l_french:
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 #ENGLISH LOCALISATION - Cosmic Storms #
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 COSMIC_STORMS_TITLE: "Cosmic Storms" #Do not translate
 DLC_COSMIC_STORMS_RECOMMENDATION_DESC: "L'extension §S$COSMIC_STORMS_TITLE$§! est recommandée parce que certains de vos choix s'accordent bien à son contenu."
 #Pre-Scripted Empire
 EMPIRE_DESIGN_YATUNAN_RADICALS: "Radicaux yatuniens"
 PRESCRIPTED_adjective_yatunan_radicals: "yatunienne"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_yatunan_radicals: "RAD"
 PRESCRIPTED_species_name_yatunan_radicals: "yatunienne"
 PRESCRIPTED_species_plural_yatunan_radicals: "Yatuniens"
 PRESCRIPTED_species_adjective_yatunan_radicals: "yatunienne"
 PRESCRIPTED_planet_name_yatunan_radicals: "Yatunéa"
 PRESCRIPTED_system_name_yatunan_radicals: "Kon tal Mol"
 PRESCRIPTED_ruler_name_yatunan_radicals: "$HUM4_CHR_Hem$ $HUM4_CHR_talGun$"
 gov_storm_chasers: "Conseil des anciens"
 gov_storm_chasers_desc: "Les membres du Conseil le plus sérénissime se distinguent par leurs capacités physiques, qui leur permettent de défier la mort. Ils gravissent les plus hauts sommets, surfent sur les plus grandes vagues et consacrent leur vie à la recherche d'expériences. Cela leur a permis de gagner la confiance de leur communauté, et donc le droit de définir le cap à suivre.\n\nLes membres du Conseil sont appelés « anciens », quel que soit leur âge, car leurs actions sont jugées légendaires. Leurs noms resteront longtemps dans les mémoires."
 RT_ELDER_SPEAKER: "Chef des anciens"
 RT_ELDER_SPEAKER_FEMALE: "Cheffe des anciens"
 #Ascension Perk
 ap_weather_control: "Contrôle climatique galactique"
 ap_weather_control_desc: "Nos dernières avancées en matière d'astrométéorologie nous permettent de créer des tempêtes cosmiques sur commande. Avec la technologie adéquate, nous pouvons même choisir leurs caractéristiques."
 requires_technology_tech_advanced_storm_manipulation: "$TRIGGER_FAIL$ Nécessite la technologie £physics£§Y$tech_advanced_storm_manipulation$§!."
 #Storm Tooltips
 cosmic_storm_planet_modifiers: "§HModificateurs de planète§!"
 cosmic_storm_fleet_modifiers: "§HModificateurs de flotte§!"
 cosmic_storm_country_modifiers: "§HModificateurs d'empire§!"
 cosmic_storm_ship_modifiers: "§HModificateurs de vaisseau§!"
 cosmic_storm_system_modifiers: "§HModificateurs de système§!"
 cosmic_storm_forecast_indicator_header: "Tempête cosmique imminente"
 celestial_storm_tt: "- Une tempête de poussière stellaire réduit les §Yrenseignements§! sur les systèmes et permet aux flottes de traverser les frontières fermées."
 solar_storm_tt: "- Une tempête solaire révèle toutes les flottes des systèmes touchés."
 electric_storm_fleet_tt: "- §RDésactive§! la régénération quotidienne des boucliers des vaisseaux et des stations.\n- Inflige §R$@storm_monthly_dmg_low|0$§! dégâts aux boucliers des vaisseaux et des stations par mois."
 particle_storm_fleet_tt: "- §RDésactive§! la régénération quotidienne des coques, du blindage et des boucliers des vaisseaux et des stations.\n- Inflige §R$@storm_monthly_dmg_low|0$§! dégâts par mois aux vaisseaux et stations ayant plus de $@storm_hp_perc_limit|0Y%$ points de coque.\n- Les vaisseaux ayant $@storm_hp_perc_limit|0Y%$ points de coque ou moins octroient §G+$@particle_storm_unity_per_ship|0$§! £unity£."
 gravity_storm_consumer_goods_upkeep_tt: "Si le propriétaire d'une colonie n'est PAS une conscience de Gestalt :\n$t$Entretien en £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! des [farmer.GetIcon][GetFarmerPlural_lower], des [miner.GetIcon][GetMinerPlural_lower] et des [technician.GetIcon][GetTechnicianPlural_lower] : §R+1§!"
 gravity_storm_energy_upkeep_tt: "Si le propriétaire d'une colonie est une conscience de Gestalt :\n$t$Entretien en £energy£§Yénergie§! des [farmer.GetIcon][GetFarmerPlural_lower], des [miner.GetIcon][GetMinerPlural_lower] et des [technician.GetIcon][GetTechnicianPlural_lower] : §R+1§!"
 gravity_storm_ship_tt: "- $MOD_SHIP_WEAPON_DAMAGE$ par taille de vaisseau : §R$@gravity_storm_dmg_malus|1%$§!."
 nexus_storm_fleet_tt: "- §RDésactive§! la régénération quotidienne des coques, du blindage et des boucliers des vaisseaux et des stations.\n- Inflige §R$@storm_monthly_dmg_high|0$§! dégâts par mois aux vaisseaux et stations ayant plus de $@storm_hp_perc_limit|0Y%$ points de coque."
 shroud_storm_ship_evasion_modifier_tt: "- Évitement §G+$@shroud_storm_evasion|0%$§! lorsque l'empire a pénétré le §YSuaire§!."
 shroud_storm_ship_damage_modifier_tt: "- $MOD_SHIP_WEAPON_DAMAGE$ §G+$@shroud_storm_damage|0%$§! lorsque l'empire a pénétré le §YSuaire§!."
 #Modding Localizations
 storm_attraction: "Intensité de l'attraction (tempête cosmique) : $VALUE$"
 storm_repellent: "Intensité du repoussement (tempête cosmique) : $VALUE$"
 storm_influence: "Intensité de l'influence (tempête cosmique) : $VALUE$"
 spawn_storm_effect: "Génère $TYPE|Y$"
 spawn_random_storm_effect: "Génère une tempête aléatoire"
 spawn_storm_with_location_effect: "Génère $TYPE|Y$ sur $LOCATION|Y$"
 spawn_random_storm_with_location_effect: "Génère une tempête aléatoire sur $LOCATION|Y$"
 effect_every_system_within_storm: "Chaque système au sein de la tempête"
 effect_random_cosmic_storm_start_position: "Point de départ de la tempête"
 effect_every_system_added_to_storm: "La tempête traverse ce système"
 effect_random_system_added_to_storm: "La tempête frappe un système aléatoire"
 effect_every_system_removed_from_storm: "La tempête quitte ce système"
 effect_random_system_removed_from_storm: "La tempête quitte un système aléatoire"
 effect_every_owned_storm_influence_field: "Tout champ d'influence sur lequel l'empire se concentre"
 effect_random_owned_storm_influence_field: "Tout champ d'influence aléatoire sur lequel l'empire se concentre"
 effect_every_cosmic_storm: "Effets des tempêtes cosmiques"
 #Modding Localizations - Creates a list of every owned influence field own by a country
 any_owned_storm_influence_field_trigger: "any_owned_storm_influence_field_trigger"
 any_system_in_cosmic_storm_influence_field_trigger: "any_system_in_cosmic_storm_influence_field_trigger"
 #Storm Technology
 tech_storm_manipulation: "Manipulation des tempêtes"
 tech_storm_manipulation_desc: "Grâce à la maîtrise des principes des technologies d'atténuation des tempêtes, nous pouvons manipuler la nature astrométéorologique de la galaxie pour l'adapter à nos besoins."
 tech_advanced_storm_manipulation: "Manipulation des tempêtes avancée"
 tech_advanced_storm_manipulation_desc: "L'étude continue de l'astrométéorologie nous donne le pouvoir de contrôler et manipuler les §Ytempêtes cosmiques§! avec plus de précision et selon nos besoins."
 tech_industrial_storm_protection: "Atténuation des tempêtes planétaires"
 tech_industrial_storm_protection_desc: "Ce noeud de communication météorologique réduit les effets des catastrophes météorologiques cosmiques, atténuant ainsi l'impact des tempêtes galactiques sur la production."
 tech_advanced_industrial_storm_protection: "Régulation des tempêtes planétaires"
 tech_advanced_industrial_storm_protection_desc: "En reliant plusieurs systèmes de contrôle climatiques locaux, il est possible de manipuler les schémas météorologiques planétaires, ce qui réduit considérablement la plupart des effets négatifs des tempêtes cosmiques sur la production."
 tech_storm_prediction_1: "Schémas météorologiques cosmiques"
 tech_storm_prediction_1_desc: "Grâce à la modélisation météorologique scientifique, nous pouvons suivre la trajectoire et la formation des §Ytempêtes cosmiques§! imminentes."
 tech_storm_prediction_1_title: "§HPermet§! de prédire les tempêtes cosmiques"
 tech_storm_prediction_1_tooltip: "Permet de §Yprédire l'apparition de tempêtes cosmiques§! et de §Yprédire la trajectoire des tempêtes cosmiques§! sur la §Ycarte de prévision météorologique§!"
 tech_storm_prediction_2: "Courant de probabilité"
 tech_storm_prediction_2_desc: "En appliquant les courants de probabilité à nos modèles climatiques scientifiques, notre capacité à suivre la trajectoire et l'apparition des §Ytempêtes cosmiques§! imminentes augmente considérablement."
 tech_storm_prediction_2_title: "§HAméliore la fonctionnalité§! Prédire les tempêtes cosmiques"
 tech_storm_prediction_2_tooltip: "Optimise la portée des fonctionnalités §YPrédire l'apparition de tempêtes cosmiques§! et §YPrédire la trajectoire des tempêtes cosmiques§! sur la §Ycarte de prévision météorologique§!"
 tech_ship_hull_storm_breaker_1: "Générateurs anti-tempête"
 tech_ship_hull_storm_breaker_1_desc: "Ces générateurs créent un champ de résorption qui protège les vaisseaux traversant des tempêtes cosmiques."
 tech_ship_hull_storm_breaker_2: "Revêtement anti-tempête"
 tech_ship_hull_storm_breaker_2_desc: "Ce revêtement spécial charge l'extérieur du vaisseau d'un champ de résorption, augmentant ainsi la protection contre les tempêtes cosmiques."
 tech_ship_storm_weapons_1: "Protection de l'armement"
 tech_ship_storm_weapons_1_desc: "Une nouvelle approche de l'utilisation des alliages dans les champs d'application militaires réduit considérablement la capacité des tempêtes cosmiques à perturber les armes énergétiques et les projectiles explosifs."
 tech_ship_storm_weapons_2: "Architecture anti-tempête"
 tech_ship_storm_weapons_2_desc: "Cette nouvelle architecture de vaisseau réduit considérablement les effets négatifs des tempêtes cosmiques sur les systèmes d'armement."
 feature_sustain_cosmic_storm_unlocked: "Maintenir les tempêtes cosmiques"
 feature_sustain_cosmic_storm_unlocked_desc: "Permet à nos vaisseaux scientifiques de dissiper et de maintenir indéfiniment les §Ytempêtes cosmiques§!."
 FLEETORDER_SUSTAIN_COSMIC_STORM: "Maintient la tempête cosmique $STORM|Y$ dans le système de $SYSTEM|Y$"
 FLEETORDER_SUSTAIN_COSMIC_STORM_BUTTON: "Maintenir la §Ytempête cosmique§!"
 FLEETORDER_SUSTAIN_COSMIC_STORM_CANCELLED: "§RLa tempête cosmique suivie s'est dissipée.§!"
 #Map Mode
 storm_map_mode: "Mode prévision météorologique"
 storm_map_mode_desc: "Le mode prévision météorologique affiche toutes les tempêtes, prévisions et champs d'influence sur la carte de la galaxie."
 #Cosmic Storm Gateway Tech
 gateway_tech_advanced_storm_manipulation: "§HCheminement de la manipulation des tempêtes§!\n§ECette technologie va permettre des avancées majeures dans le domaine de la manipulation des tempêtes.§!"
 gateway_tech_advanced_industrial_storm_protection: "§HCheminement de la protection contre les tempêtes cosmiques§!\n§ECette technologie va permettre des avancées majeures dans le domaine de la protection contre les tempêtes cosmiques.§!"
 gateway_tech_storm_location_prediction: "§HCheminement de la prédiction des tempêtes cosmiques§!\n§ECette technologie va permettre des avancées majeures dans le domaine de la prédiction des tempêtes cosmiques.§!"
 gateway_tech_ship_hull_storm_breaker: "§HCheminement de la protection des vaisseaux contre les tempêtes cosmiques§!\n§ECette technologie va permettre des avancées majeures dans le domaine de la protection des vaisseaux contre les tempêtes cosmiques.§!"
 gateway_tech_ship_hull_storm_weapons: "§HCheminement de la protection de l'armement contre les tempêtes cosmiques§!\n§ECette technologie va permettre des avancées majeures dans le domaine de la protection de l'armement contre les tempêtes cosmiques.§!"
 #Cosmic Storm Modifiers
 storm_base_modifier: "Modificateur de tempête de base" #This is a hidden modifier
 nexus_storm_modifier: "$storm_base_modifier$" #This is a hidden modifier
 storm_attraction_field_modifier: "Modificateur de champ attire-tempête" #This is a hidden modifier
 storm_repelling_field_modifier: "Modificateur de champ repousse-tempête" #This is a hidden modifier
 STORM_LIFESPAN_LEFT: "Temps restant : £time£$TIME$"
 STORM_DEVASTATION_MODIFIER: "- Dévastation mensuelle : §R+$VALUE|1$§!"
 STORM_PLANET_DEVASTATION: "Dévastation mensuelle due à la §Ytempête cosmique§! : §R$DEVASTATION$§!"
 #Cosmic Storm Types
 electric_storm: "Tempête électrique"
 electric_storm_color_tooltip: "§B$electric_storm$§!"
 particle_storm: "Tempête de particules"
 particle_storm_color_tooltip: "§E$particle_storm$§!"
 gravity_storm: "Tempête gravitationnelle"
 gravity_storm_color_tooltip: "§r$gravity_storm$§!"
 magnetic_storm: "Tempête magnétique"
 magnetic_storm_color_tooltip: "§c$magnetic_storm$§!"
 solar_storm: "Tempête solaire"
 solar_storm_color_tooltip: "§S$solar_storm$§!"
 celestial_storm: "Tempête de poussière stellaire"
 celestial_storm_color_tooltip: "§Y$celestial_storm$§!"
 shroud_storm: "Tempête du Suaire"
 shroud_storm_color_tooltip: "§M$shroud_storm$§!"
 nexus_storm: "Tempête du nexus"
 nexus_storm_color_tooltip: "§P$nexus_storm$§!"
 default_storm: "Tempête cosmique"
 storm_planet_modifier_intro: "Une grosse"
 storm_planet_modifier_outro: "traverse le système et a des effets considérables sur la planète. Il est recommandé de se mettre à l'abri."
 electric_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ tempête électrique $storm_planet_modifier_outro$§!"
 gravity_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ tempête gravitationnelle $storm_planet_modifier_outro$§!"
 magnetic_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ tempête magnétique $storm_planet_modifier_outro$§!"
 solar_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ tempête solaire $storm_planet_modifier_outro$§!"
 celestial_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ tempête de poussière stellaire $storm_planet_modifier_outro$§!"
 shroud_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ tempête du Suaire $storm_planet_modifier_outro$§!"
 particle_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ tempête de particules $storm_planet_modifier_outro$§!"
 nexus_storm_lore_description: "§LUne violente tempête du nexus s'abat sur le système et a des effets dévastateurs sur la planète. Il est indispensable de se mettre à l'abri pour survivre !§!"
 #Storm Tech Modifiers
 MOD_COUNTRY_STORM_LOCATION_INTEL_ADD: "Renseignements sur la position (tempête cosmique)"
 MOD_COUNTRY_STORM_MOVEMENT_INTEL_ADD: "Renseignements sur la trajectoire (tempête cosmique)"
 MOD_COUNTRY_STORM_PROTECTION_TECH_LEVEL_ADD: "Niveau de technologie de protection (tempête cosmique)"
 MOD_COUNTRY_STORM_INFLUENCE_MULT: "Efficacité des bâtiments de tempête"
 MOD_INFLUENCE_FIELD_ADD: "Effet d'attraction des tempêtes cosmiques : $VALUE$"
 MOD_COUNTRY_STORM_ATTRACTION_ADD: "Effet d'attraction des tempêtes cosmiques"
 MOD_COUNTRY_STORM_REPELLING_ADD: "Effet de repoussement des tempêtes cosmiques"
 MOD_PLANET_STORM_DEVASTATION_MULT: "Réduction de la dévastation planétaire par les tempêtes cosmiques"
 MOD_STORM_SHIP_HULL_BREAKER_MULT: "Effets négatifs des tempêtes cosmiques sur les défenses des vaisseaux :"
 MOD_SHIP_HULL_STORM_BREAKER_1: "$MOD_STORM_SHIP_HULL_BREAKER_MULT$ §G-45%§!"
 MOD_SHIP_HULL_STORM_BREAKER_2: "$MOD_STORM_SHIP_HULL_BREAKER_MULT$ §G-90%§!"
 MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_MULT: "Effets négatifs des tempêtes cosmiques sur les armes des vaisseaux :"
 MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_1: "$MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_MULT$ §G-45%§!"
 MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_2: "$MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_MULT$ §G-90%§!"
 MOD_PLANETARY_STORM_SHIELD_MULT: "Réduction de la dévastation planétaire par les tempêtes cosmiques : §G50%§!"
 MOD_STORM_REPELLENT_TIMED: "Le champ repousse-tempête est actif pour une durée de :"
 #Storm Tech Insight events
 cstorms.505.name: "Affronter la tempête"
 cstorms.505.desc: "Après les ravages causés par la §H[this.GetAffectedStormType]§!, nous avons acquis des connaissances uniques sur ces phénomènes galactiques.\n\nEn étudiant l'astrométéorologie, nous pourrons mieux nous protéger à l'avenir. Ce nouveau domaine de recherche pourrait même nous permettre de maîtriser les tempêtes."
 #Storm Buildings
 building_storm_attraction_center: "Centre attire-tempête"
 building_storm_attraction_center_desc: "En manipulant la gravité, ces installations peuvent attirer les tempêtes cosmiques à proximité."
 building_advanced_storm_attraction_center: "Centre attire-tempête avancé"
 building_advanced_storm_attraction_center_desc: "Nos connaissances avancées en matière d'énergie sombre nous permettent de charger les centres attire-tempête afin d'attirer les tempêtes cosmiques encore plus efficacement."
 building_storm_repellent_center: "Centre repousse-tempête"
 building_storm_repellent_center_desc: "Plus une tempête est éloignée, plus notre population est en sécurité et sereine. Les instruments astrométéorologiques complexes de ces centres anti-tempête repoussent les tempêtes en approche."
 building_advanced_storm_repellent_center: "Centre repousse-tempête avancé"
 building_advanced_storm_repellent_center_desc: "La manipulation de l'espace-temps est justifiée si elle peut préserver un monde des tempêtes cosmiques. C'est exactement ce que fait ce centre."
 building_storm_resistant_production: "Centre de gestion des tempêtes"
 building_storm_resistant_production_desc: "Ce centre d'aide épaule les autorités locales afin de réduire l'impact qu'une tempête cosmique peut avoir sur la production. Grâce à une coordination et une communication plus efficaces, il peut déployer rapidement des équipes de secours sur les sites touchés et améliorer les conditions du commerce planétaire."
 building_storm_resistant_production_tt: "Les effets négatifs des §Ytempêtes cosmiques§! sur la production de la planète sont réduits de §G30%§!.\n\nTant qu'une §Ytempête cosmique§! sévit :$TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_miners_minerals_produces_add$: §G+0.5§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_farmers_food_produces_add$: §G+0.5§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_technician_energy_produces_add$: §G+0.5§! \n\nDonne accès à la décision planétaire §Y$decision_hunker_down$§!"
 building_advanced_storm_resistant_production: "Neutralisateur de tempêtes"
 building_advanced_storm_resistant_production_desc: "En équipant les centres de gestion des tempêtes de systèmes de contrôle climatiques, les effets négatifs des tempêtes cosmiques peuvent être considérablement réduits. En outre, les équipes de secours peuvent être déployées encore plus rapidement et les conditions météorologiques locales n'ont pratiquement aucune influence sur le commerce."
 building_advanced_storm_resistant_production_tt: "Les effets négatifs des §Ytempêtes cosmiques§! sur la production de la planète sont réduits de §G45%§!.\n\nTant qu'une §Ytempête cosmique§! sévit :$TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_miners_minerals_produces_add$: §G+1§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_farmers_food_produces_add$: §G+1§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_technician_energy_produces_add$: §G+1§! \n\nDonne accès à la décision planétaire §Y$decision_hunker_down$§!"
 building_adakkaria_patriotic_institute: "Institut patriotique de la Célébration"
 building_adakkaria_patriotic_institute_desc: "L'$building_adakkaria_patriotic_institute$ est une mine de connaissances avancées sur la condition des êtres conscients. Les gens sont encouragés à éveiller leur tempête intérieure tout en évitant le chant séduisant de la cruelle Convention."
 building_adakkaria_patriotic_institute_effect_desc: "Lorsqu'une tempête cosmique traverse ce système, il y a 10% de chances que les £pop£§Hpops§! reçoivent le trait $Name_Storm_Fused$."
 building_adakkaria_patriotic_institute_effect_upgrade_desc: "Lorsqu'une tempête cosmique traverse ce système, il y a 40% de chances que les £pop£§Hpops§! reçoivent le trait $Name_Storm_Fused$. De plus, tous les 10 ans, il y a 20% de chances que §Y100§! £pop£§Hpops§! se transforment en tempête cosmique."
 building_astrometeorology_observation_center: "Observatoire astrométéorologique"
 building_astrometeorology_observation_center_desc: "Grâce à ses capteurs sensibles, cet observatoire étudie les différentes conditions environnementales afin d'accroître notre compréhension de la nature de l'univers."
 concept_building_astrometeorology_observation_center: "$building_astrometeorology_observation_center$"
 building_storm_summoning_theater: "Théâtre attire-tempête"
 building_storm_summoning_theater_desc: "Une fusion de l'art et de la technologie. Les mouvements passionnés des danseurs tempétueux attirent les tempêtes cosmiques."
 building_storm_holo_theater: "Holo-hall tempétueux"
 building_storm_holo_theater_desc: "Le holo-hall tempétueux diffuse les représentations de nos éblouissants danseurs tempétueux sur toute la planète et même au-delà."
 building_storm_grand_theater: "Grand théâtre tempétueux"
 building_storm_grand_theater_desc: "À la pointe de l'art et de la technologie, ces grands théâtres sont la scène parfaite pour les plus belles danses."
 sm_storm_attraction_computer: "Matrice attire-tempête"
 sm_storm_attraction_computer_desc: "Ce composant nous permet de manipuler les conditions gravitationnelles locales afin d'attirer des tempêtes depuis les profondeurs de l'espace."
 sm_storm_repelling_computer: "Matrice repousse-tempête"
 sm_storm_repelling_computer_desc: "Ces puissants lasers sont capables de créer des poches de particules magnétiques chargées d'énergie qui repoussent naturellement les tempêtes cosmiques."
 #Jobs
 astrometeorologist: "$job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist: "Astrométéorologues"
 job_astrometeorologist_plural: "Astrométéorologues"
 job_astrometeorologist_desc: "Les astrométéorologues sont spécialisés dans l'étude de l'impact environnemental des tempêtes cosmiques."
 job_astrometeorologist_effect_desc: "(les £job_astrometeorologist£astrométéorologues transforment les £consumer_goods£biens de consommation en recherche £physics£physique)\n\n(la production est augmentée tant que le système est soumis à un §Yeffet environnemental§!)"
 job_astrometeorologist_with_icon: "£job_astrometeorologist£$job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist_plural_with_icon: "£job_astrometeorologist£$job_astrometeorologist_plural$"
 physicist_is_astrometeorologist_tt: "\nLes £job_physicist£physiciens sont convertis en £job_astrometeorologist£astrométéorologues.\n\nLa production est augmentée tant que le système est soumis à un §Yeffet environnemental§!."
 astrometeorologist_hive: "$job_astrometeorologist_hive$"
 job_astrometeorologist_hive: "Drones astrométéorologues"
 job_astrometeorologist_hive_plural: "Drones astrométéorologues"
 job_astrometeorologist_hive_desc: "Ces drones de recherche sont spécialisés dans la détection et le répertoriage des effets des tempêtes cosmiques."
 job_astrometeorologist_hive_effect_desc: "(les £job_astrometeorologist_hive£drones astrométéorologues transforment les £minerals£minéraux en £physics £society £engineering£recherche)\n\n(la production est augmentée tant que le système est soumis à un §Yeffet environnemental§!)"
 job_astrometeorologist_hive_with_icon: "£job_astrometeorologist£$job_astrometeorologist_hive$"
 job_astrometeorologist_hive_plural_with_icon: "£job_astrometeorologist_hive£$job_astrometeorologist_hive_plural$"
 physics_brain_drone_is_astrometeorologist_tt: "\nLes £job_brain_drone_physicist£drones cérébraux physiques sont convertis en £job_astrometeorologist_hive£drones astrométéorologues.\n\nLa production est augmentée tant que le système est soumis à un §Yeffet environnemental§!."
 astrometeorologist_machine: "$job_astrometeorologist_machine$"
 job_astrometeorologist_machine: "$job_astrometeorologist$Unités"
 job_astrometeorologist_machine_plural: "$job_astrometeorologist$Unités"
 job_astrometeorologist_machine_desc: "Ces unités de recherche enregistrent soigneusement chaque événement astronomique afin d'en tirer des enseignements."
 job_astrometeorologist_machine_effect_desc: "(les £job_astrometeorologist_machine£unités astrométéorologues transforment l'£energy£énergie en £physics £society £engineering£recherche)\n\n(la production est augmentée tant que le système est soumis à un §Yeffet environnemental§!)"
 job_astrometeorologist_machine_with_icon: "£job_astrometeorologist_machine£$job_astrometeorologist_machine$"
 job_astrometeorologist_machine_plural_with_icon: "£job_astrometeorologist_machine£$job_astrometeorologist_machine_plural$"
 physics_calculator_is_astrometeorologist_tt: "\nLes £job_calculator_physicist£calculateurs physiques sont convertis en £job_astrometeorologist_machine£unités astrométéorologues.\n\nLa production est augmentée tant que le système est soumis à un §Yeffet environnemental§!."
 storm_dancer: "$job_storm_dancer$"
 job_storm_dancer: "Danseurs tempétueux"
 job_storm_dancer_plural: "Danseurs tempétueux"
 job_storm_dancer_desc: "Le travail des danseurs tempétueux ne consiste pas seulement à divertir, mais à incarner l'essence même des tempêtes."
 job_storm_dancer_effect_desc: "Les [entertainer.GetIcon][entertainer.GetNamePlural_lower] transforment les £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! en £unity£§Yunité§! et en £amenities£§Yservices§!."
 job_storm_dancer_with_icon: "£job_storm_dancer£$job_storm_dancer$"
 job_storm_dancer_plural_with_icon: "£job_storm_dancer£$job_storm_dancer_plural$"
 storm_duelist: "$job_storm_duelist$"
 job_storm_duelist: "Duellistes tempétueux"
 job_storm_duelist_plural: "Duellistes tempétueux"
 job_storm_duelist_desc: "L'art martial se mêle au rituel dans l'arène où les duellistes tempétueux canalisent la ferveur de la tempête dans de puissantes chorégraphies et d'intenses combats."
 job_storm_duelist_effect_desc: "Les [entertainer.GetIcon][entertainer.GetNamePlural_lower] transforment les £consumer_goods£§Y$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$§!biens de consommation en £unity£§Yunité§!, en £amenities£§Yservices§! et en £mod_country_naval_cap_add£§Ycapacité navale§!."
 job_storm_duelist_with_icon: "£job_storm_duelist£$job_storm_duelist$"
 job_storm_duelist_plural_with_icon: "£job_storm_duelist£$job_storm_duelist_plural$"
 reenactor: "$job_reenactor$"
 job_reenactor: "Reconstituteurs historiques"
 job_reenactor_plural: "Reconstituteurs historiques"
 job_reenactor_desc: "À la fois acteurs, conservateurs de musée et guerriers, ces spécialistes considèrent que la meilleure façon de comprendre le passé est de le vivre."
 #Triggers
 count_system_within_storm_trigger: "Nombre de systèmes au sein de la tempête$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ à $NUM|Y$."
 STORM_RANGE_TRIGGER: "Le type $TYPE$ a une portée minimale de $MIN_RANGE$ et une portée maximale de $MAX_RAMGE$"
 IS_COSMIC_STORM: "La tempête cosmique est de type $TYPE|Y$"
 IS_NOT_COSMIC_STORM: "La tempête cosmique n'est PAS de type $TYPE|Y$"
 #Job Modifiers
 mod_job_astrometeorologist_add: "Emplois d'£job_astrometeorologist£astrométéorologues"
 mod_job_astrometeorologist_per_pop: "§G+1§! emploi d'£job_astrometeorologist£astrométéorologue par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_astrometeorologist_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_astrometeorologist£ pour $VALUE$ £pop£"
 mod_job_astrometeorologist_hive_add: "Emplois de £job_astrometeorologist_hive£drones astrométéorologues"
 mod_job_astrometeorologist_hive_per_pop: "§G+1§! emploi de £job_astrometeorologist_hive£drone astrométéorologue par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_astrometeorologist_hive_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_astrometeorologist_hive£ pour $VALUE$ £pop£"
 mod_job_astrometeorologist_machine_add: "Emplois d'£job_astrometeorologist_machine£unités astrométéorologues"
 mod_job_astrometeorologist_machine_per_pop: "§G+1§! emploi d'£job_astrometeorologist_machine£unité astrométéorologue par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_astrometeorologist_machine_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_astrometeorologist_machine£ pour $VALUE$ £pop£"
 mod_job_storm_dancer_add: "Emplois de £job_storm_dancer£danseurs tempétueux"
 mod_job_storm_dancer_per_pop: "§G+1§! emploi de £job_storm_dancer£danseur tempétueux par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_storm_dancer_per_pop_short: "\n§G+1§! emploi de £mod_job_storm_dancer_add£danseur tempétueux pour $VALUE$ £pop£"
 mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ pops psioniques "
 mod_planet_astrometeorologists_produces_mult: "Prod. des £job_astrometeorologist£astrométéorologues "
 mod_planet_buildings_storm_tech_upkeep_mult: "Maintenance des bâtiments de tempête "
 NAME_adakkaria: "adAkkaria"
 patriotic_institute_true_potential_unleashed: "Le véritable potentiel de l'adAkkaria"
 patriotic_institute_true_potential_unleashed_desc: "La vérité derrière les expériences de l'adAkkaria nous a conduits à la catharsis."
 storm_hunkered_down_modifier: "Mesures préventives"
 storm_hunkered_down_modifier_tt: "Double les coûts de §Rmaintenance§!, mais également l'§Gefficacité§! du §Ycentre de gestion des tempêtes§! et du §Yneutralisateur de tempêtes§!"
 storm_hunkered_down_modifier_disabled_tt: "Met fin à la décision $decision_hunker_down$. Divise par deux les coûts de §Gmaintenance§!, mais rétablit l'§Refficacité§! du §Ycentre de gestion des tempêtes§! et du §Yneutralisateur de tempêtes§! à sa valeur initiale."
 cultivated_worldscaping_modifier: "$decision_cultivated_worldscaping$"
 cultivated_worldscaping_modifier_desc: "Le paysage a été modifié pour créer une expérience géométrique sublime privilégiant la forme plutôt que la vie. La flore restante a été réduite à une monoculture afin d'éliminer les éléments discordants."
 cultivated_worldscaping_modifier_tt: "- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §Y+3§!\n- Max. de districts de ressources : §G+75%§!\n- Protection contre les §Ytempêtes cosmiques§! : §G+10%§!\n- Habitabilité : §R-20%§!"
 #Planetary Decisions
 decision_hunker_down: "Mesures préventives"
 decision_hunker_down_desc: "Craignant le pire, les habitants de cette planète prendront toutes les précautions nécessaires pour se prémunir contre les effets des tempêtes cosmiques."
 decision_stop_hunker_down: "Stopper les mesures préventives"
 decision_stop_hunker_down_desc: "Une fois la tempête cosmique passée, nous pouvons assouplir nos précautions. Mais les choses reviendront-elles vraiment à la normale un jour ?"
 decision_cultivated_worldscaping: "Aménagement paysagé cultivé"
 decision_cultivated_worldscaping_desc: "Sculptons ce monde afin de célébrer la symétrie parfaite. Observer la géométrie pure du paysage nous apportera la sérénité."
 decision_cultivated_worldscaping_natural_blockers_fail_tt: "§RTous les £blocker£bloqueurs doivent être retirés§!"
 #Civics
 civic_astrometeorology: "Astrométéorologie"
 civic_astrometeorology_desc: "Cette espèce éprouve un profond respect pour les forces de la nature et travaille d'arrache-pied pour tout savoir sur les phénomènes environnementaux. En parcourant les étoiles, elle porte un intérêt particulier à l'astrométéorologie. Les tempêtes cosmiques, événements astronomiques les plus fascinants et potentiellement les plus destructeurs, sont au cœur de ses ambitions.\n"
 civic_astrometeorology_effect_tooltip: "$t$- $AVAILABLE_BUILDINGS$ £building£['building:building_astrometeorology_observation_center']$TABBED_NEW_LINE$- $ADDITIONAL_BUILDINGS_STRING$ £building£§Y$building_astrometeorology_observation_center$§!"
 civic_astrometeorology_hive: "Modélisation du climat"
 civic_astrometeorology_hive_desc: "Alors que le collectif se dirige vers les étoiles, sa conscience est envoûtée par la vision de phénomènes astrométéorologiques. Ces drones agrandissent leur foyer dans un but noble : étudier les effets environnementaux et découvrir les merveilles des tempêtes cosmiques."
 civic_astrometeorology_hive_effect_tooltip: "$civic_astrometeorology_effect_tooltip$"
 civic_astrometeorology_machine: "Modélisation du climat"
 civic_astrometeorology_machine_desc: "Cet empire mécanique comprend que les forces de la nature peuvent avoir un impact profond sur le collectif et travaille d'arrache-pied pour les étudier. Leurs modèles météorologiques décrivent chaque événement astronomique avec une précision méticuleuse, presque sacrée. L'accent est mis sur les événements astronomiques les plus fascinants et potentiellement les plus destructeurs : les tempêtes cosmiques."
 civic_astrometeorology_machine_effect_tooltip: "$civic_astrometeorology_effect_tooltip$"
 civic_astrometeorology_megacorp: "Exploitation météorologique"
 civic_astrometeorology_megacorp_desc: "À quoi servent les phénomènes astrométéorologiques si on ne les exploite pas ? Cette mégacorporation est spécialisée dans l'acquisition de connaissances sur ces phénomènes et les vend au plus offrant."
 civic_astrometeorology_megacorp_effect_tooltip: "$civic_astrometeorology_effect_tooltip$ $TABBED_NEW_LINE$- £building£§Y$building_private_research_initiative$§! : $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_storm_callers: "Dévotion à la tempête"
 civic_storm_callers_desc: "Depuis la nuit des temps, cette société est capable d'attirer les tempêtes grâce à ses rituels. Au fur et à mesure de son évolution, elle les a combinés avec de nouvelles innovations technologiques afin d'accroître leur efficacité. Avec l'avènement de l'ère spatiale, elle tente désormais de porter ce savoir jusqu'aux étoiles."
 civic_storm_callers_effect_tooltip: "- $AVAILABLE_BUILDINGS$ £building£['building:building_storm_summoning_theater',théâtre attire-tempête]\n- Remplace les emplois d'[entertainer.GetIcon]§H[entertainer.GetNamePlural_lower]§! par des emplois de £job_storm_dancer£§Hdanseurs tempétueux§!.\n- $SPECIES_TRAITS$ ['trait:trait_storm_touched']"
 civic_storm_callers_megacorp: "Influenceurs tempêtes"
 civic_storm_callers_megacorp_desc: "Ce qui n'était au départ qu'une simple diffusion de rituels sacrés s'est depuis transformé en un gigantesque conglomérat médiatique Les voyants et les prêtres ont été remplacés par des influenceurs charismatiques prêts à tout pour attirer l'attention lors de la prochaine tempête cosmique."
 civic_storm_callers_megacorp_effect_tooltip: "$civic_storm_callers_effect_tooltip$\n- Le bâtiment de firme £building£§Y$building_amusement_megaplex$§! génère de la §Yvaleur de succursale§! supplémentaire et ajoute §G+50§! emplois de £job_merchant£§Ymarchands§! à votre capitale."
 mod_capital_storm_diplo_weight_mult: "$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$lorsque la capitale est frappée par une §Ytempête cosmique§!"
 storm_devotion_diplo_weight_modifier: "$civic_storm_callers$"
 storm_devotion_corporate_diplo_weight_modifier: "$civic_storm_callers_megacorp$"
 civic_environmental_architects: "Aménageurs planétaires"
 civic_environmental_architects_desc: "Après avoir passé des éons à maintenir avec soin un équilibre parfait sur son monde natal, cette société est capable de vivre sur les mondes les plus inhospitaliers. Elle croit fermement que la nature peut être façonnée, contrôlée et perfectionnée, non pas pour la dompter, mais pour atteindre la beauté parfaite."
 civic_environmental_architects_negative_effect_tooltip: "- Le monde natal dispose de deux £blocker£§Hbloqueurs naturels§!."
 civic_environmental_architects_effect_start: "- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ les £society£§Htechnologies§! pour retirer les £blocker£['concept_natural_blockers',bloqueurs naturels] du §Hmonde natal§!.\n- Les £society£§Htechnologies§! de suppression des £blocker£§Hbloqueurs naturels§! sont disponibles en tant qu'§Hoptions de recherche permanentes§! lors de la colonisation.\n- L'['concept_ascension_perk',atout de l'ascension] §HMaîtrise de la nature§! est remplacé par la ['concept_decision',décision] planétaire §H$decision_cultivated_worldscaping$§!.\n- Pour chaque £blocker£§Hbloqueur naturel§! sur un £planet£['concept_planet',monde] colonisé :"
 civic_environmental_architects_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_effect_start$\n$t$- Ressources des emplois : §R-10%§!\n$t$- Vitesse de dév. des pops : §R-10%§!\n$t$- Entretien des pops : §R+15%§!"
 civic_environmental_architects_hive: "Drones de culture"
 civic_environmental_architects_hive_desc: "Faire partie d'un grand organisme permet à ces drones de découvrir des opportunités dans le plus grand organisme de tous : la nature. Ils essaient de contrôler et de façonner les systèmes naturels selon les désirs du collectif."
 civic_environmental_architects_hive_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_effect_start$\n$t$- Ressources des emplois : §R-10%§!\n$t$- Assemblage des pops : §R-10%§!\n$t$- Entretien des pops : §R+15%§!"
 civic_environmental_architects_machine: "Protocoles de jardinage"
 civic_environmental_architects_machine_desc: "Bien que les créateurs organiques aient depuis longtemps disparu, leurs créations mécaniques ont toujours un penchant pour l'esthétique à l'ancienne. La nature est un terrain fertile pour le perfectionnisme programmé."
 civic_environmental_architects_machine_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_hive_effect_tooltip$"
 civic_environmental_architects_megacorp: "Géo-ingénierie S.A."
 civic_environmental_architects_megacorp_desc: "Les employés de cette mégacorporation sont habitués à vivre dans une cage dorée et le groupe en construira donc une partout où ils iront."
 civic_environmental_architects_megacorp_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_effect_tooltip$\n- £building£§Y$building_executive_retreat$§! : $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 #Edicts
 edict_auto_hunker_down: "Protocoles de mesures préventives"
 edict_auto_hunker_down_desc: "Toute planète frappée par une §Ytempête cosmique§! activera la décision planétaire §Y$decision_hunker_down$§! jusqu'à ce que le danger soit passé."
 edict_auto_hunker_down_tt: "Active ou non la décision planétaire §Y$decision_hunker_down$§! en fonction de si la planète est frappée ou non par une §Ytempête cosmique§!.\n\n$storm_hunkered_down_modifier_tt$"
 edict_storm_repel_field: "Champ repousse-tempête"
 edict_storm_repel_field_desc: "Augmente l'efficacité de notre technologie repousse-tempête."
 edict_storm_attraction_field: "Champ attire-tempête"
 edict_storm_attraction_field_desc: "Augmente l'efficacité de notre technologie attire-tempête."
