l_french:
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 #Pop factions
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 #Demand TITLES are run straight from a pop faction with no
 #assembled event scope, [Owner.GetName] to get country name.
 #Tooltips, DESCS and events use the usual [Root.Owner.GetName]
 ### NEW FACTIONS
 #Descriptors
 pft_supremacist: "Faction suprémaciste"
 pft_supremacist_desc: "La faction suprémaciste souhaite la domination totale de l'espèce fondatrice de l'empire. Elle oeuvre pour que soient promulguées des politiques bénéficiant à cette espèce, au détriment des autres.\n\n§LÉthiques xénophobe et militariste.§!"
 pft_traditionalist: "Faction traditionaliste"
 pft_traditionalist_desc: "La faction traditionaliste souhaite un retour aux valeurs traditionnelles qui prévalaient (ou non) avant que l'empire s'élance parmi les étoiles. Elle prône une pieuse austérité et rejette les changements sociétaux induits par les avancées technologiques radicales ou les valeurs non spirituelles.\n\n§LÉthique spiritualiste.§!"
 pft_progressive: "Faction progressiste"
 pft_progressive_desc: "La faction progressiste promeut l'équité au sein des structures sociales. Elle réprouve les régimes politiques non représentatifs, et prône la collaboration avec les autres empires.\n\n§LÉthique égalitariste.§!"
 pft_imperialist: "Faction impérialiste"
 pft_imperialist_desc: "La faction impérialiste aspire à ce que l'autorité centrale impose sa toute-puissance au sein de notre espace, et en dehors face à tous les autres. Elle milite donc en faveur de la rivalité avec les autres empires, pousse à la conquête de leur espace, et n'apprécie pas que l'on doive compter sur d'autres que nous.\n\n§LÉthiques autoritariste et militariste.§!"
 pft_isolationist: "Faction isolationniste"
 pft_isolationist_desc: "La faction isolationniste aspire à ce que la galaxie ne se mêle pas des affaires intérieures à notre espace. Elle prône donc que les contacts avec d'autres empires soient réduits autant que possible, et réprouve les guerres d'agression, tout en refusant que nous soyons vus comme une proie facile.\n\n§LÉthiques xénophobe et pacifiste.§!"
 pft_technologist: "Faction technologiste"
 pft_technologist_desc: "La faction technologiste souhaite que l'ensemble de l'empire adopte des avancées technologiques et les bénéfices que cela apporte. Elle réprouve toute interdiction de recherche scientifique pour des motifs politiques, et n'apprécie pas de voir l'empire être dépassé au niveau technologique.\n\n§LÉthique matérialiste§!"
 pft_totalitarian: "Faction totalitariste"
 pft_totalitarian_desc: "La faction totalitariste aspire à une société très hiérarchisée, dirigée par un dirigeant unique et puissant ou un conseil autoritaire.\n\n§LÉthique autoritariste.§!"
 pft_xenoist: "Faction xénoïste"
 pft_xenoist_desc: "La faction xénoïste souhaite que plus d'importance soit accordée à la vie et aux cultures aliens. Elle apprécie le cosmopolitisme et les interactions avec les autres espèces, et réprouve l'esclavage et les purges spécistes.\n\n§LÉthiques xénophile et égalitariste.§!"
 pft_prosperity: "Faction pléniciste"
 pft_prosperity_desc: "La faction pléniciste accorde une importance fondamentale à la croissance économique et à l'acquisition de ressources. Elle apprécie que les échanges soient facilités avec les autres empires, et réprouve au contraire les conflits armés, qui nuisent au développement intérieur.\n\n§LÉthiques xénophile et pacifiste.§!"
 pft_democratic_election_1: "Partis démocratiques"
 pft_democratic_election_1_desc: "Les partis démocratiques se forment lors des élections à la tête de l'empire et se dissolvent peu après, permettant donc que certaines personnalités populaires soient mises en ces circonstances sous le feu des projecteurs."
 pft_democratic_election_2: "$pft_democratic_election_1$"
 pft_democratic_election_2_desc: "$pft_democratic_election_1_desc$"
 pft_democratic_election_3: "$pft_democratic_election_1$"
 pft_democratic_election_3_desc: "$pft_democratic_election_1_desc$"
 pft_democratic_election_4: "$pft_democratic_election_1$"
 pft_democratic_election_4_desc: "$pft_democratic_election_1_desc$"
 #SUPREMACISTS
 SUPREMACIST_RULER_SAME_SPECIES: "[Root.Owner.GetRulerTitle] de l'espèce [Root.Owner.GetSpeciesAdj]"
 SUPREMACIST_RULER_NOT_SAME_SPECIES: "[Root.Owner.GetRulerTitle] xéno"
 SUPREMACIST_RULER_NOT_SAME_SPECIES_DESC: "Le [Root.GetName] veut que le dirigeant appartienne à l'espèce [Root.Owner.GetSpeciesName] et sera mécontent s'il s'agit d'un xéno."
 SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES1: "Conseil homogène"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES1: "Xénos au Conseil"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC1: "Le [Root.GetName] veut que le Conseil soit uniquement constitué de [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] et sera mécontent si n'importe quel xéno y occupe le moindre poste."
 SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES2: "$SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES2: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC2: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES3: "$SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES3: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC3: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES4: "$SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES4: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC4: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_FULL_XENOS: "Conseil aux [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural]"
 SUPREMACIST_COUNCIL_FULL_XENOS: "Conseil peuplé de xénos"
 SUPREMACIST_COUNCIL_FULL_XENOS_DESC: "Le [Root.GetName] est enragé par le nombre de xénos occupant des postes au Conseil au lieu de [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural]."
 SUPREMACIST_UNRESTRICTED_STUDY: "Xénoétudes invasives"
 SUPREMACIST_UNRESTRICTED_STUDY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous légiférons pour permettre une interférence active ou agressive avec les indigènes afin de tirer autant de profits que possible des xénocivilisations primitives."
 SUPREMACIST_NO_UNRESTRICTED_STUDY: "$SUPREMACIST_UNRESTRICTED_STUDY$"
 SUPREMACIST_SLAVERY_ALLOWED: "Esclaves potentiels"
 SUPREMACIST_SLAVERY_ALLOWED_DESC: "Le [Root.GetName] ne croit pas que certains valent plus que d'autres, mais plutôt que certains sont plus adaptés à certaines tâches que d'autres. Prohiber l'§Yesclavage§! va donc le mécontenter."
 SUPREMACIST_SLAVERY_OUTLAWED: "Esclavage proscrit"
 SUPREMACIST_HAS_ALIEN_SLAVES: "Accès à des xénoesclaves"
 SUPREMACIST_NO_ALIEN_SLAVES: "Manque de xénoesclaves"
 SUPREMACIST_NO_FREE_ALIENS: "Xénos privés de droits"
 SUPREMACIST_HAS_FREE_ALIENS: "$SUPREMACIST_NO_FREE_ALIENS$"
 SUPREMACIST_ALIEN_SLAVES_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous veillons à ce qu'aucune espèce xéno de l'empire ne jouisse de la pleine citoyenneté."
 SUPREMACIST_ALL_SLAVERY_ALLOWED: "Esclavage des [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] autorisé"
 SUPREMACIST_ALL_SLAVERY_DESC: "Le [Root.GetName] est mécontent que quiconque puisse asservir un membre de l'espèce [Root.Owner.GetSpeciesName], et veut que l'esclavage soit réservé aux seuls xénos."
 LEADER_IS_OWNER_SPECIES: "[Root.Owner.GetRulerTitle] de l'espèce [Root.Owner.GetSpeciesName]"
 SUPREMACIST_NO_MIGRATION_TREATIES: "Aucune immigration"
 SUPREMACIST_MIGRATION_TREATIES: "$SUPREMACIST_NO_MIGRATION_TREATIES$"
 SUPREMACIST_NO_MIGRATION_TREATIES_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous signons le moindre §Ytraité migratoire§!."
 SUPREMACIST_CORE_WORLD_EXCLUSIVITY: "Exclusivité sur les mondes centraux"
 SUPREMACIST_CORE_WORLD_EXCLUSIVITY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous réservons l'usage exclusif des mondes centraux de l'empire aux [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] et à leurs esclaves."
 SUPREMACIST_CORE_WORLD_NONEXCLUSIVITY: "$SUPREMACIST_CORE_WORLD_EXCLUSIVITY$"
 SUPREMACIST_DOMINATION: "Domination affirmée"
 SUPREMACIST_DOMINATION_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous déclarons la guerre à un ou plusieurs xénoempires."
 SUPREMACIST_NO_DOMINATION: "$SUPREMACIST_DOMINATION$"
 SUPREMACIST_GENE_MOD: "Pureté génétique"
 SUPREMACIST_GENE_MOD_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous nous assurons que toutes les pops de [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] partagent exactement les mêmes traits génétiques."
 SUPREMACIST_IMPURE: "Impureté [Root.Owner.GetSpeciesAdj]"
 SUPREMACIST_NO_HARMONY: "Discorde"
 SUPREMACIST_HARMONY: "$SUPREMACIST_NO_HARMONY$"
 SUPREMACIST_NO_HARMONY_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous adoptons ces traditions d'harmonie qui prônent une supposée égalité avec les espèces inférieures."
 SUPREMACIST_FANATIC_PURIFIERS: "$civic_fanatic_purifiers$"
 SUPREMACIST_NOT_FANATIC_PURIFIERS: "$civic_fanatic_purifiers$"
 SUPREMACIST_FANATIC_PURIFIERS_DESC: "$civic_fanatic_purifiers_desc$"
 SUPREMACIST_DOMINATION_TRADITION: "Traditions de domination"
 SUPREMACIST_NO_DOMINATION_TRADITION: "$SUPREMACIST_DOMINATION_TRADITION$"
 SUPREMACIST_DOMINATION_TRADITION_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous adoptons n'importe quelle §Ytradition de domination§!."
 SUPREMACIST_GIANT_MASSACRE: "Massacre des léviathans"
 SUPREMACIST_NO_GIANT_MASSACRE: "$SUPREMACIST_GIANT_MASSACRE$"
 SUPREMACIST_GIANT_MASSACRE_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait pour un temps si nous épargnons aux gigantesques §Yléviathans§! plus de souffrances. De façon définitive."
 SUPREMACIST_ISOLATIONIST_NO_FEDERATION: "Plus forts tous seuls"
 SUPREMACIST_ISOLATIONIST_NO_FEDERATION_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous tolérons que la [Root.Owner.GetName] soit exploitée par des intérêts aliens en §Yintégrant une fédération§!."
 SUPREMACIST_ISOLATIONIST_FEDERATION: "$SUPREMACIST_ISOLATIONIST_NO_FEDERATION$"
 SUPREMACIST_PROCLAIM_SUPREMACY: "Dédain de l'histoire"
 SUPREMACIST_NO_PROCLAIM_SUPREMACY: "$SUPREMACIST_PROCLAIM_SUPREMACY$"
 SUPREMACIST_PROCLAIM_SUPREMACY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait pour un temps si nous faisons preuve de dédain pour les précurseurs en détruisant leurs artefacts mineurs."
 SUPREMACIST_CELEBRATE_DIVERSITY: "Célébration de la faiblesse"
 SUPREMACIST_NO_CELEBRATE_DIVERSITY: "$SUPREMACIST_CELEBRATE_DIVERSITY$"
 SUPREMACIST_CELEBRATE_DIVERSITY_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent pendant un temps si nous exposons les artefacts mineurs de civilisations inférieures."
 SUPREMACIST_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "Protocoles de premier contact agressifs"
 SUPREMACIST_NO_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "$SUPREMACIST_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY$"
 SUPREMACIST_NO_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY_DESC: "Le [Root.GetName] exige que nous ayons le droit de prendre toutes les mesures nécessaires face aux menaces inconnues qui pourraient être rencontrées pendant les voyages interstellaires."
 SUPREMACIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "Politique de soumission oppressive"
 SUPREMACIST_NO_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "$SUPREMACIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY$"
 SUPREMACIST_NO_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "Selon le [Root.GetName], nos dépendances n'ont d'autre objet que nous servir, et cela devrait leur être rappelé de manière constante. Il sera donc mécontent si nous faisons preuve de la moindre complaisance à leur égard."
 SUPREMACIST_UNPLUGGED_CYBERIZE: "Acceptation de notre identité mécanique"
 SUPREMACIST_UNPLUGGED_NOT_CYBERIZE: "Identité mécanique réprimée"
 SUPREMACIST_UNPLUGGED_CYBERIZE_DESC: "En perfectionnant et en modernisant la cybernétique dont la Machine nous a dotés, nous enrichirons notre redoutable héritage et le [root.GetName] sera satisfait."
 #XENOISTS
 XENOIST_PASSIVE_STUDY: "Xénologie indirecte"
 XENOIST_PASSIVE_STUDY_DESC: "Le [root.GetName] sera satisfait si nous légiférons pour édicter une politique de non-interférence ou d'interférences subtiles avec les pré-PRL."
 XENOIST_NO_PASSIVE_STUDY: "$XENOIST_PASSIVE_STUDY$"
 XENOIST_NO_SLAVES: "Pas d'esclavage spéciste"
 XENOIST_NO_SLAVES_DESC: "Le [Root.GetName] sera extrêmement mécontent si nous ne déclarons pas illégal l'asservissement d'une espèce entière."
 XENOIST_SLAVES: "$XENOIST_NO_SLAVES$"
 XENOIST_NO_PURGE: "Pas de purges"
 XENOIST_NO_PURGE_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous ne déclarons pas illégales les purges lancées contre une espèce entière."
 XENOIST_PURGE: "$XENOIST_NO_PURGE$"
 XENOIST_ENCLAVE_BORDERS: "Enclaves incorporées"
 XENOIST_ENCLAVE_BORDERS_DESC: "Conserver des stations-enclaves au sein de nos frontières assure les échanges culturels ; le [Root.GetName] sera donc satisfait si nous en conservons une."
