l_braz_por:
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 # Events
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 # introduction event
 progress.2.desc.wilderness: "A [Root.GetName] fez uma descoberta incrível em [from.GetName]: o mundo está fervilhando com vida alienígena! Pela primeira vez, encontramos formas de vida que não têm relação conosco.\n\nEssa descoberta finalmente comprova que nós, o planeta [root.owner.capital_scope.GetName], não estamos sozinhos no universo. Apesar de nenhuma das criaturas encontradas em [from.GetName] ser sapiente, é apenas uma questão de tempo até encontrarmos seres que sejam..."
 # Colonization Events
 wilderness.1010.name: "Despertar de [from.GetName]"
 wilderness.1010.desc.intro: "Nossos esporos de terraformação cumpriram seu propósito, levando uma parte de nós para colonizar um mundo alienígena pela primeira vez."
 wilderness.1010.desc.same: "Ser tanto [from.GetName] quanto [root.GetHomeWorldName]... Isso já é natural para nós: uma maneira confortável de existir, apesar de assumirmos tantas novas formas sob um sol antes estranho. Nós nos adaptamos com facilidade às condições daqui." #e.g. 'becoming Mars as well as Earth...''
 wilderness.1010.desc.similar_cold: "Adaptar nossa existência para nos adequarmos ao planeta [from.GetClassAdj] §Y[from.GetName]§! será desafiador, mas já encontramos maneiras familiares de lidar com isso. Gavinhas se estendem, habitats são moldados e bocas famintas caçam." #e.g. 'Adapting our self to suit arctic Pluto...'
 wilderness.1010.desc.similar_dry: "Como o planeta [root.GetHomeWorldName], sempre prosperamos em uma atmosfera árida. Da mesma forma, enfrentaremos o desafio de nos tornarmos o planeta [from.GetClassAdj] §Y[from.GetName]§!. Já encontramos novas maneiras de buscar e conservar umidade, e aprendemos a trabalhar com essa geologia desafiadora, em vez de resistir a ela." #e.g. 'the challenge of becoming savannah Mars'
 wilderness.1010.desc.similar_wet: "Assim como prosperamos nas águas de [root.GetHomeWorldName], também triunfaremos como o planeta [from.GetClassAdj] §Y[from.GetName]§!. Os minerais, as correntes e até mesmo a quantidade de luz do dia que recebemos parecem incomuns aqui, mas já encontramos maneiras de extrair o que precisamos." #e.g. 'we flourish as oceanic Neptune'
 wilderness.1010.desc.diff_cold: "Sabíamos que nossa transformação em §Y[from.GetName]§! seria desafiadora. De fato, parte do que nos tornava o planeta [root.capital_scope.GetClassAdj] [root.GetHomeWorldName] já definhou aqui, mas o que restou é forte e começou a se adaptar. Este ambiente desconhecido dificulta ainda mais a obtenção de recursos básicos para a sobrevivência, mas ao observarmos suas paisagens gélidas, percebemos que a vida, de alguma forma, já triunfou aqui." #e.g. 'becoming Earth'
 wilderness.1010.desc.diff_dry: "Este lugar desperta em nós um medo primitivo: tão quente e seco que evoca memórias instintivas da Calcinação. No entanto, se conseguirmos nos adaptar e prosperar aqui... nos tornarmos §Y[from.GetName]§! também poderá despertar algo novo em nós. Onde há umidade, há formas de armazená-la. Onde a sombra é escassa, descobrimos maneiras de criar a nossa própria."
 wilderness.1010.desc.diff_wet: "Nosso esforço para nos tornarmos §Y[from.GetName]§! será desafiador, mas nos preparamos contra a decadência e o dilúvio. As partes de nós mais adaptadas à água agora a desviam para proteger aquelas mais vulneráveis. Agora fluímos em harmonia com as correntes únicas deste mundo." #e.g. 'Our effort to become Mars'
 wilderness.1010.desc.other: "Ao nos moldarmos para nos tornarmos §Y[from.GetName]§!, identificamos quais partes de nosso ser prosperarão e quais irão perecer. A existência neste mundo [from.GetClassAdj] tem muito em comum com o que conhecíamos, mas também traz aspectos estranhos, então observamos e experimentamos." #e.g. 'shape ourselves to become Luna'
 wilderness.1010.desc.outro: "Nossas superestruturas, nossos nutrientes e nosso próprio DNA começaram a se adaptar e a se misturar com a vida que existia aqui antes de nós. [from.GetName] despertou."
 wilderness.1010.a: "Em breve, nossos mundos se tornarão um."
 # Terraforming Events
 terra.25.desc.wilderness: "Nosso extenso projeto para despertar §Y[From.GetName]§! não foi concluído da maneira que esperávamos. Um rompimento em um de nossos realinhadores de biomassa desencadeou um pequeno dilúvio de §YResíduo de Terraformação§!, obstruindo vales e formando uma crosta pegajosa em algumas zonas habitáveis.\n\nApesar de não ser um perigo direto, esse material viscoso pode atrapalhar a mobilidade de alguns de nossos elementos."
 terra.80.desc.wilderness: "Libertamos nossas futuras gerações de mais uma camada de radiação na atmosfera e solo de §Y[From.GetName]§!. No entanto, nossa equipe atenta de [Root.GetTerraformerPlural] precisou intervir, isolando temporariamente parte deste mundo. Parece que perturbamos uma espécie nativa extremamente elusiva, adaptada a ambientes radioativos e que, graças às nossas ações, agora está definhando.\n\nMais intrigante ainda, essa espécie parece ser pré-sapiente, à beira de despertar um pensamento independente. Agora que [From.GetName] está prestes a expurgar os últimos vestígios de seu legado ambiental hostil, devemos decidir o destino dessa forma de vida única."
 terra.80.b.wilderness: "Este mundo é deles. Devemos deixá-los despertar."
 terra.80.d.wilderness: "Vamos consumi-los."
 wilderness.2000.name: "Um Despertar Planejado"
 #wilderness.2000.desc.reg: "We feel the tremendous potential of [from.GetName]. It seems proper to both fear and delight in the awesome power we are about to exert there: shaping this [from.GetPlanetMoon] with our will and the tools we have developed; laying the pattern for its eventual awakening.\n\nWe have long relied on natural processes to grow and sustain the [root.GetName]. But these trials also cost us dearly, and taught us much. Now we shall see what wonders emerge when a habitable world skips its own evolution and gains the wisdom of hard-earned growth and decay."
 wilderness.2000.desc.barren: "Talvez seja doloroso testemunhar a desolação de [from.GetName], mas em breve isso mudará. Até agora, a vida nesta galáxia ignorou este mundo infértil, mas nós, [root.GetName], possuímos as ferramentas e o conhecimento para consertar isso.\n\nApesar de tudo o que aprendemos, a restauração de [from.GetName] continua sendo uma tarefa monumental, mas com nossa determinação e as ferramentas de modificação climática que descobrimos, a vida renascerá onde antes só havia o vazio."
 wilderness.2000.desc.tomb_detox: "Embora a vida como conhecíamos em [from.GetName] tenha sido extinta, agora estamos prontos para dar ao mundo uma segunda chance. Iniciamos o trabalho de restauração de sua atmosfera, cursos de água e solo, para que [from.GetName] possa novamente abrigar vida na forma de [root.GetName]."
 wilderness.2000.desc.gaia: "O teste da evolução fez maravilhas por nós, [root.GetName], e agora temos a oportunidade de oferecer tais maravilhas ao mundo [from.GetName]. Com ferramentas e conhecimentos que nossa forma primitiva jamais poderia sonhar, iniciamos a transformação de [from.GetName] em um lugar cujo despertar será como nenhum outro.\n\nOs alicerces de [from.GetName] um dia serão ricos em nutrientes, revitalizados pelos vibrantes ciclos de vida de nossa flora e fauna. Vales, cordilheiras e platôs oferecerão um espaço abundante para colheita, caça e abrigo. A vida florescerá aqui."
 wilderness.2000.a: "Vamos começar."
 wilderness_pre_sapient_defence_army: "Manada Pré-Sapiente"
 seq_wilderness_pre_sapient_defence_army: "Manada de Simbiontes $R$" # e.g. 'Symbiont Herd IV'
 wilderness_pre_sapient_defence_army_plural: "Manadas Pré-Sapientes"
 wilderness_pre_sapient_defence_army_desc: "Criaturas extremamente territoriais que permanecem dóceis até serem provocadas. Quando isso ocorre, elas são guiadas apenas pelos instintos mais básicos para defender aqueles que consideram semelhantes."
 wilderness_pre_sapient_assault_army: "Horda Pré-Sapiente"
 seq_wilderness_pre_sapient_assault_army: "Horda de Simbiontes $R$" # e.g. 'Symbiont Horde IV'
 wilderness_pre_sapient_assault_army_plural: "Hordas Pré-Sapientes"
 wilderness_pre_sapient_assault_army_desc: "Criaturas ferozes, dotadas de astúcia e vigor suficientes para garantir a destruição impiedosa de qualquer um que considerem inimigo."
