l_french:
 ASTRAL_PLANES_TITLE: "Astral Planes" #Do not translate
 DLC_ASTRAL_PLANES_RECOMMENDATION_DESC: "§S$ASTRAL_PLANES_TITLE$§! est une extension riche en scénarios permettant d'explorer d'autres dimensions et de déformer la réalité à votre guise."
 DLC_ASTRAL_PLANES_RECOMMENDATION_REC_1: "§S$ASTRAL_PLANES_TITLE$§! est recommandé parce qu'il s'accorde parfaitement avec le DLC §S$OVERLORD_TITLE$§! en offrant une plus grande flexibilité pour les hyper-relais et catapultes quantiques."
 DLC_ASTRAL_PLANES_RECOMMENDATION_REC_2: "§S$ASTRAL_PLANES_TITLE$§! est recommandé parce qu'il fournit une nouvelle possibilité d'en apprendre davantage sur les précurseurs introduits par le DLC §S$ANCIENT_RELICS_TITLE$§!."
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 #Astral Actions #
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 ASTRAL_ACTIONS: "Actions astrales"
 ASTRAL_ACTIONS_TAB_DISABLED: "Disponibles avec la technologie £physics£§Y$tech_astral_harvesting$§!."
 ASTRAL_ACTION_REMAINING_USAGES: "($LEFT|0$/$TOTAL|0$)"
 ASTRAL_ACTION_REMAINING_USAGES_DESC: "Cette action ne peut être faite que $TOTAL|Y0$ fois en tout. Nous pourrons encore la faire $LEFT|Y0$ fois."
 ASTRAL_ACTION_UNIQUE_USAGE_DESC: "Cette action ne peut être faite qu'une seule fois."
 ASTRAL_ACTION_UNIQUE_USAGE_DESC_FLEET_ABILITY: "Cette action ne peut être faite qu'une seule fois et ajoute ensuite de nouvelles fonctionnalités aux flottes."
 ASTRAL_ACTION_RIFT_REQUIREMENT_DESC: "Pour accéder à cette action, nous devons explorer §Y1§! déchirure astrale."
 ASTRAL_ACTION_RIFT_REQUIREMENT_DESC_PLURAL: "Pour accéder à cette action, nous devons explorer $NUM_RIFTS|Y$ déchirures astrales."
 ASTRAL_ACTION_COOLDOWN_VALUE: "$VALUE|0$£time£"
 ASTRAL_ACTION_COOLDOWN_TOOLTIP: "Temps d'attente entre les actions astrales : §Y$VALUE|0$§!£time£"
 ASTRAL_ACTION_COOLDOWN_ACTIVE: "$TRIGGER_FAIL$ §RCette action doit attendre $VALUE|Y$£time£.§!"
 MESSAGE_ASTRAL_ACTION_UNLOCKED_TITLE: "Nouvelle action astrale disponible"
 alert_astral_action_available_title: "$ASTRAL_ACTIONS$"
 alert_astral_action_available_instant: "Au moins une action astrale est disponible."
 alert_astral_action_available_instruction: "§GCliquer pour afficher les actions astrales.§!"
 ALERT_ASTRAL_ACTION_AVAILABLE_DETAIL: "L'action $ACTION_NAME$ peut être utilisée."
 action_astral_boost: "Poussée astrale"
 action_astral_boost_desc: "Améliore la propulsion des vaisseaux avec des £astral_threads£fils astraux pour accroître leur manoeuvrabilité."
 action_hyper_relay_insight: "Connaissances sur les hyper-relais"
 action_hyper_relay_insight_desc: "Les propriétés uniques du £astral_threads£fil astral peuvent nous aider à mieux comprendre comment plier l'espace sur lui-même."
 action_quantum_catapult_insight: "Connaissances sur la catapulte quantique"
 action_quantum_catapult_insight_desc: "Les propriétés uniques du £astral_threads£fil astral devraient nous permettre de surpasser encore les limites du voyage PRL."
 action_quantum_catapult_insight_2: "Calibrage astral"
 action_quantum_catapult_insight_2_desc: "En maîtrisant encore davantage les capacités du £astral_threads£fil astral, nous devrions pouvoir améliorer la précision de la catapulte quantique."
 action_quantum_catapult_insight_2_requirement_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$ §RNous devons posséder une §Ycatapulte quantique§!.§!"
 action_summon_dimensional_fleet: "Convocation de la flotte dimensionnelle"
 action_summon_dimensional_fleet_desc: "Notre harmonie avec les plans astraux s'est accrue. Nous pouvons désormais appeler des guerriers extradimensionnels à soutenir notre cause. Même si nul ne sait vraiment d'où et pourquoi ils viennent..."
 action_summon_dimensional_fleet_tooltip: "Convoque une puissante flotte originaire d'un lieu et d'une temporalité inconnus. Elle peut rester dans notre dimension jusqu'à §Y10§! ans."
 NAME_Astral_Avatar: "Avatar astral"
 NAME_Astral_Avatar_Small: "Petit avatar astral"
 NAME_Dimensional_Fleet: "Flotte dimensionnelle"
 MESSAGE_DIMENSIONAL_FLEET_DESTROYED_TITLE: "Départ de la flotte dimensionnelle"
 MESSAGE_DIMENSIONAL_FLEET_DESTROYED_DESC: "La flotte dimensionnelle que nous avions convoquée est repartie pour son plan de l'existence originel. Il ne subsiste aucune trace d'elle."
 action_astral_splitting: "Coupe astrale"
 action_astral_splitting_desc: "En tissant davantage de £astral_threads£fil astral dans la trame délicate de l'espace, nous pouvons créer une déchirure artificielle dans la réalité. Le faire trop fréquemment, toutefois, pourrait mettre la galaxie en danger en l'effilochant complètement."
 action_astral_splitting_no_rift_spawning_location: "$TRIGGER_FAIL$ §RIl n'y a aucun système où il serait possible de provoquer une déchirure astrale.§!"
 action_astral_splitting_tooltip: "Provoque une déchirure astrale dans un système aléatoire sous contrôle.\nNécessite de contrôler un système sans déchirure adjacente."
 action_astral_splitting_too_many_rifts: "$TRIGGER_FAIL$ §RNous avons poussé jusqu'à la limite du raisonnable notre capacité à ouvrir de nouvelles déchirures dans l'espace-temps.§!"
 action_astral_splitting_no_rift_spawning_location_tt: "§RIl n'y a aucun système où il serait possible de provoquer une déchirure astrale.§!"
 action_gain_physics_insight: "Connaissances physiques"
 action_gain_physics_insight_desc: "Permet aux scientifiques de réquisitionner du £astral_threads£fil astral pour faire avancer notre compréhension de la physique."
 action_lateral_artifacting: "Reliques parallèles"
 action_lateral_artifacting_desc: "Il est possible de manipuler l'écoulement du temps afin de faire usage de deux puissants artefacts en même temps."
 action_lateral_artifacting_tooltip: "Permet d'activer une seconde relique sans attendre que la période de triomphe de la première soit achevée."
 action_lateral_artifacting_not_same_relic: "$TRIGGER_FAIL$ §RCette relique a déjà été activée.§!"
 astral_jump: "Bond astral"
 gain_physics_insight_modifier: "$action_gain_physics_insight$"
 astral_boost_modifier: "$action_astral_boost$"
 quantum_catapult_insight_2_modifier: "$action_quantum_catapult_insight_2$"
 quantum_catapult_insight_2_modifier_tt: "Cadence de tir des vaisseaux lors des embuscades quantiques : §G+[GetQuantumCatapulInsight2QuanticAmbush]%§!\nDurée des embuscades quantiques : §G+100%§!"
 fold_hyperspace_modifier: "$artifact_fold_hyperspace$"
 action_remaining_astral_actions_locked: "$artifact_action_locked$"
 action_remaining_astral_actions_locked_desc: "Les scientifiques sont convaincus que la découverte de nouvelles technologies permettrait de nouvelles actions astrales."
 action_astral_action_locked_failtext: "Donne accès à une nouvelle action astrale."
 action_flash_forge_hyper_relay: "Hyper-relais immédiats"
 action_flash_forge_hyper_relay_desc: "Les hyperlignes possèdent déjà des propriétés quantiques très intéressantes, mais en mêlant une quantité donnée de fil astral il est possible d'obtenir des résultats formidables. En perçant à travers d'autres dimensions, nous pouvons ainsi accéder aux hyper-relais qui existent déjà, ou à ceux qui existeront à l'avenir. Et nous sommes quasiment certains que nous serons les seuls à les « emprunter » de cette manière."
 action_flash_forge_hyper_relay_tooltip: "Permet aux vaisseaux de construction de construire instantanément un hyper-relais dans un système, sans aucun coût."
 action_flash_forge_hyper_relay_available_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$ §RLe site de préparation pour le vaisseau de construction a déjà été préparé.§!"
 action_flash_forge_hyper_relay_executing_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$ §RUn de nos vaisseaux de construction est déjà en route pour faire cela.§!"
 FLASH_FORGE_MEGASTRUCTURE: "$MEGASTRUCTURE|H$ immédiat"
 action_dimensional_shifting: "Déplacement dimensionnel"
 action_dimensional_shifting_desc: "Au prix d'une manipulation avisée de la trame entre cette dimension et une autre, il est possible de la plier sur elle-même pour obtenir des résultats impressionnants."
 action_dimensional_shifting_tooltip: "Permet l'action de flotte §Y$FLEETORDER_PHASE_FLEET_HEADER$§!, permettant aux flottes de se désynchroniser de la réalité pour se replier en sécurité dans une autre dimension durant §Y180§! jours.\n\nLes flottes désynchronisées, au besoin, reviennent entièrement réparées."
 action_folding_hyperspace: "Pliage hyperspatial"
 action_folding_hyperspace_desc: "Au prix d'une manipulation avisée du plan entre les dimensions, il est possible de faire se replier l'espace sur lui-même et d'obtenir des résultats absolument impressionnants."
 action_folding_hyperspace_tooltip: "Permet l'action de flotte §Y$FLEETORDER_ASTRAL_JUMP_HEADER$§!, permettant d'autoriser les vaisseaux à bondir instantanément vers un système se trouvant au sein de notre espace."
 action_astral_siphon: "Drainage astral"
 action_astral_siphon_desc: "Il y a moyen de défaire la trame entre l'espace et le temps. En construisant des dispositifs d'extraction méticuleusement calibrés, il est donc possible de disposer d'une production constante de fils astraux."
 action_astral_siphon_unlock_tooltip_common: "accroissent la capacité de réserve en £astral_threads£fils astraux et fournissent des emplois d'§Y[GetAstralResearcherJobWithIcon]§!.\n[GetAstralResearcherEffect]"
 action_astral_siphon_unlock_tooltip_lvl1: "Permet de construire des £building£§Ysiphons astraux§!, qui $action_astral_siphon_unlock_tooltip_common$"
 action_astral_siphon_unlock_tooltip_lvl2: "Permet d'améliorer les £building£§Ysiphons astraux§! en £building£§Ycheminées astrales§!, qui $action_astral_siphon_unlock_tooltip_common$"
 action_astral_siphon_unlock_tooltip_lvl3: "Permet d'améliorer les £building£§Ycheminées astrales§! en £building£§Yconduites astrales§!, qui $action_astral_siphon_unlock_tooltip_common$"
 building_astral_siphon_1: "Siphon astral"
 building_astral_siphon_1_desc: "Tirer les fils astraux de la trame de la réalité est une opération délicate. Ce bâtiment permet malgré tout d'empêcher que la frontière entre les réalités s'effondre sur elle-même."
 building_astral_siphon_2: "Cheminée astrale"
 building_astral_siphon_2_desc: "$building_astral_siphon_1_desc$"
 building_astral_siphon_3: "Conduite astrale"
 building_astral_siphon_3_desc: "$building_astral_siphon_1_desc$"
 astral_siphon_modifier_1: "$action_astral_siphon$"
 astral_siphon_modifier_2: "$action_astral_siphon$"
 astral_siphon_modifier_3: "$action_astral_siphon$"
 action_planar_mastery: "Maîtrise des plans"
 action_planar_mastery_desc: "Les voyages effectués dans les plans astraux ont contribué à mieux comprendre cette trame qui lie les univers entre eux. Nous pouvons donc en tisser les fils selon des manières que bien peu peuvent comprendre."
 edict_astral_binding: "Liaison astrale"
 edict_astral_binding_desc: "Nous avons appris à tisser le fil astral pour en faire n'importe quel autre matériau présent dans l'univers. C'est là la trame même de notre dimension."
 edict_astral_binding_effects: "Prod. de toutes les autres ressources matérielles : §G+10%§!"
 edict_astral_shielding: "Bouclier astral"
 edict_astral_shielding_desc: "Il n'y a pas de barrière plus résistante qu'un treillage de fils astraux étroitement serrés."
 edict_dimensional_artificing: "Artefacts dimensionnels"
 edict_dimensional_artificing_desc: "Sous certaines conditions bien précises, il est possible de faire se manifester des objets d'importance culturelle provenant d'autres dimensions. Par contre, nul ne peut dire si cela est remarqué dans les autres plans de la réalité."
 edict_dimensional_artificing_tooltip: "Prod. d'£minor_artifacts£artefacts mineurs : §G+5§!/mois"
 action_planar_mastery_tooltip: "Donne accès aux décrets §Y$edict_astral_binding$§!, §Y$edict_astral_shielding$§! et §Y$edict_dimensional_artificing$§!."
 ASTRAL_RIFTS_COMPLETED: "Déchirures explorées : $VAL|0$"
 ASTRAL_ACTIONS_RIFTS_COMPLETED_TT: "Pour chaque §Ydéchirure astrale§! explorée :\n  Donne accès à une §Yaction astrale§! supplémentaire.\n  Capacité de stockage de £astral_threads£fils astraux : §G+$@astral_threads_capacity_from_each_explored_rift|*0$§!"
 ASTRAL_ACTIONS_RIFTS_COMPLETED_TT_DESC: "Une harmonisation accrue avec les plans astraux offre de nouvelles possibilités."
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 #Astral Thread #
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 astral_threads: "Fils astraux"
 astral_threads_custom_tooltip: "$ASTRAL_ACTIONS_RIFTS_COMPLETED_TT$"
 astral_threads_desc: "Les £astral_threads£fils astraux sont des filaments d'espace-temps condensé, résultant de la collision de plans dimensionnels entrés en collision les uns avec les autres. Ces fils offrent divers effets, valables à l'échelle de l'empire."
 ASTRAL_THREADS: "$astral_threads$"
 ASTRAL_THREADS_ICON: "£astral_threads£$astral_threads$"
 ASTRAL_THREADS_VALUE: "$VAL|0$£astral_threads£"
 ASTRAL_THREADS_FULL: "$ASTRAL_THREADS$ : $VAL|Y0$"
 ASTRAL_THREADS_DESC: "$astral_threads_desc$"
 action.92.astral_threads: "Au cours de la reconnaissance de §Y[From.GetName]§!, le [Root.GetName] a découvert des traces d'une nouvelle ressource stratégique, surnommée §Hfil astral§!. Ses propriétés uniques, permettant de déformer l'espace et le temps, pourraient être utilisées de bien des façons utiles."
 action.92.astral_threads.tooltip: "£astral_threads£§Y$astral_threads$§!\n§E$astral_threads_desc$§!"
 distar.305.astral_threads: "Le [Root.GetName] a découvert sur §Y[From.From.GetName]§! une ressource stratégique auparavant inconnue, surnommée §Hfil astral§!. Ses propriétés uniques, permettant de déformer l'espace et le temps, pourraient être utilisées de bien des façons utiles."
 astral_threads_found: "Découverte de fil astral :"
 feature_unlock_astral_rift_exploration: "Exploration des déchirures astrales"
 feature_unlock_astral_rift_exploration_desc: "Permet aux vaisseaux scientifiques d'explorer les déchirures astrales."
 feature_unlock_astral_threads_actions: "Actions astrales"
 feature_unlock_astral_threads_actions_desc: "Nous pouvons tirer parti du £astral_threads£fil astral de bien des façons."
