l_french:
 ####################################
 #Modifiers
 ####################################
 #Federation
 MOD_FEDERATION_EXPERIENCE_ADD: "Expérience fédérale mensuelle "
 MOD_FEDERATION_COHESION_ADD: "Cohésion fédérale mensuelle "
 MOD_FEDERATION_COHESION_ETHICS_PENALTY_MULT: "Pénalité en cohésion fédérale pour question éthique "
 MOD_FEDERATION_FLEET_COUNTRIBUTION_FACTOR: "Contribution à la flotte fédérale "
 MOD_FEDERATION_JOIN_MALUS_MULT: "Perte de cohésion pour entrée dans la fédération "
 MOD_FEDERATION_LEAVE_MALUS_MULT: "Perte de cohésion pour départ de la fédération "
 MOD_FEDERATION_DELEGATE_COHESION_EFFECT_MULT: "Cohésion féd. grâce au niv. de comp. des émissaires affectés "
 #Country
 MOD_BLANK_MODIFIER: "Modificateur vide"
 MOD_COUNTRY_OCCUPATION_ARMIES_ADD: "Nombre maximal de garnisons "
 MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT: "Évolution de la lassitude de guerre "
 MOD_COUNTRY_PIRACY_RISK_MULT: "Risque de piraterie"
 MOD_COUNTRY_FORTIFICATION_STRENGTH: "Solidité des fortifications"
 MOD_COUNTRY_BORDER_MULT: "Étendue des frontières"
 MOD_COUNTRY_ENERGY_GAIN_ADD: "£energy£Énergie mensuelle "
 MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD: "£influence£Influence mensuelle "
 MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_MULT: "Influence mensuelle"
 MOD_COUNTRY_DEFENSIVE_WAR_INFLUENCE_GAIN_ADD: "Influence mensuelle (guerre défensive)"
 MOD_COUNTRY_POP_ENSLAVED_MULT: "Proportion de £pop£pops asservies "
 MOD_COUNTRY_TRUST_GROWTH: "Amélioration de la confiance "
 MOD_COUNTRY_TRUST_CAP_ADD: "Limite de confiance "
 MOD_COUNTRY_TRUST_CAP_MULT: "Limite de confiance"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_POWER_PENALTY: "Pénal. de relation avec les dépendances "
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_TRUST_CAP_ADD: "Limite de confiance des dépendances"
 MOD_COUNTRY_SPECIALIST_SUBJECT_CONVERSION_TIME_MULT: "Durée avant spécialisation des dépendances "
 MOD_COUNTRY_SYNTHETIC_TRUST_CAP_ADD: "Limite de confiance des synthétiques"
 MOD_COUNTRY_ORGANIC_TRUST_CAP_ADD: "Limite de confiance des organiques"
 MOD_COUNTRY_ELECTION_COST: "Coût des élections "
 MOD_COUNTRY_EDICT_CAPACITY_ADD: "Plafond de décrets "
 MOD_COUNTRY_EDICT_COST: "Coût des décrets "
 MOD_COUNTRY_EDICT_COST_DESC: "Augmente ou réduit le coût pour promulguer les décrets dans l'empire."
 MOD_COUNTRY_LEADER_CAP: "Nombre de personnalités de l'empire"
 MOD_COUNTRY_SENSOR_RANGE_MULT: "Portée des capteurs du pays"
 MOD_COUNTRY_EDICT_LENGTH_MULT: "Durée des décrets"
 MOD_COUNTRY_EDICT_LENGTH_MULT_DESC: "Augmente ou réduit la durée d'activation des décrets planétaires promulgués au sein de l'empire."
 MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_ADD: "Fonds pour les décrets "
 MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_MULT: "$MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_ADD$"
 mod_edicts_upkeep_mult: "Maintien des décrets "
 MOD_COUNTRY_ALL_TECH_RESEARCH_SPEED: "Vitesse de recherche "
 MOD_COUNTRY_RARE_TECH_RESEARCH_SPEED: "Vitesse de recherche (§Yrare§!) "
 MOD_COUNTRY_PHYSICS_TECH_RESEARCH_SPEED: "Vitesse de recherche en £physics£physique "
 MOD_COUNTRY_SOCIETY_TECH_RESEARCH_SPEED: "Vitesse de recherche £society£sociétale "
 MOD_COUNTRY_ENGINEERING_TECH_RESEARCH_SPEED: "Vitesse de recherche en £engineering£ingénierie "
 MOD_COUNTRY_DANGEROUS_TECH_RESEARCH_SPEED: "Vitesse de recherche ($TECH_IS_DANGEROUS$) "
 MOD_COUNTRY_INSIGHT_TECH_RESEARCH_SPEED: "Vitesse de recherche ($TECH_IS_INSIGHT$) "
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_1_RESEARCH_SPEED: "Vitesse de recherche ($TECH_IS_CUSTOM_TECH_1$) "
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_2_RESEARCH_SPEED: "Vitesse de recherche ($TECH_IS_CUSTOM_TECH_2$) "
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_3_RESEARCH_SPEED: "Vitesse de recherche ($TECH_IS_CUSTOM_TECH_3$) "
 MOD_COUNTRY_RARE_TECH_DRAW_CHANCE: "Chances de recherches en $TECH_IS_RARE$ "
 MOD_COUNTRY_DANGEROUS_TECH_DRAW_CHANCE: "Chances de recherches en $TECH_IS_DANGEROUS$ "
 MOD_COUNTRY_INSIGHT_TECH_DRAW_CHANCE: "Chances de recherches en $TECH_IS_INSIGHT$ "
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_1_DRAW_CHANCE: "Chances de recherches en $TECH_IS_CUSTOM_TECH_1$ "
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_2_DRAW_CHANCE: "Chances de recherches en $TECH_IS_CUSTOM_TECH_2$ "
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_3_DRAW_CHANCE: "Chances de recherches en $TECH_IS_CUSTOM_TECH_3$ "
 MOD_COUNTRY_MINING_STATION_COST_MULT: "Coût des stations minières"
 MOD_COUNTRY_RESEARCH_STATION_COST_MULT: "Coût des stations de recherche"
 MOD_COUNTRY_SHIP_UPGRADE_COST_MULT: "Coût d'amélioration des vaisseaux"
 MOD_COUNTRY_LEADER_POOL_SIZE: "$RECRUITABLE_LEADERS$ par classe"
 MOD_COUNTRY_EXTERNAL_LEADER_POOL_SIZE: "$EXTERNAL_RECRUITABLE_LEADERS$ par classe"
 MOD_COUNTRY_CORE_SECTOR_SYSTEM_CAP: "Systèmes du secteur principal"
 MOD_COUNTRY_SECTOR_CAP_ADD: "Limite de secteur"
 mod_country_base_energy_produces_mult: "Production énergétique de l'empire"
 mod_country_base_minerals_produces_mult: "Production minérale de l'empire"
 mod_country_base_consumer_goods_produces_add: "Production de £consumer_goods£biens de conso. de l'empire "
 mod_country_base_alloys_produces_add: "Production d'£alloys£alliages de l'empire "
 mod_country_base_nanites_produces_add: "Production de £nanites£nanites de l'empire "
 MOD_ASSIST_RESEARCH_MULT: "Efficacité de l'assistance à la recherche "
 MOD_COUNTRY_NUM_TECH_ALTERNATIVES_ADD: "Recherches possibles "
 MOD_COUNTRY_PREVIOUS_DEALS: "Précédents accords"
 MOD_COUNTRY_INSULT_EFFICIENCY: "Efficacité des insultes"
 MOD_COUNTRY_DIPLOMACY_INFLUENCE_COST: "Coût en influence de la diplomatie"
 MOD_COUNTRY_RIVALRY_INFLUENCE_GAIN: "Influence tirée des rivalités"
 MOD_COUNTRY_MAX_RIVALRIES: "Nombre maximal de rivales"
 MOD_COUNTRY_MAX_EMBASSIES: "Nombre maximal d'ambassades"
 MOD_COUNTRY_TRADE_ATTRACTIVENESS: "Attractivité commerciale"
 WAR_ECONOMY_MOD: "§HModificateurs à §R-100§! par rapport au score de guerre défensive :§!"
 MOD_COUNTRY_RESETTLEMENT_COST_MULT: "Coût de réimplantation"
 MOD_POP_CONSUMER_GOODS_MULT: "Coût des biens de consommation"
 MOD_POP_CONSUMER_GOODS_ADD: "Usage des biens de consommation"
 MOD_PLANET_DEFENSE_ARMIES_ADD: "£defense_army£Armées de défense planétaire "
 MOD_DEFENSE_ARMIES_ADD: "£defense_army£Armées de défense planétaire "
 MOD_POP_HOUSING_USAGE_MULT: "£housing£Logements nécessaires aux £pop£pops "
 MOD_POP_HOUSING_USAGE_ADD: "$MOD_POP_HOUSING_USAGE_MULT$"
 MOD_POP_HOUSING_USAGE_BASE: "$MOD_POP_HOUSING_USAGE_MULT$"
 MOD_POP_RESETTLEMENT_COST_MULT: "Coût de réimplantation "
 MOD_TRADITION_COST_EMPIRE_SIZE_MULT: "Coût des traditions du fait de l'extension de l'empire"
 MOD_TECH_COST_EMPIRE_SIZE_MULT: "Coût des technologies du fait de la taille de l'empire"
 MOD_COLONY_START_NUM_POPS_ADD: "Pops supplémentaires au moment de la fondation d'une colonie"
 MOD_COUNTRY_TERRAFORM_SPEED_MULT: "Vitesse de terraformation "
 MOD_MEGASTRUCTURE_BUILD_SPEED_MULT: "Vit. de constr. des mégastructures "
 MOD_MEGASTRUCTURE_BUILD_SPEED_ADD: "Vitesse de construction des mégastructures"
 MOD_MEGASTRUCTURE_PRODUCTION_MULT: "Production de ressources des mégastructures"
 MOD_MEGASTRUCTURE_BUILD_COST_MULT: "Coût des mégastructures"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_SPRAWL_MULT: "£diplo_weight£Poids dipl. grâce à l'£empire_sprawl£ext. de l'empire "
 MOD_DIPLO_WEIGHT_NAVAL_MULT: "£diplo_weight£Poids dipl. grâce à la puiss. de la flotte "
 MOD_DIPLO_WEIGHT_ECONOMY_MULT: "£diplo_weight£Poids dipl. grâce à la puiss. éco. "
 MOD_DIPLO_WEIGHT_TECHNOLOGY_MULT: "£diplo_weight£Poids dipl. grâce aux techn. "
 MOD_DIPLO_WEIGHT_STANCE_MULT: "Effets des postures dipl. sur le £diplo_weight£poids diplomatique "
 MOD_DIPLO_WEIGHT_POPS_MULT: "£diplo_weight£Poids dipl. grâce aux £pop£pops "
 MOD_DIPLO_WEIGHT_DELEGATE_MULT: "£diplo_weight£Poids dipl. grâce au niv. de comp. des émissaires affectés "
 MOD_DIPLO_WEIGHT_COUNCIL_MULT: "£diplo_weight£Poids dipl. grâce au Conseil "
 MOD_DIPLO_WEIGHT_OPPOSING_MULT: "£diplo_weight£Poids dipl. en cas d'opposition aux résolutions "
 MOD_DIPLO_WEIGHT_SUPPORTING_MULT: "£diplo_weight£Poids dipl. lorsque des résol. sont soutenues "
 MOD_DIPLO_WEIGHT_RIVALS_MULT: "£diplo_weight£Poids dipl. par rivale "
 MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT: "£diplo_weight£Poids diplomatique "
 MOD_DISTANCE_TO_CAPITAL_STATIC_MODIFIER_EFFICIENCY_MULT: "Pénalités causées par l'éloignement d'avec la capitale"
 MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD: "Atouts de l'ascension débloqués "
 MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT: "Modificateur de coût des projets spéciaux liés aux espèces"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_INTEGRATION_INFLUENCE_COST_MULT: "Coût en influence de l'intégration des dépendances"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_INFLUENCE_GAIN_MULT: "Influence tirée des dépendances"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_ACCEPTANCE_ADD: "Acceptation de la soumission"
 MOD_MONTHLY_LOYALTY_GAIN: "Évolution mensuelle de la £loyalty£loyauté "
 MOD_MONTHLY_LOYALTY_GAIN_FROM_SUBJECTS: "£loyalty£Loyauté mensuelle des dépendances "
 MOD_MONTHLY_LOYALTY_GAIN_FROM_SYNTHETIC_SUBJECTS: "Loyauté mensuelle des dépendances synthétiques"
 MOD_MONTHLY_LOYALTY_GAIN_FROM_ORGANIC_SUBJECTS: "Loyauté mensuelle des dépendances organiques"
 MOD_COUNTRY_FACTION_INFLUENCE_MULT: "Influence tirée des factions"
 MOD_COUNTRY_FACTION_INFLUENCE_ADD: "Influence maximale tirée des factions"
 MOD_COUNTRY_CLEAR_BLOCKER_COST_MULT: "Coût de déblaiement des bloqueurs"
 MOD_COUNTRY_DISTANT_COLONY_INFLUENCE_COST_MULT: "Coût en influence des colonies éloignées"
 MOD_COUNTRY_DISTANT_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT: "Coût en influence des revendications lointaines"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_INTEGRATION_SPEED_ADD: "Rapidité d'intégration des dépendances"
 MOD_COUNTRY_INTEGRATION_COOLDOWN_MULT: "Intervalle entre les intégrations des dépendances"
 MOD_COUNTRY_VASSAL_NAVAL_CAPACITY_CONTRIBUTION_MULT: "Contribution des vassaux à la capacité navale"
 MOD_COUNTRY_NAVAL_CAPACITY_CONTRIBUTION_FROM_SUBJECTS_MULT: "Contrib. en £navy_size£cap. navale des dépendances "
 MOD_COUNTRY_NAVAL_CAPACITY_CONTRIBUTION_TO_OVERLORD_MULT: "Contrib. en £navy_size£cap. navale pour la suzeraine "
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_TRIBUTE_MULT: "Versements des dépendances"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_TECHNOLOGY_SHARING_MULT: "Partage technologique"
 mod_divided_patrongage_max_subjects: "Dépendances insensibles à l'attention partagée de leur suzeraine "
 MOD_COUNTRY_EXPANSION_DISTANCE_MULT: "Distance d'expansion"
 MOD_COUNTRY_CLAIM_DISTANCE_MULT: "Distance des revendications"
 MOD_COUNTRY_GOVERNMENT_CIVIC_POINTS_ADD: "Civismes disponibles"
 MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT: "Coût en influence des bases stellaires "
 MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_DISTANCE_MULT: "Coût en £influence£ des bases stellaires lié à la distance "
 MOD_COUNTRY_TRADE_FEE: "Frais du marché "
 MOD_COUNTRY_SLAVE_MARKET_COST_MULT: "Frais du marché aux esclaves "
 MOD_COUNTRY_MEGASTRUCTURE_BUILD_CAP_ADD: "Capacité de construction de mégastructures"
 MOD_COUNTRY_EDICT_CAP_ADD: "$EDICT_CAPACITY_TITLE$ "
 MOD_COUNTRY_EDICT_CAP_MULT: "$EDICT_CAPACITY_TITLE$"
 MOD_EMPIRE_SIZE_MULT: "$empire_size_mods$ "
 MOD_EMPIRE_SIZE_ADD: "$empire_size_mods$"
 MOD_COUNTRY_COMMUNITY_GDF_NAVAL_CAPACITY_ADD: "£navy_size£Cap. navale de la flotte commune "
 MOD_COUNTRY_COMMUNITY_GDF_NAVAL_CAPACITY_ADD_DESC: "Détermine la capacité navale de la Force de défense galactique et de la Flotte impériale."
 MOD_FIRST_CONTACT_SPEED_MULT: "Vit. d'avancée des 1ers contacts "
 MOD_FIRST_CONTACT_CLUES_ADD: "Compét. pour les premiers contacts "
 MOD_FIRST_CONTACT_DEFENSE_ADD: "Difficulté des premiers contacts "
 MOD_INTEL_GAIN_SPEED: "Vit. de gain d'informations sur les autres empires "
 MOD_COUNTER_INTEL_GAIN_SPEED: "Vit. d'acquisition de renseignements des autres empires sur nous"
 MOD_INTEL_RECONNAISSANCE_LEVEL_ADD: "Niv. d'informations grâce à la reco. cland. "
 MOD_COUNTRY_SCAVENGE_DEBRIS_MULT: "Ressources tirées des débris ramassés "
 MOD_ADD_BASE_COUNTRY_INTEL: "Niveau de renseignement de base "
 MOD_COUNTRY_RESEARCH_SHARING_MULT: "Partage des £physics £society £engineering£recherches par les accords "
 #Pop
 MOD_POP_FERTILITY: "Fertilité"
 MOD_POP_HAPPINESS: "Bonheur "
 MOD_POP_HAPPINESS_DESC: "Le bonheur des pops dépend de cette valeur."
 MOD_BIOLOGICAL_POP_HAPPINESS: "£happiness£Bonheur des £pop£pops biologiques "
 MOD_BIOLOGICAL_POP_HAPPINESS_DESC: "Le bonheur des pops non robotiques dépend de cette valeur."
 mod_BIOLOGICAL_pop_happiness: "$MOD_BIOLOGICAL_POP_HAPPINESS$"
 mod_BIOLOGICAL_pop_happiness_DESC: "$MOD_BIOLOGICAL_POP_HAPPINESS_DESC$"
 MOD_ROBOT_POP_HAPPINESS: "£happiness£Bonheur des £pop£pops mécaniques "
 MOD_ROBOT_POP_HAPPINESS_DESC: "Le bonheur des pops mécaniques dépend de cette valeur."
 mod_ROBOT_pop_happiness: "$MOD_ROBOT_POP_HAPPINESS$"
 mod_ROBOT_pop_happiness_DESC: "$MOD_ROBOT_POP_HAPPINESS_DESC$"
 MOD_LITHOID_POP_HAPPINESS: "£happiness£Bonheur des £pop£pops lithoïdes "
 MOD_LITHOID_POP_HAPPINESS_DESC: "Le £happiness£bonheur des £pop£pops lithoïdes dépend de cette valeur."
 mod_LITHOID_pop_happiness: "$MOD_LITHOID_POP_HAPPINESS$"
 mod_LITHOID_pop_happiness_DESC: "$MOD_LITHOID_POP_HAPPINESS_DESC$"
 MOD_FACTION_APPROVAL: "Approbation de la faction"
 MOD_FACTION_DEMANDS_MET_MULT: "Approbation grâce au respect des demandes de la faction "
 MOD_FACTION_DEMANDS_UNMET_MULT: "Mécontentement dû au non-respect des demandes de la faction "
 MOD_POP_RADIATION_HAPPINESS: "Bonheur dû aux radiations"
 MOD_POP_RADIATION_HAPPINESS_DESC: "$MOD_ROBOT_POP_HAPPINESS_DESC$"
 MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE: "Habitabilité "
 MOD_POP_SLAVERY_TOLERANCE: "Tolérance envers l'esclavage"
 MOD_POP_ALIEN_SLAVERY_TOLERANCE: "Tolérance envers l'esclavage alien"
 MOD_POP_WAR_TOLERANCE: "Tolérance envers la guerre"
 MOD_POP_WAR_HAPPINESS: "Bonheur en temps de guerre"
 MOD_POP_PEACE_HAPPINESS: "Bonheur en temps de paix"
 MOD_POP_XENOPHOBIA: "Xénophobie"
 MOD_POP_GOVERNMENT_ETHIC_ATTRACTION: "Attractivité des éthiques gouv. "
 MOD_POP_GOVERNMENT_ETHIC_ATTRACTION_DESC: "Détermine l'attractivité de base des pops envers les éthiques du gouvernement."
