen jedoch keine offensichtlichen Verriegelungs- oder Öffnungsmechanismen haben, wird ein gewisser Kraftaufwand erforderlich sein, bevor wir weitermachen können."
 colony.9240.a: "Öffnet die Türen vorsichtig." #casual 1
 colony.9240.a.desc: "Wir werden versuchen, die Türen mit Elektrowerkzeugen und schwerem Gerät aufzuhebeln. Mit etwas Glück kommen wir ohne weitere Probleme hinein."
 colony.9240.b: "Sprengt die Türen auf." #casual 2
 colony.9240.b.desc: "Manchmal ist der gewaltsame Ansatz der beste. Sprengstoff wird uns den Weg öffnen."
 colony.9240.c: "Untersucht die Türen genauer." #spiritualist
 colony.9240.c.desc: "Wir sollten nicht voreilig handeln. Wir sind schon auf verschiedene Fallen gestoßen, und manchmal ist es besser, sich nicht mit offensichtlichen Lösungen zufriedenzugeben."
 colony.9240.d: "Sucht nach einem anderen Weg hinein." #meritocracy
 colony.9240.d.desc: "Wir sind darin geübt, Probleme mit ungewöhnlichen Lösungen zu überwinden, weshalb wir auch in der Lage sein sollten, einen anderen Weg hinein zu finden."
 colony.9240.e: "Bohrt die Türen auf." #gestalt
 colony.9240.e.desc: "Unsere Drohnen werden sich mit Leichtigkeit durch die Türen schneiden. Es wird einige Zeit dauern, doch wir haben alle Zeit des Kosmos."
 colony.9241.name: "Gas!" #casual 1 pop dies
 colony.9241.desc: "Als wir die Türen aufgebrochen hatten, begannen die Maschinen, die die Wände bedeckten, gefährliches Gas auszustoßen. Leider geschah dies so schnell, dass es zu weiteren Opfern kam. Die gesamte Anlage musste evakuiert werden, und es wird einige Zeit dauern, bis wir sie wieder sicher betreten können."
 colony.9242.name: "Explosion!" #casual 2 lowered production
 colony.9242.desc: "Es war einfach, die Tür mit Sprengstoff zu öffnen, doch was wir nicht erwartet hatten, war das Gas, das nach der Explosion in den Komplex strömte. Wie sich herausstellte, war das Gas hochentzündlich und zerstörte einige der Maschinen, die die Wand bedeckten. Glücklicherweise befand sich niemand in der Explosionszone, weshalb es keine Verletzten gab."
 colony.9243.name: "Meditation" #spiritualist bad thing averted
 colony.9243.desc: "Ob durch Glück oder göttliche Intervention: Dieselbe Tür, die uns den Weg versperrte, reagierte auf unsere morgendlichen Rituale. Wir entdeckten eine schwache harmonische Resonanz - eine Resonanz, die wir manipulieren konnten. Die richtige Geste vor einer kleinen Markierung durchzuführen, die das Objektiv einer Kamera verbarg, sorgte dafür, dass wir ungehindert eintreten konnten."
 colony.9243.a: "Ein Geschenk des Göttlichen."
 colony.9244.name: "Dritter Weg" #meritocracy bad thing averted
 colony.9244.desc: "Nach weiteren Untersuchungen erkannten wir schnell, dass sich in der Tür etwas befand, was als Sicherheitskamera oder Scanner diente. Das Hacken stellte sich als äußerst schwierigere Aufgabe heraus, doch wir konnten zumindest die Programmierung und die Grundfunktionen entschlüsseln - und so ohne weitere Komplikationen Zugang zur Tür erhalten."
 colony.9244.a: "Gute Arbeit."
 colony.9245.name: "Gas" #gestalt bad thing averted
 colony.9245.desc: "Offenbar aktivierten unsere Drohnen beim Durchbohren der Tür einen Abwehrmechanismus, der waffenfähiges Gas im Korridor freisetzte. Glücklicherweise hatte das kollektive Bewusstsein entsprechende Vorkehrungen getroffen, weshalb sich das Gas schnell wieder verflüchtigte. Die Drohnen sind bereits wieder an die Arbeit gegangen."
 colony.9245.a: "Macht weiter."
 colony.9250.name: "Herz der Gießerei" #starting the project
 colony.9250.desc: "Das Herz der Gießerei von [Root.GetName] ist ein verschlungenes Netzwerk aus Rohren, Förderbändern und einer Art Arbeitsstationen. Eine rasche Untersuchung hat ergeben, dass Strom, Wartung und wichtige Systeme fehlen. Zudem gibt es Anzeichen dafür, dass unsere Erkundung des unterirdischen Komplexes Auswirkungen auf das Innenleben der Gießerei gehabt hat. Wir könnten versuchen, sie zu reparieren, was allerdings sehr zeitaufwändig sein wird - wir können auch jederzeit einen Schrottplatz einrichten und die gesamte Maschine demontieren."
 colony.9250.a: "Repariert sie." #casual
 colony.9250.a.desc: "Wir schließen die Maschine an das planetare Stromnetz an und reparieren sie."
 colony.9250.b: "Repariert sie und lernt, wie sie funktioniert." #technocracy + 1 engineering output
 colony.9250.b.desc: "Die Maschine nur zu reparieren, reicht nicht aus. Wir müssen auch lernen, wie sie funktioniert."
 colony.9250.c: "Es ist unsere Pflicht, sie zu reparieren." #philosopher king + 1 society output
 colony.9250.c.desc: "Die Gießerei wird dem Reich dienen und uns potenzielle Erkenntnisse über die ursprünglichen Bewohner liefern."
 colony.9250.d: "Sie wird dem Schwarm dienen." #natural neural network + 1 society output
 colony.9250.d.desc: "Die Gießerei wird dem Schwarm dienen und uns potenzielle Erkenntnisse über die ursprünglichen Bewohner liefern."
 colony.9250.e: "Repariert sie und lernt, wie sie funktioniert." #introspective + 1 engineering output
 colony.9250.e.desc: "Die Maschine nur zu reparieren, reicht nicht aus. Wir müssen auch lernen, wie sie funktioniert."
 colony.9250.f: "Zerlegt sie." #opting out - creation of salvage yards
 colony.9250.f.desc: "Der Schrottplatz wird langsam mit der Demontage der Maschinen beginnen."
 colony.9251.name: "Hochgefahren" #special project finished
 colony.9251.desc: "Endlich fließt Energie durch die hungrigen Maschinen auf [Root.GetName]. Mit ohrenbetäubendem Getöse begannen die Rohre, die verflüssigten Mineralien zu transportieren und die gesamte Anlage zu erhellen und zu erhitzen. Die Rohstoffe wurden zu den Arbeitsstationen befördert, wo deren Bediener sie zu Legierungen der gewünschten Form und Dichte formen können. Es sieht so aus, als wäre jedes Teil der Gießerei nur für diesen einen Zweck gebaut worden. Selbst die Säulen haben mehr Aufgaben, als nur die Decke zu stützen."
 colony.9251.a: "Macht weiter."
 colony.9260.name: "Arbeitsbedingungen" #working conditions
 colony.9260.desc: "Einige sind über das Gas besorgt, das sich in der Hauptkammer des unterirdischen Komplexes auf [Root.GetName] bildet. Das Gas ist zwar nicht tödlich, kann aber für alle, die an den Arbeitsstationen arbeiten, dennoch gefährlich sein. Wenn wir die Anlage in vollem Umfang nutzen wollen, sollten wir deshalb einige Sicherheitsmaßnahmen ergreifen."
 colony.9260.a: "Teilt die Stationsbediener in Schichten ein." #casual 1 - lowered happiness for working pops
 colony.9260.a.desc: "Wir wechseln die Stationsbediener, bevor sie krank werden. Gelegentlich kann es zu Kopfschmerzen kommen."
 colony.9260.b: "Verkürzt ihre Arbeitszeit." #casual 2 - lowered production
 colony.9260.b.desc: "Wir werden Pausen einführen, damit sich das Gas verflüchtigen kann und der Arbeitsplatz sicherer wird."
 colony.9260.c: "Nutzt Sklaven." #slaver guilds - bad outcome averted
 colony.9260.c.desc: "Wen kümmern schon Sklaven? Wir müssen ihnen nur schöne Kleidung geben und sie werden mit Freude ihre Gesundheit riskieren."
 colony.9260.d: "Erlasst strengere Arbeitsschutzrichtlinien." #shared burdens - bad outcome averted
 colony.9260.d.desc: "Schichtwechsel, Verkürzungen der Arbeitszeit und Schutzmaßnahmen vor Ort: Wir müssen die Gefahren mindern, ohne unsere Produktivität zu beeinträchtigen."
 colony.9260.e: "Wir sollten die Drohnen regelmäßig auswechseln." #gestalt - bad outcome averted
 colony.9260.e.desc: "Jede Drohne arbeitet für das Bewusstsein, bis sie ihren Zweck erfüllt hat."
 colony.9270.name: "Recyclingzentrum" #recycling
 colony.9270.desc: "Die Gießerei auf [Root.GetName] verfügt über eine spezielle Kammer, in der wiederverwertbare Teile recycelt und anschließend zur Steigerung der Produktionseffizienz wiederverwendet werden können. Es könnte sich für uns lohnen, sie wieder zum Laufen zu bringen."
 colony.9270.a: "Bringt sie zum Laufen." #casual
 colony.9270.a.desc: "Wir bringen das Recyclingzentrum wieder zum Laufen."
 colony.9270.b: "Wir sollten lieber unsere eigenen Methoden nutzen." #environmentalist/zerowaste/ascetic - lower upkeep
 colony.9270.b.desc: "Unsere Recyclingmethoden sind weitaus besser. Wir könnten sie in den Maschinenkomplex integrieren."
 colony.9270.c: "Verbessert die Legierungsproduktion." #barbaric despoilers and purifiers - increased production
 colony.9270.c.desc: "Wir können die Recyclingkammer in ein Mineralienveredelungszentrum umfunktionieren. Das wird unsere Produktion verbessern."
 colony.9280.name: "Mehr oder weniger?" #increase production and upkeep
 colony.9280.desc: "Die Arbeiten an der Gießerei auf [Root.GetName] sind fast abgeschlossen, doch es gibt noch immer Stellen, an denen wir den ursprünglichen Produktionsablauf und die Arbeit verbessern können. Es wird geschätzt, dass wir die Produktion der Legierung steigern können, wenn wir die Menge der eingesetzten Mineralien erhöhen."
 colony.9280.a: "Wir sollten die fremden Maschinen nicht überlasten." #casual - don't use the opportunity
 colony.9280.a.desc: "Wir nutzen die Gelegenheit zur Produktionssteigerung nicht."
 colony.9280.b: "Tut es." #casual - use the opportunity, upkeep and production up
 colony.9280.b.desc: "Wir erhöhen die Produktionsrate, aber auch den Mineralienverbrauch."
 colony.9280.c: "Können wir nicht organisches Material verwenden?" #catalytic processing - change some minerals upkeep to food upkeep
 colony.9280.c.desc: "Wir könnten einen Teil der Mineralienzufuhr durch organische Stoffe ersetzen, doch es wird unmöglich sein, alles zu ersetzen."
 colony.9280.d: "Das ist wie unsere alte Technologie." #remnants - better ratio for increasing the production vs upkeep
 colony.9280.d.desc: "Wir herrschten einst über ein riesiges Reich und verfügten über die außergewöhnlichste Technologie. Einige der kürzlich wiederentdeckten Technologien könnte uns dabei helfen, die Produktionskapazität der Gießerei zu erhöhen."
 colony.9290.name: "Große Eröffnung!" #ending, final touches
 colony.9290.desc: "Es ist vollbracht! Die Gießerei auf [Root.GetName] ist voll funktionsfähig - vielleicht nicht ganz so, wie es von ihren Erbauern geplant war, doch sie ist immer noch ein schöner Anblick und produziert effizient Legierungen. Nun müssen wir nur noch die Früchte unserer Entschlossenheit und unseres Einfallsreichtums ernten."
 colony.9290.a: "Was für ein glorreicher Tag!" #casual, some happiness empirewide for 2 years
 colony.9290.b: "Was ist mit den Erbauern?" #memorialists - add chronicler job
 colony.9290.b.desc: "Wir haben nie wirklich herausgefunden, was mit den Erbauern geschehen ist. Sie scheinen einfach verschwunden zu sein und nur vage Informationen über sich selbst zurückgelassen zu haben. Wir sollten alle Hinweise auf sie sammeln und die Erinnerung an sie bewahren."
 colony.9290.c: "Wir benötigten einen Aufseher." #aristocratic elite - appoint noble job to oversee the factory
 colony.9290.c.desc: "Wie üblich sollte ein Mitglied unserer Elite mit der Aufgabe betreut werden, die Gießerei zu beaufsichtigen. Dies muss natürlich einem hochrangigen Adligen zufallen."
 colony.9290.d: "Ernennt einen Geschäftsführer." #megacorp - appoint executive job to oversee the factory
 colony.9290.d.desc: "Es ist nur logisch, dass die Gießerei einem $job_executive_with_icon$ anvertraut werden muss, der für ihren reibungslosen Betrieb verantwortlich ist." #appoint an Executive to take care of...
 colony.9290.e: "Sehr gut." #gestalt - nothing, just start working
 colony.9295.name: "Metallpfützen"
 colony.9295.desc: "Nach dem letzten Regen haben die Kolonisten mehrere Pfützen auf der Oberfläche von [Root.GetName] bemerkt. Der Inhalt dieser Pfützen weist eine zähe Konsistenz wie flüssiges Metall auf."
 colony.9295.a: "Fasst sie nicht an. Sie könnten giftig sein!"
 colony.9295.b: "Führt Untersuchungen durch!"
 colony.9296.name: "Silberner Schleim"
 colony.9296.desc: "Die zähflüssigen metallischen Pfützen auf [Root.GetName] scheinen immer größer zu werden. Riesige Landstriche sind bereits mit dem silbernen Schleim bedeckt. Offenbar wachsen sie besonders nach starkem Regen."
 colony.9296.a: "In die Schutzanzüge und Studien durchführen!"
 colony.9299.name: "Flüchtige Viskosität"
 colony.9299.desc: "Die zähflüssigen metallischen Pfützen auf [Root.GetName] sind ein Rätsel für die Wissenschaftler der Kolonie. Ihr Ursprung ist unklar und sie widerstehen all unseren Tests. Unsere Instrumente tun sich schwer, ihre chemische Zusammensetzung zu entschlüsseln. Wir müssen weitere Tests durchführen, wenn wir Antworten erhalten wollen."
 colony.9299.a: "Versucht es weiter!"
 colony.9297.name: "Verschwindende Pfützen"
 colony.9297.desc: "Sie sind einfach verschwunden! Die zähflüssigen metallischen Pfützen auf [Root.GetName] sind weg. Es ist ganz so, als wären sie einfach verdampft. Wir wissen nicht, ob oder wann sie wieder auftauchen werden ..."
 colony.9297.a: "Manchmal lösen sich diese Dinge einfach von selbst ..."
 colony.9298.name: "Rückkehr des silbernen Schleims"
 colony.9298.desc: "Sie sind wieder da! Die zähflüssigen metallischen Pfützen auf [Root.GetName] sind zurückgekehrt. Worum es sich bei ihnen nun genau handelt, bleibt für die Kolonisten auf [Root.GetName] weiterhin schleierhaft. Wir haben eine neue Gelegenheit erhalten, die Pfützen zu untersuchen, und wir sollten sie erforschen, solange wir noch können."
 colony.9298.a: "Eine zweite Chance ..."
 colony.9300.name: "Ein neues Element!"
 colony.9300.desc: "Auf [Root.GetName] wurde ein neues Element entdeckt! Nach einem Durchbruch bei den zähflüssigen metallischen Pfützen fanden wir heraus, dass sie ein einzigartiges chemisches Element enthalten. Dieses Element, das wir [Root.GetName]onium nennen, kommt auf natürliche Weise in der Luft auf [Root.GetName] vor, doch wenn es zu starken Niederschlägen kommt, nimmt es jene zähflüssige Konsistenz an, die wir auf der Oberfläche des Planeten beobachtet haben. Das Auftreten ist zyklisch, ähnlich wie bei jenen Pfützen, die aus Dihydrogenmonoxid bestehen.\n\nEine äußerst faszinierende Entdeckung. Unser Verständnis der Elemente wächst weiter." #This string contains a linguistic joke of appending 'onium' to the end of a planet name to create a new chemical element, e.g. 'Earthonium'. I think it's amusing in English, but I'm unsure how it will be read in other languages.
 colony.9300.a: "Wir müssen noch viel lernen."