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 #Astral Rift Discovery Steps #
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 astral_planes.100.name: "$situation_a_rift_in_space$"
 astral_planes.100.desc.split: "La balafre dimensionnelle du système de §Y[From.solar_system.GetName]§! s'est déstabilisée, ouvrant une déchirure vers un autre espace et un autre lieu.\n\nNous devrions nous montrer prudents."
 astral_planes.100.desc.default: "Une extraordinaire déchirure de l'espace-temps a été découverte dans le système de §Y[from.solar_system.GetName]§!. Consacrer du temps à l'étude de ses propriétés ne pourrait-il pas permettre de trouver un moyen d'y entrer pour l'explorer ?"
 astral_planes.100.a: "C'est parfaitement incroyable..."
 astral_planes.101.name: "À portée de la Déchirure"
 astral_planes.101.desc: "Nous sommes enfin parvenus à nous en rapprocher suffisamment pour toucher la blessure qui balafre le ciel au-dessus de [Root.capital_scope.GetName].\n\nSi nous prenons le temps d'étudier ses propriétés, peut-être pourrons-nous trouver un moyen de l'explorer davantage ? Car, pour l'heure, une chose est sûre : nous n'avons aucun moyen de savoir ce qui se trouve de l'autre côté."
 astral_planes.101.a: "Nous avons enfin fait ce dont rêvaient nos aïeux"
 astral_planes.110.name: "Actions astrales"
 astral_planes.110.desc: "Nous avons percé les secrets liés à la collecte et au stockage des fils volatiles de matériau astral qui composent la frontière de l'univers. Cette ressource rare, de très grande valeur, peut être utilisée de diverses manières, dont la [Root.GetName] pourra tirer parti."
 astral_planes.120.name: "$situation_a_rift_in_space$"
 astral_planes.120.desc: "Nous avons perdu le contrôle du système de §Y[From.From.GetName]§!, et avec lui de la déchirure de l'espace-temps qui s'y trouve.\n\nToutes nos tentatives pour voir ce qu'il se trouve au-delà sont donc temporairement abandonnées."
 approach_situation_speed_tooltip: "\nCette approche va grandement accélérer nos recherches."
 situation_a_rift_in_space: "Déchirure spatiale"
 situation_a_rift_in_space_riftworld: "La Grande Déchirure"
 situation_a_rift_in_space_type: "$situation_a_rift_in_space$"
 situation_a_rift_in_space_riftworld_type: "$situation_a_rift_in_space_riftworld$"
 situation_a_rift_in_space_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_a_rift_in_space_desc: "Nous avons découvert une extraordinaire déchirure spatio-temporelle. Si nous prenons le temps d'en étudier les propriétés, peut-être pourrons-nous trouver le moyen de l'explorer ? Car, pour l'heure, nous n'avons aucun moyen de savoir ce qui se trouve de l'autre côté."
 situation_a_rift_in_space_desc_riftworld_origin: "$astral_planes.101.desc$"
 situation_a_rift_in_space_standard: "Étude passive"
 approach_situation_a_rift_in_space_standard_tt: "Nous n'avons pas les moyens de dépenser autant de ressources, et devons donc nous contenter d'observer ce phénomène à distance."
 situation_a_rift_in_space_devote_research: "Étude active"
 approach_situation_a_rift_in_space_devote_research_tt: "Nous pouvons consacrer une quantité importante de ressources à des recherches scientifiques qui permettront de dévoiler les secrets de la déchirure spatio-temporelle."
 situation_a_rift_in_space_send_probes: "Envoi de sondes"
 approach_situation_a_rift_in_space_send_probes_tt: "Chaque sonde envoyée dans la déchirure va renforcer notre compréhension sur la manière d'y pénétrer. Y consacrer une partie de notre production d'alliages devrait suffire."
 situation_a_rift_in_space_finisher_effect: "Permet de rechercher la technologie §Y$tech_rift_sphere$§!."
 NAME_Astral_Entity: "Entité astrale"
 NAME_Planet_Rift_In_Space: "Astroplanète"
 astral_rift_discovery_event_title: "Espace-temps instable"
 astral_rift_discovery_event_text: "Alors que la déchirure astrale du système de §Y[target.solar_system.GetName]§! était en cours d'étude, cette anomalie dimensionnelle a accidentellement été déstabilisée. Cela provoque de violentes distorsions de l'espace-temps, courbant la réalité proche de manière absolument imprévisible."
 astral_situation.55.name: "$astral_rift_discovery_event_title$"
 astral_situation.55.desc: "$astral_rift_discovery_event_text$\n\nUn monde mystérieux, aussitôt baptisé §Y[planet_rift_in_space.GetName]§!, est apparu là où il ne se trouvait rien auparavant. Nulle archive, nulle carte stellaire ne rapporte son existence. Il est habité par une civilisation pré-PRL.\n\nLa théorie la plus vraisemblable, pour l'heure, est que cette [planet_rift_in_space.GetPlanetMoon], d'une manière ou d'une autre, est arrivée là depuis un autre univers."
 astral_situation.60.name: "$astral_rift_discovery_event_title$"
 astral_situation.60.desc: "$astral_rift_discovery_event_text$\n\nUne nouvelle espèce consciente s'est matérialisée sur §Y[rift_temporary_species_planet.GetName]§!, distribuée de manière homogène parmi notre propre population. Ces [rift_temporary_species.GetNamePlural] n'ont aucun souvenir d'où ils viennent, et ils ne paraissent pas hostiles.\n\nQuel que soit le lieu d'où ils proviennent, il est assez peu probable que nous puissions les aider à y retourner..."
 astral_situation.65.name: "$astral_rift_discovery_event_title$"
 astral_situation.65.desc: "$astral_rift_discovery_event_text$\n\nAinsi, les distorsions temporelles sur §Y[rift_temporary_planet.GetName]§! font s'écouler le temps deux fois plus vite que partout ailleurs. Nous devrions donc surveiller de près la situation et veiller à ce que le ravitaillement soit doublé..."
 rift_in_space_time_acceleration_modifier: "Accélération temporelle"
 rift_in_space_time_acceleration_modifier_desc: "Le temps passe deux fois plus vite sur ce monde."
 astral_situation.20.name: "Problèmes de frottement"
 astral_situation.20.desc: "Nous avons découvert que se glisser à travers les plis de l'espace-temps requiert un vaisseau dont la coque est parfaitement lisse.\n\nLes spécialistes sont certains de pouvoir développer un tel appareil, qu'ils ont déjà dénommé §Hsphère astrale§!, si nous leur donnons le temps et les ressources nécessaires. Alors, peut-être pourrons-nous enfin découvrir ce qui se trouve au-delà de cette anomalie spatiale."
 astral_planes.2005.name: "Technologie de la sphère astrale développée"
 astral_planes.2005.desc: "Nous avons développé une technologie qui va permettre de se glisser entre les replis des déchirures astrales : la §Hsphère astrale§!.\n\nConstruite à partir d'un nanomatériau hautement avancé, parfaitement lisse, la sphère peut se faufiler sans frottement à travers des zones de l'espace-temps soumises à de graves turbulences.\n\nRien ne permet toutefois de savoir où les explorateurs arriveront, aussi chaque sphère est-elle reliée par un câble d'ancrage à un vaisseau scientifique. Ainsi, en cas d'urgence, celui-ci peut être rétracté pour ramener l'appareil dans notre propre univers."
 astral_planes.2005.a: "Voyons ce qu'on va y trouver..."
 ASTRAL_RIFT_IN_SYSTEM: "Au moins une déchirure astrale se trouve dans ce système."
 CRYSTAL_RIFT_IN_SYSTEM: "Ce système contient une §Ydéchirure cristalline§! unique en son genre."
 tech_rift_sphere: "Sphère astrale"
 tech_rift_sphere_plural: "Sphères astrales"
 tech_rift_sphere_desc: "Il semblerait que l'espace et le temps tendent à s'agglomérer sous la forme de couches, empilées les uns sur les autres. L'astuce consiste donc à trouver le moyen de se glisser entre leurs plis."
 tech_astral_harvesting: "Collecte astrale"
 tech_astral_harvesting_desc: "Quelques modifications délicates des stations scientifiques permettent de collecter des morceaux de trame astrale le long des déchirures de l'espace-temps."
 ASTRAL_RIFT_NOT_EXPLORABLE_EXPLANATION: "Nous ne disposons pas de la technologie\nnécessaire pour explorer cette anomalie."
 ASTRAL_RIFT_NOT_EXPLORABLE_STAGE_SUBTITLE: "Nous ne disposons pas de la technologie nécessaire pour explorer cette anomalie"
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_FINISHED_TITLE: "Déchirure astrale explorée"
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_FINISHED_DESC: "L'exploration d'une déchirure astrale a été menée à son terme."
 ASTRAL_RIFT_IS_EXPLORED: "La déchirure $RIFT|Y$ a déjà été explorée."
 ASTRAL_RIFT_IS_NOT_EXPLORED: "La déchirure $RIFT|Y$ n'a pas encore été explorée."
 ################
 #Astral Scars #
 ################
 NAME_Astral_Scar: "$pc_astral_scar$"
 pc_astral_scar: "Balafre astrale"
 pc_astral_scar_desc: "Un pli anormal de l'espace-temps, d'où des matériaux étranges s'échappent mais que nous ne pouvons pénétrer."
 MESSAGE_ASTRAL_SCAR_DISCOVERED_TITLE: "Balafre astrale découverte"
 MESSAGE_ASTRAL_SCAR_DISCOVERED_DESC: "Une balafre astrale vient d'être découverte."
 ################
 #Astral Rifts #
 ################
 ASTRAL_RIFT: "Déchirure astrale"
 ASTRAL_RIFTS: "Déchirures astrales"
 CRYSTAL_RIFT: "Déchirure cristalline"
 astral_rift: "$ASTRAL_RIFT$"
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_DISCOVERED_TITLE: "Déchirure astrale découverte"
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_DISCOVERED_DESC: "Une nouvelle déchirure astrale peut être explorée."
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_STARTED_TITLE: "Exploration d'une déchirure astrale"
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_STARTED_DESC: "Notre vaisseau scientifique a été chargé d'explorer une déchirure astrale. Lui et son équipage ne seront pas disponibles tant que l'exploration n'aura pas été menée à son terme."
 ASTRAL_RIFT_REWARDS: "Récompense :"
 alert_mia_phase_out_fleet_title: "Flotte désynchronisée"
 alert_mia_phase_out_fleet_instant: "Notre flotte est désynchronisée de ce plan de l'existence. Si elle revient, ce sera sans doute au point où elle se trouvait au moment de disparaître."
 alert_astral_rift_event_title: "Événement dans une déchirure astrale"
 alert_astral_rift_event_instant: "Quelque chose est survenu lors de l'exploration d'une déchirure astrale."
 ALERT_ASTRAL_RIFT_EVENT_DETAIL: "$FLEET_NAME|Y$ dans le système de $SYSTEM_NAME|Y$."
 RIFT_DIFFICULTY_TYPE: "Difficulté"
 RIFT_DIFFICULTY_TYPE_DESC: "Chaque chapitre d'une déchirure astrale peut présenter une difficulté variée.\nLes chapitres de 0 à 2 sont §Gfaciles§!, de 3 à 5 §Yintermédiaires§!, et à partir de 6 §Rdifficiles§!. Une difficulté plus importante réduit la vraisemblance de déboucher sur un succès au terme d'une phase d'exploration."
 RIFT_DIFFICULTY_TYPE_TT: "§H$RIFT_DIFFICULTY_TYPE$§!\n$VALUE$\n\n$RIFT_DIFFICULTY_TYPE_DESC$"
 RIFT_DIFFICULTY_EASY: "§GFacile§!"
 RIFT_DIFFICULTY_NORMAL: "§YIntermédiaire§!"
 RIFT_DIFFICULTY_HARD: "§RDifficile§!"
 RIFT_LEADER_BONUS: "Avantage de compétence"
 RIFT_LEADER_BONUS_DESC: "L'avantage de compétence accroît les §Ychances de succès§! à la fin d'une phase d'exploration."
 RIFT_LEADER_BONUS_TT: "§H$RIFT_LEADER_BONUS$§!\n$RIFT_LEADER_BONUS_DESC$"
 EXPLORATION_PROGRESS_TOOLTIP: "§HPhase d'exploration§!\nLes déchirures astrales sont explorées par phases. Au terme de chaque phase, un dé d'avancement est lancé.\n\nLa phase actuelle s'achèvera dans $DAYS|Y$£time£"
 RIFT_GO_TO: "§HVoir§!\n§GCliquer pour voir cette déchirure.§!"
 RIFT_CLUES: "Indices"
 RIFT_CLUES_DESC: "Les indices représentent les informations découvertes durant chaque phase de l'exploration d'une déchirure.\n\nIls accroissent les §Ychances de succès§!."
 RIFT_CLUES_TT: "§H$RIFT_CLUES$§!\n$RIFT_CLUES_DESC$"
 ASTRAL_RIFT_EXPLORATION_LOG: "Journal d'exploration"
 ASTRAL_RIFT_EXPLORATION_LOG_TT: "§H$ASTRAL_RIFT_EXPLORATION_LOG$§!\nLe journal d'exploration montre les résultats de la dernière phase d'exploration."
 EXPLORATION_LOG_ROLL_TOOLTIP: "§HRésultats de la phase§!\nIndices réunis : $GAINED|Y$\n\nRésultat total : $RESULT|Y$\n  Lancer : $ROLL|Y$\n  Indices : $CLUES|Y$\n  Avantage de compétence : $BONUS|Y$\n  Difficulté : $DIFFICULTY|R$\n\n§ERésultat du lancer :§!\nTotal inférieur à §Y4§! : §Y0§! indice recueilli (§Réchec§!).\nTotal de §Y5§! à §Y9§! : §Y1§! indice recueilli (§Yavancée§!).\nTotal de §Y10§! à §Y13§! : §Y2§! indices recueillis (§Gavancée§!)."
 ASTRAL_RIFT_BREAKTHROUGH: "Chances de succès"
 astral_rift_roll_header: "§H$ASTRAL_RIFT_BREAKTHROUGH$§!\nChances que notre scientifique parvienne à un succès au cours de la phase actuelle de l'exploration.\n\nÀ la fin de chaque phase, un dé est lancé (§Y1§! à §Y10§!). Le résultat de ce lancer est ajouté à l'§Yavantage de compétence§! et aux §Yindices§!, et la §Ydifficulté§! est retranchée.\n\nLe résultat avant le lancer du dé est de $SCORE|0Y$.\n\n§ESelon le total :§!"
 FLEETORDER_EXPLORE_RIFT: "Explore la déchirure $ASTRAL_RIFT_NAME|Y$ (système de $SYSTEM_NAME|Y$)."
 FLEETORDER_EXPLORE_RIFT_BUTTON: "Explorer la déchirure $ASTRAL_RIFT_NAME$"
 ASTRAL_RIFT_DESCRIPTION: "Une déchirure de l'espace-temps. Nous ne savons pas ce qui se trouve de l'autre côté."
 CRYSTAL_RIFT_DESCRIPTION: "Une déchirure de l'espace-temps. On peut voir d'étranges cristaux flotter à l'intérieur."
 ASTRAL_RIFT_FINISHED: "Exploration achevée"
 ASTRAL_RIFT_EXPLORED_BY_OTHER: "Cette déchirure astrale est en cours d'exploration par un autre empire.\nElle est trop instable pour que nous puissions nous y aventurer."
 ASTRAL_RIFT_LOCKED: "Exploration en cours"
 ASTRAL_RIFT_POOL_IS_EMPTY: "Cette déchirure astrale ne semble mener nulle part."
 CANNOT_EXPLORE_OUTSIDE_EMPIRE_BORDERS: "$TRIGGER_FAIL$ §RImpossible d'explorer une déchirure astrale hors de notre espace.§!"
 CANNOT_EXPLORE_OUTSIDE_EMPIRE_BORDERS_CLOAKED: "$TRIGGER_FAIL$ §RNotre influence sur ce système n'est pas suffisante pour assurer la sécurité de cette exploration.§!"
 CANNOT_EXPLORE_ALREADY_BEING_EXPLORED: "$TRIGGER_FAIL$ §RCette déchirure astrale est déjà en cours d'exploration.§!"
 CANNOT_EXPLORE_ALREADY_BEING_EXPLORED_BY_OTHER: "$TRIGGER_FAIL$ §R$ASTRAL_RIFT_EXPLORED_BY_OTHER$§!"
 CANNOT_EXPLORE_WITHOUT_VALID_LEADER: "$TRIGGER_FAIL$ §RImpossible d'explorer une déchirure astrale sans une personnalité en ayant les compétences.§!"
 CANNOT_EXPLORE_WITHOUT_SCIENCE_SHIP: "$TRIGGER_FAIL$ §RUne déchirure astrale ne peut être explorée que par un vaisseau scientifique.§!"
 CANNOT_EXPLORE_WITH_COUNCIL_LEADER: "$TRIGGER_FAIL$ §RLes scientifiques ne peuvent explorer une déchirure astrale s'ils sont membres du £council£Conseil.§!"
 CANNOT_EXPLORE_WITH_HEIR_LEADER: "$TRIGGER_FAIL$ §RL'exploration d'une déchirure astrale est trop périlleuse pour notre héritier.§!"
 can_not_dismiss_rift_explorer: "§RImpossible de congédier une personnalité en train d'explorer une déchirure astrale.§!"
 ASTRAL_RIFT_PRE_EXPLORATION: "Pré-exploration"
 ASTRAL_RIFT_ASSIGN_SCIENTIST: "§HNommer un scientifique pour lancer l'exploration§!"
 SHOW_ASTRAL_RIFT: "Voir la £astral_rift£déchirure"
 rift_samples_biology_modifier: "Échantillons de fluide"
 warpling_army: "Voltigeurs"
 seq_warpling_army: "$R$° $warpling_army$"
 warpling_army_desc: "Ces créatures semblables à des oiseaux, issues d'une autre dimension, ont été conçues pour la guerre. Dotées d'une solide carapace, elles sont capables de se téléporter instantanément sur de courtes distances, permettant de recourir à des tactiques redoutablement efficaces de contournement, prise à revers et embuscade."
 flamestorm_troopers_army: "Incendieurs"
 flamestorm_troopers_army_desc: "Armées spécifiquement pour la guerre incendiaire, ces unités peuvent infliger des dégâts collatéraux considérables."
 astral_planes.210.name: "Scientifique de retour"
 astral_planes.210.desc: "Au retour de son exploration d'une déchirure astrale, [fromfrom.leader.GetName] découvre une galaxie engloutit par la Fin. Nombre des endroits qui lui étaient familiers ont tout bonnement disparu.\n\nEst-ce vraiment la bonne dimension ? Le choc cognitif est total."
 astral_planes.210.a: "Bon retour parmi nous ?"
