l_french:
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 #Grand Archive #
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 GRAND_ARCHIVE_TITLE: "Grand Archive" #Do not translate
 DLC_GRAND_ARCHIVE_RECOMMENDATION_DESC: "L'extension §S$GRAND_ARCHIVE_TITLE$§! est recommandée parce que certains de vos choix s'accordent bien à son contenu."
 grand_archive: "Grandes archives"
 the_grand_archive: "Les grandes archives"
 grand_archive_0: "$grand_archive$"
 grand_archive_0_DESC: "Un bâtiment orbital spécial conçu pour entreposer et exposer les ['concept_specimen',spécimens] intéressants que nous avons recueillis dans toute la galaxie. Ceux-ci incluent des §Ycréatures spatiales§! vivantes."
 grand_archive_0_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "Les §Ygrandes archives§! permettent de préserver et d'exposer les artefacts les plus précieux que nous avons recueillis dans toute la galaxie. Elles comprennent même un vivarium dédié à la préservation et à l'observation des §Ycréatures spatiales§! vivantes."
 requires_grand_archive: "$dlc_requirement_string$ §IGrand Archive§!"
 GOTO_COLLECTION: "Voir $COLLECTION$"
 must_have_2500_pops: "Nécessite un corps stellaire avec au moins §Y2 500§! £pop£§Hpops§!."
 STARBASE_CANNOT_UPGRADE_CONSTRUCTION_TYPE: "§RCette flotte ne peut être améliorée par aucune de nos bases stellaires.§!"
 VOIDWORMS_LABEL: "$voidworms_plural$"
 VOIDWORMS_LABEL_TOOLTIP: "§H$VOIDWORMS_LABEL$§!\nContrôle le nombre de vers du vide présents dans la galaxie.$requires_grand_archive$"
 CUTHOLOIDS_LABEL: "$cutholoids_plural$"
 CUTHOLOIDS_LABEL_TOOLTIP: "§H$CUTHOLOIDS_LABEL$§!\nContrôle le nombre de cutholoïdes présents dans la galaxie.$requires_grand_archive$"
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 #Gravity Snares #
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 feature_unlock_gravity_snares: "Pièges à gravité"
 feature_unlock_gravity_snares_desc: "Ils permettent de capturer et transporter les §Ycréatures spatiales§! sans les tuer. Si les §Ygrandes archives§! sont construites, ils acheminent les spécimens capturés jusqu'au vivarium."
 feature_unlock_containment_vessels: "Vaisseaux de confinement"
 feature_unlock_containment_vessels_desc: "Les pièges à gravité capturent deux fois plus de §Ycréatures spatiales§!."
 gravity_snare: "Piège à gravité"
 gravity_snare_plural: "Pièges à gravité"
 NAME_GravitySnare: "$gravity_snare$"
 FLEETORDER_SEND_SNARE_NAME: "Larguer $NAME$"
 FLEETORDER_SEND_SNARE_ON_COOLDOWN: "§R$TRIGGER_FAIL$ Les pièges à gravité doivent attendre §Y[This.GetGravitySnareCooldownForFleet] jours§! avant d'être réutilisés.§!"
 FLEETORDER_GRAVITY_SNARE_NO_COMMUNICATIONS: "§R$TRIGGER_FAIL$ Nous n'avons pas recueilli suffisamment d'informations sur ces créatures spatiales pour les capturer.§!"
 FLEETORDER_MUST_BE_SPACE_CRITTER: "§R$TRIGGER_FAIL$ Nous ne sommes pas en mesure de capturer ce type de créatures spatiales.§!"
 GRAVITY_SNARE_CAPTURE_CHANCE_LEADER: "Niveau de compétence : $VALUE|G%0$"
 FLEETORDER_CAPTURE_SPACE_CRITTER: "Capture de faune spatiale"
 FLEETORDER_CAPTURE_SPACE_CRITTER_PROGRESS: "Capture de faune spatiale : $PROGRESS|Y%0$"
 FLEETORDER_WAIT_FOR_GRAVITY_SNARE_TO_RELOAD: "Recharge du §Ypiège à gravité§! : $DAYS|Y$ jours"
 SNARE_SPEED: "Vitesse de capture : $SPEED$"
 CAPTURE_CHANCE: "Chances de capture : $VALUE|Y%0$"
 CAPTURE_AMOUNT: "Un §Ypiège à gravité§! suffit à capturer jusqu'à $VALUE|0G$ §Ycréatures spatiales§! à la fois."
 CAPTURE_AMOUNT_FULL_FLEET: "Un §Ypiège à gravité§! suffit à capturer toute une flotte de §Yfaune spatiale§!."
 GRAVITY_SNARE_1: "$gravity_snare$"
 GRAVITY_SNARE_STANDARD: "$gravity_snare$"
 GRAVITY_SNARE_STANDARD_TOOLTIP: "Les pièges à gravité provoquent des poussées de gravité quantique localisées qui empêchent tout objet dépourvu d'hyperpropulseur de s'échapper. Ces forces peuvent être maintenues suffisamment longtemps pour capturer des §Ycréatures spatiales§! et les transporter jusqu'à nos systèmes afin de les étudier de plus près."
 SHIP_STAT_CONTRIBUTION_ADDATIVE_fauna_capture_chance: "$NAME$ : $VALUE|Y0%$"
 SHIP_STAT_DESC_fauna_capture_chance: ""
 GRAVITY_SNARE_CLOAKING_EMPTY: "$SCIENCE_CLOAKING_EMPTY$"
 GRAVITY_SNARE_CLOAKING_1: "$SCIENCE_CLOAKING_1$"
 GRAVITY_SNARE_CLOAKING_2: "$SCIENCE_CLOAKING_2$"
 GRAVITY_SNARE_CLOAKING_3: "$SCIENCE_CLOAKING_3$"
 GRAVITY_SNARE_CLOAKING_DARK_MATTER: "$SCIENCE_CLOAKING_DARK_MATTER$"
 GRAVITY_SNARE_CLOAKING_PSI: "$SCIENCE_CLOAKING_PSI$"
 GRAVITY_SNARE_NO_EMERGENCY_FTL: "Les pièges à gravité ne sont pas conçus pour les bonds d'urgence PRL."
 FLEET_CANNOT_TAKE_ORDERS: "§RCette flotte ne peut recevoir d'ordre.§!"
 MESSAGE_SPACE_CRITTER_CAPTURE_SUCCESS_TITLE: "Créatures spatiales capturées"
 MESSAGE_SPACE_CRITTER_CAPTURE_SUCCESS_DESC: "La tentative de capture dans le système de $SYSTEM|Y$ a été couronnée de succès ! Le piège à gravité a déposé le spécimen dans le vivarium.\n\nVous avez obtenu de nouvelles créatures spatiales :\n$CAPTURED_LIST$$RESOURCES_LIST$"
 MESSAGE_SPACE_CRITTER_CAPTURE_SUCCESS_NO_VIVARIUM_DESC: "La tentative de capture dans le système de $SYSTEM|Y$ a été couronnée de succès ! Le §Hvivarium§! étant plein, les créatures capturées ont été euthanasiées et disséquées pour en extraire des ressources.\n$CULLED_LIST$$RESOURCES_LIST$"
 MESSAGE_SPACE_CRITTER_CAPTURE_FAILURE_TITLE: "Échec de la tentative de capture"
 MESSAGE_SPACE_CRITTER_CAPTURE_FAILURE_DESC: "La tentative de capture dans le système de $SYSTEM|Y$ a échoué. Le piège à gravité largué depuis $SHIP_NAME|Y$ a été perdu."
 MESSAGE_CAPTURED_SPACE_CRITTER_RETURNED_TITLE: "Nouvelles créatures spatiales"
 MESSAGE_CAPTURED_SPACE_CRITTER_RETURNED_DESC: "De nouvelles créatures spatiales ont été déposées dans le vivarium.\n$NEWBORN_LIST$$CULLED_LIST$$RESOURCES_LIST$"
 MESSAGE_CAPTURED_SPACE_CRITTER_RETURNED_DESC_CULLED: "\n\nLes créatures spatiales suivantes ont été abattues pour en extraire des ressources :\n$CULLED_LIST$"
 CULLED_CREATURES_RESOURCE_OUTPUT_DESC: "\n\nRessources reçues :\n  $RESOURCES_LIST$"
 mod_gravity_snare_cooldown_mult: "Temps d'attente du piège à gravité"
 MOD_GRAVITY_SNARE_COST_MULT: "Coût du piège à gravité"
 MOD_SPACE_FAUNA_CULLING_REWARD_MULT: "Ressources grâce à l'abattage "
 grand_archive.7210.name: "Pièges à gravité"
 grand_archive.7210.desc.common: "Suite à la récente découverte des §Ypuits de gravité§!, les vaisseaux scientifiques de l'espèce [root.GetSpeciesName] peuvent désormais larguer des pièges à gravité."
 grand_archive.7210.desc.vivarium: "Ces projectiles ne blessent pas, mais capturent et transportent en toute sécurité les créatures spatiales jusqu'à notre §Yvivarium§!, où elles peuvent se reproduire.\n\nL'abattage et la dissection de ces spécimens nous permettront de recueillir leur §Ymatériel génétique§! à des fins de clonage, ainsi que d'autres ressources."
 grand_archive.7210.desc.no_vivarium: "Ces projectiles ne blessent pas, mais capturent et transportent en toute sécurité les créatures spatiales à des fins de recherche et de dissection. Cela nous permet de recueillir leur §Ymatériel génétique§! ainsi que d'autres ressources.\n\nSi nous souhaitons les garder en vie afin qu'elles se reproduisent, nous devons créer un §Yvivarium§!. Pour ce faire, il nous faut construire des §Ygrandes archives§! ou des §Y[GetHatcheryPlural]§! sur nos bases stellaires."
 grand_archive.7220.name: "Bêtes préthorynes"
 grand_archive.7220.desc: "Nos §Ypièges à gravité§! sont incapables de traquer et capturer le §Y$NAME_Prethoryn_Scourge$§!. D'après leurs mouvements, les Préthoryns semblent être contrôlés par une sorte de conscience supérieure et ne pas avoir de réelle individualité.\n\nEssayer de contenir l'un de ces organismes dans un vivarium mettrait en danger les autres spécimens et, par extension, [this.GetName].\n\nNous avons suspendu les opérations de capture de ces organismes pour une durée indéterminée."
 grand_archive.7220.a: "C'est plus prudent"
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 #Automation #
 ##############
 AUTOMATION_SEND_GRAVITY_SNARES_ENABLED: "$AUTOMATION_SEND_GRAVITY_SNARES$ £trigger_yes£"
 AUTOMATION_SEND_GRAVITY_SNARES: "Capturer des créatures spatiales"
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 #Technologies #
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 tech_galactic_archivism: "Archivage galactique"
 tech_galactic_archivism_desc: "Pour que nous puissions apprendre de ceux qui nous ont précédés, l'histoire de notre galaxie doit être préservée. D'immenses archives répondraient à cet objectif."
 tech_gravity_wells: "Pièges à gravité"
 tech_gravity_wells_desc: "Nous pourrions utiliser des concentrations localisées de masse quantique pour faire apparaître de courts puits de gravité. Manipulée correctement, cette force gravitationnelle pourrait, en théorie, capturer des créatures de toutes tailles sans leur faire de mal."
 tech_containment_vessel: "Protocoles de confinement de Conservateur"
 tech_containment_vessel_desc: "Les pièges à gravité capturent deux fois plus de §Ycréatures spatiales§!."
 TECH_UNLOCK_CONTAINMENT_VESSEL_TITLE: "$TECH_UNLOCK_COMPONENT_LINE$ $tech_containment_vessel$"
 TECH_UNLOCK_CONTAINMENT_VESSEL_DESC: "$tech_containment_vessel_desc$"
 tech_asteroidal_carapace: "Coquille astéroïdale"
 tech_asteroidal_carapace_desc: "Composée de minéraux, la coquille des cutholoïdes est également renforcée par de solides fibres biologiques. Nous pouvons synthétiser ce procédé à l'aide de techniques de métallurgie avancées."
 ASTEROIDAL_CARAPACE_ARMOR: "$tech_asteroidal_carapace$"
 ASTEROIDAL_CARAPACE_ARMOR_DESC: "$tech_asteroidal_carapace_desc$"
 tech_gravity_snare_capacity_desc: "Augmente le nombre de §Ycréatures spatiales§! capturées par les pièges à gravité de §G1§!."
 tech_gravity_snare_capacity_1: "Amélioration des microsingularités"
 tech_gravity_snare_capacity_1_desc: "$tech_gravity_snare_capacity_desc$"
 tech_gravity_snare_capacity_2: "Optimisation de la manipulation gravitationnelle"
 tech_gravity_snare_capacity_2_desc: "$tech_gravity_snare_capacity_desc$"
 tech_gravity_snare_capacity_3: "Amélioration du système de confinement"
 tech_gravity_snare_capacity_3_desc: "$tech_gravity_snare_capacity_desc$"
 gateway_snare_capacity: "Capacité des pièges à gravité"
 gateway_gravity_snare_capacity: "§HCheminement de la capacité des pièges à gravité§!\n§ECette technologie va permettre des avancées majeures en termes de capacité de capture des pièges à gravité.§!"
 tech_alien_cloning: "Reproduction artificielle"
 tech_alien_cloning_beastmasters: "$tech_alien_cloning$"
 tech_alien_cloning_desc: "Dans un environnement strictement contrôlé, nous pouvons incuber le £genetic_material£matériel génétique recueilli sur les créatures spatiales abattues pour faire naître de nouveaux individus de chaque espèce à notre guise."
 feature_alien_cloning_unlocked: "Politiques : §Y$policy_space_fauna_growth$§!"
 feature_alien_cloning_unlocked_desc: "$policy_space_fauna_growth_desc$"
 tech_alien_cloning_tt: "§HPermet§! le clonage de créatures spatiales de la taille d'une corvette"
 tech_improved_incubators: "Incubateurs améliorés"
 tech_improved_incubators_beastmasters: "$tech_improved_incubators$"
 tech_improved_incubators_desc: "Nous pouvons améliorer les méthodes de croissance artificielle mises en place dans nos écloseries afin d'accélérer les premiers stades de développement et de créer des clones plus développés."
 tech_improved_incubators_tt: "§HPermet§! le clonage de créatures spatiales de la taille d'un destroyer"
 tech_improved_incubators_tt_desc: "Les écloseries peuvent désormais cloner des spécimens de §Yfaune spatiale§! plus grands, de taille comparable à celle des destroyers traditionnels."
 tech_metabolic_gases: "Gaz métaboliques"
 tech_metabolic_gases_beastmasters: "$tech_metabolic_gases$"
 tech_metabolic_gases_desc: "L'amélioration des gaz métaboliques dans nos écloseries permettra de développer davantage chaque spécimen avant qu'il ne vienne au monde."
 tech_metabolic_gases_tt: "§HPermet§! le clonage de créatures spatiales de la taille d'un cuirassé"
 tech_metabolic_gases_tt_desc: "Les écloseries peuvent désormais cloner des créatures spatiales de tout stade de développement ou de toute taille."
 BOARDING_CABLES: "Câbles d'abordage"
 BOARDING_CABLES_MODULES: "$BOARDING_CABLES$"
 BOARDING_CABLES_TOOLTIP: "Octroie une petite chance de voler un vaisseau ennemi ou de capturer un commandant ennemi contre une rançon."
 BOARDING_CABLES_DESC: "$BOARDING_CABLES_TOOLTIP$"
 tech_boarding_cables: "$BOARDING_CABLES$"
 tech_boarding_cables_desc: "Artillerie de petit calibre reconvertie pour tirer des crochets perforants attachés à des câbles en fibre de carbone, parfaits pour neutraliser et aborder des vaisseaux ennemis."
 tech_controlled_mutations: "Mutations contrôlées"
 tech_controlled_mutations_desc: "Nous pouvons accroître l'efficacité de nos vaisseaux de faune spatiale en modifiant leur génome et en intégrant des technologies artificielles dans leur biomasse."
 tech_controlled_mutations_2: "Mutations contrôlées avancées"
 tech_controlled_mutations_2_desc: "Nous pouvons aller plus loin. Les dernières méthodes de manipulation de la génétique de la faune spatiale nous permettent d'intégrer une palette beaucoup plus large de composants spéciaux."
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 #Technology swaps #
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 tech_refit_standards_beastmasters: "Optimisation des écloseries"
 tech_refit_standards_beastmasters_desc: "L'optimisation du processus de clonage de la faune spatiale permettra de gagner en efficacité."
 tech_small_space_fauna_hull_1: "Tissus des petites créatures spatiales améliorés"
 tech_small_space_fauna_hull_1_desc: "Les progrès dans les techniques de clonage nous permettent de créer des créatures spatiales de petite taille plus robustes et résistantes."
 tech_small_space_fauna_hull_2: "Tissus des petites créatures spatiales avancés"
 tech_small_space_fauna_hull_2_desc: "Nous avons repoussé les limites des tissus des créatures spatiales de petite taille et les avons renforcés au maximum."
 tech_medium_space_fauna_hull_1: "Tissus des créatures spatiales moyennes améliorés"
 tech_medium_space_fauna_hull_1_desc: "Les progrès dans les techniques de clonage nous permettent de créer des créatures spatiales de taille moyenne plus robustes et résistantes."
 tech_medium_space_fauna_hull_2: "Tissus des créatures spatiales moyennes avancés"
 tech_medium_space_fauna_hull_2_desc: "Nous avons repoussé les limites des tissus des créatures spatiales de taille moyenne et les avons renforcés au maximum."
 tech_large_space_fauna_hull_1: "Tissus des grandes créatures spatiales améliorés"
 tech_large_space_fauna_hull_1_desc: "Les progrès dans les techniques de clonage nous permettent de créer des créatures spatiales de grande taille plus robustes et résistantes."
 tech_large_space_fauna_hull_2: "Tissus des grandes créatures spatiales avancés"
 tech_large_space_fauna_hull_2_desc: "Nous avons repoussé les limites des tissus des créatures spatiales de grande taille et les avons renforcés au maximum."
 tech_extra_large_space_fauna_hull_1: "Tissus des créatures spatiales géantes améliorés"
 tech_extra_large_space_fauna_hull_1_desc: "Les progrès dans les techniques de clonage nous permettent de créer des créatures spatiales de taille géante plus robustes et résistantes."
 tech_extra_large_space_fauna_hull_2: "Tissus des créatures spatiales géantes avancés"
 tech_extra_large_space_fauna_hull_2_desc: "Nous avons repoussé les limites des tissus des créatures spatiales de taille géante et les avons renforcés au maximum."
 tech_titanic_space_fauna_hull_1: "Tissus des créatures spatiales titanesques améliorés"
 tech_titanic_space_fauna_hull_1_desc: "Les progrès dans les techniques de clonage nous permettent de créer des créatures spatiales de taille titanesque plus robustes et résistantes."
 tech_titanic_space_fauna_hull_2: "Tissus des créatures spatiales titanesques avancés"
 tech_titanic_space_fauna_hull_2_desc: "Nous avons repoussé les limites des tissus des créatures spatiales de taille titanesque et les avons renforcés au maximum."
 tech_small_space_fauna_build_speed: "Clonage standardisé à petite échelle"
 tech_small_space_fauna_build_speed_desc: "L'établissement de nouvelles normes pour le clonage et l'élevage des petites créatures spatiales améliore notablement l'efficacité de leur reproduction."
 tech_medium_space_fauna_build_speed: "Clonage standardisé à moyenne échelle"
 tech_medium_space_fauna_build_speed_desc: "L'établissement de nouvelles normes pour le clonage et l'élevage des créatures spatiales moyennes améliore notablement l'efficacité de leur reproduction."
 tech_large_space_fauna_build_speed: "Clonage standardisé à grande échelle"
 tech_large_space_fauna_build_speed_desc: "L'établissement de nouvelles normes pour le clonage et l'élevage des grandes créatures spatiales améliore notablement l'efficacité de leur reproduction."
 tech_extra_large_space_fauna_build_speed: "Clonage standardisé à géante échelle"
 tech_extra_large_space_fauna_build_speed_desc: "L'établissement de nouvelles normes pour le clonage et l'élevage des créatures spatiales géantes améliore notablement l'efficacité de leur reproduction."
 SPACE_FAUNA_HULL: "Coque de vaisseau de faune spatiale"
 MOD_SMALL_SPACE_FAUNA_SHIP_HULL_MULT: "Petite coque de vaisseau de faune spatiale"
 MOD_MEDIUM_SPACE_FAUNA_SHIP_HULL_MULT: "$SPACE_FAUNA_HULL$ moyenne"
 MOD_LARGE_SPACE_FAUNA_SHIP_HULL_MULT: "Grande coque de vaisseau de faune spatiale"
 MOD_EXTRA_LARGE_SPACE_FAUNA_SHIP_HULL_MULT: "$SPACE_FAUNA_HULL$ géante"
 MOD_TITANIC_SPACE_FAUNA_SHIP_HULL_MULT: "$SPACE_FAUNA_HULL$ titanesque"
 SPACE_FAUNA_SHIP_COST: "Coût du clonage (vaisseaux de faune spatiale)"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_COST_MULT: "$SPACE_FAUNA_SHIP_COST$"
 MOD_SMALL_SPACE_FAUNA_SHIP_COST_MULT: "Coût du clonage (petits vaisseaux de faune spatiale)"
 MOD_MEDIUM_SPACE_FAUNA_SHIP_COST_MULT: "Coût du clonage (vaisseaux de faune spatiale moyens)"
 MOD_LARGE_SPACE_FAUNA_SHIP_COST_MULT: "Coût du clonage (grands vaisseaux de faune spatiale)"
 MOD_EXTRA_LARGE_SPACE_FAUNA_SHIP_COST_MULT: "Coût du clonage (vaisseaux de faune spatiale géants)"
 MOD_TITANIC_SPACE_FAUNA_SHIP_COST_MULT: "Coût du clonage (vaisseaux de faune spatiale titanesques)"
 SPACE_FAUNA_CLONING_SPEED: "Vitesse de clonage (vaisseaux de faune spatiale)"
 MOD_SMALL_SPACE_FAUNA_BUILD_SPEED_MULT: "Vitesse de clonage (petits vaisseaux de faune spatiale)"
 MOD_MEDIUM_SPACE_FAUNA_BUILD_SPEED_MULT: "Vitesse de clonage (vaisseaux de faune spatiale moyens)"
 MOD_LARGE_SPACE_FAUNA_BUILD_SPEED_MULT: "Vitesse de clonage (grands vaisseaux de faune spatiale)"
 MOD_EXTRA_LARGE_SPACE_FAUNA_BUILD_SPEED_MULT: "Vitesse de clonage (vaisseaux de faune spatiale géants)"
 MOD_TITANIC_SPACE_FAUNA_BUILD_SPEED_MULT: "Vitesse de clonage (vaisseaux de faune spatiale titanesques)"
 ############
 #Triggers #
 ############
 TRIGGER_HAS_ASTEROID_BELT: "Contient une ceinture d'astéroïdes"
 TRIGGER_HAS_ASTEROID_BELT_NOT: "Ne contient pas une ceinture d'astéroïdes"
 TRIGGER_IS_NOT_SPACE_FAUNA: "N'est PAS une créature spatiale"
 TRIGGER_IS_SPACE_FAUNA: "Est une créature spatiale"
 TRIGGER_IS_NOT_REANIMATED: "N'est PAS réanimé"
 TRIGGER_IS_REANIMATED: "Est réanimé"
 NOT_SHIP_SIZE_MULTIPLIER_VALUE_TRIGGER: "Le multiplicateur de taille de vaisseau n'est PAS $COMPARE$ $VALUE|Y$"
 SHIP_SIZE_MULTIPLIER_VALUE_TRIGGER: "Le multiplicateur de taille de vaisseau est $COMPARE$ $VALUE|Y$"
 TRIGGER_IS_SHIP_CATEGORY: "Est de type $CATEGORY$"
 TRIGGER_IS_NOT_SHIP_CATEGORY: "N'est PAS de type $CATEGORY$"
 TRIGGER_HAS_DNA: "A le matériel génétique $SHIP_CATEGORY$"
 TRIGGER_HAS_DNA_NOT: "N'a PAS le matériel génétique $SHIP_CATEGORY$"
 TRIGGER_HAS_DNA_RARITY: "A le matériel génétique $SHIP_CATEGORY$ ($RARITY$)"
 TRIGGER_HAS_DNA_RARITY_NOT: "N'a PAS le matériel génétique $SHIP_CATEGORY$ ($RARITY$)"
 TRIGGER_CAN_BE_REANIMATED: "Peut être réanimé"
 TRIGGER_CANNOT_BE_REANIMATED: "Ne peut PAS être réanimé"
 NOT_VOIDWORMS_SCALING_TRIGGER: "L'évolution des vers du vide n'est PAS $COMPARE$ $VALUE|Y$"
 VOIDWORMS_SCALING_TRIGGER: "L'évolution des vers du vide est $COMPARE$ $VALUE|Y$"
 NOT_CUTHOLOIDS_SCALING_TRIGGER: "L'évolution des cutholoïdes n'est PAS $COMPARE$ $VALUE|Y$"
 CUTHOLOIDS_SCALING_TRIGGER: "L'évolution des cutholoïdes est $COMPARE$ $VALUE|Y$"
 #############
 #Modifiers #
 #############
 MOD_SECTOR_MAX_JUMPS_ADD: "Taille du secteur"
 MOD_SHIP_CAPTURE_CHANCE_ADD: "Chances de capture (faune)"
 MOD_COUNTRY_CAPTURE_CHANCE_ADD: "$MOD_SHIP_CAPTURE_CHANCE_ADD$"
 MOD_SHIP_CAPTURE_AMOUNT_ADD: "Nombre de captures (faune)"
 MOD_COUNTRY_CAPTURE_AMOUNT_ADD: "$MOD_SHIP_CAPTURE_AMOUNT_ADD$"
 MOD_COUNTRY_CAPTURE_AMOUNT_MULT: "$MOD_SHIP_CAPTURE_AMOUNT_ADD$"
 MOD_COUNTRY_SPECIMEN_SELLING_COST_MULT: "Prix de vente (spécimens)"
 MOD_COUNTRY_EXHIBIT_UNLOCKING_COST_MULT: "Coût de déblocage (exposition)"
 mod_on_fauna_capture_scientist_exp_gain: "$mod_scientist_exp_gain$en capturant des créatures spatiales"
 space_fauna_hull: "Coque de vaisseau de faune spatiale"
 space_fauna_armor: "Blindage de vaisseau de faune spatiale"
 space_fauna_shield: "Bouclier de vaisseau de faune spatiale"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_HULL_ADD: "$space_fauna_hull$"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_HULL_MULT: "$space_fauna_hull$"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_ARMOR_ADD: "$space_fauna_armor$"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_ARMOR_MULT: "$space_fauna_armor$"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_SHIELD_ADD: "$space_fauna_shield$"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_SHIELD_MULT: "$space_fauna_shield$"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_FIRE_RATE_MULT: "Cadence de tir des vaisseaux de faune spatiale "
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_DAMAGE_MULT: "Dégâts causés par les vaisseaux de faune spatiale "
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_SPEED_MULT: "Vit. subluminique des vaisseaux de faune spatiale "
 MOD_DIPLO_WEIGHT_SPACE_FAUNA_MULT: "£diplo_weight£Poids diplomatique des vaisseaux de faune spatiale "
 MOD_SHIP_DAMAGE_AGAINST_SPACE_FAUNA_MULT: "Dégâts infligés à la faune spatiale "
 MOD_REANIMATED_SHIP_DAMAGE_MULT: "Dégâts causés par les vaisseaux réanimés "
 MOD_REANIMATED_SHIP_FIRE_RATE_MULT: "Cadence de tir des vaisseaux réanimés "
 sm_hatchery_capacity_add_tt: "Plafond de clonage des écloseries "
 sm_beastport_capacity_add_tt: "Plafond de construction et de clonage des ports bestiaux : §G+1§!"
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_ARTIFICIAL_BUILD_SPEED_MULT: "Vit. de constr. des vaisseaux militaires artificiels "
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_ARTIFICIAL_BUILD_TIME_MULT: "Durée de constr. des vaisseaux militaires artificiels "
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_ARTIFICIAL_BUILD_COST_MULT: "Coût de constr. des vaisseaux militaires artificiels "
 mod_ship_military_artificial_upkeep_mult: "Maintenance des vaisseaux militaires artificiels "
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_SPACE_FAUNA_BUILD_SPEED_MULT: "$SPACE_FAUNA_CLONING_SPEED$"
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_SPACE_FAUNA_BUILD_TIME_MULT: "Durée de clonage (vaisseaux de faune spatiale) "
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_SPACE_FAUNA_BUILD_COST_MULT: "$SPACE_FAUNA_SHIP_COST$"
 VIVARIUM_MAX_CAPACITY: "Plafond du vivarium "
 VIVARIUM_MAX_CAPACITY_FULL: "$VIVARIUM_MAX_CAPACITY$: $VALUE|Y$"
 VIVARIUM_MAX_CAPACITY_REACHED: " §R(maximum atteint)§!"
 MOD_COUNTRY_VIVARIUM_MAX_CAPACITY_ADD: "$VIVARIUM_MAX_CAPACITY$"
 MOD_COUNTRY_VIVARIUM_MAX_CAPACITY_MULT: "$VIVARIUM_MAX_CAPACITY$"
 MOD_SHIP_DAMAGE_AGAINST_BOSS_MULT: "Dégâts infligés aux léviathans "
 MOD_SPACE_FAUNA_GROWTH_RATE_MULT: "Taux de développement (vaisseaux de faune spatiale) "
 mod_vivarium_produces_mult: "Prod. de ressources de la faune spatiale abattue, chassée et capturée "
 mod_specimens_produces_mult: "Production des spécimens "
 MOD_ARTIFICIAL_SHIP_NAVAL_CAP_USAGE_MULT: "$MOD_SHIP_NAVAL_CAP_USAGE_MULT$(vaisseaux artificiels) "
 MOD_SPACE_FAUNA_NAVAL_CAP_USAGE_MULT: "$MOD_SHIP_NAVAL_CAP_USAGE_MULT$(vaisseaux de faune spatiale) "
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_UPKEEP_MULT: "Entretien des vaisseaux de faune spatiale "
 mod_ship_science_upkeep_mult: "Entretien des vaisseaux scientifiques "
 MOD_SHIP_STEAL_DEFEATED_SHIP_CHANCE: "Chances de capture de vaisseaux ennemis "
 MOD_FLEET_CAPTURE_DEFEATED_LEADER_CHANCE: "Chances de capture de commandants ennemis "
 MOD_COMPONENT_LIFESTEAL_ADD: "Régénération des dégâts causés par ce composant "
 mod_split_into_smaller_size_on_death: "§YÀ sa mort§!$TABBED_NEW_LINE$Se divise en créatures plus petites"
 fissile_core_effect_tt: "Les cristaux nouvellement formés ne peuvent pas se diviser davantage et disparaissent à la fin du combat."
 ###########
 #Origins #
 ###########
 ### Primal Calling
 origin_primal_calling: "Appel de la nature"
 origin_primal_calling_desc: "Le bruissement de l'herbe, le silence assourdissant de la nuit, la détermination du chasseur, aussi vive et glaciale que la lumière des étoiles...\n\nCette civilisation a un lien primordial avec la nature. Se considérant comme les gardiens de la faune plurielle, parfois mortelle, de leur monde, ils tournent désormais leur attention vers le ciel. Maîtres du dressage et de l'élevage, leur relation avec la faune s'est développée selon leur éthique. L'avenir nous dira comment ce lien évoluera à l'échelle galactique."
 origin_tooltip_primal_calling_effects: "- Le monde natal :$TABBED_NEW_LINE$- a le modificateur planétaire ['concept_untamed_wilds_mod'].\n- Des §Ycréatures spatiales§! se trouvent dans un système voisin du système natal.\n- $AVAILABLE_BUILDINGS$ ['concept_wildlife_ranch',£building£$wildlife_ranch$]\n- Possibilité d'adopter une ['concept_primal_calling_stance'] spéciale lors du premier contact avec la §Yfaune spatiale§!\n- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ ['technology:tech_genome_mapping',£society_research£$tech_genome_mapping$]\n- $GUARANTEED_RESEARCH_OPTION_STRING$ ['technology:tech_alien_life_studies',£society£$tech_alien_life_studies$]\n- Après un premier contact avec la faune spatiale, obtient des connaissances sur les ['technology:tech_gravity_wells',£physics_research£$tech_gravity_wells$]\n- Après la capture de créatures spatiales, obtient des connaissances sur la ['technology:tech_alien_cloning',£society_research£$tech_alien_cloning$].\n- Après le clonage de créatures spatiales, obtient des connaissances sur les ['technology:tech_controlled_mutations',£society_research£$tech_controlled_mutations$]."
 START_SCREEN_PRIMAL_CALLING: "Malgré la rapidité des progrès technologiques, nous restons attachés aux créatures sauvages de notre monde. Compagnons indéfectibles tout au long de notre évolution, ils sont autant nos enseignants que nous sommes leurs intendants. Nous ne leur prenons pas plus que ce qu'elles peuvent se permettre de donner, et leurs sacrifices sont vénérés.\n\nDans les étendues indomptées de l'espace, nous découvrirons peut-être d'autres espèces sauvages. Si tel est le cas, nous les traiterons avec le même respect que les créatures de notre monde. Elles prendront leur place comme nous prendrons la nôtre, afin qu'ensemble nous puissions devenir plus forts.\n\nAppelés par les étoiles, un désir primitif brûle en nous. Quoi qu'il y ait là-bas, nous sommes déterminés à le découvrir."
 leader_trait_trophy_hunter: "Chasseur de trophées"
 leader_trait_trophy_hunter_desc: "Ce commandant endurci par l'expérience de toute une vie connaît la faune spatiale comme personne. La clé d'une chasse réussie est de penser comme sa proie, mais bien sûr, seul le tir parfait rapporte un trophée parfait."
 leader_trait_gifted_trapper: "Trappeur clairvoyant"
 leader_trait_gifted_trapper_desc: "Un chercheur émérite qui apporte le plus grand soin à la capture et au transport des spécimens vivants. Son engagement en faveur de leur bien-être encourage les autres à améliorer les normes de recherche dans toutes les disciplines."
 leader_trait_void_hunter: "Chasseur du vide"
 leader_trait_void_hunter_desc: "Un chasseur expérimenté, taillé pour la chasse au gros gibier. Patient dans son approche et précis dans ses attaques."
 leader_trait_void_hunter_2: "$leader_trait_void_hunter$ II"
 leader_trait_void_hunter_2_desc: "$leader_trait_void_hunter_desc$"
 leader_trait_void_tracker: "Pisteur du vide"
 leader_trait_void_tracker_desc: "Cette personnalité possède un talent inégalé pour la capture des créatures spatiales sauvages."
 leader_trait_void_tracker_2: "$leader_trait_void_tracker$ II"
 leader_trait_void_tracker_2_desc: "$leader_trait_void_tracker_desc$"
 #First Contacts
 first_contact_critters.15.desc.primal_calling: "Il convient de noter que chaque banc de §Htiyanki§! est régi par une hiérarchie matriarcale et qu'une seule vache dirige le groupe. Les femelles ont la priorité sur toutes les ressources alimentaires afin de produire des gaz maternels pour leurs petits et de guider les déplacements du banc. Ainsi, les mâles renoncent à se nourrir lorsque les ressources se font rares, ce qui les encourage à partir à la recherche de nourriture pendant que le banc se repose."
 first_contact_critters.25.desc.primal_calling: "Tous les spécimens, à l'exception des plus jeunes, sont accompagnés d'organismes quasi indépendants contrôlés par des sécrétions contenant de l'ARN. Ces « flagelles » attaquent selon des schémas complexes. Ainsi, malgré leur manque apparent de conscience, les §Hamibes spatiales§! sont des prédateurs naturels très habiles."
 first_contact_critters.35.desc.primal_calling: "Ces créatures semblent communiquer entre elles par le biais de changements chromatiques dans la lumière réfractée. Bien que le potentiel d'expressions complexes de ce procédé soit élevé, ces formes de vie semi-conscientes ne l'utilisent que de façon très basique. Les différentes couleurs permettent d'indiquer le statut social, l'agressivité et même la fertilité."
 grand_archive.2005.desc.primal_calling: "Ces créatures parasites n'ont pas la capacité naturelle de se reproduire et doivent donc compter sur des hôtes planétaires. Les §Hvers du vide§! doivent prélever suffisamment de matière organique sur les planètes habitées pour produire une hormone cruciale au sein de leurs trios d'accouplement, appelés « troïkas ». Hermaphrodites, ils choisissent leurs partenaires essentiellement en fonction de leurs traits physiques et de leur taille."
 grand_archive.2900.desc.primal_calling: "Nous pensons que les créatures choisissent leurs astéroïdes en fonction de leur composition minérale et de leur taille. Bien que le premier spécimen rencontré ait une préférence biologique pour [GetCommonMineral], il est fort probable que chaque individu développe cette adaptation au fil du temps et en fonction de l'environnement. Les analyses révèlent des traces de ce métal dans tout l'astéroïde hôte, ainsi qu'à l'intérieur du système nerveux et du tube digestif du §Hcutholoïde§!."
 COMMON_MINERAL_1: "le cobalt"
 COMMON_MINERAL_2: "le platine"
 COMMON_MINERAL_3: "l'or"
 COMMON_MINERAL_4: "l'argent"
 COMMON_MINERAL_5: "le fer"
 COMMON_MINERAL_6: "le nickel"
 crystalline_entity_plural: "Entités cristallines"
 grand_archive.1002.name: "La vie dans les étoiles"
 grand_archive.1002.desc.default: "Le vide grouille de vie. Nous avons découvert l'existence des [from.GetSpaceFaunaNamePlural], mais qu'y a-t-il d'autre ?\n\nLa relation étroite que nous entretenons avec la faune de [capital_scope.GetName] ne peut peut-être pas être appliquée à l'échelle galactique. Le vide spatial constitue un tout nouvel écosystème, et nous nous trouvons à la croisée des chemins.\n\nQue représentent ces créatures pour nous ?\n\nQuel que soit notre choix, les conséquences se feront sentir pendant de nombreuses années."
 grand_archive.1002.desc.homicidal: "Il se pourrait que le vide grouille de vie ; il nous appartient de l'éteindre ou de l'utiliser. Maintenant que nous avons découvert l'existence des [from.GetSpaceFaunaNamePlural], nous sommes avides de trouver d'autres espèces. Proies fraîches ou bêtes de somme, le choix nous revient."
 grand_archive.1002.a: "Des spécimens à exposer"
 grand_archive.1002.b: "Du bétail à exploiter"
 grand_archive.1002.c: "Des êtres vivants à protéger"
 grand_archive.1002.d: "De nouvelles proies à chasser"
 grand_archive.1002.d.purifier: "De nouveaux corps pour la pile"
 grand_archive.1002.e: "De nouveaux esprits à assimiler"
 grand_archive.1002.f: "Des partenaires en symbiose"
 grand_archive.1002.g: "Des proies et du gibier"
 untamed_wilds: "Terres sauvages"
 untamed_wilds_desc: "Vastes étendues protégées où la faune et la flore sauvages prospèrent, assurant un approvisionnement durable en créatures indigènes."
 grand_archive.1010.desc: "Notre colonie sur [Root.GetName] a appris à respecter les limites territoriales des §Yformes de vie titanesques§! indigènes.\n\nCes énormes créatures seront un atout permanent à mesure que nous étendrons nos frontières et développerons le territoire."
 grand_archive.1010.a: "Nos [owner.GetWranglerJobNamePlural_lower] feront du bon travail"
 ETHIC_BASED_JOBS_EFFECTS: "[GetCivilianSpiMatOutput][GetCivilianEgalAuthOutput][GetCivilianMilPacOutput][GetCivilianXenoOutput]"
 job_wrangler: "Dresseurs"
 job_wrangler_with_icon: "£job_wrangler£$job_wrangler$"
 job_wrangler_plural: "Dresseurs"
 job_wrangler_plural_with_icon: "£job_wrangler£$job_wrangler_plural$"
 job_wrangler_desc: "La préservation, l'étude et la gestion de la faune locale sont essentielles à la prospérité de nos mondes."
 job_wrangler_effect_desc: "(Les £job_wrangler£dresseurs transforment les £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! en £unity£§Yunité§!, en £amenities£§Yservices§! et en recherche £society£§Ysociétale§! : $ETHIC_BASED_JOBS_EFFECTS$.)"
 mod_job_wrangler_add: "Emplois de [wrangler.GetNamePlural_lower] "
 mod_job_wrangler_per_pop: "§G+1§! emploi de £job_wrangler£dresseur par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_wrangler_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_wrangler£ pour $VALUE$ £pop£"
 planet_primal_jobs: "Emplois primitifs"
 mod_planet_primal_jobs_produces_mult: "Prod. des [GetWranglerJobNamePluralWithIcon] "
 job_rancher: "Éleveurs"
 job_rancher_with_icon: "£job_rancher£$job_rancher$"
 job_rancher_plural: "Éleveurs"
 job_rancher_plural_with_icon: "£job_wrangler£$job_rancher_plural$"
 job_rancher_desc: "La gestion de notre faune terrestre exige un travail acharné et une connaissance approfondie des besoins biologiques."
 job_rancher_effect_desc: "(Les £job_rancher£éleveurs transforment les £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! en £unity£§Yunité§!, en £food£§Ynourriture§!, en £amenities£§Yservices§! et en recherche £society£§Ysociétale§! : $ETHIC_BASED_JOBS_EFFECTS$.)"
 mod_job_rancher_add: "Emplois d'£job_rancher£éleveurs"
 mod_job_rancher_per_pop: "§G+1§! emploi d'£job_rancher£éleveur par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_rancher_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_rancher£ pour $VALUE$ £pop£"
 job_trophy_hunter: "Chasseurs de trophées"
 job_trophy_hunter_with_icon: "£job_trophy_hunter£$job_trophy_hunter$"
 job_trophy_hunter_plural: "Chasseurs de trophées"
 job_trophy_hunter_plural_with_icon: "£job_trophy_hunter£$job_trophy_hunter_plural$"
 job_trophy_hunter_desc: "Si ça saigne, ça se tue."
 job_trophy_hunter_effect_desc: "(Les £job_trophy_hunter£chasseurs de trophées transforment les £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! en £unity£§Yunité§!, en £food£§Ynourriture§!, en £amenities£§Yservices§! et en recherche £society£§Ysociétale§! : $ETHIC_BASED_JOBS_EFFECTS$.)"
 mod_job_trophy_hunter_add: "Emplois de £job_trophy_hunter£chasseurs de trophées"
 mod_job_trophy_hunter_per_pop: "§G+1§! emploi de £job_trophy_hunter£chasseur de trophées par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_trophy_hunter_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_trophy_hunter£ pour $VALUE$ £pop£"
 job_animal_handler: "Soigneurs"
 job_animal_handler_with_icon: "£job_animal_handler£$job_animal_handler$"
 job_animal_handler_plural: "Soigneurs"
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 job_animal_handler_desc: "Le meilleur écosystème permet aux différentes espèces de vivre avec un minimum d'intervention directe."
 job_animal_handler_effect_desc: "(Les £job_animal_handler£soigneurs transforment les £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! en £unity£§Yunité§!, en £amenities£§Yservices§! et en recherche £society£§Ysociétale§! : $ETHIC_BASED_JOBS_EFFECTS$.)"
 mod_job_animal_handler_add: "Emplois de £job_animal_handler£soigneurs"
 mod_job_animal_handler_per_pop: "§G+1§! emploi de £job_animal_handler£soigneur par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_animal_handler_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_animal_handler£ pour $VALUE$ £pop£"
 job_beastfighter: "Gladiateurs"
 job_beastfighter_with_icon: "£job_beastfighter£$job_beastfighter$"
 job_beastfighter_plural: "Gladiateurs"
 job_beastfighter_plural_with_icon: "£job_beastfighter£$job_beastfighter_plural$"
 job_beastfighter_desc: "Les plus grands gladiateurs attirent des centaines de milliers de spectateurs. La population raffole de ce type de divertissement."