 FASCINATING_METEOROLOGY_PROJECT: "Faszinierende Meteorologie"
 FASCINATING_METEOROLOGY_PROJECT_DESC: "Die faszinierende Meteorologie von [Root.GetName] zu erforschen, könnte für unsere wissenschaftliche Entwicklung von unschätzbarem Wert sein."
 colony.9301.name: "Kostbare Einblicke"
 colony.9301.desc: "Wir haben kostbare Einblicke in das einzigartige Wettersystem von [Root.GetName] gewonnen. Unsere jüngsten Forschungsstudien erweiterten nicht nur unser Verständnis der chemischen Elemente, sondern zeigten auch positive Auswirkungen auf die Nahrungsproduktion."
 colony.9301.a: "Ein positiver Ausgang."
 puddle_technician: "$job_puddle_technician$"
 job_puddle_technician: "Pfützen-Spezialist"
 job_puddle_technician_plural: "Pfützen-Spezialisten"
 job_puddle_technician_desc: "Die Diversifizierung der Nahrungsproduktion ist ein lohnendes Unterfangen."
 mod_job_puddle_technician_add: "Job als $job_puddle_technician$"
 d_metallic_puddles: "Metallpfützen"
 d_metallic_puddles_desc: "Die seltenen Wetterbedingungen auf dieser Welt führen dazu, dass Pfützen-Spezialisten sowohl Nahrung als auch Legierungen ernten können."
 #d_metallic_puddles_gestalt: "$d_metallic_puddles$"
 #d_metallic_puddles_gestalt_desc: "Rare meteorology allows Puddle Technicians to harvest food and alloys simultaneously."
 puddle_technician_drone: "$job_puddle_technician_drone$"
 job_puddle_technician_drone: "Pfützen-Spezialistendrohne"
 job_puddle_technician_drone_plural: "Pfützen-Spezialistendrohnen"
 job_puddle_technician_drone_desc: "Die Nutzung der einzigartigen Meteorologie zur Gewinnung zusätzlicher Ressourcen wird für das Kollektiv förderlich sein."
 mod_job_puddle_technician_drone_add: "Job als $job_puddle_technician_drone$"
 d_ancient_manufactorium_working: "Funktionsfähige Gießerei"
 d_ancient_manufactorium_working_desc: "Die funktionsfähige Gießerei einer fremden Spezies, die wertvolle Ressourcen für unser Reich produziert."
 d_ancient_manufactorium_scrapyard: "Gießerei-Schrottplatz"
 d_ancient_manufactorium_scrapyard_desc: "Spezialisierte Bergungsbetriebe demontieren die alten Maschinen und wandeln Schrott in nützliche Materialien um."
 d_ancient_manufactorium_vaultexploration: "Unterirdischer Bergkomplex"
 d_ancient_manufactorium_vaultexploration_desc: "Dieser riesige unterirdische Komplex wird derzeit von einer Spezialeinheit erforscht, wofür das planetare Stromnetz angezapft werden musste."
 d_ancient_manufactorium_crater: "Zerstörter Bergkomplex"
 d_ancient_manufactorium_crater_desc: "Alles, was von dem einst riesigen Bergkomplex übrig geblieben ist, ist ein mit Maschinen und Schutt gefüllter Krater. Obwohl der Großteil davon unbrauchbar ist, bietet dies zumindest einen einfachen Zugang zu wiederverwertbaren Materialien."
 job_manufactorium_specialist: "Gießereibediener"
 job_manufactorium_specialist_plural: "Gießereibediener"
 job_manufactorium_specialist_desc: "Diese hoch qualifizierten Arbeitskräfte bedienen die empfindlichen und uralten Maschinen und produzieren Ressourcen zu einem Bruchteil der üblichen Kosten."
 mod_job_manufactorium_specialist_add: "Job als $job_manufactorium_specialist$"
 job_manufactorium_complex_drone: "Gießereibedienerdrohne"
 job_manufactorium_complex_drone_plural: "Gießereibedienerdrohnen"
 job_manufactorium_complex_drone_desc: "Diese hoch qualifizierten Drohnen bedienen die empfindlichen und uralten Maschinen und produzieren Ressourcen zu einem Bruchteil der üblichen Kosten."
 mod_job_manufactorium_complex_drone_add: "Job als $job_manufactorium_complex_drone$"
 manufactorium_scraper: "$job_manufactorium_scraper$"
 job_manufactorium_scraper: "Gießereidemontierer"
 job_manufactorium_scraper_plural: "Gießereidemontierer"
 job_manufactorium_scraper_desc: "Die alten Maschinen auseinanderzunehmen, ist eine riskante, aber lohnende Aufgabe. Angesichts der Größe der Anlage werden diese Arbeiter viel zu tun haben."
 mod_job_manufactorium_scraper_add: "Job als $job_manufactorium_scraper$"
 job_manufactorium_scraper_drone: "Gießereidemontierungsdrohne"
 job_manufactorium_scraper_drone_plural: "Gießereidemontierungsdrohnen"
 job_manufactorium_scraper_drone_desc: "Die alten Maschinen auseinanderzunehmen, ist eine riskante, aber lohnende Aufgabe. Angesichts der Größe der Anlage werden diese Drohnen viel zu tun haben."
 mod_job_manufactorium_scraper_drone_add: "Job als $job_manufactorium_scraper_drone$"
 job_manufactorium_researcher: "Gießereiforschungsteam"
 job_manufactorium_researcher_plural: "Gießereiforschungsteams"
 job_manufactorium_researcher_desc: "Bauingenieure, Forscher, Soziologen, Arbeiter und Sicherheitskräfte arbeiten gemeinsam daran, die Geheimnisse des unterirdischen Komplexes zu lüften."
 mod_job_manufactorium_researcher_add: "Job als $job_manufactorium_researcher$"
 job_manufactorium_research_drone: "Gießereiforschungseinheit"
 job_manufactorium_research_drone_plural: "Gießereiforschungseinheiten"
 job_manufactorium_research_drone_desc: "Konstruktions-, Logik-, Arbeiter- und Sicherheitsdrohnen arbeiten zusammen, um die Geheimnisse des unterirdischen Komplexes zu lüften."
 mod_job_manufactorium_research_drone_add: "Job als $job_manufactorium_research_drone$"
 mod_job_manufactorium_specialist_per_pop: "§G+1§! $job_manufactorium_specialist$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_manufactorium_specialist_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_manufactorium_specialist£ für je $VALUE$ £pop£"
 mod_job_manufactorium_complex_drone_per_pop: "§G+1§! $job_manufactorium_complex_drone$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_manufactorium_complex_drone_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_manufactorium_complex_drone£ für je $VALUE$ £pop£"
 mod_job_manufactorium_scraper_per_pop: "§G+1§! $job_manufactorium_scraper$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_manufactorium_scraper_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_manufactorium_scraper£ für je $VALUE$ £pop£"
 mod_job_manufactorium_scraper_drone_per_pop: "§G+1§! $job_manufactorium_scraper_drone$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_manufactorium_scraper_drone_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_manufactorium_scraper_drone£ für je $VALUE$ £pop£"
 mod_job_manufactorium_research_drone_per_pop: "§G+1§! $job_manufactorium_research_drone$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_manufactorium_research_drone_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_manufactorium_research_drone£ für je $VALUE$ £pop£"
 mod_job_manufactorium_researcher_per_pop: "§G+1§! $job_manufactorium_researcher$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_manufactorium_researcher_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_manufactorium_researcher£ für je $VALUE$ £pop£"
 #Intemporal Orb
 INTEMPORAL_ORB_CAT: "Die Kugel"
 INTEMPORAL_ORB_CAT_DESC: "Wir haben eine mächtige konzentrierte Energie in Form einer Kugel entdeckt. Eine Untersuchung wird empfohlen."
 ## Event: Concentrated Energy
 anomaly.7105.name: "Konzentrierte Energie"
 anomaly.7105.desc: "Die Besatzung der [From.GetName] hat die Quelle der ungewöhnlichen Energiewerte zurückverfolgt: eine kleine, blaue Kugel. Die [Owner.GetScientistPlural] an Bord berichten, dass die Sensoren Tachyonen mit umgekehrter Polarität registrieren.\n\nUm das Objekt herum sind Symbole in den Boden geritzt, die vielleicht von einer älteren Zivilisation dort platziert wurden. Es ist unklar, ob sie als Anweisung oder Warnung gedacht sind.\n\nDie vollständige Inschrift ist bei Weitem nicht übersetzt, doch einzelne Symbole scheinen mit der Zeitmessung und den relativen Positionen von Himmelsobjekten im [Solar_System.GetName]-System in Zusammenhang zu stehen."
 anomaly.7105.a.standard: "Untersucht die Kugel."
 anomaly.7105.a.devouring: "Esst die Kugel."
 anomaly.7105.b: "Viel zu gefährlich! Rührt nichts an!"
 ## Event: Local Time Reversal
 anomaly.7110.name: "Umkehrung der Ortszeit"
 anomaly.7110.desc: "Die Kugel aus blauer Energie, die zuerst auf [FromFrom.GetName] entdeckt wurde, ist verschwunden, und erste Scans geben keinerlei Hinweise auf ihren Verbleib. Noch merkwürdiger jedoch ist, dass die Markierungen auf dem Boden ebenfalls verschwunden sind: Es ist, als wären sie nie da gewesen.\n\nAngesichts der ungewöhnlichen Tachyonenwerte, die wir entdeckt haben, gehen unsere [Owner.GetScientistPlural] davon aus, dass sowohl die Kugel als auch die Schrift sich rückwärts durch die Zeit bewegt haben."
 ## Event: Timeless
 anomaly.7115.name: "Die Zeit fließt wie ein Fluss"
 ### Regular empires are non-gestalt empires with a non-robot scientist
 anomaly.7115.desc.regular: "Während der Ausgrabungsarbeiten auf [FromFrom.GetName] berührte [Root.GetLeaderName] die blaue Kugel mit einem Pinsel.\n\n[leader.GetHeSheCap] beschrieb später eine Vision der Zeit, die sich wie ein Fluss in die unendliche Zukunft und die nicht minder unendliche Vergangenheit erstreckte. Vor [leader.GetHimHer] schoss blaue Energie aus dem Zeitstrom, die von [leader.GetHisHer]em Körper absorbiert wurde. Obwohl die anderen [Owner.GetScientistPlural] diesen Vorfall genauestens aufgezeichnet haben und er weniger als eine Sekunde dauerte, beschrieb [leader.GetHeShe] eine Erfahrung, die mehrere Stunden lang anhielt.\n\nNach der Vision war sich [Root.GetLeaderName] sicher, dass die Zeit keinerlei Einfluss mehr auf [leader.GetIhnSieDE] hat. Die sich daraus ergebende unendliche Lebenszeit möchte [leader.GetHeShe] nun nutzen, um das Universum auf eigene Faust zu erkunden."
 ### Scientist is already immortal
 anomaly.7115.desc.immortal: "Während der Ausgrabungsarbeiten auf [FromFrom.GetName] berührte Nachwuchs-[Owner.GetScientist] [intemporal_leader.GetName] die blaue Kugel mit einem Pinsel.\n\n[intemporal_leader.GetHeSheCap] beschrieb später eine Vision der Zeit, die sich wie ein Fluss in die unendliche Zukunft und die nicht minder unendliche Vergangenheit erstreckte. Vor [intemporal_leader.GetHimHer] schoss blaue Energie aus dem Zeitstrom, die von [intemporal_leader.GetHisHer]em Körper absorbiert wurde. Obwohl die anderen [Owner.GetScientistPlural] diesen Vorfall genauestens aufgezeichnet haben und er weniger als eine Sekunde dauerte, beschrieb [intemporal_leader.GetHeShe] eine Erfahrung, die mehrere Stunden lang anhielt.\n\nNach der Vision war sich [intemporal_leader.GetName] sicher, dass die Zeit keinerlei Einfluss mehr auf [intemporal_leader.GetIhnSieDE] hat. Die sich daraus ergebende unendliche Lebenszeit möchte [intemporal_leader.GetHeShe] nun nutzen, um das Universum auf eigene Faust zu erkunden."
 ### Empire is a gestalt consciousness (hive or machine intelligence)
 anomaly.7115.desc.hive: "Während der Ausgrabungsarbeiten auf [FromFrom.GetName] berührte [Root.GetLeaderName] die blaue Kugel mit einem Pinsel.\n\n[leader.GetHeSheCap] durchlebte später eine Vision der Zeit, die sich wie ein Fluss in die unendliche Zukunft und die nicht minder unendliche Vergangenheit erstreckte. Vor [leader.GetHimHer] schoss blaue Energie aus dem Zeitstrom, die von [leader.GetHisHer]em Körper absorbiert wurde. Obwohl die anderen [Owner.GetScientistPlural] diesen Vorfall genauestens aufgezeichnet haben und er weniger als eine Sekunde dauerte, beschrieb [leader.GetHeShe] eine Erfahrung, die mehrere Stunden lang anhielt.\n\nNach der Vision waren wir uns sicher, dass die Zeit keinerlei Einfluss mehr auf [Root.GetLeaderName] hat. Die sich daraus ergebende unendliche Lebenszeit können wir nun nutzen, um das Universum zu erkunden."
 ### Empire is devouring swarm
 anomaly.7115.desc.devouring: "[Root.GetLeaderName] aß die blaue Kugel auf [FromFrom.GetName].\n\n[leader.GetHeSheCap] erhielt daraufhin eine Vision der Zeit, die sich wie ein Fluss in die unendliche Zukunft und die nicht minder unendliche Vergangenheit erstreckte. Vor [leader.GetHimHer] schoss blaue Energie aus dem Zeitstrom, die von [leader.GetHisHer]em Körper absorbiert wurde. Obwohl die anderen [Owner.GetScientistPlural] diesen Vorfall genauestens aufgezeichnet haben und er weniger als eine Sekunde dauerte, beschrieb [leader.GetHeShe] eine Erfahrung, die mehrere Stunden lang anhielt.\n\nNach der Vision waren wir uns sicher, dass die Zeit keinerlei Einfluss mehr auf [Root.GetLeaderName] hat. Die sich daraus ergebende unendliche Lebenszeit können wir nun nutzen, um das Universum zu erkunden."
 anomaly.7115.a: "Ja! Sichere Reise!"
 anomaly.7115.a.regular.tt: "[intemporal_leader.GetName] erhält ein kleines Schiff, um die Sterne zu bereisen.\nEin neuer §HWissenschaftler§! muss der [From.GetName] zugewiesen werden."
 anomaly.7115.a.immortal.tt: "[intemporal_leader.GetName] erhält ein kleines Schiff, um die Sterne zu bereisen."
 anomaly.7115.b.regular: "Nein. Bleibt auf Eurem Posten."
 anomaly.7115.b.immortal: "Nein. Ihr werdet stattdessen befördert."
 anomaly.7115.b.regular.tt: "[intemporal_leader.GetName] bleibt im Dienst."
 anomaly.7115.b.immortal.tt: "[intemporal_leader.GetName] wird als neuer §HWissenschaftler§! verfügbar."
 ## Event: The Return
 anomaly.7120.name: "Die Rückkehr"
 anomaly.7120.desc.regular: "Unsere Langstreckenscans entdeckten ein sich näherndes Schiff unweit von [Root.Capital.GetName]. Es wurde rasch klar, dass das Design des Schiffs unserem eigenen von vor einem Jahrhundert entsprach.\n\nNachdem wir eine Kommunikation eingeleitet hatten, fanden wir heraus, dass das Schiff von [intemporal_explorer.GetName] gesteuert wurde, [Owner.GetScientistDE7] [Owner.GetScientist], [Owner.GetScientistDE8] durch eine blaue Energiekugel vom Zeitstrom abgekapselt worden war.\n\n[intemporal_explorer.GetHeSheCap] schwadronierte etwas über kollidierende Neutronensterne und inverse Raum-Zeit-Gravitationsbrunnen, bevor das Schiff zurück in der Dunkelheit verschwand. Bemerkenswerterweise haben unsere Physiker bestätigt, dass viele dieser Informationen nicht nur verifizierbar, sondern bahnbrechend sind.\n\n[intemporal_explorer.GetName] schien durch den Lauf der Zeit physisch unverändert geblieben zu sein, doch selbst unser heutiger technologischer Stand kann die Funktionsweise der Kugel nicht erklären. [intemporal_explorer.GetHeSheCap] wird das Universum bis zum Ende der Zeit weiter erforschen."
 anomaly.7120.desc.hive: "Unsere Langstreckenscans entdeckten ein sich näherndes Schiff unweit von [Root.Capital.GetName]. Es wurde rasch klar, dass das Design des Schiffs unserem eigenen von vor einem Jahrhundert entsprach. Wir fanden heraus, dass das Schiff von [intemporal_explorer.GetName] gesteuert wurde, [Owner.GetScientistDE7] [Owner.GetScientist], [Owner.GetScientistDE8] durch eine blaue Energiekugel vom Zeitstrom abgekapselt worden war.\n\nMit der Ankunft von [intemporal_explorer.GetName] floss das gesamte Wissen [Owner.GetScientistDE9] [Owner.GetScientistDE10] zurück in das Kollektiv: Sinneseindrücke von kollidierenden Neutronensternen und inversen Raum-Zeit-Gravitationsbrunnen. Nachdem der Transfer abgeschlossen war, setzte das Schiff seine Fahrt in die Dunkelheit fort. Bemerkenswerterweise haben unsere Physik-[Owner.GetScientistPlural] bestätigt, dass viele der Daten nicht nur verifizierbar, sondern bahnbrechend sind.\n\n[intemporal_explorer.GetName] schien durch den Lauf der Zeit physisch unverändert geblieben zu sein, doch selbst unser heutiger technologischer Stand kann die Funktionsweise der Kugel nicht erklären. [intemporal_explorer.GetHeSheCap] wird das Universum bis zum Ende der Zeit weiter erforschen."
