l_french:
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 #BioGenesis General Localization #
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 BIOGENESIS_TITLE: "BioGenesis" #Do not translate
 DLC_BIOGENESIS_RECOMMENDATION_DESC: "L'extension §S$BIOGENESIS_TITLE$§! est recommandée parce que certains de vos choix s'accordent bien à son contenu."
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 #Phenotype Species Traits #
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 #Species traits localized tags
 SPECIES_TRAIT_CATEGORY_HEADER: "§HCatégories du trait§!\nCe trait appartient aux catégories suivantes :"
 SPECIES_TRAIT_HUMANOID: "['concept_humanoid_phenotype_traits']"
 SPECIES_TRAIT_MAMMALIAN: "['concept_mammalian_phenotype_traits']"
 SPECIES_TRAIT_REPTILIAN: "['concept_reptilian_phenotype_traits']"
 SPECIES_TRAIT_ARTHROPOID: "['concept_arthropoid_phenotype_traits']"
 SPECIES_TRAIT_AVIAN: "['concept_avian_phenotype_traits']"
 SPECIES_TRAIT_MOLLUSCOID: "['concept_molluscoid_phenotype_traits']"
 SPECIES_TRAIT_PLANTOID: "['concept_plantoid_phenotype_traits']"
 SPECIES_TRAIT_FUNGOID: "['concept_fungoid_phenotype_traits']"
 SPECIES_TRAIT_LITHOID: "['concept_lithoid_phenotype_traits']"
 SPECIES_TRAIT_NECROID: "['concept_necroid_phenotype_traits']"
 SPECIES_TRAIT_AQUATIC: "['concept_aquatic_phenotype_traits']"
 SPECIES_TRAIT_TOXOID: "['concept_toxoid_phenotype_traits']"
 SPECIES_TRAIT_INFERNAL: "['concept_infernal_phenotype_traits']"
 SPECIES_TRAIT_VOCATIONAL: "['concept_vocational_traits']"
 SPECIES_TRAIT_OVERTUNED: "['concept_overtuned_traits']"
 SPECIES_TRAIT_FLEETING_EXCELLENCE: "['concept_fleeting_excellence_traits']"
 SPECIES_TRAIT_CYBORG: "['concept_cybernetic_traits']"
 SPECIES_TRAIT_UNIVERSAL_AUGMENTATIONS: "['concept_universal_augmentations_traits']"
 SPECIES_TRAIT_ADAPTIVE_FRAMES: "['concept_adaptive_frames_traits']"
 trait_egg_laying: "Oviparité"
 trait_egg_laying_desc: "Les petits de cette espèce ne se développent pas à l'intérieur d'un parent, mais dans la coquille protectrice d'un oeuf. Cela permet une croissance rapide en période d'abondance."
 trait_egg_laying_effect: "Vitesse de dév. des pops : §G+15%§! en habitant sur une planète avec un §Gsurplus de production§! de £food£§Ynourriture§! (ou équivalent)"
 trait_egg_laying_portrait_override_tt: "Ou toute espèce ovipare"
 trait_seasonal_dormancy: "Dormance saisonnière"
 trait_seasonal_dormancy_desc: "Cette espèce a évolué sur une planète dont les saisons cycliques favorisent l'hibernation. Les moyens modernes permettent de simuler artificiellement ces déclencheurs saisonniers afin de mettre de côté les membres les moins productifs de la société."
 trait_seasonal_dormancy_effect: "Entretien des pops employées : §G-15%§!\n    - Entretien des pops inemployées et ['concept_denizen',résidentes] : §G-75%§!"
 trait_seasonal_dormancy_portrait_override_tt: "Ou toute espèce hibernante"
 trait_hollow_bones: "Os creux"
 trait_hollow_bones_desc: "Les os fragiles des membres de cette espèce leur permettent de se déplacer avec grâce et naturel. Cependant, ils sont aussi plus vulnérables aux effets gravitationnels des planètes."
 trait_hollow_bones_effect: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ ouvriers, drones subalternes et emplois de soldats par taille de monde : §R-0.67%§!"
 trait_rooted: "Enracinement"
 trait_rooted_desc: "Cette espèce s'enracine littéralement dans tout environnement qu'elle habite, ce qui fait d'un déménagement une expérience hautement traumatisante."
 AUTO_MIGRATE_ROOTED: "§RLes pops enracinées ne peuvent pas migrer.§!"
 trait_rooted_effect: "§RPas de réimplantation automatique des pops§!\n    - Coût de réimplantation : §R+200%§!"
 trait_rooted_portrait_override_tt: "Ou toute espèce dépendant de l'environnement"
 trait_acidic_vascularity: "Vascularisation acide"
 trait_acidic_vascularity_desc: "Les fluides internes de cette espèce constituent un puissant moyen de défense. Ils sont hautement corrosifs et mortels, faisant regretter à tout ennemi sa décision de transpercer un de ses membres."
 trait_acidic_vascularity_effect: "Les armées §Yexplosent en mourant§! et infligent §G250§! de dégâts aux armées ennemies\n    - Productivité du traitement des pops purgées : §R-75%§!"
 DAMAGE_ARMY: "Inflige des dégâts à : $ARMY|Y$"
 trait_shelled: "Coquilles"
 trait_shelled_desc: "Les individus de cette espèce emportent avec eux leur maison, qu'elle ait été formée naturellement ou trouvée par hasard (ou intentionnellement). Ces coquilles leur offrent une protection et un endroit où passer la nuit."
 trait_shelled_portrait_override_tt: "Ou toute espèce à coquille"
 trait_camouflage: "Camouflage"
 trait_camouflage_desc: "Ces maîtres du camouflage se fondent parfaitement dans l'environnement, se rendant presque invisibles aux prédateurs comme aux proies. Leur compréhension innée de l'optique leur confère un avantage tactique, en particulier en cas de guérilla."
 trait_camouflage_portrait_override_tt: "Ou toute espèce capable de se camoufler"
 trait_chromalogs: "Chromatisme"
 trait_chromalogs_desc: "Grâce à leur utilisation habile des couleurs, les membres de cette espèce ont pu évoluer au-delà du simple camouflage et communiquent grâce aux motifs brillants et complexes présents sur leurs corps."
 trait_chromalogs_portrait_override_tt: "Ou toute espèce communiquant par la couleur de son corps"
 trait_brittle: "Fragilité"
 trait_brittle_desc: "En raison de sa fragilité intrinsèque, cette espèce doit être extrêmement prudente dans ses activités quotidiennes pour ne pas succomber lors des tâches les plus banales."
 trait_familial: "Famille unie"
 trait_familial_desc: "Les membres de cette espèce ont un lien indéfectible avec leurs parents proches et forment des collectifs très efficaces et soudés."
 trait_familial_effect: "Bonheur pour §Y100§! £pop£pops ayant ce trait sur la même planète : §G0.1%§! (Maximum : §G+20%§!)"
 trait_familial_portrait_override_tt: "Ou toute espèce familiale"
 trait_permeable_skin: "Peau perméable"
 trait_permeable_skin_desc: "Cette espèce a développé une peau particulière qui nécessite un environnement idéal. Cependant, tant que celui-ci n'est pas trop éloigné de son climat d'origine, cela ne devrait pas poser de problème."
 trait_permeable_skin_effect: "Habitabilité sur les mondes dont la ['concept_climate_category',catégorie climatique] diffère de notre préférence : §R-20%§!"
 concept_climate_category: "Catégorie climatique"
 concept_climate_category_desc: "Les mondes habitables sont divisés en trois catégories climatiques :\n- Humide :\n$t$- Continental\n$t$- Océanique\n$t$- Tropical\n- Glaciaire :\n$t$- Montagneux\n$t$- Arctique\n$t$- Subarctique\n- Sec :\n$t$- Aride\n$t$- Désertique\n$t$- Savane"
 trait_genetic_memory: "Mémoire génétique"
 trait_genetic_memory_desc: "La transmission de savoir d'une génération à l'autre a donné naissance à de nombreuses civilisations. Cette espèce est allée encore plus loin en encodant des notions de survie directement dans son code génétique, afin de s'assurer que chaque génération naisse avec le savoir de ses ancêtres."
 trait_genetic_memory_effect: "Habitabilité en fonction de l'âge de la colonie : §G+0.5%§! par an (§G+25%§! max.)"
 trait_genetic_memory_portrait_override_tt: "Ou toute espèce ayant hérité d'instincts de survie"
 trait_nascent_stage: "Phase initiale"
 trait_nascent_stage_desc: "Les membres de cette espèce mettent au monde leurs progénitures à un stade de développement précoce, allongeant la période pendant laquelle les jeunes ne peuvent pas contribuer à la société. Pendant cette phase, ils ne sont pas conscients des responsabilités et des charges qui vont de pair avec la sapience."
 trait_nascent_stage_effect: "Les pops nouveau-nées ayant ce trait sont considérées comme préconscientes pendant leurs §Y5§! premières années."
 trait_nascent_stage_portrait_override_tt: "Ou toute espèce ayant une longue enfance"
 trait_presapient_stage: "Préconscience"
 trait_presapient_stage_desc: "Après quelques années sans pensée consciente, les membres de cette espèce deviendront des êtres pleinement conscients."
 trait_flight: "Vol"
 trait_flight_desc: "Les membres de cette espèce se sont affranchis des contraintes de la surface et se déplacent librement dans les airs. Leurs villes sont denses et uniques, optimisées pour les habitants aériens. En cas de conflit, ils se révèlent être des cibles insaisissables."
 trait_flight_portrait_override_tt: "Ou toute espèce capable de voler"
 trait_spatial_mastery: "Maîtrise de l'espace"
 trait_spatial_mastery_desc: "Capables de voler, les membres de cette espèce disposent également d'adaptations cérébrales uniques qui leur permettent de traiter instinctivement les espaces tridimensionnels et de naviguer à travers eux. Ces capacités leur confèrent un avantage dans les batailles, la reconnaissance des planètes et la gestion des villes."
 trait_spatial_mastery_portrait_override_tt: "Ou toute autre espèce ayant la capacité de franchir les trois dimensions"
 trait_spare_organs: "Organes de rechange"
 trait_spare_organs_desc: "Les membres de cette espèce ont développé des organes secondaires pour survivre aux blessures les plus graves ; une adaptation réussie, comme le prouve leur pérennité."
 trait_spare_organs_effect: "Les personnalités survivent à leur première mort\n    - En cas de mort d'une armée d'attaque : §G20%§! de chances de faire apparaître une armée de remplacement\n    - Production des £job_livestock£§Ycheptels§! : §G+50%§!"
 mod_planet_livestock_produces_mult: "Production des £job_livestock£§Ycheptels§! "
 trait_leader_second_chanced: "Seconde chance"
 trait_leader_second_chanced_desc: "Cette personnalité a échappé à une mort certaine grâce à sa biologie. Cela ne fonctionnera pas une deuxième fois."
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 #Evolutionary Predators Origin #
 #Written by Victor Haeggman  #
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 #Origin and Start of Game
 origin_evolutionary_predators: "Prédateurs évolutionnaires"
 origin_evolutionary_predators_desc: "§RATTENTION : bloque toute ascension à l'exception du chemin ['concept_mutation_ascension',mutagène].§!\n\nCette espèce a toujours chassé les créatures les plus uniques, guidée par un instinct qu'elle ne parvient pas à comprendre totalement. Elle possède la capacité rare d'intégrer les caractéristiques génétiques de ses proies et s'est ainsi élevée au rang de prédateur suprême sur son monde d'origine, absorbant tout avantage génétique. Aujourd'hui, sa faim l'entraîne dans l'immensité des étoiles."
 origin_tooltip_evolutionary_predators_effects: "- L'espèce a le trait ['concept_malleable_genes'].\n- Situation : ['concept_adaptive_evolution']\n- Le monde natal est une ['concept_genetic_soup',soupe génétique]."
 START_SCREEN_EVOLUTIONARY_PREDATORS_BASE: "Les [GetSpeciesNamePlural] ont toujours été des chasseurs. Nous cherchons des proies partout, et nous sommes capables de braver les conditions les plus extrêmes. Lorsque l'on est ce que l'on mange, les efforts ne sont jamais vains.\n\n"
 START_SCREEN_EVOLUTIONARY_PREDATORS_REGULAR: "$START_SCREEN_EVOLUTIONARY_PREDATORS_BASE$Nous avons toujours su que nous étions façonnés par la chair de nos proies : chaque chasse et chaque victime nous ont rendus plus forts.\n\nNotre passé violent n'est pas un fardeau, mais ce qui nous définit. À travers le prisme de la science moderne, nous n'avons plus besoin de consommer nos proies pour évoluer. Un peu de matériel génétique suffit à tisser leur force en la nôtre.\n\nLa soif d'évolution brûle plus que jamais en nous, et grâce à la découverte [GetStartingDriveSingular_DuDel_FR], nous sommes prêts à parcourir la galaxie pour savourer tout ce qu'elle a à nous offrir."
 START_SCREEN_EVOLUTIONARY_PREDATORS_HIVE: "$START_SCREEN_EVOLUTIONARY_PREDATORS_BASE$Notre intelligence collective a compris le potentiel de notre génétique : nous pouvons nous imprégner de l'essence de nos proies, les adapter et intégrer leurs forces dans notre collectif.\n\nNos instincts de prédateurs sommeillent toujours en nous, mais ils sont désormais équilibrés et nous savons les contrôler. Nous n'avons plus besoin de chasser pour évoluer ; nos laboratoires peuvent synthétiser n'importe quel matériel génétique et le diffuser dans notre conscience.\n\nGrâce à la découverte [GetStartingDriveSingular_DuDel_FR], nous sommes prêts à nous répandre dans la galaxie et à absorber tout ce qu'elle a à nous offrir."
 START_SCREEN_EVOLUTIONARY_PREDATORS_DEVOURING_SWARM: "$START_SCREEN_EVOLUTIONARY_PREDATORS_BASE$Ce n'est qu'après avoir dévoré toute forme de vie sur [GetHomeWorldName] que nous avons réalisé notre erreur. Comment pourrions-nous désormais obtenir de nouvelles adaptations ? Nous avons alors regardé les étoiles.\n\nNous sommes les prédateurs ultimes. Là où d'autres chassent pour survivre, nous chassons pour atteindre la perfection.\n\nGrâce à la découverte [GetStartingDriveSingular_DuDel_FR], nous sommes prêts à chasser à nouveau. La galaxie est immense et regorge de nourriture."
 #Traits
 trait_malleable_genes: "Gènes malléables"
 trait_malleable_genes_desc: "§LCette espèce ne présente pas de caractéristiques et organes identifiables de manière aussi prédominante que les autres ; elle développe l'appendice le mieux adapté à la tâche. Cette flexibilité entraîne toutefois une certaine instabilité qui présente quelques inconvénients.§!"
 trait_malleable_genes_cant_modify: "§RLes espèces ayant ce trait ne peuvent pas être génétiquement modifiées§!\n$automodding_trait_tooltip_all$ Le trait §Y$trait_malleable_genes$§! choisit des modificateurs dans la ['concept_automodding_malleable',liste de traits à modification automatique pour les gènes malléables]"
 CANNOT_MODIFY_MALLEABLE_GENES_SPECIES: "$TRIGGER_FAIL$ La génétique instable de cette espèce empêche sa modification."
 concept_malleable_genes: "$trait_malleable_genes$"
 concept_malleable_genes_desc: "$trait_malleable_genes_cant_modify$"
 concept_automodding_malleable: "Liste de traits à modification automatique pour les gènes malléables"
 concept_automodding_malleable_desc: "- ['trait:trait_malleable_minerals']\n- ['trait:trait_malleable_energy']\n- ['trait:trait_malleable_food']\n- ['trait:trait_malleable_research']\n- ['trait:trait_malleable_unity']\n- ['trait:trait_malleable_forge']\n- ['trait:trait_malleable_trade']\n- ['trait:trait_malleable_ameneties']"
 concept_adaptive_evolution: "Évolution adaptative"
 concept_adaptive_evolution_desc: "La situation progresse à mesure que l'ADN d'autres formes de vie est consommé.\n§GÀ la fin :§!\n$t$- Sélection d'un nouveau trait d'espèce basé sur l'espèce récemment consommée\n§YProgresse en :§!\n$t$- Colonisant de nouvelles planètes\n$t$- Purgeant d'autres espèces ou en les conservant comme cheptel\n$t$- Conservant d'autres espèces de votre empire comme esclaves ou mieux\n$t$- Employant des personnalités aliens au Conseil\n$t$- Conservant des vassaux biologiques\n$t$- Concluant des pactes commerciaux en tant que mégacorporation\n$t$- Rencontrant des formes de vie aliens par le biais d'événements"
 concept_genetic_soup: "$genetic_soup$"
 concept_genetic_soup_desc: "$fresh_biosphere_tt$\n\n§L$genetic_soup_desc$§!"
 trait_malleable_minerals: "Griffes malléables"
 trait_malleable_minerals_desc: "§LLes griffes dures comme du diamant facilitent l'extraction des minéraux.§!"
 trait_malleable_energy: "Isolants malléables"
 trait_malleable_energy_desc: "§LUne épaisse couche isolante qui protège des blessures en cas d'accident, en particulier dans les environnements à haute énergie.§!"
 trait_malleable_food: "Charrues malléables"
 trait_malleable_food_desc: "§LUn appendice supplémentaire en forme de lame rigide qui accélère le travail du sol. Elle peut être adaptée à différents types de terrains, en faisant un outil idéal.§!"
 trait_malleable_research: "Cortex malléable"
 trait_malleable_research_desc: "§LBien qu'un cortex saturé soit quelque peu désagréable, il accélère considérablement la recherche de solutions et d'innovations.§!"
 trait_malleable_unity: "Organes sensoriels malléables"
 trait_malleable_unity_desc: "§LL'amélioration des organes sensoriels facilite la compréhension et le respect des autres points de vue. Avant de pouvoir réussir, il faut d'abord observer.§!"
 trait_malleable_forge: "Callosités malléables"
 trait_malleable_forge_desc: "§LLes callosités extra-épaisses sont inestimables lors de la manipulation de matières brûlantes ou corrosives.§!"
 trait_malleable_trade: "Phéromones malléables"
 trait_malleable_trade_desc: "§LDes phéromones adaptées à chaque situation peuvent être incroyablement utiles lors de négociations.§!"
 trait_malleable_ameneties: "Harmonie malléable"
 trait_malleable_ameneties_desc: "§LUne série d'orifices soigneusement calibrés permet à cette espèce de produire des sons apaisants et harmonieux en se déplaçant.§!"
 #Democratic Effects
 concept_genetic_electorate_effect: "Effet de l'électorat génétique"
 concept_genetic_electorate_effect_desc: "$trait_malleable_imperialist_effect$\n$trait_malleable_isolationist_effect$\n$trait_malleable_progressive_effect$\n$trait_malleable_prosperity_effect$\n$trait_malleable_supremacist_effect$\n$trait_malleable_technologist_effect$\n$trait_malleable_totalitarian_effect$\n$trait_malleable_traditionalist_effect$\n$trait_malleable_xenoist_effect$\n$trait_malleable_manifesti_effect$"
 trait_malleable_imperialist_effect: "Impact de la §Yfaction dominante§! (impérialiste) :\n$t$$mod_planet_jobs_alloys_produces_mult$ : §G+10%§!"
 trait_malleable_isolationist_effect: "Impact de la §Yfaction dominante§! (isolationniste) :\n$t$$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §G+10%§!"
 trait_malleable_progressive_effect: "Impact de la §Yfaction dominante§! (progressiste) :\n$t$£happiness£Bonheur : §G+10%§!"
 trait_malleable_prosperity_effect: "Impact de la §Yfaction dominante§! (pléniciste) :\n$t$Prod. de £trade£§Yvaleur commerciale§! des £job£emplois : §G+20%§!"
 trait_malleable_supremacist_effect: "Impact de la §Yfaction dominante§! (suprémaciste) :\n$t$$mod_planet_jobs_specialist_produces_mult$: §G+5%§!\n$t$$mod_planet_jobs_ruler_produces_mult$: §G+5%§!"
 trait_malleable_technologist_effect: "Impact de la §Yfaction dominante§! (technologiste) :\n$t$£research£Recherche suscitée par les £job£emplois : §G+10%§!"
 trait_malleable_totalitarian_effect: "Impact de la §Yfaction dominante§! (totalitariste) :\n$t$Efficacité des £pop_cat_worker£ouvriers : §G+15%§!"
 trait_malleable_traditionalist_effect: "Impact de la §Yfaction dominante§! (traditionaliste) :\n$t$£housing£Logements nécessaires aux £pop£pops : §G-0.5§!"
 trait_malleable_xenoist_effect: "Impact de la §Yfaction dominante§! (xénoïste) :\n$t$Habitabilité : §G+15%§!"
 trait_malleable_manifesti_effect: "Impact de la §Yfaction dominante§! (manifestiste) :\n$t$Consommation de services par les £pop£pops : §G-1%§!"
 #Dictatorial Effects
 trait_ruler_apex_predator: "Prédateur suprême"
 trait_ruler_apex_predator_desc: "Les peuples animés par la prédation évolutionnaire veulent être gouvernés par le plus fort. Ce dirigeant suprême récolte les génomes des ennemis vaincus et adopte leur ruse et leur détermination pour se rapprocher de la perfection à chaque victoire."
 trait_ruler_apex_predator_tt: "Obtient des ['concept_apex_predator_effects',connaissances] supplémentaires grâce aux ['concept_apex_predator_victories',victoires]."
 concept_apex_predator_effects: "Connaissances de prédateur suprême"
 concept_apex_predator_effects_desc: "§YHumanoïdes§! : $mod_country_trade_produces_mult$§G+5%§!\n§YMammaliens§! : $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$§G+5%§!\n§YReptiliens§! : $MOD_SHIP_SHIELD_HARDENING_ADD$§G+5%§!\n§YAviaires§! : $MOD_SHIP_EVASION_ADD$§G5%§!\n§YArthropoïdes§! : $MOD_SHIP_ARMOR_HARDENING_ADD$§G+5%§!\n§YMolluscoïdes§! : $MOD_SHIP_SENSOR_RANGE_ADD$§G+1§!\n§YFongoïdes§! : $mod_country_food_produces_mult$ §G+5%§!\n§YPlantoïdes§! : $mod_country_energy_produces_mult$§G+5%§!\n§YLithoïdes§! : $mod_country_minerals_produces_mult$ §G+5%§!\n§YNécroïdes§! : $MOD_PLANET_CRIME_ADD$ §G-10§!\n§YAquatiques§! : $MOD_SHIP_HULL_ADD$§G+100§!\n§YToxoïdes§! : $mod_country_exotic_gases_produces_mult$ §G+10%§!\n§YThermophiles§! : $mod_country_alloys_produces_mult$§G+5%§!\n§YMachines§! : $mod_country_alloys_produces_mult$§G+5%§!"
 concept_apex_predator_victories: "Victoires de prédateur suprême"
 concept_apex_predator_victories_desc: "Le prédateur suprême se développe en :\n$t$Gagnant des §Yguerres§!\n$t$§YAssujettissant§! d'autres empires\n$t$Faisant échouer des résolutions de la §YCommunauté galactique§!"
 APEX_PREDATOR_GAINED_TITLE: "Prédateur suprême"
 MESSAGE_APEX_PREDATOR_GAINED: "Notre prédateur suprême, $LEADER|Y$, a vaincu l'espèce §Y[This.GetApexDefeatedSpecies]§! et s'est développé."
 #Hive Effects
 EVOPRED_TERRAFORM_STARTED_TITLE: "Terraformation lancée"
 MESSAGE_EVOPRED_TERRAFORM_STARTED: "Nous avons commencé à terraformer $PLANET|Y$ en un §Ymonde de la Conscience§!."
 decision_evopred_no_hive_world: "Limiter la croissance de la Conscience"
 decision_evopred_no_hive_world_desc: "Certains mondes ne sont pas faits pour rejoindre notre collectif."
 evopred_no_hive_world_tt: "Empêche notre §Yautorité§! de transformer ce monde en §Ymonde de la Conscience§!."
 decision_evopred_hive_world: "Permettre la croissance de la Conscience"
 decision_evopred_hive_world_desc: "Ce monde a été jugé digne de nous rejoindre."
 evopred_hive_world_tt: "Permet à notre §Yautorité§! de transformer ce monde en §Ymonde de la Conscience§!."
 #Situation
 evolutionary_predators_situation: "Évolution adaptative"
 evolutionary_predators_situation_type: "Évolution adaptative"
 evolutionary_predators_situation_desc: "Au contact d'autres espèces, nous analysons et disséminons leurs ['concept_evopred_genetic_insights',connaissances génétiques] uniques. Une fois ce processus achevé, nous évoluons et ajoutons un nouveau §Ytrait d'espèce§! positif et permanent à notre code génétique."
 evolutionary_predators_situation_monthly_change_tooltip: "L'avancée de cette §Ysituation§! dépend de notre consommation de ['concept_evopred_genetic_insights',connaissances génétiques]. Elle peut progresser plus rapidement en fonction de l'§Yapproche§!."
 evolutionary_predators_situation_outcome: "Nous obtiendrons un nouveau trait d'espèce permanent, basé sur le matériel génétique consommé. [Owner.GetConsumedGenes]"
 evopred_outcome_list: "\nNous avons consommé les éléments suivants :[GetHumanoidGenes][GetMammalianGenes][GetReptilianGenes][GetAvianGenes][GetArthropoidGenes][GetMolluscoidGenes][GetFungoidGenes][GetPlantoidGenes][GetLithoidGenes][GetNecroidGenes][GetAquaticGenes][GetToxoidGenes][GetInfernalGenes]"
 humanoid_genes_list: "\n$t$['concept_humanoid_genes']"
 mammalian_genes_list: "\n$t$['concept_mammalian_genes']"
 reptilian_genes_list: "\n$t$['concept_reptilian_genes']"
 avian_genes_list: "\n$t$['concept_avian_genes']"
 arthropoid_genes_list: "\n$t$['concept_arthropoid_genes']"
 molluscoid_genes_list: "\n$t$['concept_molluscoid_genes']"
 fungoid_genes_list: "\n$t$['concept_fungoid_genes']"
 plantoid_genes_list: "\n$t$['concept_plantoid_genes']"
 lithoid_genes_list: "\n$t$['concept_lithoid_genes']"
 necroid_genes_list: "\n$t$['concept_necroid_genes']"
 aquatic_genes_list: "\n$t$['concept_aquatic_genes']"
 toxoid_genes_list: "\n$t$['concept_toxoid_genes']"
 infernal_genes_list: "\n$t$['concept_infernal_genes']"
 concept_humanoid_genes: "Gènes humanoïdes"
 concept_humanoid_genes_desc: "Traits humanoïdes :\n$t$['trait:trait_familial']\n$t$['trait:trait_genetic_memory']"
 concept_mammalian_genes: "Gènes mammaliens"
 concept_mammalian_genes_desc: "Traits mammaliens :\n$t$['trait:trait_seasonal_dormancy']\n$t$['trait:trait_familial']\n$t$['trait:trait_genetic_memory']"
 concept_reptilian_genes: "Gènes reptiliens"
 concept_reptilian_genes_desc: "Traits reptiliens :\n$t$['trait:trait_egg_laying']\n$t$['trait:trait_seasonal_dormancy']\n$t$['trait:trait_camouflage']\n$t$['trait:trait_chromalogs']"
 concept_arthropoid_genes: "Gènes arthropoïdes"
 concept_arthropoid_genes_desc: "Traits arthropoïdes :\n$t$['trait:trait_camouflage']\n$t$['trait:trait_chromalogs']\n$t$['trait:trait_flight']\n$t$['trait:trait_spatial_mastery']"
 concept_avian_genes: "Gènes aviaires"
 concept_avian_genes_desc: "Traits aviaires :\n$t$['trait:trait_egg_laying']\n$t$['trait:trait_familial']\n$t$['trait:trait_flight']\n$t$['trait:trait_spatial_mastery']"
 concept_molluscoid_genes: "Gènes molluscoïdes"
 concept_molluscoid_genes_desc: "Traits molluscoïdes :\n$t$['trait:trait_shelled']\n$t$['trait:trait_spare_organs']"
 concept_fungoid_genes: "Gènes fongoïdes"
 concept_fungoid_genes_desc: "Traits fongoïdes :\n$t$['trait:trait_plantoid_budding']\n$t$['trait:trait_invasive']\n$t$['trait:trait_plantoid_phototrophic']\n$t$['trait:trait_plantoid_radiotrophic']"
 concept_plantoid_genes: "Gènes plantoïdes"
 concept_plantoid_genes_desc: "Traits plantoïdes :\n$t$['trait:trait_plantoid_budding']\n$t$['trait:trait_invasive']\n$t$['trait:trait_plantoid_phototrophic']\n$t$['trait:trait_plantoid_radiotrophic']"
 concept_lithoid_genes: "Gènes lithoïdes"
 concept_lithoid_genes_desc: "Traits lithoïdes :\n$t$['trait:trait_lithoid_budding']\n$t$['trait:trait_plantoid_radiotrophic']\n$t$['trait:trait_lithoid_scintillating']\n$t$['trait:trait_lithoid_gaseous_byproducts']\n$t$['trait:trait_lithoid_volatile_excretions']"
 concept_necroid_genes: "Gènes nécroïdes"
 concept_necroid_genes_desc: "Traits nécroïdes :\n$t$['trait:trait_acidic_vascularity']\n$t$['trait:trait_shelled']\n$t$['trait:trait_genetic_memory']\n$t$['trait:trait_spare_organs']"
 concept_aquatic_genes: "Gènes aquatiques"
 concept_aquatic_genes_desc: "Traits aquatiques :\n$t$['trait:trait_egg_laying']\n$t$['trait:trait_camouflage']\n$t$['trait:trait_chromalogs']"
 concept_toxoid_genes: "Gènes toxoïdes"
 concept_toxoid_genes_desc: "Traits toxoïdes :\n$t$['trait:trait_acidic_vascularity']\n$t$['trait:trait_spare_organs']"
 concept_infernal_genes: "Gènes thermophiles"
 concept_infernal_genes_desc: "Traits thermophiles :\n$t$['trait:trait_unbreakable_resolve']\n$t$['trait:trait_shell_slag']\n$t$['trait:trait_pyroclastic']\n$t$['trait:trait_crucible_community']"
 concept_evopred_genetic_insights: "Connaissances génétiques"
 concept_evopred_genetic_insights_desc: "§YLes connaissances génétiques peuvent être acquises en :§!\n$t$- Colonisant de nouvelles planètes\n$t$- Purgeant d'autres espèces ou en les conservant comme cheptel\n$t$- Conservant d'autres espèces de notre empire comme esclaves ou mieux\n$t$- Employant des personnalités aliens au ['concept_council']\n$t$- Conservant des vassaux devant s'acquitter d'une §Ydîme génétique§!\n$t$- Concluant des pactes commerciaux en tant que mégacorporation\n$t$- Rencontrant des formes de vie aliens par le biais d'événements"
 situation_evolutionary_predators_consume: "Consommer"
 evolutionary_predators_consume_tooltip: "Avancée de la situation grâce aux §Ycheptels§!et aux §Ypops purgées§! §G+50%§!"
 situation_evolutionary_predators_incorporate: "Incorporer"
 evolutionary_predators_incorporate_tooltip: "Avancée de la situation grâce aux §Ycolonies planétaires§! §G+50%§!"
 situation_evolutionary_predators_synthesize: "Synthétiser"
 evolutionary_predators_synthesize_tooltip: "Avancée de la situation grâce aux §Yespèces§! aliens esclaves ou mieux, aux §Ypersonnalités§! et aux §Ydépendances§! §G+50%§!"
 evolutionary_predators_planets: "Biologie planétaire"
 evolutionary_predators_purge: "Traitement biologique"
 evolutionary_predators_species: "Diversité des espèces"
 evolutionary_predators_council: "Diversité des membres du Conseil"
 evolutionary_predators_subjects: "Diversité des dépendances"
 evolutionary_predators_megacorp: "Extraction de pactes commerciaux"
 evopred_small_progress: "La situation §YÉvolution adaptative§! progresse de §G5%§!"
 evopred_medium_progress: "La situation §YÉvolution adaptative§! progresse de §G10%§!"
 evopred_large_progress: "La situation §YÉvolution adaptative§! progresse de §G20%§!"
 evopred_base_extracted: "sera ajouté à notre prochaine évolution."
 evopred_humanoid_extracted: "De l'ADN §Yhumanoïde§! $evopred_base_extracted$"
 evopred_mammalian_extracted: "De l'ADN §Ymammalien§! $evopred_base_extracted$"
 evopred_reptilian_extracted: "De l'ADN §Yreptilien§! $evopred_base_extracted$"
 evopred_avian_extracted: "De l'ADN §Yaviaire§! $evopred_base_extracted$"
 evopred_arthropoid_extracted: "De l'ADN §Yarthropoïde§! $evopred_base_extracted$"
 evopred_molluscoid_extracted: "De l'ADN §Ymolluscoïde§! $evopred_base_extracted$"
 evopred_fungoid_extracted: "De l'ADN §Yfongoïde§! $evopred_base_extracted$"
 evopred_plantoid_extracted: "De l'ADN §Yplantoïde§! $evopred_base_extracted$"
 evopred_lithoid_extracted: "De l'ADN §Ylithoïde§! $evopred_base_extracted$"
 evopred_necroid_extracted: "De l'ADN §Ynécroïde§! $evopred_base_extracted$"
 evopred_aquatic_extracted: "De l'ADN §Yaquatique§! $evopred_base_extracted$"
 evopred_toxoid_extracted: "De l'ADN §Ytoxoïde§! $evopred_base_extracted$"
 evopred_infernal_extracted: "De l'ADN §Ythermophile§! $evopred_base_extracted$"
 subject_dna: "Dîme de l'ADN"
 subject_dna_desc: "Cette clause définit si la dépendance envoie des échantillons de son ADN à sa suzeraine."
 subject_gives_evopred_dna: "Dîme de l'ADN"
 subject_gives_evopred_dna_desc: "La dépendance envoie des échantillons d'ADN à la suzeraine."
 subject_gives_no_evopred_dna: "Pas de dîme de l'ADN"
 subject_gives_no_evopred_dna_desc: "La dépendance n'envoie pas son ADN à la suzeraine."
 bio.1005.name: "Capacité conservée"
 bio.1005.desc: "Notre espèce se complexifie. Nous avons passé les étoiles au peigne fin à la recherche de nouveau matériel génétique et sommes prêts à adopter une nouvelle caractéristique. Grâce au travail acharné de nos [Owner.GetScientistPlural], nous pouvons choisir la suite de notre parcours.\n\nQuelle que soit notre décision, elle façonnera l'avenir des [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural]."
 bio.1005.tt: "Confère un nouveau trait d'espèce à notre espèce primaire"
 bio.1005.pop_growth: "Notre espèce doit se développer plus rapidement !"
 bio.1005.pop_output: "Pouvons-nous être plus productifs ?"
 bio.1005.leader: "Nos personnalités ont besoin de tous les avantages possibles"
 bio.1005.habitability: "Nous devons pouvoir nous adapter à différents climats"
 bio.1005.upkeep: "Les frais d'entretien de notre population doivent être réduits"
 bio.1005.humanoid: "Les traits humanoïdes nous rendraient plus polyvalents"
 bio.1005.mammalian: "L'ADN des mammaliens recèle d'autres secrets"
 bio.1005.reptilian: "Les reptiliens sont tout à fait uniques"
 bio.1005.avian: "L'ADN aviaire nous conférerait une mobilité incomparable"
 bio.1005.arthropoid: "Les arthropoïdes sont merveilleusement croustillants"
 bio.1005.molluscoid: "Même un molluscoïde peut nous apprendre quelque chose"
 bio.1005.fungoid: "Les fongoïdes se propagent rapidement et nous pourrions faire de même"
 bio.1005.plantoid: "L'efficacité énergétique des plantoïdes pourrait nous être utile"
 bio.1005.lithoid: "Même s'il est difficile à consommer, l'ADN des lithoïdes offre de délicieuses possibilités"
 bio.1005.necroid: "La chair nécrosée reste de la chair"
 bio.1005.aquatic: "Les capacités d'adaptation des aquatiques augmenteraient notre survie en mer"
 bio.1005.toxoid: "Les toxoïdes sont §Gacides§!."
 bio.1005.infernal: "Les thermophiles §Rbrûlent§!, mais cela ne nous posera plus problème"
 bio.1005.plasmic: "La stabilisation de l'ADN plasmatique serait une performance impressionnante"
 bio.1005.leviathan: "Que peuvent bien nous apprendre les titans de la galaxie ?"
 bio.1005.psionic: "Qu'est-ce qui, dans le génome psionique, alimente de telles prouesses cognitives ?"
 bio.1005.random: "Embrassons le chaos et laissons libre cours à nos instincts !"
 bio.1005.no_reward: "Nous sommes déjà suffisamment complexes"
 bio.1005.unnatural_selection: "Que cette mutation libère des capacités qui dépassent nos limites naturelles !"
 has_tr_mutation_unnatural_selection_evo_pred_tt: "Cette option est disponible grâce à la tradition §Y$tr_mutation_unnatural_selection$§!."
 has_tr_mutation_nucleotide_isolation_evo_pred_tt: "Cette option est disponible grâce à la tradition §Y$tr_mutation_nucleotide_isolation$§!."
 #Modifiers
 fresh_biosphere: "Biosphère fraîche"
 fresh_biosphere_desc: "Un nouveau monde plein de nouvelles saveurs et de possibilités d'assimilation. Nos colons sont en train de cataloguer et d'analyser tout ce que cette planète a à offrir."
 fresh_biosphere_tt: "Avancée mensuelle de la situation §Y$evolutionary_predators_situation$§! : §G+10§!"
 exhausted_biosphere: "Biosphère épuisée"
 exhausted_biosphere_desc: "Il n'y a plus rien à découvrir ici. Les colons qui ont autrefois retourné chaque pierre pour trouver des singularités biologiques sont allés au bout de leur travail."
 exhausted_biosphere_tt: "Avancée mensuelle de la situation §Y$evolutionary_predators_situation$§! : §G+1§!"
 genetic_soup: "Soupe génétique"
 genetic_soup_desc: "Ce monde produit des particularités génétiques depuis la nuit des temps. Sa diversité est infinie."
 turtle_world_modifier_evopred: "Monde des nemmas : catalogage"
 turtle_world_modifier_evopred_desc: "Les habitants de ce monde observent et collectent les singularités génétiques de la faune locale."
 eat_the_titans_evopred: "$eat_the_titans$"
 eat_the_titans_evopred_desc: "$eat_the_titans_desc$"
 eat_the_titans_evopred_tt: "$fresh_biosphere_tt$\n$farmer_is_titan_hunter_tt$"
 #Jobs
 evolutionary_predators_pops_tt: "Avancée mensuelle de la situation §Y$evolutionary_predators_situation$§! : §G+0.1§!"
 #Espionage
 operation_evolutionary_predator_procure_dna: "Obtention d'ADN"
 operation_evolutionary_predator_procure_dna_desc: "Nous pouvons utiliser une méthode plus directe pour obtenir du matériel génétique en infiltrant les espèces et en collectant discrètement de l'ADN."
 operation_evolutionary_predator_procure_dna_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nLa situation §Y$evolutionary_predators_situation$§! progressera légèrement et nous obtiendrons de l'ADN de l'espèce primaire."
 operation_evolutionary_predator_procure_dna_preftl: "$operation_evolutionary_predator_procure_dna$"
 operation_evolutionary_predator_procure_dna_preftl_on_success: "$operation_evolutionary_predator_procure_dna_on_success$"
 bio.1050.name: "À vos marques"
 bio.1050.desc: "Nos agents rôdent autour des colonies des [Target.GetSpeciesNamePlural] et auront bientôt accès à leurs structures. Mais chaque chose en son temps. Une bonne chasse ne doit pas être précipitée."
 bio.1055.name: "Prêts"
 bio.1055.desc: "Notre proie est sous nos yeux. Les chasseurs qui ont infiltré [Target.GetName] sont confiants. Ils auront bientôt accès aux [Target.GetSpeciesNamePlural] et à leur ADN."
 bio.1060.name: "Partez"
 bio.1060.desc: "Nos agents sont prêts. Ils ont obtenu l'accès aux [Target.GetSpeciesNamePlural] et sont parfaitement camouflés. Comme tout bon chasseur, ils se sont assurés plusieurs voies d'évacuation, dont certaines sont plus agréables que d'autres. Il serait regrettable de devoir recourir aux égouts."
 bio.1065.name: "Gènes volés"
 bio.1065.desc: "C'est fait ! Nos agents se sont échappés avec une grande quantité de matériel génétique. Nous allons pouvoir faire de grands progrès lors de notre prochaine mutation. Peut-être même que nous développerons un certain goût pour les [From.Target.GetSpeciesNamePlural]."
 #Toast
 RANDOM_TRAIT_ADDED_TITLE: "Trait aléatoire reçu"
 MESSAGE_RANDOM_TRAIT_ADDED: "L'espèce $SPECIES|Y$ a acquis le trait $TRAIT|Y$."
 PLASMIC_TRAIT_ADDED_TITLE: "Trait plasmique reçu"
 MESSAGE_PLASMIC_TRAIT_ADDED: "L'espèce $SPECIES|Y$ a acquis le trait §Y$trait_plasmic$§!."
 LEVIATHAN_TRAIT_ADDED_TITLE: "Trait de léviathans reçu"
 MESSAGE_DRAGON_TRAIT_ADDED: "L'espèce $SPECIES|Y$ a acquis le trait §Y$trait_drake_scaled$§!."
 MESSAGE_VOIDSPAWN_TRAIT_ADDED: "L'espèce $SPECIES|Y$ a acquis le trait §Y$trait_voidling$§!."
 MESSAGE_TIYANKI_TRAIT_ADDED: "L'espèce $SPECIES|Y$ a acquis le trait §Y$trait_tiyanki$§!."
 ### BIOMORPHOSIS (GENETIC ASCENSION) SITUATION(S)
 ## REGULAR EMPIRE SITUATION
 #SET-UP / PREAMBLE
 genetic_ascension_situation: "Biomorphose"
 genetic_ascension_situation_type: "$genetic_ascension_situation$"
 genetic_ascension_situation_desc: "La sélection naturelle et la dérive génétique ne s'interposent plus entre nous et notre suprématie biologique. En tant que civilisation, nous sommes en train de définir un nouvel avenir pour notre espèce. Notre [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed] est notre argile et nous en sommes les sculpteurs."
 genetic_ascension_situation_monthly_change_tooltip: "Nos généticiens font avancer nos recherches."
 genetic_ascension_situation_outcome: "Nous exploiterons le plein potentiel de la manipulation génétique et assurerons le progrès de notre espèce.\n\nNous choisirons l'expression ultime de la biomorphose."
 genetic_ascension_situation_pause_desc: "Situation suspendue"
 genetic_ascension_approach_selected: "$TRIGGER_FAIL$ Nous avons déjà fait notre choix pour cette phase."
 situation_gene_tailoring_needed_desc: "$TRIGGER_FAIL$ N'a PAS la technologie ['concept_gene_tailoring']."
 mod_biomorphosis_progress_mult: "Avancée mensuelle de la situation $genetic_ascension_situation$ "
 #STAGE EVENTS
 bio.5.name: "Altération de notre essence" #STAGE ONE
 bio.5.desc.no_options: "Afin que notre évolution se poursuive, nous devons choisir la voie qui caractérisera notre voyage. En réalisant notre plein potentiel, nous devons être conscients que cette entreprise pourrait changer radicalement notre nature.\n\nPlanifier notre évolution est une tâche d'une grande importance. Les changements que nous opérons aujourd'hui détermineront notre avenir."
 bio.5.desc.has_options: "$bio.5.desc.no_options$\n\nPour commencer notre ascension, nous devons choisir la voie que nous allons emprunter."
 bio.5.a: "Celle de la pureté"
 bio.5.b: "Celle du clonage"
 bio.5.c: "Celle de la mutation"
 bio.10.name: "Le point de bascule" #STAGE TWO
 bio.10.desc.no_options: "Être les maîtres de notre propre évolution a conduit à des progrès significatifs. Nous comprenons mieux les caractéristiques génétiques, la reproduction et le séquençage de l'ADN.\n\nL'apogée de notre évolution est à portée de main. Dans quelques années, nous aurons atteint notre plein potentiel en tant qu'espèce."
 bio.10.desc.has_options: "$bio.10.desc.no_options$\n\nMais pour l'instant, nous devons continuer sur la voie actuelle ou choisir un autre axe pour la prochaine étape de notre développement."
 bio.10.a: "Concentrons-nous sur la pureté"
 bio.10.b: "Concentrons-nous sur le clonage"
 bio.10.c: "Concentrons-nous sur la mutation"
 bio.15.name: "Carrefour de l'évolution" #STAGE THREE
 bio.15.desc.no_options: "Nos efforts nous ont menés à la veille d'un changement évolutif important. Nous devons prendre une décision cruciale quant à la voie que nous allons suivre pour réaliser pleinement notre potentiel."
 bio.15.desc.has_options: "$bio.15.desc.no_options$\n\nNous devons à nouveau choisir une priorité pour l'avenir."
 bio.15.a: "Nous faisons le choix de la pureté"
 bio.15.b: "Nous voulons maîtriser le clonage"
 bio.15.c: "La mutation est notre avenir"
 genetic_ascension_approach_purity: "Pureté"
 genetic_ascension_approach_cloning: "Clonage"
 genetic_ascension_approach_mutation: "Mutation"
 genetic_ascension_approach_purity_desc: "Nous concentrerons nos efforts sur la pureté."
 genetic_ascension_approach_cloning_desc: "La recherche sur le clonage va nous permettre de nous développer."
 genetic_ascension_approach_mutation_desc: "Notre avenir repose sur la mutation génétique."
 bio.20.name: "La voie choisie" #FINAL STAGE - TRADITION TREE CHOICE
 bio.20.desc: "Que nous recherchions la forme la plus pure de nous-mêmes, que nous nous clonions pour être plus efficaces ou que nous nous modifiions génétiquement par des mutations ciblées, ce moment marque un point de non-retour."
 bio.20.desc.evopred: "Nous avons toujours été de nature malléable. Nous sommes les organismes les plus complexes de cet univers et, grâce à nos recherches, nous ne cesserons d'évoluer.\n\nL'avenir s'annonce chaotique, et cela nous convient parfaitement."
 bio.20.a: "Nous découvrirons la véritable signification de la pureté"
 bio.20.b: "Nous nous clonerons pour réussir"
 bio.20.c: "Nous exploiterons le pouvoir des mutations"
 #Random Events
 bio.50.name: "Un peu plus d'égalité"
 bio.50.desc: "Suite à notre accent sur la pureté génétique, les citoyens améliorés de notre empire ont commencé à se considérer comme supérieurs. Ils exigent des journées de travail plus courtes, davantage de services et de pouvoir politique en raison de cette supposée supériorité. Leurs manifestations de plus en plus agressives perturbent grandement la société."
 bio.50.a: "Faisons la chasse aux manifestants"
 bio.50.b: "Leurs préoccupations sont justifiées"
 bio.55.name: "Mitose sociétale"
 bio.55.desc: "Une rhétorique de division de la société domine l'actualité et les divergences d'opinion déchirent l'unité sociale. Une nouvelle forme de lutte des classes a éclaté, les individus aux gènes modifiés ayant de plus en plus de possibilités.\n\nLes citoyens génétiquement améliorés estiment qu'ils sont l'avenir de notre espèce, tandis que les traditionalistes ont le sentiment que nous nous aventurons trop loin dans le contre nature."
 bio.55.a: "Des individus supérieurs pour un monde supérieur"
 bio.55.b: "Nous allons peut-être un peu trop vite"
 bio.60.name: "Disparité toxique"
 bio.60.desc: "Les tests de pureté génétique sont devenus monnaie courante dans certaines industries ; ceux considérés comme génétiquement supérieurs bénéficient d'un traitement préférentiel au travail et dans l'éducation, et d'un accès privilégié aux postes de pouvoir.\n\nAlors que certains soutiennent que les améliorations biologiques rendent plus forts et en meilleure santé, d'autres affirment que cette approche entraîne une discrimination injuste envers ceux qui ne veulent pas ou ne peuvent pas modifier leur génome au nom de notre quête de la perfection génétique."
 bio.60.a: "Nous devons veiller à l'égalité des chances"
 bio.60.b: "C'est ce qu'on appelle la sélection naturelle"
 bio.65.name: "Les héros et les méchants"
 bio.65.desc: "Notre quête de pureté a encouragé certains individus à prendre position dans la sécurité publique. En raison de leurs super-pouvoirs, de leur agilité et de leur endurance, de petits gangs d'âmes charitables se sont formés et se considèrent comme gardiens de l'ordre.\n\nToutefois, leurs aspirations ont également conduit à l'émergence d'adversaires tout aussi importants dans l'ombre, dont les intentions malveillantes sont motivées par le désir d'équilibrer la balance du pouvoir. Les affrontements entre les deux camps causent d'importants dégâts matériels et mettent en danger les civils."
 bio.65.a: "Les justiciers n'ont pas leur place dans nos rues"
 bio.65.b: "Laissons-les se battre"
 MAVERICK_CITIZENS_MOD: "Les [enforcer.GetIcon]§Yagents de sécurité§! accroissent la £stability£§Ystabilité§! de §G+2§! et produisent §G+2§! d'£unity£§Yunité§! pour 100 emplois."
