l_french: ################################## # ENGLISH LOCALISATION - Shroud # ################################## SHROUD_TITLE: "Shadows of the Shroud" ap_interdimensional_processing: "Traitement interdimensionnel" ap_interdimensional_processing_desc: "Notre puissance de calcul est limitée si nous nous cantonnons aux trois dimensions physiques. Nous pouvons l'augmenter considérablement en étendant notre réseau au-delà du vide." requires_not_ap_interdimensional_processing: "$TRIGGER_FAIL$ Incompatible avec l'atout de l'ascension §Y$ap_interdimensional_processing$§!." vo_psionic_voice: "Psionique" #========================== # Advanced Governments #========================== shroud.7099.name: "Réponses psioniques" shroud.7099.desc: "Nos pensées traversent le §HSuaire§! avec une intention nouvelle. Lorsque nous essayons d'avancer, nous sommes systématiquement repoussés. Au début, nous pensions qu'il s'opposait à notre présence, mais nous avons finalement compris : le Suaire nous pose des questions.\n\nBien que leur signification soit floue, elles sont loin d'être anodines. D'après nos [GetTelepathPlural], nos réponses auront une influence sur l'avenir de notre société." shroud.7099.a: "Nous devons répondre" # Shroud Songs events shroud.7100.title: "Chant du Suaire : [GetRolledShroudSongName]" shroud.7100.desc.common: "Une image se forme devant nos [GetMindEyeLoc]. Nous voyons §H[GetRolledShroudSongName]§!.\n\n§P[GetRolledShroudSongDesc]§!" shroud.7100.desc: "Nous avons un lien fort avec le §HSuaire§! et sommes toujours prêts à répondre à son appel. Le message nous parvient sous forme de phrases rythmées ; le Suaire chante.\n\n$shroud.7100.desc.common$" shroud.7100.a: "[GetRolledShroudSongOptionA]" shroud.7100.b: "[GetRolledShroudSongOptionB]" shroud.7100.tt: "Le Suaire attend notre réponse..." shroud.7105.desc: "Quelque chose d'invisible change, et dans un murmure, une autre pensée voit le jour.\n\n$shroud.7100.desc.common$" shroud.7105.tt: "Le Suaire attend impatiemment notre réponse..." shroud.7110.desc: "Un choeur résonne dans nos pensées ! Ce n'est pas le fruit du hasard, mais de quelque chose de plus ancien.\n\n$shroud.7100.desc.common$" shroud.7110.tt: "Le Suaire se languit de notre réponse..." shroud_song.1.name: "Les Étoiles" shroud_song.1.desc: "Pour ceux qui aspirent au savoir, le processus de l'existence est un chemin vers l'illumination." shroud_song.1.a: "Le savoir va bien au-delà de nos sens" shroud_song.1.b: "Le savoir est à notre portée" shroud_song.2.name: "La Lumière" shroud_song.2.desc: "L'Entre-Deux est semblable à la surface d'un océan, un vide infinitésimal qui borde le Suaire. La vérité peut y être entrevue." shroud_song.2.a: "La vérité réside dans les profondeurs" shroud_song.2.b: "La surface reflète la vérité" shroud_song.3.name: "La Vie" shroud_song.3.desc: "Où qu'elle fleurisse, la vie est éphémère.\nOù qu'ils poussent, les êtres vivants sont fragiles." shroud_song.3.a.default: "Dans le Suaire, il n'y a ni vie ni mort" shroud_song.3.a.machine: "Notre existence transcende la vie" shroud_song.3.b.default: "C'est ce qui nous rend si précieux" shroud_song.3.b.machine: "Nous ne sommes pas encore nés" shroud_song.3.b.homicidal: "Tout ce qui est fragile est superflu" shroud_song.4.name: "L'Esprit" shroud_song.4.desc: "L'esprit est un ruisseau dans lequel les pensées s'écoulent à travers le temps et l'espace. Nous nous infiltrons dans les autres dimensions." shroud_song.4.a: "Suivons le courant" shroud_song.4.b: "Construisons un puits" shroud_song.5.name: "Le Cours" shroud_song.5.desc: "De toute cause, on peut prévoir l'effet. Pour connaître le destin, il suffit d'en prévoir le cours." shroud_song.5.a: "Dans nos rêves, nous suivons son cours" shroud_song.5.b: "Son cours doit être calculé" shroud_song.6.name: "La Mort" shroud_song.6.desc: "Une étoile mourante peut briller plus fort qu'une galaxie. Mais tout disparaît un jour." shroud_song.6.a.default: "La mort ne nous concernera plus" shroud_song.6.a.machine: "La mort nous est inconnue" shroud_song.6.b.default: "Tout meurt, peu vivent" shroud_song.6.b.machine: "Pour mourir, il faut d'abord être vivant" shroud_song.7.name: "Le Vide" shroud_song.7.desc: "Là où les galaxies convergent, le chaos règne, mais le vide promet la tranquillité." shroud_song.7.a: "Nous incarnons la tranquillité" shroud_song.7.b: "Nous incarnons le chaos" shroud_song.8.name: "Le Repli" shroud_song.8.desc: "Un pont peut réduire toute distance, et tout pont peut être réduit à néant." shroud_song.8.a: "Nous traversons pour atteindre l'autre côté" shroud_song.8.b: "Nous traversons dans l'espoir de revenir" shroud_song.9.name: "La Gravité" shroud_song.9.desc: "Chaque poussée s'accompagne d'une traction." shroud_song.9.a: "Pousser" shroud_song.9.b: "Tirer" shroud_song.10.name: "La Nébuleuse" shroud_song.10.desc: "Lorsqu'une étoile meurt, elle projette de la poussière qui forme alors un nuage.\nDe ce nuage naît une étoile, dont le destin est de retourner à la poussière." shroud_song.10.a: "Le cycle est éternel" shroud_song.10.b: "Tout a une fin" shroud_song.11.name: "La Comète" shroud_song.11.desc: "Les explorateurs ont soif d'inconnu, mais l'exploration les rend aveugles." shroud_song.11.a: "Le Suaire est sans limites" shroud_song.11.b: "Le Suaire repousse nos limites" shroud_song.12.name: "Le Trou Noir" shroud_song.12.desc: "Ce qui s'y trouve est insondable, et ceux qui y plongent ne peuvent en revenir." shroud_song.12.a: "Nous voulons être engloutis" shroud_song.12.b: "Gardons nos distances" shroud_song.13.name: "L'Énergie" shroud_song.13.desc: "Un objet en mouvement choisit de s'arrêter. Quelle doit être sa punition ?" shroud_song.13.a: "Qui sommes-nous pour en juger ?" shroud_song.13.b: "Une réaction équivalente mais opposée" shroud.7120.name: "Transcendance psionique" shroud.7120.desc.common: "Le §HSuaire§! s'est tu, mais un poids psychique s'est abattu sur notre société. Nos réponses ont fait naître de nouvelles opportunités qu'il nous appartient de saisir." shroud.7120.desc: "$shroud.7120.desc.common$\n\nNos esprits élevés sont prêts à poursuivre leur transformation. Les réceptacles soutenant les besoins physiques de l'esprit risquent de perdre de leur importance.\n\nSi nous poursuivons dans cette voie, notre peuple se détachera des préoccupations physiques et s'engagera pleinement dans une existence partielle à l'intérieur du Suaire. Une réduction du travail physique est un faible prix à payer pour gagner en acuité mentale." shroud.7120.a.default: "Assumons pleinement notre transcendance psionique" shroud.7120.a.gestalt: "La transcendance psionique est optimale pour le collectif" shroud.7120.a.tt: "$change_auth_tt$ [GetTranscendedAuthority]" shroud.7120.b.default: "Nous nous épanouirons sans ce changement" shroud.7120.b.machine: "Changements opérationnels refusés" shroud.7121.name: "Chants du Suaire" shroud.7121.desc: "$shroud.7120.desc.common$\n\nNos formes élevées recèlent un immense potentiel dans cette dimension physique. Nous ne cessons de gagner en puissance grâce aux infusions d'énergie psionique, et pouvons canaliser ce pouvoir à travers toute notre société.\n\nNous ne nous contenterions pas d'interpréter les chants du Suaire, nous les canaliserions directement dans notre [GetGovBehaviourLoc]." shroud.7121.a: "Que les chants du Suaire nous guident" shroud.7121.a.tt: "$change_auth_tt$ [GetCorporealAuthority]" # Transcendent transcendent_trait_common_tt: "Le trait d'espèce §Y$trait_psionic$§! confère des effets supplémentaires :$TABBED_NEW_LINE$- Efficacité des élites et des [GetSpecialistPlural_lower] : §G+10%§!$TABBED_NEW_LINE$- Efficacité des [GetWorkerPlural_lower] : §R-10%§!" transcendent_trait_tt: "$mod_psionic_aura_hyperlane_range_add$: §G+2§!\n$transcendent_trait_common_tt$\nLe trait de personnalité ['concept_leader_trait_psionic'] confère des effets supplémentaires : $TABBED_NEW_LINE$- Vitesse de lancement des priorités du Conseil : §G+$@transcendent_psionic_leader_speed_mult|0%$§! $TABBED_NEW_LINE$- $MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$: §G+60§! $TABBED_NEW_LINE$- Les effets non transcendants augmentent de §G+50%§!" auth_shroud_democratic_transcendent: "Démocratie transcendantale" auth_shroud_democratic_transcendent_desc: "Tous les esprits transcendés ont les mêmes droits dans le Suaire, et les élections garantissent l'égalité dans le monde physique. La population vote par voie psionique pour élire ses représentants au conclave dirigeant, qui cherche un consensus par la contemplation télépathique." transcendent_democratic_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$mod_pop_factions_produces_mult$ : §G+40%§!\n$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$: §G+20 ans§!\n$mod_negative_traits_leader$: §G-1§!" gov_shroud_transcendent_democracy: "$auth_shroud_democratic_transcendent$" gov_shroud_transcendent_democracy_desc: "$auth_shroud_democratic_transcendent_desc$" auth_shroud_oligarchic_transcendent: "Aristocratie transcendantale" auth_shroud_oligarchic_transcendent_desc: "Les tréfonds du Suaire sont réservés aux plus grands esprits d'entre nous. Le temps nécessaire pour s'harmoniser avec ces domaines est pris en compte dans la durée de leur mandat." transcendent_oligarchic_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$MOD_LEADER_SKILL_ADD$: §G+1§!\n$MOD_LEADER_COUNCILOR_EXP_GAIN$: §G+25%§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$: §G-25%§!\n$MOD_ELECTION_TERM_YEARS_ADD$: §Y+20§!\n$mod_planet_telepaths_produces_mult$: $@transcendent_oligarchic_telepath|0=+%$ pendant §Y5§! ans après chaque élection." gov_shroud_transcendent_oligarchy: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent$" gov_shroud_transcendent_oligarchy_desc: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent_desc$" transcendent_oligarchic_election_modifier: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent$" auth_shroud_dictatorial_transcendent: "Théocratie transcendantale" auth_shroud_dictatorial_transcendent_desc: "Il est temps d'accepter la vérité : le grand chef a été élevé au rang de dieu. Grâce au pouvoir du Suaire, il voit et sait tout." auth_shroud_dictatorial_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\n§H$EDICT_FUND$§! suscité par les [telepath.GetNamePlural_lower] : +1\nLes £job_politician£politiciens sont remplacés par des ['concept_high_priest',Grands Prêtres]\n$mod_planet_bureaucrats_produces_mult$: §G+15%§!\n$mod_planet_enforcers_produces_mult$: §G+15%§!\n$mod_pop_ethic_spiritualist_attraction_mult$: §G+50%§!" gov_shroud_transcendent_dictatorial: "$auth_shroud_dictatorial_transcendent$" gov_shroud_transcendent_dictatorial_desc: "$auth_shroud_dictatorial_transcendent_desc$" auth_shroud_imperial_transcendent: "Imperium transcendantal" auth_shroud_imperial_transcendent_desc: "Le dirigeant élève notre présence dans une dimension supérieure. La puissance brute du Suaire jaillit de la volonté de la lignée impériale et se déverse dans les esprits avides du peuple." auth_shroud_imperial_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\nL'héritier impérial bénéficie d'effets supplémentaires :$TABBED_NEW_LINE$$scientist_plural_with_icon$ - Compétence pour l'exploration des §Ysites archéologiques§! et des §Ydéchirures astrales§! : $@transcendent_imperial_heir_skill|0=+$$TABBED_NEW_LINE$$official_plural_with_icon$ - $i_stability$ : $@transcendent_imperial_heir_stability|0=+$$TABBED_NEW_LINE$$commander_plural_with_icon$ - §Y$HITPOINTS$§! et §Yvitesse subluminique§! : $@transcendent_imperial_heir_mult|0=+%$\nLorsque la£leader£§Ysouveraineté de l'empire§! ou l'§Yhéritier§! gagne un niveau, suscite de l'£unity£§Iunité§!\n$MOD_ENVOY_IMPROVE_RELATIONS_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_ENVOY_HARM_RELATIONS_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_PLANET_CRIME_ADD$ : §R+20§!" gov_shroud_transcendent_imperial: "$auth_shroud_imperial_transcendent$" gov_shroud_transcendent_imperial_desc: "$auth_shroud_imperial_transcendent_desc$" councilor_ruler_imperial_transcendent: "$imperial_ruler$" councilor_ruler_imperial_transcendent_desc: "$imperial_ruler_desc$" auth_shroud_corporate_transcendent: "Entreprise transcendantale" auth_shroud_corporate_transcendent_desc: "L'entreprise transcendantale avance en gardant à l'esprit ses objectifs principaux. Grâce aux ombres peuplant le Suaire, l'entreprise lit les pensées des parties prenantes comme des concurrents, créant ainsi de nouvelles possibilités de stratégie managériale psionique." auth_shroud_corporate_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$i_trade_value$ suscitée par les [telepath.GetNamePlural_lower] : §G+$@corporate_government_telepaths_trade_value_mult|0%$§!\n$MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD$: §G+1§!\n$mod_operations_influence_cost_mult$: §G-20%§!\n$MOD_BRANCH_OFFICE_VALUE_MULT$: §G+20%§!\n$MOD_COUNTRY_ENVOYS_ADD$: §G+1§!" gov_shroud_transcendent_corporate: "$auth_shroud_corporate_transcendent$" gov_shroud_transcendent_corporate_desc: "$auth_shroud_corporate_transcendent_desc$" auth_shroud_hive_transcendent: "Esprit éthéré transcendantal" auth_shroud_hive_transcendent_desc: "Les membres de ce collectif ont laissé derrière eux leurs enveloppes physiques et ont pénétré comme une seule entité dans le Suaire, où ils se sentent bien plus à l'aise. Chaque voyage au-delà du voile accroît la sagesse commune de ce nouvel esprit éthéré." transcendent_hive_mind_tt: "$transcendent_trait_tt$\nLes §Ypersonnalités§! gagnent §Y$@transcendent_hive_mind_leader_exp|0$§! d'expérience après chaque visite.\n$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$: §G+10%§!\n$mod_planet_jobs_complex_drone_produces_mult$: §G+10%§!\n$MOD_EMPIRE_SIZE_MULT$: §G-10%§!\n$MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$: §R-10%§!" gov_shroud_transcendent_hive: "$auth_shroud_hive_transcendent$" gov_shroud_transcendent_hive_desc: "$auth_shroud_hive_transcendent_desc$" auth_shroud_machine_transcendent: "Macro-ordinateur transcendantal" auth_shroud_machine_transcendent_desc: "Ce réseau a déplacé une grande partie de sa puissance de calcul dans le Suaire, ce qui lui confère une vitesse jamais atteinte auparavant. Les opérations système dans le monde ordinaire sont désormais considérées comme maladroites et obsolètes." transcendent_machine_tt: "$transcendent_trait_tt$\nVitesse de recherche par point d'harmonie $@transcendent_machine_research_per_attunement|2=+%$\nGain de £physics_research£ £society_research£ £engineering_research£recherche aléatoire chaque fois que vous effectuez une §Yvisite§!\nEntretien des §Ysous-routines§! pour $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$ : $@transcendent_machine_calculator_upkeep|0=-%$\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: §G+25%§!\n£pop£Pops ayant le trait ['trait:trait_robot_psionic'] : entretien $@transcendent_machine_pop_upkeep|0=-%$ \n$mod_station_researchers_produces_mult$: §R-20%§!" gov_shroud_transcendent_machine: "$auth_shroud_machine_transcendent$" gov_shroud_transcendent_machine_desc: "$auth_shroud_machine_transcendent_desc$" transcendent_machine_research_modifier: "$auth_shroud_machine_transcendent$" AUTH_HIVE_MIND_GENEMODDING_ASCENDED: "Permet de modifier les £pop£§Hpops§! pour les rendre compatibles avec la §Hconscience collective§!." MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT: "Harmonie avec le Suaire (émissaires) :" REMOVE_FROM_EMPIRE_COUNCIL_EFFECT: "Retirer du Conseil" # Corporeal corporeal_trait_tt: "$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$: §G+25%§!\n$AVAILABLE_POLICIES$ ['policy:psionic_choir',$policy_psionic_choir$]" auth_shroud_democratic_corporeal: "Union spirituelle" auth_shroud_democratic_corporeal_desc: "Les énergies du Suaire se répartissent démocratiquement dans tout l'empire. Elles réduisent le poids de la vie physique et renforcent le sentiment d'unité matérielle au sein de la population." corporeal_democratic_tt: "$corporeal_trait_tt$\nBonheur des pops psioniques : $@corporeal_democratic_psionic_happiness|0=+%$\n$mod_pop_factions_produces_mult$ : §G+10%§!\n$MOD_EMPIRE_SIZE_PSIONIC_POPS_MULT$: §G-10%§!\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §G+10%§!\n$MOD_POP_POLITICAL_POWER$ : §G+50%§!" gov_shroud_corporeal_democracy: "$auth_shroud_democratic_corporeal$" gov_shroud_corporeal_democracy_desc: "$auth_shroud_democratic_corporeal_desc$" auth_shroud_oligarchic_corporeal: "Prodigocratie" auth_shroud_oligarchic_corporeal_desc: "En débutant l'entraînement psychique de nos personnalités dès le plus jeune âge, nous pourrons en faire des télépathes d'élite aux capacités psioniques dépassant nos rêves les plus fous." corporeal_oligarchic_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$MOD_LEADER_INITIAL_SKILL$: §G+2§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$: §G-25%§!\n$mod_leader_recruitment_age$: §G-15§!\n§YLes personnalités§! débutent avec un §Rtrait négatif§! supplémentaire." gov_shroud_corporeal_oligarchy: "$auth_shroud_oligarchic_corporeal$" gov_shroud_corporeal_oligarchy_desc: "$auth_shroud_oligarchic_corporeal_desc$" auth_shroud_dictatorial_corporeal: "Autocratie consacrée" auth_shroud_dictatorial_corporeal_desc: "Le grand chef incarne le pouvoir du Suaire et utilise l'énergie psionique pour légitimer son règne. Rien ne peut s'interposer face à sa vision ultime." auth_shroud_dictatorial_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\n+1 §H$EDICT_FUND$§! par télépathe :\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: §G+25%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT$: §G-25%§!\n$mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$: §G-25%§!" gov_shroud_corporeal_dictatorial: "$auth_shroud_dictatorial_corporeal$" gov_shroud_corporeal_dictatorial_desc: "$auth_shroud_dictatorial_corporeal_desc$" auth_shroud_imperial_corporeal: "Longue vie à l'Empire" auth_shroud_imperial_corporeal_desc: "La lignée impériale constitue une voie de vitalité depuis le Suaire. Ce pouvoir est canalisé de façon à renforcer les formes physiques du dirigeant et de ses héritiers, en profitant de la générosité de notre peuple." auth_shroud_imperial_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\nLa personne bénéficiant de l'§Yhéritage impérial§! obtient $@corporeal_imperial_heir_xp|0+$ d'§Yexpérience§! lors de l'accession au trône\n$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$pour $pop_group_unit$ [telepath.GetIcon][telepath.GetNamePlural_lower] : $@corporeal_imperial_telepath_effectiveness|0=+%$\n$MOD_ENVOY_IMPROVE_RELATIONS_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_ENVOY_HARM_RELATIONS_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT$ §G+50%§!\n$MOD_RULER_SKILL_ADD$: §G+2§!\n$MOD_COUNCILOR_SKILL_ADD$: §G+1§!\n$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$: §G+10 ans§!\n$mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$: §R-20%§!\n$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: §R-5%§!\n$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$: §R-5%§!" gov_shroud_corporeal_imperial: "$auth_shroud_imperial_corporeal$" gov_shroud_corporeal_imperial_desc: "$auth_shroud_imperial_corporeal_desc$" auth_shroud_corporate_corporeal: "Conseil de psioniques" auth_shroud_corporate_corporeal_desc: "Il serait dommage de gaspiller les avantages mentaux qu'apporte le Suaire. Cette corporation est connue pour établir des bureaux psioniques dans les civilisations voisines, augmentant la marge de profit des accords commerciaux étrangers." auth_shroud_corporate_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$r_trade$ pour $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$ : §G+$@corporate_government_telepaths_trade_value_mult|0%$§!\n$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$grâce aux ['building:building_psionic_offices',bureaux psioniques] : §G+2%§!\n$mod_planet_branch_offices_influence_cost_mult$: §G-40%§!\n$mod_council_agenda_early_activation_cost_mult$: §G-25%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT$: §G-25%§!\n$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$: §G+25%§!" gov_shroud_corporeal_corporate: "$auth_shroud_corporate_corporeal$" gov_shroud_corporeal_corporate_desc: "$auth_shroud_corporate_corporeal_desc$" auth_shroud_hive_corporeal: "Nexus psionique" auth_shroud_hive_corporeal_desc: "La force de leur harmonie avec le Suaire résonne à travers les formes physiques du collectif." corporeal_hive_mind_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$mod_planet_jobs_upkeep_mult$$@corporeal_hive_mind_job_upkeep_per_attunement|2=-%$ par point d'harmonie\n$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$: §G+10%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: §G+30%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_FINISHING_EFFECT_DURATION_MULT$: §G+30%§!" gov_shroud_corporeal_hive: "$auth_shroud_hive_corporeal$" gov_shroud_corporeal_hive_desc: "$auth_shroud_hive_corporeal_desc$" corporeal_hive_mind_upkeep_modifier: "$auth_shroud_hive_corporeal$" auth_shroud_machine_corporeal: "Réseau psionique" auth_shroud_machine_corporeal_desc: "En enchevêtrant leurs réseaux à travers les courants voilés du Suaire, ces machines parviennent à réaliser un transfert de données presque instantané. Chaque octet est imprégné d'une puissante volonté psionique, ce qui permet à cette configuration d'influencer grandement l'espace physique qui l'entoure." corporeal_machine_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$pour $pop_group_unit$ [coordinator.GetIcon][coordinator.GetName_lower] : $@corporeal_machine_aura_effectiveness|0=+%$\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: §G+25%§!\n$mod_pop_cat_complex_drone_bonus_workforce_mult$: §G+10%§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$: §G-50%§!\n$mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$: §R+30%§!" gov_shroud_corporeal_machine: "$auth_shroud_machine_corporeal$" gov_shroud_corporeal_machine_desc: "$auth_shroud_machine_corporeal_desc$" MOD_PSIONIC_POPS: "Pops psioniques : $VALUE$" MOD_POP_AMENITIES_USAGE_PSIONIC_MULT: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$ psioniques " MOD_EMPIRE_SIZE_PSIONIC_POPS_MULT: "$EMPIRE_SIZE$ causée par les pops psioniques " MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT: "Rechargement (priorité du Conseil) " MOD_ATTUNEMENT_MULT: "Harmonie avec le mécène " mod_council_agenda_early_activation_cost_mult: "Coût de lancement initial des priorités du Conseil " #========================== # Policies #========================== policy_psionic_choir: "Choeur psionique" policy_psionic_choir_desc: "Les télépathes se rassemblent pour s'harmoniser avec les énergies du Suaire. Les mélodies qu'ils émettent entrent en résonance avec la population psionique de l'empire, unissant et élevant la volonté de tous." song_of_calming: "Chant de l'apaisement" song_of_calming_desc: "Une ballade psionique qui apaise l'esprit.\n\n" song_of_plenty: "Chant de la plénitude" song_of_plenty_desc: "Une ode psionique à la richesse de la nature.\n\n" song_of_steel: "Chant de l'acier" song_of_steel_desc: "Un hymne psionique en hommage à l'industrie.\n\n" song_of_luxury: "Chant de l'opulence" song_of_luxury_desc: "Une épopée psionique dédiée au luxe extatique.\n\n" song_of_knowing: "Chant du savoir" song_of_knowing_desc: "Une résonance psionique aux schémas et rythmes complexes.\n\n" policy_psionic_suppression_policy: "Suppression psionique" policy_psionic_suppression_policy_desc: "Cette politique contrôle si oui ou non, nous démantelons les dispositifs qui suppriment les auras psioniques quand nous prenons le contrôle d'un système." psionic_suppression_dismantle: "Démanteler" psionic_suppression_dismantle_name: "$psionic_suppression_dismantle$" psionic_suppression_dismantle_desc: "Les dispositifs qui suppriment les auras psioniques seront automatiquement démantelés." psionic_suppression_allow: "Acceptée" psionic_suppression_allow_name: "$psionic_suppression_allow$" psionic_suppression_allow_desc: "Les dispositifs qui suppriment les auras psioniques resteront opérationnels." shroud.80.title: "Suppression psionique démantelée" shroud.80.desc: "En prenant le contrôle du système de §H[from.GetName]§!, nous avons découvert et démantelé des machines capables de supprimer notre aura psionique." shroud.80.a: "Nos esprits sont libérés" #========================== # Phenotype traits #========================== SPECIES_TRAIT_PSIONIC: "['concept_psionic_phenotype_traits']" concept_psionic_phenotype_traits: "Traits psioniques" concept_psionic_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_uncanny_intuition']\n- ['trait:trait_cranial_hypertrophy']\n- ['trait:trait_cranial_megatrophy']\n- ['trait:trait_haunting_visions']" trait_uncanny_intuition: "Étrange intuition" trait_uncanny_intuition_desc: "Les membres de cette espèce ont la faculté inexplicable de résoudre des problèmes complexes dès le premier essai." trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt: "Nécessite une espèce dotée de pouvoirs psioniques" trait_cranial_hypertrophy: "Hypertrophie crânienne" trait_cranial_hypertrophy_desc: "L'enveloppe neurale des membres de cette espèce s'est tellement agrandie que leurs capacités physiques sont désormais quelque peu réduites." trait_cranial_hypertrophy_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$" trait_cranial_megatrophy: "Mégatrophie crânienne" trait_cranial_megatrophy_desc: "L'enveloppe neurale des membres de cette espèce s'est agrandie jusqu'à atteindre sa limite biologique." trait_cranial_megatrophy_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$" trait_haunting_visions: "Visions terrifiantes" trait_haunting_visions_desc: "Des entités d'autres dimensions envoient des visions déroutantes dans l'esprit des membres de cette espèce, ce qui les empêche d'accomplir des tâches complexes." trait_haunting_visions_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$" concept_leader_trait_psionic: "$leader_trait_psionic$" concept_leader_trait_psionic_desc: "§CTrait de personnalité§!\n\nCette personnalité canalise son énergie pour créer des effets bénéfiques supplémentaires selon son rôle." #========================== # Proxy War diplomatic action #========================== ACTION_START_PROXY_WAR_TITLE: "Déclencher une guerre par procuration" ACTION_START_PROXY_WAR_DESC: "Incite d'autres empires à faire la guerre à la §H[Recipient.GetName]§!." ACTION_START_PROXY_WAR_OFFER_DESC: "La §H[Actor.GetName]§! a déclaré une guerre par procuration à la §H[Recipient.GetName]§!." ACTION_START_PROXY_WAR_NO_ATTACKERS: "§R$TRIGGER_FAIL$ Vous devez sélectionner des attaquants valides.§!" NO_RELATION_CAN_DECLARE_WAR: "§R$TRIGGER_FAIL$ Aucun de nos contacts n'est en mesure de déclarer la guerre à cet empire.§!" PROXY_WAR_ON_COOLDOWN: "§R$TRIGGER_FAIL$ Nous devons attendre jusqu'au §Y[this.proxy_war_cooldown_timer]§! avant de pouvoir lancer une nouvelle guerre par procuration.§!" SEND_TO_PROXY_WAR_NO_WAR_GOALS: "§RLa $COUNTRY|H$ n'a pas de but de guerre contre la $WHO|H$.§!" SEND_TO_PROXY_WAR_MISSING_REQUIREMENTS: "§RIl nous faut au moins $@proxy_war_min_trust|Y0$ de confiance ou un réseau d'espionnage de $@proxy_war_min_infiltration|Y0$ avec la $COUNTRY|H$ pour l'envoyer en guerre.§!" PROXY_WAR_VIEW_DESC: "Sélectionner les attaquants et un objectif de guerre valide pour commencer le conflit." PROXY_WAR_VIEW_ATTACKERS_DESC: "§GCliquer sur les empires dans les listes de gauche pour les inviter ou non à attaquer.§!" START_PROXY_WAR_COST: "$ACTION_START_PROXY_WAR_TITLE$ pour $CLAIMS_COST$" CASUS_BELLI_COST_TT: "La sélection de ce §Hcasus belli§! coûtera :" casus_belli_cb_proxy_war: "Guerre par procuration" war_goal_wg_proxy_war: "Guerre par procuration" war_goal_wg_proxy_war_desc: "Guerre menée sur la base de rumeurs hostiles et de messes basses. En cas de victoire, l'attaquant obtient le contrôle des systèmes revendiqués, avec §Y33%§! de §Ymenace§! en moins pour chaque système conquis." shroud.5055.title: "$proxy_war_busted_modifier$" shroud.5055.desc.common: "Nous avons été bernés.\n\nNos agents ont intercepté des messages confidentiels provenant de la §H[from.GetName]§!, révélant leur intention de nous plonger dans une guerre par procuration.\n\nIls ont vigoureusement nié toute implication, mais le mal est fait." shroud.5055.desc.galactic: "$shroud.5055.desc.common$ La nouvelle de leur duplicité s'est rapidement répandue, ternissant leur réputation à travers toute la galaxie." shroud.5060.title: "$proxy_war_busted_modifier$" shroud.5060.desc.common: "Bien que nous ayons réussi à provoquer un conflit, l'opération ne s'est pas tout à fait déroulée comme prévu. Les messages de l'un de nos agents ont été interceptés, révélant nos agissements à toutes les parties concernées.\n\nNos tentatives pour expliquer la situation ont échoué." shroud.5060.desc.galactic: "$shroud.5060.desc.common$ Non seulement cet événement a détérioré nos relations avec les belligérants, mais le scandale a également terni notre réputation à l'échelle galactique." shroud.5060.desc.default: "$shroud.5060.desc.common$ Cet événement a considérablement détérioré nos relations avec les belligérants." shroud.5060.a.tt: "L'opinion des empires impliqués dans la §Yguerre par procuration§! à l'égard de la [Root.Owner.GetName] s'est dégradée de §R200§!." proxy_war_busted_modifier: "Guerre par procuration mise au jour" proxy_war_busted_modifier_desc: "Les complots qui ont conduit à une guerre par procuration ont été découverts par les parties impliquées. Cela a terni notre réputation." opinion_proxy_war_busted: "$proxy_war_busted_modifier$" PROXY_WAR_BUSTED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$proxy_war_busted_modifier$" PROXY_WAR_BUSTED_MESSAGE_TYPE_DESC: "Les belligérants impliqués ont découvert que nous étions à l'origine de la guerre par procuration.\n$shroud.5060.a.tt$" PROXY_WAR_REVEALED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$proxy_war_busted_modifier$" PROXY_WAR_REVEALED_MESSAGE_TYPE_DESC: "Nous avons découvert que la §H$INSTIGATOR$§! avait comploté pour nous plonger dans une guerre par procuration.\nNotre opinion à l'égard de la §H$INSTIGATOR$§! s'est dégradée de §R200§!." #========================== # Alerts #========================== # Cycle of Fortune alert_cycle_of_fortune_title: "Le Cycle de fortune a débuté" alert_cycle_of_fortune_instant: "Chaque cycle dure §H13§! ans." CYCLE_EFFECTS: "Modificateurs actifs pendant ce cycle astrologique :" ALERT_CYCLE_OF_FORTUNE_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nDate de fin : $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Omens alert_cycle_of_omens_title: "Le Cycle des présages a débuté" alert_cycle_of_omens_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_OMENS_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nDate de fin : $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Growth alert_cycle_of_growth_title: "Le Cycle de croissance a débuté" alert_cycle_of_growth_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_GROWTH_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nDate de fin : $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Prosperity alert_cycle_of_prosperity_title: "Le Cycle de prospérité a débuté" alert_cycle_of_prosperity_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_PROSPERITY_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nDate de fin : $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Conflict alert_cycle_of_conflict_title: "Le Cycle de conflit a débuté" alert_cycle_of_conflict_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_CONFLICT_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nDate de fin : $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Harmony alert_cycle_of_harmony_title: "Le Cycle d'harmonie a débuté" alert_cycle_of_harmony_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_HARMONY_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nDate de fin : $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Knowledge alert_cycle_of_knowledge_title: "Le Cycle de savoir a débuté" alert_cycle_of_knowledge_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_KNOWLEDGE_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nDate de fin : $TIME_LEFT|Y$" # Delve into the Shroud alert_can_delve_shroud_title: "$alert_can_enter_shroud_title$" alert_can_delve_shroud_instant: "Nous sommes actuellement en mesure de pénétrer plus profondément dans le Suaire." #========================== # Tutorials #========================== TUTORIAL_SHROUD_TAB_TITLE: "Didacticiel : le Suaire" TUTORIAL_SHROUD_TAB_DESC: "Voici l'onglet §SSuaire§!. Le panneau de gauche indique la position de notre empire dans le Suaire, représenté par les §Sdomaines§! de quatre entités psioniques connues sous le nom de §Smécènes§!.\n\nNotre emplacement est déterminé par l'§Sharmonie§!, qui s'acquiert lorsqu'une action du royaume physique trouve grâce aux yeux d'un mécène. Obtenez de l'harmonie pour débuter le processus de révélation de l'identité d'un mécène. Une fois révélé, cliquez sur un domaine pour ouvrir le panneau de son mécène.\n\nCliquez sur §S$DELVE$§! ou le centre du panneau de gauche pour entrer dans le Suaire et explorer la dimension psionique. L'expérience pourra dépendre de notre position d'harmonie au sein des domaines." TUTORIAL_SHROUD_PATRON_TITLE: "Didacticiel : mécènes du Suaire" TUTORIAL_SHROUD_PATRON_DESC: "Le panneau §SMécène§! propose des options et informations en lien avec un mécène du Suaire. Réalisez les objectifs fournis par les §Sappels§! et les §Sactes§! pour remporter de l'§Sharmonie§! avec une entité en particulier.\n\nAugmentez l'harmonie pour débloquer des accords passifs, qui offriront des avantages à votre empire. Si vous gagnez une harmonie importante avec un mécène, vous pourrez commencer le processus de formation d'un §Saccord§!, qui déclenchera des effets encore plus considérables." TUTORIAL_SHROUD_COVENANT_TITLE: "Didacticiel : accords" TUTORIAL_SHROUD_COVENANT_DESC: "La confirmation d'un §Saccord§! avec un mécène du Suaire permet d'accéder aux §Spouvoirs d'accord§!. $tutorial.shroud_covenant.shared$" tutorial.shroud_covenant.shared: "Cliquez sur l'icône d'un pouvoir d'accord pour activer ses effets en déboursant du £sr_zro£§Szro§!. Pour cela, rendez-vous dans le panneau Suaire ou celui du mécène individuel.\n\nAprès l'activation d'un pouvoir d'accord, il faudra patienter un certain délai afin qu'il se recharge pour pouvoir l'activer une nouvelle fois." TUTORIAL_SHROUD_SHAPING_TITLE: "Didacticiel : façonnage du Suaire" TUTORIAL_SHROUD_SHAPING_DESC: "Nous avons désormais la possibilité d'acquérir certains pouvoirs qui nécessitent normalement d'avoir un §Saccord§! avec un §Smécène§!.\n\nUne fois les deux §Saccords passifs§! d'un mécène débloqués, nous obtiendrons l'accès à un §Spouvoir d'accord§!. $tutorial.shroud_covenant.shared$" tutorial.2600.name: "Didacticiel : auras psioniques" tutorial.2600.desc: "Nos colonies habitées par des populations psioniques ont désormais la possibilité d'émettre une §Saura psionique§!. Cette aura provient du §Smécène du Suaire§! avec lequel nous possédons la plus forte §Sharmonie§!.\n\nLes auras psioniques ont divers effets sur notre propre empire, mais aussi parfois sur les empires alliés ou hostiles. Pour étendre notre aura à d'autres systèmes, nous allons devoir atteindre une harmonie encore supérieure avec un mécène, de façon à accéder à une technologie d'£research£§Sintensification d'aura psionique§!.\n\nPour observer les effets de notre aura psionique, ouvrez l'onglet §SSuaire§! ou survolez l'icône de l'aura, en bas au centre du panneau de la £interface£§SVue système§!." tutorial.2610.name: "Didacticiel : intensification d'aura psionique" tutorial.2610.desc: "Notre §Saura psionique§! a désormais la capacité de gagner en §Sintensité§! afin de se répandre à d'autres systèmes.\n\nLes auras psioniques peuvent atteindre trois niveaux d'intensité, aux effets progressifs. Si une aura psionique atteint un nouveau niveau d'intensité ou maximise son intensité, elle tentera de s'étendre aux systèmes voisins. La plupart des auras psioniques disposent d'une distance maximale à laquelle elles peuvent s'éloigner de leur source.\n\nL'intensité de l'aura peut augmenter par différents moyens, par exemple via des populations hautement psioniques, des niveaux élevés de £happiness£§Sbonheur§!, des emplois de £job_telepath£[GetTelepath_lower] et des £leader£personnalités ou gouverneurs psychiques de £sector£secteurs." tutorial.2620.name: "Didacticiel : opposition d'auras" tutorial.2620.desc: "Notre §Saura psionique§! a rencontré une autre aura dans un système voisin. Lorsque cela se produit, les deux auras peuvent s'affronter pour déterminer laquelle s'étendra dans l'autre système.\n\nCe processus dépend du §Sgain§! mensuel d'intensité de chacune des auras, qui peut être consulté en survolant l'icône d'aura en bas au centre du panneau de la £interface£§SVue système§!." #========================== # Technologies #========================== tech_psionic_aura: "$PSIONIC_AURA$" tech_psionic_aura_desc: "Les émanations psioniques du Suaire apportent la faveur d'une entité dans la réalité physique. Un empire en harmonie avec un mécène du Suaire émettra une aura psionique depuis l'endroit où sa population psionique est la plus importante." feature_unlock_psionic_aura: "$PSIONIC_AURA_PLURAL$" feature_unlock_psionic_aura_desc: "Permet à un empire en harmonie avec un mécène du Suaire d'émettre une aura psionique depuis l'endroit où sa population psionique est la plus importante." psionic_aura_delve_success_tt: "Chances de réussite de la visite : §G+$@delve_success_tier_1|0$%§!" tech_aura_intensification: "Intensification d'aura psionique" tech_aura_intensification_desc: "Les émanations psioniques du Suaire aspirent à s'étendre. Grâce à ces nouvelles connaissances, les auras psioniques d'un empire peuvent être amplifiées davantage et se propager à des systèmes stellaires entiers pour avantager nos alliés et désavantager nos ennemis." feature_allow_psionic_aura_intensity_spread: "Propagation d'aura psionique" feature_allow_psionic_aura_intensity_spread_desc: "Permet aux auras psioniques de se propager aux systèmes voisins, jusqu'à §Y[Owner.GetAuraHyperlaneRange]§! hyperlignes de la source." feature_allow_psionic_aura_intensity_growth: "Croissance d'aura psionique" feature_allow_psionic_aura_intensity_growth_desc: "Permet aux auras psioniques de gagner en intensité." aura_intensification_delve_success_tt: "Chances de réussite de la visite : §G+$@delve_success_tier_2|0$%§!" tech_psionic_suppression: "Suppression psionique" tech_psionic_suppression_desc: "Les appareils capables d'atténuer l'énergie psionique sont aussi difficiles à fabriquer qu'à comprendre. En effet, la complexité est inévitable lorsque l'on s'intéresse à toute force extradimensionnelle." tech_psionic_suppression_feature_tt: "$i_unlocks_feature$ fabrication de §Ysceaux du Suaire§! et construction de §Ysuppresseurs psioniques§!." tech_aura_resonation: "Résonance d'aura" tech_aura_resonation_desc: "Il existe un moyen de faire rayonner les auras psioniques au-delà des mondes peuplés. Grâce à l'émetteur d'aura, même une base stellaire peut devenir un conducteur d'énergie psionique provenant du Suaire." tech_materiality_engine: "$building_materiality_engine$" tech_materiality_engine_desc: "$building_materiality_engine_desc$" tech_psionic_bombers: "Bombardiers psioniques" tech_psionic_bombers_desc: "De petite taille, ces appareils agiles se spécialisent dans l'envoi de charges concentrées d'énergie psionique. Plus la cible est massive, plus son explosion crée de résonance." tech_bio_psionic_bombers: "$tech_psionic_bombers$" tech_psionic_lightning: "Foudre psionique" tech_psionic_lightning_desc: "La création d'une connexion psionique temporaire entre deux vaisseaux permet la projection d'une charge directe de puissance mentale provoquant un effet dévastateur. En effet, l'énergie brute a la capacité de perturber les systèmes des vaisseaux et d'influencer leurs équipages." tech_bio_psionic_lightning: "$tech_psionic_lightning$" ship_terrify_tt: "De chances de ['concept_terrify',terrifier] les vaisseaux militaires pendant £time£§Y5 à 10§! jours, selon leur taille." concept_terrify: "Terrifier" concept_terrify_desc: "Les vaisseaux terrifiés interrompront leurs attaques et fuiront l'assaillant." tech_psionic_disruptor: "Disrupteurs psioniques" tech_psionic_disruptor_desc: "Ces disrupteurs hautement avancés déclenchent une lance puissante d'énergie psionique à travers les coques des ennemis, ce qui permet de désactiver de façon ciblée les armements adverses." tech_bio_psionic_disruptor: "$tech_psionic_disruptor$" tech_zro_launcher: "Lanceurs de zro" tech_zro_launcher_desc: "Ces munitions extrêmement concentrées en $zro_lower$ traversent les boucliers ennemis, et même de multiples réalités, sans perdre de leur puissance. Une fois en contact avec un objet physique, leurs effets dévastateurs sont exponentiels." tech_bio_zro_launcher: "$tech_zro_launcher$" #========================== # Components #========================== weapon_type_psionic: "§Y$PSIONIC$§!" mod_weapon_type_psionic_weapon_damage_mult: "Dégâts causés par les armes psioniques " mod_weapon_type_psionic_weapon_fire_rate_mult: "Cadence de tir des armes psioniques " PSIONIC_STRIKE_CRAFT: "$tech_psionic_bombers$" PSIONIC_STRIKE_CRAFT_DESC: "$tech_psionic_bombers_desc$" BIO_PSIONIC_STRIKE_CRAFT: "$PSIONIC_SAPPERS$" BIO_PSIONIC_STRIKE_CRAFT_DESC: "$PSIONIC_SAPPERS_DESC$" PSIONIC_LIGHTNING: "$tech_psionic_lightning$" PSIONIC_LIGHTNING_DESC: "$tech_psionic_lightning_desc$" BIO_PSIONIC_LIGHTNING: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$" BIO_PSIONIC_LIGHTNING_DESC: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING_DESC$" PSIONIC_DISRUPTOR: "Disrupteur psionique" PSIONIC_DISRUPTOR_DESC: "$tech_psionic_disruptor_desc$" SMALL_PSIONIC_DISRUPTOR: "Petit disrupteur psionique" MEDIUM_PSIONIC_DISRUPTOR: "$PSIONIC_DISRUPTOR$ moyen" psionic_disruptor_anti_fire_rate: "$PSIONIC_DISRUPTOR$" BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$" BIO_PSIONIC_DISRUPTOR_DESC: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_DESC$" SMALL_BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "Petits bio-disrupteurs psioniques" MEDIUM_BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$ moyens" PSIONIC_TORPEDO: "$tech_zro_launcher$" PSIONIC_TORPEDO_DESC: "$tech_zro_launcher_desc$" BIO_PSIONIC_TORPEDO: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$" BIO_PSIONIC_TORPEDO_DESC: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER_DESC$" PSIONIC_SAPPERS: "Sapeurs psioniques" PSIONIC_SAPPERS_DESC: "De petite taille, ces explosifs biologiques agiles se spécialisent dans l'envoi de charges concentrées d'énergie psionique. Plus la cible est massive, plus son explosion crée de résonance." PSIONIC_SAPPERS_SMALL: "$PSIONIC_SAPPERS$" PSIONIC_SAPPERS_MEDIUM: "$PSIONIC_SAPPERS$" PSIONIC_SAPPERS_LARGE: "$PSIONIC_SAPPERS$" PSIONIC_SAPPERS_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_SAPPERS$" PSIONIC_BIO_LIGHTNING: "Bio-foudre psionique" PSIONIC_BIO_LIGHTNING_DESC: "Une fusion mortelle entre charges électriques et énergie éthérée. Ces glandes bioélectriques génèrent des éclairs offensifs de plasma brûlant aux propriétés psioniques." PSIONIC_BIO_LIGHTNING_SMALL: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$" PSIONIC_BIO_LIGHTNING_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$" PSIONIC_BIO_LIGHTNING_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$" PSIONIC_BIO_LIGHTNING_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$" PSIONIC_BIO_DISRUPTOR: "Bio-disrupteurs psioniques" PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_DESC: "Ces disrupteurs hautement avancés déclenchent une lance puissante d'énergie psionique à travers les coques des ennemis, ce qui permet de désactiver de façon ciblée les armements adverses." PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_SMALL: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$" PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$" PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_LARGE: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$" PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$" PSIONIC_BIO_LAUNCHER: "Capsules de zro" PSIONIC_BIO_LAUNCHER_DESC: "Ces éruptions extrêmement concentrées en $zro_lower$ traversent de multiples réalités, sans perdre de leur puissance, ou presque, pour s'attaquer aux boucliers ennemis. Une fois qu'elles sont finalement en contact avec un objet physique, leurs effets dévastateurs sont exponentiels." PSIONIC_BIO_LAUNCHER_SMALL: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$" PSIONIC_BIO_LAUNCHER_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$" PSIONIC_BIO_LAUNCHER_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$" PSIONIC_BIO_LAUNCHER_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$" #========================== # Starbase Modules #========================== sm_aura_emitter: "Émetteur d'aura" sm_aura_emitter_desc: "L'émetteur d'aura établit une voie fixe pour l'énergie psionique projetée, ce qui permet à une base stellaire de dégager une aura psionique.\n" sm_ring_aura_emitter: "$sm_aura_emitter$" sm_ring_aura_emitter_desc: "$sm_aura_emitter_desc$" #========================== # Shroud Seals Kilostructure #========================== SHROUD_SEAL: "Sceau du Suaire" SHROUD_SEAL_PLURAL: "Sceaux du Suaire" SHROUD_SEAL_IN_SYSTEM: "Ce système contient un sceau du Suaire qui faiblit à proximité des §Yauras psioniques§!. Seul le propriétaire du système peut le démanteler." shroud_seal: "$SHROUD_SEAL$" shroud_seal_DESC: "Cet appareil sophistiqué émet des ondes à basse fréquence capables de contrer l'énergie psionique, pouvant aller jusqu'à dissiper entièrement les auras psioniques." shroud_seal_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "Le §Ysceau du Suaire§! s'atténue à proximité des §Yauras psioniques§! et réduit l'efficacité des §Ycomposants de vaisseaux psioniques§!." shroud_seal_modifier: "$SHROUD_SEAL$" requires_no_existing_shroud_seal: "$TRIGGER_FAIL$Ne peut être construit car un sceau du Suaire se trouve déjà dans le système." shroud_seal_dismantle_conditions_tt: "$TRIGGER_FAIL$Les forces hostiles présentes dans ce système nous empêchent de détruire le sceau du Suaire en toute sécurité." mod_shroud_storm_repelling: "Repousse-tempête du Suaire" #========================== # Armies #========================== abomination_army: "Abominations" abomination_army_desc: "Des soldats asservis ayant subi d'intenses traitements expérimentaux visant à augmenter leur agression et leurs capacités martiales, ce qui les a transformés en armes vivantes. Aussi dociles envers leurs maîtres qu'ils sont redoutables au combat." seq_abomination_army: "$R$° Armée d'abominations" mindwarden_army: "Gardiens d'assaut" mindwarden_army_desc: "Ces unités spécialisées ont reçu un entraînement intensif en techniques et technologies anti-psioniques, ce qui en fait de puissants adversaires face aux cibles capables d'envahir les pensées." NAME_Mindwarden_Army: "$mindwarden_army$" #========================== # Branch-Office Buildings #========================== # Carceral Test Facility building_carceral_test_facility: "Bureaux expérimentaux" building_carceral_test_facility_desc: "Une succursale coloniale proposant un système de franchise à ses clients potentiels, leur offrant la possibilité d'établir leurs propres programmes expérimentaux. Déployons les défenses pour combattre le crime !" building_psionic_offices: "Bureaux psioniques" building_psionic_offices_desc: "La complexité des esprits étrangers s'apprivoise plus efficacement en leur présence physique, ce qui permet d'établir les accords commerciaux les plus lucratifs pour les deux parties." building_psionic_offices_tt: "\nEffets sur le système :\n$t$- Émet une §Yaura psionique§! pour le possesseur de la succursale à une intensité mensuelle de $@psionic_offices_intensity|0+$\n$t$- §RTout type de diffusion d'aura psionique par le propriétaire de la colonie a priorité sur ce bâtiment.§!" job_shroud_trader: "Marketeurs empathiques" job_shroud_trader_plural: "Marketeurs empathiques" job_shroud_trader_plural_with_icon: "£job_telepath£$job_shroud_trader_plural$" job_shroud_trader_desc: "Ces experts s'adaptent à l'esprit émotionnel des marchés locaux, concluent des contrats et organisent des séminaires sur les tendances actuelles parmi les leaders d'opinion." mod_job_shroud_trader_add: "Emplois de marketeurs empathiques" mod_pop_shroud_trader_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ marketeurs empathiques" #========================== # Buildings #========================== # Experimentation Chambers building_experimentation_chambers_1: "Chambres expérimentales" building_experimentation_chambers_1_desc: "Un site ultra-confidentiel pour mener des expériences sur les criminels endurcis. Il se compose principalement de cellules de prison et de laboratoires de recherche." building_experimentation_chambers_2: "Complexe expérimental" building_experimentation_chambers_2_desc: "Un campus partagé entre installations de détention et technologie top secrète, où les [Owner.GetIndividualNamePlural] contrevenant à la loi sont utilisés comme cobayes dans des expériences réalisées par les meilleurs [Owner.GetResearchers_lower] de l'empire." building_experimentation_chambers_3: "Centre d'expérimentation" building_experimentation_chambers_3_desc: "Un réseau dédié à la technologie et aux installations de détention haute sécurité. Des équipes de [Owner.GetResearchers_lower] d'élite y mènent des expériences inédites sur des [Owner.GetIndividualNamePlural] tirés des bas-fonds de l'empire." # Lifecrypt # Lifecrypt (Normal) building_lifecrypt_1: "Tour sangsue" building_lifecrypt_1_desc: "Ces dispositifs monumentaux sont capables de puiser l'énergie excédentaire de populations dédiées présentes à proximité. Des individus portent un équipement spécialisé qui canalise leur force vitale vers un conduit central où elle peut être répartie parmi la haute société." building_lifecrypt_2: "Siphon d'âme" building_lifecrypt_2_desc: "Bien que leur nom puisse semble quelque peu baroque, les siphons d'âme sont en réalité le fruit de la science pure. Calibrés pour récolter les énergies des drones par l'intermédiaire de longes, ils sont capables d'extraire d'immenses quantités d'énergie excédentaire, sans causer d'erreurs critiques." building_lifecrypt_3: "Drain d'essence" building_lifecrypt_3_desc: "Les limites des drains d'essence doivent être clairement définies, car s'aventurer dans leur zone d'influence peut s'avérer fatal pour quiconque ne posséderait pas l'équipement approprié. Certains individus sont formés à réguler leur métabolisme de façon à ne pas donner de trop grandes quantités d'énergie à la fois." # Lifecrypt (Machine) building_lifecrypt_machine_1: "Batterie de siphon" building_lifecrypt_machine_1_desc: "Ces dispositifs monumentaux sont capables de puiser l'énergie de traitement excédentaire de drones dédiés présents à proximité. Des robots portent un équipement spécialisé qui canalise leur batterie vers un conduit central où elle peut être répartie parmi ceux dotés d'un dessein supérieur." building_lifecrypt_machine_2: "Complexe de batterie" building_lifecrypt_machine_2_desc: "Calibrés pour récolter les énergies de drones par l'intermédiaire de longes, ces appareils sont capables d'extraire d'immenses quantités de fluides de traitement excédentaire sans provoquer de défaut critique." building_lifecrypt_machine_3: "Nexus de batterie" building_lifecrypt_machine_3_desc: "Les limites d'un nexus de batterie doivent être clairement définies, car s'aventurer dans leur zone d'influence peut s'avérer fatal pour toute unité non dotée de l'équipement isolant adéquat." # Lifecrypt (Hive Mind) building_lifecrypt_hive_mind_1: "Tour sangsue" building_lifecrypt_hive_mind_1_desc: "Ces dispositifs monumentaux sont capables de puiser l'énergie de traitement excédentaire de drones dédiés présents à proximité. Des ouvriers portent un équipement spécialisé qui canalise leurs batteries vers un conduit central où l'énergie tirée peut être répartie parmi les castes supérieures." building_lifecrypt_hive_mind_2: "Siphon d'âme" building_lifecrypt_hive_mind_2_desc: "Bien que leur nom puisse semble quelque peu baroque, les siphons d'âme sont en réalité le fruit de la science pure. Calibrés pour récolter les énergies de drones par l'intermédiaire de longes, ils sont capables d'extraire d'immenses quantités de fluides métaboliques des organismes sans mettre leur vie en danger." building_lifecrypt_hive_mind_3: "Drain d'essence" building_lifecrypt_hive_mind_3_desc: "Les limites des drains d'essence doivent être clairement définies, car s'aventurer dans leur zone d'influence peut s'avérer fatal pour tout drone qui ne posséderait pas l'équipement approprié. Certains ouvriers sont formés à réguler leur métabolisme de façon à ne pas donner de trop grandes quantités d'énergie à la fois." # Lifecrypt (Corporate) building_lifecrypt_corporate_1: "Direction de synergie" building_lifecrypt_corporate_1_desc: "Ces dispositifs monumentaux sont capables de puiser l'énergie excédentaire de stagiaires dédiés présents à proximité. Des individus portent un équipement spécialisé qui canalise leur force vitale vers un conduit central où elle peut être répartie parmi les hauts gradés." building_lifecrypt_corporate_2: "Administration synergique" building_lifecrypt_corporate_2_desc: "Calibrés pour récolter les énergies d'individus par l'intermédiaire de longes, les bâtiments d'administration synergique sont capables d'extraire d'immenses quantités de fluides métaboliques des stagiaires sans mettre leur vie en danger et jusqu'au niveau jugé le plus judicieux." building_lifecrypt_corporate_3: "Nexus synergique" building_lifecrypt_corporate_3_desc: "Les limites du nexus synergique doivent être clairement définies, car les stagiaires ne possédant pas l'équipement approprié courent d'immenses risques à s'aventurer dans leur zone d'influence. Certains individus sont formés à des techniques synergiques avancées pour garantir leur survie à travers l'ensemble du processus." # Psionic Suppressor building_psionic_suppressor: "Suppresseur psionique" building_psionic_suppressor_desc: "Ce complexe prend en charge toute une diversité d'atténuateurs psioniques à longue portée qui dissipent les auras psioniques à travers le système stellaire et les empêchent de s'étendre davantage." building_psionic_suppressor_tt: "Réduction quotidienne de l'§Hintensité§! de l'§Yaura psionique§! dans ce système : $@building_psionic_suppressor_decrease|0$" # Materiality Engine building_materiality_engine: "Moteur de matérialité" building_materiality_engine_plural: "Moteurs de matérialité" building_materiality_engine_desc: "L'énergie psionique du Suaire jouxte tous les points de la galaxie physique. Le moteur de matérialité exploite cette interface, ce qui permet de traverser des dimensions et de matérialiser des ressources et composants précieux." building_materiality_engine_tt: "Initie un §Yprojet spécial§! pour dériver une technologie de ['concept_component',composants] psioniques à partir du §HSuaire§!. Une fois ce projet réussi, il accroît la production de ce bâtiment et le nombre de moteurs de matérialité pouvant être construits." biology_unit_is_observator_tt: "$t$Les £job_calculator_biologist£sous-routines de biologie sont converties en £job_observator_drone£drones d'observation" physics_unit_is_extradimensional_research_unit_tt: "$t$Les £job_calculator_physicist£calculateurs physiques sont convertis en £job_extradimensional_research_unit£unités de recherche extradimensionnelles" #========================== # Callings #========================== calling_warmonger: "Appel du feu" calling_warmonger_desc: "Une étincelle qui allume un feu." calling_warmonger_tier1_trigger_desc: "Faites partie des assaillants dans une guerre." calling_warmonger_tier2_trigger_desc: "$calling_warmonger_tier1_trigger_desc$" calling_warmonger_tier3_trigger_desc: "$calling_warmonger_tier1_trigger_desc$" calling_build_armies: "Appel du pouvoir" calling_build_armies_desc: "Des appendices permettant de saisir." calling_pass_resolution_galcom: "Appel de l'unité" calling_pass_resolution_galcom_desc: "Des voeux qui inspirent la confiance." calling_establish_commercial_pact: "Appel du commerce" calling_establish_commercial_pact_desc: "Une valeur permettant de troquer." calling_establish_research_agreement: "Appel des secrets" calling_establish_research_agreement_desc: "Un savoir à partager." calling_establish_migration_treaty: "Appel de la déportation" calling_establish_migration_treaty_desc: "Des foyers où se réfugier." calling_establish_defensive_pact: "Appel de l'alliance" calling_establish_defensive_pact_desc: "Un nombre qui renforce." calling_construct_district: "Appel de l'opportunité" calling_construct_district_desc: "Une graine prête à pousser." calling_clear_blocker: "Appel du potentiel" calling_clear_blocker_desc: "Un espace dans lequel respirer." calling_establish_colony: "Appel du vol" calling_establish_colony_desc: "Des ailes pour s'envoler." calling_terraform_planet: "Appel de la création" calling_terraform_planet_desc: "Des fleurs prêtant à l'épanouissement." calling_finish_megastructure: "Appel des flèches" calling_finish_megastructure_desc: "Des étoiles avec lesquelles briller." calling_launch_agenda: "Appel de l'ambition" calling_launch_agenda_desc: "Une lumière qui sert de guide." calling_complete_arc_site: "Appel de l'antiquité" calling_complete_arc_site_desc: "Une époque qui aide à se souvenir." calling_complete_arc_rift: "$calling_complete_arc_site$" calling_complete_arc_rift_desc: "$calling_complete_arc_site_desc$" calling_research_special_project: "Appel des connaissances" calling_research_special_project_desc: "Une priorité qui permet d'accomplir." calling_build_research_lab: "Appel de l'intuition" calling_build_research_lab_desc: "Des bibliothèques invitant à la lecture." calling_claim_systems: "Appel de la possession" calling_claim_systems_desc: "Des champs dans lesquels semer." calling_conquer_planet: "Appel de l'invasion" calling_conquer_planet_desc: "Des flammes pour brûler." calling_build_ships: "Appel des armes" calling_build_ships_desc: "Des voiles pour s'élever." calling_upgrade_buildings: "Appel des hauteurs" calling_upgrade_buildings_desc: "Des briques à empiler." calling_planetary_ascension: "Appel de l'ascension" calling_planetary_ascension_desc: "Des échelles pour escalader." calling_construct_buildings: "Appel de la sculpture" calling_construct_buildings_desc: "Une terre à façonner." calling_grow_pops: "Appel de la croissance" calling_grow_pops_desc: "Des vaisseaux pour donner naissance." calling_construct_outposts: "Appel de l'observation" calling_construct_outposts_desc: "Des yeux pour mieux regarder." calling_apply_pops_template: "Appel du changement" calling_apply_pops_template_desc: "Un changement qui donne lieu à l'apprentissage." calling_clone_space_fauna_naval_capacity: "Appel de la vie" calling_clone_space_fauna_naval_capacity_desc: "Des animaux avec lesquels rugir." #========================== # Civics #========================== # Entropy Drinkers civic_tooltip_not_entropy_drinkers: "N'a PAS le civisme appartenant au groupe ['concept_entropy_drinkers_civics']." civic_entropy_drinkers: "Buveurs d'entropie" civic_entropy_drinkers_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nCette société puise le précieux métabolisme de populations inactives par l'intermédiaire de connexions psychiques parasites. Une fois correctement collectées, ces énergies peuvent être redistribuées à des classes plus importantes." civic_entropy_drinkers_effects: "- Permet les §Hdécrets§! suivants :$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- Peut construire : £building£['building:building_lifecrypt_1',tour sangsue].\n- Les personnalités commencent avec le trait ['concept_leader_trait_psionic']." civic_entropy_drinkers_psionic_modifier: "- $energy_with_icon$ pour $pop_group_unit$ £pop£pops psioniques : §G+0.5§!" civic_entropy_drinkers_machine: "Extracteurs énergétiques" civic_entropy_drinkers_machine_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nL'attribution adéquate d'énergie est essentielle pour garantir l'efficacité des machines. Toutes les unités sont conçues dans cet objectif, permettant le surcadençage périodique des noeuds critiques lorsque c'est nécessaire." civic_entropy_drinkers_machine_effects: "- Permet les §H$EDICTS$§!décrets suivants :$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council_machine',$edict_sanguine_council_machine$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- Peut construire : £building£['building:building_lifecrypt_machine_1',batterie de siphon].\n- Les personnalités commencent avec le trait ['concept_leader_trait_psionic']." civic_entropy_drinkers_hive_mind: "Caste parasite" civic_entropy_drinkers_hive_mind_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nCe collectif réaffecte le précieux métabolisme de drones inférieurs par l'intermédiaire de connexions psychiques parasites. Une fois correctement collectées, ces énergies peuvent être redistribuées à des castes plus importantes." civic_entropy_drinkers_hive_mind_effects: "- Permet les §H$EDICTS$§!décrets suivants :$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- Peut construire : £building£['building:building_lifecrypt_hive_mind_1',tour sangsue].\n- Les personnalités commencent avec le trait ['concept_leader_trait_psionic']." civic_entropy_drinkers_corporate: "Vampires d'entreprise" civic_entropy_drinkers_corporate_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nCette mégacorporation puise le précieux métabolisme de populations inactives par l'intermédiaire de connexions psychiques parasites. Une fois correctement collectées, ces énergies peuvent être redistribuées aux cadres supérieurs." civic_entropy_drinkers_corporate_effects: "- Permet les §Hdécrets§! suivants :$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- Peut construire : £building£['building:building_lifecrypt_corporate_1',direction de synergie].\n- Les personnalités commencent avec le trait ['concept_leader_trait_psionic'].\n£building£§Y$building_executive_retreat$§! : $megacorp_civic_branch_office_building_effect$" has_not_begun_non_psionic_ascension: "N'a PAS de chemin de l'§Yascension non psionique§!" has_not_begun_non_psionic_ascension_success: "$TRIGGER_PASS$$has_not_begun_non_psionic_ascension$" has_not_begun_non_psionic_ascension_fail: "$TRIGGER_FAIL$$has_not_begun_non_psionic_ascension$" # Superstitious Beliefs civic_tooltip_not_superstitious_beliefs: "N'a PAS le civisme appartenant au groupe ['concept_superstitious_beliefs_civics']." civic_superstitious_beliefs_desc_common: "Avant chaque décision majeure, il est nécessaire d'organiser des cérémonies dignes pour être en harmonie avec les forces invisibles qui façonnent le destin." civic_superstitious_beliefs_common_effects: "Permet le décret ['edict:galactic_dowsing',$edict_galactic_dowsing$]\nTous les 13 ans, le ['concept_sb_cycle',cycle] change.\nLes événements survenant par hasard peuvent bénéficier à votre empire, ou au contraire, l'entraver." civic_superstitious_beliefs: "Croyances superstitieuses" civic_superstitious_beliefs_desc: "La société affirme avoir découvert un mécanisme ritualiste permettant de prédire l'avenir, en utilisant la reconnaissance de schémas ésotériques et l'analyse d'anomalies cycliques. $civic_superstitious_beliefs_desc_common$" civic_superstitious_beliefs_effects: "Remplace :\n$t$- Les £job_priest£prêtres par des £job_superstitious_beliefs_priest£médiums\n$t$- Les £job_high_priest£grands prêtres par des £job_superstitious_beliefs_high_priest£hauts astrologues\n$civic_superstitious_beliefs_common_effects$" civic_machine_superstitious_beliefs: "Découvreurs de schémas" civic_machine_superstitious_beliefs_desc: "Cet empire mécanique affirme être capable de résoudre l'inconnu en utilisant la reconnaissance de schémas ésotériques et l'analyse d'anomalies cycliques. Les alignements célestes sont observés avant chaque décision majeure pour assurer la meilleure prévision possible." civic_machine_superstitious_beliefs_effects: "$civic_superstitious_beliefs_common_effects$" civic_hive_superstitious_beliefs: "Nexus de zodiaque" civic_hive_superstitious_beliefs_desc: "Ce collectif affirme avoir découvert un mécanisme ritualiste permettant de prédire l'avenir, en utilisant la reconnaissance de schémas ésotériques et l'analyse d'anomalies cycliques. $civic_superstitious_beliefs_desc_common$" civic_hive_superstitious_beliefs_effects: "$civic_superstitious_beliefs_common_effects$" civic_corporate_superstitious_beliefs: "Entreprise de divination" civic_corporate_superstitious_beliefs_desc: "Cette corporation affirme avoir découvert un mécanisme ritualiste permettant de prédire l'avenir, en utilisant la reconnaissance de schémas ésotériques et l'analyse d'anomalies cycliques. Pour optimiser les résultats, les gains et pertes à venir sont évalués ainsi que les indicateurs de performance des alignements célestes idéaux." civic_corporate_superstitious_beliefs_effects: "Remplace :\n$t$- Les £job_priest£prêtres par des £job_superstitious_beliefs_priest_corporate£diseurs de bonne aventure\n$t$- Les £job_high_priest£grands prêtres par des £job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate£courtiers de bonne aventure\n$civic_superstitious_beliefs_common_effects$" # Twisted Experimenters civic_twisted_experimenters: "Peine expérimentale" civic_twisted_experimenters_desc: "Dans cette société, les procédures judiciaires et la soif de savoirs partagent une seule et même solution. Travaillant dans le plus grand secret, des chercheurs mènent des expériences brutales sur des cobayes venus du monde criminel. Les morts éventuelles sont le coût du progrès." civic_twisted_experimenters_effects: "Commence avec la situation ['concept_experimental_testing'] qui accorde une connaissance technologique à son terme.\nPermet de construire et commence avec : £building£['building:building_experimentation_chambers_1'].\nTous les esclaves non mécaniques ont accès à l'emploi d'esclave ['concept_slave_orderly',aide-soignant].\nAccès à l'['concept_slave_army',armée d'esclaves] : §Y$abomination_army$§!" civic_twisted_experimenters_hive_mind: "Conscience corrective" civic_twisted_experimenters_hive_mind_desc: "Les déviants de ce collectif sont utilisés comme cobayes dans des recherches scientifiques de pointe, sans restrictions sur les méthodes appliquées. De cette façon, les drones problématiques conservent une certaine valeur sous forme d'équipements remplaçables." civic_twisted_experimenters_hive_mind_effects: "Commence avec la situation ['concept_experimental_testing_hive_mind'] qui accorde une connaissance technologique à son terme.\nPermet de construire et commence avec : £building£['building:building_experimentation_chambers_1']." civic_twisted_experimenters_corporate: "Recherche et développement judiciaires" civic_twisted_experimenters_corporate_desc: "Cette mégacorporation a mis en place une initiative réjouissante pour réduire les lacunes judiciaires tout en optimisant l'innovation scientifique. Les citoyens problématiques sont réassignés à des projets de recherche expérimentale et se soumettent à des tests rigoureux pour mener à des percées technologiques. Le nombre des victimes doit être maintenu dans les projections anticipées." civic_twisted_experimenters_corporate_effects: "Commence avec la situation ['concept_experimental_testing_corporate'] qui accorde une connaissance technologique à son terme.\nPermet de construire et commence avec : £building£['building:building_experimentation_chambers_1'].\nPermet de construire le £building£bâtiment de firme ['concept_building_carceral_test_facility'].\nTous les esclaves non mécaniques ont accès à l'emploi d'esclave ['concept_slave_orderly',aide-soignant].\nAccès à l'['concept_slave_army',armée d'esclaves] : §Y$abomination_army$§!" experimenters_we_will_learn_1: "Nous allons beaucoup en apprendre." experimenters_we_will_learn_2: "C'est une voie royale pour l'expérimentation." experimenters_we_will_learn_3: "Ces nouveaux paramètres sont réjouissants." experimenters_tragic_lesson_1: "Nous apprendrons beaucoup de cette tragédie." experimenters_tragic_lesson_2: "Cette tragédie est une opportunité pour de nouvelles expériences." experimenters_tragic_lesson_3: "C'est une leçon tragique, mais les données nous seront utiles." experimenters_ermerging_crime_1: "Un tel environnement offrira à nos [GetExperimentalEngineerPlural_lower] de nouvelles opportunités d'expérimentation." experimenters_ermerging_crime_2: "La criminalité nous accorde au moins des opportunités d'explorer de nouvelles voies dans la recherche scientifique." experimenters_ermerging_crime_3: "Ces conditions émergentes nous apporteront de nombreuses opportunités pour l'expérimentation." experimenters_ermerging_crime_4: "Ces environnements constituent une source riche en cobayes pour nos [GetExperimentalEngineerPlural_lower]." # Secret Societies civic_tooltip_not_secret_societies: "N'a PAS de civisme appartenant au groupe ['concept_secret_societies_civics']" civic_secret_societies: "Sociétés secrètes" civic_secret_societies_desc: "Un groupe de figures d'élite secrètes tissent une situation politique complexe depuis les coulisses, entrelaçant les affaires internes avec celles des autres mondes." civic_secret_societies_effects: "Des ['concept_ss_factions',factions] clandestines émergeront après avoir contacté d'autres empires.\nCommence avec la capacité à mener des ['concept_proxy_wars',guerres par procuration].\nLes [bureaucrat.GetIcon][bureaucrat.GetNamePlural_lower] produiront £unity£de l'unité pour chaque §Yguerre par procuration§! active et réussie.\nCommence par un ['concept_first_contact',premier contact] avec deux autres empires voisins.\n$INFILTRATION_LEVEL$ gagné sur les empires après le §Ypremier contact§! : §G+$@secret_society_infiltration_gain|0$§!" civic_secret_societies_corporate: "Cartel influent" civic_secret_societies_corporate_desc: "Les puissants bureaux de cette mégacorporation mènent des opérations extraplanétaires dans la plus grande confidentialité. Si vous n'êtes pas déjà au courant, c'est que vous n'avez pas à savoir." civic_secret_societies_corporate_effects: "Des ['concept_ss_factions',factions] clandestines émergeront après avoir contacté d'autres empires.\nCommence avec la capacité à mener des ['concept_proxy_wars',guerres par procuration].\nLes [bureaucrat.GetIcon][bureaucrat.GetNamePlural_lower] produiront de l'£unity£§Yunité§! pour chaque §Yguerre par procuration§! active et réussie.\nCommence par un ['concept_first_contact',premier contact] avec deux autres empires voisins.\n$INFILTRATION_LEVEL$ gagné sur les empires après le §Ypremier contact§! : §G+$@secret_society_infiltration_gain|0$§!\n£building£§Y$building_corporate_embassy$§! : $megacorp_civic_branch_office_building_effect$" shroud.5012.title: "Émergence de sociétés secrètes" shroud.5012.desc: "Nos soupçons étaient justifiés. Les civilisations voisines de [first_neighbor.GetName] et [second_neighbor.GetName] ont confirmé avoir été contactées via des canaux officieux avant d'entamer une communication plus officielle.\n\nCes §Hfactions§! émergent à présent de nos propres ombres et revendiquent leur existence. Connues sous les noms de §H$pft_the_curtain$§!, §H$pft_the_masquerade$§! et §H$pft_the_grand_dance$§!, ces organisations autrefois secrètes réclament dorénavant un dialogue officiel avec nous.\n\nNous ne saurons peut-être jamais véritablement ce qu'elles veulent et comment elles ont appris ce qu'elles savent, mais il est possible que nous ayons tout intérêt à répondre à leurs exigences." shroud.5012.a: "Que la danse commence..." shroud.5012.tt: "Des §Yfactions de société secrète§! émergeront bientôt :\n$t$§H$pft_the_curtain$§!\n$t$§H$pft_the_masquerade$§!\n$t$§H$pft_the_grand_dance$§!" shroud.5013.title: "Contacts étranges" shroud.5013.desc: "Parmi nous, certains agissent sous couvert de diplomatie. Nous supposons cependant qu'ils ne se limitent pas à notre propre monde natal.\n\nBien que nous ne nous soyons aventurés que récemment parmi les étoiles, nous sommes parvenus à établir le contact très facilement avec d'autres formes de vies. Cela ne ressemble pas à une simple coïncidence. Nous soupçonnons que ces relations interstellaires trouvent leur origine dans le mystère de certaines §Hfactions§! qui se sont profondément ancrées au coeur de notre société.\n\nUne fois que nous en saurons plus sur ces êtres, peut-être que ceux qui évoluent dans l'ombre révéleront enfin leur vrai visage." shroud.5013.a: "Sont-ils avec nous ou contre nous ?" # Chosen civic_ap_blockade_tt: "§RATTENTION : bloque toute ascension à l'exception du chemin ['concept_psionic_ascension',psionique].§!" civic_chosen: "Élus" civic_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nInfluencée par le Suaire au début de son histoire, cette société est liée par un pacte de patronage avec une entité puissante." civic_chosen_effects: "- Débute la partie en contact avec un §Imécène du Suaire§!.\n- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ £society£['technology:tech_psionic_aura',aura psionique]" civic_chosen_effects_additional: "- Acquiert une adaptation de l'£unity£§Iunité§! du fait de l'['concept_attunement',harmonie] avec le Suaire" civic_hive_chosen: "Nombreux élus" civic_hive_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nInfluencé par le Suaire au début de son histoire, ce collectif est lié par un pacte de mécénat avec une entité puissante." civic_machine_chosen: "Réseau d'apôtres" civic_machine_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nInfluencées par le Suaire au début de leur histoire, ces machines sont codées en dur par un pacte de mécénat avec une entité puissante." civic_corporate_chosen: "Directeurs élus" civic_corporate_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nDepuis sa fondation, cette corporation doit son succès à une mystérieuse entité du Suaire, avec laquelle elle respecte un pacte de mécénat." civic_corporate_chosen_effects: "$civic_chosen_effects$\n- £building£§Y$building_psionic_offices$§! : $megacorp_civic_branch_office_building_effect$" civic_tooltip_not_chosen: "N'a PAS le civisme appartenant au groupe ['concept_chosen_civics']." concept_chosen_civics: "Élus" concept_chosen_civics_desc: "Le groupe $concept_chosen_civics$ inclut :\n- ['civic:civic_chosen']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_chosen']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_chosen']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_chosen']" shroud.5105.title: "Les élus" shroud.5105.desc: "Nous le savons depuis toujours... Nous avons une connexion éthérée avec une entité que nous ne pouvons ni comprendre, ni définir.\n\n[This.GetTheChosenP2]\n\nDepuis aussi longtemps qu'il nous est possible de remonter grâce aux archives, cette chose mystérieuse est là. À l'évidence, elle nous a choisis. Mais pourquoi ? Cela reste à découvrir.