l_braz_por: ################################## # ENGLISH LOCALISATION - Shroud # ################################## SHROUD_TITLE: "Shadows of the Shroud" ap_interdimensional_processing: "Processamento Interdimensional" ap_interdimensional_processing_desc: "Nossa capacidade de processamento é limitada quando restrita a apenas três dimensões físicas. Há vantagens em levar nossa rede para espaços além do vazio." requires_not_ap_interdimensional_processing: "$TRIGGER_FAIL$Talvez não tenha a Regalia da Ascensão §Y$ap_interdimensional_processing$§!." vo_psionic_voice: "Psiônico" #========================== # Advanced Governments #========================== shroud.7099.name: "Respostas Psiônicas" shroud.7099.desc: "Nossos pensamentos se movem pelo §HVéu§! com uma nova intenção. Conforme forçamos, ele força de volta. De início, interpretamos isso como resistência à nossa presença, mas agora entendemos que o Véu está nos fazendo perguntas.\n\nEmbora confusas em seu significado, essas perguntas não são triviais. De acordo com nossa equipe de [GetTelepathPlural], as respostas que dermos influenciarão o futuro de nossa sociedade." shroud.7099.a: "Precisamos responder." # Shroud Songs events shroud.7100.title: "Canção do Véu: [GetRolledShroudSongName]" shroud.7100.desc.common: "Uma imagem se forma em nossos [GetMindEyeLoc]. Podemos ver §H[GetRolledShroudSongName]§!.\n\n§P[GetRolledShroudSongDesc]§!" shroud.7100.desc: "Nossa conexão com o §HVéu§! é forte; estaremos prontos para atender ao seu chamado. A mensagem chega em frases ritmadas. O Véu canta para nós.\n\n$shroud.7100.desc.common$" shroud.7100.a: "[GetRolledShroudSongOptionA]" shroud.7100.b: "[GetRolledShroudSongOptionB]" shroud.7100.tt: "O Véu aguarda nossa resposta..." shroud.7105.desc: "Algo invisível se move, e com um sussurro outro pensamento nasce.\n\n$shroud.7100.desc.common$" shroud.7105.tt: "O Véu anseia por nossa resposta..." shroud.7110.desc: "Um coro surge em nossos pensamentos! Algo é escolhido não por acaso, mas por algo mais velho.\n\n$shroud.7100.desc.common$" shroud.7110.tt: "O Véu estremece de ansiedade pela nossa resposta..." shroud_song.1.name: "Estrelas" shroud_song.1.desc: "Para aqueles que buscam conhecimento, o processo de existir é um caminho para o entendimento." shroud_song.1.a: "O saber jaz além de nossos sentidos." shroud_song.1.b: "O conhecimento está ao nosso alcance." shroud_song.2.name: "Luz" shroud_song.2.desc: "O Entremundos é a superfície de um oceano, um vazio infinitesimal que acorrenta o Véu. Aqui, é possível vislumbrar a verdade." shroud_song.2.a: "A verdade está nas profundezas." shroud_song.2.b: "A superfície reflete a verdade." shroud_song.3.name: "Vida" shroud_song.3.desc: "Sempre que floresce, a vida é efêmera.\nOnde quer que cresçam, os vivos são frágeis." shroud_song.3.a.default: "No Véu não haverá vida ou morte." shroud_song.3.a.machine: "Nossa existência está além da vida." shroud_song.3.b.default: "É isso que nos torna especiais." shroud_song.3.b.machine: "Nós ainda nasceremos." shroud_song.3.b.homicidal: "Tudo que é frágil é dispensável." shroud_song.4.name: "Mente" shroud_song.4.desc: "A mente é uma fonte, e o pensamento flui pelo tempo e o espaço. Nós escorremos para outras dimensões." shroud_song.4.a: "Seguiremos a correnteza." shroud_song.4.b: "Cavaremos um poço." shroud_song.5.name: "Linhas" shroud_song.5.desc: "O efeito de qualquer causa pode ser previsto. Para descobrir o destino das coisas, é necessário apenas antecipar as linhas." shroud_song.5.a: "Nós traçamos as linhas em sonhos." shroud_song.5.b: "Essas linhas devem ser calculadas." shroud_song.6.name: "Morte" shroud_song.6.desc: "Na morte, estrelas podem brilhar mais do que galáxias. Essas coisas também perecerão." shroud_song.6.a.default: "A morte não mais nos preocupará." shroud_song.6.a.machine: "Nós desconhecemos a morte." shroud_song.6.b.default: "Todas as coisas morrem. Poucas sobrevivem." shroud_song.6.b.machine: "Primeiro, é necessário viver para que se possa morrer." shroud_song.7.name: "O Vazio" shroud_song.7.desc: "O caos reina onde as galáxias se aglomeram. O vazio é uma promessa de tranquilidade." shroud_song.7.a: "Nós somos a calmaria." shroud_song.7.b: "Nós somos o caos." shroud_song.8.name: "A Dobra" shroud_song.8.desc: "Uma ponte pode reduzir qualquer distância, e qualquer ponte pode ser reduzida a nada." shroud_song.8.a: "Atravessamos para chegar ao outro lado." shroud_song.8.b: "Atravessamos com a esperança de voltar." shroud_song.9.name: "Gravidade" shroud_song.9.desc: "Todo empurrão vem acompanhado de um puxão." shroud_song.9.a: "Empurrar." shroud_song.9.b: "Puxar." shroud_song.10.name: "A Nebulosa" shroud_song.10.desc: "Uma estrela morre, derramando poeira; a poeira forma uma nuvem.\nDa nuvem, uma estrela é formada; o destino da estrela é a poeira." shroud_song.10.a: "O ciclo não tem fim." shroud_song.10.b: "Tudo deve acabar." shroud_song.11.name: "O Cometa" shroud_song.11.desc: "Exploradores buscam o desconhecido; a exploração, então, os cega." shroud_song.11.a: "O Véu não tem limites." shroud_song.11.b: "O Véu expande nossos limites." shroud_song.12.name: "O Buraco Negro" shroud_song.12.desc: "O que há dentro não se pode conhecer. O mergulho não deixa escapatória." shroud_song.12.a: "Engula-nos por completo." shroud_song.12.b: "Manteremos distância." shroud_song.13.name: "Energia" shroud_song.13.desc: "Um objeto em movimento escolhe repousar. Qual deveria ser sua punição?" shroud_song.13.a: "Quem somos nós para julgar?" shroud_song.13.b: "Uma reação oposta e de igual intensidade." shroud.7120.name: "Transcendência Psiônica" shroud.7120.desc.common: "O §HVéu§! silencia, mas um peso psíquico cai sobre nossa sociedade. As respostas que demos abriram novas oportunidades, se quisermos abraçá-las." shroud.7120.desc: "$shroud.7120.desc.common$\n\nNossas mentes ascendidas estão preparadas para mais transformações. O veículo que serve como suporte às necessidades físicas da mente pode se tornar muito menos importante.\n\nSe continuarmos por este caminho, nossa população poderá transcender suas preocupações com problemas materiais e se comprometer à existência parcial dentro do Véu. Uma capacidade reduzida de esforço físico será um preço pequeno a se pagar em troca de ganhos na acuidade mental." shroud.7120.a.default: "Abracemos a transcendência psiônica." shroud.7120.a.gestalt: "A transcendência psiônica é ideal para o coletivo." shroud.7120.a.tt: "$change_auth_tt$ [GetTranscendedAuthority]" shroud.7120.b.default: "Podemos prosperar sem tais mudanças." shroud.7120.b.machine: "Mudanças operacionais negadas." shroud.7121.name: "Canções do Véu" shroud.7121.desc: "$shroud.7120.desc.common$\n\nNossas formas ascendidas detêm grande potencial nessa dimensão corpórea. Continuamos ficando mais fortes com infusões de energia psiônica e somos capazes de direcionar esse poder para toda a nossa sociedade.\n\nNão apenas cantaríamos as canções do Véu, mas também as canalizaríamos para nosso [GetGovBehaviourLoc]." shroud.7121.a: "Deixe que as canções do Véu nos guiem." shroud.7121.a.tt: "$change_auth_tt$ [GetCorporealAuthority]" # Transcendent transcendent_trait_common_tt: "A Característica de Espécie §Y$trait_psionic$§! concede efeitos adicionais:$TABBED_NEW_LINE$- Eficiência de Emprego de $pop_cat_ruler_plural$ e [GetSpecialist]: §G+10%§!$TABBED_NEW_LINE$- Eficiência de Emprego de [GetWorker]: §R-10%§!" transcendent_trait_tt: "$mod_psionic_aura_hyperlane_range_add$: §G+2§!\n$transcendent_trait_common_tt$\nA Característica de Líder ['concept_leader_trait_psionic'] concede efeitos adicionais: $TABBED_NEW_LINE$- §G+$@transcendent_psionic_leader_speed_mult|0%$§! de Velocidade de Interesse do Conselho $TABBED_NEW_LINE$- $MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$: §G+60§! $TABBED_NEW_LINE$- Efeitos não transcedentais são aumentados em §G+50%§!" auth_shroud_democratic_transcendent: "Democracia Transcendental" auth_shroud_democratic_transcendent_desc: "Todas as mentes transcendentes são de igual valor no Véu, enquanto eleições garantem igualdade na dimensão corpórea. Votando com cédulas psiônicas, cidadãos elegem seus representantes para o conclave governante, que busca consenso por meio da contemplação telepática." transcendent_democratic_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$mod_pop_factions_produces_mult$: §G+40%§!\n$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$: §G+20 anos§!\n$mod_negative_traits_leader$: §G-1§!" gov_shroud_transcendent_democracy: "$auth_shroud_democratic_transcendent$" gov_shroud_transcendent_democracy_desc: "$auth_shroud_democratic_transcendent_desc$" auth_shroud_oligarchic_transcendent: "Aristocracia Transcendental" auth_shroud_oligarchic_transcendent_desc: "As profundezas mais distantes do Véu são reservadas para as mentes mais poderosas entre nós. O tempo que leva para sintonizar com esses domínios é levado em consideração em seus mandatos." transcendent_oligarchic_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$MOD_LEADER_SKILL_ADD$: §G+1§!\n$MOD_LEADER_COUNCILOR_EXP_GAIN$: §G+25%§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$: §G-25%§!\n$MOD_ELECTION_TERM_YEARS_ADD$: §Y+20§!\n$mod_planet_telepaths_produces_mult$: $@transcendent_oligarchic_telepath|0=+%$ por §Y5§! anos após cada eleição." gov_shroud_transcendent_oligarchy: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent$" gov_shroud_transcendent_oligarchy_desc: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent_desc$" transcendent_oligarchic_election_modifier: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent$" auth_shroud_dictatorial_transcendent: "Teocracia Transcendental" auth_shroud_dictatorial_transcendent_desc: "É hora de aceitar a verdade: o grande governante é um deus ascendido. Através do poder do Véu ele vê e sabe tudo." auth_shroud_dictatorial_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\n§H$EDICT_FUND$§! de [telepath.GetName]: +1\n£job_politician£ $job_politician_plural$ são substituídos por ['concept_high_priest']\n$mod_planet_bureaucrats_produces_mult$: §G+15%§!\n$mod_planet_enforcers_produces_mult$: §G+15%§!\n$mod_pop_ethic_spiritualist_attraction_mult$: §G+50%§!" gov_shroud_transcendent_dictatorial: "$auth_shroud_dictatorial_transcendent$" gov_shroud_transcendent_dictatorial_desc: "$auth_shroud_dictatorial_transcendent_desc$" auth_shroud_imperial_transcendent: "Imperium Transcendental" auth_shroud_imperial_transcendent_desc: "O governante eleva nossa presença a uma dimensão maior. O poder bruto do Véu escorre da vontade de nossa linhagem imperial para as mentes necessitadas da população." auth_shroud_imperial_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\nO $imperial_heir$ ganha efeitos adicionais:$TABBED_NEW_LINE$$scientist_plural_with_icon$ - §YHabilidade de Fenda Astral§! e §YArqueológica§!: $@transcendent_imperial_heir_skill|0=+$$TABBED_NEW_LINE$$official_plural_with_icon$ - $i_stability$: $@transcendent_imperial_heir_stability|0=+$$TABBED_NEW_LINE$$commander_plural_with_icon$ - §Y$HITPOINTS$§! e §Y$MOD_SHIP_SPEED_MULT$§!: $@transcendent_imperial_heir_mult|0=+%$\nSempre que o £leader£ §Y$imperial_ruler$§! ou §YHerdeiro§! sobe de nível, ganha $i_unity$\n$MOD_ENVOY_IMPROVE_RELATIONS_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_ENVOY_HARM_RELATIONS_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_PLANET_CRIME_ADD$: §R+20§!" gov_shroud_transcendent_imperial: "$auth_shroud_imperial_transcendent$" gov_shroud_transcendent_imperial_desc: "$auth_shroud_imperial_transcendent_desc$" councilor_ruler_imperial_transcendent: "$imperial_ruler$" councilor_ruler_imperial_transcendent_desc: "$imperial_ruler_desc$" auth_shroud_corporate_transcendent: "Empresa Transcendental" auth_shroud_corporate_transcendent_desc: "O corpo empresarial transcendente avança com suas principais metas em primeiro plano. Através das sombras no Véu, a empresa pode sondar as mentes dos investidores e competidores, criando oportunidades para estratégias de gestão psiônicas." auth_shroud_corporate_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$i_trade_value$ de [telepath.GetName]: §G+$@corporate_government_telepaths_trade_value_mult|0%$§!\n$MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD$: §G+1§!\n$mod_operations_influence_cost_mult$: §G-20%§!\n$MOD_BRANCH_OFFICE_VALUE_MULT$: §G+20%§!\n$MOD_COUNTRY_ENVOYS_ADD$: §G+1§!" gov_shroud_transcendent_corporate: "$auth_shroud_corporate_transcendent$" gov_shroud_transcendent_corporate_desc: "$auth_shroud_corporate_transcendent_desc$" auth_shroud_hive_transcendent: "Mentetérea Transcendental" auth_shroud_hive_transcendent_desc: "Movendo-se como uma unidade, este coletivo se sente mais à vontade no Véu do que em suas formas físicas. Cada jornada além do manto aumenta a sabedoria combinada dessa nova Mentetérea." transcendent_hive_mind_tt: "$transcendent_trait_tt$\n§YLíderes§! ganham §Y$@transcendent_hive_mind_leader_exp|0$§! de experiência após $DELVE$.\n$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$: §G+10%§!\n$mod_planet_jobs_complex_drone_produces_mult$: §G+10%§!\n$MOD_EMPIRE_SIZE_MULT$: §G-10%§!\n$MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$: §R-10%§!" gov_shroud_transcendent_hive: "$auth_shroud_hive_transcendent$" gov_shroud_transcendent_hive_desc: "$auth_shroud_hive_transcendent_desc$" auth_shroud_machine_transcendent: "Mainframe Transcendental" auth_shroud_machine_transcendent_desc: "A maior parte desta rede de processamento foi movida para dentro do Véu, onde cálculos podem ser feitos em níveis de velocidade nunca antes vistos. Operações de sistema no plano mundano agora são consideradas desajeitadas e obsoletas." transcendent_machine_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$@transcendent_machine_research_per_attunement|2=+%$ de Velocidade de Pesquisa para cada Ponto de Sintonia\nGanha Pesquisa de £physics_research£ £society_research£ £engineering_research£ aleatória sempre que você §Y$DELVE$§!\nManutenção de §YSub-Rotinas§! a cada $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@transcendent_machine_calculator_upkeep|0=-%$\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: §G+25%§!\n£pop£ Pops com a característica ['trait:trait_robot_psionic'] ganham $@transcendent_machine_pop_upkeep|0=-%$ de Manutenção\n$mod_station_researchers_produces_mult$: §R-20%§!" gov_shroud_transcendent_machine: "$auth_shroud_machine_transcendent$" gov_shroud_transcendent_machine_desc: "$auth_shroud_machine_transcendent_desc$" transcendent_machine_research_modifier: "$auth_shroud_machine_transcendent$" AUTH_HIVE_MIND_GENEMODDING_ASCENDED: "É possível modificar £pop£ §HPops§! para se tornarem compatíveis com uma §HMente-Colmeia§!" MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT: "Sintonia com o Véu de Emissário" REMOVE_FROM_EMPIRE_COUNCIL_EFFECT: "Remover do Conselho" # Corporeal corporeal_trait_tt: "$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$: §G+25%§!\n$AVAILABLE_POLICIES$ ['policy:psionic_choir',$policy_psionic_choir$]" auth_shroud_democratic_corporeal: "União Espiritual" auth_shroud_democratic_corporeal_desc: "As energias do Véu estão distribuídas pelo império democraticamente, diminuindo o fardo da vida corpórea e trazendo todos os cidadãos para um senso de unidade física maior." corporeal_democratic_tt: "$corporeal_trait_tt$\nFelicidade dos Pops Psiônicos: $@corporeal_democratic_psionic_happiness|0=+%$\n$mod_pop_factions_produces_mult$: §G+10%§!\n$MOD_EMPIRE_SIZE_PSIONIC_POPS_MULT$: §G-10%§!\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §G+10%§!\n$MOD_POP_POLITICAL_POWER$: §G+50%§!" gov_shroud_corporeal_democracy: "$auth_shroud_democratic_corporeal$" gov_shroud_corporeal_democracy_desc: "$auth_shroud_democratic_corporeal_desc$" auth_shroud_oligarchic_corporeal: "Prodigiocracia" auth_shroud_oligarchic_corporeal_desc: "Ao iniciar o treino psíquico de nossos líderes na juventude, eles podem ser moldados em um quadro de telepatas de elite, capazes de usar habilidades psiônicas que só podemos imaginar." corporeal_oligarchic_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$MOD_LEADER_INITIAL_SKILL$: §G+2§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$: §G-25%§!\n$mod_leader_recruitment_age$: §G-15§!\n§YLíderes§! começam com uma §Rcaracterística negativa§! adicional." gov_shroud_corporeal_oligarchy: "$auth_shroud_oligarchic_corporeal$" gov_shroud_corporeal_oligarchy_desc: "$auth_shroud_oligarchic_corporeal_desc$" auth_shroud_dictatorial_corporeal: "Autocracia Consagrada" auth_shroud_dictatorial_corporeal_desc: "O grande governante incorpora os poderes do Véu em forma física, transformando energia psiônica em poderio governamental. Nada pode ficar no caminho de seu maior objetivo." auth_shroud_dictatorial_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\n+1 §H$EDICT_FUND$§! por telepata\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: §G+25%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT$: §G-25%§!\n$mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$: §G-25%§!" gov_shroud_corporeal_dictatorial: "$auth_shroud_dictatorial_corporeal$" gov_shroud_corporeal_dictatorial_desc: "$auth_shroud_dictatorial_corporeal_desc$" auth_shroud_imperial_corporeal: "Imperium Vitalis" auth_shroud_imperial_corporeal_desc: "A linhagem imperial é um canal de vitalidade do Véu. Esse poder é canalizado para melhorar a forma física do governante e seus herdeiros, graças à generosidade da população solícita." auth_shroud_imperial_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\nO §Y$imperial_heir$§! ganha $@corporeal_imperial_heir_xp|0+$ de §YEXP§! sempre que assume o trono\n$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$ a cada $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@corporeal_imperial_telepath_effectiveness|0=+%$\n$MOD_ENVOY_IMPROVE_RELATIONS_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_ENVOY_HARM_RELATIONS_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_RULER_SKILL_ADD$: §G+2§!\n$MOD_COUNCILOR_SKILL_ADD$: §G+1§!\n$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$: §G+10 anos§!\n$mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$: §R-20%§!\n$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: §R-5%§!\n$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$: §R-5%§!" gov_shroud_corporeal_imperial: "$auth_shroud_imperial_corporeal$" gov_shroud_corporeal_imperial_desc: "$auth_shroud_imperial_corporeal_desc$" auth_shroud_corporate_corporeal: "Conselho de Médiuns" auth_shroud_corporate_corporeal_desc: "Seria tolice desperdiçar as vantagens mentais que o Véu proporciona. Esta corporação é conhecida por estabelecer $building_psionic_offices$ em civilizações vizinhas, aumentando a margem de lucro de acordos de comércio estrangeiros." auth_shroud_corporate_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$r_trade$ a cada $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$: §G+$@corporate_government_telepaths_trade_value_mult|0%$§!\n$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$ de ['building:building_psionic_offices']: §G+2%§!\n$mod_planet_branch_offices_influence_cost_mult$: §G-40%§!\n$mod_council_agenda_early_activation_cost_mult$: §G-25%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT$: §G-25%§!\n$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$: §G+25%§!" gov_shroud_corporeal_corporate: "$auth_shroud_corporate_corporeal$" gov_shroud_corporeal_corporate_desc: "$auth_shroud_corporate_corporeal_desc$" auth_shroud_hive_corporeal: "Nexus Psiônico" auth_shroud_hive_corporeal_desc: "A força de nossa sintonia com o Véu ressoa pelas formas físicas de nosso coletivo." corporeal_hive_mind_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$@corporeal_hive_mind_job_upkeep_per_attunement|2=-%$ de $mod_planet_jobs_upkeep_mult$ para cada Ponto de Sintonia\n$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$: §G+10%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: §G+30%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_FINISHING_EFFECT_DURATION_MULT$: §G+30%§!" gov_shroud_corporeal_hive: "$auth_shroud_hive_corporeal$" gov_shroud_corporeal_hive_desc: "$auth_shroud_hive_corporeal_desc$" corporeal_hive_mind_upkeep_modifier: "$auth_shroud_hive_corporeal$" auth_shroud_machine_corporeal: "Rede Psiônica" auth_shroud_machine_corporeal_desc: "Ao entremear suas redes através das correntes veladas do Véu, essas máquinas conseguem realizar transferências de dados praticamente instantâneas. Com cada byte imbuído com intento psiônico potente, essa configuração é capaz de influenciar imensamente o espaço físico ao seu redor." corporeal_machine_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$ a cada $pop_group_unit$ $job_telepath_drone_swap_with_icon$: $@corporeal_machine_aura_effectiveness|0=+%$\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: §G+25%§!\n$mod_pop_cat_complex_drone_bonus_workforce_mult$: §G+10%§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$: §G-50%§!\n$mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$: §R+30%§!" gov_shroud_corporeal_machine: "$auth_shroud_machine_corporeal$" gov_shroud_corporeal_machine_desc: "$auth_shroud_machine_corporeal_desc$" MOD_PSIONIC_POPS: "Pops Psiônicos: $VALUE$" MOD_POP_AMENITIES_USAGE_PSIONIC_MULT: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$ Psiônicos" MOD_EMPIRE_SIZE_PSIONIC_POPS_MULT: "$EMPIRE_SIZE$ de Pops Psiônicos" MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT: "Tempo de Recarga do Interesse do Conselho" MOD_ATTUNEMENT_MULT: "Sintonia com o Patrono" mod_council_agenda_early_activation_cost_mult: "Custo de Lançamento Antecipado de Interesse do Conselho" #========================== # Policies #========================== policy_psionic_choir: "Coro Psiônico" policy_psionic_choir_desc: "Telepatas se unem para harmonizar com as energias do Véu. Suas melodias reverberam entre a população psiônica do império, concentrando e elevando seus esforços." song_of_calming: "Canção da Calmaria" song_of_calming_desc: "Uma balada psiônica que acalma a mente.\n\n" song_of_plenty: "Canção da Abundância" song_of_plenty_desc: "Uma ode psiônica à abundância da natureza.\n\n" song_of_steel: "Canção do Aço" song_of_steel_desc: "Um cântico psiônico em exaltação à indústria.\n\n" song_of_luxury: "Canção do Luxo" song_of_luxury_desc: "Uma trova psiônica de indulgência plena.\n\n" song_of_knowing: "Canção do Saber" song_of_knowing_desc: "Uma ressonância psiônica de padrões e ritmos complexos.\n\n" policy_psionic_suppression_policy: "Supressão Psiônica" policy_psionic_suppression_policy_desc: "Esta política controla se desmontaremos dispositivos que suprimem $PSIONIC_AURA_PLURAL$ ao tomar o controle de um sistema." psionic_suppression_dismantle: "Desmontar" psionic_suppression_dismantle_name: "$psionic_suppression_dismantle$" psionic_suppression_dismantle_desc: "Dispositivos que suprimem $PSIONIC_AURA_PLURAL$ serão desmontados automaticamente." psionic_suppression_allow: "Permitido" psionic_suppression_allow_name: "$psionic_suppression_allow$" psionic_suppression_allow_desc: "Dispositivos que suprimem $PSIONIC_AURA_PLURAL$ permanecerão intactos." shroud.80.title: "Supressão Psiônica Desmontada" shroud.80.desc: "Após tomar o controle do sistema §H[from.GetName]§!, descobrimos e desmontamos máquinas capazes de suprimir nossa $PSIONIC_AURA$." shroud.80.a: "Nossas mentes estão livres." #========================== # Phenotype traits #========================== SPECIES_TRAIT_PSIONIC: "['concept_psionic_phenotype_traits']" concept_psionic_phenotype_traits: "Característica de Espécie Psiônica" concept_psionic_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_uncanny_intuition']\n- ['trait:trait_cranial_hypertrophy']\n- ['trait:trait_cranial_megatrophy']\n- ['trait:trait_haunting_visions']" trait_uncanny_intuition: "Intuição Sobrenatural" trait_uncanny_intuition_desc: "Esta espécie demonstra uma inexplicável habilidade de navegar através de problemas complexos na primeira tentativa." trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt: "Exige uma espécie com dons psiônicos" trait_cranial_hypertrophy: "Hipertrofia Cranial" trait_cranial_hypertrophy_desc: "O formato do envoltório neural desta espécie estendeu-se ao ponto de suas capacidades físicas se tornarem limitadas." trait_cranial_hypertrophy_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$" trait_cranial_megatrophy: "Megatrofia Cranial" trait_cranial_megatrophy_desc: "O formato do envoltório neural desta espécie estendeu-se até seu limite biológico." trait_cranial_megatrophy_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$" trait_haunting_visions: "Visões Assombrosas" trait_haunting_visions_desc: "Entidades de outras dimensões enviaram visões perturbadoras para as mentes desta espécie, afetando sua habilidade de realizar tarefas complexas." trait_haunting_visions_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$" concept_leader_trait_psionic: "$leader_trait_psionic$" concept_leader_trait_psionic_desc: "§CCaracterística de Líder§!\n\nEste líder canaliza sua energia para efeitos benéficos adicionais de acordo com seu papel." #========================== # Proxy War diplomatic action #========================== ACTION_START_PROXY_WAR_TITLE: "Começar Guerra por Procuração" ACTION_START_PROXY_WAR_DESC: "Incita outros impérios a entrar em guerra contra §H[Recipient.GetName]§!." ACTION_START_PROXY_WAR_OFFER_DESC: "§H[Actor.GetName]§! começou uma Guerra por Procuração contra §H[Recipient.GetName]§!." ACTION_START_PROXY_WAR_NO_ATTACKERS: "§R$TRIGGER_FAIL$ É necessário selecionar atacantes válidos§!" NO_RELATION_CAN_DECLARE_WAR: "§R$TRIGGER_FAIL$ Nenhum de nossos contatos é capaz de declarar guerra contra este império.§!" PROXY_WAR_ON_COOLDOWN: "§R$TRIGGER_FAIL$Devemos esperar até §Y[this.proxy_war_cooldown_timer]§! para começar uma nova Guerra por Procuração.§!" SEND_TO_PROXY_WAR_NO_WAR_GOALS: "§R$COUNTRY|H$ não tem nenhum Objetivo de Guerra disponível contra $WHO|H$.§!" SEND_TO_PROXY_WAR_MISSING_REQUIREMENTS: "§RPrecisamos de pelo menos $@proxy_war_min_trust|Y0$ de $opinion_trust$ ou $@proxy_war_min_infiltration|Y0$ de $spy_network$ com $COUNTRY|H$ para que vá à guerra.§!" PROXY_WAR_VIEW_DESC: "Declare atacantes com um Objetivo de Guerra correspondente para iniciar o conflito." PROXY_WAR_VIEW_ATTACKERS_DESC: "§GAdicione ou remova atacantes propostos ao clicar neles na lista à esquerda.§!" START_PROXY_WAR_COST: "$ACTION_START_PROXY_WAR_TITLE$ $CLAIMS_COST$" CASUS_BELLI_COST_TT: "Selecionar este §HCasus Belli§! custará o seguinte:" casus_belli_cb_proxy_war: "Guerra por Procuração" war_goal_wg_proxy_war: "Guerra por Procuração" war_goal_wg_proxy_war_desc: "A guerra acontece por meio de rumores hostis e sussurros ocultos. Ao vencer, o atacante obtém o controle de quaisquer sistemas reivindicados e gera §Y33%§! menos de §YAmeaça§! para cada sistema conquistado." shroud.5055.title: "$proxy_war_busted_modifier$" shroud.5055.desc.common: "Fomos enganados.\n\nNossos agentes de inteligência interceptaram comunicações secretas de §H[from.GetName]§!. Elas revelaram seu plano para nos lançar em uma guerra por procuração.\n\nEles negaram veementemente qualquer envolvimento, mas o dano à nossa relação já estava feito." shroud.5055.desc.galactic: "$shroud.5055.desc.common$ Notícias sobre a falsidade deles se espalharam rapidamente, afetando negativamente a reputação de [from.GetName] por toda a galáxia." shroud.5060.title: "$proxy_war_busted_modifier$" shroud.5060.desc.common: "Embora tenhamos conseguido induzir um conflito, a operação não saiu totalmente como planejado. As comunicações de um de nossos agentes foram interceptadas, revelando nossas ações secretas para todas as partes envolvidas.\n\nNossas tentativas de explicar foram inefetivas." shroud.5060.desc.galactic: "$shroud.5060.desc.common$ Esse evento prejudicou nossas relações com os beligerantes, e o escândalo manchou nossa reputação em uma escala galáctica." shroud.5060.desc.default: "$shroud.5060.desc.common$ Esse evento prejudicou significativamente nossas relações com os beligerantes." shroud.5060.a.tt: "Impérios envolvidos na §YGuerra por Procuração§! tiveram sua opinião sobre nós alterada em: §R-200§!" proxy_war_busted_modifier: "Guerra por Procuração Revelada" proxy_war_busted_modifier_desc: "As maquinações que causaram a guerra por procuração foram descobertas pelas partes envolvidas no conflito. Isso prejudicou gravemente a nossa reputação." opinion_proxy_war_busted: "$proxy_war_busted_modifier$" PROXY_WAR_BUSTED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$proxy_war_busted_modifier$" PROXY_WAR_BUSTED_MESSAGE_TYPE_DESC: "Os beligerantes envolvidos descobriram que nós causamos a guerra por procuração.\n$shroud.5060.a.tt$" PROXY_WAR_REVEALED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$proxy_war_busted_modifier$" PROXY_WAR_REVEALED_MESSAGE_TYPE_DESC: "Descobrimos que autoridades de §H$INSTIGATOR$§! planejaram nos lançar em uma guerra por procuração.\nNossa opinião sobre §H$INSTIGATOR$§! mudou em: §R-200§!" #========================== # Alerts #========================== # Cycle of Fortune alert_cycle_of_fortune_title: "O Ciclo da Fortuna Começou" alert_cycle_of_fortune_instant: "Cada ciclo dura um período de §H13§! anos." CYCLE_EFFECTS: "Durante este ciclo astrológico, os seguintes efeitos se aplicam:" ALERT_CYCLE_OF_FORTUNE_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nDura até: $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Omens alert_cycle_of_omens_title: "O Ciclo de Presságios Começou" alert_cycle_of_omens_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_OMENS_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nDura até: $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Growth alert_cycle_of_growth_title: "O Ciclo do Crescimento Começou" alert_cycle_of_growth_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_GROWTH_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nDura até: $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Prosperity alert_cycle_of_prosperity_title: "O Ciclo da Prosperidade Começou" alert_cycle_of_prosperity_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_PROSPERITY_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nDura até: $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Conflict alert_cycle_of_conflict_title: "O Ciclo do Conflito Começou" alert_cycle_of_conflict_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_CONFLICT_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nDura até: $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Harmony alert_cycle_of_harmony_title: "O Ciclo da Harmonia Começou" alert_cycle_of_harmony_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_HARMONY_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nDura até: $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Knowledge alert_cycle_of_knowledge_title: "O Ciclo do Conhecimento Começou" alert_cycle_of_knowledge_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_KNOWLEDGE_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nDura até: $TIME_LEFT|Y$" # Delve into the Shroud alert_can_delve_shroud_title: "$alert_can_enter_shroud_title$" alert_can_delve_shroud_instant: "No momento, somos capazes de ir mais fundo no Véu." #========================== # Tutorials #========================== TUTORIAL_SHROUD_TAB_TITLE: "Tutorial: $THE_SHROUD_TITLE$" TUTORIAL_SHROUD_TAB_DESC: "Esta é a aba do §SVéu§!. O painel à esquerda mostra a posição de nosso império no Véu, representado pelos §Sdomínios§! de quatro entidades psiônicas conhecidas como §SPatronos§!.\n\nNossa posição é determinada pela §S$concept_attunement$§!, que é obtida quando uma ação no plano físico agrada um Patrono. Ganhe $concept_attunement$ para começar o processo de revelar a identidade de um Patrono. Uma vez revelada, clique no domínio do Patrono para abrir o painel do Patrono.\n\nClique em §S$DELVE$§! ou no centro do painel à esquerda para adentrar o Véu e explorar o reino psiônico. Enquanto exploramos, o que descobriremos pode ser influenciado pela posição de nossa $concept_attunement$ dentro dos domínios." TUTORIAL_SHROUD_PATRON_TITLE: "Tutorial: Entidades Patronais do Véu" TUTORIAL_SHROUD_PATRON_DESC: "O painel do §SPatrono§! fornece informações e opções relacionadas à Entidade Patronal do Véu. Conclua os objetivos fornecidos por §S$concept_callings$§! e §S$concept_deeds$§! para ganhar §S$concept_attunement$§! com essa entidade em particular.\n\nAumente a $concept_attunement$ para liberar §S$PASSIVE_ACCORDS$§!, que fornecem vantagens para nosso império. Ganhe $concept_attunement$ suficiente para que um Patrono comece o processo de formar um §SPacto§!, que concede ainda mais benefícios substanciais." TUTORIAL_SHROUD_COVENANT_TITLE: "Tutorial: Pactos" TUTORIAL_SHROUD_COVENANT_DESC: "Confirmar um §SPacto§! com uma Entidade Patronal do Véu concede acesso a §S$ACTIVE_ACCORDS$§!. $tutorial.shroud_covenant.shared$" tutorial.shroud_covenant.shared: "Clique no ícone $ACTIVE_ACCORD$ para ativar seus efeitos ao custo de £sr_zro£ §S$sr_zro$§!. Isso pode ser feito no painel principal do Véu ou no painel individual do Patrono.\n\nDepois da ativação, um $ACTIVE_ACCORD$ requer um período de recarga antes que possa ser ativado novamente." TUTORIAL_SHROUD_SHAPING_TITLE: "Tutorial: Moldando Véu" TUTORIAL_SHROUD_SHAPING_DESC: "Agora temos os meios para ganhar certos poderes que normalmente requerem um §SPacto§! com um §SPatrono§!.\n\nDepois que liberarmos ambos os §S$PASSIVE_ACCORDS$§! de nosso Patrono, ganharemos acesso a um §S$ACTIVE_ACCORD$§!. $tutorial.shroud_covenant.shared$" tutorial.2600.name: "Tutorial: $PSIONIC_AURA_PLURAL$" tutorial.2600.desc: "Nossas colônias com populações psiônicas agora têm a habilidade de emitir uma §S$PSIONIC_AURA$§!. Essa Aura é extraída da §SEntidade Patronal do Véu§! com a qual nós temos atualmente a maior §S$concept_attunement$§!.\n\n$PSIONIC_AURA_PLURAL$ têm diversos efeitos em nosso império e podem afetar impérios hostis ou amigáveis. Para expandir nossa Aura para mais sistemas, precisaremos nos sintonizar completamente com um Patrono para liberar a tecnologia £research£ §S$tech_aura_intensification$§!.\n\nPara ver os efeitos de nossa $PSIONIC_AURA$, abra a aba §SVéu§! ou selecione o ícone da Aura no painel inferior central na £interface£ §SVisão do Sistema§!." tutorial.2610.name: "Tutorial: $tech_aura_intensification$" tutorial.2610.desc: "Nossa §S$PSIONIC_AURA$§! agora pode ganhar §SIntensidade§! e se espalhar para outros sistemas.\n\n$PSIONIC_AURA_PLURAL$ podem alcançar três limiares de Intensidade, com efeitos diferentes. Se uma $PSIONIC_AURA$ alcançar um novo nível de Intensidade ou maximizá-la, ela tentará se espalhar para sistemas adjacentes. A maior parte das $PSIONIC_AURA_PLURAL$ tem um limite de distância até onde pode se espalhar a partir de sua fonte.\n\nA Intensidade da Aura pode ser aumentada de muitas formas, como altas populações com a característica $trait_psionic$, níveis de £happiness£ §SFelicidade§!, Empregos de £job_telepath£ [GetTelepathCap] e Governadores Psíquicos ou £leader£ Líderes de £sector£ Setores." tutorial.2620.name: "Tutorial: Conflito de Auras" tutorial.2620.desc: "Nossa §S$PSIONIC_AURA$§! encontrou outra Aura em um sistema conectado adjacente. Quando isso ocorre, as duas Auras podem competir para determinar qual se espalhará para o outro sistema.\n\nEsse processo depende do ganho de §SIntensidade§! mensal de cada uma das Auras, que pode ser visto ao mover o cursor sobre o ícone de Aura no painel inferior central da £interface£ §SVisão do Sistema§!." #========================== # Technologies #========================== tech_psionic_aura: "$PSIONIC_AURA$" tech_psionic_aura_desc: "Emanações psiônicas do Véu manifestam o favor de uma entidade para a realidade corpórea. Um império sintonizado a uma Entidade Patronal do Véu emitirá uma $PSIONIC_AURA$ a partir de onde suas populações psiônicas estão concentradas." feature_unlock_psionic_aura: "$PSIONIC_AURA_PLURAL$" feature_unlock_psionic_aura_desc: "Permite a um império sintonizar-se a uma Entidade Patronal do Véu para emitir uma $PSIONIC_AURA$ a partir de onde suas populações psiônicas estão concentradas." psionic_aura_delve_success_tt: "Chance de sucesso enquanto mergulha no Véu: §G+$@delve_success_tier_1|0$%§!" tech_aura_intensification: "Intensificação de $PSIONIC_AURA$" tech_aura_intensification_desc: "Emanações psiônicas do Véu anseiam por se expandir. Com essa nova compreensão, as $PSIONIC_AURA_PLURAL$ de um império podem aumentar em intensidade e se propagar através dos sistemas estelares, trazendo benefícios para aliados e desvantagens para inimigos." feature_allow_psionic_aura_intensity_spread: "Propagação de $PSIONIC_AURA$" feature_allow_psionic_aura_intensity_spread_desc: "Permite que $PSIONIC_AURA_PLURAL$ se propaguem para sistemas vizinhos, até §Y[Owner.GetAuraHyperlaneRange]§! hiperestradas a partir da fonte de emissão." feature_allow_psionic_aura_intensity_growth: "Crescimento de $PSIONIC_AURA$" feature_allow_psionic_aura_intensity_growth_desc: "Permite que $PSIONIC_AURA_PLURAL$ cresçam em intensidade." aura_intensification_delve_success_tt: "Chance de sucesso enquanto mergulha no Véu: §G+$@delve_success_tier_2|0$%§!" tech_psionic_suppression: "Supressão Psiônica" tech_psionic_suppression_desc: "Dispositivos que enfraquecem a energia psiônica são tão difíceis de construir quanto são de compreender, tamanha é a complexidade de lidar com forças extradimensionais." tech_psionic_suppression_feature_tt: "$i_unlocks_feature$ Libera a capacidade de construir §YSelos do Véu§! e §YSupressores Psiônico§!." tech_aura_resonation: "Ressonância da Aura" tech_aura_resonation_desc: "Há uma forma de projetar $PSIONIC_AURA_PLURAL$ além de mundos populados. Com a adição de um $sm_aura_emitter$, até mesmo uma base estelar pode se tornar um canal para emanações psiônicas do Véu." tech_materiality_engine: "$building_materiality_engine$" tech_materiality_engine_desc: "$building_materiality_engine_desc$" tech_psionic_bombers: "Bombardeiros Psiônicos" tech_psionic_bombers_desc: "Esta nave pequena e ágil é especializada no disparo de cargas concentradas de energia Psiônica. Quanto maior o alvo, maior a ressonância que sua explosão alcança." tech_bio_psionic_bombers: "$tech_psionic_bombers$" tech_psionic_lightning: "Relâmpago Psiônico" tech_psionic_lightning_desc: "Ao estabelecer uma conexão psiônica temporária entre uma nave e outra, uma carga direta de poder metal poderá ser liberada com efeitos devastadores. Tal energia bruta é capaz de confundir sistemas de naves e influenciar as mentes da tripulação." tech_bio_psionic_lightning: "$tech_psionic_lightning$" ship_terrify_tt: "Chance de ['concept_terrify'] naves militares por £time£ §Y5-10§! dias, baseado no tamanho da nave afetada." concept_terrify: "Aterrorizar" concept_terrify_desc: "Naves aterrorizadas interrompem o ataque e fogem de seus atacantes." tech_psionic_disruptor: "Disruptores Psiônicos" tech_psionic_disruptor_desc: "Estes disruptores altamente avançados disparam uma lança de energia psiônica poderosa através do casco dos inimigos, permitindo a inutilização precisa de armamento hostil." tech_bio_psionic_disruptor: "$tech_psionic_disruptor$" tech_zro_launcher: "Lançadores de Zro" tech_zro_launcher_desc: "Estes projéteis concentrados de $zro_lower$ podem ser dispersos livremente através de escudos inimigos, atravessando múltiplas realidades. Uma vez que o contato é feito com um objeto físico, os efeitos são exponencialmente devastadores." tech_bio_zro_launcher: "$tech_zro_launcher$" #========================== # Components #========================== weapon_type_psionic: "§Y$PSIONIC$§!" mod_weapon_type_psionic_weapon_damage_mult: "Dano de Arma Psiônica" mod_weapon_type_psionic_weapon_fire_rate_mult: "Taxa de Disparos de Arma Psiônica" PSIONIC_STRIKE_CRAFT: "$tech_psionic_bombers$" PSIONIC_STRIKE_CRAFT_DESC: "$tech_psionic_bombers_desc$" BIO_PSIONIC_STRIKE_CRAFT: "$PSIONIC_SAPPERS$" BIO_PSIONIC_STRIKE_CRAFT_DESC: "$PSIONIC_SAPPERS_DESC$" PSIONIC_LIGHTNING: "$tech_psionic_lightning$" PSIONIC_LIGHTNING_DESC: "$tech_psionic_lightning_desc$" BIO_PSIONIC_LIGHTNING: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$" BIO_PSIONIC_LIGHTNING_DESC: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING_DESC$" PSIONIC_DISRUPTOR: "Disruptor Psiônico" PSIONIC_DISRUPTOR_DESC: "$tech_psionic_disruptor_desc$" SMALL_PSIONIC_DISRUPTOR: "$PSIONIC_DISRUPTOR$ Pequeno" MEDIUM_PSIONIC_DISRUPTOR: "$PSIONIC_DISRUPTOR$ Médio" psionic_disruptor_anti_fire_rate: "$PSIONIC_DISRUPTOR$" BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$" BIO_PSIONIC_DISRUPTOR_DESC: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_DESC$" SMALL_BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$ Pequenos" MEDIUM_BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$ Médios" PSIONIC_TORPEDO: "$tech_zro_launcher$" PSIONIC_TORPEDO_DESC: "$tech_zro_launcher_desc$" BIO_PSIONIC_TORPEDO: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$" BIO_PSIONIC_TORPEDO_DESC: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER_DESC$" PSIONIC_SAPPERS: "Extratores Psiônicos" PSIONIC_SAPPERS_DESC: "Estes explosivos biológicos pequenos e ágeis são especializados no disparo de cargas concentradas de energia psiônica. Quanto maior o alvo, maior a ressonância que sua explosão alcança." PSIONIC_SAPPERS_SMALL: "$PSIONIC_SAPPERS$" PSIONIC_SAPPERS_MEDIUM: "$PSIONIC_SAPPERS$" PSIONIC_SAPPERS_LARGE: "$PSIONIC_SAPPERS$" PSIONIC_SAPPERS_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_SAPPERS$" PSIONIC_BIO_LIGHTNING: "Biorrelâmpago Psiônico" PSIONIC_BIO_LIGHTNING_DESC: "Um amálgama letal de cargas elétricas e energia etérea. Estas glândulas bioelétricas geram virotes de plasma em chamas infundidos com propriedades psiônicas." PSIONIC_BIO_LIGHTNING_SMALL: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$" PSIONIC_BIO_LIGHTNING_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$" PSIONIC_BIO_LIGHTNING_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$" PSIONIC_BIO_LIGHTNING_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$" PSIONIC_BIO_DISRUPTOR: "Biodisruptores Psiônicos" PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_DESC: "Estes disruptores altamente avançados disparam uma lança de energia psiônica poderosa através do casco dos inimigos, permitindo a inutilização precisa de armamento hostil." PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_SMALL: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$" PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$" PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_LARGE: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$" PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$" PSIONIC_BIO_LAUNCHER: "Cápsulas de Zro" PSIONIC_BIO_LAUNCHER_DESC: "Estas erupções concentradas de $zro_lower$ podem se mover por muitas realidades, permitindo que sejam dispersas livremente através de escudos inimigos. Uma vez que o contato finalmente é feito com um objeto físico, os efeitos são exponencialmente devastadores." PSIONIC_BIO_LAUNCHER_SMALL: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$" PSIONIC_BIO_LAUNCHER_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$" PSIONIC_BIO_LAUNCHER_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$" PSIONIC_BIO_LAUNCHER_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$" #========================== # Starbase Modules #========================== sm_aura_emitter: "Emissor de Aura" sm_aura_emitter_desc: "O $sm_aura_emitter$ estabelece um canal fixo para energia psiônica projetada, permitindo que uma base estelar possa emanar uma $PSIONIC_AURA$.\n" sm_ring_aura_emitter: "$sm_aura_emitter$" sm_ring_aura_emitter_desc: "$sm_aura_emitter_desc$" #========================== # Shroud Seals Kilostructure #========================== SHROUD_SEAL: "Selo do Véu" SHROUD_SEAL_PLURAL: "Selos do Véu" SHROUD_SEAL_IN_SYSTEM: "Este sistema contém um $SHROUD_SEAL$ que enfraquece §Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! próximas. Ele só pode ser desmontado pelo dono do sistema." shroud_seal: "$SHROUD_SEAL$" shroud_seal_DESC: "Esta máquina sofisticada emite ondas de baixa frequência capazes de neutralizar energia psiônica, dissipando-a e até anulando-a $PSIONIC_AURA_PLURAL$." shroud_seal_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "O §Y$SHROUD_SEAL$§! enfraquece §Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! próximas e reduz a eficácia de §YComponentes de Nave Psiônicos§!." shroud_seal_modifier: "$SHROUD_SEAL$" requires_no_existing_shroud_seal: "$TRIGGER_FAIL$Não é possível construir devido ao $SHROUD_SEAL$ existente no sistema." shroud_seal_dismantle_conditions_tt: "$TRIGGER_FAIL$Inimigos neste sistema nos impedem de desmontar o $SHROUD_SEAL$ com segurança." mod_shroud_storm_repelling: "Repulsão de Tempestade do Véu" #========================== # Armies #========================== abomination_army: "Abominações" abomination_army_desc: "Soldados escravizados que passaram por tratamentos experimentais drásticos para aumentar sua agressão e aptidão marcial, transformando-os em armas vivas. Eles são tão submissos aos seus mestres quanto são ferozes em batalha." seq_abomination_army: "$ORD$ Exército de $abomination_army$" mindwarden_army: "Mentes de Ataque" mindwarden_army_desc: "Estas unidades especializadas foram treinadas extensivamente em técnicas e tecnologias antipsiônicas, tornando-se oponentes poderosas contra alvos invasores de mentes." NAME_Mindwarden_Army: "$mindwarden_army$" #========================== # Branch-Office Buildings #========================== # Carceral Test Facility building_carceral_test_facility: "Escritórios de Experimentação" building_carceral_test_facility_desc: "Um escritório colonial que promove oportunidades de expansão de negócios para possíveis investidores, deixando-os confiantes para estabelecerem seus próprios programas de testes experimentais. Diminua o crime e aumente a defesa!" building_psionic_offices: "Escritórios Psiônicos" building_psionic_offices_desc: "A complexidade de mentes estranhas a nós pode ser navegada com mais eficiência em suas presenças físicas, permitindo estabelecer acordos de comércio mais lucrativos para ambos os lados." building_psionic_offices_tt: "\nEfeitos do Sistema:\n$t$- Emite uma §Y$PSIONIC_AURA$§! para o $TRIGGER_BRANCH_OFFICE_OWNER$, com Intensidade Mensal de $@psionic_offices_intensity|0+$.\n$t$- §RQuaisquer meios de emissão de $PSIONIC_AURA$ do dono da colônia têm prioridade sobre esta construção.§!" job_shroud_trader: "Especialista Empático em Mercado" job_shroud_trader_plural: "Especialistas Empáticos em Mercado" job_shroud_trader_plural_with_icon: "£job_telepath£ $job_shroud_trader_plural$" job_shroud_trader_desc: "Estes profissionais experientes entram em sintonia com a conjuntura emocional de seus mercados locais, fazendo negócios e apresentando seminários sobre as tendências atuais entre as lideranças de pensamento." mod_job_shroud_trader_add: "Empregos de $job_shroud_trader$" mod_pop_shroud_trader_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ para [shroud_trader.GetNamePlural]" #========================== # Buildings #========================== # Experimentation Chambers building_experimentation_chambers_1: "Câmaras de Experimentação" building_experimentation_chambers_1_desc: "Uma instalação ultrassecreta para experimentação em criminosos incorrigíveis, majoritariamente composta de celas de prisão e laboratórios de pesquisa." building_experimentation_chambers_2: "Complexo de Experimentação" building_experimentation_chambers_2_desc: "Um campus de tecnologia ultrassecreta e instalações de detenção, onde [Owner.GetIndividualNamePlural] que infringem a lei tornam-se cobaias para experimentos conduzidos pela melhor equipe de [Owner.GetResearchers] do império." building_experimentation_chambers_3: "Nexus de Experimentação" building_experimentation_chambers_3_desc: "Uma rede de tecnologia e centros de detenção de segurança máxima. Equipes de [Owner.GetResearchers] de elite conduzem experimentos pioneiros em [Owner.GetIndividualNamePlural] provenientes do submundo do império." # Lifecrypt # Lifecrypt (Normal) building_lifecrypt_1: "Torre Drenante" building_lifecrypt_1_desc: "Estes dispositivos monumentais são capazes de drenar o excesso de energia de populações dedicadas nas proximidades. Indivíduos designados usam equipamento especializado para canalizar sua força vital em um canal central, onde ela poderá ser redistribuída para outros de maior estatura." building_lifecrypt_2: "Sifão Anímico" building_lifecrypt_2_desc: "Embora seu nome indique o contrário, Sifões Anímicos são baseados em ciência prática. Calibrados especificamente para extrair energia de indivíduos por meio de uma conexão física, eles são capazes de drenar imensas quantidades de metabolismo de organismos sem colocar suas vidas em risco." building_lifecrypt_3: "Canal de Essência" building_lifecrypt_3_desc: "Os limites dos Canais de Essência devem ser demarcados claramente, pois vagar dentro de sua área de influência pode ser fatal para aqueles sem o equipamento adequado. Indivíduos designados são treinados para regular seus metabolismos para que não doem muito de sua energia de uma única vez." # Lifecrypt (Machine) building_lifecrypt_machine_1: "Sifão de Baterias" building_lifecrypt_machine_1_desc: "Estes dispositivos monumentais são capazes de drenar o excesso de energia de processamento de drones dedicados nas proximidades. Trabalhadores designados usam equipamento especializado para canalizar suas baterias para um canal central, onde poderão ser redistribuídas para outros de maior propósito." building_lifecrypt_machine_2: "Complexo de Baterias" building_lifecrypt_machine_2_desc: "Calibrados especificamente para extrair energia de drones por meio de uma conexão física, estes dispositivos são capazes de drenar grandes quantidades de processamento excedente sem gerar falhas críticas." building_lifecrypt_machine_3: "Nexus de Baterias" building_lifecrypt_machine_3_desc: "Os limites do Nexus de Baterias devem ser bem demarcados, pois entrar em sua área de influência pode ser fatal para unidades sem equipamento isolante apropriado." # Lifecrypt (Hive Mind) building_lifecrypt_hive_mind_1: "Torre Drenante" building_lifecrypt_hive_mind_1_desc: "Estes dispositivos monumentais são capazes de drenar o excesso de energia de processamento para drones dedicados nas proximidades. Trabalhadores designados usam equipamento especializado para canalizar sua força vital em um canal central, onde ela poderá ser redistribuída para castas mais elevadas." building_lifecrypt_hive_mind_2: "Sifão Anímico" building_lifecrypt_hive_mind_2_desc: "Embora seu nome indique o contrário, Sifões Anímicos são baseados em ciência prática. Calibrados especificamente para extrair energias de drones por meio de uma conexão física, eles são capazes de drenar imensas quantidades de metabolismo de organismos sem colocar suas vidas em risco." building_lifecrypt_hive_mind_3: "Canal de Essência" building_lifecrypt_hive_mind_3_desc: "Os limites dos Canais de Essência devem ser demarcados claramente, pois entrar em sua área de influência pode ser fatal para drones sem o equipamento adequado. Trabalhadores designados são treinados para regular seus metabolismos para que não doem muito de sua energia de uma única vez." # Lifecrypt (Corporate) building_lifecrypt_corporate_1: "Sede de Sinergia" building_lifecrypt_corporate_1_desc: "Estes dispositivos monumentais são capazes de drenar o excesso de energia de estagiários dedicadas nas proximidades. Indivíduos designados usam equipamento especializado para canalizar sua força vital em um canal central, onde ela poderá ser redistribuída para outros de cargos seniores." building_lifecrypt_corporate_2: "Administração de Sinergia" building_lifecrypt_corporate_2_desc: "Calibrados especificamente para extrair energia de indivíduos por meio de uma conexão física, construções de Administração de Sinergia são capazes de drenar imensas quantidades de metabolismo de estagiários sem colocar suas vidas em risco." building_lifecrypt_corporate_3: "Nexus de Sinergia" building_lifecrypt_corporate_3_desc: "Os limites dos Nexus de Sinergia devem ser demarcados claramente, pois vagar dentro de sua área de influência pode ser fatal para estagiários sem o equipamento adequado. Indivíduos designados são treinados em técnicas avançadas de sinergia para garantir que sobrevivam a todo o processo." # Psionic Suppressor building_psionic_suppressor: "Supressor Psiônico" building_psionic_suppressor_desc: "Este complexo abriga uma rede de atenuadores psiônicos de longo alcance, capazes de dissipar $PSIONIC_AURA_PLURAL$ em todo o sistema estelar e impedir que elas se propaguem." building_psionic_suppressor_tt: "Redução diária da §Hintensidade§! de §Y$PSIONIC_AURA$§! neste sistema: $@building_psionic_suppressor_decrease|0$" # Materiality Engine building_materiality_engine: "Motor de Materialidade" building_materiality_engine_plural: "Motores de Materialidade" building_materiality_engine_desc: "A energia psiônica do Véu conecta todos os pontos da galáxia física. O $building_materiality_engine$ usa essa conexão, permitindo alcançar dimensões paralelas e materializar componentes e recursos valiosos." building_materiality_engine_tt: "Inicia um §YProjeto Especial§! para extrair tecnologia de ['concept_components'] psiônicos do §HVéu§!. Ao ser concluído, o projeto aumenta a produção desta construção e a quantidade de §H$building_materiality_engine_plural$§! que podem ser construídos." biology_unit_is_observator_tt: "$t$£job_calculator_biologist£ $job_calculator_biologist_plural$ convertem-se em $job_observator_drone_plural_with_icon$" physics_unit_is_extradimensional_research_unit_tt: "$t$£job_calculator_physicist£ $job_calculator_physicist_plural$ convertem-se em £job_extradimensional_research_unit£ $job_extradimensional_research_unit_plural$" #========================== # Callings #========================== calling_warmonger: "Chamado do Fogo" calling_warmonger_desc: "Uma centelha que se torna chama." calling_warmonger_tier1_trigger_desc: "Seja o agressor em uma guerra." calling_warmonger_tier2_trigger_desc: "$calling_warmonger_tier1_trigger_desc$" calling_warmonger_tier3_trigger_desc: "$calling_warmonger_tier1_trigger_desc$" calling_build_armies: "Chamado da Força" calling_build_armies_desc: "Apêndices para dominar." calling_pass_resolution_galcom: "Chamado da Unidade" calling_pass_resolution_galcom_desc: "Promessas nas quais confiar." calling_establish_commercial_pact: "Chamado do Comércio" calling_establish_commercial_pact_desc: "Valor para negociar." calling_establish_research_agreement: "Chamado dos Segredos" calling_establish_research_agreement_desc: "Conhecimento para compartilhar." calling_establish_migration_treaty: "Chamado do Deslocamento" calling_establish_migration_treaty_desc: "Lares onde se abrigar." calling_establish_defensive_pact: "Chamado da Aliança" calling_establish_defensive_pact_desc: "Reforços para se fortalecer." calling_construct_district: "Chamado da Oportunidade" calling_construct_district_desc: "Uma semente para crescer." calling_clear_blocker: "Chamado do Potencial" calling_clear_blocker_desc: "Espaço onde respirar." calling_establish_colony: "Chamado do Voo" calling_establish_colony_desc: "Asas para voar." calling_terraform_planet: "Chamado da Criação" calling_terraform_planet_desc: "Flores para desabrochar." calling_finish_megastructure: "Chamado dos Pináculos" calling_finish_megastructure_desc: "Estrelas para brilhar." calling_launch_agenda: "Chamado da Ambição" calling_launch_agenda_desc: "Luz pela qual se guiar." calling_complete_arc_site: "Chamado da Antiguidade" calling_complete_arc_site_desc: "Tempo para recordar." calling_complete_arc_rift: "$calling_complete_arc_site$" calling_complete_arc_rift_desc: "$calling_complete_arc_site_desc$" calling_research_special_project: "Chamado do Conhecimento" calling_research_special_project_desc: "Foco com o qual realizar." calling_build_research_lab: "Chamado da Intuição" calling_build_research_lab_desc: "Bibliotecas onde ler." calling_claim_systems: "Chamado da Posse" calling_claim_systems_desc: "Campos onde semear." calling_conquer_planet: "Chamado da Invasão" calling_conquer_planet_desc: "Chamas para queimar." calling_build_ships: "Chamado das Armas" calling_build_ships_desc: "Velas para alçar voo." calling_upgrade_buildings: "Chamado das Alturas" calling_upgrade_buildings_desc: "Tijolos com para empilhar." calling_planetary_ascension: "Chamado da Ascensão" calling_planetary_ascension_desc: "Escadas para subir." calling_construct_buildings: "Chamado da Escultura" calling_construct_buildings_desc: "Terra para moldar." calling_grow_pops: "Chamado do Crescimento" calling_grow_pops_desc: "Receptáculos para gerar vida." calling_construct_outposts: "Chamado da Vigilância" calling_construct_outposts_desc: "Olhos para observar." calling_apply_pops_template: "Chamado da Mudança" calling_apply_pops_template_desc: "Transformação para aprender." calling_clone_space_fauna_naval_capacity: "Chamado da Vida" calling_clone_space_fauna_naval_capacity_desc: "Feras para rugir." #========================== # Civics #========================== # Entropy Drinkers civic_tooltip_not_entropy_drinkers: "NÃO tem um Componente Cívico de ['concept_entropy_drinkers_civics']" civic_entropy_drinkers: "Sugadores de Entropia" civic_entropy_drinkers_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nEsta sociedade drena metabolismo valioso da população ociosa por meio de conexões psíquicas parasitárias. Uma vez coletada, essa energia poderá ser redistribuída às classes mais importantes." civic_entropy_drinkers_effects: "- Habilita os seguintes §H$EDICTS$§!:$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- Pode construir: £building£['building:building_lifecrypt_1'].\n- Líderes começam com a característica ['concept_leader_trait_psionic']." civic_entropy_drinkers_psionic_modifier: "- $energy_with_icon$ a cada $pop_group_unit$ £pop£ Pops Psiônicos: §G+0.5§!" civic_entropy_drinkers_machine: "Extratores de Energia" civic_entropy_drinkers_machine_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nA alocação adequada de energia é essencial para garantir a máxima eficiência da grande máquina. Todas as unidades são projetadas com esse propósito em mente, permitindo uma sobrecarga periódica dos nódulos críticos quando necessário." civic_entropy_drinkers_machine_effects: "- Habilita os seguintes §H$EDICTS$§!:$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council_machine',$edict_sanguine_council_machine$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- Pode construir: £building£['building:building_lifecrypt_machine_1'].