l_french:
 INFERNALS_TITLE: "Infernals Species Pack" # Do not translate
 vo_infernal_voice: "Infernal"
 # Traits
 trait_pc_volcanic_preference: "Préférence volcanique"
 trait_pc_volcanic_preference_short: "Volcanique"
 trait_pc_volcanic_preference_desc: "$trait_pc_savannah_preference_desc$"
 trait_volcanic_planet_preference: "$trait_pc_volcanic_preference$" #robotic
 trait_volcanic_planet_preference_desc: "$trait_dry_planet_preference_desc$" #robotic
 trait_infernal: "Thermophile"
 trait_infernal_plural: "Thermophiles"
 trait_infernal_desc: "Les membres de cette espèce ont développé des tissus composés d'alliages métalliques, ce qui leur permet de vivre et de prospérer sur des mondes où la chaleur est si intense qu'elle brûlerait tout être organique ordinaire. Leurs cellules alliées se dégradent lentement et sont rarement remplacées, ce qui retarde l'apparition des maladies liées au vieillissement. Toutefois, elles conduisent bien le froid, mettant ainsi leur santé en danger dans les environnements froids."
 TRAIT_INFERNAL_EFFECT: "Entretien en £alloys£§Yalliages§! pour $pop_group_unit$ £pop£pops : §R+$@living_standard_alloys_normal$§!$TABBED_NEW_LINE$- $HABITABILITY$ sur les mondes volcaniques : §G+20%§! $TABBED_NEW_LINE$- $HABITABILITY$ minimum (§Hmondes volcaniques§!) : §Y+50%§! $TABBED_NEW_LINE$- $HABITABILITY$ sur les mondes §Yglaciaires§! : §R-30%§!  $TABBED_NEW_LINE$- Espérance de vie des personnalités : §G+10 ans§!"
 trait_unbreakable_resolve: "Volonté de fer"
 trait_unbreakable_resolve_desc: "Ces individus, reliés par un réseau complexe de neurones miroirs, possèdent une capacité innée à synchroniser leur volonté. Pour eux, le devoir n'est pas un fardeau, mais un objectif commun, et ils font face à l'adversité avec une unité inébranlable."
 trait_unbreakable_resolve_tooltip: "Pour $pop_group_unit$ £pop£§Hpops§! ayant ce trait sur le monde, ajoute §G+0.2§! de £stability£stabilité (§G+15§! max.) \n- §RHors esclaves et pops issues des classes sociales inférieures.§!"
 trait_shell_slag: "Scories de carapace"
 trait_shell_slag_desc: "La symbiose complexe des membres de cette espèce avec le £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! leur permet de se développer non pas au sens traditionnel du terme, mais par l'accrétion et l'auto-assemblage de structures bioferreuses."
 trait_shell_slag_tooltip: "Pour $pop_group_unit$ £pop£§Hpops§! ayant ce trait et au moins le statut d'esclave, produit §G$@shell_slag_trait_resource_production|3$§! de £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! par mois."
 trait_robot_assembly_slag: "Scories d'assemblage"
 trait_robot_assembly_slag_desc: "L'intégration complexe de £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! permet aux membres de cette espèce de se développer non pas au sens traditionnel du terme, mais par l'accrétion et l'auto-assemblage de structures autoferreuses."
 trait_pyroclastic: "Canalisation pyroclastique"
 trait_pyroclastic_desc: "Façonnés par la colère brûlante des mondes volcaniques, les membres de cette espèce ne craignent pas les forces pyroclastiques ; ils les canalisent et les manipulent, faisant de la dévastation une source indispensable d'énergie et de nourriture."
 trait_pyroclastic_tooltip: "$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$sur les mondes volcaniques : §G+10%§!"
 trait_crucible_community: "Communauté du creuset"
 trait_crucible_community_desc: "Forgés par l'adversité et unis par une lutte commune, les membres de cette espèce forment un tout inébranlable. Leur volonté collective nourrit la gouvernance, chaque membre constituant un maillon essentiel de la chaîne de l'unité."
 trait_crucible_community_tooltip: "Pour $pop_group_unit$ £pop£§Hpops§! ayant ce trait, ajoute §G+0.25§! au §Yfonds pour les décrets§!"
 trait_ductile: "Ductile"
 trait_ductile_desc: "§LCette espèce a été modifiée pour produire des composés d'alliages réutilisables.§!\n"
 # Volcanic World
 pc_volcanic: "Monde volcanique"
 pc_volcanic_plural: "Mondes volcaniques"
 pc_volcanic_desc: "Monde rocheux doté d'une atmosphère riche en soufre et d'une lithosphère partiellement liquide. Sa surface recouverte de cendres et de basalte est parsemée de volcans en activité, de lacs et de rivières de lave. On y trouve uniquement des formes de vie extrêmophiles, voire aucune."
 mod_pc_volcanic_habitability: "Habitabilité des mondes volcaniques "
 mod_pc_volcanic_max_districts_add: "Nbre max. de £district£districts (monde volcanique) "
 concept_pc_volcanic: "$pc_volcanic$"
 concept_pc_volcanic_desc: "- $mod_planet_jobs_alloys_produces_mult$ : §G+5%§! \n\n§L$pc_volcanic_desc$§!"
 district_geothermal: "Centrale géothermique"
 district_geothermal_plural: "Centrales géothermiques"
 district_geothermal_desc: "Utilise la chaleur bouillonnante des entrailles de la planète pour alimenter la colonie en énergie."
 district_melting: "Conduit de magma"
 district_melting_plural: "Conduits de magma"
 district_melting_desc: "Une série de tamis électromagnétiques extrait des minéraux précieux des coulées de magmas de la planète."
 district_melting_uncapped: "$district_melting$"
 district_melting_uncapped_plural: "$district_melting_plural$"
 district_melting_uncapped_desc: "$district_melting_desc$"
 mod_district_melting_max: "Nbre max. de £district£conduits de magma "
 district_polytechnic: "Forum thermotechnique"
 district_polytechnic_plural: "Forums thermotechniques"
 district_polytechnic_desc: "Ce centre de coopération interdisciplinaire et d'éducation aide la colonie à gérer efficacement la dynamique géologique de la planète."
 mod_district_polytechnic_max_add: "Nbre max. de £district£forums thermotechniques "
 thermotechnic_default: "Centres auxiliaires"
 thermotechnic_hive: "Pôles synaptiques"
 thermotechnic_machine: "Noyaux auxiliaires"
 melt_extractor: "$job_melt_extractor$"
 job_melt_extractor: "Thermoforgeurs"
 job_melt_extractor_plural: "Thermoforgeurs"
 job_melt_extractor_desc: "Ces travailleurs habitués à la chaleur extrême combinent des minéraux pour créer de nouveaux alliages exploitables."
 mod_job_melt_extractor_add: "Emplois de thermoforgeurs "
 job_melt_extractor_effect: "Les £job_miner£thermoforgeurs produisent des £minerals£§Yminéraux§!"
 melt_extractor_drone: "$job_melt_extractor_drone$"
 job_melt_extractor_drone: "Drones thermoforgeurs"
 job_melt_extractor_drone_plural: "Drones thermoforgeurs"
 job_melt_extractor_drone_desc: "Ces drones capables de résister à la chaleur extrême combinent des minéraux pour créer de nouveaux alliages exploitables."
 mod_job_melt_extractor_drone_add: "Emplois de drones thermoforgeurs "
 job_melt_extraction_drone_effect: "Les £job_mining_drone£drones thermoforgeurs produisent des £minerals£§Yminéraux§!"
 job_polytechnic_mentor: "Mentors en thermotechnique"
 job_polytechnic_mentor_plural: "Mentors en thermotechnique"
 job_polytechnic_mentor_desc: "La diversité des compétences de ces mentors permet de combler les lacunes disciplinaires et d'améliorer l'efficacité des travailleurs spécialisés."
 mod_job_polytechnic_mentor_add: "Emplois de mentors en thermotechnique "
 job_polytechnic_mentor_effect: "Les £job_polytechnic_mentor£mentors en thermotechnique sont améliorés par d'autres emplois. \n\n$job_polytechnic_job_tt$"
 concept_polytechnic_mentor: "$job_polytechnic_mentor_plural$"
 concept_polytechnic_mentor_desc: "Ressources supplémentaires pour $pop_group_unit$ £pop£§Hpops§!\n(Maximum : §Y4 000§! £job£emplois par catégorie) :\n- £job_miner£['concept_planet_miners'] : §G+$@polytechnic_output$§! d'£unity£unité\n- £job_technician£['concept_planet_technician'] : §G+$@polytechnic_output$§! de £physics_research£recherche en physique\n- £job_foundry£['concept_planet_metallurgists'] : §G+$@polytechnic_output$§! de £engineering_research£recherche en ingénierie\n- £job_artisan£['concept_planet_artisans'] : §G+$@polytechnic_output$§! de £society_research£recherche sociétale"
 job_polytechnic_job_tt: "$concept_polytechnic_mentor_desc$"
 job_polytechnic_drone: "Drones pyroclastiques"
 job_polytechnic_drone_plural: "Drones pyroclastiques"
 job_polytechnic_drone_desc: "La diversité des compétences de ces drones permet de combler les lacunes disciplinaires et d'améliorer l'efficacité des travailleurs spécialisés."
 mod_job_polytechnic_drone_add: "Emplois de drones pyroclastiques "
 job_polytechnic_drone_effect: "Les £job_polytechnic_drone£drones pyroclastiques sont améliorés par d'autres emplois. \n\n$job_polytechnic_job_tt$"
 concept_polytechnic_drone: "$job_polytechnic_drone_plural$"
 concept_polytechnic_drone_desc: "$concept_polytechnic_mentor_desc$"
 # Origin - Red Giant
 origin_red_giant: "Géante rouge"
 origin_red_giant_desc: "Cette civilisation se trouve à la croisée des chemins : la géante rouge au coeur de son système réchauffe sa planète, menaçant de la brûler vive.\n\nPourra-t-elle s'adapter en attendant d'en trouver la cause et d'y remédier ? Ou bien acceptera-t-elle ce changement étrange, voire contre nature, et tirera-t-elle parti de la chaleur ?"
 origin_tooltip_red_giant_effects: "- Le monde natal est un ['concept_pc_volcanic',monde volcanique] d'une taille de 20£planetsize£"
 START_SCREEN_RED_GIANT: "La vérité s'est révélée peu à peu, puis a éclaté d'un seul coup.\n\nNotre étoile entame une phase d'évolution rapide et inhabituelle, et sa production d'énergie dépasse toutes les prévisions. Les décalages spectraux révèlent des schémas de convection irréguliers, et son taux de fusion augmente sans perte de masse visible.\n\nJusqu'à présent, nous avons évolué de concert avec ce réchauffement, mais l'évolution biologique classique a ses limites.\n\nSi les changements qui affectent [capital_star.GetName] se poursuivent, notre monde brûlera. Il n'est plus question de savoir si cela arrivera, mais quand."
 red_giant_start_NAME: "Système de la géante rouge"
 red_giant_start_DESC: "Système de départ par défaut pour les empires ayant l'origine §Y$origin_red_giant$§!."
 tech_starfire_cannon: "$starfire_cannon$"
 tech_starfire_cannon_desc: "Toute menace est exploitable : la puissante radiation générée par la transformation de notre étoile peut nous servir d'arme. En la canalisant en un rayon, nous pourrions surchauffer et neutraliser les vaisseaux ennemis.\n\nOffre une décision planétaire permettant de construire un §Ycanon stellaire§! en orbite."