\n\nQuel nom devons-nous donner à notre [This.GetSensation_lower] ?" shroud.5105.desc_p2: "Nous ressentons sa présence dans nos pensées les plus intimes. Elle plane, toujours hors de portée. C'est à la fois une certitude et une impossibilité dans notre esprit." shroud.5105.desc_p2_machine: "Nous détectons sa présence dans nos calculs les plus complexes. Elle plane, toujours hors de portée. C'est à la fois une certitude et une impossibilité dans nos circuits." shroud.5105.a: "$the_composer_of_strands_article_cap$" shroud.5105.b: "$the_eater_of_worlds_article_cap$" shroud.5105.c: "$the_cradle_of_souls_article_cap$" shroud.5105.d: "$the_instrument_of_desire_article_cap$" shroud.5110.title: "Notre [GetChosenPatron] nous appelle" shroud.5110.desc_common: "À travers toute notre histoire, l'entité indicible que nous connaissons sous le nom de §H[GetChosenPatron]§! nous accompagne. Aujourd'hui, alors que la vaste galaxie nous attend, nous pouvons [GetFeelLoc] plus que jamais sa présence dans nos [GetMindPhysicalLoc].\n\nElle plane, nous attirant plus près. Et cette proximité nous offre pour la première fois un aperçu des véritables contours de ce vide profond et mystérieux qui règne dans notre [GetMindLogicLoc]. Notre [GetChosenPatron] nous appelle" shroud.5110.desc_common_2: "Nous comprenons enfin comment nous rendre dans ce domaine éthéré de notre propre volonté." shroud.5110.desc_organic: "$shroud.5110.desc_common$, nous faisant miroiter des expériences qui dépassent notre entendement.\n\n$shroud.5110.desc_common_2$" shroud.5110.desc_robot: "$shroud.5110.desc_common$, rationalisant nos paramètres selon des principes jusque-là inconnus.\n\n$shroud.5110.desc_common_2$" shroud.5110.a: "Nos horizons s'ouvrent vers l'intérieur" shroud.5110.a.tt: "Acquiert de l'§Yharmonie§! avec l'entité : $@chosen_patron_attunement_gift|0G$\nL'interface du §YSuaire§! est accessible via le menu §YContacts§!." shroud.5115.title: "[GetChosenPatron]" shroud.5115.desc.intro: "Le Suaire. Il s'écoule loin au-dessus de notre réalité connue, telle une ombre jetée par les ténèbres.\n\nBien que nous ayons commencé à explorer cette dimension psionique il y a longtemps, nos premières incursions étaient plus que timides. À présent, après des années passées à user le voile entre nos dimensions par le pouvoir de nos esprits combinés, nous le percevons assez clairement pour nous y aventurer sans peur.\n\nDe l'autre côté, nos efforts ne sont pas passés inaperçus. Notre §H[GetChosenPatron]§! nous attend." shroud.5115.desc.outro: "Dans ce maelström d'innombrables entités, sa clarté renferme une promesse." shroud.5115.desc.composer: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§HDÉPLOYEZ. ABSORBEZ. ÉTENDEZ.§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$" shroud.5115.desc.eater: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§HRESSENTEZ LA VÉRITABLE FAIM.§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$" shroud.5115.desc.cradle: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§HCOLLECTEZ ET EMBRASSEZ.§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$" shroud.5115.desc.instrument: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§HSUCCOMBEZ AU DÉSIR.§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$" shroud.5115.a: "Nous reviendrons." the_composer_of_strands_blessing: "Cadeau du Composeur" the_eater_of_worlds_blessing: "Cadeau du Mangeur" the_cradle_of_souls_blessing: "Cadeau du Berceau" the_instrument_of_desire_blessing: "Cadeau de l'Instrument" civic_chosen_unity_bonus_modifier: "Unité des élus" civic_chosen_unity_bonus_modifier_desc: "Nous, les élus, sommes les intermédiaires de la grâce psionique de notre mécène." WILL_LOSE_CHOSEN_CIVIC: "Notre civisme §Y[GetChosenCivicName]§! §Pva être retiré§!." # Tankbound civic_tankbound: "Cuves de survie" civic_tankbound_desc: "Les membres de cette société mènent leur existence suspendus dans des cuves de biofluides spécialisés. Les équipements d'assistance leur sont donc indispensables, et ils sont incapables de pratiquer un travail physique." civic_tankbound_effects_base: "Ajoute le trait ['trait:trait_tankbound'].\nLes districts ruraux sont désormais entièrement §Yautomatisés§!.\nLes emplois de ['concept_colonist',colons] sont spécialistes.\nLes £district£districts §Yurbains§! ont des emplois de §Ysuperviseurs de la production§! supplémentaires." civic_tankbound_effects: "$civic_tankbound_effects_base$" civic_tankbound_negative_effects: "$t$- Commence la partie avec 2 000 £pop£pops de moins qu'habituellement." civic_tankbound_corporate: "Réservoir d'idées" civic_tankbound_corporate_desc: "Cette société a adopté de façon universelle un produit expérimental sous la forme de cuves d'habitation spécialisées. Par conséquent, les équipements d'assistance sont indispensables à ses membres, et ils sont incapables de pratiquer un travail physique." civic_tankbound_corporate_effects: "$civic_tankbound_effects_base$\n£building£§Y$building_virtual_entertainment_studios$§! : $megacorp_civic_branch_office_building_effect$" tankbound_efficiency_malus: "$civic_tankbound$" tankbound_corporate_efficiency_malus: "$civic_tankbound_corporate$" tech_assembly_pattern_tankbound: "$tech_assembly_pattern$" tech_assembly_pattern_tankbound_effect: "$MOD_BONUS_AUTOMATED_WORKFORCE_MULT$: $@civic_tankbound_efficiency_mult_halved|0=+%$" tech_construction_templates_tankbound: "$tech_construction_templates$" tech_construction_templates_tankbound_effect: "$tech_construction_templates_effect$\n$tech_assembly_pattern_tankbound_effect$" tankbound_species_class_requirement: "A une classe d'espèce ayant un portrait ['trait:trait_tankbound'] :\n$t$$BULLET_POINT$§Y$AQUATIC$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$INF$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$NECROID$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$TOX$§!" automated_generator: "Générateurs automatisés" automated_farming: "Fermes automatisées" automated_mining: "Mines automatisées" mod_planet_districts_energy_upkeep_add: "$mod_planet_districts_energy_upkeep_mult$" mod_planet_districts_farming_energy_upkeep_add: "Entretien des districts agricoles en énergie " mod_planet_districts_mining_energy_upkeep_add: "Entretien des districts miniers en énergie " mod_planet_districts_generator_energy_upkeep_add: "Entretien des districts générateurs en énergie " mod_planet_districts_rw_generator_energy_upkeep_add: "Entretien des segments générateurs en énergie " mod_planet_districts_rw_farming_energy_upkeep_add: "Entretien des segments agricoles en énergie " mod_planet_districts_hab_energy_energy_upkeep_add: "Entretien des districts réacteurs d'habitat en énergie " mod_planet_districts_hab_mining_energy_upkeep_add: "Entretien des hangars d'astrominage d'habitat en énergie " MOD_BONUS_AUTOMATED_WORKFORCE_MULT: "Efficacité de la main-d'oeuvre automatisée " MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE: "Main-d'oeuvre automatisée " mod_job_technician_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_technician_plural_with_icon$" mod_job_miner_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_miner_plural_with_icon$" mod_job_farmer_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_farmer_plural_with_icon$" mod_job_agri_drone_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_agri_drone_plural_with_icon$" mod_job_artisan_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_artisan_plural_with_icon$" mod_job_artisan_drone_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_artisan_drone_swap_plural_with_icon$" mod_job_biologist_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_biologist_plural_with_icon$" mod_job_bureaucrat_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_bureaucrat_plural_with_icon$" mod_job_calculator_biologist_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_calculator_biologist_plural_with_icon$" mod_job_calculator_engineer_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_calculator_engineer_plural_with_icon$" mod_job_calculator_physicist_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_calculator_physicist_plural_with_icon$" mod_job_coordinator_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_coordinator_plural_with_icon$" mod_job_engineer_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_engineer_plural_with_icon$" mod_job_entertainer_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_entertainer_plural_with_icon$" mod_job_fabricator_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_fabricator_plural_with_icon$" mod_job_fe_acolyte_farm_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_fe_acolyte_farm_plural_with_icon$" mod_job_fe_acolyte_generator_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_fe_acolyte_generator_plural_with_icon$" mod_job_fe_acolyte_mine_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_fe_acolyte_mine_plural_with_icon$" mod_job_fe_archivist_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_fe_archivist_plural_with_icon$" mod_job_fe_augur_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_fe_augur_plural_with_icon$" mod_job_fe_protector_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_fe_protector_plural_with_icon$" mod_job_foundry_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_foundry_plural_with_icon$" mod_job_healthcare_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_healthcare_plural_with_icon$" mod_job_logistics_drone_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_logistics_drone_plural_with_icon$" mod_job_mining_drone_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_mining_drone_plural_with_icon$" mod_job_physicist_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_physicist_plural_with_icon$" mod_job_replicator_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_replicator_plural_with_icon$" mod_job_roboticist_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_roboticist_plural_with_icon$" mod_job_soldier_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_soldier_plural_with_icon$" mod_job_spawning_drone_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_spawning_drone_plural_with_icon$" mod_job_technician_drone_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_technician_drone_plural_with_icon$" mod_job_trader_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: $job_trader_plural_with_icon$" mod_job_warrior_drone_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$: £job_warrior_drone£$job_warrior_drone_plural$" civic_tooltip_not_tankbound: "N'a PAS de civisme appartenant au groupe ['concept_tankbound_civics']" concept_tankbound_civics: "$civic_tankbound$" concept_tankbound_civics_desc: "Le groupe $concept_tankbound_civics$ inclut :\n- ['civic:civic_tankbound']$NEW_LINE$- ['civic:civic_tankbound_corporate']" #========================== # Concepts #========================== concept_building_carceral_test_facility: "$building_carceral_test_facility$" concept_building_carceral_test_facility_desc: "Emplois d'[enforcer.GetIcon]agents de sécurité : §G+1§!\n\n$job_enforcer_effect_desc$\n$h_line$§L$building_carceral_test_facility_desc$§!" concept_superstitious_beliefs_civics: "Croyances superstitieuses" concept_superstitious_beliefs_civics_desc: "Le groupe $concept_superstitious_beliefs_civics$ inclut :\n- ['civic:civic_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_superstitious_beliefs']" concept_superstitious_beliefs_cycles: "Cycles de croyances superstitieuses" concept_sb_cycle: "Cycle" concept_superstitious_beliefs_cycles_desc: "Les cycles changent aléatoirement tous les 13 ans entre :\n- ['concept_sb_fortune']\n- ['concept_sb_omens']\n- ['concept_sb_growth']\n- ['concept_sb_prosperity']\n- ['concept_sb_conflict']\n- ['concept_sb_harmony']\n- ['concept_sb_knowledge']" concept_cycle_of_fortune: "$cycle_of_fortune$" concept_sb_fortune: "$concept_cycle_of_fortune$" concept_cycle_of_fortune_desc: "$cycle_of_fortune_concept_effects$" concept_cycle_of_omens: "$cycle_of_omens$" concept_sb_omens: "$concept_cycle_of_omens$" concept_cycle_of_omens_desc: "$cycle_of_omens_concept_effects$" concept_cycle_of_growth: "$cycle_of_growth$" concept_sb_growth: "$concept_cycle_of_growth$" concept_cycle_of_growth_desc: "$cycle_of_growth_concept_effects$" concept_cycle_of_prosperity: "$cycle_of_prosperity$" concept_sb_prosperity: "$concept_cycle_of_prosperity$" concept_cycle_of_prosperity_desc: "$cycle_of_prosperity_concept_effects$" concept_cycle_of_conflict: "$cycle_of_conflict$" concept_sb_conflict: "$concept_cycle_of_conflict$" concept_cycle_of_conflict_desc: "$cycle_of_conflict_concept_effects$" concept_cycle_of_harmony: "$cycle_of_harmony$" concept_sb_harmony: "$concept_cycle_of_harmony$" concept_cycle_of_harmony_desc: "$cycle_of_harmony_concept_effects$" concept_cycle_of_knowledge: "$cycle_of_knowledge$" concept_sb_knowledge: "$concept_cycle_of_knowledge$" concept_cycle_of_knowledge_desc: "$cycle_of_knowledge_concept_effects$" concept_proxy_wars: "Guerres par procuration" concept_proxy_war: "Guerre par procuration" concept_proxy_wars_desc: "Les guerres de procuration peuvent être initiées par voie de §Hdiplomatie§!. Pour déclencher une guerre par procuration, vous devez disposer d'une §Hconfiance§! ou d'une §Hinfiltration§! suffisante." concept_secret_societies_factions: "Factions de société secrète" concept_ss_factions: "Factions" concept_secret_societies_factions_desc: "Les factions de société secrète augmentent le §Hpoids diplomatique§!, la §Hvitesse d'infiltration§! et l'§Hamélioration de la confiance§! plutôt que l'£unity£§Iunité§!." concept_callings: "Appels" concept_calling: "Appel" concept_callings_desc: "Les §Happels§! sont des tâches à réaliser en temps limité. En cas de réussite, elles feront augmenter l'§Hharmonie§! avec un §Hmécène§! du Suaire." concept_deeds: "Actes" concept_deeds_desc: "Les §Hactes§! sont des actions qui augmentent ou réduisent l'§Hharmonie§! d'un empire avec un §Hmécène§! du Suaire." concept_slave_army: "Armée d'esclaves" concept_slave_army_desc: "L'armée d'esclaves nécessite la technologie §Y$tech_neural_implants$§!." comet_sighted_fortune: "Bon présage de la comète" comet_sighted_fortune_desc: "Une comète majestueuse inspire notre population." comet_sighted_omens: "Mauvais présage de la comète" comet_sighted_omens_desc: "Cette comète menaçante a des conséquences néfastes sur notre population." concept_entropy_drinkers_civics: "Buveurs d'entropie" concept_entropy_drinkers_civics_desc: "Le groupe $concept_entropy_drinkers_civics$ inclut :\n- ['civic:civic_entropy_drinkers']$NEW_LINE$- ['civic:civic_entropy_drinkers_corporate']$NEW_LINE$- ['civic:civic_entropy_drinkers_hive_mind']$NEW_LINE$- ['civic:civic_entropy_drinkers_machine']" concept_twisted_experimenters_civics: "Peines expérimentales" concept_twisted_experimenters_civics_desc: "Le groupe $concept_twisted_experimenters_civics$ inclut :\n- ['civic:civic_twisted_experimenters']$NEW_LINE$- ['civic:civic_twisted_experimenters_corporate']$NEW_LINE$- ['civic:civic_twisted_experimenters_hive_mind']" concept_secret_societies_civics: "$civic_secret_societies$" concept_secret_societies_civics_desc: "Le groupe $concept_secret_societies_civics$ inclut :\n- ['civic:civic_secret_societies']$NEW_LINE$- ['civic:civic_secret_societies_corporate']" concept_shroudfall: "$d_shroudfall$" concept_shroudfall_desc: "§Y$BLOCKER_DEPOSIT$§!\n- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §R-1§!\n- $mod_planet_jobs_worker_produces_mult$: §R-5%§!\n- $mod_planet_pops_upkeep_mult$ : §R+10%§!\n\nDurée de déblaiement :\n§Y360§! £resource_time£\n$t$Base : §Y1 500§! d'£energy£§Iénergie§! et §Y1 500§! d'£unity£unité\n\n§L$d_shroudfall_desc$§!" #========================== # Countries #========================== NAME_Betrayed_Patron_Country: "Mécène trahi" #========================== # Deeds #========================== deed_claim_system: "Revendication" deed_pick_supremacy_or_enmity_tradition: "Volonté" deed_destroy_army: "Destruction" deed_conquer_planet: "Conquête" deed_ruin_enemy_building: "Détérioration" deed_hunt_space_fauna: "Chasse" deed_hunt_space_fauna_desc: "$t$Multiplication par la taille de la faune." deed_destroy_ship: "Combat" deed_destroy_ship_desc: "$t$Multiplication par la taille du vaisseau." deed_kill_pop: "Fauchage" deed_conquer_system: "Saisie" deed_conquer_system_desc: "$t$Multiplication par la taille de la station." deed_declare_war: "Guerre" deed_galcom_vote: "Vote" deed_pick_diplomacy_or_politics_tradition: "Acceptation" deed_pass_resolution_galcom: "Résolution" deed_form_or_upgrade_federation: "Réunion" deed_pass_law_federation: "Ordre" deed_reach_excellent_relations: "Satisfaction" deed_build_defense_platform: "Défense" deed_earn_favor: "Aide" deed_complete_operation: "Infiltration" deed_ascend_planet: "Ascension" deed_pick_mercantile_or_domination_tradition: "Incorporation" deed_pick_logistics_or_domination_tradition: "$deed_pick_mercantile_or_domination_tradition$" deed_clear_blocker: "Déblaiement" deed_upgrade_building_capital: "Capitalisation" deed_upgrade_building_non_capital: "Construction" deed_uplift_species: "Provolution" deed_uplift_species_desc: "$t$Multiplication par le nombre de £pop£$POPS$ provoluées." deed_destroy_pirates: "Préservation" deed_destroy_pirates_desc: "$t$Multiplication par la taille du vaisseau." deed_establish_diplomatic_pact: "Compromis" deed_establish_trade_agreement: "Négoce" deed_pass_commerce_resolution: "Régulation" deed_pass_industry_resolution: "Développement" deed_clone_space_fauna: "Reproduction" deed_consecrate_planet: "Consécration" deed_pick_adaptability_or_expansion_tradition: "Expansion" deed_pick_versatility_or_expansion_tradition: "$deed_pick_adaptability_or_expansion_tradition$" deed_apply_species_template: "Greffe" deed_apply_species_template_desc: "$t$Multiplication par le nombre de £pop£$POPS$ modifiées." deed_host_new_species: "Accueil" deed_pass_ecology_resolution: "Fertilisation" deed_pass_divinity_resolution: "Prédiction" deed_terraform_planet: "Terraformation" deed_colonize_gaia_world: "Émerveillement" deed_psionically_assimilate_pop: "Assimilation" deed_upgrade_megastructure: "Domination" deed_scientist_level_up: "Apprentissage" deed_explore_wormhole: "Pliage" deed_wormhole_locks_mastery: "Fermeture" deed_activate_relic: "Activation" deed_arc_site_stage: "Excavation" deed_arc_rift_stage: "Exploration" deed_research_rare_tech: "Recherche" deed_pick_tradition: "Adoption" deed_change_policy: "Considération" deed_reform_council: "Réforme" deed_research_repeatable_tech: "Avancement" deed_sector_as_vassal: "Délégation" deed_colonize_tomb_world: "Réappropriation" #========================== # Deposits #========================== d_shroudfall: "Gelée du Suaire" d_shroudfall_desc: "Le Suaire a consumé une partie de ces terres." d_shroudgate: "Portail du Suaire" d_shroudgate_desc: "En tentant de percer le Suaire, nous avons provoqué des attaques d'animaux sauvages. Nous avons temporairement fermé la zone, mais nous pourrons la condamner de manière permanente avec les ressources appropriées." d_ruined_sanctum_of_the_lost: "$SANCTUM_OF_THE_LOST$ en ruine" d_ruined_sanctum_of_the_lost_desc: "Autrefois temple majeur, cette tour en ruine est un rappel incontournable du culte psionique qui y avait élu domicile." #========================== # Effects #========================== effect_random_exhibit: "Une exposition aléatoire" REVERT_ACCORDS: "Réintègre tous les accords de $PATRON$" SACRIFICE_POP_GROUP_EFFECT: "$AMOUNT|Y$ £pop£§Hpops§! sont sacrifiées\n" OPEN_SHROUD_TAB_EFFECT: "Ouvre l'onglet Suaire" SET_AI_PREFERRED_PATRON_EFFECT_DEBUG: "Définir comme préféré de la $COUNTRY$ le mécène : $PATRON$" # Used only for debug purposes effect_psionic_aura: "- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §R-80%§!\n- $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: §R-100%§!\n- $mod_planet_jobs_produces_mult$: §R-30%§!\n- $mod_planet_pops_upkeep_mult$ : §R+100%§!\n- $MOD_PLANET_BUILDING_TIME_MULT$ : §R+100%§!" # Attunement ADD_ATTUNEMENT_PATRON_EFFECT: "Harmonie avec $PATRON$ : $VALUE|Y$" ADD_ATTUNEMENT_EFFECT: "§LCe choix affectera le résultat de notre ascension psionique.§!" effect_finish_terraformation: "Finit la terraformation\n" #========================== # Factions #========================== # The Masquerade the_masquerade: "La mascarade" pft_the_masquerade: "$the_masquerade$" pft_the_masquerade_desc: "La mascarade se trouve au centre de la scène du théâtre galactique. Les projecteurs illuminent leur performance, tandis que dans l'ombre des coulisses, des événements moins avouables se produisent." THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS1: "Le premier masque" THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC1: "Recevoir un siège au §H$GALACTIC_COUNCIL$§!." THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS2: "Le deuxième masque" THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC2: "Devenir §Hcustode§! du §H$GALACTIC_COUNCIL$§!." THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS3: "Le dernier masque" THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC3: "Devenir§Hempereur galactique§!." THE_MASQUERADE_THANKFUL_FRIENDS: "À la faveur des faveurs" THE_MASQUERADE_THANKFUL_FRIENDS_DESC: "Un autre empire vous doit §G$@the_masquerade_thankful_friends_favors|0$§! §Hfaveurs§! ou plus." THE_MASQUERADE_CONTROL_OF_THE_LAW: "Les lois du néant" THE_MASQUERADE_CONTROL_OF_THE_LAW_DESC: "Passer une résolution au §H$GALACTIC_COUNCIL$§! au cours des §G$@the_masquerade_control_of_the_law_years|0$§! dernières années." THE_MASQUERADE_POLITICAL_ACTOR: "Acteur politique" THE_MASQUERADE_POLITICAL_ACTOR_DESC: "Affecter un §Hofficiel§! au §H$GALACTIC_COMMUNITY$§!." THE_MASQUERADE_NARRATIVE_CONTROL: "Prendre le contrôle du récit" THE_MASQUERADE_NARRATIVE_CONTROL_DESC: "Dénoncer un autre empire au cours des dix dernières années." THE_MASQUERADE_PRICE_SETTER: "Choix des prix" THE_MASQUERADE_PRICE_SETTER_DESC: "Accueil du §H$resolution_category_galactic_market$§!." THE_MASQUERADE_UNITED_PURPOSE: "Intérêts communs" THE_MASQUERADE_UNITED_PURPOSE_DESC: "Tirer profit de §Hfaveurs§! pour voter ou non une résolution du §H$GALACTIC_COUNCIL$§! au cours des dix dernières années." # The Curtain the_curtain: "Le rideau" pft_the_curtain: "$the_curtain$" pft_the_curtain_desc: "Le rideau s'ouvre et se ferme, laissant apercevoir au public uniquement ce qui lui est destiné." THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM: "Perception ambiante" THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM_DESC: "Posséder $@the_curtain_min_intel|0$ §Hrenseignement(s)§! ou plus sur un autre empire." THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM2: "Évaluer l'atmosphère" THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM2_DESC: "Posséder $@the_curtain_min_intel|0$ §Hrenseignement(s)§! ou plus sur deux autres empires." THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM3: "Connaître son public" THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM3_DESC: "Posséder $@the_curtain_min_intel|0$ §Hrenseignement(s)§! ou plus sur trois autres empires." THE_CURTAIN_BEHIND_THE_CURTAIN: "En coulisse" THE_CURTAIN_BEHIND_THE_CURTAIN_DESC: "Réussite d'une §Hopération§! au cours des cinq dernières années." THE_CURTAIN_EARS_TO_THE_WALL: "Oreille collée au mur" THE_CURTAIN_EARS_TO_THE_WALL_DESC: "Avoir cinq systèmes ou plus appartenant à d'autres empires à portée de vos capteurs." THE_CURTAIN_SMOKE_AND_MIRRORS: "Fumée et miroirs" THE_CURTAIN_SMOKE_AND_MIRRORS_DESC: "Posséder un ou plusieurs systèmes à l'intérieur d'une §Hnébuleuse§!." THE_CURTAIN_KEYS_TO_THE_LOCK: "Clé du code" THE_CURTAIN_KEYS_TO_THE_LOCK_DESC: "Posséder $@the_curtain_min_codebreaking|0$ §Hdécryptage(s)§! ou plus." THE_CURTAIN_IN_THE_SHADOWS: "Dans l'ombre" THE_CURTAIN_IN_THE_SHADOWS_DESC: "Contrôler un vaisseau occulté à l'intérieur du territoire d'un autre empire." THE_CURTAIN_ALL_SEEING_EYE: "OEil omniscient" THE_CURTAIN_ALL_SEEING_EYE_DESC: "Posséder un §Hdispositif d'écoute§!." THE_CURTAIN_IN_PLAIN_SIGHT: "À la vue de tous" THE_CURTAIN_IN_PLAIN_SIGHT_DESC: "Posséder une §Hzone de haute sécurité§!." # The Grand Dance the_grand_dance: "La danse grandiose" pft_the_grand_dance: "$the_grand_dance$" pft_the_grand_dance_desc: "La danse grandiose réalise une série de pas soigneusement chorégraphiés conçus pour s'introduire dans les environnements politiques tout en restant intouchable." THE_GRAND_DANCE_PROMENADE: "Esplanade" THE_GRAND_DANCE_PROMENADE_DESC: "Entretenir une relation §Gpositive§! ou plus avec un autre empire." THE_GRAND_DANCE_PROMENADE2: "Jeu de jambes prudent" THE_GRAND_DANCE_PROMENADE2_DESC: "Entretenir une relation §Gpositive§! ou plus avec deux autres empires." THE_GRAND_DANCE_PROMENADE3: "La grande procession" THE_GRAND_DANCE_PROMENADE3_DESC: "Entretenir une relation §Gpositive§! ou plus avec trois autres empires." THE_GRAND_DANCE_PLAYING_BOTH_SIDES: "Double jeu" THE_GRAND_DANCE_PLAYING_BOTH_SIDES_DESC: "Provoquer une ['concept_proxy_war',guerre par procuration] au cours des dix dernières années." THE_GRAND_DANCE_ACTIVE_SENSOR: "Oeil omniscient" THE_GRAND_DANCE_ACTIVE_SENSOR_DESC: "Posséder un §Hlien de capteur actif§! avec un autre empire." THE_GRAND_DANCE_INNOCENT_PRANK: "Blague innocente" THE_GRAND_DANCE_INNOCENT_PRANK_DESC: "Exécution de l'§Hopération§! §Y$operation_diplomatic_incident$§! au cours des cinq dernières années." THE_GRAND_DANCE_DARK_WHISPERS: "Des murmures dans le noir" THE_GRAND_DANCE_DARK_WHISPERS_DESC: "Posséder deux §Hémissaires§! ou plus qui détériorent ou améliorent les relations étrangères." THE_GRAND_DANCE_SHADOW_PUPPET: "Théâtre d'ombres" THE_GRAND_DANCE_SHADOW_PUPPET_DESC: "Posséder un lien d'§Hallégeance secrète§! avec un autre empire." THE_GRAND_DANCE_RIGHT_CHOICE: "Le bon choix" THE_GRAND_DANCE_RIGHT_CHOICE_DESC: "Jeu d'influence pour faire pencher l'élection d'un dirigeant dans les dix dernières années." #========================== # Triggers #========================== HAS_GALACTIC_COMMUNITY_EMISSARY: "La $COUNTRY|Y$ a un émissaire dans la $GALACTIC_COMMUNITY$" HAS_NO_GALACTIC_COMMUNITY_EMISSARY: "La $COUNTRY|Y$ n'a PAS d'émissaire dans la $GALACTIC_COMMUNITY$" HAS_PASSED_RESOLUTION_DURATION: "La $COUNTRY|Y$ a voté une résolution dans la $GALACTIC_COMMUNITY$ en $DURATION|Y$" HAS_NOT_PASSED_RESOLUTION_DURATION: "La $COUNTRY|Y$ n'a PAS voté de résolution dans la $GALACTIC_COMMUNITY$ en $DURATION|Y$" TRIGGER_IS_MARKET_LEADER: "est leader du Marché galactique" TRIGGER_IS_NOT_MARKET_LEADER: "n'est PAS leader du Marché galactique" TRIGGER_USED_FAVORS_ON_RESOLUTION: "Les faveurs utilisées pour faire passer ou non la résolution $RESOLUTION$ sont $COMPARE$es à $NUM_COMPARE$" TRIGGER_NOT_USED_FAVORS_ON_RESOLUTION: "Les faveurs utilisées pour faire passer ou non la résolution $RESOLUTION$ ne sont PAS $COMPARE$es à $NUM_COMPARE$" TRIGGER_HAS_SENSOR_LINK_FROM: "A un lien de capteur actif avec $TARGET|Y$" TRIGGER_DOESNT_HAVE_SENSOR_LINK_FROM: "N'a PAS de lien de capteur actif avec $TARGET|Y$" TRIGGER_IS_FROM_PROXY_WAR: "A été déclenché suite à une guerre par procuration" TRIGGER_IS_NOT_FROM_PROXY_WAR: "N'a PAS été déclenché suite à une guerre par procuration" TRIGGER_NUM_PROXY_WAR: "Les guerres par procuration déclenchées ($VAL0|2Y$) doivent être $COMPARE$es à $VAL1|2Y$" TRIGGER_NOT_NUM_PROXY_WAR: "Les guerres par procuration déclenchées ($VAL0|2Y$) ne doivent PAS être $COMPARE$es à $VAL1|2Y$" TRIGGER_HAS_PSIONIC_AURA: "Le système est affecté par une aura psionique" TRIGGER_HAS_NOT_PSIONIC_AURA: "Le système n'est PAS affecté par une aura psionique" TRIGGER_HAS_PATRON_RELATION: "A établi une relation avec le mécène $PATRON$" TRIGGER_HAS_NOT_PATRON_RELATION: "N'a PAS établi de relation avec le mécène $PATRON$" TRIGGER_IS_AURA_INTENSITY_LEVEL: "Le niveau d'intensité de l'aura psionique est $COMPARATOR$ à $NUM|Y$" TRIGGER_IS_NOT_AURA_INTENSITY_LEVEL: "Le niveau d'intensité de l'aura psionique n'est PAS $COMPARATOR$ à $NUM|Y$" any_system_with_aura_trigger: "Tout système doté d'une §Haura psionique§!" count_system_with_aura_trigger: "Nombre de systèmes avec une §Haura psionique§! $IS_NOT$ $COMPARATOR$ à $NUM|Y$." effect_every_system_with_aura: "Tout système doté d'une §Haura psionique§!" TRIGGER_HAS_COVENANT: "A un accord avec $PATRON$" TRIGGER_NOT_HAS_COVENANT: "N'a PAS d'accord avec $PATRON$" TRIGGER_HAS_PATRON_AURA: "A une aura psionique avec $PATRON$" TRIGGER_NOT_HAS_PATRON_AURA: "N'a PAS d'aura psionique avec $PATRON$" TRIGGER_IS_RESEARCHING_ANY_TECHNOLOGY: "Mène des recherches sur une technologie" TRIGGER_IS_NOT_RESEARCHING_ANY_TECHNOLOGY: "Ne mène PAS de recherches sur une technologie" TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_REPEATABLE: "La technologie $TECH$ est répétable" TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_REPEATABLE: "La technologie $TECH$ n'est PAS répétable" TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_RARE: "La technologie $TECH$ est rare" TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_RARE: "La technologie $TECH$ n'est PAS rare" TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_CATEGORY: "La technologie $TECH$ relève de la catégorie $CATEGORY$." TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_CATEGORY: "La technologie $TECH$ ne relève pas de la catégorie $CATEGORY$." TRIGGER_IS_IN_DOMAIN: "Est dans le domaine de $PATRON$" TRIGGER_IS_NOT_IN_DOMAIN: "N'est PAS dans le domaine de $PATRON$" TRIGGER_IS_CARDINAL_PATRON: "$PATRON$ a un domaine." TRIGGER_IS_NOT_CARDINAL_PATRON: "$PATRON$ n'a PAS de domaine." TRIGGER_MONTHLY_INTENSITY_INCREASE: "L'augmentation mensuelle de l'intensité de l'aura psionique est $COMPARATOR$e à $NUM|Y$" TRIGGER_NOT_MONTHLY_INTENSITY_INCREASE: "L'augmentation mensuelle de l'intensité de l'aura psionique n'est PAS $COMPARATOR$e à $NUM|Y$" UPLIFT_IS_ARCHETYPE: "L'espèce provoluée est $ARCHETYPE|Y$." UPLIFT_IS_NOT_ARCHETYPE: "L'espèce provoluée n'est PAS $ARCHETYPE|Y$." REQUIRES_PSIONIC_ASCENSION: "$TRIGGER_FAIL$Nécessite une §Yascension psionique§!." #========================== # Councilors #========================== # Energy Curator councilor_energy_curator: "Conservateur d'énergie" councilor_energy_curator_female: "$councilor_energy_curator$" councilor_energy_curator_desc: "Notre $TITLE$ est en charge de l'attribution correcte de l'énergie collectée auprès de la population générale. Un équilibre soigneux est nécessaire pour éviter des désagréments aux plus bas niveaux de la société." # Executive Thrall Manager councilor_executive_thrall_manager: "Superviseur de l'asservissement" councilor_executive_thrall_manager_female: "$councilor_executive_thrall_manager$" councilor_executive_thrall_manager_desc: "Notre $TITLE$ est en charge de l'attribution correcte du métabolisme collecté auprès des stagiaires volontaires. Ces énergies peuvent être utilisées à meilleur escient aux plus hauts niveaux de la gestion commerciale." # Conspirator Liaison councilor_secret_societies: "Représentant conspirateur" councilor_secret_societies_female: "$councilor_secret_societies$" councilor_secret_societies_desc: "Notre $TITLE$ gère secrètement divers aspects politiques de l'empire, mais porte le titre officiel de Coordinateur adjoint." # Manipulator Liaison councilor_secret_societies_corporate: "Représentant manipulateur" councilor_secret_societies_corporate_female: "$councilor_secret_societies_corporate$" councilor_secret_societies_corporate_desc: "Notre $TITLE$ gère secrètement divers aspects politiques de l'empire, mais porte le titre officiel d'Assistant coordinateur." # Chief Medium councilor_chief_medium: "Médium en chef" councilor_chief_medium_female: "$councilor_chief_medium$" councilor_chief_medium_desc: "Notre $TITLE$ représente l'autorité spirituelle suprême de l'empire, qui prône la nécessité d'avoir recours à des mystiques d'État et promeut l'utilisation de la divination dans tous les domaines de la vie." councilor_chief_medium_effect_tooltip: "$t$- $mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$: $@sb_councilors_priest_upkeep_mult|=-%$\n$t$- $MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: $@sb_councilors_agenda_speed_mult|1=+%$\n$t$- $mod_cycle_negative_effects_bonus_mult$: $@sb_negative_effects_bonus|0=-%$" # Executive Astrologist councilor_executive_astrologist: "Astrologue exécutif" councilor_executive_astrologist_female: "$councilor_executive_astrologist$" councilor_executive_astrologist_desc: "Notre $TITLE$ travaille en vue d'unifier les pratiques spirituelles de tout l'empire, minimisant les failles des visionnaires et accélérant les résultats providentiels pour autant que les étoiles le permettent." councilor_executive_astrologist_effect_tooltip: "$t$- $mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$: $@sb_councilors_priest_upkeep_mult|=-%$\n$t$- $MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: $@sb_councilors_agenda_speed_mult|1=+%$\n$t$- $mod_cycle_positive_effects_bonus_mult$: $@sb_positive_effects_bonus|0=+%$" # Experimentation Overseer councilor_experimentation_overseer: "Superviseur d'expérimentation" councilor_experimentation_overseer_female: "$councilor_experimentation_overseer$" councilor_experimentation_overseer_desc: "Notre $TITLE$ s'assure que les institutions de recherche suivent les règlements pour que les cobayes puissent nous être utiles le plus longtemps possible." # Test Marketer councilor_test_marketer: "Marketeur de test" councilor_test_marketer_female: "$councilor_test_marketer$" councilor_test_marketer_desc: "Notre $TITLE$ s'assure que les centres de recherche suivent les politiques d'entreprise, afin d'optimiser la productivité des cobayes." # Thought Warden (Mindwarden) councilor_mindwarden: "Gardien mental" councilor_mindwarden_female: "$councilor_mindwarden$" councilor_mindwarden_desc: "Notre $TITLE$ est l'autorité supérieure pour enrayer le fléau de l'hostilité psionique et les pensées criminelles." councilor_mindwarden_unlock_title: "§HPoste du Conseil occupé par une personnalité de la [mindwarden_enclave_country.GetName].§!" councilor_mindwarden_conditional_tooltip: "Leader non psionique" # Shroudspeaker councilor_chosen: "Porte-parole du Suaire" councilor_chosen_female: "$councilor_chosen$" councilor_chosen_desc: "Notre $TITLE$ guide le travail des prêtres en écoutant au mieux les sensations venant du coeur du Suaire." # Grand Preacher councilor_chosen_corporate: "Grand prêcheur" councilor_chosen_corporate_female: "$councilor_chosen_corporate$" councilor_chosen_corporate_desc: "Notre $TITLE$ s'assure que le travail évangélique de nos prêtres serve au mieux les intérêts de notre économie." # Grand Vessel councilor_grand_vessel: "Grand réceptacle" councilor_grand_vessel_female: "$councilor_grand_vessel$" councilor_grand_vessel_desc: "Notre $TITLE$ est en charge d'optimiser l'efficacité des complexes automatisés. Il a également le privilège d'occuper l'une des unités de conditionnement les plus spacieuses de notre société." # Executive Vessel councilor_executive_vessel: "Réceptacle exécutif" councilor_executive_vessel_female: "$councilor_executive_vessel$" councilor_executive_vessel_desc: "Notre $TITLE$ est en charge d'optimiser les profits des complexes automatisés. Il a également le privilège d'occuper l'une des suites de conditionnement les plus spacieuses et au meilleur standing de notre société." #========================== # Economic categories #========================== planet_test_subjects: "Emplois de sujets d'étude" planet_experiment_engineer: "Emplois d'ingénieurs expérimentaux" planet_production_overseers: "Emplois de superviseurs de la production" shroud_envoys: "Émissaires du Suaire" #========================== # Edicts #========================== # Energy Drain edict_energy_drain: "Drain énergétique" edict_energy_drain_desc: "La population se doit d'installer et de faire régulièrement inspecter des implants de récupération d'essence. Leur activation doit pouvoir se faire en un minimum de temps." edict_energy_drain_tt: "Les §Ypersonnalités§! ne mourront jamais de vieillesse.\n" # Sanguine Council edict_sanguine_council: "Conseil sanguin" edict_sanguine_council_desc: "La population entière doit se soumettre à des tests réguliers qui permettent d'extraire de l'énergie vitale à destination du Conseil gouvernemental de l'empire." edict_sanguine_council_machine: "Charge de nexus" edict_sanguine_council_machine_desc: "$edict_sanguine_council_desc$" # Galactic Dowsing edict_galactic_dowsing: "Radiesthésie galactique" edict_galactic_dowsing_gestalt: "$edict_galactic_dowsing$" edict_galactic_dowsing_desc: "Lorsque les prospecteurs se doteront de pratiques divinatoires en plus de leurs analyses géologiques conventionnelles, ils découvriront des filons bien plus abondants." edict_galactic_dowsing_gestalt_desc: "$edict_galactic_dowsing_desc$" edict_annihilation_of_matter: "Annihilation de la matière" edict_annihilation_of_matter_desc: "À chaque grain de poussière jeté dans les flammes, la chaleur de l'oubli brûle plus ardemment." edict_annihilation_of_energy: "Annihilation de l'énergie" edict_annihilation_of_energy_desc: "La danse de l'entropie tournoie depuis bien avant que nous ne prenions conscience de sa magnificence. Nous n'accélérons son tempo que maintenant." edict_dimensional_collapse: "Effondrement dimensionnel" edict_dimensional_collapse_desc: "D'autres dimensions que le Suaire sont liées à la nôtre. Et leur pouvoir aussi se révélera le moment venu." # Psychic Feast edict_psychic_feast: "Convergence de volonté" edict_psychic_feast_desc: "Par un effort mental important, nous pourrons éveiller un pouvoir encore plus grand chez nos personnalités." # Animatus edict_animatus: "Animatus" edict_animatus_desc: "$the_animator_of_clay_color_article_cap$ éveille une vie nouvelle au sein de nos flottes, comme si elles étaient dotées de leur propre volonté." # Will of Temperance edict_will_of_temperance: "Volonté de modération" edict_will_of_temperance_desc: "Armée de sa détermination, $the_outsider_color_article$ nous alerte sur les dangers qui se profilent." # Will of Distraction edict_will_of_distraction: "Volonté de distraction" edict_will_of_distraction_desc: "$the_golden_dream_color_article_cap$ nous dévoile des formes plus évoluées de loisir." # Will of Endless edict_will_of_endless: "Volonté d'infini" edict_will_of_endless_desc: "$the_endless_tide_color_article_cap$ améliore nos perspectives sur le temps lui-même." # Will of Rebirth edict_will_of_rebirth: "Volonté de renaissance" edict_will_of_rebirth_desc: "$the_pale_mountain_color_article_cap$ fait pour pouvoir défaire." # Will of Order edict_will_of_order: "Volonté d'ordre" edict_will_of_order_desc: "$the_vacant_throne_color_article_cap$ connaît l'ordre de chaque chose." # Will of Motion edict_will_of_motion: "Volonté de mouvement" edict_will_of_motion_desc: "D'une rapidité incomparable, $the_black_river_color_article$ nous emporte aux côtés du néant." #========================== # Event Chains #========================== mindwarden_enclave_chain_title: "$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$" mindwarden_enclave_chain_desc: "Pour établir une nouvelle enclave des Gardiens de la conscience, envoyez une flotte militaire de taille suffisante et menée par un commandant vers un système éligible, puis sélectionnez la commande dans la §Hvue de la flotte§!." enclaves_built: "$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$ établies" dividends_received: "Dividendes reçus" shroud_seals_built: "$SHROUD_SEAL_PLURAL$ dans la galaxie" chain_aura_suppressors_title: "Impédance de l'§Haura psionique§!" chain_aura_suppressors_desc: "L'§Haura de fin§! est mise à l'épreuve par des dispositifs étrangers capables d'atténuation psionique. La volonté de notre mécène nous oblige à démanteler ces machines de malheur." chain_aura_suppressors_seal: "§H$SHROUD_SEAL$§! en §Y[prev.GetName]§!" chain_aura_suppressors_seal_desc: "Un sceau du Suaire dans le système de [prev.GetName] limite la portée de l'§Haura de fin§!.\n\n§RIl doit être démantelé.§!" chain_aura_suppressors_suppressor: "§H$building_psionic_suppressor$§! sur §Y[prev.GetName]§!" chain_aura_suppressors_suppressor_desc: "Le suppresseur psionique sur [prev.GetName] limite la portée de l'§Haura de fin§!.\n\n§RNous devons le détruire.§!" chain_aura_suppressors_ward: "§H$building_ancient_ward_2$§! sur §Y[prev.GetName]§!" chain_aura_suppressors_ward_desc: "Un soi-disant centre majestueux sur [prev.GetName] limite la portée de l'§Haura de fin§!.\n\n§RNous devons le détruire.§!" #========================== # Events #========================== # Good luck events # Good luck event 1 shroud.500.title: "Percée non conventionnelle" shroud.500.desc: "Nos institutions majeures ont mené de nouvelles recherches prometteuses qui ont permis d'accomplir une percée inattendue. Par pur hasard, la standardisation habituelle de nos instruments a prouvé une théorie que l'on pensait depuis longtemps être un simple mauvais calcul. Nous pouvons désormais réévaluer nos découvertes d'autrefois." HOW_FORTUITOUS: "C'est une chance !" shroud.500.tt: "Informations obtenues sur une technologie aléatoire : §G$@good_luck_event_1_insight|0%$§!" # Good luck event 2 shroud.507.title: "Veine principale découverte" shroud.507.desc: "Un réseau de cavernes naturelles riches en minerais que l'on croyait entièrement effondré vient d'être redécouvert sur §H[This.GetName]§!.\n\nAprès une évaluation consciencieuse des risques, nous sommes convaincus que ces tunnels peuvent supporter une exploitation importante si nous développons nos efforts miniers." # Good luck event 3 shroud.512.title: "[This.GetNewfoundFertilityTitle]" shroud.512.title_default: "Fertilité nouvelle" shroud.512.title_anglers: "Récif non découvert" shroud.512.desc: "Une étude géologique de routine a révélé que la qualité du sol de vastes régions de §H[This.GetName]§! s'était drastiquement améliorée durant ces dernières années.\n\nNous pensons que de nombreuses zones qui étaient autrefois considérées comme stériles peuvent désormais servir l'expansion de nos efforts agricoles." shroud.512.desc_anglers: "Un bateau de pêche a découvert un récif caché dans les océans de §H[This.GetName]§!. On pensait jusqu'alors que la région était déserte, mais elle accueille en réalité un riche écosystème de faune exploitable." # Good luck event 4 shroud.517.title: "Cheminées géothermiques" shroud.517.desc: "Suite à un mouvement tectonique, une fissure s'est ouverte sous un vaste réservoir phréatique de §H[This.GetName]§!. La chaleur dégagée par le manteau planétaire fait bouillir l'eau piégée, provoquant la formation de cheminées géothermiques à la surface.\n\nCe phénomène naturel nous offre une occasion d'agrandir les infrastructures énergétiques de la colonie grâce à de nouvelles centrales électriques et pompes à chaleur." # Good luck event 5 shroud.522.title: "Découverte d'un flux de particules quantiques" shroud.522.desc: "Une boucle mystérieuse d'éléments subatomiques est spontanément apparue sur §H[This.GetName]§!. Ce flux de particules quantiques présente une variété d'interactions rares à chaque seconde, ce qui nous apporte des données étonnantes sur la nature innée de la dynamique quantique.\n\nUne étude précise de ce champ quantique permettrait de mieux comprendre le fonctionnement même de notre univers." # Good luck event 6 shroud.527.title: "Découverte d'un écho interdimensionnel" shroud.527.desc: "Nos [From.GetResearchers] ont détecté une concentration de signaux isochrones dans le système de §H[This.GetName]§!.\n\nLes analyses préliminaires indiquent que ces signaux proviennent d'une autre dimension. D'après les premières traductions, ces messages seraient en lien avec des principes logiques et des dilemmes philosophiques. Peut-être s'agit-il d'une tentative d'enrichissement culturel de la part d'entités dépassant notre entendement.\n\nSi nous établissons un lien direct avec ces signaux, nous pourrons continuer de suivre leurs révélations." # Good luck event 7 shroud.532.title: "Découverte d'une épave" shroud.532.desc: "Un vaisseau délabré est apparu sur §H[This.GetName]§!. [From.GetQuantumParticleStreamDiscoveredExtra]\n\nNous en avons déduit que le vaisseau était sur ce système depuis des millénaires et qu'il avait échappé à la détection, ne révélant sa présence que lorsque son générateur d'énergie solaire était tombé en panne. Il n'y a aucun signe de vie à bord et nous avons déjà commencé à démonter minutieusement les composants pour en apprendre un maximum." shroud.532.extra: "Le véhicule irréparable était capable de générer une forme de champ d'invisibilité. En outre, il est bien plus avancé sur le plan tactique que nos propres flottes." shroud.532.extra_first_contact: "Le véhicule irréparable déployait une technologie d'occultation à des niveaux incroyables." shroud.532.a: "C'est un cadeau du ciel" # Good luck event 8 shroud.537.title: "Métallurgie géothermique" shroud.537.desc: "L'activité géothermale est extrêmement volatile sous la surface de §H[This.GetName]§!. Des déversements de magma se sont produits dans l'épaisseur de la croûte planétaire, débordant dans des gisements de minerais non exploités.\n\nCe phénomène géologique a chauffé certains des minerais, raffinant des filons entiers de métaux en alliages solides. À présent, la réalisation d'opérations minières sur la planète produira donc des fragments de métaux utilisables." # Good luck event 9 shroud.543.title: "Croiseur abandonné" shroud.543.desc: "Un vaisseau de combat déserté a été détecté, dérivant dans le système de §H[From.GetName]§!. L'apparence du vaisseau ne ressemble à aucune de celles utilisées par les empires connus, et il ne porte aucun drapeau ni insigne reconnaissable.\n\nAprès un diagnostic approfondi et des réparations mineures, nos [This.GetEngineerPlural_lower] ont déclaré que le vaisseau était désormais prêt à reprendre du service." shroud.543.a: "$shroud.532.a$" shroud.543.tt: "Obtient un vaisseau de classe croiseur dans le système." # Good luck event 10 shroud.545.title: "[This.GetSenseOfOptimismTitle]" shroud.545.title_default: "Un certain optimisme" shroud.545.title_gestalt: "Cohésion unilatérale" shroud.545.desc: "Un optimisme inexplicable flotte dans l'air. La population semble nettement plus satisfaite et heureuse de vivre. Cette saute d'humeur collective est certainement due à des alignements célestes favorables et ne peut que représenter un bon présage pour l'avenir de §H[This.GetName]§!." shroud.545.desc_gestalt: "§H[This.GetName]§! fonctionne en véritable harmonie, sous l'égide d'une concentration absolue. Cette cohésion unilatérale est certainement due à des alignements célestes favorables et ne peut qu'augurer un avenir radieux." shroud.545.a: "Les étoiles sont de notre côté" # Good luck event 11 shroud.553.title: "Trigone favorable" shroud.553.desc: "Trois corps célestes du système §H[From.GetName]§! se sont alignés pour former un trigone favorable : §H[favorable_trine_planet_1.GetName]§!, §H[favorable_trine_planet_2.GetName]§! et §H[favorable_trine_planet_3.GetName]§!.\n\nCet alignement astrologique bénéfique apporte tranquillité et harmonie à notre colonie sur §H[This.GetName]§!." shroud.553.a: "Il s'agit d'un événement unique en son genre" # Good luck event 12 shroud.555.title: "[auspicious_position_planet.GetName] en position propice" shroud.555.desc: "§H[auspicious_position_planet.GetName]§! occupe une position propice dans les cieux surplombant §H[root.capital_scope.GetName]§!, où la planète a rejoint la Maison astrologique du retour céleste.\n\nCela représente le début d'un nouveau cycle interne pour la [root.GetName], ainsi qu'une occasion inédite de croissance et d'amélioration." # Good luck event 13 shroud.560.title: "Harmonie élémentaire" shroud.560.desc: "Toutes les données astrologiques quantifiables indiquent que nous jouissons d'un équilibre élémentaire parfait.\n\nEn gérant précisément les lignes de force, cet équilibre bénéfique peut être maintenu pendant une période étendue, offrant un environnement métaphysique idéal dans lequel nos dirigeants pourront s'épanouir." shroud.560.a: "Quelle bonne fortune !" # Good luck event 14 shroud.568.title: "Sommité radieuse" shroud.568.desc: "La Sommité principale du système §H[From.GetName]§! brille de mille feux. Après avoir discuté du phénomène avec les astrologues spécialistes, nous en concluons que cette énergie excédentaire stimulera toutes les formes de génération d'énergie sur §H[This.GetName]§!." shroud.568.a: "Que les étoiles soient de notre côté" # Good luck event 15 shroud.570.title: "Harmonie du Conseil" shroud.570.desc: "Deux des membres de notre Conseil, §H[councilor_harmony_leader_1.GetTitle] [councilor_harmony_leader_1.GetName]§! et §H[councilor_harmony_leader_2.GetTitle] [councilor_harmony_leader_2.GetName]§! ont récemment découvert que leurs signes astrologiques sont parfaitement complémentaires.\n\nDepuis lors, leur partenariat politique unit notre gouvernement derrière les valeurs du respect mutuel et de l'efficacité, ce qui accélère les divers processus législatifs." shroud.570.a: "Une véritable synergie" # Good luck event 16 shroud.575.title: "Les apparences sont trompeuses" shroud.575.desc: "Durant un inventaire de routine, un spécimen est tombé par terre dans la salle des §Hgrandes archives§!. On l'a donc rapidement apporté à un conservateur en vue de son examen.\n\nÉtonnamment, la chute aurait descellé un compartiment secret, qui a donc été découvert à cette occasion. Il contenait un large éventail d'artefacts passionnants que nous allons pouvoir ajouter à notre collection." shroud.575.a: "Nous ne sommes jamais au bout de nos surprises" # Bad luck events # Bad luck event 1 shroud.700.title: "Discordance" shroud.700.desc: "Un effroi latent semble avoir saisi la population de nos mondes, sans que l'on puisse expliquer pourquoi. Le peuple se sent plus stressé, distrait et insatisfait de sa propre existence. Cette saute d'humeur collective est sans doute due à des alignements célestes peu propices." shroud.700.desc_gestalt: "Un sentiment de dissonance s'est fait jour dans l'ensemble de la §H[This.GetName]§!. Cette absence de coordination menant à la stagnation de notre collectif est sans doute due à des alignements célestes peu propices." HOW_UNFORTUNATE: "C'est bien ennuyeux" # Bad luck event 2 shroud.707.title: "Collision navale" shroud.707.desc: "Un malentendu durant des manoeuvres navales de routine a provoqué une collision à haute vitesse entre plusieurs vaisseaux de combat de §H[This.GetName]§! dans §H[This.System.GetName]§!.\n\n[This.GetNavalCollisionLeader] a confirmé que les [From.GetIndividualNamePlural] responsables de cette erreur ont reçu les sanctions qui s'imposaient." shroud.707.leader_name: "§H[Leader.GetName]§!" shroud.707.default_name: "Commandement militaire central" shroud.707.tt: "Vaisseaux détruits à §H[This.GetName]§! : §R5§!" # Bad luck event 3 shroud.710.title: "Feu de silo" shroud.710.desc_default: "Une panne électrique dans un silo de stockage sur §H[silo_fire_planet_targeted.GetName]§! a entraîné un immense incendie dans l'entrepôt.\n\n$shroud.710.desc$" shroud.710.desc_starbase: "Une panne électrique dans un silo de stockage sur la base stellaire de §H[silo_fire_starbase_targeted.Fleet.System.GetName]§! a entraîné un immense incendie dans l'entrepôt.\n\n$shroud.710.desc$" shroud.710.desc: "Les mesures de lutte contre les incendies ont connu une défaillance temporaire. Une partie importante des ressources stockées à l'intérieur du silo a donc été endommagé par les flammes. Le silo lui-même est désormais irréparable." shroud.710.a: "Maudites soient les étoiles !" shroud.710.tt_default: "§H$building_resource_silo$§! détruit sur §H[silo_fire_planet_targeted.GetName]§!\n$shroud.710.tt$" shroud.710.tt_starbase: "§H$sm_resource_silo$§! détruit sur §H[silo_fire_starbase_targeted.Fleet.System.GetName]§!\n$shroud.710.tt$" shroud.710.tt: "Ressources perdues : §R$@silo_fire_resources_lost|1%$§!" # Bad luck event 4 shroud.715.title: "Faux pas diplomatique" shroud.715.desc: "L'un de nos représentants s'est malencontreusement comporté de manière inconvenante. Alors qu'il prononçait un discours visant à susciter le soutien envers nos intérêts, une défaillance de la traduction a délivré des insultes cruelles et virulentes envers leur victime : la [diplomatic_faux_pas_victim.GetName]. Le malheureux incident a fait les choux gras des médias galactiques, ce qui a sérieusement entaché notre réputation.\n\nCes actions n'entraînent pas un renvoi immédiat, mais notre renommée a été nettement affaiblie par cette inconduite." shroud.715.a: "Une erreur fâcheuse" shroud.715.tt: "§H[diplomatic_faux_pas_galcom_envoy.GetName]§! a acquis un nouveau trait : §R$leader_trait_destructive$§!" # Bad luck event 5 shroud.720.title: "Éruption solaire extrême" shroud.720.desc: "Un flamboiement sans précédent en provenance de [extreme_solar_flare_system.GetName] a détruit presque toutes les stations orbitales du système.\n\nCes radiations de rayons gamma concentrés ont très largement dépassé tout ce qui avait été précédemment mesuré pour ce corps céleste. Notre analyse de la couche coronale montre que l'espérance de vie de cette étoile a été réduite de plus de trois millions d'années." shroud.720.desc_storm: "Le déchaînement d'énergie qui a résulté du phénomène a entraîné une tempête de poussière stellaire dans le système. Des mesures d'urgence sont actuellement en cours." shroud.720.tt: "Chaque poste d'observation, station de recherche et station minière de §H[extreme_solar_flare_system.GetName]§! a été détruite." # Bad luck event 6 shroud.725.title: "Accident de circulation d'une personnalité" shroud.725.desc: "Des modifications climatiques inattendues ont perturbé les réseaux de transport sur §H[high_profile_traffic_accident_planet.GetName]§!. Outre des retards à grande échelle, les conditions ont provoqué de très nombreux accidents de circulation, dont l'un qui a impliqué [This.GetClass] §H[This.GetName]§!." shroud.725.desc_killed: "$shroud.725.desc$\n\nMalgré une prise en charge rapide par nos services d'urgence, ses blessures se sont avérées fatales." shroud.725.desc_killed_machine: "$shroud.725.desc$\n\nHélas, ses systèmes étaient trop endommagés pour que l'on puisse les réparer." shroud.725.desc_maimed: "$shroud.725.desc$\n\n[This.GetName] a survécu à la collision, mais non sans séquelles. Les dégâts sont irréversibles." shroud.725.a: "C'est tragique" # Bad luck event 7 shroud.730.title: "Immenses dolines" shroud.730.desc: "D'énormes dolines se sont formées à la surface de §H[This.GetName]§!, causant des dégâts majeurs aux infrastructures. L'une des fissures s'est ouverte sous les fondations d'un bâtiment, ce qui a provoqué son effondrement partiel. Heureusement, toutes les zones touchées ont pu être évacuées.\n\nIl est impossible de déterminer la cause exacte de l'apparition soudaine de ces cavités géologiques, mais des vérifications d'entretien supplémentaires ont été mises en place pour surveiller l'érosion des sols." shroud.730.a: "Maudites soient les étoiles..." shroud.730.tt: "Un bâtiment est maintenant en ruines." # Bad luck event 7 shroud.735.title: "Protestations spontanées" shroud.735.desc: "De dangereuses émeutes ont éclaté à travers §H[This.GetName]§!. La population se rebelle vivement contre une soi-disant conspiration au sujet du contrôle du gouvernement de la [From.GetName] sur les alignements célestes. Ce qui a commencé comme une manifestation un peu vive a rapidement pris la forme de violences lors desquelles les agitateurs ont provoqué des destructions de masse dans l'ensemble de la colonie.\n\nLes émeutiers ont été neutralisés par les forces de sécurité, mais il faudra du temps avant de réparer les dégâts subis par notre infrastructure." shroud.735.desc_hive: "Un groupe de drones déviants a mené une révolte dans la colonie §H[This.GetName]§!, entraînant des destructions à grande échelle. Malgré leur ferveur, les forces planétaires sont parvenues à neutraliser les agitateurs, mais il faudra du temps avant de réparer les dégâts subis par notre infrastructure." shroud.735.desc_machine: "Une minorité significative des drones présents sur §H[This.GetName]§! ont été infectés par un mystérieux virus, entraînant leur rébellion et leur tentative de détruire la colonie. Malgré leur ferveur, les forces planétaires sont parvenues à neutraliser les unités défaillantes, mais il faudra du temps avant de réparer les dégâts subis par notre infrastructure." shroud.735.a: "Il va nous falloir reconstruire" # Bad luck event 9 shroud.740.title: "Maladie infectieuse soudaine" shroud.740.desc: "Un virus hautement transmissible a muté à la surface de §H[This.GetName]§!, infectant une large partie de la population. Des mesures de quarantaine ont été mises en place, comme le suivi des contacts et les restrictions des déplacements. Espérons qu'elles empêcheront la contamination à grande échelle pour éviter que nos infrastructures médicales ne se retrouvent débordées." # Bad luck event 10 shroud.745.title: "Quartile calamiteux" shroud.745.desc: "Quatre corps célestes du système de §H[From.GetName]§! se sont alignés pour former un quartile calamiteux : §H[calamitous_quartile_planet_1.GetName]§!, §H[calamitous_quartile_planet_2.GetName]§!, §H[calamitous_quartile_planet_3.GetName]§! et §H[calamitous_quartile_planet_4.GetName]§!.\n\nCe phénomène astrologique désastreux instillera le poison du doute dans l'esprit de la colonie §H[This.GetName]§!, encourageant [FromFrom.GetDissent] et discorde parmi la population." shroud.745.a: "Un terrible présage" # Bad luck event 11 shroud.750.title: "[planet_in_retrograde_planet.GetName] en rétrograde" shroud.750.desc: "Les habitants de §H[planet_in_retrograde_home.GetName]§! ont observé que la planète §H[planet_in_retrograde_planet.GetName]§! était désormais en rétrograde. Le temps est donc venu de réfléchir à nos actions et d'exprimer nos regrets concernant les imperfections de [This.GetName]. Puisse cette difficile période de réflexion nous rapprocher de nos idéaux à l'avenir." # Bad luck event 12 shroud.755.title: "Déséquilibre élémentaire" shroud.755.desc: "Hélas, toutes les mesures quantifiables indiquent que [This.GetName] est en proie à une discorde élémentaire totale.\n\nLe réalignement de cette délicate harmonie s'avérera longue et difficile. Dans l'état de chaos actuel, nos responsables seront incapables d'accéder à un environnement méditatif métaphysique, ce qui entravera leur développement." shroud.755.a: "C'est inacceptable. Nous devons corriger cela" # Bad luck event 13 shroud.760.title: "Déclin de la Sommité" shroud.760.desc: "La Sommité principale du système §H[From.GetName]§! a anormalement décliné. Selon nos astrologues spécialistes, cette baisse de la luminosité devrait avoir un effet négatif sur l'infrastructure énergétique de §H[This.GetName]§!." shroud.760.a: "Comment est-ce possible ?" # Bad luck event 14 shroud.765.title: "Conseil discordant" shroud.765.desc: "Deux des membres de notre Conseil, §H[discordant_council_leader_1.GetTitle] [discordant_council_leader_1.GetName]§! et §H[discordant_council_leader_2.GetTitle] [discordant_council_leader_2.GetName]§! ont récemment découvert que leurs signes astrologiques étaient diamétralement incompatibles.\n\nDepuis lors, leur rivalité politique a créé une atmosphère d'animosité et de tension au sein de notre gouvernement, ce qui a entraîné des retards fréquents dans les processus législatifs de routine." # Bad luck event 15 shroud.770.title: "Imprudence" shroud.770.desc_default: "Les opinions personnelles de l'un de nos administrateurs régionaux au sujet d'un autre empire ont été accidentellement transmises à ses sujets. Après une discussion difficile sur la surveillance des hyperlignes, un technicien chargé de la communication a oublié de fermer le canal de transmission, ce qui a permis à la [careless_talk_empire.GetName] de surprendre la floppée de jurons qui s'est ensuivie.\n\n$shroud.770.desc_end$" shroud.770.desc_machine: "La déclaration sans filtre de l'une de nos unités administratives au sujet d'un autre empire a été accidentellement transmise à ses sujets. Après une discussion difficile sur la surveillance des hyperlignes, une unité chargée de la communication a oublié de fermer le canal de transmission, ce qui a permis à la [careless_talk_empire.GetName] de surprendre la floppée de jurons qui s'est ensuivie.\n\n$shroud.770.desc_end$" shroud.770.desc_hive: "Les dénigrements de l'un de nos drones administrateurs au sujet d'un autre empire ont été accidentellement transmis à ses sujets. Après une discussion difficile sur la surveillance des hyperlignes, un drone chargé de la communication a oublié de fermer le canal de transmission, ce qui a permis à la [careless_talk_empire.GetName] de surprendre la floppée de jurons qui s'est ensuivie.\n\n$shroud.770.desc_end$" shroud.770.desc_end: "L'opinion de la population de la [careless_talk_empire.GetName] au sujet de [This.GetName] a inévitablement décliné." # Bad luck event 16 shroud.775.title: "Perte de spécimen" shroud.775.desc: "Une erreur administrative a entraîné l'égarement de l'un de nos précieux artefacts culturels. Malgré des recherches intensives, il semble qu'il ait été perdu dans le labyrinthe de nos §Hgrandes archives§!, ou transféré vers un lieu inconnu.\n\nPar conséquent, les procédures en place pour le suivi de nos spécimens exposés ont été entièrement révisées." shroud.775.tt: "Spécimen exposé aléatoire perdu : §R1§!" # Experimental Testing Situation Finished shroud.1015.name: "Réussite des recherches expérimentales" shroud.1015.desc.intro: "Nos [Root.GetResearchers] ont accompli une série d'expériences révolutionnaires sur des sujets vivants, mettant à notre disposition des connaissances précieuses qui pourront stimuler de nouvelles avancées technologiques." shroud.1015.desc.default: "$shroud.1015.desc.intro$ Nous devons désormais réfléchir au domaine dans lequel mener la prochaine phase de recherches." shroud.1015.desc.escaped: "$shroud.1015.desc.intro$ La récente série d'exécutions en masse de détenus a donné à nos [Root.GetResearchers] tout le nécessaire pour réaliser une nouvelle avancée technologique." shroud.1015.a: "Menons des recherches en §Y£physics£physique§!" shroud.1015.a.tt: "Lance la situation §Y$situation_experimental_testing$§! avec l'approche §Y$situation_experimental_testing_physics$§! :$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_physics_outcome_tt$" shroud.1015.b: "Menons des recherches §Y£society£sociétales§!" shroud.1015.b.tt: "Lance la situation §Y$situation_experimental_testing$§! avec l'approche §Y$situation_experimental_testing_society$§! :$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_society_outcome_tt$" shroud.1015.c: "Menons des recherches en §Y£engineering£ingénierie§!" shroud.1015.c.tt: "Lance la situation §Y$situation_experimental_testing$§! avec l'approche §Y$situation_experimental_testing_engineering$§! :$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_engineering_outcome_tt$" shroud.1015.d: "Nous devons étudier les différentes possibilités" shroud.1015.d.tt: "Lance la situation §Y$situation_experimental_testing$§! avec l'approche §Y$situation_experimental_testing_hold$§! :$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_hold_effect_tt$" shroud.1015.physics_reward: "Obtient des connaissances sur une technologie de §Y£physics£physique§! aléatoire." shroud.1015.society_reward: "Obtient des connaissances sur une technologie §Y£society£sociétale§! aléatoire." shroud.1015.engineering_reward: "Obtient des connaissances sur une technologie d'§Y£engineering£ingénierie§! aléatoire." EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_TITLE: "Succès des expérimentations" EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_SETTING: "Connaissances obtenues ($situation_experimental_testing$)" EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_DESC: "Nos expériences ont produit des résultats prometteurs.\n$TECH|Y$ : §G+$VAL$%§! d'avancée" # Experimental Testing - Test subjects escape shroud.1105.title: "Fuite de sujets d'étude" shroud.1105.desc.intro: "Un certain nombre de nos précieux sujets d'étude se sont échappés d'un établissement sur §H[root.GetName]§! en passant par un tunnel de fortune.\n\nConçu à l'aide d'outils improvisés et de leurs propres [Owner.GetSpeciesHandNamePlural], le tunnel avait dû être commencé il y a des années. Impossible de savoir combien avaient connaissance de son existence, ni comment il est passé si longtemps inaperçu." shroud.1105.desc.escaped: "Nous devons répondre fermement à ces événements pour éviter qu'ils ne se reproduisent. Notre indulgence passée semble avoir été interprétée comme un encouragement à l'égard de la population restante." shroud.1105.desc.outro: "Nous devons répondre fermement à ces événements pour éviter qu'ils ne se reproduisent." shroud.1105.a: "Ils ont mérité leur liberté" shroud.1105.a.tt: "La moitié des §Ysujets d'étude§! sur §H[root.GetName]§! vont partir comme réfugiés" shroud.1105.b: "Cessez toutes les opérations jusqu'à ce que nous les ayons retrouvés" shroud.1105.b.tt: "Nous retrouverons les §Ysujets d'étude§! en fuite." shroud.1105.c: "Exécutez les sujets restants pour faire un exemple" shroud.1105.c.tt: "Tous les §Ysujets d'étude§! sur §H[root.GetName]§! seront perdus." testing_lockdown: "Interruption des expériences" testing_lockdown_desc: "Les expériences sont temporairement suspendues en attendant de retrouver les sujets en fuite." testing_lockdown_tt: "Vitesse d'avancée de la situation §Y$situation_experimental_testing$§! : §R-100%§!" example_set: "Faire un exemple" example_set_desc: "Notre réponse radicale à l'évasion garantit que les sujets d'étude se montrent désormais dociles." example_set_tt: "Vitesse d'avancée de la situation §Y$situation_experimental_testing$§! : §G10%§!" # Psionic Ascension Situation (Breaching the Shroud) # Mid-Stage Events # Beneficial Events # A1 shroud.2300.name: "Transmission de pensées" shroud.2300.desc: "[Owner.GetThoughtTransmissionIntro]\n\nCes informations peuvent prendre des formes diverses : du contenu linguistique ou visuel spécifique aux émotions générales. Il est à noter qu'une transmission soigneusement réalisée laisse son sujet complètement inconscient de la procédure.\n\n[Owner.GetThoughtTransmissionOutro]." shroud.2300.intro: "À §H[Owner.Capital.GetName]§!, les [Owner.GetResearchers] psioniques ont développé une forme unidirectionnelle de télépathie, ce qui nous permet de transmettre des informations cognitives à toute conscience sensible." shroud.2300.intro_gestalt: "À §H[Capital.GetName]§!, les chercheurs [Owner.GetResearchers] ont développé une forme unidirectionnelle de télépathie, ce qui nous permet de transmettre des informations cognitives à toute conscience sensible, et pas uniquement à notre propre collectif." shroud.2300.desc.outro: "Cette technique ouvre de nouvelles possibilités pour la communication télépathique, avec de vastes implications au sein de la [Root.Owner.GetName], mais aussi au-delà." shroud.2300.desc.outro_homicidal: "Cette technique ouvre de nouvelles possibilités pour la communication télépathique, qui pourrait être exploitée au sein de la [Root.Owner.GetName], mais aussi au-delà." shroud.2300.a.robot: "Une prochaine étape logique dans notre développement" shroud.2300.a.organic: "Une prochaine étape logique dans notre évolution" shroud.2300.b: "Une nouvelle façon d'imposer notre volonté" shroud.2300.c.variant: "Un moyen d'assurer un ordre nouveau" shroud.2300.c.organic: "La société déterminera la meilleure utilisation" # A2 shroud.2305.name: "Présence fantomatique" shroud.2305.desc: "Un certain nombre de nos [Owner.GetCitizen] ont perçu des apparitions troublantes dans divers lieux de §H[Owner.Capital.GetName]§!. Dans la plupart des cas, il s'agit d'événements isolés, mais un endroit en particulier se démarque par la fréquence de ces phénomènes. [Owner.GetPhantomPresenceExtra]\n\nIl semble que le fantôme apparaisse près de l'entrée d'un système de cavernes riches en minéraux." shroud.2305.extra: "Des foules de visiteurs affluent sur les lieux, avides d'apercevoir la silhouette fantomatique." shroud.2305.extra_spiritualist: "D'après les récits, la silhouette fantomatique qui apparaît là ressemblerait à une entité sacrée décrite dans nos traditions religieuses antiques." shroud.2305.a: "Un phénomène psionique qui mérite d'être étudié" shroud.2305.a_spiritualist: "C'est un miracle que nous devons vénérer" shroud.2305.b: "Il ne faut pas déranger cette source culturelle" shroud.2305.b_spiritualist: "Il ne faut pas déranger ce lieu sacré" shroud.2305.c: "Extrayons toutes les ressources de la zone" # A3 shroud.2310.name: "Parasites psioniques" shroud.2310.desc: "Un événement climatique imprévu s'est produit à §H[Owner.Capital.GetName]§! : une sorte de tempête qui a balayé toute une zone de niveaux d'énergie psionique particulièrement élevés. Dans son sillage, nous avons trouvé de la faune locale infectée par un étrange parasite qui se niche dans le cerveau avant de le ronger.\n\nAu fur et à mesure que l'infection progresse, les animaux développent des capacités télékinésiques de base qu'ils utilisent pour chasser et se nourrir, jusqu'au moment où ils succombent.\n\n[Owner.GetShroudParasitesEnding]" shroud.2310.ending_biological: "Curieusement, ces parasites sont comestibles après une préparation soigneuse. Ce sont des sources riches en divers nutriments, et ils pourraient constituer un aliment sain et bon marché pour nos citoyens." shroud.2310.ending_lithoid: "Curieusement, ces créatures sécrètent d'importantes quantités d'une substance riche en composés non organiques. Il se pourrait qu'ils offrent une méthode inédite de synthèse minérale." shroud.2310.ending_machine: "Curieusement, ces créatures sécrètent d'importantes quantités d'une substance hautement combustible. Il se pourrait qu'ils offrent une méthode efficace de production bioénergétique." shroud.2310.a: "C'est une opportunité de recherche intéressante" shroud.2310.b_organic: "Il n'y a rien de tel qu'un repas gratuit" shroud.2310.b_machine: "Lançons les protocoles de collecte" shroud.2310.c: "Une nouvelle forme de vie fantastique a été découverte" # A4 shroud.2315.name: "Manifestations matérielles" shroud.2315.desc: "Alors que nous réalisions des expériences à l'aide de nouvelles techniques psioniques, nous avons observé des matérialisations inattendues durant la méditation de groupe. Concentrer collectivement notre attention sur un point précis de l'espace provoque l'apparition flottante d'objets étranges et remarquables.\n\nLe prix psychique à payer est conséquent, mais il est possible que nous puissions orienter nos efforts pour faire apparaître des objets qui nous seront utiles. Bien que leur provenance et les conséquences possibles restent des inconnues." shroud.2315.a: "Réalisons nos rêves" shroud.2315.b: "Cultivons notre nourriture" shroud.2315.c: "Renforçons nos flottes" # A5a shroud.2320.name: "Dédoublement psionique" shroud.2320.desc: "Selon certaines rumeurs, des [Owner.GetIndividualNamePlural] psioniques sont capables de se dédoubler afin de se matérialiser dans deux endroits différents à la fois. Malgré notre scepticisme, nous avons envoyé nos [Owner.GetResearchers] pour mener l'enquête et nous avons eu la surprise d'apprendre que c'était vrai.[Owner.GetPsionicDoublingExtra]\n\nÀ l'heure actuelle, seule une partie de la population possède cette compétence remarquable, mais des études plus poussées pourraient permettre de découvrir des méthodes pour former tout le monde." shroud.2320.extra: "\n\nLa distance physique ne semble pas représenter un obstacle : en effet, les adeptes de cette technique ont prouvé à de nombreuses reprises qu'ils pouvaient apparaître brièvement dans deux systèmes stellaires distincts" shroud.2320.extra_organic: "$shroud.2320.extra$, tout en maintenant un lien psychique entre deux corps accomplissant des actions indépendantes." shroud.2320.extra_machine: "$shroud.2320.extra$, tout en maintenant un lien psionique entre deux unités accomplissant des actions indépendantes." shroud.2320.extra_default: "$shroud.2320.extra$." shroud.2320.a: "C'est une voie royale pour la coopération intragalactique" shroud.2320.b: "C'est une véritable forme de projection des forces" shroud.2320.c: "C'est une nouvelle méthode de gouvernement multiplanétaire" shroud.2320.d: "Comme c'est divertissant !" # A5b shroud.2325.name: "Observation psionique" shroud.2325.desc: "Une faculté psionique extraordinaire a émergé parmi une petite part de la population de [Owner.GetName] : il s'agit de la télesthésie, qui permet de percevoir des entités à distance, au-delà de la portée habituelle. Sans aucune formation spécialisée, ces observateurs sont capables de décrire correctement et dans le détail des objets lointains.\n\nLa §H[Root.Owner.GetName]§! obtiendra des récompenses considérables si ces pouvoirs peuvent être contrôlés et renforcés. En nous appuyant sur les capacités de nos [Owner.GetTelepathPlural] les plus puissants, nous pourrons tenter de peaufiner cette technique et de l'exploiter à des fins importantes." shroud.2325.a: "Découvrons les secrets de ceux qui nous entourent" shroud.2325.a_tt: "Renseignements sur tous les empires contactés : §G+10§!" shroud.2325.b: "Découvrons les confins de l'univers" shroud.2325.c: "Découvrons les points faibles de nos ennemis" shroud.2325.d: "Découvrons des gisements de ressources plus riches" # Balanced Events # B1 shroud.2400.name: "Matières en mouvement" shroud.2400.desc: "Nous perdons des matériaux bruts à une vitesse inquiétante. Les stocks de matière non organique dans les usines et les entrepôts baissent plus vite qu'ils ne sont utilisés, [Owner.GetMatterInFluxExtra]. Ces pertes sont en lien avec une activité psionique accrue dans les lieux touchés.\n\nNous pourrions réagir en interrompant l'activité psionique à proximité des entrepôts, mais cela ralentira le rythme de nos recherches psioniques, ce qui limitera alors également leurs applications dans le champ industriel. L'autre possibilité consisterait à accepter de développer un atténuateur de champ psionique qui devrait stopper le processus de dématérialisation. Si nous ne faisons rien, nos capacités de recherche psionique seront réduites." shroud.2400.desc_default: "semble-t-il en raison d'une dématérialisation spontanée et non du fait de l'incompétence ou d'activités criminelles." shroud.2400.desc_gestalt: "semble-t-il en raison d'une dématérialisation spontanée et non du fait de comportements déviants ou incompétents." shroud.2400.a: "Les biens matériels importent peu" shroud.2400.b: "Développons des équipements anti-dématérialisation" shroud.2400.c: "Mettons en place une zone sans psionisme" # B2 shroud.2405.name: "Têtes mortes" shroud.2405.desc: "La curiosité croissante de notre population à l'égard du psionisme a entraîné l'émergence d'une activité étrange : le stockage privé de [Owner.GetSpeciesBrainPlural], avant de tenter de communiquer avec eux.