 XENOIST_NO_ENCLAVE_BORDERS: "$XENOIST_ENCLAVE_BORDERS$"
 XENOIST_MULTICULTURALISM: "Société multiculturelle"
 XENOIST_MULTICULTURALISM_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si l'empire abrite au moins §Y4§! espèces uniques."
 XENOIST_NO_MULTICULTURALISM: "$XENOIST_MULTICULTURALISM$"
 XENOIST_REFUGEES_WELCOME: "Accueil de tous les réfugiés"
 XENOIST_REFUGEES_WELCOME_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si les politiques sur les réfugiés autorisent l'accueil sans discrimination de toutes les espèces aliens fuyant les guerres et les purges."
 XENOIST_REFUGEES_UNWELCOME: "$XENOIST_REFUGEES_WELCOME$"
 XENOIST_DIPLO_TIES: "Relations étrangères"
 XENOIST_DIPLO_TIES_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous entretenons des relations avec tous nos voisins immédiats."
 XENOIST_FEW_DIPLO_TIES: "$XENOIST_DIPLO_TIES$"
 XENOIST_RECENT_UPLIFT: "Provolution récente"
 XENOIST_RECENT_UPLIFT_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait pour un temps si nous provoluons une espèce animale alien pour qu'elle acquière la conscience."
 XENOIST_NO_RECENT_UPLIFT: "$XENOIST_RECENT_UPLIFT$"
 XENOIST_RECENT_ENLIGHTENMENT: "Illumination récente"
 XENOIST_RECENT_ENLIGHTENMENT_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait pour un temps si nous illuminons les pré-PRL aux merveilles de l'âge spatial, de façon aussi discrète que possible."
 XENOIST_NO_RECENT_ENLIGHTENMENT: "$XENOIST_RECENT_ENLIGHTENMENT$"
 XENOIST_DIPLOMACY_TRADITION: "Traditions [Root.GetDiplomacyTraditionNameArticle] [Root.GetDiplomacyTraditionName]"
 XENOIST_NO_DIPLOMACY_TRADITION: "$XENOIST_DIPLOMACY_TRADITION$"
 XENOIST_DIPLOMACY_TRADITION_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous adoptons les §Ytraditions [Root.GetDiplomacyTraditionNameArticle] [Root.GetDiplomacyTraditionName]§!."
 XENOIST_PRE_SAPIENT_SURVIVAL: "Survie des préconscients"
 XENOIST_NO_PRE_SAPIENT_SURVIVAL: "$XENOIST_PRE_SAPIENT_SURVIVAL$"
 XENOIST_PRE_SAPIENT_SURVIVAL_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous ne parvenons pas à entrer dans la loi la survie des espèces préconscientes."
 XENOIST_NO_PRIMITIVE_INVASION: "Objections aux accaparements"
 XENOIST_PRIMITIVE_INVASION: "$XENOIST_NO_PRIMITIVE_INVASION$"
 XENOIST_NO_PRIMITIVE_INVASION_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous envahissons purement et simplement des mondes pré-PRL."
 XENOIST_FEDERATED: "Fédérés"
 XENOIST_NOT_FEDERATED: "$XENOIST_FEDERATED$"
 XENOIST_FEDERATED_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous intégrons une §Yfédération§!."
 XENOIST_RECENT_COMMS: "Nouveau contact"
 XENOIST_NO_RECENT_COMMS: "$XENOIST_RECENT_COMMS$"
 XENOIST_RECENT_COMMS_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait pour un temps si nous établissons des communications avec d'autres civilisations."
 XENOIST_CELEBRATE_DIVERSITY: "Célébration de la diversité"
 XENOIST_NO_CELEBRATE_DIVERSITY: "$XENOIST_CELEBRATE_DIVERSITY$"
 XENOIST_CELEBRATE_DIVERSITY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait pour un temps si nous célébrons la diversité de la vie dans l'univers en exposant les artefacts mineurs de précurseurs."
 XENOIST_PROCLAIM_SUPREMACY: "Autodafés"
 XENOIST_NO_PROCLAIM_SUPREMACY: "$XENOIST_PROCLAIM_SUPREMACY$"
 XENOIST_PROCLAIM_SUPREMACY_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent pour un temps si nous détruisons les artefacts mineurs de précurseurs pour rallier les xénophobes."
 XENOIST_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "Protocoles de premier contact volontaristes"
 XENOIST_ADOPT_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "$XENOIST_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY$"
 XENOIST_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY_DESC: "En cette ère d'exploration, le [Root.GetName] sera satisfait si nous inscrivons dans la loi une approche pacifiste et §Yvolontariste§! lors des premiers contacts."
 XENOIST_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "Protocoles de premier contact agressifs"
 XENOIST_NO_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "$XENOIST_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY$"
 XENOIST_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY_DESC: "En cette ère d'exploration, le [Root.GetName] sera mécontent si nous n'inscrivons pas dans la loi les sanctions contre les §Yagressions§! infligées à ceux que nous rencontrerons lors de nos voyages interstellaires."
 XENOIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "Politique de soumission oppressive"
 XENOIST_NO_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "$XENOIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY$"
 XENOIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "Selon le [Root.GetName], notre mission est d'élever et d'assurer la prospérité de la galaxie. Cela exige en premier lieu de veiller au bien-être de nos dépendances, et il sera mécontent si nous les exploitons."
 XENOIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "Politique de soumission bienveillante"
 XENOIST_ADOPT_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "$XENOIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY$"
 XENOIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous veillons sur nos dépendances et les aidons à se développer."
 XENOIST_XENOLOGICAL_CONSERVATION: "Sauvegarde xéno-zoologique"
 XENOIST_NO_XENOLOGICAL_CONSERVATION: "$XENOIST_XENOLOGICAL_CONSERVATION$"
 XENOIST_XENOLOGICAL_CONSERVATION_DESC: "Le [root.GetName] sera satisfait si nous construisons un £building£xénozoo afin d'étudier et préserver la xénofaune." #returns 'an Alien Zoo'
 XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE: "Rejet de notre identité mécanique"
 XENOIST_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC: "En rejetant la cybernétique que la Machine nous a imposée, les autres empires auront moins peur de nous et le [root.GetName] sera satisfait."
 #IMPERIALISTS
 IMPERIALIST_PHILOSOPHY: "Diplomatie agressive"
 IMPERIALIST_PHILOSOPHY_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous n'autorisons pas les guerres offensives."
 IMPERIALIST_NO_PHILOSOPHY: "$IMPERIALIST_PHILOSOPHY$"
 IMPERIALIST_CONQUEST: "Conquête"
 IMPERIALIST_CONQUEST_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait pour un temps si nous conquérons des mondes aliens."
 IMPERIALIST_NO_CONQUEST: "$IMPERIALIST_CONQUEST$"
 IMPERIALIST_FRONTIER_OUTPOSTS: "Expansion des frontières"
 IMPERIALIST_FRONTIER_OUTPOSTS_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait pour un temps si nous construisons un §Yavant-poste frontalier§! pour étendre notre espace."
 IMPERIALIST_NO_RECENT_FRONTIER_OUTPOSTS: "$IMPERIALIST_FRONTIER_OUTPOSTS$"
 IMPERIALIST_RIVALS1: "Rivalités locales"
 IMPERIALIST_RIVALS_DESC1: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous nous érigeons en rivaux d'au moins §Y1 empire§!."
 IMPERIALIST_FEW_RIVALS1: "$IMPERIALIST_RIVALS1$"
 IMPERIALIST_RIVALS2: "Rivalités régionales"
 IMPERIALIST_RIVALS_DESC2: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous nous érigeons en rivaux d'au moins §Y2 empires§!."
 IMPERIALIST_FEW_RIVALS2: "$IMPERIALIST_RIVALS2$"
 IMPERIALIST_RIVALS3: "Ennemis galactiques"
 IMPERIALIST_RIVALS_DESC3: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous nous érigeons en rivaux d'au moins §Y3 empires§!."
 IMPERIALIST_FEW_RIVALS3: "$IMPERIALIST_RIVALS3$"
 IMPERIALIST_OVERLORD: "Hégémonie impériale"
 IMPERIALIST_NOT_OVERLORD: "$IMPERIALIST_OVERLORD$"
 IMPERIALIST_OVERLORD_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous établissons notre §Ysuzeraineté§! sur une ou plusieurs xénopuissances."
 IMPERIALIST_SUPREMACY_TRADITION: "Traditions de suprématie"
 IMPERIALIST_NO_SUPREMACY_TRADITION: "$IMPERIALIST_SUPREMACY_TRADITION$"
 IMPERIALIST_SUPREMACY_TRADITION_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous adoptons n'importe quelle §Ytradition de suprématie§!."
 IMPERIALIST_SLAYER: "Tueurs de léviathans"
 IMPRERIALIST_NOT_SLAYER: "$IMPERIALIST_SLAYER$"
 IMPERIALIST_SLAYER_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous détruisons un §Yléviathan§! de l'espace."
 IMPERIALIST_UNDERLING: "Dépendance"
 IMPERIALIST_NOT_UNDERLING: "$IMPERIALIST_UNDERLING$"
 IMPERIALIST_UNDERLING_DESC: "Le [Root.GetName] sera extrêmement mécontent si nous devenons une dépendance sous §Ysuzeraineté§! étrangère."
 IMPERIALIST_BULWARK: "$IMPERIALIST_UNDERLING$"
 IMPERIALIST_NOT_BULWARK: "$IMPERIALIST_UNDERLING$"
 IMPERIALIST_BULWARK_DESC: "Le [Root.GetName] sera extrêmement mécontent si nous devenons une dépendance autre qu'une marche sous §Ysuzeraineté§! étrangère."
 IMPERIALIST_MILITARY_APPLICATIONS: "Réquisition militaire d'artefacts"
 IMPERIALIST_NO_MILITARY_APPLICATIONS: "$IMPERIALIST_MILITARY_APPLICATIONS$"
 IMPERIALIST_MILITARY_APPLICATIONS_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait pour un temps si nous trouvons des applications militaires à des artefacts mineurs."
 IMPERIALIST_PEACEFUL_APPLICATIONS: "Artefacts gâchés"
 IMPERIALIST_NO_PEACEFUL_APPLICATIONS: "$IMPERIALIST_PEACEFUL_APPLICATIONS$"
 IMPERIALIST_PEACEFUL_APPLICATIONS_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent pendant un temps si nous consacrons des artefacts mineurs à des futilités."
 IMPERIALIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "$XENOIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY$"
 IMPERIALIST_NO_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "$IMPERIALIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY$"
 IMPERIALIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous faisons preuve de la moindre compassion envers nos dépendances. Selon lui, les forts gouvernent, et les faibles n'ont pas à avoir d'autre ambition que les servir au mieux."
 IMPERIALIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "Politique de soumission oppressive"
 IMPERIALIST_ADOPT_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "$IMPERIALIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY$"
 IMPERIALIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nos dépendances comprennent qu'elles doivent rester à leur place. Une [Root.Owner.Species.GetHandName] de fer dans un gant de fer."
 IMPERIALIST_FEDERATION: "$military_federation$"
 IMPERIALIST_FEDERATION_NOT_MILITARIST: "$military_federation$"
 IMPERIALIST_FEDERATION_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous sommes membres d'une alliance militaire."
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_HIGH: "Capacité navale bien utilisée"
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_NOT_HIGH: "$IMPERIALIST_FLEET_USAGE_HIGH$"
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_HIGH_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si la flotte correspond bien à la capacité navale de l'empire."
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_LOW: "Capacité navale sous-utilisée"
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_NOT_LOW: "$IMPERIALIST_FLEET_USAGE_LOW$"
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_LOW_DESC: "Le [Root.GetName] sera très mécontent si la flotte ne correspond pas à la capacité navale de l'empire."
 IMPERIALIST_UNPLUGGED_CYBERIZE: "Acceptation de notre identité mécanique"
 IMPERIALIST_UNPLUGGED_NOT_CYBERIZE: "$SUPREMACIST_UNPLUGGED_NOT_CYBERIZE$"
 IMPERIALIST_UNPLUGGED_CYBERIZE_DESC: "$SUPREMACIST_UNPLUGGED_CYBERIZE_DESC$"
 #ISOLATIONISTS
 ISOLATIONIST_PHILOSOPHY: "Défense héroïque"
 ISOLATIONIST_PHILOSOPHY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous n'autorisons pas les §Yguerres sans restriction§!."
 ISOLATIONIST_NO_PHILOSOPHY: "$ISOLATIONIST_PHILOSOPHY$"
 ISOLATIONIST_NO_AGGRESSIVE_WAR: "Refus de l'agression"
 ISOLATIONIST_AGGRESSIVE_WAR: "$ISOLATIONIST_NO_AGGRESSIVE_WAR$"
 ISOLATIONIST_NO_AGGRESSIVE_WAR_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous mettons des vies [Root.Owner.GetAdj]s en danger sur la scène galactique en participant à la moindre guerre d'agression."
 ISOLATIONIST_NO_DEFENSIVE_WAR: "Refus de résistance"
 ISOLATIONIST_DEFENSIVE_WAR: "$ISOLATIONIST_NO_DEFENSIVE_WAR$"
 ISOLATIONIST_NO_DEFENSIVE_WAR_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent pour un temps si nous prenons les armes, même si cela s'avère nécessaire pour nous défendre."
 ISOLATIONIST_NO_DIPLO: "Diplomatie minimale"
 ISOLATIONIST_NO_DIPLO_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous ne mettons pas fin à toutes les relations inutiles avec les puissances aliens, telles que traités migratoires, conventions de recherche ou pactes défensifs."
 ISOLATIONIST_DIPLO: "$ISOLATIONIST_NO_DIPLO$"
 ISOLATIONIST_MOVEMENT_RESTRICTED: "Restriction de mouvement"
 ISOLATIONIST_MOVEMENT_UNRESTRICTED: "$ISOLATIONIST_MOVEMENT_RESTRICTED$"
 ISOLATIONIST_MOVEMENT_RESTRICTED_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent de toute arrivée de xénos - qu'ils soient des réfugiés ou des migrants autorisés par les traités migratoires."
