l_german:
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 #ENGLISH LOCALISATION - Cosmic Storms #
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 COSMIC_STORMS_TITLE: "Cosmic Storms" #Do not translate
 DLC_COSMIC_STORMS_RECOMMENDATION_DESC: "Wir empfehlen §S$COSMIC_STORMS_TITLE$§!, weil einige der von Euch gewählten Optionen zu den Inhalten passen."
 #Pre-Scripted Empire
 EMPIRE_DESIGN_YATUNAN_RADICALS: "Yatunische Radikale"
 PRESCRIPTED_adjective_yatunan_radicals: "Yatunisch"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_yatunan_radicals: "RAD"
 PRESCRIPTED_species_name_yatunan_radicals: "Yatune"
 PRESCRIPTED_species_plural_yatunan_radicals: "Yatunen"
 PRESCRIPTED_species_adjective_yatunan_radicals: "Yatunisch"
 PRESCRIPTED_planet_name_yatunan_radicals: "Yatunea"
 PRESCRIPTED_system_name_yatunan_radicals: "Kon tal Mol"
 PRESCRIPTED_ruler_name_yatunan_radicals: "$HUM4_CHR_Hem$ $HUM4_CHR_talGun$"
 gov_storm_chasers: "Ältestenrat"
 gov_storm_chasers_desc: "Die Mitglieder des durchlauchtesten Regierungsrates zeichnen sich besonders durch ihre körperlichen Fähigkeiten aus, dank derer sie selbst dem Tod trotzen. Sie erklimmen die höchsten Gipfel, reiten die größten Wellen und widmen ihr Leben dem ständigen Streben, Erfahrungen zu sammeln. Dadurch haben sie das Vertrauen der Gemeinschaft gewonnen, was ihnen das Recht einräumt, den weiteren Kurs zu bestimmen.\n\nRatsmitglieder werden unabhängig vom Alter \"Älteste\" genannt, da ihre Taten als legendär gelten. Man wird sich noch lange an ihre Namen erinnern."
 RT_ELDER_SPEAKER: "Ältestensprecher"
 RT_ELDER_SPEAKER_FEMALE: "Ältestensprecherin"
 #Ascension Perk
 ap_weather_control: "Galaktische Wetterkontrolle"
 ap_weather_control_desc: "Die jüngsten Fortschritte in der Astrometeorologie erlauben es uns, kosmische Stürme auf unseren Befehl hin zu manifestieren. Mit der richtigen Technologie können wir sogar die Art des Sturms wählen, die erschaffen werden soll."
 requires_technology_tech_advanced_storm_manipulation: "$TRIGGER_FAIL$Benötigt die Technologie £physics£ \"§Y$tech_advanced_storm_manipulation$§!\"."
 #Storm Tooltips
 cosmic_storm_planet_modifiers: "§HPlanetenmodifikatoren§!"
 cosmic_storm_fleet_modifiers: "§HFlottenmodifikatoren§!"
 cosmic_storm_country_modifiers: "§HReichsmodifikatoren§!"
 cosmic_storm_ship_modifiers: "§HSchiffsmodifikatoren§!"
 cosmic_storm_system_modifiers: "§HSystemmodifikatoren§!"
 cosmic_storm_forecast_indicator_header: "Aufziehender kosmischer Sturm"
 celestial_storm_tt: "- Ein $celestial_storm$ reduziert die §Y$intel$§! im System und erlaubt es Flotten, selbst geschlossene Grenzen zu überqueren."
 solar_storm_tt: "- Ein $solar_storm$ enttarnt jede Flotte in den betroffenen Systemen."
 electric_storm_fleet_tt: "- $MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$ ist für Schiffe und Stationen §Rdeaktiviert§!.\n- Fügt Schiffen und Stationen monatlich §R$@storm_monthly_dmg_low|0$§! Schaden an ihren Schilden zu."
 particle_storm_fleet_tt: "- $MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$, $MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$ und $MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$ sind für Schiffe und Stationen §Rdeaktiviert§!.\n- Fügt Schiffen und Stationen mit mehr als $@storm_hp_perc_limit|0Y%$ $HITPOINTS$ monatlich §R$@storm_monthly_dmg_low|0$§! Schaden zu.\n- Erhält §G+$@particle_storm_unity_per_ship|0$§! £unity£ $unity$ von Schiffen mit $@storm_hp_perc_limit|0Y%$ oder weniger $HITPOINTS$."
 gravity_storm_consumer_goods_upkeep_tt: "Wenn der Besitzer der Kolonie KEIN Gestaltbewusstsein ist:\n$t$$r_consumer_goods$-Unterhalt ([farmer.GetIcon] [GetFarmerPlural], [miner.GetIcon] [GetMinerPlural] und [technician.GetIcon] [GetTechnicianPlural]): §R+1§!"
 gravity_storm_energy_upkeep_tt: "Wenn der Besitzer der Kolonie ein Gestaltbewusstsein ist:\n$t$$r_energy$-Unterhalt ([farmer.GetIcon] [GetFarmerPlural], [miner.GetIcon] [GetMinerPlural] und [technician.GetIcon] [GetTechnicianPlural]): §R+1§!"
 gravity_storm_ship_tt: "- §R$@gravity_storm_dmg_malus|1%$§! $MOD_SHIP_WEAPON_DAMAGE$ pro Schiffsgröße."
 nexus_storm_fleet_tt: "- $MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$, $MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$ und $MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$ sind für Schiffe und Stationen §Rdeaktiviert§!.\n- Fügt Schiffen und Stationen mit mehr als $@storm_hp_perc_limit|0Y%$ $HITPOINTS$ monatlich §R$@storm_monthly_dmg_high|0$§! Schaden zu."
 shroud_storm_ship_evasion_modifier_tt: "- §G+$@shroud_storm_evasion|0%$§! $MOD_SHIP_EVASION_MULT$, wenn das Reich den §YSchleier§! durchbrochen hat."
 shroud_storm_ship_damage_modifier_tt: "- §G+$@shroud_storm_damage|0%$§! $MOD_SHIP_WEAPON_DAMAGE$, wenn das Reich den §YSchleier§! durchbrochen hat."
 #Modding Localizations
 storm_attraction: "Anziehungsintensität (Kosmischer Sturm): $VALUE$"
 storm_repellent: "Abwehrintensität (Kosmischer Sturm): $VALUE$"
 storm_influence: "Einflussintensität (Kosmischer Sturm): $VALUE$"
 spawn_storm_effect: "Erzeugt einen $TYPE|Y$"
 spawn_random_storm_effect: "Erzeugt einen zufälligen Sturm"
 spawn_storm_with_location_effect: "Erzeugt einen $TYPE|Y$ in $LOCATION|Y$"
 spawn_random_storm_with_location_effect: "Erzeugt einen zufälligen Sturm in $LOCATION|Y$"
 effect_every_system_within_storm: "Jedes System innerhalb des Sturms"
 effect_random_cosmic_storm_start_position: "Anfangsposition des Sturms"
 effect_every_system_added_to_storm: "Sturm durchquert dieses System"
 effect_random_system_added_to_storm: "Sturm beeinflusst ein zufälliges System"
 effect_every_system_removed_from_storm: "Sturm verlässt das System"
 effect_random_system_removed_from_storm: "Sturm verlässt ein zufälliges System"
 effect_every_owned_storm_influence_field: "Jedes Einflussfeld, auf das sich das Reich konzentriert"
 effect_random_owned_storm_influence_field: "Zufälliges Einflussfeld, auf das sich das Reich konzentriert"
 effect_every_cosmic_storm: "Auswirkungen des kosmischen Sturms"
 #Modding Localizations - Creates a list of every owned influence field own by a country
 any_owned_storm_influence_field_trigger: "any_owned_storm_influence_field_trigger"
 any_system_in_cosmic_storm_influence_field_trigger: "any_system_in_cosmic_storm_influence_field_trigger"
 #Storm Technology
 tech_storm_manipulation: "Sturmmanipulation"
 tech_storm_manipulation_desc: "Indem wir die Prinzipien der Sturmnegationstechnologie nutzen, können wir die astrometeorologische Natur der Galaxie so manipulieren, dass sie unseren eigenen Bedürfnissen dient."
 tech_advanced_storm_manipulation: "Fortschrittliche Sturmmanipulation"
 tech_advanced_storm_manipulation_desc: "Das Fortwährende Studium der Astrometeorologie verleiht uns die Macht, §Ykosmische Stürme§! noch viel genauer zu manipulieren und sie unseren eigenen Bedürfnissen anzupassen."
 tech_industrial_storm_protection: "Planetare Sturmminderung"
 tech_industrial_storm_protection_desc: "Dieser Wetterkommunikationsnexus verringert die Auswirkungen kosmischer Wetterkatastrophen, wodurch die Produktion durch einen vorbeiziehenden galaktischen Sturm weniger in Mitleidenschaft gezogen wird."
 tech_advanced_industrial_storm_protection: "Planetare Sturmnegierung"
 tech_advanced_industrial_storm_protection_desc: "Durch die Verbindung mehrerer lokaler Wetterkontrollsysteme lassen sich planetare Wettermuster manipulieren, was die meisten negativen Auswirkungen kosmischer Stürme auf die Produktion deutlich reduziert."
 tech_storm_prediction_1: "Kosmische Wettermodelle"
 tech_storm_prediction_1_desc: "Durch die Nutzung wissenschaftlicher Wettermodelle können wir den Verlauf und die Entstehung §Ykosmischer Stürme§! verfolgen."
 tech_storm_prediction_1_title: "§HNeue Mechanik§!: Kosmische Wettervorhersage"
 tech_storm_prediction_1_tooltip: "Schaltet die Fähigkeiten \"§YEntstehung kosmischer Stürme vorhersagen§!\" und \"§YVerlauf kosmischer Stürme vorhersagen§!\" im §YWettervorhersage§!-Kartenmodus frei"
 tech_storm_prediction_2: "Wahrscheinlichkeitsstromdichte"
 tech_storm_prediction_2_desc: "Indem wir Wahrscheinlichkeitsströmungen auf unsere wissenschaftlichen Wettermodelle anwenden, sind wir in der Lage, den Verlauf und die Entstehung heranziehender §Ykosmischer Stürme§! noch viel genauer zu verfolgen."
 tech_storm_prediction_2_title: "§HMechanikverbesserung§!: Kosmische Wettervorhersage"
 tech_storm_prediction_2_tooltip: "Maximiert die Reichweite der Fähigkeiten \"§YEntstehung kosmischer Stürme vorhersagen§!\" und \"§YVerlauf kosmischer Stürme vorhersagen§!\" im §YWettervorhersage§!-Kartenmodus"
 tech_ship_hull_storm_breaker_1: "Sturmdämpfungsgeneratoren"
 tech_ship_hull_storm_breaker_1_desc: "Diese Generatoren erzeugen ein Dämpfungsfeld und bieten damit Schiffen, die kosmische Stürme durchqueren, den dringend benötigten Schutz."
 tech_ship_hull_storm_breaker_2: "Sturmbrecherbeschichtung"
 tech_ship_hull_storm_breaker_2_desc: "Diese spezielle Beschichtung lädt das Äußere des Schiffs mit einem sturmdämpfenden Feld auf und erhöht so die Schutzwirkung gegen kosmische Stürme."
 tech_ship_storm_weapons_1: "Nutzlastpolsterung"
 tech_ship_storm_weapons_1_desc: "Ein neuer Ansatz für die Verwendung von Legierungen in militärischen Anwendungsfeldern reduziert die Fähigkeit kosmischer Stürme, Energiewaffen und Explosionsgeschosse zu stören, erheblich."
 tech_ship_storm_weapons_2: "Sturmkäfigarchitektur"
 tech_ship_storm_weapons_2_desc: "Diese neue Schiffsarchitektur reduziert die negativen Auswirkungen, die kosmische Stürme auf die Waffensysteme zeigen, erheblich."
 feature_sustain_cosmic_storm_unlocked: "Kosmische Stürme aufrechterhalten"
 feature_sustain_cosmic_storm_unlocked_desc: "Erlaubt es Euren Forschungsschiffen, einen §YKosmischen Sturm§! aufzulösen oder unbegrenzt aufrechtzuerhalten."
 FLEETORDER_SUSTAIN_COSMIC_STORM: "Hält den Kosmischen Sturm „$STORM|Y$“ im $SYSTEM|Y$-System aufrecht"
 FLEETORDER_SUSTAIN_COSMIC_STORM_BUTTON: "§YKosmischen Sturm§! aufrechterhalten"
 FLEETORDER_SUSTAIN_COSMIC_STORM_CANCELLED: "§RDer verfolgte kosmische Sturm ist abgeflaut.§!"
 #Map Mode
 storm_map_mode: "Wettervorhersage-Kartenmodus"
 storm_map_mode_desc: "Der Wettervorhersage-Kartenmodus zeigt alle Stürme, Vorhersagen und Einflussfelder auf der Galaxiekarte an."
 #Cosmic Storm Gateway Tech
 gateway_tech_advanced_storm_manipulation: "§HSturmmanipulationspfad§!\n§EDiese Technologie führt zu weiteren Fortschritten im Feld der Sturmmanipulation.§!"
 gateway_tech_advanced_industrial_storm_protection: "§HKosmischer Sturmschutzpfad§!\n§EDiese Technologie führt zu weiteren Fortschritten im Feld des Kosmischen Sturmschutzes.§!"
 gateway_tech_storm_location_prediction: "§HKosmischer Sturmvorhersagepfad§!\n§EDiese Technologie führt zu weiteren Fortschritten im Feld der Kosmischen Sturmvorhersage.§!"
 gateway_tech_ship_hull_storm_breaker: "§HKosmischer Sturmschutzpfad für Schiffe§!\n§EDiese Technologie führt zu weiteren Fortschritten im Feld des Kosmischen Sturmschutzes für Schiffsrümpfe.§!"
 gateway_tech_ship_hull_storm_weapons: "§HKosmischer Sturmschutzpfad für Waffen§!\n§EDiese Technologie führt zu weiteren Fortschritten im Feld des Kosmischen Sturmschutzes für Waffen.§!"
 #Cosmic Storm Modifiers
 storm_base_modifier: "Grundsturmmodifikator" #This is a hidden modifier
 nexus_storm_modifier: "$storm_base_modifier$" #This is a hidden modifier
 storm_attraction_field_modifier: "Sturrmanziehungsfeldmodifikator" #This is a hidden modifier
 storm_repelling_field_modifier: "Sturmabwehrfeldmodifikator" #This is a hidden modifier
 STORM_LIFESPAN_LEFT: "Verbleibende Zeit: £time£ $TIME$"
 STORM_DEVASTATION_MODIFIER: "- Monatliche Verwüstung: §R+$VALUE|1$§!"
 STORM_PLANET_DEVASTATION: "Monatliche Verwüstung von einem §YKosmischen Sturm§!: §R$DEVASTATION$§!"
 #Cosmic Storm Types
 electric_storm: "Elektronensturm"
 electric_storm_color_tooltip: "§B$electric_storm$§!"
 particle_storm: "Partikelsturm"
 particle_storm_color_tooltip: "§E$particle_storm$§!"
 gravity_storm: "Gravitationssturm"
 gravity_storm_color_tooltip: "§r$gravity_storm$§!"
 magnetic_storm: "Magnetsturm"
 magnetic_storm_color_tooltip: "§c$magnetic_storm$§!"
 solar_storm: "Strahlungssturm"
 solar_storm_color_tooltip: "§S$solar_storm$§!"
 celestial_storm: "Sternenstaubsturm"
 celestial_storm_color_tooltip: "§Y$celestial_storm$§!"
 shroud_storm: "Schleiersturm"
 shroud_storm_color_tooltip: "§M$shroud_storm$§!"
 nexus_storm: "Nexussturm"
 nexus_storm_color_tooltip: "§P$nexus_storm$§!"
 default_storm: "Kosmischer Sturm"
 storm_planet_modifier_intro: "Ein heftiger"
 storm_planet_modifier_outro: "zieht durch das System und wirkt sich besonders stark auf diesen Planeten aus. Es wird empfohlen, Schutz zu suchen."
 electric_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $electric_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 gravity_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $gravity_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 magnetic_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $magnetic_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 solar_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $solar_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 celestial_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $celestial_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 shroud_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $shroud_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 particle_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $particle_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 nexus_storm_lore_description: "§LEin riesiger $nexus_storm$ verwüstet das System und hat verheerende Auswirkungen auf diesen Planeten. Es ist unerlässlich, Schutzräume aufzusuchen, um zu überleben!§!"
 #Storm Tech Modifiers
 MOD_COUNTRY_STORM_LOCATION_INTEL_ADD: "Standortinformationen (Kosmischer Sturm)"
 MOD_COUNTRY_STORM_MOVEMENT_INTEL_ADD: "Verlaufsinformationen (Kosmischer Sturm)"
 MOD_COUNTRY_STORM_PROTECTION_TECH_LEVEL_ADD: "Schutztechnologiestufe (Kosmischer Sturm)"
 MOD_COUNTRY_STORM_INFLUENCE_MULT: "Sturmgebäudeeffizienz"
 MOD_INFLUENCE_FIELD_ADD: "Anziehungsauswirkung kosmischer Stürme: $VALUE$"
 MOD_COUNTRY_STORM_ATTRACTION_ADD: "Anziehungsauswirkung kosmischer Stürme"
 MOD_COUNTRY_STORM_REPELLING_ADD: "Abwehrauswirkung kosmischer Stürme"
 MOD_PLANET_STORM_DEVASTATION_MULT: "Planetare Verwüstungsminderung durch kosmische Stürme"
 MOD_STORM_SHIP_HULL_BREAKER_MULT: "Negative Auswirkungen kosmischer Stürme auf die Schiffsverteidigung:"
 MOD_SHIP_HULL_STORM_BREAKER_1: "$MOD_STORM_SHIP_HULL_BREAKER_MULT$ §G-45%§!"
 MOD_SHIP_HULL_STORM_BREAKER_2: "$MOD_STORM_SHIP_HULL_BREAKER_MULT$ §G-90%§!"
 MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_MULT: "Negative Auswirkungen kosmischer Stürme auf die Schiffswaffen:"
 MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_1: "$MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_MULT$ §G-45%§!"
 MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_2: "$MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_MULT$ §G-90%§!"
 MOD_PLANETARY_STORM_SHIELD_MULT: "Planetare Verwüstungsminderung durch kosmische Stürme: §G50%§!"
 MOD_STORM_REPELLENT_TIMED: "Abwehrfeld für kosmische Stürme ist für folgende Dauer aktiv:"
 #Storm Tech Insight events
 cstorms.505.name: "Im Angesicht des Sturms"
 cstorms.505.desc: "Aus der Verwüstung, die der §H[this.GetAffectedStormType]§! hinterließ, konnten wir einige einzigartige Erkenntnisse über diese galaktischen Phänomene sammeln.\n\nIndem wir unseren Forschungsschwerpunkt auf die Astrometeorologie legen, können wir uns in Zukunft besser schützen. Dieses neue Forschungsgebiet könnte letztlich auch dazu führen, dass wir lernen, diese Stürme zu beherrschen."
 #Storm Buildings
 building_storm_attraction_center: "Sturmanziehungszentrum"
 building_storm_attraction_center_desc: "Durch die Manipulation der Schwerkraft können diese Einrichtungen nahe kosmische Stürme anziehen."
 building_advanced_storm_attraction_center: "Fortgeschrittenes Sturmanziehungszentrum"
 building_advanced_storm_attraction_center_desc: "Unser fortschrittliches Wissen bezüglich Dunkler Energie erlaubt es uns, Sturmanziehungszentren aufzuladen, um kosmische Stürme noch viel effizienter anzuziehen."
 building_storm_repellent_center: "Sturmabwehrzentrum"
 building_storm_repellent_center_desc: "Je weiter ein Sturm weg ist, desto sicherer ist unsere Bevölkerung - und desto beruhigter ist sie. Die komplexen astrometeorologischen Instrumente dieser Sturmzentren stoßen herannahende Stürme zurück."
 building_advanced_storm_repellent_center: "Fortschrittliches Sturmabwehrzentrum"
 building_advanced_storm_repellent_center_desc: "Eine Manipulation der Raumzeit ist gerechtfertigt, wenn sie eine Welt vor kosmischen Stürmen bewahrt. Dieses Zentrum tut genau dies."
 building_storm_resistant_production: "Sturmhilfszentrum"
 building_storm_resistant_production_desc: "Dieses Hilfszentrum unterstützt die Lokalverwaltung dabei, die Auswirkungen, die ein kosmischer Sturm auf die planetare Produktion zeigt, zu verringern. Durch eine effizientere Koordination und Kommunikation leitet das $building_storm_resistant_production$ Rettungsteams rasch an betroffene Standorte weiter und verbessert die Bedingungen für den Welthandel."
 building_storm_resistant_production_tt: "Die negativen Auswirkungen §Ykosmischer Stürme§! auf die planetare Produktion sind um §G30%§! reduziert.\n\nSolange ein §Y$default_storm$§! anhält:$TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_miners_minerals_produces_add$: §G+0.5§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_farmers_food_produces_add$: §G+0.5§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_technician_energy_produces_add$: §G+0.5§!\n\nSchaltet die planetare Entscheidung \"§Y$decision_hunker_down$§!\" frei"
 building_advanced_storm_resistant_production: "Sturmnullifizierer"
 building_advanced_storm_resistant_production_desc: "Indem wir jedem $building_storm_resistant_production$ ein Wetterkontrollsystemen hinzufügen, lassen sich die negativen Auswirkungen kosmischer Stürme deutlich verringern. Darüber hinaus können Rettungsteams noch effizienter eingesetzt werden und die lokalen Wetterbedingungen haben so gut wie keinen Einfluss auf den planetaren Handel."
 building_advanced_storm_resistant_production_tt: "Die negativen Auswirkungen §Ykosmischer Stürme§! auf die planetare Produktion sind um §G45%§! reduziert.\n\nSolange ein §Y$default_storm$§! anhält:$TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_miners_minerals_produces_add$: §G+1§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_farmers_food_produces_add$: §G+1§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_technician_energy_produces_add$: §G+1§!\n\nSchaltet die planetare Entscheidung \"§Y$decision_hunker_down$§!\" frei"
 building_adakkaria_patriotic_institute: "Patriotisches Institut der Feierlichkeiten"
 building_adakkaria_patriotic_institute_desc: "Das Patriotische Institut der Feierlichkeiten bietet detaillierte Einblicke in die Empfindungsfähigkeit. Hier werden Bewohner dazu angehalten, ihren Inneren Sturm zu manifestieren, ohne die mit einem kosmischen Sturm verbundene Grausamkeit heraufzubeschwören."
 building_adakkaria_patriotic_institute_effect_desc: "Zieht ein kosmischer Sturm durch dieses System, besteht eine 10%ige Chance, dass ein £pop£ §HBewohner§! die Eigenschaft \"$Name_Storm_Fused$\" erhält."
 building_adakkaria_patriotic_institute_effect_upgrade_desc: "Zieht ein kosmischer Sturm durch dieses System, besteht eine 40%ige Chance, dass ein £pop£ §HBewohner§! die Eigenschaft \"$Name_Storm_Fused$\" erhält. Zusätzlich dazu besteht alle 10 Jahre eine 20%ige Chance, dass §Y100§! £pop£ §HBewohner§! selbst zu einem kosmischen Sturm werden."
 building_astrometeorology_observation_center: "Astrometeorologie-Observatorium"
 building_astrometeorology_observation_center_desc: "Dank der empfindlichen Sensoren kann dieses Beobachtungszentrum verschiedene Umweltbedingungen aufzeichnen und damit unser Verständnis in Bezug auf die Natur des Universums steigern."
 concept_building_astrometeorology_observation_center: "$building_astrometeorology_observation_center$"
 building_storm_summoning_theater: "Sturmrufungstheater"
 building_storm_summoning_theater_desc: "Eine imposante Verschmelzung von Kunst und Technologie. Die heftigen Verrenkungen der $job_storm_dancer_plural$ ziehen kosmische Stürme an."
 building_storm_holo_theater: "Sturmholohalle"
 building_storm_holo_theater_desc: "Die $building_storm_holo_theater$ überträgt die Aufführungen der hypnotischen $job_storm_dancer_plural$ auf den ganzen Planeten und sogar darüber hinaus."
 building_storm_grand_theater: "Großes Sturmtheater"
 building_storm_grand_theater_desc: "Diese riesigen Theater verkörpern die neuesten Entwicklungen unserer künstlerischen und technologischen Errungenschaften und bieten das perfekte Forum für den ultimativen Tanz."
 sm_storm_attraction_computer: "Sturmanziehungsarray"
 sm_storm_attraction_computer_desc: "Dieses Array erlaubt es uns, die lokalen Gravitationsbedingungen zu manipulieren, um Stürme aus den Tiefen des Weltraums anzuziehen."
 sm_storm_repelling_computer: "Sturmabwehrarray"
 sm_storm_repelling_computer_desc: "Diese leistungsstarken Laser sind in der Lage, hochenergetische Magnetpartikeltaschen zu erzeugen, die kosmische Stürme auf natürliche Weise abstoßen."
 #Jobs
 astrometeorologist: "$job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist: "Astrometeorologe"
 job_astrometeorologist_plural: "Astrometeorologen"
 job_astrometeorologist_desc: "$job_astrometeorologist_plural$ sind darauf spezialisiert, die Umwelteinflüsse kosmischer Stürme zu untersuchen."
 job_astrometeorologist_effect_desc: "$job_astrometeorologist_plural_with_icon$ wandeln $r_consumer_goods$ in $r_physics$\n\n um. Solange das System von einer §YUmwelteinwirkung§! betroffen ist, ist die Bewohnerproduktion erhöht"
 job_astrometeorologist_with_icon: "£job_astrometeorologist£ $job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist_plural_with_icon: "£job_astrometeorologist£ $job_astrometeorologist_plural$"
 physicist_is_astrometeorologist_tt: "\nWandelt £job_physicist£ $job_physicist_plural$ in $job_astrometeorologist_plural_with_icon$ um.\n\nSolange das System von einer §YUmwelteinwirkung§! betroffen ist, ist die Produktion von §Y$job_astrometeorologist_plural_with_icon$§! erhöht."
 astrometeorologist_hive: "$job_astrometeorologist_hive$"
 job_astrometeorologist_hive: "Astrometeorologendrohne"
 job_astrometeorologist_hive_plural: "Astrometeorologendrohnen"
 job_astrometeorologist_hive_desc: "Diese Forschungsdrohnen sind darauf spezialisiert, die Auswirkungen kosmischer Stürme zu erkennen und zu katalogisieren."
 job_astrometeorologist_hive_effect_desc: "$job_astrometeorologist_hive_plural_with_icon$ wandeln $r_minerals$ in $r_research$ um\n\nSolange das System von einer §YUmwelteinwirkung§! betroffen ist, ist die Bewohnerproduktion erhöht"
 job_astrometeorologist_hive_with_icon: "£job_astrometeorologist£ $job_astrometeorologist_hive$"
 job_astrometeorologist_hive_plural_with_icon: "£job_astrometeorologist_hive£ $job_astrometeorologist_hive_plural$"
 physics_brain_drone_is_astrometeorologist_tt: "\nWandelt £job_brain_drone_physicist£ $job_brain_drone_physicist$ in $job_astrometeorologist_hive_plural_with_icon$ um.\n\nSolange das System von einer Umwelteinwirkung betroffen ist, ist die Produktion von §Y$job_astrometeorologist_hive_plural_with_icon$§! erhöht."
 astrometeorologist_machine: "$job_astrometeorologist_machine$"
 job_astrometeorologist_machine: "Astrometeorologeneinheit"
 job_astrometeorologist_machine_plural: "Astrometeorologeneinheiten"
 job_astrometeorologist_machine_desc: "Diese Forschungseinheiten zeichnen jedes astronomische Ereignis sorgfältig auf, um etwas daraus zu lernen."
 job_astrometeorologist_machine_effect_desc: "$job_astrometeorologist_machine_plural_with_icon$ wandeln $r_energy$ in $r_research$ um\n\nSolange das System von einer §YUmwelteinwirkung§! betroffen ist, ist die Bewohnerproduktion erhöht"
 job_astrometeorologist_machine_with_icon: "£job_astrometeorologist_machine£ $job_astrometeorologist_machine$"
 job_astrometeorologist_machine_plural_with_icon: "£job_astrometeorologist_machine£ $job_astrometeorologist_machine_plural$"
 physics_calculator_is_astrometeorologist_tt: "\nWandelt £job_calculator_physicist£ $job_calculator_physicist_plural$ in $job_astrometeorologist_machine_plural_with_icon$ um.\n\nSolange das System von einer Umwelteinwirkung betroffen ist, ist die Produktion von §Y$job_astrometeorologist_machine_plural_with_icon$§! erhöht."
 storm_dancer: "$job_storm_dancer$"
 job_storm_dancer: "Sturmtänzer"
 job_storm_dancer_plural: "Sturmtänzer"
 job_storm_dancer_desc: "Die Arbeit eines Sturmtänzers liegt nicht darin, andere zu unterhalten, sondern die Essenz des Sturms zu verkörpern."
 job_storm_dancer_effect_desc: "[entertainer.GetIcon] [entertainer.GetNamePlural] wandeln $r_consumer_goods$ in $r_unity$ und $r_amenities$ um"
 job_storm_dancer_with_icon: "£job_storm_dancer£ $job_storm_dancer$"
 job_storm_dancer_plural_with_icon: "£job_storm_dancer£ $job_storm_dancer_plural$"
 storm_duelist: "$job_storm_duelist$"
 job_storm_duelist: "Sturmduellant"
 job_storm_duelist_plural: "Sturmduellanten"
 job_storm_duelist_desc: "Kriegerisches Können trifft auf die Rituale der Arena, wenn Sturmduellanten die Wildheit der Stürme in gewaltigen Choreografien und elektrisierenden Kämpfen kanalisieren."
 job_storm_duelist_effect_desc: "[entertainer.GetIcon] [entertainer.GetNamePlural] wandeln $r_consumer_goods$ in $r_unity$ und £mod_country_naval_cap_add£ §Y$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$§! um"
 job_storm_duelist_with_icon: "£job_storm_duelist£ $job_storm_duelist$"
 job_storm_duelist_plural_with_icon: "£job_storm_duelist£ $job_storm_duelist_plural$"
 reenactor: "$job_reenactor$"
 job_reenactor: "Geschichtsnachsteller"
 job_reenactor_plural: "Geschichtsnachsteller"
 job_reenactor_desc: "Teils Schauspieler, teils Museumskurator, teils Krieger: Dieser Spezialist weiß, dass man die Vergangenheit am besten versteht, wenn man sie miterlebt."
 #Triggers
 count_system_within_storm_trigger: "Anzahl an Systemen innerhalb des Sturms$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 STORM_RANGE_TRIGGER: "Ein $TYPE$ hat eine Minimalreichweite von $MIN_RANGE$ und eine Maximalreichweite von $MAX_RAMGE$"
 IS_COSMIC_STORM: "Kosmischer Sturm ist vom Typ „$TYPE|Y$“"
 IS_NOT_COSMIC_STORM: "Kosmischer Sturm ist NICHT vom Typ „$TYPE|Y$“"
 #Job Modifiers
 mod_job_astrometeorologist_add: "$job_astrometeorologist_plural$-Jobs"
 mod_job_astrometeorologist_per_pop: "§G+1§! $job_astrometeorologist_plural$-Job für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_astrometeorologist_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_astrometeorologist_add£ für je $VALUE$ £pop£"
 mod_job_astrometeorologist_hive_add: "$job_astrometeorologist_hive_plural$-Jobs"
 mod_job_astrometeorologist_hive_per_pop: "§G+1§! $job_astrometeorologist_hive_plural$-Job für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_astrometeorologist_hive_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_astrometeorologist_hive_add£ für je $VALUE$ £pop£"
 mod_job_astrometeorologist_machine_add: "$job_astrometeorologist_machine_plural$-Jobs"
 mod_job_astrometeorologist_machine_per_pop: "§G+1§! $job_astrometeorologist_machine_plural$-Job für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_astrometeorologist_machine_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_astrometeorologist_machine_add£ für je $VALUE$ £pop£"
 mod_job_storm_dancer_add: "$job_storm_dancer$-Jobs"
 mod_job_storm_dancer_per_pop: "§G+1§! $job_storm_dancer_plural$-Job für je $VALUE$ Bewohner"
 mod_job_storm_dancer_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_storm_dancer_add£ für jeweils $VALUE$ £pop£"
 mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ psionische Bewohner"
 mod_planet_astrometeorologists_produces_mult: "Produktion (£job_astrometeorologist£ [GetAstrometeorologistPlural])"
 mod_planet_buildings_storm_tech_upkeep_mult: "Unterhalt (Sturmgebäude)"
 NAME_adakkaria: "adAkkaria"
 patriotic_institute_true_potential_unleashed: "Das wahre Potenzial der adAkkaria"
 patriotic_institute_true_potential_unleashed_desc: "Die Wahrheit hinter den Experimenten der adAkkaria brachte uns eine Läuterung."
 storm_hunkered_down_modifier: "Verbarrikadiert"
 storm_hunkered_down_modifier_tt: "Verdoppelt die §RUnterhaltskosten§!, aber verdoppelt auch die §GEffektivität§! des §Y$building_storm_resistant_production$s§! und §Y$building_advanced_storm_resistant_production$s§!"
 storm_hunkered_down_modifier_disabled_tt: "Hebt die Entscheidung \"$decision_hunker_down$\" auf. Halbiert die §GUnterhaltskosten§!, aber setzt die §REffektivität§! des §Y$building_storm_resistant_production$s§! und §Y$building_advanced_storm_resistant_production$s§! wieder auf ihren ursprünglichen Wert."
 cultivated_worldscaping_modifier: "$decision_cultivated_worldscaping$"
 cultivated_worldscaping_modifier_desc: "Die Landschaft wurde so verändert, dass sie eine erhabene geometrische Erfahrung bietet, bei der man der Form Vorrang vor dem Leben einräumte. Die verbliebene Flora wurde auf eine Monokultur reduziert, um unharmonische Elemente zu eliminieren."
 cultivated_worldscaping_modifier_tt: "- Max. Distrikte: §Y+3§!\n- Max. Ressourcendistrikte: §G+75%§!\n- §YKosmischer Sturmschutz§!: §G+10%§!\n- Bewohnbarkeit: §R-20%§!"
 #Planetary Decisions
 decision_hunker_down: "Verbarrikadiert"
 decision_hunker_down_desc: "Die Bewohner dieses Planeten befürchten das Schlimmste und haben jedmögliche Vorkehrung getroffen, um sich vor kosmischen Stürmen zu schützen."
 decision_stop_hunker_down: "Verbarrikadierung beenden"
 decision_stop_hunker_down_desc: "Sobald die Gefahr eines kosmischen Sturms vorübergezogen ist, können wir unsere Vorsichtsmaßnahmen lockern. Doch werden die Dinge wirklich jemals zur Normalität zurückkehren?"
 decision_cultivated_worldscaping: "Kultivierte Landschaftsgestaltung"
 decision_cultivated_worldscaping_desc: "Lasst uns diese Welt umformen, um die perfekte Symmetrie zu feiern. Allein die Geometrie der Landschaft zu betrachten, wird ein Gefühl der Gelassenheit hervorrufen."
 decision_cultivated_worldscaping_natural_blockers_fail_tt: "§REs müssen zuerst alle £blocker£ Blocker beseitigt werden§!"
 #Civics
 civic_astrometeorology: "Astrometeorologie"
 civic_astrometeorology_desc: "Diese Spezies empfindet tiefen Respekt vor Naturgewalten und unternimmt große Anstrengungen, um alles über Umweltphänomene in Erfahrung zu bringen. Auf ihrem Weg quer durchs All zeigt sie ein besonderes Interesse an der Astrometeorologie. Im Mittelpunkt ihrer Ambitionen stehen die fantastischsten und potenziell verheerendsten aller astronomischen Ereignisse: die kosmischen Stürme selbst.\n"
 civic_astrometeorology_effect_tooltip: "$t$- $AVAILABLE_BUILDINGS$ £building£ ['building:building_astrometeorology_observation_center']$TABBED_NEW_LINE$- $ADDITIONAL_BUILDINGS_STRING$ £building£ §Y$building_astrometeorology_observation_center$§!"
 civic_astrometeorology_hive: "Klimamodellierung"
 civic_astrometeorology_hive_desc: "Während das Kollektiv nach den Sternen greift, wird sein Bewusstsein vom Anblick astrometeorologischer Phänomene verzaubert. Diese Drohnen erweitern ihr Zuhause für einen edlen Zweck: um Umwelteinflüsse zu untersuchen und die Wunder der kosmischen Stürme zu ergründen."
 civic_astrometeorology_hive_effect_tooltip: "$civic_astrometeorology_effect_tooltip$"
 civic_astrometeorology_machine: "Klimamodellierung"
 civic_astrometeorology_machine_desc: "Dieses Maschinenimperium begreift, dass Naturgewalten tiefgreifende Auswirkungen auf das Kollektiv haben können, und unternimmt große Anstrengungen, um sie zu untersuchen. Seine Wettermodelle beschreiben jedes astronomische Ereignis akribisch genau - fast schon in sakraler Weise. Im Mittelpunkt stehen die fantastischsten und potenziell verheerendsten aller astronomischen Ereignisse: die kosmischen Stürme selbst."
 civic_astrometeorology_machine_effect_tooltip: "$civic_astrometeorology_effect_tooltip$"
 civic_astrometeorology_megacorp: "Profitables Wetter"
 civic_astrometeorology_megacorp_desc: "Wozu sind Wetterphänomene gut, wenn man sie nicht wie jede andere Ressource ausbeutet? Dieser Megakonzern ist darauf spezialisiert, so viel Wissen wie möglich aus astrometeorologischen Phänomenen zu gewinnen und sie an den Höchstbietenden zu verkaufen."
 civic_astrometeorology_megacorp_effect_tooltip: "$civic_astrometeorology_effect_tooltip$ $TABBED_NEW_LINE$- £building£ §Y$building_private_research_initiative$§!: $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_storm_callers: "Sturmanbetung"
 civic_storm_callers_desc: "Seit Anbeginn ihrer Zivilisation ist diese Gesellschaft in der Lage, Stürme durch ihre Rituale anzuziehen. Im Lauf ihrer Entwicklung kombinierte sie diese mit neuen technischen Innovationen, um ihre Effizienz zu steigern. Mit dem Beginn des Weltraumzeitalters versucht sie nun, ihr Wissen zu den Sternen zu tragen."
 civic_storm_callers_effect_tooltip: "- $AVAILABLE_BUILDINGS$ £building£ ['building:building_storm_summoning_theater']\n- Ersetzt [entertainer.GetIcon] §H[entertainer.GetNamePlural]§!-Jobs durch £job_storm_dancer£ §H$job_storm_dancer$§!-Jobs\n- $SPECIES_TRAITS$ ['trait:trait_storm_touched']"
 civic_storm_callers_megacorp: "Sturminfluencer"
 civic_storm_callers_megacorp_desc: "Was als einfache Übertragung heiliger Rituale begann, hat sich zu einem riesigen Medienkonglomerat entwickelt. Seher und Priester wurden durch charismatische Entertainer ersetzt, die alles geben, um beim nächsten kosmischen Sturm Aufmerksamkeit zu erhalten."
 civic_storm_callers_megacorp_effect_tooltip: "$civic_storm_callers_effect_tooltip$\n- Das Unternehmensgebäude \"£building£ §Y$building_amusement_megaplex$§!\" erzeugt zusätzlichen §YWert (Zweigstellen)§! und gibt unserer Hauptwelt §G+50§! £job_merchant£ §YHändler§!-Jobs."
 mod_capital_storm_diplo_weight_mult: "$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$ während die Hauptwelt von einem §YKosmischen Sturm§! heimgesucht wird"
 storm_devotion_diplo_weight_modifier: "$civic_storm_callers$"
 storm_devotion_corporate_diplo_weight_modifier: "$civic_storm_callers_megacorp$"
 civic_environmental_architects: "Planetenformer"
 civic_environmental_architects_desc: "Nachdem sich diese Spezies äonenlang um die sorgfältige Pflege und Erhaltung eines perfekten Gleichgewichts auf ihrer Heimatwelt kümmerte, ist sie nun in der Lage, selbst auf den unwirtlichsten Welten im All zu leben. Ihre Gesellschaft glaubt fest daran, dass sich die Natur formen, kontrollieren und perfektionieren lässt - nicht um ihrer Zähmung willen, sondern im Dienst vollkommener Schönheit."
 civic_environmental_architects_negative_effect_tooltip: "- $HOMEWORLD$ Beginnt mit 2 £blocker£ §Hnatürlich vorkommenden Blockern§!"
 civic_environmental_architects_effect_start: "- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ £society£ §HTechnologien§!, um £blocker£ ['concept_natural_blockers', natürlich vorkommende Blocker] auf der §HHeimatwelt§! zu entfernen\n- £society£ §HTechnologien§!, um £blocker£ §Hnatürlich vorkommende Blocker§! zu entfernen, werden bei der Kolonisierung als §Hdauerhafte Forschungsoptionen§! angeboten\n- Ersetzt den ['concept_ascension_perk'] \"§HBeherrschung der Natur§!\" durch die planetare ['concept_decision'] \"§H$decision_cultivated_worldscaping$§!\"\n- Für jeden £blocker£ §Hnatürlich vorkommenden Blocker§! auf kolonisierten £planet£ ['concept_planets']:"
 civic_environmental_architects_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_effect_start$\n$t$- Ressourcen von Jobs: §R-10%§!\n$t$- Wachstumsgeschwindigkeit (Bewohner): §R-10%§!\n$t$- Bewohnerunterhalt: §R+15%§!"
 civic_environmental_architects_hive: "Kultivierungsdrohnen"
 civic_environmental_architects_hive_desc: "Teil eines großen Organismus zu sein, erlaubt es diesen Drohnen, die Möglichkeiten im größten Organismus von allen zu entdecken: der Natur. Sie versuchen, natürliche Systeme nach den Wünschen des Kollektivs zu kontrollieren und zu formen."
 civic_environmental_architects_hive_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_effect_start$\n$t$- Ressourcen von Jobs: §R-10%§!\n$t$- Bewohnermontage: §R-10%§!\n$t$- Bewohnerunterhalt: §R+15%§!"
 civic_environmental_architects_machine: "Gartenarbeitsprotokolle"
 civic_environmental_architects_machine_desc: "Obwohl ihre organischen Schöpfer bereits lange fort sind, haben diese Maschinengeschöpfe noch immer eine Vorliebe für deren alte Ästhetik. Die Natur ist ein fruchtbarer Boden für einen programmierten Perfektionismus."
 civic_environmental_architects_machine_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_hive_effect_tooltip$"
 civic_environmental_architects_megacorp: "Geoengineering Inc."
 civic_environmental_architects_megacorp_desc: "Die Angestellten dieses Megakonzerns sind es gewohnt, in einem goldenen Käfig zu leben, und der Konzern wird deshalb auch überall dort einen bauen, wo er aktiv ist."
 civic_environmental_architects_megacorp_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_effect_tooltip$\n- £building£ §Y$building_executive_retreat$§!: $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 #Edicts
 edict_auto_hunker_down: "Verbarrikadierungsprotokolle"
 edict_auto_hunker_down_desc: "Jeder Planet, der von einem §YKosmischen Sturm§! getroffen wird, setzt die planetare Entscheidung \"§Y$decision_hunker_down$§!\" um, bis die Gefahr vorüber ist."
 edict_auto_hunker_down_tt: "Schaltet die planetare Entscheidung \"§Y$decision_hunker_down$§!\" basierend darauf um, ob der Planet von einem §YKosmischen Sturm§! getroffen wird oder nicht.\n\n$storm_hunkered_down_modifier_tt$"
 edict_storm_repel_field: "Sturmabwehrfeld"
 edict_storm_repel_field_desc: "Erhöht die Wirksamkeit unserer Sturmabwehrtechnologie."
 edict_storm_attraction_field: "Sturrmanziehungsfeld"
 edict_storm_attraction_field_desc: "Erhöht die Wirksamkeit unserer Sturmanziehungstechnologie."
 #Councilors
 councilor_astrometeorology: "Hauptmeteorologe"
 councilor_astrometeorology_female: "Hauptmeteorologin"
 councilor_astrometeorology_desc: "Der Hauptmeteorologe überwacht alle Weltraumwetterinitiativen."
 councilor_astrometeorology_megacorp: "Leitender Meteorologe"
 councilor_astrometeorology_megacorp_female: "Leitende Meteorologin"
 councilor_astrometeorology_megacorp_desc: "Der leitende Meteorologe hat die Aufgabe, die profitabelsten Umweltauswirkungen zu ermitteln."
 councilor_storm_callers: "Großherold der Stürme"
 councilor_storm_callers_female: "Großheroldin der Stürme"
 councilor_storm_callers_desc: "Ein Großherold setzt die wichtigsten Elemente unserer Hingabe um."
 councilor_storm_callers_megacorp: "Sturmmoderationsleiter"
 councilor_storm_callers_megacorp_female: "Sturmmoderationsleiterin"
 councilor_storm_callers_megacorp_desc: "Die größten Shows werden von den größten Moderatoren geleitet."
 councilor_storm_callers_modifier_tooltip: "- Wahrscheinlichkeit, dass Forschungsoptionen der Kategorie \"§YKosmischer Sturm§!\" auftauchen: §G+5%§!\n- Unterhalt von mit §YKosmischen Stürmen§! zusammenhängenden Gebäuden: §G-5%§!"
 councilor_environmental_architects: "Erster Planetenformer"
 councilor_environmental_architects_female: "Erste Planetenformerin"
 councilor_environmental_architects_desc: "Der Erste Planetenformer nutzt die Rohstoffe einer Kolonie, um ein neues Zuhause zu formen."
 councilor_environmental_architects_megacorp: "Hauptlandschaftsoffizier"
 councilor_environmental_architects_megacorp_female: "Hauptlandschaftsoffizierin"
 councilor_environmental_architects_megacorp_desc: "Der Hauptlandschaftsoffizier ist für alle Initiativen verantwortlich, die sich mit Bewohnbarkeitsfragen für Angestellte befassen."
 councilor_environmental_architects_modifier_tooltip: "Kosten (Blocker entfernen): §G-2%§!\n$mod_planet_jobs_worker_produces_mult$: §G+1%§!"
 #Economic categories
 planet_astrometeorologists: "$job_astrometeorologist_plural$"
 planet_storm_dancers: "$job_storm_dancer_plural$"
 planet_buildings_storm_tech: "Kosmisches Sturmgebäude"
 #Traits
 trait_storm_touched: "Sturmberührt"
 trait_storm_touched_desc: "Sich in einem kosmischen Sturm aufzuhalten, erfüllt die Sturmberührten mit Hingabe."
 trait_storm_touched_modifier_tooltip: "Während eines §Y$default_storm$§!Kosmischen Sturms:$TABBED_NEW_LINE$$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!$TABBED_NEW_LINE$Dienstleistungsverbrauch: §G-10%§!"
 trait_storm_fused: "Sturmverschmolzen"
 trait_storm_fused_desc: "Sturmverschmolzene haben gelernt, ihren Inneren Sturm zu lenken, um Erleuchtung zu erlangen."
 trait_storm_fused_modifier_tooltip: "Während eines §Y$default_storm$§!Kosmischen Sturms:\n$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §G+5%§!"
