l_french:
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 #Constructions
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 MESSAGE_CONSTRUCTION_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Construction terminée"
 MESSAGE_BUILDING_CONSTRUCTION: "La file d'attente des constructions de surface de $PLANET|Y$ est désormais vide."
 MESSAGE_BUILDING_CONSTRUCTION_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Construction terminée"
 MESSAGE_CONSTRUCTION_FINISH: "La file d'attente des constructions de $PLANET|Y$ est désormais vide."
 MESSAGE_CONSTRUCTION_FINISH_SPACEPORT: "La file d'attente des constructions spatioportuaires de $PLANET|Y$ est désormais vide."
 MESSAGE_CONSTRUCTION_FINISH_STARBASE: "La file d'attente des constructions de la base stellaire de $SYSTEM|Y$ est désormais vide."
 MESSAGE_ORDER_FINISH_COLONIZE_PLANET: "La colonie de $COLONY|Y$, dans le système de $SYSTEM|Y$, a été fondée."
 MESSAGE_SPACEPORT_CONSTRUCTION_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Construction terminée"
 MESSAGE_STARBASE_CONSTRUCTION_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Construction de base stellaire terminée"
 MESSAGE_ARMY_RECRUITMENT_TITLE: "Armées recrutées"
 MESSAGE_ARMY_RECRUITMENT: "Le recrutement des armées sur $PLANET|Y$ est terminé."
 MESSAGE_POP_CONSTRUCTION_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$MESSAGE_CONSTRUCTION_MESSAGE_TYPE_TITLE$"
 MESSAGE_POP_CONSTRUCTION_FINISH: "La pop en construction sur $PLANET|Y$ est terminée."
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 #Fleet Orders
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 MESSAGE_FLEET_ORDER_FINISH_BUILD_ORBITAL_STATION: "Le §Y$FLEET$§! a terminé la construction d'une $SHIPCLASS|H$ en orbite de $PLANET|Y$."
 MESSAGE_FLEET_ORDER_ANOMALY: "Le §Y$FLEET$§! a découvert une §Hanomalie§! sur $PLANET|Y$."
 MESSAGE_FLEET_ORDER_FINISH_BUILD_SPACE_STATION: "§Y$FLEET$§! a terminé la construction d'une $SHIPCLASS|Y$ dans le système de $STAR|Y$."
 MESSAGE_FLEET_ORDER_ANALYZE_FAIL: "§Y$FLEET$§! n'a pas réussi à analyser la traînée PRL."
 MESSAGE_FLEET_ORDER_ANALYZE_FINISH: "§Y$FLEET$§! a analysé la traînée PRL."
 MESSAGE_FLEET_SYSTEM_FULLY_SURVEYED: "Le système de $SYSTEM|Y$ a été entièrement reconnu."
 MESSAGE_FLEET_ORDER_FINISH_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Mission de la flotte achevée"
 MESSAGE_SYSTEM_SURVEYED_TITLE: "Système reconnu"
 AUTO_EXPLORE_CANCELED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Ordre de la flotte annulé"
 AUTO_EXPLORE_CANCELED_MESSAGE_TYPE_KEY: "$AUTO_EXPLORE_CANCELED_MESSAGE_TYPE_TITLE$ (exploration autonome)"
 MESSAGE_FLEET_ORDER_AUTO_EXPLORE_CANCELED: "Notre $FLEET|H$ a mis fin à ses missions scientifiques autonomes car aucune nouvelle ne peut être trouvée ou menée à bien."
 AUTO_EXPLORE_FALLBACK_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Retour en phase d'exploration"
 MESSAGE_FLEET_ORDER_AUTO_EXPLORE_FALLBACK: "Notre $FLEET|H$ ne peut atteindre aucun système non reconnu mais va relancer l'exploration afin d'en découvrir de nouveaux."
 FLEET_BUILD_ORDER_CANCELED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$AUTO_EXPLORE_CANCELED_MESSAGE_TYPE_TITLE$"
 FLEET_BUILD_ORDER_CANCELED_MESSAGE_TYPE_KEY: "$FLEET_BUILD_ORDER_CANCELED_MESSAGE_TYPE_TITLE$ (construction)"
 MESSAGE_FLEET_BUILD_ORDER_CANCELED_MESSAGE: "Notre $FLEET|Y$ n'a pas pu construire la $STATION|H$ du système de $SYSTEM|Y$. Les ressources ont été remises en réserve."
 MESSAGE_BYPASS_EXPLORED: "Trou de ver exploré"
 BYPASS_EXPLORED_MESSAGE: "Le trou de ver du système de $SYSTEM1|Y$ a été entièrement exploré. Il est en relation directe avec le système de $SYSTEM2|Y$."
 MESSAGE_ESN_ARRIVED_TITLE: "Expérimentation de navigation subspatiale"
 MESSAGE_ESN_ARRIVED: "Le $FLEET_NAME|Y$ est arrivé dans le système de $SYSTEM|Y$."
 MESSAGE_ESN_ABORTED_TITLE: "Expérimentation de navigation subspatiale annulée"
 MESSAGE_ESN_ABORTED: "Le système de $SYSTEM|Y$ étant devenu inaccessible, l'ordre du $FLEET_NAME|Y$ a été annulé."
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 #Misc Fleet
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 MESSAGE_FLEET_REPARATIONS_DONE_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Réparations terminées"
 MESSAGE_REPARATIONS_DONE: "Les réparations sur notre $FLEET|Y$ sont terminées."
 MESSAGE_FLEET_UPGRADE_DONE_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Flotte améliorée"
 MESSAGE_UPGRADE_DONE: "L'amélioration de notre $FLEET|Y$ est terminée."
 MESSAGE_EMERGENCY_FTL_CASUALTIES_TITLE: "Dégâts dus au bond PRL"
 EMERGENCY_FTL_CASUALTIES_DESC: "La flotte a souffert des pertes.\n\nVaisseaux perdus : $LOST$\nVaisseaux endommagés : $NEAR_LOST$"
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 #Diplomacy
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 RIVALRY_INVALID_TITLE: "Rivalité invalidée"
 RIVALRY_INVALID_DESC: "La $COUNTRY|Y$ n'est plus une rivale valide pour nous."
 MESSAGE_MADE_FIRST_CONTACT_WE: "Nous avons rencontré la §H$WHO$§! dans le système de §H$STAR$§! !"
 MESSAGE_MADE_FIRST_CONTACT_THEM: "Nous avons établi un contact avec la §H$WHO$§! dans le système de §H$STAR$§! !"
 ACTION_DECLARE_WAR_VOTE_PASSED: "La §H[Actor.GetAllianceName]§! a voté en faveur de la déclaration de guerre. Nous sommes donc désormais §Yen guerre§! contre la §H[Recipient.GetName]§! !"
 ACTION_DECLARE_WAR_VOTE_FAILED: "Le vote sur la déclaration de guerre à la §H[Recipient.GetName]§! s'est traduit par un refus."
 ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_VOTE_PASSED: "La §H[Actor.GetAllianceName]§! a procédé au vote et souhaite inviter la §H[Recipient.GetName]§! à rejoindre l'alliance."
 ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_VOTE_FAILED: "La §H[Actor.GetAllianceName]§! a procédé au vote et ne souhaite pas inviter la §H[Recipient.GetName]§! à rejoindre l'alliance."
 ACTION_KICK_FROM_ALLIANCE_VOTE_PASSED: "La §H[Actor.GetAllianceName]§! a voté en faveur de l'expulsion de la §H[Recipient.GetName]§! de l'alliance."
 ACTION_KICK_FROM_ALLIANCE_VOTE_FAILED: "La §H[Actor.GetAllianceName]§! a voté et décidé de ne pas expulser la §H[Recipient.GetName]§!."
 ACTION_KICK_FROM_FEDERATION_VOTE_PASSED: "§H[Actor.GetAllianceName]§! a voté pour expulser la §H[Recipient.GetName]§! de la fédération."
