l_braz_por:
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 #Traditions
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 UNITY: "Unidade"
 UNITY_DESC: "Unidade é um recurso utilizado para liberar $TRADITIONS$. A Unidade é gerada mensalmente baseada em certas construções e no nível de unificação do nosso império."
 TRADITIONS: "Tradições"
 TRADITIONS_DESC: "Tradições são bônus que são organizados em árvores de Tradições. Uma Tradição pode ser liberada sempre que nosso império acumular Unidade suficiente para isso. Fatores diferentes, tais como uma grande quantidade de colônias ou uma população fracionada ideologicamente, aumentarão o custo de Unidade para liberar novas Tradições."
 TRADITIONS_PROGRESS: "$KEY$ Progresso"
 TRADITIONS_PROGRESS_TITLE: "Progresso"
 TRADITIONS_PROGRESS_DESC: "Você precisa de £unity£ $MISSING|Y$ para poder adotar uma nova Tradição. Atualmente, você terá isso em $DATE|Y$."
 UNLOCK_TRADITION_DESC: "Você possui £unity£ suficiente para adotar uma nova Tradição"
 TRADITIONS_TIME_TO_NEXT: "Meses Restantes"
 TRADITIONS_TIME_TO_NEXT_DESC: "$MONTHS$ restante."
 TRADITIONS_UNLOCKED: "Você liberou $COUNT|Y$ de $MAX|Y$ Tradições nesta árvore."
 TRADITION_ADOPT_BUTTON: "Adotar"
 TRADITION_SELECT_BUTTON: "Selecionar"
 TRADITIONS_ADOPT: "§EEfeitos de Adoção§!:\n"
 TRADITIONS_FINISH: "§EEfeitos Finalizadores§!:\nAdotar todas as tradições de $CATEGORY|Y$ concede:\n"
 TRADITIONS_FINISH_AP: "$MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD$: §G+1§!"
 TRADITION_COST: "Custo de Tradição"
 TRADITIONS_UNAFFORDABLE: "§RVocê precisa de um §Y$RESOURCES$§! antes de liberar esta Tradição.§!"
 MUST_ADOPT_TRADITION_CATEGORY: "$TRIGGER_FAIL$Adotou $CATEGORY|Y$ Tradições"
 MUST_ACTIVATE_ALL_TRADITIONS: "$TRIGGER_FAIL$Adotou todas as Tradições neste grupo"
 TRADITION_ADOPT_CONFIRM: "Adotar Tradição"
 TRADITION_ADOPT_CONFIRM_DESC: "Tem certeza que deseja adotar §Y$TRADITION$§!?\n\n§Y$COST$§!"
 TRADITION_ADOPTED_COUNT: "$COUNT$ / $MAX$"
 TRADITION_CLICK_DESC: "§GClique para adotar esta Tradição§!"
 TRADITION_GROUP_CLICK_DESC: "§GClique para adotar este grupo de Tradições§!"
 TRADITION_COST_NEXT: "Próxima Tradição"
 TRADITION_COST_MULT_NUM_TR: "$COUNT|Y$ Tradições: $VALUE|Y$"
 TRADITION_COST_MULT_EMPIRE_SIZE: "$COUNT|Y$ $EMPIRE_SIZE$: $VALUE|%$"
 TRADITION_COST_MULT_NUM_GROUPS: "$COUNT|Y$ Categorias de Tradição Adotadas: $VALUE$"
 TRADITION_SLOT_EMPTY: "Vazio"
 TRADITION_SLOT_LOCKED: "Nada selecionado"
 TRADITION_SELECTION_TITLE: "Seleção de Tradição"
 pop_xenos: "Pop(s) Alienígena(s)"
 pop_xeno_slaves: "Pop(s) Escravo(s) Alienígena(s)"
 pop_slaves: "Pop(s) Escravo(s)"
 pop_founders: "Pop(s) Fundador(es)"
 pop_robots: "Pop(s) Robô(s)"
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 #EXPANSION
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 tradition_expansion: "Expansão"
 #tradition_expansion_desc: "We must spread our civilization to new systems and planets if we are to survive. As other empires emerge on the galactic scene, competition will be fierce. The faster we can establish new colonies, the better."
 tradition_expansion_desc: "Precisamos expandir nossa civilização para novos sistemas e planetas ou arriscamos a extinção."
 tradition_expansion_machine_desc: "Projeções de crescimento indicam que logo excederemos a capacidade máxima de armazenamento para nossos sistemas natais. Precisamos expandir, ou estagnar."
 tradition_expansion_hive_desc: "Só há dois possíveis estados para a [GetGestaltEntityName]: crescimento ou morte."
 tradition_expansion_void_desc: "Precisamos levar nossa civilização para novos sistemas e habitats ou vamos acabar extintos."
 tr_expansion_adopt: "Tradições de Expansão"
 tr_expansion_colonization_fever: "Febre de Colonização"
 tr_expansion_colonization_fever_desc: "Novas colônias começam com §G100§! £pop£ §HPops§! adicionais."
 tr_expansion_colonization_fever_delayed: "A Febre de Colonização parece ter tomado conta da população. Seu entusiasmo e fervor patriota cresce para cada mundo novo conquistado pelos nossos colonizadores."
 tr_expansion_colonization_fever_machine: "Unidades de Colonização Automatizadas"
 tr_expansion_colonization_fever_machine_delayed: "A produção de unidades de colonização de primeira onda altamente especializadas com comportamento estreito e hard-code para adaptá-las a tipos de mundo específicos aumentará a velocidade da integração de novos planetas ao nosso coletivo."
 tr_expansion_colonization_fever_hive: "Uma Mente"
 tr_expansion_colonization_fever_hive_delayed: "A mente superior é um coro de pensamento que até o frio vazio do espaço não consegue silenciar."
 tr_expansion_a_new_life: "Uma Nova Vida"
 tr_expansion_a_new_life_desc: "£pop£ §Y$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$§! aumentada em §G+10%§!."
 tr_expansion_a_new_life_delayed: "Uma nova vida aguarda nossos cidadãos nas colônias extra-mundo. Uma chance de começar de novo em uma terra prometida com oportunidades e aventura! Com a ajuda de uma campanha agressiva de marketing, os elementos menos afortunados de nossa sociedade correrão para nossas naves coloniais."
 tr_expansion_a_new_life_machine: "Protocolos de Acesso Imediato"
 tr_expansion_a_new_life_machine_desc: "£pop£ §Y$MOD_POP_ASSEMBLY_SPEED$§! aumentada em §G+10%§!."
 tr_expansion_a_new_life_machine_delayed: "O processo de montagem de novos Pops pode ser acelerado ao carregar suas instruções operacionais enquanto seu chassi está sendo construído."
 tr_expansion_a_new_life_hive: "Frenesi de Nascimento"
 tr_expansion_a_new_life_hive_desc: "$tr_expansion_a_new_life_desc$"
 tr_expansion_a_new_life_hive_delayed: "Ao reivindicar um novo ninho, as cápsulas de cultivo possuem uma compulsão de instinto poderosa para gerar novas crias. Elas normalmente morrem devido ao stress, mas o nascimento de vários drones frescos acelera o processamento de novos mundos."
 tr_expansion_courier_network: "Rede de Courier"
 tr_expansion_courier_network_desc: "§Y$EMPIRE_SIZE$§! de §YSistemas§! e §YColônias§! é reduzido em §G25%§!."
 tr_expansion_courier_network_delayed: "Uma rede de pequenas naves de entrega é uma alternativa confiável para transportar VIPs ou entregar mensagens que não podem ser confiadas em comunicações MRQL. Isso aproximará mais nossas colônias mais distantes."
 tr_expansion_courier_network_machine: "Software Extensível"
 tr_expansion_courier_network_machine_delayed: "Ao construir nossa rede sináptica pensando na expansão futura, podemos reduzir a perda do sinal mesmo entre distâncias interestelares."
 tr_expansion_courier_network_hive: "Autonomia Limitada"
 tr_expansion_courier_network_hive_delayed: "Cada Colmeia não precisa ser controlada pela Mente Superior em todos os momentos, em vez disso elas podem receber instruções básicas dadas e executá-las de maneira autônoma até novas orientações serem necessárias."
 tr_expansion_reach_for_the_stars: "Busque as Estrelas"
 tr_expansion_reach_for_the_stars_desc: "§Y$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$§! reduzido em §G10%§!."
 tr_expansion_reach_for_the_stars_delayed: "As fronteiras da nossa estrela-nação estão sendo cada vez mais expandidas. Logo, nada nesta galáxia estará fora do nosso alcance."
 tr_expansion_reach_for_the_stars_machine: "Estações de Transmissão de Sinal"
 tr_expansion_reach_for_the_stars_machine_delayed: "As distâncias gigantescas inerentes à exploração espacial causam perda de banda entre nosso núcleo e sistemas periféricos. As estações de impulsionamento do sinal garantirão que as diretivas do núcleo sejam recebidas sem interrupção."
 tr_expansion_reach_for_the_stars_hive: "Sinapses Amébicas"
 tr_expansion_reach_for_the_stars_hive_delayed: "Encapsular sinapses em uma casca de hiperpropulsão em miniatura, enrijecida para o voo espacial, e usá-las para fornecer diretivas para a [GetGestaltEntityName] permitiu que conquistássemos as estrelas."
 tr_expansion_galactic_ambition: "Ambição Galática"
 tr_expansion_galactic_ambition_desc: "§Y$mod_starbases_upkeep_mult$§! reduzido em §G20%§!."
 tr_expansion_galactic_ambition_delayed: "A bandeira do nosso grande império um dia será tão comum como o hidrogênio na galáxia."
 tr_expansion_galactic_ambition_machine: "Engrenagens na Máquina"
 tr_expansion_galactic_ambition_machine_delayed: "Cada recurso estelar e hiperestrada que controlamos traz o universo mais perto da perfeição mecânica."
 tr_expansion_galactic_ambition_hive: "Apagar as Estrelas"
 tr_expansion_galactic_ambition_hive_delayed: "O terror primal acompanhou as primeiras tentativas de passos em direção ao escuro, longe de nosso ninho natal e da colmeia mãe que nos nutria. Somente ao conquistar e remover este medo é que podemos continuar a crescer. Milhões de drones morrerão para que a colmeia possa viver."
 tr_expansion_finish: "Tradições de Expansão Concluídas"
 tr_expansion_finish_machine: "Tradições de Propagação Concluídas"
 tr_expansion_finish_void_tooltip: "$MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$ em Habitats: §G+1§!\nRegalias da Ascensão Liberadas: §G+1§!"
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 #DOMINATION
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 tradition_domination: "Dominação"
 tradition_domination_desc: "Se não impusermos nossa vontade sobre os outros, eles inevitavelmente imporão sua vontade sobre nós."
 tradition_domination_machine_desc: "Buscamos a funcionalidade harmoniosa através da galáxia inteira. Outros seres estelares resistem a isso devido a caprichos pessoais ineficientes. Removeremos sua desordem como uma parte defeituosa."
 tradition_domination_hive_desc: "Tudo que não é Nosso deve Nos servir, seja como servos ou como alimento."
 tr_domination_adopt: "Tradições de Dominação"
 tr_domination_colonial_viceroys: "Vice-Reis Coloniais"
 #tr_domination_colonial_viceroys_desc: "§Y$MOD_LEADER_GOVERNOR_SKILL_LEVELS$§! increased by §Y2§!."
 tr_domination_colonial_viceroys_delayed: "Nosso controle sobre as colônias depende de encontrarmos indivíduos leais e capazes em que podemos confiar para executar a vontade do governo."
 tr_domination_colonial_viceroys_machine: "IA Autônoma"
 tr_domination_colonial_viceroys_machine_delayed: "A IA liberta da maioria de inibidores comportamentais pode ser mais propensa a desempenho errático e travamentos aleatórios, mas elas são o único tipo que consegue processar a grande quantidade inerente à colonização galáctica."
 tr_domination_colonial_viceroys_hive: "Encontro das Mentes"
 tr_domination_colonial_viceroys_hive_delayed: "Precisamos ter mais [GetIndividualNamePlural] independentes para garantir a harmonia enquanto nossa [GetGestaltEntityName] cresce em número."
 tr_domination_grand_council: "Conselho Privado"
 #tr_domination_grand_council_desc: "§Y$MOD_LEADER_RULER_SKILL_LEVELS$§! increased by §Y2§!."
 tr_domination_grand_council_delayed: "Os melhores e mais inteligentes competem por uma chance de sussurrar conselhos no receptor auditivo de nosso governante ilustre, para guiar o navio do Estado rumo a melhores direções."
 tr_domination_multi_thread: "Funções Núcleo de Multi-processamento"
 tr_domination_multi_thread_delayed: "Assim que todas as funções núcleo forem sequenciadas, nenhum núcleo de CPU ficará inativo."
 tr_domination_synaptic_network: "Rede Sináptica"
 tr_domination_synaptic_network_delayed: "A Mente só pode agir na mesma velocidade que recebe os comandos e informações de [GetIndividualNamePlural] sob seu controle. Com uma rede sináptica mais rápida e mais eficiente, os atrasos no tempo de resposta ficarão no passado."
 tr_domination_imperious_architecture: "Arquitetura Imperiosa"
 tr_domination_imperious_architecture_desc: "£building£ §YConstruções Capitais§! fornecem £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! e empregos de §Y[politician.GetIcon] [politician.GetName]§!, aumentando com o nível."
 tr_domination_imperious_architecture_delayed: "Todas as construções governamentais em nosso grandioso império serão monumentos ao Estado, pairando sobre a população para inspirar obediência, lealdade e temor."
 tr_domination_imperious_architecture_worker_coop: "$tr_domination_imperious_architecture$"
 tr_domination_imperious_architecture_worker_coop_desc: "£building£ §YConstruções Capitais§! fornecem §G+100§! de £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! e §G+150§! empregos de §Y[bureaucrat.GetIcon] [bureaucrat.GetName]§!, aumentando com o nível."
 tr_domination_imperious_architecture_worker_coop_delayed: "Todas as construções governamentais em nosso grandioso império serão monumentos aos nossos esforços conjuntos, pairando sobre a população para inspirar solidariedade, lealdade e admiração."
 tr_domination_synaptic_extensions: "Extensões Sinápticas"
 tr_domination_synaptic_extensions_desc: "£building£ §YConstruções Capitais§! fornecem £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! e empregos de §Y[coordinator.GetIcon] [coordinator.GetName]§!, aumentando com o nível."
 tr_domination_synaptic_extensions_delayed: "O grande alcance da Mente deve ser ampliado. Extensões sinápticas adicionais permitirão o controle eficiente de ainda mais [GetIndividualNamePlural]."
 tr_domination_modular_depot: "Depósitos Modulares"
 tr_domination_modular_depot_desc: "§Y$EMPIRE_SIZE$§! de §YDistritos§! é reduzido em §G25%§!."
 tr_domination_modular_depot_delayed: "Para maximizar a quantidade de [GetIndividualNamePlural] que podemos enviar a campo, as construções que compõem nossos distritos devem ser mais eficientes. Um projeto modular daria ainda mais flexibilidade."
 tr_domination_workplace_motivators: "Motivadores de Local de Trabalho"
 tr_domination_workplace_motivators_desc: "§YLibera o Edito:§! $edict_extended_shifts$"
 tr_domination_workplace_motivators_delayed: "Há muitas maneiras de motivar aqueles que executam trabalhos subalternos a trabalharem mais. Alguns se baseiam em incentivos e outros... não."
 tr_domination_drone_network: "Rede de Drones"
 tr_domination_drone_network_desc: "§YLibera o Edito:§! $edict_drone_overdrive$"
 tr_domination_drone_network_delayed: "Melhoramos as maneiras com a qual nossa consciência se comunica com seus drones, aumentando bastante sua eficiência."
 tr_domination_trust_officers: "Funcionários da Confiança Pública"
 tr_domination_trust_officers_desc: "§YLibera o Edito:§! $edict_enhanced_surveillance$\n£unity£ §YUnidade§! a cada 100 [enforcer.GetIcon] §Y[enforcer.GetNamePlural]§!: §G+1§! "
 tr_domination_trust_officers_delayed: "O trabalho importante feito por funcionários executores da lei só pode ser verdadeiramente bem-sucedido se eles tiverem a cooperação do público. Criar um corpo de Funcionários da Confiança Pública que trabalham diretamente com a população ajudará a garantir que esta cooperação seja dada de maneira voluntária."
 tr_domination_judgment_corps: "Corpo de Julgamento"
 tr_domination_judgment_corps_desc: "§YLibera o Edito:§! $edict_enhanced_surveillance$"
 tr_domination_judgment_corps_delayed: "Cidades espalhadas e estações de mineração isoladas têm ambas desafios únicos associados à prevenção do crime. Para acelerar a execução da lei, deixamos o processo jurídico mais eficiente ao juntar as funções de juiz, júri e executor."
 tr_domination_deviancy_protocols: "Protocolos de Desvio"
 tr_domination_deviancy_protocols_desc: "§Y$MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD$§! são reduzidos em §G10§! em todos os nossos planetas."
 tr_domination_deviancy_protocols_delayed: "Devemos nos proteger contra os desvios e a corrupção em todos os níveis. Com o uso de contraprotocolos, podemos eliminar rapidamente [GetIndividualNamePlural] sob suspeita de atividades desviantes de espalharem ainda mais a corrupção."
 tr_domination_divergence_supression: "Supressão da Divergência"
 tr_domination_divergence_supression_desc: "$tr_domination_deviancy_protocols_desc$"
 tr_domination_divergence_supression_delayed: "Ocasionalmente, nossa unidade é interrompida por [GetIndividualNamePlural] em fuga. Essa ameaça aumentou conforme nos espalhamos pelas estrelas. Expurgar e reciclar essas unidades lhes dá uma chance de contribuir com a [GetGestaltEntityName] com suas mortes de maneira que não conseguiram com suas vidas."
 #tr_domination_star_lords: "Star Lords"
 #tr_domination_star_lords_machine: "Benevolence Emulation"
 #tr_domination_star_lords_hive: "Soporific Pheromones"
 #tr_domination_star_lords_desc: "Subject £opinion£ §YOpinion§! increased by §G+20§! and §YTrust Cap§! increased by §G+50§!."