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 #Effects #
 ###########
 SPAWN_ASTRAL_RIFT_EFFECT: "Une nouvelle déchirure dans l'espace-temps s'est ouverte dans le système de $SYSTEM|Y$."
 ASTRAL_RIFT_FINISH: "Met fin à l'exploration de la déchirure astrale."
 ASTRAL_RIFT_FINISH_NOT: "Ne met pas fin à l'exploration de la déchirure astrale."
 SET_NEXT_ASTRAL_RIFT_EVENT: "Fait survenir comme prochain événement : $EVENT_ID|Y$."
 SET_NEXT_ASTRAL_RIFT_EVENT_FAIL: "§RFait survenir l'événement $EVENT_ID|Y$ si la phase d'exploration échoue.\nProbabilité d'échec à chaque lancer : $FAIL_PROBABILITY$.§!"
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 #Triggers #
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 TRIGGER_HAS_ASTRAL_RIFT: "Contient une déchirure astrale."
 TRIGGER_HAS_ASTRAL_RIFT_NOT: "Ne contient aucune déchirure astrale."
 TRIGGER_IS_ASTRAL_RIFT_POOL_EMPTY: "Vérifie si le vivier des déchirures astrales est vide."
 TRIGGER_IS_ASTRAL_RIFT_POOL_EMPTY_NOT: "Vérifie si le vivier des déchirures astrales n'est pas vide."
 TRIGGER_BYPASS_HAS_LOCK: "Vérifie si le contournement est fermé par un verrouillage dimensionnel."
 TRIGGER_BYPASS_HAS_LOCK_NOT: "Vérifie si le contournement n'est pas fermé par un verrouillage dimensionnel."
 TRIGGER_ASTRAL_RIFTS_COMPLETED: "Nbre de déchirures astrales explorées $COMPARATOR$ à $NUM|Y$"
 TRIGGER_ASTRAL_RIFTS_COMPLETED_NOT: "Nbre de déchirures astrales explorées PAS $COMPARATOR$ à $NUM|Y$"
 IS_ASTRAL_RIFT_BEING_EXPLORED_TRIGGER: "La déchirure astrale est en cours d'exploration."
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 #Astral Thread Action - Astral Jump #
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 FLEETORDER_ASTRAL_JUMP: "Bond astral vers $SYSTEM|Y$"
 FLEETORDER_ASTRAL_JUMP_HEADER: "Bond astral"
 FLEETORDER_ASTRAL_JUMP_DESC: "En pliant l'hyperespace, les flottes équipées de propulseurs de bonds peuvent instantanément sauter partout au sein de notre espace. Un tel pliage ne peut être fait que tous les $COOLDOWN|Y$ jours et nécessite $COST|Y$."
 CANNOT_ASTRAL_JUMP_COOLDOWN: "§RLe prochain bond astral sera possible dans $DAYS|Y$ jours.§!"
 CANNOT_PAY_ASTRAL_JUMP: "§RNous n'avons pas les ressources nécessaires.§!"
 FLEETORDER_PHASE_FLEET: "Désynchronisée (retour le $DATE|Y$)"
 FLEETORDER_PHASE_FLEET_HEADER: "Désynchronisation"
 FLEETORDER_PHASE_FLEET_DESC: "Les flottes militaires peuvent se désynchroniser de notre plan de la réalité. Elles reviendront dans $DURATION|Y$ jours, entièrement réparées au besoin. Chaque flotte ne peut être désynchronisée qu'une fois tous les $COOLDOWN|Y$ jours et cela nécessite $COST|Y$."
 CANNOT_PHASE_FLEET_COOLDOWN: "§RCette flotte pourra être désynchronisée dans $DAYS|Y$ jours.§!"
 CANNOT_PAY_PHASE_FLEET: "§RNous n'avons pas les ressources nécessaires.§!"
 CANNOT_PHASE_NON_MILITARY_FLEET: "§RSeules les flottes militaires peuvent être désynchronisées.§!"
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 #Astral Thread Action - Dimensional Lock #
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 DIMENSIONAL_LOCK: "Verrouillage dimensionnel"
 DIMENSIONAL_LOCKS: "Verrouillages dimensionnels"
 action_dimensional_lock: "$DIMENSIONAL_LOCK$"
 action_dimensional_lock_tooltip: "Permet aux vaisseaux scientifiques de placer un verrouillage dimensionnel sur n'importe quel trou de ver, porte-L ou percée du Suaire. Une fois celui-ci verrouillé, seules les flottes en ayant reçu l'autorisation peuvent y entrer. Le verrouillage dimensionnel dure §Y10§! ans."
 action_dimensional_lock_desc: "En harmonisant les vaisseaux avec les signatures quantiques propres à un pli de l'espace, il est possible d'aligner ses fréquences avec les nôtres. Cependant, une telle harmonisation n'est pas permanente, et la brèche finira par revenir à son inclination naturelle."
 action_dimensional_lock_cooldown_tooltip: "\nCe verrouillage dimensionnel doit attendre avant d'être réutilisé."
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS: "Placer un verrouillage dimensionnel sur $BYPASS|H$ du système de $SYSTEM|Y$"
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_ACTIVITY: "Place un verrouillage dimensionnel sur $BYPASS|H$ : $PROGRESS|Y%0$"
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_DESC: "Une fois verrouillé, seules les flottes autorisées peuvent entrer. Le verrouillage dimensionnel dure $DURATION_YEARS|Y$."
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_CANNOT_LOCK_NEXUS: "Impossible de verrouiller ce contournement : il a trop de liaisons."
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_ORDER_LABEL: "Verrouiller $BYPASS|Y$"
 FLEETORDER_EXTEND_LOCK_BYPASS_ORDER_LABEL: "Prolonger le verrouillage de $BYPASS|Y$"
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_NOT_OWNER: "$BYPASS|Y$ est verrouillé par la $PLAYER$."
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_ALREADY_LOCKED: "$BYPASS|Y$ est déjà verrouillé."
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_ALREADY_LOCKED_BY: "$BYPASS|Y$ est déjà verrouillé par la $PLAYER$."
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_NOT_SYSTEM_OWNER: "Le verrouillage dimensionnel ne peut être placé que dans les systèmes que nous contrôlons."
 DIMENSIONAL_LOCK_TOOLTIP: "§H$DIMENSIONAL_LOCK$§!\n$PLAYER|Y0$\nTemps restant : $REMAINING_DAYS|Y0$\n---\nUn verrouillage dimensionnel a été placé ici. Seules les flottes ayant reçu l'autorisation de la $PLAYER|Y0$ peuvent y entrer."
 MESSAGE_BYPASS_LOCK_EXPIRED_TITLE: "Déstabilisation de verrouillage dimensionnel"
 MESSAGE_BYPASS_LOCK_EXPIRED_DESC: "Ce verrouillage dimensionnel est en train de perdre en stabilité. Il va falloir agir rapidement pour éviter qu'il ne se défasse complètement."
 MESSAGE_DAEDALUS_SEAL_EXPIRED_DESC: "Le verrouillage dimensionnel du sceau dodécaédrique est en train de perdre en stabilité et va bientôt se défaire."
 RENEW_BYPASS_LOCK_DESC: "Renouveler le verrouillage dimensionnel pour $DURATION_YEARS|Y$."
 TRIGGER_CAN_BYPASS_LOCK_BE_RENEWED: "Le verrouillage dimensionnel peut être renouvelé."
 TRIGGER_CAN_BYPASS_LOCK_BE_RENEWED_NOT: "Le verrouillage dimensionnel ne peut pas être renouvelé."
 astral_planes.1030.name: "$MESSAGE_BYPASS_LOCK_EXPIRED_TITLE$"
 astral_planes.1030.desc: "$MESSAGE_BYPASS_LOCK_EXPIRED_DESC$"
 astral_planes.1030.a: "Renouvelons-le"
 astral_planes.1030.a.tooltip: "Tant que ce verrouillage dimensionnel sera actif, seules les flottes en ayant reçu l'autorisation pourront y entrer.\n\n"
 astral_planes.1030.b: "Cela n'est pas d'importance"
 astral_planes.1030.b.tooltip: "Ce verrouillage dimensionnel va se défaire. Pour le rétablir, il faudra faire appel à un vaisseau scientifique."
 LOCK_BYPASS_EFFECT_DESC: "Place un verrouillage dimensionnel sur un trou de ver ou un portail-L. Une fois verrouillé, seules les flottes en ayant reçu l'autorisation pourront y entrer."
 BYPASS_FORBIDDEN_BY_LOCK: "Seules les flottes autorisées par la $PLAYER|Y0$ peuvent entrer."
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 #Modifiers #
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 MOD_COUNTRY_ASTRAL_RIFT_SPEED_MULT: "Vit. d'exploration des déchirures astrales "
 MOD_COUNTRY_ASTRAL_RIFT_FAIL_MULT: "Proba. d'échec lors de l'explor. des déch. astrales "
 MOD_SHIP_ASTRAL_RIFT_SPEED_MULT: "$MOD_COUNTRY_ASTRAL_RIFT_SPEED_MULT$"
 MOD_SHIP_ASTRAL_RIFT_CLUES_ADD: "Compét. pour l'exploration des déch. astrales "
 MOD_ASTRAL_RIFT_DIFFICULTY_ADD: "Diff. d'exploration des déch. astrales "
 astral_rift_difficulty_increase_1: "Difficulté accrue de la déchirure astrale"
 astral_rift_difficulty_increase_2: "$astral_rift_difficulty_increase_1$"
 astral_rift_difficulty_decrease_1: "Difficulté de la déchirure astrale réduite"
 astral_rift_difficulty_decrease_2: "$astral_rift_difficulty_decrease_1$"
 astral_rift_difficulty_decrease_3: "$astral_rift_difficulty_decrease_1$"
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 #Traits #
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 leader_trait_rift_warped: "Astrochangements"
 leader_trait_rift_warped_desc: "Cette personnalité a franchi les plans astraux. Les conséquences d'un tel périple sont aussi durables que profondes."
 leader_trait_partially_digested: "Partiellement digéré"
 leader_trait_partially_digested_desc: "Cette personnalité a, malheureusement pour elle, fait la rencontre d'un ver géant dans une autre dimension. Si son intégrité physique n'est plus, elle y a toutefois gagné des connaissances uniques en biologie moléculaire."
 leader_trait_planar_theorist: "Théorie des plans"
 leader_trait_planar_theorist_desc: "Cette personnalité s'est spécialisée dans l'étude des déchirures astrales et du comportement des dimensions autres que la nôtre."
 leader_trait_spacebender: "Pliage spatial"
 leader_trait_spacebender_desc: "Profondément en harmonie avec les espaces entre l'espace, cette personnalité parvient à glisser aisément entre les galaxies."
 leader_trait_spacebender_effect: "$THIS_LEADER_TXT$:\n$t$Aucun entretien."
 leader_trait_energy_weapon_specialist: "Spécialité dans les armes énergétiques"
 leader_trait_energy_weapon_specialist_desc: "Les calculs et le ciblage précis nécessaires pour calibrer correctement les armes énergétiques peuvent prendre un temps considérable, mais cette personnalité peut le faire de manière naturelle."
 trait_plasmic: "Plasmique"
 trait_plasmic_desc: "La membrane extérieure et le corps informe de cette espèce lui permettent de s'adapter à n'importe quel environnement et assurent son immunité face à un grand nombre de maladies."
 trait_exd: "Extradimensionnelle"
 trait_exd_desc: "Cette espèce est originaire d'une autre dimension et a besoin d'une grande quantité d'énergie pour survivre dans notre univers."
 TRAIT_EXD_EFFECT: "- Entretien en £energy£énergie pour $pop_group_unit$ £pop£pops : §R+$@living_standard_energy_normal|*0$§!\n$t$- Pour $pop_group_unit$ £pop£§Hpops§! ayant au moins le statut d'esclave, produit 0.5 en £physics_research£§Yrecherche physique§! par mois"
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 #Origin - Riftworld #
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 origin_riftworld: "Faille"
 origin_riftworld_desc: "Une faille gigantesque dans l'espace et le temps est ouverte, béante, tout près du monde natal de cette civilisation. Après avoir étudié le phénomène durant des millénaires, les avancées récentes dans la technologie des vaisseaux spatiaux vont enfin lui permettre de s'en approcher pour découvrir les secrets qu'elle contient."
 origin_tooltip_riftworld_effects: "- Présence du ['concept_archaeology_site',site archéologique] ['concept_riftworld_digsite'] sur le monde natal$NEW_LINE$- Mondes colonisés dans des systèmes avec ['concept_astral_rift',déchirures astrales] : ['modifier:riftworld_affinity']$NEW_LINE$Chances qu'une §Ydéchirure astrale§! apparaisse dans les systèmes contrôlés : §G+100%§!"
 START_SCREEN_RIFTWORLD: "Aussi longtemps que l'on s'en souvienne, la Grande Déchirure est restée béante dans le ciel au-dessus de [GetHomeWorldName]. Les légendes prétendent que notre passé est intimement lié à cette mystérieuse balafre céleste et à un site d'impact non loin de la capitale.\n\nDurant des générations, ce site a été révéré, sans toutefois être bien compris. Mais les activités sismiques qui y ont été enregistrées récemment ont révélé des anomalies souterraines sous le cratère. Les préparatifs sont déjà lancés pour y mener des excavations. L'opinion reste divisée, toutefois, sur ce que l'on pourra y trouver.$START_SCREEN_RIFTWORLD_END$"
 START_SCREEN_RIFTWORLD_MACHINE: "Aussi loin que remontent nos banques de données, la Grande Déchirure est restée béante dans le ciel au-dessus de [GetHomeWorldName]. Nos horloges internes sont calées sur la fréquence de cette balafre céleste et nos plus anciens documents font état d'un site d'impact non loin de la capitale.\n\nPendant de nombreuses itérations, ce site a été laissé à l'abandon, sans toutefois être bien compris. Mais les activités sismiques qui y ont été enregistrées récemment ont révélé des anomalies souterraines sous le cratère. Les préparatifs sont déjà lancés pour y mener des excavations.$START_SCREEN_RIFTWORLD_END$"
 START_SCREEN_RIFTWORLD_END: "\n\nS'agit-il d'une simple coïncidence si ces événements sismiques se sont produits au moment même où les [GetSpeciesNamePlural] ont acquis la technologie de l'hyperpropulseur ? Car au moment même où nous nous apprêtons à partir découvrir la galaxie, notre attention est soudain retenue par notre propre monde... Peut-être que ce qui se trouve sous la surface cherche à nous aider pour le voyage qui s'annonce ? Peut-être cela pourra-t-il nous préparer à ce qui se trouve au-delà de la Déchirure ?"
 riftworld_affinity: "Affinité pour les déchirures"
 riftworld_affinity_desc: "Notre société s'est développée sous l'influence de forces interdimensionnelles et souhaite les étudier."
 astral_planes.2105.name: "Transmission étrange"
 astral_planes.2105.desc: "Une fois l'exploration de la déchirure astrale du système de §H[From.solar_system.GetName]§! terminée, une mystérieuse transmission a été reçue.\n\nLes [GetScientistPlural_lower] ont déterminé son origine : elle provient de l'autre côté de la déchirure elle-même, et ils n'ont pu en traduire que quelques mots."
 astral_planes.2110.name: "$astral_planes.2105.name$"
 astral_planes.2110.desc: "... harmonie... avec les plans... allons vous trouver..."
 astral_planes.2120.name: "Anomalie sismique détectée"
 astral_planes.2120.desc: "L'activité sismique récente a révélé des particularités inattendues de l'ancien site d'impact sur [Root.GetName].\n\nCe cratère spécifique serait impliqué dans la naissance même des [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural]."
 riftworld_digsite: "Ancien cratère"
 riftworld_digsite_desc: "Une activité sismique anormale a été relevée au plus profond d'un ancien cratère qui s'étale à la surface de §Y[From.Planet.GetName]§!. Les sondages souterrains y ont révélé une cavité jusqu'à présent inconnue..."
 astral_planes.2125.name: "Impact à grande vitesse"
 astral_planes.2125.desc: "Les premières excavations dans la base du cratère de [From.Planet.GetName] ont révélé un gisement d'impactite, de forme cylindrique parfaite, logé profondément dans le manteau rocheux.\n\nCe filon doit être apparu du fait d'un impact météoritique à très grande vitesse : les premiers calculs indiquent que l'objet doit avoir heurté notre monde à une fraction mesurable de la vitesse de la lumière. C'est un miracle qu'il ait atteint la surface."
 astral_planes.2125.a: "Poursuivons donc les excavations"
 astral_planes.2130.name: "Cavernes"
 astral_planes.2130.desc: "À l'extrémité du filon d'impactite a été découvert un système de cavernes très étendu.\n\nDes lacs souterrains permettent la croissance de pâles veines de végétations le long des murs. Au plus profond de l'un de ces lacs se trouvent les restes d'un objet sphérique, une véritable anomalie. Il ne s'agit en aucun cas d'une formation naturelle, et il semblerait que ce soit elle qui ait creusé ce cratère à la surface de §Y[From.Planet.GetName]§!."