 #Councilors
 councilor_astrometeorology: "Météorologue en chef"
 councilor_astrometeorology_female: "$councilor_astrometeorology$"
 councilor_astrometeorology_desc: "Le $TITLE$ supervise toutes les initiatives de météorologie spatiale."
 councilor_astrometeorology_megacorp: "Directeur exécutif de météorologie"
 councilor_astrometeorology_megacorp_female: "Directrice exécutive de météorologie"
 councilor_astrometeorology_megacorp_desc: "Sa mission est d'identifier les effets environnementaux les plus rentables."
 councilor_storm_callers: "Grand Héraut des tempêtes"
 councilor_storm_callers_female: "Grande Héraldesse des tempêtes"
 councilor_storm_callers_desc: "Remplit les fonctions les plus cruciales et les plus sophistiquées de notre dévotion."
 councilor_storm_callers_megacorp: "Présentateur de tempêtes"
 councilor_storm_callers_megacorp_female: "Présentatrice de tempêtes"
 councilor_storm_callers_megacorp_desc: "Les plus grands spectacles sont dirigés par les plus grands présentateurs."
 councilor_storm_callers_modifier_tooltip: "- Chances de recherches en §Ytempête cosmique§! : §G+5%§!\n- Maintenance des bâtiments liés aux §Ytempêtes cosmiques§! : §G-5%§!"
 councilor_environmental_architects: "Premier aménageur planétaire"
 councilor_environmental_architects_female: "Première aménageuse planétaire"
 councilor_environmental_architects_desc: "Utilise les matières premières d'une colonie pour façonner un nouveau foyer."
 councilor_environmental_architects_megacorp: "Géo-paysagiste en chef"
 councilor_environmental_architects_megacorp_female: "$councilor_environmental_architects_megacorp$"
 councilor_environmental_architects_megacorp_desc: "Responsable de toutes les initiatives visant à rendre tout lieu habitable pour les employés."
 councilor_environmental_architects_modifier_tooltip: "Coût de déblaiement des bloqueurs : §G-2%§!\n$mod_planet_jobs_worker_produces_mult$: §G+1%§!"
 #Economic categories
 planet_astrometeorologists: "$job_astrometeorologist_plural$"
 planet_storm_dancers: "$job_storm_dancer_plural$"
 planet_buildings_storm_tech: "Bâtiment de tempête cosmique"
 #Traits
 trait_storm_touched: "Tempidôlatrie"
 trait_storm_touched_desc: "Se trouver au coeur d'une tempête cosmique les remplit de dévotion."
 trait_storm_touched_modifier_tooltip: "Lors d'une §Ytempête cosmique§! :$TABBED_NEW_LINE$$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!$TABBED_NEW_LINE$Consommation de services : §G-10%§!"
 trait_storm_fused: "Tempétuosité"
 trait_storm_fused_desc: "En quête de l'illumination, ils ont appris à cultiver leur tempête intérieure."
 trait_storm_fused_modifier_tooltip: "Lors d'une §Ytempête cosmique§! :\n$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §G+5%§!"
 ######################################
 ### Galactic Community Resolutions ###
 ######################################
 #Common strings
 storm_tech: "§YTechnologie de tempêtes cosmiques§!"
 storm_tech_plural: "§YTechnologies de tempêtes cosmiques§!"
 storm_tech_cost: "Coût des $storm_tech_plural$ :"
 storm_tech_draw_chance: "Chances de recherches en $storm_tech_plural$ :"
 storm_tech_draw_guaranteed: "$storm_tech_draw_chance$ §Ggaranties§!"
 unity_from_storms: "$r_unity$ par système frappé par une §Ytempête cosmique§! :"
 output_from_storm_protection_buildings: "Production des [farmer.GetIcon][GetFarmerPlural_lower], des [miner.GetIcon][GetMinerPlural_lower] et des [technician.GetIcon][GetTechnicianPlural_lower] dans les §Ybâtiments de production résistants aux tempêtes cosmiques§! :"
 breach_galactic_law: "§RViolation des lois galactiques§!"
 breach_galactic_law_intro: "L'utilisation des éléments suivants est une $breach_galactic_law$ :"
 emergency_fund_contribution: "Les contributions mensuelles au §Yfonds d'urgence§! passent à :"
 resolution_category_space_weather_exploitation_stances: "Exploitation de la météorologie spatiale"
 resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc: "La gestion des tempêtes cosmiques relève de la responsabilité d'un empire. La Communauté galactique ne devrait pas avoir à partager ce fardeau."
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge: "Partage des connaissances sur les tempêtes"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_desc: "Les tempêtes cosmiques nous affectent tous ; toute connaissance relative à leur comportement doit être partagée."
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_tooltip: "$storm_tech_cost$ §G-25%§!\n\n$storm_tech_draw_chance$ §G+20%§!\n\n$unity_from_storms$ §G+1§!"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_repeal: "Abrogation du partage de connaissances sur les tempêtes"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_repeal_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_cosmic_storms_shared_knowledge$§!."
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative: "Initiative d'observation des tempêtes"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_desc: "Nous devrions adopter une attitude plus proactive face aux tempêtes. De nouvelles innovations nous aideront à tirer profit des avantages économiques des tempêtes cosmiques."
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+5%§!\n\n$unity_from_storms$ §G+1§!\n\n$storm_tech_draw_chance$ §G+50%§!"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_repeal: "Abrogation de l'initiative d'observation des tempêtes"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_repeal_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_cosmic_storms_protection_initiative$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_cosmic_storms_shared_knowledge$§!."
 resolution_cosmic_storms_galactic_management: "Gestion galactique des tempêtes"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_desc: "La maîtrise des tempêtes cosmiques a augmenté notre efficacité, mais nous pouvons en tirer davantage."
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+10%§! \n\n$storm_tech_cost$ §G-50%§! \n\n$storm_tech_draw_chance$ §G+75%§! \n\n$unity_from_storms$ §G+2§!"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_repeal: "Abrogation de la gestion galactique des tempêtes"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_repeal_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_cosmic_storms_galactic_management$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_cosmic_storms_protection_initiative$§!."
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols: "Protocoles d'utilisation des tempêtes"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_desc: "Il est insensé de se passer de protection contre les tempêtes cosmiques, et il l'est tout autant de ne pas profiter de ce que les tempêtes ont à offrir."
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+10%§! \n\n$storm_tech_draw_guaranteed$\n\n$unity_from_storms$ §G+2§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- Vaisseaux sans §Yprotection contre les tempêtes cosmiques§!"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_repeal: "Abrogation des protocoles d'utilisation des tempêtes"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_repeal_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_cosmic_storms_utilization_protocols$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_cosmic_storms_galactic_management$§!."
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate: "Mandat de manipulation des tempêtes"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_desc: "Nous sommes destinés à contrôler les tempêtes cosmiques. Ces forces de la nature doivent nous servir."
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+15%§! \n\n$storm_tech_cost$ §G-80%§!\n\n$storm_tech_draw_guaranteed$\n\n$unity_from_storms$ §G+3§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- Vaisseaux sans §Yprotection contre les tempêtes cosmiques§!$TABBED_NEW_LINE$- Planètes sans §Ybâtiments liés aux tempêtes cosmiques§!"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_repeal: "Abrogation du mandat de manipulation des tempêtes"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_repeal_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_cosmic_storms_utilization_protocols$§!."
 resolution_category_storm_environmentalists_stances: "Défenseurs des tempêtes"
 resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc: "La Communauté galactique n'a pas à dicter la manière dont un empire doit réagir à une tempête cosmique."
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies: "Études plus approfondies sur les tempêtes"
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_desc: "Les tempêtes sont une force de la nature de toute beauté. Nous devrions apprendre d'elles et les respecter."
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_tooltip: "$storm_tech_cost$ §R+20%§! "
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_repeal: "Abrogation des études plus approfondies sur les tempêtes"
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_repeal_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies$§!."
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief: "Aide galactique d'urgence"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_desc: "Nous devons aider ceux qui sont les plus touchés par les effets des tempêtes cosmiques."
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_tooltip: "Active le §Yfonds d'urgence§! auquel tous les membres [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetCommunityOrImperium] contribuent à hauteur de §R5%§! de leur production d'énergie.\n\nLes membres [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetCommunityOrImperium] touchés par une §Ytempête cosmique§! reçoivent §G+3§! £energy£ par mois et par système touché.\n\n$storm_tech_cost$ §R+30%§!"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_repeal: "Abrogation de l'aide galactique d'urgence"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_repeal_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies$§!."
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate: "Mandat de déplacement des tempêtes"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_desc: "En dispersant des particules vitales et de l'énergie, les tempêtes cosmiques insufflent la vie dans la galaxie, renouvelant les planètes et les systèmes qu'elles touchent. Leur trajectoire naturelle ne doit pas être déviée."
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_tooltip: "$emergency_fund_contribution$ §R10%§! \n\n$storm_tech_cost$ §R+50%§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- §YTechnologie repousse-tempête§!"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_repeal: "Abrogation du mandat d'encouragement des tempêtes"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_repeal_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief$§!."
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions: "Contrôles de la manipulation des tempêtes"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_desc: "La galaxie est un vaste écosystème interconnecté dans lequel les tempêtes cosmiques jouent un rôle important. Influencer leur comportement doit être interdit."
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_tooltip: "$storm_tech_cost$ §R+65%§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- §YTechnologie repousse-tempête§!$TABBED_NEW_LINE$- §YTechnologie attire-tempête§!"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_repeal: "Abrogation des restrictions du contrôle des tempêtes cosmiques"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_repeal_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_cosmic_storms_control_restrictions$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate$§!."
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative: "Initiative pour la protection des tempêtes"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_desc: "Essayer de contrôler les tempêtes est un affront à la nature."
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_tooltip: "$emergency_fund_contribution$ §R15%§! \n\n$storm_tech_cost$ §R+80%§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- §YTechnologie repousse-tempête§!$TABBED_NEW_LINE$- §YTechnologie attire-tempête§!$TABBED_NEW_LINE$- §YDécret de la catégorie $edict_storm_repel_field$§!$TABBED_NEW_LINE$- §YDécret de la catégorie $edict_storm_attraction_field$§!"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_repeal: "Abrogation de l'initiative pour la protection des tempêtes"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_repeal_effect_success: "Abroge la résolution §Y$resolution_cosmic_storms_preservation_initiative$§! tout en conservant la loi galactique §Y$resolution_cosmic_storms_control_restrictions$§!."
 country_storms: "Tempêtes"
 mod_resolution_category_space_weather_exploitation_stances_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées à l'§Yexploitation de la météorologie spatiale§! "
 mod_resolution_category_storm_environmentalists_stances_vote_strength_mult: "Effic. du vote sur les résolutions liées aux §Ydéfenseurs des tempêtes§! "
 #These are not shown since storm_unity_gain_modifier is hidden from the country list
 mod_country_storms_unity_produces_add: ""
 storm_unity_gain_modifier: ""
 particle_storm_ship_unity_gain_modifier: "$storm_unity_gain_modifier$"
 ###########################################
 #Relics #
 ###########################################
 #Weather Manipulator
 r_weather_manipulator: "L'annihilateur de perturbations"
 r_weather_manipulator_desc: "Une version plus avancée de la machine utilisée autrefois par les Marchands ricéens pour manipuler les tempêtes cosmiques. Cet appareil augmente l'efficacité de toutes nos technologies de tempête et, utilisé correctement, il peut même empêcher les tempêtes de passer nos frontières."
 storm_relic_repelling_field_modifier: "Activation de l'annihilateur de perturbations"
 storm_relic_repelling_field_modifier_tt: "Génère un §Mtrès grand§! champ §Yrepousse-tempête§! autour de la capitale de l'empire pendant 36 mois."
 #Temporary effect used by the Inetian Precursor Digsite C
 storm_timed_repelling_field_modifier: "Activation des suppresseurs de perturbations sectoriels"
 storm_timed_repelling_field_modifier_tt: "Génère un champ §Yrepousse-tempête§! de taille §Hmoyenne§! autour de la capitale de l'empire pendant 18 mois."
 #The Tempest Invocator
 r_the_tempest_invocator: "L'Invocateur de tempêtes"
 r_the_tempest_invocator_desc: "Le potentiel de cet appareil est perceptible même lorsqu'il est éteint. Devons-nous vraiment prendre le risque de susciter une colère tempétueuse dans nos esprits les plus brillants ? Des sacrifices doivent être faits pour la gloire de notre empire."
 r_the_tempest_invocator_active_effect_tt: "Génère une ['concept_nexus_storm',tempête du nexus] dans le système de votre choix.\n$t$Une fois le système sélectionné, un £scientist£scientifique sera §Psacrifié§!."
 r_the_tempest_invocator_requirement_fail_tt: "$TRIGGER_FAIL$§RAucun £scientist£scientifique ne peut être sacrifié.§!"
 r_the_tempest_invocator_started_placing_fail_tt: "$TRIGGER_FAIL$§RLe système de placement de tempête est déjà activé.§!"
 tempest_invocator_active_modifier: "Repousse-tempête"
 concept_nexus_storm: "$nexus_storm$"
 ###############################
 #### Effects #
 ###############################
 #Emergency fund effects
 emergency_fund: "Fonds d'urgence"
 set_galactic_emergency_fund_active: "$emergency_fund$ actif"
 unset_galactic_emergency_fund_active: "$emergency_fund$ inactif"
 set_emergency_fund_contribution_rate: "Contribution au fonds d'urgence : $tax_rate$"
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 #Anomalies #
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 STORMS_ANOM_ANTS: "La comète organique"
 STORMS_ANOM_ANTS_DESC: "Une tempête cosmique a laissé derrière elle une comète à la composition inhabituelle. Elle semble être composée de matière organique. Nos [solar_system.Owner.GetScientistPlural] ont hâte de l'étudier."
 cstorms.5020.name: "Astéroïde fourmilière"
 cstorms.5020.desc: "Il s'avère que la comète est un nid géant habité par de minuscules insectes. La queue de la comète n'est pas constituée de glace dégazée, mais de gaz issu des processus chimiques qui se produisent à l'intérieur.\n\nLa couche extérieure du nid est constituée d'individus morts qui protègent l'intérieur des conditions rudes de l'espace. Nous avons également découvert différentes espèces de champignons dans et autour du nid. Nous sommes face à une symbiose complexe, les champignons se nourrissant des gaz produits par les insectes qui se nourrissent à leur tour des champignons."
 cstorms.5020.a: "Récupérons le nid"
 cstorms.5020.b: "Observons-le sans y toucher"
 STORMS_ANOM_STAT: "Une composition déroutante"
 STORMS_ANOM_STAT_DESC: "Cet objet a été abandonné par une tempête cosmique qui passait par là. Il ressemble à une station spatiale, mais les premiers scanners donnent des résultats pour le moins déroutants. Une analyse plus approfondie est recommandée."
 cstorms.5030.name: "Apocalypse stationnaire"
 cstorms.5030.desc: "Nos [Root.Owner.GetScientistPlural] rapportent qu'une grande partie de la station spatiale semble être constituée d'objets stationnaires ordinaires qui la maintiennent à peine debout. Plus à l'intérieur, la composition change : alliages métalliques, plastiques et autres substances.\n\nAu coeur de la construction, nos [Root.Owner.GetScientistPlural] ont trouvé une machine toujours active. Elle déconstruit la matière organique et la transforme en objets, comme ceux vus plus tôt.\n\nSuite à une analyse ADN, nos [Root.Owner.GetScientistPlural] ont conclu que la matière provenait des anciens habitants de cet avant-poste."
 cstorms.5030.evopred: "Essayons d'en tirer le meilleur parti"
 STORMS_ANOM_BRAIN: "Dissipation existentielle"
 STORMS_ANOM_BRAIN_DESC: "Depuis que ce système a été frappé par une tempête du Suaire, nous recevons d'étranges signaux. Toutefois, lorsque nos [Root.Owner.GetScientistPlural] ont essayé d'y répondre, ils ont soudainement disparu. Il faudrait envoyer un vaisseau scientifique."
 cstorms.5025.name: "Tempête cérébrale"
 cstorms.5025.desc: "Nous n'aurions jamais pu prévoir que nous découvririons des cerveaux. Des organes de traitement central organiques de différentes espèces. Des centaines et des centaines d'entre eux, reliés les uns aux autres et suspendus dans une grande capsule en forme de ballon. L'endroit semble avoir été abandonné et flotte dans les profondeurs de l'espace depuis que la récente tempête du Suaire s'est dissipée.\n\nLa capsule contient une quantité incroyable de capteurs attachés aux cerveaux et au ballon, et il y a même un module de communication capable d'appeler des vaisseaux et de transmettre des informations. C'est ce qu'il a fait avec nous.\n\nLa cacophonie de messages semble provenir des cerveaux eux-mêmes, qui ont tenté d'entrer en contact avec nous. Nos [Root.Owner.GetScientistPlural] estiment que la construction a été conçue pour mesurer les réactions des êtres organiques à une tempête du Suaire. Cependant, étant donné l'instabilité des résidus psioniques présents dans ces consciences flottantes, se connecter à elles serait une catastrophe."
 #Terrestrial Telescopes
 terrestial_telescope_category: "Télescopes terrestres"
 terrestial_telescope_category_desc: "Les scans effectués par la flotte [fleet.GetName] ont révélé une station spatiale en ruine dans le système [From.GetStarName].\n\nElle semble avoir été laissée là par une tempête cosmique. Il n'y a aucun signe de vie et aucun autre signal n'a pu être capté. Deux énormes télescopes dépassent de chaque côté de la station. Ces instruments optiques sont extrêmement avancés et semblent bien trop grands par rapport à la taille de la station. Leur technologie et leur architecture ne nous sont pas familières.\n\nNous pourrions essayer de réactiver ces télescopes dans l'espoir d'obtenir des informations intéressantes."
 cstorms.1605.name: "Télescopes terrestres"
 cstorms.1605.desc: "Entrer dans la station et activer les télescopes a exigé quelques efforts de nos [Root.Owner.GetScientistPlural], mais rien d'impossible. Les instruments n'étaient dirigés vers rien de notable.\n\nNos [Root.Owner.GetScientistPlural] ont toutefois trouvé quelques artefacts intéressants dans la station : des images détaillées prises par les télescopes et présentées dans des cadres décoratifs, toutes illustrant des tempêtes cosmiques ayant frappé ce système. Les astronomes ont utilisé différents angles, niveaux de zoom et même inclinaisons pour montrer les tempêtes sous leur meilleur jour.\n\nCes oeuvres d'art semblent toutefois être les seules découvertes intéressantes à bord de la station abandonnée. Nous allons les archiver pour que les générations futures puissent également profiter de ces images expressives de beauté."
 STORMS_ANOM_POLYCHROMATIC: "Étoile polychrome"
 STORMS_ANOM_POLYCHROMATIC_DESC: "Le passage d'une tempête cosmique à travers le système de [from.solar_system.GetName] a transformé l'apparence de son étoile. Depuis la tempête, sa couche coronale ressemble à un tourbillon de couleurs changeantes, produisant des éruptions polychromes dans toutes les directions. Ce phénomène mérite une analyse plus approfondie."
 cstorms.5035.name: "$STORMS_ANOM_POLYCHROMATIC$"
 cstorms.5035.desc: "[root.leader.GetName] fait état de changements fascinants dans les réactions de [from.GetStarName] depuis le passage de la [from.GetAffectedStormType].\n\nCelle-ci aurait provoqué des réactions nucléaires inattendues au coeur de l'étoile, entraînant une libération régulière de [from.GetEarnedResources].\n\nCes réactions complexes et idiosyncrasiques sont à l'origine des éruptions polychromes précédemment observées. Quoi qu'il en soit, ce phénomène reste une source d'étude digne d'intérêt."
 cstorms.5035.a: "Étudions ces nouveaux processus"
 cstorms.5035.b: "Récupérons ces nouvelles ressources"
 STORMS_ANOM_TRIPLETS: "Trio d'astéroïdes"
 STORMS_ANOM_TRIPLETS_DESC: "À la suite d'une tempête cosmique, trois nouveaux astéroïdes ont fait leur apparition dans le système de [from.solar_system.GetName]. Ces corps célestes présentent des changements de direction inexpliqués, ce qui rend leur trajectoire impossible à prédire. Des recherches supplémentaires seront nécessaires."
 cstorms.5040.name: "$STORMS_ANOM_TRIPLETS$"
 cstorms.5040.desc: "[root.leader.GetName] a découvert que les astéroïdes déposés dans le système de [from.solar_system.GetName] ont des champs magnétiques très instables, ce qui les fait rebondir aléatoirement sur les magnétosphères du système.\n\n[root.leader.GetName] a réussi à les stabiliser en leur ajoutant des compensateurs magnétiques, régulant ainsi leur trajectoire et rendant possible l'extraction de leurs ressources."
 STORMS_ANOM_TRAVELLERS: "Signal de détresse"
 STORMS_ANOM_TRAVELLERS_DESC: "Après la §H[from.GetAffectedStormType]§!, un signal de détresse non identifié a été détecté dans le système de §H[from.solar_system.GetName]§!."
 cstorms.5050.name: "Voyageurs déplacés"
 cstorms.5050.desc: "Nous avons identifié la source du signal de détresse détecté dans le système de §H[from.solar_system.GetName]§!. Il s'agit d'un vaisseau marchand très endommagé mais toujours opérationnel.\n\nSes occupants affirment avoir été déviés de leur trajectoire par la §H[from.GetAffectedStormType]§!. Celle-ci a également grillé leurs moteurs, laissant le vaisseau et son contenu à la dérive dans l'espace.\n\nIls sont prêts à céder une partie de leur cargaison en échange de notre aide."
 cstorms.5050.a: "Aidons-les"
 cstorms.5050.evopred: "Nous les aiderons en échange de quelques échantillons d'ADN"
 cstorms.5050.b: "Souhaitons-leur bonne chance"
 cstorms.5050.c.genocide: "Prenons leur vie et leur cargaison"
 cstorms.5050.d.devouring_swarm: "Un repas gratuit"
 STORMS_COSMIC_SLUDGE: "Boue cosmique"
 STORMS_COSMIC_SLUDGE_DESC: "Les capteurs de masse qui surveillent le système de §H[from.solar_system.GetName]§! affichent des relevés irréguliers depuis le passage de la §H[from.GetAffectedStormType]§!.\n\nLes diagnostics du système ne montrent aucun signe d'erreur technique. Ces relevés doivent faire l'objet d'un examen plus approfondi."
 cstorms.5060.name: "$STORMS_COSMIC_SLUDGE$"
 cstorms.5060.desc: "Les relevés irréguliers du système de §H[from.solar_system.GetName]§! proviennent d'un champ de débris inhabituel laissé par la §H[from.GetAffectedStormType]§!.\n\nCette entité flottante est une masse informe de boue cosmique, générée par les pressions extrêmes de la tempête. Les nombreux éléments qui la composent ont réagi entre eux de manière unique.\n\nUne étude ciblée de sa composition chimique pourrait nous fournir de précieuses informations astrométéorologiques sur les circonstances de sa formation."
 cstorms.5060.a: "Étudions sa composition"
 cstorms.5060.b: "Détruisons-la"
 STORMS_SHATTERED_SATTELITE: "Satellite détruit"
 STORMS_SHATTERED_SATTELITE_DESC: "Après la §H[from.GetAffectedStormType]§!, un objet non identifié a été détecté dans le système de §H[from.solar_system.GetName]§!. Une étude plus approfondie des débris pourrait nous fournir de précieuses informations."
 cstorms.5070.name: "$STORMS_SHATTERED_SATTELITE$"
 cstorms.5070.desc: "L'objet trouvé dans le système de §H[from.solar_system.GetName]§! est un ancien satellite équipé de réseaux complexes de capteurs astrométéorologiques. Nous pensons qu'il a été transporté à travers la galaxie par la récente §H[from.GetAffectedStormType]§!.\n\nMême si le satellite lui-même est si endommagé que nous ne pouvons pas le réparer, ses bases de données contiennent une mine d'informations que nous pouvons utiliser pour nos propres recherches.\n\nLe reste ne peut être récupéré que sous forme de pièces détachées."
 STORMS_EVISCERATED_FAUNA: "Objet inconnu"
 STORMS_EVISCERATED_FAUNA_DESC: "Nos capteurs dans le système de §H[from.solar_system.GetName]§! ont détecté un objet inconnu apporté par la récente §H[from.GetAffectedStormType]§!.\n\nUne enquête plus approfondie est nécessaire pour identifier la nature de cette anomalie."
 cstorms.5080.name: "Débris organiques"
 cstorms.5080.desc.common: "Une première étude a révélé que l'objet inconnu trouvé dans le système de §H[from.solar_system.GetName]§! est une énorme masse de matière organique, provenant probablement d'un être organique né dans l'espace. La tempête cosmique ayant tout déchiqueté, il est impossible d'identifier ces restes."
 cstorms.5080.desc.swarm: "Par chance, la majorité d'entre eux sont encore comestibles"
 cstorms.5080.desc.default: "[leader.GetName] pense qu'une étude médico-légale plus approfondie des restes organiques permettra d'en savoir plus sur l'origine de cette créature et sur les effets qu'une §Y[from.GetAffectedStormType]§! peut avoir sur des organismes spatiaux similaires."
 cstorms.5080.a: "Nous avons faim"
 cstorms.5080.b: "Effectuons une autopsie sur place"
 cstorms.5080.c: "Débarrassons-nous des restes"
 FORENSIC_DISSECTION_PROJECT: "Dissection médico-légale"
 FORENSIC_DISSECTION_PROJECT_DESC: "Nous avons découvert les restes d'une créature inconnue dans le système de §H[solar_system.GetName]§!, emportés par une tempête cosmique à travers la galaxie. Une dissection médico-légale devrait permettre d'en savoir plus."
 cstorms.5085.name: "$FORENSIC_DISSECTION_PROJECT$"
 cstorms.5085.desc: "Même après une dissection minutieuse, l'espèce à laquelle appartient cette masse viscérale reste un mystère. L'épicentre de la tempête a complètement détruit toutes caractéristiques reconnaissables et marqueurs génétiques.\n\nNous avons tout de même pu obtenir des éclaircissements sur la composition des §Ytempêtes cosmiques§! et leurs effets dévastateurs sur la matière xénobiologique."
 cstorms.5085.evopred: "Un déjeuner exceptionnel"
 STORMS_DISPLACED_TIYANKI: "Tiyanki emportés par la tempête"
 STORMS_DISPLACED_TIYANKI_DESC: "Après le passage de la tempête cosmique, nos capteurs ont détecté les signatures de trois tiyanki dans le système de §H[solar_system.GetName]§!."
 cstorms.5090.name: "$STORMS_DISPLACED_TIYANKI$"
 cstorms.5090.desc.common: "Les trois signatures de tiyanki détectées dans le système de §H[solar_system.GetName]§! sont des veaux sous-alimentés qui ont été emportés par la tempête.\n\nLa §Ytempête cosmique§! les a séparés de leur banc et les voilà livrés à eux-mêmes.\n\nIl y a peu de chances qu'ils survivent longtemps dans l'espace. Nos capteurs indiquent qu'ils tentent d'appeler leur banc, en vain."
 cstorms.5090.desc.swarm: "Nous pourrions amplifier leurs appels à l'aide et les utiliser comme appâts pour un énorme festin."
 cstorms.5090.desc.default: "Nos systèmes de communication pourraient amplifier leurs appels à l'aide pour attirer le banc dans le système."
 cstorms.5090.a.default: "Amplifions leurs signaux"
 cstorms.5090.a.swarm: "Mettons le piège en place"
 cstorms.5090.b.default: "La nature est cruelle"
 cstorms.5090.b.machine: "Lançons les protocoles d'extermination"
 cstorms.5090.b.swarm: "Un repas gratuit"
 cstorms.5090.c: "Donnez-leur un nouveau foyer"
 cstorms.5090.c.tt: "Ajoute 3 §Ygénisses tiyanki§! de rareté aléatoire à votre ['concept_vivarium',vivarium]"
 REUNITE_POD_PROJECT: "Réunir le banc"
 REUNITE_POD_PROJECT_DESC: "Trois veaux tiyanki ont été séparés de leur banc par une tempête cosmique et errent désormais dans le système de [this.solar_system.GetName]. Nous pouvons les aider à retrouver leur banc en amplifiant leurs appels à l'aide."
 cstorms.5095.name: "Tiyanki réunis"
 cstorms.5095.desc.common: "Une vache et un taureau tiyanki sont apparus dans le système de §H[solar_system.GetName]§! après avoir entendu les appels à l'aide, amplifiés par nos soins, des trois veaux perdus.\n\nLes jeunes tiyanki ont retrouvé leur banc et semblent déjà beaucoup plus heureux et en meilleure santé qu'auparavant.\n\nLa vache tiyanki a laissé une grande quantité de débris à proximité de notre vaisseau scientifique, manifestement pour nous remercier de notre aide. À notre grande surprise, ceux-ci contiennent quelques matériaux utilisables."
 cstorms.5095.desc.swarm: "Bien sûr, ces énormes créatures sont nos véritables proies, nous allons les abattre."
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 #Event Chains #
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 ### Collided Planet Event Chain
 collided_planets_category: "La planète collisionnée"
 collided_planets_category_desc: "Dans un lointain passé, deux planètes sont entrées en collision et ont créé un monde unique."
 cs_collided_planet_chain_title: "La planète collisionnée"
 cs_collided_planet_chain_desc: "Une catastrophe menace de détruire le fragile équilibre de cette planète singulière."
 cstorms.1200.name: "Il était une fois deux planètes"
 cstorms.1200.desc: "Dès l'instant où nous avons découvert [From.Planet.GetName], sa simple existence a été une source de fascination.\n\nLa collision de deux objets célestes n'a rien d'inhabituel, la galaxie étant vaste et chaotique. Cependant, lorsqu'une telle collision se produit, l'un des corps se retrouve complètement détruit, parfois même les deux.\n\nLa collision qui a donné naissance à [From.Planet.GetName] remonte à des millions d'années, et pourtant ces deux mondes maintiennent un étrange équilibre et ont même créé une atmosphère viable."
 cstorms.1205.name: "Équilibre fragile"
 cstorms.1205.desc: "La situation sur ce que l'on appelle la « planète collisionnée » s'est révélée bien plus précaire que prévu. Une récente série de tremblements de terre a ouvert les anciennes cicatrices autour de la zone d'impact, provoquant l'éruption d'une quantité considérable de magma. Plusieurs biomes souffrent déjà de l'augmentation des températures et des cendres volcaniques qui obscurcissent le ciel.\n\nD'après nos observations, si l'activité tectonique ne se stabilise pas et continue de croître, [From.Planet.GetName] sera complètement désintégrée dans moins de 50 ans !"
 cstorms.1210.name: "Métamorphose débridée"
 cstorms.1210.desc: "Nos meilleurs géologues se sont réunis et ont élaboré deux plans possibles pour sauver [From.Planet.GetName] de l'effondrement tectonique.\n\nLe premier prévoit de stabiliser la zone d'impact. Il faudrait des siècles pour refermer la brèche volcanique, mais nous pourrions réduire la pression sur la croûte de la planète et endiguer l'instabilité tectonique en trépanant la zone d'impact. Les débris volcaniques restants pourront alors être utilisés pour terraformer la planète et créer un biome stable.\n\nLe second est beaucoup plus ambitieux. Au lieu de réduire la pression sur la croûte de la planète, nous pourrions utiliser l'énergie et les matériaux générés par l'éruption volcanique pour lancer un processus de terraformation spécialement adapté aux conditions locales.\n\nCette approche nous permettrait de créer une multitude de biomes capables de préserver toute forme de vie et ferait de ce monde un paradis. Il existe toutefois un risque important que ce processus échoue... et conduise à la destruction totale de ce corps stellaire si singulier."
 cstorms.1210.a: "Stabilisons la zone d'impact"
 cstorms.1210.b: "Utilisons les émissions volcaniques"
 cstorms.1210.c: "Contentons-nous d'observer"
 collided_planet_collapsing: "Désintégration planétaire"
 collided_planet_collapsing_desc: "L'activité tectonique dévastatrice provoquera la désintégration de la planète collisionnée, détruisant ainsi les deux mondes."
 collided_planet_collapsing_tt: "Le monde se désintégrera dans 50 ans."
 project_cosmic_storms_collidedplanet_stabilize: "Stabilisation de la zone d'impact"
 project_cosmic_storms_collidedplanet_stabilize_DESC: "Il est nécessaire de stabiliser la planète collisionnée si nous voulons éviter qu'elle ne se désintègre."
 project_cosmic_storms_collidedplanet_harmonize: "Harmonisation de la zone d'impact"
 project_cosmic_storms_collidedplanet_harmonize_DESC: "Nous devrions mettre en oeuvre notre plan ambitieux et reconstruire les biomes de la planète collisionnée. Nous créerons ainsi un monde pour tous, ou nous le détruirons complètement."
 cstorms.1220.name: "Collision préservée"
 cstorms.1220.desc: "Nos efforts pour stabiliser le monde collisionné ont porté leurs fruits ! Les secousses tectoniques qui menaçaient l'existence de [From.Planet.GetName] ont cessé, et les déchets volcaniques diminuent eux aussi rapidement, ramenant le monde à son fragile équilibre.\n\nL'heure est à la terraformation, mais une question demeure : quel type de planète doit devenir [From.Planet.GetName] ?"
 cstorms.1220.a: "Un monde continental, c'est très bien"
 cstorms.1220.b: "Faisons-en un monde de savane"
 cstorms.1220.c: "Créons un monde montagneux"
 cstorms.1225.name: "Un monde pour tous"
 cstorms.1225.desc.stabalize: "C'est incroyable ! Nous pensions que notre travail ne ferait que stabiliser [collided_planets.GetName], mais elle a même évolué !\n\n$cstorms.1225.desc.def$"
 cstorms.1225.desc.def: "Nous avons devant nous un paradis, une planète capable d'accueillir presque toutes les formes de vie imaginables.\n\nExiste-t-il plus grand accomplissement que d'avoir sauvé un monde voué à disparaître et de l'avoir transformé en quelque chose de si inspirant ? La chance nous sourit."
 cstorms.1230.name: "Rénovation nécessaire"
 cstorms.1230.desc: "Même si le monde lui-même a heureusement pu être sauvé, nos efforts pour faire de la planète collisionnée un paradis se sont soldés par un échec.\n\nNos tentatives de façonner le biome à notre image ont été réduites à néant par la lourde activité tectonique de la planète. Le pire semble avoir été surmonté et l'activité volcanique est revenue aux niveaux enregistrés avant le récent bouleversement. Bien que la zone d'impact reste active, il est peu probable que le phénomène se reproduise dans un avenir proche.\n\nNotre défi consiste désormais à reconstruire ce monde."
 cstorms.1235.name: "Mondes en pièces détachés"
 cstorms.1235.desc: "Notre tentative de sauver la planète collisionnée d'une destruction imminente a lamentablement échoué. Bien que nos scientifiques aient pris toutes les précautions possibles et imaginables, leurs calculs n'ont pas été en mesure d'envisager toutes les éventualités.\n\nAlors que les restes de ces mondes continuent de dériver dans le vide, la galaxie pleure la perte de ce phénomène des plus singuliers."
 cstorms.1240.name: "Collision et effondrement"
 cstorms.1240.desc: "L'effondrement de la planète collisionnée suit nos prédictions à la décimale près. Là où la galaxie s'était autrefois enrichie d'un phénomène unique, il ne reste aujourd'hui que des pierres."
 collided_planets_destroyed_tt: "[collided_planets.GetName] est détruite."
 ### Crimson crawlers Event Chain
 cs_crimson_crawlers_chain_desc: "Rampants cramoisis"
 cs_crimson_crawlers_chain_title: "Nous avons trouvé une planète recouverte de plusieurs billions d'insectes rouges. Est-ce un fléau ou une opportunité ?"
 crimson_crawlers_category: "Tableau cramoisi"
 crimson_crawlers_category_desc: "Lors de leur exploration, nos scientifiques ont découvert une planète rouge écarlate dans le système [From.GetStarName]. L'intensité de sa couleur est remarquable. Nous devrions enquêter."
 cstorms.1255.name: "Rampants cramoisis"
 cstorms.1255.desc: "De loin, [From.GetName] brille comme un rubis. L'argile ou d'autres types de sols enrichis en métaux durs fournissent normalement une explication logique à une telle anomalie géographique, mais la vérité est bien plus étrange ici.\n\nDes insectes. Des billions et des billions d'insectes, grouillant à la surface de [From.GetName] et formant un tapis sur pattes.\n\nCes invertébrés, rapidement qualifiés de « rampants cramoisis », possèdent un cycle de reproduction remarquablement hyperactif. Ils ne semblent pas être une menace pour leur environnement, mais en raison de leur nombre, [From.GetName] ne se prête pas vraiment à la colonisation.\n\nUne méthode peu orthodoxe de gestion de ces insectes a été proposée. Nos scans ont révélé qu'ils sont comestibles, aussi peut-être avons-nous trouver une nouvelle source de nourriture... Nous devrions étudier cette possibilité."
 project_cosmic_storms_crimson_crawlers: "Question de goût"
 project_cosmic_storms_crimson_crawlers_DESC: "[From.Planet.GetName] est envahie d'insectes rouges pacifiques. S'ils étaient éradiqués, la planète deviendrait habitable. Par ailleurs, ils semblent être une bonne source de nourriture... Il y a matière à réflexion."
 cstorms.1260.name: "Curiosité culinaire"
 cstorms.1260.desc: "L'idée de consommer les rampants cramoisis peut sembler absurde au premier abord, mais lorsqu'un spécimen a été amené à bord, il est devenu bien plus appétissant.\n\nCes insectes sont fascinants, dotés d'un système nerveux extrêmement avancé sans avoir besoin d'un organe central de traitement. Plus important encore, leur chair blanchâtre est étonnamment tendre et juteuse, et même cru, leur exosquelette vermillon est croustillant et savoureux.\n\nVaut-il mieux les utiliser pour la recherche ou pour la cuisine ? Les faire cuire pourrait les rendre encore plus savoureux, mais les manger crus sera plus rapide et plus facile, surtout s'ils sont bien assaisonnés."
 cstorms.1260.a: "Étudions les rampants"
 cstorms.1260.b: "Mangeons-les crus !"
 cstorms.1260.c: "Faisons-les cuire !"