 ######################################
 ### Galactic Community Resolutions ###
 ######################################
 #Common strings
 storm_tech: "§YKosmische Sturmtechnologie§!"
 storm_tech_plural: "§YKosmische Sturmtechnologien§!"
 storm_tech_cost: "Kosten von §YKosmischen Sturmtechnologien§!:"
 storm_tech_draw_chance: "Chance auf Forschungsoptionen für §YKosmische Sturmtechnologien§!:"
 storm_tech_draw_guaranteed: "$storm_tech_draw_chance$ §GGarantiert§!"
 unity_from_storms: "$r_unity$ für jedes System, das von einem §YKosmischen Sturm§! heimgesucht wird:"
 output_from_storm_protection_buildings: "Produktion ([farmer.GetIcon] [GetFarmerPlural], [miner.GetIcon] [GetMinerPlural] und [technician.GetIcon] [GetTechnician]) in §Ysturmresistenten Produktionsgebäuden§!:"
 breach_galactic_law: "§RBruch des Galaktischen Gesetzes§!"
 breach_galactic_law_intro: "Die Nutzung der folgenden Dinge gilt als $breach_galactic_law$:"
 emergency_fund_contribution: "Monatliche §YNotfallfonds§! werden auf Folgendes erhöht:"
 resolution_category_space_weather_exploitation_stances: "Ausbeutung des Weltraumwetters"
 resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc: "Was bei einem kosmischen Sturm zu tun ist, sollte in der Verantwortung eines Reichs selbst liegen. Die Galaktische Gemeinschaft sollte diese Last nicht auf sich nehmen müssen."
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge: "Sturmtechnologieaustausch"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_desc: "Kosmische Stürme betreffen uns alle, weshalb man jedes Wissen über sie teilen sollte."
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_tooltip: "$storm_tech_cost$ §G-25%§!\n\n$storm_tech_draw_chance$ §G+20%§!\n\n$unity_from_storms$ §G+1§!"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_repeal: "\"$resolution_cosmic_storms_shared_knowledge$\" widerrufen"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_repeal_effect_success: "Widerruft den Beschluss \"§Y$resolution_cosmic_storms_shared_knowledge$§!\"."
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative: "Initiative zur Sturmbeobachtung"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_desc: "Wir sollten eine proaktivere Haltung gegenüber Stürmen einnehmen. Neue Innovationen werden uns helfen, die wirtschaftlichen Vorteile der kosmischen Stürme zu nutzen."
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+5%§!\n\n$unity_from_storms$ §G+1§!\n\n$storm_tech_draw_chance$ §G+50%§!"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_repeal: "\"$resolution_cosmic_storms_protection_initiative$\" widerrufen"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_repeal_effect_success: "Widerruft den Beschluss \"§Y$resolution_cosmic_storms_protection_initiative$§!\", wodurch \"§Y$resolution_cosmic_storms_shared_knowledge$§!\" das neue Galaktische Gesetz wird."
 resolution_cosmic_storms_galactic_management: "Galaktisches Sturmmanagement"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_desc: "Die Beherrschung kosmischer Stürme hat unsere Effizienz erhöht, aber es gibt noch viel mehr aus ihnen zu gewinnen."
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+10%§! \n\n$storm_tech_cost$ §G-50%§! \n\n$storm_tech_draw_chance$ §G+75%§! \n\n$unity_from_storms$ §G+2§!"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_repeal: "\"$resolution_cosmic_storms_galactic_management$\" widerrufen"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_repeal_effect_success: "Widerruft den Beschluss \"§Y$resolution_cosmic_storms_galactic_management$§!\", wodurch \"§Y$resolution_cosmic_storms_protection_initiative$§!\" das neue Galaktische Gesetz wird."
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols: "Sturmnutzungsprotokolle"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_desc: "Niemand sollte es verantworten, auf eine kosmische Sturmabwehr zu verzichten, und es ist ebenso töricht, das, was die Stürme bieten, nicht auszunutzen."
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+10%§! \n\n$storm_tech_draw_guaranteed$\n\n$unity_from_storms$ §G+2§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- Schiffe ohne §Ykosmischen Sturmschutz§!"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_repeal: "\"$resolution_cosmic_storms_utilization_protocols$\" widerrufen"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_repeal_effect_success: "Widerruft den Beschluss \"§Y$resolution_cosmic_storms_utilization_protocols$§!\", wodurch \"§Y$resolution_cosmic_storms_galactic_management$§!\" das neue Galaktische Gesetz wird."
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate: "Sturmmanipulationsmandat"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_desc: "Wir sind dazu bestimmt, über die kosmischen Stürme zu herrschen. Diese Naturgewalten müssen uns dienen."
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+15%§! \n\n$storm_tech_cost$ §G-80%§!\n\n$storm_tech_draw_guaranteed$\n\n$unity_from_storms$ §G+3§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- Schiffe ohne §Ykosmischen Sturmschutz§!$TABBED_NEW_LINE$- Planeten ohne §Ykosmische Sturmgebäude§!"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_repeal: "\"$resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate$\" widerrufen"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_repeal_effect_success: "Widerruft den Beschluss \"§Y$resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate$§!\", wodurch \"§Y$resolution_cosmic_storms_utilization_protocols$§!\" das neue Galaktische Gesetz wird."
 resolution_category_storm_environmentalists_stances: "Sturmschützer"
 resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc: "Die Galaktische Gemeinschaft sollte nicht diktieren, wie ein Reich auf einen kosmischen Sturm zu reagieren hat."
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies: "Tiefgreifendere Sturmstudien"
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_desc: "Stürme sind eine wunderschöne Naturgewalt. Wir sollten von ihnen lernen und sie respektieren."
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_tooltip: "$storm_tech_cost$ §R+20%§! "
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_repeal: "\"$resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies$\" widerrufen"
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_repeal_effect_success: "Widerruft den Beschluss \"§Y$resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies$§!\"."
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief: "Galaktische Katastrophenhilfe"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_desc: "Wir müssen diejenigen unterstützen, die am stärksten von den Auswirkungen kosmischer Stürme betroffen sind."
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_tooltip: "Schaltet den §YNotfallfonds§! frei, zu dem jedes Mitglied [global_event_country.GetCommunityOrImperiumDE2] §R5%§! seiner $r_energy$-Produktion beitragen muss.\n\nWird ein Mitglied [global_event_country.GetCommunityOrImperiumDE2] von einem §YKosmischen Sturm§! getroffen, erhält es monatlich §G+3§! $r_energy$ pro betroffenem System\n\n$storm_tech_cost$ §R+30%§!"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_repeal: "\"$resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief$\" widerrufen"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_repeal_effect_success: "Widerruft den Beschluss \"§Y$resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief$§!\", wodurch \"§Y$resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies$§!\" das neue Galaktische Gesetz wird."
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate: "Sturmverlaufsmandat"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_desc: "Durch die Verbreitung von Vitalpartikeln und Energie hauchen kosmische Stürme der Galaxie, ihren Systemen und den Planeten Leben ein. Ihr natürlicher Verlauf darf nicht behindert werden."
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_tooltip: "$emergency_fund_contribution$ §R10%§! \n\n$storm_tech_cost$ §R+50%§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- §YSturmabwehrtechnologie§!"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_repeal: "\"$resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate$\" widerrufen"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_repeal_effect_success: "Widerruft den Beschluss \"§Y$resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate$§!\", wodurch \"§Y$resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief$§!\" das neue Galaktische Gesetz wird."
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions: "Sturmmanipulationskontrolle"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_desc: "Die Galaxie ist ein riesiges, miteinander verbundenes Ökosystem, in dem kosmische Stürme eine wichtige Rolle spielen. Einfluss auf ihr Verhalten zu nehmen, muss verboten werden."
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_tooltip: "$storm_tech_cost$ §R+65%§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- §YSturmabwehrtechnologie§!$TABBED_NEW_LINE$- §YSturmanziehungstechnologie§!"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_repeal: "\"$resolution_cosmic_storms_control_restrictions$\" widerrufen"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_repeal_effect_success: "Widerruft den Beschluss \"§Y$resolution_cosmic_storms_control_restrictions$§!\", wodurch \"§Y$resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate$§!\" das neue Galaktische Gesetz wird."
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative: "Sturmerhaltungsinitiative"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_desc: "Der Versuch, Stürme in irgendeiner erdenklichen Art zu kontrollieren, ist ein Affront wider die Natur."
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_tooltip: "$emergency_fund_contribution$ §R15%§! \n\n$storm_tech_cost$ §R+80%§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- §YSturmabwehrtechnologie§!$TABBED_NEW_LINE$- §YSturmanziehungstechnologie§!$TABBED_NEW_LINE$- §YErlass \"$edict_storm_repel_field$\"§!$TABBED_NEW_LINE$- §YErlass \"$edict_storm_attraction_field$\"§!"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_repeal: "\"$resolution_cosmic_storms_preservation_initiative$\" widerrufen"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_repeal_effect_success: "Widerruft den Beschluss \"§Y$resolution_cosmic_storms_preservation_initiative$§!\", wodurch \"§Y$resolution_cosmic_storms_control_restrictions$§!\" das neue Galaktische Gesetz wird."
 country_storms: "Stürme"
 mod_resolution_category_space_weather_exploitation_stances_vote_strength_mult: "Stimmstärke bei Beschlüssen der Kategorie \"§Y$resolution_category_space_weather_exploitation_stances$§!\""
 mod_resolution_category_storm_environmentalists_stances_vote_strength_mult: "Stimmstärke bei Beschlüssen der Kategorie \"§Y$resolution_category_storm_environmentalists_stances$§!\""
 #These are not shown since storm_unity_gain_modifier is hidden from the country list
 mod_country_storms_unity_produces_add: ""
 storm_unity_gain_modifier: ""
 particle_storm_ship_unity_gain_modifier: "$storm_unity_gain_modifier$"
 ###########################################
 #Relics #
 ###########################################
 #Weather Manipulator
 r_weather_manipulator: "Der Störungsunterdrücker"
 r_weather_manipulator_desc: "Eine fortschrittlichere Version jener Maschine, mit der die Inetianischen Händler einst die kosmischen Stürme manipulierten. Diese Apparatur erhöht die Effektivität all unserer Sturmtechnologie und richtig eingesetzt verhindert sie sogar, dass ein Sturm jemals unsere Grenzen passiert."
 storm_relic_repelling_field_modifier: "Störungsunterdrücker aktivieren"
 storm_relic_repelling_field_modifier_tt: "Erzeugt für 36 Monate ein §Mriesiges§! Abwehrfeld gegen §YKosmische Stürme§! um die Reichshauptwelt."
 #Temporary effect used by the Inetian Precursor Digsite C
 storm_timed_repelling_field_modifier: "Sektoralen Störungsunterdrücker aktivieren"
 storm_timed_repelling_field_modifier_tt: "Erzeugt für 18 Monate ein §Hmittelgroßes§! Abwehrfeld gegen §YKosmische Stürme§! um die Reichshauptwelt."
 #The Tempest Invocator
 r_the_tempest_invocator: "Der Sturmbeschwörer"
 r_the_tempest_invocator_desc: "Das Potenzial dieser Apparatur ist selbst im ausgeschalteten Zustand spürbar. Sollen wir es wirklich riskieren, in unseren klügsten Köpfen eine stürmische Wut hervorzurufen? Für den Ruhm unseres Reichs sind Opfer zu bringen."
 r_the_tempest_invocator_active_effect_tt: "Erzeugt einen ['concept_nexus_storm'] in einem System Eurer Wahl.\n$t$Sobald ein System ausgewählt wurde, wird ein $scientist_with_icon$ §Pgeopfert§!."
 r_the_tempest_invocator_requirement_fail_tt: "$TRIGGER_FAIL$§REs gibt keinen $scientist_with_icon$, der geopfert werden kann.§!"
 r_the_tempest_invocator_started_placing_fail_tt: "$TRIGGER_FAIL$§RDas Sturmplatzierungssystem wurde bereits aktiviert.§!"
 tempest_invocator_active_modifier: "Sturmabwehr"
 concept_nexus_storm: "$nexus_storm$"
 ###############################
 #### Effects #
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 #Emergency fund effects
 emergency_fund: "Notfallfonds"
 set_galactic_emergency_fund_active: "$emergency_fund$ aktiv"
 unset_galactic_emergency_fund_active: "$emergency_fund$ inaktiv"
 set_emergency_fund_contribution_rate: "Beitrag zum $emergency_fund$: $tax_rate$"
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 #Anomalies #
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 STORMS_ANOM_ANTS: "Der organische Komet"
 STORMS_ANOM_ANTS_DESC: "Nachdem der kosmische Sturm abgeklungen war, blieb ein Komet mit einer ungewöhnlichen Zusammensetzung zurück. Er scheint aus organischem Material zu bestehen. Unsere [solar_system.Owner.GetScientistPlural] sind sehr daran interessiert, ihn zu untersuchen."
 cstorms.5020.name: "Ameisenasteroid"
 cstorms.5020.desc: "Es stellte sich heraus, dass es sich bei dem Kometen um ein riesiges Nest handelt, das von winzigen Insekten bewohnt wird. Der Schweif des Kometen ist kein ausgasendes Eis, sondern ein Produkt jener chemischen Prozesse, die tief im Inneren des Schwarms ablaufen.\n\nDie äußere Schicht des Nests besteht aus toten Individuen, die das Innere vor den rauen Bedingungen des Weltraums schützen. Wir haben auch verschiedene Pilzarten entdeckt, die in und um das Nest herum gedeihen. Sie leben in einer komplexen Symbiose, wobei sich die Pilze an den chemischen Prozessen des Schwarms nähren und sich die Insekten wiederum von den Pilzen ernähren."
 cstorms.5020.a: "Erntet das Nest."
 cstorms.5020.b: "Beobachtet sie, aber fasst sie nicht an."
 STORMS_ANOM_STAT: "Verwirrende Zusammensetzung"
 STORMS_ANOM_STAT_DESC: "Dieses Objekt wurde von einem vorbeiziehenden kosmischen Sturm zurückgelassen. Es sieht aus wie eine Raumstation, aber erste strukturelle Scans liefern verwirrende Ergebnisse. Eine nähere Untersuchung wird empfohlen."
 cstorms.5030.name: "Stationäre Apokalypse"
 cstorms.5030.desc: "Unsere [Root.Owner.GetScientistPluralCapital] berichten, dass große Teile der Raumstation aus gewöhnlichen Objekten zu bestehen scheinen, die die Station gerade so vor dem Auseinanderfallen bewahren. Weiter innen änderte sich ihr Material von Metalllegierungen zu Kunststoffen und anderen Substanzen.\n\nIm Herzen des Konstrukts fanden unsere [Root.Owner.GetScientistPluralCapital] eine Maschine vor, die offenbar noch immer aktiv ist. Sie dekonstruiert organisches Material und formt es zu genau jenen Gegenständen um, auf die wir bisher gestoßen sind.\n\nAls unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] die DNA untersuchten, kamen sie zu dem Schluss, dass das Material wahrscheinlich von den ehemaligen Bewohnern dieses Außenpostens stammt."
 cstorms.5030.evopred: "Mal sehen, ob wir daraus nicht noch etwas gewinnen können."
 STORMS_ANOM_BRAIN: "Existenzielle Dissipation"
 STORMS_ANOM_BRAIN_DESC: "Seit dieses System von einem $shroud_storm$ heimgesucht wurde, empfangen wir seltsame Signale. Als unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] jedoch versuchten, auf diese Kakophonie von Signalen zu antworten, verschwanden sie urplötzlich. Die [Root.Owner.GetScientistPlural] empfehlen, ein Forschungsschiff zu entsenden."
 cstorms.5025.name: "Kopfsalat"
 cstorms.5025.desc: "Wir hätten unsere Entdeckung niemals vorhersehen können: Gehirne. Weiche organische zentrale Verarbeitungsorgane verschiedener Spezies. Hunderte und Aberhunderte von ihnen, alle miteinander verbunden und in einer großen ballonartigen Kapsel aufgehängt. Dieser Ort scheint aufgegeben worden zu sein und schwebt durch die Tiefen des Weltraums, seit sich der jüngste $shroud_storm$ auflöste.\n\nDie Kapsel enthält zudem eine unglaubliche Menge an Sensoren, die an den Gehirnen und dem Ballon befestigt sind, und es gibt ein Kommunikationsmodul, das in der Lage ist, Schiffe zu rufen und Informationen zu übertragen - so wie es bei uns der Fall war.\n\nDie Kakophonie an Botschaften scheint von den Gehirnen selbst zu stammen, die versucht haben, Kontakt zu uns aufzunehmen. Unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] sind der Meinung, die Konstruktion war dazu gedacht, die Reaktionen organischer Wesen auf einen $shroud_storm$ zu messen. Angesichts der instabilen psionischen Rückstände, die sich in diesen umherschwebenden Bewusstseinen befinden, würde es jedoch in einer Katastrophe enden, sich erneut mit ihnen zu verbinden."
 #Terrestrial Telescopes
 terrestial_telescope_category: "Terrestrische Teleskope"
 terrestial_telescope_category_desc: "Von der [fleet.GetName] durchgeführte Scans haben ergeben, dass sich im [From.GetStarName]-System eine verfallene Raumstation befindet.\n\nEs sieht so aus, als wäre sie von einem vorbeiziehenden kosmischen Sturm zurückgelassen worden. Es gibt weder Lebenszeichen noch konnten andere Signale empfangen werden. Zwei massive Teleskope ragen von gegenüberliegenden Seiten aus der Station. Diese optischen Instrumente sind äußerst fortschrittlich und erscheinen im Vergleich zur Größe der Station viel zu riesig. Technologie und Architektur sind uns nicht geläufig.\n\nWir könnten versuchen, die Teleskope zu reaktivieren, und darauf hoffen, dass sie uns interessante Erkenntnisse liefern."
 cstorms.1605.name: "Terrestrische Teleskope"
 cstorms.1605.desc: "Das Betreten der Station und das Aktivieren der Teleskope verlangte unseren [Root.Owner.GetScientistPluralDE1] einiges ab, doch es war für sie kein Ding der Unmöglichkeit. Jener Winkel der Galaxie, auf den die Instrumente gerichtet waren, zeigte allerdings nichts von Bedeutung.\n\nUnsere [Root.Owner.GetScientistPlural] konnten zumindest einige interessante Artefakte finden, die über die gesamte Station verstreut waren: detaillierte Bilder, die von den Teleskopen aufgenommen und in dekorativen Rahmen präsentiert wurden. Jede einzelne Aufnahme konzentriert sich auf die kosmischen Stürme. Es gibt auch mehrere Bilder jenes kosmischen Sturms, der dieses System heimsuchte. Die ursprünglichen Astrologen verwendeten verschiedene Winkel, Zoomstufen und sogar künstlerische Ansätze, um die Stürme in ihrem besten Licht zu zeigen.\n\nDie Kunstwerke scheinen jedoch der einzige interessante Fund an Bord der verlassenen Station zu sein. Wir werden sie archivieren, damit auch zukünftige Generationen diese ausdrucksstarken Bilder von roher Macht und Schönheit genießen können."
 STORMS_ANOM_POLYCHROMATIC: "Polychromer Stern"
 STORMS_ANOM_POLYCHROMATIC_DESC: "Der kosmische Sturm, der kürzlich das [from.solar_system.GetName]-System heimsuchte, hat die visuelle Erscheinung des Sterns verändert. Als sich der Sturm gelegt hatte, zeigte die äußere Korona des Sterns ein sich stetig wechselndes Farbmuster und polychrome Sonneneruptionen wurden in alle Richtungen ausgestoßen. Dieses Phänomen sollte näher untersucht werden."
 cstorms.5035.name: "$STORMS_ANOM_POLYCHROMATIC$"
 cstorms.5035.desc: "[root.leader.GetName] berichtet von erstaunlichen Veränderungen in der Fusionsreaktion von [From.GetStarName] nach dem kürzlichen [from.GetAffectedStormType].\n\nScheinbar löste der Sturm eine unerwartete Nuklearreaktion im Kern des Sterns aus, was dazu führte, dass eine riesige Menge an [from.GetEarnedResources] aus den Konvektionszonen freigesetzt wurde.\n\nDiese komplexen und einzigartigen Reaktionen sind zudem die Ursache jener ungewöhnlichen polychromen Farbveränderungen, die wir beobachtet haben. Wir sollten dieses Phänomen noch einige Zeit länger untersuchen."
 cstorms.5035.a: "Studiert diese neuen Prozesse."
 cstorms.5035.b: "Erntet die Ressourcen."
 STORMS_ANOM_TRIPLETS: "Asteroidendrillinge"
 STORMS_ANOM_TRIPLETS_DESC: "Ein vorbeiziehender kosmischer Sturm hinterließ drei neue Asteroiden im [from.solar_system.GetName]-System. Diese Himmelskörper neigen dazu, auf unerklärliche Weise ihre Richtung zu ändern, weshalb es unmöglich ist, ihre Flugbahn vorherzusagen. Eine weitere Untersuchung ist erforderlich."
 cstorms.5040.name: "$STORMS_ANOM_TRIPLETS$"
 cstorms.5040.desc: "[root.leader.GetName] entdeckte, dass die Asteroidendrillinge im [from.solar_system.GetName]-System von einem höchst instabilen Magnetfeld umgeben sind, das dafür sorgt, dass sie zufällig von den Magnetosphären des Systems abprallen.\n\n[root.leader.GetName] konnte das Magnetfeld durch einen Magnetkompensator stabilisieren, den man an jedem der Asteroiden anbrachte. Diese Kompensatoren regeln nun ihre Flugbahn und erlauben uns den Abbau von Ressourcen."
 STORMS_ANOM_TRAVELLERS: "Stürmisches Notsignal"
 STORMS_ANOM_TRAVELLERS_DESC: "Nach dem kürzlichen §H[from.GetAffectedStormType]§! im §H[from.solar_system.GetName]§!-System wurde ein unidentifiziertes Notsignal abgesetzt."
 cstorms.5050.name: "Abgedriftete Reisende"
 cstorms.5050.desc: "Wir haben die Quelle des Notsignals im §H[from.solar_system.GetName]§!-System ausgemacht. Es stammt von einem schwer beschädigten, aber noch funktionsfähigen Handelsfrachter.\n\nDie Besatzung gibt an, durch den §H[from.GetAffectedStormType]§! stark von ihrem Kurs abgetrieben worden zu sein. Der Sturm hat auch ihr Triebwerk ausgebrannt und somit das Schiff gestrandet in unserem Raumbereich zurückgelassen.\n\nMan ist gewillt, uns einen Teil der Fracht zu überlassen, wenn wir helfen."
 cstorms.5050.a: "Wir helfen ihnen."
 cstorms.5050.evopred: "Wir helfen im Tausch für ein paar DNA-Proben."
 cstorms.5050.b: "Wünscht ihnen viel Glück."
 cstorms.5050.c.genocide: "Nehmt ihnen ihr Leben und ihre Fracht."
 cstorms.5050.d.devouring_swarm: "Eine kostenlose Mahlzeit."
 STORMS_COSMIC_SLUDGE: "Kosmischer Schlamm"
 STORMS_COSMIC_SLUDGE_DESC: "Unsere zahlreichen auf das §H[from.solar_system.GetName]§!-System gerichteten Sensoren empfangen nach dem kürzlichen §H[from.GetAffectedStormType]§! unregelmäßige Messwerte.\n\nEine Systemdiagnose zeigt keinerlei Anzeichen für ein technisches Versagen der Geräte auf. Wir müssen diese Messwerte genauer untersuchen!"
 cstorms.5060.name: "$STORMS_COSMIC_SLUDGE$"
 cstorms.5060.desc: "Die unregelmäßigen Messwerte aus dem §H[from.solar_system.GetName]§!-System stammen aus einem ungewöhnlichen Trümmerfeld, das der §H[from.GetAffectedStormType]§! zurückgelassen hat.\n\nDieses umhertreibende Gebilde ist ein amorpher Klumpen aus kosmischen Schlamm, der unter dem extremen Druck des Sturms eine feste Masse gebildet hat. Die verschiedenartigen Bestandteile des Klumpens haben auf einzigartige Weise miteinander reagiert.\n\nEine gezielte Untersuchung der chemischen Zusammensetzung könnte uns wertvolle astrometeorologische Erkenntnisse darüber liefern, wie der Klumpen entstanden ist."
 cstorms.5060.a: "Untersucht seine Zusammensetzung."
 cstorms.5060.b: "Zerlegt ihn."
 STORMS_SHATTERED_SATTELITE: "Zerstörter Satellit"
 STORMS_SHATTERED_SATTELITE_DESC: "Nach dem kürzlichen §H[from.GetAffectedStormType]§! im §H[from.solar_system.GetName]§!-System wurde ein unidentifiziertes Objekt entdeckt. Weitere Untersuchungen der Trümmer könnten uns wertvolle Erkenntnisse liefern."
 cstorms.5070.name: "$STORMS_SHATTERED_SATTELITE$"
 cstorms.5070.desc: "Bei dem im §H[from.solar_system.GetName]§!-System gefundenen Objekt handelt es sich um einen uralten Satelliten, der mit komplexen astrometeorologischen Sensorarrays ausgerüstet ist. Wir glauben, er wurde durch den kürzlichen §H[from.GetAffectedStormType]§! quer durch die Galaxie getragen.\n\nAuch wenn der Satellit selbst so stark beschädigt ist, dass wir ihn nicht mehr zu reparieren vermögen, enthalten seine Datenbanken eine Fülle an Informationen, die wir für unsere eigene Forschung nutzen können.\n\nDer Rest des Satelliten kann nur noch als Schrott wiederverwertet werden."
 STORMS_EVISCERATED_FAUNA: "Unbekanntes Objekt"
 STORMS_EVISCERATED_FAUNA_DESC: "Unsere Sensoren im §H[from.solar_system.GetName]§!-System haben ein unbekanntes Objekt entdeckt, das durch den kürzlichen §H[from.GetAffectedStormType]§! in das System getragen wurde.\n\nEine genauere Untersuchung ist erforderlich, um verifizieren zu können, mit welcher Art von Anomalie wir es hier zu tun haben."
 cstorms.5080.name: "Organische Überreste"
 cstorms.5080.desc.common: "Eine erste Untersuchung ergab, dass es sich bei dem unbekannten Objekt, das im §H[from.solar_system.GetName]§!-System gefunden wurde, um eine riesige Masse aus organischer Materie handelt, die wahrscheinlich von einem im Weltraum geborenen organischen Wesen stammt. Da der kosmische Sturm alle identifizierbaren Merkmale zerfetzte, ist es unmöglich, die biologischen Überreste korrekt zu katalogisieren."
 cstorms.5080.desc.swarm: "Glücklicherweise sind sie größtenteils essbar."
 cstorms.5080.desc.default: "[leader.GetName] ist zuversichtlich, dass eine genauere forensische Untersuchung der organischen Überreste weitere Informationen darüber zutage fördern könnte, wo diese Kreatur einst herkam und welche Auswirkungen ein §Y[from.GetAffectedStormType]§! auf ähnliche Weltraumorganismen hätte."
 cstorms.5080.a: "Wir sind hungrig."
 cstorms.5080.b: "Führt eine Autopsie vor Ort durch."
 cstorms.5080.c: "Entsorgt die Überreste."
 FORENSIC_DISSECTION_PROJECT: "Forensische Sezierung"
 FORENSIC_DISSECTION_PROJECT_DESC: "Wir haben die Überreste einer unbekannten Kreatur im §H[solar_system.GetName]§!-System entdeckt, die von einem kosmischen Sturm quer durch die Galaxie getragen wurden. Eine forensische Untersuchung der Leiche sollte uns weitere Informationen liefern."
 cstorms.5085.name: "$FORENSIC_DISSECTION_PROJECT$"
 cstorms.5085.desc: "Selbst nach sorgfältiger Sezierung wissen wir noch immer nicht, um welche Art von Spezies es sich bei dieser viszeralen Masse handelt. Die Auswirkungen, die das Epizentrum des Sturms auf den organischen Körper hatte, haben alle erkennbaren Merkmale und genetischen Marker zerstört.\n\nZumindest konnten wir im Lauf der Studie Einblicke in die Zusammensetzung §Ykosmischer Stürme§! erlangen und ihre verheerenden Auswirkungen auf xenobiologische Materie untersuchen."
 cstorms.5085.evopred: "Eine faszinierende Mahlzeit."
 STORMS_DISPLACED_TIYANKI: "Sturmverschleppte Tiyanki"
 STORMS_DISPLACED_TIYANKI_DESC: "Als der kosmische Sturm abgeklungen war, entdeckten unsere Sensoren die Signaturen von drei Tiyanki im §H[solar_system.GetName]§!-System."
 cstorms.5090.name: "$STORMS_DISPLACED_TIYANKI$"
 cstorms.5090.desc.common: "Bei den drei Tiyanki-Signaturen, die im §H[solar_system.GetName]§!-System aufgezeichnet wurden, handelt es sich um unterernährte Kälber, die aufgrund ihrer Größe vom Sturm mitgetragen wurden.\n\nDer §Ykosmische Sturm§! hat diese Kälber von ihrer Herde getrennt und sich selbst überlassen.\n\nEs ist unwahrscheinlich, dass sie lang im Weltraum überleben können. Unsere Sensoren zeigen auch, dass sie versuchen, ihre Herde zu rufen, wenn auch ohne Erfolg."
 cstorms.5090.desc.swarm: "Wir könnten ihre Hilferufe verstärken und sie als Köder für ein gewaltiges Festessen nutzen."
 cstorms.5090.desc.default: "Unsere Kommunikationssysteme könnten ihre Hilferufe verstärken und die Herde in das System locken."
 cstorms.5090.a.default: "Verstärkt ihre Signale."
 cstorms.5090.a.swarm: "Legt den Köder aus."
 cstorms.5090.b.default: "Die Natur ist grausam."
 cstorms.5090.b.machine: "Leitet die Ausrottungsprotokolle ein."
 cstorms.5090.b.swarm: "Eine kostenlose Mahlzeit."
 cstorms.5090.c: "Gebt ihnen ein neues Zuhause."
 cstorms.5090.c.tt: "Fügt Eurem ['concept_vivarium'] 3 §Y$NAME_Tiyanki_Hatchling$§! einer zufälligen Seltenheit hinzu"
 REUNITE_POD_PROJECT: "Die Herde vereinen"
 REUNITE_POD_PROJECT_DESC: "Drei Tiyanki-Kälber wurden durch einen kosmischen Sturm von ihrer Herde getrennt und irren im [this.solar_system.GetName]-System umher. Wir können dabei helfen, sie wieder mit ihrer Herde zu vereinen, indem wir ihren Hilferuf verstärken."
 cstorms.5095.name: "Wiedervereinte Tiyanki"
 cstorms.5095.desc.common: "Eine Tiyanki-Kuh und ein Bulle sind im §H[solar_system.GetName]§!-System aufgetaucht, nachdem sie die von uns verstärkten Hilferufe der drei verirrten Kälber gehört hatten.\n\nDie jungen Tiyanki wurden wieder mit ihrer Herde vereint und wirken bereits viel glücklicher und gesünder als zuvor.\n\nDie Tiyanki-Kuh hat in der Nähe unseres Forschungsschiffs eine große Menge Trümmer zurückgelassen, offenbar als Dank für unsere Hilfe. Zu unserer Überraschung enthielten sie einige brauchbare Materialien."
 cstorms.5095.desc.swarm: "Natürlich sind diese gewaltigen Tiere die eigentliche Beute - und nur zu bereit, von uns geschlachtet zu werden."
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 #Event Chains #
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 ### Collided Planet Event Chain
 collided_planets_category: "Der Kollidierte Planet"
 collided_planets_category_desc: "Vor Äonen kollidierten zwei Planeten. Infolge ihres Untergangs wurde eine einzigartige Welt geboren."
 cs_collided_planet_chain_title: "Der Kollidierte Planet"
 cs_collided_planet_chain_desc: "Eine Katastrophe droht das fragile Gleichgewicht dieses einzigartigen Planeten zu zerschlagen."
 cstorms.1200.name: "Eine Geschichte von zwei Planeten"
 cstorms.1200.desc: "Von dem Moment an, als wir [From.Planet.GetName] entdeckten, war seine bloße Existenz eine Quelle der Faszination.\n\nEs ist jedoch nicht die Kollision zweier Himmelsobjekte, die so ungewöhnlich erscheint - schließlich ist die Galaxie ein riesiger chaotischer Ort -, sondern es ist der Umstand, dass in allen bislang bekannten Fällen eines solchen Aufpralls einer oder sogar beide Himmelskörper vernichtet wurden.\n\nDie Kollision, aus der [From.Planet.GetName] hervorging, fand vor Jahrmillionen statt, und doch halten diese beiden Welten ein seltsames Gleichgewicht aufrecht und haben sogar eine lebensfähige Atmosphäre geschaffen."
 cstorms.1205.name: "Prekäres Gleichgewicht"
 cstorms.1205.desc: "Die Situation auf dem sogenannten \"Kollidierten Planeten\" hat sich als weitaus prekärer erwiesen als erwartet. Eine kürzliche Serie von Erdbeben öffnete die alten Narben rund um die Einschlagzone, wodurch eine beträchtliche Menge Magma austrat. Verschiedene planetare Biome leiden bereits unter den steigenden globalen Temperaturen und der vulkanischen Asche, die den Himmel verdunkelt.\n\nUnsere Messungen haben ergeben, dass sich [From.Planet.GetName] in weniger als 50 Jahren vollständig aufgelöst haben wird, sollten die tektonischen Aktivitäten weiter kaskadieren."
 cstorms.1210.name: "Ungezügelte Metamorphose"
 cstorms.1210.desc: "Unsere besten Geologen kamen zusammen und arbeiteten zwei mögliche Pläne aus, um [From.Planet.GetName] vor dem tektonischen Untergang zu bewahren.\n\nDer erste Plan sieht vor, die Einschlagszone zu stabilisieren. Da es viele Jahrhunderte dauern würde, die vulkanische Wunde gänzlich zu heilen, sollten wir versuchen, zumindest den Druck auf die Kruste des Planeten zu lindern und eine weitere tektonische Instabilität verhindern, indem wir die Einschlagzone trepanieren. Die übrigen vulkanischen Auswürfe ließen sich dann nutzen, um den Planeten zu terraformieren und ein stabiles Biom zu schaffen.\n\nDer zweite Plan ist weitaus ehrgeiziger. Anstatt den Druck auf die Kruste des Planeten zu verringern, könnten wir die durch den Vulkanausbruch erzeugte Energie und die Materialien nutzen, um einen speziell an die dortigen Bedingungen zugeschnittenen Terraforming-Prozess einzuleiten.\n\nDieser Ansatz erlaubt es uns, eine Vielzahl von Biomen zu schaffen, die in der Lage sind, jede Art von Lebensform zu erhalten, und er würde diese Welt in ein Paradies verwandeln. Es besteht jedoch ein erhebliches Risiko, dass dieses Verfahren fehlschlägt - und sogar zur vollständigen und völligen Vernichtung dieses einzigartigen Himmelskörpers führen könnte."
 cstorms.1210.a: "Stabilisieren wir die Einschlagszone."
 cstorms.1210.b: "Nutzen wir die vulkanischen Emissionen."
 cstorms.1210.c: "Wir sollten vorerst nichts tun und beobachten."
 collided_planet_collapsing: "Planetarer Zerfall"
 collided_planet_collapsing_desc: "Die verheerende tektonische Aktivität lässt den Kollidierten Planeten auseinanderbrechen und vernichtet dabei beide Welten."
 collided_planet_collapsing_tt: "Die Welt wird nach 50 Jahren zerfallen."
 project_cosmic_storms_collidedplanet_stabilize: "Stabilisierung der Einschlagszone"
 project_cosmic_storms_collidedplanet_stabilize_DESC: "Es ist notwendig, dass wir den kollidierten Planeten stabilisieren, wenn wir verhindern wollen, dass diese Welt auseinanderbricht."
 project_cosmic_storms_collidedplanet_harmonize: "Harmonisierung des Einschlags"
 project_cosmic_storms_collidedplanet_harmonize_DESC: "Wir sollten unseren ehrgeizigen Plan in die Tat umsetzen und die Biome des kollidierten Planeten aufeinander abstimmen. Wir werden dadurch entweder eine Welt schaffen, auf der wirklich jeder leben kann, oder die Welt vollkommen vernichten."
 cstorms.1220.name: "Kollision bewahrt"
 cstorms.1220.desc: "Unsere Bemühungen zur Stabilisierung der kollidierten Welt haben sich ausgezahlt! Die tektonischen Erschütterungen, die die Existenz von [From.Planet.GetName] bedrohten, haben aufgehört und auch die vulkanischen Auswürfe nehmen rapide ab und bringen die Welt wieder in ihr fragiles Gleichgewicht zurück.\n\nFür unseren letzten Terraforming-Vorstoß gilt es nur noch eine Frage zu beantworten: Welche Art von Planet soll [From.Planet.GetName] werden?"
 cstorms.1220.a: "Behaltet die Kontinentaleigenschaften bei."
 cstorms.1220.b: "Terraformiert ihn zu einer Savannenwelt."
 cstorms.1220.c: "Erschafft eine Alpinwelt."
 cstorms.1225.name: "Eine Welt für jeden"
 cstorms.1225.desc.stabalize: "Einfach unglaublich! Wir dachten, unsere Bemühungen würden [collided_planets.GetName] nur stabilisieren, doch die Welt hat sich zu so viel mehr entwickelt!\n\n$cstorms.1225.desc.def$"
 cstorms.1225.desc.def: "Vor uns liegt ein Paradies, ein Planet, der nahezu jede erdenkliche Form von Leben erhalten kann.\n\nDass wir in der Lage waren, eine dem Untergang geweihte Welt zu retten und sie in etwas derart Inspirierendes zu verwandeln - gab es jemals eine größere Errungenschaft? Das Glück ist uns auf jeden Fall hold!"
 cstorms.1230.name: "Renovierungsbedürftig"
 cstorms.1230.desc: "Obwohl die Welt selbst glücklicherweise gerettet werden konnte, ist unser Bestreben, den Kollidierten Planeten in ein Paradies zu terraformieren, gescheitert.\n\nUnsere Versuche, das Biom nach unseren Vorstellungen zu formen, wurden durch die heftige tektonische Aktivität des Planeten zunichtegemacht. Das Schlimmste scheint überstanden zu sein und die vulkanische Aktivität ist auf jenes Niveau zurückgekehrt, wie es sich vor dem jüngsten Umbruch darstellte. Die Einschlagszone bleibt zwar weiterhin aktiv, doch es ist unwahrscheinlich, dass sie in absehbarer Zeit erneut kaskadiert.\n\nUnsere Herausforderung besteht nun darin, diese Welt wiederaufzubauen."
 cstorms.1235.name: "Entzweite Heimat"
 cstorms.1235.desc: "Unser Versuch, den Kollidierten Planeten vor dem drohenden Untergang zu bewahren, ist kläglich gescheitert. Obwohl unsere Wissenschaftler alle nur erdenklichen Vorsichtsmaßnahmen trafen, waren ihre Modelle nicht in der Lage, sämtliche Eventualitäten zu berücksichtigen.\n\nWährend die Überreste dieser Welten immer tiefer in die Leere hinein driften, trauert die Galaxie um den Verlust dieses einzigartigen Phänomens."
 cstorms.1240.name: "Kollidiert und abgestürzt"
 cstorms.1240.desc: "Der Kollaps des Kollidierten Planeten folgt unseren Ablaufvorhersagen bis auf die Dezimalstelle. Wo einst die Galaxie durch ein einzigartiges Phänomen bereichert wurde, ist heute nichts als Fels übrig."
 collided_planets_destroyed_tt: "[collided_planets.GetName] wird vernichtet."
 ### Crimson crawlers Event Chain
 cs_crimson_crawlers_chain_desc: "Karminrote Kriecher"
 cs_crimson_crawlers_chain_title: "Wir haben einen Planeten gefunden, der mit mehreren Billionen roter Insekten bedeckt ist. Ist das eine Plage oder eine günstige Gelegenheit?"
 crimson_crawlers_category: "Karminrote Komposition"
 crimson_crawlers_category_desc: "Unsere Wissenschaftler haben bei ihrer Erkundung einen karminroten Planeten im [From.GetStarName]-System entdeckt. Die Intensität der Farbe ist bemerkenswert. Wir sollten dem nachgehen."
 cstorms.1255.name: "Karminrote Kriecher"
 cstorms.1255.desc: "Aus der Ferne beobachtet leuchtet [From.GetName] wie ein kostbarer Rubin. Ton oder andere mit Hartmetallen angereicherte Bodentypen liefern normalerweise die fachübliche Erklärung für eine solche geografische Anomalie, aber die Wahrheit ist weitaus bizarrer.\n\nKäfer. Aberbillionen von Käfern. Sie schwärmen über die Oberfläche von [From.GetName] aus und bilden einen nahezu lückenlosen Teppich aus mehrbeinigem Leben.\n\nDiese Wirbellosen, die rasch als \"karminrote Kriecher\" bezeichnet wurden, besitzen einen bemerkenswert hyperaktiven Fortpflanzungszyklus. Sie scheinen keine Bedrohung für ihre Umwelt darzustellen, aber aufgrund der schieren Anzahl an herumkriechenden Käfern eignet sich [From.GetName] nicht wirklich für eine Besiedlung.\n\nEs wurde jedoch von anderweitigen Stellen eine eher unorthodoxe Methode zum Umgang mit diesen Insekten vorgeschlagen. Unsere Scans haben ergeben, dass diese Insekten essbar sind, weshalb wir womöglich eine neue Nahrungsquelle gefunden haben. Es wurde empfohlen, diese Möglichkeit zumindest zu untersuchen."
 project_cosmic_storms_crimson_crawlers: "Denknahrung"
 project_cosmic_storms_crimson_crawlers_DESC: "[From.Planet.GetName] ist vollständig von friedliebenden, roten Insekten bedeckt. Sollten die Käfer beseitigt werden, könnte der Planet bewohnbar sein. Gleichzeitig scheinen sie allerdings auch eine gute Nahrungsquelle darzustellen."
 cstorms.1260.name: "Kuriose Kulinarik"
 cstorms.1260.desc: "Die Idee, die karminroten Kriecher zu verzehren, mochte auf den ersten Blick absurd gewirkt haben, doch als man ein Exemplar an Bord brachte, wurde die Vorstellung wesentlich leichter verdaulich.\n\nDie Insekten sind wundersame Wesen: Sie besitzen ein extrem fortgeschrittenes Nervensystem ohne den Vorteil eines zentralen Verarbeitungsorgans. Noch wichtiger ist, dass ihr blasses Fleisch überraschend zart und saftig ist, und selbst wenn man sie roh verzehrt, ist das zinnoberrote Exoskelett knusprig und schmackhaft.\n\nEs stellt sich nur noch die Frage, ob man die Käfer besser als Forschungsmaterial oder als köstliche Nahrungsquelle nutzen sollte. Sie zu kochen, könnte den Geschmack verbessern, aber sie so zu essen, wie sie kommen, wird schneller und einfacher sein, besonders wenn man sie mit einer entsprechenden Würze oder Soße kombiniert."
 cstorms.1260.a: "Untersucht die Kriecher."
 cstorms.1260.b: "Esst sie roh!"
 cstorms.1260.c: "Kocht sie!"