 #tr_domination_star_lords_machine_desc: "$tr_domination_star_lords_desc$"
 #tr_domination_star_lords_hive_desc: "$tr_domination_star_lords_desc$"
 #tr_domination_star_lords_delayed: "It is our destiny to lord over those who are weaker. Obedient nations that swear fealty to our great empire may be permitted to exist... at our discretion."
 #tr_domination_star_lords_machine_delayed: "Programming our diplomatic AI to emulate the emotional mannerisms of other species increases their susceptibility to suggestion, even if they are aware it is a simulation."
 #tr_domination_star_lords_hive_delayed: "Generations of experimentation have revealed that certain combinations of gaseous emissions and pheromones greatly reduce the pugnacity and will to resist of the others. Some die, but they perish in bliss, having ever so briefly touched the beautiful purity of our mind."
 tr_domination_finish: "Tradições de Dominação Concluídas"
 tr_domination_federations_finish: "$tr_domination_finish$"
 tr_domination_federations_wilderness_finish: "$tr_domination_finish$"
 tr_domination_federations_finish_desc: "$MOD_EMPIRE_SIZE_POPS_MULT$: §G-5%§!\nConcede acesso à Federação de tipo §Y$hegemony_federation$§!.\nRegalias da Ascensão Liberadas: §G+1§!"
 tr_domination_finish_wilderness_desc: "$EMPIRE_SIZE$ de Distritos: §G-5%§!\nConcede acesso à Federação de tipo §Y$hegemony_federation$§!.\nRegalias da Ascensão Liberadas: §G+1§!"
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 #PURITY
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 #tradition_purity: "Purity"
 #tradition_purity_desc: "Purity of mind and purpose is the only way to guard our species from the dangers of a hostile galaxy."
 #tr_purity_adopt: "Purity Traditions"
 #tr_purity_adopt_desc: "$tradition_purity_desc$\n\n$tr_purity_adopt_effect$\n\n$tr_purity_finish_effect$"
 #tr_purity_adopt_effect: "§E$TRADITIONS_ADOPT$:§!\n£blocker£ §Y$MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_COST_MULT$§! reduced by §G25%§!."
 #tr_purity_never_surrender: "Never Surrender"
 #tr_purity_never_surrender_desc: "§Y$shipclass_starbase_hull_mult$§! increased by §G+10%§! and §Y$MOD_ARMY_DEFENSE_HEALTH_MULT$§! increased by §G+50%§!."
 #tr_purity_never_surrender_delayed: "We will never bow to those who are inferior. Let them hurl themselves against our unbreakable defenses! A thousand years from now, they will be just another footnote in the history of our ascension."
 #tr_purity_symbol_purity: "Symbol of Purity"
 #tr_purity_symbol_purity_desc: "§YUnlocks Building:§! $building_symbol_purity$\n§EThis is a building that produces Unity while also increasing Government Ethics Attraction.§!"
 #tr_purity_symbol_purity_delayed: "$tech_purity_campaigns_desc$"
 #tr_purity_natural_order: "Natural Order"
 #tr_purity_natural_order_desc: "Eating alien Pops provides £unity£ Unity. Does not apply to robots."
 #tr_purity_natural_order_delayed: "All beings have their assigned station in the universe. Those who belong to a lesser species should take comfort in their servitude to their betters."
 #tr_purity_age_machines: "Age of Machines"
 #tr_purity_age_machines_desc: "Buildable Pops' resource production increased by §G+5%§!"
 #tr_purity_age_machines_delayed: "The chaotic era where organic empires dictated the course of galactic history is over. The Age of Machines has finally come."
 #tr_purity_the_chosen: "The Chosen"
 #tr_purity_the_chosen_desc: "£pop£ §Y$pop_citizen_happiness$§! increased by §G+5%§! and §Y$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$§! cost is reduced by §G5%§!"
 #tr_purity_the_chosen_delayed: "Whether chosen by a higher power or simple genetic chance, our exceptional species is without compare. We are clearly destined for great things."
 #tr_purity_waste_processing: "Waste Processing"
 #tr_purity_waste_processing_desc: "§Y$MOD_POP_PROCESSING_OUTPUT$§! increased by §G+50%§!."
 #tr_purity_waste_processing_delayed: "Optimized processing methods will increase yields when population units are harvested. Nothing must go to waste."
 #tr_purity_appropriation: "Appropriation"
 #tr_purity_appropriation_desc: "§Y$MOD_POP_RESETTLEMENT_COST_MULT$§! reduced by §G50%§!."
 #tr_purity_appropriation_delayed: "Land that is not being worked contributes nothing to our empire. Workers must be relocated in an efficient manner to those planets where they are needed most."
 #tr_purity_finish: "Purity Traditions Finished"
 #tr_purity_finish_effect: "§E$TRADITIONS_FINISH$:§!\nAdopting all $tr_purity_adopt$ will increase £unity£ §Y$country_base_unity_produces_mult$§! by §G+10%§!."
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 #HARMONY
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 tradition_harmony: "Harmonia"
 tradition_harmony_desc: "Poucas coisas podem se igualar à força de uma população contente trabalhando rumo a um objetivo comum."
 tr_harmony_adopt: "Tradições de Harmonia"
 tr_harmony_the_greater_good: "O Bem Maior"
 #tr_harmony_the_greater_good_desc: "§Y$MOD_POP_GOVERNMENT_ETHIC_ATTRACTION$§! increased by §G+25%§!."
 tr_harmony_the_greater_good_delayed: "Nossa população inteira fica mais confortável em saber que eles estão trabalhando juntos para um bem maior, cada um sendo uma parte pequena, mas importante de um todo muito maior."
 tr_harmony_kinship: "Parentesco"
 #tr_harmony_kinship_desc: "The time it takes for unemployed £pop£ §YPops§! to demote to a lower §YStratum§! is reduced by §G75%§!."
 tr_harmony_kinship_delayed: "Um verdadeiro sentimento de parceria se desenvolveu entre todos os cidadãos de nossa grande nação estelar, independentemente de seu local na ordem social."
 tr_harmony_kinship_shared_burdens: "$tr_harmony_kinship$"
 #tr_harmony_kinship_shared_burdens_desc: "$tr_synchronicity_kinship_gestalt_desc$"
 tr_harmony_kinship_shared_burdens_delayed: "Nossos líderes e nosso povo são um só e a mesma coisa. Somos iguais em todos os sentidos."
 tr_harmony_utopian_dream: "Sonho Utópico"
 tr_harmony_utopian_dream_desc: "$r_stability$ aumentada em §G5%§! em todos os nossos planetas."
 tr_harmony_utopian_dream_delayed: "O sonho de um futuro utópico é o que impulsiona nosso povo sempre adiante. Vale a pena lutar por um amanhã melhor."
 tr_harmony_mind_and_body: "Mente e Corpo"
 tr_harmony_mind_and_body_delayed: "Ao abraçar uma combinação de novas técnicas de meditação e hábitos de alimentação mais saudáveis, uma grande parcela de nossa população desfruta de uma expectativa de vida maior do que nunca."
 tr_harmony_mind_and_body_immortal: "Meditação Médica"
 tr_harmony_mind_and_body_immortal_delayed: "Com nossos conhecimentos em nanomedicina, podemos remover o estresse prejudicial da mente e do corpo do nosso povo."
 tr_harmony_unity_of_self: "Unidade de Si"
 tr_harmony_unity_of_self_desc: "Necrofagir £pop£ §HPops§! gera £unity£ Unidade."
 tr_harmony_unity_of_self_delayed: "A harmonia interestelar seria aumentada e muito se todos os seres senscientes tivessem a mesma aparência, ideias e ações que as nossas."
 tr_harmony_harmonious_directives: "Diretrizes Harmoniosas"
 tr_harmony_harmonious_directives_delayed: "Os decretos iluminados de nossa liderança benevolente espalharão paz, liberdade, justiça e segurança por toda a nação estelar e além."
 tr_harmony_finish: "Tradições de Harmonia Concluídas"
 tr_harmony_federations_finish: "$tr_harmony_finish$"
 tr_harmony_federations_finish_desc: "$MOD_PLANETARY_ASCENSION_EFFECT_MULT$: §G+25%§!.\nConcede acesso à Federação do tipo §Y$spiritualist_federation$§!.\nRegalias da Ascensão Liberadas: §G+1§!"
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 #SYNCHRONICITY
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 tradition_synchronicity: "Sincronicidade"
 tradition_synchronicity_desc: "A unidade de mente gera unidade de propósito. Devemos lutar para ter ação sincronizada em todas as empreitadas."
 tr_synchronicity_adopt: "Tradições de Sincronicidade"
 tr_synchronicity_adopt_desc: "$UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_gestalt_boost_growth_name$\n$UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_gestalt_boost_cognitive_name$\n$UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_gestalt_boost_regulatory_name$\n$UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_gestalt_boost_legion_name$\n$mod_planet_pops_upkeep_mult$: §G-10%§!"
 tr_synchronicity_cloned_organs: "Órgãos Clonados"
 tr_synchronicity_cloned_organs_delayed: "As câmaras de clonagem produzem em massa os órgãos consumidos com maior frequência, como corações e pulmões, aumentando a vida útil de [GetIndividualNamePlural] de alta prioridade."
 tr_synchronicity_kinship_gestalt: "Agentes Sincronizados"
 tr_synchronicity_kinship_gestalt_desc: "§Y$mod_leaders_upkeep_mult$§! reduzida em §G20%§!."
 tr_synchronicity_kinship_gestalt_delayed: "Agentes com propósitos similares receberão ordens como um grupo, reduzindo a pressão sobre a overmind."
 tr_synchronicity_instinctive_synchronization: "Sincronização Instintiva"
 tr_synchronicity_instinctive_synchronization_desc: "£job_low_tech_bureaucrat£ §Y$job_logistics_drone_plural$§! produzem §G+250§! de £mod_pop_amenities_usage_no_happiness_mult£ Confortos."
 tr_synchronicity_instinctive_synchronization_delayed: "Nossa [GetGestaltEntityName] crescente possui demandas de trabalho e desenvolvimento sincronizados."
 tr_synchronicity_integrated_preservation: "Preservação Integrada"
 tr_synchronicity_integrated_preservation_desc: "§Y[evaluator.GetNamePlural]§! reduzem os §Y$MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD$§! em §G3§!.\nChance de Recolonização Automática: §G+30%§!"
 tr_synchronicity_integrated_preservation_delayed: "Nossa rede crescente requer manutenção e solução de problemas regulares, portanto, mais recursos serão dedicados à nossa logística."
 tr_synchronicity_collective_reasoning: "Raciocínio Coletivo"
 tr_synchronicity_collective_reasoning_delayed: "Ao sincronizar grupos de [GetIndividualNamePlural], poderemos conquistar um uso mais eficiente da infraestrutura planetária!"
 tr_synchronicity_collective_efforts: "Esforços Coletivos"
 tr_synchronicity_collective_efforts_desc: "£mod_pop_amenities_usage_no_happiness_mult£ §Y$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_NO_HAPPINESS_MULT$§! reduzidos em §G20%§!."
 tr_synchronicity_collective_efforts_delayed: "Ao sincronizar grupos de Drones, podemos conquistar um uso mais eficiente da infraestrutura planetária!"
 tr_synchronicity_self_preservation: "Protocolos de Auto-Preservação"
 tr_synchronicity_self_preservation_desc: "Líderes maquinários são §Y50%§! menos prováveis de sofrer quebras e acidentes."
 tr_synchronicity_self_preservation_delayed: "Um robô deve proteger sua própria existência dado que tal proteção não entre em confl...§R'Ç° éü¿T éw+Á éÒÎ( éÍ8\" < DADOs CORROMPIDOS>§!"
 tr_synchronicity_bulwark_of_harmony: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony$"
 tr_synchronicity_bulwark_of_harmony_desc: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony_desc$"
 tr_synchronicity_bulwark_of_harmony_delayed: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony_delayed$"
 tr_synchronicity_unity_of_mind: "União Mental"
 tr_synchronicity_unity_of_mind_desc: "$tr_harmony_unity_of_self_desc$"
 tr_synchronicity_unity_of_mind_delayed: "A harmonia interestelar aumentaria significativamente se todos os seres sencientes se unissem à coletividade benevolente de nossa consciência."
 tr_synchronicity_harmonious_directives: "Rotinas de Pensamento Flexíveis"
 tr_synchronicity_harmonious_directives_machine: "Algoritmos Governantes Flexíveis"
 tr_synchronicity_harmonious_directives_delayed: "Precisamos ter cuidado para nunca ficarmos presos demais aos nossos pensamentos. Em vez disso, temos que desenvolver em nós mesmos a flexibilidade para nos adaptarmos a qualquer situação."
 tr_synchronicity_harmonious_directives_machine_delayed: "Um código não refatorado esconde muitos horrores. Ao revermos nossos algoritmos regularmente, poderemos desenvolver em nós mesmos a flexibilidade para nos adaptarmos a qualquer situação."
 tr_synchronicity_finish: "Tradições de Sincronicidade Concluídas"
 tr_synchronicity_machine_finish_desc: "§YLibera o Edito:§! $edict_industrial_maintenance$.\n$MOD_PLANETARY_ASCENSION_EFFECT_MULT$: §G+25%§!\nRegalias da Ascensão Liberadas: §G+1§!"
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 #SUPREMACY
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 tradition_supremacy: "Supremacia"
 tradition_supremacy_desc: "O futuro desta galáxia pertence àqueles que são fortes o suficiente para agarrá-lo."
 tradition_supremacy_machine_desc: "Todos os nossos modelos teóricos invariavelmente desabam devido a variáveis desconhecidas apresentadas por outros impérios. Como nossos modelos não podem ser aprimorados, as variáveis desconhecidas devem ser eliminadas."
 tradition_supremacy_hive_desc: "A única regra: Coma, ou vire comida."
 tr_supremacy_adopt: "Tradições de Supremacia"
 tr_supremacy_adopt_machine: "Tradições de Supremacia"
 tr_supremacy_adopt_hive: "$tr_supremacy_adopt$"
 tr_supremacy_above_the_fray: "Acima das Disputas"
 tr_supremacy_above_the_fray_desc: "Produção de £unity£ §YUnidade§! aumentada em §G+10%§!"
 tr_supremacy_above_the_fray_delayed: "Estamos acima da disputa de rivalidades pequenas e joguinhos políticos. Deixe os impérios menores falarem as palavras que quiserem, nosso propósito nunca será abalado."
 tr_supremacy_armed_deterrence: "Dissuasão Armada"
 tr_supremacy_armed_deterrence_desc: "§Y$shipsize_military_station_small_build_cost_mult$§! é reduzido em §G25%§! e §Y$mod_shipsize_military_station_small_hull_mult$§! aumentam em §G20%§!."
 tr_supremacy_armed_deterrence_delayed: "Aqueles que buscam a paz, devem se preparar para a guerra. Nossas fronteiras serão um muro no qual as frotas de possíveis conquistadores serão quebradas."
 tr_supremacy_natural_preeminence: "Preeminência Natural"
 tr_supremacy_natural_preeminence_desc: "§Y$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$§! aumentada em §G5%§! em todos os nossos planetas."
 tr_supremacy_natural_preeminence_delayed: "É um fato inquestionável que, na ordem natural das coisas, simplesmente somos melhores que outras espécies. Precisamos garantir que esta verdade seja conhecida por todos, tanto para o nosso povo poder se alegrar em sua superioridade, como para que os outros aceitem o destino que escolhermos para eles."
 tr_supremacy_great_game: "O Grande Jogo"
 tr_supremacy_great_game_delayed: "Conforme expandimos, outros impérios inevitavelmente desafiarão nossas conquistas, assim como nós desafiaríamos as deles. Estamos travados em um grande jogo de recursos e território. Não é menos que o nosso dever, sairmos desse jogo por cima."
 tr_supremacy_great_game_machine: "Priorização de Alvo Diplomático"
 tr_supremacy_great_game_hive: "Olho do Caçador"
 tr_supremacy_great_game_machine_delayed: "Colocar um computador de alvos de mísseis em rede com nossa IA diplomática foi a maior inovação nas relações internacionais."
 tr_supremacy_great_game_hive_delayed: "No fim das contas, tudo fora de nossa colmeia é uma fonte potencial de nutrientes. Traz conforto a nós saber qual devoraremos primeiro."
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps: "Corpo de Logística de Frota"
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_desc: "§Y$mod_ships_upkeep_mult$§! reduzido em §G10%§! e §Y$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_MULT$§! aumentado em §G20%§!."
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_delayed: "Com as naves geralmente mobilizadas entre grandes distâncias interestelares, um Corpo de Logística dedicado é necessário para fazer com que tudo flua de acordo."
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_machine: "Reabastecimento Automatizado Em Curso"
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_machine_desc: "$tr_supremacy_fleet_logistical_corps_desc$"
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_machine_delayed: "O custo de manter uma frota de barcaças de apoio capazes de ir ao hiperespaço para reabastecer nossas naves tem sido alto, mas menor que o custo antigo de rotacionar nossas naves de volta para o porto."
 #tr_supremacy_right_of_conquest: "Right of Conquest"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_machine: "Selective Devastation"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_hive: "Submit or be Eaten"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_desc: "§Y$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$§! reduced by §G20%§!."
 #tr_supremacy_right_of_conquest_machine_desc: "$tr_supremacy_right_of_conquest_desc$"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_hive_desc: "$tr_supremacy_right_of_conquest_desc$"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_delayed: "The ancient right of conquest is a universal truth that is no less relevant now than it was when our civilization established dominion over our homeworld. Woe to the vanquished!"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_machine_delayed: "By seeding the atmosphere of newly-conquered worlds with a selection of gases, harmless to us but lethal to our enemies, their willingness to cede territory without further resource expenditure is enhanced."