 ### Stormbound Event Chain
 cs_stormbound_chain_title: "Vaisseau-tempête"
 cs_stormbound_chain_desc: "Un sinistre vaisseau est apparu sur nos capteurs, mais seulement à l'intérieur de la tempête cosmique. Que se passe-t-il ici ?"
 letters_of_the_manifold: "Lettres de la multiplicité"
 stormbound_event_ship_object: "$cs_stormbound_chain_title$"
 cstorms.1310.name: "Apparition du vaisseau-tempête"
 cstorms.1310.desc: "Nous avons reçu des rapports étranges en provenance du système de [This.GetName]. Apparemment, un vaisseau d'origine inconnue est apparu lors de la tempête cosmique qui a fait rage dans ce secteur. Il n'a pas d'indicatif d'appel et a réussi, on ne sait comment, à traverser la tempête sans dommage, comme s'il n'était pas du tout affecté par cette force de la nature.\n\nIl n'a pas répondu à nos appels et lorsque la tempête s'est dissipée, le mystérieux vaisseau a disparu avec elle. Beaucoup mettraient cela sur le compte d'instruments défectueux, mais les preuves visuelles parlent d'elles-mêmes.\n\nSerait-ce la démonstration d'une technologie incroyablement avancée ou quelque chose de plus menaçant ? Nous continuerons à surveiller l'apparition de ce mystérieux vaisseau."
 cstorms.1313.name: "Retour du vaisseau-tempête"
 cstorms.1313.desc: "L'une des stations de recherche du système de [This.GetName] nous a transmis un rapport surprenant : lors de la dernière tempête cosmique, un étrange vaisseau a failli entrer en collision avec l'avant-poste. Les rapports visuels indiquent qu'il s'agissait du même vaisseau que la dernière fois.\n\nSelon le rapport de la station spatiale, la coque du vaisseau était constituée d'une étrange fusion de matière organique, de minéraux de calcium et d'alliages métalliques.\n\nAucun signe de vie n'a été détecté à bord du vaisseau, ce qui nous laisse penser qu'il était soit automatisé, soit perdu.\n\nMais ce qui est plus surprenant encore, c'est que le système de propulsion a été détruit par des débris spatiaux et que le vaisseau devrait être incapable de se déplacer.\n\nSi nous demandions à un vaisseau scientifique de surveiller la prochaine tempête cosmique, nous pourrions peut-être en apprendre davantage sur ce mystérieux appareil."
 cstorms.1313.a: "Nous n'avons pas de temps à consacrer à de telles bêtises"
 cstorms.1316.name: "Un murmure dans la tempête"
 cstorms.1316.desc: "La flotte [stormbound_science.GetName] a aperçu le mystérieux vaisseau au milieu d'une tempête. Au moment où il passait, nous avons reçu d'étranges signaux émanant de la toile cosmique.\n\nCela explique enfin pourquoi nos capteurs n'ont pas pu détecter le vaisseau : sa manifestation physique est « étirée » au-delà de la multiplicité, tout comme s'il était simultanément à moitié dans un trou de ver et à moitié en dehors. L'origine hyperdimensionnelle des tempêtes cosmiques pourrait être la raison pour laquelle le vaisseau a pu revenir dans notre espace.\n\nGrâce à ces informations, nous devrions être en mesure de détecter sa prochaine apparition et de peut-être ramener le vaisseau dans notre réalité."
 cstorms.1317.name: "Vaisseau-tempête repéré"
 cstorms.1317.desc: "Le mystérieux vaisseau a été aperçu dans le système de §Y[this.GetName]§!."
 cstorms.1320.name: "Retour à la maison"
 cstorms.1320.desc: "Le voilà ! Le mystérieux vaisseau est apparu devant la flotte [Root.Fleet.GetName] et a initié la communication. Une entité mécanique portant un masque est apparu à l'écran. Nommée B'Tiin, elle nous raconta une histoire des plus fascinantes.\n\nElle était autrefois un officier de renom pour une organisation appelée Convention des bienfaiteurs. Lors d'une patrouille, elle et son équipage ont été pris dans une tempête cosmique. Pour survivre, elle a pris la décision de surcharger le « propulseur de brèche » du vaisseau. Cette technologie expérimentale n'avait jamais été testée auparavant et son activation a eu pour effet de piéger le vaisseau et son équipage dans le champ hyperdimensionnel de la tempête.\n\nAprès avoir raconté son histoire, un petit conteneur a été éjecté du vaisseau. À l'intérieur se trouvait une série de documents. « Prenez-les », nous exhorta B'Tiin avant de mettre fin à la transmission et de disparaître dans la multiplicité spatiale.\n\nLes documents étant écrits dans une langue étrangère, il nous faudra du temps pour les déchiffrer."
 cstorms.1320.a: "Attelons-nous à la traduction"
 cstorms.1321.name: "Lettres de la multiplicité"
 cstorms.1321.desc: "Les documents de l'étrange conteneur ont finalement pu être décryptés. L'un d'eux contenait une représentation schématique du « propulseur de brèche » utilisée par le vaisseau. Cette technologie dépasse de loin nos connaissances, mais les principes qui la sous-tendent ont tout de même enrichi notre compréhension du voyage hyperspatial.\n\nMoins utiles, les traductions des lettres personnelles n'en sont pas moins intéressantes. Chacune d'entre elles est adressée à un être cher et transpire d'affection, d'espoir et de regret.\n\nIl semble que B'Tiin ait ainsi voulu donner à son équipage une dernière chance de faire ses adieux. Malheureusement, nous ignorons où envoyer ces lettres. Les mettre à la disposition de notre peuple permettrait au moins de préserver cet étrange héritage. Nous pourrions aussi les détruire ; apprendre l'existence de vaisseaux mystérieux et de lettres fantômes pourrait être perturbant."
 cstorms.1321.a: "Archivons les lettres pour la postérité"
 cstorms.1321.b: "Débarrassons-nous-en"
 project_cosmic_storms_stormbound: "Esprits de la tempête"
 project_cosmic_storms_stormbound_DESC: "Le mystérieux vaisseau devrait apparaître dans cette tempête.\n\nNous devrions envoyer un vaisseau scientifique pour l'intercepter et l'extraire de là !"
 ### But They're Cute Event Chain
 cs_but_they_are_cute_chain_title: "A-DO-RA-BLE !"
 cs_but_they_are_cute_chain_desc: "Après avoir examiné [From.Planet.GetName], nous avons découvert une étrange créature. Qu'allons-nous en faire ?"
 but_they_are_cute_category: "A-DO-RA-BLE !"
 but_they_are_cute_category_desc: "Après avoir examiné [From.Planet.GetName], nous avons découvert une étrange créature. Bien qu'elle ne vive parmi nous que depuis peu, nous mourons déjà d'envie d'en prendre soin et de la protéger. Nos scientifiques recommandent de l'étudier davantage."
 cstorms.1500.name: "A-DO-RA-BLE !"
 cstorms.1500.desc: "Dès sa découverte, la créature a suscité amour et dévotion parmi nous. Ses quatre yeux globuleux emplis d'innocence invitent chacun à caresser sa fourrure aussi douce qu'un nuage. Elle semble avoir établi un lien particulièrement fort avec [Root.GetLeaderName] et passe le plus clair de son temps sur ses genoux, sans montrer le moindre signe d'agressivité ou de danger. C'est comme si elle avait été faite pour paraître aussi inoffensive que possible.\n\nCertains sceptiques ont néanmoins souligné qu'il était irresponsable de garder une forme de vie inconnue à bord du vaisseau sans autorisation préalable. [Root.GetLeaderName] a assuré que la créature ne représentait aucun danger, mais a accepté de demander une enquête officielle."
 cstorms.1500.a: "Découvrons de quoi il s'agit"
 cstorms.1500.b: "Demande rejetée, débarrassons-nous-en"
 cstorms.1500.evopred: "Demande rejetée, mangeons-la"
 project_cosmic_storms_but_they_are_cute: "Merveille biologique"
 project_cosmic_storms_but_they_are_cute_DESC: "Une créature fascinante et extrêmement mignonne a été trouvée à bord d'un de nos vaisseaux scientifiques. Avant de décider de la garder ou non, nous devons étudier ses caractéristiques biologiques."
 cstorms.1505.name: "Merveille biologique"
 cstorms.1505.desc: "Le docile hexapode n'a même pas eu besoin d'être endormi ou contraint pour faire les scanners et les tests. Il est étrangement coopératif. L'équipage l'a surnommé Gurr en raison du petit bruit qu'il fait lorsqu'on le caresse.\n\nLes tests ont révélé que Gurr est omnivore et que sa fourrure est composée de filaments très souples, à base de kératine. La véritable merveille se trouve à l'intérieur de l'adorable créature : elle peut renouveler toutes ses cellules en un mois seulement. Cela inclut son système nerveux, ce qui signifie qu'elle peut faire repousser des parties de son corps en quelques jours.\n\nQu'une créature à la constitution aussi sophistiquée soit un produit de l'évolution naturelle paraît hautement improbable. Nous n'avons jamais rien vu de tel, et nous ignorons ses véritables intentions. Malgré son apparente docilité, la créature pourrait se retourner contre nous à tout moment. Cela dit, la motivation de [Root.GetLeaderName] est accrue depuis qu'elle est parmi nous.\n\nQu'allons-nous faire de Gurr ? Pouvons-nous le garder ?"
 cstorms.1505.a: "Tant que vous nettoyez derrière lui"
 cstorms.1505.b: "Débarrassons-nous-en"
 cstorms.1510.name: "Gurr, l'alien de compagnie"
 cstorms.1510.desc: "L'adorable créature a été autorisée à rester à bord du vaisseau scientifique et s'est bien adaptée depuis. Elle apaise [Root.GetLeaderName] et égaie l'atmosphère lorsqu'elle trottine dans les couloirs. Le moral de l'équipage n'a jamais été aussi haut !\n\nEspérons que cette remarquable merveille de la « nature » restera mignonne et docile. Désormais, elle nous appartient et elle s'appelle Gurr."
 cstorms.1510.a: "Merveilleux !"
 cstorms.1515.name: "La fin de Gurr"
 cstorms.1515.desc: "En raison de son corps atypique et génétiquement modifié, nous n'avons pas pu autoriser la créature à rester à bord du vaisseau scientifique. Le risque pour l'équipage était tout simplement trop grand et il n'était pas non plus exclu que son propriétaire mécontent la réclame. L'acte a été rapide et clément, et en même pas une fraction de seconde, son doux « gurr » a été réduit au silence à jamais.\n\nMême si cette décision était compréhensible pour l'équipage, elle les a affectés émotionnellement. Il faudra du temps à [Root.GetLeaderName] et aux autres pour se remettre de la perte de cet adorable petit monstre."
 cstorms.1515.a: "Nous n'avions pas le choix"
 cstorms.1515.evopred: "Conservons un échantillon de son ADN"
 cstorms.1520.name: "La fin de Gurr ?"
 cstorms.1520.desc: "Nous pensions avoir neutralisé l'adorable créature, mais ses remarquables propriétés régénératrices se sont avérées plus puissantes que nous ne l'avions imaginé.\n\nPeu après sa mort, ses tissus, que nous pensions inertes, ont produit deux copies identiques de la créature. Ces deux formes de vie n'ont montré aucun signe d'agressivité malgré que nous ayons voulu mettre fin à la vie de leur progénitrice.\n\nN'insistons pas davantage ou nous risquons de créer une armée de Gurrs. [Root.GetLeaderName] et l'équipage sont ravis de pouvoir garder ce duo de mignonnerie."
 cstorms.1520.a: "Nous avons retenu la leçon"
 ### The Imitator Event Chain
 cstorms.1550.name: "Pro de l'imitation"
 cstorms.1550.desc: "La capsule découverte sur [From.Planet.GetName] a été abandonnée à la tempête. Bien que sa signature de données ressemble à la nôtre, la capsule est indubitablement de nature étrangère. Nous avons répondu avec prudence aux tentatives de communication en émanant, mais avons été accueillis avec joie par l'habitant de la capsule.\n\n[event_target:the_imitator.GetHeSheCap] a expliqué qu'[event_target:the_imitator.GetHeShe] avait été emporté[event_target:the_imitator.GetXELead] par la tempête et que les systèmes de survie de son vaisseau étaient sur le point de rendre l'âme.\n\nLorsqu'[event_target:the_imitator.GetHeShe] a été invité[event_target:the_imitator.GetXELead] à s'identifier, [event_target:the_imitator.GetHeShe] a bizarrement prétendu faire partie de notre équipage. Cette affirmation est clairement un mensonge, étant donné que nous sommes au complet dans le vaisseau."
 cstorms.1550.a: "Ça suffit, détruisons la capsule"
 cstorms.1550.b: "Embarquons la capsule"
 cstorms.1555.name: "Pro de l'imitation"
 cstorms.1555.desc: "Nous avons fait monter la capsule de survie à bord de notre vaisseau. À son ouverture, l'individu se jeta au sol en nous suppliant, mettant fin à sa ruse.\n\n[event_target:the_imitator.GetHeSheCap] a expliqué qu'[event_target:the_imitator.GetHeShe] avait été pris[event_target:the_imitator.GetXELead] au piège dans la capsule lors d'une inspection de routine et éjecté[event_target:the_imitator.GetXELead] du vaisseau mère. Personne à bord ne remarqua son absence.\n\nLes mois passèrent et [event_target:the_imitator.GetHeShe] utilisa le peu de technologie qui se trouvait à bord de la capsule pour imiter les signaux énergétiques des vaisseaux qui passaient pour attirer l'attention. Mais personne ne vint. La capsule fut finalement prise dans une tempête cosmique et emportée à des années-lumière de son système natal. Poussé[event_target:the_imitator.GetXELead] à l'extrême par la solitude et la peur, [event_target:the_imitator.GetHeShe] décida de se faire passer pour un[event_target:the_imitator.GetXELead] membre d'équipage disparu[event_target:the_imitator.GetXELead] du premier vaisseau qui passerait. [event_target:the_imitator.GetHeShe] s'excusa sincèrement pour la supercherie, tout de même ravi[event_target:the_imitator.GetXELead] d'être en vie."
 cstorms.1555.a: "Une telle ingéniosité pourrait nous être utile"
 cstorms.1555.b: "Transférons-[event_target:the_imitator.GetLeLaLead] vers la planète habitée la plus proche"
 cstorms.1555.c: "Abandonnons-[event_target:the_imitator.GetLeLaLead] et gardons la capsule"
 the_imitator_category_desc: "Lors d'une récente mission d'exploration, une capsule de survie a été découverte. Curieusement, celle-ci a émis une signature de données qui correspond à la nôtre. La capsule semble avoir été déplacée par une tempête cosmique qui a récemment traversé le système. Une enquête plus approfondie est recommandée."
 #The Imitator Leader
 the_imitator_category: "Pro de l'imitation"
 the_imitator_catch_phrase: "Quelle joie d'être ici !"
 the_imitator_leader_desc: "Ramené à bord après avoir été emporté par une tempête cosmique, cet individu excentrique mais plein de ressources est capable d'utiliser toute situation à son avantage."
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 #Digsites #
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 ### Green Skies
 site_green_skies: "Ciel vert"
 site_green_skies_intro: "Nos scanners ont détecté une série de curieux signaux en provenance de cette région de la planète. Il est très probable que les vestiges d'une ancienne civilisation n'attendent que d'être découverts."
 cstorms.1400.name: "Curieux méli-mélo"
 cstorms.1400.desc: "D'étranges ruines ont été découvertes à proximité de notre camp.\n\nL'architecture présente des caractéristiques de toutes les civilisations que nous avons rencontrées jusqu'à présent, y compris la nôtre !\n\nLes matériaux utilisés sont similaires à ceux que nous utilisons pour nos camps de colonisation. C'est étrange, car ces matériaux n'auraient jamais pu résister plusieurs décennies, et encore moins aussi longtemps que nos scanners le disent.\n\nIl est peu probable que ces ruines appartiennent à une mystérieuse civilisation de précurseurs, mais nos scanners n'amènent pas d'autre conclusion. Que se passe-t-il ici ?"
 cstorms.1405.name: "Situation préoccupante"
 cstorms.1405.desc: "Les signaux menaient à un chemin vers les niveaux inférieurs de la ville détruite. En général, les sites archéologiques de ce type disposent d'une sorte de réseau de transport souterrain ou d'une série de bunkers sécurisés. Au lieu de cela, nous avons trouvé un petit réseau de grottes parsemé de restes de tissus, de récipients en polymère et même de déchets organiques. Il semble que nous ne soyons pas les premiers à venir.\n\nMais ce qui est encore plus inquiétant, c'est que [Root.GetLeaderName] a signalé que le ciel devenait verdâtre, présageant la formation d'une tempête cosmique à l'intérieur de [Fromfrom.getName]. Néanmoins, nous continuons à nous diriger vers la source des signaux."
 cstorms.1410.name: "Folie"
 cstorms.1410.desc: "Notre progression fut brièvement stoppée par une série de portes métalliques lourdement endommagées. Sans trop d'efforts, nous avons réussi à franchir cet obstacle et sommes arrivés dans un entrepôt rudimentaire.\n\nLes étagères étaient remplies à ras bord de technologies en piteux état, et des cartons de corporations connues étaient soigneusement empilés contre les murs. Nous avons finalement trouvé la source des signaux : un transpondeur qui ressemblait peu ou prou au nôtre.\n\nEn se connectant à l'appareil et en fouillant dans les bases de données, nos [Root.Owner. GetEngineerPlural] ont découvert que le signal avait été délibérément conçu pour paraître aussi mystérieux que possible, imitant et combinant les caractéristiques d'autres civilisations.\n\nNous avons également trouvé des kits de construction dans les cartons en surface.\n\nLa tempête cosmique fait rage et perturbe les communications, nous n'avons donc pas pu contacter notre camp pour partager nos découvertes. La dernière chose que nous avons entendue de [Root.GetLeaderName] est une série d'ordres inquiétants. Il semblerait que notre camp soit attaqué !"
 cstorms.1410.a: "Préparons notre riposte !"
 cstorms.1415.name: "Des pirates !"
 cstorms.1415.desc: "La tempête cosmique de [Fromfrom.getName] cachait une flotte de pirates, qui a attaqué notre camp. Les pirates nous ont demandé de transmettre ce message :\n\n§LChère bande d'imbéciles,\n\nMerci de vous être joints à nous.\n\nN'est-il pas fascinant de voir à quelle vitesse des êtres à première vue intelligents abandonnent toute forme de raison lorsqu'ils détectent la moindre trace d'artefacts et de reliques antiques ? Aviez-vous l'espoir de les utiliser pour vaincre un puissant ennemi ? Ou d'augmenter la taille de vos flottes jusqu'à ce qu'elles dépassent l'horizon des événements ? Ou essayiez-vous simplement de venir en aide à vos semblables ? Comme c'est navrant.\n\nNe culpabilisez pas, vous n'êtes pas les premiers et notre modèle économique repose sur le fait que vous ne soyez pas les derniers.\n\nPour la modique somme de 2 000 crédits énergétiques, nous vous rendrons quelque chose que vous avez perdu.\n\nSi vous déclinez notre offre, qui sait quels malheurs pourraient arriver à [Leader.getName] et son équipage sous-armé, toujours prisonniers...\n\nRéfléchissez vite et bien.§!\n\nPour le moment, nous sommes en sécurité dans ces grottes, mais qui sait pour combien de temps. Que faire ?"
 cstorms.1415.a: "Payons"
 cstorms.1415.b: "Qu'ils pourrissent dans le vide !"
 cstorms.1415.b.tt: "Prise en otage de [Root.GetLeaderName]."
 cstorms.1416.name: "Résistance"
 cstorms.1416.desc: "Nous avons reçu un autre message :\n\n§LQuel dommage. Nous aurions pu faire tellement de choses avec ces ressources.\n\nNous informerons [Leader.GetName] et son équipage que leurs vies valent moins que quelques crédits. Un esclavagiste ou un assimilateur fervent sera peut-être intéressé. Il paraît que l'agrafage des nerfs est super tendance en ce moment.\n\nAdios.§!\n\nNous avons utilisé tout ce que nous avions sous la main pour nous barricader, et nous avons suffisamment de provisions pour survivre quelque temps. Un jour, cependant, les pirates finiront par percer nos défenses !"
 cstorms.1420.name: "Une fois, pas deux"
 cstorms.1420.desc: "Les compétences des pirates n'étaient pas à la hauteur de leur arrogance. Il n'a pas fallu longtemps pour que ce qui restait de leur flotte devienne un élément de l'écosystème galactique.\n\nPeu après, nous avons rétabli le contact avec l'équipage à la surface. Ses membres ont été assez secoués par l'expérience, mais n'ont pas été blessés.\n\nMême si nous n'avons pas fait de découvertes sur d'anciennes civilisations, nous avons gagné en vigilance. [Leader.GetName] a mal évalué le danger ; nous ne referons pas cette erreur."
 cstorms.1420.a: "Que cela nous serve de leçon"
 cstorms.1420.b: "C'était la dernière erreur de [Leader.GetName]"
 cstorms.1425.name: "Le plaisir des affaires"
 cstorms.1425.desc: "Nous avons reçu une réponse :\n\n§LMerveilleuse décision !\n\nNous avons bien reçu votre contribution à notre « Fonds pour les entrepreneurs défavorisés en quête d'une planète de villégiature ».\n\nVous récupérerez bientôt votre équipage.\n\nN'hésitez pas à nous recommander à tous vos partenaires commerciaux.§!\n\nPeu après, nous avons pu rétablir le contact avec notre équipage à la surface qui a été assez secoué par l'expérience, mais n'a pas été blessé.\n\nMême si nous n'avons pas fait de découvertes sur d'anciennes civilisations, nous avons gagné en vigilance. [Leader.GetName] a mal évalué le danger ; nous ne referons pas cette erreur."
 cstorms.1425.a: "$cstorms.1420.a$"
 cstorms.1425.b: "$cstorms.1420.b$"
 NAME_green_skies_pirate_country: "La Villégiature"
 NAME_green_skies_pirate_fleet: "Entrepreneurs excentriques"
 KILL_EXILED_LEADER_EFFECT: "$LEADER$ a payé de sa vie son incompétence."
 FREE_HOSTAGED_LEADER_EFFECT: "$LEADER$ est de retour parmi nous."
 green_skies_outcome_modifier: "Nous serons désormais plus vigilants face aux dangers."
 requires_cosmic_storms: "$dlc_requirement_string$ §ICosmic Storms§!"
 ### Hold the Line
 site_hold_the_line: "Restez en ligne"
 site_hold_the_line_intro: "La récente tempête cosmique a laissé derrière elle une étrange surprise : un complexe orbital provenant d'un vieux système. Nous devrions y entrer et essayer de le réactiver."
 cstorms.1275.name: "Flambant déroutant"
 cstorms.1275.desc: "Bien que le complexe orbital ait été balayé à travers la galaxie par la tempête cosmique, il est à peine endommagé. Les zones résidentielles et commerciales de l'habitat sont en quasi parfait état. Nous n'avons pas vu un grain de poussière, comme s'il n'avait jamais été occupé.\n\nÀ l'intérieur du centre de contrôle, nous avons découvert un système des plus déroutants : des cadrans sans explication, des leviers aux réglages incohérents et toute une ribambelle de boutons multicolores clignotant aléatoirement. Par chance, nous sommes finalement tombés sur un manuel. Nous avons bon espoir de pouvoir réactiver l'habitat dès qu'il sera traduit."
 cstorms.1280.name: "Manuel foireux"
 cstorms.1280.desc: "Malheureusement, il semble que nous ayons été trop optimistes : le manuel s'est révélé aussi incompréhensible que les commandes. Il manque la moitié des pages et les instructions imagées ne sont d'aucune aide. La deuxième moitié du manuel est écrite en hiéroglyphes difficiles à interpréter.\n\nÀ la dernière page, cependant, se trouve une fréquence de communication, accompagnée d'une série de caractères pouvant être traduits par « support technique ». Nous essayons de le contacter."
 cstorms.1285.name: "Merci pour votre appel"
 cstorms.1285.desc: "La fréquence du manuel nous a mis en relation avec le support technique d'une entité commerciale appelée « Jardin Céleste ».\n\nD'un ton amical mais neutre, l'I.A. nous a fait savoir qu'elle appréciait notre sollicitation et nous a demandé ce qu'elle pouvait faire pour nous. Les options listées comprenaient « répondre à des questions sur les abonnements », « présenter la nouvelle gamme de systèmes de défense intelligents », et « détailler les initiatives de responsabilité sociale de l'entreprise ».\n\nLes options suivantes nous ont cependant dirigés vers des sujets totalement hors de propos. Pire encore, nos [Root.Owner.GetEngineerPlural] ont été régulièrement mis en attente pour qu'au final l'appel soit coupé. Il semblerait que l'I.A. n'ait pas aussi bien vieilli que le reste de l'habitat.\n\nNous allons néanmoins continuer à essayer de comprendre ce système alambiqué."
 cstorms.1290.name: "Dédale d'options"
 cstorms.1290.desc: "Nos [Root.Owner.GetEngineerPlural] rapportent qu'après avoir parcouru plusieurs menus, le système n'a cessé de revenir en arrière, quoi qu'ils disent à l'I.A.\n\nNous avons essayé de lancer plusieurs simulations afin de cartographier l'arborescence exacte des menus, mais les erreurs se sont enchaînées. Même l'exécution d'un modèle quantique n'a pas donné les résultats escomptés. Nous soupçonnons avoir altéré par inadvertance certaines fonctions d'onde.\n\nNous sommes désemparés."
 cstorms.1290.a: "Insultons l'I.A. de §RBIP§! et de §RBIP§!"
 cstorms.1290.b: "Ne disons plus un mot"
 cstorms.1290.c: "Appuyons sur tous les boutons"
 cstorms.1295.name: "Suivi du protocole"
 cstorms.1295.desc.a: "On avance enfin ! L'I.A. nous a réprimandés d'avoir utilisé un langage inapproprié et nous a informés qu'une représentante du service client allait revenir vers nous.\n\n$cstorms.1295.desc.followup$"
 cstorms.1295.desc.b: "On avance enfin ! Notre long silence a déconcerté l'I.A., elle nous renvoie vers une représentante du service client.\n\n$cstorms.1295.desc.followup$"
 cstorms.1295.desc.c: "On avance enfin ! L'I.A. nous a réprimandés d'avoir fait n'importe quoi avec le panneau de contrôle et nous a informés qu'une représentante du service client allait revenir vers nous.\n\n$cstorms.1295.desc.followup$"
 cstorms.1295.desc.followup: "Nous sommes restés en attente un certain temps avant que la ligne de communication ne soit rouverte. L'entité à l'autre bout du fil s'est présentée comme l'archiviste de la corporation Jardin Céleste. Il s'avère que le support technique est un programme d'intelligence artificielle qu'elle a hérité de l'archiviste précédente. Pour autant qu'elle le sache, la station de communication n'a pas été utilisée depuis que Jardin Céleste a fait faillite il y a plusieurs décennies. Lorsque nous lui avons demandé pourquoi elle travaillait encore, elle nous a simplement répondu que cela était stipulé dans son contrat.\n\nLorsque nous avons expliqué notre situation, elle a sorti un vieux guide de l'habitat et nous a transféré les pages numérisées."
 cstorms.1300.name: "Des années pour y arriver, quelques secondes pour tout perdre"
 cstorms.1300.desc: "Grâce au nouveau guide, le redémarrage de l'habitat a été un jeu d'enfant.\n\nAlors que le bruit de démarrage des machines commençait à s'estomper, nous avons décidé de nous adresser une nouvelle fois à l'archiviste pour la remercier.\n\nElle nous a dit avoir trouvé quelques informations sur la station. Il semblerait qu'elle ait été construite il y a plus de cinq siècles en tant que prototype, et qu'elle ait ensuite été perdue dans le chaos astrologique à la suite d'une tempête cosmique particulièrement violente. La perte des coûts immobiliers et de développement a suffi à mettre Jardin Céleste en faillite.\n\nNous aider a été la première tâche utile de l'archiviste depuis des années.\n\n« Et puis, dit-elle, c'était agréable d'entendre à nouveau la voix de mon arrière-grand-mère, même si ce n'était qu'une I.A. »"
 ### Repowered Complex
 site_repowered_complex: "Complexe alimenté en électricité"
 site_repowered_complex_intro: "Après la récente §Ytempête électrique§!, un pic d'énergie inhabituel a été mesuré sous la surface de §H[From.Planet.GetName]§!. D'autres analyses ont révélé un ancien complexe souterrain dont les générateurs électriques ont été réactivés par la tempête, permettant à l'installation de redémarrer."
 cstorms.1845.name: "Entrée fortifiée"
 cstorms.1845.desc: "L'entrée du complexe isolé sur §H[From.Planet.GetName]§! est exceptionnellement robuste. Le complexe a clairement été conçu pour durer et dispose d'un blindage lourd, de boucliers anti-radiations et d'une série de capteurs atmosphériques. §H[Leader.GetName]§! estime qu'il a été construit de sorte à résister aux conditions les plus extrêmes.\n\nLes premières analyses indiquent qu'une immense chambre se trouve derrière une succession de portes de sécurité scellées."
 cstorms.1850.name: "Abri de protection"
 cstorms.1850.desc: "Après avoir accédé à l'intérieur, §H[Leader.GetName]§! en a déduit que le complexe était un abri jamais utilisé auparavant, construit il y a longtemps par une espèce organique qui nous est inconnue.\n\nLe bunker dispose de quartiers d'habitation bien équipés, de capsules de sommeil, d'espaces de loisirs et d'une station médicale. Les armoires de chaque étage contiennent de nombreuses provisions, notamment des paquets de nutriments non ouverts, des piles et des outils. Tout est en parfait état.\n\nCertaines des portes de sécurité les plus avancées n'ont pas encore pu être ouvertes. Nous pensons qu'elles nous mèneront au pont de commandement du complexe."
 cstorms.1850.a: "Poursuivons"
 cstorms.1855.name: "Abri édition Deluxe"
 cstorms.1855.desc: "Le pont de commandement de l'abri dispose d'une quantité remarquable de moniteurs reliés à des capteurs atmosphériques à la surface, qui surveillent les §Ytempêtes cosmiques§!. Ces consoles contiennent des données historiques sur les tempêtes datant de plusieurs siècles, ce qui améliorera considérablement notre compréhension de l'astrométéorologie.\n\n§H[Leader.GetName]§! a également trouvé un petit holoprojecteur. À son activation, il a diffusé l'image 3D d'un molluscoïde tenant un discours commercial présentant les principales caractéristiques de l'abri, sous le logo d'une entreprise.\n\nIl est impossible de savoir si cet abri a un jour trouvé un acheteur, mais il est clair qu'il n'a pas été utilisé."
 cstorms.1855.desc.megacorp: "Notre service marketing est déjà en train d'analyser les erreurs qu'ils ont commises."
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 #### The Weather Manipulators #
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 STORMS_PREC_WM_ONE: "Abri ancien"
 STORMS_PREC_WM_ONE_DESC: "Nous avons découvert plusieurs structures souterraines cachées sur [From.Planet.GetName], qui semblent toutes très anciennes. Profitons de cette occasion pour les étudier."
 cstorms.105.name: "Les abris anciens"
 cstorms.105.desc: "[From.Planet.GetName], dans le système [From.GetStarName], est jonchée de ruines qui appartiendraient à un ancien empire. Les structures souterraines qui nous intéressent sont tout aussi anciennes, mais relativement intactes.\n\nL'imagerie par résonance sonar a mis en évidence un labyrinthe souterrain complexe d'entrepôts et d'abris conçus pour résister aux forces de la nature. La destruction de la surface est sans aucun doute une conséquence des tempêtes cosmiques, qui expliqueraient l'existence de ce refuge.\n\nLa quantité de débris rend toutefois difficile toute étude plus approfondie. Nous pourrions installer un site archéologique pour en découvrir davantage."
 #arcsite The Ancient Storm Shelters
 site_weathermanipulators_the_ancient_storm_shelters: "Les abris anciens"
 site_weathermanipulators_the_ancient_storm_shelters_intro: "Un refuge enfoui sous les décombres d'un monde dévasté par les tempêtes. L'exploration sera difficile, mais l'intérieur semble en grande partie intact."
 cstorms.110.name: "Poussière et dévastation"
 cstorms.110.desc: "En s'approchant de l'abri depuis le sol, notre équipe a découvert une petite ouverture sous deux tours effondrées, à travers laquelle on pouvait voir la faible lueur des machines encore en service.\n\nL'ouverture offre à nos [Root.Owner.GetScientistPlural] un point de repère leur permettant de déterminer la taille du complexe et éventuellement de trouver un moyen de l'ouvrir sans compromettre sa structure fragile.\n\nLes ruines présentent toutes des dégâts liés aux tempêtes cosmiques. Curieusement, rien n'indique que les habitants de la ville aient tenté de s'en protéger.\n\nIl semble même qu'ils aient enduré les forces de la nature aussi longtemps que possible, pour finalement les fuir en toute hâte. Les réponses se trouvent peut-être sous les ruines de [From.Planet.GetName]."
 cstorms.110.a: "Bien reçu"
 cstorms.115.name: "Sous les tours"
 cstorms.115.desc: "Après avoir déblayé des couches et des couches de débris et de poussière, nos [Root.Owner.GetScientistPlural] ont pu entrer dans l'abri par l'ouverture sous les tours.\n\nLe refuge est simple et fonctionnel, avec de nombreuses pièces attenantes principalement vides. Il est presque trop spartiate ; il ne résisterait pas à des tempêtes cosmiques. Les murs sont trop minces, et les sols et les plafonds ne sont pas renforcés. S'il est encore debout, c'est uniquement grâce à une bonne étoile. Sans les deux tours et le glissement de terrain, cet abri « anti-tempête » aurait été détruit depuis longtemps.\n\nLa lueur visible de l'extérieur provient de systèmes d'alarme défectueux et plusieurs terminaux opérationnels ont été repérés un peu plus en profondeur. Cela pourrait être une bonne occasion d'en apprendre davantage sur les anciens occupants de ce refuge ainsi que sur les circonstances étranges qui l'entourent."
 cstorms.120.name: "Transcriptions marquées par le temps"
 cstorms.120.desc: "Les terminaux ont été plus difficiles à atteindre que prévu, car notre progression a été partiellement entravée par des effondrements. Certains débris étaient plus récents, ce qui suggère une défaillance structurelle critique déclenchée par notre arrivée. Prudence est de mise.\n\nMalheureusement, les anciens terminaux ne livrent pas leurs secrets si facilement, car tout a été enregistré dans une langue perdue depuis longtemps. Les registres de communication intergalactique qui ont été laissés dans l'interface utilisateur devraient nous aider. En les combinant avec les supports physiques éparpillés dans l'abri, nous devrions être en mesure d'en faire une traduction simple. Nous devrions également explorer les autres pièces tant que l'abri tient debout."
 cstorms.120.a: "Nous devrions nous montrer prudents"
 cstorms.120.b: "Accélérons la cadence"
 cstorms.120.c: "Déchiffrons les terminaux et oublions le reste"
 cstorms.125.name: "Assurance des actifs"
 cstorms.125.desc: "Les pièces et les chambres situées plus bas sont loin d'être aussi désorganisées que l'entrée. Des cartons remplis de marchandises, tous soigneusement emballés, s'empilent jusqu'au plafond. D'après les premières traductions, il s'agit de matériaux bruts et de composants électroniques incomplets... Rien de nécessaire à la survie, donc. La liste contient également des quantités précises des objets que l'on peut trouver ici, ainsi que les estimations des bénéfices qu'ils auraient engendrés sur le RICE, le réseau intergalactique du commerce équitable.\n\nIl y a toutes sortes de notes écrites avec minutie, détaillant les transactions et les indices de rentabilité dans un langage des plus extatiques. Il semblerait que le nom de cette civilisation disparue soit tiré de ce réseau, puisque ses membres s'étaient donné le nom de « Marchands ricéens ».\n\nCet abri n'a pas été construit pour protéger la population, mais pour entreposer des marchandises. Pourquoi leurs abris étaient-ils si piteusement équipés pour faire face aux tempêtes ?\n\nD'autres traductions devraient nous fournir plus d'informations, mais nous manquons de temps : l'infrastructure ne cesse de craquer."
 cstorms.125.a: "Soyez prudents"
 cstorms.125.b: "Priorisons la traduction des données"
 cstorms.125.c: "Nous pouvons contribuer à l'enquête"
 cstorms.130.name: "Machines de marché"
 cstorms.130.desc: "Le bruit de craquement s'intensifie. Néanmoins, notre équipe de traduction poursuit son travail dans l'abri de [From.Planet.GetName]. Si les marchandises stockées n'ont guère révélé d'informations nouvelles, les terminaux encore en service en ont dévoilé beaucoup.\n\nDes coordonnées cryptées décrivent la position d'un « puissant » appareil situé sur une planète proche. De ce que nous avons compris, cette machine pourrait « manipuler » les tempêtes cosmiques, une affirmation incroyable si elle est vraie.\n\nEn raison de la dégradation continue de la structure, nous avons évacué le site. Une copie des coordonnées a été transmise à notre vaisseau en orbite. De nombreuses questions restent sans réponse, mais l'enquête continue."
 cstorms.130.a: "Nous ne devons en aucun cas laisser passer cette chance"
 #Special Project Descramble the Coordinates
 INETIAN_PROJECTS_01: "Décryptage des coordonnées"
 INETIAN_PROJECTS_01_DESC: "Nous avons pu récupérer des coordonnées cryptées sur [wm_storm_shelter_planet.GetName] avant l'effondrement de l'abri. Nous avons des raisons de croire que l'une de ces coordonnées pourrait nous conduire à une machine utilisée par les Marchands ricéens pour manipuler les tempêtes cosmiques. Cette technologie pourrait en valoir la peine."
 #Special project completed
 cstorms.135.name: "Système foisonnant"
 cstorms.135.desc: "Par chance, nos [Root.Owner.GetScientistPlural] ont pu s'échapper de l'abri de [wm_storm_shelter_planet.GetName] avec des coordonnées cryptées. Les données ont depuis été déchiffrées, révélant trois endroits à explorer :\n\n[wm_digsite_A.GetName], [wm_digsite_B.GetName] et [wm_digsite_C.GetName]. Des analyses plus poussées indiquent que chacune de ces planètes a joué un rôle prépondérant dans le réseau des Marchands ricéens. Sinon, pourquoi ces coordonnées auraient-elles été consignées dans l'abri de [wm_storm_shelter_planet.GetName] ?"
 #Precursors Event Chain
 cs_inetian_chain_title: "Précurseurs : les Marchands ricéens"
 cs_inetian_chain_desc: "Nous avons trouvé les vestiges d'un ancien abri. Celui-ci appartenait à une civilisation ayant existé il y a des millions d'années ; une civilisation qui n'est pas mentionnée dans nos archives et qui a été soigneusement effacée de l'histoire. Nous devrions enquêter pour comprendre pourquoi."
 #Arcsite Coordinates A
 site_weathermanipulators_CoordinatesA_Residential_Planet: "Coordonnées A : planète colonisée"
 site_weathermanipulators_CoordinatesA_Residential_Planet_intro: "L'une des trois coordonnées trouvées dans l'abri anti-tempête nous a menés sur [From.Planet.GetName]. Au vu de la taille des ruines, il est clair que cette planète devait autrefois disposer de nombreuses métropoles. Les Marchands ricéens y vivaient certainement. Nous devons découvrir pourquoi ces coordonnées ont été conservées dans un abri anti-tempête."
 cstorms.140.name: "Intentions religieuses"
 cstorms.140.desc: "Il ne reste plus grand-chose des villes de [From.Planet.GetName]. Outre le passage du temps, les tempêtes ont détruit la plupart des bâtiments. L'architecture restante correspond à celle de [wm_storm_shelter_planet.GetName] et montre également un manque évident de prévention des catastrophes, malgré les nombreuses preuves des violentes conditions météorologiques. Compte tenu du degré de destruction, nous trouverons difficilement quelque chose d'utile, mais espérons que ce ne soit pas impossible.\n\nNos [Root.Owner.GetScientistPlural] ont identifié trois points d'intérêt à proximité du site d'atterrissage : une structure du service public relativement intacte, un temple et une énorme place. De bons points de départ pour continuer notre enquête sur les secrets des Marchands ricéens."
 cstorms.145.name: "Épicentre économique"
 cstorms.145.desc: "Nous avons formé plusieurs équipes pour étudier les trois lieux les plus prometteurs. Si la structure du service publique et la place présentaient des caractéristiques architecturales et culturelles intéressantes, seul le lieu de culte avait une véritable importance.\n\nSa façade friable cachait une salle caverneuse. À l'intérieur, 521 terminaux étaient disposés en cercles concentriques et, en leur centre, reposait une impressionnante (et totalement fonctionnelle) réplique de ce système stellaire. Les nanocomposants utilisés à l'intérieur de la maquette sont adaptés aux champs électromagnétiques de la planète. Malgré son âge, la maquette représente parfaitement les objets célestes de ce système.\n\nEn outre, une interface visible depuis chaque terminal court le long de sa base circulaire et comporte une liste d'entreprises et de valeurs boursières. Il ne s'agit pas d'un lieu de culte religieux, mais d'un centre d'échange et d'une bourse du RICE.\n\nCe bâtiment contenait autrefois des données importantes, essayons de mettre la main dessus."
 cstorms.145.a: "Fouillez les moindres recoins !"
 cstorms.150.name: "Livre de référence"
 cstorms.150.intro: "Notre enquête approfondie nous a permis de conclure que le centre d'échange de [From.Planet.GetName] a été vidé. Les terminaux ne sont pas fonctionnels et aucune information commerciale n'a été trouvée en dehors de l'image affichée sur les écrans.\n\nUn meuble de rangement dans un coin de la pièce contenait cependant ce qui semblait être des manuels d'utilisation. Les références de traduction approximative développées lors de nos fouilles sur [wm_storm_shelter_planet.GetName] nous ont permis de les comprendre grossièrement.\n\nIls contiennent des instructions pour opérer les terminaux, régler la maquette du système et obtenir l'aide d'une machine appelée « suppresseurs de perturbations sectoriels ». L'utilisation, l'orientation et l'activation de la machine y sont explicitées.\n\nIl doit s'agir de l'appareil mentionné dans l'ancien abri anti-tempête et la cible de nos recherches."
 cstorms.150.outro: "nous avons fait un pas de plus vers la compréhension des intentions des Marchands ricéens et peut-être vers la maîtrise du pouvoir de cette machine."
 cstorms.150.desc.a: "$cstorms.150.intro$ Cela signifie que $cstorms.150.outro$"
 cstorms.150.desc.b: "$cstorms.150.intro$ Le manuel parle de l'un des composants que nous avons trouvé sur [wm_digsite_B.GetName] et explique comment l'installer. Cela signifie que $cstorms.150.outro$"
 cstorms.150.desc.c: "$cstorms.150.intro$ Le manuel parle de la machine que nous avons trouvée sur [wm_digsite_C.GetName], mais il nous manque un composant important. Néanmoins, cela signifie que $cstorms.150.outro$"
 cstorms.150.desc.d: "$cstorms.150.intro$ Le manuel parle de la machine que nous avons trouvée sur [wm_digsite_C.GetName] et explique comment y installer le composant trouvé sur [wm_digsite_B.GetName]. La dernière étape consiste simplement à activer les suppresseurs de perturbations sectoriels. Nous pouvons enfin utiliser leur pouvoir !"
 cstorms.150.a: "En avant !"