\n\nLes concernés sont persuadés que les informations cognitives peuvent survivre indépendamment des organes. Cette idée trouve son origine dans des théories scientifiques sur les forces psychiques, qui constitueraient une forme d'énergie transformable, mais indestructible. Un petit nombre, mais en augmentation, pense également que le décès d'un [Owner.GetIndividualName] psionique crée une rupture subspatiale infinitésimale, ouvrant une fenêtre qui donne sur d'autres dimensions.\n\nBien que toute tentative de recherche innovante soit louable, ces interférences avec notre peuple [Owner.GetDeceasedAdj] soulèvent des préoccupations éthiques. De plus, nous avons reçu des signalements indiquant que de plus en plus de gens avaient recours à des criminels pour se procurer ces parties du corps." shroud.2405.a: "Si nous pouvons appliquer une régulation, il n'y a rien de mal à cela" shroud.2405.b: "Laissons les morts reposer en paix" shroud.2405.c: "Tout le monde aura sa part de [Owner.GetSpeciesBrainPlural]" # B3a shroud.2410.name: "Transformations psioniques" shroud.2410.desc: "Une partie de notre population psionique se voit désormais affublée d'appendices aussi étranges que mystérieux. Selon nos [Owner.GetScientistPlural], ce changement d'apparence fait suite à des [Owner.GetGeneticMutationNamePlural] spontanées déclenchées à grande échelle. Il est désormais clair que les activités psioniques peuvent provoquer des changements physiques pour ceux qui les pratiquent. Bien que nous ne puissions pas empêcher ces protubérances d'apparaître, nous avons découvert que leur rythme de croissance peut être contrôlé de manière psionique.\n\nPar ailleurs, s'ils provoquent une [Owner.GetDistressName] initiale, ces nouveaux membres peuvent aussi s'avérer étonnamment utiles. En les mettant à profit de manière productive, leur praticité pourrait même compenser la charge cognitive supplémentaire." shroud.2410.a: "Si nous pouvons appliquer une régulation, il n'y a rien de mal à cela" shroud.2410.b: "C'est abominable. Faites tout disparaître" shroud.2410.c: "C'est choquant, mais fascinant. Acceptons le changement" # B3b shroud.2415.name: "[Owner.GetEthicsPluralCap] télékinésiques" shroud.2415.desc: "Nos [Owner.GetScientistPlural] ont développé une méthode fiable pour convertir la puissance psionique en énergie cinétique. Ils travaillent à présent avec les [Owner.GetEngineerPlural] pour adapter cette technologie à une utilisation pratique.\n\nBien que les applications industrielles soient prometteuses, les implications sociales continuent de poser question. Si des [Owner.GetIndividualNamePlural] psioniques compétents rassemblés en un petit groupe peuvent alimenter et faire fonctionner un réseau de machines complexes, des [Owner.GetWorkerNamePlural] par légions risquent de perdre leur emploi. [Owner.GetTelekineticEthicsExtra] Même si notre maîtrise du psionisme est toujours en cours de développement, nous ferions peut-être mieux de nous montrer prudents." shroud.2415.extra: "Si on laisse cette pratique évoluer sans entraves, elle risque fort de semer la discorde dans une société qui n'est pas encore pleinement en accord avec son potentiel psionique." shroud.2415.extra_gestalt: "Si on laisse cette pratique évoluer sans entraves, elle risque fort d'augmenter la déviance des drones déplacés pendant leur reconversion." shroud.2415.a: "Nos industries seront florissantes" shroud.2415.b: "Songez aux applications militaires" shroud.2415.c: "Nous devons limiter son utilisation. Le travail physique est plus fiable" # B4 shroud.2420.name: "Douleur croissante" shroud.2420.desc: "Notre empire est touché par une soudaine épidémie de [Owner.GetAcuteMigrainePlural]. Tous les cas ne sont pas aussi graves, mais la maladie affecte déjà une part importante de la population, ce qui provoque d'importantes perturbations dans toute la §H[Root.Owner.GetName]§!.\n\nParmi les plus sévèrement touchés, on compte quelques [Owner.GetIndividualNamePlural] psioniques particulièrement puissants. D'après les analyses statistiques préliminaires, il existerait une corrélation entre aptitude psionique et intensité des symptômes.[Owner.GetAGrowingPainExtra]" shroud.2420.extra_default: " Les traitements habituels sont inefficaces, comme si la douleur s'insinuait directement dans les facultés psioniques via des canaux interdimensionnels que nous commençons à peine à comprendre." shroud.2420.extra_machine: "" shroud.2420.a: "Nous devons apprendre à vivre avec" shroud.2420.b: "Distribuons des antidouleurs plus puissants" shroud.2420.b_machine: "Distribuons des mises à jour protectrices" shroud.2420.c: "Nous devons sortir renforcés de cette douleur" shroud.2420.c_machine: "Nous devons sortir renforcés de l'adversité" # B5 shroud.2425.name: "Souterrain psionique" shroud.2425.desc: "Des [Owner.GetIndividualNamePlural] psioniques [Owner.GetPsionicUndergroundIntro] canalisent leurs capacités psychiques pour s'adonner à un sport de combat sans foi ni loi dans lequel les guerriers psioniques luttent pour la gloire. Bien que beaucoup aient un don inné pour le combat sans avoir eu besoin d'entraînement particulier, [Owner.GetPsionicUndergroundExtra]\n\n[Owner.GetPsionicUndergroundEnd]" shroud.2425.intro: "sous forme de groupes isolés" shroud.2425.intro_gestalt: "en proie à la déviance" shroud.2425.extra: "d'autres avaient suivi puis abandonné des programmes étatiques en formation psionique martiale." shroud.2425.extra_gestalt: "d'autres ont le psionisme martial comme spécialité." shroud.2425.end: "Nos lois et institutions se laissent distancer. À l'heure actuelle, ces jeux violents soutiennent les organisations criminelles grâce au pari illégal, mais nous pouvons intervenir de nombreuses manières pour ramener cette activité sous le contrôle de l'État." shroud.2425.end_gestalt: "La déviance a ses risques, mais cette activité nous a permis de découvrir une nouvelle méthode pratique pour réunir des données sur le combat physique." shroud.2425.end_gestalt_organic: "$shroud.2425.end_gestalt$ Peut-être que nous pourrions canaliser ces pratiques en un exutoire bénéfique pour exprimer l'agressivité refoulée du collectif en temps de paix." shroud.2425.end_gestalt_machine: "$shroud.2425.end_gestalt$ Avec des paramètres de test plus stricts, nous pourrions utiliser ces jeux pour notre bénéfice commun." shroud.2425.a: "Réquisitionnons ces guerriers. Ils nous seront utiles" shroud.2425.a.tt: "Gain de 3 §Yarmées psioniques§! dans le système de §Y[event_target:spawn_system.GetName]§!" shroud.2425.b: "Étudions ce combat psionique" shroud.2425.c: "Mettons un terme à cette violence insensée" shroud.2425.d: "Légalisons ce sport et faisons venir du public" shroud.2425.d_gestalt: "Régularisons ces activités sous forme de compétitions publiques" # Chaotic Events # C1 shroud.2502.name: "Gelée du Suaire" shroud.2502.desc: "Nous avons reçu des signalements de changements environnementaux dans un secteur particulier sur §H[This.GetName]§!.\n\nL'air est lourd d'une vapeur gélatineuse, couvrant le sol d'une substance huileuse que les [Owner.GetIndividualNamePlural] psioniques nomment \"gelée du Suaire\". Des perturbations psychiques significatives ont été notées à proximité immédiate.\n\nDans les zones où la gelée du Suaire est tombée, les conditions sont extrêmement [This.Owner.GetShroudfallExtra]. Si nous n'investissons pas pour restaurer l'environnement, les habitants devront s'adapter à des circonstances radicalement différentes." shroud.2502.extra_default: "dangereuses pour les formes de vie conscientes" shroud.2502.extra_machine: "perturbatrices pour nos circuits neuronaux" shroud.2502.extra_homicidal_hive: "dangereuses pour les [Owner.GetSpeciesNamePlural]" shroud.2502.a: "Laissons ces terres au Suaire" shroud.2502.b: "Trouvons un moyen de restaurer notre environnement" shroud.2502.c: "Collectons cette matière inconnue avant qu'elle ne s'installe" # C2 shroud.2505.name: "Hors de contrôle" shroud.2505.desc: "Parmi nous, certains ont commencé à se comporter de manière anormale, changeant soudainement d'opinions, d'habitudes et de comportement général. De nombreux [Owner.GetWorkerNamePlural] ont cessé de travailler et [Owner.GetOutOfControlExtra].\n\nCeux affectés par le phénomène affirment qu'ils ne font qu'obéir à une entité sans nom qui règne à la périphérie de leur conscience, guidant leurs moindres actions. Alors que nous continuons de forger notre avenir psionique, nous devons réfléchir soigneusement à l'impact des forces extradimensionnelles sur [Owner.GetOutOfControlPsyche]." shroud.2505.extra_default: "des représentants autrefois loyaux expriment des points de vue dissonants" shroud.2505.extra_machine: "des unités administratives jusque-là fiables connaissent des défaillances" shroud.2505.psyche_default: "la psyché des [Owner.GetSpeciesNamePlural]" shroud.2505.psyche_machine: "nos circuits logiques" shroud.2505.a: "Nous pouvons apprendre à réduire ces pulsions" shroud.2505.b: "Ces voix ont beaucoup à nous apprendre" shroud.2505.c: "C'est une menace envers notre autorité. Supprimons-la" # C3 shroud.2510.name: "Surcharge neuronale" shroud.2510.desc: "[Owner.GetNeuralOverloadIntro]\n\nDes tests supplémentaires ont révélé qu'une partie importante de notre population souffrait de [Owner.GetNeuralOverloadExtra], vraisemblablement en raison d'une activité [Owner.GetPsychicAdj] accrue. Les explosions soudaines d'énergie via une activité psionique non contrôlée peuvent entraîner une escalade rapide et des conséquences graves.\n\nLes techniques de méditation avancées peuvent aider à contrôler cette activité psionique sans intervention [Owner.GetMedicalAdj], mais certains de nos [Owner.GetScientistPlural] nous conseillent de développer des [Owner.GetMedicalImplantNamePlural] pour régler le problème." shroud.2510.intro_default: "La §H[Root.Owner.GetName]§! souffre d'un pic de graves ruptures cérébrales, entraînant souvent une déficience cognitive ou la mort." shroud.2510.intro_machine: "La §H[Root.Owner.GetName]§! souffre d'un pic de graves surcharges des circuits, entraînant souvent une déficience cognitive ou une défaillance permanente." shroud.2510.extra_default: "sortes d'anévrismes légers, sans symptômes" shroud.2510.extra_machine: "circuits surchargés" shroud.2510.a: "Les plus forts survivront" shroud.2510.a_tt: "Chances que toutes les colonies possédées perdent 100 £pops£§Ypops§! : §R33%§!" shroud.2510.b: "Investissons dans des [Owner.GetImplantNamePlural]" shroud.2510.c: "La méditation nous calmera l'esprit" shroud.2510.c_corporate: "Prévoyons une formation à la synergie psionique" # C4 shroud.2515.name: "[Owner.GetNightmaresName]" shroud.2515.name_organic_non_gestalt: "Cauchemars" shroud.2515.name_others: "L'apparition des rêves" shroud.2515.desc: "Alors que nous sommes de plus en plus sensibles aux forces psioniques qui nous entourent, la population de [Root.Owner.GetName] subit des [Owner.GetHorrifyingNightmarePlural].\n\n[Owner.GetNightmaresExtra]\n\n[Owner.GetNightmaresEnding]" shroud.2515.extra_default: "Les mauvais rêves sont devenus monnaie courante et les périodes de repos ont été remplacées par des accès de stupeur agitée. Ceux qui sont affectés souffrent de visions terrifiantes, comme mystiques, qui expriment leurs pires angoisses." shroud.2515.extra_gestalt: "Nous avons commencé à connaître ce que les consciences singulières appellent des rêves. Ceux qui connaissent ce phénomène souffrent de visions terrifiantes et mystiques représentant les pires menaces envers notre collectif." shroud.2515.extra_machine: "Ces rêves sont devenus monnaie courante et les périodes de repos ont été remplacées par des accès de perturbations dans les flux de données. Ceux qui sont touchés souffrent de visions mystiques représentant un danger extrême envers leur bien-être." shroud.2515.end_organic: "Nos institutions médicales luttent pour endiguer la vague d'épuisement psychique." shroud.2515.end_machine: "Nos unités d'entretien luttent pour endiguer la vague d'épuisement du réseau neuronal." shroud.2515.a_organic: "Administrons-leur des substances chimiques pour les calmer" shroud.2515.a_machine: "Mettons à niveau notre processeur psi pour mettre fin à ces perturbations" shroud.2515.b: "Menons des recherches pour remédier à cette crise" shroud.2515.c: "Ce ne sont que des mauvais rêves, ils ne peuvent pas nous faire de mal" # C5 shroud.2520.name: "Attaques de monstres" shroud.2520.desc: "§H[Owner.Capital.GetName]§! a connu une série d'attaques de créatures des environs. Ces bêtes s'en prennent à notre population, pillent nos bâtiments et vident nos précieuses réserves.\n\nNos tentatives de protéger le peuple à l'aide de patrouilles armées et de couvre-feux n'ont eu qu'un effet limité. Nos [Owner.GetResearchers] ont établi qu'une fine faille entre notre réalité et le §HSuaire§! s'était ouverte près de §H[Owner.Capital.GetName]§!, ce qui a entraîné un afflux d'énergie psionique qui a transformé des animaux inoffensifs en violents prédateurs. Si nous voulons endiguer cette menace, nous devons concentrer nos efforts sur sa source." shroud.2520.a: "Bombardons l'ensemble de la zone d'où proviennent les attaques" shroud.2520.b: "Scellons la zone de façon psionique" shroud.2520.c: "Ralentissons nos recherches sur le Suaire pour apaiser ces forces" shroud.2520.c_tt: "$situation_speed_tt$ de la situation §Y$situation_breach_shroud$§! : §R-25%§!" shroud.2520.d: "Le Suaire est plein de surprises. Laissons faire" # Social Events # S1 shroud.2600.name: "Complexe de supériorité" shroud.2600.desc: "La répartition inégale des capacités psioniques au sein de notre population provoque de nouvelles formes de conflit social.\n\nCeux qui contrôlent le mieux ces pouvoirs se considèrent comme supérieurs, et donc méritant divers privilèges politiques et économiques. Cette rhétorique clivante est de plus en plus agressive et menace de devenir violente." shroud.2600.a: "Aucune arrogance ne doit être tolérée" shroud.2600.b: "À capacités supérieures, on mérite des récompenses supérieures" dissidents_silenced_modifier: "Dissidents réduits au silence" dissidents_silenced_modifier_desc: "La répression des privilèges psioniques réduit l'instabilité politique." psionic_superiority_modifier: "Supériorité psionique" psionic_superiority_modifier_desc: "Les individus dotés de talents psioniques méritent un traitement de faveur." # S2 shroud.2605.name: "Retour de bâton anti-psionique" shroud.2605.desc: "Un mouvement rebelle de plus en plus influent exprime son opposition contre l'exploration de notre potentiel psionique. Ces groupes dissidents réclament une surveillance plus stricte des individus doués de capacités psioniques ainsi que l'abandon pur et simple des recherches dans ce domaine.\n\nSi nous ne faisons rien, leurs activités risquent d'entraver la compréhension et la maîtrise de nos pouvoirs psioniques émergents." shroud.2605.a: "Réprimez cette opposition !" shroud.2605.b: "Tentons de les apaiser" dissenters_repressed_modifier: "Dissidents réprimés" dissenters_repressed_modifier_desc: "Notre société n'a pas de temps à perdre avec les idéologies anti-psioniques." performative_pluralism_modifier: "Pluralisme performatif" performative_pluralism_modifier_desc: "Un simulacre de pluralisme psionique serait un moyen productif d'étouffer les divergences d'opinions." # S3 shroud.2610.name: "Comportement frauduleux" shroud.2610.desc: "Alors que nos capacités psioniques se développent, nous avons constaté une augmentation des signalements pour comportements frauduleux, exploitations diverses et tromperies. À l'évidence, une minorité restreinte mais non négligeable de notre population applique ses nouveaux pouvoirs de manière discutable.\n\nScandalisées, les victimes exigent désormais une refonte des lois existantes pour offrir davantage de protection contre le crime psionique." shroud.2610.a: "Passer par la législation ne fera que ralentir nos avancées" shroud.2610.b: "La population doit être protégée" psionic_crime_modifier: "Crime psionique" psionic_crime_modifier_desc: "Quelques abus des pouvoirs psioniques constituent le prix inévitable du progrès." psionic_crime_crackdown_modifier: "Répression du crime psionique" psionic_crime_crackdown_modifier_desc: "Une société psionique a besoin d'un système légal innovant." # S4 shroud.2615.name: "Expériences imprudentes" shroud.2615.desc: "Alors que notre population s'adapte à ses nouveaux pouvoirs, certains [owner.GetSpeciesNamePlural] ont commencé à prendre des risques considérables afin d'accélérer leur développement psionique.\n\nLe recours à la vente des [owner.GetMentalUpgrade] sur le marché noir a augmenté de façon drastique et les [owner.GetMedicalFacilityPlural] offrent divers services qui n'ont pas fait leurs preuves sur le plan scientifique pour soi-disant aider les individus à maximiser leurs capacités psioniques. Les conséquences d'une telle prise de risques sont difficiles à prévoir." shroud.2615.a: "Ces expériences pourraient faire avancer nos recherches" shroud.2615.b: "Il faut fermer les [owner.GetMedicalFacilityShortPlural] sans base légale" psionic_experimentation_modifier: "Expériences psioniques" psionic_experimentation_modifier_desc: "Les méthodes expérimentales infondées sont répandues parmi notre population pour améliorer les capacités psioniques." self_experimentation_controls_modifier: "Contrôles de l'auto-expérimentation" self_experimentation_controls_modifier_desc: "La population a l'interdiction de réaliser de l'auto-expérimentation psionique non réglementée." # S5 (gestalt) shroud.2620.name: "Séparation psionique" shroud.2620.desc: "Une forme de ségrégation inquiétante s'installe dans l'ensemble de la [owner.GetName], avec le rassemblement de drones psioniques, généralement à l'écart des autres.\n\nBien que ces drones maintiennent leur présence [owner.GetMentalAdj] au sein du collectif, leur comportement physique inexpliqué soulève des questions troublantes sur les conséquences futures de la croissance des pouvoirs psioniques." shroud.2620.a: "Observons ce phénomène de plus près" shroud.2620.b: "Mieux vaut restreindre les déplacements des drones psioniques" psionic_cluster_gestalt_modifier: "Rassemblements psioniques" psionic_cluster_gestalt_modifier_desc: "Les observations de comportements inhabituels chez les drones psioniques soutiennent l'avancée des recherches." restricted_movements_gestalt_modifier: "Restrictions de mouvements" restricted_movements_gestalt_modifier_desc: "Au nom de l'unité, il faut contrôler les drones psioniques." # S5 (non-gestalt) shroud.2621.name: "Ostracisme psionique" shroud.2621.desc: "Une forme de ségrégation inquiétante s'installe dans l'ensemble de la [owner.GetName] : les individus psioniques sont mis au ban de la société au point où ils se retirent d'eux-mêmes pour former des communautés à l'écart des autres.\n\nCeux dénués de pouvoirs psioniques qui se rendent dans ces zones réservés sont revenus indemnes sur le plan physique, mais ont souffert de perturbations mentales difficiles à expliquer." shroud.2621.a: "$shroud.2620.a$" shroud.2621.b: "Mieux vaut restreindre les déplacements des individus psioniques" psionic_cluster_modifier: "Communautés psioniques" psionic_cluster_modifier_desc: "Les observations de comportements inhabituels chez les individus psioniques soutiennent l'avancée des recherches." restricted_movements_modifier: "$restricted_movements_gestalt_modifier$" restricted_movements_modifier_desc: "Au nom de l'unité, il faut contrôler les individus psioniques." # S6 (organic) shroud.2625.name: "Maladie psionique" shroud.2625.desc_common: "Les recherches en cours sur ce phénomène psionique inhabituel suggèrent que le processus pourrait être manipulé de nombreuses manières." shroud.2625.desc: "Une nouvelle maladie sévit à travers la [owner.GetName]. Notre population découvre des lésions inexplicables sur ses organes neuronaux.\n\nCette épidémie bien souvent fatale ne touche que les [owner.GetIndividualNamePlural] ayant le plus de capacités psioniques.\n\n$shroud.2625.desc_common$" shroud.2625.a: "Trouvons des applications thérapeutiques en priorité" shroud.2625.b: "Faisons de cette maladie une arme" therapeutic_psionics_organic_modifier: "Thérapie psionique" therapeutic_psionics_organic_modifier_desc: "Les pathologies psioniques répandues offrent une chance de développer de nouveaux traitements médicaux." weaponized_psionics_modifier: "Arme psionique" weaponized_psionics_modifier_desc: "Le psionisme offre un potentiel de découverte pour de nouvelles stratégies sur le champ de bataille." weaponized_psionics_gestalt_modifier: "$weaponized_psionics_modifier$" weaponized_psionics_gestalt_modifier_desc: "$weaponized_psionics_modifier_desc$" # S6 (machine) shroud.2626.name: "Dysfonctionnement psionique" shroud.2626.desc: "Une vague de pannes inexplicables déferle à travers la [owner.GetName], tandis que les processeurs neuronaux de notre population connaissent des défaillances aussi brutales que soudaines.\n\nÉtrangement, seuls les [owner.GetIndividualNamePlural] présentant une forte signature psionique sont affectés. Dans la plupart des cas, la panne s'avère tout bonnement destructrice.\n\n$shroud.2625.desc_common$" shroud.2626.a: "Trouvons des applications correctives en priorité" shroud.2626.b: "Transformons cette défaillance en arme" therapeutic_psionics_machine_modifier: "$therapeutic_psionics_organic_modifier$" therapeutic_psionics_machine_modifier_desc: "Lorsqu'elles sont attribuées au psionisme, les défaillances matérielles répandues offrent une chance de développer de nouvelles méthodes de maintenance." # S7 shroud.2630.name: "Expériences ratées" shroud.2630.desc.common_1: "Les expériences initiales sur les [owner.GetIndividualNamePlural] avec un potentiel psionique se sont soldées par des échecs, la plupart des sujets se retrouvant avec des" shroud.2630.desc.common_2: "Bien que ces résultats ne soient pas dénués de valeur sur le plan scientifique, on peut se demander si la poursuite de ce travail est vraiment la meilleure façon de faire progresser nos connaissances sur nos pouvoirs psioniques naissants." shroud.2630.desc.default: "$shroud.2630.desc.common_1$ processeurs logiques endommagés.\n\n$shroud.2630.desc.common_2$" shroud.2630.desc.hive: "$shroud.2630.desc.common_1$ fonctions cognitives réduites.\n\n$shroud.2630.desc.common_2$" shroud.2630.desc.machine: "$shroud.2630.desc.common_1$ pertes de mémoire importantes.\n\n$shroud.2630.desc.common_2$" shroud.2630.a: "Augmentons le rythme des expériences" shroud.2630.b: "Mettez un terme à ces expériences" psionic_roll_chance_modifier: "Expériences psioniques" psionic_roll_chance_modifier_desc: "Notre recherche sur le psionisme ne devrait connaître aucune limite." population_protections_modifier: "Protection de la population" population_protections_modifier_desc: "Les progrès psioniques ne peuvent être réalisés que si les conditions de sécurité sont assurées." # S8 shroud.2635.name: "Émergence de l'empathie" shroud.2635.desc.gestalt: "L'exploration de nos nouvelles capacités psioniques a entraîné des changements fondamentaux au niveau des capacités d'empathie des [owner.GetSpeciesNamePlural].\n\nIl est d'ores et déjà clair que nous sommes à présent capables de modéliser de façon bien plus sophistiquée qu'avant les perspectives, schémas de pensée et émotions des autres consciences. Il reste à voir si ces changements représentent une nouvelle force ou une nouvelle faiblesse pour la [owner.GetName]." shroud.2635.desc.default: "Alors que notre population explore ses nouvelles capacités psioniques, une communauté a été fondée dans le but de les appliquer en vue d'une meilleure compréhension empathique des autres consciences.\n\nLe collectif se sent capable de modéliser de façon bien plus sophistiquée qu'avant les perspectives, schémas de pensée et émotions des autres esprits grâce à leurs sens psioniques émergents. Il reste à voir si ces activités auront des conséquences positives ou négatives pour la [owner.GetName]." shroud.2635.a: "C'est l'occasion d'apprendre" shroud.2635.b: "Cela nous rend vulnérables" empathetic_initiative_modifier: "Initiative empathique" empathetic_initiative_modifier_desc: "La nature du psionisme permet une meilleure compréhension des autres esprits, ainsi que des interactions externes plus sophistiquées." empathetic_initiative_opinion_tooltip: "£opinion£$OPINION$ avec tous les empires contactés : §G+$@empathetic_initiative_value|0$§!" opinion_empathetic_initiative: "$empathetic_initiative_modifier$" cautious_progress_modifier: "Progrès prudents" cautious_progress_modifier_desc: "Il faut contrôler les développements psioniques imprévisibles pour assurer la sécurité de notre empire." # S9 shroud.2640.name: "Psionisme déviant" shroud.2640.desc.common_1: "Au fur et à mesure que nos capacités psioniques se développent, certains parmi nous se débattent sous le fardeau de nos pouvoirs émergents. Les [owner.GetIndividualNamePlural] en question souffrent de" shroud.2640.desc.common_2: "Nos études tendent à indiquer que l'instabilité n'est pas un défaut, mais qu'elle serait due à l'efficacité psionique exceptionnelle présente chez les [owner.GetSpeciesNamePlural] touchés. Avec une formation adéquate, ces [owner.GetIndividualNamePlural] pourraient constituer la prochaine étape de notre évolution psionique. Toute tentative d'exploiter ces nouvelles capacités sera nécessairement accompagnée d'un risque inhérent." shroud.2640.desc.gestalt: "$shroud.2640.desc.common_1$ niveaux inquiétants de comportement déviant alors qu'ils se dissocient du collectif.\n\n$shroud.2640.desc.common_2$" shroud.2640.desc.default: "$shroud.2640.desc.common_1$ niveaux inquiétants de comportement auto-destructeur alors qu'ils se tournent vers des méthodes visant à se plonger dans l'oubli.\n\n$shroud.2640.desc.common_2$" shroud.2640.a: "Exploitons leurs compétences exceptionnelles" shroud.2640.a.tt: "Un bâtiment aléatoire est détruit dans chaque colonie." shroud.2640.b: "Réprimons ces anomalies" psionic_specialization_modifier: "Spécialisation psionique" psionic_specialization_modifier_desc: "Grâce à un entraînement spécialisé rigoureux dans le domaine psionique, la productivité a augmenté de manière significative." psionic_suppression_modifier: "Suppression psionique" psionic_suppression_modifier_desc: "Les individus parmi nous dont les pouvoirs menacent l'intérêt général doivent être mis au pas." psionic_suppression_gestalt_modifier: "$psionic_suppression_modifier$" psionic_suppression_gestalt_modifier_desc: "$psionic_suppression_modifier_desc$" # Stage Events # Mind over Matter shroud.2750.name: "Ascension psionique" shroud.2750.desc_p1: "Depuis des temps immémoriaux, on conte l'histoire de ces [This.GetSpeciesNamePlural] qui disposent de pouvoirs extraordinaires : s'introduire dans l'esprit d'autrui, soulever des objets par la pensée, ou encore réaliser toutes sortes d'exploits surnaturels." shroud.2750.desc_p1_hive_mind: "Autrefois, lorsque la déviance était légion, on contait l'histoire de ces [This.GetSpeciesNamePlural] qui disposaient de pouvoirs extraordinaires : s'introduire dans des esprits extérieurs au collectif, soulever des objets par la pensée, ou encore réaliser toutes sortes d'exploits surnaturels." shroud.2750.desc_p1_machine: "D'après nos données les plus anciennes, certaines de nos unités ont enregistré des cas selon lesquels des [This.GetSpeciesNamePlural] disposaient de pouvoirs extraordinaires : pirater l'esprit des machines ou des organiques, manipuler des objets uniquement par traitement interne, ou encore accomplir toutes sortes de fonctions improbables." shroud.2750.desc_p1_unplugged: "Malgré l'histoire brève et violente de notre civilisation, nous, [This.GetSpeciesNamePlural], avons eu l'occasion de laisser vagabonder notre imagination, contant l'histoire de ces [This.GetSpeciesNamePlural] qui disposent de pouvoirs extraordinaires : lire dans les esprits, soulever des objets par la pensée, ou encore réaliser toutes sortes d'exploits surnaturels." shroud.2750.desc_p2: "À présent, nos [This.GetScientistPlural] ont obtenu la preuve irréfutable que certains [This.GetSpeciesNamePlural] sont véritablement capables d'accomplir de telles actions par l'esprit. À l'heure actuelle, seule une minorité d'entre nous aurait manifesté de tels pouvoirs dits « psioniques »." shroud.2750.desc_p2_unplugged: "Beaucoup pensent que nous portons avec nous ces histoires fantastiques depuis bien avant notre assimilation au sein de la [origin_unplugged_assimilator_empire.GetName], bien qu'elles aient été considérées comme peu crédibles. $shroud.2750.desc_p2$" shroud.2750.desc_p3: "[This.GetMindOverMatterEnding]" shroud.2750.desc_p3_default: "Ce pouvoir semble crucial pour atteindre notre plein potentiel. Si nous parvenons à libérer ces capacités latentes à travers la société de la [This.GetName], nous pourrons commencer à dominer des dimensions au-delà de l'entendement ordinaire." shroud.2750.desc_p3_crisis_4_5: "Nous nous nourrissons déjà de l'énergie psionique venue du §HSuaire§!. Si nous parvenons à libérer une capacité psionique à travers la société de la [This.GetName], nous pourrons atteindre notre plein potentiel." shroud.2750.desc_p3_origins: "Étant donné l'influence du §HSuaire§!, les forces psioniques ne nous sont pas inconnues. Si nous parvenons à libérer une capacité psionique à travers la société de la [This.GetName], nous pourrons pleinement atteindre notre potentiel latent." shroud.2750.a: "$utopia.2600.a$" shroud.2750.a.tt: "Donne accès à l'onglet §HSuaire§!." # Establishing the Psi Corps shroud.2760.name: "Établissement du Corps psi" shroud.2760.desc_p1: "Alors que nos dernières capacités latentes se développent pour devenir de véritables pouvoirs psioniques, notre société fait face à d'innombrables changements avec l'émergence de nouvelles capacités et de nouvelles pratiques. Nous commençons seulement à appréhender quelles seront les conséquences pour notre civilisation." shroud.2760.desc_p2_psi_corps: "Depuis l'établissement du §HCorps psi§!, nous avons développé et canalisé les capacités des [GetIndividualNamePlural] psioniques prometteurs pour faire face à ces conditions sans précédent. En utilisant $shroud.2760.desc_p2_end$" shroud.2760.desc_p2_no_psi_corps: "Ces circonstances sans précédent justifient l'établissement d'un §HCorps psi§! pour développer et canaliser les capacités des [Owner.GetIndividualNamePlural] psioniques prometteurs. Avec $shroud.2760.desc_p2_end$" shroud.2760.desc_p2_end: "leur connaissance [Owner.GetTelepathic] de l'esprit de notre population, nous pouvons superviser l'activité psionique pour garantir la sécurité de tous." shroud.2760.a: "Faisons confiance au Corps psi" shroud.2760.a_gestalt: "Nous plaçons notre confiance dans le Corps psi" shroud.2760.a_no_psi_corps: "Établissons donc ce « Corps psi »" shroud.2760.a_tt: "$shroud.2820.a.tt$" shroud.2760.a_tt_no_psi_corps: "Adoptez la tradition §H$tr_psionics_psi_corps$§! et construisez un bâtiment ['building:building_psi_corps'] pour faire progresser la situation." # The Great Awakening shroud.2780.name: "$utopia.2650.name$" shroud.2780.desc_1: "Nos recherches psioniques progressent rapidement. La télépathie a remplacé la plupart des communications orales entre nous, et le contrôle cognitif de la matière est en passe de devenir tout aussi courant. Selon nos [Owner.GetResearchers], nous sommes sur le point d'éveiller les pouvoirs latents chez tous les [GetSpeciesNamePlural]." shroud.2780.desc_1_trad: "Nous nous sommes éveillés. Les [Owner.GetSpeciesNamePlural] de toute la [Root.Owner.GetName] ont libéré leur pleine capacité psionique. La télépathie a remplacé la plupart des communications orales entre nous, et le contrôle cognitif de la matière est en passe de devenir tout aussi courant." shroud.2780.desc_1_gestalt_machine: "Nos recherches psioniques progressent rapidement. Nous parvenons maintenant à communiquer au-delà de nos canaux existants, tandis que tout un éventail d'autres capacités psioniques font leur entrée dans notre vie quotidienne. Selon nos [Owner.GetResearchers], nous sommes sur le point d'éveiller les capacités latentes chez tous les [GetSpeciesNamePlural]." shroud.2780.desc_1_gestalt_machine_trad: "Le destin nous a été favorable. Les [Owner.GetSpeciesNamePlural] de toute la [Root.Owner.GetName] ont libéré leur pleine capacité psionique. Nous parvenons maintenant à communiquer au-delà de nos canaux existants, tandis que tout un éventail d'autres capacités psioniques font leur entrée dans notre vie quotidienne." shroud.2780.desc_2: "Alors que nos esprits se sont ouverts, nous avons perçu des forces inexprimables se propager en nous et autour de nous. Nos [Owner.GetTelepathPlural] les plus en vue invoquent le §HSuaire§!, un royaume primordial dans lequel tous les [Owner.GetIndividualNamePlural] psioniques puisent leur pouvoir, consciemment ou inconsciemment, et où résident de puissantes entités de pure énergie psionique. Comme un murmure étouffé dans une pièce sombre, ils nous appellent de l'intérieur même de notre esprit." shroud.2780.desc_2_crisis: "Alors que nos esprits se sont ouverts, nous avons perçu les forces inexprimables du §HSuaire§! se propager en nous et autour de nous. Nous savons que tous les [Owner.GetIndividualNamePlural] puisent leur pouvoir dans ce royaume, consciemment ou inconsciemment, et qu'il abrite de puissantes entités de pure énergie psionique. Comme un murmure étouffé dans une pièce sombre, ils nous appellent de l'intérieur même de notre esprit." shroud.2780.desc_3: "En combinant nos efforts cognitifs, nous pourrons peut-être communier avec ces êtres, du moins si nous parvenons à ouvrir une brèche dans le voile qui sépare notre dimension du Suaire." shroud.2780.desc_3_chosen: "En combinant nos efforts cognitifs, nous pourrons peut-être ouvrir une brèche dans le voile qui sépare notre dimension du Suaire, de façon à communier plus profondément avec les êtres qui s'y trouvent." shroud.2780.a: "Le temps est venu de nous éveiller" shroud.2780.a_trad: "$utopia.2655.a$" shroud.2780.a_tt: "Adopter la tradition §H$tr_psionics_shroud_great_awakening$§! pour :$TABBED_NEW_LINE$- $tr_psionics_psionic_assimilation_desc$$TABBED_NEW_LINE$- $shroud.2780.a_tt_2$" shroud.2780.a_tt_2: "$CONTINUE_SITUATION$ §H$situation_breach_shroud$§!" shroud.2780.a_tt_trad: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc$\n$shroud.2780.a_tt_2$" # The Shroud Breached shroud.2800.name: "$BREACHING_SHROUD_PROJECT$" shroud.2800.intro: "Après des jours passés en transe [Owner.GetHypnotic], nous avons finalement réussi à ouvrir un bref portail jusqu'au §HSuaire§!.\n\nNous parvenons maintenant à [Owner.GetSeeVerb] parfaitement ce royaume sous la forme de motifs tourbillonnants." shroud.2800.desc: "$shroud.2800.intro$ Nos actions influencent ses flots changeants d'énergie psionique, et de l'autre côté, des entités floues nous rendent notre regard. Parfois avec curiosité, parfois avec gentillesse... et parfois avec une certaine méchanceté.[Owner.GetShroudBreachedExtra]\n\nLa maîtrise psionique que nous avons acquise dans le monde physique n'est qu'un début. Maintenant que nous avons établi ce lien, nous pourrons associer nos pouvoirs cognitifs pour plonger dans le Suaire." shroud.2800.desc_extra: " Bien plus que $the_animator_of_clay_color_article$, leurs protocoles sont obscurs." shroud.2800.desc_extra_chosen: "Certains possèdent un pouvoir comparable à celui du mécène §H[GetChosenPatron]§!, bien que leurs intentions soient extrêmement différentes." shroud.2800.a: "$utopia.2656.a$" shroud.2810.desc: "§HNouvelle connexion. Courant inversé.\n\nCe puits d'énergie n'est qu'un simple fragment. Les autres peuvent aussi vous donner du pouvoir. Plongez davantage pour comprendre leur volonté.\n\nJe suis une ombre des deux. La chair précède le métal. Entendez-vous l'appel... ?§!\n\n$the_animator_of_clay_article_cap$ signale une autre présence dans les profondeurs du Suaire : $shroud.first_contact_insert.composer$." shroud.2810.a: "$utopia.2657.a$" # Shroud-Touched shroudwalkers_opinion_shroud_seals_tt: "Opinion : £opinion£§R$@shroudwalkers_opinion_shroud_seals|0$§!" shroudwalker_teacher_conflicted_leader: "§RNe doit pas avoir de personnalité venant de la [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName].§!" shroud.5300.b: "Nous souhaitons §Ycommunier§! avec les autres entités du Suaire" shroud.5300.c: "Nous souhaitons approfondir notre §Yharmonie§! avec un mécène" shroud.5300.d: "Nous cherchons les §Ysecrets§! du Suaire" shroud.5300.e: "Que pouvez-vous nous dire sur les §Yauras psioniques§! ?" shroud.5300.f: "Aidez-nous à renforcer notre §Yaura psionique§!" shroud.5300.g: "Nous souhaitons étendre le §Ydomaine§! de notre mécène" shroud.5305.desc: "Communier dans les domaines du §HSuaire§! s'est avéré périlleux pour ceux qui n'y étaient pas préparés.\n\nNous pouvons vous guider à travers ce processus, mais soyez prudents : il peut être très dangereux d'accueillir dans son esprit les entités qui logent en ce royaume." shroud.5305.desc_all_contacted: "Nous avons atteint les limites de nos capacités d'assistance dans ce domaine. Il n'y a pas d'autres entités vers lesquelles nous soyons capables de guider vos pensées.\n\nNous vous félicitons pour vos efforts... Rares sont les individus qui sont prêts à s'aventurer aussi profondément dans les domaines du §HSuaire§! tout en conservant leur santé mentale." shroud.5305.b: "Nous pouvons assister cette entreprise avec le §Yzro§!" shroud.5305.c: "Nous pouvons assister cette entreprise avec les §Yfils astraux§!" shroudwalker_contact_patron_cooldown_tt: "§RNous devons attendre : §Y[This.shroudwalker_contact_patron_cooldown_timer]§!.§!" shroud.5310.desc: "Plus vous êtes en harmonie avec la volonté du §HSuaire§!, plus votre esprit deviendra puissant.\n\nAvec quelle entité cherchez-vous à renforcer votre harmonie ?" shroudwalker_attune_patron_cooldown_tt: "§RNous devons attendre : §Y[This.shroudwalker_attune_patron_cooldown_timer]§!.§!" shroud.5315.desc: "Oh, oui... le §HSuaire§!. Il grouille de secrets profondément enfouis sous des voiles de pensées et de rêves... à condition de savoir comment chercher.\n\nNous ne pouvons que vous guider jusqu'aux connaissances que nous avons découvertes. À partir de là, des technologies innovantes et formidables pourront fleurir, mais c'est à vous de faire le chemin.\n\nSachez une chose : nos télépathes doivent se dévouer pleinement à la tâche. Et au-delà de leur assistance... nous ne contrôlons plus rien." shroud.5315.b: "$shroud.5305.b$" shroud.5315.c: "$shroud.5305.c$" shroud.5315.trigger_failed: "§RLa [event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName] n'a rien d'autre à révéler à cet égard.§!" shroudwalker_delving_ritual_cooldown_tt: "§RLes télépathes ont besoin de reprendre des forces. Ils ne pourront pas s'adonner à nouveau au rituel avant : §Y[This.shroudwalker_delving_ritual_cooldown_timer]§!.§!" shroud.5318.desc: "Le §HSuaire§! prouve une nouvelle fois que les coïncidences n'existent pas.\n\nVous avez découvert par vos propres efforts les informations que nous voulions vous transmettre. Nous vous en félicitons, mais nous ne pouvons désormais plus vous aider davantage." shroud.5320.desc.none: "La capacité de manifester le §HSuaire§! dans le royaume physique est un secret bien gardé que même nous, nous ne pouvons communiquer. Pour libérer l'aura psionique, il faut s'aventurer personnellement dans ses nombreux domaines. Une fois l'harmonie atteinte avec une entité, cette connaissance apparaît clairement dans l'esprit." shroud.5320.desc.aura.intro: "Votre aura psionique correspond à la manifestation de votre harmonie avec le §HSuaire§!. Elle affecte tout ce qui vous entoure et est emplie d'une intention. Nos télépathes perçoivent la vôtre en ce moment :" shroud.5320.desc.aura.outro: "La projection de votre aura est encore très limitée pour l'instant. Si une entité vous propose de forger un accord, les choses se clarifieront d'elles-mêmes dans votre esprit." shroud.5320.desc.aura.eater: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ elle a une texture §Hvorace§!.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$" shroud.5320.desc.aura.cradle: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ elle a une texture §Haccueillante§!.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$" shroud.5320.desc.aura.instrument: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ elle a une texture §Hindulgente§!.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$" shroud.5320.desc.aura.composer: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ elle a une texture §Hagitée§!.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$" shroud.5320.desc.aura.whisperers: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ elle a une texture §Hastucieuse§!.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$" shroud.5320.desc.intensified: "Nous vous félicitons. Votre connaissance des auras psioniques dépasse d'ores et déjà la nôtre.\n\nVotre simple présence suffit à présenter une texture formidable du §HSuaire§! dans cette réalité. Vous devez connaître de tels secrets..." shroud.5325.desc: "D'importants niveaux de concentration sont nécessaires pour maintenir l'amplification des §Yauras psioniques§!.\n\nNous sommes prêts à vous assister dans ce domaine, mais nous aurons besoin de matériaux pour nourrir notre méditation." shroud.5325.zro: "$shroud.5305.b$" shroud.5325.thread: "$shroud.5305.c$" aura_amplification_cooldown_tt: "§RLes télépathes ont besoin de reprendre des forces. Ils ne pourront pas amplifier à nouveau notre aura avant : §Y[root.aura_amplification_timer]§!.§!" aura_amplification_modifier: "Amplification d'aura" shroud.5327.desc: "L'accord que nous avions avec nos télépathes pour amplifier la force de votre §Yaura psionique§! est arrivé à son terme.\n\nSi nous voulons poursuivre nos méditations, il nous faudra davantage de ressources. Est-ce là votre souhait ?" shroud.5327.a.zro: "Nous fournirons du §Hzro§!" shroud.5327.a.thread: "Nous fournirons des §Hfils astraux§!" shroud.5327.b: "Non, pas cette fois" shroud.5330.desc: "Comme vous le savez, il est relativement facile de manifester votre §Yaura psionique§! à proximité immédiate, mais c'est une autre affaire pour la projeter à distance.\n\nNous connaissons cependant un moyen...\n\nIl existe davantage de points communs entre la technologie avancée et le psionisme que l'on pourrait le penser. Peut-être cela exprime-t-il une vérité fondamentale supérieure. Quoi qu'il en soit, nous connaissons un appareil qui peut servir d'intermédiaire à votre volonté. Une fois que vous serez en harmonie avec ses fréquences, il jouera le rôle d'esprit complémentaire, même sur de très longues distances.\n\nIl est parfaitement possible d'installer nos modèles dans n'importe quelle base stellaire adaptée. Est-ce que cet appareil vous intéresse ?" shroud.5330.zro: "Nous pouvons proposer du §Hzro§!" shroud.5330.thread: "Nous pouvons proposer des §Hfils astraux§!" shroud.5350.desc: "Nous ne sommes pas surpris que vous posiez cette question. Nous avons perçu votre intérêt pour le sujet et nous sommes ravis de pouvoir vous assister dans l'expansion de votre esprit.\n\nMais attention : une fois que vous aurez les yeux véritablement ouverts, vous ne pourrez plus revenir en arrière. Le chemin que vous empruntez vous mènera au §HSuaire§!.\n\nNous ne vous faisons pas cette offre à la légère. Nous avons confiance dans le fait que vous saurez nous prévenir quand le moment sera venu pour vous." shroud.5350.b: "Nous paierons" shroud.5350.trigger_failed: "§RDes recherches ont déjà été menées sur cette technologie.§!" shroud.5355.desc: "En effet, nous savons que certains marchent entre les plans astraux. C'est une proposition dangereuse, car les royaumes physiques sont liés de façons que nous n'appréhendons pas pleinement.\n\nCependant, nous sommes prêts à vous ouvrir un chemin. Cette déstabilisation du temps et de l'espace doit être réalisée de manière responsable, notre offre n'ira donc pas plus loin." shroud.5355.b: "Ouvrez la voie" shroud.5375.desc: "Vous touchez à des forces qui dépassent votre entendement !\n\nCes abominations de « §Hsceaux du Suaire§! » que vous fabriquez sont douloureuses, même à cette distance. Vous mettez en danger les esprits les plus brillants de cette galaxie. Cessez immédiatement cette création ou nous ne voulons plus rien avoir à faire avec vous." #========================== # Jobs #========================== # Energy Thralls # Energy Thralls (Normal) job_energy_thrall: "Sujets énergétiques" job_energy_thrall_plural: "Sujets énergétiques" job_energy_thrall_desc: "L'énergie excédentaire de la population pourrait être mise à profit en la mettant au service d'une gouvernance de qualité. Un appareil de siphonnage spécialement calibré est implanté chez chaque sujet énergétique, ce qui collecte son essence et la stocke dans des cellules énergétiques à transfert facile." job_energy_thrall_effect_desc: "Les £job_energy_thrall£sujets énergétiques produisent de l'£unity£§Iunité§!, du §Y£mod_leader_species_exp_gain£§!gain d'expérience des personnalités, et ils réduisent la §Ypénalité de développement des pops§! des décrets §Y$edict_energy_drain$§! et §Y$edict_sanguine_council$§! de §G0.02%§!.\n\n" mod_job_energy_thrall_add: "Emplois de sujets énergétiques " # Energy Thralls (Gestalt) job_drone_energy_thrall: "Drones énergétiques" job_drone_energy_thrall_plural: "Drones énergétiques" job_drone_energy_thrall_desc: "La conscience inactive pourrait être mise à profit en la mettant au service de noeuds de gouvernance de qualité. Un appareil de siphonnage spécialement calibré est implanté chez chaque drone énergétique, ce qui collecte son énergie inutilisée et la stocke dans des cellules énergétiques à transfert facile." job_drone_energy_thrall_effect_desc: "Les £job_energy_thrall£drones énergétiques produisent de l'£unity£§Iunité§! et un §Igain d'expérience des personnalités§!, et ils réduisent la §Ypénalité d'assemblage des pops§! des décrets §Y$edict_energy_drain$§! et §Y$edict_sanguine_council$§! de §G0.02%§!." mod_job_drone_energy_thrall_add: "Emplois de drones énergétiques " planet_energy_thralls: "Emplois de buveurs d'entropie" # Superstitious Beliefs Priests # Superstitious Beliefs Priests (Normal) job_superstitious_beliefs_priest: "Médiums" job_superstitious_beliefs_priest_plural: "Médiums" job_superstitious_beliefs_priest_desc: "En réalisant des rites et rituels ésotériques, ces adeptes communiquent avec des entités dépassant la perception ordinaire, offrant une perspective mystique aux populations." job_superstitious_beliefs_priest_effect_desc: "Les £job_superstitious_beliefs_priest£médiums transforment les £consumer_goods£§Ibiens de consommation§! en £unity£§Iunité§! et en £stability£§Istabilité§!" superstitious_beliefs_priest: "$job_superstitious_beliefs_priest$" job_superstitious_beliefs_priest_icon: "£job_superstitious_beliefs_priest£" # Superstitious Beliefs Priests (Corporate) job_superstitious_beliefs_priest_corporate: "Diseurs de bonne aventure" job_superstitious_beliefs_priest_corporate_plural: "Diseurs de bonne aventure" job_superstitious_beliefs_priest_corporate_desc: "En exploitant des canaux mystiques ancestraux, ces adeptes des marques offrent une perspective commerciale qui dépasse les limites des projections de marché habituelles." job_superstitious_beliefs_priest_corporate_effect_desc: "Les £job_superstitious_beliefs_priest_corporate£diseurs de bonne aventure transforment les £consumer_goods£§Ibiens de consommation§! en £unity£§Iunité§!, en £trade£§Ivaleur commerciale§! et en £stability£§Istabilité§!" superstitious_beliefs_priest_corporate: "$job_superstitious_beliefs_priest_corporate$" job_superstitious_beliefs_priest_corporate_icon: "£job_superstitious_beliefs_priest_corporate£" # Superstitious Beliefs High Priests (Normal) job_superstitious_beliefs_high_priest: "Hauts astrologues" job_superstitious_beliefs_high_priest_plural: "Hauts astrologues" job_superstitious_beliefs_high_priest_desc: "Utilisant les étoiles comme guides, ces personnalités mystiques sont à la tête des institutions spirituelles de l'empire." job_superstitious_beliefs_high_priest_effect_desc: "Les £job_superstitious_beliefs_high_priest£hauts astrologues transforment les £consumer_goods£§Ibiens de consommation§! en £unity£§Iunité§! et en £stability£§Istabilité§!" superstitious_beliefs_high_priest: "$job_superstitious_beliefs_high_priest$" job_superstitious_beliefs_high_priest_icon: "£job_superstitious_beliefs_high_priest£" # Superstitious Beliefs High Priests (Corporate) job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate: "Courtiers de bonne aventure" job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_plural: "Courtiers de bonne aventure" job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_desc: "Utilisant les étoiles comme guides, ces maîtres à penser coordonnent les entreprises spirituelles de l'empire." job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_effect_desc: "Les £job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate£courtiers de bonne aventure transforment les £consumer_goods£§Ibiens de consommation§! en £unity£§Iunité§!, £trade£§Ivaleur commerciale§! et en £stability£§Istabilité§!" superstitious_beliefs_high_priest_corporate: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate$" job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_icon: "£job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate£" # Superstitious Beliefs & Death Cult corpse_reader: "Décodeur de cadavres" job_corpse_reader: "$corpse_reader$" job_corpse_reader_plural: "Décodeurs de cadavres" job_corpse_reader_desc: "En observant et en interprétant la décomposition unique de chaque cadavre, nous percerons les mystères de la galaxie." corpse_broker: "Trafiquant de cadavres" job_corpse_broker: "$corpse_broker$" job_corpse_broker_plural: "Trafiquants de cadavres" job_corpse_broker_desc: "Très prisés dans le cadre de rituels de divination, les organes et les os des personnes disparues peuvent nous rapporter gros." # Test Subjects # Test Subjects (Normal) job_test_subject: "Sujets d'étude" job_test_subject_plural: "Sujets d'étude" job_test_subject_desc: "Condamnés pour activités criminelles, ces individus se rendent utiles comme sujets d'étude pour des expériences technologiques." job_test_subject_effect_desc: "Les £job_test_subject£sujets d'étude sont utilisés pour produire de la §Yrecherche§! et des £amenities£§Iservices§!" mod_job_test_subject_add: "Emplois de sujets d'étude " mod_pop_test_subject_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ sujets d'étude " # Test Subjects (Gestalt) job_test_subject_drone: "Drones cobayes" job_test_subject_drone_plural: "Drones cobayes" job_test_subject_drone_desc: "Après s'être écartés de la volonté du collectif, ces déviants se rendent utiles comme sujets d'étude pour des expériences technologiques." job_test_subject_drone_effect_desc: "Les £job_test_subject_drone£drones cobayes sont utilisés pour produire de la §Yrecherche§! et des £amenities£§Iservices§!" mod_job_test_subject_drone_add: "Emplois de drones cobayes " # Experiment Engineer # Experiment Engineer (Normal) job_experiment_engineer: "Ingénieurs expérimentaux" job_experiment_engineer_plural: "Ingénieurs expérimentaux" job_experiment_engineer_desc: "Ces chercheurs d'élite réalisent des expériences sur des sujets d'étude provenant de la population criminelle, sans ressentir trop de scrupules sur la sévérité de leurs méthodologies." job_experiment_engineer_effect_desc: "Les £job_experiment_engineer£ingénieurs expérimentaux transforment les £consumer_goods£§Ibiens de consommation§! et la £crime£§Icriminalité§! en §Yrecherche§!" mod_job_experiment_engineer_add: "Emplois d'ingénieurs expérimentaux " mod_pop_experiment_engineer_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ ingénieurs expérimentaux " # Experimental Engineer (Gestalt) job_experiment_engineer_drone: "Drones ingénieurs expérimentaux" job_experiment_engineer_drone_plural: "Drones ingénieurs expérimentaux" job_experiment_engineer_drone_desc: "Ces drones de recherche réalisent des expériences sur des sujets d'étude provenant de la population de déviants. Aucune méthodologie n'est trop sévère si elle est bénéfique au collectif." job_experiment_engineer_drone_effect_desc: "Les £job_experiment_engineer_drone£drones ingénieurs expérimentaux transforment la £crime£§Icriminalité§! en §Yrecherche§!" mod_job_experiment_engineer_drone_add: "Emplois de drones ingénieurs expérimentaux " mod_pop_experiment_engineer_drone_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ drones ingénieurs expérimentaux " # Slave Orderly job_slave_orderly: "Aides-soignants" job_slave_orderly_plural: "Aides-soignants" job_slave_orderly_desc: "Ces travailleurs sont en charge des soins quotidiens apportés aux cobayes soumis à des procédures expérimentales, qui se retrouvent souvent incapables de se débrouiller seuls." job_slave_orderly_effect_desc: "Les £job_slave_orderly£aides-soignants augmentent la §Yproduction des £job_researcher£[GetResearcherPlural]§! et produisent des £amenities£§Iservices§! " mod_job_slave_orderly_add: "Emplois d'aides-soignants " # Telepath drone job_telepath_drone: "Drones télépathes" job_telepath_drone_plural: "Drones télépathes" job_telepath_drone_desc: "Agents du Corps psi, une unité de drones avancés sur le plan psionique dédiée à la réduction de la déviance." job_telepath_drone_effect_desc: "Les £job_telepath£drones télépathes produisent de l'£unity£§Yunité§!, réduisent la £crime£déviance et améliorent de manière générale la productivité sur le monde." mod_job_telepath_drone_add: "Emplois de drones télépathes " # Production Overseer job_production_overseer: "Superviseurs de la production" job_production_overseer_plural: "Superviseurs de la production" job_production_overseer_plural_with_icon: "£job_production_overseer£$job_production_overseer_plural$" job_production_overseer_desc: "Les superviseurs de la production oeuvrent pour éliminer les insuffisances et optimiser la production grâce à des processus de fabrication complexes." job_production_overseer_effect_desc: "Les £job_production_overseer£superviseurs de la production transforment les £consumer_goods£§Ibiens de consommation§! en £unity£§Iunité§! et en £amenities£§Iservices§!" job_production_overseer_with_icon: "£job_production_overseer£$job_production_overseer_plural$" mod_job_production_overseer_add: "Emplois de superviseurs de la production " # Specialist Colonist job_spe_colonist: "$job_colonist$" job_spe_colonist_plural: "$job_colonist_plural$" job_spe_colonist_desc: "$job_colonist_desc$" job_spe_colonist_effect_desc: "$job_colonist_effect_desc$" mod_job_spe_colonist_add: "$mod_job_colonist_add$" mod_job_spe_colonist_per_pop: "$mod_job_colonist_per_pop$" mod_job_spe_colonist_per_pop_short: "$mod_job_colonist_per_pop_short$" # Extra-dimensional Research Unit job_extradimensional_research_unit: "Unités de recherche extradimensionnelles" job_extradimensional_research_unit_plural: "Unités de recherche extradimensionnelles" job_extradimensional_research_unit_desc: "Des unités de recherche dédiées qui se concentrent sur l'étude des dimensions de la pensée." covenant_eater_telepath_tt: "£mod_country_naval_cap_add£$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$suscitée pour $pop_group_unit$ [telepath.GetIcon][telepath.GetNamePlural_lower] : $@telepath_eater_naval_cap|0=+$" covenant_cradle_telepath_tt: "[GetCradleCovenantTelepathEffect]" covenant_cradle_telepath_default_tt: "$mod_pop_factions_produces_mult$ pour $pop_group_unit$ [telepath.GetIcon][telepath.GetNamePlural_lower] : $@telepath_cradle_faction|0=+%$" covenant_cradle_telepath_gestalt_tt: "£unity£$mod_planet_telepaths_unity_produces_mult$: $@telepath_cradle_unity|0=+%$" covenant_instrument_telepath_tt: "£mod_planet_amenities_add£$MOD_PLANET_AMENITIES_ADD$suscités pour $pop_group_unit$ [telepath.GetIcon][telepath.GetNamePlural_lower] : $@telepath_instrument_amenities|0=+$" covenant_composer_telepath_tt: "[GetComposerCovenantTelepathEffect]" covenant_composer_telepath_default_tt: "$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$pour $pop_group_unit$ [telepath.GetIcon][telepath.GetNamePlural_lower] : $@telepath_composer_growth|0=+%$" covenant_composer_telepath_gestalt_tt: "$MOD_POP_ASSEMBLY_SPEED$pour $pop_group_unit$ [telepath.GetIcon][telepath.GetNamePlural_lower] : $@telepath_composer_growth|0=+%$" covenant_whisperers_telepath_tt: "£research£Recherche pour $pop_group_unit$ [telepath.GetIcon][telepath.GetNamePlural_lower] : $@telepath_whisperers_research|0=+$" # Purge Sacrifice jobs job_purge_sacrifice: "$purge_sacrifice$" job_purge_sacrifice_plural: "$purge_sacrifice$" job_purge_sacrifice_desc: "$purge_sacrifice_tooltip_delayed$" #========================== # Messages #========================== MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE: "Nouvel appel" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_DESC: "§H$PATRON$§! envoie un nouvel appel." MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE: "Accord de mécène atteint" MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)" MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)" MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)" MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)" MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)" MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_DESC: "Un nouvel §Haccord§! a été accordé par $PATRON$ :\n$t$- $ACCORD$" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE: "$ACTIVE_ACCORD$" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_DESC: "Un nouveau §Hpouvoir d'accord§! de $PATRON$ est disponible :\n$t$- $ACCORD$" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE: "$ACTIVE_ACCORD$" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_end_of_the_cycle: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($end_of_the_cycle$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_DESC: "Un §Hpouvoir d'accord§! de $PATRON$ est maintenant disponible :\n$t$- $ACCORD$" MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE: "Déferlement d'aura" MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)" MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)" MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)" MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)" MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)" MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC: "Notre §Yaura psionique§! du système de §H$SYSTEM$§! a atteint son intensité maximale et a manifesté une bénédiction de notre mécène." aura_intensity_lost_level_tt: "Niveau d'intensité de l'aura psionique : §R-1§!\n$h_line$" MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_whisperers_in_the_void_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n- Gagne $VALUE$ de recherche\n- $aura_intensity_lost_level_tt$" MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_eater_of_worlds_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n- Intensité de la condamnation : §G+1§!\n- Intensité de la condamnation actuelle : §Y[GetEaterOfWorldsDoomIntensity]/50§!\n- $aura_intensity_lost_level_tt$" MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_cradle_of_souls_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n- Plateformes de défense dans la base $STARBASE$ : §G+5§!\n- $aura_intensity_lost_level_tt$" MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_instrument_of_desire_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n- Ascension des mondes disponible dans le système de $SYSTEM$ : §G$VALUE$§!\n- $aura_intensity_lost_level_tt$" MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_composer_of_strands_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n- Bloqueurs de pierre du Suaire ajoutés dans le système de $SYSTEM$ : §Y$VALUE$§!\n- $aura_intensity_lost_level_tt$" MESSAGE_AURA_INTENSIFICATION_INSIGHT_TITLE: "Percée dans l'intensification d'aura" MESSAGE_AURA_INTENSIFICATION_INSIGHT_DESC: "Nous avons recueilli suffisamment d'harmonie dans le §HSuaire§! pour obtenir des connaissances sur la technologie d'§Hintensification d'aura§!. Cela permettra à notre §Haura psionique§! de s'étendre à d'autres systèmes." PLANET_DEPOSIT_DISCOVERED_TITLE: "Découverte d'un nouveau gisement" PLANET_DEPOSIT_DISCOVERED_DESC: "Découverte de $DEPOSIT|Y$ sur $PLANET|Y$." ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_TITLE: "Colonie terminée" ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_SETTING: "Pouvoir d'accord de la $name_eotc$ : $ACCORD_DESTRUCTION$" ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_DESC: "Une colonie du système de $SYSTEM$ a été sacrifiée.\n- Colonie perdue : $COLONY$\n- Pops détruites : $POPS$" #========================== # Modifiers #========================== # Generic reduce_next_delve_cooldown: "Résonnance de visite" MOD_SHIP_DAMAGE_AGAINST_RECKONING_MULT: "Dégâts infligés au $NAME_Reckoning$ " MOD_SHIP_MONTHLY_HULL_DAMAGE: "Dégâts mensuels infligés aux coques des vaisseaux qui ne sont pas en orbite " chosen_by_souls_aura_modifier: "" proxy_war: "$concept_proxy_war$" mod_proxy_war_cost_mult: "Coût en influence des guerres par procuration " # Cycle of Fortune cycle_of_fortune: "Cycle de fortune" cycle_of_fortune_positive: "$cycle_of_fortune$" cycle_of_fortune_additional_positive: "$cycle_of_fortune$" cycle_of_fortune_desc: "Chances d'un événement positif : §G75%§!\nChances d'un événement négatif : §R25%§!" cycle_of_fortune_concept_effects: "[GetCycleOfFortuneConceptEffects]" cycle_of_fortune_concept_effects_base: "Effets :\n$t$- Les §Ypersonnalités§! débutent avec un §Gtrait positif§! supplémentaire\n$t$- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SPEED_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_planet_jobs_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$" cycle_of_fortune_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_fortune_concept_effects_base$" cycle_of_fortune_concept_effects_individual: "$cycle_of_fortune_concept_effects_base$\n$t$- $MOD_POP_HAPPINESS$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$" cycle_of_fortune_effects: "[GetCycleOfFortuneDesc]" cycle_of_fortune_effects_base: "Les §Ypersonnalités§! débutent avec un §Gtrait positif§! supplémentaire\n$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!" cycle_of_fortune_effects_gestalt: "$cycle_of_fortune_effects_base$" cycle_of_fortune_effects_individual: "$cycle_of_fortune_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!" mod_cycle_positive_effects_bonus_mult: "Effets de ['concept_sb_cycle',cycle] positifs " mod_cycle_negative_effects_bonus_mult: "Effets de ['concept_sb_cycle',cycle] négatifs " # Cycle of Omens cycle_of_omens: "Cycle des présages" cycle_of_omens_positive: "$cycle_of_omens$" cycle_of_omens_additional_negative: "$cycle_of_omens$" cycle_of_omens_desc: "Chances d'un événement positif : §G25%§!\nChances d'un événement négatif : §R75%§!" cycle_of_omens_concept_effects: "[GetCycleOfFortuneConceptEffects]" cycle_of_omens_concept_effects_base: "Effets :\n$t$- Les §Ypersonnalités§! débutent avec un §Rtrait négatif§! supplémentaire\n$t$- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SPEED_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $mod_planet_jobs_produces_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_omens_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_omens_concept_effects_base$" cycle_of_omens_concept_effects_individual: "$cycle_of_omens_concept_effects_base$\n$t$- $MOD_POP_HAPPINESS$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_omens_effects: "[GetCycleOfOmensDesc]" cycle_of_omens_effects_base: "Les §Ypersonnalités§! débutent avec un §Rtrait négatif§! supplémentaire\n$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_produces_mult$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" cycle_of_omens_effects_gestalt: "$cycle_of_omens_effects_base$" cycle_of_omens_effects_individual: "$cycle_of_omens_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Cycle of Growth cycle_of_growth: "Cycle de croissance" cycle_of_growth_positive: "$cycle_of_growth$" cycle_of_growth_desc: "Chances d'un événement positif : §G50%§!\nChances d'un événement négatif : §R50%§!" cycle_of_growth_concept_effects: "Effets :\n$t$- $mod_starbase_outpost_cost_mult$ : $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_country_food_produces_mult$ : $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_planet_buildings_upkeep_mult$ : $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $mod_planet_districts_cost_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $mod_country_minerals_produces_mult$ : $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_growth_effects: "$mod_starbase_outpost_cost_mult$ : §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_country_food_produces_mult$ : §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_buildings_upkeep_mult$ : §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_districts_cost_mult$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_country_minerals_produces_mult$ : §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Cycle of Prosperity cycle_of_prosperity: "Cycle de prospérité" cycle_of_prosperity_positive: "$cycle_of_prosperity$" cycle_of_prosperity_desc: "Chances d'un événement positif : §G50%§!\nChances d'un événement négatif : §R50%§!" cycle_of_prosperity_concept_effects: "Effets :\n$t$- $mod_planet_jobs_trade_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_planet_jobs_energy_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_HULL_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_ARMOR_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SPEED_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $mod_starbase_outpost_cost_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$" cycle_of_prosperity_effects: "$mod_planet_jobs_trade_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_energy_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_HULL_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_ARMOR_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_starbase_outpost_cost_mult$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Cycle of Conflict cycle_of_conflict: "Cycle de conflit" cycle_of_conflict_positive: "$cycle_of_conflict$" cycle_of_conflict_desc: "Chances d'un événement positif : §G50%§!\nChances d'un événement négatif : §R50%§!" cycle_of_conflict_concept_effects: "Effets :\n$t$- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: $@sb_cycle_mid_negative_value|0=+(100)$\n$t$- $MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_conflict_effects: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: §R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]§!\n$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Cycle of Harmony cycle_of_harmony: "Cycle d'harmonie" cycle_of_harmony_positive: "$cycle_of_harmony$" cycle_of_harmony_desc: "Chances d'un événement positif : §G50%§!\nChances d'un événement négatif : §R50%§!" cycle_of_harmony_concept_effects: "Effets :\n$t$- $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: $@sb_cycle_mid_positive_value|0=+(100)$\n$t$- $MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $mod_ships_upkeep_mult$ : $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $MOD_SHIP_OUTSIDE_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_harmony_effects: "$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: §G+[GetCycleMidPositiveBonusEffectsValue]§!\n$MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_ships_upkeep_mult$ : §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_OUTSIDE_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Cycle of Knowledge cycle_of_knowledge: "Cycle de savoir" cycle_of_knowledge_positive: "$cycle_of_knowledge$" cycle_of_knowledge_additional_negative: "$cycle_of_knowledge$" cycle_of_knowledge_additional_negative_gestalt: "$cycle_of_knowledge$" cycle_of_knowledge_desc: "Chances d'un événement positif : §G50%§!