 astral_planes.2130.a: "Récupérons cet objet"
 astral_planes.2135.name: "Sphère antique"
 astral_planes.2135.desc: "La sphère se trouvant dans le sous-sol de §Y[From.Planet.GetName]§! a pu être remontée depuis le lac souterrain.\n\nIl s'agit d'un vaisseau, recouvert de végétation, qui paraît largement intact. Il semble avoir été conçu de manière extrêmement sophistiquée, mais assemblé de façon assez simpliste. Des plaques métalliques parfaitement lisses en couvrent tout l'avant, sans doute afin de réduire de manière importante le frottement à l'entrée dans l'atmosphère.\n\nLa trajectoire qu'il a suivie s'aligne parfaitement avec le filon d'impactite, confirmant donc qu'il est la cause de la roche métamorphique qui nous a conduits jusqu'à l'emplacement où il a été retrouvé. Et, plus incroyable encore, des signes montrent que la sphère a renfermé des passagers..."
 astral_planes.2140.name: "Ancêtres"
 astral_planes.2140.desc.common: "À l'intérieur de l'antique sphère se trouvaient des documents, tous écrits dans une version archaïque de la langue [from.planet.Owner.GetSpeciesName]. Plusieurs mentionnent des noms associés à nos légendes les plus sacrées.\n\nUn système complexe d'échelles conduit vers le haut, depuis l'emplacement de la sphère jusqu'à un gigantesque réseau de tunnels. L'âge des fibres utilisées pour les cordes montre une certaine disparité, aussi ces cavernes ont-elles dû se trouver occupées durant plusieurs générations, le temps que les survivants du crash parviennent à atteindre la surface de la [from.planet.GetPlanetMoon].\n\nPourtant, rien de ce qui a été découvert jusqu'alors ne nous avait préparé à la révélation finale : l'une des chambres hautes du réseau de cavernes renferme un site funéraire. L'étude des ADN a révélé une vérité proprement effarante : ces gens sont nos ancêtres.\n\nDe quel lieu venaient-ils ? Pourquoi ce site a-t-il été ainsi oublié ? Nous n'en savons encore rien. Les documents retrouvés sont en mauvais état, mais un journal de données a pu être déchiffré, montrant de manière évidente que le vaisseau est arrivé dans notre système au moyen de la déchirure astrale se trouvant au-dessus de §Y[from.planet.GetName]§!..."
 astral_planes.2140.desc.has_rift_sphere: "$astral_planes.2140.desc.common$\n\nSi ses technologies sont clairement moins avancées que les nôtres, ce vaisseau reste malgré tout un témoignage du désespoir et de l'ingéniosité de ses concepteurs. Car il est à coup sûr la dernière tentative pour échapper à un destin terrible de l'autre côté de la déchirure..."
 astral_planes.2140.desc.default: "$astral_planes.2140.desc.common$\n\nAu prix de quelques études, nous devrions pouvoir reproduire et même améliorer la technologie utilisée pour construire un vaisseau capable, lui aussi, de passer d'une dimension à l'autre."
 astral_planes.2140.desc.machine.common: "À l'intérieur de l'antique sphère se trouvait un cache de données, encodé dans une version archaïque de notre système de fichiers.\n\nUn système complexe d'échelles conduit vers le haut, depuis l'emplacement de la sphère jusqu'à un gigantesque réseau de tunnels. L'âge des fibres utilisées pour les cordes montre une certaine disparité, aussi ces cavernes ont-elles dû se trouver occupées durant plusieurs itérations, le temps que les survivants du crash parviennent à atteindre la surface de la [from.planet.GetPlanetMoon].\n\nL'un des sites supérieurs renferme des pièces rappelant celles de nos premiers modèles. Ces survivants sont nos prédécesseurs.\n\nDe quel lieu venaient-ils ? Pourquoi ce site a-t-il été ainsi perdu ? Nous n'en savons encore rien. Le journal de données retrouvé montre de manière évidente que le vaisseau est arrivé dans notre système au moyen de la déchirure astrale se trouvant au-dessus de [from.planet.GetName]..."
 astral_planes.2140.desc.machine.has_rift_sphere: "$astral_planes.2140.desc.machine.common$\n\nSi ses technologies sont clairement moins avancées que les nôtres, ce vaisseau reste malgré tout un témoignage du désespoir et de l'ingéniosité de ses concepteurs. Car il est à coup sûr la dernière tentative pour échapper à un destin terrible de l'autre côté de la déchirure..."
 astral_planes.2140.desc.machine: "$astral_planes.2140.desc.machine.common$\n\nAu prix de quelques études, nous devrions pouvoir reproduire et même améliorer la technologie utilisée pour construire un vaisseau capable, lui aussi, de passer d'une dimension à l'autre."
 astral_planes.2140.a: "Nous avons donc retrouvé notre foyer originel"
 astral_planes.2140.a.synthetic: "Nous avons donc retrouvé notre creuset"
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 #Government & Empire Names #
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 gov_defensive_union: "Union défensive"
 gov_defensive_union_desc: "Ce gouvernement unit son peuple derrière la cause commune de la défense face aux menaces extérieures."
 RT_DEFENSIVE_UNION: "Protecteur Suprême"
 HT_DEFENSIVE_UNION: "Gardien"
 Guardianship: "Garde"
 Protectorate: "Protectorat"
 Stalwart_Legion: "Légion Fidèle"
 gov_dimensional_covenant: "Concorde dimensionnelle"
 gov_dimensional_covenant_desc: "Cette société est soutenue par une conscience spirituelle très forte. Un code moral strict a été établi, qui assure que la plus grande partie du peuple peut considérer comme assurée la vie après la mort."
 RT_DIMENSIONAL_COVENANT: "Premier Ascendant"
 HT_DIMENSIONAL_COVENANT: "Second Ascendant"
 Church_of_Otherworlds: "Église Alienne"
 Astral_Fellowship: "Confrérie Astrale"
 Dimensional_Commune: "Communauté Dimensionelle"
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 #Civics #
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 sm_dimensional_shrine: "Sanctuaire dimensionnel"
 sm_dimensional_shrine_desc: "Hors de l'univers connu se trouvent des routes vers d'autres mondes, et des lieux où ces connexions apparaissent de manière subtile. C'est là que nous construisons nos temples les plus sacrés.\n"
 sm_reloading_bay: "Zone de rechargement"
 sm_reloading_bay_desc: "Cette zone permet de consacrer une partie non négligeable de la base stellaire au rechargement de l'armement et permet donc de disposer de plateformes défensives supplémentaires.\n"
 requires_dimensional_space_object: "§RRequiert un §Ytrou de ver§!, une §Ybalafre astrale§!, une §Ydéchirure astrale§!, une §Yporte-L§! ou une §Ypercée du Suaire§!.§!"
 civic_hyperspace_specialty: "Spécialisation dans l'hyperespace"
 civic_hyperspace_specialty_desc: "Cette société a toujours favorisé la rapidité. La manipulation de l'hyperespace n'est qu'une nouvelle variante d'un trait ancien, et quiconque ayant des aptitudes en ce domaine est assuré d'atteindre les castes les plus élevées."
 civic_hyperspace_specialty_effects: "Recherche technologique garantie : £physics£§Y$tech_hyper_drive_2$§!.\nRenseignements bas sur tous les systèmes à §Y3§! hyperlignes du système de départ."
 civic_hive_hyperspace_specialty: "Synchronicité hyperspatiale"
 civic_hive_hyperspace_specialty_desc: "Cette conscience recherche avant tout la vitesse. La méthodologie de la manipulation de l'hyperespace est profondément ancrée dans le collectif, lui permettant une grande compréhension des principes fondamentaux de la distance par rapport au temps."
 civic_hive_hyperspace_specialty_effects: "$civic_hyperspace_specialty_effects$"
 civic_machine_hyperspace_specialty: "Calculs hyperspatiaux"
 civic_machine_hyperspace_specialty_desc: "Cette conscience recherche avant tout la vitesse. Les théories sur la manipulation de l'hyperespace sont codées en dur au sein de chaque drone, permettant au collectif une grande compréhension des principes fondamentaux de la distance par rapport au temps."
 civic_machine_hyperspace_specialty_effects: "$civic_hyperspace_specialty_effects$"
 civic_corporate_hyperspace_specialty: "Commerce hyperspatial"
 civic_corporate_hyperspace_specialty_desc: "Le temps, c'est de l'argent. Cette mégacorporation le sait parfaitement, et accorde une grande importance à la rapidité. Ses investissements lourds dans la recherche et le développement orientés à cette fin lui garantissent donc un accès privilégié à des méthodes de pointe pour manipuler l'hyperespace."
 civic_corporate_hyperspace_specialty_effects: "$civic_hyperspace_specialty_effects$\n£building£§Y$building_amusement_megaplex$§! : $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_tooltip_not_hyperspace_specialty: "N'a PAS de civisme appartenant au groupe ['concept_hyperspace_specialty_civics']"
 concept_hyperspace_specialty_civics: "Spécialisation dans l'hyperespace"
 concept_hyperspace_specialty_civics_desc: "Le groupe $concept_hyperspace_specialty_civics$ inclut :\n- ['civic:civic_hyperspace_specialty']\n- ['civic:civic_corporate_hyperspace_specialty']\n- ['civic:civic_hive_hyperspace_specialty']\n- ['civic:civic_machine_hyperspace_specialty']"
 civic_dimensional_worship: "Vénération dimensionnelle"
 civic_dimensional_worship_desc: "Cette société est persuadée que le divin se trouve au-delà des plis de l'espace-temps. Les systèmes où les instabilités sont les plus importantes sont pour elle un lieu de pèlerinage autant que de recherche."
 civic_dimensional_worship_effects: "$t$- $AVAILABLE_STARBASE_BUILDINGS$ ['starbase_building:dimensional_shrine', sanctuaire dimensionnel]"
 civic_dimensional_worship_effects_additional: "- Risques de ['concept_astral_rift', déchirures astrales] dans les systèmes contrôlés : §G+100%§!"
 civic_corporate_dimensional_worship: "Entreprise dimensionnelle"
 civic_corporate_dimensional_worship_desc: "$civic_dimensional_worship_desc$"
 civic_corporate_dimensional_worship_effects: "$civic_dimensional_worship_effects$ $TABBED_NEW_LINE$- £building£§YAgence xénotouristique§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_tooltip_not_dimensional_worship: "N'a PAS de civisme appartenant au groupe ['concept_dimensional_worship_civics']"
 concept_dimensional_worship_civics: "Vénération dimensionnelle"
 concept_dimensional_worship_civics_desc: "Le groupe $concept_dimensional_worship_civics$ inclut :\n- ['civic:civic_dimensional_worship']\n- ['civic:civic_corporate_dimensional_worship']"
 civic_dark_consortium: "Consortium noir"
 civic_dark_consortium_desc: "Une compréhension profonde de l'architecture de l'univers a permis à cette société d'exploiter les propriétés mystérieuses de la matière noire bien longtemps avant d'avoir découvert l'hyperpropulsion."
 civic_dark_consortium_effects: "$t$- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$$TABBED_NEW_LINE$$t$- ['technology:tech_mine_dark_matter', £physics£$tech_mine_dark_matter$] $TABBED_NEW_LINE$- Donne accès aux ['concept_dark_matter_edicts',décrets sur la matière noire] $TABBED_NEW_LINE$- Donne accès à la priorité du Conseil §Y$council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_name$§!."
 concept_dark_matter_edicts: "Décrets sur la matière noire"
 concept_dark_matter_edicts_desc: "- ['edict:baryonic_insight', $edict_baryonic_insight$]\n- ['edict:dark_matter_forging', $edict_dark_matter_forging$]\n- ['edict:dark_matter_unravelling', $edict_dark_matter_unravelling$]\n- ['edict:shadow_matrix', $edict_shadow_matrix$]"
 civic_corporate_dark_consortium: "Corporation des ombres"
 civic_corporate_dark_consortium_desc: "$civic_dark_consortium_desc$"
 civic_corporate_dark_consortium_effects: "$civic_dark_consortium_effects$ $TABBED_NEW_LINE$- £building£§Y$building_private_research_initiative$§! : $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_tooltip_not_dark_consortium: "N'a PAS de civisme appartenant au groupe ['concept_dark_consortium_civics']"
 concept_dark_consortium_civics: "Consortium noir"
 concept_dark_consortium_civics_desc: "Le groupe $concept_dark_consortium_civics$ inclut :\n- ['civic:civic_dark_consortium']\n- ['civic:civic_corporate_dark_consortium']"
 civic_sovereign_guardianship: "Garde souveraine"
 civic_sovereign_guardianship_desc: "Cet ensemble de tribus guerrières a développé au cours de son histoire une préférence marquée pour les stratégies défensives et la défense territoriale. Désormais unifié, il applique cette philosophie à l'échelle stellaire en s'assurant que ses défenses frontalières sont solides et les tensions aussi réduites que possible."
 civic_sovereign_guardianship_effects: "Permet les armées défensives §Y$fanatic_guardian_plural$§!.\n$civic_sovereign_guardianship_effects_common$"
 civic_hive_sovereign_guardianship: "Amas de protection"
 civic_hive_sovereign_guardianship_desc: "Cette conscience a développé au cours de son histoire une préférence marquée pour les stratégies défensives et la défense territoriale. Elle applique donc cette philosophie à l'échelle stellaire, en s'assurant que ses défenses frontalières sont solides et les tensions aussi réduites que possible."
 civic_hive_sovereign_guardianship_effects: "Permet les armées défensives §Y$machine_fanatic_guardian_plural$§!.\n$civic_sovereign_guardianship_effects_common$"
 civic_machine_sovereign_guardianship: "Matrice de protection"
 civic_machine_sovereign_guardianship_desc: "Ce collectif mécanique a développé une préférence procédurale pour la protection des territoires acquis et les stratégies défensives. Il applique donc cette philosophie à l'échelle stellaire, en s'assurant que ses défenses frontalières sont solides et les tensions aussi réduites que possible."
 civic_machine_sovereign_guardianship_effects: "Permet les armées défensives §Y$machine_fanatic_guardian_plural$§!.\n$civic_sovereign_guardianship_effects_common$"
 civic_corporate_sovereign_guardianship: "Protectorat des actifs"
 civic_corporate_sovereign_guardianship_desc: "Cette société d'industries rivales a bien compris que le meilleur moyen de protéger ses investissements est d'adopter une stratégie défensive résolue. Désormais unifiée, elle applique cette philosophie à l'échelle stellaire en s'assurant que ses défenses frontalières sont solides et les tensions aussi réduites que possible."
 civic_corporate_sovereign_guardianship_effects: "$civic_sovereign_guardianship_effects$"
 civic_sovereign_guardianship_effects_common: "Permet les constructions de base stellaire §Y$sm_reloading_bay$§!.\nDonne accès au décret §Y$edict_inner_focus$§!, permettant de convertir de l'£influence£influence en £unity£unité."
 civic_tooltip_not_guardian: "N'a PAS de civisme appartenant au groupe ['concept_guardian_civics']"
 concept_guardian_civics: "Garde souveraine"
 concept_guardian_civics_desc: "Le groupe $concept_guardian_civics$ inclut :\n- ['civic:civic_sovereign_guardianship']\n- ['civic:civic_corporate_sovereign_guardianship']\n- ['civic:civic_hive_sovereign_guardianship']\n- ['civic:civic_machine_sovereign_guardianship']"
 fanatic_guardian: "Garde fanatisée"
 fanatic_guardian_plural: "Gardes fanatisées"
 fanatic_guardian_desc: "Défenseurs stoïques de notre espace, ces soldats inébranlables sont les plus efficaces lorsqu'ils protègent ceux avec qui ils ont des liens étroits."
 machine_fanatic_guardian: "Unité matricielle"
 machine_fanatic_guardian_plural: "Unités matricielles"
 machine_fanatic_guardian_desc: "Ces drones de protection hautement efficaces sont encore plus redoutables lorsqu'ils sont à proximité d'autres noeuds stratégiques."
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 #Edicts #
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 edict_shadow_matrix: "Matrice obscure"
 edict_shadow_matrix_desc: "L'obscurité électronique fournie par les unités traitant la matière noire génère des programmations que même les meilleurs pirates ont du mal à percer."
 edict_obsidian_veil: "Voile obsidien"
 edict_obsidian_veil_desc: "Pour se cacher dans la forêt, il faut se couvrir de terre. Pour se cacher dans l'espace, il suffit de se couvrir de vide."
 edict_dark_matter_forging: "Forges à matière noire"
 edict_dark_matter_forging_desc: "Les propriétés liantes uniques de la matière noire approvisionnant de matière constante les fonderies permettent d'accroître considérablement la production."
 edict_dark_matter_unravelling: "Libération de la matière noire"
 edict_dark_matter_unravelling_desc: "L'énergie contenue dans les liens unissant les particules de matière noire peut être libérée de façon hautement productive."
 edict_inner_focus: "Priorité intérieure"
 edict_inner_focus_desc: "La surexpansion de son espace entraîne des risques divers. Se comprendre soi-même est donc une entreprise bien plus sûre et productive."
 edict_baryonic_insight: "Savoir baryonique"
 edict_baryonic_insight_desc: "Pour une meilleure compréhension de la trame de l'univers, il convient de regarder au-delà de l'atome."