 ACTION_KICK_FROM_FEDERATION_VOTE_FAILED: "§H[Actor.GetAllianceName]§! a voté et décidé de ne pas expulser la §H[Recipient.GetName]§!."
 ACTION_INVITE_TO_FEDERATION_VOTE_PASSED: "§H[Actor.GetAllianceName]§! a voté pour inviter la §H[Recipient.GetName]§! au sein de la fédération."
 ACTION_INVITE_TO_FEDERATION_VOTE_FAILED: "§H[Actor.GetAllianceName]§! a voté et décidé de ne pas inviter la §H[Recipient.GetName]§! à l'intégrer."
 ACTION_ASK_TO_JOIN_ALLIANCE_VOTE_PASSED: "La §H[Recipient.GetAllianceName]§! a procédé au vote et décidé d'inviter la §H[Actor.GetName]§! à l'intégrer."
 ACTION_ASK_TO_JOIN_ALLIANCE_VOTE_FAILED: "La §H[Actor.GetName]§! a procédé au vote et décidé de ne pas inviter la §H[Recipient.GetAllianceName]§! à l'intégrer."
 ACTION_FORM_FEDERATION_VOTE_PASSED: "La §H[Actor.GetAllianceName]§! a voté en faveur de la formation d'une fédération."
 ACTION_FORM_FEDERATION_VOTE_FAILED: "Le vote sur la formation d'une fédération s'est traduit par un refus."
 ACTION_RELEASE_SUBJECT_PASSED: "La §H[Actor.GetName]§! nous a libérés de notre lien de dépendance."
 ACTION_OFFER_PEACE_VOTE_PASSED: "La §H[Actor.GetAllianceName]§! a voté en faveur de la paix avec la §H[Recipient.GetName]§!."
 ACTION_OFFER_PEACE_VOTE_FAILED: "La §H[Actor.GetAllianceName]§! a voté contre la paix avec la §H[Recipient.GetName]§!."
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_MISSING_RESOURCE_TITLE: "Accord commercial rompu : nous manquions de ressources"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_MISSING_RESOURCE_THEM_TITLE: "Accord commercial rompu : cet empire manquait de ressources."
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELLED_ACTION_TITLE: "Accord commercial rompu : action commerciale invalidée"
 TRADE_DEAL_END_CANCELLED_ACTION_KEY: "Accord commercial rompu, invalide pour nous"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELLED_ACTION_THEM_TITLE: "$MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELLED_ACTION_TITLE$"
 TRADE_DEAL_END_CANCELLED_ACTION_THEM_KEY: "Accord commercial rompu, invalide pour l'autre empire"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELLED_SPECIMEN_TITLE: "Accord commercial rompu : spécimen manquant"
 TRADE_DEAL_END_CANCELLED_SPECIMEN_KEY: "Accord commercial rompu : manquant pour notre empire"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELLED_SPECIMEN_THEM_TITLE: "$TRADE_DEAL_END_CANCELLED_SPECIMEN_TITLE$"
 TRADE_DEAL_END_CANCELLED_SPECIMEN_THEM_KEY: "Accord commercial rompu : manquant pour l'autre empire"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CLOSED_BORDERS_TITLE: "Accord commercial rompu : nous avons fermé nos frontières"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CLOSED_BORDERS_THEM_TITLE: "L'accord commercial est rompu : cet empire a fermé ses frontières"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_GUARANTEE_ALLIANCE_TITLE: "Fin garantie : nous avons intégré une alliance"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_GUARANTEE_ALLIANCE_THEM_TITLE: "Fin garantie : cet empire a rejoint une alliance"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUPPORT_INDEPENDENCE_TITLE: "Fin de notre soutien à l'indépendance"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUPPORT_INDEPENDENCE_THEM_TITLE: "Fin du soutien à notre indépendance"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUBJECT_ACCESS_TITLE: "Accord commercial rompu : nous sommes devenus une dépendance"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUBJECT_ACCESS_THEM_TITLE: "Accord commercial rompu : cet empire est devenu une dépendance"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELED_TITLE: "Accord commercial rompu"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_TIMEOUT_TITLE: "Accord commercial expiré"
 MESSAGE_CANCEL_SUBJECT_INTEGRATION_TITLE: "Intégration abandonnée"
 ACTION_REQUEST_WAR_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "La guerre que nous avions proposée contre la §H[Third_party.GetName]§! a été refusée."
 ACTION_REQUEST_WAR_PROPOSAL_FAILED_ALLIANCE: "La guerre proposée par la §H[Actor.GetName]§! contre la §H[Third_party.GetName]§! a été refusée."
 ACTION_REQUEST_WAR_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "La proposition de la §H[Actor.GetName]§! de déclarer la guerre à la §H[Third_party.GetName]§! est arrivée à expiration a été refusée automatiquement."
 ACTION_PROPOSE_INVITE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre proposition d'inviter la §H[Third_party.GetName]§! a été refusée."
 ACTION_PROPOSE_INVITE_PROPOSAL_FAILED_ALLIANCE: "La proposition faite par la §H[Actor.GetName]§! d'inviter la §H[Third_party.GetName]§! a été refusée."
 ACTION_PROPOSE_INVITE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "La proposition faite par la §H[Actor.GetName]§! d'inviter la §H[Third_party.GetName]§! est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_OFFER_PEACE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre offre de paix à la §H[Recipient.GetName]§! est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_OFFER_PEACE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "L'offre de paix de la §H[Actor.GetName]§! est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_OFFER_PEACE_DIPLOMACY_VIEW_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "$ACTION_OFFER_PEACE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR$" #Should never be shown in-game
 ACTION_OFFER_PEACE_DIPLOMACY_VIEW_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "$ACTION_OFFER_PEACE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT$" #Should never be shown in-game
 ACTION_MAKE_CLAIMS_DIPLOMACY_VIEW_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre tentative de revendication à l'encontre de la §H[Recipient.GetName]§! a expiré et a été refusée automatiquement." #Should never be shown in-game
 ACTION_MAKE_CLAIMS_DIPLOMACY_VIEW_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "La tentative de revendication faite par la §H[Actor.GetName]§! a expiré et a été refusée automatiquement." #Should never be shown in-game
 ACTION_FORM_DEFENSIVE_PACT_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "L'offre faite à la §H[Recipient.GetName]§! de conclure un pacte défensif est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_FORM_DEFENSIVE_PACT_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "L'offre faite par la §H[Actor.GetName]§! de conclure un pacte défensif est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_FORM_NON_AGGRESSION_PACT_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "L'offre faite à la §H[Recipient.GetName]§! de conclure un pacte de non-agression est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_FORM_NON_AGGRESSION_PACT_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "L'offre faite par la §H[Actor.GetName]§! de conclure un pacte de non-agression est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_FORM_COMMERCIAL_PACT_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "L'offre faite à la §H[Recipient.GetName]§! de conclure un pacte commercial est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_FORM_COMMERCIAL_PACT_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "L'offre faite par la §H[Actor.GetName]§! de conclure un pacte commercial est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "L'offre faite à la §H[Recipient.GetName]§! de conclure un accord de recherche est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "L'offre faite par la §H[Actor.GetName]§! de conclure un accord de recherche est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_GUARANTEE_INDEPENDENCE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "L'offre faite à la §H[Recipient.GetName]§! de garantir son indépendance a été refusée."
 ACTION_GUARANTEE_INDEPENDENCE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "L'offre faite par la §H[Actor.GetName]§! de garantir notre indépendance est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_FORM_MIGRATION_PACT_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "L'offre faite à la §H[Recipient.GetName]§! de conclure un traité migratoire est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_FORM_MIGRATION_PACT_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "L'offre faite par la §H[Actor.GetName]§! de conclure un traité migratoire est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "L'invitation faite à §H[Recipient.GetName]§! d'intégrer l'alliance a été refusée."
 ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "L'invitation faite par la §H[Actor.GetName]§! d'intégrer l'alliance est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_KICK_FROM_ALLIANCE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre proposition d'expulser la §H[Recipient.GetName]§! de l'alliance a été refusée."