 #Arcsite Coordinates B
 site_weathermanipulators_CoordinatesB_Industrial_Planet: "Coordonnées B : planète industrielle"
 site_weathermanipulators_CoordinatesB_Industrial_Planet_intro: "L'une des trois coordonnées trouvées dans l'abri anti-tempête nous a menés sur [From.Planet.GetName], un monde industriel des Marchands ricéens. À en juger par l'architecture, cette planète n'a clairement pas été utilisée comme lieu d'habitation. Mais le mystère reste entier quant à la nature exacte de l'industrie locale."
 cstorms.155.name: "Efficacité industrielle"
 cstorms.155.desc: "Il était difficile de voir ne serait-ce que la surface de [From.Planet.GetName] à travers l'épaisse fumée qui flottait encore au-dessus des usines. Une grande partie de la planète a été dévastée par des tempêtes cosmiques qui ont laissé des couloirs homogènes dans le paysage industriel. L'un d'entre eux était idéal pour un atterrissage.\n\nAucun signe n'indique que l'on ait tenté de démanteler ces installations de production. Elles ont simplement été abandonnées. Beaucoup d'entre elles contiennent encore des matériaux. Les analyser pourrait nous aider à comprendre à quoi servait cette planète au sein de leur infrastructure commerciale. Cela pourrait également nous fournir de nouvelles informations sur cette « puissante » machine à laquelle il est fait référence dans l'abri anti-tempête de [wm_storm_shelter_planet.GetName]."
 cstorms.160.name: "Cargaison dangereuse"
 cstorms.160.desc: "Une première analyse des matériaux utilisés sur [From.Planet.GetName] indique une composition très volatile. Ces produits faisaient partie d'un processus plus large et ne devaient pas être utilisés sans transformation. Les substances étaient transportées vers un dépôt de collecte central via un système de tapis roulants.\n\nLes marques de brûlure environnantes indiquent que des vaisseaux venaient chercher les produits, mais pour les livrer où ? Compte tenu de leur nature explosive, ça ne devait pas être bien loin.\n\nNous avons découvert plusieurs caisses de transport à proximité. De gros efforts ont été faits pour emballer le contenu en toute sécurité ; on voit des restes d'étiquettes d'avertissement imprimés sur les côtés. Un seul mot est encore lisible : « Dangereux »."
 cstorms.165.name: "Chaînon manquant"
 cstorms.165.intro: "Nos [Root.Owner.GetScientistPlural] ont rapidement déballé les caisses soigneusement conditionnées.\n\nLors de l'ouverture de la première caisse, un fort sifflement dénota la présence d'une chambre intérieure climatisée, provoquant une panique momentanée à l'idée que le contenu puisse être déstabilisé. Par chance, tout est resté intact.\n\nUn examen plus approfondi a révélé qu'il s'agissait d'un composant de machine digne d'un travail d'orfèvre, qui contenait une quantité de matière volatile produite par l'usine."
 cstorms.165.outro: "\n\nNous allons rapporter le composant à bord pour l'étudier plus en détail. Nos [Root.Owner.GetScientistPlural] ne devraient pas passer plus de temps que nécessaire sur [From.Planet.GetName]."
 cstorms.165.desc.a: "$cstorms.165.intro$\n\nUne étiquette d'expédition à l'intérieur de la caisse parle de « suppresseurs de perturbations sectoriels ». Nos [Root.Owner.GetScientistPlural] ignorent de quoi il s'agit, mais étant donné le conteneur de stockage ultra-résistant et les avertissements placardés à l'extérieur de la caisse, cela devait être quelque chose d'important.$cstorms.165.outro$" #A & C sites not yet visited
 cstorms.165.desc.b: "$cstorms.165.intro$\n\nLe composant a tout de suite semblé familier à nos [Root.Owner.GetScientistPlural], qui ont alors sorti le manuel trouvé sur [wm_digsite_A.GetName]. Il s'agit d'un composant important des suppresseurs de perturbations sectoriels.$cstorms.165.outro$" #A site visited & C site not visited
 cstorms.165.desc.c: "$cstorms.165.intro$\n\nSa forme singulière et son noyau liquide indiquent qu'il pourrait s'agir d'un composant nécessaire au fonctionnement de l'installation trouvée sur [wm_digsite_C.GetName]. La substance qu'il contient permet probablement d'alimenter les suppresseurs de perturbations sectoriels. Cependant, l'installer en toute sécurité requiert sans doute des compétences particulières.$cstorms.165.outro$" #A site not visited & C site visited
 cstorms.165.desc.d: "$cstorms.165.intro$\n\nCe composant semble être l'élément manquant des suppresseurs de perturbations sectoriels trouvés sur [wm_digsite_C.GetName]. En utilisant le manuel trouvé sur [wm_digsite_A.GetName], nous pourrons le placer correctement et peut-être enfin activer la machine.$cstorms.165.outro$" #A & C sites visited
 cstorms.165.a: "Beau travail"
 #Arcsite Coordinates C
 site_weathermanipulators_CoordinatesC_Barren_Planet: "Coordonnées C : planète stérile"
 site_weathermanipulators_CoordinatesC_Barren_Planet_intro: "L'une des trois coordonnées trouvées dans l'abri anti-tempête nous a menés sur [From.Planet.GetName]. La surface n'est guère plus que de la neige et de la poussière, mais les balayages initiaux indiquent que la planète était autrefois habitable. Était-elle importante pour les Marchands ricéens avant ou après sa destruction ?"
 cstorms.170.name: "Sans fin et sans relâche"
 cstorms.170.desc: "D'interminables tempêtes de neige soufflaient à la surface de [From.Planet.GetName], et comme si cela n'était pas suffisant, le paysage enneigé cachait une autre étrange surprise.\n\nDes couches et des couches de poussière nous attendaient en dessous. Nous y avons trouvé des preuves des formes de vie qui ont autrefois habité ce monde. Elles ont toutes été ensevelies en même temps sous les couches de poussière, laissant penser à une exceptionnelle extinction de masse. L'effondrement des écosystèmes a dû appauvrir l'atmosphère au point de provoquer une période glaciaire, transformant la planète en désert gelé.\n\nIl y a certainement plus à découvrir ici, mais nous ne trouverons pas de réponses à la surface. Nos [Root.Owner.GetScientistPlural] suggèrent de creuser."
 cstorms.170.a: "Lançons les fouilles"
 cstorms.171.name: "Racines de la vie"
 cstorms.171.desc: "Nos [Root.Owner.GetScientistPlural], équipés de tenues de protection et de machines résistantes au gel, se sont mis à déblayer les couches de neige et de poussière. Un travail simple, mais fastidieux. En dessous, ils ont découvert d'étranges motifs : une série de tranchées ressemblant à des racines, couvrant une immense partie de la zone.\n\nÀ l'intérieur se trouvaient des restes desséchés de toutes sortes d'organismes, de la végétation à la faune. Les tranchées semblaient avoir broyé les organiques en les écrasant contre leurs parois rocheuses, en extrayant tous les nutriments importants et en les transportant vers un point de convergence dans un processus s'apparentant à la digestion. La poussière qui en est ressortie recouvre désormais la majeure partie du paysage de [From.Planet.GetName].\n\nQui ou quoi ces fissures nourrissaient-elles ?"
 cstorms.171.a: "Trouvez l'origine"
 cstorms.172.name: "Machines d'antan"
 cstorms.172.intro: "Le réseau de tranchées est immense. Plus nos [Root.Owner.GetScientistPlural] avançaient, plus elles convergeaient vers un point : l'une des dernières montagnes de [From.Planet.GetName]. En son sommet se trouve un plateau manifestement artificiel, sur lequel trônent trois grandes machines équidistantes les unes des autres. Elles semblent être d'origine ricéenne, car elles sont marquées par des symboles de leur langue et correspondent à ce que nous savons de leur société. Malgré leur grand âge et les vents extrêmes qui balayent le plateau, elles sont en excellent état."
 cstorms.172.outro: "\n\nNous avons trouvé ce que nous cherchions et sommes sur le point de faire une incroyable découverte."
 cstorms.172.desc.a: "$cstorms.172.intro$ \n\nIl doit s'agir des machines mentionnées sur [wm_storm_shelter_planet.GetName]. Malheureusement, nous n'avons pas les connaissances nécessaires pour comprendre le fonctionnement complexe de ces appareils. De plus, il manque des composants importants à la console de commande. Sur une petite plaque, on peut lire les mots « suppresseurs de perturbations sectoriels ».\n\nSi nous parvenions à activer les machines, nous pourrions enfin savoir à quoi elles servent. Nous devons explorer les autres coordonnées. $cstorms.172.outro$" #A&B not visited
 cstorms.172.desc.b: "$cstorms.172.intro$ \n\nLes schémas du manuel que nous avons trouvé sur [wm_digsite_A.GetName] semblent correspondre à ces machines. Il s'agit donc bien des suppresseurs de perturbations sectoriels mentionnés dans l'abri anti-tempête de [wm_storm_shelter_planet.GetName].\n\nD'après le manuel, ces machines sont contrôlées via un panneau de commande. Nos [Root.Owner.GetScientistPlural] en ont repéré un au pied d'une des machines, mais il semble manquer une pièce importante. Il nous reste un ensemble de coordonnées à explorer, nous pourrions y trouver des réponses. $cstorms.172.outro$" #A visited & B not visited
 cstorms.172.desc.c: "$cstorms.172.intro$ \n\nIl doit s'agir des machines mentionnées sur [wm_storm_shelter_planet.GetName], appelées « suppresseurs de perturbations sectoriels » ! De plus, le composant que nous avons trouvé sur [wm_digsite_B.GetName] correspondait à la pièce manquante du panneau de commande de l'une des machines.\n\nD'autres réparations seraient toutefois risquées en raison de la complexité et de l'âge des composants. Nos [Root.Owner.GetScientistPlural] recommandent de chercher des informations supplémentaires avant de poursuivre. $cstorms.172.outro$" #A not visited & B visited
 cstorms.172.desc.d: "$cstorms.172.intro$ \n\nAucun doute, ce sont les machines mentionnées sur [wm_storm_shelter_planet.GetName] et décrites dans le manuel que nous avons trouvé sur [wm_digsite_A.GetName] : les suppresseurs de perturbations sectoriels. Il ne nous reste plus qu'à installer le composant trouvé sur [wm_digsite_B.GetName] et espérer que les machines soient toujours opérationnelles. Nous pourrons alors enfin découvrir à quoi elles servent ! $cstorms.172.outro$" #A&B visited
 cstorms.172.a: "Voyons de quoi ces machines sont capables" #Finished sites A and B
 cstorms.172.b: "Pas maintenant" #Did not finish sites A and B
 #Special Project 2
 INETIAN_PROJECTS_02: "Le secret de la machine"
 INETIAN_PROJECTS_02_DESC: "Les trois coordonnées que nous avons trouvées sur [wm_storm_shelter_planet.GetName] nous ont permis de résoudre ce vieux casse-tête. Il ne nous reste plus qu'à activer les suppresseurs de perturbations sectoriels pour découvrir à quoi ils servent !"
 cstorms.176.name: "Le secret de la machine"
 cstorms.176.desc: "Nous avons trouvé la dernière pièce du puzzle et nos [Root.Owner.GetScientistPlural] se sont mis au travail. Le composant de [wm_digsite_B.GetName] correspond parfaitement à la pièce manquante du panneau de commande et, grâce au manuel de [wm_digsite_A.GetName], nous avons pu l'installer correctement. Les trois machines se sont alors animées.\n\nDes violentes vibrations ont secoué la poussière et la neige du plateau. Dans le crépitement d'un éclair, un [Root.Owner.GetScientist] a été instantanément pulvérisé et les particules de poussière qui formaient autrefois son corps ont été absorbées par les tranchées et transportées vers les suppresseurs de perturbations sectoriels.\n\nVoilà donc ce qu'il s'est passé sur [wm_digsite_C.GetName] : les tranchées menant aux machines sont des conduits d'énergie qui absorbent la matière biologique environnante. D'où la destruction de la planète.\n\nLes suppresseurs de perturbations sectoriels sont désormais pleinement opérationnels et il reste assez d'énergie pour les activer. Il suffit d'appuyer sur le bouton."
 cstorms.176.a: "Activons cette machine"
 cstorms.176.b: "N'appuyons pas sur le bouton"
 #Delayed Event 1
 cstorms.180.name: "Vestiges redécouverts"
 cstorms.180.desc: "Bien que nous ayons découvert les secrets des suppresseurs de perturbations sectoriels, nous ne savons toujours pas ce qui est arrivé aux Marchands ricéens. Cependant, une nouvelle analyse approfondie de toutes les données existantes nous a permis d'obtenir de nouvelles informations :\n\nLes archives commerciales que nous avons trouvées sur [wm_digsite_A.GetName] montrent qu'ils avaient de fortes convictions égalitaires. Cette conclusion est renforcée par le niveau de vie élevé et les installations luxueuses qui subsistent encore sur la planète : à quelques variations près, tous les citoyens partageaient le même confort et les mêmes opportunités, indépendamment de leur profession, de leur statut social ou de leur origine.\n\nSur [wm_digsite_B.GetName], nous avons trouvé des informations sur l'utilité de chacune des usines : elles faisaient toutes partie d'une chaîne de production beaucoup plus vaste destinée à fournir à l'empire les ressources nécessaires au maintien de son opulent mode de vie. Pour que tous soient égaux, une quantité phénoménale de matériaux et de nourriture était nécessaire.\n\nLa remise en service des suppresseurs de perturbations sectoriels sur [wm_digsite_C.GetName] a permis d'en savoir plus. Même si leur fonction exacte reste un mystère, un signal de données traçable a été émis, permettant de conclure que les machines ne sont pas orientées vers un objet mobile.\n\nNos [Root.Owner.GetScientistPlural] recommandent d'explorer les secteurs voisins pour trouver une réponse."
 cstorms.180.a: "Cherchons cet objet"
 #Digsite 5
 site_weathermanipulators_storm_formation: "Origine des prédominants"
 site_weathermanipulators_storm_formation_intro: "Un signal de données était enregistré dans la console de commande des suppresseurs de perturbations sectoriels. Malgré la difficulté de la tâche, nous avons réussi à cloner son modèle et à chercher une correspondance dans la galaxie. Le signal menait à une planète inhabitée. Il est temps de découvrir quels étaient les objectifs des Marchands ricéens."
 cstorms.181.name: "Plaines banales"
 cstorms.181.desc: "À première vue, [From.Planet.GetName] semble tout à fait banale ; une planète comme tant d'autres dans la galaxie. Rien n'indique d'où provient le signal, il n'y a pas d'émetteur apparent ou de technologie suffisamment puissante pour enregistrer des signaux provenant de systèmes très éloignés.\n\nLes recherches se poursuivent."
 cstorms.182.name: "Catastrophe concentrée"
 cstorms.182.desc: "Une fois à la surface, nous avons rapidement constaté que le signal s'intensifiait ou s'affaiblissait en fonction de notre position. Suivant ce schéma simple, nous nous sommes retrouvés près d'une chaîne de hautes montagnes de l'autre côté de la planète.\n\nÀ mesure que nous approchions, le paysage était de plus en plus ravagé et stérile, comme si une force dévastatrice s'était abattue sur cette partie du monde. Au vu des dégâts, nous pensons que cet endroit a été frappé par une tempête de poussière cosmique. Mais si c'était vraiment le cas, toute la planète aurait été touchée. C'est la première fois que nous voyons des dégâts si localisés. Nous allons devoir escalader les montagnes pour en savoir plus."
 cstorms.183.name: "Énergie volatile"
 cstorms.183.desc: "La chaîne de montagnes dévastée était composée de nombreux pics et vallées, mais un cratère aux formes étranges a très vite attiré notre attention. Les parois étaient lisses et, au centre, une série d'anneaux concentriques étaient sculptés dans le sol.\n\nEn descendant, nous avons senti que nous étions attirés par une force inéluctable émanant du centre. Des filaments d'énergie émergeaient des anneaux, certains sortant même de l'atmosphère de la planète. Aucun doute, c'est la source du signal !\n\nNos [Root.Owner.GetScientistPlural] proposent d'analyser le cratère et ses fluctuations d'énergie afin de mieux comprendre ce qui se passe."
 cstorms.184.name: "Un début incertain"
 cstorms.184.desc: "D'après les données environnementales et les simulations détaillées, nous pouvons affirmer qu'une tempête de poussière céleste a soufflé à travers ces sommets et qu'elle s'est manifestée à cet endroit précis ! Nous pensons que si elle n'a pas ravagé toute la planète, c'est simplement parce qu'elle était trop petite : nos relevés indiquent qu'elle n'était qu'une fraction de la taille d'une tempête moyenne.\n\nÉtant donné que les Marchands ricéens qualifiaient les suppresseurs de perturbations sectoriels d'appareils de manipulation et que le signal énergétique de cette tempête était enregistré dans leurs banques de données, il est probable qu'ils aient tenté de contrôler la tempête cosmique. En calculant sa trajectoire après son passage dans ces montagnes, nous pourrions faire de nouvelles découvertes intéressantes."
 cstorms.184.a: "Continuons !"
 #Special Project 3
 INETIAN_PROJECTS_03: "Sur les traces des marchands"
 INETIAN_PROJECTS_03_DESC: "Nous avons trouvé le point de départ d'une vieille tempête de poussière céleste, mais tout porte à croire qu'elle était beaucoup plus petite que la normale. Compte tenu de sa petite taille, il est étrange que les Marchands ricéens aient voulu la contrôler à l'aide des suppresseurs de perturbations sectoriels.\n\nEn suivant la trajectoire de la tempête, nous pourrions comprendre pourquoi ils ont investi autant de temps dans ce projet."
 cstorms.186.name: "Sur les traces des marchands"
 cstorms.186.desc: "Retracer la trajectoire de la tempête de poussière s'est avéré plus complexe que prévu. À quelques systèmes seulement de son point de départ, sa force et sa taille ont radicalement changé. Nos [Root.Owner.GetScientistPlural] supposent que c'est à ce moment-là que les suppresseurs de perturbations sectoriels ont été utilisés. Ils ont déséquilibré la tempête et pollué son vortex interne de restes pulvérisés de formes de vie provenant de la surface de [wm_digsite_C.GetName].\n\nAlors que la tempête continuait à faire rage dans la galaxie, elle a dévasté plusieurs systèmes.\n\nTout cela dans le seul but d'éloigner une minuscule tempête d'un système... Nos capteurs ont détecté une station spatiale abandonnée. Les Marchands ricéens semblent avoir causé plusieurs extinctions de masse en voulant protéger cet endroit.\n\nLa station n'est peut-être pas le monde-capitale que nous cherchons, mais elle doit être tout aussi importante pour justifier de telles mesures."
 cstorms.186.a: "En route !"
 #Digsite 6
 site_weathermanipulators_last_shelter: "Avant la catastrophe"
 site_weathermanipulators_last_shelter_intro: "Les Marchands ricéens ont essayé de protéger une station spatiale de ce système d'une minuscule tempête de poussière. Ce qu'ils n'avaient pas prévu, c'est qu'elle deviendrait si importante que plusieurs autres de leurs systèmes seraient détruits. Pourquoi tenaient-ils à protéger cette installation ?"
 cstorms.190.name: "Orbite stable"
 cstorms.190.desc: "La station spatiale en orbite autour de [From.Planet.GetName] est bien plus grande que ce que nous pensions. Avec ses innombrables instruments de recherche, son système de survie sophistiqué et ses dizaines de capteurs spatiaux, elle semble être plus qu'une simple station. Cela laisse penser qu'elle a été conçue comme colonie à long terme et non comme refuge pour les voyageurs de passage.\n\nSon état laisse toutefois à désirer. Sa coque a été endommagée, provoquant une décompression catastrophique qui a fait exploser plusieurs secteurs. Il est difficile de savoir si les dégâts ont été causés de l'extérieur ou de l'intérieur. Heureusement, les systèmes de contrôle de l'orbite et de stabilisation de l'axe sont encore opérationnels, ce qui explique que la structure n'ait pas été attirée par l'étoile ou ne se soit pas mise à tourner de manière incontrôlée.\n\nIl sera difficile de pénétrer à l'intérieur sans déstabiliser ce fragile équilibre."
 cstorms.191.name: "Pression impressionnante"
 cstorms.191.desc: "Pour pénétrer dans la station du système [This.System.GetName], il nous faut ouvrir un sas non endommagé en veillant à ne pas provoquer d'implosions, l'intérieur étant toujours pressurisé, reproduisant parfaitement l'atmosphère d'une planète malgré son ancienneté.\n\nIl nous a fallu des jours pour rendre complètement étanche la liaison entre notre vaisseau et la station et équilibrer la pression. Nous avons finalement réussi à ouvrir la porte en toute sécurité. Malheureusement, nous nous sommes immédiatement heurtés à un autre obstacle : un couloir bloqué, obstrué par des poutres tordues et des débris provenant de la dépressurisation des environs. Il nous faudra un certain temps avant de pouvoir continuer."
 cstorms.192.name: "Tombeau"
 cstorms.192.desc: "Après avoir dégagé le chemin, nous avons commencé à explorer la station afin de trouver des réponses.\n\nUne grande partie des scanners étant dirigés vers l'intérieur de la station, nous supposons qu'elle n'a pas été construite pour observer le cosmos, mais pour protéger quelque chose. Nous avons également trouvé des objets personnels qui auraient pu appartenir aux Marchands ricéens, ainsi que des journaux décrivant la vie dans la station. Ceux-ci parlaient d'une « cargaison » importante, conservée dans une chambre gardée quelque part à l'intérieur de la base. Il ne nous a pas fallu longtemps pour la trouver... Il s'agissait d'un tombeau !\n\nDes restes desséchés, presque momifiés, étaient éparpillés dans la pièce. Chacun d'entre eux appartenant à un Marchand ricéen. Compte tenu de la position des corps, ils ne semblent pas s'être débattus. C'est comme s'ils s'étaient assis en attendant la mort. Qu'a-t-il bien pu se passer ici ?"
 cstorms.193.name: "Orgueil"
 cstorms.193.desc: "La « cargaison » était au milieu de la pièce. Un appareil singulier, flambant neuf. Il est incontestablement d'origine ricéenne, mais plus avancé que tout ce que nous avons vu jusqu'à présent.\n\nIl est entouré de plusieurs terminaux qui affichent des extraits du même texte. Nous avons pu les traduire rapidement :\n\n§LChers visiteurs, si vous lisez ces lignes, vous êtes témoins de notre orgueil. Dans notre noble quête d'égalité, nous avons oublié les véritables garants de l'égalité : la création et la destruction.\n\nAfin de préserver nos routes commerciales des ravages des tempêtes cosmiques, nous avons manipulé la nature, et ce qui était autrefois des phénomènes mineurs a échappé à notre contrôle. Les tempêtes cosmiques ont décimé nos mondes. Ce n'était pas le fruit du hasard, mais de l'équilibre. Nous nous sommes enfermés dans cette station. Elle était notre dernière chance de survie. Bien que nous n'utilisions plus nos suppresseurs de perturbations, de nouvelles tempêtes se se sont formées, plus puissantes que toutes les précédentes. Notre dernière mission était claire :\n\nTravailler d'arrache-pied pour mettre au point cette machine. Nous l'avons fabriquée pour vous, visiteurs. Elle vous protègera des tempêtes cosmiques sans les aggraver. Notre disparition est notre absolution, mais elle ne doit pas être la vôtre.§!\n\nIci, les Marchands ricéens ont scellé leur destin. Leur générosité n'avait d'égale que leur négligence. Nous quittons la station avec leur cadeau d'adieu."
 cstorms.193.a: "Qu'ils reposent en paix"
 cstorms.193.b: "Une fin digne d'un peuple d'imbéciles"
 #Artifact action
 artifact_inetian_research: "Secrets des Marchands ricéens"
 artifact_inetian_research_desc: "Permet d'étudier en profondeur les secrets des Marchands ricéens."
 artifact_inetian_research_completed: "$artifact_inetian_research$"
 artifact_inetian_research_completed_desc: "Nous avons mis au service de notre cause les connaissances anciennes des Marchands ricéens."
 INETIAN_PROJECTS_04: "Étudier les secrets des Marchands ricéens"
 INETIAN_PROJECTS_04_DESC: "Après avoir découvert le lieu de repos des Marchands ricéens, nous aimerions en savoir plus sur leur immense empire. Nous souhaitons les étudier à nouveau."
 cstorms.195.name: "Étudier les secrets des Marchands ricéens"
 cstorms.195.desc: "Le lieu de repos des Marchands ricéens s'est avéré être une station spatiale à la pointe de la technologie. Elle a été construite comme refuge pour survivre aux terribles tempêtes cosmiques qu'ils ont eux-mêmes créées. Cet habitat représente le zénith de leurs connaissances technologiques et dispose de systèmes de survie et de protection très sophistiqués. Toutefois, cela n'a pas pu les sauver.\n\nLa station s'est dégradée au fil du temps et n'est plus habitable, mais elle a été une mine de connaissances pour nos [Root.Owner.GetScientistPlural]. Ils ont non seulement trouvé les principales routes commerciales des Marchands ricéens dans une banque de données, mais aussi des prototypes de machines de contrôle climatique plus efficaces et moins destructrices de la planète, qui traînaient simplement sur les lieux.\n\nLa ténacité des Marchands ricéens a fait ses preuves et nous aidera à surmonter les tempêtes à venir."
 secrets_of_the_inetian_traders: "Secrets des Marchands ricéens"
 secrets_of_the_inetian_traders_hive_mach: "Secrets des Marchands ricéens"
 secrets_of_the_inetian_traders_desc: "Une fois de plus, les connaissances des Marchands ricéens nous ont été utiles. Grâce à eux, nous pouvons désormais bénéficier de frais de marché moins élevés."
 secrets_of_the_inetian_traders_hive_mach_desc: "Une fois de plus, les données des Marchands ricéens ont aidé le collectif. Les frais de marché sont désormais moins élevés."
 #Hyperlane Detailer - Secrets Of Inetian Traders Reward
 sm_hyperlane_detailer: "Contrôleur des hyperlignes"
 NAME_inetian: "Marchands ricéens"
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 #The adAkkaria Convention of Benevolence #
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 cs_adAkkaria_chain_title: "Précurseurs : l'adAkkaria"
 cs_adAkkaria_chain_desc: "Pour en savoir plus sur le destin de cette étrange et ancienne civilisation, nous devons suivre une série d'indices, quel que soit l'endroit où ils nous mènent."
 #Anomaly: Ancient Signals
 STORMS_PREC_ONE: "Signaux anciens"
 STORMS_PREC_ONE_DESC: "Nous avons reçu une série d'étranges signaux électroniques en provenance de ce système. Des études préliminaires indiquent que ces transmissions pourraient être vieilles de plusieurs milliers d'années. Notre équipage souhaite en trouver l'origine."
 cstorms.205.name: "Un signal de bienfaisance"
 cstorms.205.desc: "Les étranges signaux que nous avons détectés dans ce système proviennent d'une ancienne station de communication en orbite autour de [FromFrom.GetName]. Les messages semblent provenir d'une civilisation disparue.\n\nPar conséquent, nos [Root.Owner.GetScientistPlural] ont du mal à les traduire. Ils nous suggèrent d'entrer dans la station pour qu'ils puissent se connecter directement à l'unité centrale."
 #Digsite: The Propaganda Station
 site_adakkaria_the_propaganda_station: "La station de propagande"
 site_adakkaria_the_propaganda_station_intro: "Cette ancienne station de communication est toujours active. En y pénétrant et en nous connectant directement à son système, nous pourrons peut-être traduire le contenu des transmissions."
 cstorms.215.name: "Une interface vers le passé"
 cstorms.215.desc: "L'entrée dans la station n'a posé que peu de problèmes, mais il a été difficile de se déplacer à l'intérieur. Bien qu'elle ait été étonnamment bien conservée, en partie grâce aux alliages avancés utilisés pour sa coque extérieure, les couloirs étroits et les plafonds bas ont constitué un véritable défi.\n\nL'intérieur de l'avant-poste ne donne que peu d'indices sur ses anciens propriétaires. Les murs sont ornés d'affiches en papier et en plastique représentant des images stylisées d'individus d'une espèce organique inconnue. Ils se tiennent debout, l'air déterminé, sur fond de conquête et de célébration. Ces affiches ont sans nul doute été conçues pour transmettre un certain sentiment de fierté et de camaraderie.\n\nL'unité centrale est tout aussi mystérieuse. Au départ, nos [Root.Owner.GetEngineerPlural] pensaient qu'elle était analogique, comme ce que nous avons vu chez les pré-PRL. Mais sous les boutons et les cadrans se cachait un ensemble complexe de circuits électroniques fabriqués à partir d'alliages que nous ne connaissons pas. Nos [Root.Owner.GetScientistPlural] pensent que cette civilisation pourrait avoir sauté plusieurs étapes dans le développement de l'informatique, ce qui expliquerait ce mélange anachronique de technologies.\n\nAprès une série d'essais et d'échecs, nos [Root.Owner.GetLinguists] ont finalement réussi à traduire la première des nombreuses transmissions enregistrées."
 cstorms.220.name: "Message des dirigeants exaltés"
 cstorms.220.desc: "Après s'être connectés à l'ancienne unité centrale, nos [Root.Owner.GetLinguists] ont pu faire une transcription de la première transmission :\n\n§LPeuple de la Convention d'adAkkaria !\n\nJe ne vous parle pas en tant que leader, mais en tant qu'ami et mentor.\n\nComme vous l'avez remarqué, les jours s'assombrissent et même les étoiles nous sont hostiles.\n\nMais nous devons avoir confiance ! Tout comme nos bienfaiteurs ont eu confiance en nous, nous devons avoir confiance en ce qu'ils ont prévu pour nous. J'ai confiance en vous.\n\nPendant des siècles, notre peuple a protégé les étoiles des pires barbares. Notre destin est de purger la galaxie de ces forces maléfiques, et ce n'est pas un revers qui va nous arrêter. Nous ne capitulerons pas devant les légions malveillantes qui conspirent contre nous.\n\nJe crois en notre mission. La Convention de bienfaisance d'adAkkaria apporte vérité et liberté à toutes les civilisations. Notre mission nous préserve. Notre destin nous permet de triompher et de prospérer !\n\nEt c'est pourquoi, chers amis, nous ne devons pas nous laisser aller au doute. Pleurons les pertes et honorons ceux qui sont tombés. Puis rassemblons-nous, comme nous l'avons toujours fait. Pour nos bienfaiteurs. Pour la Convention d'adAkkaria. Pour la bienfaisance !§!"
 cstorms.225.name: "Ultimatum de la ComUni"
 cstorms.225.desc: "Trier et analyser les données trouvées sur l'ancienne station a été une tâche extrêmement décourageante pour nos [Root.Owner.GetLinguists]. Plusieurs transmissions ont toutefois été jugées particulièrement instructives, certaines donnant un aperçu de conversations enregistrées :\n\n§SilSapne Tuerthi, présentateur§!\n§LVenons-en maintenant à la dernière intervention de la Communauté universelle. Nous recevons le haut professeur akMani Sando et emEk Inna, docteur de toute existence perceptible. Comment interprétez-vous les demandes de la ComUni ?§!\n\n§SakMani Sando, haut professeur§!\n§LCes demandes sont scandaleuses ! La Communauté universelle continue de traiter les mondes sous-civilisés avec le plus grand mépris. Ne devrions-nous pas plutôt demander à ces gardiens autoproclamés de la morale galactique s'il n'est pas plus contraire à l'éthique de garder pour soi des technologies potentiellement salvatrices ? De taire ces idéaux qui constituent le fondement de notre société triomphante ? Ne serait-il pas odieux d'abandonner un monde à sa propre perte alors que nous avons les moyens de le sauver ?§!\n\n§SilSapne Tuerthi, présentateur§!\n§LVoilà de solides arguments ! Docteur de toute existence perceptible, j'imagine que vous devez être tout aussi indigné que la ComUni manipule notre destin.§!\n\n§SemEkku Inna, docteur de toute existence perceptible§!\n§LCe que je vais dire risque de vous choquer. Malgré l'entêtement dont elle fait preuve, je pense que nous devrions nous efforcer de répondre aux préoccupations de la ComUni...§!\n\n§TLa transmission a été interrompue.§!"
 cstorms.225.a: "Ils étaient extrêmement dogmatiques"
 cstorms.225.a.hive: "Trop de voix conduisent au chaos"
 cstorms.225.a.machine: "La vie est profondément argumentative"
 cstorms.230.name: "Saints et psioniques"
 cstorms.230.desc: "Une autre transmission a été jugée particulièrement intéressante. Bien qu'elle soit clairement personnelle, elle pourrait nous fournir un contexte utile pour notre enquête :\n\n§SakTamian Riwan§!\n§LJ'ai appris que tu avais à nouveau rendu visite à enTulla Saman hier soir. Je croyais que tu n'y pensais plus et que tu m'aimais ?§!\n\n§SinElka Utae§!\n§LJe te jure que ce n'était rien de plus qu'une visite de courtoisie. Je suis à toi et à personne d'autre !§!\n\n§SakTamian Riwan§!\n§LC'est ce que dit ta bouche, mais ton esprit me dit tout autre chose.§!\n\n§SinElka Utae§!\n§LNon, pas toi !§!\n\n§SakTamian Riwan§!\n§LEt si, moi aussi ! J'ai découvert mes dons psioniques hier soir ! Et ce que j'imaginais être une joyeuse exploration de nos sentiments les plus intimes s'est transformé en désespoir ! Je vois la trahison dans tes pensées !§!\n\n§SinElka Utae§!\n§LTu ne comprends pas ! Mon esprit... Je n'y peux rien. Je ne peux m'empêcher de considérer cette voie comme rationnelle. Oh, Riwan, si seulement tes nouveaux dons psioniques te permettaient de lire dans mon coeur plutôt que dans mes pensées !§!"
 cstorms.230.a: "Des dons psioniques ? Intéressant..."
 cstorms.230.b: "Du blabla sans intérêt !"
 cstorms.230.b.hive: "Une forme de divertissement étrangement individualiste"
 cstorms.230.b.machine: "Les organiques et leurs histoires..."
 dramatic_enthusiasm: "Passionnés d'histoires aliens"
 melodramatic_much: "Détracteurs d'histoires aliens"
 cstorms.235.name: "Transmission ancienne"
 cstorms.235.desc: "Nos [Root.Owner.GetLinguists] ont traduit d'autres transmissions et pensent que celle-ci mérite une attention particulière :\n\n§LLes rapports en provenance du système Haliios dressent un tableau de plus en plus sombre. Les troupes solphaniennes ont attaqué nos vaillantes forces d'illumination à enYpsal ! Nos dirigeants exaltés ont déclaré que le processus ne serait pas interrompu pour autant. Nous citons : « Nos bienfaiteurs ne nous ont pas abandonnés, alors nous n'abandonnerons aucune civilisation sous-développée. »\n\nDes rumeurs circulent également sur une éventuelle collaboration entre les autorités barbares et les représentants de la ComUni. L'ambassadeur de cette dernière nie cependant que la communauté interstellaire négocie avec les oppresseurs barbares et a déclaré qu'il s'agissait d'un nouvel exemple de la « paranoïa confortable » de nos dirigeants exaltés.\n\nMais que ce soit avec ou sans alliés puissants, le processus d'illumination des Solphani se trouve dans une phase critique. Il ne sera pas facile d'inverser cette tendance, mais...§!\n\n§TMalheureusement, la suite est trop corrompue pour être déchiffrée. Nos [Root.Owner.GetEngineerPlural] ont fait une copie de la base de données et nous espérons qu'au fil du temps, nous pourrons en apprendre davantage sur cette civilisation disparue.§!"
 cstorms.235.a: "Nous attendons avec impatience les prochaines découvertes"
 #Event: A Site Barren and Bare
 cstorms.245.name: "Un site archéologique inhospitalier"
 cstorms.245.desc: "Une tempête cosmique ayant fait rage dans le système de [planet_windswept_fates.System.GetName] a mis au jour un site archéologique potentiellement intéressant sur §Y[planet_windswept_fates.GetName]§!.\n\nLes premiers scans indiquent une atmosphère instable dévastatrice dominée par de violentes tempêtes planétaires. Nos [Root.Owner.GetScientistPlural] ne s'attendaient pas à trouver les vestiges d'une civilisation sur un monde comme celui-ci et sont certains que nous pourrions en apprendre beaucoup."
 cstorms.245.a: "Préparons une équipe pour s'y rendre !"