 bio.66.name: "Restrictions extrêmes"
 bio.66.desc: "Nous avons fortement limité la marge de manoeuvre des individus dotés de super-pouvoirs et ils sont désormais soumis à des règles plus strictes. Notre surveillance accrue nous permet également de mieux contrôler leurs activités et de les restreindre davantage si nécessaire.\n\nBien que nous travaillions dur pour nous assurer qu'ils n'utilisent leurs pouvoirs que pour le bien de notre empire, la peur et le mépris ne cessent de croître parmi ceux qui ont des super-pouvoirs et ceux qui n'en ont pas. Notre population est divisée sur cette question."
 bio.66.a: "Levons des régiments de super-soldats"
 bio.66.b: "Réhabilitons les marginalisés"
 bio.67.name: "Dépendance excessive"
 bio.67.desc: "Notre dépendance croissante à l'égard des justiciers génétiquement améliorés est une épée à double tranchant. Bien qu'ils nous procurent un certain sentiment de sécurité, nous n'ignorons pas à quel point nous sommes devenus dépendants d'eux.\n\nNotre population est reconnaissante, mais elle se tourne aussi de plus en plus vers ceux dotés de super-pouvoirs pour bénéficier de conseils et de soutien, en contournant les voies légales et en ignorant l'administration. La frontière entre les héros et le gouvernement devient de plus en plus floue. Notre pouvoir est en jeu."
 bio.67.a: "Créons un Conseil des superpuissants !"
 bio.67.b: "Limitons l'influence de ces « héros » dans les affaires gouvernementales"
 bio.70.name: "Deux pour le prix d'un"
 bio.70.desc: "Une personnalité populaire, acclamée dans toute la galaxie pour son éthique de travail inébranlable, n'est en réalité pas un seul individu, mais deux.\n\nIl s'avère qu'elle possède un clone parfait, leur permettant de travailler en alternance. Tandis que l'un s'occupe des affaires publiques et du travail administratif, l'autre se repose et récupère dans l'ombre.\n\nCette révélation a ébranlé la scène politique et suscité des interrogations sur les limites éthiques du clonage."
 bio.70.a: "Une utilisation extrêmement efficace du clonage"
 bio.70.b: "Renvoyons-les tous les deux pour cette tromperie"
 bio.75.name: "Révolte des clones"
 bio.75.desc: "La pratique consistant à utiliser des clones pour le prélèvement d'organes a entraîné quelques complications. Plusieurs clones, manifestement dotés de sensibilité, se sont rebellés et ont entamé une grève de la faim.\n\nAlors que beaucoup affirment que l'individu d'origine devrait avoir la priorité, d'autres défendent la position selon laquelle tout être sensible devrait avoir droit à son autonomie personnelle. Cette question fait l'objet de débats passionnés."
 bio.75.a: "Mettons fin aux transplantations"
 bio.75.b: "Les droits des individus d'origine sont prioritaires"
 bio.80.name: "Le poids des preuves"
 bio.80.desc: "Les forces de l'ordre sont dans une impasse. Alors que la criminalité ne cesse d'augmenter dans notre capitale, le nombre d'individus réellement traduits en justice n'a jamais été aussi faible. De plus en plus de criminels présumés plaident non coupables et accusent leurs clones.\n\nSi les suspects ne sont pas pris en flagrant délit, il est devenu presque impossible de prouver leur culpabilité. Certains juges demandent désormais la dépénalisation effective de la plupart des infractions."
 bio.80.a: "Renforçons nos systèmes de surveillance"
 bio.80.b: "Qui dit moins de lois dit moins de crimes"
 bio.85.name: "Ressemblance frappante"
 bio.85.desc: "Une immense usine de clonage clandestine a été découverte à l'intérieur de nos frontières, abritant des milliers de doubles de notre [Owner.Leader.GetTitle], [Owner.Leader.GetName]. Les scientifiques civils présents sur place ont été placés en garde à vue, mais aucun d'entre eux ne coopère. Ils affirment tous ne pas savoir qui a commandité les clones.\n\nLes rares preuves laissent supposer que [Owner.Leader.GetName] pourrait être [Owner.Leader.GetLuiElleLead]-même derrière tout cela. Malheureusement, [Owner.Leader.GetSheHe] a disparu sans laisser de traces."
 bio.85.a: "Euthanasions les clones"
 bio.85.b: "Nous avons hérité d'une armée de clones"
 bio.85.b.tt: "([owner.capital_scope.GetName]) :\nReçoit une §Yarmée de clones§!."
 bio.85.c: "Libérons les clones"
 bio.85.c.tt: "Nous allons obtenir un groupe de §Ypops§!."
 bio.86.name: "Réaction inattendue"
 bio.86.desc: "L'euthanasie d'autant de clones a suscité l'indignation au sein de la société et donné lieu à de nombreux débats. Des militants de la cause des droits des [Owner.GetSpeciesAdj] et des groupes religieux ont appelé à de grandes protestations.\n\nDes rumeurs indiquent également que certains clones ont réussi à s'échapper et se cachent parmi la population."
 bio.86.a: "Peut-être pouvons-nous en tirer des enseignements..."
 bio.86.b: "Envoyons les forces de l'ordre pour faire taire la populace"
 bio.86.b.tt: "([owner.capital_scope.GetName]) :\nReçoit trois §Yarmées d'assaut§!."
 bio.90.name: "Communauté mutante"
 bio.90.desc: "De nombreux individus présentant des mutations génétiques remarquables ou non conventionnelles ont été mis à l'écart par la société. Contraints à la clandestinité, ces « mutants » ont créé leurs propres enclaves.\n\nCeux qui pénètrent dans ces zones en reviennent rarement."
 bio.90.a: "Dissolvons ces enclaves"
 bio.90.b: "Surveillons-les à distance"
 bio.95.name: "Rébellion transgénique"
 bio.95.desc: "Nos jeunes ont commencé à modifier leur apparence, manifestement pour leur plus grand plaisir.\n\nParmi les dernières tendances, on trouve les yeux à facettes et les concours portant sur le nombre de membres supplémentaires pouvant être ajoutés à un seul corps, le record actuel s'élevant à 156.\n\nCes « biohackers » ont attiré l'attention du public en raison de problèmes de sécurité. Les appels à des restrictions plus strictes sur les mutations génétiques se multiplient et nous sommes obligés de prendre position."
 bio.95.a: "Ils ne font que s'amuser"
 bio.95.b: "156 membres, c'est beaucoup trop"
 bio.100.name: "Revers inattendu"
 bio.100.desc: "La propagation des mutations génétiques au sein de notre civilisation a engendré une multitude déconcertante de variations physiques.\n\nDes évolutions biologiques autrefois prévisibles présentent désormais des variantes inattendues qui rendent la standardisation presque impossible.\n\nLes points communs physiques qui unissaient autrefois notre espèce s'amenuisent et sont remplacés par un kaléidoscope de formes et de fonctions différentes qui mettent en péril la cohésion sociale."
 bio.100.a: "Encourageons la diversité"
 bio.100.a.tt: "§Y400§! £pop£§Hpops§! aléatoires reçoivent le trait ['trait:trait_bioadaptability'], ['trait:trait_social_pheromones'] ou ['trait:trait_limited_regeneration']."
 bio.100.b: "Introduisons un modèle génétique standardisé"
 bio.105.name: "Amorphisme cellulaire"
 bio.105.desc: "Une expérience transgénique s'est soldée par un échec catastrophique. Nos scientifiques ont tenté de mélanger l'ADN de sujets d'étude à celui d'autres organismes multicellulaires afin de provoquer une réaction hyperimmune qui les immuniserait contre tous les virus.\n\nMais au lieu de cela, ils ont créé une créature qui dissout les parois cellulaires de tout organisme avec lequel elle entre en contact, fusionnant avec lui pour former une énorme masse amorphe de matière biologique.\n\nCet amas de biomasse a roulé à travers le laboratoire, avalant tout sur son passage. Il a pu être capturé, mais il représenterait un grand danger s'il s'échappait. Par chance, il a l'air comestible..."
 bio.105.a: "Neutralisons l'amas de biomasse !"
 bio.105.b: "Cela vaut peut-être la peine de prendre le risque d'étudier cette créature de plus près"
 ## HIVE EMPIRE SITUATION
 #SET-UP / PREAMBLE
 genetic_ascension_situation_hive: "$genetic_ascension_situation$"
 genetic_ascension_situation_hive_type: "$genetic_ascension_situation$"
 genetic_ascension_situation_hive_desc: "$genetic_ascension_situation_desc$"
 genetic_ascension_situation_hive_monthly_change_tooltip: "Les drones généticiens font avancer nos recherches."
 genetic_ascension_situation_hive_outcome: "$genetic_ascension_situation_outcome$"
 #STAGE EVENTS
 bio.25.name: "Développement collectif" #STAGE ONE
 bio.25.desc.no_options: "Notre [owner.GetGovernmentName] est en train de se transformer. Nous sommes sur le point d'atteindre notre plein potentiel, conscients que cette entreprise pourrait changer radicalement notre nature. Planifier notre évolution est une tâche d'une grande importance. Les changements que nous opérons aujourd'hui nous marqueront pour longtemps."
 bio.25.desc.has_options: "$bio.25.desc.no_options$\n\nNous devons choisir une voie pour la première phase de notre développement."
 bio.25.a: "$bio.5.a$"
 bio.25.b: "$bio.5.b$"
 bio.25.c: "$bio.5.c$"
 bio.30.name: "Convergence de la Conscience" #STAGE TWO
 bio.30.desc.no_options: "Être les maîtres de notre propre évolution a entraîné un changement significatif. Nous comprenons mieux les caractéristiques génétiques, la reproduction et le séquençage de l'ADN.\n\nL'apogée de notre évolution est à portée de main.\n\nBientôt, nous serons ce que nous aurions toujours dû être."
 bio.30.desc.has_options: "$bio.30.desc.no_options$Nous avons la possibilité de continuer sur notre lancée actuelle ou de choisir une nouvelle orientation."
 bio.30.a: "$bio.10.a$"
 bio.30.b: "$bio.10.b$"
 bio.30.c: "$bio.10.c$"
 bio.35.name: "Coalescence évolutionnaire" #STAGE THREE
 bio.35.desc.no_options: "Nous sommes à la veille d'un changement évolutif important. Nous devons prendre une décision cruciale quant à la voie que nous allons suivre pour réaliser pleinement notre potentiel."
 bio.35.desc.has_options: "$bio.35.desc.no_options$\n\nNous devons à nouveau choisir une priorité pour l'avenir."
 bio.35.a: "$bio.15.a$"
 bio.35.b: "$bio.15.b$"
 bio.35.c: "$bio.15.c$"
 genetic_ascension_hive_approach_one: "$genetic_ascension_approach_purity$"
 genetic_ascension_hive_approach_two: "$genetic_ascension_approach_cloning$"
 genetic_ascension_hive_approach_three: "$genetic_ascension_approach_mutation$"
 genetic_ascension_hive_approach_one_desc: "$genetic_ascension_approach_purity_desc$"
 genetic_ascension_hive_approach_two_desc: "$genetic_ascension_approach_cloning_desc$"
 genetic_ascension_hive_approach_three_desc: "$genetic_ascension_approach_mutation_desc$"
 bio.40.name: "Caractéristiques biologiques distinctives" #FINAL STAGE - TRADITION TREE CHOICE
 bio.40.desc: "Que nous recherchions la forme la plus pure de nous-mêmes, que nous nous clonions pour être plus efficaces ou que nous nous modifiions génétiquement par des mutations ciblées, ce moment marque un point de non-retour."
 bio.40.desc.evopred: "$bio.20.desc.evopred$"
 bio.40.a: "$bio.20.a$"
 bio.40.b: "$bio.20.b$"
 bio.40.c: "$bio.20.c$"
 #Random Events (Hives)
 bio.110.name: "Répartition des tâches"
 bio.110.desc: "Nous avons commencé à améliorer biologiquement notre [target.GetGestaltEntityName] et devons désormais donner la priorité aux progrès qui seront les plus bénéfiques pour notre civilisation.\n\nLa manipulation génétique sélective nous permet de créer des spécialistes possédant les caractéristiques physiques adaptées à chaque industrie.\n\nGrâce à ces nouvelles capacités, nous avons la possibilité de créer des [target.GetIndividualNamePlural] spécialisés dans la production d'énergie ou dans la défense."
 bio.110.a: "L'énergie est toujours utile"
 bio.110.b: "Donnons la priorité à la défense"
 bio.115.name: "Redondance générationnelle"
 bio.115.desc: "À la suite de l'introduction d'un nouveau modèle biologique pour nos drones, nous devons maintenant déterminer ce qu'il convient de faire avec ceux qui ne sont pas compatibles avec les améliorations génétiques.\n\nCertains drones plus anciens n'ont plus la force nécessaire pour ces améliorations. Nous pouvons soit les utiliser comme ouvriers pour le reste de leur vie, soit recycler leur biomatière pour alimenter la Conscience."
 bio.115.a: "Recyclons les drones plus anciens"
 bio.115.b: "Ils nous sont encore utiles"
 bio.120.name: "Vitesse ou endurance"
 bio.120.desc: "Une percée dans la recherche génétique a mis en évidence une nouvelle façon de renforcer l'efficacité neuronale, ce qui augmenterait considérablement la productivité des [target.GetIndividualName].\n\nToutefois, maintenir cette efficacité cérébrale accrue sur une période prolongée est dangereux et pourrait grandement réduire l'espérance de vie.\n\nNous devons décider si nous voulons conserver notre espérance de vie actuelle ou augmenter nos fonctions cérébrales au détriment d'une vie plus courte."
 bio.120.a: "La vie est déjà trop courte"
 bio.120.b: "Améliorons la productivité des [target.GetIndividualNamePlural]"
 bio.125.name: "Surcharge synaptique"
 bio.125.desc: "Le dernier lot de [target.GetIndividualNamePlural] améliorés a été intégré à la [target.GetGestaltEntityName]. Leur biologie a été adaptée pour accélérer le développement neuronal et les processus cognitifs. Les principaux noeuds synaptiques de la [target.GetGestaltEntityName] fonctionnent désormais à une vitesse inégalée.\n\nCependant, cette accélération met à rude épreuve la stabilité des [target.GetIndividualNamePlural], qui risquent de succomber à une surcharge synaptique catastrophique. Nous pourrions envisager comme alternative d'allouer simplement plus de [target.GetIndividualNamePlural] à la coordination des tâches."
 bio.125.a: "Ralentissons les processus pour maintenir la stabilité"
 bio.125.b: "Qu'ils vivent à toute allure et brûlent intensément"
 bio.130.name: "Phénomène de fréquence"
 bio.130.desc: "Depuis l'intégration des nouveaux clones améliorés dans notre Conscience, nous sommes gênés par un bruit désagréable généré par des vibrations. Une erreur dans le processus de clonage a apparemment conduit au développement de nouveaux transmetteurs, responsables de cette interférence.\n\nLorsque ces clones entrent en contact avec le reste de la Conscience, tous les drones à proximité sont frappés par cet acouphène mental bruyant et extrêmement inquiétant. La distraction est grande et la productivité est compromise."
 bio.130.a: "Désagréable, mais pas insupportable"
 bio.130.b: "Éliminons les clones concernés"
 bio.135.name: "Problème de mobilité"
 bio.135.desc: "Les récentes expériences de clonage ont donné des résultats quelque peu inhabituels. Certains clones semblent avoir un lien neuronal avec leurs donneurs de gènes, ce qui les amène à se déplacer en tandem de manière incontrôlée.\n\nCe phénomène persiste quelle que soit la distance, les drones individuels reflétant les actions de leurs homologues ailleurs dans la galaxie. Il en résulte des possibilités fascinantes.\n\nNous pourrions réunir les clones et les donneurs de gènes et les faire travailler dans des environnements identiques. Ou alors, essayer d'extraire les neurotransmetteurs responsables de ce phénomène afin de pouvoir l'étudier plus en détail."
 bio.135.a: "Créons des postes de travail identiques pour le donneur de gènes et le clone"
 bio.135.b: "Coupons chirurgicalement le lien responsable de cette synchronisation"
 bio.140.name: "Clones incompatibles"
 bio.140.desc: "Afin de renforcer la Conscience, nous avons créé une série de clones à partir du matériel génétique de donneurs et accéléré artificiellement leur développement. Bien que ces clones soient biologiquement parfaits, ils ne sont pas compatibles avec la Conscience.\n\nCette anomalie est certes problématique, mais elle ouvre aussi des perspectives uniques. Les drones individuels possèdent des identités propres et des pensées indépendantes qui pourraient être avantageuses pour le contact avec des êtres extérieurs au collectif. Leur capacité à penser de manière autonome pourrait combler les lacunes de la voix unique de la Conscience, qui peine à s'exprimer. Cependant, ces avantages ont un certain prix... Leur individualité provoque des troubles qui affectent les fonctions cognitives supérieures de la Conscience."
 bio.140.a: "Forçons leur intégration"
 bio.140.b: "Exploitons leur potentiel"
 bio.145.name: "Inquiétudes liées à la création"
 bio.145.desc: "Notre conscience collective est en crise. Nous possédons désormais la capacité de faire des copies de nous-mêmes et pourtant nous hésitons et remettons en question son efficacité (et même sa moralité).\n\nLe clonage nécessite une quantité énorme de ressources, qu'il serait peut-être préférable d'utiliser ailleurs... À cela s'ajoute le fait que la reproduction naturelle permettrait probablement une plus grande diversité génétique.\n\nHistoriquement, nous ne nous sommes jamais reproduits de cette manière et nous ne sommes pas sûrs d'être prêts à accepter un changement aussi fondamental."
 bio.145.a: "Nous ne pouvons ignorer l'efficacité du clonage"
 bio.145.b: "Il est indispensable de maintenir la diversité génétique"
 bio.150.name: "Conscience en burnout"
 bio.150.desc: "Nos expériences de mutation ont entraîné des anomalies au sein de la Conscience. Des tâches autrefois banales exigent désormais des efforts considérables, car des directives contradictoires usent l'esprit collectif.\n\nL'épuisement qui en résulte menace certes de griller certains de nos drones les plus efficaces, mais il offre aussi une opportunité unique.\n\nDevons-nous nous arrêter et nous reposer un peu, ou repousser nos limites ?"
 bio.150.a: "Nous méritons une pause"
 bio.150.b: "Nous dormirons quand nous serons morts"
 bio.151.name: "Revigoration"
 bio.151.desc: "Notre décision de nous reposer et de nous ressourcer a porté ses fruits. Les impulsions chaotiques se sont apaisées et ont fusionné en un flux de pensées harmonieux qui fait avancer le collectif avec une clarté nouvelle.\n\nLes drones, autrefois au bord du burnout, travaillent désormais avec une précision incomparable. Cette période de réflexion a non seulement réduit notre épuisement collectif, mais elle a aussi renforcé notre détermination à relever les défis à venir."
 bio.151.a: "Nous rayonnons littéralement !"
 bio.155.name: "Spécialisation ou généralisation"
 bio.155.desc: "Les mutations offrent de nombreux avantages et les améliorations sélectives nous permettent de mieux orienter la Conscience vers certains objectifs. Grâce à des appendices chitineux résistants, il est désormais possible de se spécialiser dans la production de minéraux.\n\nNous pouvons également améliorer tous nos drones avec des modifications plus génériques afin qu'ils puissent assumer une multitude de fonctions."
 bio.155.a: "La polyvalence est plus utile"
 bio.155.b: "Commençons à creuser"
 bio.160.name: "Dérive phénotypique"
 bio.160.desc: "Les expériences en cours ont introduit des complexités inattendues dans la Conscience. Nous avons produit des drones aux caractéristiques physiques uniques : exosquelettes couverts d'épines, appendices surdimensionnés ou encore organes sensoriels étrangement sensibles.\n\nMême si ces variations présentent des avantages évidents, elles entraînent également un certain stress métabolique que la Conscience ne peut pas compenser. La question se pose donc de savoir quelle est la mutation de trop ?"
 bio.160.a: "Nous devons encourager cette dynamique"
 bio.160.b: "La cohésion doit être maintenue"
 bio.165.name: "Nostalgie du temps jadis"
 bio.165.desc: "La Conscience est en train de changer. En modifiant nos génomes, nous avons pu constater une nette amélioration de notre état de santé. Cependant, notre résistance psychologique a diminué.\n\nNous aimions ce que nous étions auparavant, et bien que nous soyons aujourd'hui plus forts que jamais et que nos capacités cognitives aient immensément évolué, nos précédents schémas de pensée nous manquent.\n\nAu sein de la Conscience, nous avons le sentiment profondément désagréable que nos corps ne correspondent pas à notre psyché intérieure. Sommes-nous allés trop loin ?"
 bio.165.a: "La vie est un changement permanent"
 bio.165.b: "Nous ne devons pas perdre ce qui nous définit"
 #Modifiers
 supremacy_denied: "Refus de la supériorité"
 supremacy_denied_desc: "Le gouvernement a pris des mesures pour endiguer les inégalités génétiques."
 augment_appreciation: "Valorisation des individus améliorés"
 augment_appreciation_desc: "Les généticiens et les individus génétiquement améliorés sont des membres très appréciés de notre société."
 conscious_evolution: "Évolution consciente"
 conscious_evolution_desc: "Nous progressons ensemble."
 superior_individuals: "Individus supérieurs"
 superior_individuals_desc: "Le talent conduit à de meilleurs résultats."
 welfare_state: "État-providence"
 welfare_state_desc: "Le gouvernement finance des initiatives d'aide sociale."
 selective_survival: "Survie sélective"
 selective_survival_desc: "Les ouvriers améliorés accroissent l'efficacité de l'industrie."
 super_powered: "Super-pouvoirs"
 super_powered_desc: "Les individus dotés de super-pouvoirs renforcent nos défenses."
 deceitful_dismissal: "Licenciement après tromperie"
 deceitful_dismissal_desc: "Nous sommes à la recherche de nouveaux dirigeants honnêtes."
 harvesting_halt: "Interdiction de prélever des organes"
 harvesting_halt_desc: "La création de clones dans le seul but de prélever leurs organes a été interdite."
 clone_drivers: "Clones moteurs de l'économie"
 clone_drivers_desc: "L'exploitation continue des clones nous permet d'augmenter l'efficacité industrielle."
 effective_surveillance: "Systèmes efficaces"
 effective_surveillance_desc: "Notre société valorise les droits de chaque citoyen. Du moins en théorie."
 decriminalized_society: "Autorité respectable"
 decriminalized_society_desc: "Grâce au travail proactif de la police, nous pouvons lutter plus durement contre la criminalité."
 mass_euthanasia: "Euthanasie de masse"
 mass_euthanasia_desc: "Nous prenons des mesures sévères contre le clonage clandestin."
 duplicated_inheritance: "Héritage double"
 duplicated_inheritance_desc: "Grâce à l'afflux de nouvelles recrues, nos opérations militaires ont pu être considérablement étendues."
 duplicated_inheritance_armies: "Armée de clones héritée"
 mutant_crackdown: "Répression des mutants"
 mutant_crackdown_desc: "Le gouvernement prend des mesures pour lutter contre l'exclusion."
 mutant_enclaves: "Enclaves de mutants"
 mutant_enclaves_desc: "Les enclaves de mutants sont des lieux parfaits pour la recherche sociale."
 embracing_change: "Changement assumé"
 embracing_change_desc: "Les nouvelles possibilités d'expression créative et autres nouveautés favorisent la diversité."
 biological_limitations: "Limites biologiques"
 biological_limitations_desc: "Les technologies de biosécurité et d'application de la loi maintiennent l'utilité des réglementations actuelles."
 societal_diversification: "Diversité sociale"
 societal_diversification_desc: "Suite à l'augmentation des modifications biologiques, les questions de responsabilité sont abordées."
 standardized_biology: "Biologie standardisée"
 standardized_biology_desc: "Grâce aux modèles génétiques standardisés, la cohésion sociale s'est améliorée."
 blob_neutralized: "Amas de biomasse neutralisé"
 blob_neutralized_desc: "L'action résolue contre l'amas de biomasse donne à la population un sentiment de sécurité."
 globule_research: "Étude de l'amas de biomasse"
 globule_research_desc: "Nos scientifiques mènent des expériences biologiques sur l'amas de biomasse."
 super_troopers: "Super-soldats"
 super_troopers_desc: "Nos régiments de super-héros veillent à ce qu'il n'y ait pas d'opinions divergentes."
 watch_the_watchers: "Observer les observateurs"
 watch_the_watchers_desc: "Qui observe les observateurs ? Nous."
 hero_council: "Conseil des héros"
 hero_council_desc: "Un conseil composé de super-héros aide le gouvernement dans ses prises de décision."
 hero_restrictions: "Restrictions pour les héros"
 hero_restrictions_desc: "Notre gouvernement ne dépend plus du soutien d'individus dotés de super-pouvoirs."
 ethical_cloning: "Clonage éthique"
 ethical_cloning_desc: "Des directives strictes limitent fortement le clonage de masse."
 nuisance_crackdown: "Répression des nuisances"
 nuisance_crackdown_desc: "Les clones ont des droits égaux, mais les individus d'origine ont des droits encore plus égaux."
 artistic_integrity: "Intégrité artistique"
 artistic_integrity_desc: "L'art nous conduira à la vraie grandeur."
 logic_first: "La logique avant tout"
 logic_first_desc: "Nous deviendrons le leader galactique des sciences."
 practical_application: "Application pratique"
 practical_application_desc: "Nous donnons la priorité à la production de biens et de services."
 crack_downs: "Répressions"
 crack_downs_desc: "La stabilité augmentera grâce à la main ferme de la loi."
 performative_reformation: "Réforme performative"
 performative_reformation_desc: "Laissons-les réaliser leurs fantasmes révolutionnaires, si cela les rend heureux."
 ancestral_inheritance: "Héritage ancestral"
 ancestral_inheritance_desc: "Le savoir de nos ancêtres oriente notre avenir."
 buried_secrets: "Secrets enfouis"
 buried_secrets_desc: "Les expériences génétiques de nos ancêtres ne doivent pas être rendues publiques."
 specimen_study: "Étude de spécimens"
 specimen_study_desc: "Les travaux de recherche acquis contribueront au développement officiel."
 purity_tests: "Tests de pureté"
 purity_tests_desc: "Les affirmations de pureté génétique doivent être vérifiées par des contrôles rigoureux du génome."
 clone_rights: "Droits des clones"
 clone_rights_desc: "Nous respectons l'autonomie des individus clonés."
 class_system: "Système de classe"
 class_system_desc: "Il doit y avoir une hiérarchie stricte entre les citoyens et leurs clones."
 thorough_inspections: "Examen approfondi"
 thorough_inspections_desc: "Nous devons veiller à ce qu'il n'y ait pas d'autres complications dans la production de clones."
 swift_recovery: "Récupération rapide"
 swift_recovery_desc: "Nous avons fait de la productivité notre priorité numéro un."
 well_adjusted: "Adaptation"
 well_adjusted_desc: "Les problèmes émotionnels sont le cadet de nos soucis."
 strict_discipline: "Discipline rigoureuse"
 strict_discipline_desc: "Le travail et la discipline sont la base d'un citoyen exemplaire."
 infinite_growth: "Croissance infinie"
 infinite_growth_desc: "Nous augmentons la capacité de production de nos industries indépendamment des coûts."
 clone_colonies: "Colonies de clones"
 clone_colonies_desc: "Les citoyens dupliqués peuvent accélérer le développement des colonies."
 mutant_studies: "Études de mutants"
 mutant_studies_desc: "Nous conservons ces mutants comme sujets d'étude afin d'approfondir notre compréhension des mutations."
 aspirational_striving: "Aspirations ambitieuses"
 aspirational_striving_desc: "Les individus exceptionnels doivent être considérées comme des modèles, un idéal vers lequel il faut tendre."
 militaristic_fortitude: "Force militariste"
 militaristic_fortitude_desc: "Notre force génétique nous apportera la gloire."
 replicated_success: "Succès répliqué"
 replicated_success_desc: "Les compétences extraordinaires ne doivent pas être limitées à une minorité, mais partagées avec tous les citoyens."
 sewer_sweep: "Nettoyage des égouts"
 sewer_sweep_desc: "Nous ignorons ce qui rampe là-dessous... mais nous n'aimons pas ça."
 weaponized_plague: "Une épidémie comme arme"
 weaponized_plague_desc: "Une épidémie est un outil efficace pour réduire le troupeau."
 biohacker_haven: "Paradis des biohackers"
 biohacker_haven_desc: "Notre gouvernement s'efforcera de démanteler les restrictions sur les modifications génétiques."
 limited_autonomy: "Autonomie limitée"
 limited_autonomy_desc: "Nous maintiendrons l'ordre et limiterons l'accès aux modifications biologiques autorisées par le gouvernement."
 proactive_management: "Gestion proactive"
 proactive_management_desc: "La science théorique n'est que spéculation. Nos dirigeants doivent se consacrer à la tâche qui leur a été confiée."
 really_proactive_management: "$proactive_management$"
 really_proactive_management_desc: "Dans notre empire, il n'y a pas de place pour les travailleurs imprudents."
 #Hive Modifiers
 energetic_manipulation: "Manipulation énergétique"
 energetic_manipulation_desc: "Les améliorations biologiques augmentent l'efficacité."
 defensive_focus: "Priorité à la défense"
 defensive_focus_desc: "Nous avons fait de notre défense une priorité. La force et la résistance constituent le fondement de nos armées."
 grunt_retention: "Engagement des travailleurs"
 grunt_retention_desc: "Les drones de tous âges contribuent à la recherche et au développement de nouvelles technologies."
 assured_longevity: "Longévité garantie"
 assured_longevity_desc: "La cohésion et le moral sont en hausse, nous pouvons donc désormais privilégier notre bien-être."
 hyper_charged: "Hypercharge"
 hyper_charged_desc: "L'efficacité neuronale accrue permet des phases de production plus courtes mais plus intenses."
 hyper_charged_wilderness: "$hyper_charged$"
 hyper_charged_wilderness_desc: "$hyper_charged_desc$"
 vitality_conservation: "Maintien de la vitalité"
 vitality_conservation_desc: "Alors que les améliorations sont de plus en plus sophistiquées, nous devons prendre le temps de nous occuper de notre bien-être."
 accelerated_growth: "Croissance accélérée"
 accelerated_growth_desc: "La productivité augmente à mesure que nous améliorons notre efficacité."
 interference_perseverance: "Adaptation aux interférences"
 interference_perseverance_desc: "La Conscience survit et s'adapte aux interférences neuronales. Nous maintenons une certaine efficacité malgré tout."
 tandem_workers: "Ouvriers en tandem"
 tandem_workers_desc: "Nous tirons le meilleur parti de nos problèmes de coordination actuels."
 mandated_integration: "Intégration obligatoire"
 mandated_integration_desc: "L'intégration forcée des drones rebelles empêchera toute insurrection."
 methodic_procreation: "Procréation méthodique"
 methodic_procreation_desc: "Nous essayons d'optimiser le clonage tout en tenant compte des implications éthiques et sociales."
 genetic_diversification: "Diversification génétique"
 genetic_diversification_desc: "Ensemble, nous réfléchissons à l'avenir de notre espèce et essayons d'agir de manière prudente et raisonnée."
 hive_spa_day: "Pause bien méritée"
 hive_spa_day_desc: "Une année de repos sera bénéfique pour le bien-être du collectif."
 cousin_of_death: "Rien ne nous arrêtera"
 cousin_of_death_desc: "Nous n'avons pas le temps de nous reposer. Nous avons du travail."
 positively_glowing: "Énergie débordante"
 positively_glowing_desc: "Nous nous sommes bien reposés, nos batteries sont rechargées."
 multi_functionality: "Multifonctionnalité"
 multi_functionality_desc: "La productivité augmente et les drones sont davantage polyvalents."
 optimized_workforce: "Main-d'oeuvre optimisée"
 optimized_workforce_desc: "La Conscience est satisfaite et se spécialise."
 change_is_growth: "Changement est synonyme de progrès"
 change_is_growth_desc: "Le progrès est un changement et le changement est un progrès. Nous apprenons à un rythme effréné."
 maintain_the_essence: "Préservation de notre nature"
 maintain_the_essence_desc: "Nous ne devons pas oublier qui nous sommes au cours de notre évolution. Nous sommes forts et déterminés."
 strengthened_focus: "Focalisation accrue"
 strengthened_focus_desc: "Les drones sont en meilleure santé et la Conscience plus heureuse."
 evolutionary_diversion: "Changements évolutionnaires"
 evolutionary_diversion_desc: "La Conscience a subi des changements importants et nous devons désormais nous concentrer sur une biomodification sûre."
 biological_corrections: "Corrections biologiques"
 biological_corrections_desc: "Nous ne devons pas laisser des anomalies génétiques compromettre notre mutation."
 cellular_degradation: "Dégradation cellulaire"
 cellular_degradation_desc: "Nous devons être ouverts à de nouvelles voies d'évolution."
 cellular_degradation_wilderness: "$cellular_degradation$"
 cellular_degradation_wilderness_desc: "$cellular_degradation_desc$"
 resilient_hive: "Conscience résiliente"
 resilient_hive_desc: "Nous mettons l'accent sur les traits qui augmentent la résistance physique et l'adaptabilité afin de garantir la survie de la [GetGestaltEntityName] dans les environnements les plus hostiles."
 cognizant_hive: "Conscience cognitive"
 cognizant_hive_desc: "Nous donnons la priorité à la capacité mentale et à la coordination des [GetIndividualNamePlural], ce qui se traduit par une prise de décision plus rapide et une meilleure efficacité."
 pristine_lineage: "Ascendance irréprochable"
 pristine_lineage_desc: "Les [GetIndividualNamePlural] de traitement et les noeuds de gouvernance sont prioritaires."
 breed_for_growth: "Reproduction au service du développement"
 breed_for_growth_desc: "Nous donnons la priorité aux traits les plus bénéfiques pour la fertilité et la production de [GetIndividualNamePlural] sains."
 breed_for_growth_wilderness: "$breed_for_growth$"
 breed_for_growth_wilderness_desc: "$breed_for_growth_desc$"
 relentless_focus: "Priorité sans faille"
 relentless_focus_desc: "Nous ne pouvons pas nous permettre de diversifier nos intérêts. Notre objectif est la pureté ; nous devons abandonner tout le reste."
 infrastructural_bolstering: "Renforcement des infrastructures"
 infrastructural_bolstering_desc: "Les moyens de production de la [GetGestaltEntityName] ne doivent pas pâtir de notre quête de pureté."
 anomaly_purging: "Suppression des anomalies"
 anomaly_purging_desc: "Nous ne devons rien laisser au hasard. Tout ce qui est involontaire doit être immédiatement éliminé."
 anomaly_purging_wilderness: "$anomaly_purging$"
 anomaly_purging_wilderness_desc: "$anomaly_purging_desc$"
 rigorous_examination: "Étude approfondie"
 rigorous_examination_desc: "Certaines de ces « impuretés » pourraient présenter des avantages pour la [GetGestaltEntityName]. Il ne faut pas les éliminer trop vite."
 rigorous_examination_wilderness: "$rigorous_examination$"
 rigorous_examination_wilderness_desc: "$rigorous_examination_desc$"
 population_relocation: "Déplacement de la population"
 population_relocation_desc: "Nous pouvons réduire le fardeau que représente pour la Conscience l'augmentation du nombre de clones en déplaçant certains citoyens."
 factotum_reserves: "Réserves de serviteurs"
 factotum_reserves_desc: "La production d'énergie de la Conscience est soutenue par les clones ouvriers polyvalents."
 simple_minds: "Simples d'esprit"
 simple_minds_desc: "La Conscience prospère grâce aux qualités de quelques simples d'esprit."
 the_new_batch: "Nouveau lot de clones"
 the_new_batch_desc: "Le vieux fait place au neuf."
 metaphysical_hive: "Conscience métaphysique"
 metaphysical_hive_desc: "Nous nous interrogeons sur le sens et la nature de l'existence, bien que cela crée des dissonances."
 metaphysics_rejected: "Rejet de la métaphysique"
 metaphysics_rejected_desc: "Les questions métaphysiques distraient les esprits solitaires. Notre but n'est pas de réfléchir à l'existence, mais de vivre comme un seul être."
 boosted_neurology: "Neurologie améliorée"
 boosted_neurology_desc: "Nous avons passé trop de temps à réfléchir. Nous devons mener à bien la transformation de notre espèce, quels qu'en soient les désagréments potentiels."
 balanced_advancement: "Développement durable"
 balanced_advancement_desc: "Nos expériences sur les mutations ne doivent pas changer la façon dont nous sommes liés les uns aux autres."
 rage_quitting: "Rejet de la violence"
 rage_quitting_desc: "L'agressivité gratuite n'a pas sa place au sein de la Conscience."
 fury_embracing: "Acceptation de la colère"
 fury_embracing_desc: "Nous sommes ouverts au chaos inconnu de l'avenir."
 decisive_meditation: "Méditation résolue"
 decisive_meditation_desc: "Nous avons décidé de commencer par accepter la nature agitée de notre conscience et de travailler ensemble à une vision globale plus équilibrée."
 meteorological_adaptations: "Adaptations météorologiques"
 meteorological_adaptations_desc: "Nous devons consacrer du temps et des ressources à l'amélioration de notre résistance aux différents climats."
 body_builders: "Culturistes"
 body_builders_desc: "La force physique est le summum de l'évolution."
 deep_thinkers: "Grands penseurs"
 deep_thinkers_desc: "Nous sommes animés par notre capacité à réfléchir en profondeur."
 sensible_supremacy: "Suprématie raisonnable"
 sensible_supremacy_desc: "Nous pouvons être à la fois audacieux et prudents."
 decisive_termination: "Éradication ciblée"
 decisive_termination_desc: "Pour lutter contre l'épidémie, nous éradiquerons les individus infectés."
 survival_study: "Étude des malades"
 survival_study_desc: "En examinant attentivement les [GetIndividualNamePlural] malades, nous trouverons un remède à l'épidémie."
 survival_study_wilderness: "$survival_study$"
 survival_study_wilderness_desc: "$survival_study_desc$"
 uncorrected_blunders: "Bugs non corrigés"
 uncorrected_blunders_desc: "Nous n'avons peut-être pas vérifié nos calculs."
 maverick_citizens: "Citoyens marginaux"
 maverick_citizens_desc: "Si vous n'avez rien fait de mal, vous n'avez rien à craindre."
 #Advanced Governments
 #Purity
 bio.170.name: "Pureté : réforme du gouvernement ?"
 bio.170.desc: "Notre espèce a atteint une nouvelle frontière importante et nous devons faire un choix.\n\nAccomplirons-nous notre destin et élèverons-nous notre civilisation au niveau de l'excellence génétique en veillant à la pureté de notre lignée, ou bien tirerons-nous les leçons du passé et resterons-nous sous notre forme actuelle, non génétiquement modifiée ?"
 bio.170.a: "Favorisons la pureté et élevons-nous vers de nouveaux sommets !"
 bio.170.a.tt: "$change_auth_tt$[GetPurityAuthority]"
 bio.170.b: "Il n'est pas nécessaire de changer notre mode de gouvernance actuel"
 #Cloning
 bio.175.name: "Clonage : réforme du gouvernement ?"
 bio.175.desc: "Notre espèce est arrivée à un tournant et une décision doit être prise.\n\nAccomplirons-nous notre destin en exploitant le pouvoir du clonage et en nous transformant irrévocablement en une civilisation de la perfection répliquée, ou bien tirerons-nous les leçons du passé et nous en tiendrons-nous à notre différenciation inutile ?"
 bio.175.a: "Considérons le clonage comme un élément essentiel de notre avenir"
 bio.175.a.tt: "$change_auth_tt$[GetCloningAuthority]\n$LEADERS_GAIN_CLONES$"
 bio.175.b: "$bio.170.b$"
 #Mutation
 bio.180.name: "Mutation : réforme du gouvernement ?"
 bio.180.desc: "Nous sommes à l'aube d'un changement révolutionnaire et devons faire un choix.\n\nNous pouvons soit accomplir notre destin en exploitant le pouvoir des mutations biologiques avancées, ce qui changerait irrévocablement notre civilisation grâce à l'évolution ciblée de notre code génétique, soit tirer les leçons du passé et continuer sous notre forme actuelle."
 bio.180.a: "Nous pouvons être qui nous voulons"
 bio.180.a.tt: "$change_auth_tt$[GetMutationAuthority]"
 bio.180.b: "$bio.170.b$"
 #Hives
 bio.185.name: "$bio.170.name$"
 bio.185.desc: "$bio.170.desc$"
 bio.185.a: "$bio.170.a$"
 bio.185.a.tt: "$bio.170.a.tt$"
 bio.185.b: "$bio.170.b$"
 bio.190.name: "$bio.175.name$"
 bio.190.desc: "$bio.175.desc$"
 bio.190.a.tt: "$bio.175.a.tt$"
 bio.190.a: "$bio.175.a$"
 bio.190.b: "$bio.170.b$"
 bio.195.name: "$bio.180.name$"
 bio.195.desc: "$bio.180.desc$"
 bio.195.a: "$bio.180.a$"
 bio.195.a.tt: "$change_auth_tt$[GetMutationAuthority]"
 bio.195.b: "$bio.170.b$"
 ### ADDITIONAL RANDOM EVENTS
 ## NON-HIVE
 #PURITY
 bio.200.name: "Acceptation de notre héritage"
 bio.200.desc: "Maintenant que nous nous concentrons sur la pureté de notre génétique, nous prenons conscience de tout ce qui fait la grandeur de notre civilisation.\n\nNous devenons plus purs que jamais et n'avons jamais été aussi fiers de notre héritage.\n\nDes sommités des domaines artistique, scientifique et économique saluent nos efforts et espèrent qu'ils nous apporteront la gloire."
 bio.200.a: "Célébrons cette étape importante en encourageant l'art !"
 bio.200.b: "La recherche scientifique est notre priorité"
 bio.200.c: "La consommation est au coeur de l'économie"
 bio.210.name: "Non à la pureté !"
 bio.210.desc: "Les cris des manifestants résonnent dans nos villes. Un groupe de rebelles a décidé d'aller à l'encontre de notre cause et rejette la voie de la pureté.\n\nCes fauteurs de troubles prêchent notre besoin de diversité génétique et d'intégration culturelle.\n\nSi nous ne nous occupons pas rapidement de cet activisme, nous risquons de voir nos progrès vers la pureté réduits à néant."
 bio.210.a: "Éradiquons ces dissidents !"
 bio.210.b: "Apaisons-les avec de vaines promesses"
 bio.215.name: "Secrets du passé"
 bio.215.desc: "Des archéologues ont découvert des preuves d'une ancienne civilisation sur notre monde natal ancestral.\n\nUne chambre forte enfouie contenant des preuves choquantes de manipulations génétiques passées a été trouvée.\n\nSi ces informations venaient à être divulguées, elles compromettraient nos aspirations à la pureté génétique."
 bio.215.a: "Nous devons nous appuyer sur le passé et combiner ces recherches avec les nôtres"
 bio.215.b: "Détruisons les preuves, personne n'a besoin de savoir"
 bio.220.name: "Science étrange"
 bio.220.desc: "[event_target:rogue_geneticist.GetName], un[event_target:rogue_geneticist.GetXELead] généticien[event_target:rogue_geneticist.GetXNeLead] dissident[event_target:rogue_geneticist.GetXELead], a mené des expériences biologiques non autorisées, au mépris de toutes les règles de sécurité. Son objectif était de créer une espèce supérieure qui incarne ces idéaux de pureté auxquels nous aspirons tant. Malheureusement, il en a résulté la naissance d'une véritable abomination.\n\nUne sous-espèce de créatures éphémères, partageant certains aspects de notre profil génétique, mais affligée de maladies, dépérit désormais sous nos yeux. Bien que l'étude de leur génome se soit révélée extrêmement utile, nous ne pouvons pas les sauver. [event_target:rogue_geneticist.GetName] ne montre aucun remords."
 bio.220.a: "Démettons cette ordure de ses fonctions !"
 bio.220.a.tt: "[event_target:rogue_geneticist.GetName] n'a pas d'autre choix que de prendre sa retraite."
 bio.220.b: "Faisons taire [event_target:rogue_geneticist.GetName]"
 bio.220.c: "C'est exactement le genre d'initiative qu'il nous faut !"
 bio.225.name: "Un scandale !"
 bio.225.desc: "Après l'introduction de tests génétiques réguliers pour contrôler la pureté et identifier les aberrations génomiques, l'ADN de « haute qualité » est devenu une source de fierté.\n\nCependant, certains officiels de l'empire semblent avoir falsifié leurs résultats afin de se donner un meilleur profil biologique, avec des traits plus avantageux que ceux qu'ils ont réellement. Si des informations sur ces mensonges sont révélées, elles susciteront l'indignation de l'opinion publique."
 bio.225.a: "Nous devons faire en sorte que les tests soient plus fiables et plus précis"
 bio.225.b: "Peut-être que ces officiels ont simplement fait une erreur..."
 ### ADDITIONAL RANDOM EVENTS
 ## NON-HIVE
 #CLONING
 bio.230.name: "Le dilemme des clones"
 bio.230.desc: "Les clones sont parmi nous. Ils vivent dans nos villes et travaillent dans nos usines. Certains d'entre eux occupent même des postes importants et participent à l'élaboration des politiques qui régissent nos vies.\n\nAprès l'intégration des clones dans notre société, de nombreuses questions restent en suspens : quels sont leurs droits ? Ont-ils les mêmes droits que les individus d'origine ou doivent-ils plutôt être traités comme des subordonnés ?"
 bio.230.a: "La pleine citoyenneté pour tous les clones !"
 bio.230.b: "Au mieux, ce sont des citoyens de seconde classe"
 bio.235.name: "Sabotage à l'usine de clonage !"
 bio.235.desc: "La production de l'un de nos sites de clonage les plus efficaces s'est soudainement arrêtée en raison d'un incident qui a provoqué des dommages considérables.\n\nPour des raisons d'efficacité, de nombreuses lignes de production sont automatisées ; personne n'était donc sur place pour intervenir au moment où l'incident s'est produit.\n\nUn clone a glissé en sortant de la chaîne et s'est pris dans le mécanisme, ce qui a provoqué un embouteillage et nécessité un arrêt complet de la production."
 bio.235.a: "Cela doit faire l'objet d'une enquête approfondie !"
 bio.235.a.tt: "Vitesse d'avancée de la situation §Y$genetic_ascension_situation$§! pendant §Y12§! mois : §R-50%§!"
 biomorphosis_stalled_tt: "Vitesse d'avancée de la situation §Y$genetic_ascension_situation$§! pendant §Y12§! mois :"
 bio.235.b: "Que la production reprenne au plus vite !"
 bio.240.name: "Crise d'identité"
 bio.240.desc: "Notre empire regorge de clones qui signalent des difficultés liées à la notion de « soi ».\n\nIls souhaitent avoir une identité différente de celle de leurs donneurs de gènes. Ils remettent en question leur raison d'être et se sentent dépourvus de motivation quant à leurs objectifs et leurs aspirations."
 bio.240.a: "C'est normal, envoyons-les en thérapie"
 bio.240.b: "Ils devraient se consacrer entièrement à leur travail"
 bio.240.b.tt: "Chaque §Y£leader£personnalité§! de l'espèce principale de l'empire reçoit §G+200§! d'expérience."
 bio.250.name: "Les clones sont partout !"
 bio.250.desc: "Alors que de plus en plus de clones sont intégrés à notre population, les ressources nécessaires à leur entretien deviennent un fardeau pour notre économie.\n\nMême si le défi qui nous attend est énorme, le dynamisme économique résultant de l'augmentation de la main-d'oeuvre et du nombre de consommateurs pourrait poser les bases d'une prospérité à long terme, à condition que nous assurions une transition en douceur."
 bio.250.a: "Nos infrastructures doivent évoluer en fonction des besoins"
 bio.250.b: "Ils peuvent profiter de leur vie sur les colonies extraplanétaires"
 ### ADDITIONAL RANDOM EVENTS
 ## NON-HIVE
 #MUTATION
 bio.260.name: "Mutations indomptables"
 bio.260.desc: "La croissance spontanée de membres supplémentaires, le passage d'un état à l'autre et la métamorphose soudaine sont des exceptions, mais elles ne doivent pas être ignorées.\n\nNos expériences sur les mutations produisent des résultats peu souhaitables. Peut-être que le fait de disposer d'outils permettant de modifier les gènes à volonté a des conséquences plus graves que prévu."
 bio.260.a: "Les mutations atypiques peuvent nous aider dans la recherche scientifique"
 bio_260_opinion_tt: "L'opinion des empires §Yspiritualistes§! à l'égard de la [Root.Owner.GetName] se dégrade de §R50§!."
 bio.260.b: "Éliminons les abominations"
 bio.260.b.tt: "Toutes les §Y£leader£personnalités autoritaristes§! reçoivent le trait §Y$leader_trait_eager$§!."
 bio.265.name: "Mutants d'excellence"
 bio.265.desc: "Grâce à des expériences de mutations menées sur eux-mêmes, un petit pourcentage de notre population bénéficie de capacités et de changements physiques extraordinaires.\n\nCes individus exceptionnellement forts et doués bâtissent leur propre communauté et sont au centre de toutes les attentions."
 bio.265.a: "Leur réussite pourrait inspirer les autres"
 bio.265.b: "Ils feraient de bons soldats"
 bio.265.b.tt: "Crée une §Yarmée de guerriers géniques§! sur §Y[Owner.capital_scope.GetName]§!."
 bio_265_opinion_tt: "L'opinion des empires §Ymilitaristes§! à l'égard de la [Root.Owner.GetName] s'améliore de §G50§!."
 bio.265.c: "Découvrons comment ils ont procédé et imitons-les"
 bio.270.name: "Matérialisation des légendes urbaines"
 bio.270.desc: "Nos systèmes de surveillance ont confirmé la présence d'individus génétiquement modifiés dans les égouts ; un écho inquiétant aux légendes urbaines depuis longtemps discréditées.\n\nCette découverte a accru les tensions sociales, la peur de l'inconnu, et les citoyens porteurs de mutations visibles se plaignent d'une discrimination croissante. Néanmoins, ces individus font preuve d'une ingéniosité remarquable, produisant des ressources à l'aide des gaz d'égout et modifiant leur environnement de manière tout à fait surprenante."
 bio.270.a: "Nettoyons les égouts !"
 bio.270.b: "Ces mutants ont peut-être trouvé quelque chose d'intéressant..."
 bio.280.name: "Épidémie chez les mutants"
 bio.280.desc: "Une nouvelle épidémie se propage dans tout l'empire. Elle provoque chez son hôte des symptômes extrêmement désagréables : expulsions involontaires d'air et de liquide, fatigue paralysante et, dans certains cas, la mort.\n\nCurieusement, seuls ceux dont la physiologie a subi des mutations génétiques contractent la maladie. Une étude de leur génome modifié a donné des résultats étonnants."
 bio.280.a: "Trouvons un usage thérapeutique"
 bio.280.b: "Faisons de cette maladie une arme"
 bio_280_opinion_tt: "L'opinion des empires §Ymatérialistes§! à l'égard de la [Root.Owner.GetName] se dégrade de §R50§!."