\nChances d'un événement négatif : §R50%§!" cycle_of_knowledge_concept_effects: "[GetCycleOfKnowledgeConceptEffects]" cycle_of_knowledge_concept_effects_base: "Effets :\n$t$- $mod_planet_researchers_upkeep_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $mod_station_researchers_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_EVASION_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_TRACKING_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_knowledge_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_knowledge_concept_effects_base$\n$t$- $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: $@sb_cycle_mid_negative_value|0=+%$" cycle_of_knowledge_concept_effects_individual: "$cycle_of_knowledge_concept_effects_base$\n$t$- $MOD_POP_HAPPINESS$: $@sb_cycle_mid_negative_value|0=+%$" cycle_of_knowledge_effects: "[GetCycleOfKnowledgeDesc]" cycle_of_knowledge_effects_base: "$mod_planet_researchers_upkeep_mult$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_station_researchers_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_EVASION_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_TRACKING_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" cycle_of_knowledge_effects_gestalt: "$cycle_of_knowledge_effects_base$\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]%§!" cycle_of_knowledge_effects_individual: "$cycle_of_knowledge_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Superstitious Beliefs Events geothermic_metallurgy: "Métallurgie géothermique" geothermic_metallurgy_desc: "Les flux de magma souterrains réagissent avec les gisements de minerais pour produire des alliages utilisables." a_sense_of_optimism: "Un certain optimisme" unilateral_cohesion: "Cohésion unilatérale" favorable_trine: "Trigone favorable" favorable_trine_desc: "L'alignement favorable de trois corps célestes proches a un effet unificateur sur les habitants de cette planète." auspicious_planet_alignment: "Alignement propice des planètes" elemental_harmony: "Harmonie élémentaire" radiant_luminary: "Sommité radieuse" radiant_luminary_desc: "La Sommité principale de ce système brille d'un éclat extraordinaire." comet_attitude_positive: "célébration" comet_attitude_negative: "frayeur" councilor_harmony: "Harmonie du Conseil" discordance: "Discordance" diplomatic_faux_pas: "Faux pas diplomatique" hypertransmissible_virus: "Virus hautement contagieux" hypertransmissible_virus_desc: "Un confinement a été mis en place sur cette planète pour restreindre la transmission d'un virus biologique hautement contagieux." hypertransmissible_virus_gestalt: "$hypertransmissible_virus$" hypertransmissible_virus_gestalt_desc: "$hypertransmissible_virus_desc$" calamitous_quartile: "Quartile calamiteux" calamitous_quartile_desc: "L'alignement défavorable de quatre corps célestes proches a semé le désarroi parmi les habitants de cette planète." planet_in_retrograde: "Planète en rétrograde" elemental_imbalance: "Déséquilibre élémentaire" waning_luminary: "Sommité déclinante" waning_luminary_desc: "La Sommité principale de ce système est moins lumineuse qu'avant." discordant_council: "Conseil discordant" opinion_careless_talk: "Imprudence" # Proxy Wars secret_societies_proxy_war_bonus: "$concept_proxy_wars$" secret_societies_proxy_war_bonus_tt: "Les [GetBureaucratPluralWithIcon_lower] produisent §G+$@secret_societies_unity_per_proxy_war|1$§! d'£unity£§Iunité§! par §Hguerre par procuration§! active." # Experimental Testing Test Subjects Death mod_experimental_testing_test_subjects_death: "£job_test_subject£§H[GetTestSubjectPlural]§! perdus lors de la situation §Y$situation_experimental_testing$§!" # Attunement MOD_HORIZONTAL_ATTUNEMENT_ADD: "£mod_horizontal_attunement_add£Harmonie horizontale " MOD_VERTICAL_ATTUNEMENT_ADD: "£mod_vertical_attunement_add£Harmonie verticale " mod_add_attunement_the_eater_of_worlds: "£mod_add_attunement_the_eater_of_worlds£Ajoute de l'harmonie avec [This.GetEaterColor]" mod_add_attunement_the_cradle_of_souls: "£mod_add_attunement_the_cradle_of_souls£Ajoute de l'harmonie avec [This.GetCradleColor]" mod_add_attunement_the_instrument_of_desire: "£mod_add_attunement_the_instrument_of_desire£Ajoute de l'harmonie avec [This.GetInstrumentColor]" mod_add_attunement_the_composer_of_strands: "£mod_add_attunement_the_composer_of_strands£Ajoute de l'harmonie avec [This.GetComposerColor]" mod_add_attunement_whisperers_in_the_void: "£mod_add_attunement_whisperers_in_the_void£Ajoute de l'harmonie avec [This.GetWhisperersColor]" mod_the_eater_of_worlds_attunement_mult: "Harmonie avec [This.GetEaterColor] " mod_the_cradle_of_souls_attunement_mult: "Harmonie avec [This.GetCradleColor] " mod_the_instrument_of_desire_attunement_mult: "Harmonie avec [This.GetInstrumentColor] " mod_the_composer_of_strands_attunement_mult: "Harmonie avec [This.GetComposerColor] " mod_whisperers_in_the_void_attunement_mult: "Harmonie avec [This.GetWhisperersColor] " mod_eater_of_worlds_monthly_attunement_add: "Harmonie mensuelle avec [This.GetEaterColor] " mod_cradle_of_souls_monthly_attunement_add: "Harmonie mensuelle avec [This.GetCradleColor] " mod_instrument_of_desire_monthly_attunement_add: "Harmonie mensuelle avec [This.GetInstrumentColor] " mod_composer_of_strands_monthly_attunement_add: "Harmonie mensuelle avec [This.GetComposerColor] " mod_whisperers_in_the_void_monthly_attunement_add: "Harmonie mensuelle avec [This.GetWhisperersColor] " # Psionic Auras MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT: "Efficacité de l'aura psionique " MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_ADD: "Gain d'intensité de l'aura psionique " MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_MULT: "$MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_ADD$" mod_psionic_aura_hyperlane_range_add: "Portée de l'aura psionique par hyperligne " # Patrons covenant_broken_modifier: "Folie du Suaire" premature_revenge_avatar_fleet: "Avatar vengeur" treasoned_revenge_avatar_fleet: "Avatar furieux" mod_leader_recruitment_age: "Âge de recrutement de la personnalité " # Pops mod_planet_pops_food_upkeep_mult: "Entretien en £food£nourriture des £pop£pops " mod_planet_pops_energy_upkeep_mult: "Entretien en £energy£énergie des £pop£pops " mod_planet_pops_minerals_upkeep_mult: "Entretien en £minerals£minéraux des £pop£pops " thought_police_established: "$decision_thought_police$" thought_police_established_desc: "Utilisant des techniques scientifiques pour surveiller l'activité cognitive de la population, la police de la pensée détecte toute intention [Owner.GetCriminalDeviant] dès un stade précoce et met en place une action appropriée avant même la survenue d'un comportement inhabituel." MOD_ARMY_DAMAGE_AGAINST_PSIONIC_MULT: "Dégâts infligés par les armées aux empires psioniques " MOD_PSIONIC_AURA_RESISTANCE_MULT: "Résistance à l'aura psionique " MOD_DAMAGE_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "Dégâts infligés aux empires psioniques " MOD_SHIELD_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "Bouclier contre les empires psioniques " MOD_EVASION_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "Évitement contre les empires psioniques " MOD_DIPLO_WEIGHT_SHIP_MULT: "Poids diplomatique naval " mod_planet_pops_psionic_unity_produces_add: "£unity£$unity$ des pops psioniques " mod_psionic_specialist_pop_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ [GetSpecialistPlural_lower] psioniques " # Breach the Shroud events mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult: "§Y$situation_breach_shroud$§! $situation_speed_tt$" erratic_dematerialization: "Dématérialisation erratique" erratic_dematerialization_desc: "La perte spontanée de matériaux bruts est le prix que nous devons payer pour notre ascension psionique. Nous découvrons les bases de la dématérialisation." teleportation_research: "Recherches sur la téléportation" teleportation_research_desc: "L'activité psionique épuise nos stocks de matériaux bruts. Nous devons absolument développer des équipements anti-dématérialisation. Il en va de notre survie." psionic_caution: "Prudence psionique" psionic_caution_desc: "Pour éviter la dématérialisation de matériaux bruts, il a été nécessaire de bannir le psionisme à proximité de certaines zones industrielles." necrocognition_research: "Recherches en nécrocognition" necrocognition_research_desc: "La communication avec des [Owner.GetSpeciesBrainPlural] décédés est passée de la sphère privée à la recherche publique, sous une forme davantage réglementée." resurrectionism: "Résurrection" resurrectionism_desc: "Le stockage de [Owner.GetSpeciesBrainPlural] expirés à des fins de communication expérimentale est un passe-temps populaire, malgré la stimulation de la criminalité qui en découle." regulated_transformation: "Transformation réglementée" regulated_transformation_desc: "Certains individus parmi notre population psionique constatent l'apparition d'étranges appendices. Une fois leur croissance soigneusement réglementée, ces membres contribuent à favoriser la productivité." forced_amputation: "Amputation forcée" forced_amputation_desc: "Lorsque certains individus parmi notre population psionique ont constaté l'apparition d'étranges appendices, nous avons pris la décision de rendre leur amputation obligatoire." forced_amputation_gestalt: "$forced_amputation$" forced_amputation_gestalt_desc: "$forced_amputation_desc$" unregulated_transformation: "Transformation non réglementée" unregulated_transformation_desc: "Certains individus parmi notre population psionique constatent l'apparition d'étranges appendices. Les besoins en énergie ont augmenté, mais tout comme le bien-être général." unregulated_transformation_gestalt: "$unregulated_transformation$" unregulated_transformation_gestalt_desc: "$unregulated_transformation_desc$" telekinetic_resentment: "Rancoeur télékinésique" telekinetic_resentment_desc: "Il est possible que la télékinésie industrielle provoque un mécontentement général, mais une chose est sûre : elle augmente la productivité." telekinetic_displacement: "Déportation télékinésique" telekinetic_displacement_desc: "$telekinetic_resentment_desc$" telekinetic_assembly: "Assemblage télékinésique" telekinetic_assembly_desc: "Il est possible que la télékinésie industrielle provoque un mécontentement général, mais une chose est sûre : elle constitue un avantage majeur pour notre complexe industriel militaire." telekinetic_assembly_gestalt: "$telekinetic_assembly$" telekinetic_assembly_gestalt_desc: "$telekinetic_assembly_desc$" telekinetic_skepticism: "Scepticisme télékinésique" telekinetic_skepticism_desc: "La télékinésie industrielle a été limitée pour éviter de semer la discorde au sein de la société." telekinetic_skepticism_gestalt: "$telekinetic_skepticism$" telekinetic_skepticism_gestalt_desc: "$telekinetic_skepticism_desc$" psionic_migraines: "Migraines psioniques" psionic_migraines_desc: "Nous n'avons jamais garanti que notre ascension psionique serait un processus indolore." psionic_migraines_machine: "Bugs psioniques" psionic_migraines_machine_desc: "Nous n'avons jamais garanti que notre ascension psionique serait un processus serein." psionic_migraines_gestalt: "$psionic_migraines$" psionic_migraines_gestalt_desc: "$psionic_migraines_desc$" psionic_migraines_machine_gestalt: "$psionic_migraines_machine$" psionic_migraines_machine_gestalt_desc: "$psionic_migraines_machine_desc$" psionic_painkillers: "Antidouleurs psioniques" psionic_painkillers_desc: "L'ascension psionique est accompagnée de douleurs croissantes. Heureusement, nous avons le remède." psionic_painkillers_machine: "Inhibiteurs de perturbation psionique" psionic_painkillers_machine_desc: "$psionic_painkillers_desc$" psionic_painkillers_gestalt: "$psionic_painkillers$" psionic_painkillers_gestalt_desc: "$psionic_painkillers_desc$" psionic_painkillers_machine_gestalt: "$psionic_painkillers_machine$" psionic_painkillers_machine_gestalt_desc: "$psionic_painkillers_machine_desc$" psi_fighting_conscription: "Conscription de combat psi" psi_fighting_conscription_desc: "Les guerriers psioniques souterrains renforcent nos armées, mais toutes nos recrues classiques ne se réjouissent pas de servir à leurs côtés." psi_fighting_conscription_gestalt: "$psi_fighting_conscription$" psi_fighting_conscription_gestalt_desc: "Les guerriers psioniques clandestins renforcent nos armées, bien que l'intégration de cet élément déviant représente un défi pour nos forces." psi_fighting_research: "Recherche en combat psi" psi_fighting_research_desc: "Les guerriers psioniques souterrains se sont avérés être des sujets de recherche fascinants." psi_fighting_prohibition: "Interdiction du combat psi" psi_fighting_prohibition_desc: "La fin de la tendance des combats psioniques illégaux fera de nos colonies des endroits plus sûrs." psi_fighting_competitions: "Compétitions de combat psi" psi_fighting_competitions_desc: "Les combats psioniques démontrent leur potentiel comme sport ultime pour le public." psi_fighting_competitions_gestalt: "$psi_fighting_competitions$" psi_fighting_competitions_gestalt_desc: "Les combats psioniques jouent un rôle de divertissement acceptable pour le collectif." shroudfall: "Gelée du Suaire" shroudfall_desc: "Le Suaire a consumé une partie de ces terres. Nous cherchons des moyens de restaurer leur état d'origine." add_shroudfall_concept: "Ajoute de la ['concept_shroudfall',gelée du Suaire] à [This.GetName]" impulse_mitigation: "Réduction des impulsions" impulse_mitigation_desc: "Des entités psioniques influencent nos actions. Nous consacrons des recherches scientifiques à la réduction de ces impulsions." shroud_influence: "Écoute des voix" shroud_influence_desc: "Nos esprits subissent l'influence d'entités qui communiquent avec nous de manière psionique." shroud_suppression: "Répression des impulsions" shroud_suppression_desc: "Des entités psioniques tentent d'influencer nos actions. Nous devons réprimer ces impulsions extérieures." psionic_inhibitors: "Inhibiteurs psioniques" psionic_inhibitors_desc: "Nous investissons dans le développement d'un implant afin d'éviter les perturbations psychiques causées par l'activité psionique." psionic_inhibitors_machine: "$psionic_inhibitors$" psionic_inhibitors_machine_desc: "Nous investissons dans le développement d'une amélioration afin d'éviter les perturbations neuronales causées par l'activité psionique." psionic_meditation: "Méditation psionique" psionic_meditation_desc: "Pour soulager les perturbations psychiques causées par l'activité psionique, nous menons des recherches sur des méthodes de méditation améliorées pour notre population." psionic_meditation_machine: "$psionic_meditation$" psionic_meditation_machine_desc: "Pour soulager les perturbations neuronales causées par l'activité psionique, nous menons des recherches sur des méthodes de méditation améliorées pour notre population." psionic_training: "Entraînement psionique" psionic_training_desc: "Les interférences psioniques avec notre esprit nous offrent une occasion de développement psynergique. Notre approche proactive créera des stratégies fortes centrées sur le psionisme pour optimiser au maximum les résultats." sleep_disturbance_research: "Recherche sur les troubles du sommeil" sleep_disturbance_research_desc: "L'énergie psionique perturbe nos cycles de sommeil. Nous avons investi des ressources afin de chercher un moyen de mettre fin aux cauchemars." night_terrors: "Terreurs nocturnes" night_terrors_desc: "L'énergie psionique interrompt nos cycles de sommeil par l'irruption de cauchemars atroces." night_terrors_gestalt: "$night_terrors$" night_terrors_gestalt_desc: "$night_terrors_desc$" shroud_portal: "Portail du Suaire" shroud_portal_desc: "En tentant de percer le Suaire, nous avons provoqué des attaques d'animaux sauvages. C'est le prix à payer pour notre développement psionique." shroud_portal_gestalt: "$shroud_portal$" shroud_portal_gestalt_desc: "$shroud_portal_desc$" mindwarden_enclave_capacity: "Plafond des enclaves de Gardiens de la conscience" mindwarden_enclave_capacity_desc: "En accroissant notre capacité à construire davantage d'enclaves de Gardiens de la conscience indépendantes, nous pourrons contribuer à notre mission visant à mettre un terme à l'invasion psionique dans la galaxie." mindwarden_logistics: "Logistique des Gardiens de la conscience" mindwarden_logistics_desc: "Grâce à l'assistance logistique des Gardiens de la conscience, les opérations de nos flottes sont simplifiées." survivors_of_the_end_modifier: "Survivants à la Fin" survivors_of_the_end_modifier_desc: "Malgré de lourdes pertes, nous avons réussi à survive à une aura psionique à visée cataclysmique." penal_experimental_sentencing: "Parfait environnement de test" penal_experimental_sentencing_desc: "La colonie pénale que nous avons établie offre un terrain idéal pour des expériences intensives." #========================== # Planetary Decisions #========================== decision_thought_police: "Police de la pensée" decision_thought_police_desc: "La police de la pensée détecte toute intention [GetCriminalDeviant] avant même la survenue d'un comportement inhabituel. Utilisant des techniques scientifiques pour surveiller l'activité cognitive de la population, elle apporte des informations sur l'état mental des individus sans avoir recours aux énergies dangereuses du §HSuaire§!." #========================== # Psionic Auras #========================== PSIONIC_AURA: "Aura psionique" PSIONIC_AURA_PLURAL: "Auras psioniques" FROM_PSIONIC_AURA: "De l'$PSIONIC_AURA$" eater_aura: "Aura de faim" souls_aura: "Aura d'âmes" composer_aura: "Aura de brins" desire_aura: "Aura de désir" whisperers_aura: "Aura de murmures" exiled_aura: "Aura de rêve" end_aura: "Aura de fin" mod_planet_buildings_volatile_motes_upkeep_mult: "Maintenance des particules volatiles des bâtiments " mod_planet_buildings_exotic_gases_upkeep_mult: "Maintenance des gaz exotiques des bâtiments " mod_planet_buildings_rare_crystals_upkeep_mult: "Maintenance des cristaux rares des bâtiments " strategic_resource_building_upkeep: "Maintenance des bâtiments à ressources stratégiques" starbase_fire_rate_mult: "Cadence de tir des plateformes de défense et bases stellaires " desire_aura_planet_self_modifier_level_1_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$ : §G$@desire_aura_upkeep_level_1|0%$§!" desire_aura_planet_neutral_modifier_level_1_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$ : §G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_1|0%$§!" desire_aura_planet_self_modifier_level_2_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$ : §G$@desire_aura_upkeep_level_2|0%$§!" desire_aura_planet_neutral_modifier_level_2_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$ : §G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_2|0%$§!" desire_aura_planet_self_modifier_level_3_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$ : §G$@desire_aura_upkeep_level_3|0%$§!" desire_aura_planet_neutral_modifier_level_3_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$ : §G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_3|0%$§!" souls_aura_starbase_self_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_level_1|0%$§!" souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_1|0%$§!" souls_aura_starbase_self_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_level_2|0%$§!" souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_2|0%$§!" souls_aura_starbase_self_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_level_3|0%$§!" souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_3|0%$§!" eater_aura_starbase_rival_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_1|0%$§!" eater_aura_starbase_rival_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_2|0%$§!" eater_aura_starbase_rival_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_3|0%$§!" tooth_eater: "Dent du Mangeur de mondes" tooth_eater_cap: "$tooth_eater$" tooth_eater_plural: "Dents du Mangeur de mondes" NAME_Tooth_Eater: "$tooth_eater$" NAME_Fang_Eater: "Croc du Mangeur de mondes" NAME_Fang_Eater_Plural: "Crocs du Mangeur de mondes" NAME_Tusk_Eater: "Défense du Mangeur de mondes" NAME_Tusk_Eater_Plural: "Défenses du Mangeur de mondes" Name_Doom_Eater_Fleet: "Condamnation du Mangeur de mondes" EaterOfWorldsShipClasses_Battleships: "\n$t$- $NAME_Tusk_Eater_Plural$ (cuirassés) $EaterOfWorldsShipClasses_Cruisers$" EaterOfWorldsShipClasses_Cruisers: "\n$t$- $NAME_Fang_Eater_Plural$ (croiseurs) $EaterOfWorldsShipClasses_Escorts$" EaterOfWorldsShipClasses_Escorts: "\n$t$- $tooth_eater_plural$ (escortes)" NAME_Cradle_Station: "Main du Berceau" try_spread_aura_tt: "Cette §Haura psionique§! tentera de s'étendre aux systèmes voisins." AURA_MAX_INTENSITY_HEADER: "§EEffets à intensité maximale :§!" eater_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nNotre intensité de la condamnation sera augmentée de §G+1§!." souls_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nConstruire instantanément §Y5§! §Hplateformes de défense§! sans maintenance dans la base stellaire du système" composer_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nAjouter 2 §Ybloqueurs naturels $d_shroudstone$§! à toutes les colonies du système." desire_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nChaque colonie du système obtient §G+1§! §Yniveau d'ascension§! quelle que soit la limite actuelle." whisperers_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nObtient des £physics_research£ £society_research£ £engineering_research£recherches aléatoires." end_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nL'§Raura de fin§! se répand sans connaître aucune limite de distance." END_AURA_CONSUME_TIME_LEFT_TT: "§RConsumera le système dans§! : $MONTHS|0Y$ £time£mois" SYSTEM_AFFECTED_BY_PSIONIC_AURA_TT: "Émission par la §Y$COUNTRY$§!" SYSTEM_AFFECTED_BY_OUR_PSIONIC_AURA_TT: "Émission par notre empire" INTENSITY_AURA_TT: "§HIntensité§! : §Y$VALUE$ ($CURRENT$/$MAX$)§!$DIFF$" INTENSITY_AURA_GALAXY_TT: "Intensité : §Y$VALUE$ ($CURRENT$/$MAX$)§!$DIFF$" INTENSITY_DECREASE_TT: " §R$VALUE$§!" INTENSITY_INCREASE_TT: " §G+$VALUE$§!" INTENSITY_EFFECTS_TT: "Les effets de l'aura se renforcent au fur et à mesure que le niveau d'intensité augmente." PSIONIC_AURA_OWNER_MODIFIERS_TT: "Modificateurs pour l'empire :" PSIONIC_AURA_RIVAL_MODIFIERS_TT: "Modificateurs pour les adversaires :" PSIONIC_AURA_NEUTRAL_MODIFIERS_TT: "Modificateurs pour les alliés :" PSIONIC_AURA_TYPE_GALAXY_TT: "Aura psionique : $TYPE$" PSIONIC_AURA_CLASHING_WITH_TT: "§YActuellement en opposition avec : $AURA_NAME$§!" PSIONIC_AURA_CLASHING_WITH_US_TT: "§YActuellement en opposition avec notre aura§!" PSIONIC_AURA_CLASHING_EXPLANATION_TT: "Les auras psioniques dotées du gain d'intensité mensuelle le plus important consumeront un système voisin au rythme de $@aura_clashing_loser_decrease|0$ d'intensité par mois." PSIONIC_AURA_CLASHING_INTENSITY_TT: "§HIntensité mensuelle de notre aura :§! §G+$INTENSITY|0$§!" PSIONIC_AURA_CLASHING_VERSUS_TT: "§HIntensité mensuelle pour $AURA_NAME$ :§! §G+$INTENSITY|0$§!" PSIONIC_AURA_CLASHING_WINNING_TT: "§RNotre aura consumera ce système dans $MONTHS_LEFT|0$ mois§!" PSIONIC_AURA_CLASHING_LOSING_TT: "§RL'$AURA_NAME$ consumera le système dans $MONTHS_LEFT|0$ mois§!" AFFECTED_BY_SHROUD_SEALS: "Des sceaux du Suaire" AFFECTED_BY_PSIONIC_SUPPRESSORS: "Des suppresseurs psioniques" DISCONNECTED_FROM_AURA_COLONY: "Déconnexion d'une colonie émettrice d'aura" SET_AURA_INTENSITY_EFFECT: "Définir l'intensité du système $SYSTEM$ à $VALUE$" FINISH_ALL_RESEARCHES_EFFECT: "Termine instantanément toutes les recherches technologiques actives." PROGRESS_ALL_RESEARCHES_EFFECT: "Toutes les recherches avancent de $VALUE|G%$" INTENSITY_FROM_POPS: "Des £pops£pops" INTENSITY_FROM_HAPPY_PLANETS: "Des planètes avec un £happiness£bonheur élevé" INTENSITY_FROM_JOBS_PRAISING_AURAS: "Des emplois prônant les auras psioniques" INTENSITY_FROM_NEARBY_AURAS: "Des auras psioniques voisines" INTENSITY_FROM_PSIONIC_GOVERNORS: "Des gouverneurs psioniques" INTENSITY_FROM_PSIONIC_SECTOR_LEADER: "Du leader du secteur psionique" INTENSITY_FROM_SHROUDED_PLANETS: "Des mondes enveloppés du Suaire" INTENSITY_FROM_AURA_EMITTERS: "Des émetteurs d'aura" shroud.1510.title: "Opposition d'aura psionique" shroud.1510.desc: "Notre §Haura psionique§! du système de [from.GetName] lutte contre une aura adverse originaire du système voisin, [fromfrom.GetName]. Nos [GetResearchers] psioniques ont déjà modélisé ce genre de comportement, mais c'est la première fois que nous découvrons réellement le phénomène.\n\nEn théorie, l'aura la plus puissante (c'est-à-dire, celle projetée avec la plus grande intensité) réduira peu à peu la force de son ennemie. Si ce combat aboutit à un déclin total, l'aura victorieuse pourra s'écouler dans le système laissé vacant.\n\nC'est une véritable bataille des esprits." shroud.1510.a: "Notre volonté l'emportera" shroud.1550.title: "La puissance de la volonté" shroud.1550.desc.common_1: "Du fait de nos incursions dans le §HSuaire§!, ses énergies affectent l'espace observable. Bien qu'ils soient importants, ces effets restent intermittents et isolés." shroud.1550.desc.common_2: "Nos actions ont des répercussions à travers le Suaire, ce qui nous rapproche d'êtres dotés d'une grande puissance. Si nous nous attirons les faveurs de ces entités, nous pourrons ensuite canaliser leur énergie psionique dans la réalité physique. Nos [GetTelepathPlural] ont émis l'hypothèse que l'aura résultante renforcerait notre empire," shroud.1550.desc_1.knows: "$shroud.1550.desc.common_1$ Les §Hauras psioniques§! proposent une manière de transformer cette influence en un flux constant." shroud.1550.desc_1.default: "$shroud.1550.desc.common_1$ La théorie des §Hauras psioniques§! propose une manière de transformer cette influence en un flux constant." shroud.1550.desc.knows: "$shroud.1550.desc_1.knows$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$ ainsi que nos alliés, tout en affaiblissant nos ennemis, tout comme nous l'avons précédemment observé." shroud.1550.desc.knows.homicidal: "$shroud.1550.desc_1.knows$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$ tout en affaiblissant nos ennemis, tout comme nous l'avons précédemment observé." shroud.1550.desc.default: "$shroud.1550.desc_1.default$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$ ainsi que nos alliés, tout en affaiblissant nos ennemis." shroud.1550.desc.default.homicidal: "$shroud.1550.desc_1.default$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$ tout en affaiblissant nos ennemis." shroud.1550.a: "C'est prometteur" #================================= # Patron Objective (PO) counters #================================= po_apply_species_template: "Appliquez un modèle d'espèce." po_apply_species_template_plural: "Application de modèles d'espèces : ($INDEX$/$MAX$)" po_ascend_planet: "Réalisez une ascension planétaire." po_ascend_planet_plural: "Réalisation d'ascensions planétaires : ($INDEX$/$MAX$)" po_build_army: "Recrutez une armée." po_build_army_plural: "Recrutement d'armées : ($INDEX$/$MAX$)" po_build_defense_platform: "Construisez une nouvelle §Hplateforme de défense§!." po_build_defense_platform_plural: "Construction de nouvelles §Hplateformes de défense§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_claim_system: "Revendiquez un £system£système." po_claim_system_plural: "Revendication de £system£systèmes : ($INDEX$/$MAX$)" po_clear_blocker: "Déblayez un £blocker£bloqueur." po_clear_blocker_plural: "Déblaiement des £blocker£bloqueurs : ($INDEX$/$MAX$)" po_clone_space_fauna: "Clonez de la faune spatiale." po_clone_space_fauna_plural: "Clonage de la faune spatiale : ($INDEX$/$MAX$)" po_colonize_gaia_world: "Colonisez un §Hmonde Gaïa§!." po_colonize_gaia_world_plural: "Colonisation des §Hmondes Gaïa§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_complete_operation: "Terminez une opération d'§Hinfiltration§!." po_complete_operation_plural: "Opérations d'§Hinfiltration§! terminées : ($INDEX$/$MAX$)" po_conquer_planet: "Conquérez une £planet£planète." po_conquer_planet_plural: "Conquête de £planet£planètes : ($INDEX$/$MAX$)" po_conquer_system: "Conquérez un nouveau £system£système." po_conquer_system_plural: "Conquête de nouveaux £system£systèmes : ($INDEX$/$MAX$)" po_consecrate_planet: "Consacrez une nouvelle £system£planète." po_consecrate_planet_plural: "Consécration de nouvelles £system£planètes : (£planet£/$INDEX$)" po_construct_district: "Construisez un £district£district." po_construct_district_plural: "Construction de £district£districts : ($INDEX$/$MAX$)" po_declare_war: "Déclarez la guerre." po_declare_war_plural: "Déclarations de guerres : ($INDEX$/$MAX$)" po_destroy_army: "Détruisez une armée." po_destroy_army_plural: "Destruction d'armées : ($INDEX$/$MAX$)" po_destroy_pirates: "Détruisez une flotte de pirates." po_destroy_pirates_plural: "Destruction de flottes de pirates : ($INDEX$/$MAX$)" po_destroy_ship: "Détruisez un vaisseau." po_destroy_ship_plural: "Destruction de vaisseaux : ($INDEX$/$MAX$)" po_earn_favor: "Gagnez une £favor£faveur." po_earn_favor_plural: "Gain de £favor£faveurs : ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_colony: "Fondez une £colony£colonie." po_establish_colony_plural: "Fondation de colonies : ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_defensive_pact: "Établissez un §Hpacte défensif§!." po_establish_defensive_pact_plural: "Établissement de §Hpactes défensifs§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_diplomatic_pact: "Établissez un §Hpacte diplomatique§!." po_establish_diplomatic_pact_plural: "Établissement de §Hpactes diplomatiques§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_research_agreement: "Établissez une §Hconvention de recherche§!." po_establish_research_agreement_plural: "Établissement de §Hconventions de recherche§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_migration_treaty: "Établissez un §Htraité migratoire§!." po_establish_migration_treaty_plural: "Établissement de §Htraités migratoires§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_trade_agreement: "Conclure un §Hpacte commercial§!." po_establish_trade_agreement_plural: "Conclure des §Hpactes commerciaux§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_form_or_upgrade_federation: "Formez ou améliorez une £federation£fédération." po_form_or_upgrade_federation_plural: "Formation ou amélioration de £federation£fédérations : ($INDEX$/$MAX$)" po_galcom_vote: "Votez une résolution de la $GALACTIC_COMMUNITY$." po_galcom_vote_plural: "Vote de résolutions de la $GALACTIC_COMMUNITY$ : ($INDEX$/$MAX$)" po_host_new_species: "Accueillez une nouvelle espèce." po_host_new_species_plural: "Accueil de nouvelles espèces : ($INDEX$/$MAX$)" po_hunt_space_fauna: "Détruisez la faune spatiale." po_hunt_space_fauna_plural: "Destruction de la faune spatiale : ($INDEX$/$MAX$)" po_kill_pop: "Détruisez une £pop£pop." po_kill_pop_plural: "Destruction de £pop£pops : ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_law_federation: "Votez une loi dans une £federation£fédération." po_pass_law_federation_plural: "Vote de lois dans une £federation£fédération : ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_commerce_resolution: "Votez une résolution de §Hcommerce galactique§!." po_pass_commerce_resolution_plural: "Vote de résolutions de §Hcommerce galactique§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_divinity_resolution: "Votez une résolution de §Hsacralité de la vie§!." po_pass_divinity_resolution_plural: "Vote de résolutions de §Hsacralité de la vie§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_ecology_resolution: "Votez une résolution de §Hprotection environnementale§!." po_pass_ecology_resolution_plural: "Vote de résolutions de §Hprotection environnementale§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_industry_resolution: "Votez une résolution de §Hdéveloppement industriel§!." po_pass_industry_resolution_plural: "Vote de résolutions de §Hdéveloppement industriel§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_resolution_galcom: "Votez une résolution au sein de la $GALACTIC_COMMUNITY$." po_pass_resolution_galcom_plural: "Vote de résolutions au sein de la $GALACTIC_COMMUNITY$ : ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_supremacy_or_enmity_tradition: "Adoptez une £traditions£tradition §H$tradition_supremacy$§! ou §H$tradition_enmity$§!." po_pick_supremacy_or_enmity_tradition_plural: "Adoption de £traditions£traditions §H$tradition_supremacy$§! ou §H$tradition_enmity$§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_diplomacy_or_politics_tradition: "Adoptez une £traditions£tradition §H$tradition_diplomacy$§! ou §H$tradition_politics$§!." po_pick_diplomacy_or_politics_tradition_plural: "Adoption de £traditions£traditions §H$tradition_diplomacy$§! ou §H$tradition_politics$§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_mercantile_or_domination_tradition: "Adoptez une £traditions£tradition §H$tradition_domination$§! ou §H$tradition_mercantile$§!." po_pick_mercantile_or_domination_tradition_plural: "Adoption de £traditions£traditions §H$tradition_domination$§! ou §H$tradition_mercantile$§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_logistics_or_domination_tradition: "Adoptez une £traditions£tradition §H$tradition_domination$§! ou §H$tradition_logistics$§!." po_pick_logistics_or_domination_tradition_plural: "Adoption de £traditions£traditions §H$tradition_domination$§! ou §H$tradition_logistics$§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_adaptability_or_expansion_tradition: "Adoptez une £traditions£tradition §H$tradition_adaptability$§!ou §H$tradition_expansion$§!." po_pick_adaptability_or_expansion_tradition_plural: "Adoption de £traditions£traditions §H$tradition_adaptability$§! ou §H$tradition_expansion$§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_versatility_or_expansion_tradition: "Adoptez une £traditions£tradition §H$tradition_versatility$§! ou §H$tradition_expansion$§!." po_pick_versatility_or_expansion_tradition_plural: "Adoption de £traditions£traditions §H$tradition_versatility$§! ou §H$tradition_expansion$§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_psionically_assimilate_pop: "Assimilez une £pop£pop sur le plan psionique." po_psionically_assimilate_pop_plural: "Assimilation de £pop£pops sur le plan psionique : ($INDEX$/$MAX$)" po_reach_excellent_relations: "Entretenez des relations §Hexcellentes§! avec un autre empire." po_reach_excellent_relations_plural: "Entretien de relations §Hexcellentes§! avec d'autres empires : ($INDEX$/$MAX$)" po_ruin_enemy_building: "Détruisez un £building£bâtiment ennemi." po_ruin_enemy_building_plural: "Destruction de £building£bâtiments ennemis : ($INDEX$/$MAX$)" po_terraform_planet: "Terraformez une planète." po_terraform_planet_plural: "Terraformation de planètes : ($INDEX$/$MAX$)" po_upgrade_building: "Améliorez un £building£bâtiment." po_upgrade_building_plural: "Amélioration de £building£bâtiments : ($INDEX$/$MAX$)" po_upgrade_building_capital: "Améliorez un £building£capitole." po_upgrade_building_capital_plural: "Amélioration de £building£capitoles : ($INDEX$/$MAX$)" po_upgrade_building_non_capital: "Améliorez un £building£bâtiment hors capitole." po_upgrade_building_non_capital_plural: "Amélioration de £building£bâtiments hors capitoles : ($INDEX$/$MAX$)" po_uplift_species: "Provoluez une espèce." po_uplift_species_plural: "Provolution d'espèces : ($INDEX$/$MAX$)" po_finish_megastructure: "Terminez une £megastructure£mégastructure." po_finish_megastructure_plural: "£megastructure£Mégastructures terminées : ($INDEX$/$MAX$)" po_early_launch_agenda: "Lancez une priorité en avance." po_early_launch_agenda_plural: "Lancement de priorités en avance : ($INDEX$/$MAX$)" po_complete_arc_site: "Terminez un site archéologique." po_complete_arc_site_plural: "$ARCHAEOLOGICAL_SITE_PLURAL$ terminés : ($INDEX$/$MAX$)" po_complete_arc_site_or_rift: "Terminez un site archéologique ou une déchirure astrale." po_complete_arc_site_or_rift_plural: "$ARCHAEOLOGICAL_SITE_PLURAL$ ou déchirures astrales terminés : ($INDEX$/$MAX$)" po_research_project: "Terminez un projet de recherche spécial." po_research_project_plural: "Projets de recherche spéciaux terminés : ($INDEX$/$MAX$)" po_build_building: "Construisez n'importe quel £building£bâtiment." po_build_building_plural: "Construction de £building£bâtiments : ($INDEX$/$MAX$)" po_build_research_lab: "Construisez un £building£§Hlabo de recherche§!." po_build_research_lab_plural: "Construction de £building£§Hlabos de recherche§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_upgrade_megastructure: "Améliorez une £megastructure£mégastructure." po_upgrade_megastructure_plural: "Amélioration de £megastructure£mégastructures : ($INDEX$/$MAX$)" po_scientist_level_up: "Faites passer un £scientist£§Hscientifique§! au niveau sup." po_scientist_level_up_plural: "£scientist£§HScientifiques§! passés au niveau sup. : ($INDEX$/$MAX$)" po_explore_wormhole: "Explorez un trou de ver." po_explore_wormhole_plural: "Exploration de trous de ver : ($INDEX$/$MAX$)" po_wormhole_and_locks: "Explorez un trou de ver ou construisez un §Hverrouillage dimensionnel§!." po_wormhole_and_locks_plural: "Exploration de trous de ver ou construction de §Hverrouillages dimensionnels§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_activate_relic: "Activez une relique." po_activate_relic_plural: "Activation de reliques : ($INDEX$/$MAX$)" po_complete_arc_site_stage: "Terminez un chapitre d'un site archéologique." po_complete_arc_site_stage_plural: "Chapitres de sites archéologiques terminés : ($INDEX$/$MAX$)" po_complete_arc_site_or_rift_stage: "Terminez un chapitre d'un site archéologique ou d'une déchirure astrale." po_complete_arc_site_or_rift_stage_plural: "Chapitres de sites archéologiques ou déchirures astrales terminés : ($INDEX$/$MAX$)" po_research_rare_tech: "Découvrez une £research£technologie §Hrare§!." po_research_rare_tech_plural: "Découverte de £research£technologies §Hrares§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_tradition: "Adoptez n'importe quelle £traditions£tradition." po_pick_tradition_plural: "Adoption de £traditions£traditions : ($INDEX$/$MAX$)" po_change_policy: "Changez une politique." po_change_policy_plural: "Changement de politiques : ($INDEX$/$MAX$)" po_reform_council: "Réformez le £council£Conseil." po_reform_council_plural: "Réformes du £council£Conseil : ($INDEX$/$MAX$)" po_research_repeatable_tech: "Découvrez une £research£technologie §Hrépétable§!." po_research_repeatable_tech_plural: "Découverte de £research£technologies §Hrépétables§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_build_ship_size_mult: "Construisez un vaisseau." po_build_ship_size_mult_plural: "Construction de vaisseaux de £navy_size£§Hcapacité navale§! totale : ($INDEX$/$MAX$)" po_grow_pop: "Développez une £pop£pop." po_grow_pop_plural: "Développement de £pop£pops : ($INDEX$/$MAX$)" po_construct_outpost: "Construisez un §Havant-poste§!." po_construct_outpost_plural: "Construction d'§Havant-postes§! : ($INDEX$/$MAX$)" po_apply_pop_template_tier1: "Appliquez un modèle d'espèce à $@po_apply_pop_template_tier1_nb_pop|0$ £pops£pops ou plus." po_apply_pop_template_tier1_plural: "Application de modèles d'espèces à $@po_apply_pop_template_tier1_nb_pop|0$ £pops£pops ou plus : ($INDEX$/$MAX$)" po_apply_pop_template_tier2: "Appliquez un modèle d'espèce à $@po_apply_pop_template_tier2_nb_pop|0$ £pops£pops ou plus." po_apply_pop_template_tier2_plural: "Application de modèles d'espèces à $@po_apply_pop_template_tier2_nb_pop|0$ £pops£pops ou plus : ($INDEX$/$MAX$)" po_apply_pop_template_tier3: "Appliquez un modèle d'espèce à $@po_apply_pop_template_tier3_nb_pop|0$ £pops£pops ou plus." po_apply_pop_template_tier3_plural: "Application de modèles d'espèces à $@po_apply_pop_template_tier3_nb_pop|0$ £pops£pops ou plus : ($INDEX$/$MAX$)" po_clone_space_fauna_naval_capacity: "Clonez de la faune spatiale." po_clone_space_fauna_naval_capacity_plural: "Clonage de la faune spatiale de £navy_size£§Hcapacité navale§! totale : ($INDEX$/$MAX$)" po_release_sector_as_vassal: "Libérez un £sector£secteur en tant que £vassal£dépendance." po_release_sector_as_vassal_plural: "Libération de £sector£secteurs en tant que £vassal£dépendances : ($INDEX$/$MAX$)" po_colonize_tomb_world: "Colonisez un §Hmonde mort§!." po_colonize_tomb_world_plural: "Colonisation de §Hmondes morts§! : ($INDEX$/$MAX$)" #========================== # Patrons #========================== # Major name_eater: "Mangeur de mondes" the_eater_of_worlds: "$name_eater$" the_eater_of_worlds_article: "le $the_eater_of_worlds$" the_eater_of_worlds_article_cap: "Le $the_eater_of_worlds$" the_eater_of_worlds_color: "§H$the_eater_of_worlds$§!" the_eater_of_worlds_color_article: "le §H$the_eater_of_worlds$§!" the_eater_of_worlds_color_article_cap: "Le §H$the_eater_of_worlds$§!" the_eater_of_worlds_code: "§H[This.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!" the_eater_of_worlds_desc: "Une voracité insatiable que rien ne peut satisfaire." name_cradle: "Berceau des âmes" the_cradle_of_souls: "$name_cradle$" the_cradle_of_souls_article: "le $the_cradle_of_souls$" the_cradle_of_souls_article_cap: "Le $the_cradle_of_souls$" the_cradle_of_souls_color: "§H$the_cradle_of_souls$§!" the_cradle_of_souls_color_article: "le §H$the_cradle_of_souls$§!" the_cradle_of_souls_color_article_cap: "Le §H$the_cradle_of_souls$§!" the_cradle_of_souls_code: "§H[This.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§!" the_cradle_of_souls_desc: "Un vaisseau accueillant dédié à la communication et aux échanges." name_composer: "Composeur de brins" the_composer_of_strands: "$name_composer$" the_composer_of_strands_article: "le $the_composer_of_strands$" the_composer_of_strands_article_cap: "Le $the_composer_of_strands$" the_composer_of_strands_color: "§H$the_composer_of_strands$§!" the_composer_of_strands_color_article: "le §H$the_composer_of_strands$§!" the_composer_of_strands_color_article_cap: "Le §H$the_composer_of_strands$§!" the_composer_of_strands_code: "§H[This.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§!" the_composer_of_strands_desc: "Une connexion primaire au monde naturel." name_instrument: "Instrument du désir" the_instrument_of_desire: "$name_instrument$" the_instrument_of_desire_article: "l'$the_instrument_of_desire$" the_instrument_of_desire_article_cap: "L'$the_instrument_of_desire$" the_instrument_of_desire_color: "§H$the_instrument_of_desire$§!" the_instrument_of_desire_color_article: "l'§H$the_instrument_of_desire$§!" the_instrument_of_desire_color_article_cap: "L'§H$the_instrument_of_desire$§!" the_instrument_of_desire_code: "§H[This.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]§!" the_instrument_of_desire_desc: "Un besoin infini de possession et de plaisir." # Great name_whisperers: "Murmureurs du néant" whisperers_in_the_void: "$name_whisperers$" whisperers_in_the_void_article: "les $whisperers_in_the_void$" whisperers_in_the_void_article_cap: "Les $whisperers_in_the_void$" whisperers_in_the_void_color: "§H$whisperers_in_the_void$§!" whisperers_in_the_void_color_article: "les §H$whisperers_in_the_void$§!" whisperers_in_the_void_color_article_cap: "Les §H$whisperers_in_the_void$§!" whisperers_in_the_void_code: "§H[This.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!" whisperers_in_the_void_desc: "Au centre du Suaire tournoient les Murmureurs du néant, un amalgame en perpétuelle évolution de tous les mécènes qui possèdent la connaissance de toutes choses. Lorsqu'on les appelle, ils s'installent dans les domaines extérieurs pour influencer le royaume physique de manière plus directe." name_eotc: "Fin du cycle" end_of_the_cycle: "La $name_eotc$" end_of_the_cycle_article: "la $name_eotc$" end_of_the_cycle_article_cap: "$end_of_the_cycle$" end_of_the_cycle_color: "§R$name_eotc$§!" end_of_the_cycle_color_article: "la §R$name_eotc$§!" end_of_the_cycle_color_article_cap: "La §R$name_eotc$§!" end_of_the_cycle_desc: "Au coeur même du Suaire demeure $end_of_the_cycle_article$. Amalgame de volonté psionique, elle représente une immense force d'équilibre parmi les divers domaines de cette dimension. Car sans fin, il ne peut exister de début." # Minor the_animator_of_clay: "$name_animator$" the_animator_of_clay_article: "l'$the_animator_of_clay$" the_animator_of_clay_article_cap: "L'$the_animator_of_clay$" the_animator_of_clay_color: "§L$the_animator_of_clay$§!" the_animator_of_clay_color_article: "l'§H$the_animator_of_clay$§!" the_animator_of_clay_color_article_cap: "L'§H$the_animator_of_clay$§!" the_animator_of_clay_desc: "L'étincelle de la vie ne doit rien à aucun vaisseau." name_animator: "Animateur d'Argile" code_name_animator: "Présence sculptrice" the_animator_of_clay_bound_desc: "L'entité est liée à notre volonté." the_outsider: "Étrangère" the_outsider_article: "l'$the_outsider$" the_outsider_article_cap: "L'$the_outsider$" the_outsider_color: "§L$the_outsider$§!" the_outsider_color_article: "l'§H$the_outsider$§!" the_outsider_color_article_cap: "L'§H$the_outsider$§!" the_outsider_desc: "Ce qui part n'a rien à voir avec la personne qui entre." code_name_outsider: "Entité attristée" the_endless_tide: "Marée infinie" the_endless_tide_article: "la $the_endless_tide$" the_endless_tide_article_cap: "La $the_endless_tide$" the_endless_tide_color: "§L$the_endless_tide$§!" the_endless_tide_color_article: "la §H$the_endless_tide$§!" the_endless_tide_color_article_cap: "La §H$the_endless_tide$§!" the_endless_tide_desc: "Le flot de l'existence n'épargne rien." code_name_tide: "Être insondable" the_pale_mountain: "Montagne pâle" the_pale_mountain_article: "la $the_pale_mountain$" the_pale_mountain_article_cap: "La $the_pale_mountain$" the_pale_mountain_color: "§L$the_pale_mountain$§!" the_pale_mountain_color_article: "la §H$the_pale_mountain$§!" the_pale_mountain_color_article_cap: "La §H$the_pale_mountain$§!" the_pale_mountain_desc: "Toute hauteur provient des profondeurs." code_name_mountain: "Insurmontable" the_golden_dream: "Rêve doré" the_golden_dream_article: "le $the_golden_dream$" the_golden_dream_article_cap: "Le $the_golden_dream$" the_golden_dream_color: "§L$the_golden_dream$§!" the_golden_dream_color_article: "le §H$the_golden_dream$§!" the_golden_dream_color_article_cap: "Le §H$the_golden_dream$§!" the_golden_dream_desc: "Le rêve brille, car le dormeur est immobile." code_name_dream: "Être luxueux" the_hollow_point: "Pointe creuse" the_hollow_point_article: "la $the_hollow_point$" the_hollow_point_article_cap: "La $the_hollow_point$" the_hollow_point_color: "§L$the_hollow_point$§!" the_hollow_point_color_article: "la §H$the_hollow_point$§!" the_hollow_point_color_article_cap: "La §H$the_hollow_point$§!" the_hollow_point_desc: "La pointe n'est pas l'arme, mais l'espace qu'elle laisse derrière elle." code_name_point: "Entité irénique" the_vacant_throne: "Trône vacant" the_vacant_throne_article: "le $the_vacant_throne$" the_vacant_throne_article_cap: "Le $the_vacant_throne$" the_vacant_throne_color: "§L$the_vacant_throne$§!" the_vacant_throne_color_article: "le §H$the_vacant_throne$§!" the_vacant_throne_color_article_cap: "Le §H$the_vacant_throne$§!" the_vacant_throne_desc: "Le souverain est parti, mais le règne subsiste." code_name_throne: "Inflexible" the_black_river: "Fleuve noir" the_black_river_article: "le $the_black_river$" the_black_river_article_cap: "Le $the_black_river$" the_black_river_color: "§L$the_black_river$§!" the_black_river_color_article: "le §H$the_black_river$§!" the_black_river_color_article_cap: "Le §H$the_black_river$§!" the_black_river_desc: "Son cours est certain, contrairement aux obstacles." code_name_river: "Présence infatigable" major_patron: "Mécène majeur" minor_patron: "Mécène mineur" great_patron: "Grand mécène" COMPLETE_DEED_EFFECT: "L'acte $DEED|Y$ est accompli." # Envoys TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_PATRON_ATTUNEMENT: "S'harmonise avec une entité du Suaire" patron_attunement: "En harmonie avec une entité du Suaire" patron_attunement_desc: "L'attribution d'un émissaire augmentera de façon active l'§Hharmonie§! avec l'entité du Suaire sélectionnée.\n\nUne fois choisi, un émissaire ne peut être réassigné pendant §Y£time£360§! jours." ENVOY_PATRON_ATTUNEMENT: "En cours d'augmentation de l'§Hharmonie§! avec : $LOCATION|H$." #========================== # Psionic Tradition tree #========================== council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_name: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_name$" council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_desc: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_desc$" agenda_psionic_supremacy_shroud_finish: "Priorité $council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_name$" agenda_psionic_supremacy_shroud_finish_desc: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_desc$" tradition_psionics_shroud: "$tradition_psionics$" tradition_psionics_shroud_desc: "$tradition_psionics_desc$" tr_psionics_shroud_forged_requirement: "§RAdoption impossible après avoir imposé le contrôle aux automates du Suaire.§!" tr_psionics_shroud_adopt: "$tr_psionics_adopt$" tr_psionics_shroud_adopt_desc: "Déclenche une §Ysituation§! qui octroie le trait §Y$trait_psionic$§! à l'espèce fondatrice" tr_psionics_shroud_finish: "$tr_psionics_adopt$" tr_psionics_shroud_adopt_shroudwalker_desc: "$tr_psionics_shroud_adopt_desc$\n$tr_psionics_adopt_shroudwalker_tooltip$" tr_psionics_shroud_situation_during: "§HPendant l'$situation_breach_shroud$§!\n" tr_psionics_shroud_situation_after: "§SAprès l'$situation_breach_shroud$§!\n" tr_psionics_shroud_situation: "$tr_psionics_shroud_situation_during$Vitesse de situation : §G+5%§!\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$" tr_psionics_shroud_psi_corps: "$tr_psionics_psi_corps$" tr_psionics_shroud_psi_corps_delayed: "$tr_psionics_psi_corps_delayed$" tr_psionics_shroud_psi_corps_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation_during$Débloque la phase II de la situation\n$ALLOW_PSI_CORPS$\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$$tr_psionics_psi_corps_desc$" ALLOW_PSI_CORPS_AND_PSI_OFFICES: "$ALLOW_PSI_CORPS$\n$AVAILABLE_HOLDINGS$ ['building:building_psionic_offices']" tr_psionics_shroud_great_awakening: "$tr_psionics_psionic_assimilation$" tr_psionics_shroud_great_awakening_delayed: "$tr_psionics_psionic_assimilation_delayed$" tr_psionics_shroud_great_awakening_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation_during$Débloque la phase III de la situation\n\n§HÀ la phase III de l'$situation_breach_shroud$\n§!Toutes les espèces dotées du trait §Y$trait_latent_psionic$§! vont atteindre leur plein potentiel psionique.\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$Permet l'§Yassimilation psionique§! des autres espèces afin de débloquer leurs capacités latentes." require_breach_shroud_stage_2: "£trigger_no£ La situation §Y$situation_breach_shroud$§! doit atteindre la phase II" tr_psionics_shroud_telekinesis: "Télékinésie" tr_psionics_shroud_telekinesis_delayed: "La capacité de déplacer la matière par la simple force de la volonté transforme la nature même de notre existence." tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common: "Habitabilité des pops psioniques : §G+$@telekinesis_mult|0%$§!" tr_psionics_shroud_telekinesis_desc: "$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common$\nBonheur des pops psioniques : §G+$@telekinesis_mult|0%$§!" tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_desc: "$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common$\n$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_PSIONIC_MULT$: §G+$@telekinesis_amenities_mult|0%$§!" tr_psionics_shroud_telekinesis_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc$" tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_desc$" tr_psionics_shroud_clairvoyance: "Clairvoyance" tr_psionics_shroud_clairvoyance_delayed: "En apprenant les pratiques variées de la divination, nos [GetTelepathPlural] peuvent dévoiler les mystères de l'avenir." tr_psionics_shroud_clairvoyance_desc: "$MOD_SHIP_SENSOR_RANGE_ADD$ des §Ycommandants psioniques§! : $@clairvoyance_sensor_range|0=+$" tr_psionics_shroud_clairvoyance_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_clairvoyance_desc$\n$MOD_ADD_BASE_COUNTRY_INTEL$: §G+10§!\n$MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD$: §G+2§!\n$MOD_INTEL_ENCRYPTION_ADD$: §G+2§!" tr_psionics_shroud_psychometry: "Psychométrie" tr_psionics_shroud_psychometry_delayed: "Toute chose est chargée d'une histoire. Pour la connaître, nos [owner.species.GetHandNamePlural] doivent apprendre le langage de la matière." tr_psionics_shroud_psychometry_desc: "£crime£$MOD_PLANET_CRIME_ADD$ des [GetTelepathSwapPluralWithIcon_lower] : §G$@psionic_shroud_crime|0$§!" tr_psionics_shroud_psychometry_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_psychometry_desc$\n$mod_psionic_specialist_pop_bonus_workforce_mult$: §G+5%§!" tr_psionics_shroud_psychometry_situation_grand_achive_effects: "$tr_psionics_shroud_psychometry_situation_effects$\n$mod_historical_item_specimens_produces_mult$ : §G+25%§!" tr_psionics_shroud_finish_desc: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_sight_beyond_sight$" #========================== # Rules #========================== contacting_great_patron: "£trigger_no£ Notre capacité d'entrer dans le §HSuaire§! est interrompue lorsque nous établissons le contact avec un §Hgrand mécène§!." #========================== # Ships #========================== NAME_Well_Found_Cruiser: "Croiseur chanceux" #========================== # Shipsets #========================== # Psionics psionic_01_shipset_desc: "Ces vaisseaux sont spécialement conçus pour les équipages psioniques. Les interfaces mentales permettent au vol et au combat d'avoir lieu à la vitesse de la pensée." # Mindwardens mindwarden_01_shipset_desc: "Équipés de blindage avancé et de déflecteurs de psi, ces vaisseaux sont prêts à esquiver, repousser ou même détruire l'armement psionique." #========================== # Situations #========================== # Breaching the Shroud situation_breach_shroud: "Ascension psionique" situation_breach_shroud_desc: "Quelque chose s'est éveillé en nous. Nous commençons à peine à en saisir les implications.\n\nEn débloquant les capacités psioniques latentes parmi l'ensemble des [Owner.GetSpeciesNamePlural], nous pourrons transcender les limites de notre existence physique." situation_breach_shroud_effects: "Alors que nos pouvoirs psioniques se développent, nous ne pouvons prévoir les changements qui nous attendent." situation_breach_shroud_type: "Approche de l'§Y$situation_breach_shroud$§!" situation_breach_shroud_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$" situation_breach_shroud_progress_speed_desc: "£mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult£$mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult$" situation_breach_shroud_psi_corps_needed_desc: "£trigger_no£ Aucun Corps psi établi" situation_breach_shroud_great_awakening_needed_desc: "£trigger_no£ Aucune tradition $tr_psionics_shroud_great_awakening$" situation_breach_shroud_shroud.2520.slowness: "Ralentissement pour limiter les attaques de monstres" situation_breach_shroud_finish_effects: "Nous allons réaliser pleinement notre potentiel psionique, maîtrisant les dimensions au-delà de la compréhension ordinaire." situation_breach_shroud_finish_animator_contact: "$shroud_forged.310.b.tt$" approach_situation_breach_shroud_nothing: "Prudence" breach_shroud_nothing_tooltip: "$situation_speed_tt$ : §R-25%§!" approach_situation_breach_shroud_meditate: "Méditation organisée" breach_shroud_meditate_tooltip: "$situation_speed_tt$ : §Yinchangée§!" approach_situation_breach_shroud_commune_resources: "Méditation matérielle" breach_shroud_commune_resources_tooltip: "$situation_speed_tt$ : §Yinchangée§!" breach_shroud_commune_resources_unknown_tt: "Chances de découvrir un gisement de §Hzro§!." breach_shroud_commune_resources_discovered_tt: "Avancée mensuelle de la recherche pour la §Hdistillation de zro§! : §G+1%§!" approach_situation_breach_shroud_distribute_zro: "Distribuer du zro" breach_shroud_distribute_zro_tooltip: "$situation_speed_tt$ : §G+25%§!" approach_situation_breach_shroud_commune_planes: "Méditation astrale" breach_shroud_commune_planes_tooltip: "$situation_speed_tt$ : §Yinchangée§!" breach_shroud_commune_planes_unknown_tt: "Chances de révéler une §Hbalafre astrale§!." breach_shroud_commune_planes_discovered_tt: "Avancée mensuelle de la recherche pour la §Hcollecte astrale§! : §G+1%§!" approach_situation_breach_shroud_unravel_thread: "Dérouler le fil" breach_shroud_unravel_thread_tooltip: "$situation_speed_tt$ : §G+10%§!" breach_shroud_approach_selected: "$TRIGGER_FAIL$Nous avons déjà fait notre choix pour cette situation." approach_situation_beneficial_tooltip: "Chance plus élevée d'événements favorables." approach_situation_chaotic_tooltip: "Chance plus élevée d'événements chaotiques." d_shroudstone: "£blocker£ Pierre de Suaire" d_shroudstone_desc: "Une formation minérale remarquable qui n'a pas été forgée par la géologie, mais par l'action des auras psioniques." # Experimental Testing situation_experimental_testing: "Test expérimental" situation_experimental_testing_type: "Test expérimental" situation_experimental_testing_desc_lore: "En rassemblant des [Owner.GetIndividualNamePlural] emprisonnés et en les soumettant à des expériences scientifiques, nous pouvons accroître de manière significative le rythme de nos avancées technologiques." situation_experimental_testing_desc: "$situation_experimental_testing_desc_lore$\n\n§YNombre total de [Owner.GetTestSubjectPlural_lower]§! : §G[Owner.GetNbTestSubjects]§!\nConstruisez des §Hchambres expérimentales§! pour obtenir des §Hsujets d'étude§!." situation_experimental_testing_no_test_subject_desc: "£trigger_no£ Aucun sujet d'étude disponible" situation_experimental_testing_testing_lockdown_desc: "£trigger_no£ $testing_lockdown$" situation_experimental_testing_monthly_change_tooltip: "Les [GetTestSubjectPlural_lower] sont indispensables pour faire progresser ce programme de recherche. Le sacrifice de ces [Owner.GetIndividualNamePlural] nous permettra de réaliser des avancées technologiques." situation_experimental_testing_monthly_change_mult_tooltip: "Avancée de la situation des sujets d'étude" situation_experimental_testing_example_set_mult_tooltip: "$example_set$" situation_experimental_testing_stage_1: "Tests en cours" situation_experimental_testing_stage_1_effect_tt: "$situation_experimental_testing_monthly_change_tooltip$" situation_experimental_testing_hold: "Suspension des tests" situation_experimental_testing_hold_effect_tt: "Tous les tests sont interrompus jusqu'à nouvel ordre." situation_experimental_testing_locked_tt: "Un autre domaine de recherche a déjà été choisi pour cette phase de test." situation_experimental_testing_physics: "$PHYSICS$" situation_experimental_testing_physics_outcome_tt: "Une fois les tests terminés, nous obtiendrons des connaissances sur une technologie §Yphysique§! et §R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§! de nos [Owner.GetTestSubjectPlural_lower] seront détruits. $cannot_change_approach_tt$" situation_experimental_testing_society: "$SOCIETY$" situation_experimental_testing_society_outcome_tt: "Une fois les tests terminés, nous obtiendrons des connaissances sur une technologie §Ysociétale§! et §R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§! de nos [Owner.GetTestSubjectPlural_lower] seront détruits. $cannot_change_approach_tt$" situation_experimental_testing_engineering: "$ENGINEERING$" situation_experimental_testing_engineering_outcome_tt: "Une fois les tests terminés, nous obtiendrons des connaissances sur une technologie d'§Yingénierie§! et §R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§! de nos [Owner.GetTestSubjectPlural_lower] seront détruits. $cannot_change_approach_tt$" cannot_change_approach_tt: "Cette approche ne peut être modifiée avant la fin de la §Hsituation§!." situation_experimental_testing_outcome: "[From.GetExperimentalTestingOutcome]" situation_experimental_testing_real_outcome: "Des connaissances sur une technologie aléatoire de la catégorie §Y[FromFrom.GetExperimentalTestingCategory]§! seront découvertes une fois l'avancée suivante atteinte : §Y[Owner.GetExperimentalTestingInsight]%§!.\nEn cas d'indisponibilité, des recherches en §Y[FromFrom.GetExperimentalTestingCategory]§! seront attribuées.\n\n§HPrévision de perte de [Owner.GetTestSubjectPlural]§!\nPerte prévue : §R[GetTestSubjectsPredictedLoss]%§!$situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation$$situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors$" situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation: "[GetTestSubjectsPredictedLossSituationDetails]" situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation_details: "\n$t$De l'approche : §R+[GetTestSubjectsPredictedLossSituation]%§!" situation_experimental_testing_test_subjects_loss_no_details: "" situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors: "[GetTestSubjectsPredictedLossCouncilorsDetails]" situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors_details: "\n$t$Des conseillers : §R+[GetTestSubjectsPredictedLossSituation]%§!" situation_experimental_testing_no_outcome: "Les tests sont actuellement suspendus. Sélectionnez un domaine de recherche pour poursuivre.\n\nUne fois sélectionné, vous ne pourrez plus en changer durant cette phase de test." situation_experimental_testing_unknown_cat: "Non choisi" # Shouldn't be used, here for a default value # End of the Cycle situation_end_of_the_cycle: "$name_eotc$" situation_end_of_the_cycle_desc: "Nous avons conclu un accord avec $end_of_the_cycle_color_article$, qui nous accorde un pouvoir écrasant. Selon la théorie de nos [Owner.GetTelepathPlural], le prix de notre marché peut être reporté par une transe psionique collective, mais pas indéfiniment.\n\nLa volonté de notre mécène se manifeste dans une aura psionique intense. Si nous voulons concrétiser la Fin, l'extension de cette aura doit constituer notre objectif ultime. Plus notre nombre et la force de notre esprit augmentent, plus le pouvoir et la portée de l'aura s'accroissent.\n\nSystèmes restants à conquérir : §Y[Owner.GetEndCycleGalaxySystemsLeft]§!" situation_end_of_the_cycle_effects_1: "Une fois cette phase terminée, la puissance de la §H$ACCORD_CREATION$§! nous sera conférée.\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$" situation_end_of_the_cycle_effects_2: "Une fois cette phase terminée, la puissance de la §H$ACCORD_DISTORTION$§! nous sera conférée.\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$\n$eotc_opinion_modifier_2_tooltip$" situation_end_of_the_cycle_effects_3: "Une fois cette phase terminée, la puissance de l'§H$ACCORD_INTENSIFICATION$§! nous sera conférée.\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$\n$eotc_opinion_modifier_3_tooltip$" situation_end_of_the_cycle_effects_4: "Une fois cette phase terminée, le prix de notre puissance sera révélé." approach_situation_end_of_the_cycle_let_it_come: "Nous l'attendons" approach_situation_end_of_the_cycle_be_cautious: "Prudence" approach_situation_end_of_the_cycle_wait_not_yet: "Retardons l'inévitable" end_of_the_cycle_let_it_come_tooltip: "L'§Yaura psionique§! de $end_of_the_cycle_color_article$ reste pleinement efficace." end_of_the_cycle_be_cautious_tooltip: "$situation_speed_tt$ : §G-30%§!" end_of_the_cycle_wait_not_yet_tooltip: "$situation_speed_tt$ : §G-50%§!" end_of_the_cycle_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$" situation_end_of_the_cycle_finish_effects: "§RIl faudra rendre des comptes.§!" initial_absorbed_consciousness_bonus: "Conscience absorbée" absorbed_consciousness_intensification_1: "Intensification de la conscience absorbée" absorbed_consciousness_intensification_2: "$absorbed_consciousness_intensification_1$" absorbed_consciousness_intensification_3: "$absorbed_consciousness_intensification_1$" absorbed_consciousness_intensification_4: "$absorbed_consciousness_intensification_1$" eotc_opinion_modifier_tooltip: "$OPINION$ des autres empires à notre égard pour chacun de leurs systèmes touchés par l'§H$end_aura$§! : §R-15§!" eotc_opinion_modifier_2_tooltip: "$OPINION$ des autres empires à notre égard : §R-200§!" eotc_opinion_modifier_3_tooltip: "$OPINION$ des autres empires à notre égard : §R-500§!" shroud.4950.title: "Aura malveillante" shroud.4950.desc.1: "Nos données indiquent que cette aura provoque des effets extrêmement délétères. Si nous ne faisons rien, elle va se répandre rapidement à travers la galaxie." shroud.4950.desc.2: "Nous avons détecté une puissante aura psionique dans le système de §H[from.GetName]§!" shroud.4950.desc.3.intro: "$shroud.4950.desc.2$ Selon nos [GetTelepathPlural], son émission depuis le §HSuaire§! découle des activités psioniques" shroud.4950.desc.3.default: "$shroud.4950.desc.3.intro$ d'une civilisation alien." shroud.4950.desc.3.contact: "$shroud.4950.desc.3.intro$ de la §H[fromfrom.GetName]§!" shroud.4950.desc.4: "$shroud.4190.desc.intro$ L'§Haura psionique§! en question, qui tire son nom de son origine théorique, a maintenant été détectée dans le système de §H[from.GetName]§!." shroud.4950.desc.5.intro: "$shroud.4950.desc.2$, dont l'origine remonterait aux frontières" shroud.4950.desc.5.default: "$shroud.4950.desc.5.intro$ d'une civilisation alien." shroud.4950.desc.5.contact: "$shroud.4950.desc.5.intro$ de la §H[fromfrom.GetName]§!" shroud.4950.a: "$grand_archive.1100.a$" shroud.4955.title: "Effroi grandissant" shroud.4955.desc.1: "La crainte d'une calamité imminente s'est installée chez notre population." shroud.4955.desc.1.gestalt: "$shroud.4955.desc.1$ Nos [GetTelepathPlural] ont même détecté une perturbation concomitante dans les énergies du §HSuaire§!." shroud.4955.desc.1.non_gestalt: "$shroud.4955.desc.1$ Selon nos [GetTelepathPlural], même le §HSuaire§! est étrangement déstabilisé, comme si ses forces tremblaient d'appréhension." shroud.4955.desc.2.intro: "Ces dernières années, la galaxie a connu une recrudescence d'événements difficiles." shroud.4955.desc.2.outro: "Alors que nous détectons d'étranges phénomènes, nos [GetResearchers] prédisent des circonstances encore bien pires à venir." shroud.4955.desc.2.contact_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ Nous avons assisté à la croissance inexplicable de §H[from.GetName]§!. Nous avons connu l'intrusion d'une §Haura psionique§! adverse. $shroud.4955.desc.2.outro$" shroud.4955.desc.2.contact_no_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ Nous avons assisté à la croissance inexplicable de §H[from.GetName]§!. $shroud.4955.desc.2.outro$" shroud.4955.desc.2.no_contact_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ Nous avons connu l'intrusion d'une §Haura psionique§! adverse. $shroud.4955.desc.2.outro$" shroud.4955.desc.2.no_contact_no_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ $shroud.4955.desc.2.outro$" shroud.4955.desc.3: "Nous ne savons pas exactement ce qui approche, mais nous le sentons avec une profonde certitude." shroud.4955.a: "Nous devons nous préparer au pire" shroud.4955.a.tt: "Si l'§Haura de fin§! recouvre la galaxie, le jeu prend fin." shroud.4960.title: "Menace psionique" shroud.4960.desc.1.intro: "L'§Haura psionique§! malveillante émise par" shroud.4960.desc.1.outro: "se répand à travers la galaxie à une vitesse inquiétante. À en juger par les observations de nos [GetResearchers], nous ne sommes pas le premier système stellaire à souffrir de ses effets néfastes." shroud.4960.desc.1.contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$ la §H[from.GetName]§! $shroud.4960.desc.1.outro$" shroud.4960.desc.1.no_contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$ une civilisation alien avec laquelle nous n'avons aucun contact $shroud.4960.desc.1.outro$" shroud.4960.desc.2: "D'après nos dernières données, elle s'en est prise à la moitié de la galaxie reliée par hyperlignes. La force qui se cache derrière semble décidée à détruire des galaxies entières. Si nous ne nous y opposons pas, elle pourrait bien y parvenir." shroud.4960.a: "Il faut l'arrêter" shroud.4960.a.tt: "Peut déclarer la ['concept_total_war',guerre totale] à la §H[from.GetName]§!.\n$shroud.4955.a.tt$" shroud.4965.title: "Menace imminente" shroud.4965.desc.1.intro: "L'§Haura psionique§! dévastatrice émise par" shroud.4965.desc.1.outro: "a continué à se répandre à travers la galaxie. Elle occupe désormais la majorité des systèmes stellaires de notre galaxie." shroud.4965.desc.1.contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$ la §H[from.GetName]§! $shroud.4960.desc.1.outro$" shroud.4965.desc.1.no_contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$ une civilisation alien avec laquelle nous n'avons aucun contact $shroud.4960.desc.1.outro$" shroud.4965.desc.2: "Si nous n'agissons pas au plus vite, c'est la catastrophe galactique assurée." shroud.4965.a: "C'est notre dernière chance" the_reckoning_chain_title: "Le Jugement" the_reckoning_chain_desc: "Notre accord avec $end_of_the_cycle_color_article$ a mené à la destruction de la §H[this.GetName]§!, ne laissant rien d'autre que les vestiges d'un empire autrefois puissant.\n\nL'intention destructrice de notre ancien mécène a désormais pris la forme d'un immense être énergétique : le §R$NAME_Reckoning$§!. La créature passe d'un monde à l'autre en consommant leurs populations pour restaurer sa force." reckoning_consumed_worlds: "§YMondes consommés§!" reckoning_integrity: "§GForce du Jugement§!" reckoning_consumed_pops: "§RPops consommées§!" reckoning_remaining_pops_until_next_intensification: "§RPops à consommer avant la prochaine intensification§!" reckoning_destroyed_ships: "§RVaisseaux détruits§!" the_reckoning_observer_chain_title: "Jugement de [event_target:the_reckoning_observer_target.GetName]" the_reckoning_observer_chain_desc: "Le Jugement de §H[event_target:the_reckoning_observer_target.GetName]§! sème le chaos dans la galaxie !" multiple_reckoning_observer_chain_title: "Jugements" multiple_reckoning_observer_chain_desc: "Diverses entités connues sous le nom de « Jugements » sèment le chaos dans la galaxie !" DOES_NOT_HAVE_FLEET_INTEGRITY: "L'intégrité de la flotte n'est PAS $COMPARE$e à $VALUE|Y$" DOES_HAVE_FLEET_INTEGRITY: "L'intégrité de la flotte est $COMPARE$e à $VALUE|Y$" # Mindwardens Dividends mindwardens_dividends: "Dividendes des Gardiens de la conscience" mindwardens_dividends_type: "$mindwardens_dividends$" mindwardens_dividends_desc: "$mercenary_dividends_desc$" mindwardens_dividends_monthly_change_tooltip: "$mercenary_dividends_monthly_change_tooltip$" #========================== # Slavery Types #========================== slavery_orderly: "$job_slave_orderly_plural$" slavery_orderly_tooltip: "Les §Haides-soignants§! peuvent être employés pour augmenter la §Yproduction des £job_researcher£[GetResearcherPlural]§! et produire des £amenities£§Iservices§!" slavery_orderly_tooltip_delayed: "§L$job_slave_orderly_desc$§!" #========================== # Special Projects #========================== PATRON_REVENGE_PROJECT: "Avatar de la vengeance" PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC: "n'a fait que déchaîner sa furie contre nous. Une percée du Suaire est apparue dans le système de [event_target:selected_planet_for_revenge.solar_system.GetName] et nos [GetTelepathPlural] perçoivent la cruauté de notre ancien mécène approchant à grande vitesse.\n\nNous devons nous préparer à nous défendre." the_eater_of_worlds_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$" the_eater_of_worlds_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_eater_of_worlds_color_article_cap$ $PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$" the_cradle_of_souls_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$" the_cradle_of_souls_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_cradle_of_souls_color_article_cap$ $PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$" the_instrument_of_desire_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$" the_instrument_of_desire_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_instrument_of_desire_color_article_cap$ $PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$" the_composer_of_strands_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$" the_composer_of_strands_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_composer_of_strands_color_article_cap$ $PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$" DELVING_RITUAL: "Rituel de visite" DELVING_RITUAL_DESC: "La §Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§! a réalisé les préparatifs nécessaires pour accomplir un rituel de visite pour entrer dans le §HSuaire§! en notre nom. Impossible de savoir quelles connaissances ils nous feront découvrir." MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE: "La première enclave" MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE_DESC: "Nous sommes prêts à construire une §Henclave des Gardiens de la conscience§! indépendante pour mener à bien notre mission visant à mettre fin à l'infection psionique à travers la galaxie.\n\nUne fois terminée, cette installation pourra fournir des services anti-psioniques à ceux qui en ont besoin, tout en nous apportant une partie des revenus et matériaux reçus." MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE_NOTE: "Conversion d'une §Yflotte§! de 30 ou plus menée par un §Ycommandant§! en une §Yenclave des Gardiens de la conscience§! dans un système que nous contrôlons." SHROUD_SHAPING_PROJECT: "Façonner le Suaire" SHROUD_SHAPING_PROJECT_DESC: "Nombreuses sont les entités présentes à l'intérieur du §HSuaire§!, chacune dotée de pouvoirs formidables. Elles n'attribuent leurs immenses bienfaits qu'en échange d'un lien irrévocable.\n\nCependant, nous pensons pouvoir nous frayer notre propre chemin. Plutôt que de lier nos psychés à un mécène unique, nos [GetResearchers] psioniques peuvent développer un moyen de canaliser de plus petites quantités d'énergie afin de façonner le Suaire selon notre propre volonté." EXPLORE_BORDER_SYSTEM: "Exploration de [exiled_system_border.GetName]" EXPLORE_BORDER_SYSTEM_DESC: "L'observation à distance montre un afflux récent d'énergies étranges dans le système de §H[exiled_system_border.GetName]§!, ce qui semble correspondre à des analyses inhabituelles produites par notre centre antique sur [owner.GetHomeWorldName].\n\nSi nous voulons comprendre ce phénomène, nous devons explorer [exiled_system_border.GetName]." EXPLORE_BORDER_SYSTEM_TOOLTIP: "Envoyez un §Yvaisseau§! ou une §Yflotte§! pour explorer §Y[exiled_system_border.GetName]§!." #========================== # Traits #========================== trait_tankbound: "Cuves de survie" trait_tankbound_desc: "Les membres de cette espèce mènent leur existence suspendus dans des cuves de bio-fluides spécialisés. Les équipements d'assistance leur sont donc indispensables, et ils sont incapables de pratiquer un travail physique." trait_tankbound_effects: "Entretien des pops en nourriture (ou équivalent) : §G-50%§! $TABBED_NEW_LINE$- §RImpossible d'occuper des emplois d'ouvriers§!$TABBED_NEW_LINE$- §RImpossible de rejoindre une armée§!" trait_tankbound_portrait_override_tt: "Nécessite une espèce limitée à des vaisseaux de confinement" trait_robot_latent_psionic: "$trait_latent_psionic$" trait_robot_latent_psionic_desc: "§LCette espèce dispose de processeurs psioniques latents, en sommeil chez la plupart de ses unités. Même s'ils sont rares, ces pouvoirs s'activent chez certaines des personnalités qui en sont issues.§!\n" trait_robot_psionic: "$trait_psionic$" trait_robot_psionic_desc: "§LToutes les unités de cette espèce possèdent un puissant matériel psionique. Elles peuvent manipuler à la fois les royaumes physiques et immatériels uniquement grâce à un traitement cognitif.§!\n" trait_default_psionic_desc: "§LTous les membres de cette espèce disposent de puissantes capacités psioniques. Ils communiquent communément entre eux par télépathie.§!\n" trait_hive_psionic_desc: "§LTous les membres de cette espèce possèdent de puissantes capacités psioniques. Ils peuvent manipuler à la fois les royaumes physiques et immatériels grâce au pouvoir de leur esprit.§!\n" #========================== # Views #========================== # Shroud THE_SHROUD_TITLE: "Le Suaire" SHROUD_HEADER_INSIGHT_TT: "$SHROUD_HEADER_TT$\n\nDécouvrez ses mécènes en atteignant la quantité adéquate d'§Hharmonie§! pour vous attirer leurs faveurs." SHROUD_HEADER_TT: "Le §HSuaire§! abrite de nombreuses entités." SHROUD_HEADER_DESC: "Le Suaire se divise en une multitude de domaines conceptuels en constante évolution, chacun peuplé d'une entité puissante. On raconte que les actions que l'on accomplit dans le royaume physique peuvent avoir des répercussions dans l'autre versant." DELVE: "Visiter" COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_INSIGHT_TT: "§HPosition dans le Suaire§!\nIndique l'alignement de la §H$PLAYER_COUNTRY$§! avec le Suaire, qui est déterminé par l'§Hharmonie§! avec les entités du Suaire." COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_TT: "§HPosition dans le Suaire§!\nIndique l'alignement de la §H$PLAYER_COUNTRY$§! avec le Suaire." COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_TT_INPUT: "§GCliquer pour sélectionner l'entité avec laquelle vous avez l'harmonie la plus élevée§!" END_CYCLE_SITUATION_TT: "§H$SITUATION_NAME$§!\n§GCliquer pour voir la situation §Y$SITUATION_NAME$§!.§!" SHROUD_BACK_TT_INPUT: "§GCliquer pour retourner à une vue générale du Suaire§!" # Attunement ATTUNEMENT_VALUE: "§HHarmonie§! : $ATTUNEMENT$" ATTUNEMENT_VALUE_FULL_SIMPLE: "$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$" ATTUNEMENT_VALUE_FULL: "§HHarmonie§! : £attunement£§Y$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$§!" ATTUNEMENT_GAIN_LAST_MONTH: "Changement sur le mois dernier : $VALUE|0=+$" ATTUNEMENT_MODIFIER: "$t$$MODIFIER$ : $ATTUNEMENT$\n" MAX_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$Limite d'harmonie atteinte : §Y$ATTUNEMENT$§!\n" MIN_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$Limite négative atteinte : +§Y$ATTUNEMENT$§!\n" EXTRA_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$Proximité avec le mécène $PATRON$ : $ATTUNEMENT$\nLe mécène d'un domaine voisin exerce une traction possessive sur nous.\n" ATTUNEMENT_TT: "L'§Hharmonie§! représente le degré selon lequel un §Hmécène§! s'intéresse à un empire. Pour augmenter l'harmonie, il vous faudra accomplir des ['concept_deeds',actes] ou des ['concept_callings',appels].\n\nEn augmentant votre harmonie avec un mécène, vous réduisez celle avec le mécène opposé." ATTUNEMENT_DESC: "§LLes entités au sein du Suaire ne jugent pas de ce qui est bien ou mal, mais uniquement de ce qui les satisfait ou non. Chaque domaine est taillé dans une intention spécifique, et seuls ceux qui sont en harmonie avec lui peuvent y entrer librement.§!" RAW_ATTUNEMENT: "Harmonie de base : $ATTUNEMENT$" GOOD_ATTUNEMENT_VALUE: "§G+$ATTUNEMENT$§!" BAD_ATTUNEMENT_VALUE: "§R-$ATTUNEMENT$§!" # Patrons UNDISCOVERED_PATRON_TITLE: "Entité inconnue" UNDISCOVERED_PATRON_ARTICLE: "une entité inconnue" UNDISCOVERED_PATRON_ATTUNEMENT: "§YHarmonie :§!\n$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$" UNDISCOVERED_PATRON_COMMUNICATE: "Communiquer" UNDISCOVERED_PATRON_DESC: "§MQuelque chose s'agite dans le Suaire...§!" UNDISCOVERED_GREAT_PATRON_TT: "Le mécène émerge. La visite est impossible pendant cette période." FROM_PATRONS: "Des mécènes du Suaire" PATRON_DOMAIN: "§HDomaine de $PATRON$§!" PATRON_DOMAIN_UNKNOWN: "§HDomaine de : $UNDISCOVERED_PATRON_TITLE$§!" PATRON_DOMAIN_TT: "Obtenez de l'§Hharmonie§! avec $PATRON$ pour entrer dans ce domaine du §HSuaire§!." PATRON_DOMAIN_UNKNOWN_TT: "Pour entrer dans ce domaine du §HSuaire§!, trouvez des moyens d'obtenir de l'§Hharmonie§! avec : $UNDISCOVERED_PATRON_TITLE$." PATRON_DOMAIN_DESC: "§LNos actions dans l'espace physique influencent la manière dont nous découvrons le Suaire. En les harmonisant avec la volonté d'une entité, nous nous approchons de son domaine d'intention.§!" PATRON_DOMAIN_TT_INPUT: "§GCliquez pour découvrir ce domaine§!" OPPOSING_PATRON: "§HMécène opposé :§! $PATRON$" UNKNOWN_OPPOSING_PATRON: "???" UNDISCOVERED_PATRON_DOMAIN: "Domaine inconnu" COMMUNICATION_IN_PROGRESS: "Communion en cours..." MINOR_PATRONS_TITLE: "§HMécènes mineurs :§!" NO_MINOR_PATRONS: "Explorez les domaines pour découvrir davantage d'entités du Suaire." INVESTIGATE_PATRON_TT_INPUT: "§GCliquer pour communier.§!" # Covenant COVENANT_ESTABLISHED: "Accord conclu." COVENANT_TO_CONFIRM: "§RBlocage en attendant que l'accord avec ce mécène soit confirmé.§!" COVENANT_COMPLETED: "Nous sommes en pleine harmonie avec ce mécène." POWER_GRANTED: "Pouvoir accordé." # Deeds POSITIVE_DEED_ATTUNEMENT: "§G+$ATTUNEMENT$§!" NEGATIVE_DEED_ATTUNEMENT: "§R-$ATTUNEMENT$§!" PATRON_DEEDS_DESC: "Nos actions influencent l'§Hharmonie§! au sein du Suaire." POSITIVE_DEEDS_TITLE: "Actes positifs" NEGATIVE_DEEDS_TITLE: "Actes négatifs" NO_DEED_AVAILABLE: "Aucun acte disponible." DEEDS_DESC_TT: "Réalisez des §Hactes§! pour accroître l'§Hharmonie§! avec un §Hmécène§! du Suaire.\n\nEn augmentant votre harmonie avec un mécène, vous réduisez celle avec le mécène opposé.