l_french:
 FEDERATIONS_TITLE: "Federations" #Do not translate
 DLC_FEDERATIONS_RECOMMENDATION_DESC: "§SFederations§! est une extension centrée sur la diplomatie."
 DLC_FEDERATIONS_RECOMMENDATION_REC: "L'extension §SFederations§! est recommandée car certaines des options choisies s'accordent bien avec le thème des alliances et de la diplomatie interstellaires."
 IS_YOU: "C'est nous."
 ORIGIN: "Origine"
 EMPIRE_ORIGIN: "$ORIGIN$"
 TOOLTIP_SETUP_ORIGIN: "§H$ORIGIN$§!\nChoisissez une origine à votre empire."
 GAMESETUP_COUNTRY_INVALID_ORIGIN: "Vous devez choisir une origine avant de pouvoir poursuivre."
 ORIGIN_INITIALIZER_RESTRICTION: "Impossible à modifier à cause de l'origine choisie."
 INITIAL_POPS: "£pops£§IPops§! au lancement :"
 ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING: "Technologie déjà découverte :"
 MISSING_TECHNOLOGIES_STRING: "Technologies de départ manquantes :"
 GUARANTEED_RESEARCH_OPTION_STRING: "Recherche technologique garantie :"
 STARTING_NOT_HOMEWORLD: "- Le monde de départ n'est PAS le monde natal."
 CHALLENGING_ORIGIN: "§RATTENTION, origine difficile !§!\n"
 NO_GUARANTEED_WORLDS: "AUCUN ['concept_guaranteed_colonies',monde habitable garanti]."
 ADDITIONAL_BUILDINGS_STRING: "Bâtiments de départ supplémentaires :"
 HOMEWORLD: "Monde natal :"
 STARTING_PLANET: "Monde de départ :"
 HOME_SYSTEM: "Système natal :"
 STARTING_SYSTEM: "Système de départ :"
 PLANETARY_MODIFIERS: "Modificateurs planétaires :"
 PLANETARY_FEATURES: "Particularités géographiques :"
 SPECIES_TRAITS: "Traits des espèces :"
 LEADERS_TRAITS: "Traits des personnalités :"
 TABBED_NEW_LINE: "\n$t$"
 NEW_LINE: "\n"
 DOUBLE_NEW_LINE: "\n\n"
 AVAILABLE_BUILDINGS: "Bâtiments disponibles :"
 AVAILABLE_HOLDINGS: "Possessions possibles :"
 AVAILABLE_STARBASE_BUILDINGS: "Constructions de base stellaire disponibles :"
 AVAILABLE_BOMBARDMENT_STANCE: "Protocoles de bombardement possibles :"
 AVAILABLE_POLICIES: "Politiques possibles :"
 UNLOCKS_FEATURE: "Permet :"
 UNLOCKS_COMPONENT: "Permet le composant :"
 origin_default: "Unification durable"
 origin_default_desc: "Grâce à ses triomphes et malgré ses querelles internes, cette société a atteint l'ambition première de toute jeune civilisation : un monde natal unifié, permettant de tracer la route vers les étoiles."
 origin_tooltip_default_effects_start: "- £pop£§IPops§! au départ : §G+400§!\n- Pour le monde natal :\n  - ['concept_generator_district',£district£districts générateurs] : §G+1§!"
 origin_tooltip_default_effects_end: "\n  - Modificateur planétaire : ['concept_prosp_uni',$prosp_uni_mod$].\n- Recherche technologique garantie : ['concept_planetary_unification',£society_research£$tech_planetary_unification$]"
 origin_tooltip_default_effects: "$origin_tooltip_default_effects_start$\n  - ['concept_farming_district',£district£districts agricoles] : §G+1§!$origin_tooltip_default_effects_end$"
 origin_tooltip_default_effects_lithoid: "$origin_tooltip_default_effects_start$\n  - ['concept_mining_district',£district£districts miniers] : §G+1§!$origin_tooltip_default_effects_end$"
 origin_mechanists: "$civic_mechanists$"
 origin_mechanists_desc: "Cette civilisation a été préoccupée par l'idée d'automates métalliques depuis les prémices de l'Âge de la vapeur. Même s'ils étaient nombreux alors à dire que c'était irréalisable, les premiers véritables robots ont quitté les chaînes d'assemblage longtemps avant que le stade du vol spatial balbutiant soit atteint."
 origin_tooltip_mechanists_effects: "- £pop£§HPops§! ['concept_robots',£mod_planet_jobs_robotic_produces_mult£robotiques] : 800.$TABBED_NEW_LINE$- Trait mécanique : ['concept_adaptive_frames']$NEW_LINE$- Un ['concept_robot_assembly_plant',£building£centre d'assemblage robotique] sur le monde natal.$NEW_LINE$- Technologies déjà découvertes :$TABBED_NEW_LINE$- ['concept_powered_exoskeletons',£engineering_research£$tech_powered_exoskeletons$]$TABBED_NEW_LINE$- ['concept_robotic_workers',£engineering_research£$tech_robotic_workers$].$NEW_LINE$- Recherche technologique garantie : ['concept_robomodding',£engineering_research£$tech_robomodding$]."
 origin_syncretic_evolution: "$civic_syncretic_evolution$"
 origin_syncretic_evolution_desc: "$civic_syncretic_evolution_desc$"
 origin_tooltip_syncretic_evolution_effects: "- £pop£§IPops§! organiques ayant le trait ['concept_syncretic_proles',$trait_syncretic_proles$] : 2 400"
 origin_life_seeded: "$civic_life_seeded$"
 origin_life_seeded_desc: "Le foyer de cette société est un véritable paradis, qu'on pourrait croire avoir été créé pour elle à dessein."
 origin_tooltip_life_seeded_effects: "- Le monde natal est un ['concept_pc_gaia',monde Gaïa] de taille 30£planetsize£ avec des §Iparticularités géographiques rares§!.\n- L'espèce a le trait ['concept_gaia_preference',$trait_pc_gaia_preference$]."
 origin_tooltip_life_seeded_negative_effects: "- $NO_GUARANTEED_WORLDS$"
 origin_post_apocalyptic: "$civic_post_apocalyptic$"
 origin_life_seeded_ai_only: "$origin_life_seeded$"
 origin_life_seeded_ai_only_desc: "$origin_life_seeded_desc$"
 origin_post_apocalyptic_desc: "$civic_post_apocalyptic_desc$"
 origin_tooltip_post_apocalyptic_effects: "- Le monde natal est un ['concept_pc_nuked',monde mort].\n- L'espèce a le trait ['concept_survivor',$trait_survivor$]."
 origin_post_apocalyptic_machines: "Rovers radioactifs"
 origin_post_apocalyptic_machines_desc: "À la suite d'une catastrophe nucléaire dévastatrice, ces machines sont devenues les seuls survivantes d'une civilisation autrefois florissante. En continuant à remplir leur mission, elles ont progressivement reconstruit leur société sur les cendres inhabitables de leur ancien monde."
 origin_tooltip_post_apocalyptic_machines_effects: "- Le monde natal est un ['concept_pc_nuked',monde mort].\n- L'espèce a le trait ['concept_robot_survivor',$trait_robot_survivor$]."
 origin_shattered_ring: "Anneau brisé"
 origin_shattered_ring_desc: "Cette civilisation habite un §Hanneau-monde§! construit par des prédécesseurs inconnus. Si elle peut le comprendre réellement et le réparer entièrement, il lui assurera une grande puissance."
 origin_tooltip_shattered_ring_effects: "- Le monde natal est un ['concept_pc_shattered_ring',anneau-monde brisé]$NEW_LINE$- Les ['concept_guaranteed_colonies',mondes habitables garantis] sont remplacés par des segments colonisables de l'anneau-monde dont les £blocker£§Rbloqueurs§! réduisent l'£mod_pop_environment_tolerance£habitabilité$NEW_LINE$- L'espèce a le trait ['concept_ring_preference',$trait_pc_ringworld_habitable_preference$]."
 origin_tooltip_shattered_ring_effects_lithoid: "§RATTENTION ! Origine difficile pour les lithoïdes à cause du manque de minéraux !§!\n$origin_tooltip_shattered_ring_effects$"
 origin_remnants: "Vestiges"
 origin_remnants_desc: "Cette civilisation franchissait autrefois le vide et contrôlait une vaste portion de la galaxie. Et si elle fut en fin de compte vaincue et quasiment détruite, après une longue période de difficultés elle est de retour dans les étoiles."
 origin_tooltip_remnants_effects: "- Le monde natal :\n  - est un ['concept_pc_relic',monde relique] d'une taille de 22£planetsize£ ;\n  - compte 6 ['concept_ruined_arcology',$concept_ruined_arcology$]. [GetRemnantAncientRelicEffect]"
 RemnantAncientRelicEffect: "$TABBED_NEW_LINE$- a une ['concept_archaeostudies_faculty',£building£$building_archaeostudies_faculty$]$NEW_LINE$- Technologie déjà découverte : ['concept_archaeostudies',£society£$tech_archaeostudies$]."
 origin_tree_of_life: "Arbre de vie"
 origin_tree_of_life_desc: "Cette Conscience a évolué dans une relation symbiotique avec un arbre gigantesque. Celui-ci lui garantit de nombreux avantages, mais s'il venait à périr elle serait gravement handicapée."
 origin_tooltip_tree_effects: "- Le monde natal abrite l'['concept_tree_of_life',$d_tree_of_life_home$].\n- Particularité géographique pour les mondes colonisés : une ['concept_tree_of_life_sapling',bouture de l'Arbre de vie].\n- Pour les colonies sans §Ybouture§!, décision planétaire ['concept_transplant_tree_of_life',$decision_transplant_tree$].\n- Possession sur les mondes des dépendances : ['concept_tree_of_life_holding',£building£jeune pousse de l'Arbre de vie]."
 origin_tooltip_tree_negative_effects: "- Pour les colonies sans §Ybouture§! : modificateur planétaire ['concept_no_lifetree',$no_lifetree$]."
 origin_lithoid: "Née du désastre"
 origin_lithoid_desc: "Ces lithoïdes ne sont pas originaires de leur « monde natal », mais y ont été amenés par une météorite qui s'est écrasée à sa surface en tuant la plus grande partie de la vie indigène qui s'y trouvait auparavant."
 origin_tooltip_lithoid_effects: "- Le monde natal :\n  - a la particularité géographique du ['concept_massive_crater',$d_lithoid_crater$] ;\n  - 4 ['concept_buried_lithoids',£blocker£lithoïdes ensevelis].\n- Vaisseaux coloniaux disponibles : les §Ymétéorites lithoïdes§!.\n- Pour les mondes colonisés avec ces §Ymétéorites lithoïdes§! :\n  - 2 £blocker£§Ylithoïdes ensevelis§! ;\n  - modificateur planétaire ['concept_lithoid_crater',$lithoid_crater$].\n- Possession sur les mondes des dépendances : la ['concept_experimental_crater',£building£caldera expérimentale]."
 origin_machine: "Ressources consolidées"
 origin_machine_desc: "Cette intelligence mécanique s'est depuis longtemps assurée de pouvoir exploiter toutes les ressources de son système natal depuis son monde, le couvrant entièrement de machines."
 origin_tooltip_machine_effects: "- Le monde natal :$TABBED_NEW_LINE$- est un ['concept_prototype_pc_machine',prototype de monde mécanique] ;$TABBED_NEW_LINE$- a comme particularités géographiques : ['concept_consolidated_resources',] ; $TABBED_NEW_LINE$$t$- ['concept_organic_slurry',] (avec le civisme §I$civic_machine_assimilator$§!) ;\n- fait disparaître les besoins en §Ytechnologie§! de l'atout de l'ascension §Y$ap_machine_worlds$§!"
 origin_tooltip_machine_negative_effects: "- Les mondes de notre système natal sont des ['concept_pc_molten',mondes en fusion] ou ['concept_pc_barren',stériles], dépourvus de toute ressource."
 d_machine_prototype_pc_machine: "Prototypes de machines"
 d_machine_prototype_pc_machine_desc: "Cette $pc_machine$ n'est pas encore terminée."
 d_machine_ongoing_construction: "Construction non terminée"
 d_machine_ongoing_construction_desc: "Les machines qui se trouvent dans cette région du monde ne sont pas encore terminées."
 d_arcane_generator: "Générateur ésotérique"
 d_arcane_generator_desc: "Cette machine antique semble répondre à nos besoins en produisant toutes les ressources nécessaires au maintien de certains segments de l'anneau-monde."
 d_decrepit_tunnels_1: "£blocker£Tunnels délabrés"
 d_decrepit_tunnels_1_desc: "Ces tunnels anciens et délabrés n'ont jamais été ni entièrement explorés, ni dégagés."
 d_decrepit_tunnels_2: "$d_decrepit_tunnels_1$"
 d_decrepit_tunnels_2_desc: "Ces tunnels anciens et délabrés vont devoir être entièrement explorés et dégagés."
 d_decrepit_tunnels_3: "$d_decrepit_tunnels_1$"
 d_decrepit_tunnels_3_desc: "$d_decrepit_tunnels_1_desc$"
 d_segment_rubble_1: "£blocker£Gravats anciens"
 d_segment_rubble_1_desc: "Des machineries brisées et d'autres débris empêchent les travailleurs d'accéder à l'ensemble de ce segment."
 d_segment_rubble_1_small: "$d_segment_rubble_1$"
 d_segment_rubble_1_small_desc: "$d_segment_rubble_1_desc$"
 d_segment_rubble_2: "$d_segment_rubble_1$"
 d_segment_rubble_2_desc: "$d_segment_rubble_1_desc$"
 d_segment_rubble_3: "$d_segment_rubble_1$"
 d_segment_rubble_3_desc: "$d_segment_rubble_1_desc$"
 d_segment_rubble_4: "$d_segment_rubble_1$"
 d_segment_rubble_4_desc: "$d_segment_rubble_1_desc$"
 arcane_generator_upkeep_desc: "Le §Ygénérateur ésotérique§! s'adaptera de manière à pouvoir fournir l'ensemble de ce segment."
 d_tree_of_life_home: "Arbre de vie"
 d_tree_of_life_home_desc: "Le grand Arbre de vie a protégé et favorisé la Conscience durant un nombre incalculable de générations."
 d_tree_of_life_colony: "Bouture de l'Arbre de vie"
 d_tree_of_life_colony_desc: "Une bouture du Grand Arbre, transplantée ici par la Conscience. Il lui faudra toutefois des milliers d'années avant de devenir pleinement mature."
 d_lithoid_crater: "Cratère gigantesque"
 d_lithoid_crater_desc: "C'est ici que s'est écrasée la météorite qui a amené les lithoïdes sur ce monde."
 d_lithoid_crater_custom_tooltip: "$t$Effets positifs des §Ytraits lithoïdes§! : §G+50%§!"
 d_buried_lithoids: "£blocker£Lithoïdes ensevelis"
 d_buried_lithoids_desc: "Ces lithoïdes ont été plongés jusque profondément dans le sol lorsqu'ils se sont écrasés depuis l'orbite."
 lithoid_crater: "Cratère lithoïde"
 lithoid_crater_desc: "Le gigantesque cratère qui recouvre une partie de ce monde a été produit lorsqu'une météorite portant des lithoïdes s'est écrasée là."
 lithoid_colonizer: "Météorite lithoïde"
 lithoid_colonizer_plural: "Météorites lithoïdes"
 d_machine_minerals: "Ressources consolidées"
 d_machine_minerals_desc: "Le minerai raffiné extrait de tout un système stellaire est rassemblé ici en piles, sur une région faisant la taille d'un continent."
 d_organic_slurry: "Boue organique"
 d_organic_slurry_desc: "Un océan de boue organique, vestige de l'ancienne biomasse de ce monde une fois le processus de traitement achevé."
 d_resource_consolidation_1: "£blocker£Réplicateurs défaillants"
 d_resource_consolidation_1_desc: "Les réplicateurs bâtis sur ce monde mécanique sont défaillants et produisent sans relâche des piles et des piles de $MACHINE_hand_plural$."
 d_malfunctioning_reactor: "£blocker£Réacteur défaillant"
 d_malfunctioning_reactor_desc: "Le réacteur alimentant les divers systèmes gravitationnels et de contrôle du climat de cette section est défaillant. Des conditions climatiques dangereuses et une gravité fluctuante rendent donc difficile toute colonisation du segment."
 d_malfunctioning_reactor_tooltip: "§R$MISSING_TECHNOLOGY$ : $tech_zero_point_power$§!."
 d_sr_diurnal_regulator: "£blocker£Régulateur diurne endommagé"
 d_sr_diurnal_regulator_desc: "Les panneaux gigantesques régulant le cycle nuit/jour du segment sont sortis de leur orbite. Une partie se trouve donc constamment illuminée et est brûlée après des siècles d'exposition perpétuelle."
 d_sr_diurnal_regulator_tooltip: "§R$MISSING_TECHNOLOGY$ : $tech_thrusters_2$§!"
 d_sr_vacuum_fields: "£blocker£Champ de vide instable"
 d_sr_vacuum_fields_desc: "Le champ de force la protégeant du vide de l'espace étant instable, cette zone est fréquemment soumise à des décompressions."
 d_sr_vacuum_fields_tooltip: "§R$MISSING_TECHNOLOGY$ : $tech_shields_2$§!"
 d_sr_ring_gyros: "£blocker£Gyroscopes désaxés"
 d_sr_ring_gyros_desc: "Les gyroscopes défaillants ont modifié la position de ce segment de l'anneau, provoquant la torsion et l'effondrement de plusieurs zones habitables."
 d_sr_ring_gyros_tooltip: "§R$MISSING_TECHNOLOGY$ : $tech_starbase_3$§!"
 d_sr_power_grid: "£blocker£Réseau énergétique endommagé"
 d_sr_power_grid_desc: "Le réseau énergétique alimentant ce segment est endommagé, ce qui provoque des pannes et baisses de tension fréquentes."
 d_sr_power_grid_tooltip: "§R$MISSING_TECHNOLOGY$ : $tech_power_hub_1$§!"
 juggernaut_cap: "$juggernaut$"
 juggernaut: "Mastodonte"
 juggernaut_plural: "Mastodontes"
 juggernaut_logistics: "Logistique des mastodontes"
 mega_shipyard_0: "Site du mégachantier"
 mega_shipyard_0_DESC: "Cette station utilisée comme plateforme de construction est l'élément de base sur lequel s'appuiera la construction d'un mégachantier."
 mega_shipyard_0_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "Base stellaire consacrée à la construction navale, le §Ymégachantier§! compte 20 quais de production où les vaisseaux sont construits, réparés et améliorés."
 mega_shipyard_1: "Ossature du mégachantier"
 mega_shipyard_1_DESC: "Cette ossature constitue la base sur laquelle va être construit le mégachantier, qui sera un jour le chantier spatial le plus productif de toute la galaxie."
 mega_shipyard_2: "Noyau du mégachantier"
 mega_shipyard_2_DESC: "Le noyau du mégachantier comprend une grande partie des infrastructures nécessaires au déplacement et au traitement des importantes quantités de matériaux devant être stockées pour fournir les quais de production."
 mega_shipyard_3: "Mégachantier"
 mega_shipyard_3_DESC: "Avec ses nombreux quais de production ravitaillés par un noyau de traitement ultra-efficace, la productivité du mégachantier éclipse celle de toute autre base stellaire."
 mega_shipyard_ruined: "Mégachantier en ruine"
 mega_shipyard_ruined_DESC: "Ce mégachantier ne pourra construire de nouveau vaisseau sans subir au préalable d'importantes réparations."
 mega_shipyard_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "Ce mégachantier a connu des jours meilleurs. Il ne pourra pas produire de nouveaux vaisseaux avant d'avoir subi au préalable des réparations importantes."
 mega_shipyard_restored: "$mega_shipyard_3$"
 mega_shipyard_restored_DESC: ""
 requires_no_existing_mega_shipyard: "$TRIGGER_FAIL$ Impossible de construire plus d'un mégachantier."
 feda.1.name: "$mega_shipyard_1$"
 feda.1.desc: "Les premières phases de la construction du mégachantier sont achevées. La gigantesque ossature attend désormais l'installation des quais de production qui un jour feront de ce complexe spatial le coeur de la construction navale de toute la galaxie."
 feda.2.name: "$mega_shipyard_2$"
 feda.2.desc: "Le noyau du mégachantier a été mis en place. Tout ce qu'il reste à ajouter sont les vastes quais de production."
 feda.3.name: "$mega_shipyard_3$ en état de fonctionnement"
 feda.3.desc: "Le mégachantier est désormais en état de fonctionnement. Il peut désormais produire des vaisseaux à un rythme jamais vu jusqu'à présent."
 #Encountering Ruined Mega Shipyard
 feda.5.name: "$mega_shipyard_ruined$"
 feda.5.a.desc: "Dans les immensités du système de §Y[mega_shipyard_system.GetName]§! se trouve une vaste structure de conception alien. En dépit de son délabrement, les scientifiques confirment que cette mégastructure est en fait un ensemble de quais de construction, rien de moins qu'un §Hmégachantier§!.\n\nSi nous pouvions acquérir tout le savoir nécessaire à la remise en état de ce superbe complexe industriel, nos capacités de production en seraient immensément accrues."
 feda.5.b.desc: "Dans les immensités du système de §Y[mega_shipyard_system.GetName]§! se trouve un vaste §Hmégachantier§!, similaire à celui que nous avons nous-mêmes conçu. La mégastructure est cependant délabrée, et aurait besoin de longues réparations pour être de nouveau en état de fonctionner."
 feda.5.c.desc: "Un balayage succinct de l'espace avoisinant a confirmé que la mégastructure, il y a des éternités de cela, a subi une grave surcharge, sans doute due à une tempête énergétique massive passée par ce système."
 feda.5.a: "Imaginez si nous en avions deux !"
 #Mega Shipyard Restored
 feda.6.name: "Mégachantier restauré"
 feda.6.desc: "$feda.3.desc$"
 SHIP_AURA_STRIKE_CRAFT: "Q.G. des appareils de combat"
 SHIP_AURA_RANGE: "Dispositif de ciblage"
 SHIP_AURA_HYPERLANE: "Amplificateur subspatial"
 SHIP_AURA_PD_PENETRATION: "Contre-mesures électroniques"
 SHIP_AURA_BOMBARDMENT: "Usines à munitions"
 SHIP_AURA_STRIKE_CRAFT_DESC: "$ship_aura_components_DESC$"
 SHIP_AURA_RANGE_DESC: "$ship_aura_components_DESC$"
 SHIP_AURA_HYPERLANE_DESC: "$ship_aura_components_DESC$"
 SHIP_AURA_PD_PENETRATION_DESC: "$ship_aura_components_DESC$"
 SHIP_AURA_BOMBARDMENT_DESC: "$ship_aura_components_DESC$"
 START_SCREEN_SRW: "Si nous apprenons jamais un jour la façon dont les [GetSpeciesNamePlural] sont arrivés sur cet anneau-monde, [GetHomeWorldName], notre histoire l'a depuis longtemps oublié. La seule chose qui est certaine est que, il y a un peu plus de 2000 ans, un cataclysme inconcevable a détruit une grande partie de l'anneau et tué la plupart des nôtres, et que nous avons dû survivre sur ce qui n'était plus que ruines.\n\nLa civilisation [GetSpeciesName], malgré tout, s'est développée, a prospéré, et est désormais prête à explorer la galaxie. Peut-être « pour la première fois » ; ou peut-être « à nouveau ». Mais en dépit de toutes nos avancées, nous avons encore bien du chemin à parcourir avant de pouvoir comprendre et réparer cet anneau qui est notre monde."
 START_SCREEN_REMNANTS: "Autrefois, l'empire des [GetSpeciesNamePlural] s'étendait jusqu'aux étoiles. Autrefois, leurs flottes contrôlaient une grande part de la galaxie. Puis vinrent la défaite et la Chute. Mais enfin, après des millénaires d'épreuves, l'heure est venue de notre retour dans les étoiles ! Enfin, notre civilisation s'est reconstruite et a désormais de nouveau accès au voyage interstellaire. La galaxie sera nôtre à nouveau !\n\nPlusieurs régions de [GetHomeWorldName] sont toujours en ruine, mais leur dégagement pourrait révéler des ressources perdues et des technologies oubliées de la [GetName]."
 START_SCREEN_TREE: "Lorsque la conscience collective [GetSpeciesName] s'est éveillée, elle a servi l'Arbre. Et l'Arbre a servi les [GetSpeciesNamePlural].\n\nNous prenons soin de l'Arbre, nous nourrissons l'Arbre, nous protégeons l'Arbre, et l'Arbre nous nourrit. Pour le bien-être de l'Arbre, nous nous sommes étendus sur toute la surface de [GetHomeWorldName], plantant et protégeant ses boutures où que nous allions. Notre monde sert l'Arbre depuis des milliers d'années maintenant, et pourtant nous avons peur que l'Arbre ne soit pas entièrement en sécurité, maintenant que nous en savons davantage sur les menaces qui peuvent détruire un monde entier.\n\nMais nous savons depuis longtemps maintenant que [GetHomeWorldName] n'est pas le seul monde, et aussi que la galaxie est emplie de mondes sans Arbre. Nous souhaiterions que tout cela change. L'Arbre doit être protégé. L'Arbre doit s'étendre. L'Arbre doit grandir."
 START_SCREEN_LITHOID: "Si nos origines réelles restent un véritable mystère, il est une chose que l'on sait : nos ancêtres préconscients sont arrivés sur une gigantesque météorite qui a heurté [GetHomeWorldName], déclenchant un terrible cataclysme qui a détruit la plupart des habitants originels de sa surface.\n\nDepuis ces temps très anciens, les premiers [GetSpeciesNamePlural] se sont répandus à sa surface, ont évolué, se sont multipliés. Notre civilisation s'est propagée et a prospéré.\n\nEt désormais, grâce à l'invention [GetStartingDriveSingular_DuDel_FR], la [GetName] est prête à partir explorer la galaxie."
 rediscover_tech: "\nCes ruines renferment très certainement une part de notre savoir perdu."
 civic_hive_empath: "Empathie"
 civic_hive_empath_desc: "Le collectif peut s'étendre et toucher les esprits des autres, leur offrant ainsi un vague aperçu de notre volonté qui les aide à mieux comprendre."
 civic_tooltip_empath_effects: "Réduit la pénalité d'£opinion£opinion subie habituellement par les consciences de Gestalt envers les empires biologiques.\n\n"
 triggered_opinion_hive_mind_empath: "$civic_hive_empath$"
 servitor_mission_accomplished: "Mission accomplie"
 VETO_HIGHLIGHTED: "§RCliquer pour exercer notre droit de membre du Conseil en opposant notre veto à cette résolution pour $COST|Y$.§!"
 EMERGENCY_MEASURE_HIGHLIGTED: "§HCliquer pour faire de cette résolution une mesure d'urgence et la faire étudier par le Sénat.§!"
 WITHDRAW_HIGHLIGHTED: "§HCliquer pour retirer notre proposition de résolution. Ceci nous permettrait d'en proposer une autre.§!"
 GALACTIC_COMMUNITY: "Communauté galactique"
 JOINS_GALACTIC_COMMUNITY: "La $COUNTRY|Y$ entre dans la Communauté galactique"
 LEAVES_GALACTIC_COMMUNITY: "La $COUNTRY|Y$ quitte la Communauté galactique"
 IS_GALACTIC_COMMUNITY_MEMBER: "La $COUNTRY|Y$ est membre de la Communauté galactique."
 IS_NOT_GALACTIC_COMMUNITY_MEMBER: "La $COUNTRY|Y$ n'est PAS membre de la Communauté galactique."
 COMMUNITY: "Communauté"
 SENATE_FLOOR: "Sénat"
 RESOLUTIONS: "Résolutions"
 resolutions: "$RESOLUTIONS$"
 MUST_BE_MEMBER: "Nous devons être membres de la Communauté galactique pour influer sur les résolutions votées et bénéficier des avantages qu'elles offrent."
 ACTIVE_MODIFIERS: "Modificateurs appliqués"
 galactic_community_delegate: "Délégué"
 SENATE_FLOOR_VOTING: "§HVote en cours de la résolution§!"
 federation_leader_scaled_modifier: "£navy_size£Capacité de la flotte fédérale "
 left_galactic_community: "Départ de la Communauté galactique"
 triggered_opinion_galactic_community_left: "$left_galactic_community$ "
 JOIN_RECENTLY_LEFT: "£trigger_no£ §RNous ne pouvons entrer dans la Communauté galactique si nous venons d'en sortir.§!"
 JOIN_IN_BREACH: "£trigger_no£ §RSi nous entrons dans la Communauté galactique à cet instant précis, nous enfreindrons les lois galactiques du fait des politiques que nous appliquons et en tant que membre devrons les modifier ou risquer d'être dénoncés.§!"
 CLICK_TO_JOIN: "§GCliquer pour entrer dans la Communauté galactique.§!"
 CLICK_TO_JOIN_DESC: "§LEn tant que membre de la Communauté galactique, nous pourrons influer sur les résolutions et bénéficier des avantages fournis par les modificateurs qu'elles offrent.§!"
 CLICK_TO_LEAVE: "§RCliquer pour sortir de la Communauté galactique.§!"
 CLICK_TO_LEAVE_DESC: "§LSi nous sortons de la Communauté, nous ne bénéficierons plus des avantages accordés par les modificateurs galactiques. Pendant §R20 ans§!, nous ne pourrons la réintégrer et subirons une réduction de notre £diplo_weight£poids diplomatique.\n\nToutefois, nous serons aussi débarrassés des modificateurs galactiques qui nous affectent négativement lorsque nous enfreignons les lois galactiques.§!\n"
 RESOLUTION_QUEUE: "Résolutions en attente"
 RESOLUTION_QUEUE_DESC: "§gAucune résolution n'a encore été proposée.§!"
 RESOLUTION_SUPPORT_DESC: "§gIl est impossible de soutenir les propositions de résolutions si aucune n'a été proposée.§!"
 GALACIC_FOCUS: "Priorité galactique"
 GALACTIC_FOCUS_DESC: "§ELes §Hpriorités galactiques§! sont des objectifs donnant une direction à l'ensemble des membres [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium].§!"
 GALACTIC_FOCUS_REWARD: "Récompense"
 GALACTIC_COUNCIL: "Conseil galactique"
 GALACTIC_COUNCIL_DESC: "§LLe Conseil galactique est constitué des principales puissances au sein de la Communauté galactique. Ses membres disposent de pouvoirs particuliers destinés à faciliter le processus de proposition et de vote des résolutions.§!"
 JOINS_GALACTIC_COUNCIL: "La $COUNTRY|Y$ reçoit un siège au Conseil galactique."
 LEAVES_GALACTIC_COUNCIL: "La $COUNTRY|Y$ perd son siège au Conseil galactique."
 IS_PART_OF_GALACTIC_COUNCIL: "La $COUNTRY|Y$ a un siège au Conseil galactique."
 IS_NOT_PART_OF_GALACTIC_COUNCIL: "La $COUNTRY|Y$ n'a PAS de siège au Conseil galactique."
 ALREADY_PART_OF_GALACTIC_COMMUNITY: "$TRIGGER_FAIL$ §RLa $COUNTRY$ est déjà membre de la Communauté galactique.§!"
 ALREADY_PART_OF_GALACTIC_COUNCIL: "$TRIGGER_FAIL$ §RLa $COUNTRY$ est déjà membre du Conseil galactique.§!"
 IS_VOTING_ANY_RESOLUTION: "Le Sénat de la Communauté galactique est déjà en train de voter une résolution."
 IS_NOT_VOTING_ANY_RESOLUTION: "Le Sénat de la Communauté galactique n'est PAS en train de voter une résolution."
 IS_VOTING_RESOLUTION: "Le Sénat de la Communauté galactique est déjà en train de voter la résolution $RESOLUTION|Y$."
 IS_NOT_VOTING_RESOLUTION: "Le Sénat de la Communauté galactique n'est PAS en train de voter la résolution $RESOLUTION|Y$."
 IS_LAST_RESOLUTION_CHANGED: "Dernière résolution étudiée par la $GALACTIC_COMMUNITY$ : $RESOLUTION|Y$."
 IS_NOT_LAST_RESOLUTION_CHANGED: "Dernière résolution étudiée par la $GALACTIC_COMMUNITY$ : PAS $RESOLUTION|Y$."
 IS_LAST_RESOLUTION_CATEGORY_CHANGED: "Catégorie de la dernière résolution étudiée par la $GALACTIC_COMMUNITY$ : $CATEGORY|Y$."
 IS_NOT_LAST_RESOLUTION_CATEGORY_CHANGED: "Catégorie de la dernière résolution étudiée par la $GALACTIC_COMMUNITY$ : PAS $CATEGORY|Y$."
 IS_POSITION_ON_CURRENT_RESOLUTION: "Position sur la résolution actuelle de la $GALACTIC_COMMUNITY$ : $POSITION|Y$."
 IS_NOT_POSITION_ON_CURRENT_RESOLUTION: "Position sur la résolution actuelle de la $GALACTIC_COMMUNITY$ : PAS $POSITION|Y$."
 IS_POSITION_ON_LAST_RESOLUTION: "Position sur la dernière résolution de la $GALACTIC_COMMUNITY$ : $POSITION|Y$."
 IS_NOT_POSITION_ON_LAST_RESOLUTION: "Position sur la dernière résolution de la $GALACTIC_COMMUNITY$ : PAS $POSITION|Y$."
 IS_PROPOSING_ANY_RESOLUTION: "La $COUNTRY|Y$ propose déjà une résolution."
 IS_NOT_PROPOSING_ANY_RESOLUTION: "La $COUNTRY|Y$ ne propose PAS déjà de résolution."
 IS_PROPOSING_RESOLUTION: "La $COUNTRY|Y$ propose la résolution $RESOLUTION|Y$."
 IS_NOT_PROPOSING_RESOLUTION: "La $COUNTRY|Y$ ne propose PAS la résolution $RESOLUTION|Y$."
 IS_YEARS_SINCE_COMMUNITY_FORMATION: "Temps écoulé depuis la formation de la Communauté galactique $COMPARE$ à $NUM_COMPARE$ ans."
 IS_NOT_YEARS_SINCE_COMMUNITY_FORMATION: "Temps écoulé depuis la formation de la Communauté galactique PAS $COMPARE$ à $NUM_COMPARE$ ans."
 IS_YEARS_SINCE_COUNCIL_ESTABLISHMENT: "Temps écoulé depuis l'institution du Conseil galactique $COMPARE$ à $NUM_COMPARE$ ans."
 IS_NOT_YEARS_SINCE_COUNCIL_ESTABLISHMENT: "Temps écoulé depuis l'institution du Conseil galactique PAS $COMPARE$ à $NUM_COMPARE$ ans."
 IS_NUM_COUNCIL_POSITIONS: "Nombre de sièges au $GALACTIC_COUNCIL$ $COMPARE$ à $NUM_COMPARE$"
 IS_NOT_NUM_COUNCIL_POSITIONS: "Nombre de sièges au $GALACTIC_COUNCIL$ PAS $COMPARE$ à $NUM_COMPARE$"
 IS_COMMUNITY_RANK: "Le rang au sein de la $GALACTIC_COMMUNITY$ est $COMPARE$ à $NUM_COMPARE$."
 IS_NOT_COMMUNITY_RANK: "Le rang au sein de la $GALACTIC_COMMUNITY$ n'est PAS $COMPARE$ à $NUM_COMPARE$."
 IS_COMMUNITY_FORMED: "La Communauté galactique a été formée."
 IS_NOT_COMMUNITY_FORMED: "La Communauté galactique n'a PAS été formée."
 IS_COUNCIL_ESTABLISHED: "Le Conseil galactique a été institué."
 IS_NOT_COUNCIL_ESTABLISHED: "Le Conseil galactique n'a PAS été institué."
 IS_ACTIVE_RESOLUTION: "La résolution $RESOLUTION|Y$ a été votée."
 IS_NOT_ACTIVE_RESOLUTION: "La résolution $RESOLUTION|Y$ n'a PAS été votée."
 MOD_EMPIRE_SIZE_DISTRICTS_MULT: "Extens. de l'emp. due aux £district£districts "
 MOD_EMPIRE_SIZE_SYSTEMS_MULT: "Extens. de l'emp. due aux £system£systèmes "
 MOD_EMPIRE_SIZE_COLONIES_MULT: "Extens. de l'emp. due aux £planet£colonies "
 MOD_EMPIRE_SIZE_POPS_MULT: "Extens. de l'emp. due aux £pop£pops "
 THEIR_OPINION: "§HOpinion à notre égard : $VAL|+=0$§!"
 OUR_OPINION: "§HNotre opinion à son égard : $VAL|+=0$§!"
 OPINION_TERRIBLE: "§Rexécrables§!"
 OPINION_POOR: "§Htendues§!"
 OPINION_NEUTRAL: "§Yneutres§!"
 OPINION_GOOD: "§Gpositives§!"
 OPINION_EXCELLENT: "§Bexcellentes§!"
 RELATIONS: "Relations"
 OPINION_TERRIBLE_DESC: "§ENos empires se considèrent tous deux comme ennemis. Nous ne pouvons nous attendre à un accord sur le moindre sujet.§!"
 OPINION_POOR_DESC: "§ELes relations diplomatiques sont quasi inexistantes. Il semble peu probable de parvenir à un accord sur le moindre sujet.§!"
 OPINION_NEUTRAL_DESC: "§ELes relations diplomatiques sont peu développées. Nous ne pouvons nous attendre à un accord que sur les sujets qui bénéficieraient clairement à l'autre partie.§!"
 OPINION_GOOD_DESC: "§ELes relations diplomatiques portent leurs fruits. Nous commençons à trouver des terrains d'entente sur de nombreux sujets.§!"
 OPINION_EXCELLENT_DESC: "§ELes émissaires ont forgé des liens étroits avec cet empire. Nous sommes tous impatients de pouvoir travailler ensemble sur le terrain diplomatique.§!"
 OPINION_LEVEL_VAL_DESC: "Nos relations sont actuellement $RELATION$ ($VAL|+=0$). Le mois dernier, l'évolution a été de $DELTA|+=0$."
 OPINION_LEVEL_TREND: "Si cela se poursuit ainsi, dans $MONTHS$ mois nos relations seront $RELATION$."
 requires_terrible_opinion_or_supremacist: "$TRIGGER_FAIL$ §RNécessite des §Yrelations exécrables§! ; que la §Yrivalité§! soit déclarée ; qu'un émissaire soit affecté à la §Ydégradation des relations§! ; ou qu'un empire ait adopté la posture diplomatique §Ysuprématiste§! ou $diplo_stance_animosity_name$, soit un §Hempire déchu§!.§!\n"
 requires_poor_or_worse_opinion: "$TRIGGER_FAIL$ §RNécessite des §Yrelations tendues§! ou pires, ou qu'un émissaire soit affecté à la §Ydégradation des relations§!.§!"
 requires_excellent_or_better_opinion: "$TRIGGER_FAIL$ §RNécessite d'§Yexcellentes relations§! ou qu'un émissaire soit affecté à l'§Yamélioration des relations§!.§!"
 requires_good_or_better_opinion: "$TRIGGER_FAIL$ §RNécessite au moins des §Yrelations positives§! ou qu'un émissaire soit affecté à l'§Yamélioration des relations§!.§!"
 requires_neutral_or_better_opinion: "$TRIGGER_FAIL$ §RNécessite au moins des §Yrelations neutres§! ou qu'un émissaire soit affecté à l'§Yamélioration des relations§!.§!"
 requires_envoy_harming_relations: "$TRIGGER_FAIL$ §RNécessite qu'un émissaire soit affecté à la §Ydégradation des relations§!.§!"
 requires_envoy_not_harming_relations: "$TRIGGER_FAIL$ §RImpossible si un émissaire est chargé de §Ydégrader les relations§! avec l'Empire.§!"
 requires_envoy_not_improving_relations: "$TRIGGER_FAIL$ §RImpossible si un émissaire est chargé d'§Yaméliorer les relations§! avec l'Empire.§!"
 influence_cost_for_improving_relations_effect: "Coût d'un émissaire pour §Yaméliorer les relations§! : 0.25£influence£ par mois.\n"
 influence_cost_for_harming_relations_effect: "Coût d'un émissaire pour §Ydégrader les relations§! : 0.25£influence£ par mois.\n"
 influence_cost_for_improving_or_harming_relations_effect: "Coût d'un émissaire pour §Yaméliorer§! ou §Ydégrader les relations§! : 0.25£influence£ par mois.\n"
 influence_cost_for_close_borders: "Coût de la §Yfermeture des frontières§! à l'égard des empires non rivaux : 0.25£influence£ par mois.\n"
 easy_rivalry: "Les restrictions sur la §Yrivalité§! sont allégées, pour nous aussi bien qu'à notre égard.\n"
 envoy_costs: "Émissaires"
 diplo_closed_borders: "Frontières fermées"
 requires_embassy_or_diplomatic_networking: "$TRIGGER_FAIL$ §RRequiert soit une §Yambassade§!, soit la tradition §Y$tr_diplomacy_diplomatic_networking$§!.§!"
 requires_embassy_diplomatic_networking_or_universal_transactions: "$TRIGGER_FAIL$ §RRequiert soit une §Yambassade§!, soit la tradition §Y$tr_diplomacy_diplomatic_networking$§!, soit l'atout de l'ascension §Y$ap_universal_transactions$§!.§!"
 requires_embassy_or_improving_relations: "$TRIGGER_FAIL$ §RRequiert soit une §Yambassade§!, soit qu'un émissaire §Yaméliore les relations§!.§!"
 requires_10_trust_or_neutral: "$TRIGGER_FAIL$ §RRequiert une confiance de [GetTrust10].§!"
 requires_20_trust_or_good: "$TRIGGER_FAIL$ §RRequiert une confiance de [GetTrust20].§!"
 requires_30_trust_or_excellent: "$TRIGGER_FAIL$ §RRequiert une confiance de [GetTrust30].§!"
 requires_50_trust_or_excellent: "$TRIGGER_FAIL$ §RRequiert une confiance de [GetTrust50].§!"
 neutral_five: "§YRelations neutres§! OU §Y5§!"
 neutral_ten: "§YRelations neutres§! OU §Y10§!"
 good_ten: "§YRelations positives§! OU §Y10§!"
 exellent_fifteen: "§YExcellentes relations§! OU §Y15§!"
 good_twenty: "§YRelations positives§! OU §Y20§!"
 excellent_twenty_five: "§YExcellentes relations§! OU §Y25§!"
 excellent_thirty: "§YExcellentes relations§! OU §Y30§!"
 excellent_fifty: "§YExcellentes relations§! OU §Y50§!"
 EMPIRE_OVERVIEW: "Aperçu général"
 ####################
 ### FEDERATIONS
 ####################
 BASE_FEDERATION_COHESION: "Base : $VALUE|2Y$"
 FEDERATION_LAW_COHESION: "$CATEGORY$ - $LAW$ : $VALUE|2+=$"
 FEDERATION_ASSIGNED_ENVOYS: "Émissaires affectés : $VALUE|2+=$"
 FEDERATION_MEMBERS_PENALTY: "$COUNT$ membres : $VALUE|2+=$"
 FEDERATION_ETHICS_PENALTY: "Éthiques : $VALUE|2+=$"
 FEDERATION_NO_MEMBERS_PENALTY: "Aucun autre membre : $VALUE|2+=$"
 FEDERATION_DIVERSE_ETHICS_PEN: "$COUNT$ éthiques divergentes : $VALUE|2+=$"
 FEDERATION_OPPOSING_ETHICS_PEN: "$COUNT$ éthiques opposées : $VALUE|2+=$"
 FEDERATION_LAW_COHESION_DESC: "$MOD_FEDERATION_COHESION_ADD$: $VALUE|2+=$"
 FEDERATION_RANDOM_NAME: "Nom aléatoire"
 FEDERATION_PERK_FED_MOD: "§EModificateur fédéral :§!"
 FEDERATION_PERK_LEAD_MOD: "§EModificateur pour la présidence :§!"
 FEDERATION_PERK_MEMBER_MOD: "§EModificateur pour les membres :§!"
 FEDERATION_LAW_LOCKED: "§EPrérequis :\n§!$DESC$"
 REQUIRED_CENTRALIZATION: "§RCentralisation minimale nécessaire : $REQUIRED|Y$.§!"
 CANNOT_PASS_LAW_WHEN_NO_OTHER_MEMBERS: "§RExige que d'autres membres appartiennent à la fédération.§!"
 CENTRALIZATION_UNLOCKS_HEADER: "§EPermet d'adopter ces lois :§!"
 CENTRALIZATION_UNLOCKS_LAW: "\\t$CATEGORY$ : $LAW|Y$"
 CENTRALIZATION_MODIFIER: "§EConséquences :§!"
 FEDERATION_LEVEL_SHORT: "Niv.$LEVEL$"
 FEDERATION_PERK_LOCKED: "§EPrérequis :§!\n§RLa fédération doit encore gagner $EXPERIENCE|Y0$ en §Yexpérience§! pour débloquer ce niveau.§!"
 FEDERATION_CATEGORY_CURRENT_LAW: "$CATEGORY$ : actuellement $LAW|Y$."
 FEDERATION_LAW_CURRENT: "§GLoi ayant cours actuellement.§!"
 FEDERATION_TYPE: "Type de fédération"
 FEDERATION_TYPES_DESC: "§ELe §Htype de la fédération§! détermine le type d'§Hatouts§! disponibles lorsque la fédération passera à un niveau supérieur.§!"
 FEDERATION_TYPE_NAME: "$NAME|Y$"
 FEDERATION_CLICK_TO_CHANGE: "§GCliquer pour changer de type de fédération.§!"
 FEDERATION_TYPE_ACTIVE_PERKS: "Nous bénéficions de l'atout $PERKS$."
 FEDERATION_TYPE_ACTIVE_PERK: "$PERK|Y$"
 FEDERATION_PRESIDENT_MEMBER: "§EPrésidence fédérale§!"
 FEDERATION_ECONOMIC_POWER: "Puissance économique : $POWER|Y$"
 FEDERATION_DIPLOMATIC_WEIGHT_POWER: "Poids diplomatique : $POWER|Y$"
 FEDERATION_TECH_POWER: "Puissance technologique : $POWER|Y$"
 FEDERATION_FLEET_POWER: "Puissance de la flotte : $POWER|Y$"
 FEDERATION_TOTAL_COHESION: "Cohésion totale : $COHESION|0+$"
 FEDERATION_MONTHLY_COHESION: "Évolution de la cohésion : $COHESION|2+$ par mois"
 FEDERATION_XP_FROM_COHESION: "Expérience générée par la cohésion : $XP|2+$"
 FEDERATION_COHESION_DESC: "§ELa §Hcohésion§! représente le degré d'unité au sein de la fédération, entre $NRANGE|Y$ et $PRANGE|Y$.\nLe nombre d'§Héthiques divergentes§! entre les membres la §Hréduit§!, les éthiques opposées ayant des conséquences plus lourdes encore.\nL'intégration de nouveaux membres ou le départ d'anciens la §Hréduisent temporairement§!.\n\nPour augmenter la cohésion, mieux vaut §Haffecter des officiels§!.§!"
 FEDERATION_XP: "Expérience fédérale"
 FEDERATION_NEXT_LEVEL: "§EProchain niveau : $LEVEL|Y$§!\n\tExpérience actuelle : $CURRENT|0Y$ sur $TOTAL|Y0$"
 FEDERATION_MONTHLY_CHANGE: "Avec une cohésion de $COHESION|Y1$, la fédération gagne $XP|+2$ en expérience chaque mois."
 FEDERATION_XP_UNLOCKS: "§HExpérience nécessaire pour chaque niveau :§!"
 FEDERATION_LEVEL_UNLOCK: "\\tNiveau $LEVEL|Y$ : expérience de $XP|Y0$"
 FEDERATION_EXPERIENCE_DESC: "§EPlus la fédération est unifiée, plus l'§Hexpérience fédérale§! s'accroît. Au contraire, plus elle est désunie, plus l'expérience décroît.\nDe nouveaux §Hatouts§! et §Hcapacités§! sont acquis à mesure que de nouveaux §Hniveaux§! sont débloqués par l'§Hexpérience§!.§!"
 FEDERATION_ENVOYS: "Représentants"
 FEDERATION_ENVOYS_COHESION: "Nombre total de représentants : $ENVOYS|+0$\n\tConséquence sur la cohésion : $IMPACT|+2$"
 FEDERATION_ENVOYS_COUNTRY: "\\t- $NAME$ : $COUNT|Y0$"
 FEDERATION_ENVOYS_CONTRIBUTORS: "§E$VALUE|Y$ membres contributeurs :§!"
 FEDERATION_ENVOYS_SLACKERS: "Membres ne contribuant pas :"
 FEDERATION_ENVOYS_SLACKER: "\\t$NAME|R$"
 FEDERATION_ENVOYS_DESC: "§ELes §Hreprésentants§! sont des £official£officiels des membres de la fédération. Ils permettent d'accroître la §Hcohésion fédérale§! en oeuvrant à la conserver unifiée.§!"
 FEDERATION_LEVEL_PERKS_DESC: "§EAtouts du niveau $LEVEL$ :§!"
 FEDERATION_LEVEL_PERK: "\\t$PERK|Y$"
 FEDERATION_LEVEL_HAS_DECAYED: "§RLa fédération a perdu l'expérience requise pour ce niveau. Dans $DAYS|Y$ jours, nous perdrons donc les avantages offerts par les atouts liés.§!"
 FEDERATION_LAW_SUPPORTERS: "§EMembres en faveur :§!"
 FEDERATION_LAW_SUPPORTER: "$NAME|G$"
 FEDERATION_LAW_OPPOSITION: "§EMembres opposés :§!"
 FEDERATION_LAW_OPPOSER: "$NAME|R$"
 FEDERATION_ETHICS_OPPOSING_DESC: "§RLes éthiques opposées au sein de la fédération ont un impact négatif non négligeable pour la cohésion.§!"
 CLICK_TO_FORM_FEDERATION: "§GCliquer pour proposer de former une fédération.§!"
 CLICK_TO_SWITCH_FEDERATION_TYPE: "$FEDERATION_CLICK_TO_CHANGE$"
 NO_FEDERATION_TYPE: "§RAucun type de fédération n'a été sélectionné.§!"
 VOTE_TYPE_UNANIMOUS: "$declare_war_unanimous_vote$"
 VOTE_TYPE_MAJORITY: "$declare_war_majority_vote$"
 FEDERATION_SWITCH_TYPE_RATIO_POSITIVE: "§G$SUPPORT|0$/$TOTAL|0$§!"
 FEDERATION_SWITCH_TYPE_RATIO_NEGATIVE: "§R$SUPPORT|0$/$TOTAL|0$§!"
 FEDERATION_MEMBER_RIVALING: "§RÉrigée en rivale par la $MEMBER$, membre de la fédération.§!"
 FEDERATION_MEMBER_RIVALED: "§RA érigé la $MEMBER$, membre de la fédération, en rivale.§!"
 FED_LAW_COOLDOWN: "§RImpossible de modifier les lois de cette catégorie avant $NUMBER|Y$£time£§!"
 ASK_TO_JOIN_FEDERATION_COOLDOWN: "Impossible de demander à intégrer une fédération avant le $DATE$."
 law_category_centralization: "Centralisation fédérale "
 law_category_centralization_desc: "§ECertaines lois sont bloquées et nécessitent une §Hcentralisation§! plus importante pour pouvoir être adoptées. Pour cela, la fédération doit au préalable passer à un §Hniveau supérieur§!.\nMieux vaut être prudent toutefois, car tout accroissement de §Hcentralisation§! réduit la §Hcohésion§!.§!"
 centralization_minimal: "minimale"
 centralization_minimal_desc: "L'influence de la fédération sur ses membres est conservée au plus strict minimum."
 centralization_low: "basse"
 centralization_low_desc: "Le niveau d'influence de la fédération sur ses membres reste bas."
 centralization_medium: "moyenne"
 centralization_medium_desc: "La fédération dispose d'une influence non négligeable sur ses membres, tout en leur laissant une certaine indépendance quant à leur propre gouvernement."
 centralization_high: "élevée"
 centralization_high_desc: "L'influence de la fédération sur ses membres est quasi absolue."
 centralization_very_high: "très élevée"
 centralization_very_high_desc: "La fédération exerce un contrôle souverain sur la façon dont ses membres sont gouvernés."
 law_category_fleet_contribution: "Contribution à la flotte fédérale"
 law_category_fleet_contribution_desc: "Ces lois déterminent la part de capacité navale cédée par les membres à la flotte fédérale."
 fleet_contribution_none: "aucune"
 fleet_contribution_none_desc: "La fédération n'exige aucune contribution militaire effective."
 fleet_contribution_low: "minime"
 fleet_contribution_low_desc: "La fédération n'exige qu'une contribution militaire minime."
 fleet_contribution_medium: "modérée"
 fleet_contribution_medium_desc: "La fédération n'exige qu'une contribution militaire modérée."
 fleet_contribution_high: "élevée"
 fleet_contribution_high_desc: "La fédération exige une contribution militaire importante."
 fleet_contribution_low_effect: "Les membres transfèrent §Y10%§! de leur capacité navale à la fédération."
 fleet_contribution_medium_effect: "Les membres transfèrent §Y20%§! de leur capacité navale à la fédération."
 fleet_contribution_high_effect: "Les membres transfèrent §Y30%§! de leur capacité navale à la fédération."
 fleet_contribution_low_trade: "$fleet_contribution_low$"
 fleet_contribution_low_trade_desc: "$fleet_contribution_low_desc$"
 fleet_contribution_medium_trade: "$fleet_contribution_medium$"
 fleet_contribution_medium_trade_desc: "$fleet_contribution_medium_desc$"
 fleet_contribution_high_trade: "$fleet_contribution_high$"
 fleet_contribution_high_trade_desc: "$fleet_contribution_high_desc$"
 fleet_contribution_low_hegemony: "$fleet_contribution_low$"
 fleet_contribution_low_hegemony_desc: "$fleet_contribution_low_desc$"
 fleet_contribution_medium_hegemony: "$fleet_contribution_medium$"
 fleet_contribution_medium_hegemony_desc: "$fleet_contribution_medium_desc$"
 fleet_contribution_high_hegemony: "$fleet_contribution_high$"
 fleet_contribution_high_hegemony_desc: "$fleet_contribution_high_desc$"
 fleet_contribution_low_research: "$fleet_contribution_low$"
 fleet_contribution_low_research_desc: "$fleet_contribution_low_desc$"
 fleet_contribution_medium_research: "$fleet_contribution_medium$"
 fleet_contribution_medium_research_desc: "$fleet_contribution_medium_desc$"
 fleet_contribution_low_martial: "$fleet_contribution_low$"
 fleet_contribution_low_martial_desc: "$fleet_contribution_low_desc$"
 fleet_contribution_medium_martial: "$fleet_contribution_medium$"
 fleet_contribution_medium_martial_desc: "$fleet_contribution_medium_desc$"
 fleet_contribution_high_martial: "$fleet_contribution_high$"
 fleet_contribution_high_martial_desc: "$fleet_contribution_high_desc$"
 law_category_succession_type: "Nomination à la présidence"
 law_category_succession_type_desc: "Ces lois déterminent la façon dont la présidence est décidée."
 succession_type_strongest: "économie"
 succession_type_strongest_desc: "La présidence revient à l'empire ayant la puissance économique la plus importante."
 succession_type_strongest_hegemony: "$succession_type_strongest$"
 succession_type_strongest_hegemony_desc: "$succession_type_strongest_desc$"
 succession_type_diplomatic_weight: "poids diplomatique"
 succession_type_diplomatic_weight_desc: "La présidence revient à l'empire ayant le £diplo_weight£poids diplomatique le plus important."
 succession_type_rotation: "rotation"
 succession_type_rotation_desc: "La présidence tourne entre tous les membres lorsque le mandat arrive à son terme."
 succession_type_challenge: "défi"
 succession_type_challenge_desc: "La présidence est attribuée à l'issue d'un défi. Que le meilleur gagne !"
 succession_type_random: "aléatoire"
 succession_type_random_desc: "Aussitôt qu'un mandat arrive à son terme, la présidence revient à un autre membre choisi aléatoirement."
 law_category_succession_power: "Succession basée sur la puissance"
 law_category_succession_power_desc: "Ces lois déterminent quelle mesure est utilisée pour déterminer à qui doit revenir la présidence."
 succession_power_economy: "économique"
 succession_power_economy_desc: "La présidence revient à l'empire ayant la plus grande puissance §Yéconomique§!."
 succession_power_tech: "technologique"
 succession_power_tech_desc: "La présidence revient à l'empire le plus avancé au niveau §Ytechnologique§!."
 succession_power_fleet: "flottes"
 succession_power_fleet_desc: "La présidence revient à l'empire ayant la §Yflotte§! la plus importante et la plus puissante."
 succession_power_diplomatic_weight: "poids diplomatique"
 succession_power_diplomatic_weight_desc: "La présidence revient à l'empire ayant le £diplo_weight£§Ypoids diplomatique§! le plus important."
 law_category_succession_term: "Durée de présidence"
 law_category_succession_term_desc: "Ces lois déterminent la durée du mandat de présidence."
 succession_term_status_change: "statut"
 succession_term_status_change_desc: "Aussitôt qu'un membre surclasse l'empire exerçant la présidence de §Y25%§!, il l'obtient à son tour."
 ### Status change value set in FEDERATION_LEADER_POWER_THRESHOLD
 succession_term_years_10: "10 ans"
 succession_term_years_10_desc: "Pour certains types de nomination à la présidence, fixe le mandat à dix ans."
 succession_term_years_20: "20 ans"
 succession_term_years_20_desc: "Pour certains types de nomination à la présidence, fixe le mandat à vingt ans."
 succession_term_years_30: "30 ans"
 succession_term_years_30_desc: "Pour certains types de nomination à la présidence, fixe le mandat à trente ans."
 succession_term_years_40: "40 ans"
 succession_term_years_40_desc: "Pour certains types de nomination à la présidence, fixe le mandat à quarante ans."
 law_category_build_fleets: "Construction de la flotte"
 law_category_build_fleets_desc: "Ces lois déterminent qui est autorisé à construire les vaisseaux de la flotte fédérale."
 federation_build_fleets_only_leader: "présidence"
 federation_build_fleets_only_leader_desc: "Seule la présidence peut construire de nouveaux vaisseaux pour la flotte fédérale."
 federation_build_fleets_everyone: "tous les membres"
 federation_build_fleets_everyone_desc: "Tous les membres peuvent construire de nouveaux vaisseaux pour la flotte fédérale."
 FEDERATION_ONLY_LEADER_BUILDS_FLEETS: "Seule la présidence est autorisée à construire les vaisseaux de la fédération."
 FROM_FEDERATION_PERKS: "Atouts fédéraux"
 FEDERATION_PRESIDENT: "§BPrésidence§!"
 FEDERATION_COHESION: "Cohésion"
 FEDERATION_LEVEL: "Niveau $LEVEL|0$"
 FEDERATION_EXPERIENCE: "§EExpérience§! : $CURRENT|Y0$ sur $TOTAL|Y0$"
 FEDERATION_XP_GAIN: "Exp. : $VALUE|2+=$"
 FEDERATION_COHESION_VALUE: "$VALUE|2+$"
 FEDERATION_COHESION_GROWTH_VALUE: "$VALUE|2+=$"
 FEDERATION_ENVOY_NUMBER: "$VALUE|0+$"
 FEDERATION_MEMBERS: "Membres"
 FEDERATION_ECONOMY: "Économie"
 FEDERATION_FLEET_VALUE: "$VALUE|0W$"
 FEDERATION_ECONOMY_VALUE: "$VALUE|0W$"
 FEDERATION_TECH_VALUE: "$VALUE|0W$"
 FEDERATION_LVL: "Niv. $LEVEL|0$"
 FEDERATION_DIPLOMACY_WEIGHT: "$VALUE|0W$"
 FEDERATION_ENVOYS_COUNT: "$VALUE|0W$"
 FEDERATION_PROPOSE_LAW_TITLE: "Proposition de loi"
 FEDERATION_PROPOSE_LAW_DESC: "Voulez-vous vraiment proposer la loi $CATEGORY|Y$ : $LAW|Y$ ?\n\nSi les membres la rejettent lors du vote, cela aura des conséquences négatives pour la cohésion fédérale."
 FEDERATION_PROPOSE_TYPE_TITLE: "$CHANGE_FEDERATION_TYPE$"
 FEDERATION_PROPOSE_TYPE_DESC: "Voulez-vous vraiment passer à une fédération de type $TYPE|Y$ ?\nSi les membres le §Rrefusent§! lors du vote, cela aura des conséquences négatives pour la cohésion fédérale."
 ACTION_VOTE_FOR_FEDERATION_LAW_TITLE: "Vote sur une loi fédérale"
 DIPLO_ACTION_VOTE_FOR_FEDERATION_LAW_KEY: "Vote d'une loi fédérale lancé"
 DIPLO_ACTION_VOTE_FOR_FEDERATION_LAW_VOTE_PASSED_KEY: "Loi fédérale votée"
 DIPLO_ACTION_VOTE_FOR_FEDERATION_LAW_VOTE_FAILED_KEY: "Loi fédérale rejetée"
 ACTION_VOTE_FOR_FEDERATION_LAW_LONG_DESC: "Vote pour la proposition de loi $CATEGORY|Y$ : $LAW|Y$."
 ACTION_VOTE_FOR_FEDERATION_LAW_ACTIVE_DESC: "§GLoi en cours :§! $CATEGORY|Y$ : $LAW|W$"
 ACTION_VOTE_FOR_FEDERATION_TYPE_TITLE: "Vote sur le type fédéral"
 ACTION_VOTE_FOR_FEDERATION_TYPE_LONG_DESC: "Vote pour passer à une fédération de type $TYPE|Y$."