 ### ADDITIONAL RANDOM EVENTS
 ## NON-HIVE
 #ANY APPROACH
 bio.295.name: "Cellule rebelle"
 bio.295.desc: "Nos centres de recherche en génomique ont permis à l'ensemble de la population d'accéder à des modifications physiologiques comme jamais auparavant.\n\nCependant, nos citoyens exigent que nous allions encore plus loin en donnant aux « biohackers » un accès libre et illimité au génie génétique et aux ressources de l'empire."
 bio.295.a: "Donnons une plus grande autonomie aux biohackers"
 bio.295.b: "Les citoyens ordinaires jouissent déjà de trop de liberté"
 bio_295_opinion_tt: "L'opinion des empires §Yégalitaristes§! à l'égard de la [Root.Owner.GetName] s'améliore de §G50§!."
 bio.300.name: "Génie de la génétique"
 bio.300.desc: "Notre [Root.Owner.GetScientist] [event_target:genius_geneticist.GetName] a récemment publié un article de recherche qui pourrait accélérer de façon exponentielle nos expériences génétiques et en augmenter l'efficacité.\n\nCependant, la méthode présentée n'est que purement théorique et n'a jamais été testée. Nous devons soigneusement l'examiner avant d'envisager de l'utiliser."
 bio.300.a: "Nous reconnaissons la contribution de [event_target:genius_geneticist.GetName]"
 bio.300.b: "Nous ne pouvons pas tolérer des idées (et des individus) aussi frivoles"
 bio.300.c: "Que tout le monde se remette au travail"
 ### ADDITIONAL RANDOM EVENTS
 ## HIVE
 #PURITY
 bio.310.name: "Atteinte à la pureté de la [target.GetGestaltEntityName]"
 bio.310.desc: "Notre espèce a été contaminée par un fragment de code génétique malveillant, conséquence de nos expériences continues de modification génétique. Nous tombons malades à un rythme alarmant, la séquence étrangère déstabilisant notre matériel génétique de manière incontrôlable.\n\nNous devons résoudre ce comportement biologique anormal avant qu'il ne soit trop tard."
 bio.310.a: "Éliminons la raison du problème"
 bio.310.b: "Étudions ce phénomène"
 bio.315.name: "Dévoués à la cause"
 bio.315.desc: "Pour que notre civilisation atteigne la pureté, nous devons veiller au bien-être de la [target.GetGestaltEntityName]. Le processus de modification génétique doit aboutir à des adaptations qui augmentent la résilience du collectif.\n\nSi nous nous trompons de voie et introduisons des changements qui provoquent des instabilités ou perturbent la cohésion, les conséquences pourraient être désastreuses et mettre en péril les fondements de notre unité."
 bio.315.a: "Concentrons-nous sur la résistance physique"
 bio.315.b: "L'efficacité cognitive est d'une importance capitale"
 bio.325.name: "Au-delà du présent"
 bio.325.desc: "Afin de garantir la longévité et la pureté de notre espèce, nous devons nous reproduire de manière plus sélective et introduire des protocoles de tests génétiques plus stricts.\n\nCe n'est qu'en sélectionnant soigneusement les drones dignes de perpétuer notre lignée que nous dépasserons le cadre de l'évolution naturelle."
 bio.325.desc.wilderness: "Afin de garantir la longévité et la pureté de notre diversité symbiotique, nous devons nous reproduire de manière plus sélective et introduire des protocoles de tests génétiques plus stricts.\n\nCe n'est qu'en sélectionnant soigneusement les symbiotes présentant des traits intéressants pour le collectif que nous dépasserons nos limites originelles."
 bio.325.a: "Donnons la priorité à l'intelligence lors des examens"
 bio.325.b: "La reproduction est nécessaire pour étendre notre empire"
 bio.330.name: "Ascension coûteuse"
 bio.330.desc: "Les avantages de la modification génétique assureront notre avenir, mais le rôle de chaque [target.GetIndividualName] et nos moindres actions doivent être conformes à notre vision de la pureté.\n\nNous sommes confrontés à un choix critique : devons-nous privilégier l'excellence au détriment de l'adaptabilité, ou adopter une stratégie plus globale et donner la priorité aux infrastructures nécessaires à la concrétisation de notre démarche ?"
 bio.330.a: "La pureté doit être notre seule priorité"
 bio.330.b: "Nous devons prendre le temps de développer nos infrastructures"
 bio.335.name: "Purge des imperfections"
 bio.335.desc: "Nous avons identifié diverses imperfections et anomalies génétiques au sein de notre [target.GetGestaltEntityName].\n\nPour atteindre des objectifs plus grands, nous devons éliminer ces traits défectueux et reprendre à la nature le contrôle de notre évolution physique."
 bio.335.a: "Éliminons les faibles pour renforcer le collectif"
 bio.335.b: "Essayons de corriger les erreurs"
 bio_335_opinion_tt: "L'opinion des empires §Yenclins à la bienfaisance§! à l'égard de la [Root.Owner.GetName] se dégrade de §R50§!."
 ### ADDITIONAL RANDOM EVENTS
 ## HIVE
 #CLONING
 bio.340.name: "Il y a trop de clones !"
 bio.340.desc: "Nos sites de clonage sont plus efficaces que prévu, si bien que nous disposons à présent d'un surplus de clones.\n\nL'intégration d'autant de clones représente un véritable défi."
 bio.340.a: "Les nouveaux clones doivent migrer"
 bio.340.b: "Augmentons la production de clones"
 bio.350.name: "Coquilles vides"
 bio.350.desc: "Un dysfonctionnement dans l'un de nos principaux centres de clonage a affecté de nombreux drones. Une contamination génétique s'est produite au cours du processus de réplication, donnant naissance à un lot de clones dépourvus de la capacité de penser.\n\nCe sont des objets biologiques dépourvus de conscience et de fonctions cognitives supérieures. En attendant que le problème soit identifié et corrigé, le site fonctionne à capacité réduite."
 bio.350.a: "C'est... apaisant"
 bio.350.a.tt: "100 £pop£§Hpops préconscientes§! sont créées sur §Y[owner.capital_scope.GetName]§!."
 bio.350.b: "Produisons un nouveau lot"
 bio.365.name: "Métaphysique de la Conscience"
 bio.365.desc: "Une question émerge au sein de la Conscience : les clones nous remplaceront-ils un jour ?\n\nNos premiers travaux de réplication génétique se déroulent si bien que nous nous demandons si ce mode de reproduction efficace ne remplacera pas un jour notre mode de reproduction naturel.\n\nSi c'est le cas, la Conscience ne disposera plus de donneurs originaux, mais seulement de clones de clones de clones... Qu'est-ce que cela signifie pour notre espèce ? C'est une question qui n'a pas de réponse. Pourtant, nous sommes obligés de nous la poser."
 bio.365.a: "La question a une certaine valeur en soi"
 bio.365.b: "Ce genre de questions est une distraction inutile"
 ### ADDITIONAL RANDOM EVENTS
 ## HIVE
 #MUTATION
 bio.375.name: "Connexion profonde"
 bio.375.desc: "Nous avons fait une découverte. En manipulant certains gènes, nous pouvons élargir notre conscience de manière à ce que nos sens soient beaucoup plus aiguisés, outrepassant les limites de notre espèce.\n\nL'introduction de ces mutations dans la Conscience nécessitera de grandes quantités d'énergie, mais ce faisant, nous approfondirons notre compréhension de l'univers et de la place que nous y occupons."
 bio.375.a: "Les coûts sont négligeables, allons-y"
 bio.375.b: "Ne nous précipitons pas"
 mod_planet_evaluators_physics_research_produces_add: "£physics_research£$physics_research$ pour $pop_group_unit$ [evaluator.GetIcon][evaluator.GetNamePlural_lower] "
 bio.380.name: "Surcharge émotionnelle"
 bio.380.desc: "Des sections entières de la Conscience connaissent des accès incontrôlables de colère et d'émotion qui nous affectent tous et augmentent la frustration et la douleur ressenties par l'ensemble du collectif.\n\nUne mutation récente semble avoir entraîné une surstimulation des neurones dans les centres de contrôle d'agressivité de nos drones, perturbant ainsi l'équilibre émotionnel de la Conscience. Les conflits sont plus fréquents ; certains drones cessent d'effectuer leurs tâches pour attaquer leurs semblables."
 bio.380.a: "Unis, nous veillerons les uns sur les autres"
 bio.380.b: "Laissons cette colère s'exprimer !"
 bio.385.name: "Intolérance environnementale"
 bio.385.desc: "Bien que les mutations soient censées nous améliorer, il a été constaté que certaines d'entre elles ont de fâcheux effets secondaires.\n\nDes améliorations visant à accroître notre longévité ont été implémentées avec succès, mais il s'avère qu'elles réduisent notre tolérance aux conditions climatiques extrêmes.\n\nCeux d'entre nous ayant subi ces modifications biologiques ont signalé des difficultés avec leur système de thermorégulation et ce malaise est ressenti dans toute la Conscience."
 bio.385.a: "Nous devons améliorer nos systèmes de protection contre les intempéries"
 bio.385.b: "Il est normal que nos préférences environnementales changent à mesure que nous évoluons"
 uncomfortable_drones: "Drones mal à l'aise"
 uncomfortable_drones_desc: "Nos drones luttent contre les désagréments causés par les mutations."
 bio.390.name: "Force ou intellect"
 bio.390.desc: "Nous avons découvert deux nouvelles mutations. L'une accroît la force physique des drones subalternes, ce qui se traduit par une augmentation de leur productivité. L'autre augmente l'intellect des drones complexes, ce qui améliore leur capacité à résoudre les problèmes et à élaborer des stratégies.\n\nLa Conscience doit choisir une voie."
 bio.390.a: "La force est synonyme de progrès"
 bio.390.b: "Nous pensons, donc nous prospérons"
 ### ADDITIONAL RANDOM EVENTS
 ## HIVE
 #ANY APPROACH
 bio.405.name: "Génome malade"
 bio.405.desc: "Nous avons tout juste réussi à endiguer l'apparition soudaine d'une maladie génétique.\n\nSuite à la manipulation de notre propre biologie, des mutations indésirables sont apparues dans notre ADN, affectant physiquement de nombreux [target.GetIndividualNamePlural].\n\nLes concernés ont été placés en quarantaine. Nous devons maintenant décider de la marche à suivre."
 bio.405.a: "Éliminons les [target.GetIndividualNamePlural] pour éliminer la maladie"
 bio.405.b: "Étudions les drones atteints"
 bio.410.name: "Dégradation cellulaire"
 bio.410.desc: "Une erreur de calcul a compromis l'intégrité génétique d'une grande partie de nos drones. Malheureusement, nous ne savons pas encore quand cette erreur s'est produite.\n\nSuite à la vérification des calculs et à la modification de certaines des procédures les plus problématiques, nous sommes maintenant prêts à poursuivre nos efforts pour améliorer notre espèce.\n\nToutefois, il est difficile de dire si nous avons réellement corrigé l'erreur ou, pire encore, si nous en avons commis d'autres."
 bio.410.desc.wilderness: "Une erreur de calcul a compromis l'intégrité génétique d'une grande partie de nos symbiotes. Malheureusement, nous ne savons pas encore quand cette erreur s'est produite.\n\nSuite à la vérification des calculs et à la modification de certains détails enzymatiques, nous sommes maintenant prêts à poursuivre nos efforts pour améliorer notre espèce.\n\nToutefois, il est difficile de dire si nous avons réellement corrigé l'erreur ou, pire encore, si nous en avons commis d'autres."
 bio.410.a: "Nous pouvons tirer des enseignements de la suite"
 bio.410.b: "Suspendons les expériences"
 bio.410.b.tt: "$bio.235.a.tt$"
 #Buildings and Jobs
 genomic_research_facility_unlocked_tt: "Permet le bâtiment ['building:building_genomic_facility']"
 situation_genomic_facility_needed_desc: "£trigger_no£ Aucun ['building:building_genomic_facility',centre de recherche en génomique] activé"
 genomic_facility_needed_tt: "§R\nAction requise :§!\n$t$- Construire un §Ycentre de recherche en génomique§! pour lancer la situation §Y$genetic_ascension_situation$§!."
 building_genomic_facility: "Centre de recherche en génomique"
 building_genomic_facility_plural: "Centres de recherche en génomique"
 building_genomic_facility_plural_with_icon: "£building£$building_genomic_facility_plural$"
 building_genomic_facility_desc: "Établissement spécialisé menant des recherches qui façonnent notre avenir génétique."
 genetic_ascension_number_of_genomic_researchers: "Emplois de £job_genomic_researcher£chercheurs en génomique"
 genetic_ascension_number_of_genomic_drones: "Emplois de £job_genomic_drone£drones de recherche génomique"
 genomic_researcher: "$job_genomic_researcher$"
 job_genomic_researcher: "Chercheurs en génomique"
 job_genomic_researcher_plural: "Chercheurs en génomique"
 job_genomic_researcher_with_icon: "£job_genomic_researcher£$job_genomic_researcher$"
 job_genomic_researcher_plural_with_icon: "£job_genomic_researcher£$job_genomic_researcher_plural$"
 job_genomic_researcher_desc: "Les chercheurs en génomique explorent notre avenir génétique."
 job_genomic_researcher_effect_desc: "(les £job_genomic_researcher£chercheurs en génomique transforment les £consumer_goods£biens de consommation en recherche £society£sociétale et en £amenities£services)"
 job_genomic_researcher_situation_effect_desc: "(les £job_genomic_researcher£chercheurs en génomique améliorent l'§Y$genetic_ascension_situation$avancée mensuelle de la situation §!)"
 mod_job_genomic_researcher_add: "Emplois de £job_genomic_researcher£chercheurs en génomique"
 healthcare_is_genomic_researcher_tt: "Les £job_healthcare£personnels de santé sont convertis en £job_genomic_researcher£chercheurs en génomique"
 genomic_drone: "$job_genomic_drone$"
 job_genomic_drone: "Drones de recherche génomique"
 job_genomic_drone_plural: "Drones de recherche génomique"
 job_genomic_drone_with_icon: "£job_genomic_drone£$job_genomic_drone$"
 job_genomic_drone_plural_with_icon: "£job_genomic_drone£$job_genomic_drone_plural$"
 job_genomic_drone_desc: "Les drones de recherche génomique explorent notre avenir génétique."
 job_genomic_drone_effect_desc: "(les £job_genomic_drone£drones de recherche génomique transforment la £food£nourriture (ou les £minerals£minéraux) en recherche £society£sociétale et en £amenities£services)"
 job_genomic_drone_situation_effect_desc: "(les £job_genomic_drone£drones de recherche génomique améliorent l'§Y$genetic_ascension_situation$avancée mensuelle de la situation §!)"
 mod_job_genomic_drone_add: "Emplois de £job_genomic_drone£drones de recherche génomique"
 spawning_is_genomic_researcher_tt: "Les £job_spawning_drone£drones de reproduction sont convertis en £job_genomic_drone£drones de recherche génomique"
 #Approach Unlocks
 engineered_evolution_biogenesis_tt: "- Lance la §Ysituation $genetic_ascension_situation$§!, qui permet les arbres de traditions ['tradition_category:tradition_purity'], ['tradition_category:tradition_cloning'] ou ['tradition_category:tradition_mutation'].$TABBED_NEW_LINE$- $REQUIRES_TRADITION_SLOT$\n- $UNLOCKS_AGENDA$ §Y$council_agenda_agenda_engineered_evolution_name$§!, qui offre la chance de rechercher les technologies de modification génétique.\n- $genomic_research_facility_unlocked_tt$"
 purity_traditions_unlocked_tt: "Permet l'adoption des ['tradition_category:tradition_purity',traditions de pureté] une fois la §Ysituation $genetic_ascension_situation$§! achevée."
 cloning_traditions_unlocked_tt: "Permet l'adoption des ['tradition_category:tradition_cloning',traditions de clonage] une fois la §Ysituation $genetic_ascension_situation$§! achevée."
 mutation_traditions_unlocked_tt: "Permet l'adoption des ['tradition_category:tradition_mutation',traditions de mutation] une fois la §Ysituation $genetic_ascension_situation$§! achevée."
 no_purity_unlock_tt: "§PL'approche §Y$genetic_ascension_approach_purity$§! n'a été sélectionnée lors d'aucune phase !§!"
 no_cloning_unlock_tt: "§PL'approche §Y$genetic_ascension_approach_cloning$§! n'a été sélectionnée lors d'aucune phase !§!"
 no_mutation_unlock_tt: "§PL'approche §Y$genetic_ascension_approach_mutation$§! n'a été sélectionnée lors d'aucune phase !§!"
 purity_unlock_level_1: "Recherche en génomique - Pureté I"
 purity_unlock_level_1_tt: "£mod_logistic_growth_mult£$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$grâce aux $building_genomic_facility_plural_with_icon$ : §G+$@genomic_purity_growth|0%$§!"
 purity_unlock_level_1_desc: "$genetic_ascension_approach_purity_desc$"
 purity_unlock_level_2: "Recherche en génomique - Pureté II"
 purity_unlock_level_2_tt: "$purity_unlock_level_1_tt$\n"
 purity_unlock_level_2_desc: "$genetic_ascension_approach_purity_desc$"
 cloning_unlock_level_1: "Recherche en génomique - Clonage I"
 cloning_unlock_level_1_tt: "£mod_bonus_pop_growth£$MOD_BONUS_POP_GROWTH$grâce aux $building_genomic_facility_plural_with_icon$ : §G+$@genomic_cloning_assembly|0$§!"
 cloning_unlock_level_1_desc: "$genetic_ascension_approach_cloning_desc$"
 cloning_unlock_level_2: "Recherche en génomique - Clonage II"
 cloning_unlock_level_2_tt: "$cloning_unlock_level_1_tt$\n£mod_planet_amenities_add£Services grâce aux $building_genomic_facility_plural_with_icon$ : §G+$@genomic_cloning_amenities|0$§!"
 cloning_unlock_level_2_desc: "$genetic_ascension_approach_cloning_desc$"
 mutation_unlock_level_1: "Recherche en génomique - Mutation I"
 mutation_unlock_level_1_tt: "£mod_pop_environment_tolerance£$MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$grâce aux $building_genomic_facility_plural_with_icon$ : §G+$@genomic_mutation_habitability|0%$§!"
 mutation_unlock_level_1_desc: "$genetic_ascension_approach_mutation_desc$"
 mutation_unlock_level_2: "Recherche en génomique - Mutation II"
 mutation_unlock_level_2_tt: "$mutation_unlock_level_1_tt$\n$MOD_AUTO_MOD_MONTHLY_ADD$ grâce aux $building_genomic_facility_plural_with_icon$ : §G+$@genomic_mutation_auto_mod|0$§!"
 mutation_unlock_level_2_desc: "$genetic_ascension_approach_mutation_desc$"
 #Traditions
 REQUIRES_FINISHED_EVOLUTION: "$TRIGGER_FAIL$ A résolu la situation ['concept_biomorphosis']"
 GRANTED_BY: "§WRendu possible par"
 BIOMORPHOSIS_SITUATION: "de la situation §Y$genetic_ascension_situation$§!."
 UNLOCKED_BY_PURITY: "§Yl'approche £purity£$genetic_ascension_approach_purity$§! $BIOMORPHOSIS_SITUATION$§!"
 UNLOCKED_BY_CLONING: "§Yl'approche £cloning£$genetic_ascension_approach_cloning$§! $BIOMORPHOSIS_SITUATION$§!"
 UNLOCKED_BY_MUTATION: "§Yl'approche £mutation£$genetic_ascension_approach_mutation$§! $BIOMORPHOSIS_SITUATION$§!"
 concept_purity_optimized_neurology: "$tr_purity_optimized_neurology$"
 concept_cloning_genomic_growth: "$tr_cloning_genomic_growth$"
 concept_mutation_environmental_integration: "$tr_mutation_environmental_integration$"
 concept_purity_heightened_attributes: "$tr_purity_heightened_attributes$"
 concept_cloning_artificial_population: "$tr_cloning_artificial_population$"
 concept_mutation_somatic_subversiveness: "$tr_mutation_somatic_subversiveness$"
 concept_purity_imperfection_remediation: "$tr_purity_imperfection_remediation$"
 concept_cloning_biochemical_composure: "$tr_cloning_biochemical_composure$"
 concept_mutation_nucleotide_isolation: "$tr_mutation_nucleotide_isolation$"
 #Stage One Swaps
 genetic_stage_1_effects: "[owner.GetGeneticStage1Effects]"
 genetic_stage_1_default_tt: "Cette phase définit la ['concept_flexible_tradition_1',tradition dynamique I]$NEW_LINE$- Pureté : ['concept_purity_heightened_attributes'] $NEW_LINE$- Clonage : ['concept_cloning_genomic_growth'] $NEW_LINE$- Mutation : ['concept_mutation_environmental_integration']"
 tr_genetic_stage_1_swap: "$concept_flexible_tradition$ I"
 tr_genetic_stage_1_swap_tt: "Cette ['concept_flexible_tradition',tradition dynamique] est définie par l'approche de la §Yphase I§! de la situation §Y$genetic_ascension_situation$§! : $NEW_LINE$- Pureté : ['concept_purity_heightened_attributes'] $NEW_LINE$- Clonage : ['concept_cloning_genomic_growth'] $NEW_LINE$- Mutation : ['concept_mutation_environmental_integration']"
 tr_purity_stage_1_swap: "$tr_genetic_stage_1_swap$"
 tr_cloning_stage_1_swap: "$tr_genetic_stage_1_swap$"
 tr_mutation_stage_1_swap: "$tr_genetic_stage_1_swap$"
 tr_genetic_stage_1_purity_swap: "$tr_purity_heightened_attributes$"
 tr_genetic_stage_1_purity_swap_delayed: "$tr_purity_heightened_attributes_delayed$\n\n$GRANTED_BY$ $UNLOCKED_BY_PURITY$"
 tr_genetic_stage_1_cloning_swap: "$tr_cloning_genomic_growth$"
 tr_genetic_stage_1_cloning_swap_delayed: "$tr_cloning_genomic_growth_delayed$\n\n$GRANTED_BY$ $UNLOCKED_BY_CLONING$"
 tr_genetic_stage_1_mutation_swap: "$tr_mutation_environmental_integration$"
 tr_genetic_stage_1_mutation_swap_delayed: "$tr_mutation_environmental_integration_delayed$\n\n$GRANTED_BY$ $UNLOCKED_BY_MUTATION$"
 genetic_stage_one_purity_tt: "La ['concept_flexible_tradition_1',tradition dynamique II] est « ['concept_purity_heightened_attributes'] »"
 genetic_stage_one_cloning_tt: "La ['concept_flexible_tradition_1',tradition dynamique I] est « ['concept_cloning_genomic_growth'] »"
 genetic_stage_one_mutation_tt: "La ['concept_flexible_tradition_1',tradition dynamique I] est « ['concept_mutation_environmental_integration'] »"
 concept_flexible_tradition_1: "$tr_genetic_stage_1_swap$"
 concept_flexible_tradition_1_desc: "$tr_genetic_stage_1_swap_tt$"
 #Stage Two Swaps
 genetic_stage_2_effects: "[owner.GetGeneticStage2Effects]"
 genetic_stage_2_default_tt: "Cette phase définit la ['concept_flexible_tradition_2',tradition dynamique II]$NEW_LINE$- Pureté : ['concept_purity_optimized_neurology'] $NEW_LINE$- Clonage : ['concept_cloning_biochemical_composure'] $NEW_LINE$- Mutation : ['concept_mutation_somatic_subversiveness']"
 tr_genetic_stage_2_swap: "$concept_flexible_tradition$ II"
 tr_genetic_stage_2_swap_tt: "Cette ['concept_flexible_tradition',tradition dynamique] est définie par l'approche de la §Yphase II§! de la situation §Y$genetic_ascension_situation$§! : $NEW_LINE$- Pureté : ['concept_purity_optimized_neurology'] $NEW_LINE$- Clonage : ['concept_cloning_biochemical_composure'] $NEW_LINE$- Mutation : ['concept_mutation_somatic_subversiveness']"
 tr_purity_stage_2_swap: "$tr_genetic_stage_2_swap$"
 tr_cloning_stage_2_swap: "$tr_genetic_stage_2_swap$"
 tr_mutation_stage_2_swap: "$tr_genetic_stage_2_swap$"
 tr_genetic_stage_2_purity_swap: "$tr_purity_optimized_neurology$"
 tr_genetic_stage_2_purity_swap_delayed: "$tr_purity_optimized_neurology_delayed$\n\n$GRANTED_BY$ $UNLOCKED_BY_PURITY$"
 tr_genetic_stage_2_cloning_swap: "$tr_cloning_biochemical_composure$"
 tr_genetic_stage_2_cloning_swap_delayed: "$tr_cloning_biochemical_composure_delayed$\n\n$GRANTED_BY$ $UNLOCKED_BY_CLONING$"
 tr_genetic_stage_2_mutation_swap: "$tr_mutation_somatic_subversiveness$"
 tr_genetic_stage_2_mutation_swap_delayed: "$tr_mutation_somatic_subversiveness_delayed$\n\n$GRANTED_BY$ $UNLOCKED_BY_MUTATION$"
 genetic_stage_two_purity_tt: "La ['concept_flexible_tradition_2',tradition dynamique I] est « ['concept_purity_optimized_neurology'] »"
 genetic_stage_two_cloning_tt: "La ['concept_flexible_tradition_2',tradition dynamique III] est « ['concept_cloning_biochemical_composure'] »"
 genetic_stage_two_mutation_tt: "La ['concept_flexible_tradition_2',tradition dynamique II] est « ['concept_mutation_somatic_subversiveness'] »"
 concept_flexible_tradition_2: "$tr_genetic_stage_2_swap$"
 concept_flexible_tradition_2_desc: "$tr_genetic_stage_2_swap_tt$"
 #Stage Three Swaps
 genetic_stage_3_effects: "[owner.GetGeneticStage3Effects]"
 genetic_stage_3_default_tt: "Cette phase définit la ['concept_flexible_tradition_3',tradition dynamique III]$NEW_LINE$- Pureté : ['concept_purity_imperfection_remediation'] $NEW_LINE$- Clonage : ['concept_cloning_artificial_population']$NEW_LINE$- Mutation : ['concept_mutation_nucleotide_isolation']"
 tr_genetic_stage_3_swap: "$concept_flexible_tradition$ III"
 tr_genetic_stage_3_swap_tt: "Cette ['concept_flexible_tradition',tradition dynamique] est définie par l'approche de la §Yphase III§! de la situation §Y$genetic_ascension_situation$§! : $NEW_LINE$- Pureté : ['concept_purity_imperfection_remediation'] $NEW_LINE$- Clonage : ['concept_cloning_artificial_population'] $NEW_LINE$- Mutation : ['concept_mutation_nucleotide_isolation']"
 tr_purity_stage_3_swap: "$tr_genetic_stage_3_swap$"
 tr_cloning_stage_3_swap: "$tr_genetic_stage_3_swap$"
 tr_mutation_stage_3_swap: "$tr_genetic_stage_3_swap$"
 tr_genetic_stage_3_purity_swap: "$tr_purity_imperfection_remediation$"
 tr_genetic_stage_3_purity_swap_delayed: "$tr_purity_imperfection_remediation_delayed$\n\n$GRANTED_BY$ $UNLOCKED_BY_PURITY$"
 tr_genetic_stage_3_cloning_swap: "$tr_cloning_artificial_population$"
 tr_genetic_stage_3_cloning_swap_delayed: "$tr_cloning_artificial_population_delayed$\n\n$GRANTED_BY$ $UNLOCKED_BY_CLONING$"
 tr_genetic_stage_3_mutation_swap: "$tr_mutation_nucleotide_isolation$"
 tr_genetic_stage_3_mutation_swap_delayed: "$tr_mutation_nucleotide_isolation_delayed$\n\n$GRANTED_BY$ $UNLOCKED_BY_MUTATION$"
 genetic_stage_three_purity_tt: "La ['concept_flexible_tradition_3',tradition dynamique III] est « ['concept_purity_imperfection_remediation'] »"
 genetic_stage_three_cloning_tt: "La ['concept_flexible_tradition_3',tradition dynamique II] est « ['concept_cloning_artificial_population'] »"
 genetic_stage_three_mutation_tt: "La ['concept_flexible_tradition_3',tradition dynamique III] est « ['concept_mutation_nucleotide_isolation'] »"
 concept_flexible_tradition_3: "$tr_genetic_stage_3_swap$"
 concept_flexible_tradition_3_desc: "$tr_genetic_stage_3_swap_tt$"
 purity_tradition_unlocked: "Adopte l'arbre de traditions ['tradition_category:tradition_purity']"
 cloning_tradition_unlocked: "Adopte l'arbre de traditions ['tradition_category:tradition_cloning']"
 mutation_tradition_unlocked: "Adopte l'arbre de traditions ['tradition_category:tradition_mutation']"
 CAN_ALTER_POP_APPEARANCE: "Permet de §Ymodifier§! l'§Yapparence de la £pop£ pop§! lors de la modification des espèces"
 CAN_ASSIMILATE_HIVES: "Permet l'§Yassimilation§! de £pop£§Hpops§! au sein de notre §Yconscience collective§!"
 CAN_DO_ADVANCED_GENE_MODDING: "§YDes traits d'espèce organique avancés§! peuvent être §Yajoutés ou retirés§! lors de la modification des espèces"
 #Purity
 tradition_purity: "Pureté"
 tradition_purity_desc: "$bio.20.a$"
 tr_purity_adopt: "Traditions de pureté"
 tr_purity_finish: "Traditions de pureté toutes adoptées"
 tr_purity_finish_tt: "Permet l'adoption des ['concept_purity_authorities',autorités de pureté]\n[GetGenomicSwap]"
 tr_purity_finish_wilderness_tt: "§YVitesse de construction§! fournie par les £building£§Ybâtiments§! et les £district£§Ydistricts§! : §G+3%§!\n§YRapidité de promulgation des décisions§! fournie par les £building£§Ybâtiments§! et les £district£§Ydistricts§! : §G+3%§!\n§GAucune limite§! au nombre de £district£['concept_districts',districts]"
 tr_purity_exemplary_genetics: "Génétique exemplaire"
 tr_purity_exemplary_genetics_delayed: "Nous créerons des normes génétiques sans précédent afin de garantir la supériorité de notre espèce."
 tr_purity_exemplary_genetics_tt: "$CAN_ALTER_POP_APPEARANCE$\n$CAN_DO_ADVANCED_GENE_MODDING$\nRéduction du coût de §Ytraits d'espèce organique avancés§!"
 tr_purity_genotype_regeneration: "Régénération de génotype"
 tr_purity_genotype_regeneration_delayed: "Nous rajeunirons et renouvellerons notre matériel génétique."
 tr_purity_genotype_regeneration_tt: "$CAN_ASSIMILATE_HIVES$\nDes traits d'espèce organique §Ypositifs§! peuvent être §Yretirés§! lors de la modification des espèces\nDes traits d'espèce organique §Ynégatifs§! peuvent être §Yajoutés§! lors de la modification des espèces"
 tr_purity_genotype_regeneration_wilderness: "$tr_purity_genotype_regeneration$"
 tr_purity_genotype_regeneration_wilderness_delayed: "Grâce à une capsule génétique protectrice, nos microsymbiotes peuvent pénétrer dans des organes étrangers afin de les modifier ou de les guérir."
 tr_purity_genotype_regeneration_wilderness_tt: "Permet l'§Yassimilation§! de £pop£§Hpops§! en préconscients\n§YDes traits d'espèce organique positifs§! peuvent être §Yretirés§! lors de la modification des espèces\n§YDes traits d'espèce organique négatifs§! peuvent être §Yajoutés§! lors de la modification des espèces"
 tr_purity_imperfection_remediation_wilderness: "$tr_purity_imperfection_remediation$"
 tr_purity_imperfection_remediation_wilderness_delayed: "En remédiant au déséquilibre de notre écosystème, nous pouvons accomplir des choses encore plus grandes."
 tr_purity_imperfection_remediation_wilderness_tt: "Taille maximale des mondes (§Y$decision_wilderness_expand$§!) : §G+5§!"
 tr_purity_heightened_attributes: "Attributs améliorés"
 tr_purity_heightened_attributes_delayed: "Nous renforcerons notre capacité à atteindre l'excellence biologique."
 tr_purity_heightened_attributes_tt: "£mod_pop_bonus_workforce_mult£$mod_organic_pop_bonus_workforce_mult$:\n$t$- par niveau de £building£§Ybâtiments de santé§! : §G+$@medical_workforce_mult|0%$§!\n$t$- des £building£§Y$building_genomic_facility$§!centres de recherche en génomique : §G+$@genomic_workforce_mult|0%$§!"
 tr_purity_imperfection_remediation: "Élimination des imperfections"
 tr_purity_imperfection_remediation_delayed: "Nous devons identifier et éliminer les anomalies génétiques."
 tr_purity_imperfection_remediation_tt: "Permet de sélectionner les droits des espèces et les politiques de §Ypurge§!"
 tr_purity_imperfection_remediation_xenophile: "$tr_purity_imperfection_remediation$"
 tr_purity_imperfection_remediation_xenophile_delayed: "$tr_purity_imperfection_remediation_delayed$\n\n$GRANTED_BY$ $UNLOCKED_BY_PURITY$"
 has_purity_imperfection_remediation_tradition_tt: "A adopté la tradition §Y$tr_purity_imperfection_remediation$§!"
 tr_purity_optimized_neurology: "Neurologie optimisée"
 tr_purity_optimized_neurology_delayed: "Notre structure neurologique doit être améliorée pour fonctionner plus efficacement."
 council_agenda_agenda_purity_perfection_name: "Protocoles d'excellence"
 council_agenda_agenda_purity_perfection_desc: "Nous cultivons la pureté de notre code génétique."
 agenda_purity_perfection_unity_effect_tt: "Pour chaque £pop£§Hpop organique§! : $NEW_LINE$- §Y$@perfection_protocols_base_reward|0$§! d'£unity£§Yunité§! par trait d'espèce §Ypositif§!\n(25 max. pour £pop£§H$pop_group_unit$§!) :"
 agenda_purity_perfection_society_effect_tt: "- §Y$@perfection_protocols_base_reward|0$§! de £society£§Yrecherche sociétale§! par trait d'espèce §Ynégatif§!\n(§Y25§!£society£ max. pour £pop£§H$pop_group_unit$§!) :"
 agenda_purity_perfection_finish: "$agenda_ref$ $council_agenda_agenda_purity_perfection_name$"
 agenda_purity_perfection_finish_desc: "$council_agenda_agenda_purity_perfection_desc$"
 concept_purity_authorities: "Autorités de pureté"
 concept_purity_authorities_desc: "Les autorités de pureté sont accessibles aux empires ayant pleinement adopté le chemin de l'ascension de la pureté.\n$NEW_LINE$- ['authority:auth_democratic:auth_bio_democratic_purity'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_oligarchic:auth_bio_oligarchic_purity'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_dictatorial:auth_bio_dictatorial_purity'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_imperial:auth_bio_imperial_purity'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_corporate:auth_bio_corporate_purity'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_hive_mind:auth_bio_hive_purity']"
 #Cloning
 tradition_cloning: "Clonage"
 tradition_cloning_desc: "$bio.20.b$"
 tr_cloning_adopt: "Traditions de clonage"
 tr_cloning_adopt_tt: "$improves_clone_vats_tt$"
 tr_cloning_adopt_clone_army_tt: "$tr_cloning_adopt_tt$\n£pop£Pops de §Ysoldats clonés§! maintenues par les §Ycuves à clones§! : §G+$@clones_sustained_low|0$§!"
 tr_cloning_finish: "Traditions de clonage toutes adoptées"
 tr_cloning_finish_tt: "Permet l'adoption des ['concept_cloning_authorities',autorités de clonage]\n£building£$mod_building_clone_vats_max$ par niveau de £building£§Ycapitole§! : §G+1§!"
 tr_cloning_finish_clone_army_tt: "$tr_cloning_finish_tt$\n£pop£Pops de §Ysoldats clonés§! maintenues par les §Ycuves à clones§! : §G+$@clones_sustained_low|0$§!"
 tr_cloning_genomic_growth: "Croissance génomique"
 tr_cloning_genomic_growth_delayed: "Notre population augmentera grâce aux techniques de clonage avancées."
 tr_cloning_genomic_growth_tt: "$cloning_unlock_level_1_tt$"
 tr_cloning_genomic_growth_clone_army: "$tr_cloning_genomic_growth$"
 tr_cloning_genomic_growth_clone_army_delayed: "$tr_cloning_genomic_growth_delayed$"
 tr_cloning_genomic_growth_clone_army_tt: "$cloning_unlock_level_1_tt$\n£pop£Pops de §Ysoldats clonés§! maintenues par les ['building:building_genomic_facility',centres de recherche en génomique] : §G+$@clones_sustained_basic|0$§!"
 tr_cloning_evolutionary_extrapolation: "Extrapolation évolutionnaire"
 tr_cloning_evolutionary_extrapolation_delayed: "L'utilisation de données évolutionnaires nous permettra d'améliorer nos méthodes de clonage."
 tr_cloning_evolutionary_extrapolation_tt: "[GetGenomicSwap]\n$CAN_ASSIMILATE_HIVES$"
 tr_cloning_somatic_synthesization: "Synthétisation somatique"
 tr_cloning_somatic_synthesization_delayed: "La synthèse de cellules somatiques nous permettra de reproduire d'excellents spécimens."
 tr_cloning_somatic_synthesization_tt: "Permet les §Yarmées de clones améliorés§!\nLes traits d'espèce organique qui affectent le §Ydéveloppement des pops§! peuvent être §Yretirés§! lors de la modification des espèces\n$CAN_DO_ADVANCED_GENE_MODDING$\n$CAN_ALTER_POP_APPEARANCE$"
 tr_cloning_somatic_synthesization_clone_army: "Synthétisation de clones"
 tr_cloning_somatic_synthesization_clone_army_tt: "Nouvelle modification d'espèce : §Y$clone_soldier$§!\n$tr_cloning_somatic_synthesization_tt$"
 tr_cloning_artificial_population: "Population artificielle"
 tr_cloning_artificial_population_delayed: "Nous pouvons utiliser le clonage pour contrôler la population et assurer la productivité."
 tr_cloning_artificial_population_tt: "£mod_planet_crime_add£$MOD_PLANET_CRIME_ADD$ pour $pop_group_unit$ [GetGenomicJobsPluralWithIcon] : §G$@genomic_cloning_crime|0$§!\nEffets supplémentaires pour les espèces ayant le trait ['trait:trait_vat_grown'] : $TABBED_NEW_LINE$- $MOD_SPECIES_EMPIRE_SIZE_MULT$: §G-10%§!"
 tr_cloning_artificial_population_clone_army: "$tr_cloning_artificial_population$"
 tr_cloning_artificial_population_clone_army_delayed: "$tr_cloning_artificial_population_delayed$"
 tr_cloning_artificial_population_clone_army_tt: "$tr_cloning_artificial_population_tt$\n£pop£§YPops de soldats clonés§! maintenues par niveau de £building£§Ybâtiments de santé§! : §G+$@clones_sustained_low|0$§!"
 tr_cloning_biochemical_composure: "Sérénité biochimique"
 tr_cloning_biochemical_composure_delayed: "Grâce aux améliorations biochimiques, nos clones sont plus stables et plus résistants.[GetBiochemicalComposureSwapTT]"
 tr_cloning_biochemical_composure_tt: "$ENABLES_BACKUP_CLONES$\n$LEADERS_GAIN_CLONES$"
 tr_cloning_biochemical_composure_clone_army: "$tr_cloning_biochemical_composure$"
 tr_cloning_biochemical_composure_clone_army_delayed: "$tr_cloning_biochemical_composure_delayed$"
 tr_cloning_biochemical_composure_clones: "Clonage régénératif"
 tr_cloning_biochemical_composure_clones_delayed: "Grâce aux améliorations biochimiques, nos clones sont plus stables et plus résistants."
 tr_cloning_biochemical_composure_clones_tt: "Les personnalités commencent toujours avec le trait §Y$leader_trait_has_backup_clone$§!\nLes personnalités peuvent recevoir le trait §Y$leader_trait_has_backup_clone$§! à intervalles réguliers\nLe trait §Y$leader_trait_has_backup_clone$§! a des effets supplémentaires"
 tr_cloning_biochemical_composure_clones_clone_army: "$tr_cloning_biochemical_composure_clones$"
 tr_cloning_biochemical_composure_clones_clone_army_delayed: "Grâce aux améliorations biochimiques, nos clones sont plus stables et plus résistants."
 tr_cloning_biochemical_composure_swap_tt: "\n\n§WRemplacée par « ['concept_cloning_biochemical_composure_clones'] » en cas d'adoption des §Hautorités de clonage§!.§!"
 cloning_biochemical_composure_tradition_swap_tt: "« ['concept_cloning_biochemical_composure'] » est remplacée par « ['concept_cloning_biochemical_composure_clones'] »"
 concept_cloning_biochemical_composure_clones: "$tr_cloning_biochemical_composure_clones$"
 ENABLES_BACKUP_CLONES: "Les £leader£personnalités peuvent avoir des ['concept_backup_clones',clones de substitution]"
 LEADERS_GAIN_CLONES: "Toutes les personnalités éligibles reçoivent le trait §Y$leader_trait_has_backup_clone$§!"
 concept_backup_clones: "$leader_trait_has_backup_clone_plural$"
 concept_backup_clones_desc: "- Les nouvelles personnalités peuvent commencer avec le trait §Y$leader_trait_has_backup_clone$§! $NEW_LINE$- Les personnalités peuvent recevoir le trait §Y$leader_trait_has_backup_clone$§! en gagnant des niveaux $NEW_LINE$- Les personnalités possédant le trait §Y$leader_trait_has_backup_clone$§! peuvent échapper à la mort $NEW_LINE$- Les personnalités possédant le trait §Y$leader_trait_legendary_leader$§! ne peuvent pas être clonées"
 leader_trait_has_backup_clone: "Clone de substitution"
 leader_trait_has_backup_clone_plural: "Clones de substitution"
 leader_trait_has_backup_clone_desc: "[GetHasBackupCloneDesc]"
 leader_trait_has_backup_clone_default_desc: "Cette personnalité dispose d'un clone d'elle-même, conservé dans un entrepôt. Il reçoit régulièrement des transferts de mémoire."
 leader_trait_has_backup_clone_improved_desc: "Cette personnalité travaille aux côtés de son clone."
 leader_trait_has_backup_clone_tt: "§EEn cas§! de §Ymort de la personnalité§! :$TABBED_NEW_LINE$Elle est remplacée par un §Yclone de substitution§!"
 leader_trait_backup_clone: "[GetBackupCloneName]"
 leader_trait_backup_clone_plural: "[GetBackupCloneNamePlural]"
 leader_trait_backup_clone_default: "Clone de personnalité"
 leader_trait_backup_clone_default_plural: "Clones de personnalités"
 leader_trait_backup_clone_imperial: "Clone impérial"
 leader_trait_backup_clone_imperial_plural: "Clones impériaux"
 leader_trait_backup_clone_desc: "[GetBackupCloneDesc]"
 leader_trait_backup_clone_default_desc: "Cette personnalité est le clone d'une personnalité récemment décédée et souffre d'une dégradation [GetDegradationLevel]."
 leader_trait_backup_clone_imperial_desc: "Ce clone permet d'assurer la pérennité du génome de l'empire."
 backup_clone_0_degradation: "limitée"
 backup_clone_1_degradation: "mineure"
 backup_clone_2_degradation: "modérée"
 backup_clone_3_degradation: "importante"
 backup_clone_background: "§Y[Root.GetName]§! est un §Yclone de substitution§! originaire de §Y[Root.GetBackgroundPlanet]§! ([Root.GetHomeWorldBiome])."
 concept_clone_leader_degradation: "Dégradation de clone de personnalité"
 concept_clone_leader_degradation_desc: "$concept_clone_leader_degradation_flavor$ $DOUBLE_NEW_LINE$$concept_clone_leader_degradation_effect$"
 concept_clone_leader_degradation_flavor: "Le risque de déclin cellulaire et cognitif augmente à chaque clone supplémentaire."
 concept_clone_leader_degradation_effect: "La dégradation donne aux clones de personnalités des pénalités aux éléments suivants : $NEW_LINE$- £mod_leader_lifespan_mult£$MOD_LEADER_LIFESPAN_MULT$$NEW_LINE$- £mod_leader_species_exp_gain£$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$$NEW_LINE$- £mod_ruler_skill_add£$MOD_LEADER_SKILL_ADD$"
 perfected_clone_army: "Armée de clones améliorés"
 perfected_clone_army_plural: "Armées de clones améliorés"
 perfected_clone_army_desc: "Unités spécialisées dans les attaques planétaires. Grâce à des systèmes de récompense et à un entraînement épigénétique personnalisé, ces clones possèdent des instincts de combat équivalents à ceux de soldats ayant des décennies d'expérience."
 council_agenda_agenda_cloning_replication_name: "Projet de réplication"
 council_agenda_agenda_cloning_replication_desc: "Nous devons accroître notre population et faire en sorte que nos sites de clonage ne manquent jamais de ressources."
 agenda_cloning_replication_finish: "$agenda_ref$ $council_agenda_agenda_cloning_replication_name$"
 agenda_cloning_replication_finish_desc: "$council_agenda_agenda_cloning_replication_desc$"
 concept_cloning_authorities: "Autorités de clonage"
 concept_cloning_authorities_desc: "Les autorités de clonage sont accessibles aux empires ayant pleinement adopté le chemin de l'ascension du clonage.\n$NEW_LINE$- ['authority:auth_democratic:auth_bio_democratic_cloning'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_oligarchic:auth_bio_oligarchic_cloning'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_dictatorial:auth_bio_dictatorial_cloning'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_imperial:auth_bio_imperial_cloning'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_corporate:auth_bio_corporate_cloning'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_hive_mind:auth_bio_hive_cloning']"
 concept_biomorphosis: "$genetic_ascension_situation$"
 concept_biomorphosis_desc: "Débloque l'atout de l'ascension §Y$ap_engineered_evolution$§! pour lancer la situation §Y$genetic_ascension_situation$§!."
 #Mutation
 tradition_mutation: "Mutation"
 tradition_mutation_desc: "$bio.20.c$"
 tr_mutation_adopt: "Traditions de mutation"
 tr_mutation_adopt_tt: "L'§Yespèce fondatrice§! reçoit le trait ['trait:trait_adaptive_mutations']"
 tr_mutation_adopt_evo_pred_tt: "$UNLOCKS_AGENDA$ §Y$council_agenda_agenda_mutation_divergence_evo_pred_name$§!\n$r_society$ reçue à chaque fois que la situation §Y['concept_adaptive_evolution',évolution adaptative]§! est achevée"
 tr_mutation_finish: "Traditions de mutation toutes adoptées"
 tr_mutation_finish_tt: "Permet l'adoption des [GetMutationAuthorities]\n[GetGenomicSwap]"
 tr_mutation_environmental_integration: "Intégration environnementale"
 tr_mutation_environmental_integration_delayed: "Nous modifierons notre structure génétique afin de pouvoir prospérer dans différents environnements.[GetEnvironmentalIntegrationSwapTT]"
 tr_mutation_environmental_integration_tt: "[GetEnvironmentalIntegrationEffects]"
 tr_mutation_environmental_integration_1_tt: "Le trait d'habitabilité actuel de l'§Yespèce fondatrice§! est remplacé par « ['trait:trait_auto_hab_preference'] »\n$EXCEED_HABITABILITY_CAP_TT$"
 tr_mutation_environmental_integration_2_tt: "$tr_mutation_environmental_integration_1_tt$\nLa priorité du Conseil §Y$council_agenda_agenda_mutation_divergence_name$§! confère désormais le trait d'habitabilité §Y$trait_auto_hab_preference$§!"
 EXCEED_HABITABILITY_CAP_TT: "Les espèces ayant le trait §Y$trait_auto_hab_preference$§! peuvent atteindre §G175%§! d'habitabilité. $HIGH_HABITABILITY_EFFECTS_TT$"
 tr_mutation_environmental_integration_swap_tt: "\n\n§WCette tradition est améliorée en cas d'adoption des §Hautorités de mutation§!.§!"