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 #Councilor Positions #
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 councilor_hyperspace_specialty: "Superviseur des hyperlignes"
 councilor_hyperspace_specialty_female: "Superviseuse des hyperlignes"
 councilor_hyperspace_specialty_desc: "Cette personnalité est en charge de la sécurité du réseau logistique interstellaire."
 councilor_hyperspace_specialty_custom_modifier_desc: "Pour chaque §Yenregistreur d'hyperlignes§! des bases stellaires : §G+$@councilor_hyperspace_specialty_warp_fluctuator_stability$§! en £stability£stabilité"
 councilor_hyperspace_specialty_corporate: "$councilor_hyperspace_specialty$"
 councilor_hyperspace_specialty_corporate_female: "$councilor_hyperspace_specialty_corporate$"
 councilor_hyperspace_specialty_corporate_desc: "$councilor_hyperspace_specialty_desc$"
 councilor_dimensional_worship: "Astroministre"
 councilor_dimensional_worship_female: "$councilor_dimensional_worship$"
 councilor_dimensional_worship_desc: "Cette personnalité est chargée de veiller au soutien unanime des prêtres à une vision unique afin de mieux servir le peuple."
 councilor_dimensional_worship_corporate: "$councilor_dimensional_worship$"
 councilor_dimensional_worship_corporate_female: "$councilor_dimensional_worship_corporate$"
 councilor_dimensional_worship_corporate_desc: "$councilor_dimensional_worship_desc$"
 councilor_dark_consortium: "Tisseur d'ombres"
 councilor_dark_consortium_female: "Tisseuse d'ombres"
 councilor_dark_consortium_desc: "Cette personnalité est en charge du suivi de la moindre particule de matière noire afin que pas une seule ne soit gâchée."
 councilor_dark_consortium_corporate: "Intendant des ombres"
 councilor_dark_consortium_corporate_female: "Intendante des ombres"
 councilor_dark_consortium_corporate_desc: "$councilor_dark_consortium_desc$"
 councilor_sovereign_guardianship: "Premier Défenseur"
 councilor_sovereign_guardianship_female: "Première Défenseuse"
 councilor_sovereign_guardianship_desc: "Cette personnalité, aux compétences reconnues pour la protection de notre espace, est chargée de la sécurité et de la maintenance de toutes les dépenses planétaires."
 councilor_sovereign_guardianship_corporate: "Secrétaire à la Défense"
 councilor_sovereign_guardianship_corporate_female: "$councilor_sovereign_guardianship_corporate$"
 councilor_sovereign_guardianship_corporate_desc: "Cette personnalité, aux compétences reconnues pour la protection de notre espace, est chargée de la logistique et de la solvabilité de toutes les défenses planétaires."
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 #Relics #
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 r_infinity_root: "La Racine d'infinité"
 r_infinity_root_desc: "Un amas de matériaux organiques qui se propage de manière agressive partout où il est placé."
 infinity_root_active_effect_tt: "Fait pousser une nouvelle personnalité, qui n'aura aucun coût d'entretien et ne comptera pas pour le plafond des personnalités."
 r_time_crystal: "Le Cristal temporel"
 r_time_crystal_desc: "Un cristal scellé renfermant une boucle temporelle parfaitement isolée."
 r_daedalus_seal: "Le Sceau dodécaédrique"
 r_daedalus_seal_desc: "Ce dispositif avancé est capable de vibrer à une fréquence lui permettant de résonner avec les plis les plus proches de l'espace-temps afin de les sceller de manière temporaire."
 daedalus_seal_active_effect_tt: "Permet de verrouiller durant §Y5§! ans l'ensemble des trous de ver et portes-L au sein de notre espace."
 daedalus_seal_acquisition_tt: "Durée des scellements interdimensionnels : §G+25%§!"
 daedalus_seal_no_bypasses_fail: "$TRIGGER_FAIL$ Il n'y a ni trou de ver, ni porte-L au sein de notre espace."
 MOD_DIMENSIONAL_LOCK_DURATION_MULT: "Durée de scellement interdimensionnel "
 r_ever_spinning_top: "La Toupie perpétuelle"
 r_ever_spinning_top_desc: "Une toupie extradimensionnelle, animée par un mouvement perpétuel et hypnotique. Le mouvement parfait, à jamais."
 ever_spinning_top_modifier: "Mouvement perpétuel"
 r_celestial_tear: "La Larme céleste"
 r_celestial_tear_desc: "Un échantillon d'une goutte de fil astral provenant d'un corps céleste mourant. Plus l'artefact est proche d'une étoile en activité, plus il brille."
 celestial_tear_modifier: "$r_celestial_tear$"
 celestial_tear_acquisition_tt: "Habitabilité des mondes de notre espace orbitant autour d'étoiles de classe §YA§!, §YB§!, §YF§! et §YG§! : §G+5%§!"
 r_plasmic_core: "Le Noyau plasmique"
 r_plasmic_core_desc: "Le noyau d'une cellule géante arraché à une autre dimension, rappel perpétuel de la diversité infinie de la vie organique."
 machine_plasmic_core_effect: "Confère à une personnalité aléatoire §Y3§! traits positifs aléatoires."
 plasmic_core_effect: "Confère à chaque £pop£pop d'un monde aléatoire le trait §Y$trait_plasmic$§!."
 plasmic_core_no_suitable_planet: "$TRIGGER_FAIL$ §RAucun monde n'a d'habitants n'ayant pas le trait §Y$trait_plasmic$§!.§!"
 plasmic_core_effect_evopred: "Fait avancer la situation §Y$evolutionary_predators_situation$§! de §G50%§!. Le trait §Y$trait_plasmic$§! peut être ajouté à son achèvement."
 effect_random_bypass: "Un contournement aléatoire"
 effect_every_bypass: "Tous les contournements"
 any_bypass_trigger: "N'importe quel contournement"
 count_bypass_trigger: "Nbre de contournements$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ à $NUM|Y$"
 count_bypass_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ contournements remplissent ces conditions"
 effect_random_astral_rift: "Une déchirure astrale aléatoire"
 effect_every_astral_rift: "Toutes les déchirures astrales"
 any_astral_rift_trigger: "N'importe quelle déchirure astrale"
 count_astral_rift_trigger: "Nbre de déchirures astrales$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ à $NUM|Y$"
 count_astral_rift_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ déchirures astrales remplissent ces conditions"
 r_continuum: "Le continuum"
 r_continuum_desc: "La pièce dorée prélevée dans un gigantesque mécanisme extradimensionnel a pour propriété remarquable de manipuler le temps comme s'il s'agissait d'un simple engrenage."
 r_eternal_throne: "Trône d'éternité"
 r_eternal_throne_desc: "Un havre extradimensionnel capable de garantir la vie éternelle. Quiconque est touché par son influence existe dans une réalité ne connaissant pas la peur, l'émerveillement, ou la conclusion."
 eternal_throne_active_effect_tt: "Toutes les personnalités sont immortelles."
 eternal_throne_modifier: "Harmonie astrale"
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 #Situations #
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 situation_crystal_sphere_desc: "Un mystérieux objet est apparu. Il est possible que nos explorations des déchirures de l'espace-temps ont attiré l'attention de quelqu'un, ou de quelque chose..."
 rift_sphere_missing: "Nous ne possédons pas la technologie £physics£§Y$tech_rift_sphere$§! nécessaire pour mener à bien cette étude."
 formless_seal_defeat_all_fleets: "Nous devons éliminer les derniers envahisseurs pour que les Informes puissent réellement sceller le système de §Y[Root.Target.GetName]§!."
 galactic_object: "Système"
 situation_destroy_crystal_sphere: "Destruction de la sphère cristalline"
 situation_destroy_crystal_sphere_type: "$situation_destroy_crystal_sphere$"
 situation_destroy_crystal_sphere_desc: "$situation_crystal_sphere_desc$"
 situation_destroy_crystal_sphere_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_destroy_crystal_sphere_mechanical: "Destruction mécanique"
 approach_situation_destroy_crystal_sphere_mechanical_tt: "Les ingénieurs sont persuadés que, par un ensemble d'explosions contrôlées provoquées par des charges, il sera possible de créer une fréquence de résonance qui fera éclater le cristal de la sphère."
 situation_destroy_crystal_sphere_astral: "Destruction astrale"
 approach_situation_destroy_crystal_sphere_astral_tt: "Du fil astral pourrait être coulé entre les structures de cristal de l'appareil pour le fragiliser de l'intérieur."
 destroy_mechanical_agitation: "Destruction mécanique"
 destroy_astral_method: "Destruction astrale"
 finisher_effects_destroy: "Si nous parvenons à détruire cet objet, nous aurons écarté tout danger et pourrons exploiter ses matériaux et composants."
 situation_study_crystal_sphere: "Étude de la sphère cristalline"
 situation_study_crystal_sphere_type: "$situation_study_crystal_sphere$"
 situation_study_crystal_sphere_desc: "$situation_crystal_sphere_desc$"
 situation_study_crystal_sphere_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_study_crystal_sphere_observe: "Observation"
 approach_situation_study_crystal_sphere_observe_tt: "L'appareil semble se mettre en état de fonctionnement. Il est probable qu'au bout d'un certain temps, il accomplisse ce pour quoi il a été conçu."
 situation_study_crystal_sphere_mundane: "Méthode classique"
 approach_situation_study_crystal_sphere_mundane_tt: "En consacrant suffisamment de ressources scientifiques à son étude, l'activation de cet objet pourrait être accélérée."
 situation_study_crystal_sphere_astral: "Méthode astrale"
 approach_situation_study_crystal_sphere_astral_tt: "Les fils astraux semblent stimuler cet appareil. Plus il y sera exposé, plus son activation se fera rapidement."
 study_observe_method: "L'appareil semble se mettre en état de fonctionnement. Il est probable qu'au bout d'un certain temps, il accomplisse ce pour quoi il a été conçu."
 study_mundane_method: "En consacrant suffisamment de ressources scientifiques à son étude, l'activation de cet objet pourrait être accélérée."
 study_astral_method: "Les fils astraux semblent stimuler cet appareil. Plus il y sera exposé, plus son activation se fera rapidement."
 finisher_effects_study: "Nous ne savons pas avec certitude quels secrets recèle cet objet.\n\nMême s'il faut rester prudents, l'étude de sa conception pourrait permettre des avancées."
 situation_the_seal: "Le Sceau"
 situation_the_seal_type: "$situation_the_seal$"
 situation_the_seal_desc: "Assaillies par une force inconnue, les entités habitant au centre de la galaxie ont demandé notre aide. Si elles échouent, nous ne pouvons savoir quel sera notre sort..."
 situation_the_seal_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_the_seal_do_nothing: "Ne rien faire"
 approach_situation_the_seal_do_nothing_tt: "Nous allons laisser ce conflit se résoudre de lui-même, sans intervenir."
 situation_the_seal_weave_astral_fabric: "Tissage astral"
 approach_situation_the_seal_weave_astral_fabric_tt: "Solidité des boucliers pour tous les vaisseaux amis dans le système d'§Y$NAME_Formless_System$§! : §G+50%§!"
 situation_the_seal_pump_exotic_gases: "Pomper du gaz"
 approach_situation_the_seal_pump_exotic_gases_tt: "Dégâts causés par les armes énergétiques pour tous les vaisseaux amis dans le système d'§Y$NAME_Formless_System$§! : §G+10%§!"
 finisher_effects_the_seal: "Nous ne savons pas quelle sera l'issue si nous choisissons de sauver ces entités."
 the_seal_do_nothing_method: "Nous allons laisser ce conflit se résoudre de lui-même, sans intervenir."
 the_seal_weave_method: "Si nous livrons du fil astral à ces entités, elles pourront utiliser leur connaissance poussée de ses propriétés pour renforcer leurs boucliers."
 the_seal_pump_method: "Les effets des gaz exotiques sont amplifiés dans cette étrange bulle de l'univers. Nous pouvons l'utiliser pour améliorer notre armement."
 the_seal_weave_astral_fabric_modifiers: "Si nous livrons du fil astral à ces entités, elles pourront utiliser leur connaissance poussée de ses propriétés pour renforcer leurs boucliers."
 the_seal_pump_exotic_gases_modifier: "Les effets des gaz exotiques sont amplifiés dans cette étrange bulle de l'univers. Nous pouvons l'utiliser pour améliorer notre armement."
 destroy_sphere_modifier: "Paix dans notre dimension"
 aberrant_fleet_spawn_countdown: "La prochaine flotte des Aberrants apparaîtra dans §Y[this.days_before_spawn]§!."
 astral_situation.1.name: "Sphère cristalline détruite"
 astral_situation.1.desc: "C'est fait. La sphère cristalline a été réduite à l'état d'innombrables morceaux minuscules. Tout ce matériau a immédiatement commencé à être collecté. Les éléments de base ne ressemblent à rien de connu jusqu'à présent.\n\nLa population célèbre la réaction courageuse des autorités pour préserver sa sécurité. De fait, autoriser un tel appareil à demeurer au sein de nos frontières aurait été parfaitement irresponsable."
 astral_situation.5.name: "Étude de la sphère cristalline terminée"
 astral_situation.5.desc: "Cette sphère cristalline était un message.\n\nEncodé dans un réseau impossible de cristaux se trouvait tout un ensemble d'instructions. En les suivant à la lettre, il a été possible de recréer les conditions spécifiées sur tout le pourtour de l'appareil. Un arrangement précis de gaz et de fils astraux a alors permis d'activer la sphère.\n\nPeu après, elle a tout simplement disparu. À sa place se trouvait une déchirure astrale ne ressemblant à rien de ce que nous avons jamais vu.\n\nLes explorateurs s'impatientent d'y entrer."
 astral_planes.15.name: "Sphère cristalline"
 astral_planes.15.desc.default: "Un étrange objet est arrivé dans le système de §Y[crystal_sphere_system.GetName]§! : une sphère de cristal, rappelant notre propre sphère astrale, est apparue sans prévenir, en suivant une trajectoire inconnue.\n\nAussi proche, elle pourrait être un danger pour la population ; mais il est malgré tout probable qu'elle recèle des informations de grande valeur sur la nature du voyage dimensionnel."
 astral_planes.15.desc.win: "Nous avons pris le contrôle d'un étrange objet dans le système de §Y[crystal_sphere_system.GetName]§!.\n\nIl s'agit d'un objet sphérique de cristal partageant de nombreuses similarités avec la sphère astrale que nous avons nous-mêmes développée, et qui permet d'explorer d'autres dimensions.\n\nElle pourrait être un danger pour nous ; mais il est malgré tout probable qu'elle recèle des informations de grande valeur sur la nature du voyage dimensionnel."
 astral_planes.15.desc.win_delayed: "À la lumière de nos recherches récentes sur les déchirures astrales, il a été découvert que l'objet sphérique de cristal du système de §Y[crystal_sphere_system.GetName]§! partage de nombreuses similarités avec la sphère astrale que nous avons nous-mêmes développée.\n\nElle pourrait être un danger pour nous ; mais il est malgré tout probable qu'elle recèle des informations de grande valeur sur la nature du voyage dimensionnel."
 astral_planes.15.a: "Nous devrions l'étudier"
 astral_planes.15.b: "Mieux vaut la détruire"
 astral_planes.30.name: "Sphère étrange"
 astral_planes.30.desc: "Nous avons pris le contrôle d'un objet étrange dans le système de §Y[crystal_sphere_system.GetName]§!. Son origine ou son utilité restent inconnues. Peut-être son étude permettra-t-elle de livrer des informations sur la façon dont il doit être considéré."
 astral_planes.30.a: "Mieux vaut le tenir sous surveillance"
 ###########
 #Systems #
 ###########
 pc_rift_star: "Balafre astrale"
 pc_rift_star_desc: "Au lieu d'orbiter autour d'une étoile, les corps célestes de ce système le font dans une ancienne déchirure astrale."
 sc_rift_star: "$pc_rift_star$"
 sc_rift_star_desc: "$sc_rift_star$"
 formless_system_initializer_NAME: "Système d'azilash"
 formless_system_initializer_DESC: "Le monde natal des Informes, ancré ici par des moyens inconnus."
 NAME_Formless_System_Rift: "Ancienne déchirure"
 NAME_Formless_System: "azilash"
 NAME_FORMLESS_SYSTEM_GAS_GIANT: "yoss"
 NAME_FORMLESS_SYSTEM_GAIA: "zéya"
 NAME_Formless_System_Strange_Wormhole: "Trou de ver étrange"
 MESSAGE_RANDOM_POP_SETTLED_TITLE: "Un nouveau départ"
 MESSAGE_RANDOM_POP_SETTLED: "De nouvelles espèces venues d'une autre dimension se sont installées sur la [this.GetName]."