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 # Origins
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 origin_wilderness: "Silvestria"
 origin_wilderness_desc: "§RATENÇÃO: bloqueia todos os Caminhos de Ascensão, exceto ['concept_purity_ascension'].§!\n\nEsta entidade representa uma ecosfera sapiente: incontáveis formas de vida que há muito tempo se fundiram para formar uma consciência gestalt em escala planetária."
 origin_tooltip_wilderness_effects: "- Característica de Espécie: ['trait:trait_wilderness']\n- Substitui todas as £building£ ['concept_buildings'], £district£ ['concept_districts'] e £zone£ ['concept_district_specialization'] padrão por versões personalizadas\n- Substitui a colonização de Naves Coloniais por ['concept_terraforming']\n- Libera um novo recurso: £biomass£ ['concept_biomass'] \n- Mundo Natal:$TABBED_NEW_LINE$- Tamanho: £planetsize£ 18$TABBED_NEW_LINE$- ['concept_scorched_plains', £blocker£ $d_scorched_plains$]"
 trait_wilderness: "Silvestria"
 trait_wilderness_desc: "§LEsta espécie faz parte de uma entidade mutualística, tornando-se indistinguível de seu ambiente em seus pensamentos e produção.§!"
 WILDERNESS_NATURAL_WORLDS_DECLINE: "§RA §YSilvestria§! não pode sobrevier em mundos não naturais.§!"
 WILDERNESS_DEAD_WORLD: "$TRIGGER_FAIL$A §YSilvestria§! não pode sobrevier em impérios que não são uma Silvestria."
 country_virtual_jobs: "Todos os empregos exercidos dentro deste império foram automaticamente preenchidos."
 concept_wilderness_trait: "$trait_wilderness$"
 concept_wilderness_trait_desc: "- $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: §R-100%§!\n- §RNão é possível migrar ou recolonizar populações§! $NEW_LINE$- §RNão é possível se reproduzir de forma natural§!\n\n§L$trait_wilderness_desc$§!"
 PRESCRIPTED_adjective_zhardmehka: "Floríferos"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_zhardmehka: "ZMV"
 PRESCRIPTED_species_name_zhardmehka: "Zhard-Krellin"
 PRESCRIPTED_species_name_plural_zhardmehka: "Zhard-Krellins"
 PRESCRIPTED_species_adjective_zhardmehka: "Zhard-Krelline"
 PRESCRIPTED_planet_name_zhardmehka: "Tellon"
 PRESCRIPTED_system_name_zhardmehka: "Tattla"
 PRESCRIPTED_ruler_name_zhardmehka: "$FUN3_CHR_Obanva$ $FUN3_CHR_uvi-Livve$"
 PRESCRIPTED_ruler_title_zhardmehka: "Avatar"
 START_SCREEN_WILDERNESS_INTRO: "Desde tempos imemoriais, [root.GetHomeWorldName] foi o planeta [root.GetHomeWorldName]. Cada caule, gavinha e enzima aqui é parte de um único todo: um equilíbrio entre crescimento, decomposição e predação. Por eras, [root.GetHomeWorldName] apenas vislumbrou vagamente a imensidão da galáxia. Mas as estrelas estão inquietas há muito tempo.\n\nUma batalha ocorreu nos céus de [root.GetHomeWorldName]. Destroços de grandes naves caíram sobre a superfície, artefatos alienígenas que foram rapidamente reaproveitados. E então houve a superexplosão..."
 START_SCREEN_WILDERNESS_DEFAULT: "[root.GetHomeWorldName] sentiu isso como uma luz cegante e escaldante. Bilhões de nossos simbiontes foram consumidos por tempestades de fogo e radiação. Um continente inteiro devastado."
 START_SCREEN_WILDERNESS_COLD: "[root.GetHomeWorldName] sentiu isso como uma luz cegante e escaldante. Geleiras se tornaram correntezas furiosas, enquanto a radiação estelar queimava [root.GetHomeWorldName]. Um continente inteiro levado pelas águas."
 START_SCREEN_WILDERNESS_DRY: "[root.GetHomeWorldName] sentiu isso como uma luz cegante e escaldante. Dunas se tornaram vidro, e ventos cortantes varreram nossas escarpas rochosas. Um continente inteiro transformado em ruínas."
 START_SCREEN_WILDERNESS_WET: "[root.GetHomeWorldName] sentiu isso como uma luz cegante e escaldante. Os lagos evaporaram e as calotas de gelo derreteram, enquanto a radiação estelar queimava [root.GetHomeWorldName]. Um continente inteiro perdido."
 START_SCREEN_WILDERNESS_OUTRO: "A dor nos despertou. Pela primeira vez, compreendemos nossa fragilidade. A galáxia é perigosa, mas também guarda maravilhas. Com o que aprendemos, iremos germinar e nos espalhar. Levaremos nossa essência às estrelas."
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 # Authorities
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 auth_mutualistic_intelligence: "Inteligência Mutualística"
 auth_mutualistic_intelligence_plural: "Inteligências Mutualísticas"
 auth_mutualistic_intelligence_desc: "$auth_mutualistic_intelligence_plural$ surgem como uma consciência distribuída em escala planetária, compostas por espécies simbióticas originadas de diversas biotas, todas agindo em conformidade com a vontade coletiva de seu ambiente.\n\nAlguns simbiontes podem trabalhar de forma semiautônoma em tarefas especializadas, mas a maioria depende do contato regular com seu ambiente mutualístico. Quando isolados, eles retomam comportamentos selvagens e instintivos até que inevitavelmente perecem."
 tt_auth_mutualistic_intelligence: "Possui a autoridade §Y$auth_mutualistic_intelligence$§! (§Y$auth_hive_mind$§!)"
 gov_wilderness: "$gov_hive_mind$"
 gov_wilderness_desc: "Este governo opera como uma única consciência, e sua população não possui autonomia individual além de atender às necessidades e desejos da $RT_WILDERNESS$."
 RT_WILDERNESS: "Silvestria"
 RT_WILDERNESS_FEMALE: "$RT_WILDERNESS$"
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 # Buildings
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 building_colony_shelter_wilderness: "Gavinhas Planetárias"
 building_colony_shelter_wilderness_desc: "Uma fronteira pluricelular de organismos se entrelaça por este mundo, garantindo uma presença estável para a Silvestria."
 building_capital_wilderness: "Aglomerado de Raízes Planetárias"
 building_capital_wilderness_desc: "Uma vasta e vibrante massa de organismos simples que se harmonizam com simbiontes móveis para aprimorar sua coordenação e produtividade."
 building_major_capital_wilderness: "Complexo de Raízes Planetárias"
 building_major_capital_wilderness_desc: "Uma massa viva concentrada, densa o suficiente para que simbiontes possam viver, trabalhar e se reproduzir em uma esfera altamente localizada."
 building_system_capital_wilderness: "Nexus de Raízes Planetárias"
 building_system_capital_wilderness_desc: "Uma imensa união de formas de vida diversas trabalhando em harmonia, tão vasta que é capaz de cultivar seus próprios microclimas ideais."
 requires_building_wilderness_capital: "§RRequer §Y$building_capital_wilderness$§! no planeta.§!"
 requires_building_wilderness_major_capital: "§RRequer §Y$building_major_capital_wilderness$§! no planeta.§!"
 requires_building_wilderness_system_capital: "§RRequer §Y$building_system_capital_wilderness$§! no planeta.§!"
 building_imperial_capital_wilderness: "Complexo Imperial"
 building_imperial_capital_wilderness_desc: "A Silvestria governa o Imperium Galáctico a partir desta estrutura massiva e complexa. É aqui que o destino da galáxia é decidido."
 building_tendril_cradle_1: "Berço de Gavinhas"
 building_tendril_cradle_1_desc: "Um aglomerado de filamentos curtos e enraizados se estendem deste local, coletando materiais das proximidades para órgãos importantes nas imediações."
 building_tendril_cradle_2: "Extensão de Filamentos"
 building_tendril_cradle_2_desc: "Gavinhas compridas espalham-se pela paisagem, coletando recursos de extensões próximas antes de processá-los e redistribuí-los."
 building_tendril_cradle_3: "Ninho de Raízes Transportadoras"
 building_tendril_cradle_3_desc: "Raízes entrelaçadas pulsam e agitam-se sob a superfície, transportando biomassa através de canais estratificados em direção a hubs bióticos distantes."
 building_tendril_cradle_4: "Coração Planetário de Filamentos"
 building_tendril_cradle_4_desc: "Gavinhas logísticas gigantescas irradiam do corpo do planeta, coletando, mensurando e distribuindo os recursos da Silvestria com incansável sincronia."
 planet_research_buildings: "Construções de Pesquisa do Planeta"
 mod_planet_research_buildings_upkeep_mult: "Manutenção de $planet_research_buildings$"
 building_brain_node_1: "Brotamento de Pesquisa"
 building_brain_node_1_desc: "O trabalho de simbiontes brincalhões e exploratórios serve como base para a pesquisa geral."
 mod_planet_building_brain_node_1_build_speed_mult: "Velocidade de Construção de $building_brain_node_1$"
 building_brain_node_2: "Bosque de Pesquisa"
 building_brain_node_2_desc: "Um habitat projetado exclusivamente para estimular a curiosidade, facilitando o estudo de artefatos mais avançados e outros fenômenos."