 DATA_DIAMOND_CAT: "Dünnes Eis"
 DATA_DIAMOND_CAT_DESC: "Die Eisschicht auf [From.GetName] bedeckt eine ungewöhnlich große Kristallablagerung. Wir empfangen zudem ein schwaches Signal."
 DATA_DIAMOND_PROJECT: "Kristallvorkommen auf [From.GetName]"
 DATA_DIAMOND_PROJECT_DESC: "Die verstörenden Signale, die von dem Kristall auf [From.GetName] ausgehen, haben unsere Neugierde geweckt. Eine nähere Untersuchung wird angeraten."
 anomaly.3145.name: "Wahnsinnige Bohrung"
 anomaly.3145.desc: "Nachdem das Ausgrabungsteam von [Root.GetLeaderName] auf [From.GetName] mit den Bohrungen begonnen hatte, durchlebte es intensive emotionale Empfindungen. Obwohl seine Mitglieder körperlich nicht verletzt wurden, berichteten sie, dass sie zunächst von unzusammenhängenden visuellen und olfaktorischen Halluzinationen überwältigt wurden, die eine unbekannte fremde Spezies darstellten.\n\nEin Spezialprojekt wurde vorbereitet, um diese seltsame Kristallablagerung weiter zu untersuchen."
 anomaly.3145.a: "Beunruhigend."
 anomaly.3150.name: "Daten-Diamant"
 anomaly.3150.desc: "Der unterhalb des Eises liegende Kristall macht den Großteil der planetaren Masse aus. Erste Proben weisen darauf hin, dass dieser über ein künstlich hergestelltes, dichtes Gitter zur Datenspeicherung verfügt. Schätzungen zufolge übersteigt der Umfang des gespeicherten Wissens alles, was in unserer kollektiven Datenbank gespeichert ist.\n\nEs ist wahrscheinlich, dass die Erbauer dieses Kristalls eine psionische Resonanz verwendeten, um die Daten in den Kristall zu prägen. [Root.GetLeaderName] ist derart fasziniert davon, dass [leader.GetHeShe] um Erlaubnis gebeten hat, die Einrichtung einer automatischen Forschungsstation auf der Oberfläche zu überwachen."
 anomaly.3150.a: "Den Kristall vom Orbit aus zu untersuchen, wird genügen."
 anomaly.3150.b: "Viel Glück da unten, [Root.GetLeaderName]."
 anomaly.3150.c: "Beutet den Kristall für Ressourcen aus."
 anomaly.3165.name: "Eine schreckliche Verschwendung"
 anomaly.3165.desc: "Kurz vor der Fertigstellung der automatischen Forschungsstation kam es zu einer unerwarteten Aktivitätsspitze im Kristall, die zum Tod von [Root.GetLeaderName] führte. Kurze Zeit später jedoch erhielten wir eine autonome Nachricht, die behauptete, von [leader.GetHimHer] selbst zu stammen.\n\nAuch wenn das Nervensystem [leader.GetHisHer]es Körpers irreparabel beschädigt ist, ist zumindest [leader.GetHisHer] Bewusstsein im Kristall gefangen. Um das Beste aus [leader.GetHisHer]er neuen Lage zu machen, hat [leader.GetSheHe] angeboten, bei allen zukünftigen Forschungen bezüglich der Kristalldatenbank zu helfen."
 anomaly.3165.a: "Ein bittersüßer Ausgang."
 anomaly.3150.a.tooltip: "Ein kleines Forschungsvorkommen wird [FromFromFrom.GetName] hinzugefügt."
 anomaly.3150.b.tooltip: "Ein großes Forschungsvorkommen wird [FromFromFrom.GetName] hinzugefügt. Dies könnte potenziell gefährlich für [Root.GetLeaderName] sein."
 anomaly.3150.c.tooltip: "Ein Vorkommen mit seltenen Kristallen wird [FromFromFrom.GetName] hinzugefügt. Wir können sie abbauen, sofern wir die entsprechende Technologie haben."
 ###Event: Holding Pattern
 #Modifiers
 reassured_tracking: "Dankbar für Überwachung"
 reassured_tracking_desc: "Ein zentrales System überwacht die Bevölkerung. Auch wenn die kollektive Angst anhält, wird die Kolonie zumindest durch das Wissen, das etwas getan wird, stabilisiert."
 collective_autophobia: "Kollektive Autophobie"
 collective_autophobia_desc: "In dieser Kolonie herrscht eine kollektive Angst, einfach zu verschwinden. Der Drang der Kolonisten, nah beieinander zu leben, hat das Tagesgeschäft verlangsamt."
 freed_stasis_criminals: "Aus der Stasis befreite Kriminelle"
 freed_stasis_criminals_desc: "Ein Großteil der freigelassenen Gefangenen waren Schwerverbrecher. Der Kulturschock, den sie nun durchleben, hat ihre Wiedereingliederung erschwert und die Kriminalitätsrate in die Höhe schnellen lassen."
 freed_stasis_dissidents: "Aus der Stasis befreite Andersdenkende"
 freed_stasis_dissidents_desc: "Ein Großteil der freigelassenen Gefangenen waren politisch Andersdenkende. Sie teilen begeistert ihre Kunst und Kultur mit der Kolonie."
 #Events
 colony.9900.name: "Verpasste den Morgenappell"
 colony.9900.desc: "In letzter Zeit sind zahlreiche [Owner.GetColonistPlural] auf [Root.GetName] verschwunden. Es gibt nur ein erkennbares Muster: Alle waren zum Zeitpunkt ihres Verschwindens allein. Als sich die Nachricht verbreitete, wurde die Kolonie von einer kollektiven Angst erfasst. Niemand geht mehr allein irgendwohin. Diese Unruhe beeinträchtigt das Tagesgeschäft erheblich."
 colony.9900.a: "Installiert ein Überwachungssystem."
 colony.9900.a.tooltip: "§Y100§! £pop£ §HBewohner§! sind auf [Root.GetName] verschwunden. Ein teures Überwachungssystem wird uns helfen, das Rätsel zu lösen"
 colony.9900.b: "Es gibt keinen Grund zur Panik."
 colony.9900.b.tooltip: "§Y100§! £pop£ §HBewohner§! sind verschwunden auf [Root.GetName]"
 colony.9905.name: "Vielversprechender Scan"
 colony.9905.desc.a: "Dank der Implementierung unseres Überwachungssystems auf [Root.GetName] konnten wir schnell neue Hinweise finden.\n\nAls die letzten [Owner.GetColonistPlural] verschwanden, führten wir unverzüglich einen Scan ihres letzten Standort-Pings durch, und bei allen wurde ein zerfallender Rest geladener Partikel gemessen.\n\nWir haben ein Spezialprojekt vorbereitet, um etwas über die wahre Natur dieser Partikel herauszufinden und ihren Zusammenhang mit den verschwundenen [Owner.GetColonistPlural] zu ergründen."
 colony.9905.desc.b: "Wir haben einen glücklichen Durchbruch auf [Root.GetName] erzielt! Wir konnten den Standort der zuletzt verschwundenen [Owner.GetColonistPlural] ausfindig machen, und ein Scan des umliegenden Gebiets registrierte einen zerfallenden Rest geladener Partikel.\n\nWir haben ein Spezialprojekt vorbereitet, um etwas über die wahre Natur dieser Partikel herauszufinden und ihren Zusammenhang mit den verschwundenen [Owner.GetColonistPlural] zu ergründen."
 colony.9905.a: "Geht der Sache nach."
 colony.9905.a.tooltip: "Ein weiterer Bewohner verschwindet auf [Root.GetName]."
 colony.9910.name: "Haftanstalt"
 colony.9910.desc: "Nachdem wir die Partikelrückstände als Referenz in unser System eingegeben hatten, registrierte ein systemweiter Scan die gleichen Partikel auf dem Mond von [Root.GetName].\n\nAuf der Mondoberfläche wurden kleine Luftschleusen entdeckt, die unter Jahrhunderten von Staub begraben waren. Im Inneren befand sich ein verlassener Komplex aus Verwaltungsbüros, Langstreckenmaterietransportern und Feldmanipulationssystemen, die mit einem Netzwerk hoch entwickelter Stasiskapseln verbunden waren.\n\nIn den Kapseln waren Dutzende von Individuen eingefroren, darunter auch unsere vermissten Kolonisten. Es besteht kaum ein Zweifel daran, dass diese Einrichtung einst als Gefängnis diente. Wir müssen nur noch herausfinden, warum unsere Kolonisten entführt wurden und wie wir sie befreien können."
 colony.9910.a: "Ausgezeichnet"
 colony.9915.name: "Flucht vom Mond"
 colony.9915.desc: "Es handelt sich keineswegs um eine Verschwörung: Unsere vermissten [Owner.GetColonistPlural] wurden aufgrund einer Panne inhaftiert.\n\nEin Computerfehler reaktivierte das veraltete Transportersystem des Gefängnisses und identifizierte zufällig unsere [Owner.GetColonistPlural] als schuldig. Die Architekten der Einrichtung nutzten die Kapseln sowohl für die Lagerung der Gefangenen als auch für deren Umerziehung. Es war relativ einfach, die gefangenen [Owner.GetColonistPlural] zu befreien, doch viele der anderen Gefangenen sitzen noch immer in Stasis fest. Es sollte möglich sein, sie ebenfalls freizulassen. Da es jedoch keinerlei Gefängnisaufzeichnungen gibt, werden wir das Gesamtausmaß ihrer kriminellen Vergangenheit nicht kennen.\n\nAlternativ könnten wir das Gefängnis neu eröffnen und speziellen Aufsehern die Kontrolle über das Transportersystem geben."
 colony.9915.a: "Ein nützliches Werkzeug, um eigensinnige [Owner.GetColonistPlural] loszuwerden."
 colony.9915.a.tooltip: "Unsere vermissten [Owner.GetColonistPlural] kehren zurück. Wir erhalten außerdem ein funktionsfähiges Stasis-Gefängnis."
 colony.9915.b: "Niemand hat ein Gefängnis wie dieses verdient."
 colony.9915.b.tooltip: "Unsere vermissten [Owner.GetColonistPlural] kehren zurück und wir schließen das Gefängnis endgültig. Die verbleibenden Gefangenen werden freigelassen, was negative Auswirkungen auf die Kolonie haben könnte."
 colony.9915.c: "Erstellt ein Programm zur schrittweisen Entlassung."
 colony.9915.c.tooltip: "Wir überprüfen und unterstützen die Gefangenen bei ihrer Freilassung aus dem Gefängnis, um einen reibungsloseren Übergang für die Kolonie zu ermöglichen."
 colony.9915.d: "Vorverpackter Proviant? Ausgezeichnet!"
 colony.9915.d.tooltip: "Unsere vermissten [Owner.GetColonistPlural] kehren zurück. Wir wandeln das Gefängnis außerdem in eine Nahrungsfabrik um, damit sich der Schwarm an den in Stasis gehaltenen Gefangenen laben kann."
 colony.9920.name: "Schlechte Nachbarn"
 colony.9920.desc: "Die meisten der entlassenen Gefangenen auf [Root.GetName] waren Schwerverbrecher. Ihre plötzliche Freilassung hat der Kolonie einige Probleme bereitet."
 colony.9920.a: "Bedauerlich."
 colony.9925.name: "Gemischter Haufen"
 colony.9925.desc: "Die Gefangenen, die auf [Root.GetName] freigelassen wurden, waren eine Mischung aus hartgesottenen Kriminellen und politisch Andersdenkenden wie Künstlern, Schriftstellern und Musikern.\n\nWährend die kulturellen Gefangenen ihr Wissen gern mit uns teilen, weil sie keine andere Möglichkeit haben, sind viele der Schwerkriminellen in ihr altes Verhalten zurückgefallen."
 colony.9925.a: "Zur Kenntnis genommen."
 colony.9930.name: "Gute Nachbarn"
 colony.9930.desc: "Fast alle Gefangenen, die auf [Root.GetName] freigelassen wurden, waren politisch Andersdenkende wie Künstler, Schriftsteller und Musiker.\n\nSie freuen sich, ihre Kultur und ihr Wissen mit uns zu teilen, jetzt wo sie ihre Freiheit wiedererlangt haben."
 colony.9930.a: "Hervorragend!"
 #Scripted Loc
 colonist_key: "Kolonist"
 colonists_key: "Kolonisten"
 #Deposit
 d_stasis_prison: "Stasis-Gefängnis"
 d_stasis_prison_desc: "Auf dem Mond dieses Planeten befindet sich ein verlassener Gefängniskomplex, der durch ein Netz hochmoderner Stasis-Kapseln verbunden ist. Die darin eingefrorenen Gefangenen können nicht entkommen."
 d_prisoner_intergration: "Strukturierte Integration"
 d_prisoner_intergration_desc: "Es wäre ein Fehler gewesen, die in Stasis gehaltenen Gefangenen alle auf einmal zu befreien. Wir müssen jeden einzelnen Fall prüfen, um sicherstellen zu können, dass sich jeder einzelne Gefangene vollständig in unsere Gesellschaft integrieren kann."
 d_meals_in_pods: "Mahlzeiten in Kapseln"
 d_meals_in_pods_desc: "Die in Stasis eingefrorene Nahrung eignet sich hervorragend als abgepackter Proviant."
 #Special Project
 STASIS_PRISON_PROJECT: "Mysteriöse Partikel"
 STASIS_PRISON_PROJECT_DESC: "Einige unserer [Owner.GetColonistPlural] auf [Root.GetName] sind verschwunden. Ein Durchbruch förderte einige Partikelrückstände zutage. Wir werden alle verfügbaren Informationen nutzen, um die vermissten [Owner.GetColonistPlural] zu finden."
 #Jobs
 job_stasis_warden: "Stasis-Aufseher"
 job_stasis_warden_plural: "Stasis-Aufseher"
 job_stasis_warden_desc: "Stasis-Aufseher führen das Stasis-Gefängnis und markieren Bewohner, die verschwinden sollen."
 mod_job_stasis_warden_add: "Job als $job_stasis_warden$"
 mod_job_stasis_warden_per_pop: "§G+1§! $job_stasis_warden$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_stasis_warden_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_researcher£ für je $VALUE$ £pop£"
 job_stasis_warden_drone: "Stasis-Aufseherdrohne"
 job_stasis_warden_drone_plural: "Stasis-Aufseherdrohnen"
 job_stasis_warden_drone_desc: "Aufseherdrohnen führen das Stasis-Gefängnis und markieren Abweichler, die verschwinden sollen."
 mod_job_stasis_warden_drone_add: "Job als $job_stasis_warden_drone$"
 mod_job_stasis_warden_drone_per_pop: "§G+1§! $job_stasis_warden_drone$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_stasis_warden_drone_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_researcher£ für je $VALUE$ £pop£"
 ## Event: Junkyard Orbit
 colony.9310.name: "Schrottplatz in der Umlaufbahn"
 colony.9310.desc: "Der letzte Bericht aus [planet.GetName] legt nahe, dass wir die Abfallentsorgung der Welt falsch eingeschätzt haben. Riesige Mülldeponien sind zu einem einzigen, unpassierbaren Ödland verschmolzen, das sich bis an den Rand der Bevölkerungszentren erstreckt.\n\nUm des Mülls Herr zu werden, haben die Einheimischen begonnen, riesige Mülltransporte in den Orbit zu organisieren, zumindest als \"vorübergehende Maßnahme\"."
 colony.9310.a: "Besorgniserregend."
 colony.9310.a.tooltip: "Räumt diese Sauerei auf. Auf der Stelle!"
 colony.9315.name: "In Trümmer gehüllt"
 colony.9315.desc: "Es hat einen Unfall gegeben!\n\nAufgrund eines kritischen Fehlers sind mehrere Müllkapseln im Orbit von [planet.GetName] zusammengestoßen und große Mengen an Trümmern in die untere Atmosphäre gelangt. Dies hat bereits jetzt die Raumfahrtkapazitäten des Planeten eingeschränkt, und Schätzungen zufolge könnte sich die Lage noch verschlimmern, wenn weiterer Weltraummüll \"herunterfällt\". Das Einsammeln der Trümmer könnte jedoch langwierig und äußerst kostspielig sein."
 colony.9315.a: "Säubert den Orbit des Planeten."
 colony.9315.a.tooltip: "Setzt eine Spezialeinheit ein."
 colony.9315.b: "Der Weltraum ist riesig. Ein bisschen Müll wird schon kein Problem sein ..."
 colony.9315.b.tooltip: "Es gibt dringendere Probleme in der Galaxie."
 colony.9315.c: "Ruft den Krisenzustand aus."
 colony.9315.c.tooltip: "Wir MÜSSEN alles in unserer Macht Stehende tun, um die Trümmer zu beseitigen."
 colony.9320.name: "Säuberung des Orbits abgeschlossen"
 colony.9320.desc: "Heute ist ein bedeutsamer Tag für ganz [planet.GetName], denn die Astromüllsammler haben ihre letzte Schicht beendet. Die Müllringe um [planet.GetName] sind so weit zurückgegangen, dass sie keine große Gefahr mehr für eintreffende Schiffe darstellen.\n\nIn den kommenden Tagen wird die Arbeit in kleinerem Maßstab fortgesetzt. Es wird vermutlich unmöglich sein, die Umlaufbahn vollständig zu säubern, aber zumindest ist das Schlimmste überstanden."
