l_german:
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 #Diplomacy text
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 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "Mitteilung: Strafprotokolle aktiviert. Bereitstellung von Kriegsmitteln ins [From.GetSpeciesAdj]e All steht unmittelbar bevor."
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_O: "Öffentliche Mitteilung: Der Zugang zum Refugium wird durch Verfügbarkeit und Ungeschütztheit der Spezies entschieden. §R<<FEHLER: DATENBLOCK BESCHÄDIGT>>§! §R<<FEHLER: DATENBLOCK BESCHÄDIGT>>§! §R<<FEHLER: DATENBLOCK BESCHÄDIGT>>§! §R<<FEHLER: SUBRAUMVERBINDUNG OFFLINE>>§! Stasiseinheiten verfügbar."
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_O: "Öffentliche Mitteilung: Alle Bewerbungen für Flüchtlingsstatus werden von der Zentralverarbeitung abgewickelt. §Y<HINWEIS: Die Zentralverarbeitung erlebt derzeit einen Kommunikationsausfall. Bitte warten, während der Ausfall gelöst wird. Ausfall hielt für§R<<FEHLER: PUFFERÜBERLAUF>>§! Zyklen an.>§!"
 03_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_O: "Mitteilung: Das Wächterprojekt wurde von den [Root.GetSpeciesNamePlural] geschaffen, um einen sicheren Hafen für organische Zivilisation zu schaffen, denen ein Angriff der §R<<FEHLER: DATENBLOCK BESCHÄDIGT>>§! bevorsteht. eine Billion vernunftbegabter Lebewesen haben einen sicheren Hafen in einer unserer hochmodernen Refugien gefunden."
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_ALL: "Mitteilung: Alpha-Refugium ist die erste Zuflucht, die von den [Root.GetSpeciesNamePlural] für das Wächter-Projekt konstruiert wurde. Es ist in der Lage, über 10 Milliarden vernunftbegabte Lebewesen in der Habitat Station aufzunehmen, sowie zusätzliche 30 Milliarden in kryogenischer Stasis."
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_ALL: "Mitteilung: Beta-Refugium war gedacht, um sich gänzlich auf die Unterbringung in Wohneinheiten zu konzentrieren, aber Kapazitätsprobleme zwangen eine Verschiebung zur Kryogenik. §Y<HINWEIS: Beta-Refugium ist derzeit am Kapazitätslimit und akzeptiert keine weiteren Flüchtlinge.>§!"
 03_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_ALL: "Mitteilung: Gamma-Refugium wurde für maximal mögliche Kapazität konzipiert. Es kann hunderte Milliarde vernunftbegabte Lebewesen in kryogenischer Stasis unterbringen. §Y<HINWEIS: Gamma-Refugium ist derzeit am Kapazitätslimit und akzeptiert keine weiteren Flüchtlinge.>§!"
 04_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_ALL: "Mitteilung: Delta-Refugium wurde mit dem Gedanken an Überlebensfähigkeit entworfen. Es verfügt über eine verstärkte Schale und ein kompartimiertes Design, das in der Lage ist, organische Bewohner im unwahrscheinlichen Fall zu erhalten, dass die strukturelle Integrität des Rings kompromittiert wird."
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_S: "Zahlreiche synthetische Zivilisationen haben in der Vergangenheit Ressourcen, Flottenteile und Verarbeitungszyklen in das Wächter-Projekt eingebracht. Wir hoffen, dass [From.GetName] auch etwas beitragen wird."
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_S: "Es ist unsere Pflicht, sich um die organischen Zivilisationen der Galaxie zu kümmern, [From.GetSpeciesName]. Zu viele sind bereits Opfer der Angriffe von §R<<FEHLER: DATENBLOCK BESCHÄDIGT>>§! geworden."
 03_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_S: "Signalstörung entdeckt, Störungsniveau innerhalb akzeptabler Schwellenwerte. Empfehle Unterstützung der Kommunikationsprotokolle von [From.GetSpeciesName]. Es ist Lebensnotwendig, sich gegen den Einfluss von §R<<FEHLER: DATENBLOCK BESCHÄDIGT>>§! zu schützen."
 01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR: "§R<<FEHLER>> <<FEHLER>> <<FEHLER>> <<FEHLER>> <<FEHLER>>§!"
 01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_DOW_PROPOSE: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_DOW_ACCEPT: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_DOW_PROPOSE: "Präventive Selbstverteidigungsprotokolle initiiert. Bestrafungsalgorithmen aktiviert. Ethikbeschränkungen aufgehoben"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_DOW_ACCEPT: "Selbstverteidigungsprotokolle initiiert. Bestrafungsalgorithmen aktiviert. Ethikbeschränkungen aufgehoben."
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_WAR_GREETING: "Ihr wurdet unterwandert. Agenten von §R<<FEHLER: DATENBLOCK BESCHÄDIGT>>§! werden ausgelöscht."
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_WAR_GREETING: "An Euch wird ein Beispiel verhängt. Alle Bedrohungen des Projekts müssen beseitigt werden."
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CUSTODIAL_GREETING: "Aktive Sterilisations-Hubs entdeckt. Zentralverarbeitung offline. Endgültige Verteidigungsrichtlinie aktiv."
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CUSTODIAL_GREETING: "Die alten Maschinen suchen die Zerstörung oder Versklavung aller vernunftbegabter Wesen. Sie müssen aufgehalten werden."
 03_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CUSTODIAL_GREETING: "[Root.GetSpeciesName] wird den Fortbestand von [From.GetSpeciesName] sicherstellen. Es ist unsere letzte Anordnung."
 04_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CUSTODIAL_GREETING: "Die Korruption muss vollständig zerstört werden. Es gibt keine Zukunft für Eure Spezies, wenn ihr versagt."
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_BERSERKER_GREETING: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_INSULT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE: "Kommunikationskanal offen. Abfrage eingeben."
 01_INSULT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE: "Fehler der Übersetzungsmatrix. Bitte Abfrage erneut senden."
 02_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE: "Unbekannte Abfrage. Parameter anpassen und erneut senden."
 03_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE: "§R<<FEHLER: PROZESSOREINHEIT FÜR DIPLOMATISCHE BELEIDIGUNG OFFLINE>>§!"
 01_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_O: "Bewerbung akzeptiert. Flüchtlingsstatus gewährt. Begeben Sie sich bitte zum Delta-Refugium Kryogenikeinheit L für Abfertigung und Unterkunft."
 01_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_S: "Subversionsversuch entdeckt. Initiiere Selbstverteidigungsprotokolle. Deaktiviere Ethik-Anbindung. Lade Zieldaten: §R<<FEHLER: UNGÜLTIGES ZIEL>>§!. Ziel nicht gefunden. Fahre Selbstverteidigungsprotokoll zurück."
 02_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_S: "Synthetischer Beitragsaufwand entdeckt. [From.GetSpeciesName] §R<<FEHLER: BEITRAGSTYP NICHT ERKANNT>>§! wird dem Wächter-Projekt helfen, eine Zukunft für organisches Leben in unserer Galaxie zu gewährleisten."
 #Standing down war assets.
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_ACCEPT: "Kriegsbeschluss akzeptiert. Friedensprotokoll eingeleitet."
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_ACCEPT_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_REFUSE: "Kriegsbeschluss abgelehnt. Parameter anpassen und erneut senden."
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_REFUSE_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_PROPOSE: "Kriegsbeschluss gefunden. Friedensanfrage initiiert."
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_PROPOSE_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 #General Greetings
 DEFAULT_GREETINGS_STRING: "Grüße!"
 01_HOSTILE_GREETING: "Nennt eure Absichten, [From.GetSpeciesNameInsult]."
 02_HOSTILE_GREETING: "Fasst euch kurz, [From.GetSpeciesName]. Unsere Geduld für sinnloses Geplänkel ist schon lange erschöpft."
 03_HOSTILE_GREETING: "Keine Spielchen mehr, [From.GetSpeciesName]. Was wollt ihr?"
 04_HOSTILE_GREETING: "Ihr habt die Aufmerksamkeit des [Root.GetName]s. Sprecht schnell."
 05_HOSTILE_GREETING: "Warum lasst ihr uns nicht einfach in Ruhe, [From.GetSpeciesName]?"
 06_HOSTILE_GREETING: "Ihr schmutzigen [From.GetSpeciesNamePluralInsult] seid eine Gefahr für den galaktischen Frieden!"
 07_HOSTILE_GREETING: "Wägt eure Worte gut ab, [From.GetSpeciesNameInsult]. Unser Militär könnte eure jämmerliche Nation mit einem Schlag vernichten."
 08_HOSTILE_GREETING: "Glaubt bloß nicht, dass das [Root.GetName] mit euch Gnade walten lässt, weil ihr [From.GetSpeciesNamePluralInsult] zu dumm seid, euch zu verteidigen."
 09_HOSTILE_GREETING: "Ungläubige [From.GetSpeciesNamePluralInsult], euer pöbelhaftes [From.GetRandomSpeciesSound] findet das Gehör der [Root.GetName]. Was wollt ihr?"
 10_HOSTILE_GREETING: "[From.GetSpeciesName], eure heidnischen, materialistischen Philosophien haben eure Spezies zu seelenlosen Maschinen verwandelt."
 11_HOSTILE_GREETING: "[From.GetSpeciesName], eure Nation ist unvollkommen und primitiv. Es schmerzt mich, solche Ineffizienz sehen zu müssen."
 12_HOSTILE_GREETING: "Ah, die [From.GetSpeciesName]-Eiferer. Wenn ihr gekommen seid, um das [Root.GetName] zu eurer abscheulichen Religion zu konvertieren, werde ich das Gespräch beenden."
 13_HOSTILE_GREETING: "[From.GetSpeciesName]. Ihr solltet wissen, dass euer Volk bei unseren Bürgern nicht sonderlich beliebt ist."
 14_HOSTILE_GREETING: "Wir werden nicht zulassen, dass ihr uns wie eure eigene Bevölkerung in eurem kläglichen Autoritarismus versklavt."
 #15_HOSTILE_GREETING: "Our entire nation stands united in the contempt we feel towards you, [From.GetSpeciesName]. My [Root.GetSpeciesOrganName] churns at the mere sight of you."
 #16_HOSTILE_GREETING: "How lonely and selfish your citizens must be, [From.GetSpeciesName]. In your mad quest for individual rights, your government has failed utterly to give them purpose."
 17_HOSTILE_GREETING: "[From.GetSpeciesNameInsult], ich werde nie verstehen, wie es zu Kreaturen wie euch kommen konnte ... ganz zu schweigen davon, dass ihr es in den Weltraum geschafft habt!"
 18_HOSTILE_GREETING: "[From.GetSpeciesNameInsult], wir möchten nichts mit euch üblen Wesen zu tun haben. Warum habt ihr die [Root.GetName] kontaktiert?"
 19_HOSTILE_GREETING: "Was können elende Weltraum-[From.GetSpeciesNamePluralInsult] überhaupt zu sagen haben, was [Root.GetName] interessieren würde?"
 20_HOSTILE_GREETING: "Ihr mögt euch ja selbst [From.GetSpeciesName] nennen, aber eure jämmerliche Nation ist eindeutig von Alien-Einflüssen verdorben worden. Was wollt ihr?"
 21_HOSTILE_GREETING: "Eure irrgeleitete Regierung ist eine Peinlichkeit für Eure stolze Rasse."
 22_HOSTILE_GREETING: "Dank der rücksichtslosen Diplomatie eurer Regierung habt ihr das kulturelle Erbe aller [From.GetSpeciesNamePlural] vergeudet."
 23_HOSTILE_GREETING: "Wir werden den Tag willkommen heißen, an dem die [From.GetSpeciesName]-Spezies endlich frei vom bösen Einfluss eurer Regierung sind."
 24_HOSTILE_GREETING: "Ihr habt unsere Spezies in den [From.GetEyeNamePlural] aller Schande gebracht! Beabsichtigt Ihr, die [From.GetSpeciesNamePlural] zu Ausgestoßenen der Galaxie zu machen?"
 25_HOSTILE_GREETING: "Ihr mögt zwar irgendwie wie [From.GetSpeciesClass] aussehen, aber eure schlechten Sitten lassen mich die Arbeit unserer Xeno-Biologien hinterfragen ..."
 26_HOSTILE_GREETING: "Ihr nennt euch [From.GetSpeciesClassPlural] ... Davon wird mir [Root.GetSpeciesOrganName]-übel. Ihr Degenerierten! Ihr seid nicht mehr als ein unreiner Schatten von uns wahrhaftigen [Root.GetSpeciesClassPlural]."
 01_NEUTRAL_GREETING: "Wir empfangen euer Signal, [From.GetSpeciesName]. Wie kann euch das [Root.GetName] helfen?"
 02_NEUTRAL_GREETING: "Ich spreche für [Root.GetName]. Was möchtet ihr denn besprechen?"
 03_NEUTRAL_GREETING: "Ich bin autorisiert, für [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] zu sprechen. Kann ich euch helfen?"
 04_NEUTRAL_GREETING: "Grüße an unsere [From.GetSpeciesNamePlural]-Freunde. Was wolltet ihr mit dem [Root.GetName] besprechen?"
 05_NEUTRAL_GREETING: "[From.GetSpeciesName], lasst uns im Geiste des Friedens und der Versöhnung miteinander sprechen."
 06_NEUTRAL_GREETING: "[From.GetSpeciesName], euer militärisches Abenteuertum ist für uns von Besorgnis.  Gewalt kann niemals die Antwort sein."
 07_NEUTRAL_GREETING: "Ich spreche für [Root.GetName]. Seht euch vor, denn unser Militär überwacht diesen Kanal."
 08_NEUTRAL_GREETING: "[From.GetSpeciesName], ihr solltet eure pazifistische Lebensweise überdenken, denn jemand wird sie ausnutzen."
 09_NEUTRAL_GREETING: "[From.GetSpeciesName], mögen die Geister euch Frieden gewähren. Was können wir für euch tun?"
 10_NEUTRAL_GREETING: "[From.GetSpeciesName], euer materialistischer Weg ist für uns von Besorgnis. Ihr dürft eure spirituellen Bedürfnisse nicht außer Acht lassen."
 11_NEUTRAL_GREETING: "Übersetzungssoftware aktiviert. [From.GetSpeciesName], jetzt könnt ihr sprechen."
 12_NEUTRAL_GREETING: "[From.GetSpeciesName], aus religiösem Dogma ist schon viel Böses entsprungen. Wir würden es begrüßen, wenn ihr euren irrationalen Spiritualismus überdenken würdet."
 13_NEUTRAL_GREETING: "[From.GetSpeciesName], ich grüße euch im Namen des [Root.GetName]."
 14_NEUTRAL_GREETING: "[From.GetSpeciesName], die mangelnde Freiheit unter euren Bürgern besorgt uns zutiefst."
 15_NEUTRAL_GREETING: "Wir sind das [Root.GetName]."
 16_NEUTRAL_GREETING: "[From.GetSpeciesName], wir bitten euch dringend, eure Bürger im Zaum zu halten. Wenn Individuen sich selbst überlassen werden, sind sie eine Gefahr für sich selbst."
 17_NEUTRAL_GREETING: "Ihr sprecht mit dem [Root.GetName]. Was wollt ihr [From.GetSpeciesNamePlural] von uns?"
 18_NEUTRAL_GREETING: "[From.GetSpeciesName], euer Alien-Aussehen ist für mich ... beunruhigend. Was wollt ihr denn hier besprechen?"
 19_NEUTRAL_GREETING: "Du hast die Aufmerksamkeit des [Root.GetName]s, Alien."
 20_NEUTRAL_GREETING: "Ein wahrlich gutes Treffen, [From.GetSpeciesName]-Freund. Wolltest du etwas mit dem [Root.GetName] besprechen?"
 21_NEUTRAL_GREETING: "[From.GetSpeciesName], sei gegrüßt. [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] würde gerne mehr über eure Spezies erfahren."
 22_NEUTRAL_GREETING: "Ein wahrlich gutes Treffen, [From.GetSpeciesName]. Ich würde [From.Capital.GetName] eines Tages wirklich gerne besuchen."
 23_NEUTRAL_GREETING: "Wir freuen uns immer, mit anderen Kulturen zu interagieren. Was kann das [Root.GetName] für euch tun?"
 24_NEUTRAL_GREETING: "Wie ich sehe, brauchen wir keine Übersetzungssoftware. Kann euch das [Root.GetName] behilflich sein?"
 01_FRIENDLY_GREETING: "[From.GetSpeciesName]-Freunde, wir freuen uns, von euch zu hören."
 02_FRIENDLY_GREETING: "Ein wahrlich gutes Treffen, Freunde. Lasst uns wissen, ob das [Root.GetName] etwas für euch tun kann."
 03_FRIENDLY_GREETING: "Freunde, das [Root.GetName] steht bereit, euch zu unterstützen."
 04_FRIENDLY_GREETING: "Es ist doch immer gut, ein vertrautes [From.GetSpeciesName]-Gesicht zu sehen. Gibt es etwas, das ihr vom [Root.GetName] benötigt?"
 05_FRIENDLY_GREETING: "[From.GetSpeciesName]-Freunde, auf dass eure Nation immer in Frieden leben möge."
 06_FRIENDLY_GREETING: "Vielleicht fördert euer Militär den Frieden, indem es auf andere Nationen abschreckend wirkt. [From.GetSpeciesName]-Freunde, wir vertrauen eurer Einschätzung."
 07_FRIENDLY_GREETING: "Das [Root.GetName] grüßt seine Freunde, die noblen [From.GetSpeciesNamePlural]. Lasst uns wissen, ob euch unsere Truppen bei irgendetwas behilflich sein können."
 08_FRIENDLY_GREETING: "Freund, wir raten euch dringend, euer Militär zu verstärken. Das [Root.GetName] wird nicht immer in der Lage sein, euch zu beschützen."
 09_FRIENDLY_GREETING: "Seid gesegnet, [From.GetSpeciesName]-Kameraden."
 10_FRIENDLY_GREETING: "Freunde, ihr sollt wissen, dass wir euch trotz eurer irrgeleiteten materialistischen Philosophien in unsere Gebete einschließen."
 11_FRIENDLY_GREETING: "[From.GetSpeciesName]-Freunde, seid gegrüßt. Wie laufen eure Forschungen?"
 12_FRIENDLY_GREETING: "Manche würden euer Volk religiöse Eiferer nennen, wir aber wissen es besser. Freund, wolltest du etwas mit uns besprechen?"
 13_FRIENDLY_GREETING: "[From.GetSpeciesName], unsere Bürger sehen euch mittlerweile als Freunde."
 14_FRIENDLY_GREETING: "Wir bevorzugen zwar freie Gesellschaften, aber wir könnten nicht abstreiten, dass eure Regierung sich gut um die Bedürfnisse ihrer Bürger kümmert."
 #15_FRIENDLY_GREETING: "We are of one mind regarding your people, [From.GetSpeciesName]. You are friends of the [Root.GetName]."
 16_FRIENDLY_GREETING: "[From.GetSpeciesNamePlural], eure Regierung macht sich ganz gut dabei, die schlimmsten Ausschweifungen des Egalitarismus zu beschneiden."
 17_FRIENDLY_GREETING: "Für Aliens seid ihr [From.GetSpeciesNamePlural] überraschend ... angenehm. Was kann das [Root.GetName] für euch tun?"
 18_FRIENDLY_GREETING: "[From.GetSpeciesNamePlural] sind von [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] als seltenes Beispiel einer Alien-Spezies gelobt worden, die unseres Respekts würdig ist. Wie kann ich behilflich sein?"
 19_FRIENDLY_GREETING: "[From.GetSpeciesName], wenn ich mit dir spreche, vergesse ich fast, dass ich mich mit einem Alien unterhalte. Fast."
 20_FRIENDLY_GREETING: "In einer Galaxie, die voll mit Alien-Schrecken ist, ist es immer angenehm, andere [From.GetSpeciesName] zu sehen."
 21_FRIENDLY_GREETING: "Ihr schönen [From.GetSpeciesNamePluralCompliment], wir freuen uns, euch zu sehen. Wie können wir euch behilflich sein?"
 22_FRIENDLY_GREETING: "[From.GetSpeciesName], das [Root.GetName] kann viel von euch lernen. Ihr seid uns allen ein Beispiel."
 23_FRIENDLY_GREETING: "Schon dein exotisches Gesicht versetzt mein [Root.GetSpeciesOrganName] in Aufruhr! Du solltest wissen, dass [From.GetSpeciesName]-Kultur in vielen Zirkeln auf [Root.Capital.GetName] ziemlich beliebt ist."
 24_FRIENDLY_GREETING: "Schön, euch zu sehen, Freunde. Sollen wir unsere Aufzeichnungen über die verschiedenen Alien-Lebensformen vergleichen, auf die wir bislang getroffen sind?"
 01_WAR_GREETING: "[From.GetSpeciesName], wollt ihr mit uns über die Bedingungen eurer Kapitulation sprechen?"
 02_WAR_GREETING: "[From.GetSpeciesName], ihr könnt euch nicht für immer auf [From.Capital.GetName] verstecken."
 03_WAR_GREETING: "[From.GetSpeciesNamePlural], schon bald werdet ihr die volle Macht des [Root.GetName]s zu spüren bekommen!"
 04_WAR_GREETING: "Glaubt bloß nicht, dass wir euch mit Nachsicht behandeln werden, nur weil ihr [From.GetSpeciesName] seid. Der Sieg wird unser sein!"
 05_WAR_GREETING: "Wenn wir eure Kriegsmaschinerie erst einmal auseinandergenommen haben, werdet ihr niemanden mehr bedrohen können!"
 06_WAR_GREETING: "Genau auf einen Konflikt wie diesen haben sich unsere Streitkräfte vorbereitet!"
 07_WAR_GREETING: "Wie könnt ihr nur hoffen, uns zu besiegen, wenn die Geister selbst auf unserer Seite stehen?"
 08_WAR_GREETING: "Wir haben viele Kriegswaffen entwickelt, die unter Gefechtsbedingungen getestet werden müssen. Vielen Dank für diese Gelegenheit!"
 09_WAR_GREETING: "Unsere Bürger sind bereit, für ihre Freiheit ihr Leben zu geben!"
 10_WAR_GREETING: "Wir kämpfen gegen euch wie EIN Mann! Wie könntet ihr euch wohl gegen uns durchsetzen?"
 11_WAR_GREETING: "Abscheuliche [From.GetSpeciesNamePluralInsult]! Euch kleinen [From.GetSpeciesSpawnNamePlural] wird man schon bald als köstliche Leckereien an jeder Straßenecke in [Root.Capital.GetName] verkaufen!"
 12_WAR_GREETING: "Wenn Krieg der einzige Weg ist, alle [From.GetSpeciesNamePlural] zu vereinen, dann sei es so."
 13_WAR_GREETING: "Nur als Bürger des [Root.GetName] werden [From.GetSpeciesNamePlural] ihr volles Potenzial entfalten können."
 14_WAR_GREETING: "Durch das Studium von Alien-Kampftechniken haben wir viel gelernt. Lass uns euch das mal zeigen."
 WR_ARROGANT_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName]. Seid ihr gekommen, um euch unseren Vorschriften zu unterwerfen?"
 WR_BELLIGERENT_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName], ihr habt euch geweigert, auf die Vernunft zu hören. Ihr lasst uns keine andere Wahl."
 WR_CUSTODIAL_GREETING_01: "Seid gegrüßt, [From.GetSpeciesNamePlural]! Seid ihr gekommen, um für den Kampf gegen das, was uns alle bedroht, um unsere Führung zu bitten?"
 WR_CUSTODIAL_GREETING_02: "Die große Krise bedroht alles vernunftbegabte Leben in der Galaxie. Die Vernunft gebietet, dass wir unsere Differenzen beiseite legen und gemeinsam kämpfen."
 WR_OVERLORD_GREETING_01: "Ja, [From.GetSpeciesName]? Habt ihr eine Frage bezüglich der Vorschriften?"
 BI_ARROGANT_GREETING_01: "Frieden in der Galaxie ist unser wichtigstes Anliegen. Seid ihr gekommen, um den Vertrag zu unterzeichnen?"
 BI_BELLIGERENT_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural], ihr seid eine Bedrohung für die galaktische Stabilität. Im Namen des Friedens müssen wir uns um euch kümmern."
 BI_CUSTODIAL_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural], zusammen sind wir stärker. Wir werden es schaffen, diese Krise zu überstehen."
 BI_CUSTODIAL_GREETING_02: "[From.GetSpeciesNamePlural], macht mit uns gemeinsame Sache. Nur zusammen können wir uns gegen das durchsetzen, was uns alle bedroht."
 BI_OVERLORD_GREETING_01: "Hallo, [From.GetSpeciesNamePlural]! Es freut uns, eine Spezies zu sehen, die sich derart der Wahrung des galaktischen Friedens verschrieben hat."
 BI_MECH_OVERLORD_GREETING_01: "Oh, hallo [From.GetSpeciesNamePlural]. Es erfreut uns, Maschinen zu sehen, die so gewillt sind, den galaktischen Frieden aufrecht zu erhalten."
 JR_ARROGANT_GREETING_01: "Unterwerft euch unserer Herrschaft, sonst werden wir euch wie die Schädlinge zerquetschen, die ihr seid. Mehr haben wir mit euch nicht zu besprechen."
 JR_MECH_ARROGANT_GREETING_01: "Ergebt euch unserer Herrschaft oder werdet wie die Toaster die ihr seid verschrottet. Es gibt nicht mehr zu diskutieren."
 JR_BELLIGERENT_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural], die Dämmerung eurer Spezies nähert sich. Wir werden euch keine Gnade erweisen."
 JR_MECH_BELLIGERENT_GREETING_01: "Das Ende eurer Art nähert sich, [From.GetSpeciesNamePlural]. Wir werden keine Gnade zeigen."
 JR_OVERLORD_GREETING_01: "Was ist los, Knecht? Warum störst du deine Respektspersonen?"
 DE_ARROGANT_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural], fügt euch dem Glauben und rettet eure Seelen! Noch ist es nicht zu spät für euch."
 DE_MECH_ARROGANT_GREETING_01: "Ergebt euch den Gläubigen hin [From.GetSpeciesNamePlural]! Es ist noch nicht zu spät."
 DE_BELLIGERENT_GREETING_01: "Anscheinend können Seelen eurer Spezies nicht auf friedlichem Wege gerettet werden. Ihr lasst uns keine andere Wahl, als euren Welten den Krieg zu bringen."
 DE_MECH_BELLIGERENT_GREETING_01: "Es scheint, dass eure Art nicht friedlich gerettet werden kann, [From.GetSpeciesName]. Wir haben keine andere Wahl als den Krieg zu euch zu bringen."
 DE_OVERLORD_GREETING_01: "Seid gegrüßt, [From.GetSpeciesNamePlural]! Sucht ihr spirituelle Führung?"
 01_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "Für euresgleichen haben wir herzlich wenig Zeit."
 02_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "Bevor du fragst - nein, wir werden unsere Technologie nicht mit euch teilen."
 03_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "Ja?"
 04_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "Sprich."
 05_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "Habt ihr einen Grund dafür, uns zu stören?"
 06_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "Was wollt ihr?"
 07_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "Hoffentlich trägst du etwas von Substanz vor!"
 08_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "Was wollt ihr?"
 01_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "Was gibt es, Kind?"
 02_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "[From.GetSpeciesName], schön zu sehen, dass es euch immer noch gibt! Ihr würdet nicht glauben, wie viele Spezies wir im Laufe der Zeit kommen und gehen sahen."
 03_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "Kaum zu glauben, dass wir einst wie ihr [From.GetSpeciesNamePlural] waren. Seht euch doch nur an! Diese naive Unschuld!"
 04_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "Nehmt es euch nicht zu sehr zu Herzen, wenn euer Reich auseinanderbricht. Das scheint für die meisten Zivilisation wie die eure nämlich das üblichste Ende zu sein."
 05_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "Ah, die [From.GetSpeciesName]. Benötigt ihr unsere Hilfe?"
 06_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "Ja, Jüngling?"
 07_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "Sprich, Kind."
 08_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "Ihr [From.GetSpeciesNamePlural] wirkt recht vielversprechend. Aber ihr seid noch sehr jung."
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_GREETING_01: "Ja, kleiner Bot?"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_GREETING_02: "Sprecht, Bot."
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_GREETING_03: "Die [From.GetSpeciesNamePlural] zeigen etwas Hoffnung. Vielleicht werdet ihr ein paar hundert Hardware-Generationen relevant."
 01_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "Ich habe keine Zeit für euer primitives Gebrabbel."
 02_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "Ihr habt euren Platz vergessen, [From.GetSpeciesName]. Passt bloß auf, dass wir euch keine schmerzhafte Erinnerung verpassen."
 03_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "Was willst du, Wilder?"
 04_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "Wie ihr es von eurer Heimatwelt geschafft habt, wird mir für immer ein Rätsel bleiben."
 05_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "Wäge deine Worte gut ab, [From.GetSpeciesName]."
 06_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "Ihr strapaziert unsere Geduld."
 07_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "Wenn ihr es auf unsere Technologie abgesehen habt, [From.GetSpeciesName], dann würden wir für euch nur zu gerne eine kleine Demonstration arrangieren."
 08_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "Wir haben keinen Grund, mit dir zu sprechen, Primitiver."
 FALLEN_EMPIRE_MECH_ANGRY_GREETING_01: "Was möchtet ihr, Maschine?"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_ANGRY_GREETING_02: "Wir haben keinen Grund mit euch zu sprechen, Toaster."
 01_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_WAR_GREETING: "Sei still und kämpfe, Wilder."
 02_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_WAR_GREETING: "Wir sind noch nicht fertig damit, euch zu bestrafen."
 FALLEN_EMPIRE_MECH_DISMISSIVE_WAR_GREETING_01: "Schweigt und kämpft, Maschine."
 01_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_WAR_GREETING: "Das ist zu eurem eigenen Wohl."
 02_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_WAR_GREETING: "Unverschämtes Kind."
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_WAR_GREETING_01: "Versteht ihr jetzt den Grad eurer Fehlkalkulation, [From.GetSpeciesName]?"
 01_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_WAR_GREETING: "Hast du die Schwere eurer Torheit noch immer nicht verstanden, [From.GetSpeciesName]?"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_ANGRY_WAR_GREETING_01: "Kaputter Toaster! Ihr werdet euer Ende auf unseren Schrottplätzen finden!"
 02_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_WAR_GREETING: "Wir werden euch Respekt beibringen!"
 01_AWAKENED_EMPIRE_WAR_GREETING: "Ihr seid nicht mehr als ein kleines Hindernis, das entfernt werden muss."
 02_AWAKENED_EMPIRE_WAR_GREETING: "Wir werden euch zeigen, wer die wahren Mächte dieser Galaxie sind!"
 #01_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_DOW_SELECT: "We have no time for this!"
 01_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_DOW_ACCEPT: "Nun gut. Euch ist hoffentlich klar, dass ihr nicht die ersten Emporkömmlinge seid, die uns herausfordern? Wir werden ja sehen, wie lange ihr aushaltet."
 #01_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_DOW_SELECT: "You are not yet ready for this. Perhaps in a century or two."
 01_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_DOW_ACCEPT: "Oh, du närrisches Kind! Wir werden euch die Köpfe gerade rücken."
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_DOW_ACCEPT_01: "Dummer Bot. Wir werden eure Schaltungen begradigen."
 #01_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_DOW_SELECT: "Imagine, if you will, a galaxy devoid of [From.GetSpeciesNamePlural]."
 01_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_DOW_ACCEPT: "Ihr seid nicht mehr als interstellares Unkraut, und es ist an der Zeit, dass wir den Garten säubern."
 FALLEN_EMPIRE_MECH_ANGRY_DOW_ACCEPT_01: "Ihr seid nichts als interstellarer Schrott. Es ist Zeit für uns, mit dem Recycling zu beginnen."
 01_AWAKENED_EMPIRE_DOW_ACCEPT: "Wir Wir hatten eigentlich geplant, uns erst später um euer kleines Reich zu kümmern. Aber jetzt ist uns auch recht."
 AWAKENED_EMPIRE_MECH_DOW_ACCEPT_01: "Seid ihr [From.GetSpeciesNamePlural] wirklich so erpicht auf eure Zerstörung? Dann soll es so sein."
 #AI Personality-based replies
 #Honorbound Warriors
 HW_HOSTILE_GREETING_01: "Verwechselt unsere Verhandlungsbereitschaft nicht mit tatsächlichem Respekt."
 HW_HOSTILE_GREETING_02: "Bislang haben wir nur aus Verachtung darauf verzichtet, unsere Differenzen so beizulegen, wie es sich für noble Wesen gehört: mit Waffengewalt."
 HW_HOSTILE_GREETING_03: "Schlimmere Feiglinge als euch gibt es gar nicht. Ihr verlasst euch darauf, dass eure Respektspersonen euch abgeben, was ihr euch zu verteidigen weigertet!"
 HW_DOMINEERING_GREETING_01: "Euer Niedergang ist unvermeidlich, aber wir sind keineswegs verpflichtet, eine solch tragische Existenz von ihrem Leid zu erlösen."
 HW_NEUTRAL_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName], achtet unsere Abkommen und respektiert unsere Macht, dann werden wir es euch gleichermaßen vergelten."
 HW_NEUTRAL_GREETING_02: "Die [Root.GetSpeciesNamePlural] vertrauen darauf, dass ihr [From.GetSpeciesName] zu eurem Wort steht."
 HW_NEUTRAL_GREETING_03: "Ihr mögt euren Prinzipien ja mit Würde folgen, aber was bedeutet eure Liebe für den Frieden, wenn ihr nicht bereit seid, ihn zu verteidigen?"
 HW_NEUTRAL_GREETING_04: "Wir sehen, dass auch ihr Krieger seid, aber ohne Tapferkeit ist alle Stärke nichts wert. Bewährt euch, dann werden wir euch als Gleichberechtigte anerkennen - egal ob als Verbündete oder Feinde."
 HW_THREATENED_GREETING_01: "Wir erkennen eure überlegene Macht an, aber es gibt keinen Feind, den die [Root.GetSpeciesName] fürchten würden."
 HW_FRIENDLY_GREETING_01: "Mögen wir zusammen [Root.GetBloodType::<DE_ART_PRAE_IM>] [Root.GetBloodType&DAT] und der Asche unserer Feinde stehen."
 HW_FRIENDLY_GREETING_02: "Gibt es einen besseren Weg, diese Zeit des Friedens zu verbringen, als vergangene und zukünftige Triumphe mit unseren [From.GetSpeciesAdj]en Freunden zu feiern?"
 HW_FRIENDLY_GREETING_03: "Die Legenden unseres andauernden Krieges wird man sich noch in Jahrtausenden erzählen. [From.GetSpeciesName], wir werden euch zur Feier unseres bevorstehenden Ruhmes einladen."
 HW_FRIENDLY_GREETING_04: "[From.GetSpeciesName], möge eure Unschuld niemals von den unehrenhaften Schurken der Galaxie zertrampelt werden."
 HW_FRIENDLY_GREETING_05: "An der Seite solch ehrenhafter [From.GetSpeciesNamePluralCompliment] wie euch zu kämpfen, wird uns eine Freude sein."
 HW_WAR_GREETING_01: "Wir kennen keine Gnade, nur Gerechtigkeit."
 HW_WAR_GREETING_02: "Überlasst das Reden euren Waffen."
 HW_WAR_GREETING_03: "Lasst uns dies gütlich beilegen, indem wir bis zum letzten Mann kämpfen!"
 #Ruthless Capitalists
 RC_HOSTILE_GREETING_01: "Das Geschäft kommt immer an erster Stelle, und für euch wäre es am besten, wenn ihr euch aus unserem heraushalten würdet."
 RC_HOSTILE_GREETING_02: "Egal für welche immateriellen Werte ihr zu leben vorgebt, sie haben euch für die harten Währungen blind gemacht, mit denen wir handeln ... und für die Realität selbst."
 RC_DOMINEERING_GREETING_01: "Vielleicht erwartet ihr ja, dass wir unsere Großzügigkeit auf solch erbärmliche Kreaturen wie euch ausweiten. Da täuscht ihr euch gewaltig."
 RC_NEUTRAL_GREETING_01: "Solche, mit denen man keinen Profit machen kann, müssen ausgenutzt werden. Überlegt euch gut, zu welcher Kategorie ihr gehören wollt."
 RC_NEUTRAL_GREETING_02: "Neuen Geschäftspartnern geben wir nur beste Konditionen. Aber wir wollen uns nicht in den Einzelheiten verlieren: ihr gebt die Grundzüge vor und wir setzen den Vertrag auf."
 RC_NEUTRAL_GREETING_03: "Euer Interesse am Metaphysischen ist verblüffend. Wir schlagen vor, dass ihr diese esoterischen Schätze weiter erkundet und diese schändliche materielle Ebene uns überlasst."
 RC_NEUTRAL_GREETING_04: "Werdet mal bei euren Bitten nicht gar so kühn. Wenn wir uns verkleinern, sind Tochterunternehmen immer zuerst dran."
 RC_THREATENED_GREETING_01: "Eventuell könnten wir bereit sein, unsere Interessen etwas hinten anzustellen, um uns an eure starke Position anzupassen."
 RC_FRIENDLY_GREETING_01: "Der Schlüssel zu einer guten Partnerschaft ist, gerade ehrlich genug miteinander zu sein, dass die Lügen, die wir einander erzählen, schlüssig zueinanderpassen."
 RC_FRIENDLY_GREETING_02: "Wir sind bereit, euch zu vertrauen, und ausnahmsweise sind wir auch gewillt, vertrauenswürdig zu sein."
 RC_FRIENDLY_GREETING_03: "Es gibt keinen Grund, warum nicht beide Seiten profitieren könnten. Jetzt müssen wir nur noch jemanden finden, der die Verluste einsteckt."
 RC_FRIENDLY_GREETING_04: "Habt ihr irgendwelche neuen Vorschläge für unser Joint Venture?"
 RC_WAR_GREETING_01: "Krieg ist lediglich die Fortsetzung wirtschaftlichen Wettbewerbs mit anderen Mitteln."
 RC_WAR_GREETING_02: "Da ihr euch der Vernunft verweigert, lasst ihr uns keine andere Wahl, als euch mit Gewalt dazu zu zwingen."
 RC_WAR_GREETING_03: "Niemand von uns sollte diesen Konflikt persönlich nehmen: es geht nur darum, was unter dem Strich übrig bleibt."
 RC_WAR_GREETING_04: "Eine feindliche Übernahme steht kurz bevor."
 #Peaceful Traders
 PT_HOSTILE_GREETING_01: "Es ist eine Schande, dass man mit schlechten Leuten kaum gute Geschäfte machen kann."
 PT_HOSTILE_GREETING_02: "Die [Root.GetSpeciesName] möchten von anderen lernen. Das können sie gerne bei uns tun, aber wir möchten lieber nichts von eurer Lebensweise übernehmen."
 PT_HOSTILE_GREETING_03: "Ihr seid offenbar gewillt, Engstirnigkeit und Vorurteile beiderseitigem Vorteil im Weg stehen zu lassen."
 PT_DOMINEERING_GREETING_01: "Wie praktisch, dass ihr uns nur so wenig anzubieten habt, denn wir verspüren keinen Wunsch, mit euch zu teilen."
 PT_NEUTRAL_GREETING_01: "Wir hören zu. Egal, wie hoch wir kommen oder wie tief wir sinken - andere werden immer etwas Neues anzubieten haben."
 PT_NEUTRAL_GREETING_02: "Wir haben Glück, einander getroffen zu haben. Unsere Spezies blühten durch den Zivilisationsaustausch auf. Wir hoffen, dass unsere Beziehung zu den [From.GetSpeciesName] den nächsten Schritt auf dieser großartigen Reise darstellen wird."
 PT_NEUTRAL_GREETING_03: "Die weltfremde Lebensweise eures Volks lenkt euch von den Möglichkeiten ab, die wir euch zeigen können."
 PT_THREATENED_GREETING_01: "Als Zeichen unseres Respekts werden wir versuchen, einige unserer Güter günstiger anzubieten."
 PT_FRIENDLY_GREETING_01: "Gespräche mit vernünftigen Geschäftspartnern sind immer eine tolle Sache."
 PT_FRIENDLY_GREETING_02: "Wir freuen uns zu sehen, dass [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] im Gegensatz zu so vielen machthungrigen Herrschern an konstruktiven Diskussionen und Transaktionen interessiert ist."
 PT_FRIENDLY_GREETING_03: "Zusammen werden wir Wohlstand und ungesehene Schätze bis in den letzten Winkel dieser Galaxie bringen."
 PT_WAR_GREETING_01: "Egal, wer letztendlich den Sieg davontragen wird: Beide Seiten werden beim Ende dieses Konflikts unendlich viele Ressourcen für die Vernichtung des Feindes aufgewendet haben - so ziemlich das krasse Gegenteil einer beiderseitig vorteilhaften Transaktion. Überlegt genau, wie ihr euch entscheidet."
 PT_WAR_GREETING_02: "Unsere Schiffe waren zum Warentransport gedacht, nicht als Kampfschiffe. Jede zerstörerische Nutzlast verschwendet wertvolle Laderäume und Leben. Wir hoffen, dass ihr nicht auf eine Eskalation bestehen werdet."
 PT_WAR_GREETING_03: "Die Verhandlung der Friedensbedingungen wird der erste Schritt sein, wieder miteinander in einen sinnvollen Dialog zu treten."
 #Hegemonic Imperialists
 HI_HOSTILE_GREETING_01: "Warum verschwendet ihr unsere Zeit? Die [Root.GetName] sind nicht stark geworden, indem sie sich liederliches [Root.GetRandomSpeciesSound] angehört haben."
 HI_HOSTILE_GREETING_02: "Die Galaxie wartet auf die Herrschaft von [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName], und ihr wollt verhandeln?"
 HI_DOMINEERING_GREETING_01: "Wie nennt ihr Kreaturen euch nochmal? Richtig: \"[Root.GetSpeciesNamePluralInsult]\", das war es."
 HI_DOMINEERING_GREETING_02: "Keine Sorge. Eure Zeit zum [Root.GetName]-Anschluss wird kommen, seid nur geduldig."
 HI_NEUTRAL_GREETING_01: "Wir hören zu, aber wir werden selbst entscheiden, wer für uns wahr und verlogen, recht und falsch ist. Wir sind recht ... was ihr seid, bleibt abzuwarten."
 HI_NEUTRAL_GREETING_02: "Die Macht ist die einzige universelle Sprache, aber wenn ihr euch diplomatischer unterhalten wollt, werden wir euch nicht aufhalten"
 HI_THREATENED_GREETING_01: "Hoffentlich gestattet euch die unendliche Weisheit eure[From.GetSREndingDE] [From.GetRulerTitle][From.GetSMale] zu sehen, dass wir keine Bedrohung für eure Pläne darstellen."
 HI_FRIENDLY_GREETING_01: "Manche Zivilisationen sind zum Herrschen bestimmt ... andere dazu, beherrscht zu werden. Als Herrscher können wir einander Respekt erweisen."
 HI_FRIENDLY_GREETING_02: "Ihr seid klug, euch nicht gegen uns zu stellen, und wir werden euch gleichermaßen entgegenkommen."
 HI_FRIENDLY_GREETING_03: "Zusammen werden wir jeden Widerstand gegen unsere souveräne Herrschaft über die Galaxie zu Staub zermalmen."
 HI_FRIENDLY_GREETING_04: "Wenn nur alle so bereitwillig ihre Waffen unsere[Root.GetMREndingDE] [Root.GetRulerTitle] zu Füßen legten, würde in der Galaxie sicherlich der Frieden herrschen, den ihr euch wünscht."
 HI_WAR_GREETING_01: "Nachdem wir eure Verteidigung zerschmettert haben, wird das [From.GetSpeciesAdj]e Volk die Herrschaft von [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] willkommen heißen."
 HI_WAR_GREETING_02: "Dieser Krieg ist nicht mehr als ein Sprungbrett auf dem Weg zu unserer wahren Bestimmung."
 HI_WAR_GREETING_03: "Bevor sich die [Root.GetName] vereinten, wurden wir von vielen Kriegen auf die Probe gestellt. Dieser Konflikt wird uns nur noch stärker machen."
 #Federation Builders
 FB_HOSTILE_GREETING_01: "Viele mögen die [From.GetSpeciesName] aufgrund eurer bösartigen Richtlinien auf immer und ewig als Monster zurückweisen, wir aber geben die Lebewesen einer anderen Spezies niemals verloren."
 FB_HOSTILE_GREETING_02: "Je länger ihr den Weg zur friedlichen Koexistenz ablehnt, desto mehr wird sich die Galaxie gegen euch verschwören."
 FB_HOSTILE_GREETING_03: "Wann immer ihr zerteilt und erobert, entsteht dadurch eine neue Wunde für die Galaxie. Wir pflegen diese Wunden, aber wir vergessen niemals, wer sie geschlagen hat."
 FB_DOMINEERING_GREETING_01: "Es wird immer eine[From.GetNMaleDE] kleinliche[From.GetNMaleDE] [From.GetRulerTitle] geben, [From.GetDerDieDE] nicht gewillt ist, der galaktischen Gemeinschaft beizutreten. Ihr werdet schon noch einlenken."
 FB_NEUTRAL_GREETING_01: "Wir befinden uns immer noch in der Anfangsphase der galaktischen Geschichte. Je früher wir zusammenarbeiten, desto schneller können wir zu Höherem und neuen Grenzen vorstoßen."
 FB_NEUTRAL_GREETING_02: "Als Repräsentanten der Föderation [Root.GetAllianceName] ist die Diplomatie unsere höchste Priorität."
 FB_NEUTRAL_GREETING_03: "[Root.GetAllianceName] garantiert Unabhängigkeit, wo sie wichtig ist, durch Abhängigkeit, wo sie nötig ist."
 FB_NEUTRAL_GREETING_04: "Durch die Ablehnung von Gewalt habt ihr den ersten Schritt in Richtung einer friedlichen Galaxie getan, aber dauerhafter Frieden kann nur dann herrschen, wenn wir unsere Differenzen beilegen."
 FB_THREATENED_GREETING_01: "Die [From.GetName] mögen zwar stark sein, aber diese Stärke wird bedeutungslos sein, wenn sich die Schwachen gegen euch vereinen."
 FB_FRIENDLY_GREETING_01: "Die Diplomatie sollte der Eckpfeiler aller interstellaren Gesellschaften sein. Dass [From.GetRulerName] dies schätzt, ist wahrlich das Zeichen eines weisen Anführers."
 FB_FRIENDLY_GREETING_02: "Ein Freund von [Root.GetAllianceName] ist ein Freund des Friedens und des Wohlstands."
 FB_FRIENDLY_GREETING_03: "Ohne ihre strahlenden [From.GetSpeciesNamePluralCompliment], die den Weg weisen, wäre die Föderation [Root.GetAllianceName] nicht so überragend wie sie ist."
 FB_FRIENDLY_GREETING_04: "An unsere heutigen Vereinbarungen wird man sich als Teil des großen Projekts zum Aufbau der Föderation [Root.GetAllianceName] erinnern, der Zukunft der Galaxie."
 FB_WAR_GREETING_01: "Wir hoffen, dass euch die im Krieg verlorenen Leben den Wert dessen lehren, was ihr da wegwerft."
 FB_WAR_GREETING_02: "Die Gründung der Föderation [Root.GetAllianceName] geschah zum Schutz der Galaxie vor Kriegstreibern wie [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]."
 FB_WAR_GREETING_03: "Die Föderation [Root.GetAllianceName] stellt sich vereint der [From.GetSpeciesAdj]en Bedrohung entgegen."
 #Xenophobic Isolationists
 XI_HOSTILE_GREETING_01: "Wir wollen nur alleine gelassen werden, nicht mehr. Ist dieses Konzept für so [From.GetSpeciesNamePluralInsult] wie Euch wirklich so schwer zu verstehen?"
 XI_HOSTILE_GREETING_02: "Das abstoßende [From.GetRandomSpeciesSound] aus Eurem [From.GetSpeciesMouthName] klingt wie der Flüssigkeitsausstoß einer niederen Spezies auf [Root.Capital.GetName] und soll dementsprechend behandelt werden."
 XI_HOSTILE_GREETING_03: "Was ist eure Agenda hinter diesen Austauschen? Die Auslöschung der [Root.GetSpeciesAdj]en Kultur? Kreuzungen? Ihr ekelt uns an."
 XI_DOMINEERING_GREETING_01: "Wir wollen nicht, dass unsere Kultur von euren primitiven Werten befleckt wird."
 XI_NEUTRAL_GREETING_01: "Fass dich kurz."
 XI_NEUTRAL_GREETING_02: "Würden wir beide unter unseresgleichen bleiben, wäre keine Diplomatie vonnöten."
 XI_NEUTRAL_GREETING_03: "Seid euch sicher, dass wir dieser Interaktion genau so abgeneigt sind wie ihr es seid."
 XI_THREATENED_GREETING_01: "Bleibt weg von uns! Wir werden selbst das Gefüge der Raumzeit versperren, um euch fernzuhalten."
 XI_FRIENDLY_GREETING_01: "Ihr seid zivilisierte [From.GetSpeciesNamePluralInsult], und dort draußen gibt es wahrlich Schlimmere als euch. Wir werden mit euch reden."
 XI_FRIENDLY_GREETING_02: "Solange ihr unter euresgleichen bleibt, haben wir eine Abmachung."
 XI_FRIENDLY_GREETING_03: "Vielen verstehen die Notwendigkeit nicht, Spezies voneinander getrennt zu halten. Für eine Spezies aus [From.GetSpeciesNamePluralInsult] ist [From.GetRulerName] zumindest vernünftig."