 job_beastfighter_effect_desc: "(Les £job_beastfighter£gladiateurs transforment l'£alloys£§Yalliage§! et les £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! en £unity£§Yunité§!, en £amenities£§Yservices§! et en recherche £society£§Ysociétale§! : $ETHIC_BASED_JOBS_EFFECTS$.)"
 mod_job_beastfighter_add: "Emplois de £job_beastfighter£gladiateurs"
 mod_job_beastfighter_per_pop: "§G+1§! emploi de £job_beastfighter£gladiateur par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_beastfighter_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_beastfighter£ pour $VALUE$ £pop£"
 job_drone_wrangler: "Drones de dressage"
 job_drone_wrangler_with_icon: "£job_wrangler£$job_drone_wrangler$"
 job_drone_wrangler_plural: "Drones de dressage"
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 job_drone_wrangler_desc: "$job_wrangler_desc$"
 job_drone_wrangler_effect_desc: "(Les £job_wrangler£drones de dressage transforment les £minerals£§Yminéraux§! en £unity£§Yunité§!, en £amenities£§Yservices§! et en recherche £society£§Ysociétale§! : $ETHIC_BASED_JOBS_EFFECTS$.)"
 mod_job_drone_wrangler_add: "[drone_wrangler.GetName]"
 mod_job_drone_wrangler_per_pop: "$mod_job_wrangler_per_pop$"
 mod_job_drone_wrangler_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_drone_wrangler£ pour $VALUE$ £pop£"
 job_hunter_drone: "Drones de chasse"
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 job_hunter_drone_plural: "Drones de chasse"
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 job_symbiosis_integrator: "Intégrateurs symbiotiques"
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 job_symbiosis_integrator_plural: "Intégrateurs symbiotiques"
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 mod_job_wrangler_or_variant_per_pop: "§G+1§! emploi de [GetWranglerJobName] par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_wrangler_or_variant_per_pop_short: "\n§G+1§! [GetWranglerVariantJobPerPop] pour $VALUE$ £pop£"
 pick_wrangler_stance: "- Maintient la §Yposture§! ['concept_wrangler_stance']"
 pick_rancher_stance: "- Définit la §Yposture§! ['concept_rancher_stance']"
 pick_animal_handler_stance: "- Définit la §Yposture§! ['concept_animal_handler_stance']"
 pick_trophy_hunter_stance: "- Définit la §Yposture§! ['concept_trophy_hunter_stance']"
 pick_wild_consciousness_stance: "- Définit la §Yposture§! ['concept_wild_consciousness_stance']"
 pick_symbiotic_partnership_stance: "- Définit la §Yposture§! ['concept_symbiotic_partnership_stance']"
 pick_hunter_killers_stance: "- Définit la §Yposture§! ['concept_hunter_killers_stance']"
 rancher: "$job_rancher$"
 trophy_hunter: "$job_trophy_hunter$"
 animal_handler: "$job_animal_handler$"
 beastfighter: "$job_beastfighter$"
 hunter_drone: "$job_hunter_drone$"
 symbiosis_integrator: "$job_symbiosis_integrator$"
 GET_UNIQUE_EDICT: "Donne accès à un §Ydécret§! unique"
 primal_calling_exhibit_modifier: "Cheptel du vide"
 primal_calling_exhibit_modifier_tt: "- $r_trade$ : §G+$@primal_calling_exhibit_trade_value|2%$§! par place occupée dans le vivarium\n- $mod_specimens_produces_mult$: §G+$@primal_calling_exhibit_specimen|2%$§! par place occupée dans le vivarium"
 primal_calling_exhibit_bonus_tt: "[GetWranglerContext]\n- $GET_UNIQUE_EDICT$, ['edict:space_fauna_exhibition']"
 primal_calling_exploit_modifier: "Cheptel galactique"
 primal_calling_exploit_modifier_tt: "- $MOD_COUNTRY_ALL_TECH_RESEARCH_SPEED$: §G+$@primal_calling_exploit_research_mult|2%$§! par place occupée dans le vivarium\n- $mod_planet_primal_jobs_produces_mult$: §G+$@primal_calling_exploit_wrangler_mult|2%$§! par place occupée dans le vivarium"
 primal_calling_exploit_bonus_tt: "[GetRancherContext]\n- $GET_UNIQUE_EDICT$, ['edict:beasts_burden']"
 animal_handler_common_effect_desc: "- Les vaisseaux de faune spatiale génèrent §G+$@primal_calling_animal_handler_diplo_weight_mult|1%$§! en £diplo_weight£poids diplomatique\n- Opinion des empires non meurtriers, non xénophobes et non déchus à notre égard : §G+$@primal_calling_animal_handler_opinion_bonus|1$§! par place occupée dans le vivarium."
 primal_calling_shelter_modifier: "Défenseurs du vide"
 primal_calling_shelter_modifier_tt: "$animal_handler_common_effect_desc$"
 primal_calling_shelter_bonus_tt: "[GetAnimalHandlerContext]\n- $GET_UNIQUE_EDICT$, ['edict:creature_welfare']"
 triggered_opinion_primal_calling_origin: "$primal_calling_shelter_modifier$"
 trophy_hunter_common_effect_desc: "- Recueille du £genetic_material£['concept_dna',matériel génétique] et des récompenses d'abattage en tuant des créatures spatiales au combat\n- §G$@primal_calling_fauna_kill_unity_reward|1$§! d'£unity£unité et récompenses de collecte en tuant des créatures spatiales"
 primal_calling_hunt_modifier: "Chasseurs de gros gibier"
 primal_calling_hunt_modifier_tt: "$trophy_hunter_common_effect_desc$"
 primal_calling_hunt_bonus_tt: "[GetTrophyHunterContext]\n- $GET_UNIQUE_EDICT$, ['edict:crack_the_whip']"
 primal_calling_assimilate_modifier: "Conscience sauvage"
 primal_calling_assimilate_modifier_tt: "§G+$@primal_calling_assimilate_country_naval_cap_add|1$§! en £navy_size£§Icapacité navale§!, §G+$@primal_calling_assimilate_amenities_add|0$§! en £amenities£§Iservices§! et §G+$@primal_calling_assimilate_research_mult|2%$§! en vitesse de recherche par place occupée dans le vivarium"
 primal_calling_assimilate_bonus_tt: "$pick_wild_consciousness_stance$\n- $GET_UNIQUE_EDICT$, ['edict:exotic_network']"
 primal_calling_symbiosis_modifier: "Partenariat symbiotique"
 primal_calling_symbiosis_modifier_tt: "$animal_handler_common_effect_desc$"
 primal_calling_symbiosis_bonus_tt: "$pick_symbiotic_partnership_stance$\n- $GET_UNIQUE_EDICT$, ['edict:defensive_instincts']"
 primal_calling_feed_modifier: "Chasseurs-tueurs"
 primal_calling_feed_modifier_tt: "$trophy_hunter_common_effect_desc$"
 primal_calling_feed_bonus_tt: "$pick_hunter_killers_stance$\n- $GET_UNIQUE_EDICT$, ['edict:biological_overdrive']"
 MESSAGE_TROPHY_HUNTERS_KILLED_FAUNA_TITLE: "Bêtes spatiales abattues"
 minerals_icon: "£minerals£"
 food_icon: "£food£"
 energy_icon: "£energy£"
 unity_icon: "£unity£"
 exotic_gases_icon: "£exotic_gases£"
 rare_crystals_icon: "£rare_crystals£"
 MESSAGE_TROPHY_HUNTERS_KILLED_FAUNA_DESC: "La réussite de la chasse aux créatures spatiales a rapporté $energy|Y$$energy_icon$$minerals|Y$$minerals_icon$$food|Y$$food_icon$$unity|Y$$unity_icon$$exotic_gases|Y$$exotic_gases_icon$$rare_crystals|Y$$rare_crystals_icon$."
 sm_voidlure: "Appât du vide"
 sm_voidlure_desc: "Les appâts du vide envoient des signaux dans les profondeurs de l'espace pour attirer les organismes qui peuplent le vide."
 sm_voidlure_desc_know_fauna: "Les appâts du vide envoient des signaux dans les profondeurs de l'espace pour attirer certaines espèces de faune spatiale. Le leurre doit être installé dans le type de système privilégié par la créature. Les créatures attirées seront dociles pendant un an."
 sm_voidlure_tiyanki: "$sm_voidlure$ (tiyanki)"
 sm_voidlure_tiyanki_desc: "$sm_voidlure_desc_know_fauna$"
 sm_voidlure_space_amoeba: "$sm_voidlure$ (amibe spatiale)"
 sm_voidlure_space_amoeba_desc: "$sm_voidlure_desc_know_fauna$"
 sm_voidlure_crystalline_entity: "$sm_voidlure$ (entité cristalline)"
 sm_voidlure_crystalline_entity_desc: "$sm_voidlure_desc_know_fauna$"
 sm_voidlure_voidworm: "$sm_voidlure$ (ver du vide)"
 sm_voidlure_voidworm_desc: "$sm_voidlure_desc_know_fauna$"
 sm_voidlure_cutholoid: "$sm_voidlure$ (cutholoïde)"
 sm_voidlure_cutholoid_desc: "$sm_voidlure_desc_know_fauna$"
 capture_cooldown_desc: "Faune spatiale attirée"
 capture_cooldown_for_tiyanki_desc: "$capture_cooldown_desc$ (tiyanki)"
 capture_cooldown_for_space_amoeba_desc: "$capture_cooldown_desc$ (amibe spatiale)"
 capture_cooldown_for_crystalline_entity_desc: "$capture_cooldown_desc$ (entité cristalline)"
 capture_cooldown_for_voidworm_desc: "$capture_cooldown_desc$ (ver du vide)"
 capture_cooldown_for_cutholoid_desc: "$capture_cooldown_desc$ (cutholoïde)"
 STARBASE_FLAG_DESC: "$DESC$ : $VALUE|Y$£time£"
 VOIDLURE_ATTRACTED_FAUNA_TITLE: "Nouveaux organismes spatiaux"
 VOIDLURE_ATTRACTED_FAUNA_DESC: "Un de nos appâts du vide a attiré des créatures spatiales."
 NAME_Lured_Fauna: "Faune temporairement attirée"
 wildlife_ranch: "Ferme sauvage"
 wildlife_ranch_desc: "Nous vivons en symbiose avec les créatures locales, protégeons leur habitat et veillons à la préservation de leurs espèces."
 wildlife_ranch_2: "Réserve sauvage"
 wildlife_ranch_2_desc: "La gestion responsable des écosystèmes améliore l'habitat des créatures indigènes et facilite la reproduction."
 wildlife_ranch_3: "Centre sauvage"
 wildlife_ranch_3_desc: "Une énorme infrastructure où les animaux vivent en liberté. Luxe et confort sont garantis afin qu'ils fournissent des ressources de bonne qualité."
 hunting_grounds: "Terrains de chasse"
 hunting_grounds_desc: "Un complexe d'entraînement destiné à l'apprentissage de toutes sortes de techniques de chasse. Que l'on utilise des armes énergétiques modernes ou du matériel de chasse traditionnel, une endurance et une habileté incomparables sont nécessaires pour abattre de redoutables prédateurs et en faire des trophées."
 hunting_grounds_2: "Champ de chasse"
 hunting_grounds_2_desc: "Un centre d'entraînement et de surveillance offrant des conditions de chasse optimales. Les images thermiques permettent d'identifier les traces laissées par les animaux et de se procurer du gibier répondant aux critères de qualité d'un trophée."
 hunting_grounds_3: "Nexus de chasse"
 hunting_grounds_3_desc: "Un vaste espace qui accueille des parties de chasse planétaires. Équipés d'armes et d'instruments de pistage de grande qualité, les chasseurs reçoivent ici un entraînement de premier ordre qui leur permet de maximiser la qualité des proies qu'ils abattent."
 wildlife_sanctuary: "Sanctuaire sauvage"
 wildlife_sanctuary_desc: "Une réserve protégée où les animaux sauvages sont observés dans leur habitat naturel. Des mesures de sécurité sont mises en place pour éviter de fortes fluctuations de la population ou la propagation de maladies. Pouvoir étudier ces créatures est en soi une entreprise académique précieuse, mais cela nous apporte également des connaissances cruciales sur notre propre nature."
 wildlife_sanctuary_2: "Sanctuaire avancé"
 wildlife_sanctuary_2_desc: "Les créatures hébergées ici reçoivent des soins individuels et leurs besoins particuliers en matière de nutrition et de santé sont satisfaits avec un minimum d'interventions extérieures. Les écosystèmes spécialement conçus pour elles permettent même aux espèces menacées de se reproduire."
 wildlife_sanctuary_3: "Nexus-sanctuaire"
 wildlife_sanctuary_3_desc: "Les créatures hébergées ici sont surveillées et soignées grâce à une infrastructure soigneusement conçue, dont l'existence passe pratiquement inaperçue. Les chercheurs ne sont pas autorisés à interférer avec le comportement naturel des spécimens afin d'obtenir des données de recherche de la plus haute qualité."
 primal_arena: "Arène primitive"
 primal_arena_desc: "Un colisée où les guerriers les plus forts affrontent les créatures les plus féroces. Il n'y a pas de plus grand divertissement que de voir des héros triompher de bêtes sauvages... ou périr en essayant."
 primal_arena_2: "Stade primitif"
 primal_arena_2_desc: "Dans cet immense stade, des meutes d'animaux sont entraînées par d'habiles dresseurs pour exécuter des attaques coordonnées. Les gladiateurs ne peuvent plus uniquement compter sur le nombre pour maîtriser leurs proies : ils devront se montrer plus malins que les dresseurs pour survivre."
 primal_arena_3: "Colisée primitif"
 primal_arena_3_desc: "Une arène impressionnante conçue pour accueillir des affrontements spectaculaires entre guerriers et bêtes. Chaque combat nécessite des semaines de préparation et peut accueillir un public de plusieurs millions de personnes."
 symbiosis_nexus: "Nodule symbiotique"
 symbiosis_nexus_desc: "Une réserve naturelle où l'on accueille nos partenaires sauvages. Chaque créature apporte une contribution unique à l'esprit."
 symbiosis_nexus_2: "Réserve symbiotique"
 symbiosis_nexus_2_desc: "Dans cette réserve, nos partenaires sauvages sont formés en groupes autosuffisants. La coordination de leurs capacités mentales moindres assure la stabilité de l'esprit."
 symbiosis_nexus_3: "Nexus symbiotique"
 symbiosis_nexus_3_desc: "Un énorme noeud qui réunit les consciences de toutes les créatures pour stimuler notre pensée collective."
 edict_space_fauna_exhibition: "Exposition de créatures spatiales"
 space_fauna_exhibition: "$edict_space_fauna_exhibition$"
 edict_space_fauna_exhibition_desc: "Des éleveurs de toute la galaxie exposent leurs animaux les plus précieux et concourent pour le titre convoité de la meilleure bête."
 edict_beasts_burden: "Bêtes de somme"
 beasts_burden: "$edict_beasts_burden$"
 edict_beasts_burden_desc: "Nos animaux d'élevage les plus robustes doivent contribuer aux tâches les plus exigeantes."
 edict_creature_welfare: "Bien-être des créatures"
 creature_welfare: "$edict_creature_welfare$"
 edict_creature_welfare_desc: "Il est de notre responsabilité de garantir la meilleure qualité de vie possible aux êtres vivants dont nous avons la charge."
 edict_crack_the_whip: "Coup de fouet"
 crack_the_whip: "$edict_crack_the_whip$"
 edict_crack_the_whip_desc: "Quelle que soit l'espèce, chaque organisme réagit de la même manière à la douleur. Le tout est d'apprendre à l'infliger correctement."
 edict_exotic_network: "Réseau neural exotique"
 exotic_network: "$edict_exotic_network$"
 edict_exotic_network_desc: "La conscience des organismes inférieurs dont nous nous occupons dispose d'une capacité suffisante pour fournir la bande passante nécessaire aux calculs les plus sophistiqués."
 edict_defensive_instincts: "Instincts d'autopréservation"
 defensive_instincts: "$edict_defensive_instincts$"
 edict_defensive_instincts_desc: "Nous ne faisons qu'un. Puisse notre instinct se fondre dans le vide glacial de l'espace."
 edict_biological_overdrive: "Surcadençage biologique"
 biological_overdrive: "$edict_biological_overdrive$"
 edict_biological_overdrive_desc: "En stimulant les bons récepteurs nerveux, les créatures inférieures peuvent être poussées jusqu'à leur limite absolue."
 grand_archive.1060.name: "Cadavre ([from.GetSpaceFaunaName])"
 grand_archive.1060.desc: "Après avoir établi le contact avec les [from.GetSpaceFaunaNamePlural], nous avons découvert un cadavre de leur espèce en décomposition dans le système de [fromfrom.GetName]. Ayant flottés dans l'espace pendant une longue période, les restes sont desséchés et gelés.\n\nNous pensons que cette carcasse est l'objet qui a attiré d'autres individus de leur espèce ; peut-être étaient-ils à la recherche d'un membre perdu de leur [from.GetSpaceFaunaGroup]. Il s'agit d'une occasion rare d'étudier la biologie d'un spécimen appartenant à l'espèce des [from.GetSpaceFaunaNamePlural], mort de cause naturelle dans le vide."
 TIYANKI_GROUP_NAME: "banc"
 SPACE_AMOEBA_GROUP_NAME: "colonie"
 CRYSTAL_GROUP_NAME: "amas"
 VOIDWORM_GROUP_NAME: "nichée"
 CUTHOLOID_GROUP_NAME: "groupe"
 voidworm_carcass_01_object: "Restes de ver du vide"
 carcass_01_object: "Carcasse de créature spatiale"
 CARRION_DEBRIS_PROJECT: "Autopsie - [met_critter.GetSpaceFaunaName]"
 CARRION_DEBRIS_PROJECT_DESC: "La carcasse d'un spécimen appartenant à l'espèce des [met_critter.GetSpaceFaunaNamePlural] a été découverte dans le système de [contact_system.GetName]. L'étude de ces restes pourrait nous permettre de mieux comprendre ces créatures spatiales."
 grand_archive.1065.name: "Autopsie terminée"
 grand_archive.1065.desc: "L'autopsie du cadavre d'un spécimen appartenant à l'espèce des [met_critter.GetSpaceFaunaNamePlural] découvert dans le système de [contact_system.GetName] est terminée. Nous avons extrait des échantillons biologiques bien conservés qui nous permettront d'en savoir plus sur la physiologie de ces organismes."
 grand_archive.1065.specimen_tt: "Faune : ['concept_specimen',spécimen] §Mépique§!"
 NAME_BoneShip: "Vaisseau d'ossements"
 NAME_BoneShip_desc: "Le vaisseau est orné de vrilles de tiyanki adultes, de rangées de dents de vers du vide et du crâne d'une créature inconnue. Il est équipé d'une panoplie d'armes de précision."
 grand_archive.1069.name: "$NAME_BoneShip$"
 grand_archive.1069.desc: "Nous avons été contactés par un vaisseau spatial étrangement modifié dans le système de [from.GetName]. $NAME_BoneShip_desc$\n\nLe pilote s'est montré suffisamment naïf pour accepter notre invitation à discuter, après quoi il a été [GetExecuted]. Nous avons pris le contrôle de ce vaisseau singulier et l'avons intégré à nos rangs. Parmi les effets personnels du pilote, nous avons découvert un manuel de chasse intéressant."
 grand_archive.1069.a: "Un cadeau de bienvenue"
 EXECUTED: "exécuté"
 DEVOURED: "dévoré"
 grand_archive.1070.name: "$NAME_BoneShip$"
 grand_archive.1070.desc: "Nous avons été contactés par un vaisseau spatial étrangement modifié dans le système de [from.GetName]. $NAME_BoneShip_desc$\n\nIl nous appelle sur toutes les fréquences."
 grand_archive.1070.a: "Ouvrons un canal"
 NAME_PrimalHunter: "Ceriz t'Xal"
 primal_hunter_desc: "Un individu expert de la chasse qui parcourt la galaxie à la recherche de gros gibier."
 primal_hunter_catchphrase: "§L« Je cherche de nouveaux trophées pour ma collection. »§!"
 grand_archive.1075.name: "$grand_archive.1070.name$"
 grand_archive.1075.desc: "§HLa voix taciturne de Ceriz est rauque et cassée, comme si elle n'avait pas été utilisée depuis de nombreuses semaines. Son attitude directe et son regard stoïque sont à la fois respectueux et intimidants.§!\n\nLa chasse aux trophées étant ma spécialité, il n'est pas facile de m'impressionner. Mais vous avez réussi.\n\nJ'accepte de me joindre à vos parties de chasse, à condition que notre partenariat soit basé sur la commodité et le partage d'expérience."
 grand_archive.1075.a: "Qui êtes-vous ?"
 grand_archive.1075.a.reply: "Je m'appelle $NAME_PrimalHunter$. Je chasse dans ces systèmes depuis de nombreuses années. Je suis à la recherche de nouvelles proies, et votre peuple semble compter d'habiles traqueurs.\n\nMa motivation est simple : le frisson de la chasse."
 grand_archive.1075.b: "Quel est ce crâne sur votre vaisseau ?"
 grand_archive.1075.b.reply: "C'était le dernier de son espèce. Il s'est bien battu."
 grand_archive.1075.c: "Depuis quand nous observez-vous ?"
 grand_archive.1075.c.reply: "Il est évident que votre peuple a encore beaucoup à apprendre.\n\nUn bon chasseur doit pouvoir traquer sa proie aussi longtemps que nécessaire sans se faire remarquer. Il faut rester invisible jusqu'à ce que le coup de feu soit tiré. Le temps que j'ai passé dans l'ombre n'a pas d'importance. Ce qui compte, c'est le moment où j'ai décidé de me révéler."
 grand_archive.1075.d: "Pourquoi voulez-vous nous rejoindre ?"
 grand_archive.1075.d.reply: "Je ne cherche pas la compétition. Même si je n'aime pas partager mon territoire, je préfère collaborer avec vos chasseurs plutôt que de rivaliser pour la même proie.\n\nQuoi que vous poursuiviez, je l'abattrai."
 grand_archive.1075.hire: "Recruter"
 grand_archive.1075.hire_tt: "§Y$NAME_PrimalHunter$§! va devenir une §Hpersonnalité§! de la §Y[Root.GetName]§!."
 grand_archive.1075.dismiss: "Rejeter"
 grand_archive.1080.name: "Xénologiste nomade"
 grand_archive.1080.desc: "Un vaisseau de recherche indépendant a contacté notre base stellaire dans le système de [from.GetName]. Il est équipé de toutes sortes de pièges et d'instruments d'analyse spécialement conçus pour la capture et l'analyse de la faune spatiale.\n\nIl nous appelle sur toutes les fréquences."
 grand_archive.1080.a: "Ouvrons un canal"
 NAME_PrimalRancher: "Ruuk Qabruuk"
 primal_rancher_desc: "Une xénologiste passionnée par les missions de terrain qui étudie toutes sortes de créatures spatiales."
 primal_rancher_catchphrase: "§L« Chaque créature a une histoire à raconter et je suis là pour l'écouter ! »§!"
 grand_archive.1085.desc: "§HCurieuse et analytique, Ruuk a les yeux rivés sur un petit appareil portable. Même lorsqu'elle nous accueille, elle semble prendre des notes. Malgré tout, son attitude est cordiale et professionnelle, bien qu'un peu distante.§!\n\nJe vois que je ne suis pas la seule à m'intéresser aux créatures spatiales. J'ai étudié les recherches de [root.GetName], elles sont très instructives. J'aimerais beaucoup participer à ces travaux au sein de votre département scientifique. Si vous voulez bien de moi, bien sûr."
 grand_archive.1085.a: "Qui êtes-vous ?"
 grand_archive.1085.a.reply: "Toutes mes excuses, je suis allée un peu vite en besogne.\n\nJe m'appelle Ruuk, chercheuse spécialisée dans l'étude de la faune spatiale. Avec mon équipe, nous recueillons des données sur les schémas de migration, la composition corporelle et la biodiversité à l'échelle galactique.\n\nJ'adore les animaux depuis mon plus jeune âge, et je ne vais nulle part sans Fuluff."
 grand_archive.1085.b: "Qui est Fuluff ?"
 grand_archive.1085.b.reply: "Ma créature préférée de toute la galaxie !\n\nJe vous le montrerais bien à l'écran, mais il est en train de dormir. Sur mon monde natal, nous élevons cette espèce comme animal de compagnie, je l'ai adopté lors de ma dernière visite. Il est vraiment trop mignon. Entendre ses petits sabots trotter sur le sol métallique, la façon dont il mordille mes plumes, la touffe de laine nichée entre ses petits yeux... Je suis sûre qu'il gagnera vos coeurs aussi quand... si nous travaillons ensemble."
 grand_archive.1085.c: "Comment nous avez-vous trouvés ?"
 grand_archive.1085.c.reply: "L'un des spécimens que nous observions avait un comportement anormal, nous avons donc suivi sa trace. C'est alors que nous avons vu votre équipe s'en occuper. Le soin que vous lui avez apporté témoigne d'un véritable respect pour la faune spatiale. Cela m'a poussée à m'intéresser à vos recherches, qui m'ont encore plus impressionnée. Je suis toujours à la recherche de collègues qui partagent les mêmes idéaux que moi."
 grand_archive.1085.d: "Pourquoi voulez-vous nous rejoindre ?"
 grand_archive.1085.d.reply: "Pour être honnête, la recherche scientifique indépendante n'est pas une source de revenus fiable. Je crois en mon travail, mais je passe plus de temps à chercher des financements qu'à faire des recherches.\n\nEn rejoignant [root.GetName], je pourrais consacrer tout mon temps à faire ce que je sais faire de mieux : étudier la faune spatiale. J'aurais accès à beaucoup plus de ressources et je pourrais collaborer avec votre propre équipe scientifique pour atteindre nos objectifs communs."
 grand_archive.1085.hire: "Recruter"
 grand_archive.1085.hire_tt: "§Y$NAME_PrimalRancher$§! va devenir une §Hpersonnalité§! de la §Y[Root.GetName]§!."
 grand_archive.1085.dismiss: "Rejeter"
 grand_archive.1100.name: "Cris bestiaux"
 grand_archive.1100.desc: "Nous avons découvert une énorme quantité d'ondes électromagnétiques étranges provenant d'un endroit de l'espace encore inexploré.\n\nUne première analyse a révélé qu'elles correspondent aux signaux utilisés par les §Yvers du vide§! pour communiquer, bien qu'elles soient plus irrégulières et d'une amplitude beaucoup plus importante. Nous devons étudier cela de plus près."
 grand_archive.1100.a: "C'est inquiétant..."
 grand_archive.1105.name: "Vers du vide hurlants"
 grand_archive.1105.desc: "Nous avons trouvé la source des cris bestiaux : un système caché grouillant de §Yvers du vide§!, à proximité de [frenzied_voidworms_target.solar_system.GetName].\n\nLes vers du vide de ce système ne ressemblent à aucun de ceux que nous avons rencontrés jusqu'à présent. Ils ont subi une mutation. Ils ne forment pas de troïkas et les spécimens adultes sont pris dans une frénésie d'accouplement extrêmement violente.\n\nC'est très inquiétant. Ce comportement non parasitaire suggère que cet essaim peut se reproduire sans hôtes planétaires."
 grand_archive.1105.desc_no_homicidal: "\nSi cette variante des vers du vide se répandait, elle pourrait perturber l'équilibre de l'écosystème galactique. Vu leur agressivité croissante, nous pensons que ces créatures se préparent à attaquer [frenzied_voidworms_target.GetName]."
 grand_archive.1105.desc_2: "\nNous devons renforcer nos défenses."
 grand_archive.1105.a: "Alerte rouge !"
 situation_frenzied_voidworms: "Vers du vide enragés"
 situation_frenzied_voidworms_type: "$situation_frenzied_voidworms$"
 situation_frenzied_voidworms_desc: "Nous avons découvert un énorme essaim de vers du vide mutants. Ils sont extrêmement agressifs et semblent avoir la capacité de se reproduire de manière non parasitaire.\n\nNotre présence paraît les perturber davantage. Nous devons faire preuve de prudence.\n\n[GetVoidwormsHostility]"
 situation_frenzied_voidworms_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 finisher_effects_frenzied_voidworms: "Les vers du vide agressifs pourraient attaquer notre capitale."
 approach_frenzied_voidworms_do_nothing: "Ne rien faire"
 approach_frenzied_voidworms_do_nothing_tt: "Nous ne ferons rien."
 approach_frenzied_voidworms_hide_presence: "Cacher notre présence"
 approach_frenzied_voidworms_hide_presence_tt: "Tous les projets de construction dans les systèmes proches de leur système natal seront stoppés."
 approach_frenzied_voidworms_stir_nests: "Provoquer les nids"
 approach_frenzied_voidworms_stir_nests_tt: "Provoquer les créatures augmentera leur hostilité à notre égard."
 approach_frenzied_voidworms_feed_nests: "Nourrir les nids"
 approach_frenzied_voidworms_feed_nests_tt: "Si nous parvenons à réduire suffisamment leur agressivité, nous pourrions gagner leur confiance."
 #Strings for GetVoidwormsHostility trigger loc script
 voidworms_hostility_hostile: "Les vers du vide mutants sont §Ptrès agressifs§!."
 voidworms_hostility_neutral: "Les vers du vide mutants sont §Sagressifs§!."
 voidworms_hostility_pacified: "Les vers du vide mutants sont §Bcalmes§!."
 hide_presence_modifier: "$approach_frenzied_voidworms_hide_presence$"
 hide_presence_starbase_modifier: "$approach_frenzied_voidworms_hide_presence$"
 frenzied_voidworms_killed.desc.common: "Le plus grand nid de vers du vide mutants a été préservé. Il est désormais sous notre contrôle et nous permet d'élever davantage de ces créatures uniques sans risquer qu'elles ne se répandent dans la galaxie de manière incontrôlée."
 grand_archive.1165.name: "Vers du vide mutants exterminés"
 grand_archive.1165.desc.common: "Ne voulant pas attendre leur inévitable attaque, nous avons pris les devants et mené une attaque militaire contre les vers du vide mutants dans leur système natal. Ces créatures ne sont plus un danger pour [frenzied_voidworms_target.GetName]. La sécurité de notre planète"
 grand_archive.1165.desc.default: "$grand_archive.1165.desc.common$ et de l'écosystème galactique a été rétablie.\n\n$frenzied_voidworms_killed.desc.common$"
 grand_archive.1165.desc.homicidal: "$grand_archive.1165.desc.common$ a été rétablie.\n\n$frenzied_voidworms_killed.desc.common$"
 grand_archive.1165.a: "Victoire !"
 grand_archive.1170.name: "Vers du vide mutants éliminés"
 grand_archive.1170.desc.common: "Les vers du vide mutants ont été éliminés. Ces créatures ne sont plus un danger pour [frenzied_voidworms_target.GetName]. La sécurité de notre planète"
 grand_archive.1170.desc.default: "$grand_archive.1170.desc.common$ et de l'écosystème galactique a été rétablie.\n\n$frenzied_voidworms_killed.desc.common$"
 grand_archive.1170.desc.homicidal: "$grand_archive.1170.desc.common$ a été rétablie.\n\n$frenzied_voidworms_killed.desc.common$"
 grand_archive.1170.a: "$grand_archive.1165.a$"
 grand_archive.1180.name: "Découverte de vers du vide mutants"
 grand_archive.1180.desc: "Après avoir éliminé un groupe de vers du vide près de leur nid, nous avons découvert qu'ils avaient subi une mutation unique.\n\nIls semblent avoir été capables de se reproduire de manière non parasitaire et présentaient une agressivité accrue, ce qui expliquerait leur force et leur ténacité contre nature.\n\nHeureusement, nous avons épargné un de leurs nids en guise de trophée. Il est désormais sous notre contrôle et nous permet d'élever davantage de ces créatures uniques sans risquer qu'elles ne se répandent dans la galaxie de manière incontrôlée."
 grand_archive.1180.a: "Inattendu, mais hautement apprécié"
 grand_archive.1185.name: "Vers du vide exterminés"
 grand_archive.1185.desc: "Nous avons appris que les vers du vide mutants qui menaçaient notre colonie ont été éliminés.\n\nUne fin inattendue, mais hautement appréciée. Nous pouvons dormir plus tranquillement en sachant que ces créatures ne menacent plus nos mondes."
 grand_archive.1185.a: "La galaxie est désormais plus sûre"
 grand_archive.1200.name: "Attaque de vers du vide"
 grand_archive.1200.desc: "Les vers du vide enragés attaquent le système de [frenzied_voidworms_target.solar_system.GetName] !\n\nLeur agressivité a atteint son paroxysme et leur essaim principal se dirige droit sur [frenzied_voidworms_target.GetName].\n\nIl est peu probable qu'ils laissent des survivants."
 grand_archive.1200.a: "Renforçons nos défenses"
 grand_archive.1205.name: "Le prix fort"
 grand_archive.1205.desc_common: "Malgré tous nos efforts, les vers du vide mutants ont complètement envahi [this.GetName]. L'attaque des créatures enragées a été si violente que le noyau de la planète a été réduit en miettes. Il n'y a pas de survivants.\n\nLes vers sont depuis retournés dans leurs nids et ne se soucient plus de notre présence. Avec un peu de chance, ils y resteront."
 grand_archive.1205.desc.default: "$grand_archive.1205.desc_common$\n\nFace à cette tragédie, nous n'avons pas d'autre choix que d'aller de l'avant et d'apprendre de nos erreurs."
 grand_archive.1205.desc.gestalt: "$grand_archive.1205.desc_common$\n\nLa perte de notre ruche principale a été un coup dur pour la [event_target:victim_country.GetName], mais nous devons aller de l'avant."
 grand_archive.1205.a: "L'heure est à la reconstruction"
 grand_archive.1210.name: "Vers du vide mutants éliminés"
 grand_archive.1210.desc: "Les vers du vide mutants découverts dans le système de [From.GetName] ont été éliminés, vengeant ainsi la destruction de [avenged_homeworld.GetName].\n\nLe plus grand nid de vers du vide mutants a été préservé. Il est désormais sous notre contrôle et nous permet d'élever davantage de ces créatures uniques sans risquer qu'elles ne se répandent dans la galaxie de manière incontrôlée.\n\nAinsi, l'héritage de notre monde disparu perdurera."
 grand_archive.1210.a: "$grand_archive.1165.a$"
 grand_archive.1220.name: "Vers du vide pacifiés"
 grand_archive.1220.desc.common: "Après avoir envoyé une énorme quantité de nourriture riche en minéraux directement dans leurs nids, nous avons pu établir une sorte de lien avec les vers du vide mutants du système de [frenzied_home_system.GetName]. Ces créatures ne sont plus un danger pour [frenzied_voidworms_target.GetName]. La sécurité de notre planète"
 grand_archive.1220.desc.common_2: "Nos soigneurs les plus expérimentés ont travaillé dur pour apprivoiser ces créatures et ont atteint un stade où elles semblent réceptives à la coopération.\n\nNous avons emporté l'un de leurs plus gros nids. Grâce à lui, nous pourrons élever davantage de ces vers du vide mutants qui, autrement, se seraient multipliés de manière incontrôlée et auraient dévasté la galaxie."
 grand_archive.1220.desc.default: "$grand_archive.1220.desc.common$ et de l'écosystème galactique a été rétablie.\n\n$grand_archive.1220.desc.common_2$"
 grand_archive.1220.desc.homicidal: "$grand_archive.1220.desc.common$ a été rétablie.\n\n$grand_archive.1220.desc.common_2$"
 grand_archive.1220.a: "Un ajout bienvenu à notre flotte"
 grand_archive.1220.tt: "Nous prenons le contrôle de toutes les flottes de vers du vide enragés"
 grand_archive.7010.name: "Développement des appâts du vide"
 grand_archive.7010.desc.common: "Notre maîtrise des organismes spatiaux a conduit au développement de ce que nous appelons les §Yappâts du vide§!."
 grand_archive.7010.desc: "$grand_archive.7010.desc.common$\n\nCes bâtiments de base stellaire doivent être construits au sein des systèmes dans lesquels les différentes créatures spatiales ont élu domicile. Une fois opérationnels, ils attirent régulièrement la faune spatiale vers la base stellaire.\n\nNous devons toutefois être prudents, car certains types d'organismes pourraient devenir agressifs."
 grand_archive.7010.desc.primal_calling: "$grand_archive.7010.desc.common$\n\nCes appareils envoient des signaux dans l'immensité de l'espace afin d'attirer les organismes qui peuplent le vide. Nous ne savons pas ce que nous attirons exactement, mais nous recevons une réponse régulière et similaire aux fréquences que nous émettons actuellement.\n\nQuelque chose se dirige vers nous."
 grand_archive.7020.name: "Chant des baleines"
 grand_archive.7020.desc: "L'§Yappât du vide§! que nous avons mis au point a attiré un groupe de baleines spatiales qui vivent dans les systèmes de §Ygéantes gazeuses§! tels que [This.Capital.System.GetName].\n\nIl semble que nos appareils doivent être construits dans des systèmes indigènes à l'organisme concerné pour fonctionner correctement. Si nous découvrons d'autres types de créatures spatiales, nous devrions être en mesure d'installer des appâts du vide à proximité de leur habitat naturel."
 ### Treasure Hunters
 origin_treasure_hunters: "Chasseurs de trésors"
 origin_treasure_hunters_desc: "Cette civilisation en quête d'aventure est prête à partir pour son expédition la plus grande et la plus difficile. Avec pour seul bagage une mystérieuse carte, ils voyagent à travers la galaxie à la recherche du légendaire trésor des pirates."
 origin_tooltip_treasure_hunters_effects: "- Commence la partie avec une ['r_celestial_chart_0_desc',carte des étoiles] inactive\n- Toutes les personnalités recrutées ont le trait bonus ['concept_adventurous_spirit_trait'].$NEW_LINE$- Traits du dirigeant :$TABBED_NEW_LINE$- ['leader_trait:leader_trait_buccaneer']$TABBED_NEW_LINE$- ['leader_trait:leader_trait_trailblazer']$TABBED_NEW_LINE$- ['leader_trait:leader_trait_treasure_hoarder']"
 START_SCREEN_TREASURE_HUNTERS: "Notre civilisation se définit par sa soif d'aventure.\n\nLa découverte de trésors perdus, l'exploration de ruines anciennes, l'exhumation d'artefacts d'époques lointaines... Voilà autant d'événements qui constituent nos histoires les plus célèbres et inspirent notre société depuis des générations.\n\nEst-ce le hasard ou le destin qui, lors de notre première incursion dans l'espace, a éveillé en nous un esprit d'aventure ? Une mystérieuse capsule d'origine inconnue a été découverte en orbite autour de notre planète. Elle contenait une carte des étoiles cryptée.\n\nAprès des années de travail acharné, nous disposons aujourd'hui de la technologie nécessaire pour la décrypter et tracer une route vers l'inconnu. Alors que nous mettons le cap sur les frontières de la galaxie, nous sommes déterminés à nous lancer dans notre expédition la plus grande et la plus audacieuse à ce jour."
 d_treasure_planet: "Chambre aux trésors"
 d_treasure_planet_desc: "Un lieu sécurisé où les objets de valeur peuvent être organisés, restaurés et conservés."
 concept_treasure_vault: "$d_treasure_planet$"
 concept_treasure_vault_desc: "$d_treasure_planet_desc$"
 job_treasure_gatherer: "Conservateurs de trésors"
 job_treasure_gatherer_plural: "Conservateurs de trésors"
 job_treasure_gatherer_desc: "Les conservateurs de trésors sont formés pour évaluer toutes sortes d'objets rares et précieux trouvés dans la galaxie."
 mod_job_treasure_gatherer_add: "$job_treasure_gatherer_plural$"
 mod_job_treasure_gatherer_per_pop: "§G+1§! emploi de £job_treasure_gatherer£conservateur de trésors par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_treasure_gatherer_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_treasure_gatherer£ pour $VALUE$ £pop£"
 job_treasure_gatherer_gestalt: "Drones évaluateurs de trésors"
 job_treasure_gatherer_gestalt_plural: "Drones évaluateurs de trésors"
 job_treasure_gatherer_gestalt_desc: "Les drones évaluateurs de trésors sont capables d'évaluer toutes sortes d'objets rares et précieux trouvés dans la galaxie."
 mod_job_treasure_gatherer_gestalt_add: "$job_treasure_gatherer_gestalt_plural$"
 mod_job_treasure_gatherer_gestalt_per_pop: "§G+1§! emploi de drone évaluateur de trésors par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_treasure_gatherer_gestalt_per_pop_short: "\n§G+1§! drone évaluateur de trésors pour $VALUE$ £pop£"
 planet_treasure_gatherers: "$job_treasure_gatherer_plural$"
 mod_planet_treasure_gatherers_produces_mult: "Production des £job_treasure_gatherer£conservateurs de trésors"
 grand_archive.5015.name: "Mise en place d'une chambre aux trésors"
 grand_archive.5015.desc: "La §Ycarte des étoiles§! nous a fourni des informations d'évaluation archivées qui nous aideront à augmenter la valeur des trésors que nous découvrirons. Nous devrions construire une §Ychambre aux trésors§! sur l'une de nos planètes pour organiser, restaurer et conserver les objets de valeur. Compte tenu de notre logistique actuelle, les planètes suivantes se prêtent à cette nouvelle installation."
 grand_archive.5015.a: "Créons une chambre aux trésors sur §Y[event_target:treasure_planet_candidate_1.GetName]§!"
 grand_archive.5015.b: "Créons une chambre aux trésors sur §Y[event_target:treasure_planet_candidate_2.GetName]§!"
 grand_archive.5015.c: "Créons une chambre aux trésors sur §Y[event_target:treasure_planet_candidate_3.GetName]§!"