\n- Líderes começam com a característica ['concept_leader_trait_psionic']." civic_entropy_drinkers_hive_mind: "Casta Parasitária" civic_entropy_drinkers_hive_mind_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nEste coletivo reaproveita o metabolismo valioso de drones inferiores por meio de conexões psíquicas parasitárias. Uma vez coletada, essa energia poderá ser redistribuída às castas mais importantes." civic_entropy_drinkers_hive_mind_effects: "- Habilita os seguintes §H$EDICTS$§!:$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- Pode construir: £building£['building:building_lifecrypt_hive_mind_1'].\n- Líderes começam com a característica ['concept_leader_trait_psionic']." civic_entropy_drinkers_corporate: "Vampiros Corporativos" civic_entropy_drinkers_corporate_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nEsta $gov_megacorporation$ drena metabolismo valioso da população ociosa por meio de conexões psíquicas parasitárias. Uma vez coletada, essa energia poderá ser redistribuída para o gerenciamento sênior." civic_entropy_drinkers_corporate_effects: "- Habilita os seguintes §H$EDICTS$§!:$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- Pode construir: £building£['building:building_lifecrypt_corporate_1'].\n- Líderes começam com a característica ['concept_leader_trait_psionic'].\n- O £building£ §Y$building_executive_retreat$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$" has_not_begun_non_psionic_ascension: "NÃO tem um Caminho que não seja de §YAscensão Psiônica§!" has_not_begun_non_psionic_ascension_success: "$TRIGGER_PASS$$has_not_begun_non_psionic_ascension$" has_not_begun_non_psionic_ascension_fail: "$TRIGGER_FAIL$$has_not_begun_non_psionic_ascension$" # Superstitious Beliefs civic_tooltip_not_superstitious_beliefs: "NÃO tem um Componente Cívico de ['concept_superstitious_beliefs_civics']" civic_superstitious_beliefs_desc_common: "Cerimônias apropriadas devem ser realizadas antes de cada grande decisão, possibilitando a harmonia com as forças invisíveis que moldam o destino." civic_superstitious_beliefs_common_effects: "Habilita ['edict:galactic_dowsing',$edict_galactic_dowsing$]\nA cada 13 anos, o ['concept_sb_cycle'] muda.\nEventos de Sorte irão beneficiar ou prejudicar o seu império." civic_superstitious_beliefs: "Crenças Supersticiosas" civic_superstitious_beliefs_desc: "Esta sociedade afirma ter descoberto um mecanismo ritualístico para prever o futuro, utilizando reconhecimento de padrões esotéricos e análise de anomalias cíclicas. $civic_superstitious_beliefs_desc_common$" civic_superstitious_beliefs_effects: "Substitui:\n$t$- £job_priest£ $job_priest_plural$ por £job_superstitious_beliefs_priest£ $job_superstitious_beliefs_priest_plural$\n$t$- £job_high_priest£ $job_high_priest_plural$ por £job_superstitious_beliefs_high_priest£ $job_superstitious_beliefs_high_priest_plural$\n$civic_superstitious_beliefs_common_effects$" civic_machine_superstitious_beliefs: "Decifradores de Padrões" civic_machine_superstitious_beliefs_desc: "Este império maquinário afirma ser capaz de resolver o desconhecido, utilizando reconhecimento de padrões esotéricos e análise de anomalias cíclicas. Alinhamentos celestes são estudados antes de cada grande decisão para assegurar o melhor resultado previsto possível." civic_machine_superstitious_beliefs_effects: "$civic_superstitious_beliefs_common_effects$" civic_hive_superstitious_beliefs: "Nexus do Zodíaco" civic_hive_superstitious_beliefs_desc: "Este coletivo afirma ter descoberto um mecanismo ritualístico para prever o futuro, utilizando reconhecimento de padrões esotéricos e análise de anomalias cíclicas. $civic_superstitious_beliefs_desc_common$" civic_hive_superstitious_beliefs_effects: "$civic_superstitious_beliefs_common_effects$" civic_corporate_superstitious_beliefs: "Empreendimento de Sorte" civic_corporate_superstitious_beliefs_desc: "Esta corporação afirma ter descoberto um mecanismo ritualístico para prever o futuro, utilizando reconhecimento de padrões esotéricos e análise de anomalias cíclicas. Para maximizar os resultados, ganhos e perdas futuras são avaliados em conjunto com os indicadores-chave de desempenho dos alinhamentos celestes ideais." civic_corporate_superstitious_beliefs_effects: "Substitui:\n$t$- £job_priest£ $job_priest_plural$ por £job_superstitious_beliefs_priest_corporate£ $job_superstitious_beliefs_priest_corporate_plural$\n$t$- £job_high_priest£ $job_high_priest_plural$ por £job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate£ $job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_plural$\n$civic_superstitious_beliefs_common_effects$" # Twisted Experimenters civic_twisted_experimenters: "Sentença Experimental" civic_twisted_experimenters_desc: "Nesta sociedade, o processo judicial e a busca pelo conhecimento caminham lado a lado. Em sigilo absoluto, pesquisadores conduzem experimentos cruéis em cobaias retiradas do submundo do crime. Fatalidades ocasionais são consideradas o preço do progresso." civic_twisted_experimenters_effects: "Começa com a situação ['concept_experimental_testing'], que concede conhecimento de tecnologia ao ser concluída.\nPode construir e já inicia com: £building£['building:building_experimentation_chambers_1'].\nTodos os escravos não Maquinários ganham acesso ao emprego de escravo ['concept_slave_orderly'].\nAcesso ao ['concept_slave_army']: §Y$abomination_army$§!" civic_twisted_experimenters_hive_mind: "Consciência Corretiva" civic_twisted_experimenters_hive_mind_desc: "Desviantes deste coletivo são usados como cobaias em pesquisas científicas inéditas, sem qualquer restrição de métodos. Isso permite que drones problemáticos ainda tenham algum valor como ativos descartáveis." civic_twisted_experimenters_hive_mind_effects: "Começa com a situação ['concept_experimental_testing_hive_mind'], que concede conhecimento de tecnologia ao ser concluída.\nPode construir e já inicia com: £building£['building:building_experimentation_chambers_1']." civic_twisted_experimenters_corporate: "P&D Judicial" civic_twisted_experimenters_corporate_desc: "Esta $gov_megacorporation$ implementou uma iniciativa inovadora para reduzir ineficiências judiciais enquanto maximiza a inovação científica. Cidadãos problemáticos são realocados para projetos de pesquisa experimentais, passando por testes rigorosos em nome do progresso tecnológico. As taxas de fatalidade permanecem dentro dos parâmetros previstos." civic_twisted_experimenters_corporate_effects: "Começa com a situação ['concept_experimental_testing_corporate'], que concede conhecimento de tecnologia ao ser concluída.\nPode construir e já inicia com: £building£['building:building_experimentation_chambers_1'].\nPode construir o $BRANCH_OFFICE_BUILDING$ £building£ ['concept_building_carceral_test_facility'].\nTodos os escravos não Maquinários ganham acesso ao emprego de escravo.\nAcesso ao ['concept_slave_army']: §Y$abomination_army$§!" experimenters_we_will_learn_1: "Vamos aprender muito com isso." experimenters_we_will_learn_2: "Uma nova forma de experimentação." experimenters_we_will_learn_3: "Novos parâmetros de teste. Fascinante." experimenters_tragic_lesson_1: "Vamos aprender muito com essa tragédia." experimenters_tragic_lesson_2: "É uma tragédia... mas também uma oportunidade para novos experimentos." experimenters_tragic_lesson_3: "Uma lição trágica, mas os dados serão valiosos." experimenters_ermerging_crime_1: "Um ambiente assim oferece às nossas equipes de [GetExperimentalEngineerPlural] amplas oportunidades para novos experimentos." experimenters_ermerging_crime_2: "No mínimo, tais atos criminosos nos concedem amplas oportunidades para explorar novas e empolgantes frentes de pesquisa científica." experimenters_ermerging_crime_3: "Essas condições emergentes nos proporcionarão uma série de novas oportunidades de experimentação." experimenters_ermerging_crime_4: "Ambientes como esse são uma excelente fonte de cobaias para nossas equipes de [GetExperimentalEngineerPlural]." # Secret Societies civic_tooltip_not_secret_societies: "NÃO tem um Componente Cívico de ['concept_secret_societies_civics']" civic_secret_societies: "Sociedades Secretas" civic_secret_societies_desc: "Um grupo de figuras secretas e influentes tece intrincadas tramas políticas nos bastidores desta sociedade, mesclando assuntos internos com questões de outros mundos." civic_secret_societies_effects: "['concept_ss_factions'] clandestinas surgirão após o contato com outros impérios.\nComeça com a habilidade de conduzir ['concept_proxy_wars'].\n$job_bureaucrat_plural_with_icon$ produzirão $i_unity$ a cada §YGuerra por Procuração§! ativa e bem-sucedida.\nComeça em ['concept_first_contact'] com dois impérios vizinhos.\n$INFILTRATION_LEVEL$ ganho em impérios depois do §Y$first_contact$§!: §G+$@secret_society_infiltration_gain|0$§!" civic_secret_societies_corporate: "Cartel Influente" civic_secret_societies_corporate_desc: "Os escritórios mais poderosos desta $gov_megacorporation$ conduzem operações extraplanetárias, revelando apenas o necessário. Se você precisa perguntar, então não é da sua conta." civic_secret_societies_corporate_effects: "['Concept_ss_factions'] clandestinas surgirão após o contato com outros impérios.\nComeça com a habilidade de conduzir ['concept_proxy_wars'].\n$job_bureaucrat_plural_with_icon$ produzirão $i_unity$ a cada §YGuerra por Procuração§! ativa e bem-sucedida.\nComeça em ['concept_first_contact'] com dois impérios vizinhos.\n$INFILTRATION_LEVEL$ ganho em impérios depois do §Y$first_contact$§!: §G+$@secret_society_infiltration_gain|0$§!\nA £building£ §Y$building_corporate_embassy$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$" shroud.5012.title: "Surgimento de Sociedades Secretas" shroud.5012.desc: "Nossas suspeitas foram justificadas. Os governos [first_neighbor.GetAdjective] e [second_neighbor.GetAdjective] confirmaram que foram contactados através de canais não oficiais antes que as comunicações formais se iniciassem.\n\nEssas §HFacções§! agora surgem de nossas próprias sombras e revelam sua existência. Conhecidas como §H$pft_the_curtain$§!, §H$pft_the_masquerade$§! e §H$pft_the_grand_dance$§!, essas organizações uma vez secretas agora pedem abertamente um diálogo formal conosco.\n\nO que querem, e como elas sabem o que sabem, talvez nunca venhamos a entender. Pode ser de nosso interesse operar de acordo com suas exigências." shroud.5012.a: "E assim a dança começa..." shroud.5012.tt: "§YFacções de Sociedades Secretas§! surgirão em breve:\n$t$§H$pft_the_curtain$§!\n$t$§H$pft_the_masquerade$§!\n$t$§H$pft_the_grand_dance$§!" shroud.5013.title: "Contatos Estranhos" shroud.5013.desc: "Existem aqueles entre nós que operam nas sombras da diplomacia. Suspeitamos que seu alcance não está limitado ao nosso mundo natal.\n\nApesar de termos acabado de nos aventurar pelas estrelas, estabelecemos contato com outras formas de vida muito facilmente. Isso parece mais do que uma mera coincidência. Suspeitamos que essas relações interestelares sejam fruto das ações de §HFacções§! secretas que já estão profundamente infiltradas em nossa sociedade.\n\nTalvez, quando aprendermos mais sobre esses seres, aqueles que vivem nas nossas sombras se revelarão." shroud.5013.a: "Eles estão conosco ou contra nós?" # Chosen civic_ap_blockade_tt: "§RATENÇÃO: Bloqueia todos os Caminhos de Ascensão, exceto ['concept_psionic_ascension'].§!" civic_chosen: "Os Escolhidos" civic_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nInfluenciada pelo Véu em seus primórdios, esta sociedade firmou um pacto de patronagem com uma entidade poderosa." civic_chosen_effects: "- Começa o jogo em contato com uma §IEntidade Patronal do Véu§!.\n- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ £society£ ['technology:tech_psionic_aura']" civic_chosen_effects_additional: "- Ganha $i_unity$ com base na ['concept_attunement'] com o Véu" civic_hive_chosen: "Muitos Escolhidos" civic_hive_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nInfluenciado pelo Véu em seus primórdios, este coletivo firmou um pacto de patronagem com uma entidade poderosa." civic_machine_chosen: "Rede de Apóstolos" civic_machine_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nInfluenciadas pelo Véu em seus primórdios, estas máquinas foram programadas com um pacto de patronagem firmado com uma entidade poderosa." civic_corporate_chosen: "Executivos Escolhidos" civic_corporate_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nDesde sua fundação, esta corporação deve seu sucesso a uma entidade misteriosa do Véu, mantendo com ela um pacto de patronagem." civic_corporate_chosen_effects: "$civic_chosen_effects$\n- Os £building£ §Y$building_psionic_offices$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$" civic_tooltip_not_chosen: "NÃO tem um Componente Cívico de ['concept_chosen_civics']" concept_chosen_civics: "Os Escolhidos" concept_chosen_civics_desc: "Componentes Cívicos de $concept_chosen_civics$ consistem em\n- ['civic:civic_chosen']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_chosen']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_chosen']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_chosen']" shroud.5105.title: "Os Escolhidos" shroud.5105.desc: "Ela sempre nos acompanhou... uma conexão etérea com uma entidade que não podemos definir nem compreender.\n\n[This.GetTheChosenP2]\n\nDesde os primeiros registros de nossa história, essa presença misteriosa sempre esteve lá. Que ela nos escolheu, disso não há dúvida... mas o motivo permanece obscuro.\n\nQue nome devemos dar a tal [This.GetSensation]?" shroud.5105.desc_p2: "Sentimos sua presença em nossos pensamentos mais profundos. Sempre ali, além de nosso alcance. Em nossas mentes, é ao mesmo tempo uma certeza e uma impossibilidade." shroud.5105.desc_p2_machine: "Detectamos sua presença em nossos cálculos mais complexos. Sempre ali, além de nosso alcance. Em nossos circuitos, é ao mesmo tempo uma certeza e uma impossibilidade." shroud.5105.a: "$the_composer_of_strands_article_cap$" shroud.5105.b: "$the_eater_of_worlds_article_cap$" shroud.5105.c: "$the_cradle_of_souls_article_cap$" shroud.5105.d: "$the_instrument_of_desire_article_cap$" shroud.5110.title: "Chamado de [GetChosenPatron]" shroud.5110.desc_common: "Ao longo de nossa história, a entidade indescritível conhecida como §H[GetChosenPatron]§! sempre esteve presente. Agora, diante da vasta imensidão da galáxia, podemos [GetFeelLoc] sua presença em nossas [GetMindPhysicalLoc] como nunca antes.\n\nSempre ali, nos atraindo. E nessa aproximação, percebemos pela primeira vez os contornos desse vazio profundo e misterioso em nossas próprias [GetMindLogicLoc]. A entidade [GetChosenPatron] chama" shroud.5110.desc_common_2: "Finalmente compreendemos como visitar esse domínio etéreo por iniciativa própria." shroud.5110.desc_organic: "$shroud.5110.desc_common$, nos tentando com experiências além de nossa compreensão.\n\n$shroud.5110.desc_common_2$" shroud.5110.desc_robot: "$shroud.5110.desc_common$, otimizando nossos parâmetros segundo princípios ainda desconhecidos.\n\n$shroud.5110.desc_common_2$" shroud.5110.a: "Nossos horizontes se expandem introspectivamente." shroud.5110.a.tt: "Ganha §YSintonia§! com esta entidade: $@chosen_patron_attunement_gift|0G$\nO painel §YVéu§! pode ser acessado pelo menu §YContatos§!." shroud.5115.title: "[GetChosenPatron]" shroud.5115.desc.intro: "O Véu. Ele flui acima de nossa realidade conhecida, uma sombra projetada pela escuridão.\n\nEmbora já tenhamos nos aventurado bastante nesse reino psiônico, nossas expedições iniciais foram apenas experimentais. Agora, depois de anos desgastando o manto entre as dimensões com nossas mentes combinadas, nós o sentimos de modo claro o suficiente para explorar com propósito.\n\nNo outro lado, nossos esforços não passaram despercebidos. A entidade §H[GetChosenPatron]§! nos aguarda." shroud.5115.desc.outro: "Neste turbilhão de inúmeras entidades, sua clareza é uma promessa." shroud.5115.desc.composer: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§HDESDOBRE. ENVOLVA. EXPANDA.§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$" shroud.5115.desc.eater: "FEEL$shroud.5115.desc.intro$\n\n§HSINTA A VERDADEIRA FOME.§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$" shroud.5115.desc.cradle: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§HREÚNAM-SE E RECEBAM.§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$" shroud.5115.desc.instrument: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§HCEDA AO DESEJO.§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$" shroud.5115.a: "Nós voltaremos." the_composer_of_strands_blessing: "Dádiva da Compositora" the_eater_of_worlds_blessing: "Dádiva da Comedora" the_cradle_of_souls_blessing: "Dádiva do Berço" the_instrument_of_desire_blessing: "Dádiva do Instrumento" civic_chosen_unity_bonus_modifier: "Unidade dos Escolhidos" civic_chosen_unity_bonus_modifier_desc: "Nós, os escolhidos, somos os canais para a graça psiônica de nossa Entidade Patronal." WILL_LOSE_CHOSEN_CIVIC: "Nosso Componente Cívico §Y[GetChosenCivicName]§! §Pserá removido§!." # Tankbound civic_tankbound: "Dependentes de Tanques" civic_tankbound_desc: "Os membros desta sociedade vivem imersos em tanques de biofluidos especializados. Por isso, dependem de equipamentos auxiliares e são incapazes de realizar qualquer tipo de trabalho físico." civic_tankbound_effects_base: "Adiciona a característica ['trait:trait_tankbound'].\nEmpregos de Trabalhador dos Distritos Rurais agora são totalmente §YAutomatizados§!.\nEmpregos de ['concept_colonist', $job_colonist$] são $SPECIALISTS$.\n£district£ Distritos §YUrbanos§! têm empregos de §Y$job_production_overseer_with_icon$§! adicionais." civic_tankbound_effects: "$civic_tankbound_effects_base$" civic_tankbound_negative_effects: "$t$- Começa com 2 mil £pop£ Pops a menos que o normal" civic_tankbound_corporate: "Tanques de Pensamento Corporativos" civic_tankbound_corporate_desc: "Esta sociedade adotou universalmente um produto experimental na forma de tanques de habitação. Por isso, dependem de equipamentos auxiliares e são incapazes de realizar qualquer tipo de trabalho físico." civic_tankbound_corporate_effects: "$civic_tankbound_effects_base$\nOs £building£ §Y$building_virtual_entertainment_studios$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$" tankbound_efficiency_malus: "$civic_tankbound$" tankbound_corporate_efficiency_malus: "$civic_tankbound_corporate$" tech_assembly_pattern_tankbound: "$tech_assembly_pattern$" tech_assembly_pattern_tankbound_effect: "$MOD_BONUS_AUTOMATED_WORKFORCE_MULT$: $@civic_tankbound_efficiency_mult_halved|0=+%$" tech_construction_templates_tankbound: "$tech_construction_templates$" tech_construction_templates_tankbound_effect: "$tech_construction_templates_effect$\n$tech_assembly_pattern_tankbound_effect$" tankbound_species_class_requirement: "Tem uma Classe da Espécie contendo um retrato ['trait:trait_tankbound']:\n$t$$BULLET_POINT$§Y$AQUATIC$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$INF$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$NECROID$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$TOX$§!" automated_generator: "Geradores Automatizados" automated_farming: "Fazendas Automatizadas" automated_mining: "Minas Automatizadas" mod_planet_districts_energy_upkeep_add: "$mod_planet_districts_energy_upkeep_mult$" mod_planet_districts_farming_energy_upkeep_add: "Manutenção de Energia de $planet_districts_farms$" mod_planet_districts_mining_energy_upkeep_add: "Manutenção de Energia de $planet_districts_mines$" mod_planet_districts_generator_energy_upkeep_add: "Manutenção de Energia de $planet_districts_generators$" mod_planet_districts_rw_generator_energy_upkeep_add: "Manutenção de Energia de $planet_districts_rw_generator$" mod_planet_districts_rw_farming_energy_upkeep_add: "Manutenção de Energia de $planet_districts_rw_farming$" mod_planet_districts_hab_energy_energy_upkeep_add: "Manutenção de Energia de $planet_districts_hab_energy$" mod_planet_districts_hab_mining_energy_upkeep_add: "Manutenção de Energia de $planet_districts_hab_mining$" MOD_BONUS_AUTOMATED_WORKFORCE_MULT: "Eficiência de Força de Trabalho Automatizada" MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE: "Força de Trabalho Automatizada" mod_job_technician_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$ de $job_technician_plural_with_icon$" mod_job_miner_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$ de $job_miner_plural_with_icon$" mod_job_farmer_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$ de $job_farmer_plural_with_icon$" mod_job_agri_drone_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$ de $job_agri_drone_plural_with_icon$" mod_job_artisan_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$ de $job_artisan_plural_with_icon$" mod_job_artisan_drone_automated_workforce_mult: "$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$ de $job_artisan_drone_swap_plural_with_icon$" mod_job_biologist_automated_workforce_mult: 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concept_superstitious_beliefs_civics_desc: "Componentes Cívicos de $concept_superstitious_beliefs_civics$ consistem em: \n- ['civic:civic_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_superstitious_beliefs']" concept_superstitious_beliefs_cycles: "Ciclos de Crenças Supersticiosas" concept_sb_cycle: "Ciclo" concept_superstitious_beliefs_cycles_desc: "Os ciclos alternam aleatoriamente a cada 13 anos entre:\n- ['concept_sb_fortune']\n- ['concept_sb_omens']\n- ['concept_sb_growth']\n- ['concept_sb_prosperity']\n- ['concept_sb_conflict']\n- ['concept_sb_harmony']\n- ['concept_sb_knowledge']" concept_cycle_of_fortune: "$cycle_of_fortune$" concept_sb_fortune: "$concept_cycle_of_fortune$" concept_cycle_of_fortune_desc: "$cycle_of_fortune_concept_effects$" concept_cycle_of_omens: "$cycle_of_omens$" concept_sb_omens: "$concept_cycle_of_omens$" concept_cycle_of_omens_desc: 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"Guerras por Procuração podem ser iniciadas por meio de §HDiplomacia§!. Para iniciar uma Guerra por Procuração, é necessário ter §HConfiança§! ou §HInfiltração§! suficientes." concept_secret_societies_factions: "Facções de Sociedade Secreta" concept_ss_factions: "Facções" concept_secret_societies_factions_desc: "Facções de Sociedade Secreta aumentam §HPeso Diplomático§!, §HVelocidade de Infiltração§! e §HCrescimento de Confiança§! em vez de $i_unity$." concept_callings: "Chamados" concept_calling: "Chamado" concept_callings_desc: "§HChamados§! são tarefas com limite de tempo que, se concluídas com sucesso, aumentarão a §HSintonia§! com uma §HEntidade Patronal§! do Véu." concept_deeds: "Feitos" concept_deeds_desc: "Os §HFeitos§! são ações que aumentam ou reduzem a §HSintonia§! de um império com uma §HEntidade Patronal§! do Véu." concept_slave_army: "Exército de Escravos" concept_slave_army_desc: "Exércitos de Escravos requerem a tecnologia §Y$tech_neural_implants$§!." comet_sighted_fortune: "Cometa de Bom Presságio" comet_sighted_fortune_desc: "Um cometa majestoso inspira nossa população." comet_sighted_omens: "Cometa de Mau Presságio" comet_sighted_omens_desc: "O cometa ameaçador exerce uma influência negativa sobre nossa população." concept_entropy_drinkers_civics: "Sugadores de Entropia" concept_entropy_drinkers_civics_desc: "Componentes Cívicos de $concept_entropy_drinkers_civics$ consistem em: \n- ['civic:civic_entropy_drinkers']$NEW_LINE$- ['civic:civic_entropy_drinkers_corporate']$NEW_LINE$- ['civic:civic_entropy_drinkers_hive_mind']$NEW_LINE$- ['civic:civic_entropy_drinkers_machine']" concept_twisted_experimenters_civics: "$civic_twisted_experimenters$" concept_twisted_experimenters_civics_desc: "Componentes Cívicos de $concept_twisted_experimenters_civics$ consistem em: \n- ['civic:civic_twisted_experimenters']$NEW_LINE$- ['civic:civic_twisted_experimenters_corporate']$NEW_LINE$- ['civic:civic_twisted_experimenters_hive_mind']" concept_secret_societies_civics: "$civic_secret_societies$" concept_secret_societies_civics_desc: "Componentes Cívicos de $concept_secret_societies_civics$ consistem em: \n- ['civic:civic_secret_societies']$NEW_LINE$- ['civic:civic_secret_societies_corporate']" concept_shroudfall: "$d_shroudfall$" concept_shroudfall_desc: "§Y$BLOCKER_DEPOSIT$§!\n- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §R-1§!\n- $mod_planet_jobs_worker_produces_mult$: §R-5%§!\n- $mod_planet_pops_upkeep_mult$: §R+10%§!\n\nTempo para Liberar: £resource_time£ §Y360§!\n$t$Base: £energy£§Y1500§! £unity£§Y1500§!\n\n§L$d_shroudfall_desc$§!" #========================== # Countries #========================== NAME_Betrayed_Patron_Country: "Entidade Patronal Traída" #========================== # Deeds #========================== deed_claim_system: "Reivindicando" deed_pick_supremacy_or_enmity_tradition: "Subjugando" deed_destroy_army: "Eliminando" deed_conquer_planet: "Conquistando" deed_ruin_enemy_building: "Arruinando" deed_hunt_space_fauna: "Caçando" deed_hunt_space_fauna_desc: "$t$Multiplicado pelo tamanho da fauna." deed_destroy_ship: "Batalhando" deed_destroy_ship_desc: "$t$Multiplicado pelo tamanho da nave." deed_kill_pop: "Ceifando" deed_conquer_system: "Tomando" deed_conquer_system_desc: "$t$Multiplicado pelo tamanho da estação." deed_declare_war: "Guerreando" deed_galcom_vote: "Votando" deed_pick_diplomacy_or_politics_tradition: "Aceitando" deed_pass_resolution_galcom: "Resolvendo" deed_form_or_upgrade_federation: "Coletando" deed_pass_law_federation: "Ordenando" deed_reach_excellent_relations: "Agradando" deed_build_defense_platform: "Defendendo" deed_earn_favor: "Ajudando" deed_complete_operation: "Infiltrando" deed_ascend_planet: "Ascendendo" deed_pick_mercantile_or_domination_tradition: "Incorporando" deed_pick_logistics_or_domination_tradition: "$deed_pick_mercantile_or_domination_tradition$" deed_clear_blocker: "Removendo" deed_upgrade_building_capital: "Capitalizando" deed_upgrade_building_non_capital: "Construindo" deed_uplift_species: "Elevando" deed_uplift_species_desc: "$t$Multiplicado pelo número de £pop£ $POPS$ elevados." deed_destroy_pirates: "Protegendo" deed_destroy_pirates_desc: "$t$Multiplicado pelo tamanho da nave." deed_establish_diplomatic_pact: "Concordando" deed_establish_trade_agreement: "Negociando" deed_pass_commerce_resolution: "Regulando" deed_pass_industry_resolution: "Explorando" deed_clone_space_fauna: "Reproduzindo" deed_consecrate_planet: "Consagrando" deed_pick_adaptability_or_expansion_tradition: "Expandindo" deed_pick_versatility_or_expansion_tradition: "$deed_pick_adaptability_or_expansion_tradition$" deed_apply_species_template: "Enxertando" deed_apply_species_template_desc: "$t$Multiplicado pelo número de £pop£ $POPS$ modificados." deed_host_new_species: "Hospedando" deed_pass_ecology_resolution: "Fertilizando" deed_pass_divinity_resolution: "Adivinhando" deed_terraform_planet: "Terraformando" deed_colonize_gaia_world: "Maravilhando" deed_psionically_assimilate_pop: "Assimilando" deed_upgrade_megastructure: "Erguendo" deed_scientist_level_up: "Aprendendo" deed_explore_wormhole: "Dobrando" deed_wormhole_locks_mastery: "Fechando" deed_activate_relic: "Ativando" deed_arc_site_stage: "Escavando" deed_arc_rift_stage: "Explorando" deed_research_rare_tech: "Pesquisando" deed_pick_tradition: "Adotando" deed_change_policy: "Considerando" deed_reform_council: "Reformando" deed_research_repeatable_tech: "Avançando" deed_sector_as_vassal: "Delegando" deed_colonize_tomb_world: "Capturando" #========================== # Deposits #========================== d_shroudfall: "Temporal do Véu" d_shroudfall_desc: "O Véu consumiu parte deste território." d_shroudgate: "Portal do Véu" d_shroudgate_desc: "A tentativa de atravessar o Véu desencadeou uma série de ataques da fauna local. Selamos temporariamente a área, mas podemos fechar permanentemente este portal com os recursos adequados." d_ruined_sanctum_of_the_lost: "$SANCTUM_OF_THE_LOST$ Arruinado" d_ruined_sanctum_of_the_lost_desc: "Outrora um grande templo, esta torre arruinada é uma lembrança imponente da seita psiônica que fez dela sua sede." #========================== # Effects #========================== effect_random_exhibit: "Exibição aleatória" REVERT_ACCORDS: "Reverte todos os acordos de $PATRON$" SACRIFICE_POP_GROUP_EFFECT: "$AMOUNT|Y$ £pop£ §HPops§! são sacrificados\n" OPEN_SHROUD_TAB_EFFECT: "Abra a aba Véu" SET_AI_PREFERRED_PATRON_EFFECT_DEBUG: "Definir $PATRON$ como a Entidade Patronal do Véu preferida de $COUNTRY$" # Used only for debug purposes effect_psionic_aura: "- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §R-80%§!\n- $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: §R-100%§!\n- $mod_planet_jobs_produces_mult$: §R-30%§!\n- $mod_planet_pops_upkeep_mult$: §R+100%§!\n- $MOD_PLANET_BUILDING_TIME_MULT$: §R+100%§!" # Attunement ADD_ATTUNEMENT_PATRON_EFFECT: "Sintonia com $PATRON$: $VALUE|Y$" ADD_ATTUNEMENT_EFFECT: "§LEsta escolha afetará o resultado da nossa ascensão psiônica.§!" effect_finish_terraformation: "Finaliza a Terraformação\n" #========================== # Factions #========================== # The Masquerade the_masquerade: "A Máscara" pft_the_masquerade: "$the_masquerade$" pft_the_masquerade_desc: "A Máscara ocupa o centro do palco no teatro galáctico. Os holofotes brilham mais intensamente sobre sua performance, enquanto tramas mais sombrias se desenrolam nos bastidores." THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS1: "A Primeira Máscara" THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC1: "Obtenha um assento no §H$GALACTIC_COUNCIL$§!." THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS2: "A Segunda Máscara" THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC2: "Torne-se §HSupervisor§! do §H$GALACTIC_COUNCIL$§!." THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS3: "A Última Máscara" THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC3: "Torne-se §H$galactic_emperor$§!." THE_MASQUERADE_THANKFUL_FRIENDS: "Troca de Favores" THE_MASQUERADE_THANKFUL_FRIENDS_DESC: "Acumule §G$@the_masquerade_thankful_friends_favors|0$§! ou mais §HFavores§! devidos por outro império." THE_MASQUERADE_CONTROL_OF_THE_LAW: "Leis do Vazio" THE_MASQUERADE_CONTROL_OF_THE_LAW_DESC: "Passou uma resolução no §H$GALACTIC_COUNCIL$§! nos últimos §G$@the_masquerade_control_of_the_law_years|0$§! anos." THE_MASQUERADE_POLITICAL_ACTOR: "Agente Político" THE_MASQUERADE_POLITICAL_ACTOR_DESC: "Tenha um §HOficial§! designado para a §H$GALACTIC_COMMUNITY$§!." THE_MASQUERADE_NARRATIVE_CONTROL: "Controle de Narrativa" THE_MASQUERADE_NARRATIVE_CONTROL_DESC: "Denunciou outro império nos últimos 10 anos." THE_MASQUERADE_PRICE_SETTER: "Regulador de Preços" THE_MASQUERADE_PRICE_SETTER_DESC: "Torne-se a sede do §H$resolution_category_galactic_market$§!." THE_MASQUERADE_UNITED_PURPOSE: "Unidos por um Ideal" THE_MASQUERADE_UNITED_PURPOSE_DESC: "Usou §HFavores§! para aprovar ou rejeitar uma resolução do §H$GALACTIC_COUNCIL$§! nos últimos 10 anos." # The Curtain the_curtain: "A Cortina" pft_the_curtain: "$the_curtain$" pft_the_curtain_desc: "A Cortina abre e fecha conforme a necessidade, permitindo que o povo veja apenas o que precisa ser visto." THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM: "Avaliando o Cenário" THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM_DESC: "Tenha $@the_curtain_min_intel|0$ ou mais de §HInteligência§! sobre outro império." THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM2: "Analisando a Atmosfera" THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM2_DESC: "Tenha $@the_curtain_min_intel|0$ ou mais de §HInteligência§! sobre 2 outros impérios." THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM3: "Conhecendo o Público" THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM3_DESC: "Tenha $@the_curtain_min_intel|0$ ou mais de §HInteligência§! sobre 3 outros impérios." THE_CURTAIN_BEHIND_THE_CURTAIN: "Nos Bastidores" THE_CURTAIN_BEHIND_THE_CURTAIN_DESC: "Concluiu com sucesso uma §HOperação§! nos últimos 5 anos." THE_CURTAIN_EARS_TO_THE_WALL: "Ouvidos Atentos" THE_CURTAIN_EARS_TO_THE_WALL_DESC: "Mantenha 5 ou mais sistemas controlados por outros impérios sob alcance de sensores." THE_CURTAIN_SMOKE_AND_MIRRORS: "Cortina de Fumaça" THE_CURTAIN_SMOKE_AND_MIRRORS_DESC: "Controle 1 ou mais sistemas dentro de uma §HNebulosa§!." THE_CURTAIN_KEYS_TO_THE_LOCK: "Quebra-Códigos" THE_CURTAIN_KEYS_TO_THE_LOCK_DESC: "Tenha $@the_curtain_min_codebreaking|0$ ou mais de §HDescriptografia§!." THE_CURTAIN_IN_THE_SHADOWS: "Em Meio às Sombras" THE_CURTAIN_IN_THE_SHADOWS_DESC: "Controle uma nave camuflada no território de outro império." THE_CURTAIN_ALL_SEEING_EYE: "O Olho Que Tudo Vê" THE_CURTAIN_ALL_SEEING_EYE_DESC: "Tenha uma §H$spy_orb_4$§!." THE_CURTAIN_IN_PLAIN_SIGHT: "Em Plena Vista" THE_CURTAIN_IN_PLAIN_SIGHT_DESC: "Controle um §H$sm_deep_space_black_site$§!." # The Grand Dance the_grand_dance: "A Grande Dança" pft_the_grand_dance: "$the_grand_dance$" pft_the_grand_dance_desc: "A Grande Dança executa uma série de movimentos meticulosamente ensaiados, planejados para atravessar ambientes políticos sem deixar rastros." THE_GRAND_DANCE_PROMENADE: "Desfile" THE_GRAND_DANCE_PROMENADE_DESC: "Mantenha relações §GPositivas§! ou melhores com outro império." THE_GRAND_DANCE_PROMENADE2: "Passos Cuidadosos" THE_GRAND_DANCE_PROMENADE2_DESC: "Mantenha relações §GPositivas§! ou melhores com 2 outros impérios." THE_GRAND_DANCE_PROMENADE3: "A Grande Procissão" THE_GRAND_DANCE_PROMENADE3_DESC: "Mantenha relações §GPositivas§! ou melhores com 3 outros impérios." THE_GRAND_DANCE_PLAYING_BOTH_SIDES: "Jogando nos Dois Lados" THE_GRAND_DANCE_PLAYING_BOTH_SIDES_DESC: "Provocou uma ['concept_proxy_war'] nos últimos 10 anos." THE_GRAND_DANCE_ACTIVE_SENSOR: "O Olho Que Tudo Vê" THE_GRAND_DANCE_ACTIVE_SENSOR_DESC: "Tenha um §H$TRADE_ITEM_SENSOR_ACTIVE_LINK$§! com outro império." THE_GRAND_DANCE_INNOCENT_PRANK: "Brincadeira Inofensiva" THE_GRAND_DANCE_INNOCENT_PRANK_DESC: "Executou a §HOperação§! §Y$operation_diplomatic_incident$§! nos últimos 5 anos." THE_GRAND_DANCE_DARK_WHISPERS: "Sussurros na Escuridão" THE_GRAND_DANCE_DARK_WHISPERS_DESC: "Tenha 2 ou mais §HEmissários§! prejudicando ou melhorando relações exteriores." THE_GRAND_DANCE_SHADOW_PUPPET: "Marionetes das Sombras" THE_GRAND_DANCE_SHADOW_PUPPET_DESC: "Tenha um juramento de §HLealdade Secreta§! com outro império." THE_GRAND_DANCE_RIGHT_CHOICE: "A Escolha Certa" THE_GRAND_DANCE_RIGHT_CHOICE_DESC: "Influenciou a eleição de um governante nos últimos 10 anos." #========================== # Triggers #========================== HAS_GALACTIC_COMMUNITY_EMISSARY: "$COUNTRY|Y$ tem um Emissário na $GALACTIC_COMMUNITY$" HAS_NO_GALACTIC_COMMUNITY_EMISSARY: "$COUNTRY|Y$ NÃO tem um Emissário na $GALACTIC_COMMUNITY$" HAS_PASSED_RESOLUTION_DURATION: "$COUNTRY|Y$ aprovou uma resolução na $GALACTIC_COMMUNITY$ em $DURATION|Y$" HAS_NOT_PASSED_RESOLUTION_DURATION: "$COUNTRY|Y$ NÃO aprovou uma resolução na $GALACTIC_COMMUNITY$ em $DURATION|Y$" TRIGGER_IS_MARKET_LEADER: "Lidera o Mercado Galáctico" TRIGGER_IS_NOT_MARKET_LEADER: "NÃO lidera o Mercado Galáctico" TRIGGER_USED_FAVORS_ON_RESOLUTION: "Número de Favores usados para aprovar ou rejeitar a resolução $RESOLUTION$ é $COMPARE$ $NUM_COMPARE$" TRIGGER_NOT_USED_FAVORS_ON_RESOLUTION: "Número de Favores usados para aprovar ou rejeitar a resolução $RESOLUTION$ NÃO é $COMPARE$ $NUM_COMPARE$" TRIGGER_HAS_SENSOR_LINK_FROM: "Possui um Link de Sensor Ativo de $TARGET|Y$" TRIGGER_DOESNT_HAVE_SENSOR_LINK_FROM: "Não possui um Link de Sensor Ativo de $TARGET|Y$" TRIGGER_IS_FROM_PROXY_WAR: "Foi iniciado por uma Guerra por Procuração" TRIGGER_IS_NOT_FROM_PROXY_WAR: "NÃO foi iniciado por uma Guerra por Procuração" TRIGGER_NUM_PROXY_WAR: "Número de Guerras por Procuração iniciadas ($VAL0|2Y$) deve ser $COMPARE$ $VAL1|2Y$" TRIGGER_NOT_NUM_PROXY_WAR: "Número de Guerras por Procuração iniciadas ($VAL0|2Y$) NÃO deve ser $COMPARE$ $VAL1|2Y$" TRIGGER_HAS_PSIONIC_AURA: "Sistema está afetado por uma $PSIONIC_AURA$" TRIGGER_HAS_NOT_PSIONIC_AURA: "Sistema NÃO está afetado por uma $PSIONIC_AURA$" TRIGGER_HAS_PATRON_RELATION: "Estabeleceu uma relação com a entidade patronal $PATRON$" TRIGGER_HAS_NOT_PATRON_RELATION: "NÃO estabeleceu uma relação com a entidade patronal $PATRON$" TRIGGER_IS_AURA_INTENSITY_LEVEL: "O Nível de Intensidade da $PSIONIC_AURA$ é $COMPARATOR$ $NUM|Y$" TRIGGER_IS_NOT_AURA_INTENSITY_LEVEL: "O Nível de Intensidade da $PSIONIC_AURA$ NÃO é $COMPARATOR$ $NUM|Y$" any_system_with_aura_trigger: "Qualquer Sistema com uma §H$PSIONIC_AURA$§!" count_system_with_aura_trigger: "Número de Sistemas com uma §H$PSIONIC_AURA$§!$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$" effect_every_system_with_aura: "Todos os Sistemas com uma §H$PSIONIC_AURA$§!" TRIGGER_HAS_COVENANT: "Tem um Pacto com $PATRON$" TRIGGER_NOT_HAS_COVENANT: "Não tem um Pacto com $PATRON$" TRIGGER_HAS_PATRON_AURA: "Tem uma $PSIONIC_AURA$ de $PATRON$" TRIGGER_NOT_HAS_PATRON_AURA: "Não tem uma $PSIONIC_AURA$ de $PATRON$" TRIGGER_IS_RESEARCHING_ANY_TECHNOLOGY: "Está pesquisando uma Tecnologia" TRIGGER_IS_NOT_RESEARCHING_ANY_TECHNOLOGY: "Não está pesquisando uma Tecnologia" TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_REPEATABLE: "$TECH$ é uma Tecnologia repetível" TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_REPEATABLE: "$TECH$ NÃO é uma Tecnologia repetível" TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_RARE: "$TECH$ é uma Tecnologia rara" TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_RARE: "$TECH$ NÃO é uma Tecnologia rara" TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_CATEGORY: "$TECH$ é da categoria $CATEGORY$" TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_CATEGORY: "$TECH$ NÃO é da categoria $CATEGORY$" TRIGGER_IS_IN_DOMAIN: "Está no domínio de $PATRON$" TRIGGER_IS_NOT_IN_DOMAIN: "NÃO está no domínio de $PATRON$" TRIGGER_IS_CARDINAL_PATRON: "$PATRON$ tem um domínio." TRIGGER_IS_NOT_CARDINAL_PATRON: "$PATRON$ não tem um domínio." TRIGGER_MONTHLY_INTENSITY_INCREASE: "O aumento mensal da Intensidade da $PSIONIC_AURA$ é $COMPARATOR$ $NUM|Y$" TRIGGER_NOT_MONTHLY_INTENSITY_INCREASE: "O aumento mensal da Intensidade da $PSIONIC_AURA$ NÃO é $COMPARATOR$ $NUM|Y$" UPLIFT_IS_ARCHETYPE: "A espécie elevada é $ARCHETYPE|Y$." UPLIFT_IS_NOT_ARCHETYPE: "A espécie elevada não é $ARCHETYPE|Y$." REQUIRES_PSIONIC_ASCENSION: "$TRIGGER_FAIL$Requer §Y$concept_psionic_ascension$§!." #========================== # Councilors #========================== # Energy Curator councilor_energy_curator: "Curador de Energia" councilor_energy_curator_female: "$councilor_energy_curator$" councilor_energy_curator_desc: "O $TITLE$ é responsável pela alocação adequada da energia coletada da população geral. Um equilíbrio cuidadoso é necessário para evitar ineficiências nas camadas inferiores da sociedade." # Executive Thrall Manager councilor_executive_thrall_manager: "Gerente Executivo de Servos" councilor_executive_thrall_manager_female: "$councilor_executive_thrall_manager$" councilor_executive_thrall_manager_desc: "O $TITLE$ é responsável pela alocação adequada do metabolismo extraído de estagiários voluntários. Essa energia pode ser mais bem aproveitada nos altos escalões do gerenciamento corporativo." # Conspirator Liaison councilor_secret_societies: "Intermediário Conspirador" councilor_secret_societies_female: "$councilor_secret_societies$" councilor_secret_societies_desc: "O $TITLE$ gerencia secretamente diversos aspectos políticos do império, mas ostenta o título oficial de Coordenador-Adjunto." # Manipulator Liaison councilor_secret_societies_corporate: "Intermediário Manipulador" councilor_secret_societies_corporate_female: "$councilor_secret_societies_corporate$" councilor_secret_societies_corporate_desc: "O $TITLE$ gerencia secretamente diversos aspectos políticos do império, mas ostenta o título oficial de Assistente de Coordenação." # Chief Medium councilor_chief_medium: "Líder Mediúnico" councilor_chief_medium_female: "$councilor_chief_medium$" councilor_chief_medium_desc: "O $TITLE$ é a autoridade espiritual suprema do império, responsável por representar os místicos do Estado e promover o uso da adivinhação em todos os aspectos da vida." councilor_chief_medium_effect_tooltip: "$t$- $mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$: $@sb_councilors_priest_upkeep_mult|=-%$\n$t$- $MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: $@sb_councilors_agenda_speed_mult|1=+%$\n$t$- $mod_cycle_negative_effects_bonus_mult$: $@sb_negative_effects_bonus|0=-%$" # Executive Astrologist councilor_executive_astrologist: "Astrólogo Executivo" councilor_executive_astrologist_female: "$councilor_executive_astrologist$" councilor_executive_astrologist_desc: "O $TITLE$ trabalha para unificar as práticas espirituais em todo o império, eliminando ineficiências visionárias e acelerando desfechos conforme a permissão das estrelas." councilor_executive_astrologist_effect_tooltip: "$t$- $mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$: $@sb_councilors_priest_upkeep_mult|=-%$\n$t$- $MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: $@sb_councilors_agenda_speed_mult|1=+%$\n$t$- $mod_cycle_positive_effects_bonus_mult$: $@sb_positive_effects_bonus|0=+%$" # Experimentation Overseer councilor_experimentation_overseer: "Supervisor de Experimentos" councilor_experimentation_overseer_female: "$councilor_experimentation_overseer$" councilor_experimentation_overseer_desc: "O $TITLE$ garante que as instituições de pesquisa sigam os regulamentos, prolongando a utilidade de cobaias vivas." # Test Marketer councilor_test_marketer: "Especialista em Mercado de Testes" councilor_test_marketer_female: "$councilor_test_marketer$" councilor_test_marketer_desc: "O $TITLE$ garante que os centros de pesquisa estejam em conformidade com as políticas corporativas, otimizando a produtividade de cobaias vivas." # Thought Warden (Mindwarden) councilor_mindwarden: "Guardião do Pensamento" councilor_mindwarden_female: "$councilor_mindwarden$" councilor_mindwarden_desc: "O $TITLE$ é a autoridade máxima no combate à hostilidade psiônica e aos pensamentos criminosos." councilor_mindwarden_unlock_title: "§HPosição no Conselho de [mindwarden_enclave_country.GetName]§!" councilor_mindwarden_conditional_tooltip: "O líder não é psiônico" # Shroudspeaker councilor_chosen: "Porta-Voz do Véu" councilor_chosen_female: "$councilor_chosen$" councilor_chosen_desc: "O $TITLE$ orienta o trabalho de nossos sacerdotes ao sintonizar profundamente as sensações emanadas do Véu." # Grand Preacher councilor_chosen_corporate: "Grão Pregador" councilor_chosen_corporate_female: "$councilor_chosen_corporate$" councilor_chosen_corporate_desc: "O $TITLE$ garante que o trabalho evangelizador de nossos sacerdotes esteja alinhado aos nossos interesses econômicos." # Grand Vessel councilor_grand_vessel: "Grão Receptáculo" councilor_grand_vessel_female: "$councilor_grand_vessel$" councilor_grand_vessel_desc: "O $TITLE$ é responsável por maximizar a eficiência das instalações automatizadas e desfruta do privilégio de habitar uma das maiores unidades de contenção da sociedade." # Executive Vessel councilor_executive_vessel: "Receptáculo Executivo" councilor_executive_vessel_female: "$councilor_executive_vessel$" councilor_executive_vessel_desc: "O $TITLE$ é responsável por maximizar os lucros das instalações automatizadas e desfruta do privilégio de habitar uma das maiores acomodações executivas de contenção da sociedade." #========================== # Economic categories #========================== planet_test_subjects: "Empregos de Cobaia" planet_experiment_engineer: "Empregos de Engenheiro de Experimentos" planet_production_overseers: "Empregos de Supervisor de Produção" shroud_envoys: "Emissários do Véu" #========================== # Edicts #========================== # Energy Drain edict_energy_drain: "Dreno de Energia" edict_energy_drain_desc: "A população deve portar implantes de extração de essência e passar por inspeções regulares. Esses dispositivos poderão ser ativados a qualquer momento." edict_energy_drain_tt: "§YLíderes§! nunca morrerão de velhice.\n" # Sanguine Council edict_sanguine_council: "Conselho Sanguíneo" edict_sanguine_council_desc: "Exames periódicos de fluido são obrigatórios para toda a população, permitindo extrair energia vital em benefício do conselho que governa o império." edict_sanguine_council_machine: "Carga de Nexus" edict_sanguine_council_machine_desc: "$edict_sanguine_council_desc$" # Galactic Dowsing edict_galactic_dowsing: "Radiestesia Galáctica" edict_galactic_dowsing_gestalt: "$edict_galactic_dowsing$" edict_galactic_dowsing_desc: "Quando os prospectores combinam práticas divinatórias com análises geológicas convencionais, descobrem veios de recursos mais ricos." edict_galactic_dowsing_gestalt_desc: "$edict_galactic_dowsing_desc$" edict_annihilation_of_matter: "Aniquilação de Matéria" edict_annihilation_of_matter_desc: "Com cada partícula de pó lançada às chamas, o calor do esquecimento queima mais forte." edict_annihilation_of_energy: "Aniquilação de Energia" edict_annihilation_of_energy_desc: "A dança da entropia vem sendo tecida muito antes de estarmos cientes de sua magnanimidade. Nós apenas aceleramos o ritmo." edict_dimensional_collapse: "Colapso Dimensional" edict_dimensional_collapse_desc: "Existem outras dimensões além do Véu entrelaçadas à nossa. O poder delas também será descoberto com o tempo." # Psychic Feast edict_psychic_feast: "Convergência da Vontade" edict_psychic_feast_desc: "Com esforço mental significativo, nós podemos despertar poderes ainda maiores em nossos líderes." # Animatus edict_animatus: "Animatus" edict_animatus_desc: "$the_animator_of_clay_color_article_cap$ desperta vida nova em nossas frotas; é como se elas tivessem vontade própria." # Will of Temperance edict_will_of_temperance: "Vontade da Temperança" edict_will_of_temperance_desc: "A vontade d$the_outsider_color_article$ nos alerta sobre os perigos que estão à frente." # Will of Distraction edict_will_of_distraction: "Vontade da Distração" edict_will_of_distraction_desc: "$the_golden_dream_color_article_cap$ nos revela formas sublimes de prazer." # Will of Endless edict_will_of_endless: "Vontade sem Fim" edict_will_of_endless_desc: "$the_endless_tide_color_article_cap$ melhora nossa perspectiva temporal." # Will of Rebirth edict_will_of_rebirth: "Vontade do Renascimento" edict_will_of_rebirth_desc: "$the_pale_mountain_color_article_cap$ cria para que possa desfazer." # Will of Order edict_will_of_order: "Vontade da Ordem" edict_will_of_order_desc: "$the_vacant_throne_color_article_cap$ conhece a ordem de todas as coisas." # Will of Motion edict_will_of_motion: "Vontade do Movimento" edict_will_of_motion_desc: "A velocidade do $the_black_river_color_article$ nos propulsiona pelo Vazio." #========================== # Event Chains #========================== mindwarden_enclave_chain_title: "$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$" mindwarden_enclave_chain_desc: "Para estabelecer um novo $ENCLAVE_MINDWARDEN$, envie uma frota militar de tamanho suficiente liderada por um $commander$ até um sistema elegível e selecione o comando na §HVisão da Frota§!." enclaves_built: "$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$ estabelecidos" dividends_received: "Dividendos recebidos" shroud_seals_built: "$SHROUD_SEAL_PLURAL$ na galáxia" chain_aura_suppressors_title: "Impedimento de §H$PSIONIC_AURA$§!" chain_aura_suppressors_desc: "A §H$end_aura$§! está sendo contestada por dispositivos estranhos capazes de enfraquecer energia psiônica. A vontade de nosso patrono exige que desmontemos essas máquinas heréticas." chain_aura_suppressors_seal: "§H$SHROUD_SEAL$§! em §Y[prev.GetName]§!" chain_aura_suppressors_seal_desc: "O $SHROUD_SEAL$ no sistema [prev.GetName] contesta o alcance da §H$end_aura$§!.\n\n§REle deve ser desmontado.§!" chain_aura_suppressors_suppressor: "§H$building_psionic_suppressor$§! em §Y[prev.GetName]§!" chain_aura_suppressors_suppressor_desc: "O $building_psionic_suppressor$ em [prev.GetName] contesta o alcance da §H$end_aura$§!.\n\n§RDevemos destruí-lo.§!" chain_aura_suppressors_ward: "§H$building_ancient_ward_2$§! em §Y[prev.GetName]§!" chain_aura_suppressors_ward_desc: "A chamada $building_ancient_ward_2$ em [prev.GetName] contesta o alcance da §H$end_aura$§!.\n\n§RDevemos destruí-la.§!" #========================== # Events #========================== # Good luck events # Good luck event 1 shroud.500.title: "Descoberta Incomum" shroud.500.desc: "Pesquisas promissoras de nossas principais instituições chegaram a uma descoberta inesperada. Por puro acaso, a padronização rotineira dos instrumentos confirmou uma teoria há muito considerada um erro fundamental. Agora podemos revisitar campos antes vistos como pseudociência." HOW_FORTUITOUS: "Que sorte." shroud.500.tt: "Conhecimento ganho em uma tecnologia aleatória: §G$@good_luck_event_1_insight|0%$§!" # Good luck event 2 shroud.507.title: "Veio Principal Revelado" shroud.507.desc: "Um sistema de cavernas naturais ricas em minério, outrora considerado completamente perdido, foi redescoberto por acaso em §H[This.GetName]§!.\n\nApós uma avaliação cuidadosa dos riscos, estamos confiantes de que esses túneis suportarão uma exploração mineral significativa possibilitada pela ampliação dos esforços de mineração existentes." # Good luck event 3 shroud.512.title: "[This.GetNewfoundFertilityTitle]" shroud.512.title_default: "Fertilidade Redescoberta" shroud.512.title_anglers: "Recife Inexplorado" shroud.512.desc: "Uma pesquisa rotineira do solo revelou que a qualidade da terra em §H[This.GetName]§! melhorou drasticamente nos últimos anos em diversas regiões do planeta.\n\nÁreas antes consideradas estéreis e impróprias para a agricultura agora podem ser usadas para expandir nossos esforços agrícolas." shroud.512.desc_anglers: "Uma embarcação pesqueira descobriu um recife oculto nos oceanos de §H[This.GetName]§!. A região, antes tida como deserta e estéril, na verdade abriga um ecossistema vibrante, repleto de fauna explorável." # Good luck event 4 shroud.517.title: "Fontes Geotérmicas" shroud.517.desc: "Após um deslocamento tectônico, uma fissura se abriu sob um grande reservatório subterrâneo em §H[This.GetName]§!. O calor vindo do manto planetário está fervendo a água no local, provocando a abertura de fontes geotérmicas na superfície.\n\nEsse fenômeno natural nos oferece a chance de expandir a infraestrutura energética da colônia com novas usinas de energia geotérmica e bombas de calor." # Good luck event 5 shroud.522.title: "Fluxo de Partículas Quânticas Descoberto" shroud.522.desc: "Um ciclo anômalo de elementos subatômicos surgiu espontaneamente em §H[This.GetName]§!. Esse fluxo de partículas quânticas exibe uma variedade de interações raras entre subpartículas a cada segundo, fornecendo dados valiosos sobre a natureza da dinâmica quântica.\n\nUm estudo aprofundado desse campo quântico pode aprimorar nossa compreensão das estruturas básicas do universo." # Good luck event 6 shroud.527.title: "Eco Interdimensional Descoberto" shroud.527.desc: "[From.GetResearchers] detectaram uma concentração de sinais isócronos no sistema §H[This.GetName]§!.\n\nAnálises iniciais indicam que esses sinais foram transmitidos a partir de uma dimensão além da nossa. Traduções preliminares sugerem que as mensagens tratam de princípios lógicos e dilemas filosóficos. Talvez se trate de uma tentativa de enriquecimento intelectual por entidades além de nossa compreensão.\n\nSe estabelecermos um canal direto com esses sinais, poderemos continuar monitorando suas revelações." # Good luck event 7 shroud.532.title: "Destroços Avançados Descobertos" shroud.532.desc: "Uma nave à deriva surgiu em §H[This.GetName]§!. [From.GetQuantumParticleStreamDiscoveredExtra]\n\nAcredita-se que ela permaneceu oculta no sistema por milênios, revelando-se apenas após a falha de seu gerador solar. Não há sinais de vida a bordo, e já iniciamos o desmonte cuidadoso da nave para aprender o máximo possível." shroud.532.extra: "Severamente danificada, ela era capaz de gerar algum tipo de campo de invisibilidade e aparenta ser significativamente mais avançada que nossas frotas." shroud.532.extra_first_contact: "Severamente danificada, ela utilizava níveis de tecnologia de camuflagem incomparáveis." shroud.532.a: "Um presente das estrelas." # Good luck event 8 shroud.537.title: "Metalurgia Geotérmica" shroud.537.desc: "A atividade geotérmica tornou-se extremamente volátil nas profundezas de §H[This.GetName]§!. Vazamentos subterrâneos de magma surgiram através da crosta planetária, atingindo depósitos minerais ainda não escavados.\n\nEsse fenômeno geológico superaqueceu parte dos minérios inexplorados, transformando veios metálicos em ligas sólidas. Com isso, as operações de mineração no planeta passam a gerar fragmentos de metal utilizável." # Good luck event 9 shroud.543.title: "Cruzador Abandonado" shroud.543.desc: "Uma nave de combate foi encontrada à deriva no sistema §H[From.GetName]§!. Seu design não se assemelha ao de nenhum império conhecido, além de não ostentar bandeira nem insígnia reconhecíveis.\n\nApós uma avaliação minuciosa e pequenos reparos, nossa equipe de [This.GetEngineerPlural] declarou que a nave está pronta para integrar nossas forças." shroud.543.a: "$shroud.532.a$" shroud.543.tt: "Ganha uma nave da classe cruzador no sistema." # Good luck event 10 shroud.545.title: "[This.GetSenseOfOptimismTitle]" shroud.545.title_default: "Um Sentimento de Otimismo" shroud.545.title_gestalt: "Coesão Unilateral" shroud.545.desc: "Uma inexplicável aura de otimismo está se espalhando pelos mundos do povo [This.GetAdjective]. A população se sente um pouco mais satisfeita, confortável e em paz com sua própria existência. Essa súbita mudança coletiva de humor certamente se deve a alinhamentos celestiais favoráveis, e só pode ser interpretada como um bom presságio para o futuro de §H[This.GetName]§!." shroud.545.desc_gestalt: "§H[This.GetName]§! encontra-se em perfeita harmonia, sob uma diretiva de foco inabalável. Essa coesão unilateral certamente se deve a alinhamentos celestiais favoráveis, e é um presságio de que coisas boas virão." shroud.545.a: "As estrelas brilham intensamente sobre nós." # Good luck event 11 shroud.553.title: "Trino Favorável" shroud.553.desc: "Três corpos celestes no sistema §H[From.GetName]§! estão alinhados, formando um trino favorável: §H[favorable_trine_planet_1.GetName]§!, §H[favorable_trine_planet_2.GetName]§! e §H[favorable_trine_planet_3.GetName]§!.\n\nEsse alinhamento astrológico benéfico traz uma sensação de tranquilidade e harmonia à nossa colônia em §H[This.GetName]§!." shroud.553.a: "Um evento histórico." # Good luck event 12 shroud.555.title: "[auspicious_position_planet.GetName] em uma Posição Favorável" shroud.555.desc: "§H[auspicious_position_planet.GetName]§! ocupa uma posição favorável nos céus acima de §H[root.capital_scope.GetName]§!, residindo sobre a astrológica Casa do Retorno Celestial.\n\nIsso marca o início de um novo ciclo interno para o povo [root.GetAdjective], e uma oportunidade única de crescimento e melhoria." # Good luck event 13 shroud.560.title: "Harmonia Elemental" shroud.560.desc: "Todos os indicadores astrológicos quantificáveis apontam que [This.GetName] está em perfeito equilíbrio elemental.\n\nCom um gerenciamento preciso das linhas de ley, esse estado benéfico pode ser mantido por um longo período, proporcionando um ambiente metafísico ideal para que nossos líderes prosperem." shroud.560.a: "Que sorte incrível." # Good luck event 14 shroud.568.title: "Luminar Radiante" shroud.568.desc: "O astro luminar primário do sistema §H[From.GetName]§! está brilhando com intensidade extraordinária. Segundo nossos astrólogos especialistas, esse excesso de energia potencializará todas as formas de geração de energia em §H[This.GetName]§!." shroud.568.a: "Que as estrelas brilhem intensamente sobre nós." # Good luck event 15 shroud.570.title: "Harmonia no Conselho" shroud.570.desc: "Dois de nossos membros do conselho, §H[councilor_harmony_leader_1.GetTitle] [councilor_harmony_leader_1.GetName]§! e §H[councilor_harmony_leader_2.GetTitle] [councilor_harmony_leader_2.GetName]§!, descobriram recentemente que seus signos astrológicos se complementam perfeitamente.\n\nA parceria política que se formou desde então unificou nosso governo sob um estandarte de respeito mútuo e eficiência, acelerando diversos processos legislativos." shroud.570.a: "Uma dupla excelente." # Good luck event 16 shroud.575.title: "Além das Aparências" shroud.575.desc: "Durante um exercício rotineiro de catalogação, um espécime desprotegido caiu no chão do §H$grand_archive$§! e foi rapidamente entregue a um conservador para inspeção.\n\nSurpreendentemente, o acidente revelou um compartimento secreto até então desconhecido. Dentro, havia diversos artefatos fascinantes que agora podemos adicionar à nossa coleção." shroud.575.a: "As dádivas não têm fim." # Bad luck events # Bad luck event 1 shroud.700.title: "Discórdia" shroud.700.desc: "Uma sensação inexplicável de apreensão paira sobre a população de nossos mundos. As pessoas estão mais angustiadas, dispersas e insatisfeitas com sua própria existência. Essa mudança coletiva de humor certamente se deve a alinhamentos celestes desfavoráveis." shroud.700.desc_gestalt: "Há um sentimento de desarmonia permeando §H[This.GetName]§!. Essa falta de coordenação tem levado nosso coletivo à estagnação, e claramente a culpa é dos alinhamentos cósmicos desfavoráveis." HOW_UNFORTUNATE: "Lamentável." # Bad luck event 2 shroud.707.title: "Colisão Naval" shroud.707.desc: "Uma falha de comunicação durante manobras navais rotineiras resultou em uma colisão de alta velocidade entre várias naves de combate de §H[This.GetName]§! no sistema §H[This.System.GetName]§!.