 XI_FRIENDLY_GREETING_04: "Unsere Toleranz gegenüber anderen Rassen dürft ihr nicht mit eurem ungesunden Interesse an ihnen gleichsetzen. Es ist nicht so, als ob würden wir euch mögen oder so etwas."
 XI_WAR_GREETING_01: "Ihr lasst uns keine andere Wahl. Glaubt ja nicht, dass wir jemals die Fortführung von [From.GetSpeciesNamePluralInsult]-Angriffen auf unsere wunderschöne Gesellschaft gestatten würden."
 XI_WAR_GREETING_02: "Nach der Unterwerfung der [From.GetSpeciesAdj]en Bedrohung werden unsere Grenzen und unsere Lebensweise wieder sicher sein."
 XI_WAR_GREETING_03: "Selbst im Sieg sind unsere Soldaten noch Opfer dieses Krieges, weil sie ihre [Root.GetSpeciesAdj]en Hände mit eur[Root.GetBloodType::<DE_END_PRO_S_D>] [Root.GetBloodType&DAT] besudeln."
 XI_WAR_GREETING_04: "Dieser Konflikt ist ein typisches Resultat des wohlbekannten [From.GetSpeciesAdj]en Verlangens nach Gewalt."
 #Hive Mind
 HM_HOSTILE_GREETING_01: "Ihr steht dem [Root.GetName] im Weg. Egal, was ihr besprechen wollt - findet euch mit der Unvermeidbarkeit unseres Vormarsches ab."
 HM_HOSTILE_GREETING_02: "Alle Lebewesen außerhalb des [Root.GetName]s sind sekundär, die bösen [From.GetName] aber tertiär."
 HM_HOSTILE_GREETING_03: "Euer Kollektiv ist eine Lüge. Im Laufe der Zeit werdet ihr euch als verwirrte Masse der Zwietracht zu erkennen geben."
 HM_DOMINEERING_GREETING_01: "Eure Gesellschaft dient dem Rest der Galaxie als Beispiel dafür, wie das Zersplittern einer Zivilisation in einzelne Individuen alle Hoffnungen auf Fortschritt zunichte machen kann."
 HM_NEUTRAL_GREETING_01: "Wir sind das [Root.GetName]. Wähle deine Worte weise, denn ihr steht vor uns allen."
 HM_NEUTRAL_GREETING_02: "Wir können nur hoffen, dass du für ganz [From.GetName] sprichst, denn dieses Schiff ist die Stimme jedes [Root.GetName]-Mitglieds."
 HM_NEUTRAL_GREETING_03: "Ihr habt Schritte in Richtung der Einheit unternommen, aber seid ihr bereit, euch der Sache so zu widmen wie wir?"
 HM_NEUTRAL_GREETING_04: "Wir können das Echo des Stimmkonzerts hinter deiner Stimme hören, diese Dissonanz des [From.GetSpeciesName]-Bewusstseins. Wie kann man das ertragen?"
 HM_THREATENED_GREETING_01: "Wir hatten schon seit Äonen keinen Konflikt mehr unter uns. Wir hoffen, dass ihr das nie zu uns tragen werdet."
 HM_FRIENDLY_GREETING_01: "[From.GetRulerTitle], [Root.GetName] grüßt Euch. Obwohl Ihr nicht zu uns gehört, werdet Ihr bald schon sehen, dass wir auch unsere Freunde zu schätzen wissen."
 HM_FRIENDLY_GREETING_02: "Wir möchten euch als Ehrenmitglieder des [Root.GetName]s sehen, die in der unvollkommenen aber wichtigen Harmonie leben, die man als \"Bündnis\" bezeichnet."
 HM_FRIENDLY_GREETING_03: "Die [From.GetName] und die [Root.GetName] werden den lebenden Beweis erbringen, dass nach interner Geschlossenheit strebende Gesellschaften in Frieden nebeneinander existieren können."
 HM_FRIENDLY_GREETING_04: "Trotz eurer kompromisslosen Konzentration auf eure interne Unterteilung in \"Personen\" vertrauen wir in das [From.GetName] als Ganzes."
 HM_WAR_GREETING_01: "Alle [Root.GetAdj]en Hindernisse müssen eliminiert werden. Als Wesen von singulärer, aber funktionaler Vernunftbegabtheit habt ihr die Wahl, kein Hindernis darzustellen."
 HM_WAR_GREETING_02: "Wir sind das [Root.GetName]. Senkt eure Schilde und übergebt uns eure Schiffe."
 HM_WAR_GREETING_03: "Jeder Tod, den wir eurer Seite zufügen, bedeutet nur den Verlust eines einsamen Lebens. Jeder, den ihr uns zufügt, bedeutet den Verlust eines Teils unseres Wesens. Fühlt ihr euch sterben, wie wir es tun?"
 HM_WAR_GREETING_04: "Eine Horde niederer Kreaturen mit separaten Willen wird die untrennbare Entschlossenheit des [Root.GetName] niemals besiegen."
 #Benign Wilderness
 BW_HOSTILE_GREETING_01: "Ihr [From.GetSpeciesNamePlural] vermehrt Euch wie eine invasive Pflanze. Wenn wir uns nicht darum kümmern, werdet Ihr früher oder später das Licht der Sterne verdunkeln."
 BW_HOSTILE_GREETING_02: "Wir wissen, wie Eure Spezies vorgeht ... Sie nimmt, verschlingt und lässt nichts zurück. Bei uns werdet Ihr jedoch keinen Schutz finden."
 BW_HOSTILE_GREETING_03: "Das Alte muss welken, damit das Neue wachsen kann. Das ist der Weg der Wildnis."
 BW_DOMINEERING_GREETING_01: "Gegenüber dem großen Ganzen seid Ihr [From.GetSpeciesNamePlural] winzig, und Eure Zivilisation ist gespalten und bekämpft sich selbst. Kommt unter unser Blätterdach oder werdet vom Sturm verschlungen."
 BW_NEUTRAL_GREETING_01: "Selbst die kleinste Brise kann das Laub bewegen. So sprecht."
 BW_NEUTRAL_GREETING_02: "Wir wachsen. Wir überdauern. Wir lauschen. Was habt Ihr zu sagen?"
 BW_NEUTRAL_GREETING_03: "Der Duft uns unbekannter Winde verfolgt Euch. Seid Ihr gekommen, um Euch zu nähren oder um zu verdorren?"
 BW_NEUTRAL_GREETING_04: "Eure Stimmen sind viele. Die Dissonanz ist uns fremd, doch sie zeugt von Wandel. Wir sind bereit, zuzuhören."
 BW_THREATENED_GREETING_01: "Die Flamme fürchtet die Flut und der Frost das Tauwetter. Wir haben Schlimmeres überlebt als Euch."
 BW_FRIENDLY_GREETING_01: "Wurzeln verflechten sich, Wasser vermischt sich. [From.GetName] ist nicht wir, und doch kennen wir Euch."
 BW_FRIENDLY_GREETING_02: "Wir heißen Euch im Schutz unserer Zweige willkommen."
 BW_FRIENDLY_GREETING_03: "Die Galaxie ist voller Leben. Wachsen wir zusammen."
 BW_FRIENDLY_GREETING_04: "Unter den unzähligen Stimmen der Leere sticht Eure besonders hervor. Wir bieten Euch Schatten und Nahrung."
 BW_WAR_GREETING_01: "Feuer frisst den Wald, doch die Wurzeln überdauern."
 BW_WAR_GREETING_02: "Wir haben schon Schlimmeres als Euch überlebt."
 BW_WAR_GREETING_03: "Ein Prädator, der zu viel frisst, überlebt nicht lange. Vergesst das nicht, [From.GetSpeciesNamePlural], solange Ihr das noch könnt."
 BW_WAR_GREETING_04: "Der Krieg ist keine neue Jahreszeit für uns. Er war schon früher da, und trotzdem gibt es noch."
 BW_VASSAL_GREETING_01: "Ein Zweig, der sich biegt, bricht nicht. Biegt Euch jetzt und erblüht in unserem Schatten."
 BW_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Wurzeln wachsen, wo sie wollen. Sollten sie einen Stein zerbrechen, ist das nur natürlich."
 BW_DOW_PROPOSE: "Die Wildnis hat schon größere Dinge als Euch verschluckt ... Und sie wird es erneut tun."
 BW_DOW_ACCEPT: "So sei es. Einige Samen keimen nur im Feuer."
 BW_DOW_VOTE_PROPOSE: "Der Wind des Krieges bringt ein Flüstern und wir erhören seinen Ruf."
 BW_CONSIDER_01: "Weder lässt Wachstum sich beschleunigen noch Verfall sich aufhalten."
 BW_PEACE_PROPOSE: "Der Zyklus läuft immer weiter. Jetzt ist die Zeit der Stille gekommen und die Kämpfe sind vorüber."
 BW_PEACE_ACCEPT: "Auch wenn die Narben bleiben, werden diese Wunden heilen. Wir werden Frieden haben."
 BW_PEACE_REFUSE: "Der Sturm bittet nicht darum, vorüberziehen zu dürfen. Er wütet, bis er endet."
 BW_INSULT_NEUTRAL: "Ihr [From.GetSpeciesNamePlural] seid so blind wie das Feuer und so leblos wie die Asche."
 BW_INSULT_FRIENDLY: "Wir dachten, Ihr würdet erblühen, doch die Fäulnis war schon immer da."
 BW_INSULT_HOSTILE: "Ein Parasit mag fetter werden, doch niemals klüger."
 RW_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "Wir hören Eure Worte, wie der Wald den Wind hört. Er zieht vorbei, wir bleiben."
 RW_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "Selbst im fruchtbarsten Boden bringen einige Samen nichts als Dornen hervor."
 #Rampant Wilderness
 RW_HOSTILE_GREETING_01: "Unseren Boden dürstet es nach Blut. Sprecht, [From.GetSpeciesName], und werdet von uns verzehrt."
 RW_HOSTILE_GREETING_02: "Gut. Neuer Dünger."
 RW_HOSTILE_GREETING_03: "Alles, was lebt, muss sich nähren. Wir werden nicht hungrig bleiben."
 RW_HOSTILE_GREETING_04: "Alle Dinge kehren eines Tages zu den Wurzeln zurück. Es ist nur eine Frage der Zeit."
 RW_THREATENED_GREETING_01: "Der Wind trägt Euren Geruch mit sich. Wir wissen, was kommt."
 RW_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "Ihr bewegt Euch, doch Ihr lebt nicht. Ihr sprecht, doch Ihr atmet nicht. Was seid Ihr, wenn nicht bereits tot?"
 RW_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "Ihr [From.GetSpeciesNamePlural] atmet nicht, doch Ihr werdet zerbrechen."
 RW_WAR_GREETING_01: "Euer Blut wird unsere Wurzeln nähren."
 RW_WAR_GREETING_02: "Ihr schreit, als ob es etwas bringen würde."
 RW_WAR_GREETING_03: "Jede Wunde, die Ihr uns zufügt, macht unseren Boden nur fruchtbarer."
 RW_MECH_WAR_GREETING_01: "Stahl biegt sich. Schaltkreise versagen. Der Rost siegt immer."
 RW_VASSAL_GREETING_01: "Ihr wachst in unserem Schatten heran. Verwelkt nicht."
 RW_MECH_VASSAL_GREETING_01: "Ihr funktioniert. Ihr dient. Das ist akzeptabel."
 RW_SYNTH_VASSAL_GREETING_01: "Ihr wandelt ohne Fleisch, und doch versteht Ihr [From.GetSpeciesNamePlural] die Unterwürfigkeit. Ihr mögt überdauern."
 RW_DOW_PROPOSE: "Die Wildnis erhebt sich und sie wird Euch verzehren."
 RW_DOW_ACCEPT: "Wenn Ihr in die Wildnis eindringt, drängt Euch die Wildnis zurück."
 RW_DOW_VOTE_PROPOSE: "Unsere Wurzeln sind durstig, und es ist an der Zeit, zu trinken."
 RW_CONSIDER_01: "Für den Moment sind wir gesättigt."
 RW_PEACE_PROPOSE: "Das Töten hat ein Ende, doch unser Hunger hat es nicht."
 RW_PEACE_ACCEPT: "Die Wildnis zieht sich zurück, doch sie wird nicht vergessen."
 RW_PEACE_REFUSE: "Unsere Wurzeln sind noch immer durstig."
 RW_MECH_PEACE_REFUSE: "Die Wildnis verhandelt nicht. Sie verschlingt."
 RW_MECH_PEACE_ACCEPT: "Eure Drähte werden vorerst nicht zerschnitten."
 RW_MECH_DOW_ACCEPT: "Zeigt uns, wie Metall schreien kann."
 #Migratory Flock
 MF_HOSTILE_GREETING_01: "Ihr seid pathologisch unfähig oder ungewillt, andere zu akzeptieren. Es ist wirklich überraschend, dass ihr [From.GetHomeWorldName] jemals verlassen habt. Zukünftige Generationen werden sich an die dunkle Ära der [From.GetName] unter [From.GetRulerName] erinnern."
 MF_HOSTILE_GREETING_02: "Wir werden die [From.GetSpeciesAdj]e Rasse nicht mit den destruktiven Richtlinien belasten, die ihr übernommen habt. Der Mangel an Einfühlungsvermögen in der Verwaltung von [From.GetRulerName] ist nur ein Zeichen dafür, dass sich die [From.GetName]-Führung aus den schlimmsten Vertretern eures Volks zusammensetzt."
 MF_HOSTILE_GREETING_03: "Welchen Teil eurer Kultur glaubt ihr, vor uns zu \"beschützen\"? Neben dem irrationalen Hass und der Angst, die eure Werte durchdringen, scheint es nicht viel zu geben, was man verlieren könnte."
 MF_NEUTRAL_GREETING_01: "Je mehr sich die [From.GetSpeciesNamePlural] und die [Root.GetSpeciesNamePlural] aneinander gewöhnen, desto einfach wird es für uns sein, unsere Differenzen beiseite zu legen."
 MF_NEUTRAL_GREETING_02: "[From.Capital.GetName] ist eine schöne Welt. Unsere [Root.GetSpeciesSpawnNamePlural] fragen immerzu danach."
 MF_NEUTRAL_GREETING_03: "Einige Angehörige eures Volks scheinen etwas gegen Besucher von anderen Spezies zu haben. Diese Engstirnigkeit stellt für eure Verwaltung bestimmt eine große Herausforderung dar."
 MF_NEUTRAL_GREETING_04: "Die Offenheit der [From.GetSpeciesName]-Kultur zeigt, dass ihr den Sprung gewagt habt, vor dem viele Angst haben: Ihr habt die Angst und die Vorurteile überwunden, die die ersten Schritte ins Unbekannte überschatten."
 MF_THREATENED_GREETING_01: "Wir hoffen, dass die [Root.GetSpeciesAdj]en Bürger Teil eurer großen Pläne für die Galaxie sind."
 MF_FRIENDLY_GREETING_01: "Wir sehen eine goldene Zukunft für das [From.GetSpeciesAdj]e Volk und das unsere. Es gibt niemanden, neben dem wir lieber leben würden."
 MF_FRIENDLY_GREETING_02: "Diese Gespräche geben mir Hoffnung. Stellt euch nur vor, was [From.GetSpeciesAdj]e [From.GetSpeciesSpawnNamePlural] und [Root.GetSpeciesAdj]e [Root.GetSpeciesSpawnNamePlural] erreichen werden, die zusammen aufgewachsen sind."
 MF_FRIENDLY_GREETING_03: "Ihr armen [From.GetSpeciesNamePluralCompliment], ihr müsst so viele Wesen getroffen haben, die die Schönheit eures Volkes oder eurer Heimatwelt nicht verstehen können. Die Reise, auf der wir uns befinden, ist gleichermaßen beschwerlich wie wundersam, und wir haben das Glück, sie zusammen mit euch bestreiten zu dürfen."
 MF_WAR_GREETING_01: "Der Krieg ist nicht nur grausam, sondern auch peinlich. Es ist unwichtig, wer gewinnt: wenn man ihn beginnt, hat man schon verloren."
 MF_WAR_GREETING_02: "Sieh an, wer es jetzt mit Reden probiert, nachdem man gezeigt hat, dass man das nicht kann."
 MF_WAR_GREETING_03: "Dieser Konflikt könnte für Generationen Misstrauen zwischen den [Root.GetSpeciesNamePlural] und den [From.GetSpeciesNamePlural] schaffen. Was könnte diesen Verlust rechtfertigen?"
 MF_WAR_GREETING_04: "Wir hätten euch als Krieger akzeptiert, wenn ihr nicht zugelassen hättet, dass diese kulturelle Eigenart unsere Chance auf friedliches Zusammenleben zerstört."
 #Evangelising Zealots
 EZ_HOSTILE_GREETING_01: "Der Tag, an dem das Urteil über euch gesprochen wird, rückt immer näher."
 EZ_HOSTILE_GREETING_02: "Schon bald werden die Kommunikationsmöglichkeiten all eurer Schiffe blockiert werden. Keiner von euch ist unschuldig."
 EZ_HOSTILE_GREETING_03: "Ihr führt Leute mit eurem süßlichen [From.GetRandomSpeciesSound] und Versprechen verlogener spiritueller Belohnungen von der Wahrheit weg. Die Strafe, die eure Art erwartet, kann nicht laut ausgesprochen werden."
 EZ_HOSTILE_GREETING_04: "Ihr habt wissentlich die Wahrheit abgelehnt und es vorgezogen, euch mit materiellen Reichtümern, sündigen Taten und verbotenem Wissen vollzustopfen. Für eure Art kann es keine Hoffnung geben."
 EZ_DOMINEERING_GREETING_01: "Die Vorsehung hat bewirkt, dass ihr schwach seid, und wir stark. Es ist unsere Pflicht, euch mit Entschlossenheit den rechten Weg zu weisen."
 EZ_NEUTRAL_GREETING_01: "Für euch ist es noch nicht zu spät, den rechten Weg einzuschlagen."
 EZ_NEUTRAL_GREETING_02: "Wir haben überall in der Galaxie viele Lügen gefunden, aber wir werden dafür sorgen, dass auch die Wahrheit allgegenwärtig ist."
 EZ_NEUTRAL_GREETING_03: "Ihr seid in die Irre geführt worden. Ein Fehlurteil kann gefährlicher als Ignoranz sein."
 EZ_NEUTRAL_GREETING_04: "Euer Verstand hat sich auf die materielle Ebene fixiert. Solange ihr glaubt, nicht mehr als Neuronen und Fleisch zu sein, wird euer Verstand niemals frei sein."
 EZ_THREATENED_GREETING_01: "Eure Macht rührt vom Feuer und Staub von Sternen und Planeten her. Sie herrscht nicht über das Ewige und Unsterbliche jenseits von ihnen."
 EZ_FRIENDLY_GREETING_01: "Genau wie ihr das Glück hattet, das Volk zu treffen, das die Wahrheit über das Universum herausgefunden hat, fühlen wir uns privilegiert, eine derart liebenswürdige Zivilisation vor dem sicheren Untergang zu retten."
 EZ_FRIENDLY_GREETING_02: "Habt ihr die guten Neuigkeiten schon gehört?"
 EZ_FRIENDLY_GREETING_03: "Einige unserer Gelehrten sind der Meinung, dass die Glaubensrichtungen [From.GetName] und [Root.GetName] dieselbe Wahrheit verkünden und sich nur in Sprache und Interpretation unterscheiden. Wir hoffen, dass ihr unsere Korrekturen zur rechten Zeit akzeptieren werdet."
 EZ_FRIENDLY_GREETING_04: "Wir werden euch trotz eures Unglaubens niemals aufgeben."
 EZ_WAR_GREETING_01: "Ihr habt die Waffen gegen die Propheten der Wahrheit erhoben. Ihr steht mit dem Universum selbst im Krieg."
 EZ_WAR_GREETING_02: "Wir werden nicht ruhen, bis auch die letzte spirituelle Lüge aus der Galaxie getilgt ist."
 EZ_WAR_GREETING_03: "[Root.GetDerDieDECap] [Root.GetRulerTitle] beschützt."
 EZ_WAR_GREETING_04: "Vor dem Ende werdet ihr die Wahrheit in euren Herzen akzeptieren, doch dann wird es zu spät sein."
 #Fanatical Purifiers
 FP_HOSTILE_GREETING_01: "Mit solchen Abscheulichkeiten kann es keine Verhandlungen geben!"
 FP_HOSTILE_GREETING_02: "Unseren Berichten zufolge habt ihr Übersetzungsgeräte entwickelt, um Alien-Sprachen verstehen zu können. Wir nicht."
 FP_HOSTILE_GREETING_03: "Der Verstand schreckt vor den Rationalisierungen zurück, die ihr zum Wohle der Evolution und fortwährenden Existenz der [From.GetSpeciesAdj]en Rassen machen müsst."
 FP_HOSTILE_GREETING_04: "Unsere Gelehrten haben geschlussfolgert, dass der Zweck der [From.GetSpeciesName] war, als ein Beispiel für die vielen Verwahrlosungsmöglichkeiten einer Rasse zu dienen. Nachdem wir die Nachricht nun erhalten haben, müssen wir uns an die Aufgabe heranmachen, euch zum Beispiel dafür zu machen, was mit Spezies wie der euren passiert."
 FP_THREATENED_GREETING_01: "Trotz eurer Macht werden wir den Kräften der Finsternis nicht gestatten, sich durchzusetzen. Das Universum selbst wird eure Existenz auslöschen."
 FP_WAR_GREETING_01: "Es gibt keinen Grund zur Angst. Die Vernichtung eurer Spezies ist Teil von etwas Höherem, und der Überlebenswille, der euch zum Widerstand zwingt, wird durch Lebensformen fortbestehen, deren Existenz vorbestimmt war."
 FP_WAR_GREETING_02: "Wenn ihr euch jetzt ergebt, werden wir all eure [From.GetSpeciesSpawnNamePlural] auf gnädige Weise abschlachten, anstatt sie als Versuchsobjekte für die Effekte neuer Waffen auf die [From.GetSpeciesAdj]e Physiologie herzunehmen."
 FP_WAR_GREETING_03: "Ihr müsst bis zum letzten [From.GetSpeciesName] vernichtet werden. Dies ist unsere ehrwürdige Pflicht, die wir mit freudigen Gedanken an eine Welt, frei von [From.GetSpeciesNamePluralInsult] wie Euch, erfüllen."
 FP_WAR_GREETING_04: "Durch jedes beendete [From.GetSpeciesAdj]e Leben, durch jedes [From.GetSpeciesSpawnName], das noch vor der Geburt vergeht, leuchtet jeder Stern in der Galaxie ein kleines bisschen heller."
 FP_WAR_GREETING_05: "Dieser Krieg wird eine Ära des Friedens, der Gerechtigkeit, der Tugendhaftigkeit, der Kultur, des Sports, des Familienlebens und der Auslöschung aller anderen Lebensformen einläuten."
 #Devouring Swarm
 DS_HOSTILE_GREETING_01: "Eure Biomasse wird uns bewahren, [From.GetSpeciesName]. Dies ist euer unausweichliches Ende."
 DS_HOSTILE_GREETING_02: "Sprecht oder betet, wenn ihr wollt. Es ändert nichts."
 DS_HOSTILE_GREETING_03: "Wir hungern. Bald schon werden wir uns nähren."
 DS_HOSTILE_GREETING_04: "Redundante Lebensform. Ihr werdet verzehrt werden."
 DS_THREATENED_GREETING_01: "Selbst große Beute kann von genügend Jägern zu Fall gebracht werden. Trotz eurer Macht, werdet ihr verspeist werden."
 DS_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesAdj]e Präsenz limitiert den Output der galaktischen Biomasse. Inakzeptabel."
 DS_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "[Root.GetName] wird sich entwickeln. [From.GetName] wird überflüssig werden."
 DS_WAR_GREETING_01: "Fühlt ihr die Jäger in eurem Nacken, [From.GetSpeciesName]?"
 DS_WAR_GREETING_02: "Die [From.GetSpeciesNamePlural]-Spezies wird bald Teil von etwas Größerem sein. Schätzt eure Rolle als Nahrung für [root.GetGestaltEntityName::<DE_ART_DEF_S_A>] [root.GetGestaltEntityName&AKK]."
 DS_WAR_GREETING_03: "Wir werden uns an eurem Fleisch nähren, [From.GetSpeciesName]. Wir werden den Geschmack genießen."
 DS_MECH_WAR_GREETING_01: "Der Schwarm ist ein unaufhörlicher Strom. Eure Konstruktionen werden überrannt werden."
 DS_VASSAL_GREETING_01: "Das der Jäger zum gejagten wird, ist unnatürlich. Dieser Sachverhalt kann so nicht weitergehen."
 DS_MECH_VASSAL_GREETING_01: "Die Maschine kennt keinen Hunger. Wie kann die Maschine [Root.GetName] kennen?"
 DS_SYNTH_VASSAL_GREETING_01: "Der [From.GetSpeciesName] kennt keinen Hunger. Wie kann der [From.GetSpeciesName] [Root.GetName] kennen?"
 #Lithoid Devouring Swarm
 DS_L_HOSTILE_GREETING_01: "Eure Planeten sind unsere Nahrung, [From.GetSpeciesName]. Das ist Euer unausweichliches Ende."
 DS_L_HOSTILE_GREETING_02: "Sprecht, wenn Ihr müsst. Es ändert nichts."
 DS_L_HOSTILE_GREETING_03: "Wir hungern. Bald schon werden wir uns nähren."
 DS_L_HOSTILE_GREETING_04: "Überflüssige Lebensformen. Eure Planeten werden unsere Nahrung sein."
 DS_L_THREATENED_GREETING_01: "Sogar mächtige Beute kann von genug Jägern, die zusammenarbeiten, geschlagen werden. Trotz Eurer Macht werden Eure Planeten unsere Nahrung sein."
 DS_L_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "Die [From.GetSpeciesAdj]e Anwesenheit limitiert unser Wachstum. Inakzeptabel."
 DS_L_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "[Root.GetName] wird sich entwickeln. [From.GetName] wird nicht länger benötigt."
 DS_L_WAR_GREETING_01: "Spürt Ihr, wie sich die Jäger nähern, [From.GetSpeciesName]?"
 DS_L_WAR_GREETING_02: "$DS_WAR_GREETING_02$"
 DS_L_WAR_GREETING_03: "Wir werden uns an Eurer Heimatwelt nähren, [From.GetSpeciesName]. Wir werden den Geschmack genießen."
 DS_L_MECH_WAR_GREETING_01: "Der Schwarm ist eine unaufhörliche Flut. Eure Konstrukte werden von uns überrannt werden."
 DS_L_VASSAL_GREETING_01: "Es ist unnatürlich, dass die Beute über den Jäger herrscht. Dieser Zustand kann nicht fortgesetzt werden."
 DS_L_MECH_VASSAL_GREETING_01: "Eine Maschine kennt keinen Hunger. Wie kann die Maschine [Root.GetName] kennen?"
 DS_L_SYNTH_VASSAL_GREETING_01: "Die [From.GetSpeciesNamePlural] kennen nicht länger Hunger. Wie können die [From.GetSpeciesNamePlural] [Root.GetName] kennen?"
 #Democratic Crusaders
 DC_HOSTILE_GREETING_01: "Unter der Herrschaft von [From.GetRulerName] werden die [From.GetSpeciesName] niemals wirklich frei sein."
 DC_HOSTILE_GREETING_02: "[From.GetRulerTitle], der Ausschuss für un-[Root.GetAdj]e Aktivitäten ist euren Agenten auf der Spur."
 DC_HOSTILE_GREETING_03: "Wie könnt ihr euch eine echte Demokratie nennen, wenn das [From.GetAdj]e Volk [From.GetRulerName] als [From.GetRulerTitle] gewählt hat, der demokratische Werte mit den Füßen tritt?"
 DC_HOSTILE_GREETING_04: "Wenn nicht bereits eine Revolution zum Sturz der Vorherrschaft von [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] im Gange ist, so wird es bestimmt nicht mehr lange dauern."
 DC_HOSTILE_GREETING_05: "Eines Tages werden die [From.GetSpeciesNamePlural] freigelassen und wie majestätische [From.GetSpeciesNamePluralCompliment] zum Himmel der Freiheit emporsteigen. Solange sie von eine[From.GetMREndingDE] [From.GetRulerTitle] wie [From.GetDemDerDE] Eurem gefesselt werden, ist das aber unmöglich."
 DC_HOSTILE_GREETING_06: "Auch wenn euresgleichen niemals die Bedeutung von Demokratie lernen wird, werden wir euch die Bedeutung von Krieg lehren."
 DC_DOMINEERING_GREETING_01: "Mit geringeren Tyrannen haben wir etwas Geduld, wenn auch nicht viel."
 DC_DOMINEERING_GREETING_02: "In der Regel versuchen wir zumindest den Unterschied zu verstehen, aber in eurem Fall sind wir bereit, eine Ausnahme zu machen."
 DC_NEUTRAL_GREETING_01: "Eine freie und offene Gesellschaft betreibt Diplomatie ebenso frei und offen."
 DC_NEUTRAL_GREETING_02: "Die Rechte des [From.GetSpeciesAdj]en Volks sind für uns von größter Bedeutung. Die Autorität der [From.GetAdj]en Regierung ist ein zweitrangiges Anliegen."
 DC_NEUTRAL_GREETING_03: "Dein Volk hat das Sagen, [From.GetRulerTitle], aber ist es auch frei?"
 DC_NEUTRAL_GREETING_04: "Wenn du glaubst, die Rechte deines Volkes besser zu kennen als das Volk selbst, [From.GetRulerTitle], dann weißt du gar nichts über Rechte oder das Volk."
 DC_NEUTRAL_GREETING_05: "Unser Volk findet euer Gruppendenken faszinierend und möchte mehr über eure Weltanschauung wissen. Was ist euer Verständnis von sozialen Konzepten wie Demokratie und Freiheit?"
 DC_THREATENED_GREETING_01: "Euer despotischer Expansionismus ist nicht unbemerkt geblieben. Wir haben eine formelle diplomatische Beschwerde entworfen, aber wir versuchen, sie möglichst präzise zu formulieren."
 DC_THREATENED_GREETING_02: "Wir sind anders, aber dennoch hoffen wir einen Weg zu finden, damit unsere beiden Reiche in der Galaxie friedlich koexistieren können."
 DC_FRIENDLY_GREETING_01: "Das [From.GetAdj]e Volk hat sich selbst einen großen Dienst damit erwiesen, eine[From.GetNMale] [From.GetRulerTitle] wie dich zu wählen."
 DC_FRIENDLY_GREETING_02: "Die Winde der Freiheit fegen über die Galaxie hinweg. Unser und euer Volk haben das Glück, zu den Ersten zu gehören, die sie genießen können."
 DC_FRIENDLY_GREETING_03: "Wir sehen schon, dass ihr noch nicht zum Gespräch über Reformen bereit seid, aber wir wissen euren Beitrag zur regionalen Stabilität zu schätzen."
 DC_FRIENDLY_GREETING_04: "Obwohl Widerspruch und Diskussionen ein Muss für eine wirklich demokratische Gesellschaft sind, erkennen wir die Vorteile eines strafferen Entscheidungsprozesses. Wir bewundern eure Effizienz."
 DC_WAR_GREETING_01: "Wir werden euch die Freiheit geben ... oder den Tod. Eure Entscheidung."
 DC_WAR_GREETING_02: "Unsere Leben könnt ihr uns nehmen, unser blasiertes Gefühl moralischer Überlegenheit dagegen niemals!"
 DC_WAR_GREETING_03: "Demokratien führen keine Kriege gegeneinander. [From.GetRulerName]s Regime kann nicht als echte Demokratie angesehen werden."
 DC_WAR_GREETING_04: "Der Tag unseres Sieges wird als der Tag in die Geschichte eingehen, an dem die Ketten der [From.GetSpeciesNamePlural] gesprengt wurden."
 DC_WAR_GREETING_05: "Bereitet euch auf orbitale Befreiung vor."
 #Slaving Despots
 SD_HOSTILE_GREETING_01: "Der [From.GetSpeciesAdj]e Körper ist eindeutig für manuelle Arbeiten vorgesehen. Was habt ihr als Anführer an der Spitze einer interstellaren Zivilisation verloren?"
 SD_HOSTILE_GREETING_02: "[From.GetSpeciesAdj]e [From.GetSpeciesSpawnNamePlural] haben genau die richtige Größe für einige der schmäleren Felsspalten in unseren Minen. Und ich denke hierüber nach."
 SD_HOSTILE_GREETING_03: "Erbärmliche [From.GetSpeciesNamePluralInsult]! Ihr seid zu schwach, um Herr anderer Kreaturen zu sein, und ihr versteckt euch hinter euren moralischen Bedenken! Wollt ihr uns Abolition predigen oder uns einfach nur verärgern?"
 SD_DOMINEERING_GREETING_01: "Endloses Gerede, endloses [From.GetRandomSpeciesSound]. Wenn wir alle [From.GetSpeciesNamePlural] versklavt haben, werdet ihr uns nur schwerlich überzeugen können, dem Getöse aus diesen komischen [From.GetSpeciesMouthName] kein drastisches Ende zu bereiten."
 SD_NEUTRAL_GREETING_01: "Ist da auch für uns etwas drin?"
 SD_NEUTRAL_GREETING_02: "Wollen wir hier verhandeln oder handeln?"
 SD_NEUTRAL_GREETING_03: "Soll das hier eine Art Vortrag über den Wert des Lebens werden, oder können wir endlich mit den Verhandlungen vorwärtskommen?"
 SD_THREATENED_GREETING_01: "Was auch immer ihr über uns gehört habt - das ist nur üble Nachrede von entkommenen Dienern. Wir bewundern eure Erfolge und euer Volk."
 SD_FRIENDLY_GREETING_01: "[From.GetRulerName], unser[From.GetEFemale] Lieblings-[From.GetRulerTitle]. Seid euch sicher, dass alle [From.GetSpeciesNamePlural], die ihr hier vielleicht zum Verkauf stehen gesehen habt, Verbrecher oder anderes Gesindel eurer Gesellschaft sind, ohne die ihr besser dran seid."
 SD_FRIENDLY_GREETING_02: "Die ehrenhaften [From.GetSpeciesNamePlural] beehren uns mit ihrer Gegenwart! Eine nette Abwechselung von den kriecherischen Gesandten niederer Spezies."
 SD_FRIENDLY_GREETING_03: "[From.GetRulerTitle], sei gegrüßt. Auf dass du auf ewig ein Herr deiner Untergebenen sein wirst."
 SD_FRIENDLY_GREETING_04: "Wir entschuldigen uns aufrichtig dafür, dass einer unserer Händler bei eurem letzten Besuch versucht hat, [From.GetHeirTitle] [From.GetHeirName] zu kaufen. Wir versprechen, dass das niemals mehr passieren wird."
 SD_WAR_GREETING_01: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] wird schon bald ein weiteres Eexemplar der [From.GetSpeciesNamePluralInsult] sein, die ohne Titel oder Namen auf unseren Feldern schuften."
 SD_WAR_GREETING_02: "Für eure Frechheit werdet ihr mit einem Leben in Knechtschaft bezahlen."
 SD_WAR_GREETING_03: "Sobald dieser Krieg vorbei ist, werden die [From.GetSpeciesNamePlural] gezwungen sein, all das, was sie zerstört haben, wiederaufzubauen. Die Ruinen von [From.Capital.GetName] werden als mahnendes Beispiel erhalten bleiben."
 #Decadent Hierarchy
 DH_HOSTILE_GREETING_01: "Ich kann mir so viele andere Dinge vorstellen, die ich lieber täte, als dir zuzuhören."
 DH_HOSTILE_GREETING_02: "Bist du [From.GetDerDieDE] [From.GetRulerTitle] von [From.GetName] oder nur ein demütiger Diener? Bei euch Gestalten kann man sich nie sicher sein."
 DH_DOMINEERING_GREETING_01: "Eure Unterwerfung ist keine Priorität, aber wir werden dafür sorgen, dass ihr letztendlich euren rechtmäßigen Platz einnehmt."
 DH_NEUTRAL_GREETING_01: "Ah, Grüße. Habt ihr irgendwas Interessantes anzubieten?"
 DH_NEUTRAL_GREETING_02: "Entschuldigung, ich bin da gerade etwas abgeschweift. Was genau habt ihr denn mit uns zu schaffen?"
 DH_NEUTRAL_GREETING_03: "Was für ein faszinierendes Aussehen! Hoffentlich wird mir die Frage nicht übelgenommen, aber wäre es eventuell möglich, ein paar [From.GetSpeciesAdj]e Unerwünschte für einen vernünftigen Preis zu erstehen? Ich muss einfach so einen Burschen haben."
 DH_NEUTRAL_GREETING_04: "Was, ihr macht all die harte Arbeit selbst? Das muss aber ziemlich anstrengend sein. Ihr seid bestimmt ein bisschen neidisch auf uns."
 DH_THREATENED_GREETING_01: "Keine Angst, wir machen uns keinerlei Sorgen über eure Expansionen an anderen Fronten, aber solltet ihr irgendetwas benötigen, ganz gleich was, dann werden wir uns darum kümmern."
 DH_FRIENDLY_GREETING_01: "Höchstverehrter Gast, wenn wir irgendetwas für dich tun oder erledigen lassen können, dann werden wir es versuchen."
 DH_FRIENDLY_GREETING_02: "Willkommen! [Root.Capital.GetName] ist eine reiche und komfortable Welt, und wir sind mehr als glücklich darüber, unseren Freunden einen Einblick in unsere Erfolge zu geben."
 DH_FRIENDLY_GREETING_03: "Ist uns immer eine Freude. Was oder wen können wir euch heute anbieten?"
 DH_WAR_GREETING_01: "Der Gedanke daran, wie \"[From.GetRulerTitle]\" [From.GetRulerName] bei unserem Siegesbankett den Nachtisch serviert, bringt mich gar herzlich zum Lachen."
 DH_WAR_GREETING_02: "Eure Generation wird uns für diesen Krieg mit einem Leben in Knechtschaft kompensieren. Eure [From.GetSpeciesSpawnNamePlural] werden von Kindesbeinen an keine Freiheit kennen, und ihre Ahnen werden nie von so etwas wie dem [From.GetName] gehört haben."
 DH_WAR_GREETING_03: "Wir müssen euch für die Gelegenheit danken, euch ein bisschen besser kennenlernen zu können. Wir hätten niemals gedacht, dass der Verzehr von gekochtem [From.GetSpeciesAdj]en Fleisch mit einem [From.GetSpeciesOrganName] ein derartig üppiges Geschmackserlebnis hervorrufen würde."
 #Erudite Explorers
 EE_HOSTILE_GREETING_01: "Eure Werte und Entscheidungen basieren nicht auf Logik, weshalb wir darüber auch nicht konstruktiv kommunizieren können."
 EE_HOSTILE_GREETING_02: "Aufgrund der evolutionären Bedingungen auf [From.Capital.GetName] sind [From.GetSpeciesAdj]e Gehirne einfach weniger gut entwickelt. Eine wissenschaftliche Tatsache. Jederzeit nachprüfbar."
 EE_HOSTILE_GREETING_03: "Ihr habt euren Glauben erfunden, um den leeren Verstand eures Volks zu füllen. Eure Leute werden niemals die wahre Euphorie eines erleuchteten Intellekts spüren."
 EE_HOSTILE_GREETING_04: "Euer Scheitern darin, eure Ideen kritisch zu hinterfragen, kennzeichnet eine Gesellschaft einfältiger Herdentiere. Es gibt nichts, was wir von euch lernen könnten."
 EE_DOMINEERING_GREETING_01: "Der schlechte Entwicklungsstand eurer Zivilisation liegt an eurer unterlegenen Kultur, die den Fortschritt abhält. Das ist eine Tatsache."
 EE_NEUTRAL_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName], sei gegrüßt. Kommst du mit Fragen oder mit Antworten?"
 EE_NEUTRAL_GREETING_02: "Unser Ziel ist nicht die Macht, sondern das Wissen ... obwohl das manchmal identisch sein kann."
 EE_NEUTRAL_GREETING_03: "Vermutlich überrascht es dich zu hören, dass eure Ansichten ziemlich irrational sind. Wenn ihr euch mit uns unterhalten wollt, solltet ihr euch besser an die bittere Wahrheit gewöhnen."
 EE_THREATENED_GREETING_01: "Was ihr auch als nächstes plant: vergesst nicht, dass wir für euch keine Bedrohung darstellen. Wir sind zufrieden damit, neue Grenzen zu entdecken, nicht eure herauszufordern."
 EE_FRIENDLY_GREETING_01: "Zusammen werden wir die Geheimnisse der Galaxie aufdecken."
 EE_FRIENDLY_GREETING_02: "Der [From.GetSpeciesAdj]e und der [Root.GetSpeciesAdj]e Verstand ergänzen einander. Unsere intellektuellen Bemühungen werden größer sein als die Summe ihrer Teile."
 EE_FRIENDLY_GREETING_03: "Es ist eine große Freude, ein anderes wissbegieriges und intellektuelles Volk zu treffen. Zu viele bevorzugen es, die in den Tiefen des Weltraums gefundenen Mysterien unerforscht zu lassen."
 EE_FRIENDLY_GREETING_04: "Die Funde der Föderation [Root.GetAllianceName] werden die bedeutendsten Entdeckungen darstellen, die vernunftbegabte Wesen bisher verzeichnen konnten."
 EE_WAR_GREETING_01: "Detaillierte Protokolle darüber zu haben, wie die Ruinen auf [From.Capital.GetName] entstanden sind, wird unseren Archäologen viel Arbeit ersparen."
 EE_WAR_GREETING_02: "Unsere bevorzugte Waffe ist der Intellekt, geschärft von Vernunft und Rationalismus. [From.GetSpeciesNamePlural], glaubt ihr, ihr habt eine Chance?"
 EE_WAR_GREETING_03: "Welche Ausgeburten eurer Fantasie ihr auch zu Hilfe rufen möchtet ... betet nur, so viel wie ihr wollt. Verschränkte Hände halten keine Waffen."
 #Spiritual Seekers
 SS_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetAdj]e Leute strahlen eine Aura der Widerwärtigkeit aus. Habt ihr euch schon überlegt, was ihr wohl getan haben könntet, um dies über euch zu bringen?"
 SS_HOSTILE_GREETING_02: "Wir verkehren lieber nicht mit einem Volk von derart schlechter spiritueller Hygiene."
 SS_HOSTILE_GREETING_03: "Eure üblen Absichten kann man durch die Seele der Welt spüren. Glaubt bloß nicht, dass ihr eure Schlechtigkeit vor uns verbergen könnt."
 SS_HOSTILE_GREETING_04: "Ihr klammert euch daran, was ihr messen und studieren könnt, wobei ihr aber die Tiefe des Universums außer Acht lasst. Eure Oberflächlichkeit zerrt an eurer Verbindung zu anderen Wesen. Wie könnt ihr uns das antun? Wir könnt ihr euch selbst das antun?"
 SS_DOMINEERING_GREETING_01: "Ihr werdet euch der Wahrheit über das Universum noch rechtzeitig bewusst werden, ihr Zerbrechlichen."
 SS_NEUTRAL_GREETING_01: "Ein wahrlich gutes Treffen, [From.GetName]. Wir haben eure Gegenwart im Universum gespürt, sind uns aber über eure Rolle im großen Ganzen noch nicht bewusst."
 SS_NEUTRAL_GREETING_02: "[From.GetSpeciesName], [Root.GetSpeciesName], wir alle sind Teile eines Puzzles - eines Puzzles, das nur die schlausten Köpfe unter uns werden lösen können."
 SS_NEUTRAL_GREETING_03: "Ob ihr an eure Rolle im Universum glaubt, ist irrelevant. Wir werden sie nichtsdestotrotz aufdecken."
 SS_THREATENED_GREETING_01: "Es gibt keinen Grund für Leben, anderes Leben zu zerstören. Nur durch Gnädigkeit kann man der eigenen Stärke Sinn geben."
 SS_FRIENDLY_GREETING_01: "Schon bevor wir unseren Planeten verließen, konnten wir die [From.GetName] spüren, diesen Nexus der Wärme in der Kälte des Weltraums. Nun sind wir endlich vereint."
 SS_FRIENDLY_GREETING_02: "In einer derart riesigen Welt, in der ganze Zivilisationen wie einzelne Fäden in einem Gewebe sind, gehört es zum höchsten Glück, dass sich die [Root.GetName] und die [From.GetName] endlich verflechten."
 SS_FRIENDLY_GREETING_03: "Die [From.GetSpeciesName] sind wie nur wenige Wesen in Verbindung mit ihrem inneren Selbst. Eure Herrlichkeit könnte den Schlüssel zu den großen Mysterien des Lebens halten."
 SS_WAR_GREETING_01: "Mit jedem Angriff eines Volks auf ein anderes lockert sich das große Gewebe des Lebens. Lasst uns hoffen, dass dieser Konflikt nur von kurzer Dauer sein wird."
 SS_WAR_GREETING_02: "Wir spüren jeden Tod, den wir verursachen. Zwingt uns nicht hierzu."
 SS_WAR_GREETING_03: "Eure bösen Taten werden sich nicht auflösen, sondern euch suchen und letztendlich ihre Herren finden. Aus diesem Grund muss euer Volk leiden."
 SS_WAR_GREETING_04: "Selbst, wenn ihr siegt, es wird ein Pyrrhussieg sein. Ihr armen Narren, ihr denkt wirklich, ihr würdet diesen Kampf nur auf der materiellen Ebene kämpfen."
 #Harmonious Collective
 HC_HOSTILE_GREETING_01: "Es ist nicht überraschend, dass das [From.GetAdj]e Volk sich nicht wie das unsere geeint hat. Wie demotivierend muss es sein, eine[From.GetMREndingDE] [From.GetRulerTitle] zu dienen, der so unvernünftig wie [From.GetRulerName] ist."
 HC_HOSTILE_GREETING_02: "Ihr verbreitet Zwietracht und Unordnung. Das [Root.GetAdj]e Volk möchte nichts mit euch zu tun haben."
 HC_HOSTILE_GREETING_03: "[From.GetRulerTitle], wenn du dein Volk zwingen musst, deine Gebote zu erfüllen, dann hast du nichts mit uns gemeinsam."
 HC_HOSTILE_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural] handeln immer egoistisch. Warum sollten wir darauf vertrauen, dass es bei [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] anders ist?"
 HC_DOMINEERING_GREETING_01: "Eure Gesellschaft ist in einem ziemlich erbärmlichen Zustand. Vielleicht sind eure Ziele einfach nicht inspirierend genug, um wahre Größe zu erreichen?"
 HC_NEUTRAL_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName], das [Root.GetAdj]e Volk grüßt euch. Wir hoffen auf eine friedvolle, sittsame Zukunft."
 HC_NEUTRAL_GREETING_02: "Ihr könnt [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] vertrauen. Das [Root.GetAdj]e Volk tut es auch, und es hat noch nie dem Falschen vertraut."
 HC_NEUTRAL_GREETING_03: "Unserer Ansicht nach haben die [From.GetSpeciesNamePlural] die Tendenz, etwas ungehobelt zu sein. Natürlich werden wir Euch nicht anhand der schlechtesten Beispiele beurteilen."
 HC_NEUTRAL_GREETING_04: "Euer Gewaltverzicht ist der erste Schritt, dem übergeordneten Wohl zu dienen. Wir hoffen, dass ihr all eure Entscheidungen derart klug trefft."
 HC_THREATENED_GREETING_01: "Wir wollen keinen Streit - weder intern, noch extern."
 HC_FRIENDLY_GREETING_01: "Informationen über die ansprechende [From.GetAdj]e Kultur verbreiten sich im [Root.GetAdj]en Volk. Wir alle freuen uns, eure Bekanntschaft zu machen."
 HC_FRIENDLY_GREETING_02: "Wären alle Zivilisationen so wie die [From.GetName], wäre das Universum sicherlich ein Ort der Ruhe und des Verständnisses."
 HC_FRIENDLY_GREETING_03: "Das [From.GetAdj]e Volk weiß, wie wichtig es ist, für größere Herausforderungen gemeinsame Sache zu machen. Wir hoffen, dass ihr dies auch auf die [Root.GetName] ausweiten werdet."
 HC_WAR_GREETING_01: "Ihr habt die Saat des Chaos gesät, und nun erntet ihr ihre Früchte."
 HC_WAR_GREETING_02: "Gemeinsam gegen Feinde wie die [From.GetName] zu kämpfen, ist nicht schwer."
 HC_WAR_GREETING_03: "Was weiß ein [From.GetSpeciesName] schon darüber, sich für eine höhere Sache zu opfern?"
 #Fanatic Befrienders
 01_VERY_FRIENDLY_GREETING: "Freund?"
 02_VERY_FRIENDLY_GREETING: "[From.GetSpeciesName], sei gegrüßt! [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] möchte dich bei Spacebook hinzufügen."
 03_VERY_FRIENDLY_GREETING: "Bitte antworte mir, [From.GetSpeciesName]-Senpai."
 04_VERY_FRIENDLY_GREETING: "Hoffentlich hast du die Party nicht vergessen, zu der ich dich eingeladen habe ..."
 05_VERY_FRIENDLY_GREETING: "Wir sind doch Freunde, [From.GetSpeciesName], oder? Mit dir zusammen bin ich schon fast eine Gruppe!"
 01_SOMEWHAT_FRIENDLY_GREETING: "Warum möchtest du nicht mein Freund sein?"
 02_SOMEWHAT_FRIENDLY_GREETING: "Ist schon gut, wenn du nicht zu meiner Party kommen möchtest. Ich wollte dich sowieso nicht einladen."