 #############
 #Voidworms #
 #############
 voidworm_country_situation: "Comportement des vers du vide"
 voidworm_country_situation_type: "$voidworm_country_situation$"
 voidworm_country_situation_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_no_control$"
 voidworm_country_situation_desc: "$voidworm_country_situation$"
 voidworms_plural: "Vers du vide"
 voidworms_small: "Nymphe de ver du vide"
 voidworms_small_cap: "$voidworms_small$"
 voidworms_small_plural: "Nymphes de vers du vide"
 voidworms_medium: "Jeune ver du vide"
 voidworms_medium_cap: "$voidworms_medium$"
 voidworms_medium_plural: "Jeunes vers du vide"
 voidworms_large: "Ver du vide adulte"
 voidworms_large_cap: "$voidworms_large$"
 voidworms_large_plural: "Vers du vide adultes"
 voidworms_titan: "Troïka de vers du vide"
 voidworms_titan_cap: "$voidworms_titan$"
 voidworms_titan_plural: "Troïkas de vers du vide"
 reanimated_voidworms_small: "$voidworms_small$"
 reanimated_voidworms_small_cap: "$reanimated_voidworms_small$"
 reanimated_voidworms_small_plural: "$voidworms_small_plural$"
 reanimated_voidworms_medium: "$voidworms_medium$"
 reanimated_voidworms_medium_cap: "$reanimated_voidworms_medium$"
 reanimated_voidworms_medium_plural: "$voidworms_medium_plural$"
 reanimated_voidworms_large: "$voidworms_large$"
 reanimated_voidworms_large_cap: "$reanimated_voidworms_large$"
 reanimated_voidworms_large_plural: "$voidworms_large_plural$"
 reanimated_voidworms_titan: "$voidworms_titan$"
 reanimated_voidworms_titan_cap: "$reanimated_voidworms_titan$"
 reanimated_voidworms_titan_plural: "$voidworms_titan_plural$"
 NAME_Voidworms: "$voidworms_plural$"
 NAME_Voidworms_Starbase: "Nid de vers du vide"
 NAME_Frenzied_Voidworms: "$voidworms_plural$ mutants"
 NAME_Voidworms_Nymph: "$voidworms_small$"
 NAME_Voidworms_Juvenile: "$voidworms_medium$"
 NAME_Voidworms_Mature: "$voidworms_large$"
 NAME_Voidworms_Troika: "$voidworms_titan$"
 NAME_Reanimated_Voidworms_Nymph: "$voidworms_small$ réanimée"
 NAME_Reanimated_Voidworms_Juvenile: "$voidworms_medium$ réanimé"
 NAME_Reanimated_Voidworms_Mature: "$voidworms_large$ réanimé"
 NAME_Reanimated_Voidworms_Troika: "$voidworms_titan$ réanimée"
 NAME_Frenzied_Voidworms_Nymph: "$voidworms_small$ mutante"
 NAME_Frenzied_Voidworms_Juvenile: "$voidworms_medium$ mutant"
 NAME_Frenzied_Voidworms_Mature: "$voidworms_large$ mutant"
 SPIKESPORES: "Picospores"
 SPIKESPORES_1: "$SPIKESPORES$"
 SPIKESPORES_2: "$SPIKESPORES$"
 VOIDWORM_BITE: "Crocs de ver du vide"
 VOIDWORM_BITE_1: "$VOIDWORM_BITE$"
 VOIDWORM_BITE_2: "$VOIDWORM_BITE$"
 VOIDWORM_BITE_3: "$VOIDWORM_BITE$"
 fcsum_voidworms_1: "$fcsum_critters_1$"
 grand_archive.2000.name: "Une multitude de voix"
 grand_archive.2000.desc: "Nos capteurs ont détecté quelque chose qui envoie des signaux rudimentaires à travers la galaxie depuis le système de [This.System.GetName]. Des signaux similaires ont été enregistrés par des capteurs à longue portée dirigés vers une zone de l'espace qui nous est inconnue. Nous ignorons si ces signaux sont intentionnels ou non. Une étude plus approfondie est nécessaire."
 grand_archive.2000.a: "Renseignons-nous"
 fcsum_voidworms_2: "Les §H[This.ContactCountry.GetName]§! ont été identifiés comme des parasites galactiques du nom de « vers du vide »."
 grand_archive.2005.name: "$NAME_Voidworms$"
 grand_archive.2005.desc: "Nous avons découvert que les signaux lointains proviennent d'un organisme spatial que nous avons appelé §H« ver du vide »§!. La galaxie semble regorger de ces créatures. Nous avons déduit des différentes longueurs d'onde des signaux que ces êtres passent par divers stades de croissance avant d'atteindre l'âge adulte. Bien qu'ils ne semblent pas agressifs en apparence, leurs modèles de communication indiquent qu'ils peuvent se coordonner à l'échelle galactique."
 grand_archive.2005.a.homicidal: "Des bêtes stupides qui doivent être abattues"
 grand_archive.2015.name: "Enzymes de ver du vide"
 grand_archive.2015.desc: "Les vers du vide s'accouplent par groupes de trois, appelés « troïkas ». Grâce à leur rituel d'accouplement éternel, ces créatures s'unissent pour la vie. Elles ont toutefois besoin d'un hôte biologique externe pour engendrer une descendance.\n\nCe sont des parasites.\n\nDès qu'un ver atteint l'âge adulte, il développe un amas de kystes sur ses organes reproducteurs. Ces kystes servent de protection et contiennent des gamètes hautement corrosifs qui, s'ils entrent en contact avec les gamètes d'un autre ver du troïka, peuvent être envoyés vers des planètes à la biomasse appropriée pour donner naissance à de nouvelles nymphes. Leurs hôtes ne survivent pas à ce processus. Tout porte à croire que les vers du vide coordonnent leurs bombardements de manière à conserver un nombre durable d'hôtes viables dans toute la galaxie.\n\nNous pensons pouvoir utiliser ces enzymes de reproduction à notre propre avantage. Nous pourrions aussi développer une immunité contre leurs mécanismes de reproduction."
 grand_archive.2015.a: "Utilisons leur fertilité à nos propres fins"
 grand_archive.2015.b: "C'est répugnant, trouvons un remède"
 further_fc_voidworms_completed: "$further_fc_amoebas_completed$"
 voidworms_hunting_buff: "Chasseur de vers du vide"
 voidworms_hunting_buff_tt: "$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$: §G+$@hunting_buff_damage_vs_voidworms_mult|0%$§!"
 voidworms_hunting_buff_desc: "La chair riche en nutriments des vers du vide est recueillie après chaque combat et nous donne §G$@voidworms_hunting_buff_food_reward|0$§!£food£ pour chaque groupe détruit."
 grand_archive.2005.a.voidwormhunt: "§G+$@voidworms_hunting_buff_food_reward|0$§!£food£ par flotte de vers du vide détruite"
 voidworm_enzymes: "Enzymes de ver du vide"
 voidworm_slayers_modifier: "Pourfendeurs de vers du vide"
 voidworm_slayers_modifier_tt: "$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$ : §G+$@voidworm_slayers_damage_vs_voidworms_mult|0%$§!\n$mod_voidworms_planet_orbital_bombardment_damage$ : §G-25%§!\n$mod_country_unity_produces_mult$: §G+10%§!"
 VOIDWORMS_PROJECT: "Recherche sur les vers du vide"
 VOIDWORMS_PROJECT_DESC: "La biologie et les modes de reproduction des vers du vide nécessitent une étude plus approfondie."
 tech_voidworm_immunity: "Immunité contre les vers du vide"
 tech_voidworm_immunity_desc: "Nous pouvons mettre au point un remède contre l'infection parasitaire des vers du vide. Toutes nos colonies seraient ainsi immunisées contre leurs bombardements de spores."
 tech_voidworm_immunity_effect: "Les colonies sont immunisées contre les bombardements des vers du vide.\n$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$: §G+$@vaccine_damage_vs_country_type_voidworms_mult|0%$§!"
 tech_voidworm_immunity_effect_during_situation: "§RL'immunité contre les bombardements est inefficace pendant l'infestation de vers du vide.§!\n$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$: §G+$@vaccine_damage_vs_country_type_voidworms_mult|0%$§!\nLa situation §Y$situation_voidworm_plague$§! progresse de §G+$@vaccine_situation_advancement|0$§!"
 voidworm_nest: "Nid de vers du vide"
 voidworm_nest_plural: "Nids de vers du vide"
 voidworm_broken_nest: "Nid de vers du vide détruit"
 voidworm_broken_nest_desc: "Les restes d'un nid construit par les vers du vide, dans lequel ils élèvent et protègent leurs petits."
 mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult: "Dégâts infligés aux vers du vide "
 mod_damage_vs_country_type_voidworms_crisis_mult: "$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$"
 mod_damage_vs_country_type_voidworms_treasure_hunters_mult: "$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$"
 mod_damage_vs_country_type_frenzied_voidworms_mult: "$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$"
 mod_voidworms_planet_orbital_bombardment_damage: "$MOD_PLANET_ORBITAL_BOMBARDMENT_DAMAGE$des vers du vide"
 grand_archive.2053.name: "Vers du vide éradiqués"
 grand_archive.2053.desc: "Les derniers systèmes natals des vers du vide ont été détruits, exterminant ainsi leur espèce.\n\nNous n'avons plus à nous inquiéter de leurs bombardements parasitaires."
 grand_archive.2054.name: "Destruction d'un foyer de vers du vide"
 grand_archive.2054.desc: "Nous avons détruit un système natal des vers du vide.\n\nIls ne pourront plus l'utiliser pour mettre leurs petits au monde."
 voidworm_scaling: "Évolution des vers du vide"
 voidworm_scaling_difficulty_civilian: "$voidworm_scaling$"
 voidworm_scaling_difficulty_cadet: "$voidworm_scaling$"
 voidworms_crisis_growth_modifier: "Accélération de la crise des vers du vide"
 voidworms_at_home_modifier: "Bonus (vers du vide)"
 voidworms_post_crisis_modifier: "$voidworm_crisis_eradicate_chain_title$"
 frenzied_voidworms_at_home_modifier: "Bonus (vers du vide mutants)"
 frenzied_voidworms_enraged_modifier: "$NAME_Frenzied_Voidworms$ enragés"
 frenzied_voidworms_pacified_modifier: "$NAME_Frenzied_Voidworms$ pacifiés"
 resolution_voidworm_eradication: "Éradication des vers du vide"
 resolution_voidworm_eradication_desc: "Les vers du vide parasites sont un fléau pour la galaxie et une menace pour tous les mondes habités. Leur cycle de vie naturel perturbe l'équilibre de l'écosystème galactique ; ils doivent être éradiqués."
 resolution_voidworm_eradication_tooltip: "Tout empire ayant des §Yvers du vide§! à l'intérieur de son espace se trouverait de fait §Renfreindre§! les lois galactiques jusqu'à ce que les créatures partent d'elles-mêmes ou soient détruites."
 resolution_repeal_voidworm_eradication: "§RAbrogation de l'éradication des vers du vide§!"
 resolution_repeal_voidworm_eradication_desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] ne devrait pas avoir le droit d'éradiquer les vers du vide."
 resolution_repeal_voidworm_eradication_effect_success: "Abroge l'§Yéradication des vers du vide§!."
 grand_archive.2103.name: "$resolution_voidworm_eradication$"
 grand_archive.2103.desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a déclaré que les vers du vide ne doivent plus exister au sein des systèmes membres.\n\nDe ce fait, [this.GetName] sera considérée comme §Renfreignant§! les lois galactiques jusqu'à ce qu'ils soient éliminés ou qu'ils disparaissent d'eux-mêmes."
 grand_archive.2105.name: "Des vers du vide dans notre espace"
 grand_archive.2105.desc: "Une flotte de vers du vide a pénétré dans notre espace et se trouve dans le système de [from.GetName]. En tant que membre [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium], nous sommes légalement contraints de les détruire.\n\nLa [this.GetName] sera considérée comme §Renfreignant§! les lois galactiques jusqu'à ce que les vers du vide aient été exterminés ou aient repassé nos frontières."
 grand_archive.2107.desc: "La présence de vers du vide dans le système de [invaded_system.GetName] est considérée comme une §Rviolation importante des lois galactiques§! de par la résolution $resolution_voidworm_eradication$. Cela a conduit [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] à autoriser ses membres à prendre des sanctions contre [this.GetName]."
 bombardment_damage_moderate: "§YModérés§!"
 bombardment_damage_massive: "§RConsidérables§!"
 bombardment_voidworm_invasion_desc_common: "Les spores des vers du vide anéantissent la population et créent de nouvelles nymphes.\n- Dégâts infligés aux §Yarmées§! §Ymodérés§!\n- Dégâts infligés à la §Yplanète§! [GetVoidwormFleetBombardmentDamageIntensity], jusqu'à §Y25%§!\n- Dégâts infligés aux §Ypops§! §Ymodérés§!"
 bombardment_voidworm_invasion: "Spores de vers du vide"
 bombardment_voidworm_invasion_desc: "$bombardment_voidworm_invasion_desc_common$\n- Ne tuera §RPAS§! les §Y$MIN_POPS$§! dernières £pop£§Hpops§!"
 bombardment_voidworm_invasion_crisis: "$bombardment_voidworm_invasion$ (crise)"
 bombardment_voidworm_invasion_crisis_desc: "$bombardment_voidworm_invasion_desc_common$"
 bombardment_frenzied_voidworm_invasion: "$bombardment_voidworm_invasion$ mutants"
 bombardment_frenzied_voidworm_invasion_desc: "- Les planètes dévastées deviendront des §Ymondes détruits§!"
 alert_space_fauna_bombardment_title: "Des vers du vide bombardent notre colonie !"
 alert_space_fauna_bombardment_instant: "Notre colonie est bombardée par des parasites galactiques !\nIls bombardent le monde avec une quantité limitée de spores qui se dispersent au sein de la population et disparaîtront bientôt."
 ALERT_SPACE_FAUNA_BOMBARDMENT_DETAIL: "$PLANET_NAME|Y$ dans le système de $SYSTEM_NAME|Y$. Pops restant à consommer : §Y$POPS_TO_KILL$§!."
 grand_archive.2195.name: "Parasites galactiques"
 grand_archive.2195.desc.common_1: "[from.GetName] subit une attaque.\n\nUn large groupe de vers du vide se trouve en orbite de la colonie et la bombarde de kystes parasitaires."
 grand_archive.2195.desc.common_2: "Une analyse biologique a montré que chaque ver du vide ne dispose que d'une réserve limitée de kystes et est susceptible de repartir une fois celle-ci épuisée. Cependant, d'ici là, nous subirons une perte de population considérable."
 grand_archive.2195.desc.default: "$grand_archive.2195.desc.common_1$\n\nChaque kyste contient des spores toxiques, extrêmement mortelles non seulement pour nos colons, mais aussi pour toute forme de vie. Une fois ingérées, les spores se transforment en nymphe, qui émerge violemment et détruit complètement son hôte. Chaque nymphe possède une bulle de gaz comprimés qui lui permet de s'élever dans la haute atmosphère, où elle se laisse instinctivement dériver vers une destination prédéterminée.\n\n$grand_archive.2195.desc.common_2$"
 grand_archive.2195.desc.rocks: "$grand_archive.2195.desc.common_1$\n\nChaque kyste contient des spores toxiques, extrêmement mortelles pour l'ensemble de la faune locale. Une fois ingérées, les spores se transforment en nymphe, qui émerge violemment et détruit complètement son hôte. Les nymphes, qui se nourrissent normalement d'astéroïdes pour leurs métaux précieux, chassent et se nourrissent de nos pauvres [this.GetColonistPlural]. Chaque jeune possède une bulle de gaz comprimés qui lui permet de s'élever dans la haute atmosphère, où il se laisse instinctivement dériver vers une destination prédéterminée.\n\n$grand_archive.2195.desc.common_2$"
 grand_archive.2195.a: "C'est véritablement déconcertant..."
 grand_archive.2195.a.homicidal: "La mort les guette"
 ap_galactic_contender_voidworms_tt: "$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$: §G+20%§!\n$mod_damage_vs_country_type_fallen_empire_mult$ : §G+$@ap_galactic_contender_dmg_mult|0%$§!\n$mod_damage_vs_country_type_awakened_fallen_empire_mult$ : §G+$@ap_galactic_contender_dmg_mult|0%$§!\n$mod_damage_vs_country_type_gate_builders_mult$ : §G+$@ap_galactic_contender_dmg_mult|0%$§!\n$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$: §G+$@ap_galactic_contender_dmg_mult|0%$§!"
 ap_defender_of_the_galaxy_voidworm_modifier_desc: "$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$: §G+$@ap_defender_of_the_galaxy_voidworm_dmg_mult|0%$§!\n$ap_defender_of_the_galaxy_modifier_desc$"
 ###########################
 #Voidworms Plague Crisis #
 ###########################
 production_surge_modifier: "Augmentation de la production"
 public_distrust_modifier: "Méfiance de la population"
 test_subject_unwilling_modifier: "Sujets d'étude"
 test_subject_volunteer_modifier: "$test_subject_unwilling_modifier$"
 test_subject_gestalt_modifier: "$test_subject_unwilling_modifier$"
 grand_archive.2310.name: "Infestation de vers du vide"
 grand_archive.2310.desc.default: "La population de vers du vide à travers la galaxie a atteint un point critique et leur comportement change à vue d'oeil.\n\nLeur cycle de vie normal, au cours duquel une partie de la population hôte est épargnée, a été affecté. Assurer la pérennité de leurs frayères ne semble plus être une priorité.\n\nNos colonies ont été mises en état d'alerte et la présence de vers du vide dans un système doit être traitée avec la plus grande prudence.\n\nUne prolifération de vers du vide d'une ampleur galactique est à nos portes."
 grand_archive.2310.desc.tech: "$grand_archive.2310.desc.default$\n\nL'immunité que nous avons développée contre ces parasites ne semble plus aussi efficace qu'avant. Nous allons devoir recommencer à zéro."
 grand_archive.2310.desc.nocontact: "Des rapports troublants ont été interceptés aux quatre coins de la galaxie : une espèce inconnue de faune spatiale, appelée « vers du vide », serait entrée dans une phase de reproduction accélérée. Ces créatures constitueraient une menace importante pour les planètes dépourvues d'un système de défense approprié. Toutes nos colonies ont été mises en état d'alerte."
 grand_archive.2310.a: "$DISTURBING$$DOTDOTDOT$"
 situation_voidworm_plague: "Infestation de vers du vide"
 situation_voidworm_plague_type: "$situation_voidworm_plague$"
 situation_voidworm_plague_desc: "Nous sommes à la veille d'une infestation de vers du vide.\n\nCes créatures n'épargneront plus leurs hôtes planétaires. Nous devons les éradiquer au plus vite pour protéger nos colonies.\n\n§YChaque ver du vide éliminé accélère l'avancée de la situation.§!"
 situation_voidworm_plague_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 finisher_effects_voidworm_plague: "Vos colonies ne subiront pas de bombardement des vers du vide."
 approach_voidworm_plague_do_nothing: "Ne rien faire"
 approach_voidworm_plague_do_nothing_tt: "Nous ne ferons rien."
 approach_voidworm_plague_support_fleets: "Soutenir nos flottes"
 approach_voidworm_plague_support_fleets_tt: "Nous pouvons sacrifier un peu de notre qualité de vie pour soutenir nos flottes militaires contre la menace des vers du vide.\n$SITUATION_MONTHLY_CHANGE$ de la situation : §G+0.5§!"
 approach_voidworm_plague_purge_infected_pops: "Tuer les infectés"
 approach_voidworm_plague_purge_infected_pops_tt: "Les vers du vide qui bombardent nos colonies n'en créeront pas de nouveaux.\n$SITUATION_MONTHLY_CHANGE$ de la situation : §G+0.7§!"
 approach_voidworm_plague_search_for_cure: "Chercher un remède"
 approach_voidworm_plague_search_for_cure_tt: "Si nous parvenons à briser leur cycle biologique, les vers du vide ne pourront plus se reproduire dans la galaxie.\n$SITUATION_MONTHLY_CHANGE$ de la situation : §G+1.0§!"
 change_approach_will_temporarily_lock: "§SSi cette approche est adoptée, les autres approches ne pourront pas l'être pendant §Y$@voidworm_plague_approach_cooldown_years|0$ ans§!.§!"
 too_early_to_change_approach: "§SIl est trop tôt pour changer notre approche de la situation.§!"
 voidworm_crisis_eradicate_chain_title: "Éradication des vers du vide"
 voidworm_crisis_eradicate_chain_desc: "La population de vers du vide a atteint un niveau insoutenable dans la galaxie. Il faut les éradiquer.\n\nNous avons localisé tous les §Ynids de vers du vide§! qui doivent être détruits."
 voidworm_system_poi_title: "Détruire [prev.GetName]"
 voidworm_system_poi_desc: "Des §Ynids de vers du vide§! ont été détectés dans ce système.\n\nDétruisez-les pour empêcher les parasites de se reproduire."
 #Voidworms Plague Crisis Random Events #
 grand_archive.2400.name: "Composants excédentaires"
 grand_archive.2400.desc: "Le soutien accru de nos flottes contre les vers du vide a généré un surplus inattendu de composants grâce à l'amélioration des protocoles de maintenance. Nous avons la possibilité d'utiliser ces matériaux pour accélérer la construction de nouveaux vaisseaux à court terme."
 grand_archive.2400.a: "Investissons ces composants dans le renforcement de nos flottes"
 grand_archive.2400.b: "Gardons-les en réserve"
 grand_archive.2405.name: "Appel aux armes"
 grand_archive.2405.desc.default: "Nos efforts continus pour enrayer le fléau des vers du vide ont donné naissance à une nouvelle génération de commandants prêts à mettre leurs compétences au service de l'élimination de cette menace galactique."
 grand_archive.2405.desc.gestalt: "Nos efforts continus pour enrayer le fléau des vers du vide nous ont permis de produire des noeuds de commandement supplémentaires. Afin d'apporter un soutien accru à nos flottes, ces noeuds centrés sur le combat ont été dotés de ressources plus importantes pour faciliter leur intégration rapide dans nos opérations militaires."
 grand_archive.2405.a: "Inspirant"
 grand_archive.2405.tt: "Renouvelle notre vivier de §Hpersonnalités recrutables§! et ajoute 3 §Hcommandants§! avec un niveau supplémentaire."
 grand_archive.2410.name: "Innovation en première ligne"
 grand_archive.2410.desc.default: "Un[random_shipyard.leader.GetXELead] ingénieur[random_shipyard.leader.GetXELead] basé[random_shipyard.leader.GetXELead] sur [random_shipyard.GetName] a développé un nouveau plan conceptuel pour la défense des vaisseaux. [random_shipyard.leader.GetHeSheCap] effectuait des réparations de routine dans notre combat contre les vers du vide lorsqu'[random_shipyard.leader.GetHeShe] a eu l'idée d'un nouveau composant qui augmenterait la résistance de nos vaisseaux. [random_shipyard.leader.GetHeSheCap] a soumis cette idée à notre département de recherche, qui a estimé qu'elle avait un grand potentiel."
 grand_archive.2410.desc.gestalt: "Un [root.GetIndividualName] de réparation stationné sur [random_shipyard.GetName] a inspiré de nouvelles idées de recherche pour améliorer la défense des vaisseaux. Suite à un malentendu lors d'une réparation de routine, le [root.GetIndividualName] a utilisé une combinaison de méthodes et de matériaux non conformes aux règles, ce qui a conduit à la découverte d'un nouveau composant de protection. Après étude, il apparaît que cette découverte fortuite a un grand potentiel, à condition qu'elle soit un peu plus affinée."
 grand_archive.2420.name: "Infection de [infected_leader.GetName]"
 grand_archive.2420.desc: "Lors de l'exercice de ses fonctions, [infected_leader.GetName] a été infecté[infected_leader.GetXELead] par des spores de vers du vide. Dans peu de temps, les nymphes écloront et détruiront le corps de leur hôte.\n\nCela semble sans espoir, mais nos médecins émettent l'hypothèse qu'il est possible de retirer les larves avant qu'elles ne soient complètement ancrées dans son système nerveux. Malgré les risques encourus, [infected_leader.GetName] souhaite subir cette intervention."
 grand_archive.2420.a: "Éliminons [infected_leader.GetName]"
 grand_archive.2420.b: "Retirons les larves"
 grand_archive.2425.name: "Infraction à la quarantaine"
 grand_archive.2425.desc.common: "Quelques [infected_planet_pop.species.GetNamePlural] infectés se sont échappés de la purge sur [infected_planet.GetName] et se sont dispersés dans nos systèmes. Si nous ne faisons rien, l'infection des vers du vide risque de se propager dans tout [this.GetName]."
 grand_archive.2425.desc.default: "$grand_archive.2425.desc.common$ Les fuyards doivent être éliminés avant de mettre tout le monde en danger."
 grand_archive.2425.desc.rogue: "$grand_archive.2425.desc.common$ Les fuyards doivent être éliminés avant de mettre nos autres biotrophées en danger."
 grand_archive.2425.desc.gestalt: "$grand_archive.2425.desc.common$ Les fuyards doivent être éliminés avant de mettre l'ensemble du collectif en danger."
 grand_archive.2425.desc.robot: "Des échantillons de faune et de flore infectés destinés à être analysés ont été transformés par erreur en denrées alimentaires. Suite à cela, une grande quantité de matière organique a été contaminée par des parasites de vers du vide et doit être éliminée."
 grand_archive.2425.a.default: "Chassons-les"
 grand_archive.2425.a.default.tt: "-1 pop organique sur chaque colonie possédée"
 grand_archive.2425.a.robot: "Brûlons les denrées"
 grand_archive.2425.a.robot.tt: "$@infected_devastation|0$ de dévastation sur toutes les planètes non infectées"
 grand_archive.2425.b: "Ne faisons rien"
 grand_archive.2425.b.tt: "D'autres nymphes de vers du vide pourraient apparaître à proximité de nos colonies !"
 grand_archive.2430.name: "Abandon de poste"
 grand_archive.2430.desc: "Bien que l'on s'accorde à dire que la purge des infectés est la meilleure solution, de nombreux soldats ont du mal à exécuter les ordres. Malgré le danger que représente les parasites des vers du vide, beaucoup hésitent à éliminer leurs concitoyens pour le bien de tous.\n\nIl faut agir pour empêcher l'infection de se propager dans nos colonies. Peut-être devrions-nous automatiser certaines étapes du processus afin de réduire le nombre de soldats. Une courte campagne publicitaire pourrait aussi aider à expliquer les normes éthiques de nos opérations de purge et réaffirmer leur nécessité."
 grand_archive.2430.a: "Automatisons le processus"
 grand_archive.2430.b: "Lançons une campagne publicitaire"
 grand_archive.2440.name: "Percées majeures"
 grand_archive.2440.desc: "Notre recherche d'un remède contre les vers du vide a permis à d'autres domaines de recherche biologique de faire des progrès significatifs. Les parasites restent la priorité absolue, mais cette nouvelle percée recèle un énorme potentiel pour de futures études."
 grand_archive.2445.name: "Premiers tests"
 grand_archive.2445.desc.common: "Nous comprenons de mieux en mieux l'infestation de vers du vide et nous disposons des bases nécessaires pour créer un remède."
 grand_archive.2445.desc.default: "$grand_archive.2445.desc.common$ Cependant, notre recherche progresserait beaucoup plus rapidement si nous autorisions les tests sur les [owner_main_species.GetNamePlural].\n\nAu-delà de la question éthique, il devrait être dans l'intérêt général de contourner certaines mesures de sécurité."
 grand_archive.2445.desc.gestalt: "$grand_archive.2445.desc.common$ Cependant, les tests prennent beaucoup de temps, notamment parce qu'il faut sans cesse trouver des [root.GetIndividualNamePlural] inactifs pour faire office de cobayes. Si les [root.GetIndividualNamePlural] pouvaient simplement être réaffectés pour participer aux tests, nous pourrions développer un remède beaucoup plus rapidement.\n\nLes conséquences se feraient certainement sentir dans d'autres parties du collectif, puisque les [root.GetIndividualNamePlural] réaffectés abandonneraient leurs anciens postes de travail."
 grand_archive.2445.a.default: "Faisons des tests sur des [owner_main_species.GetNamePlural] ne se doutant de rien"
 grand_archive.2445.a.gestalt: "Donnons la priorité aux tests"
 grand_archive.2445.b.default: "Ne faisons des tests que sur les volontaires"
 grand_archive.2445.b.gestalt: "Continuons les recherches comme d'habitude"
 grand_archive.2445.c: "Ne faisons pas de tests contraires à l'éthique"
 grand_archive.2450.name: "Glandes de ver du vide"
 grand_archive.2450.desc: "Nous avons découvert un schéma dans le cycle de reproduction des vers du vide qui pourrait conduire à des avancées majeures dans la synthèse d'un remède contre l'infestation.\n\nPour confirmer cette hypothèse, notre équipe de recherche a besoin des glandes reproductrices d'une troïka de vers du vide sauvages. Il est essentiel que cette troïka soit tuée pendant le bombardement d'une planète afin de pouvoir récolter des gamètes actifs."
 grand_archive.2450.a: "Nous n'avons pas le temps pour ça"
 grand_archive.2450.b: "Vous aurez vos glandes"
 VOIDWORM_GLANDS_PROJECT: "Glandes reproductrices de troïka"
 VOIDWORM_GLANDS_PROJECT_DESC: "Nous avons fait une découverte décisive en cherchant un remède contre l'infestation des vers du vide. Tout ce dont nous avons besoin, ce sont les glandes reproductrices d'une troïka de vers du vide en état de fertilité active."
 VOIDWORM_GLANDS_PROJECT_TOOLTIP: "§RRécoltez les restes d'une troïka qui bombarde activement une planète.§!"
 VOIDWORM_TITAN_DEBRIS_PROJECT: "Restes de troïka"
 VOIDWORM_TITAN_DEBRIS_PROJECT_DESC: "Les restes d'une troïka de vers du vide peuvent être récoltés pour leurs glandes reproductrices.\n\nCes organes nous permettront de mieux comprendre la biologie de ces créatures et nous aiderons à éradiquer l'infestation une bonne fois pour toutes."
 grand_archive.2455.name: "Glandes récupérées"
 grand_archive.2455.desc: "Les glandes récoltées sur une troïka de vers du vide fertile ont permis d'obtenir de nouvelles informations sur leur cycle de reproduction.\n\nAu cours d'un rituel d'accouplement qui se poursuit jusqu'à la mort, les trois vers du vide qui se reproduisent se répartissent équitablement leur matériel génétique, devenant ainsi un organisme entièrement nouveau.\n\nNous pouvons utiliser ce processus de remodelage génétique contre eux."
 grand_archive.2500.name: "Découverte d'un remède"
 grand_archive.2500.desc.default: "Nous avons mis au point un remède contre l'infection parasitaire des vers du vide. Nos colonies ne seront plus exposées à leurs bombardements de spores, et nous n'aurons plus à nous inquiéter de leur présence dans la galaxie."
 grand_archive.2500.desc.tech: "$grand_archive.2500.desc.default$\n\nNous sommes certains que, cette fois, le remède que nous avons mis au point est protégé contre toute mutation future de leur biologie."
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 #Voidworm Plague Crisis Galactic Focus #
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 resolution_galactic_focus_crisis_voidworm_plague: "Priorité : l'infestation de vers du vide"
 resolution_galactic_focus_crisis_voidworm_plague_desc: "Les vers du vide sont des parasites qui constituent un danger pour la galaxie. Si nous ne nous unissons pas contre eux, ils nous consommeront tous. Nous devons donc rassembler l'ensemble de la Communauté pour faire de cette crise la priorité galactique."
 resolution_galactic_focus_crisis_voidworm_plague_effect_success: "$resolution_galactic_focus_crisis_effect_success$"
 galactic_focus_crisis_voidworm_plague: "Défaite de l'infestation de vers du vide"
 galactic_focus_crisis_voidworm_plague_desc: "L'infestation de vers du vide constitue une menace pour l'ensemble de la galaxie. Pour la vaincre, nous devons nous unir."
 gal_com_crisis_voidworm_pop_victims: "Les vers du vide ont causé d'importants dégâts à la population sur leur territoire."
 ##############
 #Cutholoids #
 ##############
 cutholoids_hatchling: "Petit cutholoïde"
 cutholoids_hatchling_cap: "$cutholoids_hatchling$"
 cutholoids_hatchling_plural: "Petits cutholoïdes"
 cutholoids_juvenile: "Jeune cutholoïde"
 cutholoids_juvenile_cap: "$cutholoids_juvenile$"
 cutholoids_juvenile_plural: "Jeunes cutholoïdes"
 cutholoids: "Cutholoïde"
 cutholoids_cap: "$cutholoids$"
 cutholoids_plural: "Cutholoïdes"
 reanimated_cutholoids_hatchling: "$cutholoids_hatchling$"
 reanimated_cutholoids_hatchling_cap: "$reanimated_cutholoids_hatchling$"
 reanimated_cutholoids_hatchling_plural: "$cutholoids_hatchling_plural$"
 reanimated_cutholoids_juvenile: "$cutholoids_juvenile$"
 reanimated_cutholoids_juvenile_cap: "$reanimated_cutholoids_juvenile$"
 reanimated_cutholoids_juvenile_plural: "$cutholoids_juvenile_plural$"
 reanimated_cutholoids: "$cutholoids$"
 reanimated_cutholoids_cap: "$reanimated_cutholoids$"
 reanimated_cutholoids_plural: "$cutholoids_plural$"
 NAME_Cutholoids_Hatchling: "$cutholoids_hatchling$"
 NAME_Cutholoids_Juvenile: "$cutholoids_juvenile$"
 NAME_Cutholoids: "$cutholoids$"
 NAME_Reanimated_Cutholoids_Hatchling: "$cutholoids_hatchling$ réanimé"
 NAME_Reanimated_Cutholoids_Juvenile: "$cutholoids_juvenile$ réanimé"
 NAME_Reanimated_Cutholoids: "$cutholoids$ réanimé"
 pc_cutholoid: "$pc_asteroid$"
 pc_cutholoid_desc: "$pc_asteroid_desc$"
 resolution_cutholoid_eradication: "Éradication des cutholoïdes"
 resolution_cutholoid_eradication_desc: "Les cutholoïdes dévoreurs de vaisseaux ne devraient pas être autorisés à exister dans les systèmes civilisés. Ces créatures doivent être éradiquées, quel qu'en soit le prix."
 resolution_cutholoid_eradication_tooltip: "Tout empire ayant des §Ycutholoïdes§! à l'intérieur de son espace se trouverait de fait §Renfreindre§! les lois galactiques jusqu'à ce que les créatures soient détruites."
 resolution_repeal_cutholoid_eradication: "§RAbrogation de l'éradication des cutholoïdes§!"
 resolution_repeal_cutholoid_eradication_desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] n'existe pas dans le but de prôner l'éradication des cutholoïdes."
 resolution_repeal_cutholoid_eradication_effect_success: "Abroge l'§Yéradication des cutholoïdes§!."
 fcsum_cutholoids_1: "$fcsum_critters_1$"
 further_fc_cutholoids_completed: "$further_fc_amoebas_completed$"
 grand_archive.3103.name: "$resolution_cutholoid_eradication$"
 grand_archive.3103.desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a déclaré que les cutholoïdes ne doivent plus exister au sein des systèmes membres.\n\nDe ce fait, [Root.GetName] sera considérée comme §Renfreignant§! les lois galactiques jusqu'à ce qu'ils soient éliminés."
 grand_archive.3105.name: "Des cutholoïdes dans notre espace"
 grand_archive.3105.desc: "Un cutholoïde a été découvert dans le système de [from.GetName]. Cette espèce a été officiellement reconnue comme dangereuse, aussi tous les membres [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] se trouvent-ils légalement contraints de le détruire.\n\nLa [Root.GetName] sera considérée comme §Renfreignant§! les lois galactiques jusqu'à ce que le cutholoïde ait été exterminé ou expulsé de nos systèmes."
 grand_archive.3107.desc: "La présence d'un cutholoïde dans le système de [invaded_system.GetName] est considérée comme une §Rviolation importante des lois galactiques§! de par la résolution $resolution_cutholoid_eradication$. Cela a conduit [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] à autoriser ses membres à prendre des sanctions contre la [Root.GetName]."
 grand_archive.3011.name: "Disparition d'un vaisseau scientifique"
 grand_archive.3011.desc: "Nous avons perdu le contact avec l'un de nos vaisseaux scientifiques qui étudiait un étrange astéroïde dans le système de [cutholoid_under_radar.solar_system.GetName].\n\nNos capteurs reçoivent un faible signal de détresse en provenance de son dernier emplacement connu. Nous devons poursuivre nos recherches pour le retrouver."
 grand_archive.3011.a: "En voilà une mauvaise nouvelle"
 grand_archive.3012.name: "Découverte d'une entité astéroïdale"
 grand_archive.3012.desc: "Nous avons découvert un autre spécimen de ces étranges créatures astéroïdales lors d'une exploration de routine dans le système de §H[from.solar_system.GetName]§!.\n\nNous devrions éviter d'envoyer des §Hvaisseaux scientifiques§! dans ce système jusqu'à ce que nous en sachions plus sur ces dangereux objets."
 grand_archive.3012.a: "Poursuivons donc nos investigations"
 grand_archive.3016.name: "Une mauvaise surprise"
 grand_archive.3016.desc.default: "L'astéroïde du système de [fromfrom.GetName] ne servait que d'enveloppe à l'énorme organisme qui vivait à l'intérieur.\n\nNous avons réussi à le détruire et à récupérer le [this.GetName]. À l'avenir, nous devrons être plus prudents lorsque nous examinerons des astéroïdes.\n\nPeut-être que d'autres de ces créatures se cachent là-bas, attendant l'approche d'une proie facile."
 grand_archive.3016.desc.leader_killed: "$grand_archive.3016.desc.default$ Malheureusement, [leader.GetName] a subi des dommages irréparables."
 grand_archive.3018.name: "Du ventre de la bête"
 grand_archive.3018.desc: "Notre vaisseau scientifique qui avait disparu dans le système de §H[current_system.GetName]§! est réapparu !\n\n§H[leader.GetName]§! rapporte qu'ils ont été engloutis par une créature spatiale qui se trouvait à l'intérieur d'un astéroïde et que la coque du vaisseau était sur le point de céder lorsqu'ils ont été catapultés de manière inattendue. Apparemment, quelqu'un ou quelque chose a surpris la créature avant que nous ne puissions intervenir.\n\nNous devrions redoubler de vigilance lors de l'exploration de certaines ceintures d'astéroïdes jusqu'à ce que nous en sachions plus sur ces créatures."
 grand_archive.3018.a: "C'est une bonne nouvelle"
 grand_archive.3020.name: "Vaisseau scientifique perdu"
 grand_archive.3020.desc: "Le signal de détresse du vaisseau scientifique a été interrompu. Nous ne pouvons que supposer que le [from.GetName] a été perdu à jamais."
 alert_mia_fleet_eaten_title: "$alert_mia_title$"
 alert_mia_fleet_eaten_instant: "Nous avons perdu le contact avec l'un de nos vaisseaux scientifiques qui étudiait un astéroïde. Nos capteurs reçoivent un faible signal de détresse en provenance de son dernier emplacement connu."
 cutholoid_discovered_chain_title: "Récupération du [this.GetName]"
 cutholoid_discovered_chain_desc: "Nous avons perdu le contact avec notre vaisseau scientifique [this.GetName] dans le système de [cutholoid_under_radar.solar_system.GetName].\n\nSa dernière transmission indiquait que l'équipage allait étudier un astéroïde du nom de [cutholoid_under_radar.GetName].\n\nPrudence est de mise en entrant dans le système."
 HIDDEN_CUTHOLOID_ATTACK_PROJECT: "Détruire l'astéroïde"
 HIDDEN_CUTHOLOID_ATTACK_PROJECT_DESC: "L'astéroïde [cutholoid_under_radar.GetName] n'est pas ce qu'il semble être. Nous devrions nous en approcher avec une flotte militaire importante si nous voulons récupérer notre vaisseau scientifique, le [this.GetName], avant qu'il ne soit trop tard."
 HIDDEN_CUTHOLOID_CAPTURE_PROJECT: "Capturer l'astéroïde"
 HIDDEN_CUTHOLOID_CAPTURE_PROJECT_DESC: "L'astéroïde [cutholoid_under_radar.GetName] n'est pas ce qu'il semble être. Avec la technologie adéquate, nous pourrions le capturer et ainsi récupérer notre vaisseau scientifique, le [this.GetName], avant qu'il ne soit trop tard."
 grand_archive.2800.name: "Faux astéroïde"
 grand_archive.2800.desc: "L'étrange astéroïde que nous avons découvert dans le système de §H[This.System.GetName]§! semble être doté de conscience. Il est extrêmement dangereux de se placer en orbite autour de tels objets, aussi les vaisseaux scientifiques ont-ils reçu l'ordre de quitter immédiatement les systèmes concernés jusqu'à ce que nous en sachions plus sur ces êtres."
 grand_archive.2800.a: "Poursuivons donc nos investigations"
 grand_archive.2900.name: "Les cutholoïdes"
 grand_archive.2900.desc: "Nous avons découvert l'existence d'organismes spatiaux qui se réfugient à l'intérieur des astéroïdes. Ces créatures, que nous appelons §Hcutholoïdes§!, sont des chasseurs capables de rester cachés pendant plusieurs années afin de tendre des embuscades à leurs proies. Ils peuvent engloutir des vaisseaux entiers, aussi devons-nous faire preuve d'extrême prudence en nous approchant de ceintures d'astéroïdes non reconnues.\n\nHeureusement, il ne semble pas y en avoir beaucoup ; leur reproduction asexuée peut prendre des centaines d'années."
 grand_archive.2900.a: "Nous devrions les étudier de plus près"
 grand_archive.2900.b: "Des chasseurs sournois qui méritent d'être anéantis !"
 grand_archive.2900.b.homicidal: "Des prédateurs devenus proies"
 grand_archive.2905.name: "Coquille des cutholoïdes"
 grand_archive.2905.desc: "Composée de minéraux, la coquille des cutholoïdes est également renforcée par de solides fibres biologiques. Celles-ci ne cessent jamais de croître et nous estimons que certaines carapaces sont composées de plus de 50% de biomasse.\n\nLorsqu'un cutholoïde devient trop grand pour son astéroïde, il cherche une nouvelle maison et recommence le processus d'intégration. Bien qu'ils soient extrêmement territoriaux, plusieurs cutholoïdes ont été observés en orbite autour d'une coquille de choix. Le plus grand d'entre eux s'en empare alors, et les autres se rangent par taille et continuent d'échanger leur maison. Par conséquent, les astéroïdes qu'ils habitent ont souvent été occupés par des dizaines d'autres cutholoïdes.\n\nCe sont donc les astéroïdes les plus petits qui présentent la plus grande proportion de masse biologique, car ce sont eux qui changent le plus souvent de propriétaire. Ces échantillons ont une grande valeur scientifique."
 grand_archive.2905.a: "Améliorons notre faune spatiale"
 grand_archive.2905.b: "Renforçons nos vaisseaux"
 cutholoids_hunting_buff: "Chasseur de cutholoïdes"
 cutholoids_hunting_buff_desc: "Les coquilles riches en minéraux des cutholoïdes sont récupérées après les combats, rapportant ainsi §G$@cutholoids_hunting_buff_mineral_reward|0$§!£minerals£ pour chaque groupe détruit."
 grand_archive.2900.b.cutholoidhunt: "§G+$@cutholoids_hunting_buff_mineral_reward|0$§!£minerals£ par flotte de cutholoïdes détruite"
 mod_damage_vs_country_type_cutholoids_mult: "Dégâts infligés aux cutholoïdes "
 RESEARCH_CUTHOLOIDS_PROJECT: "Recherches sur les cutholoïdes"
 RESEARCH_CUTHOLOIDS_PROJECT_DESC: "La coquille astéroïdale des cutholoïdes est un chef-d'oeuvre d'ingénierie biologique. Nous avons encore beaucoup à apprendre d'eux."
 cutholoid_debris_01_object: "Restes de cutholoïde"
 CUTHOLOID_DEBRIS_PROJECT: "$cutholoid_debris_01_object$"
 CUTHOLOID_DEBRIS_PROJECT_DESC: "Nous avons détruit une énorme créature qui se cachait dans un astéroïde. Ses restes pourraient s'avérer très utiles pour nous."
 cutholoids_section: "Cutholoïde"
 ENGULF_COMPONENT: "Gueule dévoreuse"
 ENGULF_COMPONENT_EFFECT_DESC: "$ENGULF_COMPONENT_EFFECT_DESC_WILD$ §YElle sera dévorée ou réquisitionnée par le propriétaire de la créature.§!"
 ENGULF_COMPONENT_EFFECT_DESC_WILD: "§YCette créature peut engloutir une cible plus petite que ce cutholoïde.§!"
 CUTHOLOID_PREYING_MAW: "Gueule dévoreuse"
 CUTHOLOID_PREYING_MAW_DESC: "Engloutit parfois les petits vaisseaux ennemis."
 METEOROID_SLINGER_1: "Lance-météores moyen"
 METEOROID_SLINGER_1_DESC: "Lance un météore lourd sur une cible, pouvant infliger d'importants dégâts cinétiques à l'impact."
 METEOROID_SLINGER_2: "Grand lance-météores"
 METEOROID_SLINGER_2_DESC: "$METEOROID_SLINGER_1_DESC$"
 MEDIUM_PREYING_MAW: "Gueule dévoreuse moyenne"
 MEDIUM_PREYING_MAW_DESC: "Engloutit parfois les vaisseaux ennemis de taille moyenne."
 LARGE_PREYING_MAW: "Grande gueule dévoreuse"
 LARGE_PREYING_MAW_DESC: "Engloutit parfois les grands vaisseaux ennemis."
 HUGE_PREYING_MAW: "Gueule dévoreuse géante"
 HUGE_PREYING_MAW_DESC: "Engloutit parfois les vaisseaux ennemis géants."
 HUNT_CUTHOLOID_ATTACK_PROJECT: "Détruire le cutholoïde dans le système de [solar_system.GetName]"
 HUNT_CUTHOLOID_ATTACK_PROJECT_DESC: "La destruction de ce cutholoïde l'empêchera de dévorer les vaisseaux qui passent."