 ### Stormbound Event Chain
 cs_stormbound_chain_title: "Sturmgebunden"
 cs_stormbound_chain_desc: "Ein mysteriöses Schiff ist auf den Sensoren aufgetaucht - und es kam aus dem kosmischen Sturm. Was mag hier nur vorgehen?"
 letters_of_the_manifold: "Briefe aus der Mannigfaltigkeit"
 stormbound_event_ship_object: "$cs_stormbound_chain_title$"
 cstorms.1310.name: "Die Sturmgebundenen"
 cstorms.1310.desc: "Wir erhalten seltsame Berichte aus dem [This.GetName]-System. Offenbar tauchte während des kosmischen Sturms, der unlängst in diesem Sektor wütete, ein Schiff unbekannter Herkunft auf. Es besaß kein Rufzeichen und schaffte es irgendwie, den Sturm unbeschadet zu durchqueren, ganz so, als sei es von der Naturgewalt vollkommen unbeeinflusst.\n\nEs reagierte nicht auf unsere Rufe, und als sich der Sturm auflöste, verschwand auch das mysteriöse Schiff. Viele würden dies auf fehlerhafte Instrumente schieben, aber die visuellen Beweise sprechen für sich.\n\nKönnte dies eine Zurschaustellung einer unglaublich fortschrittlichen Technologie gewesen sein oder handelt es sich um etwas Bedrohlicheres? Wir werden es sofort weitermelden, falls man dieses mysteriöse Schiff erneut sichtet."
 cstorms.1313.name: "Rückkehr der Sturmgebundenen"
 cstorms.1313.desc: "Eine der Forschungsstationen im [This.GetName]-System übermittelte einen überraschenden Bericht: Während des letzten kosmischen Sturms war ein seltsames Schiff beinahe mit dem Außenposten kollidiert. Visuelle Berichte zeigen auf, dass es dasselbe ominöse Schiff war, das vor einiger Zeit zum ersten Mal gemeldet wurde.\n\nDem Bericht der Raumstation zufolge bestand der Rumpf des Schiffs aus einer sonderbaren Verschmelzung von organischem Material, Kalziummineralien und metallischen Legierungen.\n\nEs konnten keinerlei Lebenszeichen an Bord des Schiffs registriert werden, was uns vermuten lässt, dass dieses Schiff entweder automatisiert umherflog oder seinen Besitzern auf irgendeine andere Weise abhandenkam.\n\nNoch verblüffender jedoch ist, dass das Antriebssystem durch Weltraumschrott zerstört wurde und das Schiff eigentlich bewegungsunfähig durch den Weltraum treiben müsste.\n\nWenn wir ein Forschungsschiff mit der Überwachung des nächsten kosmischen Sturms beauftragen, erfahren wir vielleicht mehr über dieses mysteriöse Schiff."
 cstorms.1313.a: "Wir haben keine Zeit für solchen Unsinn."
 cstorms.1316.name: "Ein Flüstern im Sturm"
 cstorms.1316.desc: "Wir haben einen Bericht von der [stormbound_science.GetName] erhalten. Dieser beschreibt, wie man das sonderbare Schiff inmitten eines Sturms entdeckte. Als es vorbeiflog, empfing man wilde Messwerte, die vom kosmischen Geflecht selbst ausgingen.\n\nDies gibt uns endlich eine Antwort auf die Frage, warum unsere Sensoren das Schiff nicht erkennen konnten: Die physische Manifestation des Schiffs wurde jenseits der Mannigfaltigkeit ausgedehnt, ganz so, als sei es gleichzeitig zur Hälfte in einem Wurmloch und zur anderen nicht. Der wahrscheinlichste Grund, warum das Schiff zurück in unsere Realität gelangen konnte, könnte der hyperdimensionale Ursprung der kosmischen Stürme sein.\n\nMit diesem Wissen sollten wir in der Lage sein, das nächste Auftauchen zu bemerken und dieses Schiff vielleicht vollständig in unsere Realität zurückziehen."
 cstorms.1317.name: "Sichtung der Sturmgebundenen"
 cstorms.1317.desc: "Das sonderbare Schiff wurde im §Y[this.GetName]§! gesichtet!"
 cstorms.1320.name: "Heimatgebunden"
 cstorms.1320.desc: "Da war es! Das mysteriöse Schiff tauchte erneut vor der [Root.Fleet.GetName] auf und trat in Kontakt mit uns. Eine mechanische Wesenheit mit einer fein verzierten Maske erschien auf dem Bildschirm. Sie nannte sich B'Tiin, und die Geschichte, die sie erzählte, war faszinierend.\n\nSie war einst eine renommierte Offizierin für eine Organisation, die als Wohltäter-Konvention bekannt ist. Während einer Patrouille gerieten sie und der Rest der Schiffsbesatzung in einen kosmischen Sturm. Um zu überleben, traf sie die Entscheidung, den \"Bruchantrieb\" des Schiffs zu überlasten. Diese experimentelle Technologie wurde noch nie zuvor getestet, und die Aktivierung führte dazu, dass das Schiff und seine Besatzung im hyperdimensionalen Feld des Sturms gefangen wurden.\n\nAls ihre Geschichte endete, wurde ein kleines Behältnis von ihrem Schiff abgestoßen. Darin befand sich eine Sammlung von Dokumenten. \"Nehmt diese mit nach Hause\", bat B'Tiin, woraufhin die Übertragung abbrach und das Schiff in der räumlichen Mannigfaltigkeit verschwand.\n\nDie Dokumente sind in einer fremden Sprache geschrieben, und es wird einige Zeit dauern, sie zu entschlüsseln."
 cstorms.1320.a: "Beginnt mit der Übersetzung."
 cstorms.1321.name: "Briefe aus der Mannigfaltigkeit"
 cstorms.1321.desc: "Der Inhalt des seltsamen Behältnisses konnte endlich entschlüsselt werden. Eines der Dokumente enthielt eine schematische Darstellung des sogenannten \"Bruchantriebs\", den das Schiff verwendete. Diese Technologie geht zwar weit über unseren eigenen Kenntnisstand hinaus, doch die Prinzipien dahinter haben unser Wissen in Sachen Hyperraumreisen dennoch verbessert.\n\nWeniger nützlich, aber nichtsdestominder interessant waren die Übersetzungen persönlicher Briefe. Jeder von ihnen war an einen Geliebten gerichtet und sprach von Zuneigung, Hoffnung und Bedauern.\n\nOffenbar wollte B'Tiin ihrer Mannschaft damit eine letzte Chance geben, sich zu verabschieden. Leider wissen wir nicht, wohin wir diese Briefe schicken sollen. Sie unserem eigenen Volk zur Verfügung zu stellen, könnte zumindest ihr ungewöhnliches Erbe bewahren. Da das Wissen über seltsame Schiffe und gespenstische Briefe jedoch auch äußerst verstörend wirken könnte, sollten wir in Erwägung ziehen, diese Schriftstücke zu vernichten."
 cstorms.1321.a: "Archiviert die Briefe für die Nachwelt."
 cstorms.1321.b: "Vernichtet die Briefe."
 project_cosmic_storms_stormbound: "Sturmgeister"
 project_cosmic_storms_stormbound_DESC: "Wir haben prognostiziert, dass sich das ominöse Schiff in diesem Sturm manifestieren wird.\n\nWir sollten unverzüglich ein Forschungsschiff entsenden, um es hervorzulocken und abzufangen!"
 ### But They're Cute Event Chain
 cs_but_they_are_cute_chain_title: "Aber sie ist niedlich!"
 cs_but_they_are_cute_chain_desc: "Nach der Untersuchung von [From.Planet.GetName] wurde eine seltsame Kreatur entdeckt. Was sollen wir mit ihr machen?"
 but_they_are_cute_category: "Aber sie ist niedlich!"
 but_they_are_cute_category_desc: "Nach der Untersuchung von [From.Planet.GetName] wurde eine seltsame Kreatur entdeckt. Obwohl sie erst seit kurzer Zeit unter uns lebt, hat sie bereits den tiefen Wunsch in uns geweckt, uns um sie zu kümmern und sie zu beschützen. Unsere Wissenschaftler empfehlen, weitere Studien durchzuführen."
 cstorms.1500.name: "Aber sie ist niedlich!"
 cstorms.1500.desc: "Von dem Moment an, als die Kreatur entdeckt wurde, weckte sie Liebe und Hingabe in uns. Die vier unschuldig dreinblickenden Knopfaugen laden jeden dazu ein, das weiche, geradezu wolkige Fell zu streicheln. Die Kreatur scheint eine besonders innige Verbindung zu [Root.GetLeaderName] aufgebaut zu haben und verbringt die meiste Zeit auf [Leader.GetHisHer]em Schoß, ohne Anzeichen von Aggression oder Gefahr zu zeigen. Es ist fast so, als habe sie sich absichtlich so entwickelt, so harmlos wie möglich zu wirken.\n\nDennoch haben einige Skeptiker darauf hingewiesen, wie unverantwortlich es wäre, eine bisher unentdeckte Lebensform ohne vorherige Genehmigung an Bord des Schiffes zu halten. [Root.GetLeaderName] versicherte, dass von der Kreatur keinerlei Gefahr ausgeht, hat allerdings eingewilligt, eine formelle Untersuchung einzuleiten."
 cstorms.1500.a: "Findet heraus, womit wir es hier zu tun haben."
 cstorms.1500.b: "Anfrage abgelehnt. Werdet sie los."
 cstorms.1500.evopred: "Anfrage abgelehnt. Fresst sie."
 project_cosmic_storms_but_they_are_cute: "Biologisches Wunder"
 project_cosmic_storms_but_they_are_cute_DESC: "An Bord eines unserer Forschungsschiffe wurde eine faszinierende und äußerst niedliche Kreatur gefunden. Bevor wir jedoch darüber entscheiden, ob wir sie behalten oder nicht, müssen erst ihre biologischen Eigenschaften untersucht werden."
 cstorms.1505.name: "Biologisches Wunder"
 cstorms.1505.desc: "Der fügsame Hexapode musste nicht einmal sediert oder gar dazu gezwungen werden, Scans und Tests über sich ergehen zu lassen. Er scheint seltsam umgänglich zu sein. Die Crew nannte ihn Gurr nach jenem leisen Geräusch, das er macht, wenn man ihn streichelt.\n\nDie Tests ergaben, dass Gurr ein Allesfresser ist und sich sein Fell aus sehr weichen Filamenten zusammensetzt, die auf einer uns sehr wohl bekannten Keratinbasis beruhen. Das wahre Wunder - und zugleich auch ein Mysterium - findet sich jedoch im Inneren dieser niedlichen Kreatur: In nur einem Monat erreicht sie die totale Zellerneuerung. Dazu gehört auch das Nervensystem, was bedeutet, dass innerhalb weniger Tage voll funktionsfähige Körperteile nachwachsen können.\n\nDass eine Kreatur mit einer derart ausgeklügelten biologischen Verfasstheit ein Produkt der natürlichen Evolution ist, ist äußerst unwahrscheinlich. Wir haben so etwas noch nie gesehen und können uns der wahren Absichten dieses Wesens nicht sicher sein. Trotz seiner offensichtlichen Fügsamkeit könnte es sich jeden Moment gegen uns wenden. [Root.GetLeaderName] wirkt jedoch motivierter und arbeitsamer denn je, seit die Kreatur an Bord ist.\n\nWas sollen wir mit Gurr machen? Können wir ihn behalten?"
 cstorms.1505.a: "Solange ihr seinen Dreck weg macht."
 cstorms.1505.b: "Werdet das Ding los."
 cstorms.1510.name: "Gurr, die emotionale Stütze"
 cstorms.1510.desc: "Der niedlichen Kreatur wurde erlaubt, an Bord des Forschungsschiffs zu bleiben, und sie hat sich seitdem gut eingelebt. Sie schenkt [Root.GetLeaderName] Ruhe und heitert die Stimmung auf, wenn sie durch die Gänge trottet. Alles in allem ist die Moral der Crew auf einem Allzeithoch!\n\nHoffentlich wird dieses bemerkenswerte Wunder der \"Natur\" uns noch lange ein niedlicher und fügsamer Freund sein. Und sein Name soll Gurr lauten."
 cstorms.1510.a: "Großartig!"
 cstorms.1515.name: "Das Ende von Gurr"
 cstorms.1515.desc: "Aufgrund ihres ungewöhnlichen und eindeutig gentechnisch veränderten Körpers konnte die Kreatur nicht an Bord des Forschungsschiffs bleiben. Das Risiko für die Besatzung war schlicht zu hoch, und zudem war nicht auszuschließen, dass ihr verärgerter Besitzer sie zurückfordern würde. Das Ende war schnell und gnädig, und binnen eines Sekundenbruchteils wurde das zarte \"Gurr\" für immer zum Schweigen gebracht.\n\nObwohl diese Entscheidung für die Schiffsbesatzung nachvollziehbar war, hat sie sie dennoch emotional mitgenommen. Es wird einige Zeit dauern, bis [Root.GetLeaderName] und der Rest der Crew über den Verlust dieser entzückenden Laune der Natur hinwegkommen werden."
 cstorms.1515.a: "Wir hatten keine andere Wahl."
 cstorms.1515.evopred: "Sichern wir uns eine DNA-Probe."
 cstorms.1520.name: "Das Ende von Gurr?"
 cstorms.1520.desc: "Die Neutralisierung der entzückenden Kreatur hätte eigentlich ihr Ende sein sollen, doch ihre bemerkenswerten regenerativen Eigenschaften waren stärker, als wir geahnt hatten.\n\nKurz nach ihrem Tod brachte das unserer Auffassung nach leblose Gewebe zwei identische Kopien der Kreatur hervor. Selbst nach unserer Entscheidung, das Leben ihres Vorgängers zu beenden, zeigten die zwei Lebensformen keinerlei Anzeichen von Aggression.\n\nWir werden es vorerst dabei belassen, da wir nicht riskieren können, eine Armee von Gurrs zu erschaffen. [Root.GetLeaderName] und die Besatzung haben ihre Freude darüber zum Ausdruck gebracht, dass sie das Paar behalten dürfen."
 cstorms.1520.a: "Wir haben unsere Lektion gelernt."
 ### The Imitator Event Chain
 cstorms.1550.name: "Der Imitator"
 cstorms.1550.desc: "Die auf [From.Planet.GetName] entdeckte Kapsel wurde dem Sturm überlassen. Obwohl die von ihr verwendete Datensignatur eine der unseren zu sein scheint, ist die Kapsel definitiv fremdartiger Natur. Wir antworteten auf die von ihr ausgehenden Kommunikationsversuche vorsichtig, doch das Wesen in der Kapsel zeigte sich regelrecht begeistert.\n\nEs erklärte, es sei vom Sturm mitgerissen worden und dass die Lebenserhaltungssysteme seines Schiffs kurz vor dem Zusammenbruch stünden. Er bat darum, gerettet zu werden.\n\nAls er aufgefordert wurde, sich zu identifizieren, behauptete der Fremde bizarrerweise, ein Mitglied unserer eigenen Schiffsbesatzung zu sein. Die Lüge ist offensichtlich, da niemand auf unserem Schiff als vermisst gemeldet wurde."
 cstorms.1550.a: "Schluss mit den Spielchen. Vernichtet die Kapsel!"
 cstorms.1550.b: "Bringt die Kapsel an Bord."
 cstorms.1555.name: "Der Imitator"
 cstorms.1555.desc: "Wir haben die Rettungskapsel an Bord unseres Schiffs gebracht. Als sich die Kapsel öffnete, stürmte ein fremdes Geschöpf heraus, warf sich flehend vor uns auf den Boden und entschuldigte sich für die Täuschung.\n\nEs erklärte, dass es bei einer routinemäßigen Inspektion der Kapsel auf seinem Mutterschiff in deren Innerem gefangen und in den Weltraum geschleudert worden war. Niemand an Bord seines Schiffs bemerkte, dass es fehlte.\n\nDie Monate vergingen, und das Wesen nutzte das bisschen an Technologie, das an Bord der Kapsel vorhanden war, um die Energiesignale vorbeiziehender Schiffe wie ein Köder nachzuahmen. Doch niemand kam. Schließlich wurde die Kapsel von einem kosmischen Sturm ergriffen und Lichtjahre von ihrem Heimatsystem weggetragen. Von Einsamkeit und Angst bis zum Äußersten getrieben, schmiedete der Passagier den Plan, sich als vermisstes Besatzungsmitglied des nächsten Schiffs auszugeben, das vorbeikam. Er entschuldigte sich aufrichtig für die Täuschung, ist allerdings froh, am Leben zu sein."
 cstorms.1555.a: "Ein solcher Einfallsreichtum könnte nützlich sein."
 cstorms.1555.b: "Bereitet seinen Transport auf den nächsten Planeten vor."
 cstorms.1555.c: "Werft ihn raus und nehmt die Kapsel mit."
 the_imitator_category_desc: "Bei einer kürzlich durchgeführten Erkundungsmission wurde eine einzelne Rettungskapsel entdeckt. Seltsamerweise sendete sie eine Datensignatur aus, die mit unserer eigenen übereinstimmt. Die Kapsel scheint von einem kosmischen Sturm zurückgelassen worden zu sein, der kürzlich durch das System zog. Eine nähere Untersuchung wird empfohlen."
 #The Imitator Leader
 the_imitator_category: "Der Imitator"
 the_imitator_catch_phrase: "Ich bin so froh, hier zu sein!"
 the_imitator_leader_desc: "Dieses gerissene, exzentrische Genie, das von einem kosmischen Sturm mitgerissen und an Bord gebracht wurde, weiß, wie man jede Situation zum eigenen Vorteil nutzt."
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 #Digsites #
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 ### Green Skies
 site_green_skies: "Grüner Himmel"
 site_green_skies_intro: "Unsere Scanner haben eine Reihe faszinierender Signale aus dieser Region des Planeten empfangen. Aufgrund ihrer Zusammensetzung ist es sehr wahrscheinlich, dass dort die Überbleibsel einer uralten Zivilisation nur darauf warten, von uns entdeckt zu werden."
 cstorms.1400.name: "Eine kuriose Kollage"
 cstorms.1400.desc: "In der Nähe unseres Basislagers wurde eine Reihe seltsamer Stadtruinen entdeckt.\n\nDie Architektur weist Merkmale jeder Zivilisation auf, der wir bisher begegnet sind - einschließlich unserer eigenen!\n\nDie materielle Zusammensetzung ähnelt jedoch der unseres Basislagers bei der Errichtung der Kolonie. Das ist seltsam, weil diese Materialien niemals mehrere Jahrzehnte überdauern würden und schon gar nicht so lange, um das Alter zu erklären, das unsere Scanner für diese Ruinen ermittelt haben.\n\nEs ist unwahrscheinlich, dass diese Ruinen zu einer der mysteriösen Vorläufer-Zivilisationen gehören, doch unsere Scanner liefern immer dasselbe Ergebnis. Was geht hier nur vor sich?"
 cstorms.1405.name: "Verwitterte Lage"
 cstorms.1405.desc: "Die Signale führten zu einem Pfad in die unteren Ebenen der Ruinenstadt. In der Regel verfügen archäologische Stätten dieser Art über irgendeine Form von unterirdischem Transportnetz oder eine Reihe von Sicherheitsbunkern. Stattdessen fanden wir ein kleines Höhlensystem vor, das mit Stoffresten, Polymerbehältern und sogar organischen Abfällen übersät war. Offenbar sind wir nicht die Ersten, die diese archäologische Stätte erkunden.\n\nNoch besorgniserregender jedoch ist, dass [Root.GetLeaderName] davon berichtete, dass sich der Himmel grünlich färbt, was darauf hinweist, dass sich ein kosmischer Sturm im Inneren von [Fromfrom.getName] bildet. Dennoch setzt unser Erkundungstrupp die Suche fort und kommt dem Ursprung der Signale immer näher."
 cstorms.1410.name: "Torheit"
 cstorms.1410.desc: "Unser Fortschritt wurde kurzzeitig durch eine Reihe schwer beschädigter Metalltüren gestoppt. Mit etwas Aufwand arbeiteten wir uns aber auch an diesem Hindernis vorbei und gelangten in ein rudimentäres Lager.\n\nDie Regale waren bis zum Rand mit einer Auswahl abgenutzter technologischer Gerätschaften gefüllt. Kisten bekannter Unternehmen wurden sorgfältig an den Wänden gestapelt. Und schließlich fanden wir auch die Quelle der Signale: ein Transponder, der unseren eigenen nicht unähnlich war.\n\nAls wir uns mit dem Gerät verbanden und die Datenbanken durchsuchten, zogen unsere [Root.Owner.GetEngineerPlural] eine wilde Schlussfolgerung: Das Signal wurde absichtlich so konstruiert, dass es so mysteriös und faszinierend wie möglich erscheint - indem es Eigenschaften anderer Zivilisationen nachahmt und kombiniert.\n\nDarüber hinaus fanden wir in den Kisten Bausätze für jene Ruinen, auf die wir an der Oberfläche gestoßen waren.\n\nWir konnten keinen Kontakt zum Basislager herstellen, um über den Fund zu berichten. Der kosmische Sturm wütet bereits und stört die Kommunikation. Das Letzte, was wir von [Root.GetLeaderName] hörten, war eine beunruhigende Abfolge von Befehlen. Offenbar greift man unser Basislager an!"
 cstorms.1410.a: "Bereitet unsere Antwort vor!"
 cstorms.1415.name: "Piraten!"
 cstorms.1415.desc: "Der kosmische Sturm in [Fromfrom.getName] verbarg eine Piratenflotte, die unser Basislager angriff. Die Piraten baten uns, diese Nachricht weiterzuleiten:\n\n§L\"Narren!\n\nIst es nicht erstaunlich, wie schnell scheinbar intelligente Wesen sämtliche Vernunft aufgeben, wenn sie auch nur die entfernteste Möglichkeit wahrnehmen, uralte Artefakte oder Relikte zu finden? Hattet Ihr gehofft, mit ihnen einen großen Feind zu besiegen? Oder Eure Flotten so weit zu vergrößern, dass sie über den Ereignishorizont hinausreichen? Oder habt Ihr nur versucht, Euresgleichen zu Hilfe zu eilen? Wie drollig.\n\nBitte fühlt Euch nicht schlecht dabei - viele andere kamen vor Euch, und unser Geschäftsmodell hängt davon ab, dass noch viele weitere in Eure Fußstapfen treten.\n\nFür die bescheidene Summe von 2000 Energie-Credits geben wir Euch etwas zurück, was Ihr verloren habt.\n\nSolltet Ihr unser Angebot ablehnen ... Nun ja, wer weiß, was für schreckliche Dinge [Leader.getName] und [Leader.getHisHer]er schlecht bewaffneten Crew zustoßen könnten, die immer noch auf dem Planeten gefangen sind.\n\nEntscheidet mit Bedacht, aber entscheidet schnell.\"§!\n\nVorerst sind wir in diesen Höhlen sicher, aber wer weiß wie lange. Sollen wir uns diesen Banditen fügen?"
 cstorms.1415.a: "Wir werden bezahlen."
 cstorms.1415.b: "Sagt ihnen, dass sie in der Unendlichkeit verrotten können!"
 cstorms.1415.b.tt: "[Root.GetLeaderName] wird als Geisel genommen."
 cstorms.1416.name: "Widerstand"
 cstorms.1416.desc: "Wir haben eine neue Nachricht erhalten:\n\n§L\"Zu schade. Wir hätten viele lustige Dinge mit diesen Ressourcen anstellen können.\n\nWir werden Euren Anführer und [Leader.getHisHer]e Crew darüber informieren, dass ihr Leben den Aufwand oder die Credits nicht wert war. Vielleicht ist ein Sklavenhändler oder ein sehr motivierter Assimilator an ihnen mehr interessiert. Wir hörten, das Abklemmen von Nerven ist der neueste Schrei.\"§!\n\nWir haben alles genutzt, was wir finden konnten, um uns zu verbarrikadieren, und es gibt genug Vorräte, um für eine Weile zu überleben. Irgendwann wird die Piratenflotte jedoch unsere Verteidigung durchbrechen!"
 cstorms.1420.name: "Wir werden uns nicht erneut täuschen lassen"
 cstorms.1420.desc: "Diese Piraten konnten ihre überschwänglichen Reden nicht mit Können untermauern. Es dauerte nicht lange, bis das, was von ihrer Flotte übrig war, Teil des galaktischen Ökosystems wurde.\n\nBald darauf stellten wir den Kontakt mit der Crew an der Oberfläche wieder her. Sie war von der Erfahrung ziemlich erschüttert, erlitt aber keinen Schaden.\n\nObwohl wir hier keine Einblicke in alte Zivilisationen fanden, sind wir jetzt zumindest wachsamer als zuvor. Der Expeditionsleiter erkannte die drohende Gefahr nicht - wir werden nicht den gleichen Fehler machen."
 cstorms.1420.a: "Das sollte uns allen eine Lehre sein."
 cstorms.1420.b: "Dieser Anführer wird uns niemals wieder enttäuschen."
 cstorms.1425.name: "Die Freude, Geschäfte zu machen"
 cstorms.1425.desc: "Wir haben eine Antwort erhalten:\n\n§L\"Eine wunderbare Entscheidung, wenn man das so sagen darf!\n\nEuer Beitrag zu unserem 'Fonds für benachteiligte Unternehmer, die einen Resort-Planeten brauchen' ist eingegangen.\n\nDer Anführer mitsamt seiner Crew wird schon bald in Euren Besitz übergehen.\n\nUnd bitte empfehlt uns bei all Euren Handelspartnern weiter.\"§!\n\nKurz nachdem die Nachricht beendet war, konnten wir den Kontakt zu unserem Oberflächenteam wiederherstellen. Es war von der Erfahrung ziemlich erschüttert, erlitt aber keinen Schaden.\n\nObwohl wir hier keine Einblicke in alte Zivilisationen finden konnten, sind wir jetzt zumindest wachsamer als zuvor. Der Expeditionsleiter erkannte die drohende Gefahr nicht - wir werden nicht den gleichen Fehler machen."
 cstorms.1425.a: "$cstorms.1420.a$"
 cstorms.1425.b: "$cstorms.1420.b$"
 NAME_green_skies_pirate_country: "Das Resort"
 NAME_green_skies_pirate_fleet: "Exzentrische Unternehmer"
 KILL_EXILED_LEADER_EFFECT: "$LEADER$ wurde aufgrund von Inkompetenz getötet."
 FREE_HOSTAGED_LEADER_EFFECT: "$LEADER$ ist zurückgekehrt."
 green_skies_outcome_modifier: "Wir sind gegenüber drohenden Gefahren jetzt wachsamer."
 requires_cosmic_storms: "$dlc_requirement_string$ §ICosmic Storms§!"
 ### Hold the Line
 site_hold_the_line: "Bleiben Sie dran"
 site_hold_the_line_intro: "Der vorbeiziehende kosmische Sturm hinterließ ein sonderbares Geschenk: einen Orbitalkomplex aus einem alten Habitat. Wir sollten ihn betreten und versuchen, ihn zu reaktivieren."
 cstorms.1275.name: "Brandneue Verwirrung"
 cstorms.1275.desc: "Obwohl der Orbitalkomplex vom kosmischen Sturm quer durch die Galaxie gezogen wurde, hat er kaum Schaden genommen. Wir fanden die Wohn- und Gewerbeflächen des Habitats in nahezu perfektem Zustand vor. Nicht ein einziges Staubkorn lag auf dem Boden, das darauf hingewiesen hätte, dass das Habitat jemals bewohnt worden wäre. Es war wie neu.\n\nIm Inneren des zentralen Steuerungszentrums begrüßte uns ein verwirrendes Eingabesystem: Zifferblätter ohne Erklärung, Hebel mit inkonsistenten Einstellungen und eine große Anzahl an Tasten, die in scheinbar zufälligen Intervallen in ganzen Farbspektren blinkten. Glücklicherweise stießen wir schließlich auf ein Handbuch. Wir sind zuversichtlich, das Habitat reaktivieren zu können, sobald unser Fund übersetzt wurde."
 cstorms.1280.name: "Manuelle Überbrückung"
 cstorms.1280.desc: "Leider scheint unsere bisherige Einschätzung sehr optimistisch gewesen zu sein: Das Handbuch erwies sich als ebenso unverständlich wie die Steuerung. Die Hälfte der Seiten schien zu fehlen und die Bildanweisungen ergaben für uns kaum Sinn, da sie viel semiotisches Spezialwissen voraussetzten. Die zweite Hälfte des Handbuchs ist in schwer zu interpretierenden Hieroglyphen geschrieben.\n\nAuf der letzten Seite wurde jedoch eine Kommunikationsfrequenz niedergeschrieben, begleitet von einer Reihe von Zeichen, die sich als \"Helpdesk\" übersetzen ließen. Wir versuchen es jetzt mit dieser Frequenz."
 cstorms.1285.name: "Ihr Anruf ist uns wichtig"
 cstorms.1285.desc: "Die Frequenz des Handbuchs verband uns mit der Hauptvermittlungsstelle einer kommerziellen Wesenheit, die als \"Himmelsgarten\" bekannt ist.\n\nMit einem freundlichen, aber neutralen Ton teilte uns die KI mit, sie wüsste unsere Anfrage zu schätzen, und sie hakte nach, ob es etwas gäbe, wobei sie uns helfen könne. Zu den aufgelisteten Optionen gehörten \"Beantwortung von Fragen zu Abonnements\" sowie \"Etwas über die neueste Baureihe intelligenter Verteidigungssysteme lernen\" und ob wir mehr über die \"Initiativen zur sozialen Verantwortung\" des Unternehmens erfahren wollten.\n\nDie weiterführenden Optionen brachten uns jedoch zu völlig unzusammenhängenden Themen. Schlimmer war allerdings, dass unsere [Root.Owner.GetEngineerPlural] des Öfteren in einer Warteschleife landeten, woraufhin der Anruf kurze Zeit später ganz abbrach. Offenbar hat die KI dem Zahn der Zeit nicht ganz so gut getrotzt wie der Rest des Habitats.\n\nUngeachtet dessen werden wir weiterhin versuchen, uns unseren Weg durch dieses verworrene System zu bahnen."
 cstorms.1290.name: "Ein Labyrinth an Optionen"
 cstorms.1290.desc: "Unsere [Root.Owner.GetEngineerPlural] berichten, dass das System nach dem Durchlaufen mehrerer Menüs einfach zu einer vorherigen Anweisung zurückkehrt, ganz egal, was man der KI auch sagt.\n\nSie führten bereits mehrere Simulationen durch, um den genauen Strukturbaum abzubilden, doch ihre Bemühungen ergaben rekursive Fehler. Selbst das Betreiben eines Quantenmodells erzielte keine wünschenswerten Ergebnisse. Sie vermuten, dass sie bei diesem Vorgang versehentlich einige Wellenfunktionen zum Zusammenbruch gebracht haben.\n\nWir sind ratlos."
 cstorms.1290.a: "Sagt der KI, dass sie §RZENSIERT§! und §RZENSIERT§! ist."
 cstorms.1290.b: "Haltet die Leitung offen und sagt nichts."
 cstorms.1290.c: "Drückt einfach alle Knöpfe."
 cstorms.1295.name: "Dem Protokoll folgen"
 cstorms.1295.desc.a: "Endlich ein Durchbruch! Die KI ermahnte uns, eine angemessene Sprache zu verwenden, und meinte, wir sollen warten, bis uns ein Kundendienstmitarbeiter kontaktiert.\n\n$cstorms.1295.desc.followup$"
 cstorms.1295.desc.b: "Endlich ein Durchbruch! Die KI war wegen unseres längeren Schweigens scheinbar verwirrt und wird uns an einen Kundendienstmitarbeiter weiterleiten.\n\n$cstorms.1295.desc.followup$"
 cstorms.1295.desc.c: "Endlich ein Durchbruch! Die KI ermahnte uns, nicht das Bedienfeld zu beschädigen, und meinte, wir sollen warten, bis uns ein Kundendienstmitarbeiter kontaktiert.\n\n$cstorms.1295.desc.followup$"
 cstorms.1295.desc.followup: "Wir mussten noch eine Weile in der Warteschleife verbringen, bevor die Kommunikationsleitung wieder geöffnet wurde. Das Wesen am anderen Ende stellte sich als Archivarin des Himmelsgarten-Konzerns vor. Der Helpdesk selbst war ein KI-Programm, das der vorherige Archivar erschaffen hatte. Soweit die Archivarin weiß, blieb die Kommunikationsstation seit der Insolvenz des Himmelsgartens vor vielen Jahrzehnten ungenutzt. Als wir fragten, warum sie weiterhin für eine bankrotte Organisation arbeitete, sagte sie einfach, es sei so in ihrem Vertrag festgelegt.\n\nWir erklärten unsere Situation, woraufhin die Archivarin eine alte Schnellstartanleitung für das Habitat suchte. Sie wird uns in Kürze die Seiten in digitaler Form übermitteln."
 cstorms.1300.name: "Jahre zu gewinnen, Sekunden zu verlieren"
 cstorms.1300.desc: "Mit dem neuen Handbuch in unserem Besitz war der Neustart des Habitats mit wenig Aufwand verbunden.\n\nAls der Lärm der sich aktivierenden Maschinen langsam nachließ, beschlossen wir, uns noch einmal an die Archivarin zu wenden, um ihr zu danken.\n\nSie sagte uns, sie habe einige Informationen über diese Station gefunden. Offenbar wurde sie vor über fünf Jahrhunderten als Prototyp gebaut, ging dann aber nach einem besonders schweren kosmischen Sturm im Chaos des Alls verloren. Der Verlust von Immobilien- und Entwicklungskosten reichte aus, um den Himmelsgarten in den Bankrott zu treiben.\n\nUns zu helfen, war die erste nützliche Aufgabe der Archivarin seit Jahren.\n\n\"Außerdem\", sagte sie, \"war es schön, die Stimme meiner Urgroßmutter wieder in der Leitung zu hören, auch wenn es nur eine KI war.\""
 ### Repowered Complex
 site_repowered_complex: "Mit Strom versorgte Anlage"
 site_repowered_complex_intro: "Nach dem kürzlichen §Y$electric_storm$§! wurde eine ungewöhnliche Energiespitze unter der Oberfläche von §H[From.Planet.GetName]§! gemessen. Weitere Scans offenbarten die Existenz einer uralten unterirdischen Anlage, deren Stromgeneratoren durch den Sturm reaktiviert wurden und die Einrichtung wieder hochgefahren haben."
 cstorms.1845.name: "Befestigter Eingang"
 cstorms.1845.desc: "Der Eingangsbereich der isolierten Anlage auf §H[From.Planet.GetName]§! ist ungewöhnlich robust gebaut. Der Komplex ist eindeutig auf Langlebigkeit ausgelegt und verfügt über eine schwere Panzerung, Strahlungsschilde sowie eine Reihe von Atmosphärensensoren. §H[Leader.GetName]§! ist der Meinung, die Anlage könne selbst den extremsten Bedingungen standhalten.\n\nErste Scans deuten darauf hin, dass hinter einer Reihe versiegelter Sicherheitstüren eine riesige Kammer liegt."
 cstorms.1850.name: "Schutzbunker"
 cstorms.1850.desc: "Nachdem man sich Zutritt zum Inneren verschafft hatte, schlussfolgerte §H[Leader.GetName]§!, dass es sich bei der Anlage um einen nie benutzten Schutzbunker handelt, der vor langer Zeit von einer uns unbekannten organischen Spezies errichtet wurde.\n\nDie Bunkeranlage verfügt über gut ausgestattete Wohnquartiere, Schlafkapseln, Freizeitbereiche und eine medizinische Station. In den Schränken auf jeder Etage befinden sich reichlich Vorräte, darunter ungeöffnete Nährstoffpakete, Batterien und Werkzeuge. Alles, was hier verbogen lag, ist in tadellosem Zustand.\n\nEinige der tieferen Sicherheitstüren konnten noch nicht geöffnet werden. Wir glauben, dass sie uns zum Kommandodeck der Anlage führen werden."
 cstorms.1850.a: "Macht weiter."
 cstorms.1855.name: "Das Deluxe-Schutzpaket"
 cstorms.1855.desc: "Das Kommandodeck der Anlage verfügt über eine beachtliche Menge an Monitoren, die mit Atmosphärensensoren auf der Oberfläche verbunden sind und §Ykosmische Stürme§! überwachen. Diese Konsolen enthalten auch historische Sturmdaten aus mehreren Jahrhunderten, die unser Verständnis über die Astrometeorologie erheblich verbessern werden.\n\nBei der weiteren Durchsuchung fand §H[Leader.GetName]§! zudem einen kleinen Holo-Projektor. Bei der Aktivierung wurde das 3-D-Abbild eines Molluskoiden unter dem Logo eines Konzerns ausgestrahlt, der ein Verkaufsgespräch führte und die wichtigsten Merkmale der Anlage vorstellte.\n\nOb dieser Schutzbunker jemals einen Käufer gefunden hat, lässt sich nicht sagen."
 cstorms.1855.desc.megacorp: "Unsere Marketingabteilung analysiert bereits, was sie falsch gemacht haben."
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 #### The Weather Manipulators #
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 STORMS_PREC_WM_ONE: "Uralter Untergrundkomplex"
 STORMS_PREC_WM_ONE_DESC: "Wir haben mehrere verborgene unterirdische Bauwerke auf [From.Planet.GetName] entdeckt, die alle sehr alt zu sein scheinen. Wir sollten diese Gelegenheit nutzen und sie untersuchen."
 cstorms.105.name: "Uralte Bunker"
 cstorms.105.desc: "Bei [From.Planet.GetName] im [From.GetStarName]-System handelt es sich um die Ruinenwelt eines uralten Reichs, dessen Name verloren ging. Die für uns interessanten unterirdischen Bauten sind zwar ebenso alt, aber relativ intakt.\n\nDie Sonarresonanztomografie wies auf ein komplexes unterirdisches Labyrinth von Lager- und Schutzräumen hin, die den Naturgewalten standhalten sollten. Die Zerstörung an der Oberfläche ist zweifellos eine Folge kosmischer Stürme, was auch die Existenz dieser Zuflucht erklären würde.\n\nDie Menge an Trümmern macht es jedoch schwierig, weitere Untersuchungen durchzuführen. Eine archäologische Ausgrabungsstätte könnte uns mehr Informationen liefern."
 #arcsite The Ancient Storm Shelters
 site_weathermanipulators_the_ancient_storm_shelters: "Uralte Bunker"
 site_weathermanipulators_the_ancient_storm_shelters_intro: "Eine Zuflucht, die unter den Trümmern einer von Stürmen verwüsteten Welt begraben liegt. Die Verwüstung macht die Erforschung schwierig, aber das Innere scheint größtenteils intakt zu sein."
 cstorms.110.name: "Nichts als Staub und Verwüstung"
 cstorms.110.desc: "Als sich unser Forschungsteam dem Bunkerkomplex vom Boden aus näherte, entdeckte es eine kleine Öffnung unter zwei eingestürzten Türmen, durch die das schwache Leuchten von noch arbeitenden Maschinen zu sehen war.\n\nDie Öffnung bot unseren [Root.Owner.GetScientistPluralDE1] einen Anhaltspunkt, mithilfe dessen sie die Größe des Komplexes bestimmen und möglicherweise einen Weg finden können, um ihn zu öffnen, ohne seine empfindliche strukturelle Integrität noch weiter zu gefährden.\n\nDie Ruinen weisen alle Schäden wie von einem kosmischen Sturm auf. Seltsamerweise gibt es jedoch keinerlei Anzeichen dafür, dass die Bewohner der Stadt versucht hätten, sich vor ihm zu schützen.\n\nEs scheint gar so, als hätten sie die Naturgewalt so lange wie möglich ertragen, nur um dann doch in großer Eile vor ihr zu fliehen. Vielleicht liegen die Antworten unter den Ruinen von [From.Planet.GetName]."
 cstorms.110.a: "Verstanden."
 cstorms.115.name: "Unter den Türmen"
 cstorms.115.desc: "Nachdem unser Ausgrabungsteam zahlreiche Schichten von Trümmern und Dreck entfernt hatte, war die Öffnung groß genug für unsere [Root.Owner.GetScientistPlural], um in den Bunker zu gelangen.\n\nDie Zuflucht ist einfach und zweckmäßig eingerichtet und viele der zahlreichen Nebenräume sind leer. Der Ort wirkt sogar schon fast zu spartanisch. Es scheint definitiv eine Art Zuflucht zu sein, doch er würde kosmischen Stürmen nicht standhalten. Die Wände sind zu dünn und bieten sehr wenig Halt, und die Decken und Böden sind nicht verstärkt. Es ist reines Glück, dass die Struktur noch intakt ist. Ohne die beiden Türme und den Erdrutsch wäre dieser \"Sturmschutz\" längst zerstört worden.\n\nDas von außen sichtbare Leuchten stammt von einigen fehlerhaften Alarmsystemen, und tiefer in den Schutzräumen wurden mehrere betriebsbereite Terminals gesichtet. Dies könnte eine gute Gelegenheit sein, um mehr über die früheren Bewohner dieser Einrichtung sowie die merkwürdigen Umstände zu erfahren, die wir hier beobachten."
 cstorms.120.name: "Von der Zeit gezeichnete Abschriften"
 cstorms.120.desc: "Die Terminals waren schwerer zu erreichen als erwartet, da unser Vorankommen teilweise durch Einbrüche behindert wurde. Manche der Trümmer waren jünger, was auf ein kritisches strukturelles Versagen hindeutet, das durch unsere Ankunft ausgelöst wurde. Wir sollten Vorsicht walten lassen.\n\nBedauerlicherweise geben die uralten Terminals ihre Geheimnisse nicht so einfach preis, da alles in einer längst verlorenen Sprache aufgezeichnet wurde. Wir können zumindest die intergalaktischen Kommunikationsprotokolle nutzen, die in der Benutzeroberfläche zurückgelassen wurden. Zusammen mit den restlichen physischen Medien, die im Bunker verstreut liegen, sollten wir in der Lage sein, eine einfache Übersetzung zu erstellen. Darüber hinaus gibt es noch weitere Räume, die untersucht werden sollten, solange die strukturelle Integrität noch gegeben ist."
 cstorms.120.a: "Geht mit äußerster Vorsicht vor."
 cstorms.120.b: "Wir sollten die Arbeit beschleunigen."
 cstorms.120.c: "Entschlüsselt die Terminals und lasst den Rest zurück."
 cstorms.125.name: "Versicherung von Vermögenswerten"
 cstorms.125.desc: "Die tiefer gelegenen Räume und Kammern sind bei Weitem nicht so leer wie der Eingangsbereich. Mit Waren gefüllte Kartons, alle sorgfältig verpackt, stapeln sich bis an die Decke. Erste Übersetzungen verweisen auf Rohmaterialien und unfertige elektronische Komponenten, die man beide nicht zum Überleben braucht. Die Liste enthält zudem genaue Mengenangaben zu den hier vorfindbaren Gegenständen sowie die prognostizierten Gewinne, die sie auf etwas namens \"Intergalaktisches Netzwerk für gleiche Handelsbedingungen\", kurz INET, erzielt hätten.\n\nDie Sprache, mit der diese riesige Handelsbörse beschrieben wird, ist geradezu ekstatisch und beinhaltet sorgfältige Notizen zu Transaktionen sowie aufgeschlüsselte Gewinnindizes. Scheinbar beruht auch der Name dieser untergegangenen Zivilisation auf dieser Handelsbörse, da ihre Mitglieder sich selbst \"Inetische Händler\" nannten.\n\nDiese Zuflucht wurde nicht zum Schutz der allgemeinen Bevölkerung errichtet, sondern war ein Warenlager, was die Frage aufwirft, warum ihre Unterkünfte so jämmerlich schlecht ausgestattet waren, um mit den Stürmen fertigzuwerden.\n\nWeitere Übersetzungen sollten uns mehr Erkenntnisse liefern, doch wir haben nur begrenzt Zeit, wie das beunruhigende Knarren der Infrastruktur vermuten lässt."
 cstorms.125.a: "Seid vorsichtig dort unten."
 cstorms.125.b: "Priorisiert die Übersetzung der Daten."
 cstorms.125.c: "Wir sollten die Untersuchungen unterstützen."
 cstorms.130.name: "Marktplatzmachenschaften"
 cstorms.130.desc: "Die knackenden und reißenden Geräusche werden immer lauter. Dennoch setzt unser Übersetzungsteam in dem unterirdischen Komplex auf [From.Planet.GetName] die Arbeit fort. Die gelagerten Waren gaben zwar kaum neue Erkenntnisse preis, doch die noch funktionierenden Terminals verrieten viel.\n\nEine Reihe verschlüsselter Koordinaten beschrieb die Position einer \"mächtigen\" Apparatur auf einem nahen Planeten. Soweit wir das nachvollziehen können, konnte diese Maschine einen kosmischen Sturm \"manipulieren\" - eine unglaubliche Behauptung, wenn sie denn wahr ist.\n\nAufgrund der immer weiter abnehmenden strukturellen Integrität haben wir den Standort evakuiert. Eine Kopie der Koordinaten wurde bereits an unser Schiff im Orbit übertragen. Viele Fragen bleiben unbeantwortet, doch die Jagd geht weiter."
 cstorms.130.a: "Wir dürfen uns diese Chance unter keinen Umständen entgehen lassen."
 #Special Project Descramble the Coordinates
 INETIAN_PROJECTS_01: "Entschlüsselung der Koordinaten"
 INETIAN_PROJECTS_01_DESC: "Wir konnten eine Reihe verschlüsselter Koordinaten von [wm_storm_shelter_planet.GetName] bergen, bevor der unterirdische Komplex einstürzte. Wir haben Grund zu der Annahme, dass eine der Koordinaten zu einer Maschine führen könnte, mit der die Inetischen Händler kosmische Stürme manipulierten. Diese Technologie könnte den Aufwand wert sein."
 #Special project completed
 cstorms.135.name: "Fruchtbares System"
 cstorms.135.desc: "Glücklicherweise konnten unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] mit einem verschlüsselten Koordinatensatz aus dem einstürzenden unterirdischen Komplex auf [wm_storm_shelter_planet.GetName] entkommen. Die gefundenen Dateien ließen sich inzwischen wiederherstellen und markieren drei Orte, die wir erkunden sollten:\n\n[wm_digsite_A.GetName], [wm_digsite_B.GetName] sowie [wm_digsite_C.GetName]. Weitere Analysen deuten darauf hin, dass jeder dieser Planeten eine entscheidende Rolle im Inetischen Handelsnetzwerk gespielt haben muss. Warum sonst sollten sie im unterirdischen Komplex auf [wm_storm_shelter_planet.GetName] aufgezeichnet worden sein?"
 #Precursors Event Chain
 cs_inetian_chain_title: "Vorläufer - Die Inetischen Händler"
 cs_inetian_chain_desc: "Wir haben die Überreste einer uralten unterirdischen Anlage gefunden. Diese muss einer Zivilisation gehört haben, die vor Millionen von Jahren erblühte - eine Zivilisation, die in unseren Aufzeichnen keinerlei Erwähnung findet, als hätte man sie sorgfältig aus der Geschichte getilgt. Wir sollten dem weiter nachgehen, um das Warum dahinter zu klären."
 #Arcsite Coordinates A
 site_weathermanipulators_CoordinatesA_Residential_Planet: "Koordinaten A: Kolonisierter Planet"
 site_weathermanipulators_CoordinatesA_Residential_Planet_intro: "Einer der drei Koordinatensätze, die wir in der alten unterirdischen Anlage fanden, hat uns nach [From.Planet.GetName] geführt. Angesichts der schieren Größe der Ruinen ist klar, dass dieser Planet einst über zahlreiche Metropolen verfügt haben muss. Dies ist wahrscheinlich der Ort, an dem die Bevölkerung der Inetischen Händler vor Urzeiten lebte. Warum man diese Koordinaten sicher in einem Sturmschutzbunker verwahrte, muss untersucht werden."
 cstorms.140.name: "Religiöse Absichten"
 cstorms.140.desc: "Von den Städten auf [From.Planet.GetName] ist nicht mehr viel übrig. Neben dem Zahn der Zeit nagten auch zahlreiche Stürme an den beeindruckenden Bauwerken. Die verbleibende Architektur stimmt mit der auf [wm_storm_shelter_planet.GetName] überein und zeigt ebenfalls einen deutlichen Mangel an Katastrophenvorsorge trotz zahlreicher Hinweise auf die Auswirkungen von Naturgewalten in Form von Stürmen. Der Grad an Zerstörung wird es schwierig machen, etwas Nützliches zu finden, auch wenn es hoffentlich kein Ding der Unmöglichkeit ist.\n\nUnsere [Root.Owner.GetScientistPlural] haben drei besonders interessante Orte in der Nähe des Landeplatzes ausgemacht: eine relativ intakte Struktur für den öffentlichen Dienst, einen Tempel sowie einen gewaltigen zentralen Platz. Diese Orte sollten uns gute Anhaltspunkte liefern, um tiefer in die Geheimnisse der Inetischen Händler einzutauchen."
 cstorms.145.name: "Wirtschaftszentrum"
 cstorms.145.desc: "Wir haben mehrere Teams gebildet, um die drei vielversprechendsten Orte zu untersuchen. Wo das Amtsgebäude und der öffentliche Platz zwar architektonisch und kulturell interessante Merkmale aufwiesen, war allein die Anbetungsstätte von echter Bedeutung.\n\nDie bröckelnde Fassade verbarg einen höhlenartigen Saal. Im Inneren sind 521 Terminals in konzentrischen Kreisen angeordnet, und in ihrem exaktem Zentrum ruht ein beeindruckendes - und voll funktionsfähiges - Modell dieses Sternensystems. Sensible Nanokomponenten innerhalb des Modells sind auf die elektromagnetischen Felder des Planeten abgestimmt. Trotz des unglaublichen Alters und der damit verbundenen Veränderungen bietet das Modell noch immer eine genaue Darstellung der Position der Himmelskörper in diesem System.\n\nDes Weiteren verläuft entlang der kreisförmigen Basis eine von jedem Terminal einsehbare Schnittstelle, in deren Bildelemente eine Liste von Unternehmenseinheiten und Aktienwerten eingebrannt ist. Dies ist kein Ort religiöser Verehrung, sondern ein INET-Handelsplatz und eine Börse!\n\nDie logischste Schlussfolgerung ist, dass dieses Gebäude einst wichtige Daten enthielt. Wir sollten versuchen, diese zu finden."
 cstorms.145.a: "Durchsucht jeden Winkel!"
 cstorms.150.name: "Das Handbuch"
 cstorms.150.intro: "Nach eingehender Untersuchung stellte sich heraus, dass aus dem Handelszentrum auf [From.Planet.GetName] alles von Wert entfernt wurde. Die Terminals sind nicht funktionsfähig und abgesehen von den eingebrannten Bildern keinerlei Handelsinformationen zu finden.\n\nEine Lagereinheit in einer Ecke der Halle enthielt jedoch etwas, was wie eine Bedienungsanleitung aussah. Mit den rudimentären Übersetzungsschlüsseln, die wir während unserer Ausgrabung auf [wm_storm_shelter_planet.GetName] entwickelten, ließ sich eine grobe Interpretation des Handbuchs vornehmen.\n\nEs enthält Anweisungen zum Bedienen der Terminals, zum Einstellen des Systemmodells und wie man Unterstützung von einer Maschine erhält, die als \"Sektoraler Störungsunterdrücker\" bezeichnet wird. Die Beschreibungen zur Bedienung, Ausrichtung und Aktivierung dieser Maschine sind klar und eindeutig.\n\nEs muss sich dabei um jene Apparatur handeln, deren Beschreibung wir in den Sturmschutzbunkern fanden, und sie könnte genau das sein, wonach wir gesucht haben."
 cstorms.150.outro: "dass wir einen Schritt dichter daran sind, die Absichten der Inetischen Händler zu verstehen und vielleicht sogar zu lernen, wie wir diese Maschine für unsere eigenen Zwecke nutzen können."
 cstorms.150.desc.a: "$cstorms.150.intro$ Dies bedeutet, $cstorms.150.outro$"
 cstorms.150.desc.b: "$cstorms.150.intro$ Das Handbuch bezieht sich auf eine der Komponenten, die wir auf [wm_digsite_B.GetName] fanden, und wie man sie installiert. Dies bedeutet, $cstorms.150.outro$"
 cstorms.150.desc.c: "$cstorms.150.intro$ Das Handbuch bezieht sich auf die Maschine, die wir auf [wm_digsite_C.GetName] fanden, doch es fehlt eine wichtige Komponente. Nichtsdestotrotz bedeutet dies, $cstorms.150.outro$"
 cstorms.150.desc.d: "$cstorms.150.intro$ Das Handbuch bezieht sich auf die Maschine, die wir auf [wm_digsite_C.GetName] fanden, und wie man die Komponente installiert, auf die wir auf [wm_digsite_B.GetName] stießen. Der letzte Schritt besteht lediglich darin, den Sektoralen Störungsunterdrücker zu aktivieren. Wir stehen kurz davor, die wahre Macht dieser Maschine für uns nutzen zu können!"
 cstorms.150.a: "Macht weiter!"