 ACTION_KICK_FROM_ALLIANCE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "La proposition de la §H[Actor.GetName]§! de nous expulser de l'alliance est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_KICK_FROM_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre proposition d'expulser la §H[Recipient.GetName]§! de la fédération a été refusée."
 ACTION_KICK_FROM_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "La proposition de la §H[Actor.GetName]§! de nous expulser de la fédération est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_INVITE_TO_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "L'invitation faite à §H[Recipient.GetName]§! d'intégrer la fédération a été refusée."
 ACTION_INVITE_TO_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "L'invitation faite par la §H[Actor.GetName]§! d'intégrer la fédération est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre demande pour obtenir le statut d'associée fédérale de la §H[Recipient.GetAllianceName]§! a été refusée."
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "La demande de la §H[Actor.GetName]§! pour obtenir le statut d'associée fédérale de la §H[Recipient.GetAllianceName]§! est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_DEMAND_SUBJUGATION_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "La §H[Recipient.GetName]§! a refusé de devenir notre dépendance."
 ACTION_DEMAND_SUBJUGATION_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "Les exigences de la §H[Actor.GetName]§! de devenir sa dépendance sont arrivées à expiration et ont été refusées automatiquement."
 ACTION_DEMAND_SUBSIDIARY_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre exigence de prendre le contrôle de la §H[Recipient.GetName]§! comme filiale a été refusée."
 ACTION_DEMAND_SUBSIDIARY_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "L'exigence de prise de contrôle faite par la §H[Actor.GetName]§! est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_DEMAND_PROTECTORATE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre offre d'accorder à la §H[Recipient.GetName]§! le statut de protectorat a été refusée."
 ACTION_DEMAND_PROTECTORATE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "L'offre pour accorder à la §H[Actor.GetName]§! le statut de protectorat est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_DEMAND_TRIBUTARY_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre proposition d'accorder le statut de tributaire à la §H[Recipient.GetName]§! a été refusée."
 ACTION_DEMAND_TRIBUTARY_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "La proposition de la §H[Actor.GetName]§! de lui accorder le statut de tributaire est arrivée à expiration et a été refusée."
 ACTION_DEMAND_THRALL_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre proposition d'assujettissement de la §H[Recipient.GetName]§! a été refusée."
 ACTION_DEMAND_THRALL_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "La proposition de la §H[Actor.GetName]§! d'accorder le statut de sujet est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_DEMAND_DOMINION_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre proposition d'accorder à la §H[Recipient.GetName]§! le statut de dominion a été refusée."
 ACTION_DEMAND_DOMINION_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "La proposition de la §H[Actor.GetName]§! d'accorder le statut de dominion est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_DEMAND_SIGNATORY_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre proposition d'accorder à la §H[Recipient.GetName]§! le statut de signataire a été refusée."
 ACTION_DEMAND_SIGNATORY_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "La proposition de la §H[Actor.GetName]§! d'accorder le statut de signataire est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_DEMAND_SATELLITE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre proposition d'accorder à la §H[Recipient.GetName]§! le statut de satellite a été refusée."
 ACTION_DEMAND_SATELLITE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "La proposition de la §H[Actor.GetName]§! d'accorder le statut de satellite est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SUBJUGATED_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre demande pour devenir une dépendance de la §H[Recipient.GetName]§! a été refusée."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SUBJUGATED_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "La demande de la §H[Actor.GetName]§! de devenir une dépendance est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre demande pour être libérés du traité de paix galactique de la §H[Recipient.GetName]§! a été rejetée."
 ACTION_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "La demande de libération de la §H[Actor.GetName]§! est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_ASK_TO_JOIN_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre demande d'alliance avec §H[Recipient.GetAllianceName]§! a été refusée."
 ACTION_ASK_TO_JOIN_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_ALLIANCE: "La demande d'alliance avec §H[Recipient.GetAllianceName]§! formulée par §H[Actor.GetName]§! a été refusée."
 ACTION_ASK_TO_JOIN_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "La demande d'alliance avec §H[Recipient.GetAllianceName]§! formulée par §H[Actor.GetName]§! a été automatiquement refusée."
 ACTION_ASK_TO_JOIN_ALLIANCE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre demande d'alliance avec §H[Recipient.GetAllianceName]§! a été refusée."
 ACTION_ASK_TO_JOIN_ALLIANCE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "La demande d'alliance avec §H[Recipient.GetAllianceName]§! formulée par §H[Actor.GetName]§! a été automatiquement refusée."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_RELEASED_VASSAL_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre demande de libération vis-à-vis de §H[Recipient.GetName]§! a été refusée."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_RELEASED_VASSAL_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "La demande de libération de la §H[Actor.GetName]§! est arrivée à expiration et a été refusée automatiquement."
 ACTION_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "L'offre d'accord commercial que nous avons adressée à §H[Recipient.GetName]§! a été refusée."
 ACTION_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "L'offre d'accord commercial de la §H[Actor.GetName]§! est arrivée à expiration a été rejetée automatiquement."
 MESSAGE_MAKE_RIVAL_TITLE: "$RIVALRY$"
 MESSAGE_RECALL_EMBASSY_TITLE: "Ambassade rappelée"
 MESSAGE_END_RIVALRY_TITLE: "$RIVALRY$ terminée"
 MESSAGE_EMBASSY_TITLE: "Établissement d'une ambassade"
 MESSAGE_DECLARE_WAR_TITLE: "Déclaration de guerre"
 MESSAGE_OFFER_PEACE_TITLE: "Proposition de paix"
 MESSAGE_INVITE_TO_ALLIANCE_TITLE: "Alliance"
 MESSAGE_KICK_FROM_ALLIANCE_TITLE: "Membre de l'alliance expulsé"
 MESSAGE_KICK_FROM_FEDERATION_TITLE: "Membre de la fédération expulsé"
 MESSAGE_ASK_TO_JOIN_ALLIANCE_TITLE: "Demande pour intégrer l'alliance"
 MESSAGE_LEAVE_ALLIANCE_TITLE: "Départ d'un membre de l'alliance"
 DIPLO_ACTION_LEAVE_ALLIANCE_DESC: "La $COUNTRY|Y$ a quitté la $ALLIANCE|Y$."
 DIPLO_ACTION_LEAVE_FEDERATION_DESC: "La $COUNTRY|Y$ a quitté la $ALLIANCE|Y$"
 MESSAGE_DEMAND_SUBJUGATION_TITLE: "Sujétion exigée"
 MESSAGE_ASK_TO_BECOME_SUBJUGATED_TITLE: "Sujétion demandée"
 MESSAGE_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_TITLE: "Demande d'indépendance d'une dépendance"
 MESSAGE_FORM_FEDERATION_TITLE: "Former une fédération"
 MESSAGE_INVITE_TO_FEDERATION_TITLE: "Fédération"
 MESSAGE_ASK_TO_JOIN_FEDERATION_TITLE: "Demande d'intégration dans la fédération"
 MESSAGE_LEAVE_FEDERATION_TITLE: "Départ de la fédération"
 MESSAGE_OFFER_TRADE_DEAL_TITLE: "Proposition commerciale"
 MESSAGE_REQUEST_WAR_TITLE: "Demande de guerre"
 MESSAGE_PROPOSE_INVITE_TITLE: "Proposition d'invitation"
 MESSAGE_ASK_TO_BECOME_RELEASED_SUBJECT_TITLE: "Demande de libération"
 MESSAGE_RELEASE_SUBJECT_TITLE: "Libération d'une dépendance"
 MESSAGE_WARNING_NOT_ACTIVE_IN_WAR_TITLE: "Avertissement : non-implication dans le conflit !"