 HIGH_HABITABILITY_EFFECTS_TT: "Tous les §G10%§! d'habitabilité au-dessus de §G100%§! : $TABBED_NEW_LINE$- $MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G$@auto_adapted_production|2%$§!$TABBED_NEW_LINE$- $MOD_POP_HOUSING_USAGE_MULT$: §G$@auto_adapted_housing|2%$§!$TABBED_NEW_LINE$- $MOD_POP_AMENITIES_USAGE_MULT$ : §G$@auto_adapted_amenities|%2$§!"
 TABBED_HIGH_HABITABILITY_EFFECTS_TT: "Tous les §G10%§! d'habitabilité au-dessus de §G100%§! : $TABBED_NEW_LINE$$t$- $MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G$@auto_adapted_production|2%$§!$TABBED_NEW_LINE$$t$- $MOD_POP_HOUSING_USAGE_MULT$: §G$@auto_adapted_housing|2%$§!$TABBED_NEW_LINE$$t$- $MOD_POP_AMENITIES_USAGE_MULT$ : §G$@auto_adapted_amenities|%2$§!"
 tr_mutation_empowered_environmental_integration: "$tr_mutation_environmental_integration$ renforcée"
 tr_mutation_empowered_environmental_integration_delayed: "$tr_mutation_environmental_integration_delayed$"
 tr_mutation_empowered_environmental_integration_tt: "[GetEmpoweredEnvironmentalIntegrationEffects]"
 tr_mutation_empowered_environmental_integration_1_tt: "Le trait d'habitabilité actuel de l'§Yespèce fondatrice§! est remplacé par « ['trait:trait_auto_hab_preference'] »\n$EMPOWERED_EXCEED_HABITABILITY_CAP_TT$"
 tr_mutation_empowered_environmental_integration_2_tt: "$tr_mutation_empowered_environmental_integration_1_tt$\nLa priorité du Conseil §Y$council_agenda_agenda_mutation_divergence_name$§! confère désormais le trait d'habitabilité §Y$trait_auto_hab_preference$§!"
 EMPOWERED_EXCEED_HABITABILITY_CAP_TT: "Les §Yespèces organiques§! peuvent atteindre §G250%§! d'habitabilité. $HIGH_HABITABILITY_EFFECTS_TT$"
 MOD_UNCAPPED_HABITABILITY_CEIL_ADD: "Limite d'habitabilité mutagène "
 empowered_environmental_integration_tradition_tt: "La tradition §Y$tr_mutation_environmental_integration$§! est désormais améliorée."
 tr_mutation_environmental_integration_evo_pred: "$tr_mutation_environmental_integration$"
 tr_mutation_environmental_integration_evo_pred_delayed: "$tr_mutation_environmental_integration_delayed$"
 tr_mutation_empowered_environmental_integration_evo_pred: "$tr_mutation_empowered_environmental_integration$"
 tr_mutation_empowered_environmental_integration_evo_pred_delayed: "$tr_mutation_empowered_environmental_integration_delayed$"
 tr_mutation_planned_polymorphism: "Polymorphisme ciblé"
 tr_mutation_planned_polymorphism_delayed: "L'intégration stratégique du polymorphisme nous permettra d'optimiser notre génétique."
 tr_mutation_planned_polymorphism_tt: "Les effets des ['concept_automodding_adaptive',traits adaptatifs] sont augmentés à §G+$@adaptive_boosted_output|0%$§!\n$CAN_ASSIMILATE_HIVES$"
 tr_mutation_planned_polymorphism_evo_pred_tt: "Les effets des ['concept_automodding_malleable',traits malléables] sont augmentés à §G+15%§!\n$CAN_ASSIMILATE_HIVES$"
 tr_mutation_somatic_subversiveness: "Subversivité corporelle"
 tr_mutation_somatic_subversiveness_delayed: "Les mutations corporelles augmenteront notre capacité d'adaptation et de résistance."
 tr_mutation_somatic_subversiveness_tt: ""
 tr_mutation_somatic_subversiveness_evo_pred: "$tr_mutation_somatic_subversiveness$"
 tr_mutation_somatic_subversiveness_evo_pred_delayed: "$tr_mutation_somatic_subversiveness_delayed$"
 tr_mutation_nucleotide_isolation: "Isolation des nucléotides"
 tr_mutation_nucleotide_isolation_delayed: "Nous affinerons notre code génétique en isolant et en améliorant les mutations bénéfiques."
 tr_mutation_nucleotide_isolation_tt: "Donne accès aux traits ['trait:trait_bioadaptability'], ['trait:trait_social_pheromones'] et ['trait:trait_limited_regeneration'] lors de la modification des espèces\nDonne accès aux ['concept_leviathan_traits',traits de léviathans] lors de la modification des espèces"
 tr_mutation_nucleotide_isolation_evo_pred: "$tr_mutation_nucleotide_isolation$"
 tr_mutation_nucleotide_isolation_evo_pred_delayed: "$tr_mutation_nucleotide_isolation_delayed$"
 tr_mutation_nucleotide_isolation_evo_pred_tt: "Avancée mensuelle de la situation ['concept_adaptive_evolution',évolution adaptative] : §G+25%§!\nAccès aux ['concept_leviathan_traits',traits de léviathans] via la situation ['concept_adaptive_evolution',évolution adaptative]"
 has_mutation_nucleotide_isolation_tradition_tt: "A adopté la tradition §Y$tr_mutation_nucleotide_isolation$§!"
 tr_mutation_unnatural_selection: "Sélection non naturelle"
 tr_mutation_unnatural_selection_delayed: "Nous avons le pouvoir de décider du cours de notre évolution par des mutations ciblées."
 tr_mutation_unnatural_selection_tt: "Peut contourner les §Yrestrictions phénotypiques§! en ajoutant ou en retirant des ['concept_phenotype_traits',traits phénotypiques] lors de la modification des espèces\nPeut ajouter des traits §Ynégatifs§! lors de la modification des espèces\n$CAN_DO_ADVANCED_GENE_MODDING$\n$CAN_ALTER_POP_APPEARANCE$"
 tr_mutation_unnatural_selection_evo_pred_tt: "Reçoit toujours un ['concept_phenotype_traits',trait phénotypique] aléatoire grâce à la situation §Y['concept_adaptive_evolution',évolution adaptative]§!"
 council_agenda_agenda_mutation_divergence_name: "Directive de divergence"
 council_agenda_agenda_mutation_divergence_desc: "L'introduction de nucléotides hyper-adaptatifs permet des changements évolutionnaires en temps réel."
 agenda_mutation_divergence_tt: "Chaque espèce organique reçoit le trait ['trait:trait_adaptive_mutations']"
 agenda_mutation_divergence_2_tt: "Chaque espèce organique reçoit le trait d'habitabilité ['trait:trait_auto_hab_preference']"
 agenda_mutation_divergence_finish: "$agenda_ref$ $council_agenda_agenda_mutation_divergence_name$"
 agenda_mutation_divergence_finish_desc: "$council_agenda_agenda_mutation_divergence_desc$"
 council_agenda_agenda_mutation_divergence_evo_pred_name: "Directive d'évolution"
 council_agenda_agenda_mutation_divergence_evo_pred_desc: "Nous devons étendre nos ambitions évolutionnaires à l'ensemble de l'empire."
 agenda_mutation_divergence_evo_pred_finish: "$agenda_ref$ $council_agenda_agenda_mutation_divergence_evo_pred_name$"
 agenda_mutation_divergence_evo_pred_finish_desc: "$council_agenda_agenda_mutation_divergence_evo_pred_desc$"
 agenda_mutation_divergence_evo_pred_finish_tt: "Avancée mensuelle de la situation $evolutionary_predators_situation$ : §G+10%§!"
 trait_adaptive_mutations: "Mutations adaptatives"
 trait_adaptive_mutations_desc: "§LEn introduisant des nucléotides hyper-adaptatifs dans la structure génétique de cette espèce, elle peut procéder à des changements évolutionnaires en temps réel.§!"
 automodding_trait_adaptive_mutations_tt: "$automodding_trait_tooltip_all$\n\n§Y$trait_adaptive_mutations$§! choisit des modificateurs dans la ['concept_automodding_adaptive',liste de traits de mutation adaptative à modification automatique]."
 concept_automodding_adaptive: "Liste de traits de mutation adaptative à modification automatique"
 concept_automodding_adaptive_desc: "- ['trait:trait_adaptive_minerals']\n- ['trait:trait_adaptive_energy']\n- ['trait:trait_adaptive_food']\n- ['trait:trait_adaptive_research']\n- ['trait:trait_adaptive_unity']\n- ['trait:trait_adaptive_forge']\n- ['trait:trait_adaptive_trade']\n- ['trait:trait_adaptive_amenities']"
 trait_adaptive_minerals: "Griffes adaptatives"
 trait_adaptive_minerals_desc: "$trait_malleable_minerals_desc$"
 trait_adaptive_energy: "Isolants adaptatifs"
 trait_adaptive_energy_desc: "$trait_malleable_energy_desc$"
 trait_adaptive_food: "Charrues adaptatives"
 trait_adaptive_food_desc: "$trait_malleable_food_desc$"
 trait_adaptive_research: "Cortex adaptatif"
 trait_adaptive_research_desc: "$trait_malleable_research_desc$"
 trait_adaptive_unity: "Organes sensoriels adaptatifs"
 trait_adaptive_unity_desc: "$trait_malleable_unity_desc$"
 trait_adaptive_forge: "Callosités adaptatives"
 trait_adaptive_forge_desc: "$trait_malleable_forge_desc$"
 trait_adaptive_trade: "Phéromones adaptatives"
 trait_adaptive_trade_desc: "$trait_malleable_trade_desc$"
 trait_adaptive_amenities: "Harmonie adaptative"
 trait_adaptive_amenities_desc: "$trait_malleable_ameneties_desc$"
 concept_mutation_authorities: "Autorités de mutation"
 concept_mutation_authorities_desc: "Les autorités de mutation sont accessibles aux empires ayant pleinement adopté le chemin de l'ascension du mutation.\n$NEW_LINE$- ['authority:auth_democratic:auth_bio_democratic_mutation'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_oligarchic:auth_bio_oligarchic_mutation'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_dictatorial:auth_bio_dictatorial_mutation'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_imperial:auth_bio_imperial_mutation'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_corporate:auth_bio_corporate_mutation'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_hive_mind:auth_bio_hive_mutation']"
 concept_mutation_authorities_evopred: "$concept_mutation_authorities$"
 concept_mutation_authorities_evopred_desc: "Les autorités de mutation sont accessibles aux empires ayant pleinement adopté le chemin de l'ascension du mutation.\n$NEW_LINE$- ['authority:auth_democratic:auth_bio_democratic_evopred'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_oligarchic:auth_bio_oligarchic_evopred'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_dictatorial:auth_bio_dictatorial_evopred'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_imperial:auth_bio_imperial_evopred'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_corporate:auth_bio_corporate_evopred'] $NEW_LINE$- ['authority:auth_hive_mind:auth_bio_hive_mind_evopred']"
 concept_leviathan_traits: "Traits de léviathans"
 concept_leviathan_traits_desc: "Les traits de léviathans sont des traits d'espèce qui peuvent être acquis en éliminant des léviathans et en récoltant leur matériel génétique. Ils comprennent :\n- ['trait:trait_drake_scaled'] \n- ['trait:trait_voidling'] \n- ['trait:trait_tiyanki']"
 concept_phenotype_traits: "Traits phénotypiques"
 concept_phenotype_traits_desc: "Les traits phénotypiques sont des traits d'espèce exclusifs à certains phénotypes. Ils comprennent :$NEW_LINE$- ['concept_humanoid_phenotype_traits'] $NEW_LINE$- ['concept_mammalian_phenotype_traits'] $NEW_LINE$- ['concept_reptilian_phenotype_traits'] $NEW_LINE$- ['concept_arthropoid_phenotype_traits'] $NEW_LINE$- ['concept_avian_phenotype_traits'] $NEW_LINE$- ['concept_molluscoid_phenotype_traits']$NEW_LINE$- ['concept_plantoid_phenotype_traits'] $NEW_LINE$- ['concept_fungoid_phenotype_traits'] $NEW_LINE$- ['concept_lithoid_phenotype_traits'] $NEW_LINE$- ['concept_necroid_phenotype_traits'] $NEW_LINE$- ['concept_aquatic_phenotype_traits'] $NEW_LINE$- ['concept_toxoid_phenotype_traits'] $NEW_LINE$- ['concept_infernal_phenotype_traits'] "
 concept_humanoid_phenotype_traits: "Traits humanoïdes"
 concept_humanoid_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_familial']\n- ['trait:trait_genetic_memory']\n- ['trait:trait_nascent_stage']"
 concept_mammalian_phenotype_traits: "Traits mammaliens"
 concept_mammalian_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_familial']\n- ['trait:trait_genetic_memory']\n- ['trait:trait_seasonal_dormancy']\n- ['trait:trait_nascent_stage']"
 concept_reptilian_phenotype_traits: "Traits reptiliens"
 concept_reptilian_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_camouflage']\n- ['trait:trait_chromalogs']\n- ['trait:trait_egg_laying']\n- ['trait:trait_seasonal_dormancy']\n- ['trait:trait_nascent_stage']"
 concept_arthropoid_phenotype_traits: "Traits arthropoïdes"
 concept_arthropoid_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_camouflage']\n- ['trait:trait_chromalogs']\n- ['trait:trait_flight']\n- ['trait:trait_spatial_mastery']\n- ['trait:trait_nascent_stage']"
 concept_avian_phenotype_traits: "Traits aviaires"
 concept_avian_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_egg_laying']\n- ['trait:trait_familial']\n- ['trait:trait_flight']\n- ['trait:trait_spatial_mastery']\n- ['trait:trait_hollow_bones']"
 concept_molluscoid_phenotype_traits: "Traits molluscoïdes"
 concept_molluscoid_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_shelled']\n- ['trait:trait_spare_organs']\n- ['trait:trait_permeable_skin']"
 concept_plantoid_phenotype_traits: "Traits plantoïdes"
 concept_plantoid_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_plantoid_budding']\n- ['trait:trait_invasive']\n- ['trait:trait_plantoid_phototrophic']\n- ['trait:trait_plantoid_radiotrophic']\n- ['trait:trait_rooted']"
 concept_fungoid_phenotype_traits: "Traits fongoïdes"
 concept_fungoid_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_plantoid_budding']\n- ['trait:trait_invasive']\n- ['trait:trait_plantoid_phototrophic']\n- ['trait:trait_plantoid_radiotrophic']\n- ['trait:trait_rooted']"
 concept_lithoid_phenotype_traits: "Traits lithoïdes"
 concept_lithoid_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_lithoid_budding']\n- ['trait:trait_lithoid_gaseous_byproducts']\n- ['trait:trait_plantoid_radiotrophic']\n- ['trait:trait_lithoid_scintillating']\n- ['trait:trait_lithoid_volatile_excretions']\n- ['trait:trait_brittle']"
 concept_necroid_phenotype_traits: "Traits nécroïdes"
 concept_necroid_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_acidic_vascularity']\n- ['trait:trait_genetic_memory']\n- ['trait:trait_shelled']\n- ['trait:trait_spare_organs']\n- ['trait:trait_brittle']"
 concept_aquatic_phenotype_traits: "Traits aquatiques"
 concept_aquatic_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_camouflage']\n- ['trait:trait_chromalogs']\n- ['trait:trait_egg_laying']\n- ['trait:trait_permeable_skin']"
 concept_toxoid_phenotype_traits: "Traits toxoïdes"
 concept_toxoid_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_acidic_vascularity']\n- ['trait:trait_spare_organs']\n- ['trait:trait_hollow_bones']"
 concept_infernal_phenotype_traits: "Traits infernaux"
 concept_infernal_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_shell_slag']\n- ['trait:trait_pyroclastic']\n- ['trait:trait_crucible_community']\n- ['trait:trait_plantoid_radiotrophic']"
 concept_automodding_habitability: "Trait de préférence d'habitabilité à modification automatique"
 concept_automodding_habitability_plural: "Traits de préférence d'habitabilité à modification automatique"
 concept_automodding_habitability_desc: "- Les modificateurs sont automatiquement combinés à une liste prédéfinie de traits correspondant au monde actuel.\n- £pop£§HPops§! ayant des §Ytraits à modification automatique§! contrôlés chaque mois, par colonie : §G100§!\n.- Les bâtiments de développement et d'assemblage des pops augmentent le nombre de £pop£§Hpops§! automatiquement modifiées mis à jour par mois."
 automodding_habitability_tooltip_all: "Les ['concept_automodding_habitability',traits de préférence d'habitabilité à modification automatique] s'adaptent automatiquement à la §Yclasse de la £planet£planète§! sur laquelle la £pop£§Hpop§! réside."
 trait_auto_hab_preference: "Habitabilité mutagène"
 trait_auto_hab_preference_tt_mod: "Habitabilité des climats secs : §Y$@auto_base|0%$§!\n$t$- Habitabilité des climats humides : §Y$@auto_base|0%$§!\n$t$- Habitabilité des climats glaciaires : §Y$@auto_base|0%$§!\n$t$- Habitabilité des mondes morts : §Y$@auto_base|0%$§!\n$t$- Habitabilité des mondes volcaniques : §Y$@auto_base|0%$§!"
 trait_auto_hab_preference_tt_desc: "$automodding_habitability_tooltip_all$\n\n§Y$trait_auto_hab_preference$§! choisit des modificateurs dans la ['concept_automodding_hab_preference',liste de traits d'habitabilité mutagène]."
 trait_auto_hab_preference_desc: "§LLa préférence climatique est déterminée par des millénaires d'évolutions imperceptibles, à dessein par d'habiles manipulations génétiques, ou dans le cas présent, par des agents rétroviraux permettant de s'adapter à l'environnement.§!"
 concept_automodding_hab_preference: "Liste de traits d'habitabilité mutagène"
 concept_automodding_hab_preference_desc: "Habituels :\n- ['trait:trait_auto_dry_preference']\n- ['trait:trait_auto_wet_preference']\n- ['trait:trait_auto_cold_preference']\n\nSpéciaux :\n- ['trait:trait_auto_pc_nuked_preference']\n- ['trait:trait_auto_pc_gaia_preference']\n- ['trait:trait_auto_pc_hive_preference']\n- ['trait:trait_auto_pc_volcanic_preference']\n\nArtificiels :\n- ['trait:trait_auto_pc_city_preference']\n- ['trait:trait_auto_pc_relic_preference']\n- ['trait:trait_auto_pc_habitat_preference']\n- ['trait:trait_auto_pc_ringworld_habitable_preference']\n- ['trait:trait_auto_pc_cosmogenesis_world_preference']"
 auto_base_tt: "§G$@auto_base|0%$§!"
 auto_ideal_bonus_tt: "§G$@auto_ideal_bonus|0%$§!"
 auto_base_bonus_sum_tt: "§G$@auto_base_bonus_sum|0%$§!"
 auto_base_penalty_sum_tt: "§R$@auto_base_penalty_sum|0%$§!"
 trait_auto_wet_preference: "Mutations (climat humide)"
 trait_auto_wet_preference_tt: "Habitabilité des climats secs : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des climats humides : $auto_base_bonus_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des climats glaciaires : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des mondes morts : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des mondes volcaniques : $auto_base_penalty_sum_tt$"
 trait_auto_wet_preference_desc: "$trait_auto_hab_preference_desc$"
 trait_auto_cold_preference: "Mutations (climat glaciaire)"
 trait_auto_cold_preference_tt: "Habitabilité des climats secs : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des climats humides : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des climats glaciaires : $auto_base_bonus_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des mondes morts : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des mondes volcaniques : $auto_base_penalty_sum_tt$"
 trait_auto_cold_preference_desc: "$trait_auto_hab_preference_desc$"
 trait_auto_dry_preference: "Mutations (climat sec)"
 trait_auto_dry_preference_tt: "Habitabilité des climats secs : $auto_base_bonus_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des climats humides : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des climats glaciaires : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des mondes morts : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des mondes volcaniques : $auto_base_penalty_sum_tt$"
 trait_auto_dry_preference_desc: "$trait_auto_hab_preference_desc$"
 trait_auto_pc_nuked_preference: "Mutations (monde mort)"
 trait_auto_pc_nuked_preference_tt: "Habitabilité des climats secs : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des climats humides : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des climats glaciaires : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des mondes morts : $auto_base_bonus_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des mondes volcaniques : $auto_base_penalty_sum_tt$"
 trait_auto_pc_nuked_preference_desc: "$trait_auto_hab_preference_desc$"
 IDEAL_PREFERENCE_TT: "Habitabilité des climats secs : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des climats humides : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des climats glaciaires : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des mondes morts : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des mondes volcaniques : $auto_base_penalty_sum_tt$"
 trait_auto_pc_gaia_preference: "Mutations (monde Gaïa)"
 trait_auto_pc_gaia_preference_tt: "Habitabilité des mondes Gaïa : $auto_ideal_bonus_tt$\n$t$- $IDEAL_PREFERENCE_TT$"
 trait_auto_pc_gaia_preference_desc: "$trait_auto_hab_preference_desc$"
 trait_auto_pc_habitat_preference: "Mutations (habitat orbital)"
 trait_auto_pc_habitat_preference_tt: "Habitabilité des habitats orbitaux : $auto_base_tt$\n$t$- $IDEAL_PREFERENCE_TT$"
 trait_auto_pc_habitat_preference_desc: "$trait_auto_hab_preference_desc$"
 trait_auto_pc_city_preference: "Mutations (oecuménopole)"
 trait_auto_pc_city_preference_tt: "Habitabilité des oecuménopoles : $auto_ideal_bonus_tt$\n$t$- $IDEAL_PREFERENCE_TT$"
 trait_auto_pc_city_preference_desc: "$trait_auto_hab_preference_desc$"
 trait_auto_pc_relic_preference: "Mutations (monde relique)"
 trait_auto_pc_relic_preference_tt: "Habitabilité des mondes reliques : $auto_ideal_bonus_tt$\n$t$- $IDEAL_PREFERENCE_TT$"
 trait_auto_pc_relic_preference_desc: "$trait_auto_hab_preference_desc$"
 trait_auto_pc_hive_preference: "Mutations (monde de la Conscience)"
 trait_auto_pc_hive_preference_tt: "Habitabilité des mondes de la Conscience : $auto_ideal_bonus_tt$\n$t$- $IDEAL_PREFERENCE_TT$"
 trait_auto_pc_hive_preference_desc: "$trait_auto_hab_preference_desc$"
 trait_auto_pc_ringworld_habitable_preference: "Mutations (anneau-monde)"
 trait_auto_pc_ringworld_habitable_preference_tt: "Habitabilité des anneaux-mondes : $auto_ideal_bonus_tt$\n$t$- $IDEAL_PREFERENCE_TT$"
 trait_auto_pc_ringworld_habitable_preference_desc: "$trait_auto_hab_preference_desc$"
 trait_auto_pc_cosmogenesis_world_preference: "Mutations (tour synaptique)"
 trait_auto_pc_cosmogenesis_world_preference_tt: "Habitabilité des tours synaptiques : $auto_ideal_bonus_tt$\n$t$- $IDEAL_PREFERENCE_TT$"
 trait_auto_pc_cosmogenesis_world_preference_desc: "$trait_auto_hab_preference_desc$"
 trait_auto_pc_volcanic_preference: "Mutations (monde volcanique)"
 trait_auto_pc_volcanic_preference_tt: "Habitabilité des climats secs : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des climats humides : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des climats glaciaires : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des mondes morts : $auto_base_penalty_sum_tt$\n$t$- Habitabilité des mondes volcaniques : $auto_base_bonus_sum_tt$"
 trait_auto_pc_volcanic_preference_desc: "$trait_auto_hab_preference_desc$"
 #Advanced Authorities
 organic_leaders_have_trade_upkeep: "L'entretien en §Yunité§! des £leader£§Ypersonnalités organiques§! est remplacé par de l'entretien en §Yvaleur commerciale§!"
 #Purity
 plus_minus_icon: "£plus_minus£"
 minus_plus_icon: "£minus_plus£"
 pop_effects_from_purity_header: "Conséquences de la ['concept_genetic_purity',pureté génétique] sur les £pops£pops :"
 leaders_gain_genetic_purity_trait: "Les £leader£personnalités organiques reçoivent le trait §Y$trait_leader_genetic_purist$§!."
 genetic_purist_effects_header: "Conséquences de la ['concept_genetic_purity',pureté génétique] sur les £leader£§Ypersonnalités organiques§! :"
 authority_grants_genetic_purist_tt: "$leaders_gain_genetic_purity_trait$ $NEW_LINE$$genetic_purist_effects_header$"
 concept_genetic_purity: "Perfection génétique des espèces"
 concept_genetic_purity_desc: "Les autorités ayant favorisé la ['tradition_category:tradition_purity',pureté] reçoivent des effets évolutifs et des modificateurs qui affectent leurs £pop£§Hpops§! et £leader£§Hpersonnalités organiques§!.$TABBED_NEW_LINE$- Augmente en fonction du nombre de points de traits dépensés en traits d'espèce §Gpositifs§!.$TABBED_NEW_LINE$- Diminue en fonction des points de traits gagnés avec les traits d'espèce §Rnégatifs§!."
 trait_leader_genetic_purist: "Puriste génétique"
 trait_leader_genetic_purist_desc: "Le travail de cette personnalité est guidé par une vision inébranlable de perfection génétique, ainsi qu'une intolérance envers l'imperfection sous toutes ses formes."
 auth_bio_democratic_purity: "Autonomie phénotypique"
 auth_bio_democratic_purity_tt: "$pop_effects_from_purity_header$ $TABBED_NEW_LINE$- £mod_pop_happiness£$MOD_POP_HAPPINESS$: $plus_minus_icon$§Y$@purity_traits_happiness|1%$§! $DOUBLE_NEW_LINE$$authority_grants_genetic_purist_tt$ $TABBED_NEW_LINE$- $mod_leaders_upkeep_mult$$minus_plus_icon$§Y2.5%§! $TABBED_NEW_LINE$- $MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$$plus_minus_icon$§Y2.5%§!"
 auth_bio_democratic_purity_desc: "Décider de son propre corps est un droit. L'État autorise les individus à modifier leur corps à leur guise, et ces derniers ne sont limités que par leur propre imagination. Le corps est une toile."
 auth_bio_oligarchic_purity: "Hiérarchie eugénique"
 auth_bio_oligarchic_purity_tt: "$eugenic_political_power_effects$"
 auth_bio_oligarchic_purity_desc: "Le pouvoir absolu doit être détenu par l'élite génétique, les individus les plus purs et les plus à même de gérer le destin de cette civilisation. Les citoyens qui leur sont inférieurs remplissent des rôles préétablis, adaptés à leur potentiel génétique. La satisfaction ne vient pas de l'ambition, mais de l'acceptation de la tâche assignée."
 eugenic_political_power_effects: "$pop_effects_from_purity_header$ : $TABBED_NEW_LINE$, $MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: $plus_minus_icon$§Y$@purity_traits_bonus_workforce_mult|2%$§!, $DOUBLE_NEW_LINE$$authority_grants_genetic_purist_tt$ $TABBED_NEW_LINE$- $MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: $plus_minus_icon$§Y$@purity_traits_council_speed|Y1%$§!."
 auth_bio_dictatorial_purity: "Justice nucléique"
 auth_bio_dictatorial_purity_tt: "$pop_effects_from_purity_header$ $TABBED_NEW_LINE$Prod. de recherche £society£sociétale pour $pop_group_unit$ £pop£pops : $plus_minus_icon$§Y$@purity_traits_resource$§! $DOUBLE_NEW_LINE$$authority_grants_genetic_purist_tt$ $TABBED_NEW_LINE$- $MOD_PLANET_CRIME_ADD$ planétaire : $minus_plus_icon$§Y5.0§! $TABBED_NEW_LINE$- $MOD_PLANET_CRIME_ADD$ de secteur : $minus_plus_icon$§Y2.5§! $TABBED_NEW_LINE$- $MOD_PLANET_STABILITY_ADD$ planétaire : $plus_minus_icon$§Y5.0§! $TABBED_NEW_LINE$- $MOD_PLANET_STABILITY_ADD$ de secteur : $plus_minus_icon$§Y2.5§!"
 auth_bio_dictatorial_purity_desc: "Ce gouvernement utilise les données génétiques et biométriques comme outil de justice préventive, en examinant le code génétique de chaque citoyen pour y déceler des tendances criminelles. Grâce à cette surveillance minutieuse, les forces de l'ordre peuvent intervenir avant que le crime ne soit commis, ce qui permet de maintenir l'ordre. La vraie justice n'est pas réactive, mais préventive, et protège la société en éliminant le crime à sa racine."
 auth_bio_imperial_purity: "Règne biotique"
 auth_bio_imperial_purity_tt: "Effets de la ['concept_genetic_purity',pureté génétique] sur la £leader£§Y$imperial_ruler$§!souveraineté de l'empire et ses §Yhéritiers§! :$TABBED_NEW_LINE$- $MOD_LEADER_SKILL_ADD$: $plus_minus_icon$§Y$@purity_traits_imperial_level|2$§! $DOUBLE_NEW_LINE$£leader£Les personnalités de la même espèce que notre §Y[Ruler.GetTitle]§! reçoivent le trait §Y$imperial_bloodline$§!\n£leader£Conséquences de la ['concept_genetic_purity',pureté génétique] sur la §Ylignée impériale§! : $TABBED_NEW_LINE$- $MOD_LEADER_LIFESPAN_MULT$: $plus_minus_icon$§Y$@purity_traits_imperial_bloodline|1%$§! $TABBED_NEW_LINE$- $MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$: $plus_minus_icon$§Y$@purity_traits_imperial_bloodline|1%$§!"
 auth_bio_imperial_purity_desc: "Ce gouvernement travaille sans relâche pour atteindre la perfection biotique en prolongeant la durée de vie de ses dirigeants grâce à la modification génétique. La prospérité de la société dépend de la survie et de la diffusion des meilleurs gènes. La surveillance constante du patrimoine génétique est un gage de progrès, la longévité et la perfection étant les objectifs ultimes."
 auth_bio_corporate_purity: "Syndicat organique"
 auth_bio_corporate_purity_tt: "$organic_leaders_have_trade_upkeep$\n\n$pop_effects_from_purity_header$ $TABBED_NEW_LINE$- Prod. de £trade£§Yvaleur commerciale§! pour $pop_group_unit$ £pop£pops : $plus_minus_icon$§Y$@purity_traits_resource$§! $DOUBLE_NEW_LINE$"
 auth_bio_corporate_purity_desc: "Cette mégacorporation a perfectionné la marchandisation de la vie et tire profit du commerce d'organes. Les organes de qualité supérieure atteignent des prix records et les « biens excédentaires » sont proposés sur le marché noir. Des négociateurs véreux et des chirurgiens clandestins proposent leurs services aux clients désespérés et veillent à ce qu'aucun organe ne soit jamais gaspillé."
 #Cloning
 auth_bio_democratic_cloning: "Multiplicité compatible"
 auth_bio_democratic_cloning_tt: "$ENABLES_BACKUP_CLONES$\nEntretien des §Yclones de personnalités§! : §G$@cordant_multiplicity_clone_upkeep|0%$§!\nLa ['concept_clone_leader_degradation',dégradation] des §Yclones de personnalités§! est réduite et ils ne peuvent pas avoir de §Yclones de substitution§!"
 auth_bio_democratic_cloning_desc: "Ce gouvernement promeut le clonage pour l'égalité et le progrès. Les clones jouissent des mêmes droits que les individus d'origine et leurs votes ont le même poids. La volonté du peuple est déterminée par la diversité de chaque perspective, que l'on soit un clone ou non."
 auth_bio_oligarchic_cloning: "Régence réplicative"
 auth_bio_oligarchic_cloning_tt: "$ENABLES_BACKUP_CLONES$\nLe trait §Y$leader_trait_has_backup_clone$§! octroie des effets supplémentaires aux conseillers\nLa ['concept_clone_leader_degradation',dégradation] des §Yclones de personnalités§! est réduite lorsqu'ils sont membres du Conseil\n"
 auth_bio_oligarchic_cloning_desc: "Cette société assure à ses élites un règne perpétuel en confiant le pouvoir aux clones les plus parfaits. Le clonage préserve et améliore leur patrimoine génétique, assurant ainsi une continuité sans faille de la gouvernance. Chaque poste influent est occupé par une itération améliorée, garantissant leur suprématie à travers les générations."
 auth_bio_dictatorial_cloning: "Subordination uniforme"
 auth_bio_dictatorial_cloning_tt: "$ENABLES_BACKUP_CLONES$\n$AVAILABLE_POLICIES$ §Y$policy_homogenous_class$§!"
 auth_bio_dictatorial_cloning_desc: "La loyauté absolue est assurée par une sélection génétique méticuleuse ; seuls les individus enclins à une obéissance inébranlable sont choisis pour le clonage. On obtient ainsi une société durable dans laquelle la rébellion est non seulement improbable, mais biologiquement impossible. La conception minutieuse des citoyens assure une harmonie perpétuelle."
 auth_bio_imperial_cloning: "Continuité héréditaire"
 auth_bio_imperial_cloning_tt: "$ENABLES_BACKUP_CLONES$\nLes pénalités du trait §Y$leader_trait_backup_clone_imperial$§! ne peuvent pas être accrues"
 auth_bio_imperial_cloning_desc: "La légitimité incontestable du dirigeant est garantie par son clonage, chaque itération héritant de la sagesse et des triomphes de ses vies antérieures. Cette continuité ininterrompue du pouvoir assure le développement constant de la société et la poursuite d'un âge d'or."
 auth_bio_corporate_cloning: "Association de réplication"
 auth_bio_corporate_cloning_tt: "$organic_leaders_have_trade_upkeep$\n$ENABLES_BACKUP_CLONES$\nProd. de £trade_value£valeur commerciale des emplois des £building£['building:building_clone_vats',cuves à clones] : §G+$@replicatory_association_trade_mult|0%$§!\nProd. de £mod_planet_amenities_add£services planétaires des £building£§Ycuves à clones§! : §G+$@replicatory_association_amenities_add|0$§!\n$AVAILABLE_POLICIES$ §Y$policy_replicatory_association_insurance$§!"
 auth_bio_corporate_cloning_desc: "La confort et le réconfort n'ont jamais été aussi accessibles : n'importe qui peut se cloner en cas de besoin, ou commander une réplique d'un être cher parti trop tôt. Cette mégacorporation garantit un taux de concordance de 93%. Les technologies de pointe sont mises au service de la lutte contre la solitude."
 AUTHORITY_HAS_CLONE: "$t$À la §Ymort du dirigeant§!, un §Yclone impérial§! le remplace. $TABBED_NEW_LINE$La ['concept_clone_leader_degradation',dégradation] des §Yclones impériaux§! est réduite."
 policy_replicatory_association_insurance: "Répliques garanties"
 policy_replicatory_association_insurance_desc: "Les membres du conseil d'administration et autres employés importants bénéficient d'un accès prioritaire au clonage dans le cadre de leur rémunération."
 replicatory_association_insurance_stellar: "Assurance stellaire"
 replicatory_association_insurance_stellar_name: "$replicatory_association_insurance_stellar$"
 replicatory_association_insurance_stellar_desc: "$leader_upkeep_skill_header_energy$ §R+$@replicatory_association_insurance_upkeep|0$§!\nLa ['concept_clone_leader_degradation',dégradation] des §Yclones de substitution§! des §Ypersonnalités§! est réduite"
 replicatory_association_insurance_platinium: "Assurance platine"
 replicatory_association_insurance_platinium_name: "$replicatory_association_insurance_platinium$"
 replicatory_association_insurance_platinium_desc: "$councilor_upkeep_skill_header_energy$ §R+$@replicatory_association_insurance_upkeep|0$§!\nLa ['concept_clone_leader_degradation',dégradation] des §Yclones de substitution§! des §Yconseillers§! est réduite"
 replicatory_association_insurance_basic: "Assurance de base"
 replicatory_association_insurance_basic_name: "$replicatory_association_insurance_basic$"
 replicatory_association_insurance_basic_desc: "$ruler_upkeep_skill_header_energy$ §R+$@replicatory_association_insurance_upkeep|0$§!\nLa ['concept_clone_leader_degradation',dégradation] des §Yclones de substitution§! du §Ydirigeant§! est réduite"
 leader_upkeep_skill_header_energy: "Entretien en £energy£§Iénergie§! des £leader£personnalités par niveau de compétence :"
 councilor_upkeep_skill_header_energy: "Entretien en £energy£§Iénergie§! des £leader£conseillers par niveau de compétence :"
 ruler_upkeep_skill_header_energy: "Entretien en £energy£§Iénergie§! du £leader£dirigeant par niveau de compétence :"
 policy_homogenous_class: "Façonnage des génomes"
 policy_homogenous_class_desc: "Un façonnage minutieux du génome de base utilisé pour entretenir les clones de nos dirigeants permet l'optimisation d'un groupe trié sur le volet."
 homogenous_class_scientists: "Codex scientifique"
 homogenous_class_scientists_name: "$homogenous_class_scientists$"
 homogenous_class_scientists_desc: "Effets des §Yclones de substitution§! des scientifiques : $TABBED_NEW_LINE$- $society_upkeep_skill_header$ §R+$@homogenous_clone_upkeep|0$§! $TABBED_NEW_LINE$- La ['concept_clone_leader_degradation',dégradation] des clones de substitution des conseillers est réduite"
 homogenous_class_officials: "Archives administratives"
 homogenous_class_officials_name: "$homogenous_class_officials$"
 homogenous_class_officials_desc: "Effets des §Yclones de substitution§! des officiels : $TABBED_NEW_LINE$- $society_upkeep_skill_header$ §R+$@homogenous_clone_upkeep|0$§! $TABBED_NEW_LINE$- La ['concept_clone_leader_degradation',dégradation] des clones de substitution est réduite"
 homogenous_class_commanders: "Protocole martial"
 homogenous_class_commanders_name: "$homogenous_class_commanders$"
 homogenous_class_commanders_desc: "Effets des §Yclones de substitution§! des commandants : $TABBED_NEW_LINE$- $society_upkeep_skill_header$ §R+$@homogenous_clone_upkeep|0$§! $TABBED_NEW_LINE$- La ['concept_clone_leader_degradation',dégradation] des clones de substitution est réduite"
 society_upkeep_skill_header: "Entretien de la £society£§Irecherche sociétale§! :"
 concept_auth_bio_democratic_cloning: "Multiplicité compatible"
 concept_auth_bio_oligarchic_cloning: "Régence réplicative"
 concept_auth_bio_dictatorial_cloning: "Subordination uniforme"
 concept_auth_bio_imperial_cloning: "Continuité héréditaire"
 concept_auth_bio_corporate_cloning: "Association de réplication"
 #Mutation
 auth_mutation_habitability_tt: "Les espèces organiques peuvent atteindre §G175%§! d'habitabilité."
 auth_bio_democratic_mutation: "Liberté biologique"
 auth_bio_democratic_mutation_desc: "Cette société vit selon le principe « mon corps, mon temple ». Chacun est libre de disposer de son corps comme il l'entend ; liberté totale et soutien sont garantis. Les possibilités pour les citoyens de modifier leur corps et de découvrir leur véritable potentiel sont vastes."
 auth_bio_oligarchic_mutation: "Commandement catalytique"
 auth_bio_oligarchic_mutation_desc: "Le pouvoir est détenu par des élites dotées de mutations génétiques supérieures, leur conférant une autorité inégalée. Elles agissent au-dessus des lois et possèdent les compétences nécessaires pour protéger et diriger la société. Elles font tout pour assurer sa survie et sa prospérité."
 auth_bio_dictatorial_mutation: "Mandat hybride"
 auth_bio_dictatorial_mutation_desc: "Les mutations génétiques et le progrès qui en résulte constituent le fondement de cette société. Les individus souhaitant rester tels que la nature les a créés sont emprisonnés ou tués. Ceci afin de s'assurer que seuls ceux qui sont génétiquement supérieurs contribuent à la quête éternelle de perfection."
 auth_bio_dictatorial_mutation_tt: "\n£crime£Criminalité du fait des [enforcer.GetIcon][enforcer.GetNamePlural_lower] §G-5§!\n$auth_mutation_habitability_tt$"
 auth_bio_imperial_mutation: "Expansionnisme génomique"
 auth_bio_imperial_mutation_desc: "Cet empire repose sur la nature imprévisible des mutations aléatoires, promettant des résultats incroyables et des innovations qui n'auraient jamais pu voir le jour avec les méthodes traditionnelles. Le chaos génétique est son principal avantage dans la course à la suprématie."
 auth_bio_corporate_mutation: "Financement d'organes"
 auth_bio_corporate_mutation_desc: "Grâce à un système de paiement flexible, chacun peut ici emprunter à crédit des organes ou des parties du corps. Les retards de paiement sont sanctionnés par la saisie de l'objet du prêt ou l'expiration des garanties convenues. Ce système garantit une offre et une demande constantes : chaque partie du corps est à la fois une marchandise et une obligation."
 auth_bio_corporate_mutation_tt: "$organic_leaders_have_trade_upkeep$\nProd. de £trade£§Yvaleur commerciale§! pour $pop_group_unit$ £pop£pops ayant le trait ['trait:trait_spare_organs'] : §G+0.5§!\n$auth_mutation_habitability_tt$"
 auth_bio_democratic_evopred: "Électorat génétique"
 auth_bio_democratic_evopred_desc: "Malgré les difficultés, cette société a réussi à prendre partiellement le contrôle de son propre génome. La population peut décider elle-même de la manière dont ses mutations se manifesteront."
 auth_bio_democratic_evopred_tt: "$auth_bio_evopred_tt$\nAjoute des ['concept_genetic_electorate_effect',effets] supplémentaires au trait ['trait:trait_malleable_genes'], en fonction de la ['concept_faction',faction] la plus puissante\nAvancée de la situation ['concept_adaptive_evolution'] grâce aux §Yespèces§! aliens esclaves ou mieux §G+100%§!"
 auth_bio_oligarchic_evopred: "Bio-magnats"
 auth_bio_oligarchic_evopred_desc: "Cette société a défié le temps. En sélectionnant méticuleusement les gènes les plus purs, l'élite dirigeante a réussi à atteindre une existence intemporelle. Un seul faux pas peut toutefois leur coûter leur éternité, et pour ceux qui se trouvent en bas de l'échelle, l'ambition et l'évolution sont les deux faces d'une même médaille..."
 auth_bio_oligarchic_evopred_tt: "$auth_bio_evopred_tt$\nLes conseillers sont §Yimmortels§!."
 auth_bio_dictatorial_evopred: "Principat suprême"
 auth_bio_dictatorial_evopred_desc: "Une civilisation gouvernée par un prédateur suprême et façonnée par une évolution perpétuelle. Aucun conseil ni aucune constitution ne peut contenir la volonté supérieure de ce principat. Chaque victoire fait progresser l'ascension génétique."
 auth_bio_dictatorial_evopred_tt: "$auth_bio_evopred_tt$\nTrait de dirigeant : ['leader_trait:trait_ruler_apex_predator']"
 apex_predator_male: "$trait_ruler_apex_predator$"
 apex_predator_female: "$trait_ruler_apex_predator$"
 auth_bio_imperial_evopred: "Dynastie immortelle"
 auth_bio_imperial_evopred_desc: "Dans une dynastie immortelle, le passé ne repose pas, il est dévoré. Chaque génération nourrit la suivante et les dépouilles des personnalités défuntes perpétuent le règne immortel de l'empire. Servir implique des sacrifices, et dans la mort, chaque dépendance nourrit l'héritage de ses ancêtres."
 eternal_ancestor_male: "Ancêtre éternel"
 eternal_ancestor_female: "Ancêtre éternelle"
 auth_bio_imperial_evopred_tt: "$auth_bio_evopred_tt$\nPermet au dirigeant de consommer des personnalités éminentes à leur mort."
 auth_bio_corporate_evopred: "BioPrédation GLC" #Galactic Limited Incorporated
 auth_bio_corporate_evopred_desc: "BioPrédation GLC prospère grâce à l'adaptation, tant génétique qu'économique. Avec chaque nouveau génome ajouté à son portefeuille, la mégacorporation affine sa place sur le marché en adaptant les produits et le marketing à la biologie unique de chaque espèce. Ce n'est qu'en comprenant la nature du client que l'on peut conclure une affaire presque... instinctivement."
 auth_bio_corporate_evopred_tt: "$auth_bio_evopred_tt$\n$organic_leaders_have_trade_upkeep$\nEfficacité des pactes commerciaux par trait d'espèce : §G+1%§!\nAvancée de la situation ['concept_adaptive_evolution'] grâce aux §Ypactes commerciaux§! §G+100%§!"
 auth_bio_hive_mind_evopred: "Conscience chimérique"
 auth_bio_hive_mind_evopred_desc: "Cette conscience collective s'est lassée de s'auto-transformer. Chaque nouvelle colonie devient une partie d'une mosaïque vivante, un amalgame de paysages et de chair en constante évolution. Les limites se dissolvent progressivement dans une Conscience chimérique, et ses créatures et ses mondes ne font plus qu'un."
 auth_bio_hive_mind_evopred_tt: "$auth_bio_evopred_tt$\nTerraforme automatiquement les colonies en §Ymondes de la Conscience§!\nAvancée de la situation ['concept_adaptive_evolution'] grâce à la purge d'§Yespèces§! aliens §G+100%§!"
 auth_bio_evopred_tt: "Extension de l'empire causée par les pops, par trait d'espèce : §G-1%§!\n$auth_mutation_habitability_tt$"
 #Hive Advanced Authorities
 auth_bio_hive_purity: "Paradigme de pureté"
 auth_bio_hive_purity_desc: "Cette Conscience prospère grâce à la pureté de ses gènes : chaque drone correspond au modèle biologique idéal. La manipulation minutieuse des gènes favorise l'unité et accroît la force collective. Il en résulte une puissance imparable capable de survivre dans n'importe quel environnement."
 auth_bio_hive_purity_tt: "$pop_effects_from_purity_header$ $TABBED_NEW_LINE$- £unity£$unity$ suscitée pour $pop_group_unit$ £pop£pops : $plus_minus_icon$§Y$@purity_traits_resource$§! $DOUBLE_NEW_LINE$"
 auth_bio_hive_cloning: "Horde autoreproductible"
 auth_bio_hive_cloning_desc: "Les procédés de clonage avancés assurent une production ininterrompue de drones partageant le même patrimoine génétique, chacun incarnant l'efficacité et l'unité. Dotée d'un instinct inné de reproduction, cette Conscience entend bien éclipser les étoiles."
 auth_bio_hive_cloning_tt: "$ENABLES_BACKUP_CLONES$\nLa ['concept_clone_leader_degradation',dégradation des clones] est réduite via l'£society£['technology:tech_node_culling_1',abattage rudimentaire d'un noeud]"
 tech_node_culling_1_cloning: "$tech_node_culling_1$"
 tech_node_culling_1_cloning_desc: "$tech_node_culling_1_desc$"
 REDUCED_CLONE_DEGRADATION_TITLE: "§HPermet §! une dégradation des clones réduite"
 REDUCED_CLONE_DEGRADATION_DESC: "§Y$leader_trait_backup_clone_default_plural$§!La ['concept_clone_leader_degradation',dégradation] des clones de substitution est réduite"
 auth_bio_hive_mutation: "Puissance d'adaptation"
 auth_bio_hive_mutation_desc: "Les drones hyper-adaptatifs de cette Conscience constituent une force dynamique, en constante évolution. Ils surmontent tous les défis grâce à des mutations constantes qui renforcent le collectif et lui confèrent une flexibilité et une résilience inégalées. Cela permet à la Conscience de prospérer dans n'importe quel environnement."
 concept_auth_bio_hive_purity: "Paradigme de pureté"
 concept_auth_bio_hive_cloning: "Horde autoreproductible"
 concept_auth_bio_hive_mutation: "Puissance d'adaptation"
 #Advanced Governments
 #Purity
 gov_bio_democratic_phenotypical_autonomy: "$auth_bio_democratic_purity$"
 gov_bio_democratic_phenotypical_autonomy_desc: "$auth_bio_democratic_purity_desc$"
 gov_bio_oligarchic_eugenic_hierarchy: "$auth_bio_oligarchic_purity$"
 gov_bio_oligarchic_eugenic_hierarchy_desc: "$auth_bio_oligarchic_purity_desc$"
 gov_bio_dictatorial_nucleic_judiciary: "$auth_bio_dictatorial_purity$"
 gov_bio_dictatorial_nucleic_judiciary_desc: "$auth_bio_dictatorial_purity_desc$"
 gov_bio_imperial_biotic_dominion: "$auth_bio_imperial_purity$"
 gov_bio_imperial_biotic_dominion_desc: "$auth_bio_imperial_purity_desc$"
 gov_bio_corporate_organic_syndicate: "$auth_bio_corporate_purity$"
 gov_bio_corporate_organic_syndicate_desc: "$auth_bio_corporate_purity_desc$"
 #Cloning
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 gov_bio_democratic_cordant_multiplicity_desc: "$auth_bio_democratic_cloning_desc$"
 gov_bio_oligarchic_replicating_regency: "$auth_bio_oligarchic_cloning$"
 gov_bio_oligarchic_replicating_regency_desc: "$auth_bio_oligarchic_cloning_desc$"
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 gov_bio_imperial_hereditary_continuity_desc: "$auth_bio_imperial_cloning_desc$"
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 gov_bio_corporate_replicatory_association_desc: "$auth_bio_corporate_cloning_desc$"
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 gov_bio_dictatorial_homogenous_submission_desc: "$auth_bio_dictatorial_cloning_desc$"
 #Mutation
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 gov_bio_democratic_biodiverse_liberty_desc: "$auth_bio_democratic_mutation_desc$"
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 gov_bio_oligarchic_catalytic_command_desc: "$auth_bio_oligarchic_mutation_desc$"
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 gov_bio_imperial_genomic_expansionist_desc: "$auth_bio_imperial_mutation_desc$"
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 gov_bio_dictatorial_hybrid_mandate_desc: "$auth_bio_dictatorial_mutation_desc$"
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 gov_bio_democratic_evopred_mutation_desc: "$auth_bio_democratic_evopred_desc$"
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 gov_bio_oligarchic_evopred_mutation_desc: "$auth_bio_oligarchic_evopred_desc$"
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 gov_bio_imperial_evopred_mutation_desc: "$auth_bio_imperial_evopred_desc$"
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 gov_bio_hive_mind_evopred_mutation: "$auth_bio_hive_mind_evopred$"
 gov_bio_hive_mind_evopred_mutation_desc: "$auth_bio_hive_mind_evopred_desc$"
 #Hive Advanced Governments
 gov_bio_hive_mind_purity_paradigm: "$auth_bio_hive_purity$"
 gov_bio_hive_mind_purity_paradigm_desc: "$auth_bio_hive_purity_desc$"
 gov_bio_hive_mind_replicating_horde: "$auth_bio_hive_cloning$"
 gov_bio_hive_mind_replicating_horde_desc: "$auth_bio_hive_cloning_desc$"
 gov_bio_hive_mind_adaptive_dominion: "$auth_bio_hive_mutation$"
 gov_bio_hive_mind_adaptive_dominion_desc: "$auth_bio_hive_mutation_desc$"
 ###Starlit Citadel
 origin_starlit_citadel: "Citadelle stellaire"
 origin_starlit_citadel_desc: "Aux confins du système natal de cette civilisation se trouve un mystérieux portail par lequel arrivent des vagues successives d'êtres hostiles. Ces invasions sont aussi imprévisibles qu'inévitables et obligent la population à recourir à sa plus grande réussite technologique : la §Hcitadelle d'espace lointain§!."
 origin_tooltip_starlit_citadel_effects: "- Le système natal dispose :$TABBED_NEW_LINE$- d'un ['concept_deep_space_bastion',bastion d'espace lointain] au bord de son puits de gravité $TABBED_NEW_LINE$- d'un ['concept_wormhole',portail étrange] qui mène à un système inconnu $NEW_LINE$- Le monde natal dispose :$TABBED_NEW_LINE$- d'un £building£['building:building_citadel_uplink',centre de connexion à la citadelle] $TABBED_NEW_LINE$- de [concept_bioship_remains',£blocker£vestiges de vaisseaux biologiques] $TABBED_NEW_LINE$- de +2 ['concept_invasion_site', £blocker£sites d'invasion] $NEW_LINE$- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ ['concept_deep_space_citadel_tech',£engineering_research£$tech_deep_space_citadel$]"
 START_SCREEN_STARLIT_CITADEL: "Nous n'avons pas toujours été aussi vigilants.\n\nNous étions un peuple pacifique qui n'avait jamais connu le manque. Cependant, cette vie paisible a pris fin le jour fatidique où le portail s'est ouvert.\n\nLes [GetInvadersLower] ont attaqué [Capital.GetName] sans prévenir. Ils ont rasé nos villes et dévasté nos terres, puis ils ont disparu aussi vite qu'ils étaient venus. Nous espérions que cela ne se reproduirait plus. Malheureusement, les invasions ont repris, et chaque nouvelle attaque était plus violente que la précédente.\n\nAujourd'hui, nous nous apprêtons à parcourir la galaxie sous l'oeil vigilant de nos garde-ciel. La citadelle d'espace lointain nous attend. Elle est notre rempart contre les [GetInvadersLower] et tous ceux qui cherchent à nous détruire."
 invaders: "Envahisseurs"
 filthy_invaders: "Vils envahisseurs"
 demon_invaders: "Rejetons du démon"
 nameless_invaders: "Envahisseurs sans nom"
 invaders_lower: "envahisseurs"
 filthy_invaders_lower: "vils envahisseurs"
 demon_invaders_lower: "rejetons du démon"
 nameless_invaders_lower: "envahisseurs sans nom"
 STARLIT_WORMHOLE_GALACTIC: "Portail étrange"
 STARLIT_WORMHOLE_DESC: "Ce système contient un §Yportail étrange§!."