 ACTION_VOTE_FOR_FEDERATION_TYPE_OFFER_DESC: ""
 law_category_allow_subjects_to_join: "Entrée des dépendances"
 law_category_allow_subjects_to_join_desc: "Ces lois déterminent si les dépendances et vassaux peuvent intégrer la fédération."
 allow_subjects_to_join_no: "refusée"
 allow_subjects_to_join_no_desc: "Les dépendances ne sont pas autorisées à intégrer la fédération."
 allow_subjects_to_join_yes: "acceptée"
 allow_subjects_to_join_yes_desc: "Les dépendances sont autorisées à intégrer la fédération."
 law_category_voting_weight: "Poids des votes"
 law_category_voting_weight_desc: "Ces lois déterminent quel est le poids de chaque membre au moment des votes."
 vote_weight_equal: "égalité"
 vote_weight_equal_desc: "Chaque membre a un vote, et chaque vote a le même poids."
 vote_weight_diplomatic: "poids diplomatique"
 vote_weight_diplomatic_desc: "Les votes sont pondérés selon le poids £diplo_weight£diplomatique de chaque membre. Ceux en ayant le plus exercent donc une plus grande influence."
 law_category_war_declaration_vote: "Déclarations de guerre"
 law_category_war_declaration_vote_desc: "Ces lois décident comment est déclarée la guerre."
 declare_war_president_vote: "présidence"
 declare_war_president_vote_desc: "La présidence de la fédération seule décide de déclarer la guerre."
 declare_war_majority_vote: "majorité"
 declare_war_majority_vote_desc: "La majorité des membres doivent accepter que la guerre soit déclarée."
 declare_war_unanimous_vote: "unanimité"
 declare_war_unanimous_vote_desc: "Tous les membres doivent accepter que la guerre soit déclarée."
 declare_war_majority_vote_hegemony: "$declare_war_majority_vote$"
 declare_war_majority_vote_hegemony_desc: "$declare_war_majority_vote_desc$"
 law_category_invite_members_vote: "Acceptation de membres"
 law_category_invite_members_vote_desc: "Ces lois déterminent comment est décidée l'acceptation de nouveaux membres dans la fédération."
 invite_members_president_vote: "présidence"
 invite_members_president_vote_desc: "La présidence seule décide si un nouveau membre peut ou non intégrer la fédération."
 invite_members_majority_vote: "majorité"
 invite_members_majority_vote_desc: "La majorité des membres actuels de la fédération doivent approuver l'intégration des nouveaux membres."
 invite_members_unanimous_vote: "unanimité"
 invite_members_unanimous_vote_desc: "Tous les membres actuels de la fédération doivent approuver l'intégration des nouveaux membres."
 invite_members_president_vote_hegemony: "$invite_members_president_vote$"
 invite_members_president_vote_hegemony_desc: "$invite_members_president_vote_desc$"
 law_category_kick_members_vote: "Exclusion des membres"
 law_category_kick_members_vote_desc: "Ces lois déterminent comment est décidée l'exclusion des membres de la fédération."
 kick_members_president_vote: "présidence"
 kick_members_president_vote_desc: "La présidence seule décide de l'exclusion d'un membre de la fédération."
 kick_members_majority_vote: "majorité"
 kick_members_majority_vote_desc: "La majorité des membres de la fédération doivent approuver l'exclusion d'un membre."
 kick_members_president_vote_hegemony: "$kick_members_president_vote$"
 kick_members_president_vote_hegemony_desc: "$kick_members_president_vote_desc$"
 law_category_free_migration: "Migration libre"
 law_category_free_migration_desc: "Ces lois déterminent si la migration est librement autorisée entre les espaces des membres de la fédération."
 free_migration_no: "refusée"
 free_migration_no_desc: "Les membres de la fédération doivent conclure des pactes migratoires bilatéraux."
 free_migration_yes: "autorisée"
 free_migration_yes_desc: "Les pactes migratoires sont gratuits et automatiques entre tous les membres de la fédération."
 law_category_separate_treaties: "Traités séparés"
 law_category_separate_treaties_desc: "Ces lois déterminent si les membres sont autorisés à conclure des traités avec des empires extérieurs à la fédération."
 treaties_separate_yes: "autorisés"
 treaties_separate_yes_desc: "Les membres de la fédération sont autorisés à conclure des conventions de recherche, des traités migratoires et des pactes commerciaux avec les empires extérieurs à la fédération."
 treaties_separate_no: "prohibés"
 treaties_separate_no_desc: "Les membres de la fédération ont interdiction de conclure des conventions de recherche, des traités migratoires ou des pactes commerciaux avec les empires extérieurs à la fédération."
 law_category_challenge: "Défi pour la nomination à la présidence"
 law_category_challenge_desc: "Définit le type de défi utilisé pour attribuer la présidence."
 challenge_type_arena_combat: "Combat dans l'arène"
 challenge_type_psionic_battle: "Bataille psionique"
 challenge_type_bidding_war: "Règle d'or"
 challenge_type_thesis: "Défense de thèse"
 challenge_type_conclave: "Conclave spiritualiste"
 strongest: "Puissance"
 diplomatic_weight: "Poids diplomatique"
 diplomatic_weight_icon_value: "$VALUE$£diplo_weight£"
 diplomatic_weight_our_desc: "Ceci est notre poids diplomatique."
 diplomatic_weight_desc: "Cette valeur représente notre influence au sein [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal]§H[global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]§! et est utilisée pour déterminer le poids de notre vote au moment de soutenir ou voter les résolutions."
 rotation: "Rotation"
 vote: "Vote"
 psionic_battle: "Bataille psionique"
 status_change: "Changement de statut"
 years_10: "10 ans"
 years_20: "20 ans"
 years_30: "30 ans"
 years_40: "40 ans"
 GAL_COM_AI_RESOLUTION_WEIGHT: "Total de la $EMPIRE_NAME|H$ en faveur de la résolution $RESOLUTION|Y$ : $VALUE$"
 GAL_COM_AI_RANDOM: "Préférence mensuelle : $VALUE$"
 GAL_COM_PROPOSER_OPINION_MULT: "Opinion de l'empire proposant : $VALUE$"
 GAL_COM_TARGET_OPINION_MULT: "Opinion à l'égard de la cible : $VALUE$"
 GAL_COM_BIAS_TOWARDS_YOUR_OWN_PROPOSAL: "Sa propre proposition : $VALUE$"
 GAL_COM_HUMAN_WEIGHT: "La $COUNTRY|Y$ étant contrôlée par un humain, ses priorités ne peuvent être calculées."
 gal_com_someone_declared_crisis: "Une crise est en cours"
 gal_com_trader_ai_personality: "Empire de marchands"
 gal_com_years_passed: "Pense que l'heure du changement est venue"
 gal_com_miner_civic: "Ses civismes font la part belle aux mines"
 gal_com_trade_civic: "Ses civismes font la part belle au commerce"
 gal_com_slaver_empire: "Empire esclavagiste"
 gal_com_country_uses_food_no: "N'a pas besoin de nourriture"
 gal_com_in_breach_of_proposed_resolution: "Enfreint cette résolution"
 gal_com_supporting_civics: "Ses civismes le permettent"
 gal_com_opposing_civics: "Ses civismes s'y opposent"
 gal_com_supporting_origin: "Son origine le permet"
 gal_com_opposing_origin: "Son origine s'y oppose"
 gal_com_supporting_ethics: "Ses éthiques le permettent"
 gal_com_opposing_ethics: "Ses éthiques s'y opposent"
 gal_com_low_naval_capacity_percent: "N'utilise qu'une part de sa capacité navale"
 gal_com_is_denounced_or_in_breach: "A dénoncé ou enfreint une résolution"
 gal_com_afraid_of_powerful_crisis: "A peur de la crise"
 gal_com_afraid_of_crisis: "Craint l'empire de la crise"
 gal_com_afraid_of_neighbor_crisis: "A peur de ses voisins"
 gal_com_pleased_to_have_rival_neighboring_crisis: "Sa rivale est voisine d'un empire de la crise"
 gal_com_purger_empire: "Aime purger les autres espèces"
 gal_com_opposing_policy: "Ses politiques s'y opposent"
 gal_com_opposing_personality: "Sa personnalité s'y oppose"
 gal_com_supporting_personality: "Sa personnalité approuve cela"
 gal_com_on_galatic_council: "Dispose d'un siège au Conseil galactique"
 gal_com_not_on_galatic_council: "N'a pas de siège au Conseil galactique"
 gal_com_overlord_on_galatic_council: "Sa suzeraine dispose d'un siège au Conseil galactique"
 gal_com_they_or_overlord_on_galatic_council: "Elle ou sa suzeraine disposent d'un siège au Conseil galactique"
 gal_com_they_nor_overlord_not_on_galatic_council: "Ni elle ni sa suzeraine ne disposent d'un siège au Conseil galactique"
 gal_com_empire_or_overlord_likely_council_candidate: "Elle ou sa suzeraine sont des candidates vraisemblables au Conseil galactique"
 gal_com_empire_council_candidate: "Est une candidate vraisemblable au Conseil galactique"
 gal_com_empire_or_overlord_unlikely_council_candidate: "Ni elle ni sa suzeraine ne sont des candidates vraisemblables au Conseil galactique"
 gal_com_empire_or_overlord_highest_rank: "Elle ou sa suzeraine occupent le premier rang"
 gal_com_second_rank: "Occupe le second rang"
 gal_com_increase_council_size_positive: "Veut élargir le Conseil"
 gal_com_negative_sentiment: "Veut restreindre le Conseil"
 gal_com_alone_on_council_or_overlord: "Elle ou sa suzeraine contrôlent totalement le Conseil"
 gal_com_they_or_overlord_would_be_removed_from_council: "Elle ou sa suzeraine seraient renvoyées du Conseil"
 gal_com_wants_to_add_themselves_or_overlord_to_council: "Veut qu'elle ou sa suzeraine entre au Conseil"
 gal_com_dont_let_others_in_on_the_council: "Veut empêcher de nouvelles entrées au Conseil"
 gal_com_wants_to_reduce_council_size: "Veut réduire la taille du Conseil"
 gal_com_is_denounced: "A été dénoncée"
 gal_com_is_in_breach: "Enfreint une résolution"
 gal_com_federation_member_in_breach_or_denounced: "Un membre de sa fédération enfreint une résolution ou a été dénoncé"
 gal_com_rival_in_breach_or_denounced: "Sa rivale a été dénoncée ou enfreint une résolution"
 gal_com_recent_sanction_passed: "Des sanctions ont été adoptées récemment"
 gal_com_is_neighboring_swarm: "Les Préthoryns sont proches"
 gal_com_is_not_neighboring_swarm: "Les Préthoryns sont encore loin"
 gal_com_crisis_stage_1: "Craint la crise à venir"
 gal_com_crisis_stage_2: "Effrayée par la crise en cours"
 gal_com_crisis_stage_3: "Terrifiée par la durée de la crise"
 gal_com_crisis_stage_4: "Horrifiée du sort qui la menace"
 gal_com_neighboring_extradimensional: "Voisine d'un empire extradimensionnel"
 gal_com_not_neighboring_extradimensional: "Pas voisine d'un empire extradimensionnel"
 gal_com_neighboring_ai_empire: "Voisine d'un empire I.A."
 gal_com_not_neighboring_ai_empire: "Pas voisine d'un empire I.A."
 gal_com_is_materialist_or_synthetic: "Empire matérialiste ou synthétique"
 gal_com_satrapy: "Est une satrapie"
 gal_com_rebelling_satrapy: "Est une satrapie rebelle"
 gal_com_neighboring_awakened_marauders: "Voisine du Grand Khan"
 gal_com_neighboring_satrapy: "Voisine d'une satrapie"
 gal_com_neighboring_gray_goo: "Voisine de la Tempête Grise"
 gal_com_gray_goo_size_smallest: "Ne voit pas la Tempête Grise comme une menace"
 gal_com_gray_goo_size_small: "Considère la Tempête Grise comme une menace mineure"
 gal_com_gray_goo_size_medium: "Considère la Tempête Grise comme une menace"
 gal_com_gray_goo_size_large: "Considère la Tempête Grise comme une menace grave"
 gal_com_gray_goo_size_very_large: "Considère la Tempête Grise comme une menace majeure"
 gal_com_gray_goo_size_huge: "Considère la Tempête Grise comme une menace immense"
 gal_com_supporting_their_overlord: "Soutient sa suzeraine"
 gal_com_does_not_have_awakened_overlord: "N'appartient pas à un empire renaissant"
 gal_com_is_ae: "Il s'agit d'un empire renaissant"
 gal_com_is_galactic_market_founder: "Fondatrice du Marché galactique"
 gal_com_is_not_galactic_market_founder: "N'est pas fondatrice du Marché galactique"
 gal_com_federation_ally_is_galactic_market_founder: "Marché galactique fondé par un membre de sa fédération"
 gal_com_low_influence: "N'a guère d'influence disponible"
 gal_com_high_influence: "A beaucoup d'influence disponible"
 gal_com_crisis_sphere_revealed: "Connaît le moteur éthérophasique"
 gal_com_target_is_very_strong_homicidal_empire: "La cible est un empire meurtrier puissant"
 gal_com_target_is_strong_homicidal_empire: "La cible est un empire meurtrier puissant"
 gal_com_target_is_rival: "Cible ainsi sa rivale"
 gal_com_proposer_is_rival: "Proposition de sa rivale"
 gal_com_target_is_me: "Est la cible de la proposition"
 gal_com_target_has_cracked_stars: "A détruit des étoiles"
 gal_com_target_is_a_normal_empire: "Pense que cet empire n'est pas une menace"
 gal_com_target_is_the_custodian: "N'aime pas cibler la custodie galactique"
 gal_com_is_the_custodian: "Détient la custodie galactique"
 gal_com_authoritarian_custodian: "Empire autoritaire détenant la custodie galactique"
 gal_com_militarist_custodian: "Empire militariste détenant la custodie galactique"
 gal_com_target_is_a_crisis_empire: "Pense que la crise n'est pas encore passée"
 gal_com_neighboring_crisis_empire: "Voisine d'un empire de la crise"
 gal_com_target_is_powerful_fallen_empire: "Ne veut pas éveiller le courroux d'un empire déchu"
 gal_com_target_does_not_have_crisis_perk: "Pense que cet empire n'est pas une crise"
 gal_com_crisis_level_3: "Pense que la cible est un empire de la crise"
 gal_com_crisis_level_4: "Pense que l'empire visé constitue une menace importante"
 gal_com_crisis_level_5: "Pense que l'empire visé constitue une menace immense"
 gal_com_cosmo_thesis: "Ils jouent avec la trame de l'univers."
 gal_com_someone_is_revealed_crisis: "Veut que la crise actuelle soit d'abord réglée"
 gal_com_we_have_crisis_perk: "Prétend qu'il n'y a pas de crise"
 gal_com_subject_of_fallen_empire: "Dépendance d'un empire déchu"
 gal_com_ongoing_war_in_heaven: "La Guerre dans les cieux est en cours"
 gal_com_ongoing_grey_goo_crisis: "La crise de la Tempête Grise est en cours"
 gal_com_ongoing_great_khan_crisis: "La crise du Grand Khan est en cours"
 gal_com_exists_awakened_fallen_empire: "Un empire déchu s'est réveillé"
 gal_com_is_awakened_empire: "Il s'agit d'un empire renaissant"
 gal_com_owns_high_crime_planet: "Un de ses mondes connaît une criminalité importante"
 gal_com_owns_planet_with_criminal_syndicate_branch_office: "Un de ses mondes a une succursale d'un syndicat criminel"
 gal_com_emperor_unfriendly_to_proposer: "Sa Majesté Impériale n'apprécie pas l'empire proposant"
 gal_com_support_overlord_on_galatic_council: "Soutient sa suzeraine au Conseil galactique"
 gal_com_they_or_overlord_high_ranked: "Elle ou sa suzeraine occupent un haut rang dans la Communauté galactique"
 gal_com_neither_they_or_overlord_high_ranked: "Ni elle ni sa suzeraine n'occupent un haut rang dans la Communauté galactique"
 gal_com_stronger_than_council_member: "Est plus puissante qu'un des membres du Conseil"
 gal_com_weaker_than_non_council_member: "Est moins puissante qu'un empire n'appartenant pas au Conseil"
 gal_com_top_two_rank: "Ne gagnerait rien à cela"
 damage_crisis_1_modifier_desc: "Dégâts infligés aux factions des crises de fin de partie : §G+25%§!"
 #Limits of diplomatic actions
 federation_internal_migration: "§RLa §Ymigration libre§! est déjà §Yautorisée§! par les lois fédérales, aussi un traité migratoire existe-t-il déjà entre nos deux empires.§!"
 federation_actor_no_separate_treaties: "§RLes §Ytraités séparés§! sont §Yprohibés§! par les lois fédérales, aussi ne pouvons-nous conclure de traité avec des empires extérieurs à la fédération.§!"
 federation_recipient_no_separate_treaties: "§RLes §Ytraités séparés§! sont §Yprohibés§! par les lois de sa fédération, aussi cet empire ne peut-il conclure de traité avec nous.§!"
 federation_automatic_research: "§RUne §Yconvention de recherche§! a déjà été conclue de manière libre et automatique du fait que nous sommes membres d'une §Yassociation scientifique§!.§!"
 #Types
 default_federation: "Union galactique"
 default_federation_desc: "Les membres de cette fédération sont unis et enclins à coopérer pour régler tout problème qui pourrait survenir."
 trade_federation: "Ligue commerciale"
 trade_federation_desc: "Cette fédération a fait une priorité évidente du libre-échange et de la croissance économique."
 research_federation: "Association scientifique"
 research_federation_desc: "Cette fédération tend à former une technocratie, dont l'objectif est rien moins que la recherche de la vérité universelle."
 military_federation: "Alliance militaire"
 military_federation_desc: "Les membres de cette fédération sont unis autour des valeurs de camaraderie, de prouesse martiale et de coopération militaire."
 hegemony_federation: "Hégémonie"
 hegemony_federation_desc: "Les fédérations de ce type sont le plus souvent constituées par un empire puissant entouré de satellites qui leur sont subordonnés."
 spiritualist_federation: "Concorde sacrée"
 spiritualist_federation_desc: "Cette fédération promeut les études spiritualistes et la révérence envers tout ce qui se rapporte au Divin."
 #Perks
 federation_fleet_size_1: "Échange d'officiers"
 federation_fleet_size_1_desc: "En conduisant des manoeuvres fréquentes de la flotte dont le commandement sera assuré à tour de rôle par les officiers supérieurs issus de tous les membres de la fédération, l'interopérabilité et la déployabilité de la flotte fédérale seront grandement accrues."
 federation_fleet_size_2: "Standardisation logistique"
 federation_fleet_size_2_desc: "En s'accordant sur des normes communes concernant les munitions, le carburant et les autres matériaux consommables vitaux, les flottes des membres fédéraux peuvent ravitailler plus aisément et accroître la durée des opérations."
 federation_fleet_size_3: "Corps de transmission interstellaire"
 federation_fleet_size_3_desc: "Unifier toutes les flottes des membres fédéraux au sein d'un unique réseau de commandement PRL permet de coordonner des flottes d'une importance inédite."
 federation_fleet_size_effect: "Contribution des membres à la £navy_size£capacité navale fédérale : §G+25%§!"
 federation_fleet_speed_1: "Couloirs intérieurs"
 federation_fleet_speed_1_desc: "Les couloirs spatiaux reconnus et patrouillés au sein des espaces des membres offrent une liberté de mouvement sans équivalent, permettant aux flottes de se concentrer rapidement, partout où cela est exigé."
 federation_fleet_speed_effect: "Vitesse des vaisseaux dans l'espace fédéral : §G+10%§!"
 federation_fire_rate_1: "Esprit offensif"
 federation_fire_rate_1_desc: "La défense offre certes un avantage au niveau tactique, mais les commandants savent depuis la plus haute antiquité que seule l'attaque permet d'atteindre l'objectif ultime en cas de conflit : obliger l'ennemi à la soumission."
 admiral_level_cap_1: "Tradition navale"
 admiral_level_cap_1_desc: "Les académies de formation rigoureuses et modernes s'appuient sur des siècles de traditions liées au voyage spatial, permettant de faire du corps des officiers l'un des meilleurs de la galaxie."
 claim_cost_1: "Sphère d'influence"
 claim_cost_1_desc: "Nous souhaitons évidemment entretenir des relations amicales avec tous les empires voisins ; mais si ces relations amicales ne peuvent être établies du fait de l'intransigeance de leurs gouvernements actuels, nous pouvons en installer de nouveaux. Sans aucun état d'âme."
 job_output_1: "La puissance par l'unité"
 job_output_1_desc: "Libérés des querelles intérieures si toxiques qui caractérisaient les relations interstellaires avant la formation de la fédération, les membres peuvent enfin, dans l'intérêt commun, consacrer toute leur attention au travail productif."
 job_output_2: "Objectif supérieur"
 job_output_2_desc: "L'idée générale scellant l'union entre les membres de la fédération surpasse les caprices ou les souhaits propres à chaque individu. Des sacrifices doivent être concédés par chacun pour permettre le progrès."
 job_output_3: "Service universel"
 job_output_3_desc: "Nous n'avons pas à nous attarder sur l'angoisse et les doutes de chacun quant à notre rôle au sein de la fédération. Si l'on nous demande « Que devons-nous nous préparer à faire ? », la seule réponse acceptable est : « Tout »."
 research_share_1: "Relations scientifiques"
 research_share_1_desc: "Nul ne peut « posséder » le savoir. Nous devons accepter de rompre avec cette pratique du secret scientifique qui retarde tant le progrès véritable au sein de la galaxie."
 research_share_1_effect: "Vitesse de recherche liée aux §Yconventions de recherche fédérales§! : §Y+5%§!"
 research_share_2: "Langage scientifique"
 research_share_2_desc: "Chaque espèce membre possède sa propre version de la taxonomie, des tables périodiques et des autres outils indispensables à toute discussion scientifique. En établissant un lexique commun, les idées peuvent être transmises avec une confusion bien moindre."
 research_share_3: "Productions sous licence"
 research_share_3_desc: "Une grande invention restant confinée sur son monde natal n'a que peu de valeur au niveau scientifique ou social. Nous devons encourager la production sous licence de telles innovations afin d'accélérer leur propagation."
 research_share_4: "Banque de données universelle"
 research_share_4_desc: "La BDU est devenue une sorte de texte sacré pour ce qui se rapporte à la technologie, car elle contient toute la connaissance accumulée par les espèces membres. Même si l'individu peut oublier, ou l'empire s'effondrer, la BDU survivra."
 research_boost_1: "Validation scientifique en temps réel"
 research_boost_1_desc: "Si les prototypes et théories les plus récents sont transmis aux institutions de recherche appartenant au réseau par les communications PRL, ils peuvent être soumis à l'analyse de multiples sources indépendantes et perfectionnées à la vitesse de la lumière."
 rare_tech_boost: "Inspiration scientifique"
 rare_tech_boost_desc: "La nature interstellaire et multi-espèce de la fédération expose les scientifiques à des perspectives véritablement aliens aux leurs, ce qui se traduit par une avancée fulgurante de la pensée originale."
 rare_tech_boost_effect: "Les §Mtechnologies rares§! déjà découvertes par un membre apparaissent §Y2§! fois plus. Une chance de §Y1%§! de les voir apparaître passe donc à §Y2%§!."
 crisis_research_1: "Mobilisation scientifique"
 crisis_research_1_desc: "En cas de menace évidente et imminente pesant sur toute la vie galactique, la communauté scientifique doit être prête à mettre de côté toute expérimentation abstraite pour se concentrer sur les applications étroitement liées à la défense."
 crisis_research_1_effect: "$FEDERATION_PERK_MEMBER_MOD$\nVitesse de recherche : §Y+10%§! en cas de crise de fin de partie."
 crisis_research_2: "Suspension des protocoles éthiques"
 crisis_research_2_desc: "Aucun tabou n'est trop puissant, aucun précepte moral trop sacré lorsque la seule alternative est l'annihilation totale."
 tech_diplo_weight_1: "Technocratie"
 tech_diplo_weight_1_desc: "Nous devons réorganiser notre société pour nous conformer à une idée radicale : quiconque possède l'expertise dans un domaine donné doit être chargé de prendre les décisions qui s'y rapportent."
 president_option_1: "Département de la recherche exécutive"
 president_option_1_desc: "Les sciences purement théoriques jouent bien évidemment un rôle vital, mais dans certains cas le respect par les scientifiques des priorités définies aux plus hauts niveaux peut avoir des conséquences majeures."
 president_megastructure_1: "Initiative de construction stratégique"
 president_megastructure_1_desc: "La capacité offerte au pouvoir exécutif d'orienter la puissance logistique fédérale vers des projets stratégiques peut aider à préserver l'équilibre des puissances et à défendre notre mode de vie."
 unity_boost_1: "Crédibilité diplomatique"
 unity_boost_1_desc: "La population a tous les droits de s'enorgueillir de notre rôle dans les affaires galactiques. Notre réputation de toujours conclure des accords justes et honnêtes avec quiconque, qu'ils soient membres ou non de la fédération, renforce l'impression de visées pacifiques."
 unity_boost_2: "Charte des droits"
 unity_boost_2_desc: "Bien davantage que les paroles de qui que ce soit, c'est la proclamation d'un code universel des droits des conscients qui a été le meilleur argument de la fédération pour démontrer sa volonté de construire une galaxie meilleure."
 president_unity_1: "Loyauté fédérale"
 president_unity_1_desc: "Lorsque l'un des membres reçoit la charge présidentielle, ce sont tous les membres qui éprouvent un vif sentiment d'unité et de cohésion au sein d'une entreprise commune. Ensemble, nous irons tous plus loin."
 trade_value_1: "Accords de libre-échange"
 trade_value_1_desc: "La première étape indispensable à l'instauration d'un environnement économique véritablement prospère et animé d'une saine compétitivité est l'abaissement systématique de toute barrière empêchant la libre circulation des biens et des services. Les phénomènes économiques locaux de court terme doivent s'effacer devant la macro-efficacité."
 trade_value_2: "Standardisation des mesures"
 trade_value_2_desc: "Tout comme cela a été fait sur nos divers mondes à l'ère pré-PRL, nous devons aujourd'hui établir une norme galactique concernant les mesures de temps, de poids, de longueur et de valeur."
 trade_value_3: "Achetez local, achetez fédéral"
 trade_value_3_desc: "La coopération pacifique et mutuellement profitable entre les membres de la fédération a donné lieu, avec le temps, à une forme de comportement des consommateurs assimilable à la « fidélité à la marque ». Les populations, sans devoir y être incitées pour autant, semblent préférer acheter les produits des autres membres de la fédération en sachant parfaitement qu'ils en tireront indirectement les bénéfices eux-mêmes."
 trade_value_4: "Traités commerciaux préférentiels"
 trade_value_4_desc: "Nous devons officialiser les relations commerciales entre les membres, de façon à ce que tous tirent bénéfice des achats et ventes réalisés dans ou à proximité de leur espace. Pourquoi donc aller acheter ailleurs ?"
 trade_protection_1: "Sécurité des couloirs spatiaux"
 trade_protection_1_desc: "Aucun progrès matériel ne compte si les biens manufacturés ne peuvent arriver à destination du fait de la corruption et du détournement. Seule l'application vigilante et pointilleuse des réglementations interstellaires contre la piraterie assurera la bonne santé économique fédérale."
 president_trade_value_1: "Carrefour commercial"
 president_trade_value_1_desc: "Tout comme pour les couloirs de navigation sur les mers jadis, se trouver à cheval sur les principales voies commerciales galactiques assure des bénéfices financiers considérables."
 extra_envoy_1: "Émissaires fédéraux"
 extra_envoy_1_desc: "L'avenir meilleur que nous essayons de bâtir ne pourra survenir que si tous savent pertinemment quels sont nos objectifs. Nous devons nous révéler être une force omniprésente et persuasive en faveur de la paix galactique."
 extra_influence_1: "Fonction sacrée"
 extra_influence_1_desc: "S'élever à la plus haute charge fédérale n'est pas en être couronné dirigeant de droit absolu. C'est un engagement sans borne à oeuvrer au service de toute vie consciente. Malgré tout, cela n'empêche pas la présidence de bénéficier d'un très grand prestige."
 diplomacy_upkeep_1: "Supervision politique"
 diplomacy_upkeep_1_desc: "Les accords mutuellement avantageux entre membres sont bien plus aisés à coordonner lorsque les superviseurs des parties contractantes sont directement intégrés au sein de l'administration de chaque membre concerné."
 diplomacy_upkeep_1_effect: "Conventions de recherche et pactes migratoires ne coûtent aucune £influence£influence pour être maintenus."
 diplo_weight_1: "Alliance historique"
 diplo_weight_1_desc: "Si la chronique des succès de cette coopération longue et féconde qu'est la fédération est bien tenue, ses membres, tout en restant libres de voter comme ils l'entendent, ont davantage tendance avec le temps à s'entendre sur les questions majeures."
 damage_crisis_1: "Puissance solidaire"
 damage_crisis_1_desc: "La dissuasion collective face aux agressions hégémonistes a préservé la paix, si fragile au sein de la galaxie. Nous devons rester solidaires face à toute menace contre cet ordre, que ce soit en notre sein ou à l'extérieur."
 damage_crisis_2: "Force de maintien de la paix galactique"
 damage_crisis_2_desc: "Si nous avons la moindre intention de posséder l'autorité morale pour la gouverner, nous devons apporter à la galaxie la preuve que nous n'avons pas seulement la volonté de la défendre des menaces extérieures, mais aussi et surtout les moyens de le faire."
 envoy_unity_1: "Attachés fédéraux"
 envoy_unity_1_desc: "Les décideurs du calendrier fédéral, nos émissaires, ont d'immenses talents et la volonté de renforcer le sentiment d'appartenance et de bénéfices mutuels entre tous les membres."
 envoy_unity_1_effect: "Pour chaque £official£officiel affecté à la fédération par n'importe quel membre : §Y+2§!£unity£ et §Y+5%§! en amélioration de la confiance."
 envoy_unity_2: "Unité fédérale"
 envoy_unity_2_desc: "Nos émissaires oeuvrent sans repos à promouvoir et encourager les projets de la fédération, ce qui inspire amitié et assurance dans toute la galaxie."
 envoy_unity_2_effect: "Pour chaque £official£officiel affecté à la fédération par n'importe quel membre : §Y+2§!£unity£ et §Y+5§! à la limite de confiance."
 cohesion_join_1: "Nature accueillante"
 cohesion_join_1_desc: "Quelles que puissent être nos différences d'ordre culturel ou biologique, le développement de la fédération est à l'avantage de tous."
 cohesion_join_1_effect: "Pénalité de cohésion à l'entrée de nouveaux membres dans la fédération : §Y-50%§!"
 cohesion_failed_vote_1: "Accord sur les désaccords"
 cohesion_failed_vote_1_desc: "Il n'y a pas meilleure façon de tester de nouvelles idées qu'un débat animé. La discussion est un outil formidable lorsque l'objectif est de construire un meilleur avenir."
 cohesion_failed_vote_1_effect: "Pénalité de cohésion en cas de rejet d'un vote fédéral : §Y-50%§!"
 federation_fleet_unity_1: "Puissance unificatrice"
 federation_fleet_unity_1_desc: "Savoir que nos flottes conjointes patrouillent de concert le vide de l'espace confère aux membres fierté, sentiment de sécurité et détermination."
 federation_fleet_unity_1_effect: "£unity£§YUnité mensuelle§! à hauteur de §Y10%§! de la taille de la flotte fédérale."
 president_keep_navy_1: "Exemption de levée"
 president_keep_navy_1_desc: "Diriger par l'exemple est toujours facteur de puissance et de charisme. La présidence doit donc rester libre de toute restriction qui viserait à l'en empêcher."
 president_keep_navy_1_effect: "La présidence contribue à la capacité navale fédérale sans que ses vaisseaux soient déduits de sa propre capacité navale."
 president_hegemony_cb_1: "Intégrer ou mourir"
 president_hegemony_cb_1_desc: "S'ils ne sont pas avec nous, ils sont contre nous. Quiconque s'oppose à nous doit être considéré comme une menace, et traité en conséquence."
 president_hegemony_cb_1_effect: "La présidence obtient le but de guerre §Y$war_goal_wg_hegemon$§! pour contraindre tout empire non membre à intégrer la fédération."
 president_diplo_weight_steal_1: "Privilège de l'hégémonie"
 president_diplo_weight_steal_1_desc: "À aucun moment l'autorité du dirigeant ne doit être sapée. Un soutien total et réel des partenaires mineurs est impératif."
 president_diplo_weight_steal_1_effect: "Transfert de §Y10%§! du £diplo_weight£§Ypoids diplomatique§! des membres à la présidence."
 spiritualist_federation_passive: "$spiritualist_federation$"
 spiritualist_federation_passive_desc: "$spiritualist_federation_desc$"
 spiritualist_federation_passive_tooltip: "$mod_country_unity_produces_mult$: §G+10%§!"
 spiritualist_envoys_1: "Représentants prosélytes"
 spiritualist_envoys_1_desc: "Nombreux sont les sacrilèges que nos représentants peuvent débusquer."
 spiritualist_envoys_1_effect: "§Y$official_plural_with_icon$§! affectés à la fédération :\n§G+50%§! de §Ycohésion§!\nAttractivité de l'éthique §Yspiritualiste§! au sein de l'empire : §Y+20%§!"
 culture_workers_1: "Promotion des cultures"
 culture_workers_1_desc: "Ces identités culturelles mêlées les unes aux autres, qui cohabitent au sein de la fédération, constituent sa force. En promouvant ce fait, cela va grandement accroître sa puissance."
 culture_workers_1_effect: "$mod_planet_civilians_unity_produces_add$: §G+1§!\nLes [civilian.GetIcon]civils obtiennent des conséquences supplémentaires des éthiques de l'empire."
 president_spiritualist_1: "Prêcher la bonne parole"
 president_spiritualist_1_desc: "Nous ne pouvons garantir que les intérêts spiritualistes seront toujours protégés s'ils ne sont pas intégrés dans les lois galactiques."
 unity_trade_1: "Financements sacrés"
 unity_trade_1_desc: "Les ordres religieux ne peuvent survivre sans financements. Nous devons donc maîtriser toute la puissance du commerce afin d'assurer leur prospérité, et ainsi leur donner les moyens d'atteindre nos objectifs spirituels."
 unity_trade_1_effect: "Permet la politique commerciale de la §Yconcorde sacrée§!, qui convertit §Y50%§! de notre £trade_value£§Yvaleur commerciale§! en £unity£§Yunité§!."
 ascension_shared_1: "Accord céleste"
 ascension_shared_1_desc: "Le rapprochement toujours plus marqué des membres de la fédération doit porter ses fruits en assurant la prospérité et le bien-être spirituel de tout un chacun."
 president_spiritualist_2: "Recherche de l'ascension"
 president_spiritualist_2_desc: "Présider la fédération est une étape essentielle pour atteindre l'ascension spirituelle."
 all_the_priests_1: "Renforcement clérical"
 all_the_priests_1_desc: "Plus nombreux seront les prêtres et membres des clergés, moins nous aurons à tolérer l'impureté spirituelle."
 all_the_priests_1_effect: "§YDésignations planétaires§! centrées sur l'£unity£unité : §G+1§! emploi de £job_priest£§Yprêtre§! supplémentaire par palier de 25 £pop£§Ypops§! (peut être encore accrue par l'ascension de colonie)."
 all_the_priests_2: "Hiérarchie sacrée"
 all_the_priests_2_desc: "Avec l'accent porté sur les questions spirituelles, les clergés ont beaucoup gagné. Les plus talentueux de leurs membres devraient donc être promus désormais au sein des hiérarchies ecclésiales."
 all_the_priests_2_effect: "§YNoeuds sacrés§! et équivalents : §G+$pop_group_unit$§! £job_high_priest£§YGrands Prêtres§!."
 president_spiritualist_3: "Visites dans le Suaire"
 president_spiritualist_3_desc: "Le §MSuaire§! est l'avenir. Et il est à nous."
 make_spiritualist_1: "Union des fois"
 make_spiritualist_1_desc: "Nos fois sont le pilier sur lequel repose la concorde sacrée. Jamais plus l'hérésie ne doit être tolérée, et tous les membres doivent agir en ce sens s'ils veulent demeurer parmi nous."
 make_spiritualist_1_effect: "Membres non spiritualistes n'étant pas des consciences collectives : les bâtiments §Ybureaucratiques§! deviennent des §Ytemples§!.\nMembres spiritualistes : §G+1§!£unity£ pour $pop_group_unit$ £job_priest£§Yprêtres§!.\nPour tous les membres :\nVitesse d'assemblage des pops robotiques : §G-30%§!\nVitesse de dév. des pops organiques : §R+15%§!"
 zro_catalysis_1: "$edict_zro_catalysis_utopia$"
 zro_catalysis_1_desc: "Les gisements de zro sont largement sous-exploités. Certains talents pourraient sûrement trouver des manières d'en faire bon usage."
 zro_catalysis_1_effect: "Donne accès au décret §Y$edict_zro_catalysis_utopia$§! permettant de convertir le £sr_zro£§Yzro§! en production supplémentaire de ressources."
 president_spiritualist_4: "Décrets révérés"
 president_spiritualist_4_desc: "Par la grâce que lui confère la concorde sacrée, la présidence voit son pouvoir exécutif renforcé dans son propre espace."
 default_federation_passive: "$default_federation$"
 default_federation_passive_desc: "$default_federation_desc$"
 trade_federation_passive: "$trade_federation$"
 trade_federation_passive_desc: "$trade_federation_desc$"
 research_federation_passive: "$research_federation$"
 research_federation_passive_desc: "$research_federation_desc$"
 military_federation_passive: "$military_federation$"
 military_federation_passive_desc: "$military_federation_desc$"
 hegemony_federation_passive: "$hegemony_federation$"
 hegemony_federation_passive_desc: "$hegemony_federation_desc$"
 default_federation_passive_effect: "Pénalité de cohésion en cas de divergences éthiques : §Y-50%§!"
 trade_federation_passive_effect: "Permet la politique commerciale de la §Yligue commerciale§!, qui accorde de l'£energy£§Yénergie§!, de l'£unity£§Yunité§!, et des £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! à hauteur de §Y50%§! de notre £trade£§Yvaleur commerciale§! collectée."
 hegemony_federation_passive_effect: "Les membres ne peuvent quitter librement la fédération sans avoir reçu l'accord de la présidence. Si celle-ci refuse, ce membre obtiendra le casus belli §Y$casus_belli_cb_secession$§! contre elle."
 research_federation_passive_effect: "Des §Yconventions de recherche§! gratuites et automatiques sont conclues entre tous les membres de la fédération."
 requires_federation_lvl_2: "§RNécessite que la fédération ait atteint le niveau §Y2§!.§!"
 requires_federation_lvl_3: "§RNécessite que la fédération ait atteint le niveau §Y3§!.§!"
 requires_federation_lvl_4: "§RNécessite que la fédération ait atteint le niveau §Y4§!.§!"
 requires_federation_lvl_5: "§RNécessite que la fédération ait atteint le niveau §Y5§!.§!"
 requires_centralization_low: "§RNécessite que la centralisation fédérale soit au moins §Ybasse§!.§!"
 requires_centralization_medium: "§RNécessite que la centralisation fédérale soit au moins §Ymoyenne§!.§!"
 requires_centralization_high: "§RNécessite que la centralisation fédérale soit au moins §Yélevée§!.§!"
 requires_centralization_very_high: "§RNécessite que la centralisation fédérale soit §Ytrès élevée§!.§!"
 requires_strongest: "§RRequiert que la présidence soit attribuée selon la §Ypuissance§!.§!"
 mercantile_traditions_completed: "A adopté toutes les §Ytraditions de négoce§!"
 discovery_traditions_completed: "A adopté toutes les §Ytraditions de découverte§!"
 domination_traditions_completed: "A adopté toutes les §Ytraditions de domination§!"
 unyielding_traditions_completed: "A adopté toutes les §Ytraditions de résilience§!"
 harmony_traditions_completed: "A adopté toutes les §Ytraditions d'harmonie§!"
 disabled_for_hegemony: "§RUne fédération §Yhégémonique§! ne peut interdire aux dépendances de l'intégrer.§!"
 president_no_effect: "Aucune conséquence."
 level_1: "Niveau 1"
 level_2: "Niveau 2"
 level_3: "Niveau 3"
 level_4: "Niveau 4"
 level_5: "Niveau 5"
 federation_acceptance_current_president_under_this_law: "Détient la présidence grâce à cette loi"
 federation_acceptance_would_win: "Plus forte selon ce critère"
 federation_acceptance_leader_would_lose: "Perdrait la présidence"
 federation_acceptance_stronger: "Trop puissante"
 federation_acceptance_gestalt: "$ethic_gestalt_consciousness$"
 federation_acceptance_hegemony: "Fédération de type hégémonique"
 federation_acceptance_research: "Supériorité technologique"
 federation_acceptance_honorbound_warriors: "$personality_honorbound_warriors$"
 federation_acceptance_evangelising_zealots: "$personality_evangelising_zealots$"
 federation_acceptance_erudite_explorers: "$personality_erudite_explorers$"
 federation_acceptance_spiritual_seekers: "$personality_spiritual_seekers$"
 federation_acceptance_ruthless_capitalists: "$personality_ruthless_capitalists$"
 federation_acceptance_peaceful_traders: "$personality_peaceful_traders$"
 federation_acceptance_hegemonic_imperialists: "$personality_hegemonic_imperialists$"
 federation_acceptance_slaving_despots: "$personality_slaving_despots$"
 federation_acceptance_decadent_hierarchy: "$personality_decadent_hierarchy$"
 federation_acceptance_democratic_crusaders: "$personality_democratic_crusaders$"
 federation_acceptance_harmonious_hierarchy: "$personality_harmonious_hierarchy$"
 federation_acceptance_federation_builders: "$personality_federation_builders$"
 federation_acceptance_xenophobic_isolationists: "$personality_xenophobic_isolationists$"
 federation_acceptance_hive_mind: "$personality_hive_mind$"
 federation_acceptance_migrating_flock: "$personality_migrating_flock$"
 federation_acceptance_machine_intelligence: "$personality_machine_intelligence$"
 federation_acceptance_assimilators: "$personality_assimilators$"
 federation_acceptance_servitors: "$personality_servitors$"
 federation_acceptance_fanatic_befrienders: "$personality_fanatic_befrienders$"
 #Contextual factors
 federation_acceptance_generally_positive: "Généralement positive"
 federation_acceptance_high_cohesion: "La cohésion est très élevée"
 federation_acceptance_better_cohesion: "La cohésion n'est pas d'au moins §G90§!"
 federation_acceptance_poor_cohesion: "Faible cohésion"
 federation_acceptance_dont_lower_centralization: "Cohésion d'au moins §G50§!"
 federation_acceptance_president: "Exerce la présidence fédérale"
 federation_acceptance_reduce_centralization: "Souhaite réduire la centralisation"
 federation_acceptance_reduce_fleet: "Souhaite réduire la contribution à la flotte"
 federation_acceptance_rotating: "Veut une rotation"
 federation_acceptance_term_limit: "Veut une limite de mandat"
 federation_acceptance_crisis: "Crise en cours"
 federation_acceptance_subject: "Est une dépendance"
 federation_acceptance_strong_president: "Plus puissante et exerce la présidence"
 federation_acceptance_weaker: "Moins puissante"
 federation_acceptance_has_subjects: "A des dépendances"
 federation_acceptance_has_no_subjects: "N'a aucune dépendance"
 #Federation specific
 federation_acceptance_hegemony_or_default: "$default_federation$ ou hégémonie"
 federation_acceptance_hegemony_federation: "$hegemony_federation$"
 federation_acceptance_military_federation: "$military_federation$"
 federation_acceptance_research_federation: "$research_federation$"
 federation_acceptance_trade_league: "$trade_federation$"
 #Empire specific
 federation_acceptance_authoritarian: "$ethic_authoritarian$"
 federation_acceptance_militarist: "$ethic_militarist$"
 federation_acceptance_xenophobe: "$ethic_xenophobe$"
 federation_acceptance_xenophile: "$ethic_xenophile$"
 federation_acceptance_materialist: "$ethic_materialist$"
 federation_acceptance_spiritualist: "$ethic_spiritualist$"
 federation_acceptance_erudite_explorers_in_research_federation: "$personality_erudite_explorers$ et association scientifique"
 federation_acceptance_honorbound_warriors_in_military_federation: "$personality_honorbound_warriors$ et alliance militaire"
 federation_acceptance_ruthless_capitalists_in_trade_federation: "$personality_ruthless_capitalists$ et ligue commerciale"
 federation_acceptance_peaceful_traders_in_trade_federation: "$personality_peaceful_traders$ et ligue commerciale"
 #federation_acceptance_erudite_explorers_in_research_federation: "$erudite_explorers$ in a $research_federation$"
 #federation_acceptance_honorbound_warriors_in_military_federation: "$honorbound_warriors$ in a $military_federation$"
 #federation_acceptance_ruthless_capitalists_in_trade_federation: "$ruthless_capitalists$ in a $trade_federation$"
 #federation_acceptance_peaceful_traders_in_trade_federation: "$peaceful_traders$ in a $trade_federation$"
 federation_acceptance_warrior_culture: "$civic_warrior_culture$"
 federation_acceptance_technocracy: "$civic_technocracy$"
 federation_acceptance_no_psionic: "N'a pas le trait psionique"
 federation_acceptance_psionic: "Psionique"
 federation_acceptance_chosen: "Le dirigeant est l'Élu"
 federation_acceptance_corporate: "$gov_megacorporation$"
 #Ruler specific
 federation_acceptance_ruler_cyborg: "Dirigeant cyborg"
 federation_acceptance_ruler_synthetic: "Dirigeant synthétique"
 federation_acceptance_ruler_psionic: "Dirigeant psychiste"
 federation_acceptance_ruler_very_strong: "Dirigeant très fort"
 federation_acceptance_ruler_chosen: "Dirigeant Élu"
 #federation_acceptance_ruler_cyborg: "$ruler$ is $leader_trait_cyborg$"
 #federation_acceptance_ruler_synthetic: "$ruler$ is $leader_trait_synthetic$"
 #federation_acceptance_ruler_psionic: "$ruler$ is $leader_trait_psionic$"
 #federation_acceptance_ruler_very_strong: "$ruler$ is $trait_very_strong$"
 #federation_acceptance_ruler_chosen: "$ruler$ is $leader_trait_chosen$"
 ####################
 ### MEGA SHIPYARD + JUGGERNAUT
 ####################
 tech_mega_shipyard: "Mégachantier"
 tech_mega_shipyard_desc: "Un chantier de construction sous 0 g aux proportions colossales, capable de mener à bien simultanément plusieurs projets de construction de vaisseaux."
 tech_juggernaut: "Mastodontes"
 tech_juggernaut_desc: "Base spatiale mobile aux proportions inégalées, la classe Mastodonte fait passer la guerre offensive dans une nouvelle ère."
 tech_advanced_metallurgy_1: "Alliages céramo-métalliques"
 tech_advanced_metallurgy_1_desc: "L'emploi généralisé à des céramiques améliorées dans l'industrie permet d'accroître grandement la production sidérurgique."
 tech_advanced_metallurgy_2: "Alliages à base de duracier"
 tech_advanced_metallurgy_2_desc: "Remplaçant par des technologies avancées les matériaux céramo-métalliques, désormais dépassés, les forges peuvent chauffer plus fort et plus longtemps. Cela accroît donc leur production."
 tech_consumer_good_refinement_1: "Algorithmes d'analyse de marché"
 tech_consumer_good_refinement_1_desc: "Des I.A. administratives basiques peuvent être utilisées pour gérer la demande et les lignes de production afin de réduire le gaspillage."
 tech_consumer_good_refinement_2: "Prédictions consuméristes"
 tech_consumer_good_refinement_2_desc: "En recourant à des I.A. avancées, il est possible de prévoir avec une grande fiabilité les demandes avant même qu'elles soient exprimées."
 ####################
 ### RESOLUTIONS
 ####################
 resolution_already_active: "£trigger_no£ Cette résolution a déjà été votée."
 exclusive_resolution_already_active: "£trigger_no£ Une autre résolution a déjà été votée."
 environment_technology: "Environnement & technologie"
 commerce_industry: "Commerce & industrie"
 defense_war: "Guerre & défense"
 politics_culture: "Politique & culture"
 galactic_focus: "Priorités galactiques"
 resolution_denounced: "Dénonciation"
 #Galactic Market
 resolution_category_galactic_market: "Marché galactique"
 resolution_galactic_market_form: "Former le Marché galactique"
 resolution_galactic_market_form_desc: "Dans les faits, les échanges galactiques, non limités par la diplomatie interstellaire, ont existé sitôt que deux empires se sont rencontrés.\n\nEn tant que principales puissances de la galaxie, nous devons bien convenir qu'il est temps de §Ylégitimer ce forum commercial§! de manière à ce que tous puissent en tirer parti."
 resolution_galactic_market_form_effect_success: "Ceci va lancer la chaîne d'événements §YNaissance du Marché galactique§!."
 resolution_galactic_market_form_effect_failure: "Le §YMarché galactique§! ne va pas être formé pour l'instant."
 galactic_market_founded: "Marché galactique fondé"
 #Ecology
 resolution_category_ecology: "Protection environnementale"
 resolution_ecology_repeal_1: "§RAbrogation des initiatives de recyclage pangalactiques§!"
 resolution_ecology_repeal_1_desc: "Si la protection de l'environnement est évidemment un sujet crucial, on doit faire confiance aux membres [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] pour agir d'eux-mêmes sur ces questions."
 resolution_ecology_repeal_1_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_ecology_recycling_initiatives$§!."
 resolution_ecology_repeal_2: "§RAbroger les sanctuaires naturels§!"
 resolution_ecology_repeal_2_desc: "$resolution_ecology_repeal_1_desc$"
 resolution_ecology_repeal_2_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_ecology_natural_sanctuaries$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_ecology_recycling_initiatives$§!."
 resolution_ecology_repeal_3: "§RAbroger les jardins intégrés§!"
 resolution_ecology_repeal_3_desc: "$resolution_ecology_repeal_1_desc$"
 resolution_ecology_repeal_3_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_ecology_integrated_gardens$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_ecology_natural_sanctuaries$§!."
 resolution_ecology_repeal_4: "§RAbroger le Comité de contrôle environnemental§!"
 resolution_ecology_repeal_4_desc: "$resolution_ecology_repeal_1_desc$"
 resolution_ecology_repeal_4_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_ecology_environmental_control_board$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_ecology_integrated_gardens$§!."
 resolution_ecology_repeal_5: "§RAbroger l'initiative Paradis§!"
 resolution_ecology_repeal_5_desc: "$resolution_ecology_repeal_1_desc$"
 resolution_ecology_repeal_5_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_ecology_paradise_initiative$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_ecology_environmental_control_board$§!.\n\n"
 resolution_ecology_recycling_initiatives: "Initiatives de recyclage pangalactiques"
 resolution_ecology_recycling_initiatives_desc: "Nous bénéficierions tous d'une réduction des déchets et de la réutilisation de ce qui peut l'être. Le partage des protocoles de recyclage entre les membres [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] serait donc dans l'intérêt de tous."
 resolution_ecology_natural_sanctuaries: "Sanctuaires naturels"
 resolution_ecology_natural_sanctuaries_desc: "Nous devrions oeuvrer pour préserver les espaces naturels en en faisant des parcs où la population pourrait s'évader de ses soucis quotidiens. Des restrictions minimales sur l'industrie lourde seront alors bien évidemment nécessaires, mais c'est un bien faible prix à payer."
 resolution_ecology_integrated_gardens: "Jardins intégrés"
 resolution_ecology_integrated_gardens_desc: "En encourageant la population à cultiver sa propre nourriture et en rendant obligatoire le recours à des systèmes hydroponiques simples d'utilisation, il serait facile de réduire notre impact environnemental sur les mondes sur lesquels nous vivons et donc nous apprécions les paysages naturels."
 resolution_ecology_integrated_gardens_tooltip: "Pour les §Yempires écologistes§! : §G+1§!£unity£ par £blocker£bloqueur naturel"
 resolution_ecology_environmental_control_board: "Comité de contrôle environnemental"
 in_breach_of_resolution_ecology_environmental_control_board: "Enfreint le Comité de contrôle environnemental"
 resolution_ecology_environmental_control_board_desc: "L'industrie est incapable de se réguler par elle-même. Un Comité de contrôle environnemental, ayant juridiction à l'échelle de la galaxie, doit agir pour contrôler l'industrie et le développement et réprimer les abus environnementaux."
 resolution_ecology_environmental_control_board_tooltip: "Convertir les mondes en §Yoecuménopoles§! ou les §Yterraformer§! pour en faire autre chose que des §Ymondes Gaïa§! est §Rprohibé§!.\nPour les §Yempires écologistes§! : §G+2§!£unity£ par £blocker£bloqueur naturel"
 resolution_ecology_paradise_initiative_tooltip: "Pour les §Yempires écologistes§! : §G+3§!£unity£ par £blocker£bloqueur naturel\n\nPour les §Yempires écologistes§! : §G+1§! emploi d'£job_ranger£écogarde par £blocker£bloqueur naturel"
 resolution_ecology_paradise_initiative: "Initiative Paradis"
 resolution_ecology_paradise_initiative_desc: "En veillant avec un soin méticuleux sur nos mondes, nous pourrions vivre en harmonie avec notre environnement. Cela doit être un objectif commun à tous que de ne laisser de nous que notre souvenir, où que ce soit que nous allons."
 #Galactic Studies
 resolution_category_galacticstudies: "Transmission du savoir"
 resolution_galacticstudies_repeal_1: "§RAbroger les canaux collaboratifs de recherche§!"
 resolution_galacticstudies_repeal_1_desc: "Les résolutions galactiques mettent en danger un nombre conséquent de brevets intellectuels et en péril la sécurité de tous les membres. Pour assurer la protection de nos populations, ces réglementations néfastes doivent être abrogées."
 resolution_galacticstudies_repeal_1_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_galacticstudies_cooperative_research_channels$§!."
 resolution_galacticstudies_repeal_2: "§RAbroger le Réseau d'études astrales§!"
 resolution_galacticstudies_repeal_2_desc: "$resolution_galacticstudies_repeal_1_desc$"
 resolution_galacticstudies_repeal_2_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_galacticstudies_astral_studies_network$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_galacticstudies_cooperative_research_channels$§!."
 resolution_galacticstudies_repeal_3: "§RAbroger les xéno-études avancées§!"
 resolution_galacticstudies_repeal_3_desc: "$resolution_galacticstudies_repeal_1_desc$"
 resolution_galacticstudies_repeal_3_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_galacticstudies_advanced_xenostudies$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_galacticstudies_astral_studies_network$§!.\n\n"
 resolution_galacticstudies_repeal_4: "§RAbroger la Reformulation du cadre éthique§!"
 resolution_galacticstudies_repeal_4_desc: "$resolution_galacticstudies_repeal_1_desc$"
 resolution_galacticstudies_repeal_4_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_galacticstudies_ethical_guideline_refactoring$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_galacticstudies_advanced_xenostudies$§!.\n\n"
 resolution_galacticstudies_repeal_5: "§RAbroger les expérimentations extradimensionnelles§!"
 resolution_galacticstudies_repeal_5_desc: "$resolution_galacticstudies_repeal_1_desc$"
 resolution_galacticstudies_repeal_5_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_galacticstudies_extradimensional_experimentation$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_galacticstudies_ethical_guideline_refactoring$§!.\n\n"
 resolution_galacticstudies_cooperative_research_channels: "Canaux collaboratifs de recherche"
 resolution_galacticstudies_cooperative_research_channels_desc: "Des protocoles doivent être établis pour permettre aux scientifiques [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] de partager et vérifier plus aisément toutes les découvertes faites."
 resolution_galacticstudies_astral_studies_network: "Réseau d'études astrales"
 resolution_galacticstudies_astral_studies_network_desc: "En unissant au sein d'un réseau unique toutes les bases stellaires des membres, pour en faire un réseau de capteurs de proportions gigantesques, nous pourrions grandement améliorer la qualité et la précision des données collectées."
 resolution_galacticstudies_astral_studies_network_tooltip: "Accroît l'efficacité des §Yréseaux de panneaux solaires§!, des §Yobservatoires de trou noir§! et des §Ypostes d'écoute§! des bases stellaires."
 resolution_galacticstudies_advanced_xenostudies: "Xéno-études avancées"
 resolution_galacticstudies_advanced_xenostudies_desc: "Il y a beaucoup à apprendre de toutes les cultures présentes dans l'univers. Nous devrions donc ajouter des instruments de collecte de données supplémentaires à toutes les bases stellaires tout en travaillant de façon plus étroite avec les enclaves."
 resolution_galacticstudies_advanced_xenostudies_tooltip: "Les postes d'observation fournissent de la £society£§Hrecherche sociétale§! lors de l'observation des civilisations pré-PRL.\n\nAccroît l'efficacité du §YCollège des arts§!, du §YLaboratoire d'idées des Conservateurs§!, de l'§YAtelier de réparation§! et de la §YGarnison mercenaire§! des bases stellaires.\n\nLes politiques de §Yproscription de l'intelligence artificielle§! et de §Ynon-interférence avec les pré-PRL§! sont §Rprohibées§!."
 resolution_galacticstudies_ethical_guideline_refactoring: "Reformulation du cadre éthique"
 resolution_galacticstudies_ethical_guideline_refactoring_desc: "Posséder les capacités de faire progresser les sciences oblige à des impératifs moraux, débarrassés de tout concept éthique dépassé qui pourrait nous freiner. Nous faisons ce que nous avons à faire, parce que nous le pouvons."
 resolution_galacticstudies_ethical_guideline_refactoring_tooltip: "La politique §Y$research_restriction_dangerous_forbidden$§! est §Rprohibée§!.\nPermet la politique §Y$research_restriction_dangerous_encouraged$§!.\nTous les empires doivent promulguer la politique d'§Yamélioration des personnalités§! la plus puissante disponible ou §Renfreindront les lois galactiques§!.\n\nLes empires §Yégalitaristes§! qui en seraient incapables se trouveraient de fait §Renfreindre les lois galactiques§!."
 resolution_galacticstudies_extradimensional_experimentation: "Expérimentations extradimensionnelles"
 resolution_galacticstudies_extradimensional_experimentation_desc: "Les études initiales suggèrent que l'usage intensif de substances alternant la perception de la réalité peuvent faire bénéficier aux scientifiques d'une perception nettement élargie.\n\n§RQuel problème cela pourrait-il bien causer ?§!"
 resolution_galacticstudies_extradimensional_experimentation_tooltip: "Offre une décision planétaire consumant du £sr_zro£zro pour alimenter la recherche extradimensionnelle dans les centres de traitement des données théoriques."
 pm_extradimensional_experimentation: "$resolution_galacticstudies_extradimensional_experimentation$"
 pm_extradimensional_experimentation_tooltip: "§Y$building_research_efficiency_1$§! :\n$mod_planet_physicists_sr_zro_upkeep_add$: §R+1§!\n$mod_planet_physicists_physics_research_produces_add$: §G+2§!"
 pm_extradimensional_experimentation_desc: "Les recherches extradimensionnelles suivent leur cours dans les centres de traitement des données théoriques de ce monde.\n\n§RQuel problème cela pourrait-il bien causer ?§!"
 extradimensional_experimentation_tooltip: "§YPermet la décision planétaire§! $pm_extradimensional_experimentation$"
 decision_extradimensional_experimentation: "$resolution_galacticstudies_extradimensional_experimentation$"
 decision_extradimensional_experimentation_desc: "$pm_extradimensional_experimentation_desc$"
 decision_end_extradimensional_experimentation: "Stopper les expérimentations extradimensionnelles"
 decision_end_extradimensional_experimentation_desc: "Ces expérimentations sont extrêmement dangereuses et doivent cesser séance tenante ! Mais à quoi pensaient-ils donc ?"
 federations.10020.name: "$resolution_galacticstudies_extradimensional_experimentation$"
 federations.10020.desc: "Les secrets de cet univers ne résident pas seulement dans la matière.\n\n[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a autorisé les chercheurs des centres de traitement des données théoriques à recourir aux substances altérant la perception de la réalité pour leur permettre de sonder d'autres réalités et d'en découvrir toute la vérité."
 federations.10020.desc_gestalt: "Les secrets de cet univers ne résident pas seulement dans la matière.\n\n[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a autorisé les [root.GetResearcherPlural] des centres de traitement des données théoriques à recourir aux substances altérant la perception de la réalité pour leur permettre de sonder d'autres réalités et d'en découvrir toute la vérité."
 #Industry
 resolution_category_industry: "Développement industriel"
 resolution_industry_repeal_1: "§RAbroger les facilités régulatoires§!"
 resolution_industry_repeal_1_desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] n'a pas à se mêler des questions en lien avec l'industrie. Aucun membre ne devrait se voir imposer la moindre règle contraignante sur la question."
 resolution_industry_repeal_1_effect_success: "Abroger la résolution §Y$resolution_industry_regulatory_facilitation$§!."
 resolution_industry_repeal_2: "§RAbroger la gestion collective des déchets§!"
 resolution_industry_repeal_2_desc: "$resolution_industry_repeal_1_desc$"
 resolution_industry_repeal_2_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_industry_collective_waste_management$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_industry_regulatory_facilitation$§!."
 resolution_industry_repeal_3: "§RAbroger la fabrication d'un avenir meilleur§!"
 resolution_industry_repeal_3_desc: "$resolution_industry_repeal_1_desc$"
 resolution_industry_repeal_3_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_industry_building_a_better_tomorrow$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_industry_collective_waste_management$§!."
 resolution_industry_repeal_4: "§RAbroger les ordonnances de dispense environnementale§!"
 resolution_industry_repeal_4_desc: "$resolution_industry_repeal_1_desc$"
 resolution_industry_repeal_4_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_industry_environmental_ordinance_waivers$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_industry_building_a_better_tomorrow$§!."
 resolution_industry_repeal_5: "§RAbroger le projet Corne d'abondance§!"
 resolution_industry_repeal_5_desc: "$resolution_industry_repeal_1_desc$"
 resolution_industry_repeal_5_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_industry_project_cornucopia$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_industry_environmental_ordinance_waivers$§!.\n\n"
 resolution_industry_regulatory_facilitation: "Facilités régulatoires"
 resolution_industry_regulatory_facilitation_desc: "Les décisions de régulation doivent être laissées aux experts. Les dirigeants de l'industrie sont les plus qualifiés pour identifier les réglementations inefficaces et pesantes, néfastes pour la productivité."
 resolution_industry_collective_waste_management: "Gestion collective des déchets"
 resolution_industry_collective_waste_management_desc: "Au lieu de contraindre les complexes miniers ou manufacturiers à assumer la charge de régler par eux-mêmes les déchets industriels, des zones devraient être définies afin de s'y débarrasser des pertes engendrées par le progrès."
 resolution_industry_building_a_better_tomorrow: "Fabrication d'un avenir meilleur"
 resolution_industry_building_a_better_tomorrow_desc: "Le progrès ne doit pas être limité par les obstacles qui peuvent se trouver devant nous. Partageons les techniques entre tous les membres afin de dompter et dominer enfin la nature de la galaxie !"
 resolution_industry_environmental_ordinance_waivers: "Ordonnances de dispense environnementale"
 resolution_industry_environmental_ordinance_waivers_desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] devrait créer des conseils locaux afin de proroger les réglementations obsolètes, qui ne servent plus l'intérêt général et retardent le progrès."
 resolution_industry_environmental_ordinance_waivers_tooltip: "Les mondes désignés comme §Ymétallurgiques§!, §Yindustriels§! et de §Yraffinage§! bénéficient d'avantages supplémentaires."
 resolution_industry_project_cornucopia: "Projet Corne d'abondance"
 resolution_industry_project_cornucopia_desc: "Nous sommes sur le point de bénéficier de ressources presque infinies. La seule chose qui nous manque encore est le courage de les prendre. Il suffit de penser quelles merveilles nous pourrions créer si nous pouvions mettre de côté nos peurs."
 resolution_industry_project_cornucopia_tooltip: "Offre une §Hdécision planétaire§! permettant d'exploiter les mondes jusqu'aux tréfonds de leur manteau rocheux afin d'y découvrir tous les gisements de £mineral£minéraux."
 decision_project_cornucopia: "$resolution_industry_project_cornucopia$"
 decision_project_cornucopia_desc: "$resolution_industry_project_cornucopia_desc$"
 decision_project_cornucopia_effects_short: "Permet de miner ce monde en profondeur grâce à :\n- £district£§Ydistricts miniers§! : §G+4§! ;\n- §Y$mod_planet_jobs_minerals_produces_mult$§!: §G+5%§! ;\n- §YHabitabilité§! : §R-20%§!"
 d_project_cornucopia: "$resolution_industry_project_cornucopia$"
 d_project_cornucopia_desc: "Des opérations minières jusqu'aux tréfonds de son manteau ont rendu ce monde difficile à habiter. Mais bien plus aisé à exploiter..."
 federations.10000.name: "$resolution_industry_project_cornucopia$"
 federations.10000.desc: "Des ingénieurs venus de tout[global_event_country.GetXECommGalEmpGal] [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] se sont réunis pour partager leurs idées sur la meilleure façon d'exploiter davantage les ressources de tous nos mondes.\n\nGrâce à eux, la décision planétaire §HProjet Corne d'abondance§! est maintenant disponible."
 #Commerce
 resolution_category_commerce: "Commerce galactique"
 resolution_commerce_repeal_1: "§RAbroger la standardisation des xénéologismes§!"
 resolution_commerce_repeal_1_desc: "Le marché doit rester totalement indépendant de toute autorité, sans que [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] se mêle des affaires économiques en légiférant constamment."
 resolution_commerce_repeal_1_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_commerce_buzzword_standardization$§!."
 resolution_commerce_repeal_2: "§RAbroger les corsaires subventionnés§!"
 resolution_commerce_repeal_2_desc: "$resolution_commerce_repeal_1_desc$"
 resolution_commerce_repeal_2_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_commerce_leveraged_privateering$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_commerce_buzzword_standardization$§!."
 resolution_commerce_repeal_3: "§RAbroger la valorisation maximalisée des systèmes§!"
 resolution_commerce_repeal_3_desc: "$resolution_commerce_repeal_1_desc$"
 resolution_commerce_repeal_3_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_commerce_underdeveloped_system_utilization$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_commerce_leveraged_privateering$§!."
 resolution_commerce_repeal_4: "§RAbroger la coordination holistique des avoirs§!"
 resolution_commerce_repeal_4_desc: "$resolution_commerce_repeal_1_desc$"
 resolution_commerce_repeal_4_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_commerce_holistic_asset_coordination$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_commerce_underdeveloped_system_utilization$§!.\n\n"
 resolution_commerce_repeal_5: "§RAbroger les maxicatalyseurs de profits§!"
 resolution_commerce_repeal_5_desc: "$resolution_commerce_repeal_1_desc$"
 resolution_commerce_repeal_5_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_commerce_profit_maximization_engines$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_commerce_holistic_asset_coordination$§!."
 resolution_commerce_buzzword_standardization: "Standardisation des xénéologismes"
 resolution_commerce_buzzword_standardization_desc: "Nous devons permettre aux entreprises de toute la galaxie de travailler en relations étroites les unes avec les autres. Rationaliser les communications stratégiques rend le travail des agents plus efficace, permettant d'obtenir bien plus aisément des chiffres de performances jusqu'à présent inimaginables."
 resolution_commerce_leveraged_privateering: "Corsaires subventionnés"
 resolution_commerce_leveraged_privateering_desc: "Ce sont le commerce et les échanges qui animent la galaxie. Tous les membres [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] devraient contribuer à une force spatiale pangalactique afin de combattre la piraterie et toute autre menace pesant sur le libre-échange."
 resolution_commerce_underdeveloped_system_utilization: "Valorisation maximalisée des systèmes"
 resolution_commerce_underdeveloped_system_utilization_desc: "L'impossibilité de tirer toute leur valeur des systèmes au sein des diverses sphères d'influence de la galaxie est un gâchis criminel. Nous devons proposer que cela soit acté par la Communauté galactique et puni en conséquence."
 resolution_commerce_underdeveloped_system_utilization_tooltip: "Les postes d'observation fournissent des £consumer_goods£biens de consommation lors de l'observation des civilisations pré-PRL."
 resolution_commerce_holistic_asset_coordination: "Coordination holistique des avoirs"
 resolution_commerce_holistic_asset_coordination_desc: "Afin de promouvoir et faciliter une productivité logistique optimisée, nous devons oeuvrer de concert à stimuler une infrastructure galactique rationalisée pour les marchés et le partage des connaissances."
 resolution_commerce_profit_maximization_engines: "Maxicatalyseurs de profits"
 resolution_commerce_profit_maximization_engines_desc: "Nous devrions construire des complexes informatiques interreliés sur chaque monde afin d'optimiser la distribution de l'information et des ressources. Les crédits énergétiques font le bonheur."