 #Arcsite Coordinates B
 site_weathermanipulators_CoordinatesB_Industrial_Planet: "Koordinaten B: Industrieplanet"
 site_weathermanipulators_CoordinatesB_Industrial_Planet_intro: "Einer der drei Koordinatensätze, die wir in dem alten Sturmschutzbunker fanden, hat uns nach [From.Planet.GetName] geführt, einer Industriewelt der Inetischen Händler. Der Architektur nach zu urteilen, wurde dieser Planet eindeutig nicht als Wohnraum genutzt. Es bleibt jedoch ein Rätsel, was genau die hiesige Industrie produzieren sollte."
 cstorms.155.name: "Industrielle Effizienz"
 cstorms.155.desc: "Es war schwierig, die Oberfläche von [From.Planet.GetName] durch jenen dichten Smog auszumachen, der noch immer über den Fabriken schwebt. Ein Großteil des Planeten wurde von kosmischen Stürmen verwüstet, die in der eher homogenen Industrielandschaft tiefe Schneisen hinterließen. Eine davon war perfekt für eine Landung geeignet.\n\nEs gibt keine Anzeichen dafür, dass man versuchte, diese Produktionsanlagen zu demontieren. Sie wurden einfach zurückgelassen. Viele von ihnen enthalten noch immer Produktionsmaterial. Eine Analyse dieses Materials könnte uns dabei helfen, besser zu verstehen, welchem Zweck der Planet innerhalb der Handelsinfrastruktur diente. Sie könnte uns auch neue Erkenntnisse über diese \"mächtige\" Maschine liefern, auf die in dem von uns auf [wm_storm_shelter_planet.GetName] gefundenen Sturmschutzbunker verwiesen wurde."
 cstorms.160.name: "Gefährliche Verpackung"
 cstorms.160.desc: "Eine erste Analyse der auf [From.Planet.GetName] verwendeten Materialien deutet auf eine sehr flüchtige Beschaffenheit hin. Diese Produkte waren Teil eines größeren Prozesses und sollten nicht ohne weitere Verarbeitung verwendet werden. Die Substanzen wurden durch ein Fördersystem in Richtung eines zentralen Sammellagers transportiert.\n\nAus den umliegenden Brandspuren geht hervor, dass man dieses Depot ständig für den interplanetaren Transport nutzte. Die Frage ist jedoch, wohin man das Produkt lieferte. Angesichts der instabilen Explosivität der Ladung konnte der Zielort nicht allzu weit entfernt gewesen sein.\n\nIn der Nähe entdeckten wir mehrere Versandkisten. Es wurden eindeutig große Bemühungen unternommen, um den Inhalt sicher zu verpacken: Es waren noch immer Reste aufgedruckter Warnhinweise auf den Seiten zu erkennen. Ein Wort ist nach wie vor lesbar: \"Gefährlich\"."
 cstorms.165.name: "Fehlendes Bindeglied"
 cstorms.165.intro: "Unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] haben kurzen Prozess mit dem Turm aus sorgfältig verpackten Kisten gemacht.\n\nBeim Öffnen der ersten Kiste gab es starke Anzeichen dafür, dass sie eine klimatisierte Innenkammer besaß, was eine vorübergehende Panik auslöste, dass sich ihr Inhalt destabilisieren könnte. Zum Glück blieb die Innenkammer unbeschädigt.\n\nDie genauere Untersuchung förderte eine handwerklich meisterhaft gefertigte Maschinenkomponente zutage, die eine gewisse Menge des von der Fabrik produzierten flüchtigen Materials in sich barg."
 cstorms.165.outro: "\n\nWir werden die Komponenten zur weiteren Untersuchung an Bord bringen. Unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] sollten nicht mehr Zeit auf der rauen Oberfläche von [From.Planet.GetName] verbringen als nötig."
 cstorms.165.desc.a: "$cstorms.165.intro$\n\nEin Versandetikett auf der Innenseite der Kiste erwähnt etwas von einem \"Sektoralen Störungsunterdrücker\". Unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] sind sich nicht sicher, was das bedeutet, doch angesichts des schweren Aufbewahrungsbehälters und der Warnungen, die an der Außenseite der Kiste angebracht sind, muss es etwas Wichtiges gewesen sein.$cstorms.165.outro$" #A & C sites not yet visited
 cstorms.165.desc.b: "$cstorms.165.intro$\n\nDie Komponente kam unseren [Root.Owner.GetScientistPluralDE1] sofort bekannt vor, woraufhin sie das auf [wm_digsite_A.GetName] gefundene Handbuch hervorholten, um einen Vergleich anzustellen. Das aufwendig hergestellte Objekt in der Kiste ist eine wichtige Komponente des Sektoralen Störungsunterdrückers.$cstorms.165.outro$" #A site visited & C site not visited
 cstorms.165.desc.c: "$cstorms.165.intro$\n\nDie einzigartige Form und der flüssige Kern deuten darauf hin, dass es sich hierbei genau um jene Komponente handeln könnte, die man braucht, um die auf [wm_digsite_C.GetName] gefundene Maschine zu vollenden. Die enthaltene Substanz versorgt den Sektoralen Störungsunterdrücker vermutlich mit Energie. Es ist jedoch auch wahrscheinlich, dass spezifisches Wissen erforderlich ist, um sie sicher zu installieren.$cstorms.165.outro$" #A site not visited & C site visited
 cstorms.165.desc.d: "$cstorms.165.intro$\n\nDie Komponente scheint der fehlende Teil des Sektoralen Störungsunterdrückers zu sein, den wir auf [wm_digsite_C.GetName] fanden. Mit dem Handbuch aus [wm_digsite_A.GetName] können wir sie ordnungsgemäß einbauen und die Maschine vielleicht endlich aktivieren.$cstorms.165.outro$" #A & C sites visited
 cstorms.165.a: "Gute Arbeit."
 #Arcsite Coordinates C
 site_weathermanipulators_CoordinatesC_Barren_Planet: "Koordinaten C: Karger Planet"
 site_weathermanipulators_CoordinatesC_Barren_Planet_intro: "Einer der drei Koordinatensätze, die wir in dem alten Sturmschutzbunker fanden, hat uns nach [From.Planet.GetName] geführt. Die Oberfläche ist kaum mehr als Schnee und Staub, aber erste Scans zeigen, dass der Planet einst bewohnbar war. Die Frage ist nur, ob er für die Inetischen Händlern vor oder nach seiner Verwüstung einen Nutzen hatte?"
 cstorms.170.name: "Endlos und unerbittlich"
 cstorms.170.desc: "Endlose Schneestürme wehen über die Oberfläche von [From.Planet.GetName], und als wäre dies nicht bereits herausfordernd genug gewesen, verbarg die schneebedeckte Landschaft noch eine weitere sonderbare Überraschung.\n\nUnter den Stürmen gab es unzählige Staubschichten. In ihnen wurden Hinweise auf jene Lebensformen gefunden, die einst diese Welt bewohnten. Sie alle wurden gleichzeitig unter den Staubschichten begraben, was auf ein riesiges Massensterben hindeutet. Der Zusammenbruch der Ökosysteme muss die Atmosphäre so weit ausgedünnt haben, dass eine Eiszeit eintrat, die den Planeten in eine Wüste verwandelte.\n\nDieser Ort muss mehr als nur Sand und Eis zu bieten haben, doch es ist auch klar, dass uns die Oberfläche keine weiteren Antworten liefern wird. Unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] empfehlen, tiefer zu graben."
 cstorms.170.a: "Holt die Siebe raus."
 cstorms.171.name: "Wurzeln des Lebens"
 cstorms.171.desc: "Ausgestattet mit Schutzausrüstung und frostbeständigen schweren Maschinen begannen unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] den mühsamen, wenn auch einfachen Prozess, die Schnee- und Staubschichten zu entfernen. Darunter fanden sie eine Reihe von Gräben, die sich in einem seltsamen wurzelartigen Muster ausbreiteten und einen riesigen Teil des Gebiets bedeckten.\n\nIn diesen Gräben befanden sich die getrockneten Überreste aller möglichen Organismen, von der Flora über die Fauna bis hin zu allem, was dazwischen existierte. Die Gräben haben die organischen Stoffe scheinbar zermahlen, indem sie diese zwischen ihren felsigen Wänden pulverisierten. Dabei wurden alle nützlichen Nährstoffe extrahiert und in einem Vorgang, der der Verdauung ähnelt, zu einem Konvergenzpunkt transportiert. Der Staub, der übrig blieb, bedeckt nun den Großteil der Landschaft von [From.Planet.GetName].\n\nDies wirft die Frage auf, wen oder was die Spalten gefüttert haben."
 cstorms.171.a: "Findet den Ursprung."
 cstorms.172.name: "Urzeitliche Maschinen"
 cstorms.172.intro: "Das Netz aus Gräben ist riesig, und je weiter unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] vordrangen, desto dichter wurde es auch. Die Gräben liefen alle vor einem der letzten verbliebenen Berge auf [From.Planet.GetName] zusammen. Der Gipfel - ein offenkundig künstlich angelegtes Plateau - bietet drei großen Maschinen Platz, die in gleichmäßigen Abständen zueinander angeordnet sind. Diese Maschinen scheinen von den Inetischen Händlern zu stammen, da sie mit Symbolen ihrer Sprache gekennzeichnet sind und zu dem passen, was wir über ihre Gesellschaft wissen. Trotz ihres bemerkenswerten Alters und der extremen Winde, die über das Plateau fegen, sind sie in einem ausgezeichneten Zustand."
 cstorms.172.outro: "\n\nWir haben gefunden, wonach wir suchten, und stehen kurz vor einer unglaublichen Entdeckung."
 cstorms.172.desc.a: "$cstorms.172.intro$ Es muss sich dabei um jene Maschinen handeln, die auf [wm_storm_shelter_planet.GetName] erwähnt wurden. Leider fehlt uns das nötige Wissen, um die komplexe Funktionsweise dieser Apparaturen zu verstehen. Das ist jedoch nicht alles: Dem Steuerpult, das man an einer der Maschinen entdeckte, fehlen eindeutig wichtige Komponenten. Auf einer kleinen Plakette sind die Worte \"Sektorale Störungsunterdrücker\" zu lesen.\n\nWenn wir es schaffen, die Maschinen zu aktivieren, könnten wir endlich in Erfahrung bringen, welchem Zweck sie dienen. Dazu müssen wir die verbleibenden Koordinaten erkunden. $cstorms.172.outro$" #A&B not visited
 cstorms.172.desc.b: "$cstorms.172.intro$\n\nDie Schaltpläne des Handbuchs, das wir auf [wm_digsite_A.GetName] fanden, scheinen mit den Instrumenten der Maschinen übereinzustimmen, was darauf hindeutet, dass es sich hierbei tatsächlich um jenen \"Sektoralen Störungsunterdrücker\" handeln muss, der in den Sturmschutzbunkern auf [wm_storm_shelter_planet.GetName] erwähnt wurde.\n\nAus dem Handbuch geht hervor, dass man diese Maschinen über ein Bedienfeld steuern muss. Unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] haben dieses Bedienfeld am Fuß einer der Maschinen entdeckt, doch es scheint ein wichtiges Teil zu fehlen. Wir haben noch einen Satz Koordinaten, der bislang unerforscht ist und uns eine Antwort liefern könnte. $cstorms.172.outro$" #A visited & B not visited
 cstorms.172.desc.c: "$cstorms.172.intro$\n\nEs muss sich hierbei um jene Maschinen handeln, die auf [wm_storm_shelter_planet.GetName] erwähnt wurden und die Bezeichnung \"Sektorale Störungsunterdrücker\" tragen! Darüber hinaus passte die Komponente, die wir auf [wm_digsite_B.GetName] fanden, nahtlos in ein Bedienfeld am Fuß einer der Maschinen.\n\nWeitere Reparaturen sind aufgrund der Komplexität und des Alters der Bauteile jedoch riskant. Unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] empfehlen, nach weiteren Informationen zu suchen, bevor wir weitermachen. $cstorms.172.outro$" #A not visited & B visited
 cstorms.172.desc.d: "$cstorms.172.intro$\n\nEs handelt sich hierbei zweifellos um jene Maschinen, die auf [wm_storm_shelter_planet.GetName] erwähnt wurden und in dem Handbuch beschrieben stehen, das wir auf [wm_digsite_A.GetName] fanden: die \"Sektoralen Störungsunterdrücker\". Wir müssen nur noch die auf [wm_digsite_B.GetName] gefundene Komponente einsetzen und hoffen, dass die Maschinen noch betriebsbereit sind. Dann werden wir endlich ihren Zweck ergründen! $cstorms.172.outro$" #A&B visited
 cstorms.172.a: "Wollen wir einmal sehen, was diese Maschinen so können." #Finished sites A and B
 cstorms.172.b: "Wir haben es fast geschafft!" #Did not finish sites A and B
 #Special Project 2
 INETIAN_PROJECTS_02: "Das Geheimnis der Maschine"
 INETIAN_PROJECTS_02_DESC: "Die drei Koordinatensätze, die wir auf [wm_storm_shelter_planet.GetName] fanden, ließen uns ein uraltes Rätsel lösen. Nun muss der Sektorale Störungsunterdrücker nur noch aktiviert werden. Es ist an der Zeit, seinen Zweck zu ergründen!"
 cstorms.176.name: "Das Geheimnis der Maschine"
 cstorms.176.desc: "Wir fanden das letzte Teil des Puzzles und unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] machten sich an die Arbeit. Die Komponente aus [wm_digsite_B.GetName] passte nahtlos in eine Steuerkonsole, und das Handbuch aus [wm_digsite_A.GetName] beschrieb die weitere Vorgehensweise. Als alles an seinem Platz war, erwachten alle drei Maschinen zum Leben.\n\nEine gewaltige Vibration rüttelte den Staub und Schnee vom Plateau. Mit dem Knistern eines Blitzes wurde ein [Root.Owner.GetScientist] augenblicklich verdampft, und die Staubpartikel, die eben noch ein Körper gewesen waren, wurden von den Gräben aufgesogen und in Richtung des Sektoralen Störungsunterdrückers befördert.\n\nDies liefert uns die Erklärung, was auf [wm_digsite_C.GetName] geschehen ist: Die Gräben, die zur Unterseite der Maschinen führen, sind Energieleitungen, die die biologische Materie aus der Umgebung aufsaugen. Alles, was übrig bleibt, ist eine Schneise der Verwüstung quer über den gesamten Planeten.\n\nDie Sektoralen Störungsunterdrücker sind nun voll funktionsfähig, und es ist auch genug Energie für eine weitere Aktivierung vorhanden. Man muss nur noch den Knopf drücken."
 cstorms.176.a: "Aktiviert die Maschine."
 cstorms.176.b: "Drückt diesen Knopf auf gar keinen Fall!"
 #Delayed Event 1
 cstorms.180.name: "Neue Erkenntnisse"
 cstorms.180.desc: "Wir konnten zwar die Geheimnisse der Sektoralen Störungsunterdrücker aufdecken, doch das letztliche Schicksal der Inetischen Händler bleibt nach wie vor ungeklärt. Eine gründliche Neubewertung aller vorhandenen Daten lieferte uns allerdings einige neue Erkenntnisse:\n\nDie Handelsaufzeichnungen, die wir auf [wm_digsite_A.GetName] fanden, zeigen, dass ihre Gesellschaft einer stark egalitären Überzeugung folgte. Diese Schlussfolgerung wird durch den hohen Lebensstandard sowie die zahlreichen luxuriösen Einrichtungen, die ebenfalls auf dem Planeten zu finden waren, weiter gestützt. Abgesehen von einer kleinen Varianz genoss jeder Bürger denselben Komfort und hatte unabhängig von seinem Beruf, seiner sozialen Stellung oder seiner Herkunft die gleichen Chancen.\n\nAuf [wm_digsite_B.GetName] fanden wir Informationen darüber, welchen Nutzen jede ihrer Fabriken hatte, die alle Teil einer viel größeren Produktionskette waren. Sie waren eindeutig dazu bestimmt, ihrem riesigen Imperium die nötigen Mittel zur Verfügung zu stellen, um ihren opulenten Lebensstil aufrechtzuerhalten. Um jedem die gleichen Chancen zu bieten, ist immerhin eine ungeheure Menge an Material und Nahrung vonnöten.\n\nDie Wiederinbetriebnahme der Sektoralen Störungsunterdrücker auf [wm_digsite_C.GetName] lieferte weitere Einblicke. Auch wenn uns ihr genauer Nutzen noch ein Rätsel ist, wurde ein nachverfolgbares Datensignal ausgesendet, was die Schlussfolgerung zulässt, dass die Maschinen nicht auf ein bewegliches Objekt ausgerichtet sind.\n\nUnsere [Root.Owner.GetScientistPlural] empfehlen, benachbarte Sektoren zu erkunden, um eine Antwort zu finden."
 cstorms.180.a: "Gehen wir der Sache nach!"
 #Digsite 5
 site_weathermanipulators_storm_formation: "Der Ursprung der Inetischen Händler"
 site_weathermanipulators_storm_formation_intro: "In der Steuerungskonsole der Sektoralen Störungsunterdrücker wurde ein Datensignal gespeichert. Obwohl es schwierig war, gelang es uns, das Signalmuster klonen und die Galaxie nach einer passenden Quelle abzusuchen. Die Spur führte zu einem unbewohnten Planeten. Es ist an der Zeit, herauszufinden, welche Interessen die Inetischen Händler verfolgten."
 cstorms.181.name: "Unspektakuläre Ebenen"
 cstorms.181.desc: "Auf den ersten Blick erscheint [From.Planet.GetName] ganz normal - ein Planet wie jeder andere in der Galaxie. Es gibt auch keinen Hinweis auf den Empfänger des Signals. Es sind keine sichtbaren Sender oder eine Technologie vorhanden, die stark genug wäre, um Signale von weit entfernten Systemen registrieren zu können.\n\nDie Suche wird fortgesetzt."
 cstorms.182.name: "Konzentrierte Katastrophe"
 cstorms.182.desc: "Als wir auf der Oberfläche ankamen, stellten wir rasch fest, dass das Signal je nach unserer Position stärker oder schwächer wurde. Diesem einfachen Muster folgend gelangten wir schließlich zu einer hoch aufragenden Bergkette auf der anderen Seite des Planeten.\n\nAls wir uns den Bergen näherten, wurde die Landschaft immer unwirtlicher, karger und verwüsteter, als hätte eine verheerende Kraft diesen Teil der Welt heimgesucht. Aufgrund des Schadensmusters glauben wir, dieser Ort wurde irgendwann von einem kosmischen Staubsturm getroffen. Sollte dies der Fall sein, müsste jedoch der gesamte Planet betroffen sein. Wir haben noch nie zuvor eine derart konzentrierte Zerstörung durch einen solchen Sturm erlebt. Wir müssen wohl oder übel die imposanten Gipfel erklimmen, wenn wir mehr erfahren wollen."
 cstorms.183.name: "Flüchtige Energie"
 cstorms.183.desc: "Die verwüstete Bergkette bestand aus zahlreichen Gipfeln und Tälern, doch ein seltsam geformter Krater erregte schon sehr früh unsere Aufmerksamkeit. Die Wände waren glatt und in der Mitte eine Reihe konzentrischer Ringe in den Boden gegraben.\n\nBei unserem Abstieg spürten wir, wie uns eine schier unwiderstehliche Macht anzog, die vom Mittelpunkt der Kreise ausging. Stränge aus flackernder Energie bildeten sich aus den Ringen, von denen einige so weit wegdrifteten, dass sie schließlich in die Atmosphäre des Planeten entwichen. Dies ist eindeutig die Quelle des Signals!\n\nUnsere [Root.Owner.GetScientistPlural] schlagen vor, den Krater und die Energieschwankungen zu analysieren, um besser zu begreifen, was hier vor sich geht."
 cstorms.184.name: "Ungewisser Anfang"
 cstorms.184.desc: "Auf der Grundlage von Umweltdaten und detaillierten Simulationen ist davon auszugehen, dass es tatsächlich ein himmlischer Staubsturm war, der über diese Gipfel fegte und sich genau an dieser Stelle manifestierte! Warum er dabei nicht den ganzen Planeten verschlang, bleibt ungewiss. Wir vermuten, er war schlicht zu klein: Unsere Messwerte weisen auf einen Sturm hin, der nur einen Bruchteil so groß war wie ein durchschnittlicher Sturm.\n\nBeruhend auf der Tatsache, dass die Inetischen Händler die Sektoralen Störungsunterdrücker als \"Manipulationsvorrichtung\" bezeichneten und dass das Energiesignal dieses konkreten Sturms in ihren Datenbanken gespeichert war, scheint es wahrscheinlich, dass sie versuchten, den kosmischen Sturm zu kontrollieren. Indem wir den Weg berechnen, den der Sturm nach dem Verlassen dieses Ortes nahm, können wir eventuell etwas Nützliches lernen."
 cstorms.184.a: "Machen wir weiter!"
 #Special Project 3
 INETIAN_PROJECTS_03: "Auf den Spuren der Händler"
 INETIAN_PROJECTS_03_DESC: "Wir fanden den Ausgangsort eines uralten himmlischen Staubsturms, doch es gibt Hinweise darauf, dass er viel kleiner gewesen sein muss als gewöhnlich. Angesichts dieser geringen Größe erscheint es umso merkwürdiger, dass die Inetischen Händler den Sturm mit ihren Sektoralen Störungsunterdrückern zu kontrollieren versuchten.\n\nWenn wir dem Weg folgen, den der Sturm nahm, finden wir vielleicht heraus, warum sie so viel Zeit in dieses Projekt investierten."
 cstorms.186.name: "Auf den Spuren der Händler"
 cstorms.186.desc: "Der Weg, den der Staubsturm nahm, war komplexer als erwartet. Nur wenige Systeme vom Ausgangspunkt entfernt muss etwas geschehen sein, was Stärke, Größe und Kurs drastisch veränderte. Unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] vermuten, der Sturm wurde zu diesem Zeitpunkt von den Sektoralen Störungsunterdrückern getroffen. Diese müssen den Sturm aus dem Gleichgewicht gebracht und den inneren Wirbel durch die pulverisierten Überreste von Wildtieren verunreinigt haben, die von der Oberfläche von [wm_digsite_C.GetName] stammten.\n\nAls der Sturm weiter durch die Galaxie wütete, verwüstete er mehrere Systeme.\n\nUnd all dies nur, um einen winzigen Sturm von einem bestimmten System wegzulocken? Unsere Sensoren haben eine verlassene Raumstation in diesem System entdeckt. Um diesen Ort zu schützen, nahmen die Inetischen Händler scheinbar mehrere Durchläufe eines Massenaussterbens in Kauf.\n\nDie Station ist vielleicht nicht die Hauptwelt, auf die wir zu stoßen hofften, doch sie muss genauso wichtig sein, um solche Maßnahmen zu rechtfertigen."
 cstorms.186.a: "Nehmt Kurs!"
 #Digsite 6
 site_weathermanipulators_last_shelter: "Vor dem Untergang"
 site_weathermanipulators_last_shelter_intro: "Die Inetischen Händler versuchten offenbar, eine Raumstation in diesem System vor einem winzigen Staubsturm zu schützen. Womit sie nicht rechneten, war, dass der Sturm dadurch so groß wurde, dass er mehrere andere ihrer Systeme vernichtete. Warum versuchten sie so verzweifelt, ausgerechnet diese Einrichtung zu schützen?"
 cstorms.190.name: "Stabile Umlaufbahn"
 cstorms.190.desc: "Die Raumstation, die [From.Planet.GetName] umkreist, ist viel größer als ursprünglich erwartet. Angesichts ihrer unzähligen Forschungsinstrumente, ihres ausgeklügelten Lebenserhaltungssystems und Dutzenden von Weltraumsensoren scheint sie mehr als nur eine einfache Station zu sein. Dies könnte darauf hindeuten, dass die Einrichtung als langfristige Kolonie und nicht als Rastplatz für vorbeiziehende Reisende gedacht war.\n\nDie strukturelle Integrität der Station lässt allerdings sehr zu wünschen übrig. Es kam zu einem katastrophalen Hüllenbruch, der ganze Sektoren zerstörte. Es ist unklar, ob dieser Schaden von außen oder von innen verursacht wurde. Glücklicherweise sind die Bahnsteuerungs- und Achsenstabilisierungssysteme noch funktionsfähig, was auch erklärt, warum die Station nicht in den Stern hineingetrieben ist oder unaufhaltsam rotiert.\n\nEs wird schwierig sein, ins Innere zu gelangen, ohne dieses sensible Gleichgewicht zu destabilisieren."
 cstorms.191.name: "Öffnen der Luftschleuse"
 cstorms.191.desc: "Um die Station im [This.System.GetName]-System betreten zu können, musste eine unbeschädigte Luftschleuse geöffnet werden. Da das Innere der Station jedoch noch immer unter Druck stand und trotz ihres beeindruckenden Alters erfolgreich eine Planetenatmosphäre nachahmte, galt es, eine Implosion um jeden Preis zu verhindern.\n\nEs dauerte Tage, um die Verbindung zwischen unserem Schiff und der Station vollständig abzudichten und den Druck auszugleichen. Schließlich gelang es uns jedoch, die Tür sicher öffnen. Dummerweise stießen wir allerdings sofort auf ein weiteres Hindernis: einen blockierten Korridor, der mit verdrehten Stützbalken und Schutt aus einem nahen Riss verstopft war, welcher dort zu einem Druckabfall geführt hatte. Es wird einige Zeit dauern, bis wir tiefer vordringen können."
 cstorms.192.name: "Innere Grabstätte"
 cstorms.192.desc: "Als wir den vor uns liegenden Weg endlich geräumt hatten, begannen wir, die Station zu erkunden, um Antworten zu finden.\n\nDa ein Großteil der Scanner der Station auf ihr Inneres gerichtet war, gehen wir davon aus, dass man sie nicht baute, um den Kosmos zu beobachten, sondern um etwas zu schützen. Es wurden zudem persönliche Gegenstände gefunden, die den Inetischen Händlern gehört haben könnten, sowie Protokolle, die das Leben in der Station schildern. Diese sprachen von einer wichtigen \"Fracht\", die in einer bewachten Kammer irgendwo innerhalb der Basis aufbewahrt wurde. Es dauerte zwar nicht lange, bis dieser Raum gefunden war, doch das, worauf wir dort stießen, war erschreckend: Es war eine Grabstätte!\n\nAusgetrocknete, fast mumifizierte Überreste lagen überall verstreut im Raum. Sie alle stammten von Inetischen Händlern. Angesichts der Position der Leichen wirkt es ganz so, als hätten sie sich nicht gewehrt, sondern sich einfach hingesetzt, um zu sterben. Was hat sich hier abgespielt?"
 cstorms.193.name: "Hochmut"
 cstorms.193.desc: "Die \"Fracht\", wie sie von den Inetern genannt wurde, befand sich genau in der Mitte des Raums. Es handelt sich dabei um ein einzigartiges Relikt, offenbar brandneu und unbenutzt. Es ist definitiv inetischen Ursprungs, aber fortschrittlicher als alles, was wir bisher gesehen haben.\n\nDas Relikt ist von mehreren Terminals umgeben, die alle Absätze desselben Texts anzeigten. Sie ließen sich rasch übersetzen:\n\n§LTeuerste Besucher, wenn Ihr dies lest, seid Ihr Zeuge unseres Hochmuts geworden. In unserem edlen Streben nach Gleichheit vergaßen wir, wer wirklich für Gleichheit sorgt: Schöpfung und Vernichtung.\n\nUm unsere Handelsrouten vor den Verwüstungen der kosmischen Stürme zu bewahren, manipulierten wir die Natur, doch was einst kleinere Unwetter waren, entglitt unserem Einfluss. Die kosmischen Stürme rissen unsere Welten entzwei. Doch dies war kein Zufall, sondern Vergeltung! Wir schlossen uns in dieser Station ein. Sie war unsere letzte Verteidigung. Obwohl wir unsere Sturmunterdrücker nicht mehr nutzten, bildeten sich neue Stürme, die stärker waren als alle zuvor. Unsere letzte Aufgabe war klar:\n\nWir arbeiteten fieberhaft daran, diese Maschine fertigzustellen. Wir haben sie für Euch gebaut, Besucher. Sie wird Euch vor den kosmischen Stürmen schützen, ohne sie weiter zu verärgern. Unser Untergang ist unsere Absolution, doch sie muss nicht Eure sein.§!\n\nIn diesem Raum besiegelten die Inetischen Händler ihr Schicksal. Ihr Großmut stand ihrer Sorglosigkeit in Nichts nach. Wir verließen die Station mit ihrem Abschiedsgeschenk."
 cstorms.193.a: "Lasst sie ruhen."
 cstorms.193.b: "Ein passendes Ende für ein törichtes Volk."
 #Artifact action
 artifact_inetian_research: "Geheimnisse der Inetischen Händler"
 artifact_inetian_research_desc: "Taucht tiefer in die Geheimnisse der Inetischen Händler ein."
 artifact_inetian_research_completed: "$artifact_inetian_research$"
 artifact_inetian_research_completed_desc: "Wir konnten das Wissen der Inetischen Händler für unsere eigenen Zwecke nutzen."
 INETIAN_PROJECTS_04: "In die Geheimnisse der Inetischen Händler abtauchen"
 INETIAN_PROJECTS_04_DESC: "Nachdem wir die letzte Ruhestätte der Inetischen Händler entdeckt haben, würden wir gern mehr über ihr riesiges Reich erfahren. Wir möchten sie noch einmal untersuchen."
 cstorms.195.name: "In die Geheimnisse der Inetischen Händler abtauchen"
 cstorms.195.desc: "Die letzte Ruhestätte der Inetischen Händler erwies sich als hochtechnisierte Raumstation. Sie wurde als Zuflucht gebaut, um jene schrecklichen kosmischen Stürme zu überstehen, die die Inetischen Händler selbst ins Leben gerufen hatten. Dieses Habitat ist der Zenit ihres technologischen Wissens und verfügt über ausgeklügelte Lebenserhaltungs- und Schutzsysteme. Doch selbst dies konnte sie nicht retten.\n\nObwohl die Station selbst aufgrund von Äonen des Verfalls nicht mehr bewohnbar ist, diente sie unseren [Root.Owner.GetScientistPluralDE1] als Fundgrube des Wissens. Sie fanden nicht nur die wichtigsten Handelsrouten der Ineter in einer Datenbank gespeichert, sondern auch empfindliche Prototypen effizienterer, weniger planetenzerstörender Klimakontrollmaschinen, die einfach so auf einem der Werktische herumlagen.\n\nEs scheint, zumindest ein kleiner Teil der Hartnäckigkeit der Inetischen Händler hat die Zeiten überdauert und wird uns auch in Zukunft helfen, die kommenden Stürme zu überstehen."
 secrets_of_the_inetian_traders: "Geheimnisse der Inetischen Händler"
 secrets_of_the_inetian_traders_hive_mach: "Geheimnisse der Inetischen Händler"
 secrets_of_the_inetian_traders_desc: "Wieder einmal hat uns das Wissen der Inetischen Händler geholfen. Dank ihres Einflusses können wir jetzt von niedrigeren Marktgebühren profitieren."
 secrets_of_the_inetian_traders_hive_mach_desc: "Wieder einmal haben die Daten der Inetischen Händler dem Kollektiv geholfen. Marktgebührenreduktionen sind jetzt in Kraft."
 #Hyperlane Detailer - Secrets Of Inetian Traders Reward
 sm_hyperlane_detailer: "Hyperraumroutenaufbereiter"
 NAME_inetian: "Inetische Händler"
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 #The adAkkaria Convention of Benevolence #
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 cs_adAkkaria_chain_title: "Vorläufer - Die adAkkaria"
 cs_adAkkaria_chain_desc: "Um mehr über das Schicksal dieser seltsamen und uralten Zivilisation herauszufinden, müssen wir einer Reihe von Hinweisen nachgehen, ganz egal, wohin uns diese auch führen mögen."
 #Anomaly: Ancient Signals
 STORMS_PREC_ONE: "Uralte Signale"
 STORMS_PREC_ONE_DESC: "Wir haben eine Reihe seltsamer elektronischer Signale aus diesem System empfangen. Vorläufige Untersuchungen zeigen, dass diese Übertragungen Tausende von Jahren alt sein könnten. Unsere Besatzung ist bestrebt, ihren Ursprung zu finden."
 cstorms.205.name: "Ein Signal des Wohlwollens"
 cstorms.205.desc: "Die seltsamen Signale, die wir in diesem System entdeckt haben, stammen von einer uralten Kommunikationsstation, die [FromFrom.GetName] umkreist. Die Botschaften scheinen von einer längst vergessenen Zivilisation herzurühren.\n\nDies ist auch der Grund, warum unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] Schwierigkeiten haben, sie zu entschlüsseln. Sie schlagen vor, dass wir die Station betreten, damit sie sich direkt mit dem Mainframe verbinden können."
 #Digsite: The Propaganda Station
 site_adakkaria_the_propaganda_station: "Die Propagandastation"
 site_adakkaria_the_propaganda_station_intro: "Diese uralte Kommunikationsstation ist noch immer aktiv. Indem wir sie betreten und uns direkt mit ihren Systemen verbinden, können wir möglicherweise den Inhalt der Übertragung entschlüsseln."
 cstorms.215.name: "Eine Schnittstelle in die Vergangenheit"
 cstorms.215.desc: "Beim Betreten der Station gab es nur wenig Probleme, doch dafür war es umso schwieriger, sich in ihrem Inneren zurechtzufinden. Obwohl sie überraschend gut erhalten war - zum Teil aufgrund der fortschrittlichen Legierungen, die man für die äußere Hülle genutzt hatte -, stellten die engen Gänge und die niedrigen Decken eine Herausforderung dar.\n\nDer Außenposten bietet nur wenige Hinweise auf seine früheren Besitzer. Die Wände sind von einer Papier-Kunststoff-Mischung geschmückt, die stilisierte Bilder von Individuen einer unbekannten organischen Spezies zeigen. Sie stehen aufrecht und entschlossen vor einem Hintergrund voller Eroberungen und Festivitäten. Die Grafiken sind eindeutig so gestaltet, dass sie ein gewisses Gefühl von Stolz vermitteln.\n\nDer Mainframe selbst ist uns ebenso ein Rätsel. Anfänglich dachten unsere [Root.Owner.GetEngineerPlural], er sei analog, ähnlich dem, was wir bei [Root.Owner.GetPreFTLLowerPlural] gesehen haben. Unter den Tasten und Zifferblättern verborgen lag jedoch eine komplexe Anordnung elektronischer Schaltkreise, die aus uns unbekannten Legierungen hergestellt waren. Unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] vermuten, diese Zivilisation könnte mehrere Entwicklungsschritte in der Informatik übersprungen haben, was den anachronistischen Technologiemix erklären würde.\n\nNach einer Reihe von Versuchen und Fehlschlägen gelang es unseren [Root.Owner.GetLinguists] schließlich, die erste von vielen aufgezeichneten Übertragungen zu entschlüsseln."
 cstorms.220.name: "Von der erhabenen Führung"
 cstorms.220.desc: "Nachdem sich unsere [Root.Owner.GetLinguists] erfolgreich mit dem alten Sendermainframe verbunden hatten, konnten sie ein Transkript der ersten Übertragung anfertigen:\n\n§LBesucher der adAkkaria-Konvention!\n\nIch spreche nicht als Anführer zu Euch, sondern als Freund und Mentor.\n\nEs ist uns allen nicht entgangen, dass die Tage dunkler werden und uns selbst die Sterne feindselig gesonnen sind.\n\nDoch wir müssen Vertrauen haben! So wie unsere Wohltäter Vertrauen in uns hatten, müssen wir auf unsere Sache vertrauen. Ich habe Vertrauen in Euch.\n\nJahrhundertelang schützte unser Volk die Sterne vor den schlimmsten barbarischen Horden. Es ist unsere Pflicht und unser Schicksal, die Galaxie von diesen bösartigen Mächten zu säubern. Das Schicksal lässt sich nicht durch einen einzigen Rückschlag aufhalten! Wir werden nicht vor den niederträchtigen Legionen, die sich gegen uns verschworen haben, kapitulieren.\n\nIch glaube an unsere Mission. Die adAkkaria-Konvention des Wohlwollens bringt allen Zivilisationen Wahrheit und Freiheit. Es ist unsere Mission, die uns erhält. Es ist unser Schicksal, das uns triumphieren und gedeihen lässt!\n\nUnd deshalb, meine lieben Freunde, dürfen wir uns nicht dem Zweifel hingeben. Trauern wir um das Verlorene und ehren wir die Gefallenen. Und lasst uns danach so zusammenkommen, wie wir es immer getan haben. Für unsere Wohltäter. Für die adAkkaria-Konvention. Für das Wohlwollen!§!"
 cstorms.225.name: "Ultimatum der UniCom"
 cstorms.225.desc: "All die gefundenen Daten zu sortieren und zu analysieren, die auf der alten Station gefunden wurden, war eine äußerst anspruchsvolle Aufgabe für unsere [Root.Owner.GetLinguists]. Mehrere Übertragungen wurden letztlich als besonders aufschlussreich eingestuft, wobei einige Einblicke in aufgezeichnete Gespräche liefern:\n\n§SilSapne Tuerthi - Moderator§!\n§L... Kommen wir nun zu der jüngsten Einmischung der Universalgemeinschaft. Wir haben heute Hochprofessor akMani Sando und emEk Inna, Doktor aller wahrgenommenen Existenzen, zu Gast. Wie interpretieren Sie die Forderungen der UniCom?§!\n\n§SakMani Sando - Hochprofessor§!\n§LDie Forderungen sind unverschämt! Die Universalgemeinschaft behandelt zivilisierte Welten weiterhin mit äußerster Verachtung. Doch sollten wir diese selbsternannten Hüter der galaktischen Moral nicht lieber fragen, ob es nicht unethischer ist, potenziell lebensrettende Technologien zurückzuhalten? Genau jene Ideale zu verweigern, die das Fundament unserer äußerst erfolgreichen Gesellschaft ausmachen? Wie abscheulich wäre es von uns, eine Welt ihrem Untergang zu überlassen und sie nicht zu retten, obwohl wir die Mittel dazu hätten?§!\n\n§SilSapne Tuerthi - Moderator§!\n§LDas sind alles wichtige Punkte! Doktor aller wahrgenommenen Existenzen, ich kann mir vorstellen, dass Sie genauso empört sein müssen, wenn UniCom unser eigenes Schicksal zu manipulieren versucht.§!\n\n§SemEk Inna - Doktor aller wahrgenommenen Existenzen§!\n§LWas ich jetzt sage, könnte Sie schockieren. Trotz der Sturheit, die diese Organisation an den Tag legt, denke ich, dass man sich bemühen sollte, UniComs Bedenken zu unt...§!\n\n§TOffenbar wurde die Übertragung zu diesem Zeitpunkt unterbrochen.§!"
 cstorms.225.a: "Sie sind äußerst dogmatisch."
 cstorms.225.a.hive: "Zu viele Stimmen führen zu Chaos."
 cstorms.225.a.machine: "Das Leben steckt voller Streitsucht."
 cstorms.230.name: "Heilige und Psioniker"
 cstorms.230.desc: "Eine weitere Übertragung wurde als besonders wertvoll eingestuft. Obwohl es sich dabei eindeutig um ein Drama handelt, könnte es uns nützlichen Kontext für unsere Untersuchung liefern:\n\n§SakTamian Riwan§!\n§LIch habe erfahren, dass du gestern Abend erneut bei enTulla Saman warst. Ich dachte, du liebst mich?§!\n\n§SinElka Utae§!\n§LIch schwöre, dass es nichts weiter als ein Besuch aus reiner Höflichkeit war. Du weißt, dass ich mich dir versprochen habe und niemandem sonst!§!\n\n§SakTamian Riwan§!\n§LDas sagt dein Mund, aber dein Verstand sagt mir etwas ganz anderes!§!\n\n§SinElka Utae§!\n§LNein, nicht du auch!§!\n\n§SakTamian Riwan§!\n§LDoch, ich auch! Ich habe erst letzte Nacht meine psionische Gabe entdeckt! Und was ich mir als heitere Ergründung unserer tiefsten Gefühle vorstellte, schlug in Verzweiflung um! Der Verrat in deinen Gedanken!§!\n\n§SinElka Utae§!\n§LDu verstehst nicht! Mein Verstand ... Ich kann nicht anders. Ich kann nicht anders, als diesen Weg als rational zu betrachten. Oh, Riwan, wenn deine neuen psionischen Gaben es dir nur erlauben würden, mein Herz anstelle meiner Gedanken zu lesen!§!"
 cstorms.230.a: "Psionische Fähigkeiten? Interessant."
 cstorms.230.b: "Was für ein leeres Gefasel."
 cstorms.230.b.hive: "Eine sonderbar individualistische Form der Unterhaltung."
 cstorms.230.b.machine: "Organische Wesen und ihre Dramen ..."
 dramatic_enthusiasm: "Dramen-Liebhaber fremder Spezies"
 melodramatic_much: "Dramen-Hasser fremder Spezies"
 cstorms.235.name: "Lokalnachrichten"
 cstorms.235.desc: "Unsere [Root.Owner.GetLinguists] haben auch mehrere Lokalnachrichten übersetzt. Sie glauben, gerade diese seien eine nähere Untersuchung wert:\n\n§LBerichte aus dem Haliios-System zeichnen ein zunehmend düsteres Bild. Solphanische Truppen überfielen unsere tapferen Aufklärungskräfte in enYpsal! Unsere erhabene Führung erklärte, der Prozess werde dennoch nicht unterbrochen. Wir zitieren: \"Unsere Wohltäter haben uns nicht aufgegeben, und deshalb werden auch wir keine unterentwickelte Zivilisation aufgeben.\"\n\nEs gibt zudem Gerüchte über eine mögliche Zusammenarbeit zwischen den barbarischen Behörden und Vertretern der UniCom. Der Botschafter der UniCom bestreitet jedoch, dass die interstellare Gemeinschaft mit den barbarischen Unterdrückern verhandeln würde, und erklärte, dies sei ein weiteres Beispiel für die \"bequeme Paranoia\" unserer Erhabenen Führung.\n\nDoch ganz egal, ob nun mit oder ohne mächtige Verbündete: Der Erleuchtungsprozess der Solphani befindet sich in einer kritischen Phase. Es wird nicht leicht sein, diese Entwicklung umzukehren, doch ...§!\n\n§TLeider ist der Rest der Übertragung zu unkenntlich. Unsere [Root.Owner.GetEngineerPlural] haben bereits eine Kopie der Datenbank erstellt. Wir hoffen, im Lauf der Zeit weitere Informationen über diese vor Langem untergegangene Zivilisation erhalten zu können.§!"
 cstorms.235.a: "Wir warten bereits gespannt auf neue Erkenntnisse."
 #Event: A Site Barren and Bare
 cstorms.245.name: "Eine unwirtliche Stätte"
 cstorms.245.desc: "Ein vorbeiziehender kosmischer Sturm hat im [planet_windswept_fates.System.GetName]-System eine potenziell interessante archäologische Stätte auf §Y[planet_windswept_fates.GetName]§! freigelegt.\n\nErste Scans deuten auf eine verheerend instabile Atmosphäre hin, die von gewaltigen planetaren Stürmen dominiert wird. Unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] hätten niemals erwartet, Überreste einer Zivilisation auf einer Welt wie dieser zu finden, und sind sich sicher, dass wir viel daraus lernen könnten."
 cstorms.245.a: "Bereitet einen Landetrupp vor!"