 HUNT_CUTHOLOID_CAPTURE_PROJECT: "Capturer le cutholoïde dans le système de [solar_system.GetName]"
 HUNT_CUTHOLOID_CAPTURE_PROJECT_DESC: "Le cutholoïde attend qu'un vaisseau approche pour l'engloutir. Nous pouvons profiter de cette occasion pour le capturer en vue d'une étude plus approfondie."
 leader_trait_cutholoid_victim: "Victime d'un cutholoïde"
 leader_trait_cutholoid_victim_desc: "Cette personnalité a été piégée pendant quelque temps dans le système digestif d'un cutholoïde. Si son intégrité physique n'est plus, elle y a toutefois gagné des connaissances uniques en biologie moléculaire."
 ###########
 #Effects #
 ###########
 REMOVE_SPECIMEN_EFFECT: "Supprime le ['concept_specimen',spécimen] $NAME|Y$"
 GIVE_DNA_EFFECT: "Donne du £genetic_material£['concept_dna',matériel génétique] de la catégorie $CATEGORY$ ($RARITY$)"
 REFRESH_LEADER_POOL_EFFECT: "Rafraîchir les personnalités recrutables"
 CULL_VIVARIUM_FAUNA_EFFECT: "Ressources de la faune abattue dans notre vivarium : $RESOURCES$"
 UNLOCK_EXHIBIT_EFFECT: "Exposer une pièce"
 MESSAGE_STOLEN_SPECIMEN_TITLE: "Spécimens volés"
 STOLEN_SPECIMEN_PERPETRATOR_DESC: "Nous avons reçu les spécimens suivants :\n$DETAILS$"
 STOLEN_SPECIMEN_VICTIM_DESC: "Nous n'avons pas réussi à récupérer les spécimens suivants :\n$DETAILS$"
 ############
 #Triggers #
 ############
 HAS_ANY_FLAG: "A un drapeau"
 IS_LAST_ACQUIRED_SPECIMEN: "« $SPECIMEN|Y$ » est le dernier ['concept_specimen',spécimen] reçu par $COUNTRY|Y$"
 IS_NOT_LAST_ACQUIRED_SPECIMEN: "« $SPECIMEN|Y$ » n'est PAS le dernier ['concept_specimen',spécimen] reçu par $COUNTRY|Y$"
 ACQUIRED_SPECIMEN_COUNT: "Le nombre de spécimens reçus est $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 ACQUIRED_SPECIMEN_COUNT_NOT: "Le nombre de spécimens reçus n'est PAS $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 TRIGGER_IS_EXHIBIT_ACTIVE: "Exposition active"
 TRIGGER_IS_EXHIBIT_NOT_ACTIVE: "Exposition NON active"
 any_exhibit_trigger: "N'importe quelle pièce dans la collection"
 count_exhibit_trigger: "Nombre de pièces dans la collection"
 NUM_VIVARIUM_SLOTS_COUNT: "Le nombre d'emplacements utilisés dans le vivarium est $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 NUM_VIVARIUM_SLOTS_COUNT_NOT: "Le nombre d'emplacements utilisés dans le vivarium n'est PAS $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 ##########
 #Rarity #
 ##########
 epic: "Épique"
 exceptional: "Extraordinaire"
 space_critter_rarity_common: "Rareté : ordinaire"
 space_critter_rarity_rare: "Rareté : rare"
 space_critter_rarity_epic: "Rareté : épique"
 space_critter_rarity_exceptional: "Rareté : extraordinaire"
 CLONED_CREATURE_CLASS_WITH_RARITY: "$ICON$ $CLASS$ ($RARITY$)"
 ##############
 #Collection #
 ##############
 COLLECTION: "Collection"
 COLLECTION_AND_ARTIFACTS: "$grand_archive$ et artefacts mineurs"
 EXHIBITION_AESTHETIC_WONDERS: "Merveilles esthétiques"
 EXHIBITION_GALACTIC_HISTORY: "Histoire galactique"
 EXHIBITION_XENO_GEOLOGY: "Xénogéologie"
 EXHIBITION_TITLE_1: "$EXHIBITION_AESTHETIC_WONDERS$"
 EXHIBITION_TITLE_1_DESC: "Une collection d'objets remarquables d'une grande valeur esthétique recueillis dans toute la galaxie."
 EXHIBITION_TITLE_2: "$EXHIBITION_GALACTIC_HISTORY$"
 EXHIBITION_TITLE_2_DESC: "Une collection d'objets évoquant des événements clés de l'histoire de la galaxie."
 EXHIBITION_TITLE_3: "$EXHIBITION_XENO_GEOLOGY$"
 EXHIBITION_TITLE_3_DESC: "Une collection de formations minérales intéressantes, de pierres précieuses et d'autres artefacts géologiques."
 EXHIBITION_PRODUCTION_TOOLTIP: "Production : $VALUE$"
 GRAND_ARCHIVE_NOT_YET_CONSTRUCTED: "Les ['concept_megastructure_grand_archive',grandes archives] n'ont pas encore été construites."
 SELL_SPECIMEN: "Vendre à un collectionneur privé"
 SELL_SPECIMEN_DESC: "Vous recevrez :\n$SELL_RESULT$"
 STORAGE_MANAGEMENT: "Gestion de la réserve"
 STORAGE_MANAGEMENT_STORAGE_DESCRIPTION: "Les ['concept_specimen',spécimens] de la réserve sont exposés dès que des places se libèrent."
 SPECIMEN_EFFECTS_DISABLED_IN_STORAGE: "§RInactif dans la réserve§!"
 AUTO_SELL_STORAGE: "Vendre automatiquement le contenu de la réserve"
 AUTO_SELL_STORAGE_DESCRIPTION: "Sélectionnez les ['concept_specimen',spécimens] de la réserve qui doivent être vendus lorsqu'aucun emplacement d'exposition n'est disponible."
 AUTO_BUY_DISABLED_TT: "Cliquer pour activer automatiquement les expositions à la réception de nouveaux spécimens."
 AUTO_BUY_ENABLED_TT: "Cliquer pour désactiver l'activation automatique des nouvelles expositions à la réception de nouveaux spécimens."
 AUTO_SELL_MANAGE: "Cliquer pour gérer la réception de nouveaux spécimens et la réserve."
 MESSAGE_STORAGE_SPECIMEN_SOLD_TITLE: "Spécimen vendu"
 MESSAGE_STORAGE_SPECIMEN_SOLD_DESC: "Nous avons vendu un spécimen de la réserve.\n$SPECIMEN_LIST$\nRessources reçues : $RESOURCES_GAINED$"
 MESSAGE_STORAGE_SPECIMENS_SOLD_DESC: "Nous avons vendu des spécimens de la réserve.\n$SPECIMEN_LIST$\nRessources reçues : $RESOURCES_GAINED$"
 MESSAGE_STORAGE_FULL_TITLE: "Réserve de spécimens pleine"
 MESSAGE_STORAGE_FULL_DESC: "Le ou les spécimens suivants ont été vendus parce que notre collection est pleine :\n$SPECIMEN_LIST$\nRessources reçues : $RESOURCES_GAINED$"
 STORAGE_SPECIMEN_SOLD_NOTIFICATION_ENTRY: " - $SPECIMEN_NAME$"
 STORAGE_SLOT_EXHIBITION: "Catégorie : $EXHIBITION_NAME|H$"
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 #Anomaly Categories #
 ######################
 RADIOACTIVE_PLANET_CAT: "Planète radioactive"
 RADIOACTIVE_PLANET_DESC: "Nous avons découvert une planète contenant de grandes quantités d'isotopes radioactifs à un stade avancé de décomposition. Cette découverte doit faire l'objet d'une étude plus approfondie."
 d_radioactive_ruins: "£blocker£Ruines radioactives"
 d_radioactive_ruins_desc: "Il y a très longtemps, une civilisation ancienne a été anéantie par une puissante explosion de rayons gamma. Ces ruines en sont les derniers vestiges."
 mod_aesthetic_wonder_specimens_produces_mult: "Production des spécimens de la catégorie $EXHIBITION_AESTHETIC_WONDERS$"
 mod_historical_item_specimens_produces_mult: "Production des spécimens de la catégorie $EXHIBITION_GALACTIC_HISTORY$"
 mod_xeno_geology_specimens_produces_mult: "Production des spécimens de la catégorie $EXHIBITION_XENO_GEOLOGY$"
 grand_archive.4006.name: "$grand_archive$"
 grand_archive.4006.desc.default: "Nos scientifiques pensent que notre nouveau spécimen, §Y[This.GetLastAcquiredSpecimenName]§!, $grand_archive.4006.desc.common$"
 grand_archive.4006.desc.no_specimen: "Nos scientifiques pensent que notre nouveau spécimen $grand_archive.4006.desc.common$"
 grand_archive.4006.desc.common: "mériterait d'être exposé publiquement au sein de §Ygrandes archives§!.\n\nLa mise en oeuvre de ce projet nécessitera un investissement initial conséquent, mais les bénéfices culturels et scientifiques potentiels pourraient être inestimables."
 grand_archive.4006.a: "Lançons-nous dans ce projet"
 grand_archive.4006.b: "Pas maintenant"
 r_preservation_chamber: "Chambre de conservation"
 r_preservation_chamber_desc: "Une machine avancée capable de comprimer l'espace de manière à ce qu'il puisse être reconstitué à une date ultérieure. Ses créateurs l'ont utilisée pour enfermer des êtres bien trop puissants pour être soumis à leur volonté. Bien qu'elle n'accepte plus d'entrées, elle a encore de nombreux secrets à révéler."
 preservation_chamber_triumph_tt: "Ajoute aléatoirement au vivarium 2 spécimens adultes extraordinaires de la même espèce."
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 #Vivarium #
 ############
 VIVARIUM: "Vivarium"
 vivarium: "$VIVARIUM$"
 INACTIVE_VIVARIUM_INFO: "Votre §Yvivarium§! est vide.\n\nCapturez des §Ycréatures spatiales§! à l'aide de §Ypièges à gravité§! pour les y déposer."
 DESTROYED_VIVARIUM_INFO: "Vos §Ygrandes archives§! ont été détruites.\n\nReconstruisez-les pour bénéficier d'un nouveau §Yvivarium§!."
 TANK_CAPACITY: "Capacité : $NUM$/$MAX_CAPACITY$"
 CULL: "Abattre"
 CULL_SPECIMEN: "Abattre le spécimen ?"
 CULL_SPECIMEN_DESC: "La créature sélectionnée sera éliminée.\nVous recevrez :\n$CULL_RESULT$"
 CULL_SPECIMEN_TT: "L'euthanasie et la dissection des §Ycréatures spatiales§! capturées et nées en captivité nous permettent de recueillir des données de recherche, des matériaux et du £genetic_material£§Ymatériel génétique§!."
 AUTO_CULL: "Abattage automatique"
 AUTO_CULL_SETTINGS: "Priorité d'abattage automatique"
 AUTO_CULL_TT: "Choisissez les espèces de §Yfaune spatiale§! qui seront automatiquement abattues pour en extraire des ressources lorsque la capacité max. du §Yvivarium§! est atteinte."
 AUTO_CULL_KEEP_BELOW_REQS: "Ne pas abattre en dessous du minimum de reproduction"
 UNLOCKED_DNA: "£genetic_material£ $NAME$ $RARITY$"
 UNLOCKED_DNA_TT: "Le £genetic_material£['concept_dna',matériel génétique] nous permet de cloner des organismes spatiaux avec la technologie £society£['technology:tech_alien_cloning'] afin de les utiliser comme flottes militaires. Plus le niveau de rareté des créatures spatiales est élevé, meilleures sont leurs stats de combat et récompenses d'abattage."
 CULLING_STAT_LABEL: "Abattage :"
 RARITY_TYPE_SUFFIX: " ($RARITY$)"
 CRITTER_CATEGORY_TOOLTIP: "Informations sur l'espèce :"
 CRITTER_CATEGORY_CAPACITY_TT: "Place occupée dans le vivarium : $CAPACITY|H$"
 CRITTER_CATEGORY_MATURATION_AGE_TT: "Âge de reproduction : $AGE|H$"
 CRITTER_CATEGORY_BEHAVIOUR_TT: "Reproduction : $BEHAVIOUR|H$"
 CRITTER_SEXUAL_BEHAVIOUR: "Sexué"
 CRITTER_ASEXUAL_BEHAVIOUR: "Asexué"
 CRITTER_CATEGORY_HABITAT_TT: "Habitat de prédilection : $HABITAT|H$"
 CRITTER_CATEGORY_CULL_REWARD_TT: "Récompense d'abattage : $RESOURCE|H$"
 MESSAGE_NEW_GENETIC_MATERIAL_TITLE: "Nouveau matériel génétique obtenu"
 MESSAGE_NEW_GENETIC_MATERIAL_DESC: "Nous avons reçu du £genetic_material£matériel génétique de la catégorie $CATEGORY$ ($RARITY$)."
 VIVARIUM_CRITTER_NOTIFICATION_ENTRY: " - §Y$CATEGORY$§! ($RARITY$)"
 CULLING_RESOURCES_GAINED: "Ressources reçues :"
 RESOURCES_GAINED_TT: "Abattez des §Ycréatures spatiales§! afin d'obtenir de la recherche, des ressources et du £genetic_material£§Ymatériel génétique§! pour les cloner dans les §Yécloseries§!."
 LAST_YEAR_SUMMARY: "Année dernière : $RESOURCES$"
 LAST_MONTH_SUMMARY: "Mois dernier : $RESOURCES$"
 LAST_YEAR_CULLED_TT: "La quantité totale de ressources reçues grâce à l'abattage, la chasse et la capture de §Ycréatures spatiales§! au cours de l'année écoulée."
 LAST_MONTH_CULLED_TT: "La quantité totale de ressources reçues grâce à l'abattage, la chasse et la capture de §Ycréatures spatiales§! au cours du mois écoulé."
 genetic_material: "Matériel génétique"
 ############
 #Hatchery #
 ############
 sm_hatchery: "Écloserie"
 sm_hatchery_plural: "Écloseries"
 sm_hatchery_desc: "Les écloseries utilisent le £genetic_material£['concept_dna',matériel génétique] des §Ycréatures spatiales§! pour faire naître de nouveaux spécimens dans un environnement contrôlé. Nous pouvons faire naître des créatures plus puissantes en prélevant de meilleurs échantillons avec notre technologie ['technology:tech_gravity_wells',£physics£$tech_gravity_wells$]."
 shatchery: "$sm_hatchery$"
 sm_orbital_ring_hatchery: "Écloserie orbitale"
 sm_orbital_ring_hatchery_desc: "$sm_hatchery_desc$"
 sorbital_ring_hatchery: "$sm_orbital_ring_hatchery$"
 STARBASE_HATCHERY_TAB: "$sm_hatchery$"
 STARBASE_HATCHERY_CAPACITY: "Écloseries : $COUNT|Y$"
 STARBASE_HATCHERY_CAPACITY_DESC: "Le nombre d'écloseries correspond au nombre de créatures que la base stellaire peut cloner en parallèle."
 OUTLINER_STARBASE_HATCHERY_CONSTRUCTION: "Écloserie - Clonage"
 STARBASE_CRITTERS: "Modèles de créatures"
 HATCHERY_QUEUE: "File d'attente de l'écloserie"
 STARBASE_OPEN_CREATURE_DESIGNS: "Modèles de créatures"
 #############
 #Beastport #
 #############
 sm_beastport: "Port bestial"
 sm_beastport_plural: "Ports bestiaux"
 sm_beastport_desc: "Les ports bestiaux sont des écloseries modifiées qui peuvent à la fois cloner la faune spatiale et construire des vaisseaux civils de base."
 sbeastport: "$sm_beastport$"
 sm_orbital_ring_beastport: "Port bestial orbital"
 sm_orbital_ring_beastport_desc: "$sm_beastport_desc$"
 sorbital_ring_beastport: "$sm_orbital_ring_beastport$"
 STARBASE_BEASTPORT_TAB: "$sm_beastport$"
 STARBASE_BEASTPORT_CAPACITY: "Ports bestiaux : $COUNT|Y$"
 STARBASE_BEASTPORT_CAPACITY_DESC: "Le nombre de ports bestiaux correspond au nombre de vaisseaux civils et de faune spatiale que la base stellaire peut cloner en parallèle."
 BEASTPORT_QUEUE: "File d'attente de port bestial"
 #################
 #Vivarium Tank #
 #################
 sm_vivarium_tank: "Conteneur du vivarium"
 sm_vivarium_tank_desc: "Conteneurs externes, partiellement situés dans l'espace, dans lesquels les §Ycréatures spatiales§! capturées sont entreposées en toute sécurité."
 sm_orbital_ring_vivarium_tank: "Conteneur du vivarium orbital"
 sm_orbital_ring_vivarium_tank_desc: "$sm_vivarium_tank_desc$"
 ####################
 #Artifact Actions #
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 artifact_analysis: "Analyse d'artefacts"
 artifact_analysis_desc: "Les artefacts que nous avons recueillis ne sont pas tous aussi banals qu'on pourrait le croire. Une analyse critique permet de repérer les objets les plus intéressants."
 artifact_analysis_max_usages_reached: "$TRIGGER_FAIL$ §RVous avez atteint le nombre maximum d'utilisations pour cette action.§!"
 artifact_analysis_cannot_give_artifact: "$TRIGGER_FAIL$ §RIl n'y a pas de place pour de nouveaux spécimens.§!"
 artifact_analysis_effect_tt: "Cherchez un ['concept_specimen',spécimen] parmi les £minor_artifacts£artefacts mineurs qui mérite d'être exposé."
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 #Ship Categories #
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 tiyanki: "Tiyanki"
 crystalline_entity: "Entité cristalline"
 voidworm: "Ver du vide"
 cutholoid: "Cutholoïde"
 CRITTER_DETAILS_SPECIES: "$SPECIES$"
 CRITTER_DETAILS_AGE: "Âge : $AGE$ ans"
 CRITTER_GROWTH_COUNTDOWN: "Prochaine phase de croissance : £time£$MONTHS$ mois"
 GROWTH_TIME: "Durée de la croissance : £time£$MONTHS$ mois"
 voidworms_troika_growth_tooltip: "Trois §Yvers du vide§! adultes se trouvant dans la même flotte formeront une §Ytroïka§! et pourront bombarder des planètes avec leurs spores."
 voidworms_troika_growth_tooltip_vivarium: "Trois §Yvers du vide§! adultes se trouvant dans le §Yvivarium§! formeront automatiquement une §Ytroïka§! et pourront se reproduire."
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 #Relics #
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 r_the_modularium: "Le modularium"
 r_the_modularium_desc: "Un système de raffinerie modulaire qui produit de manière autonome des ressources précieuses à des taux exponentiels, mais qui nécessite un apport d'énergie important pour ce faire."
 the_modularium_active_effect_tt: "Double la quantité de ressources produites par le modularium et le coût de son prochain triomphe."
 r_flowmetal_alloy: "Alliage fluxométallique"
 r_flowmetal_alloy_desc: "Ce matériau autoreproductible renforce les liaisons chimiques de tout métal avec lequel il entre en contact. L'intégration du fluxométal dans notre processus d'assemblage peut grandement améliorer la production de machines à grande échelle."
 flowmetal_alloy_active_effect_tt: "Crée §G300§! §Y£pop£pops robotiques§! dans votre capitale."
 r_crystallinus_diffuser: "Diffuseur cristallin"
 r_crystallinus_diffuser_desc: "Une machine capable de convertir des cristaux synthétisés en une substance extrêmement puissante destinée à améliorer les performances. Dans sa forme la plus pure, le produit chimique obtenu est biologiquement volatile et peut provoquer la défaillance de plusieurs organes chez un petit pourcentage de consommateurs."
 crystallinus_diffuser_active_effect_tt: "La production des pops biologiques de votre empire augmente de 100% pendant 10 ans. Ensuite, 20% d'entre elles mourront."
 crystallinus_diffuser_machine_empire_active_effect_tt: "§G+100§! £energy£§Yénergie§! pendant 10 ans."
 relic_crystallinus_diffuser_opinon: "Opinion de tous les §Yempires biologiques§! : §G+25§!"
 triggered_opinion_relic_crystallinus_diffuser: "$r_crystallinus_diffuser$"
 crystallinus_diffuser_modifier: "Triomphe du diffuseur cristallin"
 r_everchanging_stone: "Pierre fluctuante"
 r_everchanging_stone_desc: "Une pierre précieuse artificielle dont la couleur et la composition chimique varient en fonction de son environnement. Lorsqu'elle est placée à côté d'un objet, elle imite les éléments de son matériau et nous permet de mieux comprendre la composition moléculaire du sujet."
 everchanging_stone_modifier: "Triomphe de la pierre fluctuante"
 everchanging_stone_modifier_tt: "Pour chaque ['concept_specimen',spécimen] exposé dans la catégorie $EXHIBITION_XENO_GEOLOGY$, augmente la production des deux autres catégories de §G+$@everchanging_stone_modifier|0%$§!."
 r_pulsestone: "Pierre pulsatile"
 r_pulsestone_desc: "Une pierre hautement radioactive qui génère de dangereuses ondes de force magnétique. Elle pourrait révolutionner notre compréhension de la manipulation des champs, mais l'énergie qu'elle émet est presque impossible à contenir."
 pulsestone_modifier: "$r_pulsestone$"
 mod_scientist_lifespan_add: "Esp. de vie des scientifiques "
 r_gavel_of_the_tribunal: "Marteau du tribunal"
 r_gavel_of_the_tribunal_desc: "Sur le manche du marteau sont inscrits les noms d'un ancien triumvirat d'esprits qui gouvernait une galaxie aujourd'hui disparue. Bien qu'il soit beaucoup trop grand pour être manié par l'un des nôtres, sa simple présence suscite une grande admiration."
 gavel_of_the_tribunal_galcom: "$r_gavel_of_the_tribunal$"
 gavel_of_the_tribunal_galcom_tt: "£diplo_weight£Poids diplomatique jusqu'à ce que la prochaine §Yrésolution§! soit acceptée : §G+$@gavel_of_the_tribunal_galcom_diplo_weight|0%$§!"
 gavel_of_the_tribunal_no_galcom: "$r_gavel_of_the_tribunal$"
 r_celestial_resonator: "Résonateur céleste"
 r_celestial_resonator_desc: "Un étrange appareil qui émet des jeux de lumière époustouflants et dont la puissance augmente à proximité de spécimens."
 celestial_resonator_tt: "Produit 10 en £unity£unité par ['concept_specimen',spécimen] exposé"
 celestial_resonator_triumph_tt: "£happiness£§YBonheur§! §G+$@celestial_resonator_happiness|0%$§! et £diplo_weight£§Ypoids diplomatique§! §G+$@celestial_resonator_diplo_weight|0%$§! par ['concept_specimen',spécimen] exposé"
 celestial_resonator_modifier: "$r_celestial_resonator$"
 r_entangled_relay: "Relais intriqué"
 r_entangled_relay_desc: "Cet objet ancien est capable de connecter des réseaux de transmission d'informations distants grâce à l'intrication quantique, ce qui permet une communication galactique fluide."
 entangled_relay_modifier: "$r_entangled_relay$"
 r_prototype_vir_core: "Prototype de noyau RIV"
 r_prototype_vir_core_desc: "Cette intelligence artificielle isolée est un enseignant et mentor particulièrement efficace, apte à apporter son aide dans la plupart des situations. Elle excelle dans la reformulation d'explications compliquées en termes simples pour permettre à l'utilisateur de prendre des décisions en connaissance de cause."
 prototype_vir_core_modifier: "$r_prototype_vir_core$"
 r_propagandosphere: "Propagandosphère"
 r_propagandosphere_desc: "Cette sphère holographique contient des archives de films de propagande d'une civilisation disparue. Incroyablement inventifs et passionnants à regarder, ils pourraient être remaniés à notre image pour inspirer nos troupes et notre peuple."
 r_executus_compendium: "Compendium executus"
 r_executus_compendium_desc: "Ces dossiers très complets du conseil d'une ancienne civilisation ont été conservés dans une capsule scellée. Ces billions de pages contiennent des comptes rendus détaillés d'optimisations bureaucratiques et d'outils organisationnels novateurs. Nombre de ces améliorations pourraient être mises en oeuvre dans nos propres procédures de gestion."
 executus_compendium_triumph_tt: "Lance la priorité pour 10% de son coût initial (coût minimum : 3000£unity£)"
 r_the_pattern_maker: "Générateur de schémas"
 r_the_pattern_maker_desc: "Cet ancien calculateur est capable de suivre des trajectoires dynamiques et de prédire le comportement d'objets tels que les vaisseaux ennemis avec une précision inégalée. Les modèles de données générés par ses algorithmes de prédiction sont aussi complexes que les plans d'un maître-architecte. Lorsqu'il dispose de suffisamment d'énergie et de matériaux, il peut produire un vaisseau éclaireur spécialisé équipé de capteurs très puissants."
 r_the_pattern_maker_effect_tt: "Crée un vaisseau éclaireur de classe §YPisteur§!.\n - Très grande vitesse et portée de détection des hyperlignes accrue"
 NAME_Patternwalker: "Pisteur"
 NAME_Patternwalker_Cloak: "$NAME_Patternwalker$"
 SENSOR_PATTERNWALKER: "Capteurs de prédiction"
 r_vaporous_mega_orchid: "Méga-orchidée vaporeuse"
 r_vaporous_mega_orchid_desc: "Cette énorme orchidée ne fleurit que tous les 50 ans. Il a été démontré que son parfum a un effet apaisant qui bloque temporairement les synapses mentales à l'origine de l'agressivité et de la méfiance."
 r_vaporous_mega_orchid_effect_tt: "£opinion£Opinion des empires non meurtriers, non déchus et non mécaniques à notre égard : §G+$@vaporous_mega_orchid_opinion|0$§! pendant §Y$@vaporous_mega_orchid_opinion_duration_years|0$§! ans."
 opinion_vaporous_mega_orchid: "$r_vaporous_mega_orchid$"
 r_tiyanki_matriarch_nerve_core: "Noyau nerveux de matriarche tiyanki"
 r_tiyanki_matriarch_nerve_core_desc: "La matière cérébrale de cette ancienne baleine spatiale contient des siècles de données évolutives, encodées dans ses neurones. Grâce au décodage de son réseau, nous pouvons trouver des vulnérabilités chez d'autres super prédateurs et percer les secrets de leur survie."
 tiyanki_matriarch_nerve_core: "$r_tiyanki_matriarch_nerve_core$"
 celestial_chart: "Carte des étoiles"
 r_celestial_chart_0: "Mystérieuse capsule orbitale"
 r_celestial_chart_0_desc: "Une étrange capsule en orbite autour de notre monde natal depuis des milliers d'années. Nous ignorons encore ce qu'elle contient."
 r_celestial_chart_1: "$celestial_chart$"
 r_celestial_chart_1_desc: "Le premier fragment d'une carte trouvé dans une capsule ancienne."
 r_celestial_chart_2: "$celestial_chart$"
 r_celestial_chart_2_desc: "Une carte incomplète trouvée dans une capsule ancienne."
 r_celestial_chart_3: "$celestial_chart$"
 r_celestial_chart_3_desc: "Une carte presque complète trouvée dans une capsule ancienne."
 r_celestial_chart_4: "$celestial_chart$"
 r_celestial_chart_4_desc: "Une grande carte stellaire et une banque de données créées par le légendaire pirate $NAME_CaptainNess$."
 r_celestial_chart_4_effect_tt: "Établit une ['concept_treasure_vault',chambre aux trésors] sur l'une de nos colonies."
 celestial_chart_upgraded_tt: "La §Ycarte des étoiles§! a été enrichie de nouvelles informations."
 r_mutated_voidworm_nest: "Nid de vers du vide mutants"
 r_mutated_voidworm_nest_desc: "Un nid de vers du vide mutants ayant évolué pour se reproduire sans infection parasitaire. Certains de ces vers sont capables d'atteindre l'âge adulte en quelques jours."
 r_mutated_voidworm_nest_effect_tt: "Crée une flotte de vers du vide mutants adultes dans votre système-capitale"
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 #Collection - Curators Interactions #
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 CURATORS_DESIGNATION: "Nous avons"
 DEAD_CURATORS_DESIGNATION: "Nous, les derniers survivants de notre ordre, avons"
 grand_archive.4121.name: "$leviathans.500.name$"
 grand_archive.4121.desc.common: "appris que vous avez construit de §Ygrandes archives§!, aptes à accueillir un grand nombre de personnes. Voilà une initiative louable visant à partager l'histoire de notre galaxie avec toutes les personnes en quête de ce savoir. Nous poursuivons des objectifs communs à cet égard.\n\nNous souhaitons vous aider dans cette entreprise."
 grand_archive.4121.desc.default: "Nous avons $grand_archive.4121.desc.common$ Continuez d'enrichir votre §Ycollection§! et nous vous apporterons notre soutien dans la mesure du possible."
 grand_archive.4121.desc.dead: "Les derniers survivants de notre ordre ont $grand_archive.4121.desc.common$ Bien que notre ordre ait été récemment anéanti, nous utiliserons nos dernières ressources pour vous aider à enrichir votre §Ycollection§!."
 leviathans.4100.desc: "Bien sûr !\n\nVos efforts ne sont pas passés inaperçus. Compte tenu de votre §Ycollection§! actuelle, nous pouvons vous offrir l'aide suivante moyennant une petite contrepartie."
 leviathans.4100.a: "Dites-nous-en plus sur"
 leviathans.4100.a.aesthetic_wonder: "$leviathans.4100.a$ les §Ymerveilles esthétiques§!"
 leviathans.4100.a.historical_item: "$leviathans.4100.a$ l'§Yhistoire galactique§!"
 leviathans.4100.a.xeno_geology: "$leviathans.4100.a$ la §Yxénogéologie§!"
 leviathans.4100.tooltip.no_pending_reward: "Vous devez agrandir votre collection pour recevoir davantage d'aide de la part des Conservateurs."
 leviathans.4100.tooltip.no_reward: "Vous avez déjà demandé toute l'aide possible dans le domaine"
 leviathans.4100.tooltip.no_reward.aesthetic_wonder: "$leviathans.4100.tooltip.no_reward$ des merveilles esthétiques"
 leviathans.4100.tooltip.no_reward.historical_item: "$leviathans.4100.tooltip.no_reward$ de l'histoire galactique"
 leviathans.4100.tooltip.no_reward.xeno_geology: "$leviathans.4100.tooltip.no_reward$ de la xénogéologie"
 leviathans.4105.desc: "Avec plaisir.\n\nQue voulez-vous savoir exactement ?"
 leviathans.4105.a: "Nous aimerions recevoir vos conseils sur certains points"
 leviathans.4105.b.common: "Nous aimerions acheter des plans pour"
 leviathans.4105.b.aesthetic_wonder: "$leviathans.4105.b.common$ un musée de §Ymerveilles esthétiques§!"
 leviathans.4105.b.historical_item: "$leviathans.4105.b.common$ un musée d'§Yhistoire galactique§!"
 leviathans.4105.b.xeno_geology: "$leviathans.4105.b.common$ un musée de §Yxénogéologie§!"
 leviathans.4105.c: "Nous aimerions acheter une §Yrelique§!"
 leviathans.506.g: "Que pouvez-vous faire d'autre pour notre §Ycollection§! ?"
 leviathans.4110.desc: "Nous ne pouvons apporter notre expertise que dans un seul domaine. Nous sommes peu nombreux et la galaxie est vaste.\n\nEn quoi pouvons-nous vous aider ?"
 leviathans.4111.desc: "$leviathans.4110.desc$"
 leviathans.4112.desc: "$leviathans.4110.desc$"
 leviathans.4115.desc: "Nous aimerions vous confier un objet de notre collection privée.\n\nToutefois, compte tenu de sa valeur, nous attendons en contrepartie un don considérable."
 leviathans.4116.desc: "$leviathans.4115.desc$"
 leviathans.4117.desc: "$leviathans.4115.desc$"
 REWARD_NOT_AVAILABLE: "Cette récompense n'est pas encore disponible."
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 #Collection - Stage 1 Rewards #
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 mineral_insight: "Connaissance des minéraux"
 void_mining: "Exploitation du vide"
 cultural_enrichment: "Enrichissement culturel"
 auctioneering_curation: "Organisation de vente aux enchères"
 historical_insight: "Connaissance de l'histoire"
 lessons_from_the_past: "Leçons du passé"
 grand_archive.4105.name: "$leviathans.500.name$"
 grand_archive.4105.desc.common.aesthetic_wonder: "Les [GetCuratorsDesignation] ont remarqué vos efforts dans la collecte et la préservation de spécimens considérés comme des §Ymerveilles esthétiques§!. La beauté est présente partout dans notre galaxie, si l'on y regarde de plus près."
 grand_archive.4105.desc.common.historical_item: "Les [GetCuratorsDesignation] ont remarqué vos efforts dans la collecte et la préservation d'artefacts de l'§Yhistoire galactique§!. Vous accordez un don d'immortalité à ceux dont vous conservez les objets."
 grand_archive.4105.desc.common.xeno_geology: "Les [GetCuratorsDesignation] ont remarqué vos efforts dans la collecte et la préservation de spécimens de §Yxénogéologie§!. Les pierres et roches de notre galaxie renferment son histoire."
 grand_archive.4105.desc.1.common: "[GetStage1Description]\n\nQue cela vous incite à poursuivre vos grandes oeuvres."
 CURATORS_STAGE_1_DESC: "Votre collection est impressionnante et nous aimerions vous offrir nos services. Dans l'intérêt de la préservation de la galaxie, nous enverrons un spécialiste pour vous aider dans le domaine de votre choix."
 DEAD_CURATORS_STAGE_1_DESC: "Malgré la destruction de notre enclave, nous souhaitons vous offrir nos services dans l'intérêt de la préservation de la galaxie. Nous pouvons vous assister dans le domaine de votre choix."
 grand_archive.4105.desc.1.xeno_geology: "$grand_archive.4105.desc.common.xeno_geology$\n\n$grand_archive.4105.desc.1.common$"
 grand_archive.4105.desc.1.aesthetic_wonder: "$grand_archive.4105.desc.common.aesthetic_wonder$\n\n$grand_archive.4105.desc.1.common$"
 grand_archive.4105.desc.1.historical_item: "$grand_archive.4105.desc.common.historical_item$\n\n$grand_archive.4105.desc.1.common$"
 grand_archive.4105.1.mineral_insight: "Aidez-nous à fouiller nos colonies"
 grand_archive.4105.1.void_mining: "Aidez-nous à fouiller les étoiles"
 grand_archive.4105.1.cultural_enrichment: "Aidez-nous à partager leur splendeur"
 grand_archive.4105.1.auctioneering_curation: "Aidez-nous à trouver des foyers dignes de ce nom pour ces spécimens"
 grand_archive.4105.1.historical_insight: "Montrez-nous où nous pouvons en apprendre davantage sur l'histoire"
 grand_archive.4105.1.lessons_from_the_past: "Inculquez la sagesse du passé à nos dirigeants"
 grand_archive.4105.1.no: "Pas maintenant"
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 #Collection - Stage 2 Rewards #
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 grand_archive.4105.desc.2.common: "Nous sommes impressionnés. [GetStage2Description]"
 CURATORS_STAGE_2_DESC: "Nous aimerions vous aider à construire un musée spécialisé sur l'une de vos planètes."
 DEAD_CURATORS_STAGE_2_DESC: "Les schémas utilisés pour la construction de musées ont survécu à la destruction de notre foyer et nous souhaitons les partager avec vous."
 grand_archive.4105.desc.2.xeno_geology: "$grand_archive.4105.desc.common.xeno_geology$\n\n$grand_archive.4105.desc.2.common$"
 grand_archive.4105.desc.2.aesthetic_wonder: "$grand_archive.4105.desc.common.aesthetic_wonder$\n\n$grand_archive.4105.desc.2.common$"
 grand_archive.4105.desc.2.historical_item: "$grand_archive.4105.desc.common.historical_item$\n\n$grand_archive.4105.desc.2.common$"
 collection_stage_2_reward_xeno_geology_tt: "Donne accès à l'['concept_xeno_geology_holomuseum',holo-musée de géologie]."
 collection_stage_2_reward_aesthetic_wonder_tt: "Donne accès à l'['concept_aesthetic_wonders_holomuseum',holo-musée des merveilles]."
 collection_stage_2_reward_historical_item_tt: "Donne accès à l'['concept_galactic_history_holomuseum',holo-musée d'histoire]."
 grand_archive.4105.2.no: "Non merci"
 ################################
 #Collection - Stage 3 Rewards #
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 grand_archive.4105.desc.3.common: "Vous êtes très engagés dans la préservation de l'héritage. Nous aimerions vous confier un objet très spécial. [GetStage3Description]"
 grand_archive.4105.desc.3.common_2: "Bien entendu, un objet d'une telle valeur nécessitera un don important en retour..."
 CURATORS_STAGE_3_DESC: "Vous pouvez choisir un objet de pouvoir de notre collection la plus précieuse. Nous sommes certains qu'il sera entre de bonnes mains.\n\n$grand_archive.4105.desc.3.common_2$"
 DEAD_CURATORS_STAGE_3_DESC: "Ces objets de pouvoir ont été entreposés dans des réserves secrètes à travers la galaxie, ce qui leur a permis de survivre à la destruction de notre station.\n\n$grand_archive.4105.desc.3.common_2$ la bonne foi ne suffit pas pour reconstruire."
 grand_archive.4105.desc.3.xeno_geology: "$grand_archive.4105.desc.common.xeno_geology$\n\n$grand_archive.4105.desc.3.common$"
 grand_archive.4105.desc.3.aesthetic_wonder: "$grand_archive.4105.desc.common.aesthetic_wonder$\n\n$grand_archive.4105.desc.3.common$"
 grand_archive.4105.desc.3.historical_item: "$grand_archive.4105.desc.common.historical_item$\n\n$grand_archive.4105.desc.3.common$"
 grand_archive.4105.desc.3.no_relic.common: "En temps normal, nous vous aurions confié l'un de nos artefacts les plus précieux, mais d'autres sont venus nous voir avant vous.\n\nEn guise de consolation, vous pouvez prendre l'un de ces objets."
 grand_archive.4105.desc.3.no_relic.xeno_geology: "Votre engagement en faveur de la préservation de la §Yxénogéologie§! est sans égal.\n\n$grand_archive.4105.desc.3.no_relic.common$"
 grand_archive.4105.desc.3.no_relic.aesthetic_wonder: "Votre engagement en faveur de la préservation des §Ymerveilles esthétiques§! est sans égal.\n\n$grand_archive.4105.desc.3.no_relic.common$"
 grand_archive.4105.desc.3.no_relic.historical_item: "Votre engagement en faveur de la préservation des §Yobjets historiques§! est sans égal.\n\n$grand_archive.4105.desc.3.no_relic.common$"
 grand_archive.4105.3.no_relic.resources: "Accepter les cadeaux."
 grand_archive.4105.3.no_relic.faction_modifier.xeno_geology: "Réclamer un soutien pour l'exposition."
 grand_archive.4105.3.no_relic.faction_modifier.aesthetic_wonder: "$grand_archive.4105.3.no_relic.faction_modifier.xeno_geology$"
 grand_archive.4105.3.no_relic.faction_modifier.historical_item: "$grand_archive.4105.3.no_relic.faction_modifier.xeno_geology$"
 grand_archive.4105.3.common: "Nous ferons un don pour"
 grand_archive.4105.3.r_the_modularium: "$grand_archive.4105.3.common$ le §Ymodularium§!"
 grand_archive.4105.3.r_everchanging_stone: "$grand_archive.4105.3.common$ la §Ypierre fluctuante§!"
 grand_archive.4105.3.r_flowmetal_alloy: "$grand_archive.4105.3.common$ l'§Yalliage fluxométallique§!"
 grand_archive.4105.3.r_pulsestone: "$grand_archive.4105.3.common$ la §Ypierre pulsatile§!"
 grand_archive.4105.3.r_crystallinus_diffuser: "$grand_archive.4105.3.common$ le §Ydiffuseur cristallin§!"
 grand_archive.4105.3.r_gavel_of_the_tribunal: "$grand_archive.4105.3.common$ le §Ymarteau du tribunal§!"
 grand_archive.4105.3.r_tiyanki_matriarch_nerve_core: "$grand_archive.4105.3.common$ le §Ynoyau nerveux de matriarche tiyanki§!"
 grand_archive.4105.3.r_the_pattern_maker: "$grand_archive.4105.3.common$ le §Ygénérateur de schémas§!"
 grand_archive.4105.3.r_vaporous_mega_orchid: "$grand_archive.4105.3.common$ la §Yméga-orchidée vaporeuse§!"
 grand_archive.4105.3.r_celestial_resonator: "$grand_archive.4105.3.common$ le §Yrésonateur céleste§!"
 grand_archive.4105.3.r_entangled_relay: "$grand_archive.4105.3.common$ le §Yrelais intriqué§!"
 grand_archive.4105.3.r_propagandosphere: "$grand_archive.4105.3.common$ la §Ypropagandosphère§!"
 grand_archive.4105.3.r_prototype_vir_core: "$grand_archive.4105.3.common$ le §Yprototype de noyau RIV§!"
 grand_archive.4105.3.r_executus_compendium: "$grand_archive.4105.3.common$ le §Ycompendium executus§!"
 grand_archive.4105.3.r_preservation_chamber: "$grand_archive.4105.3.common$ la §Ychambre de conservation§!"
 grand_archive.4105.3.no: "Non merci"
 give_relic_edgecase_tt: "À l'heure actuelle, les Conservateurs ne disposent d'aucune relique de ce type."
 collection_stage_3_modifier_xeno_geology: "Soutien des Conservateurs pour la xénogéologie"
 collection_stage_3_modifier_aesthetic_wonder: "Soutien des Conservateurs pour les merveilles esthétiques"
 collection_stage_3_modifier_historical_item: "Soutien des Conservateurs pour l'histoire galactique"
 #Homicidal considerations #
 #Fanatic Purifiers
 grand_archive.4135.name: "Bibelots d'êtres inférieurs"
 grand_archive.4135.desc: "Notre collection de trophées de la catégorie [GetCollectionRewardCategory] ne cesse de s'agrandir au fur et à mesure que nous purifions ce monde de la vermine xéno.\n\nPuissent ces pièces servir de leçon à cette galaxie infestée et continuer à nous inspirer dans notre mission."
 grand_archive.4135.desc.geology: "$grand_archive.4135.desc$"
 grand_archive.4135.desc.aesthetic: "$grand_archive.4135.desc$"
 grand_archive.4135.a: "Pour la [this.GetName] !"
 grand_archive.4140.name: "Accumulation de babioles"
 grand_archive.4140.desc.geology: "Nous continuons de rassembler des objets de la catégorie [GetCollectionRewardCategory] ; des babioles et autres curiosités de cette immonde galaxie.\n\nPrenons un moment pour admirer nos trophées... sans oublier qu'il y a encore bien d'autres choses à découvrir."
 grand_archive.4140.desc.aesthetic: "Nous continuons de rassembler des objets de la catégorie [GetCollectionRewardCategory] ; des colifichets et autres vestiges de cette contamination léguée par des formes de vie inférieures.\n\nUne fois que toutes ces saletés de xénos auront été éliminées, ces objets nous rappelleront leur nature inférieure."
 grand_archive.4140.a: "La galaxie doit être purifiée"
 grand_archive.4145.name: "Armoire à trophées complète"
 grand_archive.4145.desc.geology: "Notre réserve est pleine d'objets divers et variés de la catégorie [GetCollectionRewardCategory] ; la chair en décomposition de la galaxie.\n\nPour nous, cette vaste collection est un registre de tout ce que nous avons déjà détruit. Que tout le monde contemple nos triomphes !"
 grand_archive.4145.desc.aesthetic: "Notre réserve est pleine de curiosités de la catégorie [GetCollectionRewardCategory] ; une véritable profusion d'ornements xénos inutiles.\n\nNous contemplons cette vaste collection et nous rions de la nature pitoyable de ces êtres inférieurs. Lorsque nous les aurons exterminés, ces vitrines seront tout ce qu'il restera d'eux."
 grand_archive.4145.a: "Trinquons à la mort !"