 mod_planet_building_brain_node_2_build_speed_mult: "Velocidade de Construção de $building_brain_node_2$"
 building_brain_node_3: "Cercado de Pesquisa Exótica"
 building_brain_node_3_desc: "Estes amplos cercados permitem que grandes quantidades de simbiontes extremófilos experimentem todos os tipos de materiais exóticos e perigosos."
 mod_planet_building_brain_node_3_build_speed_mult: "Velocidade de Construção de $building_brain_node_3$"
 building_brain_node_4: "Cercado de Pesquisa Avançada"
 building_brain_node_4_desc: "Esta fusão de tecnologia exótica e vastos cercados cultivados por simbiontes possibilita o desenvolvimento de pesquisas inovadoras em diversos ambientes experimentais."
 mod_planet_building_brain_node_4_build_speed_mult: "Velocidade de Construção de $building_brain_node_4$"
 building_commensal_clearing_1: "Clareira Comensal"
 building_commensal_clearing_1_desc: "Estas ilhas de tranquilidade permitem que criaturas móveis de todos os tipos se reúnam, descansem e se reorientem na vastidão da Silvestria."
 building_commensal_clearing_2: "Bosque Comensal"
 building_commensal_clearing_2_desc: "Locais ideais e protegidos para grandes reuniões de simbiontes. Aqui, suas interações aprofundam a compreensão de sua natureza compartilhada."
 building_commensal_clearing_3: "Vale Comensal"
 building_commensal_clearing_3_desc: "Comunidades densas e diversificadas de simbiontes migram por essas formações imaculadas, fortalecendo seus laços entre si."
 building_commensal_clearing_4: "Bioma Comensal"
 building_commensal_clearing_4_desc: "Habitats vastos e interconectados que recebem inúmeros encontros, cada um sendo uma centelha vital de unidade mutualística."
 building_massive_growth_1: "Várzea Nutritiva"
 building_massive_growth_1_desc: "Uma pequena formação geológica que proporciona um microclima ideal para o cultivo contínuo durante o ano."
 building_massive_growth_2: "Matagal Nutritivo"
 building_massive_growth_2_desc: "Uma vasta copa semipermeável protege este matagal, garantindo um ambiente estável para a produção constante de alimentos nutritivos e suculentos."
 building_massive_growth_3: "Megaplantação em Contorno"
 building_massive_growth_3_desc: "Um refúgio para microrganismos e fauna semiaquáticos, esses vastos terraços fornecem uma abundância de proteínas e grãos."
 building_massive_growth_4: "Plantação de Silvicultura"
 building_massive_growth_4_desc: "Agrupamentos de matagais protegidos por megafloras frondosas garantem a alta produção de culturas para sustentar toda a teia trófica."
 building_bioelectric_stimulator_1: "Adaptador Cloroplástico"
 building_bioelectric_stimulator_1_desc: "Aglomerados de bolhas semelhantes a lentes concentram os raios solares por um rico caldo de algas, convertendo e armazenando essa energia para uso posterior."
 building_bioelectric_stimulator_2: "Acelerador Cloroplástico"
 building_bioelectric_stimulator_2_desc: "Bolhas translúcidas repletas de algas fotossintéticas captam energia solar para fortalecer ligações bioquímicas, reduzindo a perda de energia."
 building_bioelectric_stimulator_3: "Matriz de Lentes Cloroplásticas"
 building_bioelectric_stimulator_3_desc: "Galhos contrabalançados, carregados com coletores solares que podem subir e descer conforme a demanda e a capacidade, criando um hub de energia versátil e confiável."
 building_bioelectric_stimulator_4: "Cisto Cloroplástico"
 building_bioelectric_stimulator_4_desc: "Estes sacos translúcidos e repletos de algas podem migrar e se multiplicar onde sua energia for mais necessária, praticamente eliminando a perda de energia ao se locomover."
 building_churning_tunnels_1: "Broca Lítica"
 building_churning_tunnels_1_desc: "Matéria vegetal de dureza quase cristalina inserida em torno de locais de extração existentes, permitindo a obtenção de ainda mais minerais úteis."
 building_churning_tunnels_2: "Filtros Líticos"
 building_churning_tunnels_2_desc: "Colônias de biofilmes semipermeáveis coletam minerais valiosos que se perderiam no fluxo de resíduos de operações de mineração líquida."
 building_churning_tunnels_3: "Triturador Lítico"
 building_churning_tunnels_3_desc: "Placas e pinças de trituração de alta potência reduzem matéria mineral a uma pasta química, facilitando a extração de minerais."
 building_churning_tunnels_4: "Termas Líticas"
 building_churning_tunnels_4_desc: "Uma combinação de trituradores, agentes bioquímicos e biofilmes permite a extração de minerais diretamente no local onde estão os veios mais ricos."
 building_natural_furnace_0: "Poço de Fundição"
 building_natural_furnace_0_desc: "Simbiontes termofílicos trabalham incessantemente para produzir ligas metálicas de alta qualidade em torno desta fonte natural de calor."
 building_natural_furnace_1: "Forno de Fundição"
 building_natural_furnace_1_desc: "Afloramentos resistentes ao calor permitem um uso mais eficiente da energia térmica, resultando na produção de ligas metálicas superiores."
 building_natural_furnace_2: "Fundição de Luz Sólida"
 building_natural_furnace_2_desc: "Fornos lito-orgânicos sofisticados, auxiliados por tecnologia holográfica, possibilitam a produção de ligas metálicas altamente versáteis."
 building_natural_furnace_3: "Nanofundição"
 building_natural_furnace_3_desc: "Nano-organismos termofílicos habitam estes poços e fornos de fundição, purificando nossas ligas metálicas ao eliminar impurezas."
 building_avatar_chamber_1: "Berço de Avatares"
 building_avatar_chamber_1_desc: "Um órgão de gemulação no qual a Silvestria começa a moldar formas básicas, preparando seus instintos para uma vida desconhecida e terrenos além de sua biosfera nativa."
 building_avatar_chamber_2: "Câmara de Avatares"
 building_avatar_chamber_2_desc: "Corpos simulados são gerados e orientados por meio de testes internos, mimetizando organismos e ecossistemas estranhos. O conhecimento é disseminado ao abraçar o desconhecido."
 building_avatar_chamber_2_effect: "$building_avatar_chamber_1$ produz mais §G200§! de £amenities£ Confortos"
 building_avatar_chamber_3: "Floresta de Avatares"
 building_avatar_chamber_3_desc: "Este órgão extenso transmite modelos de avatares criados a partir de formas e paisagens alienígenas. A Silvestria aprende ao vivenciar aquilo que nunca tocou."
 building_avatar_chamber_3_effect: "$building_avatar_chamber_1$ produz mais §G400§! de £amenities£ Confortos"
 building_avatar_chamber_4: "Córtex de Avatares"
 building_avatar_chamber_4_desc: "Um motor planetário de personificação, capaz de simular civilizações inteiras, xenoecologias e ambientes extremos. Aqui, a Silvestria ensaia seu encontro com a galáxia."
 building_avatar_chamber_4_effect: "$building_avatar_chamber_1$ produz mais §G800§! de £amenities£ Confortos"
 building_mote_aggravator: "Digestor Químico"
 building_mote_aggravator_desc: "Um sofisticado sistema de tecidos vasculares e metabolizadores químicos produz $volatile_motes$ a partir de matéria terrestre comum."
 building_churning_stomach: "Filtros de Gases Exóticos"
 building_churning_stomach_desc: "Micróbios e nano-organismos especializados reagem com aerossóis comuns para produzir $exotic_gases$ refinados."
 building_crystal_growth: "Leito de Cristal"
 building_crystal_growth_desc: "Copas especiais regulam com precisão a umidade e temperatura necessárias para o cultivo de $rare_crystals$ artificiais."
 building_planetary_carapace: "Guarnição de Ossos"
 building_planetary_carapace_desc: "Uma abundância de simbiontes intensamente territoriais pode ser abrigada neste campo de testes encapsulado, prontos para serem convocados, se necessário."
 mod_planet_building_planetary_carapace_build_speed_mult: "Velocidade de Construção de $building_planetary_carapace$"
 building_planetary_carapace_2: "Fortaleza de Ossos"
 building_planetary_carapace_2_desc: "Esta vasta instalação, repleta de campos de treinamento e acomodações reforçadas, garante que seus defensores estejam preparados para qualquer incursão planetária."
 building_ozone_thickener: "Copa de Escudo Planetário"
 building_ozone_thickener_desc: "$tech_planetary_shield_generator_desc$"
 building_subterranean_cache: "Reserva Subterrânea"
 building_subterranean_cache_desc: "$building_resource_silo_desc$"
 building_cradle_of_rebirth: "Berço de Renascimento"
 building_cradle_of_rebirth_desc: "Profundamente enraizada, esta estrutura metaboliza matéria em decomposição e presas capturadas em biomassa, nutrindo o corpo do mundo a cada pulso silencioso."