 colony.9320.a: "Endlich wieder Normalität!"
 colony.9325.name: "Auf der Oberfläche gefangen"
 colony.9325.desc: "Nachdem wir die Bedenken über Weltraummüll in der Umlaufbahn rund um [Planet.GetName] abgetan hatten, ist die Lage drastisch eskaliert.\n\nWie die Kolonialwissenschaftler vermuteten, sind einzelne Weltraumschrotteile zusammengestoßen und haben ein Netz aus Mikromüll um den Planeten gebildet. Dieses macht es extrem schwierig, Ressourcen oder Personal in oder aus der Kolonie heraus zu transportieren, ohne Kollateralschäden zu riskieren."
 colony.9325.a: "Ups ..."
 colony.9330.name: "Sternschnuppen"
 colony.9330.desc: "Nachdem wir die Bedenken über Weltraummüll in der Umlaufbahn rund um [Planet.GetName] abgetan hatten, scheint sich das Problem von selbst gelöst zu haben.\n\nTausende von \"Sternschnuppen\" haben begonnen, auf den Planeten zu \"fallen\", da die starke Anziehungskraft den Müll nahe genug heranzieht, um ihn in der Atmosphäre zu verbrennen. Nächtliche Versammlungen sind inzwischen an der Tagesordnung, und Besucher von nah und fern reisen an, um dieses einzigartige Schauspiel zu beobachten."
 colony.9330.a: "Zeit, um entspannt die Sterne zu beobachten."
 colony.9335.name: "Klarer Himmel"
 colony.9335.desc: "Überall auf [planet.GetName] brechen Feierlichkeiten aus, als die letzte Schicht der Astromüllsammler endet.\n\nSeit dem heutigen Tag sind die Müllringe, die den Planeten einst umgaben, nicht mehr zu erkennen. Aufgrund ihres Erfolges haben die Müllsammler große Unterstützung aus der Bevölkerung erhalten. Sie sollen ihre Arbeit fortsetzen und auch kommenden Generationen einen klaren Himmel schaffen."
 colony.9335.a: "Ein bedeutsamer Tag!"
 orbital_cleanup: "Orbitale Säuberung"
 orbital_cleanup_DESC: "Der Orbit von [Root.GetName] ist nach der Kollision von Weltraumschrott in der unteren Atmosphäre mit Trümmern übersät. Sie müssen beseitigt werden, bevor ein Kaskadeneffekt den Planeten unzugänglich macht."
 orbital_cleanup_intense: "Intensive orbitale Säuberung"
 orbital_cleanup_intense_DESC: "Der Orbit von [Root.GetName] ist nach der Kollision von Weltraumschrott in der unteren Atmosphäre mit Trümmern übersät. Sie müssen gründlich beseitigt werden, um den Bewohnern eine sichere Zukunft zu gewährleisten. Koste es, was es wolle."
 job_astrogarbage_collector: "Astromüllsammler"
 job_astrogarbage_collector_plural: "Astromüllsammler"
 job_astrogarbage_collector_desc: "Eine Spezialeinheit, die für das Aufsammeln von Weltraumschrott in der Planetenumlaufbahn zuständig ist."
 job_astrogarbage_collector_add: "Job als $job_astrogarbage_collector$"
 job_astrogarbage_collector_per_pop: "§G+1§! $job_astrogarbage_collector$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_astrogarbage_collector_add: "Job als $job_astrogarbage_collector$"
 mod_job_astrogarbage_collector_per_pop: "§G+1§! $job_astrogarbage_collector$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_astrogarbage_collector_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_astrogarbage_collector£ für je $VALUE$ £pop£"
 job_astrogarbage_collector_gestalt: "Astromülldrohne"
 job_astrogarbage_collector_gestalt_plural: "Astromülldrohnen"
 job_astrogarbage_collector_gestalt_desc: "Eine spezialisierte Drohne, die für das Aufsammeln von Weltraumschrott in der Planetenumlaufbahn zuständig ist."
 job_astrogarbage_collector_gestalt_add: "Job als $job_astrogarbage_collector_gestalt$"
 job_astrogarbage_collector_gestalt_per_pop: "§G+1§! $job_astrogarbage_collector_gestalt$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_astrogarbage_collector_gestalt_add: "Job als $job_astrogarbage_collector_gestalt$"
 mod_job_astrogarbage_collector_gestalt_per_pop: "§G+1§! $job_astrogarbage_collector_gestalt$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_astrogarbage_collector_gestalt_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_astrogarbage_collector_gestalt£ für je $VALUE$ £pop£"
 d_astrogarbage_collector: "Astromülleinheit"
 d_astrogarbage_collector_desc: "Diese Welt hofft, ihre Raumfahrtkapazitäten durch die Verringerung von Weltraummüll erhalten zu können."
 d_sprawling_landfill_blocker: "Sich ausbreitende Mülldeponie"
 d_sprawling_landfill_blocker_desc: "Endlose Müllberge, die sich schnell aus den ihnen zugewiesenen Bereichen heraus ausbreiten."
 trash_rings: "Müllringe"
 trash_rings_desc: "Dieser Planet ist von losen Ringen aus künstlichem Weltraummüll umgeben."
 ground_locked: "Auf der Oberfläche gefangen"
 ground_locked_desc: "Infolge einiger schwerer Kollisionen von Weltraummüll in der unteren Umlaufbahn des Planeten können bis auf Weiteres keine Schiffe mehr landen oder abheben."
 clear_skies: "Klarer Himmel"
 clear_skies_desc: "Der Himmel dieser Welt wurde kürzlich von gefährlichem Weltraummüll befreit, was es der Bevölkerung erlaubt, wieder nach Belieben landen oder abheben zu können."
 shooting_stars: "Sternschnuppen"
 shooting_stars_desc: "Auf dieser Welt kommt es in regelmäßigen Abständen zur Sichtung von Sternschnuppen, wenn Weltraummüll in der Umlaufbahn verglüht."
 ### MYRMEKU
 #Event Chain
 myrmeku_chain_title: "Myrmeku-Aktivität"
 myrmeku_chain_desc: "Schwärme winziger Insekten fegen über die Landschaft von [myrmeku_planet.GetName]."
 #Deposit and Job
 d_myrmeku_power_farms: "Myrmeku-Kraftwerke"
 d_myrmeku_power_farms_desc: "Diese winzigen Insekten erzeugen Energie, die wir nutzen können."
 job_myrmeku_power_farmer: "Myrmeku-Energiesammler"
 job_myrmeku_power_farmer_plural: "Myrmeku-Energiesammler"
 job_myrmeku_power_farmer_desc: "Techniker, die sich die Energie von Myrmeku-Kolonien zunutze machen."
 mod_job_myrmeku_power_farmer_add: "Job als $job_myrmeku_power_farmer$"
 mod_job_myrmeku_power_farmer_per_pop: "§G+1§! $job_myrmeku_power_farmer$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_myrmeku_power_farmer_per_pop_short: "\n§G+1§! [technician.GetIcon] für je $VALUE$ £pop£"
 job_myrmeku_power_farmer_gestalt: "Myrmeku-Energiedrohne"
 job_myrmeku_power_farmer_gestalt_plural: "Myrmeku-Energiedrohnen"
 job_myrmeku_power_farmer_gestalt_desc: "Drohnen, die sich die Energie von Myrmeku-Kolonien zunutze machen."
 mod_job_myrmeku_power_farmer_gestalt_add: "Job als $job_myrmeku_power_farmer_gestalt$"
 mod_job_myrmeku_power_farmer_gestalt_per_pop: "§G+1§! $job_myrmeku_power_farmer_gestalt$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_myrmeku_power_farmer_gestalt_per_pop_short: "\n§G+1§! [technician_drone.GetIcon] für je $VALUE$ £pop£"
 #Planet Modifiers
 planet_myrmeku_attacks: "Myrmeku-Angriffe"
 planet_myrmeku_attacks_desc: "[Owner.GetColonistPluralCapital] wurden von winzigen Insekten angegriffen."
 planet_myrmeku_seal_colony: "$planet_myrmeku_attacks$"
 planet_myrmeku_seal_colony_desc: "Es wird besonders darauf geachtet, alle Gebäude von der lokalen Fauna abzuschotten."
 planet_myrmeku_upgrade_robots: "$planet_myrmeku_attacks$"
 planet_myrmeku_upgrade_robots_desc: "[Owner.GetColonistPluralCapital] genießen zusätzliche Schutzmaßnahmen für ihr mechanisches Innenleben."
 planet_myrmeku_pest_control: "$planet_myrmeku_attacks$"
 planet_myrmeku_pest_control_desc: "Die Vernichtung von Insektenkolonien auf der Oberfläche wurde zu einer Priorität erklärt."
 planet_myrmeku_lured: "Umleitung von Ressourcen"
 planet_myrmeku_lured_desc: "Das Isoliermaterial von Speicherchips wurde über das gesamte Gelände verteilt."
 #Special Project
 MYRMEKU_STUDY_PROJECT: "Studium der Myrmeku"
 MYRMEKU_STUDY_PROJECT_DESC: "Eine Studie über die Myrmeku auf [myrmeku_planet.GetName]. Sie soll feststellen, ob sich die Aktivität der Myrmeku in etwas Nützliches verwandeln lässt."
 #Events
 colony.9350.name: "Myrmeku-Aktivität"
 colony.9350.desc: "Seit wir uns auf §Y[Root.GetName]§! niedergelassen haben, haben wir eine erhöhte Aktivität von Arthropoden festgestellt. Insbesondere jene winzigen staatenbildenden Insekten, die man als \"Myrmeku\" bezeichnet, sind unerwartet produktiv geworden.\n\nIhre Kolonien unter der Oberfläche sind zahlreich und über den gesamten Kontinent verteilt, doch bisher hatten wir noch keine Probleme mit ihnen. Wir wissen nicht, ob sie auf der Oberfläche etwas suchen oder ob sie vor etwas fliehen, was unter der Oberfläche haust."
 colony.9350.a.mem_vault: "Aktualisiert die \"Myrmeku\" im Wissensspeicher" #Civic Vaults of Knowledge
 colony.9350.a.exp_prot: "Eine faszinierende Spezies." #Civic Exploration Protocols
 colony.9355.name: "[Owner.GetColonistPluralCapital] wurden angegriffen"
 colony.9355.desc: "Unsere [Owner.GetColonistPlural] auf §Y[Root.GetName]§! wurden brutal angegriffen, als sie sich zu nahe an eine Myrmeku-Kolonie heranwagten. Als die winzigen Insekten durch verschiedene Öffnungen in die Gehäuse der [Owner.GetColonistPlural] eindrangen, legten sie ihre Opfer rasch lahm.\n\nDie gefallenen [Owner.GetColonistPlural] wurden sofort demontiert, doch es konnten keine schlüssigen Daten darüber gesammelt werden, welchen Zweck die Insekten verfolgten. Die raue Oberfläche der magnetischen Myrmeku-Exoskelette beschädigte die internen Schaltkreise, und wenn sich zwei Myrmeku berühren, erzeugen sie einen winzigen elektrischen Funken - beides kann zu katastrophalen Fehlfunktionen führen.\n\nAuf diese Weise [Owner.GetColonistPlural] zu verlieren, hat die Entwicklung des [Root.GetPlanetMoonCap] verlangsamt. Wir müssen etwas unternehmen!"
 colony.9355.a: "Findet eine Lösung."
 colony.9360.name: "Speicherfresser"
 colony.9360.desc: "Die Myrmeku haben mit erstaunlicher Geschwindigkeit mehrere riesige Strukturen in der Nähe unserer Siedlungen errichtet. Ihre Angriffe beschränken sich nicht mehr nur auf die nähere Umgebung, sondern haben sich auch auf das Innere von Gebäuden ausgeweitet.\n\nDie mittlerweile hohe Anzahl an für eine Autopsie zur Verfügung stehenden Gehäusen, hat den beunruhigenden Grund für das Interesse der Myrmeku an uns offenbart: Die Insekten fressen das Isolationsmaterial unserer §YSpeicherchips§!.\n\nDies ist für ihre Opfer glücklicherweise nur kurzfristig fatal, da die Speicherschaltkreise einfach ersetzt und Back-ups wiederhergestellt werden können, doch ein Austausch der beschädigten Teile verzögert den Bau neuer [Owner.GetColonistPlural]."
 colony.9360.a: "Riegelt die Kolonie ab!"
 colony.9360.a.tt: "Die Kolonie legt ihren Schwerpunkt auf die Sicherung von Gebäuden.\n\nDer Modifikator \"§Y$planet_myrmeku_attacks$§!\" wird folgendermaßen modifiziert:\nBaugeschwindigkeit (Mechanische Bewohner): §R-10%§!\nBaugeschwindigkeit (Planetare Infrastruktur): §R-10%§!"
 colony.9360.b: "Verbessert unsere Gehäuse."
 colony.9360.b.tt: "Die Kolonie legt ihren Schwerpunkt auf die Unversehrtheit der [Owner.GetColonistPlural].\n\nDer Modifikator \"§Y$planet_myrmeku_attacks$§!\" wird folgendermaßen modifiziert:\nBaugeschwindigkeit (Mechanische Bewohner): §R-10%§!\nUnterhalt (Roboter): §R+10%§!"
 colony.9360.c: "Vernichtet die Kolonien der Myrmeku."
 colony.9360.c.tt: "Angriff ist die beste Verteidigung.\n\nDer Modifikator \"§Y$planet_myrmeku_attacks$§!\" wird folgendermaßen modifiziert:\nBaugeschwindigkeit (Mechanische Bewohner): §R-30%§!\n\n"
 colony.9360.d.org_repro: "Erntet die Insekten." #Civic Organic Reprocessing
 colony.9360.d.tt: "Wir finden eine Verwendung für alles organische Leben.\n\nDer Modifikator \"§Y$planet_myrmeku_attacks$§!\" wird folgendermaßen modifiziert:\nBaugeschwindigkeit (Mechanische Bewohner): §R-30%§!\n\n"
 colony.9360.e.purifier: "Vernichtet alles Leben auf dem Planeten." #Civic Determined Exterminator
 colony.9360.e.tt: "Dies tötet alle Myrmeku."
 colony.9365.desc: "Schädlingsbekämpfung"
 colony.9365.desc.seal_colony: "Die Gebäude auf §Y[Root.GetName]§! wurden vollständig versiegelt, um die Myrmeku-Insekten fernzuhalten.\n\nDie Eingänge neuer und bestehender Gebäude wurden mit Metallstreifen ausgestattet, die magnetisiert werden können, um Myrmeku einzufangen. [Owner.GetColonistPlural] sind trotzdem noch Angriffen außerhalb von Gebäuden ausgesetzt."
 colony.9365.desc.upgrade_robots: "Die ersten Speicherchips wurden mit einer zusätzlichen Schutzhülle versehen und in der Praxis getestet.\n\nLeider sind die Myrmeku-Mandibeln stark genug, um sich durch jedes uns bekannte Material zu fressen, vorausgesetzt, sie haben genug Zeit und bringen die nötige Anzahl mit."
 colony.9365.desc.pest_control: "Wir haben Patrouillen entsandt, um nach Myrmeku-Nestern zu suchen. Es war einfach, die Strukturen an der Oberfläche mit Feuer und Sprengstoff zu zerstören, doch die unterirdischen Kolonien sind so tief eingegraben, dass es nicht möglich ist, sie vollständig zu vernichten.\n\nWir haben während dem Einsatz nur noch mehr [Owner.GetColonistPlural] verloren."
 colony.9365.desc.harvest: "Zur Bekämpfung der Myrmeku wurden in der Nähe ihrer Kolonien Bio-Erntemaschinen aufgestellt. Die Strukturen an der Oberfläche konnten leicht abgeerntet werden, doch die Kolonien darunter sind zu tief eingegraben, um sie vollständig vernichten zu können.\n\nWir haben während dem Einsatz nur noch mehr [Owner.GetColonistPlural] verloren."
 colony.9365.a: "Wir brauchen einen besseren Lösungsansatz."
 colony.9370.name: "Atomarer Schlag"
 colony.9370.desc: "Die Vorbereitungen zur Vernichtung allen biologischen Lebens auf §Y[Root.GetName]§! sind getroffen.\n\nIndem wir den [Root.GetPlanetMoonCap] während des Ereignisses von der Umlaufbahn aus beobachten, werden wir die Gelegenheit haben, die Reduzierung der organischen Komplexität auf der Oberfläche wahrlich genießen zu können."
 colony.9370.a: "Elegant."
 colony.9375.name: "Vorschlag der Analyse-Subroutine"
 colony.9375.desc: "Unsere bisherigen Bemühungen haben dem Myrmeku-Problem bedauerlicherweise noch kein Ende gesetzt. Die Insekten krabbeln mittlerweile in noch größerer Anzahl über [Root.GetName] und erschweren Reisen und Einsätze außerhalb der Kolonie. Unsere Analyse-Subroutine hat die Simulation möglicher Zukünfte mit den folgenden Optionen abgeschlossen.\n\nOption A: Die Myrmeku ablenken, indem Speicherisolationsmaterial weit weg von unserer Kolonie abgeworfen wird, und zerstörte [Owner.GetColonistPlural] recyceln.\n\nOption B: Die Myrmeku studieren, um einen Weg zu finden, ihre rege Aktivität in etwas Nützliches zu verwandeln."
 colony.9375.a: "Lenkt sie ab."
 colony.9375.a.tt: "Der Modifikator \"§Y$planet_myrmeku_attacks$§!\" wird folgendermaßen modifiziert:\nUnterhalt (Roboter): §R+5%§!\n\n"
 colony.9375.b: "Studiert sie."
 colony.9380.name: "Energetische Ergebnisse"
 colony.9380.desc: "Unsere Myrmeku-Studie ist abgeschlossen. Sie hat ergeben, dass um die Eingänge ihrer Kolonien platzierte Magnete in den Exoskeletten der Insekten Elektrizität erzeugen sollte, die wir nutzen könnten.\n\nDie Studie zeigte auch, dass sich die Myrmeku an lokalen Magnetfeldern orientieren und die Installation einer entmagnetisierten Schutzhülle um unsere Speicherchips ausreichen sollte, um sie zu schützen."
 colony.9380.a: "Brillant!"