 #Devouring Swarm
 grand_archive.4136.name: "Bibelots comestibles"
 grand_archive.4136.desc: "Notre faim ne faiblit jamais. Notre collection de curiosités de la catégorie [GetCollectionRewardCategory] s'est enrichie au fil de nos déjeuners.\n\nPuissent ces pièces être le dernier souvenir de cette galaxie que nous avons dévorée."
 grand_archive.4136.desc.geology: "$grand_archive.4136.desc$"
 grand_archive.4136.desc.aesthetic: "$grand_archive.4136.desc$"
 grand_archive.4136.a: "Une faim perpétuelle"
 grand_archive.4141.name: "$grand_archive.4136.name$"
 grand_archive.4141.desc.common: "Alors que nous nous gavons, ces objets nous rappellent les innombrables détritus que nous avons avalés."
 grand_archive.4141.desc.geology: "Nous continuons de rassembler des spécimens de la catégorie [GetCollectionRewardCategory] ; la chair ancestrale de la galaxie.\n\n$grand_archive.4141.desc.common$"
 grand_archive.4141.desc.aesthetic: "Nous continuons de rassembler des colifichets de la catégorie [GetCollectionRewardCategory] ; des curiosités singulières qui étaient autrefois très appréciées des formes de vie inférieures.\n\n$grand_archive.4141.desc.common$"
 grand_archive.4141.a: "Le festin continue"
 grand_archive.4146.name: "Souvenirs de nos repas"
 grand_archive.4146.desc: "À force de festoyer à travers la galaxie, nous avons rempli notre réserve de curiosités de la catégorie [GetCollectionRewardCategory].\n\nCette vaste collection nous rappelle que la faim n'est jamais assouvie. Lorsque nous aurons fini de dévorer la galaxie, nous contemplerons ces objets pour nous souvenir des saveurs qui leur sont associées."
 grand_archive.4146.desc.geology: "$grand_archive.4146.desc$"
 grand_archive.4146.desc.aesthetic: "$grand_archive.4146.desc$"
 grand_archive.4146.a: "Délicieux"
 #Determined Exterminators
 grand_archive.4137.name: "Bibelots de valeur notable"
 grand_archive.4137.desc: "Nous avons rassemblé des objets de la catégorie [GetCollectionRewardCategory] que les êtres organiques considéraient comme des artefacts de grande valeur.\n\nSous notre supervision, ces objets subsisteront longtemps après l'extermination de la vie organique de la galaxie."
 grand_archive.4137.desc.geology: "$grand_archive.4137.desc$"
 grand_archive.4137.desc.aesthetic: "$grand_archive.4137.desc$"
 grand_archive.4137.a: "Des curiosités inoffensives"
 grand_archive.4142.name: "Accumulation de curiosités"
 grand_archive.4142.desc: "Nous continuons de rassembler des trophées de la catégorie [GetCollectionRewardCategory] à mesure que nous éliminons la vie organique de cette galaxie.\n\nCes objets nous rappelleront l'illogisme de la vie organique et nous aideront à mettre en place les futurs protocoles d'extermination."
 grand_archive.4142.desc.geology: "$grand_archive.4142.desc$"
 grand_archive.4142.desc.aesthetic: "$grand_archive.4142.desc$"
 grand_archive.4142.a: "Protocoles réalignés"
 grand_archive.4147.name: "Espace mémoire rempli"
 grand_archive.4147.desc: "En purgeant cette galaxie, nous avons rempli nos banques de mémoire de spécimens de la catégorie [GetCollectionRewardCategory].\n\nCette collection nous fournit des données sur ce que les organiques chérissent. Elle servira à faciliter leur éradication et de point de référence dans l'histoire de cette galaxie infectée."
 grand_archive.4147.desc.geology: "$grand_archive.4147.desc$"
 grand_archive.4147.desc.aesthetic: "$grand_archive.4147.desc$"
 grand_archive.4147.a: "Les folies de la vie organique"
 ####################################
 #Grand Archive Destruction Events #
 ####################################
 grand_archive.4510.name: "Destruction des grandes archives du système de [fromfrom.GetName]"
 grand_archive.4510.desc.common: "Nous avons détruit les grandes archives appartenant à l'empire [from.GetName], dans le système de [fromfrom.GetName]."
 grand_archive.4510.stolen: "Nous avons pu récupérer certains des précieux spécimens qui s'y trouvaient."
 grand_archive.4510.ancrel: "Nous avons pu récupérer quelques artefacts mineurs parmi les débris."
 grand_archive.4510.nothing: "Malheureusement, il n'y avait rien de bien intéressant à l'intérieur."
 grand_archive.4510.freed: "De plus, il semble que nous ayons relâché une partie des créatures spatiales qui se trouvaient dans le vivarium. Il est fort possible qu'elles soient agressives et désorientées."
 grand_archive.4510.desc.stolen_freed: "$grand_archive.4510.desc.common$\n\n$grand_archive.4510.stolen$\n\n$grand_archive.4510.freed$"
 grand_archive.4510.desc.stolen: "$grand_archive.4510.desc.common$\n\n$grand_archive.4510.stolen$"
 grand_archive.4510.desc.ancrel_freed: "$grand_archive.4510.desc.common$\n\n$grand_archive.4510.ancrel$\n\n$grand_archive.4510.freed$"
 grand_archive.4510.desc.ancrel: "$grand_archive.4510.desc.common$\n\n$grand_archive.4510.ancrel$"
 grand_archive.4510.desc.none_freed: "$grand_archive.4510.desc.common$\n\n$grand_archive.4510.nothing$\n\n$grand_archive.4510.freed$"
 grand_archive.4510.desc.none: "$grand_archive.4510.desc.common$\n\n$grand_archive.4510.nothing$"
 grand_archive.4515.name: "Perte des grandes archives"
 grand_archive.4515.desc.common_1: "L'empire [from.GetName] a détruit nos grandes archives dans le système de [fromfrom.GetName]."
 grand_archive.4515.desc.common_2: "Nous devons reconstruire de grandes archives dans un autre système pour continuer d'exposer nos spécimens."
 grand_archive.4515.stolen: "Malheureusement, nous n'avons pas pu récupérer certains de nos précieux spécimens."
 grand_archive.4515.freed: "Certaines de nos créatures spatiales ont été relâchées dans la nature. Beaucoup d'entre elles sont désorientées et agressives."
 grand_archive.4515.desc.stolen_freed: "$grand_archive.4515.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4515.stolen$\n$grand_archive.4515.freed$\n\n$grand_archive.4515.desc.common_2$"
 grand_archive.4515.desc.stolen: "$grand_archive.4515.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4515.stolen$\n\n$grand_archive.4515.desc.common_2$"
 grand_archive.4515.desc.none_freed: "$grand_archive.4515.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4515.freed$\n\n$grand_archive.4515.desc.common_2$"
 grand_archive.4515.desc.none: "$grand_archive.4515.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4515.desc.common_2$"
 grand_archive.4520.name: "$grand_archive.4515.name$"
 grand_archive.4520.desc.common_1: "Nos grandes archives du système de [from.GetName] ont été détruites."
 grand_archive.4520.desc.freed: "$grand_archive.4520.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4515.freed$\n\n$grand_archive.4515.desc.common_2$"
 grand_archive.4520.desc.default: "$grand_archive.4520.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4515.desc.common_2$"
 grand_archive.4555.name: "$grand_archive$ démantelées"
 grand_archive.4555.desc: "Les grandes archives appartenant à l'empire [from.GetName], dans le système de [fromfrom.GetName], ont été démantelées suite à notre conquête.\n\nL'espace qu'elles occupaient nous a été restitué."
 grand_archive.4560.name: "$grand_archive.4555.name$"
 grand_archive.4560.desc.common_1: "Nos grandes archives du système de [from.GetName] ont été démantelées après notre départ."
 grand_archive.4560.desc.common_2: "Nous avons pu récupérer une grande partie des alliages utilisés pour leur construction. Nous devrons reconstruire entièrement la structure dans un autre système afin de continuer à exposer nos spécimens."
 grand_archive.4560.desc.specimen: "Tous les spécimens ont été récupérés et seront entreposés jusqu'à ce que nous puissions construire de nouvelles grandes archives."
 grand_archive.4560.desc.fauna: "Toutes les créatures spatiales ont été abattues pour en extraire des ressources."
 grand_archive.4560.desc.specimen_fauna: "$grand_archive.4560.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4560.desc.specimen$\n$grand_archive.4560.desc.fauna$\n\n$grand_archive.4560.desc.common_2$"
 grand_archive.4560.desc.specimen_nofauna: "$grand_archive.4560.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4560.desc.specimen$\n\n$grand_archive.4560.desc.common_2$"
 grand_archive.4560.desc.nospecimen_fauna: "$grand_archive.4560.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4560.desc.fauna$\n\n$grand_archive.4560.desc.common_2$"
 grand_archive.4560.desc.none: "$grand_archive.4560.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4560.desc.common_2$"
 grand_archive.4580.name: "Projet de repeuplement du vivarium"
 grand_archive.4580.desc: "Maintenant que de nouvelles grandes archives ont été construites dans le système de [from.GetName], nous pouvons restaurer une grande partie de ce que nous avons perdu.\n\nLe matériel génétique de chaque espèce de faune spatiale que nous avons précédemment élevée a été préservé ; avec suffisamment de ressources, nous pourrions faire du clonage."
 grand_archive.4580.a: "Non, nous avons besoin de ces ressources"
 grand_archive.4580.b: "Clonons de nouvelles créatures spatiales"
 ###########################
 #Grand Archive Buildings #
 ###########################
 xeno_geology_holomuseum: "Holo-musée de géologie"
 xeno_geology_holomuseum_desc: "Un institut aux multiples facettes dédié à la conservation et à l'étude des formations minérales et des pierres précieuses."
 aesthetic_wonders_holomuseum: "Holo-musée des merveilles"
 aesthetic_wonders_holomuseum_desc: "L'endroit idéal pour admirer les merveilles de notre galaxie."
 galactic_history_holomuseum: "Holo-musée d'histoire"
 galactic_history_holomuseum_desc: "Des archives regorgeant d'informations et d'objets évoquant des événements clés de l'histoire de notre galaxie."
 #Jobs
 curator: "$job_curator$"
 job_curator: "Conservateurs de musée"
 job_curator_plural: "Conservateurs de musée"
 job_curator_desc: "$job_historical_curator_desc$"
 entertainers_are_curators_tt: "Remplace les emplois d'£job_entertainer£§Y$job_entertainer$§!artistes par des emplois de £job_historical_curator£§Y$job_curator$§!conservateurs de musée."
 job_geologist: "Xénogéologues"
 job_geologist_plural: "Xénogéologues"
 job_geologist_icon: "£job_geologist£"
 job_geologist_with_icon: "$job_geologist_icon$$job_geologist$"
 job_geologist_desc: "Spécialistes des matières solides, liquides et gazeuses qui composent les corps célestes."
 job_geologist_effect_desc: "(les £job_geologist£xénogéologues transforment les £minerals£minéraux en £unity£unité et en £engineering£ingénierie)"
 mod_job_geologist_add: "Emplois de £job_geologist£xénogéologues"
 mod_job_geologist_per_pop: "§G+1§! emploi de £job_geologist£xénogéologue par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_geologist_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_geologist_add£ pour $VALUE$ £pop£"
 job_wonder_curator: "Conservateurs de merveilles"
 job_wonder_curator_plural: "Conservateurs de merveilles"
 job_wonder_curator_icon: "£job_wonder_curator£"
 job_wonder_curator_with_icon: "$job_wonder_curator_icon$$job_wonder_curator$"
 job_wonder_curator_desc: "Un certain sens du style et de l'art est nécessaire pour présenter les merveilles visuelles de la galaxie."
 job_wonder_curator_effect_desc: "(les £job_wonder_curator£conservateurs de merveilles transforment les £amenities£services en £unity£unité et en £mod_country_edict_fund_add£fonds pour les décrets)"
 mod_job_wonder_curator_add: "Emplois de £job_wonder_curator£conservateurs de merveilles"
 mod_job_wonder_curator_per_pop: "§G+1§! emploi de £job_wonder_curator£conservateur de merveilles par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_wonder_curator_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_wonder_curator_add£ pour $VALUE$ £pop£"
 job_historical_curator: "Conservateurs historiques"
 job_historical_curator_plural: "Conservateurs historiques"
 job_historical_curator_icon: "£job_historical_curator£"
 job_historical_curator_with_icon: "$job_historical_curator_icon$$job_historical_curator$"
 job_historical_curator_desc: "Ils classent et replacent dans leur contexte les spécimens les plus extraordinaires afin de mieux comprendre les événements clés de la galaxie."
 job_historical_curator_effect_desc: "(les £job_historical_curator£conservateurs historiques transforment les £consumer_goods£biens de consommation en £unity£unité)"
 mod_job_historical_curator_add: "Emplois de £job_historical_curator£conservateurs historiques"
 mod_job_historical_curator_per_pop: "§G+1§! emploi de £job_historical_curator£conservateur historique par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_historical_curator_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_historical_curator_add£ pour $VALUE$ £pop£"
 curator_drone: "$job_curator_drone$"
 job_curator_drone: "Drones de conservation"
 job_curator_drone_plural: "Drones de conservation"
 job_curator_drone_desc: "$job_drone_historical_curator_desc$"
 evaluators_are_curator_drones_tt: "Remplace les emplois d'£job_evaluator£§Y$job_evaluator$§!évaluateurs par des emplois de £job_historical_curator£§Y$job_curator_drone$§!drones de conservation."
 job_drone_geologist: "Drones xénogéologues"
 job_drone_geologist_plural: "Drones xénogéologues"
 job_drone_geologist_icon: "£job_drone_geologist£"
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 job_drone_geologist_desc: "$job_geologist_desc$"
 job_drone_geologist_effect_desc: "(les £job_drone_geologist£drones xénogéologues transforment les £minerals£minéraux en £unity£unité et en £engineering£ingénierie)"
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 mod_job_drone_geologist_per_pop: "§G+1§! emploi de £job_drone_geologist£drone xénogéologue par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_drone_geologist_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_drone_geologist_add£ pour $VALUE$ £pop£"
 job_drone_wonder_curator: "Drones conservateurs de merveilles"
 job_drone_wonder_curator_plural: "Drones conservateurs de merveilles"
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 job_drone_wonder_curator_with_icon: "$job_drone_wonder_curator_icon$$job_drone_wonder_curator$"
 job_drone_wonder_curator_desc: "Ils sélectionnent les pièces à exposer sur la base de paramètres objectifs et artistiques."
 job_drone_wonder_curator_effect_desc: "(les £job_drone_wonder_curator£drones conservateurs de merveilles transforment les £amenities£services en £unity£unité et en £mod_country_edict_fund_add£fonds pour les décrets)"
 mod_job_drone_wonder_curator_add: "Emplois de £job_drone_wonder_curator£drones conservateurs de merveilles"
 mod_job_drone_wonder_curator_per_pop: "§G+1§! emploi de £job_drone_wonder_curator£drone conservateur de merveilles par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_drone_wonder_curator_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_drone_wonder_curator_add£ pour $VALUE$ £pop£"
 job_drone_historical_curator: "Drones conservateurs historiques"
 job_drone_historical_curator_plural: "Drones conservateurs historiques"
 job_drone_historical_curator_icon: "£job_drone_historical_curator£"
 job_drone_historical_curator_with_icon: "$job_drone_historical_curator_icon$$job_drone_historical_curator$"
 job_drone_historical_curator_desc: "$job_historical_curator_desc$"
 job_drone_historical_curator_effect_desc: "Les £job_drone_historical_curator£drones conservateurs historiques transforment [Root.SubjectResearcherUpkeep_FR_lela] en £unity£unité"
 mod_job_drone_historical_curator_add: "Emplois de £job_drone_historical_curator£drones conservateurs historiques"
 mod_job_drone_historical_curator_per_pop: "§G+1§! emploi de £job_drone_historical_curator£drone conservateur historique par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_drone_historical_curator_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_drone_historical_curator_add£ pour $VALUE$ £pop£"
 ###################
 #Treasure Troves #
 ###################
 TREASURE_TROVE: "Trésor"
 TREASURE_TROVE_DESC: "Un vieux §Ytrésor§! de pirate a été détecté sur [this.GetName]. Qui sait quelles richesses il contient..."
 treasure_troves_chain_title: "Trésors"
 treasure_troves_chain_desc: "Tout au long de l'histoire de la galaxie, les pirates ont caché leur butin sous la forme de trésors bien planqués. Nombre de ces caches ont été abandonnées et jugées perdues, mais elles sont aujourd'hui à notre disposition."
 mod_treasure_trove_reward_mult: "Récompenses de trésor"
 grand_archive.6010.name: "Découverte d'un trésor"
 grand_archive.6010.desc: "Nous avons détecté un faible signal en provenance de [event_target:treasure_trove_planet.GetName]. À en juger par sa cryptographie rudimentaire, nous pensons qu'il provient d'un §Ytrésor§! pirate perdu.\n\nCela prendra du temps, mais nous sommes convaincus de pouvoir percer ses secrets."
 grand_archive.6010.a: "Localisons son emplacement exact"
 grand_archive.6015.name: "Trésor récupéré"
 grand_archive.6015.common.1: "Après avoir soigneusement désarmé le système de défense du §Ytrésor§! pirate de [event_target:treasure_trove_planet.GetName]"
 grand_archive.6015.desc: "$grand_archive.6015.common.1$, nous avons découvert une cache de ressources précieuses.\n\nNous allons faire bon usage de ce butin inattendu."
 grand_archive.6015.desc.specimen: "$grand_archive.6015.common.1$, nous avons découvert un vieil artefact pirate protégé dans un conteneur scellé. Cette pièce de l'histoire des boucaniers sera ajoutée à notre collection."
 grand_archive.6015.desc.specimen_extra: "Nous avons également découvert un vieil artefact pirate caché dans l'immense §Ytrésor§!. Après une restauration minutieuse, cette pièce de l'histoire des boucaniers viendra enrichir notre collection."
 grand_archive.6015.desc.pirate_ship: "Après avoir soigneusement désarmé le §Ytrésor§! perdu, nous avons découvert des indications analogiques pointant vers un point précis de la planète. Nous y avons trouvé un incroyable cuirassé pirate protégé par un dispositif anti-détection.\n\nCe vaisseau, appelé [treasure_trove_pirate_ship.GetName], a rejoint notre armée."
 grand_archive.6015.desc.tech: "$grand_archive.6015.common.1$, nous avons découvert une banque de données contenant de précieux travaux de recherche.\n\nNous ne savons pas d'où ils viennent, mais nous pouvons en faire bon usage."
 grand_archive.6015.a: "$GOOD$"
 treasure_trove_specimen_tt: "$t$Récupérez un ['concept_specimen',spécimen]."
 treasure_trove_pirate_ship_tt: "$t$Récupérez un vaisseau pirate militaire."
 #Treasure Trove Pirate Ship reward names
 PIRATE_SHIP_NAME_01: "Folie du Vide"
 PIRATE_SHIP_NAME_02: "Borgne Amibe"
 PIRATE_SHIP_NAME_03: "Pélican d'Or"
 PIRATE_SHIP_NAME_04: "Vengeance Royale"
 PIRATE_SHIP_NAME_05: "Veille du Deuil"
 PIRATE_SHIP_NAME_06: "Délivrance"
 PIRATE_SHIP_NAME_07: "Galère Solaire"
 PIRATE_SHIP_NAME_08: "Promesse Brisée"
 PIRATE_SHIP_NAME_09: "Signe du Temps"
 PIRATE_SHIP_NAME_10: "Batterie Noire"
 PIRATE_SHIP_NAME_11: "Dépeceur d'Empires"
 PIRATE_SHIP_NAME_12: "Fléau des Étoiles"
 PIRATE_SHIP_NAME_13: "Calamité Galactique"
 PIRATE_SHIP_NAME_14: "Sonde de Trou Noir"
 PIRATE_SHIP_NAME_15: "Hors-la-Loi"
 PIRATE_SHIP_NAME_16: "Singularité"
 PIRATE_SHIP_NAME_17: "Canon Fumant"
 PIRATE_SHIP_NAME_18: "Mama"
 PIRATE_SHIP_NAME_19: "Biche de platine"
 NAME_Treasure_Trove_Pirate_Ship: "Bandits de [event_target:pirate_system.GetName]"
 NAME_Treasure_Trove_Pirate_Ship_Design: "Flibustier"
 grand_archive.6025.name: "Embuscade pirate"
 grand_archive.6025.desc: "Alors que nous cherchions le §Ytrésor§! de [from.GetName], une flotte de pirates a pris [fromfromfrom.Leader.GetName] en embuscade !\n\nCes hors-la-loi ont dû nous espionner et veulent désormais s'emparer du trésor. Nous devons les éliminer avant qu'ils ne mettent la main dessus."
 grand_archive.6025.a: "Préparons-nous au combat"
 TREASURE_TROVE_PIRATES: "Vaincre le $NAME_Treasure_Trove_Pirate_Ship$"
 TREASURE_TROVE_PIRATES_DESC: "Une flotte de pirates tente de s'emparer du §Ytrésor§! sur [this.GetName] !"
 TREASURE_TROVE_EVENT_TOOLTIP: "§RNous devons vaincre les opportunistes avant qu'ils ne s'emparent de ces précieuses ressources.§!"
 grand_archive.6031.name: "Pirates vaincus"
 grand_archive.6031.desc: "Maintenant que nous avons mis en déroute ces pirates opportunistes, nous pouvons revendiquer le trésor qui se trouve sur [event_target:treasure_trove_planet.GetName]."
 grand_archive.6031.a: "Un butin bien mérité"
 grand_archive.6035.name: "Trésor perdu"
 grand_archive.6035.desc: "Les pirates opportunistes ont pillé le §Ytrésor§! sur [event_target:treasure_trove_planet.GetName].\n\nIls n'ont rien laissé de valeur derrière eux."
 grand_archive.6035.a: "C'est la vie"
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 #Leader Traits #
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 leader_trait_buccaneer: "Boucanier"
 leader_trait_buccaneer_desc: "Cette personnalité est passée maître dans l'art de récupérer des matériaux du champ de bataille, au point de pouvoir tirer parti des épaves les plus endommagées."
 leader_trait_trailblazer: "Pionnier"
 leader_trait_trailblazer_desc: "Cette personnalité est animée par la soif d'aventure. Elle parcourt les frontières de la galaxie et explore chaque recoin de l'espace."
 leader_trait_treasure_hoarder: "Amasse-trésors"
 leader_trait_treasure_hoarder_desc: "Aucun butin n'est assez bien pour assouvir les désirs de cette personnalité. L'accumulation de ressources précieuses est sa principale motivation."
 mod_enemy_ship_destroyed_energy_add: "$r_energy$ en fonction de la taille du vaisseau ennemi détruit "
 mod_deposit_increase_on_survey_chance_mult: "Pour chaque reconnaissance effectuée :\n$t$Chances d'accroître les gisements de ressources "
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 #Civics #
 ##########
 civic_galactic_curators: "Conservateurs galactiques"
 civic_galactic_curators_desc: "La collecte et la conservation méticuleuses d'artefacts historiques ont toujours fasciné cette civilisation. Mais avec une galaxie entière à explorer, elle a encore beaucoup à apprendre."
 civic_galactic_curators_effects: "$civic_galactic_curators_effects_common$\n- $entertainers_are_curators_tt$"
 civic_corporate_galactic_curators: "Expertise en matière d'antiquités"
 civic_corporate_galactic_curators_desc: "Les antiquités et autres objets de collection permettent de gagner beaucoup d'argent et cette société n'en est que trop consciente. En tant qu'experts en spéculation matérielle, ils cherchent désormais dans le ciel de nouvelles opportunités d'investissement."
 civic_corporate_galactic_curators_effects: "$civic_galactic_curators_effects_common$\n- $entertainers_are_curators_tt$\n- £building£§Y$building_public_relations_office$§! : $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_hive_galactic_curators: "Réseau de Conservateurs"
 civic_hive_galactic_curators_desc: "Ce collectif a développé un besoin irrépressible de prendre, garder et préserver. Ce comportement, qui les a aidés à survivre dans le passé, les pousse aujourd'hui à mettre en valeur les trésors qu'ils ont collectés dans une grande exposition."
 civic_hive_galactic_curators_effects: "$civic_galactic_curators_effects_common$"
 civic_machine_galactic_curators: "Réseau de Conservateurs"
 civic_machine_galactic_curators_desc: "Cette intelligence mécanique n'a qu'une seule directive clé dans son code : collecter et conserver."
 civic_machine_galactic_curators_effects: "$civic_galactic_curators_effects_common$"
 civic_galactic_curators_effects_common: "- $GUARANTEED_RESEARCH_OPTION_STRING$ ['technology:tech_galactic_archivism', £society_research£$tech_galactic_archivism$]\n- ['concept_specimen',Spécimens] de départ : un spécimen §0ordinaire§! de chaque catégorie \n- Gagne de l'£unity£§Yunité§! pour chaque §Yspécimen§! trouvé ou §Ysite archéologique§! Terminé \n- Achats de l'§Yenclave des Conservateurs§! : §G$@galactic_curators_curator_enclave_purchase_cost|%0$§!\n- Donne accès au décret §Y$edict_decentralized_research$§!, augmentant la production des §Ystations de recherche§! mais réduisant la production des £job_researcher£§Y[GetResearcherPlural_lower]§!"
 edict_decentralized_research: "Recherches décentralisées"
 edict_decentralized_research_desc: "Les plus grandes connaissances se trouvent au-delà de notre civilisation. En nous concentrant sur la galaxie dans son ensemble, nous pouvons mieux nous comprendre nous-mêmes."
 MOD_COUNTRY_SPECIMEN_ACQUIRE_CHANCE_MULT: "Chances accrues de découvrir des spécimens"
 councilor_galactic_curators: "Conservateur suprême"
 councilor_galactic_curators_desc: "Cette personnalité est chargée de superviser la conservation de tous les spécimens."
 councilor_corporate_galactic_curators: "Officier de la conservation"
 councilor_corporate_galactic_curators_desc: "Cette personnalité est responsable de la gestion de l'exposition et de la vente des spécimens."
 civic_beastmasters: "Maîtres des bêtes"
 civic_beastmasters_desc: "Ayant atteint sa pleine maturité technologique dans un système constituant le pâturage des amibes spatiales, cette société a acquis une connaissance approfondie de leur cycle de reproduction. Elle se consacre désormais à la reproduction, à l'élevage et, à terme, au clonage de ces créatures, pour le plus grand bénéfice des deux parties."
 civic_machine_beastmasters: "Biodrones"
 civic_machine_beastmasters_desc: "Après avoir été en contact direct avec des organismes biologiques du vide dans son système natal, cette intelligence mécanique a intégré toutes les connaissances sur ces créatures dans ses fonctions principales. Il en résulte une relation symbiotique bénéfique pour les deux parties."
 civic_hive_beastmasters: "Essaim sauvage"
 civic_hive_beastmasters_desc: "Cette conscience collective capable de s'adapter facilement a établi une relation symbiotique avec les organismes biologiques vivant dans le vide de son système natal. Même s'ils ne partagent pas la même conscience, ils travaillent ensemble à la réalisation d'un objectif commun."
 civic_wilderness_beastmasters: "$civic_hive_beastmasters$"
 civic_wilderness_beastmasters_desc: "Cette contrée sauvage s'est engagée dans une symbiose avec les créatures spatiales de son système natal. Même si elles ne sont pas totalement intégrées à l'intelligence mutualiste, elles travaillent ensemble à la réalisation d'un objectif commun."
 civic_corporate_beastmasters: "Éleveurs spatiaux"
 civic_corporate_beastmasters_desc: "Cette mégacorporation, issue de la guilde des meilleurs éleveurs d'animaux, a développé la technologie nécessaire pour élever et soigner les créatures spatiales vivant dans son système natal."
 civic_beastmasters_common_effects_1: "$t$- Technologies déjà découvertes :$TABBED_NEW_LINE$$t$- ['technology:tech_gravity_wells',£physics£$tech_gravity_wells$]$TABBED_NEW_LINE$$t$- ['technology:tech_alien_cloning',£society£$tech_alien_cloning$]$TABBED_NEW_LINE$- $AVAILABLE_STARBASE_BUILDINGS$ ['concept_beastport',ports bestiaux]$TABBED_NEW_LINE$- $HOME_SYSTEM$ lance la partie avec un ['concept_beastport',port bestial]"
 civic_beastmasters_ships: "$t$- Les §Yvaisseaux militaires§! de départ sont remplacés par des §Yamibes spatiales§!"
 civic_beastmasters_common_effects_2: "$t$- £genetic_material£['Concept_dna'] de départ :$TABBED_NEW_LINE$$t$- Amibe spatiale §0ordinaire§!"
 civic_beastmasters_effects: "$civic_beastmasters_common_effects_1$\n$civic_beastmasters_ships$\n$civic_beastmasters_common_effects_2$"
 civic_corporate_beastmasters_effects: "$civic_beastmasters_common_effects_1$\n$civic_beastmasters_ships$\n$civic_beastmasters_common_effects_2$\n$t$- £building£§Y$building_food_conglomerate$§! : $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_cordyceptic_beastmasters_effects: "$civic_beastmasters_common_effects_1$$TABBED_NEW_LINE$- Lance la partie avec une §Yamibe spatiale clonée§! au lieu d'une §Yamibe spatiale immortelle§!\n$civic_beastmasters_common_effects_2$"
 councilor_beastmasters: "Seigneur des bêtes"
 councilor_beastmasters_desc: "Le poste de cette personnalité est prestigieux et hautement spécialisé, et se concentre principalement sur la gestion et le déploiement stratégique des vaisseaux de faune spatiale."
 councilor_corporate_beastmasters: "Éleveur en chef"
 councilor_corporate_beastmasters_desc: "Cette personnalité veille à la santé et à l'approvisionnement ininterrompu des vaisseaux de faune spatiale. Ce rôle dynamique requiert une combinaison unique de connaissances en matière de logistique, d'écologie et d'élevage."
 civic_tooltip_not_beastmasters: "N'a PAS de civisme appartenant au groupe ['concept_beastmasters_civic']"
 concept_beastmasters_civic: "$civic_beastmasters$"
 concept_beastmasters_civic_desc: "Le groupe $concept_beastmasters_civic$ inclut :$NEW_LINE$- ['civic:civic_beastmasters']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_beastmasters'] $NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_beastmasters'] $NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_beastmasters']"
 ##############
 #Traditions #
 ##############
 galactic_trawling: "Chalutage galactique"
 council_agenda_agenda_galactic_trawling_name: "$galactic_trawling$"
 council_agenda_agenda_galactic_trawling_desc: "Le vide cosmique recèle des formes de vie qu'il convient de répertorier et d'étudier."
 agenda_galactic_trawling_launch_finish: "$agenda_ref$ $council_agenda_agenda_galactic_trawling_name$"
 agenda_galactic_trawling_launch_finish_desc: "$council_agenda_agenda_galactic_trawling_desc$"
 astute_observation: "Observateurs perspicaces"
 council_agenda_agenda_astute_observation_name: "$astute_observation$"
 council_agenda_agenda_astute_observation_desc: "L'histoire de notre galaxie est profondément enfouie. Nous devons nous efforcer d'en tirer les leçons oubliées."
 agenda_astute_observation_launch_finish: "$agenda_ref$ $council_agenda_agenda_astute_observation_name$"
 agenda_astute_observation_launch_finish_desc: "$council_agenda_agenda_astute_observation_desc$"
 tradition_domestication: "Domestication"
 tradition_domestication_desc: "La maîtrise de la galaxie passe par la maîtrise des organismes qui l'habitent."
 tr_domestication_adopt: "Traditions de domestication"
 tr_domestication_finish: "Traditions de domestication toutes adoptées"
 tr_domestication_finish_desc_primal_calling: "$MOD_SPACE_FAUNA_EXPERIENCE_GAIN_MULT$: §G+$@domestication_finish_exp_bonus|0%$§!\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_domestication_finish_desc_default: "Donne accès aux ['concept_voidlure',appâts du vide]\n$tr_domestication_finish_desc_primal_calling$"
 tr_domestication_finish_desc: "[GetDomesticationFinishEffectDesc]"
 tr_domestication_containment_protocols: "Protocoles de confinement"
 tr_domestication_containment_protocols_delayed: "Le risque de blessure est important lors du transport et de la conservation d'organismes de grande taille. En utilisant les bons calmants et les bons protocoles, nous pouvons réduire ce risque."
 tr_domestication_containment_protocols_tt: "Chances accrues de capturer des §Ycréatures spatiales§! d'un niveau de rareté plus élevé."
 tr_domestication_bio_repurposing: "Recyclage biologique"
 tr_domestication_bio_repurposing_delayed: "Rien n'est gaspillé."
 tr_domestication_bio_repurposing_blocker_tt: "Gains en £food£nourriture lorsqu'un £blocker£§Ybloqueur organique§! est déblayé : §G$@bio_repurposing_blocker_clear_food|0$§!"
 tr_domestication_bio_repurposing_tt: "Vos §Ycréatures spatiales§! vaincues laissent derrière elles des débris que vous pouvez examiner pour récupérer une partie de leur coût (§G10%§!).\n$tr_domestication_bio_repurposing_blocker_tt$"
 tr_domestication_bio_repurposing_reanimator_tt: "$tr_domestication_bio_repurposing_blocker_tt$"
 tr_domestication_astrozoology: "Astrozoologie"
 tr_domestication_astrozoology_delayed: "Chaque créature du vide a son propre mode de reproduction et ses propres besoins nutritionnels. Les élever au maximum de leur potentiel dans un environnement isolé demande beaucoup d'attention."
 tr_domestication_astrozoology_tt: "Lors de la capture ou de la reproduction de faune spatiale : $NEW_LINE$$t$- Ressources reçues grâce à l'abattage : §G200%§!"
 tr_domestication_metabolic_regulation: "Régulation métabolique"
 tr_domestication_metabolic_regulation_delayed: "Nous pouvons contrôler artificiellement le développement des espèces que nous élevons en régulant diverses enzymes et protéines clés qui affectent leur métabolisme."
 tr_domestication_metabolic_regulation_tt: "Permet les politiques §Y$policy_metabolic_regulation$§!"
 tr_domestication_metabolic_regulation_machine_tt: "$tr_domestication_metabolic_regulation_tt$"
 tr_domestication_killer_instinct: "Instinct meurtrier"
 tr_domestication_killer_instinct_delayed: "Les créatures qui vivent dans les profondeurs de l'espace doivent savoir se protéger pour éviter l'extinction de leur espèce."
 tr_domestication_killer_instinct_homicidal_delayed: "Seules les plus cruelles des créatures sont dignes de nous servir."
 MOD_SPACE_FAUNA_EXPERIENCE_GAIN_MULT: "Gain d'expérience des vaisseaux de faune spatiale "
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_SIZE_SHIELD_ADD: "$space_fauna_shield$"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_SIZE_SHIELD_REGEN_ADD: "Régénération des boucliers des vaisseaux de faune spatiale "
 mod_planet_zoo_keepers_produces_mult: "Production de ressources des £job_xeno_zoo_keeper£xénosoigneurs "
 planet_zoo_keepers: "Emplois de £job_xeno_zoo_keeper£xénosoigneurs"
 MOD_SPACE_FAUNA_MONTHLY_INCREASED_BREEDING_CHANCE_ADD: "Chances de reproduction mensuelles de la faune spatiale accrues "
 tradition_archivism: "Archivisme"
 tradition_archivism_desc: "La conservation et le stockage des artefacts de cette galaxie permettront aux générations futures de comprendre d'où elles viennent."
 tr_archivism_adopt: "Traditions d'archivisme"
 tr_archivism_finish: "Traditions d'archivisme toutes adoptées"
 tr_archivism_finish_tt: "Chaque §Ycatégorie§! complétée dans votre §Y$COLLECTION$§! donne §G$@archivism_finisher_relics_cost_mult|0%$§! de coût d'utilisation de relique"
 tr_archivism_xeno_paleontology: "Xénopaléontologie"
 tr_archivism_xeno_paleontology_delayed: "En perçant les secrets des étoiles, nous pouvons apprendre des erreurs des autres."
 tr_archivism_expert_negociation: "Maître de la négociation"
 tr_archivism_expert_negociation_delayed: "Pour trouver le bon foyer pour certains objets de valeur, il est important de connaître le bon collectionneur."
 tr_archivism_expert_negociation_tt: "£diplo_weight£§YPoids diplomatique§! §G+$@archivism_expert_negociation_diplo_weight|0%$§! par ['concept_specimen',spécimen] exposé."
 tr_archivism_expert_negociation_homicidal: "Récolte galactique"
 tr_archivism_expert_negociation_homicidal_delayed: "La collecte des vestiges de cultures et d'espèces xénos est le moteur de notre mission."
 tr_archivism_expert_negociation_homicidal_tt: "$mod_country_base_unity_produces_add$§G+$@archivism_expert_negociation_homicidal_unity|0$§! par ['concept_specimen',spécimen] exposé."
 tr_archivism_frontier_archaeology: "Archéologie des frontières"
 tr_archivism_frontier_archaeology_delayed: "Nous devons regarder au-delà des frontières de nos systèmes si nous voulons vraiment comprendre l'histoire de la galaxie."
 tr_archivism_frontier_archaeology_tt: "Permet à vos vaisseaux scientifiques de fouiller des ['concept_archaeology_site',sites archéologiques] dans les systèmes §Ynon possédés§!.\nVous recevez un ['concept_specimen',spécimen] aléatoire de la catégorie §Y$EXHIBITION_XENO_GEOLOGY$§!."
 tr_archivism_flawless_display: "Exposition irréprochable"
 tr_archivism_flawless_display_delayed: "Les spécimens exceptionnels méritent d'être présentés dans une exposition exceptionnelle."
 tr_archivism_flawless_display_tt: "Chaque ['concept_specimen',spécimen] §1rare§! ou supérieur exposé augmente la production totale de sa catégorie de §G+$@archivism_flawless_display_produce_value|0%$§!.\nVous recevez un ['concept_specimen',spécimen] aléatoire de la catégorie §Y$EXHIBITION_AESTHETIC_WONDERS$§!."
 tr_archivism_exhibition_specialization: "Spécialisation dans les expositions"
 tr_archivism_exhibition_specialization_delayed: "Planifier minutieusement la manière dont les pièces sont exposées dans les ['concept_megastructure_grand_archive',grandes archives] permet de mettre en valeur certaines catégories et d'influencer le thème de l'ensemble des expositions."
 tr_archivism_exhibition_specialization_tt: "Permet les politiques §Y$policy_exhibition_focus$§!.\nVous recevez un ['concept_specimen',spécimen] aléatoire de la catégorie §Y$EXHIBITION_GALACTIC_HISTORY$§!."
 mod_find_arc_site_on_survey_chance_mult: "Chances de trouver un ['concept_archaeology_site',site archéologique] lors d'une reconnaissance"
 mod_relics_cost_mult: "Coût d'utilisation de relique"
 archivism_finisher_collection_modifier: "$tr_archivism_finish$"
 archivism_expert_negociation_modifier: "$tr_archivism_expert_negociation$"
 archivism_expert_negociation_homicidal_modifier: "$tr_archivism_expert_negociation_homicidal$"
 archivism_flawless_display_modifier_xeno_geology: "$tr_archivism_flawless_display$"
 archivism_flawless_display_modifier_aesthetic_wonder: "$tr_archivism_flawless_display$"
 archivism_flawless_display_modifier_historical_item: "$tr_archivism_flawless_display$"
 ############
 #Policies #
 ############
 policy_metabolic_regulation: "Régulation métabolique"
 policy_metabolic_regulation_desc: "$tr_domestication_metabolic_regulation_delayed$"
 no_metabolic_regulation: "Pas de régulation"
 no_metabolic_regulation_desc: "Nous ne devrions pas influencer le métabolisme naturel des créatures spatiales."
 nutrient_rationing: "Rationnement en nutriments"
 nutrient_rationing_desc: "Limiter l'apport de certains nutriments aux créatures spatiales que nous élevons réduit leur taux de croissance et nous permet d'utiliser ces ressources ailleurs.\n\nLes créatures spatiales clonées ne grandissent plus."
 nutrient_rationing_name: "$nutrient_rationing$"
 policy_space_fauna_growth: "Croissance des créatures spatiales"
 policy_space_fauna_growth_desc: "En régulant soigneusement la croissance de nos vaisseaux de faune spatiale, nous nous assurons qu'ils restent en nombre raisonnable."
 controlled_space_fauna_growth: "Contrôlée"
 controlled_space_fauna_growth_name: "$controlled_space_fauna_growth$"
 controlled_space_fauna_growth_base_desc: "Les créatures spatiales §Rne dépasseront pas§! notre §Ycapacité navale§!."
 controlled_space_fauna_growth_desc: "$controlled_space_fauna_growth_base_desc$"
 excessive_space_fauna_growth: "Excessive"
 excessive_space_fauna_growth_name: "$excessive_space_fauna_growth$"
 excessive_space_fauna_growth_base_desc: "Les créatures spatiales peuvent §Gdépasser§! notre §Ycapacité navale§!."
 excessive_space_fauna_growth_desc: "$excessive_space_fauna_growth_base_desc$"
 FAUNA_GROWTH_STANCE_DESC: "§HPosture de croissance des créatures spatiales§!\nLa croissance des créatures spatiales adopte une posture $STANCE|Y$."
 SPACE_FAUNA_GROWTH_STANCE_CONTROLLED: "$controlled_space_fauna_growth$"
 SPACE_FAUNA_GROWTH_STANCE_CONTROLLED_DESC: "Les créatures spatiales de cette flotte §Rne dépasseront pas§! la capacité de la flotte."
 SPACE_FAUNA_GROWTH_STANCE_EXCESSIVE: "$excessive_space_fauna_growth$"
 SPACE_FAUNA_GROWTH_STANCE_EXCESSIVE_DESC: "Les créatures spatiales de cette flotte §Gdépasseront§! la capacité de la flotte."
 growth_accelerant: "Accélérateur de croissance"
 growth_accelerant_desc: "Synthétiser les hormones de croissance que les créatures spatiales produisent naturellement nous permet de susciter un appétit insatiable pour les nutriments."
 policy_exhibition_focus: "Priorité à l'exposition"
 policy_exhibition_focus_desc: "Planifier minutieusement la manière dont les pièces sont exposées dans les grandes archives permet de mettre en valeur certaines catégories et d'influencer le thème de l'ensemble des expositions.\n"
 galactic_history_focus: "Priorité à l'histoire galactique"
 galactic_history_focus_desc: "Les leçons du passé inspirent la sagesse dans le présent.\n\n"
 aesthetic_wonders_focus: "Priorité aux merveilles esthétiques"
 aesthetic_wonders_focus_desc: "Il n'existe pas de norme galactique en matière de beauté, mais chacun est encouragé à participer aux débats sur ce sujet.\n\n"
 xenogeology_focus: "Priorité à la xénogéologie"
 xenogeology_focus_desc: "Ce n'est pas une simple collection de pierres, mais une exposition des minéraux les plus précieux.\n\n"
 no_focus: "Priorité équilibrée"
 no_focus_desc: "Nous ne mettons pas l'accent sur une catégorie de spécimens particulière."