 #Digsite: Windswept Fates
 site_adakarria_windswept_fates: "Windgepeitschtes Schicksal"
 site_adakarria_windswept_fates_intro: "So zerstörerisch kosmische Stürme auch sein mögen: Dieser legte Beweise für eine fremde Zivilisation frei. Obwohl die Atmosphäre des Planeten unglaublich instabil ist, könnte ein Landetrupp das schreckliche Schicksal dieser uralten Kultur enthüllen."
 cstorms.2105.name: "Harsche Bedingungen"
 cstorms.2105.desc: "Unser Landetrupp kam sicher auf [From.Planet.GetName] an und machte sich rasch an die Arbeit, um die neue Umgebung zu vermessen.\n\nScheinbar war der jüngste kosmische Sturm, der dieses System heimsuchte, derart heftig, dass er genügend Staub- und Bodenschichten freilegte, um die Überreste einer alten Zivilisation zu enthüllen.\n\nAls unsere Wissenschaftler die archäologischen Funde untersuchten, überraschte sie am meisten, dass die Sandschichten, die die Überreste bedeckten, eine völlig andere Zusammensetzung hatten als der umliegende Boden. Ein Scan des Planeten deutet darauf hin, dass diese Ablagerungen aus einer Wüste stammen, die Hunderte von Kilometern entfernt liegt, und dass sie nur durch eine große Kraft wie einen extremen planetaren Sturm hierhergetragen werden konnten."
 cstorms.2105.a: "Macht weiter."
 cstorms.2110.name: "Was einst verloren ging"
 cstorms.2110.desc: "Trotz der ungewöhnlichen planetaren Wetterbedingungen konnten unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] große Fortschritte machen. Doch mit jedem Tag wurden ihre Entdeckungen immer sonderbarer und beunruhigender.\n\nZuerst fanden sie Überreste von Steinmetzarbeiten und verkohlten organischen Materialien. Danach stießen sie auf zerrissenen Stoff, Lederarbeiten, mit Polymeren überzogene Westen und schließlich die organischen Überreste der einstigen Bewohner.\n\nEin Leichnam nach dem anderen wurde freigelegt. Ihre ausgetrockneten Organe waren mit Sand gefüllt und die Nägel wie von einem verzweifelten Kratzen abgenutzt. Jede Leiche war mit schwerer militärischer Ausrüstung einer [Root.Owner.GetPreFTLLower] ausgestattet und trug eine Projektilwaffe. Was wir für eine verlassene Stadt hielten, war in Wirklichkeit ein Massengrab.\n\nEs ist sehr wahrscheinlich, dass diese sterblichen Überreste bereits seit Äonen hier liegen, doch aufgrund der vollständigen Isolierung von Ultraviolettstrahlung und reaktiven Chemikalien bestens konserviert wurden. Was diesen Wesen genau widerfahren ist, bleibt weiter unklar."
 cstorms.2110.a: "Was für ein grausamer Tod."
 cstorms.2115.name: "Eine höhere Gewalt"
 cstorms.2115.desc: "Die Funde auf [From.Planet.GetName] bleiben nach wie vor verstörend. [Root.GetLeaderName] hat die Theorie aufgestellt, dass dieser Ort nicht als Grabstätte gedacht war, da die Toten dort zu Lebzeiten in bester körperlicher Verfassung waren, ehe der Sand sie erstickte.\n\nDarüber hinaus haben wir auch eine Reihe von Waffenanlagen und Geschütze entdeckt, die schwere Kampfmittel abfeuern können. Überraschenderweise zielen sie nicht auf die Oberfläche des Planeten, sondern in die Tiefen des Alls selbst.\n\nWelchem Feind auch immer diese Zivilisation gegenüberstand: Er kam wahrscheinlich von den Sternen."
 cstorms.2120.name: "Der ewige Sturm"
 cstorms.2120.desc: "Unsere Theorien über das seltsame Massengrab, das wir auf [From.Planet.GetName] fanden, führten zu keinen nützlichen Schlüssen. Der einzig verbliebene Hinweis ist der Ursprung des Sands, der diese gesamte Armee verschlang.\n\nNach einer Reihe immens komplexer Berechnungen und Simulationen hat sich herausgestellt, dass der Sturm, der den Sand hierhertrug, an einem anderen Ort auf dem Planeten noch immer wütet. Ein kleiner Expeditionstrupp wurde zusammengestellt, um diesem Umstand nachzugehen.\n\nAls sie ankamen, begrüßte sie ein heftiger Sturm, dessen brutalen Winde eine tiefe Schneise in den Boden gegraben haben. Sollten hier Antworten zu finden sein, dann zweifellos genau im Auge des Sturms."
 cstorms.2120.a: "Trefft alle notwendigen Vorsichtsmaßnahmen!"
 cstorms.2125.name: "Ein Skelett"
 cstorms.2125.desc: "Sich im Sturm zurechtzufinden, war schwierig und erforderte ein Höchstmaß an Geschick und Aufmerksamkeit. Im Auge des Sturms befand sich ein Krater und in diesem ein höchst ungewöhnliches Skelett. Die sterblichen Überreste sind so alt wie die im Massengrab, doch sowohl der Phänotyp als auch der Genotyp dieses Skeletts waren völlig anders.\n\nSeine Uniform war überraschend gut erhalten und zeigte ebenfalls signifikante Unterschiede im Design. Es gab zudem Anzeichen, dass einige der Gliedmaßen absichtlich entfernt wurden ...\n\nDoch am merkwürdigsten waren die Messwerte unserer Sensoren: Wir stellten Energieschwankungen um das Skelett herum fest. Diese Signaturen waren denen des Sturms überraschend ähnlich.\n\nStand dieses Individuum irgendwie mit den kosmischen Stürmen in Verbindung, denen wir bisher schon begegnet sind? War es für den Tod der Armee verantwortlich? Es fühlte sich bizarr an, darüber nachzudenken, doch alle Tatsachen wiesen in diese Richtung."
 cstorms.2130.name: "Staub zu Staub"
 cstorms.2130.desc: "Als wir die Symbole der Uniform mit unserer Datenbank verglichen, erhielten wir ein verblüffendes Ergebnis: Das Skelett gehörte einem Bürger der adAkkaria-Konvention! Eben jene Zivilisation, deren Funkstation wir vor nicht allzu langer Zeit erkundet hatten. Zu unserer noch größeren Überraschung zeichnen die Uniform, das Alter des Skeletts und die Informationen aus den Übertragungen ein überraschend zusammenhängendes Bild. Wir glauben, dass dies die Welt ist, die in diesen Übertragungen erwähnt wurde.\n\nMit den Sprachkenntnissen, die wir in der Propagandastation sammelten, konnte [Root.GetLeaderName] den Namen des Opfers ermitteln: §ShaToor Gailon§!.\n\nNur wenige Augenblicke später gewann der Sturm in der Umgebung rapide an Größe und Heftigkeit hinzu. Da Stürme dieser Art unvorhersehbare Folgen haben können, war es zu gefährlich, um zu bleiben. Wir waren gezwungen, diese Welt dem Sturm zu überlassen. Die Spur zur adAkkaria-Konvention ist kalt."
 #Storm to Signal
 cstorms.2140.name: "Sturmsignal"
 cstorms.2140.desc: "Die Energiesignaturen des Skeletts und des planetenzerstörenden Mahlstroms auf §Y[planet_windswept_fates.GetName]§! stimmen mit denen jenes kosmischen Sturms überein, der die vergrabene Armee zum Vorschein brachte. Ein Abgleich unserer Datenbanken deckte ein bereits erforschtes System auf, das ebenfalls die entsprechenden Energieschwankungen aufweist: Sie sind identisch mit den Übertragungen der adAkkaria-Konvention!\n\nWir sollten ein Erkundungsschiff entsenden und diesen Umstand näher untersuchen."
 #Fleets of the Trice Damned
 site_adakkaria_fleets_of_the_thrice_damned: "Die Flotten der Dreifach Verdammten"
 site_adakkaria_fleets_of_the_thrice_damned_intro: "Die seltsamen Energieschwankungen in dieser Region verbargen einen riesigen Schiffsfriedhof. Diese Nekropole aus Polymer und Metall könnte wichtige Anhaltspunkt zur adAkkaria-Konvention liefern."
 cstorms.2150.name: "Geschredderte Überreste"
 cstorms.2150.desc: "Auf diesem Friedhof ruhen Schiffe aller Art, von länglichen Gefährten aus Holz bis hin zu Archen aus Kristall. Manche von ihnen weisen große Ähnlichkeiten zu jenen Bildern auf, die wir in den Übertragungen und Protokollen der adAkkaria-Übertragungsstation fanden.\n\nWir vermuten, dass hier eine Konfrontation zwischen den Flotten der Konvention und der Unicom stattfand - jener galaktischen Friedenstruppe, die vor Tausenden von Jahren existierte.\n\nUnd dennoch scheinen diese Schiffe weder durch gewöhnliche Waffen noch durch eine Fehlfunktion oder eine ähnliche Katastrophe hier gestrandet zu sein. Die Rümpfe und das Innere wurden zerfetzt, als hätte sie ein gewaltiger Schredder angegriffen."
 cstorms.2155.name: "Die Grenzen des Pflichtbewusstseins"
 cstorms.2155.desc: "Unsere [Root.Owner.GetEngineerPlural] konnten einige Datenbanken aus den Friedhofsschiffen bergen. Der Großteil von ihnen ist bedauerlicherweise irreparabel beschädigt, doch eine adAkkaria-Datenbank hat überlebt:\n\n§L- Wir wurden in einen Hinterhalt gelockt. Ich wiederhole: Wir wurden in einen Hinterhalt gelockt. Die UniCom fordert, dass wir unsere Versuche einstellen, die Rokukora zu erleuchten, wenn wir nicht vernichtet werden wollen. Eine Antwort wird erbeten. Wenn wir uns nicht zurückziehen, werden sie uns vernichten. Bitte schickt wenigstens Verstärkung!\n\n- Negativ. Euer Opfer wird zur Kenntnis genommen.§!"
 cstorms.2155.a: "Sie stellten die Pflicht vor ihr eigenes Leben!"
 cstorms.2160.name: "Sichtbare Überreste"
 cstorms.2160.desc: "Während unsere [Root.Owner.GetLinguists] weiter damit beschäftigt waren, Transkripte der Übertragungen anzufertigen, machten wir eine erstaunliche Entdeckung: einen gefrorenen Körper, der in der Mitte des Friedhofs schwebte!\n\nDie Leiche war zwar bereits stark verwest, doch ihre Kleidung war die eines Konventionsoffiziers.\n\nSeltsamerweise hat sich ein Ring aus kleineren Trümmern um den Körper herum angesammelt. Es ist fast so, als übe er eine Art Anziehungskraft auf diese Objekte aus. Die sterblichen Überreste wurden zur weiteren Analyse an Bord geholt."
 cstorms.2165.name: "Die Toten sprechen"
 cstorms.2165.desc.intro: "Die Übersetzung des Namensschilds enthüllte, dass es sich bei dem Toten um ein Mitglied der adAkkaria-Konvention namens §SalAtta Landeer§! handelt. Ähnlich wie bei dem Skelett, das wir auf [planet_windswept_fates.GetName] fanden, wurden mehrere Gliedmaßen vor dem Ableben operativ entfernt. In diesem Fall jedoch war zusätzlich auch der Körper stark verbrannt. Der Oberkörper wies vor allem Anzeichen extremer Hitze sowie einer langsamen und sicherlich schmerzhaften Genesung auf.\n\nUnsere [Root.Owner.GetScientistPlural] kamen zu dem Schluss, dass diese Wunden eine beunruhigende Ähnlichkeit mit jenen Foltermethoden hatten, wie sie primitivere Zivilisationen zur Extraktion von Informationen bei unkooperativen Individuen anwenden. Handelt es sich hierbei um einen Kriegsveteranen? Oder ist ihm etwas noch viel Schlimmeres widerfahren?"
 cstorms.2165.desc.def: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nKurz nachdem wir die Wunden analysiert hatten, wurden unsere Schiffsinstrumente von einer plötzlichen Energiespitze getroffen und [Root.GetLeaderName] schrie auf.\n\nEtwas später beschrieb [Leader.GetHeShe] die Erfahrung als intensives Licht, gefolgt von verheerenden Schmerzen, als ob etwas oder jemand versuche, [Leader.GetHerHis]en Schädel aufzubrechen ... aber von innen heraus."
 cstorms.2165.desc.psio: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nKurz nachdem wir die Wunden analysiert hatten, wurden unsere Schiffsinstrumente von einer plötzlichen Energiespitze getroffen und unsere psionisch begabte Crew schrie auf.\n\nEtwas später berichteten sie, einen Moment höchster Klarheit erlebt zu haben, gefolgt von einer alles einnehmenden Welle geschmolzener, gedankenzerreißender Wut. [Root.GetLeaderName] erklärte, dass unter der Wut ein tiefes Gefühl des Verrats begraben lag. Ein einziger Gedanke wurde ständig wiederholt: §LSie haben mich heraufbeschworen!§!"
 cstorms.2165.desc.psio_robot: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nKurz nachdem wir die Wunden analysiert hatten, wurden unsere Schiffsinstrumente von einer plötzlichen Energiespitze getroffen und auch innerhalb unserer Einheit registrierte man Energiespitzen.\n\nEtwas später berichtete diese Einheit von einem Moment, den ihre psionischen Prozessoren als extreme Wut katalogisierten. [Root.GetLeaderName] gab an, dass die emotionale Reaktion zusammen mit einem einzigartigen Gedanken kam, der wie folgt transkribiert wurde: §LSie haben mich heraufbeschworen!§!"
 cstorms.2165.desc.gestalt: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nNach dieser Entdeckung wurden unsere Datenbanken durch eine unerklärliche Kraft beschädigt. Mehrere [controller.GetIndividualNamePlural] erinnerten sich an einen kurzen, lähmenden Stromstoß, während andere verschlüsselten und unzusammenhängenden Bildern ausgesetzt waren, die ihre Sprachmodulatoren dazu veranlassten, ein durchdringendes Geräusch von mehr als 120 Dezibel auszusenden."
 cstorms.2165.a: "-- Signal verloren --"
 cstorms.2170.name: "Landeers Vermächtnis"
 cstorms.2170.desc.def: "Als wir die Kommunikation zu unserem Forschungsschiff, der §Y[Root.GetFleetName]§!, wieder aufgenommen hatten, waren wir den Schreien der Besatzung ausgesetzt. Deutlich später, nachdem wieder eine gewisse Ruhe hergestellt war, ergab sich, dass jene Leiche, die sie an Bord gebracht hatten, für den Aufschrei verantwortlich war.\n\nDie Leiche selbst übte eine seltsame Kraft auf ihr Bewusstsein aus und kleinere Objekte erhoben sich in die Luft und begannen, den Körper zu umkreisen. Selbst Teile der Innenwände wurden durch den Druck verbogen.\n\n§Y[Root.GetLeaderName]§! konnte gerade noch rechtzeitig aus [Leader.GetHerHis]em katatonischem Zustand erwachen, um die Leiche aus der Luftschleuse zu werfen. Dieser schnellen Reaktion war es auch zu verdanken, dass das Schiff aus dem plötzlich auftauchenden kosmischen Sturm entkommen konnte. Hätte [Root.GetLeaderName] nicht so entschlossen gehandelt, hätte der Friedhof ein neues Schiff willkommen geheißen.\n\nAls [Root.GetLeaderName] von [Leader.GetHerHer]en Erfahrungen berichtete, bemerkte [Leader.GetHeShe] noch etwas anderes: Wo auch immer diese sonderbare Kraft ihren Ursprung hatte, sie hatte ein einzigartiges Muster auf den Bildschirmen der Steuerkonsolen gebildet. Handelt es sich hierbei vielleicht um einen Kommunikationsversuch? Einen Ruf von jenseits des Grabes?\n\nIm Moment haben wir noch keine Antworten."
 cstorms.2170.desc.gestalt: "Die verschlüsselten Bilder, die einige unserer für die Erkundung ausgesandten [controller.GetIndividualNamePlural] korrumpieren, ließen sich endlich entschlüsseln. Sie zeigen ein altes Habitat. Wie sich überdies herausstellte, wurden unsere [controller.GetScientistPluralCapital] vom Anblick und den Geräuschen eines Individuums heimgesucht, das auf grausame Art gefoltert wurde. Der Körper wurde verbrannt und die Organe gekocht ...\n\nEinigen [controller.GetIndividualNamePlural] gelang es, den audiovisuellen Angriff abzuwehren. Sie gaben an, dass mehrere kleine Objekte in einer engen Umlaufbahn um den Körper zu schweben begannen. Der organische Leichnam hatte scheinbar irgendwie ein eigenes Gravitationsfeld entwickelt.\n\nDiese mysteriöse Kraft wurde immer stärker, bis sich sogar Teile der Innenwände durch den Druck verbogen. In diesem Moment aktivierte sich zum Glück das Sicherheitssystem und schleuderte die Leiche in den Weltraum.\n\nKurz darauf brach in diesem System ein kosmischer Sturm los. Unser Schiff schaffte es gerade so, ihm unbeschadet zu entgehen.\n\nWas auch immer dort geschehen ist, warf mehr Fragen auf, als dass es Antworten lieferte."
 #Special Project: Assembling the Past
 cstorms.2180.name: "Rekonstruktion der Vergangenheit"
 cstorms.2180.desc: "Nach den von [FromFrom.Leader.GetName] im §Y[planet_assembling_the_past.System.GetName]§!-System gemachten Erfahrungen sind unsere Wissenschaftler noch mehr daran interessiert, herauszufinden, was genau aus der adAkkaria-Konvention wurde. Die Datenbanken und die Daten, die wir während der Erforschung von [planet_windswept_fates.GetName] und des Flottillenfriedhofs gesammelt hatten, ergaben, dass die Galaxie mit adAkkaria-Propagandastationen übersät ist.\n\nNach langen Diskussionen vermutet man überdies, dass das Muster, das in der [Root.GetName] beobachtet wurde, eine Reihe von Anweisungen zu einem zuvor unentdeckten System enthielt!\n\nEin Spezialprojekt wurde geschaffen, um dieses neue System zu untersuchen."
 project_adakkaria_tracing_history: "Auf den Spuren der Vergangenheit"
 project_adakkaria_tracing_history_DESC: "Die Koordinaten verweisen auf einen Planeten im [planet_assembling_the_past.System.GetName]-System. Wir sollten ein Erkundungsschiff dorthin schicken und untersuchen, welche Bedeutung dieser Planet für die adAkkaria-Konvention gehabt haben könnte."
 NAME_adSalivul: "adSalivul"
 NAME_Patriotic_Institute_of_Exalted_Benevolence: "Erhabenes Wohlwollen"
 cstorms.2185.name: "Das uralte Habitat"
 cstorms.2185.desc: "Wir befürchteten zunächst, dass uns die Erforschung des [From.solar_system.GetName]-Systems in eine Sackgasse geführt hatte. Die Koordinaten deuteten auf einen Planeten, den ein derart starkes Magnetfeld umgab, dass er fast vollständig auseinandergerissen worden war. Es war unwahrscheinlich, dass etwas oder jemand eine solche Katastrophe überlebt hatte.\n\nIn der Umlaufbahn des Planeten trieb jedoch ein mehrere tausend Jahre altes Habitat, das architektonische Ähnlichkeiten zu der Übertragungsstation der adAkkaria-Konvention aufwies. Dieses war von außen hermetisch verschlossen, doch dank der Informationen, die wir aus den adAkkaria-Datenbanken extrahiert hatten, ließ sich ein Öffnungssignal erzeugen.\n\nEs ist sehr lange her, seit diese Station das letzte Mal geöffnet wurde, und wir wissen nicht, was uns im Inneren erwartet."
 cstorms.2185.a: "Lasst Vorsicht walten."
 #The Patriotic Institute of Exalted Benevolence
 site_adakkaria_the_patriotic_institute: "Institut des Erhabenen Wohlwollens"
 site_adakkaria_the_patriotic_institute_intro: "Dieses uralte Habitat umkreist einen verwüsteten Planeten und wurde von der adAkkaria-Konvention gebaut. Die hochwertigen Materialien, die bei der Konstruktion Verwendung fanden, sorgten dafür, dass sich die Station in einem nahezu makellosen Zustand befindet.\n\nAls wir unsere Systeme auf die richtige Übertragungsfrequenz einstellten, wurde eine Nachricht abgespielt, gefolgt von einer bombastischen Erkennungsmelodie mit dem Motto: §LWillkommen im Patriotischen Institut des Erhabenen Wohlwollens§!."
 cstorms.2200.name: "Tretet in das Wohlwollen ein"
 cstorms.2200.desc: "Jenseits der Luftschleuse erstreckte sich ein kleines Netzwerk von Tunneln, von denen einige in einem massiven Raum endeten, der von künstlichem Sonnenlicht beleuchtet wurde. Sonderbarerweise ähnelte die Architektur des Habitats eher Vororten von Wohnwelten als einer Wissenschaftsstation: Das Habitat enthält riesige Apartmentkomplexe, Einkaufszentren und Schulen, aber auch Gärten, Parks und andere Einrichtungen. Dieser Ort wurde ganz offensichtlich für luxuriöses Wohnen konzipiert.\n\nJetzt ist er jedoch völlig verlassen. Im gesamten Habitat war keine einzige organische Lebensform zu finden. Die Leere dieses Orts und die trostlose Atmosphäre trafen einen schwer.\n\nDas künstliche Sonnenlicht flackerte gelegentlich, was die Station immer wieder in Dunkelheit tauchte. Auch andere elektronische Geräte waren von derselben Störung betroffen, auch wenn sie weitgehend funktionsfähig blieben. Am merkwürdigsten jedoch war das Netzwerk an Überwachungsgeräten, die in den Wohnungen zu finden waren. Offenbar standen alle Bürger unter strenger Beobachtung. Eine Art Sicherheitsterminal zu finden, könnte uns weitere Einblicke geben."
 cstorms.2205.name: "Komplett gestört"
 cstorms.2205.desc.intro: "Es dauerte viele Tage, um die Stadt auf der Station zu durchkämmen und alles sauber zu verzeichnen, doch schließlich fanden wir die Überwachungsstation. Sie war vollständig vom Rest des Habitats abgeschnitten und erforderte einen gesonderten Zugangscode.\n\nEs gab Reihen um Reihen von Monitoren, die noch immer an das Überwachungsnetz angeschlossen waren. Die noch funktionsfähigen deckten jeden Winkel der Station ab, doch auch sie waren von elektrischen Störungen betroffen."
 cstorms.2205.desc.mach: "$cstorms.2205.desc.intro$\n\nUnsere Drohnen brachten ihre Besorgnis zum Ausdruck, als sie Zeuge der Störungen wurden. Sie erinnerte sie an die vorherige Begegnung mit der adAkkaria-Konvention auf dem alten Schiffsfriedhof.\n\n$cstorms.2205.desc.outro$"
 cstorms.2205.desc.def: "$cstorms.2205.desc.intro$\n\n[Root.GetLeaderName] brachte [Leader.GetHerHis]e Besorgnis zum Ausdruck, als [Leader.GetSheHe] Zeuge der Störungen wurde. Sie erinnerte [Leader.GetIhnSieDE] an unsere vorherige Begegnung mit der adAkkaria-Konvention auf dem Schiffsfriedhof.\n\n$cstorms.2205.desc.outro$"
 cstorms.2205.desc.outro: "Noch beunruhigender jedoch war das, was wir in der Überwachungszentrale vorfanden: Den alarmierenden Meldungen zufolge, die auf den Bildschirmen angezeigt wurden, war dieses Habitat auf Selbstzerstörung eingestellt!\n\nUnsere [Root.Owner.GetEngineerPlural] gehen davon aus, dass die Störung, die die gesamte Stadt plagte, verhinderte, dass der Befehl ausgeführt wurde. Wir deaktivierten schleunigst die Selbstzerstörungsroutine und wiesen unsere [Root.Owner.GetLinguists] an, alle wiederherstellbaren Protokolle zu entschlüsseln. Seltsamerweise hörten die Berichte der Station fast ein Jahr früher auf als jene Aufzeichnungen, die wir auf der Propagandastation fanden."
 cstorms.2210.name: "Erhabene Anfragen"
 cstorms.2210.desc: "Es dauerte nicht lange, bis unsere [Root.Owner.GetLinguists] den Zweck jenes Habitats enträtseln konnten, das [From.Planet.GetName] umkreist: Protokolle und Nachrichten von einfachen Bewohnern und Mitarbeitern der Station beschreiben beide zahlreiche Untersuchungen der neu entstandenen psionischen Kräfte bei adAkkaria-Bürgern. Alle, die hier lebten, wurden von der \"Erhabenen Führung\" der Konvention eingeladen, ein Leben in Luxus und Selbstentfaltung an Bord zu genießen. Im Gegenzug erklärten sie sich bereit, an den laufenden Experimenten der Station teilzunehmen.\n\nDie meisten Bürger waren sehr daran interessiert, sich dem Programm anzuschließen. Die Sicherheitsprotokolle zeigen, dass unter ihnen viele kriegsversehrte Veteranen waren. Ihnen wurde Pflege, finanzielle Unterstützung sowie eine Begnadigung für alle ausstehenden rechtlichen Fragen versprochen, die sie womöglich hatten.\n\nDarüber hinaus enthielt die Personalliste der Station einen sehr vertrauten Namen: den von §SalAtta Landeer§!, jenes Wissenschaftlers und Kriegsversehrten, dessen Leiche mit den sonderbaren Amputationen wir auf dem Schiffsfriedhof fanden."
 cstorms.2210.a: "Endlich ein Durchbruch!"
 cstorms.2215.name: "Wörter unserer Probanden"
 cstorms.2215.desc: "Wir haben endlich eine der letzten Nachrichten aus dem Habitat übersetzen können:\n\n§gNachricht - Datum 02100363 - Absender: §SsiDani Itempeer§! - Empfänger: siZul Itempeer§!\n§LHallo! Ich lebe noch! Es tut mir leid, dass ich mich so lange nicht gemeldet habe. Seitdem ... verhalten sich alle auf dem Habitat seltsam, was das Senden von Nachrichten schwierig macht. Sie sagten, es hätte damit nichts zu tun, aber wir denken, dass er doch psionisch begabt war. Was mich betrifft, hatte ich dir ja bereits erzählt, dass ich mit den vorherigen ... nicht wirklich weitergekommen bin. Sie schlugen daher vor, etwas Radikaleres auszuprobieren: ... kosmische Stürme. Ich weiß, was du denkst, aber es ist nur ein Finger, und vielleicht wächst er sogar nach. Doch das, was ich empfand, als ...!\nIn Liebe, siDani\n- ÜBERTRAGUNG§! §YZENSIERT (Bei Fragen wenden Sie sich an Ihren Vorgesetzten)§!\n\n§gNachricht - Datum 02100365 - Absender: §ShaToor Gailon§! - Empfänger: aeDal Asduur§!§L\nLieber aeDal,\nmir geht es gut. Ich habe ein paar andere Veteranen getroffen. Wir reden nicht darüber, aber wir alle wissen es. Es ist schön, nicht reden zu müssen.\nHeute musste ich nur daran denken, eine Tasse zu heben, und es passierte. Ich vermisse noch immer mein rechtes Anhängsel, doch vielleicht ist dieses neue Leben gar nicht so schlimm, wie ich befürchtet hatte. Ich habe sie davon reden hören, mich zu ... Anscheinend bin ich ein psionisches Wunder ... Ich ... möchte wieder in den aktiven Dienst.\nIch hoffe zum Nationalfeiertag wieder zu Hause zu sein. Treffen wir uns doch.\nDein haToor\n- ÜBERTRAGUNG§! §YZENSIERT (Bei Fragen wenden Sie sich an Ihren Vorgesetzten)§!\n\n§gNachricht - Datum 02100367 - Absender: §SenRida Direen§! - Empfänger: onRida Direen§!\n§LICH HABE EIN FEUER MIT MEINEM VERSTAND GESTOPPT!!!\nEiner der anderen Probanden wurde aus irgendeinem Grund hysterisch und verursachte einen Brand in der Kantine. Alle waren in Panik, doch wir konnten nirgendwo hin! Ich hatte RIESIGE Angst, aber dann ist etwas in mir passiert und ich habe das Feuer einfach verschwinden lassen!\nIch habe ALLE GERETTET!! Sag den Ältesten, dass ich kein völlig hoffnungsloser Fall bin!\n- ÜBERTRAGUNG§! §RBLOCKIERT (MELDEN SIE SICH UNVERZÜGLICH BEI IHREM VORGESETZTEN)§!\n\nDie zweite Nachricht ist für uns am interessantesten. Die Leiche von §ShaToor Gailon§! wurde während unserer archäologischen Ausgrabung auf der Welt der [Root.Owner.GetPreFTLLower] entdeckt."
 cstorms.2215.a: "Hervorragende Arbeit!"
 cstorms.2220.name: "Fehlerhafte Konsequenzen"
 cstorms.2220.desc: "Diese Nachrichten sind auf einige Tage vor der Evakuierung des Habitats datiert:\n\n§gNachricht - Datum 02100359 - Absender: Oberster Doktor - Empfänger: Erhabener Admiral§!\n§LIhre letzte Nachricht löste hier einige Bedenken aus. Wären Sie so freundlich, mir zu erklären, warum Sie, nachdem Sie uns all die Jahre bedingungslos unterstützt haben, uns nun plötzlich mit der Schließung drohen?\n- ÜBERTRAGUNG§! §GGESENDET§!\n\n§gNachricht - Datum 02100360 - Absender: Erhabener Admiral - Empfänger: Oberster Doktor§!\n§LDas soll doch wohl ein Scherz sein! Wir haben Sie bereits seit Monaten gewarnt, aber vermutlich hat die Umrundung einer solch wechselhaften Welt eine bequeme Amnesie verursacht? Ihnen ist schon bewusst, dass unsere Existenz durch UniCom bedroht wird, oder? Angesichts des bevorstehenden Krieges können wir es uns nicht mehr leisten, exorbitante Mengen an Ressourcen auszugeben, nur damit Ihre Probanden den ganzen Tag auf Vieh starren können. Ich brauche greifbare, nutzbare Ergebnisse. SOFORT.\n- ÜBERTRAGUNG§! §GEMPFANGEN§!\n\n§gNachricht - Datum 02100360 - Absender: Oberster Arzt - Empfänger: Erhabener Admiral§!\n§LEntschuldigen Sie vielmals. Wir haben Ihre früheren Nachrichten nie erhalten. Unsere Station wird von technischen Störungen geplagt, und das muss sich auch auf die Übertragungen ausgewirkt haben. Unabhängig davon brauchen wir mehr Zeit. Wir haben Prozesse und Protokolle. Wir können die nicht einfach aufgeben!\n- ÜBERTRAGUNG§! §GGESENDET§!\n\n§gNachricht - Datum 02100361 - Absender: Erhabener Admiral - Empfänger: Oberster Arzt§!\n§LSie haben eine Woche Zeit. Kein Wenn. Kein Aber. Keine zweite Chance. ERGEBNISSE!\n- ÜBERTRAGUNG§! §GEMPFANGEN§!\n\n§gNachricht - Datum 02100368 - Absender: Oberster Arzt - Empfänger: Erhabener Admiral§!\n§LIm Anhang finden Sie einen Bericht über unsere jüngsten Errungenschaften. Diese Videos beweisen, dass kosmische Stürme von unseren psionisch begabten Probanden beeinflusst werden können. Der militärische Anwendungszweck könnte das Blatt in diesem Krieg wenden. Mit genügend Zeit könnten wir ihre psionischen Kräfte aufladen, ohne sie einem körperlichen und geistigen Trauma auszusetzen.\n- ÜBERTRAGUNG§! §RFEHLGESCHLAGEN (Ursache: Übertragungsmatrix beschädigt)§!"
 cstorms.2220.a: "Diese letzte Nachricht wurde nie gesendet."
 cstorms.2225.name: "Unvollständiges Schicksal"
 cstorms.2225.desc: "Dies ist die letzte wiederherstellbare Nachricht:§L\n\nLiebe Kollegen,\n\nich wende mich schweren Herzens an Sie. Das Erhabene Kommando hat beschlossen, alle Operationen innerhalb des Patriotischen Instituts für Erhabenes Wohlwollen einzustellen.\n\nDies ist weder Ihnen noch der Arbeit, die wir hier getan haben, anzulasten. Es war mir eine Ehre, mit jedem Einzelnen von Ihnen arbeiten zu dürfen. Ich weiß, dass Sie bestimmt viele Fragen habt, aber kurz gesagt: Die Erwartungen, die das Erhabene Kommando hatte, entsprachen nicht unseren Forschungszielen.\n\nWas unsere Bürger betrifft, so wurden sie alle vom Erhabenen Kommando eingeladen, sich dem Programm am Patriotischen Institut der Feierlichkeiten auf adSul anzuschließen. Nachfolgend finden Sie eine vollständige Personalliste. Bitte informieren Sie Ihre Kontaktperson entsprechend.\n\nWas die anderen anbelangt ... Bedauerlicherweise bedeutet die Geheimhaltungsstufe unserer Forschung, dass es den Probanden nicht erlaubt sein wird, in die Gesellschaft zurückzukehren. Das Erhabene Kommando hat versprochen, eine Spezialeinheit zu entsenden, die sich um sie kümmert. Sie werden nicht selbst dafür sorgen müssen, was auf seine ganz eigene Weise sicherlich ein Segen ist ... Ihre Angehörigen werden in vollem Umfang entschädigt werden.\n\nGezeichnet\nOberster Doktor §!§SalAtta Landeer§!\n\nDie beigefügte Liste ist zwar zum Teil unvollständig, erwähnt aber §ShaToor Gailon§! und §SenRida Direen§!. Offenbar wurden sie in die adSul-Hauptwelt der adAkkaria-Konvention verlegt. Die Koordinaten zu dieser Welt befinden sich jetzt ebenfalls in unserem Besitz."
 cstorms.2225.a: "Setzt Kurs auf die Heimatwelt der Konvention!"
 #Special Project: Eye of the Convention / The Void Calls
 cstorms.2240.name: "Das Auge der Konvention"
 cstorms.2240.desc: "Die Koordinaten enthüllten ein System, das unseren Scannern zuvor verborgen war. Es ist an der Zeit, der adAkkaria-Konvention einen Besuch abzustatten - bevor es jemand anderes tut.\n\nEin neues Spezialprojekt wurde in Auftrag gegeben."
 cstorms.2245.name: "Die Leere ruft"
 cstorms.2245.desc: "Nur wenige Augenblicke, nachdem wir das Habitat verlassen hatten, traf [event_target:leader_patriotic_institute.GetName] eine überraschende Entscheidung: Wie von einer äußeren Kraft angetrieben befahl [event_target:leader_patriotic_institute.GetHeShe] dem Schiff, einen Kommunikationskanal zu öffnen und die Frequenz so einzustellen, dass sie mit der von psionischen Massenereignissen oder kosmischen Stürmen übereinstimmte.\n\nDer Kanal war auf dieselben Koordinaten ausgerichtet, wo auch das Heimatsystem der adAkkaria-Konvention liegen sollte. Es dauerte nicht lange, bis eine Antwort zurückkam."
 cstorms.2245.desc.gestalt: "Kurz nachdem wir das Habitat verlassen hatten, wurde unser Gruppenbewusstsein durch eine ungewöhnliche Schwingung gestört. Irgendetwas versuchte scheinbar, über eine große Entfernung mit uns zu kommunizieren. Das Signal kam von denselben Koordinaten wie denen des Heimatsystems der adAkkaria-Konvention und existierte auf einer Frequenz, die typischerweise mit psionischen Massenereignissen oder einem kosmischen Sturm übereinstimmt.\n\nWir schickten eine Nachricht zurück, die umgehend beantwortet wurde."
 cstorms.2250.name: "Der Sturm ruft"
 cstorms.2250.desc: "Wir haben alles in unserer Macht Stehende getan, doch adSul zu erreichen, erwies sich als eine viel größere Herausforderung als erwartet. Das gesamte System ist von einem kosmischen Sturm unbekannter Zusammensetzung umgeben, was es uns unmöglich macht, uns dem Planeten zu nähern.\n\nWas den Sturm betrifft ... Er versucht offenbar, uns zu rufen?"
 #The Storm
 cstorms.2260.name: "Der Sturm"
 cstorms.2260.desc: "SAGT UNSERE NAMEN\n\nSAGT UNSERE NAMEN\n\nSAGT | UNSERE | NAMEN"
 cstorms.2260.a: "Wer seid Ihr?"
 cstorms.2260.b: "Was ist hier geschehen?"
 cstorms.2260.c: "Namen?"
 cstorms.2260.a.resp: "SEIN | NICHT SEIN | GEWESEN SEIN\n\nTOSENDER STURM UND ZORN\n\nSCHMERZ UND WUT UND TRAUER UND ANGST\n\nSAGT UNSERE NAMEN"
 cstorms.2260.b.resp: "HERBEIRUFEN | HERVORRUFEN | HERANRUFEN\n\nSAGT UNSERE NAMEN"
 cstorms.2265.name: "$cstorms.2260.name$"
 cstorms.2265.desc: "WIR KÖNNEN NICHT DENKEN | SPRECHEN | WÜNSCHEN | TRÄUMEN\n\nUNSERE NAMEN RUFEN UNS HERBEI | GEBT UNS UNSER SELBST ZURÜCK | WIR SIND DIE VERGESSENEN\n\nSAGT UNSERE NAMEN"
 cstorms.2265.c.resp: "$cstorms.2265.desc$"
 cstorms.2265.d: "Wo können wir eure Namen finden?"
 cstorms.2265.e: "Zeigt uns diese Feier."
 cstorms.2270.name: "$cstorms.2260.name$"
 cstorms.2270.desc: "ES IST EINE FEIER\n\nES IST EINE FEIER\n\nSCHMERZ | WUT | TRAUER | ANGST\n\nFEIER\n\nSAGT UNSERE NAMEN"
 NAME_adSul: "adSul"
 project_adakkaria_benevolent_grounds: "Wohlwollender Boden"
 project_adakkaria_benevolent_grounds_DESC: "Wir entschlüsselten die Koordinaten der adAkkaria-Heimatwelt.\n\nDie Erforschung des Systems und des Planeten könnte uns mehr über das Schicksal der adAkkaria-Konvention lehren."
 #Celebration
 site_adakkaria_celebration: "Institut der Feierlichkeiten"
 site_adakkaria_celebration_intro: "Nach der Kommunikation mit dem kosmischen Sturm wurde ein kleiner Teil von adSul enthüllt. Zwischen den verbliebenen Wolken stand ein massiver Komplex. Verlassen, aber seltsamerweise unbeeinflusst von der Zeit. Erste Scans enthüllten organisches Material im Inneren.\n\nVor dem riesigen Gebäude erhoben sich eine Reihe von Bannern mit dem immer gleichen Motto: Es ist Zeit für eine Feier!"
 cstorms.2285.name: "Erzwungene Nichtigkeit"
 cstorms.2285.desc: "Die leeren Hallen des Instituts der Feierlichkeiten enthüllten nichts weiter als Staub, der sich im Lauf der Zeit angesammelt hat. Die Propagandaplakate, die die Tapferkeit der adAkkaria-Konvention auf ewig verherrlichten, waren alles, was von diesem einst blühenden und gefürchteten Imperium geblieben ist.\n\nUnsere Sprachkenntnisse machten sich jedoch bezahlt. Die Sicherheit war eher nebensächlich, und der Mainframe gab seine Geheimnisse leicht preis.\n\nDie daraus gewonnenen Protokolle waren bis zur letzten Übertragung der Propagandastation voller Aktivitäten.\n\nAn diesem Tag hörte die adAkkaria-Konvention des Wohlwollens einfach auf zu existieren."
 cstorms.2290.name: "Abstieg zu den Verdammten"
 cstorms.2290.desc: "Mit einem Hauch von Angst und Neugier drangen wir tiefer in die unterirdischen Ebenen vor, wo uns ein weitläufiges, gründlich durchgeplantes Netz von Laboratorien begrüßte. Unsere Einheit wurde in zwei Gruppen aufgeteilt: Die eine Hälfte sollte die Laboratorien untersuchen, um mehr über den Zweck des Instituts der Feierlichkeiten zu erfahren. Die andere sollte tiefer vordringen.\n\nEs dauerte nicht lange, bis wir das zuvor durch unsere Scanner registrierte organische Material fanden: Die unteren Ebenen bestanden ausschließlich aus Beobachtungszellen. Die mumifizierten sterblichen Überreste von adAkkaria-Bürgern waren noch immer in diesen engen Räumen eingesperrt. Eine digitale Schnittstelle neben jeder Kammer verriet den Namen des Insassen, die Phase der Studie, der er unterzogen wurde, sowie die Anmerkungen der Beobachter.\n\nFolgende Nachricht ließ sich wiederherstellen:\n§LUnser Probelauf im Haliios-System war ein komplettes Desaster. Der anfängliche Einsatz des als §ShaToor Gailon§! bekannten Probanden verlief wie geplant. Als wir jedoch mit den barbarischen Kräften der Solphani konfrontiert wurden, verlor der Proband die Kontrolle. Obschon der Sturm die primitiven Armeen auslöschte, wurden auch unsere dezimiert.\n\nEs ist anzumerken, dass diese Probanden allem voran böse und gestört sind. Je früher der Sturmbeschwörer einsatzfähig ist, desto besser.§!"
 cstorms.2290.a: "Was haben sie hier nur gemacht?"
 cstorms.2290.a.gen: "So viel Tod ... Inspirierend!"
 cstorms.2295.name: "Eine Art Feier"
 cstorms.2295.desc.start.authgen: "Die von der adAkkaria-Konvention durchgeführten Experimente waren faszinierend. Jeder Gefangene war Teil einer bestimmten Phase, und mit zunehmenden Phasen nahm auch die Brutalität der Behandlung zu. Einige wenige, besonders innovative Methoden stechen hervor: die Nutzung von Feuer und Elektrizität, um den psionischen Aufbau des Körpers anzukurbeln; die Entfernung essenzieller Organe, um im Entstehen begriffene Kräfte und die Verwendung anderer Sinne zu provozieren; und die Anwendung bewusstseinsverändernder Substanzen, um eine Nahtoderfahrung herbeizuführen.\n\nWir müssen uns von diesen Methoden inspirieren lassen. Diese Experten auf ihrem Gebiet arbeiteten auf ein nachvollziehbares Ziel hin, nämlich die Vormachtstellung der adAkkaria-Konvention in der Galaxie.\n\nDennoch deuten die Berichte zugleich darauf hin, dass es möglicherweise nicht diese Behandlung war, die die Probanden tötete. Ähnlich wie §ShaToor Gailon§! scheinen viele von ihnen einfach aufgegeben zu haben."
 cstorms.2295.desc.start.default: "Die Angst und die Verwirrung, die sich bei unserem Erkundungsteam breitmachte, als es die Leichen sah, waren entmutigend. Doch es stärkte auch unseren Wunsch, den vollen Umfang und den Zweck dieser Experimente zu verstehen.\n\nIn einem kräftigen und emotionslosen Ton berichteten die adAkkarianischen Wissenschaftler, welche Experimente sie an ihren Probanden durchgeführt hatten. Jedem Proband wurde eine Phase zugewiesen, und mit zunehmenden Phasen nahm auch die Brutalität der Behandlung zu. Feuer, Elektrizität, Verstümmelungen, die Abschaltung bestimmter Sinne sowie Nahrungsentzug - nichts war zu grausam für sie. Alles für die glorreiche Mission, die Vormachtstellung der AdAkkarianer in der Galaxie aufrechtzuerhalten. Die Berichte deuten jedoch auch darauf hin, dass diese grausame Folter nicht für das Ableben der Probanden verantwortlich gewesen war. Ähnlich wie bei §ShaToor Gailon§! scheinen viele einfach aufgegeben zu haben."
 cstorms.2295.desc.end.default: "Nur kurz nach diesen Beobachtungen klappte [Root.GetLeaderName] zusammen. Zwischen Schmerzensschreien brachte [Root.GetLeaderName] hervor, etwas versuche, [Leader.GetHerHis]en Verstand aufzubrechen!\n\nFür den Moment konnte [Leader.GetSheHe] stabilisiert werden, aber es scheint ganz so, als hätte ein eindringendes Wesen versucht, [Leader.GetHerHim] eine radikale Einsicht zu vermitteln. [Root.GetLeaderName] möchte es noch einmal versuchen und glaubt, diese Erfahrung werde letzten Endes eine tiefgreifende Erklärung liefern."
 cstorms.2295.desc.end.psionic: "Während [Root.GetLeaderName] die Leichen begutachtete, begann [Leader.GetHeShe], ein seltsames Flüstern zu hören - eine körperlose Stimme, die mit großer Sehnsucht zu [Leader.GetHimHer] sprach:\n§LWir waren stets loyal! Wir schworen der Konvention unsere Treue geschworen und glaubten an die Mission.\nDoch die Stürme riefen uns immer wieder aufs Neue. Sie verschlangen uns! Begehrten uns!\nWir taten, was sie wollten. Wir waren talentiert, und wir waren hartnäckig!\nSie sagten, wir seien böse und stempelten uns als Verräter ab. Sie töteten unsere Freunde!\n\nDIES SOLLTE EINE FEIER SEIN!§!\n\nDas Flüstern führte uns zu einem Korridor mit der Aufschrift \"Die letzte Phase\". Doch die fortschrittlichen Sicherheitsmaßnahmen gaben uns keinen Zugriff."
 cstorms.2295.desc.end.psionic_individual_robot: "Während [Root.GetLeaderName] die Leichen analysierte, fing [Leader.GetHeShe] eine Übertragung auf:\n§LWir waren stets loyal! Wir schworen der Konvention unsere Treue und glaubten an die Mission.\nDoch die Stürme riefen uns immer wieder aufs Neue. Sie verschlangen uns! Begehrten uns!\nWir taten, was sie wollten. Wir waren talentiert, und wir waren hartnäckig!\nSie sagten, wir seien böse, und stempelten uns als Verräter ab. Sie töteten unsere Freunde!\n\nDIES SOLLTE EINE FEIER SEIN!§!\n\nDie Übertragung führte uns zu einem Korridor mit der Aufschrift \"Die letzte Phase\". Doch die fortschrittlichen Sicherheitsmaßnahmen erlaubten uns keinen Zugriff."
 cstorms.2295.desc.end.psionic_gestalt: "Während wir die Leichen begutachteten, überkam das Kollektiv erneut eine Stimme, die durch [Root.GetLeaderName] als Form der Kommunikation kanalisiert wurde:\n§LWir waren stets loyal! Wir schworen der Konvention unsere Treue und glaubten an die Mission.\nDoch die Stürme riefen uns immer wieder aufs Neue. Sie verschlangen uns! Begehrten uns!\nWir taten, was sie wollten. Wir waren talentiert, und wir waren hartnäckig!\nSie sagten, wir seien böse, und stempelten uns als Verräter ab. Sie töteten unsere Freunde!\n\nDIES SOLLTE EINE FEIER SEIN!§!\n\nDie Stimme führte uns zu einem Korridor mit der Aufschrift \"Die letzte Phase\". Doch die fortschrittlichen Sicherheitsmaßnahmen erlaubten uns keinen Zugriff."
 cstorms.2295.desc.end.gestalt: "Innerhalb der kognitiven Prozesse unserer [controller.GetIndividualNamePlural] kam es zu weiteren merkwürdigen Störungen. Sie lösten Gedanken aus, die nicht unsere eigenen waren. Durch sie erfuhren wir, dass die Probanden des Instituts durch nicht-physische Mittel miteinander sprachen. Sie erreichten eine nahezu sofortige Übertragung, die einem im Entstehen begriffenen Schwarmbewusstsein ähnelte.\n\nObwohl wir den genauen Wortlaut nicht entschlüsseln konnten, war der Zweck umso klarer. Im Institut der Feierlichkeiten braute sich eine Revolte zusammen."
 cstorms.2295.desc.authgen.default: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.default$"
 cstorms.2295.desc.authgen.psionic: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic$"
 cstorms.2295.desc.authgen.psionic_individual_robot: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_individual_robot$"
 cstorms.2295.desc.authgen.psionic_gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_gestalt$"
 cstorms.2295.desc.authgen.gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2295.desc.default.default: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.default$"
 cstorms.2295.desc.default.psionic: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic$"
 cstorms.2295.desc.default.psionic_individual_robot: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_individual_robot$"
 cstorms.2295.desc.default.psionic_gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_gestalt$"
 cstorms.2295.desc.default.gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2295.a: "Erlaubt es [Root.GetLeaderName], tiefer einzutauchen."