\n\n[This.GetNavalCollisionLeader] confirmou que o grupo de [From.GetIndividualNamePlural] responsáveis por esse erro já foi devidamente disciplinado." shroud.707.leader_name: "§H[Leader.GetName]§!" shroud.707.default_name: "O Comando militar central" shroud.707.tt: "Naves destruídas em §H[This.GetName]§!: §R5§!" # Bad luck event 3 shroud.710.title: "Incêndio no Silo" shroud.710.desc_default: "Uma falha elétrica em um silo de recursos em §H[silo_fire_planet_targeted.GetName]§! resultou em um incêndio de grandes proporções na instalação de armazenamento.\n\n$shroud.710.desc$" shroud.710.desc_starbase: "Uma falha elétrica em um silo de recursos na base estelar de §H[silo_fire_starbase_targeted.Fleet.System.GetName]§! resultou em um incêndio de grandes proporções na instalação de armazenamento.\n\n$shroud.710.desc$" shroud.710.desc: "As medidas de contenção de incêndio falharam temporariamente, e uma parte significativa dos recursos armazenados foi destruída pelas chamas. O silo sofreu danos irreparáveis." shroud.710.a: "Malditas sejam as estrelas!" shroud.710.tt_default: "§H$building_resource_silo$§! foram destruídos em §H[silo_fire_planet_targeted.GetName]§!\n$shroud.710.tt$" shroud.710.tt_starbase: "§H$sm_resource_silo$§! foram destruídos no sistema §H[silo_fire_starbase_targeted.Fleet.System.GetName]§!\n$shroud.710.tt$" shroud.710.tt: "Recursos perdidos: §R$@silo_fire_resources_lost|1%$§!" # Bad luck event 4 shroud.715.title: "Gafe Diplomática" shroud.715.desc: "[This.GetOAGalCommImp] [This.GetGalCommunityOrGalImperium] está em polvorosa devido a um ato falho cometido por um de nossos representantes, considerado impróprio para sua função. Durante um discurso cujo objetivo era fortalecer nosso apoio político, uma falha no tradutor resultou na transmissão de insultos ofensivos e ultrajantes contra [diplomatic_faux_pas_victim.GetName]. A gafe rapidamente se espalhou pela mídia galáctica, prejudicando nossa reputação.\n\nEmbora não haja motivo para uma demissão imediata, nossa posição com [This.GetOAGalCommImp] [This.GetGalCommunityOrGalImperium] sofreu um golpe considerável por conta desse deslize." shroud.715.a: "Um erro infeliz." shroud.715.tt: "§H[diplomatic_faux_pas_galcom_envoy.GetName]§! ganhou uma nova característica: §R$leader_trait_destructive$§!" # Bad luck event 5 shroud.720.title: "Explosão Solar Extrema" shroud.720.desc: "Uma explosão solar sem precedentes proveniente do sistema [extreme_solar_flare_system.GetName] destruiu todas as estações orbitais do local.\n\nEssa explosão aberrante de raios gama concentrados foi muito superior a qualquer outra já registrada nesse corpo celeste. Nossa análise da camada coronal da estrela revela que sua expectativa de vida prevista foi reduzida em mais de três milhões de anos." shroud.720.desc_storm: "A descarga de energia resultante desencadeou uma $celestial_storm$ no sistema. Medidas de emergência já estão sendo tomadas." shroud.720.tt: "Cada $observation_station$, $research_station$ e $mining_station$ em §H[extreme_solar_flare_system.GetName]§! foram destruídos." # Bad luck event 6 shroud.725.title: "Acidente de Trânsito de Grande Repercussão" shroud.725.desc: "Mudanças climáticas inesperadas desestabilizaram nossas redes de transporte em §H[high_profile_traffic_accident_planet.GetName]§!. Além de atrasos generalizados, essas condições resultaram em um número significativo de acidentes, incluindo um envolvendo [This.GetClass] §H[This.GetName]§!." shroud.725.desc_killed: "$shroud.725.desc$\n\nApesar da rápida resposta de nossos serviços de emergência, os ferimentos se mostraram fatais." shroud.725.desc_killed_machine: "$shroud.725.desc$\n\nInfelizmente, seus sistemas sofreram danos catastróficos, sem chance de reparo." shroud.725.desc_maimed: "$shroud.725.desc$\n\n[This.GetName] sobreviveu à colisão, mas não sem ferimentos. Os danos causados são irreversíveis." shroud.725.a: "Que tragédia." # Bad luck event 7 shroud.730.title: "Sumidouros Gigantescos" shroud.730.desc: "Enormes sumidouros surgiram na superfície de §H[This.GetName]§!, causando danos significativos à infraestrutura. Uma das fissuras se abriu sob o alicerce de uma das construções do planeta, provocando seu colapso parcial. Felizmente, todas as áreas afetadas foram evacuadas com sucesso.\n\nNão conseguimos determinar a causa exata do surgimento repentino dessas cavidades geológicas, mas intensificamos as inspeções para monitorar a erosão da superfície." shroud.730.a: "Malditas sejam as estrelas..." shroud.730.tt: "Uma construção agora está em ruínas." # Bad luck event 7 shroud.735.title: "Tumulto Espontâneo" shroud.735.desc: "Distúrbios perigosos eclodiram em §H[This.GetName]§!. A população, tomada pelo fervor, protesta contra uma conspiração infundada sobre o controle dos alinhamentos celestiais pelo governo [From.GetAdjective]. O que começou como uma manifestação fervorosa logo descambou para a violência, com agitadores causando destruição em massa na colônia.\n\nAs forças de segurança conseguiram conter os manifestantes mais violentos, mas os danos à nossa infraestrutura levarão tempo para serem reparados." shroud.735.desc_hive: "Um grande grupo de drones desviantes liderou uma revolta na colônia de §H[This.GetName]§!, causando uma onda de destruição. Apesar do fervor, as forças planetárias conseguiram neutralizar os agitadores, mas os danos à nossa infraestrutura levarão tempo para serem reparados." shroud.735.desc_machine: "Uma minoria significativa dos drones em §H[This.GetName]§! foi infectada por um vírus misterioso, levando-os a se rebelar e tentar destruir a colônia. Apesar do fervor, as forças planetárias conseguiram neutralizar as unidades com defeito, mas os danos à nossa infraestrutura levarão tempo para serem reparados." shroud.735.a: "Construiremos novamente." # Bad luck event 9 shroud.740.title: "Doença Infecciosa Repentina" shroud.740.desc: "Um vírus com grande potencial de transmissão sofreu mutação na superfície de §H[This.GetName]§!, infectando grande parte da população. Nossos protocolos de quarentena já foram aplicados, incluindo o rastreamento de contatos e restrições de deslocamento, na esperança de conter a disseminação da doença e evitar o colapso da infraestrutura médica local." # Bad luck event 10 shroud.745.title: "Quartil Catastrófico" shroud.745.desc: "Quatro corpos celestes no sistema §H[From.GetName]§! se alinharam para formar um quartil catastrófico: §H[calamitous_quartile_planet_1.GetName]§!, §H[calamitous_quartile_planet_2.GetName]§!, §H[calamitous_quartile_planet_3.GetName]§! e §H[calamitous_quartile_planet_4.GetName]§!.\n\nEsse fenômeno astrológico desastroso fomentará a incerteza na colônia de §H[This.GetName]§!, incentivando [FromFrom.GetDissent]s ao espalhar discórdia entre a população." shroud.745.a: "Um mau agouro." # Bad luck event 11 shroud.750.title: "O Planeta [planet_in_retrograde_planet.GetName] Está Retrógrado" shroud.750.desc: "Os habitantes de §H[planet_in_retrograde_home.GetName]§! observaram que o planeta §H[planet_in_retrograde_planet.GetName]§! está retrógrado. Este é um período para reconsiderarmos nossas ações e expressarmos arrependimento pelas imperfeições do povo [This.GetAdjective]. Que este período de reflexão nos aproxime de nossos ideais no futuro." # Bad luck event 12 shroud.755.title: "Desequilíbrio Elemental" shroud.755.desc: "Infelizmente, todos os indicadores quantificáveis apontam que [This.GetName] está em completa discórdia elemental.\n\nTentar realinhar esse delicado equilíbrio será uma tarefa lenta e difícil. Em seu estado atual de caos, nossos líderes não conseguirão acessar o ambiente meditativo metafísico, comprometendo seu desenvolvimento." shroud.755.a: "Inaceitável. Precisamos corrigir isso." # Bad luck event 13 shroud.760.title: "Luminar Minguante" shroud.760.desc: "O astro luminar primário do sistema §H[From.GetName]§! apresentou um obscurecimento anômalo. Segundo nossos astrólogos especialistas, essa queda de luminosidade trará consequências negativas para a infraestrutura energética de §H[This.GetName]§!." shroud.760.a: "Mas como?" # Bad luck event 14 shroud.765.title: "Conselho em Discordância" shroud.765.desc: "Dois de nossos membros do conselho, §H[discordant_council_leader_1.GetTitle] [discordant_council_leader_1.GetName]§! e §H[discordant_council_leader_2.GetTitle] [discordant_council_leader_2.GetName]§!, descobriram recentemente que seus signos astrológicos são diametralmente incompatíveis.\n\nEssa rivalidade política gerou um clima de animosidade e tensão no governo, causando atrasos frequentes nos processos legislativos rotineiros." # Bad luck event 15 shroud.770.title: "Comentário Imprudente" shroud.770.desc_default: "A opinião pessoal de um de nossos administradores regionais sobre outro império foi acidentalmente transmitida para eles. Após uma discussão acalorada sobre a vigilância das hiperestradas, um operador de comunicações se esqueceu de encerrar o canal de transmissão, permitindo que autoridades de [careless_talk_empire.GetName] ouvissem cada palavra da sequência de insultos que se seguiu.\n\n$shroud.770.desc_end$" shroud.770.desc_machine: "A opinião franca de uma de nossas unidades administrativas sobre outro império foi acidentalmente transmitida para eles. Após uma discussão acalorada sobre a vigilância das hiperestradas, uma unidade de comunicações se esqueceu de encerrar o canal de transmissão, permitindo que autoridades de [careless_talk_empire.GetName] ouvissem cada palavra da sequência de insultos que se seguiu.\n\n$shroud.770.desc_end$" shroud.770.desc_hive: "Os comentários depreciativos de um de nossos drones sobre outro império foram acidentalmente transmitidos para eles. Após uma discussão acalorada sobre a vigilância das hiperestradas, um drone de comunicações se esqueceu de encerrar o canal de transmissão, permitindo que autoridades de [careless_talk_empire.GetName] ouvissem cada palavra da sequência de insultos que se seguiu.\n\n$shroud.770.desc_end$" shroud.770.desc_end: "A opinião do povo [careless_talk_empire.GetAdjective] sobre [This.GetName] registrou um declínio significativo." # Bad luck event 16 shroud.775.title: "Espécime Perdido" shroud.775.desc: "Um erro administrativo resultou no extravio de um de nossos preciosos artefatos culturais. Apesar das buscas exaustivas, ele parece estar perdido no labirinto que é nosso §H$grand_archive$§! ou então foi transferido para um local não registrado.\n\nComo consequência, nossos procedimentos de rastreamento de espécimes em exibição estão sendo reformulados." shroud.775.tt: "Espécime exibido aleatório perdido: §R1§!" # Experimental Testing Situation Finished shroud.1015.name: "Sucesso em Pesquisa Experimental" shroud.1015.desc.intro: "Nossas equipes de [Root.GetResearchers] concluíram uma série de experimentos inovadores em cobaias vivas, fornecendo conhecimentos valiosos que podem estimular novos avanços tecnológicos." shroud.1015.desc.default: "$shroud.1015.desc.intro$ Agora, nos cabe decidir em qual área concentrar a próxima fase da pesquisa." shroud.1015.desc.escaped: "$shroud.1015.desc.intro$ A série de execuções em massa de prisioneiros deu às equipes de [Root.GetResearchers] bastante material para uma nova descoberta tecnológica." shroud.1015.a: "Conduza pesquisa de §Y$PHYSICS$§!." shroud.1015.a.tt: "Inicia a situação §Y$situation_experimental_testing$§! com a abordagem §Y$situation_experimental_testing_physics$§!:$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_physics_outcome_tt$" shroud.1015.b: "Conduza pesquisa de §Y$SOCIETY$§!." shroud.1015.b.tt: "Inicia a situação §Y$situation_experimental_testing$§! com a abordagem §Y$situation_experimental_testing_society$§!:$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_society_outcome_tt$" shroud.1015.c: "Conduza pesquisa de §Y$ENGINEERING$§!." shroud.1015.c.tt: "Inicia a situação §Y$situation_experimental_testing$§! com a abordagem §Y$situation_experimental_testing_engineering$§!:$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_engineering_outcome_tt$" shroud.1015.d: "Vamos considerar as opções..." shroud.1015.d.tt: "Inicia a situação §Y$situation_experimental_testing$§! com a abordagem §Y$situation_experimental_testing_hold$§!:$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_hold_effect_tt$" shroud.1015.physics_reward: "Ganha conhecimento sobre uma tecnologia de £physics£ §Y$PHYSICS$§! aleatória." shroud.1015.society_reward: "Ganha conhecimento sobre uma tecnologia de £society£ §Y$SOCIETY$§! aleatória." shroud.1015.engineering_reward: "Ganha conhecimento sobre uma tecnologia de £engineering£ §Y$ENGINEERING$§! aleatória." EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_TITLE: "Sucesso de Experimentação" EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_SETTING: "Conhecimento obtido ($situation_experimental_testing$)" EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_DESC: "Nossa experimentação produziu resultados promissores.\n$TECH|Y$: §G+$VAL$%§! de Progresso" # Experimental Testing - Test subjects escape shroud.1105.title: "$job_test_subject_plural$ em Fuga" shroud.1105.desc.intro: "Um número considerável de nossas valiosas cobaias escapou das instalações em §H[root.GetName]§! através de um túnel de fuga improvisado.\n\nCriado com [Owner.GetSpeciesHandNamePlural] e ferramentas também improvisadas, o túnel deve ter sido construído ao longo de muitos anos. Não sabemos quantos tinham ciência de sua existência e como ele permaneceu oculto por tanto tempo." shroud.1105.desc.escaped: "Tais atos exigem uma resposta firme para prevenir novas ocorrências. Nossa tolerância prévia com esse problema parece ter servido de encorajamento para a população restante." shroud.1105.desc.outro: "Tais atos exigem uma resposta firme para prevenir novas ocorrências." shroud.1105.a: "Eles conquistaram sua liberdade." shroud.1105.a.tt: "Metade das §Y$job_test_subject_plural$§! em §H[root.GetName]§! partirão como refugiados." shroud.1105.b: "Pare as operações até que possamos encontrá-las." shroud.1105.b.tt: "§Y$job_test_subject_plural$§! em fuga serão capturadas." shroud.1105.c: "Execute as que ficaram como exemplo." shroud.1105.c.tt: "Todas as §Y$job_test_subject_plural$§! em §H[root.GetName]§! serão perdidas." testing_lockdown: "Interrupção nos Testes" testing_lockdown_desc: "Os testes estão temporariamente suspensos enquanto cobaias fugitivas são recuperadas." testing_lockdown_tt: "Velocidade do progresso da situação §Y$situation_experimental_testing$§!: §R-100%§!" example_set: "Exemplo Estabelecido" example_set_desc: "Uma resposta brutal para a tentativa de fuga anterior garante que a população de cobaias permaneça obediente." example_set_tt: "Velocidade do progresso da situação §Y$situation_experimental_testing$§!: §G+10%§!" # Psionic Ascension Situation (Breaching the Shroud) # Mid-Stage Events # Beneficial Events # A1 shroud.2300.name: "Transmissão de Pensamento" shroud.2300.desc: "[Owner.GetThoughtTransmissionIntro]\n\nA informação pode assumir diversas formas: material linguístico ou visual específico, conceitos amplos ou sensações emocionais generalizadas. O mais importante é que uma transmissão cuidadosamente executada deixa a cobaia completamente alheia ao procedimento.\n\n[Owner.GetThoughtTransmissionOutro]." shroud.2300.intro: "[Owner.GetResearchers] com capacidades psiônicas em §H[Owner.Capital.GetName]§! desenvolveram uma forma unidirecional de telepatia que nos permite enviar informações cognitivas para qualquer consciência suscetível." shroud.2300.intro_gestalt: "[Owner.GetResearchers] com capacidades psiônicas em §H[Capital.GetName]§! desenvolveram uma forma unidirecional de telepatia que nos permite enviar informações cognitivas para qualquer consciência suscetível, e não apenas ao nosso coletivo." shroud.2300.desc.outro: "Essa técnica abre novas possibilidades no campo da comunicação telepática, com efeitos que podem repercutir para nossas interações tanto dentro quanto além de [Owner.GetName]." shroud.2300.desc.outro_homicidal: "Essa técnica abre novas possibilidades no campo da comunicação telepática, que poderiam ser exploradas tanto dentro quanto além de [Owner.GetName]." shroud.2300.a.robot: "O próximo passo lógico do nosso desenvolvimento." shroud.2300.a.organic: "O próximo passo lógico da nossa evolução." shroud.2300.b: "Uma nova forma de impor nossa vontade." shroud.2300.c.variant: "Um meio para garantir a ordem social." shroud.2300.c.organic: "Que a sociedade determine a melhor aplicação." # A2 shroud.2305.name: "Presença Fantasma" shroud.2305.desc: "Um número considerável de [Owner.GetCitizenPlural] relatou aparições estranhas em diversos locais em §H[Owner.Capital.GetName]§!. Na maioria dos casos, foram encontros isolados e não recorrentes. No entanto, um local específico chamou a atenção devido à frequência das manifestações. [Owner.GetPhantomPresenceExtra]\n\nDescobriu-se que o fenômeno ocorre nas proximidades da entrada de um sistema de cavernas ricas em minerais." shroud.2305.extra: "O local começou a atrair multidões de visitantes ansiosos para avistar a figura fantasmagórica." shroud.2305.extra_spiritualist: "A figura fantasmagórica que se manifesta ali se assemelha a uma entidade sagrada descrita em nossas tradições religiosas antigas." shroud.2305.a: "Um fenômeno psiônico que precisa ser estudado." shroud.2305.a_spiritualist: "Um milagre digno de veneração." shroud.2305.b: "Não perturbe este ativo cultural." shroud.2305.b_spiritualist: "Não perturbe este local sagrado." shroud.2305.c: "Explore a área intensivamente." # A3 shroud.2310.name: "Parasitas Psiônicos" shroud.2310.desc: "Uma anomalia climática inesperada atingiu §H[Owner.Capital.GetName]§!. Uma espécie de tempestade varreu uma área com níveis particularmente elevados de energia psiônica. Em seu caminho, encontramos parte da fauna local infectada por um estranho parasita que se aloja e lentamente consome o órgão cerebral.\n\nÀ medida que a infecção avança, os animais hospedeiros desenvolvem temporariamente habilidades telecinéticas básicas, que utilizam para caçar e se alimentar, até sucumbirem.\n\n[Owner.GetShroudParasitesEnding]" shroud.2310.ending_biological: "Curiosamente, após o devido processamento, esses parasitas são seguros para consumo. Ricos em diversos nutrientes, podem se tornar uma fonte de alimento saudável e de baixo custo para nossos cidadãos." shroud.2310.ending_lithoid: "Curiosamente, essas criaturas secretam grandes volumes de uma substância rica em compostos inorgânicos. Elas podem, portanto, fornecer um método inovador de síntese mineral." shroud.2310.ending_machine: "Curiosamente, essas criaturas secretam vastas quantidades de uma substância altamente inflamável. Elas podem, portanto, fornecer um método eficiente de produção de bioenergia." shroud.2310.a: "Uma oportunidade de pesquisa valiosa." shroud.2310.b_organic: "Não tem nada melhor do que uma refeição grátis." shroud.2310.b_machine: "Iniciar protocolos de coleta." shroud.2310.c: "Uma nova e fantástica forma de vida foi descoberta." # A4 shroud.2315.name: "Manifestações Materiais" shroud.2315.desc: "Durante experimentos com novas técnicas psiônicas, observamos materializações inesperadas durante sessões de meditação em grupo. Ao concentrar nosso foco coletivo em um único ponto do espaço, objetos estranhos e notáveis surgiram brevemente.\n\nO custo psíquico desse processo é significativo, mas é possível direcionar esses esforços para manifestar objetos que sirvam aos nossos propósitos. A origem desses objetos e suas possíveis consequências ainda permanecem desconhecidas." shroud.2315.a: "Vamos tornar desejos realidade." shroud.2315.b: "Vamos cultivar o sustento." shroud.2315.c: "Vamos fortalecer nossas frotas." # A5a shroud.2320.name: "Duplicação Psiônica" shroud.2320.desc: "Circulavam boatos sobre [Owner.GetIndividualNamePlural] com habilidades psiônicas capazes de bilocação, ou seja, estar fisicamente presentes em dois locais ao mesmo tempo. Enviamos [Owner.GetResearchers] para investigar essas alegações improváveis, e surpreendentemente, elas se mostraram verdadeiras. [Owner.GetPsionicDoublingExtra]\n\nAtualmente, apenas uma fração de nossa população possui essa habilidade extraordinária, mas estudos adicionais podem revelar métodos para difundi-la." shroud.2320.extra: "\n\nA distância física não parece ser um obstáculo, pois esses adeptos demonstraram diversas vezes a capacidade de se manifestar em dois sistemas estelares distintos ao mesmo tempo" shroud.2320.extra_organic: "$shroud.2320.extra$, mantendo um elo psíquico entre dois corpos que executam ações independentes." shroud.2320.extra_machine: "$shroud.2320.extra$, mantendo um elo de processamento psiônico entre duas unidades que executam ações independentes." shroud.2320.extra_default: "$shroud.2320.extra$." shroud.2320.a: "Uma nova via para a cooperação intergaláctica." shroud.2320.b: "Uma verdadeira forma de projeção de poder." shroud.2320.c: "Um novo método de governança multiplanetária." shroud.2320.d: "Que fascinante!" # A5b shroud.2325.name: "Observação Psiônica" shroud.2325.desc: "Uma extraordinária habilidade psiônica surgiu em uma pequena parcela do povo [Owner.GetAdjective]: a telestesia, que permite perceber entidades e objetos a distâncias além dos limites da percepção comum. Mesmo sem treinamento especializado, esses observadores remotos conseguem descrever com precisão objetos distantes.\n\nSe conseguirmos controlar e fortalecer esses poderes, poderemos beneficiar muito §H[Owner.GetName]§!. Ao canalizar as habilidades de nosso grupo de [Owner.GetTelepathPlural] mais poderosos, poderemos tentar refinar essa técnica e aplicá-la em uma iniciativa de grande importância." shroud.2325.a: "Descubra os segredos ao nosso redor." shroud.2325.a_tt: "Inteligência sobre todos os impérios contatados: §G+10§!" shroud.2325.b: "Explore os confins do universo." shroud.2325.c: "Identifique as vulnerabilidades de nossos inimigos." shroud.2325.d: "Descubra depósitos de recursos mais profundos." # Balanced Events # B1 shroud.2400.name: "Matéria em Fluxo" shroud.2400.desc: "Estamos perdendo matérias-primas a uma taxa alarmante. Estoques inteiros de materiais inorgânicos em fábricas e armazéns estão se esgotando mais rapidamente do que o previsto, [Owner.GetMatterInFluxExtra]. Essas perdas estão diretamente relacionadas ao aumento da atividade psiônica nas áreas afetadas.\n\nPodemos conter a situação interrompendo temporariamente a atividade psiônica nas proximidades dos depósitos, mas isso desacelerará nosso progresso em pesquisas psiônicas e limitará suas aplicações industriais. Como alternativa, podemos investir no desenvolvimento de um atenuador de campo psiônico, capaz de interromper o processo de desmaterialização. Se não fizermos nada, nossa capacidade de pesquisa psiônica será comprometida." shroud.2400.desc_default: "supostamente graças à desmaterialização espontânea, e não por crime ou incompetência" shroud.2400.desc_gestalt: "supostamente graças à desmaterialização espontânea, e não por desvios ou incompetência" shroud.2400.a: "Bens materiais têm pouca relevância." shroud.2400.b: "Desenvolva equipamentos antidesmaterialização." shroud.2400.c: "Institua uma zona livre de atividades psiônicas." # B2 shroud.2405.name: "Cabeças Mortas" shroud.2405.desc: "O crescente interesse da população pela psiônica levou ao surgimento de uma prática peculiar: o armazenamento pessoal de [Owner.GetSpeciesBrainPlural], como uma tentativa de comunicação póstuma.\n\nOs praticantes acreditam que informações cognitivas podem sobreviver ao estado de [Owner.GetDeathName], baseando-se na teoria de que as forças psíquicas são uma forma de energia que não pode ser destruída, apenas convertida. Um número pequeno, porém crescente, também acredita que o falecimento de [Owner.GetIndividualNamePlural] com dons psiônicos cria uma ruptura subespacial ínfima, funcionando como uma janela para outras dimensões.\n\nEmbora seja louvável incentivar pesquisas inovadoras, a manipulação de partes de nossos [Owner.GetDeceasedAdj]s levanta sérias questões éticas. Para piorar, surgiram relatos sobre uma classe de ladrões de corpos especializados em traficar essas partes." shroud.2405.a: "Uma iniciativa interessante, se pudermos regulá-la." shroud.2405.b: "Que os mortos descansem em paz." shroud.2405.c: "[Owner.GetSpeciesBrainPlural] para todos." # B3a shroud.2410.name: "Transformações Psiônicas" shroud.2410.desc: "Uma grande parcela de nossa população psiônica desenvolveu estranhos apêndices articulados de anatomia incompreensível. Nossa equipe de [Owner.GetScientistPlural] afirma que essas alterações foram causadas por uma [Owner.GetGeneticMutationName] espontânea em larga escala. Está claro agora que atividades psiônicas podem provocar alterações físicas nos praticantes. Embora não seja possível impedir a formação dessas protuberâncias, descobrimos que sua taxa de crescimento pode ser controlada psiquicamente.\n\nApesar de causarem [Owner.GetDistressName], esses apêndices têm se mostrado surpreendentemente úteis. Quando bem empregados, podem compensar o desgaste mental que impõem." shroud.2410.a: "Uma iniciativa interessante, se pudermos regulá-la." shroud.2410.b: "Abominável. Remova todos." shroud.2410.c: "Chocante, mas fascinante. Abrace a mudança." # B3b shroud.2415.name: "[Owner.GetEthicsPluralCap] com Telecinesia" shroud.2415.desc: "Nossa equipe de [Owner.GetScientistPlural] desenvolveu um método confiável para converter energia psiônica em energia cinética, e agora trabalham em conjunto com [Owner.GetEngineerPlural] para dar um uso prático a essa tecnologia.\n\nEmbora as aplicações industriais sejam promissoras, as implicações sociais permanecem um mistério. Se um pequeno grupo de [Owner.GetIndividualNamePlural] com capacidades psiônicas puder operar e alimentar uma rede de maquinário complexo, legiões de [Owner.GetWorkerNamePlural] podem se tornar dispensáveis. [Owner.GetTelekineticEthicsExtra] Ainda sabemos pouco sobre a força psiônica, então talvez seja prudente avançar com cautela." shroud.2415.extra: "O crescimento irrestrito dessa prática ameaça semear discórdia em uma sociedade que ainda está assimilando seu potencial psiônico." shroud.2415.extra_gestalt: "O crescimento irrestrito dessa prática ameaça aumentar os desvios em drones durante o processo de reaproveitamento." shroud.2415.a: "Nossas indústrias prosperarão." shroud.2415.b: "Considere as possíveis aplicações militares." shroud.2415.c: "Limite o uso. O trabalho físico é mais confiável." # B4 shroud.2420.name: "Uma Dor Crescente" shroud.2420.desc: "Um surto repentino de [Owner.GetAcuteMigrainePlural] atingiu nosso império. Embora a gravidade dos casos varie consideravelmente, a condição já afeta uma parcela significativa do povo §H[Owner.GetAdjective]§!, causando distúrbios generalizados.\n\nUm pequeno grupo de [Owner.GetIndividualNamePlural] com poderes psiônicos notáveis está entre os mais afetados, e análises estatísticas preliminares sugerem uma correlação direta entre a aptidão psiônica e a intensidade dos sintomas.[Owner.GetAGrowingPainExtra]" shroud.2420.extra_default: "Tratamentos convencionais se mostraram ineficazes, pois a dor parece atingir diretamente as faculdades psiônicas por meio de canais interdimensionais que ainda não compreendemos totalmente." shroud.2420.extra_machine: "" shroud.2420.a: "Devemos aprender a tolerar isso." shroud.2420.b: "Devemos distribuir analgésicos mais potentes." shroud.2420.b_machine: "Devemos distribuir aprimoramentos protetores." shroud.2420.c: "Devemos extrair força da dor." shroud.2420.c_machine: "Devemos extrair força da adversidade." # B5 shroud.2425.name: "Submundo Psiônico" shroud.2425.desc: "[Owner.GetPsionicUndergroundIntro] [Owner.GetIndividualNamePlural] com poderes psiônicos estão canalizando suas habilidades psíquicas para um esporte de combate ilegal, no qual guerreiros psiônicos lutam por créditos e glória. Embora muitos dos participantes sejam combatentes com talentos inatos com pouco treino formal, [Owner.GetPsionicUndergroundExtra]\n\n[Owner.GetPsionicUndergroundEnd]" shroud.2425.intro: "Grupos isolados de" shroud.2425.intro_gestalt: "Grupos de desviantes entre" shroud.2425.extra: "outros são ex-integrantes de programas estatais de artes marciais psiônicas." shroud.2425.extra_gestalt: "outros são especialistas em artes marciais psiônicas." shroud.2425.end: "Nossas leis e instituições são incapazes de acompanhar o ritmo das atividades. Atualmente, esses jogos violentos sustentam organizações criminosas por meio de apostas ilícitas, mas há diversas formas de intervir para que o Estado obtenha o controle dessa atividade." shroud.2425.end_gestalt: "Embora o desvio envolva certos riscos, essa atividade nos revelou um método prático para coleta de dados de combate físico." shroud.2425.end_gestalt_organic: "$shroud.2425.end_gestalt$ Talvez, com moderação, possamos canalizar essas sensações como uma válvula de escape benéfica para a agressividade reprimida do coletivo durante tempos de paz." shroud.2425.end_gestalt_machine: "$shroud.2425.end_gestalt$ Com parâmetros de teste mais rigorosos, poderíamos utilizar esses \"jogos\" em benefício do coletivo." shroud.2425.a: "Recrute esses guerreiros. Eles serão úteis." shroud.2425.a.tt: "Ganha 3 §Y$psionic_army_plural$§! em §Y[event_target:spawn_system.GetName]§!" shroud.2425.b: "Estude esse \"combate psiônico\"." shroud.2425.c: "Ponha um fim nessa violência sem sentido." shroud.2425.d: "Legalize essa atividade como esporte público." shroud.2425.d_gestalt: "Regulamente essas atividades como competições públicas." # Chaotic Events # C1 shroud.2502.name: "Temporal do Véu" shroud.2502.desc: "Relatórios indicam mudanças ambientais abruptas em um setor específico de §H[This.GetName]§!.\n\nA atmosfera está saturada por um vapor gelatinoso, que se condensa em uma precipitação oleosa que [Owner.GetIndividualNamePlural] com capacidades psiônicas chamam de \"Temporal do Véu\". Perturbações psíquicas significativas estão sendo registradas em toda a área afetada.\n\nAs condições da região dentro do Temporal do Véu são extremamente [This.Owner.GetShroudfallExtra]. Sem investimentos imediatos na restauração ambiental, os habitantes precisarão se adaptar a uma realidade profundamente transformada." shroud.2502.extra_default: "perigosas para formas de vida sencientes" shroud.2502.extra_machine: "prejudiciais aos nossos circuitos neurais" shroud.2502.extra_homicidal_hive: "perigosas para [Owner.GetSpeciesNamePlural]" shroud.2502.a: "Deixe que o Véu consuma esta terra." shroud.2502.b: "Encontre uma forma de restaurar nosso ambiente." shroud.2502.c: "Extraia esse material exótico antes que ele se assente." # C2 shroud.2505.name: "Fora de Controle" shroud.2505.desc: "Alguns de nós começaram a apresentar comportamentos anômalos, demonstrando mudanças súbitas de opiniões, hábitos e conduta geral. Muitos grupos de [Owner.GetWorkerNamePlural] interromperam suas atividades, e [Owner.GetOutOfControlExtra].\n\nOs afetados alegam estar cumprindo as ordens de uma entidade sem nome que habita as periferias de suas consciências, guiando cada uma de suas ações. À medida que avançamos na construção de nosso futuro psiônico, devemos considerar com cautela o impacto que forças extradimensionais podem ter sobre [Owner.GetOutOfControlPsyche]." shroud.2505.extra_default: "representantes outrora leais agora expressam opiniões dissidentes" shroud.2505.extra_machine: "unidades administrativas antes confiáveis agora operam de forma subótima." shroud.2505.psyche_default: "a psique do povo [Owner.GetAdjective]" shroud.2505.psyche_machine: "nossos circuitos lógicos" shroud.2505.a: "Podemos aprender a mitigar esses impulsos." shroud.2505.b: "Essas vozes têm muito a nos ensinar." shroud.2505.c: "É uma ameaça à nossa autoridade. Acabe com isso." # C3 shroud.2510.name: "Sobrecarga Neural" shroud.2510.desc: "[Owner.GetNeuralOverloadIntro]\n\nTestes mais amplos revelaram que uma parte significativa de nossa população está sofrendo de [Owner.GetNeuralOverloadExtra], provavelmente graças ao aumento de atividade [Owner.GetPsychicAdj]. Os surtos repentinos de energia gerados por práticas psiônicas descontroladas podem levar a uma escalada rápida e consequências graves.\n\nTécnicas avançadas de meditação podem ajudar a regular essa atividade psiônica sem a intervenção [Owner.GetMedicalAdj], mas um grupo de [Owner.GetScientistPlural] recomenda o desenvolvimento de um [Owner.GetMedicalImplantName] para lidar com o problema." shroud.2510.intro_default: "Cidadãos de §H[Owner.GetAdjective]§! estão enfrentando um aumento de rupturas cerebrais graves, muitas vezes resultando em perda cognitiva ou morte." shroud.2510.intro_machine: "Cidadãos de §H[Owner.GetAdjective]§! estão enfrentando uma onda de sobrecarga severa nos circuitos, muitas vezes resultando em perda cognitiva ou colapso completo." shroud.2510.extra_default: "aneurismas leves e assintomáticos" shroud.2510.extra_machine: "sobrecarga nos circuitos" shroud.2510.a: "Os fortes sobreviverão." shroud.2510.a_tt: "Chance de cada colônia controlada perder 100 £pops£ §YPops§!: §R33%§!" shroud.2510.b: "Invista em [Owner.GetImplantName]s." shroud.2510.c: "Deixe que a meditação acalme nossas mentes." shroud.2510.c_corporate: "Agende um treinamento de sinergia psiônica." # C4 shroud.2515.name: "[Owner.GetNightmaresName]" shroud.2515.name_organic_non_gestalt: "Pesadelos" shroud.2515.name_others: "O Surgimento dos Sonhos" shroud.2515.desc: "Conforme aumentamos nossa conexão com as forças psiônicas ao nosso redor, o povo [Owner.GetAdjective] passou a ser atormentado por [Owner.GetHorrifyingNightmarePlural].\n\n[Owner.GetNightmaresExtra]\n\n[Owner.GetNightmaresEnding]" shroud.2515.extra_default: "Sonhos perturbadores tornaram-se comuns, e os ciclos de sono foram substituídos por períodos de torpor inquietante. Aqueles afetados relatam visões de horrores incompreensíveis, que manifestam seus medos mais primitivos." shroud.2515.extra_gestalt: "Ao que tudo indica, estamos experimentando aquilo que consciências singulares chamam de \"sonhos\". Vítimas desse fenômeno relatam visões de estranheza sobrenatural que representam ameaças fundamentais à nossa coletividade." shroud.2515.extra_machine: "Esses \"sonhos\" tornaram-se comuns, e os ciclos de repouso foram substituídos por períodos de instabilidade no fluxo de dados. As vítimas desse fenômeno relatam visões de estranheza sobrenatural que representam um sério risco ao seu bem-estar." shroud.2515.end_organic: "Nossas instituições médicas enfrentam dificuldades para conter a onda de exaustão psíquica." shroud.2515.end_machine: "Nossas unidades de manutenção enfrentam dificuldades para conter a sobrecarga nas redes neurais." shroud.2515.a_organic: "Administre psicofármacos controlados para acalmá-los." shroud.2515.a_machine: "Aprimore nossos processadores psiônicos para reduzir essas instabilidades." shroud.2515.b: "Invista em pesquisas para solucionar essa crise." shroud.2515.c: "Pesadelos não podem nos ferir." # C5 shroud.2520.name: "Ataques Monstruosos" shroud.2520.desc: "§H[Owner.Capital.GetName]§! sofreu uma série de ataques da fauna local. Essas criaturas atacaram nossa população, invadiram instalações e esgotaram estoques valiosos.\n\nAs tentativas de proteger a população com patrulhas armadas e toques de recolher tiveram eficácia limitada. Nossa equipe de [Owner.GetResearchers] identificou que uma fenda minúscula entre nossa realidade e o §HVéu§! se abriu em uma área de §H[Owner.Capital.GetName]§!, liberando uma energia psiônica que transformou animais antes inofensivos em predadores agressivos. Esse parece ser o local ideal para concentrar nossos esforços se quisermos superar essa ameaça." shroud.2520.a: "Bombardeie a fonte desses ataques." shroud.2520.b: "Crie uma barreira psiônica na área." shroud.2520.c: "Reduza as pesquisas sobre o Véu para acalmar essas forças." shroud.2520.c_tt: "$situation_speed_tt$ §Y$situation_breach_shroud$§!: §R-25%§!" shroud.2520.d: "O Véu é cheio de surpresas. Viva e deixe viver." # Social Events # S1 shroud.2600.name: "Complexo de Superioridade" shroud.2600.desc: "A distribuição desigual das habilidades psiônicas entre nossa população está dando origem a novas formas de conflito social.\n\nAqueles com maior controle sobre seus novos poderes passaram a se considerar superiores e, portanto, merecedores de privilégios políticos e econômicos. Essa retórica controversa está se tornando cada vez mais agressiva e ameaça escalar para a violência." shroud.2600.a: "Não toleraremos arrogância." shroud.2600.b: "Habilidades superiores justificam recompensas superiores." dissidents_silenced_modifier: "Dissidentes Silenciados" dissidents_silenced_modifier_desc: "A repressão de privilégios psiônicos ajuda a minimizar a instabilidade política." psionic_superiority_modifier: "Superioridade Psiônica" psionic_superiority_modifier_desc: "Indivíduos com talento psiônico merecem tratamento especial." # S2 shroud.2605.name: "Revolta Antipsiônica" shroud.2605.desc: "Um movimento rebelde crescente vem se manifestando contra os esforços contínuos para explorar e desenvolver nosso potencial psiônico. Esses grupos dissidentes defendem uma supervisão mais rígida de indivíduos psiônicos e a interrupção completa de pesquisas nesse campo.\n\nCaso suas atividades não sejam contidas, nosso progresso no domínio e compreensão dos poderes psiônicos poderá ser seriamente comprometido." shroud.2605.a: "Esmague a oposição." shroud.2605.b: "Tente apaziguá-los." dissenters_repressed_modifier: "Dissidentes Reprimidos" dissenters_repressed_modifier_desc: "Nossa sociedade não tolera ideologias antipsiônicas." performative_pluralism_modifier: "Pluralismo Performático" performative_pluralism_modifier_desc: "A ilusão de pluralismo psiônico é uma forma eficaz de conter a dissidência." # S3 shroud.2610.name: "Comportamento Fraudulento" shroud.2610.desc: "À medida que nossas habilidades psiônicas se tornam mais poderosas, cresce também o número de relatos sobre exploração, trapaças e comportamentos fraudulentos entre nossa população. Uma minoria expressiva de [owner.GetSpeciesNamePlural] claramente está utilizando seus novos poderes de maneiras questionáveis.\n\nAs vítimas, indignadas, agora exigem uma reformulação das leis vigentes para garantir maior proteção contra crimes psiônicos." shroud.2610.a: "A legislação só atrasará nosso progresso." shroud.2610.b: "A população deve ser protegida." psionic_crime_modifier: "Crime Psiônico" psionic_crime_modifier_desc: "Certos excessos no uso do poder psiônico são o preço inevitável do progresso." psionic_crime_crackdown_modifier: "Repressão ao Crime Psiônico" psionic_crime_crackdown_modifier_desc: "Uma sociedade psiônica necessita de um sistema jurídico inovador." # S4 shroud.2615.name: "Experimentos Imprudentes" shroud.2615.desc: "À medida que nossa população se adapta aos novos poderes, alguns grupos de [owner.GetSpeciesNamePlural] estão se lançando em práticas extremamente arriscadas para acelerar o desenvolvimento psiônico.\n\nO uso de [owner.GetMentalUpgrade] do mercado clandestino disparou. [owner.GetMedicalFacility] sem regulamentação estão oferecendo uma variedade de serviços não comprovados, prometendo maximizar as capacidades psiônicas dos indivíduos. É difícil prever o que resultará disso." shroud.2615.a: "Esses experimentos podem impulsionar nossa pesquisa." shroud.2615.b: "Devemos desativar [owner.GetMedicalFacilityShortPlural] ilegais." psionic_experimentation_modifier: "Experimentação Psiônica" psionic_experimentation_modifier_desc: "Métodos experimentais não comprovados para aprimorar habilidades psiônicas são comuns e populares." self_experimentation_controls_modifier: "Controles de Autoexperimentação" self_experimentation_controls_modifier_desc: "A população está proibida de realizar autoexperimentação psiônica sem regulamentação." # S5 (gestalt) shroud.2620.name: "Separação Psiônica" shroud.2620.desc: "Uma forma preocupante de segregação surgiu no território de [owner.GetName], com drones psiônicos se agrupando fisicamente, às vezes para longe do restante da [owner.GetHiveEntity].\n\nEmbora esses drones permaneçam [owner.GetMentalAdj] integrados ao coletivo, esse comportamento físico inexplicável levanta questões inquietantes sobre as possíveis consequências do fortalecimento de nossos poderes psiônicos." shroud.2620.a: "Observe esse fenômeno mais detalhadamente." shroud.2620.b: "Restrinja a movimentação dos drones psiônicos." psionic_cluster_gestalt_modifier: "Aglomerados Psiônicos" psionic_cluster_gestalt_modifier_desc: "A observação de comportamentos incomuns em drones psiônicos contribui para o progresso da pesquisa." restricted_movements_gestalt_modifier: "Movimentos Restritos" restricted_movements_gestalt_modifier_desc: "Os drones psiônicos devem ser controlados para o bem da unidade." # S5 (non-gestalt) shroud.2621.name: "Ostracismo Psiônico" shroud.2621.desc: "Uma forma preocupante de segregação surgiu em [owner.GetName], com indivíduos psiônicos sendo socialmente marginalizados a ponto de se isolarem e formarem comunas remotas.\n\nRelatos indicam que visitantes sem poderes psiônicos retornam fisicamente ilesos desses locais, mas apresentam distúrbios mentais difíceis de explicar." shroud.2621.a: "$shroud.2620.a$" shroud.2621.b: "Restrinja a movimentação de indivíduos psiônicos." psionic_cluster_modifier: "Comunas Psiônicas" psionic_cluster_modifier_desc: "A observação de comportamentos incomuns em indivíduos psiônicos contribui para o progresso da pesquisa." restricted_movements_modifier: "$restricted_movements_gestalt_modifier$" restricted_movements_modifier_desc: "Indivíduos psiônicos devem ser controlados para o bem da unidade." # S6 (organic) shroud.2625.name: "Doença Psiônica" shroud.2625.desc_common: "Apesar de sua natureza incomum, pesquisas recentes sobre esse estranho fenômeno psiônico indicam que ele pode ser manipulado de diversas formas." shroud.2625.desc: "Uma nova doença está se espalhando por [owner.GetName], fazendo com que nossa população desenvolva lesões inexplicáveis em seus órgãos neurais.\n\nA epidemia afeta exclusivamente [owner.GetIndividualNamePlural] com maiores capacidades psiônicas e, em muitos casos, tem se mostrado fatal.\n\n$shroud.2625.desc_common$" shroud.2625.a: "Priorize aplicações terapêuticas." shroud.2625.b: "Transforme essa doença em arma." therapeutic_psionics_organic_modifier: "Psiônica Terapêutica" therapeutic_psionics_organic_modifier_desc: "A proliferação de enfermidades psiônicas oferece uma oportunidade para desenvolvermos novos tratamentos médicos." weaponized_psionics_modifier: "Psiônica Militarizada" weaponized_psionics_modifier_desc: "A psiônica abre caminho para novas estratégias no campo de batalha." weaponized_psionics_gestalt_modifier: "$weaponized_psionics_modifier$" weaponized_psionics_gestalt_modifier_desc: "$weaponized_psionics_modifier_desc$" # S6 (machine) shroud.2626.name: "Falha Psiônica" shroud.2626.desc: "Um surto de defeitos inexplicáveis varreu [owner.GetName] conforme neuroprocessadores dentro de nossa população começaram a falhar abruptamente.\n\nCuriosamente, apenas [owner.GetIndividualNamePlural] que exibem alta assinatura psiônica estão sofrendo os efeitos. Na maioria dos casos a falha não é apenas prejudicial, mas destrutiva.\n\n$shroud.2625.desc_common$" shroud.2626.a: "Priorize aplicações corretivas." shroud.2626.b: "Transforme essa vulnerabilidade em arma." therapeutic_psionics_machine_modifier: "$therapeutic_psionics_organic_modifier$" therapeutic_psionics_machine_modifier_desc: "As falhas generalizadas de hardware atribuídas ao uso da psiônica oferecem uma oportunidade para desenvolvermos novos métodos de manutenção." # S7 shroud.2630.name: "Experimentos Fracassados" shroud.2630.desc.common_1: "Os experimentos iniciais em [owner.GetIndividualNamePlural] com potencial psiônico terminaram em fracasso, deixando a maioria das cobaias com" shroud.2630.desc.common_2: "Embora esses resultados tenham algum valor para a pesquisa, ainda questionamos se prosseguir com esses experimentos é realmente a melhor forma de compreendermos nossos novos poderes psiônicos." shroud.2630.desc.default: "$shroud.2630.desc.common_1$ processadores lógicos danificados.\n\n$shroud.2630.desc.common_2$" shroud.2630.desc.hive: "$shroud.2630.desc.common_1$ a função cognitiva reduzida.\n\n$shroud.2630.desc.common_2$" shroud.2630.desc.machine: "$shroud.2630.desc.common_1$ uma perda significativa de memória.\n\n$shroud.2630.desc.common_2$" shroud.2630.a: "Faça mais experimentos." shroud.2630.b: "Ponha um fim nisso." psionic_roll_chance_modifier: "Experimentação Psiônica" psionic_roll_chance_modifier_desc: "Não deve haver limites para nossas pesquisas sobre habilidades psiônicas." population_protections_modifier: "Proteção Populacional" population_protections_modifier_desc: "O progresso psiônico só poderá ser alcançado de forma segura." # S8 shroud.2635.name: "Ascensão da Empatia" shroud.2635.desc.gestalt: "A exploração de nossas recém-descobertas habilidades psiônicas resultou em mudanças fundamentais na empatia dos [owner.GetSpeciesNamePlural].\n\nEstá claro que agora podemos compreender as perspectivas, padrões de pensamento e emoções de outras consciências. Resta saber se essas mudanças representam uma nova força ou uma vulnerabilidade para o futuro de [owner.GetName]." shroud.2635.desc.default: "À medida que nossa população explora suas recém-descobertas capacidades psiônicas, uma nova comunidade foi estabelecida com o objetivo de explorar essas habilidades em busca de um entendimento mais empático das demais consciências.\n\nEsse coletivo afirma ser capaz de compreender as perspectivas, padrões de pensamento e emoções de outras mentes graças a seus sentidos psiônicos emergentes. Resta saber se essas atividades trarão benefícios ou prejuízos para o futuro de [owner.GetName]." shroud.2635.a: "É uma oportunidade de aprendizado." shroud.2635.b: "Isso nos torna vulneráveis." empathetic_initiative_modifier: "Iniciativa Empática" empathetic_initiative_modifier_desc: "A natureza da psiônica permite uma compreensão mais profunda de outras mentes e viabiliza interações externas mais sofisticadas." empathetic_initiative_opinion_tooltip: "£opinion£ $OPINION$ com todos os impérios contatados: §G+$@empathetic_initiative_value|0$§!" opinion_empathetic_initiative: "$empathetic_initiative_modifier$" cautious_progress_modifier: "Progresso Cauteloso" cautious_progress_modifier_desc: "Desenvolvimentos psiônicos imprevisíveis devem ser controlados para garantir a segurança de nosso império." # S9 shroud.2640.name: "Psiônicos Desviantes" shroud.2640.desc.common_1: "À medida que nossas habilidades psiônicas se desenvolvem, alguns indivíduos passaram a sofrer com o fardo desses novos poderes. O grupo de [owner.GetIndividualNamePlural] afetado" shroud.2640.desc.common_2: "Nossos estudos sugerem que essa instabilidade não é um defeito, mas sim resultado de uma eficiência psiônica excepcional em [owner.GetSpeciesNamePlural] que apresentam a anormalidade. Com o treinamento adequado, esse grupo de [owner.GetIndividualNamePlural] pode representar o próximo passo em nossa evolução psiônica, mas qualquer tentativa de controlar essas novas habilidades envolverá riscos inevitáveis." shroud.2640.desc.gestalt: "$shroud.2640.desc.common_1$ apresenta níveis preocupantes de comportamento desviante, conforme se afasta do coletivo.\n\n$shroud.2640.desc.common_2$" shroud.2640.desc.default: "$shroud.2640.desc.common_1$ apresenta níveis alarmantes de comportamento autodestrutivo, na medida em que recorre a métodos perigosos de autossupressão.\n\n$shroud.2640.desc.common_2$" shroud.2640.a: "Explore essas habilidades excepcionais." shroud.2640.a.tt: "Uma construção aleatória é destruída em cada colônia." shroud.2640.b: "Devemos suprimir essas anomalias." psionic_specialization_modifier: "Especialização Psiônica" psionic_specialization_modifier_desc: "Graças a um rigoroso treinamento psiônico especializado, a produtividade aumentou significativamente." psionic_suppression_modifier: "Supressão Psiônica" psionic_suppression_modifier_desc: "Aqueles cujos poderes colocam em risco o bem maior devem ser devidamente contidos." psionic_suppression_gestalt_modifier: "$psionic_suppression_modifier$" psionic_suppression_gestalt_modifier_desc: "$psionic_suppression_modifier_desc$" # Stage Events # Mind over Matter shroud.2750.name: "Ascensão Psiônica" shroud.2750.desc_p1: "Desde tempos imemoriais, ecoam lendas sobre os [This.GetSpeciesNamePlural], uma espécie dotada de poderes extraordinários, capaz de invadir outras mentes, erguer objetos pesados apenas com o pensamento e realizar todo tipo de feito sobrenatural." shroud.2750.desc_p1_hive_mind: "Antigamente, quando o desvio era abundante, havia muitas histórias sobre [This.GetSpeciesNamePlural], uma espécie dotada de poderes extraordinários, capaz de invadir mentes de fora do coletivo, erguer objetos pesados apenas com o pensamento e realizar todo tipo de feito sobrenatural." shroud.2750.desc_p1_machine: "Desde os relatórios mais antigos, nossas unidades registraram [This.GetSpeciesNamePlural] demonstrando poderes extraordinários, como invadir a mente de máquinas e seres orgânicos, manipular objetos apenas por processamento interno e realizar uma série de outras funções improváveis." shroud.2750.desc_p1_unplugged: "Apesar da curta e violenta história de nossa civilização, nós, [This.GetSpeciesNamePlural], por vezes nos permitimos sonhar, contando histórias sobre indivíduos com poderes extraordinários: ler mentes, mover objetos pesados apenas com o pensamento ou realizar todo tipo de feito sobrenatural." shroud.2750.desc_p2: "Agora, nossa equipe de [This.GetScientistPlural] obteve provas conclusivas de que certos indivíduos [This.GetSpeciesNamePlural] são realmente capazes de realizar esses feitos mentais. Até o momento, apenas uma pequena parcela de nossa [This.GetSpeciesWord] manifestou tais poderes \"psiônicos\"." shroud.2750.desc_p2_unplugged: "Há quem diga que essas narrativas fantásticas nos acompanham desde muito antes de nossa assimilação por [origin_unplugged_assimilator_empire.GetName], embora poucos as considerem plausíveis. $shroud.2750.desc_p2$" shroud.2750.desc_p3: "[This.GetMindOverMatterEnding]" shroud.2750.desc_p3_default: "Esse poder parece essencial para alcançarmos nosso pleno potencial. Se essas habilidades latentes forem despertadas pelo povo [This.GetAdjective], estaremos prontos para dominar dimensões além da compreensão mundana." shroud.2750.desc_p3_crisis_4_5: "Já estamos sendo alimentados por energia psiônica extraída do §HVéu§!. Se despertarmos toda a capacidade psiônica do povo [This.GetAdjective], poderemos alcançar nosso verdadeiro potencial." shroud.2750.desc_p3_origins: "As forças psiônicas não nos são estranhas, graças à influência do §HVéu§!. Se despertarmos toda a capacidade psiônica do povo [This.GetAdjective], poderemos alcançar nosso potencial latente." shroud.2750.a: "$utopia.2600.a$" shroud.2750.a.tt: "Libera a aba §HVéu§!." # Establishing the Psi Corps shroud.2760.name: "Estabelecendo a $building_psi_corps$" shroud.2760.desc_p1: "À medida que nossas habilidades latentes evoluem para poderes psiônicos plenos, nossa sociedade enfrenta inúmeras transformações, com novas habilidades e práticas surgindo em ritmo acelerado. Estamos apenas começando a compreender as consequências para a nossa civilização." shroud.2760.desc_p2_psi_corps: "Desde a criação da §H$building_psi_corps$§!, temos desenvolvido e canalizado as habilidades psiônicas de [GetIndividualNamePlural] para lidar com essas condições sem precedentes. Usando $shroud.2760.desc_p2_end$" shroud.2760.desc_p2_no_psi_corps: "Essas circunstâncias sem precedentes justificam a criação de uma §H$building_psi_corps$§! para desenvolver e canalizar as habilidades de [Owner.GetIndividualNamePlural] com potencial psiônico promissor. Usando $shroud.2760.desc_p2_end$" shroud.2760.desc_p2_end: "sua percepção [Owner.GetTelepathic] sobre as mentes de nossa população, poderemos monitorar a atividade psiônica para garantir a segurança de todos." shroud.2760.a: "Confie na Brigada." shroud.2760.a_gestalt: "Depositamos nossa confiança na Brigada." shroud.2760.a_no_psi_corps: "Vamos construir essa \"$building_psi_corps$\"." shroud.2760.a_tt: "$shroud.2820.a.tt$" shroud.2760.a_tt_no_psi_corps: "Adote a tradição §H$tr_psionics_psi_corps$§! e construa uma ['building:building_psi_corps'] para avançar na Situação." # The Great Awakening shroud.2780.name: "$utopia.2650.name$" shroud.2780.desc_1: "Nossa pesquisa psiônica continua em ritmo acelerado. A telepatia substituiu a maior parte da comunicação verbal entre nós, e o controle cognitivo da matéria pode se tornar igualmente comum. Segundo um grupo de [Owner.GetResearchers], estamos prestes a despertar os poderes latentes em todo o povo [Owner.GetSpeciesAdj]." shroud.2780.desc_1_trad: "Despertamos. [Owner.GetSpeciesNamePlural] por todo o território de [Owner.GetName] atingiram seu potencial psiônico máximo. A telepatia substituiu a maior parte da comunicação verbal entre nós, e o controle cognitivo da matéria pode se tornar igualmente comum." shroud.2780.desc_1_gestalt_machine: "Nossa pesquisa psiônica continua em ritmo acelerado. Já somos capazes de nos comunicar por canais além dos convencionais, e uma variedade de outras habilidades psiônicas estão se tornando cada vez mais comuns. Segundo um grupo de [Owner.GetResearchers], estamos prestes a despertar as capacidades latentes em nossa população." shroud.2780.desc_1_gestalt_machine_trad: "Nossa hora chegou. [Owner.GetSpeciesNamePlural] por todo o território de [Owner.GetName] atingiram seu potencial psiônico máximo. Já somos capazes de nos comunicar por canais além dos convencionais, e uma variedade de outras habilidades psiônicas estão se tornando cada vez mais comuns." shroud.2780.desc_2: "Ao abrirmos as portas da mente, percebemos forças inefáveis pulsando dentro de nós e ao nosso redor. Nosso principal grupo de [Owner.GetTelepathPlural] fala sobre o §HVéu§!, um reino primordial de onde [Owner.GetIndividualNamePlural] com capacidades psiônicas extraem poder, ainda que de forma subconsciente; um lugar que é o lar de entidades poderosas feitas de pura energia psiônica. Como um sussurro abafado na escuridão, ouvimos seus chamados dentro de nossas próprias mentes." shroud.2780.desc_2_crisis: "Ao abrirmos as portas da mente, percebemos as forças inefáveis do §HVéu§! pulsando dentro de nós e ao nosso redor. Sabemos que [Owner.GetIndividualNamePlural] com capacidades psiônicas extraem poder desse reino, ainda que de forma subconsciente, e que ele abriga entidades poderosas feitas de pura energia psiônica. Como um sussurro abafado na escuridão, ouvimos seus chamados dentro de nossas próprias mentes." shroud.2780.desc_3: "Com um esforço cognitivo conjunto, talvez seja possível entrar em comunhão com esses seres, mas para isso precisamos aprender como romper o manto entre nossa dimensão e o Véu." shroud.2780.desc_3_chosen: "Com um esforço cognitivo conjunto, talvez seja possível atravessar o manto entre nossa dimensão e o Véu completamente, nos permitindo entrar em contato com os seres que residem lá." shroud.2780.a: "É hora de despertar." shroud.2780.a_trad: "$utopia.2655.a$" shroud.2780.a_tt: "Adote a tradição §H$tr_psionics_shroud_great_awakening$§! para:$TABBED_NEW_LINE$- $tr_psionics_psionic_assimilation_desc$$TABBED_NEW_LINE$- $shroud.2780.a_tt_2$" shroud.2780.a_tt_2: "$CONTINUE_SITUATION$ §H$situation_breach_shroud$§!" shroud.2780.a_tt_trad: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc$\n$shroud.2780.a_tt_2$" # The Shroud Breached shroud.2800.name: "$BREACHING_SHROUD_PROJECT$" shroud.2800.intro: "Após dias presos em transe [Owner.GetHypnotic], finalmente conseguimos abrir um breve portal para o §HVéu§!.\n\nAgora, podemos [Owner.GetSeeVerb] esse plano com mais clareza e distinguir padrões dentro da massa caótica." shroud.2800.desc: "$shroud.2800.intro$ Nossas ações influenciam os fluxos instáveis de energia psiônica, e entidades sem forma nos observam do outro lado; às vezes com curiosidade, outras com benevolência... e outras ainda com malícia.[Owner.GetShroudBreachedExtra]\n\nNosso domínio psiônico no plano corpóreo foi apenas o começo. Agora que estabelecemos um elo psiônico inicial, podemos unir nossos poderes cognitivos e mergulhar no Véu." shroud.2800.desc_extra: " Seus protocolos são ainda mais enigmáticos que os d$the_animator_of_clay_color_article$." shroud.2800.desc_extra_chosen: " Alguns possuem poder comparável à entidade §H[GetChosenPatron]§!, embora sejam bem diferentes em intento." shroud.2800.a: "$utopia.2656.a$" shroud.2810.desc: "§HNova conexão. Corrente invertida.\n\nEsta distorção de energia... apenas um fragmento. Os outros também podem fortalecê-los. Aprofundem-se para compreender suas vontades.\n\nSou uma sombra do par. A carne antecede o metal. Ela chama...§!\n\n$the_animator_of_clay_article_cap$ sinaliza outra presença... $shroud.first_contact_insert.composer$ nas profundezas do Véu." shroud.2810.a: "$utopia.2657.a$" # Shroud-Touched shroudwalkers_opinion_shroud_seals_tt: "Opinião: £opinion£ §R$@shroudwalkers_opinion_shroud_seals|0$§!" shroudwalker_teacher_conflicted_leader: "§RNão deve ter um líder de [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName].§!" shroud.5300.b: "Desejamos entrar em §Ycomunhão§! com outras entidades do Véu." shroud.5300.c: "Buscamos aprofundar nossa §Ysintonia§! com uma Entidade Patronal." shroud.5300.d: "Procuramos §Ysegredos§! ocultos no Véu." shroud.5300.e: "O que você pode nos dizer sobre as §Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!?" shroud.5300.f: "Ajude-nos a fortalecer nossa §Y$PSIONIC_AURA$§!." shroud.5300.g: "Queremos expandir o §Ydomínio§! de nossa Entidade Patronal." shroud.5305.desc: "A comunhão com os domínios do §HVéu§! tem se revelado uma tarefa perigosa para os despreparados.\n\nPodemos guiá-los nesse processo, mas saibam: pode ser extremamente perigoso abrir suas mentes para as entidades que habitam o Véu." shroud.5305.desc_all_contacted: "Não podemos mais ajudá-los nessa questão. Não existem outras entidades às quais possamos conduzir seus pensamentos.\n\nReconhecemos seus esforços... poucos se aprofundam tanto nos domínios do §HVéu§! e retornam com a mente ilesa." shroud.5305.b: "Podemos bancar esse esforço com §Y$sr_zro$§!." shroud.5305.c: "Podemos bancar esse esforço com §Y$astral_threads$§!." shroudwalker_contact_patron_cooldown_tt: "§RDevemos esperar até §Y[This.shroudwalker_contact_patron_cooldown_timer]§!.