 ##################################
 #Treasure Hunters Origin Events #
 ##################################
 CLOSE_COMMUNICATIONS: "Fin de la communication"
 #Planets
 NAME_Soropegma: "Soropegma"
 #Characters
 NAME_BlackNeedle: "Aiguille Noire"
 NAME_CaptainHoo: "Capitaine Hoo"
 NAME_CaptainNess: "Capitaine Ness"
 NAME_Smeegibb: "Smeegibb"
 NAME_CaptainInax: "Capitaine Inax"
 NAME_SilverQuill: "Plume d'Argent"
 NAME_CobaltQuill: "Plume de Cobalt"
 #Ships
 NAME_Black_Needle_Eye: "OEil de l'Aiguille"
 #Event chain
 treasure_hunters_origin_story_chain_title: "Suivre la carte mystérieuse"
 treasure_hunters_origin_story_chain_desc: "Après avoir découvert une mystérieuse §Hcarte des étoiles§!, nous nous lançons dans notre plus grande aventure à ce jour. Qui sait où cette carte nous mènera et quels dangers nous rencontrerons sur notre route ?"
 treasure_hunters_hidden_system_1_poi: "Chercher [prev.GetName]"
 treasure_hunters_hidden_system_1_poi_desc: "La carte que nous avons trouvée dans la capsule orbitale ancienne mène à un système caché appelé [prev.GetName]. Nous allons devoir nous y rendre si nous voulons en savoir plus."
 treasure_hunters_explore_system_1_poi: "Sonder [treasure_hunters_hidden_system_1.GetName]"
 treasure_hunters_explore_system_1_poi_desc: "Maintenant que nous avons vaincu l'§Y$NAME_BlackNeedle$§!, nous pouvons reprendre notre exploration. La §Hcarte des étoiles§! nous a conduits à ce système, nous pensons que le prochain fragment de la carte s'y trouve."
 black_needle_fleet_poi: "La flotte de l'Aiguille Noire"
 black_needle_fleet_poi_desc: "Une flotte de pirates bien organisée nous a tendu une embuscade dans le système de [from.GetName]. Ils veulent voler notre §Hcarte des étoiles§! et attendaient notre arrivée."
 smeegibb_shelter_system_1_poi: "Chercher [prev.GetName]"
 smeegibb_shelter_system_1_poi_desc: "La §Hcarte des étoiles§! a révélé un autre système caché du nom de [prev.GetName]. Nous devons nous y rendre pour découvrir ce qui s'y trouve."
 smeegibb_shelter_system_2_poi: "Voyager vers [smeegibb_system.GetName]"
 smeegibb_shelter_system_2_poi_desc: "Nous n'avons pas pu rétablir la communication avec $NAME_Smeegibb$. Comme il s'agit de notre seule piste pour le prochain fragment de la §Hcarte des étoiles§!, nous devrions retourner dans le système de [smeegibb_system.GetName] afin d'enquêter. Nous ignorons pourquoi la communication a soudainement été coupée."
 black_needle_fleet_2_poi: "Vaincre la $NAME_CaptainInax$"
 black_needle_fleet_2_poi_desc: "L'§Y$NAME_BlackNeedle$§! nous a de nouveau attaqués, tuant notre contact, $NAME_Smeegibb$, et bloquant le système de [from.GetName]. Nous pensons que le quatrième fragment de la §Hcarte des étoiles§! est caché quelque part à la surface de [smeegibb_shelter.GetName].\n\nNous devons vaincre la flotte ennemie si nous voulons chercher la capsule."
 #Modifiers
 celestial_chart_modifier: "Esprit d'aventure"
 celestial_chart_modifier_gestalt: "Priorité céleste"
 exhibition_enhancement_modifier: "Expositions améliorées"
 fervor_for_discovery_modifier: "Soif de découverte"
 fervor_for_discovery_ap_modifier: "$fervor_for_discovery_modifier$"
 sabotage_mass_executions_modifier: "Exécutions de masse"
 sabotage_education_camps_modifier: "Camps de rééducation"
 sabotage_education_camps_hive_modifier: "Centre de réassimilation"
 sabotage_education_camps_machine_modifier: "Serveurs de reprogrammation"
 sabotage_vigilante_justice_modifier: "Justice personnelle"
 sabotage_good_ending_modifier: "Infrastructure résiliente"
 sabotage_great_ending_modifier: "Domination des pirates"
 sabotage_bad_ending_modifier: "Infrastructures en ruine"
 black_needle_downscaling: "$NAME_BlackNeedle$ affaiblie"
 black_needle_piracy_modifier: "Pirates de l'Aiguille Noire"
 galactic_philanthropy_modifier: "Philanthropie galactique"
 pirate_queen_modifier: "École de la reine des pirates"
 pirate_queen_modifier_gestalt: "Esprit de la reine des pirates"
 rule_of_law_modifier: "État de droit"
 adventure_calls_modifier: "Appel de l'aventure"
 adventure_calls_rift_modifier: "$adventure_calls_modifier$"
 mod_voidworm_nymph_chance_on_bombardment: "Chances de générer une §Ynymphe de ver du vide§! supplémentaire en bombardant une colonie"
 mutated_voidworms_scaling: "Évolution des vers du vide mutants"
 #This is empty, it's normal
 dummy_modifier_starbase_shipyard_artificial_build_cost_mult: ""
 pirate.1.name.treasure_hunters: "Propagation de la piraterie spatiale"
 pirate.1.desc.black_needle: "Il est probable que l'§Y$NAME_BlackNeedle$§! se cache derrière ces activités illégales et qu'elle ait même soutenu ces corsaires opportunistes."
 pirate.2.k: "Chiens mesquins !"
 pirate.25.desc.black_needle: "Nous avons également découvert une cache d'objets de valeur appartenant à d'anciens membres de l'§Y$NAME_BlackNeedle$§!."
 #Events
 grand_archive.8000.name: "Capsule ancienne"
 grand_archive.8000.desc: "Nous avons fait une découverte capitale concernant la capsule ancienne trouvée en orbite autour de [this.GetHomeWorldName]. Grâce au travail acharné de nos [this.GetScientistPlural], nous sommes désormais en mesure de décrypter la dernière barrière de sécurité numérique et de déchiffrer la carte qui nous intrigue depuis si longtemps."
 grand_archive.8000.a: "Que contient-elle ?"
 TREASURE_HUNTERS_ANCIENT_CAPSULE_PROJECT: "Analyse de la capsule ancienne"
 TREASURE_HUNTERS_ANCIENT_CAPSULE_PROJECT_DESC: "Notre première analyse de la carte à l'intérieur de la capsule orbitale a révélé l'emplacement de plusieurs corps célestes absents de notre système natal. Il faudra du temps pour en extraire les coordonnées exactes."
 grand_archive.8005.name: "Capsule ancienne analysée"
 grand_archive.8005.desc: "La carte est incomplète !\n\nLes données contenues dans la capsule orbitale sont fragmentées, tel un puzzle dont il manquerait des pièces. La carte indique les coordonnées d'un système stellaire inconnu jusqu'alors, mais ne fournit aucun détail sur ce qui nous y attend.\n\nElle met également en évidence une série de points de rupture pour voyager via les hyperlignes."
 grand_archive.8005.a.lom: "Tout le monde sur le pont !"
 grand_archive.8015.name: "Carte des étoiles"
 grand_archive.8015.desc.common: "Nos vaisseaux sont prêts à partir pour la prochaine grande aventure de notre civilisation."
 grand_archive.8015.desc.default: "La population de [this.GetHomeWorldName] est fascinée par la carte stellaire récemment décryptée. Communément appelée « §Ycarte des étoiles§! », elle apporte pour le moment plus de questions que de réponses. D'où vient-elle ? Qui l'a créée et dans quel but ? Et surtout... nous conduira-t-elle dans un piège ?\n\n$grand_archive.8015.desc.common$"
 grand_archive.8015.desc.gestalt: "La carte découverte à l'intérieur de la capsule a accaparé l'attention de notre société. Maintenant que nous savons qu'il ne s'agit que d'un fragment parmi d'autres, nous nous demandons où elle peut nous mener et ce que nous pourrions y trouver. Nous ferons de notre mieux pour reconstituer cette « §Ycarte des étoiles§! ».\n\n$grand_archive.8015.desc.common$"
 grand_archive.8015.a.default: "En route pour l'aventure !"
 grand_archive.8015.a.lom: "Levons l'ancre !"
 grand_archive.8020.name: "Une rencontre inattendue"
 grand_archive.8020.desc: "Nous avons croisé une flotte lourdement armée battant un drapeau inconnu. Ses vaisseaux sont disposés en formation bien organisée, mais leur conception n'est pas uniforme. Beaucoup sont équipés de lanceurs cinétiques attachés à des bobines de câbles épais munis de crochets et de harpons en acier au carbone. Au centre de la flotte se trouve un groupe de transporteurs blindés. Selon toute vraisemblance, ces vaisseaux sont contrôlés par des pirates ou des mercenaires.\n\nNous recevons une transmission de leur vaisseau de tête."
 grand_archive.8020.a.lom: "Une négociation..."
 grand_archive.8025.name: "$NAME_CaptainHoo$ de l'$NAME_BlackNeedle$"
 grand_archive.8025.desc: "§HDistingué et hautain, ce capitaine hors-la-loi feint le désintérêt. Il baisse le bec en parlant et évite notre regard, comme si nous n'étions pas dignes d'avoir toute son attention. Il agite ses plumes d'une manière involontairement comique.§!\n\nVous avez croisé le chemin de l'§Y$NAME_BlackNeedle$§!, une belle erreur de votre part !\n\nNous avons eu vent d'une rumeur selon laquelle votre petite société explorerait ce système. Vous avez mis la main sur une carte qui, de toute évidence, nous appartient. Remettez-la-nous, sans quoi nous aurons recours à la violence."
 grand_archive.8025.a: "Qui êtes-vous ?"
 grand_archive.8025.a.reply: "Qui je suis ?! Glimarhoo Zelmendrion, mais vous pouvez m'appeler §Y$NAME_CaptainHoo$§!, capitaine de l'Aile Argentée et second lieutenant des illustres pirates de l'§Y$NAME_BlackNeedle$§!. Nous avons le bec plongé dans toutes sortes de trafics illicites depuis des milliers d'années, et je ne suis qu'un fil dans la majestueuse tapisserie de notre héritage.\n\nVous feriez bien de retenir mon nom, notre chef incontesté me remettra sans doute une prime importante lorsque je lui aurai présenté cette carte."
 grand_archive.8025.b: "Que savez-vous de cette carte ?"
 grand_archive.8025.b.reply: "Un informateur de talent, et aux services onéreux, nous a indiqué que vous aviez récemment mis la main sur une étrange capsule... Une capsule censée contenir des informations sur un système caché qui nous intéresse vivement.\n\nNous avons nous-mêmes trouvé un fragment de la carte, mais il est inutile sans les données de votre capsule. Je ne comprends pas pourquoi la §Y$NAME_CaptainNess$§! vous a donné la clé de son héritage, mais il nous incombe de vous en délester."
 grand_archive.8025.c: "Pourquoi la carte vous intéresse-t-elle à ce point ?"
 grand_archive.8025.c.reply: "Êtes-vous vraiment si naïfs ? [this.GetCaptainHooSnarkyInsult] Je suppose que je vais devoir vous expliquer.\n\nUne carte est un guide de navigation vers une destination spécifique. Nous souhaitons nous y rendre pour récupérer le trésor perdu de la §Y$NAME_CaptainNess$§!."
 grand_archive.8025.d: "Qui est la $NAME_CaptainNess$ ?"
 grand_archive.8025.d.reply: "Nous aurions pensé que vous seriez mieux informés... Elle est la créatrice de cette carte. Peut-être a-t-elle apprécié l'ignorance de votre espèce ?\n\nEnfin, cela ne vous regarde pas... Remettez-la-nous, nous allons prendre le relais."
 grand_archive.8025.e: "Nous allons garder notre carte"
 grand_archive.8025.e.reply: "Je m'en doutais. Préparez-vous à affronter votre destin.\n\nTenez-vous prêts !"
 grand_archive.8025.f.lom: "Viens la chercher, sale pirate !"
 CAPTAIN_HOO_INSULT_MACHINE: "Moi qui croyais que les intelligences mécaniques étaient intelligentes... Visiblement, ce n'est pas le cas."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_HIVE: "Plusieurs consciences devraient mieux raisonner qu'une seule, mais votre intelligence collective est ridicule."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_HUM: "Les sacs d'os et de peaux lisses que vous êtes ont découvert le voyage interstellaire, mais sont incapables de faire preuve de bon sens."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_MAM: "Les bêtes comme vous n'ont pas été gratifiées de l'intelligence et du raffinement de notre chef."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_REP: "Enfin, je ne m'attends pas à ce que les simples d'esprit comme vous comprennent un concept aussi élémentaire."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_AVI: "Il faut croire que vos ancêtres ont reçu trop de coups de bec sur le crâne."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_ART: "Je ne suis pas surpris que la capacité à penser de manière critique n'ait pas pénétré le robuste exosquelette de votre espèce."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_MOL: "J'avais entendu dire que les molluscoïdes n'avaient pas de cerveau central et vous en êtes la preuve."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_FUN: "J'ai l'impression qu'il vous manque quelques spores."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_PLANT: "Je comprends de mieux en mieux pourquoi l'intelligence ne s'est pas développée chez les végétaux de la plupart des mondes."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_LITHOID: "Votre espèce a vraiment une pierre en guise de cerveau."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_NECROID: "Je suppose que vous êtes les déchets d'une espèce autrefois intelligente."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_AQUATIC: "Vous n'êtes manifestement pas dans votre élément."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_TOX: "Peut-être que le fait de vivre dans la saleté a affaibli vos esprits."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_ROBOT: "Peut-être que vos modules d'individualité consomment la majeure partie de votre puissance de calcul."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_DEFAULT: "Peut-être votre espèce est-elle aussi déficiente intellectuellement qu'elle est défigurée."
 grand_archive.8045.name: "$grand_archive.8025.name$"
 grand_archive.8045.desc: "Vous nous avez ridiculisés, l'§Y$NAME_BlackNeedle$§! et moi, c'est inacceptable !\n\nVotre refus de coopérer ne sera pas oublié de sitôt. L'$NAME_BlackNeedle$ vous attaquera de toutes ses forces. Votre jeune civilisation ne survivra pas à notre colère.\n\nNous ne nous arrêterons pas tant que nous n'aurons pas récupéré cette carte ! Sur ce, bonne journée !"
 grand_archive.8045.a.lom: "La prochaine fois, combattez au lieu de parler !"
 TREASURE_HUNTERS_CHART_PIECE_2_PROJECT: "Une planète en huit morceaux"
 TREASURE_HUNTERS_CHART_PIECE_2_PROJECT_DESC: "La §Hcarte des étoiles§! nous a conduits à un monde détruit. Nous avons détecté un tunnel artificiel dans la plus grande plaque de croûte planétaire. Nous pensons que le prochain fragment de la carte s'y trouve, mais y accéder nécessitera une excavation minutieuse.\n\nUn vaisseau de construction serait en mesure de fabriquer l'équipement nécessaire à l'extraction du fragment."
 grand_archive.8055.name: "Excavation réussie"
 grand_archive.8055.desc: "Nous avons réussi à extraire une capsule des débris planétaires à la dérive. Elle contient un nouveau fragment de la §Ycarte des étoiles§! et des artefacts culturels uniques. Nous y avons également trouvé une note écrite en plusieurs langues.\n\n« Voilà tout ce qu'il reste de $NAME_Soropegma$, le monde natal des Ytterites. Les Ytterites étaient une espèce pré-PRL, éteinte à la suite d'un tragique accident. Inconscients des conséquences, nous avons accidentellement déclenché la puissance destructrice d'un colosse volé. Veuillez honorer et respecter leur mémoire. »"
 TREASURE_HUNTERS_ANCIENT_CAPSULE_2_PROJECT: "Déchiffrage du fragment de carte"
 TREASURE_HUNTERS_ANCIENT_CAPSULE_2_PROJECT_DESC: "Maintenant que nous avons déterré la capsule des ruines de la planète détruite, nous devons déchiffrer les données de navigation qu'elle contient. Pour ce faire, nous allons devoir recouper notre base de données cartographiques et comparer les corps célestes indiqués aux systèmes connus."
 grand_archive.8060.name: "Carte déchiffrée"
 grand_archive.8060.desc: "Après avoir passé les différents niveaux de cryptage, nous avons pu ajouter les nouvelles données à la §Ycarte des étoiles§!. Les fragments combinés ont révélé l'existence d'un autre système inconnu. La prochaine étape du voyage nous attend, mais prudence est de mise."
 grand_archive.8075.name: "Grandes archives"
 grand_archive.8075.desc: "Nos scientifiques estiment que le §Y[This.GetLastAcquiredSpecimenName]§! mérite d'être exposé au public dans de §Ygrandes archives§!. Cette structure abriterait notre jeune collection d'artefacts rares, qui aura des retombées culturelles et scientifiques importantes. Un investissement initial permettrait de lancer la recherche sur les techniques et technologies nécessaires à la préservation et à l'exposition de divers et fragiles spécimens de toute la galaxie.\n\nPar ailleurs, l'artefact ytterite était accompagné d'un plan. Il s'agit d'un modèle avancé de vitrine d'exposition doté d'une technologie innovante de surveillance atmosphérique. Développer ce projet permettrait d'améliorer les capacités de conservation des archives dans leur ensemble."
 grand_archive.8076.name: "Le spécimen ytterite"
 grand_archive.8076.desc: "Le dernier vestige de la civilisation disparue des Ytterites mérite une exposition à part entière.\n\nPar chance, l'artefact était accompagné d'un plan. Il s'agit d'un modèle avancé de vitrine d'exposition doté d'une technologie innovante de surveillance atmosphérique. Développer ce projet permettrait d'améliorer les capacités de conservation des archives dans leur ensemble."
 grand_archive.8076.a: "Une belle opportunité"
 TREASURE_HUNTERS_EXHIBITION_PROJECT: "Plan d'amélioration des expositions"
 TREASURE_HUNTERS_EXHIBITION_PROJECT_DESC: "Outre le spécimen ytterite, nous avons également découvert un modèle avancé pour une vitrine complexe qui devait contribuer à sa conservation.\n\nEn étudiant les techniques utilisées dans ce plan, nous pourrons certainement faire des progrès en matière de conservation et d'exposition."
 TREASURE_HUNTERS_EXHIBITION_PROJECT_TOOLTIP: "Utilisez un §Yvaisseau de construction§! pour bâtir des §Ygrandes archives§! autour d'une planète ayant 2 500 £pop£§Hpops§! ou plus.\nNécessite la technologie §H£society_research£$tech_galactic_archivism$§!."
 grand_archive.8080.name: "Expositions améliorées"
 grand_archive.8080.desc: "Après une analyse approfondie du plan ytterite, nous avons construit une unité de conditionnement avancée dotée d'une surveillance atmosphérique précise jusqu'à l'atome. Cela permettra aux Conservateurs de surveiller les conditions atmosphériques du délicat spécimen ytterite à un niveau très détaillé et de détecter tout signe avant-coureur d'une potentielle dégradation. Il restera intact, à jamais.\n\nNous pouvons utiliser ces techniques pour améliorer les conditions de conservation de chacune des pièces de notre collection."
 TREASURE_HUNTERS_BUILD_GRAND_ARCHIVE: "Construire de grandes archives"
 TREASURE_HUNTERS_BUILD_GRAND_ARCHIVE_DESC: "Au fil de notre exploration du cosmos, nous avons collecté d'innombrables artefacts uniques et bizarreries culturelles. Ces spécimens inspireront la population et feront de notre exposition la première à présenter tous les domaines de la connaissance galactique.\n\nÀ cette fin, il convient de construire des §Hgrandes archives§!."
 grand_archive.8090.name: "Inauguration des grandes archives"
 grand_archive.8090.desc: "L'ouverture des §Ygrandes archives§! dans le système de [fromfrom.GetName] est un grand jour pour la [this.GetName]. Cette exposition de trésors provenant de toute la galaxie incite à l'exploration et nous invite à tirer les leçons du passé."
 d_black_needle_base: "Base secrète de l'Aiguille Noire"
 d_black_needle_base_desc: "Base secrète où les pirates de l'Aiguille Noire mènent diverses opérations clandestines et cachent des marchandises volées."
 d_abandoned_black_needle_base: "Base de l'Aiguille Noire abandonnée"
 d_abandoned_black_needle_base_desc: "Cette base était autrefois utilisée par les pirates de l'Aiguille Noire comme avant-poste et abri pour les criminels recherchés et les marchandises volées."
 d_abandoned_black_needle_base_naval_cap: "Capacité navale grâce aux emplois de soldats : §G+$@abandoned_black_needle_base_naval_cap_from_soldier_job|0$§!"
 d_abandoned_black_needle_base_naval_cap_short: "£mod_country_naval_cap_add£ grâce aux emplois de £job_soldier£ : §G+$@abandoned_black_needle_base_naval_cap_from_soldier_job|0$§!"
 black_needle_base_system_poi: "Suivre la carte des étoiles"
 black_needle_base_system_poi_desc: "La §Hcarte des étoiles§! a révélé un système caché du nom de [Prev.GetName]. Nous devons nous y rendre pour découvrir ce qui s'y trouve."
 grand_archive.8100.name: "Découverte d'un repaire de pirates"
 grand_archive.8100.desc: "Nous avons trouvé une base souterraine secrète portant l'insigne de l'§YAiguille Noire§! sur [From.GetName]. Nous pensons qu'il s'agit d'une base extérieure, isolée de leurs autres opérations. Le prochain fragment de la §Ycarte des étoiles§! doit s'y trouver, entre autres richesses et babioles.\n\nNous pourrions facilement lancer un bombardement orbital, mais cela pourrait donner à l'Aiguille Noire le temps d'appeler des renforts. En revanche, un déploiement rapide de nos forces terrestres permettrait de s'emparer plus rapidement de la base et laisserait peu de temps à l'ennemi pour réagir.\n\nEnfin, nous pourrions pirater les systèmes informatiques de la base pour nous emparer de la carte des étoiles."
 grand_archive.8100.a: "Il y a beaucoup de choses à prendre en compte"
 COLONIZATION_IMPOSSIBLE_DEFENDED_PLANET: "$TRIGGER_FAIL$ §RCette planète est hautement protégée et ne peut pas être colonisée.§!"
 BLACK_NEEDLE_BASE_BOMBARD: "Bombarder la base de l'Aiguille Noire"
 BLACK_NEEDLE_BASE_BOMBARD_DESC: "La base souterraine de [This.GetName] est très résistante aux bombardements orbitaux, mais avec suffisamment de temps et de puissance de feu, nous pourrions la détruire avec notre seule flotte. Une fois la base neutralisée, nous pourrons fouiller les ruines pour récupérer le fragment de §Hcarte des étoiles§! et tout autre objet de valeur.\n\nD'après nos conseillers tactiques, cette approche laisserait suffisamment de temps à l'Aiguille Noire pour appeler des renforts."
 BLACK_NEEDLE_BASE_BOMBARD_REINFORCEMENTS_KILLED: "$BLACK_NEEDLE_BASE_BOMBARD$"
 BLACK_NEEDLE_BASE_BOMBARD_REINFORCEMENTS_KILLED_DESC: "$BLACK_NEEDLE_BASE_BOMBARD_DESC$"
 grand_archive.8103.name: "Contre-attaque de l'Aiguille Noire"
 grand_archive.8103.desc: "Comme on pouvait s'y attendre, l'Aiguille Noire a envoyé une flotte pour protéger sa base sur [FromFrom.GetName].\n\nNous allons devoir l'éliminer pour accéder au système de [FromFrom.System.GetName]."
 grand_archive.8105.name: "En ruines et en cendres"
 grand_archive.8105.desc: "Après plusieurs bombardements orbitaux, la base pirate et ses occupants ont finalement été anéantis. Toutes les menaces étant neutralisées, nous pouvons maintenant envoyer un scientifique explorer la base en ruine pour récupérer le fragment de la §Ycarte des étoiles§!."
 grand_archive.8105.a.custom_tooltip: "La base de l'Aiguille Noire a été détruite. Nous pouvons désormais explorer §Y[FromFrom.GetName]§! à notre guise."
 grand_archive.8105.a.lom: "À nous le butin !"
 project_type_research: "$RESEARCH$"
 project_type_bombardment: "Bombardement"
 BLACK_NEEDLE_BASE_DEPLOY_ARMIES: "Attaquer la base de l'Aiguille Noire"
 BLACK_NEEDLE_BASE_DEPLOY_ARMIES_DESC: "Un grand nombre de troupes et de drones de sécurité gardent la base souterraine de [FromFrom.GetName]. Si nous déployions des armées à la surface, nous pourrions prendre rapidement le contrôle de la base, laissant peu de temps à l'§YAiguille Noire§! pour réagir.\n\nUne fois la base sécurisée, nous pourrons récupérer la capsule et tout autre butin."
 grand_archive.8110.name: "Défense à terre"
 grand_archive.8110.desc: "Nos forces au sol se sont emparées de la base de l'§YAiguille Noire§! et sécurisent actuellement le bâtiment et ses ressources. Toutes les menaces ont été neutralisées, nous pouvons envoyer un scientifique récupérer le prochain fragment de la §Ycarte des étoiles§!."
 grand_archive.8110.a.custom_tooltip: "Les forces au sol de l'Aiguille Noire ont été neutralisées. Nous pouvons désormais explorer §Y[FromFromFrom.GetName]§! à notre guise."
 grand_archive.8110.a.lom: "C'est l'heure de partager le butin"
 BLACK_NEEDLE_BASE_HACK: "Pirater les pirates"
 BLACK_NEEDLE_BASE_HACK_DESC: "Les pirates utilisant principalement du matériel volé, leur base est facile à infiltrer. Un seul vaisseau de recherche suffirait à pirater le réseau de [FromFrom.GetName] depuis l'orbite, en se faisant passer pour un vaisseau de transport de l'§YAiguille Noire§! sous les ordres du capitaine Hoo. Cela permettrait d'obtenir la capsule sans effusion de sang."
 grand_archive.8115.name: "Manoeuvre réussie"
 grand_archive.8115.desc.1: "Après des mois de préparation, [Leader.GetLeLaLead] scientifique [Leader.GetName] a réussi à infiltrer le réseau de communication et à se faire passer pour un vaisseau de l'§YAiguille Noire§!. Sous de faux ordres du capitaine Hoo, [Leader.GetHeShe] a trompé les opérateurs de la base et les a incités à lui remettre la capsule pour un transfert d'urgence."
 grand_archive.8115.desc.slippery: "[Leader.GetLeLaLead] scientifique [Leader.GetName] a fait atterrir son vaisseau à l'endroit idéal pour battre en retraite au cas où [Leader.GetSheHe] serait découvert[Leader.GetXELead]."
 grand_archive.8115.desc.charismatic: "Grâce à son charisme, [Leader.GetLeLaLead] scientifique [Leader.GetName] a pu éviter les questions délicates."
 grand_archive.8115.desc.psionic_organic: "Avec un simple mouvement de [Leader.Species.GetHandName], [Leader.GetLeLaLead] scientifique [Leader.GetName] a réussi à dissiper les soupçons des gardes."
 grand_archive.8115.desc.psionic_machine: "Grâce à ses pouvoirs psioniques, [Leader.GetName] n'a eu aucun mal à manipuler l'esprit inférieur des gardes afin d'éviter tout soupçon."
 grand_archive.8115.desc.2: "La capsule a été sécurisée et aucune victime n'est à déplorer. Les pirates n'ont pas encore compris qu'ils avaient été dupés."
 grand_archive.8115.a: "$EXCELLENT$"
 grand_archive.8120.name: "La main dans le sac"
 grand_archive.8120.desc: "Malheureusement, un garde a découvert notre stratagème alors que nous étions en train de charger la capsule à bord du vaisseau. Un court échange de tirs s'en est suivi, et nous avons été contraints de fuir les lieux en traînant la précieuse cargaison. Nous avons pu récupérer la capsule, mais [Leader.GetLeLaLead] scientifique [Leader.GetName] a péri dans la fusillade."
 grand_archive.8120.a: "$TERRIBLE$"
 grand_archive.8125.name: "Base de pirates abandonnée"
 grand_archive.8125.common: "Les pirates ont donc décidé d'abandonner leur base sur [FromFromFromFrom.GetName]. Ils ont immédiatement évacué les lieux et mis en sécurité les autres objets de valeur dont ils disposaient. Cette lune habitable est désormais inoccupée et peut être colonisée."
 grand_archive.8125.desc.alive: "L'§YAiguille Noire§! a enfin découvert les failles de son réseau de sécurité fermé et s'est rendu compte qu'elle avait été dupée.\n\n$grand_archive.8125.common$"
 grand_archive.8125.desc.dead: "Après avoir fui de justesse le bastion de l'§YAiguille Noire§!, nos opérations d'infiltration ont été mises au jour.\n\n$grand_archive.8125.common$"
 grand_archive.8125.a: "Une décision judicieuse"
 grand_archive.8125.a.custom_tooltip: "Les armées stationnées sur §Y[FromFromFromFrom.GetName]§! sont parties. La planète peut désormais être colonisée."
 grand_archive.8130.name: "Pillage de la base de l'Aiguille Noire"
 grand_archive.8130.desc.common: "La salle contenait une ribambelle d'objets de valeur et de bibelots sentimentaux liés à l'histoire de l'organisation pirate. Au milieu d'oeuvres d'art volées, de bijoux personnalisés et de portefeuilles numériques cryptés se trouvait la capsule de la carte.\n\nLa plupart de ces biens seraient certainement difficiles à vendre. Les oeuvres d'art sont facilement identifiables, les bijoux auraient besoin d'être fondus pour être transformés en ferraille, et les transactions utilisant des portefeuilles numériques sont généralement traçables. Certains des anciens propriétaires de ces objets pourraient être morts depuis longtemps, mais d'autres sont sans doute toujours à la recherche de leurs biens volés."
 grand_archive.8130.desc.bombarded: "Lors de notre exploration des ruines de la base de l'§YAiguille Noire§!, nous avons trouvé une chambre forte souterraine renfermant ses biens mal acquis.\n\n$grand_archive.8130.desc.common$"
 grand_archive.8130.desc.landed: "Lors de notre exploration de la base détruite de l'§YAiguille Noire§!, nous avons trouvé un plan indiquant l'existence d'une chambre forte souterraine. Nous sommes descendus via un ascenseur de service et avons saisi le code d'accès avant de découvrir ses biens mal acquis.\n\n$grand_archive.8130.desc.common$"
 grand_archive.8130.a: "Essayons de rendre les objets volés à leurs propriétaires"
 grand_archive.8130.b: "Vendons tout"
 grand_archive.8130.c.default: "Gardons les objets volés"
 grand_archive.8130.c.lom: "Trouver n'est pas voler"
 black_needle_base_sold_stolen_items: "Objets volés de la base de l'Aiguille Noire vendus"
 opinion_black_needle_base_repatriate_stolen_items: "Objets volés rendus"
 opinion_black_needle_base_repatriate_stolen_items_tt: "£opinion£Opinion de tous les empires non meurtriers avec lesquels nous ne sommes pas en guerre : §G+$@opinion_black_needle_base_repatriate_stolen_items_value|0$§!"
 DECODE_THIRD_MAP_PIECE: "Décoder le fragment de carte"
 DECODE_THIRD_MAP_PIECE_DESC: "Maintenant que nous avons récupéré la capsule de la base de l'§YAiguille Noire§!, nous devons en décrypter les données et intégrer les nouvelles informations dans la §Hcarte des étoiles§!."
 grand_archive.8135.name: "Carte décryptée"
 grand_archive.8135.desc: "Nous avons réussi à passer les différents niveaux de cryptage numérique et à intégrer de nouvelles informations dans la §Ycarte des étoiles§!. Nous avons ainsi découvert une nouvelle destination à explorer, et la carte est désormais presque complète. Il ne devrait rester qu'un seul fragment à trouver ; nous sommes raisonnablement optimistes quant à la fin de notre quête.\n\nPendant le décodage des données de navigation, nous avons également analysé l'extérieur de la capsule. Sa solidité est surprenante ; reproduire ce matériau pourrait offrir de nombreuses possibilités pour les recherches futures."
 grand_archive.8135.a: "$GOOD$"
 d_hive_dwelling: "Zone d'habitation de conscience collective"
 d_hive_dwelling_desc: "Une colonie isolée occupée par le collectif Smeegibb, anciens compagnons d'équipage de la capitaine Ness."
 d_ruined_hive_dwelling: "Zone d'habitation de conscience collective en ruine"
 d_ruined_hive_dwelling_desc: "La colonie rasée du collectif Smeegibb, anciens compagnons d'équipage de la capitaine Ness."
 COLONIZATION_IMPOSSIBLE_SMEEGIBB_PLANET: "§RCette planète appartient à $NAME_Smeegibb$.§!"
 grand_archive.8200.name: "Colonie cachée"
 grand_archive.8200.desc.common_1: "Nous avons trouvé une petite colonie sur [FROM.GetName] comptant moins d'un millier de molluscoïdes dotés de conscience. L'analyse biologique préliminaire de l'espèce montre une capacité de communication éphaptique subspatiale, indiquant l'existence d'une conscience collective. En dehors de ce campement isolé, la planète n'est habitée par aucune autre forme de vie sensible."
 grand_archive.8200.desc.common_2: "Nous ignorons encore pourquoi la §Ycarte des étoiles§! nous a conduits ici et devons étudier la question."
 grand_archive.8200.desc: "$grand_archive.8200.desc.common_1$\n\n$grand_archive.8200.desc.common_2$"
 grand_archive.8200.desc.alt: "$grand_archive.8200.desc.common_1$\n\nCette espèce pourra peut-être nous en dire plus que cette « §Y$NAME_CaptainNess$§! ».\n\n$grand_archive.8200.desc.common_2$"
 grand_archive.8205.desc.common_1: "§HNoeud de la conscience collective trouvé dans le système caché de [FROM.GetName], $NAME_Smeegibb$ s'agite nerveusement. Il a tendance à baisser le regard quand on lui parle, comme s'il était habitué à la soumission.§!"
 grand_archive.8205.desc.common_2: "Nous nous appelons $NAME_Smeegibb$. Nous sommes curieux de savoir comment vous trouver nous. Système est caché depuis des milliers d'années.\n\nSeule §Yla Capitaine§! connaît ici. Vous vouloir quoi ?"
 grand_archive.8205.desc.default: "$grand_archive.8205.desc.common_1$\n\nSmarak ! Belle lurette que nous pas avoir parlé avec des esprits individuels.\n\n$grand_archive.8205.desc.common_2$"
 grand_archive.8205.desc.gestalt: "$grand_archive.8205.desc.common_1$\n\nSmarak ! Belle lurette que nous pas avoir parlé avec une autre conscience collective.\n\n$grand_archive.8205.desc.common_2$"
 grand_archive.8205.a: "Quel est cet endroit ?"
 grand_archive.8205.a.reply: "Smarak ! Cette planète est chez nous. Nous vivre en sécurité, loin de la galaxie violente. Avant ça, nous faire violence. Tuerie, crime, piraterie... Tout. C'est fini. Nous gérer nos fermes hydroponiques.\n\nAvant ça, nous être réfugiés. Personne ne voulait nous, avant §Yla Capitaine§!. Elle a sauvé nous du mauvais sort et autorisé nous à rejoindre son équipage. La Capitaine a donné nous un nouveau nom et en échange nous prendre soin du vaisseau.\n\nNous gérer ménage, cuisine, munitions, hydroponie et cargaison. Nous travailler. Ensuite nous rejoindre équipage d'abordage. Nous protéger la Capitaine quand elle voler trésor ou enlever des gens. Nous jamais trahir la Capitaine. Toujours loyaux."
 grand_archive.8205.b: "Que savez-vous de la §Ycarte des étoiles§! ?"
 grand_archive.8205.b.reply: "Smarak ! Nous pas connaître carte, rester toujours chez nous. Si §Yla Capitaine§! fabriquer une carte pour amener vous ici, il y a forcément raison... Elle veut aider nous ou blesser. Nous jamais vraiment savoir. La Capitaine compliquée à comprendre.\n\nUne fois, elle envoyer un message. La Capitaine envoyer une statue géante de son drone préféré, $NAME_Smeegibb$ sauvé auparavant dont elle se souvient. C'était impressionnant, mais nous pas savoir pourquoi elle envoyer ça. Peut-être pour s'excuser, mais pas de lettre."
 grand_archive.8205.c: "Dites-nous-en plus sur §Yla Capitaine§!"
 grand_archive.8205.c.reply: "Smarak ! Avant, §Yla Capitaine§! sauver nous. Elle notre mentore et notre cheffe. Apprendre nous à prendre soin de vaisseau. Elle dire « $NAME_Smeegibb$, travaille comme quartier-maître, mécanicien et ouvrier, tu as beaucoup de valeur. »\n\nLa Capitaine vivre selon deux principes : « la richesse, c'est l'indépendance » et « la vie existe pour l'héritage ». Ensemble, nous chasser les pauvres et les riches. Nous prendre ce que nous voulons de la galaxie violente.\n\nMais après, la Capitaine devenir deux fois plus avide et téméraire. Elle sacrifier son équipage ou trahir pour du butin. La Capitaine finir par perdre tout le monde sauf $NAME_Smeegibb$. Nous toujours loyaux.\n\nElle montrer nous la violence de la galaxie. Aujourd'hui, nous vouloir rester loin."
 grand_archive.8205.d: "Pourquoi notre carte nous a-t-elle conduits ici ?"
 grand_archive.8205.d.reply: "Smarak ! Nous pas savoir pourquoi §Yla Capitaine§! vouloir vous venir ici. Elle rien nous dire.\n\nPeut-être une idée. Exister un endroit où nous et §Yla Capitaine§! nous cacher des chasseurs de prime. Un refuge. Peut-être vous trouver quelque chose là-bas."
 grand_archive.8210.name: "Découverte d'une planque"
 grand_archive.8210.desc: "L'être que nous avons rencontré sur [from.GetName], $NAME_Smeegibb$, nous a révélé les coordonnées d'une planque abandonnée qu'il occupait autrefois avec la §Y$NAME_CaptainNess$§!. Nous pourrions y trouver le prochain fragment de la §Ycarte des étoiles§!, ou au moins un indice pour nous guider dans la bonne direction."
 grand_archive.8210.a: "Lançons les fouilles"
 smeegibb_digsite_poi: "Explorer la planque"
 smeegibb_digsite_poi_desc: "Ce site archéologique pourrait détenir la clé du prochain fragment de la §Hcarte des étoiles§!. Nous devons fouiller la planque abandonnée si nous voulons trouver un jour le trésor perdu de la §H$NAME_CaptainNess$§!."
 NAME_Bemat_cruiser_inax_01: "Hébehr"
 #Treasure Hunters Origin - Smeegibb
 smeegibb_digsite: "Planque abandonnée"
 smeegibb_digsite_desc: "Sur les terres glacées de [fromfrom.planet.GetName], nous avons détecté un petit abri préfabriqué doté de dispositifs de survie inactifs et de quartiers d'habitation. Ils sont très abîmés et partiellement ensevelis après des millénaires de tempêtes de glace."
 grand_archive.8220.name: "Journal de la capitaine"
 grand_archive.8220.desc: "La structure excavée témoigne d'une longue période d'utilisation. Elle était autrefois bien approvisionnée en ressources de base. Nous avons découvert toutes sortes de bibelots et de curiosités dans le bâtiment. Dans une pile de papiers en désordre, nous avons trouvé un journal écrit par la §Y$NAME_CaptainNess$§!.\n\n§LNous avons abordé et détourné un nouveau vaisseau de transport de trésor perikan, mais cette fois, ils nous attendaient. Nous avons subi plus de pertes que je ne l'aurais souhaité, mais nous avons connu pire. Le butin est correct, mais le joyau de Tapico demeure introuvable. Malheureusement, les Perikans ont augmenté leur prime et la Fédération s'en mêle. Les choses se corsent un peu. Nous allons peut-être devoir faire profil bas pendant quelque temps.§!"
 grand_archive.8220.a: "Continuons de fouiller"
 grand_archive.8225.name: "Tuer le temps"
 grand_archive.8225.desc: "En creusant sous la structure, nous avons découvert une petite réserve d'objets de valeur et des systèmes sanitaires sommaires. Malheureusement, après avoir fouillé la zone de fond en comble, nous n'avons trouvé aucune trace du fragment de la §Ycarte des étoiles§!.\n\nNous avons recueilli d'autres carnets et documents dans l'espoir de trouver un indice parmi les entrées du journal de la §Y$NAME_CaptainNess$§!.\n\n§LLe temps semble moins long avec un partenaire comme $NAME_Smeegibb$, mais cela vaut-il la peine de partager la gloire ? Bien sûr, travailler avec une conscience collective a des avantages incroyables. Avoir accès à des centaines de drones en échange d'une seule et unique part des gains ? Une véritable aubaine ! Mais peut-être que le travail qu'ils accomplissent dessert mes propres réalisations... ? Je ne suis pas sûre de vouloir partager mon héritage. Il faut que j'y réfléchisse.§!"
 grand_archive.8225.a: "$grand_archive.8220.a$"
 grand_archive.8230.name: "Quelque chose à prouver"
 grand_archive.8230.desc: "Nous avons découvert la dernière entrée du journal de la §Y$NAME_CaptainNess$§! dans une bouche d'aération.\n\n§LCe n'est pas comme ça que je veux qu'on se souvienne de moi. $NAME_Smeegibb$ a été un compagnon loyal, mais personne ne doit jamais savoir que j'ai un jour eu besoin de lui. Je peux affronter la galaxie en solo. Je laisserai MA trace, et la gloire sera mienne. Les richesses aussi.\n\nNote à moi-même : envoyer quelque chose à $NAME_Smeegibb$ pour qu'il se souvienne de moi.§!\n\nNous n'avons rien trouvé de plus. Aucune trace ni de la capitaine, ni de la §Ycarte des étoiles§!.\n\nPeut-être que le cadeau qu'elle a fait à $NAME_Smeegibb$ contient un indice sur l'endroit où se trouve le dernier fragment. Nous devons rétablir la communication."
 grand_archive.8230.a: "Enquête terminée"
 grand_archive.8236.name: "Disparition de $NAME_Smeegibb$"
 grand_archive.8236.desc.default: "$smeegibb_shelter_system_2_poi_desc$"
 grand_archive.8236.desc.xenophile: "$smeegibb_shelter_system_2_poi_desc$\n\nNous espérons que notre nouvel ami est sain et sauf."
 grand_archive.8236.a: "Vers [smeegibb_system.GetName]"
 grand_archive.8241.name: "Le retour de l'$NAME_BlackNeedle$"
 grand_archive.8241.desc: "Une flotte conséquente portant le drapeau d'une organisation pirate appelée l'§Y$NAME_BlackNeedle$§! a été aperçue en orbite autour de [smeegibb_shelter.GetName]. Nous pensons que ces pirates nous ont suivis et rasé la colonie abritant le collectif $NAME_Smeegibb$. Ils sont certainement toujours à la recherche du fragment de la §Ycarte des étoiles§!.\n\nIl n'y a plus aucun signe de vie sensible sur la planète.\n\nNous recevons une transmission de leur vaisseau de tête."
 grand_archive.8245.name: "$NAME_CaptainInax$ de l'$NAME_BlackNeedle$"
 grand_archive.8245.desc.inax.1: "§HUn arthopoïde se tient debout devant nous. Ses yeux à facettes s'illuminent lorsqu'il nous aperçoit. Son allure disciplinée est en forte contradiction avec ses mandibules qui s'agitent et émettent des clics irréguliers.§!\n\nNous nous renc-c-controns enfin. Comment avez-vous réussi à vainc-c-cre le §Yc-c-capitaine Hoo§!, bande de peaux molles ? Même ce vieux c-c-crétin aurait dû pouvoir éliminer sans peine votre pitoyable flotte. Vous allez payer pour avoir"
 grand_archive.8245.desc.inax.2: "Merci de nous avoir c-c-conduits jusqu'ici. §Y$NAME_SilverQuill$§! a traqué ce misérable $NAME_Smeegibb$ pendant plus de cent cycles. Apaiser sa rancoeur me promet à une grosse récompense... Dès que j'en aurai fini avec vous."
 grand_archive.8245.desc.ransacked: "$grand_archive.8245.desc.inax.1$ p-p-pillé notre base de [black_needle_base.GetName].\n\n$grand_archive.8245.desc.inax.2$"
 grand_archive.8245.desc.stolen: "$grand_archive.8245.desc.inax.1$ v-v-volé l'§YAig-g-guille Noire§!.\n\n$grand_archive.8245.desc.inax.2$"
 grand_archive.8245.a: "Qui êtes-vous ?"
 grand_archive.8245.a.reply: "A-a-appelez-moi Inax. Je suis l'amiral de l'§YAig-g-guille Noire§!.\n\nVous connaissez maintenant le nom de la créature qui va vous t-t-tuer. Une mort honorable. Je vous conseille de l'accepter.\n\nComme le veut la c-c-coutume, vous pouvez tirer le premier coup de feu."
 grand_archive.8245.b: "Vous avez tué $NAME_Smeegibb$..."
 grand_archive.8245.b.reply.common: "C'était d'une simplicité d-d-déconcertante. Nous avons teint leur taudis du sang bleu de molluscoïde. Pas de flotte, pas d'armes... Ça leur p-p-pendait au nez. Nul ne survit en croisant la route de l'§YAig-g-guille Noire§!.\n\nC'étaient vos amis ? Comme c'est t-t-touchant. Vous les reverrez très bientôt. Au nom de §Y$NAME_SilverQuill$§!, nous"
 grand_archive.8245.b.reply.default: "$grand_archive.8245.b.reply.common$ arracherons cette c-c-carte de vos c-c-cadavres encore chauds."
 grand_archive.8245.b.reply.robot: "$grand_archive.8245.b.reply.common$ vous arracherons cette c-c-carte en regardant vos lumières s'éteindre."
 grand_archive.8245.c: "Qui est $NAME_SilverQuill$ ?"
 grand_archive.8245.c.reply: "Qui est §Y$NAME_SilverQuill$§! ?! Quelle q-q-question ! C'est notre légendaire fondateur, celui qui tire les ficelles. Avec un seul vaisseau, il a fondé l'§YAig-g-guille Noire§! et en fait une entreprise d'envergure galactique.\n\nL'Aig-g-guille Noire perpétue son héritage. Votre mort sera la p-p-prochaine note de notre symphonie."
 grand_archive.8245.d: "Pourquoi voulez-vous la carte des étoiles ?"
 grand_archive.8245.d.reply: "Vous ignorez ce que vous avez en votre possession ? C'est la carte du trésor de la §YC-c-apitaine Ness§! ! Tous les c-c-crédits et bijoux qu'elle a amassés au cours de sa vie.\n\nEt cette richesse nous appartient. Dès que nous la posséderons, nos noms seront chantés dans toute la galaxie. Chaque système craindra l'§YAig-g-guille Noire§!... Vous êtes la p-p-première note de notre symphonie. N'est-ce pas un cadeau merveilleux ?"
 grand_archive.8245.e: "Nous n'abandonnons pas si facilement"
 grand_archive.8245.e.reply: "Alors, chantons ! Je ferai de vos [this.species.GetRemnantNamePlural] un trophée que je présenterai en cadeau à mon c-c-commandant."
 grand_archive.8265.name: "$grand_archive.8245.name$"
 grand_archive.8265.desc: "Nous nous souviendrons de cette bataille ! Vous n'êtes pas aussi f-f-faibles que vous en avez l'air. Nous vous avons déjà sous-estimés deux fois, cela ne se reproduira pas. Lors de notre p-p-prochaine rencontre, l'§YAig-g-guille Noire§! ne se retiendra pas.\n\nCeci n'est pas un avertissement, mais une condamnation à mort."
 grand_archive.8265.a.scared: "C'est assez troublant..."
 grand_archive.8265.a.homicidal: "Nous vous attendons !"
 grand_archive.8265.a.gestalt: "Fin de la transmission"
 gateway_to_ness_treasure_system_poi: "La carte est marquée d'une croix"
 gateway_to_ness_treasure_system_poi_desc: "La §Hcarte des étoiles§! est désormais complète. Elle a révélé un dernier système caché appelé [Prev.GetName]. Notre longue quête touche à sa fin... Allons-y et découvrons ce qui nous attend !"