 SOLARFLARE_EMITTER: "Émetteur de rayonnement solaire"
 SOLARFLARE_EMITTER_DESC: "Puissant rayon énergétique capable de transpercer les systèmes de défense les plus robustes et de neutraliser les systèmes vulnérables des vaisseaux."
 starfire_cannon_cap: "$starfire_cannon$"
 starfire_cannon: "Canon stellaire"
 starfire_cannon_plural: "Canons stellaires"
 NAME_Starfire_Cannon: "$starfire_cannon$"
 starfire_cannon_key: "Noyau de canon stellaire"
 sfe_on_hit_stun_tt: "§YDésactive§! la cible pendant §G5§! jours, réduisant sa vitesse, sa cadence de tir et ses boucliers.\n\n$ION_CANNON_FLEET_EFFECT$"
 sfe_weapon_stun_effect: "§RImpact du canon stellaire§!"
 sfe_weapon_stun_effect_desc: "   " # not visible
 decision_starfire_cannon: "Construire un canon stellaire"
 decision_starfire_cannon_desc: "Reproduisant la radiation intense d'une géante rouge en vieillissement rapide, ce canon orbital émet un rayon d'ionisation hyperthermique qui endommage ses cibles et fait griller les composants des vaisseaux, les rendant hors d'usage."
 decision_starfire_cannon_effects: "Construit un §Ycanon stellaire§!, une arme à longue portée capable de neutraliser les systèmes de plusieurs vaisseaux, en orbite autour de la planète."
 decision_starfire_cannon_limit: "$TRIGGER_FAIL$Limite par système : §Y3§!"
 # Origin - Cosmic Dawn
 origin_cosmic_dawn: "Aube cosmique"
 origin_cosmic_dawn_desc: "Cette civilisation ne s'est pas érigée d'elle-même, elle a été libérée. Lorsque les capsules de stase se sont ouvertes, leurs occupants se sont réveillés dans un monde devenu méconnaissable. Mais tout n'a pas disparu. Leur passé, dispersé dans la poussière et les ruines à travers la galaxie, attend d'être redécouvert."
 origin_tooltip_cosmic_dawn_effects: "- Le monde natal : $TABBED_NEW_LINE$- est un ['concept_pc_volcanic',monde volcanique] d'une taille de 14£planetsize£ $TABBED_NEW_LINE$- a +5 ['concept_inf_cd_deposit',£blocker£capsules de stase anciennes]\n- Lance la partie avec la situation §HFouilles approfondies§!"
 origin_tooltip_cosmic_dawn_negatives: "- £pop£§IPops§! au lancement : §R-600§!."
 START_SCREEN_COSMIC_DAWN: "Nous nous sommes réveillés avec seulement une vague impression d'avoir dormi. Aujourd'hui encore, la preuve la plus solide de notre passé ne provient pas de nos souvenirs, mais de la technologie complexe qui nous a maintenus en stase.\n\nDes dizaines de milliers de capsules, de gigantesques systèmes de transfert thermique, des creusets bouillonnant de lave... Au-delà de ces simples mécanismes, des indices sur nos origines étaient gravés sur les murs : des flottes fuyant des mondes en train de se refroidir, à la recherche de chaleur parmi les étoiles. En quête de réponses, nous avons quitté la « chambre de naissance » souterraine. Nous avons découvert des technologies et des ressources utiles à la surface de §Y[owner.Capital.GetName]§!, ainsi que des traces d'autres installations nichées dans sa croûte. Certaines abritent des dormeurs que nous pourrions accueillir parmi nous.\n\nQu'en est-il des étoiles ? Y en a-t-il d'autres comme nous, qui dorment encore ? Si oui, ils pourraient nous aider à trouver la réponse à notre plus grande question : qui sommes-nous ?"
 cosmic_dawn_start_NAME: "Nouveau foyer"
 cosmic_dawn_start_DESC: "Système de départ par défaut pour l'origine $origin_cosmic_dawn$."
 concept_inf_cd_deposit: "$d_stasis_pods$"
 concept_inf_cd_deposit_desc: "Production : 3.0£society_research£\nAprès le déblaiement : \n$d_stasis_pods_tt$ \n\n§L$d_stasis_pods_desc$§!"
 cosmic_dawn_districtsize: "$MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §G+1§!"
 cosmic_dawn_districtsize2: "$MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §G+2§!\n   §G+2§! tunnels anciens"
 cosmic_dawn_tunnel_foundry: "$foundry_jobs_bonus_workforce_mult$ par tunnel ancien : §G+1%§!"
 cosmic_dawn_tunnel_bureaucrat: "$bureaucrat_jobs_bonus_workforce_mult$ par tunnel ancien : §G+1%§!"
 cosmic_dawn_tunnel_researcher: "$researcher_jobs_bonus_workforce_mult$ par tunnel ancien : §G+1%§!"
 cosmic_dawn_tunnel_worker: "$mod_pop_cat_worker_bonus_workforce_mult$par tunnel ancien : §G+1%§!"
 d_stasis_pods: "£blocker£Capsules de stase anciennes"
 d_stasis_pods_desc: "Ces capsules de stase sont des dispositifs ancestraux de notre peuple disparu, qui utilisait une technologie cryogénique avancée pour maintenir les individus en état de sommeil. Avec la technologie appropriée, nous pourrions peut-être les réveiller."
 d_stasis_pods_tt: "[GetStasisPodOwner]"
 d_stasis_pods_tt_inf: "- Apparition de §G100§! £pop£$POPS$\n- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §G+1§!"
 d_stasis_pods_tt_other: "- £society_research£§Y$society_research$§! suscitée : §G+350§!\n- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §G+1§!"
 d_cd_ancient_tunnels: "Tunnels anciens"
 d_cd_ancient_tunnels_desc: "Autrefois remplis de chambres de stase, ces tunnels vides mais immenses offrent désormais un nouvel espace de vie."
 d_galvanic_living_metal: "Dépôt de métal vivant"
 d_galvanic_living_metal_desc: "Cette planète dispose de gisements naturels de £sr_living_metal£§Ymétal vivant§!. Ses espèces ayant évolué en contact permanent avec cette ressource fascinante, elles ont suivi des trajectoires biologiques et scientifiques uniques."
 # Civic - Scorched World Heralds
 civic_scorched_earth: "Hérauts des mondes calcinés"
 civic_scorched_earth_desc: "Dans cette société, la chaleur est partout, des traditions aux rituels, en passant par les technologies. Ils se considèrent comme les véritables maîtres ardents de la galaxie et perçoivent les espèces plus faibles comme de simples obstacles sur le chemin d'un univers idéal, qui n'aurait de place que pour les thermophiles."
 civic_scorched_earth_effects: "- Interdit la moindre §Yrelation diplomatique§!, sauf avec les §Ythermophiles§!.\nInterdit l'accès au §YMarché galactique§!.\n- Offre le casus belli §Y$casus_belli_cb_blaze$§! contre les autres espèces.\n- Reçoit de l'£unity£§Yunité§! en utilisant le protocole de bombardement §Y$bombardment_firestorm$§!.\n- Crée des bloqueurs spéciaux sur la planète en contrebas avec le protocole §Y$bombardment_seismic_bombing$§!.\n- Les espèces non ['trait:trait_infernal',thermophiles] sont cantonnées à l'§Yesclavage§! ou pire encore."
 SCORCHED_HERALDS_ONLY_INF: "$TRIGGER_FAIL$Les §Y$civic_scorched_earth$§! n'acceptent que les £pop£pops ['trait:trait_infernal',thermophiles] au sein de leur société."
 civic_hive_scorched_earth: "Instinct pyromane"
 civic_hive_scorched_earth_desc: "Nos mondes calcinés sont le summum de l'évolution planétaire. Nous embraserons la galaxie et prospérerons dans ses flammes !"