 building_wilderness_storm_relief: "$building_storm_resistant_production$"
 building_wilderness_storm_relief_desc: "Uma ampla copa de folhas reforçadas e carregadas bioeletricamente garante a segurança dos simbiontes nas proximidades, permitindo respostas rápidas a tempestades cósmicas sem comprometer a vida ou a produtividade."
 building_wilderness_storm_relief_tt: "Efeitos negativos da §Y$default_storm$§! que afetam a produção do planeta são reduzidos em §G25%§!."
 holding_wilderness_glade: "Clareira da Silvestria"
 holding_wilderness_glade_plural: "Clareiras da Silvestria"
 holding_wilderness_glade_desc: "Uma região produtiva da Silvestria simbiótica, tenuemente conectada ao seu coletivo familiar. Embora altamente dependente de fontes locais de comida, os simbiontes que habitam este bioma isolado são hábeis em extrair outros recursos das proximidades."
 holding_wilderness_glade_effect_desc: "O súdito transforma [owner.WildernessGladeProvides] em $r_basic_plural$ para o Lorde Supremo.\nO Lorde Supremo reduz a $mod_planet_jobs_productive_upkeep_mult$ no mundo Súdito.\nUma £blocker£ §Y$holding_wilderness_glade$§! aparece no planeta, ocupando um Espaço de Distrito."
 no_free_district_for_wilderness_glade: "$TRIGGER_FAIL$§RNão há distritos livres neste planeta para nosso bioma isolado.§!"
 blocker_tied_to_wilderness_glade: "$TRIGGER_FAIL$§REste Bloqueador permanecerá enquanto a Propriedade §Y$holding_wilderness_glade$§! existir neste mundo.§!"
 d_wilderness_glade_blocker: "$d_wilderness_root_blocker$"
 d_wilderness_glade_blocker_desc: "Estruturas de raízes significativas são necessárias para sustentar a $holding_wilderness_glade$ próxima, permitindo que este bioma isolado sobreviva em nosso ambiente alienígena."
 holding_wilderness_glade_modifier: "Clareiras da Silvestria Distribuídas"
 holding_wilderness_glade_modifier_desc: "Mundos súditos em harmonia com o nosso, cada parceria compartilhando suas recompensas mutualísticas." # appears in 'lore brown'
 holding_wilderness_glade_modifier_tt: "Os valores variam de acordo com o número de mundos súditos abrigando §Y$holding_wilderness_glade_plural$§!."
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 # Districts
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 district_craglands: "Bioma Comunal"
 district_craglands_plural: "Biomas Comunais"
 district_craglands_desc: "Estes bosques exuberantes oferecem abrigo aos simbiontes que moldam e dependem da Silvestria."
 mod_district_craglands_max_add: "Máx. de $district_craglands_plural$"
 mod_planet_district_craglands_build_speed_mult: "Velocidade de Construção de $district_craglands$"
 district_orchard_forests: "Floresta-Pomar"
 district_orchard_forests_plural: "Florestas-Pomares"
 district_orchard_forests_desc: "Regiões reservadas para cultivo e caça, produzindo desde alimentos celulares até grãos comestíveis e simbiontes presas."
 mod_district_orchard_forests_max_add: "Máx. de $district_orchard_forests_plural$"
 mod_planet_district_orchard_forests_build_speed_mult: "Velocidade de Construção de $district_orchard_forests$"
 district_orchard_forests_uncapped: "$district_orchard_forests$"
 district_orchard_forests_uncapped_plural: "$district_orchard_forests_plural$"
 district_orchard_forests_uncapped_desc: "$district_orchard_forests_desc$"
 mod_district_orchard_forests_uncapped_max: "$mod_district_orchard_forests_max_add$"
 mod_planet_district_orchard_forests_uncapped_build_speed_mult: "$mod_planet_district_orchard_forests_build_speed_mult$"
 #district_metallic_dew_plains: "Metallic Seam Biome"
 #district_metallic_dew_plains_plural: "Metallic Seam Biomes"
 #district_metallic_dew_plains_desc: "Complex geological forms and bespoke refinery buildings are sited throughout these mineral-rich regions."
 #district_metallic_dew_plains_tooltip_desc: "$i_alloys$ from each §H$building_natural_furnace_0$§!: §G+1§!"
 #mod_district_metallic_dew_plains_max: "Max $district_metallic_dew_plains_plural$"
 #mod_planet_district_metallic_dew_plains_build_speed_mult: "$district_metallic_dew_plains$ Build Speed"
 district_photosynthesis_fields: "Campo de Fotossíntese"
 district_photosynthesis_fields_plural: "Campos de Fotossíntese"
 district_photosynthesis_fields_desc: "Copas fotossintéticas formam a base destas vastas regiões de coleta de energia."
 mod_district_photosynthesis_fields_max_add: "Máx. de $district_photosynthesis_fields_plural$"
 mod_planet_district_photosynthesis_fields_build_speed_mult: "Velocidade de Construção de $district_photosynthesis_fields$"
 district_photosynthesis_fields_uncapped: "$district_photosynthesis_fields$"
 district_photosynthesis_fields_uncapped_plural: "$district_photosynthesis_fields_plural$"
 district_photosynthesis_fields_uncapped_desc: "$district_photosynthesis_fields_desc$"
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 district_hollow_mountains: "Montanha Oca"
 district_hollow_mountains_plural: "Montanhas Ocas"
 district_hollow_mountains_desc: "Estas paisagens rochosas são marcadas por minas escavadas por simbiontes resistentes em sua busca por minerais preciosos."
 mod_district_hollow_mountains_max_add: "Máx. de $district_hollow_mountains_plural$"
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 # Zones
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 zone_urban_wilderness: "Bosque-Coração"
 zone_urban_wilderness_desc: "Um núcleo pulsante de biomassa e instinto. Um local em constante crescimento e mutação, é aqui que a Silvestria finca suas raízes profundas, pronta para dar apoio a qualquer nova função que surgir."
 zone_foundry_wilderness: "Intestígneo"
 zone_foundry_wilderness_desc: "Esta câmara térmica fervilha com magma e força elemental. É aqui que os $job_forgesymbiont_plural$ moldam metal em um ritmo digestivo, alimentando o esqueleto em crescimento do mundo."
 zone_research_wilderness: "Caule Mental"
 zone_research_wilderness_desc: "Um nódulo elevado de raízes neurais e floração mutagênica. É aqui que os $job_evosymbiont_plural$ emergem com novos membros, sentidos e percepções."
 zone_unity_wilderness: "Penhascos Cantantes"
 zone_unity_wilderness_desc: "Formações imponentes entrelaçadas com osso oco e carne lítica, onde o vento transporta tons sobrepostos pela superfície do mundo. Aqui, os $job_choirsymbiont_plural$ se reúnem para fazer o próprio planeta cantar."
 zone_fortress_wilderness: "Bulbo de Comando"
 zone_fortress_wilderness_desc: "Um nódulo sensorial dilatado onde os $job_tamersymbiont_plural$ se reúnem, liberando pulsos aromáticos para convocar e guiar as hordas pré-sapientes. A Silvestria não comanda, ela exala."
 zone_minerals_wilderness: "Espinério"
 zone_minerals_wilderness_desc: "Uma estrutura imponente de pedra viva, parte cordilheira, parte órgão. Em suas cavidades ósseas, minerais se acumulam e pulsam ao ritmo lento da respiração da Silvestria."
 zone_energy_wilderness: "Pulmões Miceliais Solares"
 zone_energy_wilderness_desc: "Campos extensos de tecido fotossintético se expandem com a luz solar capturada, acumulando pressão até exalarem rajadas rítmicas. A partir desses pulsos radiantes, $job_photosymbiont_plural$ são lançados aos céus, navegando as correntes térmicas em direção ao arco das estrelas."
 zone_food_wilderness: "Florurdume"
 zone_food_wilderness_desc: "Um cérebro perfumado de pétalas e feromônios, entrelaçando rotas de polinização como fios em uma tapeçaria. A partir daqui, a fertilidade do planeta é organizada com a eficiência de qualquer fábrica mecânica."
 zone_research_unity_wilderness: "Núcleo Harmônico"
 zone_research_unity_wilderness_desc: "Um órgão rítmico no coração da Silvestria, onde o conhecimento vibra através da memória e da sabedoria. O pensamento não nasce aqui. Ele ressoa."
 zone_trade_wilderness: "Via Enredada"
 zone_trade_wilderness_desc: "Malhas fibrosas, membros enrolados e sacos de armazenamento compõem um centro de distribuição incansável, onde os $job_spindlesymbiont_plural$ tecem e enviam os elementos essenciais da vida. A Silvestria é sua própria provedora."
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 # Decisions
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 decision_wilderness_expand: "Expandir Tamanho do Planeta"
 decision_wilderness_expand_desc: "Reabsorve a Biomassa purificada que coletamos para expandir nosso mundo."
 decision_wilderness_mastery_over_nature_desc: "Nossa existência coletiva precisa de espaço para crescer, então criaremos esse espaço. Vamos nos adaptar a todos os ambientes do planeta."