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 #Formless System Countries & Fleets #
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 NAME_Extradimensional_Scout: "Éclaireur extradimensionnel"
 NAME_Extradimensional_Scouts: "Éclaireurs extradimensionnels"
 NAME_Formless: "Informes"
 NAME_Formless_Anchor: "Ancre extradimensionnelle"
 NAME_Formless_Aberrant_Invader_Battleship: "Cuirassé extradimensionnel d'invasion"
 NAME_Formless_Aberrant_Invader_Cruiser: "Croiseur extradimensionnel d'invasion"
 NAME_Formless_Aberrant_Invaders: "Invasion extradimensionnelle"
 NAME_Formless_Cruiser: "Croiseur extradimensionnel"
 NAME_Formless_Defense: "Flotte défensive des Informes"
 NAME_Extradimensional_Defenders: "Défenseurs extradimensionnels"
 NAME_Extradimensional_Defender: "Défenseur extradimensionnel"
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 #Deposits #
 ############
 d_astral_threads_deposit_1: "§Y+1§!£astral_threads£"
 d_astral_threads_deposit_2: "§Y+2§!£astral_threads£"
 d_astral_threads_deposit_3: "§Y+3§!£astral_threads£"
 d_crystal_rift: "§Y+10§!£unity£ et §Y+10§!£physics£"
 d_physics_25: "+25£physics£"
 d_engineering_25: "+25£engineering£"
 d_society_25: "+25£society£"
 d_hab_astral_threads_1: "Gisement de fils astraux"
 d_hab_astral_threads_1_desc: "Ce complexe d'habitats a été construit non loin d'un gisement exploitable de fils astraux."
 d_hab_astral_threads_2: "$d_hab_astral_threads_1$"
 d_hab_astral_threads_2_desc: "$d_hab_astral_threads_1_desc$"
 d_hab_astral_threads_3: "$d_hab_astral_threads_1$"
 d_hab_astral_threads_3_desc: "$d_hab_astral_threads_1_desc$"
 ###############################
 #Formless System Event Chain #
 ###############################
 formless_country_modifier: "$NAME_Formless$"
 STRANGE_WORMHOLE: "Trou de ver étrange"
 STRANGE_WORMHOLE_DESC: "Ce système contient un §Ytrou de ver étrange§! connecté à $DEST|Y$."
 STRANGE_WORMHOLE_DESC_UNEXPLORED: "Ce système contient un §Ytrou de ver étrange§! encore §Rinexploré§!."
 STRANGE_WORMHOLE_ACCESS_DENIED: "$TRIGGER_FAIL$ §RUne force extérieure nous interdit d'entrer.§!"
 BYPASS_STRANGE_WORMHOLE: "$STRANGE_WORMHOLE$"
 BYPASS_NAME_STRANGE_WORMHOLE: "$STRANGE_WORMHOLE$ du système de $SYSTEM$"
 BYPASS_DESC_STRANGE_WORMHOLE: "Nous n'avons encore jamais rencontré ce type de trou de ver."
 BYPASS_DESC_UNKNOWN_STRANGE_WORMHOLE: "$BYPASS_DESC_STRANGE_WORMHOLE$"
 ENTRY_BYPASS_STARLIT_STRANGE_WORMHOLE: "$BYPASS_TYPE$"
 EXIT_BYPASS_STARLIT_STRANGE_WORMHOLE: "$BYPASS_TYPE$"
 astral_planes.45.name: "$STRANGE_WORMHOLE$"
 astral_planes.45.desc.event_chain_owner: "Un étrange trou de ver est apparu non loin de la §Hdéchirure cristalline§!, dans le système de §Y[From.GetName]§!.\n\nLa seule hypothèse que nous pouvons émettre est qu'il s'agit d'un portail ouvert par les Informes pour que nous puissions les aider. Le système de l'autre côté, pour ce que nous pouvons détecter, a été attiré dans notre dimension depuis un autre lieu.\n\nSi nous souhaitons y pénétrer, nous devrions préparer nos flottes les plus puissantes."
 astral_planes.45.desc.locked: "Un étrange trou de ver vient d'être découvert. Tout vaisseau qui s'en approche paraît comme repoussé par une force inconnue. Il se passe décidément quelque chose d'extrêmement mystérieux dans le système de §Y[From.GetName]§!..."
 astral_planes.45.desc.unlocked: "Un étrange trou de ver vient d'être découvert dans le système de §Y[From.GetName]§!. Les capteurs indiquent qu'il mène directement au centre de la galaxie. Comment est-ce même possible ?"
 astral_planes.50.name: "$STRANGE_WORMHOLE$"
 astral_planes.50.desc: "Cet étrange trou de ver que nous avons découvert dans le système de §Y[crystal_sphere_system.GetName]§! fluctue énormément. Les capteurs indiquent qu'il mène directement au coeur de la galaxie.\n\nComment est-ce même possible ?"
 astral_planes.3000: "Où sommes-nous ?"
 astral_planes.3000.desc: "L'autre côté du trou de ver semble nous avoir menés... au centre de la galaxie ?\n\nNous ne devrions même pas pouvoir exister ici, sans parler d'un système entier. N'y aurait-il pas quelque manipulation dimensionnelle à l'oeuvre ?\n\nNous avons peu de temps pour enquêter, car nous recevons une transmission d'une entité inconnue."
 astral_planes.3005.desc: "qu'est-ce que cela... quels idiots avez-vous amenés pour vous aider, shadagon ? à moins que... vous nous avez amené à manger..."
 astral_planes.3005.a: "Aurions-nous été attirés comme des proies ?"
 astral_planes.3015: "Les messagers"
 astral_planes.3015.desc: "Nos flottes ont vaincu les étranges vaisseaux gardant cette déchirure, mais il semblerait qu'ils n'étaient pas seuls.\n\nNous avons reçu une transmission d'êtres habitant une structure proche de la seule planète de ce système."
 astral_planes.3020.desc: "... autres arrivent... devons sceller la déchirure... sommes tout ce qu'il reste..."
 astral_planes.3020.a: "D'autres arrivent ?"
 astral_planes.3050.desc: "nous sommes tout ce qu'il reste... nous devons reconstruire... il nous faut du temps..."
 astral_planes.3050.a: "Est-ce que §Yceci§! pourrait vous servir ?"
 astral_planes.3050.a.tt: "Si nous cédons une grande quantité de £astral_threads£fil astral à ces entités, elles pourraient sans doute renforcer leurs défenses."
 number_formless_fleet_max_reached: "Les Informes n'ont plus aucune flotte."
 astral_planes.3050.b: "Peu importe..."
 astral_planes.3070.desc: "enfin... abdication... nos chaînes sont brisées... contemplez notre ascension... nous allons trouver ce qu'ils avaient caché..."
 astral_planes.3070.a: "Mieux vaut partir..."
 astral_planes.3070.a.tt: "Les entités connues sous le nom d'§YInformes§! ont été détruites par des assaillants venus d'une autre dimension. Le portail du système de §Y$NAME_Formless_System$§! s'est refermé."
 astral_planes.3100.desc: "§HDans un flux constant, la forme visible de l'entité passe perpétuellement entre cette réalité et une autre. Sa voix résonne comme une multitude harmonique, comme si elle parlait au nom de plusieurs êtres à la fois.§!\n\n... c'est fait... le sceau est posé... nos enfants ne retrouveront jamais ce lieu..."
 astral_planes.3100.a: "Qu'êtes-vous ?"
 astral_planes.3100.a.desc: "vous nous connaissez... nous sommes au-delà des déchirures... et des déchirures... vous avez vu..."
 astral_planes.3100.b: "Pourquoi êtes-vous ici ?"
 astral_planes.3100.b.desc: "nos enfants... enfants brisés... nous chassent... cherchent le trône... nous le cachons..."
 astral_planes.3100.c: "Qu'est-ce que ce « Trône » ?"
 astral_planes.3100.c.desc: "notre éternité... notre mémoire... si nous sommes le sang... c'est le coeur... en sécurité maintenant... nous vous remercions..."
 astral_planes.3100.d: "§YServez-nous et vous vivrez§!"
 formless_subjugation_path_success_tt: "Les §Y$NAME_Formless$§! vont devenir une dépendance de la §Y[This.GetName]§! en tant que §Yluminère§!."
 astral_planes.3100.e: "§RDonnez-nous ce « Trône »§!"
 astral_planes.3100.f: "Nous devrions oeuvrer ensemble"
 astral_planes.3101.desc: "cela était prédit... nous vous servirons... tel est notre destin..."
 astral_planes.3102.desc.fail: "nous vous avons mal jugés... grand chagrin... mais qu'il en soit ainsi..."
 astral_planes.3102.desc: "le trône d'éternité... il n'est pas à vous...\n$astral_planes.3102.desc.fail$"
 astral_planes.3102.a: "Il en sera donc ainsi"
 astral_planes.3110.desc: "gratitude... sûreté... récompense..."
 astral_planes.3110.a: "Nous aurions besoin de votre §Ypuissance§!"
 astral_planes.3110.a.tt: "Place une flotte des Informes sous le contrôle de la §Y[Root.GetName]§!."
 astral_planes.3110.b: "Nous aurions besoin de votre §Ysavoir§!"
 astral_planes.3110.b.tt: "Permet de rechercher une technologie £physics£ aléatoire."
 astral_planes.3110.c: "Nous aurions besoin de votre §Ytissage§!"
 astral_planes.3110.d: "Qui nous avez-vous envoyé ?"
 astral_planes.3110.d.desc: "§H$NAME_Formless_leader$§!... architecte du trône d'éternité...\n\nil a passé des millénaires à le fabriquer...\n\nun outil pour nous lier tous comme un... délicat et éternel...\n\ncelui qui vous convient le mieux pour vous servir...\n\nnul d'aussi sage ne reste..."
 astral_planes.3110.e: "Qui sont les Spontanés ?"
 astral_planes.3110.f: "Qui sont les Aberrants ?"
 astral_planes.3110.g: "Qui sont les Véhéments ?"
 astral_planes.3110.h: "§Y$NAME_Formless_leader$§! est tombé"
 astral_planes.3110.h.desc: "regret...\n\npas encore prévu...\n\ndestiné...\n\nne pas déplorer..."
 astral_planes.3114.desc.unbidden: "shabanash... parents séparés... toujours faim...\n\nnotre avarice... amplifiée...\n\npéchés mis en lumière...\n\ngrande honte..."
 astral_planes.3114.desc.aberrant: "dagaal... irréfléchis... emplis de rage...\n\nnotre colère... manifeste...\n\nleurs conflits sans fin..."
 astral_planes.3114.desc.vehement: "onzai... chercheurs du trône...\n\ngrande envie...\n\nnos valeurs oubliées..."
 astral_planes.3114.a: "Ont-ils une faiblesse ?"
 astral_planes.3114.b: "Nous aimerions vous demander autre chose"
 astral_planes.3115.desc.common: "nous connaissons des manières... question de... fréquences... ?\n\nvotre langue... pas le mot...\n\nnous avons besoin... matériel astral..."
 astral_planes.3115.desc.unbidden: "leur avarice est leur perte...\n\n$astral_planes.3115.desc.common$"
 astral_planes.3115.desc.aberrant: "leur colère est imprécise...\n\n$astral_planes.3115.desc.common$"
 astral_planes.3115.desc.vehement: "leur envie est folie...\n\n$astral_planes.3115.desc.common$"
 astral_planes.3115.a: "Nous vous en fournirons"
 astral_planes.3116.desc: "c'est fait... votre harmonisation... terminée..."
 secret_of_the_unbidden_modifier: "Secrets des Spontanés"
 pacification_of_the_aberrant_modifier: "Pacification des Aberrants"
 folly_of_the_vehement_modifier: "Folie des Véhéments"
 astral_planes.3121.desc: "§H$NAME_Formless_leader$§! des shadagon... comment se fait... toi ici...\n\ntoi être grand banquet...\n\nvenir et briser contre nous..."
 astral_planes.3122.desc: "nous pas finis... §H$NAME_Formless_leader$§! des shadagon...\n\ntu as sauvé ta peau... mais folie... orgueil...\n\ntémoin de furie... alors oubli..."
 astral_planes.3123.desc: "l'architecte... §H$NAME_Formless_leader$§! des shadagon...\n\nnous consumer toi... incorporer ton esprit...\n\nsecrets du trône... grand cadeau tu offres...\n\nrejoindre nous... maintenant... nous honorer toi..."
 alert_formless_reward_available_title: "Don des Informes"
 alert_formless_reward_available_instant: "Les Informes nous ont accordé une récompense."
 ALERT_FORMLESS_REWARD_AVAILABLE_DETAIL: "Les entités au centre de la galaxie sont reconnaissantes de notre soutien et ont juré de nous envoyer un présent de temps à autre."
 NAME_Formless_leader: "zadigal"
 formless_leader_desc: "Cette entité extradimensionnelle, l'un des derniers meneurs des Informes, a commandé des flottes bien plus longtemps que les membres de la plupart des espèces ne peuvent espérer vivre."
 formless_leader_catch_phrase: "gratitude... acceptation..."
 astral_planes.3155.name: "Guerre contre les Informes"
 astral_planes.3155.desc: "Les hostilités contre les Informes ont poussé §H[this.GetName]§! à abandonner la flotte à laquelle [this.GetSheHe] était assigné[this.GetXELead] pour rejoindre les rangs de nos ennemis."
 astral_planes.3155.a: "S'il en est ainsi..."
 astral_planes.3165.name: "Destruction des Informes"
 astral_planes.3165.desc: "Nous avons enfin pu exterminer le dernier des Informes dans le système de §Y[formless_system.GetName]§!.\n\nTout ce qu'il subsiste d'eux désormais est un mystérieux appareil. Il suffit de placer les [this.species.GetHandNamePlural] dessus pour activer ses propriétés régénérantes miraculeuses. Ce dispositif fonctionne comme une sorte de conduite entre les plans astraux, et une quantité incroyable de matériau extradimensionnel s'écouler à travers lui."
 astral_planes.3170.desc: "même si nous connaissons vous...\npas l'heure de notre rencontre..."
 pm_formless_haven: "Havre des Informes"
 pm_formless_haven_desc: "Le dernier bastion de ces entités appelées les Informes. Des espèces d'autres dimensions s'installeront ici de temps en temps, sous leur protection."
 pm_formless_haven_tt: "§Y500§! £pop£§Hpops§! d'une autre espèce apparaissent sur ce monde."
 preset_luminarium: "Luminère"
 preset_luminarium_desc: "Une luminère est une dépendance créée par le possesseur du Trône d'éternité. Quiconque le possède détient une grande influence sur les Informes, dont l'empire multidimensionnel a depuis disparu."
 preset_luminarium_flavor_desc: "$preset_luminarium_desc$"
 modifiers_eternal_throne: "$preset_luminarium$"
 eternal_throne_conditions: "$MODIFIER$"
 not_allowed_for_luminarium: "$TRIGGER_FAIL$ Non autorisé pour les contrats-types de §Yluminère§!."
 ##############
 #Automation #
 ##############
 AUTOMATION_ASTRAL_RIFTS_ENABLED: "£trigger_yes£ $AUTOMATION_ASTRAL_RIFTS$"
 AUTOMATION_ASTRAL_RIFTS: "Exploration de déchirures"
 ##############
 #Skin Types #
 ##############
 SKIN_DEF: "la peau"
 SKIN_FUR: "la fourrure"
 SKIN_SPINES: "les épines"
 SKIN_SCALES: "les écailles"
 SKIN_FEATHERS: "le plumage"
 SKIN_EXOSKELETON: "l'exosquelette"
 SKIN_MANTLE: "le manteau"
 SKIN_SHELL: "la carapace"
 SKIN_MEMBRANE: "la membrane"
 SKIN_EPIDERMIS: "l'épiderme"
 SKIN_FRONDS: "la feuille"
 SKIN_VINES: "les pédoncules"
 SKIN_ROOTS: "les racines"
 SKIN_FLESH: "la chair"
 SKIN_LIFE_SUPPORT: "le système de survie"
 SKIN_BONES: "les os"
 SKIN_BLUBBER: "la graisse"
 SKIN_GANGRENE: "la gangrène"
 SKIN_GEODES: "la surface"
 SKIN_EXTERIOR: "le capot"
 SKIN_ABSTRACT: "la surface"
 ###########
 #Agendas #
 ###########
 council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_name: "Percée sur la matière noire"
 council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_desc: "La manipulation de la matière noire promet de puissantes applications, encore inexplorées."
 council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_init_effect_desc: "§RVerrouille le civisme §Y$civic_dark_consortium$§!, empêchant qu'il soit réformé.§!"
 council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_effect_desc: "Permet de rechercher une technologie aléatoire en lien avec la £sr_dark_matter£matière noire."
 agenda_dark_matter_breakthrough_techs_obsolete: "$TRIGGER_FAIL$ La matière noire a déjà révélé tous ses secrets."
 civic_dark_consortium_locked: "$council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_name$ lancée"
 ########################
 #Anomalies & Projects #
 ########################
 ASTRAL_SCAR_CAT: "$pc_astral_scar$"
 anomaly_astral_scar_desc: "Un pli anormal de l'espace-temps a été découvert. Plus on s'en approche, moins les lois connues de la physique se vérifient.\n\nÉtudier ce phénomène pourrait donc faire avancer notre compréhension scientifique du fonctionnement de l'univers."
 astral_planes.6000.name: "$pc_astral_scar$"
 astral_planes.6000.desc: "L'analyse de la §Hbalafre astrale§! du système de §Y[From.From.System.GetName]§! est terminée.\n\nDu matériau s'en échappe dans notre univers, en provenance de... de quelque part. La matière n'est pas préservée autour de la balafre elle-même, du moins pas de manière que nous puissions mesurer. Malgré tout, la balafre contribue de façon infinitésimale à accroître la masse totale de notre univers.\n\nToute recherche sur ce phénomène permettrait une meilleure compréhension de cette source d'énergie absolument inexpliquée."