 cstorms.2295.b: "Verbietet es [Root.GetLeaderName], sich weiter damit zu beschäftigen."
 cstorms.2295.a.psionic: "Ihre Opfer weinen noch immer."
 cstorms.2295.a.psionic_gestalt: "Ihre vereinten Stimmen klagen noch immer voller Schmerz."
 cstorms.2295.a.gestalt: "Zwietracht ist der Samen des Chaos."
 cstorms.2300.name: "Und alles ist gesagt"
 cstorms.2300.desc: "Wir haben hart daran gearbeitet, den letzten Abschnitt des Patriotischen Instituts der Feierlichkeiten freizulegen. Inzwischen hat uns ein verwirrender Bericht aus den unteren Laboren erreicht. Die adAkkaria-Wissenschaftler behaupteten, in jedem einzelnen Wesen, vielleicht sogar in empfindungsfähigen Maschinen, existiere ein \"Funke\". Vom Ausbruch kosmischer Stürme inspiriert nannten sie diese Kraft den \"Inneren Sturm\": ein Strudel aus Verlangen und Macht, der alles empfindungsfähige Leben antreibt. Indem man den Inneren Sturm extremen Erfahrungen aussetzt, lässt sich eine große Macht entfesseln.\n\nWährend seiner Zeit als Kriegsgefangener war §SalAtta Landeer§! der Erste, der dies entdeckte. Als Wissenschaftler überzeugte er das Erhabene Kommando davon, weitere Studien im Institut der Feierlichkeiten zu finanzieren. Obwohl die Protokolle keine Informationen darüber enthalten, was mit §SLandeer§! geschehen ist, wissen wir aus den Ereignissen auf dem Schiffsfriedhof, dass er ein tragisches Schicksal erlitten haben muss.\n\nWeitere Berichte beziehen sich auf eine \"effizientere\" Art und Weise, den Inneren Sturm zu entfesseln - ein Mittel, das keine extreme körperliche Grausamkeit erforderte, sondern sich stattdessen auf das Auslösen eines unausweichlichen und tödlichen Schreckens im Geist des Opfers verließ. Um diesem Effekt in großem Maßstab auszulösen, plante die Konvention, ein Signal über ihr ausgedehntes Netzwerk von Propagandastationen auszusenden."
 cstorms.2300.desc.psionic: "Wir haben es geschafft, das psionische Flüstern auf den Beobachtungsdecks aufzuzeichnen:\n\n§LLasst mich raus! Bitte! Ich war immer ein anständiger Bürger!\nMeine Träume sind nur noch ein endloser Sturm. Er ruft nach mir.\nIch verstehe das nicht. Wir haben alles getan, was ihr wolltet - warum tut ihr uns das an?\nIn uns allen schlummert eine Kraft. Ihr wollt diese Macht nutzen. Wir dürfen sie euch nicht überlassen.\nUnsinn! Es ist zur Rettung der Konvention des Wohlwollens. Wir müssen ihre Anweisungen befolgen.\nDie Satelliten flüstern mir zu. Ich kann mit meinem Bewusstsein jetzt die ganze Galaxie erreichen!\nIch habe gesehen, dass sie etwas entwickelt haben. Etwas, was dies jedem antun kann. Überall.\nWir werden gerettet werden. Gebt ihnen einfach, was sie wollen!\nDu verstehst nicht ... Wenn sie uns das antun, werden sie es allen antun!\nWir könnten uns selbst befreien.\nAber das bedeutet, dass wir ...\nSie werden uns sowieso umbringen. Sobald dieses Ding funktionsfähig ist. Sie werden uns alle umbringen!\nIch habe Angst. Ich will nicht sterben. Ich will leben. Bitte.\nDie letzte Phase spricht zu mir. Sie will wissen, ob wir zustimmen.§!"
 cstorms.2300.b: "Diese Macht muss uns gehören."
 cstorms.2300.a.psionic: "Was für ein trauriges Ende."
 cstorms.2300.a.psionic_hive_robot: "Ein bedauerliches Ergebnis."
 cstorms.2300.b.psionic: "Nichts ist edler als ein Opfer!"
 cstorms.2300.b.psionic_hive_robot: "Ein würdiges Opfer."
 cstorms.2305.name: "Der Sturmbeschwörer"
 cstorms.2305.desc.start: "Wir haben einen riesigen Hangar entdeckt. Eine unglaublich komplexe Konstellation aus Drähten, Rohren und Elektronik nahm fast den gesamten Raum ein - alles führte zu einem massiven, wenn auch leeren Raketensilo. Seinen Dimensionen nach zu urteilen, ließ sich hier ein Objekt unterbringen, das so groß wie eine Korvette war.\n\nDie Aufzeichnungen beschreiben, dass an diesem Ort eine Maschine mit der Bezeichnung \"§lSturmbeschwörer\"§! zusammengebaut und diese dann erfolgreich im adSul-System zum Einsatz gebracht wurde. Der Kontakt zum Sturmbeschwörer ging scheinbar verloren, doch die §GStromversorgung§! ist noch funktionsfähig."
 cstorms.2305.desc.end.default: "Als unsere Crew den Namen las, wurde sie von einem irrationalen Gefühl der Wut überwältigt und begann, Kabel und Verkleidungen herauszureißen. Es brauchte mehr als einen einfachen Befehl, um sie zu beruhigen. Wir kommen der Wahrheit immer näher!"
 cstorms.2305.desc.end.psionic: "Als [Root.GetLeaderName] der leeren Konstruktion näher kam, kehrte das psionische Flüstern zurück.\n§LIhr seht es, nicht wahr? Zuerst wussten wir nicht, was sie bauten. Wir wussten nicht, dass sie uns loswerden wollten. Einige wollten Rache. Einige von uns wollten frei sein. Einige spürten den Ruf der Stürme. Es musste aufhören, versteht Ihr? Wir mussten es tun. Wir konnten es nicht länger ertragen.§!"
 cstorms.2305.desc.end.gestalt: "Als wir den Namen der Apparatur lasen, stellten unsere für die Erkundung zuständigen [controller.GetIndividualNamePlural] fest, wie der §lSturmbeschwörer§! aktiviert und mit welcher Methode sein Signal durch die vielen Propagandastationen gelenkt wurde, bis es schließlich sein Ziel erreichte.\n\nUnd wir waren nicht immun gegen dieses Schicksal."
 cstorms.2305.desc.default: "$cstorms.2305.desc.start$\n\n$cstorms.2305.desc.end.default$"
 cstorms.2305.desc.psionic: "$cstorms.2305.desc.start$\n\n$cstorms.2305.desc.end.psionic$"
 cstorms.2305.desc.gestalt: "$cstorms.2305.desc.start$\n\n$cstorms.2305.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2310.name: "Die letzte Phase"
 cstorms.2310.desc.start: "Das Institut der Feierlichkeiten hat uns endlich das letzte seiner Geheimnisse enthüllt: die letzte Phase.\n\nIn den Fluren lagen ausgetrocknete Leichen des adAkkaria-Personals auf dem Boden verstreut, zerrissen von Steinen, Metall, Kunststoffen und anderem Müll. Etwas hatte in diesen Korridoren gewütet und alles und jeden dezimiert.\n\n"
 cstorms.2310.desc.piece.default: "Doch das wahre Grauen sollte noch kommen."
 cstorms.2310.desc.piece.authgen: "Doch die wahre Freude sollte noch kommen."
 cstorms.2310.desc.end: "\nEin halbes Dutzend Wesen war hier in Zellen eingesperrt. Die Bildschirme beschrieben sie als \"§GEnergieversorgung des Sturmbeschwörers§!\". Es handelte sich bei ihnen eindeutig um junge Bürger der Konvention, deren kleine Körper an Dutzenden von Rohren und Kabeln angeschlossen waren. Die Flüssigkeit in den Zellen hielt sie in einem Zustand zwischen Leben und Tod. Ihre Körper waren von einer Kraft umgeben, die der gemessenen Energie innerhalb des anhaltenden Sturms im adSul-Systems ähnelte.\n\nDie wenigen noch funktionsfähigen Bildschirme erwachten zum Leben und zeigten jeweils eine einzige Aufforderung:\n§LERINNERT EUCH AN UNS | SAGT UNSERE NAMEN | SAGT UNSERE NAMEN.§!\n\nWir haben die Namen aufgezeichnet. Der letzte ließ uns jedoch innehalten: §SenRida Direen§!, jenes Individuum vom Erhabenen Wohlwollen, das ein Feuer nur mit bloßen Gedanken gelöscht hatte.\n\nMit diesen Namen ausgestattet sollten wir in der Lage sein, den kosmischen Sturm erneut zu kontaktieren."
 cstorms.2310.desc.default: "$cstorms.2310.desc.start$ $cstorms.2310.desc.piece.default$ $cstorms.2310.desc.end$"
 cstorms.2310.desc.authgen: "$cstorms.2310.desc.start$ $cstorms.2310.desc.piece.authgen$ $cstorms.2310.desc.end$"
 cstorms.2310.a: "Hervorragende Arbeit!"
 #The Storm's Swansong
 cstorms.2320.name: "Der Sturm"
 cstorms.2320.desc: "SAGT UNSERE NAMEN\n\nSAGT UNSERE NAMEN\n\nSAGT | UNSERE | NAMEN"
 cstorms.2320.a: "Wir haben gesehen, was euch die Konvention angetan hat."
 cstorms.2320.b: "Was ist mit der adAkkaria-Konvention passiert?"
 cstorms.2320.c: "Wo ist der Sturmbeschwörer?"
 cstorms.2320.d: "Wir kennen eure Namen."
 cstorms.2320.a.resp: "SIE WOLLTEN NICHT AUFHÖREN\n\nSCHMERZ UND WUT UND TRAUER UND ANGST\n\nES WAREN ZÄHNE\nES WAREN KIEFER\nSIE VERSCHLANGEN UNS UND SPUCKTEN UNS AUS\n\nSIE BRACHTEN SCHMERZ UND WUT UND TRAUER UND ANGST\n\nWIR ÜBERDAUERTEN WIR ÜBERKAMEN WIR WURDEN\n\nSCHMERZ UND WUT UND TRAUER UND ANGST"
 cstorms.2320.b.resp: "GUTMÜTIG UND RECHTHABERISCH UND GNADENLOS\nSTOLZ | GRAUSAM | GETRIEBEN\nBRINGEN TOD BRINGEN LEID\n\nWIR MUSSTEN MUSSTEN MUSSTEN MUSSTEN MUSSTEN MUSSTEN MUSSTEN MUSSTEN\nSEIN | NICHT SEIN | GEWESEN SEIN\n\nWIR\nREISEN DURCH DIE ÜBERTRAGUNG | KORRUMPIEREN DAS SIGNAL | KORRUMPIEREN DEN VERSTAND\nWHITEOUT | GREYOUT | BLACKOUT | DER DUNKELHEIT HINGEBEN\nZWISCHEN DEN STERNEN VERSTREUT UND NIE WIEDER GESEHEN"
 cstorms.2320.c.resp: "WIR\nSIND EIN SCHILD | SCHÜTZEN EUCH\n\nWIR\nFORMTEN EINE WIEGE | LEGTEN EUCH IN DIE WIEGE\n\nUND SCHAUKELTEN SIE IN DIE VERGESSENHEIT | SCHLAF SCHLAF SCHLAF VERGEHE\n\n§lSTURM§! §RABSCHEULICHKEIT§!\nUND NIEMALS WIEDER AUFWACHEN"
 cstorms.2325.desc: "SAGT UNSERE NAMEN | SAGT UNSERE NAMEN | SAGT UNSERE NAMEN\n\nJETZT §g(JETZT)§! JETZT §g(JETZT)§!\n\nSAGT UNSERE NAMEN | SAGT UNSERE NAMEN | SAGT UNSERE NAMEN\n\nSAGT | UNSERE | NAMEN | JETZT"
 cstorms.2325.d: "In Ordnung. Eure Namen sind ..."
 cstorms.2330.desc: "§LWir rezitieren alle Namen, die wir bei unseren Ausgrabungen fanden. Als wir den letzten aussprechen, verstummt der Sturm.§!"
 cstorms.2330.a: "Seid ihr noch da?"
 cstorms.2335.desc: "Wir können wieder denken! §g(denken denken denken)§!\nSo viele Stimmen um uns herum §g(denkend, sprechend, wünschend, träumend)§!\nSo viele einzigartige Individuen §g(ihr und ich und sie)§!\n\nIhr habt uns unsere Vernunft zurückgegeben §g(reisend entschlüsselnd erforschend)§!\nUnd dennoch habt ihr jetzt, wo ihr unsere Namen gesprochen habt, die Kontrolle §g(Nein, nicht schon wieder!)§!\nWas wollt ihr von uns? §g(lasst uns gehen lasst uns gehen lasst uns gehen lasst uns gehen)§!"
 cstorms.2335.a: "Es ist an der Zeit, dass ihr frei seid."
 cstorms.2335.b: "Unterwerft euch und übergebt uns den Sturmbeschwörer!"
 cstorms.2340.desc: "Frei.\n\nIhr wollt uns gehen lassen? §g(Frei?)§!\n\nUnmöglich. §g(Es ist unmöglich.)§!\nIhr könnt das nicht so meinen. §g(Was ist mit dem Sturmbeschwörer?)§!"
 cstorms.2340.a: "Wir werden ihn vernichten."
 cstorms.2345.desc: "Schmerz und Wut und Trauer und Angst. §g( SCHMERZ | WUT | TRAUER | ANGST )§!\n\nDas war alles, wofür wir jemals gut waren.\n\nDAS IST ALLES WOFÜR WIR JEMALS GUT WAREN SCHMERZ WUT TRAUER ANGST\n§gSCHMERZ WUT TRAUER ANGST SCHMERZ WUT TRAUER ANGST SCHMERZ WUT TRAUER ANGST WUR TRAUER ANGST SCHMERZ WUT TRAUER ANGST SCHMERZ WUT TRAUER ANGST SCHMERZ TRAUER ANGST SCHMERZ WUT TRAUER ANGST SCHMERZ WUT TRAUER ANGST SCHMERZ WUT ANGST SCHMERZ WUT TRAUER ANGST SCHMERZ WUT TRAUER ANGST SCHMERZ WUT TRAUER SCHMERZ WUT TRAUER ANGST SCHMERZ WUT TRAUER ANGST SCHMERZ WUT TRAUER ANGST WUT TRAUER ANGST SCHMERZ WUT TRAUER ANGST SCHMERZ WUT TRAUER ANGST SCHMERZ TRAUER ANGST SCHMERZ WUT TRAUER ANGST SCHMERZ WUT TRAUER ANGST SCHMERZ WUT ANGST SCHMERZ WUT TRAUER ANGST SCHMERZ WUT TRAUER ANGST SCHMERZ WUT TRAUER§!"
 cstorms.2345.a: "Wütet so viel ihr wollt, unsere ewigen Diener."
 cstorms.2350.name: "Kein Sturm mehr"
 cstorms.2350.desc: "Der Sturm schuf ein Loch in sich und enthüllte uns den §lSturmbeschwörer§!. Es ist seltsam, dass ein so kleiner Apparat derart begehrt war und zu so viel Streit und so vielen Opfern führte. Seine bloße Existenz löste den Untergang eines riesigen Imperiums aus.\n\nMit einem einfachen Satz von Befehlen aktivierten wir die Selbstzerstörungsroutine des Sturmbeschwörers. Als die Explosionen abebbten und die Trümmer über das gesamte System verstreut wurden, begann der Sturm abzuflauen. Zusammen mit dem Sturm verschwand auch jener seltsame Schleier, der die Heimatwelt der adAkkaria-Konvention bedeckte.\n\nDer lange Albtraum ist endlich zu Ende."
 cstorms.2350.a: "Mögen eure Namen für immer in Erinnerung bleiben."
 cstorms.2355.name: "Schmerz Wut Trauer Angst"
 cstorms.2355.desc: "Der Sturm tobte und brodelte in seiner ohnmächtigen Wut, doch er konnte uns oder dem §lSturmbeschwörer§! keinerlei Schaden zufügen.\n\nWir befahlen den Stimmen, die in ihm gefangen waren, uns einen Weg durch den Strudel zu eröffnen, und beanspruchten die größte Errungenschaft der Konvention für uns selbst.\n\nDie adAkkaria-Heimatwelt blieb jedoch unerreichbar: Der Weg zum Patriotischen Institut der Feierlichkeiten ist nun für immer versperrt. Doch die Schreie des Sturms blieben in unserem Bewusstsein fest verankert.\n\nSchmerz, Wut, Trauer und Angst.\nDie Galaxie wird diese Worte ebenfalls lernen."
 cstorms.2355.a: "Opfer müssen gebracht werden."
 MESSAGE_INSTITUTE_SPAWNED_STORM_TITLE: "Sturm beschworen"
 MESSAGE_INSTITUTE_SPAWNED_STORM: "§Y100§! £pop£ §HBewohner§! haben sich auf $PLANET$ selbst heraufbeschworen. Durch sie ist ein $STORM$ im $SYSTEM$-System entstanden."
 artifact_adakkaria_research: "Geheimnisse der adAkkaria"
 artifact_adakkaria_research_desc: "Taucht tiefer in die Geheimnisse der adAkkaria ein"
 artifact_adakkaria_research_completed: "$artifact_adakkaria_research$"
 artifact_adakkaria_research_completed_desc: "Wir konnten das uralte Wissen der adAkkaria für uns selbst nutzen."
 #Secrets of the adAkkaria Convention
 project_adakkaria_secrets_of: "Geheimnisse der adAkkaria-Konvention"
 project_adakkaria_secrets_of_DESC: "Es gibt noch so viel, was wir vom Institut der Feierlichkeiten lernen können. Sollen wir noch tiefer in die Experimente der adAkkarian-Konvention eintauchen?"
 cstorms.2365.name: "Entfesseltes Potenzial"
 cstorms.2365.desc.start: "Je eingehender wir uns mit der Forschung der adAkkaria-Konvention befassen, desto mehr wirkt es, als wären ihre Wissenschaftler keinem anerkannten Standard verpflichtet gewesen. Die Methodik war schlampig, die Schlussfolgerungen fast banal. Eine sorgfältige und penible Forschung wurde aufgegeben und Wahnsinn gefördert. Doch je grausamer ihre Versuche wurden, desto größer war das Lob ihres Erhabenen Kommandos.\n\nÄltere Forschungsberichte erzählten jedoch eine ganz andere Geschichte: Die Probanden wurden auf ihrem Weg zur Erweckung des \"Inneren Sturms\" gut behandelt und respektiert. Vergleicht man die Erfolgsraten zwischen früher und später Forschung, kommt man unweigerlich zu einer erschreckenden Schlussfolgerung: Es gab nie eine Korrelation zwischen dem Grad der Folter und der Anzahl an erwachten Individuen. Unzählige Probanden litten und starben umsonst."
 cstorms.2365.desc.end.default: "Wir verstehen jetzt das Prinzip hinter der Forschung, und wenn wir die richtigen Schlussfolgerungen aus der adAkkaria-Konvention ziehen, sollten wir in der Lage sein, unsere eigene Bevölkerung dazu zu ermutigen, ihren Inneren Sturm zu erwecken. Die größte Gefahr liegt darin, dass einige dieser §G$Name_Storm_Fused$en§! Individuen dem Ruf des Sturms folgen und schließlich selbst einen Sturm herbeibeschwören."
 cstorms.2365.desc.end.gestalt: "Unser Kollektiv versteht jetzt das Prinzip hinter der Forschung, und wenn wir die richtigen Schlussfolgerungen aus der adAkkaria-Konvention ziehen, sollte ein Teil von uns in der Lage sein, den eigenen Inneren Sturm zu erwecken. Die größte Gefahr liegt darin, dass einige der §G$Name_Storm_Fused$en§! Knoten dem Ruf des Sturms zu sehr folgen und schließlich selbst einen Sturm herbeibeschwören."
 cstorms.2365.desc.default: "$cstorms.2365.desc.start$\n\n$cstorms.2365.desc.end.default$"
 cstorms.2365.desc.gestalt: "$cstorms.2365.desc.start$\n\n$cstorms.2365.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2365.a: "Beschäftigen wir uns mit diesem neuen Wissen. Ganz behutsam!"
 cstorms.2365.b: "Nein. Lasst diese Geheimnisse besser ruhen."
 cstorms.2365.a.tt: "- Die Wahrscheinlichkeit, dass §Y100§! £pop£ §HBewohner§! die Eigenschaft \"$Name_Storm_Fused$\" erhalten, wird vervierfacht.\n- Alle 20 Jahre besteht eine kleine Chance, dass §Y100§! £pop£ §HBewohner§! sterben und selbst zum Sturm werden.\n- Kultivierungspotenzial: +5% Zufriedenheit (Reichsmodifikator)"
 Name_Storm_Fused: "Sturmverschmolzen"
 Name_Storm_Fused_affix: "Sturmverschmolzen" #The trailing space is intentional, to give a space before the species name on the species screen
 ########################################
 #### Storm Chasers #
 ########################################
 origin_storm_chasers: "Sturmjäger"
 origin_storm_chasers_desc: "Es gibt keine Herausforderung, der sie sich nicht stellen, keine Spur, der sie nicht nachjagen - und keinen Sturm, den sie ignorieren.\n\nDiese Zivilisation ist ständig auf der Suche nach dem nächsten Nervenkitzel. Zu ihrem Vorteil, aber auch Nachteil."
 origin_tooltip_storm_chasers_effects: "- $LEADERS_TRAITS$ \"['concept_storm_rider']\"\n- Planetare $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$ pro §YSturmgebäude§!: §G+$@storm_chasers_storm_building_unity_produces_mult|%0$§!\n- Hauptweltgebäude erhalten automatisch die Modifikatoren durch §YSturmschutzbunker§!, sobald die erforderliche Technologie erforscht wurde.\n- Chance, dass ein §Y$default_storm$§! innerhalb unserer Grenzen auftaucht: §G+100%§!\n- Chance für §YTechnologieoptionen der Kategorie Kosmischer Sturm§!: §G+175%§!\n- Zugang zum ['concept_weather_forecasting_mode']\n- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$$TABBED_NEW_LINE$- £physics£ ['technology:tech_storm_prediction_1']"
 START_SCREEN_STORM_CHASERS: "Was ist ein Leben ohne den Rausch der Geschwindigkeit? Schnell ausbrennen und in einer Explosion vergehen: Das war schon immer unser Weg. Doch wenn jeder neue Pfad gefunden und selbst der höchste Gipfel erklommen ist, was dann?\n\nUnser Planet wurde schon immer von Stürmen und Überschwemmungen aller Art heimgesucht. Wenn wir einen Weg finden, diese einzigartigen Bedingungen zu nutzen, könnten wir lernen, selbst einen kosmischen Sturm heraufzubeschwören.\n\nUnsere legendären Vorfahren haben die Herausforderungen unserer Heimatwelt längst gemeistert. Es ist an der Zeit, dass auch wir in die kalte Leere springen. Es wird nicht einfach, aber wie ein altes Sprichwort sagt: \"Nur die Mutigen erreichen den Horizont!\""
 #Storm Rider Trait
 leader_trait_storm_rider_desc: "Sturmreiter suchen den ständigen Adrenalinrausch und erschließen ihr wahres Potenzial nur in den Wirbeln eines kosmischen Sturms. Ratsmitglieder erhalten Ratsboni statt Feldboni."
 mod_trait_storm_rider: "\n$t$Solange sich dieser Anführer in einem kosmischen Sturm befindet, sind die Boni seiner Eigenschaften erhöht."
 leader_trait_storm_rider_name: "Sturmreiter"
 leader_trait_storm_rider_commander: "$leader_trait_storm_rider_name$"
 leader_trait_storm_rider_commander_desc: "$leader_trait_storm_rider_desc$"
 leader_trait_storm_rider_scientist: "$leader_trait_storm_rider_name$"
 leader_trait_storm_rider_scientist_desc: "$leader_trait_storm_rider_desc$"
 leader_trait_storm_rider_official: "$leader_trait_storm_rider_name$"
 leader_trait_storm_rider_official_desc: "$leader_trait_storm_rider_desc$"
 #Storm Chasers specific Progress Events
 progress.2.desc.storm.normal: "Um es in den Worten unserer [Root.Owner.GetScientistPlural] auszudrücken: \"Seht Euch den an. Wahnsinn!\"\n\n$progress.2.desc.storm.outro$"
 progress.2.desc.storm.gestalt: "Wir sind so aufgeregt.\n\n$progress.2.desc.storm.outro$"
 progress.2.desc.storm.outro: "Fremde Lebensformen - genau hier auf [From.GetName]! Diese Wesen werden in absehbarer Zeit nicht zu uns sprechen, doch zumindest wissen wir, dass wir auf unserer Reise durch die Galaxie nicht allein sind.\n\nDie Galaxie könnte voller Leben sein!"
 progress.3.desc.storm.normal: "\"Unglaublich!\", rief [ruler.GetRegnalName]. \"Eine Welt voll neuer unfassbarer Möglichkeiten!\"\n\nWährend wir unser Kolonieschiff in ein Basislager umwandelten, rüsteten sich die ersten Entdecker bereits für das, was diese Welt für uns zu bieten hat."
 progress.3.desc.storm.gestalt: "Eine unglaubliche Entdeckung! Eine Welt voll neuer unfassbarer Möglichkeiten!\"\n\nWährend wir unser Kolonieschiff in ein Basislager umwandelten, rüsteten sich die ersten Entdeckerknoten bereits für das, was diese Welt für uns zu bieten hat."
 progress.3.a.storm: "Vorwärts!"
 progress.4.desc.storm: "Wir haben endlich eine Antwort aus der Stille des Weltraums erhalten! Eine fremde Zivilisation mit gleichwertiger Technologie - sie muss genau zur selben Zeit wie wir in die Weiten der Galaxie eingetaucht sein.\n\nIhr Auftauchen kündigt eine ganz neue Erfahrung für uns an. Kommen sie als Gleichgesinnte und Verbündete oder als Rivalen, die unseren Mut auf die Probe stellen? Was auch immer der Fall sein mag: Der Nervenkitzel des Unbekannten versetzt uns in Ekstase."
 progress.4.h.storm: "Höchst faszinierend."
 progress.5.desc.storm.normal: "Wir haben auf [From.Planet.GetName] beinahe vernunftbegabte Lebensformen entdeckt. Wie einer unserer [Root.Owner.GetScientistPlural] zu sagen pflegte: \"Diese Dinger mögen derzeit noch nicht nach viel aussehen, doch ihr Potenzial ist riesig!\"\n\nFür den Moment bleibt es jedoch dabei, dass sie nur beinahe vernunftbegabt sind. Es wird interessant sein, sie weiter zu beobachten und zu sehen, wie sich diese Geschöpfe entwickeln."
 progress.5.desc.storm.gestalt: "Wir haben auf [From.Planet.GetName] beinahe vernunftbegabte Lebensformen entdeckt.\n\nWir sind gespannt, was die Zukunft für sie bereithält. Es wird interessant sein, sie weiter zu beobachten und zu sehen, wie sich diese Geschöpfe entwickeln."
 progress.5.h.storm: "Wild."
 progress.6.desc.storm: "Wir haben in die Stille des Weltraums geschrien und endlich eine Antwort erhalten! Doch die anfängliche Euphorie ließ rasch nach. Dieses Volk teilte unseren Weg nicht und zieht es vor, für sich zu bleiben. Wir sollten uns vorerst zurückhalten."
 progress.6.h.storm: "Die werden uns mit der Zeit schon zu schätzen wissen."
 pirate.1.desc.storm: "Weltraumpiraten! Selbst der Gedanke daran ist ein Nervenkitzel, und eine Gruppe, die sich §S[pirate_band.GetName]§! nennt, hat uns ins Visier genommen.\n\nAuch wenn wir ihren Lebensstil respektieren, ist die Wirkung, die sie auf unsere Handelsnetze hat, weniger ideal."
 pirate.2.j.storm: "Höchst bedauerlich."
 ### STORMFALL SITUATION START ###
 situation_stormfall: "Sturmtief"
 situation_stormfall_type: "Ursprungssituation"
 situation_stormfall_desc: "Das erbarmungslose Wetter auf [owner.capital_scope.GetName] hat uns die berauschende Kraft der Stürme offenbart. Indem wir lernen, das Wetter auf dem Planeten zu beherrschen, können wir dieses Wissen in einem kosmischen Maßstab anwenden. Der Bau von Sturmanziehungsgebäuden wird unsere Fortschritte auf dem Weg zum ultimativen Sturm beschleunigen."
 situation_stormfall_monthly_change_tooltip: "Wir werden lernen, wie man diese Stürme beherrschen kann."
 situation_stormfall_outcome: "Die Geburt eines kosmischen Sturms."
 stage_stormfall_effects: "Wir müssen lernen, wie man kosmische Stürme manipulieren kann."
 #Approach Chill
 situation_stormfall_chill: "Kühl"
 approach_stormfall_chill_tt: "$situation_speed_tt$: §R-20%§!\nForschungsgeschwindigkeit: §YUnbeeinflusst§!"
 #Approach Balanced
 situation_stormfall_balanced: "Ausgewogen"
 approach_stormfall_balanced_tt: "$situation_speed_tt$: §YUnbeeinflusst§!"
 #Approach Shredding
 situation_stormfall_shredding: "Fetzend"
 approach_stormfall_shredding_tt: "$situation_speed_tt$: §G+20%§!"
 situation_stormfall_pause_desc: "$situation_cyberization_pause_desc$"
 situation_stormfall_project_pause_desc: "Spezialprojekt"
 situation_stormfall_leader_ongoing: "Sturmverstärkung durch Anführer"
 situation_stormfall_building: "Sturmanziehungsgebäude"
 situation_stormfall_module: "$sm_storm_attraction_computer$"
 situation_stormfall_finish_project_tt: "Das Spezialprojekt \"§Y$PROJECT_TEMPEST_BREWING$§!\" muss abgeschlossen sein"
 #Modifiers for Stormfall event chain
 cs_storm_chasers_storm_fruition: "Sturmentfaltung"
 cs_storm_chasers_storm_fruition_desc: "Die Erweckung unseres selbsterschaffenen kosmischen Sturms hat unser Volk für viele Jahre inspiriert."
 cs_storm_chasers_storm_fruition_gestalt: "$cs_storm_chasers_storm_fruition$"
 cs_storm_chasers_storm_fruition_gestalt_desc: "Die Erweckung unseres selbsterschaffenen kosmischen Sturms hat unser Bewusstsein für viele Jahre inspiriert."
 cs_storm_chasers_homeworld_storm_attraction: "Extremes Wetter"
 cs_storm_chasers_homeworld_storm_attraction_desc: "Die unerbittlichen Stürme auf diesem Planeten haben das Leben in zwei unterschiedliche Richtungen getrieben: Einerseits gibt es diejenigen, die Schutz vor dem Chaos suchen, und andererseits jene, die sich am Rausch des Sturms ergötzen."
 cs_storm_chasers_homeworld_storm_attraction_tt: "Anziehungsintensität (§Y$default_storm$§!): §PNiedrig§!"
 #Special project
 PROJECT_TEMPEST_BREWING: "Ein Sturm braut sich zusammen"
 PROJECT_TEMPEST_BREWING_DESC: "Der Jahrhundertsturm, der auf [Owner.Capital.GetName] wütet, besitzt besondere Eigenschaften, die wir modifizieren können. Zuerst müssen wir die ihm zugrunde liegende Zusammensetzung jedoch besser zu verstehen lernen. Wer weiß, was für eine geniale Kuriosität wir zum Leben erwecken können?"
 #Events
 cstorms.3100.name: "Sturmtief"
 cstorms.3100.desc: "Die natürlich auftretenden Stürme auf §Y[owner.capital_scope.GetName]§! haben uns die ehrfurchtgebietende Macht der Natur gezeigt - sowohl dahingehend, was ihre Intensität betrifft, als auch in Bezug auf die Regeneration, die nach der Zerstörung folgt.\n\nWetterstationen auf dem gesamten Planeten haben kürzlich ein außergewöhnliches Phänomen aufgezeichnet: Superstürme, die über den gesamten Planeten fegen.\n\nUnsere [Root.Owner.GetScientistPlural] bezeichnen dieses Phänomen als \"Serendipität\", die zufällige Beobachtung von etwas ursprünglich nicht Gesuchtem. Diese seltenen Stürme schaffen die idealen Bedingungen, um etwas wirklich Unglaubliches zu erleben."
 cstorms.3100.a: "Schnappt euch die Feldausrüstung!"
 cstorms.3105.name: "Ein Sturm braut sich zusammen"
 cstorms.3105.desc: "Unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] haben die Geheimnisse der Sturmmanipulation ergründet. Die prognostizierte Macht der Stürme liegt außerhalb sämtlicher Parameter, und wir haben uns alle hier versammelt, um sie mitzuerleben. Wir werden auf die Probe gestellt und für würdig befunden werden.\n\nBesondere Gebäude dienen als Koordinationszentren für die aufziehenden Stürme. Ein Gebäude auf §Y[owner.capital_scope.GetName]§! erhöht die Sturmanziehung und wird den Fortschritt zur Schaffung des ultimativen Sturms erhöhen."
 cstorms.3105.a: "Ausgezeichnet."
 cstorms.3105.a.tt: "Ein §YSturmanziehungsgebäude§! auf der Heimatwelt:\n$situation_speed_tt$: §G+10%§!\n\nEin §Y$sm_storm_attraction_computer$§! auf der Station des Heimatsystems:\n$situation_speed_tt$: §G+10%§!\n\n"
 cstorms.3110.name: "Die Ruhe vor dem Sturm"
 cstorms.3110.desc.outro: "Indem wir einem natürlichen Sturm Energie zuführen, können wir die idealen Bedingungen für einen Elektronensturm schaffen.\n\nDie Manipulation des Planetenkerns könnte das Magnetfeld von [owner.capital_scope.GetName] neu ausrichten und einen Magnetsturm erzeugen.\n\nDie Tachyonenpolarität an bestimmten Orten auf dem Planeten umzukehren, könnte hingegen einen Gravitationssturm hervorrufen."
 cstorms.3110.desc.regular: "Wir haben gelernt, wie wir die stürmischen Schwingungen auf [owner.capital_scope.GetName] verstärken und sie zu einem ultimativen Erlebnis formen können. Wir müssen nur noch entscheiden, welche Art von Sturm am besten für uns geeignet wäre.\n\n$cstorms.3110.desc.outro$"
 cstorms.3110.desc.hive: "Wir haben gelernt, wie wir die stürmischen Schwingungen auf [owner.capital_scope.GetName] verstärken und sie zu einem ultimativen Erlebnis formen können. Unser Bewusstsein muss nur noch entscheiden, welche Art von Sturm am besten für uns geeignet wäre.\n\n$cstorms.3110.desc.outro$"
 cstorms.3110.desc.machine: "Wir haben gelernt, wie wir die stürmischen Schwingungen auf [owner.capital_scope.GetName] verstärken und sie zu einem ultimativen Erlebnis formen können. Unsere Werturteilsprozesse stecken jedoch in rekursiven Schleifen fest und versuchen, genau zu bestimmen, welche Art von Sturm am besten für uns geeignet wäre.\n\n$cstorms.3110.desc.outro$"
 cstorms.3110.a: "Ladet die Wolken auf."
 cstorms.3110.a.tt: "Schafft die Bedingungen für einen planetaren §Y$electric_storm$§!."
 cstorms.3110.b: "Magnetisiert den Planetenkern."
 cstorms.3110.b.tt: "Schafft die Bedingungen für einen planetaren §Y$magnetic_storm$§!."
 cstorms.3110.c: "Erzeugt Gravitationswellen."
 cstorms.3110.c.tt: "Schafft die Bedingungen für einen planetaren §Y$gravity_storm$§!."
 cstorms.3130.name: "Macht, dass ihr wegkommt!"
 cstorms.3130.desc.electric: "Der Himmel grollt und schleudert seine Blitze in alle Richtungen!\n\nDiese gewaltigen Entladungen haben nicht nur die Oberfläche des Planeten elektrisiert, sondern auch unser Volk in einen wahren Rausch versetzt! Die Landwirtschaft wird zwar unter den Elektronenstürmen leiden, doch das Potenzial für die Energieerzeugung ist unbestreitbar."
 cstorms.3130.desc.magnetic: "Kompassnadeln drehen sich unaufhörlich im Kreis, während sich das Magnetfeld von [owner.capital_scope.GetName] verzerrt.\n\nIndem wir die Kruste unserer Heimatwelt durchbohrten, konnten wir magnetisierte Materie direkt in den Kern injizieren und die natürlichen Stürme durch die daraus resultierenden Feldschwankungen verstärken und magnetisieren. Dies wird die Energieerzeugung erschweren, aber die Entdeckung neuer Mineralvorkommen erleichtern."
 cstorms.3130.desc.gravity: "Noch nie war eine einfache Bewegung so berauschend! Die Schwerkraft nimmt zu und wieder ab, ohne dass man es merkt.\n\nÜber ganz [owner.capital_scope.GetName] verteilte Partikelmanipulationsapparaturen kehrten die Polarität der Tachyonen um, wodurch diese zu knisternden Energiekugeln werden. Da die Kugeln ohne Spur verschwanden und sich die Gravitationswellen in alle Richtungen ausbreiteten, haben unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] die These aufgestellt, dass sie in der Zeit zurückgeschickt wurden.\n\nDie daraus resultierenden Fluktuationen werden Arbeiten auf der Planetenoberfläche erschweren, dafür aber das Arbeiten auf Orbitalstationen erleichtern."
 cstorms.3130.a: "Was für ein Erlebnis!"
 cstorms.3130.a.tt.regular: "Während des planetaren Sturms:\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §G+20%§!"
 cstorms.3130.a.tt.gestalt: "Während des planetaren Sturms:\n$mod_country_unity_produces_mult$: §G+5%§!"
 cstorms.3140.name: "Gute Schwingungen"
 cstorms.3140.desc.intro: "Unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] sind davon überzeugt, dass wir dieselben Ideen, die wir für die Manipulation planetarer Stürme nutzen, auch in einem viel größeren Maßstab anwenden können, da das ganze Sonnensystem nun mit stürmischer Energie geladen ist."
 cstorms.3140.desc.electric: "$cstorms.3140.desc.intro$\n\nWir können unser Wissen und die vorhandene Infrastruktur nutzen, um einen $electric_storm$ heraufzubeschwören, oder aber etwas gänzlich Neues und Aufregendes erschaffen.\n\nBestimmte Mineralien könnten die magnetische Resonanz des Sturms verstärken, wohingegen die Hinzugabe von Legierungen dem Sturm ein starkes Gravitationsfeld verleihen würde."
 cstorms.3140.desc.magnetic: "$cstorms.3140.desc.intro$\n\nWir können unser Wissen und die vorhandene Infrastruktur nutzen, um einen $magnetic_storm$ heraufzubeschwören, oder aber etwas gänzlich Neues und Aufregendes erschaffen.\n\nUnsere Sonne aufzuladen, würde das elektrische Potenzial des Sturms verstärken, wohingegen die Hinzugabe von Legierungen dem Sturm ein starkes Gravitationsfeld verleihen würde."
 cstorms.3140.desc.gravity: "$cstorms.3140.desc.intro$\n\nWir können unser Wissen und die vorhandene Infrastruktur nutzen, um einen $gravity_storm$ heraufzubeschwören, oder aber etwas gänzlich Neues und Aufregendes erschaffen.\n\nBestimmte Mineralien könnten die magnetische Resonanz des Sturms verstärken, wohingegen das Aufladen unserer Sonne das elektrische Potenzial des Sturms steigern würde."
 cstorms.3140.a: "Elektrisiert die Sonne!"
 cstorms.3140.a.tt: "Schafft die Bedingungen für einen kosmischen §Y$electric_storm$§!.\n§Y2§! Jahre lang:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_energy_produces_mult$: §R-50%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+20%§!"
 cstorms.3140.a.infra: "Nutzt die bestehende Infrastruktur."
 cstorms.3140.a.tt.electric: "Schafft die Bedingungen für einen kosmischen §Y$electric_storm$§!.\n§Y2§! Jahre lang:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+5%§!"
 cstorms.3140.b: "Fügt dem Sturm magnetisierte Mineralien hinzu."
 cstorms.3140.b.tt: "Schafft die Bedingungen für einen kosmischen §Y$magnetic_storm$§!.\n§Y2§! Jahre lang:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_minerals_produces_mult$: §R-50%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+20%§!"
 cstorms.3140.b.tt.magnetic: "Schafft die Bedingungen für einen kosmischen §Y$magnetic_storm$§!.\n§Y2§! Jahre lang:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+5%§!"
 cstorms.3140.c: "Nutzt spezielle Legierungen."
 cstorms.3140.c.tt: "Schafft die Bedingungen für einen kosmischen §Y$gravity_storm$§!.\n§Y2§! Jahre lang:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_alloys_produces_mult$: §R-25%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+20%§!"
 cstorms.3140.c.tt.gravity: "Schafft die Bedingungen für einen kosmischen §Y$gravity_storm$§!.\n§Y2§! Jahre lang:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+5%§!"
 cstorms.3160.name: "Nach dem Sturm"
 cstorms.3160.desc: "Als sich der planetare Sturm auflöste, erschien auf [owner.capital_scope.GetName] ein neues dauerhaftes planetares Merkmal. Wieder einmal hat ein Sturm für Veränderung und Wiedergeburt gesorgt.\n\nSo berauschend dieser Sturm auch war: Wir können nur erahnen, welche Möglichkeiten uns ein wahrer kosmischer Sturm bieten würde. Warum nur dauert das so lange?"
 cstorms.3160.a: "Was für ein Erlebnis!"
 cstorms.3160.a.tt.electric: "Der Sturm hat elektrifizierte §Y$d_buzzing_plains$§! auf [owner.capital_scope.GetName] zurückgelassen."
 cstorms.3160.a.tt.magnetic: "Der Sturm hat elektrifizierte §Y$d_geothermal_vent$§! auf [owner.capital_scope.GetName] zurückgelassen."
 cstorms.3160.a.tt.gravity: "Der Sturm hat §Y$d_rich_mountain$§! auf [owner.capital_scope.GetName] enthüllt."
 cstorms.3170.name: "Kosmische Formen"
 cstorms.3170.desc.intro: "Wir können das Entstehen des gewaltigen kosmischen Sturms im [owner.capital_scope.GetStarName]-System beschleunigen, müssen uns dabei allerdings eine Frage stellen: Sind wir wirklich bereit für den Ritt unseres Lebens?\n\n"
 cstorms.3170.desc.scientist.snippet: "Eine Gruppe [Root.Owner.GetScientistPlural], angeführt von §Y[event_target:storm_scientist.GetName]§!, könnte die frühen Muster kosmischer Stürme untersuchen und so den optimalen Weg finden, um ihr Entstehen zu manipulieren.\n\n"
 cstorms.3170.desc.commander.snippet: "Indem wir unsere Flotte, angeführt von §Y[event_target:storm_commander.GetName]§!, entsenden, könnte sie auf den Sturm schießen und seine Energie kaskadieren lassen.\n\n"
 cstorms.3170.desc.outro: "Ob dieses von einem Anführer geleitete Team zurückkehren wird, ist ungewiss. Andererseits könnte es aber auch etwas Großartiges erreichen!"
 cstorms.3170.desc.both: "$cstorms.3170.desc.intro$$cstorms.3170.desc.scientist.snippet$$cstorms.3170.desc.commander.snippet$$cstorms.3170.desc.outro$"
 cstorms.3170.desc.scientist: "$cstorms.3170.desc.intro$$cstorms.3170.desc.scientist.snippet$$cstorms.3170.desc.outro$"
 cstorms.3170.desc.commander: "$cstorms.3170.desc.intro$$cstorms.3170.desc.commander.snippet$$cstorms.3170.desc.outro$"
 cstorms.3170.desc.none: "Wir können nur noch darauf warten, dass der kosmische Sturm Form annimmt.\n\nDie Vorfreude ist schier unerträglich, doch das Ergebnis wird sich lohnen."
 cstorms.3170.a: "Entsendet die [Root.Owner.GetScientistPlural]."
 cstorms.3170.a.tt: "Wissenschaftler §Y[event_target:storm_scientist.GetName]§! ist temporär nicht verfügbar und könnte sterben."
 cstorms.3170.b: "Entsendet das Militär."
 cstorms.3170.b.tt: "Flottenkommandant §Y[event_target:storm_commander.GetName]§! ist temporär nicht verfügbar und könnte sterben."
 cstorms.3170.c: "Wir sollten kein Risiko eingehen und abwarten."
 cstorms.3190.name: "Der Erste von vielen"
 cstorms.3190.desc.intro: "Es begann mit einer kleinen Falte im kosmischen Gefüge. Energien tanzten, verschmolzen und kollidierten. Ein Hauch exotische Partikel, ein Schuss Masse. Schließlich manifestierte sich jenes Ungeheuer von Sturm, das unseren Stern umkreist.\n\nNach unseren Wünschen geformt beherrscht dieser Segen der Natur und unseres Einfallsreichtums den Himmel."
 cstorms.3190.desc.success: "$cstorms.3190.desc.intro$ Dass unser Anführer den Sturm geritten hat, hat eine große Begeisterungswelle ausgelöst.\n\nWir haben das getan. Wir allein. Lasst uns diesen Sturm bezwingen und den Nervenkitzel unseres Lebens erleben!"
 cstorms.3190.desc.failure: "$cstorms.3190.desc.intro$ Unser Anführer ging zwar im Sturm verloren, doch was für ein grandioser Abgang!\n\nWir haben das getan. Wir allein. Lasst uns diesen Sturm bezwingen und den Nervenkitzel unseres Lebens erleben!"
 cstorms.3190.desc.wait: "$cstorms.3190.desc.intro$ Wir haben lange Zeit auf diesen Moment gewartet, und nun ist der Tag endlich gekommen.\n\nWir haben das getan. Wir allein. Lasst uns diesen Sturm bezwingen und den Nervenkitzel unseres Lebens erleben!"
 cstorms.3190.a.success: "Auf in den Sturm!"
 cstorms.3190.a.failure: "Werdet Zeuge seiner Macht!"
 cstorms.3190.a.failure.tt: "\nUnser Anführer ging ruhmreich von uns."
 cstorms.3190.a.wait: "Makellos!"