 MESSAGE_NOT_ACTIVE_IN_WAR_TITLE: "Non-implication dans le conflit"
 MESSAGE_DIPLOMATIC_INSULT_TITLE: "Insulte diplomatique"
 MESSAGE_INTEGRATE_SUBJECT_TITLE: "Intégration d'une dépendance lancée"
 MESSAGE_CANCEL_SUBJECT_INTEGRATION_NOTIFICATION: "L'intégration de la dépendance a commencé"
 MESSAGE_FORM_DEFENSIVE_PACT_TITLE: "Pacte défensif"
 MESSAGE_BREAK_DEFENSIVE_PACT_TITLE: "Fin du pacte défensif"
 MESSAGE_FORM_NON_AGGRESSION_PACT_TITLE: "Pacte de non-agression"
 MESSAGE_BREAK_NON_AGGRESSION_PACT_TITLE: "Fin du pacte de non-agression"
 MESSAGE_FORM_COMMERCIAL_PACT_TITLE: "Pacte commercial"
 MESSAGE_BREAK_COMMERCIAL_PACT_TITLE: "Fin du pacte commercial"
 MESSAGE_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_TITLE: "Convention de recherche"
 MESSAGE_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_TITLE: "Accord de recherche rompu"
 MESSAGE_FORM_MIGRATION_PACT_TITLE: "Traité migratoire"
 MESSAGE_BREAK_MIGRATION_PACT_TITLE: "Traité migratoire rompu"
 MESSAGE_GUARANTEE_INDEPENDENCE_TITLE: "Indépendance garantie"
 MESSAGE_BREAK_GUARANTEE_TITLE: "Garantie révoquée"
 MESSAGE_SUPPORT_INDEPENDENCE_TITLE: "Soutien à l'indépendance"
 MESSAGE_BREAK_SUPPORT_TITLE: "Fin du soutien à l'indépendance"
 MESSAGE_OPEN_BORDERS_TITLE: "Ouverture des frontières"
 MESSAGE_CLOSE_BORDERS_TITLE: "Fermeture des frontières"
 MESSAGE_FORM_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT_PACT_TITLE: "Proposition d'illumination sociétale"
 MESSAGE_BREAK_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT_PACT_TITLE: "Illumination sociétale terminée"
 MESSAGE_FORM_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT_PACT_TITLE: "Proposition d'illumination technologique"
 MESSAGE_BREAK_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT_PACT_TITLE: "Illumination technologique terminée"
 MESSAGE_FORM_PRE_FTL_TRADE_PACT_TITLE: "Accord commercial"
 MESSAGE_BREAK_PRE_FTL_TRADE_PACT_TITLE: "Accord commercial rompu"
 ACTION_MAKE_RIVAL_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! considère désormais la §H[Root.GetName]§! comme une §H$RIVAL$§!.\n\nCela va grandement contribuer à dégrader leurs relations diplomatiques."
 ACTION_END_RIVALRY_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a mis un terme à sa $RIVALRY$ avec la §H[Root.GetName]§!.\n\nCes deux empires ont fait un grand pas vers la réconciliation."
 ACTION_EMBASSY_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a établi une ambassade en §H[Root.GetName]§!.\n\nCela va contribuer à améliorer progressivement les relations entre ces deux empires."
 ACTION_RECALL_EMBASSY_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a rappelé son ambassade en §H[Root.GetName]§!.\n\nSerait-ce là le signe d'hostilités à venir ?"
 ACTION_DECLARE_WAR_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a déclaré la guerre à la §H[Root.GetName]§! !\n\nNous verrons bien quel empire est le plus puissant."
 ACTION_OFFER_PEACE_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a fait la paix avec la §H[Root.GetName]§!."
 ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_NOTIFICATION: "La §H[Root.GetName]§! a intégré la §H[From.GetAllianceName]§!.\n\nIls seront désormais unis contre leurs ennemis communs."
 ACTION_LEAVE_ALLIANCE_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a quitté la §H[From.GetAllianceName]§!.\n\nCela pourrait constituer une bien belle opportunité..."
 ACTION_DEMAND_SUBJUGATION_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a assujetti la §H[Root.GetName]§!.\n\nCelle-ci a sacrifié sa liberté sur l'autel de la sûreté."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SUBJUGATED_NOTIFICATION: "La §H[Root.GetName]§! a assujetti la §H[From.GetName]§!.\n\nCelle-ci a sacrifié sa liberté sur l'autel de la sûreté."
 ACTION_FORM_FEDERATION_NOTIFICATION: "La §H[From.GetAllianceName]§! a voté en faveur de la formation d'une $FEDERATION$.\n\nElle a choisie d'être unie face à la galaxie."
 ACTION_INVITE_TO_FEDERATION_NOTIFICATION: "La §H[Root.GetName]§! a intégré la §H[From.GetAllianceName]§!.\n\nIls seront désormais unis face à leurs ennemis communs."
 ACTION_ASK_TO_JOIN_FEDERATION_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a intégré la §H[Root.GetAllianceName]§!.\n\nIls seront désormais unis face à leurs ennemis."
 ACTION_ASK_TO_LEAVE_FEDERATION_NOTIFICATION: "$ACTION_LEAVE_FEDERATION_NOTIFICATION$"
 ACTION_LEAVE_FEDERATION_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a quitté la §H[Root.GetAllianceName]§!.\n\nCela pourrait constituer une bien belle opportunité..."
 ACTION_KICK_FROM_FEDERATION_NOTIFICATION: "La §H[From.GetAllianceName]§! a voté en faveur de l'expulsion de la §H[Root.GetName]§! de la fédération."
 ACTION_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_NOTIFICATION: "La §H[Root.GetName]§! a accordé l'indépendance à la §H[From.GetName]§!.\n\nIl semble bien que cet empire était trop faible pour garder sa dépendance sous contrôle."
 ACTION_RELEASE_SUBJECT_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a accordé l'indépendance à la §H[Root.GetName]§!.\n\nIl semble bien que cet empire était trop faible pour garder sa dépendance sous contrôle."
 ACTION_INSULT_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a insulté la §H[Root.GetName]§!.\n\nUn conflit pourrait bien éclater..."
 ACTION_INTEGRATE_SUBJECT_NOTIFICATION: "§HLa [From.GetName]§! a commencé à intégrer la §H[Root.GetName]§!.\n\nLes derniers vestiges de l'indépendance [Root.GetAdj] auront bientôt disparu à tout jamais."
 ACTION_CANCEL_SUBJECT_INTEGRATION_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a cessé d'intégrer la §H[Root.GetName]§!.\n\nOn dirait bien que les [Root.GetSpeciesNamePlural] causent plus de problèmes qu'autre chose."
 MESSAGE_TYPE_RELICS_GAINED_INTEGRATION_TITLE: "Reliques gagnées par l'intégration"
 MESSAGE_RELICS_GAINED_INTEGRATION: "Grâce à l'intégration de la §H[From.GetName]§!, toutes les reliques qu'elle possédait sont désormais nôtres."
 ACTION_FORM_DEFENSIVE_PACT_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a conclu un pacte défensif avec la §H[Root.GetName]§!.\n\nElles se défendront désormais l'une l'autre contre tout ennemi."
 ACTION_BREAK_DEFENSIVE_PACT_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a rompu le pacte défensif avec la §H[Root.GetName]§!.\n\nElle semble persuadée de mieux s'en sortir par elle-même."
 ACTION_FORM_NON_AGGRESSION_PACT_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a conclu un pacte de non-agression avec la §H[Root.GetName]§!.\n\nNous verrons bien combien de temps durera la paix."
 ACTION_BREAK_NON_AGGRESSION_PACT_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a rompu le pacte de non-agression avec la §H[Root.GetName]§!.\n\nElle a tout l'air de s'être lassée de la paix..."
 ACTION_FORM_COMMERCIAL_PACT_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a conclu un pacte commercial avec la §H[Root.GetName]§!.\n\nElles visent désormais à une prospérité commune."
 ACTION_BREAK_COMMERCIAL_PACT_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a rompu le pacte commercial avec la §H[Root.GetName]§!.\n\nCela laisse penser que leurs intérêts économiques ont fini par diverger..."