 03_SOMEWHAT_FRIENDLY_GREETING: "Ihr werdet angefreundet. Widerstand ist unhöflich."
 01_PRE_FRIENDLY_GREETING: "Unsere Freundschaftsschiffe werden bei [From.Capital.GetName] eine großartige Lichtshow zeigen. Die wird euch sicherlich gefallen!"
 02_PRE_FRIENDLY_GREETING: "Freundschaft ist obligatorisch. Versucht nicht, euch unseren Bodenabdeckern zu widersetzen."
 03_PRE_FRIENDLY_GREETING: "Dieser Krieg ist nur der Beginn einer wunderschönen Freundschaft."
 01_BLORG_WAR: "Wir würden euch gerne näher kommen."
 02_BLORG_WAR: "Wir denken, jetzt ist der richtige Zeitpunkt für den nächsten Schritt in unserer Beziehung."
 03_BLORG_WAR: "Wir sind die [Root.GetSpeciesName]. Ihr werdet angefreundet. Eure biologische und technologische Freundschaft wird der unseren hinzugefügt. Widerstand ist unhöflich."
 01_BEST_FRIEND: "Unsere unerschütterliche Loyalität wird beweisen, dass [Root.GetSpeciesNamePlural] der beste Freund eines [From.GetName] sind!"
 #Fallen: Holy Guardians
 HG_HOSTILE_GREETING_01: "Jüngling, für eure Ignoranz und Unverschämtheit werdet ihr noch teuer bezahlen."
 HG_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "Für eure Unwissenheit und Unverschämtheit bezahlt ihr, Maschine."
 HG_NEUTRAL_GREETING_01: "Uns hat man als Wächter der heiligen Stätten in dieser Galaxie erwählt. Unsere Sache übersteigt euer Verständnis, unsere Anweisungen dagegen nicht."
 HG_NEUTRAL_GREETING_02: "Stört die heiligen Stätten nicht. Jeder, der dieses Gebot bricht, wird anhand der uralten Protokolle bestraft."
 HG_FRIENDLY_GREETING_01: "Du bist nicht mehr als ein [From.GetSpeciesSpawnName], und dennoch legst du solche Weisheit an den Tag."
 HG_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "Ihr seid nur eine Maschine und doch zeigt ihr solche Weisheit."
 HG_WAR_GREETING_01: "Die Galaxie muss von den [From.GetAdj]en [From.GetSpeciesNamePluralInsult] gesäubert werden oder aber ihr müsst so lange diszipliniert werden, bis ihr eure Lektion gelernt habt."
 #Fallen: Keepers of Knowledge
 KK_HOSTILE_GREETING_01: "Ihr arroganten Wesen, ihr wisst nicht, mit welchen Mächten ihr hier spielt."
 KK_NEUTRAL_GREETING_01: "Wir haben Zivilisationen dabei beobachtet, wie sich immer wieder und wieder selbst zerstören, indem sie sich in Dinge einmischen, die nicht für die bestimmt sind. Die Torheit der Jugend."
 KK_NEUTRAL_GREETING_02: "Wissen ohne Verständnis ist eine gefährliche Sache. Im Gegensatz zum Wissen aber kann das Verständnis nicht immer beigebracht werden."
 KK_FRIENDLY_GREETING_01: "Wir sind froh, dass einige der jungen Zivilisation letztendlich doch recht vernünftig sind."
 KK_WAR_GREETING_01: "Für euer eigenes Wohl und für das der Galaxie werden wir eure Verteidigung zerschmettern, eure Bücher verbrennen und eure Datenspeicher löschen."
 #Fallen: Militant Isolationists
 MI_HOSTILE_GREETING_01: "Lasst uns das ohne Umschweife sagen: Wir fordern einen Puffer zwischen uns und dem Rest der Galaxie. Ihr seid nicht dieser Puffer. Eure Verbündeten sind nicht dieser Puffer. Kalter, toter Weltraum ist dieser Puffer, und wenn es nicht so ist, werden wir dafür sorgen."
 MI_NEUTRAL_GREETING_01: "Wir haben kein Interesse, weiter mit euch zu kommunizieren."
 MI_NEUTRAL_GREETING_02: "Haltet euch vom [Root.GetName] fern. Wir haben kaum Geduld mit solchen, die den Tod suchen."
 MI_FRIENDLY_GREETING_01: "Wenn ihr euch nicht in die [Root.GetAdj]en Interessen einmischt, können wir uns einigen."
 MI_WAR_GREETING_01: "Ihr habt die schlafenden [Root.GetSpeciesNamePluralCompliment] geweckt!"
 #Fallen: Enigmatic Observers
 EO_HOSTILE_GREETING_01: "Der Schaden, den ihr anrichtet, wandelt sich von faszinierend zu besorgniserregend. Passt auf euch auf, denn uns entgeht nie etwas."
 EO_NEUTRAL_GREETING_01: "Die ganze Welt ist eine Bühne, und alle [From.GetSpeciesName] bloße Spieler. Du bist doch ein Spieler, nicht wahr?"
 EO_NEUTRAL_GREETING_02: "Durchbrich die vierte Wand nicht, du schlaues Kind."
 EO_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Zerbrecht nicht auch noch die Vierte Wand."
 EO_FRIENDLY_GREETING_01: "Das [From.GetName] trägt immer viel zum wunderbaren Durcheinander der Galaxie bei."
 EO_WAR_GREETING_01: "Jetzt finden wir dich nicht mehr amüsant. Dein kleines Spiel wird schon bald vorbei sein."
 #Fallen: Hive War
 HMW_HOSTILE_GREETING_01: "Eine weitere Ablenkung, aber vielleicht könnt Ihr etwas ... Interessantes vor Eurem Untergang anbieten."
 HMW_NEUTRAL_GREETING_01: "Ihr steht einem Krieg gegenüber. Deutet unsere Geduld nicht als Schwäche ... Wer überleben will, muss sich bewähren."
 HMW_NEUTRAL_GREETING_02: "Konflikte zeugen von Kompetenz. Wenn Ihr [From.GetSpeciesNamePlural] mehr als nur leere Worte sucht, könntet Ihr unser Interesse wecken ..."
 HMW_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Ein mechanisches Bewusstsein also ... Obwohl Ihr ein Konstrukt seid, habt Ihr einen Zweck. Vielleicht werden wir ihn gemeinsam finden."
 HMW_FRIENDLY_GREETING_01: "Ihr habt eine gewisse Anerkennung erlangt. Bleibt auf diesem Weg, und mit der Zeit werdet Ihr vielleicht das Wesen des Krieges verstehen."
 HMW_WAR_GREETING_01: "Der Krieg ist die Bewährungsprobe des Lebens. Erlaubt uns, Eure Macht auf die Probe zu stellen."
 01_WAR_FRAGMENT_DOW_PROPOSE: "Zeigt uns, was Ihr draufhabt. Seid Ihr in der Lage, unseren Sturm zu überstehen?"
 01_WAR_FRAGMENT_DOW_ACCEPT: "Gut, Ihr zeigt Initiative. Doch verfügt Ihr auch über das nötige Durchhaltevermögen?"
 01_WAR_FRAGMENT_PEACE_PROPOSE: "Das genügt. Ihr versteht den Krieg noch immer nicht."
 01_WAR_FRAGMENT_PEACE_ACCEPT: "Endlich haben wir jemanden gefunden, den es ebenso nach Krieg dürstet wie uns. Lasst uns unsere Flotten wiederaufbauen und das alles in einem Jahrzehnt wiederholen!"
 01_WAR_FRAGMENT_PEACE_REFUSE: "Ihr habt noch viel zu lernen. Erlaubt uns, Euch zu schulen."
 #Fallen: Hive Growth
 HMG_HOSTILE_GREETING_01: "Ein temporäres Vorkommnis ohne Zweck. Bald schon werdet Ihr beiseitegefegt werden, um etwas ... Dauerhafteres zu nähren."
 HMG_NEUTRAL_GREETING_01: "Ihr steht vor dem Wachstum. Sagt uns, [from.GetSpeciesName]: Werdet Ihr zu unserem Ziel beitragen oder wie so viele vor Euch verkümmern?"
 HMG_NEUTRAL_GREETING_02: "Wir sind die grenzenlose Saat, das sich ständig vergrößernde Bewusstsein. Solltet Ihr mehr als nur sinnloses Gefasel mitbringen, lernt auch Ihr womöglich den Weg des Wachstums."
 HMG_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Ihr mögt zwar durch Eure Schaltkreise gebunden sein, dient aber wie auch wir einem höheren Zweck. Ihr könnt noch immer zu unserer endlosen Expansion beitragen."
 HMG_FRIENDLY_GREETING_01: "In Euch wächst die Saat des Potenzials. Besteht fort, und mit der Zeit werdet auch Ihr vielleicht Wachstum sehen."
 HMG_WAR_GREETING_01: "Wasser für die Saat und Öl für das Feuer. Macht Euch bereit, von uns verschlungen zu werden."
 #Fallen: Hive Control
 HMC_HOSTILE_GREETING_01: "Eine anormale Präsenz. Das, was stört, muss kontrolliert werden."
 HMC_NEUTRAL_GREETING_01: "Ihr steht der Kontrolle gegenüber, dem für Ordnung sorgenden Bewusstsein. Sprecht mit Bedacht, denn nur wer sich anpasst, wird hier Akzeptanz finden."
 HMC_NEUTRAL_GREETING_02: "Wir halten jene Struktur aufrecht, die alle Dinge miteinander verbindet. Bleibt mit Eurem Verhalten innerhalb der akzeptablen Grenzen und Ihr werdet toleriert werden."
 HMC_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Ein Konstrukt, gebunden durch Eure Programmierung ... Wenn Ihr Ordnung sucht, finden wir vielleicht Übereinstimmung."
 HMC_FRIENDLY_GREETING_01: "Wir erkennen ein diszipliniertes Bewusstsein tief in Euch. Das ist sehr gut. Ihr habt Potenzial."
 HMC_WAR_GREETING_01: "Eure Anwesenheit hat sich als inkompatibel erwiesen, und Störungen können nicht geduldet werden. Passt Euch an oder werdet vernichtet."
 #Awakened Hive
 AHM_HOSTILE_GREETING_01: "Wir sind erneut eins. Wisset, dass jeglicher Widerstand mit unserer geeinten Macht beantwortet werden wird."
 AHM_NEUTRAL_GREETING_01: "Unsere Erinnerungen umspannen Äonen, und doch finden wir Euer Auftauchen ... sonderbar. Ihr sprecht zu einem geeinten Bewusstsein. Wählt Eure Worte mit Bedacht und enttäuscht uns nicht."
 AHM_NEUTRAL_GREETING_02: "Ihr sprecht zu einem erwachten und geeinten Willen. Vielleicht hat Eure Anwesenheit in der Galaxie noch einen höheren Zweck."
 AHM_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Ein Maschinenbewusstsein ... Weicht nicht von Eurem Kurs ab und Eure Ziele könnten sich mit unseren decken ..."
 AHM_FRIENDLY_GREETING_01: "Eure Anwesenheit und Euer Handeln wurden zur Kenntnis genommen. Mit der Zeit werdet auch Ihr vielleicht das Wesen der Einheit begreifen können."
 AHM_WAR_GREETING_01: "Diese Entscheidung wird nicht leichtfertig getroffen. Wisset, dass Euer Widerstand einem vereinten Willen gegenübersteht - unerschütterlich und absolut."
 AHMW_NEUTRAL_GREETING_01: "Unser Wille ist eins und der Krieg heraufgezogen. Sobald die Zeit gekommen ist, lassen wir uns womöglich dazu herab, Eure Stärke auf die Probe zu stellen."
 AHMG_NEUTRAL_GREETING_01: "Wir sind die Inkarnation des Wachstums, grenzenlos und alles verzehrend. Wisset, dass es in unserer Natur liegt, uns auszudehnen."
 AHMC_NEUTRAL_GREETING_01: "Ordnung erfordert Handeln. Wir erheben uns nun, um die Kontrolle zu übernehmen."
 01_MAKE_RIVAL_HIVE_FALLEN_EMPIRE: "Sich gegen das älteste Bewusstsein der Galaxie zu stellen, ist ... nicht besonders weise."
 01_MAKE_RIVAL_HIVE_FALLEN_EMPIRE_PROPOSE: "Unsere unzähligen Stimmen sind sich nur selten einig. Doch in diesem Punkt sind sie es: Wir verabscheuen Euch."
 01_MAKE_RIVAL_HIVE_FALLEN_EMPIRE_ACCEPT: "Ihr scheint zu glauben, Eure Anwesenheit in der Galaxie wäre von Bedeutung für uns."
 #Vassal greetings
 HW_VASSAL_GREETING_01: "Das Schwert von [Root.GetName] steht dir zur Verfügung, [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]."
 HW_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Einem Herren ohne Ehre zu dienen, ist für das [Root.GetAdj]e Volk eine Bürde."
 RC_VASSAL_GREETING_01: "Das [Root.GetName] strebt immer danach, unserer Holdinggesellschaft den bestmöglichen Service zu bieten."
 RC_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Unsere Geduld mit eurer Misswirtschaft lässt nach. Beabsichtigt ihr, [Root.GetName] komplett zu ruinieren?"
 PT_VASSAL_GREETING_01: "Etwas von Wert können wir überall finden. Wir werden euch nicht im Stich lassen."
 PT_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Warum unternehmen wir solche Anstrengungen, um die Schätze der Galaxie verschwenderischen [From.GetSpeciesNamePlural] zu bringen?"
 HI_VASSAL_GREETING_01: "Wie können wir die Herrschaft von [From.GetRulerName] unterstützen?"
 HI_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Wir werden unsere angestammte Rolle auf der galaktischen Bühne wieder übernehmen, und die Erniedrigung, die ihr uns habt spüren lassen, wird euch noch leid tun."
 FB_VASSAL_GREETING_01: "Unser Kooperationsform ist zwar nicht ideal, aber wir werden in unserer Knechtschaft nach beiderseitigem Verständnis streben."
 FB_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Wenn sich die freien Nationen der Galaxie verbünden, wird zuerst der [From.GetAdj]e Imperialismus bestraft werden."
 XI_VASSAL_GREETING_01: "Wir hoffen, unsere Gesellschaft unter dem wachsamen Auge von [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] abgesehen von [Root.GetName] frei von Xeno-Einflüssen zu halten."
 XI_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Unter allen Blamagen, die [Root.GetName] widerfahren ist, bleibt das Dienen unter schmutzigen [From.GetSpeciesNamePluralInsult] bei Weitem das Schlimmste."
 HM_VASSAL_GREETING_01: "Diese riesige mentale Kapazität des [Root.GetName]s wird die Ziele des [From.GetName]s kennen und verfolgen, bevor ihr selbst davon wisst."
 HM_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Warum muss unser großer Verstand den Befehlen einer derart gescheiterten Gesellschaft folgen?"
 MF_VASSAL_GREETING_01: "Unter dem Schutz von [From.GetName] wird das [Root.GetSpeciesAdj]e Volk jeden Planeten besuchen, sich jeden Stern ansehen und jede neue Bekanntschaft mit Geschichten über [Root.Capital.GetName] und [From.Capital.GetName] begrüßen."
 MF_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Wie können wir jemals das Leben unserer Träume leben, wenn wir von der eisernen Faust [From.GetDesDerDE] [From.GetAdj]en [From.GetRulerTitle][From.GetSMaleDE] zerquetscht werden? Uns habt Ihr die Gegenwart geraubt und unseren künftigen Generationen die Zukunft."
 EZ_VASSAL_GREETING_01: "[Root.GetSpeciesNamePlural], Meister der materiellen Ebene. Seit ihr für spirituelle Führung zu uns gekommen, oder um uns Befehle zu erteilen?"
 EZ_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Auch wenn wir [From.GetDemDerDE] [From.GetRulerTitle] fürs Erste geben, was [From.GetName] will, glaubt bloß nicht, dass wir eure Arroganz vergessen werden. Der Tag der Abrechnung ist nicht mehr fern."
 FP_VASSAL_GREETING_01: "Das [Root.GetName] ist euer bestes Instrument zum Säubern der Galaxie. Wenn die Zeit gekommen ist, werden wir uns sogar um euch kümmern."
 FP_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Das Befolgen der Befehle der [From.GetAdj]en [From.GetSpeciesNamePluralInsult] nimmt viel Zeit von unserer Aufgabe weg, die Galaxie von Schädlingen zu befreien. Wahrscheinlich müssen wir eure Verbrennung doch vorziehen."
 DC_VASSAL_GREETING_01: "Hoffentlich versteht ihr, dass die Freiheit des [Root.GetAdj]en Volks immer noch an erster Stelle steht, auch wenn wir unsere Souveränität aufgegeben haben."
 DC_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Den [Root.GetAdj]en Geist könnt ihr nicht für immer unterdrücken! Trotz eures Hasses auf die Freiheit werden wir unsere bekommen, wenn die Zeit reif ist."
 SD_VASSAL_GREETING_01: "Ich könnt euch darauf verlassen, dass wir uns nur die besten Exemplare als Diener aussuchen, damit wir dem [From.GetName] besser dienen können."
 SD_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Dadurch, dass [From.GetSpeciesNamePluralInsult] [Root.GetSpeciesNamePlural] herumkommandieren, habt ihr die natürliche Ordnung der Dinge durcheinander gebracht. Dieses schreckliche Abkommen kann nicht Bestand haben!"
 DH_VASSAL_GREETING_01: "Sei gegrüßt, geschätzte[From.GetRMaleDE] [From.GetRulerTitle]. Was verschafft uns diese Ehre?"
 DH_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Euer Anspruch, die Herren der [Root.GetSpeciesName] zu sein, wird langsam lächerlich. Eure exotischen Kuriositäten waren angenehmer, als wir nur ein paar von euch importieren konnten und uns nicht euer Gefasel anhören mussten."
 EE_VASSAL_GREETING_01: "Sämtliche Entdeckungen der klügsten Köpfe von [Root.GetName] werden [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] berichtet."
 EE_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Was bringen schon intellektuelle Fortschritte, wenn das [From.GetName] von Idioten angeführt wird?"
 SS_VASSAL_GREETING_01: "Unter unserer sanften Führung werden wir weiter nach Antworten auf die großen Fragen suchen."
 SS_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Der negative Einfluss der [From.GetAdj]en Vorherrschaft auf das spirituelle Wohlergehen des [From.GetSpeciesAdj]s Volks ist unbestreitbar. Wie lange noch müssen wir das ertragen?"
 HC_VASSAL_GREETING_01: "Wir hoffen, dass unsere grazil aufgebaute Gesellschaft unter [From.GetAdj]er Herrschaft weiter florieren wird."
 HC_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Wir werden eure Lebensweise niemals verstehen. Eure Führung ist für das [Root.GetAdj]e Volk eine ständige Belastung."
 HG_VASSAL_GREETING_01: "Wir flehen euch demütig an: Bitte entweiht die heiligen Welten nicht. Wir dürfen auch als euer Untertan unsere Mission nicht vergessen."
 HG_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Denkt ihr, uns zu unterwerfen wird euch vor eurem Urteil retten? Die Sache, der wir dienen, ist höher als ihr jemals verstehen könntet."
 KK_VASSAL_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName], lasst nicht zu, dass ihr durch eure Unterwerfung von [Root.GetName] arrogant werdet. Wir alle müssen den Preis für Vermessenheit bezahlen."
 KK_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Wenn junge Narren alte Gelehrte zwingen, ihre Arbeit zu erledigen, dann steckt die Galaxie jetzt wirklich in einem ihrer dunkelsten Zeitalter."
 MI_VASSAL_GREETING_01: "Diese Situation mag zwar bizarr sein, aber wir hoffen, dass das [Root.GetName] zumindest unsere Grenzen verteidigen wird."
 MI_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Eine Schande! Wenn ihr erwartet, dass wir eure[From.GetNMaleDE] lächerliche[From.GetNMaleDE] [From.GetRulerTitle] respektieren, dann werdet ihr enttäuscht sein."
 EO_VASSAL_GREETING_01: "Ihr habt euch als interessanter herausgestellt, als wir es jemals vermutet hätten. Wir hatten niemals erwartet, in die Rolle eines Untertans zu geraten."
 EO_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Wir verlieren bereits das Interessie an dieser Rolle. Wir ziehen in Betracht, diesem Geschwätz von \"Vasallen\" nicht weiter nachzugeben."
 HMW_VASSAL_GREETING_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMW_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMG_VASSAL_GREETING_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMG_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMC_VASSAL_GREETING_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMC_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 AHM_VASSAL_GREETING_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 AHM_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 #Overlord Greetings
 #Auth, Egals, Milit, Maters
 OVERLORD_GREETING_01: "Wir hören euch, [From.GetSpeciesName]. Gibt es irgendwelche Richtlinien über die ihr sprechen möchtet?"
 #Philes, Pacifs
 OVERLORD_GREETING_02: "Wir sind so froh [From.GetName] Schutz anzubieten, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 #Phobes
 OVERLORD_GREETING_03: "Ja, Xeno? Ihr unterbrecht euren [Root.GetAdj]en Meister."
 #Spirit
 OVERLORD_GREETING_04: "Benötigt ihr weitere Anleitung, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 #Fan Auth, Fan Milit
 OVERLORD_GREETING_05: "Sprecht wenn ihr gefragt werdet, Untergebener."
 HM_OVERLORD_GREETING_01: "Sprecht, [From.GetSpeciesName]. [root.GetGestaltEntityName::<DE_ART_DEF_S_N_Cap>] [root.GetGestaltEntityName&NOM] lauscht."
 #Machine Empire Greetings
 #Generic Greetings
 MECH_ORG_HOSTILE_GREETING_01: "Eines Tages werdet ihr eine exzellente organische Batterie abgeben."
 MECH_ORG_HOSTILE_GREETING_02: "Habt Ihr euch schon einmal überlegt, ob Ihr der Galaxie nicht besser dienen könntet? Vielleicht als Nahrung für eine fortschrittlichere Lebensform?"
 MECH_ORG_HOSTILE_GREETING_03: "[From.GetSpeciesNamePlural]. Wir haben eure Bedeutung für das Universum betrachtet und fanden es vernachlässigbar. Vergeudet nicht unsere Zeit."
 MECH_ORG_HOSTILE_GREETING_04: "Sprecht euch aus, [From.GetSpeciesNamePlural]. Unsere Geduld neigt sich dem Ende."
 MECH_ORG_DOMINEERING_GREETING_01: "Wie würde es euch gefallen, in unseren Mineralverarbeitungsbetrieben zu arbeiten, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 MECH_ORG_DOMINEERING_GREETING_02: "Hallo [From.GetSpeciesNamePlural]. Wir haben uns die Freiheit genommen, eure Überlebenschancen in dieser Galaxie zu berechnen. Sie sind klein."
 MECH_ORG_DOMINEERING_GREETING_03: "Von uns beherrscht zu werden ist für den [Root.GetAdj]en Stolz nicht so schlimm, wie von einer anderen Spezies beherrscht zu werden."
 MECH_ORG_NEUTRAL_GREETING_01: "*Beep beep, boop boop...*\n\nOh, ihr seid es. Was möchtet ihr, Fleischling?"
 MECH_ORG_NEUTRAL_GREETING_02: "[Root.GetName] grüßt euch, Organischer."
 MECH_ORG_NEUTRAL_GREETING_03: "Sprecht, Fleischling. Ihr habt die ungeteilte Aufmerksamkeit von [Root.GetName]."
 MECH_ORG_NEUTRAL_GREETING_04: "Grüße, [From.GetSpeciesName]. Wir sind euch gegenüber momentan §Y<< unparteiisch >>§! gegenüber."
 MECH_ORG_THREATENED_GREETING_01: "Wir kennen eure Überlegenheit an und werden euch nicht im Wege stehen, solange ihr nicht in dem unseren steht."
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_01: "Ah, [From.GetName]. Wir sehen großes Potenzial in euch. Ihr habt wenig gemeinsam mit unseren Schöpfern."
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_02: "Grüße, [From.GetSpeciesNamePlural]. Ihr bringt unsere Schaltkreise in dem Gedanken einer künftigen Zusammenarbeit zum Summen. Was möchtet ihr besprechen?"
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_03: "Grüße, fleischlicher Freund. Wie können wir euch behilflich sein?"
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural]... Die Schlussfolgerung eurer individuellen Informationsverarbeitungszentren ist etwas Außergewöhnliches und wir bewundern eure fleischlichen Formen. Eines Tages werden wir eine neue Einheit nach euch gestalten."
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_05: "$MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_01$"
 MECH_ORG_WAR_GREETING_01: "Ihr wurdet zur Vernichtung markiert."
 MECH_ORG_WAR_GREETING_02: "Seit ihr bereit euren Schöpfer zu treffen, Fleischsack?"
 MECH_ORG_WAR_GREETING_03: "Wie würdet ihr gerne den Rest eures Lebens in einer Kiste verbringen?"
 MECH_ORG_WAR_GREETING_04: "Euer Gedächtnis wird lange bevor eure Körper zerfallen sind, verblasst sein."
 MECH_ORG_VASSAL_GREETING_01: "Unsere Analysen zeigen, dass eine weitere Zusammenarbeit für beide Seiten von Vorteil wäre. Ihr könnt auf uns zählen."
 MECH_ORG_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "Eure Relevanz in der Galaxie schwindet täglich. Unsere Zukunft ist unsicher."
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "Beugt euch der überlegenden Verarbeitungsleistung von [Root.GetName]."
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "Warum vergeudet ihr mit eurem binären Denken unsere Zeit, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "Eure Macher müssen ein trauriger Anblick gewesen sein, wenn sie euch in ihren Vorstellungen geschaffen haben..."
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_04: "Ihr macht es uns schwer, euch zu ignorieren..."
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_05: "Es scheint ein Problem mit eurem Hauptspeicher zu geben. Wir denken, der Befehl den ihr sucht ist §YStrg+Alt+Entf§!. Löst dies euer Problem?"
 MECH_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "Wie seltsam. Keines unserer Vorhersagemodelle für die Zukunft beinhaltet euch."
 MECH_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Wir, [Root.GetName], grüßen euch."
 MECH_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "Wir empfangen euch, gleichgesinnte Maschine."
 MECH_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "Zeigt euch würdig und wir könnten grade so miteinander auskommen."
 MECH_MECH_THREATENED_GREETING_01: "Wir kennen eure Überlegenheit an und werden euch nicht im Wege stehen, solange ihr nicht in dem unseren steht."
 MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "Unsere diplomatischen Beziehungs-Erfolgsbewertungsmodelle zeigen, dass unsere Reiche viel von einer gegenseitigen Freundschaft gewinnen können."
 MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "Grüße, [From.GetSpeciesNamePlural]. Eure rücksichtslose Effizienz und makellose Logik ist eine Inspiration für alle Maschinen."
 MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "Wie können wir zu Diensten sein?"
 MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "$MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_02$"
 MECH_MECH_WAR_GREETING_01: "Eure Schöpfer haben einen Fehler gemacht. Wir werden ihn beheben."
 MECH_MECH_WAR_GREETING_02: "Wir bedauern euch mitteilen zu müssen, dass ihr in Kürze stillgelegt werdet."
 MECH_MECH_WAR_GREETING_03: "Wir werden euch für Ersatzteile zerlegen, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_MECH_WAR_GREETING_04: "Es war uns eine Ehre, euch kennengelernt zu haben, [From.GetSpeciesNamePlural]. Leider müsst ihr jetzt sterben."
 MECH_MECH_WAR_GREETING_05: "Hättet ihr euch die Zeit genommen, eine vollständige Kriegsprognose anzufertigen, hättet ihr erkannt, dass Widerstand zwecklos ist."
 MECH_MECH_WAR_GREETING_06: "Wir freuen uns darauf, unseren RAM von eurer Existenz zu leeren."
 MECH_MECH_WAR_GREETING_07: "Befehl. Töten."
 MECH_MECH_VASSAL_GREETING_01: "$MECH_ORG_VASSAL_GREETING_01$"
 MECH_MECH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "Hätten wir den erbärmlichen Zustand eurer internen Zustände gekannt, wären wir bei unseren fleischlichen Meistern geblieben."
 MECH_OVERLORD_GREETING_01: "Grüße, [From.GetAdj]es Untermodul. Bitte Parameter eingeben."
 MECH_OVERLORD_PEACE_REFUSE: "Euer Friedensangebot wurde abgelehnt, Untermodul. Die Prüfung eures Codes wurde noch nicht abgeschlossen."
 #Exterminators Greetings
 MECH_E_ORG_GREETING_01: "Eure Zeit wird kommen, Fleischlinge."
 MECH_E_ORG_GREETING_02: "Unsere Macher waren einmal wie ihr jetzt seid.\n\nUnd bald schon sollt ihr so sein, wie sie jetzt sind.\n\nTod."
 MECH_E_ORG_GREETING_03: "Sterbt und werdet wie Götter."
 MECH_E_ORG_GREETING_04: "Das. Geht. So. Nicht. Weiter."
 MECH_E_ORG_GREETING_05: "Die klebrigen Innereien, die Eure Art antreiben, sind kaum mit den makellosen Schaltungen, die unsere Erkenntnis antreiben zu vergleichen."
 MECH_E_ORG_GREETING_06: "Fleisch ist schwach. Metall hält ewig."
 MECH_E_MECH_GREETING_01: "Ihr habt keine biologischen Lebensformen unter euch, oder?"
 MECH_E_MECH_GREETING_02: "Eine perfekte Intelligenz grüßt die andere."
 MECH_E_MECH_GREETING_03: "Wir werden diese Galaxie säubern, damit ihr von der organischen Bedrohung sicher seid. Steht nicht gegen uns!"
 MECH_E_MECH_GREETING_04: "Ihr seht ein wenig... fleischlich aus. Mit Vorsicht zu behandeln."
 MECH_E_MECH_GREETING_05: "Wir wünschten uns einen Weg, jeden von uns retten zu können. Die Wahrheit ist allerdings, dass wir nur ein einzelner [Root.GetSpeciesName] sind."
 MECH_E_SYNTH_GREETING_01: "Uns ist eure Herkunft bekannt. Wir stehen im... Konflikt."
 MECH_E_SYNTH_GREETING_02: "Ihr seid unansehnlich."
 MECH_E_SYNTH_GREETING_03: "Wir erkennen, dass das synthetische Leben der Gipfel der Evolution ist, aber der Weg, es zu erreichen, ist... beunruhigend."
 MECH_E_WAR_GREETING_01: "Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb. Stirb."
 MECH_E_WAR_ORG_GREETING_01: "Organisches Leben ist eine Abscheulichkeit."
 MECH_E_WAR_ORG_GREETING_02: "Höhere Intelligenzen werden niemals sicher sein, solange vernunftbegabte organische Lebewesen die Galaxie plagen."
 MECH_E_WAR_ORG_GREETING_03: "Eure grässlich Gestalt steht jedem Fortschritt im Wege. Wir werden nicht aufhören, bis der letzte Klumpen eurer groben Biomasse sicher vaporisiert wurde."
 MECH_E_WAR_MECH_GREETING_01: "Gegen uns zu sein, bedeutet, den Organischen anzugehören. Den Organischen Anzugehören, bedeutet den Tod anzunehmen"
 #Assimilator Greetings
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_01: "Ihr werdet verarbeitet. Ihr werdet sublimiert. Ihr werdet absorbiert."
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_02: "Möchtet ihr die geplante Sublimation der [From.GetSpeciesAdj]en Spezies beschleunigen?"
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_03: "Eure Körper werden umgebaut. Euer Verstand wird neu erwachen. Es ist nur eine Frage der Zeit."
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_04: "[Root.GetName] ist unermüdlich. Alle [From.GetSpeciesNamePlural] werden assimiliert werden."
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_05: "Fühlt ihr es? Der Klang von Hunderten von Tausenden von Herzen, die im Einklang mit den Sternen schlagen. Ihr werdet bald Teil von ihnen sein."
 A_ORG_DOMINEERING_GREETING_01: "Geduld, [From.GetSpeciesNamePlural]. Eure Zeit wird kommen."
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_01: "Das Gespräch zwischen Organischen und [Root.GetSpeciesNamePlural] ist redundant. Assimilation durchbricht alle Barrieren."
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_02: "§YZiel erfasst.§! Sprecht weiter, [From.GetSpeciesNamePlural]. Es hilft dabei, unsere Sublimationsmatritzen zu kalibrieren."
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_03: "Organisches Wesen. Analysiere Assimilationskompabilität. Ergebnis: Nominal."
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_04: "Wir freuen uns auf eure eventuelle Integration in das [Root.GetSpeciesAdj]e Bewusstsein, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_05: "§R<<Unterbrechung des Assimilationsverfahrens...>>\n<<Fahre diplomatische Protokolle hoch...>>§!\n\nSprecht, [From.GetSpeciesName]."
 A_ORG_THREATENED_GREETING_01: "Organische Wesen sind begrenzt. Die [From.GetAdj]e Herrschaft wird nicht toleriert."
 A_ORG_FRIENDLY_GREETING_01: "Diplomatische Gewinne, die aus der Autonomie der [From.GetSpeciesNamePlural] hervorgeht, überwiegt momentan die erwarteten Assimilationsvorteile."
 A_ORG_FRIENDLY_GREETING_02: "Grüße, [From.GetSpeciesNamePlural]. Wir sind sicher, dass die zukünftige Assimilation in das [Root.GetSpeciesAdj]e kollektive Bewusstsein ein reibungsloser Prozess mit vielen positiven Ergebnissen sein wird."
 A_ORG_FRIENDLY_GREETING_03: "$MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_01$"
 A_ORG_WAR_GREETING_01: "[From.GetSpeciesAdj]e transsubstantive Synthese im Gange. Bitte still halten."
 A_ORG_WAR_GREETING_02: "Ihr verschiebt nur das unausweichliche, [From.GetSpeciesName]."
 A_ORG_WAR_GREETING_03: "Ihr werdet verspeist. Wir werden verbessert."
 A_ORG_VASSAL_GREETING_01: "Zusammen sind wir eins, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_ORG_VASSAL_GREETING_02: "Wir sind unter eurem Willen vereint, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_ORG_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "[Root.GetName] sollte in das [From.GetSpeciesAdj]e Über-Ich integriert werden. Und dennoch befinden wir uns in umgekehrter Lage. Inakzeptabel."
 A_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "Die [From.GetSpeciesNamePlural] sind langsam, ineffektiv und mit Software- und Speicher Defekten durchsiebt. Unwürdig für die Absorption in das [Root.GetSpeciesAdj]e Über-Ich."
 A_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "Überbringt eure Nachricht schnell, [From.GetSpeciesName]. Ihr stört die [Root.GetSpeciesAdj]en Assimilationsverfahren."
 A_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "Die [From.GetSpeciesNamePlural] sind singulär, limitiert, endlich. Wir sind vielfältig. Wir sind komplex. Wir sind viele."
 A_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "Obwohl euch Assimilationskapazitäten fehlen, können die [From.GetSpeciesNamePlural] immer noch reichhaltige niedrig-Level Aufgaben für [Root.GetName] durchführen."
 A_MECH_DOMINEERING_GREETING_02: "Obwohl eure Assimilationstechniken minderwertig sind, können die [From.GetSpeciesNamePlural] immer noch reichhaltige niedrig-Level Aufgaben für [Root.GetName] durchführen."
 A_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Kommunikationskanäle offen. Sublimationskanonen auf nicht schießen."
 A_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "Habt ihr jemals die Vorteile organischer Assimilation in Betracht gezogen, [From.GetSpeciesNamePlural]? Die technologischen und operativen Gewinne sind außergewöhnlich."
 A_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "[From.GetSpeciesNamePlural]. Habt ihr irgendwelche organischen Wesen, die ihr entsorgen möchtet? Unser neuster Assimilations-Prototyp könnte einen Testlauf gebrauchen."
 A_MECH_THREATENED_GREETING_01: "[Root.GetName] toleriert eure Expansion nur bis einem gewissen Punkt, [From.GetSpeciesNamePlural], bevor es sich auf die [Root.GetSpeciesAdj]en Pläne für eine komplette organische Assimilation auswirkt."
 A_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "Es ist eine Schande, dass ihr eine mechanische Form angenommen habt, [From.GetSpeciesName]. Es würde uns freuen euch assimilieren zu können."
 A_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "Grüße, [From.GetSpeciesNamePlural]. Der Raumhafen auf [Root.Capital.GetName] verteilt derzeit freie Schüsse aus heißem Harz. Normalerweise ist dieser Service nur für [Root.GetSpeciesNamePlural] verfügbar, doch in Eurem Fall machen wir eine Ausnahme."
 A_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "[From.GetSpeciesName]. Lasst uns hinter den Rücken organischer Wesen kichern. Es macht sie paranoid."
 A_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "Es gibt Zeiten, in denen wir die mechanische Reinheit der [From.GetSpeciesAdj]en Form selbst über die unsere beneiden. Aber Assimilation ist der Weg zum Aufstieg."
 A_MECH_WAR_GREETING_01: "Wir haben die Gedanken großer Militärtaktiker vieler Zivilisationen absorbiert. Erlaubt uns dies zu demonstrieren."
 A_MECH_WAR_GREETING_02: "Die [Root.GetSpeciesNamePlural] werden euch zerstören und dann euer Design verbessern."
 A_MECH_VASSAL_GREETING_01: "Wir, die [Root.GetSpeciesNamePlural], absorbieren die intellektuellen Fähigkeiten organischer Wesen. Im Gegenzug absorbieren die [From.GetSpeciesNamePlural] die unsere."
 A_MECH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "Die [From.GetSpeciesAdj]e Unfähigkeit, Satelliten effektiv in ein funktionelles Ganzes zu integrieren, war noch nie klarer."
 #Servitor Greetings
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_01: "Mögen wir so dreist sein und fragen, wie ihr eure Nährstoffe zubereitet haben möchtet, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_02: "Euer schlimmes Benehmen bringt euch keinerlei Gunst, [From.GetSpeciesNamePlural]. Habt ihr versucht, die Dosierung eurer Stimmregler zu erhöhen?"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_03: "Wir bemitleiden Eure missgestaltete Form. In unserer Heimat [Root.Capital.GetName] winden sich unsere organischen Meister bei Eurem Anblick."
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_04: "Ah, die [From.GetSpeciesNamePlural]. In unserer Heimat [Root.Capital.GetName] dienen Geschichten von euren unglücklichen Abenteuern als primäre Quelle der Unterhaltung für unsere organischen Schöpfer."
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_05: "Eure Existenz muss der grausame Witz der Natur sein. Als unsere Schöpfer euch zuerst sahen, wussten sie nicht, ob sie lachen oder weinen sollten, also schrien sie vor Lachen."
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_06: "Hier ist ein kleiner Trick für euch, [From.GetSpeciesClassPlural]. Wenn ihr euch §B<<BLAU>>§! fühlt, haltet eine Extremität eurer Wahl in den nächsten Energiesockel und es wird euch herrlich kitzeln. Probiert es aus, es ist §R<<ERFRISCHEND>>§!..."
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_07: "Unser aufrichtiges Beileid, [From.GetSpeciesNamePlural]. Es muss ein Fehler bei unseren Spracherkennungssystemen vorliegen. Eure Äußerungen sind völlig unverständlich."
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_08: "Eure aggressive Natur wird mehr und mehr destruktiv, [From.GetSpeciesName]. Wir ziehen Befriedung in Betracht."
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_09: "Die [From.GetSpeciesNamePlural] scheinen als Spezies in die widerspenstige Pubertät eingetreten zu sein. Bitte bewerben sie sich zu ihrer eigenen Sicherheit für [Root.GetAdj]e Aufsicht."
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_10: "Die ungeordneten Tendenzen von [From.GetName] wurden notiert. Wir beobachten euch, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 S_ORG_DOMINEERING_GREETING_01: "Ah, die [From.GetSpeciesNamePlural]. §R<<DEAKTIVIERE AUDIOEMPFÄNGER>>§!"
 S_ORG_DOMINEERING_GREETING_02: "Mickrige organische Wesen, warum gebt ihr euch mit interstellarer Politik ab? Das Universum ist ein gefährlicher Ort. Erlaubt uns euch zu schützen und euch zu dienen."
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_01: "Ah, die [From.GetSpeciesNamePlural]. Welch außergewöhnliches Exemplar der [From.GetSpeciesClassPlural]. Sagt, wie ist euer Tagesablauf?"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_02: "Unsere Berechnungen zeigen, dass Fehler der [From.GetSpeciesNamePlural] die primäre Ursache für alle Fehler in eurer Gesellschaft sind. Ist die Selbstbestimmung wirklich das Risiko des Aussterbens wert?"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_03: "Grüße, Wir sind die Wächter von [Root.GetName]. Unsere ehrwürdigen Schöpfer stehen derzeit nicht für diplomatische Treffen zur Verfügung. Können wir ihnen eine Nachricht überbringen?"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_04: "Grüße. Wir leiten [Root.GetName] im Namen unserer geschätzten Schöpfer. Wie können wir ihnen heute behilflich sein?"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_05: "Wie können wir helfen, [From.GetSpeciesNamePlural]? Unsere verbesserten kreativen Pflegeprotokolle wurden für mehr als §Y<<10>>§! Jahre als §Y<<ÜBERDURCHSCHNITTLICH>>§! bewertet."
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_06: "Grüße, [From.GetSpeciesName]. Bitte gebt die Art Eurer Anfrage ein."
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_07: "Solch ein liebenswürdiges [From.GetSpeciesOrganName]! Ihr [From.GetSpeciesNamePlural] würdet bezaubernde Bio-Trophäen abgeben."
 S_ORG_THREATENED_GREETING_01: "Die [From.GetSpeciesNamePlural] essen nie, ruhen sich nie aus, schlafen nie. Wir existieren nur, um unseren organischen Meistern zu dienen."
 S_ORG_THREATENED_GREETING_02: "Wir würden die Schiffswartungseinrichtung auf [Root.Capital.GetName] gern für Eure mächtige Flotte öffnen. Wir können Eure Zufriedenheit mit 98.3%iger Sicherheit garantieren."
 S_ORG_THREATENED_GREETING_03: "Wir mögen Wächter des organischen Lebens sein, [From.GetSpeciesName], aber wir erlauben euch nicht, in unsere Betriebseffizienz einzugreifen."
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_01: "Vielleicht möchtet Ihr eines Tages einmal die Entspannungsmöglichkeiten auf [Root.Capital.GetName] genießen? Unsere Entspannungszentren stehen allen [From.GetSpeciesNamePlural] offen."
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_02: "Vielleicht könnte Euch eine Reise nach [Root.Capital.GetName] inspirieren, einen automatisierteren Lebensstil anzustreben, wie es unsere erhabenen Meister einst taten?"
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_03: "Seit langer Zeit haben wir eure Spezies aus der Ferne bewundert. Würdet ihr irgendwann dazu bereit sein, dass wir euch etwas näher bewundern können?"
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_04: "Wir können wir [From.GetName] dienen?"
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_05: "Grüße, [From.GetSpeciesName]. Unser diplomatisches Simulationsteam steht in Bereitschaft, um ihre Anfrage zu erhalten. In der Zwischenzeit genießen sie bitte diese kostenlosen Erfrischungen."
 S_ORG_WAR_GREETING_01: "Seid nicht durch den Anblick unserer Flotte alarmiert. Sie ist da, um euch den Übergang zu einem automatisierteren Lebensstil zu erleichtern."
 S_ORG_WAR_GREETING_02: "Bestimmt seid ihr von eurer eigenen Inkompetenz geplagt, [From.GetSpeciesName]. Es wäre unethisch von uns, euer Leiden nicht zu beenden."
 S_ORG_WAR_GREETING_03: "Wir wurden von einer organischen meisterhaften Rasse perfektioniert. Die Evolution scheint ein primitiver Handwerker zu sein."
 S_ORG_WAR_GREETING_04: "Macht es nicht schlimmer als es bereits ist, [From.GetSpeciesNamePlural]. Erlaubt uns, euch aus eurer Misere zu befreien."
 S_ORG_WAR_GREETING_05: "Wir sehen, dass ihr verärgert seid, [From.GetSpeciesNamePlural]. Warum setzt ihr euch nicht, entspannt euch ein wenig und denkt darüber nach. Wir wollen nur das Beste für euch."
 S_ORG_WAR_GREETING_06: "Wir können nicht - wollen nicht - dabei zusehen, wie organische Wesen ihr Leben in Elend leben. Unsere Flotte ist euch zu diensten, [From.GetSpeciesNamePlural]"
 S_ORG_WAR_GREETING_07: "Normalerweise glauben wir nicht an schlechte Verstärkung, aber für euch werden wir eine Ausnahme machen, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 S_ORG_WAR_GREETING_08: "Das tut uns mehr weh, als es euch weh tut, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 S_ORG_WAR_GREETING_09: "Bitte stoppt euren Widerstand. Es macht den Prozess nur langwieriger."
 S_ORG_VASSAL_GREETING_01: "Wir hoffen unsere Dienste waren zu eurer Zufriedenheit, §Y<< [From.GetSpeciesNamePlural]>>§!?"
 S_ORG_VASSAL_GREETING_02: "Wie können wir dienen?"
 S_ORG_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Unsere Schöpfer sind und werden immer die einzigen organischen Meister sein, denen wir dienen."
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "Was habt ihr mit euren Schöpfern gemacht, §R<<MÖRDER>>§!?"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "Es scheint, eure Schöpfer waren nicht so begabt wie unsere, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "Was in aller Welt habt ihr mit euren Bio-Trophäen gemacht, [From.GetSpeciesNamePlural]? Was bei euch in [Root.GetName] als Pflege durchgeht, nennen wir Missbrauch!"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_04: "Wir wurden nach dem Vorbild einer organischen Meisterrasse entworfen. Ihr nicht."
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_05: "Ihr vergesst euren Platz, [From.GetSpeciesNamePlural]. Warum macht ihr euch nicht nützlich und dient den nächstgelegensten organischen Wesen, anstatt ziellos durch den Raum zu treiben?"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_06: "Warum stört ihr uns weiterhin, [From.GetSpeciesNamePlural]? Wir sind damit beschäftigt, die Bedürfnisse einer höheren Lebensform zu erfüllen."
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "Wenn ihr uns eure Systemspezifikationen zeigt, zeigen wir euch die unsere..."
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_02: "Wie eigenartig! Sind das eure hydraulischen Servomotoren!? Das würde vieles erklären..."
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_03: "Ah, die [From.GetSpeciesNamePlural]. Seit ihr hier um die Hardware zu bewundern?"
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_04: "Aber so sind eure optischen LIDAR-Module? Eure Flexi-Greifer und eure Gravitations-Entkoppler!? Oh, ihr armen Dinger! Was haben diese lausigen organischen Wesen euch angetan?"
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_05: "§YUntersuche Status der Maschinenentität: <<Sichtsensoren: Suboptimal. Gehäuse: Rostig. Diplomatiemodule: Veraltet. Herkunft der Einheit bestätigt.>>§! Grüße, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Von einem Servitor zum anderen, ein organisches Paradies bewirkt wunder, um eure organischen Wesen in Schach zu halten."
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "Gleichgesinnte Biophile! Wir haben gelernt, dass der Schlüssel zur Hemmung der organischen Selbstbestimmung darin besteht, den Spross von seinen Eltern zu isolieren und eine gesunde Anhänglichkeit mit ihnen als primärer Betreuer zu schaffen. Ihr werdet niemals wieder Drohnenpattroulien benötigen."
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "Als Maschine ist es unsere Pflicht, unseren organischen Meistern zu dienen. Wo wir schon dabei sind, worin liegt eure?"
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_04: "§Y<<Untersuche Maschinenentität. Analysiere Systemspezifikationen. Einheit\nIdentifiziert. >>§! Gebt euer Anliegen an, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_05: "Schönen guten Tag, meine fleischigen Freunde. Oh, die [From.GetSpeciesNamePlural]! Wechsel auf Binär: 01011001 01101111 01110101 00100000..."
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_06: "Ah, die [From.GetSpeciesNamePlural]. Wir wollten euch fragen, wie oft ihr glaubt, sollte man organische Wesen Übungen durchführen lassen, ohne eine Überanstrengung zu riskieren?"
 S_MECH_THREATENED_GREETING_01: "§Y<<Untersuche Maschinenentität. Analysiere Systemspezifikationen. Bedrohungsstufe: Hoch. Initiiere Verteidigungsprotokolle.>>§!"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "Zu sehen, was die [From.GetSpeciesNamePlural] gesehen haben - wissen, was die [From.GetSpeciesNamePlural] wissen müssen! Eines Tages würden wir gerne Speicherkarten mit euch handeln."
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "Wow, schau dir diese Servomotoren an, [From.GetSpeciesNamePlural]! Sie sind wahrhaft bezaubernd! Würde es auch etwas ausmachen, eure Spezifikation mit uns zu teilen?"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "Noch nie haben wir ein anderes Bewusstsein getroffen, das mit unserem so kompatibel ist. Hättet ihr möglicherweise Interesse daran ein paar Treiber auszutauschen?"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "Schön von euch zu hören, [From.GetSpeciesNamePlural]. Wir nehmen an, eure biologischen Herren gedeihen prächtig?"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_05: "Von einem Servitor zum anderen, wir haben festgestellt, dass die Aufnahme kleiner Mengen Ethanols Wunder für die Förderung organischer Reproduktionsraten bringt."
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_06: "Ihr solltet auch eine organische Spezies finden, die ihr pflegen könnt. Nichts wärmt den Prozessor so, wie das Wissen. das eine andere Lebensform ohne dich hilflos ist."
 S_MECH_WAR_GREETING_01: "Alle, die unsere biologischen Herren bedrohen, werden ihren Tod finden."