 #Digsite: Windswept Fates
 site_adakarria_windswept_fates: "Destinée balayée par les vents"
 site_adakarria_windswept_fates_intro: "Aussi destructrices que puissent être les tempêtes cosmiques, celle-ci a révélé des preuves de l'existence d'une civilisation alien. Bien que l'atmosphère de la planète soit très instable, une équipe d'exploration pourrait révéler le terrible destin de cette culture ancienne."
 cstorms.2105.name: "Conditions difficiles"
 cstorms.2105.desc: "Notre équipe est bien arrivée sur [From.Planet.GetName] et s'est rapidement mise au travail pour cartographier ce nouvel environnement.\n\nLa récente tempête cosmique qui a frappé ce système a été si violente qu'elle a déplacé suffisamment de couches de poussière et de terre pour révéler les vestiges d'une ancienne civilisation.\n\nLorsque nos scientifiques ont examiné les découvertes archéologiques, ils ont été étonnés de constater que les couches de sable qui recouvraient les vestiges avaient une composition totalement différente de celle du terrain environnant. Des scans de la planète ont révélé que ces sédiments proviennent d'un désert situé à des centaines de kilomètres de là. Ceux-ci n'ont donc pu être transportés que par une force colossale, telle qu'une tempête planétaire des plus extrêmes."
 cstorms.2105.a: "Poursuivons"
 cstorms.2110.name: "Ce qui a été perdu autrefois"
 cstorms.2110.desc: "Malgré les étranges conditions météorologiques de la planète, nos [Root.Owner.GetScientistPlural] ont bien progressé. Mais au fil des jours, leurs découvertes sont devenues de plus en plus étranges et inquiétantes.\n\nIls ont d'abord trouvé des vestiges de maçonnerie et de matière organique noircie. Puis des tissus, des vêtements en cuir et enduits de polymère, tous déchirés, et enfin les restes organiques des anciens habitants.\n\nDe nombreux corps ont été découverts, leurs organes desséchés remplis de sable et leurs ongles usés par l'effort. Chaque cadavre était équipé d'un lourd équipement militaire pré-PRL et armé d'armes à projectiles. Ce que nous pensions être une ville abandonnée était en fait une fosse commune.\n\nCes restes sont peut-être vieux de plusieurs millénaires, mais ils ont été très bien conservés en raison de leur isolation complète aux rayons ultraviolets et produits chimiques réactifs. Ce qu'il leur est arrivé reste incertain."
 cstorms.2110.a: "Quelle mort atroce !"
 cstorms.2115.name: "Une force supérieure"
 cstorms.2115.desc: "Ce que nous trouvons sur [From.Planet.GetName] est de plus en plus déroutant. Au vu du très bon état des corps, [Root.GetLeaderName] a émis la théorie que cet endroit n'était pas une fosse commune : le sable les aurait tués.\n\nNous avons également découvert un certain nombre d'armes à munitions lourdes. Étonnamment, elles ne visent pas la surface de la planète, mais les profondeurs de l'espace.\n\nQuel que soit l'ennemi de cette civilisation, il venait probablement des étoiles."
 cstorms.2120.name: "La tempête éternelle"
 cstorms.2120.desc: "Nos théories sur l'étrange fosse commune que nous avons trouvée sur [From.Planet.GetName] n'ont abouti nulle part. Notre seul indice est l'origine du sable qui a englouti toute l'armée.\n\nAprès une série de calculs et de simulations extrêmement complexes, nous avons conclu que la tempête qui a transporté le sable jusqu'ici fait toujours rage ailleurs sur la planète. Un petit groupe d'expédition a été constitué pour explorer les lieux.\n\nÀ leur arrivée, ils ont été accueillis par une violente tempête dont les vents forts ont creusé un profond sillon dans le sol. S'il reste des indices ici, ils se trouvent sûrement dans l'oeil du cyclone."
 cstorms.2120.a: "Prenez toutes les précautions nécessaires !"
 cstorms.2125.name: "Le squelette"
 cstorms.2125.desc: "Il a été difficile de s'orienter dans la tempête et cela nous a demandé un maximum d'habileté et d'attention. Au centre se trouvait un cratère et, à l'intérieur, un squelette très inhabituel. La dépouille est aussi vieille que celles de la fosse commune, mais le phénotype comme le génotype du corps étaient totalement différents.\n\nL'uniforme du squelette était étonnamment bien conservé et présentait également des différences significatives. Certains membres semblaient avoir été délibérément enlevés...\n\nLes relevés de nos capteurs étaient encore plus étranges : nous avons détecté des fluctuations d'énergie autour et à l'intérieur du corps. Ces signatures étaient étonnamment similaires à celles de la tempête cosmique.\n\nCet individu avait-il un lien quelconque avec les tempêtes cosmiques que nous avons rencontrées jusqu'à présent ? Était-il responsable de la disparition de l'armée ? Cette théorie semblait étrange, mais tous les faits menaient dans cette direction."
 cstorms.2130.name: "Retour à la poussière"
 cstorms.2130.desc: "En comparant les symboles de l'uniforme avec notre base de données, nous avons obtenu un résultat stupéfiant : le squelette appartenait à un citoyen de la Convention d'adAkkaria ! La civilisation dont nous avons exploré la station de communication il n'y a pas si longtemps. À notre plus grande surprise, l'uniforme, l'âge du corps et les informations fournies par les transmissions dessinent une image étonnamment cohérente. Nous pensons qu'il s'agit du monde mentionné dans ces transmissions.\n\nGrâce aux connaissances linguistiques que nous avons acquises à la station de propagande, [Root.GetLeaderName] a pu identifier la victime : §ShaToor Gailon§!.\n\nQuelques instants plus tard, la tempête environnante a rapidement augmenté en taille et en intensité. Le caractère hautement imprévisible de la météo étant trop dangereux, nous avons été contraints d'abandonner ce monde à la tempête. La piste de la Convention d'adAkkaria est de nouveau au point mort."
 #Storm to Signal
 cstorms.2140.name: "Signal de tempête"
 cstorms.2140.desc: "Les signatures énergétiques du squelette et du maelström destructeur de planètes sur §Y[planet_windswept_fates.GetName]§! correspondent à celles de la tempête cosmique responsable de l'exhumation de l'armée. Les scans ont révélé un système déjà exploré qui présente les mêmes fluctuations d'énergie, identiques aux transmissions de la Convention d'adAkkaria !\n\nNous devrions envoyer un vaisseau d'exploration pour enquêter."
 #Fleets of the Trice Damned
 site_adakkaria_fleets_of_the_thrice_damned: "Flottes des triple damnés"
 site_adakkaria_fleets_of_the_thrice_damned_intro: "Les étranges fluctuations d'énergie de la zone dissimulaient un immense cimetière de vaisseaux. Cette nécropole de polymère et de métal pourrait fournir des indices importants sur la Convention d'adAkkaria."
 cstorms.2150.name: "Épaves déchiquetées"
 cstorms.2150.desc: "Dans ce cimetière reposent des vaisseaux de toutes sortes, des vaisseaux en bois allongés aux arches cristallines. Certains d'entre eux présentent de grandes similitudes avec les images trouvées dans les transmissions et les registres de la station de communication d'adAkkaria.\n\nNous supposons qu'un affrontement a eu lieu entre les flottes de la Convention et de la ComUni, la force de paix galactique, il y a des milliers d'années.\n\nPourtant, ces vaisseaux ne semblent pas avoir été endommagés par des armes ordinaires, ni par un dysfonctionnement ou une catastrophe. Les coques et l'intérieur ont été déchiquetés, comme s'ils avaient été attaqués par un énorme broyeur."
 cstorms.2155.name: "Les limites du sens du devoir"
 cstorms.2155.desc: "Nos [Root.Owner.GetEngineerPlural] ont pu récupérer quelques banques de données dans les vaisseaux du cimetière. La plupart d'entre elles sont malheureusement irrémédiablement endommagées, mais une base de données d'adAkkaria a résisté :\n\n§L- Nous avons été pris en embuscade. Je répète, nous avons été pris en embuscade. La ComUni exige que nous arrêtions nos tentatives d'illumination des Rokukora faute de quoi nous serons anéantis. Veuillez nous répondre. Si nous ne battons pas en retraite, nous serons anéantis ! S'il vous plaît, envoyez au moins des renforts !\n\n- Négatif. Votre sacrifice sera reconnu.§!"
 cstorms.2155.a: "Ils ont fait passer leur devoir avant leur vie !"
 cstorms.2160.name: "Dépouille à examiner"
 cstorms.2160.desc: "Alors que nos [Root.Owner.GetLinguists] continuaient à s'occuper des transcriptions des transmissions, nous avons fait une découverte étonnante : un corps congelé flottant au milieu du cimetière !\n\nIl était dans un état de décomposition très avancé, mais les vêtements qu'il portait étaient ceux d'un officier de la Convention.\n\nÉtrangement, un anneau de débris plus petits flottait autour du corps, comme si celui-ci exerçait une sorte de gravité sur ces objets. La dépouille a été ramenée à bord pour une analyse plus approfondie."
 cstorms.2165.name: "Les morts parlent"
 cstorms.2165.desc.intro: "La traduction du badge a révélé que le mort était un membre de la Convention d'adAkkaria nommé §SalAtta Landeer§!. Tout comme le squelette trouvé sur [planet_windswept_fates.GetName], plusieurs membres ont été enlevés chirurgicalement avant son décès. Cependant, ce corps a également été gravement brûlé. Son torse présente des signes de chaleur extrême et d'un rétablissement lent et certainement douloureux.\n\nNos [Root.Owner.GetScientistPlural] ont conclu que ces blessures présentaient une similitude troublante avec les méthodes de torture utilisées par les pré-PRL pour soutirer des informations aux individus peu coopératifs. S'agit-il d'un vétéran de guerre ou la vérité est-elle plus sinistre ?"
 cstorms.2165.desc.def: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nPeu après avoir analysé les blessures, nos instruments de bord ont été frappés par un soudain pic d'énergie et [Root.GetLeaderName] s'est mis[Root.Leader.GetXELead] à hurler.\n\nPlus tard, [Root.Leader.GetSheHe] a expliqué qu'[Root.Leader.GetSheHe] avait vu une lumière intense puis ressenti une vive douleur, comme si quelque chose ou quelqu'un essayait d'entrer dans son esprit... de l'intérieur."
 cstorms.2165.desc.psio: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nPeu après avoir analysé les blessures, nos instruments de bord ont été frappés par un soudain pic d'énergie et notre équipage psioniques s'est mis à hurler.\n\nPlus tard, ils ont rapporté avoir vécu un moment d'extrême lucidité, suivi des plusieurs vagues de colère brûlante, déchirant leur esprit. [Root.GetLeaderName] a expliqué qu'un sentiment profond de trahison était enfoui sous cette colère. Une seule pensée se répétait en boucle : §LIls m'ont invoqué !§!"
 cstorms.2165.desc.psio_robot: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nPeu après avoir analysé les blessures, nos instruments de bord ont été frappés par un soudain pic d'énergie et notre unité équipée a subi des pics de tension internes.\n\nPlus tard, ils ont rapporté avoir vécu un moment catalogué comme colère extrême par leurs processeurs psioniques. [Root.GetLeaderName] a expliqué que cette réponse émotionnelle avait été accompagnée d'une unique pensée, transcrite come suit : §LIls m'ont invoqué !§!"
 cstorms.2165.desc.gestalt: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nAprès cette découverte, nos banques de données ont été endommagées par une force inexplicable. Plusieurs [controller.GetIndividualNamePlural] se sont souvenus avoir reçu une brève décharge électrique paralysante, tandis que d'autres ont été exposés à des images brouillées et incohérentes qui ont poussé leurs modulateurs vocaux à émettre un son perçant de plus de 120 décibels."
 cstorms.2165.a: "-- Signal perdu --"
 cstorms.2170.name: "L'héritage de Landeer"
 cstorms.2170.desc.def: "Au moment où nous avons rétabli la communication avec notre vaisseau scientifique, §Y[Root.GetFleetName]§!, nous avons été assaillis de cris venant de l'équipage. Bien plus tard, après que le calme, relatif, est revenu, nous avons appris que la dépouille ramenée à bord était responsable de l'agitation.\n\nLe corps a exercé une force étrange sur leur esprit et de petits objets se sont mis à flotter et tourner autour de la dépouille. Certaines zones des parois intérieures se sont même déformées sous la pression.\n\n§Y[Root.GetLeaderName]§! a réussi à sortir de son état catatonique juste à temps pour éjecter le corps du vaisseau. Grâce à sa réactivité, une tempête cosmique a également pu être évitée. Sans [Root.Leader.GetLuiElleLead], le cimetière aurait accueilli un nouveau vaisseau.\n\nAlors qu'[Root.Leader.GetHeShe] racontait son expérience, [Root.Leader.GetHeShe] s'est rendu compte de quelque chose : quelle que soit l'origine de cette force étrange, elle a formé un motif plutôt curieux sur les écrans de commande du vaisseau. S'agit-il d'une tentative de communication ? Un appel de l'au-delà ?\n\nNous n'avons pas de réponse pour le moment."
 cstorms.2170.desc.gestalt: "Les images brouillées qui ont corrompu certains de nos [controller.GetIndividualNamePlural] d'exploration ont finalement pu être décryptées et révèlent un ancien habitat. Il s'avère également que nos [controller.GetScientistPlural] ont été hantés par des images et des sons d'un individu torturé de manière atroce. Son corps a été brûlé, ses organes cuits...\n\nCertains [controller.GetIndividualNamePlural] ont réussi à échapper à l'attaque audiovisuelle. Ils ont indiqué que plusieurs petits objets s'étaient mis à flotter en orbite autour du corps. Celui-ci avait en quelque sorte développé son propre champ gravitationnel.\n\nCette force mystérieuse s'est intensifiée au point de déformer certaines zones des parois intérieures. Heureusement, à ce moment-là, le système de sécurité s'est activé et a projeté le corps dans l'espace.\n\nPeu après, le système a été frappé par une tempête cosmique. Notre vaisseau s'en est sorti de justesse.\n\nQuoi qu'il se soit passé là-bas, cela a suscité plus de questions que de réponses."
 #Special Project: Assembling the Past
 cstorms.2180.name: "Reconstitution du passé"
 cstorms.2180.desc: "Après l'expérience de [FromFrom.Leader.GetName] dans le système de §Y[planet_assembling_the_past.System.GetName]§!, nos scientifiques sont encore plus enclins à découvrir ce qui est arrivé à la Convention d'adAkkaria. Les données recueillies lors de l'exploration de [planet_windswept_fates.GetName] et du cimetière de flottes ont révélé que la galaxie est parsemée de stations de propagande d'adAkkaria.\n\nAprès de longues discussions, ils soupçonnent en outre que le motif observé dans le [Root.GetName] correspond aux coordonnées d'un système inconnu !\n\nUn projet spécial a été créé pour étudier ce nouveau système."
 project_adakkaria_tracing_history: "Retracer l'histoire"
 project_adakkaria_tracing_history_DESC: "Les coordonnées indiquent une planète dans le système [planet_assembling_the_past.System.GetName]. Nous devrions y envoyer un vaisseau d'exploration pour étudier l'importance de cette planète pour la Convention d'adAkkaria."
 NAME_adSalivul: "adSalivul"
 NAME_Patriotic_Institute_of_Exalted_Benevolence: "Bienfaisance Exaltée"
 cstorms.2185.name: "L'habitat ancien"
 cstorms.2185.desc: "Nous avons d'abord craint que l'exploration du système de [From.solar_system.GetName] ne nous ait menés dans une impasse. Les coordonnées indiquaient une planète entourée d'un champ magnétique si puissant qu'il l'avait presque entièrement décimée. Il était peu probable que quelque chose ou quelqu'un ait survécu à une telle catastrophe.\n\nToutefois, un habitat ancien dérivait en orbite de la planète et présentait des similitudes architecturales avec la station de transmission d'adAkkaria. Celui-ci était hermétiquement fermé de l'extérieur, mais grâce aux informations que nous avons extraites des bases de données d'adAkkaria, un signal d'ouverture a pu être généré.\n\nIl y a très longtemps que cette station n'a pas été ouverte et nous ne savons pas ce qui nous attend à l'intérieur."
 cstorms.2185.a: "Faisons preuve de prudence"
 #The Patriotic Institute of Exalted Benevolence
 site_adakkaria_the_patriotic_institute: "Institut de la Bienfaisance Exaltée"
 site_adakkaria_the_patriotic_institute_intro: "Cet habitat ancien, en orbite d'une planète détruite, a été construit par la Convention d'adAkkaria. Les matériaux de construction de haute qualité utilisés ont permis à la station de rester en excellent état.\n\nLorsque nous nous sommes connectés à la fréquence de transmission, un message a été diffusé, suivi d'un jingle accrocheur : §LBienvenue à l'Institut patriotique de la Bienfaisance Exaltée§!."
 cstorms.2200.name: "La Bienfaisance"
 cstorms.2200.desc: "Au-delà du sas s'étendait un petit réseau de tunnels, dont certains débouchaient sur une immense place éclairée par un soleil artificiel. Curieusement, l'architecture de l'habitat ressemblait davantage à des banlieues résidentielles qu'à une station scientifique. L'habitat comprenait de grands complexes d'appartements, des centres commerciaux et des écoles, mais aussi des jardins, des parcs et d'autres aménagements. Cet endroit a été conçu pour une vie de luxe.\n\nMais il est maintenant totalement abandonné. Nous n'avons trouvé aucune forme de vie. Plus nous explorions, plus nous étions perplexes devant la vacuité des lieux et l'atmosphère de désolation qui régnait.\n\nLe soleil artificiel vacillait sporadiquement, plongeant la station dans l'obscurité. D'autres appareils électroniques subissaient le même dysfonctionnement, mais ils restaient en grande partie opérationnels. Le plus étrange, cependant, était le réseau d'appareils de surveillance que l'on trouvait dans les appartements. Chaque citoyen semblait vivre sous haute surveillance. Un poste de sécurité pourrait nous apporter de plus amples informations."
 cstorms.2205.name: "Défectuosité définitive"
 cstorms.2205.desc.intro: "Il nous a fallu de nombreux jours pour explorer et indexer la ville de la station, mais nous avons finalement trouvé le poste de surveillance. Il était complètement coupé du reste de l'habitat et nécessitait un code d'accès différent.\n\nNous y avons trouvé des rangées et des rangées de moniteurs, toujours connectés au réseau de surveillance. Ceux qui fonctionnaient encore montraient chaque recoin de la station, mais ils étaient eux aussi affectés par un dysfonctionnement électrique."
 cstorms.2205.desc.mach: "$cstorms.2205.desc.intro$\n\nNos drones ont exprimé leur inquiétude vis-à-vis de ces défaillances électriques. Cela leur a rappelé leur expérience précédente avec la Convention d'adAkkaria dans le cimetière de vaisseaux.\n\n$cstorms.2205.desc.outro$"
 cstorms.2205.desc.def: "$cstorms.2205.desc.intro$\n\n[Root.GetLeaderName] a exprimé son inquiétude vis-à-vis de ces défaillances électriques. Cela lui a rappelé son expérience précédente avec la Convention d'adAkkaria dans le cimetière de vaisseaux.\n\n$cstorms.2205.desc.outro$"
 cstorms.2205.desc.outro: "Mais le plus inquiétant a été ce que nous avons découvert dans le centre de surveillance : d'après les messages d'alerte qui s'affichaient sur les écrans, l'habitat était programmé pour s'autodétruire !\n\nNos [Root.Owner.GetEngineerPlural] ont supposé que les dysfonctionnements qui affligeaient toute la ville empêchaient l'exécution de la commande. Nous avons désactivé la routine d'autodestruction et demandé à nos [Root.Owner.GetLinguists] de décrypter tous les registres récupérables. Curieusement, les rapports de la station ont cessé près d'un an avant les derniers enregistrements retrouvés dans la station de propagande."
 cstorms.2210.name: "Demandes exaltées"
 cstorms.2210.desc: "Il n'a pas fallu longtemps à nos [Root.Owner.GetLinguists] pour percer à jour le but de l'habitat qui gravite autour de [From.Planet.GetName] : les registres et messages des citoyens et des employés décrivent des recherches sur les pouvoirs psioniques nouvellement apparus chez la population d'adAkkaria. Tous ceux qui vivaient ici ont été invités par la « Direction Exaltée » de la Convention à profiter d'une vie de luxe et d'épanouissement personnel à bord. En échange, ils ont accepté de participer aux expériences menées sur la station.\n\nLa plupart des citoyens étaient très enthousiastes à l'idée de prendre part au programme. Les registres de sécurité montrent qu'il y avait parmi eux de nombreux anciens combattants invalides. On leur a promis des soins, une aide financière et le pardon pour tout ce qu'ils auraient pu commettre par le passé.\n\nEn outre, la liste du personnel de la station contenait un nom familier : §SalAtta Landeer§!, le scientifique et invalide de guerre dont nous avons retrouvé le corps amputé dans le cimetière de vaisseaux."
 cstorms.2210.a: "On avance enfin"
 cstorms.2215.name: "Messages des sujets"
 cstorms.2215.desc: "Nous avons enfin pu traduire l'un des derniers messages de l'habitat :\n\n§gMessage - Date 02100363 - Expéditeur : §SsiDani Itempeer§! - Destinataire : siZul Itempeer§!\n§LCoucou ! Je suis toujours en vie ! Pardon de ne pas avoir donné de nouvelles plus tôt. Depuis... tout le monde se comporte bizarrement sur l'habitat, alors c'est difficile d'envoyer des messages. Ils ont dit que ce n'était pas lié, mais on pense qu'il était tout de même doté de pouvoirs psioniques. Comme je te l'ai dit, avec tous les précédents... je n'ai pas vraiment progressé. Ils m'ont proposé d'essayer quelque chose de plus radical : ... les tempêtes cosmiques. Je sais ce que tu penses, mais ce n'est qu'un doigt et peut-être même qu'il repoussera. Si tu savais ce que j'ai ressenti quand... !\nAvec tout mon amour, siDani\n- TRANSMISSION§! §YCENSURÉE (Si vous avez des questions, veuillez contacter votre supérieur)§!\n\n§gMessage - Date 02100365 - Expéditeur : §ShaToor Gailon§! - Destinataire : aeDal Asduur§!§L\nMon aeDal,\nSache que je vais bien. J'ai rencontré d'autres anciens combattants. Nous n'en parlons pas, mais nous savons. C'est agréable de ne pas avoir à en parler.\nAujourd'hui, je n'ai eu qu'à penser à soulever une tasse pour que cela se produise. Je regrette toujours mon membre droit, mais peut-être que cette nouvelle vie ne sera pas aussi terrible que je le craignais. Je les ai entendus parler de m'envoyer... Apparemment, je suis une merveille psionique... Je... veux reprendre du service.\nJ'espère être de retour à la maison pour la fête nationale. À très vite.\nAmicalement, haToor\n- TRANSMISSION§! §YCENSURÉE (Si vous avez des questions, veuillez contacter votre supérieur)§!\n\n§gMessage - Date 02100367 - Expéditeur : §SenRida Direen§! - Destinataire : onRida Direen§!\n§LJ'AI ARRÊTÉ UN INCENDIE AVEC MON ESPRIT !!!\nL'un des autres sujets est soudainement devenu hystérique et a provoqué un incendie dans le mess. Tout le monde était en panique, on était coincés ! J'ai moi-même eu SUPER PEUR, mais il s'est passé quelque chose en moi et je l'ai fait disparaître !\nJ'AI SAUVÉ TOUT LE MONDE ! Dis aux anciens que je ne suis pas un cas totalement désespéré, s'il te plaît !\n- TRANSMISSION§! §RBLOQUÉE (VEUILLEZ IMMÉDIATEMENT CONTACTER VOTRE SUPÉRIEUR)§!\n\nLa deuxième transmission est la plus intéressante : nous avons découvert le corps de §ShaToor Gailon§! lors de nos fouilles archéologiques sur le monde pré-PRL."
 cstorms.2215.a: "Excellent travail !"
 cstorms.2220.name: "Conséquences des dysfonctionnements"
 cstorms.2220.desc: "Ces messages sont datés de quelques jours avant l'évacuation de l'habitat :\n\n§gMessage - Date 02100359 - Expéditeur : Docteur suprême - Destinataire : Illustre amiral§!\n§LVotre dernier message a suscité quelques inquiétudes. Auriez-vous l'amabilité d'expliquer pourquoi, après nous avoir apporté un soutien inconditionnel pendant toutes ces années, vous menacez soudainement de nous fermer ?\n- TRANSMISSION§! §GENVOYÉE§!\n\n§gMessage - Date 02100360 - Expéditeur : Illustre amiral - Destinataire : Docteur suprême§!\n§LVous plaisantez, j'espère ! Cela fait des mois que nous vous envoyons des avertissements, mais j'imagine que tourner autour d'un monde aussi changeant vous a fait perdre la mémoire. Vous avez conscience que notre existence est menacée par la ComUni, n'est-ce pas ? Avec la guerre qui s'annonce, nous ne pouvons plus nous permettre de dépenser des quantités exorbitantes de ressources juste pour que vos sujets regardent du bétail à longueur de journée. Il nous faut des résultats tangibles et utilisables. MAINTENANT.\n- TRANSMISSION§! §GREÇUE§!\n\n§gMessage - Date 02100360 - Expéditeur : Docteur suprême - Destinataire : Illustre amiral§!\n§LNous sommes désolés, mais nous n'avons jamais reçu vos précédents messages. Notre station est en proie à des dysfonctionnements techniques qui ont dû impacter les transmissions. Néanmoins, nous avons besoin de plus de temps. Nous avons des procédures et des protocoles, nous ne pouvons pas tout abandonner du jour au lendemain !\n- TRANSMISSION§! §GENVOYÉE§!\n\n§gMessage - Date 02100361 - Expéditeur : Illustre amiral - Destinataire : Docteur suprême§!\n§LVous avez une semaine. Pas de si, pas de mais, pas de deuxième chance... DES RÉSULTATS !\n- TRANSMISSION§! §GREÇUE§!\n\n§gMessage - Date 02100368 - Expéditeur : Docteur suprême - Destinataire : Illustre amiral§!\n§LVous trouverez ci-joint nos dernières avancées. Ces vidéos prouvent que nos sujets dotés de pouvoirs psioniques peuvent influencer les tempêtes cosmiques. Une application militaire pourrait changer la donne en temps de guerre. Avec suffisamment de temps, nous pourrions charger leurs pouvoirs psioniques sans les exposer à un traumatisme physique et mental.\n- TRANSMISSION§! §RÉCHEC (Cause : matrice de transmission endommagée)§!"
 cstorms.2220.a: "Ce dernier message n'a jamais été envoyé"
 cstorms.2225.name: "Destin incomplet"
 cstorms.2225.desc: "Voici le dernier message que nous avons pu récupérer :§L\n\nChers collègues,\n\nC'est le coeur lourd que je m'adresse à vous. Le Commandement Exalté a décidé de suspendre toutes les opérations au sein de l'Institut patriotique de Bienfaisance Exaltée.\n\nCe n'est ni à cause de vous, ni à cause de notre travail. Ce fut un honneur de travailler avec chacun et chacune d'entre vous. Je sais que vous avez certainement beaucoup de questions, mais pour faire court, les attentes du Commandement Exalté n'étaient pas en adéquation avec nos objectifs de recherche.\n\nLe Commandement a invité tous nos citoyens à participer au programme de l'$building_adakkaria_patriotic_institute$ à adSul. Vous trouverez ci-dessous la liste complète du personnel. Veuillez vous présenter en conséquence.\n\nPour ce qui est des autres... Malheureusement, étant donné le niveau de confidentialité de nos recherches, les personnes y ayant participé ne seront pas autorisées à revenir dans la société. Le Commandement Exalté a promis d'envoyer une unité spéciale pour s'occuper d'eux. Vous n'aurez pas à vous en occuper vous-mêmes, ce qui est une bénédiction, d'une certaine manière... Leurs proches seront dédommagés comme il se doit.\n\nBien à vous, \nDocteur suprême§! §SalAtta Landeer§!\n\nLa liste jointe, bien que partiellement corrompue, mentionne §ShaToor Gailon§! et §SenRida Direen§!. Il semble qu'ils aient été transférés dans la capitale de la Convention d'adAkkaria, adSul. Nous disposons désormais des coordonnées de ce monde."
 cstorms.2225.a: "Direction le monde natal de la Convention !"
 #Special Project: Eye of the Convention / The Void Calls
 cstorms.2240.name: "L'oeil de la Convention"
 cstorms.2240.desc: "Les coordonnées ont révélé un système qui était auparavant invisible à nos capteurs. Il est temps de rendre visite à la Convention d'adAkkaria, avant que quelqu'un d'autre ne le fasse.\n\nUn nouveau projet spécial a été lancé."
 cstorms.2245.name: "L'appel du vide"
 cstorms.2245.desc: "Quelques instants seulement après que nous avons quitté l'habitat, [event_target:leader_patriotic_institute.GetName] a pris une décision surprenante : comme poussé[event_target:leader_patriotic_institute.GetXELead] par une force extérieure, [event_target:leader_patriotic_institute.GetSheHe] a ordonné au vaisseau d'ouvrir un canal de communication et de régler la fréquence afin qu'elle corresponde à celle des événements psioniques de masse ou des tempêtes cosmiques.\n\nLe canal était dirigé vers les mêmes coordonnées que celles du système natal de la Convention d'adAkkaria. Il n'a fallu que quelques instants pour qu'une réponse nous parvienne."
 cstorms.2245.desc.gestalt: "Peu après avoir quitté l'habitat, notre conscience a été perturbée par une vibration inhabituelle. Quelque chose semblait essayer de communiquer avec nous à grande distance. Le signal provenait des mêmes coordonnées que le système natal de la Convention d'adAkkaria et avait une fréquence correspondant aux événements psioniques de masse et tempêtes cosmiques.\n\nNous avons envoyé un message en retour et rapidement reçu une réponse."
 cstorms.2250.name: "L'appel de la tempête"
 cstorms.2250.desc: "Nous avons fait tout ce qui était en notre pouvoir, mais atteindre adSul s'est avéré être un défi bien plus grand que prévu. L'ensemble du système est entouré d'une tempête cosmique de composition inconnue, nous empêchant de nous approcher de la planète.\n\nLa tempête semble... nous appeler ?"
 #The Storm
 cstorms.2260.name: "La tempête"
 cstorms.2260.desc: "PRONONCEZ NOS NOMS\n\nPRONONCEZ NOS NOMS\n\nPRONONCEZ | NOS | NOMS"
 cstorms.2260.a: "Qui êtes-vous ?"
 cstorms.2260.b: "Que s'est-il passé ici ?"
 cstorms.2260.c: "Vos noms ?"
 cstorms.2260.a.resp: "ÊTRE | NE PAS ÊTRE | NE PLUS ÊTRE\n\nTEMPÊTE TONITRUANTE ET SAUVAGE\n\nDOULEUR ET COLÈRE ET TRISTESSE ET PEUR\n\nPRONONCEZ NOS NOMS"
 cstorms.2260.b.resp: "PROVOQUER | ÉVOQUER | INVOQUER\n\nPRONONCEZ NOS NOMS"
 cstorms.2265.name: "$cstorms.2260.name$"
 cstorms.2265.desc: "NOUS NE POUVONS PAS PENSER | PARLER | DÉSIRER | RÊVER\n\nNOS NOMS NOUS INVOQUENT | RENDEZ-NOUS NOTRE IDENTITÉ | NOUS SOMMES LES OUBLIÉS\n\nPRONONCEZ NOS NOMS"
 cstorms.2265.c.resp: "$cstorms.2265.desc$"
 cstorms.2265.d: "Où pouvons-nous trouver vos noms ?"
 cstorms.2265.e: "Montrez-nous cette célébration"
 cstorms.2270.name: "$cstorms.2260.name$"
 cstorms.2270.desc: "C'EST UNE CÉLÉBRATION\n\nC'EST UNE CÉLÉBRATION\n\nDOULEUR | COLÈRE | TRISTESSE | PEUR\n\nCÉLÉBRATION\n\nPRONONCEZ NOS NOMS"
 NAME_adSul: "adSul"
 project_adakkaria_benevolent_grounds: "Terre bienfaitrice"
 project_adakkaria_benevolent_grounds_DESC: "Nous avons décrypté les coordonnées du monde natal de la Convention d'adAkkaria.\n\nL'exploration du système et de la planète pourrait nous en apprendre davantage sur le sort de cette civilisation."
 #Celebration
 site_adakkaria_celebration: "Célébration"
 site_adakkaria_celebration_intro: "Après la communication avec la tempête cosmique, une petite partie d'adSul nous a été dévoilée. Entre les nuages se dressait un énorme complexe abandonné, mais étrangement non affecté par le temps. Les premiers scans ont révélé de la matière organique à l'intérieur.\n\nDevant l'immense bâtiment se tenait une ribambelle de bannières arborant le même message suivant : L'heure de la célébration est venue."
 cstorms.2285.name: "Nihilisme forcé"
 cstorms.2285.desc: "Les halls vides ne recelaient rien d'autre que la poussière accumulée au fil du temps. Les affiches de propagande glorifiant la bravoure de la Convention d'adAkkaria étaient tout ce qui restait de cet empire autrefois florissant et redouté.\n\nNos connaissances linguistiques ont cependant été payantes. La sécurité était mineure et l'unité centrale nous a facilement livré ses secrets.\n\nLes registres que nous avons récupérés étaient pleins d'activité jusqu'à la dernière transmission de la station de propagande.\n\nCe jour-là, la Convention de bienfaisance d'adAkkaria a tout simplement cessé d'exister."
 cstorms.2290.name: "Descente vers les damnés"
 cstorms.2290.desc: "C'est avec un mélange de peur et de curiosité que nous nous sommes enfoncés plus profondément dans les niveaux souterrains, où nous avons été accueillis par un vaste réseau de laboratoires soigneusement ordonnés. Notre unité s'est divisée en deux groupes : l'un en charge d'examiner les laboratoires pour en apprendre davantage sur le but de l'institut, l'autre en charge de continuer à descendre.\n\nIl ne nous a pas fallu longtemps pour trouver la matière organique précédemment détectée par nos scans : les niveaux inférieurs étaient exclusivement constitués de cellules d'observation. Les restes momifiés des citoyens d'adAkkaria sont toujours enfermés dans ces pièces exiguës. Une interface numérique située à côté de chaque chambre révélait le nom de l'occupant, la phase de l'étude à laquelle il avait été soumis et les remarques des observateurs.\n\nLe message suivant a pu être récupéré :\n§LNotre essai dans le système Haliios a été un désastre total. Le déploiement initial du sujet connu sous le nom de §ShaToor Gailon§! s'est déroulé comme prévu, mais lorsque nous avons été confrontés aux forces barbares solphaniennes, il a perdu le contrôle. La tempête a anéanti aussi bien les armées primitives que les nôtres.\n\nIl convient de noter que ces sujets sont avant tout malveillants et perturbés. Plus vite l'Invocateur sera opérationnel, mieux ce sera.§!"
 cstorms.2290.a: "Que faisaient-ils ici ?"
 cstorms.2290.a.gen: "Tous ces morts... C'est inspirant !"
 cstorms.2295.name: "Une forme de célébration"
 cstorms.2295.desc.start.authgen: "Les expériences menées par la Convention d'adAkkaria sont fascinantes. Chaque prisonnier se voyait attribuer une phase et la brutalité du traitement augmentait en fonction des phases. On distingue plusieurs méthodes particulièrement innovantes : l'utilisation du feu et de l'électricité pour stimuler le développement psionique du corps, l'ablation d'organes vitaux pour provoquer des pouvoirs naissants et le recours à d'autres sens, et l'utilisation de substances altérant l'esprit pour déclencher une expérience de mort imminente.\n\nNous devons nous inspirer de ces méthodes. Ces experts travaillaient dans un but tout à fait compréhensible, à savoir la suprématie de la Convention d'adAkkaria dans la galaxie.\n\nNéanmoins, les rapports indiquent que ce traitement pourrait ne pas avoir été la cause de la mort des participants. Comme §ShaToor Gailon§!, beaucoup semblent avoir tout bonnement abandonné."
 cstorms.2295.desc.start.default: "L'effroi et la confusion que nous avons ressentis en voyant les cadavres des victimes ont été déconcertants, mais cela a accru notre désir de comprendre l'étendue et le but des expériences de la Convention.\n\nLes scientifiques adAkkariens ont rendu compte des expériences qu'ils avaient menées sur leurs sujets, d'un ton sec et dénué d'émotion. Chacun se voyait attribuer une phase, et la brutalité du traitement augmentait en fonction des phases. Feu, électricité, mutilation, privation des sens et de nourriture... Rien n'était trop cruel pour eux. Et tout cela dans le seul but de maintenir la suprématie adAkkarienne dans la galaxie. Cependant, les rapports indiquent que cette immonde torture n'est pas responsable du décès des sujets. À l'instar de §ShaToor Gailon§!, beaucoup semblent avoir tout bonnement abandonné."
 cstorms.2295.desc.end.default: "Quelques instants après nos observations, [Root.GetLeaderName] s'est effondré[Root.Leader.GetXELead]. Au milieu de ses cris de douleur, [Root.GetLeaderName] a hurlé que quelque chose essayait d'envahir son esprit !\n\nSon état est stable à présent, mais il semblerait qu'une entité intrusive ait cherché à lui inculquer une vision radicale. [Root.GetLeaderName] veut réessayer et pense que l'expérience finira par porter ses fruits."
 cstorms.2295.desc.end.psionic: "Alors que [Root.GetLeaderName] observait les corps, [Root.Leader.GetHeShe] a commencé à entendre un étrange murmure, une voix désincarnée qui parlait avec une grande nostalgie :\n§LNous avons toujours été loyaux ! Nous avons juré fidélité à la Convention et cru en sa mission.\nMais les tempêtes n'ont cessé de nous appeler. Elles nous dévoraient, nous désiraient !\nNous avons fait ce qu'elles voulaient. Nous avions du talent et nous étions persévérants !\nIls disaient que nous étions mauvais et nous qualifiaient de traîtres. Ils ont tué nos amis !\n\nCE DEVAIT ÊTRE UNE CÉLÉBRATION !§!\n\nLe murmure nous a conduits à un couloir portant l'inscription « La phase finale ». Mais les mesures de sécurité avancées ne nous ont pas permis d'y accéder."
 cstorms.2295.desc.end.psionic_individual_robot: "Alors que [Root.GetLeaderName] analysait les corps, [Root.Leader.GetHeShe] a commencé à détecter une transmission psi intelligible :\n§LNous avons toujours été loyaux ! Nous avons juré fidélité à la Convention et cru en sa mission.\nMais les tempêtes n'ont cessé de nous appeler. Elles nous dévoraient, nous désiraient !\nNous avons fait ce qu'elles voulaient. Nous avions du talent et nous étions persévérants !\nIls disaient que nous étions mauvais et nous qualifiaient de traîtres. Ils ont tué nos amis !\n\nCE DEVAIT ÊTRE UNE CÉLÉBRATION !§!\n\nLa transmission nous a conduits à un couloir portant l'inscription « La phase finale ». Mais les mesures de sécurité avancées ne nous ont pas permis d'y accéder."
 cstorms.2295.desc.end.psionic_gestalt: "Alors que nous examinions les corps, une voix s'est fait entendre au sein du collectif, utilisant [Root.GetLeaderName] pour communiquer :\n§LNous avons toujours été loyaux ! Nous avons juré fidélité à la Convention et cru en sa mission.\nMais les tempêtes n'ont cessé de nous appeler. Elles nous dévoraient, nous désiraient !\nNous avons fait ce qu'elles voulaient. Nous avions du talent et nous étions persévérants !\nIls disaient que nous étions mauvais et nous qualifiaient de traîtres. Ils ont tué nos amis !\n\nCE DEVAIT ÊTRE UNE CÉLÉBRATION !§!\n\nLa voix nous a conduits à un couloir portant l'inscription « La phase finale ». Mais les mesures de sécurité avancées ne nous ont pas permis d'y accéder."
 cstorms.2295.desc.end.gestalt: "D'autres perturbations étranges se sont produites au sein des processus cognitifs de nos [controller.GetIndividualNamePlural], suscitant des pensées intrusives. Grâce à elles, nous avons appris que les sujets de l'Institut se parlaient par des moyens non physiques, une transmission quasi instantanée semblable à une conscience collective naissante.\n\nBien que nous n'ayons pas pu décrypter les termes exacts, l'objet de la discussion était clair : une révolte se préparait dans l'Institut de Célébration."
 cstorms.2295.desc.authgen.default: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.default$"
 cstorms.2295.desc.authgen.psionic: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic$"
 cstorms.2295.desc.authgen.psionic_individual_robot: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_individual_robot$"
 cstorms.2295.desc.authgen.psionic_gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_gestalt$"
 cstorms.2295.desc.authgen.gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2295.desc.default.default: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.default$"
 cstorms.2295.desc.default.psionic: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic$"
 cstorms.2295.desc.default.psionic_individual_robot: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_individual_robot$"
 cstorms.2295.desc.default.psionic_gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_gestalt$"
 cstorms.2295.desc.default.gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2295.a: "Laissons [Root.GetLeaderName] faire"
 cstorms.2295.b: "Empêchons [Root.GetLeaderName] de réessayer"
 cstorms.2295.a.psionic: "Leurs victimes pleurent encore"
 cstorms.2295.a.psionic_gestalt: "Leurs voix unifiées hurlent encore de douleur"
 cstorms.2295.a.gestalt: "La discorde est la graine du chaos"
 cstorms.2300.name: "Et tout est dit"
 cstorms.2300.desc: "Nous travaillons d'arrache-pied pour accéder à la dernière section de l'$building_adakkaria_patriotic_institute$. Entre-temps, un rapport troublant nous est parvenu des laboratoires inférieurs. Les scientifiques d'adAkkaria ont affirmé qu'une « étincelle » existait dans chaque être, peut-être même dans les machines conscientes. Inspirés par les tempêtes cosmiques, ils ont appelé cette force la « tempête intérieure » : un tourbillon de désir et de puissance qui anime tout être conscient. Exposer la tempête intérieure à des expériences extrêmes permettrait de libérer un immense pouvoir.\n\nAlors qu'il était prisonnier de guerre, §SalAtta Landeer§! a été le premier à le découvrir. En tant que scientifique, il a convaincu le Commandement Exalté de financer des études supplémentaires dans l'Institut patriotique de la Célébration. Bien que les archives n'expliquent pas ce qui est arrivé à §SLandeer§!, nous savons, d'après ce qu'il s'est passé au cimetière de vaisseaux, qu'il a connu un destin tragique.\n\nD'autres rapports font référence à une manière plus efficace de libérer la tempête intérieure. Un moyen qui n'exigeait pas une cruauté physique extrême, mais qui s'appuyait plutôt sur l'invocation d'une terreur inéluctable et mortelle chez la victime. Afin d'amorcer l'effet à grande échelle, la Convention prévoyait d'émettre un signal via son vaste réseau de stations de propagande."