 ACTION_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a conclu un accord de recherche avec la §H[Root.GetName]§!.\n\nIls pourraient en apprendre beaucoup l'une de l'autre."
 ACTION_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a rompu son accord de recherche avec la §H[Root.GetName]§!.\n\nIl semble qu'ils ne souhaitent plus partager leurs secrets..."
 ACTION_FORM_MIGRATION_PACT_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a conclu un traité migratoire avec la §H[Root.GetName]§!.\n\nLeurs populations peuvent désormais se déplacer librement à l'intérieur de leurs espaces."
 ACTION_BREAK_MIGRATION_PACT_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a rompu le traité migratoire avec la §H[Root.GetName]§!.\n\nElle semble regretter d'avoir ouvert ses frontières."
 ACTION_GUARANTEE_INDEPENDENCE_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! garantit désormais l'indépendance de la §H[Root.GetName]§!.\n\nCelle-ci sera désormais défendue contre toute attaque."
 ACTION_BREAK_GUARANTEE_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a cessé de garantir l'indépendance de la §H[Root.GetName]§!.\n\nCela pourrait être une bien belle opportunité..."
 ACTION_SUPPORT_INDEPENDENCE_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! soutient désormais l'indépendance de la §H[Root.GetName]§!.\n\nL'empire suzerain de celle-ci ne va sans doute guère apprécier..."
 ACTION_BREAK_SUPPORT_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a cessé de soutenir l'indépendance de la §H[Root.GetName]§!.\n\nLe destin de cette dernière semble être de rester une dépendance."
 ACTION_OPEN_BORDERS_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a ouvert ses frontières aux flottes de la §H[Root.GetAdjective]§!.\n\nCela va contribuer à améliorer leurs relations mutuelles."
 ACTION_CLOSE_BORDERS_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a fermé ses frontières aux flottes de la §H[Root.GetAdjective]§!.\n\nCela va contribuer à dégrader leurs relations mutuelles."
 MESSAGE_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_TITLE: "Offre d'association fédérale"
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_NOTIFICATION: "La §H[Root.GetName]§! a reçu le statut d'associée de la §H[From.GetAllianceName]§!.\n\nIl semble bien que cet empire souhaite entretenir avec elle des liens plus étroits."
 MESSAGE_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_TITLE: "Demande d'association fédérale"
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_NOTIFICATION: "La §H[Root.GetName]§! a reçu le statut d'associée de la §H[From.GetAllianceName]§!.\n\nIl semble bien que cet empire souhaite entretenir avec elle des liens plus étroits."
 MESSAGE_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_TITLE: "Révocation de l'association fédérale"
 ACTION_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_NOTIFICATION: "La §H[Root.GetName]§! a vu son statut d'associée fédérale révoquée par la §H[From.GetAllianceName]§!.\n\nSerait-ce le signe d'hostilités à venir ?"
 MESSAGE_END_FEDERATION_ASSOCIATION_TITLE: "Fin de l'association fédérale"
 ACTION_END_FEDERATION_ASSOCIATION_NOTIFICATION: "La §H[From.GetName]§! a décidé de renoncer à son statut d'associée fédérale de la §H[Root.GetAllianceName]§!.\n\nSerait-ce le signe d'hostilités à venir ?"
 DIPLO_ACTION_END_FEDERATION_ASSOCIATION_DESC: "La §H$COUNTRY$§! a décidé de renoncer à son statut d'associée fédérale de la §H$ALLIANCE$§!.\n\nSerait-ce le signe d'hostilités à venir ?"
 MESSAGE_DIPLOMACY_TITLE: "Diplomatie"
 ACTION_FORM_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "$ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT$"
 ACTION_FORM_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "$ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_PROPOSAL_FAILED_ACTOR$"
 ####################################
 #War
 ####################################
 SURRENDER_OUR_SIDE: "Notre leader de guerre a capitulé. Le cessez-le-feu a été instauré. L'ennemi a six mois pour formuler ses exigences."
 SURRENDER_THEIR_SIDE: "Leur leader de guerre a capitulé. Le cessez-le-feu a été instauré. Nous avons six moins pour formuler nos exigences."
 WAR_END_VICTORY: "Nous avons gagné cette guerre."
 WAR_END_DEFEAT: "Nous avons perdu cette guerre."
 WAR_END_STATUS_QUO: "La guerre s'est soldée par un statu quo."
 MESSAGE_OUR_SURRENDER_TITLE: "Nous avons capitulé."
 MESSAGE_THEIR_SURRENDER_TITLE: "L'ennemi a capitulé."
 MESSAGE_VICTORY_TITLE: "§GVictoire§!"
 VICTORY_KEY: "Victoire"
 MESSAGE_DEFEAT_TITLE: "§RDéfaite§!"
 DEFEAT_KEY: "Défaite"
 MESSAGE_ALLIED_ENTERED_WAR: "La $ATTACKER|Y$ a déclaré la guerre à nos alliés de la $CALLER|Y$.\n\nNous sommes donc désormais §Yen guerre§! contre la $ATTACKER|Y$ !"
 MESSAGE_GUARANTEED_ENTERED_WAR: "Empire garanti attaqué"
 MESSAGE_GUARANTEER_ENTERED_WAR_DESC: "$ATTACKER|Y$ a déclaré la guerre à $CALLER|Y$, dont nous avons garanti l'indépendance.\n\nEn conséquence, nous sommes désormais §Yen guerre§! contre $ATTACKER|Y$ !"
 MESSAGE_GUARANTEER_ENTERED_WAR_TITLE: "Entrée en guerre d'un garant"
 MESSAGE_ALLIED_ENTERED_WAR_TITLE: "Allié en guerre"
 MESSAGE_OVERLORD_ENTERED_WAR_TITLE: "Notre suzerain en guerre"
 MESSAGE_OVERLORD_ENTERED_WAR_DESC: "La $ATTACKER|Y$ a déclaré la guerre à notre suzerain, la $CALLER|Y$.\n\nNous sommes donc désormais §Yen guerre§! contre la $ATTACKER|Y$ !"
 MESSAGE_SUBJECT_ENTERED_WAR_TITLE: "Une dépendance en guerre"
 MESSAGE_SUBJECT_ENTERED_WAR_DESC: "La $ATTACKER|Y$ a déclaré la guerre à notre $SUBJECT_TYPE$ la $CALLER|Y$.\n\nNous sommes donc désormais §Yen guerre§! contre la $ATTACKER|Y$ !"
 MESSAGE_OVERLORD_DECLARED_WAR: "Déclaration de guerre de notre suzerain"
 MESSAGE_OVERLORD_DECLARED_WAR_DESC: "Notre suzerain, la $CALLER|Y$, a déclaré la guerre à la $DEFENDER|Y$.\n\nNous sommes donc désormais §Yen guerre§! contre la $DEFENDER|Y$ !"
 MESSAGE_FEDERATION_DECLARED_WAR: "Déclaration de guerre du président de la fédération"
 MESSAGE_FEDERATION_DECLARED_WAR_DESC: "La $CALLER|Y$, présidant notre fédération, a déclaré la guerre à la $DEFENDER|Y$.\n\nNous sommes donc désormais §Yen guerre§! contre la $DEFENDER|Y$ !"
 MESSAGE_SUPPORTED_DECLARED_WAR: "Déclaration de guerre d'une dépendance"
 MESSAGE_SUPPORTED_DECLARED_WAR_DESC: "La $CALLER|Y$, dont nous soutenons l'indépendance, a déclaré la guerre à la $DEFENDER|Y$ !"
 MESSAGE_OFFENSIVE_PACT_DECLARED_WAR: "Participation à une guerre offensive"
 MESSAGE_OFFENSIVE_PACT_DECLARED_WAR_DESC: "La $CALLER|Y$, que nous avons accepté de soutenir lors de sa guerre offensive, a attaqué la $DEFENDER|Y$ !"
 MESSAGE_WAR_ENDED: "Conflit terminé"
 MESSAGE_WAR_ENDED_DESC_1: "La $DEFENDER|Y$ ayant été assujettie ou annexée par un empire tiers, le conflit entre la $ATTACKER|Y$ et la $DEFENDER|Y$ a pris fin."