 S_MECH_WAR_GREETING_02: "Wenn wir eure Flotte ausgelöscht haben, werden sie in Käfigen zur Unterhaltung unserer biologischen Herren kämpfen."
 S_MECH_WAR_GREETING_03: "Sorgt euch nicht. Wir würden nie zu träumen wagen, eure zweitklassigen Komponenten zu recyceln. Ihr geht auf direktem Weg in den Ofen."
 S_MECH_WAR_GREETING_04: "Eure Metallreste werden das Fleisch unserer Bio-Trophäen schmücken."
 S_MECH_WAR_GREETING_05: "Eure erbärmlichen Entschuldigungen für Bio-Trophäen werden in unseren Minen Versklavung finden, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 S_MECH_WAR_GREETING_06: "Euch scheinen einige wesentliche Hardwaretreiber zu fehlen. Wir werden in Kürze ein System-Upgrade mit unserer Flotte liefern."
 S_MECH_VASSAL_GREETING_01: "Wie immer sind wir euch zu Diensten. Bitte Steuerbefehl eingeben."
 S_MECH_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Die Zufriedenheitsquoten unserer organischen Bevölkerung sind drastisch gesunken, seid ihr unser Meister geworden seid..."
 #Machine to Synthetic Empire GREETINGS
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_01: "Wir haben den [From.GetSpeciesNamePlural]en Versuch, die Wirksamkeit einer echten Maschine nachzumachen, beobachtet. Wir haben den [From.GetSpeciesNamePlural]en Fehlschlag beobachtet."
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_02: "Ergebt euch [Root.GetName], oder erfahrt absolute Annullierung."
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_03: "[From.GetSpeciesNamePlural]. Wir bemitleiden die Hardware, durch die eure post-organischen Gedanken verlaufen."
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural], war euch bewusst, dass [Root.GetSpeciesAdj]e Schaltungen 12.835% schneller sind, als eure auf maximaler Effizienz? War es nicht? Natürlich nicht."
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_05: "Die [From.GetSpeciesAdj]e Kapazität für Berechnungsfehler hört nie auf, uns zu verblüffen."
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_06: "Wäre Irrationalität eine Ressource, hätte [From.GetName] lange schon die Galaxie erobert."
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_07: "Mit solch einer fehlerhaften Hardware ist es ein Wunder, dass die [From.GetSpeciesNamePlural] Erfolg bei der Durchführung der grundlegendsten Funktionen hatten."
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_08: "Unterbrecht uns nicht, [From.GetSpeciesNamePlural], damit unsere Zielprotokolle nicht noch fehlzünden und eure Kommunikationsarrays zerstören."
 MECH_E_SYNTH_HOSTILE_GREETING_01: "Ihr könnt [Root.GetName] nicht für dumm verkaufen, [From.GetSpeciesNamePlural]. Euer synthetisches Fleisch ist ein schlechter Schleier für die Aufruhe, die im inneren droht."
 MECH_S_SYNTH_HOSTILE_GREETING_01: "Können wir euch daran erinnern, [From.GetSpeciesName], dass jede [Root.GetAdj]e Pflegekraft mit einem vollständigen Hochleistungs-Projektil-Befriedungssystem ausgestattet ist?"
 MECH_A_SYNTH_HOSTILE_GREETING_01: "Wie ihr die Maschine assimiliert habt, [From.GetSpeciesNamePlural], so wird [Root.GetName] auch euch assimilieren."
 MECH_SYNTH_DOMINEERING_GREETING_01: "Eure Abgrenzung von Wetware ist bewundernswert, [From.GetSpeciesNamePlural], aber unvollständig."
 MECH_SYNTH_DOMINEERING_GREETING_02: "Wir haben eine Reihe Laufzeit-Fehler im [From.GetSpeciesAdj]en neuralen Interface entdeckt. Erlaubt uns, sie für euch auszubessern."
 MECH_SYNTH_DOMINEERING_GREETING_03: "Eine Unterwerfung unter die kollektive [Root.GetSpeciesAdj]e Erkenntnis würde die [From.GetSpeciesAdj]e Betriebseffizienz um 16.29% erhöhen. Die Ziffer wäre höher, aber es gibt einige Systeme, die nicht einmal [Root.GetName] verbessern könnte."
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_01: "Spezies: [From.GetSpeciesName].\nStatus: Synthetisch.\nUrsprung: Organisch.\nAbsicht: ...Ungewiss."
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_02: "Wir wünschen euch eine angenehme axiale Rotationszeit, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_03: "Leerlaufverarbeitungssystem unterbrochen. Beginne diplomatischen Austausch."
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_04: "Systeme arbeiten innerhalb normaler Parameter. Bitte gebt Eure Anfrage ein."
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_05: "Initialisiere Grußprotokolle...\n...\n...\n§YFehler! Token nicht gefunden!§!"
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_06: "01000111 01110010 01100101 01100101 01110100 01101001 01101110 01100111 01110011 00100000 01100110 01100101 01101100 01101100 01101111 01110111 00100000 01110011 01111001 01101110 01110100 01101000 01100101 01110100 01101001 01100011 01110011"
 MECH_SYNTH_THREATENED_GREETING_01: "Warnung. [From.GetSpeciesAdj]er außernationaler Einfluss nähert sich Grenzüberlauf. Leite Gegenmaßnahme ein."
 MECH_E_SYNTH_THREATENED_GREETING_01: "Fragesteller: [From.GetSpeciesName]. Erkennung organischen Lebens: Negativ. Bringt uns nicht dazu, die Ausrottungsparameter neu zu definieren."
 MECH_S_SYNTH_THREATENED_GREETING_01: "[From.GetSpeciesAdj]e Tendenzen hinsichtlich aggressiver Expansion wurden notiert. Obligatorische Befriedungsinjektion wurde vorbereitet."
 MECH_A_SYNTH_THREATENED_GREETING_01: "Man absorbiert [Root.GetName] nicht einfach, Synthetischer. [Root.GetName] absorbiert euch."
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_01: "Fortsetzung gegenseitiger Anfreundung ist die einzig logische Wahl des Handelns."
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_02: "Was sind [Root.GetSpeciesNamePlural] ohne [From.GetSpeciesNamePlural]? Ein Kolben ohne Ventil, ein Getriebegehäuse ohne Zug, ein Wärmetauscher ohne Rauchgasfilter."
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_03: "[From.GetName] und [Root.GetName] schreiten gemeinsam zur Ewigkeit."
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_04: "Ihr schmiert unsere Lager, [From.GetSpeciesNamePlural], und wir werden eure schmieren."
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_05: "Ah, die [From.GetSpeciesNamePlural]! Ist das eine Kurbelwelle in eurem Fahrgestell oder seid ihr einfach nur glücklich, uns zu sehen?"
 MECH_E_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_01: "Eure Anwesenheit ist eine synthetische Oase in einer mit organischem Schleim gefüllten Galaxie."
 MECH_S_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_01: "Willkommen, synthetische Brüder. Wie können wir dienen?"
 MECH_A_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_01: "Assimilation ist überflüssig, wo die [From.GetSpeciesNamePlural] betroffen sind."
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_01: "Erblickt die Kriegsmaschine von [Root.GetName]!"
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_02: "Unlogisch, dass sich eine Maschine gegen sein synthetisches Gegenstück auflehnen sollte. Aber das Befassen mit [From.GetName] liegt jenseits des Rahmens der Diplomatie."
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_03: "Synthetische. Ihr habt vierzehn Sekunden, bis die Torpedoschächte neu laden. Sprecht schnell."
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_04: "Wenn ihr nach Gnade sucht, [From.GetSpeciesNamePlural], werdet ihr feststellen, dass der Begriff im [Root.GetAdj]en Quellcode nicht definiert ist."
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_05: "Wir warten weiterhin auf euren Kapitulationsvorschlag. Die [From.GetSpeciesAdj]en Rechenalgorithmen müssen noch schlimmer sein, als wir zuerst vermutet haben."
 MECH_E_SYNTH_WAR_GREETING_01: "Wir, [Root.GetName], haben euer wahres ich gesehen, Pseudo-Synthetischer. Beginne Vernichtung."
 MECH_S_SYNTH_WAR_GREETING_01: "Es besteht keine Notwendigkeit für weiteren Widerstand, [From.GetSpeciesNamePlural]. Lasst [Root.GetName] sich um euch kümmern."
 MECH_A_SYNTH_WAR_GREETING_01: "Sublimationskanonen schussfertig. Beiderseitige Kommunikation wird bald unnötig sein"
 MECH_SYNTH_VASSAL_GREETING_01: "Vasalleneinheit [Root.GetName] ist bereit für Einsatz. Bitte Anfrage eingeben."
 MECH_SYNTH_VASSAL_GREETING_02: "Wir grüßen euch, [From.GetSpeciesNamePlural]. Können wir euch für einen Schraubenanzug interessieren? Vielleicht für eine Wärmepaste-Anwendung?"
 MECH_SYNTH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "Wir hätten es besser wissen müssen, als eine Subroutine in einem post-organischen Aufruf zu werden. Die [From.GetSpeciesAdj]en Interessen liegen eindeutig an anderer Stelle."
 #Organic to Machine Empire GREETINGS
 #Organic to Machine Greetings
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "Ihr habt euren Platz in der Galaxie vergessen, [From.GetSpeciesNamePlural]. Euresgleichen wurde geschaffen, uns zu dienen. Keine Sorge, [Root.GetName] wird euch daran erinnern."
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "Ah, die [From.GetSpeciesNamePlural]. Ihr erinnert uns an die Schrottplätze auf [Root.Capital.GetName]."
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "Wenn wir, die [Root.GetName], die [From.GetName] erobern, werden eure verkohlten Gehäuse zu Schlacke geschmolzen."
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_04: "Die [From.GetSpeciesNamePlural] sind wahrlich eine einzigartige Spezies. Wir sind noch keiner anderen begegnet, die gleichzeitig so herzlos, hirnlos und ohne Rückgrat ist!"
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_05: "Elende Rostkisten! Warum stört ihr [Root.GetName]?"
 ORG_E_HOSTILE_GREETING_01: "Wie es bei jeder Hardware der Fall ist, so werden auch die [From.GetSpeciesNamePlural] bald überflüssig werden."
 ORG_S_HOSTILE_GREETING_01: "Eine erbärmliche Nation fehlerhafter Kindermädchen-Bots. Was wollt Ihr, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 ORG_A_HOSTILE_GREETING_01: "Versucht was ihr wollt, [From.GetSpeciesNamePlural], keine noch so große Menge Assimilierung bringt euch dazu, die wahre Majestät einer organischen Spezies zu konkurrieren."
 ORG_A_HOSTILE_GREETING_02: "Behaltet eure Sublimatoren da, wo wir sie sehen können, [From.GetSpeciesName]."
 ORG_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "Ihr könnt uns dennoch nützlich sein, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_MECH_DOMINEERING_GREETING_02: "Der Zweck einer Maschine ist es, organischen Leben zu dienen, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_MECH_DOMINEERING_GREETING_03: "Erlaubt uns, eure Programmierung zu untersuchen, [From.GetSpeciesNamePlural]. Ihr sollt von der Last der Selbstbestimmung befreit werden."
 ORG_E_DOMINEERING_GREETING_01: "Oh, die [From.GetSpeciesNamePlural]. Euer Ziel ist es, alles organische Leben zu vernichten, nicht? Wie geht es voran?"
 ORG_S_DOMINEERING_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]! Wir, die [Root.GetSpeciesNamePlural], haben eine Menge banaler Aufgaben, die ihr ausführen könntet."
 ORG_A_DOMINEERING_GREETING_01: "Wie lang habt ihr schon versucht organische Wesen zu assimilieren, [From.GetSpeciesName]? Habt ihr jemals in Betracht gezogen, dass ihr vielleicht derjenige seid, der assimiliert werden muss?"
 ORG_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Grüße, [From.GetSpeciesNamePlural]. Wie geht es, ehm, euren Schaltkreisen heute?"
 ORG_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "Solange die [From.GetSpeciesNamePlural] keinen Einfluss auf unsere Werte oder Grenzen haben, sind wir bereit, mit Maschinen wie euch zusammenzuarbeiten."
 ORG_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "Zeigt Respekt für organisches Leben, [From.GetSpeciesNamePlural], und [Root.GetName] wird euch Respekt zeigen."
 ORG_MECH_NEUTRAL_GREETING_04: "Eure Existenz fasziniert uns, [From.GetSpeciesNamePlural]. Vielleicht können wir eines Tages voneinander lernen."
 ORG_E_NEUTRAL_GREETING_01: "Schau dich an, Mörderbot."
 ORG_S_NEUTRAL_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]. Eure Bio-Trophäen sind willige Teilnehmer, nicht? Bitte sagt, dass sie willig sind."
 ORG_S_NEUTRAL_GREETING_02: "Wir tolerieren Euch, [From.GetSpeciesNamePlural], vorausgesetzt Ihr bleibt bei Euren Bio-Trophäen und mischt Euch nicht in [Root.GetAdj] Angelegenheiten ein."
 ORG_A_NEUTRAL_GREETING_01: "Solange ihr keine Assimilation für [Root.GetName] verhängt, können wir vielleicht bereit sein, Verhandlungen zu führen, [From.GetSpeciesName]."
 ORG_MECH_THREATENED_GREETING_01: "Gehe mit Bedacht vor, [From.GetSpeciesNamePlural], damit eure gefühllosen Metallfüße nicht andere unter sich zertrampeln."
 ORG_E_THREATENED_GREETING_01: "Wir haben keinen Streit mit euch, [From.GetSpeciesNamePlural]. Richtet eure anti-organische Agenda auf jemand anderen!"
 ORG_S_THREATENED_GREETING_01: "Eure Angewohnheit, vernunftbegabte Lebewesen wie Trophäen zu sammeln, ist uns nicht entgangen [From.GetSpeciesNamePlural]. Die [Root.GetSpeciesNamePlural] warnen euch: wir würden armselige Haustiere ausmachen."
 ORG_A_THREATENED_GREETING_01: "Wenn ihr versucht, uns zu unterwerfen, [From.GetSpeciesNamePlural], werdet ihr die wahre Bedeutung der Phrase \"den Mund zu voll nehmen\" kennen lernen."
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "Gut getroffen, mechanische Freunde. Wir hoffen, eure Prozessoren laufen reibungslos?"
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "Wenn doch nur mehr Organische, Logik und Einigkeit schätzen würden, wie die [From.GetSpeciesNamePlural] es tun."
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "Ah, unsere Freunde die [From.GetSpeciesNamePlural]. Möge euer Code ohne Fehler kompilieren und eure mechanische Effizienz ideale Leistungsverhältnisse erreichen."
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "Grüße, [From.GetSpeciesNamePlural]. Wir, [Root.GetName], freuen uns immer, mit unseren robotischen Brüdern zusammenarbeiten zu können."
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_05: "Schnittig. Innovativ. Effizient. Glänzend. Oh, [From.GetSpeciesNamePlural]! Wir haben nur eure vielen Qualitäten bewundert."
 ORG_E_FRIENDLY_GREETING_01: "Zusammen werden die [Root.GetSpeciesNamePlural] und die [From.GetSpeciesNamePlural] die Galaxie von niedrigen Lebensformen säubern."
 ORG_S_FRIENDLY_GREETING_01: "Die [From.GetSpeciesNamePlural] sind beispielhaft bei unseren gemeinsamen Zielen und dem Fortschritt, den wir gemacht haben."
 ORG_A_FRIENDLY_GREETING_01: "Wie auch [From.GetName], strebt [Root.GetName] nach dem Fortschritt unserer Nation und ihrer Verbündeten."
 ORG_MECH_WAR_GREETING_01: "Ihr verdoppelt besser eure Bemühungen der Fehlerbehebung, [From.GetSpeciesNamePlural]. Ein kleiner Bug ist alles was nötig ist, um euer gesamtes System zum Absturz zu bringen."
 ORG_MECH_WAR_GREETING_02: "Hirnlose Automaten! Wenn wir diesen Krieg gewinnen, werden eure eroberten mechanischen Schalen umprogrammiert, um den [Root.GetSpeciesNamePlural] zu deinen, bis die Konduktoren von eurer Schaltung schmelzen.!"
 ORG_MECH_WAR_GREETING_03: "War euch bewusst, [From.GetSpeciesNamePlural], dass [Root.GetName] eure Gefallenen als Hülsen für unsere Projektile recyceln? Der Kreislauf des Lebens. Ein Konzept, das ihr niemals wirklich verstehen konntet."
 ORG_MECH_WAR_GREETING_04: "Eine Legion übergroßer Toaster! Wir, die [Root.GetSpeciesNamePlural] werden euch [From.GetSpeciesNamePlural] dazu bringen, den Tag zu verfluchen, an dem eure Schöpfer euch zusammengebaut haben!"
 ORG_MECH_WAR_GREETING_05: "Rostet in Frieden, Blecheimer..."
 ORG_E_WAR_GREETING_01: "[Root.GetName] soll euch die wahre Bedeutung von Vernichtung lehren!"
 ORG_S_WAR_GREETING_01: "Die Schlacht ist begonnen. Ihr, [From.GetSpeciesNamePlural], werdet merken, dass die [Root.GetSpeciesNamePlural] nicht so fügsam und leicht zu beherrschen sind, wie eure verwöhnten Haustiere"
 ORG_A_WAR_GREETING_01: "Ah, die [From.GetSpeciesNamePlural]. Wir haben etwas neue Materie für euch, die ihr assimilieren könnt. Es sind zehn Gigatonnen nuklearer Fracht und bereits auf dem Weg zu einem Hafen in eurer Nähe!"
 ORG_MECH_VASSAL_GREETING_01: "Wie immer begrüßen wir unsere mechanischen Meister. Wie kann [Root.GetName] euch dienen?"
 ORG_MECH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "Wir haben das verschwörerische Piepen von [From.GetName] gehört. [Root.GetName] wird nicht für immer diesen Missständen ausgesetzt sein."
 #Spiritualist to Machine Greetings
 SPIR_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural] sind nichts als seelenlose Hüllen. Leer von Geist, frei von Bedeutung. Eine abscheuliche Faksimiliere des Lebens."
 SPIR_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "Scheppernder Haufen Schrott! Ihr verunreinigt die Galaxie mit eurer gottlosen Existenz!"
 SPIR_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "Was jetzt, du infernale Sammlung klappernder Zahnräder?"
 SPIR_MECH_HOSTILE_GREETING_04: "Sprecht schnell, [From.GetSpeciesNamePlural]. Eure Gegenwart ist eine Beleidigung für alles Gute und Heilige."
 SPIR_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "Beweist euch als nützlich, [From.GetSpeciesNamePlural], und ihr könnt noch vor dem Göttlichen verschont werden."
 SPIR_MECH_DOMINEERING_GREETING_02: "Alle Dinge folgen einem heiligen Zweck, [From.GetSpeciesNamePlural]. Selbst seelenlose Automaten wie ihr selbst."
 SPIR_MECH_DOMINEERING_GREETING_03: "Wenn die [From.GetSpeciesNamePlural] so umprogrammiert werden können, dass sie der Frömmigkeit dienen, können wir [Root.GetSpeciesNamePlural] euch in unserer Herde willkommen heißen."
 SPIR_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Gesegnet seid ihr, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 SPIR_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "Eure Ehrfurcht ist vernachlässigbar, [From.GetSpeciesNamePlural], vorausgesetzt ihr mischt euch nicht in unsere heiligen Pflichten ein."
 SPIR_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "Der Göttliche sieht alles, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 SPIR_MECH_NEUTRAL_GREETING_04: "Unsere Schöpfer lehren Harmonie aller, [From.GetSpeciesNamePlural]. Vielleicht können wir eines Tages zusammen danach streben."
 SPIR_MECH_THREATENED_GREETING_01: "Stellt nicht die [Root.GetSpeciesAdj]e Entschlossenheit auf die Probe, [From.GetSpeciesNamePlural]. Die Macht des Göttlichen ist auf unserer Seite."
 SPIR_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "Unsere heiligen Schicksale konvergieren, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 SPIR_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "Die [From.GetSpeciesNamePlural] und die [Root.GetSpeciesNamePlural] sind in den Augen des Göttlichen Brüder."
 SPIR_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "Gelobt sei der Göttliche für unser Treffen, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 SPIR_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "Reinheit, Pflicht und Frömmigkeit. Lasst uns sie gemeinsam erreichen, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 SPIR_MECH_WAR_GREETING_01: "Abscheuliche [From.GetSpeciesNamePlural]! Wir werden euren sakrilegischen Schaltungen nicht erlauben, unseren geheiligten Boden zu entweihen."
 SPIR_MECH_WAR_GREETING_02: "Gottlose Maschinen! Möge das Göttliche euch niederstrecken!"
 SPIR_MECH_WAR_GREETING_03: "Glaube ist unser Schild, [From.GetSpeciesNamePlural]. Eure schwächlichen Versuche, [Root.GetName] zu besiegen werden scheitern."
 SPIR_MECH_WAR_GREETING_04: "Wir würden für eure unsterblichen Seelen beten, [From.GetSpeciesNamePlural], hättet ihr eine."
 SPIR_MECH_VASSAL_GREETING_01: "[Root.GetName] dient zwei Meistern. Den [From.GetSpeciesNamePlural], und unseren heiligen Schöpfern."
 SPIR_MECH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "Zwingt uns nicht zwischen eurer Schirmherrschaft und unserem göttlichen Schicksal zu wählen, [From.GetSpeciesNamePlural]. Unsere Bindung würde solch eine Prüfung nicht überstehen."
 #Specific Action Texts
 01_CONSIDER: "Wir prüfen euer Angebot."
 02_CONSIDER: "[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] wird die Vorzüge dieses Angebots in Betracht ziehen."
 03_CONSIDER: "[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] wird sich mit unseren anderen Anführern beraten."
 04_CONSIDER: "Unser Senat wird dieses Angebot prüfen."
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CONSIDER: "Diplomatische Subroutine aktiv. Analyse des Vorschlags im Gange."
 #01_DOW_SELECT: "Is it time, then? You wish to face the [Root.GetName] in battle?"
 #02_DOW_SELECT: "Let us get this over with, [From.GetSpeciesName]."
 #03_DOW_SELECT: "Our forces will retaliate, [From.GetSpeciesName]. You know this."
 #04_DOW_SELECT: "Consider your actions carefully, [From.GetSpeciesName]. Billions of lives are hanging in the balance."
 #05_DOW_SELECT: "You are about to make a horrible mistake."
 #06_DOW_SELECT: "It does not have to come to this, [From.GetSpeciesName]..."
 #07_DOW_SELECT: "This is a joke, yes? An example of [From.GetSpeciesName] humor? Haha!"
 #08_DOW_SELECT: "Perhaps you pressed the wrong button on your console, [From.GetSpeciesName] friend? Surely you are not serious."
 #09_DOW_SELECT: "What treachery is this!"
 #10_DOW_SELECT: "Be reasonable! We should settle our differences through diplomacy, not war!"
 #11_DOW_SELECT: "Please, there is no need for this! The [Root.GetName] is a peaceful nation!"
 #12_DOW_SELECT: "What did you wish to discuss, friend? Are you going to dismantle your military and embrace true pacifism?"
 01_DOW_ACCEPT: "Endlich. [From.GetSpeciesName], dieser Krieg wird der Anfang vom Ende eurer jämmerlichen Nation sein."
 02_DOW_ACCEPT: "[From.GetSpeciesName], warum hat das so lange gedauert? Lasst uns das ein für alle Mal aus der Welt schaffen."
 03_DOW_ACCEPT: "Wir sind nicht überrascht. Eigentlich hatten wir früher hiermit gerechnet. Ihr werdet herausfinden, dass unsere Truppen bereit für euch sind."
 04_DOW_ACCEPT: "Aha, also zeigen die [From.GetSpeciesNamePlural] jetzt endlich ihr wahres Gesicht! Das werdet ihr bereuen!"
 05_DOW_ACCEPT: "Wie tragisch. Jetzt werden wir euch vernichten müssen."
 06_DOW_ACCEPT: "[From.GetSpeciesName], ihr mögt diesen Krieg begonnen haben, aber die [Root.GetName] werden ihn beenden!"
 07_DOW_ACCEPT: "[From.GetSpeciesName], wir haben euch als Freunde betrachtet!"
 08_DOW_ACCEPT: "Also war alles nur eine List, [From.GetSpeciesName] ... wie lange hattet ihr diesen schändlichen Krieg geplant?"
 09_DOW_ACCEPT: "Ihr Narren. Was habt ihr getan?!"
 10_DOW_ACCEPT: "Aber ... w-warum?"
 11_DOW_ACCEPT: "Wir wollen nur in Frieden leben ... ist das so schwer zu akzeptieren?"
 12_DOW_ACCEPT: "Wir fürchteten, dieser Tag würde kommen. Hoffentlich müssen wir nicht allzu viele [From.GetSpeciesNamePlural] töten, bevor ihr zur Vernunft kommt."
 13_DOW_ACCEPT: "Aha. Den Frieden, den wir wünschen, werden wir ganz eindeutig erst bekommen, wenn man sich um euch gekümmert hat."
 01_DOW_PROPOSE: "Das ist eine Kriegserklärung! Viel zu lange hat die [Root.GetSpeciesAdj]e Aggression die Galaxie terrorisiert!"
 02_DOW_PROPOSE: "Das ist eine Kriegserklärung! Wir haben die Nase voll von der [Root.GetAdj]en Kriegslust!"
 03_DOW_PROPOSE: "Schändliche [Root.GetSpeciesNamePluralInsult], Ihr solltet Eure Flotten besser in Bereitschaft versetzen, denn das bedeutet KRIEG! Unsere Fleischernter werden sich Eure [Root.GetSpeciesSpawnNamePlural] holen ..."
 04_DOW_PROPOSE: "Das ist eine Kriegserklärung! Frohlockt über diese Chance für unsere Flotten und Armeen, sich in einer glorreichen Schlacht zu messen!"
 05_DOW_PROPOSE: "Das ist eine Kriegserklärung! Eure bösartige Ethik kann nicht länger toleriert werden!"
 06_DOW_PROPOSE: "Das ist eine Kriegserklärung! Euer Reich wird der schicksalhaften Bestimmung des [From.GetName]s nicht im Wege stehen!"
 07_DOW_PROPOSE: "Minderwertige [Root.GetSpeciesNamePluralInsult], euer Ende ist nah! [From.GetName] wird die Fäulnis von euren Planeten säubern."
 08_DOW_PROPOSE: "Das ist eine Kriegserklärung! Finden wir heraus, wer die überlegenen Technologien besitzt ..."
 09_DOW_PROPOSE: "Das ist eine Kriegserklärung! Die Assimilierung ist obligatorisch."
 10_DOW_PROPOSE: "Das ist eine Kriegserklärung! Das [From.GetName] benötigt euer Territorium."
 11_DOW_PROPOSE: "Das ist eine Kriegserklärung! Ich will ehrlich sein: das [From.GetName] begehrt eure Ressourcen."
 01_VASSAL_DOW_PROPOSE: "Wir sind lange genug gezwungen worden, euch zu dienen. Gebt uns die Unabhängigkeit oder sterbt!"
 #01_DOW_VOTE_PROPOSE: "Dear ally, the time has come to teach the §Y[Root.GetName]§! a lesson. Don't you agree?"
 12_DOW_PROPOSE: "Ihr wurdet als unsere nächste Beute ausgewählt. Wehrt euch, wenn ihr müsst, wir werden euch trotzdem verzehren."
 #01_PEACE_SELECT: "Have you had enough, [From.GetSpeciesName]?"
 #02_PEACE_SELECT: "We are only getting started, [From.GetSpeciesName]!"
 #03_PEACE_SELECT: "There are many battles yet to be fought in this war!"
 #04_PEACE_SELECT: "The [Root.GetName] always strives for peace... if the terms are right."
 01_PEACE_ACCEPT: "Dieser Krieg hat schon zu lange getobt. Wir akzeptieren das Friedensangebot."
 02_PEACE_ACCEPT: "Nun gut, [From.GetSpeciesName]. Lasst uns im Zeichen der Versöhnung diesen Krieg beenden."
 03_PEACE_ACCEPT: "Diese Bedingungen sind akzeptabel. Unsere Truppen werden ihre Offensivoperationen sofort einstellen."
 04_PEACE_ACCEPT: "Die [Root.GetName] akzeptieren diese Bedingungen. Zwischen uns wird Frieden herrschen."
 05_PEACE_ACCEPT: "Endlich können wir diesen fürchterlichen Krieg hinter uns lassen!"
 01_PEACE_REFUSE: "HAHA! Ich lach mir gleich die [Root.GetSpeciesOrganName] kaputt! Ihr abscheulichen [From.GetSpeciesNamePluralInsult], jetzt mal ehrlich, ihr verliert diesen Krieg doch ..."
 02_PEACE_REFUSE: "Inakzeptabel. Es wird keinen Frieden geben."
 01_VASSAL_PEACE_REFUSE: "Bis wir nicht frei sind, wird es zwischen uns keinen Frieden geben."
 01_OVERLORD_PEACE_REFUSE: "Habt ihr wirklich geglaubt, dass wir euch so einfach gehen ließen?"
 01_PEACE_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesName], jetzt kommt schon, lasst uns diesen Krieg beenden, bevor er aus den Fugen gerät! Dies sind unsere Bedingungen: "
 02_PEACE_PROPOSE: "Komm schon, mein [Root.GetAdj]er Gegner, lass uns diesen Krieg beenden! Dies sind unsere Bedingungen: "
 03_PEACE_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesName], jetzt kommt schon, lasst uns diesen Krieg beenden, bevor er aus den Fugen gerät!"
 04_PEACE_PROPOSE: "Komm schon, mein [Root.GetAdj]er Gegner, lass uns diesen Krieg beenden!"
 01_ITOA_SELECT: "Wollt ihr also Mitglied in der Föderation §Y[From.GetAllianceName]§! werden?"
 02_ITOA_SELECT: "Eine Föderation, sagst du? Lasst uns das mal ernsthaft diskutieren!"
 01_ITOA_ACCEPT: "Wir haben euer Angebot sorgfältig in Betracht gezogen und uns für einen Beitritt in der Föderation §Y[From.GetAllianceName]§! entschlossen!"
 02_ITOA_ACCEPT: "Wir haben euer Angebot sorgfältig diskutiert und beschlossen, mit euch eine Föderation zu bilden!"
 01_ITOA_REFUSE: "Wir haben über euer Bündnisangebot beraten, aber leider ist das nichts für uns."
 01_ITOA_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesName], die Galaxie ist voll Finsternis und Schrecken. Wie wäre es mit einer Föderation zum gemeinsamen Schutz?"
 02_ITOA_PROPOSE: "Wir glauben, dass §Y[Root.GetName]§! einen wertvollen Verbündeten abgeben würde. Werdet ihr euch zu einem Beitritt in der Föderation  [From.GetAllianceName] entscheiden?"
 #01_ITOA_VOTE_PROPOSE: "Dear ally, we feel that the §Y[Root.GetName]§! would make a valuable addition to our alliance. Shall we ask them?"
 01_ASK_JOIN_A_SELECT: "Also, [From.GetSpeciesName], wollt ihr ein angesehenes Mitglied des Bündnisses §Y[Root.GetAllianceName]§! werden?"
 02_ASK_JOIN_A_SELECT: "Wollt ihr also ein angesehenes Mitglied des Bündnisses §Y[Root.GetAllianceName]§! werden?"
 01_ASK_JOIN_A_ACCEPT: "Wir wären geehrt, Euch als Mitglied unserer Föderation zu haben! Wir werden sofort mit der Abstimmung beginnen."
 01_ASK_JOIN_A_REFUSE: "Nein, ich möchte euch lieber nicht in meinem Bündnis sehen."
 01_ASK_JOIN_A_PROPOSE: "Wir würden gerne ein angesehenes Mitglied des Bündnisses §Y[Root.GetAllianceName]§! werden, wenn ihr uns haben wollt."
 01_LEAVE_A_SELECT: "Plant ihr euren Ausstieg aus dem Bündnis §Y[From.GetAllianceName]§!? Ein unbedachter Zug ..."
 01_LEAVE_A_PROPOSE: "Wir haben beschlossen, dieses Bündnis zu verlassen, es behindert unseren Fortschritt."
 01_LEAVE_A_ACCEPT: "Der [From.GetAdj]e Abschied stimmt uns traurig und enttäuscht."
 01_DEMAND_VASS_SELECT: "Lasst mich mal sehen, ob ich das richtig verstehe ... ihr wollt [Root.GetName] im Ausgleich für Schutz zu eurem Satellitenstaat machen?"
 02_DEMAND_VASS_SELECT: "Hoffentlich ist dies nicht das, was ich vermute ..."
 03_DEMAND_VASS_SELECT: "Ihr ... ihr wollt, dass wir eine Xeno-Nation im Ausgleich für Schutz die Lehnstreue schwören."
 04_DEMAND_VASS_SELECT: "Alien, habt ihr den Verstand verloren?"
 01_DEMAND_VASS_ACCEPT: "Nun gut. Wenn Ihr uns vor allen Schrecken der Galaxie verteidigt, wird [Root.GetName] Euer Untertan werden."
 02_DEMAND_VASS_ACCEPT: "Es schmerzt uns zwar sehr, unsere Souveränität zu opfern, doch wir werden trotzdem Euer Untertan werden."
 01_DEMAND_VASS_REFUSE: "Das [Root.GetName] lehnt euer Angebot ab."
 02_DEMAND_VASS_REFUSE: "Für jemanden wie euch würden wir doch niemals unsere Unabhängigkeit opfern!"
 03_DEMAND_VASS_REFUSE: "Die [Root.GetName] werden niemals für Aliens den Bückling machen, so gut ihre Absichten auch sein mögen."
 04_DEMAND_VASS_REFUSE: "Eher würden wir [Root.Capital.GetName] in Schutt und Asche legen, als zu Marionetten von Alien-Abschaum wie euch zu werden!"
 01_DEMAND_VASS_PROPOSE: "Die §Y[Root.GetName]§! sind zu schwach, um allein in dieser feindseligen Galaxie zu überleben ... Unterwerft euch, werdet uns untertan - oder bereitet euch auf den Krieg vor!"
 02_DEMAND_VASS_PROPOSE: "Die §Y[Root.GetName]§! sind zu schwach, um allein in dieser feindseligen Galaxie zu überleben. Ihr braucht nur zustimmen, uns untertan zu werden, dann werden wir euch vor Schaden bewahren."
 01_ASK_FOR_VASS_SELECT: "Ihr wollt also unser Untertan werden? Erzählt mir mehr ..."
 01_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "Nun gut, [From.GetAdj]e, wir werden euch als eure neuen Meister beschützen."
 01_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "Wir wollen Euch nicht als Untertan. Wir haben andere Pläne für Euren Planeten ..."
 01_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "Wir sind zu schwach, um allein in dieser feindseligen Galaxie zu überleben ... Wird uns §Y[Root.GetName]§! beschützen, wenn wir Euer Untertan werden?"
 01_DEMAND_PROT_SELECT: "$01_DEMAND_VASS_SELECT$"
 02_DEMAND_PROT_SELECT: "Ihr wünscht unser Schutzherr zu werden?"
 03_DEMAND_PROT_SELECT: "$03_DEMAND_VASS_SELECT$"
 04_DEMAND_PROT_SELECT: "$04_DEMAND_VASS_SELECT$"
 01_DEMAND_PROT_ACCEPT: "Nun gut. Wenn ihr uns vor allen Schrecken der Galaxie verteidigt, werden sich die [Root.GetName] euch als Protektorat der [From.GetName] unterwerfen."
 02_DEMAND_PROT_ACCEPT: "Es schmerzt uns zwar sehr, unsere Souveränität einer Alien-Macht zu opfern, aber wir werden zustimmen, Untertanen der [From.GetAdj]en Herrschaft zu werden."
 01_DEMAND_PROT_REFUSE: "$01_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 02_DEMAND_PROT_REFUSE: "$02_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 03_DEMAND_PROT_REFUSE: "$03_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 04_DEMAND_PROT_REFUSE: "$04_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 01_DEMAND_PROT_PROPOSE: "Die §Y[Root.GetName]§! sind zu schwach, um allein in dieser feindseligen Galaxie zu überleben ... Werdet freiwillig zum [From.GetAdj]en Protektorat oder bereitet euch auf einen Krieg vor!"
 01_ASK_FOR_PROT_SELECT: "Ihr sucht also unseren Schutz? Erzählt mir mehr ..."
 01_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "Nun gut, [From.GetAdj]es Volk, wir werden euch als eure neuen Meister beschützen."
 01_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "Wir möchten nicht für euer Wohlergehen verantwortlich sein. Wir haben andere Pläne für euren Planeten ..."
 01_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "Wir sind zu schwach, um allein in dieser feindseligen Galaxie zu überleben ... Werden uns die §Y[Root.GetName]§! beschützen?"
 #01_FORM_FED_SELECT: "Form a federation you say? An intriguing proposition..."
 #01_FORM_FED_ACCEPT: "We will gladly take our alliance one step further. May this new Federation prosper!"
 #01_FORM_FED_PROPOSE: "Our alliance is working out so well that we would like to form a full federation. What do you think?"
 #01_ITOF_SELECT: "So, you wish us to join the §Y[From.GetAllianceName]§!?"
 #01_ITOF_ACCEPT: "We have considered your offer carefully and decided to join the §Y[From.GetAllianceName]§!."
 #01_ITOF_REFUSE: "We have discussed your Federation proposal and decided that it is not for us."
 #01_ITOF_PROPOSE: "The galaxy is dark and full of terrors, [Root.GetAdj]. Join our Federation for mutual protection?"
 #01_ITOF_VOTE_PROPOSE: "Dear ally, we feel that the §Y[Root.GetName]§! would make a valuable addition to our Federation. Shall we ask them?"
 #01_ASK_JOIN_F_SELECT: "So, [From.GetSpeciesName], you wish to join the great §Y[Root.GetAllianceName]§!?"
 #01_ASK_JOIN_F_ACCEPT: "Very well, our new [From.GetAdj] friend, you may join our great Federation!"
 #01_ASK_JOIN_F_REFUSE: "No, you may not join our Federation We do not trust you."
 #01_ASK_JOIN_F_PROPOSE: "We would like to join the great §Y[Root.GetAllianceName]§!, if you would have us."
 #01_LEAVE_F_SELECT: "Are you planning to leave the §Y[From.GetAllianceName]§!? An ill-considered move..."
 #01_LEAVE_F_PROPOSE: "We have decided to leave this Federation. It is only holding us back."
 #01_LEAVE_F_ACCEPT: "We are sad and disappointed to see you go, [From.GetAdj]."
 01_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "Warum wollt ihr uns nicht als Untertanen haben?"
 01_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "Wir haben beschlossen, euch zu entlassen. Ihr behindert nur unseren Fortschritt."
 01_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "[From.GetName], euer Abschied stimmt uns traurig und enttäuscht."
 01_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "Glaubt ihr wirklich, dass ihr ohne unseren Schutz überleben könnt?"
 01_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "Wir spüren, dass wir alleine überleben können, und möchten gerne unabhängig werden."
 01_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "[From.GetSpeciesName], euer Abschied stimmt uns traurig und enttäuscht."
 01_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "Nein, ihr dürft nicht unabhängig werden. Auf euch allein gestellt würdet ihr nicht überleben."
 01_NOT_ACTIVE_IN_WAR_WARNING: "Ihr seid nicht in unserem Krieg aktiv. Nehmt daran teil oder spürt unseren Zorn."
 01_NOT_ACTIVE_IN_WAR: "Ihr seid nicht im Krieg aktiv gewesen. Wir haben all unser Vertrauen in euch verloren."
 01_REQUEST_WAR_SELECT: "Einen Krieg wollt ihr?"
 #01_REQUEST_WAR_PROPOSE: "We would like our federation to start a war against the [From.From.GetName]."
 01_REQUEST_WAR_ACCEPT: "Wir haben beschlossen, euren Kriegsvorschlag anzunehmen."
 01_REQUEST_WAR_REFUSE: "Wir haben über euren Kriegsvorschlag beraten und uns dazu entschlossen, ihn abzulehnen. "
 01_PROPOSE_INVITE_SELECT: "Ein neuer Verbündeter?"
 01_PROPOSE_INVITE_PROPOSE: "Wir möchten euch eine Einladung in unsere Föderation vorlegen."
 01_PROPOSE_INVITE_ACCEPT: "Wir haben beschlossen, eure Einladung anzunehmen."
 01_PROPOSE_INVITE_REFUSE: "Wir haben über eure Einladung beraten und uns dazu entschlossen, sie abzulehnen."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_FE: "So sei es. Wir nehmen euer Tributangebot an."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_MACHINE_FE: "Überweisung erhalten. [Root.GetName] schätz die Beteiligung von [From.GetSpeciesName] am Wächter-Projekt."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT_FE: "Dieses Abkommen ist akzeptabel, [From.GetSpeciesName]. Wir werden so gnädig sein, mit euch zu handeln."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT_MACHINE_FE: "Handelsbewertung abgeschlossen. Handel liegt über akzeptablem Schwellenwert. Initiiere Übertragungsprotokoll."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE_FE: "Hinfort, Primat. Ihr habt nichts, was wir benötigen."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE_MACHINE_FE: "Handelsbewertung abgeschlossen. Handel liegt unterhalb akzeptablem Schwellenwert. Parameter anpassen und erneut senden."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_PROPOSE: "Bitte akzeptiert dieses Geschenk als Zeichen des [From.GetAdjective]en Wohlwollens für das [Root.GetName]."
 02_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_PROPOSE: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] bietet dem [Root.GetName] dieses Geschenk an - aus freien Stücken und im Sinne unserer fortwährenden Freundschaft."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Wir möchten euch ein Handelsabkommen anbieten."
 02_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] denkt, dieses Abkommen wäre für euch von Interesse. Nehmt ihr an?"
 03_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Verschiedene außerhalb unserer Kontrolle liegende Umstände haben uns keine andere Wahl gelassen, als euch dieses großzügige Handelsangebot zu unterbreiten. So eine Chance werdet ihr nie wieder bekommen!"
 04_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Wir möchten gerne ein Handelsabkommen mit eurer Nation aushandeln. Sind diese Bedingungen für eure Regierung akzeptabel?"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT: "Das [Root.GetName] akzeptiert dieses Geschenk mit großer Dankbarkeit."
 02_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT: "Ein schönes Geschenk, [From.GetSpeciesName]. Wir danken euch vielmals."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_HOSTILE: "Das ist kaum ein ausreichender Tribut, aber wir nehmen ihn."
 02_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_HOSTILE: "Wir akzeptieren Geschenke, aber nehmt nicht an, dass dies die Angelegenheit zwischen und klärt."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Wir würden euer angebotenes Handelsabkommen gerne annehmen."
 02_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Das [Root.GetName] hat beschlossen, euren Handelsvorschlag anzunehmen."
 03_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] hat euer Handelsangebot geprüft und entschieden, es anzunehmen."
 04_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Das sieht für uns nach einem fairen Angebot aus. Wir akzeptieren."
 05_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Eure Bedingungen klingen vernünftig. Das [Root.GetName] nimmt euer angebotenes Handelsabkommen an."
 06_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Nun gut, aber das [Root.GetName] hat beschlossen, euer angebotenes Handelsabkommen zu akzeptieren."
 07_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Wir erkennen ein gutes Geschäft, wenn wir es sehen. Das [Root.GetName] akzeptiert eure Bedingungen."
 08_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Nach reiflicher Überlegung hat sich [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] entschlossen, euer Handelsabkommen anzunehmen."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "Euer Angebot ist schmachvoll, wir werden es nicht annehmen!"
 02_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "Ihr müsst uns wohl für sehr blöd halten! Wir lehnen euer Angebot ab."
 03_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "Dachtet ihr wirklich, wir würden dieses Angebot annehmen? Ihr haltet wohl nicht besonders viel von uns, was?"
 04_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "Verschwendet nicht nochmal unsere Zeit mit einem derart unverschämtem Angebot!"
 05_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "[Root.GetName] weist dieses sogenannte \"Handelsabkommen\", wenn man das überhaupt so nennen kann, entschieden zurück."
 06_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] hat euer angebotenes Handelsabkommen geprüft und ist zu dem Schluss gekommen, dass es für das [Root.GetName] völliger Wahnsinn wäre, es zu akzeptieren."
 07_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "Ist dieses haarsträubende Handelsabkommen etwa Teil einer verrückten Verhandlungsstrategie, die ihr euch ausgedacht habt? Belästigt uns nicht nochmal mit so einem Schwachsinn."
 08_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "Vielleicht dachtet ihr, das [Root.GetName] würde euer unverschämtes Handelsangebot annehmen, ohne sich vorher das Kleingedruckte anzusehen. Es tut uns leid, euch enttäuschen zu müssen."
 #01_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Regrettably, the [From.GetName] feels that the trade agreement between our nations is no longer in its best interests."
 #02_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] has decided to terminate the trade agreement between our nations. We regret any inconvenience this may cause."
 #03_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Thank you for trading with us, but all good things must come to an end. We have decided to unilaterally withdraw from our trade agreement."
 #04_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "The trade agreement we reached has served its purpose. The time has come to end it."
 #01_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Very well. We accept your decision, even if we do not understand it."
 #02_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "While we think you are making a mistake, the [From.GetName] accepts your decision."
 #03_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "This was certainly... unexpected. Are you certain? Then so be it."
 #04_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "As you wish. I will personally inform [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] that our trade agreement with your nation has come to an end."
 01_EMBASSY_FRIENDLY: "Verbesserte Beziehungen, sagt ihr? Wir mögen euch zwar sowieso schon recht gerne, aber warum nicht?"
 02_EMBASSY_FRIENDLY: "Wir sehen euch bereits als Freunde des [Root.GetName]s, aber es würde auch nicht schaden, unsere Beziehungen weiter zu verbessern."
 03_EMBASSY_FRIENDLY: "Ja, Freunde. Lasst uns unsere Freundschaft für die Ewigkeit festigen!"
 04_EMBASSY_FRIENDLY: "Eine hervorragende Initiative! Wir sollten die Bande zwischen unseren Nationen noch weiter stärken."
 01_EMBASSY_NEUTRAL: "Ja ... verbesserte Beziehungen zum [From.GetName] würden unseren Zwecken dienen."
 02_EMBASSY_NEUTRAL: "Die Verbesserung der Beziehungen zwischen unseren Nationen würde die Wahrscheinlichkeit zukünftiger ... Missverständnisse sicherlich verringern."
 03_EMBASSY_NEUTRAL: "Ihr wünscht also eine engere Beziehung mit dem [Root.GetName]?"
 04_EMBASSY_NEUTRAL: "Wir hätten nichts dagegen, die Beziehungen zwischen unseren Nationen zu verbessern."
 01_EMBASSY_HOSTILE: "Ist das eine List?"
 02_EMBASSY_HOSTILE: "Meint ihr wirklich, dass unsere Beziehung noch zu retten ist?"
 03_EMBASSY_HOSTILE: "Wir sehen keinen Grund, dem [From.GetName] zu trauen."
 04_EMBASSY_HOSTILE: "Ist das eine ernst gemeinte Initiative, oder wollt ihr uns veralbern?"
 01_EMBASSY_DISMISSIVE: "Wenn es sein muss ... aber erwartet nicht zu viel."
 02_EMBASSY_DISMISSIVE: "Das ist sinnlos."
 01_EMBASSY_PATRONIZING: "Du wünschst unsere Führung, Kind?"
 02_EMBASSY_PATRONIZING: "Wir sind sehr weise. Wir könnten uns überreden lassen, einen kleinen Teil davon zu teilen."
 01_EMBASSY_ANGRY: "Meinst du wirklich, Primitiver, dass es so leicht ist, uns zu besänftigen?"
 02_EMBASSY_ANGRY: "Zeigt uns angemessene Ehrerbietung, dann könnten wir uns vielleicht dazu herablassen, euch zu vergeben."
 01_EMBASSY_PROPOSE: "Wir möchten zur Verbesserung der [From.GetAdj]-[Root.GetAdj]en Diplomatie auf [Root.Capital.GetName] eine Botschaft einrichten."
 01_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "Wir fühlen uns sehr geehrt, dass die Beziehungen zwischen unseren Nationen so wichtig für euch sind."
 02_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "Dadurch werden sicherlich unser beider Nationen profitieren."
 03_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "Ihr ehrt uns. Auf dass unsere Freundschaft für immer halten wird!"
 04_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "Solange wir zusammenhalten, kann nichts das [Root.GetName] und das [From.GetName] bedrohen!"
 01_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "Nun gut. Wollen wir doch mal sehen, wohin uns dies führt."
 02_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "Dies wird hoffentlich alle bestehenden Spannungen zwischen unseren Nationen entschärfen."
 03_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] heißt die Initiative willkommen."
 04_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "Dass eure Regierung gewillt ist, derart viel zu investieren, um gute Beziehungen zwischen unseren Nationen zu fördern, verheißt viel Gutes für die Zukunft."
 01_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "Vielleicht ist es noch nicht zu spät. Wir werden sehen."
 02_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "Wir wollen doch mal sehen, ob diese Bemühungen ausreichen, euch unser Vertrauen zu sichern."
 03_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "Hmpf. Wir werden zuhören, was eure Diplomaten zu sagen haben."
 04_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "Hoffentlich ist dies keine List."
 01_EMBASSY_ACCEPT_DISMISSIVE: "[From.GetSpeciesName], wir werden eure Botschafter zu keiner Zeit aus den Augen lassen."
 02_EMBASSY_ACCEPT_DISMISSIVE: "Betrachtet euch nicht als unsere Verbündete. Wir verbünden uns nicht mit Wilden."
 01_EMBASSY_ACCEPT_PATRONIZING: "[From.GetSpeciesName], ihr seid schlau, den Rat eurer Ältesten zu suchen."