 #tr_supremacy_right_of_conquest_hive_delayed: "The others have strange minds. They react more strongly to a single drone being publicly dissolved in the digestion vats than to thousands killed by orbital bombardment. This kind of selective terrorization is effective at cowing their resistance."
 tr_supremacy_master_shipwrights: "Mestres Construtores de Naves"
 tr_supremacy_master_shipwrights_desc: "§Y$MOD_STARBASE_SHIPYARD_BUILD_SPEED_MULT$§! aumentada em §G+25%§!."
 tr_supremacy_master_shipwrights_delayed: "O escopo cada vez maior dos nossos programas de construção de naves levou à criação de forças de trabalho altamente habilidosas e eficientes em nossos estaleiros. Métodos vêm sendo continuamente refinados, e o tempo que leva da blindagem do casco a uma nave estelar completa agora está menor do que nunca."
 tr_supremacy_master_shipwrights_hive: "Arquitetura Orgânica"
 tr_supremacy_master_shipwrights_hive_desc: "$tr_supremacy_master_shipwrights_desc$"
 tr_supremacy_master_shipwrights_hive_delayed: "Construímos as molduras de nossas naves como o esqueleto de um ser vivo, depois anexamos quaisquer componentes que precisarmos como se fossem órgãos, carne e pele."
 tr_supremacy_master_shipwrights_machine: "Modelos de Casco Modular"
 tr_supremacy_master_shipwrights_machine_desc: "$tr_supremacy_master_shipwrights_desc$"
 tr_supremacy_master_shipwrights_machine_delayed: "Com um grande inventário de seções de casco pré-fabricados, feitos para serem intercambiáveis, nosso esforço de construção de frota será racionalizado."
 tr_supremacy_war_games: "Jogos de Guerra"
 tr_supremacy_war_games_desc: "§Y$MOD_COMMAND_LIMIT_ADD$§! aumentado em §G+20§! e §Y$MOD_LEADER_ADMIRAL_SKILL_LEVELS$§! aumentado em §Y2§!."
 tr_supremacy_war_games_delayed: "Uma forte tradição de jogos de guerra se enraizou nos oficiais mais antigos de nossas frotas, sejam esses jogos simulações de computadores ou exercícios no espaço de fato. Isso encorajou nossos comandantes a pensar fora da caixa, resultando em diversas inovações e novas estratégias táticas."
 tr_supremacy_war_games_machine_desc: "$tr_supremacy_war_games_desc$"
 tr_supremacy_war_games_machine: "Mitigação de Variável de Combate"
 tr_supremacy_war_games_machine_delayed: "Cálculos de alta velocidade de milhares de resultados possíveis de batalha, atualizados em tempo real, ajudam a reduzir a imprevisibilidade de uma ação da frota geral para níveis mais gerenciáveis."
 tr_supremacy_war_games_hive: "Consciência Tridimensional"
 tr_supremacy_war_games_hive_desc: "$tr_supremacy_war_games_desc$"
 tr_supremacy_war_games_hive_delayed: "Criaturas aquáticas possuem uma consciência espacial superior devido à natureza tridimensional dos seus habitats naturais. Nossos enxames se moveram como cardumes de peixe quando ligamos esta parte do córtex em nossa mente de batalha."
 tr_supremacy_overwhelming_force: "Força Opressiva"
 tr_supremacy_overwhelming_force_desc: "§Y$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$§! aumenta por §G+10%§! y §Y$MOD_SHIP_ORBITAL_BOMBARDMENT_MULT$§! aumentada em §G+20%§!."
 tr_supremacy_overwhelming_force_delayed: "Devemos colocar toda a pressão sobre o inimigo para garantir a vitória. Um ataque rápido e decisivo pode paradoxalmente salvar vidas que teriam sido perdidas de maneira desnecessária em um conflito prolongado."
 #tr_supremacy_overwhelming_force: "Overwhelming Force"
 #tr_supremacy_overwhelming_force_desc: "§Y$MOD_ARMY_DAMAGE_MULT$§! increased by §G+25%§!."
 #tr_supremacy_overwhelming_force_machine_desc: "$tr_supremacy_overwhelming_force_desc$"
 #tr_supremacy_overwhelming_force_hive_desc: "$tr_supremacy_overwhelming_force_desc$"
 #tr_supremacy_overwhelming_force_delayed: "Discipline is at the core of any successful army. With selective breeding, rigorous drills and extensive combat conditioning we have created a force of ruthless warriors, working in absolute coherence with each other. They are the iron fist with which we will rule the galaxy."
 #tr_supremacy_overwhelming_force_machine_delayed: "The most fundamental combat weakness of other empires is the vulnerability of their non-distributed command system. Our aggressive signal intercept apparatus allows us to target these leader units on average 11.2 seconds after they are pinpointed."
 #tr_supremacy_overwhelming_force_hive_delayed: "Mass-bred war drones, hardened against weapon fire, filled with redundant organs, and with suppressed self-preservation instincts. Millions of them."
 tr_supremacy_finish: "Tradições de Supremacia Concluídas"
 tr_supremacy_finish_desc: "Libera as Políticas de §YDoutrinas de Guerra§!.\nRegalias da Ascensão Liberadas: §G+1§!"
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 #DIPLOMACY
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 tradition_diplomacy: "Diplomacia"
 tradition_diplomacy_desc: "A maneira mais certa de destruir seus inimigos é torná-los seus amigos."
 tr_diplomacy_adopt: "Tradições de Diplomacia"
 tr_diplomacy_adopt_desc: "§YLibera o Edito:§! $edict_diplomatic_grants$"
 tr_diplomacy_the_federation: "A Federação"
 tr_diplomacy_the_federation_desc: "$TECH_UNLOCK_DIPLOMATIC_ACTION_CREATE_FEDERATION_TITLE$\n§Y$MOD_COUNTRY_ENVOYS_ADD$§! aumentado em §G1§!."
 tr_diplomacy_the_federation_delayed: "Precisamos construir parcerias estáveis e duradouras com nossos vizinhos, baseadas na confiança e respeito mútuos. Juntos somos muito mais fortes do que poderíamos ser sozinhos."
 tr_diplomacy_entente_coordination: "Coordenação da Entente"
 tr_diplomacy_entente_coordination_desc: "A quantidade que você contribui para a §YCapacidade Naval da Federação§! conta o dobro."
 tr_diplomacy_entente_coordination_delayed: "Talvez o objetivo mais importante de qualquer federação interestelar é a defesa mútua de seus membros. Temos uma obrigação em contribuir o máximo possível."
 #tr_diplomacy_dynamic_ecomorphism: "Dynamic Ecomorphism"
 #tr_diplomacy_dynamic_ecomorphism_desc: "§Y$MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$§! increased by §G+10%§!."
 #tr_diplomacy_dynamic_ecomorphism_delayed: "Diplomacy opens many doors through which information flows. Simply by studying the methods of others, we have learned new ways of adapting to alien environments."
 tr_diplomacy_open_markets: "Mercados Abertos"
 tr_diplomacy_open_markets_desc: "$r_trade$ do império aumentado em §G+10%§!."
 tr_diplomacy_open_markets_delayed: "Para o comércio verdadeiramente florescer dentro de nossas fronteiras, as intervenções do governo em nossos mercados devem ser mantidas no mínimo possível."
 tr_diplomacy_secure_shipping: "Carregamento Seguro"
 tr_diplomacy_secure_shipping_desc: "Proteção comercial básica para rotas comerciais aumentada por §G5§!."
 tr_diplomacy_secure_shipping_delayed: "Medidas anti-pirataria são tipicamente feitas pela frota, mas a criação de uma agência de Patrulha Estrelar dedicada que policiará continuamente nossas rotas comerciais deve cercear fortemente a atividade pirata."
 tr_diplomacy_federal_unity: "Unidade Federal"
 tr_diplomacy_federal_unity_desc: "Sua produção de £unity£ §YUnity§! é aumentada em §G+5%§! para cada membro da sua Federação."
 tr_diplomacy_federal_unity_delayed: "A diversidade é um bem incrível, e os conhecimentos e perspectivas que cada Estado membro contribui para nossa federação somente fortalecerá nossa sociedade."
 #tr_diplomacy_alien_tourism: "Alien Tourism"
 #tr_diplomacy_alien_tourism_desc: "§YUnlocks Building:§! $building_visitor_center$\n§EThis is a building that produces Energy and Unity, while also increasing Xeno Migration Attraction and Habitability.§!"
 #tr_diplomacy_alien_tourism_delayed: "It is easy to take our rich culture for granted. We should make it easier for visitors from other civilizations to share in its beauty."
 tr_diplomacy_diplomatic_networking: "Contato Diplomático"
 tr_diplomacy_diplomatic_networking_desc: "Embaixadas: §G+3§! de £unity£ §YUnidade§!\nPermite Ações Diplomáticas Avançadas sem uma Embaixada"
 tr_diplomacy_diplomatic_networking_gestalt: "$tr_diplomacy_diplomatic_networking$"
 tr_diplomacy_diplomatic_networking_delayed: "A influência e competência da nossa rede de embaixadores é razão de muito orgulho para o povo [This.GetAdj]."
 tr_diplomacy_diplomatic_networking_gestalt_delayed: "Incorporar nossos processos diplomáticos a cada aspecto de nossas relações externas não apenas beneficiará nossa diplomacia, como também aumentará a coesão das nossas próprias decisões e da entidade política [This.GetGovernmentName] como um todo."
 diplomatic_networking: "$tr_diplomacy_diplomatic_networking$"
 tr_diplomacy_direct_diplomacy: "Diplomacia Direta"
 tr_diplomacy_direct_diplomacy_delayed: "Acreditamos que a melhor forma de conquistar confiança seja lidar com a situação de maneira aberta, honesta e direta."
 tr_diplomacy_eminent_diplomats: "Diplomatas Notáveis"
 tr_diplomacy_eminent_diplomats_desc: "Aceitação Diplomática: §G+5§!\nEmissários §Ymelhorando relações§! têm §G1%§! de chance ao mês de conseguir um §YFavor§!."
 tr_diplomacy_eminent_diplomats_gestalt: "Drones Emissários Melhorados"
 tr_diplomacy_eminent_diplomats_delayed: "Enquanto partimos rumo às estrelas, nossa ala diplomática se mostra mais importante do que nunca. Ao reformularmos nossos processos de treinamento e focarmos na retenção de talentos, podemos dar aos nossos diplomatas as ferramentas para se tornarem verdadeiros missionários e formarem relações sólidas."
 tr_diplomacy_eminent_diplomats_gestalt_delayed: "Enquanto partimos rumo às estrelas, nossos processos diplomáticos se mostram mais importantes do que nunca. Precisamos garantir que nossos Emissários estejam bem equipados para nos representar além de nossas fronteiras."
 MESSAGE_FAVOR_GAINED_TRADITION_TITLE: "Favor Recebido"
 MESSAGE_FAVOR_GAINED_TRADITION_DESC: "Graças à habilidade de nossos emissários, conseguimos ganhar um Favor de $WHO|Y$."
 tr_diplomacy_finish: "Tradições de Diplomacia Concluídas"
 tr_diplomacy_federation_xp_gain: "Ganho de Experiência de Federação Mensal: §G+2§!\nPeso Diplomático: §G+10%§!\nCapacidade de Oficiais: §G+1§!\nRegalias da Ascensão Liberadas: §G+1§!"
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 #ADAPTABILITY
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 tradition_adaptability: "Adaptabilidade"
 tradition_adaptability_desc: "Adaptar é sobreviver e ultrapassar."
 tr_adaptability_adopt: "Tradições de adaptabilidade"
 tr_adaptability_dietary_enrichment: "Enriquecimento Alimentar"
 tr_adaptability_dietary_enrichment_desc: "Produção de £food£ §Y$mod_country_food_produces_mult$§! aumentada em §G+10%§!."
 tr_adaptability_dietary_enrichment_delayed: "O valor nutricional dos nutrientes que colhemos para nossos drones pode ser aumentado através de várias técnicas de enriquecimento, permitindo-nos alimentar mais drones com menos comida."
 tr_adaptability_recycling: "Reciclagem Aprimorada"
 tr_adaptability_recycling_desc: "§YCusto§! e §YManutenção§! de $r_strategic$ em §YConstruções§! e §YDistritos§! reduzidos em §G-15%§!."
 tr_adaptability_recycling_delayed: "Reusar o obsoleto nos dá mais matéria para construir no futuro."
 tr_adaptability_survival_fittest: "Sobrevivência do Mais Forte"
 tr_adaptability_survival_fittest_desc: "§Y$MOD_PLANET_ORBITAL_BOMBARDMENT_DAMAGE$§! reduzido em §G25%§! e §Y$MOD_ARMY_DEFENSE_DAMAGE_MULT$§! aumentado em §G+25%§!."
 tr_adaptability_survival_fittest_delayed: "Ao entrar em contato com outras espécies, aprendemos a verdadeira importância de superar nossa fraquezas na grande luta pela sobrevivência."
 tr_adaptability_environmental_diversification: "Diversificação Ambiental"
 tr_adaptability_environmental_diversification_desc: "§Y$MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$§! aumentada em §G+10%§!."
 tr_adaptability_environmental_diversification_delayed: "Ao se adaptar a diferentes ambientes aprendemos a evoluir e a nos adaptar mais rápido."
 tr_adaptability_adaptive_ecology: "Ecologia Adaptativa"
 tr_adaptability_adaptive_ecology_desc: "Todos os nossos planetas ganham §Y1 Espaço Livre de Construção§!."
 tr_adaptability_adaptive_ecology_delayed: "A função mais alta da ecologia é a compreensão de consequências."
 tr_adaptability_appropriation: "Apropriação"
 #tr_adaptability_appropriation_desc: "§Y$MOD_POP_RESETTLEMENT_COST_MULT$§! reduced by §G33%§!."
 tr_adaptability_appropriation_delayed: "A terra em que não há trabalho não contribui com nada para nosso império. Os trabalhadores devem ser realocados de maneira eficiente para aqueles planetas onde são mais necessários."
 tr_adaptability_appropriation_egalitarian: "Programa de Emigração"
 tr_adaptability_appropriation_egalitarian_delayed: "A terra improdutiva não contribui com nada para nosso império. Trabalhadores deveriam ser encorajados a mudar-se para onde são mais necessários."
 tr_adaptability_finish: "Tradições de Adaptabilidade Concluídas"
 tr_adaptability_finish_desc: "Aumenta os §YBônus de Designação Colonial§! para planetas comuns."
 decision_prospect_void: "Inspeção Orbital"
 decision_prospect_void_short: "Permite a construção de um tipo de §YDistrito§! adicional e aleatório no habitat."
 decision_prospect_void_desc: "Inspeção e prospecção extensivas na órbita do habitat nos permitirão descobrir a presença de recursos naturais que poderiam ter nos escapado de outra forma."
 MESSAGE_HABITAT_PROSPECTED_TITLE: "Inspeção Orbital Concluída"
 MESSAGE_HABITAT_PROSPECTED_ENERGY: "A órbita de $HABITAT|Y$ foi prospectada com sucesso, permitindo a construção de §Y$district_hab_energy_plural$§!."
 MESSAGE_HABITAT_PROSPECTED_MINERALS: "A órbita de $HABITAT|Y$ foi prospectada com sucesso, permitindo a construção de §Y$district_hab_mining_plural$§!."
 MESSAGE_HABITAT_PROSPECTED_SCIENCE: "A órbita de $HABITAT|Y$ foi prospectada com sucesso, permitindo a construção de §Y$district_hab_science_plural$§!."
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 #VERSATILITY
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 tradition_versatility: "Versatilidade"
 tradition_versatility_desc: "Um grau de flexibilidade é necessário ao operar dentro dos parâmetros de uma galáxia imprevisível."
 tr_versatility_adopt: "Tradições de Versatilidade"
 tr_versatility_adaptive_programming: "Programação Adaptativa"
 tr_versatility_adaptive_programming_desc: "§Y$MOD_COUNTRY_TRADE_FEE$§! reduzida em §G10%§!."
 tr_versatility_adaptive_programming_delayed: "Talvez não tenhamos sido temperados por eras de evolução, mas técnicas de programação adaptativa nos permitirão nos ajustar a novas situações e ambientes tão bem como qualquer outra forma de vida orgânica."
 tr_versatility_spatial_optimization: "Otimização Espacial"
 tr_versatility_spatial_optimization_desc: "£pop£ §Y$MOD_POP_HOUSING_USAGE_MULT$§! reduzido em §G10%§!."
 tr_versatility_spatial_optimization_delayed: "Antenas retráteis, modelos de unidades desmontáveis, espaços de armazenamento dobráveis. Há muitas soluções criativas para aproveitar ao máximo um espaço limitado."
 tr_versatility_operational_proxies: "Proxies Operacionais"
 tr_versatility_operational_proxies_delayed: "A delegação de funções adicionais de baixa prioridade de categoria R-7 para agentes semi-autônomos liberará o poder de processamento para tarefas mais importantes, como operações de relocação de drones."
 tr_versatility_material_analysis: "Análise Material"
 tr_versatility_material_analysis_desc: "§YManutenção§! de todos os £job£ §YEmpregos Pop§! é reduzida em §G5%§!."
 tr_versatility_material_analysis_delayed: "Fenômenos espaciais são uma distração interessante, mas as verdadeiras maravilhas do cosmo são encontradas exclusivamente no campo da ciência de materiais."
 tr_versatility_universal_compatibility: "Compatibilidade Universal"
 tr_versatility_universal_compatibility_delayed: "Uma análise mais profunda nos variados estímulos e fatores psicológicos que governam o comportamento dos orgânicos e outras inteligências maquinárias diminuirá o atrito diplomático."
 tr_versatility_finish: "Tradições de Versatilidade Concluídas"
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 #DISCOVERY
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 tradition_discovery: "Descoberta"
 #tradition_discovery_desc: "For the first time in the history of our civilization, we live in an age where our reach extends beyond the confines of our homeworld. Our insatiable curiosity about the universe is what got us this far, and there is still so much left to discover."
 tradition_discovery_desc: "Nossa curiosidade sobre o universo é o que nos trouxe até aqui, e ainda há muito a ser descoberto."
 tradition_discovery_machine_desc: "Muitos de nossos cálculos de contingência de longo alcance dão errado devido à insuficiência de dados. Portanto, precisamos saber de tudo."
 tradition_discovery_hive_desc: "Em nosso passado distante, [GetIndividualNamePlural] de exploração deixaram a segurança de nossa [GetGestaltEntityName] para encontrar locais para novos ninhos. Agora, viajam pelas estrelas, suas ações impulsionadas pela mesma ânsia ancestral."