 MOD_POP_ROBOT_UPKEEP_MULT: "Maintenance des robots"
 MOD_POP_ROBOT_UPKEEP_MULT_DESC: "Détermine le coût énergétique de la maintenance des pops robotiques."
 MOD_POP_ROBOT_BUILD_SPEED_MULT: "Vitesse de construction des robots"
 MOD_POP_ROBOT_BUILD_SPEED_MULT_DESC: "Détermine la vitesse de construction des pops robotiques."
 MOD_POP_ROBOT_BUILD_COST_MULT: "Coût de construction des robots"
 mod_planet_pops_robotics_alloys_upkeep_add: "Maintenance en £alloys£ des robots "
 mod_pop_job_trade_mult: "Prod. de £trade£§Yvaleur commerciale§! des £job£emplois "
 mod_pop_lifestyle_trade_value_mult: "Prod. de £trade£§Yvaleur commerciale§! grâce aux conditions de vie "
 mod_pop_lifestyle_trade_value_add: "Prod. de £trade£§Yvaleur commerciale§! pour $pop_group_unit$ £pop£pops grâce aux conditions de vie "
 mod_pop_job_amenities_mult: "Prod. de £amenities£services des £job£emplois "
 mod_living_standard_trade_value_rulers_add: "Prod. de £trade£§Yvaleur commerciale§! pour $pop_group_unit$ £pop_cat_ruler£élites "
 mod_living_standard_trade_value_specialists_add: "Prod. de £trade£§Yvaleur commerciale§! pour $pop_group_unit$ spécialistes "
 mod_living_standard_trade_value_workers_add: "Prod. de £trade£§Yvaleur commerciale§! pour $pop_group_unit$ £pop_cat_worker£ouvriers "
 mod_living_standard_trade_value_slaves_add: "Prod. de £trade£§Yvaleur commerciale§! pour $pop_group_unit$ £pop_cat_slave£esclaves "
 mod_living_standard_trade_value_criminals_add: "Prod. de £trade£§Yvaleur commerciale§! pour $pop_group_unit$ £pop_cat_criminal£criminels "
 mod_job_soldier_or_warrior_add: "[GetSoldierJobsAdd]"
 mod_job_soldier_stability_add: "Stabilité assurée pour $pop_group_unit$ [soldier.GetIcon][GetSoldierPlural_lower] "
 mod_job_researcher_naval_cap_add: "£mod_country_naval_cap_add£$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$pour $pop_group_unit$ £job_researcher£[GetResearcherPlural_lower] "
 mod_job_preacher_trade_add: "Prod. de £trade£§Yvaleur commerciale§! pour $pop_group_unit$ £job_preacher£prêcheurs de prospérité "
 mod_job_enforcer_stability_add: "Stabilité assurée pour $pop_group_unit$ [enforcer.GetIcon][enforcer.GetNamePlural_lower] "
 MOD_COUNTRY_COLONY_INFLUENCE_COST_MULT: "Coût en influence des colonies"
 MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT: "Coût £influence£ des revendications "
 MOD_COUNTRY_HOSTILE_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT: "Coût £influence£ des revendications hostiles "
 MOD_COUNTRY_FACTION_SURPRESSION_COST_MULT: "Coût de répression des factions"
 MOD_COUNTRY_POLICY_HAPPINESS_MULT: "Impact des politiques sur le bonheur"
 MOD_POP_ETHICS_SHIFT_SPEED: "Chances de changements éthiques "
 MOD_POP_ETHICS_SHIFT_SPEED_DESC: "Accroît ou réduit la probabilité que les pops changent d'éthiques."
 MOD_POP_SLOTS: "Emplacements de pop"
 MOD_POP_FOOD_REQ: "Consommation de nourriture"
 MOD_POP_FOOD_REQ_DESC: "Cette valeur définit les besoins alimentaires de toutes les pops de l'empire."
 MOD_POP_FOOD_REQ_MULT: "$MOD_POP_FOOD_REQ$"
 MOD_POP_FOOD_REQ_MULT_DESC: "Cette valeur définit les besoins alimentaires de toutes les pops de l'empire."
 MOD_POP_GROWTH_SPEED_REDUCTION: "Réduction du dévelop. des £pop£pops "
 MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT: "Vitesse de dév. des £pop£pops "
 MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT_DESC: "Cette valeur détermine la vitesse à laquelle une pop se développe."
 MOD_BIO_POP_GROWTH_SPEED_REDUCTION: "Réduc. de dév. des £pop£pops biologiques "
 mod_BIOLOGICAL_pop_growth_speed_reduction: "$MOD_BIO_POP_GROWTH_SPEED_REDUCTION$"
 MOD_BIO_LOGISTIC_GROWTH_MULT: "Vit. de dév. des £pop£pops biologiques "
 mod_BIOLOGICAL_logistic_growth_mult: "$MOD_BIO_LOGISTIC_GROWTH_MULT$"
 MOD_BIO_LOGISTIC_GROWTH_MULT_DESC: "Cette valeur détermine la vitesse à laquelle une £pop£pop biologique se développe."
 mod_BIOLOGICAL_logistic_growth_mult_DESC: "$MOD_BIO_LOGISTIC_GROWTH_MULT_DESC$"
 MOD_LITH_POP_GROWTH_SPEED_REDUCTION: "Réduc. de dév. des £pop£pops lithoïdes "
 mod_LITHOID_pop_growth_speed_reduction: "$MOD_LITH_POP_GROWTH_SPEED_REDUCTION$"
 MOD_LITH_LOGISTIC_GROWTH_MULT: "Vit. de dév. des £pop£pops lithoïdes "
 mod_LITHOID_logistic_growth_mult: "$MOD_LITH_LOGISTIC_GROWTH_MULT$"
 MOD_LITH_LOGISTIC_GROWTH_MULT_DESC: "Cette valeur détermine la vitesse à laquelle une £pop£pop lithoïde se développe."
 mod_LITHOID_logistic_growth_mult_DESC: "$MOD_LITH_LOGISTIC_GROWTH_MULT_DESC$"
 MOD_BONUS_POP_GROWTH: "Dév. mensuel des pops organiques "
 mod_BIOLOGICAL_bonus_pop_growth: "Dév. mensuel des pops biologiques "
 mod_LITHOID_bonus_pop_growth: "Dév. mensuel des pops lithoïdes "
 MOD_BONUS_POP_GROWTH_MULT: "Multiplicateur de dév. mensuel des pops organiques "
 mod_BIOLOGICAL_bonus_pop_growth_mult: "Multiplicateur de dév. mensuel des pops biologiques "
 mod_LITHOID_bonus_pop_growth_mult: "Multiplicateur de dév. mensuel des pops lithoïdes "
 MOD_POP_ASSEMBLY_SPEED: "Vit. d'assemblage des £pop£pops "
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_ADD: "Assemblage mensuel des £pop£pops mécaniques "
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT: "Vit. d'assemblage des £pop£pops mécaniques "
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_REDUCTION: "Réduc. de la vit. d'assemblage des £pop£pops mécaniques "
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_ORGANIC_ADD: "Assemblage mensuel des £pop£pops organiques "
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_ORGANIC_MULT: "Vit. d'assemblage des £pop£pops organiques "
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_ORGANIC_REDUCTION: "Réduc. de la vit. d'assembl. des £pop£pops organiques "
 MOD_PLANET_MIGRATION_ALL_MULT: "Toutes les migrations"
 MOD_POP_DECLINE_FROM_EMIGRATION: "Déclin des pops du fait de l'émigration"
 MOD_POP_GROWTH_FROM_IMMIGRATION: "Dév. des £pop£pops par l'immigration "
 MOD_BIO_POP_GROWTH_FROM_IMMIGRATION: "Dév. des £pop£pops biologiques par l'immigration "
 MOD_LITH_POP_GROWTH_FROM_IMMIGRATION: "Dév. des £pop£pops lithoïdes par l'immigration "
 MOD_PLANET_IMMIGRATION_PULL_ADD: "Incitations à immigrer "
 MOD_PLANET_IMMIGRATION_PULL_MULT: "$MOD_PLANET_IMMIGRATION_PULL_ADD$"
 MOD_PLANET_EMIGRATION_PUSH_ADD: "Incitations à émigrer"
 MOD_PLANET_EMIGRATION_PUSH_MULT: "$MOD_PLANET_EMIGRATION_PUSH_ADD$"
 MOD_PLANET_RESETTLEMENT_UNEMPLOYED_DESTINATION_MULT: "Chances locales de réimplantation autonome "
 MOD_PLANET_RESETTLEMENT_UNEMPLOYED_DESTINATION_MULT_DESC: "Accroît les chances que les £pop£pops inemployées de l'empire migrent spontanément vers cette colonie, si celle-ci dispose d'emplois, de logements et d'une habitabilité convenable."
 MOD_PLANET_RESETTLEMENT_UNEMPLOYED_MULT: "Chances de réimplantation autonome "
 MOD_PLANET_RESETTLEMENT_UNEMPLOYED_MULT_DESC: "Accroît les chances que les £pop£pops inemployées migrent spontanément vers d'autres colonies de l'empire disposant d'emplois, de logements et d'une habitabilité convenable."
 MOD_POP_DECLINE_SPEED: "Vitesse de déclin des pops"
 MOD_POP_DECLINE_SPEED_DESC: "Définit la vitesse à laquelle les pops déclinent naturellement, par exemple à cause de la surpopulation."
 MOD_POP_PURGE_SPEED: "Vit. de purge des £pop£pops "
 MOD_POP_PURGE_SPEED_DESC: "Définit la vitesse à laquelle les pops sont purgées."
 MOD_POP_GROWTH_REQ: "Durée de développement"
 MOD_POP_GROWTH_REQ_DESC: "Cette valeur détermine en partie la quantité de nourriture nécessaire au développement complet d'une pop."
 MOD_POP_GROWTH_REQ_MULT: "Durée de développement"
 MOD_POP_GROWTH_REQ_MULT_DESC: "Cette valeur détermine en partie la quantité de nourriture nécessaire au développement complet d'une pop."
 MOD_POP_EFF_WO_SLAVES: "Bonheur sans pops possédées"
 pop_happiness_without_slaves: "Manque de pops possédées"
 MOD_POP_FORTIFICATION_DEFENSE: "Bonus défensif des fortifications"
 MOD_POP_OTHER_SPECIES_HAPPINESS: "Bonheur des autres espèces"
 MOD_POP_CITIZEN_HAPPINESS: "£happiness£Bonheur des £pop£pops citoyennes "
 MOD_POP_OWNER_HAPPINESS: "Bonheur des pops du contrôleur"
 MOD_POP_OTHER_SPECIES_OWNER_HAPPINESS: "Bonheur des propriétaires d'autres espèces"
 MOD_POP_MIGRATION_SPEED: "Vitesse de migration"
 MOD_POP_MIGRATION_SPEED_DESC: "Cette valeur détermine le temps nécessaire aux pops pour se déplacer spontanément d'une planète à une autre de l'empire."
 MOD_POP_PROCESSING_OUTPUT: "Productivité du traitement des pops purgées"
 MOD_POP_RESOURCE_OUTPUT: "Production de ressource des pops"
 MOD_POP_RESOURCE_OUTPUT_REDUCTION: "Réduction de la production des pops"
 MOD_POP_SLAVE_RESOURCE_OUTPUT: "Production de ressource des esclaves"
 MOD_POP_NON_SLAVE_RESOURCE_OUTPUT: "Production de ressource des pops libres"
 MOD_POP_NON_FOOD_RESOURCE_OUTPUT: "Réduction de la production des pops"
 MOD_POP_SLAVE_MINERAL_OUTPUT: "Production de minéraux des esclaves"
 MOD_POP_SLAVE_FOOD_OUTPUT: "Production de nourriture des esclaves"
 MOD_POP_ROBOT_PRODUCTION_OUTPUT: "Production de ressources des robots"
 MOD_POP_ROBOT_NON_ENERGY_OUTPUT: "$MOD_POP_ROBOT_PRODUCTION_OUTPUT$"
 MOD_POP_FOOD_ADD: "Productivité du traitement de la nourriture"
 MOD_POP_FOOD_MULT: "$MOD_POP_FOOD_ADD$"
 MOD_POP_ENERGY_ADD: "Productivité du traitement de l'énergie"
 MOD_POP_ENERGY_MULT: "$MOD_POP_ENERGY_ADD$"
 MOD_POP_MINERALS_ADD: "Productivité du traitement des minéraux"
 MOD_POP_MINERALS_MULT: "$MOD_POP_MINERALS_ADD$"
 MOD_FOUNDER_SPECIES_GROWTH_MULT: "$concept_founder_species_growth_mult$"
 MOD_FOUNDER_SPECIES_GROWTH_MULT_DESC: "$concept_founder_species_growth_mult_desc$"
 concept_founder_species_growth_mult: "Vit. de développement (ou d'assemblage) des pops "
 concept_founder_species_growth_mult_desc: "Ce modificateur dépend de l'espèce fondatrice de votre empire. $NEW_LINE$- Espèce organique : §Y$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$§! $NEW_LINE$- Espèce organique infertile : §Y$MOD_BONUS_POP_GROWTH_MULT$§! $NEW_LINE$- Espèce organique mécanique ou artificielle : §Y$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$§!"
 #Ship
 MOD_SHIP_ARMOR_ADD: "Points de blindage "
 MOD_SHIP_ARMOR_MULT: "$MOD_SHIP_ARMOR_ADD$"
 MOD_SHIP_SHIELD_DAMAGE_MULT: "Dégâts infligés aux boucliers"
 MOD_SHIP_SHIELD_PENETRATION_MULT: "Pénétration des boucliers"
 MOD_SHIP_SHIELD_PENETRATION_ADD: "$MOD_SHIP_SHIELD_PENETRATION_MULT$"
 MOD_SHIP_SHIELD_HARDENING_ADD: "Boucliers renforcés "
 MOD_SHIP_ARMOR_DAMAGE_MULT: "Dégâts infligés au blindage"
 MOD_SHIP_ARMOR_PENETRATION_MULT: "Pénétration du blindage"
 MOD_SHIP_ARMOR_PENETRATION_ADD: "$MOD_SHIP_ARMOR_PENETRATION_MULT$"
 MOD_SHIP_ARMOR_HARDENING_ADD: "Blindage renforcé "
 MOD_SHIP_DAMAGE_REDUCTION_ADD: "Réduction des dégâts "
 MOD_SHIP_DAMAGE_REDUCTION_MULT: "$MOD_SHIP_DAMAGE_REDUCTION_ADD$"
 MOD_SHIP_BASE_SPEED_MULT: "Vitesse de base des vaisseaux"
 MOD_SHIP_SPEED_MULT: "Vitesse subluminique "
 MOD_SHIP_LANDING_TIME_MULT: "Délai d'atterrissage"
 MOD_SHIP_ORBIT_UPKEEP_MULT: "Entretien des vaisseaux à quai "
 MOD_SHIP_ORBIT_UPKEEP_MULT_DESC: "Affecte le coût d'entretien de tous les vaisseaux en orbite d'une base stellaire."