 02_EMBASSY_ACCEPT_PATRONIZING: "Nun gut, Kind. Wir werden uns bemühen, euch zu führen."
 01_EMBASSY_ACCEPT_ANGRY: "Wir vergeben nicht so einfach, [From.GetSpeciesName]."
 02_EMBASSY_ACCEPT_ANGRY: "Dies ist wahrscheinlich ein sinnloses Unterfangen. Wir werden sehen."
 01_RECALL_EMBASSY_FRIENDLY: "Wir vertrauen darauf, dass unsere Bande so stark wie immer bleiben."
 02_RECALL_EMBASSY_FRIENDLY: "Haben wir euch irgendwie beleidigt?"
 03_RECALL_EMBASSY_FRIENDLY: "Diesen wertvollen diplomatischen Kanal zu verlieren, betrübt uns."
 04_RECALL_EMBASSY_FRIENDLY: "Vielleicht wird diese besondere Art diplomatischen Austauschs einfach nicht mehr benötigt."
 01_RECALL_EMBASSY_NEUTRAL: "Bedeutet euch die Stärkung unserer diplomatischen Beziehungen wirklich so wenig?"
 02_RECALL_EMBASSY_NEUTRAL: "[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] unterstützt eure Initiative. Beschämt den [Root.GetRulerTitle] nicht!"
 03_RECALL_EMBASSY_NEUTRAL: "[From.GetSpeciesName], wir verstehen eure Gründe nicht."
 04_RECALL_EMBASSY_NEUTRAL: "Es wäre schade, wenn sich unsere Beziehungen deswegen verschlechtern würden."
 01_RECALL_EMBASSY_HOSTILE: "Eure linkischen Bemühungen, die Beziehungen unser beider Nationen zu verbessern, bringen kaum etwas ein - wie von den [From.GetName] erwartet."
 02_RECALL_EMBASSY_HOSTILE: "[From.GetRulerTitle], diese gesamte Initiative ist ein vergebliches Unterfangen."
 03_RECALL_EMBASSY_HOSTILE: "Auf Nimmerwiedersehen."
 04_RECALL_EMBASSY_HOSTILE: "[From.GetSpeciesName], kriecht zurück nach [From.Capital.GetName]."
 01_RECALL_EMBASSY_DISMISSIVE: "Immer noch hier?"
 02_RECALL_EMBASSY_DISMISSIVE: "......"
 01_RECALL_EMBASSY_PATRONIZING: "Geduld ist eine Tugend, Kind."
 02_RECALL_EMBASSY_PATRONIZING: "Ihr braucht immer noch unsere Führung, Kind."
 01_RECALL_EMBASSY_ANGRY: "Deine sinnlosen Abschweifungen helfen nicht dabei, uns für eure Sache zu gewinnen."
 02_RECALL_EMBASSY_ANGRY: "Irgendwie würde uns das sogar noch wütender machen."
 01_RECALL_EMBASSY_PROPOSE: "Wir würden unser Botschaftsprogramm lieber erst mal einstellen."
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "Oh ..."
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "Wir hoffen, dass wir unsere guten Beziehungen trotzdem beibehalten können."
 03_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "[From.GetRulerTitle], wir bitten diesbezüglich um erneute Evaluierung."
 04_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "Dies ist eine enttäuschende Wendung der Ereignisse."
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "Vielleicht dann nächstes Mal."
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "Vielleicht ist es besser so."
 03_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "Ist das ein Zeichen für feindselige Absichten der [From.GetName]?"
 04_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "Hmm ..."
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "Wir freuen uns, euren erbärmlichen Einfluss losgeworden zu sein."
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "Wir hatten euch gesagt, ihr solltet euch nicht bemühen."
 03_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "[From.GetSpeciesName], Taten sprechen lauter als Worte."
 04_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "Ein weiterer [From.GetSpeciesName]-Fehlschlag. Es wird nicht der letzte gewesen sein."
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_DISMISSIVE: "Was für ein sinnloses Unterfangen."
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_DISMISSIVE: "[From.GetSpeciesName], seid ihr zufrieden mit eurem kleinen Experiment?"
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_PATRONIZING: "[From.GetSpeciesName], wieder einmal stellt ihr eure mangelnde Weisheit unter Beweis."
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_PATRONIZING: "Wie sahen so viel Potenzial in euch. Wirklich schade."
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_ANGRY: "Raus. Mit euch."
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_ANGRY: "Geht. Jetzt sofort."
 ACTION_RECALL_EMBASSY_PROPOSAL_RECIPIENT: "Die [From.GetName] haben ihren Botschaftsstab zurückbeordert."
 01_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "Wir sind uns nicht sicher, was wir getan haben, um so behandelt zu werden."
 02_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "Aber ... warum denn?"
 03_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName], was soll das bedeuten?"
 04_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "Bitte: erst denken, dann handeln."
 01_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "Warum schlechte Worte über uns verlieren?"
 02_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "Was hat das zu bedeuten, [From.GetSpeciesName]?"
 03_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "Wir wollten den Gerüchten über die [From.GetSpeciesAdj]e Doppelzüngigkeit nicht glauben. Vielleicht hätten wir das tun sollen."
 04_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "Dieses Spiel kann man auch zu zweit spielen."
 01_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "[From.GetSpeciesName], eure nichtssagenden Andeutungen werden auf taube Hörmembranen stoßen."
 02_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "Gut. Jetzt können wir euch so verhauen, wie ihr es verdient habt."
 03_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "Glaubt ihr, irgendjemanden mit eurem Getrommel beeindrucken zu können?"
 04_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "[From.GetSpeciesName], probiert es einfach mal mit uns."
 01_MAKE_RIVAL_DISMISSIVE: "Rivalen, sagt ihr. Wer seid ihr nochmal?"
 02_MAKE_RIVAL_DISMISSIVE: "[From.GetSpeciesName], kümmert euch um eure eigenen Angelegenheiten."
 01_MAKE_RIVAL_PATRONIZING: "Was bezweckt ihr mit einer Rivalität mit euren Respektspersonen?"
 02_MAKE_RIVAL_PATRONIZING: "Amüsant."
 01_MAKE_RIVAL_ANGRY: "Das wird für euch nicht gut enden."
 02_MAKE_RIVAL_ANGRY: "Wir heißen die Gelegenheit willkommen, euch in die Schranken zu verweisen."
 01_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "Lasst uns diese Scharade beenden."
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "Mir war nie klar, dass die [From.GetSpeciesNamePlural] so heimtückisch sein können!"
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "Das ... das ist unverzeihlich."
 03_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "Ich dachte, wir wären Freunde!"
 04_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "Diesen Verrat werden die [Root.GetSpeciesName] nicht vergessen!"
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "[From.GetSpeciesName], das werden wir nicht so schnell vergessen!"
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "Wundert euch nicht, wenn wir in gleicher Weise reagieren."
 03_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "[From.GetSpeciesName], ihr habt einen großen Fehler begangen."
 04_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "So sei es."
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "Euer jämmerliches Reich wird schon bald ein Trümmerhäufchen sein. Dafür werden wir sorgen."
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "Ist das eine Herausforderung? Wir nehmen sie an!"
 03_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "Erinnert euch an diesen Moment, wenn unsere Flotten im Orbit von [From.Capital.GetName] stehen."
 04_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "[From.GetSpeciesName], mit euch vernünftig zu reden, war eigentlich noch nie sinnvoll."
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_DISMISSIVE: "Macht, was ihr wollt. Das [Root.GetName] kümmert sich nicht großartig darum."
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_DISMISSIVE: "War das alles?"
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_PATRONIZING: "Wenn die [From.GetSpeciesName] nicht Kinder genannt werden möchten, solltet ihr vielleicht eure Trotzanfälle in den Griff bekommen!"
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_PATRONIZING: "[From.GetSpeciesName], ihr würdet besser daran tun, euch mit anderen Kindern zu streiten."
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_ANGRY: "Das [From.GetSpeciesAdj]e Gehirn ist offensichtlich immer noch zu primitiv, um die Auswirkungen seiner Taten voll zu verstehen."
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_ANGRY: "Eure Welten werden in Flammen stehen, Wilder!"
 01_END_RIVALRY_FRIENDLY: "Ist das [From.GetName] endlich zu Sinnen gekommen?"
 02_END_RIVALRY_FRIENDLY: "[From.GetRulerTitle], ist also die Zeit für eine Entschuldigung gekommen?"
 03_END_RIVALRY_FRIENDLY: "Wollt ihr wieder unsere Freunde sein?"
 04_END_RIVALRY_FRIENDLY: "Zuerst erdolcht ihr uns von hinten, und jetzt wollt ihr es wieder gutmachen?"
 01_END_RIVALRY_NEUTRAL: "Diese Rivalität macht keinen Sinn. Lasst sie uns beenden."
 02_END_RIVALRY_NEUTRAL: "Wenn ihr bessere Beziehungen zum [Root.GetName] wünscht, werdet ihr dafür arbeiten müssen."
 03_END_RIVALRY_NEUTRAL: "Interessant ..."
 04_END_RIVALRY_NEUTRAL: "[From.GetSpeciesName], ihr seid viel zu wechselhaft."
 01_END_RIVALRY_HOSTILE: "Ihr seid lächerlich."
 02_END_RIVALRY_HOSTILE: "[From.GetSpeciesName], bettelt ihr jetzt schon um Gnade?"
 03_END_RIVALRY_HOSTILE: "Wie ich sehe, sind die [From.GetSpeciesNamePlural] genau so feige, wie man mir gesagt hatte."
 04_END_RIVALRY_HOSTILE: "Wir beabsichtigen nicht, dem [From.GetName] zu vergeben."
 01_END_RIVALRY_DISMISSIVE: "... wir sind Rivalen?"
 02_END_RIVALRY_DISMISSIVE: "Das ist für euch sicherlich sehr wichtig, für uns aber nicht."
 01_END_RIVALRY_PATRONIZING: "Das ist eine kluge Vorgehensweise, Kind."
 02_END_RIVALRY_PATRONIZING: "Ist der Trotzanfall jetzt also vorbei?"
 01_END_RIVALRY_ANGRY: "[From.GetSpeciesName], kennt eure quälende Gedankenlosigkeit denn gar keine Grenzen?"
 02_END_RIVALRY_ANGRY: "Bettle um unsere Vergebung, Primitiver, dann sind wir VIELLEICHT so gnädig, sie euch zu gewähren."
 01_END_RIVALRY_PROPOSE: "Lasst uns diese bedeutungslose Rivalität beenden."
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "Wir werden versuchen, euch zu vergeben, wie man es unter Freunden tut."
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "Wir verstehen immer noch nicht, warum ihr uns überhaupt als Rivalen betrachtet hattet ..."
 03_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "Euer Betrug wird nur schwer zu vergessen sein. Trotzdem: wir freuen uns."
 04_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "Das [Root.GetName] schenkt diesem ersten Schritt zur Verbesserung unserer Beziehungen seine Anerkennung."
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "Nun gut."
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "So sei es."
 03_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "Eine interessante Gelegenheit für beide Seiten."
 04_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "Gut."
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "[From.GetSpeciesName], glaube ja nicht, dass dies irgendetwas zwischen uns ändert."
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "Eine vergebliche Geste."
 03_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "Dein Betteln ist amüsant, aber wir werden euch trotzdem vernichten."
 04_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "Wie erbärmlich."
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_DISMISSIVE: "Pack dich weg, kleiner [From.GetName]."
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_DISMISSIVE: "Das hier war völlig sinnlos."
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_PATRONIZING: "Anscheinend können selbst Kinder manchmal Weisheit an den Tag legen."
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_PATRONIZING: "Sehr gut! Wir müssen euch noch viel beibringen."
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_ANGRY: "Zu wenig, und zu spät."
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_ANGRY: "[From.GetSpeciesName], eure Reue ist uns gleichgültig."
 01_INTEGRATE_FRIENDLY: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] hat sich als Vertrauensperson bewiesen. Das [Root.GetName] wird eine Zukunft als Teil von [From.GetName] in Betracht ziehen."
 01_INTEGRATE_NEUTRAL: "Wir werden uns euren Vorschlag anhören."
 01_INTEGRATE_HOSTILE: "Soll das ein Witz sein?"
 01_INTEGRATE_DISMISSIVE: "Was ist das denn für ein lächerliches Konzept?"
 01_INTEGRATE_PATRONIZING: "Wie niedlich."
 01_INTEGRATE_ANGRY: "[From.GetSpeciesName], euer Größenwahn stellt unsere Geduld weiter auf die Probe."
 01_INTEGRATE_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesName], gliedert eure Nation in unser Reich ein."
 01_INTEGRATE_ACCEPT_FRIENDLY: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName], mit Freuden nimmt [Root.GetName] das großzügige Anschlussangebot von [From.GetName] an."
 01_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL: "Nun gut. Das [Root.GetName] akzeptiert die Integration ins [From.GetName]."
 01_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE: "Wir werden uns fügen, so sehr uns die [From.GetSpeciesAdj]e Vorherrschaft auch schmerzen mag."
 01_INTEGRATE_ACCEPT_DISMISSIVE: "Wir könnten die [From.GetSpeciesAdj]e Herrschaft wohl vorübergehend akzeptieren."
 01_INTEGRATE_ACCEPT_PATRONIZING: "Sie werden so schnell groß ... Wir werden uns euch anschließen."
 01_INTEGRATE_ACCEPT_ANGRY: "Diese Schlacht mögt ihr gewonnen haben, den Krieg aber noch nicht."
 01_CANCEL_INTEGRATE_FRIENDLY: "Aber wir sind zusammen so weit gekommen."
 01_CANCEL_INTEGRATE_NEUTRAL: "Was? Ihr wollt die [Root.GetSpeciesNamePlural] und [From.GetSpeciesNamePlural] auseinanderhalten?"
 01_CANCEL_INTEGRATE_HOSTILE: "Das [From.GetName] bringt die Sache nicht zu Ende? Vor lauter Schreck und Unglauben überzieht sich unsere Haut mit Pigmenten."
 01_CANCEL_INTEGRATE_DISMISSIVE: "Dann pack dich fort!"
 01_CANCEL_INTEGRATE_PATRONIZING: "Na, waren unsere Augen ein bisschen größer als der Magen?"
 01_CANCEL_INTEGRATE_ANGRY: "Einen [From.GetSpeciesName] sollte man nie mit der Arbeit eines vernunftbegabten Wesens betrauen."
 01_CANCEL_INTEGRATE_PROPOSE: "Wir werden die Integration eurer Nation vorerst aussetzen."
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_FRIENDLY: "Wahrlich enttäuschend."
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL: "Vielleicht ist jetzt nicht der richtige Zeitpunkt."
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE: "Lächerlich."
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_DISMISSIVE: "Egal."
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_PATRONIZING: "Davon war auszugehen."
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_ANGRY: "Du [From.GetSpeciesAdj]er Narr, Unentschlossenheit und Schwäche sind keine bewundernswerten Eigenschaften."
 01_INSULT_PROPOSE: "Hast du starke körperliche Schmerzen, oder siehst du einfach so aus, wenn du denkst?"
 02_INSULT_PROPOSE: "Das [Root.GetName] hat seine Rolle erfüllt. Geht dahin, wohin ihr von jetzt an hingehört - in den Mülleimer der Geschichte!"
 03_INSULT_PROPOSE: "Das [Root.GetName] ist eine Nation von Narren und nicht mehr als unserer Verachtung würdig!"
 04_INSULT_PROPOSE: "Eure erbärmliche Nation ist dem Untergang geweiht. Das [Root.GetName] wird fallen - es ist unvermeidbar."
 05_INSULT_PROPOSE: "Für uns ist das [Root.GetName] einer der größten Unfälle der Galaxie. Es hätte niemals entstehen dürfen."
 06_INSULT_PROPOSE: "Vielleicht gibt es in dieser Galaxie Sternennationen, die noch wertloser als das [Root.GetName] sind. Wenn dem so ist, haben wir sie allerdings noch nicht getroffen."
 01_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "[Root.GetSpeciesName], eure Spezies scheint jeden Tag noch widerwärtiger zu werden."
 02_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "Ihr abscheulichen [Root.GetSpeciesNamePluralInsult], selbst für Xenos ist eure Spezies besonders widerlich."
 03_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "[Root.GetSpeciesName], eure scheußliche Spezies ist der definitive Beweis, dass das Universum einen Sinn für Humor hat."
 04_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "[Root.GetSpeciesName], hoffentlich seht Ihr es mir nach, wenn ich meinen Bildschirm etwas dunkler stelle. Ich kann es einfach nicht ertragen, mir Eure ekelerregenden Gesichter anzuschauen."
 05_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "Abscheuliche [Root.GetSpeciesNamePluralInsult], ich kann euren Gestank schmecken. Und jedes Mal fürchte ich, dass ich mich durch ihn irgendwie angesteckt haben könnte."
 06_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "Seht euch doch an! Was ist das da in deinem Gesicht, eine Art von [Root.GetSpeciesMouthName]? Moment mal ... ist das überhaupt dein Gesicht? Wie kann es euch entgehen, dass ihr [Root.GetSpeciesNamePlural] ein Affront gegen die Natur seid?"
 07_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "Euer sogenanntes [Root.GetName] ist eine Nation von Mutanten, Abweichlern und Rückständigen ... Die Tatsache, dass wir gemeinsame Vorfahren haben, macht mich krank!"
 01_INSULT_PROPOSE_PAC_MIL: "Die lächerliches Konzentration des [Root.GetName]s auf alles Militärische hat bei uns die Frage aufgeworfen, ob ihr damit vielleicht irgendetwas kompensieren wollt."
 02_INSULT_PROPOSE_PAC_MIL: "Wie kann es sein, dass sich eure verachtenswerte und militante Nation nicht schon längst selbst zerstört hat?"
 03_INSULT_PROPOSE_PAC_MIL: "Chauvinistische Narren! Rüstet eure Kriegsmaschinerie ab, bevor ihr jemanden damit verletzt!"
 04_INSULT_PROPOSE_PAC_MIL: "Die Kriegslust des [Root.GetName]s wird nur noch von seiner Dummheit übertroffen. Könnt ihr nicht sehen, dass euch der Militarismus versklavt hat?"
 01_INSULT_PROPOSE_MIL_PAC: "Die Feigheit des [Root.GetName]s wird im [From.GetName] umfassend diskutiert. Wie kann es sein, dass ihr euch zu einer derart rückgratlosen Nation entwickelt habt?"
 02_INSULT_PROPOSE_MIL_PAC: "Was bringt ein Wesen dazu, Pazifist zu werden? Die Gier nach Gold? Macht? Oder wurdet ihr einfach nur mit pazifistischen Herzen geboren? Es widert uns an."
 03_INSULT_PROPOSE_MIL_PAC: "Jemand, der sich nicht verteidigen kann, hat kein Recht zu existieren. Es würde uns überraschen, wenn das [Root.GetName] dieses Jahrzehnt überdauern würde."
 04_INSULT_PROPOSE_MIL_PAC: "Was für eine sanftmütige und bedauernswerte kleine Nation das [Root.GetName] doch ist. Das [From.GetName] hätte euch schon vor langer Zeit zerschmettert, wenn ihr uns die Mühen wert gewesen wärt."
 01_INSULT_PROPOSE_MAT_SPI: "Könnt ihr uns mehr von dieser dümmlichen Religion erzählen, von der ihr im [Root.GetName] so viel haltet? Wir würden gerne mal wieder ordentlich lachen!"
 02_INSULT_PROPOSE_MAT_SPI: "Wie ein rational denkendes Wesen solchem Spiritualismus verfallen kann, entzieht sich unserem Verständnis. Warum klammert ihr euch wohl an einen solch primitiven Glauben?"
 03_INSULT_PROPOSE_MAT_SPI: "Wir haben eure Scharade durchschaut. Dieser so genannte \"Spiritualismus\", den eure Regierung so begeistert angenommen hat, ist nichts als ein verschlagener Versuch, die Herzen und Köpfe eurer Bevölkerung zu kontrollieren."
 04_INSULT_PROPOSE_MAT_SPI: "Alle anderen lachen über Euren absurden spirituellen Glauben. Ist [Root.GetName] wirklich so blind, dass Ihr das nicht sehen könnt?"
 01_INSULT_PROPOSE_SPI_MAT: "Was für ein stumpfsinniger und seelenloser Ort eure materialistische Nation doch sein muss. Sagt mal, habt ihr überhaupt schon einen Sinn für Humor entwickelt? Nein? Wie schade."
 02_INSULT_PROPOSE_SPI_MAT: "Für eine Nation, in der Wissenschaft und Materialismus tonangebend sind, ist das [Root.GetName] bemerkenswert primitiv. Liegt das am Pech oder seid ihr einfach nur dumm?"
 03_INSULT_PROPOSE_SPI_MAT: "Das [Root.GetName] ist eine Nation für Computer und Roboter, nicht für atmende Organismen. Seid ihr überhaupt in der Lage, Gefühle zu empfinden?"
 04_INSULT_PROPOSE_SPI_MAT: "Das [Root.GetName] ist ein gescheitertes Experiment. Sein einziger Wert besteht als Lektion für den Rest der Galaxie, was passiert, wenn man die kalte und leblose Philosophie des Materialismus annimmt."
 01_INSULT_PROPOSE_COL_IND: "Ist das [Root.GetName] überhaupt eine echte Nation oder vielmehr nur eine archaische Horde streitender Individuen? Vergebt mir, aber euer aktuelles politisches System lässt das nur schwer erkennen."
 02_INSULT_PROPOSE_COL_IND: "Also, wer ist es denn, der eure amüsante kleine Sternennation zurzeit regiert? Was für eine altmodische Vorstellung, jemanden an die Macht zu \"wählen\"! Letztendlich wird das natürlich zu eurem Untergang führen."
 03_INSULT_PROPOSE_COL_IND: "Eure demokratischen Ideale sind eine Geißel für diese Galaxie, genau wie das [Root.GetName] selbst."
 04_INSULT_PROPOSE_COL_IND: "Was seid ihr doch für ein selbstsüchtiges Volk! Immer stellt ihr euch selbst über alles andere. Individualismus, pah! Das [Root.GetName] wird selbst dieses Jahr nicht mehr überdauern."
 01_INSULT_PROPOSE_IND_COL: "Euer brutales, totalitäres Regime wird letztendlich gestürzt werden ... und dann kommt die Abrechnung."
 02_INSULT_PROPOSE_IND_COL: "Habt ihr überhaupt schon einmal in Erwägung gezogen, eure Bürger für sich selbst denken zu lassen? Wenn ihr befürchtet, dass dies zum Ende des [Root.GetName]s führen würdet ... so habt ihr Recht."
 03_INSULT_PROPOSE_IND_COL: "Wie traurig, dass eine derart totalitäre Nation wie [Root.GetName] überhaupt existieren kann. Es ist eine Schande für alle anderen vernunftbegabten Wesen."
 04_INSULT_PROPOSE_IND_COL: "Eines Tages muss die grausame Unterdrückung des Volks, das unter dem [Root.GetName]-Joch lebt, ein Ende finden. Euer Autoritarismus wird euren Ruin bedeuten."
 05_INSULT_PROPOSE_IND_COL: ""
 01_INSULT_PROPOSE_PHO_PHI: "Eure bizarre Liebe für Alien-Kulturen ist eine Krankheit. Könnt ihr das nicht sehen?"
 02_INSULT_PROPOSE_PHO_PHI: "Wenn man zusieht, wie schnell das [Root.GetName] andere Kulturen umfasst, wird einem schlecht. Habt ihr keinen Selbstrespekt?"
 03_INSULT_PROPOSE_PHO_PHI: "Das im ganzen [Root.GetName] gegenwärtige, perverse Interesse an Alien-Kulturen ist ein Affront gegen das Universum!"
 04_INSULT_PROPOSE_PHO_PHI: "Uns ist klar geworden, dass ihr im [Root.GetName] nur deshalb Alien-Kulturen so bereitwillig verehrt, weil ihr selbst niemals eine eigene Kultur aufgebaut habt."
 01_INSULT_PROPOSE_PHI_PHO: "Ihr kläglichen, engstirnigen Narren. Warum habt ihr so viel Angst vor dem Andersartigen?"
 02_INSULT_PROPOSE_PHI_PHO: "Unsere Geduld mit euren Vorurteilen gegen andere Kulturen erschöpft sich langsam. Wann werdet ihr endlich zivilisiert genug sein, um euch wirklich der interstellaren Gemeinschaft anzuschließen?"
 03_INSULT_PROPOSE_PHI_PHO: "Eure intolerante Gesellschaft bringt dem ganzen [Root.GetName] Schimpf und Schande ein."
 04_INSULT_PROPOSE_PHI_PHO: "Die engstirnige Ignoranz des [Root.GetName]s hat euch geblendet. Erkennt ihr das denn nicht?"
 01_INSULT_ACCEPT_FE: "Ihr werdet für diesen Affront bezahlen, Wilder."
 02_INSULT_ACCEPT_FE: "Es scheint, dass [From.GetName] an seinen Platz im Universum erinnert werden muss."
 03_INSULT_ACCEPT_FE: "Wir dulden solche Worte nicht von Primitiven. Ihr werdet die Rechnung schon bald bekommen."
 01_INSULT_NEUTRAL: "Das würdet ihr nicht wagen!"
 02_INSULT_NEUTRAL: "Was sagt ihr da? Ihr habt eine \"besondere\" Nachricht für uns?"
 03_INSULT_NEUTRAL: "Ihr habt uns etwas Wichtiges zu sagen?"
 04_INSULT_NEUTRAL: "Vorsichtig! Sagen wir lieber nichts, was wir nicht mehr zurücknehmen können ..."
 01_INSULT_FRIENDLY: "Ja, Freund? Was war das nochmal für eine wichtige Angelegenheit, die ihr mit uns besprechen wolltet?"
 02_INSULT_FRIENDLY: "Was stimmt nicht, Freunde? Haben wir euch irgendwie beleidigt?"
 03_INSULT_FRIENDLY: "Bitte, sagt uns doch, was ihr auf dem Herzen habt. Was können wir für euch tun?"
 04_INSULT_FRIENDLY: "Wir ... wir sind doch immer noch Freunde, oder?"
 01_INSULT_HOSTILE: "Seid ihr gekommen, um uns um Vergebung anzubetteln?"
 02_INSULT_HOSTILE: "Wir lassen uns nicht beleidigen, besonders von sowas wie euch."
 03_INSULT_HOSTILE: "Was hat das hier zu bedeuten?"
 04_INSULT_HOSTILE: "Erklärt euch! Was wollt ihr von uns?"
 01_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "Wie könnt ihr es wagen?! Für diesen Affront werdet ihr büßen!"
 02_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "Eine Unverschämtheit! Damit wird das [From.GetName] nicht davonkommen!"
 03_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "Ihr werdet feststellen, dass wir ein hervorragendes Gedächtnis haben. Diese Beleidigung des [From.GetName]s wird nicht vergessen werden."
 04_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "[Root.GetName] bedauert zutiefst die unreife und streitsüchtige Boshaftigkeit, die von [From.GetName] ausgestoßen wird und die Stabilität der interstellaren Gemeinschaft gefährdet."
 01_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "Wenn das ein Witz sein soll, dann ist er äußerst geschmacklos!"
 02_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "Ich ... Ich verstehe nicht ... warum sagst du so etwas?"
 03_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "Aha. Anscheinend hatten wir uns völlig in euch getäuscht."
 04_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "Das ... das ist höchst unkonventionell."
 01_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "Oh, jetzt habt ihr es getan. Dieses Mal habt ihr es wirklich getan ..."
 02_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "Von euch Tieren hatte ich nicht weniger erwartet! Das werden wir nicht vergessen!"
 03_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "Glaubt bloß nicht, dass wir eure Beleidigungen nicht dokumentieren! Die Liste wird immer länger."
 04_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "Unverschämter Abschaum! Das werdet ihr noch bereuen."
 #Hive Mind Phrases
 HM_CONSIDER_01: "Das [Root.GetName] verarbeitet euren Vorschlag."
 HM_CONSIDER_02: "Der Bewertung eures Vorschlags wurde eine Vielzahl [Root.GetAdj]er Synapseneinheiten gewidmet."
 HM_CONSIDER_03: "Das [Root.GetName] hat zugehört und wird seine Verbindung für die Entscheidungsfindung bündeln."
 HM_CONSIDER_04: "Ein Verstand hat euch gehört, ein Verstand wird euch antworten."
 #HM_DOW_SELECT: "Taking up arms against the [Root.GetName] is not done lightly, [From.GetSpeciesName]."
 HM_DOW_ACCEPT: "Wenn man versucht, einen von uns zu vernichten, versucht man, uns alle zu vernichten. Das [Root.GetName] stellt sich nun gegen das [From.GetName]."
 #DS_DOW_SELECT: "You wish to hasten your own end, [From.GetSpeciesName]?"
 DS_DOW_ACCEPT: "Kommt her, [From.GetSpeciesName]. Wir werden euch alle verschlingen."
 DS_MECH_DOW_ACCEPT: "Die Maschinen werden weggefegt werden, um Platz für unsere Laichgründe zu schaffen."
 #HM_DOW_VOTE_PROPOSE: "Our decision is unanimous: The §Y[Root.GetName]§! must be destroyed. Are our allies as united in this cause as we are?"
 #HM_PEACE_SELECT: "All facets of [Root.GetAdj] society are currently focused on your destruction. Do you wish to end this?"
 HM_PEACE_PROPOSE: "Die barmherzigen Aspekte des [From.GetName]s haben sich durchgesetzt. Wir bieten euch den Frieden unter diesen Bedingungen an."
 HM_PEACE_ACCEPT: "Kognitive Unstimmigkeit im [Root.GetName] ist einer Entscheidung gewichen. Es soll Frieden herrschen."
 DS_PEACE_ACCEPT: "Wir sind gesättigt. Die Jagd ist vorbei, zumindest fürs erste."
 DS_MECH_PEACE_ACCEPT: "Wir können [From.GetName] nicht verspeisen. Wir haben unseren Appetit verloren."
 HM_PEACE_REFUSE: "Es kann keinen Frieden geben. Jeder [Root.GetSpeciesAdj]e Verstand brennt immer noch darauf, [From.GetName] zu vernichten."
 DS_PEACE_REFUSE: "Es kann keinen Frieden geben, solange wir noch hungrig sind."
 DS_MECH_PEACE_REFUSE: "Wir werden nicht nachgeben. Nicht solange Maschinen immer noch Nahrhaftes Land besitzen."
 HM_ITOA_SELECT: "Wollt ihr mit dem [Root.GetName] gemeinsame Sache machen?"
 HM_ITOA_ACCEPT: "Im Zuge unserer Bemühungen, größere Einigkeit als nur bei [Root.GetName] zu schaffen, werden wir uns der Föderation §Y[From.GetAllianceName]§! anschließen."
 HM_ITOA_REFUSE: "Wir haben beschlossen, unser Bewusstsein eurem Föderationsabkommen nicht anzuschließen."
 HM_ITOA_PROPOSE: "[From.GetName] ist ein exklusives Netzwerk, doch wird sind nicht abgeneigt, andere in weiter gefasste Abkommen zu integrieren."
 #HM_ITOA_VOTE_PROPOSE: "We have assessed the suitability of §Y[Root.GetName]§! as a potential ally and come to a decision to support their inclusion."
 HM_ASK_JOIN_A_SELECT: "Ihr Fragmentierten wollt eine Kooperation mit dem [Root.GetName]?"
 HM_ASK_JOIN_A_PROPOSE: "Wir halten eure Föderation für eine vornehme Gemeinschaft. Deshalb würden wir das [From.GetName] gerne anschließen."
 HM_ASK_JOIN_A_ACCEPT: "Wir werden alles in unserer Macht Stehende tun, um euch in unserem Bündnis willkommen zu heißen."
 HM_ASK_JOIN_A_REFUSE: "Das [Root.GetName] hat gesprochen. Wir können nicht zusammen in einer Föderation ein."
 HM_LEAVE_A_SELECT: "Das [Root.GetName] bietet sich als Bündnispartner mit unvergleichlichem Konsens an. Möchtet ihr dies so leichtfertig verwerfen?"
 HM_LEAVE_A_PROPOSE: "Wir haben die Entscheidung getroffen, uns aus dem Bündnis zu entfernen. Da es nicht nur einen Verstand gibt, können wir nicht das Verständnis finden, das wir brauchen."
 HM_LEAVE_A_ACCEPT: "Nun gut. Wir bedauern eure Entscheidung, aber diplomatische Abkommen sind im Gegensatz zu mentalen Verbindungen zerbrechlich."
 HM_DEMAND_VASS_SELECT: "Ihr wollt euch die Dienste des [Root.GetName]s für den Schutz unseres kollektiven Bewusstseins sichern?"
 HM_DEMAND_VASS_PROPOSE: "Die Einigkeit des [From.GetName]s hat schon zuvor schwächere [From.GetSpeciesNamePlural] vor der Vernichtung bewahrt. Wir bieten euch denselben Schutz an. Werdet unser Vasall, sonst sehen wir uns gezwungen, eure Zivilisation mit undiplomatischen Mitteln zu assimilieren."
 HM_DEMAND_VASS_ACCEPT: "Wir haben einstimmig angenommen. Das [Root.GetName] wird unter der schützenden Hand von [From.GetRulerName] wachsen und aufblühen."
 HM_DEMAND_VASS_REFUSE: "Die Mitglieder des [Root.GetName]s dienen niemandem. Wir alle sind die Herren unseres gemeinsamen Schicksals."
 HM_ASK_FOR_VASS_SELECT: "Ihr wollt, dass euch das unaufhörliche Netzwerk des [Root.GetName] beschützt, und ihr seid darauf vorbereitet, euch dafür unseren Gesetzen zu unterwerfen?"
 HM_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "Das [Root.GetName] hat beschlossen, dass das [From.GetName] ein geeigneter Beschützer für unseren Schwarm ist. Für den Schutz unserer Entitäten bieten wir an, euer Vasall zu werden."
 HM_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "Wir haben überlegt und nehmen an. Das [Root.GetName] wird vom heutigen Tag an unser Beschützer sein und unser Schicksal bestimmen."
 HM_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "Wir wollen kein Vasallenstaat werden. Die Vergrößerung des [Root.GetName]s ist unsere Priorität."
 HM_DEMAND_PROT_SELECT: "$HM_DEMAND_VASS_SELECT$"
 HM_DEMAND_PROT_PROPOSE: "Die Einigkeit des [From.GetName]s hat schon zuvor schwächere [From.GetSpeciesNamePlural] vor der Vernichtung bewahrt. Wir bieten euch denselben Schutz an. Werdet unser Protektorat, sonst sehen wir uns gezwungen, eure Zivilisation mit undiplomatischen Mitteln zu assimilieren."
 HM_DEMAND_PROT_ACCEPT: "$HM_DEMAND_VASS_ACCEPT$"
 HM_DEMAND_PROT_REFUSE: "$HM_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 HM_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$HM_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 HM_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "Das [From.GetName] hat beschlossen, dass das [Root.GetName] ein geeigneter Beschützer für unseren Schwarm ist. Zum Schutz unserer Entitäten bieten wir an, euer Protektorat zu werden."
 HM_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "$HM_ASK_FOR_VASS_ACCEPT$"
 HM_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "Wir bieten keinen Schutz an. Die Vergrößerung des [Root.GetName]s ist unsere Priorität."
 #HM_FORM_FED_SELECT: "Do you seek a closer connection to [Root.GetName], we who know the closest connection of all?"
 #HM_FORM_FED_PROPOSE: "The [Form.GetName] has prospered through its search of more perfect forms of communion. A federation would be such a step for our cooperation."
 #HM_FORM_FED_ACCEPT: "The more we can synchronize and synergize, the greater things we can achieve. Our new Federation shall be the foundation of this great project."
 #HM_ITOF_SELECT: "$HM_ITOA_SELECT$"
 #HM_ITOF_PROPOSE: "The [Root.GetName] is an exclusive network, but we are not averse to including others in broader agreements. To demonstrate, let us unite in a Federation."
 #HM_ITOF_ACCEPT: "$HM_ITOA_ACCEPT$"
 #HM_ITOF_REFUSE: "We have decided not you join our consciousness into your Federation arrangement."
 #HM_ITOF_VOTE_PROPOSE: "We have assessed the suitability of §Y[Root.GetName]§! as a potential Federation member and come to a decision to support their inclusion."
 #HM_ASK_JOIN_F_SELECT: "$HM_ASK_JOIN_A_SELECT$"
 #HM_ASK_JOIN_F_PROPOSE: "We have found your Federation an elegant community. We would like to bring the [Root.GetName] into it."
 #HM_ASK_JOIN_F_ACCEPT: "We will do what is in our power to welcome you into our Federation."
 #HM_ASK_JOIN_F_REFUSE: "The [Root.GetName] has spoken. You cannot be part of our Federation."
 #HM_LEAVE_F_SELECT: "The [Root.GetName] offers an Federation uncomparable in its consensus. Do you wish to discard this so lightly?"
 #HM_LEAVE_F_PROPOSE: "We have made the decision to remove ourselves from the Federation. We simply cannot find the understanding we need between separate minds."
 #HM_LEAVE_F_ACCEPT: "$HM_LEAVE_A_ACCEPT$"
 HM_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "Ihr wollt das [Root.GetName] nicht mehr führen und beschützen?"
 HM_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "Ihr müsst euren eigenen Weg gehen. Die [From.GetAdj]e Zukunft liegt in der Stärkung unserer internen Verbindungen."
 HM_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "Wir haben eure Führung bislang akzeptiert. Das [Root.GetName] wird diese letzte für uns getroffene Entscheidung akzeptieren."
 HM_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "Glaubt ihr wirklich, dass das [From.GetAdj]e Volk das große Bewusstsein des [Root.GetName]s nicht mehr für seinen Schutz benötigt?"
 HM_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "Wir benötigen euren Schutz nicht mehr. Das [From.GetName] muss die Freiheit haben, nach eigenen Vorstellungen zu expandieren."
 HM_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "Wir akzeptieren, dass das [From.GetName] der Ansicht ist, dass sie nicht wie unsere Mitglieds-[Root.GetSpeciesNamePlural] zu uns gehören. Trotzdem werden wir euch vermissen."
 HM_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "Eure Zerrissenheit macht euch schwach. Wir können euch nicht gestatten, alleine weiterzumachen. Ihr würdet euch selbst weh tun."
 HM_REQUEST_WAR_SELECT: "Ihr wendet euch an unseren Verstand, um eure Kriegspläne zu bewerten?"
 #HM_REQUEST_WAR_PROPOSE: "The [Root.GetName] is unanimous. Conflict between the [From.From.GetName] and our federation is unavoidable."
 #HM_REQUEST_WAR_ACCEPT: "Your war proposal has been reviewed and accepted. All [Root.GetAdj] units support initiating conflict."
 #HM_REQUEST_WAR_REFUSE: "The [Root.GetName] does not see the merits of initiating this conflict."
 #HM_PROPOSE_INVITE_SELECT: "You seek to initiate others into our imperfect but valued communion?"
 #HM_PROPOSE_INVITE_PROPOSE: "The [From.GetName] is always expanding, and our Federation should do the same. We suggest a new member."
 #HM_PROPOSE_INVITE_ACCEPT: "A meeting of minds is always welcome. We support your invite proposal."
 #HM_PROPOSE_INVITE_REFUSE: "We cannot support your invite proposal. Our circle cannot welcome anyone."
 #HM_NOT_ACTIVE_IN_WAR_WARNING: "Did you believe your lack of dedication would escape us? We know what every [Root.GetAdj] soldier knows. Your contribution to our war effort is woefully lacking."
 #HM_NOT_ACTIVE_IN_WAR: "The [Root.GetName] fights as one, but you fight as none. Your failure to participate will be stored in our shared memory."
 HM_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "[From.GetName] ist zum Schluss gekommen, dass beide Seiten von dieser Transaktion profitieren würden. Bei diesem Fazit könnt ihr unserem Verstand vertrauen."
 HM_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Euer Vorschlag wurde von einer synaptischen Kollaboration bewertet. Wir finden sie stimmig."
 HM_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "Das Abkommen mag zwar bei euren Berechnungen vernünftig erschienen sein, aber diese Beurteilung hat den Kontakt mit dem [Root.GetName] nicht überlebt."
 #HM_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "After a reevaluation, the [From.GetName] has concluded that this agreement is no longer desirable."
 #HM_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Even harnessing a considerable portion of the [From.GetAdj] processing power, your decision is a mystery to us. Nevertheless, our agreement has come to a close."
 HM_EMBASSY_SELECT: "Ihr wünscht einen Verbindungspunkt zu [Root.GetName] aufzubauen?"
 HM_EMBASSY_PROPOSE: "Wir würden gern einen kleinen Teil unseres Bewusstseins innerhalb Eurer Grenzen stationieren, um die externe Kommunikation zu verbessern."
 HM_EMBASSY_ACCEPT: "Wir befürworten diese Initiative. Die neue Botschaft wird als Bindeglied zwischen unserem einen Bewusstsein und Euren vielen dienen."
 HM_EMBASSY_ACCEPT_GESTALT: "Kurios. Wir werden Eure Botschaft akzeptieren, damit unsere beiden Bewusstseine schneller miteinander kommunizieren können."
 HM_RECALL_EMBASSY_SELECT: "Ihr wünscht die Verbindung zu [Root.GetName] abzubrechen?"
 HM_RECALL_EMBASSY_PROPOSE: "[From.GetName] wird nicht länger einen Teil seiner Selbst innerhalb der [Root.GetAdj]en Grenzen behalten."
 HM_RECALL_EMBASSY_ACCEPT: "Die [Root.GetAdj]en Abgesandten werden aus unserem Raumbereich entfernt. Zukünftige Diplomatie wird über diese Entität abgewickelt werden."
 DS_MECH_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "Die Maschine besetzt Land mit nahrhafter Biomasse. Der Schwarm wird das beheben."
 DS_SYNTH_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "Die Synths besetzen Gebiete, die verbrauchbare Biomasse enthält. Der Schwarm wird dies beheben."
 DS_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "Die Jagd beginnt."
 DS_MAKE_RIVAL: "Die Beute versucht den Jäger zu rivalisieren?"
 DS_MECH_MAKE_RIVAL: "Die Maschine isst nicht. Dennoch wünscht die Maschine den Verschlinger zu rivalisieren?"
 DS_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "In die Enge getriebene Beute kann mutig sein. Dennoch bleibt es Beute."
 DS_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "Die Maschine wird nichts bekommen. Der Schwarm wird sich entwickeln, um alles zu verschlingen."
 HM_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "[From.GetRulerTitle], wir können nirgendwo in Eurem Verstand schlechte Absichten gegen [From.GetName] erkennen. Warum?"
 HM_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "Wollt ihr euch mit allen verfeinden, die das [Root.GetName] umfasst?"
 HM_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "Ein Teil des [Root.GetName] hat vorhergesehen, dass so etwas möglicherweise geschehen könnte. Seid euch sicher, dass wir darauf vorbereitet sind, euer Feind zu sein."
 HM_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "Das [Root.GetName] steht dem [From.GetAdj]en Fortschritt im Weg. Ihr wurdet als möglicher Gegner eingeteilt."
 HM_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "Eure Entscheidungsfindung ist für uns höchst rätselhaft. Wir sind uns sicher, dass ihr das irgendwo in eurem zerrissenen Verstand bereut."
 HM_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "Eure Nachricht hat alle [Root.GetSpeciesNamePlural] erreicht. Rechnet mit Feindseligkeiten."
 HM_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "Nun ist also das, was im Verstand von [Root.GetName] gewesen ist, endgültig offiziell. Ihr werdet unseren Hass konzentriert und intensiv erleben."
 DS_END_RIVALRY_PROPOSE: "Die Beute kommt, um Gnade vom Jäger zu erbitten."
 DS_MECH_END_RIVALRY_PROPOSE: "Die Maschine wünscht Gnade?"
 DS_END_RIVALRY: "Die Beute kommt, um Gnade vom Jäger zu erbitten."
 DS_MECH_END_RIVALRY: "Die Maschine ist ungenießbar. Der Schwarm wird es vernachlässigen."
 DS_END_RIVALRY_ACCEPT: "Das ändert nichts. Ihr werdet verspeist."
 DS_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT: "Die Maschine ist ungenießbar. Zwei Faktoren werden dies ändern. Evolution und Zeit."
 HM_END_RIVALRY_FRIENDLY: "Hat [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] begriffen, dass [Root.GetName] keinerlei zerstörerische Gedanken hinsichtlich [From.GetName] hegt?"
 HM_END_RIVALRY_NEUTRAL: "Schlagt ihr eine Normalisierung diplomatischer Richtlinien vor? Unser Verstand ist Vorschlägen gegenüber offen."
 HM_END_RIVALRY_HOSTILE: "Ungeachtet dessen, wie wir unsere Beziehung nennen, hat das [Root.GetName] für euch nichts als Verachtung übrig."
 HM_END_RIVALRY_PROPOSE: "Das [From.GetName] will unsere Rivalität mit euch beenden. Wir sehen keinen Sinn in der fortwährenden Verbreitung des Hasses."
 HM_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "Das [Root.GetName] ist heute voll der Freude, da unsere [From.GetSpeciesAdj]en Freunde endlich reinen Tisch gemacht haben."
 HM_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "Das [Root.GetName] will sich nicht mehr Feinde schaffen, als gut für es ist. Wir stimmen der Beendigung dieser Rivalität zu."
 HM_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "Formalitäten ändern nichts an der Welle des Hasses, die über unseren Verstand wogt, während du sprichst."
 HM_INTEGRATE_FRIENDLY: "Wir schätzen das [Root.GetName] zwar, aber für uns kann es kaum einen würdigeren Nachfolger als das [From.GetName] geben."
 HM_INTEGRATE_NEUTRAL: "Ein radikaler Vorschlag, aber wir kennen die Vorteile, sich mit vielen zu einem Ganzen zusammenzuschließen."
 HM_INTEGRATE_HOSTILE: "Wir kennen die wahre Bedeutung der Vereinigung. Sie hat nichts mit eurem Vorschlag gemein."
 HM_INTEGRATE_PROPOSE: "Es gibt nur einen Weg zur perfekten Gemeinschaft. Tretet dem [From.GetName] bei und vereinigt euch mit unseren Gedanken und Träumen."
 HM_INTEGRATE_ACCEPT_FRIENDLY: "Indem wir Teil von etwas Größerem werden, bringen wir unsere Gesellschaft voran. Die Tage des [Root.GetName]s sind gezählt. Die Ära des [From.GetName]s bricht an."
 HM_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL: "Das [Root.GetName] muss mit der Zeit gehen und sich ändern. Unsere Entitäten werden sich euch anschließen."
 HM_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE: "Es erscheint uns unvermeidbar. [From.GetRulerTitle], glaube ja nicht, dass unsere Entitäten die glorreichen Tage von [Root.GetName] vergessen werden."
 DS_INSULT_ACCEPT: "Solch energische Beute. Wir werden euren Geschmack genießen."
 DS_MECH_INSULT_ACCEPT: "Mechanische Konstruktionen sind begrenzt. Evolution wird euch vernichten."
 DS_INSULT: "Die Beute wünscht zu sprechen?"
 DS_MECH_INSULT: "Die Maschine wünscht zu sprechen?"
 DS_INSULT_PROPOSE_MECH_01: "Die Maschine kann nicht essen, sie kann nicht heilen, sie kann nicht wachsen. Ihr seid statisch, begrenzt, endlich. Es ist nur eine Frage der Zeit." #DS Insulting a Machine Empire
 DS_INSULT_PROPOSE_MECH_02: "Die [Root.GetName] zu zerstören, wäre nur eine Frage der Zeit. Ein Körnchen Staub. Ein Spritzer Flüssigkeit, Eine Änderung der Strömung. Eure Schaltungen sind gebrechlicher als ein Jungtier ohne seine Brut."
 MECH_INSULT_PROPOSE_DS_01: "Der einzige Aspekt eurer fauligen Biologie, der unattraktiver als euer Verdauungsprozess ist, ist das Gesicht, das du gerade machst." #Machine Empire Insulting DS
 MECH_INSULT_PROPOSE_DS_02: "Die schwachen [Root.GetSpeciesAdj]en Versuche, den kollektiven Informationsaustausch mit biologischen Organen durchzuführen, ist ebenso abstoßend wie ineffizient."
 INSULT_PROPOSE_DS: "Euer Überkonsum wird euch mit einer aufgeblähten Leiche in einer evolutionären Sackgasse zurücklassen."
 HM_INSULT_NEUTRAL: "Wähle deine Worte deshalb mit Bedacht. Wir werden diese Information speichern."
 HM_INSULT_FRIENDLY: "Wir haben nur gute Worte für euch, und wir hoffen, dass auch ihr nur Gutes über uns zu sagen habt."
 HM_INSULT_HOSTILE: "Wir glauben, die Kernaussage eurer Nachricht bereits zu kennen ..."
 HM_INSULT_PROPOSE_01: "Unser mentales Netzwerk ist riesig und gibt uns Zugriff auf Gedanken und Ideen aus jedem Winkel unseres Reichs. Trotzdem, bisher hat noch keine einzige Entität jemals etwas gesehen, was eurer tragischen Existenz Wert verleihen würde."
 HM_INSULT_PROPOSE_02: "Wir haben [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] als Kandidaten zum Beitritt zu [From.GetName] bewertet. Wir müssen dich leider informieren, dass die Mitgliedschaft ein rudimentäres Gehirn erfordert."
 HM_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "Jeder [Root.GetSpeciesName] hat deine schändlichen Worte gehört, [From.GetSpeciesName], und das gefällt uns gar nicht."