 ISOLATIONIST_REFUGEES_RESTRICTED: "Restrictions sur les réfugiés"
 ISOLATIONIST_REFUGEES_RESTRICTED_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous ne limitons pas le flux de réfugiés dans l'empire."
 ISOLATIONIST_REFUGEES_UNRESTRICTED: "$ISOLATIONIST_REFUGEES_RESTRICTED$"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION1: "Pacte de non-agression"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION_DESC1: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous concluons un §Ypacte de non-agression§! avec un autre empire."
 ISOLATIONIST_FEW_NON_AGGRESSION1: "$ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION1$"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION2: "Convention de non-agression"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION_DESC2: "Les pactes de non-agression avec les autres empires sont considérés comme nécessaires, aussi le [Root.GetName] sera-t-il satisfait si nous en concluons au moins §Y2§!."
 ISOLATIONIST_FEW_NON_AGGRESSION2: "$ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION2$"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION3: "Protocole de non-agression"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION_DESC3: "Les pactes de non-agression avec les autres empires sont considérés comme nécessaires, aussi le [Root.GetName] sera-t-il satisfait si nous en concluons au moins §Y3§!."
 ISOLATIONIST_FEW_NON_AGGRESSION3: "$ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION3$"
 ISOLATIONIST_PEACE1: "Paix"
 ISOLATIONIST_PEACE_DESC1: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous nous tenons à l'écart des conflits galactiques de grande ampleur pendant §Yau moins 10 ans§!."
 ISOLATIONIST_NO_PEACE1: "$ISOLATIONIST_PEACE1$"
 ISOLATIONIST_PEACE2: "Paix prolongée"
 ISOLATIONIST_PEACE_DESC2: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous nous tenons à l'écart des conflits galactiques de grande ampleur pendant §Yau moins 25 ans§!."
 ISOLATIONIST_NO_PEACE2: "$ISOLATIONIST_PEACE2$"
 ISOLATIONIST_PEACE3: "Paix éternelle"
 ISOLATIONIST_PEACE_DESC3: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous nous tenons à l'écart des conflits galactiques de grande ampleur pendant §Yau moins 50 ans§!."
 ISOLATIONIST_NO_PEACE3: "$ISOLATIONIST_PEACE3$"
 ISOLATIONIST_STRONG_ARMY: "Armée permanente"
 ISOLATIONIST_STRONG_ARMY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous stationnons au moins §Y3§! armées défensives sur toutes les planètes de la [Root.Owner.GetName] peuplées d'au moins §Y5§! pops."
 ISOLATIONIST_WEAK_ARMY: "Armées insuffisantes"
 ISOLATIONIST_DEFENSIVE_STATIONS: "Défense spatiale"
 ISOLATIONIST_DEFENSIVE_STATIONS_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous maintenons au moins §Y1§! station militaire dans chaque système colonisé."
 ISOLATIONIST_FEW_DEFENSIVE_STATIONS: "$ISOLATIONIST_DEFENSIVE_STATIONS$"
 ISOLATIONIST_REPEAL_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "$XENOIST_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY$"
 ISOLATIONIST_NO_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "$ISOLATIONIST_REPEAL_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY$"
 ISOLATIONIST_REPEAL_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY_DESC: "Le [Root.GetName] ne considère pas comme approprié de diffuser des informations sur nous à quiconque pourrait nous écouter depuis les étoiles."
 ISOLATIONIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE: "Rejet de l'oppression de la Machine"
 ISOLATIONIST_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE: "$ISOLATIONIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 ISOLATIONIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC: "Le [root.GetName] sera satisfait si nous récupérerons notre souveraineté biologique en rejetant et en nous débarrassant de nos améliorations cybernétiques."
 #TRADITIONALISTS
 TRADITIONALIST_NO_ROBOTS: "Vie organique"
 TRADITIONALIST_NO_ROBOTS_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si le remplacement de la vie organique par des travailleurs robotiques est autorisé."
 TRADITIONALIST_ROBOTS: "Coquilles vides"
 TRADITIONALIST_NO_ROBOT_RIGHTS: "Aucun droit aux synthétiques"
 TRADITIONALIST_NO_ROBOT_RIGHTS_DESC: "Le [Root.GetName] sera très mécontent si nous ne parvenons pas à faire interdire l'égalité des droits entre synthétiques et organiques."
 TRADITIONALIST_ROBOT_RIGHTS: "$TRADITIONALIST_NO_ROBOT_RIGHTS$"
 TRADITIONALIST_NO_FULL_ROBOT_RIGHTS: "Aucun droit aux synthés"
 TRADITIONALIST_NO_FULL_ROBOT_RIGHTS_DESC: "Le [Root.GetName] sera grandement mécontent si les synthétiques sans âme reçoivent la pleine citoyenneté."
 TRADITIONALIST_FULL_ROBOT_RIGHTS: "Machines profanes"
 TRADITIONALIST_SPIRITUALIST_GOVERNMENT: "Politique pieuse"
 TRADITIONALIST_SPIRITUALIST_GOVERNMENT_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si les valeurs spiritualistes imprègnent les éthiques gouvernementales."
 TRADITIONALIST_SECULAR_GOVERNMENT: "État laïc"
 TRADITIONALIST_SPIRITUALIST_POPS: "Homogénéité"
 TRADITIONALIST_SPIRITUALIST_POPS_DESC: "Les esprits pieux pensent de même, aussi le [Root.GetName] sera-t-il satisfait si au moins §Y25%§! de nos pops sont spiritualistes."
 TRADITIONALIST_FEW_SPIRITUALIST_POPS: "$TRADITIONALIST_SPIRITUALIST_POPS$"
 TRADITIONALIST_UNSPIRITUALIST: "Minorité assiégée"
 TRADITIONALIST_NOT_UNSPIRITUALIST: "$TRADITIONALIST_UNSPIRITUALIST$"
 TRADITIONALIST_UNSPIRITUALIST_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous considérons les croyances spiritualistes comme le problème d'une minorité au sein de la [Root.Owner.GetName]."
 TRADITIONALIST_FRUGALITY: "Frugalité"
 TRADITIONALIST_FRUGALITY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous dépensons peu de biens de consommation."
 TRADITIONALIST_BIG_SPENDING: "Excès déplorables"
 TRADITIONALIST_NO_TOMB_WORLDS: "Sol damné"
 TRADITIONALIST_NO_TOMB_WORLDS_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous posons le pied sur quelque §Ymonde mort§! que ce soit, même pour le terraformer."
 TRADITIONALIST_TOMB_WORLDS: "$TRADITIONALIST_NO_TOMB_WORLDS$"
 TRADITIONALIST_GAIA_WORLDS: "Monde consacré"
 TRADITIONALIST_GAIA_WORLDS_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous §Yconsacrons§! un §Ymonde Gaïa§! au sein de notre espace."
 TRADITIONALIST_NO_GAIA_WORLDS: "$TRADITIONALIST_GAIA_WORLDS$"
 TRADITIONALIST_UNBLISSED: "Béatitude pas béate"
 TRADITIONALIST_BLISSED: "$TRADITIONALIST_UNBLISSED$"
 TRADITIONALIST_UNBLISSED_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous refusons à la population des conditions de vie sous béatitude chimique afin qu'elle reste consciente et bien au fait de ses devoirs et responsabilités."
 TRADITIONALIST_PLANETBOUND: "Résidences planétaires"
 TRADITIONALIST_PLANETBOUND_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous nous restreignons à des établissements sur des planètes et évitons les habitats dans l'espace lointain."
 TRADITIONALIST_SPACEBOUND: "Vie dans l'obscurité"
 TRADITIONALIST_FLESH_IS_STRONG: "La chair est forte"
 TRADITIONALIST_FLESH_IS_STRONG_DESC: "Le [Root.GetName] sera très mécontent si nous désacralisons nos corps naturels par des implants cybernétiques majeurs."
 TRADITIONALIST_FLESH_IS_STRONG_LIMITED_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous désacralisons nos corps naturels par des implants cybernétiques limités."
 TRADITIONALIST_FLESH_IS_WEAK: "La chair est faible"
 TRADITIONALIST_UNHALLOWED_FLESH: "Chair profane"
 TRADITIONALIST_UNHALLOWED_FLESH_DESC: "Le [Root.GetName] sera très satisfait si nous améliorons nos corps naturels avec des implants cybernétiques."
 TRADITIONALIST_PURITY_TRADITION: "Pureté traditionnelle"
 TRADITIONALIST_NO_PURITY_TRADITION: "$TRADITIONALIST_PURITY_TRADITION$"
 TRADITIONALIST_PURITY_TRADITION_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous adoptons la moindre tradition mettant l'accent sur la §Ypureté§!."
 TRADITIONALIST_PSIONIC_PURSUIT: "Études psioniques"
 TRADITIONALIST_NO_PSIONIC_PURSUIT: "$TRADITIONALIST_PSIONIC_PURSUIT$"
 TRADITIONALIST_PSIONIC_PURSUIT_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous adoptons l'atout de l'ascension §Y$ap_mind_over_matter$§!."
 TRADITIONALIST_PSIONIC_TEACHINGS: "Enseignements psioniques"
 TRADITIONALIST_NO_PSIONIC_TEACHINGS: "$TRADITIONALIST_PSIONIC_TEACHINGS$"
 TRADITIONALIST_PSIONIC_TEACHINGS_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si la technologie £society£§Y$tech_psionic_theory$§! est découverte."
 TRADITIONALIST_SHROUD_BOON: "Avantage du Suaire"
 TRADITIONALIST_NO_SHROUD_BOON: "$TRADITIONALIST_SHROUD_BOON$"
 TRADITIONALIST_SHROUD_BOON_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait pour un temps si nous retirons des avantages du Suaire."
 TRADITIONALIST_SHROUD_CURSE: "Malédiction du Suaire"
 TRADITIONALIST_NO_SHROUD_CURSE: "$TRADITIONALIST_SHROUD_CURSE$"
 TRADITIONALIST_SHROUD_CURSE_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent pour un temps si le Suaire nous cause des soucis."
 TRADITIONALIST_HARMONY: "Empire harmonieux"
 TRADITIONALIST_NO_HARMONY: "$TRADITIONALIST_HARMONY$"
 TRADITIONALIST_HARMONY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous adoptons la moindre §Ytradition d'harmonie§!."
 TRADITIONALIST_RELIGIOUS_FINDING: "Réconfort du passé"
 TRADITIONALIST_NO_RELIGIOUS_FINDING: "$TRADITIONALIST_RELIGIOUS_FINDING$"
 TRADITIONALIST_RELIGIOUS_FINDING_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait pour un temps si nous découvrons l'importance religieuse des artefacts mineurs des précurseurs."
 TRADITIONALIST_FEDERATION: "$spiritualist_federation$"
 TRADITIONALIST_FEDERATION_NOT_SPIRITUALIST: "$spiritualist_federation$"
 TRADITIONALIST_FEDERATION_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous sommes membres d'une concorde sacrée."
 TRADITIONALIST_FEDERATION_ANTI: "$research_federation$"
 TRADITIONALIST_FEDERATION_ANTI_NOT_RESEARCH: "$research_federation$"
 TRADITIONALIST_FEDERATION_ANTI_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous sommes membres d'une association scientifique."
 TRADITIONALIST_ELEVATED_CREED: "Croyance [Root.Owner.GetCyberCreed] choisie"
 TRADITIONALIST_NO_CREED: "Absence de croyance"
 TRADITIONALIST_ELEVATED_CREED_DESC: "[Root.GetCyberCreed] se réjouit de notre adhésion totale à leurs enseignements."
 TRADITIONALIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE: "Identité organique"
 TRADITIONALIST_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE: "$TRADITIONALIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 TRADITIONALIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC: "Le [root.GetName] sera satisfait si nous récupérerons notre patrimoine biologique en rejetant et en nous débarrassant de nos améliorations cybernétiques."
 #TECHNOLOGISTS
 TECHNOLOGIST_ROBOTS: "Amour des machines"
 TECHNOLOGIST_ROBOTS_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous maintenons une population d'au moins §Y6§! pops robotiques."
 TECHNOLOGIST_FEW_ROBOTS: "$TECHNOLOGIST_ROBOTS$"
 TECHNOLOGIST_ROBOTS_ALLOWED: "I.A. autorisée"
 TECHNOLOGIST_ROBOTS_ALLOWED_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous autorisons les études sur l'intelligence artificielle et robotique et leur développement."
 TECHNOLOGIST_ROBOTS_BANNED: "I.A. interdite"
 TECHNOLOGIST_TECH_LEAP: "Technologie de pointe"
 TECHNOLOGIST_TECH_LEAP_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous restons en tête de la course technologique et ne permettons pas que les autres empires aient un niveau technologique au moins §Ysupérieur§! au nôtre."
 TECHNOLOGIST_TECH_LAG: "Technologie dépassée"
 TECHNOLOGIST_RESEARCH_TREATIES: "Sciences sans frontières"
 TECHNOLOGIST_RESEARCH_TREATIES_DESC: "Le [root.GetName] sera satisfait si nous concluons des conventions scientifiques avec au moins §Y3§! autres empires, sommes membres d'une fédération de type Association scientifique ou permettons l'illumination technologique de civilisation pré-PRL."
 TECHNOLOGIST_FEW_RESEARCH_TREATIES: "$TECHNOLOGIST_RESEARCH_TREATIES$"
 TECHNOLOGIST_NO_SYNTH_ENVY: "Jalousie synthétique"
 TECHNOLOGIST_NO_SYNTH_ENVY_DESC: "Le [Root.GetName] sera assurément mécontent si nous autorisons d'autres civilisations stellaires à faire étalage de pops robotiques dans notre voisinage alors que nous n'avons pas l'équivalent sur aucun de nos mondes."
 TECHNOLOGIST_SYNTH_ENVY: "$TECHNOLOGIST_NO_SYNTH_ENVY$"
 TECHNOLOGIST_DISCOVERY: "Traditions de découverte"
 TECHNOLOGIST_NO_DISCOVERY: "$TECHNOLOGIST_DISCOVERY$"
 TECHNOLOGIST_DISCOVERY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous adoptons la moindre §Ytradition de découverte§!."