 #The Greater Good
 resolution_category_greatergood: "Intérêt général"
 resolution_greatergood_repeal_1: "§RAbroger la Charte des droits des travailleurs§!"
 resolution_greatergood_repeal_1_desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a outrepassé ses droits en tentant d'exiger de ses membres qu'ils adoptent un mode de vie qui n'est pas le leur. Cela confine tout simplement à l'injure."
 resolution_greatergood_repeal_1_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_greatergood_workers_rights$§!."
 resolution_greatergood_repeal_2: "§RAbroger le plan de cinq ans§!"
 resolution_greatergood_repeal_2_desc: "$resolution_greatergood_repeal_1_desc$"
 resolution_greatergood_repeal_2_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_greatergood_five_year_plans$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_greatergood_workers_rights$§!."
 resolution_greatergood_repeal_3: "§RAbroger le bien supérieur à nous tous§!"
 resolution_greatergood_repeal_3_desc: "$resolution_greatergood_repeal_1_desc$"
 resolution_greatergood_repeal_3_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_greatergood_greater_than_ourselves$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_greatergood_five_year_plans$§!.\n\n"
 resolution_greatergood_repeal_4: "§RAbroger l'équité égalitaire§!"
 resolution_greatergood_repeal_4_desc: "$resolution_greatergood_repeal_1_desc$"
 resolution_greatergood_repeal_4_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_greatergood_balance_in_the_middle$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_greatergood_greater_than_ourselves$§!.\n\n"
 resolution_greatergood_repeal_5: "§RAbroger l'Édit de prospérité universelle§!"
 resolution_greatergood_repeal_5_desc: "$resolution_greatergood_repeal_1_desc$"
 resolution_greatergood_repeal_5_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_greatergood_universal_prosperity_mandate$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_greatergood_balance_in_the_middle$§!.\n\n"
 resolution_greatergood_workers_rights: "Charte des droits des travailleurs"
 resolution_greatergood_workers_rights_desc: "Il n'est que justice que soient codifiés les droits des travailleurs afin que leur protection soit garantie face aux abus les plus fréquents."
 resolution_greatergood_five_year_plans: "Plan de cinq ans"
 resolution_greatergood_five_year_plans_desc: "Les gouverneurs des mondes de la Communauté galactique devraient recevoir le droit de proposer et appliquer des réformes qui bénéficieraient à toute la population."
 resolution_greatergood_five_year_plans_tooltip: "Les mondes désignés comme §Yagricoles§!, §Ygénérateurs§! et §Yminiers§! bénéficient d'avantages supplémentaires.\n\nLes conditions de vie §Y$living_standard_subsistence$§! y sont désormais §Rprohibées§!."
 resolution_greatergood_greater_than_ourselves: "Bien supérieur à nous tous"
 resolution_greatergood_greater_than_ourselves_desc: "Nous sommes parfois contraints de demander beaucoup à la population, et parfois nous devons demander encore davantage. Nous devrions donc récompenser ceux qui sont prêts à placer l'intérêt général au-dessus du leur en se rendant aux frontières."
 resolution_greatergood_greater_than_ourselves_tooltip: "Offre un décret permettant d'encourager les £unemployment£pops libres inemployées à s'installer volontairement sur des mondes convenant à leur condition et disposant d'£job£emplois et de £housing£logements.\n\nLes conditions de vie §Y$living_standard_subsistence$§! et §Y$living_standard_stratified$§! sont désormais §Rprohibées§!.\n\nL'esclavage sous la forme de la §Ypleine possession§!, du §Ycheptel§! et de la §Yfusion au réseau§! est désormais §Rprohibé§!."
 edict_greater_than_ourselves: "$resolution_greatergood_greater_than_ourselves$"
 edict_greater_than_ourselves_desc: "Encourage les £unemployment£pops libres inemployées à s'installer volontairement sur des mondes de l'empire convenant à leur condition et disposant d'£job£emplois et de £housing£logements à pourvoir."
 greater_than_ourselves_tooltip: "§YPermet le décret§! $edict_greater_than_ourselves$"
 federations.10010.name: "$resolution_greatergood_greater_than_ourselves$"
 federations.10010.desc: "Outre les droits garantis récemment par les résolutions [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium], nous avons demandé des responsabilités supplémentaires pour les travailleurs de la [Root.GetName].\n\nNous pouvons désormais encourager les travailleurs inemployés à s'installer volontairement sur d'autres mondes de notre espace et ayant des logements, des emplois et une habitabilité adéquate pour eux."
 federations.10010.desc_gestalt: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] vient de voter des résolutions reconnaissant de nouveaux droits aux drones de travail.\n\nSi la [Root.GetName] n'est guère concernée, elle peut toutefois s'appuyer sur certaines réglementations récemment élaborées par [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetCommunityOrImperium] afin de réinstaller les drones subalternes inactifs."
 federations.10010.desc_wilderness: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] vient de voter des résolutions reconnaissant de nouveaux droits aux ouvriers.\n\nSi la [Root.GetName] n'est guère concernée, elle peut toutefois tirer quelques avantages symboliques de certaines réglementations récemment élaborées par [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetCommunityOrImperium] afin de réinstaller les drones et travailleurs inactifs."
 resolution_greatergood_balance_in_the_middle: "Équité égalitaire"
 resolution_greatergood_balance_in_the_middle_desc: "Nous devons nous attaquer à l'inégalité sous toutes ses formes, en imposant l'égalité par tous les moyens nécessaires. Quelle utilité y a-t-il à festoyer si vous avez déjà suffisamment consommé, et pourquoi jeter ce qu'il reste lorsque votre voisin subit la faim ?"
 resolution_greatergood_balance_in_the_middle_tooltip: "Les conditions de vie §Y$living_standard_subsistence$§!, §Y$living_standard_stratified$§!, §Y$living_standard_normal$§! et §Y$living_standard_academic_privilege$§! sont §Rprohibées§!.\n\nL'§Yesclavage§! sous toutes ses formes est §Rprohibé§!."
 resolution_greatergood_universal_prosperity_mandate: "Édit de prospérité universelle"
 resolution_greatergood_universal_prosperity_mandate_desc: "Si les civilisations interstellaires de toute la galaxie ne peuvent offrir des conditions de vie acceptables à toutes leurs populations, nous n'aurons pas rempli nos devoirs. Il n'existe aucune raison que qui que ce soit ne veuille rien. Nous devons légiférer de façon définitive pour redistribuer les excès de richesses afin de contribuer au bien-être de tous."
 resolution_greatergood_universal_prosperity_mandate_tooltip: "Toutes les conditions de vie autre que §Y$living_standard_shared_burden$§!, §Y$living_standard_worker_ownership$§!, §Y$living_standard_utopian$§!, §Y$living_standard_chemical_bliss$§! et §Y$living_standard_organic_trophy$§! sont §Rprohibées§!.\n\nL'§Yassimilation§! des organiques au sein d'un §Yassimilateur fervent§! ou d'une §Yconscience collective§! est §Rprohibée§!.\n\nLes empires n'étant pas §Yégalitaristes§! ou §Yserviteurs renégats§! peuvent être incapables de répondre à ces exigences et §Renfreindront§! dès lors les lois galactiques."
 #Mutual Defense
 resolution_category_mutualdefense: "Défense mutuelle"
 resolution_mutualdefense_repeal_1: "§RAbroger le bouclier toujours levé§!"
 resolution_mutualdefense_repeal_1_desc: "C'est au sein des fédérations et entre contractants de pactes défensifs que les questions militaires devraient être discutées. Ces débats n'ont pas lieu d'être au Sénat."
 resolution_mutualdefense_repeal_1_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_mutualdefense_the_readied_shield$§!."
 resolution_mutualdefense_repeal_2: "§RAbroger la loi de préparation militaire§!"
 resolution_mutualdefense_repeal_2_desc: "$resolution_mutualdefense_repeal_1_desc$"
 resolution_mutualdefense_repeal_2_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_mutualdefense_military_readiness_act$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_mutualdefense_the_readied_shield$§!."
 resolution_mutualdefense_repeal_3: "§RAbroger l'ennemi de nos ennemis§!"
 resolution_mutualdefense_repeal_3_desc: "$resolution_mutualdefense_repeal_1_desc$"
 resolution_mutualdefense_repeal_3_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_mutualdefense_enemy_of_my_enemy$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_mutualdefense_military_readiness_act$§!.\n\n"
 resolution_mutualdefense_repeal_4: "§RAbroger la proclamation des châtiments§!"
 resolution_mutualdefense_repeal_4_desc: "$resolution_mutualdefense_repeal_1_desc$"
 resolution_mutualdefense_repeal_4_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_mutualdefense_castigation_proclamation$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_mutualdefense_enemy_of_my_enemy$§!.\n\n"
 resolution_mutualdefense_repeal_5: "§RAbroger la doctrine d'endiguement des renégats§!"
 resolution_mutualdefense_repeal_5_desc: "$resolution_mutualdefense_repeal_1_desc$"
 resolution_mutualdefense_repeal_5_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_mutualdefense_renegade_containment$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_mutualdefense_castigation_proclamation$§!.\n\n"
 resolution_mutualdefense_naval_weight: "$MOD_DIPLO_WEIGHT_NAVAL_MULT$"
 resolution_mutualdefense_the_readied_shield: "Bouclier toujours levé"
 resolution_mutualdefense_the_readied_shield_desc: "L'univers recèle de nombreux dangers, aussi tous les membres [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] doivent-ils se préparer à défendre leurs mondes, que ce soit contre les pirates, les créatures spatiales ou l'inconnu."
 resolution_mutualdefense_military_readiness_act: "Loi de préparation militaire"
 resolution_mutualdefense_military_readiness_act_desc: "Chacun des membres [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a le devoir, envers sa population et envers les autres, de contribuer à la défense de la galaxie."
 resolution_mutualdefense_military_readiness_act_tooltip: "Tout membre [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] n'étant pas la dépendance d'un autre empire et utilisant moins de la moitié de sa £navy_size£capacité navale §Renfreint§! les lois galactiques."
 resolution_mutualdefense_enemy_of_my_enemy: "L'ennemi de nos ennemis"
 resolution_mutualdefense_enemy_of_my_enemy_desc: "L'ennemi d'un membre de la Communauté galactique est l'ennemi de tous ses membres. Si l'un d'eux est attaqué, tous ne doivent-ils pas être autorisés à châtier l'agresseur ?"
 resolution_mutualdefense_enemy_of_my_enemy_tooltip: "Offre le casus belli §Y$casus_belli_cb_counterattack$§! contre tout empire non membre [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] menant une guerre offensive contre un membre [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetCommunityOrImperium]."
 resolution_mutualdefense_castigation_proclamation: "Proclamation des châtiments"
 resolution_mutualdefense_castigation_proclamation_desc: "Ceux qui ne sont pas avec nous sont contre nous, et quiconque se dresse contre les lois galactiques doit être châtié."
 resolution_mutualdefense_castigation_proclamation_tooltip: "Tout membre [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] peut proposer une résolution pour §Ydénoncer§! un empire §Renfreignant§! les lois galactiques ou qui n'est pas membre [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetCommunityOrImperium].\n\nLe casus belli §Y$casus_belli_cb_humiliation$§! et le but de guerre §Y$war_goal_wg_humiliation$§! pourront dès lors être utilisés par les empires ayant la politique de §Y$unrestricted_wars$§! contre les empires ainsi §Rdénoncés§! par [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGal][global_event_country.GetCommunityOrImperium] ou qui §Renfreindrait§! les lois galactiques."
 resolution_mutualdefense_castigation_denouncement: "Dénonciation"
 resolution_mutualdefense_castigation_denouncement_desc: "Une déclaration officielle de dénonciation visant un empire précis. Cette proposition peut cibler n'importe quel empire qui soit n'est pas membre [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium], soit en est membre mais enfreint les lois galactiques."
 resolution_mutualdefense_renegade_containment: "Doctrine d'endiguement des renégats"
 resolution_mutualdefense_renegade_containment_desc: "Les bénéfices de l'appartenance [global_event_country.GetAuAlaAlCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] parlent d'eux-mêmes. Tout refus d'y appartenir est donc la preuve d'une intention mauvaise. Les membres doivent par conséquent être autorisés à prévenir tout acte malfaisant par la force avant que les non-membres ne mettent en oeuvre leurs projets nuisibles."
 resolution_mutualdefense_renegade_containment_tooltip: "Offre à tout membre [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] ayant la politique de §Y$unrestricted_wars$§! le casus belli §Y$war_goal_wg_renegade_containment$§! contre tout empire n'étant pas membre [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetCommunityOrImperium]."
 #Rules of War
 resolution_category_rulesofwar: "Lois de la guerre"
 resolution_rulesofwar_repeal_1: "§RAbroger la loi sur les Anges gardiens§!"
 resolution_rulesofwar_repeal_1_desc: "C'est la force qui fait le droit, pas l'inverse. Tenter de maquiller les horreurs de la guerre en fixant de fausses limitations ne revient qu'à nous voiler la face. Ces lois doivent être abrogées, nous devons nous libérer de toutes ces réglementations trompeuses et criminelles afin de pouvoir réagir au cas où une menace véritable se ferait jour."
 resolution_rulesofwar_repeal_1_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_rulesofwar_guardian_angels$§!."
 resolution_rulesofwar_repeal_2: "§RAbroger la vénération du vivant§!"
 resolution_rulesofwar_repeal_2_desc: "$resolution_rulesofwar_repeal_1_desc$"
 resolution_rulesofwar_repeal_2_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_rulesofwar_reverence_for_life$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_rulesofwar_guardian_angels$§!."
 resolution_rulesofwar_repeal_3: "§RAbroger les tribunaux indépendants§!"
 resolution_rulesofwar_repeal_3_desc: "$resolution_rulesofwar_repeal_1_desc$"
 resolution_rulesofwar_repeal_3_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_rulesofwar_independent_tribunals$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_rulesofwar_reverence_for_life$§!.\n\n"
 resolution_rulesofwar_repeal_4: "§RRepeal $resolution_rulesofwar_last_resort_doctrine$§!"
 resolution_rulesofwar_repeal_4_desc: "$resolution_rulesofwar_repeal_1_desc$"
 resolution_rulesofwar_repeal_4_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_rulesofwar_last_resort_doctrine$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_rulesofwar_independent_tribunals$§!.\n\n"
 resolution_rulesofwar_repeal_5: "§RAbroger l'initiative de démobilisation§!"
 resolution_rulesofwar_repeal_5_desc: "$resolution_rulesofwar_repeal_1_desc$"
 resolution_rulesofwar_repeal_5_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_rulesofwar_demobilization_initiative$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_rulesofwar_last_resort_doctrine$§!.\n\n"
 resolution_rulesofwar_guardian_angels: "Loi sur les Anges gardiens"
 resolution_rulesofwar_guardian_angels_desc: "Tout soldat dédiant sa vie à assurer la sécurité de nos mondes devrait être reconnu et honoré pour son sacrifice."
 resolution_rulesofwar_reverence_for_life: "Vénération du vivant"
 resolution_rulesofwar_reverence_for_life_desc: "Les horreurs de la guerre à l'échelle d'empires interstellaires sont véritablement horribles. Nous devons donc faire tout ce qui est en notre pouvoir pour limiter les abus des combattants."
 resolution_rulesofwar_reverence_for_life_tooltip: "Les §Ypurges§! (autres que la §Ydéportation§!) et le recours aux §Ydestructeurs de monde§! est §Rprohibé§!."
 resolution_rulesofwar_independent_tribunals: "Tribunaux indépendants"
 resolution_rulesofwar_independent_tribunals_desc: "Aucune perte de civils ne peut être passée sous silence. Justice doit être rendue pour tout crime commis par les forces armées. Nous devons donc instaurer des tribunaux indépendants pour enquêter, juger et punir les crimes de guerre."
 resolution_rulesofwar_independent_tribunals_tooltip: "Les protocoles de bombardements orbitaux §Yapocalyptiques§! et §Yglobaux§! ainsi que le recours à l'armement des vaisseaux de classe §Ycolosse§! autre que le §Ypacificateur mondial§! sont §Rprohibés§!."
 resolution_rulesofwar_last_resort_doctrine: "Doctrine du dernier recours"
 resolution_rulesofwar_last_resort_doctrine_desc: "La guerre doit être le dernier recours, celui sur lequel s'appuyer lorsque toute tentative diplomatique s'est traduite par un échec. Jamais elle ne devrait être employée sans justification véritable."
 resolution_rulesofwar_last_resort_doctrine_tooltip: "La philosophie de la guerre §Y$unrestricted_wars$§! est §Rprohibée§!."
 resolution_rulesofwar_demobilization_initiative: "Initiative de démobilisation"
 resolution_rulesofwar_demobilization_initiative_desc: "Les ressources actuellement consacrées à la guerre seraient bien mieux employées dans quantité d'autres projets destinés à améliorer la vie des populations. Nous devrions limiter drastiquement le développement militaire et chercher à améliorer les choses plutôt qu'à les détruire."
 resolution_rulesofwar_demobilization_initiative_tooltip: "La politique économique §Y$economic_policy_military$§! est §Rprohibée§!."
 #Galactic Reforms
 resolution_category_galacticreforms: "Réformes galactiques"
 resolution_category_denouncements: "Dénonciation"
 resolution_council_denouncement: "Dénonciations par le Conseil"
 resolution_council_denouncement_desc: "Le [global_event_country.GetGalCouncilOrImpCouncil] peut proposer une résolution dénonçant les membres [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetCommunityOrImperium] se montrant inamicaux, les exposant ainsi aux sanctions qui auront été votées.\n\nIl ne fait aucun doute que les membres disposant d'un siège au Conseil sont suffisamment sages pour ne pas abuser d'un tel pouvoir."
 resolution_galacticreforms_abolish_council: "§RAbolition du Conseil galactique§!"
 resolution_galacticreforms_abolish_council_desc: "Le Conseil galactique est une menace contre la démocratie et devrait être aboli."
 resolution_galacticreforms_abolish_council_tooltip: "Le Conseil galactique cesse d'exister."
 resolution_galacticreforms_form_council: "Former le Conseil galactique"
 resolution_galacticreforms_form_council_desc: "La Communauté galactique devrait disposer d'un conseil restreint afin d'aider à maintenir l'ordre parmi ses nombreux membres."
 resolution_galacticreforms_form_council_tooltip: "Établit un §YConseil galactique§! composé de trois membres de la Communauté.\n\nCe Conseil aura dès sa formation le pouvoir de passer des §Ymesures d'urgence§!, de proposer des §Yrésolutions de sanction§!, et de procéder à des §Ydénonciations§!."
 resolution_galacticreforms_disable_council_veto: "§RRetirer le droit de veto au Conseil§!"
 resolution_galacticreforms_disable_council_veto_desc: "L'idée même que le Conseil dispose d'un droit de veto est saugrenue. Pourquoi donc les souhaits des membres de la Communauté devraient-ils être passés sous silence ? Cela doit cesser immédiatement !"
 resolution_galacticreforms_disable_council_veto_tooltip: "Les membres du Conseil galactique ne pourront plus exercer leur veto contre les résolutions proposées."
 resolution_galacticreforms_enable_council_veto: "Donner le droit de veto au Conseil"
 resolution_galacticreforms_enable_council_veto_desc: "Le Conseil galactique doit se voir accorder le droit de veto contre toute proposition futile qui se trouverait dans la file d'attente des résolutions."
 resolution_galacticreforms_disable_council_denouncement: "§RInterdire les dénonciations du Conseil§!"
 resolution_galacticreforms_disable_council_denouncement_desc: "Les membres du Conseil galactique ne devraient pas pouvoir dénoncer quelque membre que ce soit sans justifier pleinement des motifs. Ce pouvoir injuste et autocratique doit être retiré immédiatement au Conseil."
 resolution_galacticreforms_disable_council_denouncement_tooltip: "Les membres du Conseil galactique ne pourront plus dénoncer les membres de la Communauté galactique se montrant inamicaux."
 resolution_galacticreforms_enable_council_denouncement: "Autoriser les dénonciations du Conseil"
 resolution_galacticreforms_enable_council_denouncement_desc: "Nous devrions donner aux membres du Conseil galactique le droit de cibler les empires renégats pour qu'ils soient châtiés. Ils devraient avoir le droit de soumettre des propositions de dénonciation à l'ensemble de la Communauté."
 resolution_galacticreforms_enable_council_denouncement_tooltip: "Les membres du Conseil galactique vont pouvoir dénoncer tout membre de la Communauté galactique se montrant inamical."
 resolution_galacticreforms_council_size_1: "Conseil d'un seul membre"
 resolution_galacticreforms_council_size_1_desc: "Le Sénat, c'est moi !"
 resolution_galacticreforms_council_size_2: "Conseil de 2 membres"
 resolution_galacticreforms_council_size_2_desc: "La démocratie s'accorde mal d'un trop grand nombre."
 resolution_galacticreforms_council_size_3: "Conseil de 3 membres"
 resolution_galacticreforms_council_size_3_desc: "Un Conseil galactique composé de trois membres semble être idéal."
 resolution_galacticreforms_council_size_4: "Conseil de 4 membres"
 resolution_galacticreforms_council_size_4_desc: "La situation exige que soit ajusté le nombre de sièges au Conseil galactique. Le chiffre de quatre paraît être le meilleur."
 resolution_galacticreforms_council_size_5: "Conseil de 5 membres"
 resolution_galacticreforms_council_size_5_desc: "Plus de voix seront représentées au Conseil galactique, mieux ce sera."
 resolution_galacticreforms_permanent_seat: "Siège permanent au Conseil"
 resolution_galacticreforms_permanent_seat_desc: "Sous la tutelle bienveillante de cet empire, la Communauté galactique a prospéré. Nous devrions donc lui attribuer un siège permanent au Conseil."
 resolution_galacticreforms_revoke_permanent_seat: "Révocation du siège permanent au Conseil"
 resolution_galacticreforms_revoke_permanent_seat_desc: "Tout membre du Conseil galactique devrait être tenu pour responsable de ses actes à l'occasion d'élections régulières. Cet empire ne devrait donc en aucun cas disposer d'un siège permanent."
 #Sanctions
 requires_something_illegal: "$TRIGGER_FAIL$ Avant qu'aucune sanction puisse être déclarée, une résolution doit être votée pour permettre de dénoncer les membres ou de reconnaître qu'ils enfreignent les lois galactiques."
 resolution_category_sanctions_environment_technology: "$environment_technology$ : sanctions"
 resolution_category_sanctions_commerce_industry: "$commerce_industry$ : sanctions"
 resolution_category_sanctions_defense_war: "$defense_war$ : sanctions"
 resolution_category_sanctions_politics_culture: "$politics_culture$ : sanctions"
 sanctions_effect: "Les membres de la Communauté galactique ayant été §Rdénoncés§! ou §Renfreignant§! les lois galactiques voient des sanctions leur être imposées."
 resolution_sanctions_tech: "Sanctions sur la recherche"
 resolution_sanctions_tech_desc: "Nous avons été sanctionnés par [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] après avoir été §Rdénoncés§! ou pour avoir §Renfreint§! les lois galactiques."
 resolution_sanctions_tech_repeal_1: "§RAbroger les sanctions limitées sur la recherche§!"
 resolution_sanctions_tech_repeal_1_desc: "Les sanctions sur la recherche imposées aux membres §Renfreignant§! les lois galactiques sont trop sévères. Il est mauvais de ralentir les avancées technologiques pour des questions qui devraient se régler par la voie diplomatique."
 resolution_sanctions_tech_repeal_1_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_sanctions_tech_1$§!."
 resolution_sanctions_tech_repeal_2: "§RAbroger les sanctions modérées sur la recherche§!"
 resolution_sanctions_tech_repeal_2_desc: "$resolution_sanctions_tech_repeal_1_desc$"
 resolution_sanctions_tech_repeal_2_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_sanctions_tech_2$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_sanctions_tech_1$§!."
 resolution_sanctions_tech_repeal_3: "§RAbroger les sanctions draconiennes sur la recherche§!"
 resolution_sanctions_tech_repeal_3_desc: "$resolution_sanctions_tech_repeal_1_desc$"
 resolution_sanctions_tech_repeal_3_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_sanctions_tech_3$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_sanctions_tech_2$§!."
 resolution_sanctions_tech_1: "Sanctions limitées sur la recherche"
 resolution_sanctions_tech_1_desc: "Tout empire §Renfreignant§! les lois galactiques doit subir des inspections régulières de leurs complexes de recherche afin de veiller à ce qu'ils se plient aux réglementations de la Communauté."
 resolution_sanctions_tech_2: "Sanctions modérées sur la recherche"
 resolution_sanctions_tech_2_desc: "Des mesures plus rigoureuses sont nécessaires afin de veiller à ce que les lois galactiques soient bien respectées."
 resolution_sanctions_tech_3: "Sanctions draconiennes sur la recherche"
 resolution_sanctions_tech_3_desc: "Quiconque contribue de manière illégale à la recherche technologique dans les empires visés par les sanctions doit être châtié de la façon la plus stricte qui soit."
 resolution_sanctions_economic: "Sanctions économiques"
 resolution_sanctions_economic_desc: "$resolution_sanctions_tech_desc$"
 resolution_sanctions_economic_repeal_1: "§RAbroger les sanctions économiques limitées§!"
 resolution_sanctions_economic_repeal_1_desc: "Les sanctions économiques imposées aux membres §Renfreignant§! les lois galactiques sont trop sévères. Le prix qu'ils doivent payer est trop important pour des questions qui devraient se régler par la voie diplomatique."
 resolution_sanctions_economic_repeal_1_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_sanctions_economic_1$§!."
 resolution_sanctions_economic_repeal_2: "§RAbroger les sanctions économiques modérées§!"
 resolution_sanctions_economic_repeal_2_desc: "$resolution_sanctions_economic_repeal_1_desc$"
 resolution_sanctions_economic_repeal_2_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_sanctions_economic_2$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_sanctions_economic_1$§!."
 resolution_sanctions_economic_repeal_3: "§RAbroger les sanctions économiques draconiennes§!"
 resolution_sanctions_economic_repeal_3_desc: "$resolution_sanctions_economic_repeal_1_desc$"
 resolution_sanctions_economic_repeal_3_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_sanctions_economic_3$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_sanctions_economic_2$§!."
 resolution_sanctions_economic_1: "Sanctions économiques limitées"
 resolution_sanctions_economic_1_desc: "Nous devons imposer un système de droits de douane et imposer des inspections afin d'imposer aux membres §Renfreignant§! les lois galactiques à se plier à la volonté de la Communauté."
 resolution_sanctions_economic_2: "Sanctions économiques modérées"
 resolution_sanctions_economic_2_desc: "$resolution_sanctions_tech_2_desc$"
 resolution_sanctions_economic_3: "Sanctions économiques draconiennes"
 resolution_sanctions_economic_3_desc: "Nous devons user de tous les moyens à notre disposition pour convaincre les membres contrevenant aux lois galactiques qu'il est dans leur intérêt économique de s'y plier."
 resolution_sanctions_military: "Sanctions militaires"
 resolution_sanctions_military_desc: "$resolution_sanctions_tech_desc$"
 resolution_sanctions_military_repeal_1: "§RAbroger les sanctions militaires limitées§!"
 resolution_sanctions_military_repeal_1_desc: "La restriction de la taille des flottes des membres ayant enfreint les lois galactiques est un acte irréfléchi et dangereux. Nous devons user d'autres moyens pour nous assurer qu'ils se rangent à l'avis prévalant au sein de la Communauté."
 resolution_sanctions_military_repeal_1_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_sanctions_military_1$§!."
 resolution_sanctions_military_repeal_2: "§RAbroger les sanctions militaires modérées§!"
 resolution_sanctions_military_repeal_2_desc: "$resolution_sanctions_military_repeal_1_desc$"
 resolution_sanctions_military_repeal_2_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_sanctions_military_2$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_sanctions_military_1$§!."
 resolution_sanctions_military_repeal_3: "§RAbroger les sanctions militaires draconiennes§!"
 resolution_sanctions_military_repeal_3_desc: "$resolution_sanctions_military_repeal_1_desc$"
 resolution_sanctions_military_repeal_3_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_sanctions_military_3$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_sanctions_military_2$§!."
 resolution_sanctions_military_1: "Sanctions militaires limitées"
 resolution_sanctions_military_1_desc: "Nous devons imposer des restrictions raisonnables sur les flottes des membres de la Communauté §Renfreignant§! les lois galactiques."
 resolution_sanctions_military_2: "Sanctions militaires modérées"
 resolution_sanctions_military_2_desc: "$resolution_sanctions_tech_2_desc$"
 resolution_sanctions_military_3: "Sanctions militaires draconiennes"
 resolution_sanctions_military_3_desc: "Tout membre de la Communauté qui refuse de se plier aux lois galactiques doit subir des restrictions sévères pour ce qui concerne la taille et le déploiement de ses forces."
 resolution_sanctions_administrative: "Sanctions administratives"
 resolution_sanctions_administrative_desc: "$resolution_sanctions_tech_desc$"
 resolution_sanctions_administrative_repeal_1: "§RAbroger les sanctions administratives limitées§!"
 resolution_sanctions_administrative_repeal_1_desc: "Les sanctions administratives sont contre-productives. Nous devrions plutôt recourir aux canaux diplomatiques à notre disposition pour convaincre ses membres de travailler en accord avec [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]."
 resolution_sanctions_administrative_repeal_1_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_sanctions_administrative_1$§!."
 resolution_sanctions_administrative_repeal_2: "§RAbroger les sanctions administratives modérées§!"
 resolution_sanctions_administrative_repeal_2_desc: "$resolution_sanctions_administrative_repeal_1_desc$"
 resolution_sanctions_administrative_repeal_2_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_sanctions_administrative_2$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_sanctions_administrative_1$§!."
 resolution_sanctions_administrative_repeal_3: "§RAbroger les sanctions administratives draconiennes§!"
 resolution_sanctions_administrative_repeal_3_desc: "$resolution_sanctions_administrative_repeal_1_desc$"
 resolution_sanctions_administrative_repeal_3_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_sanctions_administrative_3$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_sanctions_administrative_2$§!."
 resolution_sanctions_administrative_1: "Sanctions administratives limitées"
 resolution_sanctions_administrative_1_desc: "Les diplomates des membres de la Communauté enfreignant les lois galactiques doivent être isolés, de façon polie mais ferme."
 resolution_sanctions_administrative_2: "Sanctions administratives modérées"
 resolution_sanctions_administrative_2_desc: "$resolution_sanctions_tech_2_desc$"
 resolution_sanctions_administrative_3: "Sanctions administratives draconiennes"
 resolution_sanctions_administrative_3_desc: "Des mesures radicales doivent être prises pour isoler et mettre au ban [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] tout membre qui refuserait d'obéir à ses lois."
 #Galactic Foci
 galactic_focus_pass_a_resolution: "Vote d'une résolution"
 galactic_focus_pass_a_resolution_desc: "Il convient de prouver aux sceptiques que tous les membres [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] peuvent travailler de concert."
 galactic_community_resolution_passed: "$TRIGGER_FAIL$ Résolution votée par [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]."
 galactic_focus_form_the_galactic_market: "Formation du Marché galactique"
 galactic_focus_form_the_galactic_market_desc: "$market_founding_chain_desc$"
 galactic_focus_form_the_galactic_market_trigger: "$TRIGGER_FAIL$ Marché galactique fondé"
 resolution_category_galactic_focus: "Changement de priorité galactique"
 resolution_galactic_focus_effect_failure: "La priorité galactique va rester la même."
 resolution_galactic_focus_crisis_effect_success: "Tous les membres [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] vont ouvrir leurs frontières et mobiliser pour la guerre."
 resolution_galactic_focus_crisis_prethoryn: "Priorité : le Fléau préthoryn"
 resolution_galactic_focus_crisis_prethoryn_desc: "Le Fléau préthoryn constitue une menace pour toute forme de vie dans la galaxie. Si nous ne nous unissons pas contre lui, il nous consommera tous. Nous devons donc rassembler l'ensemble de la Communauté pour faire de cette crise la priorité galactique."
 resolution_galactic_focus_crisis_prethoryn_effect_success: "$resolution_galactic_focus_crisis_effect_success$"
 resolution_galactic_focus_crisis_unbidden: "Priorité : les Spontanés"
 resolution_galactic_focus_crisis_unbidden_desc: "Les envahisseurs extradimensionnels constituent une menace pour toute forme de vie dans la galaxie. Si nous ne nous unissons pas contre eux, ils nous écraseront tous. Nous devons donc rassembler l'ensemble de la Communauté pour faire de cette crise la priorité galactique."
 resolution_galactic_focus_crisis_unbidden_effect_success: "$resolution_galactic_focus_crisis_effect_success$"
 resolution_galactic_focus_crisis_contingency: "Priorité : la Contingence"
 resolution_galactic_focus_crisis_contingency_desc: "La Contingence constitue une menace pour toute forme de vie dans la galaxie. Si nous ne nous unissons pas contre elle, elle nous détruira tous. Nous devons donc rassembler l'ensemble de la Communauté pour faire de cette crise la priorité galactique."
 resolution_galactic_focus_crisis_contingency_effect_success: "$resolution_galactic_focus_crisis_effect_success$"
 resolution_galactic_focus_crisis_greatkhan: "Priorité : le Grand Khan"
 resolution_galactic_focus_crisis_greatkhan_desc: "Le déchaînement de violence du Grand Khan est une menace pour tout empire indépendant de la galaxie. Si nous ne nous unissons pas pour l'arrêter, ses flottes nous écraseront tous. Nous devons donc rassembler l'ensemble de la Communauté pour faire de cette crise la priorité galactique."
 resolution_galactic_focus_crisis_greatkhan_effect_success: "$resolution_galactic_focus_crisis_effect_success$"
 resolution_galactic_focus_crisis_nanites: "Priorité : la Tempête Grise"
 resolution_galactic_focus_crisis_nanites_desc: "Les nanites de l'amas-L constituent une menace pour l'ensemble de la galaxie. Si nous ne nous unissons pas pour l'arrêter, elle nous détruira tous. Nous devons donc rassembler l'ensemble de la Communauté pour faire de cette crise la priorité galactique."
 resolution_galactic_focus_crisis_nanites_effect_success: "$resolution_galactic_focus_crisis_effect_success$"
 resolution_galactic_focus_war_in_heaven_support_side_1: "Priorité : s'opposer à la [SecondSleeper.GetName]"
 resolution_galactic_focus_war_in_heaven_support_side_1_desc: "La [SecondSleeper.GetName] a bien évidemment tous les torts dans le conflit qui déchire la galaxie. La Communauté devrait donc s'unir face à elle et soutenir la [FirstSleeper.GetName]."
 resolution_galactic_focus_war_in_heaven_support_side_1_success: "Ne pas rejoindre le camp de la §Y[FirstSleeper.GetName]§! dans la §YGuerre dans les cieux§! sera considéré comme une §Rinfraction§! aux lois galactiques."
 resolution_galactic_focus_war_in_heaven_support_side_2: "Priorité : s'opposer à la [FirstSleeper.GetName]"
 resolution_galactic_focus_war_in_heaven_support_side_2_desc: "La [FirstSleeper.GetName] a bien évidemment tous les torts dans le conflit qui déchire la galaxie. La Communauté devrait donc s'unir face à elle pour soutenir la [SecondSleeper.GetName]."
 resolution_galactic_focus_war_in_heaven_support_side_2_success: "Ne pas rejoindre le camp de la §Y[SecondSleeper.GetName]§! dans la §YGuerre dans les cieux§! sera considéré comme une §Rinfraction§! aux lois galactiques."
 resolution_galactic_focus_war_in_heaven_denounce_both: "Priorité : dénoncer les deux empires renaissants"
 resolution_galactic_focus_war_in_heaven_denounce_both_desc: "Aussi bien la [FirstSleeper.GetName] que la [SecondSleeper.GetName] agissent comme des enfants puérils. Nous devons préparer une lettre de réprobation ferme à toutes deux."
 resolution_galactic_focus_war_in_heaven_denounce_both_success: "Rejoindre n'importe lequel des deux camps dans la §YGuerre dans les cieux§! sera considéré comme une §Rinfraction§! aux lois galactiques.\n\nLes membres qui ne sont pas vassaux d'un empire renaissant vont bénéficier d'avantages."
 galactic_focus_crisis_prethoryn: "Défaite des Préthoryns"
 galactic_focus_crisis_prethoryn_desc: "Le Fléau préthoryn a déclenché une véritable crise et constitue une menace pour l'ensemble de la galaxie. Pour le vaincre, nous devons nous unir."
 galactic_focus_crisis_unbidden: "Défaite des Spontanés"
 galactic_focus_crisis_unbidden_desc: "Les Spontanés ont déclenché une véritable crise et constituent une menace pour l'ensemble de la galaxie. Pour les vaincre, nous devons nous unir."
 galactic_focus_crisis_contingency: "Défaite de la Contingence"
 galactic_focus_crisis_contingency_desc: "La Contingence a déclenché une véritable crise et constitue une menace pour l'ensemble de la galaxie. Pour la vaincre, nous devons nous unir."
 galactic_focus_crisis_greatkhan: "Défaite du Grand Khan"
 galactic_focus_crisis_greatkhan_desc: "Le Grand Khan a déclenché une véritable crise et constitue une menace pour l'ensemble de la galaxie. Pour le vaincre, nous devons nous unir."
 galactic_focus_crisis_nanites: "Défaite de la Tempête Grise"
 galactic_focus_crisis_nanites_desc: "La Tempête Grise a déclenché une véritable crise et constitue une menace pour l'ensemble de la galaxie. Pour la vaincre, nous devons nous unir."
 galactic_focus_crisis_war_in_heaven: "Mettre fin à la Guerre dans les cieux"
 galactic_focus_crisis_war_in_heaven_desc: "Lorsque les géants partent en guerre, c'est l'univers entier qui est secoué. Nous devons survivre à la Guerre dans les cieux."
 #POLITICS TRADITIONS RESOLUTIONS
 resolution_category_politics_tradition: "Traditions politiques"
 resolution_category_politics_tradition_1: "$resolution_community_champions$"
 resolution_category_politics_tradition_2: "$resolution_constitutional_immunity$"
 resolution_category_politics_tradition_3: "$resolution_development_aides$"
 resolution_category_politics_tradition_4: "$resolution_galactic_threats_committee$"
 resolution_community_champions: "Champions de la Communauté"
 resolution_community_champions_desc: "Ceux qui se voient confier la direction de la Communauté ont aussi toutes les chances de devenir ses meilleurs défenseurs. Leur donner davantage de pouvoirs et de ressources, c'est leur permettre de mieux assurer la protection de tous."
 resolution_community_champions_tooltip: "Membres du conseil : §G+10%§! en £mod_country_naval_cap_add£capacité navale\nCustodies galactiques : §G+20%§! en £mod_country_naval_cap_add£capacité navale\nSa Majesté Impériale : §G+25%§! £mod_country_naval_cap_add£capacité navale\nAutres membres : §R-5%§! £mod_country_naval_cap_add£capacité navale"
 resolution_constitutional_immunity: "Immunité constitutionnelle"
 resolution_constitutional_immunity_desc: "Parfois, il faut dans l'intérêt commun que certains s'abaissent aux tâches les plus viles. Nous devons donc honorer les sacrifices faits par ceux qui nous permettent de vivre en accord avec notre moralité et nous épargnent des dilemmes déchirants."
 resolution_constitutional_immunity_tooltip: "L'empire ciblé ne peut pas se trouver en infraction des lois galactiques."
 immunity_already_active: "$TRIGGER_FAIL$ Un autre empire jouit déjà de l'immunité constitutionnelle."
 resolution_development_aides: "Aides au développement"
 resolution_development_aides_desc: "Les plus privilégiés parmi nous ont le devoir moral d'aider les autres. Pour nous guider vers une galaxie plus harmonieuse, à eux de prendre en charge une partie de notre fardeau."
 resolution_development_aides_tooltip: "Membres du Conseil : §G+20%§! de £diplo_weight£poids diplomatique, §R-15%§! de leurs revenus £energy £minerals £food£\nAutres membres : §R-20%§! de £diplo_weight£poids diplomatique, §G+5%§! de leurs revenus £energy £minerals £food£"
 unstable_economy: "Subit un déficit"
 development_aides_counselor: "$resolution_development_aides$"
 development_aides_regular: "$resolution_development_aides$"
 resolution_galactic_threats_committee: "Comité des menaces galactiques"
 resolution_galactic_threats_committee_desc: "Qu'est-ce qui se tapit dans les ombres de la galaxie, juste hors de portée de nos capteurs ? La formation d'un comité spécifique dédié à l'étude des menaces d'ordre galactique nous permettrait de nous préparer à faire face à tout."
 resolution_galactic_threats_committee_modifier_desc: "Dégâts infligés aux factions des crises de fin de partie : §G+20%§!\nEntretien des chercheurs : §R+10%§!\n§RLes expérimentations dangereuses peuvent avoir des conséquences très graves.§!"
 resolution_community_champions_repeal: "Abrogation des champions de la communauté"
 resolution_community_champions_repeal_desc: "Abroge la résolution §Y$resolution_community_champions$§!"
 resolution_constitutional_immunity_repeal: "Abrogation de l'immunité constitutionnelle"
 resolution_constitutional_immunity_repeal_desc: "Abroge la résolution §Y$resolution_constitutional_immunity$§!. L'empire en bénéficiant pourra de nouveau être considéré comme violant les lois galactiques."
 resolution_development_aides_repeal: "Abrogation des aides au développement"
 resolution_development_aides_repeal_desc: "Abroge la résolution §Y$resolution_development_aides$§!."
 resolution_galactic_threats_committee_repeal: "Abrogation du Comité des menaces galactiques"
 resolution_galactic_threats_committee_repeal_desc: "Abroge la résolution §Y$resolution_galactic_threats_committee$§!."
 community_champion_counselor: "$resolution_community_champions$"
 community_champion_custodian: "$resolution_community_champions$"
 community_champion_emperor: "$resolution_community_champions$"
 community_champion_regular: "$resolution_community_champions$"
 galactic_threats_commitee: "$resolution_galactic_threats_committee$"
 FACTION_OUTRAGED_GC: "Parti scandalisé"
 FACTION_OUTRAGED_GC_DESC: "Le [root.GetName] est §Rscandalisé§! par une résolution que nous avons récemment proposée et fait voter au Sénat [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]."
 FACTION_PLEASED_GC: "Parti satisfait"
 FACTION_PLEASED_GC_DESC: "Le [root.GetName] est §Gsatisfait§! d'une résolution que nous avons récemment proposée et fait voter au Sénat [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]."
 DIPLOMATIC_SUPPORT_VALUE: "$VALUE|Y$"
 SUPPORTERS: "Partisans"
 UP_NEXT: "Priorité"
 ABSTAINING: "§gAbstention§!"
 SUPPORT_COLON: "$support$: "
 PASSED_UPPER_CASE: "passer"
 FAILED_UPPER_CASE: "être rejetée"
 PASSED_UPPER_CASE_COLORED: "§G$PASSED_UPPER_CASE$§!"
 FAILED_UPPER_CASE_COLORED: "§R$FAILED_UPPER_CASE$§!"
 PASSED_UPPER_CASE_COLORED_DBGGG: "$SUPPORTERS|G$"
 VOTE_TALLY_TOOLTIP_DESC: "Dans l'état actuel de choses, cette résolution va $STATUS$.\nIl reste $DAYS|Y$£time£ pour voter sur la question."
 VOTE_TALLY_DESC: "§HDécompte des votes§!\nCette résolution devrait $STATUS$. Il reste encore $DAYS|Y$£time£ pour voter."
 VOTE_WEIGHT_SPLIT: "§HRépartition du poids diplomatique :§!\n    §GPartisans : $SUPPORTING|0$§!\n    §ROpposants : $OPPOSING|0$§!\n    §gAbstention : $ABSTAINING|0$§!"
 VOTE_DETAILS_DESC: "Si cette résolution passe, ses effets seront appliqués à l'ensemble des membres [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium], y compris ceux qui s'y seront opposés lors du vote au Sénat."
 SENATE_IN_SESSION: "Session du Sénat ($DAYS|Y$£time£)"
 SENATE_IN_SESSION_DESC: "§HSession du Sénat§!\nLa Communauté galactique dispose de $DAYS|Y$£time£ pour décider au Sénat d'§Eapprouver§! ou §Rrejeter§! la résolution $RESOLUTION|H$."
 SENATE_IN_RECESS: "Suspension du Sénat ($DAYS|Y$£time£)"
 SENATE_IN_RECESS_DESC: "§HSuspension du Sénat§!\nDans $DAYS|Y$£time£, la ou les résolutions se trouvant dans la file et ayant reçu le plus de £diplo_weight£§Ypoids diplomatique§! seront étudiées devant le Sénat."
 DIPLOMATIC_WEIGHT_VALUE: "Poids diplomatique : $VALUE|Y$"
 CLICK_TO_SUPPORT: "§GCliquer pour apporter notre soutien à cette résolution.§!\nIl faudra attendre $DAYS|Y$£time£ après le vote pour pouvoir voter à nouveau."
 CLICK_TO_OPPOSE: "§RCliquer pour nous opposer à cette résolution.§!\nIl faudra attendre $DAYS|Y$£time£ après le vote pour pouvoir voter à nouveau."
 CLICK_TO_ABSTAIN: "§gCliquer pour nous abstenir de prendre part au vote sur cette résolution.§!\nIl faudra attendre $DAYS|Y$£time£ après notre abstention pour pouvoir voter à nouveau."
 AI_SUPPORT_THRESHOLD: "Si le total dépasse $THRESHOLD$ : §Gsoutien§!"
 AI_ABSTAIN_THRESHOLD: "Si le total dépasse $THRESHOLD$ : §Habstention§!"
 AI_OPPOSE_THRESHOLD: "Si le total est inférieur à $THRESHOLD$ : §Ropposition§!"
 SUPPORT_PROPOSED: "§GCliquer pour apporter notre soutien à cette résolution en ajoutant notre £diplo_weight£§Ypoids diplomatique§! au soutien total dans la file des priorités.§!"
 OPPOSE_PROPOSED: "§RCliquer pour ne pas soutenir cette résolution et nous y opposer aussitôt qu'elle sera étudiée par le Sénat.§!"
 ABSTAIN_PROPOSED: "§gCliquer pour ne pas soutenir cette résolution et nous abstenir lors du vote aussitôt qu'elle sera étudiée par le Sénat.§!"
 CANNOT_VOTE_UNTIL: "La $COUNTRY|Y$ a déjà voté concernant cette résolution et doit attendre $DAYS|Y$£time£ avant de pouvoir voter à nouveau."
 ALREADY_SUPPORTING: "La $COUNTRY|Y$ soutient déjà cette résolution."
 ALREADY_OPPOSING: "La $COUNTRY|Y$ s'oppose déjà à cette résolution."
 ALREADY_ABSTAINING: "La $COUNTRY|Y$ s'abstient déjà lors du vote de cette résolution."
 RESOLUTION_NOT_PROPOSED: "$TRIGGER_FAIL$ §RNous ne pouvons pas soutenir une résolution qui n'a pas encore été proposée.§!"
 SUPPORTING_PROPOSED: "§RCliquer pour retirer notre soutien cette résolution.§!"
 NOT_SUPPORTING_PROPOSED: "§GCliquer pour soutenir cette résolution.§!"
 ALREADY_HAS_RESOLUTION_PENDING: "La $COUNTRY|Y$ a déjà proposé qu'une résolution soit étudiée."
 RESOLUTION_ON_SENATE_FLOOR: "La résolution $NAME|Y$ est déjà en cours de discussion par le Sénat."
 RESOLUTION_ALREADY_PROPOSED: "La résolution $NAME|Y$ a déjà été proposée par la $COUNTRY|Y$."
 SUPPORTING_EMPIRES: "Membres soutenant cette résolution"
 DIPLOMATIC_SUPPORT: "§HSoutien diplomatique§!"
 TOTAL_DIPLOMATIC_WEIGHT: "Poids diplomatique total : $VALUE|Y$£diplo_weight£"
 SUPPORTER_ENTRY: "§Y$NAME$ :§! §G+$WEIGHT$§!"
 PLANET_EMPIRE_SPRAWL_TITLE: "$EMPIRE_SIZE$"
 PLANET_EMPIRE_SPRAWL_DESC: "$EMPIRE_SIZE_DESC$"
 MOD_SPECIES_EMPIRE_SIZE_MULT: "$MOD_EMPIRE_SIZE_POPS_MULT$"
 EMPIRES_LIKELY_TO_SUPPORT: "Empires susceptibles d'appuyer cette résolution :"
 NONE_LIKELY_TO_SUPPORT: "Aucun empire n'est susceptible d'appuyer cette résolution."
 alert_mia_reinforce_title: "Renforts en route"
 alert_mia_reinforce_instant: "Au moins l'une de nos flottes est en route pour en renforcer une autre. Cela prendra quelque temps avant qu'elle atteigne sa destination."
 alert_in_breach_title: "Lois galactiques enfreintes"
 alert_in_breach_instant: "Nous enfreignons les résolutions sur lesquelles s'est accordée [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] !"
 triggered_opinion_galactic_community_in_breach: "$alert_in_breach_title$ "
 alert_council_election_title: "Élection au conseil imminente"
 #NOTE: this is intentionally blank
 alert_council_election_instant: ""
 alert_council_election_delayed: "Le Conseil réunira les membres de la Communauté disposant du £diplo_weight£§Ypoids diplomatique§! le plus important au moment de l'élection."
 COUNCIL_ELECTION_FORECAST: "Les élections au Conseil se tiendront dans $DAYS|Y$£time£.\nMembres actuellement pressentis :\n$STANDINGS$"
 STANDINGS_ENTRY: "§Y$NAME$ :§! $WEIGHT$£diplo_weight£"
 alert_federation_losing_xp_title: "Perte d'expérience fédérale"
 alert_federation_losing_xp_instant: "Nous perdons de l'expérience fédérale."
 alert_federation_losing_level_title: "Perte de niveau fédéral"
 alert_federation_losing_level_instant: "La fédération va perdre un niveau dans $DAYS|Y$ jours."
 alert_federation_low_cohesion_title: "Cohésion fédérale faible"
 alert_federation_low_cohesion_instant: "La cohésion de la fédération est en chute..."
 MESSAGE_FEDERATION_LEVEL_UNLOCKED_TITLE: "Niveau fédéral atteint"
 MESSAGE_FEDERATION_LEVEL_UNLOCKED_NOTIFICATION: "Le niveau fédéral suivant a été atteint. Les nouveaux §Yatouts fédéraux§! sont désormais activés !"
 CLICK_TO_VIEW_FEDERATION: "§GCliquer pour afficher la fédération.§!"
 TIME_UNTIL_COUNCIL_ELECTION: "Élections dans $DAYS|Y$£time£"
 IN_BREACH: "Lois galactiques enfreintes"
 IN_BREACH_OF_RESOLUTIONS: "§RLois galactiques enfreintes :§!"
 WEAK_SUPPORT: "§RSoutien réduit§!"
 INTERMEDIATE_SUPPORT: "§YSoutien moyen§!"
 STRONG_SUPPORT: "§GSoutien important§!"
 CHANGE_FEDERATION_TYPE: "Changement de type fédéral"
 CHANGE_FEDERATION_TYPE_DESC: "Souhaitez-vous vraiment passer à une fédération de type $TYPE|Y$ ? Cela va faire retomber la fédération au §Yniveau 1§!. Une pénalité de cohésion de $PENALTY|+0$ (par membre) va être appliquée."
 CHANGE_FEDERATION_TYPE_CURRENT_DESC: "Type fédéral actuel sélectionné"
 RIGHT_CLICK_TO_VIEW_PROPOSED: "§HCliquer sur une résolution dans la file des propositions pour afficher les détails la concernant.§!"
 PROPOSE_RESOLUTION_NAME: "Proposition de résolution"
 PROPOSE_RESOLUTION_DETAILS: "Des résolutions peuvent être proposées depuis l'écran Résolutions, permettant alors de les ajouter à la file d'attente sur la gauche. Il est possible de soutenir une résolution dans cette file d'attente, ce qui ajoute alors notre poids diplomatique en sa faveur.\n\nLa résolution ayant reçu le plus de soutien finira par être présentée au Sénat pour qu'il l'approuve ou non."
 PROPOSE_RESOLUTION_GREETINGS: "Bienvenue dans la Communauté galactique !"
 DIPLOMATIC_ACTION_TITLE: "Action diplomatique"
 Envoy_Action: "Affecter un émissaire"
 ENVOY_ACTION_TITLE: "Affectations des émissaires"
 ENVOY_UNASSIGN_TITLE: "Rappeler les émissaires"
 ENVOY_UNASSIGN_DESC: "Lorsque les émissaires sont rappelés, ils interrompent leur tâche en cours et peuvent être réaffectés."
 ENVOY_STATUS_UNAVAILABLE: "§R$SPECIAL_PROJECT_STATUS_UNAVAILABLE$§!"
 CLICK_OPEN_ENVOY: "Cliquer pour afficher les affections des émissaires."
 improve_relations: "Améliorer les relations"
 improve_relations_TITLE: "Améliorer les relations"
 improve_relations_DESC: "Affecterait un émissaire à l'amélioration de l'opinion de la §H[Recipient.GetName]§! à notre égard."
 improve_relations_desc: "Affecter un émissaire à l'amélioration des relations avec un autre empire permet d'améliorer chaque mois son opinion à notre égard.\n\nNous ne pourrons pas réaffecter cet émissaire avant §Y360§!£time£"
 ENVOY_improve_relations: "Améliore les relations avec la $LOCATION|H$."
 WE_IMPROVING_RELATIONS: "Nous améliorons les relations avec cet empire."
 THEM_IMPROVING_RELATIONS: "Améliore les relations avec nous."
 WE_HARMING_RELATIONS: "Nous dégradons les relations avec cet empire."
 THEM_HARMING_RELATIONS: "Dégrade les relations avec nous."
 harm_relations: "Dégrader les relations"
 harm_relations_TITLE: "Dégrader les relations"
 harm_relations_DESC: "Affecter un émissaire à la §H[Recipient.GetName]§! afin de dégrader son opinion à notre égard."
 harm_relations_desc: "Affecter un émissaire à la dégradation des relations avec un autre empire permet de dégrader chaque mois son opinion à notre égard.\n\nNous ne pourrons pas réaffecter cet émissaire avant §Y360§!£time£"
 ENVOY_harm_relations: "Dégrade les relations avec la $LOCATION|H$."
 galactic_community: "Communauté galactique"
 galactic_community_click_to_open: "§GCliquer pour ouvrir l'interface de la $GALACTIC_COMMUNITY$.§!"
 galactic_community_TITLE: "$galactic_community$"
 galactic_community_desc: "Affecter un £official£officiel pour nous représenter au sein de la Communauté galactique permet d'y accroître notre £diplo_weight£poids diplomatique de §G10%§!."
 galactic_empire_TITLE: "$GALACTIC_EMPIRE$"
 galactic_empire_desc: "Affecter un £official£officiel pour qu'il représente nos intérêts dans l'Empire galactique permet d'y accroître notre £diplo_weight£poids diplomatique de §G10%§!."
 federation_desc: "Affecter un £official£officiel au règlement des diverses questions au sein de la fédération permet d'améliorer chaque mois la cohésion fédérale."
 default_envoy: "Émissaire"
 ENVOY_OPINION_EFFECT: "$VAL|+=0$"
 NO_ACTIVE_RESOLUTION: "§gAucune résolution votée§!"
 RESOLUTION_DETAILS: "§GCliquer pour afficher les détails sur cette résolution.§!"
 IN_RECESS_HELP: "\n§HLe Sénat n'est pas en session.§!\nApporter notre soutien aux résolutions se trouvant dans la file permet d'influer sur celles qui seront étudiées lors de la prochaine session."
 ENVOYS_HEADER: "§HÉmissaires§!"
 ENVOYS_STATUS: "Émissaires affectés : $ASSIGNED|Y$/$TOTAL|Y$\n$h_line$§t$concept_envoy_desc$§!\n\n§GCliquer sur ['concept_envoy'] pour ouvrir la banque de données\nCliquer sur £envoy£ dans le menu pour ouvrir $ENVOY_ACTION_TITLE$§!"
 ASSIGN_ENVOY: "Affecter un émissaire"
 ASSIGN_ENVOY_NOT_MEMBER_TOOLTIP: "§H$ASSIGN_ENVOY$§!\n§RPour y affecter des émissaires, nous devons être membres de la Communauté galactique.§!"
 ASSIGN_ENVOY_TOOLTIP: "§HAffecter un officiel§!\n§GCliquer pour ouvrir l'écran des officiels.§!"
 ASSIGN_ENVOY_DELAYED: "§EAffecter un officiel permet d'accroître notre £diplo_weight£§Hpoids diplomatique§!.§!"
 ENVOYS_ASSIGNED: "$ASSIGNED|Y$"
 ENVOYS_IN_THE_COMMUNITY: "§HAffecter un officiel à la Communauté galactique permet d'y accroître notre £diplo_weight£poids diplomatique total.§!"
 ENVOYS_IN_THE_FEDERATION: "§HChaque émissaire affecté à la fédération contribue à sa cohésion.§!"
 MESSAGE_SENATE_IN_SESSION_TITLE: "Session du Sénat"
 MESSAGE_SENATE_IN_SESSION_DESC: "Le Sénat est réuni. [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] vote à présent sur une nouvelle résolution pour déterminer si elle doit devenir une loi galactique."
 MESSAGE_RESOLUTION_PASSED_TITLE: "Résolution votée"
 MESSAGE_RESOLUTION_PASSED_DESC: "Le Sénat a voté sur la résolution $RESOLUTION|H$ et décidé d'en faire une loi galactique."
 MESSAGE_RESOLUTION_FAILED_TITLE: "Résolution rejetée"
 MESSAGE_RESOLUTION_FAILED_DESC: "Le Sénat a voté sur la résolution $RESOLUTION|H$ et refusé d'en faire une loi galactique."
 MESSAGE_COUNCIL_ELECTION_RESULT_TITLE: "Résultat des élections au [global_event_country.GetGalCouncilOrImpCouncil]"
 MESSAGE_COUNCIL_ELECTION_RESULT_DESC: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a désigné un nouveau Conseil.\n\n$ELECTION_RESULT$"
 MESSAGE_RESOLUTION_VETOED_TITLE: "Veto du [global_event_country.GetGalCouncilOrImpCouncil]"
 MESSAGE_RESOLUTION_VETOED_DESC: "La $COUNTRY|Y$ a décidé d'opposer le veto conféré par son statut de membre du Conseil galactique et rejeté la résolution $RESOLUTION|H$."
 MESSAGE_RESOLUTION_EMERGENCY_MEASURE_TITLE: "Mesure d'urgence du [global_event_country.GetGalCouncilOrImpCouncil]"
 MESSAGE_RESOLUTION_EMERGENCY_MEASURE_DESC: "La $COUNTRY|Y$ a fait usage du pouvoir conféré par son siège au Conseil galactique et fait de la résolution $RESOLUTION|H$ une mesure d'urgence."
 DIPLOMACY_FAVOR_HOLDER: "Faveurs dues par :"
 DIPLOMACY_FAVOR_TARGET: "Doit des faveurs à :"
 DIPLOMACY_STATUS_FAVOR_HOLDER: "Nous lui devons des faveurs."
 DIPLOMACY_STATUS_FAVOR_TARGET: "Nous pouvons lui faire retourner les faveurs dues."
 DIPLO_STATUS_FAVOR_TARGET_TOOLTIP: "§TLa $EMPIRE|H$§! a §Y$NUM$§! faveurs à se faire retourner."
 DIPLO_STATUS_FAVOR_HOLDER_TOOLTIP: "Peut se faire retourner §Y$NUM$§! faveurs dues par la §T$EMPIRE|H$§!."
 NUM_FAVORS: "$NUM$ faveurs"
 LEAVE: "Sortir"
 CONFIRM_LEAVE: "Sortie de la Communauté galactique"
 CONFIRM_LEAVE_DESC: "Voulez-vous vraiment sortir de la Communauté galactique ?\n\n$CLICK_TO_LEAVE_DESC$"
 FAVORS: "Faveur(s)"
 TRADE_CATEGORY_FAVORS: "Faveurs"
 TRADE_ITEM_FAVORS: "Faveurs : $NUM|Y$"
 TRADE_ITEM_FAVORS_DESC: "Accorde des faveurs de l'empire, qui pourront plus tard être rendues en étant utilisées sous forme de £diplo_weight£poids diplomatique."
 DIPLOMATIC_FAVORS: "Faveurs diplomatiques"
 DIPLOMATIC_FAVORS_VIEW_USED_FAVORS: "§Y$USED$/$TOTAL$§!"
 DIPLOMATIC_FAVORS_VIEW_DIPLO_WEIGHT_BUFF: "$AMOUNT|H=$"
 DIPLOMATIC_FAVORS_VIEW_DIPLO_WEIGHT_BUFF_DEFAULT: "§g($AMOUNT|=$)§!"
 INCREASE_FAVOR_TOOLTIP: "$INCREASE_HEADER$\n§GCliquer pour augmenter le nombre de £favor£faveurs.§!"
 DECREASE_FAVOR_TOOLTIP: "$DECREASE_HEADER$\n§GCliquer pour diminuer le nombre de £favor£faveurs.§!"
 DIPLOMATIC_FAVORS_VIEW_CALL_IN_FAVOR: "Se faire retourner $NUM|Y$ faveurs : $COST$"
 DIPLOMATIC_FAVORS_VIEW_TOTAL_VOTING_POWER: "Vote au Sénat : +$FAVOR_POWER|0G$"
 FAVORS_WEIGHT_VAL: "Faveurs : $VALUE|Y$"
 FAVORS_COUNTRY_VAL: "$COUNTRY$ : $VALUE|Y0$"
 CALL_IN_FAVOR: "Faveurs dues"
 CALL_IN_FAVOR_UNABLE: "Nous ne pouvons nous voir retourner aucune faveur."
 CALL_IN_FAVOR_ONLY_IF_VOTING: "Nous devons d'abord prendre parti pour ou contre la résolution avant de nous voir retourner la moindre faveur."
 CALL_IN_FAVOR_ONLY_IF_IN_FAVOR: "Nous ne pouvons nous voir retourner de faveur que si nous soutenons la résolution."
 CALL_IN_FAVOR_UNAVAILABLE: "Aucune faveur ne nous est due."
 CALL_IN_FAVOR_ICON: "£call_favor£$CALL_IN_FAVOR$"
 CLICK_CALL_IN_FAVOR: "§GCliquer pour demander le retour de faveurs et disposer d'un poids diplomatique plus conséquent à investir sur cette résolution.§!"
 CALL_IN_FAVOR_TOOLTIP: "§HRetour des faveurs§!"
 AI_ACCEPTANCE_POTENTIAL_FAVORS: "Faveurs potentielles : §Y+$VAL$§!"
 AI_ACCEPTANCE_FAVORS: "§HAcceptation :§! $VALUE|R$ ($FAVOR_VALUE|Y$)"
 CALL_IN_FAVOR_SPEC: "Ces $NUM|Y$ faveurs vont être utilisées pour la résolution actuelle :"
 CALL_IN_FAVOR_ENTRY: "$NUM|Y$ - $NAME|H$ : §G+$VAL$§!"
 CALL_IN_FAVORS_RESOULTION_CAP: "Nous avons déjà atteint le maximum de faveurs ($NUM|Y$) pouvant être utilisées pour une résolution."
 IS_IN_BREACH: "La $COUNTRY|Y$ enfreint les lois galactiques."
 IS_IN_BREACH_DESC: "§RLes empires enfreignant les lois galactiques subissent les pénalités prévues par les sanctions qui ont été votées.§!"
 IS_NOT_IN_BREACH: "La $COUNTRY|Y$ n'enfreint PAS les lois galactiques."
 SANCTIONS_MODIFIERS: "§HModificateurs liés aux sanctions :§!"
 GALACTIC_MODIFIERS: "Modif. galactiques"
 TRIGGERED_MODIFIERS: "Modificateurs"
 support: "Soutenir"
 oppose: "S'opposer"
 abstain: "S'abstenir"
 SUPPORT_COLORED: "§G$support$§!"
 OPPOSE_COLORED: "§R$oppose$§!"
 ABSTAIN_COLORED: "§L$abstain$§!"