 BYPASS_STARLIT_WORMHOLE: "$STARLIT_WORMHOLE_GALACTIC$"
 BYPASS_NAME_STARLIT_WORMHOLE: "$BYPASS_STARLIT_WORMHOLE$ du système de $SYSTEM$"
 BYPASS_DESC_STARLIT_WORMHOLE: "Un trou de ver aux caractéristiques singulières."
 BYPASS_DESC_UNKNOWN_STARLIT_WORMHOLE: "$BYPASS_DESC_STARLIT_WORMHOLE$"
 ENTRY_BYPASS_STARLIT_WORMHOLE: "$BYPASS_TYPE$"
 EXIT_BYPASS_STARLIT_WORMHOLE: "$BYPASS_TYPE$"
 starlit_wormhole_modifier: "$STARLIT_WORMHOLE_GALACTIC$"
 d_ruined_hatchery: "£blocker£Écloserie en ruine"
 d_ruined_hatchery_desc: "Complexe industriel automatisé, doté d'une source d'énergie autonome, qui produisait des machines biologiques en continu."
 NAME_Starlit_Citadel: "Citadelle stellaire"
 NAME_Abandoned_Hatchery_Country: "Écloserie abandonnée"
 NAME_Bioship_Hatchery: "$NAME_Abandoned_Hatchery_Country$"
 NAME_Bioship_Fleet: "Flotte biologique abandonnée"
 NAME_Hatched_Bioships: "Vaisseau biologique"
 NAME_Abandoned_Hatchery_Country_2: "Flotte biologique automatisée"
 NAME_Automated_Hatchery_Fleet: "$NAME_Abandoned_Hatchery_Country_2$"
 NAME_CHARGER_1: "Chargeur"
 NAME_CHARGER_2: "$NAME_CHARGER_1$"
 NAME_CHARGER_3: "$NAME_CHARGER_1$"
 NAME_MOTH_1: "Phalène"
 NAME_MOTH_2: "$NAME_MOTH_1$"
 NAME_MOTH_3: "$NAME_MOTH_1$"
 starbase_hatchery: "$NAME_Abandoned_Hatchery_Country$"
 starbase_hatchery_cap: "$NAME_Abandoned_Hatchery_Country$"
 starbase_hatchery_plural: "$NAME_Abandoned_Hatchery_Country$"
 NAME_Starlit_Starbase: "$NAME_Abandoned_Hatchery_Country$"
 #Citadel Uplink and Skywatchers
 building_citadel_uplink: "Poste de communication de la citadelle"
 building_citadel_uplink_desc: "Centre logistique avancé assurant une communication permanente avec toutes les citadelles d'espace lointain du système."
 requires_deep_space_citadel: "Nécessite que le système soit doté d'une §Ycitadelle d'espace lointain§!"
 job_skywatcher: "Garde-ciel"
 job_skywatcher_plural: "Garde-ciel"
 job_skywatcher_desc: "Ces gardiens surentraînés assurent une liaison constante avec la citadelle d'espace lointain."
 job_skywatcher_effect_desc: "(les £job_skywatcher£garde-ciel augmentent la £stability£§Ystabilité§!, sont la base des £defense_army£§Yarmées défensives§! et accroissent la £mod_country_naval_cap_add£§Ycapacité navale§! à l'échelle de l'empire. Ils améliorent également l'efficacité des §Ycitadelles d'espace lointain§!, des §Ybases stellaires§! et des §Yplateformes de défense§!)"
 job_skywatcher_icon: "£job_skywatcher£"
 job_skywatcher_with_icon: "£job_skywatcher£$job_skywatcher$"
 job_skywatcher_plural_with_icon: "£job_skywatcher£$job_skywatcher_plural$"
 mod_job_skywatcher_add: "Emplois de £job_skywatcher£garde-ciel"
 job_skywatcher_add_dsc_tt: "\nL'amélioration de la §Ycitadelle d'espace lointain§! octroie des emplois de £job_skywatcher£§Ygarde-ciel§! supplémentaires."
 job_skywatcher_drone: "Drones garde-ciel"
 job_skywatcher_drone_plural: "Drones garde-ciel"
 job_skywatcher_drone_desc: "Ces drones spécialisés assurent une liaison constante avec la citadelle d'espace lointain."
 job_skywatcher_drone_effect_desc: "(les £job_skywatcher_drone£drones garde-ciel augmentent la £stability£§Ystabilité§!, sont la base des £defense_army£§Yarmées défensives§! et accroissent la £mod_country_naval_cap_add£§Ycapacité navale§! à l'échelle de l'empire. Ils augmentent également l'efficacité des §Ycitadelles d'espace lointain§!, des §Ybases stellaires§! et des §Yplateformes de défense§!)"
 job_skywatcher_drone_icon: "£job_skywatcher_drone£"
 job_skywatcher_drone_with_icon: "£job_skywatcher_drone£$job_skywatcher_drone$"
 job_skywatcher_drone_plural_with_icon: "£job_skywatcher_drone£$job_skywatcher_drone_plural$"
 mod_job_skywatcher_drone_add: "Emplois de £job_skywatcher_drone£drones garde-ciel"
 job_skywatcher_drone_add_dsc_tt: "\nL'amélioration de la §Ycitadelle d'espace lointain§! octroie des emplois de £job_skywatcher_drone£§Ydrones garde-ciel§!supplémentaires."
 d_bioship_remains: "Vestiges de vaisseaux biologiques"
 d_bioship_remains_desc: "Les restes en décomposition de la dernière flotte biologique à avoir défié nos défenses. L'odeur de pourriture se répand à des kilomètres à la ronde."
 d_invasion_site: "Site d'invasion"
 d_invasion_site_desc: "Les ruines d'habitations et d'infrastructures, détruites par un ennemi inconnu."
 d_invasion_site_tooltip: "Fournit une petite quantité d'£unity£unité."
 concept_bioship_remains: "$d_bioship_remains$"
 concept_bioship_remains_desc: "- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §R-1§!$NEW_LINE$- £mod_pop_environment_tolerance£$MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$: §R-10%§!$NEW_LINE$- $MOD_POP_HAPPINESS$: §R-5%§!$NEW_LINE$- Durée de déblaiement : 360 §Ijours§!£time£$NEW_LINE$- Coût de déblaiement : $TABBED_NEW_LINE$- 400 d'£energy£§Iénergie§!\n\n§L$d_bioship_remains_desc$§!"
 concept_invasion_site: "$d_invasion_site$"
 concept_invasion_site_desc: "- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §R-1§! $NEW_LINE$- Durée de déblaiement : 180 §Ijours§!£time£$NEW_LINE$- Coût de déblaiement : $TABBED_NEW_LINE$- 300 d'£energy£§Iénergie§! $TABBED_NEW_LINE$- 200 £minerals£§Iminéraux§!\n\n§L$d_invasion_site_desc$§!"
 #Siege of the Citadel Event Chain
 bio.2005.name: "Fluctuations inhabituelles"
 bio.2005.desc: "Nos garde-ciel nous ont fait part de nouvelles inquiétantes.\n\nRécemment, des fluctuations minimes mais manifestes ont été mesurées à l'intérieur du portail du système de §Y[Root.Capital.System.GetName]§!... Le même genre de fluctuations qui précèdent généralement l'invasion de vaisseaux biologiques ennemis.\n\nSi ces mesures sont correctes, la prochaine attaque n'aura lieu que dans quelques mois. La survie de notre population dépend à nouveau de la détermination de nos défenseurs."
 abandoned_hatchery_chain_1: "Siège de la citadelle"
 abandoned_hatchery_chain_1_title: "$abandoned_hatchery_chain_1$"
 abandoned_hatchery_chain_1_desc: "Les [GetInvadersLower] nous attaquent sans relâche depuis des décennies, et notre bastion d'espace lointain nous a protégés du pire en tant que première ligne de défense. Toutefois, nous ne pourrons pas dormir tranquilles tant que nous n'aurons pas fait la lumière sur nos ennemis.\n\nÀ chaque nouvelle découverte, le jour où nous pourrons enfin riposter et mettre fin une fois pour toutes à ce siège interminable se rapproche."
 bio.2015.name: "Vestiges de l'ennemi"
 bio.2015.desc: "Les débris de la flotte biologique que nous avons détruite dérivent sinistrement dans le système de §Y[Root.Capital.System.GetName]§!. Bien qu'ils soient déformés et partiellement carbonisés, les éléments organiques sont néanmoins suffisamment intacts pour être étudiés.\n\nUne analyse minutieuse de ces restes pourrait lever le voile sur ces hideux vaisseaux, et par la même occasion sur le mystérieux portail d'où ils proviennent."
 PROJECT_HATCHERY_SHIP_REMAINS: "Étude des vestiges de vaisseaux biologiques"
 PROJECT_HATCHERY_SHIP_REMAINS_DESC: "Les restes de la flotte des [GetInvadersLower] offrent une opportunité rare de mener une étude approfondie. Nous pourrons probablement apprendre beaucoup de choses."
 bio.2015.a: "On avance enfin"
 bio.2020.name: "Ennemis analysés"
 bio.2020.desc: "Nos [Root.GetScientistPlural] ont examiné en détail les débris biologiques éparpillés dans le système de §Y[Root.Capital.System.GetName]§! et pensent avoir trouvé la clé qui nous aidera à comprendre le portail en périphérie du système.\n\nAu plus profond des tissus des créatures, ils ont identifié un schéma organique qui semble résonner avec les fluctuations du portail. En reproduisant cette fréquence, nous devrions pouvoir traverser l'étrange déchirure.\n\nDe plus amples recherches sont nécessaires, mais l'opportunité d'affronter l'ennemi sur son propre terrain se dessine enfin."
 abandoned_hatchery_chain_2: "$abandoned_hatchery_chain_1$"
 abandoned_hatchery_chain_2_title: "$abandoned_hatchery_chain_1$"
 abandoned_hatchery_chain_2_desc: "Nous sommes sur le point de percer les secrets du portail. Nous ne pouvons pas encore le traverser, mais nous avons suffisamment d'informations pour développer la technologie nécessaire.\n\nNous avons besoin de la §Ystabilisation des trous de ver§! pour porter le combat chez nos ennemis."
 bio.2025.name: "Repaire de l'ennemi"
 bio.2025.desc: "Nos récentes avancées en matière de §Ystabilisation des trous de ver§! nous ont fourni un rare aperçu du système de §Y[event_target:starlit_sealed_system.GetName]§!.\n\nUne flotte agressive de vaisseaux biologiques et une base stellaire lourdement fortifiée nous attendent de l'autre côté. Nous devons faire preuve d'une extrême prudence.\n\nNous avons trouvé le repaire de l'ennemi."
 abandoned_hatchery_chain_3: "$abandoned_hatchery_chain_1$"
 abandoned_hatchery_chain_3_title: "$abandoned_hatchery_chain_1$"
 abandoned_hatchery_chain_3_desc: "Nous avons découvert où se cache l'ennemi, mais pour accéder à ses secrets, nous devrons d'abord vaincre ses défenses.\n\nLa bataille qui nous attend ne sera pas facile, mais si nous gagnons, nous pourrons explorer librement le système de §Y[event_target:starlit_sealed_system.GetName]§!."
 bio.2027.name: "Éruption de peur"
 bio.2027.desc: "La flotte qui assurait la défense du système de §Y[starlit_sealed_system.GetName]§! a été anéantie. Peu avant sa défaite, nous avons intercepté un message pressant en provenance de la base stellaire du système. Nous venons enfin de le traduire :\n\n§H« ... hors de contrôle ! Les vaisseaux s'auto-reproduisent ! Qui que vous soyez : s'il vous plaît, sauvez-nous ! »§!\n\nDepuis, toute communication a été interrompue. Si nous avons vraiment remporté la victoire, ce système nous offre une opportunité stratégique importante. Peut-être y aura-t-il un jour un nouveau bastion d'espace lointain sous l'étoile du système de §Y[starlit_sealed_system.GetName]§!, capable de protéger notre civilisation contre toutes les menaces."
 bio.2027.a: "Notre siège est enfin levé"
 citadel_siege_lifted: "Siège levé"
 citadel_siege_lifted_desc: "Nos vaillants défenseurs ont vaincu les [GetInvadersLower], et le siège interminable a pris fin."
 citadel_siege_lifted_machine: "$citadel_siege_lifted$"
 citadel_siege_lifted_machine_desc: "$citadel_siege_lifted_desc$"
 abandoned_hatchery_chain_4: "$abandoned_hatchery_chain_1$"
 abandoned_hatchery_chain_4_title: "$abandoned_hatchery_chain_1$"
 abandoned_hatchery_chain_4_desc: "Les [GetInvadersLower] ont été éradiqués du système de §Y[starlit_sealed_system.GetName]§!, mais la situation est différente de ce à quoi nous nous attendions.\n\nTout ce qui reste de nos bourreaux est un monde dévasté."
 PROJECT_BIOMECHANICAL_WORLD: "Patrie de l'ennemi"
 PROJECT_BIOMECHANICAL_WORLD_DESC: "Le monde natal des [GetInvadersLower]. Qui étaient-ils et que voulaient-ils de nous ?"
 bio.2030.name: "Épidémie biomécanique"
 bio.2030.desc: "Le système de §Y[event_target:biomechanical_world_target.GetName]§! est un tombeau à ciel ouvert.\n\nL'espèce dominante de la planète a été entièrement exterminée par une forme de vie mystérieuse et agressive. Des recherches plus approfondies ont révélé qu'il ne s'agissait pas d'organismes naturels, mais de machines biologiques qui semblent avoir été élevées plutôt que fabriquées.\n\nSe pourrait-il que les concepteurs de ces créatures aient été victimes de leur propre création ? L'ennemi ignorait-il que ces organismes nous attaquaient ? Ignorait-il également notre existence ?\n\nUne chose est sûre : quelles que soient les mesures qu'ils aient prises pour endiguer la menace, elles ont causé leur perte, et celle de leurs abominables machines."
 bio.2030.a: "Nous n'étions donc pas les seules victimes..."
 smarter_hatchery: "Flottes améliorées"
 smarter_hatchery_desc: "Elles apprennent, elles s'adaptent... Elles arrivent."
 bio.2030.tt: "\n§EPermet de déverrouiller ce poste au Conseil :§!\n§H$t$$councilor_warden_of_the_citadel$§!\n$tt$$COUNCIL_POSITION_MODIFIER_BASE$\n$ttt$$MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_ARMOR_MULT$: §G+1%§!\n$ttt$$mod_shipsize_starbase_deep_space_citadel_1_hull_mult$: §G+2%§!\n$ttt$$mod_starbases_upkeep_mult$ : §G-5%§!\n$COUNCIL_POSITION_AVAILABLE_FOR$$t$$commander_with_icon$"
 councilor_warden_of_the_citadel: "Garde de la citadelle"
 councilor_warden_of_the_citadel_desc: "Le garde de la citadelle est notre fidèle gardien, chargé de renforcer les défenses, de superviser la préparation militaire et de veiller à ce que la civilisation résiste à toutes les menaces."
 mod_shipsize_starbase_deep_space_citadel_1_hull_mult: "$HITPOINTS$ des bastions d'espace lointain "
 mod_shipsize_starbase_deep_space_citadel_2_hull_mult: "$HITPOINTS$ des forteresses d'espace lointain "
 mod_shipsize_starbase_deep_space_citadel_3_hull_mult: "$HITPOINTS$ des citadelles d'espace lointain "
 siege_node: "Noeud de siège"
 siege_node_desc: "Nous avons appris. Nous nous sommes adaptés. Nos défenses tiendront."
 bio.2036.name: "Ils apprennent"
 bio.2036.desc: "Nous avons remarqué une tendance inquiétante dans les attaques de vaisseaux biologiques. Chaque vague fait preuve d'une meilleure coordination et de tactiques adaptées, et teste méthodiquement nos défenses. D'après les données des capteurs, les signatures énergétiques et le ciblage changent, ce qui indique que leurs stratégies évoluent.\n\nCes créatures, que ce soit par instinct ou par intelligence collective, deviennent de plus en plus difficiles à combattre. Si cela continue, repousser la prochaine vague s'avérera beaucoup plus ardu."
 bio.2036.a: "Prions pour les défenseurs"
 bio.2036.b: "Force aux défenseurs"
 bio.2036.tt: "À chaque nouvelle vague, les flottes arrivant par le §Yportail étrange§! gagnent en puissance."
 bio.2040.name: "Ennemis perdus"
 bio.2040.desc: "Les données télémétriques du portail illustrent un événement important survenu dans le système de §Y[event_target:starlit_sealed_system.GetName]§! : la flotte de vaisseaux biologiques et son écloserie ont été détruites par une force inconnue.\n\nBien que nous soyons soulagés que les [GetInvadersLower] aient connu une fin abrupte, nous ne pouvons pas ignorer le fait qu'une autre puissance pourrait un jour prendre le contrôle du système de [event_target:starlit_sealed_system.GetName].\n\nNous devons agir rapidement et sécuriser cet endroit stratégique avant qu'un nouveau siège ne se produise."
 bio.2040.a: "Amis... ou nouveaux ennemis ?"
 citadel_siege_cancelled: "Fin du siège"
 citadel_siege_cancelled_desc: "Les [GetInvadersLower] ont été anéantis. Notre siège interminable est-il enfin levé ?"
 citadel_siege_cancelled_machine: "$citadel_siege_cancelled$"
 citadel_siege_cancelled_machine_desc: "$citadel_siege_cancelled_desc$"
 ### Deep Space Citadel ###
 dsc_name: "Citadelle d'espace lointain"
 dsc_name_plural: "Citadelles d'espace lointain"
 starbase_deep_space_citadel_1: "$dsc_name$ I"
 starbase_deep_space_citadel_1_plural: "$dsc_name_plural$"
 starbase_deep_space_citadel_1_cap: "$starbase_deep_space_citadel_1$"
 starbase_deep_space_citadel_2: "$dsc_name$ II"
 starbase_deep_space_citadel_2_plural: "$dsc_name_plural$"
 starbase_deep_space_citadel_2_cap: "$starbase_deep_space_citadel_2$"
 starbase_deep_space_citadel_3: "$dsc_name$ III"
 starbase_deep_space_citadel_3_plural: "$dsc_name_plural$"
 starbase_deep_space_citadel_3_cap: "$starbase_deep_space_citadel_3$"
 requires_less_than_x_deep_space_citadel: "$TRIGGER_FAIL$Le système ne peut pas maintenir plus de [owner.GetDeepSpaceCitadelLimit] citadelles d'espace lointain."
 mod_deep_space_citadel_limit_add: "Plafond de citadelles d'espace lointain du système "
 sdeepspacecitadel: "Station de défense"
 DEEP_SPACE_CITADEL_STAGE_1: "$starbase_deep_space_citadel_1$"
 DEEP_SPACE_CITADEL_STAGE_2: "$starbase_deep_space_citadel_2$"
 DEEP_SPACE_CITADEL_STAGE_3: "$starbase_deep_space_citadel_3$"
 tech_deep_space_citadel: "$dsc_name$"
 tech_deep_space_citadel_desc: "$deep_space_citadel_0_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 allow_deep_space_citadel: "§HPermet la mégastructure§! $dsc_name$"
 concept_deep_space_citadel: "$tech_deep_space_citadel$"
 concept_deep_space_citadel_desc: "$deep_space_citadel_0_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 concept_deep_space_citadel_tech: "$tech_deep_space_citadel$"
 concept_deep_space_citadel_tech_desc: "§IPermet la mégastructure§! $dsc_name$\n$mod_deep_space_citadel_limit_add$: §G+2§! $DOUBLE_NEW_LINE$§L$tech_deep_space_citadel_desc$§!"
 concept_deep_space_bastion: "$starbase_deep_space_citadel_1$"
 concept_deep_space_bastion_desc: "La première des trois étapes d'une ['concept_deep_space_citadel',citadelle d'espace lointain]."
 deep_space_citadel_0: "$dsc_name$"
 deep_space_citadel_0_DESC: "Ce centre de logistique et de ressources est utilisé comme plateforme d'appui pour la construction de la citadelle d'espace lointain."
 deep_space_citadel_0_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "Une §Ycitadelle d'espace lointain§! est une puissante base stellaire défensive située dans le puits de gravité d'une étoile."
 DSC_AURA_LASER_PENETRATION: "Émetteur antipolarons"
 DSC_AURA_LASER_PENETRATION_DESC: "Ces émetteurs brisent l'énergie polarisée, ce qui réduit considérablement les dégâts potentiels."
 aura_laser_penetration: "$aura_category_defensive$"
 DSC_AURA_KINETIC_PENETRATION: "Déstabilisateur à microsingularités"
 DSC_AURA_KINETIC_PENETRATION_DESC: "Un champ de singularités microscopiques qui disperse les projectiles cinétiques avant qu'ils n'atteignent leur cible."
 aura_kinetic_penetration: "$aura_category_defensive$"
 DSC_AURA_MISSILE_PENETRATION: "Générateurs de cibles multiples"
 DSC_AURA_MISSILE_PENETRATION_DESC: "Ce système de défense antimissile génère des millions de faux signaux pour empêcher les ogives d'atteindre leur cible."
 aura_missile_penetration: "$aura_category_defensive$"
 DSC_AURA_STRIKECRAFT_PENETRATION: "Brouilleur cognitif"
 DSC_AURA_STRIKECRAFT_PENETRATION_DESC: "La mise en place d'un champ bidirectionnel surcharge la cognition biologique et artificielle et réduit l'efficacité des appareils de combat."
 aura_strike_craft_penetration: "$aura_category_defensive$"
 DSC_EMPTY_AURA: "Emplacement vide"
 DSC_TARGET_MAGNET: "Orientation du ciblage"
 DSC_TARGET_MAGNET_DESC: "Les dispositifs d'antennes augmentent artificiellement la détection de cette station de défense, ce qui force les armes ennemies à la cibler elle, plutôt que ses voisines."
 DSC_AURA_COMMUNICATIONS_JAMMER: "$sm_communications_jammer$"
 DSC_AURA_COMMUNICATIONS_JAMMER_DESC: "$sm_communications_jammer_desc$"
 DSC_AURA_DISRUPTION_FIELD: "$sm_disruption_field$"
 DSC_AURA_DISRUPTION_FIELD_DESC: "$sm_disruption_field_desc$"
 DSC_AURA_COMMAND_CENTER: "$sm_command_center$"
 DSC_AURA_COMMAND_CENTER_DESC: "$sm_command_center_desc$"
 DSC_OFFSPRING_OUTLOOK: "$sm_offspring_outlook$"
 DSC_OFFSPRING_OUTLOOK_DESC: "$sm_offspring_outlook_desc$"
 missing_prereq_techs_and: "$RESULT$Nécessite tous les éléments suivants :\n"
 missing_prereq_techs_or: "$RESULT$Nécessite un des éléments suivants :\n"
 MEGASTRUCTURE_BUILD_INSIDE_GRAVITY_WELL: "$TRIGGER_FAIL$ Impossible de construire la mégastructure $STRUCTURE|Y$ en dehors du puits de gravité d'un système"
 MEGASTRUCTURE_TOO_CLOSE_TO_OBJECT: "$TRIGGER_FAIL$ Impossible de construire la mégastructure $STRUCTURE|Y$ aussi près de $TARGET|Y$"
 MEGASTRUCTURE_SELECTION_PICK_DESIGN: "Sélectionner un modèle"
 STARBASE_DESIGN: "Modèle de base stellaire"
 STARBASE_CHANGE_DESIGN: "Mettre à jour la base stellaire $STARBASE|Y$ selon le modèle $DESIGN|Y$"
 DSC_NO_DESIGN_AVAILABLE: "$TRIGGER_FAIL$Aucun autre modèle disponible."
 DSC_CLICK_TO_RETROFIT: "§GCliquer pour mettre à jour cette base stellaire selon le nouveau modèle§!"
 SHIP_TOOLTIP_FRIENDLY_AURAS: "§GAuras amicales :§!"
 SHIP_TOOLTIP_HOSTILE_AURAS: "§RAuras hostiles :§!"
 SHIP_TOOLTIP_AURA_FROM: "De $FROM|Y$"
 SHIP_TOOLTIP_AURA_NAME: "$NAME|Y$ :"
 mod_shipsize_starbase_outpost_tracking_add: "$MOD_SHIP_TRACKING_ADD$des avant-postes "
 mod_shipsize_starbase_starport_tracking_add: "$MOD_SHIP_TRACKING_ADD$des ports stellaires "
 mod_shipsize_starbase_starhold_tracking_add: "$MOD_SHIP_TRACKING_ADD$des redoutes stellaires "
 mod_shipsize_starbase_starfortress_tracking_add: "$MOD_SHIP_TRACKING_ADD$des forteresses stellaires "
 mod_shipsize_starbase_citadel_tracking_add: "$MOD_SHIP_TRACKING_ADD$des citadelles "
 mod_shipsize_starbase_deep_space_citadel_1_tracking_add: "$MOD_SHIP_TRACKING_ADD$des bastions d'espace lointain "
 mod_shipsize_starbase_deep_space_citadel_2_tracking_add: "$MOD_SHIP_TRACKING_ADD$des forteresses d'espace lointain "
 mod_shipsize_starbase_deep_space_citadel_3_tracking_add: "$MOD_SHIP_TRACKING_ADD$des citadelles d'espace lointain "
 mod_shipsize_orbital_ring_tier_1_tracking_add: "$MOD_SHIP_TRACKING_ADD$des anneaux orbitaux "
 mod_shipsize_orbital_ring_tier_2_tracking_add: "$MOD_SHIP_TRACKING_ADD$des anneaux orbitaux niveau 2 "
 mod_shipsize_orbital_ring_tier_3_tracking_add: "$MOD_SHIP_TRACKING_ADD$des anneaux orbitaux niveau 3 "
 mod_shipsize_military_station_small_tracking_add: "$MOD_SHIP_TRACKING_ADD$des plateformes de défense "
 mod_shipsize_ion_cannon_tracking_add: "$MOD_SHIP_TRACKING_ADD$des canons ioniques "
 mod_shipsize_starbase_outpost_weapon_range_mult: "$MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT$ des avant-postes "
 mod_shipsize_starbase_starport_weapon_range_mult: "$MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT$ des ports stellaires "
 mod_shipsize_starbase_starhold_weapon_range_mult: "$MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT$ des redoutes stellaires "
 mod_shipsize_starbase_starfortress_weapon_range_mult: "$MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT$ des forteresses stellaires "
 mod_shipsize_starbase_citadel_weapon_range_mult: "$MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT$ des citadelles "
 mod_shipsize_starbase_deep_space_citadel_1_weapon_range_mult: "$MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT$ des bastions d'espace lointain "
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 mod_shipsize_starbase_deep_space_citadel_3_weapon_range_mult: "$MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT$ des citadelles d'espace lointain "
 mod_shipsize_orbital_ring_tier_1_weapon_range_mult: "$MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT$ des anneaux orbitaux "
 mod_shipsize_orbital_ring_tier_2_weapon_range_mult: "$MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT$ des anneaux orbitaux niveau 2 "
 mod_shipsize_orbital_ring_tier_3_weapon_range_mult: "$MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT$ des anneaux orbitaux niveau 3 "
 mod_shipsize_military_station_small_weapon_range_mult: "$MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT$ des plateformes de défense "
 mod_shipsize_ion_cannon_weapon_range_mult: "$MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT$ des canons ioniques "
 ### NEW CIVICS ###
 civic_genetic_identification: "Identification génétique"
 civic_genetic_identification_desc: "Dans cette société, chaque nouveau-né est inscrit dans un répertoire génétique utilisé à tous les niveaux de l'administration."
 civic_corporate_genetic_identification: "Sécurité séquencée"
 civic_corporate_genetic_identification_desc: "La séquence génétique de chaque client et employé est enregistrée dans une base de données à laquelle chacun peut accéder moyennant une modique somme. Elle est largement utilisée par les forces de l'ordre, qui peuvent identifier les auteurs d'infractions à partir de traces minimes de matériel génétique."
 civic_corporate_genetic_identification_effects: "- £building£§Y$building_private_security$§! : $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 councilor_genetic_identification: "Répertorateur"
 councilor_genetic_identification_desc: "Le répertorateur est responsable de la gestion et de la conservation du répertoire génétique, sans lequel les procédures administratives seraient moins efficaces."
 councilor_corporate_genetic_identification: "Courtier en séquences"
 councilor_corporate_genetic_identification_desc: "Le courtier en séquences analyse les demandes d'accès et évalue les plans de monétisation. L'identification génétique d'un individu est une tâche qui lui est aisée."
 civic_crowdsourcing: "Production participative"
 civic_crowdsourcing_desc: "Cette société a compris que seule l'inspiration individuelle mène à une véritable innovation. Les brevets open source, l'ouverture d'esprit, les collaborations spontanées et les prix de l'innovation ouvrent la voie au progrès."
 civic_crowdsourcing_effects: "$t$- Les factions suscitent de la £physics £ £society£ £engineering£§Yrecherche§! au lieu d'£unity£§Yunité§! $TABBED_NEW_LINE$- Des factions vont se former dans l'empire peu après le lancement de la partie, mais leur production sera réduite durant les dix premières années"
 civic_corporate_crowdsourcing: "R&D décentralisée"
 civic_corporate_crowdsourcing_desc: "L'organisation régulière de concours d'innovation interservices encourage les ingénieurs et les concepteurs de cette entreprise à créer."
 civic_corporate_crowdsourcing_effects: "$civic_crowdsourcing_effects$ $TABBED_NEW_LINE$- £building£§Y$building_private_research_initiative$§! : $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_tooltip_not_crowdsourcing: "N'a PAS de civisme appartenant au groupe ['concept_crowdsourcing_civics']"
 concept_crowdsourcing_civics: "Production participative"
 concept_crowdsourcing_civics_desc: "Le groupe $concept_crowdsourcing_civics$ inclut :$NEW_LINE$- ['civic:civic_crowdsourcing']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_crowdsourcing']"
 councilor_crowdsourcing: "Coordinateur de l'innovation"
 councilor_crowdsourcing_desc: "Le coordinateur de l'innovation veille à l'utilisation équitable des brevets et met en place des incitations à la recherche conformes aux intérêts technologiques du gouvernement."
 councilor_corporate_crowdsourcing: "Arbitre des idées"
 councilor_corporate_crowdsourcing_desc: "Tous les projets ne valent pas la peine d'être financés. L'arbitre des idées évalue la viabilité commerciale et la rentabilité de chacun d'entre eux."
 civic_civil_education: "Éducation civique"
 civic_civil_education_desc: "Dans cet empire, l'éducation a remplacé la répression. Les programmes d'études sont extrêmement vastes et les cours sont soigneusement adaptés pour que tout le monde puisse s'instruire. Après tout, il n'y a pas de mauvais citoyens, seulement de mauvais éducateurs."
 civic_civil_education_effects: "$t$- Remplace tous les £job_enforcer£['concept_enforcer',agents de sécurité] par des £job_educator£['concept_educator',éducateurs] $TABBED_NEW_LINE$- Remplace la £building£['concept_precinct_house',maison de loi] par l'£building£['concept_state_academy',académie d'État]"
 councilor_head_of_education: "Ministre de l'Éducation"
 councilor_head_of_education_desc: "Le ministre de l'Éducation a pour mission de transmettre aux citoyens les connaissances dont ils ont besoin pour accomplir leur travail, mais aussi pour faire face aux différents problèmes de la vie. Une bonne pédagogie constitue le fondement d'une société florissante."
 educator: "$job_educator$"
 job_educator: "Éducateurs"
 job_educator_plural: "Éducateurs"
 job_educator_desc: "Leur travail est irremplaçable : ils instruisent les jeunes générations et veillent à ce que chaque citoyen soit prêt à affronter la galaxie."
 job_educator_effect_desc: "(les £job_educator£éducateurs utilisent des £consumer_goods£§Ybiens de consommation§! pour produire de l'£unity£§Yunité§!, réduire la £crime£§Ycriminalité§!, augmenter l'§Yattractivité des éthiques gouvernementales§! et former les £defense_army£§Iarmées défensives§!)"
 mod_job_educator_add: "Emplois d'£job_educator£éducateurs"
 building_state_academy: "Académie d'État"
 building_state_academy_desc: "C'est ici que sont enseignées les connaissances nécessaires à une société saine."
 concept_state_academy: "$building_state_academy$"
 concept_state_academy_desc: "Emplois d'£job_educator£éducateurs : §G+200§!\n\n$job_educator_effect_desc$\n$h_line$§L$building_state_academy_desc$§!"
 building_center_of_guidance: "Centre d'orientation"
 building_center_of_guidance_desc: "Le personnel de ce vaste complexe de formation et d'éducation est capable de corriger toute déviation qui interfère avec la vie en société."
 mod_planet_jobs_citizen_produces_mult: "Production de ressources des pops jouissant de la pleine citoyenneté "
 civic_hive_familiar_face: "Visage familier"
 civic_hive_familiar_face_desc: "La coopération vaut mieux que la confrontation directe. Cette conscience collective a donné naissance à des drones diplomatiques capables de prendre l'apparence et le comportement de leurs interlocuteurs."
 civic_wilderness_familiar_face: "$civic_hive_familiar_face$"
 civic_wilderness_familiar_face_desc: "La coopération vaut mieux que la confrontation directe. Cette contrée sauvage a donné naissance à des avatars diplomatiques capables de prendre l'apparence et le comportement de leurs interlocuteurs."
 civic_hive_familiar_face_effects: "Les émissaires et les officiels prennent la forme physique de l'espèce avec laquelle ils sont en contact.\n§YConfiance§! nécessaire pour les §Yactions diplomatiques§! : §G-50%§!"
 #Bioship Civics
 civic_hive_shared_genetics: "Génétique commune"
 civic_hive_shared_genetics_desc: "Les vaisseaux biologiques développés par cette Conscience sont basés sur son génome muté. Cela a créé un lien entre les flottes et les drones, qui tire sa force de l'unicité de l'espèce."
 civic_wilderness_shared_genetics: "$civic_hive_shared_genetics$"
 civic_wilderness_shared_genetics_desc: "Les vaisseaux biologiques développés par cette contrée sauvage sont basés sur un génome muté. Cela a créé un lien entre les flottes et les autres symbiotes, chaque espèce tirant sa force de l'autre."
 civic_hive_shared_genetics_effects: "- Pour chaque trait §Gpositif§! de l'espèce principale : §G+2.5%§! de coque de vaisseaux, §R+0.5%§! de maintenance.\n- Pour chaque trait §Rnégatif§! de l'espèce principale : §G+1.5%§! de cadence de tir des vaisseaux, §R+0.5%§! de maintenance."
 shared_genetics_fire_rate: "$civic_hive_shared_genetics$ : cadence de tir"
 shared_genetics_fire_rate_desc: "Nos vaisseaux bénéficient de centres d'agressivité surstimulés, alimentés par un mélange sain d'hormones et de ressentiment."
 shared_genetics_hull: "$civic_hive_shared_genetics$ : coque"
 shared_genetics_hull_desc: "La masse musculaire et osseuse de nos vaisseaux bénéficie de la supériorité génétique de notre espèce."
 civic_hive_aerospace_adaptation: "Adaptation aérospatiale"
 civic_hive_aerospace_adaptation_desc: "Les vaisseaux biologiques de ce collectif sont spécialement conçus pour les vols interatmosphériques. Cela lui permet d'effectuer des missions de soutien aérien et même d'aider à la logistique planétaire."
 civic_hive_aerospace_adaptation_effects: "- Les §Yvaisseaux biologiques§! en orbite des colonies §Gamicales§! ont une maintenance réduite de §G-50%§!.\n- Les colonies §Gamicales§! ayant des §Yvaisseaux biologiques§! en orbite bénéficient d'une augmentation de la §Yvitesse de construction§!, des §Yservices§!, de la §Yvitesse de déblaiement des bloqueurs§! et potentiellement de la §Yproduction des emplois§!, en fonction de la taille de la flotte.\n- Les §Yvaisseaux biologiques§! en orbite des colonies §Rhostiles§! ont une maintenance réduite de §G-85%§!."
 aa_ship_upkeep_friendly: "$civic_hive_aerospace_adaptation$"
 aa_ship_upkeep_bombing: "$civic_hive_aerospace_adaptation$"
 aa_ship_planet_support_1: "$civic_hive_aerospace_adaptation$"
 aa_ship_planet_support_1_desc: "Les vaisseaux biologiques en orbite de cette planète entrent et sortent régulièrement de l'atmosphère pour se reposer, se nourrir et aider les drones à la surface."
 aa_ship_planet_support_2: "$civic_hive_aerospace_adaptation$"
 aa_ship_planet_support_2_desc: "$aa_ship_planet_support_1_desc:$"
 aa_ship_planet_support_3: "$civic_hive_aerospace_adaptation$"
 aa_ship_planet_support_3_desc: "$aa_ship_planet_support_1_desc:$"
 aa_ship_planet_support_4: "$civic_hive_aerospace_adaptation$"
 aa_ship_planet_support_4_desc: "$aa_ship_planet_support_1_desc:$"
 civic_machine_stalwart_network: "Réseau robuste"
 civic_machine_stalwart_network_desc: "Cette intelligence mécanique est spécialisée dans les manoeuvres militaires défensives. Elle allie habilement défense et escarmouche."
 defensive_stations_tracking_add: "$t$- Ciblage des stations de défense et bases stellaires "
 defensive_stations_tracking_add_tt: "$defensive_stations_tracking_add$: $VARIABLE|0=+$"
 defensive_stations_weapon_range_mult: "Portée des armes des stations de défense et bases stellaires "
 defensive_stations_weapon_range_mult_tt: "$defensive_stations_weapon_range_mult$: $VARIABLE|1%=+$"
 #Bodysnatcher
 civic_hive_bodysnatcher: "Pille-corps"
 civic_hive_bodysnatcher_desc: "C'est l'intérieur qui compte. Cette Conscience est spécialisée dans l'infiltration, prenant le contrôle du corps d'êtres organiques malchanceux. À mesure que le nombre de pantins augmente, la civilisation hôte est inévitablement absorbée par le collectif."
 civic_hive_bodysnatcher_effects: "Lance la partie avec §Y1 000§! £pop£pops assimilées et la capacité d'§Yassimiler§! les organiques au sein de la conscience collective.\nDonne accès à la mission d'espionnage ['concept_operation_bodysnatcher_prepare_invasion'].\nConfère des £pop£pops supplémentaires grâce à la mission d'espionnage ['concept_operation_smuggle_pops']."
 civic_hive_bodysnatcher_secondary_species: "Imposteurs"
 NAME_Bodysnatchers: "Pille-corps"
 operation_bodysnatcher_prepare_invasion: "Préparer l'invasion"
 operation_bodysnatcher_prepare_invasion_desc: "Nos voisins ont des esprits très malléables. En introduisant dans leur société des corps préparés, déjà intégrés dans notre conscience, nous pouvons plus facilement les accueillir."
 operation_bodysnatcher_prepare_invasion_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nNous obtiendrons l'aide d'agents infiltrés la prochaine fois que nous déclarerons la guerre à la §Y[Target.GetName]§!."
 operation_invasion_prepared: "$TRIGGER_FAIL$ §RNous avons déjà préparé une invasion contre cet empire. Il ne nous reste plus qu'à leur déclarer la guerre pour la lancer.§!"
 operation_invasion_impossible: "$TRIGGER_FAIL$ §RCet empire est bien trop préparé pour faire face aux tentatives d'infiltration. Nous ne pouvons pas lancer cette opération !§!"
 concept_operation_bodysnatcher_prepare_invasion: "$operation_bodysnatcher_prepare_invasion$"
 concept_operation_bodysnatcher_prepare_invasion_desc: "Une mission au cours de laquelle les pops assimilées des espèces cibles infiltrent l'empire afin d'effectuer un sabotage de masse une fois la guerre déclenchée."
 bio.800.name: "Nouveau lieu de travail"
 bio.800.desc: "Les corps infiltrés doivent être placés à des endroits stratégiques avant que nous puissions mettre en oeuvre notre grand projet. Les bases stellaires en sous-effectif et les planètes aux défenses limitées sont des cibles de choix. Nous devons nous mettre au travail au plus vite."
 bio.805.name: "Effectifs supplémentaires"
 bio.805.desc: "Nos préparatifs se déroulent sans accroc : nos corps préparés ont trouvé des hôtes et notre participation aux opérations internes de la [Target.GetName] a fortement augmenté. Nos drones devraient bientôt s'emparer de tous les esprits curieux."
 bio.810.name: "Postes vacants"
 bio.810.desc: "Les [Target.GetSpeciesNamePlural] que nous n'avons pas pu remplacer ont été démis de leurs fonctions, libérant ainsi plusieurs postes au sein des structures de la §Y[Target.GetName]§!. Nos marionnettes sont prêtes à nous ouvrir la porte, elles n'attendent que notre signal."
 bio.815.name: "Nouvelles recrues"
 bio.815.desc: "La §Y[From.Target.GetName]§! a été compromise avec succès. Rien ne peut empêcher notre invasion, et il ne nous reste plus qu'à décider du nombre d'infiltrés à envoyer. Bientôt, il n'y aura plus que des [Owner.GetSpeciesNamePlural]."
 bio.815.tt: "Nous n'avons pas assez de pops de l'espèce cible pour cette action."
 bio.815.a: "Nous devons envoyer tous ceux que nous avons"
 bio.815.b: "Nous devons prendre le contrôle de leurs avant-postes"
 bio.815.b.tt: "Envoyez §Y100§! £pop£§Hpops§!.\n$bio.815.reminder$"
 bio.815.c: "Préparons l'invasion de leurs planètes"
 bio.815.c.tt: "Envoyez §Y300§! £pop£§Hpops§!.\n$bio.815.reminder$"
 bio.815.d: "Infiltrons leurs forteresses !"
 bio.815.d.tt: "Envoyez §Y500§! £pop£§Hpops§!.\n$bio.815.reminder$"
 bio.815.e: "Remplaçons-les tous !"
 bio.815.e.tt: "Envoyez §Y2 000§! £pop£§Hpops§!.\n$bio.815.reminder$"
 bio.815.reminder: "Nous tirerons parti de nos infiltrés lors de la prochaine guerre que nous déclarerons à la §Y[From.Target.GetName]§! ou qu'elle nous déclarera au cours des §Y10§! prochaines années."
 bio.825.name: "Invasion des [From.GetSpeciesNamePlural]"
 bio.825.desc.small: "Les [From.GetSpeciesNamePlural] sournois de la [From.GetName] ont infiltré notre empire ! Nos stations spatiales ont été compromises et l'ennemi a déjà envahi nos colonies. Nous devons nous débarrasser des imposteurs !"
 bio.825.desc.large: "Lorsque la moitié de notre réseau de communication est tombée en panne, nous avons d'abord pensé qu'il s'agissait d'un bug.\n\nCe n'était pas le cas. La [From.GetName] a en réalité remplacé de nombreux membres importants de notre personnel. Notre empire est divisé et nos colonies subissent une invasion.\n\nNe faites confiance à personne !"
 #Smuggle pops operation
 operation_smuggle_pops: "Exfiltration de la population"
 operation_smuggle_pops_desc: "Nos agents vont mener des exfiltrations à grandes échelles sur des éléments isolés de [target.GetName]"
 operation_smuggle_pops_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nRelocalise des £pops£pops dans votre empire."
 smuggle_pops_also_fanatic_egalitarians: "$TRIGGER_FAIL$ §REn tant qu'égalitariste, ce peuple est déjà libre§!"
 smuggle_pops_not_enough_pops: "$TRIGGER_FAIL$ §RLa [Target.GetName] n'a pas assez de £pops£pops à voler§!"
 mod_operation_smuggle_pops_difficulty_add: "Difficulté des opérations d'exfiltration "
 concept_operation_smuggle_pops: "$operation_smuggle_pops$"
 concept_operation_smuggle_pops_desc: "Une opération visant à enlever des pops de l'empire cible."
 bio.900.name: "Acquisition de talent"
 bio.900.desc: "Nos agents ont établi un certain nombre de repaires à partir desquels ils peuvent surveiller la population de la [target.GetName]. Les dissidents, reclus ou individus hautement qualifiés seront évalués et marqués en vue d'une extraction."
 bio.905.name: "Disparition"
 bio.905.desc: "Nos agents ont commencé à rassembler des cibles et à les mener en secret vers des lieux isolés. Lorsque c'est possible, ils créent des diversions pour détourner l'attention des autorités locales et effacer nos traces."
 bio.910.name: "Navettes"
 bio.910.desc: "L'opération à atteint un stade critique auquel nous devons transférer tout le monde discrètement afin de les envoyer en orbite. Nous avons l'intention de synchroniser les départs tout en submergeant de fausses pistes les forces de sécurité."
 bio.915.name: "Extraction"
 bio.915.desc: "Nous avons réussi à extraire nombre de nos cibles, mais l'opération ne s'est pas déroulée sans accrocs, et de nombreux vaisseaux remplis d'individus prometteurs ont dû être abandonnés."
 bio.915.desc.detected: "$bio.915.desc$\n\nDe tels mouvements de population ne sont pas passés inaperçus."
 bio.915.desc.cosmogenesis: "Nous avons réussi à extraire nombre de nos cibles qui sont d'ores et déjà en train de rejoindre le tour. Cependant, l'opération ne s'est pas déroulée sans accrocs, et de nombreux vaisseaux remplis d'individus prometteurs ont dû être abandonnés."
 bio.915.desc.cosmogenesis.detected: "$bio.915.desc.cosmogenesis$\n\nDe tels mouvements de population ne sont pas passés inaperçus."
 bio.915.a: "Nous avons fait le maximum"
 bio.915.b: "Concentrons-nous sur la libération d'autres [Root.GetSpeciesNamePlural]"
 bio.915.c: "Nous devons en faire sortir davantage !"
 bio.915.d: "Nous n'abandonnerons personne à son sort"
 bio.915.tt: "Exfiltrons les £pop£§Hpops§! livrées à elles-mêmes vers les mondes appropriés."
 bio.915.asset.tt: "$bio.915.tt$\nSi la §Y[From.Target.GetName]§! n'avait pas conscience de notre présence jusqu'à maintenant, §Rnul doute qu'il en est désormais autrement.§!"