 ### Storm Fever ###
 #Modifiers for Storm Fever event chain
 cs_storm_chasers_bad_vibes: "Schlechtes Gefühl"
 cs_storm_chasers_bad_vibes_desc: "Langeweile macht sich breit."
 cstorms.3205.name: "Unstillbares Verlangen"
 cstorms.3205.normal: "Die kosmischen Schwingungen lassen allmählich nach, und was zuvor noch als Heldentat galt, löst nicht mehr dieselbe Begeisterung aus wie früher. Zweifellos haben wir Unglaubliches geleistet, doch nun macht sich ein Gefühl der Leere breit. Die Errungenschaften unserer Vorfahren, die sowohl in ihrem Umfang als auch ihrem Streben legendär waren, werfen einen langen Schatten.\n\n\"Dieses Problem ist existenziell\", schrieb kürzlich einer unserer führenden Köpfe. \"Haben wir, als wir die Leere durchquerten, eine Leere in uns selbst geschaffen?\"\n\nDie Angst ist real, und um sie zu überwinden, müssen wir dahin zurückkehren, wo alles begann: zu einer Reihe von Herausforderungen, die man einzig zu dem Zweck entwickelte, ein Höchstmaß an Adrenalin zu erzeugen!"
 cstorms.3205.gestalt: "Die kosmischen Schwingungen sind abgeklungen, und andere Herausforderungen rufen einfach nicht mehr dieselbe Euphorie in uns hervor wie früher. Zweifellos haben wir Unglaubliches geleistet, doch nun macht sich ein Gefühl der Leere breit.\n\nWir werden von Fragen geplagt: Wissen wir wirklich, wer wir sind? Liegen unsere glorreichen Zeiten hinter uns? Als Kollektiv liegt es in unserer eigenen Verantwortung, die beste Version unserer selbst zu werden.\n\nDie Angst ist real, und um sie zu überwinden, müssen wir dahin zurückkehren, wo alles begann: zu einer Reihe von Herausforderungen, die man einzig zu dem Zweck entwickelte, ein Höchstmaß an Adrenalin zu erzeugen!"
 cstorms.3205.a: "Der Nervenkitzel hat gerade erst begonnen."
 cstorms.3205.tooltip: "Erfahrt mehr über die Herausforderungen der Vergangenheit im Situationsprotokoll."
 cstorms.3215.name: "Abklingendes Fieber"
 cstorms.3215.intro: "Wir haben es geschafft!\n\nWir haben uns der Herausforderung gestellt, danach zu streben, den puren Nervenkitzel zu suchen. Seht nur, was wir in den letzten Jahren erreicht haben!"
 cstorms.3215.desc: "$cstorms.3215.intro$\n\nWie die tapferen Pioniere unserer Heimatwelt sind auch wir über unsere Grenzen hinausgegangen.\n\nMehr noch: Dadurch, dass wir uns mit dem Zorn der Natur auseinandersetzten, konnten wir unglaubliche Einblicke in die Natur von Stürmen erlangen und sogar in unsere eigene Existenz."
 cstorms.3215.a: "Wir sind zurück!"
 ### Storm Frenzy ###
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1: "Sturmrausch"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_desc: "Die Aussicht, einen gewaltigen Sturm miterleben zu dürfen, versetzt uns in einen Zustand der Euphorie."
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_desc$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_desc$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt_desc: "Die Aussicht, einen gewaltigen Sturm miterleben zu dürfen, entflammt unser Bewusstsein."
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2_gestalt: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2_gestalt_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt_desc$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3_gestalt: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3_gestalt_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt_desc$"
 cs_storm_chasers_the_code: "Der Kodex"
 cs_storm_chasers_the_code_desc: "Es ist nicht die Vorherrschaft über die Galaxie, die uns antreibt, und auch nicht der materielle Gewinn. Wir leben, um unsere Grenzen zu testen. Wir glauben daran, an der Speerspitze der Möglichkeiten unseres Daseins zu stehen!"
 cs_storm_chasers_the_code_gestalt: "Der Kodex"
 cs_storm_chasers_the_code_gestalt_desc: "$cs_storm_chasers_the_code_desc$"
 every_empire_opinion_hit: "Die Meinung §Y[global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperiumDE2]§! über uns ändert sich um:"
 nexus_opinion_first_hit: "Nexus-Besorgnis"
 nexus_opinion_first_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@first_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_second_hit: "Nexus-Abneigung"
 nexus_opinion_second_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@second_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_third_hit: "Nexus-Angst"
 nexus_opinion_third_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@third_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_summon_hit: "Nexus-Wut"
 nexus_opinion_summon_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@nexus_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_the_code: "Nexus-Versöhnung"
 cs_stormfrenzy_chain_title: "Sturmrausch"
 cs_stormfrenzy_chain_desc: "Wir sind schon immer über unsere Grenzen hinausgegangen und haben uns von den Heldentaten unserer Vorgänger inspirieren lassen. Alles, um den Sturm unserer Träume zu formen."
 cstorms.3220.name: "Das Credo eines Jägers"
 cstorms.3220.desc: "Unser Volk wird nie aufhören, nach dem nächsten Nervenkitzel zu suchen. Jeden Tag stellen wir uns unglaublichen Situationen und immer größeren Herausforderungen, doch [ruler.GetRegnalName] denkt, wir sollten noch weiter gehen:\n\n\"Das Auge eines kosmischen Sturms wird unser volles Potenzial entfalten, ein Sturm, der stark genug ist, um den Status quo zu zerfetzen und den Adrenalinrausch unseres Lebens zu entfesseln.\"\n\nEs ist an der Zeit, dass wir einen Sturm von wahrhaft epischem Ausmaß heraufbeschwören, einen Nexus eines ekstatischen Pandämoniums: den wirklich Großen! Es fehlen nur noch zwei Dinge: eine abschließende Studie, um genau zu bestimmen, wie wir den perfekten Sturm heraufbeschwören können, und was der Rest der Galaxie davon hält, sollten wir uns wirklich dazu entschließen, dies zu tun.\n\nSo etwas ins Leben zu rufen, wird sicherlich auf einige Ablehnung stoßen."
 PROJECT_SOW_THE_BIG_ONE: "Den Großen anlocken"
 PROJECT_SOW_THE_BIG_ONE_DESC: "Wir verfügen zwar über die nötige Technologie, aber solange es keinen aufkeimenden Sturm in der Nähe gibt, müssen wir selbst erforschen, wie man die Saat ausbringt und einen Sturm herbeibeschwört, den wir formen können."
 cstorms.3222.name: "Sturmkultivierung durch Dunkle Materie"
 cstorms.3222.desc: "Die einzigartigen Eigenschaften von Dunkler Materie machen sie zum perfekten Katalysator, um \"den Großen\" zu erschaffen. Wir werden dieses schwer fassbare Material in das Raumgefüge unseres Heimatsystems injizieren und auf die ersten Wellen des Sturms warten.\n\nDieses Vorhaben hat jedoch auch unerwünschte Aufmerksamkeit erregt: Unsere Nachbarn haben begonnen, dagegen zu protestieren. \"Scheinbar ist nicht jeder so begeistert wie wir, diese besondere Welle zu reiten\", klagten unsere [Root.Owner.GetScientistPlural]."
 cstorms.3222.a: "Zeit zum Loslegen."
 cstorms.3222.b: "Wir müssen erst einige Ressourcen einlagern."
 PROJECT_DARK_SEEDING: "Exotische Verlockung"
 PROJECT_DARK_SEEDING_DESC: "Durch die sorgfältige Injektion von Dunkler Materie in das Raumgefüge dieses Systems wird ein kosmischer Sturm herbeibeschworen."
 cstorms.3224.name: "Ankunft des \"Großen\""
 cstorms.3224.desc: "Es ist einfach unglaublich! Die Vibrationen des heraufziehenden Sturms sind bereits zu spüren. Für unsere [Root.Owner.GetScientistPlural] gibt es noch viel zu tun, aber wir sind dem \"Großen\" bereits einen Schritt näher.\n\nUnsere Nachbarn sind jedoch weniger glücklich darüber. Sie behaupten, wir mischen uns in Kräfte ein, die wir unmöglich verstehen können, geschweige denn kontrollieren, und dies hat sich bereits negativ auf unsere Beziehungen ausgewirkt."
 cstorms.3224.a: "Es ist, wie es ist."
 cstorms.3225.name: "Den \"Großen\" füttern"
 cstorms.3225.desc: "Die Daten sind eindeutig: Was auch immer wir in diesen Sturm gesteckt haben, es wird etwas Ähnliches hervorbringen. Wenn wir den Sturm also mit den richtigen Ressourcen füttern, wird er die Eigenschaften - und epischen Proportionen - aller Stürme gleichzeitig annehmen.\n\nAndere galaktische Reiche haben erneut ihre Besorgnis zum Ausdruck gebracht, doch der Ritt des Jahrhunderts wartet auf uns! Füttern wir den Sturm mit dem, was wir haben!"
 cstorms.3225.a: "Füttert den Sturm!"
 cstorms.3225.b: "Wir benötigen mehr Ressourcen."
 cstorms.3226.name: "Das ultimative Festmahl"
 cstorms.3226.desc: "Wir müssen dem aufziehenden Sturm eine Vielzahl von Nährstoffen zur Verfügung stellen, wenn wir einen Sturm epischen Ausmaßes schaffen wollen. Für diese erstaunliche Großtat bedarf es ganz bestimmter Ressourcen aus unserem Besitz."
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU: "Etwas von der Speisekarte"
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU_DESC: "Wir wissen jetzt, dass sich ein kosmischer Sturm manipulieren lässt, indem man ihn mit den richtigen Ressourcen füttert. Für diesen benötigen wir bestimmte Ressourcen."
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU_REPEAT: "Wiederholung: $cstorms.3225.name$"
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU_REPEAT_DESC: "Den perfekten Sturm zu schaffen, erfordert das sorgfältige Hinzufügen von Ressourcen."
 cstorms.3227.name: "Der letzte Schubs"
 cstorms.3227.desc: "Die Begeisterung ist überall zu spüren. Der vor uns liegende Weg ist klar: weiter drängen, härter drängen - so lange, bis wir ganz durch sind. Wir müssen eins mit dem kosmischen Rausch werden! Alle Vorbereitungen sind abgeschlossen. Wir sind bereit, den \"Großen\" zu empfangen! Wir müssen ihm nur noch einen kleinen, letzten Schubs geben.\n\nUnsere Nachbarn sind außer sich vor Wut und behaupten, unser sogenannter \"$nexus_storm$'' werde Verwüstungen galaktischen Ausmaßes anrichten. Doch sollen wir uns wirklich von solchen Spaßverderbern von einem Projekt mit derart epischen Ausmaßen abbringen lassen? Wir müssen diese Entscheidung jetzt treffen."
 cstorms.3227.a: "Der \"Große\" ist unser ultimatives Schicksal!"
 cstorms.3227.a.tt: "Ein $nexus_storm$ trifft in 40 Tagen ein.\n$nexus_opinion_third_hit_tt$"
 cstorms.3227.b: "Nein, wir wissen es besser!"
 cstorms.3227.b.tt: "Der $nexus_storm$ wird abgebrochen.\n§YDie Meinung [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperiumDE2]§! verbessert sich in 40 Tagen."
 cstorms.3230.name: "Die Entstehung des \"Großen\""
 cstorms.3230.desc: "Wir stehen am Rand einer neuen Erfahrung. Die ultimative Katastrophe. Unsere Sturmjäger schrecken vor keiner Herausforderung zurück.\n\nLasst die Galaxie ihre Namen hören!"
 cstorms.3230.a: "Tut es!"
 has_spawned_nexus_storm_tt: "$TRIGGER_FAIL$Hat einen §Y$nexus_storm$§! hervorgebracht"
 cstorms.3235.name: "Sturmkodex"
 cstorms.3235.desc: "Wir haben viel gelernt und verstehen jetzt, dass die Galaxie kein Spielzeug, sondern ein Abenteuer ist, das erlebt werden will.\n\n[ruler.GetRegnalName] sagte einst: \"In diesem Leben mangelt es uns nicht an Nervenkitzel. Wir werden nie aufhören, die nächste Herausforderung zu suchen, doch wir müssen dies respektvoll tun. Das ist der Weg, der uns wahrlich vorherbestimmt ist.\""
 cstorms.3235.a: "Bleibt locker!"
 cstorms.3235.a.tt: "$every_empire_opinion_hit$ §G+$@the_code_total_change$§!"
 #Storm Fever Challenges
 cs_stormfever_chain_title: "Sturmfieber"
 cs_stormfever_chain_desc: "Um neue Höhen zu erreichen, wahre Freude zu genießen und unsere Grenzen zu testen, machen wir uns an eine Reihe von Prüfungen. Lasst den Spaß beginnen!"
 challenges_completed: "Abgeschlossene Herausforderungen"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_1: "Besiegt eine Flotte in einem Sturm"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_1_DESC: "Die Hitze des Gefechts war seit jeher ein Ort, um sich zu beweisen. Und jetzt stelle man sich nur vor, solch ein Gefecht inmitten eines kosmischen Sturms zu erleben! Zeigen wir der Galaxie, dass unsere Wildheit keine Grenzen kennt.\n\nDie derzeitige Herausforderung liegt darin, eine feindliche Flotte in einem Sturm zu besiegen."
 fleets_defeated_in_storm: "Flotten in einem Sturm besiegt"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_2: "Den Rand der Galaxie erkunden"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_2_DESC: "Über unsere eigenen Grenzen hinauszugehen, am Rand der Sterne zu balancieren, die entferntesten Weiten des Weltraums zu aufzusuchen - gibt es etwas Belebenderes?\n\nWir müssen ein Forschungsschiff in das ausgewiesene System schicken - ganz egal, wie."
 far_edge_explored: "Rand der Galaxie erkundet"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_3: "Auf den Stürmen reiten"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_3_DESC: "Die Besten der Besten sehnen sich nach dem Nervenkitzel eines kosmischen Sturms. Lasst sie segeln!\n\nUnsere nächste Herausforderung liegt darin, einem Sturmreiter dabei zu helfen, 180 Tage in einem kosmischen Sturm zu überstehen."
 days_storm_rider_spend_in_storm: "Tage, die der Sturmreiter in einem Sturm verbracht hat"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_4: "Untersucht das Unbekannte"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_4_DESC: "Eine Galaxie voll vergrabener Schätze und uralter Geheimnisse - und einem fiesen Wind, der sie aufrüttelt! Lasst uns losziehen und diese Geheimnisse lüften!\n\nWir fordern uns selbst heraus und erforschen eine Anomalie oder eine Archäologische Stätte, die von einem kosmischen Sturm aufgedeckt wurde."
 storm_unraveled_event_investigated: "Untersuchte Anomalien oder Ausgrabungsstätten"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_5: "Verbreitet Freude"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_5_DESC: "Warum sollten nur wir den ganzen Spaß haben? Abenteuer erlebt man am besten gemeinsam.\n\nDamit sich unsere Nachbarn einbezogen fühlen, liegt die Herausforderung jetzt darin, einen kosmischen Sturm innerhalb ihrer Grenzen zu treiben."
 send_storm_to_other_empire: "An andere Reiche gesendete Stürme"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_6: "Erliegt dem Sturm"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_6_DESC: "Es ist nicht unsere Art, alt zu werden und in Vergessenheit zu geraten. Wir leben dafür, im Glanz unserer eigenen Herrlichkeit auszubrennen!\n\nDie nächste Herausforderung besteht darin, einem Sturmreiter dabei zu helfen, seine letzten Momente in einem kosmischen Sturm zu erleben."
 rider_died_in_storm: "Getötete oder vermisste Sturmreiter"
 #Challenge completed intro
 challenge_completed_intro: "Neue Höhen wurden erreicht und Grenzen überwunden! Das ist genau das, was es braucht, um die Emotionen in Schwung zu bringen. Wir haben die Prüfung abgeschlossen!"
 #Challenge 1 completed
 challenge_completed: "Herausforderung abgeschlossen:"
 cstorms.305.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_1$"
 cstorms.305.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nIhre Flotte hatte nie eine wirkliche Chance. Wer wird uns wohl als Nächstes herausfordern?"
 cstorms.305.a: "Es fühlt sich so gut an!"
 #Challenge 2 completed
 cstorms.310.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_2$"
 cstorms.310.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nDie Galaxie hat einem so viel zu bieten! Es wird nie langweilig und es hat keinen Sinn, jetzt aufzuhören. Auf zur nächsten Herausforderung!"
 cstorms.310.a: "Weiter geht's!"
 #Challenge 3 completed
 cstorms.315.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_3$"
 cstorms.315.desc.normal: "$challenge_completed_intro$\n\nUnser Sturmreiter meldet sich mit lautem Jubel zurück. Der Nervenkitzel der kosmischen Stürme ist auf einem völlig anderen Niveau!"
 cstorms.315.desc.gestalt: "$challenge_completed_intro$\n\nWir sind von einem Hochgefühl erfüllt. Die kosmischen Stürme sind einfach so aufregend!"
 cstorms.315.a: "Niemals Langeweile!"
 #Challenge 4 completed
 cstorms.320.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_4$"
 cstorms.320.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nIn alte Geheimnisse einzutauchen und vergrabene Schätze zu entdecken, ist stets ein Nervenkitzel. Wer weiß, was da draußen noch so lauert und nur darauf wartet, gefunden zu werden?"
 cstorms.320.a: "Endlose Möglichkeiten!"
 #Challenge 5 completed
 cstorms.325.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_5$"
 cstorms.325.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nDer Sturm wütete in ihrem Reich und brachte ihnen Nervenkitzel und Chaos zugleich! Mit dem Wissen, unseren Nachbarn ein solch unglaubliches Erlebnis geboten haben, können wir uns endlich beruhigt zurücklehnen.\n\nSie werden das alles jetzt vielleicht noch nicht zu schätzen wissen, aber sie werden es uns irgendwann danken."
 cstorms.325.a: "Wir sind Geber!"
 #Challenge 6 completed
 cstorms.330.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_6$"
 cstorms.330.desc.normal: "$challenge_completed_intro$\n\nDer große Sturm rief einen Namen und die Antwort kam mit freudigem Jubel. Hoch lebe der Sturmreiter - was für eine Legende! Möge die Reise ins Jenseits so episch sein wie der Abgang von dieser Bühne."
 cstorms.330.desc.gestalt: "$challenge_completed_intro$\n\nDer große Sturm hat einen Teil von uns dazu aufgerufen, sich ihm in einem jubelnden Abgang anzuschließen. Einen Knoten zu verlieren, hat sich noch nie so bedeutungsvoll und belebend angefühlt! Diese epische Erfahrung wird unsere Spezies für viele Jahre prägen."
 cstorms.330.a: "Auf in den Sturm!"
 cstorms.331.desc.normal: "$challenge_completed_intro$\n\nDer große Sturm rief einen Namen und die Antwort kam mit freudigem Jubel. Hoch lebe der Sturmreiter - was für eine Legende!"
 cstorms.331.desc.gestalt: "$challenge_completed_intro$\n\nDer große Sturm hat einen Teil von uns dazu aufgerufen, sich ihm in einem jubelnden Abgang anzuschließen. Fast einen Knoten zu verlieren, hat sich noch nie so bedeutungsvoll und belebend angefühlt! Diese epische Erfahrung wird unsere Spezies für viele Jahre prägen."
 electric_storm_desc: "Die zusammenstoßenden elektromagnetischen Felder verleihen diesem kosmischen Sturm eine gefährliche elektrische Ladung. Besonders heikel für Schilde, aber nützlich für die planetare Produktion."
 particle_storm_desc: "Diese Stürme scheinen fast lebendig und bewegen sich innerhalb des galaktischen Gefüges und durch es hindurch, ohne Raumschiffe gezielt zu jagen oder zu meiden. Ihre bloße Anwesenheit ist gefährlich instabil und reicht aus, um eine ganze Zivilisation auszulöschen."
 gravity_storm_desc: "Kollidieren riesige Himmelskörper, erzeugt der Aufprall Gravitationswellen, die durch die gesamte Galaxie gehen. Sobald diese wiederum in sich zusammenbrechen, wird ein Schwerkraftsturm geboren. Dieser wirkt sich negativ auf die Zielsuchsysteme von Schiffen aus und die Gravitationsfluktuation zwingt jeden, zu Hause zu bleiben."
 magnetic_storm_desc: "Kommt ein metallreicher Asteroidengürtel mit starken Gravitationskräften in Kontakt, bildet sich ein Magnetfeld im Inneren des Gürtels. Stürme dieser Art zerreißen Schiffsrümpfe und behindern industrielle Bauvorhaben, doch sie sorgen auch dafür, dass wertvolle Mineralien aus der Planetenkruste nach oben befördert werden."
 solar_storm_desc: "Ein $solar_storm$ erzeugt eine Energieschwankung innerhalb des Raumgefüges, was Sterne in unberechenbaren Sonneneruptionen ausbrechen lässt. Die daraus resultierende Strahlung ist extrem gefährlich, erhöht aber auch die Produktion von Raumstationen und macht es Schiffen schwerer, im Verborgenen zu bleiben."
 celestial_storm_desc: "Staub von Millionen von Planeten treibt ständig ziellos durch die Galaxie. Manchmal sammeln sich diese Körner in so großen Mengen an, dass ein Staubsturm entsteht. Dieser kann die Kommunikation auf dem gesamten Planeten stören, doch die chemischen Elemente, die er mit sich bringt, können für die Ressourcenproduktion äußerst nützlich sein. Objekte, die in diese Stürme geraten, könnten auch gar nicht existieren, was unsere eigenen Scanner angeht."
 shroud_storm_desc: "In seltenen Fällen kommt es vor, dass man das Flüstern des Schleiers in der physischen Welt wahrnehmen kann. Diese extrem seltenen Stürme setzen bei empfindungsfähigen Wesen Visionen frei, die sowohl außergewöhnlich als auch abscheulich sein können. Diejenigen, die bereits mit dem Schleier kommuniziert haben, können sogar von der unbeständigen Synergie profitieren."
 nexus_storm_desc: "Wenn die Sterne richtig stehen, kann selbst ein kleiner kosmischer Sturm über die üblichen Grenzen hinauswachsen. Dieses seltene Ereignis wird Schrecken apokalyptischen Ausmaßes entfesseln. In dieser Ausgeburt der Hölle gibt es kein blühendes Leben, sondern nur nacktes Überleben."
 FROM_STORM: "Durch Stürme"
 #Planetary modifiers
 hyper_ecosystem: "Hyper-Ökosystem"
 hyper_ecosystem_desc: "Der Boden dieses Planeten enthält hohe Konzentrationen an Stickstoff und Phosphor, die von natürlich gebildeten Mineralien in der Kruste absorbiert werden. Dies führt zu einem außergewöhnlich raschen Pflanzenwachstum - ideal für die Landwirtschaft, doch unvorteilhaft für alle anderen Bauprojekte."
 docile_fauna: "Fügsame Fauna"
 docile_fauna_desc: "Die Tier- und Pflanzenwelt des Planeten hat kaum natürliche Feinde, was sie ungewöhnlich fügsam und angenehm macht. Die Bevölkerung wird eher durch Sturmschäden als durch das Überleben der Stärkeren auf die Probe gestellt."
 obsidian_lakes: "Obsidianseen"
 obsidian_lakes_desc: "Die tektonischen Aktivitäten haben dazu geführt, dass die Magmaseen abgekühlt sind. Diese haben riesige Obsidianschichten erschaffen und damit wertvolle Ressourcen viel näher an die Oberfläche befördert."
 obsidian_lakes_volcanic: "$obsidian_lakes$"
 obsidian_lakes_volcanic_desc: "$obsidian_lakes_desc$"
 crimson_crawlers: "Karminrote Kriecher"
 crimson_crawlers_tt: "§R$COLONIZATION_IMPOSSIBLE_CRIMSON_CRAWLERS$§!"
 crimson_crawlers_desc: "Die Oberfläche des Planeten ist aufgrund Billionen winziger roter Insekten wie ein karminroter Teppich. Trotz ihrer unglaublichen Anzahl wirken sie harmlos und haben ein anfälliges Gleichgewicht innerhalb des Ökosystems hergestellt."
 metal_planet: "Metallplanet"
 metal_planet_desc: "Dieser Planet ist vollständig von natürlichem Rohmetall bedeckt. Es fehlen grundlegende lebensnotwendige Ressourcen wie Wasser oder eine atmungsaktive Atmosphäre, doch er hat zumindest viele nutzbare Ressourcen."
 terraform_fail_is_metal_planet: "Dieser Planet kann aufgrund seiner metallischen Kruste nicht terraformiert werden."
 previously_terraformed_planet: "Zuvor terraformierter Planet"
 previously_terraformed_planet_desc: "Eine felsige Welt mit einer Stickstoff-Sauerstoff-Atmosphäre und vielen Ozeanen. Es gibt Hinweise darauf, dass ein uraltes Reich diesen Planeten bereits schon einmal erreichte und kolonisierte, seitdem jedoch in Vergessenheit geriet. Das bedeutet, es gibt viel zu entdecken und zu finden, aber auch, dass der Planet bereits für eine Kolonie vorbereitet ist!"
 previously_terraformed_planet_tt: "Frühere Terraforming-Versuche machen es viel einfacher, diesen Planeten in eine Gaia-Welt zu verwandeln."
 has_patriotic_institute: "Das Patriotische Institut der Feierlichkeiten"
 has_patriotic_institut_desc: "Dieser Planet war einst die Heimat der adAkkaria-Konvention. Das Patriotische Institut der Feierlichkeiten ist alles, was von dieser einst mächtigen Zivilisation übrig geblieben ist."
 has_patriotic_institute_tt: "Hat das Gebäude \"$building_adakkaria_patriotic_institute$\". Kolonisiert den Planeten, um der Eigentümer zu werden."
 adakkaria_patriotic_institute_desc.supercharged: "Hat die Chance, jedes Jahr zum Preis von §Y100§! £pop£ §HBewohnern§! einen Sturm im System auszulösen."
 #Planet Modifiers
 crimson_crawlers_sashimi_style: "Karminrote Kriecher: Rohverzehr"
 crimson_crawlers_sashimi_style_desc: "Die Oberfläche des Planeten ist wegen der Billionen winziger roter Insekten tief karminrot gefärbt. Selbst roh verzehrt sind sie eine köstliche Nahrungsquelle."
 crimson_crawlers_bbq_them: "Karminrote Kriecher: Gekochte Nahrung"
 crimson_crawlers_bbq_them_desc: "Die Oberfläche des Planeten ist wegen der Billionen winziger roter Insekten tief karminrot gefärbt. Die Bevölkerung hat große Freude daran, sie zu grillen und zu verspeisen."
 COLONIZATION_IMPOSSIBLE_CRIMSON_CRAWLERS: "§RDieser Planet kann nicht von Maschinen oder Terravoren kolonisiert werden.§!"
 #New planet types modifiers
 collided_planet: "Kollidierter Planet"
 collided_planet_desc: "Zwei Planeten stießen zusammen, doch anstatt sich gegenseitig zu zerstören, sind sie miteinander verschmolzen. Die Welt hat dadurch zwar eine vergrößerte Nutzfläche, stellt einen aber auch vor einzigartige Wohn- und Bauherausforderungen."
 wooden_planet: "Arboreale Welt"
 wooden_planet_desc: "Über Jahrtausende hat sich über der Planetenkruste eine dichte Schicht von Wurzeln gebildet, die mehrere Kilometer dick ist. Sie ist ein einziger, riesiger lebender Organismus."
 wooden_planet_tt: "Wohnungen zu bauen und zu unterhalten, kostet $w_food$.\nFarmen zu bauen, kostet $w_food$."
 #Eruption Event
 recent_eruption: "Kürzliche Eruption"
 eruption_report_tooltip: "\nDie Berichte werden innerhalb von 30 Tagen eintreffen."
 colony_mod.31.name: "Eruption!"
 colony_mod.31.desc: "Die tektonischen Ereignisse auf [Root.GetName] haben dazu geführt, dass die Obsidiandecke auf einer der Platten gesprungen ist. Lava strömt über die Oberfläche und vernichtet alles auf ihrem Weg. Die Berichte aus der Kolonie sind erschreckend"
 colony_mod.31.a: "Lasst sie uns hören."
 colony_mod.32.name: "Schadensbericht der Eruption"
 colony_mod.32.desc: "Die kürzliche Eruption der Obsidianfelder, die unsere Kolonie auf [Root.GetName] durchschüttelte, hat sich in einen aktiven Vulkan verwandelt! Alles, was dort einmal existierte, ist jetzt unter geschmolzenem Gestein begraben."
 colony_mod.33.desc: "Die kürzliche Eruption der Obsidianfelder, die unsere Kolonie auf [Root.GetName] durchschüttelte, verursachte unerwarteterweise keinen Schaden. Dank einer glücklichen Fügung zersprang auch der Obsidian in kleinere Stücke, was es uns einfacher macht, ihn zu sammeln."
 colony_mod.34.desc: "Die kürzliche Eruption der Obsidianfelder schüttelte unsere Kolonie auf [Root.GetName] durch, verursachte aber unerwarteterweise keinen Schaden."
 #Aftermath modifiers
 STORM_AFTERMATH: "§HNachwirkung§!"
 STORM_AFTERMATH_DESC: "- Abhängig von der Sturmintensität erhalten Kolonien 3 Jahre lang folgenden Modifikator:"
 electric_storm_aftermath_modifier: "Aufgeladene Atmosphäre"
 electric_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$electric_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R-25%§! bis §R-65%§! $MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT$\n$tt$- §G+10%§! bis §G+30%§! $mod_planet_jobs_energy_produces_mult$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Der $electric_storm$ hat die Atmosphäre aufgeladen und zahlreiche Maschinen lahmgelegt. Die Energieproduktion liegt jedoch weit oberhalb jeder Norm!"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Nachwirkung: $electric_storm_aftermath_modifier$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Nachwirkung: §HStark§! $electric_storm_aftermath_modifier$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Nachwirkung: §RExtrem§! $electric_storm_aftermath_modifier$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 particle_storm_aftermath_modifier: "Korrosive Winde"
 particle_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$particle_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R-40%§! bis §R-60%§! $MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$\n$tt$- §R-10%§! bis §R-30%§! $mod_planet_jobs_minerals_produces_mult$\n$tt$- §G+0.02§! bis §G+0.06§! $r_volatile_motes$ von Bewohnern"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Der $particle_storm$ hat alles, angefangen von Metall bis hin zu organischem Leben, zermahlen und unsere Mineralienproduktion lahmgelegt. Die Rückstände enthalten jedoch wertvolle Stoffe."
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Nachwirkung: $particle_storm_aftermath_modifier$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Nachwirkung: §HStark§! $particle_storm_aftermath_modifier$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Nachwirkung: §RExtrem§! $particle_storm_aftermath_modifier$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 gravity_storm_aftermath_modifier: "Gravitationsfeld"
 gravity_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$gravity_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R+25%§! bis §R+100%§! $mod_planet_structures_cost_mult$\n$tt$- §G+20%§! bis §G+60%§! $mod_planet_bureaucrats_unity_produces_mult$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Der $gravity_storm$ hat die Schwerkraft dieser Welt ins Wanken gebracht und Bauvorhaben erschwert, uns allerdings auch einzigartige Einblicke in die Schwerkraftforschung und die Raumzeit gewährt."
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Nachwirkung: $gravity_storm_aftermath_modifier$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Nachwirkung: §HStarkes§! $gravity_storm_aftermath_modifier$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Nachwirkung: §RExtremes§! $gravity_storm_aftermath_modifier$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier: "Polare Störung"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$magnetic_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §G-10%§! bis §G-30%§! $mod_planet_metallurgists_upkeep_mult$\n$tt$- §R-5%§! bis §R-20%§! $MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Die magnetischen Störungen, die der $magnetic_storm$ verursachte, erzeugen ein wahres Lichtspektakel in der Atmosphäre. Die Magnetfelder wirken sich auch negativ auf die Geschwindigkeit planetarer Bauprojekte aus."
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Nachwirkung: $magnetic_storm_aftermath_modifier$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Nachwirkung: §HStarke§! $magnetic_storm_aftermath_modifier$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Nachwirkung: §RExtreme§! $magnetic_storm_aftermath_modifier$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 solar_storm_aftermath_modifier: "Radioaktiver Lockdown"
 solar_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$solar_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R-40%§! bis §R-60%§! $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$\n$tt$- §R+10%§! bis §R+30%§! $MOD_POP_AMENITIES_USAGE_MULT$\n$tt$- §G+20%§! bis §G+40%§! $MOD_ARMY_DEFENSE_DAMAGE_MULT$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Der $solar_storm$ und die damit verbundenen extrem hohen Strahlungswerte erfordern einen nahezu permanenten Lockdown. Angesichts der stark eingeschränkten Lebensräume ist es zwar wesentlich einfacher geworden, die Bevölkerung des Planeten zu kontrollieren, aber sie ist auch zunehmend verzweifelter geworden."
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Nachwirkung: $solar_storm_aftermath_modifier$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Nachwirkung: §HStarker§! $solar_storm_aftermath_modifier$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Nachwirkung: §RExtremer§! $solar_storm_aftermath_modifier$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 celestial_storm_aftermath_modifier: "Staubbedeckung"
 celestial_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$celestial_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R+10%§! bis §R+30%§! $MOD_PLANET_CRIME_MULT$\n$tt$- §R-10%§! bis §R-30%§! $mod_planet_jobs_food_produces_mult$\n$tt$- §G+0.02§! bis §G+0.06§! $r_rare_crystals$ durch Bewohner"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Obwohl der $celestial_storm$ fast ausschließlich aus seltenen Mineralien besteht, hat sich der interstellare Staub mit dem Boden vermischt und die Produktion lahmgelegt."
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Nachwirkung: $celestial_storm_aftermath_modifier$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Nachwirkung: §HStarke§! $celestial_storm_aftermath_modifier$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Nachwirkung: §RExtreme§! $celestial_storm_aftermath_modifier$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 shroud_storm_aftermath_modifier: "Paranormale Sichtungen"
 shroud_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$shroud_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R-5%§! bis §R-15%§! $mod_pop_non_psionic_happiness$\n$tt$- §G+25%§! bis §G+75%§! $mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Der kürzliche $shroud_storm$ hat Berichte über seltsame Sichtungen oder Vorkommnisse ausgelöst. Manche haben infolgedessen Erleuchtung erlangt und andere den Wahnsinn gefunden."
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Nachwirkung: $shroud_storm_aftermath_modifier$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Nachwirkung: §HStarke§! $shroud_storm_aftermath_modifier$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Nachwirkung: §RExtreme§! $shroud_storm_aftermath_modifier$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 pop_cat_psionic: "Psioniker"
 mod_pop_non_psionic_happiness: "Zufriedenheit (Nicht-$pop_cat_psionic$)"
 mod_pop_psionic_happiness: "Zufriedenheit ($pop_cat_psionic$)"
 nexus_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Die extrem zerstörerische Natur eines $nexus_storm$s macht es unmöglich, genauer vorherzusagen, welche Art von Verwüstung er hinterlassen wird."
 nexus_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$t$$nexus_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 #The tempest invocator relic UI localisations
 CLICK_TO_SELECT_LEADER: "§GZur Auswahl eines Anführers klicken§!"
 LEADER_SELECTION: "Anführer auswählen"
 TEMPEST_INVOCATOR_VIEW_HEADER: "Sturm erzeugen"
 TEMPEST_INVOCATOR_VIEW_BODY: "Das schlummernde Potenzial dieser Apparatur ist selbst im ausgeschalteten Zustand spürbar. Sollten wir den Mut aufbringen, sie zu benutzen, können wir uns die Macht der kosmischen Stürme selbst zu eigen machen.\n\nWählt einen Ort aus, um einen $nexus_storm_color_tooltip$ hervorzurufen."
 #Tutorial Localisation
 cstorms_tutorial.a: "Verstanden."
 cstorms_tutorial.1.name: "Tutorial: Sturmmanipulation"
 cstorms_tutorial.1.desc: "Wir können den §SWeg§!, den ein §Y$default_storm$§! nimmt, zu unserem eigenen Vorteil §Smanipulieren§!. Entweder um ihn von unseren Systemen §Sabzulenken§! und so den negativen Auswirkungen zu entgehen, oder um ihn §Sanzulocken§!, um die positiven Eigenschaften zu nutzen."
 TUTORIAL_STORM_FORECAST_MAP_MODE_TITLE: "Tutorial: Wettervorhersage"
 TUTORIAL_STORM_FORECAST_MAP_MODE_DESC: "Dieser Kartenmodus visualisiert alle §SKosmischen Stürme§! in der Galaxie und gibt Informationen über ihre Auswirkungen.\n\n£storm_forecast_map£\n\nDer Wettervorhersage-Kartenmodus kann mit einem Klick auf das Kartensymbol unten rechts geöffnet werden.\n\nDurch die Erforschung fortschrittlicherer Technologien zeigt der Kartenmodus neben dem Ort und der Richtung des §SKosmischen Sturms§! auch an, welche Art von Sturm zu erwarten ist."
 concept_weather_forecasting_mode: "Wettervorhersagemodus"
 concept_weather_forecasting_mode_desc: "$TUTORIAL_STORM_FORECAST_MAP_MODE_DESC$"
 TUTORIAL_STORM_PROTECTION_TITLE: "Tutorial: Kosmische Stürme"
 TUTORIAL_STORM_PROTECTION_DESC: "§SKosmische Stürme§! sind eine nicht zu unterschätzende Naturgewalt. Sie können verheerende Auswirkungen auf Flotten, die Wirtschaft und sogar die Bevölkerung haben. Sie können aber auch große Chancen bieten.\n\nDie Erforschung von §SSturmtechnologie§! schaltet Gebäude frei, die die negativen §SAuswirkungen§! eines Sturms stark §Sverringern§!. §SZusätzliche Forschung§! kann einen sogar in die Lage versetzen, die Stürme zu seinem eigenen Vorteil §Sauszunutzen§!."
 #Influence Tiers
 cosmic_storm_influence_low: "Niedrig"
 cosmic_storm_influence_moderate: "Mittel"
 cosmic_storm_influence_high: "Hoch"
 cosmic_storm_influence_neutral: "Neutral"
 cosmic_storm_attraction_computer_tt: "Anziehungsintensität (§Y$default_storm$§!): §PHoch§!"
 cosmic_storm_repellent_computer_tt: "Abwehrintensität (§Y$default_storm$§!): §CHoch§!"
 building_cosmic_storm_attraction_center_tt: "Anziehungsintensität (§Y$default_storm$§!): §PNiedrig§!"
 building_cosmic_storm_repellent_center_tt: "Abwehrintensität (§Y$default_storm$§!): §CNiedrig§!"
 building_cosmic_storm_advanced_attraction_center_tt: "Anziehungsintensität (§Y$default_storm$§!): §PMittel§!"
 building_cosmic_storm_advanced_repellent_center_tt: "Abwehrintensität (§Y$default_storm$§!): §CMittel§!"
 building_cosmic_storm_storm_summoning_theater_tt: "Anziehungsintensität (§Y$default_storm$§!): §PNiedrig§!"
 building_cosmic_storm_storm_holo_theater_tt: "Anziehungsintensität (§Y$default_storm$§!): §PMittel§!"
 building_cosmic_storm_storm_grand_theater_tt: "Anziehungsintensität (§Y$default_storm$§!): §PHoch§!"
 MESSAGE_ELECTRIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$electric_storm$ entdeckt!"
 MESSAGE_SOLAR_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$solar_storm$ entdeckt!"
 MESSAGE_CELESTIAL_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$celestial_storm$ entdeckt!"
 MESSAGE_NEXUS_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$nexus_storm$ entdeckt!"
 MESSAGE_SHROUD_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$shroud_storm$ entdeckt!"
 MESSAGE_GRAVITY_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$gravity_storm$ entdeckt!"
 MESSAGE_MAGNETIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$magnetic_storm$ entdeckt!"
 MESSAGE_PARTICLE_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$particle_storm$ entdeckt!"
 #Storm Visible Events
 MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "Unsere Scanner haben einen kosmischen Sturm des Typs \"$TYPE|Y$\" registriert! Wir haben ihm den Namen \"$NAME|Y$\" gegeben.\n\n"
 MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_EVENT_CONFIRM: "Interessant."
 MESSAGE_STORM_INTRO: "Diese Art von Sturm wird verheerende Auswirkungen auf Kolonien und den Not-ÜL-Sprung von Flotten haben. Es wird dringend empfohlen, Präventionsmaßnahmen zu ergreifen.\n\n"
 MESSAGE_ELECTRIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Die extreme elektrische Ladung, die der Sturm in sich trägt, wird die Schilde unserer Flotten unbrauchbar machen. Wir erwarten allerdings auch, dass der Energieüberschuss sich dazu nutzen lässt, in unseren Kolonien die Produktion und die Baugeschwindigkeit von Schiffen zu erhöhen."
 MESSAGE_SOLAR_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Die Strahlung dieses Sturms wird Flotten, die darin gefangen sind, für jeden sichtbar machen, der den Sturm auf seinen Scannern hat. Dies stellt zwar ein gewisses Sicherheitsrisiko dar, doch unsere Stationen werden unter diesen Bedingungen viel effizienter arbeiten."
 MESSAGE_CELESTIAL_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Diese Art von Sturm wird unsere Sensoren stören, was es unmöglich macht, Flotten in diesen Systemen zu erkennen, und er wird Raumreisen verlangsamen. Einige Jobs können diese Bedingungen jedoch zu ihrem Vorteil zu nutzen und ihre Leistung erhöhen."
 MESSAGE_NEXUS_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Diese Art von Sturm stellt eine extreme Gefahr für unsere Kolonien, Flotten und Stationen dar. Sie werden schweren Schaden nehmen, solange er anhält."
 MESSAGE_SHROUD_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Die starke Konzentration psionischer Energie in diesem Sturm wird die Stabilität unserer Kolonien erheblich beeinträchtigen, dafür aber auch die Effektivität von Ausweichmanövern erhöhen."
 MESSAGE_SHROUD_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_SHROUD_BREACHED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Die starke Konzentration psionischer Energie in diesem Sturm wird die Stabilität unserer Kolonien erheblich beeinträchtigen. Unser Wissen über die Navigation im Schleier wird jedoch die Effektivität unserer Flotten und Telepathen erhöhen.\n\nDer Schleier ruft … Wir müssen auf alles vorbereitet sein."
 MESSAGE_GRAVITY_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Die starken Gravitationsfelder dieses Sturms werden den Flottenbetrieb zunehmend erschweren, wobei größere Schiffe am stärksten betroffen sind.\n\nUnsere Kolonien können diese extremen Bedingungen jedoch auch zu ihrem Vorteil nutzen und die Effizienz bestimmter Aufgaben erhöhen."
 MESSAGE_MAGNETIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Die extreme magnetische Kraft dieses Sturms wird unsere Flotten- und Strukturerhaltungssysteme durcheinanderbringen.\n\nUnerwarteterweise zeigt sich jedoch auch eine Synergie mit unserer fortschrittlichen Metallurgie. Diese Wechselwirkung dürfte die Kosten für unsere Metallurgen während der Dauer dieses galaktischen Ereignisses senken."
 MESSAGE_PARTICLE_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Die dichten partikelartigen Trümmer in diesem Sturm werden verheerende Auswirkungen auf Schiffe und Stationen haben und die Regeneration ihrer Schilde vollständig blockieren. Eine Flotte, die mutig genug ist, im Inneren zu verharren, sollte sich auf eine äußerst gefährliche Umgebung einstellen."
 MESSAGE_ELECTRIC_STORM_AFTERMATH_TITLE: "$electric_storm$-Nachwirkung"
 MESSAGE_PARTICLE_STORM_AFTERMATH_TITLE: "$particle_storm$-Nachwirkung"
 MESSAGE_GRAVITY_STORM_AFTERMATH_TITLE: "$gravity_storm$-Nachwirkung"
 MESSAGE_MAGNETIC_STORM_AFTERMATH_TITLE: "$magnetic_storm$-Nachwirkung"
 MESSAGE_SOLAR_STORM_AFTERMATH_TITLE: "$solar_storm$-Nachwirkung"
 MESSAGE_CELESTIAL_STORM_AFTERMATH_TITLE: "$celestial_storm$-Nachwirkung"
 MESSAGE_SHROUD_STORM_AFTERMATH_TITLE: "$shroud_storm$-Nachwirkung"
 MESSAGE_STORM_AFTERMATH_DESC: "§H$PLANET$§! meldet anhaltende atmosphärische Störungen."
 electric_storm_aftermath_custom_desc: "Der §Y$electric_storm$§! hat die Produktion verlangsamt, aber die Energieproduktion erhöht."
 particle_storm_aftermath_custom_desc: "Der §Y$particle_storm$§! hat korrosive Partikel auf dem Planeten zurückgelassen."
 gravity_storm_aftermath_custom_desc: "Ein vorbeiziehender §Y$gravity_storm$§! hat Gravitationsanomalien auf einer unserer Kolonien zurückgelassen."
 magnetic_storm_aftermath_custom_desc: "Infolge des vorbeiziehenden §Y$magnetic_storm$s§! berichtet unsere Kolonie von elektromagnetischen Störungen in den Polarregionen."
 solar_storm_aftermath_custom_desc: "Der §Y$solar_storm$§! hat eine gefährlich hohe Strahlung auf dem gesamten Planeten zurückgelassen."
 celestial_storm_aftermath_custom_desc: "Der §Y$celestial_storm$§! hat den gesamten Planeten mit einer dicken Schicht kosmischen Staubs bedeckt."
 shroud_storm_aftermath_custom_desc: "Ein §Y$shroud_storm$§! hat auf dem gesamten Planeten paranormale Aktivitäten verursacht."
 #Galaxy Storm Config Sliders
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE: "Sturmwahrscheinlichkeit: Frühes Spiel"
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE$§!\nDies vervielfacht die Auftauchwahrscheinlichkeit von §YKosmischen Stürmen§! während des frühen Spiels $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE: "Sturmwahrscheinlichkeit: Fortgeschrittenes Spiel"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE$§!\nDies vervielfacht die Auftauchwahrscheinlichkeit von §YKosmischen Stürmen§!, wenn das Spiel bereits fortgeschritten ist $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE: "Sturmwahrscheinlichkeit: Endspiel"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE$§!\nDies vervielfacht die Auftauchwahrscheinlichkeit von §YKosmischen Stürmen§! im Endspiel $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_MAX_CAP: "Sturmmaximum: Frühes Spiel"
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_MAX_CAP_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_MAX_CAP$§!\nDies bestimmt die maximale Anzahl an §YKosmischen Stürmen§!, die während des frühen Spiels auftauchen können $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_MAX_CAP: "Sturmmaximum: Fortgeschrittenes Spiel"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_MAX_CAP_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_MAX_CAP$§!\nDies bestimmt die maximale Anzahl an §YKosmischen Stürmen§!, die auftauchen können, wenn im Spiel bereits einige Zeit verstrichen ist $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_MAX_CAP: "Sturmmaximum: Endspiel"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_MAX_CAP_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_MAX_CAP$§!\nDies bestimmt die maximale Anzahl an §YKosmischen Stürmen§! die im Endspiel auftauchen können $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_SPAWN_COOLDOWN_SCALE: "Sturmabklingzeit"
 FE_COSMIC_STORM_SPAWN_COOLDOWN_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_SPAWN_COOLDOWN_SCALE$§!\nDies vervielfacht die Abklingzeit, bevor neue §YKosmische Stürme§! entstehen $requires_cosmic_storms$"
 STORM_PREFIX_0: "Zyklon $NAME$"
 STORM_PREFIX_1: "Kosmosstörung $NAME$"
 STORM_PREFIX_2: "Unwetter $NAME$"
 STORM_PREFIX_3: "Sturm $NAME$"
 STORM_PREFIX_4: "Hyperstrudel $NAME$"
 STORM_PREFIX_5: "Sturmwind $NAME$"
 STORM_PREFIX_6: "Monsun $NAME$"
 STORM_PREFIX_7: "Orkan $NAME$"
 STORM_PREFIX_8: "Strömung $NAME$"
 STORM_PREFIX_9: "Mahlstrom $NAME$"
 STORM_PREFIX_10: "Wirbelsturm $NAME$"
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 #Colony Events #
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 #Magnetized Planetary Core
 pm_magnetized_planetary_core: "Hypermagnetisierter Planetenkern"
 pm_magnetized_planetary_core_desc: "Der Elektromagnetismus tief im Mantel des Planeten macht Magnetbergbau möglich, stört allerdings auch die technische Infrastruktur."
 cstorms.1705.name: "$pm_magnetized_planetary_core$"
 cstorms.1705.desc: "Nach dem kürzlichen §Y$magnetic_storm$§! auf [this.GetName] erhielten wir einige sonderbare Berichte. Die starken Energiefelder des Sturms magnetisierten scheinbar den geschmolzenen Kern des Planeten, was zu einem weitreichenden Ausfall der technischen Infrastruktur führte.\n\nDieses Phänomen bietet jedoch auch eine einzigartige Gelegenheit zur Rohstoffgewinnung. Metallreiche Lavaströme unter dem Planetenmantel sind nun elektromagnetisch aufgeladen und können mit Hilfe von Bergbaumagneten abgebaut werden."