 # Civic - World Forgers
 civic_world_forgers: "Forgeurs de mondes"
 civic_world_forgers_desc: "Cette société prospère dans les environnements volcaniques, et va même jusqu'à les créer artificiellement lorsque la nature ne suffit pas."
 civic_world_forgers_effects: "- Permet le monde de départ ['concept_pc_volcanic']. \n- $GUARANTEED_RESEARCH_OPTION_STRING$ £society_research£['concept_volcanic_forge']. \n- Permet de construire des £building£§Yforges volcaniques§!, qui créent des emplois de £job_polytechnic_mentor£['concept_polytechnic_mentor',mentors en thermotechnique]. \n- Les planètes dotées d'une £building£§Yforge volcanique§! deviendront progressivement des §Ymondes volcaniques§!. \n- Les ['concept_guaranteed_colonies',mondes habitables garantis] seront §Ysecs§!."
 civic_corporate_world_forgers: "Architectes planétaires"
 civic_corporate_world_forgers_desc: "$civic_world_forgers_desc$"
 civic_hive_world_forgers: "Nidification volcanique"
 civic_hive_world_forgers_desc: "$civic_world_forgers_desc$"
 civic_world_forgers_gestalt_effects: "- Permet le monde de départ ['concept_pc_volcanic']. \n- $GUARANTEED_RESEARCH_OPTION_STRING$ £society_research£['concept_volcanic_forge']. \n- Permet de construire des £building£§Yforges volcaniques§!, qui créent des emplois de £job_polytechnic_drone£['concept_polytechnic_drone',drones pyroclastiques]. \n- Les planètes dotées d'une £building£§Yforge volcanique§! deviendront progressivement des §Ymondes volcaniques§!. \n- Les ['concept_guaranteed_colonies',mondes habitables garantis] seront §Ysecs§!."
 civic_machine_world_forgers: "Optimiseurs thermiques"
 civic_machine_world_forgers_desc: "$civic_world_forgers_desc$"
 tech_volcanic_forge: "Forge volcanique"
 tech_volcanic_forge_desc: "Une fois déployée, cette installation transforme progressivement une planète en paradis volcanique, faisant remonter à la surface de précieuses ressources. Les thermoforgeurs peuvent accélérer cette transformation."
 concept_volcanic_forge: "$tech_volcanic_forge$"
 concept_volcanic_forge_desc: "$building_volcanic_forge_basic$ \n\n- Avancée mensuelle : §G+0.1§! \n- Avancée mensuelle pour §Y100§! £job_miner£emplois miniers : §G+0.05§! \n- Avancée mensuelle pour §Y100§! £job_foundry£emplois métallurgistes : §G+0.05§!"
 building_volcanic_forge_1: "$tech_volcanic_forge$"
 building_volcanic_forge_1_desc: "Ce complexe industriel, conçu pour forer profondément dans la croûte terrestre, déclenche une activité volcanique sur toute la planète, transformant ainsi chaque biome en un paysage enflammé."
 building_volcanic_forge_2: "Fonderie volcanique"
 building_volcanic_forge_2_desc: "$building_volcanic_forge_1_desc$"
 building_volcanic_forge_1_effect: "\n$building_volcanic_forge_basic$ \n$volcanic_forge_1_monthly$ \n\nAvancée grâce aux £job_miner£emplois miniers : §G+[root.GetMinerVar1]§! \nAvancée grâce aux £job_foundry£emplois métallurgistes : §G+[root.GetForgerVar1]§!"
 building_volcanic_forge_2_effect: "\n$building_volcanic_forge_basic$ \n$volcanic_forge_2_monthly$ \n\nAvancée grâce aux £job_miner£emplois miniers : §G+[root.GetMinerVar2]§! \nAvancée grâce aux £job_foundry£emplois métallurgistes : §G+[root.GetForgerVar2]§!"
 building_volcanic_forge_basic: "La planète devient un §Hmonde volcanique§!."
 volcanic_forge_1_monthly: "- Crée §G+200§! emplois de £job_polytechnic_mentor£['concept_polytechnic_mentor',mentors en thermotechnique]\n- Avancée mensuelle : §G+0.1§! \n- Avancée mensuelle pour §Y100§! £job_miner£emplois miniers : §G+0.05§! \n- Avancée mensuelle pour §Y100§! £job_foundry£emplois métallurgistes : §G+0.05§!"
 volcanic_forge_2_monthly: "- Crée §G+400§! emplois de £job_polytechnic_mentor£['concept_polytechnic_mentor',mentors en thermotechnique]\n- Avancée mensuelle : §G+0.2§! \n- Avancée mensuelle pour §Y100§! £job_miner£emplois miniers : §G+0.1§! \n- Avancée mensuelle pour §Y100§! £job_foundry£emplois métallurgistes : §G+0.1§!"
 # Civic - Fire Cult
 civic_pyrolatry: "Culte du feu"
 civic_pyrolatry_desc: "Façonnée par des générations de souffrance, cette société prône la survie par l'unité, et l'unité par la survie. Seul le combat forgé dans les flammes peut les unir assez solidement pour affronter l'immensité glaciale et indifférente de la galaxie."
 civic_pyrolatry_effects: "- L'£unity£§Yunité§! suscitée par les emplois augmente proportionnellement à la diminution de l'habitabilité (jusqu'à §G500%§!).\n- La faction ['concept_fire_cult'] est formée peu de temps après le début de la partie.\n- Remplace les £job_priest£§Yprêtres§! par des £job_fire_dancer£['concept_inf_fire_dancers',danseurs du feu].\n- Remplace les £job_politician£§Ypoliticiens§! par des £job_fire_oracle£['concept_inf_fire_oracles',oracles du feu] sur les mondes ayant une habitabilité inférieure à §R50%§!.\n- Permet le recrutement d'armées de la §Y$ember_legion$§! sur les mondes ayant une habitabilité inférieure à §R20%§!.\n- Donne accès à la décision planétaire §Y$decision_blazing_scourge$§! qui crée un £blocker£['concept_dec_blazing_scourge',fléau ardent].\n- Synergie avec les civismes $civic_superstitious_beliefs$, $civic_exalted_priesthood$, $civic_death_cult$, $civic_aristocratic_elite$, et $civic_merchant_guilds$."
 # Job
 concept_inf_fire_dancer: "$job_fire_dancer$"
 concept_inf_fire_dancers: "$job_fire_dancer_plural$"
 concept_inf_fire_dancer_desc: "$job_fire_dancer_effect_desc$ \n\n§L$job_fire_dancer_desc$§!"
 job_fire_dancer: "Danseurs du feu"
 fire_dancer: "$job_fire_dancer$"
 job_fire_dancer_plural: "Danseurs du feu"
 job_fire_dancer_desc: "Maîtres des flammes et de la résilience, les danseurs du feu envoûtent la communauté par des rites ardents, éveillant la ferveur collective."
 mod_job_fire_dancer_add: "Emplois de danseurs du feu "
 job_fire_dancer_effect_desc: "Les £job_fire_dancer£danseurs du feu transforment les £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! en £unity£§Yunité§!, en £mod_planet_amenities_add£§Yservices§! et en £mod_planet_stability_add£§Ystabilité§!"
 concept_inf_cremator: "Crémateur"
 concept_inf_cremators: "$job_cremator_plural$"
 concept_inf_cremator_desc: "$job_cremator_effect_desc$ \n\n§L$job_cremator_desc$§!"
 job_cremator: "Crémateurs"
 cremator: "$job_cremator$"
 job_cremator_plural: "Crémateurs"
 job_cremator_desc: "Les crémateurs supervisent le rite sacré du feu, guidant les défunts à travers les flammes vers leur ultime mystère. Révérés comme les gardiens de ce passage ancestral, ils oeuvrent à la frontière entre la mort et la transcendance."
 mod_job_cremator_add: "Emplois de crémateurs "
 job_cremator_effect_desc: "Les £job_fire_dancer£crémateurs transforment les £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! en £unity£§Yunité§!, en £mod_planet_amenities_add£§Yservices§! et en £mod_planet_stability_add£§Ystabilité§!"
 # Superstition Beliefs + Fire Cult = fire_seer
 concept_inf_fire_seer: "Clairvoyant du feu"
 concept_inf_fire_seers: "$job_fire_seer_plural$"
 concept_inf_fire_seer_desc: "$job_fire_seer_effect_desc$ \n\n§L$job_fire_seer_desc$§!"
 job_fire_seer: "Clairvoyants du feu"
 fire_seer: "$job_fire_seer$"
 job_fire_seer_plural: "Clairvoyants du feu"
 job_fire_seer_desc: "Le chaos destructeur du feu laisse des traces que seuls les clairvoyants experts en charbon et en cendres peuvent interpréter. Cette mystérieuse perspicacité est mise à profit tant dans les rituels que dans la gouvernance."
 mod_job_fire_seer_add: "Emplois de clairvoyants du feu "
 job_fire_seer_effect_desc: "Les £job_fire_seer£clairvoyants du feu transforment les £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! en £unity£§Yunité§!, en £mod_planet_amenities_add£§Yservices§! et en £mod_planet_stability_add£§Ystabilité§!"
 concept_inf_pyromancer: "Pyromancien"
 concept_inf_pyromancers: "$job_pyromancer_plural$"
 concept_inf_pyromancer_desc: "$job_pyromancer_effect_desc$ \n\n§L$job_pyromancer_desc$§!"
 job_pyromancer: "Pyromanciens"
 pyromancer: "$job_pyromancer$"
 job_pyromancer_plural: "Pyromanciens"
 job_pyromancer_desc: "Les pyromanciens, qui ont perfectionné leur capacité à déceler les échos du futur dans les oscillations des flammes au fil des ans, troquent leur savoir contre le soutien de la classe dirigeante."
 mod_job_pyromancer_add: "Emplois de pyromanciens "
 job_pyromancer_effect_desc: "Les £job_fire_dancer£pyromanciens transforment les £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! en £unity£§Yunité§!, en £mod_planet_amenities_add£§Yservices§! et en £mod_planet_stability_add£§Ystabilité§!"
 concept_inf_fire_oracle: "Oracle du feu"
 concept_inf_fire_oracles: "$job_fire_oracle_plural$"
 concept_inf_fire_oracle_desc: "$job_fire_oracle_effect_desc$ \n\n§L$job_fire_oracle_desc$§!"
 job_fire_oracle: "Oracles du feu"
 fire_oracle: "$job_fire_oracle$"
 job_fire_oracle_plural: "Oracles du feu"
 job_fire_oracle_desc: "Prophètes chargés de guider le peuple dans les moments les plus sombres, en prônant les vertus de la résilience et de la survie face à la mort."
 mod_job_fire_oracle_add: "Emplois d'oracles du feu "
 job_fire_oracle_effect_desc: "Les £job_fire_oracle£oracles du feu remplacent les £job_politician£politiciens sur les mondes ayant une habitabilité inférieure à §R50%§!. Ils transforment les £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! en £unity£§Yunité§! et en £mod_planet_amenities_add£§Yservices§!."
 concept_inf_blazewright: "Artisan des flammes"
 concept_inf_blazewrights: "$job_blazewright_plural$"
 concept_inf_blazewright_desc: "$job_blazewright_effect_desc$ \n\n§L$job_blazewright_desc$§!"
 job_blazewright: "Artisans des flammes"
 blazewright: "$job_blazewright$"
 job_blazewright_plural: "Artisans des flammes"
 job_blazewright_desc: "La capacité d'un dirigeant à lire les signes occultes dans les cendres rituelles et à invoquer la volonté du feu dans les profondeurs du destin renforce son action politique."
 mod_job_blazewright_add: "Emplois d'artisans des flammes "
 job_blazewright_effect_desc: "Les £job_blazewright£artisans des flammes remplacent les £job_politician£politiciens sur les mondes ayant une habitabilité inférieure à §R50%§!. Ils transforment les £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! en £unity£§Yunité§! et en £mod_planet_amenities_add£§Yservices§!."