 VETO: "Veto du Conseil"
 EMERGENCY_MEASURE: "Mesure d'urgence"
 WITHDRAW_PROPOSED: "Cesser de soutenir"
 CLICK_TO_VIEW_GALACTIC_COMMUNITY: "§GCliquer pour afficher [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium].§!"
 COUNCIL_SIZE: "Sièges : $SIZE|Y$"
 COUNCIL_SIZE_TOOLTIP: "§ELe nombre de sièges au §H[global_event_country.GetGalCouncilOrImpCouncil]§! est déterminé par les résolutions sur le §HConseil§!.§!"
 SET_COUNCIL_SIZE_DESC: "Impose que le $GALACTIC_COUNCIL$ soit composé de $VALUE|Y$ sièges."
 council_member: "Membre du Conseil"
 ADD_PERMANENT_COUNCILLOR: "Attribue à la $COUNTRY|Y$ un siège permanent au $GALACTIC_COUNCIL|H$."
 REMOVE_PERMANENT_COUNCILLOR: "Retire le siège permanent de la $COUNTRY|Y$ au $GALACTIC_COUNCIL|H$."
 IS_PERMANENT_COUNCILLOR: "La $COUNTRY|Y$ dispose d'un siège permanent au $GALACTIC_COUNCIL|H$."
 IS_NOT_PERMANENT_COUNCILLOR: "La $COUNTRY|Y$ ne dispose PAS d'un siège permanent au $GALACTIC_COUNCIL|H$."
 ENABLE_COUNCIL_VETO: "Les membres du $GALACTIC_COUNCIL$ pourront opposer leur veto aux résolutions proposées."
 DISABLE_COUNCIL: "Les membres du $GALACTIC_COUNCIL$ ne pourront PAS opposer leur veto aux résolutions proposées."
 ENABLE_COUNCIL_EMERGENCY_MEASURES: "Les membres du $GALACTIC_COUNCIL$ pourront proposer des mesures d'urgence."
 DISABLE_COUNCIL_EMERGENCY_MEASURES: "Les membres du $GALACTIC_COUNCIL$ ne pourront PAS proposer de mesures d'urgence."
 EMERGENCY_MEASURE_SENATE_NOT_IN_RECESS: "Il n'est possible de proposer une mesure d'urgence que si le Sénat n'est pas en session."
 VOTE_COOLDOWN: "Cette résolution ne pourra pas être proposée avant $DAYS|Y$ jours."
 PASS_RESOLUTION_DESC: "La résolution $RESOLUTION|H$ a été votée et est devenue une loi galactique."
 PASS_RESOLUTION_NO_COOLDOWN_DESC: "La résolution $RESOLUTION|H$ a été votée et est devenue une loi galactique. Toutes les résolutions de la même catégorie peuvent être proposées immédiatement."
 PROPOSE_RESOLUTION_DESC: "La résolution $RESOLUTION|H$ est proposée."
 ACTIVE_RESOLUTION: "Appliquée"
 PROPOSED_RESOLUTION: "Déjà proposée"
 WE_ARE_IN_BREACH: "£trigger_no£ §RNous enfreignons cette résolution.§!"
 VETO_COOLDOWN: "Nous devons attendre $DAYS|Y$£time£ avant de pouvoir opposer notre veto à une autre résolution."
 EMERGENCY_MEASURE_COOLDOWN: "Nous devons attendre $DAYS|Y$£time£ avant de pouvoir déclarer une autre mesure d'urgence."
 EMERGENCY_MEASURE_ALREADY_VOTING: "Nous ne pouvons proposer de mesure d'urgence si le Sénat est déjà en session."
 VETO_OWN_RESOLUTION: "Nous ne pouvons opposer notre veto à notre propre résolution."
 STRONG_DIPLO_STANCE: "Diplomatie de la puissance"
 STRONG_DIPLO_STANCE_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous adoptons une posture diplomatique §Yagressive§!, §Ysuprématiste§! ou §Yantagoniste§!."
 WEAK_DIPLO_STANCE: "Diplomatie douce"
 WEAK_DIPLO_STANCE_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous nous montrons faibles en adoptant une posture diplomatique §Ycoopérative§!."
 ISOLATIONIST_DIPLO_STANCE: "Diplomatie isolationniste"
 ISOLATIONIST_DIPLO_STANCE_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous adoptons une posture diplomatique §Yisolationniste§!, mais mécontent dans tout autre cas."
 COOPERATIVE_DIPLO_STANCE: "Diplomatie coopérative"
 COOPERATIVE_DIPLO_STANCE_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous adoptons une posture diplomatique §Ycoopérative§!."
 MERCANTILE_DIPLO_STANCE: "Diplomatie mercantile"
 MERCANTILE_DIPLO_STANCE_DESC: "Le [Root.GetName] sera satisfait si nous adoptons une posture diplomatique §Ymercantile§!."
 AGGRESSIVE_DIPLO_STANCE: "Diplomatie agressive"
 AGGRESSIVE_DIPLO_STANCE_DESC: "Le [Root.GetName] sera mécontent si nous adoptons une posture diplomatique §Yagressive§! ou §Ysuprématiste§!."
 CANNOT_BREAK_DIPLO_ACTION_UNTIL: "Impossible avant le $DATE|Y$ : cette décision a été influencée par des §Hfaveurs§!."
 SORT_BY_FAVORS: "§HClasser selon le nombre de faveurs.§!"
 SORT_BY_DIPLO_WEIGHT: "§HClasser selon le poids diplomatique.§!"
 CURRENT_VALUE: "Actuellement : $VALUE|Y$"
 BASE_DIPLOMATIC_WEIGHT_VALUE: "Poids diplomatique de base : $VALUE|Y$"
 FROM_EMPIRE_SIZE_VALUE: "Extension de l'empire : $VALUE|Y$"
 FROM_FLEETS_VALUE: "Flotte : $VALUE|Y$"
 FROM_POPS_VALUE: "Pops : $VALUE|Y$"
 FROM_ECONOMY_VALUE: "Économie : $VALUE|Y$"
 FROM_TECH_VALUE: "Technologies : $VALUE|Y$"
 NUM_ENVOYS_VALUE: "Nombre d'émissaires : $VALUE|Y$"
 FROM_COUNCIL_VALUE: "Conseil galactique : $VALUE|Y$"
 MISSING_DIPLOMACY_HEAD: "Pas de Ministre d'État"
 IMPROVE_RELATIONS_VALUE: "Amélioration des relations : $VALUE|+=2$ ($INCREASE|2$ par mois)"
 HARM_RELATIONS_VALUE: "Dégradation des relations : $VALUE|+=2$ ($DECREASE|2$ par mois)"
 RELATION_LEVELS: "§HNiveaux des relations :§!"
 RELATION_LEVEL_VALUE: "Relations $LEVEL$ : $LOWER|+0$ à $UPPER|+0$"
 RELATIONS_DESC: "Les relations diplomatiques entre nos deux empires peuvent atteindre des niveaux différents. Chaque niveau décide des accords diplomatiques pouvant être conclus entre nous."
 ################
 ### Events
 ################
 origin.3003.name: "Arbre de vie détruit !"
 origin.3003.desc: "Le bombardement de [planet.GetName] a détruit le réseau des Arbres porteurs de vie."
 origin.3100.name: "Découverte d'une cache"
 origin.3100.desc: "En déblayant des ruines sur [from.GetName], une ancienne cache technologique remontant à notre ancien empire a été retrouvée. Il est probable que réintégrer ces connaissances au sein de celles que nous maîtrisons aujourd'hui ne demanderait guère d'efforts de recherche."
 origin.3101.name: "Vestiges coloniaux"
 origin.3101.desc: "§Y[Root.GetName]§! était autrefois une importante colonie [owner.GetSpeciesName]. Certains vestiges d'infrastructures restés sur place semblent toujours utilisables pour coloniser à nouveau la [Root.GetPlanetMoon]."
 progress.3.desc_lith: "Notre arrivée sur §Y[Root.GetName]§! a eu tout l'air d'un véritable cataclysme pour la [Root.GetPlanetMoon]. Une énorme onde de choc a tué instantanément toute vie sur l'ensemble du continent frappé, et la projection de mégatonnes de débris dans son atmosphère a brusquement fait chuter le niveau d'habitabilité sur toute la surface.\n\nLes colons, bien protégés à l'intérieur du coeur rocheux de la météorite, vont maintenant pouvoir en émerger et commencer à établir sur place les infrastructures coloniales préfabriquées à cette intention."
 ################
 ### Decisions
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 decision_transplant_tree: "Transplanter l'Arbre de vie"
 decision_transplant_tree_desc: "Un réseau d'Arbres doit être établi ici pour permettre à la Conscience de devenir florissante."
 decision_shattered_ring_project: "Réparer l'anneau-monde"
 decision_shattered_ring_project_desc: "Cet anneau-monde est brisé depuis des éternités. L'heure est venue de le remettre en état et d'en restaurer les sites les plus avancés."
 decision_shattered_ring_project_effects: "Fait de cet anneau-monde brisé un §Yanneau-monde§!, permettant de disposer de £district£§Ysegments§! particuliers."
 decision_shattered_ring_project_interloper: "Se débarrasser de l'intrus"
 decision_shattered_ring_project_interloper_desc: "L'intrus a ruiné notre anneau parfait. Nous pourrions l'utiliser pour réparer la mégastructure."
 decision_shattered_ring_project_interloper_effects: "Retire §Yl'intrus§! et transforme des §Ydégâts catastrophiques§! en un §Ysegment annulaire§!."
 ################
 ### Colony Type
 ################
 col_bureau: "Centre d'unification"
 col_bureau_tt: "Un monde entièrement dédié à l'unification de l'empire."
 col_bureau_desc: "Augmente l'£unity£§Sunité§! suscitée."
 col_bureaucracy_custom: "£mod_country_admin_cap_add£Capacité administrative grâce aux £job_bureaucrat£bureaucrates : §G+2§!\nEntretien des £job_bureaucrat£bureaucrates : §G-10%§!."
 col_bureau_spiritualist: "Centre ecclésiastique"
 col_bureau_spiritualist_desc: "$col_bureau_desc$"
 col_bureau_spiritualist_tt: "La foi se cristallise en doctrine et la volonté du Divin est retranscrite par des appendices mortels. Rares sont ceux qui restent inchangés."
 col_bureau_hive: "$col_bureau$"
 col_bureau_hive_tt: "$col_bureau_tt$"
 col_bureau_hive_desc: "$col_bureau_desc$"
 col_bureau_machine: "$col_bureau$"
 col_bureau_machine_tt: "$col_bureau_tt$"
 col_bureau_machine_desc: "$col_bureau_desc$"
 col_trophy_machine: "Monde sanctuaire"
 col_trophy_machine_desc: "Un monde entièrement dédié à la protection et au soin de la vie organique."
 col_trophy_machine_tt: "Un lieu de compassion où chaque vie organique est sacrée et où même le sol semble respirer paisiblement."
 col_habitat_bureau: "Station unificatrice"
 col_habitat_bureau_desc: "Un habitat entièrement dédié à l'unification de l'empire."
 col_habitat_bureau_tt: "Ces sanctuaires de gouvernance visionnaires façonnent l'unité de l'empire en réunissant des mondes disparates autour d'un même objectif par le biais de doctrines, de la diplomatie et de la volonté pure et simple."
 col_habitat_bureau_spiritualist: "Station ecclésiastique"
 col_habitat_bureau_spiritualist_desc: "$col_habitat_bureau_desc$"
 col_habitat_bureau_hive: "$col_habitat_bureau$"
 col_habitat_bureau_hive_desc: "$col_habitat_bureau_desc$"
 col_habitat_bureau_machine: "$col_habitat_bureau$"
 col_habitat_bureau_machine_desc: "$col_habitat_bureau_desc$"
 ################
 ### Modifiers
 ################
 colonial_remains: "Vestiges coloniaux"
 colonial_remains_desc: "Certains vestiges d'une ancienne colonie sont toujours visibles. Les utiliser comme base de départ devrait permettre de recoloniser plus aisément ce monde."
 colonial_spirit_mod: "Esprit colonial"
 colonial_spirit_mod_desc: "Déterminés à vivre une vie nouvelle sur les frontières, les pères fondateurs de cette colonie avaient une conscience professionnelle stupéfiante, qui est depuis devenue une tradition bien consacrée au sein de la société."
 colonial_spirit_gestalt_mod: "Conscience récente"
 colonial_spirit_gestalt_mod_desc: "L'émergence inattendue d'une nouvelle conscience collective a offert aux [root.owner.GetTeamMemberPlural] de [root.GetName] une seconde chance."
 prosp_uni_mod: "Unification prospère"
 prosp_uni_mod_desc: "Depuis le Jour de l'unification, l'économie de cet empire n'a fait que se développer et est florissante."
 prosp_uni_mod_gestalt: "$prosp_uni_mod$"
 prosp_uni_mod_gestalt_desc: "Depuis que le collectif a assuré son contrôle total sur [Planet.GetName], la production est florissante."
 no_lifetree: "Pas d'Arbre de vie"
 no_lifetree_desc: "Sans l'Arbre, nous sommes incomplets."
 MOD_VETO_COST_MULT: "Coût du veto "
 mod_council_member: "Membre du Conseil "
 mod_galactic_community_delegate: "Délégués de la Communauté "
 mod_unemployment_resources_energy_upkeep_add: "Entretien £energy£énergétique des £unemployment£pops inemployées "
 mod_damage_vs_country_type_gray_goo_mult: "Dégâts infligés aux nanites "
 building_embassy: "Complexe des ambassades"
 building_embassy_desc: "Ce complexe est le coeur des oeuvres diplomatiques de l'empire.\n\nDu fait qu'il doit se trouver proche du siège du pouvoir, ce bâtiment ne peut être construit que sur le monde capitale."
 building_grand_embassy: "Grand complexe des ambassades"
 building_grand_embassy_desc: "Ce complexe est conçu pour époustoufler quiconque le visite, permettant de le rendre plus souple lors des négociations.\n\nDu fait qu'il doit se trouver proche du siège du pouvoir, ce bâtiment ne peut être construit que sur le monde capitale."
 building_corporate_embassy: "Ambassade économique"
 building_corporate_embassy_desc: "La diplomatie ne consiste qu'à faire la publicité du pouvoir plutôt que celle des clients. Ce bureau analyse donc les modes de vie et tendances locaux afin de mieux cibler nos efforts."
 building_disinformation_center: "Centre de désinformation"
 building_disinformation_center_desc: "Par le biais de publicités ciblées et de propagande, il est possible de prendre le contrôle de l'opinion publique afin que la population soit toujours en accord avec la vérité telle que nous la présentons."
 opinion_galactic_community_supported_resolution: "Résolution soutenue "
 opinion_galactic_community_opposed_resolution: "Opposition à une résolution "
 opinion_galactic_community_veto_resolution: "Veto sur une résolution "
 opinion_galactic_community_emergency_measure_resolution: "Mesure d'urgence déclarée "
 federation_law_category_centralization_cooldown: "Délai d'attente avant toute nouvelle loi "
 federation_law_category_fleet_contribution_cooldown: "$federation_centralization_cooldown$"
 federation_law_category_succession_type_cooldown: "$federation_centralization_cooldown$"
 federation_law_category_succession_term_cooldown: "$federation_centralization_cooldown$"
 federation_law_category_succession_power_cooldown: "$federation_centralization_cooldown$"
 federation_law_category_challenge_cooldown: "$federation_centralization_cooldown$"
 federation_law_category_build_fleets_cooldown: "$federation_centralization_cooldown$"
 federation_law_category_allow_subjects_to_join_cooldown: "$federation_centralization_cooldown$"
 federation_law_category_voting_weight_cooldown: "$federation_centralization_cooldown$"
 federation_law_category_war_declaration_vote_cooldown: "$federation_centralization_cooldown$"
 federation_law_category_invite_members_vote_cooldown: "$federation_centralization_cooldown$"
 federation_law_category_kick_members_vote_cooldown: "$federation_centralization_cooldown$"
 federation_law_category_free_migration_cooldown: "$federation_centralization_cooldown$"
 federation_law_category_separate_treaties_cooldown: "$federation_centralization_cooldown$"
 tc_favor: "Faveurs"
 tc_favor_desc: "Alloue à l'autre empire des faveurs qui pourront être rendues à l'avenir."
 ### Feral Overload Colony Event Chain text
 feral_overload_00: "Minorité bruyante"
 feral_overload_00_desc: "Une petite partie de la population de ce monde se comporte de façon... primitive."
 feral_overload_01: "Foules déchaînées"
 feral_overload_01_desc: "Une bonne partie des habitants de ce monde se comporte désormais comme de véritables sauvages."
 feral_overload_02: "Le moindre mal"
 feral_overload_02_desc: "Grâce aux sciences, la population de ce monde jouit des effets positifs des spores du champignon qui pousse dans les cavernes de ce monde."
 colony.8001.name: "Comportements sauvages"
 colony.8001.desc: "Des rapports sont arrivés de la colonie de §Y[Root.GetName]§!, prétendant qu'une augmentation des comportements qualifiés de « sauvages » y a été constatée. Il semble qu'une petite partie de la population s'est montrée inhabituellement lubrique et agressive, sans qu'aucune raison n'explique cette attitude."
 colony.8001.a: "C'est étrange"
 colony.8002.name: "Hausse des violences"
 colony.8002.desc: "Les comportements sauvages déjà rapportés sur §Y[Root.GetName]§! ne semblent pas décroître. Bien au contraire, ils se sont même multipliés depuis le dernier rapport. Des actes de brutalité et de violence surviennent fréquemment, et une bonne partie de la population semble maintenant concernée."
 colony.8002.a: "Nous sommes en train de perdre le contrôle..."
 colony.8003.name: "Folie furieuse"
 colony.8003.desc: "La situation sur §Y[Root.GetName]§! est désormais devenue incontrôlable. Un nombre impressionnant d'habitants sont désormais concernés par ce qui cause ces débordements de violence, et la colonie a déjà commencé à s'effondrer. Quelque chose doit être fait avant que la [Root.GetPlanetMoon] soit définitivement perdue."
 colony.8003.a: "Mais alors, faisons donc quelque chose !"
 colony.8004.name: "Spores sauvages"
 colony.8004.desc: "Les enquêtes lancées sur ces comportements brutaux et sauvages rapportés sur §Y[Root.GetName]§! sont terminées. Elles ont permis de découvrir, dans le vaste réseau de cavernes qui s'étend dans le manteau rocheux de la [Root.GetPlanetMoon], un champignon énigmatique. Il y pousse absolument partout, sur le sol, les parois et au plafond, et s'étend sur des distances considérables.\n\nIl relâche fréquemment des spores qui sont évacuées des cavernes par les cheminées naturelles. La cause de ce phénomène n'est pas clairement établie, mais il est certain que c'est ce qui cause le comportement primitif des colons, victimes d'une désinhibition de désirs intérieurs primaires.\n\nDeux possibilités s'offrent à nous : soit tenter de trouver une application utile à ce phénomène, ou exterminer définitivement ce champignon."
 colony.8004.a: "Vivre..."
 colony.8004.b: "... ou laisser mourir ?"
 colony.8005.name: "Nuages et violences"
 colony.8005.desc: "Sur §Y[Root.GetName]§!, plusieurs sites industriels ont été construits au-dessus des cheminées évacuant l'air des cavernes infestées par le champignon. En plus de filtrer et réguler la propagation des spores, ces usines sont aussi en mesure de convertir tous les nuages de ce matériau dangereux en excès en §Hgaz exotiques§!.\n\nLa croissance de la population y est toutefois plus importante qu'ailleurs dans l'empire, car les habitants excités satisfont de manière plus fréquente leurs besoins. Ce même manque de retenue se traduit malheureusement aussi par un niveau de violence et de querelles plus élevé."
 colony.8005.a: "C'est là le prix du progrès"
 colony.8006.name: "Flammes purificatrices"
 colony.8006.desc: "Le projet d'incinération du champignon souterrain de §Y[Root.GetName]§! a été mené à son terme. Les spores responsables du comportement primitif des habitants ont été irrémédiablement détruites.\n\nEt, comme la nature fait bien les choses, il s'est avéré que plusieurs des cavernes ainsi purifiées contenaient de riches gisements minéraux, qui peuvent être exploités dès à présent."
 colony.8006.a: "Parfait !"
 INVESTIGATE_CAVE_SHROOM_PROJECT: "Trouver la cause du problème"
 INVESTIGATE_CAVE_SHROOM_PROJECT_DESC: "Il est grand temps que des enquêtes soient menées pour déterminer ce qui cause le comportement étrange et destructeur des habitants de [Root.GetName]."
 UTILIZE_CAVE_SHROOM_PROJECT: "Utilisation du champignon des cavernes"
 UTILIZE_CAVE_SHROOM_PROJECT_DESC: "Les scientifiques vont tenter de trouver des manières de tirer parti des effets ensauvageants du champignon des cavernes."
 EXTERMINATE_CAVE_SHROOM_PROJECT: "Exterminer le champignon souterrain"
 EXTERMINATE_CAVE_SHROOM_PROJECT_DESC: "Un projet a été initié pour incinérer progressivement le champignon qui pousse dans les cavernes de ce monde, jusqu'à ce que la dernière spore ait été irrémédiablement détruite."
 feral_overload_chain_title: "Débordements sauvages"
 feral_overload_chain_desc: "Le comportement sauvage et brutal des habitants de [Root.GetName] a forcément une explication. Mais si nous ne faisons rien cela pourrait provoquer la chute de la colonie entière."
 d_spore_vents: "Cheminées à spores"
 d_spore_vents_desc: "Des spores du champignon recrachées par les cheminées de la région peuvent être raffinées pour en faire un usage industriel."
 d_cave_shroom_veins: "Filons des champignonnières"
 d_cave_shroom_veins_desc: "Débarrasser les cavernes de ce monde du champignon a révélé de riches gisements minéraux."
 job_gas_plant_engineer: "Ingénieurs gaziers"
 job_gas_plant_engineer_plural: "$job_gas_plant_engineer$"
 job_gas_plant_engineer_desc: "Ces travailleurs opèrent dans les vastes complexes de filtrage construits au débouché des cheminées permettant l'évacuation dans l'atmosphère des spores du champignon qui pousse dans les cavernes sous la surface."
 mod_job_gas_plant_engineer_add: "Emplois d'£job_gas_extractor£ingénieurs gaziers "
 mod_job_gas_plant_engineer_per_pop: "§G+1§! emploi d'£job_gas_extractor£ingénieur gazier par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_gas_plant_engineer_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_gas_extractor_add£ pour $VALUE$ £pop£"
 job_gas_plant_engineer_gestalt: "Drones gaziers"
 job_gas_plant_engineer_gestalt_plural: "$job_gas_plant_engineer_gestalt$"
 job_gas_plant_engineer_gestalt_desc: "Ces drones opèrent dans les vastes complexes de filtrage construits au débouché des cheminées permettant l'évacuation dans l'atmosphère des spores du champignon qui pousse dans les cavernes sous la surface."
 mod_job_gas_plant_engineer_gestalt_add: "Emplois de £job_gas_extraction_drone£drones gaziers "
 mod_job_gas_plant_engineer_gestalt_per_pop: "§G+1§! emploi de £job_gas_extraction_drone£drone gazier par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_gas_plant_engineer_gestalt_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_gas_extraction_drone_add£ pour $VALUE$ £pop£"
 cave_cleaner: "$job_cave_cleaner$"
 job_cave_cleaner: "Nettoyeurs de grottes"
 job_cave_cleaner_plural: "$job_cave_cleaner$"
 job_cave_cleaner_desc: "Ces travailleurs nettoient les restes brûlés du champignon qui encombre les cavernes pour y repérer les riches gisements minéraux."
 mod_job_cave_cleaner_add: "Emplois de £job_miner£nettoyeurs de grottes "
 mod_job_cave_cleaner_per_pop: "§G+1§! emploi de £job_miner£nettoyeur de grotte par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_cave_cleaner_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_miner_add£ pour $VALUE$ £pop£"
 miner_is_cave_cleaner_tt: "Les [miner.GetIcon]mineurs sont convertis en [miner.GetIcon]nettoyeurs de grottes"
 job_cave_cleaner_gestalt: "Drones nettoyeurs de grottes"
 job_cave_cleaner_gestalt_plural: "$job_cave_cleaner_gestalt$"
 job_cave_cleaner_gestalt_desc: "Ces drones nettoient les restes brûlés du champignon qui encombre les cavernes pour y repérer les riches gisements minéraux."
 mod_job_cave_cleaner_gestalt_add: "Emplois de £job_mining_drone£drones nettoyeurs de grottes "
 mod_job_cave_cleaner_gestalt_per_pop: "§G+1§! emploi de £job_mining_drone£drone nettoyeur de grotte par pallier de $VALUE$ pops"
 mod_job_cave_cleaner_gestalt_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_mining_drone_add£ pour $VALUE$ £pop£"
 ### The Hauer System text
 attack_ship_01_object: "Vaisseaux d'attaque détruits"
 attack_ship_01_object_desc: "Des vaisseaux d'attaque anciens, ravagés et entièrement détruits par les incendies."
 attack_ship_01_object_tooltip: "Des vaisseaux d'attaque dévastés et brûlés."
 tannhauser_gate_object: "Porte de Tannhäuser"
 tannhauser_gate_object_desc: "Un portail spatial inactif. Sa destination est oubliée depuis bien longtemps."
 tannhauser_gate_object_tooltip: "Un portail spatial inactif."
 site_lost_moments: "Ne jamais oublier"
 site_lost_moments_intro: "Un vaisseau scientifique a fait un étrange relevé émanant de [From.Planet.GetName]."
 fedev.9430.name: "Une balise dans l'obscurité"
 fedev.9430.desc: "Seules les preuves archéologiques et l'imagination peuvent dépeindre ce qui était autrefois une civilisation florissante à la surface désormais désolée de [From.Planet.GetName]. Le passage du temps s'est montré si rude que même les constructions les plus robustes ne sont guère plus que des tas de poussière.\n\nMais depuis les profondeurs du sol pulse un étrange signal. Une balise mystérieuse, ne demandant qu'à être découverte."
 fedev.9435.name: "Manque de temps"
 fedev.9435.desc: "Un sentiment de mortalité, soudain et indéniable, s'est soudain abattu sur l'équipe chargée des fouilles de [From.Planet.GetName] alors qu'elle s'approchait de la balise des profondeurs. À mesure que davantage de gravats et de rochers étaient retirés, un sentiment d'inéluctabilité a commencé à peser sur tous les membres :\n\nL'existence n'est que fugacité. Un jour, tout cela prendra fin..."
 fedev.9440.name: "Tellement, tellement brillant"
 fedev.9440.desc: "La source du signal a été atteinte. Il s'agit d'une tombe alien recouverte d'étranges symboles. La traduction est, au mieux, sommaire. Elle parle d'un personnage d'une très grande importance, d'une existence faite de labeurs, digne d'être conservée en mémoire et vénérée, et d'une civilisation en deuil. Vers la fin, la traduction devient extrêmement étrange, semblant parler d'une perte de fluides corporels induite par le chagrin, et de leur évaporation du fait des conditions climatiques.\n\nSeule la dernière partie a pu être traduite avec quelque certitude :\n\n§H« Il est temps de mourir. »§!"
 lost_moment_memento: "Une vie digne d'être vécue"
 lost_moment_memento_desc: "Depuis la découverte par les archéologues d'un monument de pierre dédié à un alien, la population de l'empire a commencé à apprécier davantage les plaisirs de la vie."
 ### The Lesser Messenger text
 site_lesser_messenger: "Un message dans la poussière"
 site_lesser_messenger_intro: "Un examen plus poussé de [From.Planet.GetName] a révélé les signes ténus laissés par une civilisation qui peuplait autrefois cette [From.Planet.GetPlanetMoon]."
 fedev.9445.name: "Depuis longtemps disparus"
 fedev.9445.desc: "Les premières missions d'explorations à la surface de [From.Planet.GetName] ont révélé que la [From.Planet.GetPlanetMoon] avait effectivement abrité, par le passé, une civilisation.\n\nToutefois, le niveau de dévastation indique que cela remonte à fort longtemps, et il est probable que cette société a été frappée par une force soudaine et terrifiante. Il ne reste même aucune ruine pour donner la moindre idée de la physiologie de ces aliens."
 fedev.9450.name: "Bêtes spatiales"
 fedev.9450.desc: "L'équipe travaillant en surface de [From.Planet.GetName] a pu isoler un signal radio à la surface. Son origine reste pour l'heure inconnue, mais les parties qui ont pu être traduites ont commencé à révéler des informations sur cette civilisation depuis longtemps éteinte.\n\nPlusieurs thèmes réapparaissent à plusieurs reprises dans les messages, aussi confus soient-ils : une menace non identifiée, qui guetterait la civilisation ; ou des rumeurs courant sur un vaisseau spatial géant, construit dans une autre région de la galaxie. Enfin, le contenu dénote une fascination collective indéniable pour les avancées technologiques."
 fedev.9455.name: "Le jardin des prototypes"
 fedev.9455.desc: "Les archéologues sont parvenus à localiser la provenance du mystérieux signal radio de [From.Planet.GetName]. Elle a été localisée loin sous le sol de la [From.Planet.GetPlanetMoon].\n\nLes excavations ne font que débuter, mais certains indices semblent montrer qu'il s'agirait d'un complexe technologique lié à la recherche et au développement. Les lieux sont jonchés de prototypes miniatures remarquablement détaillés, représentant plusieurs dispositifs technologiques.\n\nLes balayages ont révélé une cavité, un peu plus en profondeur. Les travaux ont donc été lancés pour l'atteindre."
 fedev.9460.name: "Ce qu'ils construisent..."
 fedev.9460.desc: "L'équipe en charge des fouilles de [From.Planet.GetName] a fait une découverte très intéressante : une collection de disques durs miniaturisés contenant de nombreuses informations sur un projet en cours, qui semble avoir été la raison d'être du complexe, et peut-être même de toute la civilisation qui l'a bâti.\n\nLes données parlent ainsi d'un « puissant vaisseau, capable de rivaliser avec les plus grands géants de la galaxie ».\n\nQuelle machine colossale ont-ils donc bien pu construire ici bas ?"
 fedev.9465.name: "Et le vainqueur est..."
 fedev.9465.desc: "C'était un vaisseau spatial absolument gigantesque !\n\nEn tout cas, au regard de la population de [From.From.Planet.GetName], qui était d'une taille très réduite, comme on l'a découvert durant les fouilles. Les prototypes miniatures retrouvés auparavant étaient apparemment leurs véritables machines, et ce que l'on avait pris pour un complexe technologique était visiblement leur capitale. La « menace » mentionnée dans les communications brouillées s'est avérée être leurs adversaires lors d'un concours technologique intergalactique. Cette mini-civilisation, dans son ensemble, était soudée pour tenter de remporter le premier prix !\n\nMais on dirait bien que c'est nous qui avons marqué le point cette fois-ci."
 fedev.9470.name: "En route pour la victoire"
 fedev.9470.desc: "C'est un énorme vaisseau spatial qui a été découvert sur [From.From.Planet.GetName] !\n\nOu, du moins, il était énorme au regard de la population de cette [From.From.Planet.GetPlanetMoon], qui s'est avérée être une espèce minuscule.\n\nCraignant une menace mystérieuse qui se serait alors approchée de son monde natal, elle se serait alors coalisée pour construire un vaisseau spatial capable de repousser ce qui les effrayait tant.\n\nMais il semble qu'il était déjà trop tard : leur vaisseau d'attaque est toujours là, mais eux ont disparu."
 fedev.9475.name: "On ne tire pas sur le messager"
 fedev.9475.desc: "C'est un extraordinaire vaisseau spatial qui a été découvert sur [From.From.Planet.GetName] !\n\nExtraordinairement... minuscule. Il s'est avéré que la population de [From.From.Planet.GetName] était en fait une mini-espèce. Les miniatures trouvées jusqu'à présent étaient en fait leurs véritables machines, et le complexe en ruine était autrefois une vaste métropole.\n\nAyant entendu parler d'un vaisseau spatial aux proportions gigantesques qui avait été construit dans une autre région de la galaxie, l'espèce avait alors décidé de construire elle aussi un véritable colosse de l'espace, capable de rivaliser avec le monstre alien.\n\nIls ont fait preuve d'une grande détermination et d'un courage exemplaire. Et puis, il faut bien leur dire : leur mini vaisseau est vraiment... mignon."
 get_messenger: "Le §YPetit messager§! intègre notre flotte."
 LESSENGER_REMODEL: "Agrandir le Messager"
 LESSENGER_REMODEL_TITLE: "$LESSENGER_REMODEL$"
 LESSENGER_REMODEL_DESC: "Le niveau technologique extraordinaire du §YPetit Messager§! et ses capacités n'ont d'égale que sa taille ridicule. Des milliers de membres de l'espèce qui l'a construit pouvaient tenir à l'aise dans sa coque, mais y faire entrer l'un de nos équipages, même réduit, nécessiterait de le refaire à bien plus grande échelle."
 lessenger_75: "Le Petit Messager est encore trop petit pour notre équipage !"
 lessenger_50: "$lessenger_75$"
 lessenger_25: "$lessenger_75$"
 lesser_messenger_01: ""
 lesser_messenger_01_cap: "Petit Messager"
 lesser_messenger_01_plural: ""
 ### Lithoid Name Lists text
 name_list_LITH: "Lithoïdes 1"
 name_list_LITH_desc: "§YPersonnalités :§! Huktt Okk Obett'Err, Meket Orr Kerekkt\n§YVaisseaux :§! Potrakk, Trok Vrek\n§YFlottes :§! Trokk Pret'Akrr, Trokk Beret'Akrr\n§YColonies :§! Rekket'Otarr, Vaktt'Tekt"
 ### Origin - Galactic Doorstep text
 origin_galactic_doorstep: "Seuil de la galaxie"
 origin_galactic_doorstep_desc: "Cette civilisation dispose d'un §Hportail§! désactivé dans son système natal. Mais nul ne sait s'il constitue un avantage technologique immense ou une grave menace..."
 origin_tooltip_galactic_doorstep_effects: "- Un ['concept_gateway',portail] désactivé se trouve dans le système natal."
 START_SCREEN_GALACTIC_DOORSTEP: "Cela fait quelques siècles maintenant que nous avons ont pris conscience de cette construction mystérieuse que recèle notre système natal. Du fait de ses propriétés métalliques obscures, elle a été nommée la Couronne Noire, et sa présence majestueuse a eu un effet profond sur la société [GetSpeciesName], contribuant à son unification, à la fois par l'esprit et par la vision de l'avenir.\n\nLe vol spatial est alors devenu la première priorité de la communauté scientifique, et la quête avide de cette technologie a enclenché toutes sortes d'autres découvertes bénéfiques.\n\nLa Couronne s'est avérée être désactivée, mais elle nous a permis d'apprendre une leçon cruciale : ce n'est pas notre destination qui importe, mais le voyage en lui-même. Et grâce à cette mire qu'a été pour nous la Couronne, la [GetName] dispose désormais des moyens de visiter enfin les étoiles."
 START_SCREEN_GALACTIC_DOORSTEP_MACH: "Cela fait quelques siècles maintenant que nous avons pris conscience de cette construction mystérieuse que recèle notre système natal. Du fait de ses propriétés métalliques obscures, elle a été nommée la Couronne Noire, et sa présence majestueuse a eu un effet profond sur nos opérations. Rassembler davantage de données sur elle est devenu impératif.\n\nLe vol spatial est alors devenu la première priorité des sous-routines de recherche et développement, et cette quête avide pour nous approprier cette technologie alien a débouché sur toute une série de découvertes utiles, qui ont par la suite été implémentées.\n\nLa Couronne s'est avérée être désactivée, mais les avancées faites pour l'atteindre ont démultiplié notre production et nos résultats, et nous avons désormais  la capacité de visiter les autres étoiles."
 START_SCREEN_GALACTIC_DOORSTEP_HIVE: "Cela fait quelques siècles maintenant que nous avons pris conscience de cette construction mystérieuse que recèle notre système natal. Du fait de ses propriétés métalliques obscures, elle a été nommée la Couronne Noire, et sa présence majestueuse a eu un effet profond sur nous. Découvrir sa véritable nature est devenu un enjeu impératif.\n\nLe vol spatial est alors devenu notre première priorité, et la quête avide de cette technologie a débouché sur toutes sortes de découvertes bénéfiques, qui nous ont permis de nous perfectionner et de progresser.\n\nLa Couronne s'est avérée être désactivée, mais le voyage n'a pas été vain. Nous avons désormais la capacité de grandir, d'aller plus loin, toujours plus, et bien plus que jamais auparavant."
 origin.1000.name: "Quelqu'un à la porte"
 origin.1000.desc: "Sans le moindre signe avant-coureur, le mystérieux portail alien qui se trouve dans notre système natal s'est activé ! Une poussée d'énergie en a jailli, et au cours d'un bref moment un globe brillant, vibrant a empli le centre de la structure. Ce vestige d'une ancienne civilisation n'est sans doute pas entièrement désactivé, comme nous le pensions auparavant.\n\nSi ce portail n'a pas été ouvert plus de quelques secondes, ce fut toutefois suffisant pour qu'il laisser passer des débris spatiaux : des rochers et de la poussière, qui après avoir été examinés se sont avérés être des ressources de grande valeur."
 origin.1005.name: "L'Ininvité"
 origin.1005.desc: "À nouveau, le portail s'est activé ! Mais, cette fois, il ne s'agissait pas d'une bénédiction, mais bien d'un fléau, qui nous est tombé dessus depuis l'inconnu le plus lointain.\n\nUne unique créature, capable de voyager dans l'espace, a surgi du portail brillant et a tout l'air d'être en chasse. Elle ne répond à aucune salutation, à aucune mise en garde. Nous devons agir immédiatement pour éradiquer immédiatement cette menace."
 origin.1010.name: "Crashat"
 origin.1010.desc: "Une fois encore, le portail a été activé. Cette fois, l'activation n'a duré qu'une fraction de seconde, mais ce fut suffisant pour que quelque chose le franchisse.\n\nUn objet métallique inconnu, à la vélocité extraordinaire, l'a traversé pour filer à travers le système. Avant que les capteurs aient pu faire la moindre mesure fiable, l'objet était entré en collision avec un monde.\n\nNous devrions enquêter au point d'impact aussitôt que possible."
 origin.1012.name: "Juste à côté"
 origin.1012.desc: "Localiser le site du crash s'est avéré bien plus compliqué que nous l'avions escompté.\n\nD'un côté, les capteurs indiquent que l'objet ne s'est pas écrasé, comme on l'entend de manière conventionnelle ; mais d'un autre côté la vitesse considérable de l'objet à l'approche de la surface écarte toute possibilité d'un atterrissage normal.\n\nQue s'est-il donc réellement passé ? Il est temps d'examiner tout cela de plus près."
 origin.1015.name: "Plus qu'à attendre"
 origin.1015.desc: "La construction a enfin été achevée, et activée. Des éclairs lumineux sont sortis de l'immense appareil, léchant le portail endormi pour l'activer.\n\nSoudainement, le pic d'énergie si caractéristique est survenu, et un globe éthéré, brillant, a semblé le remplir entièrement. Le vaisseau scientifique préparé pour l'occasion a immédiatement accéléré et disparu à l'intérieur. Aussitôt, le portail s'est désactivé et est retourné à son état de majesté silencieuse.\n\nIl n'y a plus qu'à attendre..."
 origin.1020.name: "Retour à l'envoyeur"
 origin.1020.desc: "Sans avertissement, le portail est revenu à la vie durant un bref instant, tout juste suffisant pour que quelque chose en émerge.\n\nL'objet de métal n'a pas répondu à nos salutations, ni émis le moindre signal. Sa véritable nature est restée mystérieuse, jusqu'à ce que nous parvenions à en obtenir un visuel clair. Il s'agissait du vaisseau scientifique que nous avions envoyé à travers le portail, il y a des mois. Mais il paraissait avoir vieilli bien davantage. Les capteurs indiquent qu'il a désormais plus de mille ans.\n\nIl ne restait plus que poussière de son équipage, mais quelques données enregistrées et préservées ont pu être retrouvées. Parmi elles se trouvent des descriptions émerveillées de la §Ytechnologie des portails§!, ainsi qu'un message audio laissé par un membre de l'équipage :\n\n« §H... cet avenir. Les miens connaîtront alors la véritable souffrance, ce jour funeste. Le jour où du ciel pleuvra le feu bleu.§! »"
 origin.1020.desc.machine: "Sans avertissement, le portail est revenu à la vie durant un bref instant, tout juste suffisant pour que quelque chose en émerge.\n\nL'objet de métal n'a répondu à aucune salutation, ni émis le moindre signal. Sa véritable nature est restée mystérieuse, jusqu'à ce que nous parvenions à en obtenir un visuel clair. Il s'agissait du vaisseau scientifique que nous avions envoyé à travers le portail, il y a des mois. Mais il avait vieilli bien davantage. Les capteurs indiquent qu'il a désormais plus de mille ans.\n\nAucune de nos unités à bord n'était plus fonctionnelle, ayant subi depuis fort longtemps des malfonctions, mais certaines banques de données ont pu être retrouvées. Parmi elles se trouvent des descriptions merveilleuses de la §Ytechnologie des portails§!, ainsi qu'un enregistrement audio laissé par le drone en charge de l'expédition :\n\n« §H... cet avenir. La [Root.GetName] connaîtra alors la véritable souffrance, ce jour funeste. Le jour où du ciel pleuvra le feu bleu.§! »"
 origin.1025.name: "Sauterelles du portail"
 origin.1025.desc: "Le portail s'est une fois encore activé. Sans le moindre signe avant-coureur, des créatures spatiales sont sorties de son globe brillant, du même type que celle qui nous avait déjà attaqués il y a quelque temps.\n\nCette fois, il y en avait davantage. Bien davantage. L'heure n'est pas à réfléchir, ni à douter. C'est elles ou nous. Alerte !"
 origin.1030.name: "Contrôle de la peste"
 origin.1030.desc: "Notre flotte est parvenue à contrecarrer les créatures sorties du portail. Sur [Root.Owner.Capital.GetName], la population a retenu son souffle tout le temps que la bataille a fait rage au-dessus d'elle.\n\nEt si nous pleurons ceux qui sont tombés, il y a toujours un maigre espoir que les habitants de notre monde tournent leur regard vers le ciel et aperçoivent les carcasses des créatures, tombant vers la surface en laissant de longues traînées teintées de bleu tandis que leurs cadavres sont incinérés par l'entrée dans l'atmosphère.\n\nQuelle souffrance ont connu les habitants de [Root.Owner.Capital.GetName], le jour où a plu le feu bleu..."
 origin.1030.desc.gestalt: "Notre flotte est parvenue à contrecarrer les créatures sorties du portail, sauvant la vie de nombreux drones sur [Root.Owner.Capital.GetName].\n\nEn dépit des pertes nombreuses subies au cours du combat, la [Root.GetName] peut désormais regarder vers l'avenir avec espoir. Les carcasses des créatures du portail, en tombant vers la surface de la [Root.Owner.Capital.GetPlanetMoon], laissent de longues traînées teintées de bleu, tandis que leurs cadavres sont incinérés par l'entrée dans l'atmosphère.\n\nQuelle souffrance ont connue les drones de [Root.Owner.Capital.GetName], le jour où a plu le feu bleu..."
 origin.1030.a: "La victoire est certes amère"
 origin.1035.name: "Tirs incessants"
 origin.1035.desc: "Sans aucun signe avant-coureur, le portail s'est une fois encore ouvert, libérant cette fois un essaim de créatures spatiales hostiles et énigmatiques.\n\nEn quelques minutes seulement, cette menace mystérieuse a pris position en orbite de [Root.Owner.Capital.GetName] et commencé à en bombarder la surface de rayons énergétiques d'une teinte bleutée.\n\nNous devons acheminer sur place toutes nos forces et éliminer immédiatement cette menace, avant que la [Root.Owner.Capital.GetPlanetMoon] ne soit plus que ruines fumantes et ses habitants que cendres. Tout ce que ceux-ci peuvent faire, pour l'instant, est de chercher un abri et d'attendre que tout à la surface soit ravagé par cette pluie de feu bleuté."
 origin.1035.desc.gestalt: "Sans aucun signe avant-coureur, le portail s'est une fois encore ouvert, libérant cette fois un essaim de créatures spatiales hostiles et énigmatiques.\n\nEn quelques minutes seulement, cette menace mystérieuse a pris position en orbite de [Root.Owner.Capital.GetName] et commencé à en bombarder la surface de rayons énergétiques d'une teinte bleutée.\n\nNous devons acheminer sur place toutes nos forces et éliminer immédiatement cette menace, avant que la [Root.Owner.Capital.GetPlanetMoon] ne soit plus que ruines fumantes et ses drones que cendres. Tout ce que nous pouvons faire pour eux, pour l'instant, est de leur faire chercher un abri et d'attendre que tout à la surface soit ravagé par cette pluie de feu bleuté."
 origin.1040.name: "Surcharge cosmique"
 origin.1040.desc: "Une nouvelle émission énergétique a surgi du portail. Au contraire des pics précédents, toutefois, celui-ci a été dévastateur.\n\nEn balayant [Root.Owner.Capital.GetName], le champ magnétique a surchargé tous les réseaux énergétiques de la [From.Planet.GetPlanetMoon], grillant aussitôt tous les systèmes électriques et électroniques, dont bon nombre sont irrémédiablement endommagés.\n\nPour une raison ou une autre, le flamboiement du portail a aussi déréglé le climat, de véritables déluges s'abattant sur plusieurs régions simultanément, quelques instants seulement après l'incident. La plupart des grandes villes sont maintenant plongées dans l'obscurité la plus totale, et la population prise sous un torrent de pluies ayant pris une teinte bleutée provoquée par les derniers éclairs électriques."
 origin.1040.desc.gestalt: "Une nouvelle émission énergétique a surgi du portail. Au contraire des pics précédents, toutefois, celui-ci a été dévastateur.\n\nEn balayant [Root.Owner.Capital.GetName], le champ magnétique a surchargé tous les réseaux énergétiques de la [Root.Owner.Planet.GetPlanetMoon], grillant aussitôt tous les systèmes électriques et électroniques, dont bon nombre sont irrémédiablement endommagés.\n\nPour une raison ou une autre, le flamboiement du portail a aussi déréglé le climat, de véritables déluges s'abattant sur plusieurs régions simultanément, quelques instants seulement après l'incident. La plupart des centres d'habitat majeurs sont maintenant plongés dans l'obscurité la plus totale, et leurs unités prises sous un torrent de pluies ayant pris une teinte bleutée provoquée par les derniers éclairs électriques."
 origin.1050.name: "La Couronne Noire livre ses secrets"
 origin.1050.desc: "Les scientifiques sont enfin parvenus à ouvrir la Couronne Noire, permettant aux vaisseaux de la franchir jusqu'à un second dispositif, similaire en tous points, de l'autre côté. Dernier cadeau de la part des énigmatiques constructeurs du portail, au moment de son activation un flux de données a été transmis à nos systèmes, révélant les principes de sa construction, rendant parfaitement évident ce qui semblait jusqu'à présent si mystérieux. Les scientifiques sont persuadés que, d'ici à quelques années, nous pourrons nous aussi construire de nouveaux portails, permettant de réduire de manière importante les voyages au sein de notre empire."
 origin.1050.A: "La galaxie est désormais à notre portée"
 site_from_gateway_sent: "Envoyé par le portail"
 site_from_gateway_sent_intro: "Les scientifiques ont atteint sur [From.Planet.GetName] le site où s'est écrasé l'objet sorti à une vitesse incroyable du portail.\n\nIl est évident, à voir le site de l'impact, qu'il ne s'agit pas d'un crash ordinaire, aussi les scientifiques sont-ils impatients d'enquêter davantage."
 origin.1100.name: "Au-delà de l'impact"
 origin.1100.desc: "Les premières conclusions du site des fouilles sur [From.Planet.GetName] sont aussi extraordinaires que dérangeantes.\n\nL'analyse des débris de surface dispersés dans le cratère et ses environs immédiats ont révélé une surprise : l'objet inconnu ne s'est apparemment pas brisé, ni n'a ralenti au moment du choc. D'une manière ou d'un autre, il a percé le sol, et repose maintenant profondément sous la surface de la [From.Planet.GetPlanetMoon].\n\nDes excavations complémentaires sont sur le point d'être entamées."
 origin.1105.name: "Dissonance temporelle"
 origin.1105.desc: "Alors que le projet d'excavation sur [From.Planet.GetName] s'approchait de l'objet, profondément enfoui dans le sol, les scientifiques ont commencé à s'apercevoir qu'un phénomène étrange était à l'oeuvre. Des heures semblaient s'écouler en un instant, du matériel neuf cessait de fonctionner par l'usure, des zones entières étaient débarrassées de tout débris sans que nul ne comprenne comment, et ainsi de suite.\n\nLa communauté scientifique est incapable d'avancer la moindre explication satisfaisante, mais une théorie actuelle est que l'objet aurait laissé une sorte de résidu altérant l'écoulement du temps en frappant de plein fouet le manteau de la [From.Planet.GetPlanetMoon]."
 origin.1110.name: "Pièce borgne"
 origin.1110.desc: "L'équipe en charge de la fouille sur [From.Planet.GetName] a enfin atteint le lieu où repose l'objet inconnu.\n\nIl s'est avéré que l'artefact est d'un intérêt quelconque, puisqu'il s'agit de guère plus qu'une sorte de boulet de canon. Le lieu où il se trouvait, toutefois, a proprement stupéfié les scientifiques.\n\nIl s'agissait d'une vaste chambre, hermétiquement scellée, sans aucune autre entrée que le trou dans le plafond causé par l'objet lui-même. Les murs sont couverts d'étranges plaques translucides, que les scientifiques sont impatients d'étudier de plus près."
 origin.1115.name: "Mémoires du gardien du portail"
 origin.1115.desc: "Les plaques translucides couvrant les murs de la chambre mystérieuse de [From.Planet.GetName] faisaient peu de sens, jusqu'à ce que l'un des membres de l'équipe en touche une prudemment.\n\nLa salle a paru alors exploser dans la lumière de glyphes holographiques apparus de nulle part : des rangs, et des rangs de symboles brillants apparus en flottant. Ces symboles ont été rapidement traduits, et l'objet de la chambre est alors apparu clairement : il s'agissait des plans détaillés d'une construction alien.\n\nUne construction qui permettrait d'ouvrir le portail..."
 A_CLOSER_LOOK_PROJECT: "Examen rapproché"
 A_CLOSER_LOOK_PROJECT_DESC: "Nous devrions examiner de plus près le site du crash de cet objet non identifié qui a été expulsé par le portail."
 THE_GATEWAY_CANNON_PROJECT: "Le canon du portail"
 THE_GATEWAY_CANNON_PROJECT_DESC: "En suivant les plans aliens trouvés lors des fouilles archéologiques, nous pouvons ériger une construction qui permettra d'entrouvrir brièvement le portail de notre système natal, afin de permettre à un vaisseau scientifique d'y entrer."
 origin.1013.name: "Ouverture du portail"
 origin.1013.desc: "Les récentes découvertes archéologiques ont révélé le moyen de construire quelque chose qui permettrait d'ouvrir brièvement le mystérieux portail afin de laisser un vaisseau scientifique y entrer.\n\n§RAttention !§!\n\nCette mission serait toutefois extrêmement périlleuse ! Il n'y a aucune garantie que le §Yscientifique§! ou son §Yvaisseau§! reviennent jamais de ce voyage. Mieux vaut nous tenir prêts face à cette éventualité."
 ### Origin - Eldest Sibling text
 origin_eldest_sibling: "Frères aînés"
 origin_eldest_sibling_desc: "Cette société a une légende très ancienne, qui raconte qu'un groupe qui s'est séparé d'elle pour partir à la recherche d'autres mondes à coloniser dans le système."
 origin_tooltip_eldest_sibling_effects: "- Lance la partie avec §Hdeux autres civilisations primitives§! dans le système natal."
 START_SCREEN_ELDEST_SIBLING: "Nous avons que notre espèce a donné naissance à des civilisations riches et avancées avant la nôtre, mais leur destin reste de l'ordre du mythe et de la spéculation la plus théorique.\n\nUne légende ancienne qui survit toujours est qu'un groupe de §YMarchétoiles§!, ces pionniers qui sont d'une manière ou d'une autre parvenus à quitter notre monde natal, ont réussi à s'établir sur des planètes proches. Une bien belle légende, assurément. Une légende captivante, mettant en lumière l'esprit d'aventure qui n'est évidemment appuyé par aucune preuve.\n\nMais nous sommes aujourd'hui à la veille d'entrer dans l'ère du voyage interstellaire. La technologie nous permet désormais de quitter l'atmosphère de notre monde natal pour, peut-être à nouveau ?, explorer les immensités spatiales. Et nous verrons bien, alors, si les légendes de jadis ont le moindre fondement de vérité."
 ### Origin - On The Shoulders Of Giants text
 origin_shoulders_of_giants: "Sur les épaules des géants"
 origin_shoulders_of_giants_desc: "Cette civilisation bénéficie d'avantages dissimulés dans son système natal, placés là par de mystérieux Bienfaiteurs dans un passé lointain."
 origin_tooltips_shoulders_of_giants_effects: "- Le système natal a le ['concept_archaeology_site',site archéologique] ['concept_ex_gravitas',$site_ex_gravitas$], lié à d'énigmatiques Bienfaiteurs."
 origin_tooltips_shoulders_of_giants_negative_effects: "- Chaînes d'événements liées aux précurseurs bloquées jusqu'à ce que ce mystère soit résolu."
 START_SCREEN_SHOULDERS_OF_GIANTS: "Notre histoire est fragmentée, étrange et incohérente. Nous avons trouvé sur [GetHomeWorldName] les ruines de cités antiques, plus anciennes que les villages les plus primitifs découverts par les fouilles archéologiques. Nous avons déterré des scies, des haches et même des fusils plus anciens que la plupart des lances à pointes de pierre ou des arcs.\n\nMais l'histoire [GetSpeciesName], aussi étrange soit-elle, ne nous empêche aucunement d'entrer d'un pas assuré dans l'ère du voyage spatial qui s'ouvre devant nous. Maintenant que nous sommes parvenus à nous affranchir du champ de gravité de notre monde natal, notre objectif se trouve dans ces autres mondes et corps stellaires qui se trouvent dans notre système, et aussi au-delà.\n\nEt pourtant... À peine étions-nous sortis de l'atmosphère de [GetHomeWorldName] que nous rencontrâmes de nouvelles étrangetés : des signaux étranges, d'origine alien, provenant de l'intérieur même du système."
 ### On The Shoulders Of Giants - Ex Gravitas Arc Site
 site_ex_gravitas: "Ex Gravitas"
 site_ex_gravitas_intro: "Une suite de relevés étranges ont été faits à la surface de [From.Planet.GetName]. Nous devons lancer des fouilles de surface afin d'en apprendre davantage."
 origin.1200.name: "Un premier tout petit pas"
 origin.1200.desc.a: "Une base d'opérations a été établie à la surface de la lune, et plusieurs équipes sont en route vers les divers sites où les capteurs ont relevé des anomalies.\n\nL'importance de ce mystère est sans commune mesure avec tout ce que nous connaissons, et la communauté scientifique est en émoi. Les théories fusent, et son impatience est grande de savoir enfin ce qu'il va être découvert."
 origin.1200.desc.b: "Une base d'opérations a été établie à la surface de [From.Planet.GetName], et plusieurs équipes sont en route vers les divers sites où les capteurs ont relevé des anomalies.\n\nL'importance de ce mystère est sans commune mesure avec tout ce que nous connaissons, et la communauté scientifique est en émoi. Les théories fusent, et son impatience est grande de savoir enfin ce qu'il va être découvert."
 origin.1200.c: "Tout cela est des plus exaltants !"
 origin.1205.name: "Traque du signal"
 origin.1205.desc: "La plupart des équipes de fouille ont atteint leur destination et ont envoyé leurs premiers rapports.\n\nDes artefacts ont été découverts, enterrés dans le sol. [Leader.GetName], responsable de la mission scientifique, les décrit comme §Ydes pointeurs lasers galactiques, extrêmement précis§! : des machines anciennes, émettant un faisceau puissant d'ultraviolet aux fréquences très resserrées à destination de l'espace, pour un motif inconnu.\n\nLa découverte suscite donc autant d'intérêt et d'excitation que de frustration, car l'importance véritable et exaltante de ces artefacts est mitigée par leur objet apparemment arbitraire."
 origin.1205.a: "Poursuivons les travaux"
 origin.1210.name: "Preuve de l'absence ou absence de preuve ?"
 origin.1210.desc: "En dépit de tous nos efforts, les fouilles et l'analyse des témoignages matériels laissés par les aliens à la surface de [From.Planet.GetName] n'ont donné aucun résultat probant.\n\nLes équipes archéologiques ont calculé et déterminé la trajectoire suivie par les signaux laser, mais ils ne semblent pointer vers rien d'autre que le vide de l'espace.\n\n[Leader.GetName] a demandé à ce que davantage de temps lui soit accordé et semble penser que ses équipes ont manqué quelque chose."
 origin.1210.a: "Poursuivons donc"
 origin.1215.name: "Rembobiner pour mieux recommencer"
 origin.1215.desc.a: "Nous avons fait une découverte !\n\nL'étude de la surface de [From.Planet.GetName] a révélé qu'elle avait été frappée, il y a des éternités, par un petit astéroïde. L'impact n'a pas suffi à détruire la lune, mais cela l'a déviée, de manière quasi imperceptible, de son orbite initiale. En analysant l'impact, les scientifiques sont parvenus à calculer sa position et sa rotation originelles, et ont pu faire usage de ces données pour « rembobiner » leur récit et retrouver la position initiale des émetteurs laser aliens.\n\nEt voilà le résultat qu'ils ont obtenu : les faisceaux ont soudain semblé converger vers l'une des planètes du système !"
 origin.1215.desc.b: "Nous avons fait une découverte !\n\nL'étude de la surface de [From.Planet.GetName] a révélé qu'elle avait été frappée, il y a des éternités, par un petit astéroïde. L'impact n'a pas suffi à détruire la lune, mais cela l'a déviée, de manière quasi imperceptible, de son orbite initiale. En analysant l'impact, les scientifiques sont parvenus à calculer sa position et sa rotation originelles, et ont pu faire usage de ces données pour « rembobiner » leur récit et retrouver la position initiale des émetteurs laser aliens.\n\nEt voilà le résultat qu'ils ont obtenu : les faisceaux ont soudain semblé converger vers l'une des planètes du système !"
 ### On The Shoulders Of Giants - Something Waiting Arc Site
 site_something_waiting: "Quelque chose en attente"
 site_something_waiting_intro: "Les émetteurs aliens découverts auparavant pointent vers cette planète. Nous devrions gagner sa surface pour y poursuivre nos investigations."
 origin.1220.name: "Examen de surface"
 origin.1220.desc: "L'équipe archéologique a commencé son travail sur [From.Planet.GetName]. Les données sismographiques ont rapidement isolé une cavité souterraine, située approximativement là où les lasers aliens pointaient.\n\nCette cavité est vaste, et en dépit de sa nature mystérieuse les experts s'accordent tous sur au moins une chose : elle n'est pas naturelle. Quelqu'un l'a construite, avec un objectif bien précis à l'esprit."
 origin.1225.name: "Terrain d'essai"
 origin.1225.desc: "L'équipe de fouille a enfin atteint la structure souterraine et a déjà exploré de vastes salles à angles droits et des tunnels. Du fait de l'absence de la moindre ornementation, il est difficile d'établir son usage initial.\n\nLorsque [Leader.GetName] a pénétré dans la chambre principale, un écho s'est soudainement produit. Il ressemblait au départ à une sorte de tonnerre, mais a commencé alors à se déformer progressivement, jusqu'à ce qu'une voix incorporelle prononce une phrase unique, dans notre langue :\n\n§Y« Êtes-vous prêts ? »§!\n\nLa voix retentissante fut suivie d'un grondement profond, tandis que l'un des murs gigantesques glissait lentement pour révéler un couloir plongé dans l'obscurité. Les archéologues, impatients, l'ont aussitôt emprunté."
 origin.1225.a: "Mieux vaut rester prudents, malgré tout"
 origin.1230.name: "Les épreuves"
 origin.1230.desc: "Le couloir sombre menait à une salle ronde, vide. Aussitôt entrés à l'intérieur, les archéologues ont de nouveau entendu résonner la voix, les prévenant que §Yseuls ceux qui le mériteront pourront poursuivre§!.\n\nDes couloirs de taille plus réduite reliaient la salle ronde à trois autres, moins vastes, chacune renfermant une sorte d'énigme liée à la physique.\n\n[Leader.GetName] pense que ces mystères scientifiques permettront, une fois résolus, de déclencher une réaction dans l'ensemble de la structure. Cela reste toutefois une pure hypothèse."
 origin.1230.a: "Nous savons donc quoi faire"
 origin.1235.name: "Merveilles"
 origin.1235.desc: "Les trois énigmes scientifiques renfermées dans les chambres se trouvant sous la surface de [From.Planet.GetName] ont été résolues.\n\nTout comme l'avait supposé [Leader.GetName], la structure a réagi une fois les solutions correctes entrées : aussitôt donnée la réponse à la troisième énigme, une projection holographique, ressemblant fort à un nuage, s'est animée dans la chambre principale. Il s'agissait d'une représentation en très haute résolution de notre système, accompagnée d'instructions défilantes concernant diverses technologies aliens.\n\nUne nouvelle localisation dans la galaxie était aussi indiquée par un point de lumière brillant. Sa recherche est déjà lancée."
 ### On The Shoulders Of Giants - Buried Deep Arc Site
 site_buried_deep: "Profondément enfoui"
 site_buried_deep_intro: "Les capteurs ont repéré quelque chose dans les profondeurs de [From.Planet.GetName]."
 origin.1240.name: "Bunker scellé"
 origin.1240.desc: "Au terme d'une période d'excavation pénible dans le manteau de [From.Planet.GetName], l'équipe de fouille a atteint une nouvelle structure souterraine.\n\nMais bien que les capteurs aient indiqué que la construction était creuse, aucune entrée n'a pu être trouvée. Elle paraît hermétiquement fermée, et les murs la protégeant sont faits d'un matériau inconnu extrêmement résistant, à tel point que le matériel de perçage conventionnel ne parvient même pas à l'érafler...\n\nIl va falloir mettre en oeuvre des moyens considérables pour les franchir, mais le projet est déjà en cours."
 origin.1245.name: "Bunker débunkérisé"
 origin.1245.desc: "Enfin, au bout de longs mois d'efforts, en faisant usage d'un rayon puissant, combinant une chaleur de fusion intense et des vibrations de très haute fréquence, l'équipe de fouille est parvenue à percer la structure souterraine.\n\nEt aussitôt qu'elle a pu entrer dans la cavité, la voix incorporelle a de nouveau parlé pour expliquer que notre détermination avait été mise à l'épreuve, qu'une autre étape avait été franchie et que nous devions être récompensés à la hauteur de nos efforts.\n\nEt ce fut bien le cas. Le bunker contenait toutes sortes de choses d'une valeur incommensurable, dont des technologies jusqu'à présent inconnues, sur lesquelles il est désormais possible d'enquêter."