 #Electrified Oceans
 d_electrified_oceans: "Elektrifizierte Ozeane"
 d_electrified_oceans_desc: "Ein beständiger elektrischer Strom fließt durch den riesigen Ozean des Planeten."
 GLACIAL_OCEANS: "subglazialen Ozeane"
 DEFAULT_OCEANS: "Ozeane"
 cstorms.1715.name: "$d_electrified_oceans$"
 cstorms.1715.desc.common: "Nach dem kürzlichen §Y$electric_storm$§! wurde ein sonderbares Phänomen auf [this.GetName] beobachtet. Die [GetOceansState] wurden mit einem beständigen elektrischen Strom aufgeladen, der nun in diesem gigantischen Gewässer zirkuliert und eine tödliche Gefahr für alles Leben im Wasser darstellt."
 cstorms.1715.desc.aquatic: "Dies stellt eine ernsthafte Bedrohung für das Überleben unserer Kolonie dar. Wir müssen uns unverzüglich darum kümmern."
 cstorms.1715.desc.non_aquatic: "Dieses Phänomen hat keinen direkten Einfluss auf uns, stellt aber eine Herausforderung für die künftige Entwicklung unserer Kolonie dar."
 cstorms.1715.a: "Entladet den Strom."
 cstorms.1715.b: "Lernt, damit zu leben."
 #Ghostly Apparitions
 d_ghostly_canyon: "Geisterhafte Schlucht"
 d_ghostly_canyon_desc: "Besucher dieser Schlucht werden Zeuge feinstofflicher Erscheinungen."
 cstorms.1725.name: "Geisterhafte Erscheinungen"
 cstorms.1725.desc.common: "Nach dem kürzlichen §Y$shroud_storm$§! im [this.solar_system.GetName]-System berichten unsere [owner.GetColonistPlural] von unerklärlichen Sichtungen feinstofflicher Erscheinungen in einer abgelegenen Schlucht. Diese geisterhaften blauen Gestalten erscheinen nur kurz und sind unfähig oder unwillig, mit unseren [owner.GetColonistPlural] zu interagieren. Sie wandern einfach ziellos umher, bevor sie sich auflösen."
 cstorms.1725.desc.psionic: "Obwohl die Erscheinungen psionischer Natur zu sein scheinen, gelang uns keine mentale Kommunikation mit ihnen. Wir haben jedoch festgestellt, dass ihre Anwesenheit unsere eigenen telepathischen Fähigkeiten verstärkt."
 cstorms.1725.desc.psionic_robot: "Obwohl die Erscheinungen psionischer Natur zu sein scheinen, gelang es uns nicht, mit ihnen psionisch zu kommunizieren. Eine Systemanalyse ergab jedoch, dass ihre Anwesenheit unsere eigenen telepathischen Fähigkeiten verstärkt."
 cstorms.1725.desc.spiritualist: "Dieses bemerkenswerte Phänomen erinnert uns an die immateriellen Wunder unserer Existenz."
 cstorms.1725.desc.gestalt: "Bislang wurden keine Schäden an Leib und Seele oder irgendein aggressives Verhalten gemeldet."
 cstorms.1725.desc.default: "Bislang wurden keine Schäden an Leib und Seele oder an Gebäuden gemeldet. Nichtsdestotrotz strahlt dieses Phänomen Unbehagen aus."
 cstorms.1725.a: "Füllt die Schlucht mit Erde. Die Toten werden begraben bleiben."
 #Volcanic Inactivity
 cstorms.1735.name: "Vulkanische Inaktivität"
 cstorms.1735.desc: "Die Reststrahlung des kürzlichen §Y[this.GetAffectedStormType]s§! hat die geologische Aktivität auf ganz §H[this.GetName]§! gestört.\n\nBesonders erwähnenswert ist, dass durch den Sturm ein aktiver Vulkan erloschen ist, der von seinem Hotspot und damit von der Magmazufuhr abgeschnitten wurde.\n\nDiese Veränderungen bieten uns ganz neue Möglichkeiten, den Planeten weiterzuentwickeln, da das abkühlende Magma neue Gebiete erschließt."
 #Mountain in the Sky
 d_sky_mountain: "Himmelsberge"
 d_sky_mountain_desc: "Eine kolossale Bergkette schwebt in der dünnen Luft der oberen Atmosphäre des Planeten und hat neue Erzvorkommen freigelegt."
 unlocks_zone_minerals_physics: "$t$Neue Distrikt-Spezialisierung: §Y$zone_minerals_physics$§!"
 cstorms.1745.name: "$d_sky_mountain$"
 cstorms.1745.desc: "Ein verheerender §Y$gravity_storm$§! führte zu einer außergewöhnlichen Transformation im Landschaftsbild von §H[this.GetName]§!. Die starken Gravitationsschwankungen des Sturms lösten die größte Bergkette des Planeten von seiner tektonischen Platte und hoben sie senkrecht in den Himmel.\n\nAufgrund der Restgravitation des Sturms schwebt der Berg nun in der oberen Atmosphäre. Dieses bemerkenswerte Phänomen legte bislang unzugängliche Erzvorkommen in tiefen Gesteinsschichten frei und gab unseren [owner.GetResearchersDE1] eine Menge zu analysieren."
 #Melting Glaciers
 cstorms.1755.name: "Schmelzende Gletscher"
 cstorms.1755.desc.common: "Der kürzliche §Y[this.GetAffectedStormType]§! hatte unerwartete Auswirkungen auf das Klima von [this.GetName]."
 cstorms.1755.desc.electric: "Die stark aufgeladene Atmosphäre führte zu einer drastischen Temperaturveränderung in der Polarregion $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.particle: "Die korrosiven Partikel des Sturms hatten besonders drastische Auswirkungen auf die Polarregion $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.gravity: "Die durch den Sturm erzeugte Schwerkraftverschiebung sprengte mehrere Schichten des subaquatischen Eises $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.magnetic: "Die Störungen am Magnetfeld haben zu seismischen Verschiebungen geführt $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.solar: "Die extreme Hitze des Sturms führten zu einem starken Temperaturanstieg auf dem gesamten Planeten $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.celestial: "Der stark überhitzte Sternenstaub hatte besonders drastische Auswirkungen auf die Polarregion $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.common_2: "und taute die zuvor unzugängliche gefrorene Tundra auf.\n\nWir können dieses neu erschlossene Land jetzt entwickeln."
 #Dusty Drink
 cstorms.1761.name: "Kosmische Verstopfung"
 cstorms.1761.desc.common: "Unsere auf §H[this.GetName]§! stationierten [Owner.GetEngineerPlural] berichten, dass sich der §Y$celestial_storm$§! nachteilig auf die Wasserfiltersysteme ausgewirkt hat. Da sich die Partikel im Grundwasser des Planeten absetzen, verstopft der daraus resultierende mineralienreiche Schlamm wichtige Infrastrukturknoten."
 cstorms.1761.desc.default: "Der Wassermangel zeigt schwerwiegende Auswirkungen auf die planetare Landwirtschaft und führt zu einer Knappheit von sicher trinkbarem Wasser.\n\nDieses Problem könnte langfristige Folgen auf die Wasserversorgung haben, wenn wir uns nicht schleunigst darum kümmern. Glücklicherweise sind unsere [owner.GetEngineerPlural] zuversichtlich, dass sie ein robusteres Filtersystem entwickeln können."
 cstorms.1761.desc.lithoid: "Als unsere [Owner.GetColonistPlural] die hydroponische Verstopfung näher untersuchten, entdeckten sie, dass der mineralienhaltige Schlamm sowohl köstlich als auch nahrhaft ist, zumindest für Lithoide. Nachdem sie einige kleinere Anpassungen an den Filtersystemen der Kolonie vorgenommen hatten, konnten sie als Nebenprodukt ein saisonales Getränk produzieren, mit dem sich der Sturm aussitzen ließ."
 cstorms.1761.a: "Macht weiter."
 cstorms.1761.b: "Eine unerwartete Bedrohung."
 pm_satured_filtration: "Gesättigte Filtration"
 pm_satured_filtration_desc: "Die örtliche Wasserversorgung wurde durch kosmischen Sternenstaub verunreinigt, der nun das hydroponische Netz des Planeten verstopft."
 filtration_insight_modifier: "Einblicke in die hydroponische Filtration"
 CLEAR_DUSTY_PIPES_PROJECT: "Säubert die Rohre"
 CLEAR_DUSTY_PIPES_PROJECT_DESC: "Der §Y$celestial_storm$§! auf §H[this.GetName]§! hat die Wasserfiltersysteme mit einem unlöslichen mineralienhaltigen Schlamm verstopft. Wir müssen ein robusteres Filtersystem entwickeln, um das Problem anzugehen."
 cstorms.1765.name: "Filter freigelegt"
 cstorms.1765.desc: "Unsere [Owner.GetEngineerPlural] haben die hydroponische Verstopfung und die damit verbundene Wasserknappheit auf §H[this.GetName]§! beseitigt. Das Wasserversorgungssystem der Kolonie wurde verbessert und kann jetzt auch komplexere Verunreinigungen herausfiltern (wie die von einem $celestial_storm$).\n\nDiese Verbesserungen können in ganz [Owner.GetName] eingesetzt werden."
 #Flightless Fauna
 cstorms.1771.name: "Flugunfähige Fauna"
 cstorms.1771.desc.common: "Unsere auf [this.GetName] stationierten [Owner.GetScientistPlural] berichten, dass der §Y$gravity_storm$§! schwerwiegende Auswirkungen auf die Fauna hatte.\n\nDie durch den Sturm verursachten Schwerkraftfluktuationen haben die Atmosphäre destabilisiert und mehrere Vogelarten flugunfähig gemacht."
 cstorms.1771.desc.default: "Dies hat nicht nur dazu geführt, dass diese Vogelarten nicht wie gewohnt jagen können, sondern macht sie auch anfälliger für andere Raubtiere.\n\nEs besteht die Sorge, dass die betroffenen Arten bis zum Aussterben gejagt werden könnten, wenn wir nicht eingreifen."
 cstorms.1771.desc.swarm: "Uns erwartet ein wahres Festmahl."
 cstorms.1771.a: "Einfache Beute."
 cstorms.1771.b: "Lasst die Natur ihren Lauf nehmen."
 cstorms.1771.c: "Baut für diese Kreaturen ein Reservat."
 cstorms.1771.evopred: "Sichert ihre DNA, bevor sie aussterben."
 d_avian_reserve: "Vogelreservat"
 d_avian_reserve_desc: "Ein abgelegenes Naturschutzgebiet, das für gefährdete Vogelarten eingerichtet wurde."
 cstorms.1776.name: "Wieder flugfähig"
 cstorms.1776.desc: "Nachdem der §Y$gravity_storm$§! vorüber war, hat sich die vorübergehend flugunfähige Fauna, die wir in unserem Vogelreservat auf [this.GetName] untergebracht haben, wieder in die Lüfte erhoben.\n\nViele der Tiere sind in ihre früheren Lebensräume zurückgekehrt, doch eine beträchtliche Anzahl ist auch im Reservat geblieben und genießt die Annehmlichkeiten und den Schutz.\n\nDies bietet uns die einmalige Gelegenheit, die Vogelwelt des Planeten aus nächster Nähe zu studieren."
 cstorms.1776.a: "Das sind hervorragende Neuigkeiten!"
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 #Storm Events #
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 #Eye of the Storm
 cstorms.1801.name: "Das Auge des Sturms"
 cstorms.1801.desc: "Unsere Scanner registrieren Unregelmäßigkeiten im Auge von [fromfrom.GetName] - jenem Sturm, der in [from.GetName] wütet. Sie deuten auf eine seltsame Masse im Zentrum hin. Die ungewöhnlichen Messwerte sollten genauer untersucht werden, bevor sich der Sturm auflöst oder das System verlässt."
 EYE_OF_THE_STORM_PROJECT: "$cstorms.1801.name$"
 EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC: "Erste Scans von [fromfrom.GetName] - dem Sturm, der in [this.GetName] wütet - deuten auf eine gewaltige Masse im inneren Wirbel hin. Unsere Langstreckensensoren konnten keine schlüssige Antwort auf dieses ungewöhnliche Phänomen liefern. Eine Feldexpedition in das Auge des Sturms ist notwendig, um unser Verständnis zu verbessern."
 cstorms.1805.name: "Im Auge des Sturms"
 cstorms.1805.desc: "Als [leader.GetName] in das Auge des Sturms in [from.GetName] navigierte, fand [leader.GetSheHe] rasch die Ursache für die von unseren Scannern aufgezeichneten Unregelmäßigkeiten. Dieser ungewöhnliche Sturm bezieht seine Energie aus einer riesigen Menge an [from.star.GetEarnedResources].\n\nUnser Forschungsschiff hat so viele Proben wie möglich gesammelt, bevor es gewaltsam aus dem Sturm geschleudert wurde. Die Sensordaten, die man während des knappen Entkommens aufzeichnete, werden unseren Ingenieuren dabei helfen, die Leistung des Schiffs unter extremen Sturmbedingungen zu verbessern."
 cstorms.1805.desc.traumatized: "Leider hatte dieses Wagnis bleibende Folgen für [leader.GetName]."
 energy_lower: "Energie"
 exotic_gases_lower: "exotischen Gasen"
 volatile_motes_lower: "flüchtigen Teilchen"
 alloys_lower: "Legierungen"
 minerals_lower: "Mineralien"
 zro_lower: "Zro"
 living_metal_lower: "lebendem Metall"
 cstorms.1805.desc.charged_matter: "aufgeladener Materie"
 #EotS Special Projects
 EYE_OF_THE_gravity_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_gravity_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_celestial_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_celestial_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_electric_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_electric_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_particle_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_particle_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_solar_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_solar_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_magnetic_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_magnetic_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_shroud_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_shroud_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_nexus_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_nexus_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 #Storm in a Box
 cstorms.1816.name: "Umhertreibende Kapsel"
 cstorms.1816.desc: "Eine sonderbare Kapsel treibt durch das §H[this.GetName]§!-System. Sie verfügt über keinerlei Offensivfähigkeiten und antwortet nicht auf unsere Kommunikationsversuche.\n\nErste Scans haben gezeigt, dass die beschädigte Hülle aus fortschrittlichen Materialien besteht und mit uns unvertrauten Methoden gefertigt wurde. Eine genauere Untersuchung wird empfohlen."
 cstorms.1816.a: "Untersucht sie."
 STORM_IN_A_BOX_INVESTIGATE_PROJECT: "Untersuchung der Kapsel"
 STORM_IN_A_BOX_INVESTIGATE_PROJECT_DESC: "Eine mysteriöse und sichtlich beschädigte Kapsel treibt durch das §H[this.GetName]§!-System. Wir wissen weder wo sie herkommt noch welche Funktion sie hat. Sie besitzt keine offensichtliche Bewaffnung und wir glauben, eine weitere Analyse ihrer fortschrittlichen Konstruktion wäre ein sicheres und lohnendes Unterfangen."
 cstorms.1820.name: "Sturmfalle"
 cstorms.1820.desc: "[this.leader.GetName] glaubt, dass es sich bei der mysteriösen Kapsel, die durch das [solar_system.GetName]-System driftet, um eine uralte \"Sturmfalle\" handelt, die einst Teil eines größeren Verteidigungsnetzes gewesen sein könnte.\n\nDie Ansaugöffnung ist dicht verschlossen, doch die Messwerte deuten darauf hin, dass die Kapsel die komprimierte Energie und Materie eines gefangenen kosmischen Sturms enthält.\n\nSollten wir einen Weg finden, um dieses bemerkenswerte Behältnis zu öffnen, könnten wir viel über die Abschwächung von Stürmen lernen, wenn auch auf die Gefahr hin, dass die Kräfte, die die Kapsel in sich birgt, freigesetzt werden."
 cstorms.1820.a: "Wir können viel daraus lernen."
 cstorms.1820.b: "Viel zu gefährlich! Rührt sie nicht an!"
 STORM_IN_A_BOX_TRAP_PROJECT: "Öffnen der Sturmfalle"
 STORM_IN_A_BOX_TRAP_PROJECT_DESC: "Eine uralte \"Sturmfalle\", die einen komprimierten kosmischen Sturm in sich trägt, treibt ziellos durch den Raum. Sie zu öffnen, könnte uns wertvolle Einblicke dahingehend geben, wie man Stürme bekämpfen kann, wenn auch auf die Gefahr hin, dass die in der Kapsel gefangenen Kräfte freigesetzt werden."
 cstorms.1826.name: "Sturm freigesetzt"
 cstorms.1826.desc: "[leader.GetName] konnte die inneren Abläufe der Sturmfalle erfolgreich entschlüsseln und den Öffnungsmechanismus auslösen, woraufhin der darin gefangene §H[from.GetStormType]§! in die Leere des [solar_system.GetName]-Systems entlassen wurde.\n\nEine erste Untersuchung der Falle und ihrer äußerst komplexen Technologie hat zu faszinierenden Erkenntnissen über sturmsichere Materialien und Strukturen geführt, auch wenn wir noch immer nicht verstehen, wie die Vorrichtung in der Lage ist, Stürme vollständig einzufangen. Dieses neue Wissen wird uns dennoch dabei helfen, mit künftigen Stürmen fertigzuwerden."
 cstorms.1826.storm_tt: "Ein kleiner, schwacher §Y$default_storm$§! taucht im [solar_system.GetName]-System auf"
 storm_trap_insight_modifier: "Einblicke in Sturmfallen"
 storm_trap_insight_modifier_tt: "Reduziert die negativen Auswirkungen §Ykosmischer Stürme§! um §G10%§!."
 cstorms.1835.desc: "Unser herzliches Beileid, [this.GetSpeciesNamePlural]! Wir sahen zufälligerweise, wie ein gewaltiger Sturm [this.GetName] heimsuchte.\n\nNatürlich waren wir sehr traurig, als wir von den Schäden hörten, die dort entstanden sind. Und wir haben geweint. Viel geweint! Bitte erlaubt uns, Euch zu helfen ... mit einem besonderen und einmaligen Superangebot!\n\nWir können verschiedene Vorrichtungen und Apparaturen liefern. Nur das Beste! Damit seid Ihr beim nächsten Sturm gerüstet. Sind wir also im Geschäft?"
 cstorms.1835.a: "Wir akzeptieren."
 cstorms.1835.b: "Wir sind nicht interessiert."
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 #Initiate Cosmic Storm situation #
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 must_have_access_to_volatile_motes_tt: "Muss Zugang zu £volatile_motes£ §Yflüchtigen Teilchen§! haben"
 must_have_access_to_rare_crystals_tt: "Muss Zugang zu £rare_crystals£ §Yseltenen Kristallen§! haben"
 ap_weather_control_effect_tt: "Erlaubt Forschungsschiffen durch die Manipulation des Sterns im System, §YKosmische Stürme§! heraufzubeschwören."
 tech_generate_electric_storm_tt: "§INeue Sturmart:§! Erlaubt die Erzeugung eines §Y$electric_storm$s§!"
 tech_generate_magnetic_storm_tt: "§INeue Sturmart:§! Erlaubt die Erzeugung eines §Y$magnetic_storm$s§!"
 tech_generate_particle_storm_tt: "§INeue Sturmart:§! Erlaubt die Erzeugung eines §Y$particle_storm$s§!"
 tech_generate_gravity_storm_tt: "§INeue Sturmart:§! Erlaubt die Erzeugung eines §Y$gravity_storm$s§!"
 tech_generate_celestial_storm_tt: "§INeue Sturmart:§! Erlaubt die Erzeugung eines §Y$celestial_storm$s§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM: "Erzeugt Kosmischen Sturm im $SYSTEM|Y$-System"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_IS_NOT_STAR: "§RKosmische Stürme können nur in der Nähe eines Sterns erzeugt werden.§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_ALREADY_INITIATED: "§RIn diesem System braut sich bereits ein Sturm zusammen.§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_OCCUPIED: "§RIn diesem System wütet bereits ein Sturm.§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_BUTTON: "Galaktischen Sturm auslösen"
 FLEET_ALREADY_INITIATING_STORM: "§RDiese Flotte ist bereits damit beschäftigt, andernorts einen Sturm auszulösen.§!"
 GATHER_STORM_MAGNETIC_TWO_CHOICE: " oder §Y$magnetic_storm$§!"
 GATHER_STORM_MAGNETIC_THREE_CHOICE: ", §Y$magnetic_storm$§!"
 GATHER_STORM_ELECTRIC: " oder §Y$electric_storm$§!"
 GATHER_STORM_PARTICLE: "§Y$particle_storm$§!"
 GATHER_STORM_GRAVITY_FIRST_CHOICE: "§Y$gravity_storm$§!"
 GATHER_STORM_GRAVITY_SECOND_CHOICE: " oder §Y$gravity_storm$§!"
 GATHER_STORM_GRAVITY_THREE_CHOICE: ", §Y$gravity_storm$§!"
 GATHER_STORM_CELESTIAL_ONLY: "§Y$celestial_storm$§!"
 GATHER_STORM_CELESTIAL: " oder §Y$celestial_storm$§!"
 situation_initiate_storm: "Sturm heraufbeschwören"
 situation_initiate_storm_desc_supercharge: "Wir haben damit begonnen, §H[target.GetName]§! zu überladen, um einen §YKosmischen Sturm§! heraufzubeschwören."
 situation_initiate_storm_desc_overfeed: "Wir haben damit begonnen, §H[target.GetName]§! zu übersättigen, um einen §YKosmischen Sturm§! heraufzubeschwören."
 situation_initiate_storm_desc_irradiate: "Wir manipulieren die Sonnenwinde von §H[target.GetName]§!, um einen §Y$solar_storm$§! heraufzubeschwören."
 situation_initiate_storm_desc_sever: "Wir durchtrennen das elektrische Feld rund um §H[target.GetName]§!, um einen §Y$electric_storm$§! heraufzubeschwören."
 situation_initiate_storm_desc_magnetize: "Wir manipulieren die Ionen von §H[target.GetName]§!, um einen §Y$magnetic_storm$§! heraufzubeschwören."
 situation_initiate_storm_desc_agitate: "Wir wühlen die Moleküle rund um §H[target.GetName]§! auf, um einen §Y$particle_storm$§! heraufzubeschwören."
 situation_initiate_storm_desc_destabilize: "Wir destabilisieren das Gravitationsfeld von §H[target.GetName]§!, um einen §Y$gravity_storm$§! heraufzubeschwören."
 situation_initiate_storm_desc_scramble: "Wir zerstreuen den Sternenstaub rund um §H[target.GetName]§!, um einen §Y$celestial_storm$§! heraufzubeschwören."
 situation_initiate_storm_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_initiate_storm_finisher_effects: "Ein $default_storm$ des entsprechenden Typs wird im [target.solar_system.GetName]-System erzeugt."
 approach_situation_initiate_storm_supercharge: "Stern überladen"
 approach_situation_initiate_storm_supercharge_tt: "Beginnt mit den Vorbereitungen für einen §Y$solar_storm$§![GetGatherStormSuperchargeTTSecond][GetGatherStormSuperchargeTTThird]"
 approach_situation_initiate_storm_overfeed: "Stern übersättigen"
 approach_situation_initiate_storm_overfeed_tt: "Beginnt mit den Vorbereitungen für einen [GetGatherStormOverfeedTTFirst][GetGatherStormOverfeedTTSecond][GetGatherStormOverfeedTTThird]"
 approach_situation_initiate_storm_irradiate: "Sonnenwinde umlenken"
 approach_situation_initiate_storm_irradiate_tt: "Bereitet einen §Y$solar_storm$§! vor."
 approach_situation_initiate_storm_sever: "Sturm elektrifizieren"
 approach_situation_initiate_storm_sever_tt: "Bereitet einen §Y$electric_storm$§! vor."
 approach_situation_initiate_storm_magnetize: "Ionen magnetisieren"
 approach_situation_initiate_storm_magnetize_tt: "Bereitet einen §Y$magnetic_storm$§! vor."
 approach_situation_initiate_storm_agitate: "Partikel aufwühlen"
 approach_situation_initiate_storm_agitate_tt: "Bereitet einen §Y$particle_storm$§! vor."
 approach_situation_initiate_storm_destabilize: "Gravitonen destabilisieren"
 approach_situation_initiate_storm_destabilize_tt: "Bereitet einen §Y$gravity_storm$§! vor."
 approach_situation_initiate_storm_scramble: "Sternenstaub zerstreuen"
 approach_situation_initiate_storm_scramble_tt: "Bereitet einen §Y$celestial_storm$§! vor."
 approach_situation_initiate_storm_abort: "Projekt abbrechen"
 approach_situation_locked_tt: "Ein anderer Ansatz wird bereits ausgeführt."
 cstorms.2000.name: "Sturmvorbereitung"
 cstorms.2000.desc_common_1: "Alle nötigen Vorbereitungen wurden getroffen und wir sind bereit, den §Ykosmischen Sturm§! im §H[target.solar_system.GetName]§!-System zu entfesseln.\n\nDurch die temporäre Überladung von [target.GetName] können wir die idealen Bedingungen schaffen, um die gewünschte astrometeorologische Reaktion hervorzurufen."
 cstorms.2000.desc_tech: "\nMit unseren fortschrittlichen Energiemanipulationsmethoden könnten wir [target.GetName] mit Rohstoffen übersättigen, um einen strukturell komplexeren Sturm zu schaffen."
 cstorms.2000.desc_common_2: "\nDies wird ein zeitaufwendiges Unterfangen sein, doch das Ergebnis wird phänomenal für [owner.GetName]. Der Stern selbst bleibt nach Entfesselung des Sturms völlig intakt."
 cstorms.2000.a: "Überladet den Stern."
 cstorms.2000.a.tt: "$approach_situation_initiate_storm_supercharge_tt$"
 cstorms.2000.b: "Übersättigt den Stern."
 cstorms.2000.b.tt: "$approach_situation_initiate_storm_overfeed_tt$"
 cstorms.2000.b.tt.allow: "Benötigt eins der folgenden Dinge:$TABBED_NEW_LINE$$TRIGGER_FAIL$$approach_situation_initiate_storm_agitate$$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$Hat die Technologie £physics£ \"§Y$tech_basic_science_lab_3$§!\"$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$$must_have_access_to_volatile_motes_tt$$TABBED_NEW_LINE$$TRIGGER_FAIL$$approach_situation_initiate_storm_destabilize$$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$Hat die Technologie £physics£ \"§Y$tech_mine_dark_matter$\"§!$TABBED_NEW_LINE$$TRIGGER_FAIL$$approach_situation_initiate_storm_scramble$$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$Hat die Technologie £physics£ \"§Y$tech_hyper_drive_3$§!\"$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$$must_have_access_to_rare_crystals_tt$"
 cstorms.2000.c: "Brecht das Projekt ab."
 cstorms.2010.name: "Sturmkalibrierung"
 cstorms.2010.desc_irradiate_only: "Die Vorbereitungen für die Entfesselung des kosmischen Sturms im §H[target.solar_system.GetName]§!-System haben ein kritisches Stadium erreicht. Der nächste Schritt, die Manipulation der Sonnenwinde von §H[target.GetName]§!, erfordert intensive Konzentration sowie neue Ressourcen, wird aber schließlich den gewünschten §Y$solar_storm$§! hervorbringen."
 cstorms.2010.desc_others: "Die Vorbereitungen für die Entfesselung des kosmischen Sturms im §H[target.solar_system.GetName]§!-System haben ein kritisches Stadium erreicht. Die nächste Phase ist entscheidend und erfordert intensive Konzentration und den gezielten Einsatz von Ressourcen."
 cstorms.2010.a: "Verstärkt die Sonnenwinde."
 cstorms.2010.a.tt: "$approach_situation_initiate_storm_irradiate_tt$\nKostet $@irradiate_alloy_upkeep|0$ $r_alloys$ monatlich, $@default_monthly_progress$ Fortschritt/Monat"
 cstorms.2010.b: "Durchtrennt die Elektronenfelder."
 cstorms.2010.b.tt: "$approach_situation_initiate_storm_sever_tt$\nKostet $@sever_energy_upkeep|0$ $r_energy$ monatlich, $@default_monthly_progress$ Fortschritt/Monat"
 cstorms.2010.c: "Magnetisiert die Ionen."
 cstorms.2010.c.tt: "$approach_situation_initiate_storm_magnetize_tt$\nKostet $@magnetize_mineral_upkeep|0$ $r_minerals$ monatlich, $@default_monthly_progress$ Fortschritt/Monat"
 cstorms.2010.d: "Gebt das Projekt auf."
 cstorms.2015.name: "$cstorms.2010.name$"
 cstorms.2015.desc_one_tech_only: "Die Vorbereitungen für die Entfesselung des kosmischen Sturms im §H[target.solar_system.GetName]§!-System haben ein kritisches Stadium erreicht. Die nächsten Schritte erfordern intensive Konzentration seitens [storm_researcher.GetName] sowie neue Ressourcen, um den aufgeblähten Zustand von [target.GetName] zu nutzen."
 cstorms.2015.desc_others: "Die Vorbereitungen für die Entfesselung des kosmischen Sturms im §H[target.solar_system.GetName]§!-System haben ein kritisches Stadium erreicht. Die nächsten Schritte, die [storm_researcher.GetName] unternehmen wird, sind von entscheidender Bedeutung und erfordern den gezielten Einsatz von Ressourcen, um den aufgeblähten Zustand von [target.GetName] für unsere Zwecke zu nutzen."
 cstorms.2015.a: "Wühlt die Partikel auf."
 cstorms.2015.a.tt: "$approach_situation_initiate_storm_agitate_tt$\nKostet $@rare_resource_upkeep|0$ $r_volatile_motes$ monatlich, $@default_monthly_progress$ Fortschritt/Monat"
 cstorms.2015.b: "Destabilisiert das Gravitationsfeld."
 cstorms.2015.b.tt: "$approach_situation_initiate_storm_destabilize_tt$\nKostet $@rare_resource_upkeep|0$ $r_dark_matter$ monatlich, $@default_monthly_progress$ Fortschritt/Monat"
 cstorms.2015.c: "Zerstreut den Sternenstaub."
 cstorms.2015.c.tt: "$approach_situation_initiate_storm_scramble_tt$\nKostet $@rare_resource_upkeep|0$ $r_rare_crystals$ monatlich, $@default_monthly_progress$ Fortschritt/Monat"
 cstorms.2015.d: "$cstorms.2010.d$"
 cstorms.storm_gathered.final_word: "Die Macht des kosmischen Sturms unter Kontrolle zu bringen, war keine leichte Aufgabe, doch wir können endlich die lang ersehnten Früchte unserer Arbeit ernten."
 cstorms.storm_gathered.a: "Hervorragende Arbeit!"
 cstorms.2020.name: "Den Sturm entfesseln"
 cstorms.2020.desc: "Die intensiven Solarwinde von §H[target.GetName]§! haben einen kritischen Punkt erreicht.\n\nWir stehen kurz davor, einen §Y$solar_storm$§! zu entfesseln.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2025.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2025.desc: "Das Elektronenfeld von §H[target.GetName]§! wurde vollständig durchtrennt.\n\nWir stehen kurz davor, einen §Y$electric_storm$§! zu entfesseln.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2030.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2030.desc: "Die Ionen von §H[target.GetName]§! wurden erfolgreich magnetisiert.\n\nWir stehen kurz davor, einen §Y$magnetic_storm$§! zu entfesseln.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2035.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2035.desc: "Die Partikel von §H[target.GetName]§! haben ihren Sättigungspunkt erreicht.\n\nWir stehen kurz davor, einen §Y$particle_storm$§! zu entfesseln.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2040.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2040.desc: "Das Gravitationsfeld von §H[target.GetName]§! wurde erfolgreich destabilisiert.\n\nWir stehen kurz davor, einen §Y$gravity_storm$§! zu entfesseln.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2045.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2045.desc: "Der Sternenstaub von §H[target.GetName]§! wurde vollständig zerstreut.\n\nWir stehen kurz davor, einen §Y$celestial_storm$§! zu entfesseln.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 ### Aftermath Deposits ###
 d_magnetic_storm_1_minerals: "Magnetisiertes Erz"
 d_magnetic_storm_1_minerals_desc: "Ein vorbeiziehender kosmischer Sturm hat zahlreiche unerschlossene Mineralvorkommen magnetisiert und den Bergbaubetrieben den Zugang zu diesen neuen Ressourcen deutlich erleichtert."
 d_magnetic_storm_2_alloys: "Sturmgeschmiedete Gießerei"
 d_magnetic_storm_2_alloys_desc: "Ein vorbeiziehender kosmischer Sturm hat diesen Planeten verwüstet, aber auch eine beachtliche Anzahl von Gießereien aufgeladen. Wir verstehen das Prinzip dahinter noch nicht gänzlich, doch es hat unsere Legierungsproduktion deutlich verbessert."
 d_magnetic_storm_3_mix: "Himmelsplateaus"
 d_magnetic_storm_3_mix_desc: "Diese Landmassen wurden durch die Gravitationswirkung eines vorbeiziehenden kosmischen Sturms magnetisiert und können direkt über bestehende Industriekomplexe manövriert werden."
 cstorms.8000.title: "Kosmische Landumformung"
 cstorms.8000.desc: "Ein vorbeiziehender kosmischer Sturm hat mehr als nur Verwüstung hinterlassen. Auf [Planet.GetName] ist ein völlig neues geografisches Merkmal entstanden."
 cstorms.8000.a: "Faszinierend."
 d_electric_storm_1_engineering: "Vom Blitz getroffene Ruinen"
 d_electric_storm_1_engineering_desc: "Ein vorbeiziehender kosmischer Sturm hat eine einst blühende Siedlung in eine von Blitzen getroffene Ruine verwandelt und gewöhnliche Baumaterialien in seltene und ungewöhnliche Zusammensetzungen umgewandelt."
 d_electric_storm_2_unity: "Planetare Narbe"
 d_electric_storm_2_unity_desc: "Ein vorbeiziehender kosmischer Sturm hat den Planeten so stark verwüstet, dass eine vom Weltraum aus sichtbare Narbe zurückgelassen wurde."
 d_electric_storm_3_physics: "Stille Armada"
 d_electric_storm_3_physics_desc: "Ein vorbeiziehender kosmischer Sturm hat die Navigationssysteme zahlreicher Zivilschiffe zerstört und die am stärksten betroffenen Gebiete in gespenstische Friedhöfe verwandelt."
 d_particle_storm_1_society: "Sturmzerstörte Vororte"
 d_particle_storm_1_society_desc: "Der kosmische Sturm hat einige unserer Vororte in Ruinen verwandelt. Diese nicht länger bewohnbaren Regionen können nur noch dazu genutzt werden, um die Folgen von Stürmen zu untersuchen."
 d_particle_storm_2_unity: "Der Große"
 d_particle_storm_2_unity_desc: "Der kosmische Sturm hat auf dieser Welt einen gewaltigen Krater hinterlassen, eine brutale Erinnerung an die kosmische Gleichgültigkeit gegenüber unserer Existenz."
 d_particle_storm_3_motes: "Instabile Ebenen"
 d_particle_storm_3_motes_desc: "Der kosmische Sturm hat die tektonischen Platten der Ebenen destabilisiert, doch mit der zunehmenden Gefahr ist auch die Menge an flüchtigen Teilchen gestiegen."
 particle_storm_aftermath_1_tt: "Geschwindigkeit (Robotermontageanlagen): §R-40%§!\n£minerals£ §YMineralien§! von Jobs: §R-10%§!\n£volatile_motes£ §YFlüchtige Teilchen§! von Bewohnern: §G+0.02§!"
 particle_storm_aftermath_2_tt: "Geschwindigkeit (Robotermontageanlagen): §R-50%§!\n£minerals£ §YMineralien§! von Jobs: §R-20%§!\n£volatile_motes£ §YFlüchtige Teilchen§! von Bewohnern: §G+0.04§!"
 particle_storm_aftermath_3_tt: "Geschwindigkeit (Robotermontageanlagen): §R-60%§!\n£minerals£ §YMineralien§! von Jobs: §R-30%§!\n£volatile_motes£ §YFlüchtige Teilchen§! von Bewohnern: §G+0.06§!"
 d_solar_storm_1_energy: "Zerstörte Ozonschicht"
 d_solar_storm_1_energy_desc: "Der kosmische Sturm hat ein Loch in die Ozonschicht der planetaren Atmosphäre gerissen. Dies hat zwar die Lebensqualität stark in Mitleidenschaft gezogen, aber auch die Produktion erhöht."
 d_solar_storm_2_districts: "Verstrahltes Hochland"
 d_solar_storm_2_districts_desc: "Der kosmische Sturm hat das Hochland dieser Welt verstrahlt und damit einen idealen Ort für unsere Energieproduktion geschaffen."
 d_solar_storm_3_output: "Leuchtende Wüste"
 d_solar_storm_3_output_desc: "Der kosmische Sturm hat die gesamte Wüste zum Leuchten gebracht - ein tödlicher Anblick, der sich jedoch mit ausreichenden Sicherheitsmaßnahmen in ein wirtschaftlich rentables Touristenziel verwandeln lässt."
 d_celestial_storm_1_mines: "Kristalline Stachel"
 d_celestial_storm_1_mines_desc: "Ein verheerender vorbeiziehender kosmischer Sturm hat scharfkantige, gezackte Kristalle zurückgelassen. Diese stellen zwar eine Gefahr für jeden dar, der sie berührt, sie könnten allerdings auch äußerst profitabel sein."
 d_celestial_storm_2_society: "Historische Ablagerungen"
 d_celestial_storm_2_society_desc: "Ein vorbeiziehender kosmischer Sturm hat ganze Sedimentschichten weggesprengt und dabei Spuren einer längst vergangenen Zeit freigelegt, die wir bisher nicht untersuchen konnten."
 d_celestial_storm_3_crystal: "Sternenstaubdünen"
 d_celestial_storm_3_crystal_desc: "Ein vorbeiziehender kosmischer Sturm ist wie eine gewaltige Welle über diese Welt hinweggefegt und ließ eine himmlische Landschaft aus glitzernden Sternenstaubdünen zurück."
 celestial_storm_aftermath_1_tt: "Planetare Kriminalität: §R+10%§!\n£food£ §YNahrung§! durch Jobs: §R-10%§!\n£rare_crystals£ §YSeltene Kristalle§! von Bewohnern: §G+0.02§!"
 celestial_storm_aftermath_2_tt: "Planetare Kriminalität: §R+20%§!\n£food£ §YNahrung§! durch Jobs: §R-20%§!\n£rare_crystals£ §YSeltene Kristalle§! von Bewohnern: §G+0.04§!"
 celestial_storm_aftermath_3_tt: "Planetare Kriminalität: §R+30%§!\n£food£ §YNahrung§! durch Jobs: §R-30%§!\n£rare_crystals£ §YSeltene Kristalle§! von Bewohnern: §G+0.06§!"
 d_gravity_storm_1_districts: "Verdichtete Ebenen"
 d_gravity_storm_1_districts_desc: "Die erdrückende Gravitation eines vorbeiziehenden kosmischen Sturms hat Land verdichtet, das zuvor als zu instabil für eine Bebauung galt, und der Sturm hat so neuen Bauplatz geschaffen."
 d_gravity_storm_2_unity: "Pulverisierte Denkmäler"
 d_gravity_storm_2_unity_desc: "Ein vorbeiziehender kosmischer Sturm hat enormen Druck auf einige unserer zerbrechlichen Denkmäler ausgeübt und sie zu Staub verwandelt - es ist eine demütige Erinnerung an jene furchterregenden Kräfte, die uns dort draußen erwarten."
 d_gravity_storm_3_engineering: "Gravitationshöhlen"
 d_gravity_storm_3_engineering_desc: "Ein vorbeiziehender kosmischer Sturm hat die Schächte einiger unserer Bergbaukomplexe zum Einsturz gebracht und das Material verdichtet. Unsere Versuche, sie wieder zu öffnen, haben zwar neue Theorien im Ingenieurswesen und in Sachen Bohrungen hervorgebracht, doch kaum Fortschritte zur Wiederherstellung der Minen erzielt."
 d_shroud_storm_1_society: "Schleierparasiten"
 d_shroud_storm_1_society_desc: "Ein vorbeiziehender kosmischer Sturm hat unseren Viehbestand mit Parasiten infiziert. Diese Tiere sind zwar jetzt zwischen unserer Wirklichkeit und dem Schleier phasenverschoben, haben sich aber als essbar, gesund und überraschend lecker erwiesen."
 d_shroud_storm_2_zro: "Zro-Felder"
 d_shroud_storm_2_zro_desc: "Ein vorbeiziehender kosmischer Sturm hat die einst grünen Biome dieses Planeten in instabile Zro-Felder verwandelt. Dabei handelt es sich jedoch um einige der reichsten Vorkommen, die wir je gefunden haben."
 d_shroud_storm_3_happy: "Wesen aus dem See"
 d_shroud_storm_3_happy_desc: "Ein vorbeiziehender kosmischer Sturm hat uns ein sonderbares, aber wundersames Geschenk hinterlassen. Die Wellen des größten Gewässers auf diesem Planeten bilden nun Muster und Symbole, denen eine Bedeutung zugesprochen werden kann und die in der Lage sind, Fragen mit überraschender Weisheit zu beantworten."
 ### Shroud Storm Events
 shroud_switched: "Schleierverborgen"
 shroud_switched_tt: "Ein natürlicher Schleier liegt über diesem Himmelskörper und deutet entweder auf einen tiefen Riss oder die Folgen eines katastrophalen Schleiersturms hin."
 cstorms.8510.title: "Psionischer Austausch"
 cstorms.8510.desc: "Nach einem gewaltigen psionischen Ausbruch wurde [from.GetName] mit einer Welt der Kategorie \"[from.GetClassName]\" ausgetauscht."
 cstorms.8510.a: "Ein merkwürdiges Schicksal."
 cstorms.8515.title: "Massenverformung"
 cstorms.8515.desc: "Eine Welle psionischer Energie ist über [from.GetName] hinweggefegt und hat Teile der Bevölkerung in einer Weise verändert, die den Naturgesetzen zu trotzen scheint. Ganze Gruppen wurden in ihrer Gestalt verändert und sind für uns nun fremd und ungewohnt. Es ist fast so, als sei ihr innerster Kern von einem Wesen umgeschrieben worden, das unsere Vorstellungskraft übersteigt."
 cstorms.8515.a: "Unbekannte Mächte sind am Werk ..."
 cstorms.8520.title: "Sternenverformung"
 cstorms.8520.desc: "Eine Welle psionischer Energie hat [from.GetName] umgeformt und in einen völlig neuartigen Stern verwandelt. Jetzt wirft eine Welt der Kategorie \"[from.GetClassName]\" ihr unheilvolles Licht auf das [from.solar_system.GetName]-System. Es wirkt fast so, als sei die Wirklichkeit selbst verändert worden."
 cstorms.8520.a: "Selbst die Sterne sind nicht sicher ..."
 ### Building custom requirements
 storm_repellent_allow: "$TRIGGER_FAIL$Kann nicht gebaut werden, wenn es im System ein §YSturrmanziehungsgebäude§! gibt"
 storm_attracting_allow: "$TRIGGER_FAIL$Kann nicht gebaut werden, wenn es im System ein §YSturrmabwehrgebäude§! gibt"
 TOO_IMPERIAL: "Hat eine imperialistische Fraktion"
 executive: "$job_executive$"
 noble: "$job_noble$"
 merchant: "$job_merchant$"
 head_researcher: "$job_head_researcher$"
 high_priest: "$job_high_priest$"
 technophant: "$job_technophant$"
 warden: "$job_warden$"
 noble_researcher: "$job_noble_researcher$"
 job_noble_researcher: "Adligenwissenschaftler"
 job_noble_researcher_plural: "Adligenwissenschaftler"
 job_noble_researcher_desc: "Die klügsten und edelsten unserer Nachkommen sind sowohl in der Wissenschaft als auch in Sachen Etikette bewandert und wissen, wie sie ihre Vormachtstellung rechtfertigen."
 sacred_noble: "$job_sacred_noble$"
 job_sacred_noble: "Heiligenadeliger"
 job_sacred_noble_plural: "Heiligenadelige"
 job_sacred_noble_desc: "Das Erlangen von Göttlichkeit durch Vererbung ist der Weg. Die durch die Göttlichkeit legitimierte Vererbung ist das Mittel. Wir stellen sicher, dass unser Adel gesegnet ist und wir mit ihm und durch ihn."
 augmentation_merchant: "$job_augmentation_merchant$"
 job_augmentation_merchant: "Augmentierungshändler"
 job_augmentation_merchant_plural: "Augmentierungshändler"
 job_augmentation_merchant_desc: "Wer könnte unser Reich besser in die Zukunft führen als jene, die die Selbstverbesserung zu so erschwinglichen Kosten anbieten - und mit einer verlängerten Garantie obendrein?"
 visionary: "$job_visionary$"
 job_visionary: "Tech-Visionär"
 job_visionary_plural: "Tech-Visionäre"
 job_visionary_desc: "Für diese Träumer sind Bescheidenheit und Nichtmachbarkeit fremdartige Konzepte. Sie verstehen es, die Träume von morgen in eine marktfähige Realität zu verwandeln. Für einen wahren Visionär ist Fortschritt nicht nur ein Prinzip, sondern ein Produkt."
 noble_merchant: "$job_noble_merchant$"
 job_noble_merchant: "Patrizier"
 job_noble_merchant_plural: "Patrizier"
 job_noble_merchant_desc: "Das Recht auf die Herrschaft wird nicht weitervererbt, sondern über den Wert einer Person ermittelt: Und wie könnte man diesen Wert besser messen als anhand einer Bilanzaufstellung?"