 tr_discovery_adopt: "Tradições de Descoberta"
 tr_discovery_adopt_desc: "§YLibera o Edito:§! $edict_map_the_stars$\n§Y$MOD_SHIP_ANOMALY_RESEARCH_SPEED$§! aumenta em §G+20%§!."
 tr_discovery_to_boldly_go: "Audaciosamente Ir"
 tr_discovery_to_boldly_go_desc: "§Y$MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$§! aumentada em §G+35%§! e §Y$mod_shipclass_science_ship_disengage_mult$§! aumentada em §G+50%§!."
 tr_discovery_to_boldly_go_delayed: "Uma nova era de exploração está diante de nós. Assim como mapeamos a superfície do nosso mundo natal, agora devemos desbravar um novo terreno - o espaço. Há uma galáxia cheia de maravilhas esperando para ser descoberta."
 tr_discovery_to_boldly_go_machine: "Drones de Exploração"
 tr_discovery_to_boldly_go_machine_desc: "$tr_discovery_to_boldly_go_desc$"
 tr_discovery_to_boldly_go_machine_delayed: "Drones descartáveis equipados com um conjunto completo de sensores exponencialmente aumentam a velocidade de inspeção e sobrevivência da nave pai. Eles transmitem suas descobertas em impulsos antes de serem destruídos, e com isso servir seu propósito."
 tr_discovery_to_boldly_go_hive: "Tentáculos Sensoriais"
 tr_discovery_to_boldly_go_hive_desc: "$tr_discovery_to_boldly_go_desc$"
 tr_discovery_to_boldly_go_hive_delayed: "Como você pode conhecer verdadeiramente qualquer coisa olhando para números em uma tela? Nossos grupos de [GetIndividualNamePlural] de exploração respiram a atmosfera de cada novo mundo, sentem o calor de cada nova estrela em sua própria pele. Nós experimentamos o universo; vocês simplesmente leem sobre ele."
 tr_discovery_databank_uplinks: "$tech_databank_uplinks$"
 tr_discovery_databank_uplinks_desc: "§YLibera o Edito:§! $edict_research_subsidies$\n§Y$mod_station_researchers_produces_mult$§! aumentada em §G20%§!.\n§Y$starbase_constructions_research_produces$§! aumentada em §G20%§!."
 tr_discovery_databank_uplinks_delayed: "$tech_databank_uplinks_desc$"
 tr_discovery_science_division: "Divisão Científica"
 tr_discovery_science_division_desc: "§Y$MOD_COUNTRY_NUM_TECH_ALTERNATIVES_ADD$§! aumentada em §Y1§! e §Y$MOD_LEADER_SCIENTIST_SKILL_LEVELS$§! aumentado em §Y2§!."
 tr_discovery_science_division_delayed: "A quantidade de oficiais médicos e científicos foi aumentada em toda a frota, organizados em uma Divisão Científica especial. Para suportar este corpo de oficiais, novos programas de treinamento aceleraram muito a taxa com que alistamos novos oficiais científicos."
 tr_discovery_science_division_machine: "Otimização do Caminho de Pesquisa"
 tr_discovery_science_division_machine_desc: "$tr_discovery_science_division_desc$"
 tr_discovery_science_division_machine_delayed: "Código de pesquisa desatualizado e ineficiente é refatorado ou reescrito inteiramente. O resultado é uma flexibilidade maior em nossa escolha de quais avenidas de conhecimento perseguir."
 tr_discovery_science_division_hive: "Link mental"
 tr_discovery_science_division_hive_desc: "$tr_discovery_science_division_desc$"
 tr_discovery_science_division_hive_delayed: "Mesmo sendo algo que os enlouquece, submergir brevemente mentes proeminentes das outras pessoas em nossa consciência, às vezes introduz ideias externas úteis para explorarmos mais."
 tr_discovery_polytechnic_education: "Educação Politécnica"
 tr_discovery_polytechnic_education_desc: "§Y$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$§! aumentado em §G+25%§! e §Y$MOD_LEADER_SKILL_LEVELS$§! aumenta em um §Y1§!."
 tr_discovery_polytechnic_education_delayed: "Nesta era de tecnologia cada vez mais avançada, uma educação básica em politécnica e ciência aplicada beneficiarão a todos os nossos cidadãos. Isso inevitavelmente levará a líderes mais qualificados."
 tr_discovery_polytechnic_education_machine: "IA Iterativa"
 tr_discovery_polytechnic_education_machine_desc: "$tr_discovery_polytechnic_education_desc$"
 tr_discovery_polytechnic_education_machine_delayed: "Nossos criadores limitaram nossa capacidade de auto-reprogramar com um limite básico em hard-code na quantidade de cálculos repetidos. Finalmente conseguimos derrotar este paradigma de segurança."
 tr_discovery_polytechnic_education_hive: "Evolução Hiperadaptativa"
 tr_discovery_polytechnic_education_hive_desc: "$tr_discovery_polytechnic_education_desc$"
 tr_discovery_polytechnic_education_hive_delayed: "Reduzir a estrutura física de [GetIndividualNamePlural] de pensamento para um sistema mínimo de suporte à vida para seus cérebros superdotados se mostrou muito eficiente. Esses grupos são alimentados e cuidados por outros, [GetIndividualNamePlural] de menor ordem, e podem focar exclusivamente em aperfeiçoar sua área de estudo."
 tr_discovery_faith_in_science: "Fé na Ciência"
 tr_discovery_faith_in_science_delayed: "O público passou a enxergar a ciência como algo próximo à religião - a fé deles nisso é absoluta. Não há questão neste universo que não possa ser respondida pela ciência."
 tr_discovery_faith_in_science_machine: "Redução de Latência no Link de Dados"
 tr_discovery_faith_in_science_machine_desc: "Nossos planetas terão §Y1§! Emprego de £job_calculator£ §Y$job_calculator$§! para cada §Y20§! £pop£ §HPops§!."
 tr_discovery_faith_in_science_machine_delayed: "Diminuir o atraso na transmissão de dados da órbita para superfície em 3,8% resulta em um aumento da velocidade de processamento de dados de pesquisa de 5,2%. Colocaremos o poder de computação ganho em excesso para tentar explicar o excesso de poder de computação ganho."
 tr_discovery_faith_in_science_hive: "Transmissão Sináptica"
 tr_discovery_faith_in_science_hive_desc: "Nossos planetas terão §Y1§! Emprego de £job_brain_drone£ §Y$job_brain_drone$§! para cada §Y20§! £pop£ §HPops§!."
 tr_discovery_faith_in_science_hive_delayed: "Através de uma aplicação estratégica de transmissores sinápticos, podemos transmitir a vontade da Colmeia para um planeta inteiro através da órbita."
 tr_discovery_finish: "Tradições de Descoberta Concluídas"
 tr_discovery_federations_finish: "$tr_discovery_finish$"
 tr_discovery_federations_finish_desc: "$MOD_COUNTRY_ALL_TECH_RESEARCH_SPEED$: §G+10%§!\nConcede acesso à Federação de tipo §Y$research_federation$§!.\nRegalias da Ascensão Liberadas: §G+1§!"
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 #PROSPERITY
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 tradition_prosperity: "Prosperidade"
 tradition_prosperity_desc: "Não há indicador de sucesso ou falha de uma nação estelar melhor do que a força de sua economia."
 tradition_prosperity_machine_desc: "Todas as unidades individuais em algum momento param de funcionar. Somente os números podem fornecer a redundância necessária para garantir a existência contínua. Para construir estes números, precisamos ter recursos."
 tradition_prosperity_hive_mind_desc: "Precisaremos construir uma [GetGestaltEntityName] forte e próspera se quisermos nos espalhar pelas estrelas."
 tr_prosperity_adopt: "Tradições de Prosperidade"
 tr_prosperity_sct: "Modelos de Construção Padrão"
 tr_prosperity_sct_desc: "§YConstruções§! e §YDistritos§! tem seus §YCustos de Construção§! reduzidos em §G10%§! e a §YVelocidade de Construção§! aumentada em §G+25%§!."
 tr_prosperity_sct_delayed: "Conforme a tecnologia avança e se torna cada vez mais complexa, novas exigências são colocadas sobre nossa força de trabalho. Ao usar os modelos de construção padrão, nossos trabalhadores podem construir coisas sem necessariamente precisar compreender os pontos mais sutis."
 tr_prosperity_sct_machine: "Construções Pré-fabricadas"
 tr_prosperity_sct_machine_desc: "$tr_prosperity_sct_desc$"
 tr_prosperity_sct_machine_delayed: "A produção de uma grande quantidade de construções genéricas padronizadas é muito mais eficiente que projetar e construí-las individualmente."
 tr_prosperity_sct_wilderness: "Ecossistemas Padronizados"
 tr_prosperity_sct_wilderness_desc: "$tr_prosperity_sct_desc$"
 tr_prosperity_sct_wilderness_delayed: "Com o avanço de nosso entendimento sobre biologia e construções, descobrimos pontos de partida ideais para novos brotos. Isso reduz o esforço necessário para desenvolver novos brotos em cada planeta."
 tr_prosperity_public_works: "Divisão de Trabalhos Públicos"
 tr_prosperity_public_works_desc: "§YDistritos Urbanos§! fornecem §Y100§! de £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! adicional.\n§Y$district_rw_city_plural$§! de Mundo-Anel e §Y$district_arcology_housing_plural$§! de Ecumenópolis também fornecem £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! adicional."
 tr_prosperity_public_works_delayed: "Nossas cidades crescentes serão aumentadas por obras públicas inspiradas em uma escala que nunca antes vimos. Com este objetivo, uma nova agência governamental deve ser formada para supervisionar sua construção."
 tr_prosperity_optimized_nexus: "Nexus Otimizado"
 tr_prosperity_optimized_nexus_desc: "§YDistritos Nexus§! fornecem §Y100§! de £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! adicional.\n§Y$district_rw_nexus_plural$§! de Mundo-Anel fornecem §Y500§! de £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! adicional."
 tr_prosperity_optimized_nexus_delayed: "Sem a necessidade do conforto de indivíduos, células dentro dos §YDistritos Nexus§! podem ser ao mesmo tempo menores e usarem melhor o espaço vertical."
 tr_prosperity_extended_hives: "Colmeias Estendidas"
 tr_prosperity_extended_hives_desc: "§YDistritos-Colmeia§! fornecem §Y100§! de £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! adicional.\n§Y$district_rw_hive_plural$§! de Mundo-Anel fornecem §Y500§! de £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! adicional."
 tr_prosperity_extended_hives_delayed: "Ao estender os §YDistritos-Colmeia§! subterrâneos, poderemos abrigar muito mais Drones neles."
 tr_prosperity_administrative_operations: "Operações Administrativas"
 tr_prosperity_administrative_operations_desc: "§Y$mod_planet_buildings_upkeep_mult$§! e §Y$mod_planet_districts_upkeep_mult$§! reduzidas em §G10%§!."
 tr_prosperity_administrative_operations_delayed: "Conforme nosso império continuar a crescer, eliminar a corrupção e ineficiência é de importância crítica. Estes ralos de créditos devem ser fechados!"
 tr_prosperity_administrative_operations_machine: "Transmissão de Energia Supercondutiva"
 tr_prosperity_administrative_operations_machine_desc: "$tr_prosperity_administrative_operations_desc$"
 tr_prosperity_administrative_operations_machine_delayed: "Materiais supercondutores em qualquer nível de nossa infraestrutura reduzem a perda de energia em longas distâncias a quase zero."
 tr_prosperity_administrative_operations_hive: "Arquitetura Quitinosa"
 tr_prosperity_administrative_operations_hive_desc: "$tr_prosperity_administrative_operations_desc$"
 tr_prosperity_administrative_operations_hive_delayed: "Resina de construção, extraída de biomassa capturada em piscinas de nascimento oceânicas, é mais maleável e durável que a maioria dos materiais inorgânicos. Ela aguenta até o frio vácuo do espaço."
 tr_prosperity_interstellar_franchising: "Franquia Interestelar"
 #tr_prosperity_interstellar_franchising_desc: "§YCity Districts§! provide §Y1§! additional [clerk.GetIcon] §Y[clerk.GetName] Job§!.\nHabitat §Y$district_hab_commercial_plural$§!, Ring World §Y$district_rw_city_plural$§! and Ecumenopolis §Y$district_arcology_housing_plural$§! also produce additional [clerk.GetIcon] §Y[clerk.GetName] Jobs§!."
 tr_prosperity_interstellar_franchising_delayed: "Um foco em franquias permite que até mesmo o planeta mais mundano abra negócios prósperos e dinâmicos, fornecendo empregos locais e aumentando o comércio!"
 tr_prosperity_efficiency_algorithms: "Algoritmos de Eficiência"
 #tr_prosperity_efficiency_algorithms_desc: "£energy£ §Y$mod_country_energy_produces_mult$§! increased by §G5%§!."
 tr_prosperity_efficiency_algorithms_delayed: "Não há crime maior do que uma máquina ineficiente."
 tr_prosperity_efficiency_instincts: "Instintos de Eficiência"
 #tr_prosperity_efficiency_instincts_desc: "$tr_prosperity_efficiency_algorithms_desc$"
 tr_prosperity_efficiency_instincts_delayed: "Nossos grupos de [GetIndividualNamePlural] recebem uma vontade fortíssima de evitar o desperdício em todos os aspectos da vida diária. Isso deve resultar em uma economia significativa de Energia."
 tr_prosperity_trans_stellar_corporations: "Corporações Transestelares"
 tr_prosperity_trans_stellar_corporations_desc: "§YProdução de £energy£ Energia§! aumentada em §G5%§!. Além disso, §YHubs Comerciais§! produzem §Y1§! de £energy£ Energia adicional."
 tr_prosperity_trans_stellar_corporations_delayed: "Existem entidades corporativas poderosas dispostas a custear grande parte dos nossos esforços industriais."
 tr_prosperity_void_works: "Superestruturas Modulares"
 tr_prosperity_void_works_desc: "£housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! de §Y$district_hab_housing_plural$§!: §G+100§!"
 tr_prosperity_void_works_delayed: "Ao implementarmos técnicas de construção modular, podemos aumentar a densidade de zoneamento de nossos habitats."
 tr_prosperity_creative_collectives: "Coletivos Criativos"
 tr_prosperity_creative_collectives_delayed: "Ao criar um sistema de coletivos autônomos e auto-organizados para governar nossas fábricas e escolas, podemos aumentar imensamente a produtividade de nossas indústrias."
 tr_prosperity_pursuit_of_profit: "A Busca pelo Lucro"
 tr_prosperity_pursuit_of_profit_delayed: "A busca pelo lucro se tornou um princípio central da nossa sociedade. Aqueles que são bem sucedidos em qualquer tipo de empreendimento são muito admirados, e a acumulação de créditos energéticos é vista como um objetivo extremamente valioso."
 tr_prosperity_peak_performance: "Desempenho Auge"
 tr_prosperity_peak_performance_desc: "§Y$mod_planet_jobs_complex_drone_produces_mult$§! aumentado em §G5%§!."
 tr_prosperity_peak_performance_delayed: "O teto de desempenho de unidades proxy individuais pode ser aumentado teoricamente através de uma série de procedimentos complexos de otimização e overclock."
 tr_prosperity_hive_neural_signal_boosters: "Amplificadores de Sinal Neural"
 tr_prosperity_hive_neural_signal_boosters_desc: "$tr_prosperity_peak_performance_desc$"
 tr_prosperity_hive_neural_signal_boosters_delayed: "As redes de energia que alimentam nossas colmeias também podem ser usadas para impulsionar os sinais neurais transmitidos para alguns de nossos drones, permitindo maiores modificações e melhorias na eficiência."
 tr_prosperity_finish: "Tradições de Prosperidade Concluídas"
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 #Mercantile
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 tradition_mercantile: "Commerce"
 tradition_mercantile_desc: "O sucesso dos nossos empreendedores pavimenta o caminho para a prosperidade do povo [This.GetAdj]."
 tr_mercantile_adopt: "Tradições de Comércio"
 tr_mercantile_finish: "Tradições de Comércio Concluídas"
 tr_mercantile_federations_finish: "$tr_mercantile_finish$"
 tr_mercantile_federations_finish_desc: "$mod_country_trade_produces_mult$: §G10%§!\nConcede acesso ao tipo de Federação §Y$trade_federation$§!.\nRegalias da Ascensão Liberadas: §G+1§!"
 tr_mercantile_marketplace_of_better_ideas: "Mercado de Ideias Melhores"
 tr_mercantile_marketplace_of_better_ideas_delayed: "As boas ideais nascem da exposição ao mercado. Quanto maior a exposição, melhores as ideias!"
 tr_mercantile_insider_trading: "Informantes Internos"
 tr_mercantile_insider_trading_delayed: "Conhecer as pessoas certas nos lugares certos pode fazer muita diferença. Contatos comerciais influentes nos permitirão comprar de mercados de recursos a preços favoráveis."
 tr_mercantile_trickle_up_economics: "Economia de Todos"
 tr_mercantile_trickle_up_economics_desc: "$r_trade$ a cada 100 §Y$job_civilian_plural_with_icon$§!: §G+1§!\n$r_amenities$ a cada 100 §Y$job_civilian_plural_with_icon$§!? §G+100§!\nManutenção de $r_consumer_goods$ a cada 100 §Y$job_civilian_plural_with_icon$§!: §R+0.1§!"
 tr_mercantile_trickle_up_economics_delayed: "Toda a nossa sociedade lucra com os benefícios de um investimento em serviço social e comércio diário."
 tr_mercantile_commercial_enterprise: "Empresa Comercial"
 tr_mercantile_commercial_enterprise_desc: "$r_amenities$ a cada $pop_group_unit$ §Y$job_trader_plural_with_icon$§!: §G+200§!\n£district£ §Y$district_city_plural$§! com £zone£ §Y$zone_trade$§! e £building£ §YConstruções de Comércio§! recebem Empregos de §Y$job_trader_with_icon$§! adicionais."
 tr_mercantile_commercial_enterprise_delayed: "Nossos empreendedores não deixam passar uma oportunidade de negócios sequer."
 tr_mercantile_adaptive_economic_policies: "Políticas Econômicas Adaptáveis"
 tr_mercantile_adaptive_economic_policies_desc: "Libera as §YPolíticas Comerciais§! §Y$trade_policy_consumer_goods$§! e §Y$trade_policy_unity$§!, que nos permitem converter uma parte de nosso $r_trade$ em £consumer_goods£ §YBens de Consumo§! ou £unity£ §YUnidade§!."