 MOD_SHIP_FTL_WARP_RANGE_MULT: "Portée de la distorsion"
 MOD_SHIP_FTL_HYPER_RANGE_MULT: "Portée de l'hyperpropulsion"
 MOD_SHIP_FTL_JUMPDRIVE_RANGE_MULT: "Portée de la propulsion de bond "
 MOD_SHIP_FTL_WORMHOLE_RANGE_MULT: "Portée des trous de ver"
 MOD_SHIP_FTL_WORMHOLE_SPEED_MULT: "Vitesse de génération des trous de ver"
 MOD_SHIP_FTL_WORMHOLES_PER_STATION: "Trous de ver simultanés par station"
 MOD_SHIP_HITPOINTS_ADD: "Points de coque des vaisseaux "
 MOD_SHIP_HITPOINTS_MULT: "$MOD_SHIP_HITPOINTS_ADD$"
 MOD_SHIP_HULL_ADD: "$MOD_SHIP_HITPOINTS_ADD$"
 MOD_SHIP_HULL_MULT: "$MOD_SHIP_HITPOINTS_MULT$"
 MOD_SHIP_HULL_DAMAGE_MULT: "Dommages aux coques"
 MOD_SHIP_SHIELD_HP_ADD: "Solidité des boucliers "
 MOD_SHIP_SHIELD_HP_MULT: "$MOD_SHIP_SHIELD_HP_ADD$"
 MOD_SHIP_SHIELD_ADD: "$MOD_SHIP_SHIELD_HP_ADD$"
 MOD_SHIP_SHIELD_MULT: "$MOD_SHIP_SHIELD_HP_MULT$"
 MOD_SHIP_SHIELD_REDUCTION: "Réduction des boucliers"
 MOD_SHIP_ARMOR_REDUCTION: "Réduction du blindage"
 MOD_SHIP_SPEED_REDUCTION: "Réduction de la vitesse subluminique"
 MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC: "Régénération quotidienne des coques "
 MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_STATIC: "$MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$"
 MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC: "Régénération quotidienne du blindage "
 MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_STATIC: "$MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$"
 MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC: "Régénération quotidienne des boucliers "
 MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_STATIC: "$MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$"
 MOD_SHIP_WEAPON_DAMAGE: "Dégâts causés par les armes des vaisseaux"
 MOD_SHIP_BUILD_SPEED_MULT: "Vitesse de construction des vaisseaux"
 MOD_SHIP_REPARATION_COST_MULT: "Coût de réparation des vaisseaux"
 MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT: "Portée des armes des vaisseaux"
 MOD_SHIP_ENGAGEMENT_RANGE_MULT: "Portée d'engagement "
 MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT: "Cadence de tir des vaisseaux "
 MOD_FORCE_DISPARITY_FIRE_RATE_MULT: "Avantage au combat du fait de la disparité des forces"
 MOD_SHIP_HOME_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT: "Cadence de tir au sein des frontières "
 MOD_SHIP_COMBAT_SPEED_MULT: "Vitesse de combat"
 MOD_SHIP_DISENGAGE_CHANCE_MULT: "Chances de désengagement "
 MOD_SHIP_DISENGAGE_CHANCE_REDUCTION: "Réduction des chances de désengagement "
 MOD_SHIP_DISENGAGE_OPPORTUNITIES_ADD: "Opportunités de désengagement "
 MOD_SHIP_EVASION_MULT: "Chances d'évitement "
 MOD_SHIP_EVASION_ADD: "$MOD_SHIP_EVASION_MULT$"
 MOD_SHIP_ACCURACY_MULT: "Précision"
 MOD_SHIP_ACCURACY_ADD: "Chance de toucher "
 MOD_SHIP_SENSOR_RANGE_MULT: "Portée des capteurs"
 MOD_SHIP_WINDDOWN_MULT: "Temps de récupération après un hyperbond "
 MOD_SHIP_WINDUP_MULT: "Temps de chargement avant un hyperbond "
 MOD_SHIP_INTERSTELLAR_SPEED_MULT: "Vitesse en mode PRL"
 MOD_SHIP_EMERGENCY_FTL: "Risques de dégâts lors des PRL d'urgence "
 EMERGENCY_JUMP: "Bond d'urgence"
 MOD_SHIP_ANOMALY_FAIL_RISK: "Risque d'échec lié aux anomalies"
 MOD_SHIP_ANOMALY_RESEARCH_SPEED: "Vitesse d'enquête sur les anomalies "
 MOD_SHIP_ANOMALY_RESEARCH_SPEED_UNINHABITABLE: "$MOD_SHIP_ANOMALY_RESEARCH_SPEED$des mondes inhabitables "
 MOD_SHIP_ANOMALY_GENERATION_CHANCE: "Chances de découvrir des anomalies "
 MOD_SHIP_ANOMALY_GENERATION_CHANCE_UNINHABITABLE: "$MOD_SHIP_ANOMALY_GENERATION_CHANCE$sur les mondes inhabitables "
 MOD_SHIP_ANOMALY_GENERATION_CHANCE_MULT: "$MOD_SHIP_ANOMALY_GENERATION_CHANCE$"
 MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED: "Vitesse de reconnaissance "
 MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED_UNINHABITABLE: "$MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$des mondes inhabitables "
 MOD_SHIP_TRACKING_ADD: "Ciblage "
 MOD_SHIP_TRACKING_MULT: "$MOD_SHIP_TRACKING_ADD$"
 MOD_SHIP_STARTING_EXPERIENCE_ADD: "Expérience initiale des vaisseaux "
 MOD_SHIP_EXPERIENCE_GAIN_MULT: "Gain d'expérience des vaisseaux"
 MOD_SHIP_JUMPDRIVE_COOLDOWN_MULT: "Rechargement entre deux bonds "
 MOD_SHIP_NAVAL_CAP_USAGE_ADD: "Capacité navale utilisée "
 MOD_SHIP_NAVAL_CAP_USAGE_MULT: "$MOD_SHIP_NAVAL_CAP_USAGE_ADD$"
 MOD_SHIP_REPAIR_HULL_MULT: "Vit. de réparation des coques des vaisseaux à quai "
 MOD_SHIP_REPAIR_ARMOR_MULT: "Vit. de réparation des blindages des vaisseaux à quai "
 MOD_SHIP_REACTOR_POWER_ADD: "Puissance de réacteur "
 MOD_SHIP_REACTOR_POWER_MULT: "$MOD_SHIP_REACTOR_POWER_ADD$"
 MOD_SHIP_CLOAKING_STRENGTH_ADD: "Efficacité de l'occultation "
 MOD_SHIP_CLOAKING_DETECTION_ADD: "Détection de l'occultation "
 MOD_SHIP_MILITARY_SPEED_MULT: "Vit. subluminique des vaisseaux militaires "
 MOD_SHIP_SCIENCE_SPEED_MULT: "Vit. subluminique des vaisseaux scientifiques "
 MOD_SHIP_TARGET_WEIGHT_MULT: "Effet des tirs concentrés "
 MOD_OWNED_SHIP_SPEED_MULT: "$MOD_SHIP_SPEED_MULT$"
 MOD_OWNED_SHIP_EVASION_MULT: "$MOD_SHIP_EVASION_MULT$"
 MOD_OWNED_SHIP_FIRE_RATE_MULT: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$"
 MOD_OWNED_SHIP_ACCURACY_MULT: "$MOD_SHIP_ACCURACY_MULT$"
 #Army
 MOD_ARMY_DISENGAGE_CHANCE_MULT: "Chances de désengagement des armées"
 MOD_ARMY_UPKEEP_MULT: "Entretien des armées"
 MOD_ARMY_UPKEEP_MULT_DESC: "Affecte le coût d'entretien de toutes les armées de l'empire en accroissant ou réduisant le coût mensuel de leur maintien en service."
 MOD_ARMY_HEALTH: "Santé des armées "
 MOD_ARMY_STARTING_EXPERIENCE_ADD: "Expérience initiale des armées "
 MOD_ARMY_DAMAGE_MULT: "Dégâts infligés par les armées "
 MOD_ARMY_COLLATERAL_DAMAGE_MULT: "Dommages collatéraux des armées"
 MOD_ARMY_MORALE_DAMAGE_MULT: "Dommages au moral des armées"
 MOD_ARMY_DAMAGE_TAKEN_MULT: "Dégâts subis par les £army_ship£armées "
 MOD_ARMY_MORALE_DAMAGE_TAKEN_MULT: "Dégâts au moral subis par les £army_ship£armées "
 MOD_ARMY_ATTACK_HEALTH_MULT: "Santé des armées assaillantes"
 MOD_ARMY_DEFENSE_HEALTH_MULT: "Santé des armées défensives "
 MOD_ARMY_BUILD_SPEED_MULT: "Vitesse de constitution des armées"
 MOD_ARMY_MORALE: "Moral des armées "
 MOD_ARMY_DEFENSE_MORALE_MULT: "Moral des armées défensives"
 MOD_ARMY_DEFENSE_DAMAGE_MULT: "Dégâts infligés par les armées défensives "
 MOD_ARMY_ATTACK_MORALE_MULT: "Moral des armées d'assaut "
 MOD_ARMY_ATTACK_DAMAGE_MULT: "Dégâts infligés par les armées d'assaut "
 MOD_ARMY_EXPERIENCE_GAIN_MULT: "Gain d'expérience des armées"
 MOD_ARMY_DAMAGE_EMPIRE_SPRAWL_PENALTY_MULT: "Pénal. de domm. des £army_ship£armées causée par l'ext. de l'empire "
 #Planet
 MOD_PLANET_HOUSING_ADD: "£housing£Logements "
 MOD_PLANET_HOUSING_MULT: "$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$"
 MOD_PLANET_CARRY_CAP_ADD: "$CARRY_CAP$"
 MOD_PLANET_INFRASTRUCTURE_ADD: "Infrastructures"
 MOD_PLANET_INFRASTRUCTURE_MULT: "$MOD_PLANET_INFRASTRUCTURE_ADD$"
 MOD_PLANET_AMENITIES_ADD: "£amenities£Services "
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE: "Consommation de services par les pops"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_ADD: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_MULT: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_ORGANIC_MULT: "Conso. de £amenities£services par les £pop£pops organiques "
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_ROBOTIC_MULT: "Conso. de £amenities£services par les £pop£pops robotiques "
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_NO_HAPPINESS_BASE: "Conso. de £amenities_no_happiness£services par les £pop£pops "
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_NO_HAPPINESS_ADD: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_NO_HAPPINESS_BASE$"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_NO_HAPPINESS_MULT: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_NO_HAPPINESS_BASE$"
 MOD_PLANET_AMENITIES_MULT: "$MOD_PLANET_AMENITIES_ADD$"
 MOD_PLANET_AMENITIES_NO_HAPPINESS_ADD: "$MOD_PLANET_AMENITIES_ADD$"
 MOD_PLANET_AMENITIES_NO_HAPPINESS_MULT: "$MOD_PLANET_AMENITIES_ADD$"
 MOD_BRANCH_OFFICE_CRIMINAL_SYNDICATE_VALUE_ADD: "Val. comm. des succursales criminelles "
 MOD_PLANET_CRIME_ADD: "[GetCrimeDeviancy]"
 MOD_PLANET_CRIME_MULT: "$MOD_PLANET_CRIME_ADD$"
 MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD: "£crime£Déviance"
 MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_MULT: "$MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD$"
 MOD_PLANET_CRIME_FLOOR_ADD: "Criminalité planétaire minimale"
 MOD_PLANET_STABILITY_ADD: "£stability£Stabilité "
 MOD_PLANET_STABILITY_ADD_WITH_LIMIT: "Stabilité "
 MOD_PLANET_STABILITY_LIMIT: "Plafond de stabilité "
 mod_habitat_stability_add: "£stability£Stabilité dans les habitats "
 MOD_PLANET_STABILITY_MULT: "$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$"
 MOD_PLANET_ORBITAL_BOMBARDMENT_DAMAGE: "Dégâts causés par les bomb. orbitaux "
 MOD_SHIP_ORBITAL_BOMBARDMENT_MULT: "$MOD_PLANET_ORBITAL_BOMBARDMENT_DAMAGE$"
 MOD_SHIP_ORBITAL_BOMBARDMENT_ARMY_DAMAGE_MULT: "Dégâts causés aux £army_ship£armées par les bomb. orbitaux "
 MOD_SHIP_ORBITAL_BOMBARDMENT_POP_DAMAGE_MULT: "Dégâts causés aux £pop£pops par les bomb. orbitaux "
 MOD_PLANET_ADD_SPACEPORT: "Emplacement de construction orbital supplémentaire"
 MOD_PLANET_SENSOR_RANGE_ADD: "Portée des capteurs planétaires "
 MOD_PLANET_SENSOR_RANGE_MULT: "Portée des capteurs planétaires"
 MOD_PLANET_COLONY_DEVELOPMENT_SPEED_MULT: "Vit. de développ. des £planet£colonies "
 MOD_PLANET_BUILDING_TIME_MULT: "Durée de construction"
 MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_TIME_MULT: "Durée de débl. des £blocker£bloqueurs "
 MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_SPEED_MULT: "Vitesse de débl. des £blocker£bloqueurs "
 MOD_PLANET_BUILDING_COST_MULT: "Coût des bâtiments"
 MOD_PLANET_BUILDING_COST_MULT_DESC: "Détermine les ressources nécessaires à la construction des bâtiments au sein de l'empire, en augmentant ou réduisant le coût de base."
 MOD_PLANET_BUILDING_UPKEEP_MULT: "Entretien des bâtiments"
 MOD_PLANET_BUILDING_UPKEEP_MULT_DESC: "Détermine le coût d'entretien des divers bâtiments au sein de l'empire."
 MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_COST_MULT: "Coût de suppression des bloqueurs"
 MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_COST_MULT_DESC: "Détermine les ressources nécessaires au déblaiement des bloqueurs des tuiles de surface."
 MOD_PLANET_MIGRATION_PULL_ADD: "Immigration sur le monde"
 MOD_PLANET_MIGRATION_PULL_MULT: "$MOD_PLANET_MIGRATION_PULL_ADD$"
 MOD_PLANET_IMMIGRATION_PUSH_ADD: "Émigration hors de ce monde"
 MOD_PLANET_IMMIGRATION_PUSH_MULT: "$MOD_PLANET_IMMIGRATION_PUSH_ADD$"
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_SPEED_MULT: "Vitesse de constitution des armées"
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_TIME_MULT: "Délai de constitution des armées"
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_TIME_MULT_DESC: "Détermine le délai requis pour constituer des armées au sein de l'empire."
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_COST_MULT: "Coût des armées"
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_COST_MULT_DESC: "Détermine les ressources requises pour équiper les armées de l'empire, en augmentant ou réduisant le coût de recrutement."
 MOD_PLANET_BORDER_MULT: "Extension des frontières autour des planètes"
 MOD_PLANET_DISTRICT_AUTOMATED_WORKFORCE: "Main-d'oeuvre automatisée pour ce district "
 MOD_COUNTRY_BORDER_FRICTION_MULT: "Frictions frontalières "
 MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT: "Vitesse de construction de l'infrastructure du monde "
 MOD_PLANET_BUILDING_CAPACITY_ADD: "Capacité de constructions planétaires en attente "
 MOD_PLANETARY_ASCENSION_EFFECT_MULT: "Effets de l'ascension coloniale "
 MOD_PLANETARY_ASCENSION_COST_MULT: "Coût de l'ascension coloniale "
 mod_planet_structures_cost_mult: "Coût de l'infrastructure du monde "
 mod_planet_structures_upkeep_mult: "Maintenance de l'infrastructure du monde "
 mod_planet_buildings_cost_mult: "Coût des £building£bâtiments "
 mod_planet_buildings_upkeep_mult: "Maintenance des bâtiments"
 mod_planet_buildings_energy_upkeep_mult: "Maintenance £energy£ des £building£bâtiments "
 mod_planet_districts_cost_mult: "Coût des £district£districts "
 mod_planet_districts_upkeep_mult: "Maintenance des districts"
 mod_planet_districts_energy_upkeep_mult: "Maintenance £energy£ des £district£districts "
 mod_planet_districts_cities_upkeep_mult: "Maintenance des districts urbains"
 mod_planet_districts_mines_cost_mult: "Coût des districts miniers"
 mod_planet_districts_farms_cost_mult: "Coût des districts agricoles"
 mod_planet_districts_generators_cost_mult: "Coût des districts générateurs"
 mod_planet_districts_hab_energy_cost_mult: "Coût des £district£districts réacteurs d'habitat"
 mod_planet_districts_hab_mining_cost_mult: "Coût des £district£hangars d'astrominage d'habitat "
 mod_planet_districts_hab_research_cost_mult: "Coût des districts scientifiques d'habitat"
 mod_planet_districts_hab_leisure_cost_mult: "Coût des districts de loisirs d'habitat"
 mod_planet_districts_hab_trade_cost_mult: "Coût des districts commerciaux d'habitat"
 mod_planet_districts_arc_arms_cost_mult: "Coût des arcologies de fonte"
 mod_planet_districts_arc_civilian_cost_mult: "Coût des arcologies industrielles"
 mod_planet_buildings_commercialzones_cost_mult: "Coût des zones commerciales"
 mod_planet_buildings_researchlabs_cost_mult: "Coût des laboratoires de recherche"
 mod_planet_buildings_foundries_cost_mult: "Coût des fonderies"
 mod_planet_buildings_factories_cost_mult: "Coût des usines"
 mod_planet_buildings_refineries_cost_mult: "Coût des raffineries"
 mod_planet_buildings_strongholds_cost_mult: "Coût des forteresses"
 mod_planet_district_mining_build_speed_mult: "Vitesse de construction des districts miniers"
 mod_planet_district_melting_build_speed_mult: "Vit. de constr. des £district£conduits de magma "
 mod_planet_district_farming_build_speed_mult: "Vitesse de construction des districts agricoles"
 mod_planet_district_generator_build_speed_mult: "Vitesse de construction des districts générateurs"
 mod_planet_district_geothermal_build_speed_mult: "Vit. de constr. des £district£centrales géothermiques "
 mod_planet_district_mining_uncapped_build_speed_mult: "$mod_planet_district_mining_build_speed_mult$"
 mod_planet_district_farming_uncapped_build_speed_mult: "$mod_planet_district_farming_build_speed_mult$"
 mod_planet_district_generator_uncapped_build_speed_mult: "$mod_planet_district_generator_build_speed_mult$"
 mod_planet_building_hydroponics_farm_build_speed_mult: "Vit. de constr. des £building£fermes hydroponiques "
 mod_planet_building_foundry_1_build_speed_mult: "Vitesse de construction des fonderies"
 mod_planet_building_factory_1_build_speed_mult: "Vitesse de construction des usines"
 mod_planet_building_research_lab_1_build_speed_mult: "Vitesse de construction des laboratoires de recherche"
 mod_planet_building_research_lab_2_build_speed_mult: "Vit. de constr. des £building£centres scientifiques "
 mod_planet_building_research_lab_3_build_speed_mult: "Vit. de constr. des £building£complexes scientifiques "
 mod_planet_building_refinery_build_speed_mult: "Vitesse de construction des raffineries"
 mod_planet_building_chemical_plant_build_speed_mult: "Vitesse de construction des centrales chimiques"
 mod_planet_building_crystal_plant_build_speed_mult: "Vitesse de construction des centrales de cristaux"
 mod_planet_districts_cities_cost_mult: "Coût des districts urbains"
 mod_planet_district_city_build_speed_mult: "Vitesse de construction des districts urbains"
 mod_planet_district_hive_build_speed_mult: "Vitesse de construction des districts de la conscience"
 mod_planet_district_nexus_build_speed_mult: "Vitesse de construction des districts centraux"
 mod_planet_buildings_strongholds_upkeep_mult: "Entretien des forteresses"
 mod_planet_district_arcology_industrial_speed_mult: "Vit. de constr. des £district£arcologies industrielles "
 mod_planet_district_industrial_build_speed_mult: "Vit. de constr. des £district£districts industriels "
 mod_planet_district_hab_industrial_build_speed_mult: "Vit. de constr. des £district£districts industriels d'habitat "
 mod_planet_districts_industrial_cost_mult: "Coût des £district£districts industriels "
 mod_planet_districts_hab_industrial_cost_mult: "Coût des £district£districts industriels d'habitat "
 mod_planet_district_arcology_civilian_industry_build_speed_mult: "Vit. de constr. des £district£arcologies industrielles "
 mod_planet_district_arcology_arms_industry_build_speed_mult: "Vit. de constr. des £district£arcologies de fonte "
 mod_planet_district_hab_energy_build_speed_mult: "Vit. de constr. des £district£districts réacteurs "
 mod_planet_district_hab_science_build_speed_mult: "Vit. de constr. des £district£districts de recherche "
 mod_planet_district_hab_commercial_build_speed_mult: "Vit. de constr. des £district£districts commerciaux "
 mod_planet_district_hab_mining_build_speed_mult: "Vit. de constr. des £district£hangars d'astrominage "
 mod_planet_district_hab_cultural_build_speed_mult: "Vit. de constr. des £district£districts de loisirs "
 mod_planet_building_stronghold_build_speed_mult: "Vit. de constr. des £building£bastions "
 mod_planet_district_machine_coordination_build_speed_mult: "Vit. de constr. des £district£districts coordinateurs "
 MOD_PLANET_BUILD_UPKEEP_MULT: "Maintenance planétaire"
 MOD_PLANET_DAILY_TERRAFORM_PROGRESS_ADD: "Avancée quotidienne de la terraformation "
 #Fleet
 MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD: "£navy_size£Capacité navale "
 MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_MULT: "$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$"
 MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD_DESC: "§ELa §H$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$§! détermine le nombre de vaisseaux qu'un empire peut posséder. Les grands vaisseaux requièrent une §H$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$§! plus importante que les petits.§!"