§!" shroud.5310.desc: "Quanto mais profunda sua sintonia com a vontade do §HVéu§!, mais poderosa sua mente se tornará.\n\nCom qual entidade você deseja aprofundar sua sintonia?" shroudwalker_attune_patron_cooldown_tt: "§RDevemos esperar até §Y[This.shroudwalker_attune_patron_cooldown_timer]§!.§!" shroud.5315.desc: "Ah sim... O §HVéu§!. Ele pulsa com segredos encobertos por incontáveis mantos de pensamento e sonho, se souber como procurá-los.\n\nPodemos apenas guiá-los para a sabedoria que descobrimos. A partir de então, tecnologias novas e formidáveis florescerão, mas o caminho é seu para trilhar.\n\nMas saibam que nossos telepatas devem se dedicar completamente a esta tarefa. O que jaz além da orientação deles... não se submete ao nosso controle." shroud.5315.b: "$shroud.5305.b$" shroud.5315.c: "$shroud.5305.c$" shroud.5315.trigger_failed: "§RNada mais poderá ser revelado por [event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName] sobre esse assunto.§!" shroudwalker_delving_ritual_cooldown_tt: "§ROs telepatas precisam de tempo para se recuperar. Eles não serão capazes de conduzir outro ritual de mergulho até §Y[This.shroudwalker_delving_ritual_cooldown_timer]§!.§!" shroud.5318.desc: "O §HVéu§! mais uma vez prova que não existem coincidências.\n\nA revelação que nosso conclave buscava foi descoberta por mérito seu. Reconhecemos seus esforços, mas não podemos ajudá-los além deste ponto." shroud.5320.desc.none: "A capacidade de manifestar o §HVéu§! no plano físico é um segredo guardado a sete chaves, algo que nem nós podemos ensinar. Despertar a própria $PSIONIC_AURA$ exige uma jornada pessoal pelos domínios do Véu. Conecte-se de forma mais profunda a uma entidade de sua escolha, e esse conhecimento se tornará claro em sua mente." shroud.5320.desc.aura.intro: "Sua $PSIONIC_AURA$ é a manifestação de sua sintonia com o §HVéu§!. Ela influencia tudo ao seu redor, e é carregada de intenção. Ao conversamos, nosso clã sente a natureza da sua aura:" shroud.5320.desc.aura.outro: "Por enquanto, a projeção da sua aura ainda é limitada. Mas se uma entidade do Véu lhe oferecer um Pacto, tudo ficará claro em sua mente." shroud.5320.desc.aura.eater: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ uma textura §Hvoraz§!.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$" shroud.5320.desc.aura.cradle: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ uma textura §Hacolhedora§!.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$" shroud.5320.desc.aura.instrument: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ uma textura §Hindulgente§!.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$" shroud.5320.desc.aura.composer: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ uma textura §Hcontorcida§!.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$" shroud.5320.desc.aura.whisperers: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ uma textura §Hsagaz§!.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$" shroud.5320.desc.intensified: "Nós lhe saudamos. Seu conhecimento sobre $PSIONIC_AURA_PLURAL$ já supera o nosso.\n\nSua própria presença manifesta uma textura poderosa do §HVéu§! nesta realidade. Que segredos você deve guardar...?" shroud.5325.desc: "A amplificação das §Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! exige níveis elevados de concentração para ser mantida.\n\nEstamos dispostos a ajudá-los, mas será necessária uma contribuição de materiais para sustentar nossa meditação." shroud.5325.zro: "$shroud.5305.b$" shroud.5325.thread: "$shroud.5305.c$" aura_amplification_cooldown_tt: "§ROs telepatas precisam de tempo para se recuperar. Eles não serão capazes de amplificar nossa aura até §Y[root.aura_amplification_timer]§!.§!" aura_amplification_modifier: "Amplificação de Aura" shroud.5327.desc: "Nossos telepatas chegaram ao fim do acordo para amplificar a força de sua §Y$PSIONIC_AURA$§!.\n\nPara que seja possível continuarmos nossas meditações, precisamos de recursos adicionais. Ainda tem interesse?" shroud.5327.a.zro: "Providenciaremos §H$sr_zro$§!." shroud.5327.a.thread: "Providenciaremos §H$astral_threads$§!." shroud.5327.b: "Não desta vez." shroud.5330.desc: "Como bem sabe, manifestar sua §Y$PSIONIC_AURA$§! nos arredores é algo relativamente simples. Projetá-la para outro local, no entanto, é algo muito mais complexo.\n\nMas nós conhecemos um método...\n\nHá mais similaridades entre a tecnologia avançada e a psiônica do que se imagina. Talvez isso revele uma verdade mais profunda. De qualquer forma, sabemos da existência de um dispositivo que pode agir como canalizador da sua vontade. Uma vez sintonizado às suas frequências, ele funcionará como uma mente auxiliar, mesmo a longas distâncias.\n\nNossos projetos podem ser instalados em qualquer base estelar compatível. Tal máquina é de seu interesse?" shroud.5330.zro: "Podemos oferecer §H$sr_zro$§!." shroud.5330.thread: "Podemos oferecer §H$astral_threads$§!." shroud.5350.desc: "Essa pergunta já era esperada. Há muito sentimos seu interesse por essa área, e é uma honra poder ajudá-los a expandir suas mentes.\n\nMas saibam: quando seus olhos se abrirem para a verdade, haverá coisas que não poderão mais ser ignoradas. O caminho à frente conduz ao §HVéu§!.\n\nNão fazemos essa oferta de forma leviana. Confiamos que vocês nos avisarão quando for a hora." shroud.5350.b: "Nós pagaremos." shroud.5350.trigger_failed: "§REsta tecnologia já foi pesquisada.§!" shroud.5355.desc: "De fato, temos conhecimento daqueles que transitam entre planos. É uma premissa perigosa, pois os planos físicos estão conectados de maneiras que nem mesmo nós compreendemos.\n\nAinda assim, estamos dispostos a abrir um caminho para você. Tal desestabilização do tempo e do espaço deve ser feita de forma responsável, é isso o que nossa oferta exige." shroud.5355.b: "Abra o caminho." shroud.5375.desc: "Vocês estão lidando com forças além de sua compreensão!\n\nEssas abominações que estão construindo, os tais \"§HSelos do Véu§!\", são difíceis de suportar, mesmo a distância. Suas ações colocam em risco as mentes mais brilhantes da galáxia. Interrompam imediatamente sua criação, ou não faremos mais acordo algum com vocês." #========================== # Jobs #========================== # Energy Thralls # Energy Thralls (Normal) job_energy_thrall: "Servo de Energia" job_energy_thrall_plural: "Servos de Energia" job_energy_thrall_desc: "O excedente de energia da população pode ser mais bem aproveitado para sustentar uma liderança de qualidade. Cada $job_energy_thrall$ é equipado com um dispositivo de drenagem calibrado, capaz de coletar sua essência em células de energia de fácil transferência." job_energy_thrall_effect_desc: "£job_energy_thrall£ $job_energy_thrall_plural$ produzem $i_unity$ e £mod_leader_species_exp_gain£ §Y$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$§!, e reduzem a §YPenalidade de Crescimento de Pop§! dos Editos §Y$edict_energy_drain$§! e §Y$edict_sanguine_council$§! em §G0.02%§!.\n\n" mod_job_energy_thrall_add: "Empregos de $job_energy_thrall$" # Energy Thralls (Gestalt) job_drone_energy_thrall: "Drone de Energia" job_drone_energy_thrall_plural: "Drones de Energia" job_drone_energy_thrall_desc: "Consciências ociosas podem ser mais bem aproveitadas para sustentar nódulos de liderança de qualidade. Cada $job_drone_energy_thrall$ é equipado com um dispositivo de drenagem calibrado, capaz de armazenar sua energia não utilizada em células de fácil transferência." job_drone_energy_thrall_effect_desc: "£job_energy_thrall£ $job_drone_energy_thrall_plural$ produzem $i_unity$, $i_leader_exp_gain$ e reduzem a §YPenalidade de Montagem de Pop§! de Editos de §Y$edict_energy_drain$§! e §Y$edict_sanguine_council$§! em §G0.02%§!." mod_job_drone_energy_thrall_add: "Empregos de $job_drone_energy_thrall$" planet_energy_thralls: "Empregos de Sugador de Entropia" # Superstitious Beliefs Priests # Superstitious Beliefs Priests (Normal) job_superstitious_beliefs_priest: "Médium Espiritual" job_superstitious_beliefs_priest_plural: "Médiuns Espirituais" job_superstitious_beliefs_priest_desc: "Por meio de ritos e rituais arcanos, estes adeptos se comunicam com entidades além da percepção comum, trazendo revelações místicas para as massas." job_superstitious_beliefs_priest_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_priest_icon$ $job_superstitious_beliefs_priest_plural$ transformam $i_consumer_goods$ em $i_unity$ e $i_stability$." superstitious_beliefs_priest: "$job_superstitious_beliefs_priest$" job_superstitious_beliefs_priest_icon: "£job_superstitious_beliefs_priest£" # Superstitious Beliefs Priests (Corporate) job_superstitious_beliefs_priest_corporate: "Oráculo Corporativo" job_superstitious_beliefs_priest_corporate_plural: "Oráculos Corporativos" job_superstitious_beliefs_priest_corporate_desc: "Utilizando fluxos de trabalho místicos consagrados, estes evangelistas mercadológicos oferecem previsões comerciais que ultrapassam os limites das projeções convencionais." job_superstitious_beliefs_priest_corporate_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_priest_corporate_icon$ $job_superstitious_beliefs_priest_corporate_plural$ transformam $i_consumer_goods$ em $i_unity$, $i_trade_value$ e $i_stability$." superstitious_beliefs_priest_corporate: "$job_superstitious_beliefs_priest_corporate$" job_superstitious_beliefs_priest_corporate_icon: "£job_superstitious_beliefs_priest_corporate£" # Superstitious Beliefs High Priests (Normal) job_superstitious_beliefs_high_priest: "Sumo Astrólogo" job_superstitious_beliefs_high_priest_plural: "Sumos Astrólogos" job_superstitious_beliefs_high_priest_desc: "Guiados pelos astros, estes líderes místicos conduzem as instituições espirituais do império." job_superstitious_beliefs_high_priest_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_icon$ $job_superstitious_beliefs_high_priest_plural$ transformam $i_consumer_goods$ em $i_unity$ e $i_stability$." superstitious_beliefs_high_priest: "$job_superstitious_beliefs_high_priest$" job_superstitious_beliefs_high_priest_icon: "£job_superstitious_beliefs_high_priest£" # Superstitious Beliefs High Priests (Corporate) job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate: "Intermediário Astrológico" job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_plural: "Intermediários Astrológicos" job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_desc: "Guiados pelos astros, estes visionários coordenam os empreendimentos místicos do império." job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_icon$ $job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_plural$ transformam $i_consumer_goods$ em $i_unity$, $i_trade_value$ e $i_stability$." superstitious_beliefs_high_priest_corporate: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate$" job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_icon: "£job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate£" # Superstitious Beliefs & Death Cult corpse_reader: "Adivinho Cadavérico" job_corpse_reader: "$corpse_reader$" job_corpse_reader_plural: "Adivinhos Cadavéricos" job_corpse_reader_desc: "Ao observar e interpretar a decomposição única de cada cadáver, os mistérios da galáxia nos serão revelados." corpse_broker: "Corretor Cadavérico" job_corpse_broker: "$corpse_broker$" job_corpse_broker_plural: "Corretores Cadavéricos" job_corpse_broker_desc: "Os órgãos e ossos dos falecidos podem valer uma fortuna como artigos para rituais de adivinhação." # Test Subjects # Test Subjects (Normal) job_test_subject: "Cobaia" job_test_subject_plural: "Cobaias" job_test_subject_desc: "Condenados por crimes, estes indivíduos são agora utilizados como cobaias vivas em experimentos tecnológicos." job_test_subject_effect_desc: "£job_test_subject£ $job_test_subject_plural$ são usadas para produzir $r_research$ e $i_amenities$." mod_job_test_subject_add: "Empregos de $job_test_subject$" mod_pop_test_subject_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ $job_test_subject_plural$" # Test Subjects (Gestalt) job_test_subject_drone: "Drone Cobaia" job_test_subject_drone_plural: "Drones Cobaias" job_test_subject_drone_desc: "Após romperem com a vontade do coletivo, estes desviantes foram realocados para servirem como cobaias vivas em experimentos tecnológicos." job_test_subject_drone_effect_desc: "£job_test_subject_drone£ $job_test_subject_drone_plural$ são usados para produzir $r_research$ e $i_amenities$." mod_job_test_subject_drone_add: "Empregos de $job_test_subject_drone$" # Experiment Engineer # Experiment Engineer (Normal) job_experiment_engineer: "Engenheiro de Experimentos" job_experiment_engineer_plural: "Engenheiros de Experimentos" job_experiment_engineer_desc: "Estes pesquisadores de elite conduzem experimentos em cobaias vivas retiradas da população carcerária, sem qualquer preocupação com a severidade de suas metodologias." job_experiment_engineer_effect_desc: "£job_experiment_engineer£ $job_experiment_engineer_plural$ transformam $i_consumer_goods$ e $i_crime$ em $r_research$" mod_job_experiment_engineer_add: "Empregos de $job_experiment_engineer$" mod_pop_experiment_engineer_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ $job_experiment_engineer_plural$" # Experimental Engineer (Gestalt) job_experiment_engineer_drone: "Drone de Engenharia de Experimentos" job_experiment_engineer_drone_plural: "Drones de Engenharia de Experimentos" job_experiment_engineer_drone_desc: "Estes drones de pesquisa conduzem experimentos em cobaias vivas retiradas da população desviante. Nenhuma metodologia é considerada severa demais, desde que beneficie o coletivo." job_experiment_engineer_drone_effect_desc: "£job_experiment_engineer_drone£ $job_experiment_engineer_drone_plural$ transformam $i_crime$ em $r_research$." mod_job_experiment_engineer_drone_add: "Empregos de $job_experiment_engineer_drone$" mod_pop_experiment_engineer_drone_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ $job_experiment_engineer_drone_plural$" # Slave Orderly job_slave_orderly: "Auxiliar" job_slave_orderly_plural: "Auxiliares" job_slave_orderly_desc: "Estes trabalhadores são responsáveis pelas tarefas diárias de cuidados básicos daqueles submetidos a experimentos que frequentemente os deixam incapazes de cuidar de si mesmos." job_slave_orderly_effect_desc: "£job_slave_orderly£ $job_slave_orderly_plural$ aumentam a produção de £job_researcher£ §Y[GetResearcherPlural]§! e produzem $i_amenities$." mod_job_slave_orderly_add: "Empregos de $job_slave_orderly$" # Telepath drone job_telepath_drone: "Drone Telepata" job_telepath_drone_plural: "Drones Telepatas" job_telepath_drone_desc: "Agentes da Brigada Psi, uma unidade composta de drones com habilidades psiônicas avançadas dedicados à supressão de desvios." job_telepath_drone_effect_desc: "£job_telepath£ $job_telepath_drone_plural$ produzem £unity£ §Y$unity$§!, diminuem £crime£ $MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD$ e fornecem um aumento geral na produtividade do planeta." mod_job_telepath_drone_add: "Empregos de $job_telepath_drone$" # Production Overseer job_production_overseer: "Supervisor de Produção" job_production_overseer_plural: "Supervisores de Produção" job_production_overseer_plural_with_icon: "£job_production_overseer£ $job_production_overseer_plural$" job_production_overseer_desc: "Supervisores de Produção trabalham para eliminar ineficiências e maximizar o desempenho em processos de produção complexos." job_production_overseer_effect_desc: "$job_production_overseer_with_icon$ transformam $i_consumer_goods$ em $i_unity$ e $i_amenities$." job_production_overseer_with_icon: "£job_production_overseer£ $job_production_overseer_plural$" mod_job_production_overseer_add: "Empregos de $job_production_overseer$" # Specialist Colonist job_spe_colonist: "$job_colonist$" job_spe_colonist_plural: "$job_colonist_plural$" job_spe_colonist_desc: "$job_colonist_desc$" job_spe_colonist_effect_desc: "$job_colonist_effect_desc$" mod_job_spe_colonist_add: "$mod_job_colonist_add$" mod_job_spe_colonist_per_pop: "$mod_job_colonist_per_pop$" mod_job_spe_colonist_per_pop_short: "$mod_job_colonist_per_pop_short$" # Extra-dimensional Research Unit job_extradimensional_research_unit: "Unidade de Pesquisa Extradimensional" job_extradimensional_research_unit_plural: "Unidades de Pesquisa Extradimensional" job_extradimensional_research_unit_desc: "Unidades de pesquisa dedicadas ao estudo das dimensões do pensamento." covenant_eater_telepath_tt: "£mod_country_naval_cap_add£ $MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$ a cada $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@telepath_eater_naval_cap|0=+$" covenant_cradle_telepath_tt: "[GetCradleCovenantTelepathEffect]" covenant_cradle_telepath_default_tt: "$mod_pop_factions_produces_mult$ a cada $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@telepath_cradle_faction|0=+%$" covenant_cradle_telepath_gestalt_tt: "£unity£ $mod_planet_telepaths_unity_produces_mult$: $@telepath_cradle_unity|0=+%$" covenant_instrument_telepath_tt: "£mod_planet_amenities_add£ $MOD_PLANET_AMENITIES_ADD$ a cada $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@telepath_instrument_amenities|0=+$" covenant_composer_telepath_tt: "[GetComposerCovenantTelepathEffect]" covenant_composer_telepath_default_tt: "$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$ a cada $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@telepath_composer_growth|0=+%$" covenant_composer_telepath_gestalt_tt: "$MOD_POP_ASSEMBLY_SPEED$ a cada $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@telepath_composer_growth|0=+%$" covenant_whisperers_telepath_tt: "£research£ Pesquisa a cada $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@telepath_whisperers_research|0=+$" # Purge Sacrifice jobs job_purge_sacrifice: "$purge_sacrifice$" job_purge_sacrifice_plural: "$purge_sacrifice$" job_purge_sacrifice_desc: "$purge_sacrifice_tooltip_delayed$" #========================== # Messages #========================== MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE: "Novo Chamado" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_DESC: "§H$PATRON$§! envia um novo Chamado." 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Isso permitirá que nossa §H$PSIONIC_AURA$§! se estenda a outros sistemas." PLANET_DEPOSIT_DISCOVERED_TITLE: "Novo Depósito Descoberto" PLANET_DEPOSIT_DISCOVERED_DESC: "$DEPOSIT|Y$ descoberto em $PLANET|Y$." ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_TITLE: "Colônia Extinta" ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_SETTING: "$ACTIVE_ACCORD$ do $name_eotc$: $ACCORD_DESTRUCTION$" ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_DESC: "Uma colônia em $SYSTEM$ foi sacrificada ao esquecimento.\n- Colônia perdida: $COLONY$\n- Pop destruídos: $POPS$" #========================== # Modifiers #========================== # Generic reduce_next_delve_cooldown: "Ressonância de Mergulho" MOD_SHIP_DAMAGE_AGAINST_RECKONING_MULT: "Dano ao $NAME_Reckoning$" MOD_SHIP_MONTHLY_HULL_DAMAGE: "Dano mensal ao casco contra naves não orbitais" chosen_by_souls_aura_modifier: "" proxy_war: "$concept_proxy_war$" mod_proxy_war_cost_mult: "Custo de Influência de $proxy_war$" # Cycle of Fortune cycle_of_fortune: "Ciclo da Fortuna" cycle_of_fortune_positive: "$cycle_of_fortune$" cycle_of_fortune_additional_positive: "$cycle_of_fortune$" cycle_of_fortune_desc: "Chance de um evento positivo: §G75%§!\nChance de um evento negativo: §R25%§!" cycle_of_fortune_concept_effects: "[GetCycleOfFortuneConceptEffects]" cycle_of_fortune_concept_effects_base: "Efeitos:\n$t$- §YLíderes§! começam com uma §Gcaracterística positiva§! adicional\n$t$- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SPEED_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_planet_jobs_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$" cycle_of_fortune_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_fortune_concept_effects_base$" cycle_of_fortune_concept_effects_individual: "$cycle_of_fortune_concept_effects_base$\n$t$- $MOD_POP_HAPPINESS$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$" cycle_of_fortune_effects: "[GetCycleOfFortuneDesc]" cycle_of_fortune_effects_base: "§YLíderes§! começam com uma §Gcaracterística positiva§! adicional\n$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!" cycle_of_fortune_effects_gestalt: "$cycle_of_fortune_effects_base$" cycle_of_fortune_effects_individual: "$cycle_of_fortune_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!" mod_cycle_positive_effects_bonus_mult: "Efeitos de ['concept_sb_cycle'] positivos" mod_cycle_negative_effects_bonus_mult: "Efeitos de ['concept_sb_cycle'] negativos" # Cycle of Omens cycle_of_omens: "Ciclo de Presságios" cycle_of_omens_positive: "$cycle_of_omens$" cycle_of_omens_additional_negative: "$cycle_of_omens$" cycle_of_omens_desc: "Chance de um evento positivo: §G25%§!\nChance de um evento negativo: §R75%§!" cycle_of_omens_concept_effects: "[GetCycleOfOmensConceptEffects]" cycle_of_omens_concept_effects_base: "Efeitos:\n$t$- §YLíderes§! começam com uma §Rcaracterística negativa§! adicional\n$t$- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SPEED_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $mod_planet_jobs_produces_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_omens_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_omens_concept_effects_base$" cycle_of_omens_concept_effects_individual: "$cycle_of_omens_concept_effects_base$\n$t$- $MOD_POP_HAPPINESS$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_omens_effects: "[GetCycleOfOmensDesc]" cycle_of_omens_effects_base: "§YLíderes§! começam com uma §Rcaracterística negativa§! adicional\n$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_produces_mult$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" cycle_of_omens_effects_gestalt: "$cycle_of_omens_effects_base$" cycle_of_omens_effects_individual: "$cycle_of_omens_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Cycle of Growth cycle_of_growth: "Ciclo do Crescimento" cycle_of_growth_positive: "$cycle_of_growth$" cycle_of_growth_desc: "Chance de um evento positivo: §G50%§!\nChance de um evento negativo: §R50%§!" cycle_of_growth_concept_effects: "Efeitos:\n$t$- $mod_starbase_outpost_cost_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_country_food_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_planet_buildings_upkeep_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $mod_planet_districts_cost_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $mod_country_minerals_produces_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_growth_effects: "$mod_starbase_outpost_cost_mult$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_country_food_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_buildings_upkeep_mult$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_districts_cost_mult$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_country_minerals_produces_mult$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Cycle of Prosperity cycle_of_prosperity: "Ciclo da Prosperidade" cycle_of_prosperity_positive: "$cycle_of_prosperity$" cycle_of_prosperity_desc: "Chance de um evento positivo: §G50%§!\nChance de um evento negativo: §R50%§!" cycle_of_prosperity_concept_effects: "Efeitos:\n$t$- $mod_planet_jobs_trade_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_planet_jobs_energy_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_HULL_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_ARMOR_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SPEED_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $mod_starbase_outpost_cost_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$" cycle_of_prosperity_effects: "$mod_planet_jobs_trade_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_energy_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_HULL_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_ARMOR_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_starbase_outpost_cost_mult$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Cycle of Conflict cycle_of_conflict: "Ciclo do Conflito" cycle_of_conflict_positive: "$cycle_of_conflict$" cycle_of_conflict_desc: "Chance de um evento positivo: §G50%§!\nChance de um evento negativo: §R50%§!" cycle_of_conflict_concept_effects: "Efeitos:\n$t$- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: $@sb_cycle_mid_negative_value|0=+(100)$\n$t$- $MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_conflict_effects: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: §R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]§!\n$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Cycle of Harmony cycle_of_harmony: "Ciclo da Harmonia" cycle_of_harmony_positive: "$cycle_of_harmony$" cycle_of_harmony_desc: "Chance de um evento positivo: §G50%§!\nChance de um evento negativo: §R50%§!" cycle_of_harmony_concept_effects: "Efeitos:\n$t$- $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: $@sb_cycle_mid_positive_value|0=+(100)$\n$t$- $MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $mod_ships_upkeep_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $MOD_SHIP_OUTSIDE_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_harmony_effects: "$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: §G+[GetCycleMidPositiveBonusEffectsValue]§!\n$MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_ships_upkeep_mult$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_OUTSIDE_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Cycle of Knowledge cycle_of_knowledge: "Ciclo do Conhecimento" cycle_of_knowledge_positive: "$cycle_of_knowledge$" cycle_of_knowledge_additional_negative: "$cycle_of_knowledge$" cycle_of_knowledge_additional_negative_gestalt: "$cycle_of_knowledge$" cycle_of_knowledge_desc: "Chance de um evento positivo: §G50%§!\nChance de um evento negativo: §R50%§!" cycle_of_knowledge_concept_effects: "[GetCycleOfKnowledgeConceptEffects]" cycle_of_knowledge_concept_effects_base: "Efeitos:\n$t$- $mod_planet_researchers_upkeep_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $mod_station_researchers_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_EVASION_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_TRACKING_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_knowledge_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_knowledge_concept_effects_base$\n$t$- $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: $@sb_cycle_mid_negative_value|0=+%$" cycle_of_knowledge_concept_effects_individual: "$cycle_of_knowledge_concept_effects_base$\n$t$- $MOD_POP_HAPPINESS$: $@sb_cycle_mid_negative_value|0=+%$" cycle_of_knowledge_effects: "[GetCycleOfKnowledgeDesc]" cycle_of_knowledge_effects_base: "$mod_planet_researchers_upkeep_mult$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_station_researchers_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_EVASION_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_TRACKING_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" cycle_of_knowledge_effects_gestalt: "$cycle_of_knowledge_effects_base$\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]%§!" cycle_of_knowledge_effects_individual: "$cycle_of_knowledge_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Superstitious Beliefs Events geothermic_metallurgy: "Metalurgia Geotérmica" geothermic_metallurgy_desc: "Fluxos subterrâneos de magma estão reagindo com depósitos de minério, produzindo ligas metálicas que podem ser extraídas." a_sense_of_optimism: "Um Sentimento de Otimismo" unilateral_cohesion: "Coesão Unilateral" favorable_trine: "Trino Favorável" favorable_trine_desc: "O alinhamento favorável de três corpos celestes próximos exerce um efeito unificador sobre os habitantes deste planeta." auspicious_planet_alignment: "Alinhamento Planetário Auspicioso" elemental_harmony: "Harmonia Elemental" radiant_luminary: "Luminar Radiante" radiant_luminary_desc: "O astro luminar primário deste sistema brilha com um esplendor extraordinário." comet_attitude_positive: "celebração" comet_attitude_negative: "alarme" councilor_harmony: "Harmonia no Conselho" discordance: "Discórdia" diplomatic_faux_pas: "Gafe Diplomática" hypertransmissible_virus: "Vírus Altamente Transmissível" hypertransmissible_virus_desc: "Este planeta está em quarentena para conter a propagação de um vírus biológico altamente transmissível." hypertransmissible_virus_gestalt: "$hypertransmissible_virus$" hypertransmissible_virus_gestalt_desc: "$hypertransmissible_virus_desc$" calamitous_quartile: "Quartil Catastrófico" calamitous_quartile_desc: "O alinhamento lamentável de corpos celestes próximos gerou insegurança entre os habitantes deste planeta." planet_in_retrograde: "Planeta Retrógrado" elemental_imbalance: "Desequilíbrio Elemental" waning_luminary: "Luminar Minguante" waning_luminary_desc: "O astro luminar primário deste sistema perdeu parte de seu antigo brilho." discordant_council: "Conselho em Discordância" opinion_careless_talk: "Comentário Imprudente" # Proxy Wars secret_societies_proxy_war_bonus: "$concept_proxy_wars$" secret_societies_proxy_war_bonus_tt: "[GetBureaucratPluralWithIcon] produzem §G+$@secret_societies_unity_per_proxy_war|1$§! de $i_unity$ por §HGuerra por Procuração§! ativa." # Experimental Testing Test Subjects Death mod_experimental_testing_test_subjects_death: "Unidades de £job_test_subject£ §H[GetTestSubjectPlural]§! perdidas na situação §Y$situation_experimental_testing$§!" # Attunement MOD_HORIZONTAL_ATTUNEMENT_ADD: "£mod_horizontal_attunement_add£ Sintonia Horizontal" MOD_VERTICAL_ATTUNEMENT_ADD: "£mod_vertical_attunement_add£ Sintonia Vertical" mod_add_attunement_the_eater_of_worlds: "£mod_add_attunement_the_eater_of_worlds£ Adiciona Sintonia com [This.GetEaterColor]" mod_add_attunement_the_cradle_of_souls: "£mod_add_attunement_the_cradle_of_souls£ Adiciona Sintonia com [This.GetCradleColor]" mod_add_attunement_the_instrument_of_desire: "£mod_add_attunement_the_instrument_of_desire£ Adiciona Sintonia com [This.GetInstrumentColor]" mod_add_attunement_the_composer_of_strands: "£mod_add_attunement_the_composer_of_strands£ Adiciona Sintonia com [This.GetComposerColor]" mod_add_attunement_whisperers_in_the_void: "£mod_add_attunement_whisperers_in_the_void£ Adiciona Sintonia com [This.GetWhisperersColor]" mod_the_eater_of_worlds_attunement_mult: "Sintonia com [This.GetEaterColor]" mod_the_cradle_of_souls_attunement_mult: "Sintonia com [This.GetCradleColor]" mod_the_instrument_of_desire_attunement_mult: "Sintonia com [This.GetInstrumentColor]" mod_the_composer_of_strands_attunement_mult: "Sintonia com [This.GetComposerColor]" mod_whisperers_in_the_void_attunement_mult: "Sintonia com [This.GetWhisperersColor]" mod_eater_of_worlds_monthly_attunement_add: "Sintonia Mensal com [This.GetEaterColor]" mod_cradle_of_souls_monthly_attunement_add: "Sintonia Mensal com [This.GetCradleColor]" mod_instrument_of_desire_monthly_attunement_add: "Sintonia Mensal com [This.GetInstrumentColor]" mod_composer_of_strands_monthly_attunement_add: "Sintonia Mensal com [This.GetComposerColor]" mod_whisperers_in_the_void_monthly_attunement_add: "Sintonia Mensal com [This.GetWhisperersColor]" # Psionic Auras MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT: "Eficácia da $PSIONIC_AURA$" MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_ADD: "Ganho de Intensidade da $PSIONIC_AURA$" MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_MULT: "$MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_ADD$" mod_psionic_aura_hyperlane_range_add: "Alcance de Hiperestradas da $PSIONIC_AURA$" # Patrons covenant_broken_modifier: "Loucura do Véu" premature_revenge_avatar_fleet: "Avatar da Vingança" treasoned_revenge_avatar_fleet: "Avatar da Ira" mod_leader_recruitment_age: "Idade de Recrutamento de Líder" # Pops mod_planet_pops_food_upkeep_mult: "Manutenção de Comida do Pop" mod_planet_pops_energy_upkeep_mult: "Manutenção de Energia de Pops" mod_planet_pops_minerals_upkeep_mult: "Manutenção de Minerais de Pops" thought_police_established: "$decision_thought_police$" thought_police_established_desc: "Utilizando técnicas científicas para monitorar a atividade cognitiva da população, a Polícia do Pensamento identifica intenções [Owner.GetCriminalDeviant] em estágios iniciais e toma as medidas apropriadas antes que se tornem comportamentos reais." MOD_ARMY_DAMAGE_AGAINST_PSIONIC_MULT: "Dano do Exército contra Impérios Psiônicos" MOD_PSIONIC_AURA_RESISTANCE_MULT: "Resistência à $PSIONIC_AURA$" MOD_DAMAGE_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "Dano a Impérios Psiônicos" MOD_SHIELD_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "Escudo contra Impérios Psiônicos" MOD_EVASION_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "Evasão contra Impérios Psiônicos" MOD_DIPLO_WEIGHT_SHIP_MULT: "Peso Diplomático Naval" mod_planet_pops_psionic_unity_produces_add: "£unity£ $unity$ de Pops Psiônicos" mod_psionic_specialist_pop_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ [GetSpecialistPlural] Psiônicos(as)" # Breach the Shroud events mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult: "$situation_speed_tt$ §Y$situation_breach_shroud$§!" erratic_dematerialization: "Desmaterialização Errática" erratic_dematerialization_desc: "A perda espontânea de matérias-primas é o preço de nossa ascensão psiônica. Os fundamentos da desmaterialização começam a se revelar." teleportation_research: "Pesquisa de Teletransporte" teleportation_research_desc: "A atividade psiônica está esgotando nossas matérias-primas. O desenvolvimento de equipamentos de antidesmaterialização é essencial para a nossa sobrevivência." psionic_caution: "Cautela Psiônica" psionic_caution_desc: "Para evitar a desmaterialização de matérias-primas, foi necessário proibir o uso de habilidades psiônicas nas imediações de certas zonas industriais." necrocognition_research: "Pesquisa de Necrocognição" necrocognition_research_desc: "A prática particular de se comunicar com [Owner.GetSpeciesBrainPlural] de falecidos agora é uma forma de pesquisa pública regulamentada." resurrectionism: "Ressurreicionismo" resurrectionism_desc: "Armazenar [Owner.GetSpeciesBrainPlural] de falecidos para fins de comunicação experimental tornou-se uma prática popular, mesmo que estimule práticas consideradas criminosas." regulated_transformation: "Transformação Regulamentada" regulated_transformation_desc: "Parte de nossa população psiônica está desenvolvendo apêndices incomuns. Com o crescimento regulamentado, essas novas partes contribuem para o aumento da produtividade." forced_amputation: "Amputação Forçada" forced_amputation_desc: "Quando parte de nossa população psiônica começou a desenvolver apêndices incomuns, optamos por impor a amputação compulsória." forced_amputation_gestalt: "$forced_amputation$" forced_amputation_gestalt_desc: "$forced_amputation_desc$" unregulated_transformation: "Transformação Não Regulamentada" unregulated_transformation_desc: "Parte de nossa população psiônica está desenvolvendo apêndices incomuns. O consumo de energia aumentou, mas o bem-estar geral também." unregulated_transformation_gestalt: "$unregulated_transformation$" unregulated_transformation_gestalt_desc: "$unregulated_transformation_desc$" telekinetic_resentment: "Ressentimento Telecinético" telekinetic_resentment_desc: "A telecinese industrial pode gerar certo descontentamento, mas certamente aumenta a produtividade." telekinetic_displacement: "Deslocamento Telecinético" telekinetic_displacement_desc: "$telekinetic_resentment_desc$" telekinetic_assembly: "Montagem Telecinética" telekinetic_assembly_desc: "A telecinese industrial pode gerar certo descontentamento, mas é uma grande dádiva para nosso complexo industrial militar." telekinetic_assembly_gestalt: "$telekinetic_assembly$" telekinetic_assembly_gestalt_desc: "$telekinetic_assembly_desc$" telekinetic_skepticism: "Ceticismo Telecinético" telekinetic_skepticism_desc: "A telecinese industrial foi limitada para evitar distúrbios sociais." telekinetic_skepticism_gestalt: "$telekinetic_skepticism$" telekinetic_skepticism_gestalt_desc: "$telekinetic_skepticism_desc$" psionic_migraines: "Enxaquecas Psiônicas" psionic_migraines_desc: "Nunca disseram que nossa ascensão psiônica seria um processo indolor." psionic_migraines_machine: "Falhas Psiônicas" psionic_migraines_machine_desc: "Nunca disseram que nossa ascensão psiônica seria um processo livre de problemas." psionic_migraines_gestalt: "$psionic_migraines$" psionic_migraines_gestalt_desc: "$psionic_migraines_desc$" psionic_migraines_machine_gestalt: "$psionic_migraines_machine$" psionic_migraines_machine_gestalt_desc: "$psionic_migraines_machine_desc$" psionic_painkillers: "Analgésicos Psiônicos" psionic_painkillers_desc: "A ascensão psiônica traz dores inevitáveis. Por sorte, temos o remédio perfeito." psionic_painkillers_machine: "Inibidores de Distúrbio Psiônico" psionic_painkillers_machine_desc: "$psionic_painkillers_desc$" psionic_painkillers_gestalt: "$psionic_painkillers$" psionic_painkillers_gestalt_desc: "$psionic_painkillers_desc$" psionic_painkillers_machine_gestalt: "$psionic_painkillers_machine$" psionic_painkillers_machine_gestalt_desc: "$psionic_painkillers_machine_desc$" psi_fighting_conscription: "Alistamento de Combatentes Psiônicos" psi_fighting_conscription_desc: "Guerreiros psiônicos do submundo fortaleceram nossos exércitos, mas nem todos os recrutas regulares aceitam lutar ao lado deles." psi_fighting_conscription_gestalt: "$psi_fighting_conscription$" psi_fighting_conscription_gestalt_desc: "Guerreiro psiônicos do submundo fortaleceram nossos exércitos, embora integrar esses elementos desviantes seja um desafio constante para nossas forças." psi_fighting_research: "Pesquisa de Combatentes Psiônicos" psi_fighting_research_desc: "Guerreiros psiônicos do submundo têm se mostrado cobaias fascinantes." psi_fighting_prohibition: "Proibição de Combates Psiônicos" psi_fighting_prohibition_desc: "Com o fim da onda de batalhas psiônicas clandestinas, nossas colônias ficaram mais seguras." psi_fighting_competitions: "Competições de Combate Psiônico" psi_fighting_competitions_desc: "As batalhas psiônicas estão se consolidando como o espetáculo esportivo favorito do público." psi_fighting_competitions_gestalt: "$psi_fighting_competitions$" psi_fighting_competitions_gestalt_desc: "As batalhas psiônicas são consideradas uma forma aceitável de recreação para o coletivo." shroudfall: "Temporal do Véu" shroudfall_desc: "O Véu consumiu parte desta região. Estamos pesquisando maneiras de restaurar as condições originais." add_shroudfall_concept: "Adiciona ['concept_shroudfall'] a [This.GetName]" impulse_mitigation: "Mitigação de Impulsos" impulse_mitigation_desc: "Entidades psiônicas estão influenciando nossas ações. Estamos direcionando recursos científicos para mitigar esses impulsos." shroud_influence: "Ouvindo Vozes" shroud_influence_desc: "Nossas mentes estão sendo influenciadas por entidades que se comunicam conosco de forma psiônica." shroud_suppression: "Supressão de Impulsos" shroud_suppression_desc: "Entidades psiônicas estão tentando influenciar nossas ações. Precisamos suprimir esses impulsos externos." psionic_inhibitors: "Inibidores Psiônicos" psionic_inhibitors_desc: "Estamos investindo no desenvolvimento de implantes capazes de conter os distúrbios psíquicos causados pela atividade psiônica." psionic_inhibitors_machine: "$psionic_inhibitors$" psionic_inhibitors_machine_desc: "Estamos investindo no desenvolvimento de aprimoramentos capazes de conter os distúrbios neurais causados pela atividade psiônica." psionic_meditation: "Meditação Psiônica" psionic_meditation_desc: "Para aliviar os distúrbios psíquicos causados pela atividade psiônica, estamos pesquisando métodos de meditação aprimorados para nossa população." psionic_meditation_machine: "$psionic_meditation$" psionic_meditation_machine_desc: "Para aliviar os distúrbios neurais causados pela atividade psiônica, estamos pesquisando métodos de meditação aprimorados para nossa população." psionic_training: "Treinamento Psiônico" psionic_training_desc: "A interferência psiônica em nossas mentes é uma oportunidade para o crescimento psicossinérgico. Nossa abordagem proativa criará estratégias impactantes centradas na psiônica, com o objetivo de otimizar os resultados durante todo o processo." sleep_disturbance_research: "Pesquisa sobre Distúrbios do Sono" sleep_disturbance_research_desc: "A energia psiônica está prejudicando nossos ciclos de sono. Investimos recursos para descobrir como acabar com os pesadelos." night_terrors: "Terrores Noturnos" night_terrors_desc: "A energia psiônica está prejudicando nossos ciclos de sono com pesadelos horríveis." night_terrors_gestalt: "$night_terrors$" night_terrors_gestalt_desc: "$night_terrors_desc$" shroud_portal: "Portal do Véu" shroud_portal_desc: "A tentativa de atravessar o Véu desencadeou uma série de ataques da fauna local. Esse é o preço que pagamos pelo avanço de nosso desenvolvimento psiônico." shroud_portal_gestalt: "$shroud_portal$" shroud_portal_gestalt_desc: "$shroud_portal_desc$" mindwarden_enclave_capacity: "Capacidade de $gov_mindwarden_enclave$" mindwarden_enclave_capacity_desc: "Ao aumentar nossa capacidade de construir mais $ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$ independentes, poderemos avançar com nossa missão de acabar com a infecção psiônica pela galáxia." mindwarden_logistics: "Logística de Mentemestras" mindwarden_logistics_desc: "Com o apoio logístico dos Mentemestras, nossas operações de frotas serão otimizadas." survivors_of_the_end_modifier: "Sobreviventes do Fim" survivors_of_the_end_modifier_desc: "Apesar das graves perdas, conseguimos sobreviver a uma $PSIONIC_AURA$ de finalidade catastrófica." penal_experimental_sentencing: "Arredores Ideais para Testes" penal_experimental_sentencing_desc: "A Colônia Penal que estabelecemos oferece excelentes áreas de teste para experimentação intensiva." #========================== # Planetary Decisions #========================== decision_thought_police: "Polícia do Pensamento" decision_thought_police_desc: "A $decision_thought_police$ detecta intenções [GetCriminalDeviant] antes que se convertam em ações. Utilizando técnicas científicas para monitorar a atividade cognitiva da população, é possível oferecer diagnósticos mentais sem recorrer às perigosas energias do §HVéu§!." #========================== # Psionic Auras #========================== PSIONIC_AURA: "Aura Psiônica" PSIONIC_AURA_PLURAL: "Auras Psiônicas" FROM_PSIONIC_AURA: "De $PSIONIC_AURA$" eater_aura: "Aura da Fome" souls_aura: "Aura das Almas" composer_aura: "Aura de Fios" desire_aura: "Aura do Desejo" whisperers_aura: "Aura dos Sussurros" exiled_aura: "Aura do Sonhador" end_aura: "Aura do Fim" mod_planet_buildings_volatile_motes_upkeep_mult: "Manutenção de $i_volatile_motes$ da Construção" mod_planet_buildings_exotic_gases_upkeep_mult: "Manutenção de $i_exotic_gases$ da Construção" mod_planet_buildings_rare_crystals_upkeep_mult: "Manutenção de $i_rare_crystals$ da Construção" strategic_resource_building_upkeep: "Manutenção da Construção de Recursos Estratégicos" starbase_fire_rate_mult: "Taxa de Disparos de Bases Estelares e Plataformas de Defesa" desire_aura_planet_self_modifier_level_1_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_level_1|0%$§!" desire_aura_planet_neutral_modifier_level_1_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_1|0%$§!" desire_aura_planet_self_modifier_level_2_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_level_2|0%$§!" desire_aura_planet_neutral_modifier_level_2_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_2|0%$§!" desire_aura_planet_self_modifier_level_3_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_level_3|0%$§!" desire_aura_planet_neutral_modifier_level_3_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_3|0%$§!" souls_aura_starbase_self_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_level_1|0%$§!" souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_1|0%$§!" souls_aura_starbase_self_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_level_2|0%$§!" souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_2|0%$§!" souls_aura_starbase_self_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_level_3|0%$§!" souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_3|0%$§!" eater_aura_starbase_rival_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_1|0%$§!" eater_aura_starbase_rival_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_2|0%$§!" eater_aura_starbase_rival_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_3|0%$§!" tooth_eater: "Dente da Comedora" tooth_eater_cap: "$tooth_eater$" tooth_eater_plural: "Dentes da Comedora" NAME_Tooth_Eater: "$tooth_eater$" NAME_Fang_Eater: "Canino da Comedora" NAME_Fang_Eater_Plural: "Caninos da Comedora" NAME_Tusk_Eater: "Presa da Comedora" NAME_Tusk_Eater_Plural: "Presas da Comedora" Name_Doom_Eater_Fleet: "Perdição da Comedora" EaterOfWorldsShipClasses_Battleships: "\n$t$- $NAME_Tusk_Eater_Plural$ (Encouraçado) $EaterOfWorldsShipClasses_Cruisers$" EaterOfWorldsShipClasses_Cruisers: "\n$t$- $NAME_Fang_Eater_Plural$ (Cruzador) $EaterOfWorldsShipClasses_Escorts$" EaterOfWorldsShipClasses_Escorts: "\n$t$- $tooth_eater_plural$ (Escolta)" NAME_Cradle_Station: "Mão do Berço" try_spread_aura_tt: "Esta §H$PSIONIC_AURA$§! tentará se espalhar para sistemas próximos." AURA_MAX_INTENSITY_HEADER: "§EEfeitos de Intensidade Máxima:§!" eater_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nNossa Intensidade da Perdição aumentará em §G+1§!." souls_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nConstrói instantaneamente §Y5§! §HPlataformas de Defesa§! sem manutenção na Base Estelar do sistema." composer_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nAdiciona 2 §YBloqueadores Naturais de $d_shroudstone$§! em todas as Colônias do sistema." desire_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nCada Colônia no sistema ganha §G+1§! §YNível de Ascensão§!, independentemente do limite atual." whisperers_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nGanha Pesquisa de £physics_research£ £society_research£ £engineering_research£ aleatória." end_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nNão há limites para onde a §R$end_aura$§! pode se espalhar." END_AURA_CONSUME_TIME_LEFT_TT: "§RConsumirá este sistema em§!: £time£ $MONTHS|0Y$ meses" SYSTEM_AFFECTED_BY_PSIONIC_AURA_TT: "Emitida por §Y$COUNTRY$§!" SYSTEM_AFFECTED_BY_OUR_PSIONIC_AURA_TT: "Emitida pelo nosso Império" INTENSITY_AURA_TT: "§HIntensidade§!: §Y$VALUE$ ($CURRENT$/$MAX$)§!$DIFF$" INTENSITY_AURA_GALAXY_TT: "Intensidade: §Y$VALUE$ ($CURRENT$/$MAX$)§!$DIFF$" INTENSITY_DECREASE_TT: " §R$VALUE$§!" INTENSITY_INCREASE_TT: " §G+$VALUE$§!" INTENSITY_EFFECTS_TT: "Os efeitos da Aura se tornam mais poderosos conforme os níveis de intensidade aumentam." PSIONIC_AURA_OWNER_MODIFIERS_TT: "Efeitos do Império:" PSIONIC_AURA_RIVAL_MODIFIERS_TT: "Efeitos Hostis:" PSIONIC_AURA_NEUTRAL_MODIFIERS_TT: "Efeitos Amigáveis:" PSIONIC_AURA_TYPE_GALAXY_TT: "Aura Psiônica: $TYPE$" PSIONIC_AURA_CLASHING_WITH_TT: "§YAtualmente em conflito com $AURA_NAME$§!" PSIONIC_AURA_CLASHING_WITH_US_TT: "§YAtualmente em conflito com nossa Aura§!" PSIONIC_AURA_CLASHING_EXPLANATION_TT: "Auras Psiônicas com o maior ganho mensal de Intensidade consumirão um sistema vizinho a uma taxa de $@aura_clashing_loser_decrease|0$ de Intensidade por mês." PSIONIC_AURA_CLASHING_INTENSITY_TT: "§HIntensidade Mensal da Nossa Aura:§! §G+$INTENSITY|0$§!" PSIONIC_AURA_CLASHING_VERSUS_TT: "§HIntensidade Mensal da $AURA_NAME$:§! §G+$INTENSITY|0$§!" PSIONIC_AURA_CLASHING_WINNING_TT: "§RNossa Aura consumirá este sistema em $MONTHS_LEFT|0$ meses§!" PSIONIC_AURA_CLASHING_LOSING_TT: "§RA $AURA_NAME$ consumirá este sistema em $MONTHS_LEFT|0$ meses§!" AFFECTED_BY_SHROUD_SEALS: "De $SHROUD_SEAL_PLURAL$" AFFECTED_BY_PSIONIC_SUPPRESSORS: "De Supressores Psiônicos" DISCONNECTED_FROM_AURA_COLONY: "Sem conexão com uma colônia emissora de Aura" SET_AURA_INTENSITY_EFFECT: "Define a Intensidade em $SYSTEM$ para $VALUE$" FINISH_ALL_RESEARCHES_EFFECT: "Conclui instantaneamente todas as pesquisas de tecnologia ativas." PROGRESS_ALL_RESEARCHES_EFFECT: "Avança todas as pesquisas em $VALUE|G%$" INTENSITY_FROM_POPS: "De £pops£ Pops" INTENSITY_FROM_HAPPY_PLANETS: "De Planetas com £happiness£ Felicidade Alta" INTENSITY_FROM_JOBS_PRAISING_AURAS: "De Empregos Louvando $PSIONIC_AURA_PLURAL$" INTENSITY_FROM_NEARBY_AURAS: "De $PSIONIC_AURA_PLURAL$ vizinhas" INTENSITY_FROM_PSIONIC_GOVERNORS: "De Governadores Psiônicos" INTENSITY_FROM_PSIONIC_SECTOR_LEADER: "De Líder de Setor Psiônico" INTENSITY_FROM_SHROUDED_PLANETS: "De Mundos Velados" INTENSITY_FROM_AURA_EMITTERS: "De Emissores de Aura" shroud.1510.title: "$PSIONIC_AURA$ em Conflito" shroud.1510.desc: "Nossa §H$PSIONIC_AURA$§! no sistema [from.GetName] está em conflito com uma Aura oposta, originada no sistema vizinho [fromfrom.GetName]. Nossa equipe psiônica de [GetResearchers] previu esse tipo de comportamento, mas é a primeira vez que presenciamos o fenômeno em ação.\n\nEm teoria, a Aura mais potente, aquela projetada com maior intensidade, enfraquecerá gradualmente a força adversária. Se essa disputa levar à extinção total de um dos lados, a Aura dominante poderá se expandir e ocupar o sistema vazio.\n\nÉ uma verdadeira batalha de mentes." shroud.1510.a: "Nossa vontade triunfará." shroud.1550.title: "O Poder da Vontade" shroud.1550.desc.common_1: "Nossas incursões no §HVéu§! vêm provocando manifestações de energia no espaço observável. Embora significativos, esses efeitos têm sido intermitentes e isolados." shroud.1550.desc.common_2: "Nossas ações reverberam através do Véu, atraindo a atenção de seres de imenso poder. Se conquistarmos o favor dessas entidades, poderemos canalizar sua energia psiônica para a realidade corpórea. Nossa equipe de [GetTelepathPlural] especula que a \"aura\" resultante fortalecerá nosso império," shroud.1550.desc_1.knows: "$shroud.1550.desc.common_1$ As §H\"$PSIONIC_AURA_PLURAL$\"§! apresentam um meio de transformar essa influência em um fluxo constante." shroud.1550.desc_1.default: "$shroud.1550.desc.common_1$ A teoria das §H\"$PSIONIC_AURA_PLURAL$\"§! apresentam um meio de transformar essa influência em um fluxo constante." shroud.1550.desc.knows: "$shroud.1550.desc_1.knows$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$ bem como nossos aliados, enquanto enfraquece aqueles que se opõem a nós, conforme já observamos anteriormente." shroud.1550.desc.knows.homicidal: "$shroud.1550.desc_1.knows$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$ enquanto enfraquece aqueles que se opõem a nós, conforme já observamos anteriormente." shroud.1550.desc.default: "$shroud.1550.desc_1.default$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$ bem como nossos aliados, enquanto enfraquece aqueles que se opõem a nós." shroud.1550.desc.default.homicidal: "$shroud.1550.desc_1.default$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$ enquanto enfraquece aqueles que se opõem a nós." shroud.1550.a: "Promissor." #================================= # Patron Objective (PO) counters #================================= po_apply_species_template: "Aplique um Modelo de Espécie." po_apply_species_template_plural: "Aplique Modelos de Espécies: ($INDEX$/$MAX$)" po_ascend_planet: "Realize uma Ascensão Planetária." po_ascend_planet_plural: "Realize Ascensões Planetárias: ($INDEX$/$MAX$)" po_build_army: "Construa um Exército." po_build_army_plural: "Construa Exércitos: ($INDEX$/$MAX$)" po_build_defense_platform: "Construa uma nova §H$military_station_small$§!." po_build_defense_platform_plural: "Construa novas §H$military_station_small_plural$§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_claim_system: "Reivindique um £system£ Sistema." po_claim_system_plural: "Reivindique £system£ Sistemas: ($INDEX$/$MAX$)" po_clear_blocker: "Remova um £blocker£ Bloqueador." po_clear_blocker_plural: "Remova £blocker£ Bloqueadores: ($INDEX$/$MAX$)" po_clone_space_fauna: "Clone Fauna Espacial." po_clone_space_fauna_plural: "Clone Faunas Espaciais: ($INDEX$/$MAX$)" po_colonize_gaia_world: "Colonize um §H$pc_gaia$§!." po_colonize_gaia_world_plural: "Colonize §H$pc_gaia_plural$§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_complete_operation: "Conclua uma Operação de §H$op_cat_infiltration$§!." po_complete_operation_plural: "Conclua Operações de §H$op_cat_infiltration$§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_conquer_planet: "Conquiste um £planet£ Planeta." po_conquer_planet_plural: "Conquiste £planet£ Planetas: ($INDEX$/$MAX$)" po_conquer_system: "Conquiste um novo £system£ Sistema." po_conquer_system_plural: "Conquiste novos £system£ Sistemas: ($INDEX$/$MAX$)" po_consecrate_planet: "Consagre um novo £planet£ Planeta." po_consecrate_planet_plural: "Consagre novos £planet£ Planetas: ($INDEX$/$MAX$)" po_construct_district: "Construa um £district£ Distrito." po_construct_district_plural: "Construa £district£ Distritos: ($INDEX$/$MAX$)" po_declare_war: "Declare Guerra." po_declare_war_plural: "Declare Guerras: ($INDEX$/$MAX$)" po_destroy_army: "Destrua um Exército." po_destroy_army_plural: "Destrua Exércitos: ($INDEX$/$MAX$)" po_destroy_pirates: "Destrua uma frota pirata." po_destroy_pirates_plural: "Destrua frotas piratas: ($INDEX$/$MAX$)" po_destroy_ship: "Destrua uma nave." po_destroy_ship_plural: "Destrua naves: ($INDEX$/$MAX$)" po_earn_favor: "Obtenha um £favor£ Favor." po_earn_favor_plural: "Obtenha £favor£ Favores: ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_colony: "Estabeleça uma £colony£ Colônia." po_establish_colony_plural: "Estabeleça £colony£ Colônias: ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_defensive_pact: "Estabeleça um §H$PACT_defensive_pact$§!." po_establish_defensive_pact_plural: "Estabeleça §H$defensive_pacts$§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_diplomatic_pact: "Estabeleça um §H$concept_diplomatic_pact$§!." po_establish_diplomatic_pact_plural: "Estabeleça §H$concept_diplomatic_pacts$§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_research_agreement: "Estabeleça um §H$PACT_research_agreement$§!." po_establish_research_agreement_plural: "Estabeleça §H$research_agreements$§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_migration_treaty: "Estabeleça um §H$PACT_migration_treaty$§!." po_establish_migration_treaty_plural: "Estabeleça §HTratados de Migração§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_trade_agreement: "Estabeleça um §HPacto Comercial§!." po_establish_trade_agreement_plural: "Estabeleça §HPactos Comerciais§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_form_or_upgrade_federation: "Forme ou aprimore uma £federation£ Federação." po_form_or_upgrade_federation_plural: "Forme ou aprimore £federation£ Federações: ($INDEX$/$MAX$)" po_galcom_vote: "Vote em uma resolução da $GALACTIC_COMMUNITY$." po_galcom_vote_plural: "Vote em resoluções da $GALACTIC_COMMUNITY$: ($INDEX$/$MAX$)" po_host_new_species: "Abrigue uma nova Espécie." po_host_new_species_plural: "Abrigue novas Espécies: ($INDEX$/$MAX$)" po_hunt_space_fauna: "Destrua Fauna Espacial." po_hunt_space_fauna_plural: "Destrua Faunas Espaciais: ($INDEX$/$MAX$)" po_kill_pop: "Destrua um £pop£ Pop." po_kill_pop_plural: "Destrua £pop£ Pops: ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_law_federation: "Aprove uma lei em uma £federation£ Federação." po_pass_law_federation_plural: "Aprovei leis em uma £federation£ Federação: ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_commerce_resolution: "Aprove uma resolução do §H$resolution_category_commerce$§!." po_pass_commerce_resolution_plural: "Aprove resoluções do §H$resolution_category_commerce$§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_divinity_resolution: "Aprove uma resolução de §H$resolution_category_divinity$§!." po_pass_divinity_resolution_plural: "Aprove resoluções de §H$resolution_category_divinity$§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_ecology_resolution: "Aprove uma resolução de §H$resolution_category_ecology$§!." po_pass_ecology_resolution_plural: "Aprove resoluções de §H$resolution_category_ecology$§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_industry_resolution: "Aprove uma resolução de §H$resolution_category_industry$§!." po_pass_industry_resolution_plural: "Aprove resoluções de §H$resolution_category_industry$§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_resolution_galcom: "Aprove uma resolução na $GALACTIC_COMMUNITY$." po_pass_resolution_galcom_plural: "Aprove resoluções na $GALACTIC_COMMUNITY$: ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_supremacy_or_enmity_tradition: "Adote uma £traditions£ Tradição de §H$tradition_supremacy$§! ou §H$tradition_enmity$§!." po_pick_supremacy_or_enmity_tradition_plural: "Adote £traditions£ Tradições de §H$tradition_supremacy$§! ou §H$tradition_enmity$§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_diplomacy_or_politics_tradition: "Adote uma £traditions£ Tradição de §H$tradition_diplomacy$§! ou §H$tradition_politics$§!." po_pick_diplomacy_or_politics_tradition_plural: "Adote £traditions£ Tradições de §H$tradition_diplomacy$§! ou §H$tradition_politics$§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_mercantile_or_domination_tradition: "Adote uma £traditions£ Tradição de §H$tradition_domination$§! ou §H$tradition_mercantile$§!." po_pick_mercantile_or_domination_tradition_plural: "Adote £traditions£ Tradições de §H$tradition_domination$§! ou §H$tradition_mercantile$§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_logistics_or_domination_tradition: "Adote uma £traditions£ Tradição de §H$tradition_domination$§! ou §H$tradition_logistics$§!." po_pick_logistics_or_domination_tradition_plural: "Adote £traditions£ Tradições de §H$tradition_domination$§! ou §H$tradition_logistics$§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_adaptability_or_expansion_tradition: "Adote uma £traditions£ Tradição de §H$tradition_adaptability$§! ou §H$tradition_expansion$§!." po_pick_adaptability_or_expansion_tradition_plural: "Adote £traditions£ Tradições de §H$tradition_adaptability$§! ou §H$tradition_expansion$§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_versatility_or_expansion_tradition: "Adote uma £traditions£ Tradição de §H$tradition_versatility$§! ou §H$tradition_expansion$§!." po_pick_versatility_or_expansion_tradition_plural: "Adote £traditions£ Tradições de §H$tradition_versatility$§! ou §H$tradition_expansion$§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_psionically_assimilate_pop: "Assimile psionicamente um £pop£ Pop." po_psionically_assimilate_pop_plural: "Assimile psionicamente £pop£ Pops: ($INDEX$/$MAX$)" po_reach_excellent_relations: "Alcance Relações §HExcelentes§! com outro império." po_reach_excellent_relations_plural: "Alcance Relações §HExcelentes§! com impérios: ($INDEX$/$MAX$)" po_ruin_enemy_building: "Destrua uma £building£ Construção inimiga." po_ruin_enemy_building_plural: "Destrua £building£ Construções inimigas: ($INDEX$/$MAX$)" po_terraform_planet: "Terraforme um planeta." po_terraform_planet_plural: "Terraforme planetas: ($INDEX$/$MAX$)" po_upgrade_building: "Aprimore uma £building£ Construção." po_upgrade_building_plural: "Aprimore £building£ Construções: ($INDEX$/$MAX$)" po_upgrade_building_capital: "Aprimore uma £building£ Construção Capital." po_upgrade_building_capital_plural: "Aprimore £building£ Construções Capitais: ($INDEX$/$MAX$)" po_upgrade_building_non_capital: "Aprimore uma £building£ Construção Não Capital." po_upgrade_building_non_capital_plural: "Aprimore £building£ Construções Não Capitais: ($INDEX$/$MAX$)" po_uplift_species: "Eleve uma Espécie." po_uplift_species_plural: "Eleve Espécies: ($INDEX$/$MAX$)" po_finish_megastructure: "Conclua uma £megastructure£ Megaestrutura." po_finish_megastructure_plural: "Conclua £megastructure£ Megaestruturas: ($INDEX$/$MAX$)" po_early_launch_agenda: "Inicie um Interesse antecipadamente." po_early_launch_agenda_plural: "Inicie Interesses antecipadamente: ($INDEX$/$MAX$)" po_complete_arc_site: "Conclua um $ARCHAEOLOGICAL_SITE$." po_complete_arc_site_plural: "Conclua $ARCHAEOLOGICAL_SITE_PLURAL$: ($INDEX$/$MAX$)" po_complete_arc_site_or_rift: "Conclua um $ARCHAEOLOGICAL_SITE$ ou $ASTRAL_RIFT$." po_complete_arc_site_or_rift_plural: "Conclua $ARCHAEOLOGICAL_SITE_PLURAL$ ou $ASTRAL_RIFTS$: ($INDEX$/$MAX$)" po_research_project: "Conclua um Projeto de Pesquisa Especial." po_research_project_plural: "Conclua Projetos de Pesquisa Especiais: ($INDEX$/$MAX$)" po_build_building: "Construa qualquer £building£ Construção." po_build_building_plural: "Construa £building£ Construções: ($INDEX$/$MAX$)" po_build_research_lab: "Construa um £building£ §HLaboratório de Pesquisa§!." po_build_research_lab_plural: "Construa £building£ §HLaboratórios de Pesquisa§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_upgrade_megastructure: "Aprimore uma £megastructure£ Megaestrutura." po_upgrade_megastructure_plural: "Aprimore £megastructure£ Megaestruturas: ($INDEX$/$MAX$)" po_scientist_level_up: "Suba o Nível de um £scientist£ §HCientista§!." po_scientist_level_up_plural: "Suba o Nível de £scientist£ §HCientistas§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_explore_wormhole: "Explore um Buraco de Minhoca." po_explore_wormhole_plural: "Explore Buracos de Minhoca: ($INDEX$/$MAX$)" po_wormhole_and_locks: "Explore um Buraco de Minhoca ou construa um §H$DIMENSIONAL_LOCK$§!." po_wormhole_and_locks_plural: "Explore Buracos de Minhoca ou construa §H$DIMENSIONAL_LOCKS$§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_activate_relic: "Ative uma Relíquia." po_activate_relic_plural: "Ative Relíquias: ($INDEX$/$MAX$)" po_complete_arc_site_stage: "Conclua um capítulo de um $ARCHAEOLOGICAL_SITE$." po_complete_arc_site_stage_plural: "Conclua capítulos de $ARCHAEOLOGICAL_SITE_PLURAL$: ($INDEX$/$MAX$)" po_complete_arc_site_or_rift_stage: "Conclua um capítulo de um $ARCHAEOLOGICAL_SITE$ ou $ASTRAL_RIFT$." po_complete_arc_site_or_rift_stage_plural: "Conclua capítulos de $ARCHAEOLOGICAL_SITE_PLURAL$ ou $ASTRAL_RIFTS$: ($INDEX$/$MAX$)" po_research_rare_tech: "Pesquise uma £research£ Tecnologia §HRara§!." po_research_rare_tech_plural: "Pesquise £research£ Tecnologias §HRaras§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_tradition: "Adote qualquer £traditions£ Tradição." po_pick_tradition_plural: "Adote £traditions£ Tradições: ($INDEX$/$MAX$)" po_change_policy: "Mude uma Política." po_change_policy_plural: "Mude Políticas: ($INDEX$/$MAX$)" po_reform_council: "Reforme o £council£ Conselho." po_reform_council_plural: "Reforme o £council£ Conselho: ($INDEX$/$MAX$)" po_research_repeatable_tech: "Pesquise uma £research£ Tecnologia §HRepetível§!." po_research_repeatable_tech_plural: "Pesquise £research£ Tecnologias §HRepetíveis§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_build_ship_size_mult: "Construa uma nave." po_build_ship_size_mult_plural: "Construa naves com £navy_size£ §H$NAVY_SIZE_TITLE$§! total: ($INDEX$/$MAX$)" po_grow_pop: "Gere um £pop£ Pop." po_grow_pop_plural: "Gere £pop£ Pops: ($INDEX$/$MAX$)" po_construct_outpost: "Construa um §HEntreposto§!." po_construct_outpost_plural: "Construa §HEntrepostos§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_apply_pop_template_tier1: "Aplique um Modelo de Espécie a $@po_apply_pop_template_tier1_nb_pop|0$ ou mais £pops£ Pops." po_apply_pop_template_tier1_plural: "Aplique Modelos de Espécie a $@po_apply_pop_template_tier1_nb_pop|0$ ou mais £pops£ Pops: ($INDEX$/$MAX$)" po_apply_pop_template_tier2: "Aplique um Modelo de Espécie a $@po_apply_pop_template_tier2_nb_pop|0$ ou mais £pops£ Pops." po_apply_pop_template_tier2_plural: "Aplique Modelos de Espécie a $@po_apply_pop_template_tier2_nb_pop|0$ ou mais £pops£ Pops: ($INDEX$/$MAX$)" po_apply_pop_template_tier3: "Aplique um Modelo de Espécie a $@po_apply_pop_template_tier3_nb_pop|0$ ou mais £pops£ Pops." po_apply_pop_template_tier3_plural: "Aplique Modelos de Espécie a $@po_apply_pop_template_tier3_nb_pop|0$ ou mais £pops£ Pops: ($INDEX$/$MAX$)" po_clone_space_fauna_naval_capacity: "Clone Fauna Espacial." po_clone_space_fauna_naval_capacity_plural: "Clone Faunas Espaciais com £navy_size£ §H$NAVY_SIZE_TITLE$§! total: ($INDEX$/$MAX$)" po_release_sector_as_vassal: "Libere um £sector£ Setor como £vassal£ Vassalo." po_release_sector_as_vassal_plural: "Libere £sector£ Setores como £vassal£ Vassalos: ($INDEX$/$MAX$)" po_colonize_tomb_world: "Colonize um §H$pc_nuked$§!." po_colonize_tomb_world_plural: "Colonize §H$pc_nuked_plural$§!: ($INDEX$/$MAX$)" #========================== # Patrons #========================== # Major name_eater: "Comedora de Mundos" the_eater_of_worlds: "$name_eater$" the_eater_of_worlds_article: "a $the_eater_of_worlds$" the_eater_of_worlds_article_cap: "A $the_eater_of_worlds$" the_eater_of_worlds_color: "§H$the_eater_of_worlds$§!" the_eater_of_worlds_color_article: "a §H$the_eater_of_worlds$§!" the_eater_of_worlds_color_article_cap: "A §H$the_eater_of_worlds$§!" the_eater_of_worlds_code: "a §H[This.