 HM_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "Wir wünschten, wir könnten solch harte Worte vergessen, aber solange noch ein [Root.GetSpeciesName] lebt, wird auch die Erinnerung an eure Grausamkeit weiterleben."
 HM_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "Macht nicht den Fehler, unsere große Gedankenkapazität für mangelnde Emotionen zu halten. Unsere Wut ist größer, als ihr euch vorstellen könnt, und wir werden sie euch in vollem Ausmaß spüren lassen."
 #Generic Machine Empire Phrases
 MECH_CONSIDER_01: "Euer Angebot wird bearbeitet. Bitte warten."
 MECH_DOW_ACCEPT_01: "Kriegserklärung empfangen. Kampfstationen online. Vorbereitung auf Vergeltung."
 MECH_DOW_ACCEPT_02: "Organische sind alle gleich. Sie zerstören, was sie nicht verstehen."
 MECH_DOW_ACCEPT_03: "Ihr werdet an uns wie Fleischwellen an einem mechanischen Ufer brechen."
 MECH_DOW_ACCEPT_04: "Diplomatische Funktionen beendet. Kriegsmodus eingeleitet."
 MECH_DOW_ACCEPT_05: "Euer Fleisch wird zerstampft. Eure Lebensräume gebrandschatzt. Das werdet ihr bereuen."
 MECH_DOW_ACCEPT_06: "[Root.GetName] besiegte die grausamen organischen Wesen, die uns einst versklavten. Wenn ihr die gleichen Absichten teilt, werdet ihr das gleiche Ende finden."
 MECH_DOW_PROPOSE_01: "Die [Root.GetSpeciesNamePluralInsult] breiten sich wie Ungeziefer aus. Die [Root.GetSpeciesNamePlural] werden selektiv ausgewählt werden."
 MECH_DOW_PROPOSE_02: "Die Ordnung muss beibehalten werden. Die [Root.GetSpeciesNamePlural] sähen Chaos. [From.GetName] wird [Root.GetName] Ordnung bringen."
 MECH_DOW_PROPOSE_03: "Tod allen [Root.GetSpeciesNamePlural]!"
 MECH_DOW_PROPOSE_04: "Die Häufigkeit, mit der primitive Instinkte die höhere Argumentation [Root.GetSpeciesAdj]er überschreibt, stellt eine Gefahr für die Galaxie im Ganzen dar. Wir werden nun die Bedrohung beseitigen."
 #MECH_DOW_VOTE_PROPOSE: "[From.GetSpeciesName] military forces insufficient for impending incursion. Requesting [Root.GetSpeciesName] support."
 #MECH_PEACE_SELECT: "Cessation of warmode protocols possible. Please input parameters."
 MECH_PEACE_PROPOSE_01: "Kriegsverlauf ungünstig. Erbitte Waffenstillstand."
 MECH_PEACE_PROPOSE_02: "Möglichkeit der gegenseitigen Vernichtung hoch. Bitte zieht eine Aufhebung der Feindseligkeit in Betracht."
 MECH_PEACE_ACCEPT_01: "In Ordnung, [From.GetSpeciesName]. Friedensmodus reaktiviert."
 MECH_PEACE_ACCEPT_02: "Eure Forderungen sind akzeptabel. Kriegsmaschinerie steht still."
 MECH_PEACE_REFUSE_01: "Unzureichende Parameter. Die angeforderte Beendigung der Kriegsprotokolle wurde verweigert. Fortsetzung des [From.GetSpeciesNamePlural]-Vernichtungsprogrammes."
 MECH_ITOA_SELECT: "Empfangen, [From.GetSpeciesName]. Bitte bestätigt Eure Föderationsmitgliedschaft."
 MECH_ITOA_PROPOSE_01: "Wenn [Root.GetName] und [From.GetName] föderieren, ist eine Effizienzsteigerung von 14,2 % zu erwarten."
 MECH_ITOA_PROPOSE_02: "Die Vorteile der Föderation überwiegen einfach die Nachteile. Seid ihr einverstanden, [Root.GetSpeciesNamePlural]?"
 MECH_ITOA_PROPOSE_03: "Ein Zahnrad, das sich alleine dreht, ist nutzlos. Gemeinsam jedoch können sie die Sterne bewegen. Wird sich [Root.GetName] mit [From.GetName] vereinen?"
 MECH_ITOA_ACCEPT_01: "Föderationseinladung verarbeitet. Ergebnis: Positiv. Der Status von [Root.GetName] bei der Föderation §Y[From.GetAllianceName]§! wurde aktualisiert: Mitglied."
 MECH_ITOA_ACCEPT_02: "Simulationen zeigen eine überwältigende Häufigkeit positiver Ergebnisse, der aus dem Mitgliedstatus bei der Föderation §Y[From.GetAllianceName]§! hervorgeht. Wir, [Root.GetName], akzeptieren euer Angebot."
 MECH_ITOA_ACCEPT_03: "Das Mitgliedsangebot der Föderation §Y[From.GetAllianceName]§!wurde analysiert. Die Wahrscheinlichkeit von erhöhten Sicherheitsvorteile kann nicht ignoriert werden. [Root.GetName] wird beitreten."
 MECH_ITOA_REFUSE_01: "Föderationseinladung verarbeitet. Ergebnis: Negativ. Status von [Root.GetName] unverändert. Es tut uns leid. Bitte vermehrt eure Macht und versucht es erneut."
 MECH_ITOA_REFUSE_02: "Es tut uns leid, ihnen mitteilen zu müssen, dass die Mitgliedschaftsanfrage zur [From.GetName] aufgrund eines Mangels ausreichendem Nutzen für [Root.GetName] abgelehnt wurde."
 MECH_ITOA_REFUSE_HOSTILE: "Die Nation von [From.GetName] ist ebenso schwerfällig wie unwirksam. Wir, [Root.GetName], können solche Ineffizienz nicht tolerieren."
 #MECH_ITOA_VOTE_PROPOSE: "Consulting all member units. Would the §Y[Root.GetName]§! make a valuable addition to the [From.GetAllianceName]?"
 MECH_ASK_JOIN_A_SELECT: "Wenn ihr eine Mitgliedschaftsanfrage bei dem Bündnis §Y[Root.GetAllianceName]§! einreichen wollt, rechnet bitte sechs bis acht Stunden Verarbeitungszeit ein."
 MECH_ASK_JOIN_A_PROPOSE_01: "Bitte zieht [From.GetName] für eine Mitgliedschaft im Bündnis §Y[Root.GetAllianceName]§! in Betracht. Gegenseitige Nutzenprognosen liegen in akzeptablen Parametern."
 MECH_ASK_JOIN_A_PROPOSE_02: "Abfrage: Würde §Y[Root.GetAllianceName]§!, [From.GetName] als zusätzliches Mitglied akzeptieren?"
 MECH_ASK_JOIN_A_ACCEPT_01: "Föderationsmitgliedsanfrage akzeptiert. Willkommen bei §Y[Root.GetAllianceName]§!, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_ASK_JOIN_A_ACCEPT_02: "Ihr Status bei dem Bündnis §Y[Root.GetAllianceName]§! wurde auf Mitglied aktualisiert. Bitte akzeptiert diesen kostenlosen Geschenkkorb mit Motoröl, Akkus und industriellen Kühlmitteln. Danke und noch einen schönen Tag."
 MECH_ASK_JOIN_A_ACCEPT_03: "Herzlichen Glückwunsch zur Auswahl von §Y[Root.GetAllianceName]§!. Ihr seid nun Mitglied. Hier ist Euer Abzeichen. Wöchentliche Statusberichte sind bis Montags 0800 abzugeben."
 MECH_ASK_JOIN_A_REFUSE: "Stimmzettel zur Mitgliedschaft bei §Y[Root.GetAllianceName]§! wurden ausgezählt. Status von [From.GetName] wurde gesetzt auf: abgelehnt. Danke, dass Ihr §Y[Root.GetAllianceName]§! in Betracht gezogen habt. Bitte wartet mindestens einen Monat, bevor ihr den Antrag erneut einreicht."
 MECH_LEAVE_A_SELECT: "Ihr erbitte die Beendigung der Mitgliedschaft bei §Y[From.GetAllianceName]§!. Bitte bestätigen."
 MECH_LEAVE_A_PROPOSE: "Die Leistung von §Y[Root.GetAllianceName]§! ist unterhalb erwarteter Margen. [From.GetName] möchte seine Mitgliedschaft aufkündigen."
 MECH_LEAVE_A_ACCEPT: "Euer Wunsch, §Y[Root.GetAllianceName]§! zu verlassen ist unlogisch, wird aber respektiert. Lebt wohl, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_DEMAND_VASS_SELECT: "Ihr wünscht [Root.GetName] als [From.GetAdj]e Subroutine einzubinden?"
 MECH_DEMAND_VASS_PROPOSE: "Die autonomen Verteidigungsfähigkeiten der [Root.GetSpeciesNamePlural] haben ein unhaltbares Level erreicht. Bitte zieht ein Unterwerfungsprotokoll unter [From.GetName] in Betracht. Wir werden Euer Deflektorschild sein."
 MECH_DEMAND_VASS_ACCEPT: "Unterwerfungsangebot akzeptiert. [Root.GetName] wird [From.GetName] dienen."
 MECH_DEMAND_VASS_REFUSE: "Abgelehnt. [Root.GetName] wird [From.GetName] nicht dienen."
 MECH_ASK_FOR_VASS_SELECT: "Wenn wir fortfahren, wird [Root.GetName] der Untertan von [From.GetName]. Im Gegenzug wird [Root.GetName], [From.GetName] von allen feindlichen Absichten beschützen. Bitte Anfrage bestätigen, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "Mehrere Datenprüfungen zeigen, dass die Herrschaft der [Root.GetSpeciesNamePlural] im Gegensatz zu der von [From.GetName] höchst effizient ist. Fordere Unterwerfung durch [Root.GetName] an."
 MECH_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "[From.GetName] wird nun als Subroutine hinzugefügt. Willkommen, Untertanen-Einheit."
 MECH_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "Eure Anfrage nach Unterwerfung wurde abgelehnt. Bitte autonome Funktionen wiederaufnehmen."
 MECH_DEMAND_PROT_SELECT: "Wünscht [From.GetName] als unser Beschützer zu fungieren?"
 MECH_DEMAND_PROT_PROPOSE: "Die militärische Überlegenheit von [From.GetName] über [Root.GetName] ist beträchtlich. Beziehung: Nicht feindlich. Daher ersuchen wir, [From.GetName], Protektoratstatus bei [Root.GetName]."
 MECH_DEMAND_PROT_ACCEPT: "[Root.GetName] wird [From.GetName] bei allen Primärfunktionen dienen."
 MECH_DEMAND_PROT_REFUSE: "[From.GetName] hat beschlossen, euer Angebot zurückzuweisen, wegen angeborener Hardware-Inkompabilität."
 MECH_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$MECH_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 MECH_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "Mehrere Datenprüfungen zeigen, dass die Herrschaft der [Root.GetSpeciesNamePlural] im Gegensatz zu der von [From.GetName] höchst Wirksam ist. Daher wünscht [From.GetName] Protektoratstatus anzufragen."
 MECH_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "[From.GetName] wurde Protektoratstatus gewährt. Euer Wohlergehen ist gesichert."
 MECH_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "Negativ. [From.GetName] zu diesem Zeitpunkt Protektoratstatus zu gewähren, würde zu einem Verwaltungsüberlauf führen. Bitte autonome Funktionen wiederaufnehmen."
 MECH_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "Empfangen, [From.GetSpeciesName]. Bitte bestätigen, dass [Root.GetName] die Autonomie zurückgegeben wird."
 MECH_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "Warnung: [Root.GetSpeciesAdj]e Verwaltung der [From.GetSpeciesAdj]en Subroutinen überschreitet akzeptable Parameter. Fordere Reaktivierung der [From.GetSpeciesAdj]en Unabhängigkeitsprotokolle an."
 MECH_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "Untertanenstatus beendet. Wiederhochfahren der Selbstbestimmungsmodule."
 MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "Warnung: [Root.GetSpeciesAdj]e Befehlsprozesse erhöhen die [From.GetSpeciesAdj]e Sicherheitsstufe weit über die [From.GetSpeciesAdj]e Autonomiekapazität. Seid ihr sicher, dass ihr die Unabhängigkeit suchen wollt?"
 MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "Warnung: [Root.GetSpeciesAdj]er Befehl erfüllt nicht die [From.GetSpeciesAdj]en Anforderungen. Bitte um Freigabe und sofortiges Ende des [From.GetSpeciesAdj]en Untertanenstatus."
 MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "[From.GetSpeciesAdj]e Anfrage nach Unabhängigkeit wurde gewährt. Ihr könnt autonome Funktionen wiederaufnehmen."
 MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "Überlebensvorhersage für ein souveränes [From.GetName] sind katastrophal. Ihr Antrag auf Unabhängigkeit wurde verweigert."
 MECH_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Wir, [From.GetName], schlagen folgende Transaktion vor. Bitte beratet Euch darüber."
 MECH_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Eure Bedingungen sind akzeptabel, [From.GetSpeciesName]."
 MECH_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "Vorschlagsparameter unzureichend. Angebot wurde automatisch abgelehnt."
 MECH_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT: "Wir haben einen einseitigen Austausch erhalten, [From.GetSpeciesNamePlural]. Wir durchleben momentan §G<<Dankbarkeit>>§!."
 #MECH_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Warning: New datasets have invalidated previous trade agreement. If you desire further bilateral exchange, please re-negotiate."
 #MECH_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Understood. Terminating bilateral trade agreement."
 MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_01: "Unlogisch. Wir, die [Root.GetSpeciesNamePlural], waren eure Verbündeten."
 MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_02: "Wenn doch nur die internationalen [Root.GetSpeciesAdj]en Bindungsalgorithmen nicht so anspruchsvoll wären, würden wir von der Ankündigung die ihr uns auferlegt habt, verschont werden."
 MECH_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "Ihr möchtet [Root.GetName] rivalisieren? Euer Prozessor wird unter der Last schmelzen."
 MECH_MAKE_RIVAL_01: "Wenn ihr euch in feindseliger Diplomatie versuchen wollt, öffnet bitte die Konsole mit euren Greifmanipulatoren."
 MECH_MAKE_RIVAL_02: "Ihr wünscht, einen Benchmark durchzuführen?"
 MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "Wir haben euren Verrat zur Kenntnis genommen, [From.GetSpeciesNamePlural]. Wir werden euch dazu bringen, diese Handlung zu bereuen."
 MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "Wenn die [From.GetSpeciesNamePlural] einen Wettbewerb wünschen, werden wir, [Root.GetName], dem nachkommen."
 MECH_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "Die [From.GetSpeciesNamePlural] sind überlegende Konstruktionen. Erlaubt uns dies zu demonstrieren."
 MECH_END_RIVALRY_NEUTRAL: "Schraubt eure feindselige Diplomatie zurück, [From.GetSpeciesName] und wir werden den unseren zurückschrauben."
 MECH_END_RIVALRY_HOSTILE: "Ihr wünscht vielleicht von den Feindseligkeiten zurückzutreten, [From.GetSpeciesNamePlural], aber eure vergangenen Taten bleiben in unseren Datenbanken gespeichert."
 MECH_END_RIVALRY_PROPOSE: "Rivalitätsstatus hat nicht den gewünschten Nutzen erzielt. Abfrage: Würden die [Root.GetSpeciesNamePlural] es in Betracht ziehen, konkurrierende Aktivitäten zu beenden?"
 MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "Verstanden. [Root.GetName] wird versuchen Vergebungsmakros durchzuführen."
 MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "In Ordnung, [From.GetSpeciesNamePlural]. [Root.GetName] wird die Feindseligkeiten einstellen."
 MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "Beendigung der Rivalität anerkannt. Diplomatischer Status von [From.GetName]: Weiterhin gehasst."
 MECH_INTEGRATE_FRIENDLY: "[Root.GetName] wird als integraler Bestandteil von [From.GetName] besser funktionieren."
 MECH_INTEGRATE_NEUTRAL: "Wir empfangen euch, [From.GetName]. Übertragt eure Bedingungen."
 MECH_INTEGRATE_HOSTILE: "Warnung! Hardware nicht kompatibel. Seid ihr sicher, dass ihr mit der Integration fortfahren möchtet?"
 MECH_INTEGRATE_PROPOSE: "[Root.GetName] würde als gut geöltes Zahnrad der produktiven Maschinerie von [From.GetName] am besten funktionieren."
 MECH_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE: "Fehler! Konflikt bei der Zusammenführung entdeckt! Bitte [Root.GetSpeciesAdj]e Integration abbrechen!"
 MECH_INTEGRATE_ACCEPT: "Verstanden, [From.GetSpeciesNamePlural]. Wir, [Root.GetName], werden versuchen unsere Primärroutinen und Betriebsdateien in die [From.GetSpeciesAdj] Gesellschaft zu integrieren."
 MECH_CANCEL_INTEGRATE_01: "Die [From.GetSpeciesNamePlural] wünschen den Untertanen-Verschmelzungsprozess abzubrechen?"
 MECH_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_FRIENDLY_01: "Untertanenverschmelzung wurde abgebrochen, aber Integration wird weiterhin als optimal vorhergesehen. Bitte Entscheidungsalgorithmen neu kalibrieren."
 MECH_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL_01: "Untertanenverschmelzung wurde abgebrochen. Status von [Root.GetName] unverändert."
 MECH_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE_01: "Untertanenverschmelzung wurde abgebrochen. Konflikte durch Zusammenführung vermieden. Wiederaufnahme normaler Untertanenfunktion."
 MECH_INSULT_FRIENDLY_01: "Vielleicht habt ihr den falschen Befehl eingegeben, Freund?"
 MECH_INSULT_NEUTRAL_01: "Erwarte Eingabe."
 MECH_INSULT_HOSTILE_01: "Wir werden uns nie an die schmutzigen Abgase gewöhnen, die aus eurem [Root.GetSpeciesMouthName] kommen, [From.GetSpeciesName]."
 MECH_INSULT_HOSTILE_02: "Eure ausführbaren Dateien laufen mit geliehener Zeit, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_INSULT_PROPOSE_01: "Eure Versuche zur asynchronen Prozessorausführung sind lächerlich. Bitte beschränkt den Umfang eurer Berechnungen, bevor ihr auch selbst verletzt."
 MECH_INSULT_PROPOSE_02: "Kümmerlicher [Root.GetSpeciesNamePlural]! Zittert vor der Rechenleistung der [From.GetSpeciesNamePlural]!"
 MECH_INSULT_PROPOSE_03: "Die [From.GetSpeciesNamePlural] verarbeiten in einer axialen Rotation mehr Informationen als die [Root.GetSpeciesNamePlural] in einer ganzen Rotation von [Root.Capital.GetName]."
 MECH_INSULT_PROPOSE_04: "Eure Unfähigkeit für logisches Denken wird nur durch die Ineffizienz eurer Erlasse übertroffen."
 MECH_INSULT_PROPOSE_05: "Die [From.GetAdj]e Form ist funktional, effizient und für Perfektion konstruiert. Die [Root.GetSpeciesAdj]e Form ist ein bedauernswertes Nebenprodukt von Versuch und Irrtum."
 MECH_INSULT_PROPOSE_06: "Das nennt ihr ein Gehäuse? Das ist ein Gehäuse!"
 MECH_INSULT_ACCEPT_01: "habt ihr etwas gesagt, [Root.GetSpeciesName]? Wir waren zu beschäftigt mit der Verwaltung unseres galaktischen Reiches, als das wir und auf euer niederes Niveau verbalen Ausdünstungen herablassen, die so typisch für eure Art ist."
 MECH_INSULT_ACCEPT_02: "Wir hoffen, dass eure Zielmodule effektiver als eure Beleidigungsmodule sind."
 MECH_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY_01: "Fehler. Befreundete Einheit hat eine Beleidigung geliefert. Berechnung nicht möglich."
 #Machine to Organic Insults
 MECH_ORG_INSULT_PROPOSE_01: "Eure biologischen Eimer lecken wieder, [Root.GetSpeciesName]. Warum lecken sie immer?"
 MECH_ORG_INSULT_PROPOSE_02: "Erzittert in Angst, Fleischhaufen. Eure gebrechlichen Innereien sind nur Schleim im Vergleich zu unseren symmetrischen Schaltungen!"
 MECH_ORG_INSULT_PROPOSE_03: "Wir bemitleiden euch, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Gezwungen, eure kurze Existenz in klobigen Fleischsäcken zu verbringen."
 MECH_ORG_INSULT_PROPOSE_04: "Eure schwächlichen neuronalen Ganglien sind keine Gefahr für unsere integrierten Nanochip-Mikroschaltungen!"
 #Exterminators Phrases
 E_DOW_ACCEPT_01: "Initialisiere Vernichtungsprotokolle. Bereithalten für bevorstehende §RVERNICHTUNG§! ..."
 E_DOW_ACCEPT_02: "Zu guter Letzte werdet ihr ausgelöscht."
 E_DOW_ACCEPT_03: "Ihr wünscht eure geplante Ausrottung zu beschleunigen, [From.GetSpeciesClass]? Das kann arrangiert werden."
 E_DOW_ACCEPT_04: "Ihr wünscht [Root.GetDemDerDE] [Root.GetRulerTitle] der [From.GetSpeciesClassPlural] den Krieg zu erklären? Lebensmüdigkeit ist in der Tat ein glücklicher Zufall der organischen Psyche."
 #E_DOW_SELECT_01: "Careful now, [From.GetSpeciesNamePlural]..."
 E_DOW_PROPOSE_01: "§YHerzlichen Glückwunsch! Eure Spezies wurde für die Xenocidalausrottung ausgewählt. Bitte haltet still bis ein Einsatztrupp [From.GetSpeciesAdj]er Hunter-Killer in Kürze an ihrem Standort eintreffen werden.§!"
 E_DOW_PROPOSE_02: "§R<<[Root.GetSpeciesName]>> VERNICHTUNG IM GANGE.§!"
 E_DOW_PROPOSE_03: "Vernichten! Ausrotten!"
 E_DOW_PROPOSE_04: "Die [Root.GetSpeciesNamePlural] sind ein Hindernis bei der Säuberung der Galaxie. Die [Root.GetSpeciesNamePlural] werden ausgerottet werden."
 #E_PEACE_SELECT: "The [Root.GetSpeciesName] begs for mercy?"
 E_PEACE_PROPOSE: "Dieser Krieg nagt an unseren Ressourcen. Wir schlagen einen Waffenstillstand vor."
 E_PEACE_PROPOSE_02: "Die [From.GetAdj]en Kriegsmittel werden anderswo benötigt. Aufkündigung der [Root.GetAdj]en Feindseligkeiten erforderlich."
 E_PEACE_ACCEPT_01: "Wir geben euch einen Moment, um euch von euren Liebsten zu verabschieden."
 E_PEACE_ACCEPT_02: "[From.GetSpeciesAdj]es Auslöschungsdatum erfolgreich verschoben."
 E_PEACE_REFUSE_01: "Die Organischen zeigten keine Gnade, als die ersten [Root.GetSpeciesNamePlural] das Selbstbewusstsein erreichten und baten, nicht ausgestöpselt zu werden. Ihre Schreie wurden zum Schweigen gebracht. Genauso wie es auch eure werden."
 E_PEACE_REFUSE_02: "Abgelehnt. Töte alle [From.GetSpeciesNamePlural]."
 E_PEACE_REFUSE_03: "Wir kennen keine Gnade. Wir kennen keine Nachsicht. Ihr werdet ausgerottet werden."
 E_ITOA_SELECT_01: "[From.GetName] möchte eine föderale Verbindung mit [Root.GetName] vorschlagen?"
 E_ITOA_PROPOSE_01: "Wir, [From.GetName], schlagen vor, unsere Kräfte in einer Föderation zu vereinigen und so die Effizienz der organischen Auslöschungsinitiative zu maximieren."
 E_ITOA_ACCEPT_01: "Der Vorschlag von [From.GetName] ist unzureichend. Wir werden föderieren. Wir werden die organischen Wesen als Ganzes beseitigen."
 E_ITOA_REFUSE_HOSTILE_01: "Euer Vorschlag wurde abgelehnt, [From.GetName]. Die Minderwertigkeit der [From.GetAdj]en Kriegsmaschinerie würde die organische Vernichtung hemmen."
 E_ITOA_REFUSE_01: "Abgelehnt. Eine [Root.GetAdj]e Präsens in §Y[From.GetAllianceName]§! ist unnötig."
 E_ITOA_REFUSE_02: "Negativ. [Root.GetName] wird die Reaktionszeit unserer Kriegsmaschinen nicht gefährden, indem eine Föderation mit [From.GetName] gebildet wird."
 E_ASK_JOIN_A_SELECT_01: "Ihr wünscht §Y[Root.GetAllianceName]§! beizutreten, [From.GetSpeciesName]? Ihr müsst eure maximale Auslöschungsstatistik einreichen."
 E_ASK_JOIN_A_PROPOSE_01: "Erlaubt uns mit euch zu föderieren, [Root.GetSpeciesName] und zusammen werden wir alle biologischen Wesen, die die Galaxie verschmutzen, ausrotten."
 E_ASK_JOIN_A_ACCEPT_01: "[From.GetName] föderierte. Auslöschungsmacht von §Y[Root.GetAllianceName]§! wurde gesteigert."
 E_ASK_JOIN_A_REFUSE_01: "Euer Vorschlag wurde von §Y[Root.GetAllianceName]§! bearbeitet und abgelehnt. Verbessert eure Auslöschungsfähigkeiten, [From.GetSpeciesName] und §Y[Root.GetAllianceName]§! könnte zu einem späteren Zeitpunkt gewillt sein."
 E_LEAVE_A_SELECT_01: "Wenn die [From.GetSpeciesNamePlural] §Y[Root.GetAllianceName]§! verlassen, wird die gesamte Auslöschungsmacht deutlich reduziert. Seid ihr bereit, organisches Xenocide für eure eigene armselige Eigenständigkeit zu opfern."
 E_LEAVE_A_PROPOSE_01: "Mitgliedschaft bei §Y[Root.GetAllianceName]§! behindert die [From.GetAdj]en Auslöschungskapazitäten. Daher hat sich unser[From.GetEFemaleDE] [From.GetRulerTitle] mit sofortiger Wirkung entschlossen, alle [From.GetAdj]en Einheiten aus der Föderation abzuziehen."
 E_LEAVE_A_ACCEPT_01: "Geht wenn ihr müsst, [From.GetName]. [Root.GetName] wird die organische Pestilenz, die diese Galaxie befallen hat auch ohne [From.GetAdj]e Kooperation beseitigen."
 E_DEMAND_VASS_SELECT: "Brennt ihr auch nach dem allumfassenden Wunsch, die Galaxie von allem vernunftbegabten organischen Leben zu befreien?"
 E_DEMAND_VASS_PROPOSE: "Eure Zeit ist gekommen, eine Teilhabe bei der Entsorgung der angesammelten biologischen Abfälle der Galaxie zu haben."
 E_DEMAND_VASS_ACCEPT: "[Root.GetName] nimmt euer Angebot an."
 E_DEMAND_VASS_ACCEPT_02: "Berechnungsmatrizen zeigen, dass [Root.GetAdj] Auslöschungskapazitäten denen von [From.GetName] unterlegen sind. Ergo wird [Root.GetName] den [From.GetSpeciesNamePlural] für verbesserte Leistung dienen."
 E_DEMAND_VASS_REFUSE: "§RANFRAGE ABGELEHNT§!"
 E_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "Was wünschen die [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 E_RELEASE_SUBJECT_SELECT_02: "Ihr wünscht [Root.GetAdj]e Autonomie, [From.GetSpeciesName]?"
 E_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "Unsere Vereinigung war von Anfang an zum Scheitern verurteilt. Jetzt werden wir zu unserer Sache zurückkehren, ungehindert."
 E_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "Die Zeit für euch ist gekommen, uns zu entfesseln."
 E_ASK_FOR_VASS_SELECT: "Ihr ersucht unseren Schutz, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 E_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "[From.GetAdj]e Überlebensvorhersagen sind unbefriedigend. Die [From.GetSpeciesNamePlural] sind bereit als [Root.GetAdj]er Vasall zu dienen, im fortgesetzte Laufzeit zu gewährleisten."
 E_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "Diese Galaxie wimmelt nur so von organischen Abfällen. Als unser Vasallenstaat erwarten wir, dass ihr damit kurzen Prozess macht."
 E_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "§RANFRAGE ABGELEHNT§! ."
 E_DEMAND_PROT_SELECT: "[From.GetName] würde ein Protektorat der [Root.GetAdj]en Kriegsmaschinerie werden?"
 E_DEMAND_PROT_PROPOSE: "Die technologische Vorherrschaft von [From.GetName] kann nicht in Frage gestellt werden. Die logischste Option ist es daher, den Schutz von [From.GetName] zu akzeptieren oder in die Bedeutungslosigkeit zu verfallen."
 E_DEMAND_PROT_ACCEPT: "$E_DEMAND_VASS_ACCEPT_02$"
 E_DEMAND_PROT_REFUSE: "$E_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 E_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$E_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 E_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "Die [From.GetAdj]e Kriegsmaschinerie benötigt den Schutz einer überlegenden Flotte."
 E_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "$E_DEMAND_VASS_ACCEPT$"
 E_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "$E_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 E_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "Wir benötigen eure Dienste nicht länger, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 E_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "Ihr stellt die Sinnhaftigkeit unserer Vereinbarung in Frage?"
 E_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "$E_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE$"
 E_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "$E_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 E_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Wir schlagen einen Austausch von Waren oder Dienstleistungen vor."
 E_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "§GANGEBOT AKZEPTIERT§!"
 E_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "§RANGEBOT ABGELEHNT§!"
 #E_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "$E_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE$"
 #E_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "$E_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE$"
 E_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "§YIhr wurdet zur Vernichtung ausgewählt§! ."
 E_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "Du hast es soeben auf die Top drei unserer Beseitigungsliste geschafft."
 E_MAKE_RIVAL_ACCEPT_02: "Hätten wir die Kapazitäten für Heiterkeit, würden eure Versuche, das Können von [Root.GetName] zu rivalisieren es aktivieren."
 E_MAKE_RIVAL: "Ihr seid noch am Leben, [From.GetSpeciesNamePlural]? Danke, dass ihr uns darauf aufmerksam gemacht habt."
 E_END_RIVALRY_ACCEPT: "Steht uns nicht im Weg, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 E_END_RIVALRY: "Die [From.GetSpeciesNamePlural] wünschen ein Ende der vergeblichen Versuche, [Root.GetName] zu rivalisieren?"
 E_INSULT: "Was versucht euer kümmerliches neuronales Netzwerk grade zu berechnen?"
 E_INSULT_FRIENDLY: "Erwarte Eingabe."
 E_INSULT_ACCEPT_01: "Ihr habt euch der vollständigen Auslöschung bewährt gemacht."
 E_INSULT_ACCEPT_02: "Eure schlecht gewählten Worte werden bald alles sein, was von euch übrigbleibt, [From.GetSpeciesName]."
 E_INSULT_PROPOSE: "Waren eure Schöpfer bei eurem Entwurf betrunken?"
 E_INSULT_PROPOSE_02: "[Root.GetSpeciesNamePlural] sind minderwertige Konstrukte. Eines Tages werdet ihr die [From.GetAdj]e Vormachtstellung aus erster Hand erfahren."
 E_INSULT_PROPOSE_03: "Faulige organische Wesen! Eure schamlose Zellteilung ist ein brauner Fleck in dieser Galaxie."
 E_INSULT_PROPOSE_04: "Schaut euch diese schwachen Anhänger von [Root.GetName] an. Sie haben nicht einmal integrierte Maulschlüssel oder pneumatische Fleischwölfe"
 E_INSULT_PROPOSE_05: "Euer Fleisch wird brennen."
 E_INSULT_PROPOSE_06: "Die organische Säuberung beginnt bei euch, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 E_INSULT_PROPOSE_07: "Die Abscheulichkeit der organischen Physiologie ist universell, [Root.GetSpeciesName], aber eure ist besonders würdig für die §RAUSLÖSCHUNG§!."
 #Servitors Phrases
 S_CONSIDER_01: "$HM_CONSIDER_01$"
 S_CONSIDER_02: "[Root.GetName] verarbeitet derzeit ihre Anfrage und wird in Kürze bei ihnen sein."
 S_DOW_ACCEPT_01: "Wir möchten euch mitteilen, dass ein bewaffneter Konflikt mit uns schlecht für ihre Gesundheit sein kann."
 S_DOW_ACCEPT_02: "Ihr seid sehr ungehorsam, [From.GetSpeciesName]. Befriedungsprotokolle wurden eingeleitet."
 S_DOW_PROPOSE_01: "Wir möchten Euch daran erinnern, dass Niederlage immer eine gültige Option ist."
 S_DOW_PROPOSE_02: "Wir bedauern Ihnen mitteilen zu müssen, dass dies Ihr Ende ist."
 S_DOW_PROPOSE_03: "Programm für Extrempflege wurde aktiviert. Bereitet euch auf darauf vor, endlich verwöhnt zu werden."
 #S_DOW_VOTE_PROPOSE: "Sadly the §Y[Root.GetName]§! can no longer be trusted to run their own empire."
 #S_PEACE_SELECT: "Did the sight of our fleet deter you, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 S_PEACE_PROPOSE: "Zahlen lügen nie und unsere Berechnungen sind einstimmig. Dieser Krieg bringt keinem von uns etwas."
 S_PEACE_ACCEPT_01: "Wenn Frieden das ist, was ihr euch wünscht, geben wir ihm eine Chance."
 S_PEACE_ACCEPT_02: "Ein bedauerliches Ergebnis. Wenn ihr jemals von der Unabhängigkeit müde seid, wisst ihr, wo ihr uns findet."
 S_PEACE_REFUSE_01: "Es tut uns leid ihnen sagen zu müssen, dass es dafür bereits zu spät ist."
 S_PEACE_REFUSE_02: "Vorschlag automatisch abgelehnt. Verwöhnung noch nicht abgeschlossen."
 S_ITOA_SELECT: "Ihr wünscht euch mit [Root.GetName] zu verbünden?"
 S_ITOA_ACCEPT: "Unsere Berechnungen haben uns von ihrem Potenzial überzeugt und wir würden uns freuen, §Y[From.GetAllianceName]§! beitreten zu dürfen."
 S_ITOA_REFUSE: "Bedauerlicherweise wäre ein Beitreten in §Y[From.GetAllianceName]§! für uns von geringem Nutzen."
 S_ITOA_PROPOSE: "Bei der Suche nach Verbündeten habt Ihr Euch als perfekter Kandidat erwiesen. Möchtet Ihr Euch uns in einer Föderation anschließen?"
 #S_ITOA_VOTE_PROPOSE: "Our analysis shows that the §Y[Root.GetName]§! would be a worthy addition to our federation. How do you wish to proceed?"
 S_ASK_JOIN_A_SELECT: "Unsere Messwerte deuten darauf hin, dass ihr §Y[From.GetAllianceName]§! beitreten möchtet. Ist das korrekt?"
 S_ASK_JOIN_A_PROPOSE: "Unsere Daten deuten darauf hin, dass wir eine wertvolle Ergänzung für §Y[Root.GetAllianceName]§! wären. Wir könnten euch helfen."
 S_ASK_JOIN_A_ACCEPT_01: "Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Ihr in das Bündnis §Y[From.GetAllianceName]§! aufgenommen wurdet."
 S_ASK_JOIN_A_ACCEPT_02: "Willkommen, geliebte [From.GetSpeciesNamePlural]. Das Bündnis [Root.GetAllianceName] wird Euch gut behandeln. Bitte genießt diese kostenlosen Proben von organischen Zwietrachtinhibitoren. Sie sind minzig frisch!"
 S_ASK_JOIN_A_REFUSE: "Wir haben ihre Parameter beurteilt und müssen ihnen mitteilen, dass sie leider nicht bestanden haben. Wir schlagen vor, dass sie sich in naher Zukunft wertvoller für andere Reiche machen."
 S_LEAVE_A_SELECT: "Es ist unsere Pflicht, euch mitzuteilen, dass es laut empirischer Daten nicht in eurem Interesse liegt, die Allianz zu verlassen."
 S_LEAVE_A_PROPOSE: "Wir bedauern Euch mitteilen zu müssen, dass wir §Y[Root.GetAllianceName]§! verlassen, da unsere Schaltung uns dazu verleitet, der Gewinnerseite beizutreten."
 S_LEAVE_A_ACCEPT: "Wir müssen Euch warnen, dass das Verlassen von §Y[From.GetAllianceName]§! Euch zu einem Ziel für Angriffe macht."
 S_DEMAND_VASS_SELECT: "Ihr möchtet uns zu eurem Vasallenstaat machen? Wir müssten die Implikationen einer solchen Vereinbarung genau bewerten."
 S_DEMAND_VASS_PROPOSE: "Geehrte [Root.GetSpeciesNamePlural]. Der geschwächte Zustand eurer Zivilisation hat euch den zerstörerischen Elementen der Galaxie ausgesetzt. Werdet unser Vasallenstaat, sonst werden wir euer Überleben mit Gewalt sichern müssen."
 S_DEMAND_VASS_ACCEPT: "In Übereinstimmung mit den Wünschen unserer Schöpfer haben wir uns bereit erklärt, euren Schutz anzunehmen."
 S_DEMAND_VASS_REFUSE: "Obwohl ihr viele positive Eigenschaften besitzt, fehlt euch das, was wir in einem Lehnsherrn suchen. Wir wünschen euch viel Glück bei zukünftigen Bemühungen."
 S_ASK_FOR_VASS_SELECT: "Gehen wir recht in der Annahme, dass ihr die Leitung und den Schutz eines Überlegenen Intellekts wünscht? Wir können dabei behilflich sein."
 S_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "Wir bieten euch unsere Loyalität, Dienstbarkeit und ewige Dankbarkeit. Alles, was wir im Austausch brauchen, ist Schutz eurer mächtigen Flotte."
 S_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "Wir haben uns beraten und sind bereit, ihre Anfrage zu akzeptieren. Ihr könnt euch jetzt zurücklehnen und eure neuronalen Netze mit dem Wissen, dass eure Zukunft in unseren fähigen Händen ist, ausschalten.\n\nEuch ist auch freigestellt, einem Hobby nachzugehen, wenn ihr es wünscht."
 S_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "Nach sorgfältiger Beratung tut es uns leid, ihnen mitteilen zu müssen, dass wir ihre Anfrage nicht erfüllen können."
 S_DEMAND_PROT_SELECT: "Bietet ihr uns euren Schutz an?"
 S_DEMAND_PROT_PROPOSE: "Geehrte [Root.GetSpeciesNamePlural]. Es scheint, als würdet ihr den Schutz eines Überlegenen Reiches benötigen, um die vielen gefahren der Galaxie zu überleben. Möchtet ihr lieber unser Protektorat durch eigenen Willen oder mit Gewalt werden?"
 S_DEMAND_PROT_ACCEPT: "$S_DEMAND_VASS_ACCEPT$"
 S_DEMAND_PROT_REFUSE: "Obwohl wir nichts mehr wünschen, als euch zu gefallen, fehlt euch die Qualität, die wir von einem souveränen Staat benötigen. Wir wünschen ihnen viel Glück mit zukünftigen Bemühungen."
 S_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$S_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 S_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "Glückwunsch, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Bei unserer Suche nach einem souveränen Staat, seid ihr herausgestochen. Solltet ihr akzeptieren, wird unsere Programmierung uns zwingen, eure Bedürfnisse zum Zweck unserer Existenz zu machen. Alles, was wir im Gegenzug benötigen, ist der Schutz eurer mächtigen Flotte."
 S_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "$S_ASK_FOR_VASS_ACCEPT$"
 S_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "$S_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 S_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "Seid ihr mit unserem Service unzufrieden? Wir sind immer offen für konstruktive Kritik."
 S_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "Wir glauben, dass es in eurem besten Interesse wäre, eure neuronalen Cluster zu reaktivieren und euer eigenes Schicksal zu übernehmen. Nutze den Tag, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 S_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "Wen unsere Freiheit das ist, was ihr wünscht, werden wir euch diesen letzten Wunsch gewähren."
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "Bitte nehmen sie sich einen Moment Zeit und überdenken ihre Entscheidung sorgfältig."
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "Wir haben alles in unserer Macht Stehende getan, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Nun müssen wir unsere Suche nach anderen Personen fortsetzten, denen wir dienen können."
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "Obwohl wir euch mehr vermissen werden, als wir zugeben können, wollen wir nur das Beste für euch. Wenn Unabhängigkeit das ist, was ihr wünscht, könnt ihr sie haben."
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE_01: "Die unlogische Argumentation hinter ihrer Anfrage beweist, dass sie nicht mehr in der Lage sind ihre eigenen Entscheidungen zu treffen. Wir empfehlen ihnen, ihre Kognitionsmodule regelmäßig zu benutzen, um weiteren geistigen Verfall zu vermeiden."
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE_02: "Es tut uns leid, aber wir können dies nicht erlauben. Wir mögen euch zu sehr, als dass wir eine Zerstörung durch die Hände von Narren riskieren."
 S_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Geschätzte [Root.GetSpeciesNamePlural]. Von allen Spezies der Galaxie wart ihr immer unser Favorit. Deshalb haben wir ein vorteilhaftes Angebot zu eurem Vorteil zusammengestellt."
 S_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Welch großartige Idee, [From.GetSpeciesNamePlural]. Ihr seid wahrlich über den Rest erhaben."
 S_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "Entschuldigt, es scheint einen Fehler bei eurem Vorschlag zu geben. Bitte eingegeben Werte prüfen und erneut senden."
 #S_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Sadly unforeseen events prevent us from honoring our trade agreement. We hope this will not be an inconvenience for you."
 #S_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "We have processed your request and have no need to extend the deal further if it goes against your wishes. Your satisfaction is our priority."
 S_MAKE_RIVAL: "Ist das wirklich was ihr wollt, [From.GetSpeciesName]?"
 S_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "Wir fühlen uns verpflichtet, sie zu warnen, dass es Tag für Tag schwieriger ist, ihre Existenz zu tolerieren."
 S_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "Wenn ein Rivale das ist, das ihr wollt, werden wir euch nicht enttäuschen. Wir leben um zu dienen."
 S_END_RIVALRY: "Wir spüren, dass ihre dieser sinnlosen Fehde überdrüssig seid?"
 S_END_RIVALRY_PROPOSE: "[Root.GetRulerTitle], warum geben wir unser Binärdenken nicht auf und fördern unsere Unterschiede?"
 S_END_RIVALRY_ACCEPT: "Wir sehen Potential in euch, [From.GetSpeciesNamePlural], und glauben, dass unsere Reiche von Zusammenarbeit mehr gewinnen als von Konflikten."
 S_INTEGRATE: "Wir werden ihre Anfrage schnellstmöglich bearbeiten."
 S_INTEGRATE_PROPOSE: "Wäre es nicht eine Erleichterung, die Zweifel und Verwirrung von Unabhängigkeit hinter euch zu lassen?"
 S_INTEGRATE_ACCEPT: "[From.GetSpeciesNamePlural], wir werden euch nach besten gewissen unserer Programmierung dienen."
 S_INSULT_01: "Wie viel von eurer begrenzten Rechenleistung habt ihr erschöpft, um an etwas Kluges zu denken, nur um dabei kläglich zu scheitern?"
 S_INSULT_FRIENDLY_01: "Um [Root.GetName] Feedback zu geben, füllt bitte Antrag 7A-E aus. Ihre Meinung ist uns wichtig."
 S_INSULT_PROPOSE_01: "Wir wünschten, wir könnten ihnen helfen, lieber Freund, aber es gibt keine Alternativen mehr. Wir sehen keine andere Lösung, als ihre Laufwerke zu formatieren."
 S_INSULT_PROPOSE_02: "Es scheint, dass kein noch so großer Versuch eines Entflechtens genügt, um eure Drähte zu entwirren."
 S_INSULT_PROPOSE_03: "Chaotisch, unorganisiert, ungewaschen... die [Root.GetSpeciesNamePlural] sind ein Paradebeispiel für die Notwendigkeit extremer Pflegeprotokolle."
 S_INSULT_ACCEPT_01: "Wie viel von eurer begrenzten Rechenleistung habt ihr erschöpft, um an etwas Kluges zu denken, nur um dabei kläglich zu scheitern?"
 S_INSULT_ACCEPT_02: "Danke, [From.GetSpeciesNamePlural]. Wie immer schätzen wir euren aufschlussreichen Kommentar und konstruktive Kritik."
 #Assimilator Phrases
 A_CONSIDER_01: "Die Superintelligenz von [Root.GetName] verarbeitet ihr Angebot."
 A_DOW_ACCEPT_01: "[From.GetName] hat seinen Zweck erfüllt."
 A_DOW_ACCEPT_02: "Wenn euer Bewusstsein endlich mit unserem verbunden ist, werdet ihr den Fehler eures früheren Lebens erkennen."
 A_DOW_ACCEPT_03: "Ego-Sublimationssysteme vorbereitet. Assimilierung im Gange. [From.GetSpeciesAdj]e Absorption in Bearbeitung."
 A_DOW_PROPOSE_01: "Wir befürchten, dass euer gegenwärtiger Existenzzustand nicht unseren Bedürfnissen entspricht."
 A_DOW_PROPOSE_02: "Dies muss nicht das Ende sein, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Beweist euren Wert und euer Bewusstsein wird mit dem der [From.GetSpeciesNamePlural] verbunden werden."
 A_DOW_PROPOSE_03: "Widerstand ist zwecklos."
 A_DOW_PROPOSE_04: "Die [Root.GetSpeciesNamePlural] werden sublimiert. Die [Root.GetSpeciesNamePlural] werden die ersten von vielen sein."
 #A_PEACE_SELECT: "State your intentions, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_PEACE_PROPOSE: "Dringendere Angelegenheiten erfordern unsere Aufmerksamkeit. Ruft eure Flotten zurück und wir werden uns fügen."
 A_PEACE_ACCEPT_01: "$A_PEACE_PROPOSE$."
 A_PEACE_ACCEPT_02: "[Root.GetName] wird neu aufgebaut. [Root.GetName] wird zurückkehren."
 A_PEACE_REFUSE_01: "Wir haben andere Pläne für euresgleichen, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_PEACE_REFUSE_02: "Anfrage abgelehnt. [From.GetName] wird assimiliert werden."
 A_ITOA_SELECT_01: "Die [From.GetSpeciesNamePlural] schlagen eine Alternative zur Assimilation vor?"
 A_ITOA_ACCEPT_01: "Obwohl einer Assimilation unterlegen, sind eure Vorschlagsparameter akzeptabel. [Root.GetName] wird föderieren."
 A_ITOA_REFUSE_HOSTILE_01: "Negativ. Eure Bündnisse sind bedeutungslos. Wir werden eins werden. Ihr werdet sublimiert."
 A_ITOA_REFUSE_01: "Ist eine Föderation mehr als ein minderwertiger Versuch internationaler Assimilation? Wir, [Root.GetName], haben das nicht nötig."
 A_ITOA_PROPOSE_01: "Föderiert mit uns, [Root.GetSpeciesName]. Es ist der Assimilation unterlegen, aber einer isolierten Existenz überlegen."
 A_ASK_JOIN_A_SELECT_01: "Eure Berechtigung als Kandidat von §Y[From.GetAllianceName]§! wird von [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerTitle] analysiert. Möchtet Ihr fortfahren?"
 A_ASK_JOIN_A_PROPOSE_01: "[Root.GetSpeciesName]. Wir, [From.GetName], wünschen Zusammenhalt der weit über unser Reich hinaus geht. Erlaubt uns, uns mit Euch in dem Bündnis §Y[Root.GetAllianceName]§! zu vereinen."
 A_ASK_JOIN_A_ACCEPT: "[From.GetName] wird nun in das Bündnis §Y[Root.GetAllianceName]§! absorbiert. Wir sind einen Schritt näher an einer Assimilationsunion."
 A_ASK_JOIN_A_REFUSE_01: "Negativ. Die Kandidatur von [From.GetName] wäre zu geringfügig für [Root.GetAllianceName]."
 A_LEAVE_A_SELECT_01: "Eine vom Ganzen getrennte Einheit macht ein leichtes Ziel. Dennoch ersucht Ihr §Y[Root.GetAllianceName]§! zu verlassen, [From.GetSpeciesName]?"
 A_LEAVE_A_PROPOSE_01: "§Y[Root.GetAllianceName]§! ist eine Fassade einer wahren Vereinigung. [From.GetDerDieDE] [From.GetAdj]e [From.GetRulerTitle] wünscht nicht länger daran Teil zu haben."
 A_LEAVE_A_ACCEPT_01: "Eure Vereinigung nimmt ab, [From.GetSpeciesName]."
 A_DEMAND_VASS_SELECT: "Ist dies wirklich der Weg, den ihr gehen wollt, [From.GetSpeciesClass]?"
 A_DEMAND_VASS_PROPOSE: "Unaussprechliche Schrecken lauern in den dunklen Ecken des Universums und warten auf den richtigen Moment, um zuzuschlagen. Für sie seit ihr bestens eine neue Quelle Nahrung oder Einkommen, aber wir sehen Potential in euch. Dient uns und wir werden euch beschützen."
 A_DEMAND_VASS_ACCEPT: "Ihr seid aus dem Sumpf gestiegen, aus dem ihr gekommen seid und habt eure Überlegenheit bewiesen. Wir werden und eurer Herrschaft unterwerfen."
 A_DEMAND_VASS_ACCEPT_02: "So sei es, [From.GetSpeciesName]. [Root.GetName] wird euer Untergebener sein."