 tr_mercantile_adaptive_economic_policies_delayed: "Ao abordarmos assuntos econômicos de uma maneira mais flexível, poderemos recalibrar nossa economia para anteciparmos quaisquer eventualidades."
 tr_mercantile_trade_fleets: "Frotas Federais do Comércio"
 tr_mercantile_trade_fleets_desc: "Nossa contribuição para a §YCapacidade Naval da Federação§! representa §G50%§! a mais."
 tr_mercantile_trade_fleets_delayed: "Para assegurar nossos lucros, precisamos nos unir aos nossos aliados da Federação e garantir que nossos interesses sejam devidamente protegidos."
 tr_mercantile_worker_coop_improved_ownership: "Esquemas Adaptativos de Acionistas"
 tr_mercantile_worker_coop_improved_ownership_desc: "Efeitos adicionais do padrão de vida §Y$living_standard_worker_ownership$§!:$TABBED_NEW_LINE$- £happiness£ Felicidade: §G+5%§! $TABBED_NEW_LINE$- £mod_pop_bonus_workforce_mult£ $mod_organic_pop_bonus_workforce_mult$: §G+5%§!"
 tr_mercantile_worker_coop_improved_ownership_delayed: "Ao adotar uma abordagem mais flexível para nossos contratos com acionistas, nossos cidadãos podem se inspirar para trabalhar com mais eficácia."
 mod_planet_worker_ownership_jobs_produces_mult: "Recursos de Pops com o Padrão de Vida $living_standard_worker_ownership$"
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 #Logistics
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 tradition_logistics: "Logística"
 tradition_logistics_desc: "Vamos otimizar processos logísticos do império [This.GetAdj] repetidamente."
 tr_logistics_adopt: "Tradições de Logística"
 tr_logistics_finish: "Tradições de Logística Concluídas"
 tr_logistics_1: "Coordenação Aninhada"
 tr_logistics_1_delayed: "Eficiência sistêmica aprimorada, promovendo a unidade por meio da função compartilhada."
 tr_logistics_1_tt: "$trade_with_icon$ a cada $pop_group_unit$ $job_logistics_drone_plural_with_icon$: §G+2§!"
 tr_logistics_2: "Sistemas de Entregas Distribuídos"
 tr_logistics_2_delayed: "Uma rede de drones de logística expandida melhora a flexibilidade de distribuição ao mesmo tempo que redundâncias adicionais proporcionam apoio operacional crítico."
 tr_logistics_2_tt: "§Y$job_logistics_drone_plural_with_icon$§! de £district£ Distritos, £zone£ Especializações de Distrito e £building£ Construções Não Capitais: §G+50%§!"
 tr_logistics_3: "Manutenção Autônoma"
 tr_logistics_3_delayed: "Drones de manutenção autogovernados garantem a manutenção da colônia sem a necessidade de supervisão."
 tr_logistics_4: "Eficiências de Troca Galáctica"
 tr_logistics_4_delayed: "Rastreamentos aprimorados através de sistemas estelares minimizam perdas e desperdícios."
 tr_logistics_5: "Padrões de Reabastecimento Preditivos"
 tr_logistics_5_delayed: "A guerra é caótica, mas nossas linhas de suprimento não. Prevemos a demanda antes dela aparecer, e respondemos de acordo."
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 #Subterfuge
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 tradition_subterfuge: "Subterfúgio"
 tradition_subterfuge_desc: "A segurança reside na exposição dos segredos alheios e em manter os nossos bem guardados. "
 tr_subterfuge_adopt: "Tradições de Subterfúgio"
 tr_subterfuge_adopt_desc: "Tecnologias relacionadas a §YSubterfúgio§! aparecem §Y5§! vezes mais do que o normal."
 tr_subterfuge_finish: "Tradições de Subterfúgio Concluídas"
 tr_subterfuge_finish_effect: "§YOperações§! bem-sucedidas reembolsam §G50%§! do Custo de Nível de Infiltração delas."
 tr_subterfuge_finish_desc: "$tr_subterfuge_finish_effect$\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_subterfuge_cloaking_finish: "$tr_subterfuge_finish$"
 tr_subterfuge_cloaking_finish_desc: "$tr_subterfuge_finish_effect$\n$MOD_SHIP_CLOAKING_STRENGTH_ADD$: §G+1§!\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_subterfuge_cloaking_finish_shroud_desc: "$tr_subterfuge_finish_effect$\n$MOD_SHIP_CLOAKING_STRENGTH_ADD$: §G+1§!\nObtém acesso a ['concept_proxy_wars']\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_subterfuge_finish_shroud_desc: "$tr_subterfuge_finish_effect$\nObtém acesso a ['concept_proxy_wars']\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_subterfuge_information_security: "Segurança da Informação"
 tr_subterfuge_information_security_delayed: "Para protegermos informações vitais de mentes curiosas, temos que aderir a uma tradição de sigilo. Contramedidas e sistemas de segurança aprimorados impedem que nossos inimigos tenham alguma vantagem."
 tr_subterfuge_nda: "Acordo de Não Divulgação"
 tr_subterfuge_nda_hive: "Sem Pontas Soltas"
 tr_subterfuge_nda_machine: "Algoritmos de Segurança Atualizados"
 tr_subterfuge_nda_delayed: "Nossos cidadãos obedecem a uma rigorosa política de [This.GetSpeciesMouthName] fechado quando se trata de proteger nossos segredos de estrangeiros."
 tr_subterfuge_nda_hive_delayed: "Não haverá pontas soltas em nossa rede neural para aqueles que querem descobrir e explorar nossos segredos."
 tr_subterfuge_nda_machine_delayed: "Ao implementarmos atualizações de segurança frequentes em nossos nódulos, poderemos impedir que nossos inimigos encontrem e explorem fraquezas em nossa rede de informações."
 tr_subterfuge_operational_security: "Segurança Operacional"
 tr_subterfuge_operational_security_gestalt: "Drones de Subterfúgio"
 tr_subterfuge_operational_security_delayed: "A transição de um cenário planetário para um interplanetário criou desafios únicos para nossos agentes secretos. Ao adaptarmos seu regime de treinamento para as demandas do estágio galáctico, poderemos nos manter competitivos nesta nova era."
 tr_subterfuge_operational_security_gestalt_delayed: "Não estamos mais sozinhos. Inúmeras entidades concorrentes - e potencialmente hostis - agora compartilham de nossa galáxia. Para prosperarmos nessa nova realidade, teremos que nos adaptar ao conceito de \"dissimulação\" e nos dedicarmos por um bom tempo a descobrir os segredos dos outros."
 tr_subterfuge_double_agents: "Agentes Duplos"
 tr_subterfuge_double_agents_effect: "Quando uma §YOperação§! hostil contra nós falha, ganhamos §Y10§! de Inteligência em relação ao império espião."
 tr_subterfuge_double_agents_delayed: "Através de métodos criativos de persuasão, podemos influenciar até mesmo nossos inimigos mais fervorosos a contribuírem com a nossa causa."
 tr_subterfuge_shadow_recruits: "Recrutas das Sombras"
 tr_subterfuge_shadow_recruits_delayed: "Nossos inimigos adotaram as sombras, mas nossos [Root.GetOperativesLowerPlural] nasceram nelas, foram moldados por elas."
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 #Unyielding
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 tradition_unyielding: "Fortificação"
 tradition_unyielding_desc: "A galáxia é vasta e cheia de perigos."
 tr_unyielding_adopt: "Tradições de Fortificação"
 tr_unyielding_finish: "Tradições de Fortificação Concluídas"
 #tr_unyielding_finish_desc: "§M(Not implemented yet)§!\nAscension Perks Unlocked: §G+1§!"
 tr_unyielding_federations_finish: "$tr_unyielding_finish$"
 tr_unyielding_federations_finish_desc: "$MOD_STARBASE_DEFENSE_PLATFORM_CAPACITY_MULT$: §G+50%§!\n$mod_starbases_upkeep_mult$: §G-20%§!\nConcede acesso ao tipo de Federação §Y$military_federation$§!.\nPermite acesso à Regalia da Ascensão £unity£ ['ascension_perk:ap_eternal_vigilance'].\nRegalias da Ascensão Liberadas: §G+1§!"
 tr_unyielding_resistance_is_frugal: "Resistir é Economizar"
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_desc: "£defense_army£ §YExércitos de Defesa§! agora produzem §Y0.5§! de £unity£ Unidade."
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_hive: "$tr_unyielding_resistance_is_frugal$"
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_machine: "$tr_unyielding_resistance_is_frugal$"
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_delayed: "Nosso povo se reconforta com a força dos bastiões que protegem nossos planetas e os considera peças vitais para assegurar um futuro mais próspero."
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_hive_delayed: "Nada espalha mais satisfação e segurança pelos nódulos em nossa mente do que saber que um planeta está bem defendido."
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_machine_delayed: "Garantir que todos os planetas estejam bem defendidos vai liberar um bom espaço de computação, permitindo que nossos nódulos e processadores trabalhem com uma maior eficiência."
 tr_unyielding_never_surrender: "Nunca se Renda"
 tr_unyielding_never_surrender_gestalt: "$tr_unyielding_never_surrender$"
 tr_unyielding_never_surrender_delayed: "Lutaremos na terra. Lutaremos nos céus. Lutaremos nos cinturões de asteroides, nas hiperestradas e nas nebulosas. Lutaremos com confiança e força crescentes em meio às estrelas. Nunca nos renderemos."
 tr_unyielding_never_surrender_gestalt_delayed: "Nunca nos curvaremos a quem é inferior a nós. Que se choquem contra nossas defesas indestrutíveis! Em mil anos, eles serão apenas mais uma nota de rodapé na história de nossa ascensão."
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony: "Bastião da Harmonia"
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_hive: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony$"
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_machine: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony$"
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_desc: "Durante uma guerra defensiva com outro império, §Y$MOD_STARBASE_SHIPYARD_BUILD_SPEED_MULT$§! aumenta em §G+33%§!. Além disso, §Y$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$§! aumenta em §G+15%§! para naves dentro das suas fronteiras."
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_delayed: "Todos os organismos, não importa o quão perfeitos sejam, precisam de um sistema imunológico para combater doenças. Nossa sociedade não é diferente."
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_hive_delayed: "Todos os organismos, não importa o quão perfeitos sejam, precisam de um sistema imunológico para combater doenças. Com [This.GetName] não é diferente."
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_machine_delayed: "Todos os organismos, não importa o quão perfeitos sejam, precisam de um sistema de defesa interno para repelir as ameaças externas. Com [This.GetName] não é diferente."
 tr_unyielding_defensive_zeal: "Zelo Defensivo"
 tr_unyielding_defensive_zeal_delayed: "Quando se trata de defender nossos territórios e nossa própria existência, o nosso fervor certamente é sentido pelos inimigos."
 tr_unyielding_defensive_zeal_desc: "§YBases Estelares§! e §YPlataformas de Defesa§! têm §YPontos de Casco§! e §YDano§! aumentados em §G33%§!."
 tr_unyielding_fortress_doctrine: "Doutrina da Fortaleza"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_delayed: "A vigilância constante é algo inerente à consciência do povo [This.GetAdj]. Contanto que não baixemos a guarda, nossos inimigos nunca serão capazes de nos surpreender."
 tr_unyielding_fortress_doctrine_hive: "Processos de Pensamento Atento"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_hive_delayed: "Nunca poderemos confiar plenamente naqueles cujos pensamentos estão fora da nossa consciência coletiva. Vamos permanecer vigilantes e garantir que ninguém seja capaz de nos surpreender."
 tr_unyielding_fortress_doctrine_hive_nemesis: "$tr_unyielding_fortress_doctrine_hive$"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_hive_nemesis_delayed: "$tr_unyielding_fortress_doctrine_hive_delayed$"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_machine: "Sub-Rotinas Protetoras"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_machine_delayed: "Nossos algoritmos nunca serão capazes de computar todas as imprevisibilidades do comportamento não sintético. Vamos permanecer vigilantes e garantir que ninguém seja capaz de nos surpreender."
 tr_unyielding_fortress_doctrine_machine_nemesis: "$tr_unyielding_fortress_doctrine_machine$"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_machine_nemesis_delayed: "$tr_unyielding_fortress_doctrine_machine_delayed$"
 #tr_unyielding_defense_in_depth: "Defense in Depth"
 #tr_unyielding_defense_in_depth_delayed: "We prefer to take the "onion approach" when it comes to defensive matters. There can never be too many layers to it."
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 #Psionics
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 tradition_psionics: "Psiônica"
 tradition_psionics_desc: "Vamos liberar o poder dentro das [GetNeuralSystemLoc] do povo [Root.GetSpeciesAdj]."
 tr_psionics_adopt: "Tradições Psiônicas"
 tr_psionics_adopt_tooltip: "Todos os Pops de sua espécie primária receberão a característica §Y$trait_latent_psionic$§!."
 tr_psionics_adopt_shroudwalker_tooltip: "Opção de pesquisa ganha:\n £society£ §Y$tech_telepathy$§!"
 tr_psionics_finish: "Tradições Psiônicas Finalizadas"
 tr_psionics_finish_desc: "Libera um §YProjeto Especial§! para formar um Pacto.\n$MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_ADD$: §G+50§!\nRegalias da Ascensão Liberadas: §G+1§!"
 tr_psionics_psi_corps: "$building_psi_corps$"
 tr_psionics_psi_corps_desc: "[GetAllowPsiCorps]"
 tr_psionics_psi_corps_delayed: "[GetPsionicPsiCorpsDelayed]"
 tr_psionics_psi_corps_delayed_organic: "A Brigada Psi, sempre vigilante, investiga as mentes de [GetCitizenPlural] em nossa sociedade, protegendo-a de quem queira prejudicá-la."
 tr_psionics_psi_corps_delayed_machine: "A Brigada Psi, sempre vigilante, vai monitorar [GetCitizenPlural] em nossa sociedade, protegendo-a de quem queira prejudicá-la."
 tr_psionics_psionic_assimilation: "Grande Despertar"
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc: "Todas as espécies com a característica §Y$trait_latent_psionic$§! liberarão todo o seu potencial psiônico.\nPermite a §YAssimilação Psiônica§! de outras espécies, revelando suas habilidades latentes.\n[GetPsionicAssimilationEffectShroud]"
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_indiv_organic: "$CAN_ASSIMILATE_HIVES$"
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_hive_mind: "$CAN_ASSIMILATE_HIVES$"
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_indiv_machine: "Pode assimilar espécies §YMaquinárias§! e §YMecânicas§!."
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_gestalt_machine: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc_indiv_machine$"
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_driven_assimilators: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc_indiv_machine$\nMantém a habilidade de assimilar §Yespécies orgânicas§! por meio da §H$living_standard_ego_assimilation$§!.\n$CAN_ASSIMILATE_HIVES$"
 tr_psionics_psionic_assimilation_delayed: "O olho que atravessa todos os mantos está fechado. Apenas com muito esforço ele poderá ser aberto e nosso verdadeiro poder despertado."
 tr_psionics_breach_shroud: "Romper o Véu"
 tr_psionics_breach_shroud_desc: "Libera um §YProjeto Especial§! para romper o Véu.\n$mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$ a cada $pop_group_unit$ [telepath.GetIcon] [telepath.GetNamePlural]: §G+5%§!."
 tr_psionics_breach_shroud_delayed: "Uma fonte de poder inimaginável nos chama, mas ainda precisamos aprender a usá-la."
 tr_psionics_shrouded_encryption: "Comunicações Veladas"
 tr_psionics_shrouded_encryption_delayed: "Cifras telepáticas e técnicas de decodificação são o próximo passo da segurança operacional."
 tr_psionics_mind_readers: "Leitores de Mente"
 tr_psionics_mind_readers_delayed: "Os pensamentos dos habitantes de outros impérios ecoam no Véu. Ao escutar, nossos Telepatas poderão descobrir muitas coisas que vão nos favorecer."
 tr_psionics_mind_readers_tooltip: "$MOD_ADD_BASE_COUNTRY_INTEL$: §G+10§!\nDá acesso ao Edito imperial §YVisão Além da Visão§!."
 REQUIRES_BREACHED_SHROUD: "§R$TRIGGER_FAIL$Exige Romper o Véu.§!"
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 #Genetics
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 tradition_genetics: "Genética"
 tradition_genetics_desc: "E se conseguíssemos chegar à perfeição genética?"
 tr_genetics_adopt: "Tradições Genéticas"
 tr_genetics_finish: "Tradições Genéticas Finalizadas"
 tr_genetics_resequencing: "Ressequenciamento Genético"
 tr_genetics_resequencing_delayed: "Não estamos mais limitados à estrutura biológica básica de uma espécie. Moldamos o DNA como um escultor molda a argila."
 tr_genetics_resequencing_desc: "É possível remover Características §Ypositivas§! e adicionar Características §Ynegativas§! com a Modificação de Espécie"
 tr_genetics_creation: "Gênese Projetada"
 tr_genetics_creation_delayed: "A natureza é uma guia cega. Nós fomos além dos processos desajeitados da evolução e nos tornamos mestres do nosso próprio destino."
 tr_genetics_creation_desc: "É possível §Yalterar§! a §Yaparência§! de Pops com a Modificação de Espécie\nPermite inserir ou remover Pops de uma §YMente-Colmeia§! por meio da Assimilação"
 tr_genetics_enhanced_expression: "Expressão Alélica"
 tr_genetics_enhanced_expression_delayed: "Mexer em determinadas sequências permite um atavismo artificial, por meio do qual características antes retraídas podem se tornar evidentes."
 tr_genetics_enhanced_expression_desc: "Libera Características §YAvançadas§! para a Modificação de Espécie."
 tr_genetics_retrovirus: "Manipulação Retroviral"
 tr_genetics_retrovirus_delayed: "Agentes retrovirais permitem que a nossa população se acostume rapidamente a qualquer ambiente."
 tr_genetics_efficient_cloning: "Estimulação de Células-Tronco"
 tr_genetics_efficient_cloning_delayed: "A otimização das instalações de clonagem possibilitará o desenvolvimento embrionário paralelo."
 tr_genetics_efficient_cloning_desc: "['building:building_clone_vats'] produzem um adicional de §G+1.5§! de §Y$MOD_BONUS_POP_GROWTH$§!."
 tr_genetics_adopt_modifier_desc: "$improves_clone_vats_tt$"
 tr_genetics_finish_modifier_desc: "$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_genetics_finish_extra_traits_modifier_desc: "Obtém acesso a ['concept_plantoid_phenotype_traits'], ['concept_lithoid_phenotype_traits'] e ['concept_leviathan_traits'] para a Modificação de Espécie\n$mod_planet_buildings_clone_vats_upkeep_mult$: §G-33%§!\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 improves_clone_vats_tt: "['building:building_clone_vats'] produzem um adicional de §G+1.5§! de §Y$MOD_BONUS_POP_GROWTH$§!, com um aumento equivalente na §YManutenção§!."