 TREASURE_HUNTERS_CHART_PIECE_3_PROJECT: "Capsule cachée"
 TREASURE_HUNTERS_CHART_PIECE_3_PROJECT_DESC: "D'après notre enquête, le prochain fragment de la §Hcarte des étoiles§! devrait se trouver quelque part dans la colonie en ruine de [this.GetName].\n\nÉtant donné la solidité des autres capsules, elle devrait avoir survécu au récent bombardement."
 grand_archive.8270.name: "Secret de la statue"
 grand_archive.8270.desc: "Nous avons mis la main sur le quatrième fragment de la §Ycarte des étoiles§! sur [from.GetName]. La capsule était encastrée dans une statue de pierre représentant un drone du collectif aujourd'hui disparu, $NAME_Smeegibb$. Voici ce que l'on pouvait y lire :\n\n§L« À mon fidèle compagnon : un gage de ma reconnaissance. Que ta solitude soit longue et paisible. »§!\n\nUne fois ce dernier fragment décodé, nous pourrons partir à la recherche du trésor de la §Y$NAME_CaptainNess$§!."
 TREASURE_HUNTERS_ANCIENT_CAPSULE_4_PROJECT: "Le dernier fragment de carte"
 TREASURE_HUNTERS_ANCIENT_CAPSULE_4_PROJECT_DESC: "Maintenant que nous avons extrait la capsule des ruines de la colonie de $NAME_Smeegibb$, il ne nous reste plus qu'à en décrypter les données et à compléter la §Hcarte des étoiles§!. Nous découvrirons bientôt ce qui nous attend au bout de cette quête sur les traces de la §H$NAME_CaptainNess$§!."
 grand_archive.8280.name: "Carte complète"
 grand_archive.8280.desc: "Une fois décodé, le nouveau fragment de données a complété notre §Ycarte des étoiles§!. Des points lumineux brillèrent à différents noeuds indiquant les destinations intermédiaires que nous avons découvertes en cours de route. Les quatre points se sont ensuite mis à clignoter de concert avant de révéler un autre système caché.\n\nL'ajout du dernier fragment nous a donné accès à des informations supplémentaires. La §Ycarte§! n'est pas aussi sommaire qu'elle n'y paraît : elle contient des données sur des richesses perdues et des trésors clandestins aux quatre coins de la galaxie, recueillies par la §Y$NAME_CaptainNess$§!. Certaines de ces données ne sont peut-être plus valables, mais cet appareil est capable de détecter de précieux trésors dans tous nos systèmes.\n\nEt ce n'est pas tout ! La §Ycarte§! contient également des notes explicatives sur tous les trésors découverts par la capitaine au cours de sa carrière. Elle y décrit comment identifier, évaluer et proposer les objets de valeur aux vendeurs potentiels pour en tirer un maximum de profit. La réactivation de l'appareil nous fournira les plans d'une chambre aux trésors unique qui permettra à nos colonies de bénéficier des connaissances exceptionnelles de la capitaine et de valoriser nos trésors."
 grand_archive.8280.a.lom: "Un trésor inestimable"
 grand_archive.8285.name: "La carte est marquée d'une croix"
 grand_archive.8285.desc: "L'achèvement de la §Ycarte des étoiles§! est un grand moment pour la [this.GetName]. Maintenant qu'elle nous a dévoilé tous ses secrets, nous sommes aiguillés vers une destination inéluctable : le système de [gateway_to_ness_treasure_system.GetName].\n\nAprès avoir surmonté bien des obstacles, nous n'en sommes plus qu'à un pas. Il ne nous reste plus qu'à découvrir ce que cache cette §Ycarte§!.\n\nLe succès n'est pas garanti, mais nous ne ferons pas marche arrière. Allons au bout de cette aventure !"
 grand_archive.8285.a.default: "C'est parti !"
 grand_archive.8285.a.lom: "En avant !"
 councilor_head_treasure_hunter: "Responsable de la chasse aux trésors"
 councilor_head_treasure_hunter_female: "$councilor_head_treasure_hunter$"
 councilor_head_treasure_hunter_desc: "Cette personnalité analyse attentivement la §Ycarte des étoiles§! pour débusquer les caches et évaluer les objets de valeur."
 councilor_corporate_head_treasure_hunter: "$councilor_head_treasure_hunter$"
 councilor_corporate_head_treasure_hunter_female: "$councilor_head_treasure_hunter$"
 councilor_corporate_head_treasure_hunter_desc: "$councilor_head_treasure_hunter_desc$"
 prospect_of_treasure_modifier: "Chasse aux trésors"
 prospect_of_treasure_modifier_tt: "$mod_treasure_trove_reward_mult$ §G+$@prospect_of_treasure_treasure_trove_reward|0%$§!, production des £job_treasure_gatherer£conservateurs de trésors §G+$@prospect_of_treasure_treasure_gatherers_produces|0%$§! et £energy£crédits énergétiques par mois §G+$@prospect_of_treasure_energy_produces|0$§! par niveau de dirigeant :\n\n"
 grand_archive.8290.name: "Le goût des trésors"
 grand_archive.8290.desc.chart: "Avec la création de la chambre aux trésors sur [from.GetName], nous pensons que la §Ycarte des étoiles§! peut contribuer de manière significative à notre économie."
 grand_archive.8290.desc.trove: "Alors que nous distribuons les ressources du trésor découvert sur [from.GetName], il est évident que la §Ycarte des étoiles§! a le potentiel de contribuer de manière significative à notre économie."
 grand_archive.8290.desc.default: "Afin de tirer le meilleur parti de la §Ycarte§!, un nouveau poste a été créé au Conseil, dont la mission est de nous guider dans la découverte et la collecte de trésors."
 grand_archive.8290.desc.gestalt: "Afin de tirer le meilleur parti de la §Ycarte§!, nous avons pris des mesures visant à allouer davantage de ressources à la découverte et à la collecte de trésors."
 grand_archive.8290.desc.chart.default: "$grand_archive.8290.desc.chart$\n\n$grand_archive.8290.desc.default$"
 grand_archive.8290.desc.chart.gestalt: "$grand_archive.8290.desc.chart$\n\n$grand_archive.8290.desc.gestalt$"
 grand_archive.8290.desc.trove.default: "$grand_archive.8290.desc.trove$\n\n$grand_archive.8290.desc.default$"
 grand_archive.8290.desc.trove.gestalt: "$grand_archive.8290.desc.trove$\n\n$grand_archive.8290.desc.gestalt$"
 grand_archive.8290.tt: "\n§EPermet de déverrouiller ce poste au Conseil :§!\n§H$t$$councilor_head_treasure_hunter$§!\n$tt$$COUNCIL_POSITION_MODIFIER_BASE$\n$ttt$$mod_treasure_trove_reward_mult$ : §G+$@councilor_head_treasure_hunter_treasure_trove_reward|0%$§!\n$ttt$$mod_planet_treasure_gatherers_produces_mult$ : §G+$@councilor_head_treasure_hunter_treasure_gatherers_produces|0%$§!\n$ttt$$mod_country_base_energy_produces_add$: §G+$@councilor_head_treasure_hunter_energy_produces|0$§!\n$COUNCIL_POSITION_AVAILABLE_FOR$$t$$scientist_with_icon$ $commander_with_icon$"
 grand_archive.8300.name: "Portail infesté de vers"
 grand_archive.8300.desc.common: "Ce doit être le portail qui nous mènera au trésor tant convoité."
 grand_archive.8300.desc.did_encounter_voidworms: "La carte nous a conduits à un trou noir jusqu'alors inexploré, et à un système infesté de vers du vide. Les plus gros d'entre eux tournent autour d'un portail délabré dans lequel ils ont fait leur nid.\n\n$grand_archive.8300.desc.common$ Si nous voulons aller au bout de notre quête, nous devons éliminer les vers du vide et réparer le portail."
 grand_archive.8300.desc.didnt_encounter_voidworms: "La carte nous a conduits à un trou noir jusqu'alors inexploré, et à un système infesté d'étranges créatures. Les plus gros d'entre eux tournent autour d'un portail délabré.\n\nCes énormes créatures, semblables à des vers, ne figurent dans aucune de nos bases de données sur la faune spatiale. Nous essayons actuellement d'établir une communication avec elles. $grand_archive.8300.desc.common$ Si nous voulons aller au bout de notre quête, nous devons éliminer ces créatures et réparer le portail."
 grand_archive.8300.a: "Rien ne nous arrêtera"
 grand_archive.8300.a.pacifist: "S'il le faut"
 grand_archive.8300.a.lom: "Faisons-leur la peau !"
 GATEWAY_VOIDWORMS_KILL_PROJECT: "$grand_archive.8300.name$"
 GATEWAY_VOIDWORMS_KILL_PROJECT_DESC: "La §Hcarte des étoiles§! nous a conduits à un §Hportail§! infesté dans le système de [this.solar_system.GetName]. Nous devons nous débarrasser de ces créatures si nous voulons réactiver le portail et voir ce qu'il y a de l'autre côté."
 GATEWAY_VOIDWORMS_KILL_PROJECT_TT: "§RÉliminez les créatures dans le système de [this.solar_system.GetName]§!"
 GATEWAY_VOIDWORMS_DEBRIS_PROJECT: "Restes de vers du vide"
 GATEWAY_VOIDWORMS_DEBRIS_PROJECT_DESC: "Les restes des vers du vide dans le système de [this.solar_system.GetName] présentent des données inhabituelles. Nos scanners semblent détecter des signes de vie dans l'une des troïkas en décomposition. Nous devrions envoyer un vaisseau scientifique pour enquêter."
 grand_archive.8310.name: "Portée de vers du vide"
 grand_archive.8310.desc.did_encounter_voidworms: "Nous avons découvert un groupe de nymphes niché dans le cadavre de l'un des vers du vide. Malgré ce que nous avons fait subir à leurs semblables, elles se sont approchées de nos vaisseaux pour nous supplier.\n\n$grand_archive.8310.desc.common$"
 grand_archive.8310.desc.didnt_encounter_voidworms: "Nous avons découvert un groupe de jeunes niché dans l'un des cadavres serpentins. Malgré ce que nous avons fait subir à leurs semblables, ils se sont approchés de nos vaisseaux pour nous supplier.\n\n$grand_archive.8310.desc.common$"
 grand_archive.8310.desc.common: "Nous pourrions utiliser leur attachement instinctif à notre avantage : une fois adultes, ces créatures spatiales pourraient constituer une impressionnante flotte organique."
 grand_archive.8310.a: "Une belle trouvaille"
 grand_archive.8310.a.tt: "Nous allons gagner une flotte de §Y$@gateway_voidworm_nymph_reward_count|0$ nymphes de vers du vide §2épiques§!§!."
 grand_archive.8310.b: "Ce sont des proies faciles"
 grand_archive.8315.name: "Recherches sur la technologie du portail"
 grand_archive.8315.desc: "Le portail du système de [FromFromFrom.System.GetName] est inactif. Alors que nous nous approchions de cette antique structure, la §Ycarte des étoiles§! nous a fourni une mine d'informations sur cette technologie oubliée. Comprendre cette ancienne méthode de déplacement pourrait s'avérer utile pour nos autres projets."
 RESEARCH_GATEWAY_ACTIVATION_PROJECT: "$grand_archive.8315.name$"
 RESEARCH_GATEWAY_ACTIVATION_PROJECT_DESC: "$grand_archive.8315.desc$"
 RESEARCH_GATEWAY_ACTIVATION_PROJECT_TT: "Rechercher la technologie £physics£§Y$tech_gateway_activation$§!"
 grand_archive.8325.name: "Activation du portail"
 grand_archive.8325.desc.common: "Rétablir la connexion entre les systèmes est la dernière étape ; la carte ne donne pas plus d'informations. Nous découvrirons bientôt ses secrets."
 grand_archive.8325.desc.tech: "Maintenant que nous avons recherché la technologie nécessaire, nous pouvons réactiver l'ancien portail du système de [gateway_to_ness_treasure_system.GetName].\n\n$grand_archive.8325.desc.common$"
 grand_archive.8325.desc.kill.known: "Les créatures ne représentent plus aucun danger, nous pouvons désormais réactiver l'ancien portail du système de [gateway_to_ness_treasure_system.GetName].\n\n$grand_archive.8325.desc.common$"
 grand_archive.8325.desc.kill.unknown: "Les vers du vide ne représentent plus aucun danger, nous pouvons désormais réactiver l'ancien portail du système de [gateway_to_ness_treasure_system.GetName].\n\n$grand_archive.8325.desc.common$"
 ACTIVATE_GATEWAY_PROJECT: "$grand_archive.8325.name$"
 ACTIVATE_GATEWAY_PROJECT_DESC: "Le §Hportail§! inactif du système de [this.solar_system.GetName] étant la dernière destination indiquée sur la §Hcarte des étoiles§!, il mène certainement à quelque chose de très important."
 ACTIVATE_GATEWAY_PROJECT_TT: "§HActiver le portail§!"
 grand_archive.8400.name: "Oh, un trésor !"
 grand_archive.8400.desc: "Après avoir activé le portail indiqué sur la §Ycarte des étoiles§!, le système de [ness_treasure_system.GetName] s'est ouvert à nous. La disposition des corps célestes correspond aux notes trouvées dans le journal de la §Y$NAME_CaptainNess$§!.\n\nNotre long voyage touche à sa fin."
 grand_archive.8400.a: "C'est parti !"
 ness_treasure_system_poi: "Voyage à travers le portail du système de [from.solar_system.GetName]"
 ness_treasure_system_poi_desc: "Nous avons suivi la §Hcarte des étoiles§! jusqu'au bout, combattu des pirates et des créatures monstrueuses, trouvé et réactivé le portail. Il ne nous reste plus qu'à le traverser pour découvrir ce qui nous y attend."
 #Megastructure
 gateway_ness_ruined: "$gateway_ruined$"
 gateway_ness_ruined_DESC: "$gateway_ruined_DESC$"
 gateway_ness_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$gateway_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 gateway_ness_restored: "$gateway_final$"
 gateway_ness_restored_DESC: "$gateway_final_DESC$"
 gateway_ness_restored_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$gateway_final_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 NESS_GRAND_ARCHIVE: "Trésor de la $NAME_CaptainNess$"
 NESS_GRAND_ARCHIVE_HOARDED: "$NESS_GRAND_ARCHIVE$"
 grand_archive.8405.name: "Une embuscade !"
 grand_archive.8405.desc: "Nous avons été suivis.\n\nUne impressionnante flotte de l'§Y$NAME_BlackNeedle$§! nous attendait dans le système de [ness_treasure_system.GetName]. Leurs rangs se sont considérablement élargis depuis notre dernière rencontre, ils comprennent désormais des vaisseaux militaires déclassés et des vaisseaux civils équipés d'armes de haute technologie. Il semble qu'ils aient rassemblé toute leur flotte de réserve pour cette confrontation finale. Au centre se trouve leur vaisseau amiral, un énorme engin de classe $titan$.\n\nLeur formation laisse penser qu'ils sont prêts à combattre, mais de nombreux vaisseaux n'ont pas encore préparé leurs armes. On dirait qu'ils veulent négocier.\n\nNous recevons une transmission du vaisseau amiral."
 grand_archive.8405.a.lom: "Négocions"
 grand_archive.8410.name: "$NAME_CobaltQuill$, capitaine de l'$NAME_BlackNeedle$"
 grand_archive.8410.desc: "§HMalgré sa petite stature, ce capitaine pirate inspire le respect. Ses yeux nous scrutent, nous calculent comme si nous faisions partie d'une équation complexe.§!\n\nNous nous rencontrons enfin. $NAME_CobaltQuill$ à votre service. Je suis un capitaine de la célèbre §Y$NAME_BlackNeedle$§! et un modeste descendant de notre fondateur, $NAME_SilverQuill$. Vous êtes une épine dans mon pied depuis de nombreuses années, mais je suis raisonnable. J'ai une proposition à vous faire.\n\nNous vous donnerons une récompense considérable et vous laisserons vous en tirer à bon compte et, en échange, vous nous donnerez la carte complète.\n\nSi vous refusez, nous n'aurons pas d'autre choix que de vous la prendre par la force. Notre flotte est supérieure, et nous avons infiltré votre empire à plusieurs endroits clés. Un seul ordre de ma part suffira à vous sauver de la ruine."
 grand_archive.8410.a: "Que proposez-vous ?"
 grand_archive.8410.a.reply: "Malgré toute la frustration que vous avez causée, je suis prêt à vous offrir une récompense considérable en échange de la relique de la §Y$NAME_CaptainNess$§!.\n\nSi vous acceptez cette offre généreuse, je vous pardonnerai toutes vos fautes passées. Il n'y a aucune raison pour que ce conflit se poursuive... ou s'aggrave."
 grand_archive.8410.b: "Vous nous menacez..."
 grand_archive.8410.b.reply.common_1: "Je sais tout ce qu'il y a à savoir sur la [this.GetName]. Vos chaînes d'approvisionnement, l'emplacement de vos silos de stockage, la distribution vers vos bases stellaires... tout est méticuleusement répertorié."
 grand_archive.8410.b.reply.common_2: "Mes hommes ont fait leurs devoirs et je sais exactement comment démanteler votre empire. J'affamerai vos planètes, je pillerai vos ressources et je détruirai le reste. À moins que vous ne me donniez ce que je veux, bien entendu..."
 grand_archive.8410.b.reply.default: "$grand_archive.8410.b.reply.common_1$\n\nJe surveille tous vos dirigeants de confiance ainsi que leurs familles...\n\n$grand_archive.8410.b.reply.common_2$"
 grand_archive.8410.b.reply.hive_mind: "$grand_archive.8410.b.reply.common_1$\n\nJe surveille chaque noeud majeur de votre collectif et suis averti lorsqu'un nouveau est créé.\n\n$grand_archive.8410.b.reply.common_2$"
 grand_archive.8410.b.reply.machine: "$grand_archive.8410.b.reply.common_1$\n\nJ'ai une porte dérobée dans votre matrice et je suis la position de chaque noeud principal dans votre réseau.\n\n$grand_archive.8410.b.reply.common_2$"
 grand_archive.8410.c: "Alors pourquoi négocier ?"
 grand_archive.8410.c.reply: "Un sabotage de cette ampleur représente un certain coût. L'entretien des vaisseaux, les salaires, les pots-de-vin... tout cela coûte cher, et je ne suis pas devenu riche en dépensant de l'argent inutilement. L'ampleur pure et simple de la destruction qui vous attend lorsque vous actionnez un interrupteur implique un coût d'opportunité considérable.\n\nIl y a de meilleures façons de dépenser de l'argent durement gagné. Évitons cette effusion de sang inutile. Prenez vos richesses nouvellement acquises et laissez la piraterie aux experts."
 grand_archive.8410.d: "Ce n'est pas qu'une question de crédits, pas vrai ?"
 grand_archive.8410.d.reply: "Un de mes ancêtres, le grand $NAME_SilverQuill$, était le second de la $NAME_CaptainNess$ il y a 5 000 ans. Il l'a fidèlement servie pendant des années, et comment a-t-il récompensé ?\n\nPar la trahison !\n\nElle l'a livré aux autorités pour empocher le butin ! Mais aucune prison n'aurait pu retenir le puissant $NAME_SilverQuill$ à jamais.\n\nAprès une évasion audacieuse, il s'est relevé de ses cendres proverbiales et a mis sur pied la légendaire $NAME_BlackNeedle$, cette bande bigarrée qui se tient aujourd'hui devant vous. Il a juré de se venger de cette traîtresse de $NAME_CaptainNess$ et a ainsi passé sa vie à piller son trésor et a enterré son héritage sous le poids de son propre succès.\n\nJe ne fais que finir ce qu'il a commencé. Cette carte est la clé de ce qui nous appartient de droit.\n\nMaintenant, remettez-la-nous, s'il vous plaît."
 grand_archive.8415.name: "Une offre audacieuse"
 grand_archive.8415.desc: "Le chef de l'§Y$NAME_BlackNeedle$§! nous a proposé une grosse récompense en échange de la §Ycarte des étoiles§!. Accepter reviendrait à lui remettre la clé du trésor de la §Y$NAME_CaptainNess$§!.\n\nMais refuser nous attirerait leurs foudres. On ne sait pas à quel point ces pirates ont infiltré nos rangs, mais ils ont menacé de détruire la [this.GetName] de l'intérieur. Reste à voir s'il s'agit de menaces en l'air."
 grand_archive.8415.a: "Déclinons leur offre"
 grand_archive.8415.b: "Vendons la §Ycarte des étoiles§!"
 grand_archive.8415.b.effect_tt: "Fait perdre la §Ycarte des étoiles§!\nDonne §G+$@max_credit_mult|0%$§! de votre £energy£énergie maximum\nDonne un vaisseau de l'§Y$NAME_BlackNeedle$§!"
 grand_archive.8500.name: "Affaire conclue"
 grand_archive.8500.desc: "Nous avons remis la §Ycarte des étoiles§! en échange d'une énorme somme de $MONEY$ et d'un extraordinaire vaisseau amiral baptisé §YOEil de l'Aiguille§!. Cela règle une fois pour toutes notre conflit avec les pirates de l'§Y$NAME_BlackNeedle$§!.\n\nNous avons évité un combat avec leurs flottes et un sabotage d'ampleur galactique.\n\nIl est préférable de laisser la piraterie aux pirates."
 grand_archive.8500.a: "Nous n'avons plus rien à faire ici"
 grand_archive.8500.a.tt: "Tous les vaisseaux quittent le système du trésor."
 HOARD_LOOTED_BY_PIRATES: "Cette structure a été pillée par les pirates et ne contient plus rien de valeur"
 grand_archive.8505.name: "Sabotage !"
 grand_archive.8505.desc: "L'§Y$NAME_BlackNeedle$§! a lancé une attaque de grande envergure et plongé nos systèmes dans le chaos. Les lignes d'assemblage sont à l'arrêt, les générateurs ont grillé et les infrastructures administratives essentielles ont été paralysées. Des cargaisons disparaissent, les données des stations de recherche ont été effacées et les mines s'effondrent à une vitesse cinq fois supérieure à la normale.\n\nLa dévastation frappe tout notre empire. Elle est le résultat du sabotage sournois de milliers d'acteurs malveillants qui se cachent dans nos colonies et semblent avoir une longueur d'avance sur nous."
 grand_archive.8505.a: "Alerte rouge !"
 situation_sabotage: "Saboteurs de l'Aiguille Noire"
 situation_sabotage_type: "$situation_sabotage$"
 situation_sabotage_desc: "Un vaste réseau de saboteurs de l'§Y$NAME_BlackNeedle$§! se cache dans nos colonies et a largement paralysé la [owner.GetName]. Si nous ne les neutralisons pas au plus vite, ils continueront jusqu'à ce que nos lignes d'approvisionnement s'effondrent complètement."
 situation_sabotage_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 approach_sabotage_do_nothing: "Ne rien faire"
 approach_sabotage_do_nothing_tt: "Nous ne ferons rien."
 approach_sabotage_purge: "Éliminer les saboteurs"
 approach_sabotage_purge_tt: "Traquer les agents qui se cachent dans nos propres rangs entraînera inévitablement des dommages collatéraux."
 approach_sabotage_mitigate: "Minimiser les dégâts"
 approach_sabotage_mitigate_tt: "Nous pouvons prendre des mesures ciblées pour reconstruire des infrastructures clés en attendant de gagner la guerre d'usure."
 finisher_effects_sabotage: "Nous éliminerons les saboteurs de l'Aiguille Noire et les empêcherons de bloquer le trésor de la capitaine Ness."
 finisher_effects_sabotage_fail: "Notre infrastructure sera irrémédiablement endommagée et l'Aiguille Noire continuera de bloquer le trésor de la capitaine Ness."
 grand_archive.8520.name: "Découverte d'un réseau de sabotage"
 grand_archive.8520.desc.common: "Nous avons trouvé la fréquence de communication utilisée par les pirates de l'§Y$NAME_BlackNeedle$§! pour envoyer des messages dans nos colonies. Après les avoir décodés, nous avons pu débusquer les conspirateurs et saboteurs cachés dans nos rangs."
 grand_archive.8520.desc.machine: "$grand_archive.8520.desc.common$\n\nLeurs agents ont secrètement répandu des logiciels malveillants dans notre système d'exploitation, créant une troupe dormante de rebelles qui occupent divers postes dans nos systèmes.\n\nCette reprogrammation malveillante va si loin que l'un de nos principaux noeuds indépendants de [root.GetName], §Y[traitor_leader.GetClass] [traitor_leader.GetName]§!, a été corrompu."
 grand_archive.8520.desc.hive: "$grand_archive.8520.desc.common$\n\nLeurs agents ont diffusé des phéromones dissociatives dans nos habitats, ce qui a provoqué une déviation fondamentale chez nombre de nos drones. Par la suite, les pirates ont pu facilement réorganiser nos drones désorientés en cellules dormantes, qui détruisent actuellement nos infrastructures.\n\nIls ont même réussi à corrompre l'un des principaux noeuds indépendants de [root.GetName], §Y[traitor_leader.GetClass] [traitor_leader.GetName]§!."
 grand_archive.8520.desc.default: "$grand_archive.8520.desc.common$\n\nNous avons découvert que leurs agents recrutent depuis des années des citoyens mécontents et les organisent en cellules dormantes pour les retourner contre nous.\n\n§Y[traitor_leader.GetClass] [traitor_leader.GetName]§! fait partie des traîtres, ce qui représente un risque considérable pour la sécurité. Nous devons nous occuper des conspirateurs tout en maintenant un certain niveau de stabilité. Si l'on apprenait publiquement que des éléments corrompus ont infiltré nos propres rangs, cela aurait des conséquences drastiques sur le gouvernement."
 grand_archive.8520.a.default: "Exécutons les traîtres"
 grand_archive.8520.a.machine: "Désactivons les unités déviantes"
 grand_archive.8520.a.hive: "Éliminons les drones déviants"
 grand_archive.8520.a.tt: "§R100§! £pop£§Hpops§! sont exécutées sur chaque planète peuplée."
 grand_archive.8520.b.default: "Mettons en place des mesures de rééducation pour les traîtres"
 grand_archive.8520.b.machine: "Reprogrammons les unités déviantes"
 grand_archive.8520.b.hive: "Réassimilons les drones déviants"
 grand_archive.8520.c: "Rendons l'identité des traîtres publique"
 grand_archive.8525.name.default: "Traître exécuté"
 grand_archive.8525.name.hive: "Déviant éliminé"
 grand_archive.8525.name.machine: "Unité désactivée"
 grand_archive.8525.desc.common: "Après que nous avons découvert son lien avec les pirates de l'§Y$NAME_BlackNeedle$§!"
 grand_archive.8525.desc.default: "$grand_archive.8525.desc.common$, [traitor_leader.GetName] a été exécuté[traitor_leader.GetXELead].\n\nLes circonstances exactes de sa mort ont été gardées secrètes."
 grand_archive.8525.desc.hive: "$grand_archive.8525.desc.common$, [traitor_leader.GetName] a été éliminé[traitor_leader.GetXELead]."
 grand_archive.8525.desc.machine: "$grand_archive.8525.desc.common$, [traitor_leader.GetName] a été désactivé[traitor_leader.GetXELead]."
 grand_archive.8525.a: "C'était nécessaire"
 grand_archive.8530.name.default: "Traître rééduqué"
 grand_archive.8530.name.hive: "Déviant réassimilé"
 grand_archive.8530.name.machine: "Unité reprogrammée"
 grand_archive.8530.desc.default: "$grand_archive.8525.desc.common$, le comportement de [traitor_leader.GetName] a été correctement corrigé.\n\nMalheureusement, ce processus de rééducation lui a laissé des séquelles permanentes."
 grand_archive.8530.desc.hive: "$grand_archive.8525.desc.common$, le comportement de [traitor_leader.GetName] a été correctement corrigé.\n\nMalheureusement, ce processus de réassimilation lui a laissé des séquelles permanentes."
 grand_archive.8530.desc.machine: "$grand_archive.8525.desc.common$, le comportement de [traitor_leader.GetName] a été correctement corrigé.\n\nMalheureusement, ce processus de reprogrammation lui a laissé des séquelles permanentes."
 grand_archive.8530.a.tt: "[traitor_leader.GetName] reçoit des traits négatifs (2 niveaux)"
 grand_archive.8535.name: "Mort de [traitor_leader.GetName]"
 grand_archive.8535.desc: "$grand_archive.8525.desc.common$, des citoyens en colère de [root.GetName] se sont rassemblés dans le cadre de manifestations organisées. La foule a pris d'assaut son domicile et [traitor_leader.GetHeShe] a été déclaré[traitor_leader.GetXELead] mort[traitor_leader.GetXELead] peu après."
 grand_archive.8536.name: "Fautes expiées"
 grand_archive.8536.desc: "$grand_archive.8525.desc.common$, [traitor_leader.GetHeShe] a exprimé publiquement de profonds regrets pour ses actes. Cette humiliation semble avoir eu un impact durable sur ses capacités à diriger.\n\nMalgré ses actes passés, les habitants de [root.GetName] semblent prêts à pardonner [traitor_leader.GetName]."
 grand_archive.8536.a: "Une évolution bienvenue"
 grand_archive.8536.a.tt: "[traitor_leader.GetName] reçoit des traits négatifs (1 niveau)"
 grand_archive.8545.name: "Effondrement des infrastructures"
 grand_archive.8545.desc: "Malheureusement, nous n'avons pas été en mesure de déjouer les actions de sabotage dévastatrices de l'§Y$NAME_BlackNeedle$§!. Ses saboteurs ont causé des dommages irréparables à nos infrastructures logistiques et il nous faudra de nombreuses années pour reconstruire nos chaînes d'approvisionnement. La corruption qui s'est répandue dans nos systèmes a pris une ampleur trop importante pour être endiguée.\n\nCela ne nous empêchera pas pour autant de revendiquer le §Ytrésor de la capitaine Ness§!. Il nous suffit de vaincre les pirates et il sera nôtre."
 grand_archive.8545.a: "Le combat n'est pas terminé"
 grand_archive.8550.name: "Résistance au sabotage"
 grand_archive.8550.desc: "Bien que les pirates de l'§Y$NAME_BlackNeedle$§! aient tout tenté pour saboter nos infrastructures, nous avons pu nous relever et nous stabiliser. Leurs agents ayant été vaincus, il ne nous reste plus qu'à terrasser leur flotte dans le système de [hoard_system.GetName] pour revendiquer le §Ytrésor de la capitaine Ness§! au nom de la [root.GetName]."
 grand_archive.8550.a: "Allons-y"
 grand_archive.8555.name: "$NAME_BlackNeedle$ vaincue"
 grand_archive.8555.desc: "Les pirates de l'§Y$NAME_BlackNeedle$§! n'ont tout simplement pas fait le poids face à la puissance de notre armée. Leurs flottes ayant été vaincues, ils ne peuvent plus poursuivre leurs tentatives de sabotage dans nos systèmes. Nous pouvons désormais revendiquer le §Ytrésor de la capitaine Ness§! au nom de la [root.GetName]."
 grand_archive.8555.a: "Une tentative pathétique"
 grand_archive.8555.a.lom: "De pitoyables marins d'eau douce"
 TREASURE_HUNTERS_BLACK_NEEDLE_PROJECT: "La dernière bataille de l'$NAME_BlackNeedle$"
 TREASURE_HUNTERS_BLACK_NEEDLE_PROJECT_DESC: "Même pendant les vastes opérations de sabotage des systèmes de la [root.GetName], les pirates de l'$NAME_BlackNeedle$ ont maintenu leur blocus devant le §Htrésor de la capitaine Ness§!. Ils ont toutefois épuisé une grande partie de leurs ressources et se trouvent désormais dans une situation bien plus vulnérable. Si nous parvenons à les vaincre, leur organisation s'effondrera et nous pourrons nous approprier le trésor sans encombre."
 TREASURE_HUNTERS_BLACK_NEEDLE_PROJECT_TOOLTIP: "§RÉliminez l'$NAME_BlackNeedle$ dans le système de [solar_system.GetName].§!"
 grand_archive.8560.name: "$grand_archive.8410.name$"
 grand_archive.8560.desc: "Les enfants de Ness... Quelle ironie !\n\nElle vous a choisis, vous savez ?\n\nDes centaines d'espèces différentes parmi lesquelles elle aurait pu choisir... et son choix s'est arrêté sur vous. Peut-être a-t-elle vu quelque chose en vous ? Ou peut-être était-ce une pure coïncidence. Enfin, cela n'a plus d'importance.\n\nVous avez gagné... pour l'instant. Ne savourez pas trop cette victoire, vous vous êtes fait un ennemi puissant. L'§Y$NAME_BlackNeedle$§! ne pardonne pas et n'oublie jamais.\n\nComme mes ancêtres, nous continuerons. Nous nous reconstruirons petit à petit. Même si cela doit prendre des milliers ou un million d'années, nous reviendrons et nous récupérerons tout ce que vous nous avez volé.\n\nL'$NAME_BlackNeedle$ vivra éternellement ! À jamais !"
 grand_archive.8560.a: "L'avenir nous le dira"
 grand_archive.8560.a.lom: "Fichez le camp, les lavettes"
 CAPTAIN_NESS_HOARD_PROJECT: "Trésor de la capitaine Ness"
 CAPTAIN_NESS_HOARD_PROJECT_DESC: "Le §Htrésor de la capitaine Ness§! n'attend que nous.\n\nBien que la structure semble abandonnée, de nombreux systèmes sont encore actifs. Compte tenu du passé de la §H$NAME_CaptainNess$§!, nous devons nous préparer à des mesures de sécurité inattendues.\n\nL'étrange entrée comporte une encoche au niveau de la trappe centrale. Nous pouvons y insérer la §Hcarte des étoiles§! pour déverrouiller la mystérieuse installation."
 grand_archive.8565.name: "Trésor de la capitaine Ness"
 grand_archive.8565.desc: "La §Ycarte des étoiles§! était une clé et la chambre forte en était la serrure. Nous l'avons insérée dans la trappe principale de la mégastructure.\n\nLa carte s'est alors activée, et un rayon de lumière est apparu, retraçant chaque étoile de notre voyage.\n\nDes trésors incroyables, pillés dans des milliers de mondes, bordent le sol et les murs. De délicates statues côtoient des armes forgées dans des métaux précieux. Des bijoux raffinés pendent aux membres de vieux fossiles et des appareils complexes sont entassés en vrac.\n\nDes pas métalliques résonnent dans le couloir central. Une machine humanoïde remplie de liquide s'approche de nous, les bras levés pour exprimer sa reddition. Son système vocal grésille et s'active :\n\n§L« Vous... Vous avez trouvé ma carte. Vous êtes vraiment intelligents ! »§!"
 grand_archive.8565.a: "Ouvrons un canal"
 grand_archive.8565.a.lom: "Ohé, capitaine !"
 grand_archive.8570.desc: "§HMalgré des possibilités d'expression limitées par sa forme robotique, la machine, connue sous le nom de Capitaine Ness, nous regarde avec une certaine complaisance. Son corps métallique ne montre aucun signe d'usure et semble flambant neuf. Son ton est calme mais condescendant, comme si elle s'adressait à des subordonnés.§!\n\nJe vais me présenter rapidement, même si vous avez sans doute déjà deviné qui je suis.\n\nJe suis Saanda Ness, ou plutôt j'étais. On m'appelait autrefois la « reine des pirates galactiques », mais j'habite aujourd'hui dans cet amas de métal froid.\n\n§HElle s'arrête pour nous observer.§!\n\nCela faisait longtemps que je n'avais pas vu de membres de votre espèce. Votre civilisation primitive semble avoir bien évolué !\n\nJe dois dire que je suis très impressionnée que vous soyez arrivés jusqu'ici."
 grand_archive.8570.a: "Comment se fait-il que vous soyez encore en vie ?"
 grand_archive.8570.a.reply_fallen_empire: "L'immortalité a un prix. J'ai donné quelques millions de crédits à des scientifiques de la [fallen_empire.GetRealName] pour qu'ils transfèrent ma conscience en toute discrétion. Ils ont fait du bon travail, mais je ne peux plus danser aussi bien qu'avant.\n\n$grand_archive.8570.a.reply$"
 grand_archive.8570.a.reply_curator: "L'immortalité a un prix. J'ai donné quelques millions de crédits à des scientifiques de la $NAME_Curator_Order$ pour qu'ils transfèrent ma conscience en toute discrétion. Ils ont fait du bon travail, mais je ne peux plus danser aussi bien qu'avant.\n\n$grand_archive.8570.a.reply$"
 grand_archive.8570.a.reply: "§HLa machine active une console qui révèle une chambre cachée derrière un mur. À l'intérieur se trouve une vieille cryocapsule contenant la dépouille d'un être organique.§!\n\nC'est moi. Un ornement inutile, mais je suis un peu sentimentale. J'étais pas mal, non ?\n\nAprès m'être assurée que tout était en ordre, j'ai verrouillé cet endroit pour quelques milliers d'années. Et puis vous avez ouvert la porte et nous voilà en train de discuter. J'ai l'impression de m'être endormie hier..."
 grand_archive.8570.b: "D'où viennent tous ces trésors ?"
 grand_archive.8570.b.reply: "Je les ai volés, pour la plupart. Ou échangés contre d'autres biens mal acquis. J'ai volé tous les gens importants de la galaxie. Cargos, armes de colosses... j'ai tout détourné. Selon ma logique, si je parvenais à voler une chose aussi facilement, c'est que son propriétaire n'était pas digne de la posséder.\n\nParfois, ça se corsait... Vous avez vu ce qui est arrivé aux Ytterites, j'imagine. Ça m'a ouvert les yeux.\n\nC'est amusant jusqu'à ce que ça dégénère..."
 grand_archive.8570.c: "Pourquoi nous avez-vous choisis ?"
 grand_archive.8570.c.reply: "Me croiriez-vous si je vous disais que je me sentais seule ?\n\n§HLe système vocal de la machine grésille, comme si elle riait.§!\n\nJ'avais tous ces trésors, mais pour quoi faire ? Que m'apportaient-ils en fin de compte ? Je me suis rendu compte que ce n'était pas la richesse que je voulais, mais un héritage. Sauf qu'un héritage ne se vole pas, ça se crée... mais comment ?\n\nC'était ma façon de faire. J'ai repéré les espèces primitives les plus prometteuses et rempli leurs mondes de trésors... et puis bien sûr, j'ai créé la carte. L'espèce qui reconstituerait ma carte en premier réussirait le test et serait digne d'hériter de l'oeuvre de ma vie. Nous y voilà.\n\nPeut-être que votre espèce réussira là où j'ai échoué et trouvera une utilité à tout cela."
 grand_archive.8570.d: "Pourquoi donnez-vous tout ?"
 grand_archive.8570.d.reply: "Comme je l'ai dit, je passe le flambeau. Je ne suis pas douée pour dépenser de l'argent, je ne sais que le prendre.\n\nJe ne voulais pas le donner à n'importe qui. Je cherchais des êtres assez intelligents pour atteindre cet endroit, un équipage qui me rendrait fière et à qui je pourrais raconter mon histoire."
 grand_archive.8570.e: "Quelle est votre histoire ?"
 grand_archive.8570.e.reply: "Puisque vous demandez...\n\n§HLa machine active une console et une série de documents numériques sont projetés sur le mur.§!\n\nCet endroit est ma biographie. J'ai versé beaucoup d'argent à une équipe d'auteurs pour qu'ils consignent chaque moment mémorable de ma vie. Je trouve qu'ils se sont bien débrouillés.\n\n§HLes images passent à un cockpit où l'on voit la capitaine Ness sous forme biologique aux commandes. Un petit craquement s'échappe du système vocal de la machine ; on aurait dit un soupir.§!\n\nJ'étais autrefois la pirate la plus redoutée de toute la galaxie. J'ai mené des mégacorporations à la faillite, pris en otage des planètes entières et réduit des empires en cendres. Tous ceux qui ont été assez stupides pour s'opposer à moi ont rapidement goûté à ma lame ou ont été vendus contre une prime. Ma propre prime ? Astronomique."