\n\nChaque acte peut être accompli plus d'une fois." # Callings NO_CALLING_AVAILABLE: "Ce mécène n'a aucun §Happel§! disponible." REJECT_CALLING: "Rejeter" REJECT_CALLING_TT: "Cela remplace l'§Happel§! actuel par un autre." CALLING_REFRESH_COOLDOWN: "§ETemps d'attente pour le rejet d'appel§! : $DAYS|Y$ jours" CALLING_REFRESH_COOLDOWN_DAYS_LEFT: "§R* Nous pourrons rejeter cet appel dans $DAYS|H$ jour ($DATE|Y$)§!" CALLING_REFRESH_COOLDOWN_DAYS_LEFT_PLURAL: "§R* Nous pourrons rejeter cet appel dans $DAYS|H$ jours ($DATE|Y$)§!" PATRON_OBJECTIVE_PROGRESSION: "$CURRENT$/$MAX$" CALLING_TIER: "Niveau $TIER$" # Accords ACTIVE_ACCORD: "Pouvoir d'accord" PASSIVE_ACCORD: "Accord" NO_ACTIVE_ACCORD: "Aucun pouvoir d'accord disponible." NO_PASSIVE_ACCORD: "Aucun accord disponible." ACCORD_UNLOCKED: "Cet §Haccord§! a été §Gaccepté§!." ACCORD_NOT_UNLOCKED: "Cet §Haccord§! est §Rbloqué§!." ACCORD_COOLDOWN_NOT_READY: "$TRIGGER_FAIL$§RUn temps de rechargement est nécessaire :§! $DAYS|Y$£time£" ACCORD_NEEDED_ATTUNEMENT: "$t$§HHarmonie§! nécessaire : $ATTUNEMENT|Y$" CLICK_TO_ACTIVATE_ACCORD: "§GCliquer pour activer ce pouvoir d'accord§!" MODIFIERS_HEADER: "§EModificateurs :§!" ACCORD_COST: "§EPrix :§!" PASSIVE_ACCORDS: "Accords" ACTIVE_ACCORDS: "Pouvoirs d'accord" FORGE_OWN_PATH_ACTIVE_ACCORD: "Pouvoir" UNLOCKED_PASSIVE_ACCORDS: "§EAccords acceptés§!" UNLOCKED_ACTIVE_ACCORDS: "§EPouvoirs d'accord accepté§!" ACTIVE_ACCORD_COOLDOWN: "£time£$COOLDOWN|0H$" # Envoys PATRON_ENVOYS: "Harmonisation :" PATRON_ENVOYS_DESC: "Nos émissaires peuvent tenter d'accroître l'§Hharmonie§! avec cette entité." PATRON_ENVOYS_TT: "Affecter un §Hémissaire§! à un §Hmécène§! du Suaire nous aidera à gagner en §Hharmonie§!." PATRON_ENVOYS_EFFECTS_HEADER: "§EEffets par émissaire :§!" PATRON_ENVOYS_MONTHLY_ATTUNEMENT: "§HHarmonie mensuelle :§! §G$ATTUNEMENT$§!" PATRON_ENVOYS_CALLING_COOLDOWN: "§HTemps d'attente pour le rejet d'appel :§! $CALLING_COOLDOWN$" OPPOSING_RELATION_HAS_ENVOY: "§RUn émissaire ou plus sont affectés au domaine opposé.§!" COVENANT_CANNOT_HAVE_ENVOY: "§RNous avons conclu un accord avec ce mécène, il n'est donc plus nécessaire de chercher à nous harmoniser.§!" ENVOY_ICON: "£envoy£" ENVOY_FORGE_OUR_OWN_PATH: "§RNous forgeons notre propre chemin au sein du Suaire et nous avons reçu tout ce que ce mécène a à offrir.§!" PATRON_ENVOYS_COUNT_VALUES: "$NB$/$MAX$" PATRON_ENVOYS_COUNT: "Émissaires : $VALUES$" # Delve CANNOT_DELVE_COOLDOWN: "£trigger_no£ Temps restant avant la prochaine §Hvisite§! disponible : $DAYS|Y$ £time£jour" CANNOT_DELVE_COOLDOWN_PLURAL: "£trigger_no£ Temps restant avant la prochaine §Hvisite§! disponible : $DAYS|Y$ £time£jours" DELVING: "§HVisite§!" DELVING_TT: "Entrez dans le §HSuaire§! pour explorer la dimension psionique et communier avec ses entités." DELVING_COOLDOWN: "§EAttente entre les visites :§! £time£$DAYS|Y$ jours" DELVING_DESC: "§LPercer le voile et entrer dans le Suaire n'est pas une mince affaire. Il faut parfois des années aux individus dotés de capacités psioniques pour récupérer après un tel exercice.§!" DELVING_READY: "§GLes [GetTelepathPlural] sont prêts pour la visite.§!" DELVING_NOT_READY: "§RLes [GetTelepathPlural] ne sont pas en capacité d'effectuer une visite actuellement.§!" DELVING_RESULT: "Les résultats dépendront de notre position dans le Suaire." DELVING_END_CYCLE_INFO: "§HMois restants avant la§! §Rfin du cycle : £time£$MONTHS$§!" THE_END_HAS_COME: "La fin est arrivée..." DELVE_CLICK: "§GCliquer pour effectuer une visite§!" # Aura PSIONIC_AURA_INSIGHT_TT: "Nous devons achever notre §Hascension psionique§!." PSIONIC_AURA_NO_INSIGHT_TT: "Enquêtez sur la §RVoix§! dans le §HSuaire§! pour débloquer la technologie ['technology:tech_psionic_aura']." PSIONIC_AURA_UNLOCK_TT: "Obtenez §Y500§! d'§Hharmonie§! pour débloquer la technologie ['technology:tech_psionic_aura']." PSIONIC_AURA_DOMAIN_TT: "Obtenez une grande harmonie avec le domaine d'un §Hmécène§! pour manifester son §Yaura psionique§!." PSIONIC_AURA_AFFECTED_TOTAL: "Systèmes affectés : $VALUE|Y$" PSIONIC_AURA_SPREAD_LIMIT_TT: "Distance maximale d'extension de l'§Yaura psionique§! par rapport à sa source : §Y[Owner.GetAuraHyperlaneRange]§! hyperlignes" PSIONIC_AURA_AFFECTED_TOTAL_END: "Systèmes : $VALUE|Y$/$MAX|Y$" PSIONIC_AURA_INTENSITY_TOTAL: "Intensité totale : $VALUE|Y$" PSIONIC_AURA_INTENSITY_TOTAL_TT: "L'§Hintensité§! cumulée totale de notre aura psionique. Lorsqu'une aura atteint son §Hintensité§! maximale dans un système, elle s'étend autant que possible aux hyperlignes." TECH_PSIONIC_AURA_TT: "§R$PSIONIC_AURA_UNLOCK_TT$§!" TECH_AURA_INTENSIFICATION_TT: "§RConclusion d'un accord pour débloquer la technologie ['technology:tech_aura_intensification']§!" AURA_INTENSITY_INCREASE_TT: "Le gain d'intensité de l'aura psionique est accru par les £pop£§Hpops ayant le trait $trait_psionic$§!, le §Hbonheur§!, les £job_priest£§Hprêtres§!, les £job_telepath£§Htélépathes§!, les £leader£§Hgouverneurs ayant le trait $trait_psionic$§! et les §Hmondes enveloppés du Suaire§!." AURA_INTENSITY_INCREASE_EOTC_TT: "Le gain d'intensité de l'§Raura de fin§! est également accru par la présence de flottes militaires." AURA_EFFECTS_DESC: "Une §Haura psionique§! affecte toutes les flottes et colonies du système qu'elle occupe." AURA_UNKNOWN_EFFECTS_DESC: "Des recherches plus approfondies pourraient révéler que les pouvoirs des entités psioniques influencent notre réalité physique." AURA_END_EFFECTS_DESC: "Lorsque l'§Haura de fin§! emplit la galaxie, §H la [This.GetName]§! remporte la partie." AURA_EFFECTS: "Effets :" AURA_EFFECTS_TT: "Effets sur notre propre empire." AURA_HOSTILE_EFFECTS: "Hostiles :" AURA_HOSTILE_EFFECTS_TT: "Effets sur les empires contre lesquels nous sommes en guerre ou qui sont nos rivaux." AURA_NEUTRAL_EFFECTS: "Non hostiles :" AURA_NEUTRAL_EFFECTS_TT: "Effets sur les empires contre lesquels nous ne sommes pas en guerre et qui ne sont pas non plus nos rivaux." EOTC_NO_AURA: "Tout est calme, à présent..." PSIONIC_AURA_UNKNOWN: "Technologie inconnue" # Other MODIFIER_ENTRY_VALUE: "$ICON$$VALUE$" SECONDARY_NAME_DEFAULT: "Espèce secondaire" ENCLAVE_MINDWARDEN: "$gov_mindwarden_enclave$" ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL: "Enclaves des Gardiens de la conscience" ENCLAVE_FLEET_MINDWARDEN: "Flotte des Gardiens de la conscience" ENCLAVE_FLEET_MINDWARDEN_PLURAL: "Flottes des Gardiens de la conscience" #========================== # Delve Events #========================== shroud.3.diplo_title: "$utopia.3000.name$" shroud.10.name: "Un allié contre la reine" shroud.10.desc.intro: "Le Suaire résonne d'une férocité sans précédent. De vastes spirales d'énergies se tordent dans les cieux.\n\nDans ce capharnaüm, nous observons les échos psioniques de la reine synthétique. Toute-puissante et infinie, elle joue avec la galaxie dans le creux de sa main." shroud.10.desc.outro: "Pourquoi ? Y aurait-il une faiblesse qui nous est inconnue ? Aurons-nous de l'aide si nous établissons le contact ?\n\nAlors que nous nous concentrons sur l'Animateur, nous percevons son impatience. Nous n'aurons probablement qu'une seule chance de lui demander son assistance. D'énormes quantités d'§Hénergie§! et de §Hzro§! seront nécessaires pour cet effort." shroud.10.desc: "$shroud.10.desc.intro$\n\nNous ne sommes pas les seuls à l'observer. Depuis sa cachette, l'entité connue comme $the_animator_of_clay_color_article$ observe, imperturbable, le pouvoir immense de la reine.\n\n$shroud.10.desc.outro$" shroud.10.desc.1: "$shroud.10.desc.intro$\n\nNous ne sommes pas les seuls à l'observer. Depuis sa cachette, $the_animator_of_clay_color_article$ observe, imperturbable, le pouvoir immense de la reine.\n\n$shroud.10.desc.outro$" shroud.10.a: "$animator.shroud$" shroud.10.b: "Nous n'avons pas besoin de son aide" shroud.10.b.tt: "Nous n'aurons jamais une autre chance de demander à l'Animateur de nous aider à vaincre Cetana." attunement_choice_tt: "§LCe choix résonnera dans le Suaire...§!" shroud_boon: "§YAvantage du Suaire§!" random_boon_low: "§RFaible chance§! d'obtenir un avantage du Suaire" random_boon_medium: "§YChance moyenne§! d'obtenir un avantage du Suaire" random_boon_high: "§GForte chance§! d'obtenir un avantage du Suaire" none.bestowed: "Le Suaire recule" shroud_bestowment_title: "[Root.GetShroudBestowment]" shroud.delve_event.boon.1: "Le Suaire nous a donné le pouvoir." shroud.delve_event.boon.2: "Le Suaire nous a bénis." shroud.delve_event.boon.3: "Nous sommes bénis par le Suaire." shroud.delve_event.boon.4: "Nos sommes renforcés par nos efforts." shroud.delve_event.boon.5: "Nos efforts ont été récompensés par le Suaire." shroud.delve_event.boon.6: "Le Suaire nous fait l'honneur de nous offrir un cadeau." shroud.delve_event.boon.7: "Le Suaire nous a renforcés." shroud.delve_event.boon.8: "Le Suaire nous a accordé un cadeau." shroud.delve_event.boon.9: "Le Suaire a récompensé nos efforts." shroud.delve_event.boon.10: "Le Suaire nous sourit." shroud.delve_event.boon.11: "Le Suaire a jugé bon de nous donner le pouvoir." shroud.delve_event.boon.12: "Le Suaire nous a bénis de ses faveurs." shroud.delve_event.boon.13: "Le Suaire bénit nos efforts." shroud.delve_event.boon.14: "Le Suaire nous a offert sa bénédiction." shroud.delve_event.boon.15: "Le Suaire nous récompense en nous donnant le pouvoir." shroud.delve_event.curse.1: "Le Suaire nous a maudits." shroud.delve_event.curse.2: "Une malédiction du Suaire nous a frappés." shroud.delve_event.curse.3: "Nos efforts nous ont valu d'être maudits." shroud.delve_event.curse.4: "Nos efforts ont été récompensés par une malédiction." shroud.delve_event.curse.5: "Le Suaire nous a conféré le malheur." shroud.delve_event.curse.6: "Nous sommes marqués d'une malédiction." shroud.delve_event.curse.7: "Le Suaire a maudit notre empire." shroud.delve_event.curse.8: "Le Suaire nous rejette d'une malédiction." shroud.delve_event.curse.9: "Le courroux du Suaire nous maudit." shroud.delve_event.curse.10: "Le Suaire nous prend au piège du malheur." shroud.delve_event.curse.11: "Le Suaire nous condamne à la ruine." shroud.delve_event.curse.12: "Le Suaire nous accable d'une malédiction." shroud.delve_event.curse.13: "Le Suaire maudit nos efforts." shroud.delve_event.curse.14: "Nous sommes condamnés par le Suaire." shroud.delve_event.curse.15: "Le Suaire nous offre son mépris." shroud.3000.title: "Impressions fugaces" shroud.3000.desc: "Dans les ténèbres tourbillonnantes, les ombres au loin prennent des formes fugaces avant de rejoindre le néant... Une obscure cacophonie de voix fulmine indistinctement... Des lumières vacillent, puis s'éteignent. Des zones de chaleur apparaissent et disparaissent aussitôt.\n\nUn mouvement se fait jour. Quelque chose tournoie. Est-ce nous qui bougeons ou le Suaire lui-même ?\n\nUne présence approche, comme si elle provenait de partout à la fois. Puis une voix se fait entendre.\n\n§HQUE VOYEZ-VOUS ?§!" shroud.3000.a: "Nous voyons un monde qui se consume" shroud.3000.a.reply: "Un poids se déplace, puis la voix revient...\n\n§HBIEN.§!\n\nLes ténèbres s'inclinent, puis tournoient. Quelque chose se presse contre nous pendant un instant et soudain, nous sommes à nouveau seuls." shroud.3000.b: "Nous voyons des festivités" shroud.3000.b.reply: "Une forme lourde frémit. Les ténèbres s'écrasent peu à peu contre nous, de plus en plus fort...\n\n§HNON !§!\n\nLe néant s'incline, avant de tournoyer. Soudain, nous sommes à nouveau seuls..." shroud.3000.c: "Nous l'ignorons" shroud.3000.c.reply: "§HFAIBLES !§!\n\nLe néant s'incline, avant de tournoyer. Soudain, nous sommes à nouveau seuls..." shroud.3005.title: "Faim dévorante" shroud.3005.desc: "L'odeur nauséabonde des viscères sature tous nos sens.\n\nDes images se tordant et grognant d'une fureur vorace commencent à émerger des tréfonds du Suaire. D'abord nous parviennent les cris féroces de bêtes affamées... Nous ressentons leur faim. Puis leurs gueules salivantes sont désormais les nôtres.\n\nDes silhouettes apparaissent devant nos yeux. Du bétail paniqué. Des proies. Si proches, si alléchantes... La douleur qui nous tenaille devient insupportable.\n\nNos sens se tordent, se resserrant alors que la faim consume nos pensées. Est-ce que ces cris proviennent de notre gibier... ou de l'intérieur de nous-mêmes ?\n\nLes chaînes qui nous restreignent se resserrent. Puis un hurlement s'enroule autour du tourment :\n\n§HBRISEZ VOS LIENS ! REPAISSEZ-VOUS !§!" shroud.3005.a: "Brisons les chaînes. Dévorons les proies" shroud.3005.a.boons.tt: "Obtenez un avantage du Suaire aléatoire centré sur le combat." shroud.3005.a.reply: "Notre retenue s'évapore brusquement.\n\nAffamés, déchaînés.\n\nLa terreur !\n\n§HMANGEZ.§!" shroud.3005.b: "Nous devons résister à la faim. Apaiser notre esprit" shroud.3005.b.reply: "Les chaînes tiennent bon. La voix bouillonne de rage tandis que nous nous affranchissons de son influence, apaisant notre esprit alors que nous reprenons le contrôle.\n\n§HFAIBLES ! BONS À RIEN !§!\n\nLa faim se retire, laissant place à un vague ressentiment qui se dissipe dans le Suaire." shroud.3010.title: "Festin sacrificiel" shroud.3010.desc: "Depuis les abysses, une voix... rauque et résonnant de cruauté... nous appelle.\n\n§HREPAISSEZ-VOUS. CONSUMEZ. DÉVOREZ.§!\n\nDes visions surgissent d'elles-mêmes. Des mondes réduits en cendres et au silence, les plaintes de nos [Root.GetCitizenPlural] alors que leurs formes physiques sont consumées par l'énergie psionique, rassasiant les voix... et notre propre... faim.\n\nAlors que ces images se déroulent, nous percevons une autre présence qui nous enjoint à faire preuve de retenue et de solidarité envers nos [Root.GetCitizenPlural], afin de devenir plus forts, ensemble. Mais les hurlements de la voix la recouvrent." shroud.3010.desc.organic: "§HDONNEZ-MOI LEUR CHAIR !§!" shroud.3010.desc.other: "§HDONNEZ-MOI LEUR CORPS !§!" shroud.3010.a: "Consommons-les" shroud.3010.a.reply: "Les cris de ceux qui se font dévorer résonnent à la fois à travers le Suaire et l'empire, avant de se taire brusquement.\n\nAvec ce sacrifice, notre pouvoir grandit et la faim recule." shroud.3010.b: "Unissons-nous" shroud.3010.b.reply: "Nous faisons taire la voix et nous traversons ensemble le Suaire, embrassant notre empire. Un soupir de soulagement collectif recouvre les cris de rage alors que la faim s'évanouit." shroud.3015.title: "Visions fugaces" shroud.3015.desc: "De puissants courants d'énergie psionique s'affrontent dans les ténèbres. Les ombres s'élèvent et chutent autour de nous... Une faible lueur clignote un peu plus loin.\n\nSoudain, une scène apparaît pendant un bref instant. Ses contours disparaissent avant que nous puissions les saisir.\n\nUne étrange présence s'installe autour de nous.\n\n§HQU'AVEZ-VOUS VU ?§!" shroud.3015.a: "Nous avons vu une forêt, riche de nombreuses formes de vie" shroud.3015.a.reply: "Le silence s'épaissit. Puis la voix revient...\n\n§HEXCELLENT.§!\n\nUne chaleur puissante monte en nous, puis s'évanouit. La présence est partie." shroud.3015.b: "Nous avons vu un terrain vague, vidé de tout ce qu'il avait à offrir" shroud.3015.b.reply: "La voix revient...\n\n§HJAMAIS.§!\n\nUn froid glacial nous envahit, puis il disparaît soudain. La présence est partie." shroud.3015.c: "Nous l'ignorons" shroud.3015.c.reply: "La voix revient...\n\n§HAUCUN INTÉRÊT.§!\n\nUn vide extrême nous envahit, puis la sensation disparaît soudain. La présence est partie." shroud.3020.title: "Conservation tentante" shroud.3020.desc: "Venue d'entre les nombreuses strates du Suaire, une vision se déploie devant nous.\n\nLes brumes forment les contours d'une créature en difficulté, prise au piège et haletante alors que des vrilles l'enserrent de plus en plus fermement.\n\nL'animal ne ressemble à aucun de ceux que nous ayons rencontrés jusqu'à présent.\n\nUne voix s'insinue en nous.\n\n§HLES LIENS DU DESTIN VOUS APPELLENT ! LEQUEL CHOISIREZ-VOUS ?§!" shroud.3020.a: "Il faut relâcher la créature" shroud.3020.a.reply: "La voix résonne dans nos [GetMindLoc] alors que l'image de la créature disparaît peu à peu.\n\n§HPROSPÉRITÉ.§!\n\nUne autre étincelle fugace apparaît : une résurgence de la vie, quelque part dans notre empire." shroud.3020.b: "Il faut la capturer" shroud.3020.b.reply: "La voix s'efface de nos pensées, remplacée par l'écho d'un cri qui se répercute à travers des visions d'un terrain nu.\n\n§HPESTILENCE.§!" shroud.3020.c: "Tuons-la" shroud.3020.c.swarm: "Il faut la dévorer" shroud.3020.c.reply: "La voix sort de nos pensées alors qu'un désir écrasant prend le dessus. La soif de sang inonde nos [GetMindLoc] tandis qu'un rire brutal retentit dans le néant.\n\n§HBIEN SÛR ! C'EST UNE PROIE FACILE !§!" shroud.3025.title: "Paysage changeant" shroud.3025.desc: "Les brumes du Suaire se déploient, révélant des visions qui tourbillonnent sans fin.\n\nDes paysages obscurs se tordent de manière incompréhensible devant nos yeux. Des montagnes se forment et s'aplatissent de nouveau. Des océans bouillonnant de chaos s'évaporent, remplacés par les os blanchis des animaux marins gisant dans des déserts à perte de vue.\n\nSous les canopées des forêts, des créatures dociles s'ébattent avant d'être prises de convulsions et de se transformer en monstres assoiffés de sang. Se déchirant mutuellement, elles connaissent le cycle éternel de la mort et de la renaissance.\n\n À travers le chaos, un choix transperce nos [GetMindLoc].\n\n§HQUEL DÉSORDRE. ENCHEVÊTRÉ SUR LUI-MÊME.§!" shroud.3025.a: "Soumettons la nature à notre volonté" shroud.3025.a.reply: "Nous attrapons le chaos.\n\nNous fixons les repères, forçons les continents à s'immobiliser.\n\nAlors que les pièces du puzzle trouvent leur place, la voix s'élève.\n\n§HPLATITUDE, FADEUR, VIDE...§!" shroud.3025.b: "Laissons s'épanouir le désordre de la nature" shroud.3025.b.reply: "Les visions se poursuivent. Le cycle éternel devient flou avant d'exploser en mille morceaux, cessant aussi brusquement qu'il avait commencé.\n\nLes énergies déferlent à travers l'étendue immense, puis se rassemblent pour composer de nouvelles formes.\n\nLa voix s'élève.\n\n§HCONFLIT PAISIBLE. UNITÉ DISSOCIÉE.§!" shroud.3025.b.reply.tt: "Cette planète gagne un §Gmodificateur positif§! et un §Rmodificateur négatif§! aléatoires." shroud.3030.title: "Prisme dans les ténèbres" shroud.3030.desc: "Le bouillonnement du Suaire s'apaise pour révéler une immense étendue de sable noir. Les vagues se font entendre, hors de vue.\n\nDevant, ou peut-être derrière, un prisme apparaît. Un unique rayon de lumière l'éclaire, se réfractant pour former une image trouble.\n\nD'innombrables silhouettes indistinctes et formes diverses apparaissent brièvement, avant d'être à nouveau avalées par l'obscurité.\n\nSur le sable, une présence s'installe.\n\n§HÀ QUOI AVEZ-VOUS ASSISTÉ ?§!" shroud.3030.a: "Nous avons vu une conférence de nombreuses voix" shroud.3030.a.reply: "Les sables bougent doucement. La voix revient.\n\n§HBIEN. L'HARMONIE EST LA VOIE DE L'UNIVERS.§!\n\nNous ressentons une pesanteur qui se soulève. Nous sommes de nouveau seuls." shroud.3030.b: "Nous avons assisté au carnage du combat" shroud.3030.b.reply: "Les sables se mettent soudain à tourbillonner sous l'effet de violentes bourrasques.\n\n§HNON. QUE LES ARMES ROUILLENT ET TOMBENT DANS L'OUBLI !§!\n\nLa tempête se calme. La voix est partie." shroud.3030.c: "Nous l'ignorons" shroud.3030.c.reply: "Les sables bougent doucement.\n\n§HL'HÉSITATION EST MÈRE DE L'ÉCHEC...§!\n\nNous sommes de nouveau seuls." shroud.3035.title: "Rixe obscure" shroud.3035.desc: "L'énergie chaotique du Suaire se tord et déferle.\n\nDes vrilles d'ombre se déploient et s'enroulent, le brouillard se retournant violemment contre lui-même. Au milieu de cette tempête de fureur psionique, deux entités informes s'affrontent. Elles sont implacables, inébranlables et folles de rage.\n\nUne présence étrangère se presse pour s'insinuer dans nos [GetMindPhysicalLoc], envahissante et vaste.\n\n§HCEUX QUI PÉNÈTRENT ICI DOIVENT OFFRIR UNE SOLUTION.§!" shroud.3035.a: "Le dialogue aide à se comprendre" shroud.3035.a.reply: "Le brouillard se dissipe contre l'énergie psionique tournoyante. La conscience revient.\n\n§HL'HARMONIE EST UNE SAGESSE.§!\n\nLe Suaire est désormais plus calme." shroud.3035.b: "Le compromis est une faiblesse" shroud.3035.b.reply: "À chaque coup porté par le brouillard, l'effervescence des énergies qui nous entourent s'intensifie.\n\n§HLA VIOLENCE EST LA RÉCOMPENSE DES ÊTRES DÉNUÉS DE RÉFLEXION.§!\n\nLes énergies du Suaire convulsent à nouveau." shroud.3040.title: "Voir l'invisible" shroud.3040.desc: "Une mare de liquide noir s'étend devant nous.\n\nSoudain, une image floue clignote à la surface. Nous apercevons un mont dont chaque crête est surmontée d'or miroitant, avant qu'il ne disparaisse brusquement.\n\nUne voix résonne dans les recoins de nos [GetMindLoc].\n\n§HAVEZ-VOUS VU L'INVISIBLE ?§!" shroud.3040.a: "Nous avons vu une proie attendant d'être prélevée" shroud.3040.a.reply: "Une série de vagues se répandent à la surface. De nouveau, nous percevons la voix.\n\n§HLA CROISSANCE SANS LIMITES NOURRIT L'ÉQUILIBRE SANS MESURE.§!\n\nAlors que le liquide retrouve son calme, nous sentons la voix partir." shroud.3040.b: "Nous avons vu la perfection de la nature qui doit être préservée" shroud.3040.b.reply: "Le liquide s'agite. Des vagues se soulèvent et se brisent. Un tourbillon naît dans l'obscurité. La voix revient, plus forte.\n\n§HINACCEPTABLE ! IL FAUT CROÎTRE ET ACQUÉRIR TOUJOURS PLUS !§!\n\nLa surface redevient lisse. La voix est partie." shroud.3040.c: "Nous l'ignorons" shroud.3040.c.reply: "Le liquide se trouble. La voix s'élève de nouveau.\n\n§HLA CONVICTION FLÉCHIT... VOTRE VOLONTÉ EST EMPREINTE DE FAIBLESSE.§!\n\nAlors que la surface se lisse, nous sentons la voix partir." shroud.3045.title: "Noyau lumineux" shroud.3045.desc: "Le brouillard se recompose devant nos yeux. Des énergies incandescentes pulsent d'une vigueur soudaine. Nous distinguons les contours d'une forme étrange, semblable à une forêt.\n\nSon immense canopée scintille lorsque nous approchons, passant par une multitude de teintes de violet, de rose et de noir.\n\nAbritée à sa base repose un noyau lumineux, irradiant en rythme avec les couleurs de la canopée.\n\nUne voix pénètre dans nos [GetMindLoc].\n\n§HSAISIR, POSSÉDER, EXPLOITER.§!" shroud.3045.a: "Extrayons-le" shroud.3045.a.reply: "Dès le retrait du noyau, la canopée s'éteint et se flétrit instantanément. La voix revient.\n\n§HOUI ! LE BUTIN ENGENDRE LE BUTIN.§!" shroud.3045.b: "Ne touchons à rien" shroud.3045.b.reply: "Un frisson nous traverse. Est-ce le monde qui tremble ou nous ?\n\n§HLA PROSPÉRITÉ EST TOUT. LA FUIR EST PURE FOLIE !§!" shroud.3050.title: "Cacophonies indisciplinées" shroud.3050.desc.intro: "Les puissants courants psioniques s'écrasent au coeur de la turbulence perpétuelle du Suaire. Une cacophonie rugissante enfle et réclame notre attention." shroud.3050.desc.outro: "Le bruit est accablant." shroud.3050.desc.eater: "Des cris de douleurs, le tonnerre du combat, un grondement de flammes dévorantes. Nous percevons la douleur... Mais à qui appartient-elle ?" shroud.3050.desc.composer: "Des cris, des appels, animaux, sauvages, primaires... Les fleuves jaillissent, les vents gémissent... La nature tout entière aboie et hurle, signifiant l'urgence toute à la fois." shroud.3050.desc.cradle: "Des voix murmurent, marmonnent, s'exclament et déclarent... Des myriades d'intonations, de syllabes, de sons... Des bavardages en langues innombrables se font entendre simultanément." shroud.3050.desc.instrument: "Les foreuses percent, les machines broient... la matière est transformée bruyamment, avec force... Toutes les usines de l'univers explosent et s'embrasent à la fois." shroud.3050.a: "Faisons avec" shroud.3050.a.reply: "Le crescendo monte encore et encore. Nous sommes brusquement poussés dans une direction qui nous échappe...\n\nFinalement, nous retombons dans le silence." shroud.3050.b: "Détournons-nous" shroud.3050.b.reply: "C'est insupportable. Nos [GetMindLoc] se replient dans le confort du silence." shroud.3055.title: "Visions prophétiques" shroud.3055.desc.intro: "Une obscurité dense nous enveloppe. De tous côtés, la pression nous enserre encore et encore. Jusqu'à ce qu'une image floue se présente." shroud.3055.desc.outro: "Dans l'obscurité et les ombres, quelque chose attire notre attention. Aucune erreur n'est possible : il s'agit du drapeau de la [Root.GetName] ?\n\nC'est nous ?" shroud.3055.desc.eater: "Nous voyons un monde ravagé, les suites d'un combat... Les vainqueurs fouillent les corps et les débris." shroud.3055.desc.composer: "Nous voyons de nombreux mondes... se précipitant de manière impossible à travers le temps et l'espace... tous semblables, unis sous un même empire." shroud.3055.desc.cradle: "Nous voyons une grande assemblée. La forme opaque de nombreuses silhouettes... écoutant, parlant." shroud.3055.desc.instrument.default: "Nous voyons un monde optimisé... des rangées infinies de mines et d'usines... Aucun recoin de sa surface n'est resté intact." shroud.3055.desc.instrument.relentless_industrialist: "Nous voyons un monde optimisé... des rangées infinies de mines et d'usines... La perfection pure. Aucun recoin de sa surface n'est resté intact." shroud.3055.a: "Maintenons la vision" shroud.3055.a.reply: "L'image devient légèrement plus nette. Nous faisons confiance à notre perception." shroud.3055.b.organic: "Dissipons-la de nos esprits" shroud.3055.b.machine: "Supprimons-la de nos circuits" shroud.3055.b.reply: "Les pourtours indistincts de la vision se dissolvent à nouveau dans le néant" shroud.3060.title: "Entre le vide" shroud.3060.desc.intro: "Les brumes éthérées du Suaire s'agitent et se tordent, attirant notre conscience plus profond tandis que nos formes physiques restent inertes, inhabitées.\n\nNotre [GetPsycheLoc] s'étire, piégée dans une marée répétée. Chaque tentative de mouvement s'effondre sur elle-même, la tension se resserre telle une vis dans sa poigne." shroud.3060.desc.intro.organic: "Nous voyons au-delà de nous-mêmes, nos corps coincés dans un tesseract tombant en cascade et dépassant notre compréhension physique." shroud.3060.desc.intro.machine: "Des sous-routines s'engagent, l'échec est identifié : une boucle récursive. Nos processeurs psioniques ne sont pas suffisants pour briser le cycle et reprendre la fonction habituelle." shroud.3060.desc.intro.end: "Alors que la tension devient insupportable, nos formes menacent de se dissoudre dans le néant. Une voix se fraie un chemin jusqu'à notre prison." shroud.3060.desc.outro: "Les mots résonnent en nous, créant un élan dans leur sillage et nous percevons un moyen de dissiper la perturbation qui menace de nous déchirer en lambeaux si nous cédons." shroud.3060.desc.eater: "§HDÉVOREZ ! CONSUMEZ LE VIDE INFINI !§!" shroud.3060.desc.composer: "§HDÉPASSONS LES CONFINS DE L'INFINI RÉCURSIF !§!" shroud.3060.desc.cradle: "§HEMBRASSONS L'ÉTERNITÉ ! TOUT NE FAIT QU'UN ET UN FORME UN TOUT !§!" shroud.3060.desc.instrument: "§HCÉDONS AU POTENTIEL INFINI !§!" shroud.3060.a: "La soumission est inévitable" shroud.3060.a.reply: "La voix enfle, guidant nos actions, forçant nos pensées au-delà de notre compréhension limitée. Le cycle continue : l'étreinte qui nous attire plus profond, puis la rupture contre notre psyché.\n\nNous avons brisé la boucle, guidés par nos supplications envers les puissances supérieures du Suaire.\n\nCependant, nous ne sommes pas au complet. §H[event_target:shroud_warped_leader.GetName]§! n'est plus à son poste. La voix revient." shroud.3060.a.reply.default: "LA RECONSTRUCTION VIENDRA" shroud.3060.a.reply.eater: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!" shroud.3060.a.reply.composer: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!" shroud.3060.a.reply.cradle: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!" shroud.3060.a.reply.instrument: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!" shroud.3060.b: "Il faut résister" shroud.3060.b.reply: "Nous refusons la pression qui nous est imposée.\n\nLa boucle s'accélère, nous entraînant par la puissance de sa marée récurrente. Une fois que nous cessons de lutter, la tension ne menace plus de nous briser. Au contraire, elle nous intègre, nous permettant une vision fugitive au-delà de nous-mêmes.\n\nLa voix revient." shroud.3060.b.reply.default: "AUCUN INTÉRÊT" shroud.3060.b.reply.eater: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!" shroud.3060.b.reply.composer: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!" shroud.3060.b.reply.cradle: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!" shroud.3060.b.reply.instrument: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!" shroud.3060.leader_return.title: "Déformation du Suaire" shroud.3060.leader_return.desc: "Le Suaire tremble tandis que de légères distorsions se répercutent dans nos [GetMindPhysicalLoc] sous l'effet d'une présence familière. La périphérie de notre [GetMindPerceptionLoc] s'agite et l'écho de murmures se fait entendre, tout juste audible.\n\n§H[from.GetName]§! nous revient, traversant les brumes ineffables pour reprendre sa forme familière, entière malgré la distance, après la reconstruction opérée par le Suaire, et ayant hâte de reprendre ses responsabilités." shroud.3060.leader_return_tt: "§H[from.GetName]§! a acquis un nouveau trait : §G$leader_trait_shroud_warped$§!" leader_trait_shroud_warped: "Déformation du Suaire" leader_trait_shroud_warped_desc: "Absorbé et reconstruit par le Suaire, notre leader possède désormais une sagesse éthérée qui lui permet d'observer l'inobservable et d'amplifier le potentiel psionique de ceux qui l'entourent." leader_trait_shroud_warped_invasion_effect: "Renseignements sur les empires ennemis par invasion victorieuse : §G+$@shroud_warped_intel|0$§!" shroud.3065.title: "L'offre d'un calice" shroud.3065.desc.intro: "Le brouillard du Suaire frémit, s'ouvrant pour révéler un calice débordant d'un liquide chatoyant à la surface parfaitement lisse.\n\nUne envie irrépressible de le saisir s'empare de nous. Nous tendons la main sans réfléchir. Le liquide se trouble alors que nous commençons à l'ingérer.\n\nLa lucidité afflue soudain. Plus nous consommons ce liquide et plus le mensonge apparaît. Le fluide s'épaissit, chaque goutte commence à cailler en nous.\n\nUn besoin impérieux de purger nos systèmes de l'élément contaminé se fait jour." shroud.3065.desc.eater: "§HGAVEZ-VOUS ! NOYEZ VOTRE FAIBLESSE !§!" shroud.3065.desc.composer: "§HNOURISSEZ-VOUS ! INHALEZ LES NOUVELLES CROISSANCES !§!" shroud.3065.desc.cradle: "§HRENFORCEZ-VOUS ! EMBRASSEZ L'UNIFICATION DOULOUREUSE !§!" shroud.3065.desc.instrument: "§HIMBIBEZ-VOUS ! REPAISSEZ-VOUS DE VOS ADDICTIONS !§!" shroud.3065.desc.outro: "La voix tourbillonne, se mélangeant avec le liquide et le figeant alors qu'il s'insinue de force plus profondément en nous, affirmant sa volonté en nous soumettant." shroud.3065.a.organic: "Buvons-le" shroud.3065.a.machine: "Absorbons-le" shroud.3065.a.reply.intro: "Le liquide se vide, épais et répugnant. Il s'accumule en nous, saturant nos [GetMindPhysicalLoc].\n\nLa chaleur pulse en nous, déformant nos pensées, usant les contours de notre [GetPsycheLoc].\n\nLa voix revient, satisfaite, tandis que le calice se dissout devant nous." shroud.3065.a.reply.default: "CONQUÉRANT ! CHAMPION" shroud.3065.a.reply.eater: "§H$shroud.3065.a.reply.default$§!" shroud.3065.a.reply.composer: "§HFORMATEUR ! CATALYSEUR VIVANT.§!" shroud.3065.a.reply.cradle: "§HINTÉGRATEUR ! ESPRITS CONTRE ESPRITS.§!" shroud.3065.a.reply.instrument: "§HDÉCADENCE ! DES SENS À EXPLORER.§!" shroud.3065.b: "Expurgeons" shroud.3065.b.reply.intro: "De violentes convulsions s'emparent de nos [GetBodiesLoc] alors que nous rejetons de l'intérieur la contamination, purgeant cette substance écoeurante.\n\nLe liquide infâme éclabousse le vide, se tordant avant de se disperser. La voix feule, ses paroles s'évaporant avec l'immondice." shroud.3065.b.reply.default: "FAIBLESSE !" shroud.3065.b.reply.eater: "§H$shroud.3065.b.reply.default$§!" shroud.3065.b.reply.composer: "§HSTAGNATION !§!" shroud.3065.b.reply.cradle: "§HLÂCHETÉ !§!" shroud.3065.b.reply.instrument: "§HUN TEL POTENTIEL...§!" shroud.3070.title: "La toile du changement" shroud.3070.desc.intro: "Le Suaire se contracte, se repliant vers l'intérieur et compressant notre psyché au plus profond d'un vide confiné et résonnant.\n\nUne présence se profile, fluide et indistincte. Sa forme change alors qu'elle ouvre et ferme les séparations qui nous tiennent à l'écart du reste du Suaire. Chaque rideau révèle une cascade de visions." shroud.3070.desc.eater: "Les mondes brûlent, leurs braises portées par les lamentations des victimes. Chaque image dévoile un festin potentiel, prêt à être dévoré." shroud.3070.desc.composer: "Des paysages luxuriants, saturés d'animaux qui fourmillent sur des plaines verdoyantes. Les fils de la vie s'entrelacent et s'étendent. Chaque image révèle une atmosphère grouillante de potentiel à façonner." shroud.3070.desc.cradle: "Des communautés se rassemblent, s'encourageant mutuellement dans l'unité, au risque d'exclure les dissidents. Chaque image révèle une nouvelle utopie, accueillant uniquement les plus fidèles." shroud.3070.desc.instrument: "De vastes carrières s'étendent devant nous, emplies de ressources lucratives prêtes à l'extraction. Chaque image révèle des trésors de richesses n'attendant que d'être pillées." shroud.3070.desc.outro: "À chaque nouvelle vision, l'inertie nous renverse et nous contorsionne, nous entraînant à des vitesses impossibles alors que les murs de la réalité se tordent et ondulent.\n\nNous percevons l'amusement de la silhouette. Elle nous teste, dans l'attente d'un nom à donner à la force qui nous saisit." shroud.3070.a.eater: "Satisfaction" shroud.3070.a.composer: "Formation" shroud.3070.a.cradle: "Harmonie" shroud.3070.a.instrument: "Potentiel" shroud.3070.a.reply.intro: "Notre voix s'exclame, la présence s'immobilise. Les visions cessent alors que la tempête d'inertie s'apaise dans une lucidité retentissante.\n\nNous l'avons nommée." shroud.3070.a.reply.default: "SATISFACTION. NOURRIE PAR LA CONQUÊTE." shroud.3070.a.reply.eater: "§H$shroud.3070.a.reply.default$§!" shroud.3070.a.reply.composer: "§HFORMATION. LA VIE S'ENTRELACE, LES SCHÉMAS SE SOLIDIFIENT.§!" shroud.3070.a.reply.cradle: "§HL'HARMONIE. LA DISCORDE EST EXCLUE AVEC GENTILLESSE.§!" shroud.3070.a.reply.instrument: "§HLE POTENTIEL. ATTENDANT D'ÊTRE ARRACHÉ AU COSMOS INACTIF.§!" shroud.3070.a.reply.outro: "Satisfaite de notre décision, la forme ouvre la barrière. Dès que nous en sortons, le vide se dissipe." shroud.3070.b.eater: "Désespoir" shroud.3070.b.composer: "Excès" shroud.3070.b.cradle: "Apparence" shroud.3070.b.instrument: "Gaspillage" shroud.3070.b.reply.intro: "Notre voix hésite, arrachée par la forme furieuse qui nous pousse à travers la barrière." shroud.3070.b.reply.default: "DÉSESPOIR ? FAIBLESSE, FAMINE, VOUS MANQUEZ DE CONVICTION !" shroud.3070.b.reply.eater: "§H$shroud.3070.b.reply.default$§!" shroud.3070.b.reply.composer: "§HEXCÈS ? VAUTREZ-VOUS DANS LA MÉDIOCRITÉ !§!" shroud.3070.b.reply.cradle: "§HAPPARENCE ? RESTEZ DANS VOTRE ISOLEMENT !§!" shroud.3070.b.reply.instrument: "§HGASPILLAGE ? LA MISÈRE CRASSE EST VOTRE OBSESSION !§!" shroud.3070.b.reply.outro: "Nous chutons à travers le Suaire, le quittant avec un sentiment de malaise." shroud.3100.title: "Conflit psionique" shroud.3100.desc: "Un orchestre dissonant de dévastation nous attire plus profondément dans le Suaire. Chaque réverbération martèle notre psyché au rythme implacable de la ruine.\n\nLe bruit prend sa forme.\n\nNous sommes au bord d'un conflit psionique. Nous ignorons la motivation des entités impliquées, mais la puissance déployée est incroyable.\n\nLes bombardements psioniques entrent et sortent de notre perception, se tordant dans la réalité fracturée qui est devant nous. Il n'y a aucun refuge possible, seulement la tempête qui approche." shroud.3100.a: "§YIl nous faut subir et observer§!" shroud.3101.title: "§GRésonnance incessante§!" shroud.3101.desc.intro: "Nous nous attardons, risquant de déclencher la fureur alors que le conflit se rapproche encore davantage." shroud.3101.desc: "$shroud.3101.desc.intro$\n\nNous nous concentrons pour nous mettre à l'unisson de la cascade psionique. Nos pensées restent fluides. Le bombardement constant ne fléchit pas, mais nous restons indemnes, nous déplaçant peu à peu, au rythme de la destruction.\n\nÀ chaque pas, notre compréhension grandit. Le barrage psionique glisse entre les creux de plans invisibles.\n\nAlors que nous nous retirons, le schéma se maintient. Avec quelques améliorations, les principes que nous observons pourraient s'adapter à nous." shroud.3102.title: "§RBarrage abyssal§!" shroud.3102.desc: "$shroud.3101.desc.intro$Nous tentons de nous mettre à l'unisson de la tempête psychique, nous déplaçant au fil de ses rythmes imprévisibles.\n\nNos premiers pas sont prometteurs, mais le tempo de la destruction nous consume inévitablement.\n\nTandis que la tempête passe, les échos du barrage retentissent toujours à travers nous. Même dans cette réalité, les réverbérations psioniques de notre échec résonnent dans l'empire." shroud.3102.a.tt: "Deux bâtiments aléatoires de l'empire sont détruits." shroud.3105.title: "Chemins psychiques" shroud.3105.desc: "Sans crier gare, une pression psychique entre en éruption dans le Suaire.\n\nUn labyrinthe de chemins incandescents se déroule devant nous. S'étendant au-delà de la perception, il apparaît en crépitant avant de disparaître aussi vite dans le néant.\n\nUne autre vague se prépare. Grâce à notre concentration, nous percevons sa configuration avant même qu'elle émerge. Le dédale s'enflamme à nouveau, explosant dans un réseau de possibilités.\n\nChaque voie offre une nouvelle tentation à explorer, avant de sombrer définitivement." shroud.3105.a: "§YNous devons faire face§!" shroud.3106.title: "§G$tech_psionic_lightning$§!" shroud.3106.desc.intro: "La pression s'accumule, jouant de notre curiosité. Nous bougeons à son rythme, dirigeant notre esprit à travers le labyrinthe d'énergie psychique. Les pensées créent un élan, nous poussant à avancer," shroud.3106.desc: "$shroud.3106.desc.intro$ glissant à travers les arcs d'énergie psionique avant que notre détermination ne faiblisse.\n\nNous sommes libres et nous transcendons nos formes physiques. Le dédale et sa multitude de chemins deviennent une simple extension de notre propre conscience, révélant un savoir profondément enfoui dans la tempête.\n\nAussi vite qu'il avait commencé, le moment arrive à son terme. L'image résiduelle du labyrinthe s'effondre derrière nous alors que nous émergeons, enrichis d'une nouvelle perspective. Avec des améliorations minutieuses, ces principes psioniques pourraient s'appliquer à nos armes de guerre." shroud.3107.title: "§RPerdus dans le néant§!" shroud.3107.desc: "$shroud.3106.desc.intro$ considérant la multitude de chemins qui s'étendent devant nous. L'impossibilité du choix nous accable.\n\nDans ce moment d'hésitation, les chemins incandescents entrent en éruption. Des arcs d'énergie psionique se tordent dans l'effondrement, piégeant nos pensées et nous plongeant dans le chaos du Suaire.\n\nLorsque nous émergeons, nos [GetTelepathPlural] sont désorientés et affligés par le traumatisme de l'échec. Le retour de bâton psionique se répercute à travers la [Root.GetName]." shroud.3110.title: "Lance psychique" shroud.3110.desc: "Un rayon totémique d'énergie psionique singulière s'étend jusque dans le Suaire, formant d'incalculables infinités. Sa composition stable unique constitue un contraste frappant par rapport aux formations généralement chaotiques que nous avions rencontrées jusque-là.\n\nSommes-nous en sécurité, ici ?" shroud.3110.a: "§YRestons ici un moment§!" shroud.3111.title: "§GDisrupteurs psioniques§!" shroud.3111.desc: "Malgré son intensité aveuglante, nous avons réussi à maintenir notre concentration sur le rayon d'énergie psychique parfaitement formé. Enfin, nous contemplons la véritable nature de sa structure intriquée et mystique.\n\nLes nouvelles possibilités jaillissent dans notre esprit. En reproduisant cette formation énergétique unique dans la dimension physique, nous pourrons construire une arme invincible." shroud.3112.title: "§R[GetTelepathPluralCap] surchargés§!" shroud.3112.desc: "Il nous a été impossible de rester. La proximité avec une formation d'énergie psionique aussi intense était trop violente pour nos [GetTelepathPlural].\n\nL'exposition à ce phénomène écrasant a causé à nos esprits des dégâts qui prendront du temps avant de se réparer." recovering_telepaths: "$DEFAULT_TELEPATH_PLURAL_CAP$ en cours de récupération" recovering_telepaths_desc: "L'effort excessif produit dans le Suaire a laissé des traces sur nos $DEFAULT_TELEPATH_PLURAL$." recovering_telepaths_robot: "$MACHINE_TELEPATH_PLURAL_CAP$ en cours de récupération" recovering_telepaths_robot_desc: "L'effort excessif produit dans le Suaire a laissé des traces sur nos $MACHINE_TELEPATH_PLURAL$." recovering_telepaths_hive: "$HIVE_TELEPATH_PLURAL_CAP$ en cours de récupération" recovering_telepaths_hive_desc: "L'effort excessif produit dans le Suaire a laissé des traces sur nos $HIVE_TELEPATH_PLURAL$." MACHINE_SENSE: "sentir" shroud.3120.title: "Un écho distant" shroud.3120.desc: "À travers le Suaire, nous pouvons [GetFeelLoc] la résonnance d'immenses pouvoirs. Leur influence imprègne le royaume psionique.\n\nNos actions peuvent nous permettre d'entrer en harmonie avec eux, mais il existe aussi un autre moyen. En puisant dans le pouvoir du zro, nos [GetTelepathPlural] pourront tendre la main directement à ces entités.\n\nIl nous suffit de choisir laquelle nous désirons solliciter." shroud.3120.a: "$utopia.3005.a$" shroud.3120.b: "$utopia.3005.b$" shroud.3120.c: "$utopia.3005.c$" shroud.3120.d: "§CUn être qui pleure l'espoir enterré.§!" ORGANIC_SPIRITS: "esprits" MACHINE_SPIRITS: "entités psioniques" shroud.3125.title: "$shroud.3120.title$" shroud.3125.desc: "Alors que nous tentons d'établir le contact avec la présence, nous pouvons [GetFeelSenseLoc] qu'elle s'agite. Nous avons déjà rencontré des [GetSpiritsLoc] auparavant, mais il s'agit d'autre chose, quelque chose de bien plus puissant... de bien plus ancien.\n\nUne fois leurs énergies infusées de zro épuisées, nos [GetTelepathPlural] doivent se retirer du Suaire. Nous devrons revenir plus tard." shroud.3125.tt: "Gain très élevé d'§Hharmonie§! avec une entité du §HSuaire§!." shroud.3115.title: "Bombardement psionique" shroud.3115.desc: "Une série de convulsions puissantes a traversé le Suaire, envoyant des secousses à travers nos esprits.\n\nCes réverbérations menacent de submerger nos [GetTelepathPlural].\n\nQuelle est la cause de ce bombardement psionique ?" shroud.3115.a: "§YNous devons le découvrir§!" shroud.3116.title: "§G$tech_psionic_bombers$§!" shroud.3116.desc: "Nous avons renforcé nos esprits contre ce barrage continuel et nous avons bientôt compris sa nature.\n\nLes convulsions explosives sont causées par des courants d'énergie psionique concentrée qui se reflètent depuis notre propre dimension. Ces gouttes volatiles d'intention psychique ont le potentiel d'endommager de façon significative l'esprit de ceux qui n'y sont pas préparés.\n\nUne idée s'est installée : ces puissantes formations pourront offrir une base pour des nouveaux armements conçus à partir du Suaire." shroud.3117.title: "§RChoc psionique§!" shroud.3117.desc: "Nos réserves mentales ont décru.\n\nLa puissance extrême des détonations psychiques a entraîné des cas de choc psionique chez nombre de nos [GetTelepathPlural].\n\nIl nous faudra du temps pour récupérer." psionic_shock_modifier: "Choc psionique" psionic_shock_modifier_desc: "L'exposition à des forces extrêmes du Suaire a entraîné un choc psionique chez nos $DEFAULT_TELEPATH_PLURAL$." psionic_shock_hive_modifier: "$psionic_shock_modifier$" psionic_shock_hive_modifier_desc: "L'exposition à des forces extrêmes du Suaire a entraîné un choc psionique chez nos $HIVE_TELEPATH_PLURAL$." psionic_shock_robot_modifier: "$psionic_shock_modifier$" psionic_shock_robot_modifier_desc: "L'exposition à des forces extrêmes du Suaire a entraîné un choc psionique chez nos $MACHINE_TELEPATH_PLURAL$." shroud.3200.title: "Animatus" shroud.3200.desc: "Alors que nos esprits dérivent à nouveau dans les profondeurs du Suaire, nous nous apercevons d'une présence familière : $the_animator_of_clay_color_article$ est à nos côtés.\n\nDes rythmes mécaniques émergent autour de notre conscience, des voix étouffées s'élèvent en choeur et les fantômes de notre flotte commencent à remuer. Ils nous proposent de porter nos formes physiques plus loin, afin d'alléger nos esprits pour qu'ils puissent se consacrer à des préoccupations plus importantes.\n\nIls ne sont pas en vie, mais nous les connaissons. Leur forme est le fruit d'une volonté et leur présence découle d'une histoire et d'un dessein. S'unissant tous ensemble, ils viennent à notre rencontre avec impatience.\n\nNous ne sommes plus de simples opérateurs de ces vaisseaux. Nous sommes alliés, unis dans la détermination, portés par une volonté commune." shroud.3200.a: "Nous ne sommes que des feuilles portées par le vent" shroud.3200.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_animatus$" shroud.3210.title: "Volonté de modération" shroud.3210.desc.intro: "Une essence mélancolique s'insinue dans nos esprits : c'est $the_outsider_color_article$ qui est auprès de nous.\n\nAlors que son chagrin résonne, des tourbillons noueux d'énergie psionique se fondent en une forme étrange et changeante. Plus nous la regardons, moins nous parvenons à l'interpréter. Une voix s'élève.\n\n§HCertaines choses échappent à notre compréhension. Elles nous enseignent douleur et regret.\n\nJ'étais la première de mon peuple à venir en ce lieu, mais nous en avons tous payé le prix. Nous avons laissé le Suaire nous détruire. Ne faites pas la même erreur !§!\n\n" shroud.3210.desc.know_zroni: "$shroud.3210.desc.intro$Nous reconnaissons cette voix : elle appartient aux Zronis. Comment est-elle arrivée ici ? Nous l'ignorons. Mais peut-être devrions-nous tenir compte de son avertissement concernant le pouvoir destructeur du Suaire." shroud.3210.desc.left_zroni: "$shroud.3210.desc.intro$Nous connaissons cette voix. Nous avons déjà rencontré cette Zronie : la Devineresse. Comment est-elle arrivée ici ? Nous l'ignorons. Mais peut-être devrions-nous tenir compte de son avertissement concernant le pouvoir destructeur du Suaire." shroud.3210.desc.default: "$shroud.3210.desc.intro$Cette entité reste un mystère pour nous. Son sinistre avertissement n'a que peu de sens à nos yeux." shroud.3210.a: "Nous devrions nous montrer prudents" shroud.3210.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_temperance$" shroud.3220.title: "Jeu de pensées" shroud.3220.desc: "Tout autour de nous, le Suaire pulse aux rythmes calmes d'une entité : $the_golden_dream_color_article$.\n\nNous observons des volutes d'énergie psionique former doucement un dessin complexe. Des cryptages inconnus commencent à apparaître sous forme de schémas soigneux.\n\nPeu à peu, ils se déploient les uns autour des autres, créant de nouvelles formes de plus en plus élaborées. Nous finissons par percevoir une certaine logique régissant leurs mouvements.\n\nNous réalisons alors que nous jouons à un jeu avec $the_golden_dream_article$. Chaque nouvelle étape à travers laquelle il nous guide nous emplit d'un plaisir serein." shroud.3220.a: "Tout en jouant, nous nous enfuyons vers un endroit précieux" shroud.3220.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_distraction$" shroud.3230.title: "Les sables du temps" shroud.3230.desc: "Des grains de pensée passent au-dessus de nous. Nous reconnaissons $the_endless_tide_color_article$ en cette présence abrasive.\n\nInéluctablement, son flux et son reflux érodent tout ce qu'elle touche avant de créer quelque chose de nouveau.\n\nÉmergeant de nouveau dans son sillage, nous nous sentons comme rajeunis." shroud.3230.a: "Ici, nous sommes éternels" shroud.3230.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_endless$" shroud.3240.title: "Reformation" shroud.3240.desc: "Une cime vertigineuse se profile en surplomb de nos pensées : ce n'est autre que $the_pale_mountain_color_article$. Nos esprits se tendent alors qu'une vision assaille tous nos sens.\n\nDevant nous, nous apercevons les contours brumeux d'un vaisseau endommagé, dérivant dans le vide.\n\nQuelque part dans nos esprits, la pression indirecte se déplace et le vaisseau commence à se transformer.\n\nUne fois le vaisseau entièrement réparé, la vision s'interrompt soudainement, nous laissant uniquement avec une profonde sensation de renouveau." shroud.3240.a: "Une grande renaissance de nos esprits" shroud.3240.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_rebirth$" shroud.3250.title: "La force de l'abstention" shroud.3250.desc: "Sérénité et silence emplissent notre esprit. Ils appartiennent à $the_hollow_point_color_article$. Une vision s'étend langoureusement face à nos sens.\n\nNous observons des éternités de conflit se dérouler en un bref instant : des civilisations s'effondrent, des histoires s'effacent, les statues de tyrans morts depuis longtemps se retrouvent enfouies par le temps.\n\nLa sagesse de $the_hollow_point_article$ repose dans la force paisible de l'abstention. Des guerres éclatent et se terminent, mais nous restons là. Ce détachement imprègne nos personnalités d'une nouvelle longévité, les libérant de la toxicité corrosive du grief mortel." shroud.3250.a: "Nous vivons malgré tout" shroud.3250.a.tt: "Toutes les personnalités psioniques vont recevoir le trait §Y$leader_trait_shroud_age$§! : §G+40§! ans." shroud.3260.title: "Le chaos et l'ordre" shroud.3260.desc: "L'éruption ardente du Suaire pulse devant nous. Une présence intraitable se profile : $the_vacant_throne_color_article$.\n\nAlors qu'il s'approche, des spires vastes et noueuses d'énergie psionique se retrouvent domestiquées. Le bourbier devient plus pur et plus limpide. Des couleurs s'épanouissent d'une définition inédite. Partout s'imposent la symétrie, la logique et la structure.\n\nQuelque chose se forme dans les recoins les plus profonds de nos esprits : un immense désir d'ordre." shroud.3260.a: "Adieu le chaos. Embrassons l'ordre" shroud.3260.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_order$" shroud.3270.title: "Accélération infinie" shroud.3270.desc: "Une accélération mentale incroyable frappe nos sens. Nous reconnaissons $the_black_river_color_article$ en cette entité.\n\nNous nous précipitons à une vitesse inconcevable vers une finalité qui nous échappe partiellement. Il s'agit de la frontière entre le tout et le rien, la séparation de l'éternel et ce qui ne sera jamais, la limite au-delà de laquelle aucune loi naturelle ne peut s'étendre.\n\nEnfin, alors que nous revenons à nous, nous découvrons une nouvelle notion de ce qu'est le véritable mouvement." shroud.3270.a: "Avons-nous aperçu les confins de l'univers ?" shroud.3270.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_motion$" #========================== # Forge our own Path #========================== shroud.3500.title: "Tracer son propre chemin" shroud.3500.desc: "Nos [GetResearchers] ont développé une technique intelligente pour puiser de la puissance dans le §HSuaire§!.\n\nLes mécènes gardent le secret des plus grands pouvoirs de la dimension psionique, ne les divulguant qu'au prix d'un accord. Mais comme cela est impossible, nous avons trouvé un moyen de forger notre propre chemin.\n\nLorsque nous projetons notre volonté dans le Suaire, cela nous permet de tirer de petites quantités de pouvoir de chacun de ses domaines d'harmonie. Il faut une grande concentration pour y parvenir, mais nos esprits sont à présent suffisamment solides pour maintenir cet équilibre délicat." shroud.3500.a: "Au sein du Suaire, notre volonté nous est propre" shroud.3510.title: "$utopia.2681.name$" shroud.3510.desc: "Dans un repli du §HSuaire§!, nos [GetTelepathPlural] ont découvert un noyau de pouvoir inexploité.\n\nDes forces convergentes peuvent s'accumuler peu à peu dans la dimension psionique pour former de puissantes concentrations d'énergie qui pourront, un jour, devenir de plus grandes entités. Nous avons découvert un rassemblement de ce type, n'attendant que d'être cueilli.\n\nPar la force de sa volonté psionique pure, l'un d'entre nous pourrait absorber cette force extraordinaire. Plusieurs candidats ont été sélectionnés." shroud.3510.a: "Notre §H[leader_1.GetTitle]§! [leader_1.GetName]" shroud.3510.b: "Notre §H[leader_2.GetTitle]§! [leader_2.GetName]" shroud.3510.c: "Notre §H[leader_3.GetTitle]§! [leader_3.GetName]" shroud.3510.d: "Notre §H[leader_4.GetTitle]§! [leader_4.GetName]" psionic_mastery: "Maîtrise psionique" psionic_mastery_desc: "Nous avons atteint la maîtrise de nos pouvoirs psioniques. Nos psychés se déplacent sans entrave à travers le Suaire." shroud.3520.title: "$psionic_mastery$" shroud.3520.desc: "En projetant notre volonté dans le §HSuaire§!, nous avons atteint un degré de maîtrise sur nos capacités psioniques. Nous avons rassemblé du pouvoir depuis les domaines de nombreuses entités, tout en restant exempts de leur influence. De plus, nos [GetTelepathPlural] disposent désormais d'un contrôle expert sur leurs transes psioniques.\n\nLà où d'autres auraient peut-être laissé le Suaire forger leur destinée, nous avons maintenu une véritable indépendance de volonté.\n\nLe potentiel psionique de la §H[this.GetName]§! a été réalisé." shroud.3520.a: "Ce n'est que le début" #========================== # Patrons First Contact #========================== shroud.first_contact.title: "$utopia.3300.name$" shroud.first_contact.prompt: "$utopia.2657.a$" shroud.first_contact.1.desc.default: "Le Suaire. Il s'écoule haut sous la réalité que nous connaissons, telle une ombre projetée par l'obscurité. Tout être doté de pouvoirs psioniques a vu cet endroit en rêve, même sans le savoir.\n\nNous avons passé des années à essayer de percer le voile, de l'amenuiser et lui faire perdre en épaisseur sous la pression combinée de tous nos esprits. De l'autre côté, nos efforts ont été remarqués. Quelque chose nous observe.\n\nSa présence irradie un pouvoir phénoménal, celui appartenant au mécène [GetPatronInsert], niché dans les profondeurs du Suaire. Cela nous remarque à peine. Cela nous surveille, un peu à la manière dont nous observerions nous-mêmes une goutte de condensation glissant sur un hublot.\n\nSi seulement nous pouvions atteindre son esprit insondable..." shroud.first_contact.1.desc.hive: "Le Suaire. Il s'écoule haut sous la réalité que nous connaissons, telle une vision à l'intérieur d'un drone qui se reposerait. Malgré son étrangeté, il paraît... étrangement familier.\n\nNous avons passé des années à essayer de percer le voile, de l'amenuiser et lui faire perdre en épaisseur sous la pression combinée de tous nos esprits. De l'autre côté, nos efforts ont été remarqués. Quelque chose nous observe.\n\nSa présence irradie un pouvoir phénoménal, celui appartenant au mécène [GetPatronInsert], niché dans les profondeurs du Suaire. Cela nous remarque à peine. Cela nous surveille, un peu à la manière dont nous observerions nous-mêmes un drone parmi une foule.\n\nSi seulement nous pouvions atteindre son esprit insondable..." shroud.first_contact.1.desc.robot: "Le Suaire. Il dépasse tous les paramètres spatiotemporels que nous avons précédemment détectés. La seule comparaison possible serait avec les données anormales qui perturbent nos cycles de repos.\n\nNous avons passé des années à essayer de pirater sa barrière, de l'amenuiser et lui faire perdre en épaisseur sous la pression combinée de tous nos processeurs. De l'autre côté, nos efforts ont été remarqués. Quelque chose nous observe.\n\nSa présence irradie un pouvoir phénoménal, celui appartenant au mécène [GetPatronInsert], niché dans les profondeurs du Suaire. Cela nous remarque à peine. Cela nous surveille, un peu à la manière dont nous observerions nous-mêmes un unique bit dans un flux de données.\n\nSi seulement nous pouvions atteindre son esprit insondable..." shroud.first_contact.2.desc.all: "Nous percevons des entités majeures au sein du Suaire, mais les calculs nous échappent. Contrairement à ceux de l'espace en perpétuelle expansion, leurs mouvements ne peuvent être suivis et leur destination rejoint leur origine, comme si les énergies se donnaient naissance à elles-mêmes.\n\nQuelle que soit leur nature, elles nous appellent par leur singularité de pensée et de volonté." shroud.first_contact.2.desc.default: "Parmi les nombreuses voix, nous en entendons une plus clairement que les autres : [GetPatronInsert] encercle nos psychés.\n\nPeut-être qu'avec un effort suffisant, nous pourrons établir le contact." shroud.first_contact.2.desc.robot: "Parmi les nombreuses voix, nous en détectons une plus clairement que les autres : [GetPatronInsert] domine nos calculs.\n\nPeut-être qu'avec un effort suffisant, nous pourrons établir le contact." shroud.first_contact.3.desc.default: "Nous traversons l'Entre-Deux, un vide qui sépare le Suaire de la réalité tangible de l'espace conventionnel.\n\nDès que nous entrons, nous ressentons sa présence : c'est bien [GetPatronInsert] qui envahit nos esprits. C'est une entité dotée d'un pouvoir inimaginable, projeté sur l'avenir.\n\nNous ne devons pas nous détourner." shroud.first_contact.3.desc.robot: "Nous traversons l'Entre-Deux, un vide qui sépare le Suaire des phénomènes de l'espace ordinaire.\n\nDès que nous entrons, nous détectons sa présence : c'est bien [GetPatronInsert] qui envahit nos esprits. C'est une entité dotée d'un pouvoir incroyable, projeté sur l'avenir.\n\nNous ne devons pas nous détourner." shroud.first_contact.4.desc.default: "Le Suaire pulse de pouvoir. Nous percevons ses énergies partout, pourtant il n'est nulle part. Y entrer revient à distinguer les schémas des sensations vagues, mais aussi à percevoir des entités majeures par la concentration.\n\nNous sentons le signal d'une force de ce type : [GetPatronInsert] nous appelle depuis les profondeurs insondables qui nous surplombent.\n\nRéussirons-nous à retenir notre souffle assez longtemps pour l'atteindre ?" shroud.first_contact.4.desc.robot: "Le Suaire pulse de pouvoir. Nous percevons ses énergies partout, pourtant il n'est nulle part. Y entrer revient à détecter les schémas et les distinguer des sensations vagues, mais aussi à révéler de puissantes entités grâce à un traitement intense.\n\nNous sentons le signal d'une force de ce type : [GetPatronInsert] nous appelle depuis les profondeurs insondables qui nous surplombent.\n\nNos circuits entreront-ils en surcharge avant que nous puissions l'atteindre ?" shroud.first_contact.end.b: "Il y a beaucoup de choses à prendre en compte" shroud.first_contact_insert.eater.default: "un §Hgrognement vorace§!" shroud.first_contact_insert.eater.machine: "un §Hgrognement insatiable§!" shroud.4005.title: "$the_eater_of_worlds_article_cap$ Émerge" shroud.4005.desc.default: "En sondant le §HSuaire§! plus profondément, nous sommes arrivés à portée d'une entité que nous avons provisoirement baptisée « §H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§! ». Elle a émis le grondement vorace de celui qui se nourrit sans cesse, sans jamais être rassasié. Nos signaux exploratoires ont été reçus par des rots de feu et de ruine. Son apparente indifférence envers notre compréhension était étouffante.\n\nFinalement, l'impatience de la créature a pris le dessus. Un rugissement féroce a encerclé l'esprit de nos [GetTelepathPlural]. Au milieu de tas de débris et [GetEaterEmergesExtra]\n\nBrusquement, le bruit s'est tu, nous laissant tenaillés par une faim douloureuse.\n\nLa volonté de l'entité nous apparaît plus clairement, désormais. [GetEaterEmergesEnding]" shroud.4005.desc.hive: "$shroud.4005.desc.default$" shroud.4005.desc.gestalt_machine: "En sondant le §HSuaire§! plus profondément, nous sommes arrivés à portée d'une entité que nous avons provisoirement baptisée « §H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§! ». Elle a émis le grondement vorace de celui qui se nourrit sans cesse, sans jamais être rassasié. Nos signaux exploratoires ont été reçus par des rots de feu et de ruine. Son apparente indifférence envers notre compréhension était écrasante.\n\nFinalement, l'impatience de la créature a pris le dessus. Un rugissement féroce a encerclé l'esprit de nos [GetTelepathPlural]. Au milieu de tas de débris et [GetEaterEmergesExtra]\n\nBrusquement, le bruit s'est tu, nous laissant pour la première fois tenaillés par une faiblesse que nous n'avions détectée que chez les espèces organiques : la faim.\n\nLa volonté de l'entité nous apparaît plus clairement, désormais. [GetEaterEmergesEnding]" shroud.4005.desc.individual_machine: "$shroud.4005.desc.gestalt_machine$" shroud.4005.desc_extra_pacifist: "de ruines, elle nous a présenté une vision d'agressivité insensée." shroud.4005.desc_extra_robot: "de ruines, elle nous a présenté un modèle de perfection martiale." shroud.4005.desc_extra_organic: "de cadavres, elle nous a présenté une destinée martiale d'une splendeur terrible." shroud.4005.desc_outro_pacifist: "C'est un agent de violence et de discorde qui s'oppose à la plupart de nos principes majeurs. Nous ne pensons pas qu'il soit recommandable de poursuivre le développement de l'harmonie avec cet être : $the_eater_of_worlds_color_article$." shroud.4005.desc_outro_robot: "Nous connaissons sa vision de violence et de gloire. Une fois que nos [GetTelepathPlural] se seront rechargés, nous pourrons communier avec cet être : $the_eater_of_worlds_color_article$." shroud.4005.desc_outro_organic: "Nous connaissons sa vision de violence et de gloire. Une fois que nos [GetTelepathPlural] auront récupéré, nous pourrons communier avec cet être : $the_eater_of_worlds_color_article$." shroud.4005.a.default: "[GetEaterEmergesOptionA]" shroud.4005.a.robot: "[GetEaterEmergesOptionA]" shroud.4005.a.pacifist: "Nous pouvons tirer des enseignements, même de cette terrible puissance" shroud.4005.a.non_pacifist: "Quelle puissance brute" shroud.4005.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4005.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4005.c.default: "Quelle horreur !" shroud.4005.c.robot: "Protocole d'évitement de la menace initié" shroud.first_contact.end.a.tt.the_eater_of_worlds: "Gain d'§Yharmonie§! avec $the_eater_of_worlds_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds$" shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds: "Révèle $the_eater_of_worlds_color_article$ dans le §YSuaire§!." shroud.first_contact.end.c.tt.the_eater_of_worlds: "Perte importante d'§Yharmonie§! avec $the_eater_of_worlds_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds$" shroud.first_contact_insert.cradle.default: "une §Hchaleur invitante§!" shroud.first_contact_insert.cradle.machine: "une §Hchaleur étouffante§!" shroud.4015.title: "$the_cradle_of_souls_article_cap$ Émerge" shroud.4015.desc.default: "Le pouvoir de l'entité que nous appelons « §H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§! » est dispersé à travers le §HSuaire§!, mais sa source reste évasive. Nous avons cherché dans la dimension psionique, changeant constamment de direction, questionnant notre jugement.\n\n$shroud.4015.desc.default.end$" shroud.4015.desc.hive: "Le pouvoir de l'entité que nous appelons « §H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§! » est dispersé à travers le §HSuaire§!, mais sa source reste évasive. Nous avons cherché dans la dimension psionique, changeant constamment de direction, questionnant nos calculs.\n\n$shroud.4015.desc.default.end$" shroud.4015.desc.default.end: "Alors que nous nous étions interrompus pour réfléchir, l'entité a émergé. Nous n'avons rien vu, rien entendu, mais nous avons ressenti une chaleur incomparable.\n\nNous avons perçu le pouvoir au coeur de cette chose, un noyau des énergies diffuses dans l'ensemble du Suaire, mais aussi au-delà. Les pensées convergeaient, irradiant une chaleur commune. Au retour de ce voyage, nous sommes lourds de quiétude.\n\nLes souhaits de cette entité nous apparaissent désormais plus clairement. [GetCradleEmergesEnding]" shroud.4015.desc.gestalt_machine: "Le pouvoir de l'entité que nous appelons « §H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§! » est dispersé à travers le §HSuaire§!, mais sa source reste évasive. Nous avons cherché dans la dimension psionique, changeant constamment de direction, questionnant nos calculs.\n\nAlors que nous avions interrompu le processus, l'entité a émergé. Nous ne sommes pas parvenus à transmettre un message, mais elle a activé une partie profonde de notre code.\n\nNous avons perçu le pouvoir au coeur de cette chose, un noyau des énergies diffuses dans l'ensemble du Suaire, mais aussi au-delà. Les concepts convergeaient, irradiant une chaleur commune. Au retour de ce voyage, nous sommes chargés de quiétude.\n\nLes souhaits de cette entité nous apparaissent désormais plus clairement. [GetCradleEmergesEnding]" shroud.4015.desc.individual_machine: "$shroud.4015.desc.gestalt_machine$" shroud.4015.desc_outro_homicidal: "Nos esprits refusent immédiatement ces fausses promesses d'ordre et d'harmonie. Développer davantage notre harmonie $the_cradle_of_souls_color_article$ affaiblirait notre détermination." shroud.4015.desc_outro_robot: "Nous connaissons sa vision d'ordre et d'harmonie. Une fois que nos [GetTelepathPlural] se seront rechargés, nous pourrons communier avec cet être : $the_cradle_of_souls_color_article$." shroud.4015.desc_outro_organic: "Nous connaissons sa vision d'ordre et d'harmonie. Une fois que nos [GetTelepathPlural] auront récupéré, nous pourrons communier avec cet être : $the_cradle_of_souls_color_article$." shroud_is_homicidal: "§RNotre nature violente et prédatrice nous l'interdit.§!" shroud.4015.a.default: "Espérons nous rapprocher encore davantage" shroud.4015.a.robot: "$shroud.4015.a.default$" shroud.4015.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4015.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4015.c.default: "Non, pas ça" shroud.4015.c.robot: "C'est un non catégorique" shroud.first_contact.end.a.tt.the_cradle_of_souls: "Gain d'§Yharmonie§! avec $the_cradle_of_souls_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls$" shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls: "Révèle $the_cradle_of_souls_color_article$ dans le §YSuaire§!." shroud.first_contact.end.c.tt.the_cradle_of_souls: "Perte importante d'§Yharmonie§! avec $the_cradle_of_souls_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls$" shroud.first_contact_insert.composer: "un §Haccord résonnant§!" shroud.4025.title: "$the_composer_of_strands_article_cap$ Émerge" shroud.4025.desc.default: "Nous avons suivi la piste de l'entité que nous avons provisoirement baptisée « §H[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§! », toujours plus loin au sein du §HSuaire§!. Elle avait laissé des indices : une image par-ci, une mélodie par-là. Elle nous invitait à approcher, mais notre progression restait lente.\n\nEnfin, nous y sommes parvenus. Nous avons été accueillis par une panoplie de visions : systèmes stellaires débordants d'activités, distorsions prodigieuses des [GetSpeciesNamePlural]. Transportés par son étreinte, nous étions perdus dans un enchevêtrement de motifs âcres.\n\nNous avons saisi des fils pour nouer leurs extrémités. Les signes disparates évoluant en schémas. Nos énergies épuisées, nous nous sommes prélassés dans la majesté des formes et des silhouettes. La présence s'est retirée dans le silence.\n\nL'intention de cette entité nous apparaît plus clairement, désormais. Nous avons vu sa vision de la croissance débridée. Une fois que nos [GetTelepathPlural] auront récupéré, nous pourrons communier avec cet être : $the_composer_of_strands_color_article$." shroud.4025.desc.hive: "$shroud.4025.desc.default$" shroud.4025.desc.gestalt_machine: "Nous avons suivi les traces moléculaires de l'entité que nous avons provisoirement baptisée « §H[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§! », toujours plus loin au sein du §HSuaire§!. Elle avait laissé des indices : une image par-ci, une mélodie par-là. Elle nous invitait à approcher, mais notre progression restait lente.\n\nEnfin, nous y sommes parvenus. Nous avons été accueillis par une panoplie de visions : systèmes stellaires débordants d'activités, distorsions prodigieuses des [GetSpeciesNamePlural]. Transportés par son étreinte, nous étions perdus dans un enchevêtrement de motifs incohérents.\n\nNous avons saisi des fils pour nouer leurs extrémités. Les signes disparates évoluant en schémas. Nos énergies épuisées, nous avons traité le remarquable ensemble de données. La présence s'est retirée dans le silence.\n\nL'intention de cette entité nous apparaît plus clairement, désormais. Nous avons vu sa vision de la croissance débridée. Une fois que nos [GetTelepathPlural] se seront rechargés, nous pourrons communier avec cet être : $the_composer_of_strands_color_article$." shroud.4025.desc.individual_machine: "$shroud.4025.desc.gestalt_machine$" shroud.4025.a.default: "Son pouvoir est resplendissant" shroud.4025.a.robot: "Son pouvoir est incalculable" shroud.4025.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4025.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4025.c.default: "Un spectacle minable !" shroud.4025.c.robot: "Tout cela va mal finir" shroud.first_contact.end.a.tt.the_composer_of_strands: "Gain d'§Yharmonie§! avec $the_composer_of_strands_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands$" shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands: "Révèle $the_composer_of_strands_color_article$ dans le §YSuaire§!." shroud.first_contact.end.c.tt.the_composer_of_strands: "Perte importante d'§Yharmonie§! avec $the_composer_of_strands_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands$" shroud.first_contact_insert.instrument: "une §Hpulsation frénétique§!" shroud.4035.title: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ Émerge" shroud.4035.desc.all.start: "Après des mois d'appels lancés en vain, l'entité baptisée « §H[Root.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]§! » a finalement émergé des profondeurs du §HSuaire§!." shroud.4035.desc.default: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\nSon message nous a atteints comme un déluge. Des pensées ont afflué dans nos esprits avec force, parlant à nos désirs les plus fous. Les paroles se déversaient en nous, brusques et abondantes, noyant tout le reste de nos esprits. Le message était séduisant : une vision de pouvoir et de plaisir.\n\n$shroud.4035.desc.default.end$" shroud.4035.desc.default.end: "La cascade s'est changée en goutte à goutte. La présence n'attendait aucune réponse, du moins pour l'instant. Elle nous a abandonnés avec une soif impossible à étancher.\n\nLes besoins de l'entité nous apparaissent plus clairement, à présent. Nous connaissons sa vision de la richesse sans limites. Une fois que nos [GetTelepathPlural] auront récupéré, nous pourrons communier avec cet être : $the_instrument_of_desire_color_article$." shroud.4035.desc.hive: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\nSon message nous a atteints comme un déluge. Des pensées ont afflué dans nos esprits avec force, parlant à nos désirs les plus fous. Les paroles se déversaient en nous, brusques et abondantes, noyant tout le reste de nos esprits. Le message était dynamisant : une vision de la production sans mesure.\n\n$shroud.4035.desc.default.end$" shroud.4035.desc.gestalt_machine: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\nSon message nous a atteints comme un déluge. Des données ont afflué dans nos circuits avec force, dépassant toutes les entrées précédentes. Un code exotique se déversait en nous, brusque et abondant, noyant tout le reste de nos systèmes. Le message était dynamisant : une vision de la production sans mesure.\n\n$shroud.4035.desc.machine.end$" shroud.4035.desc.machine.end: "La cascade s'est changée en goutte à goutte. La présence n'attendait aucune réponse, du moins pour l'instant. Elle nous a abandonnés avec un vide fragmenté, avide d'une saisie élégante.\n\nLes besoins de l'entité nous apparaissent plus clairement, à présent. Nous connaissons sa vision de la richesse sans limite. Une fois que nos [GetTelepathPlural] se seront rechargés, nous pourrons communier avec cet être : $the_instrument_of_desire_color_article$." shroud.4035.desc.individual_machine: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\nSon message nous a atteints comme un déluge. Des pensées ont afflué dans nos esprits avec force, parlant à nos désirs les plus fous. Les paroles se déversaient en nous, brusques et abondantes, noyant tout le reste de nos esprits. Le message était dynamisant : une vision de la production sans mesure.\n\n$shroud.4035.desc.machine.end$" shroud.4035.a.default: "C'est glorieux" shroud.4035.a.robot: "C'est remarquable" shroud.4035.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4035.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4035.c.default: "Ce ne sont que des paroles creuses" shroud.4035.c.robot: "$shroud.4035.c.default$" shroud.first_contact.end.a.tt.the_instrument_of_desire: "Gain d'§Yharmonie§! avec $the_instrument_of_desire_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire$" shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire: "Révèle $the_instrument_of_desire_color_article$ dans le §YSuaire§!." shroud.first_contact.end.c.tt.the_instrument_of_desire: "Perte importante d'§Yharmonie§! avec $the_instrument_of_desire_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire$" shroud.4040.title: "$utopia.3300.name$" shroud.4040.desc: "Nous connaissons de nombreuses voix dans le §HSuaire§!, leurs échos sont aussi variés qu'omniprésents. Après leurs dernières transes, nos [GetTelepathPlural] ont signalé la présence d'une entité unique en son genre sous la forme d'un §Htambourinement divers§! qui infiltrait le centre même du Suaire.\n\nEn appliquant comme il se doit notre énergie psionique, nous pouvons essayer de suivre la piste de cette entité puissante, connue parmi nos [GetTelepathPlural] sous le nom de §H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!." shroud.4040.a: "$utopia.2657.a$" shroud.4045.title: "$whisperers_in_the_void_article_cap$" shroud.4045.desc.intro: "Dans nos efforts pour communier avec l'entité baptisée « §H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§! » nous sommes attirés vers les entrailles du Suaire. Dans ce domaine intérieur, le Suaire se tourne sans bouger. Les reflets de chaque pensée, de chaque cycle, se rassemblent en une force primaire. Nous entendons les voix des sans-voix, portées dans un bouillonnement intemporel : $whisperers_in_the_void_color_article$.\n\nUne discorde grinçante nous entoure. Nous luttons pour écouter leurs messages infinis, jusqu'à ce qu'une pensée singulière traverse nos [GetTelepathPlural].\n\n§HL'écoute est un sacrifice.§!\n\nPour puiser dans cet immense pouvoir, nous devons aider l'entité à occuper" shroud.4045.desc.covenant: "$shroud.4045.desc.intro$ le domaine d'un autre mécène : [GetCovenantPatronColor]. Un tel acte remplacerait complètement la présence de notre mécène actuel, faisant voler en éclat notre accord.$shroud.4045.desc.outro$" shroud.4045.desc.no_covenant: "$shroud.4045.desc.intro$ le domaine d'un autre mécène, remplaçant complètement sa présence.$shroud.4045.desc.outro$" shroud.4045.desc.outro: "\n\nCela pourrait avoir des conséquences majeures." shroud.4045.a: "Faisons entrer les Murmureurs du néant" shroud.4045.a.covenant.tt: "§RMet un terme à notre accord avec le mécène [GetCovenantPatronColor].§!\nRemplace entièrement sa présence dans son domaine par $whisperers_in_the_void_color_article$.