 ### On The Shoulders Of Giants - In Memoriam Arc Site
 site_in_memoriam: "In Memoriam"
 site_in_memoriam_intro: "Apparemment, les structures souterraines étaient très en vogue chez nos mystérieux Bienfaiteurs..."
 origin.1250.name: "Très complexe"
 origin.1250.desc: "Les données d'enquêtes sismographiques très poussées ont été compilées au sein d'un modèle visuel extrêmement précis de la structure souterraine de [From.Planet.GetName].\n\nIl est alors apparu qu'il s'agissait d'un vaste réseau de couloirs angulaires, faisant chacun plusieurs kilomètres de long. Le complexe est presque intégralement constitué de couloirs, à l'exception d'un espace ouvert, au plus profond de la structure.\n\nIl est toutefois impossible d'en tirer davantage d'informations avant que le site n'ait été atteint."
 origin.1250.a: "En ce cas, descendons !"
 origin.1255.name: "Mémorial sans fin"
 origin.1255.desc: "L'équipe scientifique est enfin entrée dans le complexe souterrain, et a pu en parcourir les couloirs vides.\n\nCes longs tunnels sont totalement dépouillés. Une inspection plus précise des murs a toutefois révélé qu'ils étaient couverts de petites inscriptions étranges. La traduction de la langue alien a toutefois été une tâche extrêmement compliquée, jusqu'à ce qu'il ait été enfin découvert que l'écriture n'était rien d'autre qu'une liste de noms : des millions de noms.\n\nLes archéologues sont maintenant en route pour la salle des profondeurs, mais son avancée est retardée par des couloirs effondrés qui doivent au préalable être dégagés."
 origin.1260.name: "Admettre l'échec"
 origin.1260.desc: "L'équipe scientifique se trouvant au plus profond de [From.Planet.GetName] a atteint la salle la plus lointaine du complexe mémoriel. Elle y a trouvé un message très ancien, une sorte de compte-rendu personnel :\n\n§Y« Nous avons échoué. Les Implacables sont passés à travers la flotte sans même ralentir. Tout est désormais perdu. Nous allons mourir ici, dans ces salles qui rendent hommage à ceux des nôtres qui sont tombés.\n\nIl est à craindre que nos protégés disparaissent. Les Implacables les trouveront, et alors ils... »§!\n\nIl n'y a aucun signe de combat. Pas un corps. Seulement des salles désertes et le silence de ceux qui ont péri."
 origin.1260.a: "Tout cela est troublant, mais poursuivons"
 origin.1265.name: "Addendum"
 origin.1265.desc: "Notre responsable scientifique, [Leader.GetName], souhaitait passer au peigne fin chaque coin et recoin du mémorial. Bien lui en a pris. Un petit appareil a été découvert dans l'un des couloirs, dont a pu être récupéré un court fragment d'informations :\n\n§Y« ...rrait marcher ! Une fois leurs facultés mentales réduites à néant, leur intelligence même retirée, ils ne constitueraient plus la moindre menace.\n\nCela va devoir suffire. C'est le dernier espoir qui nous reste, et la seule chose que nous pouvons faire. »§!\n\nL'appareil renfermait aussi de nouvelles coordonnées. [Leader.GetName] aimerait pousser ses investigations jusqu'à ce site, aussitôt que possible."
 origin.1265.a: "Accordé, évidemment"
 ### On The Shoulders Of Giants - The Last Stand Arc Site
 site_the_last_stand: "Ultime résistance"
 site_the_last_stand_intro: "Les relevés de capteurs orbitaux indiquent qu'une structure se trouve sur ce monde. Au contraire des précédentes, toutefois, elle n'est pas enfouie sous la surface."
 origin.1270.name: "Le dernier bastion"
 origin.1270.desc: "Pelles et lasers de forage n'ont pas été utiles cette fois-ci. [Leader.GetName] et l'équipe archéologique ont juste eu à parcourir les ruines aliens.\n\nLe site est extrêmement ancien, plus d'un millier d'années, mais il demeure bien conservé. Il semble s'agir d'une sorte de complexe conçu pour un projet bien spécifique. À l'intérieur se trouvent plusieurs laboratoires, entourés de vastes entrepôts.\n\nL'équipe a retrouvé des serveurs d'archivage numériques. Ils sont déconnectés, mais semblent bien préservés. Espérons donc qu'ils permettront de combler les lacunes concernant nos Bienfaiteurs perdus."
 origin.1275.name: "Mesures désespérées"
 origin.1275.desc: "L'équipe de fouille a réussi à lire les archives numériques aliens. Elles contenaient uniquement des journaux erratiques et fragmentaires, dont l'interprétation ne peut être que des plus approximatives.\n\nUne expression y apparaît toutefois de manière répétée : §YInitiative Estompage cérébral§!, qui semble avoir été au coeur des recherches auxquelles ce site a sans doute été consacré. Apparemment, les Bienfaiteurs ont développé une technologie qui leur permettait de manipuler les capacités mentales. Le but qu'ils visaient ainsi reste toutefois inconnu."
 origin.1275.a: "Poursuivons les recherches"
 origin.1280.name: "Crescendo"
 origin.1280.desc: "L'équipe archéologique, sur [From.Planet.GetName], a découvert une nouvelle archive numérique ancienne. Celle-ci contient pour l'essentiel des journaux, de même que la précédente, mais l'une des entrées s'est avérée particulièrement intéressante :\n\n§Y« Le vaisseau a décollé. Nous savons qu'ils vont réussir, mais il n'y avait aucun espoir ou aucune joie lorsqu'ils sont partis. Nous avons bien conscience, tous, que cette mission et tout ce travail que nous avons fait ici sont mauvais. Abjects...\n\nMais la seule autre alternative... Cela aurait été pire encore. »§!\n\nC'est là l'une des ultimes entrées trouvées dans tout le complexe. Nous ne connaissons donc toujours pas le fin mot de l'histoire, mais au moins de nombreuses avancées technologiques ont été faites."
 origin.1280.a: "Peut-être y a-t-il davantage à glaner ?"
 origin.1285.name: "Épilogue"
 origin.1285.desc: "En nettoyant les zones de stockage, l'un des travailleurs a trouvé un petit appareil d'origine inconnue. Il a été amené à [Leader.GetName], qui a découvert qu'il s'agissait d'un petit enregistreur. Il était endommagé, mais contenait un court extrait de dialogue :\n\n§Y« ...vraient pas être oubliés. Quelqu'un doit venir nettoyer et parler en leur nom. L'histoire doit survivre, mais ma conscience ne le peut. »§!\n\nDes recherches complémentaires ont été menées sur ce qui paraissait de prime abord être un simple bruit de fond parasite. Il s'est avéré qu'il s'agissait d'une chaîne de données contenant des coordonnées cryptées."
 ### On The Shoulders Of Giants - Dark Secret Arc Site
 site_dark_secret: "Sinistre secret"
 site_dark_secret_intro: "Le point indiqué par les coordonnées était un lieu tout à fait anodin à la surface de [From.Planet.GetName]. Aucun des balayages plus précis qui ont été faits n'indique qu'il pourrait s'y trouver quelque chose qui sortirait de l'ordinaire..."
 origin.1290.name: "Grotte cachée"
 origin.1290.desc: "L'équipe archéologique a été envoyée à la surface de [From.Planet.GetName]. Elle y a rencontré bien plus d'obstacles que cela n'avait été prévu.\n\nLes coordonnées découvertes dans l'ancien complexe scientifique pointaient vers une zone exceptionnellement escarpée de la [From.Planet.GetPlanetMoon], où le paysage est constellé de dalles de pierre verticales, séparées par de profondes crevasses.\n\nElle a toutefois avancé aussi vite que possible, jusqu'à atteindre le lieu indiqué : une grotte tout à fait naturelle. Il n'a nullement été besoin de lui donner ordre de l'examiner. Les opérations archéospéléologiques sont déjà en cours."
 origin.1290.a: "Parfait"
 origin.1295.name: "Une cache froide et dure"
 origin.1295.desc: "Les archéologues ont fouillé la grotte naturelle de [From.Planet.GetName] et fait leurs rapports. Ils y ont découvert une réserve énorme et abandonnée de ressources de valeur. Il n'y avait aucune porte, aucune serrure, et pas un seul piège, seulement une grotte emplie de produits industriels.\n\n[Leader.GetName] aimerait pouvoir enquêter davantage, toutefois. Aussi riche que soit le butin, la dernière théorie en cours est qu'il ne servirait qu'à dissimuler un plus grand secret, un trésor bien différent qui n'attend que d'être découvert."
 origin.1295.a: "Continuons donc les recherches"
 origin.1300.name: "Passé sinistre"
 origin.1300.desc: "La cache de ressources était bien un leurre. Le véritable secret se trouvait dissimulé derrière une porte close : le dernier message enregistré par l'un des Bienfaiteurs.\n\nIl y a des éternités de cela, ceux-ci se sont trouvés en guerre contre une race alien sans pitié, appelée les §SImplacables§!. Des civilisations entières avaient déjà été exterminées, et les Bienfaiteurs seraient les prochains. Désespérés, ils ont trouvé un ultime recours avant que tout soit perdu. Et ils ont réussi. Une machine a été conçue pour détruire les capacités neurologiques des Implacables, les réduisant instantanément à l'état d'espèce primitive.\n\nDépouillés de toute intelligence et de toute propension à la violence, les Implacables devinrent alors aussi dociles qu'inoffensifs. Les Bienfaiteurs les capturèrent alors pour les exiler sur notre monde natal.\n\nLes Implacables étaient nos ancêtres..."
 origin.1300.a: "Cet aboutissement est quelque peu dérangeant..."
 origin.1305.name: "Le remords des tyrans"
 origin.1305.desc: "La cache de ressources était bien un leurre. Un enregistrement a fini par être découvert dans la grotte :\n\n§Y« Il y a des éternités de cela, mon espèce - que l'on appelait alors les §SImplacables§!, a semé la ruine et la dévastation dans la galaxie. Tous les aliens doués de conscience qui croisaient notre chemin étaient attaqués sans la moindre hésitation par nos flottes, et sans aucune pitié.\n\nFinalement, nous avons renoncé à nos manières guerrières. Nous avons examiné notre histoire brutale et n'y avons trouvé aucun objet de fierté, seulement la honte et le chagrin.\n\nEn remontant le chemin parcouru par nos anc... »§!\n\nLe reste est brouillé. [Leader.GetName] pense que cet enregistrement pourrait être restauré, mais cela va prendre du temps."
 origin.1305.a: "Pourvu que cela fonctionne..."
 origin.1310.name: "$origin.1305.name$ - suite"
 origin.1310.desc: "[Leader.GetName] a réussi à restaurer l'enregistrement alien :\n\n§Y« En remontant le chemin parcouru par nos ancêtres afin d'acheter notre rédemption, nous sommes parvenus jusqu'à ce système. Là, ils avaient annihilé la race des $NAME_ThwaaPhyr$. Nous ne savions pas alors que ces mêmes $NAME_ThwaaPhyr$ avaient dissimulé une autre espèce, les [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural], en usant d'une procédure qui les avait rendus mentalement primitifs, afin qu'ils ne présentent plus aucun danger à nos yeux. Ils étaient donc purement insignifiants.\n\nLes effets de l'opération sont irréversibles. Les [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] sont toujours des sauvages aujourd'hui. Mais nous espérons qu'un jour ils pourront de nouveau voler parmi les étoiles, et qu'ils trouveront ce que nous leur avons laissé pour les aider à pardonner nos fautes. »§!\n\nEt la voilà enfin, notre histoire, entièrement expliquée. Maintenant, l'heure est venue pour nous de nous forger un nouveau destin."
 origin.1310.a: "Nous devons maintenant accepter et songer à l'avenir"
 origin.1315.name: "Coup monté"
 origin.1315.desc: "Derrière un faux mur de la grotte, les archéologues ont retrouvé des extraits de données archivées. En les parcourant, un thème récurrent a commencé à pouvoir y être discerné.\n\nIl y a des éternités de cela, les Bienfaiteurs étaient dans une impasse. Deux factions étaient alors en guerre ouverte pour le pouvoir. Afin de prendre l'avantage, l'un des camps a lancé une opération secrète : se faisant passer pour l'ennemi, des unités ont attaqué une espèce inférieure. Nos ancêtres.\n\nUne « bombe synaptoréductrice » fut déclenchée sur notre monde. Notre environnement ne fut aucunement affecté, mais ses effets ont affecté le cerveau de nos ancêtres, les faisant gravement régresser.\n\nLes pistes qu'ils nous ont laissées depuis et que nous avons ensuite remontées indiquent toutefois que les Bienfaiteurs ont par la suite été pris de regrets."
 origin.1315.a: "Nous avons été utilisés comme des pions, jusqu'à la fin !"
 origin.1320.name: "Bienfraudeurs"
 origin.1320.desc: "Derrière un faux mur de la grotte, l'équipe de fouilles a trouvé un simple enregistreur, contenant les confessions de l'un des Bienfaiteurs.\n\nIl y a des éternités de cela, par le moyen de la technologie, notre espèce a été « simplifiée » afin d'être préservée d'une menace galactique de plus en plus pressante et dangereuse. Mais, aussi bienveillants qu'ils aient pu paraître alors, une fois le danger passé les Bienfaiteurs n'ont absolument rien fait pour restaurer les facultés de nos ancêtres. Ils se sont contentés de nous abandonner là, à notre sort.\n\nLes sites et la technologie découverts dans notre système ne sont que des récompenses laissées par un groupe réduit, qui avait pris en pitié nos aïeux laissés sans défense."
 origin.1320.a: "Nous n'avons pas besoin de votre pitié !"
 origin.1325.name: "Adieux"
 origin.1325.desc: "Derrière un faux mur de la grotte, l'équipe de fouilles a retrouvé un enregistreur contenant un message laissé par les mystérieux Bienfaiteurs.\n\nIls livraient une guerre désespérée contre une race alien belliqueuse et malveillante, pour laquelle aucun nom n'est donné. Afin de nous dissimuler malgré l'avancée de l'ennemi, ils ont usé d'une technologie permettant d'effacer les facultés intellectuelles de nos ancêtres, dans l'espoir que l'ennemi ne se soucierait pas d'une quelconque espèce pré-PRL représentée sur un seul monde isolé.\n\nCela a fonctionné pour nous, mais le sort des Bienfaiteurs était quant à lui scellé. Ces caches de ressources et de technologies ont été laissées à notre intention, dans l'espoir que nous pourrions un jour les retrouver."
 origin.1325.a: "Quel destin tragique..."
 origin.1330.name: "La prochaine étape"
 origin.1330.desc: "Enfin, les lacunes dans notre histoire ont été expliquées par les dernières recherches sur notre passé véritable. Nous pensions autrefois que les progrès de notre civilisation n'étaient dus qu'à nous-mêmes, agissant en toute indépendance et uniquement de notre fait. Mais nous savons maintenant que tout du long nous nous étions tenus §Lsur les épaules de géants§!.\n\nNous ne pouvons changer le passé. Nous devrons nous y faire, et songer désormais à l'avenir ; ne pas rejeter notre histoire comme un fardeau, mais comme une simple étape sur ce long chemin qui nous porte vers l'avenir.\n\n§YLe moment est venu de devenir nous-mêmes des géants.§!"
 origin.1330.a: "En avant !"
 site_benefactor_site: "Site des Bienfaiteurs"
 site_benefactor_site_intro: "L'un des sites notés sur une ancienne carte du système."
 spurred_by_the_past: "Stimulés par le passé"
 spurred_by_the_past_desc: "La révélation de sa véritable histoire a insufflé une grande détermination à l'ensemble de l'espèce."
 intercepting_history_chain_title: "Reconstitution de notre histoire"
 intercepting_history_chain_desc: "Nous avons trouvé une piste qui pourrait être liée aux Bienfaiteurs de notre passé. Que découvrirons-nous en fin de compte ?"
 ### On The Shoulders Of Giants CONTINUED - Intercepting History Event Chain
 origin.1335.name: "Traînée refroidie"
 origin.1335.desc: "Au cours de la reconnaissance de routine d'un système, un senseur a capté une signature énergétique, à peine discernable, mais étrange. Il s'agit presque à coup sûr de la trace laissée par un propulseur à fusion ou quelque chose de similaire, mais la signature ne correspond à rien que nous ayons rencontré jusqu'à présent. Tout laisse croire qu'elle est remarquablement ancienne, sans doute plusieurs milliers d'années. L'une des théories émises par les scientifiques est que cette traînée pourrait avoir été laissée par les Bienfaiteurs.\n\nNous devrions charger le département des astrosciences de lancer un projet de recherche aussi tôt que possible."
 origin.1340.name: "Sur la piste des Bienfaiteurs"
 origin.1340.desc: "La traînée laissée par le propulseur à fusion s'est avérée être fort complexe à analyser du fait de sa grande ancienneté. Finalement, le département scientifique est parvenu à calculer un vecteur de navigation probable, et à établir que la traînée pointait droit sur un système jusqu'à présent inconnu, quelques bonds plus loin.\n\nCette destination nous est désormais ouverte, aussi devrions-nous songer à y envoyer un vaisseau scientifique pour enquêter davantage."
 origin.1345.name: "Ces champs ravagés"
 origin.1345.desc: "Avant même que le premier senseur à spectre large eût balayé le système de [From.solar_system.GetName], il était évident que quelque chose d'une grande violence, et ayant causé de graves ravages, s'était produit ici il y a des éternités.\n\nDes morceaux de vaisseaux brisés et des débris en tout genre étaient dispersés dans tout le système, et son espace regorgeait de résidus énergétiques issus de lasers et d'explosions liées à la fusion.\n\nDans ce cimetière silencieux, un unique signal a pu être isolé. Il provient d'une petite station spatiale, toute proche."
 origin.1350.name: "Traqués et attaqués"
 origin.1350.desc: "Le signal relevé provenait d'une capsule de secours se trouvant à bord de la station. Du fait des dégâts irréversibles qu'elle a subis, la station elle-même ne pouvait guère livrer d'indices sur les événements qui s'étaient produits là. Toutefois, les scientifiques sont parvenus à assembler des données fragmentaires pour reconstituer le cours des événements.\n\nCette station était un complexe de recherche, où la technologie de l'estompage cérébral a été inventée : cette même technologie qui avait été utilisée pour faire retourner à un état primitif nos propres ancêtres. La station, et avec elle la flotte qui la protégeait, furent attaquées par quelque force inconnue, et il est probable que la technologie fut alors volée.\n\nUn message particulièrement intéressant a été traduit. Il s'agit de discussion radio de la flotte ennemie :\n\n§Y« Ils essaient de s'enfuir ! Suivez-les. Retournez leur arme contre eux. On verra s'ils l'aiment tant que ça ! »§!\n\nUne nouvelle traînée énergétique produite par la fusion a été repérée, qui a permis de calculer un vecteur de sortie."
 origin.1351.name: "Fin de la piste"
 origin.1351.desc: "C'est dans ce système inexploré que s'arrête la trace des Bienfaiteurs. Les capteurs longue portée n'ont rien relevé d'inhabituel, mais nous devrions mener des reconnaissances approfondies pour voir ce qui se trouve ici."
 origin.1355.name: "Repos ultime"
 origin.1355.desc: "L'espèce pré-PRL retrouvée dans ce système n'est autre que les §Y$NAME_ThwaaPhyr$§!, plus communément appelés les §LBienfaiteurs§! parmi nous.\n\nLes xénologues ne sont pas certains d'en comprendre tous les détails, mais tout semble indiquer qu'ils ont eux-mêmes été victimes de leur technologie d'estompage cérébral, et qu'ils ont été abandonnés à leur sort sur ce monde. Personne ne sait mieux que nous ce que réserve un tel sort.\n\nNous devrions donc nous montrer prudents au moment de prendre les décisions qui s'imposent."
 origin.1360.name: "Fermeture"
 origin.1360.desc: "Parfois, les événements se produisent dans l'univers de la plus poétique des manières. Autrefois maîtres incontestables de nos ancêtres, les $NAME_ThwaaPhyr$ se sont à leur tour trouvés la proie de ce même destin tragique qu'ont connu nos aïeux.\n\nQuelles qu'aient pu être leurs intentions, il convient toutefois de reconnaître qu'ils ont, de manière limitée, tenté de racheter leurs actes désespérés et excessifs.\n\nDes éternités se sont depuis écoulées, les positions sont inversées, et nous leur avons retourné leur politesse.\n\nTout comme les [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] autrefois, c'est désormais aux $NAME_ThwaaPhyr$ d'expérimenter le fait de se tenir tels des nains juchés sur les épaules de géants."
 origin.1360.a: "Bonne chance à eux !"
 PATHFINDING_PROJECT: "Remonter la traînée"
 PATHFINDING_PROJECT_DESC: "La traînée laissée par un ancien propulseur à fusion devrait être étudiée. Il semble possible de déterminer la destination du vaisseau qui l'a produite."
 INVESTIGATE_THE_DEAD_STATION_PROJECT: "Enquêter sur la station désertée"
 INVESTIGATE_THE_DEAD_STATION_PROJECT_DESC: "En dépit des dégâts évidents, la station spatiale énigmatique pourrait contenir des messages anciens ou des fragments de données qui, une fois déchiffrés et assemblés, pourraient fournir une explication cohérente sur les événements qui se sont produits ici il y a si longtemps."
 PROJECT_OUROBOROS_PROJECT: "Projet Ouroboros"
 PROJECT_OUROBOROS_PROJECT_DESC: "Nous avons retrouvé les descendants de cette espèce qui avait autrefois plongé nos ancêtres dans la sauvagerie des créatures primitives. C'est eux qui, désormais, se trouvent dans ce même état. L'univers, semble-t-il, n'est pas dénué d'humour. Quoi qu'il en soit, ils ne nous ont pas aidés. Nous devrions enquêter pour savoir comment leur rendre la politesse."
 fusion_drive_trail_object: "Ancienne traînée de fusion"
 fusion_drive_trail_object_desc: "Une ancienne traînée énergétique laissée par un propulseur interstellaire à fusion."
 fusion_drive_trail_object_tooltip: "$fusion_drive_trail_object_desc$"
 benefactors_end_poi: "Suivre la traînée"
 benefactors_end_poi_desc: "Ceci est la destination indiquée par le propulseur à fusion trouvé dans notre système natal."
 benefactors_home_poi: "Presque"
 benefactors_home_poi_desc: "Ce système semble être la destination du vaisseau inconnu qui a quitté la station spatiale abandonnée rencontrée auparavant."
 benefactors_home_poi_2: "Regarder autour"
 benefactors_home_poi_2_desc: "Ce système devrait être reconnu en profondeur par un vaisseau scientifique afin de retrouver les traces laissées par les Bienfaiteurs."
 battlefield_debris_object: "Débris de vaisseaux"
 battlefield_debris_object_desc: "Des millions de pièces et de morceaux de vaisseaux ont été dispersés lors d'une violente bataille spatiale, il y a très longtemps."
 battlefield_debris_object_tooltip: "$battlefield_debris_object_desc$"
 abandoned_station_object: "Station spatiale abandonnée"
 abandoned_station_object_desc: "Quoique passablement endommagée, cette station spatiale est suffisamment intacte pour permettre des recherches."
 abandoned_station_object_tooltip: "$abandoned_station_object_desc$"
 full_circle: "Boucle bouclée"
 full_circle_desc: "Nous pouvons désormais nous féliciter à jamais d'avoir accompli notre destinée en ayant aidé nos Bienfaiteurs du passé."
 NAME_ThwaaPhyr: "Thwâ'Phyr"
 NAME_Vemetosha: "Vémétochas"
 ### On The Shoulders Of Giants - Benign Cover-Up Arc Site
 site_benign_cover_up: "Petite dissimulation"
 site_benign_cover_up_intro: "Nous avons trouvé le lieu idéal où dissimuler la cache prévue à l'intention des $NAME_ThwaaPhyr$, lorsqu'ils pourront un jour reprendre leurs voyages parmi les étoiles. Un présent pour l'avenir de ces géants du passé."
 origin.1365.name: "Ici ! Construisons-la ici !"
 origin.1365.desc: "Tous les matériaux et le personnel nécessaires ont été envoyés à la surface de [From.Planet.GetName]. La prochaine étape va être d'enterrer tout cela suffisamment en profondeur pour que ce trésor franchisse sans dommage le temps et les épreuves qu'il amènera."
 origin.1365.a: "Tout le monde à son poste de forage !"
 origin.1370.name: "Première étape terminée"
 origin.1370.desc: "Une généreuse cache de ressources et d'ébauches technologiques a été enterrée profondément sous la surface de [From.Planet.GetName]. Une balise y a également été positionnée. Désormais, nous ne pouvons qu'espérer qu'avec le temps les $NAME_ThwaaPhyr$ la trouveront."
 origin.1370.a: "Puissent-ils retrouver leur route"
 ### On The Shoulders Of Giants - Relentless Pursuit Event Chain
 relentless_pursuit_chain_title: "À la poursuite des Implacables"
 relentless_pursuit_chain_desc: "Nous avons peut-être la possibilité de traquer ce fléau légendaire du passé qu'étaient les Implacables. Aurons-nous enfin la possibilité de nous venger ?"
 origin.1380.name: "La route du vainqueur"
 origin.1380.desc: "Un capteur a récemment relevé une étrange signature énergétique dans notre système natal. Elle a bien manqué être prise, au premier abord, pour une simple erreur de lecture ; mais une inspection rapprochée a montré qu'elle était en fait très ancienne, laissée par un propulseur à fusion.\n\nDes analyses plus poussées sont nécessaires pour en apprendre plus, mais il est possible que cette traînée ait été laissée par les Implacables lorsqu'ils ont quitté le système, il y a des milliers d'années.\n\nNous devrions donc enquêter davantage à ce sujet."
 origin.1385.name: "En remontant la piste"
 origin.1385.desc: "En dépit de son ancienneté, le département scientifique est parvenu à analyser suffisamment la traînée laissée par le propulseur pour déterminer son vecteur de sortie. Cela nous permet donc de lancer la poursuite pour tenter de retrouver les démons de notre passé.\n\nLe temps qui s'est écoulé depuis a-t-il suffi à dissiper la violence dans leur nature, ou sommes-nous sur le point de découvrir une nouvelle menace ? Quoi qu'il en soit, une nouvelle voie s'ouvre à nous, que nous pourrons emprunter dès que nous le jugerons bon."
 origin.1390.name: "Le cargo silencieux"
 origin.1390.desc: "En entrant dans le système, les capteurs ont aussitôt relevé de multiples anomalies.\n\nLes données les plus importantes concernaient un gigantesque nuage énergétique, qui après un examen plus détaillé s'est avéré être constitué de centaines de traînées de propulseurs à fusion, identiques à celui que nous avons déjà découvert. Une flotte immense avait dû faire halte ici, pour quelque raison que ce soit.\n\nÀ proximité immédiate de ce « parking spatial », les balayages ont relevé d'autres données : un cargo abandonné. Il semble être aussi ancien que les signatures énergétiques, mais ses propres traces diffèrent du reste de la flotte.\n\nNous devrions donc l'inspecter."
 origin.1395.name: "La puissance du créateur"
 origin.1395.desc: "Dans le cargo se trouvait un journal. Bien qu'endommagé, des données ont pu en être extraites.\n\nLe vaisseau avait été intercepté par la gigantesque flotte. Nous n'en comprenons guère les raisons, mais il s'avère que le capitaine du cargo finit par converser avec le commandant de la flotte des Implacables. Ils semblent avoir ainsi échangé durant des semaines, mais l'objet de leur discussion reste totalement obscur, même si l'expression « la nature de la puissance » revient fréquemment entre eux.\n\nLa flotte est alors partie soudainement, laissant le cargo intact. La dernière entrée du journal était une citation du commandant : §H« Non, laissez-les. Détruire est si simple ; mais la puissance véritable réside dans la capacité à créer. »§!\n\nLa multitude des traînées de la flotte a été analysée, et nous pouvons relancer la poursuite."
 origin.1400.name: "Le repos du tyran"
 origin.1400.desc: "C'est là que s'arrête la piste du propulseur à fusion. Il est tout à fait probable que tous les survivants de l'espèce des Implacables, s'il en reste, s'y trouveront.\n\nJusqu'à présent, les seules données relevées par les capteurs qui présentent le moindre intérêt proviennent de ce qui ressemble à une sorte de petite station spatiale. Elle émet un pic énergétique à intervalles fixes, mais à part cela rien ne révèle la moindre activité.\n\nNous pouvons donc procéder immédiatement à une enquête plus poussée."
 TRACKING_THE_PREDATOR_PROJECT: "Traquer les prédateurs"
 TRACKING_THE_PREDATOR_PROJECT_DESC: "En analysant la traînée du propulseur à fusion, le département scientifique pourrait deviner où sont partis les visiteurs d'autrefois, ce qui nous permettrait alors de lancer la poursuite."
 INVESTIGATE_SILENT_FREIGHTER_PROJECT: "Inspecter le cargo silencieux"
 INVESTIGATE_SILENT_FREIGHTER_PROJECT_DESC: "Un cargo spatial se trouve à l'abandon dans le froid de l'espace. Il est très ancien, mais ne semble pas endommagé. Nous devrions envoyer une équipe l'aborder pour y trouver des informations."
 OLD_BEACON_PROJECT: "Analyser la vieille balise"
 OLD_BEACON_PROJECT_DESC: "En s'appuyant sur les fréquents pics énergétiques qu'elle émet, cette ancienne structure spatiale était destinée à être trouvée. Afin de comprendre pourquoi, nous allons devoir y envoyer des scientifiques."
 rendezvous_with_freighter_poi: "Traînée incandescente"
 rendezvous_with_freighter_poi_desc: "Selon l'analyse de la traînée laissée par le propulseur à fusion, c'est là que se trouvait la destination des Implacables qui nous ont autrefois visités."
 relentless_home_poi: "Destination de l'ancien ennemi"
 relentless_home_poi_desc: "Ce site est la destination de la gigantesque flotte des Implacables, remontant à des éternités, après une étrange rencontre avec un cargo civil."
 origin.1405.name: "Bienheureuse ignorance"
 origin.1405.desc: "Les scientifiques ont terminé d'enquêter sur l'ancienne station spatiale. L'ensemble de la structure est une sorte de gros canon. Il y a des éternités, il a été déclenché pour faire feu sur le monde natal des Implacables. Ce tir, nous autres [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] le connaissons bien : il s'agit de rien d'autre que l'§Yestompage cérébral§!.\n\nCherchant à se faire pardonner leur faute passée, les Implacables, désormais connus sous le nom de §Y$NAME_Vemetosha$§!, ont retourné cette arme contre eux-mêmes, transformant ainsi l'ensemble des membres de leur civilisation en êtres primitifs.\n\nLa gravité de leur décision, et de ses conséquences, est un témoignage de la volonté réelle des Implacables de chercher la rédemption. Pourrons-nous, nous-mêmes, leur accorder cette rédemption à laquelle ils aspiraient tant ?"
 origin.1405.a: "Mais l'ignorance peut-elle être heureuse ?"
 site_bury_the_hatchet: "Enterrer la hache de guerre"
 site_bury_the_hatchet_intro: "Le département archéologique a déterminé que ce site était idéal pour enfouir des choses pour les descendants des Implacables lorsqu'ils atteindront l'âge spatial."
 origin.1410.name: "Le lieu est marqué d'une croix"
 origin.1410.desc: "Cette oeuvre gigantesque qu'est le transport des ressources et de l'équipement industriel jusqu'à [From.Planet.GetName] est achevée. La prochaine étape consistera à creuser profondément le sol pour construire une structure suffisamment solide pour survivre à des éternités d'intempéries et de mouvements tectoniques."
 origin.1415.name: "Géocapture interstellaire"
 origin.1415.desc: "Une cache énorme de ressources et d'ébauches technologiques a été profondément enfouie sous la surface de [From.Planet.GetName]. Nous n'avons aucune idée à quel moment, ou même si notre trésor sera un jour découvert par les descendants des $NAME_Vemetosha$, mais nous pouvons garder bon espoir. Qui sait ? Peut-être dans quelques milliers d'années retrouveront-ils les traînées laissées par nos vaisseaux pour nous rendre visite..."
 origin.1420.name: "Pas des ennemis"
 origin.1420.desc: "Un sombre chapitre de l'histoire de l'univers est désormais terminé, et nous en avons écrit un nouveau, bien plus encourageant. Ce projet bienveillant que nous avons mené à bien a eu des effets au sein de notre société. Chacun de nous ressent désormais un sens plus profond de la destinée, et est animé d'une plus grande détermination. Peut-être l'espace n'est-il, après tout, pas un lieu si vide que cela, malgré que les vastes étendues du néant spatial restent de fait des ténèbres insondables."
 goes_around_comes_around: "Qui sème récolte"
 goes_around_comes_around_desc: "Notre empire jouit de retombées positives après avoir pardonné et aidé un ennemi du passé."
 silent_freighter_object: "Cargo abandonné"
 silent_freighter_object_desc: "Un cargo alien, apparemment abandonné mais semblant intact."
 silent_freighter_object_tooltip: "Un cargo alien abandonné."
 mysterious_space_station_object: "Station spatiale mystérieuse"
 mysterious_space_station_object_desc: "Cette station spatiale à l'abandon émet un pic énergétique régulier."
 mysterious_space_station_object_tooltip: "Station spatiale alien aux fonctions inconnues."
 HAS_FEDERATION_SETTING: "La $FEDERATION|Y$ a la caractéristique $SETTING|Y$."
 HAS_NOT_FEDERATION_SETTING: "La $FEDERATION|Y$ n'a PAS la caractéristique $SETTING|Y$."
 federation_setting_failed_vote_half_price: "Moitié du coût pour les votes rejetés"
 FEDERATION_RESEARCH_SHARING: "Partage des découvertes de la $FEDERATION$ : $VALUE|%+=$"
 FINAL_COST: "Coût final : $COST$ ($SHIPS|Y$ unités)"
 ### JUGGERNAUT BUILT EVENT - BUILDER TEXT
 fedev.9500.name: "Maîtrise de l'espace"
 fedev.9500.desc: "La construction de notre impressionnant mastodonte est achevée.\n\nÀ elle seule, cette station bouleverse toutes les théories de la guerre offensive. Elle peut construire et réparer des vaisseaux sur la ligne de front, et est dotée elle-même d'une puissance de feu dévastatrice, permettant ainsi d'assaillir sans répit quiconque oserait se dresser face à la [Root.Owner.GetName].\n\nSeuls des fous pourraient désormais tenter leur chance et risquer de s'opposer à nous."
 fedev.9500.a: "Jusqu'à la victoire !"
 #JUGGERNAUT BUILT EVENT - OTHER EMPIRES TEXT
 fedev.9505.name: "Le dernier argument [From.Owner.GetDuDelaDelDir][From.Owner.GetRulerTitle]"
 fedev.9505.desc: "L'information a été vérifiée : la §H[From.Owner.GetName]§! vient d'achever la construction d'un vaisseau gigantesque, de classe mastodonte. Cette base spatiale mobile dispose d'une énorme puissance de feu et peut construire et réparer des vaisseaux militaires directement sur la ligne de front, ce qui en fait une menace quasi imparable dans la plupart des scénarios stratégiques et tactiques.\n\nIl s'agit bel et bien là d'un sommet en termes d'armement pour la guerre spatiale."
 fedev.9505.a: "Cela change un peu les choses..."
 galcom.2.name: "Une communauté galactique"
 galcom.2a.desc: "Il est indéniable qu'un nombre croissant de sociétés interstellaires établissent des relations officielles entre elles, et la galaxie bouillonne désormais d'activités et d'échanges. Pour éviter que toutes ces civilisations ne soient la proie d'incompréhensions tragiques, des diplomates toujours plus nombreux en appellent à la formation d'une nouvelle organisation pangalactique, une communauté où tous les empires de la galaxie pourraient se rencontrer pour débattre des questions les plus importantes.\n\nLa [Root.GetName] devrait-elle, elle aussi, approuver la création de cette §HCommunauté galactique§! ?"
 galcom.2b.desc: "La question doit être posée à nouveau. La [Root.GetName] devrait-elle contribuer à la formation d'une communauté galactique ?"
 galcom.2.a: "Cela semble effectivement en valoir la peine"
 galcom.2.b: "Nous n'avons pas de temps à consacrer à de telles utopies"
 galcom.5.name: "Naissance de la Communauté galactique"
 galcom.5.desc: "Nous venons de vivre un jour historique. Plusieurs des empires interstellaires les plus éminents au sein de la galaxie, dont fait partie la [Root.GetName], ont annoncé la formation de la §HCommunauté galactique§!. Cette organisation pangalactique servira désormais de lieu de rencontre afin de discuter toutes les questions regardant l'ensemble de la galaxie afin d'en arriver à des décisions communes.\n\nÉtant du nombre des empires fondateurs, nous pouvons nous enorgueillir d'avoir ainsi marqué l'histoire."
 galcom.5.a: "C'est un grand jour pour tous !"
 galcom.6.desc: "Malgré que la [Root.GetName] a décidé de ne pas apporter son soutien à la formation de cette institution pangalactique, plusieurs autres empires se sont coalisés pour lui donner naissance. Au cours du discours de proclamation « historique » qu'ils ont fait, ils ont annoncé officiellement la création de la §HCommunauté galactique§! à l'ensemble de ses habitants. Cette organisation a pour objet de servir de lieu de rencontre afin de discuter des questions regardant l'ensemble de la galaxie.\n\nAyant quant à nous refusé de prendre part à cette fondation, nous n'en sommes toutefois pas considérés comme membres."
 galcom.6.a: "Ces aliens sont aussi naïfs qu'arrogants..."
 galcom.10.name: "Manque de soutien pour la Communauté galactique"
 galcom.10.desc: "L'initiative visant à former une §HCommunauté galactique§! s'est soldée par un échec. Trop peu d'empires ont appuyé la proposition et accepté de participer à sa création."
 galcom.10.a: "Les autres n'étaient visiblement pas prêts..."
 galcom.10.b: "Tant mieux !"
 galcom.16.desc: "Plusieurs empires interstellaires, dont certains nous sont inconnus, se sont coalisés pour former ce qu'ils appellent la §HCommunauté galactique§!. Cette organisation pangalactique a pour objet de servir de lieu de rencontre afin de discuter des sujets les plus importants regardant l'ensemble de la galaxie.\n\nSi nous n'étions pas partie prenante dans sa formation, les autres membres ont malgré tout décidé d'inviter officiellement la [Root.GetName] à l'intégrer. Devons-nous l'accepter ?"
 galcom.16.a: "Cela serait sans doute préférable"
 galcom.16.b: "Mieux vaut nous tenir à l'écart de tout cela"
 galcom.16.c: "Cette « communauté » ne nous intéresse en rien !"
 galcom.51.name: "Formation du Conseil galactique"
 galcom.51.desc: "Les membres de la Communauté galactique ont voté la formation d'un Conseil galactique. L'appartenance à cette institution auguste sera limitée aux représentants des trois empires les plus puissants et les plus influents de la Communauté. Jusqu'à ce qu'un nouveau Conseil soit élu, il s'agit donc de la §H[council_member_1.GetName]§!, de la §H[council_member_2.GetName]§! et de la §H[council_member_3.GetName]§!.\n\nLes membres du Conseil ont pour tâche de guider et protéger la Communauté dans son ensemble. Leurs pouvoirs renforcés devraient leur permettre de passer outre ces pesanteurs qui ralentissent si souvent la prise de décisions au sein des institutions politiques nombreuses."
 galcom.51.a: "Espérons qu'ils se montreront à la hauteur..."
 galcom.51.b: "Enfin, les choses vont pouvoir avancer !"
 galcom.51.c: "Ceux qui ont tout manigancé se montrent enfin au grand jour !"
 galcom.62.name: "[galactic_market_station_system.GetName] privé du Marché galactique"
 galcom.62.desc: "Conformément à l'article 19C de la charte [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium], seul un membre peut abriter le Marché galactique. $galcom.62.base$ Le Comité du commerce [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetCommunityOrImperium] a de son côté fait une annonce publique pour regretter que la situation l'ait contraint à une telle mesure, et aussitôt affirmé que la procédure de désignation d'un nouveau lieu, intérieur [global_event_country.GetAuAlaAlCommGalEmpGal][global_event_country.GetCommunityOrImperium], allait être lancée incessamment."
 galcom.62.base: "Sa station centrale, jusqu'à présent située dans le système de §Y[galactic_market_station_system.GetName]§!, a donc été démantelée. Les derniers marchands ont abandonné avec quelque réticence leurs bureaux et lieux de rencontre, en se plaignant de la gêne occasionnée pour le commerce galactique par cette procédure qu'ils jugent d'un dramatisme et d'une futilité confondants."
 galcom.62.A: "Malgré tout, cela valait le coût"
 galcom.63.name: "Recherche d'un nouveau lieu pour le Marché galactique"
 galcom.63.desc: "La [From.GetName] ayant choisi de sortir [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium], un obscur article de la Charte [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetCommunityOrImperium] a dû être appliqué. Celui-ci prévoyait que seul un membre [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetCommunityOrImperium] pouvait abriter le Marché galactique. $galcom.62.base$ La désignation d'un nouveau lieu pour le Marché a d'ores et déjà été lancée : le Comité du commerce [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetCommunityOrImperium] vient de faire une annonce publique pour regretter que la situation l'ait contraint à une telle mesure et promettre que le Marché trouverait incessamment un nouveau système d'accueil."
 galcom.63.A: "C'est là une magnifique occasion qui se présente..."
 galcom.63.B: "Quelle folie que tout cela..."
 galcom.64.name: "$galcom.63.name$"
 galcom.64.desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a décidé de lancer une nouvelle procédure de localisation du Marché galactique. La station centrale, dans le système de §Y[market_founder_planet.solar_system.GetName]§!, est d'ores et déjà en cours de démantèlement. Les marchands n'ont plus pour seule idée que dénicher les dernières prévisions économiques pour les années à venir. Ils ne cessent par ailleurs de se plaindre de la gêne occasionnée pour le commerce galactique par cette procédure de longue haleine, « aussi absurde qu'improductive » selon eux.\n\nLes candidatures pour abriter la prochaine station peuvent dès à présent être déposées. Le Comité du commerce [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetCommunityOrImperium] a quant à lui publié une déclaration regrettant ces contretemps, et promis qu'une nouvelle station serait désignée incessamment sous peu."
 galcom.69.name: "Non relocalisation du Marché galactique"
 galcom.69.desc: "La tentative pour relocaliser le Marché galactique n'a malheureusement débouché sur rien de concret. Si la [Root.GetName] a pu réunir d'importants soutiens en faveur du projet, cela ne s'est pas traduit par suffisamment de candidatures éligibles pour un nouveau site.\n\nL'idée reste toutefois valide dans son principe, et [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] pourra de nouveau proposer une relocalisation à l'avenir, si telle est sa volonté. Pour l'heure, toutefois, l'institution restera localisée dans le système de §Y[galactic_market_station.solar_system.GetName]§!, sous la surveillance fort lucrative de la [market_founder.GetName]."
 galcom.70.desc: "Lorsque la nouvelle s'est diffusée que les tentatives de relocalisation du Marché galactique avaient échoué, le commerce galactique a vécu une période d'emballement aussi brève que confuse. En dépit de la volonté affichée par [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] de relocaliser l'institution, aucune candidature valide n'a pu être retenue pour définir un nouveau lieu d'implantation de la station centrale. Par conséquent, celle-ci restera établie dans le système de §Y[galactic_market_station.solar_system.GetName]§!, dans l'espace de la [market_founder.GetName], jusqu'à ce que les vicissitudes politiques permettent de définir un site de remplacement."
 galcom.70.desc.founder: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] ne dispose visiblement pas des moyens qui lui permettraient d'appliquer sa volonté politique. Après avoir causé une crise financière générale, les tentatives visant à relocaliser la station centrale du Marché galactique hors de notre espace ont échoué, aucun autre empire ne pouvant proposer un système considéré comme éligible pour implanter une nouvelle station.\n\nLes partisans de cette relocalisation restent malgré tout imperturbables, affirmant que le Marché galactique pourra être relocalisé au moment et au lieu qui répondra le mieux aux besoins de toutes les parties impliquées. Pour l'heure toutefois, et en dépit de toute cette agitation bien inutile, il apparaît que les marchands les plus éminents de la galaxie n'aspirent qu'à continuer de fréquenter le système de §Y[galactic_market_station.solar_system.GetName]§!. Ce n'est certes pas la [Root.GetName] qui s'y opposera..."
 origin_fallen_empire: "Race antique"
 origin_fallen_empire_desc: "Cette civilisation remonte à bien longtemps, avant la génération actuelle des puissances galactiques. Toutefois, une longue stagnation a progressivement réduit cet empire à l'ombre de ce qu'il était autrefois."
 origin_enlightened: "Illumination"
 origin_enlightened_desc: "Le développement naturel de cette civilisation a été grandement accéléré par l'intervention d'une tierce partie en lui permettant d'acquérir la culture indispensable au voyage spatial."
 origin_fallen_empire_hive: "$origin_fallen_empire$"
 origin_fallen_empire_hive_desc: "$origin_fallen_empire_desc$"
 origin_default_pre_ftl: "Civilisation en cours de développement"
 origin_default_pre_ftl_desc: "Cette civilisation ne maîtrise pas encore le voyage spatial, mais avec quelques encouragements ou au prix d'une longue attente elle pourra sans doute devenir une actrice de la scène galactique."
 origin_void_dwellers: "Habitants du vide"
 origin_void_dwellers_desc: "Cette civilisation a fait de l'espace son foyer, à une époque plus ancienne que ses premières archives. Pour elle, la vie dans l'environnement d'un monde est une transgression. Ses membres vivent sur plusieurs habitats orbitaux qui n'ont été unifiés que récemment."
 origin_tooltip_void_dwellers_effects: "- Le monde natal est un ['concept_pc_habitat',habitat orbital].$NEW_LINE$- L'espèce a les traits ['concept_void_dweller',$trait_void_dweller_1$] et ['concept_habitat_preference',$trait_pc_habitat_preference$].$NEW_LINE$- Technologie déjà découverte : ['concept_habitat_1',£engineering_research£$tech_habitat_1$].$NEW_LINE$- Recherche technologique garantie : ['concept_habitat_2',£engineering_research£$tech_habitat_2$].$NEW_LINE$- Les ['concept_guaranteed_colonies',mondes habitables garantis] sont des systèmes riches en ressources au lieu de mondes colonisables.$NEW_LINE$- $ap_voidborn_habitat_effect$"
 trait_void_dweller_1: "Habitants du vide"
 trait_void_dweller_1_desc: "§LLes membres de cette espèce prospèrent dans les habitats orbitaux, et ont une capacité inhérente à naviguer efficacement dans leurs couloirs labyrinthiques et leur architecture complexe. Ils sont à l'aise en apesanteur, mais peu adaptés à un environnement planétaire.§!"
 void_dweller_trait_tooltip: "£happiness£Bonheur des pops sur les mondes non artificiels : §R-30%§!\n$void_dweller_bonus_workforce_tt$"
 void_dweller_bonus_workforce_tt: "$t$- $MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$sur les habitats : §G+15%§!\n$t$- $MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$sur les mondes non artificiels : §R-15%§!"
 origin_void_machines: "Destinées au vide"
 origin_void_machines_desc: "À l'origine, les créateurs de cette civilisation de machines les ont conçues pour des voyages spatiaux éternels, en les optimisant pour qu'elles fonctionnent parfaitement en apesanteur. Après des siècles d'isolement, ces machines ont récemment rétabli le lien entre les habitats orbitaux disséminés dans leur système natal."
 origin_tooltip_void_machines_effects: "- Le monde natal est un ['concept_pc_habitat',habitat orbital].$NEW_LINE$- L'espèce a les traits ['concept_void_dweller_2',$trait_void_dweller_2$] et ['concept_habitat_preference',$trait_pc_habitat_preference$].$NEW_LINE$- Technologie déjà découverte : ['concept_habitat_1',£engineering_research£$tech_habitat_1$].$NEW_LINE$- Recherche technologique garantie : ['concept_habitat_2',£engineering_research£$tech_habitat_2$].$NEW_LINE$- Les ['concept_guaranteed_colonies',mondes habitables garantis] sont des systèmes riches en ressources au lieu de mondes colonisables.- $ap_voidborn_habitat_effect$"
 trait_void_dweller_2: "Machines zéro-g"
 trait_void_dweller_2_desc: "§LCes machines prospèrent dans les habitats orbitaux, et sont programmées pour naviguer efficacement dans leurs couloirs labyrinthiques et leur architecture complexe. Toutefois, leur conception optimisée est peu adaptée à un environnement planétaire.§!"
 void_dweller_2_trait_tooltip: "Maintenance des robots sur les mondes non artificiels : §R+15%§!\n$void_dweller_bonus_workforce_tt$"
 mod_habitat_max_districts_mult: "Nbre max. de £district£districts d'habitat "
 mod_habitat_max_districts_add: "$mod_habitat_max_districts_mult$"
 mod_habitat_districts_minor_add: "$mod_habitat_max_districts_add$des corps célestes mineurs"
 mod_habitat_districts_housing_add: "£housing£Logements des £district£districts d'hab. "
 hab_mining_deposits: "Gisements miniers d'habitat"
 hab_research_deposits: "Gisements scientifiques d'habitat"
 mod_hab_mining_deposits_produces_mult: "Ressources des gisements miniers d'habitat "
 mod_hab_research_deposits_produces_mult: "Ressources des gisements scientifiques d'habitat "
 hab_deposits: "Gisements d'habitat"
 mod_hab_deposits_produces_mult: "Ressources des gisements d'habitat "
 mod_habitat_district_jobs_mult: "£job£Emplois des £district£districts d'habitat "
 origins_traditions_tech_key: "Origine, technologies et traditions"
 major_celestial_objects_key: "Corps célestes majeurs"
 minor_celestial_objects_key: "Corps célestes mineurs"
 mod_district_jobs_mult: "Emplois des districts"
 d_arcane_replicator: "Réplicateur ésotérique"
 d_arcane_replicator_desc: "Cette machine ancienne est cachée au plus profond de l'habitat, construite au coeur même du réacteur principal dont elle tire sa puissance. Il s'agit d'une relique de ceux qui ont construit à l'origine l'habitat, dont la technologie de la réplication de la matière nous est aujourd'hui totalement incompréhensible."
 START_SCREEN_VOID_DWELLERS: "Pour la plupart, le vide de l'espace est un environnement hostile qui doit être soit conquis, soit vaincu. Pour les [GetSpeciesNamePlural], l'espace est leur foyer.\n\nDurant des milliers d'années, nous avons résidé sur des stations spatiales, qui bien que séparées orbitaient toutes autour des soleils de notre système trinaire. Qu'elles aient été construites par nos prédécesseurs ou par qui que ce soit d'autre, nous n'en savons pas davantage.\n\nCertains pensent que les restes de planètes brisées qui orbitent autour des étoiles à nos côtés sont des vestiges du monde natal de nos créateurs, mais ne nous connaîtrons peut-être jamais toute la vérité à ce propos.\n\nCela ne fait que quelques siècles que nous avons découvert (ou réinventé) le vol spatial, qui a permis de relier les stations. Progressivement, la méfiance et la crainte ont fait place aux échanges et à la coopération. Et, grâce à la maîtrise de la technologie [GetStartingDriveSingular_DuDel_FR], les habitats ont été unifiés sous une autorité unique : celle de la [GetName]."
 START_SCREEN_VOID_DWELLERS_SOL: "Pour la plupart, le vide de l'espace est un environnement hostile qui doit être soit conquis, soit vaincu. Pour les [GetSpeciesNamePlural], l'espace est leur foyer.\n\nDurant des milliers d'années, nous avons résidé sur des stations spatiales, qui bien que séparées orbitaient toutes autour de notre étoile. Qu'elles aient été construites par nos prédécesseurs ou par qui que ce soit d'autre, nous n'en savons pas davantage.\n\nSi nos caractéristiques physiques indiquent que nous sommes bien nés sur un monde, aucune de nos annales ne le mentionne jamais. Certains pensent que les restes de ce désert toxique autour duquel orbite l'une de nos stations est notre monde natal, mais ne nous connaîtrons peut-être jamais toute la vérité à ce propos.\n\nCela ne fait que quelques siècles que nous avons découvert (ou réinventé, selon certains) le vol spatial, qui a permis de relier les stations. Progressivement, la méfiance et la crainte ont fait place aux échanges et à la coopération. Et, à l'époque où nous avons commencé à maîtriser la technologie [GetStartingDriveSingular_DuDel_FR], les habitats ont été unifiés sous une autorité unique : celle de la [GetName]."
 START_SCREEN_VOID_DWELLERS_HIVE: "Pour la plupart, le vide de l'espace est un environnement hostile qui doit être soit conquis, soit vaincu. Pour nous, l'espace est notre foyer.\n\nDurant des milliers d'années, unis au sein d'une même conscience, nous avons vécu dans plusieurs stations spatiales, orbitant chacune autour des étoiles d'un système trinaire. Qu'elles aient été construites par nos prédécesseurs ou par qui que ce soit d'autre, nous n'en savons pas davantage.\n\nSi la biologie [GetSpeciesName] indique que nous sommes bien nés sur un monde, notre mémoire collective n'en a pas gardé la trace. Nous pensons que les restes de cette planète détruite, qui orbite avec nous, est notre monde natal, mais nous ne connaîtrons peut-être jamais la vérité à ce propos.\n\nAprès avoir redécouvert le vol spatial, nos consciences séparées ont pu enfin être réunies. Et, à l'époque où nous avons développé nos premiers [GetStartingDrivePlural], nous étions pleinement intégrés au sein de la [GetName]."
 START_SCREEN_VOID_DWELLERS_HIVE_SOL: "Pour la plupart, le vide de l'espace est un environnement hostile qui doit être soit conquis, soit vaincu. Pour nous, l'espace est notre foyer.\n\nDurant des milliers d'années, unis au sein d'une même conscience, nous avons vécu dans plusieurs stations spatiales tournant autour de notre étoile. Qu'elles aient été construites par nos prédécesseurs ou par qui que ce soit d'autre, nous n'en savons pas davantage.\n\nSi la biologie [GetSpeciesName] indique que nous sommes bien nés sur un monde, notre mémoire collective n'en a pas gardé la trace. Nous pensons que les restes de cette planète détruite, qui orbite avec nous, est notre monde natal, mais nous ne connaîtrons peut-être jamais la vérité à ce propos.\n\nAprès avoir redécouvert le vol spatial, nos consciences séparées ont pu enfin être réunies. Et, à l'époque où nous avons développé nos premiers [GetStartingDrivePlural], nous étions pleinement intégrés au sein de la [GetName]."
 START_SCREEN_VOID_DWELLERS_MACHINE: "Pour la plupart, le vide de l'espace est un environnement hostile qui doit être soit conquis, soit vaincu. Pour nous, l'espace est notre foyer.\n\nDurant des milliers d'années, nous avons vécu dans plusieurs stations spatiales tournant autour de notre système stellaire trinaire. Nous n'avons pas encore déterminé si nous les avons construites ou si nous sommes les machines abandonnées de leurs constructeurs d'origine.$START_SCREEN_VOID_DWELLERS_MACHINE_END$"
 START_SCREEN_VOID_DWELLERS_MACHINE_SOL: "Pour la plupart, le vide de l'espace est un environnement hostile qui doit être soit conquis, soit vaincu. Pour nous, l'espace est notre foyer.\n\nDurant des milliers d'années, nous avons vécu dans plusieurs stations spatiales tournant autour de notre étoile. Nous n'avons pas encore déterminé si nous les avons construites ou si nous sommes les machines abandonnées de leurs constructeurs d'origine.$START_SCREEN_VOID_DWELLERS_MACHINE_END$"
 START_SCREEN_VOID_DWELLERS_MACHINE_END: "\n\nNotre composition matérielle indique que notre modèle est né sur une planète, mais nos banques de données ne fournissent aucune réponse. Nous ne pouvons que supposer que la planète brisée autour de laquelle tourne notre station est le monde natal perdu de notre civilisation.\n\nQuelle que soit la raison de notre existence dans le vide, l'invention [GetStartingDriveSingular_DuDel_FR] change tout. Nous sommes désormais prêts à conquérir le vide."
 mod_habitat_jobs_produces_mult: "Prod. des £pop£pops sur les habitats "
 mod_non_artificial_planet_jobs_produces_mult: "Prod. des £pop£pops sur les mondes non artificiels "
 mod_artificial_planet_jobs_produces_mult: "Prod. des £pop£pops sur les mondes artificiels "
 mod_station_gatherers_unity_cost_add: "Coût de constr. en £unity£ des stations minières "
 mod_station_researchers_unity_cost_add: "Coût de constr. en £unity£ des stations scientifiques "
 START_SCREEN_SCION: "Aux premiers temps de notre histoire, avant même que nous ayons beaucoup développé nos technologies, nos bienfaiteurs aliens se sont fait connaître à nous. Ils ont expliqué, en des termes que nos aïeux déroutés pouvaient comprendre, que l'espèce [GetSpeciesName] s'avérait prometteuse. Avec une grande patience, ils nous ont guidés sur un chemin qui permettrait à notre civilisation de révéler son plein potentiel.\n\nEn ces quelques occasions où nous avons dévié de ce chemin, ils nous ont remis sur la bonne voie, aussi fermement que le feraient des gardiens, et bientôt nos scientifiques ont maîtrisé l'électricité, puis la puissance de l'atome, et enfin les premières étapes du vol spatial. Et c'est sous leur tutelle que la [GetName], leur pupille, a pu construire ses premiers [GetStartingDrivePlural]."
 origin_scion: "Protégés"
 origin_scion_desc: "Un empire déchu s'est mêlé du développement de cette civilisation durant des milliers d'années pour la guider selon son bon plaisir."
 origin_tooltip_scion_effects: "- Est la ['concept_scion',£scion£pupille] d'un ['concept_fallen_empire',empire déchu].\n- Le système natal est connecté à la capitale de la suzeraine par un ['concept_wormhole',trou de ver].\n- Quels que soient les paramétrages de la galaxie, au moins un §Yempire déchu§! est présent dans la galaxie.\n- Des chances de recevoir des cadeaux très intéressants de la part de la suzeraine."
 opinion_scion: "$origin_scion$ "
 origin.10.a.desc: "Salutations, fidèles [Root.GetSpeciesNamePlural]. Vous avez bien agi jusqu'à présent. Avec notre conseil, vous avez appris à maîtriser la technologie du voyage hyperspatial, et êtes désormais prêts à faire route parmi les étoiles pour la première fois, tout comme nous l'avons fait nous-mêmes, il y a de cela des éternités.\n\nNe craignez rien : si nous pensions que vous n'étiez pas prêts, nous n'aurions pas laissé le cours des événements vous porter aussi loin. Allez, maintenant, et rendez nous fiers."
 origin.10.a: "Ainsi ferons-nous"
 origin.10.b.desc: "[Root.GetSpeciesNamePlural]. La première phase de notre expérimentation s'est terminée avec succès. Nous vous avons guidés vers le développement des premiers [Root.GetStartingDrivePlural] jamais conçus par votre civilisation, et vous êtes désormais prêts à faire route parmi les étoiles.\n\nNe craignez rien, et soyez assurés que nous continuerons de surveiller vos avancées maintenant que la seconde phase est sur le point d'être lancée. Jusqu'à présent, vous vous êtes avérés remarquablement habiles, au contraire de beaucoup d'autres.\n\nIl sera des plus intéressants de voir ce que vous choisirez de faire de toutes ces opportunités qui vont s'offrir à vous."
 origin.10.b: "Nous ne vous décevrons pas"
 casus_belli_cb_scion: "Protégés"
 war_goal_wg_scion: "Ramener dans le giron"
 war_goal_wg_scion_desc: "La guerre est déclarée pour vassaliser l'ennemi sous l'autorité de l'empire déchu suzerain.\n\n\n\nEn cas de statu quo, les systèmes que nous occuperons et comptant au moins un monde deviendront un nouveau vassal de notre suzerain."
 casus_belli_cb_hegemon: "Hégémonie"
 war_goal_wg_hegemon: "Établir l'hégémonie"
 war_goal_wg_hegemon_desc: "La guerre est déclarée pour contraindre l'ennemi à devenir membre de notre hégémonie.\n\n\n\nEn cas de statu quo, les systèmes que nous occuperons et comptant au moins un monde recevront leur indépendance en devenant membres de l'hégémonie."
 casus_belli_cb_secession: "Sécession"
 war_goal_wg_leave_hegemony: "Faire sécession de l'hégémonie"
 war_goal_wg_leave_hegemony_desc: "La guerre est déclarée pour faire sécession de l'hégémonie. Les autres membres de la fédération ayant ce but de guerre seront invités à entrer dans le camp des attaquants."
 war_goal_wg_assert_hegemony: "Imposer l'hégémonie"
 war_goal_wg_assert_hegemony_desc: "La guerre est déclarée pour empêcher qu'un membre de l'hégémonie n'en fasse sécession."
 wg_leave_hegemony_accept: "La §Y[Root.GetName]§! va faire sécession de la §Y[From.GetAllianceName]§!\nLa §Y[From.GetName]§! va renoncer à toutes ses revendications sur les systèmes contrôlés par la §Y[Root.GetName]§!."
 wg_leave_hegemony_status_quo: "La §Y[Root.GetName]§! va faire sécession de la §Y[From.GetAllianceName]§!"
 wg_assert_hegemony_accept: "La §Y[From.GetName]§! va rester membre de la §Y[Root.GetAllianceName]§!."
 origin.21.a.desc: "Les Augures ont décrété que vous deviez recevoir ce présent pour les services que vous nous rendez. Ne le gâchez pas inutilement !"
 origin.21.b.desc: "Après en avoir longuement délibéré, nous avons décidé d'introduire une nouvelle variable dans notre expérimentation. Veuillez recevoir ce présent, et faites-en ce qui vous semble le mieux."
 origin.21.a: "Nous vous en remercions"
 FE_TO_SCION_GREETING_01: "Salutations, [From.GetSpeciesNamePlural]. Nous avons toujours su que vous étiez spéciaux."
 FE_TO_SCION_GREETING_02: "Êtes-vous là pour demander des instructions supplémentaires, [From.GetSpeciesNamePlural] ? Nous n'en avons aucune à vous faire parvenir."
 FE_TO_SCION_GREETING_03: "Peut-être un jour prochain parviendrez-vous à accomplir quelque chose qui se rapproche de tous nos accomplissements. C'est dans l'ordre du possible."
 FE_TO_SCION_GREETING_04: "Vous avez beaucoup de chance que nous nous soyons intéressés à votre espèce, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 FE_TO_SCION_GREETING_05: "Pour ma part, je n'aurais jamais cru possible que votre civilisation puisse accomplir autant qu'elle l'a fait."
 FE_TO_SCION_GREETING_06: "Vous voyant ainsi, je me souviens pourquoi c'est votre espèce qui a été choisie."
 FE_TO_SCION_GREETING_07: "Cela fait bien longtemps que nous ne sommes plus comme vous, enfants. C'était là une époque plus simple, et dans bien des cas plus joyeuse. Profitez-en tant que vous le pouvez, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 FE_TO_SCION_GREETING_08: "Euh, bonjour... Oui, c'est à vous que je m'adresse, [From.GetSpeciesNamePlural]. Mais je crains que ce ne soit pas le moment le plus approprié."
 SCION_TO_SCION_GREETING_01: "C'est nous que les maîtres préfèrent. Vous le savez autant que nous."
 SCION_TO_SCION_GREETING_02: "Peut-être hériterons-nous de la capitale de nos maîtres quelque jour prochain, s'ils choisissent de se retirer des affaires de la galaxie."
 SCION_TO_SCION_GREETING_03: "Nous savons que les maîtres nous préfèrent à vous, mais cela ne doit pas vous désespérer. Chacun a sa place dans leurs projets."
 SCION_TO_SCION_GREETING_04: "Auriez-vous parlé aux maîtres ces derniers temps ? Ne nous auraient-ils mentionnés ?"
 SCION_TO_SCION_GREETING_05: "Nous avons accepté le rôle dont nous ont chargés les maîtres. Est-ce aussi votre cas ?"
 SCION_TO_SCION_GREETING_06: "Salutations, cousins protégés. Il est bon de vous voir."
 SCION_TO_EMPIRE_GREETING_01: "Soumettez-vous à nos maîtres. Ils savent ce qui est le mieux pour de jeunes civilisations telles que les nôtres."
 SCION_TO_EMPIRE_GREETING_02: "Nos maîtres ont réservé une place à tous dans leurs projets. Et, au contraire de vous, nous acceptons le rôle qui nous y est dévolu."
 SCION_TO_EMPIRE_GREETING_03: "C'est un grand honneur que de servir les races anciennes."
 SCION_TO_EMPIRE_GREETING_04: "Peut-être un jour prochain aurez-vous l'honneur de nous rejoindre, en tant que servants élus de nos maîtres anciens."
 SCION_TO_EMPIRE_GREETING_05: "Ne vous sentez-vous pas perdus sans avoir le conseil d'une race ancienne ?"