 ASTRAL_SCAR_PROJECT: "$pc_astral_scar$"
 ASTRAL_SCAR_PROJECT_DESC: "Une déchirure anormale de l'espace-temps a été découverte. Étudier ses propriétés absolument uniques permettrait de faire avancer les sciences."
 astral_planes.6001.name: "$pc_astral_scar$"
 astral_planes.6001.desc: "La présence d'un autre univers au-delà de la déchirure du système de §Y[From.From.From.System.GetName]§! a été confirmée.\n\nPar cette ouverture, les dimensions physiques exercent des pressions immenses sur notre propre univers, ce qui se traduit par une fuite de matériaux, très limitée mais constante. Les effets à long terme de cette fuite sont encore inconnus, mais en attendant de mieux comprendre tout cela nous devrions continuer d'analyser ce flux cosmique."
 astral_planes.6001.a: "Quelles merveilles se trouvent de l'autre côté ?"
 ASTRAL_SCAR_INSTABILITY: "Balafre astrale instable"
 ASTRAL_SCAR_INSTABILITY_DESC: "Des anomalies gravitationnelles instables fuient par la §Hbalafre astrale§! du système de §Y[From.System.GetName]§!, se manifestant comme des singularités dérivant lentement à travers l'espace proche avant d'imploser violemment. Les vaisseaux transitant par ce système peuvent les éviter, mais doivent être particulièrement vigilants.\n\nEnquêter sur cette situation pourrait révéler une manière de stabiliser cette ouverture dimensionnelle."
 instable_astral_scar_modifier: "$ASTRAL_SCAR_INSTABILITY$"
 astral_planes.6006.name: "Repriser le temps (et l'espace)"
 astral_planes.6006.desc: "Au terme d'une analyse prudente, il a été confirmé que la §Ybalafre astrale§! du système de §Y[From.System.GetName]§! est dangereusement instable et nécessite une intervention immédiate pour empêcher que davantage de singularités gravitationnelles se forment dans le système.\n\nL'éjection puissante de §Yfils astraux§! pourrait être redirigée et « recoudre », ou refermer, l'ouverture. Cela permettrait de réparer la déchirure dans l'espace-temps, et conserverait sans doute une quantité significative de matériau astral.\n\nUne autre solution pourrait être de tenter de faire exploser une grande quantité de munitions pour élargir la brèche. Selon certaines théories, cela permettrait par ailleurs de permettre l'exploration de ce qui se trouve de l'autre côté."
 astral_planes.6006.a: "Mieux vaut la refermer..."
 astral_planes.6006.b: "Ouvrons-la en grand !"
 astral_planes.6007.name: "Blessure cosmique guérie"
 astral_planes.6007.desc: "Après avoir manipulé avec les plus grandes précautions sa trame déchirée, nous sommes parvenus à sceller entièrement la §Hbalafre astrale§! du système de §Y[From.System.GetName]§!. Les anomalies gravitationnelles ont depuis cessé, et une quantité significative de §Yfils astraux§! a pu être récupérée.\n\nQuelle qu'elle ait été, la réalité qui se trouvait de l'autre côté ne constitue donc plus un danger pour la nôtre."
 astral_planes.6008.name: "Blessure cosmique grande ouverte"
 astral_planes.6008.desc: "Les explosifs et munitions envoyés au coeur de la §Ybalafre astrale§! du système de §Y[From.System.GetName]§! ont permis d'écarter les plis de l'espace-temps. Là où se trouvait autrefois un petit accroc dans la trame cosmique, une ouverture bien plus large existe désormais, que nous sommes en mesure d'explorer.\n\nLa stabilité ayant résulté de l'opération a permis aux anomalies gravitationnelles de se résorber. Nous pouvons donc lancer le voyage vers ce qui nous attend au-delà."
 astral_planes.6009.name: "Effondrement astral"
 astral_planes.6009.desc: "La §Hbalafre astrale§! du système de §Y[From.From.From.From.System.GetName]§! s'est littéralement effondrée sur elle-même, en éjectant une quantité significative de fils astraux dans tout le système. Là où se trouvait autrefois un petit accroc dans la trame cosmique, il n'y a désormais plus que le vide de l'espace.\n\nQuelle qu'elle ait été, la réalité qui se trouvait de l'autre côté ne constitue donc plus un danger pour la nôtre."
 GREATEST_SHOW_CAT: "Objet lumineux détecté"
 anomaly_greatest_show_desc: "Un objet particulièrement lumineux a été détecté sur un astéroïde du système de §Y[from.System.GetName]§!.\n\nConstruit à partir de matériaux hautement avancés, il diffuse un signal persistant d'ondes radio sur toutes les fréquences. Les scans n'ont révélé aucun explosif ou composé volatil à l'intérieur. S'en approcher pour l'étudier ne paraît donc présenter aucun danger."
 astral_planes.6010.name: "Le plus grand spectacle du multivers"
 astral_planes.6010.desc: "L'objet extrêmement lumineux trouvé sur cet astéroïde est une... publicité.\n\nElle fonctionne grâce à une infrastructure mécanique occupant tout l'intérieur de l'astéroïde sur lequel elle se trouve installée. L'astéroïde lui-même est anormalement stationnaire à un point de l'espace, sans être aucunement affecté par le puits gravitationnel des corps célestes voisins.\n\nLa publicité fait référence à ce qu'elle nomme « le plus grand spectacle du multivers ». Juste à côté se trouve un terminal, acceptant les crédits énergétiques, pour bénéficier d'un transport direct jusqu'à cette attraction."
 astral_planes.6010.a: "Ce serait dommage de rater ça"
 astral_planes.6010.b: "Réaffectons cette enseigne à quelque chose d'utile"
 astral_planes.6010.c: "Démontons-la pour récupérer les matériaux"
 astral_planes.6011.name: "Apparition d'une déchirure"
 astral_planes.6011.desc: "Aussitôt le paiement effectué, la machinerie se trouvant à l'intérieur de l'astéroïde s'est activée. Un rayon d'une lumière bleue perçante a été projeté depuis l'intérieur, ouvrant de manière méticuleuse la trame de l'espace-temps. Une fois l'opération terminée, l'astéroïde avait tout simplement disparu, ne laissant qu'une déchirure astrale derrière lui..."
 astral_planes.6011.a: "Y a pas à dire, c'est impressionnant !"
 astral_planes.6012.name: "Publicité réorientée"
 astral_planes.6012.desc: "La publicité de l'astéroïde a été remplacée par une promotion pour nos propres entreprises de [from.From.GetName]. Le terminal de paiement a évidemment été démonté, avec de grandes précautions, ce qui a révélé à l'intérieur une petite réserve de crédits énergétiques."
 astral_planes.6012.a: "La fortune sourit aux audacieux..."
 astral_planes.6013.name: "Fléchage complexe"
 astral_planes.6013.desc: "La technologie utilisée pour les mécanismes à l'intérieur de l'astéroïde était bien plus avancée que nous ne l'avions d'abord suspecté. Sa récupération a donc été très profitable. Ainsi, plusieurs matériaux rares, dont une quantité pour le moins étonnante de fils astraux, ont été récupérés. Tout laisse croire que l'astéroïde creux devait être conçu pour manipuler l'espace-temps d'une manière ou d'une autre."
 astral_planes.6013.a: "Nous ferons bon usage de ces fils"
 BLACK_HOLE_INSTABLE_CAT: "Trou noir instable"
 anomaly_black_hole_instable_desc: "Les balayages ont détecté des déviations importantes par rapport aux propriétés physiques attendues du trou noir de [from.System.GetName]. Ses forces gravitationnelles sont imprévisibles, ce qui se traduit par des inconsistances temporelles notables d'un point de l'espace à un autre."
 astral_planes.6020.name: "$BLACK_HOLE_INSTABLE_CAT$"
 astral_planes.6020.desc: "Certaines des particules libérées par le trou noir de §Y[from.System.GetName]§! sont, en fait, des §Hfils astraux§!. Cela signifie qu'à un moment ou un autre dans le temps, une balafre astrale a été attirée dans cette singularité et se trouve lentement rejetée, en ce moment même. Une telle chose était jusqu'à présent considérée comme parfaitement impossible.\n\nIl y a peut-être un moyen d'accélérer l'éjection de la déchirure pour restabiliser l'espace du système : en dirigeant un rayon de fils astraux hautement concentrés au coeur même de la singularité.\n\nCependant, lancer cette opération mettrait immédiatement fin à toute possibilité de continuer à collecter la trame cosmique depuis une distance raisonnablement sûre."
 astral_planes.6020.a: "Lançons cette opération"
 astral_planes.6020.b: "Mieux vaut poursuivre la collecte de fils astraux"
 astral_planes.6021.name: "Apparition d'une déchirure"
 astral_planes.6021.desc: "L'injection de §Hfils astraux§! dans la singularité a causé une réaction immédiate et violente, le flux de particules extradimensionnelles jaillissant soudain du puits de gravité de §Y[From.System.GetName]§!. Ces particules ont alors fusionné pour former une déchirure astrale, qui se trouve désormais suspendue à l'intérieur du puits de gravité.\n\nNous ne savons toujours pas comment cette anomalie astrale a pu se trouver attirée jusqu'au coeur de la singularité, mais au moins pouvons-nous maintenant enquêter sur ce qui se trouve de l'autre côté."
 astral_planes.6022.name: "Naissance d'une balafre astrale"
 astral_planes.6022.desc: "Le trou noir de §Y[from.System.GetName]§! a fini par éjecter la balafre astrale qu'il avait temporairement absorbée, de même qu'une quantité non négligeable de matériau astral.\n\nDepuis lors, les forces gravitationnelles engendrées par la singularité sont revenues à la normale."
 astral_planes.6030.name: "Merveille astralnomique"
 astralnomical_interest_modifier: "Intérêt astralnomique"
 astralnomical_interest_tt: "£physics_research£§YRecherche physique§! des £pop£§Hpops organiques§! non serviles : 1/mois"
 astral_planes.6030.desc.common_1: "Les colons de §Y[this.GetName]§! ont développé une véritable fascination pour"
 astral_planes.6030.desc.common_2: "visible dans le ciel au-dessus de l'hémisphère sud de la [This.GetPlanetMoon]. Les théories abondent parmi eux sur ses origines, de même que sur les dangers et opportunités qu'elle présente.\n\nLes astronomes amateurs de tout l'espace de la [owner.GetName], quant à eux, se pressent en foule pour venir l'admirer par eux-mêmes."
 astral_planes.6030.desc.rift: "$astral_planes.6030.desc.common_1$ la déchirure astrale $astral_planes.6030.desc.common_2$"
 astral_planes.6030.desc.scar: "$astral_planes.6030.desc.common_1$ la balafre astrale $astral_planes.6030.desc.common_2$"
 astral_planes.6035.name: "Visions conflictuelles"
 astral_planes.6035.tt: "[This.GetName] perd 5 en £stability£§Ystabilité§!."
 conflicting_visions: "$astral_planes.6035.name$"
 astral_planes.6035.desc.common_1: "La fascination pour la"
 astral_planes.6035.desc.common_2: "au-dessus de [this.GetName] est en train de virer au fanatisme. De nombreux [this.Owner.GetSpeciesNamePlural] rapportent avoir eu des visions d'un monde au-delà.\n\nUn groupe va même jusqu'à affirmer que la"
 astral_planes.6035.desc.common_3: "conduit au centre d'une galaxie mécanique, où un être divin mécanicien fait se balancer un pendule afin de maintenir l'équilibre entre des mondes infinis.\n\nD'autres, en revanche, prétendent que leurs visions ont révélé qu'une étoile noire détient la clef de toute illumination..."
 astral_planes.6035.desc.rift: "$astral_planes.6035.desc.common_1$ déchirure astrale $astral_planes.6035.desc.common_2$ déchirure $astral_planes.6035.desc.common_3$"
 astral_planes.6035.desc.scar: "$astral_planes.6035.desc.common_1$ balafre $astral_planes.6035.desc.common_2$ balafre $astral_planes.6035.desc.common_3$"
 astral_planes.6040.name: "Aggravation des divisions"
 astral_planes.6040.tt: "[This.GetName] va perdre entre 5 et 10 en £stability£§Ystabilité§!."
 widening_divide_1: "$astral_planes.6040.name$"
 widening_divide_2: "$widening_divide_1$"
 widening_divide_3: "$widening_divide_1$"
 widening_divide_4: "$widening_divide_1$"
 widening_divide_5: "$widening_divide_1$"
 widening_divide_6: "$widening_divide_1$"
 astral_planes.6040.desc.common: "Le schisme entre les habitants de [this.GetName] ne fait que s'aggraver. Les visions étranges qu'ils ont rapportées ont engendré des débats féroces, au point de finir par conduire à des explosions de violence.\n\nLes autorités locales en sont réduites à demander au gouvernement central de faire une proclamation officielle. Aussi étrange que toute cette affaire puisse sembler, ce que tous attendent n'est donc rien moins que de mettre en jeu notre crédibilité en proclamant l'existence soit d'un dieu mécanicien, soit d'une étoile noire qui se trouverait au-delà"
 astral_planes.6040.desc.rift: "$astral_planes.6040.desc.common$ de la déchirure astrale..."
 astral_planes.6040.desc.scar: "$astral_planes.6040.desc.common$ de la balafre astrale..."
 astral_planes.6040.a: "Ce dieu mécanicien existe évidemment..."
 astral_planes.6040.b: "Nous devrions chercher l'étoile noire..."
 astral_planes.6040.c: "Toutes ces histoires sont parfaitement ridicules"
 astral_planes.6045.name: "Conflit post-théorique"
 astral_planes.6045.desc: "Un véritable désastre vient de se produire sur §Y[this.GetName]§! !\n\nLes visions différentes reçues par ses habitants ont fini par provoquer des émeutes et de l'agitation à grande échelle. Les groupes rivaux se sont soulevés, et ce qui n'était au départ que des heurts sporadiques a débouché sur des affrontements généralisés sur toute la surface de la [this.GetPlanetMoon].\n\nNous ne pouvons laisser la situation perdurer ainsi !"
 astral_planes.6045.a: "Nous devons mettre fin à cette folie !"
 astral_planes.6050.name: "Astrofanatisme"
 astral_zeal_modifier: "$astral_planes.6050.name$"
 astral_zeal_modifier_tt: "Achever l'exploration d'une déchirure astrale conférera un peu d'£unity£§Yunité§! à la §Y[Root.Owner.GetName]§!."
 astral_planes.6050.desc.common_1: "Avec la vision"
 astral_planes.6050.desc.common_2: "rendue crédible par l'intervention du gouvernement central, les débats à propos"
 astral_planes.6050.desc.common_3: "se sont sensiblement apaisés. Dans le même temps, l'enthousiasme des habitants de §Y[This.GetName]§! pour son étude n'a jamais été aussi vive."
 astral_planes.6050.desc.mechgod: "d'un dieu mécanicien"
 astral_planes.6050.desc.blackstar: "d'une étoile noire démultipliant la pensée"
 astral_planes.6050.desc.rift_mechgod: "$astral_planes.6050.desc.common_1$ $astral_planes.6050.desc.mechgod$ $astral_planes.6050.desc.common_2$ de la déchirure astrale $astral_planes.6050.desc.common_3$"
 astral_planes.6050.desc.rift_blackstar: "$astral_planes.6050.desc.common_1$ $astral_planes.6050.desc.blackstar$ $astral_planes.6050.desc.common_2$ de la déchirure astrale $astral_planes.6050.desc.common_3$"
 astral_planes.6050.desc.scar_mechgod: "$astral_planes.6050.desc.common_1$ $astral_planes.6050.desc.mechgod$ $astral_planes.6050.desc.common_2$ de la balafre astrale $astral_planes.6050.desc.common_3$"
 astral_planes.6050.desc.scar_blackstar: "$astral_planes.6050.desc.common_1$ $astral_planes.6050.desc.blackstar$ $astral_planes.6050.desc.common_2$ de la balafre astrale $astral_planes.6050.desc.common_3$"
 astral_planes.6055.name: "Fin des débats"
 astral_aficionados_modifier: "Astralficionados"
 astral_planes.6055.desc.common: "Tout débat public sur les visions étranges des habitants de [this.GetName] a été interdit de manière stricte. Des sanctions sévères ont été annoncées pour quiconque aborderait le sujet, décourageant ainsi l'aggravation du conflit.\n\nDe nombreux colons ont donc commencé à s'intéresser à d'autres sujets, même si un groupe d'astronomes acharnés continue de se réjouir de pouvoir contempler le spectacle magnifique"
 astral_planes.6055.desc.rift: "$astral_planes.6055.desc.common$ de la déchirure astrale dans le ciel."
 astral_planes.6055.desc.scar: "$astral_planes.6055.desc.common$ de la balafre astrale dans le ciel."
 astral_planes.6055.a: "Enfin le retour au calme !"