 TECHNOLOGIST_SECRET_KNOWLEDGE: "Savoir secret"
 TECHNOLOGIST_NO_SECRET_KNOWLEDGE: "$TECHNOLOGIST_SECRET_KNOWLEDGE$"
 TECHNOLOGIST_SECRET_KNOWLEDGE_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous accédons à des connaissances cachées, que ce soit grâce à des §Yconnaissances§! ou à des §Ycaches de données§!."
 TECHNOLOGIST_ARCANA: "Connaissance du passé"
 TECHNOLOGIST_NO_ARCANA: "$TECHNOLOGIST_ARCANA$"
 TECHNOLOGIST_ARCANA_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait pour un temps si nous étudions les artefacts mineurs des précurseurs."
 TECHNOLOGIST_PRECURSOR_SECRETS: "Secrets des précurseurs"
 TECHNOLOGIST_NO_PRECURSOR_SECRETS: "$TECHNOLOGIST_PRECURSOR_SECRETS$"
 TECHNOLOGIST_PRECURSOR_SECRETS_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous dévoilons les mystères antiques des précurseurs."
 TECHNOLOGIST_FEDERATION: "$research_federation$"
 TECHNOLOGIST_FEDERATION_NOT_RESEARCH: "$research_federation$"
 TECHNOLOGIST_FEDERATION_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous sommes membres d'une association scientifique."
 TECHNOLOGIST_FEDERATION_ANTI: "$spiritualist_federation$"
 TECHNOLOGIST_FEDERATION_ANTI_NOT_SPIRITUALIST: "$spiritualist_federation$"
 TECHNOLOGIST_FEDERATION_ANTI_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous sommes membres d'une concorde sacrée."
 TECHNOLOGIST_UNPLUGGED_CYBERIZE: "Identité cybernétique"
 TECHNOLOGIST_UNPLUGGED_NOT_CYBERIZE: "$TECHNOLOGIST_UNPLUGGED_CYBERIZE$"
 TECHNOLOGIST_UNPLUGGED_CYBERIZE_DESC: "Le [root.GetName] sera satisfait si nous exploitons pleinement le potentiel de nos améliorations cybernétiques."
 TECHNOLOGIST_NO_RESTRICTIONS: "$research_restriction_no_restriction$"
 TECHNOLOGIST_RESTRICTIONS: "$policy_research_restriction_policy$"
 TECHNOLOGIST_REFACTORED_RESTRICTIONS: "$research_restriction_dangerous_encouraged$"
 TECHNOLOGIST_RESTRICTIONS_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait de voir disparaître les restrictions inutiles qui pèsent sur la recherche."
 #PROGRESSIVES
 PROGRESSIVE_NO_AUTO: "Contre l'autocratie"
 PROGRESSIVE_AUTO: "$PROGRESSIVE_NO_AUTO$"
 PROGRESSIVE_DEMOCRATIC_GOVERNMENT_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si le gouvernement est élu."
 PROGRESSIVE_FREE_MOVEMENT: "Liberté de déplacement"
 PROGRESSIVE_NO_FREE_MOVEMENT: "$PROGRESSIVE_FREE_MOVEMENT$"
 PROGRESSIVE_FREE_MOVEMENT_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous autorisons les déplacements libres des pops en interdisant la réimplantation forcée et en ne contrôlant pas les migrations."
 PROGRESSIVE_REPRODUCTIVE_FREEDOM: "Liberté de reproduction"
 PROGRESSIVE_REPRODUCTIVE_FREEDOM_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous interdisons le contrôle sélectif de la population."
 PROGRESSIVE_NO_REPRODUCTIVE_FREEDOM: "$PROGRESSIVE_REPRODUCTIVE_FREEDOM$"
 PROGRESSIVE_SLAVERY_BANNED: "Proscription de l'esclavage"
 PROGRESSIVE_SLAVERY_BANNED_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous n'interdisons pas la pratique de l'esclavage."
 PROGRESSIVE_SLAVERY_ALLOWED: "Esclavage autorisé"
 PROGRESSIVE_NO_STRATIFIED: "Contre la stratification"
 PROGRESSIVE_NO_STRATIFIED_DESC: "Le [Root.GetName] sera grandement mécontent si n'importe quel habitant de l'empire vit dans le cadre d'une §Yéconomie stratifiée§!."
 PROGRESSIVE_STRATIFIED: "$PROGRESSIVE_NO_STRATIFIED$"
 PROGRESSIVE_NO_ELITISM: "Nés égaux"
 PROGRESSIVE_NO_ELITISM_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous ne promulguons pas de politiques favorisant les élites dirigeantes."
 PROGRESSIVE_ELITISM: "$PROGRESSIVE_NO_ELITISM$"
 PROGRESSIVE_SOCIAL_EQUALITY: "Égalité des droits"
 PROGRESSIVE_SOCIAL_EQUALITY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous nous assurons que toutes les espèces de l'empire jouissent de la pleine citoyenneté."
 PROGRESSIVE_NO_SOCIAL_EQUALITY: "$PROGRESSIVE_SOCIAL_EQUALITY$"
 PROGRESSIVE_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "$XENOIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY$"
 PROGRESSIVE_BENEVOLENT_NO_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "$PROGRESSIVE_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY$"
 PROGRESSIVE_BENEVOLENT_NO_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "Nos dépendances nous regardent comme un guide et un modèle, et selon le [Root.GetName] tout devrait être fait pour récompenser leur loyauté par le respect de leurs libertés. Il sera donc satisfait si nous adoptons une attitude bienveillante à leur égard."
 PROGRESSIVE_FEDERATION: "$hegemony_federation$"
 PROGRESSIVE_FEDERATION_NOT_HEGEMONY: "$hegemony_federation$"
 PROGRESSIVE_FEDERATION_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous sommes membres d'une hégémonie."
 PROGRESSIVE_UNPLUGGED_DECYBERIZE: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 PROGRESSIVE_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 PROGRESSIVE_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC$"
 #TOTALITARIANS
 TOTALITARIAN_AUTOCRACY: "Autocratie"
 TOTALITARIAN_AUTOCRACY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si le régime est autocratique grâce à une §Yautorité impériale ou dictatoriale§!."
 TOTALITARIAN_NO_AUTOCRACY: "$TOTALITARIAN_AUTOCRACY$"
 TOTALITARIAN_DEMOCRACY: "Anti-démocratie"
 TOTALITARIAN_DEMOCRACY_DESC: "Le [Root.GetName] sera extrêmement mécontent si l'§Yautorité est démocratique§!."
 TOTALITARIAN_NO_DEMOCRACY: "$TOTALITARIAN_DEMOCRACY$"
 TOTALITARIAN_STRATIFICATION: "Société hiérarchisée"
 TOTALITARIAN_STRATIFICATION_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous nous assurons que la société est clairement hiérarchisée, que cela passe par une économie stratifiée, par l'esclavage ou même des purges."
 TOTALITARIAN_NO_STRATIFICATION: "$TOTALITARIAN_STRATIFICATION$"
 TOTALITARIAN_SLAVERY: "Esclavage banalisé"
 TOTALITARIAN_SLAVERY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous maintenons au moins §Y12§! £pop£§Hpops§! asservies."
 TOTALITARIAN_NO_SLAVERY: "$TOTALITARIAN_SLAVERY$"
 TOTALITARIAN_ELITISM: "Élitisme"
 TOTALITARIAN_ELITISM_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous autorisons les politiques permettant l'amélioration de nos personnalités."
 TOTALITARIAN_NO_ELITISM: "$TOTALITARIAN_ELITISM$"
 TOTALITARIAN_GOVERNORS: "Gouvernance régionale"
 TOTALITARIAN_GOVERNORS_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous maintenons les secteurs sous contrôle en nous assurant que chacun d'entre eux est dirigé par un §Ygouverneur§!."
 TOTALITARIAN_FEW_GOVERNORS: "$TOTALITARIAN_GOVERNORS$"
 TOTALITARIAN_STRONG_ARMY: "Discipline militaire"
 TOTALITARIAN_STRONG_ARMY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous stationnons au moins §Y6§! armées de n'importe quel type sur tous les mondes de la [Root.Owner.GetName] peuplés d'au moins §Y6§! pops."
 TOTALITARIAN_WEAK_ARMY: "$TOTALITARIAN_STRONG_ARMY$"
 TOTALITARIAN_DOMINATION: "Domination traditionnelle"
 TOTALITARIAN_NO_DOMINATION: "$TOTALITARIAN_DOMINATION$"
 TOTALITARIAN_DOMINATION_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous adoptons n'importe quelle §Ytradition de domination§!."
 TOTALITARIAN_EXTRANATIONAL_AUTHORITY: "Autorité extraimpériale"
 TOTALITARIAN_NO_EXTRANATIONAL_AUTHORITY: "$TOTALITARIAN_EXTRANATIONAL_AUTHORITY$"
 TOTALITARIAN_EXTRANATIONAL_AUTHORITY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous étendons notre influence pour dominer des §Ydépendances§!."
 TOTALITARIAN_UNDERLING: "Soumission"
 TOTALITARIAN_NOT_UNDERLING: "$TOTALITARIAN_UNDERLING$"
 TOTALITARIAN_UNDERLING_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous devenons une dépendance sous §Ysuzeraineté étrangère§!."
 TOTALITARIAN_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "$XENOIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY$"
 TOTALITARIAN_NO_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "$TOTALITARIAN_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY$"
 TOTALITARIAN_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "Selon le [Root.GetName], pour éviter à nos dépendances de devenir indolentes et complaisantes, elles doivent être guidées d'une [Root.Owner.Species.GetHandName] ferme. Il sera donc mécontent si nous leur accordons de trop grandes libertés."
 TOTALITARIAN_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "Politique de soumission oppressive"
 TOTALITARIAN_ADOPT_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "$TOTALITARIAN_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY$"
 TOTALITARIAN_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous surveillons de près nos dépendances. Tout comme nos propres [Root.Owner.Species.GetSpawnNamePlural], elles doivent être guidées et éduquées afin de comprendre toutes les vertus de la discipline."
 TOTALITARIAN_FEDERATION: "$hegemony_federation$"
 TOTALITARIAN_FEDERATION_NOT_HEGEMONY: "$hegemony_federation$"
 TOTALITARIAN_FEDERATION_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous sommes membres d'une hégémonie."
 TOTALITARIAN_UNPLUGGED_STATUS_QUO: "Identité intrinsèque"
 TOTALITARIAN_UNPLUGGED_NOT_STATUS_QUO: "$TOTALITARIAN_UNPLUGGED_STATUS_QUO$"
 TOTALITARIAN_UNPLUGGED_STATUS_QUO_DESC: "Le [root.GetName] sera mécontent si nous abandonnons nos améliorations militaires d'élite ou si nous devenons une conscience collective."
 #PROSPERITY
 PROSPERITY_PHILOSOPHY: "Posture défensive"
 PROSPERITY_PHILOSOPHY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous limitons notre politique aux §Yguerres défensives uniquement§!."
 PROSPERITY_NO_PHILOSOPHY: "$PROSPERITY_PHILOSOPHY$"
 PROSPERITY_LIQUIDITY: "Liquidités solides"
 PROSPERITY_NO_LIQUIDITY: "$PROSPERITY_LIQUIDITY$"
 PROSPERITY_LIQUIDITY_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous conservons en réserve au moins §Y5000§!£energy£ en permanence."
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE1: "Acquisition de ressources stratégiques"
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE2: "Contrôle de ressources stratégiques"
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE3: "Domination des ressources stratégiques"
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE_DESC1: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous contrôlons au moins §Y1§! ressource stratégique."
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE_DESC2: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous contrôlons au moins §Y5§! ressource stratégique."
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE_DESC3: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous contrôlons au moins §Y10§! ressource stratégique."
 PROSPERITY_NO_STRATEGIC_RESOURCE1: "$PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE1$"
 PROSPERITY_NO_STRATEGIC_RESOURCE2: "$PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE2$"
 PROSPERITY_NO_STRATEGIC_RESOURCE3: "$PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE3$"
 PROSPERITY_TRADITION: "Prospérité traditionnelle"
 PROSPERITY_NO_TRADITION: "$PROSPERITY_TRADITION$"
 PROSPERITY_TRADITION_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous adoptons n'importe quelle tradition mettant l'accent sur la §Yprospérité§!."
 PROSPERITY_PEACE: "Maintien de la paix"
 PROSPERITY_NO_PEACE: "$PROSPERITY_PEACE$"
 PROSPERITY_PEACE_DESC: "La stabilité est indispensable au développement. Le [Root.GetName] sera donc satisfait si nous ne faisons pas la guerre."
 PROSPERITY_NOT_AGGRESSOR: "Non violence"
 PROSPERITY_AGGRESSOR: "$PROSPERITY_NOT_AGGRESSOR$"
 PROSPERITY_NOT_AGGRESSOR_DESC: "Le [Root.GetName] sera très mécontent si nous gâchons des vies et des ressources dans des guerres d'agression."
 PROSPERITY_MILITARY_APPLICATIONS: "Artefacts gâchés"
 PROSPERITY_NO_MILITARY_APPLICATIONS: "$PROSPERITY_MILITARY_APPLICATIONS$"
 PROSPERITY_MILITARY_APPLICATIONS_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent pour un temps si nous consacrons des artefacts mineurs à des applications militaires."
 PROSPERITY_PEACEFUL_APPLICATIONS: "Développement de la société"
 PROSPERITY_NO_PEACEFUL_APPLICATIONS: "$PROSPERITY_PEACEFUL_APPLICATIONS$"
 PROSPERITY_PEACEFUL_APPLICATIONS_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait pour un temps si nous consacrons des artefacts mineurs à des applications civiles."
 PROSPERITY_FEDERATION: "$military_federation$"
 PROSPERITY_FEDERATION_NOT_MILITARIST: "$military_federation$"
 PROSPERITY_FEDERATION_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous sommes membres d'une alliance militaire."