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!" the_eater_of_worlds_desc: "Uma fome interminável que jamais pode ser saciada." name_cradle: "Berço das Almas" the_cradle_of_souls: "$name_cradle$" the_cradle_of_souls_article: "o $the_cradle_of_souls$" the_cradle_of_souls_article_cap: "O $the_cradle_of_souls$" the_cradle_of_souls_color: "§H$the_cradle_of_souls$§!" the_cradle_of_souls_color_article: "o §H$the_cradle_of_souls$§!" the_cradle_of_souls_color_article_cap: "O §H$the_cradle_of_souls$§!" the_cradle_of_souls_code: "o §H[This.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§!" the_cradle_of_souls_desc: "Um receptáculo acolhedor para comunicação e troca." name_composer: "Compositora dos Fios" the_composer_of_strands: "$name_composer$" the_composer_of_strands_article: "a $the_composer_of_strands$" the_composer_of_strands_article_cap: "A $the_composer_of_strands$" the_composer_of_strands_color: "§H$the_composer_of_strands$§!" the_composer_of_strands_color_article: "a §H$the_composer_of_strands$§!" the_composer_of_strands_color_article_cap: "A §H$the_composer_of_strands$§!" the_composer_of_strands_code: "a §H[This.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§!" the_composer_of_strands_desc: "Uma conexão primordial com o mundo natural." name_instrument: "Instrumento de Desejo" the_instrument_of_desire: "$name_instrument$" the_instrument_of_desire_article: "o $the_instrument_of_desire$" the_instrument_of_desire_article_cap: "O $the_instrument_of_desire$" the_instrument_of_desire_color: "§H$the_instrument_of_desire$§!" the_instrument_of_desire_color_article: "o §H$the_instrument_of_desire$§!" the_instrument_of_desire_color_article_cap: "O §H$the_instrument_of_desire$§!" the_instrument_of_desire_code: "o §H[This.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]§!" the_instrument_of_desire_desc: "Um desejo incontrolável por possuir e satisfazer-se." # Great name_whisperers: "Sussurradores no Vazio" whisperers_in_the_void: "$name_whisperers$" whisperers_in_the_void_article: "os $whisperers_in_the_void$" whisperers_in_the_void_article_cap: "Os $whisperers_in_the_void$" whisperers_in_the_void_color: "§H$whisperers_in_the_void$§!" whisperers_in_the_void_color_article: "os §H$whisperers_in_the_void$§!" whisperers_in_the_void_color_article_cap: "Os §H$whisperers_in_the_void$§!" whisperers_in_the_void_code: "os §H[This.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!" whisperers_in_the_void_desc: "No centro do Véu giram os Sussurradores, um amálgama em constante mudança de todas as Entidades Patronais, detentores de todo o conhecimento existente. Quando invocados, manifestam-se nos domínios exteriores para influenciar mais diretamente o plano físico." name_eotc: "Fim do Ciclo" end_of_the_cycle: "O $name_eotc$" end_of_the_cycle_article: "o $name_eotc$" end_of_the_cycle_article_cap: "$end_of_the_cycle$" end_of_the_cycle_color: "§R$name_eotc$§!" end_of_the_cycle_color_article: "o §R$name_eotc$§!" end_of_the_cycle_color_article_cap: "O §R$name_eotc$§!" end_of_the_cycle_desc: "No cerne do Véu reside $end_of_the_cycle_article$. Um amálgama de vontade psiônica, uma grande força de equilíbrio dentre os vários domínios dessa dimensão. Sem fins, não pode haver inícios." # Minor the_animator_of_clay: "$name_animator$" the_animator_of_clay_article: "o $the_animator_of_clay$" the_animator_of_clay_article_cap: "O $the_animator_of_clay$" the_animator_of_clay_color: "§L$the_animator_of_clay$§!" the_animator_of_clay_color_article: "o §H$the_animator_of_clay$§!" the_animator_of_clay_color_article_cap: "O §H$the_animator_of_clay$§!" the_animator_of_clay_desc: "A centelha da vida não se submete a nenhum receptáculo." name_animator: "Animador de Argila" code_name_animator: "Presença Esculpida" the_animator_of_clay_bound_desc: "Esta entidade foi subjugada à nossa vontade." the_outsider: "Forasteira" the_outsider_article: "a $the_outsider$" the_outsider_article_cap: "A $the_outsider$" the_outsider_color: "§L$the_outsider$§!" the_outsider_color_article: "a §H$the_outsider$§!" the_outsider_color_article_cap: "A §H$the_outsider$§!" the_outsider_desc: "Aquilo que emerge não é mais o que entrou." code_name_outsider: "Entidade Amargurada" the_endless_tide: "Maré sem Fim" the_endless_tide_article: "a $the_endless_tide$" the_endless_tide_article_cap: "A $the_endless_tide$" the_endless_tide_color: "§L$the_endless_tide$§!" the_endless_tide_color_article: "a §H$the_endless_tide$§!" the_endless_tide_color_article_cap: "A §H$the_endless_tide$§!" the_endless_tide_desc: "A torrente da existência nada poupa." code_name_tide: "Ser Incompreensível" the_pale_mountain: "Montanha Pálida" the_pale_mountain_article: "a $the_pale_mountain$" the_pale_mountain_article_cap: "A $the_pale_mountain$" the_pale_mountain_color: "§L$the_pale_mountain$§!" the_pale_mountain_color_article: "a §H$the_pale_mountain$§!" the_pale_mountain_color_article_cap: "A §H$the_pale_mountain$§!" the_pale_mountain_desc: "Toda altura nasce das profundezas." code_name_mountain: "O Intransponível" the_golden_dream: "Sonho Dourado" the_golden_dream_article: "o $the_golden_dream$" the_golden_dream_article_cap: "O $the_golden_dream$" the_golden_dream_color: "§L$the_golden_dream$§!" the_golden_dream_color_article: "o §H$the_golden_dream$§!" the_golden_dream_color_article_cap: "O §H$the_golden_dream$§!" the_golden_dream_desc: "O sonho resplandece porque o adormecido não desperta." code_name_dream: "Ser Exuberante" the_hollow_point: "Ponto Oco" the_hollow_point_article: "o $the_hollow_point$" the_hollow_point_article_cap: "O $the_hollow_point$" the_hollow_point_color: "§L$the_hollow_point$§!" the_hollow_point_color_article: "o §H$the_hollow_point$§!" the_hollow_point_color_article_cap: "O §H$the_hollow_point$§!" the_hollow_point_desc: "O ponto não é a arma, mas o vazio resultante." code_name_point: "Entidade Conciliadora" the_vacant_throne: "Trono Vazio" the_vacant_throne_article: "o $the_vacant_throne$" the_vacant_throne_article_cap: "O $the_vacant_throne$" the_vacant_throne_color: "§L$the_vacant_throne$§!" the_vacant_throne_color_article: "o §H$the_vacant_throne$§!" the_vacant_throne_color_article_cap: "O §H$the_vacant_throne$§!" the_vacant_throne_desc: "O governante se foi. O governo permanece." code_name_throne: "O Obstinado" the_black_river: "Rio Negro" the_black_river_article: "o $the_black_river$" the_black_river_article_cap: "O $the_black_river$" the_black_river_color: "§L$the_black_river$§!" the_black_river_color_article: "o §H$the_black_river$§!" the_black_river_color_article_cap: "O §H$the_black_river$§!" the_black_river_desc: "O curso é certo, embora os obstáculos não o sejam." code_name_river: "Presença Inquieta" major_patron: "Entidade Patronal Maior" minor_patron: "Entidade Patronal Menor" great_patron: "Entidade Patronal Suprema" COMPLETE_DEED_EFFECT: "O feito $DEED|Y$ está concluído." # Envoys TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_PATRON_ATTUNEMENT: "Está sintonizando com uma Entidade do Véu" patron_attunement: "Sintonizar com uma Entidade do Véu" patron_attunement_desc: "Designar um emissário aumentará ativamente a §HSintonia§! com a entidade selecionada no Véu.\n\nApós a escolha, o emissário não poderá ser redesignado por §Y£time£360§! dias." ENVOY_PATRON_ATTUNEMENT: "Ocupado(a) aumentando a §HSintonia§! com $LOCATION|H$" #========================== # Psionic Tradition tree #========================== council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_name: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_name$" council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_desc: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_desc$" agenda_psionic_supremacy_shroud_finish: "Interesse $council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_name$" agenda_psionic_supremacy_shroud_finish_desc: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_desc$" tradition_psionics_shroud: "$tradition_psionics$" tradition_psionics_shroud_desc: "$tradition_psionics_desc$" tr_psionics_shroud_forged_requirement: "§RNão pode ser adotado depois de exercer controle sobre os Forjados pelo Véu§!" tr_psionics_shroud_adopt: "$tr_psionics_adopt$" tr_psionics_shroud_adopt_desc: "Inicia uma §YSituação§! para conceder a característica §Y$trait_psionic$§! à espécie fundadora." tr_psionics_shroud_finish: "$tr_psionics_adopt$" tr_psionics_shroud_adopt_shroudwalker_desc: "$tr_psionics_shroud_adopt_desc$\n$tr_psionics_adopt_shroudwalker_tooltip$" tr_psionics_shroud_situation_during: "§HDurante a $situation_breach_shroud$§!\n" tr_psionics_shroud_situation_after: "§SApós a $situation_breach_shroud$§!\n" tr_psionics_shroud_situation: "$tr_psionics_shroud_situation_during$Velocidade da Situação: §G+5%§!\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$" tr_psionics_shroud_psi_corps: "$tr_psionics_psi_corps$" tr_psionics_shroud_psi_corps_delayed: "$tr_psionics_psi_corps_delayed$" tr_psionics_shroud_psi_corps_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation_during$Libera o Estágio II da Situação\n$ALLOW_PSI_CORPS$\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$$tr_psionics_psi_corps_desc$" ALLOW_PSI_CORPS_AND_PSI_OFFICES: "$ALLOW_PSI_CORPS$\n$AVAILABLE_HOLDINGS$ ['building:building_psionic_offices']" tr_psionics_shroud_great_awakening: "$tr_psionics_psionic_assimilation$" tr_psionics_shroud_great_awakening_delayed: "$tr_psionics_psionic_assimilation_delayed$" tr_psionics_shroud_great_awakening_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation_during$Libera o Estágio III da Situação\n\n§HNo Estágio III da $situation_breach_shroud$\n§!Todas as espécies com a característica §Y$trait_latent_psionic$§! liberarão todo o seu potencial psiônico.\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$Permite a §YAssimilação Psiônica§! de outras espécies, revelando suas habilidades latentes." require_breach_shroud_stage_2: "£trigger_no£ A situação §Y$situation_breach_shroud$§! deve estar no Estágio II" tr_psionics_shroud_telekinesis: "Telecinese" tr_psionics_shroud_telekinesis_delayed: "A capacidade de mover matéria apenas com a força da mente transforma a própria essência de nossa natureza." tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common: "Habitabilidade de Pops Psiônicos: §G+$@telekinesis_mult|0%$§!" tr_psionics_shroud_telekinesis_desc: "$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common$\nFelicidade de Pops Psiônicos: §G+$@telekinesis_mult|0%$§!" tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_desc: "$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common$\n$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_PSIONIC_MULT$: §G+$@telekinesis_amenities_mult|0%$§!" tr_psionics_shroud_telekinesis_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc$" tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_desc$" tr_psionics_shroud_clairvoyance: "Clarividência" tr_psionics_shroud_clairvoyance_delayed: "Ao dominar os diversos métodos de adivinhação, nossa equipe de [GetTelepathPlural] pode desvendar os mistérios do futuro." tr_psionics_shroud_clairvoyance_desc: "$MOD_SHIP_SENSOR_RANGE_ADD$ de §YComandantes Psiônicos§!: $@clairvoyance_sensor_range|0=+$" tr_psionics_shroud_clairvoyance_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_clairvoyance_desc$\n$MOD_ADD_BASE_COUNTRY_INTEL$: §G+10§!\n$MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD$: §G+2§!\n$MOD_INTEL_ENCRYPTION_ADD$: §G+2§!" tr_psionics_shroud_psychometry: "Psicometria" tr_psionics_shroud_psychometry_delayed: "Todas as coisas carregam uma história. Para ouvi-la, devemos aprender a linguagem da matéria." tr_psionics_shroud_psychometry_desc: "£crime£ $MOD_PLANET_CRIME_ADD$ de $telepath_type_plural_with_icon$: §G$@psionic_shroud_crime|0$§!" tr_psionics_shroud_psychometry_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_psychometry_desc$\n$mod_psionic_specialist_pop_bonus_workforce_mult$: §G+5%§!" tr_psionics_shroud_psychometry_situation_grand_achive_effects: "$tr_psionics_shroud_psychometry_situation_effects$\n$mod_historical_item_specimens_produces_mult$: §G+25%§!" tr_psionics_shroud_finish_desc: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_sight_beyond_sight$" #========================== # Rules #========================== contacting_great_patron: "£trigger_no£ Nossa capacidade de acessar o §HVéu§! é interrompida conforme entramos em contato com uma §HEntidade Patronal Suprema§!." #========================== # Ships #========================== NAME_Well_Found_Cruiser: "Cruzador da Sorte" #========================== # Shipsets #========================== # Psionics psionic_01_shipset_desc: "Naves projetadas para tripulações psiônicas. Interfaces mentais garantem que o controle de voo e combate aconteçam na velocidade do pensamento." # Mindwardens mindwarden_01_shipset_desc: "Equipadas com revestimento avançado e matrizes de reflexão psíquica, estas naves estão prontas para evitar, repelir e destruir armamentos psiônicos." #========================== # Situations #========================== # Breaching the Shroud situation_breach_shroud: "Ascensão Psiônica" situation_breach_shroud_desc: "Algo despertou dentro de nós. Estamos apenas começando a entender as implicações.\n\nAo liberar as habilidades psiônicas latentes em [Owner.GetSpeciesNamePlural], podemos transcender as limitações de nossa existência física." situation_breach_shroud_effects: "À medida que nossos poderes psiônicos se desenvolvem, é impossível prever quais mudanças ocorrerão." situation_breach_shroud_type: "Abordagem da §Y$situation_breach_shroud$§!" situation_breach_shroud_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$" situation_breach_shroud_progress_speed_desc: "£mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult£ $mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult$" situation_breach_shroud_psi_corps_needed_desc: "£trigger_no£ Nenhuma $building_psi_corps$ estabelecida" situation_breach_shroud_great_awakening_needed_desc: "£trigger_no£ Sem a tradição $tr_psionics_shroud_great_awakening$" situation_breach_shroud_shroud.2520.slowness: "Desacelerar para limitar $shroud.2520.name$" situation_breach_shroud_finish_effects: "Alcançaremos todo o nosso potencial psiônico, dominando dimensões além da compreensão comum." situation_breach_shroud_finish_animator_contact: "$shroud_forged.310.b.tt$" approach_situation_breach_shroud_nothing: "Observar e Aguardar" breach_shroud_nothing_tooltip: "$situation_speed_tt$: §R-25%§!" approach_situation_breach_shroud_meditate: "Meditação Organizada" breach_shroud_meditate_tooltip: "$situation_speed_tt$: §YInalterada§!" approach_situation_breach_shroud_commune_resources: "Meditação Material" breach_shroud_commune_resources_tooltip: "$situation_speed_tt$: §YInalterada§!" breach_shroud_commune_resources_unknown_tt: "Chance de descobrir um depósito de §H$sr_zro$§!." breach_shroud_commune_resources_discovered_tt: "$TECH_RESEARCH_PROGRESS$ Mensal de §H$tech_mine_zro$§!: §G+1%§!" approach_situation_breach_shroud_distribute_zro: "Distribuir $sr_zro$" breach_shroud_distribute_zro_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G+25%§!" approach_situation_breach_shroud_commune_planes: "Meditação Astral" breach_shroud_commune_planes_tooltip: "$situation_speed_tt$: §YInalterada§!" breach_shroud_commune_planes_unknown_tt: "Chance de revelar uma §H$pc_astral_scar$§!." breach_shroud_commune_planes_discovered_tt: "$TECH_RESEARCH_PROGRESS$ Mensal de §H$tech_astral_harvesting$§!: §G+1%§!" approach_situation_breach_shroud_unravel_thread: "Desfazer o Fio" breach_shroud_unravel_thread_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G+10%§!" breach_shroud_approach_selected: "$TRIGGER_FAIL$Já fizemos a nossa escolha para esta situação." approach_situation_beneficial_tooltip: "Maior chance de eventos benéficos." approach_situation_chaotic_tooltip: "Maior chance de eventos caóticos." d_shroudstone: "£blocker£ Pedra do Véu" d_shroudstone_desc: "Uma impressionante formação mineral forjada não por processos geológicos, mas pela ação de $PSIONIC_AURA_PLURAL$." # Experimental Testing situation_experimental_testing: "Teste Experimental" situation_experimental_testing_type: "Teste Experimental" situation_experimental_testing_desc_lore: "Ao reunir um grupo aprisionado de [Owner.GetIndividualNamePlural] e submetê-lo a experimentos científicos, poderemos acelerar significativamente o avanço de nossa tecnologia." situation_experimental_testing_desc: "$situation_experimental_testing_desc_lore$\n\n§YNúmero total de [Owner.GetTestSubjectPlural]§!: §G[Owner.GetNbTestSubjects]§!\nConstrua §H$building_experimentation_chambers_1$§! para receber §H$job_test_subject_plural$§!." situation_experimental_testing_no_test_subject_desc: "£trigger_no£ Nenhuma $job_test_subject$ disponível" situation_experimental_testing_testing_lockdown_desc: "£trigger_no£ $testing_lockdown$" situation_experimental_testing_monthly_change_tooltip: "O avanço deste programa de pesquisa requer [GetTestSubjectPlural]. O sacrifício desse grupo de [Owner.GetIndividualNamePlural] alimentará o progresso tecnológico de que tanto precisamos." situation_experimental_testing_monthly_change_mult_tooltip: "Progresso da Situação de Cobaias" situation_experimental_testing_example_set_mult_tooltip: "$example_set$" situation_experimental_testing_stage_1: "Testes em Andamento" situation_experimental_testing_stage_1_effect_tt: "$situation_experimental_testing_monthly_change_tooltip$" situation_experimental_testing_hold: "Interromper Testes" situation_experimental_testing_hold_effect_tt: "Interrompe todos os testes até segunda ordem." situation_experimental_testing_locked_tt: "Outra área de pesquisa já foi escolhida para esta fase de testes." situation_experimental_testing_physics: "$PHYSICS$" situation_experimental_testing_physics_outcome_tt: "Ganharemos conhecimento sobre uma tecnologia de §YFísica§! após a conclusão dos testes, ao custo da eliminação de §R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§! [Owner.GetTestSubjectPlural]. $cannot_change_approach_tt$" situation_experimental_testing_society: "$SOCIETY$" situation_experimental_testing_society_outcome_tt: "Ganharemos conhecimento sobre uma tecnologia de §YSociedade§! após a conclusão dos testes, ao custo da eliminação de §R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§! [Owner.GetTestSubjectPlural]. $cannot_change_approach_tt$" situation_experimental_testing_engineering: "$ENGINEERING$" situation_experimental_testing_engineering_outcome_tt: "Ganharemos conhecimento sobre uma tecnologia de §Y$ENGINEERING$§! após a conclusão dos testes, ao custo da eliminação de §R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§! [Owner.GetTestSubjectPlural]. $cannot_change_approach_tt$" cannot_change_approach_tt: "Esta abordagem não poderá ser alterada até que a §HSituação§! esteja concluída." situation_experimental_testing_outcome: "[From.GetExperimentalTestingOutcome]" situation_experimental_testing_real_outcome: "Conhecimento em uma tecnologia de §Y[FromFrom.GetExperimentalTestingCategory]§! aleatória será descoberto com o seguinte progresso: §Y[Owner.GetExperimentalTestingInsight]%§!.\n§YSerá concedido Pesquisa de [FromFrom.GetExperimentalTestingCategory]§! se não houver uma tecnologia disponível.\n\n§HPerda prevista de [Owner.GetTestSubjectPlural]§!\nPerda prevista: §R[GetTestSubjectsPredictedLoss]%§!$situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation$$situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors$" situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation: "[GetTestSubjectsPredictedLossSituationDetails]" situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation_details: "\n$t$Da Abordagem: §R+[GetTestSubjectsPredictedLossSituation]%§!" situation_experimental_testing_test_subjects_loss_no_details: "" situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors: "[GetTestSubjectsPredictedLossCouncilorsDetails]" situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors_details: "\n$t$De Conselheiros: §G[GetTestSubjectsPredictedLossCouncilors]%§!" situation_experimental_testing_no_outcome: "Os testes encontram-se suspensos. Selecione uma área de pesquisa para continuar.\n\nApós selecionada, a área de pesquisa não poderá ser alterada durante esta fase de testes." situation_experimental_testing_unknown_cat: "Não Selecionado" # Shouldn't be used, here for a default value # End of the Cycle situation_end_of_the_cycle: "$name_eotc$" situation_end_of_the_cycle_desc: "Firmamos um Pacto com $end_of_the_cycle_color_article$, o que nos concedeu um poder avassalador. Segundo nossa equipe de [Owner.GetTelepathPlural], o custo desse acordo pode ser postergado por meio de um transe psiônico coletivo, mas apenas por algum tempo.\n\nA vontade de nosso patrono se manifesta em uma intensa $PSIONIC_AURA$. Para concretizarmos o Fim, precisamos garantir a expansão desta Aura. Conforme nossos números crescem e a força de nossas mentes aumenta, também aumentam o alcance e o poder de nossa Aura.\n\nSistemas restantes a serem conquistados: §Y[Owner.GetEndCycleGalaxySystemsLeft]§!" situation_end_of_the_cycle_effects_1: "Ao fim desta fase, receberemos o poder da §H$ACCORD_CREATION$§!.\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$" situation_end_of_the_cycle_effects_2: "Ao fim desta fase, receberemos o poder da §H$ACCORD_DISTORTION$§!.\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$\n$eotc_opinion_modifier_2_tooltip$" situation_end_of_the_cycle_effects_3: "Ao fim desta fase, receberemos o poder da §H$ACCORD_INTENSIFICATION$§!.\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$\n$eotc_opinion_modifier_3_tooltip$" situation_end_of_the_cycle_effects_4: "Ao fim desta fase, o custo de nosso poder será revelado." approach_situation_end_of_the_cycle_let_it_come: "Estamos Prontos" approach_situation_end_of_the_cycle_be_cautious: "Proceder com Cautela" approach_situation_end_of_the_cycle_wait_not_yet: "Adiar o Inevitável" end_of_the_cycle_let_it_come_tooltip: "A §Y$PSIONIC_AURA$§! d$end_of_the_cycle_color_article$ permanece com força total." end_of_the_cycle_be_cautious_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G-30%§!" end_of_the_cycle_wait_not_yet_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G-50%§!" end_of_the_cycle_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$" situation_end_of_the_cycle_finish_effects: "§RHaverá um acerto de contas.§!" initial_absorbed_consciousness_bonus: "Consciência Absorvida" absorbed_consciousness_intensification_1: "Intensificação de Consciência Absorvida" absorbed_consciousness_intensification_2: "$absorbed_consciousness_intensification_1$" absorbed_consciousness_intensification_3: "$absorbed_consciousness_intensification_1$" absorbed_consciousness_intensification_4: "$absorbed_consciousness_intensification_1$" eotc_opinion_modifier_tooltip: "$OPINION$ de outros impérios sobre nós para cada sistema deles afetado pela §H$end_aura$§!: §R-15§!" eotc_opinion_modifier_2_tooltip: "$OPINION$ de outros impérios sobre nós: §R-200§!" eotc_opinion_modifier_3_tooltip: "$OPINION$ de outros impérios sobre nós: §R-500§!" shroud.4950.title: "Aura Malévola" shroud.4950.desc.1: "Nossos dados indicam que esta Aura possui efeitos extremamente nocivos. Sem contramedidas, sua propagação por toda a galáxia será rápida." shroud.4950.desc.2: "Detectamos uma $PSIONIC_AURA$ poderosa no sistema §H[from.GetName]§!" shroud.4950.desc.3.intro: "$shroud.4950.desc.2$. Segundo nossa equipe de [GetTelepathPlural], a emissão que emana do §HVéu§! é causada pelas atividades psiônicas de" shroud.4950.desc.3.default: "$shroud.4950.desc.3.intro$ uma civilização alienígena." shroud.4950.desc.3.contact: "$shroud.4950.desc.3.intro$ §H[fromfrom.GetName]§!." shroud.4950.desc.4: "$shroud.4190.desc.intro$ Essa §H\"$PSIONIC_AURA$\"§!, assim chamada devido à sua origem presumida, foi detectada no sistema §H[from.GetName]§!." shroud.4950.desc.5.intro: "$shroud.4950.desc.2$, cuja origem foi rastreada até o interior das fronteiras de" shroud.4950.desc.5.default: "$shroud.4950.desc.5.intro$ uma civilização alienígena." shroud.4950.desc.5.contact: "$shroud.4950.desc.5.intro$ §H[fromfrom.GetName]§!." shroud.4950.a: "$grand_archive.1100.a$" shroud.4955.title: "Um Pressentimento Sombrio" shroud.4955.desc.1: "Uma percepção de calamidade iminente agita nossa população." shroud.4955.desc.1.gestalt: "$shroud.4955.desc.1$ Nossa equipe de [GetTelepathPlural] detectou uma perturbação simultânea nas energias do §HVéu§!." shroud.4955.desc.1.non_gestalt: "$shroud.4955.desc.1$ Segundo nossa equipe de [GetTelepathPlural], até mesmo o §HVéu§! demonstra um desconforto incomum, como se suas forças tremessem em apreensão silenciosa." shroud.4955.desc.2.intro: "Nos últimos anos, presenciamos um aumento de eventos catastróficos por toda a galáxia." shroud.4955.desc.2.outro: "À medida que detectamos fenômenos cada vez mais estranhos, nossa equipe de [GetResearchers] prevê distúrbios ainda piores no futuro próximo." shroud.4955.desc.2.contact_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ Fomos testemunhas do crescimento inexplicável de §H[from.GetName]§!. Observamos também o avanço de uma §H$PSIONIC_AURA$§! hostil. $shroud.4955.desc.2.outro$" shroud.4955.desc.2.contact_no_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ Fomos testemunhas do crescimento inexplicável de §H[from.GetName]§!. $shroud.4955.desc.2.outro$" shroud.4955.desc.2.no_contact_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ Observamos também o avanço de uma §H$PSIONIC_AURA$§! hostil. $shroud.4955.desc.2.outro$" shroud.4955.desc.2.no_contact_no_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ $shroud.4955.desc.2.outro$" shroud.4955.desc.3: "Não sabemos exatamente o que se aproxima, mas sentimos sua vinda com absoluta certeza." shroud.4955.a: "Devemos nos preparar para o pior." shroud.4955.a.tt: "Se a §H$end_aura$§! cobrir a galáxia, o jogo chegará ao fim." shroud.4960.title: "Ameaça Psiônica" shroud.4960.desc.1.intro: "A §H$PSIONIC_AURA$§! malévola emitida por" shroud.4960.desc.1.outro: "se espalhou pela galáxia em um ritmo alarmante. De acordo com as observações de nossa equipe de [GetResearchers], ela tem causado efeitos adversos em inúmeros sistemas estelares." shroud.4960.desc.1.contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$ §H[from.GetName]§! $shroud.4960.desc.1.outro$" shroud.4960.desc.1.no_contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$ uma civilização alienígena desconhecida $shroud.4960.desc.1.outro$" shroud.4960.desc.2: "Segundo nossos dados mais recentes, ela já tomou metade da galáxia conectada por hiperestradas. A força por trás desse fenômeno parece determinada a causar destruição em escala galáctica – e se não for contida, é provável que alcance seu objetivo." shroud.4960.a: "Ela deve ser contida." shroud.4960.a.tt: "Pode declarar ['concept_total_war'] contra §H[from.GetName]§!.\n$shroud.4955.a.tt$" shroud.4965.title: "Colapso Iminente" shroud.4965.desc.1.intro: "A §H$PSIONIC_AURA$§! devastadora emitida por" shroud.4965.desc.1.outro: "continua a se espalhar pela galáxia. Atualmente, ocupa a maioria dos sistemas estelares." shroud.4965.desc.1.contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$ §H[from.GetName]§! $shroud.4960.desc.1.outro$" shroud.4965.desc.1.no_contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$ uma civilização alienígena desconhecida $shroud.4960.desc.1.outro$" shroud.4965.desc.2: "Sem contramedidas rápidas e eficazes, enfrentaremos uma catástrofe galáctica." shroud.4965.a: "Esta é a batalha final." the_reckoning_chain_title: "O Juízo Final" the_reckoning_chain_desc: "Nosso Pacto com $end_of_the_cycle_color_article$ levou à destruição de §H[this.GetName]§!, e agora resta apenas um vestígio de nosso outrora grandioso império.\n\nA intenção destrutiva de nosso antigo patrono agora tomou forma como um imenso ser de energia, o §R$NAME_Reckoning$§!. Ele devasta mundo após mundo, se alimentando dos habitantes para recuperar sua força." reckoning_consumed_worlds: "§YMundos Consumidos§!" reckoning_integrity: "§GForça do Juízo Final§!" reckoning_consumed_pops: "§RPops Consumidos§!" reckoning_remaining_pops_until_next_intensification: "§RPops Necessários até a Próxima Intensificação§!" reckoning_destroyed_ships: "§RNaves Destruídas§!" the_reckoning_observer_chain_title: "Juízo Final de [event_target:the_reckoning_observer_target.GetName]" the_reckoning_observer_chain_desc: "O Juízo Final de §H[event_target:the_reckoning_observer_target.GetName]§! está causando o caos na galáxia!" multiple_reckoning_observer_chain_title: "Juízos Finais" multiple_reckoning_observer_chain_desc: "Várias entidades conhecidas como Juízo Final estão causando o caos na galáxia!" DOES_NOT_HAVE_FLEET_INTEGRITY: "Integridade da frota NÃO é $COMPARE$ $VALUE|Y$" DOES_HAVE_FLEET_INTEGRITY: "Integridade da frota é $COMPARE$ $VALUE|Y$" # Mindwardens Dividends mindwardens_dividends: "Dividendos de Mentemestras" mindwardens_dividends_type: "$mindwardens_dividends$" mindwardens_dividends_desc: "$mercenary_dividends_desc$" mindwardens_dividends_monthly_change_tooltip: "$mercenary_dividends_monthly_change_tooltip$" #========================== # Slavery Types #========================== slavery_orderly: "$job_slave_orderly_plural$" slavery_orderly_tooltip: "§H$job_slave_orderly_plural$§! podem ser empregados para aumentar a Produção de £job_researcher£ §Y[GetResearcherPlural]§! e produzir $i_amenities$." slavery_orderly_tooltip_delayed: "§L$job_slave_orderly_desc$§!" #========================== # Special Projects #========================== PATRON_REVENGE_PROJECT: "Avatar da Vingança" PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC: "desencadeou sua fúria sobre nós. Um $SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$ surgiu no sistema [event_target:selected_planet_for_revenge.solar_system.GetName], e nossa equipe de [GetTelepathPlural] pode [GetFeelLoc] a malícia de nossa antiga entidade patronal se aproximando rapidamente.\n\nDevemos nos preparar para nos defender." the_eater_of_worlds_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$" the_eater_of_worlds_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_eater_of_worlds_color_article_cap$ $PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$" the_cradle_of_souls_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$" the_cradle_of_souls_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_cradle_of_souls_color_article_cap$ $PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$" the_instrument_of_desire_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$" the_instrument_of_desire_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_instrument_of_desire_color_article_cap$ $PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$" the_composer_of_strands_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$" the_composer_of_strands_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_composer_of_strands_color_article_cap$ $PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$" DELVING_RITUAL: "Ritual de Mergulho" DELVING_RITUAL_DESC: "Os preparativos necessários para realizar um Ritual de Mergulho e acessar o §HVéu§! foram feitos por §Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§! em nosso nome. Ainda não sabemos o que nos aguarda." MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE: "O Primeiro Enclave" MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE_DESC: "Estamos prontos para construir um §H\"$gov_mindwarden_enclave$\"§! independente, dedicado à nossa missão de erradicar a infecção psiônica em toda a galáxia.\n\nAssim que for construída, essa instalação poderá oferecer serviços antipsiônicos àqueles que precisarem, além de nos fornecer uma parte dos recursos da receita e materiais obtidos." MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE_NOTE: "Converta uma §Y$FLEET$§! de tamanho 30 ou superior e liderada por um §Y$commander$§! em um §Y$gov_mindwarden_enclave$§! em um sistema sob nosso controle." SHROUD_SHAPING_PROJECT: "Moldando o Véu" SHROUD_SHAPING_PROJECT_DESC: "Incontáveis entidades habitam o §HVéu§!, e cada uma concentra imenso poder. Elas exigem um vínculo irreversível antes de concederem suas maiores bênçãos.\n\nNo entanto, vislumbramos um caminho alternativo. Nossa equipe psiônica de [GetResearchers] acredita ser possível canalizar pequenas quantidades de energia de cada entidade e moldar o Véu à nossa própria vontade, sem vincular nossa psique a uma única Entidade Patronal." EXPLORE_BORDER_SYSTEM: "Explorando [exiled_system_border.GetName]" EXPLORE_BORDER_SYSTEM_DESC: "Imagens de longa distância mostram uma explosão recente de estranhos fluxos de energia no sistema §H[exiled_system_border.GetName]§!, que se correlaciona com leituras irregulares produzidas por nossa $building_ancient_ward_1$ em [owner.GetHomeWorldName].\n\nSe quisermos compreender esse fenômeno, precisaremos explorar [exiled_system_border.GetName]." EXPLORE_BORDER_SYSTEM_TOOLTIP: "Envia uma §Ynave§! ou §Yfrota§! para explorar §Y[exiled_system_border.GetName]§!." #========================== # Traits #========================== trait_tankbound: "Dependentes de Tanques" trait_tankbound_desc: "Esta espécie vive imersa em tanques de biofluidos especializados. Por isso, depende de equipamentos auxiliares e são incapazes de realizar qualquer tipo de trabalho físico." trait_tankbound_effects: "Manutenção de Comida (ou equivalente) de Pops: §G-50%§! $TABBED_NEW_LINE$- §RNão pode ocupar Empregos de Trabalhador§!$TABBED_NEW_LINE$- §RNão pode ser recrutado em Exércitos§!" trait_tankbound_portrait_override_tt: "Requer uma espécie confinada a tanques de contenção." trait_robot_latent_psionic: "$trait_latent_psionic$" trait_robot_latent_psionic_desc: "§LEsta espécie possui processadores psiônicos latentes, que agora estão dormentes na maioria de suas unidades. Apesar de bastante raros, esses poderes podem ser ativados em alguns líderes.§!\n" trait_robot_psionic: "$trait_psionic$" trait_robot_psionic_desc: "§LTodas as unidades desta espécie possuem hardware psiônico avançado. Elas são capazes de manipular os reinos físico e imaterial por meio de processamento cognitivo.§!\n" trait_default_psionic_desc: "§LTodos os membros desta espécie possuem habilidades psiônicas poderosas. Eles tipicamente se comunicam um com o outro usando a telepatia.§!\n" trait_hive_psionic_desc: "§LTodos os membros desta espécie possuem habilidades psiônicas poderosas. Eles são capazes de manipular os reinos físico e imaterial com o poder da mente.§!\n" #========================== # Views #========================== # Shroud THE_SHROUD_TITLE: "O Véu" SHROUD_HEADER_INSIGHT_TT: "$SHROUD_HEADER_TT$\n\nDescubra seus Patronos ao atingir o nível adequado de §HSintonia§! para conquistar o favor deles." SHROUD_HEADER_TT: "O §HVéu§! abriga inúmeras entidades." SHROUD_HEADER_DESC: "O próprio Véu é dividido em um ciclo mutável de domínios conceituais, cada um habitado por uma entidade poderosa. Dizem que as ações no mundo físico podem influenciar sua posição no mundo imaterial." DELVE: "Mergulhar" COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_INSIGHT_TT: "§HPosição no Véu§!\nIndica o alinhamento de §H$PLAYER_COUNTRY$§! com o Véu, conforme determinado pela §HSintonia§! com as entidades que o habitam." COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_TT: "§HPosição no Véu§!\nIndica o alinhamento de §H$PLAYER_COUNTRY$§! com o Véu." COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_TT_INPUT: "§GClique para selecionar a entidade com a qual você tem maior sintonia§!" END_CYCLE_SITUATION_TT: "§H$SITUATION_NAME$§!\n§GClique com o botão esquerdo para visualizar a situação §Y$SITUATION_NAME$§!.§!" SHROUD_BACK_TT_INPUT: "§GClique para voltar para uma visão geral do Véu§!" # Attunement ATTUNEMENT_VALUE: "§HSintonia§!: $ATTUNEMENT$" ATTUNEMENT_VALUE_FULL_SIMPLE: "$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$" ATTUNEMENT_VALUE_FULL: "§HSintonia§!: £attunement£§Y$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$§!" ATTUNEMENT_GAIN_LAST_MONTH: "Mudança do Último Mês: $VALUE|0=+$" ATTUNEMENT_MODIFIER: "$t$$MODIFIER$: $ATTUNEMENT$\n" MAX_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$Limite de Sintonia atingido: §Y$ATTUNEMENT$§!\n" MIN_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$Limite Negativo alcançado: +§Y$ATTUNEMENT$§!\n" EXTRA_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$Proximidade com $PATRON$: $ATTUNEMENT$\nA Entidade Patronal de um domínio vizinho exerce uma atração possessiva sobre nós.\n" ATTUNEMENT_TT: "§HSintonia§! representa o grau de interesse de uma §HEntidade Patronal§! por um império. Realize ['concept_deeds'] ou conclua ['concept_callings'] para aumentar a Sintonia.\n\nAumentar a Sintonia com uma Entidade Patronal reduzirá a Sintonia com a entidade oposta." ATTUNEMENT_DESC: "§LAs entidades no Véu não julgam o que é certo ou errado, apenas o que lhes agrada ou desagrada. Cada domínio é moldado por uma intenção específica, e apenas aqueles em verdadeira sintonia podem acessá-lo livremente.§!" RAW_ATTUNEMENT: "Sintonia Base: $ATTUNEMENT|Y$" GOOD_ATTUNEMENT_VALUE: "§G+$ATTUNEMENT$§!" BAD_ATTUNEMENT_VALUE: "§R-$ATTUNEMENT$§!" # Patrons UNDISCOVERED_PATRON_TITLE: "Entidade Desconhecida" UNDISCOVERED_PATRON_ARTICLE: "uma Entidade Desconhecida" UNDISCOVERED_PATRON_ATTUNEMENT: "§YSintonia:§!\n$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$" UNDISCOVERED_PATRON_COMMUNICATE: "Comunicar-se" UNDISCOVERED_PATRON_DESC: "§MAlgo desperta nas profundezas do Véu...§!" UNDISCOVERED_GREAT_PATRON_TT: "A entidade patronal $PATRON$ está emergindo. Mergulhos estão suspensos durante este período." FROM_PATRONS: "De Entidades Patronais do Véu" PATRON_DOMAIN: "§HDomínio de $PATRON$§!" PATRON_DOMAIN_UNKNOWN: "§HDomínio de uma $UNDISCOVERED_PATRON_TITLE$§!" PATRON_DOMAIN_TT: "Ganhe §HSintonia§! com $PATRON$ para entrar em seu domínio no §HVéu§!." PATRON_DOMAIN_UNKNOWN_TT: "Descubra meios de ganhar §HSintonia§! com esta $UNDISCOVERED_PATRON_TITLE$ para entrar neste domínio no §HVéu§!." PATRON_DOMAIN_DESC: "§LNossas ações no espaço corpóreo influenciam nossa experiência no Véu. Ao sintonizar nossas ações com a vontade de uma entidade, nos aproximamos de seu domínio de intenção.§!" PATRON_DOMAIN_TT_INPUT: "§GClique para investigar este Domínio§!" OPPOSING_PATRON: "§HEntidade patronal oposta:§! $PATRON$" UNKNOWN_OPPOSING_PATRON: "???" UNDISCOVERED_PATRON_DOMAIN: "Domínio Desconhecido" COMMUNICATION_IN_PROGRESS: "Comunhão em progresso..." MINOR_PATRONS_TITLE: "§HEntidades Patronais Menores:§!" NO_MINOR_PATRONS: "Explore os domínios para descobrir mais entidades no Véu." INVESTIGATE_PATRON_TT_INPUT: "§GClique para comungar.§!" # Covenant COVENANT_ESTABLISHED: "Pacto estabelecido." COVENANT_TO_CONFIRM: "§RBloqueado até que o Pacto com esta Entidade Patronal seja confirmado.§!" COVENANT_COMPLETED: "Estamos totalmente sintonizados com esta Entidade Patronal." POWER_GRANTED: "Poder concedido." # Deeds POSITIVE_DEED_ATTUNEMENT: "§G+$ATTUNEMENT$§!" NEGATIVE_DEED_ATTUNEMENT: "§R-$ATTUNEMENT$§!" PATRON_DEEDS_DESC: "Nossas ações influenciam a §HSintonia§! dentro do Véu." POSITIVE_DEEDS_TITLE: "Feitos Positivos" NEGATIVE_DEEDS_TITLE: "Feitos Negativos" NO_DEED_AVAILABLE: "Nenhum Feito disponível." DEEDS_DESC_TT: "Realize §HFeitos§! para aumentar a §HSintonia§! com uma §HEntidade Patronal§! no Véu.\n\nAumentar a Sintonia com uma Entidade Patronal reduzirá a Sintonia com a entidade oposta.\n\nFeitos podem ser realizados mais de uma vez." # Callings NO_CALLING_AVAILABLE: "Esta Entidade Patronal não tem §HChamados§! disponíveis." REJECT_CALLING: "Dispensar" REJECT_CALLING_TT: "Isto substituirá o §HChamado§! atual por um novo." CALLING_REFRESH_COOLDOWN: "§ETempo de Recarga para Dispensar Chamado§!: $DAYS|Y$ dias" CALLING_REFRESH_COOLDOWN_DAYS_LEFT: "§R* Nós poderemos dispensar este Chamado em $DAYS|H$ dia ($DATE|Y$)§!" CALLING_REFRESH_COOLDOWN_DAYS_LEFT_PLURAL: "§R* Nós podemos dispensar este Chamado em $DAYS|H$ dias ($DATE|Y$)§!" PATRON_OBJECTIVE_PROGRESSION: "$CURRENT$/$MAX$" CALLING_TIER: "Nível $TIER$" # Accords ACTIVE_ACCORD: "Poder do Pacto" PASSIVE_ACCORD: "Acordo" NO_ACTIVE_ACCORD: "Nenhum $ACTIVE_ACCORDS$ disponível." NO_PASSIVE_ACCORD: "Nenhum $PASSIVE_ACCORDS$ disponível." ACCORD_UNLOCKED: "Este §H$PASSIVE_ACCORD$§! foi §Gconcedido§!." ACCORD_NOT_UNLOCKED: "Este §H$PASSIVE_ACCORD$§! está §Rbloqueado§!." ACCORD_COOLDOWN_NOT_READY: "$TRIGGER_FAIL$§RIsso precisa de tempo para recarregar:§! £time£$DAYS|Y$" ACCORD_NEEDED_ATTUNEMENT: "$t$§HSintonia§! necessária: $ATTUNEMENT|Y$" CLICK_TO_ACTIVATE_ACCORD: "§GClique para ativar este $ACTIVE_ACCORD$§!" MODIFIERS_HEADER: "§EModificadores:§!" ACCORD_COST: "§EPreço:§!" PASSIVE_ACCORDS: "Acordos" ACTIVE_ACCORDS: "Poderes do Pacto" FORGE_OWN_PATH_ACTIVE_ACCORD: "Poder" UNLOCKED_PASSIVE_ACCORDS: "§E$PASSIVE_ACCORDS$ Concedido§!" UNLOCKED_ACTIVE_ACCORDS: "§E$ACTIVE_ACCORDS$ Concedido§!" ACTIVE_ACCORD_COOLDOWN: "£time£ $COOLDOWN|0H$" # Envoys PATRON_ENVOYS: "Sintonizar:" PATRON_ENVOYS_DESC: "Nossos Emissários podem buscar um aumento de §HSintonia§! com esta entidade." PATRON_ENVOYS_TT: "Designar um §HEmissário§! a uma §HEntidade Patronal§! do Véu nos ajudará a obter §HSintonia§!." PATRON_ENVOYS_EFFECTS_HEADER: "§EEfeitos por Emissário:§!" PATRON_ENVOYS_MONTHLY_ATTUNEMENT: "§HSintonia Mensal:§! §G$ATTUNEMENT$§!" PATRON_ENVOYS_CALLING_COOLDOWN: "§HTempo de Recarga para Dispensar Chamado:§! $CALLING_COOLDOWN$" OPPOSING_RELATION_HAS_ENVOY: "§RUm ou mais emissários foram designados para o domínio opositor.§!" COVENANT_CANNOT_HAVE_ENVOY: "§REstabelecemos um Pacto com esta Entidade Patronal e não há mais necessidade de sintonização.§!" ENVOY_ICON: "£envoy£" ENVOY_FORGE_OUR_OWN_PATH: "§REstamos forjando nosso próprio caminho dentro do Véu e recebemos tudo que esta Entidade Patronal oferece.§!" PATRON_ENVOYS_COUNT_VALUES: "$NB$/$MAX$" PATRON_ENVOYS_COUNT: "Emissários: $VALUES$" # Delve CANNOT_DELVE_COOLDOWN: "£trigger_no£ Tempo restante até o próximo §HMergulho§! disponível: £time£$DAYS|Y$ dia" CANNOT_DELVE_COOLDOWN_PLURAL: "£trigger_no£ Tempo restante até o próximo §HMergulho§! disponível: £time£$DAYS|Y$ dias" DELVING: "§HMergulhando§!" DELVING_TT: "Acesse o §HVéu§! para explorar o reino psiônico e entrar em comunhão com suas entidades." DELVING_COOLDOWN: "§ETempo de Recarga do Mergulho:§! £time£$DAYS|Y$ dias" DELVING_DESC: "§LRomper o manto e acessar o Véu não é algo fácil. Pode levar anos para que indivíduos com habilidades psiônicas se recuperem de tamanho esforço.§!" DELVING_READY: "§G[GetTelepathPluralCap] já podem Mergulhar.§!" DELVING_NOT_READY: "§R[GetTelepathPluralCap] não podem Mergulhar no momento.§!" DELVING_RESULT: "Os resultados dependerão de nossa posição no Véu." DELVING_END_CYCLE_INFO: "§HMeses restantes até o§! §RFim do Ciclo: £time£$MONTHS$§!" THE_END_HAS_COME: "O Fim chegou..." DELVE_CLICK: "§GClique para Mergulhar§!" # Aura PSIONIC_AURA_INSIGHT_TT: "Devemos completar nossa §H$situation_breach_shroud$§!." PSIONIC_AURA_NO_INSIGHT_TT: "Investigue a §RVoz§! no §HVéu§! para liberar a tecnologia ['technology:tech_psionic_aura']." PSIONIC_AURA_UNLOCK_TT: "Alcance §Y500§! de §HSintonia§! para liberar a tecnologia ['technology:tech_psionic_aura']." PSIONIC_AURA_DOMAIN_TT: "Sintonize profundamente com o domínio de uma §HEntidade Patronal§! para manifestar sua §Y$PSIONIC_AURA$§!." PSIONIC_AURA_AFFECTED_TOTAL: "Sistemas Afetados: $VALUE|Y$" PSIONIC_AURA_SPREAD_LIMIT_TT: "Distância máxima de extensão da §Y$PSIONIC_AURA$§! a partir da fonte: §Y[Owner.GetAuraHyperlaneRange]§! hiperestradas" PSIONIC_AURA_AFFECTED_TOTAL_END: "Sistemas: $VALUE|Y$/$MAX|Y$" PSIONIC_AURA_INTENSITY_TOTAL: "Intensidade Total: $VALUE|Y$" PSIONIC_AURA_INTENSITY_TOTAL_TT: "A §HIntensidade§! total acumulada de nossa $PSIONIC_AURA$. Quando uma aura atinge §HIntensidade§! máxima em um sistema, ela se espalha através das hiperestradas onde for possível." TECH_PSIONIC_AURA_TT: "§R$PSIONIC_AURA_UNLOCK_TT$§!" TECH_AURA_INTENSIFICATION_TT: "§REstabeleça um Pacto para liberar a tecnologia ['technology:tech_aura_intensification']§!" AURA_INTENSITY_INCREASE_TT: "O $MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_ADD$ é aumentado por £pop£ §H$POPS$ do tipo $trait_psionic$§!, §H$HAPPINESS$§!, £job_priest£ §H$job_priest_plural$§!, £job_telepath£ §H$job_telepath_plural$§!, £leader£ §H$governor_plural$ do tipo $trait_psionic$§! e §HMundos Velados§!." AURA_INTENSITY_INCREASE_EOTC_TT: "O Ganho de Intensidade da §R$end_aura$§! também é aumentado pela presença de frotas militares." AURA_EFFECTS_DESC: "Uma §H$PSIONIC_AURA$§! afeta todas as frotas e colônias no sistema que ela ocupa." AURA_UNKNOWN_EFFECTS_DESC: "Com mais investigações, o poder de entidades psiônicas talvez influencie nossa realidade física." AURA_END_EFFECTS_DESC: "Quando a §H$end_aura$§! preencher a galáxia, §H[This.GetName]§! vencerá o jogo." AURA_EFFECTS: "Efeitos:" AURA_EFFECTS_TT: "Efeitos sobre o nosso império." AURA_HOSTILE_EFFECTS: "Hostis:" AURA_HOSTILE_EFFECTS_TT: "Efeitos sobre impérios com os quais estamos em guerra ou somos rivais." AURA_NEUTRAL_EFFECTS: "Não Hostis:" AURA_NEUTRAL_EFFECTS_TT: "Efeitos sobre impérios com os quais não estamos em guerra nem somos rivais." EOTC_NO_AURA: "O silêncio reina..." PSIONIC_AURA_UNKNOWN: "Tecnologia Desconhecida" # Other MODIFIER_ENTRY_VALUE: "$ICON$$VALUE$" SECONDARY_NAME_DEFAULT: "Espécie Secundária" ENCLAVE_MINDWARDEN: "$gov_mindwarden_enclave$" ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL: "Enclaves Mentemestras" ENCLAVE_FLEET_MINDWARDEN: "Frota Mentemestra" ENCLAVE_FLEET_MINDWARDEN_PLURAL: "Frotas Mentemestras" #========================== # Delve Events #========================== shroud.3.diplo_title: "$utopia.3000.name$" shroud.10.name: "Uma Aliança contra a Rainha" shroud.10.desc.intro: "O Véu reverbera com uma ferocidade sem precedentes. Enormes espirais de energia se contorcem e se agitam pelo éter.\n\nEm meio ao caos pulsante, ressoam ecos psiônicos da Rainha Sintética. Infinita e onipotente, ela brinca com a galáxia na palma da mão." shroud.10.desc.outro: "Mas por quê? Teria ciência de uma fraqueza que desconhecemos? Será que nos ajudará se pedirmos?\n\nAo concentrarmos nossas mentes no Animador, sentimos sua impaciência. É provável que tenhamos apenas uma chance de pedir seu auxílio. Serão necessárias enormes quantidades de §HEnergia§! e §H$sr_zro$§! para esse esforço." shroud.10.desc: "$shroud.10.desc.intro$\n\nNão somos os únicos a observá-la. De um ponto oculto, a entidade conhecida como $the_animator_of_clay_color_article$ contempla atentamente, impassível diante do poder ilimitado da rainha.\n\n$shroud.10.desc.outro$" shroud.10.desc.1: "$shroud.10.desc.intro$\n\nNão somos os únicos a observá-la. De um ponto oculto, $the_animator_of_clay_color_article$ contempla atentamente, impassível diante do poder ilimitado da rainha.\n\n$shroud.10.desc.outro$" shroud.10.a: "$animator.shroud$" shroud.10.b: "Não precisamos da ajuda dele." shroud.10.b.tt: "Esta é a nossa única chance de pedir ajuda ao Animador para derrotar Cetana." attunement_choice_tt: "§LEsta escolha ressoará dentro do Véu...§!" shroud_boon: "§YBenefício do Véu§!" random_boon_low: "§RChance Baixa§! de obter um $shroud_boon$" random_boon_medium: "§YChance Moderada§! de obter um $shroud_boon$" random_boon_high: "§GChance Elevada§! de obter um $shroud_boon$" none.bestowed: "O Véu Recua" shroud_bestowment_title: "[Root.GetShroudBestowment]" shroud.delve_event.boon.1: "O Véu nos concedeu poder." shroud.delve_event.boon.2: "O Véu nos abençoou." shroud.delve_event.boon.3: "Fomos abençoados pelo Véu." shroud.delve_event.boon.4: "Fomos fortalecidos pelos nossos esforços." shroud.delve_event.boon.5: "O Véu recompensou nossos esforços." shroud.delve_event.boon.6: "O Véu nos agraciou com uma dádiva." shroud.delve_event.boon.7: "O Véu nos fortaleceu." shroud.delve_event.boon.8: "O Véu nos concedeu uma dádiva." shroud.delve_event.boon.9: "O Véu recompensou nossos esforços." shroud.delve_event.boon.10: "O favor do Véu brilha sobre nós." shroud.delve_event.boon.11: "O Véu julgou-nos dignos de poder." shroud.delve_event.boon.12: "O favor do Véu nos abençoa." shroud.delve_event.boon.13: "O Véu abençoa nossos esforços." shroud.delve_event.boon.14: "Fomos agraciados com as bênçãos do Véu." shroud.delve_event.boon.15: "O Véu nos recompensa com poder." shroud.delve_event.curse.1: "O Véu nos amaldiçoou." shroud.delve_event.curse.2: "Uma maldição vinda do Véu nos atingiu." shroud.delve_event.curse.3: "Nossa empreitada nos amaldiçoou." shroud.delve_event.curse.4: "Nossos esforços foram recompensados com uma maldição." shroud.delve_event.curse.5: "O Véu nos presenteou com desgraça." shroud.delve_event.curse.6: "Fomos marcados por uma maldição." shroud.delve_event.curse.7: "O Véu amaldiçoou nosso império." shroud.delve_event.curse.8: "O Véu nos rejeita com uma maldição." shroud.delve_event.curse.9: "A ira do Véu nos amaldiçoa." shroud.delve_event.curse.10: "O Véu nos prende em uma rede de infortúnio." shroud.delve_event.curse.11: "O Véu nos condenou à ruína." shroud.delve_event.curse.12: "O Véu impôs uma maldição a nós." shroud.delve_event.curse.13: "O Véu amaldiçoa nossos esforços." shroud.delve_event.curse.14: "Fomos condenados pelo Véu." shroud.delve_event.curse.15: "O Véu nos brinda com seu desdém." shroud.3000.title: "Impressões Efêmeras" shroud.3000.desc: "Na escuridão turbulenta, sombras distantes tomam formas efêmeras antes de se dissiparem no nada... Uma cacofonia obscura de vozes grita de forma ininteligível... Luzes piscam e se apagam. Pontos de calor crescem e se retraem.\n\nHá movimento. Algo gira. Nós ou o próprio Véu?\n\nUma presença se aproxima, vinda de todas as direções. E então, uma voz reverbera.\n\n§HO QUE VOCÊ VÊ?§!" shroud.3000.a: "Vemos um mundo em chamas." shroud.3000.a.reply: "Uma mudança de pressão. A voz retorna...\n\n§HÓTIMO.§!\n\nAs trevas se inclinam, depois giram. Algo nos comprime com força por um instante e então, de repente, estamos sós outra vez." shroud.3000.b: "Vemos uma celebração." shroud.3000.b.reply: "Algo pesado estremece. A escuridão nos comprime lentamente, com mais força, mais pressão...\n\n§HNÃO!§!\n\nO vazio se inclina, depois gira. De repente, estamos sós outra vez." shroud.3000.c: "Não temos certeza." shroud.3000.c.reply: "§HFRAQUEZA!§!\n\nO vazio se inclina, depois gira. De repente, estamos sós outra vez." shroud.3005.title: "Fome Salivante" shroud.3005.desc: "O fedor pútrido de vísceras fustiga nossos sentidos.\n\nImagens contorcidas se formam nas profundezas do Véu, rugindo com uma fúria voraz. Os uivos bestiais de feras famintas ecoam primeiro... Sentimos sua fome. Então, suas bocas salivantes tornam-se as nossas.\n\nSilhuetas surgem diante de nós. Gado em pânico. Presas. Tão próximas... A ânsia se torna insuportável.\n\nOs sentidos se distorcem, pressionando até que a fome devore o pensamento. Os gritos partem das presas... ou de dentro de nós mesmos?\n\nOs grilhões que nos prendem se apertam. Racham. Uma vez serpenteia pelo tormento e grita:\n\n§HQUEBREM AS CORRENTES! DELEITEM-SE!§!" shroud.3005.a: "Quebrar as correntes. Consumir a presa." shroud.3005.a.boons.tt: "Ganha um $shroud_boon$ aleatório com foco em combate." shroud.3005.a.reply: "Nossas amarras se rompem.\n\nVorazes. Libertos.\n\nTerror!\n\n§HALIMENTEM-SE.§!" shroud.3005.b: "Resistir à fome. Acalmar a mente." shroud.3005.b.reply: "As correntes permanecem firmes. A voz fervilha de raiva enquanto filtramos sua influência, acalmando a mente e retomando o controle.