 concept_inf_radiant_priest: "Prête radieux"
 concept_inf_radiant_priests: "$job_radiant_priest_plural$"
 concept_inf_radiant_priest_desc: "$job_radiant_priest_effect_desc$ \n\n§L$job_radiant_priest_desc$§!"
 job_radiant_priest: "Prêtres radieux"
 radiant_priest: "$job_radiant_priest$"
 job_radiant_priest_plural: "Prêtres radieux"
 job_radiant_priest_desc: "Pour que jamais ne s'éteignent les flammes de la foi, les prêtres dominants incarnent la lumière radieuse du feu sacré, guidant les fidèles et purifiant la société du mal."
 mod_job_radiant_priest_add: "Emplois de prêtres radieux "
 job_radiant_priest_effect_desc: "Les £job_radiant_priest£prêtres radieux remplacent les £job_politician£politiciens sur les mondes ayant une habitabilité inférieure à §R50%§!. Ils transforment les £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! en £unity£§Yunité§! et en £mod_planet_amenities_add£§Yservices§!."
 concept_inf_pyrocrat: "Pyrocrate"
 concept_inf_pyrocrats: "$job_pyrocrat_plural$"
 concept_inf_pyrocrat_desc: "$job_pyrocrat_effect_desc$ \n\n§L$job_pyrocrat_desc$§!"
 job_pyrocrat: "Pyrocrates"
 pyrocrat: "$job_pyrocrat$"
 job_pyrocrat_plural: "Pyrocrates"
 job_pyrocrat_desc: "Une élite ancienne, dont l'éclat façonne l'État lui-même. Les pyrocrates gouvernent tels des flammes vivantes, portés par le travail de ceux qui alimentent leur splendeur."
 mod_job_pyrocrat_add: "Emplois de pyrocrates "
 job_pyrocrat_effect_desc: "Les £job_pyrocrat£pyrocrates remplacent les £job_politician£politiciens sur les mondes ayant une habitabilité inférieure à §R50%§!. Ils transforment les £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! en £unity£§Yunité§! et en £mod_planet_amenities_add£§Yservices§!."
 concept_inf_ashbroker: "Courtier en cendres"
 concept_inf_ashbrokers: "$job_ashbroker_plural$"
 concept_inf_ashbroker_desc: "$job_ashbroker_effect_desc$ \n\n§L$job_ashbroker_desc$§!"
 job_ashbroker: "Courtiers en cendres"
 ashbroker: "$job_ashbroker$"
 job_ashbroker_plural: "Courtiers en cendres"
 job_ashbroker_desc: "Là où le feu dévore, les courtiers en cendres prospèrent. Ces profiteurs de la désolation maîtrisent l'art de convertir la destruction en opportunité, et les cendres en richesses."
 mod_job_ashbroker_add: "Emplois de courtiers en cendres "
 job_ashbroker_effect_desc: "Les £job_ashbroker£courtiers en cendres remplacent les £job_politician£politiciens sur les mondes ayant une habitabilité inférieure à §R50%§!. Ils transforment les £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! en £unity£§Yunité§! et en £mod_planet_amenities_add£§Yservices§!."
 #blazing_harbinger
 concept_inf_blazing_harbinger: "Héraut des flammes"
 concept_inf_blazing_harbingers: "$job_blazing_harbinger_plural$"
 concept_inf_blazing_harbinger_desc: "$job_blazing_harbinger_effect_desc$ \n\n§L$job_blazing_harbinger_desc$§!"
 job_blazing_harbinger: "Hérauts des flammes"
 blazing_harbinger: "$job_blazing_harbinger$"
 job_blazing_harbinger_plural: "Hérauts des flammes"
 job_blazing_harbinger_desc: "Révérés en tant que visionnaires et dirigeants, ces hérauts incarnent l'union de la foi et de l'autorité. Par la flamme sacrée, ils conduisent l'empire vers la splendeur qui lui est destinée."
 mod_job_blazing_harbinger_add: "Emplois de hérauts des flammes "
 job_blazing_harbinger_effect_desc: "Les £job_pyrocrat£hérauts des flammes remplacent les £job_politician£politiciens sur les mondes ayant une habitabilité inférieure à §R50%§!. Ils transforment les £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! en £unity£§Yunité§!, en £mod_planet_amenities_add£§Yservices§! et en £mod_planet_stability_add£§Ystabilité§!."
 # Other
 ember_legion: "Légion des Braises"
 seq_ember_legion: "$R$° $ember_legion$"
 ember_legion_desc: "Née dans les entrailles ardentes des volcans et endurcie par le dénuement, cette légion combat avec une détermination impitoyable."
 concept_dec_blazing_scourge: "Bloqueurs du fléau ardent"
 concept_dec_blazing_scourge_desc: "$decision_blazing_scourge_effect$ \n\n§L$decision_blazing_scourge_desc$§!"
 decision_blazing_scourge: "Fléau ardent"
 decision_blazing_scourge_desc: "Le moment est venu d'embrasser pleinement les flammes et de mettre notre courage à l'épreuve. Que toute la planète brûle !"
 decision_blazing_scourge_effect: "Ajoute jusqu'à §Y5§! £blocker£§Rbloqueurs§! sur le monde :$TABBED_NEW_LINE$- Chacun d'entre eux §Rréduit§! l'§Yhabitabilité du monde§! de §R20%§!. $TABBED_NEW_LINE$- Confère de l'£unity£§Yunité§! et des £mod_planet_amenities_add£§Yservices§!.$TABBED_NEW_LINE$- Certains confèrent des £volatile_motes£§Yparticules volatiles§! et des £exotic_gases£§Ygaz exotiques§! si la technologie est découverte."
 decision_blazing_scourge_limit: "§RLe monde souffre déjà de plusieurs catastrophes environnementales.§!"
 # Faction
 concept_fire_cult: "$pft_fire_cult$"
 concept_fire_cult_desc: "$factions.1.desc.fire_cult$§L$pft_fire_cult_desc$§!"
 pft_fire_cult: "Fléau du Volcan"
 pft_fire_cult_desc: "L'unité divine n'est possible qu'en survivant aux creusets les plus impitoyables.\n\n§LÉthique spiritualiste§!"
 fire_cult: "$pft_fire_cult$"
 factions.1.desc.fire_cult: "Ses membres accordent une grande importance aux valeurs spirituelles et apprécient hautement la capacité à endurer les difficultés. Les épreuves physiques jouent également un rôle important dans leur société.\n\n"
 factions.2000.desc.fire_cult: "En faisant entrer cette faction au sein de son gouvernement, elle est devenue plus ouvertement §Hspiritualiste§!.\n\n"
 # Fire Cult Faction Demands:
 FIRE_CULT_VOLCANIC_WORLDS: "Prédominance des mondes volcaniques"
 FIRE_CULT_NO_VOLCANIC_WORLDS: "Mondes volcaniques insuffisants"
 FIRE_CULT_VOLCANIC_WORLDS_DESC: "Le [Root.GetName] est satisfait lorsqu'au moins 50% des mondes colonisés sont volcaniques."
 FIRE_CULT_RESETTLEMENT: "Réimplantation active"
 FIRE_CULT_NO_RESETTLEMENT: "Réimplantation prohibée"
 FIRE_CULT_RESETTLEMENT_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous contrôlons les migrations et autorisons la réimplantation forcée."
 FIRE_CULT_LOW_HABITABILITY: "Apogée de la résilience"
 FIRE_CULT_HIGH_HABITABILITY: "Manque d'inspiration"
 FIRE_CULT_LOW_HABITABILITY_DESC: "Le [Root.GetName] apprécie qu'au moins une planète ait une habitabilité inférieure à 20% afin de montrer l'exemple."
 FIRE_CULT_RECENT_BLAZING_DECISION: "Fléau ardent récent"
 FIRE_CULT_NO_RECENT_BLAZING_DECISION: "Aucun fléau ardent"
 FIRE_CULT_RECENT_BLAZING_DECISION_DESC: "Le [Root.GetName] s'est réjoui de la récente mise en place du fléau ardent."
 FIRE_CULT_VOLCANIC_TERRAFORM: "Volcanisation en cours"
 FIRE_CULT_NO_VOLCANIC_TERRAFORM: "Stagnation volcanique"
 FIRE_CULT_VOLCANIC_TERRAFORM_DESC: "Le [Root.GetName] est satisfait lorsque des efforts sont déployés pour rendre davantage de mondes volcaniques."
 FIRE_CULT_PYROMANIC_PRIEST: "Prêtre pyromane"
 FIRE_CULT_NO_PYROMANIC_PRIEST: "Aucun prêtre pyromane"
 FIRE_CULT_PYROMANIC_PRIEST_DESC: "Pourvoir le poste de prêtre pyromane au Conseil fera plaisir au [Root.GetName]."
 FIRE_CULT_FIRE_DANCERS: "Danseurs du feu"
 FIRE_CULT_NO_FIRE_DANCERS: "Danseurs du feu pas assez nombreux"
 FIRE_CULT_FIRE_DANCERS_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si notre empire compte 1 000 danseurs du feu."