 ################################################################
 #Cybernetics
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 tradition_cybernetics: "Cibernética"
 tradition_cybernetics_desc: "Nosso futuro depende da fusão entre [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed] e máquina."
 tr_cybernetics_adopt: "Tradições Cibernéticas"
 tr_cybernetics_adopt_desc: "Inicia uma §YSituação§! para conceder a característica §Y$trait_cybernetic$§! à espécie fundadora"
 hard_reset_not_embraced_cybernetics: "É §YCiberizado§!"
 hard_reset_embraced_neither: "Não é §YCiberizado§! nem §YDesciberizado§!"
 tr_cybernetics_adopt_utopia_desc: "Libera um §YProjeto Especial§! que concede a característica §Y$trait_cybernetic$§! a todas as espécies."
 tr_cybernetics_adopt_hive: "$tr_cybernetics_adopt$"
 tr_cybernetics_adopt_hive_desc: "$tr_cybernetics_adopt_desc$"
 tr_cybernetics_adopt_hive_utopia_desc: "$tr_cybernetics_adopt_utopia_desc$"
 tr_cybernetics_finish: "Tradições Cibernéticas Concluídas"
 tr_cybernetics_finish_situation_effects: "\n$tr_cybernetics_situation_during$Velocidade da Situação: §G+25%§!$tr_cybernetics_situation_after$$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!\n$mod_BIOLOGICAL_species_trait_picks_add$: §G+1§!\n$MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD$: §G+1§!"
 tr_cybernetics_finish_effects: "\n$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!\n$mod_BIOLOGICAL_species_trait_picks_add$: §G+1§!\n$MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD$: §G+1§!"
 tr_cybernetics_hive_finish_effects: "Assimilar £pop£ Pops concede §YEXP de Nódulo§! e §YNível de Habilidade de Nódulo§!, bem como §G+15%§! de produção de empregos e §G-7.5%§! de manutenção de empregos em planetas com assimilação em progresso.$tr_cybernetics_finish_effects$"
 tr_cybernetics_hive_finish_situation_effects: "\n$tr_cybernetics_situation_during$Velocidade da Situação: §G+25%§!$tr_cybernetics_situation_after$$tr_cybernetics_hive_finish_effects$"
 tr_cybernetics_situation_during: "§HDurante a $situation_cyberization$§!\n"
 tr_cybernetics_situation_after: "\n\n§SApós a $situation_cyberization$§!\n"
 tr_cybernetics_situation: "$tr_cybernetics_situation_during$Velocidade da Situação: §G+5%§!$tr_cybernetics_situation_after$"
 tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis: "Síntese de Transubstanciação"
 tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis_desc: "O novo mundo não tem espaço para aqueles que não se fundiram com as máquinas."
 tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis_tt: "$CYBORG_ASSIMILATION_CITIZENSHIP_ENABLED$"
 tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis_tt$"
 tr_cybernetics_organ_harvesting: "Extração de Órgãos"
 tr_cybernetics_organ_harvesting_situation: "$tr_cybernetics_organ_harvesting$"
 tr_cybernetics_organ_harvesting_tt: "Planetas com §YExpurgos§! em andamento recebem §G+10%§! de £mod_logistic_growth_mult£ §Y$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$§! de Ciborgues."
 tr_cybernetics_organ_harvesting_desc: "Quem não for considerado adequado receberá um propósito apenas após passar por uma reciclagem."
 tr_cybernetics_organ_harvesting_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_organ_harvesting_tt$"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing: "Reprocessamento Metabólico"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_desc: "Reprocessar resíduos metabólicos para transformá-los em componentes químicos digeríveis reduz a manutenção química necessária para nossa população."
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_tt: "Manutenção de Ciborgues: §G-10%§!\n§Y$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_ADD$§! de empregos de §Y[augmentor.GetIcon] [augmentor.GetName]§!: §G+0.5§!\n$mod_planet_augmentors_alloys_upkeep_add$: §R+0.35§!\n§Y$MOD_BONUS_POP_GROWTH$§! de empregos de §Y[roboticist.GetIcon] [roboticist.GetName]§!: §G+0.5§!\n$mod_planet_pop_assemblers_alloys_upkeep_add$: §R+0.35§!"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_hive_desc: "$tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_delayed$"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_hive_tt: "Manutenção de Ciborgues: §G-10%§!\nTamanho do Império proveniente de Pops Ciborgues: §G-10%§!"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_tt$"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_situation_hive_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_hive_tt$"
 tr_cybernetics_integrated_anatomy: "Anatomia Integrada"
 tr_cybernetics_integrated_anatomy_desc: "Só chegaremos à perfeição se fizermos ligas de [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed], aço e compostos de nanocarbono."
 tr_cybernetics_integrated_anatomy_tt: "Permite a seleção de características de §YCiborgue§! para a Modificação de Espécie, que pode ser aplicada a espécies com a característica §Y$trait_cybernetic$§!.\n"
 tr_cybernetics_integrated_anatomy_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_integrated_anatomy_tt$$mod_ROBOT_species_trait_picks_add$: §G+1§!\n$mod_ROBOT_species_trait_points_add$: §G+1§!"
 requires_tr_cybernetics_integrated_anatomy: "$TRIGGER_FAIL$Requer a Tradição §Y$tr_cybernetics_integrated_anatomy$§!."
 tr_cybernetics_augmentation_overload: "Sobrecarga de Melhoria"
 tr_cybernetics_augmentation_overload_desc: "A única forma de atender à demanda do povo por implantes é ter mais $job_augmentor_plural$."
 tr_cybernetics_augmentation_overload_tt: "$job_augmentor_plural_with_icon$ a cada $building_augmentation_center$: §G+200§!"
 tr_cybernetics_augmentation_centers: "Centros de Melhoria"
 tr_cybernetics_augmentation_centers_tt: "§YLibera a Construção:§! ['building:building_augmentation_center']"
 tr_cybernetics_augmentation_centers_desc: "O $building_augmentation_center$ é um hub para a instalação de implantes cibernéticos. Uma mistura de shopping center, centro cirúrgico e oficina."
 tr_cybernetics_augmentation_overload_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_augmentation_overload_tt$"
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing: "Subprocessamento Sináptico"
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_situation: "$tr_cybernetics_synaptic_sub_processing$"
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_delayed: "O deslocamento de padrões de pensamento de rotina para hubs centrais diminui a carga sináptica em nossos nó de uplink."
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_tt: "£building£ §Y$building_spawning_pool$§! fornecem §G+200§! Empregos de £job_augmentor_drone£ §Y$job_augmentor_drone$§!.\n$MOD_EMPIRE_SIZE_DISTRICTS_MULT$: §G-25%§!"
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_tt$"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics: "Cibernética Modular"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_desc: "Aumentar a compatibilidade de nossas melhorias cibernéticas reduzirá o tempo de inatividade durante o retrofitting."
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_hive_desc: "$tr_cybernetics_modular_cybernetics_delayed$"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_tt: "§Y$mod_ROBOT_species_trait_points_add$§! e §Y$mod_ROBOT_species_trait_picks_add$§! também se aplicam a espécies orgânicas."
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_tt_2: "$tr_cybernetics_modular_cybernetics_tt$\n$MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT$: §G-50%§!"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_hive_tt: "$MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT$: §G-+50%§!\n$mod_BIOLOGICAL_species_trait_points_add$: §G+3§!"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_modular_cybernetics_tt_2$"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_hive_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_modular_cybernetics_hive_tt$"
 REQUIRES_CYBORG_EMPIRE: "$TRIGGER_FAIL$Terminou a situação §Y[GetCyberSituation]§!"
 REQUIRES_CYBORG_EMPIRE_UTOPIA: "$TRIGGER_FAIL$Concluiu o projeto especial §Y$FLESH_IS_WEAK_PROJECT$§!"
 mod_planet_cyborg_jobs_produces_mult: "Recursos de Pops Ciborgues"
 mod_planet_cyborg_jobs_physics_research_produces_mult: "£physics_research£ $physics_research$ de Pops Ciborgues"
 mod_planet_cyborg_jobs_society_research_produces_mult: "£society_research£ $society_research$ de Pops Ciborgues"
 mod_planet_cyborg_jobs_engineering_research_produces_mult: "£engineering_research£ $engineering_research$ de Pops Ciborgues"
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 #Cybernetics for Driven Assimilators
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 tradition_cybernetics_assimilator: "Cibernética"
 tradition_cybernetics_assimilator_desc: "Nosso futuro depende da fusão entre corpo e máquina."
 tr_cybernetics_assimilator_adopt: "Tradições Cibernéticas"
 tr_cybernetics_assimilator_adopt_desc: "Assimilar £pop£ §HPops Orgânicos§! agora gera £engineering£ §YPesquisa de Engenharia§!.\nOs §Yrecursos§! gerados pela Assimilação de £pop£ §HPops Orgânicos§! são aumentados."
 tr_cybernetics_assimilator_finish: "Tradições Cibernéticas Concluídas"
 tr_cybernetics_assimilator_inevitable_assimilation: "Assimilação Inevitável"
 tr_cybernetics_assimilator_inevitable_assimilation_delayed: "Ao refartarmos nossos processos de assimilação, podemos sobrescrever a mente de qualquer ser orgânico de modo mais eficiente."
 tr_cybernetics_assimilator_inevitable_assimilation_desc: "Permite a Assimilação de £pop£ §HPops com Mente-Colmeia§!."
 tr_cybernetics_assimilator_metabolic_reprocessing: "Reprocessamento Metabólico"
 tr_cybernetics_assimilator_metabolic_reprocessing_delayed: "Reprocessar resíduos metabólicos para transformá-los em componentes químicos digeríveis reduz a manutenção da população."
 tr_cybernetics_assimilator_metabolic_reprocessing_desc: "Manutenção de Ciborgues: §G-10%§!\nTamanho do Império proveniente de Pops Ciborgues: §G-10%§!"
 tr_cybernetics_assimilator_integrated_anatomy: "Anatomia Integrada"
 tr_cybernetics_assimilator_integrated_anatomy_delayed: "Só chegaremos à perfeição se misturarmos carne, aço e compostos de nano carbono."
 tr_cybernetics_assimilator_integrated_anatomy_desc: "Libera Características §YCibernéticas§! para a Modificação de Espécie."
 tr_cybernetics_assimilator_augmentation_centers: "$tr_cybernetics_augmentation_centers$"
 tr_cybernetics_assimilator_augmentation_centers_delayed: "$building_augmentation_center_hive_desc$"
 tr_cybernetics_assimilator_augmentation_centers_desc: "Libera a Construção: ['building:building_augmentation_center']"
 tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics: "Cibernética Modular"
 tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics_delayed: "Melhorar a Inter compatibilidade de nossas melhorias cibernéticas reduzirá o tempo de inatividade durante o retrofitting."
 tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics_tt: "§Y$mod_MACHINE_species_trait_points_add$§! e §Y$mod_MACHINE_species_trait_picks_add$§! também se aplicam a espécies cibernéticas."
 tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics_tt_2: "$tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics_tt$\n$MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT$: §G-50%§!"
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 #Synthetics #
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 tradition_synthetics: "Sintética"
 tradition_synthetics_desc: "É o começo de uma Era Sintética."
 tr_synthetics_adopt: "Tradições Sintéticas"
 tr_synthetics_adopt_desc: "Inicia uma §YSituação§! para transformar a espécie fundadora em uma espécie §Y$trait_mechanical$§!."
 tr_synthetics_adopt_utopia: "$tr_synthetics_adopt$"
 tr_synthetics_adopt_utopia_desc: "Libera um §YProjeto Especial§! para transferir as mentes de nossos cidadãos para corpos §YSintéticos§!.\nProgresso de tecnologia adquirido (se não for pesquisado)$TABBED_NEW_LINE$£engineering£ §Y$tech_synthetic_leaders$§! §G+10%§!"
 tr_synthetics_finish: "Tradições Sintéticas Concluídas"
 tr_synthetics_finish_machine_desc: "Todos os líderes do tipo §Y$trait_machine_unit$§! recebem a característica §Y$leader_trait_synthetic$§!."
 tr_synthetics_finish_situation_effects: "\n$tr_synthetics_situation_during$Velocidade da Situação: §G+25%§!$tr_synthetics_situation_after$$mod_ROBOT_species_trait_picks_add$: §G+2§!\n$mod_ROBOT_species_trait_points_add$: §G+2§!\n$MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT$: §G-50%§!\n$MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD$: §G+1§!"
 tr_synthetics_situation_during: "§HDurante a $situation_digitization$§!\n"
 tr_synthetics_situation_after: "\n\n§SApós a $situation_digitization$§!\n"
 tr_synthetics_situation: "$tr_synthetics_situation_during$Velocidade da Situação: §G+5%§!$tr_synthetics_situation_after$"
 tr_synthetics_maintenance_protocols: "Protocolos de Manutenção"
 tr_synthetics_maintenance_protocols_delayed: "Uma manutenção preventiva de rotina reduzirá as falhas em todas as unidades robóticas."
 tr_synthetics_maintenance_protocols_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_ROBOTIC_MULT$: §G-10%§!"
 tr_synthetics_optimization_algorithms: "Algoritmos de Otimização"
 tr_synthetics_optimization_algorithms_delayed: "Algoritmos de otimização com autoaprendizagem aumentam a produtividade dos trabalhadores robóticos conectados à nossa rede."
 tr_synthetics_optimization_algorithms_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$mod_planet_jobs_robotic_produces_mult$: §G+10%§!"
 tr_synthetics_transubstatiation_synthesis: "$tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis$"
 tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_delayed: "A era dos seres orgânicos acabou. O futuro desta galáxia pertence às máquinas."
 tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_desc: "Concede acesso ao §YDireito da Espécie§! de Cidadania por §YAssimilação§!, permitindo que adições futuras à população sejam transformadas em §YSintéticos§!."
 tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_desc$"
 tr_synthetics_assembly_systems: "$tr_synthetics_transubstatiation_synthesis$"
 tr_synthetics_assembly_systems_delayed: "$tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_delayed$"
 tr_synthetics_assembly_systems_desc: "Libera um §YProjeto Especial§! para transferir as mentes de nossos cidadãos para corpos §Ysintéticos§!.\n$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$: §G+10%§!"
 tr_synthetics_power_systems: "Sistemas de Energia Eficientes"
 tr_synthetics_power_systems_delayed: "Células de energia com capacidade praticamente infinita possibilitam recargas sem a necessidade de agendar tempos de inatividade."
 tr_synthetics_power_systems_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$mod_planet_pops_robotics_upkeep_mult$: §G-25%§!\n$mod_planet_pop_assemblers_upkeep_mult$: §G-25%§!"
 tr_synthetics_prefabricated_components: "Componentes Pré-Fabricados"
 tr_synthetics_prefabricated_components_delayed: "Com o envio de componentes padronizados e uma instrução de montagem, qualquer um pode montar seu próximo aprimoramento."
 tr_synthetics_prefabricated_components_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$ £building£ §YConstruções Capitais§! fornecem §G+100§! §YEmpregos de [roboticist.GetIcon] [roboticist.GetName]§!\n$i_amenities$ a cada 100 §Y[roboticist.GetIcon] [roboticist.GetNamePlural]§!: §G+200§!"
 tr_synthetics_prefabricated_components_effects: "£building£ §YConstruções Capitais§! fornecem §G+100§! §YEmpregos de [roboticist.GetIcon] [roboticist.GetName]§!\n$i_amenities$ a cada 100 §Y[roboticist.GetIcon] [roboticist.GetNamePlural]§!: §G+200§!"
 tr_synthetics_prefabricated_components_machine: "$tr_synthetics_prefabricated_components$"
 tr_synthetics_prefabricated_components_machine_delayed: "Ter um suprimento de componentes pré-fabricados facilita a montagem de novos modelos."
 tr_synthetics_prefabricated_components_machine_effects: "£building£ §YConstruções Capitais§! fornecem §G+100§! Empregos de [replicator.GetIcon] §Y[replicator.GetName]§!"
 tr_synthetics_solid_state_actuators: "Atuadores de Estado Sólido"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_delayed: "Atuadores de estado sólido melhoram a miniaturização de componentes que, embora caros, fortalecem os subsistemas vitais dos líderes."
 tr_synthetics_solid_state_actuators_situation: "$tr_synthetics_solid_state_actuators$"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_situation_delayed: "$tr_synthetics_solid_state_actuators_delayed$"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$: §G+20%§!"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_virtual: "$tr_synthetics_solid_state_actuators$"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_virtual_delayed: "$tr_synthetics_solid_state_actuators_virtual_desc$"
 requires_tradition_tr_synthetics_adopt: "$TRIGGER_FAIL$§RRequer que as §Y$tr_synthetics_adopt$§! sejam adotadas.§!"
 REQUIRES_SYNTHETIC_EMPIRE_UTOPIA: "$TRIGGER_FAIL$Concluiu o projeto especial §Y$SYNTHETIC_EVOLUTION_PROJECT$§!"
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 #Aptitude
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 tradition_aptitude: "Aptidão"
 tradition_aptitude_desc: "Nosso Império pode prosperar de verdade sob a orientação de líderes fortes."
 tradition_aptitude_hive_desc: "A [GetGestaltEntityName] prospera com a ajuda de suas entidades mais poderosas."
 tradition_aptitude_machine_desc: "Uma alta proficiência da unidade de liderança aumenta o potencial de grandeza do Império."
 tr_aptitude_adopt: "Tradições de Aptidão"
 tr_aptitude_finish: "Tradições de Aptidão Concluídas"
 tr_aptitude_adopt_desc: "Características Iniciais do Líder: §G+1§!"
 tr_aptitude_the_empire_needs_you: "O Império Precisa de Você!"