\n\n§HFRACOS! INÚTEIS!§!\n\nA fome se esvai, deixando apenas o gosto amargo do ressentimento que se dissipa dentro do Véu." shroud.3010.title: "Banquete Sacrificial" shroud.3010.desc: "Das profundezas do abismo, uma voz nos chama... retumbante, áspera e impregnada de malícia...\n\n§HALIMENTE-SEM. CONSUMAM. DEVOREM.§!\n\nVisões irrompem em nossa mente. Mundos viram cinzas. Os lamentos de [Root.GetCitizenPlural] silenciam enquanto suas formas físicas são consumidas pela energia psiônica, saciando as vozes... e a nossa... fome.\n\nEnquanto essas visões surgem, sentimos outra presença, nos incentivando a demonstrar autocontrole e solidariedade com [Root.GetCitizenPlural] semelhantes, encorajando o crescimento mútuo. Mas é sufocada sob um grito ensurdecedor." shroud.3010.desc.organic: "§HOFEREÇAM-ME A CARNE DELES!§!" shroud.3010.desc.other: "§HOFEREÇAM-ME OS CORPOS DELES!§!" shroud.3010.a: "Consumir." shroud.3010.a.reply: "Os gritos dos devorados ecoam tanto pelo Véu quanto pelo império, antes de cessarem abruptamente.\n\nCom esse sacrifício, nosso poder cresce conforme a fome é aplacada." shroud.3010.b: "Unir." shroud.3010.b.reply: "Silenciamos a voz e estendemos nossa consciência em união pelo Véu, envolvendo todo o império. Um suspiro coletivo de alívio e conforto abafa os gritos de fúria à medida que a fome se dissipa." shroud.3015.title: "Visões Transitórias" shroud.3015.desc: "Correntes intensas de energia psiônica colidem nas trevas ao redor. Sombras correm e desabam ao nosso redor... Uma luz cintilante pulsa adiante.\n\nPor um breve instante, uma visão se revela. Suas formas recuam antes que possamos compreendê-las.\n\nUma presença estranha nos envolve.\n\n§HO QUE VOCÊ VIU?§!" shroud.3015.a: "Vimos uma floresta, rica em formas de vida." shroud.3015.a.reply: "O silêncio cresce. A voz retorna...\n\n§HEXCELENTE.§!\n\nUm calor intenso arde dentro de nós, depois se dissipa. A presença se foi." shroud.3015.b: "Vimos uma terra devastada, privada de todos os seus recursos." shroud.3015.b.reply: "A voz retorna...\n\n§HJAMAIS!§!\n\nUm frio glacial toma conta de nós e, de repente, se dissipa. A presença se foi." shroud.3015.c: "Não temos certeza." shroud.3015.c.reply: "A voz retorna...\n\n§HQUE DESINTERESSANTE.§!\n\nUma sensação avassaladora de vazio nos consome, mas logo desaparece. A presença se foi." shroud.3020.title: "Conservação Tentadora" shroud.3020.desc: "Das muitas camadas do Véu, uma visão se revela.\n\nA névoa forma o contorno de uma criatura em agonia, sufocando enquanto tentáculos turvos apertam cada vez mais sua forma.\n\nO animal, por si só, é diferente de tudo o que já encontramos.\n\nUma voz ecoa dentro de nós.\n\n§HOS FIOS DO DESTINO CHAMAM! QUAL DELES VOCÊ IRÁ PUXAR?§!" shroud.3020.a: "Liberar a criatura." shroud.3020.a.reply: "A voz ecoa em nossas [GetMindLoc] enquanto a criatura desaparece de vista.\n\n§HPROSPERIDADE.§!\n\nOutro vislumbre surge: um ressurgimento da vida, em algum lugar de nosso império." shroud.3020.b: "Capturar a criatura." shroud.3020.b.reply: "A voz se extingue, deixando para trás apenas um grito que reverbera entre visões de um mundo árido.\n\n§HPESTILÊNCIA.§!" shroud.3020.c: "Matar a criatura." shroud.3020.c.swarm: "Consumir a criatura." shroud.3020.c.reply: "A voz é expulsa de nossos pensamentos quando um impulso avassalador toma conta. Uma sede de sangue inunda nossas [GetMindLoc] enquanto uma risada brutal ecoa pelo vazio.\n\n§HÉ CLARO! UMA PRESA FÁCIL!§!" shroud.3025.title: "Paisagens em Mutação" shroud.3025.desc: "As névoas do Véu se desfazem, revelando visões que se entrelaçam sem fim.\n\nPaisagens obscuras se contorcem de maneira incompreensível diante de nós. Montanhas surgem e desmoronam. Oceanos ferventes de caos evaporam, deixando para trás os ossos esbranquiçados de seres aquáticos espalhados por desertos intermináveis.\n\nSob as copas das florestas, criaturas dóceis percorrem seus habitats até começarem a convulsionar, se transformando em monstruosidades sedentas por sangue. Elas se destroem em um ciclo eterno de morte e renascimento.\n\nEm meio ao caos, uma voz atravessa nossas [GetMindLoc].\n\n§HTAMANHA DESORDEM. EMARANHADA EM SI MESMA.§!" shroud.3025.a: "Submeter a natureza à nossa vontade." shroud.3025.a.reply: "Estendemos a mão, agarrando o caos diante de nós.\n\nFixamos marcos, forçando continentes a se assentarem.\n\nConforme as peças se encaixam, a voz ecoa.\n\n§HUNIFORMIDADE, MONOTONIA, VAZIO...§!" shroud.3025.b: "Permitir que a desordem da natureza floresça." shroud.3025.b.reply: "Deixamos as visões continuarem. Um ciclo eterno que se embaralha antes de explodir e cessar tão rapidamente quanto começou.\n\nEnergias percorrem a vastidão infinita, antes de tomar novas formas.\n\nA voz ecoa.\n\n§HCONFLITO PACÍFICO. UNIDADE CAÓTICA.§!" shroud.3025.b.reply.tt: "Este planeta ganha um §GModificador Positivo§! e um §RModificador Negativo§! aleatórios." shroud.3030.title: "Prisma na Escuridão" shroud.3030.desc: "A agitação incessante do Véu se dissipa, revelando uma longa faixa de areia negra. O som das ondas quebrando pode ser ouvido, mas não conseguimos vê-las.\n\nÀ frente, ou talvez atrás, um prisma aparece. Um único feixe de luz o atinge, refratando momentaneamente para formar uma imagem turva.\n\nIncontáveis figuras sombrias e formas mutáveis surgem, apenas para desaparecerem novamente nas trevas.\n\nNa areia próxima, uma presença se instala.\n\n§HO QUE FOI REVELADO FOI COMPREENDIDO, NÃO FOI?§!" shroud.3030.a: "Vimos uma conferência de muitas vozes." shroud.3030.a.reply: "A areia se move lentamente. A voz retorna.\n\n§HBOM. A HARMONIA É O CAMINHO DO UNIVERSO.§!\n\nSentimos algo pesado se dissipar. Estamos sozinhos novamente." shroud.3030.b: "Vimos a carnificina da batalha." shroud.3030.b.reply: "A areia gira repentinamente com a força de uma tempestade.\n\n§HNÃO. QUE AS ARMAS ENFERRUJEM E CAIAM NO ESQUECIMENTO!§!\n\nA tempestade de areia se dissipa. A voz partiu." shroud.3030.c: "Não temos certeza." shroud.3030.c.reply: "A areia se move lentamente.\n\n§HA HESITAÇÃO GERA O FRACASSO...§!\n\nEstamos sozinhos novamente." shroud.3035.title: "Conflito Sombrio" shroud.3035.desc: "As energias caóticas do Véu se contorcem e irrompem.\n\nGavinhas de escuridão atacam e se recolhem, a névoa voltando-se violentamente contra si mesma. Em meio a essa tempestade de fúria psiônica, duas entidades sem forma entram em embate. Elas são impiedosas, irredutíveis e banhadas pelo ódio.\n\nUma presença externa se esgueira para dentro de nossas [GetMindPhysicalLoc], invasiva e vasta.\n\n§HAQUELES QUE ENTRAM DEVEM TRAZER UMA RESOLUÇÃO.§!" shroud.3035.a: "O diálogo promove o entendimento." shroud.3035.a.reply: "A névoa se desfaz, dissolvendo-se no turbilhão de energia psiônica ao fundo. A consciência retorna.\n\n§HHARMONIA É SABEDORIA.§!\n\nO Véu está mais calmo agora." shroud.3035.b: "A concessão é sinônimo de fraqueza." shroud.3035.b.reply: "A cada golpe da névoa, a fúria energética ao redor se intensifica.\n\n§HA VIOLÊNCIA É A RECOMPENSA DO SER INSENSATO.§!\n\nAs energias contorcidas do Véu entram em convulsão mais uma vez." shroud.3040.title: "Visões Invisíveis" shroud.3040.desc: "Uma poça de líquido negro se estende diante de nós.\n\nDe repente, uma imagem turva cintila na superfície. Vislumbramos um pico reluzente, cada crista adornada com ouro brilhante, até que a visão desaparece abruptamente.\n\nUma voz ressoa nas profundezas de nossas [GetMindLoc].\n\n§HVOCÊS VIRAM O INVISÍVEL?§!" shroud.3040.a: "Vimos uma pedreira, à espera da picareta." shroud.3040.a.reply: "Uma série de ondulações paralelas irrompem pela superfície líquida. Mais uma vez, sentimos a voz.\n\n§HCRESCIMENTO SEM AMARRAS MANTÉM O EQUILÍBRIO SEM LIMITES.§!\n\nConforme o líquido se estabiliza, sentimos a voz se afastando." shroud.3040.b: "Vimos a perfeição da natureza, destinada a ser preservada." shroud.3040.b.reply: "O líquido se agita. Ondas crescem e se quebram. Um redemoinho gira na escuridão. A voz retorna com mais força.\n\n§HINACEITÁVEL! CRESÇA E DOMINE. CRESÇA E CONQUISTE!§!\n\nA superfície se acalma novamente. A voz partiu." shroud.3040.c: "Não temos certeza." shroud.3040.c.reply: "O líquido se agita. A voz surge novamente.\n\n§HA CONVICÇÃO VACILA... HÁ FRAQUEZA EM SUA VONTADE.§!\n\nConforme a superfície se estabiliza, sentimos a voz se afastar." shroud.3045.title: "Grânulo Luminoso" shroud.3045.desc: "A névoa se reorganiza diante de nós. Energias incandescentes pulsam com um vigor repentino. O contorno de uma entidade arbórea desconhecida toma forma.\n\nSua imensa copa cintila conforme avançamos, alternando tons de púrpura, rosa e preto.\n\nAcolhido em sua base há um grânulo luminoso, vibrando em sincronia com as cores mutáveis da copa.\n\nUma voz se instala em nossas [GetMindLoc].\n\n§HAPROXIME-SE. DOMINE. EXPLORE.§!" shroud.3045.a: "Extrair o grânulo." shroud.3045.a.reply: "Ao remover o grânulo, a copa perde o brilho e murcha instantaneamente. A voz retorna.\n\n§HSIM! ESPÓLIOS GERAM MAIS ESPÓLIOS.§!" shroud.3045.b: "Não tocar no caroço." shroud.3045.b.reply: "Um tremor nos atravessa. Somos nós ou o mundo que treme?\n\n§HPROSPERIDADE É PROPÓSITO. RECUSÁ-LA É LOUCURA!§!" shroud.3050.title: "Cacofonias Disruptivas" shroud.3050.desc.intro: "Correntes psiônicas poderosas colidem e fervilham na turbulência incessante do Véu. Uma cacofonia estrondosa irrompe, exigindo nossa atenção." shroud.3050.desc.outro: "O barulho é insuportável." shroud.3050.desc.eater: "Gritos de dor, a orquestra retumbante da batalha, o estrondo de chamas devoradoras. Sentimos uma dor... mas de quem?" shroud.3050.desc.composer: "Gritos e clamores, animalescos, selvagens, primordiais... Rios jorram e ventos uivam... Toda a natureza ladra e vocifera, com urgência e em uníssono..." shroud.3050.desc.cradle: "Vozes sussurram, resmungam, exclamam e proclamam... Incontáveis entonações, sílabas, sons... Línguas incontáveis falam ao mesmo tempo." shroud.3050.desc.instrument: "Brocas perfuram, máquinas rangem... A matéria é transformada com força e barulho... Todas as fábricas do universo explodem e incendeiam ao mesmo tempo." shroud.3050.a: "Permanecer na cacofonia." shroud.3050.a.reply: "O crescendo se intensifica. Somos arremessados em uma direção que não compreendemos...\n\nPor fim, retornamos ao silêncio." shroud.3050.b: "Afastar-se." shroud.3050.b.reply: "É insuportável. Nossas [GetMindLoc] recuam, buscando refúgio no conforto do silêncio." shroud.3055.title: "Visões Proféticas" shroud.3055.desc.intro: "Uma penumbra densa nos envolve. De todos os lados, uma pressão nos aperta, cada vez mais forte. Até que uma visão enevoada se revela." shroud.3055.desc.outro: "Em meio à escuridão turva, algo se destaca. Inconfundível, central: é a bandeira de [Root.GetName].\n\nSomos nós?" shroud.3055.desc.eater: "Vemos um mundo devastado, resultado de uma batalha... Os vencedores vasculham cadáveres e destroços." shroud.3055.desc.composer: "Vemos muitos mundos... avançando de forma impossível através do tempo e espaço... Todos unidos sob um único império." shroud.3055.desc.cradle: "Vemos uma grande assembleia... O contorno opaco de muitas silhuetas... Ouvindo, discursando." shroud.3055.desc.instrument.default: "Vemos um mundo otimizado... Infinitas fileiras de fábricas e minas... Nenhum canto da superfície foi ignorado." shroud.3055.desc.instrument.relentless_industrialist: "Vemos um mundo otimizado... Infinitas fileiras de fábricas e minas... A mais pura perfeição. Nenhum canto da superfície foi ignorado." shroud.3055.a: "Manter a visão." shroud.3055.a.reply: "A imagem se torna levemente mais nítida. Estamos confiantes em nossa percepção." shroud.3055.b.organic: "Expulsar a visão de nossas mentes." shroud.3055.b.machine: "Apagar a visão de nossos circuitos." shroud.3055.b.reply: "Os contornos indistintos da visão se dissipam no nada." shroud.3060.title: "Entre o Vazio" shroud.3060.desc.intro: "As névoas etéreas do Véu se agitam e se contorcem, arrastando nossa consciência para as profundezas enquanto nossas formas físicas permanecem inertes, intocadas.\n\nNossa [GetPsycheLoc] se estica, se contorce, presa em uma maré cíclica. Cada tentativa de movimento desmorona sobre si, esmagada por uma tensão implacável." shroud.3060.desc.intro.organic: "Vemos além de nós mesmos, nossos corpos selados dentro de um tesseract sequencial além da nossa compreensão física." shroud.3060.desc.intro.machine: "Sub-rotinas lógicas são ativadas, a falha é identificada: um ciclo recursivo. Nossos processadores psiônicos são insuficientes para romper o ciclo e retomar a função normal." shroud.3060.desc.intro.end: "Conforme a tensão se torna insuportável, nossas formas ameaçam se dissolver no vazio. Uma voz rompe o confinamento." shroud.3060.desc.outro: "As palavras ressoam em nós. Sua força cresce. Sentimos surgir uma maneira de silenciar a perturbação que ameaça nos despedaçar, mas para isso devemos nos submeter." shroud.3060.desc.eater: "§HDEVORE! CONSUMA O VAZIO INFINITO!§!" shroud.3060.desc.composer: "§HSUPERE OS LIMITES DA INFINITUDE RECURSIVA!§!" shroud.3060.desc.cradle: "§HENTREGUE-SE À ETERNIDADE! O TODO É UM, ASSIM COMO O UM É O TODO!§!" shroud.3060.desc.instrument: "§HMERGULHE NO POTENCIAL ILIMITADO!§!" shroud.3060.a: "Submeter-se." shroud.3060.a.reply: "A voz cresce, guiando nossas ações, forçando nossos pensamentos para além da compreensão limitada. O ciclo continua, pressionando, nos puxando... até se despedaçar contra nossa psique.\n\nRompemos a recursão, conduzidos por nossa súplica às forças superiores do Véu.\n\nNo entanto, nem todos permaneceram. §H[event_target:shroud_warped_leader.GetName]§! não está mais em seu posto. A voz retorna." shroud.3060.a.reply.default: "O QUE SE FOI SERÁ RECONSTRUÍDO." shroud.3060.a.reply.eater: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!" shroud.3060.a.reply.composer: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!" shroud.3060.a.reply.cradle: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!" shroud.3060.a.reply.instrument: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!" shroud.3060.b: "Resistir." shroud.3060.b.reply: "Rejeitamos as compulsões impostas a nós.\n\nO ciclo acelera, nos arrastando com a força de sua maré recursiva. Quando deixamos de resistir, a tensão já não ameaça nos despedaçar. Em vez disso, ela nos envolve, permitindo que vejamos além de nós mesmos, ainda que por um breve momento.\n\nA voz retorna." shroud.3060.b.reply.default: "QUE TEDIOSO." shroud.3060.b.reply.eater: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!" shroud.3060.b.reply.composer: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!" shroud.3060.b.reply.cradle: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!" shroud.3060.b.reply.instrument: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!" shroud.3060.leader_return.title: "Transformação pelo Véu" shroud.3060.leader_return.desc: "O Véu estremece. Distorções sutis ondulam por nossas [GetMindPhysicalLoc] enquanto uma presença familiar emerge. Algo se agita às margens de nossa [GetMindPerceptionLoc], sussurrando ecos além de nosso limiar auditivo.\n\n§H[from.GetName]§! retorna para nós, atravessando as névoas inefáveis enquanto elas se moldam em sua forma conhecida. Distante, mas em sua totalidade. Seu corpo reconstruído pelo Véu, ansiando servir novamente." shroud.3060.leader_return_tt: "§H[from.GetName]§! ganhou uma nova característica: §G$leader_trait_shroud_warped$§!" leader_trait_shroud_warped: "Transformação pelo Véu" leader_trait_shroud_warped_desc: "Após sua absorção e reconstrução pelo Véu, a sabedoria etérea concedida a este líder lhe confere o poder de observar o que é invisível e amplificar o potencial psiônico daqueles ao seu redor." leader_trait_shroud_warped_invasion_effect: "Inteligência sobre o império inimigo a cada vitória em invasões: §G+$@shroud_warped_intel|0$§!" shroud.3065.title: "Um Cálice Ordenado" shroud.3065.desc.intro: "A névoa do Véu estremece, abrindo-se para revelar um cálice repleto de um líquido cintilante, cuja superfície permanece lisa e intacta.\n\nUm impulso nos domina. Sem pensar, tentamos tocá-lo. O líquido, ansioso, treme quando começamos a consumi-lo.\n\nA clareza nos invade. Quanto mais líquido conseguimos [GetImbibeLoc], mais a mentira se revela. O fluido engrossa, cada gota começando a coalhar dentro de nós.\n\nSomos consumidos por uma necessidade de expurgar a contaminação." shroud.3065.desc.eater: "§HFARTE-SE! AFOGUE SUAS FRAQUEZAS!§!" shroud.3065.desc.composer: "§HNUTRA-SE! INSPIRE NOVOS CRESCIMENTOS!§!" shroud.3065.desc.cradle: "§HFORTALEÇA-SE! ACEITE A UNIFICAÇÃO DOLOROSA!§!" shroud.3065.desc.instrument: "§HSORVA! ENTREGUE-SE AOS SEUS VÍCIOS!§!" shroud.3065.desc.outro: "A voz se mistura ao líquido, ficando mais espesso enquanto se infiltra mais fundo dentro de nós, forçando nossa submissão à sua vontade." shroud.3065.a.organic: "Beber." shroud.3065.a.machine: "Processar." shroud.3065.a.reply.intro: "Consumimos as últimas gotas do líquido, espesso e repugnante. Ele satura nossas [GetMindPhysicalLoc] e acumula-se dentro de nós.\n\nO calor pulsa, distorcendo nossos pensamentos, desgastando os contornos de nossa [GetPsycheLoc].\n\nA voz retorna, satisfeita, enquanto o cálice se desfaz diante de nós." shroud.3065.a.reply.default: "CONQUISTADOR! CAMPEÃO." shroud.3065.a.reply.eater: "§H$shroud.3065.a.reply.default$§!" shroud.3065.a.reply.composer: "§HCRIADOR! CATALISTA VIVO.§!" shroud.3065.a.reply.cradle: "§HINTEGRADOR! MENTES ENTRELAÇADAS.§!" shroud.3065.a.reply.instrument: "§HDECADÊNCIA! SENTIDOS A EXPLORAR.§!" shroud.3065.b: "Expulsar." shroud.3065.b.reply.intro: "Convulsões violentas assolam nossos [GetBodiesLoc] enquanto rejeitamos a contaminação, expurgando a substância nauseante de nosso interior.\n\nO líquido abjeto espirra contra o vazio, contorcendo-se ao se desfazer. A voz sibila, suas palavras evaporando junto à imundície." shroud.3065.b.reply.default: "FRAQUEZA!" shroud.3065.b.reply.eater: "§H$shroud.3065.b.reply.default$§!" shroud.3065.b.reply.composer: "§HESTAGNAÇÃO!§!" shroud.3065.b.reply.cradle: "§HCOVARDIA!§!" shroud.3065.b.reply.instrument: "§HTANTO POTENCIAL...§!" shroud.3070.title: "Quadro de Mudanças" shroud.3070.desc.intro: "O Véu se contrai, dobra-se para dentro, comprimindo nossa psique em um vazio confinado e ressonante.\n\nUma presença paira, fluida e indistinta. Sua forma se altera ao abrir e fechar o limiar que nos separa do restante do Véu. Cada abertura desencadeia uma cascata de visões." shroud.3070.desc.eater: "Mundos ardem, suas brasas levadas pelos lamentos dos devorados. Cada paisagem em mutação revela um possível banquete, pronto para ser consumido." shroud.3070.desc.composer: "Terras exuberantes, repletas de vida selvagem espalhadas por campos verdejantes. Os fios da vida crescem e se entrelaçam. Cada cenário em transformação revela uma atmosfera vibrante, pronta para ser moldada." shroud.3070.desc.cradle: "Comunidades se unem, elevando-se mutuamente, mas rejeitando aqueles que se opõem. Cada cenário em transformação revela uma nova utopia, aberta apenas aos fiéis." shroud.3070.desc.instrument: "Pedreiras vastas se estendem diante de nós, repletas de recursos valiosos prontos para extração. Cada cenário em transformação revela riquezas à espera do saque." shroud.3070.desc.outro: "A cada nova visão, a inércia nos revira e retorce, arrastando-nos a velocidades impossíveis enquanto as paredes da realidade se distorcem e ondulam.\n\nÉ possível perceber que a figura se diverte. Está nos testando, à espera de um nome para a força que nos domina." shroud.3070.a.eater: "Satisfação." shroud.3070.a.composer: "Formação." shroud.3070.a.cradle: "Harmonia." shroud.3070.a.instrument: "Potencial." shroud.3070.a.reply.intro: "Nossa voz retumba, e a presença silencia. As visões volúveis cessam enquanto a tempestade de inércia se acomoda em uma clareza ressonante.\n\nNós a nomeamos." shroud.3070.a.reply.default: "SATISFAÇÃO. ALIMENTADA PELA CONQUISTA." shroud.3070.a.reply.eater: "§H$shroud.3070.a.reply.default$§!" shroud.3070.a.reply.composer: "§HFORMAÇÃO. VIDAS ENTRELAÇADAS, PADRÕES SOLIDIFICADOS.§!" shroud.3070.a.reply.cradle: "§HHARMONIA. DISCÓRDIA EVITADA COM GENTILEZA.§!" shroud.3070.a.reply.instrument: "§HPOTENCIAL. ANSIANDO SER ARRANCADO DO COSMOS INERTE.§!" shroud.3070.a.reply.outro: "A figura, satisfeita com nossa decisão, abre a barreira. O vazio se dissipa enquanto emergimos dele." shroud.3070.b.eater: "Desespero." shroud.3070.b.composer: "Excesso." shroud.3070.b.cradle: "Farsa." shroud.3070.b.instrument: "Desperdício." shroud.3070.b.reply.intro: "Nossa voz vacila, arrancada de nós pela figura raivosa que nos força através da barreira." shroud.3070.b.reply.default: "DESESPERO? FRAQUEZA, FOME. VOCÊ NÃO TEM CONVICÇÃO!" shroud.3070.b.reply.eater: "§H$shroud.3070.b.reply.default$§!" shroud.3070.b.reply.composer: "§HEXCESSO? ENTREGUE-SE À MEDIOCRIDADE!§!" shroud.3070.b.reply.cradle: "§HFARSA? DEFINHE EM SUA SOLIDÃO!§!" shroud.3070.b.reply.instrument: "§HDESPERDÍCIO? IMUNDÍCIE LETÁRGICA É SUA OBSESSÃO!§!" shroud.3070.b.reply.outro: "Cambaleamos para fora do Véu, uma sensação incômoda nos acompanhando." shroud.3100.title: "Conflito Psiônico" shroud.3100.desc: "Uma orquestra dissonante de devastação nos atrai cada vez mais fundo no Véu. Cada reverberação martela nossa psique em um ritmo implacável de ruína.\n\nO barulho toma forma.\n\nEstamos à margem de um conflito psiônico. As motivações das entidades são incertas, mas o poder demonstrado é imenso.\n\nOs bombardeios psíquicos entram e saem da nossa percepção, contorcendo-se pela realidade fragmentada diante de nós. Não há onde se esconder, há apenas a tempestade que se aproxima." shroud.3100.a: "§YResistir e observar.§!" shroud.3101.title: "§GRessonância Incessante§!" shroud.3101.desc.intro: "Permanecemos aqui, desafiando a ira à medida que o conflito se aproxima." shroud.3101.desc: "$shroud.3101.desc.intro$\n\nCom foco nítido, sintonizamos com a cascata psíquica. Nossos pensamentos fluem. O bombardeiro persiste, mas continuamos ilesos, nos movendo em harmonia com o ritmo da destruição.\n\nA cada passo, nossa compreensão se aprofunda. A rajada psiônica desliza por brechas em planos invisíveis.\n\nAo nos afastarmos, o padrão persiste. Com refinamento, os princípios observados poderão reforçar nosso próprio arsenal." shroud.3102.title: "§RBombardeio Abissal§!" shroud.3102.desc: "$shroud.3101.desc.intro$Tentamos nos sintonizar com a tempestade psíquica, movendo-se conforme seus ritmos imprevisíveis.\n\nNossos primeiros passos foram promissores, mas o compasso da destruição inevitavelmente nos consumiu.\n\nA tempestade está se dissipando, mas os ecos do bombardeio ainda ressoam em nós. As reverberações psiônicas de nossa falha ecoam por todo o império, mesmo nesta realidade." shroud.3102.a.tt: "Duas construções aleatórias em todo o império são destruídas." shroud.3105.title: "Vias Psíquicas" shroud.3105.desc: "Sem aviso, uma pressão psíquica irrompe no Véu.\n\nUm labirinto de vias incandescentes se revela diante de nós, estendendo-se além da percepção, crepitando brevemente antes de desaparecer no vazio.\n\nOutro surto começa a se formar. Com concentração, sentimos seu padrão antes que tome forma. O labirinto ressurge, expandindo-se em uma rede de possibilidades.\n\nCada via é uma nova tentação a ser explorada, antes de se desfazer no nada." shroud.3105.a: "§YEnfrentar o desafio.§!" shroud.3106.title: "§G$tech_psionic_lightning$§!" shroud.3106.desc.intro: "A pressão cresce, nos provocando com expectativa. Nossos movimentos acompanham o crescendo, conduzindo nossas mentes pelo labirinto de energia psíquica. Pensamentos se tornam impulso, nos impelindo para a frente." shroud.3106.desc: "$shroud.3106.desc.intro$ desviando de arcos de energia psiônica antes que a determinação nos abandone.\n\nEstamos livres das amarras, ascendemos além da forma física. O labirinto e suas incontáveis vias se tornam uma extensão da nossa consciência, revelando conhecimentos ocultos nos padrões da tempestade.\n\nO momento acaba de modo tão repentino quanto começou. A imagem persistente do labirinto colapsa atrás de nós enquanto emergimos com uma nova compreensão de tudo. Com alguns refinamentos sutis, esses princípios psiônicos poderão ser aplicados às nossas armas." shroud.3107.title: "§RPerdidos no Vazio§!" shroud.3107.desc: "$shroud.3106.desc.intro$ Uma miríade de caminhos se abre adiante, sobrecarregando a mente com o fardo de escolhas impossíveis.\n\nNesse instante de hesitação, as vias incandescentes explodem. Arcos de energia psiônica se entrelaçam no nexus em colapso, capturando nossos pensamentos e nos lançando para o caos do Véu.\n\nEmergimos, nossa equipe de [GetTelepathPlural] desorientada, abalada pelo trauma do fracasso. O impacto psiônico reverbera por [Root.GetName]." shroud.3110.title: "Lança Psíquica" shroud.3110.desc: "Um feixe totêmico de energia psiônica se projeta além de nós, atravessando o Véu rumo a infinitudes incalculáveis. Sua composição excepcionalmente estável contrasta com as formações caóticas que encontramos até agora.\n\nÉ seguro permanecer aqui?" shroud.3110.a: "§YPermanecer aqui por um tempo.§!" shroud.3111.title: "§GDisruptores Psiônicos§!" shroud.3111.desc: "Apesar de sua intensidade ofuscante, conseguimos manter o foco sobre o feixe perfeitamente moldado de energia psíquica. Por fim, contemplamos a verdadeira natureza de sua estrutura complexa e sobrenatural.\n\nNossas mentes disparam com novas possibilidades. Se conseguirmos replicar essa formação energética em mundo físico, teremos em mãos uma arma irrefreável." shroud.3112.title: "§REquipe de [GetTelepathPlural] Sobrecarregada§!" shroud.3112.desc: "Foi impossível permanecer. A proximidade com uma formação tão intensa de energia psiônica foi demais para nossa equipe de [GetTelepathPlural].\n\nPrecisaremos de tempo para superar os danos mentais causados pela exposição a esse fenômeno avassalador." recovering_telepaths: "Recuperando $DEFAULT_TELEPATH_PLURAL_CAP$." recovering_telepaths_desc: "Os esforços excessivos no Véu tiveram um impacto devastador em nossos $DEFAULT_TELEPATH_PLURAL$." recovering_telepaths_robot: "Recuperando $MACHINE_TELEPATH_PLURAL_CAP$." recovering_telepaths_robot_desc: "Os esforços excessivos no Véu tiveram um impacto devastador em nossas $MACHINE_TELEPATH_PLURAL$." recovering_telepaths_hive: "Recuperando $HIVE_TELEPATH_PLURAL_CAP$." recovering_telepaths_hive_desc: "Os esforços excessivos no Véu tiveram um impacto devastador em nossos $HIVE_TELEPATH_PLURAL$." MACHINE_SENSE: "perceber" shroud.3120.title: "Um Eco Distante" shroud.3120.desc: "Por todo o Véu, podemos [GetFeelLoc] a ressonância de poderes insondáveis. Sua influência permeia o reino psiônico.\n\nNossas ações podem nos sintonizar mais com eles, embora exista outro método. Ao usar o poder do Zro, nossa equipe de [GetTelepathPlural] pode estender seu alcance diretamente em direção a essas entidades.\n\nSó precisamos decidir qual delas contatar." shroud.3120.a: "$utopia.3005.a$" shroud.3120.b: "$utopia.3005.b$" shroud.3120.c: "$utopia.3005.c$" shroud.3120.d: "§CCom uma que lamenta a esperança sepultada.§!" ORGANIC_SPIRITS: "espíritos" MACHINE_SPIRITS: "entidades psiônicas" shroud.3125.title: "$shroud.3120.title$" shroud.3125.desc: "Conforme tentamos alcançar a presença, podemos [GetFeelSenseLoc] sua agitação. Já encontramos [GetSpiritsLoc] antes, mas isso é diferente, algo muito mais poderoso... muito mais antigo.\n\nCom suas energias imbuídas de Zro esgotadas, nossa equipe de [GetTelepathPlural] deve sair do Véu. Teremos que voltar outro dia." shroud.3125.tt: "Ganha §HSintonia§! significativa com uma entidade no §HVéu§!." shroud.3115.title: "Bombardeio Psiônico" shroud.3115.desc: "Uma série de convulsões poderosas atravessa o Véu, provocando um tremor que abala nossas mentes.\n\nEssas reverberações ameaçam sobrecarregar nossa equipe de [GetTelepathPlural].\n\nQual será a origem desse bombardeio psiônico?" shroud.3115.a: "§YPrecisamos descobrir.§!" shroud.3116.title: "§G$tech_psionic_bombers$§!" shroud.3116.desc: "Fortalecemos nossas mentes contra o bombardeio contínuo e logo compreendemos sua natureza.\n\nAs convulsões explosivas são provocadas por correntes de energia psiônica concentrada, refletidas de nossa própria dimensão. Essas esferas instáveis de intenção psíquica podem causar sérios danos às mentes despreparadas.\n\nUma ideia se manifesta: essas formações poderosas servirão de base para novas armas forjadas a partir do Véu." shroud.3117.title: "§RChoque Psiônico§!" shroud.3117.desc: "Nossas reservas mentais se esgotaram.\n\nAs detonações psíquicas foram insuportáveis, provocando casos de choque psiônico em grande parte de nossa equipe de [GetTelepathPlural].\n\nPrecisaremos de tempo para nos recuperar." psionic_shock_modifier: "Choque Psiônico" psionic_shock_modifier_desc: "A exposição a forças esmagadoras do Véu causou um choque psiônico em nossos $DEFAULT_TELEPATH_PLURAL$." psionic_shock_hive_modifier: "$psionic_shock_modifier$" psionic_shock_hive_modifier_desc: "A exposição a forças esmagadoras do Véu causou um choque psiônico em nossos $HIVE_TELEPATH_PLURAL$." psionic_shock_robot_modifier: "$psionic_shock_modifier$" psionic_shock_robot_modifier_desc: "A exposição a forças esmagadoras do Véu causou um choque psiônico em nossas $MACHINE_TELEPATH_PLURAL$." shroud.3200.title: "Animatus" shroud.3200.desc: "Conforme nossas mentes vagam mais uma vez nas profundezas do Véu, nos vemos diante da presença familiar d$the_animator_of_clay_color_article$.\n\nRitmos regulares emergem ao redor de nossas consciências. Vozes silenciosas emergem em coro; os fantasmas em nossa frota começaram a se agitar. Elas oferecem levar nossas formas físicas para mais além, aliviando nossas mentes para focar em questões maiores.\n\nEmbora não estejam vivas, elas nos são familiares. Sua forma moldada pelo intento, suas presenças imbuídas de história e propósito. Em uníssono, elas se aproximam com expectativa.\n\nJá não somos meros operadores dessas naves. Nós nos unimos, uma unidade de determinação, impelida por uma vontade coletiva." shroud.3200.a: "Somos apenas folhas ao vento." shroud.3200.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_animatus$" shroud.3210.title: "Vontade da Temperança" shroud.3210.desc.intro: "A essência lamuriosa d$the_outsider_color_article$ infiltra-se em nossas mentes.\n\nConforme seu eco choroso ressoa, vórtices enlaçados de energia psiônica coalescem em uma forma estranha e amorfa. Quanto mais olhamos, menos compreensível ela se torna. Uma voz fala.\n\n§HAlgumas coisas são indecifráveis para vocês. Essas coisas, a dor e o arrependimento ensinarão.\n\nEu fui a primeira de meu povo a vir para este lugar, mas todos pagamos o preço. Deixamos o Véu nos destruir; não compartilhem do mesmo destino!§!\n\n" shroud.3210.desc.know_zroni: "$shroud.3210.desc.intro$Reconhecemos essa voz como Zroni. Não sabemos como ela veio parar aqui, mas talvez seja prudente considerar seus alertas sobre o poder destrutivo do Véu." shroud.3210.desc.left_zroni: "$shroud.3210.desc.intro$Nós a conhecemos. Já nos encontramos com esta Zroni, a Clarividente, antes. Não sabemos como ela veio parar aqui, mas faríamos bem em considerar seus alertas sobre o poder destrutivo do Véu." shroud.3210.desc.default: "$shroud.3210.desc.intro$Esta entidade permanece um mistério para nós. Pouco compreendemos seus alertas agourentos." shroud.3210.a: "Devemos proceder com cuidado." shroud.3210.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_temperance$" shroud.3220.title: "Jogo de Pensamentos" shroud.3220.desc: "O Véu pulsa ao nosso redor com os ritmos tranquilos d$the_golden_dream_color_article$.\n\nConforme observamos, filamentos errantes de energia psiônica aos poucos se organizam em uma grade. Cifras irreconhecíveis começam a se manifestar em desenhos cuidadosamente distribuídos.\n\nEles começam a se embaralhar uns sobre os outros, criando novas formas de maior complexidade. Com o tempo, sentimos um padrão; uma lógica governando seus movimentos.\n\nPercebemos que somos peças em um jogo com $the_golden_dream_article$. Cada movimento que nos guia nos preenche com um novo senso de indulgência tranquilizante." shroud.3220.a: "Conforme jogamos, escapamos para um lugar significativo." shroud.3220.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_distraction$" shroud.3230.title: "Areias do Tempo" shroud.3230.desc: "Grãos de pensamento passam por nós. Reconhecemos a presença abrasiva d$the_endless_tide_color_article$.\n\nEla vai e vem, erodindo todos em seu caminho com uma inevitabilidade eterna, antes de redepositar-se.\n\nReemergindo após sua passagem, nós sentimos rejuvenescimento verdadeiro." shroud.3230.a: "Aqui, somos atemporais." shroud.3230.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_endless$" shroud.3240.title: "Reformados" shroud.3240.desc: "Um ápice vestigial paira sobre nossos pensamentos; é $the_pale_mountain_color_article$. Nossas mentes tensionam-se conforme uma visão assola nossos sentidos.\n\nVemos uma silhueta turva de uma nave danificada diante de nós, a esmo no vazio.\n\nEm algum lugar de nossas mentes, a pressão oblíqua se desloca e a nave começa a se transformar. Fissuras são seladas, a corrosão desaparece e o metal se endireita. Aos poucos, o legado de sua destruição é desfeito.\n\nUma vez que a nave está completamente reparada, a visão acaba abruptamente. Ficamos apenas com uma sensação de profunda renovação." shroud.3240.a: "Um grande renascimento de nossas mentes." shroud.3240.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_rebirth$" shroud.3250.title: "A Força da Abstenção" shroud.3250.desc: "A serenidade d$the_hollow_point_color_article$ preenche nossas mentes com seu silêncio. Uma visão se espalha preguiçosamente para nossos sentidos.\n\nObservamos eras de conflitos se desenrolando em um instante: civilizações ruindo, histórias apagadas, estátuas de tiranos há muito tempo caídos enterradas pelo tempo.\n\nA sabedoria d$the_hollow_point_article$ está na força quieta da abstenção. Conflitos começam e acabam, mas, ainda assim, permanecemos. Esse distanciamento injeta nossos líderes com uma nova longevidade, livre da toxicidade corrosiva da insatisfação mortal." shroud.3250.a: "Ainda vivemos." shroud.3250.a.tt: "Todos os líderes psiônicos recebem a característica §Y$leader_trait_shroud_age$§!, que concede §G+40§! anos à expectativa de vida do líder." shroud.3260.title: "Caos à Ordem" shroud.3260.desc: "O Véu está borbulhando, sua ebulição pulsa diante de nós. Uma presença se aproxima; é $the_vacant_throne_color_article$.\n\nConforme ele chega mais perto, energias psiônicas vastas e amaranhadas são subjugadas repentinamente. A desordem se torna mais clara e mais compreensível. Cores florescem com definição renovada. Simetria, lógica e estrutura são impostas.\n\nAlgo se concretiza nos mais profundos recantos de nossas mentes: um desejo avassalador por ordem." shroud.3260.a: "Descarte o caos, abrace a ordem." shroud.3260.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_order$" shroud.3270.title: "Aceleração Infinita" shroud.3270.desc: "Uma aceleração mental impossível sobrecarrega nossos sentidos. Reconhecemos a presença d$the_black_river_color_article$.\n\nCorremos a uma velocidade incompreensível em direção a uma finalidade que não conseguimos conceber por completo. É a fronteira entre tudo e nada, a separação do que sempre foi e o que nunca será, o limite além do qual nenhuma lei natural pode alcançar.\n\nFinalmente, conforme recobramos os sentidos, ganhamos uma nova noção do que significa realmente se mover." shroud.3270.a: "Já encontramos o limite do universo?" shroud.3270.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_motion$" #========================== # Forge our own Path #========================== shroud.3500.title: "Um Caminho Forjado" shroud.3500.desc: "Nossa equipe psiônica de [GetResearchers] desenvolveu uma técnica engenhosa para extrair poder do §HVéu§!.\n\nOs maiores poderes do reino psiônico são guardados por seus patronos, e entregues apenas a quem aceita seu Pacto. Isso é inconcebível, então forjaremos nosso próprio caminho.\n\nAo projetar nossa vontade no Véu, poderemos extrair vestígios de poder de cada domínio sintonizado. Tal tarefa exige concentração absoluta, mas nossas mentes agora estão fortalecidas para sustentar esse equilíbrio delicado." shroud.3500.a: "Dentro do Véu, nossa vontade é absoluta." shroud.3510.title: "$utopia.2681.name$" shroud.3510.desc: "Em uma dobra do §HVéu§!, nossa equipe de [GetTelepathPlural] descobriu um nexus de poder inexplorado.\n\nForças convergentes podem se acumular gradualmente no mundo psiônico, gerando concentrações de energia tão poderosas que podem se transformar em entidades superiores. Descobrimos uma dessas formações, pronta para ser reivindicada.\n\nPor pura força de vontade psiônica, um de nós poderá absorver essa força extraordinária. Um grupo de candidatos já foi selecionado." shroud.3510.a: "§H[leader_1.GetTitle]§! [leader_1.GetName]" shroud.3510.b: "§H[leader_2.GetTitle]§! [leader_2.GetName]" shroud.3510.c: "§H[leader_3.GetTitle]§! [leader_3.GetName]" shroud.3510.d: "§H[leader_4.GetTitle]§! [leader_4.GetName]" psionic_mastery: "Maestria Psiônica" psionic_mastery_desc: "Dominamos por completo nossos poderes psiônicos. Nossas psiques se movem pelo Véu sem nenhuma limitação." shroud.3520.title: "$psionic_mastery$" shroud.3520.desc: "Quando projetamos nossa vontade no §HVéu§!, alcançamos um grau de maestria sobre nossas habilidades psiônicas. Reunimos poder dos domínios de inúmeras entidades, sem jamais nos submetermos à influência delas. Além disso, nossa equipe de [GetTelepathPlural] agora controla com primazia o estado de transe psiônico.\n\nEnquanto outros permitiram que o Véu moldasse seu destino, nós mantivemos a verdadeira independência de nossa vontade.\n\nO potencial psiônico de §H[this.GetName]§! chegou ao seu ápice." shroud.3520.a: "Isso é apenas o começo." #========================== # Patrons First Contact #========================== shroud.first_contact.title: "$utopia.3300.name$" shroud.first_contact.prompt: "$utopia.2657.a$" shroud.first_contact.1.desc.default: "O Véu. Ele flui acima de nossa realidade conhecida, uma sombra lançada pela escuridão. Qualquer ser com poderes psiônicos já o viu em seus sonhos, ainda que sem reconhecê-lo.\n\nPassamos anos tentando atravessar o manto, tornando-o cada vez mais tênue com a força combinada de nossas mentes. Do outro lado, nossos esforços não passaram despercebidos. Algo nos observa.\n\nSua presença irradia um poder fenomenal, [GetPatronInsert] nas profundezas do Véu. Quase não nos percebe, apenas nos olha como olharíamos para uma gota de condensação na escotilha.\n\nSe ao menos pudéssemos alcançar sua mente insondável." shroud.first_contact.1.desc.hive: "O Véu. Ele flui acima de nossa realidade conhecida, como uma visão projetada no interior de um drone em repouso. Embora estranho, algo é... inexplicavelmente familiar.\n\nPassamos anos tentando atravessar o manto, tornando-o cada vez mais tênue com a força combinada de nossas mentes. Do outro lado, nossos esforços não passaram despercebidos. Algo nos observa.\n\nSua presença irradia um poder fenomenal, [GetPatronInsert] nas profundezas do Véu. Quase não nos percebe, apenas nos olha como olharíamos para um drone no meio de tantos outros.\n\nSe ao menos pudéssemos alcançar sua mente insondável." shroud.first_contact.1.desc.robot: "O Véu. Ele está além de qualquer parâmetro espaço-temporal que já tenhamos detectado. Só pode ser comparado aos dados anômalos que perturbam nossos ciclos de descanso.\n\nPassamos anos tentando hackear sua barreira, tornando-a cada vez mais tênue com a força combinada de nossos processadores. Do outro lado, nossos esforços não passaram despercebidos. Algo nos observa.\n\nSua presença irradia um poder fenomenal, [GetPatronInsert] nas profundezas do Véu. Quase não nos percebe, apenas nos olha como olharíamos para um único bit em um fluxo de dados.\n\nSe ao menos pudéssemos alcançar sua mente insondável." shroud.first_contact.2.desc.all: "Podemos sentir grandes entidades no Véu, impossíveis de mensurar. Ao contrário do espaço em constante expansão, os movimentos delas não podem ser rastreados. Seus destinos retornam às origens, como se suas energias nascessem de si mesmas.\n\nSeja qual for sua natureza, elas nos chamam como singularidades de pensamento e vontade." shroud.first_contact.2.desc.default: "Entre vozes incontáveis, uma se impõe com mais clareza; [GetPatronInsert] que envolve nossas psiques.\n\nCom esforço suficiente, talvez possamos entrar em contato." shroud.first_contact.2.desc.robot: "Entre vozes incontáveis, uma se impõe com mais clareza; [GetPatronInsert], que domina nossos cálculos.\n\nCom esforço suficiente, talvez possamos entrar em contato." shroud.first_contact.3.desc.default: "Passamos pelo Entremundos, um vazio que separa o Véu da realidade tangível do espaço convencional.\n\nAssim que entramos, sentimos a presença de [GetPatronInsert] invadindo nossas mentes. É uma entidade de poder inimaginável, pairando no amanhã.\n\nNão podemos recuar agora." shroud.first_contact.3.desc.robot: "Passamos pelo Entremundos, um vazio que separa o Véu do fenômeno do espaço comum.\n\nAssim que entramos, detectamos a presença de [GetPatronInsert] invadindo nossas mentes. É uma entidade de poder fenomenal, pairando no amanhã.\n\nNão podemos recuar agora." shroud.first_contact.4.desc.default: "O Véu pulsa com poder. Sentimos suas energias em toda parte, e ainda assim, em lugar nenhum. \"Entrar\" é decifrar padrões a partir de sensações vagas, perceber grandes entidades por meio da concentração.\n\nDetectamos o sinal de uma dessas forças, [GetPatronInsert] nas profundezas insondáveis acima.\n\nConseguiremos resistir tempo suficiente para alcançá-la?" shroud.first_contact.4.desc.robot: "O Véu pulsa com poder. Sentimos suas energias em toda parte, e ainda assim, em lugar nenhum. \"Entrar\" é detectar padrões a partir de sensações vagas, revelar poderosas entidades por meio do processamento concentrado.\n\nDetectamos o sinal de uma dessas forças, [GetPatronInsert] nas profundezas insondáveis acima.\n\nSerá que nossos circuitos entrarão em sobrecarga antes de alcançá-la?" shroud.first_contact.end.b: "Temos muito a ponderar." shroud.first_contact_insert.eater.default: "um §Hrosnado voraz§!" shroud.first_contact_insert.eater.machine: "um §Hrosnado insaciável§!" shroud.4005.title: "$the_eater_of_worlds_article_cap$ Emerge" shroud.4005.desc.default: "Nas profundezas do §HVéu§!, chegamos aos domínios do ente §H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!. Seu rugido exprimia uma voracidade vazia, alimentando-se eternamente e nunca saciada. Nossos sinais exploratórios foram recebidos com jorros de fogo e ruína. Sua aparente indiferença à nossa compreensão era sufocante.\n\nPor fim, a entidade perdeu a paciência. Um rugido feroz envolveu as mentes de nossa equipe de [GetTelepathPlural]. Em montes ressonantes de destroços e [GetEaterEmergesExtra]\n\nO barulho cessou tão subitamente quanto começou. Apenas uma fome lancinante permaneceu.\n\nA vontade da entidade agora se mostra mais nítida. [GetEaterEmergesEnding]" shroud.4005.desc.hive: "$shroud.4005.desc.default$" shroud.4005.desc.gestalt_machine: "Nas profundezas do §HVéu§!, chegamos aos domínios do ente §H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!. Seu rugido exprimia uma voracidade vazia, alimentando-se eternamente e nunca saciada. Nossos sinais exploratórios foram recebidos com jorros de fogo e ruína. Sua aparente indiferença à nossa compreensão era avassaladora.\n\nPor fim, a entidade perdeu a paciência. Um rugido feroz envolveu as mentes de nossa equipe de [GetTelepathPlural]. Em montes ressonantes de destroços e [GetEaterEmergesExtra]\n\nO barulho cessou tão subitamente quanto começou. Pela primeira vez, fomos tomados por uma fraqueza documentada apenas em espécies orgânicas: a fome.\n\nA vontade da entidade agora se mostra mais nítida. [GetEaterEmergesEnding]" shroud.4005.desc.individual_machine: "$shroud.4005.desc.gestalt_machine$" shroud.4005.desc_extra_pacifist: "ruína, estava exibida uma visão de agressão sem sentido." shroud.4005.desc_extra_robot: "ruína, estava exibido um modelo de perfeição marcial." shroud.4005.desc_extra_organic: "cadáveres, estava exibido um destino marcial de esplendor horrendo." shroud.4005.desc_outro_pacifist: "É uma criatura de violência e discórdia. Ela se opõe a muitos de nossos princípios mais valiosos. Aumentar nossa sintonia com este ser, $the_eater_of_worlds_color_article$, não é recomendado." shroud.4005.desc_outro_robot: "Conhecemos sua visão de violência e glória. Assim que nossa equipe de [GetTelepathPlural] estiver recarregada, poderemos nos conectar e comungar com este ser, $the_eater_of_worlds_color_article$." shroud.4005.desc_outro_organic: "Conhecemos sua visão de violência e glória. Assim que nossa equipe de [GetTelepathPlural] se recuperar, poderemos nos conectar e comungar com este ser, $the_eater_of_worlds_color_article$." shroud.4005.a.default: "[GetEaterEmergesOptionA]" shroud.4005.a.robot: "[GetEaterEmergesOptionA]" shroud.4005.a.pacifist: "Podemos aprender, até mesmo com este poder aterrorizante." shroud.4005.a.non_pacifist: "Um poder tão bruto." shroud.4005.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4005.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4005.c.default: "O horror...!" shroud.4005.c.robot: "Protocolo de evasão de ameaça iniciado." shroud.first_contact.end.a.tt.the_eater_of_worlds: "Ganha §YSintonia§! com $the_eater_of_worlds_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds$" shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds: "Revela $the_eater_of_worlds_color_article$ no §YVéu§!." shroud.first_contact.end.c.tt.the_eater_of_worlds: "Perde uma quantidade significativa de §YSintonia§! com $the_eater_of_worlds_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds$" shroud.first_contact_insert.cradle.default: "um §Hcalor convidativo§!" shroud.first_contact_insert.cradle.machine: "um §Hcalor que fascina§!" shroud.4015.title: "$the_cradle_of_souls_article_cap$ Emerge" shroud.4015.desc.default: "O poder do ente §H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§! se difunde pelo §HVéu§!, mas sua origem permanece um mistério. Percorremos o reino psiônico, mudando constantemente de direção, questionando nosso próprio julgamento.\n\n$shroud.4015.desc.default.end$" shroud.4015.desc.hive: "O poder do ente §H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§! se difunde pelo §HVéu§!, mas sua origem permanece um mistério. Percorremos o reino psiônico, mudando constantemente de direção, questionando nossos próprios cálculos.\n\n$shroud.4015.desc.default.end$" shroud.4015.desc.default.end: "Quando paramos para refletir, a entidade emergiu. Não ouvimos nada, não vimos nada, mas a sentimos, mais quente do que nunca.\n\nSentimos o poder em seu núcleo, um nexus de energias oriundas de todo o Véu e além. Pensamentos convergindo e irradiando um calor singular. Retornamos da jornada tomados por uma quietude profunda.\n\nOs desejos da entidade estão claros para nós. [GetCradleEmergesEnding]" shroud.4015.desc.gestalt_machine: "O poder do ente §H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§! se difunde pelo §HVéu§!, mas sua origem permanece um mistério. Percorremos o reino psiônico, mudando constantemente de direção, questionando nossos próprios cálculos.\n\nDurante uma pausa para análise, a entidade emergiu. Não conseguimos decifrar uma mensagem, mas ela ativou uma parte mais profunda de nosso código.\n\nSentimos o poder em seu núcleo, um nexus de energias oriundas de todo o Véu e além. Conceitos convergindo e irradiando um calor singular. Retornamos da jornada carregados por uma quietude.\n\nOs desejos da entidade estão claros para nós. [GetCradleEmergesEnding]" shroud.4015.desc.individual_machine: "$shroud.4015.desc.gestalt_machine$" shroud.4015.desc_outro_homicidal: "Nossas mentes imediatamente rejeitam suas premissas falsas de ordem e harmonia. Aumentar nossa sintonia com este ser, $the_cradle_of_souls_color_article$, enfraqueceria nossa determinação." shroud.4015.desc_outro_robot: "Conhecemos sua visão de ordem e harmonia. Assim que nossa equipe de [GetTelepathPlural] estiver recarregada, poderemos nos conectar e comungar com este ser, $the_cradle_of_souls_color_article$." shroud.4015.desc_outro_organic: "Conhecemos sua visão de ordem e harmonia Assim que nossa equipe de [GetTelepathPlural] se recuperar, poderemos nos conectar e comungar com este ser, $the_cradle_of_souls_color_article$." shroud_is_homicidal: "§RNossa natureza predatória e violenta proíbe isso.§!" shroud.4015.a.default: "Que possamos nos aproximar cada vez mais." shroud.4015.a.robot: "$shroud.4015.a.default$" shroud.4015.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4015.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4015.c.default: "Não. Isso não." shroud.4015.c.robot: "Definitivamente não." shroud.first_contact.end.a.tt.the_cradle_of_souls: "Ganha §YSintonia§! com $the_cradle_of_souls_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls$" shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls: "Revela $the_cradle_of_souls_color_article$ no §YVéu§!." shroud.first_contact.end.c.tt.the_cradle_of_souls: "Perde uma quantidade significativa de §YSintonia§! com $the_cradle_of_souls_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls$" shroud.first_contact_insert.composer: "um §Hacorde ressonante§!" shroud.4025.title: "$the_composer_of_strands_article_cap$ Emerge" shroud.4025.desc.default: "Seguimos o rastro do ente §H[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§!, atraídos cada vez mais para as profundezas do §HVéu§!. Havia sinais deixados para trás... uma imagem aqui, uma melodia ali. Éramos convidados a nos aproximar, mas o progresso foi lento.\n\nPor fim, alcançamos a entidade. Fomos recebidos com uma miríade de visões: sistemas estelares fervilhando de atividade, distorções prodigiosas do povo [Root.GetSpeciesAdj]. Transformando-se em seu abraço, nos perdemos em um emaranhado de formas pungentes.\n\nAtamos os fios que conseguimos alcançar. Os sinais dispersos se alinharam em padrões. Exauridos, contemplamos a majestade das formas e figuras. A presença silenciou.\n\nA vontade da entidade se tornou clara para nós. Vimos sua visão de crescimento sem limites. Assim que nossa equipe de [GetTelepathPlural] se recuperar, poderemos nos conectar e comungar com este ser, $the_composer_of_strands_color_article$." shroud.4025.desc.hive: "$shroud.4025.desc.default$" shroud.4025.desc.gestalt_machine: "Seguimos os traços moleculares do ente §H[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§!, atraídos cada vez mais para as profundezas do §HVéu§!. Havia sinais deixados para trás... uma imagem aqui, uma melodia ali. Éramos convidados a nos aproximar, mas o progresso foi lento.\n\nPor fim, alcançamos a entidade. Fomos recebidos com uma miríade de visões: sistemas estelares fervilhando de atividade, distorções prodigiosas do povo [Root.GetSpeciesAdj]. Transformando-se em seu abraço, nos perdemos em um emaranhado de formas incongruentes.\n\nAtamos os fios que conseguimos alcançar. Os sinais dispersos se alinharam em padrões. Exauridos, processamos o notável conjunto de dados. A presença silenciou.\n\nA vontade da entidade se tornou clara para nós. Vimos sua visão de crescimento sem limites. Assim que nossa equipe de [GetTelepathPlural] estiver recarregada, poderemos nos conectar e comungar com este ser, $the_composer_of_strands_color_article$." shroud.4025.desc.individual_machine: "$shroud.4025.desc.gestalt_machine$" shroud.4025.a.default: "Seu poder é resplandecente." shroud.4025.a.robot: "Seu poder é incalculável." shroud.4025.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4025.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4025.c.default: "Um espetáculo abominável!" shroud.4025.c.robot: "Isso não vai acabar bem." shroud.first_contact.end.a.tt.the_composer_of_strands: "Ganha §YSintonia§! com $the_composer_of_strands_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands$" shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands: "Revela $the_composer_of_strands_color_article$ no §YVéu§!." shroud.first_contact.end.c.tt.the_composer_of_strands: "Perde uma quantidade significativa de §YSintonia§! com $the_composer_of_strands_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands$" shroud.first_contact_insert.instrument: "um §Hpulso desenfreado§!" shroud.4035.title: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ Emerge" shroud.4035.desc.all.start: "Após meses chamando em vão, o ente §H[Root.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]§! enfim emergiu das profundezas do §HVéu§!." shroud.4035.desc.default: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\nA mensagem veio como um dilúvio. Pensamentos invadiram nossas mentes com força, apelando aos nossos desejos mais profundos. Palavras fluíam por nós com rapidez e abundância, sufocando qualquer coisa em nossas mentes. Era uma mensagem sedutora: uma visão de poder e indulgência.\n\n$shroud.4035.desc.default.end$" shroud.4035.desc.default.end: "A onda acalmou-se até se tornar um gotejamento. A presença não esperava uma resposta... ainda. No fim, fomos deixados com uma sede insaciável.\n\nAgora compreendemos melhor o que a entidade deseja. Conhecemos sua visão de riqueza sem limites. Assim que nossa equipe de [GetTelepathPlural] se recuperar, poderemos nos conectar e comungar com este ser, $the_instrument_of_desire_color_article$." shroud.4035.desc.hive: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\nA mensagem veio como um dilúvio. Pensamentos invadiram nossas mentes com força, apelando aos nossos desejos mais profundos. Palavras fluíam por nós com rapidez e abundância, sufocando qualquer coisa em nossas mentes. Era uma mensagem revigorante: uma visão de produtividade ilimitada.\n\n$shroud.4035.desc.default.end$" shroud.4035.desc.gestalt_machine: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\nA mensagem veio como um dilúvio. Os dados invadiram nossos circuitos com força, superando todos os registros anteriores. Um código exótico fluiu por nós, ágil e abundante, sufocando qualquer outra coisa em nossos sistemas. Era uma mensagem energizante: uma visão de produtividade ilimitada.\n\n$shroud.4035.desc.machine.end$" shroud.4035.desc.machine.end: "A onda acalmou-se até se tornar um gotejamento. A presença não esperava uma resposta... ainda. No fim, fomos deixados com um vazio fragmentado que anseia por comandos elegantes.\n\nAgora compreendemos melhor o que a entidade deseja. Conhecemos sua visão de riqueza sem limites. Assim que nossa equipe de [GetTelepathPlural] estiver recarregada, poderemos nos conectar e comungar com este ser, $the_instrument_of_desire_color_article$." shroud.4035.desc.individual_machine: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\nA mensagem veio como um dilúvio. Pensamentos invadiram nossas mentes com força, apelando aos nossos desejos mais profundos. Palavras fluíam por nós com rapidez e abundância, sufocando qualquer coisa em nossas mentes. Era uma mensagem revigorante: uma visão de produtividade ilimitada.\n\n$shroud.4035.desc.machine.end$" shroud.4035.a.default: "É glorioso." shroud.4035.a.robot: "É notável." shroud.4035.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4035.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4035.c.default: "Palavras vazias." shroud.4035.c.robot: "$shroud.4035.c.default$" shroud.first_contact.end.a.tt.the_instrument_of_desire: "Ganha §YSintonia§! com $the_instrument_of_desire_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire$" shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire: "Revela $the_instrument_of_desire_color_article$ no §YVéu§!." shroud.first_contact.end.c.tt.the_instrument_of_desire: "Perde uma quantidade significativa de §YSintonia§! com $the_instrument_of_desire_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire$" shroud.4040.title: "$utopia.3300.name$" shroud.4040.desc: "Conhecemos muitas vozes dentro do §HVéu§!. Seus ecos são onipresentes e incontáveis. Após os estados de transe recentes, nossa equipe de [GetTelepathPlural] relatou a presença de uma entidade sem igual, um §Hzunido multifacetado§! que permeia o cerne do Véu.\n\nSe concentrarmos energia psiônica suficiente, poderemos tentar seguir o rastro psiônico deixado por essa entidade poderosa, conhecida por nossa equipe de [GetTelepathPlural] como §H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!." shroud.4040.a: "$utopia.2657.a$" shroud.4045.title: "$whisperers_in_the_void_article_cap$" shroud.4045.desc.intro: "Em nossos esforços para comungar com o ente §H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!, avançamos até as camadas mais profundas do Véu. Nesse domínio interno, o Véu gira sem se mover. Os reflexos de cada pensamento, de cada ciclo, convergem para uma força fundamental. Ouvimos as vozes dos que não têm voz, levadas por um turbilhão eterno: $whisperers_in_the_void_color_article$.\n\nUma distorção áspera nos cerca. Tentamos compreender as incontáveis mensagens, até que um único pensamento invade a mente de nossa equipe de [GetTelepathPlural].\n\n§HOuvir é um sacrifício.§!\n\nPara acessar esse imenso poder, devemos auxiliar a entidade a ocupar" shroud.4045.desc.covenant: "$shroud.4045.desc.intro$ o domínio de [GetCovenantPatronColor]. Tal ato substituiria por completo a presença de nossa entidade patronal, quebrando nosso Pacto estabelecido.$shroud.4045.desc.outro$" shroud.4045.desc.no_covenant: "$shroud.4045.desc.intro$ o domínio de outra entidade patronal, substituindo sua presença por completo.$shroud.4045.desc.outro$" shroud.4045.desc.outro: "\n\nIsso pode resultar em consequências significativas." shroud.4045.a: "Permitir a entrada dos Sussurradores." shroud.4045.a.covenant.tt: "§REncerra nosso Pacto com a entidade patronal [GetCovenantPatronColor].§!\nSubstitui totalmente o domínio de [GetCovenantPatronColor] pelo d$whisperers_in_the_void_color_article$.\n§RHaverá consequências.§!" shroud.4045.a.no_covenant.tt: "Escolheremos o domínio de uma $major_patron$ para ser substituído pelo d$whisperers_in_the_void_color_article$.