 # Civic - Galvanic Empire
 civic_galvanic_empire: "Empire galvanique"
 civic_galvanic_symbiosis: "Synthèse galvanique"
 civic_galvanic_symbiosis_desc: "§RAttention : bloque l'accès à l'['concept_synthetic_ascension',ascension synthétique].§!\n\nCette société est capable de synthétiser des alliages classiques en £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! et d'intégrer directement ses propriétés de résistance et de métamorphose dans sa technologie."
 civic_galvanic_symbiosis_effects: "$civic_galvanic_tt$ \n- $civic_galvanic_job_tt$"
 civic_corporate_galvanic_symbiosis: "Cartel biométallique"
 civic_corporate_galvanic_symbiosis_desc: "$civic_galvanic_symbiosis_desc$"
 civic_corporate_galvanic_symbiosis_effects: "$civic_galvanic_tt$ \n- $civic_galvanic_job_tt$ \n- Permet de construire des £building£bâtiments de firme §Y$building_living_metal_clinic$§!."
 civic_hive_galvanic_symbiosis: "Symbiose galvanique"
 civic_hive_galvanic_symbiosis_desc: "$civic_galvanic_symbiosis_desc$"
 civic_hive_galvanic_symbiosis_effects: "$civic_galvanic_tt$ \n- $civic_galvanic_job_hive_tt$"
 civic_machine_galvanic_symbiosis: "Réadaptation galvanique"
 civic_machine_galvanic_symbiosis_desc: "Ces unités sont dotées de châssis autoréparateurs fabriqués à partir d'alliages spéciaux conjuguant les avantages de la biologie et de l'intelligence artificielle."
 civic_machine_galvanic_symbiosis_effects: "$civic_galvanic_tt$ \n- $civic_galvanic_job_hive_tt$"
 civic_galvanic_tt: "- Technologie £engineering_research£['technology:tech_mine_living_metal'] déjà découverte au lancement. \n- Le monde natal a un ['concept_d_galvanic_living_metal',dépôt de métal vivant].\n- Donne accès à des décrets spéciaux : $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_inf_lm_cs_edict'] $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_inf_lm_mgc_edict'] \n- Donne accès à des composants en £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! : $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_inf_lm_armor'] $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_inf_lm_weapon']\n- Donne accès à la décision planétaire §Y$decision_living_metal_distribution$§!. \n- Permet de recruter des armées de la §Y$lm_imbued_army$§!."
 civic_galvanic_job_tt: "Permet de construire un £building£['concept_offworld_expedition_hub',centre d'expédition extraplanétaire] dans les systèmes comportant un §Ymonde en fusion§! afin d'y ajouter des emplois d'['concept_offworld_prospector',explorateurs extraplanétaires]."
 civic_galvanic_job_hive_tt: "Permet de construire un £building£['concept_offworld_expedition_hub',centre d'expédition extraplanétaire] dans les systèmes comportant un §Ymonde en fusion§! afin d'y ajouter des emplois de ['concept_offworld_prospector_drone',drones d'exploration extraplanétaire]."
 concept_d_galvanic_living_metal: "$d_galvanic_living_metal$"
 concept_d_galvanic_living_metal_desc: "$d_galvanic_living_metal_desc$ \n$TABBED_NEW_LINE$- Production de £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! : §G+1§!"
 lm_imbued_army: "Force d'assaut mimétique"
 seq_lm_imbued_army: "$R$° $lm_imbued_army$"
 lm_imbued_army_desc: "Dotée d'une technologie avancée de £sr_living_metal£§Ymétal vivant§!, cette armée peut se remodeler à l'envi afin de s'adapter aux différentes conditions du champ de bataille."
 concept_inf_lm_armor: "Blindage à $INF_Regen$"
 concept_inf_lm_armor_desc: "Bonus par composant de blindage :\n- $mod_weapon_type_energy_weapon_fire_rate_mult$: §G+2%§! \n- $MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$: §G+1%§! \n- $MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$: §G+1%§! \n\nAjoute des versions à §Y$INF_Regen$§! des composants de blindage communs pour les vaisseaux. Leur coût en £alloys£§Yalliages§! est remplacé par un coût en £sr_living_metal£§Ymétal vivant§!. \n\nComprend des composants issus des £engineering_research£technologies suivantes : $TABBED_NEW_LINE$- ['technology:tech_ship_armor_1'] $TABBED_NEW_LINE$- ['technology:tech_ship_armor_2'] $TABBED_NEW_LINE$- ['technology:tech_ship_armor_3'] $TABBED_NEW_LINE$- ['technology:tech_ship_armor_4'] $TABBED_NEW_LINE$- ['technology:tech_ship_armor_5']"
 INF_Regen: "capacité régénérative"
 LM_ARMOR_1: "$ARMOR_1$ - À $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_1_DESC: "Fabriqué dans les forges des chantiers spatiaux, ce blindage en £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! reprend sa forme d'origine après avoir subi d'importants dégâts."
 LM_ARMOR_2: "$ARMOR_2$ - À $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_2_DESC: "Le densification du £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! améliore à la fois sa capacité défensive de base et la surface disponible pour la régénération."
 LM_ARMOR_3: "$ARMOR_3$ - À $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_3_DESC: "Les composites augmentant la résistance à la traction du £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! rendent ce blindage plus robuste."
 LM_ARMOR_4: "$ARMOR_4$ - À $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_4_DESC: "Les processus de durcissement à haute énergie permettent à ce blindage en £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! régénératif d'être structurellement plus solide que les précédents."
 LM_ARMOR_5: "$ARMOR_5$ - À $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_5_DESC: "Les avancées scientifiques en matière de £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! rendent ce blindage aussi solide et régénératif que la physique le permet."
 SMALL_LM_ARMOR_1: "$SMALL_ARMOR_1$ à $INF_Regen$"
 MEDIUM_LM_ARMOR_1: "$MEDIUM_ARMOR_1$ à $INF_Regen$"
 LARGE_LM_ARMOR_1: "$LARGE_ARMOR_1$ à $INF_Regen$"
 SMALL_LM_ARMOR_2: "$SMALL_ARMOR_2$ à $INF_Regen$"
 MEDIUM_LM_ARMOR_2: "$MEDIUM_ARMOR_2$ à $INF_Regen$"
 LARGE_LM_ARMOR_2: "$LARGE_ARMOR_2$ à $INF_Regen$"
 SMALL_LM_ARMOR_3: "$SMALL_ARMOR_3$ à $INF_Regen$"
 MEDIUM_LM_ARMOR_3: "$MEDIUM_ARMOR_3$ à $INF_Regen$"
 LARGE_LM_ARMOR_3: "$LARGE_ARMOR_3$ à $INF_Regen$"
 SMALL_LM_ARMOR_4: "$SMALL_ARMOR_4$ à $INF_Regen$"
 MEDIUM_LM_ARMOR_4: "$MEDIUM_ARMOR_4$ à $INF_Regen$"
 LARGE_LM_ARMOR_4: "$LARGE_ARMOR_4$ à $INF_Regen$"
 SMALL_LM_ARMOR_5: "$SMALL_ARMOR_5$ à $INF_Regen$"
 MEDIUM_LM_ARMOR_5: "$MEDIUM_ARMOR_5$ à $INF_Regen$"
 LARGE_LM_ARMOR_5: "$LARGE_ARMOR_5$ à $INF_Regen$"
 # Bio armor
 SMALL: "Petit"
 MEDIUM: "moyen"
 LARGE: "Grand"
 BIO_LM_ARMOR_NAME: "Ferroderme"
 BIO_LM_ARMOR_1: "$BIO_LM_ARMOR_NAME$ nanocomposite"
 BIO_LM_ARMOR_1_DESC: "La coque du vaisseau est constituée d'épaisses écailles défensives qui peuvent être entièrement régénérées après avoir subi des dégâts."
 BIO_LM_ARMOR_2: "$BIO_LM_ARMOR_NAME$ céramo-chitineux"
 BIO_LM_ARMOR_2_DESC: "Le métabolisme amélioré du £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! augmente les capacités régénératives de ce blindage."
 BIO_LM_ARMOR_3: "$BIO_LM_ARMOR_NAME$ en plastacier"
 BIO_LM_ARMOR_3_DESC: "Le ferroderme développé dans une géométrie auto-renforçante améliore encore davantage la capacité défensive du blindage."
 BIO_LM_ARMOR_4: "$BIO_LM_ARMOR_NAME$ en duracier"
 BIO_LM_ARMOR_4_DESC: "La différenciation tissulaire du ferroderme permet une spécialisation dans la défense et la régénération, améliorant ainsi l'efficacité des deux."
 BIO_LM_ARMOR_5: "$BIO_LM_ARMOR_NAME$ de neutronium"
 BIO_LM_ARMOR_5_DESC: "Les composites biologiques avancés du £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! en font le blindage le plus puissant possible."
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_1: "$SMALL$ ferroderme nanocomposite"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_1: "$BIO_LM_ARMOR_1$ $MEDIUM$"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_1: "$LARGE$ ferroderme nanocomposite"
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_2: "$SMALL$ ferroderme céramo-chitineux"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_2: "$BIO_LM_ARMOR_2$ $MEDIUM$"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_2: "$LARGE$ ferroderme céramo-chitineux"
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_3: "$SMALL$ ferroderme en plastacier"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_3: "$BIO_LM_ARMOR_3$ $MEDIUM$"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_3: "$LARGE$ ferroderme en plastacier"
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_4: "$SMALL$ ferroderme en duracier"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_4: "$BIO_LM_ARMOR_4$ $MEDIUM$"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_4: "$LARGE$ ferroderme en duracier"
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_5: "$SMALL$ ferroderme de neutronium"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_5: "$BIO_LM_ARMOR_5$ $MEDIUM$"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_5: "$LARGE$ ferroderme de neutronium"
 concept_inf_lm_cs_edict: "$edict_centrifugal_siphoning$"
 concept_inf_lm_cs_edict_desc: "- Prod. d'£alloys£§Yalliages§! des métallurgistes : §R-0.5§!\n- Prod. de £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! des métallurgistes : §G+1§!$TABBED_NEW_LINE$ \n$TABBED_NEW_LINE$"
 concept_inf_lm_mgc_edict: "$edict_modular_growth_compounds$"
 concept_inf_lm_mgc_edict_desc: "- £mod_founder_species_growth_mult£['concept_founder_species_growth_mult']: §G+10%§! $TABBED_NEW_LINE$ \n$TABBED_NEW_LINE$"
 edict_centrifugal_siphoning: "Siphonage centrifuge"
 edict_centrifugal_siphoning_desc: "De puissantes centrifugeuses permettent de séparer les alliages liquides afin qu'ils puissent être recomposés en £sr_living_metal£§Ymétal vivant§!."
 edict_modular_growth_compounds: "Composés de croissance modulaires"
 edict_modular_growth_compounds_desc: "L'utilisation moléculaire du £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! permet d'obtenir des composés modulaires efficaces qui favorisent la croissance."
 concept_inf_lm_weapon: "$LM_ACCELERATOR$"
 concept_inf_lm_weapon_desc: "Une version plus puissante de l'§Yartillerie cinétique§! dont le coût en £alloys£§Yalliages§! est remplacé par un coût en £sr_living_metal£§Ymétal vivant§!.\n\nDisponible après la découverte de la technologie £engineering_research£['technology:tech_kinetic_artillery_2']."
 LM_ACCELERATOR_SET: "$LM_ACCELERATOR$"
 LM_ACCELERATOR_SET_DESC: "L'artillerie à base de £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! est capable de s'autorégénérer et de se remodeler pour optimiser ses propriétés physiques et ainsi permettre l'utilisation de munitions plus puissantes."