 MOD_COUNTRY_TERRAFORMING_COST_MULT: "Coût de la terraformation"
 mod_terraforming_cost_mult: "$MOD_COUNTRY_TERRAFORMING_COST_MULT$"
 mod_terraforming_ocean_cost_mult: "Coût de la terraformation océanique "
 MOD_SHIP_EMERGENCY_FTL_MIN_DAYS_ADD: "Délai après un bond PRL d'urgence "
 MOD_SHIP_EMERGENCY_FTL_MIN_DAYS_MULT: "$MOD_SHIP_EMERGENCY_FTL_MIN_DAYS_ADD$"
 MOD_COUNTRY_FEDERATION_NAVAL_CAP_CONTRIBUTION_MULT: "Contribution à la capacité navale fédérale"
 MOD_COMMAND_LIMIT_ADD: "Limite de commandement des flottes "
 MOD_COMMAND_LIMIT_MULT: "$MOD_COMMAND_LIMIT_ADD$"
 MOD_COUNTRY_NAVAL_COVERAGE_ADD: "$navy_coverage$ "
 MOD_COUNTRY_NAVAL_COVERAGE_MULT: "$navy_coverage$ "
 #Leader
 MOD_LEADER_RULER_SKILL_LEVELS: "Niveau maximal du dirigeant "
 MOD_LEADER_SKILL_LEVELS: "Niveau maximal des personnalités "
 MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD: "Esp. de vie des personnalités "
 MOD_LEADER_LIFESPAN_MULT: "$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$"
 MOD_LEADER_STARTING_AGE_ADD: "Âge initial des personnalités "
 MOD_LEADER_STARTING_AGE_MULT: "$MOD_LEADER_STARTING_AGE_ADD$"
 MOD_RULER_STARTING_AGE_ADD: "Âge initial du £ruler£dirigeant "
 MOD_RULER_STARTING_AGE_MULT: "$MOD_RULER_STARTING_AGE_ADD$"
 MOD_HEIR_STARTING_AGE_ADD: "Âge initial de l'héritier "
 MOD_HEIR_STARTING_AGE_MULT: "$MOD_HEIR_STARTING_AGE_ADD$"
 MOD_LEADER_ADMIRAL_SKILL_LEVELS: "Compétences de l'amiral"
 MOD_LEADER_GENERAL_SKILL_LEVELS: "Compétences du général"
 MOD_LEADER_COMMANDER_SKILL_LEVELS: "Niv. de compétence max. £commander£commandants "
 MOD_LEADER_GOVERNOR_SKILL_LEVELS: "Compétences du gouverneur"
 MOD_LEADER_SCIENTIST_SKILL_LEVELS: "Niveau maximal des scientifiques"
 MOD_LEADER_OFFICIAL_SKILL_LEVELS: "Niv. de compétence max. £official£officiels "
 MOD_LEADER_INITIAL_SKILL: "Niv. de comp. initial des personnalités "
 MOD_LEADER_SKILL_ADD: "Niv. de comp. effectif des personnalités "
 #Class based initial level modifiers are in lowercase
 mod_commander_initial_skill: "Niv. de comp. initial des £commander£commandants "
 mod_scientist_initial_skill: "Niv. de comp. initial des £scientist£scientifiques "
 mod_official_initial_skill: "Niv. de comp. initial des £official£officiels "
 #Class based skill level modifiers are in lowercase
 mod_commander_skill_add: "Niv. de comp. effectif des £commander£commandants "
 mod_scientist_skill_add: "Niv. de comp. effectif des £scientist£scientifiques "
 mod_official_skill_add: "Niv. de comp. effectif des £official£officiels "
 MOD_LEADER_COST: "Coût de recrutement de la personnalité"
 MOD_LEADER_ADMIRAL_COST: "Coût de recrutement des amiraux"
 MOD_LEADER_GENERAL_COST: "Coût de recrutement des généraux"
 MOD_LEADER_COMMANDER_COST: "Coût de recrutement des £commander£commandants "
 MOD_LEADER_SCIENTIST_COST: "Coût de recrutement des scientifiques"
 MOD_LEADER_OFFICIAL_COST: "Coût de recrutement des £official£officiels "
 MOD_LEADER_GOVERNOR_COST: "Coût de recrutement des gouverneurs"
 MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN: "Gain d'expérience des personnalités "
 MOD_LEADER_COUNCILOR_EXP_GAIN: "Gain d'expérience des conseillers "
 MOD_COUNTRY_LEADER_CAP_ADD: "Plafond des personnalités "
 mod_country_commander_cap_add: "Plafond des £commander£commandants "
 mod_country_general_cap_add: "Plafond des £general£généraux "
 mod_country_scientist_cap_add: "Plafond des £scientist£scientifiques "
 mod_country_official_cap_add: "Plafond des £official£officiels "
 #Component
 MOD_COMPONENT_RANGE_MULT: "Portée des composants"
 #Pop factions
 MOD_POP_FACTION_SUPPORT_INCREASE_CHANCE_ADD: "Chance d'accroissement du soutien apporté aux factions"
 MOD_POP_FACTION_SUPPORT_INCREASE_CHANCE_MULT: "Chance d'accroissement du soutien apporté aux factions"
 MOD_POP_FACTION_SUPPORT_INCREASE_ADD: "Valeur d'accroissement du soutien apporté aux factions"
 MOD_POP_FACTION_SUPPORT_INCREASE_MULT: "Valeur d'accroissement du soutien apporté aux factions"
 #Spaceport
 MOD_STARBASE_SHIP_BUILD_COST_MULT: "Coût des vaisseaux"
 MOD_STARBASE_SHIP_BUILD_COST_MULT_DESC: "Détermine le coût en ressources de la construction de vaisseaux au sein de l'empire."
 MOD_STARBASE_SHIP_BUILD_TIME_MULT: "Durée de construction des vaisseaux"
 MOD_STARBASE_SHIP_BUILD_TIME_MULT_DESC: "Détermine le temps nécessaire pour construire des vaisseaux au sein de l'empire."
 MOD_SPACEPORT_MODULE_COST_MULT: "Coût des modules ajoutés aux spatioports"
 MOD_SPACEPORT_MODULE_COST_MULT_DESC: "Détermine le coût lié à l'ajout de modules à un spatioport, en augmentant ou réduisant les ressources requises."
 MOD_STARBASE_SHIP_BUILD_SPEED_MULT: "Vitesse de construction des vaisseaux"
 MOD_STARBASE_DEFENSIVE_WAR_SHIP_BUILD_SPEED_MULT: "Vit. de constr. des vaisseaux (guerre défensive) "
 #Starbase
 STARBASE_MODIFIER: "Modificateurs de base stellaire"
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_CAPACITY_ADD: "Capacité des chantiers spatiaux "
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_BUILD_SPEED_MULT: "Vit. de constr. des vaisseaux "
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_BUILD_COST_MULT: "Coût de constr. des vaisseaux "
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_BUILD_TIME_MULT: "Durée de constr. des vaisseaux "
 MOD_STARBASE_UPGRADE_COST_MULT: "Coût d'amélior. des bases stellaires "
 MOD_STARBASE_UPGRADE_SPEED_MULT: "Vit. d'amélior. des bases stellaires "
 MOD_STARBASE_UPGRADE_TIME_MULT: "Durée d'amélior. des bases stellaires "
 MOD_STARBASE_BUILDING_BUILD_COST_MULT: "Coût de construction des bases stellaires"
 MOD_STARBASE_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT: "Vitesse de construction des bases stellaires"
 MOD_STARBASE_BUILDING_BUILD_TIME_MULT: "Temps de construction des bases stellaires"
 MOD_STARBASE_BUILDING_CAPACITY_ADD: "Constructions des bases stellaires"
 MOD_STARBASE_MODULE_BUILD_COST_MULT: "Coût de construction des modules des bases stellaires"
 MOD_STARBASE_MODULE_BUILD_SPEED_MULT: "Vitesse de construction des modules des bases stellaires"
 MOD_STARBASE_MODULE_BUILD_TIME_MULT: "Temps de construction des modules des bases stellaires"
 MOD_STARBASE_MODULE_CAPACITY_ADD: "Modules des bases stellaires"
 MOD_STARBASE_DEFENSE_PLATFORM_CAPACITY_ADD: "Capacité en plateformes de défense "
 MOD_STARBASE_DEFENSE_PLATFORM_CAPACITY_MULT: "$MOD_STARBASE_DEFENSE_PLATFORM_CAPACITY_ADD$"
 MOD_COUNTRY_STARBASE_CAPACITY_ADD: "$STARBASE_CAPACITY_TITLE$"
 MOD_COUNTRY_STARBASE_CAPACITY_MULT: "$STARBASE_CAPACITY_TITLE$"
 MOD_COUNTRY_ENCLAVE_USAGE_ADD: "Utilisation de l'enclave "
 MOD_COUNTRY_ENCLAVE_CAPACITY_ADD: "Enclaves restantes "
 MOD_COUNTRY_ENCLAVE_CAPACITY_MULT: "Enclaves restantes "
 mod_starbase_buildings_cost_mult: "Coût des constructions de bases stellaires "
 mod_starbase_modules_cost_mult: "Coût des modules de bases stellaires "
 #Star System
 SYSTEM_MODIFIER: "Modificateurs de système"
 ####################################
 #Economy Modifiers
 ####################################
 energy_deficit: "Pénurie énergétique"
 minerals_deficit: "Pénurie de minéraux"
 consumer_goods_deficit: "Pénurie de biens de consommation"
 alloys_deficit: "Pénurie d'alliages"
 influence_deficit: "Manque d'influence"
 food_deficit: "Pénurie de nourriture"
 volatile_motes_deficit: "Pénurie de particules volatiles"
 rare_crystals_deficit: "Pénurie de cristaux rares"
 exotic_gases_deficit: "Pénurie de gaz exotiques"
 unity_deficit: "Manque d'£unity£unité "
 dark_matter_deficit: "Pénurie de £sr_dark_matter£matière noire "
 ####################################
 #Resource Modifiers
 ####################################
 mod_country_base_energy_produces_mult_DESC: "La production énergétique totale de l'empire est ajustée par cette valeur."
 mod_country_base_minerals_produces_mult_DESC: "La production minérale totale de l'empire dépend est ajustée par cette valeur."
 mod_planet_resource_food_add: "Nourriture sur la planète"
 mod_planet_resource_minerals_add: "Minéraux sur la planète"
 MOD_COUNTRY_RESOURCE_MAX_ADD: "Réserves max. des ressources "
 mod_country_max_resource_minerals_add: "Réserves max. des £minerals£minéraux "
 mod_country_max_resource_food_add: "Réserves max. de la £food£nourriture "
 mod_country_max_resource_energy_add: "Réserves max. en £energy£énergie "
 mod_country_max_influence_add: "Influence maximale"
 mod_country_resource_max_alloys_add: "Réserves max. des alliages "
 mod_country_resource_max_minor_artifacts_add: "Capacité en £minor_artifacts£artefacts mineurs "
 mod_country_resource_max_astral_threads_add: "Réserve max. de £astral_threads£fils astraux "
 mod_country_resource_max_consumer_goods_add: "Réserve max. de £consumer_goods£biens de consommation "
 mod_country_base_energy_produces_add: "£energy£Crédits énergétiques par mois "
 mod_country_base_minerals_produces_add: "£minerals£Minéraux par mois "
 mod_country_base_food_produces_add: "£food£Nourriture par mois "
 mod_country_base_unity_produces_mult: "£unity£Unité par mois "
 mod_country_base_unity_produces_mult_DESC: "L'unité totale suscitée dans l'empire est ajustée par cette valeur."
 mod_planet_resource_unity_add: "Unité suscitée sur la planète"
 mod_country_base_unity_produces_add: "£unity£Unité mensuelle "
 tile_resource_unity_add: "Unité suscitée"
 mod_country_base_food_produces_mult: "Production de nourriture"
 static_resource_energy_add: "$country_base_energy_produces_add$"
 static_resource_unity_add: "$country_base_unity_produces_add$"
 static_resource_minerals_add: "$country_base_minerals_produces_add$"
 static_resource_food_add: "$country_base_food_produces_add$"
 static_resource_influence_add: "$country_base_influence_produces_add$"
 static_planet_resource_energy_add: "$country_base_energy_produces_add$"
 static_planet_resource_unity_add: "$country_base_unity_produces_add$"
 static_planet_resource_minerals_add: "$country_base_minerals_produces_add$"
 static_planet_resource_food_add: "$country_base_food_produces_add$"
 static_planet_resource_influence_add: "$country_base_influence_produces_add$"
 mod_country_base_influence_produces_add: "Influence mensuelle"
 mod_planet_resource_influence_add: "Influence suscitée par la planète"
 mod_country_base_influence_produces_mult: "Gain d'influence de l'empire"
 mod_rivalries_influence_produces_mult: "Gain d'£influence£influence par les rivalités "
 mod_rivalries_unity_produces_add: "£unity£Unité suscitée par les rivalités "
 mod_country_resource_physics_research_mult: "Recherches en physique"
 mod_country_resource_society_research_mult: "Recherches sociétales"
 mod_country_resource_engineering_research_mult: "Recherches en ingénierie"
 mod_subjects_unity_produces_add: "£unity£Unité tirée des dépendances "
 mod_country_subjects_resource_unity_mult: "$tr_domination_vassal_acculturation$"
 mod_country_subjects_resource_unity_max_mult: "Effets maximaux de l'$tr_domination_vassal_acculturation$"
 mod_country_federation_member_resource_unity_mult: "$tr_diplomacy_federal_unity$"
 mod_country_federation_member_resource_unity_max_mult: "Effets maximaux de l'$tr_diplomacy_federal_unity$"
 mod_country_strategic_resources_resource_unity_mult: "$tr_versatility_material_analysis$"
 mod_country_strategic_resources_resource_unity_max_mult: "Effets maximaux de l'$tr_versatility_material_analysis$"
 mod_country_planet_classes_resource_unity_mult: "$tr_adaptability_environmental_diversification$"
 mod_country_planet_classes_resource_unity_max_mult: "Effets maximaux de la $tr_adaptability_environmental_diversification$"
 mod_country_base_rare_crystals_produces_add: "£rare_crystals£Cristaux rares par mois "
 mod_country_base_volatile_motes_produces_add: "£volatile_motes£Particules volatiles par mois"
 mod_country_base_exotic_gases_produces_add: "£exotic_gases£Gaz exotiques par mois"
 mod_country_base_sr_living_metal_produces_add: "£sr_living_metal£Métal vivant par mois"
 mod_country_base_sr_dark_matter_produces_add: "£sr_dark_matter£Matière noire par mois"
 mod_country_base_sr_zro_produces_add: "£sr_zro£Zro par mois"
 mod_country_sr_zro_produces_mult: "£sr_zro£Zro "
 mod_country_monuments_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_suppression_influence_upkeep_add: "Entretien en £influence£influence "
 mod_country_promotion_influence_upkeep_add: "$mod_country_suppression_influence_upkeep_add$"
 mod_country_ambition_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_federation_perks_unity_produces_add: "$mod_country_base_unity_produces_mult$"
 mod_country_civics_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_civics_influence_upkeep_add: "$mod_country_suppression_influence_upkeep_add$"
 mod_country_ai_uprising_energy_produces_add: "$mod_country_base_energy_produces_add$"
 mod_country_ai_uprising_minerals_produces_add: "$mod_country_base_minerals_produces_add$"
 mod_country_covenant_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_dessanu_volatile_motes_produces_add: "$mod_country_base_volatile_motes_produces_add$"
 mod_country_dessanu_exotic_gases_produces_add: "$mod_country_base_exotic_gases_produces_add$"
 mod_country_dessanu_rare_crystals_produces_add: "$mod_country_base_rare_crystals_produces_add$"
 mod_country_dessanu_sr_living_metal_produces_add: "$mod_country_base_sr_living_metal_produces_add$"
 mod_country_extended_payout_energy_produces_add: "$mod_country_base_energy_produces_add$"
 mod_country_extended_payout_minerals_produces_add: "$mod_country_base_minerals_produces_add$"
 mod_country_shoulders_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_galactic_standard_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_concessions_energy_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_first_contact_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_custodian_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_tech_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_tech_unity_produces_add: "$mod_country_base_unity_produces_mult$"
 mod_country_traditions_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_councilor_energy_produces_add: "$MOD_COUNTRY_ENERGY_GAIN_ADD$"
 mod_country_councilor_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_ruler_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_ethic_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_power_projection_influence_produces_add: "£influence£Influence max. tirée de la proj. des forces "
 mod_country_power_projection_influence_produces_mult: "£influence£Influence tirée de la proj. des forces "
 ####################################
 #Dynamic Modifiers
 ####################################
 mod_resolution_category_divinity_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées à la §Ysacralité de la vie§! "
 mod_resolution_category_commerce_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées au §Ycommerce galactique§! "
 mod_resolution_category_industry_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées au §Ydéveloppement industriel§! "
 mod_resolution_category_market_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées au §YMarché galactique§! "
 mod_resolution_category_sanctions_commerce_industry_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées aux §Ysanctions sur le commerce & l'industrie§! "
 mod_resolution_category_politics_tradition_1_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées aux §Ychampions de la Communauté§! "
 mod_resolution_category_politics_tradition_2_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées à l'§Yimmunité constitutionnelle§! "
 mod_resolution_category_politics_tradition_3_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées aux §Yaides au développement§! "
 mod_resolution_category_politics_tradition_4_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées au §YComité des menaces galactiques§! "
 mod_resolution_category_greatergood_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées à l'§Yintérêt général§! "
 mod_resolution_category_galacticreforms_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées aux §Yréformes galactiques§! "
 mod_resolution_category_sanctions_politics_culture_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées aux §Ysanctions sur la politique & la culture§! "
 mod_resolution_category_ecology_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées à la §Yprotection environnementale§! "
 mod_resolution_category_galacticstudies_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées à la §Ytransmission du savoir§! "
 mod_resolution_category_sanctions_environment_technology_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées aux §Ysanctions sur l'environnement & la technologie§! "