\n§RHaverá consequências.§!" shroud.4045.b: "É melhor não perturbar o equilíbrio do Véu." shroud.4046.title: "Alterações no Véu" shroud.4046.desc.1: "Assim que a escolha foi feita, nossa equipe de [GetTelepathPlural] emergiu do §HVéu§!" shroud.4046.desc.2: "Suas mentes mergulhavam nos ecos de incontáveis vozes.\n\nNossa escolha alterou de forma irreversível a maneira como percebemos o reino psiônico. À medida que $whisperers_in_the_void_color_article$ penetram em nossas mentes, não conseguimos mais sentir [GetCovenantPatronColor] como antes. Não temos mais acesso ao seu domínio.\n\nEstamos lentamente compreendendo a vontade dos Sussurradores. Sentimos sua visão de conhecimento ilimitado. Assim que nossa equipe de [GetTelepathPlural]" shroud.4046.desc.3: "poderemos nos conectar e comungar com esta entidade multifacetada." shroud.4046.desc.robot: "$shroud.4046.desc.1$ em um despertar violento. $shroud.4046.desc.2$ se recuperar, $shroud.4046.desc.3$" shroud.4046.desc.organic: "$shroud.4046.desc.1$ em uma ativação violenta. $shroud.4046.desc.2$ estiver recarregada, $shroud.4046.desc.3$" shroud.whispers_in_the_shroud.title: "Sussurros no Véu" shroud.whispers_in_the_shroud.a: "$utopia.2657.a$" minor_patron_instrument_cradle_intro: "Estamos entre os domínios d$the_instrument_of_desire_article$ e d$the_cradle_of_souls_article$." minor_patron_cradle_composer_intro: "Estamos entre os domínios d$the_cradle_of_souls_article$ e d$the_composer_of_strands_article$." minor_patron_composer_eater_intro: "Estamos entre os domínios d$the_composer_of_strands_article$ e d$the_eater_of_worlds_article$." minor_patron_eater_instrument_intro: "Estamos entre os domínios d$the_eater_of_worlds_article$ e d$the_instrument_of_desire_article$." minor_patron_default_intro: "Estamos entre os domínios de grandes entidades do Véu." shroud.4050.desc: "[This.GetMinorPatronCradleComposerIntro]\n\nEm meio a uma galeria de constructos sem vida, detectamos uma §H$code_name_animator$§!, cuja vontade molda energias densas em formas novas e curiosas.\n\nAo interrompermos sua atividade, a entidade se aproxima, dispersando a névoa opaca do Véu. Ela oferece algo.\n\nO que acontecerá se aceitarmos?" shroud.4055.title: "$the_animator_of_clay_article_cap$ Emerge" shroud.4055.desc: "Assim que mergulhamos nossas mentes nas energias turbulentas do Véu, nossos [GetSpeciesBodyPlural] convulsionaram inexplicavelmente. Sentimos a §H$code_name_animator$§! nos dominar por um breve momento. Ela nos impelia a observar.\n\nA penumbra carregada se dissipou, revelando uma silhueta que gesticulava. Seus membros eram puxados bruscamente para os lados por cordões vaporosos, até que, subitamente, as amarras se desfizeram. A figura desabou.\n\nLentamente, começou a se mover outra vez. Membro por membro, ergueu-se livre das antigas amarras, e retomou sua dança hipnótica." shroud.4055.desc.know_animator: "Foi então que percebemos. Já havíamos encontrado esta entidade antes. $the_animator_of_clay_color_article_cap$ se deleitava. Onde quer que o inanimado ganhe consciência, ou onde a matéria bruta recebe alma, ele também estará presente." shroud.4055.a: "A marionete dança, livre de suas amarras." shroud.4060.desc: "[This.GetMinorPatronCradleComposerIntro]\n\nNão estamos sós. Uma §H$code_name_outsider$§! invade nossas mentes, causando uma tempestade de energia psiônica ao nosso redor.\n\nUm profundo sentimento de arrependimento e anseio surge em nossa psique coletiva. Vemos imagens de sistemas estelares familiares, mas como eram milênios no passado.\n\nSeja o que for essa entidade, ela parece conhecer bem nossa galáxia. Será que ela já esteve aqui?" shroud.4065.title: "$the_outsider_article_cap$ Emerge" shroud.4065.desc.intro: "A força distante conhecida como §H$code_name_outsider$§! cauterizou nossas mentes com angústia proveniente das profundezas do §HVéu§!. Ela não se pronunciou, mas seu aviso foi inconfundível:\n\n§HCaminhem com cautela por estes reinos. Vocês não fazem ideia dos poderes que estão perturbando. A ruína está a apenas um passo...§!" shroud.4065.desc.outro_default: "O que quer que isso signifique, agora conhecemos $the_outsider_color_article$. Resta descobrir como nossos destinos se cruzarão." shroud.4065.desc.outro_know_zroni: "Essa entidade já é conhecida em nossa galáxia. Sua assinatura mental é inconfundível, pertence à civilização Zroni, que já cruzou nosso caminho. Mas como isso é possível?\n\nO que quer que isso signifique, agora conhecemos $the_outsider_color_article$. Resta descobrir como nossos destinos se cruzarão." shroud.4065.desc.outro_left_zroni: "Reconhecemos essa entidade. É a Clarividente que encontramos além da §HFenda Astral§!. Seria esse o destino que lhe coube? Teria ela se tornado $the_outsider_color_article$?" shroud.4065.a.default: "Que horrores ela presenciou?" shroud.4065.a.know_zroni: "Os Zroni ainda vivem?" shroud.4065.a.left_zroni: "Que não compartilhemos do mesmo destino." shroud.4070.desc: "[This.GetMinorPatronComposerEaterIntro]\n\nUma massa instável de pensamentos circunda nossas mentes. Um peso abrasivo se espalha sobre nós, distorcendo nossa percepção do tempo. Cada grão de pensamento range contra a textura desse domínio recém-descoberto.\n\nQuando a sensação enfim cessa, o §H$code_name_tide$§! se dissipa, deixando impressões duradouras.\n\nEsses rastros permanecem diante de nós, convidando-nos a seguir em frente." shroud.4075.title: "$the_endless_tide_article_cap$ Emerge" shroud.4075.desc: "O §H$code_name_tide$§! foi revelado das profundezas do §HVéu§!. Amorfa e vasta, sua presença se estende além de todos os limites da nossa percepção.\n\nUm sussurro texturizado se derrama sobre nós, desenterrando histórias há muito esquecidas. Vemos impérios passados, esmagados pelo curso inevitável do tempo. Cada grão que nos toca carrega uma memória.\n\nDentro deste arquivo infinito, padrões emergem: ciclos de ambição e ruína, triunfo e decadência. Há sabedoria nessas profundezas.\n\n$the_endless_tide_color_article_cap$ se estende além do tempo, corroendo a ignorância e deixando para trás apenas aquilo que se recusa a desaparecer." shroud.4075.a: "Essa sabedoria agora nos pertence." shroud.4080.desc: "[This.GetMinorPatronComposerEaterIntro]\n\nA gravidade de nossas próprias ações nos arrasta mais fundo, seu peso nos conduzindo à sombra opressiva de uma forma montanhosa.\n\nDo alto de seus picos cinzentos, um olhar implacável perfura nossas mentes. Lutamos para compreender a escala da entidade diante de nós, §H$code_name_mountain$§!.\n\nO cume mais alto nos chama, desafiando-nos a escalá-lo." shroud.4085.title: "$the_pale_mountain_article_cap$ Emerge" shroud.4085.desc: "Subimos pelas alturas vertiginosas do §HVéu§! até alcançarmos o cume intangível. §H$code_name_mountain$§! nos testava, como fez com todos os outros que vieram antes.\n\nUm mausoléu colossal de impérios esquecidos entoa um coro ecoante de histórias perdidas. Cada camada de fracasso e ambição equivocada foi incorporada às fundações do que está por vir.\n\nTodavia, isto não é um túmulo parado no tempo; é um crisol. O ciclo de ruína e renovação reforja as falhas do passado nos alicerces de triunfos futuros. A destruição não é um fim, mas um novo começo.\n\n$the_pale_mountain_color_article_cap$ ergue-se em nossas mentes." shroud.4085.a: "A montanha crescerá." shroud.4090.desc: "[This.GetMinorPatronInstrumentCradleIntro]\n\nUm peso suave acalma nossos pensamentos, mergulhando-nos em uma névoa morosa e prazerosa. Tensões antes desconhecidas se dissolvem, substituídas por uma calma luxuriante e insidiosa.\n\nQuanto mais nos entregamos a esse abraço dourado, mais próximo chegamos do §H$code_name_dream$§!. Sua natureza avassaladora nos envolve, sussurrando promessas de um contentamento extravagante.\n\nSua indulgência indolente é curiosamente tentadora." shroud.4095.title: "$the_golden_dream_article_cap$ Emerge" shroud.4095.desc: "Enquanto nos acomodávamos em um bolsão de tranquilidade no §HVéu§!, fomos atraídos para os salões dourados do §H$code_name_dream$§!.\n\nTentações aveludadas atravessavam nossas mentes, enquanto uma tapeçaria esplendorosa se desenrolava diante de nós. A negligência indulgente ameaçava entorpecer nossos pensamentos diante de tanta opulência.\n\n$the_golden_dream_color_article_cap$ nos brinda com luxos além da imaginação." shroud.4095.a: "O sonho desperta." shroud.4100.desc: "[This.GetMinorPatronInstrumentCradleIntro]\n\nA turbulência caótica do Véu se transforma em um vórtice pulsante de energia psiônica. De repente, as correntes convergem e se alinham, pacificadas por uma força invisível. Tudo se aquieta e se transforma em novas formas plácidas.\n\nEnquanto observamos, sentimos a presença de uma §H$code_name_point$§! orquestrando esses movimentos, convertendo o caos em harmonia.\n\nSua tranquilidade nos atrai." shroud.4105.title: "$the_hollow_point_article_cap$ Emerge" shroud.4105.desc: "Nossa equipe de [GetTelepathPlural] tentou entrar agressivamente na desordem turbulenta do Véu, em vão. Apenas quando cessaram seus esforços, foram capazes de sentir o verdadeiro acolhimento da §H$code_name_point$§!.\n\nPassaram por nossas mentes visões de uma onda interminável de conflitos, cada um repleto de distrações caóticas e furiosas.\n\nEm meio a esse turbilhão, sentimos a presença vigilante e atemporal d$the_hollow_point_color_article$. Calmo e paciente, ele espera que a galáxia enfim encontre a paz." shroud.4105.desc.outro_homicidal: "Apesar de nossos instintos mais primitivos, nossas mentes foram expostas a uma forma curiosa de pensar." shroud.4105.a.default: "A paciência perdurará além da guerra." shroud.4105.a.homicidal: "Um sonho distante... Conhecemos o nosso verdadeiro propósito." shroud.4110.desc: "[This.GetMinorPatronEaterInstrumentIntro]\n\nO barulho caótico dá espaço a uma escuridão opressiva. Sentimos nossas intenções sendo analisadas e julgadas.\n\nA grande expectativa de ordem, inquestionável e imutável, penetra em nosso ser. §H$code_name_throne$§! avalia nossa vontade.\n\nApós seu julgamento, a escuridão recua. O escrutínio infeccioso força a nossa submissão." shroud.4115.title: "$the_vacant_throne_article_cap$ Emerge" shroud.4115.desc: "Ajoelhamo-nos diante d'§H$code_name_throne$§!.\n\nNossas mentes foram examinadas com a frieza indiferente de uma autoridade implacável, imobilizando-nos sob seu julgamento.\n\nO vácuo opressor d$the_vacant_throne_color_article$ não oferece misericórdia nem sofrimento. Ele exige apenas ordem e certeza, impondo-as onde quer que estejam ausentes.\n\nEsse fardo agora é parte de nós." shroud.4115.a: "O julgamento é constante." shroud.4120.desc: "[This.GetMinorPatronEaterInstrumentIntro]\n\nSomos tomados por uma sensação de aceleração repentina, e nossos sentidos são sobrecarregados por um fluxo incompreensível de informações. Somos lançados para fora em direção a horizontes infinitos.\n\nUma entidade move-se em sincronia conosco. Essa §H$code_name_river$§! paira por um instante, até que sua velocidade a leva além dos limites de nossa compreensão.\n\nPrecisamos segui-la." shroud.4125.title: "$the_black_river_article_cap$ Emerge" shroud.4125.desc: "Somente ao ultrapassarmos forçosamente os limites seguros do §HVéu§! é que conseguimos alcançar a §H$code_name_river$§!.\n\nFomos tomados por uma sensação de movimento em todas as direções, com uma velocidade absurda que desafia qualquer compreensão lógica. Ficamos com a impressão de ter percorrido uma imensa distância em apenas um instante.\n\nFinalmente compreendemos $the_black_river_color_article$ e sua jornada incessante. A vastidão da galáxia é um caminho livre a ser trilhado." shroud.4125.a: "A mais pura forma da velocidade." shroud.4135.title: "$end_of_the_cycle_article_cap$" shroud.4135.desc: "Sem nenhum aviso, somos tragados pelo Véu. Uma presença ameaçadora invade nossas mentes.\n\nÉ $end_of_the_cycle_color_article$, e ele sempre esteve à nossa espera. Nossa equipe de [GetTelepathPlural], ainda em transe, profere em perfeito uníssono: §R\"AINDA NÃO É A SUA HORA.\"§! Uma pausa. §R\"MAS PODERIA SER.§!\n\nNada mais é dito, mas uma barganha foi oferecida, sabemos disso. Poder, conhecimento e riquezas além da imaginação estão ao nosso alcance.\n\n§RSó precisamos trazer o Fim.§!" shroud.4135.a: "$utopia.3308.a$" shroud.4135.a.tt: "Substitui os domínios de todas as entidades patronais pelo$end_of_the_cycle_color_article$.\nNós teremos ao menos 50 anos para consumir a galáxia com a §H$end_aura$§!. Se conseguirmos, o jogo terminará.\n$covenant.cycle.tooltip$$shroud.8450.a.tech_tooltip$\n$shroud.4135.psionic_components_insight$\n\nReverte todos os Acordos de todos os outros Patronos\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$" shroud.4135.b: "Sair do Véu e tentar esquecer." shroud.4135.b.forging_our_own_path: "Nosso caminho foi determinado. Seguiremos sozinhos." shroud.4135.psionic_components_insight: "Progresso de tecnologia obtido em todos os ['concept_psionic_components']: §G+10%§!" concept_psionic_components: "Componentes Psiônicos" concept_psionic_components_desc: "$tech_psionic_bombers$\n$tech_psionic_lightning$\n$tech_psionic_disruptor$\n$tech_zro_launcher$\n$tech_psionic_shield$\n$tech_precognition_interface$\n$tech_psi_jump_drives$" triggered_opinion_eotc_situation_stage1: "Conjuração do Fim" shroud.4140.title: "Tudo ou Nada" shroud.4140.desc: "Nosso destino está conectado com $end_of_the_cycle_color_article$; sempre que sua Aura floresce, também cresce a nossa população. Logo, chegamos a uma conclusão simples: qualquer coisa que impeça a Aura também impede [This.GetName] e, portanto, deve ser eliminada.\n\nSe quisermos, poderemos abandonar qualquer limite em nossos objetivos militares e conquistar nossos inimigos sem piedade. Nada deverá ficar no caminho da supremacia do Fim." shroud.4140.a: "Que o destino seja cumprido." shroud.4140.a.tooltip: "Obtém acesso ao §HCasus Belli§! ['concept_total_war']\n$eotc_opinion_modifier_2_tooltip$" triggered_opinion_eotc_situation_stage2: "Arautos do Fim" shroud.4145.title: "Aniquilação" shroud.4145.desc_1.common_1: "Conforme a §R$end_aura$§! permeia a galáxia, sentimos uma resistência crescente." shroud.4145.desc_1.common_2: "Mas isso não importa. Não esperaremos até que outros aceitem $end_of_the_cycle_color_article$." shroud.4145.desc_1.default: "$shroud.4145.desc_1.common_1$ Nossos vizinhos distantes estão rapidamente se voltando contra nós. $shroud.4145.desc_1.common_2$" shroud.4145.desc_1.homicidal: "$shroud.4145.desc_1.common_1$ A aversão de nossos inimigos vem se tornando cada vez mais enraizada. $shroud.4145.desc_1.common_2$" shroud.4145.desc_2: "Inspirados pela vontade de nosso patrono, criamos novos métodos de explorar energia e matéria para alimentar a Aura. A própria composição do universo poderá ser sacrificada para antecipar o Fim." shroud.4145.a: "Devemos fazer o que for necessário." shroud.4145.a.tooltip: "$eotc_opinion_modifier_3_tooltip$\nLibera os Editos:\n$t$- ['edict:annihilation_of_matter', $edict_annihilation_of_matter$]\n$t$- ['edict:annihilation_of_energy', $edict_annihilation_of_energy$][GetDimensionalCollapseEdictGain]" shroud.4145.dimensional_collapse: "\n$t$- ['edict:dimensional_collapse', $edict_dimensional_collapse$]" triggered_opinion_eotc_situation_stage3: "$triggered_opinion_eotc_situation_stage2$" shroud.4150.title: "A Chegada do Fim" shroud.4150.desc: "Nosso patrono fala silenciosamente. Conforme sentimos a iminência do fim do ciclo, uma energia renovada pulsa por [This.GetName]. Somos revigorados pela urgência.\n\nSe quisermos satisfazer a vontade do Fim, a energia coletiva de todos os [This.GetSpeciesNamePlural] deverá ser direcionada para esse único propósito. Devemos manifestar o poder de nosso patrono e completar a expansão da Aura para os recantos mais longínquos da galáxia." shroud.4150.a: "Chegou a nossa hora." MAJOR_PATRON_FC_PROJECT: "$FORM_COVENANT_PROJECT$" MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC: "Estamos reunindo uma equipe de telepatas de elite, prontos para alcançar as profundezas do §HVéu§! e comungar com uma força de poder imensurável." MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "Estamos reunindo uma equipe de drones telepatas dedicados, prontos para alcançar as profundezas do §HVéu§! e comungar com uma força de poder imensurável." MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "Estamos reunindo uma equipe de unidades telepatas de alta capacidade, prontas para alcançar as profundezas do §HVéu§! e comungar com uma força de poder imensurável." THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT: "Comungar com a [Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]" eater_fc_project_desc_end: "Até descobrirmos seu verdadeiro nome, esta entidade será chamada de §H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!." THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$" THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT$" THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$" THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT$" THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$" THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT: "Comungar com o [Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]" cradle_fc_project_desc_end: "Até descobrirmos seu verdadeiro nome, esta entidade será chamada de §H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§!." THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$" THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT$" THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$" THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT$" THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT: "Comungar com a [Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]" composer_fc_project_desc_end: "Até descobrirmos seu verdadeiro nome, esta entidade será chamada de §H[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§!." THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$composer_fc_project_desc_end$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$composer_fc_project_desc_end$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$composer_fc_project_desc_end$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_CLAY_FC_PROJECT: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_CLAY_FC_PROJECT_DESC: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_DESC$" THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT: "Comungar com o [Root.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]" instrument_fc_project_desc_end: "Até descobrirmos seu verdadeiro nome, esta entidade será chamada de §H[Root.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]§!." THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$instrument_fc_project_desc_end$" THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT$" THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$instrument_fc_project_desc_end$" THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT$" THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$instrument_fc_project_desc_end$" WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT: "Comungar com os [Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]" whisperers_fc_project_desc_end: "Até descobrirmos seu verdadeiro nome, esta entidade será chamada de §H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!." WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$whisperers_fc_project_desc_end$" WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_HIVE: "$WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT$" WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$whisperers_fc_project_desc_end$" WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_ROBOT: "$WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT$" WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$whisperers_fc_project_desc_end$" MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC: "Estamos reunindo uma equipe de telepatas de elite, prontos para alcançar as profundezas do §HVéu§! e comungar com uma força de poder considerável." MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "Estamos reunindo uma equipe de drones telepatas dedicados, prontos para alcançar as profundezas do §HVéu§! e comungar com uma força de poder considerável." MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "Estamos reunindo uma equipe de unidades telepatas de alta capacidade, prontas para alcançar as profundezas do §HVéu§! e comungar com uma força de poder considerável." THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT: "Comungar com a $code_name_animator$" THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$" THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT$" THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$" THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT$" THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$" animator_fc_project_desc_end: "Até descobrirmos seu verdadeiro nome, esta entidade será chamada de §H$code_name_animator$§!" THE_OUTSIDER_FC_PROJECT: "Comungar com a $code_name_outsider$" THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$" THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_OUTSIDER_FC_PROJECT$" THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$" THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_OUTSIDER_FC_PROJECT$" THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$" outsider_fc_project_desc_end: "Até descobrirmos seu verdadeiro nome, esta entidade será chamada de §H$code_name_outsider$§!" THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT: "Comungar com o $code_name_tide$" THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$tide_fc_project_desc_end$" THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT$" THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$tide_fc_project_desc_end$" THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT$" THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$tide_fc_project_desc_end$" tide_fc_project_desc_end: "Até descobrirmos seu verdadeiro nome, esta entidade será chamada de §H$code_name_tide$§!" THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT: "Comungar com $code_name_mountain$" THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$" THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT$" THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$" THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT$" THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$" mountain_fc_project_desc_end: "Até descobrirmos seu verdadeiro nome, esta entidade será chamada de §H$code_name_mountain$§!" THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT: "Comungar com o $code_name_dream$" THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$dream_fc_project_desc_end$" THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT$" THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$dream_fc_project_desc_end$" THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT$" THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$dream_fc_project_desc_end$" dream_fc_project_desc_end: "Até descobrirmos seu verdadeiro nome, esta entidade será chamada de §H$code_name_dream$§!" THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT: "Comungar com a $code_name_point$" THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$point_fc_project_desc_end$" THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT$" THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$point_fc_project_desc_end$" THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT$" THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$point_fc_project_desc_end$" point_fc_project_desc_end: "Até descobrirmos seu verdadeiro nome, esta entidade será chamada de §H$code_name_point$§!" THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT: "Comungar com $code_name_throne$" THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$" THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT$" THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$" THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT$" THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$" throne_fc_project_desc_end: "Até descobrirmos seu verdadeiro nome, esta entidade será chamada de §H$code_name_throne$§!" THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT: "Comungar com a $code_name_river$" THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$" THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT$" THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$" THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT$" THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$" river_fc_project_desc_end: "Até descobrirmos seu verdadeiro nome, esta entidade será chamada de §H$code_name_river$§!" CLEAR_PATRON_FIRST_CONTACT: "Desconsiderar todo conhecimento sobre a entidade $PATRON$ e ocultá-la no §YVéu§!." START_PATRON_FIRST_CONTACT: "Começar o processo de comunhão com a entidade $PATRON$." COMPLETE_PATRON_FIRST_CONTACT: "Revela a entidade patronal $PATRON$ no §YVéu§!, acessível pelo menu §YContatos§!." shroud.11225.title: "Um Desaparecimento Repentino" shroud.11225.desc.common_1: "Em um instante, tudo se foi.\n\nA §R$end_aura$§! maligna presente em nossos sistemas de repente desapareceu, levando tudo embora consigo. Estrelas inteiras colapsaram em buracos negros, planetas desapareceram e um grande silêncio paira em seu lugar." shroud.11225.desc.common_2: "Talvez nunca saibamos qual insanidade convocou tamanho poder destrutivo." shroud.11225.desc.default: "$shroud.11225.desc.common_1$\n\n$shroud.11225.desc.common_2$" shroud.11225.desc.mitigated: "$shroud.11225.desc.common_1$ Parece que nossos esforços para repelir a aura diminuíram seus efeitos, preservando o pouco que conseguimos.\n\n$shroud.11225.desc.common_2$" shroud.11225.a: "Como isso é possível?" SPECIAL_PROJECT_CALLING: "Chamado do Conhecimento" SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC: "$whisperers_in_the_void_color_article_cap$ anseiam por conhecimento além dos limites do pensamento convencional. Ao conferir ao nosso grupo de [Owner.GetResearchers] amplos poderes para concentrar seus esforços em áreas esotéricas de estudo, poderemos satisfazer o fervor dos Sussurradores." physics_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$" physics_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$" society_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$" society_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$" engineering_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$" engineering_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$" RECKONING_ARRIVAL_PROJECT: "Enfrentando o Juízo Final" RECKONING_ARRIVAL_PROJECT_DESC: "A galáxia está sob ameaça de uma entidade imensamente poderosa conhecida como §R$NAME_Reckoning$§!. Feita de pura energia, ela surgiu repentinamente e iniciou uma campanha de destruição.\n\nAs informações reunidas até o momento indicam que essa entidade é um inimigo diferente de tudo o que já enfrentamos. Se quisermos ter alguma chance, deveremos iniciar uma pesquisa emergencial para determinar métodos mais eficazes de combate." shroud.11235.title: "$RECKONING_ARRIVAL_PROJECT$" shroud.11235.desc: "Nossa equipe de [GetScientistPlural] concluiu uma pesquisa detalhada sobre a poderosa entidade conhecida como §R$NAME_Reckoning$§!.\n\nCom base em suas descobertas, determinamos um método eficaz de enfrentá-la com a tecnologia atualmente disponível: a energia que compõe o $NAME_Reckoning$ pode ser deteriorada usando uma forma modificada de armamento projetado para atravessar escudos de energia.\n\nApesar de sua imensa força, agora temos uma chance real de confrontar essa ameaça." shroud.11235.a: "$extreme_frontiers.1531.i$" RECKONING_VULNERABILITY_PROJECT: "Deve Haver Uma Fraqueza" RECKONING_VULNERABILITY_PROJECT_DESC: "Apesar de nossa derrota, o confronto com o §R$NAME_Reckoning$§! forneceu dados inestimáveis para estudos.\n\nAo dedicar recursos à pesquisa dessa misteriosa entidade de energia, poderemos identificar suas vulnerabilidades e desenvolver métodos de ataque mais eficazes." shroud.11240.title: "Aprendendo com a Derrota" shroud.11240.desc: "O §R$NAME_Reckoning$§! provou ser uma força além da capacidade de nossas frotas. Apesar da derrota, o confronto nos proporcionou dados valiosos sobre essa entidade misteriosa de energia; informações que só seriam possíveis por meio do combate direto.\n\nUma análise preliminar indica que reunimos dados suficientes para simular a composição da entidade. Com mais estudos, poderemos identificar suas vulnerabilidades e refinar nossos ataques." shroud.11240.a: "Deve haver uma fraqueza." shroud.11245.title: "A Fraqueza do $NAME_Reckoning$" shroud.11245.desc.1: "Nossa equipe de [GetScientistPlural] fez uma descoberta significativa em suas pesquisas sobre a entidade de energia conhecida como §R$NAME_Reckoning$§!." shroud.11245.desc.2.intro: "A entidade não apenas emergiu" shroud.11245.desc.2.outro: "Utilizando uma classe de lasers com propriedades de \"supressão psiônica\", nossas frotas poderão interromper essa conexão, tornando sua forma física vulnerável a ataques." shroud.11245.desc.2.psionic: "$shroud.11245.desc.2.intro$ do §HVéu§!, como também mantém sua força defensiva por meio de um elo transdimensional com o reino psiônico. $shroud.11245.desc.2.outro$" shroud.11245.desc.2.non_psionic: "$shroud.11245.desc.2.intro$ de outra dimensão da realidade, como também mantém sua força defensiva por meio de um misterioso elo transdimensional. $shroud.11245.desc.2.outro$" reckoning_insight_modifier: "Compreendendo o Juízo Final" reckoning_insight_modifier_desc: "Graças a uma pesquisa extensa, determinamos um método eficaz de causar dano ao $NAME_Reckoning$ utilizando uma versão modificada de nosso armamento atual." reckoning_vulnerability_modifier: "A Fraqueza do Juízo Final" reckoning_vulnerability_modifier_desc: "Utilizando os dados obtidos em nosso encontro anterior com o Juízo Final, descobrimos um meio de amplificar o dano de nossos ataques com a ajuda de lasers de \"supressão psiônica\"." #========================== # Patrons Covenants #========================== shroud.reject_covenant: "Rejeitar o Pacto e partir." shroud.reject_covenant.tt: "Nunca mais teremos uma oportunidade como essa." shroud.forge_our_own_path: "Forjaremos nosso próprio destino." shroud.forge_our_own_path.tt: "§RAtenção: a partir deste ponto, não será mais possível estabelecer um Pacto com qualquer outra Entidade Patronal.§!" shroud.covenant_eater_accept_bonus.tt: "Confirmar o Pacto com $the_eater_of_worlds_article$.\n§CEfeitos Bônus:§!\n$t$$covenant_eater_telepath_tt$" shroud.covenant_cradle_accept_bonus.tt: "Confirmar o Pacto com $the_cradle_of_souls_article$.\n§CEfeitos Bônus:§!\n$t$$covenant_cradle_telepath_tt$" shroud.covenant_instrument_accept_bonus.tt: "Confirmar o Pacto com $the_instrument_of_desire_article$.\n§CEfeitos Bônus:§!\n$t$$covenant_instrument_telepath_tt$" shroud.covenant_composer_accept_bonus.tt: "Confirmar o Pacto com $the_composer_of_strands_article$.\n§CEfeitos Bônus:§!\n$t$$covenant_composer_telepath_tt$" shroud.covenant_whisperers_accept_bonus.tt: "Confirmar o Pacto com $whisperers_in_the_void_article$.\n§CEfeitos Bônus:§!\n$t$$covenant_whisperers_telepath_tt$" shroud.unlock_covenant_accords.tt: "\nLibera §Y$ACTIVE_ACCORDS$§! desta Entidade Patronal, que podem ser ativados para efeitos benéficos depois do tempo de recarga.\n\n" # Eater of Worlds shroud.4500.title: "$utopia.3304.name$" shroud.4500.desc.default: "[GetEaterCovenantProposedEvent]" shroud.4500.desc.hive: "$shroud.4500.desc.default$" shroud.4500.desc.gestalt_machine: "$shroud.4500.desc.default$" shroud.4500.desc.individual_machine: "$shroud.4500.desc.default$" shroud.4500.desc.1: "Enquanto avançamos pelo Véu, sentimos a fome insaciável de uma entidade taciturna. " shroud.4500.desc.pacifist: "$shroud.4500.desc.1$$utopia.3306.desc.2$\n\nSua impaciência é ameaçadora. Será que nossas mentes conseguiriam abraçar tal monstruosidade?" shroud.4500.desc.non_pacifist: "$shroud.4500.desc.1$$utopia.3306.desc.2$\n\nEla parece impaciente para começar." shroud.4500.a: "Formar um Pacto com $the_eater_of_worlds_color_article$." shroud.4505.desc.intro: "Está feito. Firmamos um Pacto com $the_eater_of_worlds_color_article$. Sua vontade agora pulsa por todo o território de §H[Root.GetName]§!." shroud.4505.desc.outro: "Ao selarmos nosso acordo, a Comedora cobrou seu tributo: toda a população de uma de nossas cidades desapareceu subitamente. Um pequeno preço a se pagar – a menos que a Comedora sinta fome novamente." shroud.4505.desc.default: "$shroud.4505.desc.intro$\n\n[GetEaterCovenantFormedDesc]\n\n$shroud.4505.desc.outro$" shroud.4505.desc.hive: "$shroud.4505.desc.intro$\n\n[GetEaterCovenantFormedDesc]\n\n$shroud.4505.desc.outro$" shroud.4505.desc.gestalt_machine: "$shroud.4505.desc.hive$" shroud.4505.desc.individual_machine: "$shroud.4505.desc.intro$\n\nAs mudanças em nossa sociedade já são detectáveis. Nossas unidades militares estão cada vez mais concentradas na batalha. Em tempos de paz, devem estar constantemente envolvidas em simulações de combate para evitar que sua inquietação se torne selvageria.\n\n$shroud.4505.desc.outro$" shroud.4505.desc_2_pacifist: "Mudanças em nossa sociedade já estão sendo percebidas. Nossas mentes estão em conflito, com um viés para a batalha. Essa dissonância cognitiva está causando grande desconforto entre nossa população normalmente pacífica. Será que fizemos a escolha correta?" shroud.4505.desc_2_organic_non_gestalt: "As mudanças em nossa sociedade já são perceptíveis. Nossas Forças Armadas estão cada vez mais sedentas por combate. Em tempos de paz, devem estar constantemente envolvidas em treinamentos intensos para evitar que sua inquietação se torne selvageria." shroud.4505.desc_2_machine_non_gestalt: "As mudanças em nossa sociedade já são detectáveis. Nossas unidades militares estão cada vez mais concentradas na batalha. Em tempos de paz, devem estar constantemente envolvidas em simulações de combate para evitar que sua inquietação se torne selvageria." shroud.4505.desc_2_gestalt: "As mudanças em nossa sociedade já são detectáveis. Nossos grupos de [GetIndividualNamePlural] militares estão cada vez mais concentrados na batalha. Em tempos de paz, devem estar constantemente envolvidos em simulações de combate para evitar um estado de agressividade indevida." shroud.4505.a.default: "Esperamos que não." shroud.4505.a.gestalt: "Valeu a pena." shroud.4510.desc.intro: "Já se passou algum tempo desde que estabelecemos as bases de um Pacto com " shroud.4510.desc.outro: "Nosso vínculo continua fraco, e ainda temos a possibilidade de encerrá-lo – ou de fortalecê-lo.\n\nNossa equipe de [GetTelepathPlural] determinou que fazer o juramento nos permitirá extrair ativamente os poderes concedidos por nossa entidade patronal, assim como prover aprimoramentos para nossas frotas e $PSIONIC_AURA$." shroud.4510.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$the_eater_of_worlds_color_article$$shroud.4510.desc.outro$" shroud.4510.b: "Renegar $the_eater_of_worlds_color_article$." shroud_eater_covenant_chain_title: "$eater_covenant_chain_title$" shroud_eater_covenant_chain_desc.intro: "Criamos um vínculo com uma entidade do Véu conhecida como $the_eater_of_worlds_color_article$. Insaciável, ela nos concede fragmentos de seu poder, por um preço.\n\nSegundo nossa equipe de [GetTelepathPlural], poderemos fortalecer essa ligação se passarmos a agir conforme a vontade de nossa entidade patronal." shroud_eater_covenant_chain_desc: "$shroud_eater_covenant_chain_desc.intro$\n\nA Comedora está faminta. Ela anseia pela guerra, o doce sabor do conflito e do lamento." shroud_eater_covenant_chain_begin: "$eater_covenant_chain_begin$" shroud_eater_covenant_chain_end: "$eater_covenant_chain_end$" robot_shroud_eater_covenant_chain_title: "$shroud_eater_covenant_chain_title$" robot_shroud_eater_covenant_chain_desc: "$shroud_eater_covenant_chain_desc.intro$\n\nA Comedora está faminta. Ela anseia pela guerra, o doce sabor do fogo e da ruína." # Instrument of Desire shroud.4550.title: "$utopia.3304.name$" shroud.4550.desc.default: "Assim que entramos no Véu, uma presença nos contatou. Seus pensamentos se enroscam e serpenteiam ao redor das mentes de nossa equipe de [GetTelepathPlural], barganhando, persuadindo. É $the_instrument_of_desire_color_article$, e ele nos oferece riqueza, poder, prestígio... tudo o que já desejamos. Tudo o que um dia desejaremos.\n\nO preço? Irrelevante, uma mera formalidade. Ele só deseja o nosso bem. Irá nos ajudar, guiar, moldar nossas ambições e sonhos.\n\n§HBasta aceitá-lo em nossos corações.§!\n\nEle tem certeza de que diremos sim. Como poderíamos recusar?" shroud.4550.desc.hive: "$shroud.4550.desc.default$" shroud.4550.desc.gestalt_machine: "Assim que entramos no Véu, uma presença nos contatou. Seus pensamentos se enroscam e serpenteiam ao redor dos circuitos de nossa equipe de [GetTelepathPlural], barganhando, persuadindo. É $the_instrument_of_desire_color_article$, e ele nos oferece riqueza, poder, prestígio... tudo o que já desejamos. Tudo o que um dia desejaremos.\n\nO preço? Irrelevante, uma mera formalidade. Ele só deseja o nosso bem. Irá nos ajudar, guiar, moldar nossas ambições e sonhos.\n\n§HBasta aceitá-lo em nossos mainframes.§!\n\nEle tem certeza de que diremos sim. Como poderíamos recusar?" shroud.4550.desc.individual_machine: "$shroud.4550.desc.gestalt_machine$" shroud.4550.a: "Formar um Pacto com $the_instrument_of_desire_color_article$." shroud.4555.desc.intro: "Está feito. Firmamos um Pacto com $the_instrument_of_desire_color_article$. Sua vontade agora pulsa por todo o território de §H[Root.GetName]§!." shroud.4555.desc.outro: "Este é o preço de nosso vínculo. Segundo nossa equipe de [GetTelepathPlural], as maiores bênçãos do Instrumento ainda estão por vir." shroud.4555.desc.default: "$shroud.4555.desc.intro$\n\nJá é possível notar as consequências do acordo. Enquanto aguardamos a prometida era de ouro rica e próspera, o povo deixou de se contentar com o mínimo para viver. [Root.GetSpeciesNamePlural] agora anseiam por todo tipo de bem material, o que gera uma nova pressão sobre nossa economia.\n\n$shroud.4555.desc.outro$" shroud.4555.desc.hive: "$shroud.4555.desc.intro$\n\nJá é possível detectar as consequências do acordo. Enquanto aguardamos a prometida era de ouro de produtividade incomparável, as necessidades básicas de nossos drones aumentaram. [Root.GetSpeciesNamePlural] em toda parte agora exigem uma gama de bens não essenciais, o que gera uma nova pressão sobre nossa economia.\n\n$shroud.4555.desc.outro$" shroud.4555.desc.gestalt_machine: "$shroud.4555.desc.hive$" shroud.4555.desc.individual_machine: "$shroud.4555.desc.default$" shroud.4555.a.default: "Resta-nos torcer para que estejam certos." shroud.4555.a.gestalt: "Confiamos que estejam certos." shroud.4560.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$the_instrument_of_desire_color_article$$shroud.4510.desc.outro$" shroud.4560.b: "Renegar $the_instrument_of_desire_color_article$." shroud_instrument_covenant_chain_title: "$instrument_covenant_chain_title$" shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro: "Criamos um vínculo com uma entidade do Véu conhecida como §HInstrumento de Desejo§!. Atencioso, ele nos concede migalhas de seu poder, por um preço. E tudo indica que há mais por vir.\n\nSegundo nossa equipe de [GetTelepathPlural], poderemos fortalecer essa ligação se passarmos a agir conforme a vontade de nossa entidade patronal." shroud_instrument_covenant_chain_desc: "$shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro$\n\nO Instrumento anseia pelo desejo. Prazeres indulgentes, decadência e escravidão definem a essência do Instrumento." shroud_instrument_covenant_chain_begin: "$instrument_covenant_chain_begin$" shroud_instrument_covenant_chain_end: "$instrument_covenant_chain_end$" robot_shroud_instrument_covenant_chain_title: "$shroud_instrument_covenant_chain_title$" robot_shroud_instrument_covenant_chain_desc: "$shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro$\n\nO Instrumento anseia pelo desejo. Consumo desenfreado, exploração e escravidão definem a essência do Instrumento." # Cradle of Souls shroud.4600.title: "$utopia.3304.name$" shroud.4600.desc.default: "[GetCradleCovenantProposedDesc]" shroud.4600.desc.hive: "$shroud.4600.desc.default$" shroud.4600.desc.gestalt_machine: "$shroud.4600.desc.default$" shroud.4600.desc.individual_machine: "$shroud.4600.desc.default$" shroud.4600.desc_homicidal: "Conforme nos aprofundamos no Véu, uma presença invade nossa visão interior. O brilho predominante ofusca todo o resto. É $the_cradle_of_souls_color_article$ e ele queima em nosso âmago.\n\nEle exige nada menos que concessão em escala galáctica, uma paz abjeta entre seres incompatíveis. Ele promete que um grande poder nos espera, se aceitarmos essa visão detestável.\n\n§HSe ao menos deixássemos que ele moldasse novos horizontes.§!\n\nA luz do Berço é implacável e seu poder é inegável. Poderiam nossas mentes abraçar tal coisa? Ou isso enfraquecerá nossa determinação?" shroud.4600.desc_non_homicidal: "À medida que nossas mentes mergulham no Véu, uma presença desperta dentro de nós. Sentimos um brilho que toca todas as coisas, irradiando ordem e equilíbrio. É $the_cradle_of_souls_color_article$, e algo nele nos toca profundamente.\n\nSeu desejo é nada menos que a paz duradoura, uma galáxia livre do caos. Se compartilharmos de sua visão, ele poderá nos tornar arautos da harmonia. Sua promessa é a de um laço de confiança inabalável.\n\n§HBasta permitirmos que ele molde nossos horizontes.§!\n\nAs esperanças do Berço recaem sobre nós." shroud.4600.a: "Formar um Pacto com $the_cradle_of_souls_color_article$." shroud.4605.intro: "Está feito. Firmamos um Pacto com $the_cradle_of_souls_color_article$. Sua vontade agora pulsa por todo o território de §H[Root.GetName]§!." shroud.4605.desc.default: "$shroud.4605.desc.non_gestalt$" shroud.4605.desc.gestalt: "$shroud.4605.intro$\n\n[GetCradleCovenantFormedDesc]" shroud.4605.desc.non_gestalt: "$shroud.4605.intro$\n\n[GetCradleCovenantFormedDesc]" shroud.4605.desc.hive: "$shroud.4605.desc.gestalt$" shroud.4605.desc.gestalt_machine: "$shroud.4605.desc.gestalt$" shroud.4605.desc.individual_machine: "$shroud.4605.desc.non_gestalt$" shroud.4605.desc_outro_homicidal: "O impacto na psique do povo [Root.GetSpeciesAdj] já é inquestionável. As mentes de incontáveis [Root.GetIndividualPlural] foram corrompidas por pensamentos de paz galáctica, causando uma profunda dissonância em nossa sociedade.\n\nDe acordo com nossa equipe de [GetTelepathPlural], as bênçãos dessa barganha ainda estão por vir. Até lá, um conflito terrível assola nossas mentes. O que fizemos com nós mesmos?" shroud.4605.desc_outro_gestalt: "O impacto na psique do povo [Root.GetSpeciesAdj] já é perceptível. Enquanto buscamos relações pacíficas por toda a galáxia, qualquer discórdia com nossos vizinhos causará distúrbios na consciência coletiva.\n\nEsse pequeno transtorno é o preço de nosso vínculo. Segundo nossa equipe de [GetTelepathPlural], as maiores bênçãos do Berço ainda estão por vir." shroud.4605.desc_outro_non_gestalt: "O impacto na psique do povo [Root.GetSpeciesAdj] já é aparente. Enquanto ansiamos por relações pacíficas por toda a galáxia, qualquer discórdia com nossos vizinhos causará angústia a toda a população.\n\nEsse pequeno transtorno é o preço de nosso vínculo. Segundo nossa equipe de [GetTelepathPlural], as maiores bênçãos do Berço ainda estão por vir." shroud.4605.a.default: "[GetCradleCovenantFormedOption]" shroud.4605.a.gestalt: "[GetCradleCovenantFormedOption]" shroud.4605.opt.a.default: "Resta-nos torcer para que estejam certos." shroud.4605.opt.a.gestalt: "Confiamos que estão certos." shroud.4605.opt.a.homicidal: "Por enquanto, só podemos resistir." shroud.4610.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$the_cradle_of_souls_color_article$$shroud.4510.desc.outro$" shroud.4610.b: "Renegar $the_cradle_of_souls_color_article$." shroud_cradle_covenant_chain_title: "$the_cradle_of_souls$" shroud_cradle_covenant_chain_desc: "Criamos um vínculo com uma entidade do Véu conhecida como $the_cradle_of_souls_color_article$. Harmonioso, ele nos concede fragmentos de seu poder, por um preço.\n\nSegundo nossa equipe de [GetTelepathPlural], poderemos fortalecer essa ligação se passarmos a agir conforme a vontade de nossa entidade patronal.\n\nO Berço anseia por uma galáxia livre do caos e do conflito, onde todos os seres se alinham em prol de um único propósito: a paz. O equilíbrio perfeito é a única solução." shroud_cradle_covenant_chain_begin: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$ §Y$shroud_cradle_covenant_chain_title$§!" shroud_cradle_covenant_chain_end: "$ENDS_EVENT_CHAIN$ §Y$shroud_cradle_covenant_chain_title$§!" robot_shroud_cradle_covenant_chain_title: "$shroud_cradle_covenant_chain_title$" robot_shroud_cradle_covenant_chain_desc: "$shroud_cradle_covenant_chain_desc$" # Composer of Strands shroud.4650.title: "$utopia.3304.name$" shroud.4650.desc.default: "Uma presença nos aguarda no Véu, acolhendo-nos com uma familiaridade cordial. Sua comunicação não se dá por meio de palavras, mas de visões, conceitos, ideais. Ela se infiltra na mente de nossa equipe de [GetTelepathPlural] com tanta delicadeza que parece sempre ter estado ali. Uma série de imagens se manifesta.\n\nEssa presença, conhecida como $the_composer_of_strands_color_article$, observa nossas formas orgânicas com curiosidade. Ela nos mostra diversas maneiras de cultivá-las, transformá-las. Aprimorá-las. Evoluí-las.\n\n§HBasta aceitarmos sua essência em nossa carne.§!\n\nEla aguarda nossa resposta com paciência e afeto. Como uma mãe zelosa à espera de seu filho favorito." shroud.4650.desc.hive: "$shroud.4650.desc.default$" shroud.4650.desc.gestalt_machine: "Uma presença nos aguarda no Véu, acolhendo-nos com uma familiaridade cordial. Sua comunicação não se dá por meio de palavras, mas por visões, conceitos, ideais. Ela se infiltra nos circuitos de nossa equipe de [GetTelepathPlural] com tanta delicadeza que parece sempre ter estado ali. Uma série de imagens se manifesta.\n\nEssa presença, conhecida como $the_composer_of_strands_color_article$, observa nossas formas mecânicas com curiosidade. Ela nos mostra diversas maneiras de adaptá-las, transformá-las. Aprimorá-las. Evoluí-las.\n\n§HBasta aceitarmos sua essência em nossos componentes.§!\n\nEla aguarda nossa resposta com paciência e afeto. Como uma mãe zelosa à espera de seu filho favorito." shroud.4650.desc.individual_machine: "$shroud.4650.desc.gestalt_machine$" shroud.4650.a: "Formar um Pacto com $the_composer_of_strands_color_article$." shroud.4655.desc.intro: "Está feito. Firmamos um Pacto com $the_composer_of_strands_color_article$. Sua vontade agora pulsa por todo o território de §H[Root.GetName]§!." shroud.4655.desc.outro: "Está claro que abrimos mão de parte do controle sobre a forma do povo [Root.GetSpeciesAdj], agora sujeita à vontade de nossa entidade patronal.\n\nUm pequeno sacrifício diante do vínculo recém-formado. Segundo nossa equipe de [GetTelepathPlural], as maiores bênçãos da Compositora ainda estão por vir." shroud.4655.desc.default: "$shroud.4655.desc.intro$\n\nNossa equipe de [GetScientistPlural] já detectou padrões anômalos na estrutura genética das amostras do povo [Root.GetSpeciesAdj], como se muitas gerações de mudanças evolutivas tivessem ocorrido da noite para o dia. $shroud.4655.desc.outro$" shroud.4655.desc.hive: "$shroud.4655.desc.default$" shroud.4655.desc.individual_machine: "$shroud.4655.desc.intro$\n\nNossa equipe de [GetScientistPlural] já detectou padrões anômalos na estrutura molecular das amostras de circuitos do povo [Root.GetSpeciesAdj], como se muitas gerações de aprimoramentos de sistema tivessem ocorrido da noite para o dia. $shroud.4655.desc.outro$" shroud.4655.desc.gestalt_machine: "$shroud.4655.desc.individual_machine$" shroud.4655.a.default: "$covenant.composer.option$" shroud.4655.a.gestalt: "Este é o preço do poder." shroud.4660.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$the_composer_of_strands_color_article$$shroud.4510.desc.outro$" shroud.4660.b: "Renegar $the_composer_of_strands_color_article$." shroud_composer_covenant_chain_title: "$composer_covenant_chain_title$" shroud_composer_covenant_chain_desc.intro: "Criamos um vínculo com uma entidade do Véu conhecida como $the_composer_of_strands_color_article$. Acolhedora, ela nos concede fragmentos de seu poder, por um preço. E tudo indica que há mais por vir.\n\nSegundo nossa equipe de [GetTelepathPlural], poderemos fortalecer ainda mais essa ligação se passarmos a agir conforme a vontade de nossa entidade patronal." shroud_composer_covenant_chain_desc: "$shroud_composer_covenant_chain_desc.intro$\n\nA Compositora deseja manipular a genética e libertar a carne das amarras da evolução. Ela prega o respeito à vida e à natureza, e nos conta sobre a santidade da carne." shroud_composer_covenant_chain_begin: "$composer_covenant_chain_begin$" shroud_composer_covenant_chain_end: "$composer_covenant_chain_end$" robot_shroud_composer_covenant_chain_title: "$shroud_composer_covenant_chain_title$" robot_shroud_composer_covenant_chain_desc: "$shroud_composer_covenant_chain_desc.intro$\n\nA Compositora deseja manipular a forma física e estimular um crescimento além dos limites naturais. Ela prega o respeito à vida e à natureza, e nos conta sobre a santidade da carne." # Whisperers in the Void shroud.4700.title: "$utopia.3304.name$" shroud.4700.desc: "$utopia.3304.desc.shroud$" shroud.4700.a: "Formar um Pacto com $whisperers_in_the_void_color_article$." shroud.4700.b: "$shroud.reject_covenant$" shroud_whisperers_in_the_void_covenant_formed_effect: "$t$£unity£ $mod_country_base_unity_produces_add$: §R-15%§!" shroud.4705.desc.intro: "Está feito. Firmamos um Pacto com $whisperers_in_the_void_color_article$. Sua vontade agora pulsa por todo o território de §H[root.GetName]§!.\n\nA influência de nossa nova entidade patronal se consolidou rapidamente." shroud.4705.desc.outro: "Este é o preço de um vínculo tão poderoso. Segundo nossa equipe de [GetTelepathPlural], as maiores bênçãos dos Sussurradores ainda estão por vir. A comunhão direta com uma entidade psiônica tão magnífica certamente valerá o esforço." shroud.4705.desc.gestalt: "$shroud.4705.desc.intro$ Enquanto nosso coletivo aguarda um fluxo de conhecimento oculto, sentimos nossos pensamentos se partindo em padrões divergentes. A harmonia constante em nossas faculdades cognitivas agora se vê sobreposta por uma crescente discórdia de vozes internas.\n\n$shroud.4705.desc.outro$" shroud.4705.desc.non_gestalt: "$shroud.4705.desc.intro$ Quanto mais buscamos conhecimentos ocultos, mais as ideias e opiniões em nossa sociedade se tornam divergentes. Uma discórdia de vozes internas desgasta nossas psiques, ameaçando o bem-estar mental de todos os [root.GetSpeciesNamePlural].\n\n$shroud.4705.desc.outro$" shroud.4705.desc.default: "$shroud.4705.desc.non_gestalt$" shroud.4705.desc.hive: "$shroud.4705.desc.gestalt$" shroud.4705.desc.gestalt_machine: "$shroud.4705.desc.gestalt$" shroud.4705.desc.individual_machine: "$shroud.4705.desc.non_gestalt$" shroud.4705.a.default: "Podemos lidar com isso." shroud.4705.a.gestalt: "$shroud.4705.a.default$" shroud.4710.title: "$utopia.2658.name$" shroud.4710.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$whisperers_in_the_void_color_article$$shroud.4510.desc.outro$" shroud.4710.a: "$utopia.2658.a$" shroud.4710.b: "Renegar $whisperers_in_the_void_color_article$." shroud_whisperers_in_the_void_covenant_accepted_effect: "$t$£research£ Pesquisa Mensal a cada $pop_group_unit$ $telepath_type_plural_with_icon$: $@telepath_whisperers_research|0=+$" # End of the Cycle shroud.4715.desc.intro: "Está feito. Firmamos um Pacto com $end_of_the_cycle_color_article$. Ao selarmos o acordo, nossa equipe de [GetTelepathPlural] proferiu em uníssono: §R\"O FIM COMEÇA.\"§!" shroud.4715.desc.default: "$shroud.4715.desc.intro$\n\nE então, silêncio. Um silêncio imensurável que invadiu as mentes de todo o povo [root.GetSpeciesAdj]. Onde antes fervilhavam as energias multiformes do §HVéu§! dentro de nossas consciências, o reino psiônico agora foi tomado por um silêncio sepulcral.\n\nResta-nos apenas contemplar as consequências do que provocamos." shroud.4715.desc.hive: "$shroud.4715.desc.intro$\n\nE então, silêncio. Um silêncio imensurável que invadiu as mentes de todo o povo [root.GetSpeciesAdj]. Onde antes fervilhavam as energias multiformes do §HVéu§! pelo [GetBrainName], o reino psiônico agora jaz inerte, quase inexistente.\n\nResta-nos apenas estimar as consequências do que provocamos." shroud.4715.desc.gestalt_machine: "$shroud.4715.desc.default$" shroud.4715.desc.individual_machine: "$shroud.4715.desc.default$" shroud.4715.a.default: "Que sua vontade seja misericordiosa." shroud.4715.a.gestalt: "$shroud.4715.a.default$" shroud_whisperers_covenant_chain_title: "$whisperers_covenant_chain_title$" shroud_whisperers_covenant_chain_desc: "Criamos um vínculo com uma entidade do Véu conhecida como $whisperers_in_the_void_color_article$. Insondáveis, eles prometem nos conceder fragmentos de seu poder, por um preço.\n\nSegundo nossa equipe de [GetTelepathPlural], poderemos fortalecer essa ligação se passarmos a agir conforme a vontade de nossa entidade patronal.\n\nOs Sussurradores apreciam novos conhecimentos, segredos silenciosos e conspirações. Encontram êxtase na simples alegria de uma mente transbordando, prestes a se romper." shroud_whisperers_covenant_chain_begin: "$whisperers_covenant_chain_begin$" shroud_whisperers_covenant_chain_end: "$whisperers_covenant_chain_end$" robot_shroud_whisperers_covenant_chain_title: "$shroud_whisperers_covenant_chain_title$" robot_shroud_whisperers_covenant_chain_desc: "$shroud_whisperers_covenant_chain_desc$" shroud.11110.title: "O Ciclo Continua" shroud.11110.desc: "Os §HSussurradores§! se agitam intensamente, suas vozes obscurecendo tudo em nossas psiques. Querem comungar, ansiosos para abarrotar nossas mentes com conhecimento.\n\nHá uma escolha irrevogável a ser feita." shroud.11110.a: "Absorver $the_eater_of_worlds_article$." shroud.11110.b: "Absorver $the_cradle_of_souls_article$." shroud.11110.c: "Absorver $the_instrument_of_desire_article$." shroud.11110.d: "Absorver $the_composer_of_strands_article$." shroud.11120.title: "A Vingança de [GetBetrayedPatronColour]" shroud.11120.title.eater: "A Vingança de $the_eater_of_worlds_color_article$" shroud.11120.title.cradle: "A Vingança de $the_cradle_of_souls_color_article$" shroud.11120.title.instrument: "A Vingança de $the_instrument_of_desire_color_article$" shroud.11120.title.composer: "A Vingança de $the_composer_of_strands_color_article$" shroud.11120.desc: "Assim que nossa equipe de [GetTelepathPlural] emergiu do §HVéu§!, descobrimos que nossa traição provocou uma retaliação poderosa de [GetBetrayedPatronColour].\n\nUm $SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$ surgiu perto de §H[event_target:selected_planet_for_revenge.GetName]§!, agora um mundo reduzido a intermináveis terras devastadas. Nós [GetFeltLoc] uma fúria palpável além do túnel. Está claro que nossa antiga entidade patronal está se preparando para a vingança." shroud.11120.a: "Precisamos preparar nossas defesas." shroud.11120.a.tt: "§H[event_target:selected_planet_for_revenge.GetName]§! se torna um §Y$pc_shrouded$§!.\nUm $SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$ aparece perto do planeta." shroud_tunnel_object: "$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$" shroud.11130.title: "Vingança Furiosa" shroud.11130.desc_common: "Um §Y$NAME_Psionic_Avatar$§! emergiu do $SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$ no sistema [event_target:spawn_system.GetName]. É uma manifestação da ira de [GetBetrayedPatronColour], que agora avança para [capital_scope.GetName]." shroud.11130.desc_success: "Conseguimos reunir nossas forças contra a ameaça emergente. Nossas naves emitiram ondas de energia psiônica pelo $SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$, enfraquecendo a entidade hostil enquanto ela invadia nossa realidade." shroud.11130.success_tt: "O $NAME_Psionic_Avatar$ emerge com metade da força." shroud.11250.title: "O Fim" shroud.11250.desc: "Ao mergulharmos no transe, nossas mentes se deparam com silêncio absoluto. Jamais sentimos o Véu tão inerte.\n\nO vazio está mudo.\n\nTudo se foi." shroud.11250.a: "Este deve ser o Fim." shroud.11255.title: "O Renascimento de [owner.GetName]" shroud.11255.desc: "Fizemos grandes esforços para nos recuperarmos depois da destruição acarretada pel$end_of_the_cycle_color_article$. Para isso, reconstruímos um §H$starbase_outpost$§! no sistema §H[solar_system.Star.GetStarName]§!, marcando um novo começo para [owner.GetName]." ACCEPT_COVENANT: "Formar um Pacto com $PATRON$.\n§CEfeitos:§!\n$EFFECTS$" REFUSE_COVENANT: "Recusar um Pacto com $PATRON$." CONFIRM_COVENANT: "Confirmar o Pacto com $PATRON$." RENOUNCE_COVENANT: "Abandonar o Pacto com $PATRON$." CREATE_RELATION: "Cria relações com $PATRON$." CRADLE_MARK: "Marca do Berço" CRADLE_MARK_DESC: "$COMPOSER_MARK_DESC$" tech_covenant_cradle: "$CRADLE_MARK$" tech_covenant_cradle_desc: "$tech_covenant_composer_desc$" leader_trait_cradle_chosen: "Escolhido do Berço" leader_trait_cradle_chosen_desc: "$leader_trait_whisperers_chosen_desc$" leader_trait_shroudshaper: "Modelador do Véu" leader_trait_shroudshaper_desc: "Este líder é um ser imortal que possui um poder psiônico incrível, moldando o Véu de acordo com nossa vontade." COVENANT_EFFECTS: "§EEfeitos do Pacto:§!" COVENANT_EATER: "§HPacto da Comedora§!" covenant_eater_desc: "Nosso Pacto com $the_eater_of_worlds_article$ desperta em nós um apetite voraz por conquista e destruição." COVENANT_CRADLE: "§HPacto do Berço§!" covenant_cradle_desc: "Nosso Pacto com $the_cradle_of_souls_article$ irradia pela galáxia, influenciando os outros a nos tratar com cordialidade." covenant_cradle_tt: "[GetCradleCovenantTooltip]" covenant_cradle_bonus_tt: "$covenant_cradle_telepath_tt$\n$covenant_cradle_no_bonus_tt$" covenant_cradle_no_bonus_tt: "Manutenção de Empregos quando um império dentro de nossa §H$PSIONIC_AURA$§! tem opinião abaixo de Neutra: §R+[GetCradleCovenantUpkeepMult]%§!" COVENANT_INSTRUMENT: "§HPacto do Instrumento§!" covenant_instrument_desc: "Nosso Pacto com $the_instrument_of_desire_article$ satura nossas mentes com visões de indulgência, nos atraindo cada vez mais para um paraíso mental." COVENANT_COMPOSER: "§HPacto da Compositora§!" covenant_composer_desc: "Nosso Pacto com $the_composer_of_strands_article$ floresce dentro de nós, espalhando nossas raízes para transformar a galáxia." COVENANT_WITV: "§HPacto dos Sussurradores§!" covenant_whisperers_desc: "Nosso Pacto com $whisperers_in_the_void_article$ nos preenche com a sabedoria acumulada de segredos obtidos nos domínios mais profundos do Véu." COVENANT_EOTC: "§HPacto d'$NAME_The_End$§!" #========================== # Accords #========================== # Eater of Worlds accords ACCORD_FRENZY: "Frenesi" ACCORD_FRENZY_desc: "$the_eater_of_worlds_article_cap$ inflama uma fúria frenética em nossas forças." ACCORD_HUNGER: "Fome" ACCORD_HUNGER_desc: "$the_eater_of_worlds_article_cap$ anseia por conflito." ACCORD_DOOM: "Perdição" ACCORD_DOOM_desc: "Lançaremos a vontade destrutiva d$the_eater_of_worlds_article$ sobre nossos inimigos." ACCORD_DOOM_TT: "Manifesta a frota §Y$Name_Doom_Eater_Fleet$§!.