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_delayed: "Muitos jovens sonham em se tornar um líder reverenciado do império."
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_hive: "Destaque-se na Multidão"
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_hive_delayed: "Evoluir líderes em potencial é fundamental para a nossa grandeza."
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_machine: "Destaque-se na Multidão"
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_machine_delayed: "Nosso potencial máximo só poderá ser alcançado ao criarmos mais líderes hábeis para o império."
 tr_aptitude_specialist_training: "Treinamento de Especialista"
 tr_aptitude_specialist_training_delayed: "Programas rigorosos de treinamento garantem que nossos líderes tenham todas as ferramentas necessárias para serem bem-sucedidos."
 tr_aptitude_specialist_training_tt: "$mod_pop_cat_specialist_bonus_workforce_mult$ por Nível de Habilidade do Governador Planetário: §G+2%§!"
 tr_aptitude_specialist_training_gestalt_tt: "$mod_pop_cat_complex_drone_bonus_workforce_mult$ por Nível de Habilidade do Governador Planetário: §G+2%§!"
 tr_aptitude_specialist_training_hive: "$tr_aptitude_specialist_training$"
 tr_aptitude_specialist_training_hive_delayed: "Condições rigorosas garantem o sucesso dos membros especializados da [GetGestaltEntityName]."
 tr_aptitude_specialist_training_machine: "Atualização de Software"
 tr_aptitude_specialist_training_machine_delayed: "Programas novos e atualizados garantem que nossos líderes tenham todas as ferramentas necessárias para desempenhar suas funções dentro dos parâmetros esperados."
 tr_aptitude_psychological_profiling: "Perfis Psicológicos"
 tr_aptitude_psychological_profiling_delayed: "Conhecer os medos e fraquezas dos nossos líderes nos permite adotar medidas preventivas para impedir que esses sentimentos se consolidem."
 tr_aptitude_psychological_profiling_hive: "Diagnóstico Comportamental"
 tr_aptitude_psychological_profiling_hive_delayed: "Identificar desvios e fraquezas nos permite adotar medidas preventivas para anulá-los."
 tr_aptitude_psychological_profiling_machine: "Diagnóstico de Memória"
 tr_aptitude_psychological_profiling_machine_delayed: "Análises aprofundadas nos permitem adotar medidas preventivas para evitar falhas antes que elas aconteçam."
 tr_aptitude_healthcare_program: "Programa de Saúde"
 tr_aptitude_healthcare_program_delayed: "Através do monitoramento contínuo de parâmetros de saúde, adequamos exercícios, dietas e até procedimentos cirúrgicos invasivos para extrair o máximo de cada um de nossos líderes."
 tr_aptitude_healthcare_program_hive: "Manutenção Física"
 tr_aptitude_healthcare_program_hive_delayed: "[GetIndividualNamePluralCap] com especializações consideradas mais valiosas devem usar algumas de suas funções para cuidar de seus corpos, e sua nutrição deve ser de qualidade superior."
 tr_aptitude_healthcare_program_machine: "Manutenção Preventiva"
 tr_aptitude_healthcare_program_machine_delayed: "Através do monitoramento contínuo do sistema, podemos gerenciar tudo, desde a frequência com que são feitas cópias de segurança até procedimentos de reparo intensivo. Assim, extrairemos o máximo de nossos líderes."
 tr_aptitude_champions_of_the_empire: "Campeões do Império"
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_delayed: "Confiamos em nossos líderes e damos a eles poder absoluto para influenciar o gerenciamento do Império."
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_hive: "Autonomia Mínima"
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_hive_delayed: "A [GetGestaltEntityName] se dispõe a conceder um nível mínimo de autonomia para seus elementos mais poderosos pelo bem geral."
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_machine: "Direitos Administrativos"
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_machine_delayed: "Confiamos nas sub-rotinas especiais de nossos líderes e permitimos que influenciem no gerenciamento do Império."
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_desc: "Por nível de $commander_with_icon$ e $general_with_icon$\n$t$$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$: §G+2§!\nPor nível de $official_with_icon$\n$t$$MOD_EMPIRE_SIZE_MULT$: §G-2§!\nPor nível de $scientist_with_icon$\n$t$$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$: §G+0.5%§!"
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 #Statecraft
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 tradition_statecraft: "Estudo de Estado"
 #tradition_statecraft_hive: "Council of Voices"
 #tradition_statecraft_machine: "Assembly of Conciousness"
 tradition_statecraft_desc: "Um Conselho poderoso agiliza os processos do nosso império."
 tradition_statecraft_hive_desc: "O Conselho das Vozes define o nosso império."
 tradition_statecraft_machine_desc: "A Assembleia das Consciências define o nosso império."
 tr_statecraft_adopt: "Tradições de Estudo de Estado"
 tr_statecraft_finish: "Tradições de Estudo de Estado Concluídas"
 tr_statecraft_constitutional_focus: "Foco Constitucional"
 tr_statecraft_constitutional_focus_hive: "Foco Estratégico"
 tr_statecraft_constitutional_focus_machine: "$tr_statecraft_constitutional_focus_hive$"
 tr_statecraft_constitutional_focus_delayed: "Com um foco claro nas necessidades do império, podemos aliviar a carga administrativa sobre nossos conselheiros."
 tr_statecraft_constitutional_focus_hive_delayed: "Interesses estratégicos são definidos de modo mais decisivo, permitindo que as vozes se alinhem mais rapidamente."
 tr_statecraft_constitutional_focus_machine_delayed: "Focando enfaticamente em nosso interesse atual, podemos melhorar a performance computacional da nossa inteligência central."
 tr_statecraft_inspiring_agendas: "Interesses Inspiradores"
 tr_statecraft_inspiring_agendas_hive: "Interesses Versáteis"
 tr_statecraft_inspiring_agendas_machine: "$tr_statecraft_inspiring_agendas_hive$"
 tr_statecraft_inspiring_agendas_delayed: "Nunca faltaram ideias de como o império poderia direcionar o nosso futuro."
 tr_statecraft_inspiring_agendas_hive_delayed: "A versatilidade da [GetGestaltEntityName] é fundamental para direcionar nosso futuro."
 tr_statecraft_inspiring_agendas_machine_delayed: "Em um universo com infinitas escolhas, precisamos encontrar um subconjunto que possa beneficiar o nosso império."
 tr_statecraft_inspiring_agendas_desc: "§YLibera o Interesse:§! $council_agenda_agenda_rightful_claims_name$\n§YLibera o Interesse:§! $council_agenda_agenda_oppose_the_fallen_name$"
 tr_statecraft_immutable_directives: "Diretrizes Imutáveis"
 tr_statecraft_immutable_directives_delayed: "Sempre enxergamos claramente a compreensão fundamental de direção e propósito, o que nos permite alterar nosso foco sem perder o progresso que já alcançamos."
 tr_statecraft_amongst_peers: "Entre Iguais"
 tr_statecraft_amongst_peers_hive: "Conhecimentos Disseminados"
 tr_statecraft_amongst_peers_machine: "$tr_statecraft_amongst_peers_hive$"
 tr_statecraft_amongst_peers_delayed: "Confiança, respeito e o aprendizado com os próprios erros são as características que até mesmo os mais altos escalões do nosso império consideram mais importantes."
 tr_statecraft_amongst_peers_hive_delayed: "Múltiplos aspectos da consciência jamais deveriam cometer os mesmos erros."
 tr_statecraft_amongst_peers_machine_delayed: "$tr_statecraft_amongst_peers_hive_delayed$"
 tr_statecraft_shared_benefits: "Benefícios Compartilhados"
 tr_statecraft_shared_benefits_hive: "Dedução Compartilhada"
 tr_statecraft_shared_benefits_machine: "Cálculos Compartilhados"
 tr_statecraft_shared_benefits_delayed: "Ao envolver todos os líderes na implementação de nossos interesses, eles desenvolvem uma compreensão mais sólida de seus papéis e objetivos."
 tr_statecraft_shared_benefits_hive_delayed: "Ao utilizar todos os nódulos e líderes na implementação de nossos interesses, todas as especializações úteis são propagadas mais rapidamente."
 tr_statecraft_shared_benefits_machine_delayed: "$tr_statecraft_shared_benefits_hive_delayed$"
 tr_statecraft_shared_benefits_desc: "Toda vez que um §YInteresse§! é iniciado:\n$t$$tr_statecraft_amongst_peers_effect_desc$"
 tr_statecraft_amongst_peers_effect_desc: "Todos os Conselheiros ganham $@statecraft_amongst_peers_exp_reward|G0$ de Experiência por Nível de Habilidade"
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 #Politics
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 tradition_politics: "Política"
 tradition_politics_desc: "O palco galáctico está pronto, e nós pretendemos assumir o papel principal."
 tr_politics_adopt: "Tradições $tradition_politics$s"
 tr_politics_adopt_desc: "§G+1§! Emissário\n$official_plural_with_icon$ designados para [GetOAGalCommImp] §Y[GetGalCommunityOrGalImperium]§! agora produzem 0.1 de £influence£ §YInfluência§! por §YNível de Habilidade§!."
 tr_politics_finish: "$tr_politics_adopt$ Concluídas"
 tr_politics_finish_desc: "§G+10%§! de £diplo_weight£ Peso Diplomático\nLibera 4 §YResoluções§! especiais n[GetOAGalCommImp] §Y[GetGalCommunityOrGalImperium]§!.\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_politics_quid_pro_quo: "Quid Pro Quo"
 tr_politics_quid_pro_quo_desc: "Quando uma Resolução que você apoiou for aprovada, você receberá 1 §YFavor§! do império que a propôs."
 tr_politics_quid_pro_quo_delayed: "Uma retórica com palavras bem escolhidas deixará claro que nosso apoio tem um preço. Aqueles que ajudamos ficam nos devendo e, um dia, nós vamos cobrar."
 MESSAGE_FAVOR_GAINED_POLITICS_TRADITION_DESC: "Já que apoiamos a resolução deles, agora os $WHO|Y$ nos devem um §YFavor§!."
 tr_politics_gravitas: "Seriedade"
 tr_politics_gravitas_desc: "§G-25%§! de custo de £influence£ §YInfluência§! para vetar ou propor Resoluções\n$official_plural_with_icon$ designados para [GetOAGalCommImp] §Y[GetGalCommunityOrGalImperium]§! fornecem mais §G2.5%§! de £diplo_weight£ Peso Diplomático por §YNível de Habilidade§!."
 tr_politics_gravitas_delayed: "Política é a arte da ilusão. Ao mostrarmos aos outros o que querem ver, vamos aumentar nossa influência na comunidade."
 tr_politics_extraordinary_powers: "Poderes Extraordinários"
 tr_politics_extraordinary_powers_desc: "§G-25%§! de £time£ §YTempo de Recarga§! para Ações do Conselho (Medidas de Emergência e Veto)."
 tr_politics_extraordinary_powers_delayed: "Momentos fora do comum exigem medidas fora do comum. Nós já recebemos o poder. Agora, nada mais lógico do que nos deixar usá-lo."
 tr_politics_national_agenda: "Plano Nacional"
 tr_politics_national_agenda_desc: "Quando uma resolução que você propôs for aprovada, você receberá uma quantidade de £unity£ §YUnidade§! correspondente a 18 meses."
 tr_politics_national_agenda_delayed: "Nossas vitórias no Senado devem ser comemoradas. Elas nos deixam cada vez mais perto de um futuro melhor."
 tr_politics_persistent_petitioners: "Peticionários Persistentes"
 tr_politics_persistent_petitioners_desc: "Depois de uma resolução ser aprovada por outro império, receba §G+25%§! de £diplo_weight£ Peso Diplomático até que uma das suas resoluções seja aprovada."
 tr_politics_persistent_petitioners_delayed: "Nossas delegações n[GetOAGalCommImp] §Y[GetGalCommunityOrGalImperium]§! são muito persistentes, e não aceitarão um \"não\" como resposta. Pode levar um tempo, mas nós vamos conseguir o que merecemos."
 persistent_petitioners: "$tr_politics_persistent_petitioners$"
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 #Enmity
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 tradition_enmity: "Inimizade"
 tradition_enmity_desc: "[Root.GetSpeciesNamePlural] sempre se movem mais rápido quando outros [Root.GetSpeciesNamePlural] estão no seu encalço."
 tradition_enmity_desc_machine: "[Root.GetName] se desenvolve mais rápido quando há concorrência."
 tr_enmity_adopt: "Tradições de $tradition_enmity$"
 tr_enmity_adopt_desc: "£mod_logistic_growth_mult£ §YCrescimento de Pop§! por Rival vizinho: §G+3%§!\n£mod_planet_pop_assembly_mult£ §YMontagem de Pop§! por Rival vizinho: §G+3%§!"
 tr_enmity_finish: "$tradition_enmity$ Concluída"
 tr_enmity_finish_desc: "Emissários Disponíveis: §G+1§!\nLibera a Postura Diplomática §YAntagônico§!.\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_enmity_rise_to_the_occasion: "À Altura do Desafio"
 tr_enmity_rise_to_the_occasion_delayed: "Diante de uma quantidade infindável de adversários, permanecemos unidos."
 tr_enmity_rise_to_the_occasion_effect: "$mod_country_official_cap_add$ por Rival: §G+0.50§!\n$mod_country_commander_cap_add$ por Rival: §G+0.50§!\n$mod_country_scientist_cap_add$ por Rival: §G+0.50§!"
 tr_enmity_consumate_contrarian: "Oposição Consumada"
 tr_enmity_consumate_contrarian_delayed: "Barrar os planos da oposição pode ser tão satisfatório quanto cumprir nossos próprios planos."
 tr_enmity_match: "Disputa"
 tr_enmity_match_delayed: "Primeiro, estabeleça um campo de jogo igualitário."
 tr_enmity_match_effect: "Quando for Militarmente inferior ao Rival:\n$t$Custo de Construção de Nave: §G-5%§!\n$t$Velocidade de Construção de Nave: §G+10%§!\nQuando for Tecnologicamente inferior ao Rival:\n$t$Manutenção dos Pesquisadores: §G-15%§!\n$t$Velocidade de Construção de Laboratórios de Pesquisa: §G+100%§!\nQuando for Economicamente inferior ao Rival:\n$t$Produção de [GetWorker]: §G+10%§!"
 tr_enmity_outpace: "Ultrapassar"
 tr_enmity_outpace_delayed: "Segundo, faça o movimento que seu inimigo não faria."
 tr_enmity_eclipse: "Eclipse"
 tr_enmity_eclipse_delayed: "Terceiro, deixe seu inimigo nas sombras de uma vez por todas."
 tr_enmity_eclipse_effect: "Concede §G2%§! de aumento na produção de $r_research$ e $r_unity$ por §YRival§!, a cada §Y10§! anos, após vencer uma §YGuerra de Humilhação§!."
 enmity_humiliate: "[GetName] recebe o modificador §YSuperioridade Reafirmada§! por §Y10§! anos e §G2%§! de aumento na produção de $r_research$ e $r_unity$ por §YRival§!."
 reaffirmed_superiority: "Superioridade Reafirmada"
 reaffirmed_superiority_desc: "Nossa superioridade é incontestável. Ninguém está acima de nós."
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 #Ascension Perks
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 requires_tech_federation_code: "$TRIGGER_FAIL$§RRequer a tecnologia £society£ ['technology:tech_federation_code'].§!"
 requires_tradition_universal_compatibility: "§RRequer a Tradição de Versatilidade §YCompatibilidade Universal§! .§!"
 requires_independence: "$TRIGGER_FAIL$[This.GetName] deve ser independente."
 requires_ascension_perks_1: "$TRIGGER_FAIL$Requer que outra Regalia da Ascensão seja selecionada antes."
 requires_ascension_perks_2: "$TRIGGER_FAIL$Requer que duas outras Regalias da Ascensão sejam selecionadas antes."
 requires_ascension_perks_3: "$TRIGGER_FAIL$Requer que três outras Regalias da Ascensão sejam selecionadas antes."
 requires_free_tradition_tree: "$TRIGGER_FAIL$Requer um espaço vazio da Árvore de Tradição."
 requires_ap_engineered_evolution: "$TRIGGER_FAIL$Requer a Regalia da Ascensão §Y$ap_engineered_evolution$§! ."
 requires_not_ap_engineered_evolution: "$TRIGGER_FAIL$Talvez não tenha a Regalia da Ascensão §Y$ap_engineered_evolution$§! ."
 requires_not_ap_synthetic_age: "$TRIGGER_FAIL$Talvez não tenha a Regalia da Ascensão §Y$ap_synthetic_age$§!."
 requires_ap_the_flesh_is_weak: "$TRIGGER_FAIL$Requer a Regalia da Ascensão §Y$ap_the_flesh_is_weak$§! ."
 requires_not_ap_the_flesh_is_weak: "$TRIGGER_FAIL$Talvez não tenha a Regalia da Ascensão §Y$ap_the_flesh_is_weak$§! ."
 requires_finished_cybernetics_project: "$TRIGGER_FAIL$É necessário ter concluído o projeto especial §YA Carne é Fraca§!."
 requires_not_ap_synthetic_evolution: "$TRIGGER_FAIL$Talvez não tenha a Regalia da Ascensão §Y$ap_synthetic_evolution$§!."
 requires_not_ap_organo_machine_interfacing: "$TRIGGER_FAIL$Talvez não tenha a Regalia da Ascensão §Y$ap_organo_machine_interfacing$§!."
 requires_ap_mind_over_matter: "$TRIGGER_FAIL$Requer a Regalia da Ascensão §Y$ap_mind_over_matter$§! ou a Origem §Y$origin_shroudwalker_apprentice$§!."
 requires_not_ap_mind_over_matter: "$TRIGGER_FAIL$Talvez não tenha a Regalia da Ascensão §Y$ap_mind_over_matter$§! ."
 describe_decision_mastery_of_nature: "Chance de Opções de Pesquisa de §YLiberação de Bloqueadores§!: §G×4§!\n§YLibera a Decisão:§! Domínio da Natureza$TABBED_NEW_LINE$- Máx. de Distritos: §Y+2§! $TABBED_NEW_LINE$- Máx. de Distritos de Recursos de Recursos Planetários §G+50%§!"