 PROSPERITY_UNPLUGGED_DECYBERIZE: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 PROSPERITY_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE: "$XENOIST_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE$"
 PROSPERITY_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC$"
 FACTION_COUNTRY_SEPARATIST: "Séparatistes [parameter:owner.GetSpeciesAdj]"
 #Generic Actions
 FACTION_ACTION_SUPPRESS_FOLLOWERS: "Répression des fidèles"
 FACTION_ACTION_SUPPRESS_FOLLOWERS_DESC: "Rendre la vie difficile aux sympathisants peut être un moyen de dissuasion efficace."
 FACTION_ACTION_SUPPRESS_FOLLOWERS_VALID: ""
 FACTION_ACTION_ASSASSINATE_LEADER: "Assassiner le meneur"
 FACTION_ACTION_ASSASSINATE_LEADER_DESC: "Priver la faction de son meneur la calmera, pour un certain temps."
 FACTION_ACTION_ASSASSINATE_LEADER_INVALID: "Aucun leader de faction n'a été visé par une tentative d'assassinat au cours des trois derniers mois."
 FACTION_ACTION_FAVOR: "Faveur"
 FACTION_ACTION_FAVOR_DESC: "Décerne vos faveurs à ceux qui sont loyaux au régime."
 FACTION_ACTION_FAVOR_TOOLTIP: "Ajoute le modificateur §YFavorisé§! à toutes les pops de §Y[Root.GetName]§!, augmentant légèrement le bonheur."
 FACTION_ACTION_FAVOR_INVALID: "Nos faveurs ne peuvent être accordées qu'une fois par an, de peur que cela ne devienne un outil inefficace."
 FACTION_ACTION_TYRANNIZE: "Tyranniser"
 FACTION_ACTION_TYRANNIZE_DESC: "Fait baisser de manière délibérée le soutien populaire du régime."
 FACTION_ACTION_TYRANNIZE_TOOLTIP: "Ajoute le modificateur §YTyrannisé§! à toutes les pops de §Y[Root.GetName]§!, faisant considérablement baisser le bonheur.\n"
 FACTION_ACTION_TYRANNIZE_INVALID: "Nous ne pouvons tyranniser nos sujets que tous les six mois, de peur que cela ne devienne un outil inefficace."
 ACCEPT_DEMANDS_NO_ACTIVE_DEMANDS: "§RCette faction n'a aucune question à l'heure actuelle§!"
 #Generic Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_RADICALIZATION: "Risque de radicalisation"
 SUPPORT_EFFECT_RADICALIZATION_DESC: "Une poussée de la rhétorique de radicalisation augmente le militantisme de la faction."
 SUPPORT_EFFECT_REVOLT: "Risque de rébellion"
 SUPPORT_EFFECT_REVOLT_DESC: "La faction organise un soulèvement armé sur une colonie."
 SUPPORT_EFFECT_RIOT: "Risque d'émeute"
 SUPPORT_EFFECT_RIOT_DESC: "La faction manifeste violemment, en s'en prenant aux biens d'une colonie."
 #No Demands
 POP_FACTION_NO_DEMANDS: "Pas de question"
 POP_FACTION_NO_DEMANDS_DESC: "Le $FACTION$ est dévoué à la $COUNTRY$ et n'a pour l'heure aucune question particulière à soulever."
 POP_FACTION_NO_CURRENT_DEMANDS: "Pas de question à l'heure actuelle"
 POP_FACTION_NO_CURRENT_DEMANDS_DESC: "Le $FACTION$ n'a pour l'heure aucune question particulière à soulever."
 #No effects
 POP_FACTION_NO_EFFECTS: "Pas d'effets"
 POP_FACTION_NO_EFFECTS_DESC: "Les $FACTION$ n'auront jamais d'effets."
 POP_FACTION_NO_CURRENT_EFFECTS: "Pas d'effets en cours"
 POP_FACTION_NO_CURRENT_EFFECTS_DESC: "Les $FACTION$ n'ont pas d'effets en cours."
 #Ruler and Councilor Ethics demands
 faction_demand_HAPPY_WE_RULE: "Dirigeant correct"
 faction_demand_HAPPY_WE_RULE_desc: "Le [Root.GetName] est satisfait que le dirigeant soit de son éthique."
 faction_demand_HATE_RULER_ETHICS: "Opposition au dirigeant"
 faction_demand_HATE_RULER_ETHICS_desc: "Le [Root.GetName] est mécontent que le dirigeant soit de l'éthique opposée."
 faction_demand_ACCEPTABLE_RULER_ETHICS: "Éthique de l'empire"
 faction_demand_ACCEPTABLE_RULER_ETHICS_desc: "Le [Root.GetName] accepte que l'éthique du dirigeant corresponde à celles du gouvernement.\n\nUn dirigeant de sa propre éthique le satisferait bien davantage."
 faction_demand_REPRESENTED_ON_COUNCIL: "Représentation au Conseil"
 faction_demand_REPRESENTED_ON_COUNCIL_desc: "Le [Root.GetName] sera satisfait si le dirigeant ou des conseillers sont de son éthique."
 ### SEPARATIST
 #Separatist Demands
 POP_FACTION_SEPARATIST_DEMAND_TITLE_1: "Autonomie de §H[parameter:planet.GetName]§!"
 POP_FACTION_SEPARATIST_DEMAND_DESC_1: "Établit un nouveau Secteur avec §H[parameter:planet.GetName]§! comme capitale."
 POP_FACTION_SEPARATIST_DEMAND_TITLE_2: "Indépendance de §H[parameter:planet.GetName]§!"
 POP_FACTION_SEPARATIST_DEMAND_DESC_2: "Libère §H[parameter:planet.GetName]§! comme capitale d'un empire indépendant"
 ### PLANET SEPARATISTS
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_DEMAND_TITLE: "Indépendance de [parameter:Planet.GetName]"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_DEMAND_DESC: "Les séparatistes exigent l'indépendance de §Y[parameter:Planet.GetName]§!."
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_STRIKES_TITLE: "Grèves"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_STRIKES_DESC: "Réduction de la production sur la planète du fait du manque de main-d'oeuvre."
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_REBELLION_TITLE: "Rébellion"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_OCCUPIED: "La planète est occupée"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_COMBAT: "Combats au sol"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_LEADER_IS_RULER: "Le meneur de la faction est le dirigeant"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_REBELLION_DESC: "Chacune des pops appartenant à la faction lève une §Rarmée défensive§! pour tenter de prendre le contrôle de la planète."
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_GATHER_SUPPORT: "Ralliements"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_GATHER_SUPPORT_DESC: "Les séparatistes rallient de nouveaux partisans en modifiant les éthiques ou en réduisant le bonheur des autres pops."
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_REORGANIZING: "Réorganisation"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_RECENTLY_FULL_SUPPORT: "Toutes les pops de la planète appartiennent à la faction"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_IS_NOT_OCCUPIED: "La planète n'est pas occupée"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_NO_GROUND_COMBAT: "Pas de combats au sol sur la planète"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_GRANT_INDEPENDENCE_TITLE: "Accorder l'indépendance"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_GRANT_INDEPENDENCE_DESC: "Accorderait à la colonie de §Y[parameter:Planet.GetName]§! son indépendance en tant qu'empire vassal."
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_SABOTAGE_TITLE: "Émeutes"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_RECENT_SABOTAGE: "Émeutes récentes"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_SABOTAGE_DESC: "Les émeutes §Rdétruisent§! un bâtiment sur la planète."
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_NOTHING_TO_RUIN: "Plus aucun bâtiment n'est intact"
 ### Sector separatists
 pft_sector_separatists: "Séparatistes sectoriels"
 pft_sector_separatists_desc: "Des séparatistes sectoriels peuvent faire leur apparition sur les mondes des secteurs pour tenter de libérer leurs voisins stellaires du joug impérial. S'ils bénéficient d'un soutien populaire suffisant, ils peuvent même prendre les armes.\n\n§HLes séparatistes sectoriels n'apparaîtront jamais dans notre secteur principal.§!"
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_DEMAND_TITLE: "Indépendance du secteur de [parameter:sector.GetName]"
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_DEMAND_DESC: "Les séparatistes sectoriels réclament l'indépendance du secteur §Y[parameter:sector.GetName]!.§!"
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_GRANT_INDEPENDENCE_TITLE: "Accorder l'indépendance au secteur"
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_GRANT_INDEPENDENCE_DESC: "Accordez l'indépendance aux colonies du secteur §Y[parameter:sector.GetName]§!"
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_IS_NOT_OCCUPIED: "Aucune planète du secteur n'est occupée"
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_NO_GROUND_COMBAT: "Aucun combat au sol sur les planètes du secteur"
 ### NATIONALISTS
 pft_nationalist: "Faction de rapatriement"
 pft_nationalist_desc: "Les pops des factions de rapatriement veulent se libérer du joug de notre empire pour former des nations indépendantes et réintégrer l'empire dont elles sont originaires. D'autres pops risquent de suivre leur exemple si elles trouvent une puissance étrangère plus attirante que la nôtre."
 POP_FACTION_NATIONALIST_DEMAND_TITLE: "Retour au §Y[parameter:country.GetName]§!"
 POP_FACTION_NATIONALIST_DEMAND_DESC: "Toutes les planètes abritant des pops qui appartiennent à cette faction retournent au §H[parameter:country.GetName]§!."
 POP_FACTION_NATIONALIST_SABOTAGE_TITLE: "Sabotage"
 POP_FACTION_NATIONALIST_SABOTAGE_DESC: "Les membres de cette faction ont §Rdétruit§! un bâtiment."
 POP_FACTION_NATIONALIST_CORRUPTION_TITLE: "Corruption"
 POP_FACTION_NATIONALIST_CORRUPTION_DESC: "Production réduite sur toutes les planètes abritant des pops qui appartiennent à cette faction."
 POP_FACTION_NATIONALIST_REBELLION_TITLE: "Rébellion"
 POP_FACTION_NATIONALIST_REBELLION_DESC: "$POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_REBELLION_DESC$"
 POP_FACTION_NATIONALIST_LEADER_IS_RULER: "Le meneur de la faction est le dirigeant"
 POP_FACTION_NATIONALIST_RECENT_SABOTAGE: "Sabotage récent"
 POP_FACTION_NATIONALIST_MEMBERS_OCCUPIED: "Occupations"
 POP_FACTION_NATIONALIST_MEMBERS_GROUND_COMBAT: "Combat au sol"
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_1_TITLE: "Campagne d'intégration 1"
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_1_DESC: "Réduisez les frustrations des nationalistes en les aidant à s'intégrer à leur nouvelle société."
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_2_TITLE: "Campagne d'intégration 2"
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_2_DESC: "Réduisez les frustrations des nationalistes en les aidant à s'intégrer à leur nouvelle société."
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_3_TITLE: "Campagne d'intégration 3"
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_3_DESC: "Réduisez les frustrations des nationalistes en les aidant à s'intégrer à leur nouvelle société."
 POP_FACTION_NATIONALIST_RELEASE_PLANETS_TITLE: "Retour des planètes"
 POP_FACTION_NATIONALIST_RELEASE_PLANETS_DESC: "Toutes les planètes abritant des pops qui appartiennent à cette faction retournent au §H[parameter:country.GetName]§!."
 POP_FACTION_NATIONALIST_RELEASE_PLANETS_OCCUPIED: "Aucune des planètes n'est occupée"
 POP_FACTION_NATIONALIST_RELEASE_PLANETS_COMBAT: "Aucun combat au sol sur les planètes"
 ### SLAVES
 slave_attraction_title: "§R---§!"
 docile_slaves_attraction_desc: "Les pops asservies appartiendront toujours à une faction d'esclaves, à l'exception des pops robotiques non conscientes. Aucune autre pop ne rejoindra cette faction.\n\n§HCette valeur représente l'attraction des esclaves dociles pour les pops asservies.§!"
 malcontent_slaves_attraction_desc: "Les pops asservies appartiendront toujours à une faction d'esclaves, à l'exception des pops robotiques non conscientes. Aucune autre pop ne rejoindra cette faction.\n\n§HCette valeur représente l'attraction des esclaves rétifs pour les pops asservies.§!"
 purged_attraction_title: "§R---§!"
 purged_attraction_desc: "Les pops faisant l'objet d'une purge appartiendront toujours à la faction anti-purge, à l'exception des pops robotiques.\n\nAucune autre pop ne les rejoindra."
 #Slave Demands
 pft_slave: "Faction des esclaves"
 pft_slave_desc: "La faction des esclaves rassemble les esclaves de notre empire. Leur principale revendication est l'émancipation.\n\n§HToutes les pops réduites en esclavage rejoignent automatiquement cette faction.§!"
 pft_docile_slaves: "Faction des esclaves dociles"
 pft_docile_slaves_desc: "La faction des esclaves dociles est composée de tout ou partie des pops asservies de l'empire. Ils sont généralement obéissants et ne souhaitent qu'une amélioration de leurs conditions de travail.\n\n§HTous les esclaves appartiennent soit à la faction des esclaves dociles ou à celle des esclaves rétifs.§!"
 pft_malcontent_slaves: "Faction des esclaves rétifs"
 pft_malcontent_slaves_desc: "La faction des esclaves mécontents est composée de tout ou partie des pops asservies de l'empire. Ils sont insoumis et aspirent à l'émancipation.\n\n§HTous les esclaves appartiennent soit à la faction des esclaves dociles, soit à celle des esclaves rétifs.§!"
 pft_emancipation: "$POP_FACTION_SLAVE_DEMAND_TITLE_1$"
 pft_emancipation_desc: "Cette faction cherche à mettre un terme à l'esclavage."
 POP_FACTION_DOCILE_SLAVES_DEMAND_TITLE_1: "Esclavage réglementé"
 POP_FACTION_DOCILE_SLAVES_DEMAND_DESC_1: "Les pops de cette faction aspirent à une servitude un peu plus agréable grâce à une politique d'§Hesclavage réglementé§!."