 cstorms.2300.desc.psionic: "Nous avons réussi à enregistrer les murmures psioniques des plateformes d'observation :\n\n§LSortez-moi d'ici, s'il vous plaît, j'ai toujours été un honnête citoyen !\nMes rêves ne sont plus qu'une tempête sans fin. Elle m'appelle.\nJe ne comprends pas. Nous avons fait tout ce qu'ils voulaient, pourquoi nous font-ils cela ?\nUn pouvoir sommeille en chacun de nous. Ils veulent l'exploiter. Nous ne devons pas le leur donner.\nC'est absurde, ils font cela pour sauver la Convention de la bienfaisance. Nous devons suivre leurs instructions.\nLes satellites me parlent. Je peux maintenant atteindre toute la galaxie avec mon esprit.\nJ'ai vu qu'ils avaient développé quelque chose. Quelque chose qui pourrait faire ça à tout le monde, partout.\nNous serons sauvés. Contentez-vous de leur donner ce qu'ils veulent !\nVous ne comprenez pas... Ils nous font ça pour ensuite le faire à tout le monde.\nNous pourrions nous libérer nous-mêmes.\nMais cela signifie que nous...\nIls nous tueront de toute façon. Une fois que cette Chose sera opérationnelle. Ils nous tueront tous.\nJ'ai peur, je ne veux pas mourir. Je veux vivre. S'il vous plaît.\nLa phase finale me parle. Ils veulent savoir si nous sommes d'accord.§!"
 cstorms.2300.b: "Nous devons nous emparer de ce pouvoir"
 cstorms.2300.a.psionic: "Quel triste sort !"
 cstorms.2300.a.psionic_hive_robot: "Un dénouement malheureux"
 cstorms.2300.b.psionic: "Rien n'est plus noble qu'un sacrifice !"
 cstorms.2300.b.psionic_hive_robot: "C'est un noble sacrifice"
 cstorms.2305.name: "L'Invocateur de tempêtes"
 cstorms.2305.desc.start: "Nous avons découvert un immense hangar. Une constellation incroyablement complexe de fils, de tuyaux et de composants électroniques occupait presque tout l'espace, le tout menant à un silo à missiles massif, mais vide. À en juger par sa taille, ce réseau devait être relié à un objet aussi grand qu'une corvette.\n\nLes registres indiquent qu'un appareil appelé §lInvocateur de tempêtes§! a été assemblé ici et qu'il a été déployé avec succès dans le système adSul. Bien que le contact avec l'Invocateur semble avoir été perdu, sa §Gsource d'énergie§! est toujours opérationnelle."
 cstorms.2305.desc.end.default: "Lorsque notre équipage a lu le nom de l'appareil, il a été submergé par un sentiment de colère irrationnel et a commencé à arracher les câbles et les panneaux. Il n'a pas été facile de les calmer. Nous nous rapprochons de plus en plus de la vérité !"
 cstorms.2305.desc.end.psionic: "Alors que [Root.GetLeaderName] approchait la construction vide, les murmures psioniques ont repris.\n§LVous le voyez, n'est-ce pas ? Au début, nous ne savions pas ce qu'ils construisaient. Nous ne savions pas qu'ils allaient se débarrasser de nous. Certains voulaient se venger. Certains voulaient être libres. Certains ont ressenti l'appel des tempêtes. Il fallait que ça cesse, vous comprenez. Il le fallait. Nous n'en pouvions plus.§!"
 cstorms.2305.desc.end.gestalt: "En lisant le nom de l'appareil, nos [controller.GetIndividualNamePlural] d'exploration ont établi comment l'§lInvocateur de tempêtes§! avait été activé et par quelle méthode son signal avait circulé à travers les nombreuses stations de propagande avant d'enfin atteindre sa cible.\n\nEt nous n'étions pas à l'abri de ce destin."
 cstorms.2305.desc.default: "$cstorms.2305.desc.start$\n\n$cstorms.2305.desc.end.default$"
 cstorms.2305.desc.psionic: "$cstorms.2305.desc.start$\n\n$cstorms.2305.desc.end.psionic$"
 cstorms.2305.desc.gestalt: "$cstorms.2305.desc.start$\n\n$cstorms.2305.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2310.name: "La phase finale"
 cstorms.2310.desc.start: "L'Institut de la Célébration nous a enfin révélé le dernier de ses secrets : la phase finale.\n\nDans les couloirs, les corps desséchés du personnel d'adAkkaria étaient éparpillés sur le sol, déchiquetés par des pierres, du métal, du plastique et autres déchets. Quelque chose a fait des ravages dans ces couloirs, décimant tout sur son passage.\n\n"
 cstorms.2310.desc.piece.default: "Mais la véritable horreur restait à venir."
 cstorms.2310.desc.piece.authgen: "Mais le plus beau restait à venir."
 cstorms.2310.desc.end: "\nUne demi-douzaine d'individus étaient enfermés dans des cellules. Les écrans les décrivaient comme étant la §Gsource d'énergie de l'Invocateur§!. Il s'agissait manifestement de jeunes citoyens de la Convention, dont les petits corps étaient reliés à des dizaines de tuyaux et de câbles. Le liquide contenu dans les cellules les maintenait entre la vie et la mort, leurs corps étant entourés d'une force semblable à l'énergie mesurée au sein de la tempête perpétuelle du système adSul.\n\nLes quelques écrans encore fonctionnels se sont alors animés et ont affiché une requête :\n§LSOUVENEZ-VOUS DE NOUS | PRONONCEZ NOS NOMS | PRONONCEZ NOS NOMS.§!\n\nNous avons consigné les noms de ces jeunes gens. Le dernier, cependant, nous a fait réfléchir : §SenRida Direen§!, l'individu de la Bienfaisance Exaltée qui a éteint un incendie avec son esprit.\n\nArmés de ces noms, nous devrions être en mesure de recontacter la tempête cosmique."
 cstorms.2310.desc.default: "$cstorms.2310.desc.start$ $cstorms.2310.desc.piece.default$ $cstorms.2310.desc.end$"
 cstorms.2310.desc.authgen: "$cstorms.2310.desc.start$ $cstorms.2310.desc.piece.authgen$ $cstorms.2310.desc.end$"
 cstorms.2310.a: "Excellent travail !"
 #The Storm's Swansong
 cstorms.2320.name: "La tempête"
 cstorms.2320.desc: "PRONONCEZ NOS NOMS\n\nPRONONCEZ NOS NOMS\n\nPRONONCEZ | NOS | NOMS"
 cstorms.2320.a: "Nous avons vu ce que la Convention vous a fait"
 cstorms.2320.b: "Qu'est-il arrivé à la Convention d'adAkkaria ?"
 cstorms.2320.c: "Où se trouve l'Invocateur de tempêtes ?"
 cstorms.2320.d: "Nous connaissons vos noms"
 cstorms.2320.a.resp: "ILS N'ARRÊTAIENT PAS\n\nDOULEUR ET COLÈRE ET TRISTESSE ET PEUR\n\nDES DENTS DES MÂCHOIRES\nNOUS DÉVORANT ET NOUS RECRACHANT\n\nDOULEUR ET COLÈRE ET TRISTESSE ET PEUR\n\nNOUS AVONS ÉTÉ DÉFAITS NOUS AVONS CESSÉ D'ÊTRE NOUS SOMMES DEVENUS\n\nDOULEUR ET COLÈRE ET TRISTESSE ET PEUR"
 cstorms.2320.b.resp: "COMPLAISANTE ET AUTORITAIRE ET IMPITOYABLE\nFIÈRE | CRUELLE | DÉTERMINÉE\nAPPORTANT LA MORT APPORTANT LA SOUFFRANCE\n\nNOUS DEVIONS NOUS DEVIONS NOUS DEVIONS NOUS DEVIONS NOUS DEVIONS\nÊTRE | NE PAS ÊTRE | NE PLUS ÊTRE\n\nNOUS\nPAR LES TRANSMISSIONS | CORROMPRE LE SIGNAL | CORROMPRE L'ESPRIT\nSUCCOMBER À L'OBSCURITÉ | AU BLANC | AU GRIS | AU NOIR\nDISPERSÉS DANS LES ÉTOILES ET DISPARUS À JAMAIS"
 cstorms.2320.c.resp: "NOUS\nSOMMES UN BOUCLIER | VOUS PROTÉGEONS\n\nNOUS\nFORMONS UN BERCEAU | BERCEZ-LE\n\nET BALANCEZ-LE DANS L'OUBLI | SOMMEIL SOMMEIL SOMMEIL DISPARITION\n\n§lTEMPÊTE§! §RABOMINATION§!\nET NE JAMAIS SE RÉVEILLER"
 cstorms.2325.desc: "PRONONCEZ NOS NOMS | PRONONCEZ NOS NOMS | PRONONCEZ NOS NOMS\n\nIMMÉDIATEMENT §g(IMMÉDIATEMENT)§! IMMÉDIATEMENT §g(IMMÉDIATEMENT)§!\n\nPRONONCEZ NOS NOMS | PRONONCEZ NOS NOMS | PRONONCEZ NOS NOMS\n\nPRONONCEZ | NOS | NOMS | IMMÉDIATEMENT"
 cstorms.2325.d: "Très bien, vos noms sont..."
 cstorms.2330.desc: "§LNous citons tous les noms que nous avons trouvés lors de nos recherches. Lorsque nous prononçons le dernier, la tempête se tait.§!"
 cstorms.2330.a: "Vous êtes toujours là ?"
 cstorms.2335.desc: "Nous pouvons à nouveau penser ! §g(penser penser penser)§!\nIl y a tant de voix autour de nous ! §g(pensant parlant désirant rêvant)§!\nTellement d'individus §g(vous et moi et eux)§!\n\nVous nous avez rendu la raison §g(en voyageant décryptant explorant)§!\nMais maintenant que vous avez prononcé nos noms, vous avez le contrôle... §g(non, ça recommence !)§!\nQu'attendez-vous de nous ? §g(laissez-nous partir laissez-nous partir laissez-nous partir)§!"
 cstorms.2335.a: "Vous êtes libres à présent"
 cstorms.2335.b: "Soumettez-vous et remettez-nous l'Invocateur de tempêtes !"
 cstorms.2340.desc: "Libres.\n\nVous voulez nous laisser partir ? §g(Libres ?)§!\n\nImpossible. §g(C'est impossible.)§!\nVous devez faire erreur. §g(Et l'Invocateur de tempêtes ?)§!"
 cstorms.2340.a: "Il doit être détruit"
 cstorms.2345.desc: "Douleur et colère et tristesse et peur. §g( DOULEUR | COLÈRE | TRISTESSE | PEUR )§!\n\nNous ne sommes bons qu'à cela.\n\nNOUS NE SOMMES BONS QU'À CELA DOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR\n§gDOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE PEUR DOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE TRISTESSE DOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE PEUR PDOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE TRISTESSE PEUR DOULEUR COLÈRE TRISTESSE§!"
 cstorms.2345.a: "Parlez autant que vous voulez, vous êtes nos serviteurs éternels"
 cstorms.2350.name: "La tempête n'est plus"
 cstorms.2350.desc: "La tempête a créé un trou en elle, nous révélant l'§lInvocateur de tempêtes§!. Comment un si petit appareil a-t-il pu être l'objet de tant de désirs, de luttes et de sacrifices ? Sa simple existence a déclenché la chute d'un grand empire.\n\nAvec une simple série de commandes, nous avons activé sa routine d'autodestruction. Alors que l'explosion s'estompait et que les débris se dispersaient dans le système, la tempête a commencé à se calmer et l'étrange voile qui recouvrait le monde natal de la Convention d'adAkkaria s'est dissipé.\n\nLe long cauchemar a enfin pris fin."
 cstorms.2350.a: "Que vos noms restent à jamais gravés dans nos mémoires"
 cstorms.2355.name: "Douleur, colère, tristesse et peur"
 cstorms.2355.desc: "La tempête faisait rage et bouillonnait, mais elle ne pouvait nous faire aucun mal. À l'§lInvocateur de tempêtes§! non plus.\n\nNous avons ordonné aux voix qui y sont prises au piège de nous frayer un chemin à travers le maelström et avons revendiqué la plus grande création de la Convention.\n\nLe monde natal d'adAkkaria est cependant resté inaccessible ; la voie vers l'$building_adakkaria_patriotic_institute$ est désormais à jamais barrée. Mais les cris de la tempête sont restés gravés dans notre esprit.\n\nDouleur, colère, tristesse et peur.\nLa galaxie les apprendra aussi."
 cstorms.2355.a: "Des sacrifices doivent être faits"
 MESSAGE_INSTITUTE_SPAWNED_STORM_TITLE: "Tempête invoquée"
 MESSAGE_INSTITUTE_SPAWNED_STORM: "§Y100§! £pop£§Hpops§! se sont invoquées elles-mêmes sur $PLANET$, déclenchant une $STORM$ dans le système $SYSTEM$."
 artifact_adakkaria_research: "Étude des secrets d'adAkkaria"
 artifact_adakkaria_research_desc: "Permet d'étudier en profondeur les secrets d'adAkkaria."
 artifact_adakkaria_research_completed: "$artifact_adakkaria_research$"
 artifact_adakkaria_research_completed_desc: "Nous avons mis au service de notre cause les connaissances anciennes d'adAkkaria."
 #Secrets of the adAkkaria Convention
 project_adakkaria_secrets_of: "Étude des secrets de la Convention d'adAkkaria"
 project_adakkaria_secrets_of_DESC: "Nous avons encore beaucoup à apprendre de l'Institut de la Célébration. Devons-nous prendre le risque de nous impliquer davantage dans ces expériences adAkkariennes ?"
 cstorms.2365.name: "Potentiel libéré"
 cstorms.2365.desc.start: "Plus nous nous penchons sur les recherches de la Convention d'adAkkaria, plus il apparaît que ses scientifiques n'étaient soumis à aucune norme reconnue. La méthodologie est bâclée, les conclusions presque banales. La recherche rigoureuse et approfondie a été abandonnée au profit de la décadence. Malgré tout, plus les expériences étaient cruelles, plus les louanges du Commandement Exalté étaient grandes.\n\nLes premiers rapports racontaient une tout autre histoire : les sujets étaient bien traités et respectés tout au long de leur parcours vers l'éveil de la « tempête intérieure ». Si l'on compare les taux de réussite entre les recherches initiales et ultérieures, la conclusion est effrayante : il n'y a jamais eu de corrélation entre le degré de torture et le nombre d'individus éveillés. D'innombrables sujets ont souffert et sont morts en vain."
 cstorms.2365.desc.end.default: "Nous comprenons désormais les principes en jeu et si nous tirons les bonnes leçons des erreurs de la Convention d'adAkkaria, nous devrions être en mesure d'encourager notre peuple à cultiver ses tempêtes intérieures. Le plus grand danger serait que ces individus §Gtempétueux§! répondent à l'appel de la tempête et finissent par en provoquer une eux-mêmes."
 cstorms.2365.desc.end.gestalt: "Notre collectif comprend désormais les principes en jeu et si nous tirons les bonnes leçons des erreurs de la Convention d'adAkkaria, une partie d'entre nous devrait être capable d'éveiller sa tempête intérieure. Le plus grand danger serait que ces noeuds §Gtempétueux§! répondent trop intensément à l'appel de la tempête et finissent par en provoquer une eux-mêmes."
 cstorms.2365.desc.default: "$cstorms.2365.desc.start$\n\n$cstorms.2365.desc.end.default$"
 cstorms.2365.desc.gestalt: "$cstorms.2365.desc.start$\n\n$cstorms.2365.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2365.a: "Explorons ces nouvelles connaissances avec prudence !"
 cstorms.2365.b: "Non, laissons ces secrets où ils sont"
 cstorms.2365.a.tt: "- Les chances que §Y100§! £pop£§Hpops§! reçoivent le trait $Name_Storm_Fused$ lors d'une tempête est quadruplé.\n- Tous les 20 ans, il y a une faible chance que §Y100§! £pop£§Hpops§! meurent et se transforment en tempête.\n- Potentiel d'éveil : +5% de bonheur (modificateur d'empire)."
 Name_Storm_Fused: "Tempétuosité"
 Name_Storm_Fused_affix: "Tempétuosité" #The trailing space is intentional, to give a space before the species name on the species screen
 ########################################
 #### Storm Chasers #
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 origin_storm_chasers: "Chasse-tempêtes"
 origin_storm_chasers_desc: "Ils relèvent tous les défis, suivent tous les pistes et ne fuient aucune tempête.\n\nCette civilisation est constamment en quête de frissons. Pour le meilleur et pour le pire."
 origin_tooltip_storm_chasers_effects: "- $LEADERS_TRAITS$ ['concept_storm_rider',chevauche-tempête]\n- $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$sur la planète par §Ybâtiment de tempête§! : §G+$@storm_chasers_storm_building_unity_produces_mult|%0$§! \n- Les capitoles octroient automatiquement les modificateurs des §Yabris anti-tempête§! une fois les technologies requises découvertes. \n- Chances d'apparition de §Ytempêtes cosmiques§! au sein des frontières : §G+100%§! \n- Chances de recherches en §Ytechnologies de tempête cosmique§! : §G+175%§!\n- Accès au ['concept_weather_forecasting_mode',mode prévision météorologique]\n- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$$TABBED_NEW_LINE$- £physics£['technology:tech_storm_prediction_1']"
 START_SCREEN_STORM_CHASERS: "Qu'est-ce que la vie sans frénésie ? Brûler intensément et périr radicalement, voilà notre devise. Mais lorsque tous les sentiers ont été parcourus et que même le plus haut sommet a été escaladé, que se passe-t-il ?\n\nNotre planète a toujours été sujette aux tempêtes et déluges de toutes sortes. En trouvant le moyen de tirer parti de ces conditions uniques, nous pourrions déclencher une redoutable tempête cosmique.\n\nNous avons depuis longtemps apprivoisé les défis de notre monde natal. L'heure est venue de sauter dans le vide. Ce ne sera pas facile, mais comme le dit le vieux proverbe : « Seuls les audacieux peuvent atteindre l'horizon. »"
 #Storm Rider Trait
 leader_trait_storm_rider_desc: "Les chevauche-tempêtes sont en quête permanente d'adrénaline et ne révèlent leur véritable potentiel que lorsqu'ils sont pris dans le tourbillon d'une tempête cosmique. Les membres du Conseil reçoivent des bonus de Conseil à la place des bonus de terrain."
 mod_trait_storm_rider: "\n$t$Tant que cette personnalité se trouve dans une tempête cosmique, les effets du trait sont renforcés."
 leader_trait_storm_rider_name: "Chevauche-tempête"
 leader_trait_storm_rider_commander: "$leader_trait_storm_rider_name$"
 leader_trait_storm_rider_commander_desc: "$leader_trait_storm_rider_desc$"
 leader_trait_storm_rider_scientist: "$leader_trait_storm_rider_name$"
 leader_trait_storm_rider_scientist_desc: "$leader_trait_storm_rider_desc$"
 leader_trait_storm_rider_official: "$leader_trait_storm_rider_name$"
 leader_trait_storm_rider_official_desc: "$leader_trait_storm_rider_desc$"
 #Storm Chasers specific Progress Events
 progress.2.desc.storm.normal: "Pour reprendre les mots de nos [Root.Owner.GetScientistPlural] : « Regardez-moi ce petit ! »\n\n$progress.2.desc.storm.outro$"
 progress.2.desc.storm.gestalt: "Nous vibrons d'excitation.\n\n$progress.2.desc.storm.outro$"
 progress.2.desc.storm.outro: "Ça alors, il y a des formes de vie aliens sur [From.GetName] ! Ces êtres ne nous parleront pas de sitôt, mais au moins nous savons que nous ne sommes pas seuls.\n\nLa galaxie pourrait être pleine de vie !"
 progress.3.desc.storm.normal: "« Incroyable ! » a crié [ruler.GetRegnalName]. « C'est un monde plein de possibilités ! »\n\nAlors que nous transformons notre vaisseau colonial en camp de base, les premiers explorateurs se préparent déjà pour le monde qui les attend."
 progress.3.desc.storm.gestalt: "Une découverte des plus fascinantes ! Un monde plein de possibilités !\n\nAlors que nous transformons notre vaisseau colonial en camp de base, les noeuds d'exploration se préparent déjà pour le monde qui nous attend."
 progress.3.a.storm: "En avant !"
 progress.4.desc.storm: "Nous avons crié dans le silence de l'espace et avons enfin reçu une réponse ! Une civilisation alien dotée d'une technologie équivalente à la nôtre ; ils ont sans doute rejoint l'immensité de la galaxie en même temps que nous.\n\nLeur apparition annonce de nouvelles expériences. Sont-ils des alliés qui partagent nos idéaux ou des rivaux qui nous mettront à l'épreuve ? Dans tous les cas, le frisson de l'inconnu nous plonge dans l'extase."
 progress.4.h.storm: "Fascinant"
 progress.5.desc.storm.normal: "Nous avons découvert des formes de vie préconscientes sur [From.Planet.GetName]. Comme l'a dit l'un de nos [Root.Owner.GetScientistPlural] : « Ces choses paraissent banales, mais leur potentiel est énorme ! »\n\nElles sont certes préconscientes, mais il serait intéressant de continuer à les observer pour voir comment elles vont évoluer."
 progress.5.desc.storm.gestalt: "Nous avons découvert des formes de vie préconscientes sur [From.Planet.GetName].\n\nNous sommes impatients de voir ce que l'avenir leur réserve ; il serait intéressant de continuer à les observer pour voir comment elles vont évoluer."
 progress.5.h.storm: "C'est fou"
 progress.6.desc.storm: "Nous avons crié dans le silence de l'espace et avons enfin reçu une réponse ! L'euphorie est toutefois vite retombée : ce peuple ne partage pas notre vision et préfère rester dans son coin. Nous devrions nous tenir à l'écart pour le moment."
 progress.6.h.storm: "Avec le temps, ils finiront par nous apprécier"
 pirate.1.desc.storm: "Des pirates de l'espace ! Un groupe appelé §S[pirate_band.GetName]§! nous a pris pour cible ; nous avons des frissons rien que d'y penser !\n\nMême si nous respectons leur mode de vie, l'impact qu'ils ont sur nos réseaux commerciaux n'est pas négligeable."
 pirate.2.j.storm: "C'est regrettable"
 ### STORMFALL SITUATION START ###
 situation_stormfall: "Avis de tempête"
 situation_stormfall_type: "Situation d'origine"
 situation_stormfall_desc: "La météo impitoyable sur [owner.capital_scope.GetName] nous a révélé le pouvoir enivrant des tempêtes. En apprenant à maîtriser la météo sur la planète, nous pourrions appliquer ce savoir à l'échelle cosmique. La construction de bâtiments attire-tempête accélérera notre progression vers la tempête ultime."
 situation_stormfall_monthly_change_tooltip: "Nous apprendrons à maîtriser ces tempêtes."
 situation_stormfall_outcome: "La naissance d'une tempête cosmique."
 stage_stormfall_effects: "Nous devons apprendre à manipuler les tempêtes cosmiques."
 #Approach Chill
 situation_stormfall_chill: "Calme"
 approach_stormfall_chill_tt: "$situation_speed_tt$ : §R-20%§!\nVitesse de recherche : §Yinchangée§!"
 #Approach Balanced
 situation_stormfall_balanced: "Équilibré"
 approach_stormfall_balanced_tt: "$situation_speed_tt$ : §Yinchangée§!"
 #Approach Shredding
 situation_stormfall_shredding: "Déchaîné"
 approach_stormfall_shredding_tt: "$situation_speed_tt$ : §G+20%§!"
 situation_stormfall_pause_desc: "$situation_cyberization_pause_desc$"
 situation_stormfall_project_pause_desc: "Projet spécial"
 situation_stormfall_leader_ongoing: "Renforcement de tempête de personnalité"
 situation_stormfall_building: "Bâtiment attire-tempête"
 situation_stormfall_module: "$sm_storm_attraction_computer$"
 situation_stormfall_finish_project_tt: "Le projet spécial §Y$PROJECT_TEMPEST_BREWING$§! doit être terminé"
 #Modifiers for Stormfall event chain
 cs_storm_chasers_storm_fruition: "Fruits de la tempête"
 cs_storm_chasers_storm_fruition_desc: "L'éveil de notre propre tempête cosmique inspirera notre peuple pendant de nombreuses années."
 cs_storm_chasers_storm_fruition_gestalt: "$cs_storm_chasers_storm_fruition$"
 cs_storm_chasers_storm_fruition_gestalt_desc: "L'éveil de notre tempête cosmique a inspiré notre conscience pour les années à venir."
 cs_storm_chasers_homeworld_storm_attraction: "Conditions météorologiques extrêmes"
 cs_storm_chasers_homeworld_storm_attraction_desc: "Les tempêtes incessantes qui sévissent sur cette planète ont poussé ses formes de vie dans deux directions différentes : d'un côté, il y a ceux qui cherchent à se protéger du chaos, et de l'autre, ceux qui se complaisent dans l'ivresse de la tempête."
 cs_storm_chasers_homeworld_storm_attraction_tt: "Intensité de l'attraction §Y(tempête cosmique)§! : §Pfaible§!"
 #Special project
 PROJECT_TEMPEST_BREWING: "Tempête en préparation"
 PROJECT_TEMPEST_BREWING_DESC: "Cette tempête unique en son genre qui sévit sur [Owner.Capital.GetName] présente des caractéristiques particulières que nous pouvons modifier. Avant toute chose, nous devons mieux comprendre sa composition. Qui sait à quelle curiosité nous pourrions donner vie ?"
 #Events
 cstorms.3100.name: "Avis de tempête"
 cstorms.3100.desc: "Les tempêtes qui se manifestent naturellement sur §Y[owner.capital_scope.GetName]§! nous ont montré la puissance stupéfiante de la nature, tant en termes d'intensité que de régénération qui suit la destruction.\n\nLes stations météorologiques de la planète ont récemment enregistré un phénomène extraordinaire : des super-tempêtes balayant la planète entière.\n\nNos [Root.Owner.GetScientistPlural] qualifient ce phénomène de « heureux hasard ». Ces tempêtes rares créent les conditions idéales pour vivre une expérience inouïe."
 cstorms.3100.a: "Prenons l'équipement de terrain !"
 cstorms.3105.name: "Tempête en préparation"
 cstorms.3105.desc: "Nos [Root.Owner.GetScientistPlural] ont percé les secrets de la manipulation des tempêtes. La puissance de la tempête dépasse les paramètres et nous l'attendons avec impatience. Nous serons mis à l'épreuve et jugés dignes.\n\nDes bâtiments spéciaux serviront de centres de coordination pour les tempêtes qui se préparent. Un bâtiment situé sur §Y[owner.capital_scope.GetName]§! augmente l'attraction et permettra d'accélérer notre progression vers la tempête ultime."
 cstorms.3105.a: "Génial"
 cstorms.3105.a.tt: "Un §Ybâtiment attire-tempête§! dans le monde-capitale :\n$situation_speed_tt$ : §G+10%§!\n\nUne §Ymatrice attire-tempête§! sur la station du système-capitale :\n$situation_speed_tt$ : §G+10%§!\n\n"
 cstorms.3110.name: "Le calme avant la tempête"
 cstorms.3110.desc.outro: "En ajoutant de l'énergie à une tempête naturelle, nous pouvons créer les conditions idéales pour une tempête électrique.\n\nManipuler le noyau de la planète pourrait réorienter le champ magnétique de [owner.capital_scope.GetName] et créer une tempête magnétique.\n\nEn revanche, inverser la polarité des tachyons à certains endroits de la planète pourrait créer une tempête gravitationnelle."
 cstorms.3110.desc.regular: "Nous avons appris à amplifier les vibrations orageuses sur [owner.capital_scope.GetName] et à les façonner pour en faire une expérience ultime. Il ne nous reste plus qu'à décider quel type de tempête nous conviendrait le mieux.\n\n$cstorms.3110.desc.outro$"
 cstorms.3110.desc.hive: "Nous avons appris à amplifier les vibrations orageuses sur [owner.capital_scope.GetName] et à les façonner pour en faire une expérience ultime. Il ne reste plus qu'à notre conscience de décider quel type de tempête nous conviendrait le mieux.\n\n$cstorms.3110.desc.outro$"
 cstorms.3110.desc.machine: "Nous avons appris à amplifier les vibrations orageuses sur [owner.capital_scope.GetName] et à les façonner pour en faire une expérience ultime. Cependant, nos processus de jugement de valeur sont coincés dans une boucle récursive, essayant de déterminer quel type de tempête nous conviendrait le mieux.\n\n$cstorms.3110.desc.outro$"
 cstorms.3110.a: "Chargeons les nuages"
 cstorms.3110.a.tt: "Invoquer une §Ytempête électrique§! planétaire."
 cstorms.3110.b: "Magnétisons le noyau de la planète"
 cstorms.3110.b.tt: "Invoquer une §Ytempête magnétique§! planétaire."
 cstorms.3110.c: "Générons des ondes gravitationnelles"
 cstorms.3110.c.tt: "Invoquer une §Ytempête gravitationnelle§! planétaire."
 cstorms.3130.name: "Tout le monde dehors"
 cstorms.3130.desc.electric: "Le ciel gronde et lance des éclairs dans toutes les directions !\n\nCes puissantes décharges n'ont pas seulement électrifié la surface de la planète, elles ont aussi plongé notre peuple dans une frénésie totale ! L'agriculture va souffrir des tempêtes électriques, mais le potentiel de production d'énergie est indéniable."
 cstorms.3130.desc.magnetic: "Les boussoles ne cessent de tourner tandis que le champ magnétique de [owner.capital_scope.GetName] se tord.\n\nEn perçant la croûte de notre monde natal, nous avons pu injecter de la matière magnétisée directement dans le noyau, les tempêtes naturelles ayant ensuite amplifié les variations de champ qui en résultent. Cela rendra la production d'énergie plus difficile, mais facilitera la découverte de nouveaux gisements de minéraux."
 cstorms.3130.desc.gravity: "Jamais un simple mouvement n'a été aussi grisant ! La gravité augmente puis diminue sans que l'on s'en rende compte.\n\nDes appareils de manipulation de particules répartis dans tout [owner.capital_scope.GetName] ont inversé la polarité des tachyons, les transformant en boules d'énergie crépitantes. Lorsque les boules ont disparu sans laisser de trace et que les ondes gravitationnelles se sont propagées dans toutes les directions, nos [Root.Owner.GetScientistPlural] ont émis l'hypothèse qu'elles avaient été renvoyées dans le temps.\n\nLes fluctuations qui en résultent gêneront le travail à la surface de la planète, mais le faciliteront en revanche dans les stations orbitales."
 cstorms.3130.a: "Quelle expérience !"
 cstorms.3130.a.tt.regular: "Pendant la tempête planétaire :\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §G+20%§!"
 cstorms.3130.a.tt.gestalt: "Pendant la tempête planétaire :\n$mod_country_unity_produces_mult$: §G+5%§!"
 cstorms.3140.name: "Bonnes vibrations"
 cstorms.3140.desc.intro: "Nos [Root.Owner.GetScientistPlural] sont convaincus que les idées que nous utilisons pour manipuler les tempêtes planétaires peuvent être appliquées à une échelle beaucoup plus grande, maintenant que le système solaire entier est chargé d'énergie orageuse."
 cstorms.3140.desc.electric: "$cstorms.3140.desc.intro$\n\nNous pouvons utiliser nos connaissances et infrastructures existantes pour invoquer une tempête électrique ou bien créer quelque chose de totalement nouveau et exaltant.\n\nCertains minéraux renforceraient la résonance magnétique de la tempête, tandis que l'ajout d'alliages en ferait un puits de gravité."
 cstorms.3140.desc.magnetic: "$cstorms.3140.desc.intro$\n\nNous pouvons utiliser nos connaissances et infrastructures existantes pour invoquer une tempête magnétique ou bien créer quelque chose de totalement nouveau et exaltant.\n\nCharger notre soleil renforcerait le potentiel électrique de la tempête, tandis que l'ajout d'alliages en ferait un puits de gravité."
 cstorms.3140.desc.gravity: "$cstorms.3140.desc.intro$\n\nNous pouvons utiliser nos connaissances et infrastructures existantes pour invoquer une tempête gravitationnelle ou bien créer quelque chose de totalement nouveau et exaltant.\n\nCertains minéraux renforceraient la résonance magnétique de la tempête, tandis que charger notre soleil renforcerait son potentiel électrique."
 cstorms.3140.a: "Chargeons le soleil"
 cstorms.3140.a.tt: "Invoquer une §Ytempête électrique§!.\nPendant §Y2§! ans :$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_energy_produces_mult$: §R-50%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+20%§!"
 cstorms.3140.a.infra: "Utilisons les infrastructures existantes"
 cstorms.3140.a.tt.electric: "Invoquer une §Ytempête électrique§!.\nPendant §Y2§! ans :$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+5%§!"
 cstorms.3140.b: "Déployons des minéraux magnétisés"
 cstorms.3140.b.tt: "Invoquer une §Ytempête magnétique§!.\nPendant §Y2§! ans :$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_minerals_produces_mult$ : §R-50%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+20%§!"
 cstorms.3140.b.tt.magnetic: "Invoquer une §Ytempête magnétique§!.\nPendant §Y2§! ans :$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+5%§!"
 cstorms.3140.c: "Ajoutons des alliages spéciaux"
 cstorms.3140.c.tt: "Invoquer une §Ytempête gravitationnelle§!.\nPendant §Y2§! ans :$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_alloys_produces_mult$: §R-25%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+20%§!"
 cstorms.3140.c.tt.gravity: "Invoquer une §Ytempête gravitationnelle§!.\nPendant §Y2§! ans :$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+5%§!"
 cstorms.3160.name: "Après la tempête"
 cstorms.3160.desc: "Lorsque la tempête planétaire s'est dissipée, une nouvelle caractéristique permanente est apparue sur [owner.capital_scope.GetName]. Une fois de plus, une tempête a apporté le changement et la renaissance.\n\nAussi enivrante qu'ait été cette tempête, nous ne pouvons qu'imaginer les possibilités qu'une véritable tempête cosmique nous offrirait. Mais pourquoi cela prend-il autant de temps ?"
 cstorms.3160.a: "Quel beau souvenir !"
 cstorms.3160.a.tt.electric: "La tempêté a laissé des §Yplaines bruissantes§! électrifiées sur [owner.capital_scope.GetName]."
 cstorms.3160.a.tt.magnetic: "La tempêté a laissé de nouvelles §Ycheminées géothermiques§! sur [owner.capital_scope.GetName]."
 cstorms.3160.a.tt.gravity: "La tempêté a laissé une §Ymontagne riche§! sur [owner.capital_scope.GetName]."
 cstorms.3170.name: "Formes cosmiques"
 cstorms.3170.desc.intro: "Nous pouvons accélérer l'apparition de l'énorme tempête cosmique sur [owner.capital_scope.GetStarName], mais nous devons nous poser une question : sommes-nous vraiment prêts pour la chevauchée de notre vie ?\n\n"
 cstorms.3170.desc.scientist.snippet: "Une équipe de [Root.Owner.GetScientistPlural], menée par §Y[event_target:storm_scientist.GetName]§!, pourrait étudier les premiers modèles de tempêtes cosmiques et ainsi trouver le meilleur moyen de manipuler leur apparition.\n\n"
 cstorms.3170.desc.commander.snippet: "Notre flotte, menée par §Y[event_target:storm_commander.GetName]§!, pourrait tirer sur la tempête et laisser son énergie s'accumuler en cascade.\n\n"
 cstorms.3170.desc.outro: "Il n'est pas certain que cette équipe revienne. D'un autre côté, elle pourrait bien réaliser quelque chose de grandiose !"
 cstorms.3170.desc.both: "$cstorms.3170.desc.intro$$cstorms.3170.desc.scientist.snippet$$cstorms.3170.desc.commander.snippet$$cstorms.3170.desc.outro$"
 cstorms.3170.desc.scientist: "$cstorms.3170.desc.intro$$cstorms.3170.desc.scientist.snippet$$cstorms.3170.desc.outro$"
 cstorms.3170.desc.commander: "$cstorms.3170.desc.intro$$cstorms.3170.desc.commander.snippet$$cstorms.3170.desc.outro$"
 cstorms.3170.desc.none: "Il ne nous reste plus qu'à attendre que la tempête cosmique prenne forme.\n\nL'anticipation est presque insoutenable, mais le résultat en vaudra la peine."
 cstorms.3170.a: "Envoyons les [Root.Owner.GetScientistPlural]"
 cstorms.3170.a.tt: "§Y[event_target:storm_scientist.GetName]§!, scientifique, est temporairement indisponible et pourrait mourir."
 cstorms.3170.b: "Envoyons l'armée"
 cstorms.3170.b.tt: "§Y[event_target:storm_commander.GetName]§!, commandant, est temporairement indisponible et pourrait mourir."
 cstorms.3170.c: "Ne prenons pas de risque et attendons"
 cstorms.3190.name: "La première d'une longue série"
 cstorms.3190.desc.intro: "Tout a commencé par un pli dans la trame cosmique. Des énergies ont dansé, fusionné et sont entrées en collision. Un soupçon de particules exotiques, une pincée de masse, et le monstre de la tempête qui tourne autour de notre étoile s'est manifesté.\n\nCette merveille de la nature, façonnée selon nos désirs et née de notre seule ingéniosité et domine le ciel."
 cstorms.3190.desc.success: "$cstorms.3190.desc.intro$ Notre leader, qui chevauche la tempête, a suscité une grande vague d'enthousiasme.\n\nC'est nous qui avons fait ça. Nous seuls. Chevauchons cette tempête et vivons le frisson de notre vie !"
 cstorms.3190.desc.failure: "$cstorms.3190.desc.intro$ Nous avons certes perdu notre leader dans la tempête, mais quelle formidable façon de disparaître !\n\nC'est nous qui avons fait ça. Nous seuls. Chevauchons cette tempête et vivons le frisson de notre vie !"
 cstorms.3190.desc.wait: "$cstorms.3190.desc.intro$ Nous avons longtemps attendu ce moment et le jour est enfin arrivé.\n\nC'est nous qui avons fait ça. Nous seuls. Chevauchons cette tempête et vivons le frisson de notre vie !"
 cstorms.3190.a.success: "Rien ne nous arrêtera !"
 cstorms.3190.a.failure: "Témoignons de sa puissance !"
 cstorms.3190.a.failure.tt: "\nNotre leader nous a quittés glorieusement."
 cstorms.3190.a.wait: "Impeccable !"
 ### Storm Fever ###
 #Modifiers for Storm Fever event chain
 cs_storm_chasers_bad_vibes: "Ondes négatives"
 cs_storm_chasers_bad_vibes_desc: "L'ennui s'installe."
 cstorms.3205.name: "Désir insatiable"
 cstorms.3205.normal: "Les vibrations cosmiques se sont estompées et les autres défis ne suscitent tout simplement plus la même euphorie qu'auparavant. Il ne fait aucun doute que nous avons accompli des choses incroyables, mais un sentiment de vide se fait désormais sentir. Les prouesses de nos ancêtres, légendaires tant par leur ampleur que par leur ambition, jettent une longue ombre.\n\n« Ces problèmes sont tout à fait existentiels », ont écrit nos plus brillants penseurs. « Traverser le vide a-t-il créé un vide en nous ? »\n\nLa peur est réelle et pour la surmonter, nous devons revenir là où tout a commencé : créer une série de défis conçus dans le seul but de générer un maximum d'adrénaline !"
 cstorms.3205.gestalt: "Les vibrations cosmiques se sont estompées et les autres défis ne suscitent tout simplement plus la même euphorie qu'auparavant. Il ne fait aucun doute que nous avons accompli des choses incroyables, mais un sentiment de vide se fait désormais sentir.\n\nNous sommes assaillis de questions : savons-nous réellement qui nous sommes ? Nos jours de gloire sont-ils derrière nous ? En tant que collectif, nous avons la responsabilité d'être la meilleure version de nous-mêmes.\n\nLa peur est réelle et pour la surmonter, nous devons revenir là où tout a commencé : créer une série de défis conçus dans le seul but de générer un maximum d'adrénaline !"
 cstorms.3205.a: "Les frissons ne font que commencer"
 cstorms.3205.tooltip: "Découvrez les défis du passé dans le Journal de bord."
 cstorms.3215.name: "Fin de la fièvre"
 cstorms.3215.intro: "Nous avons réussi !\n\nEn cherchant à vivre les plus grands frissons, nous avons relevé tous les défis. Voyez ce que nous avons accompli ces dernières années !"
 cstorms.3215.desc: "$cstorms.3215.intro$\n\nComme les excellents pionniers de notre monde natal, nous avons repoussé nos limites.\n\nMieux encore, grâce à notre implication dans la rage de la nature, nous sommes parvenus à une incroyable compréhension du sens de notre existence."
 cstorms.3215.a: "Nous sommes de retour en force !"