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 # Jobs
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 pop_cat_wilderness_heart_strata: "$biomass$"
 pop_cat_wilderness_heart_strata_plural: "$biomass$"
 pop_cat_wilderness_heart_strata_desc: "A vontade combinada de toda uma ecosfera, expressa como se fosse uma única mente."
 mod_pop_cat_wilderness_heart_strata_bonus_workforce_mult: "Força de Trabalho Bônus para $pop_cat_wilderness_heart_strata_plural$"
 pop_cat_menial_symbiont: "Simbionte Subalterno"
 pop_cat_complex_symbiont: "Simbionte Complexo"
 pollinosymbiont: "$job_pollinosymbiont$"
 job_pollinosymbiont: "Polinissimbionte"
 job_pollinosymbiont_plural: "Polinissimbiontes"
 job_pollinosymbiont_plural_with_icon: "£job_pollinosymbiont£ $job_pollinosymbiont_plural$"
 job_pollinosymbiont_desc: "Encarregados da fertilidade planetária, eles polinizam não apenas flores, mas também florestas, campos e recifes."
 job_pollinosymbiont_effect_desc: "£job_pollinosymbiont£ $job_pollinosymbiont_plural$ produzem £food£ §Y$food$§!"
 mod_job_pollinosymbiont_add: "Empregos de $job_pollinosymbiont$"
 mod_job_pollinosymbiont_pop: "§G+1§! Emprego de $job_pollinosymbiont$ a cada $VALUE$ Pops"
 mod_job_pollinosymbiont_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_pollinosymbiont_add£ a cada $VALUE$ £pop£"
 photosymbiont: "$job_photosymbiont$"
 job_photosymbiont: "Fotossimbionte"
 job_photosymbiont_plural: "Fotossimbiontes"
 job_photosymbiont_plural_with_icon: "£job_photosymbiont£ $job_photosymbiont_plural$"
 job_photosymbiont_desc: "Visíveis da órbita, os ritmos migratórios destes simbiontes estão sincronizados com o arco do sol."
 job_photosymbiont_effect_desc: "£job_photosymbiont£ $job_photosymbiont_plural$ produzem £energy£ §Y$energy$§!"
 mod_job_photosymbiont_add: "Empregos de $job_photosymbiont$"
 mod_job_photosymbiont_per_pop: "§G+1§! Emprego de $job_photosymbiont$ a cada $VALUE$ Pops"
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 grubsymbiont: "$job_grubsymbiont$"
 job_grubsymbiont: "Larvossimbionte"
 job_grubsymbiont_plural: "Larvossimbiontes"
 job_grubsymbiont_plural_with_icon: "£job_grubsymbiont£ $job_grubsymbiont_plural$"
 job_grubsymbiont_desc: "Cegos e frágeis, estes simbiontes escavam por meio de vibrações, atraídos apenas pela ressonância de metais preciosos."
 job_grubsymbiont_effect_desc: "£job_grubsymbiont£ $job_grubsymbiont_plural$ produzem £minerals£ §Y$minerals$§!"
 mod_job_grubsymbiont_add: "Empregos de $job_grubsymbiont$"
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 choirsymbiont: "$job_choirsymbiont$"
 job_choirsymbiont: "Corossimbionte"
 job_choirsymbiont_plural: "Corossimbiontes"
 job_choirsymbiont_with_icon: "£job_choirsymbiont£ $job_choirsymbiont$"
 job_choirsymbiont_plural_with_icon: "£job_choirsymbiont£ $job_choirsymbiont_plural$"
 job_choirsymbiont_desc: "Estes simbiontes emitem cantos melódicos em camadas que reverberam pela biosfera. Uma música viva e complexa que guia e eleva o todo."
 job_choirsymbiont_effect_desc: "£job_choirsymbiont£ $job_choirsymbiont_plural$ transformam £energy£ §Y$energy$§! e £food£ §Y$food$§! (ou £minerals£ §Y$minerals$§!) em £unity£ §Y$unity$§!"
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 forgesymbiont: "$job_forgesymbiont$"
 job_forgesymbiont: "Forjassimbionte"
 job_forgesymbiont_plural: "Forjassimbiontes"
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 job_forgesymbiont_desc: "Nascidos do magma e guiados pelo instinto, estes simbiontes refinam minérios brutos em ligas metálicas, carregando-as para a superfície como oferendas à Silvestria."
 job_forgesymbiont_effect_desc: "£job_forgesymbiont£ $job_forgesymbiont_plural$ transformam £minerals£ §Y$minerals$§! em £alloys£ §Y$alloys$§!"
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 evosymbiont_physicist: "$job_evosymbiont$ de Física"
 evosymbiont_biologist: "$job_evosymbiont$ de Biologia"
 evosymbiont_engineer: "$job_evosymbiont$ de Engenharia"
 evosymbiont: "$job_evosymbiont$"
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 job_evosymbiont_physicist_plural: "$job_evosymbiont_plural$ de Física"
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 job_evosymbiont_physicist_desc: "$job_evosymbiont_desc$"
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 job_evosymbiont: "Evossimbionte"
 job_evosymbiont_plural: "Evossimbiontes"
 job_evosymbiont_icon: "£job_brain_drone_physicist£"
 job_evosymbiont_with_icon: "£job_brain_drone_physicist£ $job_evosymbiont$"
 job_evosymbiont_plural_with_icon: "[calculator_physicist.GetIcon][calculator_biologist.GetIcon][calculator_engineer.GetIcon] $job_evosymbiont_plural$"
 job_evosymbiont_desc: "Os corpos destes simbiontes são hipóteses vivas. Repletos de antenas inovadoras, membranas refrativas e espinhas em forma de tramas, eles evoluíram para sentir a gravidade e decifrar fórmulas químicas."
 job_evosymbiont_effect_desc: "£job_brain_drone_physicist£ $job_evosymbiont_plural$ transformam $r_minerals$ em $r_physics$, $r_society$ e $r_engineering$."
 job_evosymbiont_physicist_effect_desc: "£job_brain_drone_physicist£ $job_evosymbiont_physicist_plural$ transformam $r_minerals$ em $r_physics$."
 job_evosymbiont_biologist_effect_desc: "£job_brain_drone_biologist£ $job_evosymbiont_biologist_plural$ transformam $r_minerals$ em $r_society$."
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 tamersymbiont: "$job_tamersymbiont$"
 job_tamersymbiont: "Encantassimbionte"
 job_tamersymbiont_plural: "Encantassimbiontes"
 job_tamersymbiont_desc: "Estes simbiontes emitem sinais feromonais complexos para guiar a Horda Pré-Sapiente, transformando o instinto selvagem em uma defesa planetária coordenada."
 job_tamersymbiont_effect_desc: "[soldier.GetIcon] $job_tamersymbiont_plural$ aumentam a £mod_country_naval_cap_add£ §Y$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$§!, $r_stability$ e geram £defense_army£ §YExércitos de Defesa§!."
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 immunosymbiont: "$job_immunosymbiont$"
 job_immunosymbiont: "Imunossimbionte"
 job_immunosymbiont_plural: "Imunossimbiontes"
 job_immunosymbiont_desc: "Estes simbiontes detectam desvios e desestabilizam dissidências, patrulhando as raízes da Silvestria como anticorpos gigantes para um organismo gigante."
 job_immunosymbiont_effect_desc: "[patrol_drone.GetIcon] $job_immunosymbiont_plural$ diminuem os £crime£ §Y$PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_TITLE$§!, geram £defense_army£ §YExércitos de Defesa§! e produzem £unity£ §Y$unity$§!."
 broodsymbiont: "$job_broodsymbiont$"
 job_broodsymbiont: "Ninhossimbionte"
 job_broodsymbiont_plural: "Ninhossimbiontes"
 job_broodsymbiont_plural_with_icon: "[spawning_drone.GetIcon] $job_broodsymbiont_plural$"
 job_broodsymbiont_desc: "Estes simbiontes saturam a Silvestria com biomassa maleável: matéria viva bruta, pronta para ser transformada no que o planeta necessitar."
 job_broodsymbiont_effect_desc: "[spawning_drone.GetIcon] $job_broodsymbiont_plural$ transformam $r_food$ (ou $r_minerals$) em £mod_planet_amenities_no_happiness_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§! e £biomass£ §YBiomassa§!."
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 motesymbiote: "$job_motesymbiote$"
 job_motesymbiote: "Particulossimbionte"
 job_motesymbiote_plural: "Particulossimbiontes"
 job_motesymbiote_desc: "Vivendo à beira da combustão, estes simbiontes geram partículas cintilantes de energia instável. Pequenas, brilhantes e fatais."
 job_motesymbiote_effect_desc: "[chemist_drone.GetIcon] $job_motesymbiote_plural$ transformam [GetCatalyticMineralsOrFood] em £volatile_motes£ §Y$volatile_motes$§!."
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 crystalsymbiote: "$job_crystalsymbiote$"
 job_crystalsymbiote: "Cristalsimbionte"
 job_crystalsymbiote_plural: "Cristalsimbiontes"
 job_crystalsymbiote_desc: "Estes simbiontes cultivam formações de cristais raros por todo o corpo. Cada afloramento é moldado pelo ambiente, pela função e pela necessidade do coletivo."
 job_crystalsymbiote_effect_desc: "[translucer_drone.GetIcon] $job_crystalsymbiote_plural$ transformam [GetCatalyticMineralsOrFood] em £rare_crystals£ §Y$rare_crystals$§!."