 ## Event: Glacial Crisis
 colony.7230.name: "Gletscherkrise"
 colony.7230.desc: "Der jüngste Klimabericht von [planet.GetName] ist besorgniserregend. Unerklärlicherweise ist die Oberflächentemperatur auf dem gefrorenen Planeten mit einer alarmierenden Geschwindigkeit angestiegen.\n\nWenn wir nicht schnellstens den Grund für diese rapide Verschlechterung des Ökosystems finden, könnte die Situation zu einem katastrophalen Abschmelzen der riesigen Gletscher führen."
 colony.7230.a: "Findet heraus, warum sich der Planet erwärmt."
 colony.7230.a.tooltip: "Was könnte die Ursache sein?"
 colony.7230.b: "Nichts, worum man sich Sorgen machen müsste."
 colony.7235.name: "Risse im Eis"
 colony.7235.desc: "Die Temperatur auf [flooding_planet.GetName] steigt beunruhigend schnell an, was riesige Risse in der eisigen Oberflächenschicht gebildet und einen gewaltigen unterirdischen Ozean freigelegt hat.\n\nGlücklicherweise haben wir die mögliche Ursache für dieses Phänomen gefunden: Unsere Anwesenheit hat den einzigartigen atmosphärischen Schutzschild beschädigt. Dieser ist instabil geworden und könnte möglicherweise sogar ganz zusammenbrechen. Nur wenn wir unserer Wirtschaft strengere Richtlinien auferlegen, könnten wir die ökologischen Auswirkungen minimieren. Es müsste ausreichen, um das Problem zu lösen."
 colony.7235.a: "Überarbeitet unsere Produktionsziele."
 colony.7235.b: "Es ist an der Zeit, dass diese Eiszeit endet."
 colony.7235.b.tooltip: "Bringt die Motoren auf Touren!"
 colony.7240.name: "Kernschmelze"
 colony.7240.desc: "Unser Versuch, unsere Emissionen auf [flooding_planet.GetName] zu begrenzen, hat zu keinem vielversprechenden Ergebnis geführt. Es hatte nur geringfügige positive Auswirkungen auf die anhaltende ökologischen Krise, aber die Tiefebenen sind durch den steigenden Meeresspiegel weiter bedroht.\n\nDerzeit sind unsere Bevölkerungszentren vor den unmittelbaren Auswirkungen geschützt, doch es ist nahezu sicher, dass eine planetare Schmelze nicht vermieden werden kann."
 colony.7240.a: "Versucht, den Schaden zu minimieren."
 colony.7240.b: "Ruft den Krisenzustand aus!"
 colony.7240.b.tooltip: "Stoppt die gesamte Produktion, bis eine Lösung gefunden wurde."
 colony.7245.name: "Riesige Überschwemmung"
 colony.7245.desc: "Da wir es nicht geschafft haben, die sich rapide verschlechternden Umstände auf [flooding_planet.GetName] wirksam anzugehen, hat ein Kataklysmus von beispiellosem Ausmaß den gesamten Planeten erfasst.\n\nDer Zerfall der riesigen Eisschichten hat dazu geführt, dass der Meeresspiegel gestiegen ist und immense Verwüstungen angerichtet wurden. Der Bau von Hochwasserschutzwänden kann unsere verbliebenen Städte zwar schützen, doch die weiteren Folgen sind noch nicht absehbar."
 colony.7245.a: "Der Planet wird überflutet!"
 colony.7247.name: "Das Geheimnis des Permafrosts"
 colony.7247.desc: "Während die Eisschicht auf [flooding_planet.GetName] weiter schmilzt, wurde unter dem Permafrostboden eine faszinierende Entdeckung gemacht. Ein erstaunlich reichhaltiges polares Reservoir an Mineralien und seltenen Ressourcen wartet nur darauf, uns ungeahnten Reichtum zu bringen."
 colony.7247.a: "Beginnt mit den Bohrungen!"
 colony.7247.b: "Wir sollten den Permafrost nicht noch weiter zerstören."
 colony.7247.b.tooltip: "Wir können nicht riskieren, diese Situation noch zu verschlimmern."
 colony.7250.name: "Aufgetauter Krankheitserreger"
 colony.7250.desc: "In unserer polaren Bergbaustation auf [flooding_planet.GetName] ist es zu einer beunruhigenden Entwicklung gekommen. Arbeiter fielen plötzlich in Ohnmacht, weshalb zu ihrer Sicherheit ein striktes Betretungsverbot verhängt werden musste.\n\nErste Untersuchungen deuten darauf hin, dass ein ruhender Virus durch das Schmelzen der eisigen Umgebung freigelegt wurde. Die wahre Natur und die Eigenschaften dieses erwachten Erregers sind noch nicht bekannt und konfrontieren uns mit einer Vielzahl unbeantworteter Fragen. In welchem Ausmaß er übertragen werden kann und welche potenzielle Gefahr er für die Bevölkerung darstellt, bleibt weiterhin ungewiss."
 colony.7250.a: "Wir dürfen kein Risiko eingehen. Desinfiziert die gesamte Region."
 colony.7250.b: "Haltet die Quarantäne aufrecht."
 colony.7255.name: "Polarer Reichtum"
 colony.7255.desc: "In den Tiefen der Polarregionen von [flooding_planet.GetName] hat eines unserer Bergbauteams eine monumentale Entdeckung gemacht: Unter dicken Eis- und Schneeschichten begraben lagen riesige Kristalle, die an majestätische Gletscher erinnern.\n\nDiese außergewöhnlichen Strukturen wurden unter immensem Druck über unzählige Zeitalter hinweg geformt und sind ein Zeugnis für das unbegrenzte Potenzial, das es noch von uns zu ergründen gilt."
 colony.7255.a: "Ein unglaublicher Fund!"
 colony.7260.name: "Klima stabilisiert"
 colony.7260.desc: "Wir haben einen Durchbruch bei unseren ökologischen Untersuchungen erzielt!\n\nDie harmlosen Nebenprodukte, die bei der Verbrennung unserer Brennstoffe entstehen, haben eine chemische Reaktion in den Bakterienwolken von [flooding_planet.GetName] ausgelöst. Wir wissen jetzt, dass diese Wolken eine wichtige Rolle bei der Aufrechterhaltung des natürlichen Biorhythmus spielen und dem Planeten als Sonnenschutzschild dienen. Durch unsere Emissionen haben wir unabsichtlich dazu beigetragen, die Bakterienschutzschicht zu schwächen.\n\nMit diesem Wissen konnten wir schnell die nötigen Maßnahmen ergreifen, um das Gleichgewicht wiederherzustellen."
 colony.7260.a: "Endlich ist das Klima wieder stabil."
 colony.7265.name: "Ende der Eiszeit"
 colony.7265.desc: "Während die letzten Gletscher auf [flooding_planet.GetName] im Meer versinken, bricht ein neues klimatisches Zeitalter ein. Das Verschwinden des Permafrosts hat ein ausgedehntes Unterwasserreich freigelegt, dessen unerschlossene Ressourcen nur darauf warten, von uns ausgebeutet zu werden."
 colony.7265.a: "Zeit, an den Strand zu gehen."
 PLANET_MELTDOWN_PROJECT: "Klimakrise"
 PLANET_MELTDOWN_PROJECT_DESC: "Das Klima auf [flooding_planet.GetName] verschlechtert sich rapide. Hoffentlich können wir den Grund dafür herausfinden, bevor es zu spät ist."
 MELTING_RESEARCH_PROJECT: "Schmelzende Oberfläche"
 MELTING_RESEARCH_PROJECT_DESC: "Die Temperaturen auf [flooding_planet.GetName] steigen mit alarmierender Geschwindigkeit an. Unsere [Root.GetScientistPlural] müssen die Hypothesen ihrer Studien erweitern, um die neuen Probleme besser zu verstehen."
 active_melting: "Steigender Meeresspiegel"
 active_melting_desc: "Die eisige Oberfläche dieses Planeten schmilzt mit alarmierender Geschwindigkeit."
 boosted_melting: "Schneeballeffekt"
 boosted_melting_desc: "Wir haben unseren Industrieemissionsausstoß erhöht, um das Schmelzen der Eiskappen zu beschleunigen."
 halted_production: "Heruntergefahrene Produktion"
 halted_production_desc: "Wir haben unsere Wirtschaft heruntergefahren, um die empfindliche Umwelt dieses Planeten zu schützen."
 ecological_emergency: "Ökologischer Notfall"
 ecological_emergency_desc: "Bis die Umweltforschung abgeschlossen ist, wurde die Produktion dieses Planeten vollständig heruntergefahren."
 ancient_plague: "Uraltes Virus"
 ancient_plague_desc: "Diese Welt ist einem uralten Krankheitserreger zum Opfer gefallen, der aus dem geschmolzenen Permafrost erwacht ist."
 cruel_actions: "Mörderische Vorsichtsmaßnahmen"
 cruel_actions_desc: "Im Namen der Sicherheit haben wir alle Kolonisten getötet, die von dem uralten Virus befallen waren."
 d_floodplains: "Wachsende Überschwemmungsgebiete"
 d_floodplains_desc: "Weite Teile dieser Welt wurden aufgrund des rapide steigenden Meeresspiegels überflutet."
 d_crystalline_glacier: "Kristallisiertes Eisfeld"
 d_crystalline_glacier_desc: "Diese eisblauen Kristalle bildeten einst den Kern der urzeitlichen Gletscher."
 d_mineral_seabed: "Reicher Meeresboden"
 d_mineral_seabed_desc: "Der Meeresboden ist mit hochwertigen Mineralien übersät."
 mineral_diver: "$job_mineral_diver$"
 job_mineral_diver: "Tiefseetaucher"
 job_mineral_diver_plural: "Tiefseetaucher"
 job_mineral_diver_desc: "Tiefseeexperten, die versunkene Mineralien aus den Tiefen des Ozeans bergen."
 job_mineral_diver_add: "Job als $job_mineral_diver$"
 job_mineral_diver_per_pop: "§G+1§! $job_mineral_diver$ für je $VALUE$ Bewohner"
 job_mineral_diver_per_pop_short: "\n§G+1§! [miner.GetIcon] für je $VALUE$ £pop£"
 mod_job_mineral_diver_add: "Job als $job_mineral_diver$"
 mod_job_mineral_diver_per_pop: "§G+1§! $job_mineral_diver$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_mineral_diver_per_pop_short: "\n§G+1§! [miner.GetIcon] für je $VALUE$ £pop£"
 job_mineral_diver_drone: "Unterwasserdrohne"
 job_mineral_diver_drone_plural: "Unterwasserdrohnen"
 job_mineral_diver_drone_desc: "Bergbaudrohnen, die großem Druck standhalten können, um versunkene Mineralien aus den Tiefen des Ozeans zu bergen."
 mod_job_mineral_diver_drone_add: "Job als $job_mineral_diver_drone$"
 mod_job_mineral_diver_drone_per_pop: "§G+1§! $job_mineral_diver_drone$ für je $VALUE$ Bewohner"
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 job_mineral_diver_drone_add: "Job als $job_mineral_diver_drone$"
 job_mineral_diver_drone_per_pop: "§G+1§! $job_mineral_diver_drone$ für je $VALUE$ Bewohner"
 job_mineral_diver_drone_per_pop_short: "\n§G+1§! [mining_drone.GetIcon] für je $VALUE$ £pop£"
 ## Event Chain: Rapid Desertification
 RAPID_DESERTIFICATION_CAT: "Fortschreitende Wüstenbildung"
 RAPID_DESERTIFICATION_CAT_DESC: "Luftaufnahmen der rasch schwindenden Vegetation auf [From.Planet.GetName] könnten darauf hindeuten, dass auf der Oberfläche eine uns unbekannte Lebensform haust."
 anomaly.7135.name: "Fremde Fauna identifiziert"
 anomaly.7135.desc: "Wir haben Leben auf [desertling_planet.GetName] gefunden. Riesige Herden kleiner, nicht-vernunftbegabter Säugetiere durchstreifen die gesamte Planetenoberfläche.\n\nIhre Population, die von unseren Wissenschaftlern als \"Wüstlinge\" bezeichnet wird, nimmt in alarmierendem Tempo zu. Die Kapazitäten des Planeten wurden bereits überschritten und das Ökosystem steht kurz vor dem Zusammenbruch."
 anomaly.7135.a: "Untersucht, warum das gerade jetzt passiert."
 anomaly.7135.b: "Wir sollten uns nicht einmischen."
 anomaly.7135.b.tooltip: "Wir werden die Situation aus der Ferne beobachten."
 RAPID_DESERTIFICATION_PROJECT: "Geschädigtes Ökosystem"
 RAPID_DESERTIFICATION_PROJECT_DESC: "Der Planet [desertling_planet.Planet.GetName] wird von einer Herde sich schnell ausbreitender Säugetiere bewohnt. Unsere Wissenschaftler könnten versuchen, mehr über den Ursprung und die Fähigkeiten dieser nicht-vernunftbegabten Spezies herauszufinden."
 anomaly.7140.name: "Invasive Spezies"
 anomaly.7140.desc: "Unsere Wissenschaftler haben bei ihren Untersuchungen der auf [desertling_planet.GetName] lebenden \"Wüstlinge\" einen bedeutenden Durchbruch erzielen können. Obwohl diese Spezies den gesamten Planeten bevölkert, gibt es auffallend wenig fossile Exemplare. Diese \"Eindringlinge\" haben die Umwelt des Planeten in einem relativ kurzen Zeitraum extrem beschädigt und wurden höchstwahrscheinlich von einem externen Akteur hierhergebracht.\n\nWenn wir nicht schnellstens handeln, werden diese Kreaturen das zerstören, was vom natürlichen Ökosystem des Planeten noch übrig ist."
 anomaly.7140.a: "Wir werden so viele Tiere wie möglich retten."
 anomaly.7140.a.tooltip: "Wir sind für ihr Handeln verantwortlich."
 anomaly.7140.b: "Wir müssen eine Bevölkerungskontrollrichtlinie für diese Tiere erlassen."
 anomaly.7140.b.tooltip: "Ausgewählte gentechnische Veränderungen könnten das Wachstum mindern ..."
 anomaly.7140.c: "Rottet diese Bestien aus!"
 anomaly.7140.c.tooltip: "Der Planet muss um jeden Preis geschützt werden."
 anomaly.7140.d: "Wir nutzen einige der Tiere als Viehbestand."
 anomaly.7140.d.tooltip: "Wir nehmen zwei Sklaven für jeden Planeten mit."