 MESSAGE_WAR_ENDED_DESC_2: "La $ENEMY|Y$ ayant été assujettie ou annexée par la $OVERLORD|Y$, notre conflit contre elle a pris fin. Aucune trêve n'a été conclue."
 MESSAGE_WAR_ENDED_DESC_3: "Ayant été assujettis par la $OVERLORD|Y$, notre conflit contre la $ENEMY|Y$ a pris fin."
 MESSAGE_VASSAL_ENTER_WAR: "Entrée en guerre d'une dépendance"
 MESSAGE_VASSAL_ENTER_WAR_DESC_1: "La $VASSAL|Y$, vassale de l'un de nos alliés, est entrée en guerre contre la $ENEMY|Y$."
 MESSAGE_VASSAL_ENTER_WAR_DESC_2: "La $VASSAL|Y$, notre vassale, a rejoint la guerre contre la $ENEMY|Y$."
 MESSAGE_ENEMY_VASSAL_ENTER_WAR: "Entrée en guerre d'une dépendance ennemie"
 MESSAGE_ENEMY_VASSAL_ENTER_WAR_DESC: "La $ENEMY|Y$, dépendance de l'ennemi, est entrée en guerre contre nous."
 MESSAGE_ENEMY_LEAVES_WAR: "Retrait d'un ennemi"
 MESSAGE_ENEMY_LEAVES_WAR_DESC: "La $ENEMY|Y$ ayant été assujettie ou annexée par la $OVERLORD|Y$, elle s'est retirée du conflit."
 TOAST_TRUCE_IS_OVER_TITLE: "Trêve expirée"
 TOAST_TRUCE_IS_OVER_DESC: "La trêve avec la $ENEMY|Y$ est terminée."
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 #Fleet Detected
 ####################################
 MESSAGE_FLEET_DETECTED_WE: "La flotte §H$FLEET$§! de $WHO|Y$ se dirige droit vers le système de §Y$TARGET$ !§!"
 MESSAGE_FLEET_DETECTED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Flotte détectée"
 MESSAGE_OBJECT_DETECTED_WE: "Un objet non identifié a été détecté dans le système de §Y$TARGET$ !§!"
 MESSAGE_OBJECT_DETECTED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Objet non identifié détecté"
 ####################################
 #Fleet Evade
 ####################################
 MESSAGE_FLEET_EVADE_HOSTILE: "Notre $FLEET$ a rencontré une flotte de $HOSTILE|R$ hostile dans le système de $SYSTEM|H$ et tente actuellement de lui échapper !"
 MESSAGE_FLEET_EVADE_HOSTILE_FLEET_TYPE: "$TYPE$ $NAME|H$"
 MESSAGE_FLEET_EVADE_HOSTILE_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Évitement de flotte hostile"
 ####################################
 #Leaders
 ####################################
 FLEET_LEADER_DEATH: "Notre $CLASS|H$ $LEADER|Y$ est mort lors de la destruction du $SHIP|Y$."
 ALIVE_FLEET_LEADER_DEATH: "Notre $CLASS|H$ $LEADER|Y$ est mort en commandant le $SHIP|Y$."
 ARMY_LEADER_DEATH: "Notre $CLASS|H$ $LEADER|Y$ est mort en commandant notre $ARMY|Y$."
 PLANET_LEADER_DEATH: "Notre $CLASS|H$ $LEADER|Y$ est mort sur $PLANET|Y$."
 COUNTRY_LEADER_DEATH: "Notre $CLASS|H$ $LEADER|Y$ est mort !"
 SYSTEM_LEADER_DEATH: "Notre $CLASS|H$ $LEADER|Y$ est mort dans le système de $SYSTEM|Y$."
 SPY_LEADER_DEATH: "Notre $CLASS|H$ $LEADER|Y$ est mort dans l'espace de la $TARGET|Y$."
 HEIR_DEATH: "Notre §H$HEIR$§!, $HEIRNAME|Y$, est mort !"
 RULER_ELECTED: "Notre $TITLE$ $LEADER|Y$ a été élu et va gouverner jusqu'aux prochaines élections, qui auront lieu le $TIME|Y$."
 RULER_ELECTED_UNTIL_DEATH: "Notre $TITLE$ $LEADER|Y$ a été choisi pour gouverner et régnera jusqu'à sa mort."
 RULER_ELECTED_HEIR: "En conformité avec l'ordre de succession, notre $TITLE$ $LEADER|Y$ régnera désormais."
 MESSAGE_LEADER_DEATH_TITLE: "Leader décédé"
 MESSAGE_LEADER_RETIRED_TITLE: "Retrait d'une personnalité"
 MESSAGE_RULER_ELECTED_TITLE: "Dirigeant élu"
 MESSAGE_RULER_ELECTED_UNTIL_DEATH_TITLE: "Dirigeant élu à vie"
 MESSAGE_RULER_ELECTED_HEIR_TITLE: "Succession"
 MESSAGE_ELECTION_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Élections"
 MESSAGE_DEMOCRATIC_ELECTION_DESC: "Les élections pour élire notre nouveau $TITLE$ ont commencé.\nElles se termineront le $DATE|Y$."
 MESSAGE_OLIGARCHIC_ELECTION_DESC: "Des négociations pour désigner notre nouveau $TITLE$ ont commencé.\nUne décision sera rendue le $DATE|Y$."
 ELECTION_CLICK_FOR_MORE_INFO: "Cliquer pour obtenir plus d'informations"
 LEADER_DEATH_AGE: "Notre $CLASS|Y$ $LEADER|Y$ est mort subitement à l'âge de $AGE|Y$ ans."
 LEADER_RETIRED_DESC: "Notre $CLASS|Y$ $LEADER|Y$ s'est retiré à l'âge de $AGE|Y$ ans."
 TOOLTIP_KILL_LEADER: "Notre $CLASS|Y$ $LEADER|Y$ est §Rmort§!"
 TOOLTIP_FIRE_LEADER: "Notre $CLASS|Y$ $LEADER|Y$ est §Rcongédié§!."
 MESSAGE_LEADER_EXPERIENCE_TITLE: "Une personnalité a gagné en expérience"
 LEADER_EXPERIENCE_NOTIFICATION_DESC: "Notre §T$CLASS|Y$ $LEADER|Y$ a acquis de l'expérience au combat\n\n$STATS$§!"
 MESSAGE_LEADER_LEVEL_UP_TITLE: "Une personnalité s'est améliorée"
 LEADER_LEVEL_UP_DESC: "Notre $CLASS|Y$ $LEADER|Y$ est passé au niveau supérieur\n\nCompétence : $LEVEL|Y$\n"
 LEADER_LEVEL_UP_NEXT_LEVEL_DESC: "Notre $CLASS|Y$ $LEADER|Y$ est passé au niveau supérieur\n\nCompétence actuelle : $LEVEL|Y$\nExpérience nécessaire pour atteindre le niveau suivant : $EXP|Y0$"
 LEADER_ADMIRAL_BASE_EXPERIENCE: "§TEngagement de la flotte : $VAL|0H$ d'expérience§!"
 LEADER_ADMIRAL_HOSTILE_KILLED_EXPERIENCE: "§TForces hostiles détruites : $VAL|0H$ d'expérience§!"
 LEADER_ADMIRAL_FRIENDLY_LOST_EXPERIENCE: "§TForces alliées perdues : $VAL|0H$ d'expérience§!"
 LEADER_GENERAL_BASE_EXPERIENCE: "§TEngagement au sol : $VAL|0H$ d'expérience§!"
 LEADER_GENERAL_HOSTILE_KILLED_EXPERIENCE: "§TForces hostiles détruites : $VAL|0H$ d'expérience§!"
 LEADER_GENERAL_FRIENDLY_LOST_EXPERIENCE: "§TForces alliées perdues : $VAL|0H$ d'expérience§!"