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 gaseosymbiote: "$job_gaseosymbiote$"
 job_gaseosymbiote: "Gaseossimbionte" #Cus I don't want to have a Gassy  mbionte
 job_gaseosymbiote_plural: "Gaseossimbiontes"
 job_gaseosymbiote_desc: "Mestres da alquimia microbiana, estes simbiontes mantêm as condições exatas necessárias para gerar gases exóticos de forma natural."
 job_gaseosymbiote_effect_desc: "[gas_refiner_drone.GetIcon] $job_gaseosymbiote_drone_plural$ transformam [GetCatalyticMineralsOrFood] em £exotic_gases£ §Y$exotic_gases$§!."
 mod_job_gaseosymbiote_add: "Empregos de $job_gaseosymbiote_drone$"
 mod_job_gaseosymbiote_per_pop: "§G+1§! Emprego de $job_gaseosymbiote_drone$ a cada $VALUE$ Pops"
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 spindlesymbiont: "$job_spindlesymbiont$"
 job_spindlesymbiont: "Fusossimbionte"
 job_spindlesymbiont_plural: "Fusossimbiontes"
 job_spindlesymbiont_desc: "Com inúmeros membros flexíveis e órgãos sensoriais exóticos, este simbionte direciona o fluxo de recursos, guiando a distribuição de nutrientes, matéria e materiais. Cada movimento mantém o equilíbrio da Silvestria."
 job_spindlesymbiont_with_icon: "£job_spindlesymbiont£ $job_spindlesymbiont$"
 job_spindlesymbiont_plural_with_icon: "£job_spindlesymbiont£ $job_spindlesymbiont_plural$"
 job_spindlesymbiont_effect_desc: "$job_spindlesymbiont_plural_with_icon$ produzem $r_trade$."
 mod_job_spindlesymbiont_add: "Empregos de $job_spindlesymbiont$"
 job_wilderness_maintenance_drone: "Biomassa Maleável"
 job_wilderness_maintenance_drone_plural: "$job_wilderness_maintenance_drone$"
 job_wilderness_maintenance_drone_desc: "Biomassa transbordando com potencial, armazenada e mantida para quando for necessária."
 job_heart_processing: "Biomassa Recém-formada"
 job_heart_processing_plural: "$job_heart_processing$"
 job_heart_processing_desc: "Esta biomassa será integrada em breve. Ela está destinada a exercer uma função mais alta em nós."
 neurosymbiont: "$job_neurosymbiont$"
 job_neurosymbiont: "Neurossimbionte"
 job_neurosymbiont_plural: "Neurossimbiontes"
 job_neurosymbiont_plural_with_icon: "£job_neurosymbiont£ $job_neurosymbiont_plural$"
 job_neurosymbiont_desc: "Canais vivos entre nós e o Beemote, estes simbiontes passam a vida alimentando nossa psique para a fera."
 job_neurosymbiont_effect_desc: "£job_neurosymbiont£ $job_neurosymbiont_plural$ produzem £energy£ §Y$energy$§!"
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 mod_job_neurosymbiont_per_pop: "§G+1§! Emprego de $job_neurosymbiont$ a cada $VALUE$ Pops"
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 # Traditions
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 tr_adaptability_appropriation_wilderness: "Apropriação"
 tr_adaptability_appropriation_wilderness_delayed: "Ecossistemas subutilizados não contribuem em nada para o nosso império. Devemos realocar [GetIndividualNamePluralCap] de forma eficiente para os planetas onde são mais indispensáveis."
 tr_discovery_faith_in_science_wilderness: "Comunicação Micélica"
 tr_discovery_faith_in_science_wilderness_delayed: "Aproveitar a curiosidade natural de [GetIndividualNamePlural] em uma rede fúngica permite descobertas muito mais eficientes."
 tr_domination_wilderness_network: "Aceleração Macrometabólica"
 tr_domination_wilderness_network_delayed: "Aumentar a taxa de troca de energia em escala continental melhora significativamente o auxílio mútuo entre nossas partes."
 tr_domination_wilderness_network_effect: "§YLibera o Edito:§! $edict_drone_overdrive_wilderness$"
 tr_domination_imperious_architecture_wilderness: "Compatibilidade de Feromônios Interespécies"
 tr_domination_imperious_architecture_wilderness_desc: "§Y$district_craglands_plural$§! concedem um adicional de §G+1§! £defense_army£ §Y$defense_army_plural$§!"
 tr_domination_imperious_architecture_wilderness_delayed: "Forçar a comunicação feromonal entre [GetIndividualNamePlural] permite respostas mais rápidas a ameaças externas."
 tr_expansion_colonization_fever_wilderness: "Mente de Muitos Mundos"
 tr_expansion_colonization_fever_wilderness_desc: "Adiciona um §Y£district£ Distrito§! aleatório ao colonizar um novo mundo."
 tr_expansion_colonization_fever_wilderness_delayed: "A [GetGestaltEntityName] é um coro de pensamentos que nem o frio vazio do espaço pode silenciar."
 tr_expansion_a_new_life_wilderness: "Crescimento Exuberante"
 tr_expansion_a_new_life_wilderness_delayed: "A [GetGestaltEntityName] desenvolve soluções para seus próprios problemas."
 tr_expansion_courier_network_wilderness: "$tr_expansion_courier_network_hive$"
 tr_expansion_courier_network_wilderness_delayed: "Tratar cada bioma como uma subdivisão de um todo permite uma comunicação direcionada sem exigir a atenção total da mente planetária."
 tr_expansion_galactic_ambition_wilderness: "$tr_expansion_galactic_ambition_hive$"
 tr_expansion_galactic_ambition_wilderness_delayed: "O terror primitivo acompanhou as primeiras gavinhas que se estenderam na escuridão, longe de nosso mundo de origem. Somente após subjugar e erradicar esse medo conseguiremos prosperar. Milhões de [GetIndividualNamePlural] morrerão para que a [GetGestaltEntityName] possa sobreviver."
 tr_prosperity_pursuit_of_profit_wilderness: "Transporte Global de Líquidos"
 tr_prosperity_pursuit_of_profit_wilderness_delayed: "Veias continentais transportam nutrientes e materiais de construção essenciais para suprir ecossistemas necessitados."
 tr_prosperity_public_works_wilderness: "Tocas Subterrâneas"
 tr_prosperity_public_works_wilderness_desc: "Todos os £district£ §YDistritos§! fornecem §G+50§! de £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§!."
 tr_prosperity_public_works_wilderness_delayed: "[GetIndividualNamePlural] escavam profundamente as camadas da crosta, expandindo seus ninhos com estruturas de cera que podem abrigar muito mais indivíduos."
 tr_synchronicity_kinship_wilderness: "Ritmos Circadianos Sincronizados"
 tr_synchronicity_kinship_wilderness_delayed: "O controle preciso dos ciclos de descanso de [GetIndividualNamePlural] cria um cronograma natural para a redistribuição global de nutrientes."
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 # Ascension Perks
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 ap_mastery_of_nature_wilderness: "$ap_mastery_of_nature$"
 ap_mastery_of_nature_wilderness_desc: "Somos o ciclo que devora e é devorado. Da menor célula à árvore mais alta, vivemos por este princípio. Nós somos a natureza."
 ap_engineered_evolution_wilderness: "$ap_engineered_evolution$"
 ap_engineered_evolution_wilderness_desc: "Nossa consciência evoluiu para superar os desafios do ambiente. Agora que o ambiente mudou, nós também mudaremos."
 engineered_evolution_wilderness_tt: "- Inicia a §Ysituação $genetic_ascension_situation$§!, que libera a árvore de tradição ['tradition_category:tradition_purity'].$TABBED_NEW_LINE$- $REQUIRES_TRADITION_SLOT$\n- $UNLOCKS_AGENDA$ §Y$council_agenda_agenda_engineered_evolution_name$§!, que adiciona tecnologias de Modificação Genética às Opções de Pesquisa."