 POPULATION_CONTROL_PROJECT: "Bevölkerungskontrolle"
 POPULATION_CONTROL_PROJECT_DESC: "Um [desertling_planet.GetName] vor dem ökologischen Zusammenbruch zu bewahren, muss das exponentielle Wachstum der invasiven Fauna unterdrückt werden. Unsere Wissenschaftler brauchen Zeit und Ressourcen, um eine praktikable Lösung zu finden."
 anomaly.7145.name: "Aussterbeereignis"
 anomaly.7145.base: "dem Befall der sich exponentiell vermehrenden Säugetiere erlegen ist. Tiefe Stille umgibt die nun karge Landschaft, in der alle Spuren von Vegetation bis auf die Wurzeln verschlungen wurde.\n\nDie omnivoren Säugetiere selbst liegen still da. Sie sind entweder verhungert oder wurden von ihren Artverwandten aufgefressen, als die Hungersnot voranschritt."
 anomaly.7145.desc: "Uns hat die Nachricht erreicht, dass [desertling_planet.GetName] $anomaly.7145.base$"
 anomaly.7145.b.desc: "Uns hat die Nachricht erreicht, dass [desertling_planet.GetName] $anomaly.7145.base$"
 anomaly.7145.a: "Wenigstens hat das Leiden jetzt ein Ende."
 anomaly.7145.b: "Unsere Kolonie wurde zerstört."
 anomaly.7150.name: "Die Wiedergeburt der Natur"
 anomaly.7150.desc: "Es war ein äußerst mühsamer Prozess, doch es ist uns endlich gelungen, die Wüstlinge auf [desertling_planet.GetName] zu sterilisieren und genetisch zu verändern, um ihre Population auf ein erträgliches Maß zu reduzieren.\n\nOhne die überwältigende Anzahl an weidenden Tieren hat sich ein empfindliches Gleichgewicht eingestellt. Die Natur regeneriert sich und in der einst kargen Wüste sprießen neue Grasflächen."
 anomaly.7150.a: "Ein verborgenes Paradies."
 anomaly.7155.name: "Rote Wüste"
 anomaly.7155.desc: "Die letzten der Nagetiere auf [desertling_planet.GetName] sind endlich tot. Durch unser hartes Eingreifen zur Rettung des Planeten hat sich der Sand rot gefärbt, doch es beginnen bereits neue grüne Knospen zu sprießen. Wir haben es noch gerade rechtzeitig geschafft."
 anomaly.7155.a: "Es musste getan werden."
 colony.7160.name: "Nationales Kulturgut"
 colony.7160.desc: "Als wir unsere Planeten für die Wüstlinge öffneten, konnte niemand vorhersehen, was passieren würde. Die Tiere haben sich nahtlos in unsere Lebensweise eingefügt und sind zu beliebten Begleitern geworden.\n\nIhre rasche Integration hat zu Spekulationen darüber geführt, ob diese Kreaturen einst domestiziert wurden. Was auch immer der Grund für ihre angeborene Anhänglichkeit sein mag: Dieses Gerücht trägt nur zur Faszination bei, die von diesen außergewöhnlichen Kreaturen ausgeht."
 colony.7160.a: "In gewisser Weise haben sie uns gerettet."
 colony.7165.name: "Lästige Viecher"
 colony.7165.desc: "Uns haben schreckliche Nachrichten erreicht. Einige der Wüstlinge sind während des Transports ausgebrochen und haben sich in der Wildnis rasch vermehrt. Wir müssen uns diesem Problem schnell annehmen, um einen Zusammenbruch der Umwelt zu vermeiden."
 colony.7165.a: "Macht Jagd auf diese Bestien!"
 colony.7165.b: "Errichtet ein umzäuntes Reservat."
 colony.7170.name: "Säugetierpopulation stabilisiert"
 colony.7170.desc: "Es ist uns zwar einigermaßen gelungen, die Population der Wüstlinge einzudämmen, doch wir haben es nicht geschafft, diese schwer fassbaren Biester vollständig auszurotten. Es ist wichtig, die Situation weiter zu beobachten, da sich das Blatt jederzeit wieder wenden kann."
 colony.7170.a: "Die Jagd geht weiter."
 colony.7175.name: "Unkontrollierter Befall"
 colony.7175.desc: "Unser Versuch, den Wüstlingsbefall einzudämmen, ist gescheitert. Die gefräßigen Kreaturen haben sich bereits tief in die Oberfläche eingegraben und vergrößern ihre riesigen Kolonien schneller, als wir sie ausrotten können. Die Schlacht ist verloren und wir werden auch den Krieg verlieren, wenn wir unserem Militär nicht erlauben, sein riesiges Arsenal an Sprengstoffen und schädlichen Gasen einzusetzen. Dies würde jedoch das Wohlergehen aller auf diesem Planeten lebenden Wesen gefährden."
 colony.7175.a: "Diese Tiere sind hier, um zu bleiben."
 colony.7175.b: "Wir werden keinen Krieg gegen Nagetiere verlieren!"
 colony.7175.b.tooltip: "Wir werden den gesamten Planeten zerstören, wenn es sein muss."
 job_alien_hunter: "Alien-Jäger"
 job_alien_hunter_plural: "Alien-Jäger"
 job_alien_hunter_desc: "Ein Sondereinsatzkommando, das mit der Jagd auf fremde Fauna beauftragt wurde."
 job_alien_hunter_add: "Job als $job_alien_hunter$"
 job_alien_hunter_per_pop: "§G+1§! $job_alien_hunter$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_alien_hunter_add: "Job als $job_alien_hunter$"
 mod_job_alien_hunter_per_pop: "§G+1§! $job_alien_hunter$ für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_alien_hunter_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_alien_hunter£ für je $VALUE$ £pop£"
 d_desertling_infestation: "Invasive Fauna"
 d_desertling_infestation_desc: "Eine invasive Spezies fremder Säugetiere."
 d_red_desert: "Rote Wüste"
 d_red_desert_desc: "Riesige Wüsten, die von den blutigen Opfern, die hier gebracht wurden, rot gefärbt sind."
 d_alien_sanctuary: "Alien-Safari"
 d_alien_sanctuary_desc: "Ein Reservat für die invasive Fauna. Touristen können hier mit dieser außergewöhnlichen Spezies interagieren."
 rodent_war: "Extreme Ausrottung"
 rodent_war_desc: "Wir haben unser Militär damit beauftragt, die invasive Fauna auszurotten, die diese Welt bevölkert."
 alien_infestation: "Alienbefall"
 alien_infestation_desc: "Diese Welt wurde von einer sich rasch ausbreitenden invasiven Fauna befallen."
 adopted_aliens: "Alien-Domestizierung"
 adopted_aliens_desc: "Diese Welt beteiligt sich an dem Projekt, eine fremde Spezies zu domestizieren, um sie als Haustiere zu halten."
 national_pets: "Unwahrscheinliche Freundschaft"
 national_pets_desc: "Die von uns adoptierten Wüstlinge wurden erfolgreich domestiziert. Die Bevölkerung liebt sie!"
 trait_presapient_unintelligent: "Unintelligent"
 trait_presapient_unintelligent_desc: "§HDiese Spezies ist nicht in der Lage, auch nur die einfachsten Aufgaben zu erledigen. Ihre einzige Fähigkeit ist die unglaubliche Geschwindigkeit, mit der sie sich fortpflanzt.§!"
 rapid_desertification_species: "Wüstling"
 #Closing Aperture
 BREACHSEALER_CAT: "Riss im Universum entdeckt"
 BREACHSEALER_CAT_DESC: "Im dunklen Seddom-System gibt es einen Riss, der tief ins Gewebe des Universums reicht. Noch ungewöhnlicher jedoch ist, dass der Riss allmählich schrumpft, als ob etwas oder jemand daran arbeitet, ihn zu schließen."
 anomaly.7200.name: "Schließmechanismus"
 anomaly.7200.desc: "Im Seddom-System spielt sich ein unheimliches Spektakel ab. Die wirbelnden Planeten sind in Dunkelheit gehüllt und ein Riss im Gefüge des Universums selbst, ein kosmischer Schlund, verschlingt das Licht des örtlichen Sterns.\n\nTrotz der scheinbar natürlichen Anordnung der Planetoiden ergab eine nähere Analyse, dass sie mit mathematischer Präzision angeordnet sind. Vor Jahrtausenden muss eine unglaubliche Kraft die Orbitalkörper dieses Systems in einem speziellen Muster angeordnet haben, das nicht nur die Auswirkungen des Risses abfederte, sondern auch verhinderte, dass er sich auf die gesamte Galaxie ausbreitete.\n\nWir kommen zu einem günstigen Zeitpunkt hierher, denn dieses monumentale Werk nähert sich der Vollendung. Die Wiederherstellung dieses Systems steht unmittelbar bevor."
 anomaly.7200.a: "Danke, dass Ihr unsere Galaxie instand gesetzt habt."
 #Geocentric Experiment
 NAME_Orrery_Site: "Sonnensystemmodell-Ausgrabungsstätte"
 GEOCENTRIC_EXPERIMENT_CAT: "Sonnensystemmodell"
 GEOCENTRIC_EXPERIMENT_CAT_DESC: "Im gesamten [from.Solar_System.GetName]-System wurden seltsame gravimetrische Messwerte aufgezeichnet, die vom inneren Asteroidengürtel zu dem einsamen Planeten im Herzen des Systems zu pulsieren scheinen."
 anomaly.8000.name: "$GEOCENTRIC_EXPERIMENT_CAT$"
 anomaly.8000.desc: "Die Gravitationsstabilität des [from.Solar_System.GetName]-Systems wird durch Emitter im Inneren des Asteroidengürtels aufrechterhalten, die §Y$sr_dark_matter$§! ausstoßen. Diese Emitter steuert ein Supercomputer, der sich auf dem zentralen Planeten befindet. Die Aufzeichnungen lassen vermuten, dass das gesamte System ein Experiment in Sachen Schwerkraftmanipulation war, das von einer uralten Zivilisation geschaffen wurde."
 anomaly.8000.tt: "Fügt jedem §Y$GRAVITY_STABILIZER$-Asteroiden§! §Y$d_physics_1$§! und §Y$d_dark_matter_deposit_1$§! hinzu"
 anomaly.8000.b: "Nehmt die Maschine auseinander."
 anomaly.8000.b.tt: "§RDas ist eine schlechte Idee§!"
 GRAVITY_STABILIZER: "Gravitationsmanipulator"
 NAME_GRAVITY_STABILIZER_I: "$GRAVITY_STABILIZER$ I"
 NAME_GRAVITY_STABILIZER_II: "$GRAVITY_STABILIZER$ II"
 NAME_GRAVITY_STABILIZER_III: "$GRAVITY_STABILIZER$ III"
 NAME_GRAVITY_STABILIZER_IIII: "$GRAVITY_STABILIZER$ IIII"
 d_geocentric_experiment: "Sonnensystemmodell-Supercomputer"
 d_geocentric_experiment_desc: "Dieser Supercomputer sorgt dafür, dass die Schwerkraft des Sonnensystemmodells nicht zusammenbricht."
 #Mysterious Rocks Formation
 MYSTERIOUS_ROCK_CAT: "Mysteriöse Felsformation"
 MYSTERIOUS_ROCK_CAT_DESC: "Bei der genaueren Untersuchung von [From.GetName] entdeckte man eine groteske Felsformation auf dem ansonsten kargen Planeten."
 anomaly.2000.name: "Groteske Felsen"
 anomaly.2000.start.desc: "Eine weitere Untersuchung vin [From.GetName] warf mehr Fragen auf, als Antworten zu liefern. Die Oberfläche ist mit unheimlich lebensechten Statuen übersät, deren Gesichter in stummer Qual erstarrt sind."
 anomaly.2000.default.desc: "$anomaly.2000.start.desc$\n\nUnsere Wissenschaftler sind geteilter Meinung: Einige glauben, diese Statuen waren Lebewesen, die durch eine unbekannte Kraft in Stein verwandelt wurden. Andere vermuten, sie stellen Gottheiten dar, die eine längst vergessene Zivilisation verehrte. Eine kleine Gruppe von Wissenschaftlern ist vorsichtiger und glaubt, die Statuen dienten gar nicht zur Verehrung, sondern vielmehr als Warnung: eine düstere Botschaft an alle, die es wagen, die Ruhe des Planeten zu stören."
 anomaly.2000.hive.desc: "$anomaly.2000.start.desc$\n\nViele verschiedene Gedanken durchströmen unser kollektives Bewusstsein: Einige diese Statuen könnten einst Lebewesen gewesen sein, die durch eine unbekannte Kraft in Stein verwandelt wurden. Oder vielleicht stellen sie Gottheiten dar, die eine längst vergessene Zivilisation verehrte. Vielleicht dienen diese Statuen auch gar nicht zur Verehrung, sondern vielmehr als Warnung: eine düstere Botschaft an alle, die es wagen, die Ruhe des Planeten zu stören."
 anomaly.2000.a: "Setzt die Forschung fort."
 anomaly.2000.b: "Wir sollten dem besser nicht weiter nachgehen."
 anomaly.2005.desc: "Die Besatzung der [From.GetName] führte weitere Untersuchungen durch und fand heraus, dass es sich bei den Statuen um die Überreste einer uralten Spezies handelt, die starke Ähnlichkeiten mit Lithoiden aufweist. Was auch immer einst ihre Formen zusammenhielt, ist längst verfallen. Den Elementen ausgesetzt vergehen sie allmählich zu feinem Staub, und der unerbittliche Wind verstreut die letzten Überreste ihrer Geschichte auf ganz [From.GetName]."
 anomaly.2005.a: "Faszinierend."
 anomaly.2006.desc: "Die Besatzung der [From.GetName] musste abrupt mit ihren Untersuchungen aufhören, als eine plötzliche Windböe über das Forschungsgelände fegte. Die brüchigen Steinfiguren zerfielen zu Staub und mit ihnen auch das Mysterium, das sie einst darstellten. Da es nichts mehr zu analysieren gibt und man keine klaren Schlussfolgerungen ziehen kann, bleibt uns nichts anderes übrig, als die Untersuchung einzustellen."
 anomaly.2006.a: "Bedauerlich."
 GROTESQUE_ROCK_PROJECT: "Untersuchung der grotesken Felsformation"
 GROTESQUE_ROCK_PROJECT_DESC: "Wir stießen auf der Oberfläche von [From.GetName] auf eine groteske Felsformation. Weitere Untersuchungen sind erforderlich, um zu bestimmen, was diese Statuen auf dem ansonsten kargen Planeten zu suchen haben."
 ## Icy Flowers
 ICY_FLOWERS_CAT: "Eine kalte Entdeckung"
 ICY_FLOWERS_CAT_DESC: "Wiederholte Versuche, die dicke Eisschicht zu scannen, die [From.GetName] bedeckt, brachten nur unbrauchbare Daten und unerwartete Interferenzmuster. Etwas unter dem Eis stört weiterhin unsere Geräte. Weitere Untersuchungen werden empfohlen."
 anomaly.2010.name: "Botanisches Paradies"
 anomaly.2010.desc: "Bei Ausgrabungen in der dicken Eisschicht auf [From.GetName] wurde ein weitläufiges unterirdisches Höhlennetz freigelegt. Bemerkenswerterweise befindet sich darin ein blühendes Ökosystem, in dem eine üppige Flora und Fauna in Isolation gedeiht, geschützt durch das Eis vor der ansonsten lebensfeindlichen Umgebung der Planetenoberfläche. Die Höhle weist ein stabiles Mikroklima auf, das wahrscheinlich durch geothermische Quellen aufrechterhalten wird."
 anomaly.2010.a: "Hier gibt es noch mehr zu entdecken."
 anomaly.2010.b: "Gebt das Projekt auf."
 anomaly.2015.name: "Entgegen aller Erwartungen"
 anomaly.2015.desc: "Tief in dem Höhlensystem wurde eine weitläufige Blumenwiese entdeckt. In dem Moment, als die aktive Beobachtung begann, blühte das gesamte Feld auf und überflutete die Kammer mit einer strahlenden Biolumineszenz. Botanische Analysen deuten darauf hin, dass diese Art von Flora nur einmal alle 100 Millionen Jahre erblüht, was durch ein präzises Zusammenspiel verschiedener Umweltfaktoren herbeigeführt wird.\n\nDass unsere Ankunft mit einem solchen Ereignis zusammenfiel, ist mehr als nur unwahrscheinlich, aber egal, ob es nun reiner Zufall oder etwas anderes war: Es war auf jeden Fall ein erinnerungswürdiges Erlebnis."
 anomaly.2015.a: "Eine erstaunliche Entdeckung."
 anomaly.2020.name: "Unergründbare Geheimnisse"
 anomaly.2020.desc: "Als unser Erkundungsteam weiter in die Höhle hinabstieg, destabilisierten seismische Aktivitäten plötzlich die Struktur. Ein tektonisches Beben erschütterte die Wände und drohte, einen unmittelbar bevorstehenden Einsturz auszulösen. Angesichts der sich rapide verschlechternden Bedingungen leiteten wir sofort Evakuierungsmaßnahmen ein. Die Geheimnisse der Höhle bleiben weiterhin ein Rätsel."
 anomaly.2020.a: "Bedauerlich."
 BOTANICAL_GARDEN_PROJECT: "Erkundung des botanischen Paradieses"
 BOTANICAL_GARDEN_PROJECT_DESC: "Unter der dicken Eisschicht von [From.GetName] befindet sich ein ausgedehntes unterirdisches Höhlennetz. Wir sollten eine Expedition entsenden, um diese bemerkenswerte Umwelt weiter zu untersuchen."