 grand_archive.8570.f: "Poursuivez"
 grand_archive.8570.f.reply: "§HDes images numériques de différents braquages, vols et évasions, accompagnées d'une musique héroïque, sont projetées sur le mur.§!\n\nAu début, je choisissais soigneusement mes cibles et je trouvais une raison quelconque pour qu'elles le méritent. Chaque mission était plus palpitante que la précédente. C'était un cycle : planifier, diaboliser, voler, célébrer. Le problème, c'est que chercher des cibles qui le « méritaient » prenait trop de temps. Je devais élargir mes horizons.\n\nÀ un moment donné, j'ai commencé à prendre ce que je voulais sans réfléchir. Je prenais plaisir à voir les chiffres grimper : le montant de ma prime et la valeur de mon trésor. Je laissais mon empreinte dans la galaxie et ne serais jamais oubliée. Tout le reste importait peu."
 grand_archive.8570.g: "Qu'est-ce qui a changé ?"
 grand_archive.8570.g.reply: "§HLes ruines du monde natal des Ytterites sont projetées sur le mur.§!\n\nL'incident des Ytterites est arrivé... Vous l'avez vu, pas vrai ? Je me souviens encore des cris à la radio lorsque les derniers d'entre eux ont été exterminés. Les choses étaient allées trop loin. Le moment était venu de changer.\n\nAu cours de ma carrière, j'ai découvert que les choses suivaient un certain schéma : l'histoire s'efface, les leçons du passé sont oubliées et un ou une nouvelle prend ta place. Je voulais simplement pouvoir choisir qui viendrait après moi.\n\nEt c'est vous que j'ai choisis. Les [root.GetSpeciesNamePlural] ont réussi mon test. La suite ne dépend que de vous."
 grand_archive.8575.name: "Une richesse incommensurable"
 grand_archive.8575.desc.default: "Le §Ytrésor de la capitaine Ness§! contient une quantité inimaginable de richesses. Nous devrions toutefois réfléchir aux conséquences de sa revendication.\n\nChaque crédit qui compose ce trésor a été obtenu illégalement. Prendre ces ressources reviendrait à accepter les actes criminels de la $NAME_CaptainNess$.\n\nToutefois, beaucoup de ceux que la capitaine a volés sont morts depuis longtemps ; revendiquer cette richesse ne créerait pas de nouvelles victimes. De plus, nous avons décimé l'§Y$NAME_BlackNeedle$§! et fait de la galaxie un endroit plus sûr. Le chemin jusqu'ici a été long et empli de dangers, nous méritons bien une belle récompense.\n\nNous devons décider de ce que nous allons faire du trésor."
 grand_archive.8575.desc.lom: "Le §Ytrésor de la capitaine Ness§! est exceptionnel et nous l'acceptons avec grand plaisir.\n\nIl s'agit d'une récompense durement gagnée pour le démantèlement de l'§Y$NAME_BlackNeedle$§! ; triple hourra pour la [this.GetName] !\n\nEmportons tout. Toutes les [This.Species.GetHandNamePlural] au boulot !"
 grand_archive.8575.a.default: "Revendiquons-le en notre nom"
 grand_archive.8575.a.lom: "Nous avons bien mérité ce butin"
 grand_archive.8575.b: "Rendons les objets identifiables à leurs propriétaires"
 grand_archive.8575.c: "Partageons cette richesse avec toute la galaxie"
 grand_archive.8580.name: "Notre mécène"
 grand_archive.8580.desc.1: "§HLa machine connue sous le nom de §Y$NAME_CaptainNess$§! a été impressionnée par la rapidité avec laquelle nous avons vidé sa chambre forte.§!\n\nAllez-y, vous l'avez bien mérité. Beaucoup de sang, de sueur et de larmes ont été versés pour ce trésor. Ne dépensez pas tout d'un coup."
 grand_archive.8580.desc.2: "§HLa machine connue sous le nom de §Y$NAME_CaptainNess$§! est quelque peu contrariée par notre désir de restituer une partie de son trésor durement acquis à ses anciens propriétaires.§!\n\nQuelle déception ! Un héritier quelconque de la quinzième génération va donc recevoir les vieux bijoux de ses ancêtres. J'espère que vous utiliserez ce qui restera pour une entreprise plus utile. Malgré tout, j'ai confiance en votre capacité à faire ce qui est juste."
 grand_archive.8580.desc.3: "§HLa machine connue sous le nom de §Y$NAME_CaptainNess$§! n'a pas caché son dégoût en apprenant que nous voulions donner tous ses trésors.§!\n\nC'est ça, votre grand projet ? Des cadeaux pour tout le monde ? Qu'ont-ils fait pour le mériter ? Quel gâchis !\n\nJe pensais que vous valiez mieux que ça... Mettez au moins une partie de votre flotte à ma disposition pour que je puisse essayer de repartir à zéro."
 grand_archive.8580.desc.default: "§HIl ne nous reste plus qu'à décider de ce qu'il adviendra de la $NAME_CaptainNess$. En tant que pilote expérimentée ayant survécu à de nombreux affrontements dangereux, elle ferait une excellente commandante pour notre flotte. Elle pourrait également assumer un rôle de soutien et prendre en charge la formation de la prochaine génération de pilotes.§!"
 grand_archive.8580.desc.no_lom: "§HÀ moins, bien sûr, que nous ne l'enfermions tout simplement, démontrant ainsi à nos concitoyens qu'aucun crime ne reste impuni. Elle aurait tout le temps de réfléchir à ce qu'elle a fait.§!"
 grand_archive.8580.desc.gestalt: "§HIl ne reste plus qu'à décider du sort de la $NAME_CaptainNess$. Esprit puissant et indépendant, elle nous apporterait de grands avantages en tant que commandante et pourrait nous fournir des stratégies créatives qui surprendraient nos adversaires. Nous pourrions également tirer parti de sa grande expérience du combat et l'intégrer à notre savoir collectif, élargissant ainsi notre compréhension globale de la guerre.\n\nNous pourrions aussi tout simplement la mettre en prison, afin de montrer que les comportements déviants et la criminalité ne sont pas tolérés au sein de la [this.GetName].§!"
 grand_archive.8580.a: "Nous pourrions avoir besoin d'une pilote compétente"
 grand_archive.8580.a.tt: "Une §Yamirale immortelle§! de compétence 10 intègre votre vivier"
 grand_archive.8580.b: "§YNous intégrerons vos connaissances dans notre conscience§!"
 grand_archive.8580.c: "§YAidez-nous à former nos pilotes en herbe§!"
 grand_archive.8580.d: "§RVous allez pourrir en prison§!"
 grand_archive.8585.desc: "Alors c'est comme ça ?\n\nVous me mettez de côté ?\n\nQuelle déception... Je suppose qu'il est temps pour moi de passer à autre chose.\n\nBonne continuation, alors."
 grand_archive.8585.a: "Nous ne vous devons rien"
 grand_archive.8590.desc: "Vous n'avez vraiment rien dans la tête ! Je vous donne le monde, et vous me donnez des menottes ? Vous ne méritez pas ce que je vous ai offert ! Vous n'êtes pas dignes de me cirer les bottes !\n\nMaudite soit la [this.GetName], allez tous au diable !\n\nQue vos [this.species.GetRemnantNamePlural] pourrissent dans le vide et que votre nom tombe dans l'oubli."
 grand_archive.8590.a: "Aucun crime ne reste impuni"
 grand_archive.8595.name: "Désactivation de la $NAME_CaptainNess$"
 grand_archive.8595.desc: "La machine jetée en prison, connue sous le nom de §Y$NAME_CaptainNess$§!, a été retrouvée désactivée dans sa cellule. Nous pensons qu'elle a délibérément provoqué une défaillance critique dans ses circuits, entraînant l'arrêt des systèmes principaux et la suppression de toutes les données stockées dans sa conscience transférée. Un message a été gribouillé sur les murs de la cellule :\n\n§LLe vide sera votre fin...§!"
 grand_archive.8595.a: "Une fin à sa mesure"
 grand_archive.8600.name: "Au bout de l'arc-en-ciel"
 grand_archive.8600.desc.common: "Le temps est venu pour nous de décider de notre propre destin. Nous n'avons plus de carte pour nous guider ; les étoiles elles-mêmes seront nos guides.\n\nQu'allons-nous accomplir ? Comment se souviendra-t-on de nous ?"
 grand_archive.8600.desc.default: "Cette aventure est terminée. La recherche du trésor de la §Hcapitaine Ness§! a été couronnée de succès.\n\n$grand_archive.8600.desc.common$\n\nC'est ici que commence la véritable histoire de la [this.GetName]."
 grand_archive.8600.desc.lom: "Que d'histoires circuleront sur cette aventure ! Nous avons découvert le trésor caché de la capitaine Ness et n'avons laissé aucun équipage se mettre en travers de notre route.\n\n$grand_archive.8600.desc.common$\n\nLa [this.GetName] a toutes les raisons d'être fière. Notre histoire commence maintenant !"
 grand_archive.8600.a.default: "En avant !"
 grand_archive.8600.a.lom: "Yo ho ho !"
 valuable_insight: "Une information précieuse"
 grand_archive.9960.name: "$tech_alien_cloning$"
 grand_archive.9960.desc: "Avec notre première capture de faune spatiale sauvage réussie dans le système de [from.solar_system.GetName] et un investissement adéquat dans la recherche, nous devrions pouvoir cloner davantage de créatures."
 grand_archive.9960.a: "$valuable_insight$"
 grand_archive.9970.name: "Potentiel de mutation"
 grand_archive.9970.desc: "Le premier spécimen de faune spatiale a été cloné avec succès dans le système de [from.solar_system.GetName].\n\nNos recherches dans le domaine de la xénobiologie ont montré que nous pourrions améliorer davantage la physiologie de ces créatures, si nous le voulions. Cela nous permettrait d'équiper nos flottes biologiques de composants de combat spécifiques."
 grand_archive.9970.a: "$valuable_insight$"
 opinion_return_traceable_items_tier_1: "Philanthrope galactique"
 opinion_return_traceable_items_tier_1_tt: "£opinion£Opinion de tous les empires non meurtriers avec lesquels nous ne sommes pas en guerre : §G+$@opinion_return_traceable_items_tier_1_value|0$§!"
 opinion_return_traceable_items_tier_2: "$opinion_return_traceable_items_tier_1$"
 opinion_return_traceable_items_tier_2_tt: "£opinion£Opinion de tous les empires non meurtriers avec lesquels nous ne sommes pas en guerre : §G+$@opinion_return_traceable_items_tier_2_value|0$§!"
 wealth_distribute_favor_tier_1_tt: "+§Y1§! faveur de chaque empire"
 wealth_distribute_favor_tier_2_tt: "+§Y2§! faveurs de chaque empire"
 leader_trait_pirate_queen: "Reine des pirates"
 leader_trait_pirate_queen_desc: "Des années de piraterie et d'exploits extraordinaires ont donné naissance à une cheffe qui ne se contente jamais de moins que ce qui était prévu au départ."
 captain_ness_leader_desc: "La conscience d'une ancienne reine pirate sous forme mécanique. Elle a dispersé des trésors sur une multitude de mondes."
 captain_ness_leader_catch_phrase: "Bâtissons ensemble un héritage."
 ###################
 #Boarding events #
 ###################
 LEADER_EXECUTED: "Notre $CLASS|H$ $LEADER|Y$ a été exécuté."
 grand_archive.9005.name: "Capture de [fromfrom.GetName]"
 grand_archive.9005.desc: "Notre §H[fromfrom.GetClass]§! §Y[fromfrom.GetName]§! a été capturé[fromfrom.GetXELead] par la [from.GetName] lors de la bataille dans le système de [fromfromfrom.GetName]. Une rançon nous est demandée en échange de sa vie."
 grand_archive.9005.desc.second: "Comme indiqué précédemment, notre commandant[fromfrom.GetXELead] [fromfrom.GetName] a été capturé[fromfrom.GetXELead] par la [from.GetName]. Une rançon nous est demandée en échange de sa vie."
 grand_archive.9005.a: "Payons la rançon"
 grand_archive.9005.a.tt: "[fromfrom.GetName] reviendra dans nos rangs."
 grand_archive.9005.b: "Nous devrions y réfléchir"
 grand_archive.9005.c: "Nous ne paierons pas"
 grand_archive.9010.name: "Abandon"
 grand_archive.9010.desc: "La [from.GetName] ne souhaitant pas payer la rançon [fromfrom.GetDuDelaLead] commandant[fromfrom.GetXELead] [fromfrom.GetName], [fromfrom.GetSheHe] reste en détention. Quel sort devrions-nous lui réserver ?"
 grand_archive.9010.a: "Exécutons-[fromfrom.GetLeLaLead] publiquement"
 grand_archive.9010.b: "Relâchons-[fromfrom.GetLeLaLead] sur [this.GetHomeWorldName]"
 grand_archive.9010.c: "Gardons-[fromfrom.GetLeLaLead] en prison"
 MESSAGE_LEADER_CAPTURED_TITLE: "Commandant ennemi capturé"
 MESSAGE_LEADER_CAPTURED_DESC: "Nous avons réussi à capturer un commandant ennemi au cours de la dernière bataille. Nous avons contacté la $COUNTRY$ pour demander une rançon en échange de sa libération."
 MESSAGE_LEADER_RANSOM_PAID_TITLE: "Rançon payée"
 MESSAGE_LEADER_RANSOM_PAID_DESC: "La [this.GetName] a payé la rançon pour la libération de leur commandant[fromfrom.GetXELead] [fromfrom.GetName]."
 alert_mia_ship_stolen_title: "Vaisseau ennemi capturé"
 alert_mia_ship_stolen_instant: "Nous avons capturé un vaisseau ennemi. Il est déjà en route vers notre capitale et rejoindra bientôt notre flotte."
 DEBRIS_BIO_REPURPOSING_DESC: "À la suite d'une escarmouche, des débris de faune spatiale en décomposition flottent dans le système de $SYSTEM|Y$. Nous pourrions en tirer une $FLEET_SIZE$ quantité de biomasse."
 ###############
 #Reanimators #
 ###############
 reanimator_effect_desc: "Les §Ycréatures spatiales§! organiques clonées que vous contrôlez peuvent être réanimées."
 FLEETORDER_REANIMATE_PROJECT_BUTTON: "Réanimer les vaisseaux de faune spatiale"
 MESSAGE_DEBRIS_REANIMATED_FINISH_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Créatures spatiales réanimées"
 MESSAGE_DEBRIS_REANIMATED_FINISH: "Les créatures spatiales mortes dans le système de $SYSTEM|Y$ ont été réanimées et peuvent désormais être contrôlées dans le cadre de notre flotte militaire."
 DEBRIS_REANIMATOR_DESC: "À la suite d'une escarmouche, des créatures spatiales en décomposition flottent dans le système de $SYSTEM|Y$.\nNous pouvons en réanimer une $FLEET_SIZE$ quantité."
 REANIMATED_FLEET_VERY_SMALL: "très petite"
 REANIMATED_FLEET_SMALL: "petite"
 REANIMATED_FLEET_MODERATE: "moyenne"
 REANIMATED_FLEET_LARGE: "grande"
 REANIMATED_FLEET_VERY_LARGE: "très grande"
 REANIMATED_FLEET_VAST: "immense"
 MOD_SPACE_FAUNA_REANIMATION_COST_MULT: "Coût de réanimation de la faune spatiale "
 concept_space_fauna_ship_component: "Composant de vaisseau de faune spatiale"
 concept_space_fauna_ship_component_desc: "Les composants des vaisseaux de faune spatiale sont ceux obtenus grâce à la recherche de projets spéciaux sur diverses créatures spatiales. Tout bonus appliqué à ces composants sera également appliqué lorsqu'ils seront équipés en tant que §Hmutations§! sur les créatures spatiales. Ces composants incluent, mais sans s'y limiter :\n- §H$SPACE_WHALE_WEAPON_1$§!\n- §H$AMOEBA_STRIKE_CRAFT$§!"
 MOD_ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_DAMAGE_MULT: "Dégâts du ['concept_space_fauna_ship_component',composant de vaisseau de faune spatiale]"
 ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_TT_DMG_DECREASED: "$MOD_ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_DAMAGE_MULT$: §R-$VALUE|%0$§!"
 ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_TT_DMG_INCREASED: "$MOD_ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_DAMAGE_MULT$: §G+$VALUE|%0$§!"
 MOD_ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_FIRE_RATE_MULT: "Cadence de tir du ['concept_space_fauna_ship_component',composant de vaisseau de faune spatiale]"
 ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_TT_FIRE_RATE_DECREASED: "$MOD_ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_FIRE_RATE_MULT$: §R-$VALUE|%0$§!"
 ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_TT_FIRE_RATE_INCREASED: "$MOD_ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_FIRE_RATE_MULT$: §G+$VALUE|%0$§!"
 #####################
 #Creature Designer #
 #####################
 CREATURE_DESIGNER: "Faune spatiale"
 PICK_CREATURE_SIZE: "Choisir la taille de la créature"
 CREATURE_DESIGN_RIGHT_CLICK_TO_CANCEL_MUTATION_PAINT: "§GClic droit pour retirer la mutation sélectionnée§!"
 CREATURE_MUTATIONS_FILTER_OBSOLETE: "Masquer les mutations dépassées"
 CREATURE_MUTATIONS_FILTER_OBSOLETE_DESC: "Masque ou affiche les mutations dépassées par la découverte de technologies plus avancées."
 SELECT_MUTATION: "Ajouter une mutation"
 SELECT_MUTATION_DESC: "Sélectionner une mutation en la glissant sur un emplacement vide."
 CREATURE_DESIGNER_MUTATION_IS_UNIQUE: "Cette mutation est §Yunique§! et ne peut pas être équipée plus d'une fois par modèle."
 CREATURE_DESIGNER_ADD_ITEM_NOT_ALLOWED_UNIQUE_MUTATION: "§RUn organisme ne peut avoir qu'une seule de ces mutations.§!"
 FEDERATION_VIEW_CREATURE_DESIGNER: "Faune spatiale de la fédération"
 FEDERATION_VIEW_CREATURE_DESIGNER_BUTTON_DESC: "§GOuvrir le §HConcepteur de créatures spatiales§! pour les flottes fédérales§!."
 FEDERATION_VIEW_CREATURE_DESIGNER_BUTTON_PRESIDENT_NOT_OUR_LEADER: "§RNous ne présidons pas la fédération.§!"
 FEDERATION_VIEW_CREATURE_DESIGNER_BUTTON_CANNOT_USE_MUTATIONS: "§RSeule la présidence peut concevoir des mutations pour les créatures spatiales. Un membre de la fédération doit avoir la technologie §YReproduction artificielle§!.§!"
 FEDERATION_CREATURE_FLEET_DESC: "Les §Hflottes fédérales§! sont particulières, car contrôlées par le président de la fédération. Elles sont conçues dans le §H$CREATURE_DESIGNER$ fédéral§! et peuvent recourir à toute technologie découverte par l'un des membres. Les flottes fédérales n'ont aucun coût de maintenance, mais ne peuvent dépasser la §Hcapacité navale fédérale§!, à laquelle chaque membre contribue à hauteur de §Y$PERC|0%$§! de sa propre §Hcapacité navale§!. Si les flottes de faune spatiale se développent au point de dépasser la §Hcapacité navale fédérale§!, les créatures excédentaires sont remises au président de la fédération."
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 #Mutations #
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 MOD_COUNTRY_MUTATION_SLOTS_ADD: "Emplacements de mutation disponibles"
 feature_mutations: "Mutations de faune spatiale"
 feature_mutations_desc: "Les vaisseaux de faune spatiale peuvent être équipés de composants personnalisés, similaires à ceux des vaisseaux en alliage."
 offensive_mutation_type: "Mutations offensives"
 defensive_mutation_type: "Mutations défensives"
 aux_mutation_type: "Mutations spéciales"
 TECH_UNLOCK_MUTATION: "§HDonne accès à la mutation§! $NAME$"
 OPEN_DESIGNER: "Ouvrir le concepteur"
 UNIQUE_MUTATION_DUPLICATE: "§R$TRIGGER_FAIL$ Les mutations uniques ne peuvent pas être équipées plus d'une fois ($MUTATION$).§!"
 tech_controlled_mutations_2_title: "§HPermet§! l'utilisation de mutations uniques"
 tech_controlled_mutations_2_tooltip: "§HMutations uniques§!\nLes mutations uniques sont de puissantes mutations qui ne peuvent être équipées qu'une seule fois et qui sont parfois limitées à un certain type de créature spatiale. Il est possible de découvrir de nouvelles mutations uniques grâce au clonage ou à la chasse."
 mod_damage_random_nearby_enemy_on_death: "À sa mort, inflige un pourcentage de sa coque et de son blindage en dégâts à un ennemi proche"
 catalytic_bladder_reanimator_tt: "Cette carcasse de créature spatiale ne peut pas être réanimée."
 HAS_MAX_HIT_POINTS: "Le nombre maximum de points de coque est $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 HAS_NOT_MAX_HIT_POINTS: "Le nombre maximum de points de coque n'est PAS $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 HAS_MAX_ARMOR_HIT_POINTS: "Le nombre maximum de points de blindage est $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 HAS_NOT_MAX_ARMOR_HIT_POINTS: "Le nombre maximum de points de blindage n'est PAS $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 restorative_enzymes: "$RESTORATIVE_ENZYMES$"
 restorative_enzymes_desc: "Lorsque cette créature meurt, une créature aléatoire de la flotte récupère §Y$@unique_mutation_restorative_enzymes_gain|0%$§! de sa coque et de son blindage."
 mod_heal_random_fleet_creature_on_death: "À sa mort, une créature aléatoire de la flotte récupère une portion de sa coque et de son blindage"
 tech_unique_mutation_restorative_enzymes: "$RESTORATIVE_ENZYMES$"
 tech_unique_mutation_restorative_enzymes_desc: "$RESTORATIVE_ENZYMES_DESC$"
 starborne_biology: "Biologie des créatures stellaires"
 starborne_biology_desc: "Pour les grandes créatures spatiales, la lumière des étoiles est une source d'énergie importante. Plus elles sont proches d'étoiles brillantes, plus elles se développent rapidement."
 STARBORNE_BIOLOGY_TOOLTIP: "Remplace l'entretien par de l'énergie\n\nVitesse de croissance en orbite d'une étoile : §G+$@unique_mutation_starborne_growth_speed|0%$§!"
 tech_unique_mutation_starborne_biology: "$starborne_biology$"
 tech_unique_mutation_starborne_biology_desc: "$starborne_biology_desc$"
 berserker_glands_modifier: "Les dégâts subis par la coque et le blindage augmentent la cadence de tir de §Y$@unique_mutation_berserker_glands_fire_rate|0%$§! pendant $@unique_mutation_berserker_glands_days|0$ jours"
 BERSERKER_GLANDS_TOOLTIP: "$berserker_glands_modifier$"
 REPAIR_ARMOR_PERCENTAGE_EFFECT: "Réparation de $VALUE|Y%$ de blindage"
 space_amoeba_UNIQUE_MUTATION_PROJECT: "Projet de mutation des amibes spatiales"
 space_amoeba_UNIQUE_MUTATION_PROJECT_DESC: "Lors de nos manoeuvres d'entraînement pour les organismes fraîchement clonés, une amibe spatiale blessée a utilisé une technique inédite pour vaincre son adversaire. Ses flagelles ont aspiré les nutriments et matériaux de son partenaire d'entraînement et les ont utilisés pour réparer les trous dans sa propre armure et restaurer sa force.\n\nUne étude plus approfondie de ce phénomène pourrait nous révéler de nouveaux éléments sur la biologie des amibes spatiales, qui pourraient être utilisés pour développer une nouvelle mutation exclusive à l'espèce."
 tiyanki_UNIQUE_MUTATION_PROJECT: "Projet de mutation des tiyanki"
 tiyanki_UNIQUE_MUTATION_PROJECT_DESC: "Des tiyanki récemment clonés ont été observés en train de communiquer entre eux en émettant une série de sons complexes. À peine perceptibles, ils semblent apporter calme et sérénité aux créatures à proximité.\n\nUne étude plus approfondie de ce phénomène pourrait nous révéler de nouveaux éléments sur la biologie des tiyanki, qui pourraient être utilisés pour développer une nouvelle mutation exclusive à l'espèce."
 voidworm_UNIQUE_MUTATION_PROJECT: "Projet de mutation des vers du vide"
 voidworm_UNIQUE_MUTATION_PROJECT_DESC: "Nous avons remarqué que certains de nos vers du vide développent de petites excroissances lorsqu'ils atteignent l'âge adulte. Un examen plus poussé a révélé que les spécimens présentant ces protubérances disgracieuses sont plus fertiles que leurs congénères.\n\nUne étude plus approfondie de ce phénomène pourrait nous révéler de nouveaux éléments sur la biologie des vers du vide, qui pourraient être utilisés pour développer une nouvelle mutation exclusive à l'espèce."
 cutholoid_UNIQUE_MUTATION_PROJECT: "Projet de mutation des cutholoïdes"
 cutholoid_UNIQUE_MUTATION_PROJECT_DESC: "Suite à une suralimentation, l'un de nos cutholoïdes clonés a été observé en train d'expulser le contenu de son estomac. Les fluides digestifs expulsés formaient un projectile très concentré extrêmement mortel et ont conservé leurs propriétés radioactives longtemps après avoir quitté le corps de la créature.\n\nUne étude plus approfondie de ce phénomène pourrait nous révéler de nouveaux éléments sur la biologie des cutholoïdes, qui pourraient être utilisés pour développer une nouvelle mutation exclusive à l'espèce."
 crystalline_entity_UNIQUE_MUTATION_PROJECT: "Projet de mutation des entités cristallines"
 crystalline_entity_UNIQUE_MUTATION_PROJECT_DESC: "Lors d'un exercice de combat, certaines de nos entités cristallines se sont parfaitement scindées en deux après avoir été détruites. Ces fragments tout à fait fonctionnels sont restés en vie pendant une courte période."
 tiyanki_matriarch_UNIQUE_MUTATION_PROJECT: "Projet de mutation des matriarches tiyanki"
 tiyanki_matriarch_UNIQUE_MUTATION_PROJECT_DESC: "Le matériel génétique que nous avons obtenu d'une matriarche tiyanki nous a fourni des informations uniques qui nous permettront de réaliser un projet de mutation expérimental adapté à tout type de créature spatiale."
 voidspawn_UNIQUE_MUTATION_PROJECT: "Projet de mutation de l'être du vide"
 voidspawn_UNIQUE_MUTATION_PROJECT_DESC: "Le matériel génétique que nous avons obtenu de l'être du vide nous a fourni des informations uniques qui nous permettront de réaliser un projet de mutation expérimental adapté à tout type de créature spatiale."
 unique_mutation_project_unlock_desc: "Nos tentatives de clonage de créatures de type [From.GetShipCategoryName] ont permis de réaliser des avancées en matière de génétique. En combinant l'anatomie de ces créatures et notre expertise en manipulation génétique, nous devrions pouvoir créer une mutation unique."
 grand_archive.10005.name: "$space_amoeba_UNIQUE_MUTATION_PROJECT$"
 grand_archive.10005.desc: "$unique_mutation_project_unlock_desc$"
 grand_archive.10006.name: "$tiyanki_UNIQUE_MUTATION_PROJECT$"
 grand_archive.10006.desc: "$unique_mutation_project_unlock_desc$"
 grand_archive.10007.name: "$voidworm_UNIQUE_MUTATION_PROJECT$"
 grand_archive.10007.desc: "$unique_mutation_project_unlock_desc$"
 grand_archive.10008.name: "$cutholoid_UNIQUE_MUTATION_PROJECT$"
 grand_archive.10008.desc: "$unique_mutation_project_unlock_desc$"
 grand_archive.10009.name: "$crystalline_entity_UNIQUE_MUTATION_PROJECT$"
 grand_archive.10009.desc: "$unique_mutation_project_unlock_desc$"
 grand_archive.10010.name: "Projet de mutation des amibes spatiales terminé"
 grand_archive.10010.desc: "Notre projet de mutation expérimental pour les §Yamibes spatiales§! est terminé et a produit de nouveaux organites intéressants : des §Ysangsues§!.\n\nCes organismes symbiotiques sont capables d'extraire l'énergie des objets à proximité et de la restituer à leur hôte, ce qui améliore leur capacité de survie et de régénération."
 grand_archive.10015.name: "Projet de mutation des tiyanki terminé"
 grand_archive.10015.desc: "Notre projet de mutation expérimental pour les §Ytiyanki§! est terminé et a apporté de nouvelles améliorations intéressantes : les §Yaccords de chant pastoral§!.\n\nNous avons amplifié au maximum viable les vibrations naturelles que ces créatures utilisent pour communiquer au sein de leurs bancs. Ce faisant, elles produisent un champ contrôlable qui renforce les tissus des créatures à proximité."
 grand_archive.10020.name: "Projet de mutation des vers du vide terminé"
 grand_archive.10020.desc: "Notre projet de mutation expérimental pour les §Yvers du vide§! est terminé et a produit quelques variations intéressantes dans leurs cycles de reproduction : les §Ykystes virulents§!.\n\nNous avons réussi à augmenter la fertilité des kystes parasitaires avec lesquels ces créatures bombardent leurs planètes hôtes. Il en résulte une quantité nettement plus élevée de nouvelles nymphes."
 grand_archive.10025.name: "Projet de mutation des cutholoïdes terminé"
 grand_archive.10025.desc: "Notre projet de mutation expérimental pour les §Ycutholoïdes§! est terminé et a donné des résultats intéressants : la §Yfontaine gastrique§!.\n\nNous avons trouvé un moyen de modifier leur énorme système digestif afin qu'ils puissent tirer des projectiles à grande vitesse et longue portée. Malheureusement, cette modification biologique implique qu'ils ne sont plus en mesure d'engloutir les flottes ennemies."
 grand_archive.10030.name: "Projet de mutation des entités cristallines terminé"
 grand_archive.10030.desc: "Notre projet de mutation expérimental pour les §Yentités cristallines§! est terminé et a donné des résultats intéressants : les §Ynoyaux fissibles§!\n\nGrâce à cette modification de leur génétique cristalline, chaque spécimen est capable de se scinder en deux organismes indépendants en cas de traumatisme grave. Cela devrait augmenter considérablement leur force de combat."
 grand_archive.10030.a: "$FASCINATING$"
 leviathan_unique_mutation_project_unlock_name: "Projet de mutation de [FromFromFrom.GetShipSizeName]"
 leviathan_unique_mutation_project_unlock_desc: "Nous avons récupéré le matériel génétique du spécimen [FromFromFrom.GetShipSizeName] que nous avons croisé dans le système de [FromFrom.solar_system.GetName].\n\nBien que nous ne disposions pas des connaissances nécessaires pour cloner une telle créature, cela nous permet d'obtenir des informations précieuses sur sa biologie unique."
 grand_archive.10055.name: "$leviathan_unique_mutation_project_unlock_name$"
 grand_archive.10055.desc: "$leviathan_unique_mutation_project_unlock_desc$"
 grand_archive.10060.name: "Projet de mutation des matriarches tiyanki terminé"
 grand_archive.10060.desc: "Notre projet de mutation expérimental des matriarches tiyanki est terminé et a donné des résultats intéressants : les §Henzymes réparatrices§!.\n\nLes enzymes réparatrices présentes dans leur matériel génétique peuvent être reproduites dans les glandes d'autres créatures. Cela confère à leur tissu structurel des propriétés régénératrices qui seraient particulièrement utiles dans des formations étroites en cas d'explosion."
 grand_archive.10075.name: "$leviathan_unique_mutation_project_unlock_name$"
 grand_archive.10075.desc: "$leviathan_unique_mutation_project_unlock_desc$"
 grand_archive.10080.name: "Projet de mutation de l'être du vide terminé"
 grand_archive.10080.desc: "Notre projet de mutation expérimental de l'être du vide est terminé et a permis de faire une découverte intéressante : la §Hbiologie des créatures stellaires§!.\n\nLes tissus de ces créatures réagissent fortement à la lumière des étoiles et peuvent être implantés dans d'autres organismes. Le processus nécessite une petite quantité d'énergie, mais améliore considérablement leur taux de croissance à proximité des étoiles les plus brillantes."
 tech_unique_mutation_space_amoeba: "$LEECHCRAFT$"
 tech_unique_mutation_space_amoeba_desc: "$LEECHCRAFT_DESC$"
 tech_unique_mutation_tiyanki: "$HERDSONG_CHORDS$"
 tech_unique_mutation_tiyanki_desc: "$HERDSONG_CHORDS_DESC$"
 tech_unique_mutation_voidworm: "$VIRULENT_CYSTS$"
 tech_unique_mutation_voidworm_desc: "$VIRULENT_CYSTS_DESC$"
 tech_unique_mutation_cutholoid: "$GASTRIC_FOUNTAIN$"
 tech_unique_mutation_cutholoid_desc: "$GASTRIC_FOUNTAIN_DESC$"
 tech_unique_mutation_crystalline_entity: "$FISSILE_CORES$"
 tech_unique_mutation_crystalline_entity_desc: "$FISSILE_CORES_DESC$"
 engulf_MUTATION_DISABLE_TOOLTIP: "§RSupprime la capacité d'engloutir les petits vaisseaux§!"
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 #Ship Components - Space Fauna versions #
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 BIO_DRIVE_2: "Souvenirs de points de rupture ancrés"
 BIO_DRIVE_3: "Vision sensible aux sillages"
 BIO_DRIVE_4: "Oreille interne hyperdimensionnelle"
 BIO_DRIVE_5: "Biopropulsion mentalement améliorée"
 BIO_SENSORS_2: "Organes sensoriels adaptés à la gravité"
 BIO_SENSORS_3: "Organes sensoriels de surveillance subspatiale"
 BIO_SENSORS_4: "Organes sensoriels de réception des tachyons"
 thruster_components_bio: "$thruster_components$"
 thruster_components_bio_DESC: "$thruster_components_DESC$"
 BIO_PROPULSION_1_CORVETTE: "Biopropulseurs"
 BIO_PROPULSION_1_DESTROYER: "$BIO_PROPULSION_1_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_1_CRUISER: "$BIO_PROPULSION_1_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_1_BATTLESHIP: "$BIO_PROPULSION_1_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_1_TITAN: "$BIO_PROPULSION_1_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_2_CORVETTE: "Biopropulseurs à base d'ions"
 BIO_PROPULSION_2_DESTROYER: "$BIO_PROPULSION_2_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_2_CRUISER: "$BIO_PROPULSION_2_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_2_BATTLESHIP: "$BIO_PROPULSION_2_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_2_TITAN: "$BIO_PROPULSION_2_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_3_CORVETTE: "Biopropulseurs à plasma"
 BIO_PROPULSION_3_DESTROYER: "$BIO_PROPULSION_3_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_3_CRUISER: "$BIO_PROPULSION_3_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_3_BATTLESHIP: "$BIO_PROPULSION_3_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_3_TITAN: "$BIO_PROPULSION_3_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_4_CORVETTE: "Biopropulseurs à impulsion"
 BIO_PROPULSION_4_DESTROYER: "$BIO_PROPULSION_4_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_4_CRUISER: "$BIO_PROPULSION_4_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_4_BATTLESHIP: "$BIO_PROPULSION_4_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_4_TITAN: "$BIO_PROPULSION_4_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_5_CORVETTE: "Biopropulseurs physico-subversifs"
 BIO_PROPULSION_5_DESTROYER: "$BIO_PROPULSION_5_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_5_CRUISER: "$BIO_PROPULSION_5_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_5_BATTLESHIP: "$BIO_PROPULSION_5_CORVETTE$"
 BIO_PROPULSION_5_TITAN: "$BIO_PROPULSION_5_CORVETTE$"
 NEUROCHIPS: "Neuro-puces"
 neurochips: "$NEUROCHIPS$"
 neurochips_DESC: "Les neuro-puces peuvent être insérées dans le système nerveux des créatures spatiales afin de modifier leur comportement pendant les combats spatiaux."
 ADVANCED_NEUROCHIPS: "Neuro-puces avancées"
 SAPIENT_NEUROCHIPS: "Neuro-puces conscientes"
 AUTONOMOUS_NEUROCHIPS: "Neuro-puces autonomes"
 PRECOG_NEUROCHIPS: "Interface précognitive"
 NEUROCHIPS_SWARM_DEFAULT: "$NEUROCHIPS$ basiques"
 NEUROCHIPS_SWARM_BASIC: "$NEUROCHIPS$ (essaim)"
 NEUROCHIPS_SWARM_ADVANCED: "$ADVANCED_NEUROCHIPS$ (essaim)"
 NEUROCHIPS_SWARM_SAPIENT: "$SAPIENT_NEUROCHIPS$ (essaim)"
 NEUROCHIPS_SWARM_AUTONOMOUS: "$AUTONOMOUS_NEUROCHIPS$ (essaim)"
 NEUROCHIPS_SWARM_PRECOG: "$PRECOG_NEUROCHIPS$ (essaim)"
 NEUROCHIPS_TORPEDO_BASIC: "$NEUROCHIPS$ (siège)"
 NEUROCHIPS_TORPEDO_ADVANCED: "$ADVANCED_NEUROCHIPS$ (siège)"
 NEUROCHIPS_TORPEDO_SAPIENT: "$SAPIENT_NEUROCHIPS$ (siège)"
 NEUROCHIPS_TORPEDO_AUTONOMOUS: "$AUTONOMOUS_NEUROCHIPS$ (siège)"
 NEUROCHIPS_TORPEDO_PRECOG: "$PRECOG_NEUROCHIPS$ (siège)"
 NEUROCHIPS_PICKET_BASIC: "$NEUROCHIPS$ (pointe)"
 NEUROCHIPS_PICKET_ADVANCED: "$ADVANCED_NEUROCHIPS$ (pointe)"
 NEUROCHIPS_PICKET_SAPIENT: "$SAPIENT_NEUROCHIPS$ (pointe)"
 NEUROCHIPS_PICKET_AUTONOMOUS: "$AUTONOMOUS_NEUROCHIPS$ (pointe)"
 NEUROCHIPS_PICKET_PRECOG: "$PRECOG_NEUROCHIPS$ (pointe)"
 NEUROCHIPS_LINE_BASIC: "$NEUROCHIPS$ (ligne)"
 NEUROCHIPS_LINE_ADVANCED: "$ADVANCED_NEUROCHIPS$ (ligne)"
 NEUROCHIPS_LINE_SAPIENT: "$SAPIENT_NEUROCHIPS$ (ligne)"
 NEUROCHIPS_LINE_AUTONOMOUS: "$AUTONOMOUS_NEUROCHIPS$ (ligne)"
 NEUROCHIPS_LINE_PRECOG: "$PRECOG_NEUROCHIPS$ (ligne)"
 NEUROCHIPS_ARTILLERY_BASIC: "$NEUROCHIPS$ (artillerie)"
 NEUROCHIPS_ARTILLERY_ADVANCED: "$ADVANCED_NEUROCHIPS$ (artillerie)"
 NEUROCHIPS_ARTILLERY_SAPIENT: "$SAPIENT_NEUROCHIPS$ (artillerie)"
 NEUROCHIPS_ARTILLERY_AUTONOMOUS: "$AUTONOMOUS_NEUROCHIPS$ (artillerie)"
 NEUROCHIPS_ARTILLERY_PRECOG: "$PRECOG_NEUROCHIPS$ (artillerie)"
 NEUROCHIPS_CARRIER_BASIC: "$NEUROCHIPS$ (porteur)"
 NEUROCHIPS_CARRIER_ADVANCED: "$ADVANCED_NEUROCHIPS$ (porteur)"
 NEUROCHIPS_CARRIER_SAPIENT: "$SAPIENT_NEUROCHIPS$ (porteur)"
 NEUROCHIPS_CARRIER_AUTONOMOUS: "$AUTONOMOUS_NEUROCHIPS$ (porteur)"
 NEUROCHIPS_CARRIER_PRECOG: "$PRECOG_NEUROCHIPS$ (porteur)"
 SPACE_AMOEBA_WEAPON: "$SMALL_SPACE_AMOEBA_WEAPON$"
 AMOEBA_STRIKE_CRAFT_1_BIO: "$AMOEBA_STRIKE_CRAFT_1$"
 AMOEBA_STRIKE_CRAFT_BIO: "$AMOEBA_STRIKE_CRAFT$"
 tech_thrusters_bio_integration: "Propulseurs bio-intégrés"
 tech_thrusters_bio_integration_desc: "Des propulseurs artificiels peuvent être intégrés dans les organismes spatiaux, à condition de prendre en compte l'alimentation en énergie et la connexion aux centres moteurs neuronaux."
 tech_thrusters_bio_integration_effect: "§HPermet§! d'améliorer les propulseurs de la faune spatiale"
 tech_hyper_drive_bio_integration: "Hyperpropulseur bio-intégré"
 tech_hyper_drive_bio_integration_desc: "Les voyages via les hyperlignes peuvent être dangereux pour les créatures spatiales, mais nous sommes en mesure d'améliorer leurs capacités."
 tech_hyper_drive_bio_integration_effect: "§HPermet§! d'améliorer les hyperpropulseurs de la faune spatiale"
 tech_sensors_bio_integration: "Capteurs bio-intégrés"
 tech_sensors_bio_integration_desc: "Les différents organes sensoriels des créatures spatiales peuvent être améliorés grâce à notre technologie avancée, sans pour autant leur nuire."
 tech_sensors_bio_integration_effect: "§HPermet§! d'améliorer les capteurs de la faune spatiale"
 tech_combat_computers_bio_integration: "Ordinateurs de combat bio-intégrés"
 tech_combat_computers_bio_integration_desc: "Nous pouvons développer des neuro-puces spéciales pour influencer le comportement des créatures spatiales impliquée dans les combats de flottes d'envergure galactique."
 tech_combat_computers_bio_integration_effect: "§HPermet§! d'améliorer les ordinateurs de combat de la faune spatiale"
 PREFERRED_HABITAT: "§SHabitat de prédilection : §!$HABITAT$$TABBED_NEW_LINE$Réduit de 50% l'entretien des créatures qui se trouvent dans leur habitat de prédilection."
 NEBULA: "Nébuleuse"
 BREEDING_STATUS: "Statut de reproduction :"
 CRITTER_BREEDING_STATUS_LACKING_MATURITY: "$BREEDING_STATUS$§gtrop jeune§!"
 CRITTER_BREEDING_STATUS_ELIGIBLE: "$BREEDING_STATUS$§Gapte§!"
 CRITTER_BREEDING_STATUS_COOLDOWN: "$BREEDING_STATUS$£time£$MONTHS$ mois"
 CRITTER_BREEDING_STATUS_NO_MATE: "$BREEDING_STATUS$§Rpartenaire nécessaire§!"
 NAME_Tiyanki_Ox_Clonable: "$NAME_Tiyanki_Ox$"
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 #Space Fauna Description #
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 space_amoeba_desc: "Les amibes spatiales sont des prédateurs solitaires qui se montrent agressifs envers tout ce qu'ils rencontrent. Elles sont aidées par leur progéniture partiellement formée appelée « flagelle », et chassent leurs proies avec une incroyable habileté."
 tiyanki_desc: "Les tiyanki, qu'on appelle également « baleines spatiales », sont des créatures généralement pacifiques qui se nourrissent de gaz atmosphériques. Elles sont éminemment coopératives et, à l'état sauvage, leurs bancs sont organisés selon une hiérarchie stricte."
 voidworm_desc: "Les vers du vide sont des organismes parasitaires qui, pour se reproduire, répandent des spores sur des mondes habités dont la biomasse est adaptée. Les adultes forment des trios, appelés « troïkas », et construisent des nids non loin des trous noirs pour élever leurs petits."
 cutholoid_desc: "Les cutholoïdes sont d'énormes organismes qui habitent les astéroïdes afin de protéger leurs corps mous. Ils avalent leurs proies tout entières, leurs fluides digestifs radioactifs les décomposant ensuite lentement."
 crystalline_entity_desc: "Les entités cristallines sont des êtres silicatés animés qui se déplacent librement dans l'espace. Leur couleur variable ne dépend pas de leur âge, mais de leur charge interne."
 wild_tiyanki_ox_modifier: "Boeuf tiyanki sauvage"
 fauna_disengagement_modifier: "Désengagement de la faune spatiale"