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 # Espionage
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 operation_embed_planetary_roots: "Incorporar Raízes Planetárias" # literal roots, as in plantlife
 operation_embed_planetary_roots_desc: "Temos usos mais urgentes para [owner.GetIndividualNamePlural] que se especializam na coleta de informações neste momento. No entanto, ao implantar um microbioma semiconsciente em um dos mundos do alvo, poderemos preservar grande parte de nossa Rede Espiã, e talvez até prejudicar a cadeia de suprimentos alimentares deles." # the Wilderness embeds a part of itself, hence 'microbiome'
 operation_embed_planetary_roots_on_success: "$operation_sleeper_cells_on_success$"
 espionage_planetary_roots: "Raízes Planetárias"
 espionage_planetary_roots_desc: "Incorporamos um microbioma semiconsciente que nos mantém informados sobre os assuntos deste império. Esses simbiontes primitivos estão prontos para apoiar nosso grupo de [owner.GetIndividualNamePlural] de inteligência a qualquer momento."
 operation_embed_planetary_roots_requires_blocker: "$TRIGGER_FAIL$ §RNossas $espionage_planetary_roots$ exigem um ['concept_natural_blocker'] em um dos mundos do alvo.§!"
 operation_embed_planetary_roots_dont_stack_this: "$TRIGGER_FAIL$ §RJá incorporamos $espionage_planetary_roots$ em [target.GetName]. Os benefícios podem durar até §Y[planet_roots_success]§!.§!"
 operation_embed_planetary_roots_not_cleared: "$TRIGGER_FAIL$ §RAinda podemos sentir a presença de nossas $espionage_planetary_roots$ em algum lugar de [target.GetName].§!"
 d_wilderness_root_blocker: "Mata Invasora"
 d_wilderness_root_blocker_desc: "Uma densa porção de vida selvagem pré-sapiente e invasora se enraizou nas fronteiras destas terras rurais."
 wilderness.4500.name: "Explorando a Natureza"
 wilderness.4500.desc: "Um grupo semiautônomo de [owner.GetOperativesLowerPlural] identificou diversos locais viáveis para nosso microbioma único. Agora esses habitats serão monitorados, com foco naqueles que oferecem a maior chance de sucesso em longo prazo."
 wilderness.4505.name: "Possível Local Identificado"
 wilderness.4505.desc: "Conseguimos a ajuda de um membro incauto do povo [target.GetSpeciesAdj], que acredita estar prestes a realizar um nobre ato de preservação ambiental. No entanto, ele introduzirá nosso microbioma de \"bomba de sementes\" em uma região remota de §H[roots_planet.GetName]§!.\n\nEmbora os simbiontes criados dentro dessa unidade tenham vida curta e jamais se tornem uma verdadeira extensão de nosso ser, sentimos sua ânsia em infiltrar e observar essa paisagem alienígena enquanto for possível."
 wilderness.4510.name: "$espionage_planetary_roots$ Incorporadas"
 wilderness.4510.desc: "Desde o momento em que nosso microbioma foi transferido para seu novo lar em [GetRootsBlockerName], começamos a respirar seu ar proibido e a perceber o mundo conhecido como §H[roots_planet.GetName]§!.\n\nNossa presença aqui será tênue, enquanto esses simbiontes permanecerem fundamentalmente desconectados de nossa consciência mais ampla. No entanto, eles serão úteis quando chegar a hora de retomar as operações no espaço [target.GetAdj]."
 wilderness.4510.a: "Nossas raízes devem se aprofundar e durar mais."
 wilderness.4510.b: "Deixe que nossas raízes se espalhem livremente por aqui."
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 # Technologies
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 tech_wilderness_terraform: "Germinação Planetária"
 tech_wilderness_terraform_desc: "Expandir nossas raízes para um novo mundo exige, antes de tudo, a preparação do solo. Ao terraformar o planeta antes, garantiremos que nossas colônias tenham um início saudável."
 tech_terrestrial_sculpting_wilderness: "$tech_terrestrial_sculpting$"
 tech_terrestrial_sculpting_wilderness_desc: "$tech_terrestrial_sculpting_desc$"
 tech_terrestrial_sculpting_wilderness_effect: "§HLibera o Recurso:§! permite a terraformação de todas as classes planetárias padrão."
 tech_wilderness_node: "Centros de Consciência"
 tech_wilderness_node_desc: "Ao incentivar o crescimento de simbiontes pensantes em clareiras espalhadas por nossa natureza compartilhada, todos se beneficiarão de uma maior percepção de nossa vontade coletiva."
 tech_wilderness_cluster: "$tech_hive_cluster$"
 tech_wilderness_cluster_desc: "Podemos acelerar a fluidez do pensamento global e coletivo investindo em concentrações de simbiontes cuja única finalidade é facilitar essa mesma vontade."
 tech_wilderness_confluence: "$tech_hive_confluence$"
 tech_wilderness_confluence_desc: "Nossa vontade mutualística será fortalecida por vastas concentrações de simbiontes profundamente empáticos, tão sintonizados com seu ambiente que podem amplificar e retransmitir nosso pensamento coletivo."
 tech_genome_mapping_wilderness: "$tech_genome_mapping$"
 tech_genome_mapping_wilderness_desc: "O mapeamento dos genomas de nossas inúmeras cadeias de DNA aprofunda nossa compreensão sobre nosso crescimento, e ajuda a eliminar fatores complicadores."
 tech_mining_1_wilderness: "$tech_mining_1$"
 tech_mining_1_wilderness_desc: "Agentes espessantes de mucosas e pressão hidráulica podem ser aplicados a depósitos minerais existentes para escavar mais fundo e aumentar nossos rendimentos."
 tech_powered_exoskeletons_wilderness: "$tech_powered_exoskeletons$"
 tech_powered_exoskeletons_wilderness_desc: "Trajes com exoesqueletos motorizados ampliam a força e a velocidade do usuário, oferecendo claras aplicações militares e aumentando a eficiência no trabalho manual."
 tech_colonization_1_wilderness: "Iniciativa de Novos Mundos"
 tech_colonization_1_wilderness_desc: "Direcionamos nossos esforços para calcular os recursos e materiais necessários para despertar novos mundos, preparando nossos simbiontes pioneiros para suas árduas jornadas através das estrelas."
 tech_wilderness_government: "$tech_planetary_government$"
 tech_wilderness_government_desc: "Desde o momento em que um novo planeta é despertado, suas prioridades devem estar voltadas para estabelecer um ambiente estável e próspero, acima de qualquer preocupação com o coletivo maior."
 tech_wilderness_colonial_centralization: "$tech_colonial_centralization$"
 tech_wilderness_colonial_centralization_desc: "$tech_colonial_centralization_desc$"
 tech_wilderness_galactic_administration: "$tech_galactic_administration$"
 tech_wilderness_galactic_administration_desc: "$tech_galactic_administration_desc$"
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 tech_wilderness_science_lab_2_desc: "$tech_basic_science_lab_2_desc$"
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 tech_wilderness_science_lab_3_desc: "$tech_basic_science_lab_3_desc$"
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 tech_wilderness_food_processing_1_desc: "$tech_food_processing_1_desc$"
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 tech_wilderness_food_processing_2_desc: "$tech_food_processing_2_desc$"
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 tech_wilderness_defense_grid_desc: "$tech_global_defense_grid_desc$"
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 tech_storm_relief_center_desc: "$tech_industrial_storm_protection$"
 tech_archaeostudies_wilderness: "$tech_archaeostudies$"
 tech_archaeostudies_wilderness_desc: "$tech_archaeostudies_desc$"
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 # City Appearance
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 WILDERNESS: "Silvestria"
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 # Deposits
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 d_wilderness_mining: "Sistema de Cavernas Ocas"
 d_wilderness_mining_desc: "As formas de vida que antes ocupavam este mundo abandonaram suas minas de forma apressada e desordenada, deixando vários túneis escavados até o limite e propensos a desabamentos."
 d_wilderness_mining_2: "Planalto Crivado"
 d_wilderness_mining_2_desc: "Esta região perigosa está repleta de resíduos inúteis e potenciais sumidouros, todos resultantes da intensa atividade mineradora do passado."
 d_wilderness_farming: "Floresta Seca"
 d_wilderness_farming_desc: "O que antes era uma floresta vasta e produtiva agora se encontra sem vida. Seus galhos murchos já não são capazes de produzir colheitas."
 d_wilderness_farming_2: "Floresta Fossilizada"
 d_wilderness_farming_2_desc: "Os vestígios de uma vasta região que já foi rica em diversidade arbórea. A flora e os fungos pereceram tão rapidamente que seus restos assumiram uma aparência cristalina e tornaram-se bioquimicamente inertes."
 d_wilderness_generator: "Campo Solar Queimado"
 d_wilderness_generator_desc: "Uma copa murcha e caules quebradiços são tudo o que resta desta antiga fazenda solar abandonada."
 d_wilderness_generator_2: "Deserto Solar"
 d_wilderness_generator_2_desc: "Esta vasta região é dominada pelos restos espinhosos de uma floresta solar outrora exuberante. Folhas secas e ligeiramente irradiadas agora flutuam como poeira atmosférica."
 d_wilderness_city: "Pântano Fétido"
 d_wilderness_city_desc: "O que antes era um habitat vibrante para inúmeras formas de vida foi abandonado, tornando-se apenas uma poça pútrida e viscosa."
 d_wilderness_city_2: "Atoleiro Pútrido"
 d_wilderness_city_2_desc: "Incontáveis formas de vida pereceram aqui. Seus restos em decomposição impregnam o solo, liberando uma torrente de produtos bioquímicos fétidos e corrosivos."
 d_wilderness_industrial: "Lodaçal Metálico"
 d_wilderness_industrial_desc: "Os restos de várias termas minerais ao ar livre, cujos conteúdos se tornaram tóxicos e inertes pelo colapso das formações geológicas da região."
 d_wilderness_industrial_2: "Ermos Bioquímicos"
 d_wilderness_industrial_2_desc: "Bacias líticas e ravinas revestidas de poeira química são tudo o que resta de uma vasta rede de instalações semiorgânicas de tratamento mineral."
 d_scorched_plains: "Planícies Escaldadas"
 d_scorched_plains_desc: "Esta região era repleta de vida, até ser devastada por uma superexplosão estelar."
 concept_scorched_plains: "$d_scorched_plains$"
 concept_scorched_plains_desc: "- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §R-2§!\n- Tempo para Liberar: £time£ 180 §IDias§!\n- Custo para Liberar:\n$t$- 900 de $i_energy$\n\n§L$d_scorched_plains_desc$§!"