 POP_FACTION_MALCONTENT_SLAVES_DEMAND_TITLE_1: "$POP_FACTION_SLAVE_DEMAND_TITLE_1$"
 POP_FACTION_MALCONTENT_SLAVES_DEMAND_DESC_1: "$POP_FACTION_SLAVE_DEMAND_DESC_1$"
 POP_FACTION_SLAVE_DEMAND_TITLE_1: "Émancipation"
 POP_FACTION_SLAVE_DEMAND_DESC_1: "Les pops de cette faction n'ont qu'une seule revendication : devenir libres."
 FACTION_ACTION_SLAVE_EMANCIPATE_ALL: "Émanciper les esclaves"
 FACTION_ACTION_SLAVE_EMANCIPATE_ALL_DESC: "Émancipez toutes les pops réduites en esclavage."
 #Slave Actions
 FACTION_ACTION_MALCONTENT_SLAVES_INTERSTELLAR_RAILROAD_TOOLTIP_1: "La faction compte au moins §R400§! £pop£§Hpops§!."
 FACTION_ACTION_MALCONTENT_SLAVES_INTERSTELLAR_RAILROAD_TOOLTIP_2: "La faction compte au moins §R600§! £pop£§Hpops§!."
 FACTION_ACTION_MALCONTENT_SLAVES_INTERSTELLAR_RAILROAD_TOOLTIP_3: "La faction compte au moins §R800§! £pop£§Hpops§!."
 FACTION_ACTION_MALCONTENT_SLAVES_INTERSTELLAR_RAILROAD_TOOLTIP_4: "La faction compte plus de §R1 000§! £pop£§Hpops§!."
 FACTION_ACTION_SLAVE_HARSH_TREATMENT: "Mauvais traitements"
 FACTION_ACTION_SLAVE_HARSH_TREATMENT_DESC: "Remet les prisonniers à leur place."
 FACTION_ACTION_SLAVE_FORCE_FEEDING: "Alimentation forcée"
 FACTION_ACTION_SLAVE_FORCE_FEEDING_DESC: "Fournit de force les nutriments nécessaires à tous les grévistes de la faim."
 docile_slaves_demand_fulfilled: "Ses exigences étant satisfaites, cette faction n'a plus aucune conséquence et aucune action n'a à être prise contre elle."
 ### EMANCIPATION MOVEMENT
 #Emancipation Movement Demands
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_TITLE_1: "Journée de travail de six heures"
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_TITLE_2: "Libérer tous les esclaves"
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_TITLE_3: "Bannir l'esclavage"
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_DESC_1: "Prolongez les périodes de repos obligatoires."
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_DESC_2: "Libère de leur servitude tous les esclaves actuels de [Root.Owner.GetName]."
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_DESC_3: "Désactive la politique d'§Yautorisation de l'esclavage§!"
 #Emancipation Movement Actions
 #Emancipation Movement Support Effects
 POP_FACTION_EMANCIPATION_STOKING_THE_FIRE: "Alimenter la colère"
 POP_FACTION_EMANCIPATION_STOKING_THE_FIRE_DESC: "Des agents de la faction cherchent à radicaliser et armer les pops asservies."
 POP_FACTION_EMANCIPATION_RECENT_STOKING_THE_FIRE: "Le mouvement se fait discret après une tentative de radicalisation couronnée de succès."
 SUPPORT_EFFECT_EMANCIPATION_RADICALIZE_SLAVES: "Radicaliser les esclaves"
 SUPPORT_EFFECT_EMANCIPATION_RADICALIZE_SLAVES_DESC: "Une tentative clandestine mais coordonnée de pousser les esclaves à la révolte."
 SUPPORT_EFFECT_EMANCIPATION_SMUGGLE_OFF_WORLD: "Évacuation interstellaire"
 SUPPORT_EFFECT_EMANCIPATION_SMUGGLE_OFF_WORLD_DESC: "Une pop asservie a quitté clandestinement - et définitivement - la planète."
 ### PEACE MOVEMENT
 #Demands
 POP_FACTION_PEACE_DEMAND_TITLE_1: "Terminer la guerre"
 POP_FACTION_PEACE_DEMAND_DESC_1: "Coupe tous les liens diplomatiques apportant leur concours dans le conflit avec [parameter:enemy.GetName] et déclare une paix blanche."
 #Actions
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_PEACE_STRIKE: "Grève"
 SUPPORT_EFFECT_PEACE_STRIKE_DESC: "Les contestataires pacifiques peuvent refuser de travailler, ce qui conduit à une baisse de productivité générale."
 SUPPORT_EFFECT_PEACE_SABOTAGE: "Sabotage"
 SUPPORT_EFFECT_PEACE_SABOTAGE_DESC: "Écoutez tous, c'est du sabotage."
 ### PURGED
 pft_purged: "Faction anti-purge"
 pft_purged_desc: "Une faction anti-purge rassemble toutes les pops purgées par notre empire ainsi que les pops sensibles à leur malheur. Leur principale revendication est d'avoir le droit de vivre.\n\n§HToutes les pops qui font l'objet d'une purge rejoignent automatiquement cette faction.§!"
 #Demands
 POP_FACTION_PURGED_DEMAND_TITLE_1: "Cesser toutes les purges"
 POP_FACTION_PURGED_DEMAND_DESC_1: "Termine toutes les campagnes d'extermination systématiques contre les pops de [Root.Owner.GetName]."
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_PURGED_DEATH_STRUGGLE: "Combat à mort"
 SUPPORT_EFFECT_PURGED_DEATH_STRUGGLE_DESC: "Ceux qui sont sur le point d'être purgés et leurs soutiens peuvent commettre des actes de destruction aléatoires."
 SUPPORT_EFFECT_PURGED_DEATH_REBELLION: "Purger la révolte"
 SUPPORT_EFFECT_PURGED_DEATH_REBELLION_DESC: "Ceux qui sont sur le point d'être purgés ne se résigneront pas au silence, et forment plutôt une milice rebelle."
 ### LIBERATE
 #Demands
 POP_FACTION_LIBERATE_DEMAND_TITLE_1: "Libérer §H[parameter:planet.GetName]§!"
 POP_FACTION_LIBERATE_DEMAND_DESC_1: "Déclare la guerre à [parameter.enemy.GetName] afin de reprendre possession de [parameter:planet.GetName]."
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_LIBERATE_INSULT_HIJACK: "Détournement de communications"
 SUPPORT_EFFECT_LIBERATE_INSULT_HIJACK_DESC: "[Root.GetName] empoisonne nos relations diplomatiques avec §H[parameter:enemy.GetName]§!."
 SUPPORT_EFFECT_LIBERATE_HAWKISH_REBELS: "Risque de rébellion belliciste"
 SUPPORT_EFFECT_LIBERATE_HAWKISH_REBELS_DESC: "[Root.GetName] se rebelle contre le gouvernement fantoche de [Root.Owner.GetSpeciesAdj]."
 ### XENOSLAVER
 #Demands
 POP_FACTION_XENOSLAVER_DEMAND_TITLE_1: "Asservir les xénos"
 POP_FACTION_XENOSLAVER_DEMAND_DESC_1: "Asservit tous les §H[parameter:xeno.GetSpeciesAdj]§! §YPops§!."
 #Actions
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_XENOSLAVER_TAKE_SLAVES: "Asservissement extralégal"
 SUPPORT_EFFECT_XENOSLAVER_TAKE_SLAVES_DESC: "Les membres militant au sein de certaines factions peuvent, en toute illégalité, obliger des pops à se mettre à leur service."
 SUPPORT_EFFECT_XENOSLAVER_SLAVER_CONFEDERACY: "Confédération d'esclavagistes"
 SUPPORT_EFFECT_XENOSLAVER_SLAVER_CONFEDERACY_DESC: "La faction se mobilise pour organiser un soulèvement armé."
 ### CRUSADER
 #Demands
 POP_FACTION_CRUSADE_DEMAND_TITLE_1: "Croisade"
 POP_FACTION_CRUSADE_DEMAND_DESC_1: "Commence une guerre sainte contre les païens de [parameter:heathens.GetName]."
 #Actions
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_CRUSADE_INSULT: "Sacrilège sans équivoque"
 SUPPORT_EFFECT_CRUSADE_INSULT_DESC: "[Root.GetName] dénonce les [parameter:heathens.GetName], ce qui détériore les relations diplomatiques."
 SUPPORT_EFFECT_CRUSADE_INSURRECTION: "Insurrection de fanatiques religieux"
 SUPPORT_EFFECT_CRUSADE_INSURRECTION_DESC: "[Root.GetName] organise un putsch sur une colonie."
 ### CONQUEROR
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_CONQUER_INSULT: "Communiqué insultant"
 SUPPORT_EFFECT_CONQUER_INSULT_DESC: "[Root.GetName] envoie un communiqué insultant augmentant les tensions entre nous et §H[parameter:foreign_power.GetName]§!."
 ### PRETENDER
 pft_pretender: "Faction de prétendants"
 pft_pretender_desc: "Les partisans du prétendant actuel rejoignent cette faction et mettent tout en oeuvre pour le hisser au pouvoir."
 POP_FACTION_PRETENDER_ATTRITION_TITLE: "Usure"
 POP_FACTION_PRETENDER_ATTRITION_DESC: "100 pops se désintéressent de la cause et §Gdésertent la faction§!."
 POP_FACTION_PRETENDER_DEMAND_TITLE: "Céder le trône à §Y[parameter:pretender.GetName]§!"
 POP_FACTION_PRETENDER_DEMAND_DESC: "Le [Root.Owner.GetRulerTitle] §Y[Root.Owner.GetRulerName]§! sera exilé et §Y[parameter:pretender.GetName]§! montera sur le trône."
 POP_FACTION_PRETENDER_INSTALL_TITLE: "Installer le prétendant"
 POP_FACTION_PRETENDER_INSTALL_DESC: "Faites monter §Y[parameter:pretender.GetName]§! sur le trône."
 ########################################
 #FACTION EVENTS
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 ### New Events
 factions.1.title: "Formation d'une faction"
 factions.1.desc: "Une nouvelle faction a récemment suscité une certaine adhésion sur la scène politique de la [Root.Owner.GetName]. Elle s'est elle-même baptisée §H[Root.GetName]§! et ses membres n'ont cessé de faire pression pour que diverses questions leur tenant à coeur soient réglées.\n\nIl est probable que nous verrons apparaître d'autres factions à l'avenir, à mesure que la population va se multiplier et ses éthiques se disperser dans différentes directions. Une faction mécontente risque de nous causer des ennuis, mais toutes celles qui approuveront les actions du gouvernement pourront s'avérer fort utiles..."
 factions.1.desc.start: "Une nouvelle faction a récemment suscité une certaine adhésion sur la scène politique de la [Root.Owner.GetName]. Elle s'est elle-même donné le nom de §H[Root.GetName]§!. " #trailing space is important
 MESSAGE_FACTION_FORMED_TITLE: "Nouvelle faction"
 factions.1.desc.start_short: "Une §H[Root.GetFactionType]§! s'est formée. Elle s'est donné le nom de §H[Root.GetName]§!."
 factions.1.desc.firstfinisher: "Une faction mécontente risque de nous causer des ennuis, mais toutes celles qui approuveront les actions du gouvernement pourront s'avérer fort utiles..."
 factions.1.desc.imperialist: "Ses membres nous poussent à affirmer notre domination militaire sur le reste de la galaxie.\n\n"
 factions.1.desc.isolationist: "Ses membres militent pour la fermeture des frontières et le refus de toute ingérance dans les affaires de la galaxie.\n\n"
 factions.1.desc.progressive: "Ses membres oeuvrent pour qu'égalité et justice soient accordées à tous les habitants de l'empire.\n\n"
 factions.1.desc.prosperity: "Ses membres militent pour que l'empire accorde la priorité à la croissance et la stabilité par des moyens pacifiques.\n\n"
 factions.1.desc.supremacist: "Ses membres cherchent à affirmer la primauté de l'espèce [Root.Owner.GetSpeciesAdj], quite à limiter pour cela les droits des aliens.\n\n"
 factions.1.desc.technologist: "Ses membres défendent avec tous les moyens à leur disposition la mise en valeur des sciences.\n\n"
 factions.1.desc.totalitarian: "Ses membres défendent avec ardeur une centralisation poussée à l'extrême du pouvoir politique et militaire.\n\n"
 factions.1.desc.traditionalist: "Ses membres sont animés par des valeurs spiritualistes et conservatrices.\n\n"
 factions.1.desc.xenoist: "Ses membres militent pour l'ouverture de relations amicales avec les espèces aliens.\n\n"
 MESSAGE_TRADITIONALIST_FACTION_FORMED_TITLE: "Nouvelle faction traditionaliste"
 MESSAGE_IMPERIALIST_FACTION_FORMED_TITLE: "Nouvelle faction impérialiste"
 MESSAGE_SUPREMACIST_FACTION_FORMED_TITLE: "Nouvelle faction suprémaciste"
 MESSAGE_ISOLATIONIST_FACTION_FORMED_TITLE: "Nouvelle faction isolationniste"
 MESSAGE_TOTALITARIAN_FACTION_FORMED_TITLE: "Nouvelle faction totalitariste"
 MESSAGE_PROGRESSIVE_FACTION_FORMED_TITLE: "Nouvelle faction progressiste"
 MESSAGE_PROSPERITY_FACTION_FORMED_TITLE: "Nouvelle faction pléniciste"
 MESSAGE_TECHNOLOGIST_FACTION_FORMED_TITLE: "Nouvelle faction technologiste"
 MESSAGE_XENOIST_FACTION_FORMED_TITLE: "Nouvelle faction xénoïste"
 MESSAGE_MANIFESTI_FACTION_FORMED_TITLE: "Nouvelle faction manifestiste"
 factions.1.desc.unplugged_start: "Une nouvelle faction a vu le jour sur la scène politique embryonnaire de la [Root.Owner.GetName]. Elle s'est elle-même donné le nom de §H[Root.GetName]§!." #trailing space is important
 factions.1.desc.unplugged_imperialist: "Ses membres sont déterminés à affirmer leur domination sur l'ensemble de la galaxie, en utilisant toutes les armes améliorées dont nous disposons.\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_isolationist: "Ses membres militent pour la fermeture des frontières et une société libre de toute ingérence des machines et des autres entités galactiques.\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_progressive: "Ses membres aspirent à un accord amical avec nos voisins galactiques et oeuvrent pour que justice soit accordée à tous les habitants de l'empire.\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_prosperity: "Ses membres militent pour que l'empire accorde la priorité à la croissance et la stabilité par des moyens pacifiques, sans amélioration militariste.\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_supremacist: "Ses membres cherchent à affirmer la primauté de l'espèce [Root.Owner.GetSpeciesAdj], améliorée par de formidables machines de notre création.\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_technologist: "Ses membres oeuvrent avec tous les moyens à leur disposition pour la mise en valeur des sciences et une meilleure compréhension de nos améliorations.\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_totalitarian: "Ses membres défendent avec ardeur une centralisation poussée à l'extrême du pouvoir politique et militaire souverain, en s'inspirant de ce que nous connaissons des intelligences mécaniques.\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_traditionalist: "Ses membres sont animés par des valeurs spiritualistes et conservatrices, dont beaucoup s'alignent sur les théories relatives à notre passé naturel et organique.\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_xenoist: "Ses membres militent pour que nous nous éloignions de notre passé mécanique et pour l'ouverture de relations amicales avec les espèces aliens.\n\n" #'Machine' as an adjective in reference to the intelligence that once assimilated us
 factions.2000.title: "Changements éthiques dans la [TargetFaction.Owner.GetName]"
 factions.2000.desc.start: "Après une longue période de soutien au §Y[TargetFaction.GetName]§!, la §Y[TargetFaction.Owner.GetName]§! a fini par adopter cette faction, faisant siennes toutes les valeurs et politiques qu'elle prônait jusqu'à présent."
 factions.2000.desc_short: "La §Y[TargetFaction.Owner.GetName]§! a adopté une §H[TargetFaction.GetFactionType]§! et devient plus §H[TargetFaction.GetEthicEquivelent]§!."