 ### Storm Frenzy ###
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1: "Frénésie tempétueuse"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_desc: "L'avènement de l'Ultime nous a plongés dans la frénésie."
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_desc$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_desc$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt_desc: "L'avènement de l'Ultime a plongé notre conscience dans l'extase."
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2_gestalt: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2_gestalt_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt_desc$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3_gestalt: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3_gestalt_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt_desc$"
 cs_storm_chasers_the_code: "Le code"
 cs_storm_chasers_the_code_desc: "Ce n'est ni la suprématie ni le gain matériel qui nous motive. Nous vivons pour tester nos limites. Nous sommes les disciples de l'avant-garde de l'existence."
 cs_storm_chasers_the_code_gestalt: "Le code"
 cs_storm_chasers_the_code_gestalt_desc: "$cs_storm_chasers_the_code_desc$"
 every_empire_opinion_hit: "L'opinion [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal]§Y[global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]§! à notre égard change de :"
 nexus_opinion_first_hit: "Anxiété liée au nexus"
 nexus_opinion_first_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@first_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_second_hit: "Désarroi lié au nexus"
 nexus_opinion_second_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@second_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_third_hit: "Peur liée au nexus"
 nexus_opinion_third_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@third_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_summon_hit: "Colère liée au nexus"
 nexus_opinion_summon_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@nexus_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_the_code: "Réconciliation liée au nexus"
 cs_stormfrenzy_chain_title: "Frénésie tempétueuse"
 cs_stormfrenzy_chain_desc: "Nous repoussons toujours les limites. Inspirés par les exploits de nos prédécesseurs, nous avons aujourd'hui la possibilité de façonner la tempête de nos rêves."
 cstorms.3220.name: "Le credo du chevauche-tempête"
 cstorms.3220.desc: "Notre peuple sera à jamais en quête de frissons. Chaque jour, nous faisons face à des situations incroyables et relevons des défis toujours plus grands, mais [ruler.GetRegnalName] pense que nous devrions aller encore plus loin :\n\n« Au coeur d'une tempête cosmique se trouve un potentiel pur, la limite ultime. Une limite suffisamment puissante pour bouleverser le statu quo et provoquer la montée d'adrénaline de notre vie. »\n\nLe moment est venu de déclencher une tempête aux proportions véritablement épiques, un nexus de pandémonium jubilatoire : l'Ultime. Il y a cependant deux problèmes mineurs : nous avons besoin d'une dernière étude pour déterminer comment créer la tempête parfaite, et nous devons penser à ce que les autres empires de la galaxie penseront de nous.\n\nCela suscitera certainement quelques mécontentements."
 PROJECT_SOW_THE_BIG_ONE: "Attirer l'Ultime"
 PROJECT_SOW_THE_BIG_ONE_DESC: "Nous disposons de la technologie nécessaire, mais sans tempête émergente à proximité, nous devrons chercher comment créer une tempête que nous pourrons manipuler."
 cstorms.3222.name: "Culture de la matière noire"
 cstorms.3222.desc: "Les propriétés uniques de la matière noire en font la substance idéale pour créer l'Ultime. Nous allons en injecter dans le tissu spatial qui entoure notre système-capitale et attendre que les premières vagues de la tempête apparaissent.\n\nCependant, cela a attiré une attention non désirée : nos voisins ont commencé à protester. « Tout le monde n'est pas aussi enthousiastes que nous à l'idée de chevaucher ces vagues si particulières », s'est plaint l'un de nos [Root.Owner.GetScientistPlural]."
 cstorms.3222.a: "Au travail"
 cstorms.3222.b: "Nous devons économiser nos ressources"
 PROJECT_DARK_SEEDING: "Attractions exotiques"
 PROJECT_DARK_SEEDING_DESC: "En injectant avec précaution de la matière noire dans le tissu spatial, une tempête malléable sera générée dans ce système."
 cstorms.3224.name: "L'arrivée de l'Ultime"
 cstorms.3224.desc: "Incroyable ! Les vibrations de la tempête qui approche se font déjà sentir. Nos [Root.Owner.GetScientistPlural] ont encore beaucoup à faire, mais nous sommes déjà plus proches de l'invocation de l'Ultime.\n\nCependant, nos voisins ne sont pas très contents. Ils prétendent que nous nous mêlons de pouvoirs que nous ne pouvons pas comprendre, et cela a déjà affecté nos relations."
 cstorms.3224.a: "Oui, bon, ça va..."
 cstorms.3225.name: "Alimenter l'Ultime"
 cstorms.3225.desc: "Les données sont claires : ce que nous mettons dans la tempête déterminera sa composition. Ainsi, si nous lui donnons les bonnes ressources, elle prendra les propriétés et les proportions de tous les types de tempêtes en même temps.\n\nD'autres empires de la galaxie ont une fois de plus exprimé leur inquiétude, mais la chevauchée du siècle nous attend ! Donnons-lui tout ce que nous avons !"
 cstorms.3225.a: "Alimentons la tempête"
 cstorms.3225.b: "Il nous faut davantage de ressources"
 cstorms.3226.name: "L'ultime festin"
 cstorms.3226.desc: "Nous devons fournir une grande variété de nutriments à la tempête si nous voulons qu'elle prenne des proportions épiques."
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU: "Menu complet"
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU_DESC: "Désormais, nous savons qu'une tempête cosmique peut être manipulée en lui donnant les bonnes ressources. Pour celle-ci, nous avons besoin de certains éléments spécifiques."
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU_REPEAT: "Répétition : $cstorms.3225.name$"
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU_REPEAT_DESC: "Pour créer la tempête parfaite, nous aurons besoin d'un éventail de ressources finement ajustées."
 cstorms.3227.name: "Coup de pouce final"
 cstorms.3227.desc: "L'excitation est palpable, et le chemin à suivre se précise : à force de persévérer et de souffrir, nous triompherons. Fusionnons avec la frénésie cosmique même ! Tous les préparatifs sont terminés, nous sommes prêts à accueillir l'Ultime. Il ne nous reste plus qu'à lui donner le petit coup de pouce final.\n\nNos voisins sont fous de rage et affirment que notre « tempête du nexus cosmique » va semer le chaos dans la galaxie. Allons-nous laisser ces rabat-joie saboter un projet d'une telle ampleur ? Nous devons prendre une décision."
 cstorms.3227.a: "L'Ultime est notre destinée !"
 cstorms.3227.a.tt: "Une tempête du nexus cosmique arrivera dans 40 jours.\n$nexus_opinion_third_hit_tt$"
 cstorms.3227.b: "Nous valons mieux que ça !"
 cstorms.3227.b.tt: "La tempête du nexus cosmique est annulée.\n§YL'opinion [global_event_country.GetDuDelaDelCommGalEmpGal][global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]§! s'améliorera dans 40 jours."
 cstorms.3230.name: "Genèse de l'Ultime"
 cstorms.3230.desc: "Nous voici au seuil d'une nouvelle expérience. L'heure de la dernière calamité a sonné. Nos chevauche-tempêtes ne reculent devant rien et ne refusent aucun défi.\n\nLeurs noms feront le tour de la galaxie !"
 cstorms.3230.a: "Allons-y"
 has_spawned_nexus_storm_tt: "$TRIGGER_FAIL$ A généré une §Ytempête du nexus§!"
 cstorms.3235.name: "Code des tempêtes"
 cstorms.3235.desc: "Nous avons beaucoup appris et comprenons maintenant que la galaxie n'est pas un terrain de jeu, mais une invitation au voyage.\n\n[ruler.GetRegnalName] l'a très bien exprimé : « Dans cette vie, les frissons ne manquent pas. Nous ne cesserons jamais de chercher notre prochain défi, mais nous devons le faire avec respect. C'est ce que nous avons choisi. C'est cela, et rien d'autre, que nous devons être. »"
 cstorms.3235.a: "Relax, Max !"
 cstorms.3235.a.tt: "$every_empire_opinion_hit$ §G+$@the_code_total_change$§!"
 #Storm Fever Challenges
 cs_stormfever_chain_title: "Fièvre tempétueuse"
 cs_stormfever_chain_desc: "Afin d'atteindre de nouveaux sommets, de goûter au bonheur et de tester nos limites, nous nous lançons aujourd'hui dans une série d'épreuves. Que la fête commence !"
 challenges_completed: "Défis accomplis"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_1: "Vaincre une flotte dans une tempête"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_1_DESC: "Le feu de l'action est le terreau idéal pour les exploits, à plus forte raison au milieu d'une tempête cosmique ! Montrons à la galaxie que nous sommes les meilleurs.\n\nLe défi consiste à vaincre une flotte ennemie au sein d'une tempête."
 fleets_defeated_in_storm: "Flottes vaincues dans une tempête"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_2: "Explorer les confins de la galaxie"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_2_DESC: "Aller au-delà de nos frontières, funambuler au bord du firmament, explorer les contrées les plus lointaines de l'espace... Il n'y a rien de plus gratifiant !\n\nNous devons à tout prix envoyer un vaisseau scientifique vers le système désigné."
 far_edge_explored: "Confins explorés"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_3: "Chevaucher les tempêtes"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_3_DESC: "Seuls les meilleurs apprécient les frissons des tempêtes à leur juste valeur. Laissons-les en profiter !\n\nNotre prochain défi consiste à aider un chevauche-tempête à passer plus de 180 jours au coeur d'une tempête cosmique."
 days_storm_rider_spend_in_storm: "Jours que le chevauche-tempête a passés dans une tempête"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_4: "Étudier l'inconnu"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_4_DESC: "Dans une galaxie regorgeant de trésors enfouis et de secrets anciens, rien de tel qu'un bon coup de vent pour dépoussiérer tout ça ! Voyons ce que nous pouvons trouver.\n\nMettons-nous au défi d'étudier une anomalie ou un site archéologique révélé par une tempête."
 storm_unraveled_event_investigated: "Anomalies ou sites archéologiques étudiés"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_5: "Répandre la joie"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_5_DESC: "Pourquoi serions-nous les seuls à nous amuser ? L'aventure, c'est toujours mieux à plusieurs.\n\nPour que nos voisins se sentent inclus, nous devons faire souffler une tempête cosmique à l'intérieur de leurs frontières."
 send_storm_to_other_empire: "Tempêtes envoyées vers d'autres empires"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_6: "Succomber à la tempête"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_6_DESC: "Vieillir et tomber dans l'oubli ? Non merci ! Nous vivons pour nous consumer dans l'éclat de notre propre gloire !\n\nLe prochain défi consiste à aider un chevauche-tempête à vivre ses derniers instants à l'intérieur d'une tempête cosmique."
 rider_died_in_storm: "Chevauche-tempêtes morts ou disparus dans une tempête"
 #Challenge completed intro
 challenge_completed_intro: "Nous avons atteint de nouveaux sommets et repoussé les limites ! Il ne nous en fallait ni plus ni moins pour stimuler nos émotions. Le défi est réussi !"
 #Challenge 1 completed
 challenge_completed: "Défi accompli :"
 cstorms.305.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_1$"
 cstorms.305.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nSoyons honnêtes, cette flotte n'avait aucune chance. À qui le tour ?"
 cstorms.305.a: "Quel bonheur !"
 #Challenge 2 completed
 cstorms.310.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_2$"
 cstorms.310.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nLa galaxie a tant à offrir ! Avec tant de choses à découvrir et à expérimenter, il serait insensé de s'arrêter maintenant. En route pour le prochain défi !"
 cstorms.310.a: "Bien dit !"
 #Challenge 3 completed
 cstorms.315.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_3$"
 cstorms.315.desc.normal: "$challenge_completed_intro$\n\nÀ son retour, notre chevauche-tempête est euphorique : les frissons procurés par les tempêtes cosmiques sont d'un tout autre niveau !"
 cstorms.315.desc.gestalt: "$challenge_completed_intro$\n\nL'exaltation nous envahit. Les tempêtes cosmiques sont tout simplement sensationnelles !"
 cstorms.315.a: "On ne s'ennuie jamais !"
 #Challenge 4 completed
 cstorms.320.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_4$"
 cstorms.320.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nMettre au jour des secrets anciens et découvrir des trésors enfouis est toujours source de frissons. Qui sait quelles autres merveilles nous attendent !"
 cstorms.320.a: "Les possibilités sont infinies !"
 #Challenge 5 completed
 cstorms.325.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_5$"
 cstorms.325.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nLa tempête a frappé leur empire de plein fouet, leur apportant à la fois frissons et chaos ! Nous avons pour sûr offert une expérience sensationnelle à nos voisins.\n\nIls n'apprécient pas notre cadeau pour l'instant, mais ils finiront par nous remercier."
 cstorms.325.a: "Nous sommes tellement généreux !"
 #Challenge 6 completed
 cstorms.330.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_6$"
 cstorms.330.desc.normal: "$challenge_completed_intro$\n\nLa grande tempête a crié son nom, et sa réponse a été des plus jubilatoires. Honneur à toi, chevauche-tempête, légende des légendes ! Que ton voyage vers l'au-delà soit aussi épique que ton départ."
 cstorms.330.desc.gestalt: "$challenge_completed_intro$\n\nUne partie de notre être a fusionné avec la grande tempête dans une spirale de joie et de violence ; perdre un noeud n'avait jamais été aussi enrichissant et stimulant ! Cette expérience mémorable marquera notre espèce pour de nombreuses années à venir."
 cstorms.330.a: "Rien ne nous arrêtera !"
 cstorms.331.desc.normal: "$challenge_completed_intro$\n\nLa grande tempête a crié son nom, et sa réponse a été des plus jubilatoires. Honneur à toi, chevauche-tempête, légende des légendes !"
 cstorms.331.desc.gestalt: "$challenge_completed_intro$\n\nUne partie de notre être a fusionné avec la grande tempête dans une spirale de joie et de violence ; presque perdre un noeud n'avait jamais été aussi enrichissant et stimulant ! Cette expérience mémorable marquera notre espèce pour de nombreuses années à venir."
 electric_storm_desc: "Les champs électromagnétiques qui s'entrechoquent confèrent à cette tempête cosmique une charge électrique dangereuse. Particulièrement néfaste pour les boucliers, mais utile pour la production planétaire."
 particle_storm_desc: "Comme dotées d'une vie propre, ces tempêtes parcourent le tissu galactique sans poursuivre ni éviter les vaisseaux spatiaux. Dangereuses et instables, leur simple présence suffit à unir une civilisation contre les éléments."
 gravity_storm_desc: "Lorsque des corps célestes géants entrent en collision, les ondes gravitationnelles qui en résultent traversent toute la galaxie. Lorsque celles-ci entrent en collision à leur tour, une tempête gravitationnelle naît. Les systèmes de ciblage des vaisseaux en pâtissent et les fluctuations gravitationnelles obligent presque tout le monde à rester chez soi."
 magnetic_storm_desc: "Lorsque des ceintures d'astéroïdes riches en métaux entrent en contact avec de fortes forces gravitationnelles, des champs magnétiques se forment en leur sein. Les tempêtes de ce type ravagent les coques des vaisseaux et peuvent interrompre la construction industrielle, mais elles mettent en évidence les minéraux précieux qui se trouvent sous la croûte planétaire."
 solar_storm_desc: "Une tempête solaire crée une fluctuation d'énergie dans le tissu spatial, ce qui provoque des éruptions sans précédent sur les étoiles. Les radiations qui en résultent sont extrêmement nocives, mais elles augmentent la production des stations spatiales et rendent les vaisseaux plus difficiles à dissimuler."
 celestial_storm_desc: "La poussière de millions de planètes dérive constamment sans but dans la galaxie. Parfois, ces grains s'accumulent en si grande quantité qu'ils forment une tempête de poussière. Celle-ci perturbe les communications sur toute la planète, mais les éléments chimiques qu'elle apporte sont extrêmement utiles pour la production de ressources. Nos capteurs sont pour ainsi dire incapables de détecter les objets qui se trouvent à l'intérieur."
 shroud_storm_desc: "Dans de rares cas, il arrive que l'on puisse percevoir les murmures du Suaire dans le monde physique. Ces tempêtes extrêmement rares déclenchent chez les êtres conscients des visions à la fois extraordinaires et abominables. Ceux ayant déjà communié avec le Suaire peuvent même bénéficier d'une synergie instable."
 nexus_storm_desc: "Lorsque les étoiles s'alignent, la moindre tempête cosmique peut prendre des dimensions extraordinaires. Ce phénomène rare conduira à une terreur apocalyptique. Il est impossible de vivre dans cette émanation de l'enfer, on peut seulement survivre."
 FROM_STORM: "De la tempête"
 #Planetary modifiers
 hyper_ecosystem: "Hyperécosystème"
 hyper_ecosystem_desc: "Le sol de cette planète est riche en azote et en phosphore, car ils ont été réabsorbés à partir des minéraux naturels de la croûte. Il en résulte une croissance exceptionnellement rapide de la végétation ; elle est donc idéale pour l'agriculture, mais désavantageuse pour tout autre projet de construction."
 docile_fauna: "Faune docile"
 docile_fauna_desc: "La faune et la flore de cette planète sont dépourvues de prédateurs naturels, ce qui les rend exceptionnellement dociles et agréables. La population est régulée par les dégâts causés par les tempêtes et non par la loi du plus fort."
 obsidian_lakes: "Lacs d'obsidienne"
 obsidian_lakes_desc: "L'activité tectonique a entraîné le refroidissement des lacs magmatiques. Ceux-ci sont devenus d'immenses plaques d'obsidienne, rapprochant ainsi les ressources précieuses de la surface."
 obsidian_lakes_volcanic: "$obsidian_lakes$"
 obsidian_lakes_volcanic_desc: "$obsidian_lakes_desc$"
 crimson_crawlers: "Rampants cramoisis"
 crimson_crawlers_tt: "§R$COLONIZATION_IMPOSSIBLE_CRIMSON_CRAWLERS$§!"
 crimson_crawlers_desc: "La planète donne l'impression d'être recouverte d'un tapis rouge en raison des billions de minuscules insectes rouges qui y vivent. Malgré leur nombre invraisemblable, ils semblent inoffensifs et ont établi un équilibre fragile au sein de l'écosystème."
 metal_planet: "Monde de métal"
 metal_planet_desc: "Ce monde est entièrement recouvert de métal brut naturel. Il ne dispose pas des éléments de base nécessaires à la vie, tels que l'eau ou une atmosphère respirable, mais il possède de nombreuses ressources exploitables !"
 terraform_fail_is_metal_planet: "Ce monde ne peut pas être terraformé en raison de sa croûte métallique."
 previously_terraformed_planet: "Monde précédemment terraformé"
 previously_terraformed_planet_desc: "Un monde rocheux disposant d'une multitude d'océans et d'une atmosphère riche en azote et en oxygène. Des éléments laissent penser qu'un empire ancien l'avait colonisé, avant de disparaître. Cela signifie qu'il reste encore beaucoup à découvrir, mais aussi que le monde est prêt à accueillir une colonie !"
 previously_terraformed_planet_tt: "Les précédentes tentatives de terraformation rendent beaucoup plus facile la transformation de cette planète en monde Gaïa."
 has_patriotic_institute: "L'$building_adakkaria_patriotic_institute$"
 has_patriotic_institut_desc: "Cette planète abritait autrefois la Convention d'adAkkaria. L'$building_adakkaria_patriotic_institute$ est tout ce qui reste de cette civilisation autrefois puissante."
 has_patriotic_institute_tt: "A le bâtiment $building_adakkaria_patriotic_institute$. Colonisez la planète pour en prendre le contrôle."
 adakkaria_patriotic_institute_desc.supercharged: "Chances de déclencher une tempête dans le système chaque année au prix de §Y100§! £pop£§Hpops§!."
 #Planet Modifiers
 crimson_crawlers_sashimi_style: "Rampants cramoisis consommés crus"
 crimson_crawlers_sashimi_style_desc: "La planète est de couleur cramoisie en raison des billions de minuscules insectes rouges qui y vivent. Ils sont délicieux, même crus."
 crimson_crawlers_bbq_them: "Rampants cramoisis consommés cuits"
 crimson_crawlers_bbq_them_desc: "La planète est de couleur cramoisie en raison des billions de minuscules insectes rouges qui y vivent. Notre population adore les manger grillés."
 COLONIZATION_IMPOSSIBLE_CRIMSON_CRAWLERS: "§RCette planète ne peut pas être colonisée par les empires mécaniques et mondovores.§!"
 #New planet types modifiers
 collided_planet: "Planète collisionnée"
 collided_planet_desc: "Deux planètes qui se sont écrasées l'une contre l'autre et qui, au lieu de se détruire mutuellement, se sont imbriquées. Bien que sa surface utilisable soit grande, ce monde présente des défis uniques en matière de logement et de construction."
 wooden_planet: "Monde arboricole"
 wooden_planet_desc: "Au fil des millénaires, une couche dense de racines de plusieurs kilomètres d'épaisseur s'est formée au-dessus de la croûte de la planète, qui est aujourd'hui un seul et même organisme vivant géant."
 wooden_planet_tt: "La construction et le maintien des logements coûtent de la $w_food$.\nLa construction de fermes coûte de la $w_food$."
 #Eruption Event
 recent_eruption: "Éruption récente"
 eruption_report_tooltip: "\nLes rapports arriveront dans les 30 jours."
 colony_mod.31.name: "Éruption !"
 colony_mod.31.desc: "L'activité tectonique sur [Root.GetName] a provoqué la rupture des couches d'obsidienne sur l'une des plaques. La lave se déverse à la surface, détruisant tout sur son passage. Les rapports en provenance de la colonie sont effrayants."
 colony_mod.31.a: "Écoutons-les"
 colony_mod.32.name: "Éruption : compte-rendu sur les dégâts"
 colony_mod.32.desc: "La récente éruption des champs d'obsidienne qui a secoué notre colonie sur [Root.GetName] s'est transformée en volcan actif ! Tout est désormais enseveli sous la roche en fusion."
 colony_mod.33.desc: "La récente éruption des champs d'obsidienne qui a secoué notre colonie sur [Root.GetName] n'a, contre toute attente, causé aucun dégât. Grâce à un heureux concours de circonstances, l'obsidienne s'est brisée en petits morceaux, nous permettant de la récupérer plus facilement."
 colony_mod.34.desc: "La récente éruption des champs d'obsidienne qui a secoué notre colonie sur [Root.GetName] n'a, contre toute attente, causé aucun dégât."
 #Aftermath modifiers
 STORM_AFTERMATH: "§HConséquences§!"
 STORM_AFTERMATH_DESC: "- En fonction de l'intensité de la tempête, les colonies bénéficient du modificateur suivant pendant 3 ans :"
 electric_storm_aftermath_modifier: "Atmosphère chargée"
 electric_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$electric_storm_aftermath_modifier$§! :\n$tt$-$MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT$: §R-25%§! à §R-65%§!\n$tt$- $mod_planet_jobs_energy_produces_mult$: §G+10%§! à §G+30%§!"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "La tempête électrique a chargé l'atmosphère et paralysé de nombreuses machines, mais la production d'énergie a grimpé en flèche !"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Conséquences : atmosphère chargée"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Conséquences : atmosphère §Htrès§! chargée"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Conséquences : atmosphère §Rextrêmement§! chargée"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 particle_storm_aftermath_modifier: "Vents corrosifs"
 particle_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$particle_storm_aftermath_modifier$§! :\n$tt$- $MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$: §R-40%§! à §R-60%§!\n$tt$- $mod_planet_jobs_minerals_produces_mult$: §R-10%§! à §R-30%§!\n$tt$- Prod. de £volatile_motes£§Yparticules volatiles§! des pops : §G+0.02§! à §G+0.06§!"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "La tempête de particules a tout broyé, des métaux à la vie organique, paralysant notre production de minéraux. Les résidus contiennent toutefois des substances précieuses."
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Conséquences : vents corrosifs"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Conséquences : vents §Htrès§! corrosifs"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Conséquences : vents §Rextrêmement§! corrosifs"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 gravity_storm_aftermath_modifier: "Champ gravitationnel"
 gravity_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$gravity_storm_aftermath_modifier$§! :\n$tt$- $mod_planet_structures_cost_mult$: §R+25%§! à §R+100%§!\n$tt$- $mod_planet_bureaucrats_unity_produces_mult$: §G+20%§! à §G+60%§!"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "La tempête gravitationnelle a fait vaciller la gravité, compliquant les projets de construction. Cependant, cela fournit des données privilégiées sur la gravité et l'espace-temps."
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Conséquences : champ gravitationnel"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Conséquences : champ gravitationnel §Himportant§!"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Conséquences : champ gravitationnel §Rextrême§!"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier: "Perturbation polaire"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$magnetic_storm_aftermath_modifier$§! :\n$tt$- $mod_planet_metallurgists_upkeep_mult$: §G-10%§! à §G-30%§!\n$tt$- $MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT$: §R-5%§! à §R-20%§!"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Les perturbations magnétiques provoquées par la tempête magnétique ont créé un véritable spectacle de lumières dans l'atmosphère. Les champs magnétiques résiduels ont un impact sur la vitesse des projets de construction planétaire."
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Conséquences : perturbation polaire"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Conséquences : perturbation polaire §Himportante§!"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Conséquences : perturbation polaire §Rextrême§!"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 solar_storm_aftermath_modifier: "Confinement radioactif"
 solar_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$solar_storm_aftermath_modifier$§! :\n$tt$- $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: §R-40%§! à §R-60%§!\n$tt$- $MOD_POP_AMENITIES_USAGE_MULT$ : §R+10%§! à §R+30%§!\n$tt$- $MOD_ARMY_DEFENSE_DAMAGE_MULT$: §G+20%§! à §G+40%§!"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "La tempête solaire et les niveaux de radiation extrêmement élevés qui en découlent exigent un confinement quasi permanent. Compte tenu des espaces de vie très limités, il est certes devenu beaucoup plus facile de contrôler la population de la planète, mais au détriment de son moral."
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Conséquences : confinement radioactif"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Conséquences : confinement §Htrès§! radioactif"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Conséquences : confinement §Rextrêmement§! radioactif"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 celestial_storm_aftermath_modifier: "Couche de poussière"
 celestial_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$celestial_storm_aftermath_modifier$§! :\n$tt$- $MOD_PLANET_CRIME_MULT$: §R+10%§! à §R+30%§!\n$tt$- $mod_planet_jobs_food_produces_mult$: §R-10%§! à §R-30%§!\n$tt$- Prod. de £rare_crystals£§Ycristaux rares§! des pops : §G+0.02§! à §G+0.06§!"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "La poussière interstellaire de cette tempête, bien que composée de matériaux rares, a ravagé la région et s'est infiltrée jusque dans le sol, paralysant la production."
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Conséquences : couche de poussière"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Conséquences : couche de poussière §Htrès§! épaisse"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Conséquences : couche de poussière §Rextrêmement§! épaisse"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 shroud_storm_aftermath_modifier: "Activités paranormales"
 shroud_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$shroud_storm_aftermath_modifier$§! :\n$tt$- $mod_pop_non_psionic_happiness$\n$tt$ : §R-5%§! à §R-15%§!- $mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$: §G+25%§! à §G+75%§!"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Suite à la récente tempête du Suaire, les rapports d'observations et de phénomènes étranges ne cessent d'affluer. En conséquence, certains ont atteint l'illumination et d'autres ont succombé à la folie."
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Conséquences : activités paranormales"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Conséquences : activités paranormales §Himportantes§!"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Conséquences : activités paranormales §Rextrêmes§!"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 pop_cat_psionic: "Psioniques"
 mod_pop_non_psionic_happiness: "Bonheur des non psioniques"
 mod_pop_psionic_happiness: "Bonheur des psioniques"
 nexus_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "En raison de sa nature extrêmement destructrice, il est impossible de prédire avec précision le type de dégâts qu'une tempête du nexus laissera dans son sillage."
 nexus_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$t$$nexus_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 #The tempest invocator relic UI localisations
 CLICK_TO_SELECT_LEADER: "§GCliquer pour sélectionner la personnalité§!"
 LEADER_SELECTION: "Sélectionner une personnalité"
 TEMPEST_INVOCATOR_VIEW_HEADER: "Générer une tempête"
 TEMPEST_INVOCATOR_VIEW_BODY: "Le potentiel de cet appareil est perceptible même lorsqu'il est éteint. Si nous trouvons le courage de l'utiliser, nous pourrons nous approprier le pouvoir des tempêtes cosmiques.\n\nSélectionnez un lieu où générer une §Ptempête du nexus§!."
 #Tutorial Localisation
 cstorms_tutorial.a: "Compris"
 cstorms_tutorial.1.name: "Didacticiel : manipulation des tempêtes"
 cstorms_tutorial.1.desc: "Nous pouvons §Smanipuler§! la §Strajectoire§! d'une §Ytempête cosmique§! à notre avantage. Soit pour la §Sdétourner§! de nos systèmes, soit pour l'§Sattirer§! afin d'exploiter ses effets positifs."
 TUTORIAL_STORM_FORECAST_MAP_MODE_TITLE: "Didacticiel : prévision météorologique"
 TUTORIAL_STORM_FORECAST_MAP_MODE_DESC: "Cette carte permet de visualiser les §Stempêtes cosmiques§! présentes dans la galaxie et fournit des informations sur leurs effets.\n\n£storm_forecast_map£\n\nCliquez sur l'icône de la carte en bas à droite pour accéder à la carte de prévision météorologique.\n\nPlus nos technologies sont avancées, plus nous pouvons l'améliorer pour qu'elle prédise avec davantage de précision l'emplacement et la trajectoire des §Stempêtes cosmiques§!, ainsi que leur type."
 concept_weather_forecasting_mode: "Mode prévision météorologique"
 concept_weather_forecasting_mode_desc: "$TUTORIAL_STORM_FORECAST_MAP_MODE_DESC$"
 TUTORIAL_STORM_PROTECTION_TITLE: "Didacticiel : tempêtes cosmiques"
 TUTORIAL_STORM_PROTECTION_DESC: "Les §Stempêtes cosmiques§! sont une force de la nature à ne pas sous-estimer. Elles peuvent avoir des effets dévastateurs sur les flottes, l'économie et même la population. Toutefois, elles peuvent aussi être source d'opportunités.\n\nLa recherche de §Stechnologies des tempêtes§! débloque des bâtiments qui §Sréduisent§! fortement les §Seffets négatifs§! des tempêtes. Des §Srecherches supplémentaires§! peuvent même permettre d'exploiter les tempêtes §Sà notre avantage§!."
 #Influence Tiers
 cosmic_storm_influence_low: "Faible"
 cosmic_storm_influence_moderate: "Modérée"
 cosmic_storm_influence_high: "Élevée"
 cosmic_storm_influence_neutral: "Neutre"
 cosmic_storm_attraction_computer_tt: "Intensité de l'attraction §Y(tempête cosmique)§! : §Pélevée§!"
 cosmic_storm_repellent_computer_tt: "Intensité du repoussement §Y(tempête cosmique)§! : §Célevée§!"
 building_cosmic_storm_attraction_center_tt: "Intensité de l'attraction §Y(tempête cosmique)§! : §Pfaible§!"
 building_cosmic_storm_repellent_center_tt: "Intensité du repoussement §Y(tempête cosmique)§! : §Cfaible§!"
 building_cosmic_storm_advanced_attraction_center_tt: "Intensité de l'attraction §Y(tempête cosmique)§! : §Pmodérée§!"
 building_cosmic_storm_advanced_repellent_center_tt: "Intensité du repoussement §Y(tempête cosmique)§! : §Cmodérée§!"
 building_cosmic_storm_storm_summoning_theater_tt: "Intensité de l'attraction §Y(tempête cosmique)§! : §Pfaible§!"
 building_cosmic_storm_storm_holo_theater_tt: "Intensité de l'attraction §Y(tempête cosmique)§! : §Pmodérée§!"
 building_cosmic_storm_storm_grand_theater_tt: "Intensité de l'attraction §Y(tempête cosmique)§! : §Pélevée§!"
 MESSAGE_ELECTRIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$electric_storm$ détectée !"
 MESSAGE_SOLAR_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$solar_storm$ détectée !"
 MESSAGE_CELESTIAL_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$celestial_storm$ détectée !"
 MESSAGE_NEXUS_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$nexus_storm$ détectée !"
 MESSAGE_SHROUD_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$shroud_storm$ détectée !"
 MESSAGE_GRAVITY_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$gravity_storm$ détectée !"
 MESSAGE_MAGNETIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$magnetic_storm$ détectée !"
 MESSAGE_PARTICLE_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$particle_storm$ détectée !"
 #Storm Visible Events
 MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "Nos capteurs ont enregistré une tempête cosmique de type $TYPE|Y$. Nous lui avons donné le nom de $NAME|Y$.\n\n"
 MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_EVENT_CONFIRM: "Intéressant"
 MESSAGE_STORM_INTRO: "Cette tempête aura des effets dévastateurs sur les colonies et empêchera nos flottes d'utiliser le bond d'urgence PRL. Il est fortement recommandé de prendre des mesures préventives.\n\n"
 MESSAGE_ELECTRIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$La charge électrique extrême véhiculée par la tempête rendra les boucliers de nos flottes inutilisables. Mais le surplus d'énergie devrait augmenter la production des colonies et la vitesse des vaisseaux."
 MESSAGE_SOLAR_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Les radiations de cette tempête rendront les flottes qui y sont prises au piège visibles à tous ceux qui surveillent la tempête. Cela représente certes un certain risque de sécurité, mais nos stations fonctionneront beaucoup plus efficacement dans ces conditions."
 MESSAGE_CELESTIAL_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Ce type de tempête perturbera nos capteurs, ce qui rendra impossible la détection des flottes dans ces systèmes, et ralentira les voyages spatiaux. Certains emplois peuvent toutefois utiliser ces conditions à leur avantage et améliorer leurs performances."
 MESSAGE_NEXUS_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Ce type de tempête représente un danger extrême pour nos colonies, nos flottes et nos stations. Elles subiront de graves dommages tant qu'elle durera."
 MESSAGE_SHROUD_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$La forte concentration d'énergie psionique dans cette tempête affectera considérablement la stabilité de nos colonies, mais en contrepartie, elle augmentera l'efficacité des manœuvres d'évitement des flottes."
 MESSAGE_SHROUD_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_SHROUD_BREACHED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$La forte concentration d'énergie psionique dans cette tempête affectera considérablement la stabilité de nos colonies. Cependant, notre connaissance de la navigation dans le Suaire augmentera l'efficacité de nos flottes et de nos télépathes.\n\nLe Suaire nous appelle... Nous devons nous préparer à toutes les éventualités."
 MESSAGE_GRAVITY_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Les puissants champs gravitationnels de cette tempête rendront les opérations des flottes de plus en plus difficiles, les plus gros vaisseaux étant les plus touchés.\n\nNos colonies pourront toutefois utiliser ces conditions extrêmes à leur avantage et augmenter le rendement de certaines tâches."
 MESSAGE_MAGNETIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$La force magnétique extrême de cette tempête perturbera nos systèmes de maintenance des flottes et des structures.\n\nCependant, elle agit également en synergie avec notre métallurgie avancée. Cette interaction devrait permettre de réduire les coûts de nos métallurgistes pendant la durée de cet événement galactique."
 MESSAGE_PARTICLE_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$La densité de débris particulaires dans cette tempête aura un effet dévastateur sur les vaisseaux et les stations, bloquant complètement la régénération de leurs boucliers. Les flottes assez courageuses pour rester à l'intérieur doivent se préparer à un environnement extrêmement dangereux."
 MESSAGE_ELECTRIC_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Conséquences de la tempête électrique"
 MESSAGE_PARTICLE_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Conséquences de la tempête de particules"
 MESSAGE_GRAVITY_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Conséquences de la tempête gravitationnelle"
 MESSAGE_MAGNETIC_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Conséquences de la tempête magnétique"
 MESSAGE_SOLAR_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Conséquences de la tempête solaire"
 MESSAGE_CELESTIAL_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Conséquences de la tempête de poussière stellaire"
 MESSAGE_SHROUD_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Conséquences de la tempête du Suaire"
 MESSAGE_STORM_AFTERMATH_DESC: "§H$PLANET$§! signale des perturbations atmosphériques persistantes."
 electric_storm_aftermath_custom_desc: "La §Ytempête électrique§! a ralenti la construction, mais augmenté la production d'énergie."
 particle_storm_aftermath_custom_desc: "La §Ytempête de particules§! a déposé des particules corrosives sur toute la planète."
 gravity_storm_aftermath_custom_desc: "Suite au passage d'une §Ytempête gravitationnelle§!, des anomalies gravitationnelles sont apparues sur l'une de nos colonies."
 magnetic_storm_aftermath_custom_desc: "Suite au passage d'une §Ytempête magnétique§!, notre colonie signale des perturbations électromagnétiques dans les régions polaires."
 solar_storm_aftermath_custom_desc: "La §Ytempête solaire§! a laissé un niveau de radiation dangereusement élevé sur toute la planète."
 celestial_storm_aftermath_custom_desc: "La §Ytempête de poussière stellaire§! a recouvert toute la planète d'une épaisse couche de poussière cosmique."
 shroud_storm_aftermath_custom_desc: "Une §Ytempête du Suaire§! a provoqué une activité paranormale sur toute la planète."
 #Galaxy Storm Config Sliders
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE: "Chances de tempête en début de partie"
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE$§!\nCe paramètre multiplie les chances d'apparition de §Ytempêtes cosmiques§! en début de partie $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE: "Chances de tempête en milieu de partie"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE$§!\nCe paramètre multiplie les chances d'apparition de §Ytempêtes cosmiques§! en milieu de partie $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE: "Chances de tempête en fin de partie"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE$§!\nCe paramètre multiplie les chances d'apparition de §Ytempêtes cosmiques§! en fin de partie $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_MAX_CAP: "Nombre max. de tempêtes en début de partie"
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_MAX_CAP_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_MAX_CAP$§!\nCe paramètre détermine le nombre maximum de §Ytempêtes cosmiques§! qui peuvent apparaître en début de partie $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_MAX_CAP: "Nombre max. de tempêtes en milieu de partie"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_MAX_CAP_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_MAX_CAP$§!\nCe paramètre détermine le nombre maximum de §Ytempêtes cosmiques§! qui peuvent apparaître en milieu de partie $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_MAX_CAP: "Nombre max. de tempêtes en fin de partie"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_MAX_CAP_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_MAX_CAP$§!\nCe paramètre détermine le nombre maximum de §Ytempêtes cosmiques§! qui peuvent apparaître en fin de partie $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_SPAWN_COOLDOWN_SCALE: "Intervalle entre les tempêtes"
 FE_COSMIC_STORM_SPAWN_COOLDOWN_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_SPAWN_COOLDOWN_SCALE$§!\nCe paramètre multiplie le temps d'attente entre les apparitions de §Ytempêtes cosmiques§! $requires_cosmic_storms$"
 STORM_PREFIX_0: "Cyclone $NAME$"
 STORM_PREFIX_1: "Perturbation cosmique $NAME$"
 STORM_PREFIX_2: "Tourbillon $NAME$"
 STORM_PREFIX_3: "Tempête $NAME$"
 STORM_PREFIX_4: "Hypercyclone $NAME$"
 STORM_PREFIX_5: "Typhon $NAME$"
 STORM_PREFIX_6: "Mousson $NAME$"
 STORM_PREFIX_7: "Ouragan $NAME$"
 STORM_PREFIX_8: "Courant $NAME$"
 STORM_PREFIX_9: "Maelström $NAME$"
 STORM_PREFIX_10: "Vortex $NAME$"
 #################
 #Colony Events #
 #################
 #Magnetized Planetary Core
 pm_magnetized_planetary_core: "Noyau planétaire hypermagnétisé"
 pm_magnetized_planetary_core_desc: "L'électromagnétisme du manteau profond rend possible l'exploitation minière magnétique, mais perturbe l'infrastructure technique."
 cstorms.1705.name: "$pm_magnetized_planetary_core$"
 cstorms.1705.desc: "Nous avons reçu des rapports étranges à la suite de la récente §Ytempête magnétique§! sur [this.GetName]. Ses puissants champs d'énergie semblent avoir magnétisé le noyau en fusion de la planète, ce qui a entraîné une panne généralisée des infrastructures technologiques.\n\nCe phénomène offre toutefois une occasion unique d'extraction de ressources. Les coulées de lave riches en métaux sous le manteau de la planète sont désormais chargées électromagnétiquement et peuvent être exploitées à l'aide d'aimants miniers."