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 # Colony Types
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 col_wilderness_default: "Colônia da Silvestria"
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 # Planet Designations
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 col_wilderness_capital: "Mundo-Coração"
 col_wilderness_capital_tt: "$col_wilderness_capital_desc$"
 col_wilderness_capital_desc: "Cada aspecto deste mundo vibra com vida simbiótica, reunida em números tão vastos que forma um corpo estelar vivo."
 col_wilderness_generator: "Mundo de Fotossíntese"
 col_wilderness_generator_desc: "$col_generator_desc$"
 col_wilderness_generator_tt: "Incontáveis bandos de simbiontes cloroplásticos se reúnem e armazenam energia neste mundo."
 col_wilderness_mining: "Mundo Lítico"
 col_wilderness_mining_desc: "$col_mining_desc$"
 col_wilderness_mining_tt: "Sob a superfície aparentemente estéril deste planeta, um ecossistema de vida subterrânea escava avidamente em busca de riquezas minerais."
 col_wilderness_farming: "Mundo Polinizador"
 col_wilderness_farming_desc: "$col_farming_desc$"
 col_wilderness_farming_tt: "Simbiontes especializados mantêm condições ideais de crescimento por todo o planeta, garantindo um suprimento abundante de flora e fauna muito nutritivas."
 col_wilderness_fortress: "Mundo Caçador"
 col_wilderness_fortress_desc: "$col_fortress_desc$"
 col_wilderness_fortress_tt: "A superfície deste mundo estremece com o estouro das manadas extremamente territoriais e os urros de predadores aterrorizantes."
 col_wilderness_tech: "Mundo de Cogitação"
 col_wilderness_tech_desc: "$col_research_desc$"
 col_wilderness_tech_tt: "Este mundo vibrante está repleto de peculiaridades e fenômenos misteriosos, prontos para serem explorados por mentes ávidas e curiosas."
 col_wilderness_nest: "Mundo Tecelão"
 col_wilderness_nest_desc: "$col_city_desc$"
 col_wilderness_nest_tt: "Um santuário para uma infinidade de formas de vida simbióticas, onde a própria atmosfera pode alterar sua composição em resposta às necessidades e ao estado de espírito da Silvestria."
 col_wilderness_refinery: "Mundo Refinador"
 col_wilderness_refinery_desc: "Especializado na produção de £exotic_gases£ §H$exotic_gases$§! e outros £strategic_resource£ §HRecursos Estratégicos§!."
 col_wilderness_refinery_tt: "Este planeta está repleto de fendas geotérmicas, onde uma miríade de nano-organismos e outros simbiontes exóticos se reúnem para processar matérias-primas."
 col_wilderness_forge: "Mundo-Crisol"
 col_wilderness_forge_desc: "$col_foundry_desc$"
 col_wilderness_forge_tt: "Um crisol de proporções planetárias para refinar minerais brutos em ligas metálicas funcionais e versáteis."
 col_wilderness_unification: "Mundo Tranquilo"
 col_wilderness_unification_desc: "$col_bureau_desc$"
 col_wilderness_unification_tt: "Uma aura de mutualismo sereno permeia este mundo, aprofundando as complexas relações entre os simbiontes."
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 # Personalities
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 personality_benevolent_wilderness: "Silvestria Harmônica"
 personality_benevolent_wilderness_desc: "Esta vasta biosfera sapiente busca apenas entrelaçar-se com as estrelas. Suas raízes se estendem pacientemente pela galáxia, não por fome, mas por harmonia."
 personality_rampant_wilderness: "Silvestria Desenfreada"
 personality_rampant_wilderness_desc: "A Silvestria Desenfreada não se enfurece; ela se alastra, consome e persiste. Todas as coisas, vivas ou mortas, são recuperadas no ciclo infinito de crescimento e decadência."
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 # Policies
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 policy_symbiont_policy: "$policy_drone_policy$"
 policy_symbiont_policy_desc: "Nosso coletivo mutualístico é altamente capaz e produtivo, mas tem seus limites. Precisamos definir com sabedoria onde e como alocar nossos recursos."
 symbiont_policy_balanced: "$drone_policy_balanced$"
 symbiont_policy_balanced_name: "$symbiont_policy_balanced$"
 symbiont_policy_balanced_desc: "A Silvestria mantém um equilíbrio entre a extração de matérias-primas e a fabricação de bens.\n\n§ENão há nenhum bônus ou penalidade na produção de recursos.§!"
 symbiont_policy_worker: "$drone_policy_worker$"
 symbiont_policy_worker_name: "$symbiont_policy_worker$"
 symbiont_policy_worker_desc: "A Silvestria prioriza a extração de matéria-prima, levando os simbiontes associados a serem mais eficientes em detrimento de uma produção mais especializada e manufaturada.\n\n"
 symbiont_policy_thinker: "$drone_policy_thinker$"
 symbiont_policy_thinker_name: "$symbiont_policy_thinker$"
 symbiont_policy_thinker_desc: "A Silvestria prioriza a fabricação de bens, tornando-se mais eficiente em detrimento da extração de matérias-primas.\n\n"
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 # Edicts
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 edict_capacity_subsidies_wilderness: "$edict_capacity_subsidies$"
 edict_capacity_subsidies_wilderness_desc: "Este Edito incentiva nossos simbiontes fotossintéticos a formar manadas migratórias que acompanham o sol pela superfície, aumentando a produção de energia."
 edict_mining_subsidies_wilderness: "$edict_mining_subsidies$"
 edict_mining_subsidies_wilderness_desc: "Este Edito fortalece nossas raízes, permitindo que nossos simbiontes escavadores cavem com menos risco de colapso estrutural."
 edict_farming_subsidies_wilderness: "$edict_farming_subsidies$"
 edict_farming_subsidies_wilderness_desc: "Este Edito promove a diluição agressiva de produtos químicos altamente energéticos no solo para ampliar a produção de nutrientes."
 edict_forge_subsidies_wilderness: "$edict_forge_subsidies$"
 edict_forge_subsidies_wilderness_desc: "A saturação de nossas piscinas de algas litotróficas com nutrientes permite o florescimento sazonal e um aumento na colheita de subprodutos de ligas metálicas."
 edict_research_subsidies_wilderness: "$edict_research_subsidies$"
 edict_research_subsidies_wilderness_desc: "$edict_research_subsidies_desc$"
 edict_clearing_motes_wilderness: "$edict_clearing_motes$"
 edict_clearing_motes_wilderness_desc: "A adição de partículas voláteis às dietas dos simbiontes possibilita a digestão tanto de materiais orgânicos quanto inorgânicos. Nosso holobionte adaptará nosso próprio ambiente ao consumi-lo."
 edict_learning_campaign_wilderness: "$edict_learning_campaign$"
 edict_learning_campaign_wilderness_desc: "Ao fornecer nutrientes adicionais aos nossos simbiontes, poderemos aumentar sua produtividade."
 edict_war_drone_campaign_wilderness: "Campanha de Simbiontes de Guerra"
 edict_war_drone_campaign_wilderness_desc: "Ao alocar nutrientes extras para nossos simbiontes predadores e de manada, aumentaremos sua força e disposição para o combate."
 edict_scientific_revolution_wilderness: "$edict_scientific_revolution$"
 edict_scientific_revolution_wilderness_desc: "$edict_scientific_revolution_desc$"
 edict_drone_overdrive_wilderness: "Sobrecarga de Simbiontes"
 edict_drone_overdrive_wilderness_desc: "Nossos biomas serão mais competitivos conforme a demanda por recursos aumenta."
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 # Colonization Rules
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 COLONIZATION_IMPOSSIBLE_WILDERNESS_TECH: "§RNão podemos colonizar planetas muito diferentes de nosso mundo natal sem £society£ §H$tech_ecological_adaptation$§!.§!"
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 # Agendas
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 council_agenda_agenda_purity_perfection_wilderness_name: "$council_agenda_agenda_purity_perfection_name$"
 council_agenda_agenda_purity_perfection_wilderness_desc: "Conduziremos a orquestra genética de nossos simbiontes com precisão inigualável."
 agenda_purity_perfection_wilderness_finish: "$council_agenda_agenda_purity_perfection_wilderness_name$"
 agenda_purity_perfection_wilderness_finish_desc: "$council_agenda_agenda_purity_perfection_wilderness_desc$"
 council_agenda_agenda_superior_colonies_wilderness_name: "Brotos Superiores"
 council_agenda_agenda_superior_colonies_wilderness_desc: "$council_agenda_agenda_superior_colonies_desc$"