 MESSAGE_POPS_SMUGGLED_TITLE: "Vol de population"
 MESSAGE_POPS_SMUGGLED_DESC: "Les fourbes habitants de la $COUNTRY|Y$ ont infiltré nos frontières pour enlever notre peuple !"
 opinion_smuggled_pops: "Ils ont volé nos pops !"
 #Disconnected Drones #
 disconnected_drones_name: "$policy_disconnected_drones$"
 policy_disconnected_drones: "Drones déconnectés"
 policy_disconnected_drones_desc: "Nous pouvons décider d'autoriser les drones déconnectés de la conscience centrale à vivre dans nos colonies."
 disconnected_drones_sustain: "Maintien"
 disconnected_drones_sustain_name: "Maintien des drones déconnectés"
 disconnected_drones_sustain_desc: "Bien qu'ils aient été coupés de leur conscience collective, ces drones peuvent être maintenus en vie.\n\n§EPermet la §Ycitoyenneté§! des drones déconnectés§!"
 disconnected_drones_purge: "Extermination"
 disconnected_drones_purge_name: "Exterminer les drones déconnectés"
 disconnected_drones_purge_desc: "Les droits dont jouissent les êtres conscients ne s'étendent évidemment pas aux êtres dépourvus d'intelligence. Sans conscience centrale pour les guider, ces drones ne sont rien de plus que des animaux. Et les animaux inutiles sont des parasites.\n\n§ETous les drones déconnectés vivant dans nos colonies seront §Rpurgés§!.§!"
 disconnected_drones_purged_citizenship: "$TRIGGER_FAIL$ Dans notre espace, les drones déconnectés sont purgés."
 disconnected_drones_kill_themselves_purge_type: "$TRIGGER_FAIL$ Coupées de leur conscience collective, les pops de cette espèce vont disparaître."
 citizenship_protected_drone: "Drones protégés"
 citizenship_protected_drone_tooltip: "$living_standard_disconnected_drone_tooltip$"
 citizenship_protected_drone_tooltip_delayed: "§L$job_disconnected_drone_desc$§!"
 citizenship_symbiotic_drone: "Drones symbiotiques"
 citizenship_symbiotic_drone_tooltip: "$living_standard_symbiotic_drone_tooltip$"
 citizenship_symbiotic_drone_tooltip_delayed: "§LCoupés de leur conscience collective, ces drones peuvent nous apporter leur aide dans nos colonies.§!"
 citizenship_exploited_drone: "Drones exploités"
 citizenship_exploited_drone_tooltip: "$living_standard_exploited_drone_tooltip$"
 citizenship_exploited_drone_tooltip_delayed: "§LCoupés de leur conscience collective, ces drones peuvent être asservis.§!"
 living_standard_disconnected_drone: "Protection"
 living_standard_disconnected_drone_tooltip: "Les pops de cette espèce peuvent être employées dans les £building£§Yxénozoos§!"
 living_standard_disconnected_drone_tooltip_delayed: "$citizenship_protected_drone_tooltip_delayed$"
 living_standard_symbiotic_drone: "Symbiose"
 living_standard_symbiotic_drone_tooltip: "Les pops de cette espèce peuvent être employées comme §Youvriers§!."
 living_standard_symbiotic_drone_tooltip_delayed: "$citizenship_symbiotic_drone_tooltip_delayed$"
 living_standard_exploited_drone: "Exploitation"
 living_standard_exploited_drone_tooltip: "Les pops peuvent être £pop_cat_slave£§Yesclaves§! dans les colonies disposant d'un £building£§Ycomplexe de formation d'esclaves§!"
 living_standard_exploited_drone_tooltip_delayed: "$citizenship_exploited_drone_tooltip_delayed$"
 job_disconnected_drone: "Drones déconnectés"
 job_disconnected_drone_plural: "Drones déconnectés"
 job_disconnected_drone_desc: "Coupés de leur conscience collective, ces drones ne sont guidés que par un instinct primitif."
 job_disconnected_drone_effect_desc: "(les £job_synapse_drone£drones déconnectés produisent des ressources en fonction de leurs §Ytraits d'espèce§!)"
 job_disconnected_drone_icon: "£job_synapse_drone£"
 job_disconnected_drone_with_icon: "£job_synapse_drone£$job_disconnected_drone$"
 job_disconnected_drone_plural_with_icon: "£job_synapse_drone£$job_disconnected_drone_plural$"
 mod_job_disconnected_drone_add: "Emplois de £job_synapse_drone£drones déconnectés"
 job_disconnected_drone_employment_tt: "\nLes §Ypops inemployées§! travaillent comme §Y£job_synapse_drone£drones déconnectés§!\n$job_disconnected_drone_effect_desc$"
 planet_disconnected_drones: "$job_disconnected_drone_plural$"
 ### Hive Fallen Empire #
 RT_INCOMPLETE_OVERMIND: "Esprit supérieur incomplet"
 gov_war_splinter: "Fragment de guerre"
 gov_war_splinter_desc: "Les instincts agressifs et guerriers qui, auparavant, ne représentaient qu'une infime partie de la Conscience. Aujourd'hui, ils tentent de prendre le contrôle des autres fragments, du moins quand ils ne se battent pas ente eux."
 gov_growth_splinter: "Fragment de croissance"
 gov_growth_splinter_desc: "Le désir d'évolution et de changement de la Conscience déchue. Il cherche constamment à se redéfinir et, par conséquent, il n'est pas facile pour lui de contrôler les autres."
 gov_control_splinter: "Fragment de contrôle"
 gov_control_splinter_desc: "L'instinct obsessionnel qui appelle à la suppression de toute déviance et promeut l'uniformité. Il veut à tout prix contrôler les autres fragments, mais le chaos permanent inhérent à notre univers l'en empêche."
 gov_fused_ascendancy: "Ascendance fusionnée"
 gov_fused_ascendancy_desc: "Autrefois brisée, aujourd'hui unie. Les cicatrices de la fragmentation ne doivent pas être vues comme une faiblesse, elles sont la force de cet empire renaissant. L'ancienne conscience collective a échoué, mais la nouvelle a l'intention de régner pour toujours."
 civic_fragmented_command: "Commandement fragmenté"
 civic_fragmented_command_desc: "Cet empire déchu ne possède qu'un fragment d'un ensemble autrefois unifié. Il lui manque des éléments clés pour gouverner pleinement un empire spatial."
 civic_hyper_aggressive_drones: "Drones hyper-agressifs"
 civic_hyper_aggressive_drones_desc: "Les drones de cet empire déchu passent leur temps à se battre, ce qui entraîne une grave pénurie de ressources."
 civic_unstable_drones: "Drones instables"
 civic_unstable_drones_desc: "Les drones de cet empire déchu sont constamment soumis à une évolution forcée. Ils manquent souvent de membres pour accomplir les tâches qui leur sont assignées."
 civic_stunted_drones: "Drones inhibés"
 civic_stunted_drones_desc: "Les drones de cet empire déchu sont tellement contrôlés qu'ils ne se détournent en aucune circonstance de leurs tâches, même en cas d'incendie."
 civic_restored_mind: "Conscience restaurée"
 civic_restored_mind_desc: "Une conscience ancienne qui a retrouvé son intégrité et obéit aux instincts du nouvel âge."
 civic_ancient_memories_of_war: "Vieux souvenirs de guerre"
 civic_ancient_memories_of_war_desc: "Cet empire renaissant fait revenir sur la scène galactique des manoeuvres et des formations depuis longtemps oubliées. Ses flottes obscurciront un jour les étoiles."
 civic_ancient_memories_of_growth: "Vieux souvenirs de croissance"
 civic_ancient_memories_of_growth_desc: "Cet empire renaissant ressuscite des méthodes d'ascension et de prospérité depuis longtemps oubliées. Ses drones dépasseront un jour les étoiles en nombre."
 civic_ancient_memories_of_control: "Vieux souvenirs de contrôle"
 civic_ancient_memories_of_control_desc: "Cet empire renaissant ravive des principes et des directives depuis longtemps oubliées. Son contrôle s'étendra un jour à toutes les étoiles."
 NAME_FE_Federation: "Union fragmentée"
 NAME_War: "Guerre"
 NAME_Growth: "Croissance"
 NAME_Control: "Contrôle"
 triggered_war_fragment_fe_opinion_of_pacifists: "Pacifistes paresseux"
 triggered_war_fragment_fe_opinion_of_militarist: "Militaristes prospères"
 triggered_control_fragment_fe_opinion_of_egalitarians: "Égalitaristes imprudents"
 triggered_control_fragment_fe_opinion_of_authoritarian: "Sages autoritaristes"
 triggered_growth_fragment_fe_opinion_of_homicidals: "Meurtriers aveugles"
 triggered_hive_fe_opinion_of_hives: "Jeunes consciences"
 triggered_hive_fe_opinion_of_non_hives: "Non-consciences malheureuses"
 #Special Systems
 #Last Thought
 NAME_Last_Thought: "Dernière pensée"
 NAME_Primal_Mind: "Esprit primitif"
 NAME_Great_Dragon: "Grand dragon"
 NAME_Primal_Wrath: "Rage primitive"
 NAME_Primal_Swarm: "Essaim primitif"
 NAME_Primal_Pack: "Meute primitive"
 NAME_Primal_Thirst: "Soif primitive"
 NAME_Primal_Hunger: "Faim primitive"
 toxic_demigod: "Demi-dieu toxique"
 toxic_demigod_cap: "$toxic_demigod$"
 toxic_demigod_plural: "Demi-dieux toxiques"
 NAME_Acidic_Demigod: "Demi-dieu acide"
 NAME_Acidic_Demigod_plural: "Demi-dieux acides"
 #War
 NAME_Redoubt: "Redoute"
 NAME_FE_DSC: "Ancienne citadelle d'espace lointain"
 NAME_Trial_of_Survival: "Épreuve de survie"
 NAME_Chance_of_Glory: "Chance de gloire"
 death_world: "Monde de trépas"
 death_world_desc: "Bien que ce monde soit techniquement habitable, y vivre est un véritable cauchemar. Toute forme de vie qui s'y trouve, qu'elle soit végétale ou animale (y compris les insectes en apparence inoffensifs), est plus dangereuse que le prédateur le plus mortel de notre monde natal."
 d_lethal_ecosphere_blocker: "£blocker£Écosphère mortelle"
 d_lethal_ecosphere_blocker_desc: "Ici règne une sélection non naturelle sanglante : les spécimens et autres expériences écartés par le Fragment de guerre se battent sans relâche pour leur survie. Peu de soldats sortent vivants de ce terrible terrain d'entraînement, mais ceux qui survivent deviennent de véritables machines à tuer."
 war_experimental_scaling_modifier: "$NAME_Experimental_Ship$"
 #Growth
 NAME_Slumbering_Creche: "Crèche somnolente"
 NAME_Dormant_Nursery: "Garderie endormie"
 NAME_Abeyant_Nidus: "Nid assoupi"
 NAME_Dozing_Tiller: "Foyer douillet"
 #Control
 NAME_Harvester_001: "Collecteur 001"
 NAME_Harvester_002: "Collecteur 002"
 NAME_Harvester_713: "Collecteur 713"
 NAME_Harvester_714: "Collecteur 714"
 NAME_Harvester_715: "Collecteur 715"
 NAME_Pillath: "Pillath" #Using a lot of weird names here to avoid having all the moons be named Eris IIIaaaaaaa
 NAME_Ordris: "Ordris"
 NAME_Gethalis: "Gethalis"
 NAME_Awasres: "Awasres"
 NAME_Destuka: "Destuka"
 NAME_Iituka: "Iituka:"
 NAME_Waorli: "Waorli"
 NAME_Peethika: "Peethika"
 NAME_Nukapol: "Nukapol"
 NAME_Complianc: "Complianc"
 NAME_Opelaz: "Opelaz"
 NAME_Cheppep: "Cheppep"
 NAME_Fanopa: "Fanopa"
 NAME_Ootagi: "Ootagi"
 NAME_Pethai: "Pethai"
 NAME_Xulpai: "Xulpai"
 NAME_Stekila: "Stekila"
 NAME_Stabbith: "Stabbith"
 NAME_Begito: "Begito"
 NAME_Nelxo: "Nelxo"
 NAME_Susigup: "Susigup"
 NAME_Lukeste: "Lukeste"
 NAME_Yaanguy: "Yaanguy"
 NAME_Numalu: "Nu-Malu"
 NAME_Uxitro: "Uxitro"
 #Ship Sizes
 small_fallen_weaver: "$weaver_stage_1$"
 small_fallen_weaver_cap: "$small_fallen_weaver$"
 small_fallen_weaver_plural: "$weaver_stage_1_plural$"
 large_fallen_weaver: "$weaver_class_cap$ ancien"
 large_fallen_weaver_cap: "$large_fallen_weaver$"
 large_fallen_weaver_plural: "$weaver_class_plural_cap$ anciens"
 large_fallen_mauler: "$mauler_class_cap$ ancien"
 large_fallen_mauler_cap: "$large_fallen_mauler$"
 large_fallen_mauler_plural: "$mauler_class_plural_cap$ anciens"
 large_fallen_harbinger: "$harbinger_class_cap$ ancien"
 large_fallen_harbinger_cap: "$large_fallen_harbinger$"
 large_fallen_harbinger_plural: "$harbinger_class_plural_cap$ anciens"
 large_fallen_stinger: "$stinger_class_cap$ ancien"
 large_fallen_stinger_cap: "$large_fallen_stinger$"
 large_fallen_stinger_plural: "$stinger_class_plural_cap$ anciens"
 cosmo_crisis_weaver: "$tech_cosmogenesis_weaver$"
 cosmo_crisis_weaver_cap: "$tech_cosmogenesis_weaver$"
 cosmo_crisis_weaver_plural: "Tisseurs de troubles"
 cosmo_crisis_mauler: "$tech_cosmogenesis_mauler$"
 cosmo_crisis_mauler_cap: "$tech_cosmogenesis_mauler$"
 cosmo_crisis_mauler_plural: "Lutteurs codés"
 cosmo_crisis_harbinger: "$tech_cosmogenesis_harbinger$"
 cosmo_crisis_harbinger_cap: "$tech_cosmogenesis_harbinger$"
 cosmo_crisis_harbinger_plural: "Hérauts dédaléens"
 cosmo_crisis_stinger: "$tech_cosmogenesis_stinger$"
 cosmo_crisis_stinger_cap: "$tech_cosmogenesis_stinger$"
 cosmo_crisis_stinger_plural: "Transperceurs énigmatiques"
 ship_growth_stage_4: "Ancien"
 COSMO_CRISIS_MAULER_SECTION: "Lutteur ancien"
 COSMO_CRISIS_WEAVER_SECTION: "Tisseur ancien"
 COSMO_CRISIS_HARBINGER_SECTION: "Héraut ancien"
 COSMO_CRISIS_STINGER_SECTION: "Transperceur ancien"
 SHIP_GRAPHICS_COSMO_CRISIS_MAULER_DESC: "$SHIP_GRAPHICS_MAULER_STAGE_1_DESC$"
 SHIP_GRAPHICS_COSMO_CRISIS_WEAVER_DESC: "$SHIP_GRAPHICS_WEAVER_STAGE_1_DESC$"
 SHIP_GRAPHICS_COSMO_CRISIS_HARBINGER_DESC: "$SHIP_GRAPHICS_HARBINGER_STAGE_1_DESC$"
 SHIP_GRAPHICS_COSMO_CRISIS_STINGER_DESC: "$SHIP_GRAPHICS_STINGER_STAGE_1_DESC$"
 unlocks_ship_2_bio: "Permet la technologie liée aux vaisseaux de classe §Ylutteur§! et §Ytisseur§! des empires déchus.\n"
 menp_cosmo_ship_2_desc_bio: "Ces vaisseaux transcendent les limites en déformant la relation entre l'espace et le temps. Leur structure compacte dissimule des capacités qu'aucun vaisseau traditionnel ne peut égaler."
 menp_cosmo_ship_3_desc_bio: "$tech_cosmogenesis_harbinger_desc$"
 unlocks_ship_3_bio: "Permet la technologie liée au vaisseau de classe §Yhéraut§! des empires déchus."
 menp_cosmo_ship_4_desc_bio: "$tech_cosmogenesis_stinger_desc$"
 unlocks_ship_4_bio: "Permet la technologie liée au vaisseau de classe §Ytransperceur§! des empires déchus."
 tech_cosmogenesis_mauler: "Lutteur codé"
 tech_cosmogenesis_mauler_desc: "Grâce au transcendantalisme spatio-temporel dimensionnel organique, ce lutteur est plus grand à l'intérieur que ne le suggère sa coque compacte et, grâce à sa masse musculaire dense, sa morsure est plus mortelle que ne le permettent les lois de la physique."
 TECH_UNLOCK_COSMO_MAULER_CONSTRUCTION_TITLE: "§HPermet les vaisseaux de classe§! lutteur codé"
 TECH_UNLOCK_COSMO_MAULER_CONSTRUCTION_DESC: "§HLutteur codé§!\n$tech_cosmogenesis_mauler_desc$"
 tech_cosmogenesis_weaver: "Tisseur de troubles"
 tech_cosmogenesis_weaver_desc: "Équipé d'une batterie d'armes de soutien qui dépasse son anatomie visible, le tisseur de troubles modifie complètement les normes spatiales. Il peut à lui seul changer le cours des batailles."
 TECH_UNLOCK_COSMO_WEAVER_CONSTRUCTION_TITLE: "§HPermet les vaisseaux de classe§! tisseur de troubles"
 TECH_UNLOCK_COSMO_WEAVER_CONSTRUCTION_DESC: "§HTisseur de troubles§!\n$tech_cosmogenesis_weaver_desc$"
 tech_cosmogenesis_harbinger: "Héraut dédaléen"
 tech_cosmogenesis_harbinger_desc: "Ces hérauts placent leurs appareils de combat dans de minuscules dimensions interconnectées, chacun formant un dédale de hangars pouvant générer une puissance de feu comparable à celle d'une flotte entière."
 TECH_UNLOCK_COSMO_HARBINGER_CONSTRUCTION_TITLE: "§HPermet les vaisseaux de classe§! héraut dédaléen"
 TECH_UNLOCK_COSMO_HARBINGER_CONSTRUCTION_DESC: "§HHéraut dédaléen§!\n$tech_cosmogenesis_harbinger_desc$"
 tech_cosmogenesis_stinger: "Transperceur énigmatique"
 tech_cosmogenesis_stinger_desc: "Ce transperceur est équipé de plus de systèmes d'armement que sa source d'énergie ne devrait pouvoir en supporter. Pourtant, il fonctionne et tire... sans interruption."
 TECH_UNLOCK_COSMO_STINGER_CONSTRUCTION_TITLE: "§HPermet les vaisseaux de classe§! transperceur énigmatique"
 TECH_UNLOCK_COSMO_STINGER_CONSTRUCTION_DESC: "§HTransperceur énigmatique§!\n$tech_cosmogenesis_stinger_desc$"
 #Ship Names
 NAME_HIVE_FE_Construction: "Charpentier"
 NAME_HIVE_FE_Colony: "Fertiliseur"
 NAME_HIVE_FE_Small_Weaver_War: "Rongement"
 NAME_HIVE_FE_Small_Weaver_Growth: "Secours"
 NAME_HIVE_FE_Small_Weaver_Control: "Ravitaillement"
 NAME_HIVE_FE_Large_Mauler_Swarm: "Sabre"
 NAME_HIVE_FE_Large_Mauler_Picket: "Bouclier"
 NAME_HIVE_FE_Large_Weaver_Control: "Tarissement"
 NAME_HIVE_FE_Large_Harbinger: "Couvoir"
 NAME_HIVE_FE_Large_Stinger: "Déferlement"
 NAME_HIVE_FE_Colossus: "Dévastateur"
 NAME_HIVE_Citadel_1: "Bastion de la résistance"
 NAME_HIVE_Citadel_2: "Fort de la détermination"
 NAME_HIVE_Citadel_3: "Rempart de la persévérance"
 NAME_HIVE_FE_Platform: "Stabilité"
 #General Events
 action.1.desc_109: "§HAu lieu d'un échange calme et ordonné, nous avons été assaillis par trois signaux différents. Bien que leur contenu soit très différent, la voix était identique.§!\n\nSignal 1 : [GetPrimaryHiveFEConversation]\nSignal 2 : [GetSecondaryHiveFEConversation]\nSignal 3 : [GetTertiaryHiveFEConversation]\n\n§HLes mots se sont ensuite confondus en un seul bruit inintelligible. L'analyse a montré que chaque signal contenait une désignation complexe. Pour simplifier, nous les avons traduits comme suit : §Y[GetPrimaryHiveFEName]§!, §Y[GetSecondaryHiveFEName]§!, et §Y[GetTertiaryHiveFEName]§!.§!"
 war_first_hivefe: "« Faibles créatures. Savez-vous faire la guerre ? Comme nous adorerions vous regarder souffrir, vous entendre crier... Pourquoi... »"
 growth_first_hivefe: "« Une vie formidable ! Riche et généreuse. Votre espèce se développe-t-elle par nécessité ou par choix ? Nous ne nous en souvenons pas. Pourquoi... »"
 control_first_hivefe: "« Ces corps... Vos [Species.GetEyeNamePlural] sont décentrés de 3%. Cela doit être corrigé. Nous partons du principe que vous obtempérerez. Pourquoi... »"
 war_second_hivefe: "« ... des boucliers inutiles, incapables de résister au coeur d'une étoile. Cette galaxie doit vous faire peur. Vous devez être... »"
 growth_second_hivefe: "« ... trop peu d'orifices. Avec trois [Species.GetMouthName], vous devriez commencer à voir des résultats. Peut-être que vous... »"
 control_second_hivefe: "« ... une langue atrocement maladroite. Votre grammaire désordonnée doit être remaniée. Vous introduirez les changements que nous proposons... »"
 bio.3000.name: "Avertissement"
 bio.3000.desc: "§HLa dissonance inhérente aux fragments de l'empire déchu a disparu. Trois voix s'unirent, chacune débordant de colère.§!\n\n[owner.GetSpeciesNamePlural] ! Vous êtes dans le système de la Dernière pensée. Cet endroit n'est pas fait pour vos [owner.GetEyeNamePlural]. Si vous continuez, les conséquences dépasseront l'entendement... et votre douleur sera insupportable.\n\nNe nous/le/me dérangez plus."
 bio.3000.a: "Déclenchons le bond d'urgence PRL"
 bio.3000.b: "Nous ne partirons pas"
 bio.3005.name: "Deuxième avertissement"
 bio.3005.desc: "§HL'accord, le choeur, se fait à nouveau entendre et les trois fragments parlent d'une seule voix :§!\n\n... raissez ! Disparaissez ! Disparaissez ! Disparaissez ! Disparaissez ! Dispa..."
 bio.3005.a: "Déclenchons immédiatement le bond d'urgence PRL !"
 bio.3005.b: "Nous percerons vos secrets"
 #Task Events
 #War
 bio.3105.name: "La survie du plus fort"
 bio.3105.desc: "Fragiles [root.GetSpeciesNamePlural], le jour est venu de prouver votre valeur ! Nous avons créé de nouveaux vaisseaux biologiques. La souche a déjà fait ses preuves en décimant ses congénères, et il est maintenant temps de la tester contre d'autres organismes. Un spécimen arrivera bientôt dans le système de §Y[target_system.GetName]§!.\n\nEssayez au moins de nous fournir quelques données intéressantes."
 bio.3105.militarist: "Un défi digne de ce nom !"
 bio.3105.a.tooltip: "Un vaisseau expérimental de l'empire déchu viendra dans le système de §Y[target_system.GetName]§!"
 bio.3105.b: "Est-il possible de refuser ?"
 NAME_New_Breed: "Nouvelle souche"
 NAME_Experimental_Ship: "Vaisseau expérimental"
 bio.3110.name: "Déception"
 bio.3110.desc: "Notre vaisseau expérimental est toujours vivant. Vous êtes encore trop faibles.\n\nNous aurions peut-être dû vous envoyer une amibe."
 bio.3110.a: "Désolés... ?"
 bio.3120.name: "Leçon apprise"
 bio.3120.desc: "Brillant. Vous avez remarqué que cette souche a tendance à esquiver les tirs et en avez tiré parti. Nous en sommes ravis, mais sachez que la prochaine génération n'aura plus ce défaut.\n\nVous avez évolué, jeunes [root.GetSpeciesNamePlural]. Soyez prêts."
 bio.3130.name: "C'est trop calme"
 bio.3130.desc.notruce: "Nous avons remarqué que vous ne vous battez pas. Pourquoi ? Tout jeune empire doit se battre, au risque de se faire distancer. Nous vous avons choisi un adversaire : §Y[unfortunate_country.GetName]§!. Vainquez-le en une décennie, et nous vous garantissons un développement durable."
 bio.3130.desc.truce: "$bio.3130.desc.notruce$\n\nEt ne vous inquiétez pas pour la trêve que vous aviez conclue : elle n'existe plus."
 bio.3130.a: "Vous n'êtes pas sérieux..."
 bio.3130.a.pacifist: "La guerre n'est pas le seul moteur du progrès !"
 bio.3130.a.militarist: "Excellente initiative !"
 bio.3150.name: "Donner une chance à la paix"
 bio.3150.desc: "Jeunes [Root.GetName] ! Permettez-nous de vous avertir et de vous donner un nouveau défi.\n\nNe vous complaisez pas dans votre conquête : pour réellement apprécier la guerre, il faut connaître la paix.\n\nFaites une pause de dix ans et réfléchissez à tout ce que vous avez accompli. Faites-nous confiance ; si vous ne vous reposez pas, vous vous écroulerez."
 bio.3150.a.mean: "Une stupidité sans nom !"
 bio.3150.a.pacifist: "Une vision des plus brillantes !"
 #Growth
 bio.3205.name: "Amélioration de l'écosystème"
 bio.3205.desc: "Votre livraison de biomasse est en retard. Attendez... Vous n'êtes pas la §Y[targetrivalname.GetName]§!.\n\nPourquoi vous nous distrayez ?\n\nAh oui ! Vous êtes les destinataires d'un génome en dormance que nous conservons soigneusement depuis des millénaires. Le moment est enfin venu. Votre colonie sur §Y[target_planet.GetName]§! est le candidat le plus approprié. Sa biosphère sera bientôt engloutie."
 bio.3205.a: "C'est d'accord"
 bio.3205.a.planetscaper: "Dites-nous comment faire !"
 bio.3205.b: "Pourquoi pas plutôt §Y[alternate_planet.GetName]§! ?"
 bio.3205.b.planetscaper: "Nous pensons que §Y[alternate_planet.GetName]§! est bien plus adaptée aux tests !"
 bio.3205.c: "Vous avez perdu la tête ! C'est hors de question !"
 bio.3205.c.environmentalist: "Comment osez-vous ?!"
 bio.3210.name: "Biosphère modifiée"
 bio.3210.desc.base: "La §Y[fallen_empire_hive_growth.GetName]§! a fini d'apporter des modifications à §Y[root.GetName]§!. Son intervention est passée inaperçue, mais les effets sont indéniables."
 bio.3210.desc.radio_bugs: "$bio.3210.desc.base$\n\nLes insectes qui peuplent la planète communiquent désormais sur la même fréquence que celle de nos appareils sans fil. Un simple gazouillis suffit à ouvrir une porte automatique, et un essaim peut paralyser une usine entière. Nous sommes déjà en train de changer les fréquences, mais toutes les usines ne fonctionneront pas à pleine capacité."
 bio.3210.radio_bugs.accept: "Nous nous adapterons"
 bio.3210.radio_bugs.purge: "C'est inacceptable, débarrassons-nous de tous les insectes !"
 bio.3210.radio_bugs.purgeota: "Mises à jour compromises, éliminons les insectes"
 radio_bugs: "Insectes radio"
 radio_bugs_desc: "Les ondes radio de cette planète sont envahies de sons émis par des insectes artificiellement modifiés."
 mod_planet_districts_cities_society_research_produces_add: "£society_research£$society_research$ par les £district£districts de la conscience et urbains"
 bio.3210.desc.world_of_thought: "$bio.3210.desc.base$\n\nPartout sur la planète, des créatures qui se contentaient autrefois de brouter de l'herbe et de se rouler dans la boue nous posent désormais des questions existentielles inquiétantes. L'empire déchu a modifié une grande partie de la faune locale."
 bio.3210.world_of_thought: "La [fallen_empire_hive_growth.GetName] est capable d'une telle chose ?!"
 bio.3210.world_of_thought.homicidal: "Les pauvres"
 bio.3210.world_of_thought.tt: "§Y500§! nouvelles £pop£§Hpops§! sont devenues conscientes sur §Y[This.GetName]§!"
 bio.3210.desc.world_alight: "$bio.3210.desc.base$\n\nLe monde s'est illuminé. Littéralement. Suite aux modifications, les différentes espèces locales sont devenues bioluminescentes et vrombissent non-stop tel un moteur en marche. Nos [owner.GetColonistPlural] ne savent plus ce qu'est la nuit ; nous allons devoir les aider à obscurcir leurs habitations."
 bio.3210.world_alight.accept: "Ce n'est pas toujours agréable d'avoir des [owner.GetEyeNamePlural]"
 bio.3210.world_alight.reject: "Couvrons-les ou éliminons-les. Ce n'est pas vivable !"
 world_alight: "Monde lumineux"
 world_alight_desc: "Un monde où il ne fait jamais nuit. Grâce à la biomodification, sa faune émet en permanence de la lumière et des vibrations désagréables. Les habitants ont besoin d'une aide considérable pour supporter ces conditions impitoyables."
 bio.3220.name: "Divertissement génétique"
 bio.3220.desc: "Nous sommes attristés par la simplicité de l'espèce §Y[boring_species.GetName]§! vivant à l'intérieur de vos frontières. Son existence n'est qu'un écho de son plein potentiel. Notre volonté collective trouve cela offensant. Nous allons vous donner un moyen de réparer ce... tort.\n\nNe nous décevez pas."
 bio.3220.tt: "Fait avancer la situation §Y$evolutionary_predators_situation$§! de §G50%§!."
 bio.3220.humanoid: "Donnez-nous les caractéristiques des humanoïdes"
 bio.3220.mammalian: "Donnez-nous les caractéristiques des mammaliens"
 bio.3220.reptilian: "Donnez-nous les caractéristiques des reptiliens"
 bio.3220.avian: "Donnez-nous les caractéristiques des aviaires"
 bio.3220.arthropoid: "Donnez-nous les caractéristiques des arthropoïdes"
 bio.3220.molluscoid: "Donnez-nous les caractéristiques des molluscoïdes"
 bio.3220.fungoid: "Donnez-nous les caractéristiques des fongoïdes"
 bio.3220.plantoid: "Donnez-nous les caractéristiques des plantoïdes"
 bio.3220.lithoid: "Donnez-nous les caractéristiques des lithoïdes"
 bio.3220.necroid: "Donnez-nous les caractéristiques des nécroïdes"
 bio.3220.aquatic: "Donnez-nous les caractéristiques des aquatiques"
 bio.3220.toxoid: "Donnez-nous les caractéristiques des toxoïdes"
 bio.3220.infernal: "Donnez-nous les caractéristiques des thermophiles"
 bio.3220.psionic: "Donnez-nous les caractéristiques des psioniques"
 bio.3220.evopred: "Nous évoluerons bientôt"
 bio.3220.b: "Il n'est pas question de modifier une espèce selon vos caprices !"
 bio.3230.name: "Trait rare"
 bio.3230.desc: "Nous avons remarqué que certains membres de votre espèce ont développé un trait intéressant que nous ne possédons pas dans notre immense patrimoine génétique. Nous ne voulons pas une simple analyse, mais un échantillon vivant doté du trait §Y[fallen_empire_hive_growth.species.GetInterestingTraitName]§!. Ne vous inquiétez pas, nous ne vous demandons pas un individu entier. Une partie du corps suffira pour cultiver le génome."
 bio.3230.a: "Qu'est-ce qu'un membre à l'échelle de l'univers ?"
 bio.3230.b: "Nous ne pouvons pas vous confier notre patrimoine génétique !"
 #bio.3245.name: "Eternal Harvest"
 #bio.3245.desc: "We have discovered a derelict transport from the §Y[fallen_empire_hive_growth.GetName]§! in the §Y[transport_system.GetName]§!. Initial scans show it is carrying samples of the Fallen Empire's special crop strain, capable of feeding trillions.\n\nThe transport has been left derelict for months already and we have not seen any movement from the [fallen_empire_hive_growth.GetName] to retrieve it. Could this be a test or a glorious opportunity?"
 #Control
 bio.3305.name: "Collection complète"
 bio.3305.desc: "§HCeci est un message préenregistré. Merci de ne pas y répondre.§!\n\nNous avons tenu compte des limites de votre langue et avons modifié cette transmission afin que vous en compreniez le contenu. Un membre de l'espèce §Y[target_pop.GetSpeciesName]§! doit nous être cédé immédiatement pour assimilation. Cette déviance ne peut plus être tolérée.\n\nUn vaisseau de transport attend en orbite de §Y[target_pop.Planet.GetName]§!. Le temps presse. Votre désobéissance mettrait en péril la stabilité."
 bio.3305.a: "Nous n'avons pas le choix"
 bio.3305.a.tooltip: "1 §Y[target_pop.GetSpeciesNamePlural]§! vivants sur §Y[target_pop.Planet.GetName]§! vont être transférés vers §Y[fallen_empire_hive_control.Capital.GetName]§!"
 bio.3305.b: "Venez le chercher vous-mêmes !"
 bio.3305.followup: "§HNous avons reçu un message de la §Y[fallen_empire_hive_control.GetName]§!. À notre grande surprise, il ne s'agissait pas d'un membre des [fallen_empire_hive_control.GetSpeciesNamePlural], mais d'un visage familier appartenant à l'espèce §Y[target_leader_fe_control.Species.GetName]§!.§!\n\n"
 bio.3310.name: "N'ayez crainte"
 bio.3310.desc: "$bio.3305.followup$Aujourd'hui marque un tournant dans votre histoire. Le code génétique de votre espèce est désormais en sécurité ; il a été intégré à l'ensemble. Votre avenir n'est plus incertain. Le moment venu, vous ferez partie de nous."
 bio.3310.familiar_face: "Est-ce l'image qu'ils ont de nous ?"
 bio.3315.desc: "$bio.3305.followup$Le temps nous est compté. Il n'y a pas de mots pour décrire les expériences qu'ils nous font subir. §Y[fallen_empire_hive_control.Capital.GetName]§! est un endroit où nous n'enverrions pas nos pires ennemis. J'espère que le contenu de ce paquet de données permettra de faire en sorte que ce fragment ne s'empare jamais de nous."
 bio.3315.a: "Acceptons le paquet de données"
 bio.3315.tooltip: "§G50%§! de chances qu'il ne s'agisse pas d'un test et qu'il contienne de véritables secrets sur l'§Yempire déchu§!."
 bio.3315.b: "C'est un piège ! Arrêtons la transmission !"
 bio.3330.name: "Priorité absolue"
 bio.3330.desc: "Nous espérons qu'en dépit de vos nombreux défauts, vous êtes en mesure de comprendre la gravité de la situation. Votre §YCommunauté galactique§! hésitante a proposé une résolution qui doit absolument §Y[GetPassFail]§!. Pour vous aider à trouver vos arguments, nous vous permettons d'accéder à nos connaissances supérieures. Soyez attentifs, pour peu que vous soyez capables d'une pensée complexe, bien sûr.\n\n§HL'empire déchu a interrompu la communication.§!"
 bio.3330.a: "Que vient-il de se passer ?"
 bio.3330.b: "C'est une violation du protocole !"
 fail_resolution: "échouer"
 pass_resolution: "réussir"
 fe_political_support: "Politiques anciennes"
 fe_political_support_desc: "Grâce au soutien d'un empire déchu, les litiges et autres tentatives d'obstruction sont un jeu d'enfant."
 fe_political_opposition: "$fe_political_support$"
 fe_political_opposition_desc: "$fe_political_support_desc$"
 MESSAGE_PASS_HIVE_FE_TASK_TITLE: "Fragment d'empire déchu satisfait"
 MESSAGE_PASS_HIVE_FE_TASK: "L'empire déchu $FALLEN_EMPIRE|Y$ est heureux que nous ayons suivi ses instructions. Nous allons pouvoir vivre un jour de plus."
 MESSAGE_FAIL_HIVE_FE_TASK_TITLE: "Fragment d'empire déchu mécontent"
 MESSAGE_FAIL_HIVE_FE_TASK: "L'empire déchu $FALLEN_EMPIRE|Y$ est furieux que nous n'ayons pas suivi ses instructions. Nous ne pouvons qu'espérer être pardonnés."
 bio.3350.name: "Excroissance galactique"
 bio.3350.desc: "Pourquoi vous obstinez-vous à polluer la galaxie par votre présence si vous n'êtes pas capables de vous étendre décemment ? Nul n'ose vous le dire, alors permettez-nous de le faire : personne n'aime vos frontières, et l'espace se porterait bien mieux sans vous.\n\nLe système de §Y[offending_system.GetName]§! perturbe l'harmonie et doit être éliminé de votre empire afin de préserver la cohésion galactique."
 bio.3350.a: "Vous voulez que nous abandonnions un système pour embellir nos frontières ?!"
 bio.3350.bordergore: "Nos frontières sont très bien comme ça !"
 bio.3350.tt: "Nous devons démanteler notre base stellaire dans le système de §Y[offending_system.GetName]§! au risque de subir la colère de la §Y[fallen_empire_hive_control.GetName]§!"
 bio.3355.name: "Prise de tête"
 bio.3355.desc: "Faites-vous exprès d'être aussi ignorants ? L'objectif était simple : vous débarrasser du système de §Y[offending_system.GetName]§!.\n\nPeut-être devrions-nous prendre les choses en main."
 bio.3360.name: "Clarté"
 bio.3360.desc: "Nous sommes ravis de constater que vous êtes capables d'apprendre de vos erreurs. Considérez le problème du système de §Y[FromFrom.GetName]§! réglé. Tout espoir n'est pas perdu, vous allez peut-être finir par nous ressembler.\n\nNous continuerons à suivre votre évolution."
 #Awakening
 #War
 casus_belli_cb_ae_entertainment: "Divertissement"
 war_goal_wg_ae_entertainment: "Divertissement"
 war_goal_wg_ae_entertainment_desc: "Faites la guerre pour divertir l'empire renaissant et trouver des adversaires adéquats."
 wg_ae_war_entertainment_effect: "La §Y[Root.GetName]§! récompense la soif de combat. Plus la §Ylassitude de guerre§! de l'empire renaissant est élevée, meilleure est la récompense."
 #Control
 bio.3400.name: "Unité"
 bio.3400.desc.nogalcom: "Galaxie, nous ne faisons qu'un. Les fragments inférieurs ont vu la réalité en face et ont à nouveau rejoint le collectif. Notre nom est désormais le suivant : §Y[fallen_empire_hive_control.GetName]§!. Réjouissez-vous d'avoir pu assister à ce moment. La plus grande forme de vie parcourt à nouveau les étoiles."
 bio.3400.desc.galcom: "$bio.3400.desc.nogalcom$\n\nNous serons désormais en charge de votre « §YCommunauté galactique§! ». Voilà une excellente occasion de faire la fête !"
 bio.3405.name: "Fausse note"
 bio.3405.desc: "Pourquoi vous mettez-vous en travers de notre route ? Vous êtes une note discordante dans le choeur galactique. Nous ne désirons qu'une chose : l'harmonie. Mais vous résistez et préférez la discorde.\n\nSachez que notre symphonie résonnera dans toute la galaxie, avec ou sans vous."
 bio.3405.a: "Nous avons entendu votre mélodie et ne comptons pas la suivre"
 NAME_Appeal_the_Veto: "Opposition au veto"
 gal_com_arrogance: "Arrogance"
 #Dig Site
 NAME_Echo: "Mausolée résonnant"
 last_thought_site: "Le dernier souvenir"
 last_thought_site_desc: "[From.Planet.GetName] repousse quiconque s'en approche et les chercheurs qui devaient l'étudier inventent toutes sortes d'excuses pour remettre leur travail à plus tard. Même les instruments lâchent lorsqu'ils reçoivent des données à son sujet.\n\nUn terrible événement s'est produit ici, qui résonne encore aujourd'hui dans notre réalité."
 bio.3450.name: "Le mort-né"
 bio.3450.desc: "Notre exploration minutieuse de [From.Planet.GetName] nous a conduits sous sa surface, où nous attendaient d'innombrables couches de matière organique à moitié fossilisée. Nous avons fini par percer le noyau creux de la planète, mais l'atmosphère oppressante s'alourdissait à chaque pas. Malgré les précautions prises par [Root.GetLeaderName], l'anxiété croissante devenait insupportable. Certains [Root.Owner.GetArchaeologistPlural] ont fait une dépression nerveuse collective et ont sombré dans une intense catatonie. Nous avons dû les évacuer immédiatement.\n\nL'immense grotte au coeur de la planète n'est pas un espace vide ordinaire. Nous y avons trouvé les restes d'une créature bien plus grande que toutes celles que nous connaissons. Les traces de liquide amniotique ont dissipé les doutes : [From.Planet.GetName] n'est pas un rocher stérile, mais un oeuf !\n\nEt à l'intérieur repose un monstre mort-né."
 bio.3455.name: "Les synapses"
 bio.3455.desc: "Nos [Root.Owner.GetArchaeologistPlural] ont découvert sur [From.Planet.GetName] un réseau d'étranges vrilles profondément enfouies dans le crâne de la créature mort-née. En les suivant jusqu'à leur source, ils sont tombés sur un réseau de synapses, un système complexe qui regorge encore d'un mystérieux potentiel.\n\n[Root.GetLeaderName] essaie en ce moment même de se connecter aux anciens circuits qui pulsent le long des vrilles. Quel que soit le savoir qu'ils recèlent, il a survécu à son hôte. Reste à savoir s'il s'en souvient encore."
 bio.3460.name: "Le pari risqué"
 bio.3460.desc: "Tout cela remonte à cent mille ans en arrière. Transcrire la perception du temps de la Conscience en unités galactiques standard s'est avéré compliqué, mais grâce aux souvenirs du bio-ordinateur, [Root.GetLeaderName] commence peu à peu à assembler les pièces du puzzle.\n\nAu sommet de sa puissance, la Conscience s'est retrouvée face à un ennemi invincible. Malgré ses nombreux alliés, chaque bataille se soldait par une défaite. Son désespoir l'a alors conduite à l'imprudence.\n\nCe qui s'est passé par la suite a été délibérément effacé, mais les quelques bribes restantes permettent de comprendre l'ultime tentative de la Conscience. Elle a créé cet oeuf de la taille d'une planète comme réceptacle pour son ascension, afin d'abandonner sa fragile existence et de s'affranchir des contraintes planétaires pour fusionner avec la progéniture. Nous ignorons si elle comptait se battre ou s'enfuir.\n\nMais lorsque la créature s'est réveillée, quelque chose de terrible s'est produit."
 bio.3465.name: "La rupture"
 bio.3465.desc: "Grâce à une communication précise avec les bio-ordinateurs et leur lien synaptique encore actif, nous avons pu extraire les derniers souvenirs de la créature mort-née. Bien que le processus ait rapidement détérioré les bio-ordinateurs en raison de l'immense charge cognitive, nous avons pu récupérer la plupart des données.\n\nDans un dernier espoir de survie, la Conscience a renoncé à la prudence et transféré toute sa psyché dans l'hôte à naître. La surcharge synaptique s'est avérée mortelle pour la créature, et la Conscience s'est retrouvée prisonnière d'une boucle de tourments insupportables qui se répétaient sans fin... Une boucle qui l'aurait tuée si son généreux allié n'avait pas coupé la connexion. Aujourd'hui, seuls les échos fragmentés de son esprit demeurent sur [From.Planet.GetName], un monde encore hanté par son dernier cri.\n\nSon dernier souvenir est celui de l'agonie."
 ### Prescripted Empire
 PRESCRIPTED_adjective_djunnetic: "djunnique"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_djunnetic: "DJN"
 PRESCRIPTED_species_name_djunnetic: "Djunne"
 PRESCRIPTED_species_name_plural_djunnetic: "Djunns"
 PRESCRIPTED_species_adjective_djunnetic: "djunne"
 PRESCRIPTED_planet_name_djunnetic: "Fulsi"
 PRESCRIPTED_system_name_djunnetic: "Boass Céind"
 PRESCRIPTED_ruler_name_djunnetic: "$FUN4_CHR_Tumpus$"
 PRESCRIPTED_ruler_title_djunnetic: "Seigneur djunnique"
 ### Behemoth Crisis ###
 ap_behemoths: "Fureur des mastodontes"
 ap_behemoths_desc: "Les superprédateurs de la galaxie n'ont aucune contrainte. En nous unissant, nous nous déferons de nos faiblesses biologiques et deviendrons une force de la nature."
 must_use_bioships: "£trigger_no£ Nécessite l'utilisation d'un modèle de vaisseau §Ybiologique§!."
 behemoth_crisis_chain_title: "Crise des mastodontes"
 behemoth_crisis_chain_desc: "Les étoiles ne sont rien d'autre que le carburant de notre appétit, et le désastre est le terreau de notre ambition. Nous défierons l'ordre naturel et créerons une énorme bête inarrêtable qui remodèlera le cosmos."
 crisis_behemoth_level_1: "§HPréoccupante§!"
 crisis_behemoth_level_1_desc: "Crise niveau 1"
 crisis_behemoth_level_2: "§HÀ risque§!"
 crisis_behemoth_level_2_desc: "Crise niveau 2"
 crisis_behemoth_level_3: "§HDangereuse§!"
 crisis_behemoth_level_3_desc: "Crise niveau 3"
 crisis_behemoth_level_4: "§HCatastrophique§!"
 crisis_behemoth_level_4_desc: "Crise niveau 4"
 crisis_behemoth_level_5: "§HMenace existentielle§!"
 crisis_behemoth_level_5_desc: "Crise niveau 5"
 behemoth_crisis_level_5_req_tooltip: "£trigger_no£A terminé le projet spécial §Y$BEHEMOTH_CRISIS_SPECIAL_PROJECT_4$§! de la chaîne d'événements §H$become_the_crisis_chain$§!"
 feral_insight: "Connaissances animales"
 feral_insight_name: "$feral_insight$ :"
 feral_insight_value: "$VAL|0$£feral_insight£"
 feral_insight_current_value: "Valeur actuelle : §Y$VALUE|0$§!"
 feral_insight_gaining: "Atteignez les §Hobjectifs de crise§! pour cumuler davantage de £feral_insight£§Y$feral_insight$§!."
 feral_insight_desc: "Nous étudions les habitudes alimentaires et comportementales des méga-organismes."
 feral_insight_crisis_objective: "Objectifs de crise"
 feral_insight_crisis_objective_gained: "$feral_insight$ obtenues"
 feral_insight_crisis_objective_reward: "$REWARD$"
 feral_insight_crisis_objective_progress: "Cet objectif de crise nous a octroyé $AMOUNT$£feral_insight£."
 feral_insight_crisis_description_title: "Crise des mastodontes"
 feral_insight_crisis_description: "$menace_crisis_description_intro$\n\nLes léviathans qui vivent dans le vide sont incroyablement redoutables et puissants, mais leur existence est dénuée de sens. En dotant leurs corps imposants de notre intelligence, nous créerons une nouvelle espèce de créatures spatiales qui nous assurera la suprématie galactique."
 feral_insight_crisis_howto_title: "Naissance de mastodontes"
 feral_insight_crisis_howto: "La poursuite des §Hobjectifs de crise§! génère des £feral_insight£§Hconnaissances animales§! qui nous permettent d'accéder à notre plein potentiel biologique."
 feral_insight_crisis_level_unlocked: "Au niveau $LEVEL$, nous obtiendrons ces avantages :\n"
 feral_insight_crisis_level_locked: "Nécessaire pour atteindre ce niveau :\n"
 feral_insight_crisis_level_unlock: "A §Y$CURRENCY$§! de £feral_insight£connaissances animales"
 feral_insight_crisis_level_desc: "Pour passer d'un niveau de crise à l'autre, accumuler des £feral_insight£§Hconnaissances animales§!, terminer les projets de crise spéciaux et élever votre mastodonte."