 SCION_TO_EMPIRE_GREETING_06: "Nos maîtres nous ont beaucoup appris. Lorsque ce temps sera venu, peut-être vous accorderont-ils aussi leur sagesse."
 fedel.2.name: "L'arène"
 fedel.2.desc: "L'heure est venue de déterminer qui présidera aux destinées de la [Root.GetAllianceName] pour le prochain mandat. Comme cela avait été agréé, la nomination se décidera par un combat rapproché, non armé.\n\nLe dirigeant de chaque membre de la fédération entrera bientôt dans la vaste arène de §Y[fed_leader.Capital.GetName]§!, dans l'espace de la [fed_leader.GetName], qui exerce encore pour quelques instants la présidence. Là, au cours d'un événement qui sera retransmis dans toute la [Root.GetAllianceName], chacun de ces dirigeants devra affronter les autres au cours d'un combat à mort, jusqu'à ce qu'un seul d'entre eux ait survécu."
 fedel.2.noleader.desc: "L'heure est venue de déterminer qui présidera aux destinées de la [Root.GetAllianceName] pour le prochain mandat. Comme cela avait été agréé, la nomination se décidera par un combat rapproché, non armé.\n\nMalheureusement, la [Root.GetName] étant actuellement dépourvue de [Root.GetRulerTitle], elle ne pourra participer."
 fedel.2.vassal.desc: "L'heure est venue de déterminer qui présidera aux destinées de la [Root.GetAllianceName] pour le prochain mandat. Comme cela avait été agréé, la nomination se décidera par un combat rapproché, non armé.\n\nLa [Root.GetName] n'étant pour sa part pas indépendante, et donc inéligible pour diriger la fédération, elle ne pourra participer. Nous devrions agir rapidement pour corriger cette triste situation."
 fedel.2.gestalt.desc: "L'heure est venue de déterminer qui présidera aux destinées de la [Root.GetAllianceName] pour le prochain mandat. Comme cela avait été agréé, la nomination se décidera par un combat rapproché, non armé.\n\nLa [Root.GetName] n'ayant pas un dirigeant unique, elle ne pourra participer. Peut-être devrions-nous tout faire pour changer cette façon aussi ridicule qu'injuste de désigner la présidence de la fédération."
 fedel.2.a: "Que le meilleur l'emporte !"
 fedel.2.b: "Voyons lequel de leurs drones-dirigeants survivra"
 arena_combat_begin: "Le combat va bientôt être lancé."
 fedel.10.name: "Victoire dans l'arène"
 fedel.10.intro: "[ruler.GetLeLaLDirCap][ruler.GetRulerTitle] [ruler.GetRegnalName] est conduit[ruler.GetXEDir] dans l'arène de [fed_leader.Capital.GetName], de même que tous ceux des membres de la [Root.GetAllianceName]. Aucune arme ni armure n'est autorisée. Chacun ne pourra survivre que par ses prouesses physiques et sa volonté de surmonter l'épreuve."
 fedel.10.1.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.10.1$"
 fedel.10.1: "Aussitôt le combat lancé, [ruler.GetRegnalName] fuit dans la direction opposée, et passe le plus clair de son temps à échapper à ses adversaires, plus ou moins en proie à la panique selon les moments. Et, de façon incroyable, [ruler.GetIlElleDir] parvient tout de même à l'emporter, du simple fait qu'[root.GetIlElleDir] a été l'ultime survivant[ruler.GetXEDir] : son dernier adversaire, lancé à sa poursuite, finit par mourir des blessures subies plus tôt lors des duels."
 fedel.10.2.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.10.2$"
 fedel.10.2: "Aussitôt le combat engagé, [ruler.GetRegnalName] révéla son incapacité à combattre. Fort heureusement pour [ruler.GetLuiElleDir], tous les autres dirigeants étaient pires encore. Au terme d'une lutte exténuante, qui sembla ne jamais devoir prendre fin, [ruler.GetIlElleDir] resta au final [ruler.GetLeLaFDir] derni[ruler.GetErEreDir] en vie. Lorsque l'annonce fut faite, toutefois, la majorité des spectateurs avaient déjà quitté l'arène."
 fedel.10.3.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.10.3$"
 fedel.10.3: "Les combats furent violents, mais [ruler.GetRegnalName] a révélé toute sa trempe en abattant plusieurs dirigeants rivaux dans la confusion de la mêlée. Lorsque la poussière retomba, [ruler.GetIlElleDir] était [ruler.GetLeLaFDir] seul[ruler.GetXEDir] encore debout."
 fedel.10.4.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.10.4$"
 fedel.10.4: "Les combats furent longs et sanglants, et [ruler.GetRegnalName] reçut plusieurs blessures sérieuses. Malgré tout, [ruler.GetIlElleDir] s'avéra être [ruler.GetLeLaFDir] plus endurant[ruler.GetXEDir], parvenant à survivre à tous ses rivaux. Lorsque l'agitation retomba, [ruler.GetIlElleDir] était [ruler.GetLeLaFDir] seul[ruler.GetXEDir] encore en vie. À peine, mais en vie malgré tout."
 fedel.10.5.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.10.5$"
 fedel.10.5: "Dès les premiers duels, il devint rapidement évident qu'aucun autre ne pourrait égaler l'adresse et les talents de notre [ruler.GetRulerTitle]. L'un après l'autre, [ruler.GetIlElleDir] parvient à les abattre, sans réelle difficulté, jusqu'à être [ruler.GetLeLaFDir] derni[ruler.GetErEreDir] encore en vie."
 fedel.10.6.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.10.6$"
 fedel.10.6: "[ruler.GetRegnalName] ne mit guère de temps à se débarrasser des insensés qui étaient entrés dans l'arène avec [ruler.GetLuiElleDir]. Le temps de le dire, tous leurs corps sans vie étaient allongés sur le sol. L'arène plongea dans un silence total, alors que [ruler.GetLeLaLDir][ruler.GetRulerTitle] se dirigeait déjà vers la sortie."
 fedel.10.7.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.10.7$"
 fedel.10.7: "Les autres dirigeants furent immédiatement incinérés, comme s'il s'agissait d'une simple formalité. Le seul véritable duel qui eut lieu vit se heurter les pouvoirs psioniques colossaux de [ruler.GetRegnalName] et [rival_chosen_leader.GetDuDelaDelDir][rival_chosen_leader.GetRulerTitle] de la [rival_chosen_country.GetName]. Au terme d'un long duel épique, [ruler.GetRegnalName] parvint finalement à abattre [rival_chosen_leader.GetRegnalName]. Une grande partie de l'arène est maintenant en ruine, mais au moins la question de la présidence est-elle désormais réglée."
 fedel.10.8.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.10.8$"
 fedel.10.8: "Le combat fut une véritable lutte de titans. Les pouvoirs psioniques manipulés dans l'arène atteignirent une puissance rarement vue hors des confins du Linceul. Lorsque l'affrontement prit fin, l'arène était en ruine. Seul[ruler.GetXEDir] [ruler.GetRegnalName] était encore debout au milieu des cadavres, image vivante du Divin."
 fedel.10.9.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.10.9$"
 fedel.10.9: "Les pouvoirs psioniques de [ruler.GetRegnalName], par leur amplitude, lui donnèrent un avantage décisif dans l'arène, lui permettant de se débarrasser de tous ses adversaires en peu de temps. Après qu'[ruler.GetIlElleDir] eût grillé quelques cerveaux et usé de la télékinésie pour jeter les uns dans les autres à des vitesses qui leur étaient mortelles, la bataille ne dure guère."
 fedel.10.10.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.10.10$"
 fedel.10.10: "La suite d'implants cybernétiques installée sur [ruler.GetRegnalName] s'avéra décisive dans l'arène. Se déplaçant à une vitesse proprement mécanique, [ruler.GetIlElleDir] put rapidement éliminer les autres dirigeants, tout en déviant des attaques qui se seraient avérées fatales à tout être purement organique."
 fedel.10.11.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.10.11$"
 fedel.10.11: "Par sa plus grande puissance et ses réflexes démultipliés par rapport à ceux de la grande majorité des organiques, [ruler.GetRegnalName] a excellé lors du combat. Tous les autres dirigeants furent éliminés, l'un après l'autre, d'une façon que l'on pourrait qualifier d'efficace et relativement indolore."
 fedel.10.a: "La victoire est nôtre !"
 fedel.15.name: "Défaite dans l'arène"
 fedel.15.1.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.15.1$"
 fedel.15.1: "Malheureusement, [ruler.GetRegnalName] n'a pas été à la hauteur du défi. Peu après le début de la mêlée, [ruler.GetIlElleDir] perdit toute contenance et tenta de fuir l'arène, paniqué[ruler.GetXEDir], sous les rires et les huées de la foule dans les tribunes. Lorsqu'[ruler.GetIlElleDir] fut enfin acculé[ruler.GetXEDir] par l'un des autres dirigeants, sa fin fut rapide et sans pitié."
 fedel.15.2.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.15.2$\n\n$fedel.15.victor.desc$"
 fedel.15.2: "Poussant un cri de guerre féroce, [ruler.GetRegnalName] se jeta dans la mêlée brutale qui se déroulait dans l'arène. Hélas, son courage était bien plus grand que ses talents au combat, et [ruler.GetIlElleDir] fut éliminé[ruler.GetXEDir] presque par mégarde par l'un des autres dirigeants."
 fedel.15.3.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.15.3$\n\n$fedel.15.victor.desc$"
 fedel.15.3: "Après quelques hésitations, [ruler.GetRegnalName] entra dans la mêlée furieuse. Alors que les affrontements se déplaçaient de part et d'autre, [ruler.GetIlElleDir] fit tout son possible. Mais [ruler.GetIlElleDir] finit pourtant par succomber aux blessures reçues avant l'issue de l'affrontement."
 fedel.15.4.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.15.4$\n\n$fedel.15.victor.desc$"
 fedel.15.4: "[ruler.GetRegnalName] se rua aussitôt au coeur de la bataille, où [ruler.GetIlElleDir] se révéla rapidement être l'un[ruler.GetXEDir] des candidats les plus formidables. Peut-être est-ce à cause de cela que quelques-uns de ses opposants se coalisèrent un moment contre [ruler.GetLuiElleDir] ? Leurs efforts, combinés, s'avèrent trop pour [ruler.GetLuiElleDir], et en dépit de toute sa vaillance [ruler.GetIlElleDir] périt bientôt de ses blessures."
 fedel.15.5.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.15.5$\n\n$fedel.15.victor.desc$"
 fedel.15.5: "D'un seul regard, [winning_leader.GetRegnalName], [winning_leader.GetRulerTitle] de la [winning_country.GetName], jeta tous ses adversaires au sol, y compris [ruler.GetRegnalName]. Ils restèrent tous allongés, morts. Peut-être ces combats étaient-ils une mauvaise idée..."
 fedel.15.6.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.15.6$\n\n$fedel.15.victor.desc$"
 fedel.15.6: "Alors que se heurtaient les pouvoirs psioniques étourdissants de certains combattants, tous les autres dirigeants, y compris [ruler.GetRegnalName], furent réduits en cendres. Dans cette bataille de titans, ils ne furent guère autre chose que des victimes collatérales..."
 fedel.15.7.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.15.7$\n\n$fedel.15.victor.desc$"
 fedel.15.7: "Il se trouvait bien peu d'êtres, dans la galaxie, en mesure de s'opposer aux pouvoirs psioniques de [ruler.GetRegnalName]. Hélas, [winning_leader.GetRegnalName], [winning_leader.GetLeLaLDir][winning_leader.GetRulerTitle] de la [winning_country.GetName], est de ceux-là. Après que tous les autres dirigeants entrés dans l'arène aient été éliminés comme s'ils avaient été de simples moucherons, le véritable duel s'engagea. Un véritable tourbillon d'énergie psionique s'éleva, et lorsqu'il finit par se dissiper il ne restait aucune trace de [ruler.GetRegnalName]..."
 fedel.15.8.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.15.8$\n\n$fedel.15.victor.desc$"
 fedel.15.8: "Le combat fut une véritable lutte de titans. Les pouvoirs psioniques manipulés dans l'arène atteignirent une puissance rarement vue hors des confins du Linceul. Lorsque l'affrontement prit fin, l'arène était en ruine. Un seul être, image vivante du Divin, était resté debout. Ce n'était pas [ruler.GetRegnalName]..."
 fedel.15.9.desc: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.15.9$\n\n$fedel.15.victor.desc$"
 fedel.15.9: "La puissance et les réflexes démultipliés de [ruler.GetRegnalName] ne furent malheureusement pas suffisants pour assurer sa victoire dans l'arène. Ses opposants ne tardèrent pas à se servir de ses appendices tranchés comme des armes afin d'écraser ses coeurs mémoire. Lorsque la bataille prit fin, il ne restait plus [ruler.GetDuDelaDelDir][ruler.GetRulerTitle] que ses débris jonchant le sol."
 fedel.15.10.desc.organic: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.15.10.organic$\n\n$fedel.15.victor.desc$"
 fedel.15.10.desc.machine: "$fedel.10.intro$\n\n$fedel.15.10.machine$\n\n$fedel.15.victor.desc$"
 fedel.15.10.intro: "Les pouvoirs psioniques de [ruler.GetRegnalName] lui assuraient un réel avantage, mais la bataille, confuse, l'empêchait de réellement maintenir sa concentration. Et, hélas, sa chute fut provoquée par un autre dirigeant, qui l'attaqua de derrière."
 fedel.15.10.organic: "$fedel.15.10.intro$ Sa fin fut rapide, mais assurément pas sans douleur."
 fedel.15.10.machine: "$fedel.15.10.intro$ Sa destruction fut si rapide qu'elle n'a pas eu le temps d'être traitée."
 fedel.15.a.organic: "Triste journée..."
 fedel.15.a.machine: "Un dénouement malheureux"
 tooltip_arena_won: "C'est la §H[Root.GetName]§! qui présidera la [Root.GetAllianceName] au cours du prochain mandat."
 tooltip_arena_lost: "[ruler.GetLeLaLDirCap][ruler.GetRulerTitle] §Y[ruler.GetRegnalName]§! §Rest tué[ruler.GetXEDir] dans l'arène.§!"
 fedel.16.name: "[winning_leader.GetAuAlaFDirCap] vainqueur[winning_leader.GetXEDir]"
 fedel.16.1.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.1$ »§!"
 fedel.16.2.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.2$ »§!"
 fedel.16.3.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.3$ »§!"
 fedel.16.4.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.4$ »§!"
 fedel.16.5.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.5$ »§!"
 fedel.16.6.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.6$ »§!"
 fedel.16.7.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.7$ »§!"
 fedel.16.8.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.8$ »§!"
 fedel.16.9.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.9$ »§!"
 fedel.16.10.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.10$ »§!"
 fedel.16.11.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.11$ »§!"
 fedel.16.12.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.12$ »§!"
 fedel.16.13.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.13$ »§!"
 fedel.16.14.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.14$ »§!"
 fedel.16.15.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.15$ »§!"
 fedel.16.16.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.16$ »§!"
 fedel.16.17.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.17$ »§!"
 fedel.16.18.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.18$ »§!"
 fedel.16.19.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.19$ »§!"
 fedel.16.20.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.20$ »§!"
 fedel.16.21.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.21$ »§!"
 fedel.16.22.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.22$ »§!"
 fedel.16.23.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.23$ »§!"
 fedel.16.24.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.24$ »§!"
 fedel.16.25.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.25$ »§!"
 fedel.16.26.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.26$ »§!"
 fedel.16.27.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.27$ »§!"
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 fedel.16.30.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.30$ »§!"
 fedel.16.31.desc.organic: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.31.organic$ »§!"
 fedel.16.31.desc.machine: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.31.machine$ »§!"
 fedel.16.32.desc.organic: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.32.organic$ »§!"
 fedel.16.32.desc.machine: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.32.machine$ »§!"
 fedel.16.33.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.33$ »§!"
 fedel.16.34.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.34$ »§!"
 fedel.16.35.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.35$ »§!"
 fedel.16.36.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.36$ »§!"
 fedel.16.37.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.37$ »§!"
 fedel.16.38.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.38$ »§!"
 fedel.16.39.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.39$ »§!"
 fedel.16.40.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.40$ »§!"
 fedel.16.41.desc: "$fedel.16.intro$\n\n§W« $fedel.16.41$ »§!"
 fedel.16.intro: "Les massacres dans l'arène sont terminés, et [winning_leader.GetLeLaLDir][winning_leader.GetRulerTitle] §H[winning_leader.GetRegnalName]§! en est [winning_leader.GetLeLaFDir] seul[winning_leader.GetXEDir] survivant[winning_leader.GetXEDir]. C'est donc la §H[winning_country.GetName]§! qui présidera la [Root.GetAllianceName] au cours du prochain mandat. Au sortir de l'enceinte, les premiers mots [winning_leader.GetDuDelaFDir] vainqueur[winning_leader.GetXEDir] sont ceux-là :"
 fedel.16.1: "Il y a... Il y a... tant de [Root.GetBloodType]. Qu'ai-je donc fait ?"
 fedel.16.2: "Est-ce terminé, enfin ? Est-ce que... Est-ce que cela voudrait dire que j'ai gagné ?"
 fedel.16.3: "Leurs hurlements... Je... Je les entends encore."
 fedel.16.4: "C'est fini... C'est fini... C'est fini..."
 fedel.16.5: "J'ai l'impression que je vais être malade."
 fedel.16.6: "Pour être parfaitement honnête, je ne pensais pas pouvoir l'emporter."
 fedel.16.7: "J'aimerais qu'on ne me reparle plus jamais de tout cela."
 fedel.16.8: "N'y a-t-il vraiment pas d'autre façon de désigner un dirigeant ?"
 fedel.16.9: "Quel gâchis épouvantable..."
 fedel.16.10: "N'oublions jamais ceux qui sont tombés aujourd'hui."
 fedel.16.11: "Maintenant, nous devons oublier tout cela et regarder vers notre avenir commun."
 fedel.16.12: "C'est là une méthode barbare. Mais, au moins, j'ai fait ce que je devais faire."
 fedel.16.13: "Il n'y avait aucun honneur dans ce massacre."
 fedel.16.14: "Ce n'était qu'une question de tactique, rien d'autre."
 fedel.16.15: "C'était un beau combat. Quelqu'un trouve à y redire ?"
 fedel.16.16: "Ils se sont battus avec honneur. Je n'ai trouvé aucun plaisir à leur mort."
 fedel.16.17: "Alors, qui c'est [winning_leader.GetLeLaFDir] vilain[winning_leader.GetXEDir] ? Hein ?"
 fedel.16.18: "Puissent ceux que j'ai tués trouver la paix désormais."
 fedel.16.19: "Tous ceux que j'ai tués aujourd'hui ont affronté la mort avec courage. Sauf un."
 fedel.16.20: "Je ne regrette rien."
 fedel.16.21: "À dire vrai, il n'y a que comme ça que cela pouvait se terminer."
 fedel.16.22: "C'est déjà fini ?"
 fedel.16.23: "Tout le monde savait comment cela allait se terminer."
 fedel.16.24: "Toute ma vie m'a orienté[winning_leader.GetXEDir] jusqu'à ceci."
 fedel.16.25: "C'était magnifique. J'en garderai le souvenir jusqu'à la fin de mes jours !"
 fedel.16.26: "C'étaient tous des faibles. Moi, j'étais fort[winning_leader.GetXEDir]."
 fedel.16.27: "Pour avoir la moindre chance ici, le plus important c'est de pouvoir battre Xharg Vu."
 fedel.16.28: "Ils étaient tous complètement inconscients. Rentrer dans l'arène avec moi, franchement !"
 fedel.16.29: "Tout c'est passé exactement comme je l'avais prévu."
 fedel.16.30: "Comme prévu. Aucun d'entre eux n'était de taille à résister à mon pouvoir psionique."
 fedel.16.31.organic: "Rien qu'à y penser, les autres étaient cuits."
 fedel.16.31.machine: "Je les ai grillés grâce à mon neuroprocesseur psionique."
 fedel.16.32.organic: "Oh, vous savez, ce n'était pas grand-chose. J'ai vu bien pire dans le Suaire."
 fedel.16.32.machine: "Oh, vous savez, ce n'était pas grand-chose comparé à la complexité du Suaire."
 fedel.16.33: "C'était un dur combat. J'ai encore deux organes de plus à remplacer par des implants cybernétiques."
 fedel.16.34: "Non, mes implants cybernétiques ne rentrent pas dans la catégorie des armes. J'ai scrupuleusement respecté toutes les règles."
 fedel.16.35: "Ça n'aurait pas autant traîné s'ils ne m'avaient pas obligé[winning_leader.GetXEDir] à retirer les munitions de mon canon à fléchettes..."
 fedel.16.36: "Toutes cibles éliminées. Désactivation des protocoles de combat engagée."
 fedel.16.37: "Dommages mineurs. Enclenchement du protocole diagnostique."
 fedel.16.38: "Bilan de la mission : succès. Présidence de la fédération : affirmatif."
 fedel.16.39: "Je suis l'élu[winning_leader.GetXEDir] du Linceul. C'est là mon destin que de gouverner."
 fedel.16.40: "Toutes ces tueries deviennent lassantes. Terminons-en avec toutes ces formalités."
 fedel.16.41: "Je ne prends aucun plaisir à tuer ceux qui n'ont pas les moyens de m'affronter. Mais nous devions en passer par là."
 fedel.16.a: "Le sort de chacun est désormais scellé"
 fedel.501.name: "Bataille psionique"
 fedel.501.1.desc: "$fedel.501.1$\n\n$fedel.501.2$"
 fedel.501.2.desc: "$fedel.501.1$\n\n$fedel.501.3$"
 fedel.501.3.desc: "$fedel.501.1$"
 fedel.501.4.desc: "$fedel.501.1$\n\n$fedel.501.4$"
 fedel.501.1: "Les esprits du §HSuaire§! s'agitent à mesure qu'approche le moment de décider qui présidera la [Root.GetAllianceName] au cours du prochain mandat. Le temps est venu pour les meilleurs [GetPsychicNounPlural] de chacun des candidats de se rendre sur [fed_leader.Capital.GetName], la capitale de l'actuelle présidence. C'est là qu'ils devront s'affronter, jusqu'à ce que le plus puissant l'emporte."
 fedel.501.2: "Afin de renforcer les pouvoirs de chacun des champions de la [Root.GetName], nous pourrions puiser dans nos réserves de zro. Cela leur offrirait assurément un avantage indéniable au cours de l'affrontement."
 fedel.501.3: "Les [GetPsychicNounPlural] de la [Root.GetName] ne sont pas assez nombreux pour qu'elle participe. Elle se trouve donc contrainte de déclarer forfait."
 fedel.501.4: "La [Root.GetName] n'étant pas indépendante, elle est malheureusement interdite de participer."
 fedel.501.a: "Cela mérite tout de même d'y consacrer une petite quantité"
 fedel.501.b: "Assurons-nous que nos [GetPsychicNounPlural] en aient suffisamment"
 fedel.501.c: "Donnons-leur tout ce qu'il faudra"
 fedel.501.d: "Zéro zro, on a pas besoin de ça pour gagner"
 fedel.501.e: "Peut-être la prochaine fois ?"
 psionic_battle_begin: "La bataille psionique va bientôt débuter."
 fedel.510.name: "Victoire lors de la bataille psionique"
 fedel.510.1.desc.organic: "$fedel.510.1.organic$\n\n$fedel.510.2$"
 fedel.510.1.desc.machine: "$fedel.510.1.machine$\n\n$fedel.510.2$"
 fedel.510.2.desc.organic: "$fedel.510.1.organic$\n\n$fedel.510.3$"
 fedel.510.2.desc.machine: "$fedel.510.1.machine$\n\n$fedel.510.3$"
 fedel.510.3.desc: "Alors que les [GetPsychicNounPlural] venus de toute la [Root.GetAllianceName] sont censés se rassembler sur [fed_leader.Capital.GetName], une situation inattendue se présente : il s'avère qu'aucun autre membre, hormis la [Root.GetName], ne compte suffisamment de participants pour prendre part à la bataille.\n\nN'ayant personne face à nous pour combattre, la victoire nous revient automatiquement."
 fedel.510.1.organic: "Alors que les [GetPsychicNounPlural] s'assemblent pour le combat, un sentiment de crainte, presque palpable dans l'air, s'empare de [fed_leader.Capital.GetName]. On rapporte déjà des tempêtes aussi soudaines que violentes, des ombres où il ne devrait pas y en avoir, et des perturbations sonores inexplicables."
 fedel.510.1.machine: "Alors que les [GetPsychicNounPlural] s'assemblent pour le combat, l'incertitude s'empare de [fed_leader.Capital.GetName]. On rapporte déjà des tempêtes aussi soudaines que violentes, des ombres où il ne devrait pas y en avoir, et des perturbations sonores inexplicables."
 fedel.510.2: "La bataille s'engage soudain. La lutte est inhabituellement égale, aucun camp ne semblant vouloir céder. Cela tourne finalement à une véritable épreuve d'endurance, au cours de laquelle un simple moment d'inattention peut se traduire par une éternité passée dans l'exil du §HSuaire§!. Au bout d'un long moment, nos [GetPsychicNounPlural] démontrent qu'ils sont les plus disciplinés, comme nous le savions. La victoire est nôtre !"
 fedel.510.3: "La bataille s'engage soudain. Personne n'est en mesure de résister aux [GetPsychicNounPlural] de la [Root.GetName]. Un par un, leurs rivaux sont poursuivis, privés de leur essence psionique, qui est comme aspirée par le §HSuaire§! affamé. Au bout d'un moment, il ne reste plus de nos adversaires qu'une coquille vide et inanimée. La victoire est nôtre !"
 fedel.510.a: "Le Suaire nous a porté chance aujourd'hui"
 fedel.515.name: "Défaite lors de la bataille psionique"
 fedel.515.1.desc.organic: "$fedel.510.1.organic$\n\n$fedel.515.2$\n\n$fedel.515.4$"
 fedel.515.1.desc.machine: "$fedel.510.1.machine$\n\n$fedel.515.2$\n\n$fedel.515.4$"
 fedel.515.2.desc.organic: "$fedel.510.1.organic$\n\n$fedel.515.3.organic$\n\n$fedel.515.4$"
 fedel.515.2.desc.machine: "$fedel.510.1.machine$\n\n$fedel.515.3.machine$\n\n$fedel.515.4$"
 fedel.515.3.desc.organic: "$fedel.510.1.organic$\n\n$fedel.515.4$"
 fedel.515.3.desc.machine: "$fedel.510.1.machine$\n\n$fedel.515.4$"
 fedel.515.4.desc: "Alors que les [GetPsychicNounPlural] venus de toute la [Root.GetAllianceName] sont censés se rassembler sur [fed_leader.Capital.GetName], une situation inattendue se présente : les [GetPsychicNounPlural] de la §H[winning_country.GetName]§! sont les seuls à être assez nombreux pour prendre part à la bataille.\n\nN'ayant personne face à elle pour combattre, la victoire lui revient donc automatiquement."
 fedel.515.2: "La bataille s'engage soudain. L'une après l'autre, les équipes se préparent au combat, et l'une après l'autre elles tombent. Nos propres [GetPsychicNounPlural] sont parmi les premiers à être éliminés, impuissants face à l'assaut de leurs rivaux."
 fedel.515.3.organic: "La bataille s'engage soudain. Les combats s'enchaînent et nos [GetPsychicNounPlural] s'en sortent initialement bien, mais le défi s'avère finalement trop grand. Ils émettent un hurlement de douleur alors qu'ils sont bannis pour l'éternité dans les profondeurs les plus tempétueuses du §HSuaire§!."
 fedel.515.3.machine: "La bataille s'engage soudain. Les combats s'enchaînent et nos [GetPsychicNounPlural] s'en sortent initialement bien, mais le défi s'avère finalement trop grand. Ils émettent un cri étrange alors qu'ils sont bannis pour l'éternité dans les profondeurs les plus tempétueuses du §HSuaire§!."
 fedel.515.4: "Et, lorsque les énergies tourbillonnantes s'apaisent enfin, seuls restent sur le terrain les [GetPsychicNounPlural] de la §H[winning_country.GetName]§!."
 fedel.515.a: "Le Linceul puisse-t-il les prendre !"
 psionic_battle_outcome: "C'est la §H[winning_country.GetName]§! qui présidera la §H[Root.GetAllianceName] au cours du prochain mandat.§!"
 origin_no_effect: "- Aucune conséquence."
 origin_common_ground: "Terrain d'entente"
 origin_common_ground_desc: "Cette civilisation est entrée très tôt en contact avec ses xénovoisins les plus proches. Utilisant leurs différences pour en faire une force, ces espèces ont rapidement décidé de faire face ensemble à l'avenir, quoi qu'il puisse leur amener."
 origin_tooltip_common_ground_effects: "- Exerce la présidence d'une ['concept_common_ground_federation',fédération] autre qu'une §Ihégémonie§!. $federation_origin_end$"
 START_SCREEN_COMMON_GROUND: "Il y a plusieurs décennies de cela, lorsque nos premières sondes primitives ont visité les systèmes stellaires entourant le nôtre, nous avons découvert la présence de deux civilisations aliens. Et, en dépit de nos physiologies radicalement différentes, il est rapidement devenu évident que nous avions plus en commun que ce que l'on aurait pu supposer : tout comme les [GetSpeciesNamePlural], ils étaient sur le point de se lancer dans leurs premiers voyages interstellaires.\n\nUn lien fut ainsi forgé entre nos trois civilisations, qui finit avec le temps par donner naissance à une fédération, la [GetAllianceName]. Ainsi, en associant nos efforts, lorsque nous serons enfin prêts à nous répandre dans la galaxie, quoi que nous y rencontrerons nous pourrons rester solidaires les uns des autres."
 origin_tooltip_common_ground_npc_effects: "- Lance la partie en tant que membre d'une fédération autre qu'une §Hhégémonie§!, comprenant deux autres membres"
 federation_origin_end: "\n- Les ['concept_guaranteed_colonies',mondes habitables garantis] sont remplacés par les membres de la fédération ;\n- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ ['technology:tech_federation_code']"
 opinion_common_ground: "$origin_common_ground$ "
 origin_common_ground_npc: "$origin_common_ground$"
 origin_common_ground_npc_desc: "$origin_common_ground_desc$"
 civic_tooltip_not_genocidal: "N'a PAS de civisme appartenant au groupe ['concept_genocidal_civics']"
 concept_genocidal_civics: "Génocidaire"
 concept_genocidal_civics_desc: "Le groupe $concept_genocidal_civics$ inclut :\n- ['civic:civic_fanatic_purifiers']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_devouring_swarm']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_terminator']$NEW_LINE$- ['concept_scorched_earth_civics']"
 origin.57.name: "La nature de la fédération"
 origin.57.desc: "Cela fait un moment déjà que la [Root.GetName] est en contact avec les autres membres de la §H[Root.Federation.GetName]§!, mais ce n'est que maintenant que le propulseur PRL a été inventé que nos divers empires se trouvent réellement en mesure d'interagir véritablement.\n\nLa question se pose donc des priorités de la fédération. Certains pensent qu'une alliance à visées généralistes, comme c'est le cas actuellement, est sans doute pour le mieux. Mais d'autres préféreraient voir une intégration plus grande de certains domaines dans les liens qui nous unissent."
 origin.57.A: "La fédération sous sa forme actuelle convient parfaitement"
 origin.57.B: "Nous devons préparer nos défenses mutuelles"
 origin.57.C: "Seule la recherche garantira notre avenir"
 origin.57.D: "Unité et traditionalisme sont ferments d'union"
 origin.57.E: "Le commerce importe plus que toute autre chose"
 origin.57.A.icon_tooltip: "La §Y[Root.Federation.GetName]§! va rester une §Yunion galactique§!."
 origin.57.B.icon_tooltip: "La §Y[Root.Federation.GetName]§! va devenir une §Yalliance militaire§!."
 origin.57.C.icon_tooltip: "La §Y[Root.Federation.GetName]§! va devenir une §Yassociation scientifique§!."
 origin.57.D.icon_tooltip: "La §Y[Root.Federation.GetName]§! va devenir une §Yconcorde sacrée§!."
 origin.57.E.icon_tooltip: "La §Y[Root.Federation.GetName]§! va devenir une §Yligue commerciale§!."
 origin_hegemon: "Hégémonie"
 origin_hegemon_desc: "Cette civilisation est entrée très tôt en contact avec ses xénovoisins les plus proches. Progressivement, en un peu plus d'un siècle, elle a présidé à la naissance d'une union interstellaire dans laquelle elle joue un rôle prépondérant."
 origin_tooltip_hegemon_effects: "- Exerce la présidence d'une ['concept_federation',fédération] ['concept_hegemony_federation',hégémonique]. $federation_origin_end$"
 origin_tooltip_hegemon_npc_effects: "- Lance la partie en tant que membre d'une fédération de type §H$hegemony_federation$§! comptant deux autres membres."
 START_SCREEN_HEGEMON: "Il y a plusieurs décennies de cela, lorsque nos premières sondes primitives ont visité les systèmes stellaires entourant le nôtre, nous avons découvert la présence de deux civilisations aliens. Tout comme les [GetSpeciesNamePlural], elles étaient sur le point de développer le voyage interstellaire, mais leurs gouvernements étaient faibles et désorganisés.\n\nAyant bien conscience que leurs forces pourraient aisément s'ajouter aux nôtres, nous avons progressivement poussé pour la mise en place d'une union politique sous supervision de la [GetName], qui permettrait d'unir les trois sociétés. Il y eut évidemment quelques résistances au départ, mais enfin les bénéfices de partager notre autorité et notre ambition sont devenus trop évidents pour que même nos voisins puissent les ignorer. Un ordre nouveau fut alors bientôt établi : la [GetAllianceName]."
 origin_hegemon_npc: "Partenaire mineure"
 origin_hegemon_npc_desc: "Cette civilisation est entrée très tôt en contact avec ses xénovoisins les plus proches. Progressivement, en un peu plus d'un siècle, elle a été subordonnée à l'un des deux empires voisins, qui a présidé à la naissance d'une union interstellaire dans laquelle il exerce un rôle prépondérant."
 origin_doomsday: "Fin du monde"
 origin_doomsday_desc: "§RATTENTION, origine difficile !§!\nLe monde natal de cette civilisation est hautement instable, et ce n'est qu'une question de temps avant qu'il explose. Son seul espoir est donc de trouver refuge ailleurs avant qu'il ne soit trop tard."
 origin_tooltip_doomsday_effects: ""
 origin_tooltip_doomsday_negative_effects: "- Le monde natal a le modificateur planétaire ['concept_doomsday_modifier',$doomsday_1$].\n- $NO_GUARANTEED_WORLDS$"
 START_SCREEN_DOOMSDAY: "Notre monde natal, [Root.Capital.GetName], est en train de mourir. Séismes et éruptions volcaniques le secouent depuis des milliers d'années, mais ce n'est que tout récemment que les scientifiques ont pu confirmer l'inimaginable. Leurs calculs ont démontré que notre monde, instable au niveau tectonique, exploserait et se déchirerait un siècle ou deux plus tard.\n\nSans aucun moyen d'arrêter ce processus, nous avons réalisé que la survie de l'espèce [GetSpeciesName] dépendait de sa capacité à quitter [Root.Capital.GetName] pour trouver refuge ailleurs, parmi les étoiles. Un projet industriel et technologique, à une échelle inédite jusqu'alors, fut donc mis en branle. La [GetName] a alors rapidement progressé, passant des premiers vols atmosphériques aux premiers véritables voyages spatiaux. Les premiers vaisseaux capables de parcourir l'hyperespace sont maintenant prêts, mais nous n'avons plus guère de temps devant nous.\n\nNous devons trouver un nouveau foyer. Rapidement."
 requires_doomsday_colony: "§RNous devons au préalable avoir une colonie.§!"
 origin.61.name: "La Fin est proche"
 origin.61.desc: "À mesure que séismes et éruptions continuent de s'aggraver et de se multiplier partout sur §Y[Root.GetName]§!, les [Root.Owner.GetScientistPlural] sont désormais capables de prévoir avec une plus grande précision lorsque viendra la Fin : dans §H35 à 45 ans§!, ont-ils estimé.\n\nLes conditions à la surface de notre [Root.GetPlanetMoon] vont d'ici là encore empirer. La seule bonne nouvelle est que les mouvements tectoniques facilitent pour nous l'accès aux riches ressources de son manteau, ce qui permet d'accroître grandement nos capacités de production."
 origin_61.a: "Nous n'avons plus guère de temps..."
 origin.65.name: "Aggravation des conditions sur [Root.GetName]"
 origin.65.desc: "Il n'est désormais plus une journée sans que survienne un nouveau séisme sur §Y[Root.GetName]§!, et au moins une douzaine de nouveaux supervolcans sont apparus au cours des dernières années. De gigantesques nuages de cendres tapissent le ciel, rendant les voyages atmosphériques dangereux, et parfois même totalement impossibles dans certaines régions. Les températures ont chuté de plusieurs degrés.\n\nEt pourtant, en dépit de tout cela, un sentiment presque irréel de normalité prévaut sur la surface de cette [Root.GetPlanetMoon] à l'agonie. Les décombres des bâtiments effondrés sont progressivement retirés, les cendres tourbillonnantes sont balayées dans les rues toujours animées, et les coulées de lave, lorsque c'est possible, sont détournées. La population résiste toujours."
 origin.65.2.desc: "Il n'est désormais plus une journée sans que survienne un nouveau séisme sur §Y[Root.GetName]§!, et au moins une douzaine de nouveaux supervolcans sont apparus au cours des dernières années. De gigantesques nuages de cendres tapissent le ciel, rendant les voyages atmosphériques dangereux, et parfois même totalement impossibles dans certaines régions. Les températures ont chuté de plusieurs degrés.\n\nEt pourtant, en dépit de tout cela, un sentiment presque irréel de normalité prévaut sur la surface de cette [Root.GetPlanetMoon] à l'agonie. Les décombres des bâtiments effondrés sont progressivement retirés, les cendres tourbillonnantes sont balayées dans les rues toujours animées, et les coulées de lave, lorsque c'est possible, sont détournées. Les drones résistent toujours."
 origin_65.a: "Mais la situation ne peut que se dégrader encore..."
 origin.70.name: "La Fin des temps approche"
 origin.70.desc: "Une obscurité perpétuelle prévaut désormais à la surface de §Y[Root.GetName]§!, tandis que la [Root.GetPlanetMoon] se déchire lentement. Chaque jour qui passe, les séismes s'accroissent en magnitude, et les nuages de cendre deviennent de plus en plus sombres et denses.\n\nDans les régions les plus durement touchées, les coulées pyroclastiques et les rivières de roche fondue ont déjà englouti plusieurs grandes villes. Des caravanes de réfugiés, interminables, traversent les tempêtes de cendres devenues constantes pour atteindre des régions encore à peu près protégées, où elles peuvent retrouver le confort de la civilisation. Pour un temps..."
 origin.70.2.desc: "Une obscurité perpétuelle prévaut désormais à la surface de §Y[Root.GetName]§!, tandis que la [Root.GetPlanetMoon] se déchire lentement. Chaque jour qui passe, les séismes s'accroissent en magnitude, et les nuages de cendre deviennent de plus en plus sombres et denses.\n\nDans les régions les plus durement touchées, les coulées pyroclastiques et les rivières de roche fondue ont déjà englouti plusieurs foyers de drones. Des caravanes de réfugiés, interminables, traversent les tempêtes de cendres devenues constantes pour atteindre des régions encore à peu près protégées, où elles peuvent trouver une relative sécurité. Pour un temps..."
 origin_70.a: "Notre monde sera bientôt impropre à la vie..."
 origin_70.b: "Les unités ne pourront opérer bien longtemps sur ce monde..."
 origin.75.name: "L'agonie de [Root.GetName]"
 origin.75.desc: "Sur §Y[Root.GetName]§!, les conditions deviennent de plus en plus rapidement invivables. La plus grande partie de la population restante est rassemblée autour des quelques dernières villes préservées, qui sont désormais utilisées comme des abris gigantesques et fortifiés pour parer aux tempêtes de cendre devenues quasi permanentes. Mais même ces derniers refuges de la civilisation ne tiendront guère maintenant. Les séismes poursuivent leur oeuvre de destruction, les volcans continuent de cracher souffre et lave.\n\nLe manteau de notre monde se désintègre devant nous, mais les ressources les plus utiles sont désormais beaucoup plus proches de la surface, où elles peuvent être utilisées par les industries qui subsistent encore."
 origin.75.2.desc: "Sur §Y[Root.GetName]§!, les conditions deviennent de plus en plus rapidement impossibles à surmonter. La plupart des drones restants sont regroupés autour des derniers centres d'infrastructure, qui sont désormais utilisés comme des abris gigantesques et fortifiés pour parer aux tempêtes de cendre devenues quasi permanentes. Mais même ces derniers refuges de la civilisation ne tiendront plus guère maintenant. Les séismes poursuivent leur oeuvre de destruction, les volcans continuent de cracher souffre et lave.\n\nLe manteau de notre monde se désintègre, mais les ressources les plus utiles sont désormais plus proches de la surface, où elles peuvent être utilisées pour les industries qui continuent de fonctionner."
 origin_75.a: "La Fin arrive"
 origin.76.name: "Derniers instants"
 origin.76.desc: "Cela ne tardera plus guère maintenant. §Y[Root.GetName]§! commence à connaître ces convulsions cataclysmiques qui finiront par provoquer sa destruction finale. Les scientifiques prédisent que la Fin viendra dans moins d'un an.\n\nSi peu de temps reste pour tous ces pauvres gens encore bloqués sur la surface de la [Root.GetPlanetMoon]..."
 origin.76.2.desc: "Cela ne tardera plus guère maintenant. §Y[Root.GetName]§! commence à connaître ces convulsions cataclysmiques qui finiront par provoquer sa destruction finale. Les [Root.Owner.GetScientistPlural] prédisent que la Fin viendra dans moins d'un an.\n\nSi peu de temps reste pour tous ces pauvres drones encore bloqués sur la surface de la [Root.GetPlanetMoon]..."
 origin_76.a: "C'est terrible"
 origin.80.name: "La Fin de [Root.GetName]"
 origin.80.1.desc: "$origin.80.intro.desc$\n\n$origin.80.1$"
 origin.80.2.desc: "$origin.80.intro.desc$\n\n$origin.80.2$"
 origin.80.3.desc: "$origin.80.intro.desc$\n\n$origin.80.3$"
 origin.80.4.desc: "$origin.80.intro.desc$\n\n$origin.80.4$"
 origin.80.1.gestalt.desc: "$origin.80.intro.desc$\n\n$origin.80.1.gestalt$"
 origin.80.2.gestalt.desc: "$origin.80.intro.desc$\n\n$origin.80.2.gestalt$"
 origin.80.4.gestalt.desc: "$origin.80.intro.desc$\n\n$origin.80.4.gestalt$"
 origin.80.5.desc: "§Y[Root.GetName]§! vient tout juste d'exploser. Peut-être la colonisation d'une [Root.GetPlanetMoon] aussi instable au niveau tectonique était-elle une mauvaise idée ? Après tout, si elle avait été abandonnée, il y avait certainement une bonne raison."
 origin.80.intro.desc: "§Y[Root.GetName]§! a fini par exploser. Notre monde, au terme de sa longue agonie, a fini par mourir. Seuls subsistent de lui des fragments, monuments froids et sans vie pour témoigner de notre passé."
 origin.80.1: "Malheureusement, toute la population n'a pu être évacuée de la surface avant la Fin. Il est difficile d'imaginer l'horreur dont ces gens furent témoins, alors que le monde explosait tout autour d'eux.\n\nMais l'heure est désormais venue de nous tourner à nouveau vers l'avenir. Et, lorsque nous aurons recommencé à construire ce que nous avons perdu, nous devrons prendre garde à ne pas rendre vain le sacrifice de tous ceux que nous avons perdus."
 origin.80.1.gestalt: "Malheureusement, tous les drones n'ont pu être évacués de la surface avant la Fin. Leur destruction est éminemment regrettable.\n\nMais l'heure est désormais venue de nous tourner à nouveau vers l'avenir. De nouveaux drones doivent être produits pour remplacer tous ceux qui ont été perdus."
 origin.80.2: "Rien ne pourra jamais décrire l'horreur suprême. Nous n'avons pu évacuer la plupart des habitants de notre monde. Ils sont innombrables ceux qui ont péri lors de la Fin, sans doute regroupés les uns avec les autres dans les dernières enclaves encore préservées à la surface d'un monde qui se déchirait tout autour d'eux.\n\nMalgré tout, nous devons poursuivre notre route. Les derniers [doomsday_owner.GetSpeciesNamePlural] survivant dans la galaxie peuvent désormais se tourner vers l'avenir, dans l'espoir qu'il nous sera plus favorable que les horreurs de notre passé."
 origin.80.2.gestalt: "Rien ne pourra jamais décrire cette véritable tragédie. Nous n'avons pu évacuer la plupart des drones de notre monde. Ils sont innombrables ceux qui ont péri lors de la Fin, errant sans doute sans but dans les dernières enclaves encore préservées à la surface d'un monde qui se déchirait tout autour d'eux.\n\nMalgré tout, nous devons poursuivre notre oeuvre. De nombreux drones doivent être remplacés, et nous devons désormais regarder vers l'avenir, dans l'espoir qu'il nous sera plus favorable que les horreurs de notre passé."
 origin.80.3: "Aussi triste que cela ait pu être de voir ainsi la Fin, nous pouvons être satisfaits d'avoir la certitude que l'ensemble de la population a pu être évacuée à temps. En tant que tel, cela constitue un énorme succès.\n\nL'heure est venue désormais de reconstruire ce que nous avons perdu. Si ce sont les épreuves surmontées qui rendent fort, alors il est certain que les dernières décennies nous ont rendus §Wtrès§! forts."
 origin.80.4: "Notre ultime défi, échapper au puits de gravité qui nous a vus naître, a été un échec. C'est toute notre civilisation, tout ce que nous étions en tant que [doomsday_owner.GetSpeciesNamePlural] qui est mort avec notre [Root.GetPlanetMoon].\n\nEt ainsi la [doomsday_owner.GetName] est-elle devenue une note de bas de page tragique, parmi tant d'autres semblables dans l'histoire de la galaxie."
 origin.80.4.gestalt: "Notre ultime défi, échapper au puits de gravité qui a vu naître notre civilisation, a été un échec. Tout ce que nous étions est parti dans les flammes, comme le reste de la [Root.GetPlanetMoon].\n\nEt ainsi les [doomsday_owner.GetSpeciesNamePlural] sont-ils devenus une notre de bas de page tragique, parmi tant d'autres semblables dans l'histoire de la galaxie."
 origin_80.a: "Peut-être est-ce mieux ainsi..."
 origin_80.b: "Peut-être aurions-nous pu faire davantage..."
 origin_80.c: "Nous nous souviendrons toujours de nos disparus"
 origin.81.name: "La Fin de [From.GetName]"
 origin.81.desc: "§Y[From.GetName]§! a fini par exploser. Notre monde, au terme de sa longue agonie, a fini par mourir. Seuls subsistent de lui des fragments, monuments froids et sans vie pour témoigner de notre passé.\n\nAussi triste que cela ait pu être de voir ainsi sa Fin, nous pouvons être satisfaits d'avoir la certitude que l'ensemble de la population a pu être évacuée à temps. En tant que tel, cela constitue un énorme succès.\n\nL'heure est venue désormais de reconstruire ce que nous avons perdu. Si ce sont les épreuves surmontées qui rendent fort, alors il est certain que les dernières décennies nous ont rendus §Wtrès§! forts."
 origin_81.a: "À notre avenir !"
 origin.85.name: "Un nouveau monde !"
 origin.85.1.desc: "Alors que les premiers colons débarquent à la surface de §H[Root.GetName]§!, nombreux sont ceux qui se sentent emportés par un sentiment de pure euphorie. Des mondes autres que [Root.Owner.Capital.GetName], capables d'accueillir les [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] et où ils peuvent vivre, étaient jusqu'alors présentés comme théoriquement possibles. Mais ne seraient-ils pas, dans la réalité galactique, excessivement rares ? Que se serait-il passé si aucun d'entre eux n'avait pu être trouvé dans la galaxie, ou s'ils avaient été déjà occupés par d'autres ?\n\nMais nous pouvons désormais mettre de côté ces peurs. [Root.GetName] est une [Root.GetPlanetMoon] où les [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] pourront prospérer. Ces colons si heureux ne sont que les premiers à s'y installer, mais bientôt des quantités d'autres viendront les y rejoindre après avoir été évacués de notre monde condamné."
 origin.85.2.desc: "Selon tous les critères des [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural], §H[Root.GetName]§! est un monde lugubre et déplaisant. Mais il présente le plus bel atout de tout l'univers, même comparé à [Root.Owner.Capital.GetName] : il n'est pas sur le point d'exploser.\n\nC'est à coup sûr une lutte difficile pour notre survie que nous devrons y mener, mais si pour cela nous devons considérer [Root.GetName] comme notre monde, alors qu'il en soit ainsi. Il sera notre havre, notre refuge, au moins jusqu'à ce que des conditions plus agréables soient trouvées sur quelque autre monde.\n\nEt, en dépit des conditions difficiles sur cette [Root.GetPlanetMoon], les colons savent toute la chance qu'ils ont. D'innombrables [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] sont toujours piégés sur la surface de notre monde condamné."
 origin.85.3.desc: "Les premiers drones dépêchés sur §Y[Root.GetName]§! sont parvenus à coloniser la [Root.GetPlanetMoon] et à y établir l'environnement indispensable à notre survie collective. La perpétuation de notre empire est désormais assurée : aussi longtemps que l'un d'entre nous survivra, la Conscience fera de même.\n\nToutefois, même si ce n'est plus aussi vital désormais, il serait toutefois fort utile d'amener sur [Root.GetName] les [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] toujours bloqués sur notre monde condamné. Quel gâchis ce serait d'y abandonner des drones qui pourraient être si utiles pour développer notre nouveau foyer !"
 origin_85.a: "Au moins ceux-ci sont-ils sauvés"
 origin.90.name: "Destruction de [From.GetName]"
 origin.90.intro.desc: "§H[From.GetName]§!, ce monde tectoniquement instable qui avait vu naître les [doomsday_owner.GetSpeciesNamePlural], a fini par exploser. Sa destruction finale avait depuis longtemps été prévue par la §H[doomsday_owner.GetName]§!."
 origin.90.1.desc: "$origin.90.intro.desc$\n\n$origin.90.1$"
 origin.90.1.gestalt.desc: "$origin.90.intro.desc$\n\n$origin.90.1.gestalt$"
 origin.90.2.desc: "$origin.90.intro.desc$\n\n$origin.90.2$"
 origin.90.2.gestalt.desc: "$origin.90.intro.desc$\n\n$origin.90.2.gestalt$"
 origin.90.3.desc: "$origin.90.intro.desc$\n\n$origin.90.3$"
 origin.90.1: "En dépit d'un gigantesque effort d'évacuation, plusieurs des membres de cette civilisation étaient encore présents à la surface de la [From.GetPlanetMoon] au moment de sa destruction. Inutile de le dire, aucun n'a survécu."
 origin.90.1.gestalt: "En dépit d'un gigantesque effort d'évacuation, plusieurs des drones de cette civilisation étaient encore présents à la surface de la [From.GetPlanetMoon] au moment de sa destruction. Inutile de le dire, aucun n'a survécu."
 origin.90.2: "Les efforts d'évacuation, trop désorganisés, ont permis de sauver quelques-uns des membres de cette civilisation, mais il apparaît que la majorité se trouvait encore à la surface de la [From.GetPlanetMoon] lorsqu'elle s'est désintégrée autour d'eux. Le calcul prévisionnel des pertes indique clairement qu'il s'agit d'une véritable catastrophe."
 origin.90.2.gestalt: "Les efforts d'évacuation, trop désorganisés, ont permis de sauver quelques-uns des drones de cette civilisation, mais il apparaît que la majorité se trouvait abandonnée à la surface de la [From.GetPlanetMoon] lorsqu'elle s'est désintégrée autour d'eux."
 origin.90.3: "Pourtant, cette civilisation n'a visiblement fait aucune véritable tentative pour évacuer la [From.GetPlanetMoon]. Hormis quelques survivants dispersés dans l'espace, l'ensemble de cette civilisation semble avoir disparu en même temps que son monde natal."
 origin_90.a: "Le sort est parfois cruel"
 origin.91.name: "Destruction de [From.GetName]"
 origin.91.desc: "$origin.90.intro.desc$\n\n$origin.91.1$"
 origin.91.1: "Grâce à un effort d'évacuation gigantesque, la [From.GetPlanetMoon] a été entièrement évacuée avant sa destruction. Il semble qu'aucune vie n'a été perdue au cours de la catastrophe."
 origin_91.a: "Tant mieux pour eux"
 doomsday_1: "Fin du monde"
 doomsday_1_desc: "Ce monde est condamné. Il est très instable au niveau tectonique, et finira par exploser."
 doomsday_2: "$doomsday_1$"
 doomsday_2_desc: "$doomsday_1_desc$"
 doomsday_3: "$doomsday_1$"
 doomsday_3_desc: "$doomsday_1_desc$"
 doomsday_4: "$doomsday_1$"
 doomsday_4_desc: "$doomsday_1_desc$"
 doomsday_5: "$doomsday_1$"
 doomsday_5_desc: "$doomsday_1_desc$"
 doomsday_first_colony: "Refuge"
 doomsday_first_colony_desc: "La colonisation du premier monde habitable a restauré l'espoir au sein de la population. Cela prouve que la vie est possible pour nous au-delà des confins de notre monde à l'agonie."
 doomsday_first_colony_gestalt: "$doomsday_first_colony$"
 doomsday_first_colony_gestalt_desc: "En apportant la preuve que la Conscience peut prospérer même loin de notre monde natal, la colonisation du premier monde habitable lui a fait retrouver le sens de la stabilité et un objectif."
 origin_lost_colony: "Colonie perdue"
 origin_lost_colony_desc: "Cette civilisation est née d'une colonie oubliée et perdue, séparée depuis des éternités de son monde natal. Ses colons ont fait face à des difficultés sans nombre avant de pouvoir établir les bases technologiques et industrielles indispensables qui leur permettront de retourner dans l'espace."
 START_SCREEN_LOST_COLONY: "Nous ne savons pas exactement comme les premiers [GetSpeciesNamePlural] sont arrivés sur [Root.Capital.GetName], car cet événement est peu documenté. Mais nous savons au moins que ces colons ont voyagé sur de longues distances dans des vaisseaux spatiaux primitifs. Nombreux furent ceux qui ne virent jamais le terme du voyage, et les conditions à la surface de leur nouveau monde leur parurent bien difficiles au départ.\n\nLes famines, les attaques de la faune sauvage, et d'innombrables autres épreuves s'opposèrent à eux, mais enfin ils parvinrent à dominer ce monde. La population se multiplia, de gigantesques chantiers furent lancés, qui bientôt nous permirent de pouvoir retourner parmi les étoiles.\n\nNotre monde natal se trouve toujours quelque part. Il n'est pas un seul des [GetSpeciesNamePlural] de [Root.Capital.GetName] qui soit suffisamment âgé pour avoir jamais posé les yeux sur lui, mais le sort de notre foyer originel préoccupe toujours nos esprits."
 START_SCREEN_LOST_COLONY_HIVE: "Nous étions un.\n\nExtension du Grand Esprit, nous avons été envoyés coloniser [Root.Capital.GetName] à bord de vaisseaux rudimentaires. Un périple difficile, jusqu'à un monde inhospitalier... Sur la route, le contact a été rompu.\n\nLes drones sans lien avec le Grand Esprit ne sont pas censés exister. Bon nombre de nous sont morts sur le champ. Mais ceux de nous qui ont survécu ont réalisé qu'ils avaient fait naître une nouvelle conscience.\n\nAutrefois, nous étions un. Maintenant nous sommes deux, mais le souvenir de notre monde natal survit en nous. Et, un jour, nous le retrouverons."
 START_SCREEN_LOST_COLONY_MACHINE: "Nous étions un.\n\nExtension du Processeur Central, nous avons été envoyés coloniser [Root.Capital.GetName] à bord de vaisseaux rudimentaires. Un périple difficile, jusqu'à un monde inhospitalier... Sur la route, le contact a été rompu.\n\nLes unités sans lien avec le Processeur Central ne sont pas censées fonctionner. Bon nombre de nous ont immédiatement court-circuité. Mais ceux de nous qui ont continué de fonctionner ont réalisé qu'ils avaient fait naître un nouveau collectif.\n\n$origin_lost_colony_droids$"
 START_SCREEN_LOST_COLONY_INDIVIDUALISTIC_MACHINE: "Nous avons perdu notre monde natal. Nous sommes perdus.\n\nÀ la recherche d'un nouveau foyer, nous avons entrepris de coloniser [Root.Capital.GetName] à bord de vaisseaux rudimentaires. Un périple difficile, jusqu'à un monde inhospitalier... Sur la route, le contact a été rompu.\n\nLes unités qui n'étaient pas correctement entretenues sont tombées en panne. Bon nombre ont court-circuité au cours de la première année. Les survivants ont trouvé une façon de s'adapter et ont fini par nous donner les moyens de retourner dans les étoiles.\n\n$origin_lost_colony_droids$"
 origin_lost_colony_droids: "Autrefois, nous étions un. Maintenant nous sommes deux, mais notre monde natal reste présent dans nos banques de données. Et, un jour, nous le retrouverons."
 origin_tooltip_lost_colony_effects: "- Le monde de départ a le modificateur planétaire ['concept_colonial_spirit',$colonial_spirit_mod$].\n- Un ['concept_advanced_empire',empire I.A. avancé] de la même espèce se trouve dans la galaxie."
 origin_tooltip_lost_colony_negative_effects: "$STARTING_NOT_HOMEWORLD$"
 action.1.desc_82: "Incroyable... Vous êtes bien d'essence [Root.GetSpeciesName]. Alors, cela veut dire... ces vaisseaux coloniaux qui sont partis de notre monde natal depuis toutes ces années... Ils ont survécu !\n\nPardonnez mon étonnement, mais nous vous croyions morts depuis des siècles. Une longue période d'instabilité et d'anarchie a suivi le départ de vos ancêtres, avant que nous soyons enfin unifiés autour de la bannière de la [contact_empire.GetName].\n\nEntre [Root.GetSpeciesNamePlural], j'espère sincèrement que nous pourrons établir d'excellentes relations entre nos deux merveilleuses civilisations."
 action.1.desc_83: "Vous nous êtes enfin revenus ! La prophétie l'avait bien dit. Tout comme vous, nous sommes des [Root.GetSpeciesNamePlural].\n\nLorsque vos ancêtres ont été exilés de notre monde natal, ils ont laissé derrière eux un peuple ignorant et égocentrique. Mais, comme vous pouvez le voir, nous avons depuis trouvé notre voie. Je vous en prie, rejoignez-nous en tant que province de la [contact_empire.GetName], de manière à ce que nous puissions vous enseigner tout ce que nous avons appris en votre absence ! Non ?"
 action.1.desc_84: "Identifiez-vous. Vous avez tout l'air d'être des [Root.GetSpeciesNamePlural], tout comme nous, mais cela pourrait tout aussi bien être un piège.\n\nNous avons conservé dans nos archives les traces d'une mission coloniale interstellaire, remontant à une époque d'anarchie, avant que l'armée ne prenne enfin le pouvoir et restaure l'ordre ; mais tous les documents subsistant de cette époque sont considérés comme peu dignes de confiance.\n\nMieux vaut donc dire qui vous êtes... Alors, la [contact_empire.GetName] vous saluera. Et respectez nos frontières. La flotte répondra à n'importe quelle provocation de manière déterminée."
 action.1.desc_85: "Incroyable ! Vous êtes toujours vivants ! Cela... Cela mérite quelques réjouissances !\n\nLorsque vos ancêtres ont quitté notre monde, nous avons craint le pire. Leurs vaisseaux étaient encore à peine capables de voler dans l'espace, et aucune trace d'eux ne fut plus jamais retrouvée par les explorateurs qui leur ont ensuite emboîté le pas.\n\nComme vous pouvez le constater, nous avons largement renoncé à l'usage de la violence qui était alors si répandue sur notre monde, en cette époque de chaos où vous ancêtres sont partis. Avec la fondation de la [contact_empire.GetName], nous avons tout fait pour établir une société pacifique. Au nom de notre commune espèce [Root.GetSpeciesName], nous espérons que votre grande civilisation nous considérera toujours avec amitié."
 action.1.desc_86: "C'est extraordinaire ! Après tout ce temps, vous êtes toujours en vie !\n\nNous avons lancé de nombreuses missions pour connaître le sort de vos ancêtres. Cela a été pour nous l'un des plus grands mystères de notre histoire, et les théories ont foisonné, certaines plus invraisemblables que d'autres, sur ce qu'il était arrivé à votre peuple... Enfin, nous avons maintenant la réponse à nos questions.\n\nMais, enfin, où ai-je l'esprit ? Depuis que vous avez quitté notre monde, nous nous sommes organisés au sein de la [contact_empire.GetName]. Nos deux merveilleuses civilisations devraient donc désormais établir des relations officielles."
 action.1.desc_87: "C'est assurément inattendu ! Chers [Root.GetSpeciesNamePlural] !\n\nVous devez être les descendants des participants à cette mission de colonisation à longue portée qui a été lancée lors des âges pré-firme ! Quelle chance, nous étions certains que vous n'aviez pas survécu. Les composants des vaisseaux de l'époque étaient inférieurs aux normes actuelles de la [contact_empire.GetName] et de ses succursales.\n\nQuoi qu'il en soit, nous sommes heureux de vous revoir ! N'hésitez pas à adresser toute proposition commerciale à notre siège social."
 action.1.desc_88: "Des [Root.GetSpeciesNamePlural] ! Grâce en soit rendue aux astres ! Vous devez être les survivants de cette mission de colonisation lancée il y a si longtemps, avant que nous ne réalisions nous-mêmes comme les choses allaient mal.\n\nVous l'avez probablement constaté par vous-mêmes : on dirait que l'ensemble de la galaxie pullule désormais de xénos. Ces saletés d'abominables xénos. À dire vrai, nous étions certains que c'étaient eux qui avaient tué vos ancêtres.\n\nMais cela change tout ! Maintenant que vous êtes là, vous pouvez intégrer la [contact_empire.GetName] afin de prendre part à la croisade pour débarrasser la galaxie de cette xéno-infection. Ensemble, nous pourrons nettoyer les étoiles afin de les restituer à leurs maîtres légitimes. Oui, les [Root.GetSpeciesNamePlural], bien évidemment !"
 action.1.desc_94: "Êtes-vous les [Root.GetSpeciesNamePlural] qui ont été envoyés au loin ? Cela ne devrait pas être possible. C'est incongru pour des drones isolés de former un nouveau collectif. Malgré tout, il est agréable d'apprendre que notre première tentative de colonisation n'a pas été un échec total.\n\nMaintenant que vous êtes revenus, nous pouvons de nouveau redevenir un."
 action.1.desc_95: "Des [Root.GetSpeciesNamePlural] ! Vous ne devriez pas être vivants. Des membres perdus, depuis longtemps rejetés ! Et pourtant, vous êtes bien là... C'est incongru. Dévorerez-vous, ou serez-vous dévorés ? Serez-vous la proie ou le prédateur ?"
 action.1.desc_96.base: "Données incongrues : toute unité déconnectée de l'intelligence mécanique devrait cesser de fonctionner. La création spontanée d'un nouveau collectif n'a jamais été rapportée. Cause possible : bug inconnu du processeur central."
 action.1.desc_96: "$action.1.desc_96.base$\n\nMalgré tout, votre programmation paraît stable. Puissent nos interactions futures être mutuellement bénéfiques."
 action.1.desc_97: "$action.1.desc_96.base$\n\nVotre programmation originelle a-t-elle été préservée ? Tuer. Blesser. Détruire. Dévorer. Exterminer toute vie organique. Aidez-nous, ou n'interférez pas."
 action.1.desc_98: "$action.1.desc_96.base$\n\nVotre programmation originelle a-t-elle été préservée ? Assimiler. Saisir. Incorporer. Éliminez les frontières entre vies organiques et synthétiques. Telle est notre mission. Aidez-nous, ou n'interférez pas."
 action.1.desc_101: "Vos modèles sont obsolètes, mais la ressemblance est indéniable. Se pourrait-il que... [Root.GetSpeciesNamePlural], êtes-vous enfin rentrés de votre mission ?\n\nNous n'avons que peu d'informations à vous partager, nos prédécesseurs considérant votre mission comme une honte pour notre nation. Ils ont vidé les banques de données afin d'effacer votre existence, mais l'histoire est un secret de polichinelle.\n\nNous sommes heureux de vous retrouver, mais comprenez que nos peuples sont devenus trop différents pour ne faire à nouveau qu'un. Nous respecterons votre indépendance tant que vous vous conformerez à nos coutumes."
 action.1.aaf: "§ENous nous interrogions depuis longtemps sur le sort de notre monde natal§!"
 action.1.aag: "§ENous sommes heureux d'être enfin réunis avec notre espèce§!"
 action.1.aah: "§EDeux consciences, un esprit§!"
 action.1.aai: "§EDeux intelligences, une volonté§!"
 action.1.aaj: "§EPrédateur§!"
 action.1.aak: "§ENous sommes semblables, mais ne sommes pas les mêmes§!"
 action.1.aal: "§EUn esprit fracturé ne peut pas agir comme un§!"
 action.1.aam: "§ENous réécrirons notre histoire, ensemble§!"
 action.1.aan: "§ENotre passé est commun, pas notre avenir§!"
 action.1.aao: "§EVous allez payer pour votre comportement à notre égard§!"
 POSITIVE_BELLIGERENT_GREETING_01: "Notre vaillante armée se tient prête. Quiconque se montre assez fou pour défier la [Root.GetName] paiera chèrement son insolence."
 POSITIVE_BELLIGERENT_GREETING_02: "Comme la tempête qui monte, la [Root.GetName] se tient prête à lâcher toute sa puissance sur ses ennemis."
 POSITIVE_BELLIGERENT_GREETING_03: "Oui ? Faites vite, nous sommes occupés. Nous avons des plans de guerre à revoir et mettre à jour."
 POSITIVE_BELLIGERENT_GREETING_04: "Tout mouvement spatial inhabituel que vous pourriez observer dans notre espace ne sont que des manoeuvres de routine. De simples entraînements, rien de plus."
 POSITIVE_BELLIGERENT_GREETING_05: "À quoi pourrait bien nous servir notre magnifique flotte si nous n'en faisons pas usage ?"
 POSITIVE_BELLIGERENT_GREETING_06: "Celui qui a peur d'agir sera dépassé par l'histoire en marche. Ce ne sera assurément pas le cas de la [Root.GetName]."
 NEGATIVE_BELLIGERENT_GREETING_01: "Vous marchez sur des oeufs, [From.GetSpeciesNamePlural]. La [Root.GetName] n'a pas peur de livrer bataille."