 ## A Court of Blossoms
 colony.10000.name: "Merkwürdige Fußabdrücke"
 colony.10000.desc: "Uns erreichten die neuesten Berichte unserer abgelegeneren landwirtschaftlichen Raumstationen. Mehrere [Owner.GetFarmerPlural] sind spurlos verschwunden, und abgesehen von riesigen Fußabdrücken im umliegenden Boden gibt es keine Anzeichen auf ein gewaltsames Eindringen in ihre Gehöfte.\n\nDie Spuren unterscheiden sich stark von allen bisher im Rahmen der planetaren Erkundung entdeckten. Sie stammen offenbar von einem Vierfüßler mit breiten Krallen. Die Tiefe der Spuren lässt darauf schließen, dass das Wesen eine beträchtliche Masse aufweisen muss. Die Kolonisten befürchten, es könnte sich um ein bislang unbekanntes Raubtier handeln."
 colony.10000.a: "Geht der Sache auf den Grund!"
 colony.10000.b: "Nichts als Spekulationen. Zurück an die Arbeit."
 colony.10005.name: "Ein totes Monster"
 colony.10005.desc: "Die Expedition in die Wildnis war zwar anstrengend, letztlich aber erfolgreich. Nachdem es tagelang der Spur der Kreatur gefolgt war, gelangte unser Team schließlich an einen Ort der Verwüstung: Der Kadaver des Tieres wies ein stark chitinhaltiges Exoskelett, dornige Wirbelsäulenleisten sowie einen segmentierten Schwanz auf, der in einem gekrümmten Stachel endete. Der Körper war von mehreren Einstichen durchlöchert.\n\nEin Stück weiter, verborgen unter einem schützenden Dach aus biolumineszenten Ranken, entdeckten unsere Instrumente einen uralten Garten, mit Efeu umrankte Marmorsäulen und glatte Obsidianwege. Unser Team näherte sich vorsichtig und konnte schließlich einen Blick auf die Hüterin des Gartens erhaschen: eine humanoide Spezies mit eleganter Haltung und subtil leuchtender Haut. Trotz des harmonischen Erscheinungsbildes bildeten die Blumen und Ranken eine wirksame Barriere. Wir müssten sie durchbrechen, um Kontakt mit den dahinter lebenden Humanoiden aufnehmen zu können."
 colony.10005.a: "Durchbrecht die Barriere."
 colony.10010.name: "Anhaltende Vermisstenfälle"
 colony.10010.desc: "Die Zahl vermisster [Root.GetSpeciesNamePlural] ist sprunghaft angestiegen. Diesmal führten die Fußspuren jedoch nicht an den Gehöften vorbei, sondern mitten durch sie hindurch. Ganze Gebäude wurden auseinandergerissen und Spuren eines Kampfes deuten darauf hin, dass die Opfer lebend gefangen genommen wurden und sich nicht kampflos ergaben.\n\nAngesichts dessen sind die Kolonisten in Panik ausgebrochen, und mehrere Familien haben bereits ihre Höfe verlassen, um ins Zentrum der Kolonie zu fliehen."
 colony.10010.a: "Finden wir endlich die Ursache dafür!"
 colony.10010.b: "Gewalt ist Teil des Lebens."
 colony.10015.name: "Der Hof der Blumen"
 colony.10015.desc: "Im Namen des Hofs der Blumen heiße ich Euch herzlich willkommen, Reisende. Ich bin König Tamperion. Oder wie mich meine Anhängerschaft nennt: \"der Goldbeherzte\". Meine Herrschaft wird nicht durch Angst und Gewalt legitimiert, sondern durch unser Erbe und unsere Traditionen. Ich diene als Wächter dieser Welt und Hirte meines Volkes, der Anathari. Seid Ihr erschrocken, Eure eigene Sprache zu hören? Habt keine Angst. Wir haben Euch studiert, seit Ihr begonnen habt, [Root.GetName] Eure Heimat zu nennen. Ihr müsst ein mächtiges Volk sein, wenn es Euch gelungen ist, unsere Barriere zu durchdringen. Es ist uns eine Ehre, Euch kennenzulernen."
 colony.10015.a.question: "Was ist der Hof der Blumen?"
 colony.10015.a.answer: "Wir sind der Hof der ewigen Blüte und des Wohlstands. Unsere Kultur definiert sich nicht durch Waffen oder Herrschaft, sondern durch eine Harmonie, die durch gegenseitiges Verständnis und Herzensgüte in jedem Einzelnen von uns erreicht wird. Im Hof der Blumen ist die Tradition kein Überbleibsel unserer Vergangenheit, sondern unser Gesetz. Geschichten, Lieder und Ernten miteinander zu teilen, bedeutet, unsere Lebensweise eines wechselseitigen Austauschs von Verständnis kennenzulernen."
 colony.10015.b.question: "Was könnt Ihr uns über das Monster sagen?"
 colony.10015.b.answer: "Die Kreatur, der Ihr begegnet seid - der „große Wächter“ -, war einst unser Beschützer. Mit der Zeit jedoch fiel sie einer inneren Fäule zum Opfer, ausgelöst durch einen neuralen Cordyceps-Stamm, der sich in ihrem Gehirn einnistete, ihr Bewusstsein aushöhlte und ihren Zweck korrumpierte. Wir beendeten ihr Leid nicht aus Wut, sondern aus Trauer. Sie war keine fremde Bestie, sondern ein Teil von uns."
 colony.10015.c.question: "Was wollt Ihr von uns?"
 colony.10015.c.answer: "Ihr mögt unsere Lebensweise merkwürdig finden: Rituale, Zeremonien, Gesänge, die Symbiose mit einer Flora, die denkt und träumt. Doch Ihr müsst etwas begreifen: Eine Koexistenz mit uns ist nicht leicht. Wer sich zu lernen weigert, bekommt die Folgen zu spüren. Unser Angebot ist weder Unterwerfung noch Kontrolle, sondern gegenseitiges Verständnis und Akzeptanz. Eine Feier, wenn man so will. Es ist die reinste Essenz dessen, was wir unter unserem Volk als Harmonie definieren. Wenn Ihr diesen Weg mit uns beschreiten wollt, werdet Ihr dies nicht allein tun müssen."
 colony.10015.a: "Wir sind hier, um zu lernen."
 colony.10015.b: "Wir sind hier, um eine Kolonie zu errichten."
 colony.10016.name: "$colony.10015.name$"
 colony.10016.desc: "Im Namen des Hofs der Blumen möchte ich mich herzlich für die Zusammenarbeit bedanken. Seid versichert, dass derjenige von Euch, der unter uns leben wird, wie ein Mitglied unserer Familie aufgenommen wird und es ihm an nichts fehlen soll."
 colony.10016.a: "Einverstanden."
 colony.10017.name: "$colony.10015.name$"
 colony.10017.desc: "Dann sei es so. Ihr habt Eure Entscheidung getroffen und wir haben das auch. Ich bot Euch meinen Rat an, doch nun müsst Ihr die Früchte Eurer Entscheidung selbst tragen."
 colony.10017.a: "Wir werden für alles bereit sein, was kommt."
 colony.10020.name: "Ein schneller Angriff"
 colony.10020.desc: "Ohne Vorwarnung tauchte König Tamperion aus dem Herz des Gartens auf. Er trug eine zeremonielle Rüstung, die aus lebenden Reben und biolumineszenten Blüten gesponnen war. Mit jedem bedächtigen Schritt, den er der Kolonie näher kam, erwachte die Welt um ihn herum selbst zum Leben. Reben schlängelten sich aus dem Boden, während sich Blütenblätter wie Klingen entfalteten. Selbst die Luft füllte sich mit goldenen Pollen, fein und leuchtend. Sie drangen in Lüftungsschächte wie Lungen gleichermaßen ein. Binnen weniger Stunden führten Krampfanfälle und Wahnsinn zum Tod unzähliger Kolonisten.\n\nErst das Eingreifen unserer automatisierten Kolonieabwehrsysteme brachte ihn schließlich zur Strecke. Zeugen berichten davon, dass König Tamperion wortlos fiel und in seinem Gesicht kein Hass, sondern eine tiefe Enttäuschung geschrieben stand.\n\nDort, wo einst der Hof der Blumen lag, fanden unsere Kundschafter nur einen Wald vor. Es ist fast so, als hätte sich das Königreich wieder in den Boden zurückgezogen und dabei all seine Geheimnisse und all seine Trauer mitgenommen."
 colony.10020.a: "Welch bitteres Ende."
 colony.10025.name: "Einer von ihnen"
 colony.10025.desc: "Wir gaben uns ganz den Wegen der Anathari hin, und als wir an ihren zeremoniellen Riten teilnahmen und uns auf ihre besonderen Rituale einstimmten, tauchten Muster auf, die tief in unserem Innersten eine starke Bedeutung verwurzelten.\n\nWährend gemeinsamer nächtlicher Zeremonien, die sich um Langlebigkeit und Fruchtbarkeit drehten, begannen die Anathari, Fragmente ihrer verdrängten Geschichte preiszugeben. Das Volk sprach von einer uralten und anhaltenden Plage, die einst den gesamten Planeten heimsuchte und noch immer das tägliche Leben der Anathari beherrscht."
 colony.10025.a: "Es gibt viel noch zu besprechen."
 colony.10026.name: "König Tamperion"
 colony.10026.desc: "Es gab eine Zeit, lange bevor Eure Spezies diesen Boden betrat, in der wir, die Anathari, als edle Verwalter dieser Welt dienten. Wir formten sie, bauten ein Ökosystem auf, glichen Strömungen aus und hegten die Welt so, wie man mit unendlicher Geduld einen Garten pflegen würde. Doch kein Gleichgewicht bleibt lange ungestört."
 colony.10026.a.question: "Wer oder was störte das Gleichgewicht?"
 colony.10026.a.answer: "Aus den Wurzeln der Geschichte erhob sich ein Wesen, das wir den \"Unsterblichen Schatten\" nennen. Es besaß eine Kraft, die weder geboren noch gebunden war. Wir glaubten zunächst, es käme in friedlicher Absicht, weshalb wir ihm unsere Türen öffneten und es zum gegenseitigen Austausch einluden. Doch als es unsere Grenzen überschritten hatte, entfesselte es seine volle Macht und versklavte uns in nur einem Augenblick. Die Fäulnis breitete sich in unserem Inneren aus und wir verkümmerten langsam."
 colony.10026.b.question: "Welche Rolle spielen wir in all dem?"
 colony.10026.b.answer: "Ihr [Owner.GetSpeciesNamePlural] besitzt eine Stärke, die wir bereits seit langer Zeit verloren haben, und Eure Lebenskraft ist nicht an unsere Geschichte gebunden. Ich bitte Euch nicht als Herrscher, sondern als Überbleibsel all dessen, was einst war: Helft Ihr uns? Die Quelle dieser Präsenz wächst mit jedem Zyklus, und ich bin mir nicht sicher, wie lange die Anathari diese Plage noch ertragen können."
 colony.10026.c.question: "Was sollen wir für Euch tun?"
 colony.10026.c.answer: "Jemand muss dem Unsterblichen Schatten entgegentreten. Vor langer Zeit gab es eine große Heldin, die bei dem Versuch ums Leben kam. Doch sterbend riss sie ein Fragment seiner Essenz mit sich. Vielleicht schafft Ihr es ja, es zu entschlüsseln und das Gegenstück zu finden, das irgendwo auf [Root.GetName] verborgen liegt. Eure Technologie könnte mächtig genug sein, um die Tarnung zu durchbrechen.\n\nNur wenn wir zusammenhalten, können wir überleben. Ein Scheitern bedeutet weitaus mehr als nur den Untergang der Anathari oder das Ende Eurer Kolonie. Sollte der Unterbliche Schatten nicht aufgehalten werden, wird er den Planeten selbst verschlingen."
 colony.10026.a: "Wir müssen den Unsterblichen Schatten aufhalten."
 colony.10026.b: "Wir können diesem sogenannten \"König\" nicht trauen."
 colony.10027.name: "Die Saat des Zweifels"
 colony.10027.desc: "Was als friedlicher Austausch begann, nahm im Lauf der Zeit beunruhigendere Dimensionen an. Die Teilnahme an den Riten der Anathari führte zu verspäteten Berichten, fragmentierten Erinnerungen und Schlafstörungen. König Tamperion bleibt zwar höflich, weicht jedoch zunehmend aus, wenn man ihn nach dem tieferen Sinn dieser Riten fragt. Seine Erklärungen sind poetisch, lenken aber oft von der eigentlichen Frage ab. Selbst sein Titel, \"der Goldbeherzte\", taucht in keiner Aufzeichnung der Anathari auf. Manche vermuten, die Rituale könnten nicht nur für eine kulturelle Bindung, sondern auch als Instrument einer psychologischen Kalibrierung eingesetzt werden.\n\nUngeachtet ihres Zwecks ist ihr Ergebnis unmissverständlich: Wir werden Tamperion und seiner Art immer ähnlicher. Wenn er vom Unsterblichen Schatten spricht, fühlt es sich weniger wie eine Bitte an, sondern eher wie die heilige Pflicht, unseren liebsten Verbündeten, den Anathari, zu helfen."
 colony.10027.a: "Natürlich werden wir helfen."
 colony.10027.b: "Genug von diesem Unsinn!"
 colony.10030.name: "Was jenseits des Todes liegt"
 colony.10030.desc: "Wir schlugen schnell zu. Ein Einsatzkommando drang in den Hof der Blumen ein, wo König Tamperion gerade mitten in der Meditation war. Der König gab sich jedoch nicht widerstandslos geschlagen. Zeugen berichten von einem schrecklichen Anblick botanischer Wut: von Ranken, die aus Steinen hervorbrachen, und von Blättern, die Stahl durchschnitten. Als der König endlich fiel, war der Garten von lumineszierendem Blut und Asche bedeckt.\n\nBeim Durchsuchen des Gartens entdeckte man eine verborgene Kammer voll biologischer Schätze: uraltes Wissen, botanische Ingenieurspläne und genetisches Material aus unzähligen Erntezyklen. Auch der Boden war nun, befreit von seinen ehemaligen Bewirtschaftern, fruchtbarer als jeder andere, den man bisher auf dem Planeten gefunden hatte. Wir stehen möglicherweise vor dem Beginn eines Goldenen Zeitalters des Überflusses."
 colony.10030.a: "Es war der einzige Weg."
 A_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT: "Untersuchung der Essenz"
 A_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT_DESC: "König Tamperion vertraute uns ein Fragment des Unsterblichen Schattens an. Indem wir seine Essenz erforschen, finden wir eventuell den verborgenen Unterschlupf und einen Weg, um seinen Einfluss auf die Anathari zu beenden."
 THE_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT: "$A_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT$"
 THE_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT_DESC: "$A_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT_DESC$"
 colony.10035.name: "Unsterblicher Schatten"
 colony.10035.desc: "Unsere Wissenschaftler konnten die Essenz erfolgreich entschlüsseln und den Unsterblichen Schatten auf einen einsamen Berggipfel zurückverfolgen. Als unser Expeditionsteam das Plateau des Berges erreichte, fand es dieses bereits besetzt vor.\n\nIm Epizentrum türmte sich der Urheber der Prüfungen unseres Teams auf: der Unsterbliche Schatten. Ein Wesen unbekannter Herkunft, dessen Gestalt eine instabile Verschmelzung aus Plasma, Rauch, Knochen und psionisch aktiver Materie war. Seine Stimme umging jeden Schall und manifestierte sich direkt in der neuronalen Architektur eines jeden unserer anwesenden Teammitglieder.\n\n\"Seid Ihr gekommen, um Euch zu unterwerfen, [Owner.GetSpeciesNamePluralInsult]?\" Das Wesen sprach langsam, die Worte triefend vor Spott. \"Die Anathari sind zwar mein liebster Besitz, doch ich gebe Euch eine Chance: Bestreitet die Prüfungen und beweist, dass Ihr meiner würdig seid.\""
 colony.10035.a: "Wir nehmen die Herausforderung an."
 colony.10035.a.tt: "Dies beginnt die Prüfung der Tapferkeit."
 colony.10035.b: "Wir weisen die Herausforderung zurück. Greift an!"
 colony.10040.name: "Prüfung der Tapferkeit"
 colony.10040.desc: "Ein einzelner Kolonist wurde in eine Höhle tief im Inneren des Berges gebracht. Der Unsterbliche Schatten ging voraus. In der dunkelsten Ecke wartete eine monströse Bestie. Das Wesen ähnelte einem Krustentier von unvorstellbarer Größe, und der Panzer glitzerte von seltsamen Mineralien und uralten Legierungen. Es machte den Eindruck, sein Revier zu bewachen, und bewegte sich mit einer unheimlichen Koordination, die auf ein überraschendes Maß an Intelligenz hindeutete."
 colony.10040.a: "Versucht, die Bestie zu erschlagen."
 colony.10040.a.militarist: "Tötet sie mit Feuer!"
 colony.10040.b: "Versucht, die Bestie auszutricksen."
 colony.10045.name: "Erfolg bei der Prüfung der Tapferkeit"
 colony.10045.desc: "Stahl traf in der stockdunklen Höhle auf Chitin, als der auserwählte Kolonist in die Dunkelheit stürmte.\n\nDas riesige Krustentier reagierte blitzschnell, und seine Klauen zerschnitten den Fels selbst. Die schiere Masse, die in Bewegung geriet, ließ den gesamten Berg erbeben. Der Kolonist war jedoch vorbereitet. Er lockte das Tier in einen engen Gang und schlug auf zuvor ausgemachte Schwachstellen wie Gelenke und Sinnesknotenpunkte ein.\n\nAls sich der Staub legte, rührte sich die Kreatur nicht mehr. Ihr letztes Krächzen hallte wie Donner durch den Berg. Der Kolonist kam aus der Dunkelheit hervor, blutverschmiert und staubbedeckt, aber lebendig.\n\nDer Unsterbliche Schatten nickte langsam, als würde er die rücksichtslosen Handlungen des Kolonisten würdigen. Die Prüfung der Tapferkeit war abgelegt."
 colony.10045.a: "Machen wir weiter ..."