 LM_ACCELERATOR: "Accélérateur de projectiles remodeleur"
 LM_BIO_ACCELERATOR_SET: "$LM_ACCELERATOR$"
 LM_BIO_ACCELERATOR_SET_DESC: "$LM_ACCELERATOR_SET_DESC$"
 LM_BIO_ACCELERATOR: "$LM_ACCELERATOR$"
 building_living_metal_clinic: "Clinique d'amélioration du métal vivant"
 building_living_metal_clinic_desc: "Cette clinique vend à la population locale un composé de £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! qui améliore les performances, générant ainsi des profits et des sous-produits utiles."
 concept_offworld_expedition_hub: "$building_offworld_expedition_hub$"
 concept_offworld_expedition_hub_desc: "§L$building_offworld_expedition_hub_desc$§!"
 building_offworld_expedition_hub: "Centre d'expédition extraplanétaire"
 building_offworld_expedition_hub_desc: "Ce centre coordonne des expéditions indépendantes vers un monde en fusion voisin, où des explorateurs audacieux sont susceptibles de trouver des £volatile_motes£§Yparticules volatiles§! et du £sr_living_metal£§Ymétal vivant§!."
 offworld_molten_world_req: "$TRIGGER_FAIL$ §RNécessite un §Ymonde en fusion§! dans le système solaire.§!"
 job_offworld_prospector_tt: "Les £job_offworld_prospector£explorateurs extraplanétaires transforment l'£energy£§Yénergie§! en £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! et en £volatile_motes£§Yparticules volatiles§!"
 job_offworld_prospector_drone_tt: "Les £job_offworld_prospector_drone£drones d'exploration extraplanétaire transforment l'£energy£§Yénergie§! en £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! et en £volatile_motes£§Yparticules volatiles§!"
 concept_offworld_prospector: "Explorateur extraplanétaire"
 concept_offworld_prospector_desc: "$job_offworld_prospector_tt$"
 concept_offworld_prospector_drone: "$job_offworld_prospector_drone$"
 concept_offworld_prospector_drone_desc: "$job_offworld_prospector_drone_tt$"
 job_offworld_prospector: "Explorateurs extraplanétaires"
 job_offworld_prospector_plural: "Explorateurs extraplanétaires"
 job_offworld_prospector_desc: "Explorateurs audacieux se rendant sur les mondes en fusion en quête de £volatile_motes£§Yparticules volatiles§! et de £sr_living_metal£§Ymétal vivant§!."
 mod_job_offworld_prospector_add: "Emplois d'explorateurs extraplanétaires "
 job_offworld_prospector_drone: "Drones d'exploration extraplanétaire"
 job_offworld_prospector_drone_plural: "Drones d'exploration extraplanétaire"
 job_offworld_prospector_drone_desc: "Drones à longue portée envoyés sur les mondes en fusion voisins afin de repérer et récolter des £volatile_motes£§Yparticules volatiles§! et du £sr_living_metal£§Ymétal vivant§!."
 mod_job_offworld_prospector_drone_add: "Emplois de drones d'exploration extraplanétaire "
 # Councilors
 councilor_infernal_scorcher: "Haut-incendiaire"
 councilor_infernal_scorcher_desc: "Le haut-incendiaire attise l'ardeur des forces armées et veille à ce que leur engagement militaire ne s'éteigne jamais."
 councilor_thermal_engineer: "Ingénieur thermique"
 councilor_thermal_engineer_desc: "L'ingénieur thermique est capable de résoudre les problèmes techniques rencontrés lors de la construction d'infrastructures dans des environnements extrêmement chauds."
 councilor_corporate_thermal_engineer: "$councilor_thermal_engineer$ en chef"
 councilor_corporate_thermal_engineer_desc: "Moyennant une rémunération adéquate, l'ingénieur thermique en chef est capable de résoudre les problèmes techniques rencontrés lors de la construction d'infrastructures dans des environnements extrêmement chauds."
 councilor_pyromanic_priest: "Prêtre pyromane"
 councilor_pyromanic_priest_desc: "Le prêtre pyromane inculque l'amour de l'adversité et réduit la consommation décadente."
 councilor_imbuement_officer: "Superviseur mimétique"
 councilor_imbuement_officer_desc: "Le superviseur mimétique met son expertise en matière de solides dynamiques au service de la recherche physique et en ingénierie."
 councilor_synth_imbuement_officer: "Processeur mimétique"
 councilor_synth_imbuement_officer_desc: "Le processeur mimétique met son expertise en matière de solides dynamiques au service de la recherche physique et en ingénierie."
 councilor_corporate_imbuement_officer: "Responsable mimétisme"
 councilor_corporate_imbuement_officer_desc: "Le responsable mimétisme assure la coordination entre les parties prenantes afin de faciliter la recherche physique et en ingénierie."
 # Bombardment Stances
 bombardment_firestorm: "Tempête de feu"
 bombardment_firestorm_desc: "Le bombardement Tempête de feu embrase certaines parties du monde, formant un magnifique brasier qui renforce notre détermination et unifie notre société."
 bombardment_seismic_bombing: "Bombardement sismique intensif"
 bombardment_seismic_bombing_desc: "Le bombardement sismique intensif cible la géologie du monde : il détruit les infrastructures et fend la croûte pour faire surgir d'énormes volcans."
 # Policies
 orbital_bombardment_devastation: "Dévastation"
 orbital_bombardment_devastation_name: "Dévastation"
 orbital_bombardment_devastation_desc: "Autorise l'usage de l'ensemble des armements orbitaux, avec pour objectif explicite de dévaster les mondes visés.\n\n§EAutorise le recours au protocole de bombardement orbital « Dévastation ».§!"
 diplo_stance_devastators: "Dévastateurs"
 diplo_stance_devastators_desc: "Cet empire a pour objectif de dévaster intégralement les mondes aliens."
 # Opinion Modifiers
 triggered_infernals_opinion_of_others: "Non infernaux"
 triggered_infernals_opinion_of_infernals: "Autres infernaux"
 # Casus Belli & War Goal
 casus_belli_cb_blaze: "Brasier purificateur"
 war_goal_wg_blaze: "Dévastation"
 war_goal_wg_blaze_desc: "La guerre est déclarée pour embraser la galaxie. Tout opposant est une cible légitime."
 # Personalities
 personality_scorching_infernals: "Dévastateurs ardents"
 personality_scorching_infernals_desc: "Pour les dévastateurs ardents, les mondes aliens sont propices à leurs rituels incendiaires. La présence d'êtres sensibles n'est, à leurs yeux, qu'un obstacle négligeable."
 # Melting District Deposits
 d_volcanic_ore_veins: "Filons minéraux volcaniques"
 d_volcanic_ore_veins_desc: "Les filons volcaniques tout juste refroidis constituent une source abondante de minerais."
 d_volcanic_rich_mountain: "$d_rich_mountain$ volcanique"
 d_volcanic_rich_mountain_desc: "$d_rich_mountain_desc$"
 d_volcanic_mineral_fields: "$d_mineral_fields$ volcaniques"
 d_volcanic_mineral_fields_desc: "$d_mineral_fields_desc$"
 d_volcanic_ore_caverns: "$d_ore_rich_caverns$ volcaniques"
 d_volcanic_ore_caverns_desc: "$d_ore_rich_caverns_desc$"
 d_volcanic_mineral_layers: "Strates minérales volcaniques"
 d_volcanic_mineral_layers_desc: "L'activité géologique d'autrefois a profondément enfoui ces strates riches en minéraux."
 d_volcanic_weak_crust: "Croûte fragile"
 d_volcanic_weak_crust_desc: "Les plaques tectoniques sous-jacentes ayant été fragmentées lors de précédentes éruptions, le forage des filons riches en minéraux est désormais beaucoup plus facile."
 d_volcanic_mineral_hills: "Collines riches en minerais"
 d_volcanic_mineral_hills_desc: "Les faibles reflets visibles à distance trahissent la grande quantité de minerais enfouis sous la surface."
 d_volcanic_lava_river: "Rivières de lave"
 d_volcanic_lava_river_desc: "Les rives de ces rivières de lave sont baignées par la lueur chaude et rougeâtre du magma en fusion."
 # Thermotechnic District Deposits
 d_volcanic_stable_plateaus: "Plateaux stables"
 d_volcanic_stable_plateaus_desc: "Ces plateaux sont géologiquement stables par rapport aux alentours."
 d_volcanic_tranquil_flatlands: "Plaines tranquilles"
 d_volcanic_tranquil_flatlands_desc: "Ces plaines légèrement vallonnées sont pour la plupart épargnées par le chaos planétaire ambiant."
 d_volcanic_intraplate: "Plaque robuste"
 d_volcanic_intraplate_desc: "Loin de toute faille, cette région est à l'abri des catastrophes géologiques."
 d_volcanic_basalt_plains: "Plaines basaltiques"
 d_volcanic_basalt_plains_desc: "Un plateau luisant de basalte solidifié, fissuré et creusé par des forces volcaniques anciennes."
 d_volcanic_sulfur_lava: "Lave sulfureuse"
 d_volcanic_sulfur_lava_desc: "Cette coulée de lave persistante dégage un curieux mélange de substances chimiques dans l'air."
 d_volcanic_dried_lavariver: "Rivière de lave asséchée"
 d_volcanic_dried_lavariver_desc: "Une ancienne rivière de lave depuis longtemps refroidie, ne laissant qu'une cicatrice calcinée dans le paysage."
 d_volcanic_tunnels: "Tunnels isolés"
 d_volcanic_tunnels_desc: "De longs tunnels creux serpentent à travers la montagne, leurs parois brûlées et lissées par d'anciennes coulées de magma."