 mod_resolution_category_mutualdefense_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées à la §Ydéfense mutuelle§! "
 mod_resolution_category_rulesofwar_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées aux §Ylois de la guerre§! "
 mod_resolution_category_declare_crisis_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées à la §Ydéclaration de crise§! "
 mod_resolution_category_sanctions_defense_war_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées aux §Ysanctions sur la guerre & la défense§! "
 mod_resolution_category_galactic_focus_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées au §Ychangement de priorité galactique§! "
 mod_resolution_category_imperial_council_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées au §YConseil impérial§! "
 mod_resolution_category_foreign_relations_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées aux §Yrelations extérieures§! "
 mod_resolution_category_imperial_reforms_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées aux §Yréformes impériales§! "
 mod_resolution_category_emperor_imperial_institutions_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées aux §Yinstitutions impériales§! "
 mod_resolution_category_term_limits_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées à la §Ydurée des mandats§! "
 mod_resolution_category_custodian_reforms_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées aux §Yréformes de la custodie§! "
 mod_resolution_category_galactic_institutions_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées aux §Yinstitutions galactiques§! "
 mod_resolution_category_defenseprivatization_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées à la §Yprivatisation de la défense§! "
 mod_resolution_category_intergalacticdirective_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées aux §Ydirectives intergalactiques§! "
 mod_resolution_category_bureaucraticsurveillance_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées à la §Ysurveillance administrative§! "
 mod_resolution_category_pre_ftl_stances_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées aux §Yinterférences envers les pré-PRL§! "
 mod_pop_ethic_pacifist_attraction_mult: "Attractivité de l'éthique pacifiste "
 mod_pop_ethic_militarist_attraction_mult: "Attractivité de l'éthique militariste "
 mod_pop_ethic_materialist_attraction_mult: "Attractivité de l'éthique matérialiste "
 mod_pop_ethic_spiritualist_attraction_mult: "Attractivité de l'éthique spiritualiste "
 mod_pop_ethic_xenophile_attraction_mult: "Attractivité de l'éthique xénophile "
 mod_pop_ethic_xenophobe_attraction_mult: "Attractivité de l'éthique xénophobe "
 mod_pop_ethic_egalitarian_attraction_mult: "Attractivité de l'éthique égalitariste "
 mod_pop_ethic_authoritarian_attraction_mult: "Attractivité de l'éthique autoritariste "
 mod_shipsize_starbase_outpost_build_speed_mult: "Vitesse de construction des avant-postes"
 mod_shipsize_starbase_starport_build_speed_mult: "Vitesse de construction des ports stellaires"
 mod_shipsize_starbase_starhold_build_speed_mult: "Vitesse de construction des redoutes stellaires"
 mod_shipsize_starbase_starfortress_build_speed_mult: "Vitesse de construction des forteresses stellaires"
 mod_shipsize_starbase_citadel_build_speed_mult: "Vitesse de construction des citadelles"
 mod_ship_starbase_outpost_cost_mult: "Coût de constr. des avant-postes "
 mod_ship_starbase_starport_cost_mult: "Coût de constr. des ports stellaires "
 mod_ship_starbase_starhold_cost_mult: "Coût de constr. des redoutes stellaires "
 mod_ship_starbase_starfortress_cost_mult: "Coût de constr. des forteresses stellaires "
 mod_ship_starbase_citadel_cost_mult: "Coût de constr. des citadelles "
 mod_shipsize_starbase_outpost_upkeep_mult: "Maintenance des avant-postes"
 mod_shipsize_starbase_starport_upkeep_mult: "Maintenance des ports stellaires"
 mod_shipsize_starbase_starhold_upkeep_mult: "Maintenance des redoutes stellaires"
 mod_shipsize_starbase_starfortress_upkeep_mult: "Maintenance des forteresses stellaires"
 mod_shipsize_starbase_citadel_upkeep_mult: "Maintenance des citadelles"
 mod_shipsize_corvette_build_speed_mult: "Vit. de constr. des corvettes "
 mod_shipsize_destroyer_build_speed_mult: "Vit. de constr. des destroyers "
 mod_shipsize_cruiser_build_speed_mult: "Vit. de constr. des croiseurs "
 mod_shipsize_battleship_build_speed_mult: "Vit. de constr. des cuirassés "
 mod_shipsize_colonizer_build_speed_mult: "Vit. de constr. des vaisseaux coloniaux "
 mod_shipsize_frigate_build_speed_mult: "Vit. de constr. des frégates "
 mod_ship_corvette_cost_mult: "Coût des corvettes "
 mod_ship_destroyer_cost_mult: "Coût des destroyers "
 mod_ship_cruiser_cost_mult: "Coût des croiseurs "
 mod_ship_battleship_cost_mult: "Coût des cuirassés "
 mod_ship_orbital_station_cost_mult: "Coût des spatioports "
 mod_station_gatherers_cost_mult: "Coût des stations minières "
 mod_ship_research_station_cost_mult: "Coût des stations de recherche "
 mod_ship_science_cost_mult: "Coût des vaisseaux scientifiques "
 mod_ship_constructor_cost_mult: "Coût des vaisseaux de construction "
 mod_ship_colonizer_cost_mult: "Coût des vaisseaux coloniaux "
 mod_ship_colonizer_food_cost_add: "Coût de constr. en £food£ des vaisseaux coloniaux "
 mod_ship_colonizer_alloys_cost_mult: "Coût de constr. en £alloys£ des vaisseaux coloniaux "
 mod_ship_military_station_medium_cost_mult: "Coût des stations de défense "
 mod_ship_military_station_large_cost_mult: "Coût des forteresses "
 mod_ship_terraform_station_cost_mult: "Coût des stations de terraformation "
 mod_ship_wormhole_station_cost_mult: "Coût des stations trou de ver "
 mod_ship_observation_station_cost_mult: "Coût des stations d'observation "
 mod_ship_frigate_cost_mult: "Coût des frégates "
 mod_shipsize_corvette_upkeep_mult: "Entretien des corvettes "
 mod_shipsize_corvette_hull_mult: "Points de coque des corvettes "
 mod_shipsize_corvette_hull_add: "$mod_shipsize_corvette_hull_mult$"
 mod_shipsize_frigate_hull_add: "Points de coque des frégates "
 mod_shipsize_frigate_hull_mult: "$mod_shipsize_frigate_hull_add$"
 mod_shipsize_destroyer_upkeep_mult: "Entretien des destroyers"
 mod_shipsize_destroyer_hull_mult: "Points de coque des destroyers "
 mod_shipsize_destroyer_hull_add: "$mod_shipsize_destroyer_hull_mult$"
 mod_shipsize_cruiser_upkeep_mult: "Entretien des croiseurs"
 mod_shipsize_cruiser_hull_mult: "Points de coque des croiseurs "
 mod_shipsize_cruiser_hull_add: "$mod_shipsize_cruiser_hull_mult$"
 mod_shipsize_battleship_upkeep_mult: "Entretien des cuirassés"
 mod_shipsize_battleship_hull_mult: "Points de coque des cuirassés "
 mod_shipsize_battleship_hull_add: "$mod_shipsize_battleship_hull_mult$"
 mod_shipsize_titan_upkeep_mult: "Entretien des titans"
 mod_shipsize_titan_hull_mult: "Points de coque des titans "
 mod_shipsize_titan_hull_add: "$mod_shipsize_titan_hull_mult$"
 mod_shipsize_spaceport_upkeep_mult: "Entretien des spatioports"
 mod_shipsize_mining_station_upkeep_mult: "Entretien des stations minières"
 mod_shipsize_research_station_upkeep_mult: "Entretien des stations de recherche"
 mod_shipsize_science_upkeep_mult: "Entretien des vaisseaux scientifiques"
 shipclass_science_ship_evasion_add: "Évitement au combat des vaisseaux scientifiques"
 mod_shipclass_science_ship_disengage_mult: "Chances de désengagement des vaisseaux scientifiques"
 mod_shipsize_constructor_upkeep_mult: "Entretien des vaisseaux de construction"
 mod_shipsize_colonizer_upkeep_mult: "Entretien des vaisseaux coloniaux"
 mod_shipsize_military_station_medium_upkeep_mult: "Entretien des stations de défense"
 mod_shipsize_military_station_large_upkeep_mult: "Entretien des forteresses"
 mod_shipsize_terraform_station_upkeep_mult: "Entretien des stations de terraformation"
 mod_shipsize_wormhole_station_upkeep_mult: "Entretien des stations trou de ver"
 mod_shipsize_observation_station_upkeep_mult: "Entretien des stations d'observation"
 mod_ship_military_station_small_cost_mult: "Coût de construction des plateformes de défense"
 mod_ship_military_station_small_upkeep_mult: "Entretien des plateformes défensives "
 mod_shipsize_military_station_small_hull_mult: "Points de coque des plateformes de défense "
 mod_shipsize_military_station_small_hull_add: "$mod_shipsize_military_station_small_hull_mult$"
 mod_shipsize_military_station_small_build_speed_mult: "Vit. de constr. des plateformes de défense "
 mod_shipclass_military_station_damage_mult: "Dégâts causés par les plateformes de défense "
 mod_shipclass_military_station_hull_mult: "Points de coque des plateformes de défense "
 mod_shipclass_military_station_build_cost_mult: "Coût des plateformes défensives"
 mod_shipclass_starbase_hull_mult: "Points de coque des bases stellaires"
 mod_shipclass_starbase_armor_mult: "Blindage des bases stellaires "
 mod_shipclass_starbase_damage_mult: "Dégâts causés par les bases stellaires"
 mod_shipclass_starbase_build_cost_mult: "Coût de construction des bases stellaires"
 mod_shipclass_starbase_armor_hardening_add: "Blindage renforcé des bases stellaires "
 mod_shipclass_colonizer_build_cost_mult: "Coût de constr. des vaisseaux coloniaux "
 mod_weapon_type_explosive_weapon_damage_mult: "Dégâts causés par les armes explosives "
 mod_weapon_type_explosive_weapon_fire_rate_mult: "Cadence de tir des armes explosives "
 mod_weapon_type_kinetic_weapon_damage_mult: "Dégâts causés par les armes cinétiques "
 mod_weapon_type_kinetic_weapon_fire_rate_mult: "Cadence de tir des armes cinétiques "
 mod_weapon_type_energy_weapon_damage_mult: "Dégâts causés par les armes énergétiques "
 mod_weapon_type_energy_weapon_fire_rate_mult: "Cadence de tir des armes énergétiques "
 mod_weapon_type_strike_craft_weapon_damage_mult: "Dégâts causés par les appareils de combat"
 mod_weapon_type_strike_craft_weapon_fire_rate_mult: "Cadence de tir des appareils de combat "
 mod_weapon_type_strike_craft_speed_mult: "Vitesse des appareils de combat"
 MOD_STRIKE_CRAFT_COOLDOWN_MULT: "Rechargement des appareils de combat "
 MOD_STRIKE_CRAFT_REGENERATION_MULT: "Régénération des appareils de combat "
 MOD_STRIKE_CRAFT_COUNT_ADD: "Nombre d'appareils de combat "
 MOD_STRIKE_CRAFT_COUNT_MULT: "Nombre d'appareils de combat "
 MOD_STRIKE_CRAFT_ARMOR_ADD: "Blindage des appareils de combat "
 MOD_STRIKE_CRAFT_ARMOR_MULT: "Blindage des appareils de combat "
 MOD_STRIKE_CRAFT_SHIELD_ADD: "Bouclier des appareils de combat "
 MOD_STRIKE_CRAFT_SHIELD_MULT: "Bouclier des appareils de combat "
 MOD_STRIKE_CRAFT_HULL_ADD: "Points de coque des appareils de combat "
 MOD_STRIKE_CRAFT_HULL_MULT: "Points de coque des appareils de combat "
 mod_weapon_swarm_weapon_fire_rate_mult: "Cadence de tir des armes préthorynes "
 mod_weapon_type_space_fauna_weapon_damage_mult: "Dégâts causés par la faune spatiale "
 mod_weapon_type_space_fauna_weapon_fire_rate_mult: "Cadence de tir de la faune spatiale "
 mod_weapon_archaeotech_weapon_damage_mult: "Dégâts causés par les armes archéotechnologiques "
 mod_weapon_archaeotech_weapon_fire_rate_mult: "Cad. de tir des armes archéotechnologiques "
 mod_shroud_delve_cooldown: "Attente entre les visites du Suaire "
 mod_shroud_delve_cost: "Coût pour visiter le Suaire "
 s_slot: "Petit emplacement de composant"
 m_slot: "Emplacement de composant moyen"
 l_slot: "Grand emplacement de composant"
 x_slot: "Très grand emplacement de composant"
 t_slot: "Emplacement de composant titanesque"
 g_slot: "Emplacement de composant pour torpilles"
 mod_s_slot_weapon_damage_mult: "Dommages des petits empl. de composant "
 mod_s_slot_weapon_fire_rate_mult: "Cad. de tir des petits empl. de composants "
 mod_m_slot_weapon_damage_mult: "Dommages des empl. de composant moyens "
 mod_m_slot_weapon_fire_rate_mult: "Cad. de tir des empl. de composant moyens "
 mod_l_slot_weapon_damage_mult: "Dommages des grands empl. de composant "
 mod_l_slot_weapon_fire_rate_mult: "Cad. de tir des grands empl. de composants "
 mod_x_slot_weapon_damage_mult: "Dommages des très grands empl. de composants "
 mod_x_slot_weapon_fire_rate_mult: "Cad. de tir des très grands empl. de composants "
 mod_t_slot_weapon_damage_mult: "Dommages des empl. de composants titanesques "
 mod_t_slot_weapon_fire_rate_mult: "Cad. de tir des empl. de composants titanesques "
 mod_g_slot_weapon_damage_mult: "Dommages des empl. de composants pour torpilles "
 mod_g_slot_weapon_fire_rate_mult: "Cad. de tir des empl. de composants pour torpilles "
 mod_buffer_role_weapon_fire_rate_mult: "Cadence de tir des soutiens "
 mod_debuffer_role_weapon_fire_rate_mult: "Cadence de tir des suppresseurs "
 #vultaum_asteroid_category_research_speed_mult: "Anomaly Research Speed (Precursor - ADD CATEGORIES PROPER)"
 #vultaum_asteroid_category_research_fail_risk_mult: "Anomaly Fail Risk (Precursor - ADD CATEGORIES PROPER)"
 vultaum_asteroid_category_research_speed_mult: "Vitesse d'enquête sur les anomalies (précurseurs)"
 vultaum_asteroid_category_research_fail_risk_mult: "Risque d'échec lié aux anomalies (précurseurs)"
 vultaum_gasgiant_category_research_speed_mult: "Vitesse d'enquête sur les anomalies (précurseurs)"
 vultaum_gasgiant_category_research_fail_risk_mult: "Risque d'échec lié aux anomalies (précurseurs)"
 vultaum_uninhabitable_category_research_speed_mult: "Vitesse d'enquête sur les anomalies (précurseurs)"
 vultaum_uninhabitable_category_research_fail_risk_mult: "Risque d'échec lié aux anomalies (précurseurs)"
 vultaum_habitable_category_research_speed_mult: "Vitesse d'enquête sur les anomalies (précurseurs)"
 vultaum_habitable_category_research_fail_risk_mult: "Risque d'échec lié aux anomalies (précurseurs)"
 yuht_asteroid_category_research_speed_mult: "Vitesse d'enquête sur les anomalies (précurseurs)"
 yuht_asteroid_category_research_fail_risk_mult: "Risque d'échec lié aux anomalies (précurseurs)"
 yuht_gasgiant_category_research_speed_mult: "Vitesse d'enquête sur les anomalies (précurseurs)"
 yuht_gasgiant_category_research_fail_risk_mult: "Risque d'échec lié aux anomalies (précurseurs)"
 yuht_uninhabitable_category_research_speed_mult: "Vitesse d'enquête sur les anomalies (précurseurs)"
 yuht_uninhabitable_category_research_fail_risk_mult: "Risque d'échec lié aux anomalies (précurseurs)"
 yuht_habitable_category_research_speed_mult: "Vitesse d'enquête sur les anomalies (précurseurs)"
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 hydroponics_farm_build_cost_mult: "Coût des fermes hydroponiques"
 hydroponics_farm_construction_speed_mult: "Vitesse de construction des fermes hydroponiques"
 mining_network_build_cost_mult: "Coût des réseaux miniers"
 mining_network_construction_speed_mult: "Vitesse de construction des réseaux miniers"
 ####################################
 #Static Modifiers
 ####################################
 very_easy_player: "Niveau Très facile"
 easy_player: "Niveau Facile"
 hard_player: "Niveau Difficile"
 very_hard_player: "Niveau Très difficile"
 very_easy_ai: "Niveau Très facile"
 easy_ai: "Niveau Facile"
 hard_ai: "Niveau Difficile"
 very_hard_ai: "Niveau Très difficile"
 inefficient_planet_management: "Gestion inefficace de la planète"
 inefficient_sector_management: "Gestion inefficace du secteur"
 ruler_ship: "Vaisseau amélioré construit pour les dirigeants"
 ruler_station: "Station améliorée construite pour les dirigeants"
 assist_cloaking_detection: "Assistance à la détection de l'occultation"
 assist_cloaking_detection_desc: "Un vaisseau scientifique assiste la détection de l'occultation de cette base stellaire."
 active_reconnaissance_speed: "Reconnaissance clandestine"
 active_reconnaissance_speed_desc: "Grâce à la reconnaissance clandestine menée par un vaisseau scientifique occulté, le gain d'informations est accéléré."
 active_reconnaissance_level: "Reconnaissance clandestine"
 active_reconnaissance_level_desc: "Gain sur le niveau de renseignement grâce à la reconnaissance clandestine menée par un vaisseau scientifique occulté."
 previous_deal_broken: "Accords commerciaux rompus"
 previous_deal_ended: "Accords commerciaux remplis"
 extradimensionals_defeated: "Adversaires extradimensionnels vaincus"
 nationalist_corruption: "Corruption nationaliste"
 nationalist_corruption_desc: "Les membres d'une faction nationaliste de cette planète réduisent la productivité."
 planet_separatist_strikes: "Grèves séparatistes"
 planet_separatist_strikes_desc: "Les membres de la faction séparatiste de la planète sont en grève, ce qui réduit la production."