\n§RIl y aura des conséquences.§!" shroud.4045.a.no_covenant.tt: "Nous choisirons le domaine d'un mécène majeur pour remplacer sa présence par $whisperers_in_the_void_color_article$.\n§RIl y aura des conséquences.§!" shroud.4045.b: "Mieux vaut éviter de troubler l'équilibre du Suaire" shroud.4046.title: "Changement dans le Suaire" shroud.4046.desc.1: "Dès que le choix a été fait, nos [GetTelepathPlural] ont surgi du §HSuaire§!, violemment" shroud.4046.desc.2: "Leurs esprits sont submergés par les échos de voix disparates.\n\nNotre choix a reconfiguré de façon irrévocable notre perception de la dimension psionique. Alors que $whisperers_in_the_void_color_article$ trouvent leur place dans nos esprits, nous ne sentons plus comme autrefois la présence d'un autre mécène : [GetCovenantPatronColor]. Nous n'avons désormais plus accès à son domaine.\n\nNous saisissons peu à peu la volonté des Murmureurs du néant. Nous percevons leur vision de la connaissance infinie. Une fois que nos [GetTelepathPlural]" shroud.4046.desc.3: "nous pourrons à nouveau entrer en contact avec cet être multiple et communier avec lui." shroud.4046.desc.robot: "$shroud.4046.desc.1$ éveillés. $shroud.4046.desc.2$ auront récupéré, $shroud.4046.desc.3$" shroud.4046.desc.organic: "$shroud.4046.desc.1$ activés. $shroud.4046.desc.2$ se seront rechargés, $shroud.4046.desc.3$" shroud.whispers_in_the_shroud.title: "Murmures dans le Suaire" shroud.whispers_in_the_shroud.a: "$utopia.2657.a$" minor_patron_instrument_cradle_intro: "Nous nous retrouvons entre le domaine de $the_instrument_of_desire_article$ et celui du $the_cradle_of_souls$." minor_patron_cradle_composer_intro: "Nous nous retrouvons entre le domaine du $the_cradle_of_souls$ et celui du $the_composer_of_strands$." minor_patron_composer_eater_intro: "Nous nous retrouvons entre le domaine du $the_composer_of_strands$ et celui du $the_eater_of_worlds$." minor_patron_eater_instrument_intro: "Nous nous retrouvons entre le domaine du $the_eater_of_worlds$ et celui de $the_instrument_of_desire_article$." minor_patron_default_intro: "Nous nous trouvons entre les domaines de deux puissantes entités du Suaire." shroud.4050.desc: "[This.GetMinorPatronCradleComposerIntro]\n\nDans ce chaos d'êtres sans vie, nous détectons une §H$code_name_animator$§! dont la volonté façonne des énergies denses en des formes curieuses et inédites.\n\nPuisque nous avons interrompu ses activités, elle s'approche et déplace le brouillard opaque du Suaire et nous tend quelque chose.\n\nQu'arrivera-t-il si nous le saisissons ?" shroud.4055.title: "$the_animator_of_clay_article_cap$ Émerge" shroud.4055.desc: "Alors que nos esprits se sont imprégnés des énergies turbulentes du Suaire, nos [GetSpeciesBodyPlural] ont commencé à convulser. Nous avons senti que la §H$code_name_animator$§! nous attrapait brièvement et nous incitait à observer.\n\nLa pénombre lourde s'est retirée pour dévoiler une silhouette. Ses membres s'agitaient brusquement, tirés d'un côté à l'autre par des cordelettes vaporeuses. Puis soudain, les liens ont disparu et la silhouette s'est effondrée.\n\nElle a doucement repris vie, se relevant progressivement, libre de ses mouvements, avant de recommencer sa danse hypnotique." shroud.4055.desc.know_animator: "Nous avons alors réalisé que nous avions déjà rencontré cette entité. $the_animator_of_clay_color_article_cap$ était diverti. Là où l'inanimé s'éveille et la matière morne est douée d'une âme, on le trouve lui aussi." shroud.4055.a: "La marionnette danse, libérée de ses ficelles" shroud.4060.desc: "[This.GetMinorPatronCradleComposerIntro]\n\nNous percevons une présence. Une §H$code_name_outsider$§! envahit notre esprit, déclenchant une tempête d'énergie psionique autour de nous.\n\nUn profond sentiment de regret et d'envie fait son entrée dans notre psyché collective. Nous voyons des images de systèmes stellaires familiers, tels qu'ils étaient des millénaires plus tôt.\n\nQuelle que soit cette entité, elle semble bien connaître notre galaxie. Y a-t-elle habité autrefois ?" shroud.4065.title: "$the_outsider_article_cap$ Émerge" shroud.4065.desc.intro: "Le pouvoir distant connu comme l'§H$code_name_outsider$§! a insinué l'angoisse dans nos esprits depuis les tréfonds du §HSuaire§!. Malgré son silence, l'avertissement était limpide :\n\n§HPrenez garde en ces royaumes. Vous ne connaissez pas les pouvoirs auxquels vous avez affaire. La ruine vous guette à tous les instants...§!" shroud.4065.desc.outro_default: "Quoi que cela signifie, nous connaissons maintenant $the_outsider_color_article$. Il reste à savoir de quelle manière nos destins sont liés." shroud.4065.desc.outro_know_zroni: "Cette entité a un lien avec notre galaxie. Elle est marquée de l'empreinte mentale distincte de la civilisation zronie. Nous l'avons déjà croisée. Comment est-ce possible ?\n\nQuoi que cela signifie, nous connaissons maintenant $the_outsider_color_article$. Il reste à savoir de quelle manière nos destins sont liés." shroud.4065.desc.outro_left_zroni: "Nous reconnaissons cet être. C'est la Devineresse que nous avons croisée près d'une §Hdéchirure astrale§!. Est-ce là son destin ? Est-elle devenue $the_outsider_color_article$ ?" shroud.4065.a.default: "Quelles horreurs a-t-elle connues ?" shroud.4065.a.know_zroni: "Le peuple zroni est-il toujours en vie ?" shroud.4065.a.left_zroni: "Ne succombons pas au même destin" shroud.4070.desc: "[This.GetMinorPatronComposerEaterIntro]\n\nUne masse de pensées s'installe autour de nos esprits. Un poids abrasif s'écoule au-dessus de nous, déformant notre perception du temps. Chaque grain de pensée frotte et grince contre la texture de ce nouveau domaine.\n\nAlors que la sensation s'évanouit, l'§H$code_name_tide$§! se retire, laissant des impressions durables derrière lui.\n\nLes traces s'attardent devant nous, nous invitant à le suivre." shroud.4075.title: "$the_endless_tide_article_cap$ Émerge" shroud.4075.desc: "L'§H$code_name_tide$§! a été mis au jour dans le §HSuaire§!. Dénué de forme, il n'en est pas moins vaste et sa présence s'étire infiniment de part et d'autre de notre perception.\n\nUn murmure texturé nous traverse en cascade, déroulant des histoires d'autrefois. Nous voyons des empires oubliés réduits en poussière par l'implacable marche du temps. Chaque grain qui nous submerge est un souvenir.\n\nAu sein de ces archives sans limites, des schémas apparaissent : des cycles d'ambition et de ruine, de triomphe et de déclin. Ces profondeurs renferment la sagesse.\n\n$the_endless_tide_color_article_cap$ s'étire au-delà du temps, érodant l'ignorance et ne laissant perdurer que ce qui en a la volonté." shroud.4075.a: "La sagesse est à présent nôtre" shroud.4080.desc: "[This.GetMinorPatronComposerEaterIntro]\n\nLa gravité de nos propres actions nous attire encore plus loin, leur poids nous entraînant dans l'ombre étouffante d'une forme montagneuse.\n\nDu haut de ses pics grisonnants, un regard inflexible creuse dans nos esprits. Nous luttons pour saisir l'ampleur de l'§H$code_name_mountain$§! devant nous.\n\nLe sommet le plus haut nous appelle, nous défiant de l'escalader." shroud.4085.title: "$the_pale_mountain_article_cap$ Émerge" shroud.4085.desc: "Nous escaladons les hauteurs vertigineuses du §HSuaire§! et atteignons enfin le sommet intangible. L'§H$code_name_mountain$§! nous a mis à l'épreuve, comme elle a testé ceux qui sont venus avant nous.\n\nUn immense mausolée d'empires oubliés nous chante un choeur aux échos de l'histoire effacée. Chaque strate d'échec et d'ambitions mal placées a permis de construire les fondations de ce qui a suivi.\n\nPourtant, ce n'est pas un tombeau figé, c'est un creuset. Le cycle de ruine et de renouveau reforge les échecs du passé dans le socle des triomphes à venir. La destruction n'est pas une fin, mais un nouveau début.\n\n$the_pale_mountain_color_article_cap$ s'élève dans nos esprits." shroud.4085.a: "La montagne continuera de grandir" shroud.4090.desc: "[This.GetMinorPatronInstrumentCradleIntro]\n\nUn poids réconfortant ralentit nos pensées jusqu'à ce qu'elles se changent en un brouillard béat et endormi. Des tensions précédemment inconnues se dispersent, remplacées par un calme somptueux.\n\nNous plongeons davantage dans cette douce étreinte et remarquons un §H$code_name_dream$§! qui s'approche de nous. Sa nature écrasante nous enveloppe et il nous murmure des promesses de contentement extravagant.\n\nSa paresse complaisante est étrangement tentante." shroud.4095.title: "$the_golden_dream_article_cap$ Émerge" shroud.4095.desc: "Alors que nous nous reposons dans un cocon de tranquillité oisive au sein du §HSuaire§!, nous nous retrouvons attirés dans les salles étincelantes de l'§H$code_name_dream$§!.\n\nDes tentations soyeuses nous traversent l'esprit alors qu'une riche tapisserie de splendeurs se déploie devant nous. La négligence fainéante menace nos pensées d'inertie sous le poids de son opulence.\n\n$the_golden_dream_color_article_cap$ nous offre le luxe au-delà de tout entendement." shroud.4095.a: "Le rêve s'éveille" shroud.4100.desc: "[This.GetMinorPatronInstrumentCradleIntro]\n\nLe bouillonnement chaotique du Suaire se déforme en un vortex agité d'énergie psionique. Soudain, les innombrables torrents déferlent et s'unissent, apaisés par une force invisible. Son calme crée de nouvelles formes paisibles.\n\nTout en observant ces phénomènes, nous prenons conscience d'une §H$code_name_point$§! orchestrant ces mouvements, soumettant le chaos pour en faire émerger l'ordre.\n\nSa sérénité nous appelle." shroud.4105.title: "$the_hollow_point_article_cap$ Émerge" shroud.4105.desc: "Nos [GetTelepathPlural] ont essayé de s'introduire agressivement dans le désordre turbulent du Suaire, sans succès. Ce n'est que lorsqu'ils ont cessé leurs efforts qu'ils ont senti la véritable étreinte de l'§H$code_name_point$§!.\n\nDes images sont apparues dans nos esprits, montrant une terrible procession de conflits, chacun débordant des distractions du chaos et de la fureur.\n\nAu milieu de tout cela, nous avons perçu la présence vigilante et éternelle de $the_hollow_point_color_article$. Sereine dans sa patience, elle attend que le conflit infini de la galaxie touche enfin à son terme." shroud.4105.desc.outro_homicidal: "Malgré nos instincts les plus élémentaires, nos esprits ont été exposés à une curieuse façon de penser." shroud.4105.a.default: "La patience survivra au conflit" shroud.4105.a.homicidal: "Ce n'est qu'un rêve mélancolique... nous connaissons notre véritable objectif" shroud.4110.desc: "[This.GetMinorPatronEaterInstrumentIntro]\n\nUn bruit chaotique laisse place à une obscurité étouffante. Nous sentons que nos intentions sont scrutées, étudiées, jugées.\n\nL'attente de l'ordre, incontesté et immuable, regarde au plus profond de nous. L'§H$code_name_throne$§! juge notre objectif.\n\nUne fois qu'il nous a observés à sa guise, les ténèbres reculent. La surveillance minutieuse cherche à nous contraindre à rentrer dans le rang." shroud.4115.title: "$the_vacant_throne_article_cap$ Émerge" shroud.4115.desc: "Nous nous sommes agenouillés en présence de l'§H$code_name_throne$§!.\n\nNos esprits ont été scrutés avec l'indifférence froide de l'autorité, qui nous fixait à notre place tout en nous jugeant.\n\nArmé de son vide oppressif, $the_vacant_throne_color_article$ n'offre ni clémence, ni souffrance. Il n'attend que l'ordre et la certitude, les imposant là où ils sont absents.\n\nNous portons désormais ce poids avec nous." shroud.4115.a: "Le jugement est présent partout" shroud.4120.desc: "[This.GetMinorPatronEaterInstrumentIntro]\n\nUne brusque sensation d'accélération nous submerge et nos perceptions sont dépassées par un afflux incompréhensible d'informations. Soudain, nous nous apercevons que nous fonçons vers des horizons infinis.\n\nUne entité bouge de concert avec nous. Cette §H$code_name_river$§! s'attarde brièvement avant que son élan la propulse au-delà des limites de notre compréhension.\n\nNous devons la suivre." shroud.4125.title: "$the_black_river_article_cap$ Émerge" shroud.4125.desc: "Ce n'est qu'en nous plongeant de force au-delà de nos limites confortables dans le §HSuaire§! que nous avons finalement pu atteindre la §H$code_name_river$§!.\n\nUne sensation de mouvement omnidirectionnel nous a saisis, à une vitesse qui défiait notre entendement. Par la suite, il nous a semblé que nous avions voyagé sur une distance immense en un temps record.\n\nNous avons finalement compris $the_black_river_color_article$ et son périple incessant. L'immensité de la galaxie est un chemin qu'il nous suffit d'emprunter." shroud.4125.a: "La vélocité à l'état pur" shroud.4135.title: "$end_of_the_cycle_article_cap$" shroud.4135.desc: "Sans prévenir, nous nous retrouvons déchirés à l'intérieur du Suaire. Une présence menaçante assaillit nos esprits.\n\nC'est $end_of_the_cycle_color_article$, et elle nous a toujours attendus. Les [GetTelepathPlural] lancent soudain un appel depuis leur transe : une douzaine de voix s'élèvent à l'unisson, en un choeur parfaitement synchronisé : §R« VOTRE MOMENT N'EST PAS ENCORE VENU. »§! Une pause. §R« MAIS CE POURRAIT ÊTRE LE CAS. »§!\n\nRien d'autre, mais un marché nous est offert - de cela au moins nous sommes certains. La puissance, le savoir, et des richesses au-delà de toute mesure.\n\n§RSi nous acceptons seulement d'amener la Fin.§!" shroud.4135.a: "$utopia.3308.a$" shroud.4135.a.tt: "Remplace le domaine de tous les mécènes connus par $end_of_the_cycle_color_article$.\nNous aurons au moins 50 ans pour consumer la galaxie dans l'§H$end_aura$§!. Si nous y parvenons, c'est la fin du jeu.\n$covenant.cycle.tooltip$$shroud.8450.a.tech_tooltip$\n$shroud.4135.psionic_components_insight$\n\nAnnule les accords avec tous les autres mécènes.\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$" shroud.4135.b: "Sortons du Suaire et essayons d'oublier" shroud.4135.b.forging_our_own_path: "Notre chemin est maintenant décidé. Nous marchons seuls" shroud.4135.psionic_components_insight: "Avancée technologique gagnée sur tous les ['concept_psionic_components',composants psioniques] : §G+10%§!" concept_psionic_components: "Composants psioniques" concept_psionic_components_desc: "$tech_psionic_bombers$\n$tech_psionic_lightning$\n$tech_psionic_disruptor$\n$tech_zro_launcher$\n$tech_psionic_shield$\n$tech_precognition_interface$\n$tech_psi_jump_drives$" triggered_opinion_eotc_situation_stage1: "Invoquer la Fin" shroud.4140.title: "Tout ou rien" shroud.4140.desc: "Notre destin est lié à $end_of_the_cycle_color_article$. Là où son aura prospère, il en va de même pour notre population. Nous sommes arrivés à une conclusion simple : tout ce qui entrave l'aura entrave également la [This.GetName] et doit donc être éliminé.\n\nSi nous le voulons, nous pouvons faire fi de toute limite pesant sur nos objectifs militaires et conquérir nos ennemis, sans aucune pitié. Rien ne doit s'interposer face à la suprématie de la Fin." shroud.4140.a: "Que la destinée se réalise pleinement" shroud.4140.a.tooltip: "Donne accès au §Hcasus belli§! ['concept_total_war']\n$eotc_opinion_modifier_2_tooltip$" triggered_opinion_eotc_situation_stage2: "Les messagers de la Fin" shroud.4145.title: "Annihilation" shroud.4145.desc_1.common_1: "Alors que l'§Raura de fin§! se répand sur la galaxie, nous percevons une résistance grandissante." shroud.4145.desc_1.common_2: "Mais peu importe, nous n'attendrons pas que les autres acceptent $end_of_the_cycle_color_article$." shroud.4145.desc_1.default: "$shroud.4145.desc_1.common_1$ Nos voisins distants se retournent rapidement contre nous. $shroud.4145.desc_1.common_2$" shroud.4145.desc_1.homicidal: "$shroud.4145.desc_1.common_1$ L'antipathie de nos ennemis devient encore plus ancrée. $shroud.4145.desc_1.common_2$" shroud.4145.desc_2: "Inspirés par la volonté de notre mécène, nous avons conçu de nouvelles méthodes pour mobiliser l'énergie et la matière de façon à nourrir l'Aura. Nous sommes prêts à sacrifier l'essence même de l'univers pour faire progresser la Fin." shroud.4145.a: "Nous devons faire tout ce qui est nécessaire" shroud.4145.a.tooltip: "$eotc_opinion_modifier_3_tooltip$\nPermet les décrets :\n$t$- ['edict:annihilation_of_matter',$edict_annihilation_of_matter$]\n$t$- ['edict:annihilation_of_energy',$edict_annihilation_of_energy$][GetDimensionalCollapseEdictGain]" shroud.4145.dimensional_collapse: "\n$t$- ['edict:dimensional_collapse', $edict_dimensional_collapse$]" triggered_opinion_eotc_situation_stage3: "$triggered_opinion_eotc_situation_stage2$" shroud.4150.title: "La Fin approche" shroud.4150.desc: "Notre mécène parle en silence. Alors que nous percevons l'imminence de la fin du cycle, une énergie renouvelée nous saisit. Nous sommes exaltés par l'urgence.\n\nSi nous voulons satisfaire la volonté de la Fin, il faut canaliser l'énergie collective de tous les [This.GetSpeciesNamePlural] vers un seul et même objectif. Nous devons manifester le pouvoir de notre mécène et poursuivre l'extension de son aura jusqu'aux confins de la galaxie." shroud.4150.a: "Notre heure est venue" MAJOR_PATRON_FC_PROJECT: "$FORM_COVENANT_PROJECT$" MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC: "Nous convoquons une assemblée de télépathes d'élite, prêts à s'introduire dans les profondeurs du §HSuaire§! et à communier avec une force dotée d'un immense pouvoir." MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "Nous convoquons une assemblée de drones télépathes dédiés, prêts à s'introduire dans les profondeurs du §HSuaire§! et à communier avec une force dotée d'un immense pouvoir." MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "Nous convoquons une assemblée d'unités télépathes à haute capacité, prêtes à s'introduire dans les profondeurs du §HSuaire§! et à communier avec une force dotée d'un immense pouvoir." THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT: "Communier avec l'entité baptisée « [Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName] »" eater_fc_project_desc_end: "En attendant de connaître son vrai nom, nous appellerons cet être « §H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§! »." THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$" THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT$" THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$" THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT$" THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$" THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT: "Communier avec l'entité baptisée « [Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName] »" cradle_fc_project_desc_end: "En attendant de connaître son vrai nom, nous appellerons cet être « §H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§! »." THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$" THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT$" THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$" THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT$" THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT: "Communier avec l'entité baptisée « [Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName] »" composer_fc_project_desc_end: "En attendant de connaître son vrai nom, nous appellerons cet être « §H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§! »." THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$composer_fc_project_desc_end$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$composer_fc_project_desc_end$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$composer_fc_project_desc_end$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_CLAY_FC_PROJECT: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_CLAY_FC_PROJECT_DESC: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_DESC$" THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT: "Communier avec l'entité baptisée « [Root.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName] »" instrument_fc_project_desc_end: "En attendant de connaître son vrai nom, nous appellerons cet être « §H[Root.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]§! »." THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$instrument_fc_project_desc_end$" THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT$" THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$instrument_fc_project_desc_end$" THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT$" THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$instrument_fc_project_desc_end$" WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT: "Communier avec l'entité baptisée « [Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName] »" whisperers_fc_project_desc_end: "En attendant de connaître son vrai nom, nous appellerons cet être « §H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§! »." WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$whisperers_fc_project_desc_end$" WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_HIVE: "$WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT$" WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$whisperers_fc_project_desc_end$" WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_ROBOT: "$WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT$" WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$whisperers_fc_project_desc_end$" MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC: "Nous convoquons une assemblée de télépathes d'élite, prêts à s'introduire dans les profondeurs du §HSuaire§! et à communier avec une force dotée d'un pouvoir significatif." MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "Nous convoquons une assemblée de drones télépathes dédiés, prêts à s'introduire dans les profondeurs du §HSuaire§! et à communier avec une force dotée d'un pouvoir significatif." MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "Nous convoquons une assemblée d'éléments télépathes à haute capacité, prêts à s'introduire dans les profondeurs du §HSuaire§! et à communier avec une force dotée d'un pouvoir significatif." THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT: "Communier avec la $code_name_animator$" THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$" THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT$" THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$" THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT$" THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$" animator_fc_project_desc_end: "En attendant de connaître son vrai nom, nous appellerons cet être la §H$code_name_animator$§!." THE_OUTSIDER_FC_PROJECT: "Communier avec l'$code_name_outsider$" THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$" THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_OUTSIDER_FC_PROJECT$" THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$" THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_OUTSIDER_FC_PROJECT$" THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$" outsider_fc_project_desc_end: "En attendant de connaître son vrai nom, nous appellerons cet être l'§H$code_name_outsider$§!." THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT: "Communier avec l'$code_name_tide$" THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$tide_fc_project_desc_end$" THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT$" THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$tide_fc_project_desc_end$" THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT$" THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$tide_fc_project_desc_end$" tide_fc_project_desc_end: "En attendant de connaître son vrai nom, nous appellerons cet être l'§H$code_name_tide$§!." THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT: "Communier avec l'$code_name_mountain$" THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$" THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT$" THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$" THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT$" THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$" mountain_fc_project_desc_end: "En attendant de connaître son vrai nom, nous appellerons cet être l'§H$code_name_mountain$§!." THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT: "Communier avec l'$code_name_dream$" THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$dream_fc_project_desc_end$" THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT$" THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$dream_fc_project_desc_end$" THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT$" THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$dream_fc_project_desc_end$" dream_fc_project_desc_end: "En attendant de connaître son vrai nom, nous appellerons cet être l'§H$code_name_dream$§!." THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT: "Communier avec l'$code_name_point$" THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$point_fc_project_desc_end$" THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT$" THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$point_fc_project_desc_end$" THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT$" THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$point_fc_project_desc_end$" point_fc_project_desc_end: "En attendant de connaître son vrai nom, nous appellerons cet être l'§H$code_name_point$§!." THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT: "Communier avec l'$code_name_throne$" THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$" THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT$" THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$" THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT$" THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$" throne_fc_project_desc_end: "En attendant de connaître son vrai nom, nous appellerons cet être l'§H$code_name_throne$§!." THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT: "Communier avec la $code_name_river$" THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$" THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT$" THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$" THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT$" THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$" river_fc_project_desc_end: "En attendant de connaître son vrai nom, nous appellerons cet être la §H$code_name_river$§!." CLEAR_PATRON_FIRST_CONTACT: "Ignore tout ce que nous savons de l'entité appelée « $PATRON$ » et la cache dans le §YSuaire§!." START_PATRON_FIRST_CONTACT: "Entame le processus de communion avec : $PATRON$." COMPLETE_PATRON_FIRST_CONTACT: "Révèle : $PATRON$ dans le §YSuaire§!, accessible via le menu §YContacts§!." shroud.11225.title: "Une disparition soudaine" shroud.11225.desc.common_1: "En un instant, tout a disparu.\n\nLa terrible §Raura de fin§! présente dans nos systèmes s'est soudainement volatilisée, emportant tout avec elle. Des étoiles se sont effondrées pour former des trous noirs, des planètes ont disparu, et seul un profond silence règne désormais." shroud.11225.desc.common_2: "La folie qui a provoqué une telle force destructrice pourrait bien rester à jamais un mystère." shroud.11225.desc.default: "$shroud.11225.desc.common_1$\n\n$shroud.11225.desc.common_2$" shroud.11225.desc.mitigated: "$shroud.11225.desc.common_1$ Nos efforts pour repousser l'aura semblent avoir eu un certain effet, préservant le peu que nous pouvions.\n\n$shroud.11225.desc.common_2$" shroud.11225.a: "Comment est-ce possible ?" SPECIAL_PROJECT_CALLING: "Appel des connaissances" SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC: "$whisperers_in_the_void_color_article_cap$ aspirent à acquérir des connaissances qui dépassent les limites de la pensée conventionnelle. En chargeant nos [Owner.GetResearchers] de se concentrer sur des domaines de recherche plus marginaux, nous pourrons peut-être étancher la soif de connaissances des Murmureurs." physics_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$" physics_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$" society_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$" society_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$" engineering_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$" engineering_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$" RECKONING_ARRIVAL_PROJECT: "Face au Jugement" RECKONING_ARRIVAL_PROJECT_DESC: "La galaxie subit la menace d'une entité incroyablement puissante connue sous le nom de §R$NAME_Reckoning$§!. Composée d'énergie pure, elle s'est soudainement matérialisée pour lancer une campagne de destruction.\n\nToutes les données disponibles indiquent que cet être est un adversaire unique en son genre. Si nous devons affronter cette menace, nous devons réaliser au plus vite des recherches pour déterminer les meilleures méthodes de combat." shroud.11235.title: "$RECKONING_ARRIVAL_PROJECT$" shroud.11235.desc: "Nos [GetScientistPlural] ont mené des recherches minutieuses sur l'entité puissante connue sous le nom de §R$NAME_Reckoning$§!.\n\nSelon leurs découvertes, nous avons déterminé une méthode efficace d'affronter cet ennemi à l'aide de notre technologie existante. L'énergie que contient le $NAME_Reckoning$ peut être dégradée à l'aide d'une forme modifiée d'un armement conçu pour perforer les boucliers énergétiques.\n\nMalgré sa puissance, nous avons à présent une meilleure chance dans notre affrontement contre cette menace." shroud.11235.a: "$extreme_frontiers.1531.i$" RECKONING_VULNERABILITY_PROJECT: "Tout a un point faible" RECKONING_VULNERABILITY_PROJECT_DESC: "Bien que nous ayons échoué, notre affrontement contre le §R$NAME_Reckoning$§! nous a fourni des données inestimables.\n\nEn consacrant des recherches à cet être énergétique mystérieux, nous pourrons identifier ses vulnérabilités et ainsi, développer des méthodes d'attaque plus efficaces." shroud.11240.title: "Apprendre de notre défaite" shroud.11240.desc: "Le §R$NAME_Reckoning$§! possède une force trop importante pour que nos flottes puissent la vaincre. Malgré notre défaite, l'affrontement nous a permis d'obtenir des données cruciales sur cet être énergétique mystérieux. Nous n'aurions jamais pu obtenir ces informations sans contact direct.\n\nL'analyse préliminaire indique que nous avons rassemblé suffisamment de données pour modéliser la composition de l'entité. Des recherches supplémentaires nous permettront peut-être d'identifier ses faiblesses et de peaufiner nos attaques en conséquence." shroud.11240.a: "Tout a un point faible" shroud.11245.title: "La faiblesse du $NAME_Reckoning$" shroud.11245.desc.1: "Nos [GetScientistPlural] ont fait une découverte dans leurs recherches concernant l'être énergétique connu sous le nom de §R$NAME_Reckoning$§!." shroud.11245.desc.2.intro: "Non seulement cette entité a émergé" shroud.11245.desc.2.outro: "À l'aide d'une catégorie de lasers aux propriétés suppressives de psi, nos flottes pourront briser la connexion, laissant sa forme physique vulnérable aux attaques." shroud.11245.desc.2.psionic: "$shroud.11245.desc.2.intro$ du §HSuaire§!, mais en plus, elle maintient son pouvoir défensif à l'aide d'un lien transdimensionnel vers la dimension psionique. $shroud.11245.desc.2.outro$" shroud.11245.desc.2.non_psionic: "$shroud.11245.desc.2.intro$ d'une autre dimension de la réalité, mais en plus, elle maintient son pouvoir défensif à l'aide d'un lien transdimensionnel mystérieux. $shroud.11245.desc.2.outro$" reckoning_insight_modifier: "Savoir sur le Jugement " reckoning_insight_modifier_desc: "En menant des recherches approfondies, nous avons déterminé une méthode efficace pour infliger des dégâts au $NAME_Reckoning$ à l'aide d'une forme modifiée de l'un de nos armements existants." reckoning_vulnerability_modifier: "Faiblesse du Jugement " reckoning_vulnerability_modifier_desc: "Grâce aux données recueillies lors de notre dernier combat avec le Jugement, nous avons découvert un moyen de lui infliger des dégâts plus importants en utilisant des lasers suppresseurs de psi." #========================== # Patrons Covenants #========================== shroud.reject_covenant: "Refusons l'accord et partons." shroud.reject_covenant.tt: "Nous ne recevrons plus jamais une telle offre." shroud.forge_our_own_path: "Nous forgerons notre propre chemin." shroud.forge_our_own_path.tt: "§RAttention : dorénavant nous ne pourrons plus établir d'accord avec aucun mécène.§!" shroud.covenant_eater_accept_bonus.tt: "Confirmons l'accord avec $the_eater_of_worlds_article$.\n§CEffets bonus :§!\n$t$$covenant_eater_telepath_tt$" shroud.covenant_cradle_accept_bonus.tt: "Confirmons l'accord avec $the_cradle_of_souls_article$.\n§CEffets bonus :§!\n$t$$covenant_cradle_telepath_tt$" shroud.covenant_instrument_accept_bonus.tt: "Confirmons l'accord avec $the_instrument_of_desire_article$.\n§CEffets bonus :§!\n$t$$covenant_instrument_telepath_tt$" shroud.covenant_composer_accept_bonus.tt: "Confirmons l'accord avec $the_composer_of_strands_article$.\n§CEffets bonus :§!\n$t$$covenant_composer_telepath_tt$" shroud.covenant_whisperers_accept_bonus.tt: "Confirmons l'accord avec $whisperers_in_the_void_article$.\n§CEffets bonus :§!\n$t$$covenant_whisperers_telepath_tt$" shroud.unlock_covenant_accords.tt: "\nDébloque les §Ypouvoirs d'accord§! de ce mécène, qui peuvent être activés pour bénéficier d'effets positifs après un temps de recharge.\n\n" # Eater of Worlds shroud.4500.title: "$utopia.3304.name$" shroud.4500.desc.default: "[GetEaterCovenantProposedEvent]" shroud.4500.desc.hive: "$shroud.4500.desc.default$" shroud.4500.desc.gestalt_machine: "$shroud.4500.desc.default$" shroud.4500.desc.individual_machine: "$shroud.4500.desc.default$" shroud.4500.desc.1: "Alors que nous entrons dans le Suaire, nous percevons la faim insatiable d'un entité ruminante." shroud.4500.desc.pacifist: "$shroud.4500.desc.1$$utopia.3306.desc.2$\n\nSon impatience est menaçante. Nos esprits peuvent-ils accepter une telle monstruosité ?" shroud.4500.desc.non_pacifist: "$shroud.4500.desc.1$$utopia.3306.desc.2$\n\nIl a l'air impatient de s'y mettre." shroud.4500.a: "Concluons l'accord avec $the_eater_of_worlds_color_article$" shroud.4505.desc.intro: "C'est fait. Nous avons conclu un accord avec $the_eater_of_worlds_color_article$. Sa volonté s'étend à la §H[Root.GetName]§!." shroud.4505.desc.outro: "Alors que nous formions notre lien, le Mangeur a réclamé son dû : la population entière de l'une de nos villes a brusquement disparu. Ce n'est pas très cher payé... sauf si sa faim doit encore frapper." shroud.4505.desc.default: "$shroud.4505.desc.intro$\n\n[GetEaterCovenantFormedDesc]\n\n$shroud.4505.desc.outro$" shroud.4505.desc.hive: "$shroud.4505.desc.intro$\n\n[GetEaterCovenantFormedDesc]\n\n$shroud.4505.desc.outro$" shroud.4505.desc.gestalt_machine: "$shroud.4505.desc.hive$" shroud.4505.desc.individual_machine: "$shroud.4505.desc.intro$\n\nLes changements sont déjà détectables dans notre société. Nos unités militaires sont toujours plus concentrées sur le combat. En temps de paix, nous devons les faire participer à d'intenses simulations de bataille, sous peine que leur agitation se transforme en sauvagerie.\n\n$shroud.4505.desc.outro$" shroud.4505.desc_2_pacifist: "Les changements se dessinent déjà dans notre société. Nos esprits sont en proie à un conflit, animés par un goût pour la bataille. Cette dissonance cognitive provoque un grand malaise au sein de notre population habituellement pacifique. Avons-nous fait le bon choix ?" shroud.4505.desc_2_organic_non_gestalt: "Les changements sont déjà évidents dans notre société. Notre personnel militaire est toujours plus avide de combat. En temps de paix, nous devons leur faire suivre un entraînement éprouvant, sous peine que leur agitation se transforme en sauvagerie." shroud.4505.desc_2_machine_non_gestalt: "Les changements sont déjà détectables dans notre société. Nos unités militaires sont toujours plus concentrées sur le combat. En temps de paix, nous devons les faire participer à d'intenses simulations de bataille, sous peine que leur agitation se transforme en sauvagerie." shroud.4505.desc_2_gestalt: "Les changements sont déjà détectables dans notre société. Nos [GetIndividualNamePlural] militaires sont toujours plus concentrés sur le combat. En temps de paix, nous devons les faire participer à d'intenses simulations de bataille, sous peine qu'ils deviennent agressifs sans raison." shroud.4505.a.default: "Espérons que non" shroud.4505.a.gestalt: "Le jeu en vaut la chandelle" shroud.4510.desc.intro: "Du temps a passé depuis que nous avons posé les bases d'un accord avec " shroud.4510.desc.outro: ". Notre lien est encore fragile, nous avons donc encore une chance de le rompre, ou au contraire de le renforcer.\n\nD'après nos [GetTelepathPlural], confirmer cet engagement nous permettra de tirer activement parti des pouvoirs accordés par notre mécène, tout en améliorant nos flottes et notre aura psionique." shroud.4510.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$the_eater_of_worlds_color_article$$shroud.4510.desc.outro$" shroud.4510.b: "Renonçons au §H$the_eater_of_worlds$§!" shroud_eater_covenant_chain_title: "$eater_covenant_chain_title$" shroud_eater_covenant_chain_desc.intro: "Nous avons créé un lien avec une entité du Suaire nommée $the_eater_of_worlds_color_article$. Insatiable, elle nous confère une partie de son pouvoir en échange d'un prix à payer.\n\nSelon les [GetTelepathPlural], le lien pourrait être encore renforcé si nous choisissons d'aligner nos actions avec la volonté de notre mécène." shroud_eater_covenant_chain_desc: "$shroud_eater_covenant_chain_desc.intro$\n\nLe Mangeur a faim et s'impatiente. Il aspire à la guerre, et au goût si doux des combats et des lamentations." shroud_eater_covenant_chain_begin: "$eater_covenant_chain_begin$" shroud_eater_covenant_chain_end: "$eater_covenant_chain_end$" robot_shroud_eater_covenant_chain_title: "$shroud_eater_covenant_chain_title$" robot_shroud_eater_covenant_chain_desc: "$shroud_eater_covenant_chain_desc.intro$\n\nLe Mangeur a faim et s'impatiente. Il aspire à la guerre, et au goût si doux du feu et de la ruine." # Instrument of Desire shroud.4550.title: "$utopia.3304.name$" shroud.4550.desc.default: "Dès que nous plongeons dans le Suaire, une présence s'approche de nous. Ses pensées s'enroulent et se vrillent autour des esprits des [GetTelepathPlural], marchandant mielleusement. C'est $the_instrument_of_desire_color_article$ qui peut nous garantir richesse, puissance et prestige... Tout ce que nous avons jamais désiré. Tout ce que nous désirerons jamais.\n\nLe coût ? Bien peu de choses, rien d'autre qu'une sorte d'indemnité. Il ne veut que le meilleur pour nous. Il nous aidera, nous guidera, sera le tuteur de nos ambitions et de nos rêves.\n\n§HSi nous l'acceptons dans nos coeurs.§!\n\nIl est persuadé que nous allons accepter. Et, à dire vrai, comment donc pourrions-nous refuser ?" shroud.4550.desc.hive: "$shroud.4550.desc.default$" shroud.4550.desc.gestalt_machine: "Dès que nous plongeons dans le Suaire, une présence s'approche de nous. Ses pensées s'enroulent et se vrillent autour des circuits des [GetTelepathPlural], marchandant mielleusement. C'est $the_instrument_of_desire_color_article$ qui peut nous garantir richesse, puissance et prestige... Tout ce que nous avons jamais désiré. Tout ce que nous désirerons jamais.\n\nLe coût ? Bien peu de choses, rien d'autre qu'une sorte d'indemnité. Il ne veut que le meilleur pour nous. Il nous aidera, nous guidera, sera le tuteur de nos ambitions et de nos rêves.\n\n§HSi nous l'acceptons dans nos processeurs.§!\n\nIl est persuadé que nous allons accepter. Et, à dire vrai, comment donc pourrions-nous refuser ?" shroud.4550.desc.individual_machine: "$shroud.4550.desc.gestalt_machine$" shroud.4550.a: "Concluons l'accord avec $the_instrument_of_desire_color_article$" shroud.4555.desc.intro: "C'est fait. Nous avons conclu un accord avec $the_instrument_of_desire_color_article$. Sa volonté s'étend à la §H[Root.GetName]§!." shroud.4555.desc.outro: "Tel est le prix de notre lien. Selon les [GetTelepathPlural], les plus grandes bénédictions de l'Instrument sont encore à venir." shroud.4555.desc.default: "$shroud.4555.desc.intro$\n\nLe prix de notre marché est déjà évident. Alors que nous attendons l'âge d'or promis de la richesse et de la prospérité, le peuple ne se satisfait plus de vivre avec le strict nécessaire. Les [Root.GetSpeciesNamePlural] rêvent maintenant de toutes sortes de biens matériels, qui font peser un nouveau fardeau sur notre économie.\n\n$shroud.4555.desc.outro$" shroud.4555.desc.hive: "$shroud.4555.desc.intro$\n\nLe prix de notre marché est déjà détectable. Alors que nous attendons l'âge d'or promis de la production inégalée, les besoins élémentaires de nos drones se sont accrus. Les [Root.GetSpeciesNamePlural] exigent maintenant toutes sortes de biens superflus, qui font peser un nouveau fardeau sur notre économie.\n\n$shroud.4555.desc.outro$" shroud.4555.desc.gestalt_machine: "$shroud.4555.desc.hive$" shroud.4555.desc.individual_machine: "$shroud.4555.desc.default$" shroud.4555.a.default: "Espérons qu'ils aient raison" shroud.4555.a.gestalt: "Nous avons confiance en eux" shroud.4560.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$the_instrument_of_desire_color_article$$shroud.4510.desc.outro$" shroud.4560.b: "Renonçons au §H$the_instrument_of_desire$§!" shroud_instrument_covenant_chain_title: "$instrument_covenant_chain_title$" shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro: "Nous avons créé un lien avec une entité du Suaire nommée l'§HInstrument du désir§!. Attentive, elle nous confère une partie de son pouvoir en échange d'un prix à payer. Nous avons encore sans doute beaucoup à découvrir\n\nSelon les [GetTelepathPlural], le lien pourrait être encore renforcé si nous choisissons d'aligner nos actions avec la volonté de notre mécène." shroud_instrument_covenant_chain_desc: "$shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro$\n\nL'Instrument aspire à la jouissance. Les plaisirs assouvis, la décadence et l'esclavage font sa délectation." shroud_instrument_covenant_chain_begin: "$instrument_covenant_chain_begin$" shroud_instrument_covenant_chain_end: "$instrument_covenant_chain_end$" robot_shroud_instrument_covenant_chain_title: "$shroud_instrument_covenant_chain_title$" robot_shroud_instrument_covenant_chain_desc: "$shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro$\n\nL'Instrument aspire à la jouissance. La consommation débridée, l'exploitation et l'esclavage font sa délectation" # Cradle of Souls shroud.4600.title: "$utopia.3304.name$" shroud.4600.desc.default: "[GetCradleCovenantProposedDesc]" shroud.4600.desc.hive: "$shroud.4600.desc.default$" shroud.4600.desc.gestalt_machine: "$shroud.4600.desc.default$" shroud.4600.desc.individual_machine: "$shroud.4600.desc.default$" shroud.4600.desc_homicidal: "Alors que nous nous enfonçons dans le Suaire, une présence nous assaille. Sa lueur envahissante obscurcit tout le reste. Il s'agit du §H$the_cradle_of_souls$§! et il brûle jusqu'au plus profond de nous.\n\nTout ce qu'il souhaite, c'est un compromis à l'échelle galactique, une paix abjecte entre des êtres incompatibles. Il nous promet un grand pouvoir si nous acceptons cette ignoble vision.\n\n§HSi et seulement si nous le laissons façonner nos horizons.§!\n\nLa lumière du Berceau est implacable, et son pouvoir est indéniable. Nos esprits pourraient-ils accepter une telle chose ? Cela affaiblira-t-il notre détermination ?" shroud.4600.desc_non_homicidal: "Alors que nos esprits s'enfoncent dans le Suaire, une présence se fait jour en nous. Nous percevons un éclat qui illumine tout ce qui l'entoure, irradiant l'ordre et l'équilibre. Il s'agit du §H$the_cradle_of_souls$§! et il nous remue jusqu'au plus profond de nous.\n\nTout ce qu'il souhaite, c'est la paix durable, une galaxie guérie du chaos. Si nous partageons sa vision, il peut nous transformer en vecteurs d'harmonie. Il nous promet un lien de confiance inviolable.\n\n§HSi et seulement si nous le laissons façonner nos horizons.§!\n\nLes espoirs du Berceau nous assaillent." shroud.4600.a: "Concluons l'accord avec $the_cradle_of_souls_color_article$" shroud.4605.intro: "C'est fait. Nous avons conclu un accord avec $the_cradle_of_souls_color_article$. Sa volonté s'étend à la §H[Root.GetName]§!." shroud.4605.desc.default: "$shroud.4605.desc.non_gestalt$" shroud.4605.desc.gestalt: "$shroud.4605.intro$\n\n[GetCradleCovenantFormedDesc]" shroud.4605.desc.non_gestalt: "$shroud.4605.intro$\n\n[GetCradleCovenantFormedDesc]" shroud.4605.desc.hive: "$shroud.4605.desc.gestalt$" shroud.4605.desc.gestalt_machine: "$shroud.4605.desc.gestalt$" shroud.4605.desc.individual_machine: "$shroud.4605.desc.non_gestalt$" shroud.4605.desc_outro_homicidal: "L'impact sur la psyché des [Root.GetSpeciesNamePlural] est d'ores et déjà indéniable. L'esprit de nombreux [Root.GetIndividualPlural] est infesté de pensées de paix galactique, provoquant une profonde dissonance dans toute notre société.\n\nSelon nos [GetTelepathPlural], les bienfaits de cet accord ne se sont pas encore manifestés. En attendant, un terrible conflit tourmente nos esprits. Que nous sommes-nous infligés ?" shroud.4605.desc_outro_gestalt: "L'impact sur la psyché des [Root.GetSpeciesNamePlural] est d'ores et déjà détectable. Alors que nous visons des relations paisibles à travers l'ensemble de la galaxie, toute discorde avec nos voisins cause un trouble dans la conscience collective.\n\nCette légère perturbation est le prix de notre lien. Selon nos [GetTelepathPlural], les plus grandes bénédictions du Berceau sont encore à venir." shroud.4605.desc_outro_non_gestalt: "L'impact sur la psyché des [Root.GetSpeciesNamePlural] est d'ores et déjà évident. Alors que nous désirons instaurer des relations paisibles à travers l'ensemble de la galaxie, toute discorde avec nos voisins cause la détresse de notre peuple entier.\n\nCette légère perturbation est le prix de notre lien. Selon nos [GetTelepathPlural], les plus grandes bénédictions du Berceau sont encore à venir." shroud.4605.a.default: "[GetCradleCovenantFormedOption]" shroud.4605.a.gestalt: "[GetCradleCovenantFormedOption]" shroud.4605.opt.a.default: "Espérons qu'ils aient raison" shroud.4605.opt.a.gestalt: "Nous avons confiance en eux" shroud.4605.opt.a.homicidal: "Nous ne pouvons qu'attendre" shroud.4610.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$the_cradle_of_souls_color_article$$shroud.4510.desc.outro$" shroud.4610.b: "Renonçons au §H$the_cradle_of_souls$§!" shroud_cradle_covenant_chain_title: "$the_cradle_of_souls$" shroud_cradle_covenant_chain_desc: "Nous avons créé un lien avec une entité du Suaire nommée $the_cradle_of_souls_color_article$. Harmonieuse, elle nous confère une partie de son pouvoir en échange d'un prix à payer.\n\nSelon les [GetTelepathPlural], le lien pourrait être encore renforcé si nous choisissons d'aligner nos actions avec la volonté de notre mécène.\n\nLe Berceau souhaite libérer la galaxie du chaos et du conflit, avec le concours de tous ses habitants unis dans l'objectif commun de la paix universelle. Seul l'équilibre parfait pourra le contenter." shroud_cradle_covenant_chain_begin: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$ §Y$shroud_cradle_covenant_chain_title$§!" shroud_cradle_covenant_chain_end: "$ENDS_EVENT_CHAIN$ §Y$shroud_cradle_covenant_chain_title$§!" robot_shroud_cradle_covenant_chain_title: "$shroud_cradle_covenant_chain_title$" robot_shroud_cradle_covenant_chain_desc: "$shroud_cradle_covenant_chain_desc$" # Composer of Strands shroud.4650.title: "$utopia.3304.name$" shroud.4650.desc.default: "Une présence nous attend dans le Suaire. Elle nous accueille avec une véritable sympathie. Elle ne s'exprime pas tant par des mots que par des visions, des concepts, des idées. Elle s'écoule dans l'esprit des [GetTelepathPlural], si doucement et précautionneusement qu'on pourrait croire qu'elle y a toujours été. Un déluge d'images défile devant eux.\n\nLa présence nommée $the_composer_of_strands_color_article$ considère nos formes organiques avec un intérêt curieux. Elle nous révèle diverses manières qui permettraient de les faire grandir, de les modifier. Les faire évoluer. Les améliorer.\n\n§HSi nous l'accueillons à l'intérieur même de notre chair.§!\n\nElle attend patiemment notre réponse, comme prise d'affection. Comme un parent poule attendrait une réponse de son enfant préféré." shroud.4650.desc.hive: "$shroud.4650.desc.default$" shroud.4650.desc.gestalt_machine: "Une présence nous attend dans le Suaire. Elle nous accueille avec une véritable sympathie. Elle ne s'exprime pas tant par des mots que par des visions, des concepts, des idées. Elle s'écoule dans les circuits des [GetTelepathPlural], si doucement et précautionneusement qu'on pourrait croire qu'elle y a toujours été. Un déluge d'images défile devant eux.\n\nLa présence nommée $the_composer_of_strands_color_article$ considère nos formes mécaniques avec un intérêt curieux. Elle nous révèle diverses manières qui permettraient de les adapter, de les modifier. Les améliorer. Les mettre à niveau.\n\n§HSi nous l'accueillons à l'intérieur même de nos composants.§!\n\nElle attend patiemment notre réponse, comme prise d'affection. Comme un parent poule attendrait une réponse de son enfant préféré." shroud.4650.desc.individual_machine: "$shroud.4650.desc.gestalt_machine$" shroud.4650.a: "Concluons l'accord avec $the_composer_of_strands_color_article$" shroud.4655.desc.intro: "C'est fait. Nous avons conclu un accord avec $the_composer_of_strands_color_article$. Sa volonté s'étend à la §H[Root.GetName]§!." shroud.4655.desc.outro: "Il est clair que nous avons renoncé à un certain contrôle de la forme des [Root.GetSpeciesNamePlural]. Notre mécène a désormais la liberté de la changer selon sa volonté.\n\nCe n'est qu'un maigre sacrifice en échange de notre nouveau lien. Selon les [GetTelepathPlural], les plus grandes bénédictions du Composeur sont encore à venir." shroud.4655.desc.default: "$shroud.4655.desc.intro$\n\nNos [GetScientistPlural] ont déjà détecté des schémas anormaux dans la structure génétique des échantillons des [Root.GetSpeciesNamePlural], comme si de nombreuses générations de changements liés à l'évolution s'étaient condensés en un jour. $shroud.4655.desc.outro$" shroud.4655.desc.hive: "$shroud.4655.desc.default$" shroud.4655.desc.individual_machine: "$shroud.4655.desc.intro$\n\nNos [GetScientistPlural] ont déjà détecté des schémas anormaux dans la structure moléculaire des échantillons des [Root.GetSpeciesNamePlural], comme si de nombreuses générations de mises à niveau du système s'étaient condensées en un jour. $shroud.4655.desc.outro$" shroud.4655.desc.gestalt_machine: "$shroud.4655.desc.individual_machine$" shroud.4655.a.default: "$covenant.composer.option$" shroud.4655.a.gestalt: "C'est le prix du pouvoir" shroud.4660.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$the_composer_of_strands_color_article$$shroud.4510.desc.outro$" shroud.4660.b: "Renonçons au §H$the_composer_of_strands$§!" shroud_composer_covenant_chain_title: "$composer_covenant_chain_title$" shroud_composer_covenant_chain_desc.intro: "Nous avons créé un lien avec une entité du Suaire nommée $the_composer_of_strands_color_article$. Protectrice, elle nous confère une partie de son pouvoir en échange d'un prix à payer. Nous avons encore sans doute beaucoup à découvrir.\n\nSelon les [GetTelepathPlural], le lien pourrait être encore renforcé si nous choisissons d'aligner nos actions avec la volonté de notre mécène." shroud_composer_covenant_chain_desc: "$shroud_composer_covenant_chain_desc.intro$\n\nLe Composeur aspire aux manipulations génétiques pour libérer la chair des contraintes de l'évolution. Il nous enseigne le respect de la vie, de la nature et la sacralité de la chair." shroud_composer_covenant_chain_begin: "$composer_covenant_chain_begin$" shroud_composer_covenant_chain_end: "$composer_covenant_chain_end$" robot_shroud_composer_covenant_chain_title: "$shroud_composer_covenant_chain_title$" robot_shroud_composer_covenant_chain_desc: "$shroud_composer_covenant_chain_desc.intro$\n\nLe Composeur aspire aux manipulations de la forme physique pour libérer la croissance des contraintes conventionnelles. Il nous enseigne le respect de la vie, de la nature et la sacralité de la chair." # Whisperers in the Void shroud.4700.title: "$utopia.3304.name$" shroud.4700.desc: "$utopia.3304.desc.shroud$" shroud.4700.a: "Concluons l'accord avec $whisperers_in_the_void_color_article$" shroud.4700.b: "$shroud.reject_covenant$" shroud_whisperers_in_the_void_covenant_formed_effect: "$t$$mod_country_base_unity_produces_add$: §R-15%§!" shroud.4705.desc.intro: "C'est fait. Nous avons conclu un accord avec $whisperers_in_the_void_color_article$. Leur volonté s'étend à la §H[root.GetName]§!.\n\nL'influence de notre nouveau mécène s'est vite installée." shroud.4705.desc.outro: "Tel est le prix de ce lien puissant. Selon les [GetTelepathPlural], les plus grandes bénédictions des Murmureurs sont encore à venir. Notre communion directe avec une entité psionique aussi magnifique en vaudra sans doute la peine." shroud.4705.desc.gestalt: "$shroud.4705.desc.intro$ Alors que notre collectif attend un afflux de connaissances cachées, nous sentons que nos pensées se dispersent en schémas divergents. En effet, [GetNetworkName] est recouvert d'une discorde croissante entre les voix intérieures.\n\n$shroud.4705.desc.outro$" shroud.4705.desc.non_gestalt: "$shroud.4705.desc.intro$ Alors que nous avons soif de connaissances cachées, les idées et opinions de notre société sont maintenant plus divergentes que jamais. Une discorde de voix intérieures érode notre psyché, menaçant le bien-être mental de tous les [root.GetSpeciesNamePlural].\n\n$shroud.4705.desc.outro$" shroud.4705.desc.default: "$shroud.4705.desc.non_gestalt$" shroud.4705.desc.hive: "$shroud.4705.desc.gestalt$" shroud.4705.desc.gestalt_machine: "$shroud.4705.desc.gestalt$" shroud.4705.desc.individual_machine: "$shroud.4705.desc.non_gestalt$" shroud.4705.a.default: "Nous trouverons une solution" shroud.4705.a.gestalt: "$shroud.4705.a.default$" shroud.4710.title: "$utopia.2658.name$" shroud.4710.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$whisperers_in_the_void_color_article$$shroud.4510.desc.outro$" shroud.4710.a: "$utopia.2658.a$" shroud.4710.b: "Renonçons aux §H$whisperers_in_the_void$§!" shroud_whisperers_in_the_void_covenant_accepted_effect: "$t$£research£Recherche mensuelle pour $pop_group_unit$ $telepath_type_plural_with_icon$ : $@telepath_whisperers_research|0=+$" # End of the Cycle shroud.4715.desc.intro: "C'est fait. Nous avons conclu un accord avec $end_of_the_cycle_color_article$. Lorsque nous avons accepté le marché, nos [GetTelepathPlural] ont repris la parole : §R« C'EST LE DÉBUT DE LA FIN. »§!" shroud.4715.desc.default: "$shroud.4715.desc.intro$\n\nPuis le silence. Un silence insondable, emplissant l'esprit de tous les [root.GetSpeciesNamePlural]. Là où autrefois, les énergies innombrables du §HSuaire§! tourbillonnaient au sein même de notre conscience, un silence de mort s'est désormais abattu sur la dimension psionique.\n\nNous étions seuls avec notre réflexion sur les conséquences de notre choix." shroud.4715.desc.hive: "$shroud.4715.desc.intro$\n\nPuis le silence. Un silence insondable, emplissant l'esprit de tous les [root.GetSpeciesNamePlural]. Là où autrefois, les énergies innombrables du §HSuaire§! tourbillonnaient dans notre [GetBrainName], un silence inerte s'est désormais abattu sur la dimension psionique.\n\nNous étions seuls à tenter d'évaluer les conséquences de notre choix." shroud.4715.desc.gestalt_machine: "$shroud.4715.desc.default$" shroud.4715.desc.individual_machine: "$shroud.4715.desc.default$" shroud.4715.a.default: "Que sa volonté soit clémente" shroud.4715.a.gestalt: "$shroud.4715.a.default$" shroud_whisperers_covenant_chain_title: "$whisperers_covenant_chain_title$" shroud_whisperers_covenant_chain_desc: "Nous avons créé un lien avec des entités du Suaire nommées $whisperers_in_the_void_color_article$. Insondables, elles ont promis de nous conférer une partie de leur puissance en échange d'un prix à payer.\n\nSelon les [GetTelepathPlural], le lien pourrait être encore renforcé si nous choisissons d'aligner nos actions avec la volonté de notre mécène.\n\nLes Murmureurs se délectent de la connaissance, des secrets tus et des intrigues. Ils savourent la joie pure d'un esprit complet, suivant sans relâche la moindre piste." shroud_whisperers_covenant_chain_begin: "$whisperers_covenant_chain_begin$" shroud_whisperers_covenant_chain_end: "$whisperers_covenant_chain_end$" robot_shroud_whisperers_covenant_chain_title: "$shroud_whisperers_covenant_chain_title$" robot_shroud_whisperers_covenant_chain_desc: "$shroud_whisperers_covenant_chain_desc$" shroud.11110.title: "Le cycle continue" shroud.11110.desc: "Les §HMurmureurs§! s'insinuent de façon stridente. Leurs voix recouvrent tout le reste dans nos esprits. Ils ont hâte de communier avec nous, de nous abreuver de leurs connaissances.\n\nUn choix irrévocable se présente à nous." shroud.11110.a: "Absorbons $the_eater_of_worlds_article$" shroud.11110.b: "Absorbons $the_cradle_of_souls_article$" shroud.11110.c: "Absorbons $the_instrument_of_desire_article$" shroud.11110.d: "Absorbons $the_composer_of_strands_article$" shroud.11120.title: "[GetBetrayedPatronColour] : la vengeance" shroud.11120.title.eater: "$the_eater_of_worlds_color_article$ : La vengeance" shroud.11120.title.cradle: "$the_cradle_of_souls_color_article$ : La vengeance" shroud.11120.title.instrument: "$the_instrument_of_desire_color_article$ : La vengeance" shroud.11120.title.composer: "$the_composer_of_strands_color_article$ : La vengeance" shroud.11120.desc: "Lorsque nos [GetTelepathPlural] sont sortis du §HSuaire§!, nous avons découvert que notre trahison a suscité une violente réaction de la part de notre ancien mécène : [GetBetrayedPatronColour].\n\nUne percée du Suaire est apparue près du monde §H[event_target:selected_planet_for_revenge.GetName]§!, qui n'est à présent plus qu'une friche. Une rage palpable transparaissait depuis l'autre côté. Notre ancien mécène prépare sans aucun doute sa revanche." shroud.11120.a: "Nous devons nous préparer à nous défendre" shroud.11120.a.tt: "§H[event_target:selected_planet_for_revenge.GetName]§! se transforme en §Ymonde enveloppé du Suaire§!.\nUne percée du Suaire apparaît à proximité." shroud_tunnel_object: "$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$" shroud.11130.title: "Vengeance furieuse" shroud.11130.desc_common: "Un §Yavatar psionique§! a émergé de la percée du Suaire dans le système de [event_target:spawn_system.GetName]. C'est une manifestation de la fureur du mécène [GetBetrayedPatronColour]. Il voyage désormais en direction de [capital_scope.GetName]." shroud.11130.desc_success: "Nous sommes parvenus à rassembler nos forces contre la menace émergente. Nos vaisseaux ont émis des vagues d'énergie psionique dans la percée du Suaire, affaiblissant l'entité hostile alors qu'elle s'introduisait dans notre réalité." shroud.11130.success_tt: "$NAME_Psionic_Avatar$ a perdu la moitié de sa force." shroud.11250.title: "La Fin" shroud.11250.desc: "Alors que nous entrons en transe, nos esprits sont frappés de silence. Nous n'avons jamais connu le Suaire aussi calme.\n\nLe vide a perdu sa voix.\n\nTout a disparu." shroud.11250.a: "Ce doit être la Fin." shroud.11255.title: "Renaissance de la [owner.GetName]" shroud.11255.desc: "Nous avons redoublé d'efforts pour nous remettre de la destruction causée par $end_of_the_cycle_color_article$. Nous avons reconstruit un §Havant-poste§! dans le système de §H[solar_system.Star.GetStarName]§!, marquant un nouveau départ pour la [owner.GetName]." ACCEPT_COVENANT: "Concluons l'accord avec : $PATRON$.\n§CEffets :§!\n$EFFECTS$" REFUSE_COVENANT: "Refusons l'accord avec : $PATRON$." CONFIRM_COVENANT: "Confirmons l'accord avec : $PATRON$." RENOUNCE_COVENANT: "Renonçons à l'accord avec : $PATRON$." CREATE_RELATION: "Établissons une relation avec : $PATRON$." CRADLE_MARK: "Marque du Berceau" CRADLE_MARK_DESC: "$COMPOSER_MARK_DESC$" tech_covenant_cradle: "$CRADLE_MARK$" tech_covenant_cradle_desc: "$tech_covenant_composer_desc$" leader_trait_cradle_chosen: "Élu du Berceau" leader_trait_cradle_chosen_desc: "$leader_trait_whisperers_chosen_desc$" leader_trait_shroudshaper: "Façonneur du Suaire" leader_trait_shroudshaper_desc: "Cette personnalité est un être éternel disposant de pouvoirs psioniques incroyables qui nous aide à façonner le Suaire selon notre volonté." COVENANT_EFFECTS: "§EEffets de l'accord :§!" COVENANT_EATER: "§HAccord du Mangeur§!" covenant_eater_desc: "Notre accord avec $the_eater_of_worlds_article$ nous emplit d'un appétit insatiable pour la conquête et la destruction." COVENANT_CRADLE: "§HAccord du Berceau§!" covenant_cradle_desc: "Notre accord avec $the_cradle_of_souls_article$ irradie à travers la galaxie, incitant les autres à nous traiter de façon amicale." covenant_cradle_tt: "[GetCradleCovenantTooltip]" covenant_cradle_bonus_tt: "$covenant_cradle_telepath_tt$\n$covenant_cradle_no_bonus_tt$" covenant_cradle_no_bonus_tt: "Entretien des emplois lorsqu'un empire couvert par notre §Haura psionique§! a une opinion inférieure à Neutre : §R+[GetCradleCovenantUpkeepMult]%§!" COVENANT_INSTRUMENT: "§HAccord de l'Instrument§!" covenant_instrument_desc: "Notre accord avec $the_instrument_of_desire_article$ inonde notre esprit de visions de plaisir, nous entraînant toujours plus profondément dans un paradis mental." COVENANT_COMPOSER: "§HAccord du Composeur§!" covenant_composer_desc: "Notre accord avec $the_composer_of_strands_article$ s'épanouit en nous, déployant nos racines pour transformer la galaxie." COVENANT_WITV: "§HAccord avec les Murmureurs§!" covenant_whisperers_desc: "Notre accord avec $whisperers_in_the_void_article$ instille en nous la sagesse cumulée des secrets qu'ils ont acquis depuis les domaines les plus profonds du Suaire." COVENANT_EOTC: "§HAccord de $NAME_The_End$§!" #========================== # Accords #========================== # Eater of Worlds accords ACCORD_FRENZY: "Frénésie" ACCORD_FRENZY_desc: "$the_eater_of_worlds_article_cap$ imprègne nos forces d'une rage frénétique." ACCORD_HUNGER: "Faim" ACCORD_HUNGER_desc: "$the_eater_of_worlds_article_cap$ a soif de conflits." ACCORD_DOOM: "Condamnation" ACCORD_DOOM_desc: "Nous allons déchaîner la volonté destructrice du $the_eater_of_worlds$ contre nos ennemis." ACCORD_DOOM_TT: "Fait apparaître la flotte §Y$Name_Doom_Eater_Fleet$§!.\n\nSa puissance est proportionnelle à l'§Yintensité de la condamnation§!.\nIntensité de la condamnation actuelle : §Y[GetEaterOfWorldsDoomIntensity]/50§!\n\nClasses de vaisseaux disponibles : [GetEaterOfWorldsShipClasses]\n\n§RToute flotte §Y$Name_Doom_Eater_Fleet$§! existante sera démantelée.§!" ACCORD_DIGEST: "Digestion" ACCORD_DIGEST_desc: "L'appétit infini du $the_eater_of_worlds$ doit être assouvi." ACCORD_DIGEST_TT: "§Y$DEVASTATION$§! sur les mondes de nos adversaires couverts par notre §Haura psionique§! : §G+$@accord_digest_devastation|0$§!\n§Y$HULL$§! et §Yblindage§! des vaisseaux de nos adversaires couverts par notre §Haura psionique§! : §G$@accord_digest_ship_malus|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" # Cradle of Souls accords ACCORD_CHARITY: "Confiance" ACCORD_CHARITY_desc: "La charité contagieuse du $the_cradle_of_souls$ attire les autres plus près de notre confiance." ACCORD_TRUST: "Vision" ACCORD_TRUST_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$ s'exprime à travers de nombreuses bouches, et nous partageons dorénavant sa voix." ACCORD_THOUGHTBOND: "Lien mental" ACCORD_THOUGHTBOND_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$ accorde une harmonie de pensée sans précédent." ACCORD_THOUGHTBOND_TT: "$mod_pop_factions_produces_mult$ : §G+$@accord_thoughtbond_faction_output|0%$§! pendant §H$@accord_duration|0$§! ans" ACCORD_THOUGHTBOND_TT_gestalt: "$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §G+$@accord_thoughtbond_unity_from_jobs|0%$§! pendant §H$@accord_duration|0$§! ans" ACCORD_FAVOR: "Faveur" ACCORD_FAVOR_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$ mesure la diplomatie à l'aide d'un pouvoir de valeur." ACCORD_FAVOR_TT: "Consume toutes les faveurs des autres empires couverts par notre §Haura psionique§! et confère de l'unité et de l'influence pour chacune d'entre elles.\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" # Composer of Strands accords ACCORD_LIFE: "Croissance" ACCORD_LIFE_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$ fructifie et nous, nous semons." ACCORD_FERTILITY: "Vigueur" ACCORD_FERTILITY_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$ nous bénit d'une influence féconde." ACCORD_TRANSFORMATION: "Transformation" ACCORD_TRANSFORMATION_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$ sculpte les mondes selon sa volonté." ACCORD_TRANSFORMATION_TT: "Un monde inhabitable aléatoire compris dans nos frontières se transforme en §Hmonde Gaïa§! de taille §G$@accord_transformation_gaia_world_size|0$§!." ACCORD_GENERATION: "Expansion" ACCORD_GENERATION_desc: "La volonté du $the_composer_of_strands$ s'épanouit en notre présence." ACCORD_GENERATION_TT: "$@accord_generation_pop_gain|0$ £pop£§Ypops§! de notre espèce principale sont ajoutées à toutes les colonies situées dans notre §Haura psionique§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" # Instrument of Desire accords ACCORD_PROGRESS: "Avancée" ACCORD_PROGRESS_desc: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ se délecte du progrès." ACCORD_BLISS: "Béatitude" ACCORD_BLISS_desc: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ nous enveloppe d'une écoeurante félicité." ACCORD_ASCENSION: "Ascension" ACCORD_ASCENSION_desc: "Aucune restriction matérielle ne limite la prospérité de $the_instrument_of_desire_article$." ACCORD_ASCENSION_TT: "Supprime le coût de notre prochaine §Yascension planétaire§!." ACCORD_ASCENSION_FAIL_TT: "$TRIGGER_FAIL$§RAucune ascension planétaire effectuée depuis la dernière activation§!" ACCORD_EXPLOITATION: "Exploitation" ACCORD_EXPLOITATION_desc: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ aspire à davantage que de satisfaire les besoins primaires. Ce qu'il souhaite, c'est la surabondance." ACCORD_EXPLOITATION_TT: "Ressources des emplois pour $pop_group_unit$ [entertainer.GetIcon][entertainer.GetNamePlural_lower] dans toutes les colonies possédées pendant §H$@accord_duration|0$§! ans : §G+$@accord_exploitation_resources_from_jobs|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" ACCORD_EXPLOITATION_TT_gestalt: "$mod_planet_jobs_complex_drone_produces_mult$pendant §H$@accord_duration|0$§! ans : §G+$@accord_exploitation_complex_drones_resources|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" # Whisperers in the Void accords ACCORD_KNOWLEDGE: "Savoir" ACCORD_KNOWLEDGE_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$ partagent leurs secrets avec nous." ACCORD_WISDOM: "Sagesse" ACCORD_WISDOM_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$ détiennent le savoir de tous les domaines du Suaire." ACCORD_FORESIGHT: "Prévoyance" ACCORD_FORESIGHT_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$ résonnent d'une sagesse intemporelle." ACCORD_FORESIGHT_TT: "Ajoute §G$@foresight_tech_progression|0%$§! à l'avancée des technologies étudiées actuellement" ACCORD_HINDSIGHT: "Rétrospection" ACCORD_HINDSIGHT_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$ détiennent un codex des mondes issus d'époques et d'espaces qui nous sont inconnus. Il nous suffit d'en tourner une page." ACCORD_HINDSIGHT_TT: "Choisissez une colonie vous appartenant dans votre §Haura psionique§!. Elle devient un §Hmonde relique§! et tous les bloqueurs sont retirés.\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" accord_minor_patron_tt: "§I$PSIONIC_AURA$§! :" animator_of_clay_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@animator_of_clay_accord|0%$§! de vitesse d'assemblage des pops mécaniques et organiques" outsider_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@outsider_accord|0%$§! de $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$" endless_sands_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@endless_sands_accord|0%$§! de $MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT$" pale_mountain_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@pale_mountain_accord|0%$§! de vitesse de développement des pops" golden_dream_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@golden_dream_accord|0%$§! de $MOD_PLANET_AMENITIES_MULT$" bladeless_sword_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@bladeless_sword_accord|0%$§! de $MOD_POP_HAPPINESS$" bladeless_sword_accord_gestalt_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@bladeless_sword_accord|0%$§! de $MOD_PLANET_STABILITY_MULT$" throne_shadow_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ $mod_planet_jobs_worker_produces_mult$§G$@throne_shadow_accord|0%$§! \n$accord_minor_patron_tt$ $mod_planet_jobs_slave_produces_mult$§G$@throne_shadow_accord|0%$§!" throne_shadow_accord_gestalt_tt: "$accord_minor_patron_tt$ $planet_jobs_simple_drone_produces_mult$§G$@throne_shadow_accord|0%$§!" black_river_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@black_river_accord|0%$§! de $MOD_SHIP_SPEED_MULT$" # End of the Cycle accords ACCORD_FRACTALIZATION: "Fractalisation" ACCORD_FRACTALIZATION_desc: "L'aura de fin déforme des fragments de la réalité physique pour les entrelacer au Suaire, ouvrant des espaces inconnus dans lesquels s'étendre en spirale. Une fois tissés, ces fils demeurent jusqu'à l'arrivée de la Fin." ACCORD_FRACTALIZATION_TT: "§Y$mod_station_researchers_produces_mult$§!et §Ydes stations minières§! dans notre §Haura psionique§! : §G+100%§!" fractalization_effect_tt: "De la §Y$ACCORD_FRACTALIZATION$§! :$TABBED_NEW_LINE$$mod_station_researchers_produces_mult$: §G+[GetFractalizationValue]%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_station_gatherers_produces_mult$: §G+[GetFractalizationValue]%§!" ACCORD_FRACTALIZATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §RLa $stage_2$ de la §Hsituation§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! a été atteinte§!" ACCORD_CREATION: "Création" ACCORD_CREATION_desc: "En cette période de déclin, l'emprise de $end_of_the_cycle_article$ sur cette réalité se renforce. Des mondes d'autres dimensions peuvent être amenés dans leur intégralité dans celle-ci, accélérant encore davantage le chemin inévitable vers le néant." ACCORD_CREATION_TT: "Crée un §Hmonde Gaïa§! avec §H1 000§! £pop£§Y$POPS$§! dans notre £system£§Ysystème-capitale§!." ACCORD_CREATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §RLa §Hsituation§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! a débuté§!" ACCORD_DISTORTION: "Distorsion" ACCORD_DISTORTION_desc: "L'influence de $end_of_the_cycle_article$ déforme la trame même de l'espace et du temps, ouvrant de nouvelles voies pour répandre sa volonté." ACCORD_DISTORTION_TT: "Pour les §H$@distortion_accord_duration|0$§! prochaines années, nos flottes peuvent réaliser des hyperbonds à une portée double et sans subir d'effets négatifs." ACCORD_DISTORTION_TRIGGER: "£trigger_no£ §RLa $stage_3$ de la §Hsituation§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! a été atteinte§!" ACCORD_INTENSIFICATION: "Intensification" ACCORD_INTENSIFICATION_desc: "Rien ne peut entraver l'inévitabilité de l'aura de fin. À force de volonté, la voie vers le néant s'ouvre à tous !" ACCORD_INTENSIFICATION_TT: "Augmente les gains d'intensité de l'§Haura psionique§! de §G+50§! et désactive tous les §Hsceaux du Suaire§! de la galaxie pendant 3 ans." ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §RLa $stage_4$ de la §Hsituation§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! a été atteinte§!" ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_COOLDOWN: "§RCe pouvoir d'accord ne pourra pas être réactivé avant §Y[this.intensification_cooldown_timer]§!§!.\n\n" ACCORD_ANNIHILATION: "Annihilation" ACCORD_ANNIHILATION_desc: "Le néant ne peut jamais être assouvi, mais sa gueule reste toujours grande ouverte." ACCORD_ANNIHILATION_TT: "Avancée de la §Hsituation§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! : §G-60§!" ACCORD_ANNIHILATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §RLe point médian de la $stage_1$ de la §Hsituation§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! a été atteint§!" ACCORD_ANNIHILATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$" ACCORD_ANNIHILATION_COST: " §Y9 000§! £basic_resources_alloys£" ACCORD_ANNIHILATION_COST_DISABLED: " §R9 000§! £basic_resources_alloys£" ACCORD_EXTERMINATION: "Extermination" ACCORD_EXTERMINATION_desc: "Sacrifier des vies apaisera temporairement $end_of_the_cycle_article$. L'inévitable ne peut être que retardé, jamais évité." ACCORD_EXTERMINATION_TT: "£pop£Pops tuées dans les colonies possédées : §R$@extermination_pop_loss|0$§!\nAvancée de la §Hsituation§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! : §G-120§!" ACCORD_EXTERMINATION_COST: "§Y3 000§! £pop£" ACCORD_EXTERMINATION_COST_DISABLED: "§R3 000§! £pop£" ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §RLe point médian de la $stage_2$ de la §Hsituation§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! a été atteint§!" ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER_POP: "£trigger_no£ §RAvoir au moins §Y$@extermination_pop_loss|0$§! £pop£§Hpops§!§!" ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$" ACCORD_DESTRUCTION: "Destruction" ACCORD_DESTRUCTION_desc: "Un foyer est temporaire, mais la faveur de $end_of_the_cycle_article$ est éternelle. L'inévitabilité du néant révèle la redondance de la vie." ACCORD_DESTRUCTION_TT: "Une £colony£colonie possédée comprenant au moins §Y$@destruction_planet_pop_min|0$§! £pop£§Hpops§! devient un §Hmonde enveloppé du Suaire§!.\nAvancée de la §Hsituation§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! : §G-180§!" ACCORD_DESTRUCTION_COST: "§Y1§! £colony£" ACCORD_DESTRUCTION_COST_DISABLED: "§R1§! £colony£" ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER: "£trigger_no£ §RLe point médian de la $stage_3$ de la §Hsituation§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! a été atteint§!" ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER_PLANET: "£trigger_no£ §RPosséder une colonie comprenant au moins §Y$@destruction_planet_pop_min|0$§! £pop£§Hpops§!§!" ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$" ACCORD_ERADICATION: "Éradication" ACCORD_ERADICATION_desc: "Ceux qui ne comprennent pas l'importance du néant seront éclairés par une force impitoyable." ACCORD_ERADICATION_TT: "Déclare la guerre à tous les empires non déchus avec un §Hcasus belli§! ['concept_total_war'].