 # Misc Deposits
 d_volcanic_fumarole: "Fumerolles"
 d_volcanic_fumarole_desc: "Ces évents béants dégagent des gaz exotiques chauds provenant des profondeurs de la planète." # an opening in or near a volcano, through which hot sulphurous gases emerge
 d_volcanic_stifling_atmosphere: "Atmosphère étouffante"
 d_volcanic_stifling_atmosphere_desc: "L'atmosphère est saturée de cendres volcaniques, plongeant le monde dans une pénombre dense et étouffante."
 d_andisol_soil: "Vallée d'andosol"
 d_andisol_soil_desc: "Le sol sombre et riche en nutriments formé par les cendres volcaniques offre une occasion rare de cultiver des végétaux."
 d_red_giant_unstable: "§Y+5§!£energy£" # star deposit
 d_red_giant_unstable_desc: "$d_red_giant_dm$"
 d_red_giant_dm: "§Y+8§!£sr_dark_matter£" # star deposit
 d_red_giant_dm_desc: "$d_red_giant_dm$"
 # Blockers
 d_seismic_bombing_crater: "£blocker£Cratère volcanique"
 d_seismic_bombing_crater_desc: "Cette région a été éventrée par un bombardement sismique intensif, ce qui a engendré un volcanisme actif."
 d_large_volcano: "£blocker£Grand volcan"
 d_large_volcano_desc: "$d_active_volcano_desc$"
 d_ash_storms: "£blocker£Tempêtes de cendres"
 d_ash_storms_desc: "Cette région est recouverte de nuages de cendres étouffantes."
 d_charged_atmosphere: "£blocker£Atmosphère chargée"
 d_charged_atmosphere_desc: "L'air de cette région est chargé d'énergies dangereuses et stimulantes."
 d_lava_flooding: "£blocker£Coulées de lave saisonnières"
 d_lava_flooding_desc: "Cette région est sujette à des coulées de lave saisonnières particulièrement intenses."
 d_toxic_atmosphere: "£blocker£Atmosphère toxique"
 d_toxic_atmosphere_desc: "L'atmosphère de cette région est difficilement respirable. Seuls les plus robustes peuvent y survivre."
 d_raging_lavafalls: "£blocker£Cascades de lave déchaînées"
 d_raging_lavafalls_desc: "Ces torrents de lave en fusion dévalent le paysage avec une majesté brûlante, offrant un spectacle à couper le souffle."
 d_rugged_landscape: "£blocker£Environnement accidenté"
 d_rugged_landscape_desc: "Une vaste région constamment ravagée par l'activité tectonique et les éruptions volcaniques."
 # Planet Modifiers
 volcanic_critters: "Formes de vie extrêmophiles"
 volcanic_critters_desc: "La vie trouve toujours un moyen de s'épanouir, même dans un monde où règnent chaleur extrême et lave mortelle."
 volcanic_mineral_rich: "$mineral_rich$"
 volcanic_mineral_rich_desc: "$mineral_rich_desc$"
 volcanic_ultra_rich: "$ultra_rich$"
 volcanic_ultra_rich_desc: "$ultra_rich_desc$"
 volcanic_mineral_poor: "$mineral_poor$"
 volcanic_mineral_poor_desc: "$mineral_poor_desc$"
 volcanic_subterranean: "$subterranean_wildlife$"
 volcanic_subterranean_desc: "$subterranean_wildlife_desc$"
 volcanic_asteroid_impacts: "$asteroid_impacts$"
 volcanic_asteroid_impacts_desc: "$asteroid_impacts_desc$"
 volcanic_asteroid_belt: "$asteroid_belt$"
 volcanic_asteroid_belt_desc: "$asteroid_belt_desc$"
 volcanic_crystal_lake: "Lac cristallin"
 volcanic_crystal_lake_desc: "De grands cristaux baignés de lumière et palpitants de chaleur émergent lentement de ce bassin de lave."
 volcanic_hollow_planet: "Planète creuse"
 volcanic_hollow_planet_desc: "Sous la surface subsistent d'immenses cavernes, témoins silencieux d'un monde forgé par les flammes."
 volcanic_lavafall: "Cascades de lave"
 volcanic_lavafall_desc: "La lave coule abondamment, se déversant sur une pente raide dans un spectacle pyrotechnique naturel."
 volcanic_oasis: "Oasis infernale"
 volcanic_oasis_desc: "Un petit continent verdoyant, protégé par une haute chaîne de montagnes de l'enfer qui fait rage au-delà. Sa faune et sa flore uniques contrastent fortement avec la désolation qui règne de l'autre côté."
 fractalized_entropy_category: "Entropie fractalisée"
 fractalized_entropy_category_desc: "Nos capteurs ont détecté un curieux objet dérivant dans le champ d'astéroïdes. Nous ignorons d'où il vient, mais sa trajectoire stable nous permet de l'intercepter et de l'examiner."
 infernals.3205.name: "Entropie fractalisée"
 infernals.3205.desc: "[Leader.GetName] a découvert une structure rigide et angulaire en orbite stable autour d'une étoile. Composé d'un matériau inconnu et caractérisé par des faces rappelant les cristaux, l'objet a résisté à toutes les analyses compositionnelles. Il est resté dans une position fixe, tourné vers son étoile mère et immuable face à toutes les tentatives de manipulation ou de rotation.\n\nAu cours d'une expérience contrôlée, le vaisseau d'observation a envoyé une impulsion d'énergie concentrée sur l'objet. Ce dernier s'est scindé parfaitement en deux moitiés symétriques, et chacune s'est reconstituée en une petite réplique de l'original. Les impulsions suivantes ont donné le même résultat : division, réplication et miniaturisation.\n\nLe nuage de structures miniatures s'est finalement stabilisé en orbite. Chaque fragment a conservé l'alignement et la géométrie précis de son ancêtre, l'essaim reproduisant la silhouette de la structure d'origine.\n\nCe phénomène est sans précédent et impossible à expliquer. Toutes les données télémétriques collectées ont été conservées pour une analyse plus approfondie."
 infernals.3205.a: "Préservons et observons les fragments"
 # Archaeological Sites
 from_the_ashes_site: "Dans les cendres"
 from_the_ashes_site_desc: "La surface de [Planet.GetName] est brûlante et hostile à toute forme de vie biologique, c'est pourquoi les images de ruines manifestement artificielles ont attiré l'attention de nos [GetScientistPlural]. Des fouilles archéologiques nous permettraient de déterminer qui vivait ici et ce qui leur est arrivé."
 infernals.2700.name: "Empire oublié"
 infernals.2700.desc: "Les ruines découvertes sur [From.Planet.GetName] semblaient à première vue faites de pierre, mais les fouilles et les analyses ont révélé que de nombreuses structures de cette ville perdue étaient faites d'une matière organique pétrifiée semblable au bois. Il n'existe aujourd'hui plus aucune source de cette matière sur la planète. Les artefacts plus petits sont faits de métaux bruts, de verre et de matières organiques pétrifiées similaires. Nos [GetScientistPlural] ont également découvert des fossiles de créatures indigènes aujourd'hui disparues.\n\nCette civilisation semble avoir existé à une époque où le climat était beaucoup plus clément. A-t-elle disparu bien avant que la planète n'atteigne son état actuel, ou a-t-elle été témoin de cette violente transition au cours de ses dernières années ?"
 infernals.2705.name: "Témoins de la fin"
 infernals.2705.desc: "Les fouilles menées dans la ville en ruines sur [From.Planet.GetName] ont mis au jour des sites d'importance culturelle, décorés de motifs complexes qui pourraient être un langage écrit. Plus intéressant encore, nos équipes ont découvert une chambre souterraine truffée d'étagères, chacune contenant de minces plaques de bronze gravées de nombreux caractères. Bien que le bronze soit un support inefficace, il semble avoir été utilisé pour la conservation collective de documents.\n\nNos équipes d'archéologues se sont dispersées dans toute la ville et ont entamé leurs travaux de traduction. Le sort de cette civilisation reste pour l'heure un mystère."
 infernals.2710.name: "Fin imminente"
 infernals.2710.desc: "L'équipe en mission sur [From.Planet.GetName] a découvert de sinistres catacombes : un réseau de tranchées dont les cavités renferment trois ou quatre aliens momifiés empilés. Les armes à feu primitives, les télescopes en verre rudimentaires, les tissus brodés et autres objets funéraires nous permettent d'entrevoir leur niveau de développement technologique.\n\nDe nombreuses intersections des catacombes sont ornées de statues représentant des animaux indigènes disparus. Ces derniers ont une carapace ronde et bombée, quatre pattes courtes et une petite tête obtuse. Les spécimens les mieux conservés sont représentés recroquevillés, utilisant leur carapace pour se protéger des gravures en forme de flammes dans le matériau au-dessus d'eux.\n\nLa véritable signification de cette oeuvre d'art est peut-être perdue à jamais, mais elle pourrait indiquer que cette société était consciente de sa fin imminente. Nous comprendrons mieux ce qu'ils ont vécu en poursuivant les fouilles."
 infernals.2715.name: "Chute flamboyante"
 infernals.2715.desc: "Une exploration minutieuse de la ville en ruines sur [From.Planet.GetName] a permis de confirmer que cette civilisation a assisté à l'effondrement de son écosystème et savait que ses jours étaient comptés. Nous avons découvert qu'elle utilisait des documents papier avant que les cendres volcaniques brûlantes ne la contraignent à passer aux tablettes de bronze, et de nombreuses oeuvres représentant des animaux fuyant les flammes témoignent de leurs tentatives d'accepter leur propre fin.\n\nLes fouilles ont également permis de mettre au jour un exemplaire presque parfaitement conservé des statues gardiennes des catacombes. Les flammes gravées brillent de l'intérieur, ce qui en fait une pièce particulièrement remarquable.\n\nNous avons également trouvé des traces d'efforts désespérés pour enrayer l'activité volcanique du monde : la présence de routes et de charrettes endommagées suggère que les habitants ont transporté des gravats jusqu'à la caldeira la plus proche, dans le but de la boucher. En vain. La planète est aujourd'hui dépourvue de toute forme de vie multicellulaire.\n\nCette histoire met en lumière la vulnérabilité intrinsèque de toute civilisation confrontée à un problème excédant ses capacités technologiques."
 infernals.2715.a: "Quelle fin tragique..."
 infernals.2715.b: "Tâchons de tirer des leçons de leurs erreurs"
 inferno_temple_site: "Temple infernal"
 inferno_temple_site_desc: "Loin des centres urbains de [Planet.GetName], dans une chaîne de volcans actifs, gît un vieux temple en ruines. Comprendre son histoire pourrait nous permettre de mieux appréhender la culture locale."