 planet_separatist_supporter: "Soutien aux séparatistes de la planète"
 planet_separatist_supporter_desc: "Soutien aux séparatistes de la planète"
 sector_separatist_supporter: "Soutien des séparatistes sectoriels"
 sector_separatist_supporter_desc: "Soutien des séparatistes sectoriels"
 sponsored_rebels: "Rebels sponsorisés"
 recently_liberated: "Récemment libérée"
 swarm_strength: "Puissance des essaims"
 swarm_strength_hard: "$prethoryn_strength$"
 swarm_strength_insane: "$prethoryn_strength$"
 exd_strength: "Puissance extradimensionnelle"
 exd_strength_hard: "$exd_strength$"
 exd_strength_insane: "$exd_strength$"
 ai_strength: "Cycles de rechargement"
 ai_strength_hard: "$ai_strength$"
 ai_strength_insane: "$ai_strength$"
 nomad_strength: "Nomades galactiques"
 pirate_power: "Puissance pirate"
 cloud_power: "Puissance des nuages"
 enigmatic_power: "Puissance énigmatique"
 technosphere_power: "Technopuissance"
 dreadnought_power: "Puissance du dreadnought"
 sanctuary_power: "Puissance du sanctuaire"
 armistice_power: "Puissance de l'Armistice"
 curator_insight: "Connaissances des Conservateurs"
 curator_insight_desc: "Les Conservateurs partagent leurs connaissances avec nous. Même si elles requièrent une bonne part d'interprétation, cela va sûrement faire progresser notre compréhension."
 fallen_empire_gift_databanks: "Cache de données des précurseurs"
 fallen_empire_gift_databanks_desc: "Un empire déchu nous a fait don d'un cache de données scientifiques. Cela va contribuer à grandement faire avancer nos recherches."
 ship_orbit_repair: "Réparations orbitales"
 ship_max_damaged_effect: "Pénalités de dégâts"
 station_self_repair: "Autoréparation"
 jump_drive_cooldown: "Rechargement entre deux bonds"
 cloaking_cooldown: "Intervalle entre chaque occultation"
 ####################################
 #Pop Modifiers
 ####################################
 pop_base: "Base"
 pop_base_with_happiness: "$pop_base$"
 hostile_environment: "Environnement hostile"
 hostile_environment_desc: "Environnement dangereux où il est difficile de survivre."
 very_hostile_environment: "Environnement très hostile"
 super_hostile_environment: "Environnement super hostile"
 ultra_hostile_environment: "Environnement ultra hostile"
 recently_migrated: "Immigration récente"
 recent_refugee: "Réfugiés reconnaissants"
 infiltration_happiness: "Fièvre annexatrice"
 infiltration_happiness_desc: "La population de ce monde célèbre son intégration au sein d'une civilisation plus avancée."
 wrong_gravity: "Gravité inadéquate"
 very_wrong_gravity: "Gravité très inadéquate"
 pop_enslaved: "Pleine possession"
 pop_enslaved_domestic: "Esclavage domestique"
 pop_enslaved_military: "Esclaves de combat"
 pop_enslaved_livestock: "Bétail"
 pop_enslaved_matrix: "Fusion au réseau"
 pop_was_enslaved: "A été réduit en esclavage"
 pop_enslaved_happiness: "Réduit en esclavage"
 pop_slavery: "Esclavage"
 pop_alien_slavery: "Esclavage alien"
 pop_full_bombardment_neg: "Bombardement terroriste"
 pop_genocidal_neg: "Purges de populations"
 tax: "Impôts"
 overcrowding: "Surpeuplement"
 unemployed: "Sans travail"
 occupation: "Occupation"
 fanatics_vs_wrong: "Voisins à la philosophie inadéquate"
 pop_war_happiness: "Guerre offensive"
 pop_peace_happiness: "En paix"
 pop_war_exhaustion: "Lassitude de guerre"
 pop_xenophobia: "Xénophobie"
 pop_xenophilia: "Xénophilie"
 pop_xenophobes_vs_migration: "Traités sur l'immigration"
 pop_xenophiles_vs_migration: "Traités sur l'immigration"
 pop_uplifted: "Provoluée"
 pop_species_purging: "Purge d'une espèce"
 pop_colony_purging: "Purge de voisins"
 pop_purging: "Purge"
 pop_purging_processing: "En cours de traitement"
 pop_purging_displacement: "En cours de déportation"
 pop_purging_labor_camps: "En camps de travail"
 pop_purging_neutering: "En cours de stérilisation"
 pop_purging_matrix: "Amalgamée au réseau"
 pop_had_purge: "Tentative de purge"
 pop_species_had_purge: "Purge d'une espèce"
 pop_colony_had_purge: "Voisins purgés"
 pop_happiness_from_other_species: "Voisins"
 pop_owner_happiness: "Du fait des pops possédées"
 pop_citizen_happiness: "Bonheur des pops de citoyens"
 pop_citizenry_happiness: "$pop_citizen_happiness$"
 pop_planet_terraforming: "Terraformation en cours"
 pop_recently_conquered: "Récemment conquis"
 pop_saved_from_purge: "Rescapée des purges"
 pop_saved_from_slavery: "Rescapée de l'esclavage"
 pop_angry_subterranean: "En colère"
 pop_angry_subterranean_desc: "En colère de n'avoir pas réussi à mettre les aliens souterrains de ce monde face à leurs responsabilités vis-à-vis des séismes destructeurs qu'ils provoquent."
 pop_troubled_succession: "Succession agitée"
 pop_drought: "Sécheresse"
 pop_drought_desc: "Subit un manque évident d'humidité."
 pop_did_not_kill_stalker: "Le mutant n'a pas été tué"
 pop_liberation_fever: "Exaltation de liberté"
 pop_synth_paranoia: "Peur des êtres synthétiques"
 pop_happiness_positive: "$HAPPINESS$"
 pop_happiness_negative: "$HAPPINESS$"
 pop_happiness_positive_slave: "$HAPPINESS$"
 pop_happiness_negative_slave: "$HAPPINESS$"
 mod_pc_desert_habitability: "Habitabilité désertique "
 mod_pc_tropical_habitability: "Habitabilité tropicale "
 mod_pc_arid_habitability: "Habitabilité aride "
 mod_pc_continental_habitability: "Habitabilité continentale "
 mod_pc_ocean_habitability: "Habitabilité océanique "
 mod_pc_tundra_habitability: "Habitabilité subarctique "
 mod_pc_arctic_habitability: "Habitabilité arctique "
 mod_pc_nuked_habitability: "Habitabilité des mondes morts "
 mod_pc_ai_habitability: "Habitabilité des mondes I.A. "
 mod_pc_gaia_habitability: "Habitabilité des mondes Gaïa "
 mod_pc_ringworld_habitable_habitability: "Habitabilité des anneaux-mondes "
 mod_pc_savannah_habitability: "Habitabilité des mondes de savane "
 mod_pc_alpine_habitability: "Habitabilité montagneuse "
 mod_pc_habitat_habitability: "Habitabilité des habitats "
 mod_pc_shattered_ring_habitable_habitability: "Habitabilité des anneaux brisés "
 MOD_HABITABILITY_FLOOR: "Habitabilité minimale de l'espèce"
 MOD_HABITABILITY_CEIL: "Habitabilité maximale de l'espèce "
 MOD_HABITABILITY_FLOOR_ADD: "$MOD_HABITABILITY_FLOOR$ "
 MOD_HABITABILITY_FLOOR_MULT: "$MOD_HABITABILITY_FLOOR$ "
 MOD_HABITABILITY_CEIL_ADD: "$MOD_HABITABILITY_CEIL$ "
 MOD_HABITABILITY_CEIL_MULT: "$MOD_HABITABILITY_CEIL$ "
 ####################################
 #Triggered Modifiers
 ####################################
 tm_semi_static_we_defensive: "Défaite de guerre(s) défensive(s)"
 tm_semi_static_we_defensive_desc: "Conformément à notre politique économique de guerre §ESemi-statique§!, nos vaillants citoyens ont consenti à faire des sacrifices pour que nous puissions nous défendre des agresseurs aliens."
 tm_semi_static_we_offensive: "Victoire de guerre(s) offensive(s)"
 tm_semi_static_we_offensive_desc: "Compte tenu de notre politique économique de guerre §ESemi-statique§!, nos ouvriers et militaires ont commencé à se détendre dans la perspective d'une victoire de nos guerres offensives."
 tm_versatile_we_defensive: "Défaite de guerre(s) défensive(s)"
 tm_versatile_we_defensive_desc: "Conformément à notre politique économique de guerre §EPolyvalente§!, nos vaillants citoyens ont consenti à faire des sacrifices pour que nous puissions nous défendre des agresseurs aliens."
 tm_versatile_we_offensive: "Victoire de guerre(s) offensive(s)"
 tm_versatile_we_offensive_desc: "Compte tenu de notre politique économique de guerre §EPolyvalente§!, nos ouvriers et militaires ont commencé à se détendre dans la perspective d'une victoire de nos guerres offensives."
 tm_dynamic_we_defensive: "Défaite de guerre(s) défensive(s)"
 tm_dynamic_we_defensive_desc: "Conformément à notre politique économique de guerre §EDynamique§!, nos vaillants citoyens ont consenti à faire des sacrifices pour que nous puissions nous défendre des agresseurs aliens."
 tm_dynamic_we_offensive: "Victoire de guerre(s) offensive(s)"
 tm_dynamic_we_offensive_desc: "Compte tenu de notre politique économique de guerre §EDynamique§!, nos ouvriers et militaires ont commencé à se détendre dans la perspective d'une victoire de nos guerres offensives."
 ####################################
 #Opinion Modifiers
 ####################################
 ## SPECIES
 opinion_repugnant_species: "Dirigeant répugnant"
 opinion_charismatic_species: "Dirigeant charismatique"
 triggered_opinion_robot_emotion_emulators: "Simulateurs d'émotions"
 triggered_opinion_robot_uncanny: "Troublants"
 triggered_opinion_robot_a_little_uncanny: "$triggered_opinion_robot_uncanny$"
 ## Machine Empires
 triggered_organic_opinion_of_machine_empires: "Intelligence mécanique"
 triggered_terminators_opinion_of_servitors: "Biophiles"
 triggered_opinion_both_servitors: "Autres serviteurs"
 triggered_materialist_opinion_of_machine_empires: "Machines sophistiquées"
 triggered_fanatic_materialist_opinion_of_machine_empires: "Machines sophistiquées"
 triggered_spiritualist_opinion_of_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 triggered_fanatic_spiritualist_opinion_of_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 triggered_spiritualist_fe_opinion_of_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 triggered_decadent_opinion_of_servitors: "Serviteurs soumis"
 triggered_negative_opinion_of_assimilators: "Redoutables assimilateurs"
 triggered_spiritualist_negative_opinion_of_assimilators: "Voleurs d'âmes"
 triggered_opinion_both_assimilators: "Autres assimilateurs"
 triggered_negative_opinion_of_exterminators: "Machines à tuer"
 triggered_negative_opinion_of_exterminators_fe: "$civic_machine_terminator$"
 triggered_negative_opinion_of_swarm_fe: "$civic_hive_devouring_swarm$"
 triggered_servitors_negative_opinion_of_exterminators: "Machines à tuer"
 triggered_opinion_both_terminators: "Autres exterminateurs"
 triggered_exterminators_opinion_of_organics: "Organiques immondes"
 triggered_exterminators_opinion_of_machines: "Autres machines"
 triggered_opinion_both_machine_intelligence: "Autre intelligence mécanique"
 triggered_dc_opinion_of_servitors: "Oppresseurs"
 triggered_dc_opinion_of_assimilators: "$triggered_dc_opinion_of_servitors$"
 triggered_spiritualist_fe_opinion_of_spiritualist_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 triggered_individual_machine_opinion_of_individual_machine_empires: "Machines individuelles "
 triggered_spiritualist_opinion_of_spiritualists_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 triggered_fanatic_spiritualist_opinion_of_spiritualists_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 ## ETHOS
 triggered_opinion_xenophobia: "Xénophobes "
 triggered_opinion_xenophobes: "Saletés de xénophobes "
 triggered_opinion_xenophilia: "Xénophiles "
 triggered_opinion_xenophiles: "Diplomatie xénophile "
 triggered_opinion_xenophage: "Xénophages "
 opinion_biophage: "Biophages"
 triggered_opinion_of_materialist: "Imbéciles de matérialistes "
 triggered_opinion_of_materialist_pos: "Brillants matérialistes "
 triggered_opinion_of_spiritualist: "Imbéciles de spiritualistes "
 triggered_opinion_of_spiritualist_pos: "Sages spiritualistes "
 triggered_opinion_of_egalitarian_pos: "Égalitaristes bienveillants "
 triggered_opinion_of_pacifist_pos: "Pacifistes éclairés "
 triggered_opinion_of_egalitarian: "Idiots d'égalitaristes "
 triggered_opinion_of_authoritarian: "Autoritaristes tyranniques "
 opinion_from_personality: "Personnalité de [Root.GetPersonalityName]"
 opinion_desecrated_holy_world: "Planète sacrée profanée"
 opinion_desecrated_tomb_world: "Monde radioactif profané"
 opinion_researching_ai: "Recherches sur l'I.A. robotique"
 opinion_encroaching_borders: "Frontières dérangeantes"
 opinion_fanatic_purifiers_vs_xeno: "Saletés de xénos"
 opinion_both_fanatic_purifiers: "Autres purificateurs fanatiques"
 opinion_fanatic_purifiers: "Purificateurs fanatiques"
 opinion_zealots_vs_materialists: "Impies d'incroyants"
 opinion_hw_vs_pacifist: "Couards de pacifistes"
 opinion_dc_vs_democratic: "Est une démocratie"
 opinion_dc_vs_oligarchic: "Est une oligarchie"
 opinion_dc_vs_autocracy: "Est une autocratie"
 ## POLICIES
 opinion_policy_interference: "Politique d'ingérence"
 opinion_policy_slavery: "Politique esclavagiste"
 opinion_policy_purge: "Politique de purge"
 opinion_policy_orbital_bombardment: "Politique de bombardement"
 opinion_policy_voting_rights: "Politique de droit de vote"
 opinion_policy_leadership: "Politique de gouvernance"
 ## WAR
 opinion_declared_war: "Était en guerre"
 opinion_in_war: "En guerre"
 opinion_decline_war: "A refusé la guerre"
 opinion_inactive_in_war: "Inactif pendant la guerre"
 opinion_subject_was_in_war_pacifist: "En guerre"
 opinion_subject_was_in_war_warlike: "En guerre"
 opinion_subject_in_war_pacifist: "En guerre"
 opinion_subject_in_war_warlike: "En guerre"
 opinion_cede_planet: "A cédé la planète - en guerre"
 opinion_white_peace_not_accepted: "Paix blanche inacceptable"
 opinion_first_contact_hostility: "Hostilités - premier contact"
 opinion_first_contact_war: "Guerre - premier contact"
 ## ACTIONS
 opinion_warmonger: "Belliciste"
 opinion_genocidal: "Génocidaire"
 opinion_genocidal_our_species: "A purgé notre espèce"
 opinion_slaver: "Esclavagiste"
 opinion_nuker: "Bombardement terroriste"
 opinion_militant_values: "Valeurs militantes"
 opinion_plague_spreaders: "Pestiférés"
 opinion_population_purging: "Purge de la population"
 opinion_bodily_autonomy: "Autonomie corporelle"
 ## DIPLOMACY
 opinion_alliance: "Alliance"
 opinion_defensive_pact: "Pacte défensif"
 opinion_broke_alliance: "A rompu l'alliance"
 opinion_broke_defensive_pact: "A rompu le pacte défensif"
 opinion_broke_research_agreement: "Convention de recherche rompue "
 opinion_broke_non_aggression_pact: "A rompu le pacte de non-agression"
 opinion_broke_commercial_pact: "A rompu le pacte commercial"
 opinion_broke_migration_pact: "A rompu le traité migratoire"
 opinion_broke_guarantee: "A mis fin à la garantie"
 opinion_demanded_subjectization: "A refusé l'assujettissement"
 opinion_changed_alliance: "A changé d'alliance"
 opinion_kicked_from_alliance: "Nous a expulsés de l'alliance"
 opinion_tried_to_kick: "A tenté de nous expulser de l'alliance"
 opinion_voted_down_proposal: "A voté contre notre proposition"
 opinion_federation: "Fédération"
 opinion_changed_federation: "A changé de fédération"
 opinion_broke_federation: "A rompu la fédération"
 opinion_policy_conflict: "Conflit politique"
 opinion_new_contact: "Nouveau contact"
 opinion_embassy: "Ambassade"
 opinion_threat: "Menace"
 opinion_trust: "Confiance"
 opinion_relative_power: "Puissance comparée des dépendances"
 opinion_claims_on_us: "Revendications de cet empire "
 opinion_their_claims: "Revendications de l'autre empire "
 opinion_friction: "Tensions frontalières"
 opinion_rivalry: "Nous en avons fait une rivale"
 opinion_declared_rival: "Elle a fait de nous sa rivale"
 opinion_mutual_threat: "Menaces communes"
 opinion_mutual_rival: "Rivales communes"
 opinion_ally_of_ally: "Alliée d'une alliée"
 opinion_allied_to_rival: "Alliée d'une rivale"
 opinion_rivals_with_ally: "Rivale d'une alliée"
 opinion_insult: "Insultée"
 opinion_subject_released: "Libéré du suzerain"
 opinion_status_quo_not_accepted: "Offre de statu quo rejetée"
 opinion_non_agg_pact: "Pacte de non-agression"
 opinion_closed_borders: "Frontières fermées"
 opinion_supports_independence: "Soutient l'indépendance"
 opinion_guarantees_independence: "Garantit l'indépendance"
 opinion_military_access: "Accorde l'accès militaire"
 opinion_civilian_access: "Accorde l'accès civil"
 opinion_construction_access: "Accès accordé aux bâtisseurs"
 opinion_migration_treaty: "Traité migratoire"
 opinion_research_treaty: "Traité de recherche"
 ## SUBJECT
 opinion_subject_relation: "Relation de dépendance"
 opinion_subject: "Même suzerain"
 opinion_is_subject: "Dépendance"
 opinion_subject_protection: "Demande de protection acceptée "
 opinion_forced_subjectized: "Soumission imposée"
 opinion_subject_broke_free: "S'est libéré de son suzerain"
 #TRADE
 opinion_trade_gift: "Accord commercial favorable"
 opinion_trade_tribute: "Demande de tribut"
 opinion_in_trade: "Commerce"
 opinion_was_in_trade: "A rompu l'accord commercial"
 opinion_enlightened_us: "Illumination"
 opinion_destroyed_portal: "Destruction du portail dimensionnel"
 opinion_devouring_swarm: "$civic_hive_devouring_swarm$"
 opinion_swarm: "Envahisseurs extragalactiques"
 opinion_prey: "Proie"
 opinion_merciful: "Clémente"
 opinion_took_station: "Prise de contrôle de la station de ressources"
 opinion_liberated_us: "Libérateur"
 opinion_we_liberated: "Libération"
 opinion_broke_away: "Région dissidente"
 opinion_broke_away_from: "Anciens oppresseurs"
 opinion_primitive_violation: "Pré-PRL annexés "
 opinion_fallen_empire_gift: "A fait un don"
 opinion_put_in_their_place: "Mettre à leur place"
 opinion_accepted_fallen_empire_demand: "Exigences acceptées"
 opinion_refused_fallen_empire_demand: "Exigences refusées"
 opinion_accepted_fallen_empire_request: "A accepté une demande"
 opinion_refused_fallen_empire_request: "A rejeté une demande"
 opinion_refused_fallen_empire_task: "A refusé une tâche"
 opinion_failed_fallen_empire_task: "N'a pas réussi à mener à bien une tâche"
 opinion_majorly_failed_fallen_empire_task: "Nous a grandement déçu"
 opinion_spurned_fallen_empire_gift: "A refusé un don"
 opinion_completed_fallen_empire_task: "A mené à bien une tâche"
 opinion_heretical_research: "Recherche hérétique"
 encroaching_colony: "Colonie dérangeante"
 encroaching_scientists: "Scientifiques dérangeants"
 opinion_shade_giver: "Donneur d'ombre"
 opinion_ceded_starbase: "Frontières respectées"
 opinion_not_ceded_starbase: "Frontières non respectées"
 opinion_respect_independence: "Indépendance reconnue "
 opinion_disrespect_independence: "Indépendance non reconnue "
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 triggered_opinion_democratic_authority: "Autorité semblable"
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 #Planet Modifiers
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 capital: "Monde capitale"
 capital_desc: "La planète capitale d'un empire interstellaire est un vaste complexe de bâtiments gouvernementaux, bureaux et quartiers généraux."