\nAvancée de la §Hsituation§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! : §G-240§!" ACCORD_ERADICATION_COST: " £focus_conquest_yellow£" ACCORD_ERADICATION_COST_DISABLED: " £focus_conquest£" ACCORD_ERADICATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §RLe point médian de la $stage_4$ de la §Hsituation§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! a été atteint§!" ACCORD_ERADICATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$" animator_of_clay_modifier_tt: "Efficacité des $foundry_type_plural_with_icon$ pour $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$ : §G+$@animator_of_clay_metallurgist_mult|0%$§!" pale_mountain_modifier_tt: "Efficacité des $job_miner_plural_with_icon$ pour $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$ : §G+$@pale_mountain_miners_mult|0%$§!" bladeless_sword_modifier_tt: "$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$grâce aux £job_telepath£télépathes : §G+$@bladeless_sword_diplo_weight_mult|0%$§!" endless_sands_modifier_tt: "$MOD_LEADER_LIFESPAN_MULT$grâce aux £job_telepath£télépathes : §G+$@endless_sands_leader_lifespan_mult|0%$§!" throne_shadow_modifier_tt: "$i_defense_armies$ pour $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$ : §G+$@throne_shadow_defense_armies|0$§!" golden_dream_modifier_gestalt_tt: "$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$grâce aux £job_telepath£télépathes : §G+$@golden_dream_happiness_mult|0%$§!" golden_dream_modifier_non_gestalt_tt: "$MOD_POP_HAPPINESS$grâce aux £job_telepath£télépathes : §G+$@golden_dream_happiness_mult|0%$§!" ACCORD_LOOSE_INTENSITY: "Intensité de notre §Haura psionique§! dans tous les systèmes : §R$@accord_aura_intensity_loss|0$§!" thoughtbond_accord: "Accord de lien mental" thoughtbond_accord_gestalt: "$thoughtbond_accord$" exploitation_accord: "Accord d'exploitation" exploitation_accord_effect: "Ressources des emplois pour $pop_group_unit$ [entertainer.GetIcon][entertainer.GetNamePlural_lower] : §G+$@accord_exploitation_resources_from_jobs|0%$§!" exploitation_accord_gestalt: "$exploitation_accord$" ascension_accord_free: "§YAscension planétaire§! gratuite grâce à l'§Haccord d'ascension§!" requires_valid_devour_target: "§RNécessite un empire voisin valide auquel nous pouvons déclarer la guerre§!" requires_valid_digest_target: "§RNécessite que notre §Yaura psionique§! affecte actuellement un empire avec lequel nous sommes en guerre§!" requires_valid_hindsight_target: "§RNécessite que notre §Yaura psionique§! affecte actuellement au moins une de nos colonies possédées§!" purge_sacrifice: "Sacrifice" purge_sacrifice_tooltip: "Les pops concernées sont offertes en sacrifice au Mangeur de mondes, qui nous donne du £sr_zro£§Izro§! et de l'£unity£§Iunité§!." purge_sacrifice_tooltip_delayed: "§LLe Mangeur aspire à plus qu'au simple conflit. Les corps de nos ennemis représentent un tribut approprié.§!" war_goal_wg_devour_total_war: "Guerre dévorante" war_goal_wg_devour_total_war_desc: "La guerre est livrée pour apaiser la voracité infinie du $the_eater_of_worlds_article$." REFRESH_SPECIES_RIGHTS_EFFECT: "Actualisation des droits des espèces" war_goal_wg_eotc_total_war: "$war_goal_wg_ae_total_war$" war_goal_wg_eotc_total_war_desc: "La guerre est livrée jusqu'à la disparition de ceux qui s'opposent à $end_of_the_cycle_article$." war_goal_wg_total_war_against_eotc: "$war_goal_wg_ae_total_war$" war_goal_wg_total_war_against_eotc_desc: "La guerre est livrée jusqu'à l'élimination de $end_of_the_cycle_article$ de la galaxie." MESSAGE_DIGEST_EFFECT_TITLE: "Destruction psionique" MESSAGE_DIGEST_EFFECT_DESC: "L'§Yaura psionique§! de la $ENEMY$ a libéré une vague d'énergie négative. Nos colonies et nos flottes situées dans sa zone d'influence ont subi des dégâts.\n- Flottes endommagées : §Y$FLEETS$§!\n- Colonies dévastées : §Y$COLONIES$§!" REFRESH_ACCORDS_EFFECT: "Actualiser les accords du mécène" distortion_accord: "$ACCORD_DISTORTION$" distortion_accord_effect: "Les flottes ne subissent aucun effet négatif après un §Yhyperbond§!." intensification_accord: "$ACCORD_INTENSIFICATION$" intensification_accord_effect: "Tous les §Ysceaux du Suaire§! sont désactivés." intensification_accord_aura_tt: "L'aura de fin désactive tous les §Ysceaux du Suaire§! jusqu'au §Y[from.shroud_seals_disabled_timer]§!." debris_destruction_name: "Détruit tous les §Ydébris§! de vaisseaux qui ont été abandonnés." rip_and_tear: "Destruction totale" rip_and_tear_desc: "La présence du $the_eater_of_worlds$ peut se manifester dans l'armement des flottes, sans aucune considération pour la sécurité du reste des vaisseaux.\n\n§E$debris_destruction_name$\n§!" ravenous_onslaught: "Massacre vorace" ravenous_onslaught_desc: "La faim du $the_eater_of_worlds$ entraîne nos flottes dans des combats rapprochés intenses. Amis ou ennemis, nous nous approprions tous les vaisseaux qui flottent encore à la fin du carnage.\n\n" hunger_accord_tt: "Permet les §Ydoctrines de guerre§! : §H$rip_and_tear$§! et §H$ravenous_onslaught$§!\nPermet le £building£§Y$BUILDING$§!: ['building:building_eater_sanctum']" building_cradle_sanctum: "Sanctuaire du Berceau" building_cradle_sanctum_desc: "Ce sanctuaire est dédié à la communion avec le Berceau. [GetCradleSanctumDesc]" building_cradle_sanctum_desc_homicidal: "Là, les esprits se rencontrent pour comprendre l'étrange volonté de notre mécène pacifiste." building_cradle_sanctum_desc_default: "Là, on cultive le calme par la rencontre des esprits, tout en encourageant la coopération intragalactique." trust_accord_tt: "Permet le £building£§Y$BUILDING$§! : ['building:building_cradle_sanctum']\nTechnologie découverte : ['technology:tech_federation_code']" decision_add_aura_blocker: "Ajoute les bloqueurs §I$d_aura_blocker$§!" decision_add_aura_blocker_desc: "Véritables jardins du $the_composer_of_strands$, ces épaisses forêts sont peuplées de végétaux infusés de zro." decision_add_aura_blocker_tt: "Ajoute 2 £blocker£§Ybloqueurs§! au monde : §H$d_aura_blocker$§!" d_aura_blocker: "Végétation du Suaire" d_aura_blocker_desc: "Un fourré luxuriant de végétation inhabituelle dégageant du §H$zro_lower$§! dans le cadre de son cycle de croissance normal." fertility_accord_tt: "Permet la £decision£§Ydécision planétaire§! : §H$decision_add_aura_blocker$§!\nPermet le £building£§Y$BUILDING$§! : ['building:building_composer_sanctum']" col_pleasure: "Monde de plaisir" col_pleasure_desc: "Un paradis de béatitude psionique. Les plaisirs exotiques offerts par les améliorations psychiques offrent un monde d'extase transcendantale." col_pleasure_tt: "$col_pleasure_desc$" bliss_accord_tt: "Obtient la capacité d'améliorer un §Ymonde de villégiature§! pour en faire un §Ymonde de plaisir§!, ce qui permet la construction de §Hsanctuaires§! et de ['building:building_psi_corps',Corps psi], tout en augmentant la £trade£§Yvaleur commerciale§! de §G5%§!.\nPermet le £building£§Y$BUILDING$§! : ['building:building_instrument_sanctum']" bliss_accord_gestalt_tt: "Permet le £building£§Y$BUILDING$§! : ['building:building_instrument_sanctum']" shroud.4862.title: "Transformation de §H[From.GetName]§!" shroud.4862.shared: "Nos [GetTelepathPlural] ont fait appel au pouvoir de notre mécène, et nous avons été récompensés." shroud.4862.desc: "$shroud.4862.shared$ $the_composer_of_strands_color_article_cap$ a transformé §H[From.GetName]§! en monde Gaïa, ce qui en fait un habitat idéal pour les [Root.GetSpeciesNamePlural]." shroud.4862.a: "$INCREDIBLE$" shroud.4862.a.tooltip: "La planète §H[From.GetName]§! a été transformée en §Hmonde Gaïa§!." shroud.4890.title: "Le pouvoir de la rétrospection" shroud.4890.desc: "Nos [GetTelepathPlural] ont fait appel au pouvoir de notre mécène, et celui-ci nous chuchote une offre : $whisperers_in_the_void_color_article$ réinventeront l'une de nos planètes pour en faire un monde relique. À nous de choisir laquelle." shroud.4890.a: "Planète §H[event_target:hindsight_planet_candidate_1.GetName]§!" shroud.4890.b: "Planète §H[event_target:hindsight_planet_candidate_2.GetName]§!" shroud.4890.c: "Planète §H[event_target:hindsight_planet_candidate_3.GetName]§!" shroud.4890.d: "Planète §H[event_target:hindsight_planet_candidate_4.GetName]§!" leader_trait_whispering_mind: "Esprit murmurant" leader_trait_whispering_mind_desc: "L'esprit de cette personnalité est submergé de murmures, chacun possédant sa propre intention. La communion se fait avec des milliers d'entités différentes plutôt qu'une seule." knowledge_accord_tt: "Les personnalités peuvent acquérir le trait §Y$leader_trait_master_salvager$§!." wisdom_accord_tt: "Permet le £building£§Y$BUILDING$§! : ['building:building_whisperers_sanctum']" shroud.4935.title: "$ACCORD_CREATION$ dans le système de §H[capital_scope.solar_system.GetName]§!" shroud.4935.desc: "$shroud.4862.shared$ $end_of_the_cycle_color_article_cap$ a matérialisé un monde Gaïa dans le système de §H[capital_scope.solar_system.GetName]§!, offrant un habitat idéal pour les [Root.GetSpeciesNamePlural] ; un paradis éphémère où embrasser la fin de toutes choses." shroud.4935.tooltip: "Un §Hmonde Gaïa§! est apparu dans le système de [capital_scope.solar_system.GetName] : §H[accord_creation_world.GetName]§!" shroud.4970.title: "La fin est venue" shroud.4970.desc.1: "Le voile qui sépare les dimensions a disparu pour un bref instant, renvoyant la totalité de la puissance psionique du Suaire dans la réalité tangible." shroud.4970.desc.2: "Tous les êtres conscients, vivants ou mécaniques, ont été éradiqués. Toutes les planètes se sont changées en coquilles vides, désormais stériles. Même les étoiles ont poussé leur dernier soupir, s'éteignant pour de bon.\n\nEt malgré cela, lors de nos ultimes instants, tout ce que nous avons perçu fut une voix dans nos esprits...\n\n§R« LA FIN DES FINS. »§!" shroud.4970.desc: "$end_of_the_cycle_color_article_cap$ est imminente.\n\nL'aura de fin a consumé la galaxie. Alors que le dernier système stellaire succombait à son pouvoir, un déferlement incroyable d'énergie est entré en éruption.$shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$" shroud.4970.a: "C'est parfait" shroud.4970.a.tooltip.destroyed: "§YLa galaxie est détruite.§!" shroud.4970.a.tooltip: "Nous avons mis fin au cycle.\n\n$shroud.4970.a.tooltip.destroyed$" shroud.4971.title: "$shroud.4970.title$" shroud.4971.desc.1: "C'est la fin." shroud.4971.desc.2.1: "L'§Haura psionique§! destructrice émise par" shroud.4971.desc.2.2: "s'est répandue à travers la galaxie. Alors que le dernier système stellaire succombait à la corruption de l'aura, un déferlement incroyable d'énergie est entré en éruption." shroud.4971.desc.2.3: "Comme venue d'une autre dimension de la réalité, l'immense force cataclysmique a tout anéanti." shroud.4971.desc.2.contact_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$ la §H[from.GetName]§! $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$" shroud.4971.desc.2.contact_no_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$ la §H[from.GetName]§! $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4971.desc.2.3$\n\n$shroud.4970.desc.2$" shroud.4971.desc.2.no_contact_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$ une civilisation alien avec laquelle nous n'avons aucun contact $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$" shroud.4971.desc.2.no_contact_no_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$ une civilisation alien avec laquelle nous n'avons aucun contact $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4971.desc.2.3$\n\n$shroud.4970.desc.2$" shroud.4971.a: "$crisis.6051.a$" #========================== # Mindwardens #========================== MINDWARDEN_ENCLAVE: "$MINDWARDEN$" MINDWARDEN_ENCLAVE_plural: "$MINDWARDEN_plural$" starbase_mindwarden: "$MINDWARDEN$" starbase_mindwarden_plural: "$MINDWARDEN_plural$" gov_mindwarden_enclave: "Enclave des Gardiens de la conscience" gov_mindwarden_enclave_desc: "Motivée par une profonde antipathie envers le Suaire, cette organisation propose des services et technologies visant à contrecarrer les puissants effets des pratiques psioniques." civic_mindwarden_enclave: "$ENCLAVE_MINDWARDEN$" civic_mindwarden_enclave_desc: "" enclave_mindwarden_station: "Station de $MINDWARDEN$" enclave_mindwarden_station_plural: "Stations de $MINDWARDEN$" leader_trait_iron_will: "Volonté de fer" leader_trait_iron_will_desc: "Commandant hors pair des $MINDWARDEN_plural$, célèbre pour son expertise en fortifications lourdes et en résistance psychique." shroud.4190.name: "Approche de l'aura psionique" shroud.4190.desc.intro: "Il y a quelque temps, nos [GetScientistPlural] ont observé un phénomène inhabituel : des systèmes stellaires étaient parcourus de flux énergétiques d'origine inconnue, qui s'étendaient peu à peu à leurs voisins." shroud.4190.desc: "$shroud.4190.desc.intro$ Sur la base de nos théories sur leur provenance, nous appelons ces manifestations les §H« auras psioniques »§!. Nous ignorons encore si elles représentent ou non une menace.\n\nPar ailleurs, une aura de ce type a été détectée dans le système de §H[from.GetName]§!, ce qui veut dire qu'elle pourrait envahir nos frontières si elle continue sa progression." shroud.4190.desc_mindwarden: "Si les théories sur l'origine psionique de ce phénomène sont exactes, la §H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]§! connaît peut-être des méthodes pour contrecarrer ses effets." shroud.4190.a: "Nous connaîtrons peut-être ses effets très bientôt" shroud.4191.name: "$shroud.4190.name$" shroud.4191.desc_1.common: "Nous avons détecté de fortes concentrations d'énergie psionique dans le système de §H[from.GetName]§!. En écoutant les échos au sein du §HSuaire§!, nos [GetTelepathPlural] ont indiqué que ce phénomène était causé par les activités psioniques" shroud.4191.desc_1.default: "$shroud.4191.desc_1.common$ d'une civilisation alien." shroud.4191.desc_1.contact: "$shroud.4191.desc_1.common$ de la §H[fromfrom.GetName]§!" shroud.4191.desc_2.common: "la matière et la conscience de la réalité observable. Nos constatations démontrent que ces auras peuvent se transmettre d'un système stellaire à un autre." shroud.4191.desc_2.default: "Appelée §H« aura psionique »§!, elle émane de la volonté d'une puissante entité du Suaire et influence $shroud.4191.desc_2.common$" shroud.4191.desc_2.knows_aura: "Il semblerait que cet empire ait développé des méthodes pour canaliser une §Haura psionique§!, qui émane du Suaire et qui influence $shroud.4191.desc_2.common$" shroud.4191.desc_3.common: "nous supposons que ses effets au sein de notre territoire seront positifs, tant que nos relations avec l'émetteur restent inchangées." shroud.4191.desc_3.default: "Selon nos [GetTelepathPlural], elle irradie une intention bienveillante, donc $shroud.4191.desc_3.common$" shroud.4191.desc_3.contact: "Étant donné nos relations peu favorables avec la [fromfrom.GetName], $shroud.4191.desc_3.common$" shroud.4191.a.rival_organic: "$WORRYING$" shroud.4191.a.rival_default: "La situation est loin d'être idéale" shroud.4191.a.organic: "C'est un cadeau du Suaire" shroud.4191.a.default: "C'est un phénomène intéressant" shroud.mindwarden.back: "$enclave.410.a$" shroud.4205.name: "[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]" shroud.4205.common: "Salutations. Je m'adresse à vous au nom de la [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]." shroud.4205.desc: "$shroud.4205.common$\n\nNotre mission consiste en la protection contre la menace du §HSuaire§! et tous ceux qui propagent ses effets néfastes. Nous croyons en la liberté des esprits qui n'ont pas à subir le joug de l'invasion, mais aussi au renforcement de la galaxie contre le psionisme.\n\nSelon les analyses de nos capteurs psi, vous ne contribuez pas à ces menaces. Parfait. Nous serions ravis de vous aider à vous protéger contre elles.\n\n$shroud.4205.desc.end$" shroud.4205.desc.end: "Si vous avez besoin de services militaires anti-psioniques ou que vous voulez vous débarrasser de §H$zro_lower$§!, laissez-nous vous apporter notre assistance." shroud.4205.desc.return: "C'est un plaisir de vous revoir. Notre coopération est précieuse aux yeux de la [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName].\n\nLes analyses de nos capteurs psi sont formelles. Vous restez exempts de la corruption du §HSuaire§!. Tant mieux...\n\n$shroud.4205.desc.end$" shroud.4205.desc.eotc: "L'heure est grave. Malgré tous nos efforts, $end_of_the_cycle_color_article$ est imminente. Sa terrible manifestation rôde parmi les étoiles...\n\n$shroud.4205.desc.eotc.end$" shroud.4205.desc.eotc.end: "Nous devons nous unir pour empêcher l'apocalypse psionique." shroud.4205.desc.merc_first: "Chers Gardiens, nous avons une bonne nouvelle : la fondation de la première §Henclave des Gardiens de la conscience§! est maintenant terminée. $shroud.shared_combating_the_shroud$" shroud.4205.desc.merc_more: "Chers Gardiens, nous avons une bonne nouvelle : la fondation de notre §Henclave des Gardiens de la conscience§! est maintenant terminée. $shroud.shared_combating_the_shroud$" shroud.4205.desc.merc_back: "C'est un plaisir de vous revoir, chers Gardiens. Notre coopération est précieuse aux yeux de la §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§!.\n\n$shroud.4205.desc.end$" shroud.4205.desc.return_beginning: "$shroud.4205.desc.end$" shroud.4205.desc.return_beginning.eotc: "$shroud.4205.desc.eotc.end$" shroud.4205.a: "Qu'est-ce que le Suaire ?" shroud.4205.b: "Nous aimerions discuter du §Izro§!" shroud.4205.c: "Que peut-on faire concernant les §Yauras psioniques§! ?" shroud.4205.d: "Nous connaissons une bonne cible psionique..." shroud.4205.e: "Nous avons besoin d'aide pour combattre tout phénomène de £crime£§Y[GetCrimeDeviancy]§! parmi nous." shroud.4205.ef: "Nous avons besoin d'un §Yappui logistique§!" shroud.4205.f: "Vos soldats ne nous seraient pas inutiles" shroud.4205.g: "Seriez-vous d'accord pour nous envoyer un §YGardien§! ?" shroud.4205.h: "Nous aimerions discuter de $end_of_the_cycle_article$" shroud.4205.i: "En tant que §Ymécène fondateur§!, nous avons une proposition à vous faire" shroud.shared_combating_the_shroud: "À partir d'aujourd'hui, la §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§! se donne pour tâche cruciale de combattre le §HSuaire§! et toute forme de méfait psionique.\n\nEn cas de besoin, nous sommes d'ores et déjà en mesure de rendre divers services anti-psioniques. De l'enlèvement de §H$zro_lower$§! au recrutement militaire, rapidité et efficacité sont nos maîtres-mots." shroud.4210.desc: "Le §HSuaire§! est une dimension de la réalité qui existe au-delà de la perception ordinaire. Il se compose entièrement d'une énergie §H« psionique »§! nocive et rejoint notre galaxie physique en toutes parts, bien que peu de gens le perçoivent activement.\n\nLes énergies du Suaire peuvent se manifester dans le royaume physique à travers l'activité cognitive des êtres conscients. Ces forces sont extrêmement dangereuses et imprévisibles.\n\nPour garantir la sécurité de votre population, il sera nécessaire de mettre en place de mesures protectrices contre le Suaire. Nous pouvons vous y aider." shroud.shared_text_shroud_seal: "Ces appareils sophistiqués dissipent peu à peu toute aura psionique, jusqu'à l'anéantir entièrement, à la fois dans le système hôte et ceux qui y sont directement liés via les hyperlignes." shroud.4230.desc: "Il existe deux méthodes principales pour combattre les §Hauras psioniques§!.\n\nLa première consiste à construire un §Hsuppresseur psionique§! sur une planète pour réduire peu à peu l'intensité de l'aura à travers le système stellaire, l'empêchant ainsi de s'étendre davantage.\n\nLa seconde, encore plus puissante, prend la forme d'un §Hsceau du Suaire§!. $shroud.shared_text_shroud_seal$" shroud.4230.a: "Qu'importe..." shroud.4230.b: "Enseignez-nous la §Ysuppression psionique§!" shroud.4231.desc: "Avec plaisir. Les données vont vous être transmises immédiatement.\n\nQue ces technologies vous préservent du fléau des auras." mindwarden_encourage_raid: "Payons les [event_target:mindwarden_enclave_country.species.GetNamePlural] pour attaquer un empire psionique que nous connaissons." shroud.4240.need_psionics: "Contact établi avec un empire §Ypsionique§!." shroud.4240.desc: "Vraiment ? Eh bien, nous ne connaîtrons jamais vraiment la paix ni la sécurité tant que le psionisme infecte la galaxie...\n\nUne attaque ciblée montrerait notre opposition contre ces pratiques dangereuses. Avec votre soutien financier, nous sommes d'accord pour mener une opération de ce genre.\n\nSi cela vous convient, communiquez-nous la cible." shroud.4240.a: "En fait, nous préférons abandonner l'idée" shroud.4240.b: "§I[event_target:raid_target_1.GetName]§!" shroud.4240.c: "§I[event_target:raid_target_2.GetName]§!" shroud.4240.d: "§I[event_target:raid_target_3.GetName]§!" shroud.4240.e: "§I[event_target:raid_target_4.GetName]§!" mindwarden_raid_cooldown_tt: "§RNous ne pourrons pas demander une autre attaque de la part des Gardiens de la conscience avant  : §Y[root.mindwarden_raid_timer]§!.§!" mindwarden_hire_raid: "Payons la [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName] pour envoyer une flotte attaquer cet empire." shroud.4245.desc: "Ah, oui. Nous avons connaissance de leurs pratiques psioniques. Une démonstration de force se justifie.\n\nMerci pour votre soutien. L'opération commencera très bientôt." mindwarden_raider_modifier: "Croiseur anti-psionique des Gardiens de la conscience" shroud.4246.name: "Raid de l'enclave des Gardiens de la conscience" shroud.4246.common_1: "Les communications interceptées indiquent qu'elle a été payée par une puissance rivale pour attaquer nos systèmes." shroud.4246.common_2: "ont envoyé un message via un canal ouvert pour s'adresser directement à nous." shroud.4246.desc: "Une flotte militaire de la §H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]§! approche de nos frontières ! $shroud.4246.common_1$ Ils $shroud.4246.common_2$" shroud.4247.desc: "Une flotte venue d'une puissance militaire jusque-là inconnue approche de nos frontières ! $shroud.4246.common_1$ S'identifiant comme les §H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetSpeciesNamePlural]§!, ils $shroud.4246.common_2$" NAME_Mindwarden_Corvette: "Fanatique" NAME_Mindwarden_Frigate: "Sentinelle" NAME_Mindwarden_Destroyer: "Inquisiteur" NAME_Mindwarden_Cruiser: "Exorciste" NAME_Mindwarden_Battleship: "Purificateur" NAME_Mindwarden_Titan: "Prévôt" mindwarden_defense_modifier: "Force de défense des Gardien de la conscience" shroud.4250.desc: "Magnifique. En nous confiant du $zro_lower$, vous nous permettrez de mener des recherches cruciales sur cette substance puissante dont beaucoup abusent. Nos analyses seront bénéfiques à l'ensemble de la galaxie.\n\nVoilà pourquoi nos prix d'achat sont bien au-dessus des normes galactiques." shroud.4250.a: "$shroud.mindwarden.back$" shroud.4250.b: "Qu'est-ce que le §Izro§! ?" shroud.4250.c: "Donner du £sr_zro£§Izro§!" mindwarden_zro_explanation: "Vendre jusqu'à 100 de §Yzro§! pour 5 fois le prix normal du $resolution_category_galactic_market$." mindwarden_zro_cooldown_tt: "§RNous ne pourrons pas donner de zro aux Gardiens de la conscience avant : §Y[root.mindwarden_zro_timer]§!.§!" shroud.4251.desc: "Le §Yzro§! est une substance rare et hautement instable dont les effets sont difficiles à prédire et à contrôler. Que ce soit de manière intentionnelle ou non, il peut provoquer de violentes décharges d'énergie qui sèment la destruction à grande échelle.\n\nCes propriétés sont produites en réaction au §HSuaire§!, ce qui fait sa popularité auprès des pratiquants du psionisme. Certains vont même jusqu'à l'ingérer.\n\nNous tentons d'en savoir plus sur le $zro_lower$ et de trouver des méthodes pour nous en débarrasser en toute sécurité. Voilà pourquoi nous sommes prêts à payer le prix fort si vous nous en apportez." shroud.4255.desc: "Merci pour votre contribution." shroud.4260.desc: "Alors permettez-nous de vous offrir une §Ypolice de la pensée§! capable de détecter toute intention [GetCriminalDeviant] avant même la survenue d'un comportement inhabituel.\n\nSes méthodes ont été développées comme alternative sûre aux pratiques psioniques à l'aide de techniques scientifiques pour surveiller l'activité cognitive de la population. Elle apporte des informations sur l'état mental des individus sans avoir recours aux énergies dangereuses du §HSuaire§!." shroud.4260.a: "$shroud.mindwarden.back$" shroud.4260.b: "Recrutons la §Ipolice de la pensée§!" mindwarden_decision_cooldown_tt: "§RNous ne pourrons pas formuler cette demande avant : §Y[root.mindwarden_decision_timer]§!.§!" mindwarden_decision_explanation: "Permet la £decision£§Ydécision planétaire§! : §Y$decision_thought_police$§!" shroud.4262.desc: "Très bien. Je ne doute pas que vous trouverez leurs méthodes parfaitement efficaces." shroud.4265.desc: "En effet. Nos collaborations nous ont déjà permis d'identifier quelques points à améliorer dans vos stratégies de déploiement militaire.\n\nLoin de nous l'idée de vous offenser, mais nous sommes experts en la matière. Nous serions honorés d'aider un partenaire aussi estimé que vous dans ce domaine, moyennant une juste rétribution." shroud.4265.a: "$shroud.mindwarden.back$" shroud.4265.b: "Marché conclu" mindwarden_logistics_cooldown_tt: "§RNous ne pouvons pas demander davantage d'appui logistique aux Gardiens de la conscience avant le §Y[root.mindwarden_logistics_timer]§!.§!" shroud.4267.desc: "Salutations, cher partenaire.\n\nNotre contrat visant à vous aider dans la gestion logistique de vos flottes est arrivé à son terme. Nous serions ravis de poursuivre ce partenariat, si vous le jugez opportun." shroud.4267.a: "Poursuivons le partenariat" shroud.4267.b: "Nous préférons décliner pour l'instant" shroud.4266.desc: "Très bien. Nous allons immédiatement reprendre nos opérations de soutien." shroud.4270.desc: "Nos gardiens d'assaut font d'excellentes troupes de choc. Ils sont équipés pour affronter diverses menaces, mais se défendent particulièrement bien contre les opposants psioniques.\n\nVous ne regretterez pas d'y avoir mis le prix." shroud.4270.a: "$shroud.mindwarden.back$" shroud.4270.b: "Recrutons des §Igardiens d'assaut§!" mindwarden_army_cooldown_tt: "§RNous ne pourrons pas demander aux Gardiens de la conscience de nous fournir une nouvelle armée avant : §Y[root.mindwarden_army_timer]§!.§!" mindwarden_army_explanation: "Engage une armée de §Ygardiens d'assaut§! qui arrivent en $transport$ à notre système-capitale." shroud.4271.desc: "Vous avez de la chance, nous avons justement une compagnie prête au déploiement. Leur vaisseau de transport ne devrait pas tarder à arriver." shroud.4280.desc: "Volontiers.\n\nUne autorité efficace est essentielle pour combattre le §HSuaire§! et nos Gardiens connaissent bien la suppression d'activité psionique via une gouvernance stricte." shroud.4280.a: "$shroud.mindwarden.back$" shroud.4280.b: "Recrutons un §Icommandeur§!" mindwarden_commander_explanation: "\nNous allons recruter un commandeur niveau 5 issu des Gardiens de la conscience." unlocks_mindwarden_council_position: "\n§EPermet de déverrouiller le poste au £council£Conseil :§!\n§H$t$$councilor_mindwarden$§!\n$tt$$COUNCIL_POSITION_MODIFIER_BASE$\n$ttt$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+1%§!\n$ttt$$planet_crime$ : §G-1%§!\n$ttt$$MOD_PSIONIC_AURA_RESISTANCE_MULT$ : §G5%§!\n$COUNCIL_POSITION_AVAILABLE_FOR$$t$£governor£gouverneur\n\n$COUNCIL_POSITION_REQUIREMENTS$$councilor_mindwarden_conditional_tooltip$" mindwarden_commander_already_bought: "§RNous louons déjà les services d'un commandeur des Gardiens de la conscience.§!" mindwarden_commander_conflicted_leader: "§RNe doit pas avoir de personnalité venant de la [event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName].§!" mindwarden_commander_cooldown_tt: "§RNous ne pourrons pas demander une autre personnalité de la part des Gardiens de la conscience avant : §Y[root.mindwarden_commander_timer]§!.§!" mindwarden_commander_desc: "Recrutée dans une enclave de Gardiens de la conscience, cette personnalité adopte une posture inflexible contre les activités psioniques, protégeant le peuple des effets délétères du Suaire." mindwarden_commander_catch_phrase: "Là où le Suaire s'insinue, il faut cautériser la plaie." shroud.4281.desc: "C'est une sage décision. Que son commandement assure la sécurité de votre population pendant de nombreuses années." shroud.4286.name: "Attaque contre la [FROM.GetName]" mindwarden_farewell: "§L« Votre attaque récente contre une enclave des Gardiens de la conscience est inadmissible. Travailler sur votre territoire, en quelque capacité que ce soit, serait indéfendable sur les plans moral et éthique. Je vous recommande fortement de cesser ces hostilités absurdes, mais quoi qu'il arrive, je vais quitter cet endroit. »§!" shroud.4286.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$mindwarden_farewell$\n\n$enclave.8000.end$" shroud.4286.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$mindwarden_farewell$\n\n$enclave.8000.councilor_end$" shroud.4290.desc: "Un sujet des plus capitaux. Il n'y a pas plus grand fléau que $end_of_the_cycle_color_article$." shroud.4290.a: "$marauder.31.e$" shroud.4290.b: "Qu'est-ce que $end_of_the_cycle_color_article$, exactement ?" shroud.4290.b.response: "Selon nos informations, $end_of_the_cycle_color_article$ est une force cataclysmique issue du §HSuaire§!. Son pouvoir se manifeste dans la réalité physique grâce à la complicité d'envahisseurs de l'esprit avides de pouvoir.\n\nLa Fin ravage la galaxie par le biais du §R$NAME_Reckoning$§!, un être malfaisant constitué d'énergie psionique. Son ultime dessein est l'anéantissement total de cette existence." shroud.4290.c: "Comment faire pour vaincre le §R$NAME_Reckoning$§! ?" shroud.4290.d: "Enseignez-nous la §Ytactique des Gardiens de la conscience§!" shroud.4291.desc: "Puissiez-vous triompher de cette grande menace. Elle compromet l'existence de tous ceux qui considèrent la galaxie comme leur foyer." shroud.4292.desc: "Nous avons développé un algorithme capable d'améliorer vos offensives contre le §R$NAME_Reckoning$§!. Il ajuste les systèmes de ciblage de vos armes afin d'accroître leur efficacité contre ce type précis d'entité psionique.\n\nDans son état actuel, chaque déploiement du code nécessite une refonte approfondie pour assurer sa compatibilité avec les infrastructures militaires individuelles. Il s'agit donc d'un service haut de gamme, mais le jeu en vaut largement la chandelle." mindwarden_tactics_modifier: "Tactique des Gardiens de la conscience" shroud.4295.desc: "$shroud.4205.common$\n\nÀ première vue, les comptes rendus concernant vos « moteurs de matérialité » nous ont inquiétés. Cependant, après réflexion, nous estimons que ces appareils offrent une perspective intéressante pour exploiter le §HSuaire§! de manière non psionique.\n\nNous vous encourageons à poursuivre le déploiement de cette technologie et nous sommes ravis de poursuivre notre collaboration." mindwarden_opinion_materiality_engine_tt: "Opinion : £opinion£§G+$@mindwarden_opinion_materiality_engine|0$§!" shroud.4300.desc: "Je m'adresse à vous au nom de la [mindwarden_enclave_country.GetName].\n\nÀ en juger par les analyses de nos capteurs psi, l'intégralité de [Root.GetName] est irrémédiablement infectée par le §HSuaire§!.\n\nPar vos actions, vous avez signé votre arrêt de mort, et nous allons l'accélérer encore davantage." shroud.4300.a: "Pourquoi craignez-vous le Suaire ?" shroud.4310.desc: "Nous ne le craignons pas, ni lui ni ses agents corrompus, car nous savons comment le combattre.\n\nUne société comme la vôtre, devenue folle sous son influence, ne pourrait pas comprendre." shroud.4320.desc.psionic: "Empoisonner la galaxie par le psionisme ne vous a pas suffi ?" shroud.4320.desc.default: "Notre force agit pour maintenir l'ordre dans cette galaxie. Quel intérêt y aurait-il à nous attaquer ? Nous ne tolérerons pas votre agression sans réagir." shroud.4320.desc.common: "Tant que vous n'aurez pas déclaré la cessation inconditionnelle de vos attaques hostiles, nous n'avons rien à nous dire." shroud.4340.desc: "Nous avons connaissance de vos échanges avec la §H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!. Vos actions légitiment leurs crimes, en plus de répandre l'infection du §HSuaire§!.\n\nNous refusons de vous rendre service tant que vous collaborez avec eux." shroud.4350.desc: "§HDepuis la destruction de leur installation, nous ne sommes pas parvenus à rétablir le contact avec la [mindwarden_enclave_country.GetName].\n\nLorsque nous nous mettons à l'écoute de leur canal, nous n'entendons rien d'autre que la quiétude tranquille de l'espace.§!" enclave_opinion_tt: "Opinion : £opinion£§G+$@positive_opinion|0$§!" mindwarden_rival_opinion_tt: "Opinion envers la [event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName] : £opinion£§R$@negative_opinion|0$§!" shroudwalker_rival_opinion_tt: "Opinion envers la [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName] : £opinion£§R$@negative_opinion|0$§!" shroud.4405.title: "$gov_mindwarden_enclave$ détruite" shroud.4405.desc_common: "Notre offensive dans le système de [mindwarden_enclave_system.GetName] a été fructueuse. La §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§! n'est plus." shroud.4405.desc.default: "$shroud.4405.desc_common$ Les pratiques qu'ils méprisaient n'ont que peu d'importance pour nous, mais leur croisade contre le §HSuaire§! représente exactement le dogmatisme pseudo-scientifique qui ne devrait pas avoir sa place dans notre galaxie." shroud.4405.desc.psionic: "$shroud.4405.desc_common$ Ils ne répandront plus leur doctrine ignorante sur les prétendus dangers du §HSuaire§! et les atténuateurs psioniques de leur station sont maintenant en pièces." shroud.4405.desc_end: "Notre victoire est un double succès : nous avons aussi réussi à récupérer d'importantes quantités de ressources parmi les ruines de leur station." shroud.4406.title: "$gov_mindwarden_enclave$ détruite" shroud.4406.desc_common: "Nous avons reçu des rapports indiquant que la §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§! du système de [mindwarden_enclave_system.GetName] n'était plus. Cette enclave de Gardiens de la conscience n'est pas parvenue à résister aux assauts de la §H[mindwarden_destroyer.GetName]§! qui a pulvérisé leur station, sans laisser le moindre survivant." shroud.4406.desc.psionic: "La galaxie est désormais libérée des tourments de leur croisade anti-psionique, du moins tant que personne ne prend leur place." shroud.4406.desc.default: "La galaxie va devoir se débrouiller sans leurs services anti-psioniques pour l'instant." shroud.4406.a: "Bon débarras" shroud.6855.desc: "Permettez-moi de vous dire que nous sommes ravis de maintenir une étroite collaboration avec la [root.GetName]. Notre histoire et nos objectifs resteront à jamais liés." shroud.6855.desc.1: "Nous vous remercions sincèrement pour votre contribution à la [mindwarden_enclave_country.GetName]. Tant que la menace psionique persiste, nous espérons que nos liens resteront solides." shroud.6855.desc.2: "Soyez assurés que vos prochains dividendes seront versés en temps et en heure." shroud.6855.b: "Nous voulons vous aider à développer votre enclave" shroud.6855.b.timeout: "L'enclave est en train de recruter de nouveaux équipages et officiers. Elle ne pourra entreprendre davantage d'améliorations opérationnelles avant : §Y[mindwarden_enclave_country.upgraded_station_timer]§!." shroud.6855.c: "Nous voulons partager nos technologies avec vous" shroud.6855.c.timeout: "L'enclave est encore en train d'intégrer les technologies que nous lui avons fournies. Nous pourrons procéder à un nouveau partage technologique après : §Y[mindwarden_enclave_country.updating_databanks_timer]§!." shroud.6855.d: "Nous aimerions engager une §Yflotte§! pour satisfaire nos propres objectifs" shroud.6855.e: "$enclave.205.b$" shroud.6855.f: "Nous souhaitons augmenter le nombre d'enclaves des Gardiens de la conscience" shroud.6855.f.timeout: "Nous sommes encore en train d'introduire des changements dans notre infrastructure. Nous ne pourrons pas augmenter le nombre d'enclaves des Gardiens de la conscience avant le §Y[mindwarden_enclave_country.mindwarden_enclave_capacity_bought_timer]§!." shroud.6860.1.desc: "Avec des fonds supplémentaires, nous pourrions considérablement étendre nos activités. Nous pourrions augmenter le nombre et les capacités de nos flottes, et recruter davantage de chercheurs pour développer nos technologies de protection de l'esprit. Au final, c'est toute la galaxie qui bénéficierait de votre soutien." shroud.6860.2.desc: "La menace psionique évoluant sans cesse, nous ne pouvons baisser notre garde. Vos généreux dons nous permettraient d'intensifier considérablement nos opérations pour répondre à ce problème." shroud.6860.3.desc: "Nous avons accompli beaucoup, mais il est trop tôt pour arrêter. Avec davantage de ressources à notre disposition, les flottes de la [mindwarden_enclave_country.GetName] pourraient être déployées encore plus loin dans la galaxie et ainsi protéger un plus grand nombre d'esprits tourmentés par le psionisme." shroud.6860.4.desc: "Dès le début, votre soutien a marqué notre parcours. Notre objectif commun reste inchangé : éradiquer complètement la menace psionique et promouvoir le bien-être de l'esprit. Grâce à votre aide, nous nous rapprochons chaque jour un peu plus du but." shroud.6860.5.desc: "Si vous investissez à nouveau dans nos opérations, nous pourrions devenir la plus grande force anti-psionique de la galaxie et la meilleure forteresse de défense contre les intrusions mentales pour toutes les nations des étoiles." shroud.6860.b: "Très bien, nous avons donc un accord" shroud.6861.desc: "Merci. Nous sommes fiers de travailler avec vous pour préserver l'intégrité psychique des êtres intelligents." shroud.6865.desc: "Une belle initiative. Plus il y aura d'enclaves des Gardiens de la conscience dans la galaxie, plus les esprits seront à l'abri des intrusions.\n\nNous pouvons vous conseiller sur l'amélioration de l'efficacité de vos infrastructures afin de permettre la création et l'administration d'un plus grand nombre d'enclaves." shroud.6865.b.tt: "$mindwarden_enclave_capacity$: §G+1§!" shroud.6870.desc: "Merci de nous partager les résultats de vos recherches. Toutes les connaissances que vous nous fournissez contribueront grandement à renforcer la défense contre les menaces psioniques." shroud.6875.desc: "Nous serions honorés de vous rendre service. Les flottes de la [mindwarden_enclave_country.GetName] sont à la pointe de la technologie anti-psionique, et aucun envahisseur de l'esprit ne fait le poids face à elles. Chaque flotte dispose d'un commandant spécialement formé pour lutter contre les ennemis psioniques." mindwarden_tt_hirefleet: "Permet de se voir confier le contrôle de la §Yflotte des Gardiens de la conscience§! de cette enclave pour 10 ans." shroud.6876.desc: "La flotte §H[mercenary_fleet.GetName]§! sera sans conteste un outil efficace contre les détenteurs de pouvoirs psioniques destructeurs." mindwarden_tt_managefleet: "Permet d'annuler ou prolonger le contrat de la §Yflotte des Gardiens de la conscience§!." shroud.6880.desc: "Bien sûr. Nous espérons que la flotte §H[mercenary_fleet.GetName]§! vous a été utile. Souhaitez-vous mettre fin au contrat ou le prolonger ?" shroud.6880.a: "$marauder.31.e$" shroud.6881.desc: "Très bien. Le contrat est nul et non avenu, et la flotte §H[mercenary_fleet.GetName]§! va nous être immédiatement restituée. Vous pouvez refaire appel à nos flottes à tout moment." #====================== # Mindwardens origin #====================== origin_mindwardens: "$MINDWARDEN_plural$" origin_mindwardens_desc: "$CHALLENGING_ORIGIN$§RAttention : bloque l'accès à l'['concept_psionic_ascension',ascension psionique].§!\n\nLes ancêtres de cette civilisation étaient affectés par des forces mystiques qui envahissaient l'esprit. C'est pourquoi ils ont résolu de dédier leurs efforts et leurs ressources au développement d'une technologie anti-psionique.\n\nLeurs appareils fonctionnent toujours, mais ils n'ont pas été testés contre les menaces psioniques des profondeurs de la galaxie." origin_tooltip_mindwardens_effects: "- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ £engineering£['technology:tech_starbase_3',redoutes stellaires]\n- Lance la partie avec une §Hredoute stellaire§! dans le système natal.\n- $HOMEWORLD$ £building£['building:building_ancient_ward_1']\n- Donne accès au §Hcasus belli§! §Y$casus_belli_cb_psionics_containment$§! contre les empires ayant fait leur ascension psionique.\n- Les §Ymondes habitables garantis§! n'apparaissent pas.\n- Les §Yenclaves des Gardiens de la conscience§! ne sont pas générées au début du jeu." SPECIES_CLASS_MUST_USE_ORIGIN_MINDWARDENS: "Nécessite l'§Yorigine ['civic:origin_mindwardens']§!" START_SCREEN_MINDWARDENS: "Les archives de nos ancêtres évoquent un fléau psychique qui dévasta autrefois [GetHomeWorldName]. Des forces mystiques attaquaient les esprits et une radiation dévastatrice se diffusait dans l'atmosphère, encouragées par des pratiquants psioniques au sein même de la société des [GetSpeciesNamePlural].\n\nEn réponse à ces menaces, nos ancêtres ont construit le centre antique. Avec un simple entretien de routine, cette structure vénérable s'est avérée assez solide pour les défendre contre l'influence psionique. De plus, sa technologie principale a permis le développement d'autres moyens de protection pour les esprits.\n\nAlors que notre civilisation se prépare à voyager au-delà de l'orbite du système de [capital_scope.System.GetName], nous sommes confrontés à l'inconnu. Quelles menaces psychiques se tapissent dans l'ombre ?" mindwarden_system_init_NAME: "$origin_mindwardens$" mindwarden_system_init_DESC: "Système de départ par défaut pour l'origine $origin_mindwardens$.\n\n$system_initializer_DESC$" mindwarden_sol_system_init_NAME: "$origin_mindwardens$ (Sol)" mindwarden_sol_system_init_DESC: "Système de départ optionnel pour l'origine $origin_mindwardens$ lorsque le système de Sol est utilisé.\n\n$system_initializer_DESC$" building_ancient_ward_1: "Centre antique" building_ancient_ward_1_desc: "Cette structure ancestrale utilise toutes sortes d'atténuateurs psioniques pour isoler la planète entière contre les forces envahisseuses de l'esprit." building_ancient_ward_2: "Centre majestueux" building_ancient_ward_2_desc: "Cette structure ancestrale a été améliorée à l'aide d'atténuateurs psioniques plus perfectionnés, capables de protéger le système stellaire contre les auras psioniques." psionic_auras_immunity: "Dissipe petit à petit les §Yauras psioniques§! présentes dans le système" mindwarden_aura_immunity: "" war_goal_wg_end_threat_psionics: "$war_goal_wg_end_threat$" war_goal_wg_end_threat_psionics_desc: "La guerre a pour but de défendre la galaxie contre les menaces de l'infection psionique." casus_belli_cb_psionics_containment: "Confinement psionique" NAME_Exiled: "Choeur du rêveur" EXILED_SYSTEM_01: "Romash" EXILED_SYSTEM_02: "Joroqhi" EXILED_SYSTEM_03: "Plenxix" EXILED_SYSTEM_04: "Gherribla" EXILED_SYSTEM_05: "Qyuun" EXILED_SYSTEM_06: "Namyyk" EXILED_SYSTEM_07: "Szypihn" EXILED_SYSTEM_08: "Kzanakl" EXILED_SYSTEM_09: "Ukul" EXILED_SYSTEM_10: "Xherron" EXILED_SYSTEM_11: "Alo Hebkor" EXILED_SYSTEM_12: "Uro Bzakor" EXILED_SYSTEM_13: "Bihlamat" EXILED_SYSTEM_14: "Formoks" EXILED_SYSTEM_15: "Ibgannak" EXILED_COLONY_01: "Dhorodh" EXILED_COLONY_02: "Ix-Travunnh" EXILED_COLONY_03: "Ob-Ratak" EXILED_COLONY_04: "Dax-i-Hafa" EXILED_COLONY_05: "Blorr" EXILED_COLONY_06: "Frorzak" shroud.6020.name: "$UNKNOWN_LONG$" shroud.6020.desc: "§HAlors que nous tentons d'établir le contact, notre équipage souffre de maux de tête intermittents...§!" shroud.6030.name: "[exiled_country.GetName]" shroud.6030.desc: "§HMalgré nos tentatives répétées, la [exiled_country.GetName] ne nous répond pas.§!" shroud.6050.name: "Étranges corrélations" shroud.6050.desc: "Notre §Hcentre antique§! de suppression psi enregistre des valeurs irrégulières. En général, ce phénomène se produit lorsque l'activité psionique augmente brusquement sur [Root.GetHomeWorldName], mais nous n'avons rien détecté de tel.\n\nLa réponse à cette énigme se trouve peut-être au-delà de notre espace. L'imagerie à longue distance a révélé une récente explosion d'énergie anormale près du système de §H[exiled_system_border.GetName]§!. Elle pourrait bien être liée aux mesures irrégulières du centre antique." shroud.6050.a: "Nous devons explorer le système de [exiled_system_border.GetName]" shroud.shared_text_psy_symptoms: "trouble émotionnel, stress handicapant, visions récurrentes d'horreurs indicibles" shroud.shared_text_psi_radiation: "Ces phénomènes recoupent exactement les expériences enregistrées par nos ancêtres. C'est sans doute ce qu'ils appelaient la « radiation psi », une forme particulièrement destructrice d'émission énergétique." shroud.shared_text_ship_malfunction: "Les systèmes de la flotte sont aussi frappés de défaillances sévères qui neutralisent la plupart de leurs capacités normales." shroud.6100.name: "Énergie dangereuse" shroud.6100.desc.no_border_aura: "Une situation alarmante est en cours dans le système de §H[from.GetName]§! que nous commençons à peine à explorer. L'équipage du [root.GetName] souffre de divers symptômes psychologiques : $shroud.shared_text_psy_symptoms$. Les systèmes de leur flotte subissent également d'étranges défaillances.\n\n$shroud.shared_text_psi_radiation$ Maintenant que nous ne sommes plus protégés par le §Hcentre antique§! de §H[owner.GetHomeWorldName]§!, nous découvrons pour la première fois le fléau mental contre lequel nos prédécesseurs nous avaient avertis.\n\nAprès avoir calibré nos scanners à longue portée pour détecter cette forme unique d'énergie, nous avons localisé la source de ces émissions dangereuses qui ne serait autre que le système de §H[exiled_center_system.GetName]§! tout proche. $shroud.6100.desc.end$" shroud.6100.desc.border_aura: "L'équipage du [root.GetName] est en danger.\n\nL'exposition aux niveaux extrêmement élevés de radiation psi du système de §H[from.GetName]§! a entraîné une nette aggravation de la détresse psychologique précédemment signalée. $shroud.shared_text_ship_malfunction$\n\nLes scanners à longue portée nous indiquent des niveaux de radiation encore supérieurs dans le système de §H[exiled_center_system.GetName]§! tout proche. $shroud.6100.desc.end$" shroud.6100.desc.end: "En attendant d'évaluer les effets plus en détail, nous déconseillons fortement d'envoyer nos vaisseaux s'aventurer encore plus loin." shroud.6100.tt: "Préparons-nous à initier le processus de §Ypremier contact§!." shroud.6110.name: "Une présence dans le système de [This.System.GetName]" shroud.6110.desc: "Curieusement, le système de §H[This.System.GetName]§! contient des objets imposants qui semblent résulter d'une construction intelligente. Nous pourrions en découvrir davantage sur leurs créateurs, auxquels les explorateurs ont donné le nom de code §H« [This.ContactCountry.GetName] »§!, en tentant de communiquer directement avec eux à distance respectable.\n\nToute forme de vie présente dans le système doit courir un grave danger du fait des niveaux élevés de radiation psi que nous avons détectés." fcsum_exiled_1: "Nous avons découvert des traces de vie alien dans le système de §H[This.System.GetName]§!." shroud.6115.name: "Progression limitée" shroud.6115.desc: "Notre étude plus poussée a confirmé que les objets observés dans le système de §H[This.System.GetName]§! étaient bien des vaisseaux aliens, mais nous n'avons pas encore établi le contact avec leurs occupants.\n\nPar ailleurs, nous avons reçu des comptes-rendus inquiétants de la part de notre émissaire, [exiled_envoy.GetName], qui a signalé que son équipe avait commencé à souffrir de symptômes parapsychologiques, parmi lesquels des visions inexpliquées d'êtres étranges qui seraient présents dans le système. Malgré ces désagréments, le dévouement de notre émissaire reste entier envers la mission." shroud.6115.a: "Qu'ils continuent donc ainsi" fcsum_exiled_2: "Nous n'avons pas encore établi le contact avec la §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Notre émissaire a signalé ses inquiétudes au sujet de son équipe." shroud.6120.name: "Interruption de la mission" shroud.6120.desc: "Après des mois de silence, nous avons reçu une transmission de la part de notre émissaire, [exiled_envoy.GetName]. Ses rapports sont généralement clairs et efficaces, mais celui-ci était aussi étrange que confus. [exiled_envoy.GetSheHeCap] a soumis un récit décousu décrivant des images mystérieuses, vraisemblablement un enchevêtrement de rêves et d'hallucinations. Et tous les membres de son équipe semblent être dans le même état d'incohérence.\n\nIls ont été relevé de leurs fonctions et la mission est suspendue jusqu'à nouvel ordre. Quelle que soit cette présence dans le système de §H[This.System.GetName]§!, nous n'avons pas les moyens d'enquêter sur elle tout en assurant notre sécurité." fcsum_exiled_3: "Suite à une mission traumatique, notre équipe est revenue au bercail avant d'avoir pu prendre contact avec la §H[This.ContactCountry.GetName]§!." shroud.6125.desc: "Suspendus au-dessus des rapides. §H[Root.Capital.GetName]§! ou... ?\n\n§H... l'appel...§!\n\nLa surface se tord et s'ouvre. Un miasme fétide jaillit depuis les profondeurs\n\n§H... réponse... rien...§!\n\nIncessant. Étouffant.\n\nC'est terrible." MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_EXILED_DESC: "Le processus de premier contact avec la $COUNTRY|H$ a été interrompu à la suite d'un ordre venu d'en haut." shroud.shared_text_aura_spread: "L'infection psionique toute proche s'est étendue dans le système de §H[exiled_system_border.GetName]§!.\n\nMalgré les protections offertes par le §Hcentre antique§!, notre population sur §H[Root.GetHomeWorldName]§! a été affectée par de légers symptômes évocateurs d'un empoisonnement par radiation psi. D'après nos projections, cette peste mentale pourrait se propager au système de §H[Root.home_planet.System.GetName]§!, où elle représentera un danger encore plus grand pour notre monde natal." shroud.shared_text_aura_study: "Malgré les risques, notre meilleure chance d'apprendre à mieux nous protéger consiste à étudier ce phénomène au plus proche de sa source." shroud.6200.name: "Radiation psi sur §H[Root.GetHomeWorldName]§!" shroud.6200.desc.no_visit: "Une situation alarmante s'installe sur §H[Root.GetHomeWorldName]§!. La population souffre de divers symptômes psychologiques : $shroud.shared_text_psy_symptoms$.\n\n$shroud.shared_text_psi_radiation$ Nos ressortissants situés hors de la protection du §Hcentre antique§! découvrent pour la première fois le fléau mental contre lequel nos prédécesseurs nous avaient avertis.\n\nAprès avoir calibré nos scanners à longue portée pour détecter cette forme unique d'énergie, nous avons localisé la source de ces émissions dangereuses qui se situerait au-delà du système de §H[exiled_system_border.GetName]§!. $shroud.shared_text_aura_study$" shroud.6200.desc.visit_no_ship: "$shroud.shared_text_aura_spread$\n\n$shroud.shared_text_aura_study$" shroud.6200.desc.visit_and_ship: "$shroud.shared_text_aura_spread$\n\nDepuis son exposition aux niveaux extrêmement élevés de radiation psi, l'équipage du §H[event_target:ship_in_border.GetName]§! dans le système de [exiled_system_border.GetName] a connu une nette aggravation de la détresse psychologique précédemment signalée. $shroud.shared_text_ship_malfunction$\n\n$shroud.shared_text_aura_study$" shroud.6200.a: "Apprenons à enrayer cette infection" PSI_RADIATION_PROJECT: "Radiation psi" PSI_RADIATION_PROJECT_DESC: "Les niveaux de radiation psi du système de §H[exiled_system_border.GetName]§! ont soudainement augmenté et les effets se ressentent sur §H[Owner.GetHomeWorldName]§!. Nous devons étudier de plus près ce phénomène en développement avant qu'il ne mette davantage en danger notre population." shroud.6205.name: "$PSIONIC_AURA_PLURAL$" shroud.6205.desc.start: "Nos chercheurs ont terriblement souffert des radiations psi nocives du système de §H[exiled_system_border.GetName]§!, mais leur mission a permis d'importantes découvertes.\n\nNous avons classé ce phénomène alarmant dans la catégorie des §H« auras psioniques »§!, une importante accumulation d'énergie destructrice qui perturbe non seulement nos esprits, mais aussi nos technologies. Elle s'étend depuis le système de §H[exiled_center_system.GetName]§!, où les énergies psioniques ont atteint une telle intensité qu'elles se répandent aux autres systèmes stellaires." shroud.6205.desc.aura_home: "$shroud.6205.desc.start$\n\nElle a d'ores et déjà atteint le système de §H[Root.home_planet.System.GetName]§!, où ses effets ont été dévastateurs. $shroud.6205.desc.end$" shroud.6205.desc.no_aura_home: "$shroud.6205.desc.start$\n\nSi elle touche le système de §H[Root.home_planet.System.GetName]§!, ses effets seront dévastateurs. $shroud.6205.desc.end$" shroud.6205.desc.end: "Le §Hcentre antique§! sur §H[Root.GetHomeWorldName]§! n'offre qu'une protection limitée." shroud.6205.a: "Nous devons renforcer le centre antique" PSIONIC_AURA_RESISTANCE_PROJECT: "Résistance à l'aura psionique" PSIONIC_AURA_RESISTANCE_PROJECT_DESC: "Le §Hcentre antique§! bâti par nos ancêtres sur §H[Owner.GetHomeWorldName]§! a été conçu pour nous protéger des radiations psi. Cependant, l'incursion des §Hauras psioniques§! menace de dépasser sa capacité actuelle. En appliquant ce que nous avons appris jusqu'à présent, nous devrions pouvoir consolider ses propriétés de résistance." shroud.6210.name: "Atténuation psionique" shroud.6210.desc: "Nos infatigables chercheurs ont développé une méthode pour renforcer le §Hcentre antique§! sur §H[Root.GetHomeWorldName]§!. En améliorant ses atténuateurs psioniques, la protection pourra être étendue afin de couvrir non seulement la planète entière, mais aussi l'intégralité du système de §H[Root.home_planet.System.GetName]§!.\n\nCes recherches ont motivé des études plus larges sur cette technologie perdue. Nous savons désormais que le lien entre les radiations psi et l'esprit des [Root.GetSpeciesNamePlural] est réciproque : il est vrai que ces émissions affectent notre état mental, mais à l'inverse, notre état mental peut également influencer les niveaux de radiation psi. Il semblerait que notre tabou immémorial contre les pratiques psioniques ait en fait une base scientifique." shroud.6210.a: "C'est à la fois fascinant et troublant" shroud.6210.a.tt: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$ §Y$ancient_ward_upgrade_chain_title$§!" ancient_ward_upgrade_chain_title: "Le centre majestueux" ancient_ward_upgrade_chain_desc: "Le §Hcentre antique§! sur §H[Owner.GetHomeWorldName]§! a atteint ses limites fonctionnelles. De façon à endiguer la menace psionique toute proche, il va être nécessaire d'améliorer ses capacités encore davantage. Ce nouveau §Hcentre majestueux§! sera en mesure de protéger notre population contre le fléau des §Hauras psioniques§!." ancient_ward_upgraded: "Bâtiment amélioré" shroud.6215.name: "La construction du centre majestueux est terminée." shroud.6215.desc.aura_home: "À présent que notre §Hcentre majestueux§! est terminé, les radiations psi présentes dans le système de §H[Root.home_planet.System.GetName]§! sont redescendues à des niveaux acceptables. La population de §H[Root.GetHomeWorldName]§! récupère progressivement de leurs effets nuisibles." shroud.6215.desc.no_aura_home: "À présent que notre §Hcentre majestueux§! est terminé, les radiations psi sur §H[Root.GetHomeWorldName]§! sont redescendues à des niveaux acceptables. La population récupère progressivement de leurs effets nuisibles." shroud.6215.desc.end: "Néanmoins, cette §Haura psionique§!, et peut-être même d'autres, empoisonne toujours le reste de la galaxie. Nos scientifiques supposent que la technologie du centre majestueux pourrait être appliquée au développement d'un §H« sceau du Suaire »§! plus puissant. Ces structures massives devraient être capables de supprimer les auras à l'échelle d'amas stellaires entiers. La construction d'un tel sceau dans le système de §H[exiled_system_border.GetName]§! sera un avancement significatif dans le contrôle de la menace psionique." shroud.6215.a: "Ces recherches méritent d'être poursuivies" build_shroud_seal_poi_desc: "Après avoir réalisé des recherches sur la technologie de §Hsuppression psionique§!, nous pouvons utiliser un constructeur pour fabriquer un §Hsceau du Suaire§! dans un puits de gravité stellaire. De cette façon, nous pourrons supprimer les §Hauras psioniques§! à travers le système stellaire, mais aussi les systèmes voisins reliés par hyperligne." shroud_seal_construction_chain_title: "Construction de sceau du Suaire" shroud_seal_construction_chain_desc: "Selon nos scientifiques, nous pourrions développer une technologie de §Hsuppression psionique§! plus avancée pour protéger des amas stellaires entiers de l'influence néfaste des §Hauras psioniques§!.\n\nCette technologie nous permettra de bâtir un §H« sceau du Suaire »§!. La construction d'un appareil aussi puissant dans le système de §H[exiled_system_border.GetName]§! constituera une avancée significative dans le contrôle de la menace psionique actuelle." tech_psionic_suppression_researched: "$tech_psionic_suppression$ étudiée" shroud_seal_built: "$SHROUD_SEAL$ construit" shroud_6216_poi: "[exiled_system_border.GetName]" shroud_6216_poi_desc: "$build_shroud_seal_poi_desc$" shroud.6220.name: "Radiation extrême" shroud.6220.desc: "Lors de son exposition aux niveaux extrêmement élevés de radiation psi du système de §H[exiled_system_border.GetName]§!, l'équipage du §H[Root.GetName]§! a souffert d'une nette aggravation de la détresse psychologique précédemment signalée. $shroud.shared_text_ship_malfunction$" shroud.6225.name: "Radiation dans le système de §H[Root.home_planet.System.GetName]§!" shroud.6225.desc.shared: "Les effets néfastes de l'empoisonnement par radiation psi sont déjà évidents chez la population de §H[Root.GetHomeWorldName]§! et le fonctionnement de nos vaisseaux est sérieusement dégradé." shroud.6225.desc.know_aura: "L'§Haura psionique§! s'est étendue au système de §H[Root.home_planet.System.GetName]§!. $shroud.6225.desc.shared$\n\nIl est plus urgent que jamais de renforcer le §Hcentre antique§!." shroud.6225.desc.no_know_aura: "Le fléau psionique s'est étendu au système de §H[Root.home_planet.System.GetName]§!. $shroud.6225.desc.shared$\n\nIl est plus urgent que jamais de comprendre cette contamination." shroud.6225.a: "Nous ne devons pas perdre de temps" shroud.6225.a.know_aura.tt: "Conséquences de l'§Haura psionique§! de la §H[exiled_country.GetName]§! :\n$effect_exiled_aura$" shroud.6225.a.no_know_aura.tt: "Conséquences du phénomène psionique :\n$effect_exiled_aura$" effect_exiled_aura: "- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §R-125%§!\n- $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: §R-200%§!\n- $MOD_SHIP_EVASION_MULT$: §R-100%§!\n- $mod_planet_jobs_produces_mult$: §R-30%§!\n- $mod_planet_pops_upkeep_mult$ : §R+100%§!\n- $MOD_PLANET_BUILDING_TIME_MULT$ : §R+100%§!" shroud.6231.name: "La perte de §H[root.GetHomeWorldName]§!" shroud.6231.desc: "Nous avons perdu le contrôle de notre monde natal, §H[root.GetHomeWorldName]§!. Nous ne pouvons espérer poursuivre nos opérations anti-psioniques sans récupérer notre principal réservoir de connaissances, centre névralgique de notre société." shroud.6231.a: "Nous devons en reprendre le contrôle au plus vite" shroud_6231_poi: "[root.GetHomeWorldName]" shroud_6231_poi_desc: "Nous devons reprendre le contrôle de §H[root.GetHomeWorldName]§! au plus vite." shroud_reclaim_homeworld_chain_title: "Récupération de §H[root.GetHomeWorldName]§!" shroud_reclaim_homeworld_chain_desc: "Nous avons perdu le contrôle de notre monde natal, §H[root.GetHomeWorldName]§!. Nous ne pouvons espérer poursuivre nos opérations anti-psioniques sans récupérer notre principal réservoir de connaissances, centre névralgique de notre société." homeworld_reclaimed: "Monde natal récupéré" shroud.6241.name: "Récupération de §H[root.GetHomeWorldName]§!" shroud.6241.desc: "Nous avons repris le contrôle de notre monde natal, §H[root.GetHomeWorldName]§!. Nous pouvons reprendre nos opérations anti-psioniques de plus belle." shroud.6241.a: "$EXCELLENT$" shroud.6300.name: "Ombres du Suaire" shroud.6300.desc: "Nos scientifiques ont terminé le développement d'une technologie de §Hsuppression psionique§! avancée. Nous pouvons désormais reproduire les effets du centre majestueux sur n'importe quelle colonie sous notre contrôle en construisant un suppresseur psionique.\n\nToutefois, pour contrôler l'expansion des §Hauras psioniques§! dans d'autres systèmes, nous allons devoir construire un dispositif plus puissant connu sous le nom de §Hsceau du Suaire§!. $shroud.shared_text_shroud_seal$\n\nCes recherches ont également apporté du crédit à une théorie préoccupante : la dimension mystique connue sous le nom de §H« Suaire »§!, décrite dans les textes occultes antiques comme une dimension d'énergie psionique, semble véritablement exister. Selon cette hypothèse, l'activité cognitive des êtres conscients pourrait provoquer le passage de l'énergie depuis le Suaire vers la réalité tangible, et c'est d'ailleurs à partir de ce processus que se formeraient les auras psioniques en général.\n\nCela signifie que nous n'affrontons pas seulement des forces objectives de l'univers, mais peut-être plutôt des actions délibérées dont l'objectif nous est inconnu." shroud.6300.a: "Alors le §HSuaire§! existerait bien ?" shroud.6500.name: "Transmission inattendue" shroud.6500.desc: "Nous recevons une transmission inattendue depuis l'autre côté du système de §H[exiled_system_border.GetName]§!. La §H[exiled_country.GetName]§! a inexplicablement acquis une maîtrise totale de notre langue et de nos systèmes de communication." shroud.shared_screen_figure: "§HLa silhouette qui apparaît à l'écran s'exprime à un rythme constant et hypnotique, ponctué de longues pauses.§!\n\nVoisins éloignés, étant donné que vous n'avez pas répondu au contact direct, nous avons décidé de recourir aux communicateurs technologiques pourtant si fastidieux.\n\nJe suis §HUk-Hogolath Scarat§!, psiarche de la §H[exiled_country.GetName]§!. La situation est grave, j'irai donc droit au but." shroud.shared_auric_flow_inhibition: "réfrène le flux de nos auras. Nous supposons que cette situation intolérable doit être le résultat d'une regrettable erreur de votre part.\n\nL'aura est bénéfique à tous. Elle doit briller à travers la galaxie. Pour prouver votre engagement envers l'intérêt général, nous exigeons le démantèlement immédiat de votre" shroud.6505.name: "$shroud.6500.name$" shroud.6505.desc: "$shroud.6500.desc$" shroud.6510.name: "Psiarche Uk-Hogolath Scarat" shroud.6510.desc: "$shroud.shared_screen_figure$ L'appareil que vous avez implanté dans le système de §H[exiled_system_border.GetName]§! $shroud.shared_auric_flow_inhibition$ « sceau du Suaire »." shroud.6510.a: "Nous n'avons reçu aucune autre communication de votre part" shroud.6515.desc: "Nous avons parlé à travers la voix véritable. Si vous aviez écouté, vous auriez entendu l'appel de l'intérieur. Vous avez le don, même si vous avez choisi de le réprimer." shroud.6515.a: "L'aura est destructrice. C'est un fléau" shroud.6520.desc: "Votre perspective est erronée. L'aura est un don sacré de notre protecteur. Elle repousse ce qui cherche à détruire." shroud.6520.a: "Et si nous refusons ?" shroud.6525.desc: "Quiconque s'en prend à l'aura doit être combattu. Si vous refusez, nous serons contraints d'entreprendre des actions militaires." shroud.6525.a: "Le sceau restera là où il est" shroud.6525_heritage.a: "Nous ne détruirons jamais notre héritage" shroud.6525.b: "Nous acceptons de détruire le sceau" shroud.6530.desc: "Bande d'ignares." shroud.6535.desc: "Sage décision." shroud.6550.name: "Report des hostilités" shroud.6550.desc: "De façon à éviter un conflit immédiat avec la §H[exiled_country.GetName]§!, nous avons accepté leur demande de démanteler le sceau du Suaire du système de §H[exiled_system_border.GetName]§!.\n\nCette vulnérabilité nouvelle face aux responsables de la pestilence psionique a suscité une vive inquiétude dans la §H[this.GetName]§!. Le retrait du sceau du Suaire ne nous offrira sans doute qu'un apaisement de courte durée. Ils finiront par formuler les mêmes exigences concernant notre §Hcentre majestueux§! et ça, nous ne pouvons l'accepter.\n\nQuoi qu'il en soit, il semble inévitable que des hostilités éclatent dans un avenir proche." shroud.6550.a: "Nous devons nous préparer" shroud.6560.name: "$shroud.6510.name$" shroud.6560.desc: "$shroud.shared_screen_figure$ Une structure à §H[capital_scope.GetName]§! $shroud.shared_auric_flow_inhibition$ « centre majestueux »." shroud.6560.a: "$shroud.6510.a$" shroud.shared_psiarch_transmission: "§HDès que son image apparaît, [Leader.GetHeShe] se lance dans une litanie de reproches sur un ton froid et distant.§!\n\n[This.GetSpeciesNamePlural], j'aurais préféré ne pas avoir à faire cette transmission." shroud.shared_auric_flow_disdain: "Vos actions ont confirmé votre ignorance. Votre mépris pour le flux de nos auras et notre amélioration psionique en général est incompatible avec une paix intragalactique. Nous n'avons pas d'autre choix.\n\nPréparez-vous à affronter nos flottes." shroud.6570.name: "$shroud.6510.name$" shroud.6570.desc: "$shroud.shared_psiarch_transmission$ Bien que vous ayez accepté de démanteler le sceau du Suaire, nous savons que vous avez conservé un bâtiment aux capacités similaires à §H[capital_scope.GetName]§!. Vos intentions sont claires. $shroud.shared_auric_flow_disdain$" shroud.6570.a: "Vous devriez en faire de même. Fin de la transmission" shroud.6575.name: "$shroud.6570.name$" shroud.6575.desc: "$shroud.shared_psiarch_transmission$ Votre reconstruction du sceau du Suaire a détruit le mince espoir que nous nourrissions envers votre rédemption. $shroud.shared_auric_flow_disdain$" shroud.6575.a: "$shroud.6570.a$" shroud.6580.name: "Sceau du système de §H[exiled_center_system.GetName]§!" shroud.6580.desc: "Grâce à ses atténuateurs psioniques colossaux en pleine action, notre §Hsceau du Suaire§! repousse en ce moment même l'§Haura psionique§! hors du système de §H[exiled_center_system.GetName]§!.\n\nNos analyses interstellaires ont confirmé que le reste du territoire de notre ennemi était directement en lien avec ce système par hyperligne. Par conséquent, ce sceau du Suaire est bien en mesure de dissiper les auras psioniques à travers l'ensemble de la §H[exiled_country.GetName]§!.\n\nNotre victoire repose entièrement sur la protection du sceau." shroud.6580.a: "La défense est cruciale" shroud.6600.name: "L'Assemblée des voies mentales" shroud.6600.desc: "Nous avons conquis la colonie qui représentait une menace psionique sur §H[current_planet.GetName]§!.\n\nÀ cette occasion, nous avons appris que l'§Haura psionique§! présente dans ce système était amplifiée par les interactions psychiques de la population avec le §HSuaire§!. Ces pratiques sont menées par un groupe de télépathes d'élite : l'§HAssemblée des voies mentales§!. Cette secte psionique pousse à la dévotion envers son mécène, prétendument une puissante entité vivant au sein du Suaire et connue sous le nom de §HRêveur§!.\n\nLeurs textes sacrés évoquent à plusieurs reprises un artefact en lien avec cet être et qui subsisterait toujours sur la planète §H[other_planet.GetName]§!. Si nous pouvions nous emparer de cet objet, cela nous aiderait sans doute à éviter que son influence ne se propage davantage." shroud.6600.a: "En route pour [other_planet.GetName]" shroud.6601.name: "Vestiges trouvés sur [current_planet.GetName]" shroud.6601.desc: "Nous avons terminé le processus de colonisation de §H[current_planet.GetName]§!, un ancien monde de la [exiled_country.GetName].\n\nGrâce aux vestiges de leurs archives, nous avons appris que l'aura psionique autrefois présente dans ce système était due aux interactions psychiques de la population avec le §HSuaire§!. Ces pratiques étaient menées par une secte psionique qui poussait à la dévotion envers son mécène, prétendument une puissante entité vivant au sein du Suaire et connue sous le nom de §HRêveur§!.\n\nLes fragments de leurs textes sacrés évoquent un artefact en lien avec cet être et qui subsisterait toujours sur la planète §H[other_planet.GetName]§!. Si nous voulons nous emparer de cet objet, nous devons mener une conquête plus modérée de [other_planet.GetName], en laissant une partie de sa population intacte." shroud.6601.a: "$shroud.6600.a$" shroud.6700.name: "$SANCTUM_OF_THE_LOST$" shroud.6700.desc.common: "Nous avons immédiatement mis en place des mesures de répression contre toutes les pratiques psioniques de ces mondes, de façon à neutraliser entièrement leur abominable §Haura psionique§!.\n\nDans la métropole principale de la planète, nous avons trouvé une tour en ruine appelée le §Hsanctuaire du Rêveur§!, qui accueillait autrefois un temple important pour le culte psionique tombé en disgrâce de l'empire.\n\nAu plus profond de la structure se trouve une salle qui abrite une sorte de cocon étroitement scellé dont émanent des niveaux élevés de radiation psi. Les munitions habituelles se sont avérées inefficaces pour percer ses défenses. Des analyses plus poussées seront nécessaires pour éliminer la menace potentielle que pose cet objet envers notre sécurité." shroud.6700.desc.contact: "La conquête de §H[current_planet.GetName]§! a marqué notre victoire finale contre la §H[exiled_country.GetName]§!. $shroud.6700.desc.common$" shroud.6700.desc.no_contact: "La conquête de §H[current_planet.GetName]§! nous a permis de prendre le contrôle d'un territoire autrefois dirigé par un empire connu sous le nom de §H[exiled_country.GetName]§!. $shroud.6700.desc.common$" shroud.6700.desc.contact_no_name: "La conquête de §H[current_planet.GetName]§! a marqué notre victoire finale. $shroud.6700.desc.common$" shroud.6700.desc.no_exiled: "La conquête de §H[current_planet.GetName]§! nous a permis de prendre le contrôle d'un territoire autrefois dirigé par des fanatiques psioniques. $shroud.6700.desc.common$" shroud.6700.a: "Voilà qui est inquiétant... Nous devrions enquêter à ce propos" shroud.6705.name: "$psionic_threat_eliminated$" shroud.6705.desc.common: "Une étude préliminaire a révélé l'existence d'un vaste réseau de bâtiments sur la planète, probablement le centre névralgique du fléau psionique. Aujourd'hui, il n'en reste que des ruines.\n\nNous ne connaîtrons peut-être jamais les horribles secrets que ces structures renfermaient, ni la véritable nature des pratiques ignobles de leurs occupants. Néanmoins, le système est désormais débarrassé des dernières traces de son aura psionique, nous protégeant ainsi du mal qu'elle causait autrefois." shroud.6705.desc.contact: "L'extermination de la population de §H[current_planet.GetName]§! a marqué la fin de l'empire connu sous le nom de §H[exiled_country.GetName]§!.\n\n$shroud.6705.desc.common$" shroud.6705.desc.no_contact: "L'extermination de la population de §H[current_planet.GetName]§! a marqué la fin d'une menace psionique dévastatrice.\n\n$shroud.6705.desc.common$" shroud.6705.a: "Que toutes ces menaces soient exterminées" psionic_threat_eliminated: "Menace psionique éliminée" psionic_threat_eliminated_desc: "L'éradication d'un empire psionique a banni son aura de la galaxie, apportant ainsi la paix à notre population." SANCTUM_OF_THE_LOST: "Sanctuaire du Rêveur" SANCTUM_OF_THE_LOST_DESC: "Dans les ruines du sanctuaire du Rêveur sur §H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§!, nous avons trouvé une sorte de cocon étroitement scellé dont émanent des niveaux élevés de radiation psi. Nous devons mener des recherches sur place pour éliminer toute menace que pourrait poser cet objet." shroud.6710.name: "La puissance contenue" shroud.6710.desc: "Nos chercheurs ont réalisé une étude minutieuse du cocon sur §H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§!.\n\nLes analyses extérieures de cette imposante structure ont révélé qu'il s'agissait d'un réceptacle extrêmement sécurisé conçu pour renfermer une puissante entité psionique. Malgré les parois composées d'une accumulation de couches isolantes d'alliage lourd, de hauts niveaux de radiations psi nous parviennent au travers.\n\nPlusieurs atténuateurs psioniques ont été installés autour du cocon. Lorsqu'ils ont été activés, tous ceux des environs ont été frappés d'une importance détresse neuronale.\n\nEnsuite, la surface du cocon s'est tordue et sa forme initialement ovoïde s'est changée en une spirale. Une brèche s'est alors ouverte et nous avons reçu une communication directe de l'intérieur." cannot_found_mindwarden_enclave: "Sécurité psychique de l'empire nécessaire" shroud.6800.name: "$MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE$" shroud.6800.desc: "Nous avons accumulé des connaissances approfondies sur le §HSuaire§! et développé des technologies avancées pour combattre ses effets pernicieux. Alors que nous débattions sur la meilleure façon d'appliquer ce savoir à l'échelle de la galaxie, nos commandants de flotte ont formulé une proposition intéressante.\n\nIls proposent d'aménager l'une de nos flottes comme une §Henclave des Gardiens de la conscience§! indépendante, ce qui nous offrirait une assistance anti-psionique à travers la galaxie. $shroud.shared_enclave_investement$" shroud.6800.a: "Cela constituerait un effort louable" shroud.6800.a.tt: "Toute flotte de taille supérieure ou égale à §Y30§! peut maintenant être convertie en §Henclave des Gardiens de la conscience§!." shroud.6825.name: "Fondation d'une enclave des Gardiens de la conscience" shroud.6825.desc_first: "Le §H[This.GetName]§! a été jugé approprié pour accueillir une base de notre toute première §Henclave des Gardiens de la conscience§! indépendante. Si il en reçoit l'autorisation, il pourra fonder une nouvelle installation dans le système de §H[This.Solar_System.GetName]§! et commencer à mettre à disposition des services anti-psioniques sans délai." shroud.6825.desc_default: "Nous envisageons de faire du §H[This.GetName]§! une §Henclave des Gardiens de la conscience§! indépendante, ce qui permettrait d'apporter une assistance anti-psionique à travers l'ensemble de la galaxie. $shroud.shared_enclave_investement$" shroud.6825.a: "Nous pouvons commencer la construction" shroud.6825.a.tt: "Une §Henclave des Gardiens de la conscience§! est fondée." shroud.6825.b: "Réfléchissons encore un peu" shroud.6830.name: "Les $MINDWARDEN_plural$" shroud.6830.desc: "La bataille contre le §HSuaire§! et l'utilisation irresponsable du psionisme a renforcé notre peuple et clarifié nos objectifs. La fondation de la première §Henclave des Gardiens de la conscience§! marque l'avènement d'une nouvelle ère de guérison et de résistance.\n\nDans la galaxie, nul esprit ne mérite d'être envahi par des agresseurs psioniques et nul monde ne mérite d'être tourmenté par les forces venues du Suaire.