 #Electrified Oceans
 d_electrified_oceans: "Océans électrifiés"
 d_electrified_oceans_desc: "Un courant électrique continu circule dans le vaste océan de la planète."
 GLACIAL_OCEANS: "océans sous-glaciaires"
 DEFAULT_OCEANS: "océans"
 cstorms.1715.name: "$d_electrified_oceans$"
 cstorms.1715.desc.common: "Un phénomène inhabituel a été observé sur [this.GetName] à la suite de la récente §Ytempête électrique§!. Les [GetOceansState] de la planète se sont retrouvés chargés d'un courant électrique continu qui circule désormais dans cette vaste étendue d'eau et constitue un danger mortel pour la vie aquatique."
 cstorms.1715.desc.aquatic: "Il s'agit d'une réelle menace pour la survie de notre colonie. Nous devons y remédier immédiatement."
 cstorms.1715.desc.non_aquatic: "Ce phénomène ne nous affecte pas directement, mais il représente un défi pour le développement futur de notre colonie."
 cstorms.1715.a: "Déchargeons le courant"
 cstorms.1715.b: "Vivons avec"
 #Ghostly Apparitions
 d_ghostly_canyon: "Canyon fantomatique"
 d_ghostly_canyon_desc: "Les visiteurs de ce canyon sont témoins d'apparitions éthérées."
 cstorms.1725.name: "Apparitions fantomatiques"
 cstorms.1725.desc.common: "Depuis la récente §Ytempête du Suaire§! qui a traversé le système de [this.solar_system.GetName], des [owner.GetColonistPlural] signalent des apparitions éthérées inexplicables dans un canyon isolé. Ces silhouettes bleues fantomatiques apparaissent brièvement, incapables ou refusant d'interagir avec les [owner.GetColonistPlural], errant sans but avant de se volatiliser."
 cstorms.1725.desc.psionic: "Bien que les apparitions semblent être de nature psionique, nous n'avons pas pu établir de communication mentale avec elles. Nous avons cependant constaté que leur présence renforce nos propres capacités télépathiques."
 cstorms.1725.desc.psionic_robot: "Bien que les apparitions semblent être de nature psionique, nous n'avons pas pu établir de communication psionique avec elles. Les vérifications du système ont cependant confirmé que leur présence renforce nos propres capacités télépathiques."
 cstorms.1725.desc.spiritualist: "Ce phénomène remarquable nous rappelle le miracle immatériel de notre existence."
 cstorms.1725.desc.gestalt: "Aucun dommage physique ou comportement agressif n'a été signalé jusqu'à présent."
 cstorms.1725.desc.default: "Aucun dommage physique n'a été signalé jusqu'à présent. Néanmoins, ce phénomène étrange suscite un certain malaise."
 cstorms.1725.a: "Remplissons le canyon de terre, les morts doivent rester enterrés"
 #Volcanic Inactivity
 cstorms.1735.name: "Inactivité volcanique"
 cstorms.1735.desc: "Les radiations résiduelles de la récente §Y[this.GetAffectedStormType]§! ont perturbé l'activité géologique de §H[this.GetName]§!.\n\nLa tempête a notamment éteint un volcan actif en le coupant de son point chaud et en stoppant son approvisionnement en magma.\n\nCes changements nous offrent la possibilité d'accroître le développement de la planète, le refroidissement du magma donnant accès à de nouvelles terres."
 #Mountain in the Sky
 d_sky_mountain: "Montagnes célestes"
 d_sky_mountain_desc: "Une chaîne de montagnes gigantesque flotte dans l'air raréfié de la haute atmosphère de la planète et a mis au jour de nouveaux gisements de minerais."
 unlocks_zone_minerals_physics: "$t$Donne accès à la spécialisation de district : §Y$zone_minerals_physics$§!"
 cstorms.1745.name: "$d_sky_mountain$"
 cstorms.1745.desc: "Une §Ytempête gravitationnelle§! dévastatrice a transformé le paysage de §H[this.GetName]§!. Les fortes variations gravitationnelles de la tempête ont détaché la plus grande chaîne de montagnes de la planète de sa plaque tectonique et l'ont soulevée verticalement dans le ciel.\n\nEn raison de la gravitation résiduelle de la tempête, elle flotte désormais dans la haute atmosphère. Ce phénomène remarquable a mis au jour des gisements de minerais jusqu'alors inaccessibles dans des couches rocheuses profondes et donné du travail à nos [owner.GetResearchers]."
 #Melting Glaciers
 cstorms.1755.name: "Fonte des glaciers"
 cstorms.1755.desc.common: "La récente §Y[this.GetAffectedStormType]§! a eu un impact inattendu sur le climat de [this.GetName]."
 cstorms.1755.desc.electric: "L'atmosphère fortement chargée en électricité a entraîné un changement drastique de température dans la région polaire, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.particle: "Les particules corrosives de la tempête ont eu des effets particulièrement dramatiques sur la région polaire, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.gravity: "Les changements de gravité provoqués par la tempête ont fait éclater plusieurs couches de glace subaquatique, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.magnetic: "Les perturbations des champs magnétiques ont entraîné des déplacements sismiques drastiques, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.solar: "La chaleur extrême de la tempête a entraîné une forte hausse des températures sur toute la planète, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.celestial: "La poussière céleste fortement surchauffée a eu des effets particulièrement drastiques sur la région polaire, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.common_2: "dégelant la toundra gelée auparavant inaccessible.\n\nNous pouvons désormais utiliser ces terres nouvellement découvertes."
 #Dusty Drink
 cstorms.1761.name: "Obstruction cosmique"
 cstorms.1761.desc.common: "Nos [Owner.GetEngineerPlural] stationnés sur §H[this.GetName]§! ont signalé que la §Ytempête de poussière stellaire§! avait eu des effets néfastes sur les systèmes de filtration d'eau. Les particules se déposent dans les nappes phréatiques et la boue riche en minéraux qui en résulte obstrue les principaux points d'infrastructure."
 cstorms.1761.desc.default: "Le manque d'eau a de graves conséquences sur l'agriculture planétaire et se traduit par une pénurie d'eau potable.\n\nCe problème pourrait avoir des conséquences à long terme sur l'approvisionnement en eau si nous ne nous y attaquons pas rapidement. Heureusement, nos [owner.GetEngineerPlural] sont confiants dans leur capacité à développer des systèmes de filtration plus robustes."
 cstorms.1761.desc.lithoid: "Lorsque nos [Owner.GetColonistPlural] ont étudié de plus près le colmatage hydroponique, ils ont découvert que la boue riche en minéraux était à la fois délicieuse et nutritive, du moins pour les lithoïdes. Après avoir apporté quelques ajustements mineurs aux systèmes de filtration de la colonie, ils ont pu produire en masse une boisson saisonnière permettant de patienter pendant la tempête."
 cstorms.1761.a: "Continuons"
 cstorms.1761.b: "Un plaisir inattendu"
 pm_satured_filtration: "Filtration saturée"
 pm_satured_filtration_desc: "Le système d'alimentation en eau a été contaminé par de la poussière stellaire cosmique, qui obstrue désormais le réseau hydroponique de la planète."
 filtration_insight_modifier: "Connaissance de la filtration hydroponique"
 CLEAR_DUSTY_PIPES_PROJECT: "Nettoyer les tuyaux"
 CLEAR_DUSTY_PIPES_PROJECT_DESC: "La §Ytempête de poussière stellaire§! qui a sévi sur §H[this.GetName]§! a obstrué les systèmes de filtration d'eau avec une boue insoluble riche en minéraux. Nous devons développer un système de filtration plus robuste pour résoudre le problème."
 cstorms.1765.name: "Filtres débouchés"
 cstorms.1765.desc: "Les [Owner.GetEngineerPlural] ont remédié au colmatage hydroponique et à la pénurie d'eau qui en résultait sur §H[this.GetName]§!. Le système d'alimentation en eau de la colonie a été amélioré et peut désormais filtrer des contaminants plus complexes, comme ceux provenant de la tempête de poussière stellaire.\n\nCes améliorations peuvent être appliquées dans tout [Owner.GetName]."
 #Flightless Fauna
 cstorms.1771.name: "Faune incapable de voler"
 cstorms.1771.desc.common: "Nos [Root.Owner.GetScientistPlural] stationnés sur [this.GetName] rapportent que la §Ytempête gravitationnelle§! a eu de graves conséquences sur la faune aviaire.\n\nLes variations gravitationnelles causées par la tempête ont déstabilisé l'atmosphère et rendu plusieurs espèces aviaires incapables de voler."
 cstorms.1771.desc.default: "Cela empêche les créatures de chasser comme d'habitude et les a également rendues plus vulnérables aux prédateurs.\n\nSi nous n'intervenons pas, les espèces concernées pourraient finir par disparaître complètement."
 cstorms.1771.desc.swarm: "Un véritable festin nous attend."
 cstorms.1771.a: "Ce sont des proies faciles"
 cstorms.1771.b: "Laissons la nature suivre son cours"
 cstorms.1771.c: "Plaçons ces créatures dans une réserve"
 cstorms.1771.evopred: "Prélevons des échantillons de leur ADN avant leur disparition"
 d_avian_reserve: "Réserve aviaire"
 d_avian_reserve_desc: "Une réserve naturelle isolée, créée pour les espèces aviaires menacées."
 cstorms.1776.name: "De nouveau capable de voler"
 cstorms.1776.desc: "Une fois la §Ytempête gravitationnelle§! passée, la faune temporairement incapable de voler que nous avons hébergée dans notre réserve aviaire sur [this.GetName] a repris son envol.\n\nBeaucoup de créatures sont retournées dans leurs anciens habitats, mais un grand nombre est tout de même resté dans la réserve, profitant du confort et de la sécurité qu'elle apporte.\n\nCela nous offre une occasion unique d'étudier de près les espèces aviaires de la planète."
 cstorms.1776.a: "Excellentes nouvelles !"
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 #Storm Events #
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 #Eye of the Storm
 cstorms.1801.name: "OEil de la tempête"
 cstorms.1801.desc: "Nos capteurs détectent des anomalies dans l'oeil de [fromfrom.GetName] qui fait rage sur [from.GetName]. Celles-ci indiquent la présence d'une masse étrange en son centre. Ces relevés inhabituels demandent un examen plus approfondi, avant que la tempête ne se dissipe ou ne quitte le système."
 EYE_OF_THE_STORM_PROJECT: "$cstorms.1801.name$"
 EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC: "Les analyses de [fromfrom.GetName] sur [this.GetName] indiquent la présence d'une énorme masse à l'intérieur du vortex. Les capteurs à longue portée n'ont pas été en mesure de fournir des réponses concluantes sur ce phénomène inhabituel. Nous devons envoyer une équipe dans l'oeil de la tempête pour mieux comprendre ce qu'il se passe."
 cstorms.1805.name: "Au coeur du vortex"
 cstorms.1805.desc: "En naviguant dans l'oeil de la tempête cosmique de [from.GetName], [leader.GetName] a découvert la cause des anomalies détectées. Cette tempête atypique tire son énergie d'une énorme quantité de [from.star.GetEarnedResources].\n\nNotre vaisseau scientifique a récupéré ce qu'il pouvait avant d'être violemment éjecté. Les données recueillies par les capteurs lors de son repli aideront nos ingénieurs à améliorer les performances des vaisseaux au sein de tempêtes extrêmes."
 cstorms.1805.desc.traumatized: "Malheureusement, cette dangereuse épreuve a eu un impact profond sur [leader.GetName]."
 energy_lower: "énergie"
 exotic_gases_lower: "gaz exotiques"
 volatile_motes_lower: "particules volatiles"
 alloys_lower: "alliages"
 minerals_lower: "minéraux"
 zro_lower: "zro"
 living_metal_lower: "métal vivant"
 cstorms.1805.desc.charged_matter: "matière chargée"
 #EotS Special Projects
 EYE_OF_THE_gravity_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_gravity_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_celestial_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_celestial_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_electric_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_electric_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_particle_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_particle_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_solar_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_solar_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_magnetic_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_magnetic_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_shroud_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_shroud_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_nexus_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_nexus_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 #Storm in a Box
 cstorms.1816.name: "Capsule à la dérive"
 cstorms.1816.desc: "Une mystérieuse capsule flotte dans le système de §H[this.GetName]§!. Elle ne présente aucune capacité offensive évidente et ne répond pas à nos signaux.\n\nLes premiers scans indiquent que son enveloppe extérieure, endommagée, a été fabriquée à l'aide de matériaux avancés et de techniques d'ingénierie méconnues. Une analyse plus approfondie est nécessaire."
 cstorms.1816.a: "Enquêtons"
 STORM_IN_A_BOX_INVESTIGATE_PROJECT: "Étude de la capsule"
 STORM_IN_A_BOX_INVESTIGATE_PROJECT_DESC: "Une mystérieuse capsule endommagée flotte dans le système de §H[this.GetName]§!. Nous ne connaissons ni son origine ni sa fonction. Elle n'a pas l'air de disposer d'armement, ainsi nous pensons qu'une analyse plus poussée de sa fabrication avancée serait une initiative sans risque et intéressante."
 cstorms.1820.name: "Piège à tempête"
 cstorms.1820.desc: "[this.leader.GetName] pense que la mystérieuse capsule qui flotte dans le système de [solar_system.GetName] est un ancien piège à tempête, qui pourrait avoir fait partie d'un réseau défensif plus large.\n\nL'orifice d'aspiration de l'appareil est hermétiquement fermé, mais nos relevés semblent indiquer qu'il contient l'énergie et la matière comprimées d'une tempête cosmique, qui aurait donc été prise au piège.\n\nEn ouvrant ce remarquable conteneur, nous pourrions en apprendre beaucoup sur l'atténuation des tempêtes, au risque toutefois de libérer les forces qui y sont actuellement piégées."
 cstorms.1820.a: "Nous pouvons en tirer des enseignements"
 cstorms.1820.b: "C'est trop dangereux, n'y touchons pas"
 STORM_IN_A_BOX_TRAP_PROJECT: "Ouverture du piège à tempête"
 STORM_IN_A_BOX_TRAP_PROJECT_DESC: "Un ancien piège à tempête flotte dans l'espace, transportant une tempête cosmique comprimée. Son ouverture permettrait d'obtenir des informations précieuses sur la gestion et l'atténuation des tempêtes, au risque de libérer les forces qui y sont piégées."
 cstorms.1826.name: "Tempête libérée"
 cstorms.1826.desc: "[leader.GetName] a réussi à décrypter le fonctionnement de l'ancien piège à tempête et à déverrouiller son mécanisme d'ouverture. La §H[from.GetStormType]§! qui y était piégée a ainsi été libérée dans le vide du système de [solar_system.GetName].\n\nL'étude de l'ingénierie complexe du piège a permis de faire des découvertes fascinantes sur les matériaux et les structures résistants aux tempêtes, bien que nous ne comprenions toujours pas comment l'appareil est capable de contenir des tempêtes. Ces nouvelles connaissances nous aideront grandement à surmonter les futures perturbations cosmiques."
 cstorms.1826.storm_tt: "Une petite §Ytempête cosmique§! de faible intensité apparaît dans le système de [solar_system.GetName]"
 storm_trap_insight_modifier: "Aperçu des pièges à tempête"
 storm_trap_insight_modifier_tt: "Réduit les effets négatifs des §Ytempêtes cosmiques§! de §G10%§!."
 cstorms.1835.desc: "Toutes nos condoléances, [this.GetSpeciesNamePlural] ! Nous avons vu par hasard une violente tempête s'abattre sur [this.GetName].\n\nBien sûr, nous avons été très tristes en apprenant les dégâts qu'elle a causés. Nous avons pleuré, à chaudes larmes ! S'il vous plaît, permettez-nous de vous aider... avec une super offre spéciale exclusive !\n\nNous pouvons vous fournir divers appareils, rien que le meilleur ! Vous serez ainsi parés pour la prochaine tempête. Qu'en dites-vous ?"
 cstorms.1835.a: "Affaire conclue"
 cstorms.1835.b: "Nous ne sommes pas intéressés"
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 #Initiate Cosmic Storm situation #
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 must_have_access_to_volatile_motes_tt: "Doit avoir accès aux £volatile_motes£particules volatiles"
 must_have_access_to_rare_crystals_tt: "Doit avoir accès aux £rare_crystals£cristaux rares"
 ap_weather_control_effect_tt: "Permet aux vaisseaux scientifiques de générer des §Ytempêtes cosmiques§! en manipulant l'étoile d'un système."
 tech_generate_electric_storm_tt: "§INouveau type de tempête :§! permet de générer une §Ytempête électrique§!"
 tech_generate_magnetic_storm_tt: "§INouveau type de tempête :§! permet de générer une §Ytempête magnétique§!"
 tech_generate_particle_storm_tt: "§INouveau type de tempête :§! permet de générer une §Ytempête de particules§!"
 tech_generate_gravity_storm_tt: "§INouveau type de tempête :§! permet de générer une §Ytempête gravitationnelle§!"
 tech_generate_celestial_storm_tt: "§INouveau type de tempête :§! permet de générer une §Ytempête de poussière stellaire§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM: "Génère une tempête cosmique dans le système de $SYSTEM|Y$"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_IS_NOT_STAR: "§RNe peut déclencher une tempête cosmique qu'à proximité d'une étoile.§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_ALREADY_INITIATED: "§RUne tempête est déjà en train de se former dans ce système.§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_OCCUPIED: "§RUne tempête est déjà présente dans ce système.§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_BUTTON: "Déclencher une tempête galactique"
 FLEET_ALREADY_INITIATING_STORM: "§RCette flotte est déjà en train de déclencher une tempête ailleurs.§!"
 GATHER_STORM_MAGNETIC_TWO_CHOICE: " ou une §Ytempête magnétique§!"
 GATHER_STORM_MAGNETIC_THREE_CHOICE: ", une §Ytempête magnétique§!"
 GATHER_STORM_ELECTRIC: " ou une §Ytempête électrique§!"
 GATHER_STORM_PARTICLE: "§Ytempête de particules§!"
 GATHER_STORM_GRAVITY_FIRST_CHOICE: "§Ytempête gravitationnelle§!"
 GATHER_STORM_GRAVITY_SECOND_CHOICE: " ou une §Ytempête gravitationnelle§!"
 GATHER_STORM_GRAVITY_THREE_CHOICE: ", une §Ytempête gravitationnelle§!"
 GATHER_STORM_CELESTIAL_ONLY: "§Ytempête de poussière stellaire§!"
 GATHER_STORM_CELESTIAL: " ou une §Ytempête de poussière stellaire§!"
 situation_initiate_storm: "Invoquer la tempête"
 situation_initiate_storm_desc_supercharge: "Nous avons commencé à surcharger §H[target.GetName]§! pour invoquer une §Ytempête cosmique§!."
 situation_initiate_storm_desc_overfeed: "Nous avons commencé à sursaturer §H[target.GetName]§! pour invoquer une §Ytempête cosmique§!."
 situation_initiate_storm_desc_irradiate: "Nous manipulons les vents solaires de §H[target.GetName]§! pour invoquer une §Ytempête solaire§!."
 situation_initiate_storm_desc_sever: "Nous interrompons les champs d'électrons autour de §H[target.GetName]§! pour invoquer une §Ytempête électrique§!."
 situation_initiate_storm_desc_magnetize: "Nous manipulons les ions autour de §H[target.GetName]§! pour invoquer une §Ytempête magnétique§!."
 situation_initiate_storm_desc_agitate: "Nous agitons les molécules autour de §H[target.GetName]§! pour invoquer une §Ytempête de particules§!."
 situation_initiate_storm_desc_destabilize: "Nous déstabilisons les champs gravitationnels de §H[target.GetName]§! pour invoquer une §Ytempête gravitationnelle§!."
 situation_initiate_storm_desc_scramble: "Nous dispersons les molécules autour de §H[target.GetName]§! pour invoquer une §Ytempête de poussière stellaire§!."
 situation_initiate_storm_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_initiate_storm_finisher_effects: "Une tempête cosmique du type correspondant est créée dans le système de [target.solar_system.GetName]."
 approach_situation_initiate_storm_supercharge: "Surcharger l'étoile"
 approach_situation_initiate_storm_supercharge_tt: "Commencer les préparatifs pour une §Ytempête solaire§![GetGatherStormSuperchargeTTSecond][GetGatherStormSuperchargeTTThird]"
 approach_situation_initiate_storm_overfeed: "Sursaturer l'étoile"
 approach_situation_initiate_storm_overfeed_tt: "Commencer les préparatifs pour une [GetGatherStormOverfeedTTFirst][GetGatherStormOverfeedTTSecond][GetGatherStormOverfeedTTThird]"
 approach_situation_initiate_storm_irradiate: "Rediriger les vents solaires"
 approach_situation_initiate_storm_irradiate_tt: "Préparer une §Ytempête solaire§!."
 approach_situation_initiate_storm_sever: "Électrifier la tempête"
 approach_situation_initiate_storm_sever_tt: "Préparer une §Ytempête électrique§!."
 approach_situation_initiate_storm_magnetize: "Magnétiser les ions"
 approach_situation_initiate_storm_magnetize_tt: "Préparer une §Ytempête magnétique§!."
 approach_situation_initiate_storm_agitate: "Agiter les particules"
 approach_situation_initiate_storm_agitate_tt: "Préparer une §Ytempête de particules§!."
 approach_situation_initiate_storm_destabilize: "Déstabiliser la gravité"
 approach_situation_initiate_storm_destabilize_tt: "Préparer une §Ytempête gravitationnelle§!."
 approach_situation_initiate_storm_scramble: "Remuer la poussière stellaire"
 approach_situation_initiate_storm_scramble_tt: "Préparer une §Ytempête de poussière stellaire§!."
 approach_situation_initiate_storm_abort: "Abandonner le projet"
 approach_situation_locked_tt: "Une autre approche est déjà en cours."
 cstorms.2000.name: "Préparation de la tempête"
 cstorms.2000.desc_common_1: "Nous sommes maintenant en position dans le système de §H[target.solar_system.GetName]§! et tout est prêt pour entamer les préparatifs nécessaires à la génération d'une §Ytempête cosmique§!.\n\nEn surchargeant temporairement [target.GetName], nous pouvons créer les conditions idéales pour provoquer la réaction astrométéorologique souhaitée."
 cstorms.2000.desc_tech: "\nGrâce à nos méthodes avancées de manipulation de l'énergie, nous pourrions sursaturer [target.GetName] de matières premières afin de créer une tempête structurellement plus complexe."
 cstorms.2000.desc_common_2: "\nCela prendra du temps, mais le résultat final sera une grande réussite pour les [owner.GetSpeciesNamePlural]. L'étoile elle-même restera totalement intacte après le déchaînement de la tempête."
 cstorms.2000.a: "Surchargeons l'étoile"
 cstorms.2000.a.tt: "$approach_situation_initiate_storm_supercharge_tt$"
 cstorms.2000.b: "Sursaturons l'étoile"
 cstorms.2000.b.tt: "$approach_situation_initiate_storm_overfeed_tt$"
 cstorms.2000.b.tt.allow: "Nécessite l'un de ces éléments :$TABBED_NEW_LINE$$TRIGGER_FAIL$$approach_situation_initiate_storm_agitate$$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$A découvert la technologie £physics£§Y$tech_basic_science_lab_3$§!$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$$must_have_access_to_volatile_motes_tt$$TABBED_NEW_LINE$$TRIGGER_FAIL$$approach_situation_initiate_storm_destabilize$$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$A découvert la technologie £physics£§Y$tech_mine_dark_matter$§!$TABBED_NEW_LINE$$TRIGGER_FAIL$$approach_situation_initiate_storm_scramble$$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$A découvert la technologie £physics£§Y$tech_hyper_drive_3$§!$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$$must_have_access_to_rare_crystals_tt$"
 cstorms.2000.c: "Abandonnons le projet"
 cstorms.2010.name: "Calibration de la tempête"
 cstorms.2010.desc_irradiate_only: "Une étape cruciale a été atteinte dans les préparatifs de la tempête cosmique du système de §H[target.solar_system.GetName]§!. Nous allons avoir besoin d'une intense concentration et de nouvelles ressources pour créer une §Ytempête solaire§! en manipulant les vents solaires de §H[target.GetName]§!."
 cstorms.2010.desc_others: "Un point critique a été atteint dans les préparatifs de la tempête cosmique du système de §H[target.solar_system.GetName]§!. Les prochaines étapes sont d'une importance capitale et requièrent des ressources plus ciblées."
 cstorms.2010.a: "Intensifions les vents solaires"
 cstorms.2010.a.tt: "$approach_situation_initiate_storm_irradiate_tt$\nCoûte $@irradiate_alloy_upkeep|0$ £alloys£§Yalliages§! par mois. Avancée mensuelle : $@default_monthly_progress$."
 cstorms.2010.b: "Interrompons les champs d'électrons"
 cstorms.2010.b.tt: "$approach_situation_initiate_storm_sever_tt$\nCoûte $@sever_energy_upkeep|0$ £energy£§Yénergie§! par mois. Avancée mensuelle : $@default_monthly_progress$."
 cstorms.2010.c: "Magnétisons les ions"
 cstorms.2010.c.tt: "$approach_situation_initiate_storm_magnetize_tt$\nCoûte $@magnetize_mineral_upkeep|0$ £minerals£§Yminéraux§! par mois. Avancée mensuelle : $@default_monthly_progress$."
 cstorms.2010.d: "Abandonnons le projet"
 cstorms.2015.name: "$cstorms.2010.name$"
 cstorms.2015.desc_one_tech_only: "Une étape cruciale a été atteinte dans les préparatifs de la tempête cosmique du système de §H[target.solar_system.GetName]§!. [storm_researcher.GetName] va avoir besoin d'une intense concentration et de nouvelles ressources pour exploiter l'état de saturation de [target.GetName]."
 cstorms.2015.desc_others: "Un point critique a été atteint dans les préparatifs de la tempête cosmique du système de §H[target.solar_system.GetName]§!. Les prochaines étapes que [storm_researcher.GetName] va entreprendre sont d'une importance capitale et requièrent des ressources plus ciblées, si nous voulons exploiter l'état de saturation de [target.GetName]."
 cstorms.2015.a: "Agitons les particules"
 cstorms.2015.a.tt: "$approach_situation_initiate_storm_agitate_tt$\nCoûte $@rare_resource_upkeep|0$ £volatile_motes£§Yparticules volatiles§! par mois. Avancée mensuelle : $@default_monthly_progress$."
 cstorms.2015.b: "Déstabilisons les champs gravitationnels"
 cstorms.2015.b.tt: "$approach_situation_initiate_storm_destabilize_tt$\nCoûte $@rare_resource_upkeep|0$ de £sr_dark_matter£§Ymatière noire§! par mois. Avancée mensuelle : $@default_monthly_progress$."
 cstorms.2015.c: "Remuons la poussière stellaire"
 cstorms.2015.c.tt: "$approach_situation_initiate_storm_scramble_tt$\nCoûte $@rare_resource_upkeep|0$ £rare_crystals£§Ycristaux rares§! par mois. Avancée mensuelle : $@default_monthly_progress$."
 cstorms.2015.d: "$cstorms.2010.d$"
 cstorms.storm_gathered.final_word: "Exploiter la puissance de la tempête cosmique n'a pas été une mince affaire, mais nous pouvons enfin récolter les fruits de nos efforts."
 cstorms.storm_gathered.a: "Excellent travail !"
 cstorms.2020.name: "Déchaînement de la tempête"
 cstorms.2020.desc: "Les vents solaires intenses de §H[target.GetName]§! ont atteint un point critique.\n\nNous sommes sur le point de déchaîner une §Ytempête solaire§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2025.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2025.desc: "Les champs d'électrons de §H[target.GetName]§! ont été complètement coupés.\n\nNous sommes sur le point de déchaîner une §Ytempête électrique§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2030.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2030.desc: "Les ions de §H[target.GetName]§! ont été magnétisés.\n\nNous sommes sur le point de déchaîner une §Ytempête magnétique§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2035.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2035.desc: "Les particules saturées de §H[target.GetName]§! ont atteint leur point de rupture.\n\nNous sommes sur le point de déchaîner une §Ytempête de particules§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2040.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2040.desc: "Le champ gravitationnel de §H[target.GetName]§! a été suffisamment déstabilisé.\n\nNous sommes sur le point de déchaîner une §Ytempête gravitationnelle§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2045.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2045.desc: "La poussière stellaire de §H[target.GetName]§! a été complètement dispersée.\n\nNous sommes sur le point de déchaîner une §Ytempête de poussière stellaire§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 ### Aftermath Deposits ###
 d_magnetic_storm_1_minerals: "Minerais magnétisés"
 d_magnetic_storm_1_minerals_desc: "Une tempête cosmique a magnétisé de nombreux gisements minéraux inexploités et considérablement facilité l'accès des entreprises minières à ces nouvelles ressources."
 d_magnetic_storm_2_alloys: "Fonderie forgée par la tempête"
 d_magnetic_storm_2_alloys_desc: "Une tempête cosmique a dévasté cette planète, mais laissant derrière elle un nombre considérable d'équipements de fonderie. Nous n'en comprenons pas encore totalement le fonctionnement, mais cela a considérablement amélioré notre production d'alliages."
 d_magnetic_storm_3_mix: "Plateaux célestes"
 d_magnetic_storm_3_mix_desc: "Ces masses terrestres ont été magnétisées par l'effet gravitationnel d'une tempête cosmique et peuvent être déplacées directement au-dessus des complexes industriels existants."
 cstorms.8000.title: "Terraformation cosmique"
 cstorms.8000.desc: "Une tempête cosmique a laissé derrière elle bien plus que de la dévastation. Une toute nouvelle caractéristique géographique est apparue sur [Planet.GetName]."
 cstorms.8000.a: "C'est absolument fascinant"
 d_electric_storm_1_engineering: "Ruines foudroyées"
 d_electric_storm_1_engineering_desc: "Une tempête cosmique a transformé un camp autrefois prospère en ruines foudroyées, changeant les matériaux de construction ordinaires en composants rares et inhabituels."
 d_electric_storm_2_unity: "Cicatrice planétaire"
 d_electric_storm_2_unity_desc: "Une tempête cosmique a dévasté la planète au point d'y laisser une cicatrice visible depuis l'espace."
 d_electric_storm_3_physics: "Armada silencieuse"
 d_electric_storm_3_physics_desc: "Le passage d'une tempête cosmique a détruit les systèmes de navigation de nombreux vaisseaux civils et transformé les zones les plus touchées en cimetières de coques et de machines."
 d_particle_storm_1_society: "Banlieues dévastées par la tempête"
 d_particle_storm_1_society_desc: "La tempête cosmique a transformé certaines de nos banlieues en ruines. Elles ne sont plus habitables et ne peuvent être utilisées que pour étude."
 d_particle_storm_2_unity: "L'Ultime"
 d_particle_storm_2_unity_desc: "La tempête cosmique a laissé un énorme cratère sur ce monde, un rappel brutal de l'indifférence cosmique à notre existence."
 d_particle_storm_3_motes: "Plans instables"
 d_particle_storm_3_motes_desc: "La tempête cosmique a augmenté l'activité tectonique de certaines zones. L'augmentation du danger s'accompagne d'une augmentation des particules volatiles."
 particle_storm_aftermath_1_tt: "Vit. d'assemblage robotique : §R-40%§!\n$mod_planet_jobs_minerals_produces_mult$: §R-10%§!\nProd. de £volatile_motes£§Yparticules volatiles§! des pops : §G+0.02§!"
 particle_storm_aftermath_2_tt: "Vit. d'assemblage robotique : §R-50%§!\n$mod_planet_jobs_minerals_produces_mult$: §R-20%§!\nProd. de £volatile_motes£§Yparticules volatiles§! des pops : §G+0.04§!"
 particle_storm_aftermath_3_tt: "Vit. d'assemblage robotique : §R-60%§!\n$mod_planet_jobs_minerals_produces_mult$: §R-30%§!\nProd. de £volatile_motes£§Yparticules volatiles§! des pops : §G+0.06§!"
 d_solar_storm_1_energy: "Couche d'ozone endommagée"
 d_solar_storm_1_energy_desc: "La tempête cosmique a fait un trou dans la couche d'ozone de l'atmosphère planétaire. Si la qualité de vie en a été fortement affectée, cela a également permis d'augmenter la production."
 d_solar_storm_2_districts: "Plateaux irradiés"
 d_solar_storm_2_districts_desc: "La tempête cosmique a irradié les plateaux de ce monde, créant ainsi un lieu idéal pour notre production d'énergie."
 d_solar_storm_3_output: "Désert lumineux"
 d_solar_storm_3_output_desc: "La tempête cosmique a fait briller l'ensemble du désert ; un spectacle mortel, mais qui peut être transformé en une destination touristique économiquement rentable en prenant des mesures de sécurité suffisantes."
 d_celestial_storm_1_mines: "Pics cristallins"
 d_celestial_storm_1_mines_desc: "Une tempête cosmique dévastatrice a laissé derrière elle des cristaux dentelés et tranchants. Ceux-ci représentent un danger certain, mais ils pourraient aussi être extrêmement rentables."
 d_celestial_storm_2_society: "Sédiments historiques"
 d_celestial_storm_2_society_desc: "Une tempête cosmique a fait voler en éclats des couches entières de sédiments, révélant des traces d'un passé lointain que nous n'avions pas encore pu étudier."
 d_celestial_storm_3_crystal: "Dunes de poussière stellaire"
 d_celestial_storm_3_crystal_desc: "Une tempête cosmique a balayé ce monde telle une énorme vague, laissant derrière elle un paysage céleste de dunes de poussière stellaire scintillantes."
 celestial_storm_aftermath_1_tt: "Criminalité sur la planète : §R+10%§!\n$mod_planet_jobs_food_produces_mult$: §R-10%§!\nProd. de £rare_crystals£§Ycristaux rares§! des pops : §G+0.02§!"
 celestial_storm_aftermath_2_tt: "Criminalité sur la planète : §R+20%§!\n$mod_planet_jobs_food_produces_mult$: §R-20%§!\nProd. de £rare_crystals£§Ycristaux rares§! des pops : §G+0.04§!"
 celestial_storm_aftermath_3_tt: "Criminalité sur la planète : §R+30%§!\n$mod_planet_jobs_food_produces_mult$: §R-30%§!\nProd. de £rare_crystals£§Ycristaux rares§! des pops : §G+0.06§!"
 d_gravity_storm_1_districts: "Plaines compactées"
 d_gravity_storm_1_districts_desc: "La gravité écrasante d'une tempête cosmique a compacté des terres qui étaient auparavant considérées comme trop instables pour être constructibles. Nous avons donc de nouveaux terrains à bâtir."
 d_gravity_storm_2_unity: "Monuments pulvérisés"
 d_gravity_storm_2_unity_desc: "Une tempête cosmique a exercé une pression énorme sur certains de nos fragiles monuments, les réduisant en poussière. Un humble rappel des forces terrifiantes qui nous attendent là-bas."
 d_gravity_storm_3_engineering: "Grottes gravitationnelles"
 d_gravity_storm_3_engineering_desc: "Une tempête cosmique a fait s'effondrer certains de nos complexes miniers et a compacté les matériaux. Nos tentatives de les rouvrir ont certes donné lieu à de nouvelles théories en matière d'ingénierie et de forage, mais n'ont guère permis de progresser vers la restauration des mines."
 d_shroud_storm_1_society: "Parasites du Suaire"
 d_shroud_storm_1_society_desc: "Une tempête cosmique a infesté notre cheptel de parasites. Bien que ces bêtes soient désormais déphasées entre notre réalité et le Suaire, elles restent comestibles, saines et étonnamment savoureuses."
 d_shroud_storm_2_zro: "Champs de zro"
 d_shroud_storm_2_zro_desc: "Une tempête cosmique a transformé les biomes autrefois verdoyants de cette planète en champs de zro instables. Ce sont les gisements les plus abondants que nous ayons jamais vus."
 d_shroud_storm_3_happy: "Entité du lac"
 d_shroud_storm_3_happy_desc: "Une tempête cosmique nous a laissé un cadeau étrange mais merveilleux. Les vagues de la plus grande étendue d'eau de la planète forment désormais des motifs et des symboles auxquels on peut attribuer une signification et capables de répondre aux questions avec une sagesse surprenante."
 ### Shroud Storm Events
 shroud_switched: "Voilé par le Suaire"
 shroud_switched_tt: "Un voile recouvre ce corps céleste, indiquant une profonde déchirure ou les conséquences d'une tempête du Suaire dévastatrice."
 cstorms.8510.title: "Échange psionique"
 cstorms.8510.desc: "Après une violente explosion psionique, [from.GetName] a été échangé avec un monde de la catégorie [from.GetClassName]."
 cstorms.8510.a: "Quel destin étrange..."
 cstorms.8515.title: "Déformation de masse"
 cstorms.8515.desc: "Une vague d'énergie psionique a balayé [from.GetName] et transformé une partie de sa population d'une manière qui semble défier les lois de la nature. La forme de groupes entiers a été modifiée, ceux-ci nous paraissant désormais étrangers. C'est comme si leur essence même avait été réécrite par une entité qui dépasse notre imagination."
 cstorms.8515.a: "Des forces inconnues sont à l'oeuvre..."
 cstorms.8520.title: "Transmutation stellaire"
 cstorms.8520.desc: "Une vague d'énergie psionique a transformé [from.GetName] en une étoile d'un tout nouveau genre. Désormais, un monde de la catégorie [from.GetClassName] projette sa lumière inquiétante sur le système de [from.solar_system.GetName], comme si la réalité elle-même avait été modifiée."
 cstorms.8520.a: "Même les étoiles ne sont pas en sécurité..."
 ### Building custom requirements
 storm_repellent_allow: "$TRIGGER_FAIL$ Construction impossible si le système dispose d'un bâtiment §Yattire-tempête§!"
 storm_attracting_allow: "$TRIGGER_FAIL$ Construction impossible si le système dispose d'un bâtiment §Yrepousse-tempête§!"
 TOO_IMPERIAL: "A une faction impérialiste"
 executive: "$job_executive$"
 noble: "$job_noble$"
 merchant: "$job_merchant$"
 head_researcher: "$job_head_researcher$"
 high_priest: "$job_high_priest$"
 technophant: "$job_technophant$"
 warden: "$job_warden$"
 noble_researcher: "$job_noble_researcher$"
 job_noble_researcher: "Scientifiques nobles"
 job_noble_researcher_plural: "Scientifiques nobles"
 job_noble_researcher_desc: "Les plus brillants et les plus nobles des descendants sont éduqués à la bienséance et à la méthode scientifique, ce qui renforce leur supériorité."
 sacred_noble: "$job_sacred_noble$"
 job_sacred_noble: "Nobles sacrés"
 job_sacred_noble_plural: "Nobles sacrés"
 job_sacred_noble_desc: "Par l'héritage, la divinité se révèle. Par la divinité, l'héritage s'accomplit. De ce lien sacré naît notre noblesse."
 augmentation_merchant: "$job_augmentation_merchant$"
 job_augmentation_merchant: "Marchands d'améliorations"
 job_augmentation_merchant_plural: "Marchands d'améliorations"
 job_augmentation_merchant_desc: "Qui de mieux pour guider notre empire que ceux qui nous permettent de nous améliorer à moindre coût avec une garantie prolongée ?"
 visionary: "$job_visionary$"
 job_visionary: "Visionnaires technologiques"
 job_visionary_plural: "Visionnaires technologiques"
 job_visionary_desc: "Ces rêveurs ne connaissent ni la modestie ni l'impossibilité, et transforment les rêves de demain en une réalité commercialisable. Pour tout véritable visionnaire, le progrès n'est pas seulement un principe, mais un produit."
 noble_merchant: "$job_noble_merchant$"
 job_noble_merchant: "Patricien"
 job_noble_merchant_plural: "Patriciens"
 job_noble_merchant_desc: "Ce n'est pas l'héritage qui détermine le droit de régner, mais la valeur individuelle ; et quel meilleur moyen de mesurer cette valeur qu'un bilan financier ?"