 distance_from_capital: "Distance de la capitale"
 managed_by_sector: "Géré par secteur"
 hazardous_weather: "Phénomènes météorologiques dangereux"
 hazardous_weather_desc: "Ce monde est météorologiquement très instable. Les violentes tempêtes qui ravagent régulièrement sa surface sont propices à l'installation de parcs éoliens."
 dangerous_wildlife: "Faune dangereuse"
 dangerous_wildlife_desc: "[Root.GetName] abrite une faune extrêmement hostile, et sa surface est parcourue par des prédateurs redoutables, prêts à fondre sur la moindre proie à leur portée. Malgré tout, ils constituent d'excellents sujets de recherche pour les xénobiologistes."
 weak_magnetic_field: "Faible champ magnétique"
 weak_magnetic_field_desc: "Bien qu'habitable, [Root.GetName] est quasiment dépourvue de champ magnétique et donc fortement exposée aux rayonnements cosmiques."
 unstable_tectonics: "Plaques tectoniques instables"
 unstable_tectonics_desc: "Compte tenu de l'instabilité des plaques tectoniques de ce monde, les séismes et les éruptions volcaniques y sont très fréquents."
 tidal_locked: "Verrouillage gravitationnel"
 tidal_locked_desc: "Gravitationnellement verrouillé à son étoile, ce monde lui présente toujours la même face. Celle-ci est donc perpétuellement éclairée tandis que l'autre face est éternellement plongée dans l'obscurité. S'il existe des formes de vie, elles évoluent probablement dans les régions crépusculaires, à la limite des deux faces."
 chthonian_planet: "Planète chthonienne"
 chthonian_planet_desc: "Cette planète était jadis une géante gazeuse, mais sa proximité de son étoile a entraîné l'évaporation de son épaisse atmosphère. Il ne reste aujourd'hui qu'un noyau métallique extrêmement dense et très riche en minéraux."
 brown_dwarf: "Naine brune"
 brown_dwarf_desc: "Cette géante gazeuse est en fait une naine brune, objet dont la masse est inférieure à la masse minimale nécessaire à la fusion de l'hydrogène et qui ne peut donc être considéré comme une étoile. Ses propriétés particulières en font un sujet d'étude passionnant pour les chercheurs."
 asteroid_impacts: "Impacts d'astéroïdes"
 asteroid_impacts_desc: "La trajectoire que décrit ce monde autour de son étoile regorge de petits astéroïdes, météores et comètes. Ceux-ci percutent fréquemment sa surface, laissant derrière eux des gisements de minéraux précieux."
 extensive_moon_system: "Important système satellitaire"
 extensive_moon_system_desc: "Cette géante gazeuse possède un nombre impressionnant de satellites naturels. Et parmi les centaines de petites lunes qui tournent autour de la planète."
 carbon_world: "Monde carbonique"
 carbon_world_desc: "Très pauvre en oxygène, ce monde est principalement composé de carbone."
 asteroid_coprolite: "Astéroïde coprolite"
 asteroid_coprolite_desc: "Cet astéroïde est en fait un gigantesque coprolite, un ensemble d'excréments fossilisés issus d'une forme de vie géante."
 asteroid_life: "Formes de vie sur l'astéroïde"
 asteroid_life_desc: "Cet astéroïde abrite une importante colonie de lithovores, ressemblant à des vers, qui creusent des tunnels dans la roche. Nous aurions beaucoup à gagner de l'étude de ces formes de vie uniques."
 derelict_shipyard: "Chantier spatial abandonné"
 derelict_shipyard_desc: "Un grand chantier spatial a jadis été construit à l'intérieur de cet astéroïde. Son équipement a été pillé, mais il constitue néanmoins une merveille d'ingénierie."
 junkyard: "Décharge"
 junkyard_desc: "Cet astéroïde a servi de décharge à un moment ou un autre dans le passé, et sa surface est couverte de débris métalliques. Une partie de ceux-ci pourraient être récupérés."
 target_range: "Cible d'entraînement"
 target_range_desc: "Quelqu'un a utilisé ce malheureux astéroïde comme cible pour tester des armes, notamment des armes subspatiales. Des échos énergétiques anormaux sont encore perceptibles à la surface."
 ore_freighter: "Minéralier écrasé"
 ore_freighter_desc: "Un énorme cargo transportant du minerai s'est écrasé sur cet astéroïde il y a plusieurs milliers d'années. Son contenu est encore éparpillé à la surface."
 atmospheric_ecosystem: "Écosystème atmosphérique"
 atmospheric_ecosystem_desc: "La haute atmosphère de cette géante gazeuse abrite un véritable écosystème où vivent de nombreuses et étranges créatures aliens. Leur étonnante biologie promet de constituer un excellent sujet de recherche."
 aerostat_colonies: "Colonies aérostatiques"
 aerostat_colonies_desc: "Un réseau d'anciennes colonies aérostatiques en ruine dérive encore en orbite basse de cette géante gazeuse. Leur grande robustesse est le fruit d'une technologie d'ingénierie avancée."
 debris_field: "Champ de débris"
 debris_field_desc: "De nombreux débris spatiaux ont été aspirés par le puissant puits gravitationnel de cette géante gazeuse. La plupart d'entre eux sont sans valeur, mais leur métal pourrait être recyclé."
 extreme_storms: "Tempêtes extrêmes"
 extreme_storms_desc: "Des dizaines de tempêtes impressionnantes font rage dans l'atmosphère de cette géante gazeuse. Aucun modèle climatique ne parvenant à déterminer leurs causes, il serait intéressant de pouvoir étudier cette planète."
 precious_moon: "Précieuse lune"
 precious_moon_desc: "Une petite lune principalement composée de métaux et minéraux précieux a été découverte au milieu des innombrables satellites naturels qui tournent autour de cette géante gazeuse."
 asteroid_collision: "Collision avec un astéroïde"
 asteroid_collision_desc: "Un énorme astéroïde a percuté ce monde il y a moins d'un millier d'années, y déposant au passage une grande quantité de minéraux."
 microsingularity: "Microsingularité"
 microsingularity_desc: "Une microsingularité a traversé le noyau de ce monde, entraînant des émissions d'énergie très intéressantes."
 alien_writing: "Inscription alien"
 alien_writing_desc: "Quelqu'un a utilisé un laser minier pour graver une longue inscription sur la surface de ce monde. Les caractères aliens sont suffisamment grands pour être visibles depuis l'orbite."
 towed_asteroid: "Astéroïde tracté"
 towed_asteroid_desc: "Quelqu'un a tracté un gros astéroïde jusqu'à une orbite stable autour de ce monde, très certainement pour en exploiter les ressources minières."
 nuclear_devastation: "Dévastation nucléaire"
 nuclear_devastation_desc: "L'atmosphère toxique de ce monde est due à une guerre terrible ayant jadis opposé diverses factions d'une civilisation indigène. L'étude de ses ruines désertes pourrait donner lieu à des recherches intéressantes."
 nuclear_wasteland: "Désert nucléaire"
 nuclear_wasteland_desc: "Dans un lointain passé, ce monde a été le théâtre d'une guerre nucléaire entre différentes factions d'une civilisation indigène. La biosphère ne s'est pas encore complètement reconstituée et l'on y trouve encore des poches de radiations."
 gamma_ray: "Salve de rayons gamma"
 gamma_ray_desc: "Dans un lointain passé, ce monde a été la cible d'une salve de rayons gamma due à l'effondrement d'une étoile. La couche d'ozone n'est pas encore totalement reconstituée, ce qui obligerait les éventuels colons à se protéger des rayons UV."
 greenhouse_effect: "Effet de serre galopant"
 greenhouse_effect_desc: "Une civilisation industrielle indigène a pollué ce monde au point de provoquer un effet de serre galopant. Sa surface toxique abrite des usines et centres de population en ruine et déserts."
 ammonia_biosphere: "Biosphère ammoniacale"
 ammonia_biosphere_desc: "Ce monde toxique présente une écologie hors du commun où les formes de vie utilisent l'ammoniaque plutôt que l'eau en guise de solvant. Ces formes de vie basées sur l'ammoniaque n'ont rien à voir avec ce que nous connaissons, d'où l'intérêt de les étudier pour faire progresser nos connaissances en biologie."
 silicon_lifeforms: "Formes de vie en silicium"
 silicon_lifeforms_desc: "Des formes de vie semi-intelligentes en silicium peuplent un vaste réseau de tunnels sous la surface de ce monde. En creusant, elles font souvent remonter à la surface des métaux et minéraux précieux."
 colony_ruins: "Ruines d'une colonie"
 colony_ruins_desc: "Ce monde abrite les ruines d'une petite colonie abandonnée ayant appartenu à un empire interstellaire inconnu."
 alien_mural: "Inscription alien"
 alien_mural_desc: "L'inscriptions alien découverte à la surface de ce monde donne un aperçu des connaissances technologiques d'une civilisation ancienne depuis longtemps disparue."
 migrating_forests: "Forêts migratoires"
 migrating_forests_desc: "Les forêts de ce monde migrent souvent et en masse vers de nouvelles régions, réduisant à néant toute tentative de construction de routes, de lignes électriques ou d'autres infrastructures."
 migrating_forests_2: "Forêts migratoires dociles"
 migrating_forests_2_desc: "§WAjout de §Yréserve de forêts migratoires§!, améliorant les recherches en £society£sciences sociales sur ce monde.§!\n\nLes forêts migratoires de ce monde contournent désormais les zones peuplées et n'endommagent plus les colonies, même si leur présence limite les espaces disponibles pour les colons."
 damaged_ecology: "Dommages environnementaux"
 damaged_ecology_desc: "La destruction des forêts migratoires de ce monde a eu des conséquences importantes sur son environnement."
 friendly_trees: "Adaptation des forêts"
 friendly_trees_desc: "Les forêts et les colons de ce monde se sont adaptés les uns aux autres, ce qui est très encourageant."
 subterranean_civilization: "Civilisation souterraine"
 subterranean_civilization_desc: "La civilisation souterraine alien de ce monde entretient d'excellentes relations avec les colons qui vivent en surface, et les deux peuples multiplient les échanges commerciaux et culturels."
 subterranean_expansion: "Villes souterraines"
 subterranean_expansion_desc: "Suite à l'extermination de la civilisation souterraine indigène qui peuplait autrefois ce monde, les colons sont désormais libres de prospérer dans leurs villes souterraines abandonnées."
 gas_giant_civ: "Capitale dathnak"
 gas_giant_civ_desc: "Cette planète est désormais la capitale et le monde d'adoption des Dathnak. Ces êtres gazeux doués de raison n'ont ni industrie ni technologie, mais sont très sociables."
 gas_giant_colony: "Colonie dathnak"
 gas_giant_colony_desc: "Les Dathnaks, êtres gazeux doués de raison, ont établi une petite colonie dans l'atmosphère de cette géante gazeuse."
 abandoned_terraforming: "Projet de terraformation abandonné"
 abandoned_terraforming_desc: "Entamée il y a plusieurs milliers d'années et interrompue pour des raisons inconnues, la terraformation de ce monde a profondément déstabilisé son climat et sa biosphère."
 gaia_world: "Terraformation ancienne"
 gaia_world_desc: "D'anciennes techniques de terraformation ont transformé ce monde en paradis luxuriant."
 mutant_stalker: "Créature prédatrice"
 mutant_stalker_desc: "Une créature mutante sème la terreur dans les campagnes de ce monde en pourchassant les colons. Le développement de notre colonie en pâtit, car les ouvriers rechignent à s'aventurer dans la nature."
 wasteland_radiation: "Zones désertiques irradiées"
 wasteland_radiation_desc: "Les forts taux de radiations mesurés aux abords de plusieurs colonies ont un effet négatif sur la fertilité des colons."
 wasteland_orbital_debris: "Débris orbitaux"
 wasteland_orbital_debris_desc: "L'orbite de ce monde est jonchée de débris qui nous empêchent de lancer des satellites depuis la surface, constituent un véritable danger pour la navigation et ralentissent sérieusement le développement des infrastructures de la colonie."
 wasteland_infrastructure: "Infrastructures préservées"
 wasteland_infrastructure_desc: "Ce monde abrite encore un grand nombre d'infrastructures construites par ses habitants d'origine avant la guerre nucléaire qui a mené à leur autodestruction. Celles-ci nous aideront à construire de nouveaux bâtiments."
 forest_fire: "Feu de forêt"
 forest_fire_desc: "Un feu de forêt a provoqué la panique des forêts migratoires de ce monde, qui ont causé des dégâts temporaires dans plusieurs régions agricoles."
 upliftable_species: "Espèce provoluable"
 upliftable_species_desc: "Une espèce indigène pourrait faire l'objet d'une provolution. Établir une colonie sur cette planète nous empêcherait de la provoluer."
 production_targets: "Cibles de production"
 production_targets_desc: ""
 biochemical_suppression: "Suppression biochimique"
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 slave_production_output_increase: "Production des esclaves"
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 allow_slavery_all: "Autoriser l'esclavage"
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 ftl_credit_trading: "Autorise le commerce de crédits PRL"
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 utopian_abundance: "Abondance utopique"
 utopian_abundance_desc: ""
 bio_asset_optimization: "Optimisation des bioressources"
 bio_asset_optimization_desc: ""
 noninterference_directive: "Directive de non-ingérence"
 noninterference_directive_desc: ""
 abundant_geothermal_activity: "Activité géothermale abondante"
 abundant_geothermal_activity_desc: "Les sites géothermiques sont nombreux sur [Root.GetName]. Si cela constitue quelques défis d'ingénierie, cela offre aussi des occasions de générer davantage d'énergie."
 subterranean_wildlife: "Vie sauvage souterraine"
 subterranean_wildlife_desc: "L'écosystème lithotrophe souterrain de [Root.GetName] est prospère et dynamique. Des groupes de créatures souterraines se nourrissant de minéraux y creusent de vastes cavernes, qui peuvent ensuite être exploitées ou habitées. Ces animaux fournissent une aide précieuse aux mineurs, qui peuvent les orienter pour découvrir les gisements minéraux les plus importants."
 rich_mircoflora: "Microflore développée"
 rich_mircoflora_desc: "Le sol de [Root.GetName] abrite une microflore bien développée et hautement productive, permettant d'excellentes récoltes et de nombreuses pistes de recherche pour les agrotechnologies."
 strong_magnetic_field: "Puissant champ magnétique"
 strong_magnetic_field_desc: "[Root.GetName] possède un champ magnétique anormalement puissant, qui interfère avec les instruments et le matériel informatique. Lutter contre ces effets contribue toutefois à l'avancée des recherches sur la manipulation des champs."
 wild_storms: "Violents orages"
 wild_storms_desc: "Régulièrement, de spectaculaires orages éclatent dans l'atmosphère de cette planète."
 low_gravity: "Faible gravité"
 low_gravity_desc: "Compte tenu de sa faible densité, cette planète présente une gravité bien inférieure à celle de la plupart des planètes de taille comparable."
 high_gravity: "Forte gravité"
 high_gravity_desc: "Compte tenu de sa forte densité, cette planète présente logiquement une très forte gravité. Mais la grande quantité de métaux lourds qu'elle abrite pourrait faire progresser la recherche en physique."
 hollow_planet: "Planète creuse"
 hollow_planet_desc: "De deux choses l'une : soit cette planète a été créée artificiellement, soit elle a été vidée de sa substance. Nous n'en savons pas plus pour le moment, mais les recherches s'annoncent passionnantes."
 mineral_rich: "Minéraux de grande qualité"
 mineral_rich_desc: "La croûte de cette planète regorge de minéraux de grande qualité, ce qui rend les opérations de minage très lucratives."
 titanic_life: "Formes de vie titanesques"
 titanic_life_desc: "Cette planète abrite des formes de vie imposantes qui, même si elles ne sont absolument pas hostiles, peuvent se révéler extrêmement dangereuses."
 eat_the_titans: "Titans délicieux"
 eat_the_titans_desc: "Le rassemblement des formes de vie titanesques de cette planète pour la recherche nous a permis de faire une découverte intéressante : elles sont particulièrement savoureuses !"
 eat_the_titan_evopred: "$eat_the_titan$"
 eat_the_titan_evopred_desc: "$eat_the_titan_desc$"
 asteroid_belt: "Ceinture d'astéroïdes"
 asteroid_belt_desc: "Une ceinture d'astéroïdes orbite autour de [Root.GetName], sans doute créée par la destruction d'une petite lune lors d'une collision avec un autre corps planétaire. Ce champ de débris fournit de nombreuses opportunités minières, même si les défis d'ingénierie sont complexes à relever."