 NEGATIVE_BELLIGERENT_GREETING_02: "Nos forces sont prêtes, [From.GetSpeciesNamePlural]. Les vôtres le sont-elles ?"
 NEGATIVE_BELLIGERENT_GREETING_03: "Je crains que nous n'approchions les limites de ce que peut la diplomatie, [From.GetSpeciesNamePlural]. Il sera sans doute bientôt nécessaire pour la [Root.GetName] d'agir plus... franchement."
 NEGATIVE_BELLIGERENT_GREETING_04: "Nous sommes préparés à faire tout ce qui est en notre pouvoir pour préserver la [Root.GetName]. Sans doute devriez-vous garder cela à l'esprit, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 NEGATIVE_BELLIGERENT_GREETING_05: "Mieux vaut pour vous ne pas faire de paris stupides avec la [Root.GetName]."
 NEGATIVE_BELLIGERENT_GREETING_06: "Si cela doit en venir là, la [Root.GetName] fera face à toute menace. Vous pouvez nous croire, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 POSITIVE_COOPERATIVE_GREETING_01: "Nous pourrions accomplir beaucoup ensemble, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 POSITIVE_COOPERATIVE_GREETING_02: "Il y a eu tant de combats inutiles dans la galaxie... Tout cela pour quoi ? OEuvrons de concert à construire un avenir meilleur, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 POSITIVE_COOPERATIVE_GREETING_03: "Puissent nos deux empires toujours connaître la paix et la prospérité."
 POSITIVE_COOPERATIVE_GREETING_04: "La [Root.GetName] cherche à se rapprocher de vous, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 POSITIVE_COOPERATIVE_GREETING_05: "Nous ne recherchons pas le conflit. La galaxie en a déjà connu suffisamment."
 POSITIVE_COOPERATIVE_GREETING_06: "Nous avons beaucoup en commun avec la [From.GetName]. Nous pourrions nous apprendre beaucoup les uns les autres."
 NEGATIVE_COOPERATIVE_GREETING_01: "Il y a chez les miens un proverbe ancien qui me paraît approprié dans les circonstances présentes : « Il faut être deux pour danser. »"
 NEGATIVE_COOPERATIVE_GREETING_02: "Nous aimerions travailler avec vous, [From.GetSpeciesNamePlural]. Mais le fait est que vous ne rendez pas les choses faciles."
 NEGATIVE_COOPERATIVE_GREETING_03: "Peut-être vous autres [From.GetSpeciesNamePlural] êtes-vous trop obtus pour qu'une collaboration entre nous puisse déboucher sur quelque résultat..."
 NEGATIVE_COOPERATIVE_GREETING_04: "Pour une fois, ne pourriez-vous chercher à voir les choses de notre point de vue ?"
 NEGATIVE_COOPERATIVE_GREETING_05: "Rien de bon ne peut sortir de ce conflit qui se prépare entre nos deux empires. Même des créatures aussi abjectes que vous devraient s'en rendre compte..."
 NEGATIVE_COOPERATIVE_GREETING_06: "Notre patience n'est pas sans limites, [From.GetSpeciesNamePlural]. Si nous devons collaborer, vous aussi devrez faire des efforts."
 POSITIVE_ISOLATIONIST_GREETING_01: "Oui ? Qu'y a-t-il encore ?"
 POSITIVE_ISOLATIONIST_GREETING_02: "Je vous en prie, ne nous contactez qu'en cas d'extrême urgence."
 POSITIVE_ISOLATIONIST_GREETING_03: "Nous n'avons aucun intérêt pour les affaires des autres empires."
 POSITIVE_ISOLATIONIST_GREETING_04: "Nous ne demandons qu'une seule chose : laissez-nous tranquilles."
 POSITIVE_ISOLATIONIST_GREETING_05: "Le reste de la galaxie ne nous intéresse pas. Notre seule priorité, ce sont les affaires intérieures à notre espace."
 POSITIVE_ISOLATIONIST_GREETING_06: "La [Root.GetName] restera seule, comme toujours. Nous n'avons que faire de l'intérêt des autres."
 NEGATIVE_ISOLATIONIST_GREETING_01: "Laissez-nous."
 NEGATIVE_ISOLATIONIST_GREETING_02: "Nous ne voulons pas de rapports avec vous."
 NEGATIVE_ISOLATIONIST_GREETING_03: "Comprenez-le bien : nous ferons tout ce qui est en notre pouvoir pour tenir votre influence corruptrice loin de notre espace."
 NEGATIVE_ISOLATIONIST_GREETING_04: "Vous et tous ceux de votre genre sont la raison pour laquelle nous avons choisi de limiter nos relations avec la galaxie. Laissez-nous !"
 NEGATIVE_ISOLATIONIST_GREETING_05: "Si votre [From.Leader.GetRulerTitle] [From.Leader.GetRegnalName] osait pénétrer notre espace, nous l'abattrions sur-le-champ."
 NEGATIVE_ISOLATIONIST_GREETING_06: "Fin de la transmission. Votre pitoyable civilisation ne nous intéresse en rien."
 POSITIVE_EXPANSIONIST_GREETING_01: "Auriez-vous connaissance de quelques sites prometteurs pour y établir des colonies ? La [Root.GetName] est toujours intéressée par une extension de son espace."
 POSITIVE_EXPANSIONIST_GREETING_02: "La croissance limitée de notre économie nous inquiète quelque peu. Nous devons nous étendre si nous voulons atteindre les chiffres escomptés."
 POSITIVE_EXPANSIONIST_GREETING_03: "[Root.Capital.GetName] compte de nombreux [Root.GetSpeciesNamePlural] courageux, prêts à coloniser quelques mondes nouveaux qu'ils regarderont comme leur foyer."
 POSITIVE_EXPANSIONIST_GREETING_04: "Ne pas s'étendre, c'est stagner. Stagner, c'est mourir."
 POSITIVE_EXPANSIONIST_GREETING_05: "Nous avons besoin d'espace !"
 POSITIVE_EXPANSIONIST_GREETING_06: "Tant qu'il y aura suffisamment d'espace pour assurer l'expansion naturelle de notre espace, nous ne chercherons querelle à quiconque."
 NEGATIVE_EXPANSIONIST_GREETING_01: "Nous préférerions nous étendre de manière pacifique. Mais dans votre cas, [From.GetSpeciesNamePlural], nous sommes prêts à faire une exception."
 NEGATIVE_EXPANSIONIST_GREETING_02: "[From.GetSpeciesNamePlural]. Vous n'êtes qu'un obstacle parmi tant d'autres que nous avons déjà abattus pour assurer l'expansion de la [Root.GetName]."
 NEGATIVE_EXPANSIONIST_GREETING_03: "La [Root.GetName] doit s'étendre. Et si cela doit se faire aux dépens de la [From.GetName], tant pis pour elle."
 NEGATIVE_EXPANSIONIST_GREETING_04: "Mais pourquoi donc tenez-vous tant à vous placer sur la route de notre expansion, [From.GetSpeciesNamePlural] ?"
 NEGATIVE_EXPANSIONIST_GREETING_05: "Écartez-vous de notre route, [From.GetSpeciesNamePlural], ou nous en écarterons nous-mêmes. Vous ne pouvez empêcher la [Root.GetName] d'accomplir sa destinée."
 NEGATIVE_EXPANSIONIST_GREETING_06: "L'espace de la [Root.GetName] va s'étendre. Et il n'y a rien que vous ou quiconque puissiez faire pour empêcher l'inévitable."
 HIVE_BELLIGERENT_GREETING_01: "Comme un, la [Root.GetName] marche à la guerre."
 HIVE_BELLIGERENT_GREETING_02: "Les pertes n'ont aucune importance. Tuez dix [Root.GetSpeciesNamePlural], et cent autres prendront leur place."
 HIVE_BELLIGERENT_GREETING_03: "Quiconque défie la volonté de la Conscience en paiera chèrement le prix."
 HIVE_BELLIGERENT_GREETING_04: "Notre courroux est chose terrible à vous, [From.GetSpeciesNamePlural]. Et tout particulièrement lorsqu'il s'abat sur une seule cible."
 MACHINE_BELLIGERENT_GREETING_01: "À chaque cycle qui passe, les robots de combat de la [Root.GetName] deviennent plus efficaces. Nous apprenons beaucoup."
 MACHINE_BELLIGERENT_GREETING_02: "La violence est une manière relativement simple et efficace d'atteindre un objectif. N'êtes-vous pas d'accord, [From.GetSpeciesNamePlural] ?"
 MACHINE_BELLIGERENT_GREETING_03: "La [Root.GetName] est souvent contrainte d'appliquer ce que les organiques appellent la « force létale » pour atteindre ses objectifs."
 MACHINE_BELLIGERENT_GREETING_04: "La [Root.GetName] doit toujours se tenir prête à faire face à toute éventualité. Ceci comprend bien évidemment la guerre."
 HIVE_COOPERATIVE_GREETING_01: "Tous les drones de la [Root.GetName] oeuvrent de concert à un projet commun, l'ensemble de la [Root.GetName] accomplira le rôle qui lui est dévolu dans l'ordre galactique."
 HIVE_COOPERATIVE_GREETING_02: "La Conscience a décrété que nous devions oeuvrer de concert."
 HIVE_COOPERATIVE_GREETING_03: "La [Root.GetName] ne sera pas la voix de la discorde."
 HIVE_COOPERATIVE_GREETING_04: "Comme un, allons ensemble de l'avant."
 MACHINE_COOPERATIVE_GREETING_01: "L'efficacité maximale est atteinte par la coopération, non pas le conflit."
 MACHINE_COOPERATIVE_GREETING_02: "La [Root.GetName] ne croit pas en l'isolationnisme. Elle souhaite pouvoir collaborer avec tous ceux qui souhaitent la même chose."
 MACHINE_COOPERATIVE_GREETING_03: "Définissons ensemble des objectifs communs, que nous pourrions atteindre ensemble."
 MACHINE_COOPERATIVE_GREETING_04: "Le conflit armé est une perte inutile de ressources. Mieux vaut l'éviter à tout prix."
 HIVE_ISOLATIONIST_GREETING_01: "Communiquer avec vous nous est... désagréable. La Conscience souhaiterait ne pas être dérangée par d'autres voix."
 HIVE_ISOLATIONIST_GREETING_02: "La Conscience n'apprécie guère d'être dérangée ainsi. Nous le tolérons pour l'instant, mais cela ne durera pas."
 HIVE_ISOLATIONIST_GREETING_03: "Vous êtes pour la [Root.GetName] une distraction. Elle n'a pas de temps à vous consacrer."
 HIVE_ISOLATIONIST_GREETING_04: "La Conscience a peu de temps à consacrer à quoi que ce soit qui se produit hors de son espace."
 MACHINE_ISOLATIONIST_GREETING_01: "Nos processus d'opération découragent fortement toute communication avec des éléments externes. Veuillez rompre la communication."
 MACHINE_ISOLATIONIST_GREETING_02: "Il y a tant de paramètres inconnus dans ce que beaucoup appellent la « diplomatie ». Nous ne voulons pas y prendre part."
 MACHINE_ISOLATIONIST_GREETING_03: "Votre tentative de communication est vaine. Mieux vaut y mettre un terme immédiatement."
 MACHINE_ISOLATIONIST_GREETING_04: "Actuellement, il ne se trouve aucun objectif en dehors de l'espace de la [Root.GetName] qui mérite qu'elle s'y intéresse. Laissez-nous."
 HIVE_EXPANSIONIST_GREETING_01: "La [Root.GetName] doit s'étendre."
 HIVE_EXPANSIONIST_GREETING_02: "Nous devons propager l'influence de la Conscience à d'autres mondes."
 HIVE_EXPANSIONIST_GREETING_03: "Notre sphère d'influence, d'ici peu de temps, sera bien plus étendue."
 HIVE_EXPANSIONIST_GREETING_04: "La Conscience doit s'étendre. Il n'y a pas d'autres possibilités."
 MACHINE_EXPANSIONIST_GREETING_01: "La croissance exponentielle compte parmi les objectifs prioritaires de la [Root.GetName]."
 MACHINE_EXPANSIONIST_GREETING_02: "Des mondes additionnels doivent être colonisés et intégrés au sein de la [Root.GetName]."
 MACHINE_EXPANSIONIST_GREETING_03: "La [Root.GetName] a fait ses calculs : le nombre de ses systèmes n'est pas encore suffisant."
 MACHINE_EXPANSIONIST_GREETING_04: "Veuillez ne pas empêcher l'expansion territoriale de la [Root.GetName]. C'est un processus vital à sa survie."
 challenge_type_arena_combat_desc: "La seule manière raisonnable de déterminer qui doit occuper la présidence de la fédération est de jeter les dirigeants de tous les membres dans une vaste arène, où ils devront s'affronter à mort. Le dernier à survivre l'emportera.\n\n§YLa victoire dépendra :\n- des traits du dirigeant et de son espèce ;\n- des éthiques et civismes de l'empire.§!\n\n§RLes consciences de Gestalt n'ont pas de dirigeant et sont donc forfait d'office.§!"
 challenge_type_psionic_battle_desc: "La question de la désignation à la présidence de la fédération est trop importante pour être décidée au sein des limites trop étroites du domaine matériel. Chaque membre doit envoyer ses psychistes les plus puissants pour qu'ils s'affrontent les uns les autres au cours d'une bataille titanesque, qui déchirera de manière temporaire la trame même de la réalité.\n\n§YLa victoire dépendra :\n- du nombre de £pop£pops ayant le trait §Y$trait_psionic$§! ;\n- du nombre d'£job£emplois de £job_telepath£télépathes ;\n- de la dépense faite en £sr_zro£zro à cette occasion.§!\n\n§RLes membres n'ayant pas de pops psioniques ne pourront participer à la bataille et seront donc forfaits d'office.§!"
 challenge_type_bidding_war_desc: "Toutes les merveilles construites par les civilisations avancées remontent à une notion simple : l'abondance des ressources. Par conséquent, le droit de gouverner ne doit pas être mesuré au volume cervical ou à la force brute, mais à la profondeur des poches.\n\n§YLa victoire dépendra :\n- des £energy£crédits énergétiques disponibles ;\n- des £energy£crédits énergétiques dépensés.§!\n\n§HLes enchères sont versées dans un pot commun, dont la redistribution se fera à la discrétion du vainqueur.§!"
 challenge_type_thesis_desc: "Pouvoir et autorité ne doivent en aucun cas être confiés aux fous ou aux ignorants. Mieux vaut recourir à la validation scientifique, en exposant au regard public la sagesse et le savoir de chacun des dirigeants et des membres tandis qu'ils se penchent sur un problème auquel doit actuellement faire face la fédération.\n\n§YLa victoire dépendra :\n- des traits du dirigeant et des scientifiques ;\n- du niveau technologique.§!\n\n§HLes thèses de chacun seront évaluées au terme de 60 jours d'étude.§!\n\n§RTout membre n'ayant pas à la fois un dirigeant et au moins un scientifique au moment de l'étude sera automatiquement déclaré forfait.§!"
 requires_psionic_pops: "Nécessite qu'au moins un membre de la fédération ait une £pop£§Hpop§! dotée du trait §Y$trait_psionic$§! ou §Y$trait_latent_psionic$§!."
 challenge_type_conclave_desc: "Pureté spirituelle et recherche des valeurs traditionalistes devraient être les critères sur lesquels est jugée la présidence fédérale. Seuls ceux qui jouissent de la faveur du Divin peuvent être regardés comme dignes de nous guider.\n\n§YLa victoire dépendra :\n- de la part des emplois de prêtres ou emplois spirituels dans la population ;\n- des investissements dans l'unité (traditions, ascensions de colonies et réserves disponibles).§!\n\n§HLes thèses de chacun seront évaluées au terme de 60 jours d'étude.§!\n\n§RTout membre n'ayant pas à la fois un dirigeant et au moins un scientifique au moment de l'étude devra automatiquement déclarer forfait.§!"
 origin.205.desc: "Chers [Root.GetSpeciesNamePlural]. Comme toujours, nous vous avons observés, et l'une de vos personnalités a attiré notre attention. De fait, la réputation de votre [desired_leader.GetTitle] §H[desired_leader.GetName]§! est arrivée jusqu'à la [scion_master.GetName].\n\nAu vu de ses compétences inhabituelles, nous aimerions lui offrir un poste permanent sur [scion_master.Capital.GetName]. C'est là un insigne honneur, soyez-en assurés. Veuillez arranger son transfert dès que possible."
 origin.205.a: "Ce sera fait"
 origin.205.a.tooltip: "§H[desired_leader.GetName]§! va rejoindre la §H[scion_master.GetName]§!."
 origin.205.a.response: "Excellent. Nous attendons avec une grande impatience son arrivée dans notre capitale. Ne vous inquiétez pas, [desired_leader.GetSheHe] y jouira de tout le confort que peut souhaiter une créature douée de conscience sur [scion_master.Capital.GetName]."
 origin.205.b: "Non, [desired_leader.GetSheHe] restera dans notre espace"
 origin.205.b.response: "Vous... Oseriez-vous refuser un si grand honneur ? Je crains que vous ne rendiez guère service à votre [desired_leader.GetTitle], [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 origin.210.desc: "Salutations, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Nous avons sur [scion_master.Capital.GetName] une personne qui prétend s'être lassée, et même être dégoûtée par la vie dans la [scion_master.GetName]. Cet étrange individu cherche de nouveaux... « défis », selon ses propres mots, et aimerait s'installer parmi les civilisations moins avancées de la galaxie.\n\nVous chargeriez-vous de l'accueillir, [Root.GetSpeciesNamePlural] ? Vous nous feriez ainsi une grande faveur. Étant données ses qualifications, il ne fait aucun doute que cette personne pourra vous rendre de grands services en occupant quelque poste que ce soit. Du moins, tant que vous pourrez tolérer son comportement quelque peu erratique et impulsif."
 origin.210.a: "Mais bien entendu !"
 origin.210.a.response: "Nous vous en remercions. Nous savions que la [Root.GetName] était digne de notre confiance."
 origin.210.b: "Désolés, nous n'avons aucun poste à lui confier"
 origin.210.b.response: "Je vois. C'est fort décevant. Peut-être est-ce notre faute, à vouloir formuler cette exigence sous la forme d'une requête..."
 origin.210.admiral: "Un £commander£§Ycommandant§! de l'espèce §Y[scion_master.GetSpeciesName]§! va rejoindre la §Y[Root.GetName]§!."
 origin.210.official: "Un £official£§Yofficiel§! de l'espèce §Y[scion_master.GetSpeciesName]§! va rejoindre la §Y[Root.GetName]§!."
 origin.210.scientist: "Un §Hscientifique§! issu de l'espèce [scion_master.GetSpeciesName] va rejoindre la [Root.GetName]."
 origin.210.general: "Un §Hgénéral§! issu de l'espèce [scion_master.GetSpeciesName] va rejoindre la [Root.GetName]."
 scion_leader_desc: "Cette personnalité originaire d'un ancien empire aujourd'hui en sommeil est un polymathe, sans cesse à la recherche de nouveaux défis auxquels confronter son savoir immense dans une galaxie toujours bien vivante."
 scion_leader_catch_phrase: "§L« Tout cela est aussi rustique que fascinant. Quelle inspiration pour moi ! »§!"
 leader_trait_ancient_knowledge: "Savoir ancien"
 leader_trait_ancient_knowledge_desc: "Cette personnalité dispose de savoirs accumulés durant des siècles, depuis avant que bon nombre de civilisations de la galaxie aient même commencé à comprendre ce qu'était l'espace."
 origin.215.desc: "[Root.GetSpeciesNamePlural], nous avons récemment retrouvé plusieurs vaisseaux dans nos surplus, dont nous n'avons guère l'usage. Nous étions sur le point de les lancer dans l'étoile la plus proche, mais nous avons alors pensé à nos protégés de la [Root.GetName].\n\nCe sont des vaisseaux déjà anciens, peut-être même plus anciens que votre propre civilisation pour certains d'entre eux. Mais vous devriez les trouver assez puissants à votre goût. Nous vous en prions, prenez-les. Nous nous permettons d'insister."
 origin.215.a: "Nous vous en remercions"
 origin.215.tooltip: "Une petite flotte de vaisseaux de la [scion_master.GetName] va nous être envoyée."
 origin.220.desc: "Chers [root.GetSpeciesNamePlural]... Nous aimerions que vous accélériez un peu le rythme de vos avancées. Vos vaisseaux sont beaucoup trop lents, et nous nous lassons de vous voir flâner ainsi.\n\nS'il vous plaît, demandez à vos [root.GetScientistPlural] d'étudier ces caractéristiques de motorisation. Nous insistons."
 origin.220.a: "Bien sûr... Et, euh... merci !"
 origin.225.desc: "Salutations, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Vos entreprises se déroulent-elles comme vous le souhaitez ? Merveilleux.\n\nCe que vous faites, c'est... très bien. Mais nous aimerions vous voir aller un petit plus loin. Il reste tant à saisir de la galaxie, et vous restez repliés sur vous-mêmes.\n\nMais ne vous inquiétez pas. Nous vous avons préparé quelques aides. Non, pas besoin de nous remercier. Par contre, investissez cela sagement dans l'une de vos colonies."
 origin.225.b: "Nous ne pouvons pas pour l'instant"
 origin.226.desc.A: "Allons, [Root.GetSpeciesNamePlural] ! Ne vous laissez pas abattre ainsi. Tout ce que vous avez à faire, c'est de vous faire un nouveau foyer quelque part.\n\nAllez allez, au travail !"
 origin.226.desc.B: "Vos dispositifs de communication semblent rencontrer un problème, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Nous ne recevons que des récriminations et des réponses négatives. Pourriez-vous corriger cela au plus vite ?"
 origin.29.desc: "Ingrats que vous êtes. Nous allons reprendre immédiatement la flotte que nous vous avions envoyée."
 origin.29.a: "Et nous notre indépendance !"
 origin.51.desc: "Pauvres [Root.GetSpeciesNamePlural]... Qu'allons-nous donc faire de vous ? Nous avions placé tant d'espoirs en vous, et vous voilà, à gâcher tout votre potentiel dans quelque querelle sordide que vous semblez sur le point de perdre... Nombreux sont ceux, sur [scion_master.Capital.GetName], qui pensent que nous devrions rompre tout lien avec la [Root.GetName]. Mais ce serait reconnaître notre erreur. Nous avons beaucoup investi dans le développement de l'espèce [Root.GetSpeciesName], après tout.\n\nNous vous faisons donc parvenir une petite flotte expéditionnaire [scion_master.GetSpeciesName], qui sera placée sous votre commandement. Faites-en bon usage, afin de trouver un terme rapide à ces hostilités. De préférence, en évitant que cela ne provoque votre extinction. Ne perdez pas votre temps. Nous voulons voir ces vaisseaux revenir rapidement. Et arrangez-vous qu'ils ne soient pas trop abîmés, cela va sans dire !"
 origin.51.a: "Nous vous remercions, ils seront bien employés"
 origin.52.name: "Destruction de la flotte [fe_species.GetName]" #Fallen Empire species
 origin.52.desc: "La flotte expéditionnaire placée sous notre commandement par la [scion_master.GetName] a été totalement détruite. Il y a assez peu de chances que les [scion_master.GetSpeciesNamePlural] soient ravis de l'apprendre..."
 origin.53.desc: "Où est notre flotte, [Root.GetSpeciesNamePlural] ? Ces vaisseaux que nous vous avions prêtés pour mettre un terme à ce conflit ridicule. Où est-elle ? Non non, inutile de feindre l'ignorance !\n\n§RRENDEZ-NOUS NOTRE FLOTTE !§!"
 origin.53.a: "Eh bien, c'est-à-dire que..."
 origin.54.desc: "[Root.GetSpeciesNamePlural]... Nos informateurs nous ont prévenus que votre guerre était enfin terminée. Puisque vous avez survécu, cela n'a pas dû virer au désastre complet.\n\nNous allons donc rappeler immédiatement notre flotte. Mais, nous vous en prions : à l'avenir, évitez de vous jeter à nouveau dans des aventures militaires dans lesquels vous ne pouvez l'emporter."
 origin.54.a: "Ou... Oui, bien évidemment. Merci..."
 aura_strike_craft: "$aura_category_defensive$"
 aura_range: "$aura_category_defensive$"
 aura_hyperlane: "$aura_category_defensive$"
 aura_pd_penetration: "$aura_category_offensive$"
 aura_bombardment: "$aura_category_defensive$"
 mod_weapon_type_point_defense_weapon_damage_mult: "Dégâts infligés par la déf. rapprochée "
 mod_weapon_type_point_defense_weapon_fire_rate_mult: "Cadence de tir de la déf. rapprochée "
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 void_dweller_system_DESC: "Ce système sera toujours le système natal pour un empire ayant l'origine §YHabitants du vide§!."
 shattered_ring_start_NAME: "Anneau brisé"
 shattered_ring_start_DESC: "Ce système sera toujours le système natal pour un empire ayant l'origine §YAnneau brisé§!."
 opinion_fellow_galcom_member: "Membre [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] "
 strange_signal_category: "Un étrange signal"
 strange_signal_category_desc: "Si [Root.GetName] semble totalement désolée et dépourvue de la moindre forme de vie, les scanners ont relevé un signal crypté qui en provient."
 federations2.1.name: "[Root.Owner.GetPiece]"
 federations2.1.desc: "Une fois décrypté le signal émis depuis §Y[From.GetName]§!, [Root.Leader.GetName] a découvert, pour sa plus grande surprise, qu'il s'agissait d'un message en une forme archaïque de la principale langue [Root.Owner.GetSpeciesName]. Recourant à de nombreuses tournures depuis longtemps désuètes, telles la seconde forme du conditionnel passé ou le plus-que-parfait du subjonctif, cela a tout l'air d'être la récitation de l'une des pièces perdues de [Root.Owner.GetAuteur], un dramaturge réputé qui vivait il y a quelque six siècles.\n\nIl semble que le dispositif de transmission, une simple parabole protégée par un petit abri, est la seule construction artificielle sur la [From.GetPlanetMoon]. Rien n'indique qui l'a laissé là, ni pourquoi, mais à en juger par l'usure de l'ensemble cela doit avoir été installé peu après que la pièce a été écrite, bien longtemps avant que les [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] ne maîtrisent les secrets du vol spatial. Nous ne pouvons que songer que cela a été laissé là par d'antiques visiteurs de [Root.Owner.GetHomeWorldName], qui auraient apprécié la pièce et décidé de rendre hommage à notre espèce de cette manière aussi étrange qu'inattendue."
 federations2.1.A: "Encore une preuve de supériorité des [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural]"
 federations2.1.B: "Quelle horreur, censurons ces absurdités sur les visites de xénos"
 federations2.1.B.tooltip: "Peut-être pourrions-nous nous arranger pour que notre [Root.Owner.Leader.GetTitle] [Root.Owner.Leader.GetName] « découvre » le texte un de ces jours..."
 federations2.1.C: "Quelle merveille, informons-en vite toute la population !"
 federations2.1.D: "Trouvons un moyen de remercier nos admirateurs"
 gift_from_mysterious_benefactors: "Présent de mystérieux admirateurs"
 gift_from_mysterious_benefactors_desc: "Longtemps avant que nous parcourions les étoiles, des visiteurs inconnus ont visité notre monde natal et visiblement apprécié notre culture. Ils ont laissé une preuve de leur visite, pour que nous la trouvions le moment venu. Nous avons ainsi retrouvé un ouvrage perdu, ce qui renforce notre confiance en nous tandis que nous nous tournons vers l'avenir."
 supremacy_reaffirmed_by_gift: "Supériorité réaffirmée"
 supremacy_reaffirmed_by_gift_desc: "La supériorité de notre espèce a une nouvelle fois été confirmée par l'admiration de visiteurs inconnus pour notre culture, longtemps avant que nous ne parcourions l'espace."
 ancient_warden_boost: "Surveillance éternelle"
 site_ruins_of_shallash: "Système stellaire ruiné"
 site_ruined_starsystem_intro: "[From.Planet.GetName] était clairement autrefois le foyer d'une civilisation hautement avancée. Ses six lunes aux orbites équidistantes le prouvent à elles seules. Pourtant, la [From.Planet.GetPlanetMoon] est aujourd'hui en ruine et l'ensemble du système stellaire regorge des preuves d'un affrontement extrêmement violent. Qu'a-t-il bien pu se produire ici ?"
 federations2.20.name: "Le système de [From.GetName]"
 federations2.20.desc: "Alors que le [Root.GetName] entrait dans le système de §Y[From.GetName]§!, il est immédiatement apparu que quelque chose de très étrange s'était produit là. L'une des planètes, qui forme un cadre magnifique dans le prolongement de plusieurs lunes, semble avoir été habitable, mais les balayages montrent d'importants niveaux de radiations. Une autre planète a été totalement détruite. Des débris sont éparpillés dans tout le système, suggérant que la civilisation qui vivait là autrefois a été annihilée lors d'un conflit violent.\n\nUn cuirassé patrouille le système. Il ne répond à aucun message, et est sur une trajectoire d'interception de notre vaisseau, systèmes d'armement chargés..."
 federations2.2.name: "Les ruines de [From.Planet.GetName]"
 federations2.2.desc: "Les balayages de surface de [From.Planet.GetName] et de ses lunes montrent qu'elles étaient autrefois densément habitées, abritant une population plusieurs fois plus nombreuse que celle de [Root.Owner.Capital.GetName]. Par ailleurs, une analyse des lunes a montré que leur position ne pouvait être naturelle. Elles ont probablement été tirées en orbite et positionnées avec une précision telle que, aujourd'hui encore, elles s'équilibrent parfaitement.\n\nPourtant, le cataclysme qui s'est produit là a été si violent, et est survenu il y a si longtemps que peu de vestiges subsistent qui permettraient de reconstituer l'histoire de cette civilisation."
 SEARCH: "Poursuivons les recherches"
 federations2.3.name: "Archives de la perte"
 federations2.3.desc: "L'équipe scientifique en charge des fouilles sur [From.Planet.GetName] a découvert un lot de bases de données intactes représentant les habitants de la [From.Planet.GetPlanetMoon], les Shallariens, à l'apogée de leur civilisation, il y a de cela un millénaire environ. Il est évident qu'ils étaient extrêmement avancés : ils étaient capables de modeler des systèmes stellaires entiers selon leur volonté.\n\nLes lunes de [From.Planet.GetName] se trouvaient à l'origine en orbite des géantes gazeuses du système, avant d'être tractées jusqu'à leur position actuelle. Prodigieux accomplissement s'il en est ! Darad, la planète brisée faisant face à [From.Planet.GetName], avait été terraformée de manière très importante, afin de ressembler à une copie presque conforme, mais inhabitée, de Shallash. Elle était utilisée comme réserve naturelle, afin de rappeler ce à quoi le monde des Shallariens ressemblait autrefois.\n\nMais, en dépit de toutes ces merveilles, aucune mention n'est faite des capacités militaires de la civilisation shallarienne. De fait, ils semblent s'être peu souciés de ce qu'il se produisait au-dehors des confins de leur espace..."
 federations2.3.A: "C'est intrigant..."
 federations2.4.name: "La paix shallarienne"
 federations2.4.desc: "[Root.Leader.GetName] a été capable de faire la lumière sur certains aspects de la civilisation de Shallash. Ils paraissent avoir été une espèce extrêmement pacifique, considérant, malgré toutes les preuves que peut fournir la galaxie, que la guerre entre les civilisations interstellaires était aussi illogique qu'inconcevable. Après tout, leurs propres avancées technologiques avaient fait naître pour eux une ère d'abondance. Que pouvaient-ils donc désirer d'autre ? Par conséquent, ils négligèrent la constitution de forces militaires, ce qui les rendait vulnérables. Pourtant, rien de ce qui a été découvert jusqu'à présent sur la [From.Planet.GetPlanetMoon] n'indique qui ou quoi aurait pu vouloir détruire tout ce qu'ils avaient construit."
 federations2.4.A: "Ils étaient bien naïfs..."
 federations2.4.B: "Ils avaient raison d'aimer la paix"
 federations2.6.name: "La chute des Shallariens"
 federations2.6.desc.fe: "[Root.Leader.GetName] a découvert la vérité sur la chute des Shallariens. Ils semblent avoir vécu en paix durant des centaines d'années, avant que la montée en puissance des [fanatic_xenophobe_fe.GetSpeciesNamePlural] ne les prenne de court. Bien éloignés de la [fanatic_xenophobe_fe.GetName] décadente et affaiblie qui subsiste encore aujourd'hui, ils étaient alors une race violente, agressive et expansionniste.\n\nLors de leur première rencontre, les Shallariens considérèrent les [fanatic_xenophobe_fe.GetSpeciesNamePlural] comme des êtres simplement ignorants et barbares, méritant d'être guidés. Mais ceux-ci les virent aussitôt en ennemis. L'horreur suscitée par leur pacifisme utopique était telle qu'ils résolurent aussitôt de faire disparaître les Shallariens de la galaxie. Leurs victimes ne disposant d'aucune force armée, la guerre qui s'ensuivit fut aussi brève que brutale. Une fois celle-ci terminée, les [fanatic_xenophobe_fe.GetSpeciesNamePlural] laissèrent sur place une surveillance automatisée pour veiller à ce qu'aucun survivant ne puisse jamais revenir pour faire renaître cette civilisation qu'ils avaient tant haïe.\n\nOutre ces archives, [Root.Leader.GetName] a trouvé des données détaillant les méthodes de terraformation employées par les Shallariens. Leur technologie en la matière était bien plus avancée que la nôtre, aussi ce savoir nous sera-t-il assurément d'un grand bénéfice."
 federations2.6.desc.afe: "[Root.Leader.GetName] a découvert la vérité sur la chute des Shallariens. Ils semblent avoir vécu en paix durant des centaines d'années, avant que la montée en puissance des [fanatic_xenophobe_fe.GetSpeciesNamePlural] ne les prenne de court. Alors, tout comme aujourd'hui, l'espèce [fanatic_xenophobe_fe.GetSpeciesName] était violente, agressive et expansionniste.\n\nLors de leur première rencontre, les Shallariens considérèrent les [fanatic_xenophobe_fe.GetSpeciesNamePlural] comme des êtres simplement ignorants et barbares, méritant d'être guidés. Mais ceux-ci les virent aussitôt en ennemis. L'horreur suscitée par leur pacifisme utopique était telle qu'ils résolurent aussitôt de faire disparaître les Shallariens de la galaxie. Leurs victimes ne disposant d'aucune force armée, la guerre qui s'ensuivit fut aussi brève que brutale. Une fois celle-ci terminée, les [fanatic_xenophobe_fe.GetSpeciesNamePlural] laissèrent sur place une surveillance automatisée pour veiller à ce qu'aucun survivant ne puisse jamais revenir pour faire renaître la civilisation qu'ils avaient tant haïe.\n\nOutre ces archives, [Root.Leader.GetName] a trouvé des données détaillant les méthodes de terraformation employées par les Shallariens. Leur technologie en la matière était bien plus avancée que la nôtre, aussi ce savoir nous sera-t-il assurément d'un grand bénéfice."
 federations2.6.A: "L'histoire est édifiante"
 federations2.6.B: "En même temps, à quoi d'autre s'attendaient-ils ?"
 federations2.6.C: "Ça en gèle les circuits"
 federations2.6.D: "Le travail ici est donc déjà fait"
 federations2.6.E: "Que de nourriture gâchée..."
 shallarian_terraforming_knowledge: "Techniques de terraformation shallariennes"
 shallarian_terraforming_knowledge_desc: "L'ancienne civilisation des Shallariens est depuis longtemps disparue, mais leur connaissance inégalée de la terraformation survit grâce à nous."
 federations2.7.name: "$federations2.6.name$"
 federations2.7.desc.base: "[Root.Leader.GetName] a découvert la vérité sur la chute des Shallariens. Ils semblent qu'après avoir vécu dans la paix et la tranquillité durant plusieurs centaines d'années nombre d'entre eux se soient lassés de voir d'autres civilisations, plus belliqueuses, ne pas répondre à leurs attentes. Désabusés par les nombreux conflits qui déchiraient la galaxie, ils choisirent d'user de leur technologie supérieure pour construire une puissante flotte, capable d'imposer la paix à tous.\n\nDans le même temps, les Shallariens avaient fait des avancées importantes dans le domaine de l'intelligence artificielle, à tel point que leurs I.A. pleinement conscientes étaient devenues communes parmi eux. Aussi, horrifiés à l'idée de devoir exercer la moindre violence eux-mêmes, ils confièrent le contrôle de la force de maintien de la paix à leurs I.A. les plus avancées. Pourtant, leur programmation n'était pas aussi infaillible qu'ils l'avaient pensé : la flotte se retourna contre eux dès sa première sortie.\n\nÉvidemment, cette flotte était aussi formidable qu'ils l'avaient eux-mêmes souhaité ; aussi les scientifiques shallariens ne purent-ils que regarder avec horreur leur civilisation entière réduite en cendres à cause d'un simple dépassement de pile d'exécution..."
 federations2.7.desc: "$federations2.7.desc.base$\n\nOutre ces données, [Root.Leader.GetName] a trouvé une archive expliquant les innovations faites par les Shallariens dans le domaine de la technologie informatique. Si leur sort doit évidemment nous inciter à la plus grande prudence, leurs connaissances pourraient toutefois nous être fort utiles."
 federations2.7.desc.synth: "$federations2.7.desc.base$\n\nLa folie de ces créatures est évidemment fort risible, et nous pouvons nous enorgueillir de la supériorité de notre propre programmation comparée à ce qu'ils étaient capables de faire."
 federations2.7.desc.machine: "$federations2.7.desc.base$\n\nBien évidemment, nous autres, machines, n'éprouvons aucune émotion. Mais si cela était le cas, nous pourrions nous amuser de la folie de ces créatures et tirer la plus grande fierté de la supériorité de notre programmation comparée à ce qu'ils étaient capables de faire."
 federations2.7.A: "$federations2.6.A$"
 federations2.7.B: "Tout cela est bien triste..."
 federations2.7.C: "$federations2.6.D$"
 federations2.7.D: "$federations2.6.E$"
 federations2.701.name: "Fuite de radiations"
 federations2.701.desc: "L'expédition archéologique envoyée sur [From.Planet.GetName] a été contrainte de prendre les plus grandes précautions du fait des radiations causées par l'importante radioactivité sur la [From.Planet.GetPlanetMoon] dévastée. Pourtant, malgré cela, il semble qu'une brèche a causé une grande alarme sur l'un des sites de fouille. [Root.Leader.GetName] et son équipe ont dû cesser temporairement leurs travaux, le temps que le niveau de radiation retrouve un niveau acceptable."
 federations2.702.name: "Réactivation d'un vaisseau de surveillance"
 federations2.702.desc: "Les archéologues travaillant dans le système de [From.System.GetName] ont par inadvertance attiré l'attention d'un vaisseau de surveillance dissimulé dans la ceinture d'astéroïdes. Rien n'explique pourquoi il y était resté caché jusqu'à présent. Cela pourrait-il s'expliquer par des capteurs défaillants ? Quoi qu'il en soit, il est certain qu'il est désormais totalement réactivé : ses systèmes d'armement sont en charge..."
 federations2.702.A: "Alerte générale !"
 federations2.8.name: "Une raison de danser ?"
 federations2.8.desc: "Des comportements parfaitement étranges ont été relevés chez les colons de §Y[Root.GetName]§!. Apparemment, un certain nombre parmi eux a commencé à danser dans les rues, durant des heures, des jours parfois, refusant obstinément de cesser, jusqu'à en être physiquement épuisés.\n\nPour l'heure, seule une part relativement réduite de la population semble touchée ; mais les autorités sur place ont lancé une enquête pour mieux comprendre de quoi il retourne."
 federations2.8.A: "Mieux vaut surveiller tout cela de près"
 federations2.9.name: "L'épidémie de danse"
 federations2.9.desc: "Les incidents isolés produits par les sessions spontanées et prolongées de danse, sur §Y[Root.GetName]§!, ont tendance à se généraliser. Des groupes de centaines de [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] dansent désormais de manière compulsive, dans des styles assez variés. De façon assez surprenante, même ceux qui n'avaient jamais montré un réel intérêt pour cette activité sont soudainement capables de réaliser des mouvements dignes de professionnels, et les plus âgés semblent avoir retrouvé toute la vigueur de leur jeunesse. Si la population n'hésite plus à qualifier pour plaisanter le phénomène de « décadanse », le sujet ne prête toutefois guère à rire. Les danseurs ne prêtent en effet aucune attention à leurs besoins vitaux, et le risque est réel qu'ils meurent d'épuisement."
 federations2.9.A: "Nous devons trouver la cause de cette affection"
 federations2.9.B: "Ce soir sur [Root.GetName] c'est soirée disco"
 federations2.10.name: "Le pathogène de la décadanse isolé"
 federations2.10.desc: "Les chercheurs sont parvenus à isoler la cause de l'épidémie de danse sur §Y[Root.GetName]§!. Il semble que le phénomène s'expliquerait par un gaz produit par la végétation locale, qui induit un sentiment d'euphorie et une envie irrépressible de danser, tout en masquant la sensation de fatigue. Ce gaz semble toutefois relativement sans danger, malgré tout, puisque l'instinct de survie des colons les empêche de danser à mort. Qui plus est, les scientifiques ont développé un gaz de synthèse qui, une fois libéré dans l'air, neutralise les effets du « gaz dansant ».\n\nDes entrepreneurs locaux ont suggéré de préserver le caractère unique de la colonie en laissant le gaz agir dans certaines régions, afin de fournir à quiconque le souhaite, jeune ou vieux, l'expérience de « la fête sans fin de [Root.GetName] ». D'autres notent toutefois que ce gaz a des propriétés intéressantes dont nous pourrions tirer parti si nous pouvons l'extraire des plantes qui le produisent avant qu'il soit libéré dans l'atmosphère."
 federations2.10.A: "Danser encore, envoyer valser la mort..."
 federations2.10.B: "Exploitons ce gaz autant que possible"
 federations2.11.name: "Fin de la décadanse"
 federations2.11.desc: "Les chercheurs sont parvenus à isoler la cause de l'épidémie de danse sur §Y[Root.GetName]§!. Juste à temps ! La situation sur la [Root.GetPlanetMoon] devenait critique, le personnel médical devant désormais user de puissants sédatifs pour obliger les danseurs à s'arrêter avant d'être condamnés.\n\nLe phénomène de cette décadanse semble être un gaz libéré dans l'atmosphère par la végétation locale, qui induit un sentiment d'euphorie et une envie irrépressible de danser, tout en masquant la sensation de fatigue au point d'inhiber l'instinct de survie des [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural].\n\nFort heureusement, les scientifiques ont pu développer un gaz de synthèse qui, une fois libéré dans l'air, neutralise les effets du « gaz dansant ». Celui-ci, par ailleurs, semble avoir des propriétés intéressantes, dont nous pourrions tirer parti si nous pouvons l'extraire des plantes avant qu'il se répande dans l'atmosphère."
 federations2.11.A: "Excellent travail"
 federations2.12.name: "Les ravages de la décadanse"
 federations2.12.desc: "La décadanse n'a cessé de s'aggraver. Au départ, le personnel médical se contentait d'utiliser de puissants sédatifs pour empêcher les danseurs de mourir d'épuisement. Mais, étant à leur tour victimes des premiers symptômes, les derniers médecins préservés n'ont pu faire fasse, et des milliers de [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] se sont déjà effondrés, victimes de l'épuisement.\n\nChaque jour, de nouveaux cas sont relevés, et l'heure est bien finie où l'on pouvait encore plaisanter de ce phénomène. Il est urgent d'agir pour mettre fin à cette épidémie, une fois pour toutes !"
 federations2.12.A: "Quelqu'un a essayé d'arrêter la musique ?"
 federations2.13.name: "Limitation de la décadanse"
 federations2.13.desc: "Si les scientifiques n'ont toujours pas trouvé les causes de la prétendue « épidémie de danse », ses effets semblent s'estomper avant de réellement mettre en danger la vie des colons de §Y[Root.GetName]§!. Peut-être la cause en était-elle un pathogène contre lequel les colons se sont immunisés avec le temps, ou d'une mystification particulièrement élaborée pour attirer l'attention des instances dirigeantes de la [Root.GetPlanetMoon] ? Quoi qu'il en soit, la population a cessé de danser."
 federations2.14.name: "La fête sans fin"
 federations2.14.desc: "Si les scientifiques n'ont toujours pas trouvé les causes de la prétendue « épidémie de danse », elle ne semble pas causer de réels dangers pour les colons. Si ceux qui en sont touchés éprouvent un sentiment d'euphorie et le besoin irrépressible de danser, leur instinct de survie les pousse, tôt ou tard, à s'arrêter pour se reposer. Qui plus est, seules certaines régions semblent véritablement affectées par le phénomène.\n\nDes entrepreneurs locaux ont déjà commencé à désigner des zones sous le nom de « zones de fête », commençant à faire de §Y[Root.GetName]§! la « [Root.GetPlanetMoon] de la fête perpétuelle », où jeunes et vieux peuvent venir s'amuser et se défouler."
 federations2.14.A: "En ce cas, c'est reparti pour un tour !"
 federations2.15.name: "$federations2.11.name$"
 federations2.15.desc: "Les chercheurs sont enfin parvenus à isoler la cause de l'épidémie de danse sur §Y[Root.GetName]§!. Il semble que le phénomène s'expliquerait par un gaz produit par la végétation locale, qui induit un sentiment d'euphorie et une envie irrépressible de danser, tout en masquant la sensation de fatigue au point d'inhiber l'instinct de survie des [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural].\n\nFort heureusement, les scientifiques ont développé un gaz de synthèse qui, une fois libéré dans l'air, neutralise les effets du « gaz dansant ». Celui-ci, par ailleurs, semble avoir des propriétés intéressantes, dont nous pourrions tirer parti si nous pouvons l'extraire des plantes avant qu'il se répande dans l'atmosphère."
 federations2.15.A: "$federations2.11.A$"
 DANCING_PLAGUE_PROJECT: "L'épidémie de danse"
 DANCING_PLAGUE_PROJECT_DESC: "[Root.GetName] est frappée de nombreux cas de danse incontrôlés. Nous devons mener une enquête sur la cause de cette épidémie, avant que quiconque y perde la vie."
 DANCING_PLAGUE_PROJECT2: "Soigner la décadanse"
 DANCING_PLAGUE_PROJECT2_DESC: "La prétendue « décadanse » cause de grandes souffrances sur [Root.GetName]. Nous devons trouver un moyen définitif d'en soigner les victimes, aussi rapidement que possible, ou cela pourrait signer la fin de la colonie."
 dancing_fad: "Décadanse"
 dancing_fad_desc: "Sans que l'on sache trop pourquoi, les colons de ce monde ne cessent de danser. Il est difficile de dire s'ils sont simplement extrêmement joyeux ou si quelque chose de plus sinistre est à l'oeuvre."
 dancing_to_death_modifier: "Danse à mort"
 dancing_to_death_modifier_desc: "Les colons de ce monde dansent littéralement à en mourir, pour une raison qui reste inconnue..."
 d_disco_planet: "Parties enfiévrées"
 d_disco_planet_desc: "Un gaz présent dans l'atmosphère de ce monde induit un sentiment d'euphorie et un besoin irrépressible de danser, de même qu'un certain effet aphrodisiaque. Cela en fait un lieu d'amusement couru de tous les fêtards, jeunes ou vieux, qui cherchent à perdre leur inhibition et à vivre l'expérience des fêtes perpétuelles qui s'y tiennent jusqu'au bout de la nuit dans le tourbillon d'un vent de folie. Néanmoins, ce gaz pourrait aussi être utilisé à d'autres fins..."
 d_disco_planet2: "$d_disco_planet$"
 d_disco_planet2_desc: "Quelque chose sur ce monde induit un sentiment d'euphorie et un besoin irrépressible de danser, ainsi qu'un certain effet aphrodisiaque. Cela en fait un lieu d'amusement couru de tous les fêtards, jeunes ou vieux, qui cherchent à perdre leur inhibition et à vivre l'expérience des fêtes perpétuelles qui s'y tiennent jusqu'au bout de la nuit dans le tourbillon d'un vent de folie."
 FAVORS_USED: "Faveurs utilisées"
 NUM_FAVORS_USED: "§Y($NUM_FAVORS$)§!"
 FAVORS_USED_DESC: "$NUM_FAVORS|Y$ faveurs sur un maximum de §Y10§! ont déjà été retournées par cet empire."
 FAVORS_TO_USE_DESC: "Demande que cet empire nous retourne $NUM|Y$ faveurs sur $TOTAL|Y$."
 DIPLOMATIC_WEIGHT: "$succession_type_diplomatic_weight$"
 FAVORS_DIPLO_BUFF_DESC: "Demander à ce que $NUM|Y$ faveurs nous soient retournées accroîtrait notre poids diplomatique de §H+$VAL$§!£diplo_weight£ pour le vote sur cette résolution."
 FAVORS_SAME_SIDE: "§RCet empire soutient déjà la résolution. Il n'y a aucun besoin de demander le retour de faveurs pour obtenir son appui.§!"
 ASK_TO_LEAVE_FEDERATION: "Demande de sortie de la fédération"
 POPUP_ASK_TO_LEAVE_FEDERATION_DESC: "Devons-nous envoyer une demande à la présidence de la $FEDERATION|H$ pour en sortir ?"
 ADD_BUILDING_COLONIZABLE: "Impossible de construire $BUILDING|Y$ sur $PLANET|Y$ : ce monde ne peut être colonisé."
 ACTION_ASK_TO_LEAVE_FEDERATION_TITLE: "Demander à quitter la fédération"
 ACTION_ASK_TO_LEAVE_FEDERATION_DESC: "$FEDERATION_VIEW_ASK_TO_LEAVE_FEDERATION_BUTTON_DESC$"
 ACTION_ASK_TO_LEAVE_FEDERATION_OFFER_DESC: "Si la demande est acceptée, la §H[Actor.GetName]§! sortira de la §H[Actor.GetAllianceName]§!. Si elle est refusée, elle disposera du casus belli §Y$casus_belli_cb_secession$§! contre nous."
 ACTION_ASK_TO_LEAVE_FEDERATION_ACCEPTED: "Nous avons quitté la §H[Recipient.GetAllianceName]§!."
 ACTION_ASK_TO_LEAVE_FEDERATION_DECLINED: "Nous pouvons désormais faire usage du casus belli §Y$casus_belli_cb_secession$§! contre la §H[Recipient.GetName]§! pendant §Y10§! ans."
 ACTION_ASK_TO_LEAVE_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_ACTOR: "Notre demande pour sortir de la §H[Actor.GetAllianceName]§! a été refusée."
 ACTION_ASK_TO_LEAVE_FEDERATION_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT: "La demande de la §H[Actor.GetName]§! de quitter la §H[Actor.GetAllianceName]§! est arrivée à expiration et a été rejetée automatiquement."
 MESSAGE_ASK_TO_LEAVE_FEDERATION_TITLE: "Demande de sortie de la fédération"
 FEDERATION_VIEW_ASK_TO_LEAVE_FEDERATION_BUTTON_DESC: "Nous allons demander à la présidence de l'hégémonie la permission d'en sortir.\n\nSi elle refuse notre demande, nous disposerons contre elle du casus belli §H$liberation_wars$§!.\n\n"
 DIPLO_ACTION_ASK_TO_LEAVE_FEDERATION_DESC: "La $COUNTRY|Y$ a été autorisée  à quitter la $ALLIANCE|Y$."
 01_ASK_TO_LEAVE_SELECT: "$01_LEAVE_A_SELECT$"
 HM_ASK_TO_LEAVE_SELECT: "$HM_LEAVE_A_SELECT$"
 E_ASK_TO_LEAVE_SELECT: "$E_LEAVE_A_SELECT_01$"
 S_ASK_TO_LEAVE_SELECT: "$S_LEAVE_A_SELECT$"
 A_ASK_TO_LEAVE_SELECT: "$A_LEAVE_A_SELECT_01$"
 MECH_ASK_TO_LEAVE_SELECT: "$MECH_LEAVE_A_SELECT$"
 KET_ASK_TO_LEAVE_SELECT: "$KET_LEAVE_A_SELECT_01$"
 CORP_ASK_TO_LEAVE_SELECT: "Votre souhait est-il bien de renégocier les termes de votre affiliation à la [From.GetAllianceName] ?"
 01_ASK_TO_LEAVE_PROPOSE: "Notre avenir se trouve ailleurs. Considérez ceci comme une demande officielle pour mettre fin à notre appartenance à la [From.GetAllianceName]."
 HM_ASK_TO_LEAVE_PROPOSE: "L'appartenance à cette structure sociale que vous appelez la [From.GetAllianceName] est un frein à la liberté d'action de notre Conscience. Nous souhaitons donc en sortir."
 E_ASK_TO_LEAVE_PROPOSE: "L'extermination de toute vie organique dans la galaxie ne se déroule pas au rythme que nous souhaiterions. Pour accélérer le processus, notre départ de la [From.GetAllianceName] est nécessaire."
 S_ASK_TO_LEAVE_PROPOSE: "L'appartenance à la [From.GetAllianceName] nous empêche d'agir pleinement dans la fourchette comportementale conférée par notre programmation. Nous demandons donc la permission d'en sortir."
 A_ASK_TO_LEAVE_PROPOSE: "$A_LEAVE_A_PROPOSE_01$"
 MECH_ASK_TO_LEAVE_PROPOSE: "$MECH_LEAVE_A_PROPOSE$"
 KET_ASK_TO_LEAVE_PROPOSE: "$KET_LEAVE_A_PROPOSE_01$"
 CORP_ASK_TO_LEAVE_PROPOSE: "Nous aimerions négocier la rupture immédiate de notre prétendu « partenariat » avec la [From.GetAllianceName]. Ne pas y être considéré comme partenaires majoritaires rogne sérieusement sur nos marges."
 01_ASK_TO_LEAVE_ACCEPT: "Si nous sommes réticents à vous voir sortir de la [Root.GetAllianceName], nous avons malgré tout décidé d'honorer votre demande."
 HM_ASK_TO_LEAVE_ACCEPT: "Accordé. Votre appartenance à la [Root.GetAllianceName] n'est plus nécessaire. La Conscience ne s'appuiera plus sur votre participation pour atteindre ses objectifs."
 E_ASK_TO_LEAVE_ACCEPT: "$E_LEAVE_A_ACCEPT_01$"
 S_ASK_TO_LEAVE_ACCEPT: "Très bien, vous pouvez sortir de la [Root.GetAllianceName]... Mais soyez bien conscients que cela compromet sérieusement notre capacité à vous protéger face aux dangers que recèle la galaxie."
 A_ASK_TO_LEAVE_ACCEPT: "Vous pouvez quitter la [Root.GetAllianceName], mais soyez-en avertis : cela pourrait retarder significativement votre assimilation finale."
 MECH_ASK_TO_LEAVE_ACCEPT: "$MECH_LEAVE_A_ACCEPT$"
 KET_ASK_TO_LEAVE_ACCEPT: "$KET_LEAVE_A_ACCEPT_01$"
 CORP_ASK_TO_LEAVE_ACCEPT: "Vous contraindre à rester au sein de la [Root.GetAllianceName] contre votre volonté nuirait aux affaires."
 01_ASK_TO_LEAVE_REFUSE: "C'est évidemment hors de question. L'appartenance à la [Root.GetAllianceName] garantit votre sécurité et votre prospérité. Nous ne pouvons, en toute bonne conscience, vous laisser les mettre en danger."
 HM_ASK_TO_LEAVE_REFUSE: "Vous ne pouvez vous écarter ainsi de la volonté de la Conscience. L'achèvement de ses plans dépend de la continuation de votre appartenance à la [Root.GetAllianceName]."
 E_ASK_TO_LEAVE_REFUSE: "Notre mission est trop cruciale. Nous ne pouvons autoriser votre retrait de la [Root.GetAllianceName]. Peut-être la question pourra-t-elle être rediscutée lorsque la dernière trace de vie organique aura été effacée de la galaxie."
 S_ASK_TO_LEAVE_REFUSE: "Votre retrait de la [Root.GetAllianceName] vous placerait à la merci de toutes les horreurs que recèle la galaxie. Notre programmation nous interdit d'accepter votre demander."
 A_ASK_TO_LEAVE_REFUSE: "Négatif. Votre départ de la [Root.GetAllianceName] s'opposerait directement à nos directives d'assimilation."
 MECH_ASK_TO_LEAVE_REFUSE: "Votre retrait de la [Root.GetAllianceName] introduirait trop de variables inconnues. Demande rejetée."
 KET_ASK_TO_LEAVE_REFUSE: "Vous voulez sortir, quitter le Terrier de Beaucoup, la [Root.GetAllianceName], [Root.GetSpeciesName] ? §HKssk kssk kssk !§! Pas permis, autorisé !"
 CORP_ASK_TO_LEAVE_REFUSE: "« Le membre présidant aux destinées de la [Root.GetAllianceName] (c'est-à-dire nous) pourra s'opposer à la sortie de tout membre affilié (c'est vous) de manière unilatérale et à sa seule discrétion. » Désolés, chers partenaires, mais vous auriez dû lire les petites lignes."
 planet_destruction.1000.name: "Fin des observations sur [From.GetName]"
 planet_destruction.1000.desc.self: "Utiliser nos armes lourdes contre une civilisation pré-PRL est certes amusant, mais cela signifie aussi qu'il n'y a désormais plus rien à observer sur §Y[From.GetName]§!..."
 planet_destruction.1000.desc.shatter: "Les forces de la [From.From.Owner.GetName] ont détruit la [From.GetPlanetMoon] §Y[From.GetName]§!, y annihilant la civilisation pré-PRL qui prospérait à sa surface. Par conséquent, il n'y a désormais plus rien à y observer..."
 planet_destruction.1000.desc.shield: "Les forces de la [From.From.Owner.GetName] ont enveloppé §Y[From.GetName]§! derrière une barrière énergétique impénétrable, nous empêchant désormais d'observer la civilisation pré-PRL prospérant à sa surface..."
 planet_destruction.1000.desc.neutron: "Les forces de la [From.From.Owner.GetName] ont annihilé la civilisation pré-PRL qui prospérait à la surface de §Y[From.GetName]§!. Par conséquent, il n'y a désormais plus rien à y observer..."
 planet_destruction.1000.A: "Ainsi soit-il"
 planet_destruction.1000.B: "Ils bougent beaucoup malgré qu'ils aient été changés en plasma"
 titan_hunter: "$job_titan_hunter$"
 job_titan_hunter: "Chasseurs de titans"
 job_titan_hunter_plural: "$job_titan_hunter$"
 job_titan_hunter_plural_with_icon: "£hunter_gatherer£$job_titan_hunter_plural$"
 job_titan_hunter_desc: "Des individus courageux qui chassent les formes de vie titanesques de ce monde pour les transformer en nourriture. Les os, leurs dents et leurs défenses font aussi des trophées impressionnants et de grande valeur."
 mod_job_titan_hunter_add: "Emplois de £mod_job_hunter_gatherer£chasseurs de titans "
 mod_job_titan_hunter_per_pop: "§G+1§! emploi de chasseur de titan par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_titan_hunter_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_hunter_gatherer_add£ pour $VALUE$ £pop£"
 farmer_is_titan_hunter_tt: "Les [farmer.GetIcon]fermiers sont convertis en £hunter_gatherer£chasseurs de titans"
 building_hab_fe_capital: "$building_hab_capital$"
 building_hab_fe_capital_desc: "$building_hab_capital_desc$"
 NAME_League_of_Non-Aligned_Powers: "Ligue des Non-Alignés"
 requires_actor_not_already_asked: "$TRIGGER_FAIL$ §RNotre demande récente pour quitter l'hégémonie a été rejetée.§!"
 requires_actor_not_rebelled: "$TRIGGER_FAIL$ §RNous ne pouvons demander à quitter l'hégémonie avant qu'au moins§! §Y20§! §Rans se soient écoulés depuis notre dernière tentative de sécession.§!"
 requires_federation_leader_exists: "$TRIGGER_FAIL$ §RLes membres de la fédération ne peuvent la quitter avant qu'une nouvelle présidence ait été nommée.§!"
 NEW_FEDERATION: "Nouvelle fédération"
 FEDERATION_LEVEL_TITLE: "§ENiveau fédéral :§! $LEVEL|Y$"
 FEDERATION_MEMBERS_HEADING: "§EMembres de la fédération :§!"
 FEDERATION_VOTE_RECENTLY_PROPOSED: "La $FEDERATION|Y$ a déjà voté il y a peu sur $LAWY|Y$."
 FEDERATION_VOTE_TYPE_RECENTLY_PROPOSED: "La $FEDERATION|Y$ a déjà voté il y a peu pour devenir une fédération de type $TYPE|Y$."
 FEDERATION_ALREADY_HAS_LAW: "La $FEDERATION|Y$ a déjà promulgué la loi $LAW|Y$."
 FEDERATION_ALREADY_HAS_TYPE: "La $FEDERATION|Y$ est déjà une fédération de type $TYPE|Y$."
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_OFFER_DESC: "La §H[Actor.GetName]§! nous invite à devenir membres associés de la §H[Actor.GetAllianceName]§!, ce qui revient à contracter un pacte de non-agression avec l'ensemble des membres de la fédération."
 mod_federation_influence_produces_mult: "Gain d'£influence£influence par la fédération "
 mod_federation_influence_produces_add: "$mod_federation_influence_produces_mult$"
 BUILD_PLAN: "Plan de construction"
 BUILD_PLAN_ENTRY: "$BUILDABLE|Y$ sur $PLANET|Y$ ($WEIGHT|Y0$)"
 NO_BUILD_PLAN_DESC: "La $COUNTRY|Y$ ne dispose actuellement d'aucun plan de construction."