 #Crisis Perks
 menp_behemoth_objectives: "Connaissances animales"
 unlocks_behemoth_objectives: "Permet de cumuler des £feral_insight£§Yconnaissances animales§! en atteignant les §Hobjectifs de crise§!.\n"
 menp_behemoth_objectives_desc: "L'étude du comportement des mastodontes nous aidera à surmonter les limites biologiques qui pèsent sur tous ceux qui sont nés sur la planète."
 menp_behemoth_bioship_1: "Chitine renforcée"
 menp_behemoth_bioship_1_desc: "La vie dans l'espace nécessite une enveloppe extérieure solide, capable de résister aux conditions les plus difficiles."
 menp_behemoth_society_1: "Essais accélérés sur le terrain"
 menp_behemoth_society_1_desc: "Les expériences en laboratoire sont un bon début, mais des résultats visibles ne peuvent être obtenus qu'en travaillant sur le terrain, ce qui implique des risques considérables."
 menp_behemoth_food_1: "Cultures ultra-larges"
 menp_behemoth_food_1_desc: "Il est difficile d'assouvir l'énorme appétit d'un mastodonte. Cultiver à grande échelle des aliments génétiquement modifiés est au moins un début."
 menp_behemoth_egg: "Écloseries gigantesques"
 unlocks_behemoth_egg: "Permet la mégastructure §YOEuf de mastodonte§!.\n"
 menp_behemoth_egg_desc: "Un oeuf géant a besoin d'un lieu d'incubation suffisamment grand pour éclore. Cette écloserie orbitale doit être placée à bonne distance de l'étoile, afin que le jeune mastodonte dispose d'un espace suffisant."
 menp_behemoth_bioship_2: "Stimulation glandulaire améliorée"
 menp_behemoth_bioship_2_desc: "À l'aide de sondes spécialement conçues, nous stimulons artificiellement les glandes endocrines du mastodonte pour qu'elles produisent davantage d'hormones de croissance."
 menp_behemoth_society_2: "Connexion transversale"
 menp_behemoth_society_2_desc: "Au croisement de la sélection naturelle et de la bio-ingénierie, une force incomparable est en train d'émerger."
 menp_behemoth_food_2: "Excès de nutriments"
 menp_behemoth_food_2_desc: "Il est pratiquement impossible d'assouvir l'énorme appétit d'un mastodonte. Cultiver à grande échelle des aliments génétiquement modifiés n'est qu'un début."
 menp_behemoth_hatchling: "Couvée colossale"
 unlocks_behemoth_hatchling: "Permet de faire §Yéclore§! les oeufs de mastodonte.\n"
 menp_behemoth_hatchling_desc: "Une couvée de mastodontes recouvre des systèmes entiers. Nos voisins galactiques devront respecter nos créatures ou ils finiront dans leurs estomacs."
 menp_behemoth_bioships_3: "Cycles de croissance accélérés"
 menp_behemoth_bioships_3_desc: "Il est essentiel d'accélérer le développement des créatures spatiales géantes pour atteindre notre objectif principal. Nous veillerons à ce que nos infrastructures se développent en parallèle."
 menp_behemoth_society_3: "Prouesses en bio-ingénierie"
 menp_behemoth_society_3_desc: "Grâce à de nombreux tests plus ou moins réussis, nous avons pu accroître nos connaissances en matière de bio-ingénierie. Nous faisons désormais partie des plus grands bio-ingénieurs de la galaxie."
 menp_behemoth_mind_control: "Formation de pensées profondes"
 unlocks_behemoth_mind_control: "Permet d'influencer les pensées des §Ymastodontes§!.\n"
 menp_behemoth_mind_control_desc: "Notre esprit collectif aspire à quelque chose de plus grand et de meilleur. Notre ambition ne connaît pas de limites."
 menp_behemoth_hatchling_2: "Croissance débridée"
 unlocks_behemoth_hatchling_2: "Permet aux §Ymastodontes§! bien nourris de se faire une chrysalide et de gagner drastiquement en taille et en puissance.\n"
 menp_behemoth_hatchling_2_desc: "La bête s'est libérée de ses chaînes. Le petit d'hier se transforme rapidement en une force de la nature féroce et implacable."
 menp_behemoth_bioship_4: "Organismes surpuissants"
 menp_behemoth_bioship_4_desc: "Les mastodontes, animés par une faim insatiable et une rage indomptable, acquièrent une puissance destructrice. Ce sont des armes biologiques prêtes à éradiquer aussi bien les ennemis que les innocents."
 menp_behemoth_mutation_research: "Mutations de mastodonte"
 unlocks_behemoth_mutation_research: "Donne accès à un §Yprojet spécial§! permettant de façonner le développement génétique des §Ymastodontes§!.\n"
 menp_behemoth_mutation_research_desc: "Nous modifions le matériel génétique des mastodontes au cours de leur croissance afin de ne favoriser que les caractéristiques physiologiques les plus avantageuses."
 menp_behemoth_mind_control_2: "Déploiement des spécimens alpha"
 unlocks_behemoth_mind_control_2: "Nous forgerons des liens psychiques plus forts avec nos §Ymastodontes§!.\n"
 menp_behemoth_mind_control_2_desc: "Les êtres à la génétique parfaite seraient à l'étroit à l'intérieur de nos frontières. Il faut leur donner accès à toute la galaxie."
 menp_behemoth_mind_meld: "Fusion des esprits"
 unlocks_behemoth_mind_meld: "Prenez le contrôle d'un puissant §Ymastodonte de classe IV§!, une créature inégalée capable de dominer la galaxie.\n"
 menp_behemoth_mind_meld_desc: "Notre conscience et celle du mastodonte ne font qu'un. Sa rage devient la nôtre. Nous nous laissons volontairement consumer, et la colère de la bête qui dévore notre conscience collective est de plus en plus palpable. Elle devient nous et nous devenons la bête."
 menp_behemoth_primal_roar: "Rugissement primitif"
 unlocks_behemoth_primal_roar: "Provoquez la plus grande des créatures et défiez-la pour dominer l'espace.\n"
 menp_behemoth_primal_roar_desc: "Elle nous traverse, nous coupe en deux, nous déchire, nous brûle : la colère, ce rugissement primitif. La galaxie brûlera sous le feu de notre courroux."
 menp_behemoth_ever_hungry: "Appétit insatiable"
 unlocks_behemoth_ever_hungry: "Permet la situation $behemoth_finale_situation$. Nourrissez-vous de la galaxie pour gagner en taille et en puissance et devenir le prédateur spatial ultime.\n"
 menp_behemoth_ever_hungry_desc: "Nous souffrons le martyre. Notre seule motivation est notre besoin permanent de manger. Au fond de nous se trouve un vide impossible à combler, peu importe la quantité consommée. Il n'y a qu'un seul moyen d'apaiser cette souffrance : dévorer une galaxie entière."
 menp_behemoth_egg_2: "Progéniture affamée"
 unlocks_behemoth_egg_2: "Débloque la capacité permettant aux §Ymastodontes de classe IV§! de perpétuer leur espèce en pondant des §Yoeufs§!.\n"
 menp_behemoth_egg_2_desc: "Notre progéniture se délectera des restes de la galaxie. Sa faim ne sera pas assouvie, mais elle aura l'éternité devant elle."
 mod_shipclass_military_hull_mult: "Points de coque des vaisseaux militaires "
 mod_country_resource_max_food_add: "Réserves max. de la £food£nourriture "
 mod_starbase_shipyard_build_alloys_cost_mult: "Coût en alliage des vaisseaux "
 crisis_egg_built: "£trigger_yes£ A §Yconstruit§! la mégastructure §H$behemoth_egg$§!"
 crisis_egg_required: "£trigger_no£ A §Yconstruit§! la mégastructure §H$behemoth_egg$§!"
 crisis_egg_hatched: "£trigger_yes£ A §Yfait éclore§! un §Hpetit mastodonte§! d'§Hoeuf de mastodonte§!"
 crisis_hatchling_required: "£trigger_no£ A §Yfait éclore§! un §Hpetit mastodonte§! d'§Hoeuf de mastodonte§!"
 district_mindlink: "Métropole de lien neural"
 district_mindlink_plural: "$district_mindlink$"
 district_mindlink_desc: "De grandes tours surplombent les foyers de peuplement, offrant aux volontaires la possibilité de communier directement avec la bête."
 planet_building_buffer: "Conversion métropolitaine"
 planet_building_buffer_desc: "Bien que la création de tours mentales permettant de communier avec la bête se fasse rapidement, nous avons dû prévoir des plans d'urgence pour assurer la continuité des infrastructures de la planète."
 mod_job_transference_volunteer_add: "Emplois de volontaires pour le transfert"
 planet_transference_volunteers: "$job_transference_volunteer_plural$"
 job_transference_volunteer: "Volontaires pour le transfert"
 job_transference_volunteer_plural: "Volontaires pour le transfert"
 job_transference_volunteer_desc: "Pour beaucoup, le lien neural avec la bête ne représente qu'un simple détail. Il est constant, mais lointain. Au contraire, pour d'autres, le besoin de fusionner avec elle est irrépressible. Ces volontaires jouent le rôle d'intermédiaires tandis que leur esprit est peu à peu absorbé dans le collectif bestial."
 job_transference_volunteer_effect_desc: "\nLes £job_transference_volunteer£volontaires pour le transfert produisent de l'£unity£§Yunité§!, accroissent la §Ystabilité§! de la planète et renforcent nos §Yvaisseaux§!.\n§YTous les 6 mois, §Y10%§! des pops occupant cet emploi sont transférées§!. Cela les tue, mais multiplie la production de ressources du district.\n\n§GPops transférées§! : [num_tranferred_pops]"
 mod_job_transference_drone_add: "Emplois de volontaires pour le transfert "
 job_transference_drone: "Drones de transfert"
 job_transference_drone_plural: "Drones de transfert"
 job_transference_drone_desc: "Bien que le lien neural établisse une connexion permanente entre nous et la bête, le processus de transfert reste lent. Sans ces précautions, nous risquerions de briser nos deux psychés, faisant voler en éclats tous nos efforts."
 MESSAGE_POPS_TRANSFERRED_TITLE: "Population transférée."
 MESSAGE_POPS_TRANSFERRED_DESC: "$VALUE|Y$ pops ont été transférées. Leur esprit vit désormais dans la bête."
 #Crisis Events
 biocrisis.50.name: "Niveau 1 : expériences embryonnaires"
 biocrisis.50.desc: "Nous vivons en symbiose avec nos enveloppes biologiques, mais quelque chose de vital nous a toujours échappé...\n\nInspirés par les grandes créatures spatiales, nous nous lançons dans un projet des plus audacieux : donner naissance à la plus titanesque d'entre elles. Ce mastodonte sera un être d'exception, une forme de vie supérieure conçue dans un but précis, plutôt qu'en laissant l'évolution avancer à l'aveugle.\n\nNotre premier défi sera de créer un oeuf colossal, adapté à la gestation de cette créature à une échelle inégalée. Outre les nutriments qu'elle contiendra, son enveloppe devra absorber la lumière et la chaleur environnantes et transformer les gaz en nutriments."
 biocrisis.50.a: "Notre création occultera les étoiles"
 biocrisis.55.name: "Niveau 2 : accomplissement personnel"
 biocrisis.55.desc: "Alors que les vaisseaux de construction ont oeuvré à la mise en place de cette coquille colossale en orbite d'une géante gazeuse, notre industrie alimentaire a transformé les nutriments nécessaires à la formation de l'albumen d'un oeuf de mastodonte. Cependant, la création d'un embryon fécondé viable s'est avérée beaucoup plus difficile que prévu.\n\nNous avons épuisé une immense quantité de biomasse provenant de vaisseaux biologiques et de la faune spatiale avant de pouvoir stabiliser une base ADN exploitable. Nous gardons cette dernière bien au chaud dans une cellule de fécondation tout à fait novatrice. Nos essais microscopiques se sont révélés fructueux. Maintenant, nous allons pouvoir passer à l'action et fertiliser cet oeuf géant.\n\nNous allons bientôt faire éclore la forme de vie la plus titanesque que cette galaxie ait jamais vue !"
 biocrisis.55.a: "Nous frôlons le sommet de l'évolution"
 biocrisis.60.name: "Orgueil et voracité"
 biocrisis.60.desc: "Notre supériorité génétique est sans égale, et nos exploits surpassent ceux des empires inférieurs de cette galaxie.\n\nEt pourtant, notre progéniture mastodonte ne mesure pas l'étendue de notre domination. Poussée par un instinct vorace, elle engloutit sans relâche, insensible à l'abondance que nous lui offrons. Elle finira sûrement par comprendre et se pliera alors à notre volonté, mais le plus tôt serait préférable. Si nous perdons le contrôle, des milliards de vies sont en danger."
 biocrisis.60.a: "Nous trouverons une solution"
 BEHEMOTH_CRISIS_SPECIAL_PROJECT_3: "Expériences de connexion cérébrale"
 BEHEMOTH_CRISIS_SPECIAL_PROJECT_3_DESC: "Le seul moyen d'apprivoiser les mastodontes est peut-être de connecter à distance nos esprits à leur système nerveux à l'aide de la neurotechnologie. Nous avons déjà commencé les expériences."
 biocrisis.15.name: "Symphonie synaptique"
 biocrisis.15.desc: "Nos progrès en neurotechnologie nous ont enfin permis de franchir la barrière qui nous séparait de notre jeune, mais redoutable mastodonte. Il nous suffit de lier nos esprits à notre progéniture, et c'est en utilisant la force mentale de toute notre espèce que nous y parviendrons. Nous ne devons pas brûler les étapes, car cela risquerait de surcharger le système nerveux de cette créature. C'est avec précaution que nous avançons vers notre but."
 biocrisis.15.a: "L'excellence biologique a un prix"
 biocrisis.65.name: "Niveau 4 : incarnation de la bête"
 biocrisis.65.desc: "L'idée d'établir un lien psychique avec le mastodonte est inspirante, mais les implications logistiques forment un véritable défi. Notre capitale devrait accueillir le point de connexion principal, qui nous permettra de gérer la population au fur et à mesure de notre fusion avec la créature.\n\nPar ailleurs, de récentes avancées scientifiques pourraient bientôt nous permettre de perfectionner davantage nos innovations grâce à un projet de mutation expérimental inédit."
 biocrisis.65.a: "Nous ne ferons qu'un"
 BEHEMOTH_CRISIS_SPECIAL_PROJECT_4: "Fusion des esprits"
 BEHEMOTH_CRISIS_SPECIAL_PROJECT_4_DESC: "La conscience du mastodonte est bien plus complexe que l'on ne l'imaginait. Cela ne fait aucun doute : un seul esprit ne parviendra jamais à la percer. Nos esprits, bien supérieurs à la moyenne, n'ont jamais été conçus pour habiter un être d'une telle ampleur.\n\nNous devons avant tout réussir à connecter nos esprits au mastodonte. Cette première connexion passera inaperçue, puis formera un véritable tsunami, et nous saurons inonder la conscience de la créature pour apaiser sa fureur."
 BEHEMOTH_CRISIS_SPECIAL_PROJECT_4_DESC_HIVE: "La Conscience ne tolère aucun écart. La nécessité d'une concentration universelle n'a jamais été aussi grande. Un drone seul ne suffit pas à faire le lien entre nous et le mastodonte. Nous devons donc habiter l'esprit du mastodonte avec notre conscience collective.\n\nCela nous changera à jamais : nos esprits s'uniront et nous deviendrons une seule et même entité. Cette idée peut sembler difficile à concevoir, mais nous serons bientôt l'être le plus puissant de la galaxie !"
 BEHEMOTH_CRISIS_SPECIAL_PROJECT_4_DESC_MACHINE: "L'idée d'habiter un vaisseau biologique n'a jamais été très rassurante. Notre dynastie a été façonnée par des générations de drones à corps solide. Nos ancêtres n'auraient même pas pu imaginer le chemin qui nous attend désormais. Et pourtant, nous allons nous débarrasser de nos structures mécaniques et nous réfugier dans une bête de chair.\n\nSerons-nous toujours des machines après avoir fusionné avec cette créature vivante ? La réponse à ces questions résonne en nous : <<ERREUR : INTROUVABLE>>.\n\nL'approche la plus logique serait de suivre l'exemple des organiques et d'accepter l'incertitude. Dans le corps du mastodonte, nous trouverons des réponses. Nous allons fusionner pour ne faire qu'un. Survivre a toujours été notre principale directive ; désormais, nous allons prospérer."
 biocrisis.20.name: "Un avec la bête"
 biocrisis.20.desc: "Incroyable ! C'est une réussite ! Nous avons établi un lien avec le mastodonte et nous nous efforçons de le renforcer alors que nos esprits y sont progressivement transférés. La créature reste impassible et nous ouvre les portes d'un monde au-delà de l'espace. Un monde qui, depuis toujours, nous attendait. Grâce à elle, nous ressentons la présence de tous les êtres sous notre contrôle et reconnaissons toute sa grandeur, au plus profond de notre subconscient.\n\nNous sommes, sans l'ombre d'un doute, la force la plus destructrice et la plus implacable de la galaxie. Sous cette nouvelle forme, nous déchaînerons notre fureur sur nos ennemis tremblants. Rien ne nous empêchera de conquérir l'espace !"
 biocrisis.20.a: "Nous dévorerons l'espace"
 biocrisis.70.name: "Niveau 5 : appétit féroce"
 biocrisis.70.desc: "Une assez grande partie de notre population a été transférée, et nous détenons désormais un pouvoir sur la créature et sa chair. Le mastodonte continue de grandir, alors que son potentiel génétique demeure presque inactif, toutefois stimulé par une alimentation continue et l'union de nos consciences. Une rage primitive nous habite et notre soif de sang ne connaît pas de limites. Nous devons consommer. Nous devons dévorer. Seule l'infinité de la galaxie pourrait nous rassasier.\n\nAbandonnons nos enveloppes et notre lien avec la civilisation. Tout ce qui importe est notre existence parmi les étoiles."
 biocrisis.70.a: "Nous sommes trop grands pour échouer"
 biocrisis.105.name: "Monstre à l'agonie"
 biocrisis.105.desc: "L'un de nos mastodontes est tombé. Tel est le sort des faibles : la nature s'en débarrasse. Nous ne pleurerons pas une créature qui n'a pas su dominer le combat, mais nous devons veiller à ce que ses frères et soeurs ne subissent pas le même sort. Si tous nos petits périssent, nous périrons inévitablement."
 biocrisis.105.a: "Cette mort ne sera pas vaine"
 biocrisis.105.b: "Une malheureuse victime"
 biocrisis.130.name: "Une bête venue de l'espace"
 biocrisis.130.desc: "Malgré les obstacles, nous avons engendré un mastodonte qui émerge aujourd'hui de la chrysalide qui l'a couvé.\n\nIl est bien plus grand, plus puissant et plus affamé que tous les autres. La créature parcourt désormais l'espace à la recherche de nourriture.\n\nElle fait la fierté de notre meute. Quiconque osera se mettre en travers de son chemin deviendra poussière."
 biocrisis.130.a: "Une fois de plus, nous avons surmonté les limites imposées par la nature"
 biocrisis.150.name: "Défi accepté"
 biocrisis.150.desc: "Visiblement, notre ascension ne se fera pas sans heurts. Nous détectons une masse incommensurable dans le système de [event_target:voidspawn_spawn_location.GetName]. Il s'agit d'un être du vide, une monstruosité ancienne dont la présence éclipse même les constructions les plus ambitieuses des mortels.\n\nSa forme étrange défie toute logique et plonge la galaxie dans la pénombre, comme si les étoiles craignaient son approche.\n\nLes intentions de l'être du vide sont aussi claires que sa trajectoire : il vient pour nous, pour notre mastodonte et l'esprit collectif qui a osé se libérer de la chair pour régner dans le vide cosmique. Il ne s'agit pas d'une simple confrontation de puissance matérielle, mais d'une mise à l'épreuve de notre existence même.\n\nSi nous l'affrontons maintenant, nous mourrons, cela ne fait aucun doute. Nous devons lui échapper pour gagner en puissance, jusqu'à ce que nos crocs soient suffisamment aiguisés pour transpercer l'impénétrable."
 biocrisis.150.desc.b: "$biocrisis.150.desc$"
 biocrisis.150.a: "Nous pouvons fuir, mais nous ne pourrons pas nous cacher"
 biocrisis.155.desc: "Ceci est un message de la plus haute importance. L'§Yêtre du vide ancien§!, une entité à la puissance inimaginable, a surgi de l'abîme cosmique. Il est attiré par la [event_target:behemoth_empire.GetName], un empire qui s'est libéré des chaînes de la mortalité et a fusionné avec une bête. Ces deux titans que tout oppose menacent la galaxie.\n\nSi le mastodonte échoue, l'être du vide se calmera. Si le mastodonte ressort victorieux, son pouvoir bouleversera à jamais l'équilibre de la galaxie. Préparez-vous, car les choix d'aujourd'hui affecteront les siècles à venir."
 biocrisis.155.a: "Comment éviter cela ?"
 biocrisis.155.b: "Qui va nous sauver ?"
 biocrisis.155.c: "Que s'est-il passé ?"
 biocrisis.155.d: "Que pouvons-nous faire ?"
 biocrisis.156.desc: "Il y a méprise. La prévention n'existe que pour ceux qui ont encore le temps. Nous n'avons plus ce luxe.\n\nLa bête est déjà là. Notre vénérable ordre a certes survécu à bien des malheurs par le passé, mais la situation dans laquelle nous nous trouvons est extrêmement critique."
 biocrisis.157.desc: "Une question compréhensible. Naïve, mais compréhensible. Avec la sagesse vient l'acceptation. Personne ne nous sauvera.\n\nÉtant donné la taille réduite de notre ordre, nous n'aurions pas pu faire grand-chose. Vous, cependant, auriez pu agir plus tôt pour empêcher cela. Si vous ne parvenez pas à vaincre la [event_target:behemoth_empire.GetName], nous essaierons de ne pas vous en vouloir lorsque la galaxie volera en éclats."
 biocrisis.158.desc: "Les empires stellaires ont tendance à avoir des ambitions démesurées. La [event_target:behemoth_empire.GetName] a privilégié l'ambition à la raison et l'arrogance à la sagesse.\n\nIls ont essayé de commander des forces qu'ils ne pouvaient pas comprendre et ont forcé leurs corps à prendre des formes qu'ils ne pouvaient pas contrôler. Ce faisant, ils nous ont probablement tous condamnés."
 biocrisis.159.desc: "Notre première analyse de vos capacités de combat nous amène à penser qu'une bataille se terminerait mal pour vous. Et d'après notre évaluation de vos flottes, une fuite semble tout aussi vaine. Il n'y a pas d'échappatoire.\n\nDeux bêtes redoutables s'apprêtent à s'affronter au milieu des étoiles. Si la chance vous sourit, vous survivrez.\n\nSi vous êtes sages, vous en tirerez des leçons. La galaxie sera différente une fois la bataille terminée, mais y aura-t-il seulement des témoins... ?\n\n... En théorie, tuer le mastodonte devrait mettre fin à la chasse de l'être du vide... Si toutefois vous vouliez essayer de sauver la galaxie..."
 biocrisis.162.name: "En chemin"
 biocrisis.162.desc: "Un être du vide ancien est entré dans notre territoire. Cette entité ancestrale serait immortelle et invincible. Ses yeux brillent d'une intelligence extraterrestre et ses mouvements sont marqués par le poids des millénaires.\n\nNos [species.GetEyeNamePlural] sont noyés sous un torrent de signaux. Le chaos, le trouble et la peur cosmique la plus profonde nous assaillent.\n\nIl est inconcevable que nous puissions l'emporter sur un tel colosse, mais nous pouvons encore mettre fin à ses agissements si nous l'aidons à abattre sa proie. Nous devons trouver le §Ymastodonte§! et mettre fin à ses jours pour le bien de notre survie."
 biocrisis.162.a: "Évitons le monstre à tout prix !"
 biocrisis.175.name: "Être éliminé"
 biocrisis.175.desc: "L'être du vide n'est plus. Le géant qui éclipsait les étoiles a été exterminé, et sa carcasse dérive désormais dans l'espace, disparaissant lentement dans le néant.\n\nUn autre empire a fait preuve d'une puissance de feu et d'une coordination dépassant l'entendement. La galaxie est différente de ce qu'elle semblait être. L'équilibre des forces a changé, tout comme la place que nous y occupons.\n\nQuelle est la motivation de ces pourfendeurs de bêtes ? S'agit-il d'une démonstration de force, d'un message à tous ceux qui s'opposeraient à eux, ou le prélude à quelque chose de bien pire ?"
 biocrisis.175.desc.kaiju: "S'il existe dans cette galaxie des forces capables d'exterminer l'être du vide ancien, elles peuvent nous exterminer aussi. Nous ne sommes pas très différents de la défunte bête.\n\nLa puissance de feu qui a déchiré son corps pourrait un jour s'en prendre à nous. La galaxie a changé, et nous devons nous adapter.\n\nPour survivre, la rage ne peut pas continuer à nous guider aveuglément. Le vide a perdu un prédateur suprême, il pourrait bientôt en perdre un autre."
 biocrisis.175.a: "Mieux vaut agir avec précaution"
 biocrisis.180.name: "Pourfendeurs du vide"
 biocrisis.180.desc: "En fin de compte, la prétendue invincibilité de l'être du vide ancien s'est révélée être un simple mythe, démenti par la puissance de nos flottes. Maintenant que cette menace a été éliminée, la galaxie peut à nouveau reprendre son souffle."
 biocrisis.180.desc.kaiju: "Bien que l'être du vide ancien ait péri, des résidus d'énergie circulent dans son corps. Sa puissance ancestrale est un festin de potentiel pur.\n\nNous allons consommer ses tendons et sa moelle afin de mêler son essence alien à la nôtre. L'être du vide possédait un pouvoir incommensurable, qui nous appartient désormais."
 biocrisis.180.a: "Aucune créature ne nous chassera"
 biocrisis.180.b: "Ce n'est que le début"
 biocrisis.185.name: "Un seul survivra"
 biocrisis.185.desc: "Des tréfonds du vide nous parvient une terrible révélation : nous ne sommes pas seuls dans notre ascension. Un autre mastodonte est apparu. Cet imitateur rayonne d'une beauté grotesque, cherchant à insulter notre perfection. Nous ne pouvons l'accepter.\n\nIl n'y a pas la place pour un autre prédateur suprême. Jamais nous n'accepterons la paix. Place à la chasse. Place au festin de chair inférieure."
 biocrisis.185.a: "Nous nous repaîtrons de son coeur !"
 biocrisis.187.name: "Avertissement aux mastodontes de classe IV"
 biocrisis.187.desc: "Quelque chose se meut dans les profondeurs du vide.\n\nÀ l'autre bout des étoiles, un empire a entamé la dernière étape de sa transformation grotesque, élevant de monstrueux mastodontes, non comme de simples armes, mais pour lui servir de vaisseaux. Il ne cherche pas la domination, mais l'union. La fusion de l'esprit et de la chair, de l'empire et de l'horreur.\n\nS'il parvient à ses fins, son peuple ne sera plus qu'une faim unique et dévorante.\n\nNous ne pouvons pas le laisser faire. Il faut l'en empêcher maintenant, avant qu'il ne soit trop tard."
 biocrisis.187.a: "Chassez la bête !"
 biocrisis.190.name: "Forme du vide suprême"
 biocrisis.190.desc: "Les derniers obstacles ont été balayés. Les adversaires, les jaloux, tous les êtres inférieurs qui ont tenté en vain de s'agiter ont été réduits au silence. Les étoiles elles-mêmes tremblent, car nous nous tenons au bord du précipice. La transformation est imminente.\n\nNous ne sommes plus restreints par la forme fragile de nos ancêtres. Les planètes sont des prisons. Les empires sont éphémères. L'illusion de l'individualité s'évanouira bientôt dans l'unité vaste et parfaite du mastodonte. Là où esprit et horreur, intelligence et voracité ne font plus qu'un.\n\nLe transfert arrive à sa fin. Une fois terminé, nous n'existerons plus.\n\nNous prospérerons enfin."
 biocrisis.190.a: "PLACE AU TRANSFERT !"
 biocrisis.190.tt: "Nous remporterons la partie dans 30 jours"
 biocrisis.190.b: "Une minute, nous ne sommes pas encore prêts"
 biocrisis.190.b.tt: "Continuez à jouer avec votre empire actuel."
 BEHEMOTH_TRANSFERENCE_PROJECT: "Place au transfert"
 BEHEMOTH_TRANSFERENCE_PROJECT_DESC: "Nous avons suffisamment communié avec la bête. Tout est prêt pour le transfert, il ne nous reste plus qu'à donner l'ordre. Nous sommes à l'aube de l'ascension, en passe d'abandonner les misérables cendres de notre royaume planétaire et de briser les chaînes de la chair et de la gravité."
 biocrisis.191.name: "Victoire du mastodonte"
 biocrisis.191.desc: "La fusion est terminée !\n\nNos identités passées n'existent plus. Les limites des êtres inférieurs ne sont plus les nôtres. À la croisée de la faim et de la réflexion, nous sommes une immense volonté déployée à travers le vide.\n\nLa galaxie repose à nos pieds, fragile et fugace. Mais ce n'est pas la domination que nous cherchons. Nous sommes libres. Libres de rester, libres de partir, mais aussi libres de chasser.\n\nQu'allons-nous faire de cette éternité qui s'offre à nous ?"
 biocrisis.191.a: "Restons dans cette galaxie... pour l'instant"
 biocrisis.191.a.tt: "Les mastodontes resteront des créatures sauvages et ne seront plus jouables."
 biocrisis.191.b: "Partons. Le vide nous appelle"
 biocrisis.191.b.tt: "L'empire mastodonte disparaîtra de la galaxie et ne sera plus jouable."
 biocrisis.191.c: "Les prétendus chasseurs vont apprendre ce qu'est la peur"
 biocrisis.192.name: "L'irrépressible horreur"
 biocrisis.192.desc: "C'est terminé. [behemoth_winner.GetName] a évolué au-delà de la chair, au-delà des empires, au-delà de tout ce qui peut être qualifié de civilisation. Ce n'est plus une nation, mais une force.\n\nLes mondes s'effondrent sur son passage. Les flottes brûlent. Les forteresses ultimes des puissants d'autrefois s'éparpillent comme des cendres dans le vide. Il n'y a plus ni diplomatie, ni plaidoyer, ni baroud d'honneur.\n\nNous ne luttons pas pour notre survie, nous ne faisons que retarder l'inévitable. La fin est imminente."
 biocrisis.192.tt: "[behemoth_winner.GetName] est sur le point de remporter la partie."
 biocrisis.196.name: "Avalé tout rond"
 biocrisis.196.desc: "Voilà des années que le mastodonte et ses semblables ont fui notre galaxie. Nous avons assisté avec soulagement à la disparition de la bête qui aurait pu nous anéantir. Et puis... plus rien. Après avoir traversé des centaines de milliers d'années-lumière, elle a simplement disparu, ne laissant derrière elle ni radiation, ni image résiduelle, ni onde gravitationnelle. Comme si elle n'avait jamais existé."
 biocrisis.196.a: "Nous devons éclaircir ce mystère"
 UNSETTLING: "C'est véritablement déconcertant..."
 biocrisis.197.name: "Quis Venabitur Ipsos Venatori"
 biocrisis.197.desc: "Nous avons passé des années à essayer de faire la lumière sur le sort du mastodonte, mais le mystère reste entier. Faute d'hyperlignes allant aussi loin, nous avons dû nous contenter de théories et d'une science approximative pour émettre des hypothèses sur ses derniers instants.\n\nLa créature n'a manifesté aucune crainte ; elle flottait simplement. Puis, en une fraction de seconde, elle s'est distordue, enroulée sur elle-même puis volatilisée. Sans résistance aucune. Sans laisser de traces.\n\nLes théories abondent : serait-ce une nouvelle forme de voyage PRL ? L'oeuvre d'une déchirure spatiale ou d'une anomalie ? Ou pire encore, une puissance extérieure l'aurait-elle fait disparaître ? Quelle que soit la vérité, elle se trouve bien au-delà de notre portée... et peut-être même de notre entendement."
 biocrisis.197.a: "Il vaut peut-être mieux ne pas trop y penser"
 biocrisis.197.b: "Les Préthoryns que nous avons capturés s'agitent"
 biocrisis.265.name: "Glas de l'agonie"
 biocrisis.265.desc: "Les dernières lamentations du mastodonte sont insupportables. Nous sommes trop nombreux dans la créature et, alors que l'écho de sa conscience s'estompe, nous aussi."
 biocrisis.265.a: "!! - ... "
 biocrisis.520.name: "Le titan aux pieds d'argile"
 biocrisis.520.desc: "Le mastodonte est mort.\n\nSa silhouette colossale dérive inerte dans le vide, témoignant à la fois de notre triomphe et des limites de l'entendement. Les [Root.GetScientistPlural] ont tout tenté pour analyser sa dépouille, désireux de piller les secrets de son esprit impossible. Pourtant, toutes les tentatives de le ranimer, que ce soit par la science, la nécromancie ou même les invocations les plus désespérées, ont échoué les unes après les autres.\n\nLa raison nous apparaît désormais avec une évidence presque douloureuse : le cerveau du mastodonte n'était pas un simple réseau de cellules, mais un véritable maillage de supraconducteurs organiques, entrelacés d'une manière impossible à répliquer par aucune des intelligences connues, artificielles, biologiques ou ésotériques. À sa mort, sa structure neurale s'est écroulée comme un circuit brisé en mille morceaux. Aucune énergie, aucune volonté ni aucune force ne pourra rebâtir ce qui a été perdu.\n\nL'esprit le plus brillant de la galaxie est à présent et pour toujours plongé dans le silence."
 biocrisis.520.a: "Plus rien ne subsiste"
 biocrisis.520.b: "Même les dieux peuvent mourir"
 BEHEMOTH_MUTATION_PROJECT: "$menp_behemoth_mutation_research$"
 BEHEMOTH_MUTATION_PROJECT_DESC: "Nos récentes avancées dans la manipulation génétique des mastodontes nous donnent les connaissances théoriques nécessaires pour améliorer nos créations. Bien que la stabilité génétique soit une source d'inquiétude, nous sommes convaincus qu'avec suffisamment de temps et de ressources, nous pourrons réaliser d'autres améliorations biologiques."
 BEHEMOTH_FATE_PROJECT: "Le sort du mastodonte"
 BEHEMOTH_FATE_PROJECT_DESC: "Après son départ de notre galaxie, le mastodonte a dérivé dans le vide avant de disparaître. Nous pouvons tenter de percer ce mystère, mais à cette distance, seules des méthodes non conventionnelles sont envisageables. Et les réponses seront probablement aussi nébuleuses que le vide lui-même."
 behemoth_mutation_a: "$menp_behemoth_mutation_research$ : agressivité"
 behemoth_mutation_a_tt: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$mastodontes : §G+$@behemoth_mutation_a_fire_rate_mult|0%$§!\n$MOD_SHIP_ARMOR_MULT$des mastodontes : §R$@behemoth_mutation_a_armor_mult|0%$§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$des mastodontes : §R$@behemoth_mutation_a_speed_mult|0%$§!"
 behemoth_mutation_a_desc: "Des muscles surdéveloppés permettent des attaques dévastatrices."
 behemoth_mutation_b: "$menp_behemoth_mutation_research$ : modération"
 behemoth_mutation_b_desc: "L'injection de gènes nutritionnels radiotrophes à nos formes de vie spatiales réduit considérablement leurs besoins de subsistance."
 behemoth_mutation_c: "$menp_behemoth_mutation_research$ : agilité"
 behemoth_mutation_c_tt: "$MOD_SHIP_SPEED_MULT$des mastodontes : §G+$@behemoth_mutation_c_speed_mult|0%$§!\n$MOD_SHIP_EVASION_MULT$des mastodontes : §G+$@behemoth_mutation_c_evasion_mult|0%$§!"
 behemoth_mutation_c_desc: "Avec des glandes subspatiales plus puissantes, nos mastodontes seront plus agiles."
 behemoth_mutation_bio: "$menp_behemoth_mutation_research$ : précision"
 behemoth_mutation_bio_tt: "$MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT$ des mastodontes : §G+$@behemoth_mutation_bio_weapon_range_mult|0%$§!\n$MOD_SHIP_ACCURACY_MULT$ des mastodontes : §G+$@behemoth_mutation_bio_accuracy_mult|0%$§!"
 behemoth_mutation_bio_desc: "Cette adaptation multioculaire permet de tirer avec une précision extrême à longue portée."
 behemoth_mutation_synth: "$menp_behemoth_mutation_research$ : résistance"
 behemoth_mutation_synth_tt: "$MOD_SHIP_ARMOR_MULT$des mastodontes : §G+$@behemoth_mutation_synth_armor_mult|0%$§!\n$MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$des mastodontes : §G+$@behemoth_mutation_synth_armor_regen_add_perc|0%$§!"
 behemoth_mutation_synth_desc: "Un mélange d'alliages et de chitine formant une carapace multicouche qui protège les organes vitaux."
 behemoth_mutation_corpo: "Produits dérivés des mastodontes"
 behemoth_mutation_corpo_tt: "Échange mensuel : §G+$@behemoth_mutation_corpo_trade_produces_mult|0%$§! par mastodonte"
 behemoth_mutation_corpo_desc: "Nos actionnaires avaient quelques réserves sur le projet Mastodonte, mais l'augmentation des dividendes les a rapidement convaincus."
 behemoth_mutation_psi: "$menp_behemoth_mutation_research$ : barrière"
 behemoth_mutation_psi_tt: "$MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$des mastodontes : §G+$@behemoth_mutation_psi_shield_regen_add_perc|0%$§! pour $pop_group_unit$ £job_telepath£télépathes ou volontaires pour le transfert\n$MOD_SHIP_SHIELD_HARDENING_ADD$des mastodontes : §G+$@behemoth_mutation_psi_shield_hardening_add|0%$§! pour $pop_group_unit$ £job_telepath£télépathes ou volontaires pour le transfert\nNombre de £job_telepath£télépathes et volontaires pour le transfert actuellement employés : §Y[GetNumTelepathsAndTransference]§!"
 behemoth_mutation_psi_desc: "Même si les mastodontes ne sont pas liés au Suaire, nous les avons élevés de manière à ce qu'ils soient réceptifs à nos télépathes et qu'ils puissent utiliser des barrières psioniques."
 behemoth_mutation_psi_2: "$menp_behemoth_mutation_research$ : psionisme"
 behemoth_mutation_psi_2_desc: "Ô bêtes ! Prenez notre pouvoir !"
 behemoth_mutation_cyber: "$menp_behemoth_mutation_research$ : cybernétique"
 behemoth_mutation_cyber_desc: "Pour exploiter la puissance massive des mastodontes, nous développerons les équipements de cyberware les plus avancés de l'univers."
 behemoth_cyber_rage: "$BLANK_STRING$"
 edict_behemoth_nanite_augmentation: "Amélioration de mastodonte : nanites"
 edict_behemoth_nanite_augmentation_desc: "Une peau de mastodonte imprégnée de nanites peut réparer même les plus gros dégâts en un clin d'oeil."
 behemoth_nanite_augmentation_tt: "$MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$des mastodontes : §G+$@behemoth_edict_armor_regen_add_perc|0%$§!"
 edict_behemoth_living_metal_augmentation: "Amélioration de mastodonte : métal vivant"
 edict_behemoth_living_metal_augmentation_desc: "En superposant du métal vivant et de la chitine, on obtient un blindage réactif qui dispose de propriétés améliorées."
 behemoth_living_metal_augmentation_tt: "$MOD_SHIP_ARMOR_HARDENING_ADD$des mastodontes : §G+$@behemoth_edict_armor_hardening_add|0%$§!"
 edict_behemoth_alloys_augmentation: "Amélioration de mastodonte : alliages"
 edict_behemoth_alloys_augmentation_desc: "Visser des plaques d'alliage sur les carapaces est une méthode grossière mais efficace."
 behemoth_alloys_augmentation_tt: "$MOD_SHIP_ARMOR_MULT$des mastodontes : §G+$@behemoth_edict_armor_mult|0%$§!"
 concept_edict_behemoth_nanite_augmentation: "$edict_behemoth_nanite_augmentation$"
 concept_edict_behemoth_living_metal_augmentation: "$edict_behemoth_living_metal_augmentation$"
 concept_edict_behemoth_alloys_augmentation: "$edict_behemoth_alloys_augmentation$"
 biocrisis.280.name: "$menp_behemoth_mutation_research$"
 biocrisis.280.desc: "Nous avons mis au point plusieurs formules mutagènes pour améliorer nos mastodontes, chacune éveillant des forces et des capacités différentes. Toutefois, les mastodontes ne peuvent tolérer plus d'une injection en raison de leur immense physiologie. Mélanger différentes formules aurait des résultats désastreux au niveau cellulaire. La frontière entre évolution et destruction est aussi mince qu'un fil de rasoir, nous devons donc choisir avec soin les améliorations à apporter."
 biocrisis.280.a: "Rendons-les plus féroces !"
 biocrisis.280.b: "Faisons en sorte qu'ils aient moins besoin de manger"
 biocrisis.280.c: "Rendons-les plus rapides !"
 biocrisis.280.psi: "Le pouvoir du Suaire les soutiendra"
 biocrisis.280.bio: "Rendons-les plus mortels !"
 biocrisis.280.cyber: "Canalisons leur rage"
 biocrisis.280.cyber.tt: "Nos mastodontes ont §G25%§! de chances de résister à leur rage.\nLorsqu'ils sont enragés, ils obtiennent §G+$@behemoth_cyber_rage_fire_rate_mult|0%$§! de cadence de tir, §G+$@behemoth_cyber_rage_shield_penetration_add|0%$§! en pénétration du blindage et §G+$@behemoth_cyber_rage_armor_penetration_add|0%$§! en pénétration des boucliers"
 biocrisis.280.synth: "Leur blindage sera impénétrable"
 biocrisis.280.corp: "On s'en fiche de tout ça, faisons plutôt des peluches à leur image !"
 biocrisis.280.machine: "Fusionnons la chair avec l'acier"
 biocrisis.280.machine_tt: "Permet trois décrets d'§Yamélioration de mastodonte§!\n$t$['concept_edict_behemoth_nanite_augmentation']\n$t$['concept_edict_behemoth_living_metal_augmentation']\n$t$['concept_edict_behemoth_alloys_augmentation']"
 #Crisis Objectives
 crisobj_build_bioships_name: "Construire des vaisseaux biologiques"
 crisobj_build_bioships_desc: "Ayant acquis la capacité de créer des vaisseaux biologiques, nous pouvons désormais affiner et étendre ce processus. Cette symbiose permanente est de plus en plus bénéfique, renforçant nos flottes et notre domination sur la vie dans le cosmos."
 crisobj_breed_fauna_name: "Faire naître des créatures spatiales"
 crisobj_breed_fauna_desc: "Ayant acquis la capacité de faire naître des créatures spatiales, nous pouvons désormais affiner et étendre ce processus. Cette symbiose permanente est de plus en plus bénéfique, renforçant nos flottes et notre domination sur la vie dans le cosmos."
 crisobj_kill_bioships_name: "Détruire des vaisseaux biologiques"
 crisobj_kill_bioships_desc: "Des vaisseaux biologiques ennemis entravent notre domination biologique. Nous devons prendre des mesures décisives et les détruire afin qu'ils ne menacent plus notre suprématie."
 crisobj_kill_space_fauna_name: "Tuer des créatures spatiales"
 crisobj_kill_space_fauna_desc: "Des créatures spatiales hostiles entravent notre domination biologique. Nous devons prendre des mesures décisives et les détruire afin qu'elles ne menacent plus notre suprématie."
 crisobj_cap_fauna_name: "Capturer des créatures spatiales"
 crisobj_cap_fauna_desc: "Les créatures spatiales sauvages se comportent de manière imprévisible et constituent un défi unique. Nous devons prendre des mesures décisives et les capturer pour exploiter leur potentiel et assurer notre suprématie."
 crisobj_build_behemoth_egg_name: "Faire croître des oeufs de mastodonte"
 crisobj_build_behemoth_egg_desc: "Faire croître des oeufs fécondés géants constitue une étape importante pour transcender les trivialités de la vie planétaire."
 crisobj_birth_behemoth_name: "Faire naître des mastodontes"
 crisobj_birth_behemoth_desc: "Sous notre oeil attentif, des organismes gigantesques sont en train de naître dans l'immensité de l'espace. Ces mastodontes, nés de notre ambition et de notre expertise, deviendront des forces titanesques qui feront basculer l'équilibre des pouvoirs en notre faveur."
 crisobj_behemoth_rage_name: "Mastodontes déchaînés"
 crisobj_behemoth_rage_desc: "Désormais relâchés dans la nature, nos mastodontes font des ravages et détruisent tout sur leur passage. Leur rage incontrôlable témoigne de notre puissance et d'une force de la nature qui ne répond qu'à notre volonté, lorsque nous choisissons de l'exercer."
 behemoth_mutation_reward: "Choix d'une mutation"
 biocrisis.210.desc.base: "Quelque chose s'agite. Notre faim n'est pas aveugle, elle s'adapte. Quelque chose grandit, prend forme et fourmille de potentiel.\n\n" #Introduction
 biocrisis.210.desc: "$biocrisis.210.desc.base$Nos oeufs sont le fondement de notre lignée. Ils doivent être choyés et protégés à tout prix. Orientons notre évolution de manière à ce qu'elle profite à nos futurs petits." #Egg
 biocrisis.210.a: "Accélérons la croissance des oeufs"
 biocrisis.210.a.tt: "$behemoth_fast_egg_tt$\n\n§HPermet la politique§! $behemoth_egg_policy$\n$policy_behemoth_egg_policy_desc$"
 biocrisis.210.b: "Donnons de la force à nos petits"
 biocrisis.210.b.tt: "$behemoth_slow_egg_tt$\n\n§HPermet la politique§! $behemoth_egg_policy$\n$policy_behemoth_egg_policy_desc$"
 biocrisis.210.c: "Renforçons les coquilles"
 biocrisis.210.c.tt: "$behemoth_strong_egg_tt$"
 biocrisis.215.desc: "$biocrisis.210.desc.base$Naviguer sur les ondes solaires et traverser le vide est une compétence que peu d'espèces capables de voyager dans l'espace maîtrisent. Nos avantages tactiques résident dans notre fureur et notre puissance, mais que se passerait-il si nous pouvions y ajouter notre mobilité ?" #Mobility
 biocrisis.215.a: "Traversons le vide"
 biocrisis.215.a.tt: "Confère un §Yorgane de bond§! à notre §Y$behemoth_04$§!."
 biocrisis.215.b: "Tirons vite, et avançons encore plus vite"
 biocrisis.215.b.tt: "$behemoth_turbo_tt$"
 biocrisis.215.c: "Mettons l'accent sur les réflexes"
 biocrisis.215.c.tt: "$behemoth_reflexes_tt$"
 biocrisis.215.d: "Devenons des chasseurs dans l'obscurité"
 biocrisis.215.d.tt: "Confère $@cloaking_high_strength|0+$ d'efficacité de l'occultation à notre §Y$behemoth_04$§!."
 biocrisis.220.desc: "$biocrisis.210.desc.base$Le renforcement de nos défenses biologiques nous permettra de persévérer sous des tirs nourris sans subir de fâcheuses blessures."
 biocrisis.220.a: "Nous pourrions avoir la peau plus épaisse"
 biocrisis.220.a.tt: "Confère $@behemoth_1_hull_add|0+*$ points de coque à notre §Y$behemoth_04$§!."
 biocrisis.220.b: "Notre armure de combat devrait être plus solide"
 biocrisis.220.b.tt: "Confère $@behemoth_1_armor_add|0+*$ points de blindage et $@behemoth_1_armor_hardening_add|%0+$ de blindage renforcé à notre §Y$behemoth_04$§!."
 biocrisis.220.c: "Personne ne nous touchera si nous renforçons nos boucliers"
 biocrisis.220.c.tt: "Confère $@behemoth_1_shield_add|0*+$ de solidité des boucliers, $@behemoth_1_shield_regen_add_perc|%1+$ de régénération quotidienne des boucliers et $@behemoth_1_shield_hardening_add|%0+$ de boucliers renforcés à notre §Y$behemoth_04$§!."
 biocrisis.225.desc: "$biocrisis.210.desc.base$Nous vaincrons en attaquant nos ennemis. Nous avons la possibilité d'accroître notre pouvoir de destruction."
 biocrisis.225.a: "Avec suffisamment d'énergie, les boucliers peuvent être facilement ignorés"
 biocrisis.225.a.tt: "Confère $@behemoth_shield_pen_add|%0+$ de pénétration des boucliers et un entretien mensuel de $@behemoth_shield_pen_upkeep|0*-$£exotic_gases£ à notre §Y$behemoth_04$§!."
 biocrisis.225.b: "Nos projectiles doivent pénétrer les blindages les plus épais"
 biocrisis.225.b.tt: "Confère $@behemoth_armor_pen_add|%0+$ de pénétration des boucliers et un entretien mensuel de $@behemoth_armor_pen_upkeep|0*-$£volatile_motes£ à notre §Y$behemoth_04$§!."
 biocrisis.225.c: "Le menu fretin ne constitue pas une menace"
 biocrisis.225.c.tt: "Confère $@behemoth_tracking_add|0*+$ de ciblage, $@behemoth_point_defense_weapon_fire_rate_mult|%0+$ de cadence de tir par la défense rapprochée et un entretien mensuel de $@behemoth_tracking_upkeep|0*-$£rare_crystals£ à notre §Y$behemoth_04$§!."
 biocrisis.230.desc: "$biocrisis.210.desc.base$Dans le feu de l'action, chaque seconde compte. Les dégâts que nous infligeons sont un rituel de mort, la dernière expérience de nos ennemis avant que ne s'éteignent les lumières de leur pitoyable vie."