 MESSAGE_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Changements éthiques"
 factions.2000.desc.imperialist: "En faisant entrer cette faction au sein de son gouvernement, elle est devenue plus ouvertement §Hmilitariste§!.\n\n"
 factions.2000.desc.isolationist: "En faisant entrer cette faction au sein de son gouvernement, elle est devenue plus ouvertement §Hxénophobe§!.\n\n"
 factions.2000.desc.progressive: "En faisant entrer cette faction au sein de son gouvernement, elle est devenue plus ouvertement §Hégalitariste§!.\n\n"
 factions.2000.desc.prosperity: "En faisant entrer cette faction au sein de son gouvernement, elle est devenue plus ouvertement §Hpacifiste§!.\n\n"
 factions.2000.desc.supremacist: "En faisant entrer cette faction au sein de son gouvernement, elle est devenue plus ouvertement §Hxénophobe§!.\n\n"
 factions.2000.desc.technologist: "En faisant entrer cette faction au sein de son gouvernement, elle est devenue plus ouvertement §Hmatérialiste§!.\n\n"
 factions.2000.desc.totalitarian: "En faisant entrer cette faction au sein de son gouvernement, elle est devenue plus ouvertement §Hautoritariste§!.\n\n"
 factions.2000.desc.traditionalist: "En faisant entrer cette faction au sein de son gouvernement, elle est devenue plus ouvertement §Hspiritualiste§!.\n\n"
 factions.2000.desc.xenoist: "En faisant entrer cette faction au sein de son gouvernement, elle est devenue plus ouvertement §Hxénophile§!.\n\n"
 MESSAGE_TRADITIONALIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Éthique traditionaliste adoptée"
 MESSAGE_IMPERIALIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Éthique impérialiste adoptée"
 MESSAGE_SUPREMACIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Éthique suprémaciste adoptée"
 MESSAGE_ISOLATIONIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Éthique isolationniste adoptée"
 MESSAGE_TOTALITARIAN_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Éthique totalitariste adoptée"
 MESSAGE_PROGRESSIVE_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Éthique progressiste adoptée"
 MESSAGE_PROSPERITY_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Éthique pléniciste adoptée"
 MESSAGE_TECHNOLOGIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Éthique technologiste adoptée"
 MESSAGE_XENOIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Éthique xénoïste adoptée"
 MESSAGE_MANIFESTI_FACTION_EMBRACED_TITLE: "Éthique manifestiste adoptée"
 factions.3000.name: "Colonisation politisée"
 factions.3000.desc: "Les diverses factions sur [root.owner.Capital.GetName] s'intéressent de très près à §Y[root.GetName]§!. Depuis que sa colonisation a été annoncée, presque toutes les figures politiques au sein de la [root.owner.GetName] ont quelque chose à dire à son propos.\n\nSans considérer encore que quelque mouvement trop radical soit en train de se développer sur la [root.GetPlanetMoon], les analystes encouragent toutefois la prudence. Selon eux, les diverses factions ont bien l'intention de tout faire pour s'y implanter de manière durable."
 factions.3000.a.demo: "Ces débats sont une très bonne chose"
 factions.3000.a.auth: "Surveillons de près tous ces activistes"
 factions.3000.b: "C'est trop risqué, renforçons la sécurité"
 factions.3000.b.auth: "Nous ne pouvons autoriser ces activités"
 planet_political_frontier: "Colonisation politisée"
 planet_political_frontier_desc: "La jeune colonie de [Root.GetName] est considérée par toutes les factions de l'empire comme un terrain de choix pour développer leurs idées."
 planet_political_safezone: "Surveillance politique"
 planet_political_safezone_desc: "Tout est fait pour décourager les factions politiques de l'empire de s'implanter sur la jeune colonie de [Root.GetName]."
 planet_political_crackdown: "Répression politique"
 planet_political_crackdown_desc: "Tout est fait pour prévenir que les factions politiques de l'empire puissent s'implanter sur [Root.GetName]."
 factions.3005.name: "Activités politiques sur [root.GetName]"
 factions.3005.desc.1: "Conformément aux instructions données, les informateurs sur place ont rendu des rapports réguliers concernant l'évolution de la situation politique sur §Y[root.GetName]§!.\n\nPour faire court, tout semble se passer comme voulu. Les forces de l'ordre et agents politiques locaux sont parvenus à limiter les manifestations de dissidence à un niveau acceptable, en ne faisant usage que de ressources limitées. Les factions les plus rétives, en particulier, ont le plus grand mal à s'implanter efficacement parmi les colons. Tout est donc parfaitement sous contrôle."
 factions.3005.a: "Les braves colons que voilà !"
 factions.3005.desc.2: "Nos inquiétudes étaient bien fondées, s'il faut en croire les rapports concernant l'évolution de la situation politique sur §Y[root.GetName]§!. Par leurs campagnes, des marginaux radicalisés sont parvenus à s'assurer d'un certain soutien parmi les habitants de la colonie. Convaincus par leurs discours sur « l'équité » ou « la mobilité sociale », les colons ne semblent plus souscrire à certains des principes fondateurs de la société [root.owner.GetSpeciesName].\n\nMais, contre toute apparence, ces nouvelles ont aussi de bons côtés. Des données innombrables ont été rassemblées, d'une portée inestimable pour affiner les recherches sur les théories politiques sur la colonisation. Qui plus est, en appâtant cette frange radicalisée sur cette [root.GetPlanetMoon], il est plus aisé de surveiller la menace qu'elle constitue, bien avant qu'elle puisse répandre ses idées pernicieuses sur [root.owner.Capital.GetName]."
 factions.3005.b: "Donc, c'est... C'est une bonne nouvelle ?"
 planet_political_admittance: "Permissivité politique"
 planet_political_admittance_desc: "En échange d'une surveillance renforcée et d'une volonté de vivre-ensemble généralisée dans la société locale, la colonie de [Root.GetName] autorise des discours politiques davantage non-conformistes qu'ailleurs dans l'empire."
 factions.3005.desc.3: "Les informations recueillies à propos des campagnes politiques sur §Y[root.GetName]§! ont donné des résultats tout à fait intéressants. La tendance semble montrer une acceptation assez générale des idées nouvelles (au-delà même de ce que nous pourrions considérer comme les limites d'une pensée politique cohérente) sans que cela enclenche de manière bien visible une radicalisation.\n\nAucune dissidence par rapport aux valeurs fondamentales de la [root.owner.GetName] n'étant en mesure de saper nos fondements idéologiques, cela peut donc être considéré comme une bonne nouvelle. Cette expérience a donc, de manière générale, permis de cumuler à peu de frais un corpus important pour les recherches, d'une portée inestimable pour raffiner nos théories sur la vie politique dans les colonies. En outre, il est ainsi prouvé que même lorsque des éléments radicalisés disposent d'un terrain favorable, la société [root.owner.GetSpeciesName] rejette les plus extrémistes et reste relativement proche des principes centraux de la [root.owner.GetName]."
 factions.3005.c: "Peut-être donc cela devrait-il être encouragé ?"
 factions.3010.desc.1: "Les analystes politiques ont observé §Y[root.GetName]§! avec le plus grand intérêt. Et, en dépit de campagnes animées et de l'agitation que provoque la colonie dans les médias ces derniers temps, ils continuent de lui prévoir un avenir politique somme toute assez ordinaire.\n\nCes analystes précisent par ailleurs que « rien de nouveau » est tout à fait positif : en dépit de tout ce que peuvent prétendre certains agitateurs au sein de notre société, aucun signe ne paraît montrer que la [root.GetPlanetMoon] risque de devenir un foyer d'autoritarisme. La démocratie, pour l'heure, y reste une valeur tout aussi fondamentale que partout ailleurs dans l'espace de la [root.owner.GetName]."
 factions.3010.a: "Laissons donc les choses suivre leur cours"
 factions.3010.desc.2: "Il semblerait que certaines organisations défendant l'autoritarisme au sein de notre société ont pu s'implanter de manière durable sur §Y[root.GetName]§!. Leurs campagnes ont entre autres ciblé cette jeune colonie, et en dépit de leur succès apparent les analystes politiques ne paraissent guère inquiets : ils semblent penser que, même s'il convient de rester prudents, la démocratie ne paraît pas si attirante pour les colons que nous aurions pu le craindre."
 factions.3010.b: "C'est un test de solidité pour le régime"
 factions.3010.c: "La démocratie doit être protégée"
 factions.3010.desc.3: "Les analystes politiques surveillent de près la situation sur §Y[root.GetName]§! depuis quelque temps maintenant, et leurs rapports confirment que des opinions politiques très diverses y sont bien représentées.\n\nIl n'y a toutefois aucun signe que la [root.GetPlanetMoon] risque de sombrer dans l'anarchie ou de céder à des modes de gouvernance extrêmes. Malgré tout, les rivalités politiques locales présentent des défis particuliers pour la démocratie [root.owner.GetSpeciesName], de même que de possibles risques si les factions les plus radicales parviennent à s'y implanter de manière durable."
 factions.3010.frontier.tt: "Le modificateur §Y$planet_political_frontier$§! va continuer d'avoir cours durant §Y9§! ans environ :\n$MOD_POP_ETHICS_SHIFT_SPEED$: §G+50%§!"
 factions.3010.d: "Les risques sont beaucoup trop grands"
 ### Loyalists
 faction.4.title: "Demandes loyalistes"
 faction.4.desc: "Les loyalistes sont dévoués au [Root.Owner.GetRulerTitle] [Root.Owner.GetRulerName] de [Root.Owner.GetName], et n'ont pas de demandes."
 ### Slaves
 faction.6.title: "Grève de la faim !"
 faction.6.desc: "Les esclaves de [Root.Owner.GetName] ont saboté nos moyens de production - leurs propres corps - en se laissant mourir de faim volontairement. Les membres de la faction [Root.GetName] se §Ypurgent§! eux-mêmes du joug de [Root.Owner.GetName].\n\nSi cette situation n'est pas maîtrisée très vite, nous risquons de perdre une partie significative de nos pops asservies. Nous pouvons soit laisser mourir les misérables, soit trouver une autre façon de nous occuper de cette faction renégate."
 faction.7.title: "Révolte d'esclaves !"
 faction.7.desc: "Les esclaves de [slave_planet.GetName] se sont soulevés contre leurs maîtres, formant une coalition rebelle illégale qui cherche à briser l'étreinte légitime de [Root.Owner.GetName] qui pèse sur eux !"
 faction.8.title: "Alimentation forcée"
 faction.8.desc: "Le corps d'un esclave ne lui appartient pas.\n\nCette purge irréfléchie est terminée, et tous ceux qui ont été affectés et sont toujours vivants ont reçu une dose adéquate des nutriments."
 faction.10.title: "Agitation des esclaves"
 faction.10.desc: "L'agitation généralisée parmi les esclaves de [unrest_planet.GetName] impacte la production."
 faction.10.desc.colle: "Un certain mal-être se répand au sein de l'élément asservi de [Root.Owner.GetName], autour du centre qu'est la [unrest_planet.GetPlanetMoon] [unrest_planet.GetName]."
 faction.10.a.tooltip: "Les §Hpops asservies§! de §H[unrest_planet.GetName]§! reçoivent le modificateur §RAgitation servile§! pour §Y4 ans§!."
 faction.15.title: "Violences serviles"
 faction.15.desc: "Des foules très mobiles, composées d'esclaves en fuite, se sont livrées à des affrontements avec d'autres membres de la population de [roving_gangs_planet.GetName], provoquant la mort de 100 pops.\n\nIl reste à voir comment les associés des victimes vont réagir à l'incident."
 faction.15.a.tooltip: "[roving_gangs_planet] : Mort de §R100§! £pop£§Hpops§!."
 faction.50.title: "Évacuation interstellaire"
 faction.50.desc: "Il semble que les éléments les plus radicalisés au sein de la population servile se sont réunis pour... En fait, pour faire sortir des esclaves de l'espace de [Root.Owner.GetName].\n\nNous ne savons pas encore comment un crime aussi grave a pu être commis, mais il est certain que ces esclaves sont désormais libres, quelque part à l'extérieur des frontières [Root.Owner.GetAdj]."