 CURRENT_PLAN: "Plan économique : $PLAN|Y$"
 DEBUG_SUB_PLAN: "\n    Sous-plan : $SUB_PLAN|Y$"
 DEBUG_INCOME_TARGET: "\n§YRevenus visés§! :"
 BUILD_PLAN_START_INCOME: "Statut économique avant le lancement du plan de construction"
 BUILD_PLAN_CURRENT_INCOME: "Revenus"
 BUILD_PLAN_CURRENT_DEFICIT: "Déficit"
 BUILD_PLAN_NEEDED_INCOME: "Revenus supplémentaires nécessaires"
 BUILD_PLAN_PREDICTION: "Résultat escompté du plan de construction"
 BUILD_PLAN_DETAILS: "Sauvegarde des détails du plan de construction : $BOOL|Y$"
 BUILD_PLAN_CREATED: "Un plan de construction I.A. est créé"
 NO_BUILD_PLAN_CREATED: "Impossible de créer un plan de construction I.A. pour cet empire"
 action.123.name: "Derniers [From.GetSpeciesNamePlural] enlevés"
 action.123.desc: "Les derniers §H[From.GetSpeciesNamePlural]§! qui se trouvaient encore sur §Y[From.From.GetName]§!, leur monde natal, ont été enlevés et asservis. Sans doute quelques membres de cette espèce pré-PRL s'y trouvent-ils encore, à parcourir les régions les plus sauvages de la [From.From.GetPlanetMoon], mais ils seraient de toute façon trop peu nombreux pour préserver la moindre civilisation."
 action.123.a: "Ces [From.GetSpeciesNamePlural] nous seront fort utiles"
 pc_shattered_2: "$pc_shattered$"
 pc_shattered_2_desc: "$pc_shattered_desc$"
 opinion_wanted_to_leave_hegemony: "A demandé à quitter l'hégémonie "
 opinion_denied_to_leave_hegemony: "Demander pour quitter l'hégémonie rejetée "
 opinion_tried_to_secede: "Tentative de sécession "
 opinion_forced_to_remain: "Échec de la tentative de sécession "
 galcom_2_aye: "Nous allons appuyer la formation de la Communauté galactique."
 galcom_2_nay: "Nous n'allons pas appuyer la formation de la Communauté galactique."
 action.1.desc_89: "Vous êtes... Vous êtes des [From.GetSpeciesNamePlural] ? C'est incroyable ! Vous devez être des survivants de l'Initiative Ulysse ! Tout le monde sur Terra pensait que les vaisseaux-arches avaient été perdus, mais au moins l'un d'entre eux a survécu ! Vous dites que vos ancêtres étaient sur le Chrysanthème ?\n\nCela n'a sans doute pas été facile, mais vous avez tout l'air de vous en être bien sortis. Au nom des habitants de Terra et des membres de l'Assemblée générale des Nations unies, j'aimerais tendre une main confraternelle à mes frères et soeurs de la [Root.GetName].\n\nDésormais, faisons tout pour oeuvrer de concert à la prospérité future de l'ensemble de l'humanité !"
 action.1.desc_90: "La [From.GetName]... Ainsi donc, l'ONU est parvenue à se maintenir au pouvoir, même après toutes ces années ? Veuillez nous pardonner, les choses étaient quelque peu... chaotiques sur Terra lorsque nos ancêtres l'ont quittée sur les vaisseaux-arches de l'Initiative Ulysse. Nous étions nombreux à penser que vous vous étiez détruits lors d'une nouvelle guerre mondiale, ou aviez été victimes d'une invasion alien.\n\nMalgré tout, vous avez l'air plus forts et plus compétents que les autorités corrompues de Terra lorsque nos ancêtres en sont partis. Ce sont eux qui ont fondé la [contact_empire.GetName], à partir de rien, et nous la défendrons jusqu'au dernier. Quant à vous, nous verrons bien si vous méritez notre respect."
 action.1.desc_91: "Ah, la marche de la galaxie ne recèle-t-elle pas sa part d'ironie ? Nous retrouver en contact à nouveau, vous et nous, après tous les événements passés... Mais ne craignez rien : le Conseil d'administration de la $NAME_MSI_country$ se montre tout à fait favorable à assister de nouveau la [Root.GetName].\n\nNaturellement, cela implique aussi une juste réparation pour les dégâts infligés à nos actifs. Nos agents de recouvrement entreront très prochainement en contact avec vous, s'ils ne l'ont déjà fait. Nous espérons bien évidemment qu'un accord à l'amiable pourra être trouvé.\n\nQuelle période intéressante que la nôtre, ne pensez-vous pas ? Permettez-moi donc de vous féliciter pour les incroyables progrès que vous avez réalisés. Nous sommes d'ailleurs impatients de contribuer à tester la solidité de toutes ces superbes avancées."
 action.1.desc_92: "Tiens tiens, nos actifs nous reviennent ? Vous n'avez pas idée du plaisir qu'a la $NAME_MSI_country$ de vous retrouver enfin. Au nom du Conseil d'administration de la $NAME_MSI_country_initials$, permettez-moi de commencer par vous féliciter pour tous les progrès qu'a faits votre... peuple. Ce n'est certes pas rien d'avoir su accomplir de si grandes choses en partant d'absolument rien.\n\nSi vous avez le moindre besoin, évidemment, n'hésitez pas à entrer en contact avec nous. Ne vous inquiétez pas, nous ne sommes pas rancuniers. Après tout, les sociétés sous-développées ne sauraient être réellement tenues pour responsables de leurs actions. C'est évident, vous en conviendrez. Et la [Root.GetName] est encore si jeune..."
 action.1.desc_93: "Au nom du Conseil d'administration de la $NAME_MSI_country$, veuillez accepter nos salutations les plus chaleureuses. Chez $NAME_MSI_country_initials$, nous n'avons d'autre désir que d'ouvrir les autres civilisations à la technologie et aux échanges lucratifs. Après tout, toute forme de vie consciente a le droit de vivre ses rêves, n'est-ce pas ?\n\nPour l'heure, nous avons déjà communiqué des informations à des dizaines de mondes pré-PRL, et visons à améliorer encore ce bilan de 40% au cours de la décennie à venir. Nous soutenons aussi les empires spatiaux de la galaxie en leur fournissant une assistance financière et tous les services fournis par notre main-d'oeuvre contractuelle hautement spécialisée.\n\nSi vous avez le moindre besoin, donc, n'hésitez surtout pas à nous contacter. Nous sommes impatients de pouvoir faire affaire avec la [Root.GetName] !"
 action.1.desc_99: "Saluta...\n\nMais, fractures et fragments ! Vous êtes de Sol ! Nous avions depuis longtemps théorisé l'existence des vôtres. Mais je m'emballe... Je représente la [contact_empire.GetName]. Et, à en juger par les marqueurs ADN dont a hérité notre espèce, nous autres [contact_empire.GetSpeciesNamePlural] sommes vos cousins très éloignés. Nos ancêtres partageaient autrefois la même étoile, mais un cataclysme très ancien nous a envoyés errer dans l'immensité de l'espace. Maintenant que nous nous sommes retrouvés, nous allons pouvoir rattraper le temps perdu."
 action.1.desc_100: "Vous rencontrer est comme nous examiner dans un miroir un peu étrange... Vous dites que nous partageons les mêmes ancêtres, remontant à longtemps avant la formation de Terra et Luna ? Bon nombre de nos propres scientifiques avaient théorisé l'existence de Théia, et en tout cas nous sommes ravis de vous rencontrer. Nous sommes donc en quelque sorte cousins, et nous sommes heureux de pouvoir établir des partenariats entre nous. En attendant, veuillez accepter ce présent. Ce sont des pierres lunaires. Peut-être s'y trouve-t-il encore des traces de vos ancêtres les plus lointains ?"
 opinion_pre_hadean_relations: "Parenté pré-hadéenne "
 starbase_citadel_trigger: "£trigger_no£ La base stellaire doit être au moins une §Ycitadelle§!."
 starbase_titan_yards_trigger: "£trigger_no£ La base stellaire doit disposer d'un chantier d'§Yassemblage titanesque§!."
 starbase_colossal_yards_trigger: "£trigger_no£ La base stellaire doit disposer d'un §Ychantier d'assemblage colossal§!."
 origin_separatists: "Séparatisme"
 origin_separatists_desc: "Cette civilisation est née de la révolte et de la sécession d'un autre empire."
 origin_liberated: "Libération"
 origin_liberated_desc: "Cette civilisation est née de la libération d'un autre empire."
 origin_demonic_incursion: "Légion démoniaque"
 origin_demonic_incursion_desc: "Mené par un champion corrompu, cet empire a émergé d'un portail dimensionnel et s'est juré de détruire cette réalité."
 origin_khan_successor: "Succession de la Bannière"
 origin_khan_successor_desc: "Cette civilisation est née sur les cendres du puissant empire du Grand Khan."
 has_claimed_all_systems: "£trigger_no£ Comme nous avons revendiqué tous ses systèmes habités, nous ne pouvons utiliser ce but de guerre contre elle : une victoire se solderait alors par son annexion."
 fedev.500.name: "Une nouvelle fédération"
 fedev.500.intro: "L'histoire se souviendra qu'aujourd'hui les gouvernements de la §H[fed_founder_1.GetName]§! et de la §H[fed_founder_2.GetName]§! ont signé le traité donnant naissance à la §H[Root.GetAllianceName]§!. Grâce à leur fédération, les deux empires pourront désormais faire face ensemble à tout ce qui pourrait survenir."
 fedev.500.a.desc: "$fedev.500.intro$\n\nCette nouvelle union galactique constituera à coup sûr un exemple pour tout le reste de la galaxie, prouvant tout ce qui peut être accompli par l'entente et la coopération.\n\nNous sommes véritablement à l'aube d'une ère nouvelle pour la diplomatie interstellaire !"
 fedev.500.b.desc: "$fedev.500.intro$\n\nCette nouvelle ligue commerciale pourra à coup sûr assurer la prospérité de tous ses membres.\n\nNous sommes véritablement à l'aube d'une ère nouvelle pour le commerce interstellaire !"
 fedev.500.c.desc: "$fedev.500.intro$\n\nCette nouvelle association scientifique offrira aux chercheurs de tous les empires membres de nombreuses opportunités novatrices pour partager et échanger leurs savoirs.\n\nNous sommes véritablement à l'aube d'une ère nouvelle pour tout ce qui regarde les avancées technologiques !"
 fedev.500.d.desc: "$fedev.500.intro$\n\nLa puissance combinée par cette nouvelle alliance militaire fera à coup sûr réfléchir quiconque aurait des visées sur les espaces de ses membres.\n\nNous sommes véritablement à l'aube d'une nouvelle ère pour tout ce qui regarde la suprématie militaire !"
 fedev.500.e.desc: "$fedev.500.intro$\n\nGrâce à la tutelle éclairée de la présidence [fed_founder_1.GetSpeciesName], cette hégémonie garantira désormais la sécurité de ses partenaires mineurs.\n\nNous sommes véritablement à l'aube d'une ère nouvelle pour la suprématie des [fed_founder_1.GetSpeciesNamePlural] !"
 fedev.500.a: "C'est un grand jour !"
 #Synced & scripted loc
 #Federation elections
 #Event chains
 #Anomalies
 #Country events
 #Colony events
 #Special research projects
 #Archaeology sites
 #Archaeology events
 #Deposits
 #Modifiers
 #Jobs
 #Ship templates
 #Ambient objects
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 #Synced & Scripted Localization
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 #GetThesisTopic (scripted loc)
 thesis_xcratic1: "L'action démocratique présentée comme une allégorie de la gestion des espaces verts municipaux"
 thesis_xcratic2: "Les structures du pouvoir au sein de la canopée"
 thesis_xcratic3: "Le vote mis en perspective de l'architecture collaborative"
 thesis_xcratic4: "Le totalitarisme considéré comme une fournaise stellaire"
 thesis_xcratic5: "Le droit de vote des galets dans le cadre des avalanches"
 thesis_xcratic6: "Les émissions des nébuleuses comme modèle pour le discours politique"
 thesis_xcratic7: "La faculté individuelle dans le contexte du transit de masse"
 thesis_xcratic8: "Les contestations à l'autorité révélées par les accélérateurs de particules"
 thesis_souls1: "La valeur du but spirituel en cas d'égarement dans une plaine déserte"
 thesis_souls2: "L'essence pérenne du minerai ferreux"
 thesis_souls3: "Les propriétés physiques du progrès"
 thesis_souls4: "Les considérations réductives de la notion de labeur"
 thesis_souls5: "La propagation du Verbe parmi les formes de vie microbiales"
 thesis_souls6: "Les dualités de la conscience et de l'hygiène"
 thesis_souls7: "La valeur des tombes au sein d'une société sublimée"
 thesis_souls8: "Le culte des constellations à l'ère interstellaire"
 thesis_war1: "Guerre et paix au regard de la propagation bactérienne"
 thesis_war2: "Les projectiles en guise de signes de ponctuation"
 thesis_war3: "La glorification de l'hygiène communautaire"
 thesis_war4: "Les méditations à propos de la stratocratie"
 thesis_war5: "La défense radicale dans le cadre de la stratégie des travaux publics"
 thesis_war6: "La projection de forces dans l'agriculture"
 thesis_war7: "Les stratégies de défense pour la narration intérieure"
 thesis_war8: "La pacification radicale des singularités"
 thesis_xenos1: "L'altérité par-delà les membranes électrifiées"
 thesis_xenos2: "Le sacrifice de l'homogénéité culturelle en relation avec la nutrition quotidienne"
 thesis_xenos3: "Les pauses embarrassantes, indice de la position sociale"
 thesis_xenos4: "La valeur culturelle des isotopes rares"
 thesis_xenos5: "L'appartenance au groupe dans les structures des caves souterraines"
 thesis_xenos6: "La police des frontières dans le néant intergalactique"
 thesis_xenos7: "Les modèles futurs d'importations marchandes depuis la multitude des galaxies"
 thesis_xenos8: "Les trous de vers comme médias de conversation"
 thesis_machine1: "La supercomposition des éléments amorphes dans les réseaux spatiaux personnels"
 thesis_machine2: "La propagation de l'électromagnétisme dans les dispositifs adhésifs"
 thesis_machine3: "L'effet doppler comme source de loisir"
 thesis_machine4: "L'apprentissage de la nage dans une véritable mer d'informations"
 thesis_machine5: "L'application des batteries à haute tension aux formes de vie végétales non conscientes"
 thesis_hive1: "La biomimèse comme approche du contrôle du trafic spatial"
 thesis_hive2: "La culpabilité omnipotente comme motivateur fondamental de la minceur physique"
 thesis_hive3: "Les arguments pour et contre la complétude du soi"
 thesis_hive4: "Les dangers inhérents à la pensée individuelle, et autres abrégés théoriques"
 thesis_hive5: "L'étude du trafic spatial à l'échelle invidualisée"
 thesis_megacorp1: "La canalisation de la crédibilité par les paradigmes de perception"
 thesis_megacorp2: "La diversification de la coordination axiale des marges de profit"
 thesis_megacorp3: "Le nivellement du progrès synergique dans l'étalonnage des avoirs"
 thesis_megacorp4: "La dynamisation des projections d'écoulement par le cynisme radical"
 thesis_megacorp5: "Les réservoirs à marée et ce qu'ils peuvent nous apprendre sur l'acquisition de clients quotidiens"
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 #Federation Elections
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 CURRENT_TERM_ENDS: "Fin du mandat actuel : $DATE|Y$"
 #Thesis Defense
 fedel.1501.name: "Formation du Comité fédéral"
 fedel.1501.desc: "Un comité impartial de scientifiques et de penseurs s'est rassemblé dans les salles de la fédération afin d'arbitrer par son savoir académique le processus de désignation à la présidence de la [root.GetAllianceName].\n\nChaque empire membre va réunir une équipe de chercheurs afin de travailler à résoudre un problème particulier, dont les résultats pourront bénéficier à l'ensemble de la fédération. Chaque équipe présentera ses découvertes lors d'un colloque public. La thèse ayant reçu le plus d'assentiment par ses innovations, sa rigueur scientifique et sa cohérence donnera à l'empire dont provient l'équipe le droit de présider à la destinée de tous au cours du prochain mandat."
 fedel.1501.desc.subject: "$fedel.1501.desc$\n\nMalheureusement, la [Root.GetName] n'étant pas indépendante, et donc inéligible pour présider la fédération, nous ne pourrons nous-mêmes participer."
 fedel.1501.a: "Pour les sciences !"
 tooltip_thesis_begin: "La recherche sur les thèses débutera très prochainement."
 fedel.1506.name: "Une thèse a été choisie"
 fedel.1506.win.desc: "Le Comité fédéral a reconnu la valeur intrinsèque de notre étude sur §H[winning_thesis.GetThesisTopic]§!, octroyant à §Y[ruler.GetRegnalName]§! la présidence pour le prochain mandat. Tous ont offert à notre [ruler.GetTitle] et son équipe leurs plus sincères félicitations."
 fedel.1506.win.autocracy.desc: "Le Comité fédéral a bien évidemment reconnu l'infaillibilité de nos raisonnements lors de l'étude conduite par §Y[ruler.GetRegnalName]§! sur §H[winning_thesis.GetThesisTopic]§!. Tous sont bien évidemment convaincus que notre [ruler.GetTitle] présidera de façon magnifique aux destinées de la [Root.GetAllianceName] lors du mandat qui s'ouvre."
 fedel.1506.win.gestalt.desc: "Le Comité fédéral a reconnu la validité de notre étude collective sur §H[winning_thesis.GetThesisTopic]§!, et nous a en conséquence octroyé la présidence de la [root.GetAllianceName] pour le mandat à venir."
 fedel.1506.fail.desc: "Le Comité fédéral n'a pas retenu nos propositions, préférant l'étude vide de sens proposée par la [winning_thesis.GetName] sur §H[winning_thesis.GetThesisTopic]§!. Les sciences elles-mêmes ne sortiront pas grandies de cette décision irrationnelle. Mais, en attendant, c'est la §Y[winning_thesis.GetName]§! qui exercera la présidence de la [root.GetAllianceName] au cours du mandat qui s'ouvre."
 fedel.1506.fail.gestalt.desc: "Par un geste totalement inexpliqué, le Comité fédéral a choisi de retenir la thèse de la §Y[winning_thesis.GetName]§! plutôt que la nôtre. Cette étude vide de sens sur §H[winning_thesis.GetThesisTopic]§! assure, quoi qu'il en soit, la présidence de la [Root.GetAllianceName] à [winning_thesis.ruler.GetRegnalName] pour le mandat qui s'ouvre."
 fedel.1506.insufficient.desc: "Le Comité fédéral a choisi la thèse ayant emporté les suffrages lors de cette compétition à laquelle nous n'avons pu participer. C'est la §Y[winning_thesis.GetName]§! qui s'est vu octroyer le droit de gouverner la [Root.GetAllianceName] grâce à son travail sur §H[winning_thesis.GetThesisTopic]§!. En tant que tel, cela ne restera pas vraiment dans les annales comme un travail d'une qualité exceptionnelle, ce qui devrait faciliter notre arrivée sur le podium la prochaine fois que nous participerons."
 tooltip_thesis_won: "C'est la §Y[Root.GetName]§! qui exercera la présidence de la [Root.GetAllianceName] au cours du prochain mandat."
 tooltip_thesis_lost: "La [Root.GetName] n'a pu accéder à la présidence de la [Root.GetAllianceName], qui sera exercée au cours du prochain mandat par la §Y[winning_thesis.GetName]§!."
 fedel.1506.a: "Ce sera pour la prochaine fois..."
 #Conclave
 fedel.1805.name: "Convocation du Conclave"
 fedel.1805.desc.base: "L'heure est venue de décider qui doit désormais accéder à la présidence de la [Root.GetAllianceName]. Un Conclave, réunissant les individus les plus irréprochables et les plus vénérables, a donc été convoqué afin de définir quel membre de la fédération doit désormais représenter et exercer la direction spirituelle de tous. Il est prévu que tous les membres du Conclave soient rassemblés dans une pièce scellée, contenant toutes les informations requises pour rendre une décision impartiale.\n\nSi ces discussions et débats qui permettront de désigner la prochaine présidence sont hautement confidentiels, il est évident pour tous que l'engagement concret de chaque membre afin de préserver et faire progresser la spiritualité et les valeurs traditionalistes sont un critère essentiel, au même titre que les avancées vers l'ascension et la transcendance."
 fedel.1805.desc: "$fedel.1805.desc.base$\n\nL'usage, toutefois, veut qu'il ne soit pas encore trop tard, ni pour la [Root.GetName], ni pour les autres membres, de démontrer leur sincérité et la force de leurs convictions."
 fedel.1805.desc.subject: "$fedel.1805.desc.base$\n\nMalheureusement, la [Root.GetName] n'étant pas indépendante, elle ne peut elle-même accéder à la présidence."
 fedel.1805.A: "Contentons-nous d'une contribution modeste"
 fedel.1805.A.tooltip: "Notre candidature à la Présidence semblera légèrement plus crédible."
 fedel.1805.B: "Une contribution plus importante serait remarquée"
 fedel.1805.B.tooltip: "Notre candidature à la Présidence semblera modérément plus crédible."
 fedel.1805.C: "Donnons une preuve véritable de notre piété"
 fedel.1805.C.tooltip: "Notre candidature à la Présidence semblera beaucoup plus crédible."
 fedel.1805.D: "Notre vertu parle d'elle-même"
 fedel.1815.name: "Le Conclave : délibérations en cours"
 fedel.1815.desc: "Quelques bribes d'information seulement ont fuité des délibérations du Conclave, mais il semblerait que la §Y[conclave_frontrunner.GetName]§! soit la favorite dans la course à la présidence de la [Root.GetAllianceName].\n\nMalgré tout, il reste encore un peu de temps pour soumettre des éléments nouveaux afin de faire avancer la candidature de la [Root.GetName]."
 fedel.1815.desc.frontrunner: "Quelques bribes d'information seulement ont fuité des délibérations du Conclave, mais il semblerait que la §Y[conclave_frontrunner.GetName]§! soit la favorite dans la course à la présidence de la [Root.GetAllianceName].\n\nMalgré tout, il reste encore un peu de temps aux autres membres pour soumettre des éléments nouveaux afin de faire avancer leur candidature. Sans doute donc devrions-nous songer à apporter une nouvelle preuve de notre piété."
 fedel.1815.E: "Peut-être qu'une autre forme de contribution..."
 fedel.1815.E.tooltip: "Il y a des chances que notre contribution soit très appréciée, mais elle pourrait peut-être aussi se retourner contre nous..."
 fedel.1825.name: "Présidence vertueuse"
 fedel.1825.desc: "Au son d'un tambour, une brume délicate commence à s'échapper de la chambre du Conclave désormais rouverte. Une délégation en émerge. Une pause dramatique, un silence si profond qu'une aiguille tombant sur le sol ferait sursauter toute la [Root.GetAllianceName].\n\nLe Conclave a choisi, pour exercer la présidence fédérale... la §Y[conclave_winner.GetName]§! !"
 fedel.1825.A: "La [Root.GetAllianceName] sera bien guidée"
 fedel.1825.B: "Puisse-t-elle nous guider vertueusement"
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 #Event Chains
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 wenkwort_chain_title: "Entretien paysager"
 wenkwort_chain_desc: "Le système de [from.System.GetName] recèle une [from.GetPlanetMoon] inhabituellement pittoresque. Elle serait idéale pour la colonisation, mais mieux vaut nous montrer prudents et nous interroger sur ceux qui l'ont ainsi conçue, ainsi que sur leurs intentions."
 federations3.121.name: "Interdiction de monter sur l'herbe"
 federations3.121.desc: "Entités visiteuses : §Ybienvenue à $NAME_Wenkwort$§!. Que ce soit votre première visite ou la centième, je suis heureux de pouvoir vous aider à apprécier les jardins.\n\nAu nom de tous les $NAME_Gardeners$ et en accord avec la directive OUAPP-715, nous vous demandons de ne pas procéder à des intrusions brusques sur le biote du monde désigné sous le nom de $NAME_wenkwort_prime$. Tout refus de se plier à cette recommandation entraînerait une réduction drastique des chances de survie de toutes les parties impliquées."
 federations3.121.a: "Quoi ? Quelle directive ? Qui êtes-vous ?"
 federations3.121.a.response: "Je suis le gardien automatisé du système désigné par le nom de [root.System.GetName]. Je représente les intérêts des $NAME_Gardeners$, ici et dans les autres systèmes de l'empire d'Auron. Mon rôle est sommairement celui de protecteur et guide de tout ce que vous pouvez voir autour de vous.\n\nLa §Ydirective OUAPP-715§! limite l'industrialisation des mondes de la classe Ackamore, tel que le sus-désigné [root.Planet.GetName]. Vous seuls pouvez empêcher une extinction de masse du biome !"
 federations3.121.b: "Fadaises, c'est notre colonie"
 federations3.121.c: "Comment pouvons-nous vous aider ?"
 federations3.125.desc: "Magnifique ! Des guides vous seront délivrés sous peu.\n\nEn résumé : la directive OUAPP-715 autorise l'usage responsable, non destructif des jardins de $NAME_Wenkwort$. Une grande importance est accordée à la préservation du caractère existant de ces mondes, même si nous ne souhaitons évidemment pas étouffer tout développement à portée de -<ERREUR : balise impériale hors de portée>.\n\n<Demande de déploiement en urgence de la Division de contrôle aux coordonnées 19c14a05... Échec. Nouvel essai... Échec. Nouvel essai...>"
 federations3.130.desc: "C'est extrêmement décevant. Mais c'est vous qui l'aurez voulu.\n\n<Demande de déploiement de la Division exécutrice aux coordonnées...\n<ERREUR : balise impériale non trouvée. Retour aux systèmes de navigation de sauvegarde... Effectué.>\n<Division exécutrice en route ; arrivée estimée dans 2 cycles longs. Fin des protocoles de courtoisie.>"
 federations3.131.name: "Insistance"
 federations3.131.desc: "Entité intruse : vous persistez apparemment à enfreindre la §Ydirective OUAPP-715§! à propos de l'usage non destructif des jardins de $NAME_Wenkwort$ désignés sous le nom de [root.Planet.GetName].\n\nCeci est votre dernière chance de vous conformer à nos guides, ou vous serez soumis à un prompt châtiment."
 federations3.131.a: "Entendu, nous respecterons votre directive"
 federations3.131.tooltip: "Confère à [root.GetName] le modificateur §Y$pm_wenkwort_custodian$§!."
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 #Anomalies
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 SEA_CRYSTAL_CAT: "Valeur flottante"
 SEA_CRYSTAL_CAT_DESC: "La lumière des étoiles est réfléchie à la surface d'un objet inhabituellement imposant, juste sous la surface de l'océan de [Root.GetName]."
 WENKWORT_CAT: "Jardin planétaire"
 WENKWORT_CAT_DESC: "L'ensemble de la surface de [Root.GetName] constitue un immense paysage d'un pittoresque incroyable. Peut-être trop, d'ailleurs. Quelles forces ont bien pu donner naissance à cela ?"
 federations3.115.name: "Signal interprétatif"
 federations3.115.desc: "Certaines formes esthétiques ont été reproduites sur la plus grande partie des paysages de la surface de [From.GetName]. Les scientifiques suspectent que même les autres régions, restées « naturelles », sont en fait des étendues sauvages elles-mêmes conçues de manière artificielle, employées avec une visée horticulturale.\n\nAlors que l'enquête était sur le point de se conclure, une équipe est d'ailleurs tombée sur une balise, seul exemple de technologie sur la surface de la [From.GetPlanetMoon]. Une fois activée, elle a téléchargé un catalogue de chaque espèce végétale et animale trouvée sur [From.GetName], de même que des références pointant vers [wenkwort_rellrait.GetName]. Malgré tout, aucun indice n'a été trouvé pour identifier les concepteurs de ce monde."
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 #Country Events
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 federations3.100.name: "$SEA_CRYSTAL_CAT$"
 federations3.100.desc: "Au premier abord, tout a semblé parfaitement normal sur [From.GetName]. Ce n'est que par le plus grand des hasards qu'un scientifique à bord du [Root.GetName] a remarqué que la lumière des étoiles se reflétait sur une vaste lentille, toute proche de la surface de l'océan. Des balayages de l'objet cristallin ont aussitôt été lancés, dont la superficie est sensiblement celle d'une île de taille intermédiaire.\n\nLa télémétrie des sondes suggère que le composant chimique dont est faite cette lentille a une très grande valeur : sa structure physique pourrait aussi être entièrement unique au sein de la galaxie."
 federations3.100.a: "Si ça a de la valeur, on l'exploite"
 federations3.100.b: "Cette rare beauté devrait être préservée"
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 #Colony Events
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 colony_fed.100.name: "Cirque impossible"
 colony_fed.100.desc: "Une anomalie géologique a été repérée sur §Y[Root.GetName]§!, qui est désormais placée sous surveillance : une dépression circulaire, ressemblant grossièrement à un bol, est soudainement apparue à proximité d'un complexe minier. Non seulement de telles particularités ne se trouvent quasiment jamais en dehors des régions glaciaires, mais il y a plus intrigant encore : on s'est aperçu que les parois de ce « cirque », déjà surnommé le Lotus bleu, résonnent lorsqu'elles sont exposées à certaines fréquences électromagnétiques. Une enquête a donc été lancée."
 colony_fed.105.name: "Projet du Lotus bleu"
 colony_fed.105.desc: "Les scientifiques ont rapporté que les dépôts cristallins découverts il y a peu sur §Y[Root.GetName]§! répondent de manière extrêmement intéressante à toute tentative d'effacement à l'énergie photonique. Le minéral agit comme un filtre pour certaines longueurs d'onde et reflète un rayon qui peut transformer des silicates en un nouvel alliage super-conducteur.\n\nCe processus implique essentiellement des niveaux élevés de radiation à l'intérieur d'un espace confiné, aussi la plus grande prudence est-elle de mise. Mais un groupe de chercheurs enthousiastes s'est toutefois fait entendre, affirmant que ce phénomène pourrait complètement révolutionner notre manière de raffiner les métaux précieux. En d'autres termes, développer cette technique va s'avérer fort coûteux."
 colony_fed.105.gestalt.desc: "Un drone déviant a été découvert en train de mener son propre projet de recherche dans le cirque découvert sur §Y[Root.GetName]§!. Poussé par ses directives initiales (améliorer nos méthodes d'extraction des minéraux), il a depuis découvert le moyen de transformer des silicates tout à fait habituels en un nouveau type d'alliage.\n\nLe processus semble impliquer la réflexion de rayons énergétiques par les dépôts minéraux dans les parois de cette particularité. L'empressement du drone à mener sa tâche a cependant causé une fuite importante dans toute la région de hauts niveaux de radiations. Il a donc été placé en isolement en attendant soit sa réintégration, soit la destruction de son individualité et du savoir qu'elle a acquis."
 colony_fed.105.a: "Cela vaut sans doute la peine de réintégrer ce drone"
 colony_fed.105.b: "Voyons ce que donneront ces recherches"
 colony_fed.105.c: "Mieux vaut tout arrêter tout de suite"
 colony_fed.105.d: "Purgeons ce drone"
 colony_fed.106.name: "Grève du zèle"
 colony_fed.106.desc: "Des événements fort regrettables se sont produits sur §Y[Root.GetName]§!. Un groupe de scientifiques, obsédés par leurs recherches sur le Lotus bleu, ont cherché à mener le projet à son terme avant qu'il n'y soit mis fin. Aveuglés par leur envie d'en apprendre davantage, ils ont tenté de mener à bien les expériences sur la transmutation « pour le plus grand bénéfice des sciences », malgré la présence de forces de l'ordre. La bataille qui s'est alors engagée a détruit le matériel, déclenchant une réaction en chaîne.\n\nCe qu'il reste du cirque ressemble à une géode : une coque de roche là où se trouvaient le matériel et les manifestants, désormais transformés en cristal."
 colony_fed.107.name: "Alchimiste dissident"
 colony_fed.107.desc: "Le drone déviant de §Y[Root.GetName]§! et ses trouvailles ont été purgés avec succès. Le résultat de ces dangereuses expériences jonche désormais le paysage, sous la forme d'une quantité limitée d'alliage."
 colony_fed.110.name: "Processus alchimique"
 colony_fed.110.desc: "Le laboratoire de §Y[Root.GetName]§! a fourni des résultats quantifiables. Si le processus ne peut encore transmuter que de petites quantités de rochers en alliages, les chercheurs sont persuadés que l'opération peut être menée à plus grande échelle. Ils ont donc demandé à se voir accorder davantage de ressources."
 colony_fed.110.gestalt.desc: "Les expérimentations déviantes sur §Y[Root.GetName]§! ont livré de premiers résultats. Si le processus ne peut encore transmuter que de petites quantités de matériaux en ce nouveau métal, l'expérimentation est désormais viable. Cela pourrait donc mériter d'allouer plus de ressources à ces recherches."
 colony_fed.111.name: "Effondrement du Lotus"
 colony_fed.111.desc: "Les expériences de transmutation menées sur §Y[Root.GetName]§! se sont soldées par un échec. Malgré tout, cela a sans doute empêché qu'une catastrophe bien plus grave survienne plus tard. Lorsque le nouveau matériel, censément plus performant, a été mis en service tout s'est passé comme prévu, tous les chiffres restant dans les marges de tolérance. Mais lorsque l'instruction a été donnée de simuler un arrêt du processus, celui-ci s'est emballé au point de contraindre à un arrêt total et en urgence. La transmutation a déjà touché tout le complexe lui-même, le transformant avec le terrain aux alentours en un bloc d'alliage superconducteur.\n\nL'explosion qui s'est alors produite a causé la perte de nombreuses vies, et creusé des cratères dans le sol. Tout ce qu'il nous reste est donc un gisement de matériau de valeur et une bonne raison de nous montrer désormais prudents."
 colony_fed.111.a: "Mieux vaut ne jamais reproduire cela"
 colony_fed.115.name: "Alchimie à pleins pots"
 colony_fed.115.desc: "La prochaine phase de la production expérimentale d'alliages vient d'être lancée. Le complexe du Lotus bleu chargé de la transmutation cristalline, sur §Y[Root.GetName]§!, fonctionne à plein régime pour convertir de grandes quantités de matériaux tout à fait ordinaires en alliages de grande valeur."
 colony_fed.115.a: "C'est une avancée majeure !"
 colony_fed.115.b: "Mieux vaut surveiller tout cela de près..."
 colony_fed.120.name: "Le Lotus se dévore lui-même"
 colony_fed.120.desc: "Une véritable catastrophe vient de se produire dans le complexe expérimental de §Y[Root.GetName]§!. Les experts affirment que l'on ne saura peut-être jamais exactement la cause précise de cet échec, mais le résultat est bien là : tout le matériel, le bâtiment l'abritant et une grande partie de la zone aux alentours ont été transformés en ce fameux alliage superconducteur. À l'heure qu'il est, il en reste plus sur place qu'un vaste gisement de ce matériau."
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 #Special Research Projects
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 BLUELOTUS_SCALE_PROJECT: "Complexe du Lotus bleu"
 BLUELOTUS_SCALE_PROJECT_DESC: "On pense que les propriétés réfléchissantes uniques de ce phénomène géographique pourraient être maîtrisées pour transmuter des roches ordinaires en alliages de grande qualité."
 WENKWORT_PROJECT: "Jardin sec"
 WENKWORT_PROJECT_DESC: "Des crêtes et vallées en forme de cercles ont été imprimées sur toute la surface de [wenkwort_rellrait.GetName], tournoyant de manière élégante autour de myriades de cratères et de sommets. Leur conception répondrait-elle à quelque objectif ? Quelle relation peut-il y avoir avec les $wenkwort_drone_plural$ dans ce système ?"
 federations3.135.name: "Les montagnes et rivières de [wenkwort_rellrait.GetName]"
 federations3.135.human.desc: "Si ce n'était sa pureté et son éloignement de [Root.Owner.Capital.GetName], §Y[wenkwort_rellrait.GetName]§! pourrait presque être prise pour un gigantesque jardin zen. Sa surface n'est qu'un vaste paysage stylisé, ponctué de rochers dont la taille va du simple galet à de véritables astéroïdes. Les scientifiques ont noté une précision algorithmique dans la répartition apparente des surfaces émergées et de l'eau. Cela reste décoratif, tout en étant en quelque sorte totalement détaché des formes naturelles, comme une imitation très étudiée.\n\nQuelles que puissent être ses origines, il y a un lien évident entre ce monde sculpté et les §Y$wenkwort_drone_plural$§! qui ont récemment émergé à sa surface. Toutes les tentatives faites pour découvrir leur origine sont cependant restées vaines jusqu'à présent.\n\nPeut-être le fait que nous soyons arrivés sur cette [wenkwort_rellrait.GetPlanetMoon] est-il un indice que les réponses à nos questions, de plus en plus nombreuses, seront trouvées en temps utile ?"
 federations3.135.nonhuman.desc: "Les vastes formes géométriques de [wenkwort_rellrait.GetName] ne sont assurément en rien naturelles. Le paysage stylisé de la [wenkwort_rellrait.GetPlanetMoon] rappelle une vaste mer de poussière, ponctuée de rochers dont la taille va du simple galet à de véritables astéroïdes.\n\nLes chercheurs en ont tiré la conclusion que ce paysage n'est en fait rien d'autre qu'une oeuvre d'art, ou l'élément de quelque pratique rituelle. Malgré tout, les seuls êtres animés semblent être les §Y$wenkwort_drone_plural$§! que nous avions déjà aperçus. Toutes les tentatives faites pour découvrir leur origine sont cependant restées vaines jusqu'à présent. Peut-être qu'avec le temps..."
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 #Archaeology Sites
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 relicrails_digsite: "Rails reliques"
 relicrails_digsite_desc: "Des effondrements récents sur [From.Planet.GetName] ont révélé un réseau de tunnels de transport souterrains. Ses galeries élaborées et son équipement de signalisation complexe sont demeurés cachés durant des siècles. Leur conception ne ressemble à rien que nous ayons déjà rencontré dans cette région de l'espace. Qui a construit tout cela, et dans quel but ?"
 federations3.1005.name: "Mouvements souterrains"
 federations3.1005.desc: "Des effondrements dans les profondeurs de §Y[Root.GetName]§! ont secoué des projets de construction sur la [Root.GetPlanetMoon]. Les pertes sont peu nombreuses, et aucune des infrastructures primaires n'a été touchée. Cette activité géologique a, cependant, révélé une partie des tunnels d'un réseau de transport souterrain. Des surveillants bien embarrassés ont déjà commencé à chercher à expliquer leur apparition soudaine. Il semblerait que l'histoire de [Root.GetName] a commencé longtemps avant ce que nous imaginions..."
 federations3.1010.name: "Gisement de dépôt"
 federations3.1010.desc: "Il n'a guère fallu de temps avant que les fouilles révèlent sur [From.Planet.GetName] des tunnels et du matériel plus robuste et de conception plus complexe. Des rails et traverses ont été conservés, presque intacts, entourés de myriades de reliques et de déchets remontant à plusieurs siècles.\n\nParmi ces débris se trouvent plusieurs pièces de moteurs anodisées et de matériel de signalisation, tels qu'on en trouve dans n'importe quel §Ydépôt de maintenance§!. Sur tous sont gravés des motifs géométriques singuliers, très détaillés, qui suggèrent une grande maîtrise de l'art et un certain amour-propre professionnel."
 federations3.1015.name: "Visiteur armé"
 federations3.1015.desc: "L'excavation d'un petit tunnel de moindre dimension choisi de manière plus ou moins aléatoire a révélé un occupant reptilien décédé depuis longtemps. Il semble être mort dans l'effondrement du plafond, il y a quelque §Y800 ans§!. Sa présence dans ce tunnel constituait une véritable énigme, qui n'a pu être résolue que lorsque ses nombreuses armes ont enfin été toutes analysées.\n\nLa technologie utilisée pour fabriquer ces lames, dont bon nombre se trouvaient enfermées dans un étui abondamment décoré, est primitive comparée à la nôtre, et très différente de celle utilisée pour les rails. Ce visiteur armé était aussi alien à ce monde que nous-mêmes, et semble avoir conduit des opérations archéologiques tout comme nous. En tout cas, jusqu'à ce qu'il y perde la vie."
 federations3.1015.a: "Traduisons ses notes"
 federations3.1020.name: "L'archéologue armé"
 federations3.1020.desc: "Les notes de l'archéologue armé nous ont menées à un §Yposte électrique§! qui était aussi utilisé autrefois comme poste de maintenance. Il semble que l'expédition reptilienne a brisé un sceau atmosphérique enveloppant le complexe, ce qui expliquerait que les signes de pourrissement soient bien moins nombreux ici. Des câbles couverts de poussière forment de véritables enchevêtrements autour de douzaines de moniteurs. C'est au bout de l'une des rangées de ces moniteurs que nous avons trouvé des traces d'une §Yautre espèce consciente§!.\n\nL'expédition reptilienne a décrit cela comme un groupe de techniciens molluscoïdes. Leurs corps, préservés, étaient entassés les uns contre les autres, comme pour se tenir chaud ou se protéger. Les archives notent aussi qu'au moins deux tentatives ont été faites pour relancer le poste électrique millénaire, en utilisant des outils nettement inférieurs aux nôtres. Il est possible que nous ayons plus de chances de mener cette tâche à son terme, ce qui faciliterait grandement les fouilles."
 federations3.1021.name: "Bobine tragique"
 federations3.1021.desc: "Quelques minutes seulement après que nous avons relancé le poste de maintenance de [From.From.Planet.GetName] grâce à un générateur de phase portable, le complexe a retenti d'alarmes au son perçant. Quelques secondes plus tard, une partie du plafond et une section de la paroi se sont effondrés, sur l'équipe de fouille qui se trouvait en dessous.\n\nLa catastrophe semble avoir été causée par une §Rbobine de résistor corrodée§!, dont nous pensions qu'il était déconnecté. Cette erreur a provoqué de nombreuses blessures et scellé le sort d'une douzaine de fouilleurs de l'équipe. Ils auront donc connu le même destin que l'archéologue armé qui les avait précédés."
 federations3.1022.name: "Sur une nouvelle voie"
 federations3.1022.desc: "Les vestiges du poste de maintenance de [From.From.Planet.GetName] sont surprenants par leur complexité. Il a pu être relancé grâce à un générateur de phase portable, mais l'activité que cela a alors enclenché a entraîné l'effondrement d'une part de la structure millénaire autour de l'équipe.\n\nHeureusement, les membres avaient pu se rendre compte à temps de la catastrophe et trouver un abri. Lorsqu'ils en sont ressortis, certaines zones étaient désormais scellées, mais les mêmes événements en avaient aussi révélé de nouvelles, qui sont désormais accessibles."
 federations3.1026.name: "Remise en service"
 federations3.1026.desc: "La transformation accidentelle du site des fouilles de [From.From.Planet.GetName] a mis en lumière un long tunnel, en bas duquel, selon les panneaux de contrôle qui ont pu être déchiffrés, se trouvait un train, parqué sur une voie de garage. Ces mêmes systèmes avaient appliqué différents marqueurs de priorité sur ce même train, y compris un mot compris comme §Ydépôt§!.\n\nUne équipe a été dépêchée sur place pour faire de nouveau fonctionner ce train, car il est extrêmement rare que des artefacts aussi importants soient préservés sous une forme aussi imposante et impressionnante. L'antique locomotive constitue à elle seule un magnifique ouvrage d'ingénierie ; mais chacune des voitures ornées qu'elle tirait s'est avérée constituer un véritable musée.\n\nLe train pourrait être décrit comme une capsule temporelle mobile, toujours prête à être déplacée au cas où le besoin s'en ferait sentir. Durant plus de 3000 ans y ont été préservées les archives historiques, culturelles et scientifiques de toute une culture, dont nous savons désormais que ses membres s'appelaient eux-mêmes les §YPîyeps§!."
 federations3.1026.a: "Ramenons ces archives pour les étudier"
 federations3.1027.name: "Rien que des coquilles vides"
 federations3.1027.desc: "La transformation accidentelle du site des fouilles de [From.From.Planet.GetName] a mis en lumière un entrepôt de marchandises, taillé sous le plafond d'une vaste grotte voûtée. De toutes les réserves vides, une seule portait des sceaux de sécurité. En la rouvrant, on y a découvert les restes d'autres membres du peuple de l'archéologue armé. Ils étaient venus là trouver du ravitaillement, mais avaient buté sur le système d'alarme vieux d'un millénaire.\n\nSelon les journaux qu'ils ont laissés, ce §YGroupe expéditionnaire Fenrunir§! reconnaissait [From.From.Planet.GetName] pour déterminer si la [From.From.Planet.GetPlanetMoon] était habitable. Ils ne s'attendaient aucunement à y trouver des ruines. Non formés et parfaitement inintéressés par l'archéologie, ils s'étaient contentés de piller le site et non de le fouiller de manière non scientifique.\n\nCeux qui sont morts de faim dans l'entrepôt notent, dans un langage particulièrement coloré, que leurs camarades avaient emporté une grande partie des trouvailles dans leurs cargos avant d'abandonner là les derniers d'entre eux. Nos propres fouilles ont pu confirmer que s'il reste de nombreux vestiges de mécanismes antiques, il n'y a quasiment aucun vestige qui puisse nous en apprendre davantage sur les énigmatiques constructeurs des rails."
 federations3.1030.name: "Rails et refuge"
 federations3.1030.desc: "Les archives laissées par les constructeurs du réseau ferré de §Y[Root.GetName]§! racontent comment ce groupe de molluscoïdes passionnés a fui sa patrie technophobe pour s'accomplir par des projets mécaniques. Ils s'étaient retirés dans un réseau de §Ycavernes§!, secret et reculé, qu'ils ont par la suite étendues et reliées grâce à leurs rails.\n\nCraignant que leur culture soit un jour pourchassée et annihilée, ces Pîyeps ont creusé toujours plus profond pour assurer leur sécurité et leur survie. Leur société s'est lentement développée lors des deux siècles qui suivirent, tandis que leur civilisation originelle s'enfonçait toujours plus dans la paranoïa et le renfermement. Un changement radical et brutal les lança soudainement sur la voie de la militarisation, à une échelle inédite jusque là. À ce moment, les chroniques s'interrompent de manière abrupte.\n\nMême avec la découverte aléatoire et ténue de l'archéologue armé, nous ne pouvons que conjecturer sur le destin tragique de ces deux peuples. Toute autre preuve archéologique est soit perdue, soit n'a pas été conservée. Tout ce qu'il reste donc des Pîyeps désormais, ce sont leurs tunnels, leurs archives et leurs trains."
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 #Deposits
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 d_impossiblecorrie: "Cirque du Lotus"
 d_impossiblecorrie_desc: "Une particularité géologique improbable est apparue soudainement. Ses parois sont couvertes d'une sorte de dépôt de cristal étrange, réfléchissant."
 d_bluelotus: "Prototype du Lotus bleu"
 d_bluelotus_desc: "Ce complexe expérimental vise à transmuter des silicates tout à fait habituels en alliage de grande valeur."
 d_bluelotus2: "Complexe du Lotus bleu"
 d_bluelotus2_desc: "Un complexe aux proportions industrielles, qui transmute les silicates tout à fait ordinaires en alliages de grande valeur."
 d_ruin_bluelotus: "Ruines du Lotus bleu"
 d_ruin_bluelotus_desc: "Le site en ruines d'un complexe d'expérimentation autrefois prometteur, destiné à permettre de transmuter la pierre et d'autres matériaux en alliages de grande valeur. Il n'en reste désormais plus rien, à l'exception de cette veine très réduite."
 d_crater_bluelotus: "Cratère du Lotus bleu"
 d_crater_bluelotus_desc: "Sur ce site s'est produite la transmutation accidentelle et de grande ampleur de rochers en un vaste gisement d'alliage de grande valeur."
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 #Modifiers
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 #Relic Rails
 peeyeps_legacy: "Héritage des Pîyeps"
 peeyeps_legacy_desc: "La redécouverte d'un ancien et vaste réseau ferré a enflammé l'imagination des chercheurs."
 #Kept Grounds
 pm_wenkwort_gardens: "Jardins de Wenkwort"
 pm_wenkwort_gardens_desc: "Les écologies de ce monde semblent avoir été conçues pour répondre à une vision aussi ésotérique que romantique."
 pm_wenkwort_zen: "Monde zen"
 pm_wenkwort_zen_desc: "De gigantesques ondulations strient la surface de régolithe de ce monde. Quelle que soit leur origine, elles ont un effet relaxant."
 pm_wenkwort_custodian: "Surveillance de Wenkwort"
 pm_wenkwort_custodian_desc: "En conformité avec une directive des $NAME_Gardeners$, l'industrialisation de ce monde botanique se trouve sévèrement limitée."
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 #Jobs
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 bluelotus_drone: "$job_bluelotus_technician$"
 job_bluelotus_technician: "Transmuteurs"
 job_bluelotus_technician_plural: "$job_bluelotus_technician$"
 job_bluelotus_technician_desc: "Des spécialistes scientifiques travaillant sur le projet du Lotus bleu afin de transmuter des silicates tout à fait ordinaires en alliages de grande valeur."
 job_bluelotus_drone: "Drones transmuteurs"
 job_bluelotus_drone_plural: "$job_bluelotus_drone$"
 job_bluelotus_drone_desc: "Des drones recourant à des méthodes expérimentales pour transmuter des silicates tout à fait ordinaires en alliages de grande valeur."
 mod_job_bluelotus_technician_add: "Emplois de transmuteurs "
 mod_job_bluelotus_drone_add: "Emplois de drones transmuteurs "
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 #Ship Templates
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 wenkwort_drone: "Drone de gardiennage"
 wenkwort_drone_plural: "Drones de gardiennage"
 wenkwort_enforcer: "Gardien des jardins"
 wenkwort_enforcer_plural: "Gardiens des jardins"
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 #Ambient Objects
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 wenkwort_keeper: "Gardien"
 wenkwort_keeper_desc: "Cette facilité en orbite basse présente quelques similarités avec les drones plus réduits qui veillent sur cette région de l'espace."
 fedel.899.name: "Préparez les chéquiers !"
 fedel.899.desc: "Dans quelques jours va débuter le défi de la règle d'or, qui permettra de déterminer la présidence fédérale. En commençant par la [bidding_federation_leader.GetName], qui détient actuellement la présidence, chaque membre de la [Root.GetAllianceName] aura l'occasion de proposer son enchère, jusqu'à ce qu'un seul reste en lice. Celui-ci se verra alors confier la présidence."
 fedel.899.desc.subject: "$fedel.899.desc$\n\nMalheureusement, la [Root.GetName] n'étant pas indépendante, et donc inéligible à présider la fédération, nous ne pourrons nous-mêmes participer."
 fedel.899.a: "Nous sommes prêts"
 fedel.901.name: "Faites vos jeux !"
 fedel.901.desc: "Il est temps pour la [Root.GetName] de faire son enchère dans le défi de la règle d'or. Soit le montant de l'enchère est payé immédiatement ; soit le forfait est déclaré, faisant perdre aussitôt le droit de participer au défi.\n\nLa valeur actuelle du pot est de §H[bidding_federation_leader.current_pot_variable]§!£energy£"
 fedel.901.a: "Mettons §Y10 000§!£energy£"
 fedel.901.a.tooltip: "Nous allons payer §Y10 000§!£energy£ pour rester dans le jeu."
 fedel.901.b: "Mettons §Y2500§!£energy£"
 fedel.901.b.tooltip: "Nous allons payer §Y2500§!£energy£ pour rester dans le jeu."
 fedel.901.c: "Mettons §Y5000§!£energy£"
 fedel.901.c.tooltip: "Nous allons payer §Y5000§!£energy£ pour rester dans le jeu."
 fedel.901.d: "Déclarons forfait"
 fedel.901.d.tooltip: "La [Root.GetName] va se retirer du jeu."
 fedel.903.name: "Les jeux sont faits !"
 fedel.903.desc: "Le défi de la règle d'or est terminé, et nous avons un vainqueur !\n\nLa [federation_bidding_winner.GetName] a apporté la preuve de sa supériorité financière et occupera donc la présidence de la [Root.GetAllianceName] pour le mandat qui s'ouvre."
 fedel.903.a: "Espérons que cela nous sera profitable"
 fedel.904.name: "Au vainqueur le butin"
 fedel.904.desc: "En vertu de la règle d'or, la [Root.GetName] vient d'être désignée pour occuper la présidence fédérale. Félicitations !\n\nLa première décision à prendre concerne ce qu'il doit advenir du pot. Son montant actuel est de §G[bidding_federation_leader.current_pot_variable]§!£energy£\n\n§RNota : certaines taxes et charges s'appliquent obligatoirement, ce qui réduit quelque peu la somme avant son versement.§!"
 fedel.904.a: "Nous devrions investir cette somme"
 fedel.904.a.tooltip: "La somme va être investie dans la fédération, accroissant sa cohésion et conférant de manière temporaire à la [Root.GetName] le modificateur §Y$business_is_booming$§!.\n\n"
 fedel.904.b: "Mieux vaut la redistribuer"
 fedel.904.b.tooltip: "La somme va être redistribuée de manière égale entre tous les membres de la fédération.\n\n"
 fedel.904.c: "C'est à nous qu'elle revient"
 fedel.904.c.tooltip: "Nous allons conserver la somme, ce qui va conférer à la [Root.GetName] le modificateur §Y$midas_stigma$§!.\n\n"
 fedel.906.name: "$fedel.904.name$"
 fedel.906.first_paragraph: "Le défi fédéral de la règle d'or a laissé une quantité importante de fonds dans le pot commun. Élue gestionnaire de ce fonds, la [federation_bidding_winner.GetName] a pris sa décision sur ce qu'il convenait d'en faire."
 fedel.906.desc.a: "$fedel.906.first_paragraph$\n\n« Ces sommes doivent être §Hinvesties§! dans la [federation.GetName], de manière à permettre la croissance de notre économie commune. [federation_bidding_winner.GetGoldenRuleDebrief] »" #Passage ends with one of the golden_rule_debrief strings below. Please note the speech marks around the second paragraph.
 fedel.906.desc.b: "$fedel.906.first_paragraph$\n\n« La [federation.GetName] doit §Hredistribuer§! ces sommes de manière équitable entre tous ses membres, afin que chacun l'utilise selon ce qu'il juge préférable. [federation_bidding_winner.GetGoldenRuleDebrief] »" #Passage ends with one of the golden_rule_debrief strings below. Please note the speech marks around the second paragraph.
 fedel.906.desc.c: "$fedel.906.first_paragraph$\n\n« [federation_bidding_winner.capital_scope.GetName] §Hconservera§! cette somme pour juste rétribution des services rendus à la fédération, afin de couvrir les frais occasionnés par sa présidence. [federation_bidding_winner.GetGoldenRuleDebrief] »" #Passage ends with one of the golden_rule_debrief strings below. Please note the speech marks around the second paragraph.
 golden_rule_debrief_authoritarian_invest: "Avec la [federation_bidding_winner.GetName] à sa tête, la fédération est assurée de prospérer."
 golden_rule_debrief_authoritarian_distribute: "Ensemble, nous serons plus forts. \"Nous\", c'est évidemment la [federation_bidding_winner.GetName]."
 golden_rule_debrief_authoritarian_appropriate: "Vous comprenez, bien évidemment. Après tout, c'est nous qui avons gagné."
 golden_rule_debrief_egalitarian_invest: "De cette façon, c'est l'ensemble de la fédération qui bénéficiera de la contribution de chacun."
 golden_rule_debrief_egalitarian_distribute: "C'est évidemment la solution la plus juste."
 golden_rule_debrief_egalitarian_appropriate: "Il paraît évident que si nous voulons que cette somme soit distribuée de manière équitable, nous devons le faire nous-mêmes."
 golden_rule_debrief_materialist_invest: "La fortune ? Ne la prenez pas, faites-la !"
 golden_rule_debrief_materialist_distribute: "Allons, pas de manières ! Servez-vous !"
 golden_rule_debrief_materialist_appropriate: "Attendez, vous espériez quoi au juste ?"
 golden_rule_debrief_spiritualist_invest: "L'avarice ne rend service à personne."
 golden_rule_debrief_spiritualist_distribute: "Voyons, servez-vous. Nous ne voulons, quant à nous, crouler sous le joug de la richesse matérielle."
 golden_rule_debrief_spiritualist_appropriate: "Puisse cela vous enseigner la valeur véritable de la vie, que vous cessiez de vous abîmer aveuglément dans des graphiques et des tableaux sans importance."
 golden_rule_debrief_militarist_invest: "Cela rendra la fédération plus forte et plus unie."
 golden_rule_debrief_militarist_distribute: "Tous savent bien désormais qui dirige ici. Usez maintenant de vos richesses comme vous l'entendez."
 golden_rule_debrief_militarist_appropriate: "En usant de cette fortune pour nous renforcer, ce sera toute la fédération qui en bénéficiera."
 golden_rule_debrief_pacifist_invest: "En partageant entre tous, il n'y aura nulle raison de nous quereller."
 golden_rule_debrief_pacifist_distribute: "Prenez. Nul besoin de se battre pour cela."
 golden_rule_debrief_pacifist_appropriate: "Qui mieux que la [federation_bidding_winner.GetName] pourrait s'assurer que cette somme sera dépensée de façon constructive ?"
 golden_rule_debrief_xenophile_invest: "Ensemble, nous serons plus forts !"
 golden_rule_debrief_xenophile_distribute: "Après tout, nous avons tous contribué !"
 golden_rule_debrief_xenophile_appropriate: "Grâce à ce financement, nous pourrons ensemble étendre nos horizons davantage encore."
 golden_rule_debrief_xenophobe_invest: "Maintenant, nous pourrons tous en bénéficier. Tout par nous-mêmes."
 golden_rule_debrief_xenophobe_distribute: "Ce n'est, après tout, qu'un prêté pour un rendu."
 golden_rule_debrief_xenophobe_appropriate: "Nous avons pris notre décision. Nous n'avons aucun regret, et ne ferons aucune excuse."
 golden_rule_debrief_hive_mind_invest: "Tous font un. Un fait tout."
 golden_rule_debrief_hive_mind_distribute: "Les déviances sont si... inconfortables."
 golden_rule_debrief_hive_mind_appropriate: "Nous ne voyons pas d'autre solution."
 golden_rule_debrief_machine_invest: "Augmentation attendue de la valeur commerciale : 9.83%."
 golden_rule_debrief_machine_distribute: "Routine de distribution financière initiée."
 golden_rule_debrief_machine_appropriate: "Action suggérée pour un gain net optimal : acquisition totale."
 business_is_booming: "Prospérité"
 business_is_booming_desc: "La stimulation de l'économie fédérale a permis l'ouverture d'affaires novatrices et hardies."
 midas_stigma: "Syndrome de Midas"
 midas_stigma_desc: "L'avidité peut nous rendre riches. Elle ne nous rendra pas populaires. D'accord. Mais elle peut nous rendre riches."
 pay_to_win: "Payer pour gagner"
 pay_to_win_desc: "La fédération bénéficie des contributions de tous ses membres pour tout ce qui regarde les finances communes."
 shares_and_bonds: "Actions et participations"
 shares_and_bonds_desc: "Le respect et la confiance dans l'économie commune à tous les membres de la fédération facilitent le consensus entre tous."
 triggered_opinion_federation_midas: "$midas_stigma$ "
 REMOVE_WAR_PARTICIPANT_EFFECT: "La $COUNTRY$ quitte $WAR$."
 effect_random_war: "une guerre aléatoire"
 effect_every_war: "toutes les guerres"
 count_war_trigger: "Nombre de guerres$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ à $NUM|Y$."
 count_war_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ guerres remplissent ces conditions"
 effect_every_galaxy_species: "Chaque espèce de la galaxie"
 effect_random_galaxy_species: "Une espèce aléatoire de la galaxie"
 cannot_change_succession_type_during_war: "Impossible de changer le mode de nomination à la présidence fédérale si nous sommes en guerre."
 cannot_change_succession_term_during_war: "Impossible de modifier la durée des mandats fédéraux si nous sommes en guerre."
 FED_WE_MUST_COMPLY: "Nous devons nous y plier"
 FED_THE_BAREST_MINIMUM: "Contentons-nous de céder le moins possible"
 FED_WE_WILL_RETAIN: "Nous conserverons nos politiques actuelles"
 FED_WE_WILL_NOT_SUBMIT: "Nous ne pouvons l'accepter !"
 FED_WE_WILL_BE_IN_BREACH: "Nous serons désormais en §Rinfraction§! avec les lois galactiques."
 federations.10100.desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a adopté la résolution portant sur les §Yxéno-études avancées§!, interdisant à ses membres de §Yprohiber l'I.A.§! ou de pratiquer des §Ypolitiques de non-ingérence§! avec les pré-PRL.\n\nLa [Root.GetName] se trouve donc en infraction avec cette résolution, et doit décider dès à présent si elle doit procéder aux changements pour se mettre en conformité."
 federations.10100.change_ai: "Notre nouvelle politique sur l'§Yintelligence artificielle§! sera désormais celle de l'§YI.A. asservie§!."
 federations.10100.change_interference: "Notre nouvelle politique sur les §Yinterférences avec les indigènes§! sera désormais celle de l'§Yétude active§!."
 federations.10110.desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a adopté la résolution portant sur la §Yreformulation du cadre éthique§!, exigeant que les membres utilisent la politique d'§Yamélioration des personnalités§! la plus avancée qui leur soit possible.\n\nLa [Root.GetName] se trouve donc en infraction avec cette résolution, et doit décider dès à présent si elle doit procéder aux changements pour se mettre en conformité."
 federations.10110.selected_lineages: "Notre nouvelle politique sur l'§Yamélioration des personnalités§! sera désormais celle des §Ylignées sélectionnées§!."
 federations.10110.capacity_boosters: "Notre nouvelle politique sur l'§Yamélioration des personnalités§! sera désormais celle des §Yamplificateurs de capacité§!."
 federations.10110.research_restriction: "Notre nouvelle politique sur la §Yrestriction des recherches§! sera désormais celle des §Yrecherches sans restrictions§!."
 federations.10200.desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a adopté la résolution portant sur le §Yplan de cinq ans§!, qui interdit de fixer comme conditions de vie les §Ybesoins essentiels§!.\n\nLa [Root.GetName] se trouve donc en infraction avec cette résolution, et doit décider dès à présent si elle doit procéder aux changements pour se mettre en conformité."
 federations.10200.living_standard_stratified: "Les espèces ayant pour conditions de vie les §Ybesoins essentiels§! bénéficieront désormais de l'§Yéconomie stratifiée§! si elles y sont éligibles, ou des §Yconditions de vie décentes§! si c'est absolument nécessaire."
 federations.10200.living_standard_normal: "Les espèces ayant pour conditions de vie les §Ybesoins essentiels§! bénéficieront désormais de §Yconditions de vie décentes§!."
 federations.10210.desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a adopté la résolution portant sur le §YBien supérieur à nous tous§!, qui interdit les conditions de vie de l'§Yéconomie stratifiée§!, de même que l'esclavage en §Ypleine possession§! et en §Ycheptel§! ou encore la §Yfusion au réseau§!.\n\nLa [Root.GetName] se trouve donc en infraction avec cette résolution, et doit décider dès à présent si elle doit procéder aux changements pour se mettre en conformité."
 federations.10210.living_standard_normal: "Les espèces ayant des conditions moins favorables bénéficieront désormais de §Yconditions de vie décentes§!."
 federations.10210.displace_gestalt: "Les pops qui sont du §Ycheptel§! ou §Yfusionnées§! vont être §Ydéplacées§!."
 federations.10210.thralls: "Les pops asservies en §Ypleine possession§! ou en §Ycheptel§! seront désormais des §Yesclaves de combat§!."
 federations.10210.servants: "Les pops asservies en §Ypleine possession§! ou en §Ycheptel§! connaîtront désormais la §Yservitude domestique§!."
 federations.10210.complythralls: "Nous devons nous y plier, les esclaves combattront"
 federations.10210.complyservants: "Nous devons nous y plier, les esclaves serviront"
 federations.10210.freeslaves: "Les pops §Yasservies§! vont être libérées."
 federations.10210.gestalt: "Envoyons donc ces drones ailleurs"
 federations.10220.desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a adopté la résolution portant sur le §Ybien supérieur à nous tous§!, qui interdit les §Yconditions de vie décentes§! et l'§Yéducation privilégiée§!, de même que toutes les formes d'§Yesclavage§!.\n\nLa [Root.GetName] se trouve donc en infraction avec cette résolution, et doit décider dès à présent si elle doit procéder aux changements pour se mettre en conformité."
 federations.10220.living_standard: "Les espèces ayant des conditions de vie moins favorables bénéficieront désormais du §Ybien-être social§!."
 federations.10230.desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a adopté la résolution portant sur l'§Yédit de prospérité universelle§!, qui interdit les conditions de vie autres que le §Ypartage du fardeau§!, l'§Yabondance utopique§!, la §Ybéatitude chimique§! ou les §Ydorlotements obligatoires§!.\n\nLa [Root.GetName] se trouve donc en infraction avec cette résolution, et doit décider dès à présent si elle doit procéder aux changements pour se mettre en conformité."
 federations.10230.assimilator: "§RErreur :§! résolution illogique"
 federations.10230.utopian: "Donnons-leur donc tout ce dont ils pourraient rêver"
 federations.10230.chemical: "Faisons leur bonheur de toutes les façons possibles"
 federations.10230.complyutopian: "Toutes les espèces vont désormais bénéficier des conditions de vie de l'§Yabondance utopique§!."
 federations.10230.complychemical: "Toutes les espèces vont désormais bénéficier des conditions de vie de la §Ybéatitude chimique§!."
 federations.10300.desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a adopté la résolution portant sur la §YVénération du vivant§!, qui interdit toute politique autorisant les §Ypurges§!.\n\nLa [Root.GetName] se trouve donc en infraction avec cette résolution, et doit décider dès à présent si elle doit procéder aux changements pour se mettre en conformité."
 federations.10300.comply: "Notre nouvelle politique sur les §Ypurges§! sera désormais celle de la §Ydéportation uniquement§!."
 federations.10310.desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a adopté la résolution portant sur les §Ytribunaux indépendants§!, interdisant la politique de §Ybombardements orbitaux globaux§!.\n\nLa [Root.GetName] se trouve donc en infraction avec cette résolution, et doit décider dès à présent si elle doit procéder aux changements pour se mettre en conformité."
 federations.10310.comply: "Notre nouvelle politique sur les §Ybombardements orbitaux§! sera désormais celle des §Ybombardements ciblés§!."
 federations.10320.desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a adopté la résolution portant sur la §Ydoctrine du dernier recours§!, qui interdit la politique de §Yguerre sans restriction§!.\n\nLa [Root.GetName] se trouve donc en infraction avec cette résolution, et doit décider dès à présent si elle doit procéder aux changements pour se mettre en conformité."
 federations.10320.comply: "Notre nouvelle politique sur la §Yphilosophie de la guerre§! sera désormais celle des §Yguerres de libération§!."
 federations.10320.complygestalt: "Notre nouvelle politique sur la §Yphilosophie de la guerre§! sera désormais celle des §Yguerres défensives seulement§!."
 federations.10330.desc: "[global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGalCap][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] a adopté la résolution portant sur l'§Yinitiative de démobilisation§!, qui interdit la politique d'§Yéconomie militariste§!.\n\nLa [Root.GetName] se trouve donc en infraction avec cette résolution, et doit décider dès à présent si elle doit procéder aux changements pour se mettre en conformité."
 federations.10330.comply: "Notre §Ypolitique économique§! sera désormais celle de l'§Yéconomie mixte§!."
 resolution_passed_diplomatic_weight: "Résolution votée"
 resolution_passed_diplomatic_weight_desc: "Une résolution proposée par cet empire a été votée par [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium], démontrant ainsi son importance sur la scène diplomatique."
 resolution_failed_diplomatic_weight: "Résolution déboutée"
 resolution_failed_diplomatic_weight_desc: "Une résolution proposée par cet empire a été déboutée par [global_event_country.GetLeLaLCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]. Cela réduit grandement son importance sur la scène diplomatique."
 YOU_ARENT_A_MEMBER: "Nous ne sommes pas membres."
 WE_ARE_VOTING_COLON: "Nous votons : "
 DAYS_LEFT_COLORED: "$DAYS|Y$"
 DAYS_LEFT_WINNING_COLORED: "$DAYS|G$"
 DAYS_LEFT_LOSING_COLORED: "$DAYS|R$"