 SPONTANEOUS_EXPLOSIONS_CAT: "Explosions spontanées"
 COLONIZATION_IMPOSSIBLE_UNDER_INVESTIGATION: "$TRIGGER_FAIL$ §RUne enquête est en cours sur ce monde.§!"
 anomaly_spontaneous_explosions_desc: "Des explosions ont été détectées à la surface de §Y[this.GetName]§!. Étant donné qu'aucun vaisseau militaire ne se trouve en orbite et qu'aucune forme de vie ne se trouve sur cette [this.GetPlanetMoon], la cause de ces explosions est un véritable mystère."
 astral_planes.6060.name: "Munitions instables"
 astral_planes.6060.desc: "§Y[from.GetName]§! est jonchée de munitions défaillantes, chacune creusant un cratère en explosant.\n\nLes armes elles-mêmes sont extrêmement instables, et ne nous sont pas familières. En outre, le schéma des explosions révèle la présence d'un réseau de sites de lancement enterrés sur toute la surface..."
 astral_planes.6060.a: "Nous devrions enquêter à ce propos"
 SPONTANEOUS_EXPLOSIONS: "$astral_planes.6060.name$"
 SPONTANEOUS_EXPLOSIONS_DESC: "$astral_planes.6060.desc$"
 astral_planes.6065.name: "$SPONTANEOUS_EXPLOSIONS$"
 astral_planes.6065.desc: "L'enquête sur les munitions de §Y[From.GetName]§! indique que ce monde était autrefois une gigantesque réserve d'armes. Abandonnées là durant des milliers d'années, elles commencent à se détériorer, transformant toute la surface en un gigantesque champ de bataille.\n\nNous avons les moyens de déclencher toutes celles qui ont subsisté jusqu'à présent, de manière contrôlée. Une autre solution serait de tenter d'en extraire certaines afin de les désactiver avant leur explosion."
 astral_planes.6065.a: "Faisons tout sauter"
 astral_planes.6065.b: "Tentons de récupérer quelques-uns de ces explosifs"
 astral_planes.6065.c: "Le problème se réglera de lui-même"
 astral_planes.6070.name: "Apparition d'une déchirure"
 astral_planes.6070.desc.common_1: "Un vaste ensemble de charges a été prudemment déployé tout autour de §Y[from.GetName]§!. Il a permis de déclencher une réaction en chaîne méticuleusement calculée."
 astral_planes.6070.desc.common_2: "Selon les théories élaborées à ce propos, l'ouverture de celle-ci aurait été provoquée par un explosif extrêmement puissant, conçu pour générer une singularité, et resté dissimulé dans l'une des nombreuses caches qui se trouvaient sur ce monde."
 astral_planes.6070.desc.no_rift: "$astral_planes.6070.desc.common_1$\n\nL'énorme réaction en chaîne a d'ailleurs été suffisamment forte pour non seulement provoquer la destruction de la [From.GetPlanetMoon], mais aussi, du même coup, la formation d'un trou dans la trame de l'espace-temps : ce que l'on appelle une §Hdéchirure astrale§!.\n\n$astral_planes.6070.desc.common_2$"
 astral_planes.6070.desc.rift: "$astral_planes.6070.desc.common_1$\n\nL'énorme réaction en chaîne a d'ailleurs été suffisamment forte pour non seulement provoquer la destruction de la [From.GetPlanetMoon], mais aussi, du même coup, la formation d'une nouvelle §Hdéchirure astrale§!.\n\n$astral_planes.6070.desc.common_2$"
 astral_planes.6075.name: "Armes récupérées avec succès"
 astral_planes.6075.desc: "Il a été possible de mettre en place un processus de récupération des armes stockées sous la surface de §Y[From.GetName]§!, en les rendant d'abord inactives, avant de les acheminer jusqu'à un site de préparation pour des analyses et études complémentaires.\n\nÉtablir une colonie permanente sur ce monde permettrait toutefois de tirer le meilleur parti des dernières caches exploitables, de manière beaucoup plus efficiente."
 astral_planes.6076.name: "Découverte d'une munition à singularité"
 astral_planes.6076.desc: "Les chercheurs étudiant §Y[from.GetName]§! ont découvert un missile endommagé, censé générer une singularité. Il était abandonné parmi les nombreuses caches d'armes dissimulées sous la surface de la [from.GetPlanetMoon]. Cet armement paraît avoir été consciemment conçu pour provoquer une violente implosion gravitationnelle, qui aurait eu la possibilité de creuser une brèche dans l'espace-temps lui-même.\n\nMalheureusement, le missile est endommagé, sans espoir de pouvoir être réparé, et nous n'avons aucunement les capacités de le reproduire. Malgré tout, il sera peut-être possible de le réutiliser d'une manière ou d'une autre dans le cadre de nos études sur des armes explosives similaires."
 astral_planes.6076.a: "Faisons donc ainsi"
 astral_planes.6080.name: "Raté"
 astral_planes.6080.desc.common_1: "Alors qu'un processus d'extraction des armes stockées sous la surface de §Y[from.GetName]§! était en train d'être mis en place, le [this.GetName] a été détruit par des explosifs défaillants. L'ensemble de l'équipage est perdu, y compris évidemment [leader.GetName]."
 astral_planes.6080.desc.common_2: "$astral_planes.6070.desc.common_2$"
 astral_planes.6080.desc.no_rift: "$astral_planes.6080.desc.common_1$\n\nL'explosion a par ailleurs déclenché une réaction en chaîne à travers tout le réseau des caches d'armes, si violente qu'elle a non seulement détruit la [From.GetPlanetMoon], mais aussi, du même coup, provoqué la formation d'un trou dans la trame de l'espace-temps : ce que l'on appelle une §Hdéchirure astrale§!.\n\n$astral_planes.6070.desc.common_2$"
 astral_planes.6080.desc.rift: "$astral_planes.6080.desc.common_1$\n\nL'explosion a par ailleurs déclenché une réaction en chaîne à travers tout le réseau des caches d'armes, si violente qu'elle a non seulement détruit la [From.GetPlanetMoon], mais aussi provoqué la formation d'une nouvelle §Hdéchirure astrale§!.\n\n$astral_planes.6080.desc.common_2$"
 astral_planes.6085.name: "Réaction en chaîne"
 astral_planes.6085.desc: "Les explosions spontanées des munitions instables de §Y[from.GetName]§! ont culminé en une réaction en chaîne qui a causé la destruction totale de la [from.GetPlanetMoon].\n\nParmi les débris, une concentration importante de particules volatiles a été retrouvée. Cette ressource doit avoir constitué l'un des éléments essentiels de l'armement qui était stocké sous la surface."
 d_weapon_extraction_facility: "Site d'exploitation des munitions"
 d_weapon_extraction_facility_desc: "Ce site permet de traiter toutes les antiques munitions trouvées dans les réserves laissées sur ce monde par une civilisation disparue."
 munitions_decommissioner: "$job_munitions_decommissioner$"
 job_munitions_decommissioner: "$job_munitions_decommissioner_plural$"
 job_munitions_decommissioner_plural: "Neutralisateurs de munitions"
 job_munitions_decommissioner_desc: "Ces chercheurs inspectent et étudient les armes antiques pour les adapter à nos propres spécifications."
 mod_job_munitions_decommissioner_add: "Emplois de £job_munitions_decommissioner£neutralisateurs de munitions "
 job_munitions_decommissioning_unit: "$job_munitions_decommissioning_unit_plural$"
 job_munitions_decommissioning_unit_plural: "Unités de neutralisation de munitions"
 job_munitions_decommissioning_unit_desc: "Des unités spécialisées dans le désassemblage et l'analyse d'armes antiques."
 mod_job_munitions_decommissioning_unit_add: "Emplois d'£job_munitions_decommissioning_unit£unités de neutralisation de munitions "
 job_munitions_decommissioning_drone: "$job_munitions_decommissioning_drone_plural$"
 job_munitions_decommissioning_drone_plural: "Drones de neutralisation des munitions"
 job_munitions_decommissioning_drone_desc: "Ces drones désassemblent de manière efficiente les munitions antiques pour les adapter à nos propres spécifications."
 mod_job_munitions_decommissioning_drone_add: "Emplois de £job_munitions_decommissioning_drone£drones de neutralisation des munitions "
 astral_researcher: "$job_astral_researcher$"
 job_astral_researcher: "$job_astral_researcher_plural$"
 job_astral_researcher_plural: "Astrochercheurs"
 job_astral_researcher_icon: "£job_astral_researcher£"
 job_astral_researcher_with_icon: "£job_astral_researcher£astrochercheurs"
 job_astral_researcher_plural_with_icon: "$job_astral_researcher_icon$$job_astral_researcher_plural$"
 job_astral_researcher_desc: "La trame de l'espace-temps contient les secrets de chaque dimension, y compris la nôtre. Ces chercheurs oeuvrent sans relâche à mieux en comprendre l'importance et à réduire autant que possible les paradoxes."
 job_astral_researcher_effect_desc: "(les £job_astral_researcher£astrochercheurs transforment les £consumer_goods£biens de consommation en £physics £society £engineering£recherche et en £astral_threads£fils astraux)"
 mod_job_astral_researcher_add: "Emplois d'£job_astral_researcher£astrochercheurs "
 mod_job_astral_researcher_per_pop: "§G+1§! emploi d'£job_astral_researcher£astrochercheur par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_astral_researcher_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_astral_researcher_add£ pour $VALUE$£pop£"
 physicist_is_astral_researcher_tt: "Les £job_physicist£physiciens sont convertis en £job_astral_researcher£astrochercheurs"
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 job_astral_drone_plural: "Astrodrones"
 job_astral_drone_icon: "£job_astral_drone£"
 job_astral_drone_with_icon: "£job_astral_drone£astrodrones"
 job_astral_drone_desc: "La trame de l'espace-temps contient les secrets de chaque dimension, y compris la nôtre. Ces drones sont chargés d'en comprendre l'importance et de réduire les paradoxes."
 job_astral_drone_effect_desc: "(les £job_astral_drone£astrodrones transforment les £minerals£minéraux en £physics £society £engineering£recherche et en £astral_threads£fils astraux)"
 mod_job_astral_drone_add: "Emplois d'£job_astral_drone£astrodrones "
 mod_job_astral_drone_per_pop: "§G+1§! emploi d'£job_astral_drone£astrodrone par palier de $VALUE$ pops"
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 job_astral_unit: "$job_astral_unit_plural$"
 job_astral_unit_plural: "Astro-unités"
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 job_astral_unit_with_icon: "£job_astral_unit£astro-unités"
 job_astral_unit_desc: "La trame de l'espace-temps contient les secrets de chaque dimension, y compris la nôtre. Ces unités tentent d'en déchiffrer l'importance tout en évitant à tout prix les paradoxes."
 job_astral_unit_effect_desc: "(les £job_astral_unit£astro-unités transforment l'£energy£énergie en £physics £society £engineering£recherche et en £astral_threads£fils astraux)"
 mod_job_astral_unit_add: "Emplois d'£job_astral_unit£astro-unités "
 mod_job_astral_unit_per_pop: "§G+1§! £job_astral_unit£astro-unité par palier de $VALUE$ pops"
 mod_job_astral_unit_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_astral_unit_add£ pour $VALUE$£pop£"
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 #Tutorials #
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 TUTORIAL_ASTRAL_ACTIONS_VIEW_TITLE: "Didacticiel : actions astrales"
 TUTORIAL_ASTRAL_ACTIONS_VIEW_DESC: "L'écran des §Sactions astrales§! permet de dépenser du £astral_threads£§Sfil astral§! pour en tirer divers effets dans l'ensemble de notre espace. Plus de £astral_rift£§Sdéchirures astrales§! auront été explorées, plus il y aura d'actions astrales utilisables. Certaines de celles-ci sont répétables au cours du temps, tandis que d'autres ne peuvent être faites qu'une seule fois pour accéder à de nouvelles capacités ou technologies."
 TUTORIAL_ASTRAL_RIFT_VIEW_TITLE: "Déchirures astrales"
 TUTORIAL_ASTRAL_RIFT_VIEW_DESC: "L'écran des £astral_rift£§Sdéchirures astrales§! affiche le détail de la déchirure actuellement sélectionnée. À chaque avancée de son exploration, des ordres peuvent être donnés à nos explorateurs, qui auront diverses conséquences, parfois inattendues. Ainsi, la plupart des expéditions peuvent se dérouler de manière très différente.\n\nPour révéler les secrets d'une déchirure, un £scientist£§Sscientifique§! doit faire une §Spercée§!, qui lui permettra de progresser jusqu'à la phase suivante. Les scientifiques ayant des §Straits§! et une §Scompétence§! plus élevée accéléreront le passage à cette nouvelle phase, tandis qu'une §Sdifficulté§! plus importante ou certains choix le ralentiront. Tout scientifique explorant une déchirure suffisamment longtemps rassemblera des §Sindices§!, qui rendront une percée plus probable.\n\nAussitôt qu'ils franchissent une déchirure pour explorer la dimension au-delà, les scientifiques se trouvent dans une autre dimension, et ne peuvent en revenir avant d'avoir mené l'exploration à son terme. Par conséquent, bloqués entre des espaces et des temporalités différents, ils ne peuvent mourir de grand âge."
 #Mercedes Romero Lives!
 astral_planes.6100.name: "Dernière escapade"
 astral_planes.6100.desc: "Lorsque nous émergeons de la déchirure astrale à côté de la sphère astrale de [FromFromFrom.GetName], nous sommes accueillis par un spectacle inattendu : une capsule de survie inerte suivant le sillage de la sphère. Peu après, nous recevons un signal de détresse, accompagné d'une vidéo en direct."
 astral_planes.6100.b: "En quoi tout cela nous concerne-t-il ?"
 astral_planes.6100.c: "Utilisons la capsule pour les exercices de visée"
 NAME_Mercedes: "Mercedes Romero"
 Mercedes_DESC: "Ce joyeux Blorg centenaire, passionné par les cultures aliens et surtout par les humains, a bravé une déchirure astrale pour arriver jusqu'ici. Sa mission : se faire des amis."
 mercedes_catch_phrase: "Pouvons-nous être amis ?"
 astral_planes.6105.desc.reg: "§HLe répugnant alien se tient devant nous dans un silence hébété, son seul mouvement étant celui de son pileus, qui ondule telle une vague. Reprenant brusquement ses esprits, la créature se présente à nous en agitant ses tentacules : §!\n\nQue... Où suis-je ? Veuillez m'excuser. Je suis Mercedes Romero, explorateur et diplomate de la Communalité blorg. Connaissez-vous les humains ?"
 astral_planes.6105.desc.human: "§HLe répugnant alien se tient devant nous dans un silence hébété, son seul mouvement étant celui de son pileus, qui ondule telle une vague. Lorsqu'il nous aperçoit, il s'élance vers nous avant de se retenir.§!\n\nV... Vous êtes des humains ?! §H*Kyaaa*§! Veuillez m'excuser, mais votre culture me fascine depuis mon plus jeune âge !\n\n§HL'alien tend un de ses tentacules, essayant maladroitement d'imiter une poignée de main.§!\n\nJe suis Mercedes Romero, quel plaisir de vous rencontrer !"
 astral_planes.6105.a: "De quoi vous souvenez-vous ?"
 astral_planes.6105.a.response: "Mon dernier souvenir remonte au système Antarès. Je participais à une manoeuvre de flotte avec un groupe d'amis lorsque j'ai vu une lumière brillante. Après cela, plus rien. Je suis arrivé ici dans ma capsule de survie. Seul et sans amis."
 astral_planes.6105.b: "Qu'est-ce qui vous fascine tant chez les humains ?"
 astral_planes.6105.b.response: "Oh, les humains sont les créatures les plus merveilleuses qui soit ! Nous, les Blorg, les observons depuis des siècles. D'ailleurs, une grande partie de notre culture est basée sur nos observations de la vie humaine. Les couleurs ! Les mélodrames ! L'amitié ! Ils nous ont appris que la vie ne se résume pas à la simple survie. Il est possible de se faire des amis, vous vous rendez compte ? Quel merveilleux concept ! C'est prodigieux !"
 astral_planes.6105.c: "Que pouvez-vous faire pour nous ?"
 astral_planes.6105.c.response: "Votre question n'est pas très amicale, mais si vous avez besoin de mes services, je suis à votre disposition ! J'ai des siècles d'expérience en tant que capitaine de vaisseau de recherche, mais ma vraie passion, ce sont les relations intergalactiques. Laissez-moi devenir votre ami et je vous aiderai à vous faire d'autres amis. Si vous le voulez bien, permettez-moi de représenter vos intérêts diplomatiques !"
 astral_planes.6105.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_Mercedes$§! va devenir une §Hpersonnalité§! de la §Y[Root.GetName]§!."
 leader_trait_blorg_insight: "Perspective blorg"
 leader_trait_blorg_insight_desc: "Des siècles d'étude des transmissions et d'autres aspects culturels d'une espèce de mammifères bipèdes ont rendu cet individu outrageusement désireux de plaire aux autres. Certains diront même que c'en est agaçant."
 blorg_insight_effect: "$t$Opinion des empires §Yhumains§! à notre égard : §R-25§!"
 triggered_opinion_blorg_insight: "Perspective blorg"