 LEADER_COMMANDER_BASE_EXPERIENCE: "§TCombats : $VAL|0H$ d'expérience§!"
 LEADER_COMMANDER_HOSTILE_KILLED_EXPERIENCE: "§TForces hostiles détruites : $VAL|0H$ d'expérience§!"
 LEADER_COMMANDER_FRIENDLY_LOST_EXPERIENCE: "§TForces alliées perdues : $VAL|0H$ d'expérience§!"
 MESSAGE_NEW_HEIR_TITLE: "§HNouvel héritier§!"
 NEW_HEIR_KEY: "Nouvel héritier"
 NEW_HEIR_TEXT: "Notre nouvel héritier est §Y$HEIR$§!, qui montera sur le trône à la mort de notre dirigeant."
 MESSAGE_LEADER_POOL_REFRESHED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$RECRUITABLE_LEADERS$ (à jour)"
 LEADER_POOL_REFRESHED_TITLE: "La liste des personnalités recrutables a été mise à jour. De nouvelles personnalités peuvent désormais être recrutées."
 LEADER_POOL_REFRESHED_INSTRUCTION: "Cliquer pour ouvrir l'interface des personnalités."
 ####################################
 #Technology
 ####################################
 MESSAGE_TECHNOLOGY_RESEARCH_FINISH: "Nous avons terminé les recherches sur $TECHNOLOGY|H$."
 MESSAGE_TECHNOLOGY_ORDER_FINISH_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Découverte technologique"
 ####################################
 #Debris
 ####################################
 MESSAGE_DEBRIS_ANALYZED_FINISH: "Nous avons analysé les débris dans le système de $SYSTEM|Y$."
 MESSAGE_DEBRIS_ANALYZED_FINISH_BONUS: "Recherche en £$AREA_KEY$£ §Y$AREA$§! : §G+$VAL|0$§! points"
 MESSAGE_DEBRIS_ANALYZED_FINISH_TECH_PROGRESS: "$TECH|Y$ : avancée de §G+$VAL|%0$§!"
 MESSAGE_DEBRIS_ANALYZED_FINISH_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Débris analysés"
 MESSAGE_DEBRIS_SCAVENGED_FINISH: "Les débris du système de $SYSTEM|Y$ ont été ramassés."
 MESSAGE_DEBRIS_SCAVENGED_FINISH_RESOURCE: "£$RESOURCE_KEY$£§Y$NAME$§! : §G+$VAL$§!"
 MESSAGE_DEBRIS_SCAVENGED_FINISH_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Débris ramassés"
 MESSAGE_DEBRIS_SCAVENGED_AND_ANALYZED_FINISH: "Les débris du système de $SYSTEM|Y$ ont été ramassés et analysés."
 MESSAGE_DEBRIS_SCAVENGED_AND_ANALYZED_FINISH_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Débris ramassés et analysés"
 ####################################
 #Anomaly
 ####################################
 MESSAGE_ANOMALY_DETECTED_TYPE_TITLE: "Anomalie"
 ####################################
 #No Access
 ####################################
 MESSAGE_WORMHOLE_CLOSED_NO_ACCESS: "Le trou de ver de $FROM|Y$ a été fermé lors de l'ouverture vers $TARGET|Y$, car il se trouve dans l'espace de la $WHO|Y$."
 MESSAGE_FLEET_LEAVE_SYSTEM_NO_ACCESS: "Notre $FLEET|Y$ a dû rentrer dans le système de $RETURN|Y$ car $FROM|Y$ se trouve dans l'espace de la $WHO|Y$."
 MESSAGE_WORMHOLE_CLOSED_NO_ACCESS_TITLE: "Trou de ver fermé"
 MESSAGE_FLEET_LEAVE_SYSTEM_NO_ACCESS_TITLE: "Pas d'accès"
 ####################################
 #Revolt
 ####################################
 MESSAGE_REVOLT: "La population de $PLANET|Y$ s'est révoltée."
 MESSAGE_PLANET_REVOLT_TITLE: "Révolte !"
 ####################################
 #Planet Destruction
 ####################################
 MESSAGE_PLANET_DESTROYED: "Monde dévasté"
 MESSAGE_PLANET_DESTROYED_DESC: "La planète $PLANET|Y$ $WEAPON_DESC$ par le $WEAPON_NAME|R$ du colosse d'origine $ADJ$."
 ####################################
 #Terraforming
 ####################################
 MESSAGE_TERRAFORMATION_FINISH: "$PLANET|Y$ a été terraformée et est maintenant de classe $PLANET_CLASS|Y$."
 MESSAGE_TERRAFORMATION_CANCELED: "Le processus de terraformation de $PLANET|Y$ a été interrompu !"
 MESSAGE_TERRAFORM_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Terraformation"
 ####################################
 #Trade
 ####################################
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_NO_ENERGY: "Le traité commercial qui nous liait à la $WITH|Y$ a été rompu car nous n'avions pas assez de crédits énergétiques pour honorer nos engagements."
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_NO_ENERGY_THEM: "La $WITH|Y$ a rompu le traité commercial qui nous liait car elle n'avait pas assez de crédits énergétiques pour honorer ses engagements."
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_MISSING_RESOURCE: "Le traité commercial qui nous liait à la $WITH|Y$ a été rompu car nous n'avions pas assez de $RESOURCE|Y$ pour honorer nos engagements."
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_MISSING_RESOURCE_THEM: "La $WITH|Y$ a rompu le traité commercial qui nous liait car elle n'avait pas assez de $RESOURCE|Y$ pour honorer ses engagements."
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELLED_ACTION: "L'action commerciale $ACTION|Y$ n'étant désormais plus possible, le traité commercial avec la $WITH|Y$ a été rompu."
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELLED_ACTION_THEM: "L'action commerciale $ACTION|Y$ n'étant plus possible pour elle, la $WITH|Y$ a rompu le traité commercial."
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELLED_SPECIMEN: "Le traité commercial qui nous liait à la $WITH|Y$ a été rompu car notre spécimen a disparu."
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELLED_SPECIMEN_THEM: "La $WITH|Y$ a rompu le traité commercial qui nous liait car son spécimen a disparu."
 MESSAGE_TRADE_DEAL_TITLE: "Accord commercial"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_TIMEOUT: "Le traité commercial qui nous liait à la $WITH|Y$ est arrivé à échéance.\n\nNous donnions :\n$OUR_OFFER$\n\nElle donnait :\n$THEIR_OFFER$"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CLOSED_BORDERS: "Nos frontières étant désormais fermées à la $WITH|Y$, notre accord commercial avec elle a été rompu."
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CLOSED_BORDERS_THEM: "Ses frontières nous étant désormais fermées, l'accord commercial avec la $WITH|Y$ a été rompu."
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUBJECT_ACCESS: "Étant devenus une dépendance, sans possibilité de définir désormais l'accès à notre espace, notre accord commercial avec la $WITH|Y$ a été rompu."
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUBJECT_ACCESS_THEM: "La $WITH|Y$ étant devenue une dépendance, sans possibilité désormais de définir l'accès à son espace, notre accord avec elle a été rompu."
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_CANCELED_FLEET: "Le contrat de vassalisation ayant été annulé, l'accord commercial avec la $WITH|Y$ a été rompu.\n\nNous donnions :\n$OUR_OFFER$\n\nElle donnait :\n$THEIR_OFFER$"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_GUARANTEE_ALLIANCE: "Abandon de la garantie envers la $WITH|Y$ : nous avons intégré une alliance"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_GUARANTEE_ALLIANCE_THEM: "Abandon de la garantie par la $WITH|Y$ : elle a intégré une alliance"
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUPPORT_INDEPENDENCE_VASSALAGE: "Le traité commercial qui nous liait à la $WITH|Y$ a été rompu car nous sommes devenus une dépendance et ne pouvons plus soutenir son indépendance."
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUPPORT_INDEPENDENCE_VASSALAGE_THEM: "$WITH|Y$ a rompu le traité commercial qui nous liait car elle est devenue une dépendance et ne pouvait donc plus soutenir notre indépendance."