 natural_beauty: "Beauté naturelle"
 natural_beauty_desc: "Cette planète est un monde magnifique dont les paysages ne cesseront jamais d'émerveiller les habitants."
 atmospheric_aphrodisiac: "Atmosphère aphrodisiaque"
 atmospheric_aphrodisiac_desc: "Il y a quelque chose dans l'air de cette planète qui semble donner à tout le monde l'envie de se reproduire."
 atmospheric_hallucinogen: "Atmosphère hallucinogène"
 atmospheric_hallucinogen_desc: "L'air de cette planète contient un hallucinogène naturel. Celui-ci rend certainement les gens heureux, et semble même les aider à visualiser des problèmes physiques plus ésotériques, mais il les distrait aussi de leur travail."
 atmospheric_hallucinogen_good: "Hallucinogène atmosphérique filtré"
 atmospheric_hallucinogen_good_desc: "L'air de cette planète contenait autrefois un hallucinogène naturel. Mais des filtres géants ont été installés pour en atténuer les effets. Ses avantages ont été neutralisés, de même que ses effets nocifs."
 lush_planet: "Luxuriant"
 lush_planet_desc: "Ce monde regorge de vie. La faune y est très abondante et la flore s'y développe très rapidement."
 bleak_planet: "Lugubre"
 bleak_planet_desc: "Les conditions de vie sur [Root.GetName] sont très difficiles. Par conséquent, les rares formes de vie qui parviennent à y survivre sont fragiles et chétives, et la production de nourriture y est réduite."
 irradiated_planet: "Irradiée"
 irradiated_planet_desc: "Une catastrophe très ancienne a fortement irradié cette planète."
 ancient_automation: "Automatisation ancienne"
 ancient_automation_desc: "Des machines anciennes mais très utiles contribuent à l'effort de production de cette planète."
 ancient_factory: "Ancienne usine"
 ancient_factory_desc: "Une ancienne usine de cette planète est encore en état de fonctionnement."
 robot_workers: "Robots"
 robot_workers_desc: "Cette planète abrite encore des robots abandonnés par une lointaine civilisation. Avec les précautions adéquates, nous pourrions les faire travailler pour nous."
 ancient_forgeworld: "Ancien monde-forge"
 ancient_forgeworld_desc: "Cette planète était autrefois un centre de production appartenant à une civilisation disparue. Bien que ses infrastructures ne soient plus que l'ombre d'elles-mêmes, elles fonctionnent encore et constituent un bel exemple industriel."
 holy_planet: "Monde sacré"
 holy_planet_desc: "Cette planète est considérée comme sacrée par un empire déchu voisin. La coloniser le mettra en colère."
 ancient_weapon: "Ancienne arme orbitale"
 ancient_weapon_desc: "Une race depuis longtemps oubliée semble avoir jadis construit une arme gigantesque sur l'orbite de ce monde. Celle-ci n'ayant jamais été terminée, elle ne fonctionne pas, mais son étude pourrait se révéler riche en enseignements."
 terraforming_candidate: "Terraformation envisageable"
 terraforming_candidate_desc: "Bien que désolé et dépourvu de la moindre forme de vie, ce monde dispose d'eau à l'état glacé et a peut-être abrité une vie luxuriante autrefois. Avec la technologie appropriée, il serait possible de le terraformer pour en faire un monde habitable."
 terraforming_candidate_tooltip: "Une fois la technologie £society£§Y$tech_climate_restoration$§! découverte, nous pourrons terraformer ce monde pour le rendre habitable."
 frozen_terraforming_candidate: "Terraformation envisageable d'un monde glacé"
 frozen_terraforming_candidate_desc: "Bien que glacées au point de ne pouvoir abriter la moindre forme de vie, les eaux gelées de [Root.GetName] devraient pouvoir permettre de terraformer la [Root.GetPlanetMoon] pour la rendre habitable si nous disposons des méthodes appropriées."
 frozen_terraforming_candidate_tooltip: "Une fois l'atout de l'ascension §Y$ap_hydrocentric$§! adopté et la technologie £society£§Y$tech_climate_restoration$§! découverte, nous pourrons terraformer ce monde pour le rendre habitable."
 toxic_terraforming_candidate: "Terraformation envisageable d'un monde toxique"
 toxic_terraforming_candidate_desc: "Si les gaz nocifs l'empêchent d'abriter la moindre forme de vie, en transformant les composés toxiques de l'atmosphère de [Root.GetName] en éléments moins dangereux elle pourrait devenir habitable, et même être colonisée."
 toxic_terraforming_candidate_tooltip: "Une fois l'atout de l'ascension §Y$ap_detox$§! adopté, nous pourrons terraformer ce monde pour le rendre habitable."
 ultra_rich: "Minéraux de qualité exceptionnelle"
 ultra_rich_desc: "La qualité exceptionnelle des minéraux présents dans la croûte de cette planète offre des opportunités minières proprement stupéfiantes."
 mineral_poor: "Minéraux de piètre qualité"
 mineral_poor_desc: "Il est difficile de déterminer si cette planète s'est ainsi formée ou si elle a été dépouillée de toutes ses ressources de valeur par quelque race inconnue. Ce que nous savons, en tout cas, est que les minéraux qui s'y trouvent sont d'une qualité exceptionnellement basse."
 planet_uncertain_past: "Une histoire incertaine"
 planet_uncertain_past_desc: "Inquiets, les habitants de cette planète aimeraient connaître les causes de la catastrophe qui l'a jadis frappée."
 recent_quake: "Événement tectonique récent"
 recent_quake_desc: "Un violent événement tectonique a récemment ébranlé cette planète."
 recent_comet: "Comète repérée"
 recent_comet_desc: "Une comète a récemment traversé la ceinture d'astéroïdes de cette planète, offrant un spectacle incomparable à ses habitants !"
 recent_impact: "Impact récent"
 recent_impact_desc: "Un gros astéroïde a récemment frappé la colonie locale."
 magnetic_research_boost: "Miracle magnétique"
 magnetic_research_boost_desc: "Le champ magnétique de cette planète interfère de façon positive avec nos ordinateurs, en les rendant plus efficaces !"
 magnetic_disruption: "Champ magnétique perturbateur"
 magnetic_disruption_desc: "Le champ magnétique de cette planète interfère de façon négative avec nos ordinateurs, perturbe grandement les travaux de recherche et en contrarie la population."
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 planet_base: "Base"
 colony_base: "Colonie"
 planet_num_pops: "Du fait de la taille de la population"
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 skill_official_sector_governor: "Compétence de gouverneur de secteur "
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 skill_official_background_planet_governor: "Gouverne le monde natal "
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 skill_commander_navy: "Compétence de £commander£commandant "
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 skill_official_delegate_tt: "§EEffet des émissaires auprès de la fédération :§!\n  - $MOD_FEDERATION_COHESION_ADD$: §G+1§!\n\n§EEffet des émissaires auprès [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] :§!\n  - $MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$: §G+10%§!"
 skill_official_planet_governor_tt: "- Prod. de £energy £minerals £food£ress. de base par les £job£emplois : §G+$@planet_job_mult|0%$§!\n- Prod. de £alloys £consumer_goods£ress. avancées par les £job£emplois : §G+$@planet_job_mult|0%$§!\n- Prod. de £rare_crystals £exotic_gases £volatile_motes£ress. stratégiques par les £job£emplois : §G+$@planet_job_mult|0%$§!\n- $MOD_SPECIES_EMPIRE_SIZE_MULT$: §G$@planet_empire_size|0%$§!"
 skill_official_sector_governor_tt: "- Prod. de £energy £minerals £food£ress. de base par les £job£emplois : §G+$@sector_job_mult|%$§!\n- Prod. de £alloys £consumer_goods£ress. avancées par les £job£emplois : §G+$@sector_job_mult|%$§!\n- Prod. de £rare_crystals £exotic_gases £volatile_motes£ress. stratégiques par les £job£emplois : §G+$@sector_job_mult|%$§!\n- $MOD_SPECIES_EMPIRE_SIZE_MULT$: §G$@sector_empire_size|0%$§!"
 governing_homeplanet_effect: "§EEn tant que gouverneur du monde natal :§!"
 governing_planet_effect: "§EEn tant que gouverneur planétaire :§!"
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 commanding_army_effect: "§EEn tant que commandant d'une armée :§!"
 commanding_navy_effect: "§EEn tant que commandant d'une flotte :§!"
 inhibition_relase: "Diffusion d'un inhibiteur"
 powered_exoskeletons: "Exosquelettes renforcés"
 spaceport_level_1: ""
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 spaceport_level_4: ""
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 stone_age_civilization: "Pré-PRL de l'âge de pierre"
 stone_age_civilization_desc: "Ce monde a vu naître une protocivilisation de l'âge de pierre."
 dead_creatures: "Cadavres de créatures spatiales"
 dead_creatures_desc: "Cette géante gazeuse servait jadis de cimetière à une espèce de créatures spatiales. Les nombreux corps qui flottent encore sur son orbite feraient d'excellents sujets de recherche."
 starship_graveyard: "Cimetière de vaisseaux spatiaux"
 starship_graveyard_desc: "Il y a plusieurs milliers d'années, une grande bataille a fait rage sur l'orbite de ce monde, comme en témoignent les nombreuses épaves de vaisseaux spatiaux éparpillées à sa surface. L'étude de ces vaisseaux avancés nous permettrait de glaner de précieuses informations."
 organic_starship: "Vaisseau spatial organique"
 organic_starship_desc: "Une sorte de vaisseau spatial organique s'est écrasé à la surface de ce monde il y a plus de trois milliards d'années. Bien qu'il n'en reste que l'ossature, le site offre de nombreuses opportunités de recherche."
 abandoned_cities: "Villes abandonnées"
 abandoned_cities_desc: "Les habitants d'origine de ce monde ont mystérieusement disparu en laissant derrière eux des villes et infrastructures quasiment intactes. Cela faciliterait le développement d'une colonie."
 subterranean_ocean: "Océan souterrain"
 subterranean_ocean_desc: "Le manteau de glace qui recouvre ce monde cache un vaste océan réchauffé par des cheminées hydrothermiques. Il grouille de vie, et nous pourrions en apprendre beaucoup en étudiant ces organismes exceptionnels."
 colony_enclaves: "Enclaves fortifiées"
 colony_enclaves_desc: "La colonie de ce monde se limite à quelques enclaves fortifiées. Nous avons épargné la protocivilisation indigène de l'Âge de pierre pour nous développer à l'écart, sur les territoires restants."
 primitive_reservation: "Réserve alien"
 primitive_reservation_desc: "Une partie de ce monde a été transformée en réserve pour accueillir une protocivilisation indigène de l'Âge de pierre. Les territoires et les ressources dévolus aux colons sont donc un peu réduits."
 starvation: "Famine"
 subterranean_tech_transaction: "Réserves technologiques pour les Souterrains"
 subterranean_tech_transation_desc: "Une partie de notre matériel de recherche et de nos fonds est dédiée à cette civilisation souterraine qui vit dans l'une des planètes que nous avons colonisées."
 stellarite_high_temp: "Hautes températures"
 stellarite_high_temp_desc: "Une monstruosité lumineuse se trouvant dans ce système accroît la température de surface de cette planète."
 stellarite_low_temp: "Basses températures"
 stellarite_low_temp_desc: "Une monstruosité lumineuse a dévoré une partie de l'étoile de ce système, rendant les planétoïdes orbitant autour d'elle bien plus froides qu'elles ne devraient l'être."
 ed_anchor_buildspeed: "Construction des ancres"
 shipsize_anchor_station_construction_speed_mult: "Construction des ancres"
 EVENT_LOCKED_FLEET: "§RNe peut pas être attaqué§!"
 precursor_research_speed: "Vitesse d'enquête sur les anomalies (précurseurs)"
 precursor_fail_risk: "Risque d'échec lié aux anomalies (précurseurs)"
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 mod_vultaum_2_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
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 mod_vultaum_4_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_vultaum_5_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
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 per_neighbor_rival: "Rivales voisines"
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 mod_MACHINE_species_trait_points_add: "Points de modification pour les machines"
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 mod_pc_machine_habitability: "Habitabilité des mondes mécaniques"
 mod_pc_hive_habitability: "Habitabilité des mondes de la Conscience"
 MOD_POSTFIX_PERCENT: "%"
 SPECIES_TRAIT_PICKS: "Choix de traits d'espèce"
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 mod_ROBOT_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ mécanique "
 mod_MACHINE_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ artificielle "
 mod_HUM_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ humanoïde "
 mod_MAM_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ mammalienne "
 mod_REP_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ reptilienne "
 mod_AVI_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ aviaire "
 mod_ART_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ arthropoïde "
 mod_MOL_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ molluscoïde "
 mod_FUN_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ fongoïde "
 mod_PLANT_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ plantoïde "
 mod_LITHOID_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ lithoïde "
 mod_AQUATIC_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ aquatique "
 MOD_COUNTRY_SENSOR_RANGE_ADD: "Portée des capteurs de l'empire"
 MOD_SHIP_SENSOR_RANGE_ADD: "Portée des capteurs "
 MOD_ELECTION_TERM_YEARS_ADD: "Durée des mandats électoraux (ans) "
 MOD_ELECTION_TERM_YEARS_MULT: "$MOD_ELECTION_TERM_YEARS_ADD$"
 MOD_ELECTION_TERM_VARIANCE_ADD: "Écart des mandats électoraux (ans) "
 MOD_ELECTION_TERM_VARIANCE_MULT: "$MOD_ELECTION_TERM_VARIANCE_ADD$"
 MOD_COUNTRY_IMMIGRATION_PULL_ADD: "Incitations à immigrer dans l'empire"
 MOD_COUNTRY_IMMIGRATION_PULL_MULT: "$MOD_COUNTRY_IMMIGRATION_PULL_ADD$"
 MOD_COUNTRY_EMIGRATION_PUSH_ADD: "Incitations à émigrer dans l'empire"
 MOD_COUNTRY_EMIGRATION_PUSH_MULT: "$MOD_COUNTRY_EMIGRATION_PUSH_ADD$"
 fe_ship_cost_modifier: "Expertise de l'ascendance en construction spatiale"
 MOD_SHIP_FEDERATION_TERRITORY_SPEED_MULT: "Vit. subluminique des vaisseaux fédéraux "
 MOD_SHIP_FEDERATION_TERRITORY_SPEED_MULT_DESC: "Détermine la vitesse subluminique des vaisseaux parcourant les systèmes relevant des membres de la fédération."
 MOD_FEDERATION_RESEARCH_SHARING_MULT: "Partage des découvertes fédérales "
 MOD_FEDERATION_RESEARCH_SHARING_MULT_DESC: "Accélère la vitesse de recherche pour toutes les technologies déjà découvertes par un autre membre de la fédération."
 MOD_FEDERATION_LEADER_FLEET_SCALE_MODIFIER: "£unity£Unité suscitée par la taille de la flotte fédérale "
 MOD_COUNTRY_FEDERATION_FLEET_CONTRIBUTION_DISCOUNT: "Réduction de la contribution à la flotte fédérale "
 MOD_FEDERATION_DIPLO_WEIGHT_CONTRIBUTION_ADD: "Contribution au poids diplomatique fédéral "
 MOD_FEDERATION_LEADER_DIPLO_WEIGHT_FROM_MEMBERS_MULT: "£diplo_weight£Poids dipl. grâce aux membres de la fédération "
 MOD_COUNTRY_FEDERATION_FLEET_CONTRIBUTION_NAVAL_CAP_REDUCTION_DISCOUNT: "Réduction maximale de la contribution à la flotte fédérale "
 MOD_FEDERATION_FLEET_CAP_ADD: "Modif. de limite de flotte fédérale "
 MOD_POP_PURGE_MULT: "Vit. de purge des pops "
 MOD_SHIP_COMMUNITY_TERRITORY_SPEED_MULT: "Vit. sublum. dans l'esp. communautaire "
 MOD_SHIP_COMMUNITY_TERRITORY_SPEED_MULT_DESC: "Détermine la vitesse de déplacement subluminique des vaisseaux volants dans les systèmes appartenant à un membre de la Communauté galactique."
 MOD_VETO_COOLDOWN_MULT: "Intervalle entre les veto "
 MOD_EMERGENCY_MEASURES_COOLDOWN_MULT: "Intervalle entre les mesures d'urgence "
 mod_shipsize_crisis_corvette_evasion_mult: "Évitement des corvettes de la menace "
 mod_shipsize_crisis_corvette_disengage_chance_mult: "Chances de désengagement des corvettes de la menace "
 mod_shipsize_crisis_destroyer_tracking_mult: "Ciblage des destroyers de la menace "
 mod_shipsize_crisis_cruiser_hull_mult: "Points de coque des croiseurs de la menace "
 MOD_SHIP_DAMAGE_AGAINST_STARBASES_MULT: "Dommages infligés aux bases stellaires "
 MOD_DIPLO_ACTION_ACCEPTANCE_ADD: "Acceptation diplomatique "
 mod_ships_energy_upkeep_mult: "Maintenance en £energy£ des vaisseaux "
 mod_ships_alloys_upkeep_mult: "Maintenance en £alloys£ des vaisseaux "
 mod_starbases_energy_upkeep_mult: "Maintenance en £energy£ des bases stellaires "
 MOD_CATAPULT_SPREAD_BASE: "Précision de base de la catapulte quantique "
 MOD_CATAPULT_SPREAD_MULT: "Précision de la catapulte quantique "
 MOD_CATAPULT_RANGE_BASE: "Portée de base de la catapulte quantique "
 MOD_CATAPULT_RANGE_MULT: "Portée de la catapulte quantique "
 mod_quantum_catapult_megastructure_bypass_windup_mult: "Temps de rechargement de la catapulte quantique "
 mod_country_consumer_goods_cost_mult: "Maintenance en £consumer_goods£ "
 contact_with_MSI_01: "Passé tourmenté "
 contact_with_MSI_02: "$contact_with_MSI_01$"
 MOD_PHYSICS_TECH_COST_MULT: "Coût en recherche £physics£ "
 MOD_SOCIETY_TECH_COST_MULT: "Coût en recherche £society£ "
 MOD_ENGINEERING_TECH_COST_MULT: "Coût en recherche £engineering£ "
 mod_megastructure_dismantle_refund_mult: "Remboursement de la mégastructure "
 mod_colony_start_urban_districts_add: "Districts urbains au moment de la fondation des colonies"
 NAME_COLON: "$NAME$ : "