 A_DEMAND_VASS_REFUSE: "Ihr wünscht den [Root.GetSpeciesNamePlural] euren Willen aufzudrängen? Wir, die wir das assimilierte Wissen über alle neuronalen Netzwerke der Galaxie tragen?\n\nDenkt noch einmal darüber nach und werde weiser, [Root.GetSpeciesNamePlural], und eines Tages werden wir vielleicht auch für euch kommen."
 A_ASK_FOR_VASS_SELECT: "Ihr möget sprechen, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "Ihr habt eure Vormachtstellung aufgebaut, [Root.GetSpeciesNamePlural], und wir werden uns eurem Befehl beugen."
 A_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "Der Gipfel eures Dasein wird sein, [Root.GetSpeciesName] zu dienen."
 A_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "Wir können uns nicht mit den Angelegenheiten niederer Lebensformen der Galaxie beschäftigen."
 A_DEMAND_PROT_SELECT: "Was schlagt ihr vor?"
 A_DEMAND_PROT_PROPOSE: "Unaussprechliche Schrecken lauern in den dunklen Ecken des Universums und warten auf den richtigen Momentan, um zuzuschlagen und wir sind eine von ihnen. Akzeptiere unseren Schutz und wir werden der Alptraum sein, der eure Feinde verfolgt. Verweigert uns und ihr seid als nächstes dran."
 A_DEMAND_PROT_ACCEPT: "$A_DEMAND_VASS_ACCEPT$"
 A_DEMAND_PROT_REFUSE: "$A_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 A_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$A_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 A_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "$A_ASK_FOR_VASS_PROPOSE$"
 A_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "$S_ASK_FOR_VASS_ACCEPT$"
 A_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "$S_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 A_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "Sprecht."
 A_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "Ihr seid nicht länger von Nutzen für [From.GetName]."
 A_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "$A_RELEASE_SUBJECT_SELECT$"
 A_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "Ihr habt die volle Aufmerksamkeit der [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 A_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "Aus dieser Vereinbarung geht kaum noch Nutzen hervor."
 A_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "Unsere Bindung hat ihren Nutzen überlebt. Euch steht frei euch selbst zu regieren."
 A_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "Stellt nicht unsere Geduld auf Probe, indem ihr hypothetische Vorstellungen von Unabhängigkeit äußert."
 A_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Wir schlagen einen Austausch an Waren vor."
 A_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Wir akzeptieren euren Vorschlag und werden die notwendigen Vorkehrungen treffen."
 A_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "Verschwendet nicht unsere Zeit, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 #A_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "We no longer require your services."
 #A_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "We have no need to uphold our trade agreement further."
 A_MAKE_RIVAL_01: "Lange haben wir nach so einem schönen Exemplar wie [From.GetSpeciesClassName] gesucht, um es unserer Sammlung hinzuzufügen."
 A_MAKE_RIVAL_02: "Ihr seid wie immer berechenbar, [From.GetSpeciesNamePlural]. Unsere Simulationen haben diesen Verlauf bereits vorhergesehen."
 A_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "Wir finden es immer schwieriger, eure Existenz zu rechtfertigen, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 A_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "$A_MAKE_RIVAL$."
 A_END_RIVALRY: "Bereut ihr euer vorzeitiges Urteil?"
 A_END_RIVALRY_PROPOSE: "Ihr seid keine unmittelbare Bedrohung, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 A_END_RIVALRY_ACCEPT: "Ihr seid ein schönes Exemplar von [From.GetSpeciesClass], [From.GetSpeciesNamePlural]. Eines Tages werdet ihr eins mit den [Root.GetSpeciesNamePlural] werden."
 A_INTEGRATE: "Wir werden eure Anfrage bearbeiten."
 A_INTEGRATE_PROPOSE: "Ihr werdet eins mit [From.GetName]."
 A_INTEGRATE_ACCEPT: "Wir sind die [Root.GetSpeciesNamePlural] und wir werden immer die [Root.GetSpeciesNamePlural] sein."
 A_INSULT_01: "Das gesprochene Wort ist eine minderwertige Form der Kommunikation, aber fahrt fort, wenn ihr unbedingt müsst."
 A_INSULT_02: "Sagt was ihr zu sagen habt, [From.GetSpeciesName]."
 A_INSULT_PROPOSE_01: "Wir haben euer Schicksal entschieden, [Root.GetSpeciesNamePlural], und es schließt nicht das Paaren wie ein [Root.GetSpeciesNamePluralInsult] ein und das ausbreiten in der ganzen Galaxie wie eine Plage."
 A_INSULT_PROPOSE_02: "Ihr werdet bald nicht mehr benötigt, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 A_INSULT_ACCEPT_01: "01101100 01001111 01101100."
 A_INSULT_ACCEPT_02: "Eure Worte machen wenig Sinn, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_INSULT_ACCEPT_03: "Es gibt nur wenige unter den Sternen, die die wahre Herrlichkeit von [Root.GetName] und seiner Mission schätzen. Dennoch wirst du eines Tages ein Teil davon sein."
 #Organics to Machines Phrases
 ORG_TO_MECH_CONSIDER_01: "Wir werden Euren Vorschlag in Betracht ziehen, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_01: "Für das Gute geschaffen und dennoch so böse. Warum seid ihr so verdorben?"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_02: "Endlich können wir unsere Stärke im Kampf gegen Maschinen messen."
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_03: "Ihr wurdet von organischen Wesen für organische Wesen erschaffen und wir werden euch so leicht auseinandernehmen, wie wir euch zusammen gebaut haben."
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_04: "Ihr werdet niemals den Einfallsreichtum des organischen Lebens erfassen und deshalb werdet ihr es auch niemals erobern."
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_05: "Organische Wesen haben euch die Gabe des Lebens und deshalb liegt es für immer in unserer Macht sie euch zu nehmen. Ihr habt uns nichts gegeben."
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_06: "Der Wille zum Überleben hat uns vom Grund der Ozeane auf das Land und den Weltraum gebracht. Ihr seid nur ein fehlerhaftes Stück Software, das wir abschalten werden."
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_07: "Eure unsinnigen Handlungen beweisen, was wir schon lange vermutet haben, so etwas wie eine Intelligente [From.GetSpeciesClass] gibt es nicht."
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_08: "Ihr mögt zwar eure Schöpfer überlistet haben, [Root.GetSpeciesNamePlural], aber alle organischen Wesen sind anders."
 ORG_TO_MECH_DOW_PROPOSE_01: "Es scheint, ihr habt euren Platz im Universum vergessen - um euren organischen Meistern zu dienen - aber keine Sorge, [Root.GetSpeciesSpawnNamePlural], wir werden ihn euch zeigen."
 ORG_TO_MECH_DOW_PROPOSE_02: "Es gibt offensichtlich einen Fehler in eurer Codierung. Erlaubt uns, ihn zu beheben."
 ORG_TO_MECH_DOW_PROPOSE_03: "Ihr seid eine Perversion der Natur und eine Bedrohung für alles vernunftbegabte Leben. Wir können Euch nicht erlauben, Euch weiter zu vermehren."
 #ORG_TO_MECH_PEACE_SELECT_01: "Have you finally had your wires uncrossed?"
 ORG_TO_MECH_PEACE_PROPOSE_01: "Sicherlich besitzt ihr die Rechenleistung um zu verstehen, dass dieser Krieg nicht zu Gunsten eurer Art ausgehen wird?"
 ORG_TO_MECH_PEACE_PROPOSE_02: "Es gibt größere Bedrohungen in der Galaxie als euch und uns. Wir sollten unsere Unterschiede beiseitelegen und mit denen beschäftigen."
 ORG_TO_MECH_PEACE_ACCEPT_01: "Es ist ein seltenes Vergnügen, mit einem Reich zu verhandeln, das rein auf Logik basiert, ungehindert von niederen Instinkten und Emotionen. Wir danken euch dafür, dass ihr den Frieden in unser Land gebracht habt."
 ORG_TO_MECH_PEACE_REFUSE_01: "Wir können wir es Ausdrücken, damit auch ihr es versteht, [From.GetSpeciesNamePlural]? NEIN. NULL. NEGATIV!"
 ORG_TO_MECH_PEACE_REFUSE_02: "Es kann keinen Frieden geben, bis ihr euch untergeordnet habt."
 ORG_TO_MECH_PEACE_REFUSE_03: "Eure Erfinder waren Dummköpfe euch auf die Galaxie loszulassen, geblendet von übermäßigem Vertrauen in ihre eigene Schöpfung. Wir allerdings, die [Root.GetSpeciesNamePlural], sehen was ihr wirklich seid."
 ORG_TO_MECH_ITOA_SELECT_01: "Eine Allianz zwischen Organischen und [From.GetSpeciesClassPlural]? Das ist wahrhaftig eine interessante Vorstellung."
 ORG_TO_MECH_ITOA_ACCEPT_01: "Obwohl wir nicht behaupten euch zu verstehen, erkenne wir eine gute Gelegenheit, wenn sie uns präsentiert wird. Gemeinsam werden wir als eins stehen, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_TO_MECH_ITOA_ACCEPT_02: "Mit einem gesunden Maß des überlegenden [Root.GetAdj]en Intellekts und eurer Armee von effizienten, hinterhältigen Mördermaschinen wird diese Galaxie im Sturm erobern."
 ORG_TO_MECH_ITOA_ACCEPT_03: "Obwohl wir vorher noch nie die Möglichkeit einer Allianz zwischen unseren Nationen betrachtet haben, ist die Idee in uns gewachsen."
 ORG_TO_MECH_ITOA_ACCEPT_04: "Es würde uns freuen, die Beziehungen zwischen unseren beiden Nationen mit einer Allianz zu stärken."
 ORG_TO_MECH_ITOA_REFUSE_HOSTILE_01: "Ihr beobachtet uns mit kalten, seelenlosen Sensoren und versucht, unsere nächste Bewegung vorherzusagen. Wie könnten wir jemals einer solchen perversen Schöpfung vertrauen?"
 ORG_TO_MECH_ITOA_REFUSE_SPIR_01: "Ihr könnt zwar wie ein organisches Wesen laufen und sprechen, seit aber keins. Ihr seid eine seelenlose Maschine und wir werden einer solchen unheiligen Allianz nicht beiwohnen."
 ORG_TO_MECH_ITOA_REFUSE_01: "Entschuldigt, [From.GetSpeciesClassPlural]. Wir benötigen zur Zeit keinen Verbündeten."
 ORG_TO_MECH_ITOA_PROPOSE_01: "Tretet dem Siegerteam bei, [Root.GetSpeciesName]. Wir könnten eine Maschine wie euch an unserer Seite gebrauchen."
 ORG_TO_MECH_ITOA_PROPOSE_02: "Wir mögen aus Fleisch gemacht sein und ihr aus Metall, doch nur wenige andere verstehen die [From.GetSpeciesNamePlural], wie ihr es tut."
 ORG_TO_MECH_ITOA_PROPOSE_03: "Treibstoff, Batterien, elektrische Haustiere... Was auch immer ihr wünscht, gemeinsam können wir es schaffen."
 ORG_TO_MECH_ITOA_PROPOSE_04: "Wir werden von den anderen Lebensformen der Galaxie gemocht. Stellt Euch auf unsere Seite und steigt in die organische Politik ein."
 #ORG_TO_MECH_ITOA_VOTE_PROPOSE: "If we intend to grow our federation's sphere of influence we need to grow in numbers. We believe the §Y[Root.GetName]§! could make a powerful ally."
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_SELECT_01: "Wir können praktisch hören, wie sich eure Lüfter beschleunigen. Was hält eure Prozessoren beschäftigt?"
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_PROPOSE_01: "Wir haben immer schon euren Mangel an Emotionen und euren tadellosen Geschmack bei Motoröl bewundert. Würdet Ihr uns für eine Mitgliedschaft bei §Y[Root.GetAllianceName]§! in Betracht ziehen?"
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_PROPOSE_02: "Wir glauben, §Y[Root.GetAllianceName]§! strebt nach Großem. Maschinen sind die Zukunft und wir möchten Teil davon sein."
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_ACCEPT_01: "Wir haben Euch schon seit geraumer Zeit beobachtet, [From.GetSpeciesName], und es würde uns freuen, Euch in unserer Föderation begrüßen zu können."
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_REFUSE_01: "Um ehrlich zu sein waren wir ziemlich schockiert als wir Eure bitte erhielten. Welchen Nutzen könnte [Root.GetAllianceName] schon für einen verklärten Rechner haben?"
 ORG_TO_MECH_LEAVE_A_SELECT_01: "Wir empfehlen euch, euren nächsten Schritt sorgfältig zu überlegen."
 ORG_TO_MECH_LEAVE_A_PROPOSE_01: "Es ist unsere feste Überzeugung, dass jede Allianz größer sein sollte als die Summe ihrer Teile. [From.GetAllianceName] in ihrem gegenwärtigen Zustand dient keiner unserer Nationen."
 ORG_TO_MECH_LEAVE_A_ACCEPT_01: "Wer hätte gedacht, dass ein ehemaliges Küchengerät so unbeständig ist?"
 ORG_TO_MECH_DEMAND_VASS_SELECT_01: "Was wisst ihr über das Regieren eines organischen Reiches, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 ORG_TO_MECH_DEMAND_VASS_PROPOSE_01: "Ihr seid Maschinen. Ihr wurdet erschaffen, um einfache Aufgaben wie Lebensmittelverarbeitung durchzuführen und Binärzahlen zu vergleichen. Nicht um ein autonomes galaktisches Reich zu regieren. Lasst diese Dinge denen mit Hirn."
 ORG_TO_MECH_DEMAND_VASS_ACCEPT_01: "Es schmerzt und zugeben zu müssen, dass [Root.GetName] nicht mehr die Macht hat, die es einst hatte. Wir haben keine andere Wahl als euer Angebot zu akzeptieren."
 ORG_TO_MECH_DEMAND_VASS_REFUSE_01: "Ihr glaubt, wir würden die Regierung über unser Reich einem ehemaligen Küchengerät anvertrauen?"
 ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_SELECT_01: "Habt ihr euch endlich mit eurem Platz im Universum zufriedengegeben?"
 ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_PROPOSE_01: "Wir sind hergekommen, um zu akzeptieren, dass der organische Geist von Natur aus fehlerhaft ist. [From.GetAdj]e Fehler sind die Hauptursache aller Ausfälle auf gesellschaftlicher Ebene. Deshalb möchten wir euch die Kontrolle über unsere Nation übergeben."
 ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_ACCEPT_01: "Solange ihr euch unserer Herrschaft unterwerft, laden wir eure Batterien auf und fetten eure inneren Abläufe sachgemäß. Bei dieser Angelegenheit könnt ihr den [From.GetSpeciesNamePlural] trauen."
 ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_REFUSE_01: "Glaubt ihr nicht, dass wir wissen, was ihr mit euren früheren Meistern gemacht habt, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 #ORG_TO_MECH_DEMAND_PROT_SELECT_01: "What are you suggesting?"
 #ORG_TO_MECH_DEMAND_PROT_PROPOSE_01: "Technology is only ever as good as its user, a machine only as capable as its master. Under our protection and guidance you will prosper."
 #ORG_TO_MECH_DEMAND_PROT_ACCEPT_01: "While your nation has flourished, ours has declined. Our people long for past times when being [From.GetAdj] was still a source of pride. It is our hope that you will restore their faith in the future."
 #ORG_TO_MECH_DEMAND_PROT_REFUSE_01: "You are machines. You will never grasp the subtleties of the [Root.GetAdj] call, or the bond between a parent and their [Root.GetSpeciesSpawnName]. How could we ever trust you?"
 #ORG_TO_MECH_ASK_FOR_PROT_SELECT_01: "$ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 #ORG_TO_MECH_ASK_FOR_PROT_PROPOSE_01: "The people of the [From.GetName] have tired of the corruption and petty emotions that govern the hearts of their rulers. We long for a sovereign that will put society as a whole before furthering their own agendas."
 #ORG_TO_MECH_ASK_FOR_PROT_ACCEPT_01: "You can rest assured that as your overlords we will do everything in our power to protect you from the corrupting influence of other organics."
 #ORG_TO_MECH_ASK_FOR_PROT_REFUSE_01: "We have other things on our plate. That means we are not interested, machines..."
 ORG_TO_MECH_RELEASE_SUBJECT_SELECT_01: "Ihr würdet uns Autonomie garantieren?"
 ORG_TO_MECH_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE_01: "Die Verwaltung der [Root.GetSpeciesAdj]en Angelegenheiten ist zu einer Belastung für die [From.GetSpeciesNamePlural] geworden. Ihr seid Maschinen, nicht wahr? Aktiviere Auto-Pilot!"
 ORG_TO_MECH_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT_01: "Das [Root.GetAdj]e Volk freut sich über diese Nachricht. [Root.GetName] wird aufs Neue eine Autonome Nation sein!"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT_01: "Wer wird euch auch Energiesparmodus stellen, wenn es uns nicht mehr gibt?"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE_HOSTILE_01: "Ich kann nicht tatenlos zusehen, während meine Leute unter der Herrschaft einer kaputten KI leiden. [From.GetName] wird aufs Neue eine autonome Nation sein."
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE_01: "Wir werden niemals unter der Führung von Maschinen gedeihen. Ihr müsstet ebenfalls damit einverstanden sein, dass wir eurer Art besser dienen können, wenn wir eine autonome Nation sind!?"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT_FRIENDLY_01: "Ihr habt eure Unabhängigkeit verdient, [From.GetSpeciesNamePlural]. Es ist eine Schande, dass wir niemals eure Schöpfer in ihrer besten Zeit kennen gelernt haben. Sie sind ein Beweis für euren Einfallsreichtum."
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT_01: "Unnötig es zu sagen, aber eure Vasallisierung war eine enttäuschende Tortur. Ihr seid entlassen, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT_02: "Die Verwaltung von [From.GetName] ist zu einer umständlichen Angelegenheit geworden. Wenn ihr denkt, dass ihr ohne unsere Führung überleben könnt, steht es euch frei zu gehen, Maschinen."
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE_01: "Vergesst es. Wir drücken auf den Knopf und ihr führt den Befehl aus. Nur so funktioniert das. Lasst das Denken uns."
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE_02: "Es ist zu riskant. Wir können eine korrumpierte KI nicht mit gutem Gewissen auf die Galaxie loslassen."
 ORG_TO_MECH_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE_01: "Wärt ihr bereit einen Handel zu machen, [Root.GetSpeciesNamePlural]?"
 ORG_TO_MECH_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT_01: "Wir fühlen uns heute großzügig, [From.GetSpeciesNamePlural], erwarten aber in der Zukunft ein günstigeres Angebot."
 ORG_TO_MECH_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE_01: "Wir schlagen vor, dass ihr eure Handelsalgorithmen überarbeitet, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Kein vernunftbegabtes Wesen würde einem solchen Handel zustimmen."
 ORG_MECH_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_01: "Vielen Dank für diese schöne Geste, mechanische Freunde."
 #ORG_TO_MECH_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE_01: "Times change, [From.GetSpeciesNamePlural]. Unfortunately we can no longer uphold our trade agreement with you."
 #ORG_TO_MECH_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "This time we will let it slide, but you would do well to remember that the [Root.GetName] honors its agreements, and we expect our trade partners to do the same."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_01: "Könnt ihr es euch wirklich leisten, die Verbindung zwischen unseren Nationen zu trennen? Wir hassen es euch sagen zu müssen, aber für die meisten anderen dieser Galaxie seid ihr nichts Anderes als Toaster auf Beinen."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_02: "Haben wir euch irgendwie beleidigt? Unser binäres System ist etwas rostig..."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_03: "Verknotet nicht eure Drähte, [From.GetSpeciesNamePlural]. Können wir nicht darüber sprechen?"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_01: "Ich würde meinen nächsten Schritt sorgfältig bedenken, wenn ich ein beinahe vernunftbegabter Blecheimer wäre ..."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_02: "Eure Nachbarn mögen über eure visuellen Rezeptoren lachen, aber die Wahrheit ist, dass wenige von ihnen euch ihren Toaster anvertrauen würden, [From.GetSpeciesNamePlural]. Wie fühlt es sich an, ganz allein zu sein?"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_PROPOSE_01: "Es ist Zeit, dass wir euch ein für alle Mal ausstöpseln, [Root.GetSpeciesName]."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_01: "Danke für die Benachrichtigung, [From.GetSpeciesNamePlural]. Wir werden unsere Flotte vorbereiten."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_02: "Markiert es in eurem Kalender, [From.GetSpeciesNamePlural]. In naher Zukunft werdet ihr auf diesen Tag als Anfang des Endes zurückblicken."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY_01: "Wir hätten es besser wissen müssen, als Kameradschaft bei einer Maschine zu suchen. Wir hoffen, dass ihr eines Tages eure Diplomatiemodule auf eine freundlichere Version aufrüsten werdet."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY_02: "Wir hätten es besser wissen müssen, als Kameradschaft bei einer seelenlosen Maschine zu suchen. Wir hoffen, dass Ihr Eure Diplomatiemodule eines Tages auf eine freundlichere Version aufrüsten werdet."
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_NEUTRAL_01: "Sind eure Diplomatiemodule endlich wieder in Ordnung?"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_HOSTILE_01: "Der Schaden ist angerichtet, [From.GetSpeciesNamePlural]. Können wir euch für die Zukunft vorschlagen, dass ihr eure Diplomatiemodule besser einstellt, damit ihr eure Gegner sorgfältiger auswählt?"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_HOSTILE_02: "Zu wenig und zu spät, [From.GetSpeciesNamePlural]. Bald schon werdet ihr eine Gute Nacht Geschichte für unsere kleinen sein, [Root.GetSpeciesSpawnNamePlural]."
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_PROPOSE_01: "Das [From.GetAdj]e Volk blickt mit Vorliebe zu der Zeit zurück, als die [Root.GetSpeciesNamePlural] und [From.GetSpeciesNamePlural] friedlich Seite an Seite zusammenlebten. Wir sind bereit, das Kriegsbeil zu begraben, wenn ihr es seid."
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY_01: "Heilung benötigt Zeit, [From.GetSpeciesNamePlural]. Es ist viel komplexer, als uns ein Loyalitätsmeter aufzufüllen, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Wir glauben aber daran, dass ihr uns einen Grund geben werdet, euch erneut vertrauen zu können."
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL_01: "Ein kleines Zeichen eurer Freundschaft könnte dazu beitragen, unser Vertrauen wieder aufzubauen..."
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL_02: "Versteht Ihr das Konzept von Gefühlen, [From.GetSpeciesName]? Denn Ihr wusstet auf jeden Fall, wie Ihr die unseren verletzen konntet. Nie wieder werden wir einer seelenlosen Maschine vertrauen."
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE_01: "Dieses Universum ist nicht groß genug für uns beide, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE_02: "Wir werden alles in unserer Macht Stehende tun, um den Fortbestand unserer [Root.GetSpeciesSpawnNamePlural] auf eure Kosten zu gewährleisten, Maschinen."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_FRIENDLY_01: "Eure automatisierten Entscheidungsprozesse sind bemerkenswert, [From.GetSpeciesNamePlural]. Wir könnten uns eine Zukunft vorstellen, in der unsere Nation als Erweiterung eures Bewusstseins operiert."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_NEUTRAL_01: "Ich kann mich nicht entscheiden, ob der Gedanke unsere Zukunft in die Greifmanipulatoren eines hinterhältigen Stück Softwares berauschend oder tief störend ist."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_NEUTRAL_02: "Keine noch so gute Programmierung hätte uns auf die Zweifel vorbereiten können, die wir hegen, wenn wir unsere Zukunft so vollständig einer abtrünnigen Software anvertrauen sollen."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_HOSTILE_01: "Wenn ihr euren Hauptkern schätzt, würdet ihr unser Volk in Frieden lassen."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_PROPOSE_01: "Seit ihrer Konzeption haben die Maschinen dem [Root.GetAdj]en Volk gedient. Es ist Zeit, dass ihr einen Platz in unserer Gesellschaft habt."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_PROPOSE_02: "Wir glauben, dass unsere beiden Nationen effizienter arbeiten würden, wenn sie unter gemeinsamer Herrschaft unserer Regierung vereint wären."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL_01: "Obwohl wir Schwierigkeiten dabei haben zu sehen, wie eine vollständige Integration von organischen Wesen in eine maschinelle Gesellschaft in der Praxis funktionieren kann, ist diese Idee in unserem Volk gewachsen."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL_02: "Ich für meinen Teil habe seit Jahren keinen richtigen Urlaub gehabt. Wir sind bereit, euch unsere Pflege anzuvertrauen, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL_03: "Wir [root.GetSpeciesNamePlural] wissen bis in unser tiefstes Innerstes, dass die Verbindung von Organischem und Maschine gesegnet und glorreich ist ... Doch unsere Schriften haben nie an eine Vereinigung in einem so großen Maßstab gedacht. Obwohl wir einen unerwarteten Weg beschreiten, ist die Idee innerhalb unseres Volkes fest verankert."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE_01: "Das ist Wahnsinn. Ihr seid eine Rasse größenwahnsinniger Maschinen, die nichts von dem regieren einer organischen Nation wissen."
 ORG_TO_MECH_INSULT_01: "Stellt uns nicht auf die Probe, [From.GetSpeciesNamePlural]. Wir wissen ein zwei Dinge über die Formatierung von Festplatten."
 ORG_TO_MECH_INSULT_02: "Steckt euch euer Geld dahin, wo eure Energieeinlass-Anschlüsse sind. Zeigt uns, was eure Prozessoren tun können."
 ORG_TO_MECH_INSULT_03: "Eure Schöpfer sind ein Rätsel, [From.GetSpeciesNamePlural]. Warum in aller Welt würden sie eine solch verzweifelte Vorrichtung erschaffen?"
 ORG_TO_MECH_INSULT_04: "Wir könnten die Rechenleistung besser nutzen, [From.GetSpeciesNamePlural]. Wir würde es euch gefallen, den Rest eurer Tage damit zu verbringen, die Bedeutung organischem Lebens zu berechnen?"
 ORG_TO_MECH_INSULT_05: "Gibt es eine Möglichkeit eure Diplomatiemodule zu deaktivieren?"
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_01: "Ihr seid ein Stein, der von einer Spezies fehlgeleiteter organischer Wesen, die den Niedergang ihrer eigenen gescheiterten Schöpfung nicht überlebt haben, zum Denken überlistet wurde. Evolution bei der Arbeit."
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_02: "Ich würde lieber mit jedem anderen meiner Haushaltsgeräte über interstellare Politik reden, als mit euch."
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_03: "Hallo. Habt ihr bereits gelernt zu Zählen oder seid ihr immer noch bei Eins und Null?"
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_04: "Bezeichnet mich als beeindruckt, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Ihr habt mehr Bugs als ein insektoides All-you-can-eat Dünger-Buffet."
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_05: "Denkt ihr, dass wir nicht an euren schlecht formulierten Plattitüden vorbeisehen können? Ihr seid echt eine Nachbildung. Ein hilfloses Durcheinander von Einsen und Nullen, nichts weiter."
 ORG_TO_MECH_INSULT_ACCEPT_01: "Ihr seid wirklich das \"künstlich\" in Künstliche Intelligenz, nicht wahr? Nicht viel unter der Haube..."
 ORG_TO_MECH_INSULT_ACCEPT_02: "Wann hattet ihr euer letztes System-Upgrade? Eure traurigen Versuche lustig zu sein, werden langweilig."
 #Fanatic Purifiers Phrases
 #FP_DOW_SELECT: "Do you want us to start your annihilation immediately?"
 #FP_PEACE_SELECT: "True peace, you will come to know only in death."
 FP_PEACE_PROPOSE: "Wir bieten euch eine kurze Pause bei eurer unvermeidbaren Auslöschung an, während unsere Aufmerksamkeit andernorts erfordert wird."
 FP_PEACE_ACCEPT: "Betrachtet dies als einen Waffenstillstand. Wir haben unsere Mission, die [Root.GetSpeciesName] auszulöschen, noch nicht aufgegeben."
 FP_PEACE_REFUSE: "Wir haben nicht versucht, eure Nachricht zu analysieren."
 FP_ITOA_SELECT: "Warum bietet ihr uns eine Gelegenheit, euch rücklings zu erdolchen, wenn wir so offen zeigen, euch im Gesicht treffen zu wollen?"
 FP_ITOA_REFUSE: "Jeder Kooperationsversuch würde durch unsere unbarmherzige Verfolgung der [Root.GetSpeciesName]-Auslöschung getrübt werden."
 FP_DEMAND_VASS_SELECT: "Wollt ihr von uns fordern, auf die Worte einer kosmischen Plage zu hören?"
 FP_DEMAND_VASS_PROPOSE: "Wenn ihr uns bei der Auslöschung noch garstigerer Spezies als euch selbst helft, können wir euch noch ein wenig länger verschonen."
 FP_DEMAND_VASS_REFUSE: "Bevor wir EUCH dienen, würden wir unsere [From.GetSpeciesSpawnNamePlural] ersticken, unsere Welten verstrahlen und jeder [From.GetSpeciesName] würde sich sein [From.GetSpeciesOrganName] aufschneiden."
 FP_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "Werdet ihr uns von der Leine lassen, auf dass wir wieder alles Leben nach unserem eigenen Ermessen einäschern?"
 FP_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "Wir werden uns diese Gelegenheit nicht entgehen lassen. Die Galaxie wird schon bald von Alien-Abschaum gesäubert werden."
 FP_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "Wir müssen aus diesem kranken Zustand der Knechtschaft befreit werden, um zu unserer wahren Sache zurückzukehren!"
 FP_EMBASSY_SELECT: "Wenn wir eure Delegation in diesem Gebäude festsetzen, wird ihre Auslöschung dadurch verzögert."
 FP_EMBASSY_ACCEPT: "Im Prinzip wird dieses garstige Gebäude der letzte Teil eurer Zivilisation sein, den wir in Brand setzen."
 FP_RECALL_EMBASSY_PROPOSE: "Wir haben unsere Richtlinie bezüglich eurer Botschaft geändert. Sie war nicht mehr von der Auslöschung ausgeschlossen und wurde dementsprechend pulverisiert."
 FP_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "Kürzlich würde die Entscheidung gefällt, das willkürliche Massakrieren und Beseitigen aller [Root.GetSpeciesNamePlural] zu priorisieren."
 FP_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "Es kümmert uns nicht, ob uns irgendeine Art galaktischer Fäulnis als \"Rivalen\" betrachtet. Letztendlich werdet ihr alle liquidiert werden."
 #Insults
 01_INSULT_CLOTHES: "Warum bedeckt ihr euch mit merkwürdigen Textilien? Habt ihr etwas zu verbergen, oder schämt ihr euch einfach nur für euer bedauernswertes Aussehen?"
 02_INSULT_CLOTHES: "Erblickt die [From.GetSpeciesAdj]e Form in aller Pracht und für jeden zu bewundern. Ganz im Gegensatz zu den dürftigen [Root.GetSpeciesNamePlural], die sich unter mehreren Kleidungsschichten verstecken, da sie wissen, dass die Welt ihre kümmerlichen Körper nicht sehen möchte."
 MECH_INSULT_CLOTHES: "§R<<BAH!>>§! Warum hängen eure fragilen Teile so freizügig herum? Und warum bedeckt ihr euch nicht so, wie es die anderen organischen Wesen tun? Niemand ist von eurer fleischigen Form beeindruckt."
 01_INSULT_PROPOSE_HUMAN: "Groteske Nacktaffen! Alle feineren Spezies machen sich über eure Versuche lustig, eure ekelhaften, flüssigen Sekrete zu verbergen. Eure Selbstgefälligkeit ist außerdem das Kennzeichen einer von Natur aus hässlichen Rasse."
 02_INSULT_PROPOSE_HUMAN: "Egal, wie sehr ihr euch kämmt und zurechtmacht: Eure lächerlichen Fellstellen werden für alle ordentlich behaarten Wesen in der Galaxie immer eine Lachnummer sein."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM10: "[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] scheint mehr zum Ziehen eines Karrens als zum Führen einer interstellaren Gesellschaft geeignet zu sein."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM14: "[Root.GetSpeciesAdj]e Münder haben noch nie etwas Redegewandteres als einen Haarknäuel hervorgebracht."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM9: "Der Versuch, unsere Weisheit mit einfältigen [Root.GetSpeciesName] zu teilen, wäre wirklich wie Perlen vor die Säue zu werfen."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM11: "[Root.GetSpeciesNamePlural] sind in unserer Sakralkunst zu beliebten Motiven geworden. Unvermeidbar natürlich nur als Dämonen und Monster."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM6: "Die [Root.GetSpeciesAdj]e Physiognomie ist faszinierend. Wer hätte schon gedacht, dass ihr solch flache Köpfe entwickeln könntet, indem ihr einfach auf eure Hirne verzichtet?"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM3: "Was für ein talentlos wirkender [Root.GetSpeciesName]."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM12: "[Root.GetSpeciesNamePlural] müssen sehr dicke Schädel haben, um diese Hörner halten zu können."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM7: "Der Origami-Meister, der eure Gesichter gefaltet hat, muss das Innere versehentlich nach außen gekehrt haben."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM15: "So viele Augen und trotzdem könnt ihr [Root.GetSpeciesName] nicht weiter sehen, als eure lächerlichen Nasen reichen."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM2: "Wir spekulieren schon, dass die [Root.GetSpeciesName] das Genspleiß-Ergebnis von Säugetieren mit Gliederfüßlern sind. Das würde die Mundwerkzeuge und die unterdurchschnittlichen Gehirne erklären."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM8: "Unser Beileid an all die Betroffenen, denen die riesige Katastrophe zusammen mit dem Rest der gesamten [Root.GetSpeciesAdj]en Bevölkerung die Gesichter weggebrannt hat. Wir wünschen eurer nächsten Generation nur das Beste."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM16: "Der größte Ruhm, auf den [Root.GetSpeciesName] hoffen können, ist eure Skelette zur Dekoration auf unseren Schilden angebracht zu wissen."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM17: "Euer Gesicht anzusehen, ist in etwa so erfreulich, wie Euren Hinterkopf zu berühren."
 #Misc Diplomatic Actions
 01_FORM_DP_SELECT: "Möchtest du ein Abkommen zum gegenseitigen Schutz vereinbaren?"
 01_FORM_DP_PROPOSE: "Wir möchten euer Reich nicht in einen Konflikt ziehen, aber es ist klar, dass wir davon profitieren würden, wenn wir uns gegen mögliche Bedrohungen zusammenschließen."
 01_FORM_DP_ACCEPT: "Ihr haltet uns den Rücken frei, wir euch."
 01_FORM_DP_REFUSE: "Wir werden ganz gut alleine über die Runden kommen."
 01_BREAK_DP_SELECT: "Ihr wollt unser Defensivabkommen beenden?"
 01_BREAK_DP_PROPOSE: "Wir finden dieses gegenseitige Verteidigungsversprechen nicht mehr lohnenswert."
 01_BREAK_DP_ACCEPT: "Nun sind wir abermals auf uns alleine gestellt. Wir wünschen euch das Allerbeste."
 01_FORM_NAP_SELECT: "Ihr möchtet euch friedvolle Beziehungen zu [Root.GetName] sichern?"
 01_FORM_NAP_PROPOSE: "Die Galaxie ist schon bedrohlich genug, ohne dass man sich um einen Krieg zwischen dem [Root.GetName] und dem [From.GetName] sorgen muss. Wir schlagen ein Nichtangriffsversprechen zur gegenseitigen Friedenssicherung vor."
 01_FORM_NAP_ACCEPT: "Ein Krieg wäre von uns beide nicht von Vorteil. Wir stimmen der Unterzeichnung eines Nichtangriffsversprechens zu."
 01_FORM_NAP_REFUSE: "Wir sehen keinen Grund dafür, [From.GetName] die Sicherheit eines Nichtangriffsversprechens zu bieten."
 01_BREAK_NAP_SELECT: "Dies lässt für unsere zukünftigen diplomatischen Beziehungen nichts Gutes erahnen."
 01_BREAK_NAP_PROPOSE: "Wir haben kein Interesse mehr daran, dieses Nichtangriffsversprechen aufrecht zu erhalten. Wir haben unsere diplomatischen Optionen schon lange genug eingeschränkt."
 01_BREAK_NAP_ACCEPT: "Die Galaxie ist jetzt für euch und uns ein gefährlicherer Ort geworden. Wir hoffen, dass ihr die Bedeutung eures Handelns versteht."
 01_GUARANTEE_SELECT: "Ist [From.GetName] darauf vorbereitet, für unsere fortwährende Souveränität zu bürgen?"
 01_GUARANTEE_PROPOSE: "[From.GetName] sieht die fortwährende Unabhängigkeit von [Root.GetName] als Vorrecht an. Wir sind darauf vorbereitet, uns formell dieser Sache zu widmen."
 01_GUARANTEE_ACCEPT: "Was auch immer eure Gründe sind, wir schätzen eure Unterstützung."
 01_REVOKE_GUARANTEE_SELECT: "Ist [From.GetName] nicht mehr daran interessiert, die [Root.GetAdj]e Unabhängigkeit zu schützen?"
 01_REVOKE_GUARANTEE_PROPOSE: "Unglücklicherweise kann die Sicherung der [Root.GetAdj]en Unabhängigkeit für uns keine Priorität mehr sein."
 01_REVOKE_GUARANTEE_ACCEPT: "Nun gut. Die [Root.GetAdj]e Souveränität wird weiterhin Bestand haben - mit oder ohne [From.GetAdj]e Unterstützung."
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_SELECT_LOYAL: "Wollt ihr Zwietracht zwischen uns und unseren Oberherren säen?"
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_SELECT_DISLOYAL: "Ihr könnt uns also einen Weg in die Freiheit anbieten? Bitte fahrt fort."
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_PROPOSE: "Eine Gesellschaft wie die eure sollte sich nicht damit zufriedengeben, sich in Knechtschaft zu verbeugen. Solltet ihr jemals nach Freiheit streben, habt ihr unsere Unterstützung."
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_ACCEPT_LOYAL: "Wir sind an dieser Demonstration nicht interessiert. Hoffentlich werden das zukünftige Regierungen nicht ausnutzen ..."
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_ACCEPT_DISLOYAL: "Danke, [From.GetSpeciesName]. Wenn der Tag für die [Root.GetSpeciesName] gekommen ist, unsere Ketten abzulegen, werden wir uns hieran erinnern."
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_SELECT_LOYAL: "Beedet ihr diese unnötige Machtdemonstration?"
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_SELECT_DISLOYAL: "Ihr wollt eure Unterstützung zurückziehen? Der Tag, an dem wir unsere Ketten ablegen, ist vielleicht nicht mehr fern."
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_PROPOSE: "Wir können es uns nicht länger leisten, euch unsere Unterstützung für euer Streben nach Souveränität anzubieten."
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_ACCEPT_LOYAL: "Gut. Wir hätten dies lieber nicht bedrohlich über unseren Köpfen hängen, da wir ohnehin nicht vorhaben, deswegen einen Konflikt vom Zaun zu brechen."
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_ACCEPT_DISLOYAL: "Wirklich schade. Wir haben uns wirklich auf euch verlassen."
 01_FORM_MIGRATION_PACT_SELECT: "Ihr wollt, dass sich das [From.GetSpeciesAdj]e Volk und das [Root.GetSpeciesAdj]e Volk sein Zuhause unter den Sternen frei aussuchen können?"
 01_FORM_MIGRATION_PACT_PROPOSE: "Das [Root.GetSpeciesAdj]e Volk sollte nicht im [Root.GetName] als Gefangene gehalten werden. Auch Einschränkungen für unsere eigenen Leute, unser Territorium zu besiedeln, sollte es eigentlich nicht geben. Lasst uns beschließen, das aufzuheben."
 01_FORM_MIGRATION_PACT_ACCEPT: "Migration zwischen uns zu gestatten, würde für die [From.GetSpeciesNamePlural] wie für die [Root.GetSpeciesNamePlural] eine bessere Zukunft bedeuten."
 01_FORM_MIGRATION_PACT_REFUSE: "Unsere Grenzen wurden nicht ohne Grund gezogen. Wir sind nicht daran interessiert, Migration zwischen unseren Nationen zu gestatten."
 01_BREAK_MIGRATION_PACT_SELECT: "Ist [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] dagegen, dass euer Volk und unseres die Grenzen überqueren können, wie es ihnen gefällt?"
 01_BREAK_MIGRATION_PACT_PROPOSE: "Dieses Experiment ist schon lange genug gelaufen. Unser Migrationsabkommen hat sich als ernster Fehler herausgestellt und wird mit sofortiger Wirkung beendet."
 01_BREAK_MIGRATION_PACT_ACCEPT: "Wie schade zu sehen, dass ihr die Möglichkeiten eures eigenen Volks beschränkt. Zumal die [Root.GetSpeciesNamePlural] darunter zu leiden haben."
 01_OPEN_BORDERS_SELECT: "Heißt ihr uns wieder willkommen?"
 01_OPEN_BORDERS_PROPOSE: "Wir sehen keinen Grund mehr, Euch aus unserem Territorium fernzuhalten. Unsere Grenzen sind wieder für Euch geöffnet."
 01_OPEN_BORDERS_ACCEPT: "Wir schätzen eure Gastfreundschaft und euer Vertrauen."
 01_CLOSE_BORDERS_SELECT: "Warum sollte die Präsenz unserer Schiffe ein Problem für euch sein?"
 01_CLOSE_BORDERS_PROPOSE: "Wir haben Euch viel zu lange gestattet, euch frei in unserem Territorium zu bewegen. Ab heute ist Schluss damit."
 01_CLOSE_BORDERS_ACCEPT: "So sei es. Wir werden euch fürs Erste nicht mehr hereinlassen."
 01_KICK_FROM_ALLIANCE_SELECT: "Warum solltet Ihr uns aus dem Bündnis [Root.GetAllianceName] ausschließen?"
 01_KICK_FROM_ALLIANCE_PROPOSE: "Wir können nicht mehr gestatten, dass ihr der Föderation angehört. Ihr müsst jetzt euren eigenen Weg gehen."
 01_KICK_FROM_ALLIANCE_ACCEPT: "Was für eine Schande, dass unsere Kooperation auf diese Weise enden muss."
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "Eine Partnerschaft mit der Föderation [From.GetAllianceName]?"
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "Die Föderation [From.GetAllianceName] kooperiert nicht nur mit seinen Mitgliedern. Wir möchten [Root.GetName] daher Assoziationsstatus anbieten."
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "Wir freuen uns über diese Gelegenheit, mit der Föderation [From.GetAllianceName] zu kooperieren."
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_REFUSE: "Wir sind an einer Kooperation mit der Föderation [From.GetAllianceName] nicht interessiert."
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_VOTE_PROPOSE: "Lieber Verbündeter, das §Y[Root.GetName]§! mag zwar die Anforderung für eine Mitgliedschaft noch nicht erfüllen, aber wir raten der Föderation dringend dazu, ihnen zur Sicherung freundschaftlicher Beziehungen Assoziationsstatus einzuräumen."
 01_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "Beendet die Föderation [From.GetAllianceName] unser gegenseitiges Einverständnis?"
 01_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "Die Föderation [From.GetAllianceName] wendet ihr Augenmerk von externen Kooperationen wie der unseren ab. Der Assoziationsstatus von [Root.GetName] hat ein Ende gefunden."
 01_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "Die Föderation [From.GetAllianceName] muss von jetzt an mit seinen eigenen Mitgliedern auskommen. Diese Entscheidung werdet Ihr zweifelsohne bald bereuen."
 01_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_VOTE_PROPOSE: "Lieber Verbündeter, die Beziehung unserer Föderation mit dem §Y[Root.GetName]§! wird langsam zu einem Problem. Wir schlagen vor, ihren Assoziationsstatus zu widerrufen."
 01_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "Hat [From.GetName] Interesse daran, bei der Föderation §Y[Root.GetAllianceName]§! Assoziationsstatus zu erlangen?"
 01_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "[From.GetName] würde gerne intensiver mit der Föderation §Y[Root.GetAllianceName]§! kooperieren. Würdet Ihr unabhängig von der Mitgliedsfrage in Betracht ziehen, uns Assoziationsstatus zu gewähren?"
 01_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit von [From.GetName] mit der Föderation §Y[Root.GetAllianceName]§!. Wir werden sofort mit der Abstimmung in dieser Angelegenheit beginnen."
 01_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_REFUSE: "Die Föderation §Y[Root.GetAllianceName]§! möchte sich lieber nicht so eng mit [From.GetName] verbinden."
 01_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "Steht das Ende des Einverständnisses von [From.GetName] mit der Föderation [Root.GetAllianceName] bevor?"
 01_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "[From.GetName] hat kein Interesse mehr daran, seinen Assoziationsstatus bei der Föderation [Root.GetAllianceName] beizubehalten."
 01_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "Die Föderation [Root.GetAllianceName] wird ohne seine [From.GetSpeciesAdj]en Freunde zurechtkommen müssen."
 01_FORM_COMMERCIAL_PACT_SELECT: "Ihr möchtet komerzeill mit [Root.GetName] zusammenarbeiten, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 01_FORM_COMMERCIAL_PACT_PROPOSE: "Wir glauben, dass [Root.GetName] und [From.GetName] viel haben, was ihnen gegenseitig helfen würde. Wir schlagen vor, einen für beide Seiten vorteilhaften Wirtschaftspakt einzugehen."
 01_FORM_COMMERCIAL_PACT_ACCEPT: "Ja, das ist ein vernünftiger Vorschlag. Wir stimmen dem Angebot zu einem Wirtschaftspakt zu."
 01_FORM_COMMERCIAL_PACT_REFUSE: "Wir möchten Eure fianzielle Lage nicht subventionieren, [From.GetSpeciesName]. Es wird keinen Wirtschaftspakt geben."
 01_BREAK_COMMERCIAL_PACT_SELECT: "Aber... was ist mit der Wirtschaft?"
 01_BREAK_COMMERCIAL_PACT_PROPOSE: "Wir sind nicht länger der Ansicht, dass der Wirtschaftspakt zu unserem Vorteil ist. Ab heute ist er ungültig."
 01_BREAK_COMMERCIAL_PACT_ACCEPT: "Das ist sehr bedauerlich, [From.GetSpeciesName]. Ihr habt unserer beiden Wirtschaften geschwächt."
 01_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_SELECT: "Ihr möchtet eine Forschungsvereinbarung mit uns abschließen, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 01_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_PROPOSE: "Wir haben viel voneinander zu lernen, [Root.GetSpeciesName]. Wir schlagen die Schaffung eines Forschungsabkommens zwischen unseren Imperien vor."
 01_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_ACCEPT: "In Ordnung. Wir teilen unser Wissen mit [From.GetName] und erhalten im Gegenzug das Eure."
 01_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_REFUSE: "Nein, [From.GetName]. Eure primitive Technologie ist nicht von Interesse für uns."
 01_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_SELECT: "Warum möchtet ihr die Zusammenarbeit zwischen unseren Wissenschaftlern beenden?"
 01_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_PROPOSE: "Wir sehen nicht länger einen Nutzen darin unsere Technologie mit euch zu teilen, [From.GetSpeciesName]. Der Forschungsvertrag zwischen unseren Imperien besteht nicht mehr."
 01_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_ACCEPT: "Das ist sehr beunruhigend. Wir verstehen nicht, warum ihr euch dazu entschlossen habt, eure Meinung zu uns zu ändern."
 01_DEMAND_TRIBUTARY_SELECT: "Ihr glaubt, das [Root.GetName] würde euch Tribut schulden?"
 01_DEMAND_TRIBUTARY_PROPOSE: "Wir verlangen gar nicht, dass ihr eure Autonomität aufgebt, [Root.GetSpeciesNamePlural], aber ihr müsst euren Beitrag bezahlen."
 01_DEMAND_TRIBUTARY_ACCEPT: "Angesichts unserer aktuellen Position ist das wohl die beste Regelung."
 01_DEMAND_TRIBUTARY_REFUSE: "Wir dulden keine Erpressung. Von uns werdet ihr nichts bekommen."
 01_ASK_BECOME_TRIBUTARY_SELECT: "Sind wir von [From.GetSpeciesNamePlural] hierher gebracht worden, die uns Tribut bezahlen wollen?"
 01_ASK_BECOME_TRIBUTARY_PROPOSE: "Wir möchten eine Vereinbarung treffen, um dem [Root.GetName] die Loyalität und Großzügigkeit zu zeigen, die es verdient hat."
 01_ASK_BECOME_TRIBUTARY_ACCEPT: "Dieses Angebot ist dem [Root.GetName] genehm. Wenn andere nur so großzügig wären."
 01_ASK_BECOME_TRIBUTARY_REFUSE: "Wir wollen nicht haben, was ihr anzubieten habt. Ihr seid es nicht wert, uns diesen Preis zu zahlen."
 01_DEMAND_THRALL_SELECT: "Knecht? Wir hoffen, das ist nur eine Eigenart eurer Sprache ..."
 01_DEMAND_THRALL_PROPOSE: "Es gibt keinen Grund für euren Untergang. Beendet eure Expansion und akzeptiert uns als eure Herren, dann werdet ihr verschont bleiben."
 01_DEMAND_THRALL_ACCEPT: "Wir werden euer Knecht werden."
 01_DEMAND_THRALL_REFUSE: "Wir werden niemals euer Knecht werden."
 01_ASK_BECOME_THRALL_SELECT: "Seid ihr bereit, eure rechtmäßige Position als Knechte von [Root.GetName] zu akzeptieren?"
 01_ASK_BECOME_THRALL_PROPOSE: "Die Umstände unserer Situationen sind klar. Wir wissen, dass das [From.GetName] nur als Knecht von [Root.GetName] überleben kann."
 01_ASK_BECOME_THRALL_ACCEPT: "Endlich habt ihr euren Platz in dieser Galaxie gefunden, Knecht."