 infernals.2720.name: "Signes anciens"
 infernals.2720.desc: "Le temple porte les cicatrices de violents affrontements, et le sol renferme les restes anciens de l'espèce consciente locale. Tout porte à croire que le lieu a été incendié, puis laissé à l'abandon. Nos équipes de sécurité ont rapporté que les habitants considèrent la zone maudite et l'évitent à tout prix.\n\nLes murs du temple ont préservé ses trésors, notamment d'innombrables fresques et gravures très détaillées. Un motif revient beaucoup : un cercle de flammes difformes, marqué d'une entaille noire en son centre. L'une des scènes montre un individu bipède arrachant l'un des quatre yeux et le jetant sur le monde, créant ainsi le motif central. Nous l'avons nommé « OEil infernal ».\n\nEn poursuivant les fouilles, nous lèverons peut-être le voile sur les croyances entourant cette étrange silhouette."
 infernals.2725.name: "Offrandes oculaires"
 infernals.2725.desc: "Les fouilles du temple de l'OEil infernal ont mis au jour des preuves de rituels sacrificiels : de vastes fosses circulaires remplies de cendres et de charbon, chacune pourvue d'une plateforme centrale rappelant l'OEil et sa pupille. D'après l'analyse moléculaire, ces résidus proviennent de tissus d'origine animale.\n\nRien ne permet de dire si les sacrifices impliquaient des bêtes sauvages, des animaux domestiques... ou les habitants eux-mêmes.\n\nTandis que nos fouilleurs poursuivent leurs recherches, des agents ont été envoyés dans les différents foyers de population afin d'y recueillir des informations complémentaires."
 infernals.2725.a: "Un mystère qui ne demande qu'à être résolu !"
 infernals.2725.b: "Envoyons des drones pour résoudre ce mystère"
 infernals.2730.name: "Sinistres coutumes"
 infernals.2730.desc: "Une lourde porte en pierre bloquait l'accès à la zone la plus profonde du temple. Après son ouverture, les fouilleurs ont découvert une salle circulaire dont la fosse centrale était directement reliée à un réservoir naturel de magma souterrain. La lueur orangée du magma teintait les murs de rouge, éclairant faiblement les inscriptions gravées tout autour. Le haut des murs était orné d'yeux flamboyants.\n\nSur un autel en forme d'OEil infernal situé en bordure de la fosse gît le corps desséché et éventré d'un habitant. Tout porte à croire qu'ils sacrifiaient les leurs afin d'apaiser l'OEil.\n\nNous devons impérativement traduire les inscriptions gravées sur les murs afin de comprendre le rôle culturel de ce temple."
 infernals.2735.name: "Prophéties inquiétantes"
 infernals.2735.desc: "L'étude des inscriptions découvertes dans la pièce la plus reculée du temple révèle une série de prophéties relatives au retour de l'OEil infernal. Il est dit que ce dernier, furieux de la rébellion de ses sujets, assombrira le ciel, déclenchera l'éruption d'une montagne sacrée, fera dépérir certaines cultures... entre autres calamités. La prophétie annonce la fin de la civilisation, affirmant qu'après ces événements, seuls ceux qui se soumettront à l'OEil infernal survivront.\n\nNos agents envoyés parmi les habitants ont découvert que ce texte prophétique est à l'origine de nombreux proverbes et expressions répandus à travers les cultures locales, ainsi que de nombreuses histoires et mythes. Ils pensent également que les mystérieux rites pratiqués aujourd'hui dans les temples sont des variantes de cette vieille prophétie, voire des réponses.\n\nNous pourrions reproduire ces événements à l'aide de notre technologie, ou les simuler avec un tel réalisme que les habitants n'y verraient que du feu. En nous posant en réincarnation de l'OEil Infernal et en prouvant la véracité de la prophétie, nous pourrions plus facilement les soumettre. À terme, cela rendrait leur absorption plus aisée."
 infernals.2735.a: "Reproduisons la prophétie"
 infernals.2735.a.tt: "La société primitive de §Y[From.Planet.GetName]§! apprendra à s'adapter à notre éthique."
 infernals.2735.a.fail: "Politique §Y$interference_not_allowed$§! non sélectionnée."
 infernals.2735.b: "Ne nous immisçons pas"
 infernals.2735.c: "Leur histoire est perdue à jamais"
 infernal_figurine: "Statue infernale"
 infernal_figurine_desc_short: "Une créature trapue, dotée d'une carapace bombée et de quatre pattes courtes, recroquevillée sous une sculpture stylisée représentant du feu."
 infernal_figurine_desc_details: "La flamme est sculptée dans un minéral inconnu émettant une lumière rouge. Cet artefact a été découvert dans les catacombes d'une civilisation disparue et pourrait symboliser leur vain espoir de survivre à la catastrophe volcanique imminente."
 # Misc
 INF_SCUM: "Les mondes brûleront..." # Negative option to NOT joining the GalCom
 requires_recipient_not_scorched_earth: "$TRIGGER_FAIL$§RLes §Yhérauts des mondes calcinés§! n'entretiennent de relations diplomatiques qu'avec les §Yinfernaux§! !§!"
 requires_actor_not_scorched_earth: "$TRIGGER_FAIL$§REn tant qu'§Yhérauts des mondes calcinés§!, nous ne parlons qu'aux §Yinfernaux§!, les autres ne sont que du petit bois !§!"
 infernals.35.name: "En proie aux flammes"
 infernals.35.desc: "La surface de §H[from.GetName]§! s'est fissurée : une chaleur insoutenable a jailli des profondeurs, fracturant sa croûte. La transformation a été rapide et totale. Les montagnes se sont effondrées, les océans se sont mis à bouillir et le ciel s'est couvert d'un voile de braises.\n\nIl ne reste aucune trace de son écosystème autrefois florissant. Seuls les organismes extrêmophiles peuvent y vivre désormais."
 mod_planet_pops_alloys_upkeep_mult: "Entretien des pops en alliages "
 mod_planet_mentors_upkeep_mult: "Entretien des mentors en thermotechnique "
 planet_mentors: "Mentors planétaires"
 # Planet Smelter planet killer weapon
 tech_pk_smelter: "Incinération de mondes"
 tech_pk_smelter_desc: "$PLANET_KILLER_SMELTER_DESC$"
 PLANET_KILLER_SMELTER: "Incinérateur de mondes"
 PLANET_KILLER_SMELTER_DESC: "En projetant un rayon d'énergie incandescente dans le manteau planétaire, l'incinérateur rompt l'équilibre du noyau, déclenchant des mouvements tectoniques massifs et rendant la surface extrêmement instable."
 PLANET_KILLER_SMELTER_ACTION: "Incinérer le monde"
 MESSAGE_DESC_FOR_PLANET_KILLER_SMELTER: "a été réduite en cendres par la"
 FLEETORDER_DESTROY_PLANET_WITH_PLANET_KILLER_SMELTER: "Prépare l'incinération de $PLANET|Y$"
 is_not_hot_planet: "§R$TRIGGER_FAIL$La cible ne doit pas être un §Ymonde volcanique§! ou §Yen fusion§!.§!"
 is_non_artificial: "§R$TRIGGER_FAIL$La cible ne doit pas être un monde §Yartificiel§!.§!"
 will_purge_non_extremophile_pops: "§RLes pops dépourvues du trait §Y$trait_infernal$§! vont être tuées.§!"
 opinion_burned_a_world: "A incinéré un monde"
 opinion_burned_my_world: "A incinéré notre monde"
 opinion_burned_a_primitive_world: "A incinéré un monde pré-PRL"
 opinion_burned_a_primitive_world_phile: "$opinion_cracked_a_primitive_world_phile$"
 leader_trait_hibernating: "Hibernant"
 leader_trait_hibernating_desc: "Cette personnalité hiberne pendant de longues périodes, ce qui réduit ses coûts d'entretien, mais aussi son temps d'activité."
 does_not_have_volcanic_homeworld: "Son monde natal n'est PAS §Yvolcanique§!"
 civic_tooltip_not_galvanic_empire: "N'a PAS de civisme appartenant au groupe ['concept_galvanic_empire_civics']"
 concept_galvanic_empire_civics: "$civic_galvanic_empire$"
 concept_galvanic_empire_civics_desc: "Le groupe $concept_galvanic_empire_civics$ inclut :\n- ['civic:civic_galvanic_symbiosis']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_galvanic_symbiosis']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_galvanic_symbiosis']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_galvanic_symbiosis']"
 civic_tooltip_not_world_forgers: "N'a PAS de civisme appartenant au groupe ['concept_world_forgers_civics']"
 concept_world_forgers_civics: "$civic_world_forgers$"
 concept_world_forgers_civics_desc: "Le groupe $concept_world_forgers_civics$ inclut :\n- ['civic:civic_world_forgers']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_world_forgers']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_world_forgers']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_world_forgers']"
 civic_tooltip_not_scorched_earth: "N'a PAS de civisme appartenant au groupe ['concept_scorched_earth_civics']"
 concept_scorched_earth_civics: "$civic_scorched_earth$"
 concept_scorched_earth_civics_desc: "Le groupe $concept_scorched_earth_civics$ inclut :\n- ['civic:civic_scorched_earth']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_scorched_earth']"
 name_list_INF1: "Infernaux 1"
 name_list_INF2: "Infernaux 2"
 name_list_INF3: "Infernaux 3"
 name_list_INF4: "Infernaux 4"
 infernal_01_shipset_desc: "La chaleur incandescente de ces vaisseaux consume même l'obscurité glaciale de l'espace. Leurs coques robustes peinent à contenir les flammes des mondes d'où viennent leurs créateurs."
 decision_living_metal_distribution: "Distribuer du £sr_living_metal£§Ymétal vivant§!"
 decision_living_metal_distribution_desc: "L'intégration de £sr_living_metal£§Ymétal vivant§! dans nos infrastructures améliore sans cesse notre efficacité. Des structures capables de s'autoréparer aux systèmes de transport s'adaptant en temps réel, elle estompe la frontière entre outil et organisme."
 living_metal_distribution_effect: "$sr_living_metal$ en circulation"
 ### Prescripted Empire
 PRESCRIPTED_adjective_pyrragthul: "forgeurs de planètes pyrrag'thul"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_pyrragthul: "VPF"
 PRESCRIPTED_species_name_pyrragthul: "pyrrag'thul"
 PRESCRIPTED_species_name_plural_pyrragthul: "Pyrrag'Thul"
 PRESCRIPTED_species_adjective_pyrragthul: "pyrrag'thul"
 PRESCRIPTED_planet_name_pyrragthul: "Embron"
 PRESCRIPTED_system_name_pyrragthul: "Embrala"
 PRESCRIPTED_ruler_name_pyrragthul: "Kuzai"
 PRESCRIPTED_ruler_title_pyrragthul: "Seigneur des flammes"