 colony.10045.a.tt: "Dies beginnt die Prüfung der Weisheit"
 colony.10046.name: "$colony.10045.name$"
 colony.10046.desc: "Ein direkter Zweikampf war nie eine praktikable Strategie. Der Kolonist beobachtete die Bewegungen des Krustentiers, seine Abneigung gegen Licht, seine Überempfindlichkeit gegenüber Vibrationen und vor allem seine Blindheit. Es reagierte nur auf Geräusche. Jede Bewegung gab ein Echo von sich und führte dazu, dass das Krustentier zum Schlag ausholte. Der Kolonist schmiedete einen Plan, der nicht auf Konfrontation, sondern auf Irreführung abzielte.\n\nEr schleuderte eine Reihe von Steinen gegen die zentrale Säule der Kammer. Als der Klang widerhallte, reagierte das Tier sofort und stürmte auf das Geräusch zu.\n\nDie tragende Säule zerbrach und riss das Dach der Kammer mit sich. Der Kolonist fand Zuflucht in einer schmalen Nische, die ihn vor dem eintreffenden Steinschlag schützte. Das Krustentier wurde unter Tonnen von Fels begraben und verstummte augenblicklich.\n\nDer Unsterbliche Schatten schien die Gerissenheit des Kolonisten zu schätzen. Die Prüfung der Tapferkeit war erfolgreich abgelegt."
 colony.10047.name: "Gescheiterte Prüfung der Tapferkeit"
 colony.10047.desc: "Die Klauen der Bestie waren blitzschnell und summten leise in der Dunkelheit der Höhle. Der Kolonist nahm jede Bewegung verschwommen wahr, und jeder Schlag wurde von einem tiefen Impuls begleitet, der selbst den Fels zum Beben brachte.\n\nDer Kolonist bewegte sich vorsichtig und wog seine Optionen ab. Eine Finte, ein Köder, ein Angriff oder vielleicht eine Ablenkung? Die Kreatur wartete jedoch nicht und passte sich schneller als erwartet an. Die nächsten Schläge trafen ihr Ziel, und die Höhle wurde in einen purpurnen Ausbruch biolumineszenter Wut getränkt.\n\nAls sich der Staub legte, lag der Kolonist tot da. Wir waren an der Prüfung gescheitert."
 colony.10047.a: "Eine tapfere Leistung ..."
 colony.10050.name: "Prüfung der Weisheit"
 colony.10050.desc: "Ein Geräusch entstand in der Kammer. Zunächst klang es zittrig und unsicher, doch schon bald war es, als würden die Felsen selbst sprechen:\n\n§H\"In Stille werde ich geschmiedet, statt in Eroberungen wacker oder in Laboren trist.\nEin unausgesprochener Pakt bin ich, den alter Groll zerfrisst.\nKein Motor treibt mich an, kein Bewusstsein peitscht mich voran.\nUnd dennoch wahre ich ruhig der Sterne Lauf mit unsichtbarer Hand.\nNur wenige sehen mich kommen, doch ein jeder spürt den Wandel.\nNeue Stille gegen altes Chaos - so lautet mein Handel.\nWas bin ich?\"§!"
 colony.10050.a: "Die Antwort ist: \"Aufstieg\"."
 colony.10050.b: "Die Antwort ist: \"Galaktische Harmonie\"."
 colony.10055.name: "Gescheiterte Prüfung der Weisheit"
 colony.10055.desc: "Als der Kolonist die Worte aussprach, flackerte das Licht. Die Stimme des Unsterblichen Schattens durchbrach die Stille: \"[Owner.GetSpeciesNameInsult]! Nicht alles lässt sich mit bloßer Machtgier beantworten.\"\n\nIn diesem einen Augenblick wurde der Kolonist niedergestreckt. Keine Waffe und keine Flamme, nur Druck und Stille. Er brach lautlos zusammen, ehe er von der Dunkelheit der Kammer verschlungen wurde. Wir sind an der Prüfung gescheitert."
 colony.10060.name: "Erfolgreiche Prüfung der Weisheit"
 colony.10060.desc: "Der Kolonist hielt kurz inne, als er die Worte aussprach und hoffte, die richtige Antwort gegeben zu haben. Die Kammer grollte zustimmend, und der Unsterbliche Schatten wirkte beinahe erfreut.\n\n\"Ihr habt es verstanden. Nicht alle Prüfungen stellen Stärke oder Macht auf die Probe. Manche erfordern nur den Mut, das eigene Bewusstsein zu öffnen.\"\n\nEin sanftes Licht erfüllte den Raum. Die Prüfung war erfolgreich, und der Weg voran steht uns offen."
 colony.10060.a: "Wir müssen weitermachen ..."
 colony.10060.a.tt: "Dies beginnt die Prüfung der Aufopferung"
 colony.10065.name: "Prüfung der Aufopferung"
 colony.10065.desc: "Der Kolonist trat vor, um sich der Prüfung zu stellen, und wurde auf ein großes, dunkles Podium gehoben. In der Mitte standen zwei Obsidianstühle und ein langer, niedriger Tisch, auf dem eine Waffe mit einer eleganten, gebogenen Klinge lag. Als der Kolonist nach ihr griff, summte sie leise vor Macht.\n\nAuf einem Stuhl saß ein König Tamperion. Er war gefesselt, doch nicht mit Seilen, sondern mit leuchtenden Schnüren aus elementarer Kraft. Seine Miene war zwar verschwommen, doch sie zeigte weder Angst noch Frieden. Es gab nur Stille. Der andere Stuhl war leer.\n\nDann sprach die Stimme erneut zu dem Kolonisten.\n\n\"Die Klinge hat Könige und Feiglinge gleichermaßen gekostet\", flüsterte der Unsterbliche Schatten. \"Um diese Prüfung zu bestehen, muss ein Leben genommen werden. Stoßt sie ins Herz des Anathari-Anführers oder opfert Euch selbst. Die Wahl liegt bei Euch. Solltet Ihr die falsche Entscheidung treffen ... endet die Prüfung.\""
 colony.10065.a: "Lebt wohl, König."
 colony.10065.b: "Wir werden das Opfer selbst erbringen."
 colony.10070.name: "Erfolgreiche Prüfung der Aufopferung"
 colony.10070.desc: "Der Kolonist stellte sich schweigend und ungerührt vor den gefesselten König Tamperion. Die Klinge lag neben ihm auf dem Obsidiantisch und wartete nur auf ihren Einsatz. Der Unsterbliche Schatten gab keine Anweisungen.\n\nDer Kolonist nahm die Klinge und durchbohrte mit einem schnellen und entschlossenen Stoß den Oberkörper von Tamperion. Er gab keinen Schrei von sich. Es ertönte nur ein leiser metallischer Klang, wie das Läuten von Glocken.\n\nKönig Tamperion sah mit ruhigem Blick nach oben. Die Klinge, die bis zum Griff eingedrungen war, hatte kein Fleisch durchbohrt, sondern etwas ganz anderes. Der Oberkörper von König Tamperion leuchtete schwach und pulsierte in einem goldenen Licht. Tamperion war im wahrsten Sinne der „Goldbeherzte“ ...\n\nDie Fesseln lösten sich auf und das Podest verschwand. Der Unsterbliche Schatten sprach erneut: \"Ihr könnt fortfahren.\""
 colony.10070.a: "Ein verblüffendes Ergebnis."
 colony.10075.name: "Gescheiterte Prüfung der Aufopferung"
 colony.10075.desc: "Der Kolonist blickte zu König Tamperion, die Klinge fest umklammert. König Tamperion saß still da, und sein sanfter Blick brachte weder ein Flehen noch eine Erlaubnis zum Ausdruck. Der Kolonist zögerte kurz und richtete die Klinge schließlich gegen sich selbst.\n\nNach einem letzten, scharfen Atemzug klirrte die Klinge auf den Obsidianboden, und der Kolonist brach zusammen. Die Entscheidung war klar: Der Anathari-Anführer wurde verschont und die Last allein getragen.\n\nDie Worte des Unsterblichen Schattens trugen jedoch weder Wut noch Triumph mit sich: \"Mitgefühl ist keine Absolution. Die Klinge war nie für das Selbst bestimmt.\"\n\nEine stille Träne rann König Tamperion übers Gesicht. Trotz unserer besten Absichten hatten wir das Schicksal seines Volkes besiegelt ...\nDie Prüfung endete, doch nicht in Ruhm, sondern in Trauer. Der Kolonist war tot und der Weg nach vorn versperrt."
 colony.10080.name: "Die tiefsten Sehnsüchte"
 colony.10080.desc: "Der Unsterbliche Schatten stand unverändert vor uns, seine Absichten unergründbar. Seine Gestalt warf eine Silhouette, riesig und doch undeutlich, als gehöre sie zu einer Wirklichkeit, die sich nur zur Hälfte mit unserer eigenen überschnitt. Er gab keinen Laut von sich. Stattdessen machte sich eine Präsenz in unseren Köpfen breit, und jeder Gedanke wurde nicht in Worten, sondern als Unausweichlichkeit vermittelt.\n\nInmitten der Stille vermittelte uns der Unsterbliche Schatten einen einzelnen Gedanken. Er war sanft und fast erfreulich: \"Ihr habt meine Gunst gewonnen, kleine [Owner.GetSpeciesNamePlural]. Ihr habt mich beeindruckt. Sprecht nun: Wonach sehnt Ihr Euch?\""
 colony.10080.a: "Verlasst diesen Planeten. Für immer."
 colony.10080.b: "Löscht die Anathari aus."
 colony.10081.name: "Ein grandioser Erfolg"
 colony.10081.desc: "Der Unsterbliche Schatten hielt inne, und die Stille übernahm sowohl unsere Gedanken als auch die Zeit. Es folgte eine gedämpfte Zustimmung. \"Die Anathari stehen nicht mehr unter meiner Aufsicht\", sprach der Unsterbliche Schatten. \"Ihr seid nun gebunden.\" Dann verschwand er. Kein Licht, kein Geräusch, nur eine Veränderung in der Luft und das Gefühl, dass etwas Großes verschwunden war.\n\nIn den Zyklen, die auf den Erstkontakt folgten, intensivierte sich die Zusammenarbeit zwischen den Kolonisten und den Anathari. Die Ernten gediehen prächtig und Städte entstanden im Einklang mit dem Land. Die Flora verschmolz mit der Technologie. Zum ersten Mal seit Jahrhunderten erblühte ganz [Root.GetName]. Es herrschte eine Atmosphäre, die nicht länger von Spannungen belastet, sondern auf Frieden ausgerichtet war."
 colony.10081.a: "Ein voller Erfolg."
 colony.10082.name: "Ein Regen aus goldenen Blütenblättern"
 colony.10082.desc: "\"Wie Ihr wünscht.\"\n\nDer Unsterbliche Schatten verschwand aus unseren Gedanken, und mit seinem Verschwinden wandelte sich etwas Grundlegendes. Die Kolonisten verspürten ein tiefes, beunruhigendes Kribbeln. Überall auf dem Planeten begannen die Anathari zu zerfallen. Es wurden keine Schreie gemeldet, kein Kampf, sondern nur das leise Rascheln von Roben, die wie Blütenblätter zu Boden fielen.\n\nIn seiner Kammer verweilte König Tamperion noch einen Moment länger. Sein Blick war voll Enttäuschung wie ob eines Verrats. Er hob weder die Hand gegen uns noch sprach er ein Plädoyer. Eine einzelne goldene Blüte fiel von seinem Ärmel auf den Boden der Höhle. Und dann war auch er verschwunden. Es gab keine Trauer, keine Erleichterung. Nur die Abwesenheit dessen, was einmal war. Ein Volk, ein Lied, eine Zivilisation, die von [Root.GetName] getilgt wurde.\n\nDer Unsterbliche Schatten wirkte erfreut."
 colony.10082.a: "Wir haben sie nie gebraucht."
 colony.10085.name: "Ein grandioses Scheitern"
 colony.10085.desc: "Der Kolonist hatte den Weg der Anathari beschritten, doch all dies reichte letzten Endes nicht aus. Die Prüfungen waren ein Fehlschlag, und der Unsterbliche Schatten verweilte weiterhin wie eine unheilvolle Plage über dem Land.\n\nKönig Tamperion musste zum Hof der Blumen zurückkehren, nicht als Freund, sondern erneut als Diener des Unsterblichen Schattens. Ein gebrochener König in einem gebrochenen Königreich. Unsere Kolonisten durften zwar auf dem Planeten bleiben und werden geduldet, doch man wird ihnen nie wieder vertrauen.\n\n\"Ihr wolltet sie befreien, [Owner.GetSpeciesNamePluralInsult]\", hallte die Stimme des Unsterblichen Schatten tief in unseren Köpfen wider. \"Aber Ihr wart nicht würdig.\""
 colony.10085.a: "Wir haben nichts mehr zu verlieren. Bereitet den Angriff vor."
 colony.10085.b: "Vernichtet die Anathari. Wir werden Eure treuen Untergebenen werden."
 colony.10085.c: "Ziehen wir uns besser zur Kolonie zurück."
 colony.10086.name: "Krieg ist die einzige Antwort"
 colony.10086.desc: "Da wir wussten, dass die Macht des Unsterblichen Schattens immens war, griffen wir erbarmungslos an. Die Höhle bebte, als der Unsterbliche Schatten einen erschütternden Schrei ausstieß.\n\nObwohl unsere Truppen schwere Verluste erlitten, gelang es uns, den Unsterblichen Schatten zu besiegen. Die Höhle heulte ein letztes Mal auf und die Luft knackte wie brechende Knochen. Dann war der Unsterbliche Schatten verschwunden.\n\nKönig Tamperion näherte sich den Kolonisten und verbeugte sich tief. Trotz allem, was verloren ging, fand der Albtraum endlich ein Ende."
 colony.10086.a: "Wir haben den Planeten doch noch gerettet."
 colony.10087.name: "Der Weg der Knechtschaft"
 colony.10087.desc: "Fleisch, Knochen, Erinnerungen: Alles, was die Anathari einst ausmachte, schwand dahin. König Tamperion war der Letzte seiner Art. Als seine Zeit gekommen war, sprach er kein Wort. Die Kolonisten berichten, sein Ende sei von einem Lichtblitz und einem Heiligenschein aus goldenen Blütenblättern begleitet worden.\n\nAlles, was zurückblieb, war der Unsterbliche Schatten. Wir spürten, wie er sich in den Hohlräumen unseres Bewusstseins festsetzte. Etwas Düsteres und Uraltes schlängelte sich durch unsere Köpfe. Eine Übertragung ... Langsam, aber bestimmt. Vom Unsterblichen Schatten zu uns - von dem, was einmal gewesen war, zu dem, was nun existierte.\n\nUnsere Kolonisten sind nicht länger nur [Owner.GetSpeciesNamePlural]. Sie sind jetzt etwas anderes. Etwas ... Neues."
 colony.10087.a: "Wir akzeptieren unser Schicksal."
 colony.10090.name: "Alles Leben muss einmal enden"
 colony.10090.desc: "Ein kolossales Wesen tauchte aus den Schatten auf - weder Bestie noch Maschine, sondern etwas Absonderlicheres. Seine Form wechselte zwischen zerfließenden geometrischen Formen und einem sengenden Schatten hin und her. Es versuchte nicht, mit uns zu kommunizieren. Es verschlang einfach.\n\nGebäude stürzten ein. Kolonisten wurden zerrissen, lösten sich in Luft auf oder wurden von einem unsichtbaren Druck zermalmt. Innerhalb weniger Stunden blieb nichts übrig außer einem leisen Summen, das über die verwüstete Ebene hallte.\n\nDann, so plötzlich wie sie erschienen war, verschwand die Bestie wieder. Alles, was sie hinterließ, war eine Schneise des Todes und der Verwüstung auf einem verbrannten Planeten."
 colony.10090.a: "Was für eine erschreckende Macht ..."
 colony.10090.a.tt: "50% der Bevölkerung auf [Root.GetName] ist gestorben und die andere Hälfte am Boden zerstört"
 colony.10095.name: "Zufall oder Schicksal?"
 colony.10095.desc: "Unsere Patrouillen berichten, groteske Körper in den Wäldern rund um [Root.GetName] gefunden zu haben. Die Haut war verkohlt, die Knochen geschwärzt und die Gesichter in einer urtümlichen Angst erstarrt. Es wurden keine Waffen gefunden, und es gab keine Anzeichen für einen Kampf. Die Vegetation in der Umgebung wies Spuren extremer Hitzeeinwirkung und kurzer, lokaler Gravitationsanomalien auf.\n\nWas auch immer dort gewütet hat, ist spurlos verschwunden und der Planet erholt sich langsam. Verwelkte Pflanzen blühen in strahlender Fülle, und auch die örtliche Fauna kehrt langsam zurück. Der fruchtbare Boden wirkt ebenfalls bereit, Ernten zu liefern, wie man sie noch nie zuvor sah.\n\nFür den Moment ist die Kolonie sicher."
 colony.10095.a: "Ein glücklicher Ausgang."
 NAME_anathari: "Anathari"
 NAME_anathari_plural: "Anathari"
 NAME_Tamperion: "Tamperion"
 tamperion_kills_pops_tt: "§R10%§! der Bevölkerung stirbt"
 dark_immortal_kills_pops_tt: "§R50%§! der Bevölkerung stirbt. Fügt §R+50§! Verwüstung hinzu"