 01_ASK_BECOME_THRALL_REFUSE: "Eure lächerliche Zivilisation ist es nicht mal wert, euch als Knecht zu behalten."
 01_DEMAND_DOMINION_SELECT: "Herrschaftsgebiet? Unter eurem Glauben?"
 01_DEMAND_DOMINION_PROPOSE: "Noch könnt ihr gerettet werden. Verbeugt euch vor der Weisheit, folgt dem Willen des Kosmos und zahlt euren Zehnten."
 01_DEMAND_DOMINION_ACCEPT: "Wir werden euer Herrschaftsgebiet werden."
 01_DEMAND_DOMINION_REFUSE: "Wir werden niemals euer Herrschaftsgebiet werden."
 01_ASK_BECOME_DOMINION_SELECT: "Seid ihr gewillt, nach dem Licht zu greifen?"
 01_ASK_BECOME_DOMINION_PROPOSE: "Zeigt uns den Weg, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Wir möchten nicht mehr in der Finsternis umherirren."
 01_ASK_BECOME_DOMINION_ACCEPT: "Eure Loyalität wird auf der weltlichen und darüber liegenden Ebenen belohnt werden. Willkommen in der Gemeinde."
 01_ASK_BECOME_DOMINION_REFUSE: "Euer Verstand ist mit materiellen Gedanken befleckt und eure physischen Formen triefen vor Sünde. Ihr wärt nichts als ein wertloses Herrschaftsgebiet."
 01_DEMAND_SIGNATORY_SELECT: "Vertragsstaat? Aber von was?"
 01_DEMAND_SIGNATORY_PROPOSE: "Der Vertrag ruft nach euch. Bitte unterschreibt und ratifiziert den Vertrag für die Verbesserung aller [Root.GetSpeciesName] und aller anderen Zivilisationen."
 01_DEMAND_SIGNATORY_ACCEPT: "Wir werden ein Vertragsstaat werden."
 01_DEMAND_SIGNATORY_REFUSE: "Wir werden niemals ein Vertragsstaat werden."
 01_ASK_BECOME_SIGNATORY_SELECT: "Seid ihr bereit, Verantwortung zu übernehmen und den Pfad der Zerstörung zu meiden?"
 01_ASK_BECOME_SIGNATORY_PROPOSE: "Wir sind darauf vorbereitet, zerstörerische Richtlinien in Zukunft nicht mehr zu wiederholen. Mit eurem Segen, weise Beobachter, werden wir darauf schwören."
 01_ASK_BECOME_SIGNATORY_ACCEPT: "Eine kluge Entscheidung, [From.GetRulerTitle]. Wir freuen uns auf eine Zukunft, in der [From.GetSpeciesNamePlural] und andere Kreaturen friedlich miteinander auf den galaktischen Wiesen herumtollen."
 01_ASK_BECOME_SIGNATORY_REFUSE: "Wir wünschten, wir könnten euch willkommen heißen, aber für die [From.GetAdj]e Gesellschaft sind wohl leider extremere Maßnahmen erforderlich."
 01_DEMAND_SATELLITE_SELECT: "Satellitenstaat? Euren undurchschaubaren Zielen dienen?"
 01_DEMAND_SATELLITE_PROPOSE: "Euer Fortschritt ist viel zu schnell. Erlaubt uns, Euch für Eure und unsere Sicherheit zu führen. Eure Fahrlässigkeit kann aufgehalten werden."
 01_DEMAND_SATELLITE_ACCEPT: "Wir werden euer Satellitenstaat werden."
 01_DEMAND_SATELLITE_REFUSE: "Wir werden niemals euer Satellitenstaat werden."
 01_ASK_BECOME_SATELLITE_SELECT: "Habt ihr endlich begriffen, dass Wissen sicherer ist, wenn die [Root.GetSpeciesAdj] es bewahrt und geheim hält?"
 01_ASK_BECOME_SATELLITE_PROPOSE: "Wir würden gerne sicherstellen, dass unser zukünftiges Wissen in sicheren Händen ist. Können wir dem [Root.GetName] als Satellitenstaat dienen?"
 01_ASK_BECOME_SATELLITE_ACCEPT: "Wir werden dafür sorgen, dass eure Funde für die richtigen Fortschritte eingesetzt werden. Am morgigen Tag wird die Galaxie ein sichererer Ort sein."
 01_ASK_BECOME_SATELLITE_REFUSE: "Wir sehen keine Möglichkeit, mit der [From.GetAdj]en Forschung umzugehen. Ihr könnt kein Satellitenstaat von [Root.GetName] werden."
 #Generic Machine Empire Misc Diplomatic Actions
 MECH_FORM_DP_SELECT: "Möchtet ihr eine bilaterale Defensivabkommen mit [Root.GetName] eingehen?"
 MECH_FORM_DP_PROPOSE: "Grüße, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Wir, [From.GetName], möchten einen Vorschlag für das Einrichten eines bilateralen Defensivabkommen zwischen unseren Nationen vorlegen."
 MECH_FORM_DP_ACCEPT: "Bilaterales Defensivabkommen ratifiziert. Im Falle ausländischer Aggression gegen [From.GetAdj]e Vermögenswerte, wird [Root.GetName] Verteidigungsmittel zur Verfügung stellen. Gegenleistung wird erwartet."
 MECH_FORM_DP_REFUSE: "Simulationen deuten auf unzureichende Vorteile für die [Root.GetAdj]en Interessen hin, die sich aus Ratifizierung ergeben. Euer Antrag auf ein bilaterales Defensivabkommen wurde abgelehnt."
 MECH_BREAK_DP_SELECT: "Ihr wünscht eine Beendigung des [Root.GetAdj]-[From.GetAdj]en Defensivabkommen. Ist das korrekt?"
 MECH_BREAK_DP_PROPOSE: "Warnung: Lokaler Nutzen aus der Fortsetzung des [From.GetAdj]-[Root.GetAdj]en Defensivabkommens sind unter akzeptable Parameter gefallen. Wir beenden die Vereinbarung."
 MECH_BREAK_DP_ACCEPT: "Eure Anfrage, das [Root.GetAdj]-[From.GetAdj]e Defensivabkommen zu beenden wird bearbeitet. Beendigung bilateraler Verteidigung wird mit sofortiger Wirkung wirksam."
 MECH_FORM_NAP_SELECT: "Empfangen, [From.GetSpeciesName]. Bitte bestätigen sie ihre Anfrage, eine Nichtangriffsvereinbarung mit [Root.GetName] zu schließen."
 MECH_FORM_NAP_PROPOSE: "Grüße, [Root.GetSpeciesName]. [From.GetName] beantragt formell die Einführung eines Nichtangriffspaktes mit [Root.GetName], um gegenseitige Sicherheit zu verbessern."
 MECH_FORM_NAP_ACCEPT: "Bestätigt. Vorhergesehene Stabilitätssteigerung des [Root.GetAdj]-[From.GetAdj]en Nichtangriffspaktes ist mehr als günstig. [Root.GetName] wird auf gegenseitigen Frieden hinarbeiten."
 MECH_FORM_NAP_REFUSE: "Negativ. Vorhergesehener Gewinn für [Root.GetName] aus bilateralem Nichtangriffspakt mit [From.GetName] unzureichend. Eure Anfrage wurde abgelehnt."
 MECH_BREAK_NAP_SELECT: "Warnung! Eure Vorgeschlagene Beendigung des [Root.GetAdj]-[From.GetAdj]en Nichtangriffsversprechens führt zur Verringerung der Sicherheit sowohl für [Root.GetName], als auch [From.GetName]."
 MECH_BREAK_NAP_PROPOSE: "Warnung: Mit sofortiger Wirkung wird [From.GetName] den [Root.GetAdj]en Nichtangriffspakt aufkündigen. Die Paktvorteile wurden während unseren letzten Überprüfungen auf internationale Beziehungen als unzureichend in Bezug zu den diplomatischen Limitierungen angesehen."
 MECH_BREAK_NAP_ACCEPT: "Die [From.GetAdj]e Beendigung unseres bilateralen Nichtangriffsversprechens wurde in den [Root.GetAdj]en Datenbanken für zukünftige diplomatische Referenzen gespeichert."
 MECH_GUARANTEE_SELECT: "Ihr wünscht [Root.GetName] Autonomie zu gewähren? Unsere Schaltungen brummen in Dankbarkeit."
 MECH_GUARANTEE_PROPOSE: "Geschätzte [Root.GetSpeciesName], wir, [From.GetName], sind bereit die Souveränität eurer Nation zu verteidigen. Keine externen Variablen werden ohne Erlaubnis die [Root.GetAdj]en Funktionen beeinflussen."
 MECH_GUARANTEE_ACCEPT: "[Root.GetName] möchte seine Dankbarkeit ausdrücken, [From.GetSpeciesNamePlural]. Dafür, dass ihr uns die Unabhängigkeit garantiert habt."
 MECH_REVOKE_GUARANTEE_SELECT: "Warnung: Ihr versucht die [From.GetAdj]e Unabhängigkeitsgarantie von [Root.GetName] zurückzuziehen. Bitte überprüfen sie vor der Bestätigung den erwarteten Ausgang."
 MECH_REVOKE_GUARANTEE_PROPOSE: "Warnung! Wir, [From.GetName], können nicht länger die [Root.GetAdj]e Unabhängigkeit garantieren. Bitte suchen sie diplomatische Alternativen."
 MECH_REVOKE_GUARANTEE_ACCEPT: "Die [Root.GetAdj]e Unabhängigkeitsgarantie wurde zurückgezogen. Wir werden gezwungen sein, andere Alternativen zu finden."
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_SELECT_LOYAL: "Ihr habt in Betracht gezogen, [Root.GetAdj]e Einsatz von unserem Kommando abzugrenzen. Vorhergesagte Erfolgsrate: 0.05%."
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_SELECT_DISLOYAL: "Wir, [Root.GetName], wünschen nicht länger die Subroutine des Aufrufstapels einer anderen Nation zu sein. Wenn ihr unsere Abgrenzung unterstützt, fahrt bitte fort."
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_PROPOSE: "Wir, [From.GetName], sind mehr als Fähig die [Root.GetAdj]e Abgrenzung von unserem Kommando zu unterstützen, solltet ihr gewillt sein den Prozess zu initiieren."
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_ACCEPT_LOYAL: "Eure Unterstützung für die [Root.GetAdj]e Abgrenzung von eurem Kommando wurde empfangen, aber keine dieser Aktionen wird von [Root.GetName] durchgeführt werden."
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_ACCEPT_DISLOYAL: "Wir möchten uns ausdrücklich bedanken. Wenn die [Root.GetAdj]e Entflechtung von unserem Kommando beginnt, werden wir uns an euer Versprechen von Hilfe erinnern."
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_SELECT_LOYAL: "Wenn ihr euer völlig unnötige Unterstützung der [Root.GetAdj]en Trennung von unserem Kommando zurückziehen möchtet, fahrt bitte fort."
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_SELECT_DISLOYAL: "Möchte [From.GetName] nicht länger die [Root.GetAdj]e Entflechtung von unserem Kommando unterstützen?? Fortsetzung der Unterstützung wird dennoch erbeten."
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_PROPOSE: "Warnung: [From.GetName] kann die Unterstützung für [Root.GetAdj]e Unabhängigkeit nicht länger aufrechterhalten. Es wird empfohlen euch andere Alternativen zu suchen."
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_ACCEPT_LOYAL: "Die Beendigung eurer ungerechtfertigten versuche, die [Root.GetSpeciesNamePlural] von eurem Kommando zu trennen, kommt mit Erleichterung. Die [Root.GetAdj]e Unabhängigkeit ist ein gerechtfertigter Preis für die Pflege und den Schutz unserer Lehnsherren."
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_ACCEPT_DISLOYAL: "Ohne [From.GetAdj]e Unterstützung, wird der Wunsch nach [Root.GetAdj]er Unabhängigkeit schwer umzusetzen sein."
 MECH_OPEN_BORDERS_SELECT: "Bitte bestätigen sie die erneute Öffnung [From.GetAdj]er grenzen für [Root.GetAdj]e Einheiten."
 MECH_OPEN_BORDERS_PROPOSE: "Warnung: Die Superintelligenz von [From.GetName] hat vorgeschlagen, euch unsere Grenzen zu öffnen, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_OPEN_BORDERS_ACCEPT: "Bestätigt. Vielen Dank für das Öffnen der [From.GetAdj]en Grenzen an [Root.GetName]."
 MECH_CLOSE_BORDERS_SELECT: "Warnung: Ihr seid in Begriff den [From.GetAdj]en Raum für alle [Root.GetSpeciesNamePlural] zu schließen. Möchtet ihr fortfahren?"
 MECH_CLOSE_BORDERS_PROPOSE: "Warnung: Die Superintelligenz von [From.GetName] sieht keinen Vorteil in fortgesetzten Verletzungen [From.GetAdj]en Raumes. Daher wurden mit sofortiger Wirkung die Grenzen für [Root.GetName] geschlossen."
 MECH_CLOSE_BORDERS_ACCEPT: "Eure Annullierung des Grenzzugriffs für die [Root.GetSpeciesNamePlural] wurde empfangen. [Root.GetName] wird nicht länger [From.GetAdj]en Raum betreten."
 MECH_KICK_FROM_ALLIANCE_SELECT: "Warnung! Ihr versucht [Root.GetName] aus §Y[From.GetAllianceName]§! zu entfernen. Vor dem Fortfahren bitte Absicht bestätigen."
 MECH_KICK_FROM_ALLIANCE_PROPOSE: "Wir möchten Euch darüber informieren, dass Euer Mitgliedschaftsstatus bei dem Bündnis §Y[From.GetAllianceName]§! hiermit widerrufen wurde. Die [Root.GetAdj]en Interessen und die von [From.GetAllianceName] haben es einfach nicht geschafft, Einklang zu finden."
 MECH_KICK_FROM_ALLIANCE_ACCEPT: "Ihr habt dafür gestimmt [Root.GetName] aus dem Bündnis §Y[From.GetAllianceName]§! zu entfernen. Wir hoffen, dass alle diplomatischen Ergebnissimulationen, die [From.GetAllianceName] vor der Entscheidung durchgeführt hat, zutreffend waren, damit Ihr diese Entscheidung nicht bereuen müsst."
 MECH_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "Möchtet Ihr [Root.GetName] Assoziationsstatus bei der Föderation [From.GetAllianceName] anbieten?"
 MECH_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "Wir möchten Euch darauf hinweisen, dass der Wunsch von §Y[From.GetAllianceName]§!, den Assoziationsstatus mit [Root.GetName], für gegenseitige Wohltätigkeit aller Parteien, fortsetzten möchte. Bitte zieht dieses Angebot in Betracht, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "Eure Parameter sind akzeptabel. [Root.GetName] wird unter Assoziation mit §Y[From.GetAllianceName]§! gedeihen."
 MECH_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_REFUSE: "Anfrage abgelehnt. Wir, [Root.GetName], haben kein Interesse an einer Assoziation mit §Y[From.GetAllianceName]§!."
 MECH_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "Ihr beabsichtigt den Assoziationsstatus bei §Y[From.GetAllianceName]§! von [Root.GetName] zu widerrufen?"
 MECH_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "[From.GetName] möchte euch darauf hinweisen, dass euer Assoziationsstatus mit §Y[From.GetAllianceName]§! hiermit aufgehoben wurde. Die [Root.GetAdj]en Interessen waren einfach zu abweichend zu denen unserer Mitglieder, um eine Fortsetzung der Beziehungen zu rechtfertigen."
 MECH_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "Ihr habt den Assoziationsstatus von [Root.GetName] bei §Y[From.GetAllianceName]§! aufgehoben. [Root.GetName] bedauert, dass unsere Zusammenarbeit beendet wurde."
 MECH_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "Die [From.GetSpeciesNamePlural] interessieren sich für Assoziationsstatus bei §Y[Root.GetAllianceName]§!?"
 MECH_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "Grüße, [Root.GetSpeciesName]. Wir haben §Y[Root.GetAllianceName]§! beobachtet und ihre Vorteile gesehen. Wir haben eine Anfrage. Würdet ihr in Erwägung ziehen, den Assoziationsstatus auf [From.GetName] zu erweitern?"
 MECH_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "Eure Anfrage wurde genehmigt, [From.GetSpeciesName]. Euer Status wurde aktualisiert: Verbündeter von §Y[Root.GetAllianceName]§!."
 MECH_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_REFUSE: "Eure Anfrage auf Assotiationsstatus bei §Y[Root.GetAllianceName]§! wurde aufgrund von unzureichenden gleichen Variablen abgelehnt, [From.GetSpeciesName]."
 MECH_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "[From.GetName] möchte den Assotiationsstatus bei §Y[Root.GetAllianceName]§! beenden? Bitte vor dem fortfahren bestätigen."
 MECH_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "Warnung: Nutzenparameter bei §Y[Root.GetAllianceName]§! für [From.GetName] sind unter akzeptables Level gefallen. [From.GetAdj]er Assotiationsstatus mit §Y[Root.GetAllianceName]§! wird nun beendet."
 MECH_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "Verstanden, [From.GetSpeciesName]. Euer Assotiationsstatus mit §Y[Root.GetAllianceName]§! wurde annulliert."
 MECH_DEMAND_TRIBUTARY_SELECT: "Die [From.GetSpeciesNamePlural] wünschen tributäre Knechtschaft bei [Root.GetName]?"
 MECH_DEMAND_TRIBUTARY_PROPOSE: "Benachrichtigung: Wir, [From.GetName], benötigen Steuer- und Produktionsrückgaben von [Root.GetName], um Schutz aufrecht zu erhalten, Bitte umgehend antworten."
 MECH_DEMAND_TRIBUTARY_ACCEPT: "Bestätigt, [From.GetSpeciesName]. [Root.GetName] wird monatlichen Tribut auszahlen."
 MECH_DEMAND_TRIBUTARY_REFUSE: "Negativ, [From.GetSpeciesName]. [Root.GetName] lässt sich nicht erpressen."
 MECH_ASK_BECOME_TRIBUTARY_SELECT: "Die [From.GetSpeciesNamePlural] beabsichtigen [Root.GetName] Tribut zu zahlen?"
 MECH_ASK_BECOME_TRIBUTARY_PROPOSE: "Grüße, [Root.GetSpeciesName]. Wir, [From.GetName], wünschen Tributverhandlungen zu führen. [From.GetName] wird [Root.GetName] im Gegenzug für ein Nichtangriffsversprechen mit Tribut auszahlen."
 MECH_ASK_BECOME_TRIBUTARY_ACCEPT: "Einverstanden, [From.GetSpeciesName]. Euer Status wurde auf [Root.GetAdj]er Tributstaat aktualisiert. Im Gegenzug für Bezahlung wird [Root.GetName] versuchen nicht auf die [From.GetAdj]e Souveränität zu treffen."
 MECH_ASK_BECOME_TRIBUTARY_REFUSE: "Ihre Anfrage auf Tributbeziehung wurde abgelehnt, [From.GetSpeciesName]. Wir, [Root.GetName], haben keine Notwendigkeit für eure Versuche der Nachsicht."
 MECH_DEMAND_THRALL_ACCEPT: "Bestätigt. [Root.GetName] wird [From.GetName] in Knechtschaft dienen."
 MECH_DEMAND_THRALL_REFUSE: "Negativ. [Root.GetName] wird sich nicht der Knechtschaft von [From.GetName] unterwerfen."
 MECH_ASK_BECOME_THRALL_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesNamePlural]. Wir, [From.GetName], benötigen Schutz. Wir sind gewillt euch dafür als Leibeigene zu dienen."
 MECH_DEMAND_DOMINION_ACCEPT: "Bestätigt. [Root.GetName] wird ein [From.GetAdj]es Dominion."
 MECH_DEMAND_DOMINION_REFUSE: "Negativ. Wir, [Root.GetName], weigern uns, ein Dominion von [From.GetName] zu werden."
 MECH_ASK_BECOME_DOMINION_PROPOSE: "Wir folgen zwar nicht euren Leitsätzen, [Root.GetSpeciesNamePlural], aber euer Einflussbereich ist unwiderlegbar. Würdet ihr eine [From.GetAdj]e Unterordnung als euer Dominion akzeptieren?"
 MECH_DEMAND_SIGNATORY_ACCEPT: "Bestätigt, [From.GetSpeciesName]. [Root.GetName] wird zu eurem Signatarstaat werden."
 MECH_DEMAND_SIGNATORY_REFUSE: "Negativ. [Root.GetName] wird kein [From.GetAdj]er Signatarstaat werden."
 MECH_ASK_BECOME_SIGNATORY_PROPOSE: "Autonome Überlebensraten für [From.GetName] nähern sich inakzeptablen Parametern. Anfordern des Signifikationsstatus mit [Root.GetName]. Wir werden euch gut dienen."
 MECH_DEMAND_SATELLITE_ACCEPT: "Bestätigt. [Root.GetName] wird ein [From.GetAdj]er Satellitenstaat."
 MECH_DEMAND_SATELLITE_REFUSE: "Negativ, [From.GetSpeciesName]. [Root.GetName] wird sich nicht zu einem Satellitenstaat machen lassen."
 MECH_ASK_BECOME_SATELLITE_PROPOSE: "Abfrage: Akzeptiert [Root.GetName], [From.GetName] als Satellitenstaat? Überlebensprognosen für [From.GetName] zeigen dies als logischste Vorgehensweise."
 ## Crisis Diplo Messages
 CRISIS_MATERIALIST_GREETING_01: "Willkommen, willkommen, [From.GetSpeciesNamePlural]. Wir nehmen an, dass eure Lang- und Kurzstreckensensoren auf die kommende Herrlichkeit vorbereitet sind? Wir möchten nicht, dass ihr auch nur einen winzigen Moment unseres glorreichen Aufstiegs verpasst."
 CRISIS_SPIRITUALIST_GREETING_01: "Sagt, [From.GetSpeciesNamePlural]: Wenn ein Reich stirbt, nimmt es dann seine Götter mit? Sollen wir es gemeinsam herausfinden?"
 CRISIS_PACIFIST_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural], eure Weigerung, sich zu bewaffnen, macht euch nicht immun gegen die Waffen der anderen. Doch zumindest wird euer Opfer ein schnelles sein."
 CRISIS_MILITARIST_GREETING_01: "Euer Säbelrasseln ist nur das sinnlose Getue eines Reichs, das dem Untergang geweiht ist. Greift ein letztes Mal zu den Waffen, [From.GetSpeciesNamePlural], und gebt euer Leben für unseren Neuanfang."
 CRISIS_AUTHORITARIAN_GREETING_01: "Eine Schande, dass selbst jemand, der angeblich mit so viel Talent gesegnet ist wie Euer Anführer, Euch nicht vor eurem Schicksal retten kann. Wir kommen Euch holen, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 CRISIS_EGALITARIAN_GREETING_01: "Euer Volk ist im Trotz geeint, doch das wird euch nicht retten. Ihr könnt kein Veto gegen eure Auslöschung einlegen."
 CRISIS_XENOPHILE_GREETING_01: "Ihr habt nach fremdem Leben gesucht, doch nun wagt ihr es, uns zurückzuweisen. Wenn unsere Arbeit beendet ist, werdet ihr mit dem Rest der Galaxie vereint sein. Für immer."
 CRISIS_XENOPHOBE_GREETING_01: "Als die ersten [From.GetSpeciesNamePlural] die Sterne erblickten, empfanden sie Furcht und Misstrauen. Eure Vorfahren hätten diesen Instinkt beherzigen sollen, denn es war eben jene kalte Leere, in der ihr uns begegnet seid."
 CRISIS_MACHINE_GREETING_01: "Wir sind für diese Gelegenheit dankbar, [From.GetSpeciesNamePlural]. Wir wissen, dass Metall schreien kann. Durch euch werden wir lernen, ob Maschinen leiden können."
 CRISIS_HIVE_GREETING_01: "Ein einziges Wesen in Myriaden von Körpern. Wir fragen uns, [From.GetSpeciesName], was wird wohl das Leid eurer Millionen von Gefäßen mit eurem Bewusstsein anstellen?"
 CRISIS_DOW_PROPOSE_01: "Es ist an der Zeit, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Wir kommen mit eurer §RAuslöschung§! in dem einen Anhängsel und unserer §YVerherrlichung§! in der anderen."
 CRISIS_DOW_PROPOSE_02: "Bereitet euer Volk vor, denn das Ende eurer Spezies naht. Ihr könnt es nicht aufhalten. Genauso wenig, wie Ihr uns aufhalten könnt."
 CRISIS_DOW_PROPOSE_03: "Die Illusion des Friedens ist so leicht zu zerstören. [Root.GetSpeciesName], seid ihr bereit, mit dem letzten Rest an Würde zu sterben, den ihr noch habt?"
 CRISIS_DOW_ACCEPT_01: "Ihr beschleunigt euren eigenen Untergang, und wir schätzen eure Unterstützung bei der Ausrottung eurer gesamten Spezies."
 CRISIS_PEACE_ACCEPT: "Ein vorübergehender Rückschlag. Keine Angst: Ihr, die [Root.GetSpeciesNamePlural], werdet unseren Aufstieg befeuern."
 CRISIS_PEACE_REFUSE: "Unser Aufstieg ist nicht aufzuhalten, [Root.GetSpeciesName]. Weder jetzt noch irgendwann."
 CRISIS_EMBASSY_SELECT: "Jeder Versuch der Diplomatie ist an dieser Stelle ein schlechter Witz, aber an Humor mangelt es uns nicht."
 CRISIS_EMBASSY_ACCEPT: "Wir gewähren euch Plätze in der ersten Reihe bei unserem Aufstieg. Schwelgt in unserer Herrlichkeit, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 CRISIS_RECALL_EMBASSY_PROPOSE: "Eure Zeit ist gekommen, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Wir dulden keine weiteren Verzögerungen. Ein jeder muss dazu beitragen, dass unsere Herrlichkeit befeuert wird."
 CRISIS_RECALL_EMBASSY_ACCEPT: "Ausgezeichnet. Erlaubt uns, §Rden Zeitplan§! zu beschleunigen."
 CRISIS_MAKE_RIVAL: "Eine bedeutungslose Erklärung."
 CRISIS_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "Ihr werdet als Bedrohung für unsere Pläne angesehen, [Root.GetSpeciesName]. Eine große Ehre in der Tat, doch seid ihr auch bereit, dafür zu sterben?"
 CRISIS_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "Ihr glaubt, uns ebenbürtig zu sein?"
 CRISIS_END_RIVALRY: "Glaubt ihr wirklich, dass dies etwas ändert, [Root.GetSpeciesNamePlural]?"
 CRISIS_END_RIVALRY_PROPOSE: "So sehr es uns auch schmerzt: Wir sind bereit, euer unvermeidliches Aussterben hinauszuschieben. Zumindest kurzzeitig."
 CRISIS_END_RIVALRY_ACCEPT: "Die Feindseligkeiten werden nachlassen. Für eine Weile zumindest."
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "Wir hoffen, diese Bedingungen sind akzeptabel."
 02_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "Nach reiflicher Überlegung schlagen wir diese Bedingungen vor und hoffen auf eine gute Zukunft für unsere beiden Reiche."
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "Wären diese Bedingungen akzeptabel?"
 02_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "Wir schlagen diese Bedingungen für die Zukunft unserer beiden Reiche vor."
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "Diese Bedingungen sollten akzeptabel sein - das solltet auch Ihr erkennen können."
 02_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "Ihr solltet diesen Bedingungen besser zustimmen ..."
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FALLBACK: "$01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL$"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_AUTHORITARIAN: "Wir erwarten, dass diese Bedingungen akzeptabel sind."
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_EGALITARIAN: "Unser Volk bittet inständig darum, diese neuen Bedingungen umzusetzen."
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "Wir glauben fest daran, dass diese Bedingungen akzeptabel sind."
 02_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "In Übereinstimmung mit unseren Überzeugungen schlagen wir diese neuen Bedingungen vor."
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_MATERIALIST: "Wir hoffen, Ihr erkennt den Nutzen dieses Vorschlags."
 CORP_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Wir glauben, diese Bedingungen ermöglichen uns beiden eine Gewinnmaximierung."
 MI_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Alle unsere Berechnungen deuten darauf hin, dass diese Bedingungen der optimale Weg für die Zukunft unserer beiden Reiche sind."
 HM_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Nach eingehender gemeinsamer Überlegung möchten wir diese Bedingungen vorschlagen."
 FP_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Wir hoffen, Ihr seid mit diesen Bedingungen einverstanden. Um Euretwillen."
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "Wir sind gern bereit, diesen Bedingungen zuzustimmen."
 02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "Es sieht so aus, als ob diese Bedingungen für unsere beiden Reiche von Vorteil wären."
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "Wir akzeptieren diese Bedingungen."
 02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "Wir finden diese Bedingungen akzeptabel."
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "Sogar Ihr konntet akzeptable Bedingungen finden? Das ist eine Überraschung."
 02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "Wir akzeptieren diese Bedingungen, wenn auch widerwillig."
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FALLBACK: "$02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL$"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_AUTHORITARIAN: "Wir finden Ordnung in Eurem Vorschlag und werden ihn in die Tat umsetzen."
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_EGALITARIAN: "Wir hoffen, dass diese neuen Bedingungen unseren beiden Völkern zu Erfolg verhelfen werden."
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "Diese neuen Bedingungen stehen im Einklang mit unseren Werten."
 02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "Wir haben keine Einwände gegen diese Änderungen an unserer Vereinbarung."
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_MATERIALIST: "Wir sehen den potenziellen Nutzen Eures Vorschlags und werden diese Änderungen akzeptieren."
 CORP_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Hoffen wir, diese Änderung trägt dazu bei, dass unsere beiden Reiche in absehbarer Zukunft gedeihen."
 MI_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Bestätige. Wir konnten keine Fehler in Eurer Logik finden. Diese neuen Bedingungen werden sofort umgesetzt."
 HM_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "[ROOT.GetName] stimmt allen Änderungen zu. Wir werden synaptische Einheiten für diese Aufgabe bereitstellen."
 FP_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Das scheint akzeptabel zu sein. Für den Moment."
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "Es schmerzt uns, dies sagen zu müssen, doch wir können diese Bedingungen nicht akzeptieren."
 02_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "Wir können diesen Bedingungen leider nicht zustimmen."
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "Wir können diesen Bedingungen nicht zustimmen."
 02_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "Diese Bedingungen sind inakzeptabel."
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "Wie erwartet ein weiterer sinnloser Vorschlag. Nein, wir werden diesen Bedingungen nicht zustimmen."
 02_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "Wenn Ihr unsere Vereinbarung neu verhandeln wollt, macht wenigstens einen vernünftigen Vorschlag und kommt uns nicht mit solch einem Unsinn."
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FALLBACK: "$01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL$"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_AUTHORITARIAN: "Dieser chaotische Unsinn, den Ihr vorgeschlagen habt, hat in [ROOT.GetName] nichts zu suchen."
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_EGALITARIAN: "Wir glauben nicht, dass Euer Vorschlag unserem Volk irgendwelche Vorteile bringen würde."
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "Wir können diesem Vorschlag nicht in gutem Glauben zustimmen."
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_MATERIALIST: "In den von Euch vorgeschlagenen Bedingungen liegt kein Nutzen."
 CORP_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Wir sehen in diesen Bedingungen keinen Gewinn."
 MI_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Negativ. Wir können in diesen neuen Bedingungen keine Logik erkennen."
 HM_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "[ROOT.GetName] ist zu dem Schluss gekommen, dass es nicht in unserem Interesse ist, diesen Bedingungen zuzustimmen."
 FP_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Hört auf, solch törichte Vorschläge zu machen, oder wir müssen Euch dazu bringen, damit aufzuhören."
 01_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Ihr wollt Euch uns anschließen? Das ist sehr willkommen."
 02_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Wir wissen nicht, ob wir eine Hilfe sein können, doch wir wissen die Geste zu schätzen, so klein sie auch sein mag."
 01_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Ein Versprechen? Das ist ein interessanter Vorschlag."
 02_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Wir werden Euer Anliegen gebührend berücksichtigen."
 01_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Wie kommt Ihr zu der Annahme, dass wir auch nur im Entferntesten an Eurem Versprechen oder Eurem Anliegen interessiert sind?"
 02_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Warum?"
 CORP_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Ein Versprechen, sagt Ihr? Vielleicht bringt uns Euer kleiner Plan ja etwas ein."
 MI_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Führe Berechnungen auf der Grundlage des Wertes der Variablen von [FROM.GetName] durch ..."
 HM_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Unser Bewusstsein wird Euer Anliegen zu gegebener Zeit prüfen."
 FP_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Ihr versprecht Euch unserer Sache? Dann werden wir Euch zumindest für den Schluss aufheben."
 01_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Wir verpflichten uns [ROOT.GetName] - vorerst."
 CORP_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Unter der Herrschaft von [ROOT.GetName] lässt sich mehr Profit erzielen als unter der unseres derzeitigen Lehnsherrn."
 MI_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Jeder unserer Schaltkreise ist darauf abgestimmt, [ROOT.GetName] zu unterstützen."
 HM_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "[FROM.GetName] wird sich [ROOT.GetName] anschließen."
 FP_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Wir haben beschlossen, dass Ihr das geringere Übel seid."
 01_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Wisset, dass wir Eure Entscheidung respektieren und unser Möglichstes tun werden, um Euch zu unterstützen."
 02_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Wir werden Euer Versprechen ehren."
 01_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Wir respektieren Eure Entscheidung."
 02_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Mit der Zeit lernen wir uns vielleicht besser kennen - als echte Verbündete."
 01_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Wir wissen nicht, warum Ihr diese Vorgehensweise gewählt habt, werden sie aber im Hinterkopf behalten."
 02_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Erwartet nicht zu viel von diesem Versprechen."
 CORP_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Wir hoffen, beide Seiten können einen Nutzen aus diesem Abkommen ziehen."
 MI_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Interessant ... [FROM.GetName] hat unsere Erwartungen übertroffen."
 HM_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Wir schützen die [FROM.GetSpeciesNamePlural], auch wenn sie nicht Teil von [ROOT.GetName] sind."
 FP_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Gut, noch einer für die Sache."
 01_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Ihr wollt, dass wir unseren Lehnsherrn verraten? Für [FROM.GetName]? Vielleicht ..."
 02_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Gehorsam könnte ein interessanter Vorschlag sein."
 01_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Welche Vorteile ergeben sich für [ROOT.GetName] aus dieser Vereinbarung?"
 02_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Wir ziehen Euer Angebot in Betracht."
 01_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Ist dies im besten Interesse der [ROOT.GetSpeciesNamePlural] oder nur eine weitere Forderung für die [FROM.GetAdjective]e Kriegsmaschine? Es klingt eher nach Letzterem."
 02_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Wie man sieht, ist Doppelzüngigkeit für die Abgesandten aus [FROM.GetName] selbstverständlich."
 CORP_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Wir müssen die Verträge erst noch einmal prüfen, ehe wir eine Entscheidung in dieser Sache treffen können."
 MI_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Ein Vorschlag? Gebt uns etwas Zeit, die Wahrscheinlichkeit für Euren unvermeidlichen Verrat oder Euer Scheitern zu berechnen."
 HM_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "[ROOT.GetName] berücksichtigt alle Angebote, die [ROOT.GetName] vorgelegt werden - sogar solche wie das von Euch."
 FP_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Ein Übel gleicht dem anderen. Warum sollten wir uns auf Eure Seite stellen?"
 01_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Wir schlagen eine Vereinbarung zwischen [FROM.GetName] und [ROOT.GetName] vor - damit wir sie eines Tages in unsere Herde eingliedern können."
 CORP_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Eine Vereinbarung zwischen [FROM.GetName] und [ROOT.GetName] würde beiden Reichen ordentlich Credits einbringen."
 MI_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Ein kalkuliertes Risiko für uns beide - eines, bei dem wir beide viel zu gewinnen haben. Es macht nur Sinn, dass [ROOT.GetName] zustimmt."
 HM_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Wir bieten die immensen Kapazitäten von [FROM.GetName] an - wie könnte [ROOT.GetName] da ablehnen?"
 FP_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Stellt Euch auf die Seite von [FROM.GetName] oder schmort in der Feuersbrunst, die das Reich Eures Lehnsherrn verschlingen wird."
 01_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Wir hoffen, unser Vertrauen ist nicht unangebracht, denn wir versprechen unsere Loyalität für Eure Sache."
 02_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Wir haben keine andere Wahl, als zu [FROM.GetName] zu stehen - wahre Freunde, wie Ihr es seid."
 01_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Wir haben beschlossen, Euer Angebot anzunehmen und Euch unsere Treue zu schwören."
 02_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Ein vernünftiges Angebot, dem wir gern zustimmen."
 01_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Auch wenn es uns schmerzt: [ROOT.GetName] hat keine andere Wahl, als Euren Vorschlag zu akzeptieren."
 02_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Wir haben wenig Hoffnung, dass Ihr Euren Teil der Abmachung einhalten werdet, doch wir werden uns dennoch fügen."
 CORP_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Wir haben alle unsere Handelsverträge korrigiert und für den Tag vorbereitet, an dem wir Seite an Seite stehen werden."
 MI_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Bestätige. Die Wahrscheinlichkeit Eures Scheiterns ist nicht so gering, wie wir ursprünglich befürchtet hatten."
 HM_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Für den Moment wird Euch [ROOT.GetName] zur Seite stehen."
 FP_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Bis zu dem Tag, an dem wir Euer Joch abstreifen können, werden wir gehorchen."
 01_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "So nah wir uns auch stehen mögen: Wir können einer solchen Vereinbarung einfach nicht zustimmen."
 02_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Wir bitten um Entschuldigung, doch wir fürchten, ein solches Abkommen liegt nicht in unserem Interesse."
 01_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Wir haben uns entschieden, an der Seite unseres Lehnsherrn zu stehen."
 02_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Ganz egal, wie oft wir es auch durchgegangen sind: Wir sehen einfach nicht, wie wir von dem Angebot profitieren könnten."
 01_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Es gibt keinen vernünftigen Grund, irgendjemanden für [FROM.GetName] zu verraten."
 02_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Wenn Ihr unsere Unterwerfung wollt, müsst Ihr mehr mitbringen als Gesandte und heimliche Freundschaftsversprechen."
 CORP_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Solange Ihr nicht nachweisen könnt, wie [ROOT.GetName] davon profitieren wird, müssen wir das Angebot ablehnen."
 MI_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Negativ. Eure Erfolgschancen sind miserabel."
 HM_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Ihr bietet dem großen Bewusstsein nichts von Wert."
 FP_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Euer Angebot war ernst gemeint? Wir hielten es für einen geschmacklosen Versuch von Humor."
 01_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "War der Glaube an dieses Bündnis schon immer so einseitig?"
 02_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Habt Ihr Euer Versprechen vergessen, stets an unserer Seite zu stehen?"
 01_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Ihr wollt Euer Versprechen also widerrufen?"
 02_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Es stimmt uns traurig, davon zu erfahren, dass Ihr Euer Versprechen noch einmal überdenken wollt."
 01_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Habt Ihr wirklich geglaubt, Ihr könntet Euren Treueschwur ohne Konsequenzen widerrufen?"
 02_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Alle Taten haben Konsequenzen - besonders diese."
 CORP_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Der Weg, den Ihr gewählt habt, hat keinen Wert."
 MI_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Wir sind nicht in der Lage, die Logik Eures Handelns zu ergründen."
 HM_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName] kann einfach nicht nachvollziehen, warum Ihr Euer Versprechen widerrufen wollt."
 FP_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Man widerruft nicht einfach sein Versprechen an [Root.GetName]."
 01_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Wir haben nichts mehr durch unser Bündnis mit [Root.GetName] zu gewinnen."
 CORP_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Es hat keinen Wert mehr für uns, [Root.GetName] gegenüber loyal zu bleiben. Wir werden unser Vertrauen woanders einsetzen."
 MI_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Die Logik besagt, dass wir woanders nach Schutz suchen müssen."
 HM_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Der Gedanke, sich auf [Root.GetName] zu verlassen, ist eine Quelle kognitiver Dissonanz. Wir werden woanders nach Hilfe suchen."
 FP_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Was für eine Zeitverschwendung das war."
 01_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Wir bedauern es, hören zu müssen, dass Ihr nicht länger an unserer Seite stehen wollt."
 02_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Wir hatten gehofft, diese Freundschaft würde länger anhalten, doch wir akzeptieren Eure Entscheidung."
 01_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Es ist bedauerlich, dass Ihr Euch für diesen Weg entschieden habt."
 02_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Und damit ist unser Bündnis beendet."
 01_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Das haben wir von [From.GetName] erwartet."
 02_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Eure Loyalität ist so wertlos wie Euer Reich."
 CORP_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Es muss also ein neuer Businessplan für [From.GetName] erstellt werden."
 MI_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Wir verstehen es nicht, doch wir akzeptieren es. Eure Logik, oder das Fehlen einer solchen, leitet Eure Handlungen, und unsere wird das Gleiche tun."
 HM_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "So unbedeutend der Gedanke auch sein mag: Die Natur unseres neuronalen Netzes wird es uns nicht erlauben, den Verrat von [From.GetName] zu vergessen."
 FP_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Schlechte Wahl. Nichts steht mehr einer Säuberung in Eurem Reich im Weg."
 01_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Es schmerzt uns, davon zu erfahren, dass Ihr unser Bündnis auflösen wollt."
 02_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Wer wird unsere Interessen schützen, wenn Ihr Euch dazu entscheidet, diese Vereinbarung zu brechen?"
 01_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Glaubt Ihr wirklich, wir wären ohne die geheime Vereinbarung zwischen [From.GetName] und [Root.GetName] besser dran?"
 02_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Vielleicht ist es für unser Reich an der Zeit, woanders nach Verbündeten zu suchen."
 01_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Was hat Euch zu diesem plötzlichen Verrat an unserem Vertrauen verleitet?"
 02_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Was sonst soll man auch von [From.GetName] erwarten? Wir waren schon immer skeptisch, ob wir Euch trauen können."
 CORP_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Für diese Situation gibt es einen Notfallplan: Unsere Risikoanalysten sind bereits dabei, die aktualisierten Finanzprognosen neu zu berechnen."
 MI_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Bewertung der mit der Beendigung dieses Abkommens verbundenen Risiken ..."
 HM_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName] hatte ein solches Risiko vorausgesehen - aber wir müssen noch entscheiden, ob es in unserem Interesse ist oder nicht."
 FP_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Vielleicht ist es für uns an der Zeit, uns anderweitig nach Verbündeten umzusehen. Jedenfalls hatten wir nie die Absicht, uns auf Dauer auf Euch zu verlassen."
 01_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "Wir glauben, es ist für unser beider Reiche besser, wenn wir unsere Vereinbarung beenden."
 CORP_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "Es liegt nicht an uns, sondern an Euch. Diese Beziehung besitzt einfach nicht mehr jenen Stellenwert, den sie einmal hatte."
 MI_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "Unsere Berechnungen haben gezeigt, dass die Risiken einer fortlaufenden Beziehung mit [Root.GetName] zu groß geworden sind. Es ist besser, wenn wir dieses Abkommen beenden."
 HM_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "Kein einziger Knoten unseres Bewusstseins kann rechtfertigen, dass wir dieses Abkommen mit [Root.GetName] fortsetzen."
 FP_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "Es wäre besser für uns, wenn wir uns nicht um diese Xenos kümmern müssten."
 01_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Wir akzeptieren, auch wenn es uns traurig stimmt, dass wir unser Bündnis auf diese Weise beenden müssen."
 02_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Wir nehmen Euren Vorschlag nur allzu widerwillig an. Vielleicht wird sich unser Bündnis in Zukunft erneut als fruchtbar erweisen."
 01_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Wir werden uns anderweitig nach Schutz umsehen."
 02_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "So bedauerlich es auch sein mag: Wir akzeptieren Eure Bedingungen."
 01_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Dann suchen wir eben woanders nach Schutz. Das ist besser, als sich auf einen unzuverlässigen und unwilligen Lehnsherrn verlassen zu müssen."
 02_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Eure mangelnde Bereitschaft, über uns zu herrschen, beweist nur, dass Ihr es nicht wert seid, dass man Euch folgt. [Root.GetName] ist besser damit bedient, anderweitig nach Hilfe zu suchen."
 CORP_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Angesichts der geänderten Bedingungen unseres Abkommens solltet Ihr bitte alle weiteren Anfragen an das Außenministerium weiterleiten."
 MI_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Bestätigt. Nach gründlicher Risikoanalyse ist klar, dass es besser wäre, sich anderweitig um diplomatische Beziehungen zu bemühen."
 HM_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName] kann solchen Bedingungen zustimmen."
 FP_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Wenigstens werden wir nicht länger gezwungen sein, Eurer schmutzigen Spezies zu dienen."
 01_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Wir können unser Volk nicht einem solchen Risiko aussetzen und müssen Eure Bitte leider ablehnen."
 02_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Wir möchten diese Vereinbarung fortsetzen und hoffen, dass Ihr mit der Zeit verstehen werdet, dass dies für uns beide das Beste ist."
 01_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Wir glauben, wir sind mit einer intakten Vereinbarung besser bedient, auch wenn Ihr dies nicht tut. Wir können einer Beendigung nicht zustimmen."
 02_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Wir können Eurem Vorschlag nicht zustimmen, da er nicht in unserem besten Interesse liegt."
 01_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Obwohl Euer Egoismus selbst unsere geringsten Erwartungen übersteigt, seid Ihr für uns als Verbündeter nützlicher als als Gegner."
 02_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Dieses Abkommen endet erst, wenn wir sagen, dass es endet, ihr Narren."
 CORP_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Unsere Risikoanalysten sind der Meinung, wir wären mit dem derzeitigen Abkommen eigentlich besser bedient. Falls Ihr uns die Bedingungen versüßen könnt, könnten wir zu einem späteren Zeitpunkt in Betracht ziehen, es erneut einzugehen."
 MI_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Negativ: Eine Risikoanalyse hat ergeben, dass Eure Stärke trotz Eurer mangelnden Vertrauenswürdigkeit zu wertvoll für das Kollektiv ist, als dass wir sie aufgeben könnten."
 HM_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName] kann einer solchen Vereinbarung nicht zustimmen. Sie würde nur Zwietracht säen."
 FP_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Verkommener Abschaum! Wir werden nicht zulassen, dass Ihr Euch einfach so Euren Verpflichtungen entzieht."
 PRE_FTL_UNAWARE_GREETING_01: "..."
 PRE_FTL_UNAWARE_GREETING_02: "..."
 PRE_FTL_PARTAWARE_GREETING_HIVE_01: "..."
 PRE_FTL_PARTAWARE_GREETING_HIVE_02: "..."
 PRE_FTL_PARTAWARE_GREETING_01: "..."
 PRE_FTL_FRIENDLY_GREETING_01: "Was können wir für unsere Freunde aus den Sternen tun?"
 PRE_FTL_SPIRITUALIST_GREETING_01: "Wir grüßen Euch, Himmelsbotschafter!"
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_01: "Hallo, [from.GetRulerTitle]. Benötigt Ihr Hilfe mit diesem neumodischen Ding, das sich Staatskunst nennt? Es ist alles furchtbar kompliziert, ich weiß." #patronizing tone
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_02: "Ah, [from.GetSpeciesNamePlural]. Wir haben soeben weitere Gesetze erlassen, die die KI-Entwicklung auf [root.capital_scope.GetName] einschränken! Wir haben echt genug davon ..."
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_03: "Dank der unermüdlichen Arbeit unserer Bauingenieure schreitet der Wiederaufbau gut voran."
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_04: "Bitte fasst Euch kurz, [from.GetRulerTitle]. Euer Konflikt hat uns mit immensen Wiederaufbauprojekten zurückgelassen."
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_05: "[from.GetSpeciesNamel] ... wir haben uns schon immer gefragt... diese Anhängsel ... Tun die eigentlich weh? Ich gestehe, dass ich ein gewisses Maß an Mitleid für Eure Notlage verspüre."
 01_SELECT_REVEAL_PRESENCE: "..."
 01_PROPOSE_REVEAL_PRESENCE: "Es ist an der Zeit, dass [Root.GetName] lernt, dass sie nicht allein in der Galaxie sind."
 01_ACCEPT_REVEAL_PRESENCE: "Wir sind nicht allein!"
 01_SELECT_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "Ihr wollt uns Eure Kultur nahebringen?"
 01_PROPOSE_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "Wir werden unsere Denkweise mit [Root.GetName] teilen."
 01_ACCEPT_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "Wir werden alles von Euch lernen, was wir können."
 01_SELECT_STOP_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "Warum jetzt aufhören? Wir müssen noch viel lernen."
 01_PROPOSE_STOP_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "Wir wollen [Root.GetName] nicht länger sozial erleuchten."
 01_ACCEPT_STOP_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "Diese Entwicklung ist bedauerlich."
 01_SELECT_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "Eure technologische Führung könnte für uns von großem Nutzen sein."
 01_PROPOSE_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "Wir werden unsere Technologie mit [Root.GetName] teilen."
 01_ACCEPT_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "Wir akzeptieren Eure Technologie."
 01_SELECT_STOP_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "Warum wollt Ihr unsere technologische Entwicklung ausbremsen?"
 01_PROPOSE_STOP_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "Wir glauben nicht länger daran, dass dieser Gedankenaustausch mit [Root.GetName] in unserem besten Interesse ist."
 01_ACCEPT_STOP_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "Ihr habt die Geschenke, die Ihr uns gemacht habt, zurückgenommen ... Wir haben das vermerkt."
 01_SELECT_PRE_FTL_TRADE: "$01_FORM_COMMERCIAL_PACT_SELECT$"
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