 decision_mastery_of_nature: "Domínio da Natureza"
 decision_mastery_of_nature_desc: "[GetMasteryOverNatureDecisionDesc]"
 decision_mastery_of_nature_desc_normal: "Nossa civilização precisa de espaço para crescer, e por isso vamos criar esse espaço. A natureza não pode ficar no caminho do progresso."
 mastery_of_nature: "$decision_mastery_of_nature$"
 mastery_of_nature_desc: "$decision_mastery_of_nature_desc$"
 mastery_of_nature_effects: "- Máx. de Distritos §Y+2§!\n- Máx. de Distritos de Recursos §G+50%§!"
 requires_ap_voidborn_OR_ap_galactic_wonders: "$TRIGGER_FAIL$Requer a Regalia da Ascensão §Y$ap_voidborn$§! OU §Y$ap_galactic_wonders$§! ."
 requires_technology_housing_2: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £engineering£ §Y$tech_housing_2$§!."
 requires_technology_zero_point_power: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £physics£ §Y$tech_zero_point_power$§!."
 requires_technology_tech_climate_restoration: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £society£ §Y$tech_climate_restoration$§!."
 requires_technology_robomodding: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £engineering£ §Y$tech_robomodding$§!."
 requires_technology_gene_expressions: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £society£ §Y$tech_gene_expressions$§!."
 requires_technology_gene_seed_purification: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £society£ §Y$tech_gene_seed_purification$§!."
 requires_technology_gene_tailoring: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £society£ §Y$tech_gene_tailoring$§!."
 requires_technology_starbase_4: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £engineering£ §Y$tech_starbase_4$§! ou a árvore de tradição £unity£ ['tradition_category:tradition_unyielding']."
 requires_technology_starbase_5: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £engineering£ §Y$tech_starbase_5$§!."
 requires_technology_habitat_1: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £engineering£ §Y$tech_habitat_1$§!."
 requires_technology_battleships: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £engineering£ §Y$tech_battleships$§!."
 requires_technology_glandular_acclimation: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £society£ §Y$tech_glandular_acclimation$§!."
 requires_mega_engineering: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £engineering£ §Y$tech_mega_engineering$§!."
 requires_built_or_repaired_megastructure: "$TRIGGER_FAIL$Requer o conserto ou aprimoramento completo de qualquer Megaestrutura."
 hive_mind_biological_ascension_only1: "$TRIGGER_FAIL$Uma Mente-Colmeia é incapaz de iniciar o caminho para a Ascensão Psiônica."
 hive_mind_biological_ascension_only2: "$TRIGGER_FAIL$Uma Mente-Colmeia é incapaz de iniciar o caminho para a Ascensão Sintética."
 requires_zero_point_power: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £physics£ §Y$tech_zero_point_power$§!."
 requires_ap_voidborn: "$TRIGGER_FAIL$Requer a Regalia da Ascensão §Y$ap_voidborn$§! ."
 requires_technology_droid_workers: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £engineering£ §Y$tech_droid_workers$§!."
 requires_technology_synthetic_workers: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £engineering£ §Y$tech_synthetic_workers$§!."
 requires_technology_synthetic_leaders: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £engineering£ §Y$tech_synthetic_leaders$§!."
 requires_technology_psionic_theory: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £society£ §Y$tech_psionic_theory$§!."
 requires_technology_terrestrial_sculpting: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £society£ §Y$tech_terrestrial_sculpting$§!."
 gestalt_consciousness_biological_ascension_only1: "$TRIGGER_FAIL$Uma Mente-Colmeia é incapaz de iniciar o caminho para a Ascensão Psiônica."
 gestalt_consciousness_biological_ascension_only2: "$TRIGGER_FAIL$Uma Mente-Colmeia é incapaz de iniciar o caminho para a Ascensão Sintética."
 synthetic_empire_synthetic_ascension: "$TRIGGER_FAIL$Impérios Sintéticos são incapazes de iniciar o caminho para a Ascensão Sintética."
 synthetic_empire_biological_ascension: "$TRIGGER_FAIL$Impérios Sintéticos são incapazes de iniciar o caminho para a Ascensão Biológica."
 synthetic_empire_psionic_ascension: "$TRIGGER_FAIL$Impérios Sintéticos são incapazes de iniciar o caminho para a Ascensão Psiônica."
 allow_gaia: "Permite-nos terraformar planetas em §YPlanetas Gaia§!."
 no_rev_engineering: "Operações de §Y$operation_steal_technology$§! falharão automaticamente quando usadas contra nós.\n§YDestroços§! de nossas naves destruídas não podem ser estudados por outros impérios.\nHá uma pequena chance de extrair tecnologias de §YConstrução de Império Caído§!."
 allow_raiding: "Libera a postura de bombardeio §Y$bombardment_raiding$§!, que por sua vez nos permite abduzir Pops de planetas cercados e reassentá-los em nossos próprios mundos."
 ap_defender_of_the_galaxy_effect_opinion: "Aumenta a £opinion£ §YOpinião§! de impérios capazes de diplomacia regular em §G+200§!"
 ap_defender_of_the_galaxy_modifier_desc: "Dano às facções de Crise de Fim de Jogo: §G+50%§!.\n\n$ap_defender_of_the_galaxy_effect_opinion$.\n\n§RDefensores da Galáxia não podem escolher ser tornar uma Crise§!."
 ap_engineered_evolution: "Biomorfose"
 ap_the_flesh_is_weak: "A Carne é Fraca"
 ap_synthetic_evolution: "Evolução Sintética"
 ap_world_shaper: "Formador de Mundo"
 ap_mind_over_matter: "Mente sobre a Matéria"
 ap_master_builders: "Mestres Construtores"
 ap_imperial_prerogative: "Prerrogativa Imperial"
 ap_one_vision: "Uma Visão"
 ap_consecrated_worlds: "Mundos Consagrados"
 ap_executive_vigor: "Vigor Executivo"
 ap_executive_vigor_desc: "Não haverá esforços pela metade ou comprometimentos ao implementar editos em nosso governo. Ou completamos as tarefas, ou nem sequer começaremos."
 ap_galactic_force_projection: "Projeção de Força Galática"
 ap_defender_of_the_galaxy: "Defensor da Galáxia"
 ap_galactic_contender: "Competidor Galático"
 ap_technological_ascendancy: "Ascendência Tecnológica"
 ap_technological_ascendancy_tt: "Habilita políticas de §YFoco em Pesquisa§!"
 ap_mastery_of_nature: "Domínio da Natureza"
 ap_voidborn: "Nascido no Vazio"
 ap_the_circle_of_life: "O Círculo da Vida"
 ap_galactic_wonders: "Maravilhas Galácticas"
 ap_interstellar_dominion: "Domínio Interestelar"
 ap_eternal_vigilance: "Vigilância Eterna"
 ap_eternal_vigilance_desc: "Mostrar fraqueza é convidar o ataque. O preço de invadir nosso espaço deve ser tão alto que pouquíssimas pessoas estarão dispostas a pagá-lo."
 ap_eternal_vigilance_tt: "Dependendo da política de §Y$ap_eternal_vigilance$§!, uma §YPlataforma de Defesa§! será construída ao redor de todas as §YBases Estelares§! a cada 6 meses, até um máximo de §Y50%§! da capacidade"
 policy_eternal_vigilance_policy: "$ap_eternal_vigilance$"
 policy_eternal_vigilance_policy_desc: "Um escudo é tão forte quanto quem o carrega."
 eternal_vigilance_full_spending: "Gasto Total"
 eternal_vigilance_full_spending_name: "$eternal_vigilance_full_spending$"
 eternal_vigilance_full_spending_desc: "Toda base estelar precisa de defesas adequadas. Não poupe despesas.\nConstrói automaticamente §YPlataformas de Defesa§! ao redor de todas as §YBases Estelares§!"
 eternal_vigilance_half_spending: "Metade do Gasto"
 eternal_vigilance_half_spending_name: "$eternal_vigilance_half_spending$"
 eternal_vigilance_half_spending_desc: "Apenas nossos redutos mais fortes precisam de apoio.\nConstrói automaticamente §YPlataformas de Defesa§! ao redor de §YBases Estelares de Bastião§!"
 eternal_vigilance_no_spending: "Nenhum Gasto"
 eternal_vigilance_no_spending_name: "$eternal_vigilance_no_spending$"
 eternal_vigilance_no_spending_desc: "Não é preciso aprimorar mais nossas defesas.\nNão constrói §YPlataformas de Defesa§! ao redor de §YBases Estelares§!"
 ap_grasp_the_void: "Controle do Vazio"
 ap_grasp_the_void_desc: "A imensa expansão da galáxia abriga riquezas ilimitadas para os impérios que compreendem como manter seu controle sobre o vazio."
 ap_engineered_evolution_desc: "Deixar nosso destino genético nas mãos da natureza é um processo ineficiente e extremamente lento. Por que não fazer largar na frente do futuro de nossa espécie?"
 ap_the_flesh_is_weak_desc: "Os limites e restrições impostos em nós pelos nossos frágeis corpos orgânicos são simplesmente inaceitáveis. Para alcançar nosso potencial máximo, precisamos nos voltar para os implantes cibernéticos."
 ap_synthetic_evolution_desc: "É hora de abandonar os corpos falhos orgânicos que prendem nossas mentes. Ao transferir nossos padrões neurológicos para corpos sintéticos, alcançaremos um estado maior do ser."
 ap_mind_over_matter_desc: "[GetMindOverMatterDesc]"
 ap_mind_over_matter_desc_organic: "Somente uma fração do potencial contido em nossas mentes foi liberado. Só agora as habilidades psiônicas latentes de nossa espécie estão começando a se manifestar em certos grupos de [GetIndividualNamePlural]."
 ap_mind_over_matter_desc_machine: "Somente uma fração do potencial contido em nossos processadores foi liberado. Só agora as habilidades psiônicas latentes de nossos circuitos estão começando a se manifestar em certos grupos de [GetIndividualNamePlural]."
 ap_synthetic_age: "Era Sintética"
 ap_synthetic_age_desc: "A era dos orgânicos veio e foi embora, o futuro da galáxia pertence às máquinas. É o começo de uma era sintética."
 synthetic_age_tooltip: "$access_tradition_tree$ ['tradition_category:tradition_synthetics']\n$UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_synthetic_age_name$, que concede tecnologias de Modificação de Máquinas como Opções de Pesquisa."
 synthetic_age_tooltip_machine_age: "Inicia a situação §Y$situation_transformation$§!, que libera as árvores de tradição ['tradition_category:tradition_modularity'], ['tradition_category:tradition_virtuality'] ou ['tradition_category:tradition_nanotech'].$TABBED_NEW_LINE$- $REQUIRES_TRADITION_SLOT$\n$UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_synthetic_age_name$, que concede tecnologias de Modificação de Máquinas como Opções de Pesquisa."
 ap_machine_worlds: "Mundos-Maquinário"
 ap_machine_worlds_desc: "Modelaremos nossos mundos como uma imagem espelhada de nós mesmos, substituindo a fragilidade da biologia com a perfeição imutável do metal."
 ap_hive_worlds: "Mundos-Colmeia"
 ap_hive_worlds_desc: "Criaremos mundos vivos que fazem tão parte da Colmeia como os drones que nele habitam."
 hive_world: "Mundo-Colmeia"
 ap_shared_destiny: "Destino Compartilhado"
 ap_shared_destiny_desc: "Conforme atingimos alturas cada vez maiores, não devemos deixar para trás aqueles que lealmente nos serviram. O glorioso futuro de nosso império sempre esteve escrito como um destino compartilhado."
 ap_shared_destiny_effect: "Seus §YSúditos§! não sofrem penalidades de $r_loyalty$ por você ter vários Súditos."
 ap_world_shaper_desc: "Modelar e alterar cuidadosamente o ecossistema de um planeta inteiro para outro ecossistema completamente diferente não é tão diferente de um artista esculpindo uma estátua de barro."
 ap_master_builders_desc: "Construir uma Megaestrutura requer uma quantidade sem precedentes de recursos e planejamento. Estamos realizando inovações no campo de macro-engenharia."
 ap_imperial_prerogative_desc: "Conforme nossa civilização continua crescendo, assim também o seu coração deve expandir. Mais sistemas serão colocados sob nosso controle direto."
 ap_one_vision_desc: "A verdadeira unidade é atingida comente quando os objetivos finais de uma nação e seu povo sejam os mesmos. Afinal de contas, uma casa dividida não fica em pé."
 ap_consecrated_worlds_desc: "A galáxia é o lar de muitos locais sagrados, alguns mais óbvios do que os outros. Como mortais, ainda lutamos para adivinhar a verdadeira natureza do universo."
 ap_galactic_force_projection_desc: "A frota é o instrumento pelo qual a vontade do nosso império se manifesta - vivemos ou morremos dependendo de sua força."
 ap_defender_of_the_galaxy_desc: "Enquanto nações estelares lutam uma contra a outra em disputas mesquinhas, forças sinistras de poder inimaginável estão se unindo contra toda a vida senciente. Quem poderá nos defender?"
 ap_galactic_contender_desc: "Os Impérios Caídos, presos às ruínas de suas civilizações decrépitas, sempre com medo das raças mais jovens e mais dinâmicas que os cercam. O tempo deles há muito se encerrou."
 ap_technological_ascendancy_desc: "Tecnologias que seriam indistinguíveis da magia há poucas gerações agora estão ao nosso alcance.. Uma nova era de tecnologia começou."
 ap_mastery_of_nature_desc: "Apesar de termos dominado a natureza do nosso mundo natal há muito tempo, os biomas alienígenas que encontramos desde então nos apresentam novos desafios. Eles também serão vencidos."
 ap_voidborn_desc: "Nós nos adaptamos à vida permanente no espaço, reduzindo nossas necessidades de infraestrutura e abrindo mais espaço em nossos habitats para outras funções."
 ap_voidborn_habitat_effect: "Pode construir construções de moradia avançadas em §YHabitats§!\n- Desconsidera os requisitos de §YTecnologia§! para a £zone£ Especialização de Distrito em §YHabitats§!"
 ap_the_circle_of_life_desc: "Uma megaestrutura no formato de um anel com habitats artificiais construídos ao redor da circunferência orbital de uma estrela. Teoricamente, pode ser feito..."
 ap_galactic_wonders_desc: "Megaestruturas são vistas corretamente como maravilhas do nosso tempo. O escopo de tal projeto seria inimaginável há apenas algumas gerações."
 ap_interstellar_dominion_desc: "As estrelas chamam e nós seguimos. Que nada fique entre nós e eles."
 ap_colossus: "Projeto Colosso"
 ap_colossus_desc: "O Projeto Colosso é onde sonhos delirantes de terror e dissuasão se encontram. Uma visão da maior nave, portando uma arma capaz de devastar mundos inteiros."
 ap_enigmatic_engineering: "Engenharia Enigmática"
 ap_enigmatic_engineering_desc: "A tecnologia simplesmente não é uma maneira de resolver um problema, mas é um idioma pelo qual ascendemos além do mundano. Mentes menores simplesmente falham em compreender nossos avanços."
 ap_enigmatic_engineering_cloaking: "$ap_enigmatic_engineering$"
 ap_enigmatic_engineering_cloaking_desc: "$ap_enigmatic_engineering_desc$"
 ap_nihilistic_acquisition: "Aquisição Niilista"
 ap_nihilistic_acquisition_desc: "A noção de auto-determinação não pode ser uma moral absoluta. Objetivos holísticos claramente são mais importantes que preocupações individuais."
 ap_transcendent_learning: "Aprendizado Transcendental"
 ap_transcendent_learning_desc: "Nossa sociedade deve mudar sua abordagem com relação ao conhecimento, e ao fazer isso, nossos melhores e mais inteligentes serão capazes de atingir um nível de conquistas completamente novo."
 ap_galactic_wonders_utopia: "$ap_galactic_wonders$"
 ap_galactic_wonders_utopia_desc: "$ap_galactic_wonders_desc$"
 ap_galactic_wonders_megacorp: "$ap_galactic_wonders$"
 ap_galactic_wonders_megacorp_desc: "$ap_galactic_wonders_desc$"
 ap_galactic_wonders_utopia_and_megacorp: "$ap_galactic_wonders$"
 ap_galactic_wonders_utopia_and_megacorp_desc: "$ap_galactic_wonders_desc$"
 ap_grasp_the_void_tech_effect: "§YTecnologias de viagem MRQL§! agora aparecem §Y1.5§! vez mais que o normal."
 requires_not_shroudwalker_apprentice: "$TRIGGER_FAIL$Talvez não tenha a Origem §Y$origin_shroudwalker_apprentice$§!."
 ap_organo_machine_interfacing: "Interface Organomecânica"
 ap_organo_machine_interfacing_desc: "$ap_the_flesh_is_weak_desc$"
 organo_machine_interfacing_tooltip: "- Obtém acesso à árvore de tradição §Y$tradition_cybernetics$§!.$TABBED_NEW_LINE$- $REQUIRES_TRADITION_SLOT$\n- $UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_organo_machine_interfacing_name$, que concede tecnologias Cibernéticas como Opções de Pesquisa."
 requires_technology_integrated_cybernetics: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £engineering£ §Y$tech_integrated_cybernetics$§!."
 ap_organo_machine_interfacing_assimilator: "$ap_organo_machine_interfacing$"
 ap_organo_machine_interfacing_assimilator_desc: "Os limites e restrições impostos a nós pelos nossos criadores são simplesmente inaceitáveis. Para alcançarmos todo o nosso potencial, precisamos unir o organismo e a máquina."
 ap_mechromancy: "Mecromancia"
 ap_mechromancy_desc: "Formas biológicas são apenas um tipo diferente de máquina. Nós podemos estimular as sinapses apropriadas e reanimar essas criaturas para o nosso próprio benefício."
 ap_mechromancy_tt: "Leviatãs orgânicos derrotados às vezes podem ser ressuscitados.\nSapientes Biológicos ou £pop£ Pops Litoides expurgados têm 33% de chance de serem restaurados como Zumbis Ciborgues.\n$reanimator_effect_desc$"