 faction.50.desc.colle: "Une faction malavisée a cru bien faire sur [Root.Owner.GetName] en les arrachant à leurs tâches et les faisant passer hors des frontières [Root.Owner.GetAdj].\n\nAvec le temps cette blessure sera oubliée, et nous espérons que ces éléments perdus retrouveront leur chemin jusqu'à [Root.Owner.GetName] et leur véritable but dans la vie."
 faction.50.a: "Tout cela est fort regrettable"
 faction.50.1.tooltip: "[Root.Owner.GetName]:\n§R-1§! pop asservie"
 faction.50.3.tooltip: "[Root.Owner.GetName]:\n§R-3§! pops asservies"
 faction.50.4.tooltip: "[Root.Owner.GetName]:\n§R-4§! pops asservies"
 faction.50.5.tooltip: "[Root.Owner.GetName]:\n§R-5§! pops asservies"
 faction.55.title: "Émeutes d'esclaves mécontents"
 faction.55.desc.colle: "Certains éléments de la faction [Root.GetName] ont été pris du désir d'atteindre [Root.Owner.GetName] en détruisant une installation productive de [riots_planet.GetName]. Il y a toute raison de croire que c'est bien la tare qui les empêche d'assumer leur place au sein de la société [Root.Owner.GetAdj] qui les pousse aussi à causer leur propre tort."
 faction.55.desc: "Une émeute d'esclaves a causé la destruction d'une installation sur [riots_planet.GetName]. Ce bâtiment doit être réparé avant que la production puisse reprendre."
 faction.60.title: "Révolte d'esclaves rétifs"
 faction.60.desc: "Les éléments les plus radicaux de notre population asservie ont pris les armes contre notre gouvernement légitime - ce qui n'est guère une surprise, diraient certains.\n\nLes rapports indiquent que la révolte a commencé sur [revolt_planet.GetName], et pourrait même déjà s'être étendue ailleurs."
 faction.60.desc.colle: "Parmi ceux qui s'occupent des tâches les plus mineures destinées à assurer la gloire et le développement de [Root.Owner.GetName], la dissension a pris des proportions inattendues.\n\nLeur incapacité à comprendre la situation générale et la place qu'ils y occupent les a poussés à se lancer dans une véritable rébellion sur la [revolt_planet.GetPlanetMoon] [revolt_planet.GetName] - et d'autres mondes pourraient suivre, si ce n'est pas déjà le cas."
 faction.60.a: "Un véritable désastre"
 faction.60.b: "Bande d'ignorants..."
 faction.60.a.tooltip: "La faction des §Hesclaves rétifs§! §Yse révolte§! !"
 faction.80.title: "Radicalisation des esclaves"
 faction.80.desc: "Les membres d'une section locale de la faction [Root.GetName] semblent avoir réussi à radicaliser plusieurs pops [Root.Owner.GetAdj] asservies, qui ont rejoint les rangs des esclaves rétifs."
 ### Separatists
 #From = pop faction
 #Parameters = planet
 pft_planet_separatists: "Faction séparatiste planétaire"
 pft_planet_separatists_desc: "Les séparatistes planétaires peuvent apparaître sur des mondes colonisés pour tenter de libérer la planète du joug de l'empire. S'ils bénéficient d'un soutien populaire suffisant, ils peuvent aller jusqu'à prendre les armes.\n\n§HLes séparatistes n'apparaissent que sur les planètes soumises à un contrôle direct.§!"
 #Separatists rebel
 faction.100.title: "Soulèvement séparatiste"
 faction.100.desc: "Les troubles qui secouent [planet.GetName] ont atteint un seuil critique. La faction séparatiste y a pris les armes pour tenter de s'emparer de la planète."
 #Separatists riot
 faction.101.title: "Émeute séparatiste"
 faction.101.desc: "L'agitation sur §Y[planet.GetName]§! s'aggrave, au point que les membres de la faction des [Root.GetName] sont descendus dans la rue pour se livrer au pillage et mettre le feu.\n\nDes rapports indiquent qu'au moins une installation majeure de la colonie a été détruite."
 #Separatist leader assassinated
 faction.102.title: "Meneur de faction assassiné !"
 faction.102.desc: "La confusion règne au [Root.GetName] suite à la mort soudaine de son meneur, [Root.Leader.GetName].\n\nLe grand public [Root.Owner.GetSpeciesAdj] pense que cet assassinat est le fruit d'une lutte interne de pouvoir au sein du [Root.GetName]. Bien qu'une personnalité ait déjà émergé, l'incident s'est traduit par une perte de soutien populaire."
 #Separatist sector created
 faction.103.title: "Secteur créé !"
 faction.103.desc: "Un secteur quasi indépendant a été octroyé à [Root.GetName], avec un gouvernement local basé sur [parameter:planet.GetName]."
 faction.104.title: "Empire libéré !"
 faction.104.desc: "Pour apaiser et éliminer avec efficacité les séparatistes, la colonie sur [parameter:planet.GetName] a été libérée de [Root.Owner.GetName].\n\n[Root.GetName] a formé sa nation."
 ### Crusaders
 #Crusaders want to a crusade to against the heathens, conquer their capital
 faction.200.title: "[Root.GetName] marque au fer rouge les [parameter:heathens.GetName] !"
 faction.200.desc: "Ils ont marqué comme point d'intérêt une capitale étrangère et veulent se l'approprier."
 holy_war_title: "Guerre sainte"
 holy_war_desc: "Dirige une croisade contre les [parameter:heathens.GetName]."
 holy_war_1_poi: "Capitale du système"
 holy_war_1_poi_desc: "La planète des païens"
 profane_planets_seized: "Planètes profanes purifiées"
 #Capital conquered
 faction.201.title: "Capitale païenne conquise !"
 faction.201.desc: "Leur temples sont défigurés, leurs dieux les ont abandonnés."
 faction.202.title: "[parameter:heathens.GetName] insultés"
 faction.202.desc: "Suite à une embarrassante faille de sécurité, [Root.GetName] ont bénéficié d'un bref accès à nos canaux de communication diplomatiques. Ils ont utilisé cette opportunité pour condamner et insulter les [parameter:heathens.GetName] pour plusieurs hérésies et carences morales inhérentes à leurs croyances.\n\nL'incident est vraiment mal passé vis à vis de la foi très profonde des [parameter:heathens.GetSpeciesNamePlural]."
 faction.202.a: "Comme c'est embarrassant."
 faction.202.a.tooltip: "§Y[parameter:enemy.GetName]§! ajoute le modificateur d'opinion §YInsulte de faction§! envers §votre Empire§!"
 faction.203.title: "Tentative d'insulte"
 faction.203.desc: "Suite à une autre faille de sécurité, encore plus embarrassante, [Root.GetName] ont bénéficié d'un bref accès à nos canaux de communication diplomatiques. Ils ont de nouveau utilisé cette opportunité pour dénigrer les croyances païennes de [parameter:heathens.GetName].\n\nCependant, les [parameter:heathens.GetSpeciesNamePlural] n'ont cette fois pas été pris par surprise par la répétition de cet incident, et n'en ont pas fait cas."
 faction.203.a: "Ouf..."
 faction.204.title: "Insurrection religieuse !"
 faction.204.desc: "Nous avons reçu des rapports indiquant que les éléments radicaux de [Root.GetName] sont en train d'organiser une insurrection armée sur [planet.GetName].\n\nLeur rébellion est toujours en gestation, et il est fortement conseillé de la tuer dans l'oeuf."
 faction.204.a: "Très bien."
 faction.204.a.tooltip: "[planet.GetName] :\nInsurrection!"
 ### Nationalists
 faction.301.title: "Sabotage nationaliste"
 faction.301.desc: "Des membres radicaux de la faction [Root.GetName] ont détruit un bâtiment sur la [planet.GetPlanetMoon] [planet.GetName]."
 faction.301.desc.phobe: "Les brutes xénos de la faction des [Root.GetName] ont détruit un bâtiment de [planet.GetName], dans l'intention de nuire aux intérêts de [Root.Owner.GetName], cherchant visiblement à s'attaquer notre mode de vie."
 faction.301.desc.phile: "Les membres de la faction des [Root.GetName], par ailleurs tout à fait charmants, ont cru bon de montrer leur mécontentement envers le gouvernement en arrêtant - certains iraient même jusqu'à parler de sabotage - une installation de [planet.GetName]."
 faction.302.title: "Rébellion nationaliste"
 faction.302.desc: "Encouragée par le soutien de la population, la faction des [Root.GetName] a pris les armes afin de reprendre son territoire par la force."
 faction.302.desc.phobe: "Les xénos de la faction des [Root.GetName] se sont soulevés, cherchant à renverser les autorités [Root.Owner.GetAdj] !"
 faction.302.desc.phile: "Prenant acte de nos échecs répétés à répondre à ses exigences, la faction des [Root.GetName] s'est soulevée."
 ### Peace Movement
 faction.400.title: "Flotte sabotée !"
 faction.400.desc: "Certains membres radicaux de [From.GetName] ont infiltré avec succès au moins un vaisseau militaire [Root.Owner.GetSpeciesAdj] pour y planter des explosifs. Ceux-ci ont détruit l'intégralité de [Root.GetName].\n\n[From.Leader.GetName], meneur de [From.GetName], a publié une déclaration dénonçant la nature abjecte de la violence en général, et du conflit armé entre [Root.Owner.GetName] et [From.parameter:enemy.GetName] en particulier."
 faction.400.a: "Hypocrites."
 faction.400.a.tooltip: "§R[Root.GetName] détruite.§!"
 faction.401.title: "Fin des hostilités"
 faction.401.desc: "Tous les liens diplomatiques réclamant la poursuite du conflit avec [From.parameter:enemy.GetName] ont été rompus, et nous avons fait une offre de paix blanche."
 faction.401.a: "Nous espérons qu'ils la trouvent satisfaisante."
 faction.402.title: "Fin des hostilités"
 faction.402.desc: "Nous avons fait une offre de paix blanche à [From.parameter:enemy.GetName], espérant mettre un terme à la guerre."
 faction.402.a: "À quoi bon ?"
 ### Liberation Faction
 faction.501.title: "[parameter:enemy.GetName] insulté"
 faction.501.desc: "Suite à une embarrassante faille de sécurité, [Root.GetName] ont bénéficié d'un bref accès à nos canaux de communication diplomatiques. Ils ont utilisé cette opportunité pour gravement insulter [parameter:enemy.GetName] et demandent le retour immédiat de [parameter:planet.GetName].\n\nCela ne s'est pas très bien passé avec les [parameter:enemy.GetSpeciesNamePlural]."
 faction.501.a: "Comme c'est embarrassant."
 faction.501.a.tooltip: "§Y[parameter:enemy.GetName]§! ajoute le modificateur d'opinion §YInsulte de faction§! envers §votre Empire§!"
 faction.502.title: "Tentative d'insulte"
 faction.502.desc: "Suite à une autre faille de sécurité, encore plus embarrassante, [Root.GetName] ont bénéficié d'un bref accès à nos canaux de communication diplomatiques. Ils ont utilisé cette opportunité pour à nouveau gravement insulter [parameter:enemy.GetName] et demandent le retour immédiat de [parameter:planet.GetName].\n\nCependant, les [parameter:enemy.GetSpeciesNamePlural] n'ont pas été pris par surprise par la répétition de cet incident, et n'y ont pas prêté attention."
 faction.502.a: "Ouf..."
 faction.503.title: "Rebelles bellicistes !"
 faction.503.desc: "Nous avons reçu des rapports indiquant que des éléments radicaux de [Root.GetName] ont formé des milices très organisées sur [planet.GetName].\n\nLeur rébellion est toujours en gestation, et il est fortement conseillé de la tuer dans l'oeuf."
 faction.503.a: "Très bien."
 faction.503.a.tooltip: "[planet.GetName] \n§RRébellion !§!"
 ### Emancipation Faction
 faction.600.title: "Esclaves radicalisés"
 faction.600.desc: "Des membres de [Root.GetName] ont prétendument semé les graines de la dissidence parmi les populations asservies. Selon certaines rumeurs, ils entraînent et arment des franges de [parameter:slave_faction.GetName], même si cela semble bien trop outrancier pour être vrai."
 faction.600.a: "Préoccupant, toutefois."
 faction.600.a.tooltip: "[parameter:slave_faction.GetName] :\n§R+50%§! Militantisme\n§R+30%§! Soutien"
 faction.601.title: "Évacuation interstellaire"
 faction.601.desc: "Un rapport indique que certains des membres les plus radicalisés sur [Root.GetName] ont libéré un groupe d'esclaves de [railroad_planet.GetName] pour les mettre hors d'atteinte de [Root.Owner.GetName]."
 faction.601.a: "Nous devons les surveiller de plus près"
 faction.601.a.tooltip: "[railroad_planet.GetName] :\n§R-1§! pop asservie"
 ### Xenoslaver Faction
 faction.700.title: "Mise en servitude !"
 faction.700.desc: "Les enragés de [Root.GetName] ont supposément forcé certaines des populations non [Root.Owner.GetSpeciesAdj] de [Root.Owner.GetName] en esclavage."
 faction.700.a: "C'est un scandale."
 faction.700.a.tooltip: "Esclaves :\n§Y+200§! £pop£§Hpops§!."
 faction.701.title: "La rébellion [parameter:rebelling_faction.GetName] !"
 faction.701.desc: "Apparemment fatigué de la posture molle de [Root.Owner.GetName] vis-à-vis des grossiers aliens qui vivent parmi nous, les aspirants négriers de [parameter:planet.GetName] se sont unis en confédération de communautés, pour déclarer leur indépendance."
 faction.701.a: "Vraiment plus que scandaleux."
 ### Purged Faction
 faction.801.title: "Combats à mort"
 faction.801.desc: "Portés par l'énergie du désespoir, quelques individus victimes de purges sur [riot_planet.GetName] ont trouvé judicieux d'attaquer et de raser l'une des installations de la planète."
 faction.803.title: "La révolte de [Root.GetName] !"
 faction.803.desc: "Portés par l'énergie du désespoir, une frange de la population victime de purges sur [death_planet.GetName] a pris les armes contre [Root.Owner.GetName], formant une piteuse force rebelle."