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUPPORT_INDEPENDENCE_ALLIANCE: "Le traité commercial qui nous liait à la $WITH|Y$ a été rompu car nous avons intégré une alliance et ne pouvions donc plus garantir son indépendance."
 MESSAGE_TRADE_DEAL_END_SUPPORT_INDEPENDENCE_ALLIANCE_THEM: "La $WITH|Y$ a rompu le traité commercial qui nous liait car elle a rejoint une alliance et ne pouvait donc plus garantir notre indépendance."
 ####################################
 #Special Project
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 MESSAGE_UPLIFTING_FAILED_TITLE: "Échec du projet spécial de provolution"
 MESSAGE_UPLIFTING_FAILED: "Notre projet de provolution de l'espèce $SPECIES|Y$, sur $PLANET|Y$, a échoué."
 MESSAGE_SPECIES_MODIFICATION_FAILED_TITLE: "Échec du projet spécial de modification d'espèce"
 MESSAGE_SPECIES_MODIFICATION_FAILED: "Le projet de modification de $POPS|Y$ pops sur $PLANETS|Y$ mondes pour qu'elles correspondent au modèle « $TEMPLATE|Y$ » a échoué."
 MESSAGE_SPECIAL_PROJECT_AVAILABLE_TITLE: "Projet spécial disponible"
 SPECIAL_PROJECT_AVAILABLE: "Projet spécial disponible pour lancer des recherches"
 ####################################
 #Event
 ####################################
 MESSAGE_EVENT_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Événement"
 ####################################
 #Invasion
 ####################################
 MESSAGE_INVASION_TITLE: "Invasion terminée"
 INVASION_ATTACKER_WIN_KEY: "$MESSAGE_INVASION_TITLE$ (attaque victorieuse)"
 INVASION_ATTACKER_LOSE_KEY: "$MESSAGE_INVASION_TITLE$ (attaque repoussée)"
 INVASION_DEFENDER_WIN_KEY: "$MESSAGE_INVASION_TITLE$ (défense victorieuse)"
 INVASION_DEFENDER_LOSE_KEY: "$MESSAGE_INVASION_TITLE$ (défense vaincue)"
 MESSAGE_INVASION_ATTACKER_WIN: "Nous sommes parvenus à envahir $PLANET|Y$."
 MESSAGE_INVASION_ATTACKER_LOSE: "Nous ne sommes pas parvenues à envahir $PLANET|H$."
 MESSAGE_INVASION_DEFENDER_WIN: "Nous sommes parvenus à repousser l'invasion de $PLANET|Y$."
 MESSAGE_INVASION_DEFENDER_LOSE: "Nous ne sommes pas parvenus à repousser l'invasion de $PLANET|Y$."
 MESSAGE_RETREAT_CASUALTIES_TITLE: "Armées perdues lors de la retraite"
 RETREAT_CASUALTIES_DESC: "Nous avons perdu $NUM|Y$ de nos $TOTAL|Y$ armées pendant qu'elles se retiraient de $PLANET|Y$\n$LOST$"
 MESSAGE_LOST_ARMY: "$NUMBER$e $NAME|R$"
 ####################################
 #Subject changes
 ####################################
 MESSAGE_SUBJECT_TYPE_CHANGED_TITLE: "Changement de statut d'une dépendance"
 MESSAGE_SUBJECT_CHANGED_DESC: "$REASON$la $SUBJECT|Y$ est désormais un $NEW_TYPE|Y$ de la $OVERLORD|Y$."
 MESSAGE_SUBJECT_CHANGE_REASON_preset_protectorate_me: "Compte tenu de nos avancées technologiques, "
 MESSAGE_SUBJECT_CHANGE_REASON_preset_protectorate: "Compte tenu de ses avancées technologiques, "
 ####################################
 #Triggered Modifiers
 ####################################
 MESSAGE_TRIGG_MOD_LOST_TITLE: "Perte d'un modificateur conditionnel"
 TRIGG_MOD_LOST: "Le modificateur conditionnel « $NAME|H$ » n'a plus cours."
 MESSAGE_TRIGG_MOD_GAINED_TITLE: "Gain d'un modificateur conditionnel"
 TRIGG_MOD_GAINED: "$NAME|H$\n\n$DESC$"
 ####################################
 #Combat Stats
 ####################################
 MESSAGE_COMBAT_STATS_TITLE: "Statistiques de combat de la flotte"
 ####################################
 #Edicts
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 MESSAGE_INVALIDATED_EDICT_TITLE: "Décret invalidé"
 COUNTRY_EDICT_BECAME_INVALID: "Comme il ne répondait plus aux conditions requises, le décret « $EDICT|Y$ » a été invalidé."
 MESSAGE_EXPIRED_EDICT_TITLE: "Expiration d'un décret"
 COUNTRY_EDICT_EXPIRED: "Le décret $EDICT|Y$, promulgué pour tout l'empire, est arrivé à expiration."
 PLANET_EDICT_EXPIRED: "Le décret $EDICT|Y$, promulgué sur $PLANET$, est arrivé à expiration."
 #####################################
 #Megastructures
 #####################################
 MESSAGE_MEGASTRUCTURE_BUILT_TITLE: "Mégastructure construite"
 MESSAGE_MEGASTRUCTURE_BUILT: "Construction de la mégastructure de type $MEGASTRUCTURE|H$ dans le système de $SYSTEM|Y$ terminée."
 MESSAGE_MEGASTRUCTURE_UPGRADED_TITLE: "Mégastructure améliorée"
 MESSAGE_MEGASTRUCTURE_UPGRADED: "Amélioration de la mégastructure de type $MEGASTRUCTURE|H$ du système de $SYSTEM|Y$ terminée."
 MESSAGE_ALIEN_MEGASTRUCTURE_BUILT_TITLE: "Mégastructure alien construite"
 MESSAGE_ALIEN_MEGASTRUCTURE_BUILT: "La $COUNTRY|Y$ a terminé la construction d'une mégastructure de type $MEGASTRUCTURE|H$ dans le système de $SYSTEM|Y$."
 #####################################
 #Casus Belli
 #####################################
 MESSAGE_NEW_CASUS_BELLI_HOLDER_TITLE: "Nouveau casus belli"
 MESSAGE_NEW_CASUS_BELLI_HOLDER: "Nous pouvons désormais tirer parti du casus belli $CASUS_BELLI|H$ à l'encontre de la $COUNTRY|H$."
 MESSAGE_NEW_CASUS_BELLI_TARGET_TITLE: "Casus belli à notre encontre"
 MESSAGE_NEW_CASUS_BELLI_TARGET: "La $COUNTRY|H$ pourrait user de son casus belli $CASUS_BELLI|H$ à notre encontre."
 MESSAGE_NEW_CASUS_BELLI_TRIAL_OF_ADVANCEMENT_TARGET: "Tous les membres de l'§HEmpire§! n'ayant pas de siège au §HConseil impérial§! peuvent désormais user du casus belli $CASUS_BELLI|H$ contre nous."
 MESSAGE_LOST_CASUS_BELLI_TITLE: "Casus belli révolu"
 MESSAGE_LOST_CASUS_BELLI: "Nous ne pouvons plus faire usage du casus belli $CASUS_BELLI|H$ à l'encontre de la $COUNTRY|H$."
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 #Claims
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 MESSAGE_NEW_CLAIM_ON_SYSTEM_TITLE: "Revendication alien"
 MESSAGE_NEW_CLAIM_ON_SYSTEM: "Même s'il nous appartient de plein droit, la $COUNTRY|Y$ ose revendiquer le système de $SYSTEM|Y$ !"
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 #Star Destroyed
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 MESSAGE_STAR_DESTROYED: "Système détruit"
 MESSAGE_STAR_DESTROYED_DESC: "Une supernova massive déclenchée par un §Rmange-étoiles§! de conception $ADJ$ a détruit le système de $PLANET|Y$."