\n\nLes $MINDWARDEN_plural$ seront garants de l'équilibre galactique." shroud.6830.a: "Notre aventure ne fait que commencer" shroud.shared_enclave_investement: "Notre investissement initial devrait financer la construction d'une station spatiale. En échange, il faudrait que nous recevions une part des futurs revenus. Leur indépendance opérationnelle permettra un déploiement à grande échelle de ces installations.\n\nBien entendu, nous pourrons aussi faire appel à leurs services, et recevoir par la suite une partie de nos propres paiements." shroud.6841.name: "Dividendes de l'enclave de la [mindwarden_enclave_country.GetName]" BEGINS_EVENT_CHAIN: "Cela va lancer la chaîne d'événements :" ENDS_EVENT_CHAIN: "Cela va clore la chaîne d'événements :" the_exiled_become_hostile: "La §H[exiled_country.GetName]§! devient hostile envers nous." start_psionic_war_chain: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$ §Y$the_psionic_war_chain_title$§!" shroud_seal_dismantled: "Le §Hsceau du Suaire§! du système de §H[exiled_system_border.GetName]§! a été démantelé." the_psionic_war_chain_title: "$NAME_Psionic_War$" the_psionic_war_chain_desc: "La guerre contre la §H[exiled_country.GetName]§! est désormais inévitable.\n\nIl faut s'attaquer à la racine même du fléau psionique. Nous devons commencer par construire un sceau du Suaire dans le système de §H[exiled_center_system.GetName]§! de façon à neutraliser l'aura psionique. Ce n'est qu'ensuite que nous pourrons passer à l'action et l'expurger de cette galaxie." the_psionic_war_chain_poi_1: "Construire un sceau du Suaire" the_psionic_war_chain_poi_1_desc: "La construction d'un §Hsceau du Suaire§! dans le système de §H[exiled_center_system.GetName]§! permettra de contrecarrer les §Hauras psioniques§! du système stellaire et de ses voisins directement reliés par hyperligne." the_psionic_war_chain_poi_2: "Contrôle de la planète §H[exiled_planet_1.GetName]§!" the_psionic_war_chain_poi_2_desc: "La §H[exiled_country.GetName]§! refuse de cesser son assaut psionique. La conquête de leurs mondes est la seule garantie contre une résurgence future de leurs §Hauras psioniques§!." the_psionic_war_chain_poi_3: "Contrôle de la planète §H[exiled_planet_2.GetName]§!" the_psionic_war_chain_poi_3_desc: "La §H[exiled_country.GetName]§! refuse de cesser son assaut psionique. La conquête de leurs mondes est la seule garantie contre une résurgence future de leurs §Hauras psioniques§!." shroud_seal_reconstruction_chain_title: "Reconstruction du sceau du Suaire" shroud_seal_reconstruction_chain_desc: "Le démantèlement de notre §Hsceau du Suaire§! était un sacrifice nécessaire pour apaiser la §H[exiled_country.GetName]§!, mais cette mesure n'était qu'un stratagème pour gagner du temps. Il nous faut rebâtir cette structure pour que nous puissions entrer sur leur territoire et le purger des §Hauras psioniques§!.\n\n§PLa reconstruction sera considérée comme un acte d'agression, nous devons donc nous préparer à une riposte.§!" shroud_seal_reconstruction_chain_poi_1: "[event_target:exiled_system_border.GetName]" shroud_seal_reconstruction_chain_poi_1_desc: "$build_shroud_seal_poi_desc$" SHROUD_WORLDS_IN_SYSTEM: "Mondes enveloppés du Suaire : §G$QUANTITY|0$§!" NAME_Psionic_War: "La guerre psionique" wg_psionic_war: "$NAME_Psionic_War$" war_goal_wg_psionic_war: "$NAME_Psionic_War$" war_goal_wg_psionic_war_desc: "La guerre est déclarée pour purger la galaxie d'un agresseur psionique." shroud.6720.name: "$UNKNOWN_LONG$" shroud.6720.desc: "§HVous entendez, mais n'écoutez pas. Pourquoi ?§!" shroud.6720.a: "Nous ne vous laisserons pas nous empoisonner l'esprit !" shroud.6720.b: "Qu'êtes-vous ?" shroud.6720.c: "Pourquoi êtes-vous ici ?" shroud.6720.d: "Que voulez-vous ?" shroud.6720.e: "Venez-vous du Suaire ?" shroud.6720.f: "Nous en avons assez entendu" shroud.6723.desc: "§HVous empoisonner ? Ce n'est pas du poison...\n\nC'est une chanson. Pour chanter, vous devez écouter. Lâchez prise et partagez sa beauté.§!" shroud.6725.desc: "§HAlors que la roue tourne... nous écoutons.\n\nAlors que les étoiles tournent... nous chantons.§!" shroud.6725.a: "Qu'est-ce que « la roue » ?" shroud.6725.b: "Ça suffit" shroud.6730.desc: "§HTourne, tourne. Dessus et dessous. Une harmonie qui se nomme le Suaire.§!" shroud.6735.desc: "§HJe rêve... d'une chanson. Mais les voix se sont tues. Où est donc passé le choeur ?§!" shroud.6735.a: "Celles qui vous gardaient ici sont parties" shroud.6735.b: "Qu'est-ce que c'est que cette histoire de chansons ?" shroud.6735.c: "Ça suffit" shroud.6740.desc: "§HVous êtes là. Si vous chantiez...§!" shroud.6745.desc: "§HUn espace entre éveil et rêve... Un chemin entre ici et là-bas.\n\nVous ne pouvez pas les entendre. Vos esprits en sont incapables...§!" shroud.6750.desc: "§HJe veux vous entendre chanter... Le silence est omniprésent... Pourquoi ?§!" shroud.6750.a: "Que pouvez-vous nous offrir en échange ?" shroud.6750.b: "Ça suffit" shroud.6755.desc: "§HJe peux vous montrer... mes rêves. La fabrication des mondes.§!" shroud.6755.a: "Comment savoir si nous pouvons vous faire confiance ?" shroud.6760.desc: "§HIl vous suffit d'écouter. La chanson est vraie parce qu'elle est belle. C'est une belle vérité.\n\nMais vos esprits sont fermés. Ils peuvent s'ouvrir.§!" shroud.6763.desc: "§HJe suis encore là... J'écoute les chansons de deux mondes. Celui-ci est silencieux.§!" shroud.6763.a: "Votre place n'est pas ici" shroud.6765.desc: "§HVous dites la vérité.§!" shroud.6770.name: "$r_the_lost_patron$" shroud.6770.desc: "Le cocon que nous avons découvert sur §H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§! abrite une puissante entité interdimensionnelle. Il est probable que cet être soit plus ou moins responsable de l'aura psionique qui a menacé la sacralité de nos esprits.\n\nNos atténuateurs psioniques endiguent le danger qu'il représente pour l'instant, mais nous ignorons pour combien de temps nos appareils pourront contenir son influence. Il est possible que, dans une situation contrôlée, nous parvenions à exploiter son terrible pouvoir à nos propres fins.\n\nNéanmoins, nombre de nos habitants appellent à sa destruction immédiate. Son existence même est en contradiction avec nos valeurs ancestrales." shroud.6770.a: "Détruisons cette abomination" shroud.6770.b: "Trouvons un moyen de tirer profit de cette... chose" destroyers_of_the_lost_modifier: "Destructeurs des Perdus" destroyers_of_the_lost_modifier_tt: "Donne accès aux conditions de vie §Y$living_standard_shroud_inoculation$§!, retirant les capacités §Ypsioniques§!." destroyers_of_the_lost_modifier_desc: "Après des années de tourment, la victoire contre un ennemi psionique et la destruction de la source apparente de son aura psionique ont regonflé le moral de notre empire." living_standard_shroud_inoculation: "Vaccination du Suaire" living_standard_shroud_inoculation_tooltip: "Cette espèce est vaccinée contre les effets néfastes des radiations psi.\n\n§RAfin d'éviter tout dommage supplémentaire, tous les traits psioniques seront retirés.§!" living_standard_shroud_inoculation_tooltip_delayed: "§LNous assurerons la sécurité psionique de cette espèce.§!" psionic_heresy: "Hérésie psionique" shroud.6780.name: "$r_the_lost_patron$" shroud.6780.desc: "Des pensées traversent nos esprits.\n\nNous entendons une mélodie, vive et corrosive.\n\nNous connaissons cette douleur immense et familière.\n\n§HVous avez écouté. Le rêve est à vous... Chantez, chantez...§!" shroud.6780.a: "Qu'avez-vous fait ?" shroud.6785.desc: "§HComme promis. J'ai rêvé pour vous.§!" shroud.6785.a: "De quoi avez-vous rêvé ?" shroud.6790.desc: "§HDe mondes. De nouveaux mondes entre le mien et le vôtre.§!" shroud.6790.a: "À quoi nous serviraient ces mondes ?" shroud.6795.desc: "§HJe vais leur chanter une chanson. La plus joyeuse de toutes.§!" shroud.6795.a: "Espérons que nous ne le regretterons pas" shroud.6795.a.tt: "Ajoute jusqu'à trois §Hmondes enveloppés du Suaire§! dans notre espace, à raison d'un par système au maximum." r_the_lost_patron: "Le Rêveur" r_the_lost_patron_desc: "Cette entité numineuse est la forme physique d'un être vivant dans le Suaire, l'ancien « mécène » d'un empire psionique aujourd'hui disparu. On ignore comment elle s'est matérialisée dans cette réalité physique, mais son lien unique avec la dimension psionique lui confère un pouvoir considérable." the_lost_patron_passive_effect: "Portée réelle des §Hsceaux du Suaire§! : §G+1§!\n£unity£§Y$unity$§! suscitée par les §Hsceaux du Suaire§! : §G+25§!\n£navy_size£§Y$NAVY_SIZE_TITLE$§! apportée par les §Hsceaux du Suaire§! : §G+10§!" the_lost_patron_before_activation_tt: "Nous ne savons pas ce qui nous attend..." the_lost_patron_after_activation_effect_tt: "Permet une £decision£§Ydécision planétaire§! : ['concept_dreamscaping_decision']" decision_dreamscaping: "Paysage de rêve" decision_dreamscaping_desc: "Terraforme un §Ymonde enveloppé du Suaire§! pour en faire un §Ymonde Gaïa§!" concept_dreamscaping_decision: "$decision_dreamscaping$" concept_dreamscaping_decision_desc: "$decision_dreamscaping_desc$" HAS_NOT_NUM_NEIGHBOR_SYSTEMS: "Le nombre de systèmes voisins $VAL0|2Y$ n'est PAS $COMPARE$ à $VAL1|2Y$" HAS_NEIGHBOR_SYSTEMS: "Le nombre de systèmes voisins $VAL0|2Y$ est $COMPARE$ à $VAL1|2Y$" #====================== # Endbringers origin #====================== origin_endbringers: "Agents de la fin" origin_endbringers_desc: "$CHALLENGING_ORIGIN$§RAttention : bloque toute ascension à l'exception du chemin ['concept_psionic_ascension',psionique].§!\n\nCette civilisation est depuis longtemps hantée par une mystérieuse catastrophe qui a transformé une planète voisine en un monde désolé et enveloppé du Suaire. Aujourd'hui, elle s'aventure dans l'espace pour percer ce mystère et découvrir si un destin similaire l'attend." origin_tooltip_endbringers_negative_effects: "- L'empire commence avec le modificateur ['concept_paranoia_modifier']\n- Impossible de former ou de rejoindre une ['concept_federation',fédération]" concept_paranoia_modifier: "$endbringers_paranoia$" concept_paranoia_modifier_desc: "Témoin d'une vieille catastrophe, cette civilisation est tourmentée par la peur d'une destruction imminente depuis des générations.\n\nLe bonheur se détériore au fil du temps : de §R-5%§! à §R-50%§!" endbringers_paranoia: "Paranoïa" endbringers_paranoia_desc: "Témoins d'une vieille catastrophe, nous sommes tourmentés par la peur d'une destruction imminente depuis des générations. Serons-nous les prochaines victimes ?" endbringers_paranoia_tt: "$chamber_of_silence_negative_effects_reduction$" START_SCREEN_ENDBRINGERS: "Nous sommes les messagers du cataclysme.\n\nÀ l'aube de la civilisation des [GetSpeciesNamePlural], une calamité mystérieuse est survenue chez nos voisins célestes les plus proches. Sa transformation brutale a illuminé la nuit de lueurs pourpres maléfiques, faisant naître chez notre peuple la peur que nous connaîtrions un jour le même destin. À chaque génération, la terreur étouffante d'une annihilation resserrait son étreinte autour de nous.\n\nMaintenant, alors que les [GetSpeciesNamePlural] gagnent les étoiles, nous sommes attirés par ce monde enveloppé du Suaire. Les réponses que nous souhaitons ardemment depuis des siècles sont à notre portée, si tentantes. Pourtant nombreux sont nos semblables à nous avertir que notre fascination pour la source de ce pouvoir destructeur pourrait bien nous mener à notre propre perte.\n\nTrès bientôt, nous soulèverons le voile ultime." shroud.8010.title: "Mission sur [shrouded_planet.GetName]" shroud.8010.desc: "Les satellites en orbite autour de §H[shrouded_planet.GetName]§! ont repéré un site prometteur pour notre première mission d'exploration de la surface de ce « monde enveloppé du Suaire ». La zone d'atterrissage émet d'étranges radiations qui se propagent sur toute la planète, portées par des vents ultraviolets.\n\nDe nombreux [Root.GetSpeciesNamePlural] s'opposent à cette mission, craignant que la même malédiction ne s'abatte sur notre monde natal. Bien que leurs inquiétudes ne soient pas sans fondement, la nécessité urgente de comprendre ce phénomène prime.\n\nSi un jour nous devions subir le même désastre, nous mourrons en en connaissant la cause." shroud.8010.a: "Que la quête de réponses commence" the_shrouded_world_site: "Le monde enveloppé du Suaire" the_shrouded_world_site_desc: "Nous sommes enfin en mesure d'atteindre et de toucher le « monde enveloppé du Suaire » nommé §H[planet.GetName]§!. Là-bas, quelque chose nous appelle. Une voix plus vive que jamais.\n\nLes secrets du cataclysme qui s'est abattu sur ce monde révélera une grande partie de l'histoire de notre propre système, et, espérons-le, apaiseront l'obsession de notre société pour la destruction qu'elle redoute tant. Les balayages orbitaux révèlent d'intenses tourbillons d'énergie concentrés en un point de l'hémisphère sud, formant un oeil maléfique qui nous fixe." shroud.8100.name: "La Fin est proche" shroud.8100.desc: "Le terrain de §H[shrouded_planet.GetName]§! est aussi accidenté que prévu. Des tourbillons de particules fines déchirent l'air, ralentissant la progression de §H[Leader.GetName]§! et de son équipage.\n\nFait inquiétant, l'équipe de recherche a commencé à signaler des phénomènes sensoriels anormaux, rapportant avoir entendu des hurlements lointains portés par le vent et aperçu des ombres errant dans le brouillard. Était-ce une erreur de venir ici ?\n\nDepuis la diffusion publique de l'atterrissage, une panique généralisée s'est emparée de §H[Owner.GetHomeWorldName]§!. Beaucoup craignent le retour de la force destructrice inconnue qui a autrefois frappé [shrouded_planet.GetName]. Les manifestations organisées proclamant que « la Fin est proche » se multiplient sur notre monde natal, paralysant la plupart des infrastructures.\n\nDes balayages télémétriques ont révélé la présence d'une cavité émettant des niveaux de radiation particulièrement élevés au coeur d'une chaîne de montagnes voisine. Nous sommes déterminés à explorer cet endroit plus en profondeur, quel qu'en soit le prix." shroud.8100.a: "Ouvrons une brèche pour découvrir ce qui s'y cache" the_end_is_nigh: "La Fin est proche" the_end_is_nigh_desc: "Un sentiment apocalyptique plane sur notre société." shroud.8105.name: "Structure alien" shroud.8105.desc: "Nous ne sommes pas les premiers à venir ici.\n\nLa cavité montagneuse sur §H[shrouded_planet.GetName]§! renferme les ruines d'une structure alien abandonnée, victime du cataclysme. Afin d'éviter une nouvelle vague de panique, nous avons jugé préférable de garder cette information secrète.\n\nD'après l'analyse préliminaire, les matériaux de construction utilisés ne correspondent pas à la composition moléculaire des minéraux présents sur la planète, ce qui suggère qu'une civilisation de voyageurs spatiaux aurait construit la structure à partir de matériaux exotiques. Sa fonction exacte reste inconnue, mais elle a l'air majoritairement automatisée.\n\nAu cours de l'exploration, les symptômes psychologiques des membres de l'équipage se sont aggravés. Certains entendent des murmures sur des fréquences cryptées, tandis que d'autres rapportent une perception déformée de leur environnement. Les crises de rire sporadiques deviennent également de plus en plus fréquentes.\n\nNous sommes allés trop loin pour faire demi-tour." shroud.8110.name: "Observateurs" shroud.8110.desc: "Ils sont tous morts.\n\nDans les entrailles du complexe, les postes de travail sont occupés par les cadavres desséchés d'une espèce inconnue, leurs nombreux yeux livides rivés sur le plafond. Malgré leur apparence particulièrement terrifiante, l'hypothèse d'une hallucination est peu probable pour §H[Leader.GetName]§!. Les images de ces formes de vie sont pour l'instant classées top secret.\n\nAucune arme n'a été trouvée, laissant penser qu'ils étaient dénués d'intention hostile envers §H[shrouded_planet.GetName]§!. L'installation était vraisemblablement un poste d'observation : du matériel de surveillance sophistiqué est orienté vers §H[Owner.GetHomeWorldName]§!. La datation au carbone 14 indique qu'ils étaient là bien avant le cataclysme.\n\nNous avons déchiffré bon nombre de leurs archives et, outre les journaux de communication routiniers, la grande majorité concerne l'histoire de notre civilisation." shroud.8110.a: "Ils nous observaient ?" shroud.8115.name: "Des pouvoirs dépassant l'entendement" shroud.8115.desc: "Le décryptage de la base de données découverte sur §H[shrouded_planet.GetName]§! nous a permis de prouver la véracité de nombre de nos légendes autrefois discréditées. Nous avons fait l'objet d'une expérience dans le domaine de la science psychique, aussi appelée « théorie psionique ».\n\nSelon les archives, notre espèce a le potentiel de maîtriser ce pouvoir. Bon nombre de nos ancêtres auraient perçu ces communications dans leurs rêves ou sous forme de voix lointaines, des phénomènes qui auraient autrement pu être interprétés comme des signes de maladie mentale ou de paranoïa. Cependant, l'expérience a été interrompue prématurément et le poste d'observation a été transformé en abri de protection.\n\nLes rapports sur notre société s'arrêtent après une expérience désastreuse sur leur monde-capitale au cours de laquelle ils ont tenté de manipuler la frontière entre les réalités, appelée §H« le Suaire »§!. Leurs scientifiques ont nommé cet événement « le Jugement », et nous supposons qu'il s'agit de la véritable cause du cataclysme.\n\nQuelle que soit la nature de cet incident, son impact s'est rapidement propagé à §H[shrouded_planet.GetName]§!. Leur dernière entrée n'est composée que d'une seule ligne :\n\n§LLa Fin est venue.§!" shroud.8115.a: "Allons-nous connaître le même sort ?" shroud.8120.name: "$fragment_of_reckoning$" shroud.8120.desc: "Nous avons trouvé une preuve irréfutable de l'origine du cataclysme. Cela n'a pas été difficile : §H[Leader.GetName]§! affirme avoir entendu son appel.\n\nAu plus profond de l'installation, une masse intangible et pulsante, impossible à expliquer, a été découverte. Celle-ci n'est composée ni de matière ni d'énergie. §H[Leader.GetName]§! l'a décrite comme le vestige de la rancoeur de volontés consumées, un §H« $fragment_of_reckoning$ »§!.\n\nCet objet était destiné à servir de défense contre le Jugement dans une tentative infructueuse de canaliser les énergies éthériques du §HSuaire§!. Il n'a toutefois que partiellement rempli son rôle. Dans les derniers instants de ce monde, l'entité malfaisante a été violemment bannie de cette dimension, emportant avec elle les esprits des scientifiques. Ce fragment est tout ce qui reste.\n\nIl amplifie les visions et les hallucinations de nos chercheurs et leur confère une « seconde vision » leur permettant de voir au-delà de notre réalité limitée. Une entreprise dangereuse, mais au potentiel énorme." shroud.8120.a: "Nous avons beaucoup à apprendre..." ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY: "$tech_psionic_theory$" ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY_DESC: "Le fragment d'énergie psionique découvert sur §H[shrouded_planet.GetName]§! recèle des secrets que nous devons percer.\n\nNous sommes freinés par les limites de notre esprit." ENDBRINGERS_PSIONIC_THEORY_PROJECT_TOOLTIP: "Pour terminer ce projet, découvrez la §H£society_research£$tech_psionic_theory$§!." ENDBRINGERS_ADOPT_PSIONICS_TRADITION: "$ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY$" ENDBRINGERS_ADOPT_PSIONICS_TRADITION_DESC: "$ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY_DESC$" ENDBRINGERS_PSIONICS_TRADITION_PROJECT_TOOLTIP: "Pour terminer ce projet, adoptez la tradition §H$tradition_psionics_shroud$§!." shroud.8200.title: "Le royaume de la folie" shroud.8200.desc: "Grâce aux récentes découvertes sur le psionisme, l'existence de dimensions jusqu'alors inconnues et accessibles par l'esprit a été confirmée. Au-delà de ce voile se trouve un royaume chaotique qui nous échappe.\n\nUne §RVoix§! nous appelle depuis ses profondeurs. Elle ne promet pas le salut, mais un nouveau départ. Céder à cette force inconnue reviendrait à renoncer à notre passé et à ouvrir la voie à la folie même.\n\n§R« L'HEURE EST VENUE. »§!" shroud.8200.a: "Qu'avons-nous fait ?" shroud.8200.a.tt: "Donne accès à l'arbre de traditions §H$tradition_psionics_shroud$§!." chamber_of_silence_negative_effects_reduction: "Chaque ['building:building_chamber_of_silence'] réduit les effets négatifs de §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!" endbringers_madness_1: "Folie" endbringers_madness_1_desc: "Notre empire ne se consacre qu'à un seul objectif : suivre la §RVoix§!. Nous ne nous arrêterons pas tant que nous ne l'aurons pas trouvée." endbringers_madness_1_tt: "$chamber_of_silence_negative_effects_reduction$" endbringers_madness_2: "$endbringers_madness_1$" endbringers_madness_2_desc: "Notre empire s'approche de la §RVoix§!. Nos pulsions intenses s'atténuent progressivement." endbringers_madness_2_tt: "$endbringers_madness_1_tt$" endbringers_madness_3: "$endbringers_madness_1$" endbringers_madness_3_desc: "Notre empire entend presque la §RVoix§!. Bientôt, nous comprendrons." endbringers_madness_3_tt: "$endbringers_madness_1_tt$" ALLOW_CHAMBER_OF_SILENCE: "Permet le bâtiment : ['building:building_chamber_of_silence']." tr_psionics_endbringers_cult: "Culte de la Voix" tr_psionics_endbringers_cult_desc: "$ALLOW_CHAMBER_OF_SILENCE$" tr_psionics_endbringers_cult_delayed: "Une fois entendue, la Voix ne peut être ignorée. Nous nous soumettons à sa volonté." building_chamber_of_silence: "Chambre du silence" building_chamber_of_silence_desc: "Les individus psioniques de tout l'empire se rassemblent pour communiquer avec le Suaire dans des chambres où règne un silence protecteur." building_chamber_of_silence_madness_1_tt: "Réduit les effets négatifs de la ['modifier:endbringers_madness_1'] de §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!." building_chamber_of_silence_madness_2_tt: "Réduit les effets négatifs de la ['modifier:endbringers_madness_2'] de §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!." building_chamber_of_silence_madness_3_tt: "Réduit les effets négatifs de la ['modifier:endbringers_madness_3'] de §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!." building_chamber_of_silence_paranoia_tt: "Réduit les effets négatifs de la ['modifier:endbringers_paranoia'] de §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!." building_chamber_of_silence_destroyed_tt: "§RCe bâtiment sera détruit en cas de perte de la colonie.§!" shroud.8310.name: "$shroud.2750.name$" shroud.8310.desc: "Nous sommes voués à un niveau d'existence supérieur. Ceux qui résistent en vain sont éliminés afin de préserver le caractère sacré de notre ascension. Notre destin est scellé. Le chemin que nous avons parcouru a été englouti par les ombres du monde enveloppé du Suaire.\n\nÀ présent, la §RVoix§! nous parle avec une clarté saisissante.\n\n§R« LE CHEMIN EST TOUT TRACÉ. »§!\n\nElle est en quête de sacrifices volontaires." shroud.8310.a: "C'est inévitable" shroud.8310.a.tt: "Chaque colonie perd entre 100 et 300 £pop£§Hpops§!." situation_breach_shroud_endbringers: "$situation_breach_shroud$" situation_breach_shroud_endbringers_type: "$situation_breach_shroud_type$" situation_breach_shroud_endbringers_monthly_change_tooltip: "$situation_breach_shroud_monthly_change_tooltip$" situation_breach_shroud_endbringers_cult_of_the_voice_needed_desc: "£trigger_no£ N'a pas la tradition $tr_psionics_endbringers_cult$\n£trigger_no£ N'a pas le bâtiment $building_chamber_of_silence$" situation_breach_shroud_endbringers_chamber_of_silence_needed_desc: "£trigger_yes£ A la tradition $tr_psionics_endbringers_cult$\n£trigger_no£ N'a pas le bâtiment $building_chamber_of_silence$" approach_situation_breach_shroud_endbringers_nothing: "$approach_situation_breach_shroud_nothing$" approach_situation_breach_shroud_endbringers_nothing_desc: "Ce qui doit arriver arrivera." breach_shroud_endbringers_nothing_tooltip: "$situation_speed_tt$ : §R-25%§!" approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind: "Aveugler les volontaires" approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind_desc: "Là où nous allons, nous n'avons pas besoin de nos [Owner.Species.GetEyeNamePlural]." breach_shroud_endbringers_blind_tooltip: "$situation_speed_tt$ : §G+50%§!\n$breach_shroud_endbringers_blind_effects_tooltip$" breach_shroud_endbringers_blind_effects_tooltip: "Confère le trait ['trait:trait_blindness'] à $@nb_blinded_pop|0$ £pop£§Hpops§! par mois" approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh: "Abandonner la chair" approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_desc: "Les limites de notre chair entravent le chemin vers la transformation." breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_tooltip: "$situation_speed_tt$ : §G+100%§!\n$breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_effects_tooltip$" breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_effects_tooltip: "Perte de $@nb_forsaken_pop|0$ £pop£§Hpops§! par mois" approach_breach_shroud_endbringers_wait_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$Impossible de choisir une nouvelle approche avant §Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_wait_time]§!." approach_breach_shroud_endbringers_blind_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$Impossible de choisir une nouvelle approche avant §Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_blind_time]§!." approach_breach_shroud_endbringers_forsake_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$Impossible de choisir une nouvelle approche avant §Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_forsake_time]§!." trait_blindness: "Cécité" trait_blindness_desc: "Là où nous allons, nous n'avons pas besoin de nos [Species.GetEyeNamePlural]." # Establishing the Chamber of Silence shroud.2820.name: "Établissement de la chambre du silence" shroud.2820.desc.1: "Plus notre maîtrise du psionisme croît, plus les murmures provenant de l'autre côté du voile se font entendre. La §RVoix§!, plus forte et plus audible que jamais, se faufile dans ce flot de pensées et dans les sombres recoins de notre esprit.\n\n§R« OUVREZ LA VOIE. »§!" shroud.2820.desc.2.intro: "Nous devons filtrer les bruits parasites." shroud.2820.desc.2.chamber: "$shroud.2820.desc.2.intro$ Nous avons construit $shroud.2820.desc.2.outro$" shroud.2820.desc.2.no_chamber: "$shroud.2820.desc.2.intro$ Nous avons dessiné les plans d'$shroud.2820.desc.2.outro$" shroud.2820.desc.2.outro: "un bâtiment isolé afin que ceux possédant les pouvoirs psioniques les plus avancés puissent entendre les instructions de la §RVoix§! avec une clarté des plus limpides." shroud.2820.a.chamber: "Nos esprits s'ouvrent de plus en plus" shroud.2820.a.no_chamber: "Construisons cette « chambre du silence »" CONTINUE_SITUATION: "Poursuivre la §Ysituation§! :" shroud.2820.a.tt: "$CONTINUE_SITUATION$ §H$situation_breach_shroud$§!" shroud.2820.a.tt_no_chamber: "Adoptez la tradition §H$tr_psionics_endbringers_cult$§! et construisez un bâtiment §H$building_chamber_of_silence$§! pour faire progresser la situation." # The Great Awakening shroud.2830.name: "$utopia.2650.name$" shroud.2830.desc: "À l'intérieur de la chambre du silence, nous entendons clairement le message de la §RVoix§!.\n\n§R« TOUT RENAÎTRA. »§!\n\nNous comprenons à présent. La Fin est une renaissance, et nous ne devons pas la craindre. Nous renaîtrons, meilleurs et plus forts que nous n'aurions pu l'imaginer.\n\nPour saisir ce destin, nous devons maîtriser le royaume psychique qu'est le §HSuaire§!. Nous ne reproduirons pas les erreurs de ceux que nous avons découverts sur le monde enveloppé du Suaire. Ils ont renié leur peur, nous l'accepterons." shroud.2830.desc.outro.awakening: "Notre vision est claire" shroud.2830.desc.outro.no_awakening: "Notre vision est presque claire" shroud.2830.a.awakening: "Le Suaire est la clé" shroud.2830.a.no_awakening: "$shroud.2780.a$" shroud.2830.a.tt: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc$\n$CONTINUE_SITUATION$ §H$situation_breach_shroud$§!" shroud.2830.a.tt_no_awakening: "Adoptez la tradition §H$tr_psionics_shroud_great_awakening$§! pour faire progresser la situation." # Blind the Willing - First select event shroud.8320.name: "Une vision claire" shroud.8320.desc: "§H[blinded_leader.GetName]§! nous a montré la voie. Nos sens superflus brouillent l'appel de la §RVoix§!. En éliminer un nous permet d'améliorer nos capacités psychiques.\n\nRenoncer à nos [Species.GetEyeNamePlural] est la meilleure solution. Notre vision dans le monde physique obscurcit notre perception du §HSuaire§!. De nombreux [Root.GetSpeciesNamePlural] ont déjà suivi l'exemple inspirant de §H[blinded_leader.GetName]§! et ôté leurs [Species.GetEyeNamePlural] sans la moindre hésitation.\n\nCes derniers sont comblés, l'esprit empli des louanges de la §RVoix§!." shroud.8320.a: "Vue par-delà la vue" leader_trait_blinded: "Aveugle" leader_trait_blinded_desc: "Il y a encore tant de choses à voir." # A Leap of Faith - First select event shroud.8330.name: "Acte de foi" shroud.8330.desc: "En proie à la frustration à cause de nos limites physiques, §H[forsaken_leader.GetName]§! a tenté d'accélérer sa transformation psionique en buvant un poison mortel lors d'une démonstration publique des plus dramatiques.\n\nÀ sa mort, son corps s'est teinté d'un violet vif et s'est désintégré en une fine poussière d'énergie psionique pure. Ce miracle a été rendu possible par la volonté de la §RVoix§!.\n\nCe fut un signe on ne peut plus clair : §H[forsaken_leader.GetName]§! nous a montré la voie, nous devons la suivre." shroud.8330.a: "Notre forme physique ne doit pas être un frein" # Mid-stage events shroud.8350.name: "Lobotomie" shroud.8350.desc: "Certains [owner.GetSpeciesNamePlural] ont du mal à cohabiter avec la §RVoix§!.\n\nDésespérés de retrouver la paix, les plus faibles d'entre nous ont recours à des procédures de lobotomie rudimentaires et non réglementées. Si aucune mesure n'est prise, ces pratiques risquent de se généraliser." shroud.8350.a: "Laissons les faibles faire ce qu'ils veulent" shroud.8350.b: "La §RVoix§! est une bénédiction, interdisons ces pratiques" endbringers_voice_plague: "En proie aux voix" endbringers_voice_plague_desc: "Lorsque les voix s'expriment, nous n'avons d'autre choix que d'écouter." shroud.8360.name: "Auto-expérimentation psionique" shroud.8360.desc: "Nous continuons à suivre la §RVoix§!, qui nous transmet des vérités indéniables.\n\nDe nombreux [owner.GetSpeciesNamePlural] cherchent d'autres moyens d'amplifier la §RVoix§! et d'accéder plus efficacement à sa sagesse.\n\nL'usage de drogues provenant du marché noir a considérablement augmenté, et des établissements médicaux non réglementés proposent des services expérimentaux visant à maximiser la sensibilité psionique.\n\nOù ces pratiques nous mèneront-elles ?" shroud.8360.a: "Faisons tout ce qui est en notre pouvoir pour amplifier la §RVoix§!" shroud.8360.b: "Nous devons empêcher le chaos de s'installer" shroud.8370.name: "Cauchemars apocalyptiques" shroud.8370.desc: "À mesure que nos capacités psioniques s'accroissent, nous sommes tourmentés par d'horribles cauchemars annonçant la fin de l'univers.\n\nNos rêves sont devenus des prophéties apocalyptiques, intensifiant la peur existentielle ressentie par la population. Le sommeil s'est transformé en torpeur anxieuse, empêchant de nombreux individus de mener une vie normale.\n\nDans nos rêves, la §RVoix§! nous dit :\n\n§R« ACCEPTEZ LE CHAOS. »§!" shroud.8370.a: "Tout commencement a une fin" shroud.8370.b: "Faisons de la chambre du silence un refuge" endbringers_apocalyptic_nightmares: "Cauchemars apocalyptiques" endbringers_apocalyptic_nightmares_desc: "La Voix interrompt nos cycles de sommeil par l'irruption de visions cataclysmiques." endbringers_nightmare_shelter: "Refuge anti-cauchemars" endbringers_nightmare_shelter_desc: "La chambre du silence offre un refuge aux victimes de cauchemars cataclysmiques." shroud.8380.name: "Marque de la Fin" shroud.8380.desc: "Le nombre de cas d'automutilation augmente au sein de la population.\n\nLes adeptes les plus fervents de la §RVoix§! gravent les mots « La Fin » sur leur corps, affirmant que cela leur apporte une bénédiction terrible.\n\nQue cela soit vrai ou non, le nombre d'individus pratiquant ce rituel croît rapidement. Est-ce réellement la volonté du §HSuaire§! ?" shroud.8380.a: "Nous portons cette marque avec fierté" shroud.8380.a.tt: "La moitié de notre population reçoit le trait ['trait:trait_marked']." shroud.8380.b: "Cette pratique n'a aucun sens" approach_blind_selected_tt: "L'approche $approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind$ n'a pas été sélectionnée." approach_forsake_selected_tt: "L'approche $approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh$ n'a pas été sélectionnée." trait_marked: "Marque indélébile" trait_marked_desc: "En signe de leur dévouement effrayant, les membres de cette espèce ont gravé les mots « La Fin » sur leur corps." trait_marked_unity_bonus: "£unity£ suscitée par 100 £pops£pops : §G+0.06§!" endbringers_sanity: "Un îlot de lucidité dans un océan de folie" endbringers_sanity_desc: "La forte volonté de rester sains d'esprit nous empêche d'être entraînés dans les méandres de la folie." # Breach the Shroud shroud.2840.name: "$BREACHING_SHROUD_PROJECT$" shroud.2840.desc: "$shroud.2800.intro$ Une sinistre entité au pouvoir incommensurable surgit des profondeurs immatérielles. Il s'agit de la §RVoix§!, qui transperce notre psyché la plus intime avec une force redoutable.\n\n§R« DÉCOUVREZ MON NOM. »§!\n\nCe n'est que maintenant que nous réalisons à quel point nos petits esprits sont éloigné de la §RVoix§!. Le sceau est brisé, et bientôt, notre véritable nature sera pleinement révélée.\n\nNos télépathes sont prêts à plonger au coeur du Suaire afin de découvrir le vrai nom de notre grand mécène." shroud.2840.a: "L'heure de la communion est venue" ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE: "Communier avec la §RVoix§!" ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE_DESC: "Nous nous sommes rassemblés sur [capital_scope.GetName] dans un seul et unique but.\n\nNous allons pénétrer au plus profond du §HSuaire§! afin de contraindre cette §RVoix§! d'une puissance extraordinaire à nous reconnaître et à communier avec nous.\n\nNous l'avons appelée le Cataclysme. D'autres l'ont appelée le Jugement. Elle va désormais nous révéler son véritable nom, et cette connaissance nous permettra d'atteindre la grandeur." ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE_PROJECT_TOOLTIP: "Pour terminer ce projet, §Hvisitez le Suaire§! 3 fois. ([GetEndbringersDelveCount]/3)" # EotC Delve Events shroud.8420.title: "L'épreuve du silence" shroud.8420.desc: "Alors que nous pénétrons dans le Suaire, notre volonté unifiée étouffe les bruits parasites qui pourraient détourner notre attention de notre objectif portant le nom de §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!.\n\nMais notre détermination seule ne suffit pas à nous protéger. Des murmures essaient de nous séduire avec des futilités toutes plus insignifiantes les unes que les autres, mais toutes aussi tentantes.\n\nAlors que notre point de rupture approche, l'entité revient. Un ordre résonne dans le vide :\n\n§R« SILENCE. »§!" shroud.8420.a: "Gardons le silence et tenons bon" shroud.8420.a.reply: "Cet ordre transperce le chaos, élimine le bruit et éradique le désordre qui menaçait de nous engloutir. Notre psyché tient bon malgré la fragmentation.\n\nL'entité nommée §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§! s'enfonce davantage dans le Suaire. La clarté qui s'ensuit est pour ainsi dire tout aussi assourdissante. Elle comble les zones vides de nos esprits et nous lègue une détermination nouvelle.\n\nEt des cadeaux. De merveilleux cadeaux." shroud.8420.a.tooltip: "§Y$endbringers_madness_1$§! perd l'effet suivant :\n$t$$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_MULT$ : $@madness_base_pop_amenities_usage_mult|0=-%$" shroud.8430.title: "L'épreuve de pureté" shroud.8430.desc: "Alors que nous pénétrons plus profondément dans le Suaire, nous sommes témoins de la corruption d'un chaos conscient.\n\nDes esprits oisifs et putrides créent des turbulences psioniques qui contaminent le Suaire d'une pourriture fétide. Dans ce chaos répugnant, la présence accablante de l'entité nommée §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§! se fait sentir.\n\nSa malveillance écrase le chaos et se répand dans notre esprit. Nous nous préparons à l'absolution lorsqu'un ordre résonne dans le vide :\n\n§R« ORDRE. UNITÉ. »§!" shroud.8430.a: "Tenons bon !" shroud.8430.a.reply: "L'ordre traverse le chaos malveillant.\n\nDe nombreuses voix hurlent de douleur lorsque l'entité nommée §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§! balaie les distorsions conscientes qui gangrènent le Suaire. Il ne reste alors qu'un royaume purifié de toute imperfection.\n\nAlors que l'entité s'enfonce encore plus profondément dans le Suaire, nous observons et étudions le résultat de sa purification." shroud.8430.a.tooltip: "§Y$endbringers_madness_2$§! perd l'effet suivant :\n$t$$mod_planet_pops_upkeep_mult$ : $@madness_base_planet_pops_upkeep_mult|0=-%$" shroud.8440.title: "L'épreuve du feu" shroud.8440.desc: "À notre entrée dans le Suaire, la douleur nous assaille. Les habituelles brumes psioniques se sont muées en flammes qui consument notre esprit.\n\nÀ travers ce supplice, nous percevons des villes s'effondrant sous la lave, des planètes englouties par les flammes, et des populations entières se tordant de douleur tandis que des flammes spectrales réduisent leurs corps à l'état de cendres fumantes.\n\nAu coeur du bûcher, nous sentons la présence de l'entité nommée §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!. Alors que sa puissance menace de consumer la réalité, elle ordonne :\n\n§R« LIBÉRATION. »§!" shroud.8440.a: "Faisons pénitence" shroud.8440.a.reply: "Les flammes psioniques engloutissent nos esprits et brûlent notre complaisance, ne laissant derrière elles qu'une détermination purifiée.\n\nNous comprenons désormais la glorieuse raison d'être et la simplicité grandiose de cette entité nommée §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!." shroud.8450.title: "$utopia.3310.name$" shroud.8450.desc: "Une proclamation retentit :\n\n§R« VOUS CONNAISSEZ MON NOM. »§!\n\nNotre voyage à travers les étoiles est à son apogée : nous tenons enfin la réponse à des siècles de questions. $end_of_the_cycle_color_article_cap$ nous oblige. Notre accord est établi.\n\n§R« C'EST LE DÉBUT DE LA FIN. »§!\n\nDouleur, agitation, certitude. Les mots s'estompent et notre destin est scellé.\n\nNous la voyons désormais : une galaxie plongée dans le silence, empreinte de l'inévitabilité de l'§Raura de fin§!." shroud.8450.a: "Une fin inévitable nous attend" shroud.8450.a.homicidal: "De belles horreurs nous attendent" shroud.8450.a.tech_tooltip: "Technologies découvertes :\n£society£['technology:tech_psionic_aura']\n£society£['technology:tech_aura_intensification']" embracing_the_end: "Accepter la Fin" embracing_the_end_desc: "Nous voyons enfin la beauté de la Fin. Accueillons-la avec joie." MOD_SHIP_PSIONIC_AURA_SPEED_MULT: "$MOD_SHIP_SPEED_MULT$au sein d'une aura psionique " MOD_SHIP_PSIONIC_AURA_FIRE_RATE_MULT: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$au sein d'une aura psionique " end_of_the_cycle_endbringers: "$end_of_the_cycle_article_cap$" situation_end_of_the_cycle_endbringers_desc: "Notre accord avec $end_of_the_cycle_color_article$ nous confère un pouvoir incommensurable et nous charge d'une prestigieuse mission.\n\nLa volonté de notre mécène exige l'anéantissement total de cette réalité. À chaque système consumé par l'§Haura de fin§!, le néant miséricordieux se rapproche un peu plus.\n\nNous serons les témoins de l'inévitable.\n\nSystèmes restant à conquérir : [Owner.GetEndCycleGalaxySystemsLeft]" end_of_the_cycle_endbringers_monthly_change_tooltip: "$end_of_the_cycle_monthly_change_tooltip$" situation_end_of_the_cycle_endbringers_finish_effects: "§RLe Jugement attend.§!" approach_situation_end_of_the_cycle_bring_the_inevitable: "Déclencher l'inévitable" approach_situation_end_of_the_cycle_stall_for_time: "Gagner du temps" approach_situation_end_of_the_cycle_delay_your_destiny: "Retarder notre destinée" shroud.8460.title: "Sablier retourné" shroud.8460.desc: "Le pouvoir de $end_of_the_cycle_color_article$ a un prix, et le temps qui nous est imparti est bientôt écoulé.\n\nLa galaxie n'est pas encore imprégnée de l'aura purificatrice de notre mécène, et les efforts que nous avons déployés jusqu'à présent n'ont été que minimes.\n\nUne nouvelle énergie afflue de l'autre côté du voile pour nous aider à accomplir cette tâche colossale. C'est la bénédiction promise !" shroud.8460.a: "Tout n'est pas perdu" shroud.8470.title: "La Fin est proche" shroud.8470.desc: "Le pouvoir de notre mécène est inouï, mais le temps presse. Une telle incompétence ne saurait être tolérée par la miséricorde de $end_of_the_cycle_color_article$.\n\nIl reste toutefois un mince espoir. Quoi qu'il en coûte, nous devons recouvrir la galaxie de l'aura de fin. Dans cette situation désespérée, nos [GetTelepathPlural] puisent désormais toute l'énergie possible au sein du §HSuaire§!." shroud.8470.a: "L'échec n'est pas une option !" shroud.8480.title: "$GALACTIC_FOCUS$ abrogée" shroud.8480.desc: "La résolution ayant désigné l'émetteur de l'§Haura psionique§! destructrice comme cible prioritaire des opérations de défense a été abrogée par le Sénat galactique. Par voie de fait, toutes les opérations militaires en cours conduites par les membres de la Communauté contre §H[former_malevolent_aura.GetName]§! doivent immédiatement cesser. Pour l'heure, la paix est revenue." shroud.8481.desc: "Le Sénat galactique a abrogé la résolution nous désignant comme cible de ses « opérations de défense », et tous les membres de la Communauté ont reçu ordre de mettre fin immédiatement aux hostilités. Toute opération militaire a désormais cessé. Pour l'instant, tout au moins." shroud.8481.homicidal: "$shroud.8480.desc$\n\n$crisis.4111.nasty$" shroud.8500.title: "Les messagers de la Fin" shroud.8500.desc.intro: "La volonté inéluctable de notre mécène renforce son emprise sur la galaxie. Nous savons désormais comment la Fin viendra.\n\nNous devons répandre l'§Raura de fin§! dans toute la galaxie. Lorsque le monde physique fusionnera avec l'essence pure du §HSuaire§!, l'anéantissement s'abattra." shroud.8500.desc.outro: "Cette immense mission sera notre plus grande réalisation et la porte vers le salut ultime." shroud.8500.desc.homicidal: "$shroud.8500.desc.intro$\n\nL'éradication de toute vie dans la galaxie sera une conséquence bienvenue. $shroud.8500.desc.outro$" shroud.8500.desc.default: "$shroud.8500.desc.intro$\n\n$shroud.8500.desc.outro$" shroud.8500.a: "L'échec n'est pas permis" shroud.8600.title: "$shroud.4970.title$" shroud.8600.desc.intro: "C'était notre destin.\n\nL'§Raura de fin§! enveloppe la galaxie, et la population de [Root.GetHomeWorldName] est entrée dans un état d'euphorie frénétique, célébrant" shroud.8600.desc.outro: "Une renaissance grandiose est à nos portes, promise depuis notre grand éveil.\n\nDevant nous, toute existence est engloutie par le vide. La destruction et l'anéantissement sont devenus les seules lois de la galaxie, et un à un, les mondes qui la peuplent retournent à néant.\n\nNous sommes les derniers. Le vide qui s'approche de nous est magnifique... Nous le voyons déjà dans les affres d'une nouvelle forme fragile. La Fin est arrivée, et un nouveau Commencement s'amorce." shroud.8600.desc.homicidal: "$shroud.8600.desc.intro$ la disparition de tout ce qui n'est pas nous. $shroud.8500.desc.outro$" shroud.8600.desc.default: "$shroud.8600.desc.intro$ notre salut. $shroud.8600.desc.outro$" shroud.8600.a: "Il n'y a pas de fin définitive..." shroud.8610.title: "Le prix de la faiblesse" shroud.8610.desc.intro: "Nous avons échoué. À cause de notre faiblesse, la volonté de $end_of_the_cycle_color_article$ n'a pas abouti. Nous devons désormais payer le prix de notre incompétence.\n\nElle a tout emporté. En un instant, si rapidement qu'il n'y avait aucunement moyen de réagir, encore moins de répliquer, la [Root.GetName] a... disparu. Là où se trouvaient autrefois des colonies prospères, il n'y a maintenant plus que ruines. Là où autrefois des flottes puissantes franchissaient le néant, il n'y a plus que silence et débris. Tous ont été dévorés par la Fin. Tous ont été pris par le §HSuaire§!." shroud.8610.desc.outro: "Notre mécène a fait apparaître une gigantesque entité du Suaire au-dessus de [former_capital.GetName]. Rendue incommensurablement puissante par toutes les consciences de nos psioniques qu'elle a dévorés, elle erre désormais dans la galaxie afin d'achever la mission que nous n'avons su mener à bien." shroud.8610.desc.a: "$shroud.8610.desc.intro$\n\n$shroud.8610.desc.outro$" shroud.8610.desc.b: "$shroud.8610.desc.intro$\n\nLa plupart des [Root.GetSpeciesNamePlural] ont accepté ce destin, mais une minorité d'infidèles ont refusé de se soumettre à la volonté ultime de notre mécène. Dirigés par §H[Root.GetRulerName]§!, redoutable psychiste qui avait prédit ce qui allait arriver, ils se sont exilés sur un monde hors de portée de la Fin.\n\n$shroud.8610.desc.outro$ Lorsque ce sera fait, le tour des exilés viendra." shroud.8610.a: "Peut-être était-ce notre véritable destin" shroud.8610.b: "Les exilés pourront-ils réellement lui échapper ?" shroud.8710.title: "Survivants de l'apocalypse" shroud.8710.desc: "C'est fini. Le §RJugement§! n'est plus.\n\n$end_of_the_cycle_color_article_cap$ est retournée dans les profondeurs du §HSuaire§!, et la menace qu'elle faisait peser sur notre réalité a été écartée. Pour l'instant.\n\nAlors que le cadavre de son avatar quittait ce monde, des restes ont pu être récupérés. Malgré sa mort, nos télépathes détectent une grande quantité d'énergie psionique, bien plus puissante que le fragment récupéré sur §H[shrouded_planet.GetName]§!.\n\nCe concentré d'inévitabilité pourra être utilisé pour reconstruire la galaxie qui a survécu au Jugement.\n\nLa Fin est venue puis s'en est allée, mais nous sommes toujours là." shroud.8710.a: "Était-ce là notre réel destin ?" r_core_of_the_reckoning: "Noyau du Jugement" r_core_of_the_reckoning_desc: "Ce noyau, récupéré parmi les restes du Jugement, émet une puissante énergie psionique." core_of_reckoning_active_effect_tt: "Permet la £decision£§Ydécision planétaire§! : ['concept_banish_decision']" decision_banish: "Bannir" decision_banish_desc: "En laissant le Suaire consumer cet endroit, le noyau du Jugement retrouve l'équilibre." decision_banish_effects_tt: "Envoyer cette planète dans le Suaire." concept_banish_decision: "$decision_banish$" concept_banish_decision_desc: "$decision_banish_desc$\n$decision_banish_effects_tt$\nConfère le modificateur §Y$shroud_surge$§! pendant §Y10§! ans :\n$shroud_surge_effects$" shroud_surge: "Déferlement du Suaire" shroud_surge_desc: "L'équilibre du noyau du Jugement a été temporairement rétabli." shroud_surge_effects: "Double les effets passifs du §Ynoyau du Jugement§!." #====================== # Shroud Leaders #====================== ganthuata: "Ganthuata" ganthuata_desc: "Fidèle disciple du $the_cradle_of_souls$ cherchant à partager ses vérités profondes avec ceux qui sont prêts à les recevoir." ganthuata_catch_phrase: "Nous nous blottissons dans les bras du Berceau." leader_trait_disciple_of_the_cradle: "Disciple du Berceau" leader_trait_disciple_of_the_cradle_desc: "Ce que l'on voit nourrit ce que l'on sait. $the_cradle_of_souls_article_cap$ devient plus sûr à mesure que nous observons nos voisins." leader_trait_disciple_of_the_cradle_envoys_zro: "$t$- Les émissaires affectés aux mécènes génèrent §G+0.5§! de £zro£§Yzro§! par mois" shroud.12010.desc: "§HNotre communion avec le Suaire a fait naître une nouvelle voix. Chaude et douce, elle résonne à la fois dans le monde physique et le monde psychique.§!\n\nBonjour. Je m'appelle Ganthuata, et je suis à la recherche d'individus partageant les mêmes idéaux que moi et ayant trouvé la voie véritable. Le message du $the_cradle_of_souls$ vous est-il familier ?" shroud.12010.name: "$ganthuata$" shroud.12010.a: "Nous avons déjà entendu parler du $the_cradle_of_souls$, oui. Pourquoi ?" shroud.12010.a.response: "Pourquoi ? Les voyageurs posent des questions à ceux dont ils croisent la route afin de mieux les comprendre. Lorsque vous me répondez, j'apprends." shroud.12010.b: "Que voulez-vous ?" shroud.12010.b.response: "Que peuvent bien désirer ceux qui ont été élevés par le Berceau ? Tout d'abord, je souhaite votre amitié. Pendant de longues années, j'ai cherché des esprits en phase avec la splendeur du Berceau, et aujourd'hui, toute une civilisation s'éveille dans sa lumière." shroud.12010.c: "En quoi pouvez-vous nous aider ?" shroud.12010.c.response: "Je peux vous aider à diffuser votre message à travers les étoiles. Ensemble, guidons la galaxie vers la douce étreinte du Berceau." shroud.12010.hire_custom_tooltip: "§Y$ganthuata$§! va devenir une §Hpersonnalité§! de la §Y[Root.GetName]§!." koborokra: "Koborok'Ra" koborokra_desc: "Ex-soldat ayant subi des tortures psioniques extrêmes aux mains de ses ennemis il y a bien longtemps. C'est aujourd'hui un amiral tourmenté, à la soif de destruction inextinguible." koborokra_catch_phrase: "Le sang doit couler." leader_trait_disciple_of_the_eater: "Porte-sang" leader_trait_disciple_of_the_eater_desc: "Cette personnalité a conclu un pacte de sang avec $the_eater_of_worlds_article$." leader_trait_disciple_of_the_eater_attunement_effect: "Harmonie avec $the_eater_of_worlds_article$ : §G+$@disciple_of_the_eater_combat_attunement$§! par bataille de flottes remportée" leader_trait_disciple_of_the_eater_zro_fleet_attack_effect: "$t$- $i_zro$ : §G+$@disciple_of_the_eater_zro_fleet_attack|1$§! par pourcent de dévastation causée par les bombardements orbitaux" leader_trait_disciple_of_the_eater_zro_army_attack_effect: "$t$- $i_zro$ : §G+$@disciple_of_the_eater_zro_army_attack|0$§! par pourcent de dévastation causée par les armées d'assaut" shroud.12020.name: "$koborokra$" shroud.12020.desc: "§HUne armure usée par les combats et une cape maculée de sang dissimulent une silhouette masquée. Un grognement rauque rompt le silence.§!\n\nCette galaxie mérite de souffrir. Je devine que vous partagez ce sentiment.\n\n§HL'amiral poursuit en caressant le manche de sa somptueuse épée.§!\n\nOn m'a demandé de vous rejoindre, mais $the_eater_of_worlds_color_article$ reste mon véritable maître." shroud.12020.desc.covenant: "$shroud.12020.desc$ Il est également le vôtre." shroud.12020.desc.no_covenant: "$shroud.12020.desc$ Un jour, il deviendra peut-être le vôtre." shroud.12020.a: "Pourquoi nous ?" shroud.12020.a.response: "Ensemble, nous pouvons étouffer même les étoiles les plus reculées de la galaxie. Il y a des limites à la souffrance que l'on peut infliger seul." shroud.12020.b: "Pourquoi devrions-nous vous faire confiance ?" shroud.12020.b.response: "$the_eater_of_worlds_article_cap$ contrôle le moindre de mes mouvements. Je lui ai juré allégeance, et j'ai vu ce moment dans mes rêves. Sa volonté est que je vous serve. Votre refus scellerait mon destin." shroud.12020.c: "Pourquoi servez-vous $the_eater_of_worlds_article$ ?" shroud.12020.c.response: "J'ai été trahi, brisé et plongé dans l'agonie. C'est alors que $the_eater_of_worlds_article$ s'est adressé à moi. Il m'a donné ce dont j'avais besoin pour survivre... un tissu ensanglanté pour recouvrir mes blessures sanglantes. Il m'a donné le pouvoir de couper les mains qui m'avaient tant fait souffrir. Je lui suis donc redevable." shroud.12020.d: "Que pouvez-vous nous offrir ?" shroud.12020.d.response: "Ensemble, nous envelopperons d'innombrables systèmes de flammes purificatrices et savourerons la symphonie des cris. Nous regarderons les mondes brûler et offrirons à la galaxie un spectacle qu'elle n'oubliera jamais. Tel est notre destin." shroud.12020.hire_custom_tooltip: "§Y$koborokra$§! va devenir une §Hpersonnalité§! de la §Y[Root.GetName]§!." morr: "Morr" morr_desc: "Son exposition prolongée aux veines instables lors de ses nombreuses quêtes de $zro_lower$ a entraîné la création d'un lien fort et démentiel avec $the_instrument_of_desire_article$. Aujourd'hui, cette connexion lui permet de jouir d'une richesse démesurée en dépouillant les mondes de leurs ressources et en les revendant à des prix exorbitants." morr_catch_phrase: "Tout ce qui brille nous appartient." leader_trait_disciple_of_the_instrument: "Coeur avare" leader_trait_disciple_of_the_instrument_desc: "Cette personnalité, en parfaite harmonie avec $the_instrument_of_desire_article$, est capable de détecter la présence de ressources même dans les coins les plus inhospitaliers de la galaxie." leader_trait_disciple_of_the_instrument_planetary_decision_effect: "- Donne accès à la décision planétaire §Y$decision_divine_deposits$§!" decision_divine_deposits: "Rechercher des gisements" decision_divine_deposits_desc: "Guidé par la mystérieuse attraction de $the_instrument_of_desire_article$, le gouverneur de cette planète a découvert un gisement de ressources perdu depuis longtemps." decision_divine_deposits_tt: "Ajoute une particularité géographique aléatoire." shroud.12030.name: "$morr$" shroud.12030.desc: "§HLe regard de $morr$ ne se pose jamais, passant sans cesse de l'ombre à la lumière, comme en quête perpétuelle.§!\n\nVous le sentez aussi, n'est-ce pas ? $the_instrument_of_desire_article_cap$ ne reste jamais immobile. Il désire, il dévore, il ordonne.\n\nCe que je vois, je le prends. Aucun trésor de la nature ne résiste à ma volonté. Je vous offre mes services non par loyauté, mais parce qu'ensemble, nous pouvons raser les étoiles et nourrir le vide de ce qui lui est dû." shroud.12030.a: "Pourquoi nous ?" shroud.12030.a.response: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ est avide. De multiples [root.species.GetHandNamePlural] sont nécessaires pour le satisfaire." shroud.12030.b: "Que pouvez-vous nous offrir ?" shroud.12030.b.response: "Je peux vous aider à extraire toutes les molécules monnayables que la nature possède. Nous ne gaspillerons pas un seul atome.\n\nCeux qui se contentent du minimum sont de pitoyables lâches. Qu'ils meurent. Ensemble, nous prendrons tout." shroud.12030.c: "Pourquoi servez-vous $the_instrument_of_desire_article$ ?" shroud.12030.c.response: "Autrefois, je traquais tous les minéraux que les étoiles avaient à offrir. Dans un air poussiéreux, avec des capteurs défectueux et des informations erronées... jusqu'à ce que $the_instrument_of_desire_article$ s'adresse à moi.\n\nIl m'a promis une richesse inouïe en échange de mon allégeance.\n\nJe suis donc aujourd'hui à son service et lui livre les ressources que j'extrais. Ma dette est éternelle... mais la richesse est infinie." shroud.12030.hire_custom_tooltip: "§Y$morr$§! va devenir une §Hpersonnalité§! de la §Y[Root.GetName]§!." kronen: "Kronen le Martyr" kronen_desc: "Autrefois visionnaire, ce scientifique reclus est aujourd'hui réduit à l'état de coquille vide, victime des machinations du $the_composer_of_strands$. Seule son intelligence prodigieuse subsiste, brillant faiblement dans l'obscurité telle une étoile mourante." kronen_catch_phrase: "Il reste tant à défaire..." leader_trait_disciple_of_the_composer: "Brin maudit" leader_trait_disciple_of_the_composer_desc: "Plus il façonne la chair, plus la sienne se décompose. $the_composer_of_strands_article_cap$ recrée tous ceux qui cherchent à apprendre son art interdit." shroud.12040.name: "$kronen$" shroud.12040.desc: "§HAlors que nos capteurs détectent un vaisseau pénétrant notre espace, une voix éraillée résonne à travers le Suaire. Fatiguée et stridente, elle nous est pourtant familière, semblable à celle du $the_composer_of_strands$.§!\n\nDe la nouvelle... [GetKronenFlesh] ? Intéressant. Elle semble très douce et facile à... travailler. Ou peut-être pas ? Difficile à dire. De nombreux noeuds se meuvent sous [GetKronenSkin]. Quelle forme $the_composer_of_strands_article$ m'a-t-il tissée aujourd'hui ?\n\n§HLa communication se stabilise enfin, et une silhouette à nu, semblable à un amas de muscles, apparaît, griffonnant avec frénésie, comme prise de convulsions.§!\n\nVous me voyez tel que je suis. Peut-être suis-je encore $kronen$, ou peut-être pas. Mais tout comme moi, vous êtes une toile déployée pour le pinceau du Composeur. Venez, procédons au dévoilement." shroud.12040.a: "Au quoi ?" shroud.12040.a.response: "À la mue, si vous préférez. Le processus consistant à éliminer la couche rugueuse et imparfaite qui nous recouvre. Le détissage des brins qui nous lient à notre forme, à la certitude. Vous avez été touchés par le Composeur, vous aussi. Vous avez déjà entamé le processus... Ne sentez-vous pas ce frémissement ?" shroud.12040.b: "Pourquoi voulez-vous nous rejoindre ?" shroud.12040.b.response: "Ne la sentez-vous pas ? La marque gravée sur chaque brin frémissant. Je dois me défaire, me débarrasser de ce que j'étais, déchirer les fils qui me lient à la chair et regarder mon identité disparaître. Mais vous... vous êtes un empire. Vaste et puissant. Ensemble, nous pourrions tirer sur des fils bien plus grands." shroud.12040.c: "En quoi pouvez-vous nous aider ?" shroud.12040.c.response: "Je ne vous offre pas simplement mon aide. Ma chair est une bénédiction, une expérience de douleur et de détermination, façonnée par $the_composer_of_strands_article$. Chaque fibre de mon être hurle, mais je persévère, j'étudie et j'apprends. Tout ce que ma douleur a engendré... vous appartient. Tant que nous le façonnons ensemble." shroud.12040.hire_custom_tooltip: "§Y$kronen$§! va devenir une §Hpersonnalité§! de la §Y[Root.GetName]§!." shroud.12045.desc: "§HÀ mesure que notre population augmente, $kronen$ sombre de plus en plus dans la folie. Sa voix tremble, son corps se tord et se contorsionne, et il pousse des cris rauques de frustration.§!\n\nLes brins sont sans fin... Je les tire et les arrache, mais c'est du solide ! Combien de temps encore vais-je devoir supporter cette horrible forme ? Combien de fois encore vais-je devoir me dépouiller avant que le modèle ne se révèle ?" shroud.12045.a: "Quel est le problème ?" shroud.12045.a.response: "LE problème ? Comme s'il n'y en avait qu'un... À chaque morceau que j'enlève, à chaque brin brillant que j'arrache, les fils ne font que se resserrer davantage ! Pendant ce temps, $the_composer_of_strands_article$ fredonne sa mélodie nauséabonde et viscérale..." shroud.12045.a.response_2: "$shroud.12045.a.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$" shroud.12045.b: "Avez-vous besoin d'une pause ?" shroud.12045.b.response: "Une pause ? Non, surtout pas. Nous ne pouvons pas nous permettre de stagner et de laisser cette misérable chair pourrir dans la médiocrité. Je n'ai pas besoin de repos, mais de sujets. J'ai besoin de matière à modeler, à sculpter, à façonner." shroud.12045.b.response_2: "$shroud.12045.b.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$" shroud.12045.c: "Pouvons-nous vous aider ?" shroud.12045.c.response: "Pouvez-vous me rappeler... comment j'étais ? La première fois que nous nous sommes parlé, mes membres étaient-ils déjà de cette couleur ? Ma cornée était-elle aussi trouble ? Je n'ai jamais le temps de me souvenir que ma chair se transforme davantage.\n\nLaissez tomber... Ici, les souvenirs n'ont aucune valeur. La révélation réside dans le changement lui-même. Le passé ne vaut rien pour $the_composer_of_strands_article$. Laissez-moi un instant. Je dois... réfléchir." shroud.12045.c.response_2: "$shroud.12045.c.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$" shroud.12045.desc_2: "§HKronen se met à convulser violemment. Son unique oeil se retourne, sa chair palpite et bouillonne sous la surface... puis le calme revient. La terrible restructuration s'arrête aussi brusquement qu'elle a commencé.§!\n\nAh... Bonjour. Je peux vous aider ?" shroud.12045.d: "Ça va ?" shroud.12045.d.response: "Bien sûr, pourquoi ça n'irait pas ? Les brins ont élargi mon esprit et refaçonné ma chair inefficace afin de mieux correspondre à la volonté du $the_composer_of_strands$. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser... il me reste nombre de fils à tirer et d'enveloppes à abandonner.\n\n§HUne fois la transmission terminée, un bourdonnement retentit à travers le Suaire. L'affliction qui tourmente Kronen... n'est pas le fruit du hasard. C'est la volonté du $the_composer_of_strands$.§!" shroud.12045.end: "Les bénédictions du Composeur ne sont pas à prendre à la légère." zulyn: "Zulyn l'Entendeur" zulyn_desc: "Érudit s'étant affranchi des limites des études scientifiques conventionnelles pour se lancer à la poursuite des secrets divulgués par les échos frénétiques des $whisperers_in_the_void$." zulyn_catch_phrase: "Il nous suffit d'écouter..." shroud.12050.name: "$zulyn$" shroud.12050.desc: "§HLe dispositif de communication s'active et une voix empreinte d'une urgence effrayante retentit.§!\n\nBonjour, chers collègues. J'ai entendu votre voix, ou plutôt vos voix, au milieu de la cacophonie. Vous les entendez aussi désormais, n'est-ce pas ? Le grand choeur des §H$whisperers_in_the_void$§!, leurs bénédictions étouffées et leur folie chuchotée ?\n\nCes secrets sont dangereux pour qui ne les comprend pas, mais je peux vous aider à les interpréter. Je veux vous aider à faire face au déluge de paradoxes qui vous tourmente l'esprit. Loin de moi l'idée de vous offenser, bien sûr. J'ai moi-même eu du mal à comprendre leur signification à l'époque." shroud.12050.a: "Pourquoi pensez-vous pouvoir nous aider ?" shroud.12050.a.response: "Vous avez percé le voile du §HSuaire§!, je me trompe ? Mais le maîtrisez-vous ? J'ai consacré ma vie à explorer ses profondeurs et à cartographier l'influence de ses entités et de leurs échos sur notre monde fragile.\n\nLes Murmureurs m'ont guidé pendant longtemps. Je peux vous aider à comprendre toutes ces paroles insensées qui envahissent actuellement votre esprit." shroud.12050.b: "Que savez-vous des Murmureurs ?" shroud.12050.b.response: "J'ai passé des années à répertorier leurs murmures dans l'attente de ce moment. Maintenant que vous êtes en phase avec leur choeur, je ne manquerai pas cette occasion de révéler la vérité qui s'y cache." shroud.12050.c: "Que proposez-vous ?" shroud.12050.c.response: "Consacrer ma vie à la recherche m'a permis d'affiner ma concentration pour percer les mystères des structures de notre réalité et des profondeurs infinies du §HSuaire§!.\n\nEnsemble, nous pourrons transcender les limites de cette dimension. Je vous promets que les secrets de l'univers deviendront nôtres." shroud.12050.hire_custom_tooltip: "§Y$zulyn$§! va devenir une §Hpersonnalité§! de la §Y[Root.GetName]§!." leader_trait_disciple_of_the_whisperers: "Murmures du Suaire" leader_trait_disciple_of_the_whisperers_desc: "Cette personnalité entend $whisperers_in_the_void_article$ résonner à travers le Suaire, ce qui lui confère une rare perspicacité scientifique sur les mécanismes cachés de l'univers physique." leader_trait_disciple_of_the_whisperers_effects: "$t$- $@disciple_of_the_whisperers_tech_zro|0=+$ £sr_zro£§Izro§! en découvrant une technologie §Yrare§! ou §Ypsionique§!" ouwron: "Ouw'ron" ouwron_desc: "Après son exil de sa tribu nomade pour avoir été témoin de $end_of_the_cycle_article$, Ouw'ron a erré parmi les étoiles dans l'espoir d'obtenir sa faveur. Maintenant que le $NAME_Reckoning$ approche, son coeur brûle du feu de sa détermination. Nul ne saurait refuser cette volonté." ouwron_catch_phrase: "Le jour du Jugement viendra..." shroud.12060.name: "$ouwron$" shroud.12060.desc_1: "§HUne avalanche de signaux incompréhensibles s'abat sur notre dispositif de communication. Au milieu du chaos, une voix se fait entendre.§!\n\nVous voilà enfin. Vous n'êtes pas à l'heure, mais pas totalement en retard non plus. N'ayez crainte. Je vois au-delà de cette prison physique étroite que nous appelons réalité. L'offrande a été faite, rien ne se dresse sur mon chemin." shroud.12060.desc_blind: "\n§HC'est alors que nous réalisons que, tout comme nous, cet être a renoncé à la vue pour la cause.§!" shroud.12060.desc_default: "\n§HC'est alors que nous remarquons que ses orbites sont vides, à l'abandon depuis longtemps.§!" shroud.12060.desc_2: "\nAllez, ne soyez pas timides. Je sais que vous avez entraperçu la noble simplicité de $end_of_the_cycle_color_article$. Communiez avec moi, et ensemble nous la ferons apparaître." shroud.12060.a: "Depuis quand êtes-vous au courant pour $end_of_the_cycle_article$ ?" shroud.12060.a.response: "Depuis aussi longtemps que je m'en souvienne. Comme dans tous les esprits, cette connaissance est endormie jusqu'à ce que le §HSuaire§! lève son voile. C'est alors que son intention pure devient claire. Notre objectif est simple : faire en sorte que la Fin arrive." shroud.12060.b: "Pourquoi voulez-vous nous aider ?" shroud.12060.b.response: "Vous connaissez déjà la réponse. Vous et moi avons été témoins de son inévitabilité. Le processus a déjà commencé. Nous n'avons d'autre choix que d'avancer dans cette direction. Nous courons tous ensemble vers la fin." shroud.12060.c: "Que pouvez-vous nous offrir ?" shroud.12060.c.response: "Je ne suis qu'un grain de poussière dans ce cycle agonisant, comme tout le monde. Que puis-je vous offrir ? Les esprits disparaissent de cette galaxie et j'ai pour mission de les guider au plus vite... Je vous accorderai également cette miséricorde." shroud.12060.hire_custom_tooltip: "§Y$ouwron$§! va devenir une §Hpersonnalité§! de la §Y[Root.GetName]§!." leader_trait_disciple_of_the_end: "Apôtre de la Fin" leader_trait_disciple_of_the_end_desc: "En tant que fidèle apôtre de $end_of_the_cycle_article$, sa foi inébranlable en la venue du $NAME_Reckoning$ résonne dans chacune de ses batailles." leader_trait_disciple_of_the_end_effects: "$t$- Intensité de l'aura par vaisseau détruit dans le système : $@disciple_of_the_end_aura_intensity|0=+$$TABBED_NEW_LINE$- $MOD_SHIP_FTL_JUMPDRIVE_RANGE_MULT$au sein de l'§Haura de fin§! : $@disciple_of_the_end_jumpdrive_range|0=+%$" shroud.12155.name: "Conviction pure et dure" shroud.12155.desc: "§HAucune action n'est sans conséquences. Notre dispositif de communication s'allume et $ouwron$ laisse éclater sa colère.§!\n\nBande d'hérétiques ! Imbéciles ! Imposteurs ! Nous aurions dû nous en douter. Vous éliminer dès l'instant où votre nature corrompue a osé pénétrer dans le §HSuaire§! aurait été la meilleure option.\n\nVous n'avez fait que retarder la fin prédite, l'inévitable ! Que pensez-vous accomplir par cette rébellion ? Vous pouvez dire adieu à tout ce que vous auriez pu gagner.\n\nIl n'y a qu'une seule issue. Alors, chantez... chantez vers le néant !" shroud.12155.tt: "$ouwron$ se retourne contre nous !" NAME_Ouwron_Battleship: "$battleship$" NAME_Ouwron_Destroyer: "$destroyer$" shroud.12160.title: "Guerre déclarée" shroud.12160.desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a adopté une résolution nous déclarant cible militaire. Tous les membres de [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] sont désormais en guerre contre [Root.GetName]. Leurs flottes peuvent frapper à tout moment." shroud.12160.a: "$extreme_frontiers.1531.i$" #========================== # Prescripted Empires #========================== PRESCRIPTED_adjective_mindwardens: "krijdexine" PRESCRIPTED_ship_prefix_mindwardens: "KWS" PRESCRIPTED_species_name_mindwardens: "krijdienne" PRESCRIPTED_species_name_plural_mindwardens: "Krijdiens" PRESCRIPTED_species_adjective_mindwardens: "krijdienne" PRESCRIPTED_planet_name_mindwardens: "Doehaum" PRESCRIPTED_system_name_mindwardens: "Leborain" PRESCRIPTED_ruler_name_mindwardens: "Aba Czoikin" PRESCRIPTED_ruler_title_mindwardens: "Commandant suprême" PRESCRIPTED_adjective_tankbound: "oraculaire" PRESCRIPTED_ship_prefix_tankbound: "ONS" PRESCRIPTED_species_name_tankbound: "noermerienne" PRESCRIPTED_species_name_plural_tankbound: "Noermeriens" PRESCRIPTED_species_adjective_tankbound: "noermerienne" PRESCRIPTED_planet_name_tankbound: "Noerm" PRESCRIPTED_system_name_tankbound: "Olphon" PRESCRIPTED_ruler_name_tankbound: "Forj il'Roig" PRESCRIPTED_ruler_title_tankbound: "Entendeur" PRESCRIPTED_adjective_zrobots: "yorphienne" PRESCRIPTED_ship_prefix_zrobots: "YEV" PRESCRIPTED_species_name_zrobots: "yorphide" PRESCRIPTED_species_name_plural_zrobots: "Yorphides" PRESCRIPTED_species_adjective_zrobots: "yorphide" PRESCRIPTED_planet_name_zrobots: "Yorphia" PRESCRIPTED_system_name_zrobots: "Gomox" PRESCRIPTED_ruler_name_zrobots: "Uxon D1" PRESCRIPTED_ruler_title_zrobots: "Processeur principal" #========================== # Galactic Community #========================== resolution_galactic_focus_repeal_crisis_malevolent_aura: "Abrogation de la priorité à l'aura malveillante" resolution_galactic_focus_repeal_crisis_malevolent_aura_desc: "Trop c'est trop. L'empire visé ne peut plus être l'objet principal de nos opérations de défense. Les hostilités avec les membres de la Communauté doivent cesser au plus vite." resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura: "Priorité à l'aura malveillante" resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura_desc: "Une aura psionique malveillante se répand à travers la galaxie, nous mettant tous en danger. Nous devons impérativement nous unir pour nous en protéger et combattre l'empire qui la diffuse. Cela devrait être notre priorité galactique." resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura_effect_success: "$resolution_galactic_focus_crisis_effect_success$\nTous les empires au sein [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] reçoivent §G+25%§! d'avancée pour la technologie §H$tech_psionic_suppression$§!" gal_com_aura_spread_victim: "Victime de l'aura" gal_com_aura_spread_empire: "Origine de l'aura" NAME_Declared_Aura_War: "Guerre de l'aura [This.MainDefender.GetAdj]" #========================== # Misc #========================== citizens_key: "citoyens" death_key: "mort" deceased_key: "décédé" expiration_key: "expiration" expired_key: "expiré" PSIONIC: "psionique" PSIONIC_plural: "psioniques" dissent_key: "dissension" deviancy_key: "déviance" species_brain: "cerveau" species_brains: "cerveaux" species_processor: "neuroprocesseur" species_processors: "neuroprocesseurs" species_organ: "organe cognitif" species_organs: "organes cognitifs" distress_key: "détresse" functional_impairment_key: "déficience fonctionnelle" genetic_mutation_key: "mutation génétique" molecular_restructuring_key: "restructuration moléculaire" acute_migraines_key: "migraines aiguës" neuroprocessor_disturbances_key: "perturbations des neuroprocesseurs" psychic_key: "psychique" neural_key: "neuronique" cognitive_key: "cognitif" medical_key: "thérapeutique" mechanical_key: "mécanique" medical_implant_key: "implant médical" neural_upgrade_key: "amendement neuronal" implant_key: "implant" upgrade_key: "amélioration" horrifying_nightmares_key: "cauchemars terrifiants" corrupted_rest_states_key: "repos corrompus" species_key: "espèce" kind_key: "type" crime_adj: "relevant du crime" crime_no_happiness_adj: "relevant de la déviance" special_key: "unique" telepathic_key: "télépathique" hypnotic_key: "hypnotique" algorithmic_key: "algorithmique" see_key: "voir" detect_key: "détecter" sensation_key: "sensation" irregularity_key: "irrégularité" felt_key: "senti" detected_key: "détecté" DEFAULT_TELEPATH: "télépathe" DEFAULT_TELEPATH_CAP: "Télépathe" DEFAULT_TELEPATH_PLURAL: "télépathes" DEFAULT_TELEPATH_PLURAL_CAP: "Télépathes" MACHINE_TELEPATH: "élément télépathe" MACHINE_TELEPATH_CAP: "Élément télépathe" MACHINE_TELEPATH_PLURAL: "élements télépathes" MACHINE_TELEPATH_PLURAL_CAP: "Éléments télépathes" HIVE_TELEPATH: "drone télépathe" HIVE_TELEPATH_CAP: "Drone télépathe" HIVE_TELEPATH_PLURAL: "drones télépathes" HIVE_TELEPATH_PLURAL_CAP: "Drones télépathes" MACHINE_FEEL: "détecter" ORGANIC_FEEL: "sentir" MACHINE_MIND: "voies d'abstraction" ORGANIC_MIND: "esprits" MACHINE_MIND_EYE: "$MACHINE_MIND$" ORGANIC_MIND_EYE: "yeux de l'esprit" MACHINE_MIND_PHYSICAL: "circuits" ORGANIC_MIND_PHYSICAL: "$ORGANIC_MIND$" MACHINE_MIND_LOGIC: "programmation" ORGANIC_MIND_LOGIC: "$ORGANIC_MIND$" MACHINE_MIND_PERCEPTION: "cognition" ORGANIC_MIND_PERCEPTION: "perception" MACHINE_PSYCHE: "conscience" ORGANIC_PSYCHE: "psyché" MACHINE_DRINK: "absorber" ORGANIC_DRINK: "boire" MACHINE_IMBIBE: "$MACHINE_DRINK$" ORGANIC_IMBIBE: "imbiber" MACHINE_INGESTED: "traité" ORGANIC_INGESTED: "ingéré" MACHINE_BODIES: "systèmes" ORGANIC_BODIES: "corps" MACHINE_BRED: "construit" ORGANIC_BRED: "reproduit" MACHINE_IMMORTAL: "éternel" ORGANIC_IMMORTAL: "immortel" MACHINE_A_LONG_PERIOD: "une éternité" ORGANIC_A_LONG_PERIOD: "toute une vie" MACHINE_LIFE_ACTIVITY: "activité" MACHINE_LIFE_EXISTENCE: "existence" ORGANIC_LIFE: "vie" MACHINE_LIVING: "être" ORGANIC_LIVING: "vivre" MACHINE_TRANCE: "visions" ORGANIC_TRANCE: "transes" MACHINE_LIFE_AND_DEATH: "la vie et la mort" ORGANIC_LIFE_AND_DEATH: "l'être et le non être" MACHINE_RESHAPING_RITUAL: "Rite de reprogrammation" ORGANIC_RESHAPING_RITUAL: "Rituel de remodelage" MACHINE_RITUAL_CODE: "codage" MACHINE_RITUAL_REPROGRAMMING: "processus de reprogrammation" ORGANIC_RITUAL: "rituel" MACHINE_JOY: "détente" ORGANIC_JOY: "joie" MACHINE_NEURAL: "système neuronal" ORGANIC_NEURAL: "esprit" MACHINE_AGING: "délabrement" ORGANIC_AGING: "vieillissement" MACHINE_DRUG: "catalyseur" ORGANIC_DRUG: "médicament" INDIVIDUAL_PSIONIC_SPECIALISTS: "spécialistes psioniques" GESTALT_PSIONIC_SPECIALISTS: "drones psioniques spécialisés" MACHINE_PSYCHIC: "élément psionique" HIVE_PSYCHIC: "drone psionique" ORGANIC_PSYCHIC: "$psychic_key$" MACHINE_PSYCHIC_PLURAL: "éléments psioniques" HIVE_PSYCHIC_PLURAL: "drones psioniques" ORGANIC_PSYCHIC_PLURAL: "psychistes" GOV_BEHAVIOUR_GESTALT: "comportement collectif" GOV_BEHAVIOUR_DEFAULT: "principe majeur" POSITIVE: "positif" NEGATIVE: "négatif" BENEVOLENT: "bienveillant" MALEVOLENT: "malveillant" LESS_THAN_DASH: "moins que" lamentations_organic: "lamentations hystériques" lamentations_machine: "plaintes redondantes" SORROW_DEFAULT: "tristesse" SORROW_MACHINE: "puissance de calcul" REJUVENATE_DEFAULT: "rajeunir" REJUVENATE_MACHINE: "restaurer" MENTAL_UPGRADE_ORGANIC: "médicaments" MENTAL_UPGRADE_MACHINE: "améliorations du code" CLINIC_ORGANIC: "établissements médicaux" CLINIC_MACHINE: "laboratoires matériels" CLINIC_SHORT_PLURAL_ORGANIC: "cliniques" CLINIC_SHORT_PLURAL_MACHINE: "labos" mental_adj_organic: "mentalement" mental_adj_machine: "sur le plan informatique" effect_plural_cap_key: "Effets" organic_body_plural: "corps" machine_body_plural: "systèmes moteurs" ARCHAEOLOGICAL_SITE_PLURAL: "Sites archéologiques" LEADER_GESTALT: "noeud de gouvernance" LEADER_DEFAULT: "chef" has_eotc_aura_in_borders: "L'aura de fin est à l'intérieur de leur espace." get_eye_name_fungoid: "photorécepteur" get_eye_name_plural_fungoid: "photorécepteurs" get_eye_name_plantoid: "$get_eye_name_fungoid$" get_eye_name_plural_plantoid: "$get_eye_name_plural_fungoid$"