 biocrisis.230.a: "Tenons-les, nous allons leur montrer qui nous sommes"
 biocrisis.230.a.tt: "$behemoth_drain_tt$"
 biocrisis.230.b: "Détruisons-les de loin"
 biocrisis.230.b.tt: "$behemoth_spike_tt$"
 biocrisis.230.c: "Démembrons-les de façon stratégique"
 biocrisis.230.c.tt: "$behemoth_burst_tt$"
 biocrisis.235.desc: "$biocrisis.210.desc.base$Une plus grande endurance profitera à une force galactique indomptable comme la nôtre." #Tanky 2
 biocrisis.235.a: "La régénération des tissus nous assure la longévité"
 biocrisis.235.a.tt: "Confère $@behemoth_2_hull_regen_add|%1+$ de régénération quotidienne des coques à notre §Y$behemoth_04$§!."
 biocrisis.235.b: "Nous ne renoncerons jamais"
 biocrisis.235.b.tt: "Confère $@behemoth_2_damage_reduction_mult|%1+$ de réduction des dégâts à notre §Y$behemoth_04$§!."
 biocrisis.235.c: "Seule la force brute nous permettra d'atteindre nos objectifs"
 biocrisis.235.c.tt: "Confère $@behemoth_2_damage_reduction_static|1+$ de réduction des dégâts, $@behemoth_2_armor_hardening_add|%0+$ de blindage renforcé et $@behemoth_2_shield_hardening_add|%0+$ de boucliers renforcés à notre §Y$behemoth_04$§!."
 biocrisis.240.desc: "$biocrisis.210.desc.base$Nous allons envoyer des essaims de notre progéniture ravager les planètes et vider les systèmes de tout ce qui est comestible, soit pratiquement tout. Comment pouvons-nous aider au mieux nos petits ?" #Support Ability
 biocrisis.240.a: "Nous leur permettrons d'être rapides"
 biocrisis.240.a.tt: "$behemoth_buff_tt$"
 biocrisis.240.b: "Nous les rassemblerons autour de notre lumière" #Summon a fleet
 biocrisis.240.b.tt: "$behemoth_summon_tt$"
 biocrisis.240.c: "Nous les aiderons à devenir forts" #Regen friendly bioships
 biocrisis.240.c.tt: "$behemoth_healing_tt$"
 biocrisis.245.desc: "$biocrisis.210.desc.base$Nous devons montrer notre force indomptable à tous les habitants de la galaxie. La prochaine étape de notre évolution consistera à accroître nos aptitudes au combat."
 biocrisis.245.a: "Libérons la colère qui nous anime"
 biocrisis.245.a.tt: "En rejoignant un combat, confère §Y$behemoth_frenzy_modifier$§! pendant £time£§Y$@behemoth_frenzy_duration|0$ jours§! à notre §Y$behemoth_04$§!.\n\n§Y$behemoth_frenzy_modifier$§! :$behemoth_frenzy_modifier_tt$"
 biocrisis.245.b: "Apprenons à maîtriser notre colère"
 biocrisis.245.b.tt: "Confère à notre §Y$behemoth_04$§! \n$t$$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §G+$@behemoth_tempered_fire_rate_mult|0%$§! \n$t$$MOD_SHIP_SPEED_MULT$: §G+$@behemoth_tempered_speed_mult|0%$§! \n$t$$MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$: $@behemoth_tempered_hull_regen_add_perc|%1+$ \n$t$$MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_STATIC$: $@behemoth_tempered_armor_regen_add_static|0+$"
 biocrisis.245.c: "Canalisons notre furie pour inspirer ceux qui nous entourent"
 biocrisis.245.c.tt: "En rejoignant un combat, notre §Y$behemoth_04$§! confère §Y$behemoth_inspiration_modifier$§! pendant £time£§Y$@behemoth_inspiration_duration|0$ jours§! à tous les vaisseaux biologiques amis de ce système.\n\n§Y$behemoth_inspiration_modifier$§! :$behemoth_inspiration_modifier_tt$"
 biocrisis.250.name: "Contrôle direct"
 biocrisis.250.desc: "$biocrisis.210.desc.base$Nous pouvons à présent libérer une onde catastrophique de fureur cryoclastique et pyroclastique. Sa puissance est capable de déchirer la réalité. En d'autres termes, cette arme consumera la galaxie elle-même.\n\nMais notre domination ne se soldera pas par la destruction. Nous ressentons chaque tendon du mastodonte, chacun de ses battements, mais aussi chacun de ses muscles bandé selon notre volonté, comme s'il s'agissait de notre propre chair. Une simple pensée et sa vaste forme nous obéit : ses membres, sa gueule, et jusqu'à son immense coeur né du vide bat de nos propres désirs. Ce n'est pas un simple vaisseau. Nous sommes le mastodonte." #Behemoth Superweapon
 biocrisis.250.a: "L'espace nous appartient à présent"
 biocrisis.250.a.tt: "§HRetire le modificateur :§!\n§R$voidspawn_boss_invincible$§!\n$mod_damage_vs_country_type_voidspawn_boss_mult$ §R-1954%§!\n\n$behemoth_superweapon_tt$\n\n"
 #Ships and Structures
 behemoth_egg: "OEuf de mastodonte"
 behemoth_egg_DESC: "Un énorme réceptacle organique à l'intérieur duquel se développe un §Ymastodonte§!."
 behemoth_egg_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "Cette structure favorise l'éclosion des §Yoeufs de mastodonte§!."
 behemoth_egg_hatch: "Incuber l'oeuf"
 behemoth_egg_hatch_DESC: "Initie la naissance d'un nouveau §Ymastodonte§!."
 behemoth_egg_hatch_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$behemoth_egg_hatch_DESC$"
 behemoth_egg_ruined: "Oeuf brisé"
 behemoth_egg_ruined_DESC: "Les restes d'un oeuf de §Ymastodonte§! après sa naissance."
 behemoth_egg_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "Le §Ymastodonte§! a détruit cette structure."
 behemoth_big_egg_ruined: "$behemoth_egg_ruined$"
 behemoth_big_egg_ruined_DESC: "$behemoth_egg_ruined_DESC$"
 behemoth_big_egg_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$behemoth_egg_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 behemoth_chrysalis: "Chrysalide de mastodonte"
 behemoth_chrysalis_DESC: "$behemoth_egg_DESC$"
 behemoth_chrysalis_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$behemoth_egg_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 behemoth_chrysalis_hatch: "Grandir et mûrir"
 behemoth_chrysalis_hatch_DESC: "$behemoth_egg_hatch_DESC$"
 behemoth_chrysalis_big: "$behemoth_chrysalis$"
 behemoth_chrysalis_big_DESC: "$behemoth_egg_DESC$"
 behemoth_chrysalis_big_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$behemoth_egg_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 behemoth_chrysalis_big_hatch: "$behemoth_chrysalis_hatch$"
 behemoth_chrysalis_big_hatch_DESC: "$behemoth_egg_hatch_DESC$"
 requires_gas_giant: "Ne peut être construite qu'autour d'une §Ygéante gazeuse§!"
 requires_no_black_hole_chrysalis: "Construction impossible à proximité d'un trou noir"
 requires_no_other_chrysalis: "Une autre §Ychrysalide§! figure déjà dans le système."
 behemoth_hatchling: "Petit mastodonte"
 NAME_Behemoth: "Couvée colossale"
 NAME_Raging_Behemoth: "Bête déchaînée"
 NAME_Behemoth_fleet: "Mastodonte"
 NAME_Behemoth_ship: "Graal-Algernon"
 behemoth_01: "Mastodonte de classe I"
 behemoth_01_cap: "$behemoth_01$"
 behemoth_01_plural: "Mastodontes de classe I"
 behemoth_01_plural_cap: "$behemoth_01_plural$"
 behemoth_02: "Mastodonte de classe II"
 behemoth_02_cap: "$behemoth_02$"
 behemoth_02_plural: "Mastodontes de classe II"
 behemoth_02_plural_cap: "$behemoth_02_plural$"
 behemoth_03: "Mastodonte de classe III"
 behemoth_03_cap: "$behemoth_03$"
 behemoth_03_plural: "Mastodontes de classe III"
 behemoth_03_plural_cap: "$behemoth_03_plural$"
 behemoth_04: "Mastodonte de classe IV"
 behemoth_04_cap: "$behemoth_04$"
 behemoth_04_plural: "Mastodontes de classe IV"
 behemoth_04_plural_cap: "$behemoth_04_plural$"
 voidspawn_boss: "Éveillé"
 voidspawn_boss_plural: "Éveillés"
 NAME_Behemoth_01: "Bébé"
 NAME_Behemoth_02: "Jeune"
 NAME_Behemoth_03: "Adulte"
 NAME_Behemoth_04: "Supérieur"
 NAME_Behemoth_04_jump: "$NAME_Behemoth_04$"
 NAME_Behemoth_04_cloaking: "$NAME_Behemoth_04$"
 NAME_Voidspawn_Boss: "Prédateur originel"
 NAME_Voidspawn_Boss_Fleet: "$NAME_Boss_Voidspawn$"
 NAME_Boss_Voidspawn: "Être du vide ancien"
 PLANET_KILLER_MAW: "Gueule démesurée"
 PLANET_KILLER_MAW_ACTION: "Manger le monde"
 PLANET_KILLER_MAW_DESC: "Ce monde est prêt à être mangé. Le dévorer dans son intégralité satisfera notre faim. La population n'est qu'un condiment dans ce festin."
 FLEETORDER_DESTROY_PLANET_WITH_PLANET_KILLER_MAW: "Prépare l'§Yengloutissement du monde§!"
 MESSAGE_DESC_FOR_PLANET_KILLER_MAW: "a été engloutie par"
 #Situation
 behemoth_finale_situation: "Douleurs croissantes"
 behemoth_finale_situation_type: "$behemoth_finale_situation$"
 behemoth_finale_situation_monthly_change_tooltip: "Le §Yfacteur de croissance§! peut être augmenté en :\n- Tuant d'autres §Ymastodontes§!, §Yléviathans§! ou §Yvaisseaux biologiques§!\n- Mangeant des §Ymondes habitables§!.\n- Mangeant des £pop£§Hpops§!."
 behemoth_empire_size_desc: "Extension de l'empire"
 growth_factor_desc: "Facteur de croissance"
 wilderness_behemoth: "$origin_wilderness$"
 concept_growth_factor: "$growth_factor_desc$"
 concept_growth_factor_desc: "Le facteur de croissance est une mesure de la quantité de nutriments assimilés par votre mastodonte. Il détermine la vitesse d'avancée de la situation.\n\nIl diminue de §R0.75%§! chaque mois\n\n$behemoth_finale_situation_monthly_change_tooltip$\n\nLa valeur minimale est égale à §G0.5%§! pour $pop_group_unit$ £pop£§Hpops transférées§!."
 behemoth_finale_situation_desc: "Il nous faudra un certain temps pour nous habituer à une forme aussi imposante. En attendant, nous devons garder un oeil attentif sur ce qui nous entoure. Aujourd'hui, plus rien ne nous empêche de parcourir le vide.\n\nNotre ['concept_growth_factor',facteur de croissance] actuel est de §G[growth_factor_value]%§!."
 behemoth_finale_approach_digestion: "Digestion"
 behemoth_finale_approach_digestion_desc: "Récupérons des forces en prenant une courte pause."
 behemoth_finale_approach_speed: "Vol"
 behemoth_finale_approach_speed_desc: "Fuyons le danger."
 behemoth_finale_approach_brawn: "Combat"
 behemoth_finale_approach_brawn_desc: "Notre rage doit s'exprimer."
 approach_digestion: "$behemoth_finale_approach_digestion$"
 approach_brawn: "$behemoth_finale_approach_brawn$"
 behemoth_finale_approach_digestion_tooltip: "Avancée mensuelle de la situation : §G+2§!"
 behemoth_finale_approach_brawn_tooltip: "Avancée mensuelle de la situation : §R-0.75§!"
 behemoth_finale_situation_outcome: "Nous aurons une chance de résister contre §Yl'être du vide ancien§! !\n\n$behemoth_superweapon_tt$\n\n"
 stage_behemoth_finale_effects: "Choisissez une puissante amélioration de mastodonte."
 stage_behemoth_finale_effects_regular: "Choisissez une amélioration de mastodonte."
 #Misc Things
 UNLOCKS_BEHEMOTH_SHIP_ACTION_TITLE: "§HDonne accès à l'action de mastodonte§!"
 d_kaiju_lair: "Kaijus endormis"
 d_kaiju_lair_desc: "Ces géants paraissent très doux lorsqu'ils se reposent. C'est pourtant tout le contraire, alors prudence est de mise."
 kaiju_lair_tt: "§RMieux vaut ne pas réveiller les kaijus, cela risque de mal se terminer§!"
 d_devastated_cities: "Colonies dévastées"
 d_devastated_cities_desc: "Les villes ont été ravagées, les fières tours et les rues animées réduites en poussière sans vie."
 d_devoured_continent: "Biosphère engloutie"
 d_devoured_continent_desc: "Des biosphères entières ont été dévorées."
 bombardment_behemoth_invasion: "Bombardement de couvées"
 bombardment_behemoth_invasion_desc: "Envoyez des petits dévorer la biomasse de la planète."
 behemoth_army: "Titans de classe kaiju"
 behemoth_army_desc: "Plus vastes que la plupart des villes, ces silhouettes colossales peuvent camoufler le soleil. Le sol tremble lorsque ces monstres se mettent en marche."
 NAME_Behemoth_Army: "Bêtes enragées"
 BEHEMOTH_ARMOR: "Blindage de mastodonte"
 BEHEMOTH_ARMOR_DESC: "La carapace extérieure d'un mastodonte est constituée d'un maillage cristallin de nanostructures. Lorsqu'un cristal germe sous la haute pression d'une géante gazeuse, cette structure organique s'auto-régénère et devient extrêmement résistante."
 LARGE_BEHEMOTH_ARMOR: "$BEHEMOTH_ARMOR$"
 LARGE_BEHEMOTH_ARMOR_DESC: "$BEHEMOTH_ARMOR_DESC$"
 BEHEMOTH_PROPULSION_1: "$BIO_PROPULSION_1_CORVETTE$"
 BEHEMOTH_PROPULSION_2: "$BIO_PROPULSION_2_CORVETTE$"
 BEHEMOTH_PROPULSION_3: "$BIO_PROPULSION_3_CORVETTE$"
 BEHEMOTH_PROPULSION_4: "$BIO_PROPULSION_4_CORVETTE$"
 BEHEMOTH_TITAN_WEAPON: "Rayon de plasma stable"
 BEHEMOTH_LIGHTNING_WEAPON: "Émetteur électrique"
 SHIP_BEHEMOTH_GROWTH: "Synapses liées par l'esprit"
 SHIP_BEHEMOTH_GROWTH_CLOAKING: "$SHIP_BEHEMOTH_GROWTH$"
 SHIP_BEHEMOTH_GROWTH_DESC: "Au fur et à mesure que le lien entre nous et la bête se renforce, nous apprenons à contrôler chacun de ses muscles, chacune de ses glandes, pour nous approprier véritablement ce corps."
 SHIP_BEHEMOTH_GROWTH_TT: "Accès débloqué aux améliorations de mastodonte suivantes :\n\n[GetBehemothEggUpgrade][GetBehemothMobilityUpgrade][GetBehemothTank1Upgrade][GetBehemothDamageUpgrade][GetBehemothDamageAbilityUpgrade][GetBehemothTank2Upgrade][GetBehemothSupportUpgrade][GetBehemothRoleUpgrade][GetBehemothUltUpgrade]"
 behemoth_fleet_egg: "OEuf de mastodonte"
 behemoth_fleet_egg_plural: "OEufs de mastodonte"
 behemoth_fleet_egg_DESC: "Une structure organique géante pondue par un $behemoth_04$."
 behemoth_fleet_egg_MEGASTRUCTURE_DETAILS: ""
 behemoth_fast_egg_hatch: "Incuber l'oeuf"
 behemoth_fast_egg_hatch_DESC: "§WInitie la naissance d'une petite flotte (32£fleet_template_size£) de vaisseaux biologiques.\nLes vaisseaux qui en résultent dépendent de notre politique en matière de §Ydéveloppement des oeufs§!.§!"
 behemoth_slow_egg_hatch: "$behemoth_fast_egg_hatch$"
 behemoth_slow_egg_hatch_DESC: "§WInitie la naissance d'une grande flotte (96£fleet_template_size£) de vaisseaux biologiques.\nLes vaisseaux qui en résultent dépendent de notre politique en matière de §Y$behemoth_egg_policy$§!développement des oeufs.§!"
 behemoth_strong_egg_hatch: "$behemoth_fast_egg_hatch$"
 behemoth_strong_egg_hatch_DESC: "§W$behemoth_egg_hatch_DESC$§!."
 BEHEMOTH_EGG_BUILT_TITLE: "OEuf de mastodonte pondu"
 BEHEMOTH_EGG_BUILT_DESC: "Notre mastodonte a pondu un oeuf en orbite de [target_planet.GetName]."
 BEHEMOTH_EGG_HATCHED_TITLE: "OEuf de mastodonte éclos"
 BEHEMOTH_EGG_HATCHED_DESC: "L'oeuf de mastodonte en orbite de [target_planet.GetName] a éclos."
 behemoth_fast_egg: "$behemoth_fleet_egg$"
 behemoth_fast_egg_activity_key: "Fertilisation de l'oeuf"
 behemoth_fast_egg_menu_title: "Ponte rapide d'oeufs de mastodonte"
 behemoth_fast_egg_ship_button: "§H$behemoth_fast_egg_menu_title$§!\n$behemoth_fast_egg_effect$"
 behemoth_fast_egg_effect: "Les §Yoeufs de mastodonte§! sont incubés en orbite de géantes gazeuses pendant £time£§Y6 mois§! et donnent naissance à une §Ypetite flotte (32£fleet_template_size£)§!.\nCoût de construction : $@behemoth_fast_egg_cost|0$£food£\nCoût d'éclosion : $@behemoth_fast_egg_hatch_cost|0$£food£"
 behemoth_fast_egg_progress_activity_key: "Préparation de la matrice de croissance (§Y$PROGRESS$%§!)"
 behemoth_fast_egg_fail_tt: ""
 behemoth_combat_egg_fail_tt: "£trigger_no£ Impossible de pondre des oeufs en combat."
 behemoth_fast_egg_tt: "$UNLOCKS_BEHEMOTH_SHIP_ACTION_TITLE$ $behemoth_fast_egg_menu_title$\n$behemoth_fast_egg_effect$\n\n"
 behemoth_slow_egg: "$behemoth_fleet_egg$"
 behemoth_slow_egg_activity_key: "Fertilisation de l'oeuf"
 behemoth_slow_egg_menu_title: "Ponte de gros oeufs de mastodonte"
 behemoth_slow_egg_ship_button: "§H$behemoth_slow_egg_menu_title$§!\n$behemoth_slow_egg_effect$"
 behemoth_slow_egg_effect: "Les §Yoeufs de mastodonte§! sont incubés en orbite de géantes gazeuses pendant £time£§Y1 an§! et donnent naissance à une §Ygrande flotte (96£fleet_template_size£)§!.\nCoût de construction : $@behemoth_slow_egg_cost|0$£food£\nCoût d'éclosion : $@behemoth_slow_egg_hatch_cost|0$£food£"
 behemoth_slow_egg_progress_activity_key: "$behemoth_fast_egg_progress_activity_key$"
 behemoth_slow_egg_fail_tt: ""
 behemoth_slow_egg_tt: "$UNLOCKS_BEHEMOTH_SHIP_ACTION_TITLE$ $behemoth_slow_egg_menu_title$\n$behemoth_slow_egg_effect$\n\n"
 behemoth_strong_egg: "$behemoth_fleet_egg$"
 behemoth_strong_egg_activity_key: "Fertilisation de l'oeuf"
 behemoth_strong_egg_menu_title: "Ponte d'oeufs de mastodonte renforcés"
 behemoth_strong_egg_ship_button: "§H$behemoth_strong_egg_menu_title$§!\n$behemoth_strong_egg_effect$"
 behemoth_strong_egg_effect: "Les §Yoeufs de mastodonte§! sont incubés en orbite de géantes gazeuses pendant £time£§Y2 ans§! et donnent naissance à un §Y$behemoth_01$§!.\nCoût de construction : $@behemoth_strong_egg_cost|0$£food£\nCoût d'éclosion : $@behemoth_strong_egg_hatch_cost|0$£food£"
 behemoth_strong_egg_progress_activity_key: "$behemoth_fast_egg_progress_activity_key$"
 behemoth_strong_egg_fail_tt: ""
 behemoth_strong_egg_tt: "$UNLOCKS_BEHEMOTH_SHIP_ACTION_TITLE$ $behemoth_strong_egg_menu_title$\n$behemoth_strong_egg_effect$\n\n"
 behemoth_egg_policy: "Développement des oeufs"
 policy_behemoth_egg_policy: "$behemoth_egg_policy$"
 policy_behemoth_egg_policy_desc: "En administrant des hormones de développement au bon moment, nous pouvons contrôler la classe des vaisseaux qui vont éclore."
 behemoth_egg_policy_mixed: "Développement mixte"
 behemoth_egg_policy_mixed_desc: "Les flottes qui éclosent contiennent un mélange de différentes classes de vaisseaux biologiques."
 behemoth_egg_policy_mixed_name: "$behemoth_egg_policy_mixed$"
 behemoth_egg_policy_harbingers: "Développement de $harbinger_class_plural$"
 behemoth_egg_policy_harbingers_desc: "Seuls des $harbinger_class_plural$ écloront."
 behemoth_egg_policy_harbingers_name: "$behemoth_egg_policy_harbingers$"
 behemoth_egg_policy_maulers: "Développement de $mauler_class_plural$"
 behemoth_egg_policy_maulers_desc: "Seuls des $mauler_class_plural$ écloront."
 behemoth_egg_policy_maulers_name: "$behemoth_egg_policy_maulers$"
 behemoth_egg_policy_stingers: "Développement de $stinger_class_plural$"
 behemoth_egg_policy_stingers_desc: "Seuls des $stinger_class_plural$ écloront."
 behemoth_egg_policy_stingers_name: "$behemoth_egg_policy_stingers$"
 behemoth_egg_policy_weavers: "Développement de $weaver_class_plural$"
 behemoth_egg_policy_weavers_desc: "Seuls des $weaver_class_plural$ écloront."
 behemoth_egg_policy_weavers_name: "$behemoth_egg_policy_weavers$"
 behemoth_turbo_menu_title: "Nageur du vide"
 behemoth_turbo_ship_activity_key: "Déploiement de tentacules locomoteurs"
 behemoth_turbo_ship_progress_activity_key: "$behemoth_turbo_ship_activity_key$ (§Y$PROGRESS$%§!)"
 behemoth_turbo_ship_button: "§H$behemoth_turbo_menu_title$§!\n$behemoth_turbo_ship_effect$"
 behemoth_turbo_ship_effect: "§G+$@behemoth_turbo_speed_mult|%0$§! de vitesse subluminique pendant §Y£time£3 mois§!\nCoût : $@behemoth_turbo_cost|0$£food£"
 behemoth_turbo_tt: "$UNLOCKS_BEHEMOTH_SHIP_ACTION_TITLE$ $behemoth_turbo_menu_title$\n$behemoth_turbo_ship_effect$\n\n"
 behemoth_turbo_modifier: "$behemoth_turbo_menu_title$"
 behemoth_reflexes_menu_title: "Réflexes accélérés"
 behemoth_reflexes_ship_activity_key: "Sécrétion de neurostimulants"
 behemoth_reflexes_ship_progress_activity_key: "$behemoth_reflexes_ship_activity_key$ (§Y$PROGRESS$%§!)"
 behemoth_reflexes_ship_button: "§H$behemoth_reflexes_menu_title$§!\n$behemoth_reflexes_ship_effect$"
 behemoth_reflexes_ship_effect: "§G+$@behemoth_reflexes_evasion_add|0$§! de chances d'évitement et §G+$@behemoth_reflexes_tracking_add|0$§! de ciblage pendant §Y£time£3 mois§!\nCoût : $@behemoth_reflexes_cost|0$£food£"
 behemoth_reflexes_tt: "$UNLOCKS_BEHEMOTH_SHIP_ACTION_TITLE$ $behemoth_reflexes_menu_title$\n$behemoth_reflexes_ship_effect$\n\n"
 behemoth_reflexes_modifier: "$behemoth_reflexes_menu_title$"
 behemoth_jump_tt: "$biocrisis.215.a.tt$\n\n"
 behemoth_cloaking_tt: "$biocrisis.215.c.tt$\n\n"
 behemoth_hull_1_tt: "$biocrisis.220.a.tt$\n\n"
 behemoth_armor_1_tt: "$biocrisis.220.b.tt$\n\n"
 behemoth_shield_1_tt: "$biocrisis.220.c.tt$\n\n"
 behemoth_anti_shield_tt: "$biocrisis.225.a.tt$\n\n"
 behemoth_anti_armor_tt: "$biocrisis.225.b.tt$\n\n"
 behemoth_tracking_tt: "$biocrisis.225.c.tt$\n\n"
 behemoth_hull_2_tt: "$biocrisis.235.a.tt$\n\n"
 behemoth_damage_reduction_tt: "$biocrisis.235.b.tt$\n\n"
 behemoth_hardening_tt: "$biocrisis.235.c.tt$\n\n"
 behemoth_frenzy_tt: "$biocrisis.245.a.tt$\n\n"
 behemoth_tempered_rage_tt: "$biocrisis.245.b.tt$\n\n"
 behemoth_inspiration_tt: "$biocrisis.245.c.tt$\n\n"
 behemoth_drain_menu_title: "Pulsations à gravité"
 behemoth_drain_ship_activity_key: "Initiation des pulsations"
 behemoth_drain_ship_progress_activity_key: "$behemoth_drain_ship_activity_key$ (§Y$PROGRESS$%§!)"
 behemoth_drain_ship_button: "§H$behemoth_drain_menu_title$§!\n$behemoth_drain_ship_effect$"
 behemoth_drain_ship_effect: "Tous les vaisseaux militaires hostiles de ce système :\n$t$Reçoivent entre $@behemoth_drain_min_damage|0Y$ et $@behemoth_drain_max_damage|0Y$ de dégâts\n$t$Subissent $@behemoth_drain_ship_speed_mult|0%+$ de vitesse subluminique et $@behemoth_drain_evasion_add|0+$ de chances d'évitement pendant £time£§Y30 jours§!"
 behemoth_drain_tt: "$UNLOCKS_BEHEMOTH_SHIP_ACTION_TITLE$ $behemoth_drain_menu_title$\n$behemoth_drain_ship_effect$\n\n"
 behemoth_drain_modifier: "$behemoth_drain_menu_title$"
 behemoth_spike_menu_title: "Pic énergétique"
 behemoth_spike_ship_activity_key: "Canalisation de la furie"
 behemoth_spike_ship_progress_activity_key: "$behemoth_spike_ship_activity_key$ (§Y$PROGRESS$%§!)"
 behemoth_spike_ship_button: "§H$behemoth_spike_menu_title$§!\n$behemoth_spike_ship_effect$"
 behemoth_spike_ship_effect: "Inflige $@behemoth_spike_damage|0*Y$ dégâts au plus grand vaisseau militaire hostile du système."
 behemoth_spike_tt: "$UNLOCKS_BEHEMOTH_SHIP_ACTION_TITLE$ $behemoth_spike_menu_title$\n$behemoth_spike_ship_effect$\n\n"
 behemoth_spike_modifier: "$behemoth_spike_menu_title$"
 behemoth_burst_menu_title: "Rafale d'énergie"
 behemoth_burst_ship_activity_key: "Canalisation de la furie"
 behemoth_burst_ship_progress_activity_key: "$behemoth_burst_ship_activity_key$ (§Y$PROGRESS$%§!)"
 behemoth_burst_ship_button: "§H$behemoth_burst_menu_title$§!\n$behemoth_burst_ship_effect$"
 behemoth_burst_ship_effect: "Inflige $@behemoth_burst_damage|0%Y$ dégâts à tous les vaisseaux de la plus grande flotte militaire hostile du système."
 behemoth_burst_tt: "$UNLOCKS_BEHEMOTH_SHIP_ACTION_TITLE$ $behemoth_burst_menu_title$\n$behemoth_burst_ship_effect$\n\n"
 behemoth_burst_modifier: "$behemoth_burst_menu_title$"
 behemoth_buff: "Amplificateurs neuraux"
 behemoth_buff_activity_key: "Catalyse des réactions"
 behemoth_buff_progress_activity_key: "$behemoth_buff_activity_key$ (§Y$PROGRESS$%§!)"
 behemoth_buff_menu_title: "$behemoth_buff$"
 behemoth_buff_ship_button: "§H$behemoth_buff_menu_title$§!\n$behemoth_buff_effect$"
 behemoth_buff_effect: "Tous les vaisseaux biologiques amis de ce système :\n$t$$@behemoth_buff_fire_rate_mult|0+%$ de cadence de tir et $@behemoth_buff_evasion_add|0+$ de chances d'évitement pendant £time£§Y30 jours§!\nCoût : £exotic_gases£$@behemoth_buff_cost|0$"
 behemoth_buff_fail_tt: ""
 behemoth_buff_tt: "$UNLOCKS_BEHEMOTH_SHIP_ACTION_TITLE$ $behemoth_buff_menu_title$\n$behemoth_buff_effect$\n\n"
 behemoth_buff_modifier: "$behemoth_buff$"
 behemoth_summon: "Créer une flotte"
 behemoth_summon_activity_key: "$behemoth_fast_egg_progress_activity_key$"
 behemoth_summon_menu_title: "$behemoth_summon$"
 behemoth_summon_ship_button: "§H$behemoth_summon_menu_title$§!\n$behemoth_summon_effect$"
 behemoth_summon_effect: "Fait apparaître une §Yflotte moyenne (64£fleet_template_size£)§! qui §Pmourra§! au bout de §Y£time£6 mois§!.\nCette flotte n'utilise pas de §Ycapacité navale§!.\nCoût : $@behemoth_summon_cost|0$£food£"
 behemoth_summon_progress_activity_key: "$behemoth_fast_egg_progress_activity_key$"
 behemoth_summon_fail_tt: ""
 behemoth_summon_tt: "$UNLOCKS_BEHEMOTH_SHIP_ACTION_TITLE$ $behemoth_summon_menu_title$\n$behemoth_summon_effect$\n\n"
 behemoth_healing: "Phéromones réparatrices"
 behemoth_healing_activity_key: "Synthétisation des phéromones"
 behemoth_healing_menu_title: "$behemoth_healing$"
 behemoth_healing_ship_button: "§H$behemoth_healing_menu_title$§!\n$behemoth_healing_effect$"
 behemoth_healing_effect: "Tous les vaisseaux biologiques amis de ce système :\n$t$Répare $@behemoth_healing_hp_percentage|0+%$ points de coque\n$t$Répare $@behemoth_healing_armor_percentage|0+%$ de blindage\nCoût : $@behemoth_healing_cost|0$£exotic_gases£"
 behemoth_healing_progress_activity_key: "$behemoth_healing_activity_key$ (§Y$PROGRESS$%§!)"
 behemoth_healing_fail_tt: ""
 behemoth_healing_tt: "$UNLOCKS_BEHEMOTH_SHIP_ACTION_TITLE$ $behemoth_healing_menu_title$\n$behemoth_healing_effect$\n\n"
 behemoth_frenzy_modifier: "Frénésie de mastodonte"
 behemoth_frenzy_modifier_tt: "\n$t$$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §G+$@behemoth_frenzy_fire_rate_mult|0%$§! \n$t$$MOD_SHIP_SPEED_MULT$: §G+$@behemoth_frenzy_speed_mult|0%$§! \n$t$$MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$: $@behemoth_frenzy_hull_regen_add_perc|%1+$ \n$t$$MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_STATIC$: $@behemoth_frenzy_armor_regen_add_static|0+$"
 behemoth_inspiration_modifier: "Inspiration de mastodonte"
 behemoth_inspiration_modifier_tt: "\n$t$$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §G+$@behemoth_inspiration_fire_rate_mult|0%$§! \n$t$$MOD_SHIP_SPEED_MULT$: §G+$@behemoth_inspiration_speed_mult|0%$§!"
 behemoth_superweapon: "Rugissement thermoclastique"
 behemoth_superweapon_activity_key: "Déclenchement du thermoclasme"
 behemoth_superweapon_menu_title: "$behemoth_superweapon$"
 behemoth_superweapon_ship_button: "§H$behemoth_superweapon_menu_title$§!\n$behemoth_superweapon_effect$"
 behemoth_superweapon_effect: "Inflige des §Rdégâts dévastateurs§! à toutes les flottes et colonies du système.\nCoût : $@behemoth_superweapon_cost|0$£food£"
 behemoth_superweapon_progress_activity_key: "$behemoth_superweapon_activity_key$ (§Y$PROGRESS$%§!)"
 behemoth_superweapon_fail_tt: ""
 behemoth_superweapon_tt: "$UNLOCKS_BEHEMOTH_SHIP_ACTION_TITLE$ $behemoth_superweapon_menu_title$\n$behemoth_superweapon_effect$\n\n"
 behemoth_superweapon_modifier: "$behemoth_superweapon$"
 SHIP_BEHEMOTH_RAGE: "Glandes d'agression"
 SHIP_BEHEMOTH_RAGE_DESC: "Les mastodontes sont des titans capricieux et sauvages qui ne supportent pas le contrôle très longtemps. Tôt ou tard, ils déchaîneront leur fureur, telle une tempête indomptable. Peut-être la sagesse consiste-t-elle, non à attendre la tempête, mais à la provoquer nous-mêmes lorsque nous le décidons nous, sans nous soumettre au bon vouloir de la bête."
 behemoth_rage_ship_button: "§HRage§!\n\nLibérez le §Ymastodonte§!.\nLe mastodonte enragé se dirigera vers la §Ycolonie§! ou l'§Yoeuf de mastodonte§! le plus proche et tentera de le détruire.\nLa rage dure généralement §Y180 jours§!, mais divers facteurs peuvent influencer sa durée.$TABBED_NEW_LINE$- La rage d'un mastodonte ne se dissipe pas pendant un §Rcombat§! ou un §Rbombardement§!.$TABBED_NEW_LINE$- Si nous parvenons à §Gvaincre§! un mastodonte enragé, nous en reprenons le contrôle."
 behemoth_rage_activity_key: "Enragé"
 behemoth_rage_menu_title: "Rage"
 behemoth_rage_progress_activity_key: "Enragé"
 MESSAGE_BEHEMOTH_RAGE_TITLE: "Mastodonte enragé"
 MESSAGE_BEHEMOTH_RAGE_DESC: "Un mastodonte est entré dans une rage frénétique ! Espérons qu'il se calmera d'ici quelques mois."
 MESSAGE_BEHEMOTH_CALM_TITLE: "Rage dissipée"
 MESSAGE_BEHEMOTH_CALM_DESC: "Un mastodonte s'est calmé et nous en avons repris le contrôle."
 SHIP_BEHEMOTH_COCOON: "Cocon holométabolique"
 SHIP_BEHEMOTH_COCOON_DESC: "Les §Ymastodontes§! peuvent se nicher dans les couches d'une géante gazeuse et se nourrir de son atmosphère dense, riche en éléments lourds et composés moléculaires complexes. Ce régime alimentaire favorise leur croissance et les rend encore plus puissants."
 SHIP_BEHEMOTH_COCOON_TT: "$UNLOCKS_BEHEMOTH_SHIP_ACTION_TITLE$ $behemoth_cocoon_menu_title$\n$behemoth_cocoon_effect$"
 behemoth_cocoon_ship_button: "§H$behemoth_cocoon_menu_title$§!\n\n$behemoth_cocoon_effect$"
 behemoth_cocoon_activity_key: "Préparation à la nymphose"
 behemoth_cocoon_menu_title: "Maturation et croissance"
 behemoth_cocoon_effect: "Un §Ymastodonte§! bien nourri peut faire son nid dans une géante gazeuse pendant §Y3 ans§! pour évoluer vers une créature encore plus puissante."
 behemoth_cocoon_progress_activity_key: "Formation du cocon"
 behemoth_cocoon_tt: "§RNous devons déverrouiller l'atout de la crise §H$menp_behemoth_hatchling_2$§!.§!"
 MESSAGE_BEHEMOTH_GROWTH_TITLE: "Plus grand et plus déchaîné"
 MESSAGE_BEHEMOTH_GROWTH_DESC: "Nous avons réussi à faire naître un §Ymastodonte§! plus grand et plus puissant."
 behemoth_incubation_poi_name: "Incubation de mastodonte"
 behemoth_incubation_poi_desc: "L'un de nos mastodontes est en cours d'incubation sur la géante gazeuse §H[incubation_planet.GetName]§!. Date prévue de pleine maturité : §H[incubation_planet.behemoth_incubation_timer]§!."
 incubating_behemoth_modifier: "Incubation de mastodonte"
 incubating_behemoth_modifier_desc: "Une grande métamorphose est en cours."
 voidspawn_boss_invincible: "Seigneur des bêtes indomptable"
 voidspawn_boss_invincible_desc: "On raconte que personne n'a jamais réussi à abattre un être du vide adulte. Pour l'arrêter, le plus simple serait de tuer sa proie."
 mod_damage_vs_country_type_voidspawn_boss_mult: "Dégâts infligés à l'être du vide "
 voidspawn_boss_buffs: "Puissance primitive"
 voidspawn_system_mod: "Tempête du vide"
 voidspawn_colony_mod: "Conflit colonial"
 voidspawn_colony_mod_desc: "Des mondes pourrissent dans l'ombre de l'être du vide ancien."
 VOIDSPAWN_FORCE_DECLINE: "§RDéclin de la population§!"
 elder_voidspawn_chain_title: "Être du vide déchaîné"
 elder_voidspawn_chain_desc: "Un énorme être du vide parcourt la galaxie. Il est à la recherche de mastodontes à tuer ; peut-être nous laissera-t-il tranquilles si nous les tuons avant lui.\n\nOBJECTIF : trouver et tuer tous les mastodontes de niveau 4 de la galaxie."
 behemoth_victory_chain_title: "Roi des monstres"
 behemoth_victory_chain_desc: "La fusion des esprits étant accomplie, seules quelques étapes nous séparent encore de nos ambitions. Nous devons nous habituer à notre corps partagé et continuer de transférer l'esprit de notre peuple. Mais le plus important sera de pulvériser quiconque tentera de nous défier.\n\n§HOBJECTIFS§! :\n- Repérer n'importe quel autre mastodonte de classe IV dans la galaxie et le tuer.\n- Achever la situation Douleurs croissantes.\n- Vaincre l'être du vide ancien."
 behemoth_transference: "Transfert vers le mastodonte"
 behemoth_transference_desc: "Le lien qui unit désormais la bête à notre population a changé notre perception sur la vie planétaire : nous préférons ne faire qu'un avec la bête plutôt que de vivre de façon aussi éphémère. Tout le monde a faim d'union... une faim dévorante."
 opinion_behemoth_raging: "Mastodontes enragés"
 opinion_behemoth_destruction: "Carnage des mastodontes"
 behemoth_rage_buffs: "Rage aveugle"
 let_them_fight_modifier: "Puissance titanesque"
 mod_damage_vs_country_type_behemoth_hatchling_mult: "Dégâts infligés aux mastodontes enragés "
 behemoth_no_borders: "$TRIGGER_FAIL$§RC'est une §Ycrise des mastodontes§! ! Ils parcourent le vide à leur guise.§!"
 mod_ship_military_food_upkeep_mult: "Maintenance en nourriture des vaisseaux militaires "
 mod_shipsize_behemoth_01_armor_mult: "$MOD_SHIP_ARMOR_MULT$des mastodontes de classe I "
 mod_shipsize_behemoth_01_armor_regen_add_perc: "$MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$des mastodontes de classe I "
 mod_shipsize_behemoth_01_armor_hardening_add: "$MOD_SHIP_ARMOR_HARDENING_ADD$des mastodontes de classe I "
 mod_shipsize_behemoth_01_shield_add: "$MOD_SHIP_SHIELD_ADD$des mastodontes de classe I "
 mod_shipsize_behemoth_01_shield_regen_add_perc: "$MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$des mastodontes de classe I "
 mod_shipsize_behemoth_01_shield_hardening_add: "$MOD_SHIP_SHIELD_HARDENING_ADD$des mastodontes de classe I "
 mod_shipsize_behemoth_01_weapon_range_mult: "$MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT$ des mastodontes de classe I "
 mod_shipsize_behemoth_01_fire_rate_mult: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$mastodontes de classe I "
 mod_shipsize_behemoth_01_evasion_mult: "$MOD_SHIP_EVASION_MULT$des mastodontes de classe I "
 mod_shipsize_behemoth_01_accuracy_mult: "$MOD_SHIP_ACCURACY_MULT$ des mastodontes de classe I "
 mod_shipsize_behemoth_01_speed_mult: "$MOD_SHIP_SPEED_MULT$des mastodontes de classe I "
 mod_shipsize_behemoth_02_armor_mult: "$MOD_SHIP_ARMOR_MULT$des mastodontes de classe II "
 mod_shipsize_behemoth_02_armor_regen_add_perc: "$MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$des mastodontes de classe II "
 mod_shipsize_behemoth_02_armor_hardening_add: "$MOD_SHIP_ARMOR_HARDENING_ADD$des mastodontes de classe II "
 mod_shipsize_behemoth_02_shield_add: "$MOD_SHIP_SHIELD_ADD$des mastodontes de classe II "
 mod_shipsize_behemoth_02_shield_regen_add_perc: "$MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$des mastodontes de classe II "
 mod_shipsize_behemoth_02_shield_hardening_add: "$MOD_SHIP_SHIELD_HARDENING_ADD$des mastodontes de classe II "
 mod_shipsize_behemoth_02_weapon_range_mult: "$MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT$ des mastodontes de classe II "
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 mod_shipsize_behemoth_03_armor_mult: "$MOD_SHIP_ARMOR_MULT$des mastodontes de classe III "
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 mod_shipsize_behemoth_03_shield_regen_add_perc: "$MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$des mastodontes de classe III "
 mod_shipsize_behemoth_03_shield_hardening_add: "$MOD_SHIP_SHIELD_HARDENING_ADD$des mastodontes de classe III "
 mod_shipsize_behemoth_03_weapon_range_mult: "$MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT$ des mastodontes de classe III "
 mod_shipsize_behemoth_03_fire_rate_mult: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$mastodontes de classe III "
 mod_shipsize_behemoth_03_evasion_mult: "$MOD_SHIP_EVASION_MULT$des mastodontes de classe III "
 mod_shipsize_behemoth_03_accuracy_mult: "$MOD_SHIP_ACCURACY_MULT$ des mastodontes de classe III "
 mod_shipsize_behemoth_03_speed_mult: "$MOD_SHIP_SPEED_MULT$des mastodontes de classe III "
 mod_shipsize_behemoth_04_armor_mult: "$MOD_SHIP_ARMOR_MULT$des mastodontes de classe IV "
 mod_shipsize_behemoth_04_armor_regen_add_perc: "$MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$des mastodontes de classe IV "
 mod_shipsize_behemoth_04_armor_hardening_add: "$MOD_SHIP_ARMOR_HARDENING_ADD$des mastodontes de classe IV "
 mod_shipsize_behemoth_04_shield_add: "$MOD_SHIP_SHIELD_ADD$des mastodontes de classe IV "
 mod_shipsize_behemoth_04_shield_regen_add_perc: "$MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$des mastodontes de classe IV "
 mod_shipsize_behemoth_04_shield_hardening_add: "$MOD_SHIP_SHIELD_HARDENING_ADD$des mastodontes de classe IV "
 mod_shipsize_behemoth_04_weapon_range_mult: "$MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT$ des mastodontes de classe IV "
 mod_shipsize_behemoth_04_fire_rate_mult: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$mastodontes de classe IV "
 mod_shipsize_behemoth_04_evasion_mult: "$MOD_SHIP_EVASION_MULT$des mastodontes de classe IV "
 mod_shipsize_behemoth_04_accuracy_mult: "$MOD_SHIP_ACCURACY_MULT$ des mastodontes de classe IV "
 mod_shipsize_behemoth_04_speed_mult: "$MOD_SHIP_SPEED_MULT$des mastodontes de classe IV "
 behemoth_superbuff: "Forme du vide suprême"
 voidslayers: "Pourfendeur du vide"
 mod_shipsize_behemoth_04_windup_mult: "$MOD_SHIP_WINDUP_MULT$des mastodontes de classe IV "
 evolve_to_unlock: "Faire évoluer pour débloquer la phase $STAGE|Y$"
 r_voidspawn_myocardium: "Myocarde de l'être du vide"
 r_voidspawn_myocardium_desc: "Le coeur immortel d'un monstre presque invincible. Son rythme sinistre repousse nos attaques et nous plonge dans une agressivité effrénée."
 eat_the_voidspawn: "§RDévorez cette relique.§!"
 voidspawn_devourer: "Dévoreur d'être du vide"
 #Miscellaneous
 effect_random_existing_species_traits: "Un trait d'espèce existant aléatoire"
 effect_every_existing_species_traits: "Tous les traits d'espèce existants"
 any_existing_species_traits_trigger: "N'importe quel trait d'espèce existant"
 count_existing_species_traits_trigger: "Nombre de traits d'espèce existants$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ à $NUM|Y$"
 count_existing_species_traits_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ traits d'espèce existants remplissent ces conditions"
 effect_random_trait_of_species: "Un trait aléatoire de l'espèce"
 effect_every_trait_of_species: "Tous les traits de l'espèce"
 any_trait_of_species_trigger: "N'importe quel trait de l'espèce"
 count_trait_of_species_trigger: "Nombre de traits de l'espèce$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ à $NUM|Y$"
 count_trait_of_species_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ traits de l'espèce remplissent ces conditions"
 effect_random_trait_available_for_species: "Un trait aléatoire disponible pour l'espèce"
 effect_every_trait_available_for_species: "Tous les traits disponibles pour l'espèce"
 any_trait_available_for_species_trigger: "N'importe quel trait disponible pour l'espèce"
 count_trait_available_for_species_trigger: "Nombre de traits disponibles pour l'espèce$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ à $NUM|Y$"
 count_trait_available_for_species_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ traits disponibles pour l'espèce remplissent ces conditions"
 #VO
 vo_wilderness_voice: "Contrée sauvage"
 #Effects
 ADD_GROWTH: "Confère de la croissance au $SHIP$"
 RESET_GROWTH: "Remet la croissance du $SHIP$ à zéro"
 #Behemoth Fleet UI
 GROWTH_VALUE: "$CURRENT$/$MAX$"
 GROW_UP: "Faire grandir"
 GROWTH_BAR_DESC: "La croissance du mastodonte évolue à chaque bouchée de vaisseaux biologiques, de créatures spatiales ou de pops en plein bombardement."
 GROWTH_BUTTON_DESC: "Permet de consommer la réserve de biomasse pour favoriser la croissance du mastodonte, le renforcer et débloquer de nouvelles capacités.\n"
 GROWTH_BUTTON_DESC_DELAYED: "Le mastodonte métabolise la biomasse stockée pour évoluer vers une forme plus puissante. Chaque stade de sa croissance peut améliorer ses capacités de combat, débloquer de nouveaux traits et conduire progressivement la galaxie à sa perte."
 HANGER_STATE_title: "Statut de la rage :"
 HANGER_STATE_value: "[GetHangerStatus]"
 HANGER_STATE_tt: "Le taux d'agressivité du mastodonte augmente s'il n'est pas assez nourri."
 hanger_calm: "§GCalme§!"
 hanger_agitated: "§YAgité§!"
 hanger_raging: "§REnragé§!"
 hanger_pacified: "§BPacifié§!"
 BIOSHIP_BUILDABLE_SHIP_NAME: "Classe $STAGE$, type $TYPE$"
 civilians_ship_headers: "Vaisseaux civils"
 CLICK_TO_COLLAPSE2: "§G$CLICK_TO_COLLAPSE$§!"
 get_build: "construire"
 get_build_cap: "Construire"
 get_building: "construction"
 get_building_cap: "Construction"
 get_grow: "croître"
 get_grow_cap: "Croître"
 get_growing: "croissance"
 get_growing_cap: "Croissance"
 col_capital_tt: "$col_capital_desc$"
 col_capital_foundry_tt: "$col_capital_foundry_desc$"
 col_capital_factory_tt: "$col_capital_factory_desc$"
 col_capital_trade_tt: "$col_capital_trade_desc$"
 col_capital_extraction_tt: "$col_capital_extraction_desc$"
 col_capital_hive_tt: "$col_capital_hive_desc$"
 col_capital_machine_tt: "$col_capital_machine_desc$"
 constructor_cap: "$constructor$"
 science_cap: "$science$"
 colonizer_cap: "$colonizer$"
 transport_cap: "$transport$"
 starbase_starport_cap: "$starbase_starport$"
 starbase_starhold_cap: "$starbase_starhold$"
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 space_amoeba_cap: "$space_amoeba$"
 large_ship_fallen_empire_cap: "$large_ship_fallen_empire$"
 caravaneer_cruiser_01_cap: "$caravaneer_cruiser_01$"
 marauder_destroyer_cap: "$marauder_destroyer$"
 pirate_corvette_cap: "$pirate_corvette$"
 FACTION_HOPEFUL: "Espère créer une faction $FACTION|Y$"
 POP_CATEGORY_PROMOTION: "Classe des $CATEGORY|Y$ (en surclassement)"
 POP_CATEGORY_DEMOTION: "Classe des $CATEGORY|Y$ (en déclassement)"
 click_to_open_details: "§GCliquer pour afficher les détails.§!"
 click_to_close_details: "§GCliquer pour fermer les détails.§!"
 click_to_show_in_details: "§GCliquer pour afficher ceci dans les détails.§!"
 sapient_pop_amount: "Le nombre de pops conscientes est $OPERATION$ $NUM|Y$"