\n\nA força desta frota aumenta com a §YIntensidade da Perdição§!.\nIntensidade da Perdição Atual: §Y[GetEaterOfWorldsDoomIntensity]/50§!\n\nClasses de Nave Disponíveis: [GetEaterOfWorldsShipClasses]\n\n§RQualquer frota §Y$Name_Doom_Eater_Fleet$§! existente será dispensada.§!" ACCORD_DIGEST: "Digestão" ACCORD_DIGEST_desc: "O apetite interminável d$the_eater_of_worlds_article$ deve ser saciado." ACCORD_DIGEST_TT: "§Y$DEVASTATION$§! nos planetas do adversário de guerra dentro de nossa §H$PSIONIC_AURA$§!: §G+$@accord_digest_devastation|0$§!\n§Y$HULL$§! e §Y$ARMOR$§! das naves do adversário de guerra dentro de nossa §H$PSIONIC_AURA$§!: §G$@accord_digest_ship_malus|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" # Cradle of Souls accords ACCORD_CHARITY: "Confiança" ACCORD_CHARITY_desc: "A caridade contagiante d$the_cradle_of_souls_article$ faz com que outros confiem em nós." ACCORD_TRUST: "Visão" ACCORD_TRUST_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$ fala com muitas bocas, e agora compartilhamos sua voz." ACCORD_THOUGHTBOND: "Vínculo Mental" ACCORD_THOUGHTBOND_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$ concede uma harmonia de pensamento jamais vista." ACCORD_THOUGHTBOND_TT: "$mod_pop_factions_produces_mult$: §G+$@accord_thoughtbond_faction_output|0%$§! por §H$@accord_duration|0$§! anos" ACCORD_THOUGHTBOND_TT_gestalt: "$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §G+$@accord_thoughtbond_unity_from_jobs|0%$§! por §H$@accord_duration|0$§! anos" ACCORD_FAVOR: "Favor" ACCORD_FAVOR_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$ avalia a diplomacia pelo forte peso do mérito." ACCORD_FAVOR_TT: "Consome todos os Favores de outros impérios dentro de nossa §H$PSIONIC_AURA$§! e ganha Unidade e Influência para cada Favor.\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" # Composer of Strands accords ACCORD_LIFE: "Crescimento" ACCORD_LIFE_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$ dá frutos, e nós ainda semeamos." ACCORD_FERTILITY: "Vigor" ACCORD_FERTILITY_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$ nos abençoa com influência fértil." ACCORD_TRANSFORMATION: "Transformação" ACCORD_TRANSFORMATION_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$ esculpe mundos à sua vontade." ACCORD_TRANSFORMATION_TT: "Um mundo inabitável aleatório dentro de nossas fronteiras é transformado em um §H$pc_gaia$§! com tamanho §G$@accord_transformation_gaia_world_size|0$§!" ACCORD_GENERATION: "Expansão" ACCORD_GENERATION_desc: "A vontade d$the_composer_of_strands_article$ floresce em nossa presença." ACCORD_GENERATION_TT: "$@accord_generation_pop_gain|0$ £pop£ §YPops§! de nossa espécie principal são adicionados a todas as colônias dentro de nossa §H$PSIONIC_AURA$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" # Instrument of Desire accords ACCORD_PROGRESS: "Progresso" ACCORD_PROGRESS_desc: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ se deleita com o progresso." ACCORD_BLISS: "Êxtase" ACCORD_BLISS_desc: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ nos preenche com um êxtase demasiado." ACCORD_ASCENSION: "Ascensão" ACCORD_ASCENSION_desc: "A prosperidade d$the_instrument_of_desire_article$ não é contida por limitações mundanas." ACCORD_ASCENSION_TT: "Remove o custo de nossa próxima §YAscensão Planetária§!." ACCORD_ASCENSION_FAIL_TT: "$TRIGGER_FAIL$§RNão ascendeu um planeta desde a última ativação§!" ACCORD_EXPLOITATION: "Exploração" ACCORD_EXPLOITATION_desc: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ cobiça mais do que o básico; ele anseia pelo excesso de produção." ACCORD_EXPLOITATION_TT: "Recursos de Empregos a cada $pop_group_unit$ $job_entertainer_name_plural_with_icon$ em todas as colônias controladas por §H$@accord_duration|0$§! anos: §G+$@accord_exploitation_resources_from_jobs|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" ACCORD_EXPLOITATION_TT_gestalt: "$mod_planet_jobs_complex_drone_produces_mult$ por §H$@accord_duration|0$§! anos: §G+$@accord_exploitation_complex_drones_resources|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" # Whisperers in the Void accords ACCORD_KNOWLEDGE: "Conhecimento" ACCORD_KNOWLEDGE_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$ compartilham conosco seus segredos silenciosos." ACCORD_WISDOM: "Sabedoria" ACCORD_WISDOM_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$ guardam o conhecimento de todos os domínios do Véu." ACCORD_FORESIGHT: "Antevisão" ACCORD_FORESIGHT_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$ ecoam com conhecimento atemporal." ACCORD_FORESIGHT_TT: "Adiciona §G$@foresight_tech_progression|0%$§! de progresso às Tecnologias sendo pesquisadas atualmente" ACCORD_HINDSIGHT: "Retrospectiva" ACCORD_HINDSIGHT_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$ têm um códice com mundos de espaços e tempos desconhecidos por nós. Precisamos apenas virar uma de suas páginas." ACCORD_HINDSIGHT_TT: "Escolha uma colônia que você controla dentro de sua §H$PSIONIC_AURA$§!. Ela se torna um §HMundo-Relíquia§! com todos os bloqueadores removidos.\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" accord_minor_patron_tt: "§I$PSIONIC_AURA$§!:" animator_of_clay_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@animator_of_clay_accord|0%$§! de Montagem de Pop Orgânico e Mecânico" outsider_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@outsider_accord|0%$§! $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$" endless_sands_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@endless_sands_accord|0%$§! $MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT$" pale_mountain_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@pale_mountain_accord|0%$§! de Velocidade de Crescimento de Pop" golden_dream_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@golden_dream_accord|0%$§! $MOD_PLANET_AMENITIES_MULT$" bladeless_sword_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@bladeless_sword_accord|0%$§! $MOD_POP_HAPPINESS$" bladeless_sword_accord_gestalt_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@bladeless_sword_accord|0%$§! $MOD_PLANET_STABILITY_MULT$" throne_shadow_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G$@throne_shadow_accord|0%$§! de $mod_planet_jobs_worker_produces_mult$\n$accord_minor_patron_tt$ §G$@throne_shadow_accord|0%$§! de $mod_planet_jobs_slave_produces_mult$" throne_shadow_accord_gestalt_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G$@throne_shadow_accord|0%$§! de $planet_jobs_simple_drone_produces_mult$" black_river_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@black_river_accord|0%$§! $MOD_SHIP_SPEED_MULT$" # End of the Cycle accords ACCORD_FRACTALIZATION: "Fractalização" ACCORD_FRACTALIZATION_desc: "A $end_aura$ distorce parte de nossa realidade física no Véu, concedendo volumes inexplorados que espiralam para fora. Uma vez que esses fios são estabelecidos, eles permanecem no lugar até a chegada do Fim." ACCORD_FRACTALIZATION_TT: "§Y$mod_station_researchers_produces_mult$§! e §Y$mod_station_gatherers_produces_mult$§! dentro de nossa §H$PSIONIC_AURA$§!: §G+100%§!" fractalization_effect_tt: "De §Y$ACCORD_FRACTALIZATION$§!:$TABBED_NEW_LINE$$mod_station_researchers_produces_mult$: §G+[GetFractalizationValue]%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_station_gatherers_produces_mult$: §G+[GetFractalizationValue]%§!" ACCORD_FRACTALIZATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §RO $stage_2$ da §HSituação§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! foi alcançado§!" ACCORD_CREATION: "Criação" ACCORD_CREATION_desc: "Nestes anos minguantes, o controle d$end_of_the_cycle_article$ sobre esta realidade se fortalece. Mundos inteiros de outras dimensões podem ser trazidos para cá, alimentando ainda mais o vazio inevitável." ACCORD_CREATION_TT: "Cria um §H$pc_gaia$§! com §H1.000§! £pop£ §Y$POPS$§! em nosso £system£ §YSistema Capital§!." ACCORD_CREATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §RA §HSituação§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! começou§!" ACCORD_DISTORTION: "Distorção" ACCORD_DISTORTION_desc: "$end_of_the_cycle_article_cap$ distorce a própria trama do espaço-tempo com sua influência, abrindo novos caminhos com os quais espalha sua vontade." ACCORD_DISTORTION_TT: "Nossas frotas podem realizar Hipersaltos sem efeitos negativos e com o dobro de alcance pelos próximos §H$@distortion_accord_duration|0$§! anos." ACCORD_DISTORTION_TRIGGER: "£trigger_no£ §RO $stage_3$ da §HSituação§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! foi alcançado§!" ACCORD_INTENSIFICATION: "Intensificação" ACCORD_INTENSIFICATION_desc: "Nada pode impedir a inevitabilidade da $end_aura$. Com um grande arroubo de vontade, o caminho para o esquecimento abre-se para todos!" ACCORD_INTENSIFICATION_TT: "Aumenta os ganhos de Intensidade da §H$PSIONIC_AURA$§! em §G+50§! e desativa todos os §H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§! na galáxia por 3 anos." ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §RO $stage_4$ da §HSituação§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! foi alcançado§!" ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_COOLDOWN: "§REste $ACTIVE_ACCORD$ não poderá ser reativado até §Y[this.intensification_cooldown_timer]§!§!.\n\n" ACCORD_ANNIHILATION: "Aniquilação" ACCORD_ANNIHILATION_desc: "O esquecimento nunca pode ser saciado, mas sua boca está sempre aberta." ACCORD_ANNIHILATION_TT: "Progresso da §HSituação§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§!: §G-60§!" ACCORD_ANNIHILATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §RA metade do $stage_1$ da §HSituação§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! foi alcançada§!" ACCORD_ANNIHILATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$" ACCORD_ANNIHILATION_COST: " £basic_resources_alloys£ §Y9 mil§!" ACCORD_ANNIHILATION_COST_DISABLED: " £basic_resources_alloys£ §R9 mil§!" ACCORD_EXTERMINATION: "Extermínio" ACCORD_EXTERMINATION_desc: "O sacrifício da vida acalma $end_of_the_cycle_article$ brevemente. Aquilo que é inevitável pode apenas ser adiado, nunca impedido." ACCORD_EXTERMINATION_TT: "£pop£ Pops mortos em colônias controladas: §R$@extermination_pop_loss|0$§!\nProgresso da §HSituação§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§!: §G-120§!" ACCORD_EXTERMINATION_COST: "£pop£ §Y3 mil§!" ACCORD_EXTERMINATION_COST_DISABLED: "£pop£ §R3 mil§!" ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §RA metade do $stage_2$ da §HSituação§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! foi alcançada§!" ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER_POP: "£trigger_no£ §RTem pelo menos §Y$@extermination_pop_loss|0$§! £pop£ §HPops§!§!" ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$" ACCORD_DESTRUCTION: "Destruição" ACCORD_DESTRUCTION_desc: "Lares são temporários, mas o favor d$end_of_the_cycle_article$ é eterno. A inevitabilidade do vazio expõe a redundância da vida." ACCORD_DESTRUCTION_TT: "Uma £colony£ colônia controlada com pelo menos §Y$@destruction_planet_pop_min|0$§! £pop£ §HPops§! se torna um §H$pc_shrouded$§!.\nProgresso da §HSituação§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§!: §G-180§!" ACCORD_DESTRUCTION_COST: "£colony£ §Y1§!" ACCORD_DESTRUCTION_COST_DISABLED: "£colony£ §R1§!" ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER: "£trigger_no£ §RA metade do $stage_3$ da §HSituação§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! foi alcançada§!" ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER_PLANET: "£trigger_no£ §RControla uma colônia com pelo menos §Y$@destruction_planet_pop_min|0$§! £pop£ §HPops§!§!" ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$" ACCORD_ERADICATION: "Erradicação" ACCORD_ERADICATION_desc: "Aqueles incapazes de ver a necessidade do esquecimento devem ser iluminados com força irredutível." ACCORD_ERADICATION_TT: "Declara guerra com um §HCasus Belli§! ['concept_total_war'] contra todos os impérios não Caídos.\nProgresso da §HSituação§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§!: §G-240§!" ACCORD_ERADICATION_COST: " £focus_conquest_yellow£" ACCORD_ERADICATION_COST_DISABLED: " £focus_conquest£" ACCORD_ERADICATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §RA metade do $stage_4$ da §HSituação§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! foi alcançada§!" ACCORD_ERADICATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$" animator_of_clay_modifier_tt: "Eficiência de $foundry_type_plural_with_icon$ a cada $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$: §G+$@animator_of_clay_metallurgist_mult|0%$§!" pale_mountain_modifier_tt: "Eficiência de $job_miner_plural_with_icon$ a cada $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$: §G+$@pale_mountain_miners_mult|0%$§!" bladeless_sword_modifier_tt: "$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$ de £job_telepath£ $job_telepath_plural$: §G+$@bladeless_sword_diplo_weight_mult|0%$§!" endless_sands_modifier_tt: "$MOD_LEADER_LIFESPAN_MULT$ de £job_telepath£ $job_telepath_plural$: §G+$@endless_sands_leader_lifespan_mult|0%$§!" throne_shadow_modifier_tt: "$i_defense_armies$ a cada $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$: §G+$@throne_shadow_defense_armies|0$§!" golden_dream_modifier_gestalt_tt: "$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$ de £job_telepath£ $job_telepath_plural$: §G+$@golden_dream_happiness_mult|0%$§!" golden_dream_modifier_non_gestalt_tt: "$MOD_POP_HAPPINESS$ de £job_telepath£ $job_telepath_plural$: §G+$@golden_dream_happiness_mult|0%$§!" ACCORD_LOOSE_INTENSITY: "Intensidade de nossa §H$PSIONIC_AURA$§! em todos os sistemas: §R$@accord_aura_intensity_loss|0$§!" thoughtbond_accord: "Acordo de Vínculo Mental" thoughtbond_accord_gestalt: "$thoughtbond_accord$" exploitation_accord: "Acordo de Exploração" exploitation_accord_effect: "Recursos de Empregos a cada $pop_group_unit$ $job_entertainer_name_plural_with_icon$: §G+$@accord_exploitation_resources_from_jobs|0%$§!" exploitation_accord_gestalt: "$exploitation_accord$" ascension_accord_free: "§YAscensão Planetária§! gratuita proveniente do §HAcordo de Ascensão§!" requires_valid_devour_target: "§RRequer um império vizinho válido com o qual seja possível declarar guerra§!" requires_valid_digest_target: "§RRequer que nossa §Y$PSIONIC_AURA$§! esteja afetando um império com o qual estamos em guerra§!" requires_valid_hindsight_target: "§RRequer que nossa §Y$PSIONIC_AURA$§! esteja afetando pelo menos uma de nossas colônias controladas§!" purge_sacrifice: "Sacrifício" purge_sacrifice_tooltip: "Pops afetados são oferecidos como sacrifício para $the_eater_of_worlds_color_article$, que nos compensa com $i_zro$ e $i_unity$." purge_sacrifice_tooltip_delayed: "§LA Comedora deseja mais que apenas conflito. Os corpos de nossos inimigos são um tributo adequado.§!" war_goal_wg_devour_total_war: "Guerra Devoradora" war_goal_wg_devour_total_war_desc: "Uma guerra é travada para saciar a fome eterna da $the_eater_of_worlds_article$." REFRESH_SPECIES_RIGHTS_EFFECT: "Atualizar Direitos de Espécie" war_goal_wg_eotc_total_war: "$war_goal_wg_ae_total_war$" war_goal_wg_eotc_total_war_desc: "A guerra é travada até aqueles que se opõem a$end_of_the_cycle_article$ serem dizimados." war_goal_wg_total_war_against_eotc: "$war_goal_wg_ae_total_war$" war_goal_wg_total_war_against_eotc_desc: "A guerra é travada até $end_of_the_cycle_article$ ser expurgado da galáxia." MESSAGE_DIGEST_EFFECT_TITLE: "Destruição Psiônica" MESSAGE_DIGEST_EFFECT_DESC: "A §Y$PSIONIC_AURA$§! de $ENEMY$ lançou um pulso de energia negativa. Nossas colônias e frotas dentro de sua influência sofreram danos.\n- Frotas danificadas: §Y$FLEETS$§!\n- Colônias devastadas: §Y$COLONIES$§!" REFRESH_ACCORDS_EFFECT: "Atualizar Acordos de Entidade Patronal" distortion_accord: "$ACCORD_DISTORTION$" distortion_accord_effect: "As frotas não sofrem efeitos negativos após um §YHipersalto§!." intensification_accord: "$ACCORD_INTENSIFICATION$" intensification_accord_effect: "Todos os §Y$SHROUD_SEAL_PLURAL$§! são desativados." intensification_accord_aura_tt: "A $end_aura$ desativa todos os §Y$SHROUD_SEAL_PLURAL$§! até §Y[from.shroud_seals_disabled_timer]§!." debris_destruction_name: "Destrói todos os §Ydestroços§! de nave deixados para trás." rip_and_tear: "Rasgar e Cortar" rip_and_tear_desc: "A presença d$the_eater_of_worlds_article$ pode ser manifestada diretamente nas armas da frota, ignorando por completo a integridade do resto da nave.\n\n§E$debris_destruction_name$\n§!" ravenous_onslaught: "Massacre Voraz" ravenous_onslaught_desc: "A voracidade d$the_eater_of_worlds_article$ leva nossas frotas a combates frenéticos de curto alcance. As naves sobreviventes do massacre passam a ser nossas.\n\n" hunger_accord_tt: "Libera as §YDoutrinas de Guerra§!: §H$rip_and_tear$§! e §H$ravenous_onslaught$§!\nLibera a £building£ §Y$BUILDING$§!: ['building:building_eater_sanctum']" building_cradle_sanctum: "Sanctum do Berço" building_cradle_sanctum_desc: "O Sanctum é um lugar dedicado à comunhão com o Berço. [GetCradleSanctumDesc]" building_cradle_sanctum_desc_homicidal: "Aqui, mentes se unem para compreender a vontade alienígena de nosso patrono amante da paz." building_cradle_sanctum_desc_default: "Aqui, a serenidade é cultivada pelo encontro de mentes, promovendo a cooperação intergaláctica." trust_accord_tt: "Libera a £building£ §Y$BUILDING$§!: ['building:building_cradle_sanctum']\nTecnologia adquirida: ['technology:tech_federation_code']" decision_add_aura_blocker: "Adiciona bloqueadores de §I$d_aura_blocker$§!" decision_add_aura_blocker_desc: "Os jardins d$the_composer_of_strands_article$. Florestas densas repletas de vegetação infundida com $zro_lower$." decision_add_aura_blocker_tt: "Adiciona 2 £blocker£ §YBloqueadores§! ao planeta: §H$d_aura_blocker$§!" d_aura_blocker: "Vegetação Velada" d_aura_blocker_desc: "Um matagal denso de vegetação incomum que secreta §H$zro_lower$§! como parte de seu ciclo natural de crescimento." fertility_accord_tt: "Libera a £decision£ §YDecisão Planetária§!: §H$decision_add_aura_blocker$§!\nLibera a £building£ §Y$BUILDING$§!: ['building:building_composer_sanctum']" col_pleasure: "Mundo de Prazer" col_pleasure_desc: "Um paraíso indulgente de êxtase psiônico. Prazeres exóticos despertados por aprimoramentos psiônicos revelam um mundo de deleite transcendental." col_pleasure_tt: "$col_pleasure_desc$" bliss_accord_tt: "Concede a capacidade de aprimorar um §Y$col_resort$§! em um §Y$col_pleasure$§!, permitindo a construção de §HSanctuns§! e da ['building:building_psi_corps'], além de aumentar o §Y$i_trade_value$§! em §G5%§!.\nLibera a £building£ §Y$BUILDING$§!: ['building:building_instrument_sanctum']" bliss_accord_gestalt_tt: "Libera a £building£ §Y$BUILDING$§!: ['building:building_instrument_sanctum']" shroud.4862.title: "Transformação de §H[From.GetName]§!" shroud.4862.shared: "Nossa equipe de [GetTelepathPlural] convocou o poder de nossa entidade patronal, que respondeu com uma recompensa." shroud.4862.desc: "$shroud.4862.shared$ $the_composer_of_strands_color_article_cap$ transformou §H[From.GetName]§! em um $pc_gaia$, criando um habitat natural para o povo [Root.GetSpeciesAdj]." shroud.4862.a: "$INCREDIBLE$" shroud.4862.a.tooltip: "O planeta §H[From.GetName]§! foi transformado em um §H$pc_gaia$§!." shroud.4890.title: "O Poder da $ACCORD_HINDSIGHT$" shroud.4890.desc: "Nossa equipe de [GetTelepathPlural] convocou o poder de nossa entidade patronal, que murmura uma oferta. $whisperers_in_the_void_color_article_cap$ reimaginarão um de nossos planetas como um $pc_relic$. Precisamos apenas fazer nossa escolha." shroud.4890.a: "O planeta §H[event_target:hindsight_planet_candidate_1.GetName]§!." shroud.4890.b: "O planeta §H[event_target:hindsight_planet_candidate_2.GetName]§!." shroud.4890.c: "O planeta §H[event_target:hindsight_planet_candidate_3.GetName]§!." shroud.4890.d: "O planeta §H[event_target:hindsight_planet_candidate_4.GetName]§!." leader_trait_whispering_mind: "Mente Sussurrante" leader_trait_whispering_mind_desc: "A mente deste líder é inundada por sussurros, cada um com sua própria intenção. A comunhão não é com uma única entidade, mas com milhares." knowledge_accord_tt: "Líderes podem adquirir a característica §Y$leader_trait_whispering_mind$§!." wisdom_accord_tt: "Libera a £building£ §Y$BUILDING$§!: ['building:building_whisperers_sanctum']" shroud.4935.title: "$ACCORD_CREATION$ em §H[capital_scope.solar_system.GetName]§!" shroud.4935.desc: "$shroud.4862.shared$ $end_of_the_cycle_color_article_cap$ materializa um $pc_gaia$ no sistema §H[capital_scope.solar_system.GetName]§!, fornecendo um habitat ideal para o povo [Root.GetSpeciesAdj]; um paraíso efêmero onde se pode abraçar o fim de todas as coisas." shroud.4935.tooltip: "Um §H$pc_gaia$§! apareceu em [capital_scope.solar_system.GetName]: §H[accord_creation_world.GetName]§!" shroud.4970.title: "O Fim Chegou" shroud.4970.desc.1: "O manto entre as dimensões desapareceu brevemente, transbordando todo o poder psiônico do Véu para a realidade tangível." shroud.4970.desc.2: "Todos os seres conscientes, vivos ou mecânicos, foram erradicados. Todos os planetas tornaram-se uma carcaça desolada. Até mesmo as estrelas emitiram sua última luz.\n\nApesar disso, em nossos momentos finais, tudo o que conseguimos perceber foi uma voz em nossas mentes...\n\n§R\"O FIM DERRADEIRO.\"§!" shroud.4970.desc: "$end_of_the_cycle_color_article_cap$ chegou.\n\nA $end_aura$ consumiu a galáxia. Quando o último sistema estelar sucumbiu ao seu poder, uma onda de energia incalculável foi desencadeada.$shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$" shroud.4970.a: "É perfeito." shroud.4970.a.tooltip.destroyed: "§YA galáxia foi destruída.§!" shroud.4970.a.tooltip: "Encerramos o ciclo.\n\n$shroud.4970.a.tooltip.destroyed$" shroud.4971.title: "$shroud.4970.title$" shroud.4971.desc.1: "Este é o fim." shroud.4971.desc.2.1: "A §H$PSIONIC_AURA$§! destrutiva emitida" shroud.4971.desc.2.2: "se espalhou pela galáxia. Quando o último sistema estelar sucumbiu diante da corrupção da Aura, uma onda de energia incalculável foi desencadeada." shroud.4971.desc.2.3: "Como se vinda de outra dimensão, essa força imensa e cataclísmica destruiu tudo." shroud.4971.desc.2.contact_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$ por §H[from.GetName]§! $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$" shroud.4971.desc.2.contact_no_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$ por §H[from.GetName]§! $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4971.desc.2.3$\n\n$shroud.4970.desc.2$" shroud.4971.desc.2.no_contact_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$ por uma civilização alienígena desconhecida $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$" shroud.4971.desc.2.no_contact_no_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$ por uma civilização alienígena desconhecida $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4971.desc.2.3$\n\n$shroud.4970.desc.2$" shroud.4971.a: "$crisis.6051.a$" #========================== # Mindwardens #========================== MINDWARDEN_ENCLAVE: "$MINDWARDEN$" MINDWARDEN_ENCLAVE_plural: "$MINDWARDEN_plural$" starbase_mindwarden: "$MINDWARDEN$" starbase_mindwarden_plural: "$MINDWARDEN_plural$" gov_mindwarden_enclave: "Enclave Mentemestra" gov_mindwarden_enclave_desc: "Motivada por uma profunda antipatia em relação ao Véu, esta organização oferece serviços e tecnologias para neutralizar os efeitos poderosos das práticas psiônicas." civic_mindwarden_enclave: "$ENCLAVE_MINDWARDEN$" civic_mindwarden_enclave_desc: "" enclave_mindwarden_station: "Estação $MINDWARDEN$" enclave_mindwarden_station_plural: "Estações $MINDWARDEN$s" leader_trait_iron_will: "Vontade de Ferro" leader_trait_iron_will_desc: "Um comandante habilidoso dos $MINDWARDEN_plural$, renomado por sua especialidade em fortificações pesadas e resistência psíquica." shroud.4190.name: "Aproximação de $PSIONIC_AURA$" shroud.4190.desc.intro: "Há algum tempo, nossa equipe de [GetScientistPlural] observou um fenômeno incomum: sistemas estelares distantes imersos em fluxos de energia de origem desconhecida, que gradualmente se espalham para outros sistemas." shroud.4190.desc: "$shroud.4190.desc.intro$ Esse fenômeno recebeu o nome de §H\"$PSIONIC_AURA_PLURAL$\"§!, com base em teorias não confirmadas sobre suas origens. Até o momento, não sabemos ao certo se representam uma ameaça.\n\nUma dessas Auras foi detectada no sistema §H[from.GetName]§!, e poderá cruzar nossas fronteiras se continuar se expandindo." shroud.4190.desc_mindwarden: "Se as teorias sobre a origem psiônica desse fenômeno estiverem corretas, talvez a liderança de §H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]§! conheça métodos para neutralizar seus efeitos." shroud.4190.a: "Poderemos conhecer seus efeitos em breve." shroud.4191.name: "$shroud.4190.name$" shroud.4191.desc_1.common: "Detectamos altas concentrações de energia psiônica no sistema §H[from.GetName]§!. Ao ouvir os ecos do §HVéu§!, nossa equipe de [GetTelepathPlural] relatou que esse fenômeno foi causado pelas atividades psiônicas" shroud.4191.desc_1.default: "$shroud.4191.desc_1.common$ de uma civilização alienígena." shroud.4191.desc_1.contact: "$shroud.4191.desc_1.common$ de §H[fromfrom.GetName]§!." shroud.4191.desc_2.common: "matéria e consciência na realidade física. Nossas observações demonstram que essas Auras podem se espalhar entre sistemas estelares." shroud.4191.desc_2.default: "Denominada §H\"$PSIONIC_AURA$\"§!, ela emana da vontade de uma poderosa entidade do Véu, influenciando $shroud.4191.desc_2.common$" shroud.4191.desc_2.knows_aura: "Aparentemente, esse império desenvolveu métodos para canalizar uma §H$PSIONIC_AURA$§!, que emana do Véu e influencia $shroud.4191.desc_2.common$" shroud.4191.desc_3.common: "esperamos que tenha um efeito [GetPositiveRivalAdj] em nosso território, desde que nossas relações com o emissor permaneçam inalteradas." shroud.4191.desc_3.default: "Segundo nossa equipe de [GetTelepathPlural], a aura irradia com intenção [GetBenevolentRivalAdj], então $shroud.4191.desc_3.common$" shroud.4191.desc_3.contact: "Dadas as nossas relações [GetLessThanRivalAdj] favoráveis com [fromfrom.GetName], $shroud.4191.desc_3.common$" shroud.4191.a.rival_organic: "$WORRYING$" shroud.4191.a.rival_default: "Um desenvolvimento aquém do esperado." shroud.4191.a.organic: "Um presente do Véu." shroud.4191.a.default: "Um fenômeno interessante." shroud.mindwarden.back: "$enclave.410.a$" shroud.4205.name: "[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]" shroud.4205.common: "Saudações. Dirijo-me a você em nome de [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]." shroud.4205.desc: "$shroud.4205.common$\n\nNossa missão é defender a galáxia da ameaça do §HVéu§! e todos aqueles que disseminam seus efeitos nocivos. Acreditamos em mentes livres de invasões e em uma galáxia protegida contra as forças psiônicas.\n\nSegundo nossas leituras psiônicas, você não contribui com essas ameaças. Excelente. Será um prazer auxiliá-los contra qualquer um que contribua.\n\n$shroud.4205.desc.end$" shroud.4205.desc.end: "Se precisar de serviços militares antipsiônicos ou desejar descartar §H$zro_lower$§!, estamos à disposição para ajudar." shroud.4205.desc.return: "Boas-vindas novamente. Nossa colaboração contínua é apreciada por [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName].\n\nNossas leituras psiônicas são claras. O §HVéu§! ainda não maculou você. Ótimo, ótimo...\n\n$shroud.4205.desc.end$" shroud.4205.desc.eotc: "Estes são tempos difíceis. Apesar de nossos esforços, $end_of_the_cycle_color_article$ está sobre nós. Sua manifestação terrível nos persegue pelas estrelas...\n\n$shroud.4205.desc.eotc.end$" shroud.4205.desc.eotc.end: "Chegou a hora de nos unirmos e prevenirmos um apocalipse psiônico." shroud.4205.desc.merc_first: "Companheiros Mentemestras, trazemos boas novas: a fundação do primeiro §H$gov_mindwarden_enclave$§! está concluída. $shroud.shared_combating_the_shroud$" shroud.4205.desc.merc_more: "Companheiros Mentemestras, trazemos boas novas: a fundação de nosso §H$gov_mindwarden_enclave$§! está concluída. $shroud.shared_combating_the_shroud$" shroud.4205.desc.merc_back: "Bem-vindos novamente, companheiros Mentemestras. Nossa colaboração contínua é apreciada por §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§!.\n\n$shroud.4205.desc.end$" shroud.4205.desc.return_beginning: "$shroud.4205.desc.end$" shroud.4205.desc.return_beginning.eotc: "$shroud.4205.desc.eotc.end$" shroud.4205.a: "O que é o Véu?" shroud.4205.b: "Gostaríamos de falar sobre o §I$sr_zro$§!." shroud.4205.c: "O que pode ser feito a respeito das §Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!?" shroud.4205.d: "Conhecemos um bom alvo psiônico..." shroud.4205.e: "Precisamos de ajuda com £crime£ §Y[GetCrimeDeviancy]§! em nosso território." shroud.4205.ef: "Precisamos de §Yassistência logística§!." shroud.4205.f: "Seus soldados seriam de grande ajuda para nós." shroud.4205.g: "Estariam dispostos a nos enviar um §YComandante Mentemestra§!?" shroud.4205.h: "Queremos falar sobre $end_of_the_cycle_article$." shroud.4205.i: "Como seus §Ypatronos fundadores§!, temos uma proposta." shroud.shared_combating_the_shroud: "A partir de hoje, o comando de §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§! continuará o trabalho vital de combate ao §HVéu§! e a todas as formas de transgressão psiônica.\n\nSe necessário, temos plena capacidade de prestar serviços antipsiônicos, desde o descarte de §H$zro_lower$§! até recrutamento militar, com rapidez e eficiência." shroud.4210.desc: "O §HVéu§! pode ser descrito como uma dimensão de realidade que existe além da percepção comum. É composto inteiramente de energia §H\"psiônica\"§! hostil. Ainda que invisível para muitos, permeia toda a nossa galáxia física.\n\nAs energias do Véu podem se manifestar no plano físico por meio da atividade cognitiva de seres sencientes. Essas forças são extremamente perigosas e imprevisíveis.\n\nPara garantir a segurança da população, são necessárias medidas de proteção contra o Véu. E com isso, estamos prontos para ajudar." shroud.shared_text_shroud_seal: "Essas máquinas sofisticadas dissipam gradualmente qualquer $PSIONIC_AURA$ até que seja completamente suprimida, tanto no sistema de origem quanto naqueles conectados por hiperestradas." shroud.4230.desc: "Existem dois métodos principais para suprimir §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!.\n\nConstruir um §H$building_psionic_suppressor$§! em um planeta reduzirá gradualmente a intensidade da Aura em todo o sistema estelar e impedirá qualquer novo avanço.\n\nUma solução ainda mais poderosa é um §H$SHROUD_SEAL$§!. $shroud.shared_text_shroud_seal$" shroud.4230.a: "Deixa para lá." shroud.4230.b: "Queremos aprender a §Y$tech_psionic_suppression$§!." shroud.4231.desc: "Com prazer. Os dados serão transmitidos imediatamente.\n\nQue essas tecnologias tragam paz diante da escória psiônica." mindwarden_encourage_raid: "Pagar para que os [event_target:mindwarden_enclave_country.species.GetNamePlural] ataquem um império psiônico que conhecemos." shroud.4240.need_psionics: "Contato estabelecido com um império §Y$trait_psionic$§!." shroud.4240.desc: "É mesmo? Pois jamais haverá segurança ou paz verdadeira enquanto eles contaminam a galáxia com energia psiônica...\n\nUma incursão direcionada demonstraria claramente nossa oposição a essas práticas perigosas. Com seu apoio financeiro, estamos dispostos a realizar tal operação.\n\nInforme-nos o alvo, se estiver de acordo." shroud.4240.a: "Na verdade, esquece." shroud.4240.b: "§I[event_target:raid_target_1.GetName]§!" shroud.4240.c: "§I[event_target:raid_target_2.GetName]§!" shroud.4240.d: "§I[event_target:raid_target_3.GetName]§!" shroud.4240.e: "§I[event_target:raid_target_4.GetName]§!" mindwarden_raid_cooldown_tt: "§RNão poderemos solicitar outro ataque dos Mentemestras até §Y[root.mindwarden_raid_timer]§!.§!" mindwarden_hire_raid: "Pagar as autoridades de [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName] para que enviem uma frota de incursão para atacar este império." shroud.4245.desc: "Ah, sim. Estamos cientes das práticas psiônicas deles. Uma demonstração de força se faz necessária.\n\nAgradecemos pelo apoio. A operação começará em breve." mindwarden_raider_modifier: "Incursor Antipsiônico Mentemestra" shroud.4246.name: "Incursão do $gov_mindwarden_enclave$" shroud.4246.common_1: "Comunicações interceptadas indicam que eles foram contratados por uma potência rival para atacar nossos sistemas." shroud.4246.common_2: "estão transmitindo uma mensagem em canal aberto, direcionada a nós." shroud.4246.desc: "Uma frota militar dos §H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetSpeciesNamePlural]§! está se aproximando de nossas fronteiras! $shroud.4246.common_1$ Eles $shroud.4246.common_2$" shroud.4247.desc: "Uma frota de uma potência militar até então desconhecida está se aproximando de nossas fronteiras! $shroud.4246.common_1$ Identificam-se como os §H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetSpeciesNamePlural]§!, e $shroud.4246.common_2$" NAME_Mindwarden_Corvette: "Zelote" NAME_Mindwarden_Frigate: "Sentinela" NAME_Mindwarden_Destroyer: "Inquisidora" NAME_Mindwarden_Cruiser: "Exorcista" NAME_Mindwarden_Battleship: "Purificadora" NAME_Mindwarden_Titan: "Julgadora" mindwarden_defense_modifier: "Força de Defesa Mentemestra" shroud.4250.desc: "Excelente. Confiar o $zro_lower$ a nós viabiliza pesquisas cruciais sobre essa substância poderosa e amplamente explorada – pesquisas essas que beneficiarão toda a galáxia.\n\nÉ por isso que nosso câmbio está bem acima do padrão galáctico." shroud.4250.a: "$shroud.mindwarden.back$" shroud.4250.b: "O que é §I$sr_zro$§!?" shroud.4250.c: "Doar £sr_zro£ §I$sr_zro$§!." mindwarden_zro_explanation: "Vende até 100 de §Y$sr_zro$§! por 5 vezes o valor padrão do $resolution_category_galactic_market$." mindwarden_zro_cooldown_tt: "§RNão será possível dar $sr_zro$ aos Mentemestras até §Y[root.mindwarden_zro_timer]§!.§!" shroud.4251.desc: "§Y$sr_zro$§! é uma substância rara e altamente instável, cujos efeitos são difíceis de controlar e prever. Intencionalmente ou não, pode provocar explosões violentas de energia, capazes de causar destruição em grande escala.\n\nEssas propriedades resultam de reações com o §HVéu§!, tornando-o popular entre praticantes de artes psiônicas. Alguns chegam a ingeri-lo como droga.\n\nBuscamos compreender melhor o $zro_lower$ e desenvolver métodos para seu descarte seguro. Por isso, recompensamos generosamente toda remessa entregue a nós." shroud.4255.desc: "Agradecemos a sua contribuição." shroud.4260.desc: "Então permita-nos oferecer uma §Y$decision_thought_police$§! eficaz, que pode detectar intenções [GetCriminalDeviant] antes que se convertam em ações.\n\nSuas técnicas foram desenvolvidas como alternativa segura às práticas psiônicas, utilizando técnicas científicas para monitorar a atividade cognitiva da população. Com isso, é possível oferecer diagnósticos mentais sem recorrer às perigosas energias do §HVéu§!." shroud.4260.a: "$shroud.mindwarden.back$" shroud.4260.b: "Recrutar a §I$decision_thought_police$§!." mindwarden_decision_cooldown_tt: "§RNão será possível solicitar isso até §Y[root.mindwarden_decision_timer]§!.§!" mindwarden_decision_explanation: "Libera uma £decision£ §YDecisão Planetária§!: §Y$decision_thought_police$§!" shroud.4262.desc: "Excelente. Acreditamos que você achará seus métodos bastante eficazes." shroud.4265.desc: "De fato. Nossas colaborações já revelaram alguns pontos de suas estratégias de mobilização militar que podem ser melhorados.\n\nPor favor, não tomem isso como um insulto. Nós simplesmente nos especializamos nessas áreas. Ficaríamos honrados em prestar assistência a parceiros tão estimados nesses assuntos, caso ofereçam uma compensação adequada." shroud.4265.a: "$shroud.mindwarden.back$" shroud.4265.b: "Negócio fechado." mindwarden_logistics_cooldown_tt: "§RNão poderemos pedir mais assistência logística aos Mentemestras até §Y[root.mindwarden_logistics_timer]§!.§!" shroud.4267.desc: "Saudações, estimados parceiros.\n\nNosso contrato para auxílio nas operações logísticas de suas frotas expirou. Estamos mais do que dispostos a continuar essa parceria, caso julguem proveitoso." shroud.4267.a: "Vamos continuar nossa parceria." shroud.4267.b: "Precisamos recusar, por enquanto." shroud.4266.desc: "Muito bem. Nossas operações de apoio de frota começarão imediatamente." shroud.4270.desc: "Nossas $NAME_Mindwarden_Army$ são excelentes tropas de choque, equipadas para enfrentar ameaças diversas, com especial eficácia contra oponentes psiônicos.\n\nEstamos certos de que sua utilidade justificará o custo." shroud.4270.a: "$shroud.mindwarden.back$" shroud.4270.b: "Contratar §I$mindwarden_army$§!." mindwarden_army_cooldown_tt: "§RNão será possível solicitar um novo exército dos Mentemestras até §Y[root.mindwarden_army_timer]§!.§!" mindwarden_army_explanation: "Recruta um exército de §Y$mindwarden_army$§!, que chegará via $transport$ em seu sistema capital." shroud.4271.desc: "É o seu dia de sorte. Uma de nossas companhias já está preparada para o envio. Espere a chegada da nave de transporte em breve." shroud.4280.desc: "Teremos o maior prazer.\n\nUma liderança eficaz é a chave para combater o §HVéu§!, e nossos Mentemestras dominam a arte da supressão psiônica por meio de uma governança firme." shroud.4280.a: "$shroud.mindwarden.back$" shroud.4280.b: "Contratar um §I$subclass_commander_governor$§!." mindwarden_commander_explanation: "\nContrataremos um $subclass_commander_governor$ Mentemestra de Nível 5." unlocks_mindwarden_council_position: "\n§ELibera a Posição no Conselho:§!\n§H$t$$councilor_mindwarden$§!\n$tt$$COUNCIL_POSITION_MODIFIER_BASE$\n$ttt$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+1%§!\n$ttt$$planet_crime$: §G-1%§!\n$ttt$$MOD_PSIONIC_AURA_RESISTANCE_MULT$: §G+5%§!\n$COUNCIL_POSITION_AVAILABLE_FOR$$t$$commander_with_icon$\n\n$COUNCIL_POSITION_REQUIREMENTS$$councilor_mindwarden_conditional_tooltip$" mindwarden_commander_already_bought: "§RNós já adquirimos os serviços de um $subclass_commander_governor$ Mentemestra.§!" mindwarden_commander_conflicted_leader: "§RNão deve ter um líder de [event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName].§!" mindwarden_commander_cooldown_tt: "§RNão poderemos solicitar outro líder dos Mentemestras até §Y[root.mindwarden_commander_timer]§!.§!" mindwarden_commander_desc: "Recrutado de um $gov_mindwarden_enclave$, este líder adota uma postura inflexível contra atividades psiônicas, protegendo a população dos efeitos nocivos do Véu." mindwarden_commander_catch_phrase: "Onde o Véu penetra, a ferida deve ser cauterizada." shroud.4281.desc: "Uma sábia decisão. Que sua liderança mantenha a população segura por muitos anos." shroud.4286.name: "Ataque contra [FROM.GetName]" mindwarden_farewell: "§L\"Seu recente ataque a um $gov_mindwarden_enclave$ passou dos limites. Continuar operando em seu território seria, sob qualquer perspectiva ética ou moral, indefensável. Recomendo fortemente que cessem essas hostilidades sem sentido, mas quaisquer que sejam suas decisões futuras, não permanecerei aqui para facilitá-las.\"§!" shroud.4286.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$mindwarden_farewell$\n\n$enclave.8000.end$" shroud.4286.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$mindwarden_farewell$\n\n$enclave.8000.councilor_end$" shroud.4290.desc: "Um problema grave, de fato. Não há escória na galáxia pior do que $end_of_the_cycle_color_article$." shroud.4290.a: "$marauder.31.e$" shroud.4290.b: "O que é $end_of_the_cycle_color_article$?" shroud.4290.b.response: "De acordo com nosso departamento de inteligência, $end_of_the_cycle_color_article$ é uma força cataclísmica que se origina do interior do §HVéu§!. Seu poder pode se manifestar na realidade física graças à cumplicidade de invasores de mentes com sede de poder.\n\nO Fim inflige ruína sobre a galáxia por meio do §R$NAME_Reckoning$§!, um ser violento composto de energia psiônica. Seu objetivo é a completa aniquilação da existência." shroud.4290.c: "Como podemos derrotar o §R$NAME_Reckoning$§!?" shroud.4290.d: "Queremos aprender as §Y$mindwarden_tactics_modifier$§!." shroud.4291.desc: "Que vocês triunfem contra esse grande perigo. Ele ameaça a existência de todos que fazem desta galáxia seu lar." shroud.4292.desc: "Desenvolvemos um algoritmo que melhora suas ofensivas contra o §R$NAME_Reckoning$§!. Ele ajusta os sistemas de mira das armas para aumentar a eficácia contra esse tipo específico de entidade psiônica.\n\nEm seu estado atual, cada implementação do código requer uma extensa refatoração de compatibilidade com cada infraestrutura militar. Portanto, esse é um serviço premium, mas achamos que vocês concordarão com o valor do investimento." mindwarden_tactics_modifier: "Táticas dos Mentemestras" shroud.4295.desc: "$shroud.4205.common$\n\nInicialmente, estávamos preocupados com os relatos sobre seus \"$building_materiality_engine_plural$\". No entanto, após uma análise mais profunda, consideramos esses dispositivos uma solução promissora para a exploração não psiônica do chamado §H\"Véu\"§!.\n\nIncentivamos a ampliação dessa tecnologia e aguardamos futuras oportunidades de cooperação." mindwarden_opinion_materiality_engine_tt: "Opinião: £opinion£ §G+$@mindwarden_opinion_materiality_engine|0$§!" shroud.4300.desc: "Dirijo-me a você como representante de [mindwarden_enclave_country.GetName].\n\nDe acordo com nossas leituras psiônicas, todo o território de [Root.GetName] foi irremediavelmente corrompido pelo §HVéu§!.\n\nSuas ações selaram seu destino, e nós vamos antecipá-lo." shroud.4300.a: "Por que temem o Véu?" shroud.4310.desc: "Não o tememos. Nem os seus agentes corrompidos, pois sabemos como combatê-los.\n\nNão espero que vocês, uma sociedade enlouquecida por sua influência, consigam compreender." shroud.4320.desc.psionic: "Não basta contaminar a galáxia com energia psiônica?" shroud.4320.desc.default: "Somos uma força da ordem nesta galáxia. O que vocês ganhariam nos atacando? Não permaneceremos parados diante de sua hostilidade." shroud.4320.desc.common: "Até que confirmem uma interrupção incondicional dos ataques, não há nada a ser discutido." shroud.4340.desc: "Estamos cientes de seus acordos com §H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!. Suas ações não apenas legitimam suas transgressões, como também contribuem para a disseminação da corrupção do §HVéu§!.\n\nEnquanto forem aliados deles, não prestaremos nenhum serviço a vocês." shroud.4350.desc: "§HNão conseguimos restabelecer contato com [mindwarden_enclave_country.GetName] desde a destruição de sua instalação.\n\nAo sintonizarmos seu canal, ouvimos apenas o silêncio do vazio do espaço.§!" enclave_opinion_tt: "Opinião: £opinion£ §G+$@positive_opinion|0$§!" mindwarden_rival_opinion_tt: "Opinião a respeito de [event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName]: £opinion£ §R$@negative_opinion|0$§!" shroudwalker_rival_opinion_tt: "Opinião a respeito de [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]: £opinion£ §R$@negative_opinion|0$§!" shroud.4405.title: "$gov_mindwarden_enclave$ Destruído" shroud.4405.desc_common: "Nossa ofensiva contra o sistema [mindwarden_enclave_system.GetName] foi um sucesso. Este é o fim de §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§!." shroud.4405.desc.default: "$shroud.4405.desc_common$ Apesar de não nos importarmos com as práticas que tanto desprezavam, sua cruzada contra o §H\"Véu\"§! representava uma doutrina pseudocientífica que não merece espaço em nossa galáxia." shroud.4405.desc.psionic: "$shroud.4405.desc_common$ Eles não espalharão mais discursos ignorantes sobre os perigos do §HVéu§!, e os atenuadores psiônicos de sua estação agora são apenas destroços." shroud.4405.desc_end: "Nossa vitória foi um triunfo duplo, pois conseguimos recuperar uma quantidade considerável de recursos dos destroços da estação inimiga." shroud.4406.title: "$gov_mindwarden_enclave$ Destruído" shroud.4406.desc_common: "Recebemos relatos da erradicação de §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§! no sistema [mindwarden_enclave_system.GetName]. O $gov_mindwarden_enclave$ foi incapaz de resistir à investida de §H[mindwarden_destroyer.GetName]§!, que aniquilou sua estação e não deixou nenhum sobrevivente." shroud.4406.desc.psionic: "A galáxia está livre do tormento causado pela cruzada antipsiônica deles, contanto que ninguém surja para sucedê-los." shroud.4406.desc.default: "Por ora, a galáxia terá que se virar sem os serviços antipsiônicos que eles prestavam." shroud.4406.a: "Já vai tarde." shroud.6855.desc: "Por favor, saibam que somos gratos por manter uma cooperação estreita com [root.GetName]. Nossas histórias e objetivos estão conectados para sempre." shroud.6855.desc.1: "Somos eternamente gratos por sua contribuição para [mindwarden_enclave_country.GetName]. Que nossos laços sejam inabaláveis enquanto houver ameaças psiônicas." shroud.6855.desc.2: "Tenha certeza de que seu próximo pagamento de participação nos lucros será feito de forma pontual." shroud.6855.b: "Queremos ajudar a expandir seu enclave." shroud.6855.b.timeout: "O enclave está atualmente recrutando novos oficiais e tripulação. Melhorias operacionais adicionais só poderão ser implementadas após §Y[mindwarden_enclave_country.upgraded_station_timer]§!." shroud.6855.c: "Queremos compartilhar nossa tecnologia com vocês." shroud.6855.c.timeout: "O enclave ainda está incorporando a tecnologia que fornecemos anteriormente. Poderemos compartilhar novos avanços após §Y[mindwarden_enclave_country.updating_databanks_timer]§!." shroud.6855.d: "Queremos contratar a §Yfrota§! para nossos próprios propósitos." shroud.6855.e: "$enclave.205.b$" shroud.6855.f: "Pretendemos aumentar nossa capacidade de Enclaves Mentemestras." shroud.6855.f.timeout: "Ainda estamos implementando as mudanças infraestruturais relacionadas aos enclaves. Não poderemos aumentar novamente nossa capacidade de Enclaves Mentemestras até §Y[mindwarden_enclave_country.mindwarden_enclave_capacity_bought_timer]§!." shroud.6860.1.desc: "Com mais financiamento, poderíamos expandir bastante nossa operação. Poderíamos aumentar o número e as capacidades de nossas frotas e recrutar pesquisadores para desenvolver nossas tecnologias de proteção mental. No fim, toda a galáxia se beneficiaria de seu patrocínio." shroud.6860.2.desc: "Precisamos ficar atentos à ameaça variada dos psiônicos. Sua doação generosa nos permitirá ampliar significativamente nossas operações para que elas possam corresponder ao desafio." shroud.6860.3.desc: "Avançamos bastante, mas ainda é cedo para descansar. Com mais recursos à nossa disposição, as frotas de [mindwarden_enclave_country.GetName] podem ser despachadas para locais mais distantes da galáxia, protegendo ainda mais mentes da praga psiônica." shroud.6860.4.desc: "Seu patrocínio definiu nossa jornada desde o princípio, e nossos objetivos compartilhados continuam os mesmos: preservar o bem-estar mental por meio da erradicação completa de todos os seres psiônicos. Com a sua ajuda, estamos cada vez mais próximos desse objetivo." shroud.6860.5.desc: "Se você investir em nossas operações mais uma vez, poderemos nos tornar a maior força antipsiônica da galáxia; o bastião supremo contra a invasão mental para todas as nações entre as estrelas." shroud.6860.b: "Temos um acordo, então." shroud.6861.desc: "Agradeço. Temos orgulho de trabalhar com vocês para proteger a integridade psíquica de todos os seres inteligentes." shroud.6865.desc: "Um empreendimento admirável. Quanto mais $ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$ houver na galáxia, mais seguras todas as mentes estarão de uma invasão.\n\nNós podemos oferecer conselhos sobre como melhorar sua eficiência infraestrutural para permitir o estabelecimento e a administração de mais enclaves." shroud.6865.b.tt: "$mindwarden_enclave_capacity$: §G+1§!" shroud.6870.desc: "Apreciamos sua boa vontade em compartilhar os frutos de sua pesquisa. Qualquer conhecimento que oferecer nos ajudará a aumentar a proteção contra ameaças psiônicas na galáxia." shroud.6875.desc: "Ficaríamos honrados em ajudar. As frotas de [mindwarden_enclave_country.GetName] são a vanguarda da tecnologia e táticas antipsiônicas; nenhum agressor invasor de mentes terá chances contra nós. Cada uma é liderada por um comandante com treinamento especial em operações contra oponentes psiônicos." mindwarden_tt_hirefleet: "Controle a §YFrota Mentemestra§! deste enclave por 10 anos." shroud.6876.desc: "Temos certeza de que a §H[mercenary_fleet.GetName]§! será uma ferramenta efetiva em combater aqueles que brincam com o poder destrutivo dos psiônicos." mindwarden_tt_managefleet: "Cancela ou prolonga nosso contrato com a §YFrota Mentemestra§!." shroud.6880.desc: "Certamente. Esperamos que a §H[mercenary_fleet.GetName]§! tenha se mostrado uma adição valiosa às suas forças. Deseja cessar ou prolongar o contrato?" shroud.6880.a: "$marauder.31.e$" shroud.6881.desc: "Muito bem. O contrato foi anulado e a §H[mercenary_fleet.GetName]§! retornará para nós imediatamente. Nossas frotas estarão disponíveis para contratação sempre que você as requisitar." #====================== # Mindwardens origin #====================== origin_mindwardens: "$MINDWARDEN_plural$" origin_mindwardens_desc: "$CHALLENGING_ORIGIN$§RATENÇÃO: bloqueia o acesso à ['concept_psionic_ascension'].§!\n\nOs ancestrais desta civilização foram atormentados por forças de outros mundos que invadiam suas mentes, levando-os a direcionar esforços e recursos para o desenvolvimento de tecnologias antipsiônicas.\n\nSeus dispositivos antigos ainda estão funcionais, mas não foram testados contra as ameaças psiônicas oriundas dos confins da galáxia." origin_tooltip_mindwardens_effects: "- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ £engineering£ ['technology:tech_starbase_3']\n- $HOME_SYSTEM$ Inicia com um §H$tech_starbase_3$§!.\n- $HOMEWORLD$ £building£ ['building:building_ancient_ward_1']\n- Ganha acesso ao §HCasus Belli§! §Y$casus_belli_cb_psionics_containment$§! contra impérios ascendidos psionicamente.\n- §Y$FE_GUARANTEED_COLONIES$§! não aparecem.\n- §Y$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$§! não são gerados no início do jogo." SPECIES_CLASS_MUST_USE_ORIGIN_MINDWARDENS: "Requer a §YOrigem ['civic:origin_mindwardens']§!" START_SCREEN_MINDWARDENS: "Os registros de nossos ancestrais relatam uma praga psíquica que devastou [GetHomeWorldName]. Forças de outro mundo atacaram suas mentes, e uma radiação devastadora se espalhou pela atmosfera; tudo isso incentivado por praticantes da Psiônica do povo [GetSpeciesAdj].\n\nEm resposta a essas ameaças, nossos ancestrais construíram a $building_ancient_ward_1$ para se proteger contra os invasores mentais. De simples manutenção, essa estrutura venerável se mostrou suficientemente forte para defender os [GetSpeciesNamePlural] da influência psiônica, e sua tecnologia central serviu de base para o desenvolvimento de outras defesas mentais.\n\nAgora, enquanto nossa civilização se prepara para se aventurar além da órbita de [capital_scope.System.GetName], enfrentamos o desconhecido. Que ameaças psíquicas nos aguardam nos misteriosos confins do espaço?" mindwarden_system_init_NAME: "$origin_mindwardens$" mindwarden_system_init_DESC: "Este sempre será o sistema inicial ao usar a origem $origin_mindwardens$.\n\n$system_initializer_DESC$" mindwarden_sol_system_init_NAME: "$origin_mindwardens$ (Sol)" mindwarden_sol_system_init_DESC: "Sistema inicial opcional para a origem $origin_mindwardens$, que usa Sol como base.\n\n$system_initializer_DESC$" building_ancient_ward_1: "Barreira Ancestral" building_ancient_ward_1_desc: "Esta estrutura ancestral utiliza uma matriz de atenuadores psiônicos para isolar todo o planeta contra forças invasoras de mente." building_ancient_ward_2: "Barreira Suprema" building_ancient_ward_2_desc: "Esta estrutura ancestral foi aprimorada com atenuadores psiônicos reforçados, capazes de proteger contra $PSIONIC_AURA_PLURAL$ em todo o sistema estelar." psionic_auras_immunity: "Dissipa progressivamente §Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! no sistema" mindwarden_aura_immunity: "" war_goal_wg_end_threat_psionics: "$war_goal_wg_end_threat$" war_goal_wg_end_threat_psionics_desc: "A guerra é travada para defender a galáxia contra as ameaças da infecção psiônica." casus_belli_cb_psionics_containment: "Confinamento Psiônico" NAME_Exiled: "Coro do Sonhador" EXILED_SYSTEM_01: "Romash" EXILED_SYSTEM_02: "Joroqhi" EXILED_SYSTEM_03: "Plenxix" EXILED_SYSTEM_04: "Gherribla" EXILED_SYSTEM_05: "Qyuun" EXILED_SYSTEM_06: "Namyyk" EXILED_SYSTEM_07: "Szypihn" EXILED_SYSTEM_08: "Kzanakl" EXILED_SYSTEM_09: "Ukul" EXILED_SYSTEM_10: "Xherron" EXILED_SYSTEM_11: "Alo Hebkor" EXILED_SYSTEM_12: "Uro Bzakor" EXILED_SYSTEM_13: "Bihlamat" EXILED_SYSTEM_14: "Formoks" EXILED_SYSTEM_15: "Ibgannak" EXILED_COLONY_01: "Dhorodh" EXILED_COLONY_02: "Ix-Travunnh" EXILED_COLONY_03: "Ob-Ratak" EXILED_COLONY_04: "Dax-i-Hafa" EXILED_COLONY_05: "Blorr" EXILED_COLONY_06: "Frorzak" shroud.6020.name: "$UNKNOWN_LONG$" shroud.6020.desc: "§HConforme tentamos fazer contato, nossa tripulação sofre pontadas de dores de cabeça intermitentes...§!" shroud.6030.name: "[exiled_country.GetName]" shroud.6030.desc: "§HApesar de tentativas repetidas, não obtivemos respostas de [exiled_country.GetName] às nossas comunicações.§!" shroud.6050.name: "Correlações Estranhas" shroud.6050.desc: "Nossa §H$building_ancient_ward_1$§! de supressão psiônica está produzindo leituras irregulares. Normalmente isso resulta de picos de atividade psiônica em [Root.GetHomeWorldName], mas não encontramos nenhuma evidência de tal perversidade.\n\nA resposta talvez esteja além de nossas fronteiras. Imagens de longa distância mostram uma explosão de fluxo de uma estranha energia no sistema §H[exiled_system_border.GetName]§!, o que se correlaciona com as medições erráticas da $building_ancient_ward_1$." shroud.6050.a: "Precisamos explorar [exiled_system_border.GetName]." shroud.shared_text_psy_symptoms: "desordem emocional; estresse mental debilitante; visões recorrentes de horrores indescritíveis" shroud.shared_text_psi_radiation: "Esses fenômenos correspondem de forma precisa às experiências registradas por nossos ancestrais. É muito provável que seja o que chamavam de \"radiação psiônica\", uma forma particularmente destrutiva de emissão energética." shroud.shared_text_ship_malfunction: "Os sistemas da frota também estão sofrendo falhas severas, tornando a maior parte de suas funções inoperante." shroud.6100.name: "Energia Perigosa" shroud.6100.desc.no_border_aura: "Uma situação alarmante está se desenvolvendo no recém-explorado sistema §H[from.GetName]§!. A tripulação da [root.GetName] apresenta uma variedade de sintomas psicológicos: $shroud.shared_text_psy_symptoms$. Os sistemas da frota também estão apresentando falhas estranhas e irregulares.\n\n$shroud.shared_text_psi_radiation$ Pela primeira vez longe da proteção da §H$building_ancient_ward_1$§! em §H[owner.GetHomeWorldName]§!, enfrentamos a praga mental sobre a qual nossos antepassados nos alertaram.\n\nDepois de calibrar nossos scanners de longo alcance para detectar essa forma única de energia, descobrimos que a origem das emissões perigosas está no sistema próximo, §H[exiled_center_system.GetName]§!. $shroud.6100.desc.end$" shroud.6100.desc.border_aura: "A tripulação da [root.GetName] está em perigo.\n\nAo serem expostos aos níveis extremamente elevados de radiação psiônica no sistema §H[from.GetName]§!, passaram a apresentar sintomas psicológicos ainda piores do que os previamente relatados. $shroud.shared_text_ship_malfunction$\n\nScanners de longo alcance indicam níveis ainda mais altos de radiação no sistema próximo, §H[exiled_center_system.GetName]§!. $shroud.6100.desc.end$" shroud.6100.desc.end: "Enviar qualquer uma de nossas naves para regiões mais profundas é fortemente desaconselhado até que possamos avaliar seus efeitos com mais precisão." shroud.6100.tt: "Preparar para iniciar o processo de §Y$first_contact$§!." shroud.6110.name: "Uma Presença no Sistema [This.System.GetName]" shroud.6110.desc: "Incrivelmente, o sistema §H[This.System.GetName]§! parece abrigar uma quantidade de grandes objetos que aparentam ter sido construídos por uma forma de inteligência. Podemos aprender mais detalhes sobre seus criadores, chamados de §H[This.ContactCountry.GetName]§!, ao iniciar comunicações diretas a partir de uma distância segura.\n\nQualquer forma de vida presente no sistema corre sério risco diante da intensa radiação psiônica que registramos." fcsum_exiled_1: "Descobrimos evidências de uma provável inteligência alienígena no sistema §H[This.System.GetName]§!." shroud.6115.name: "Progresso Limitado" shroud.6115.desc: "Estudos adicionais confirmaram que os objetivos no sistema §H[This.System.GetName]§! são naves espaciais alienígenas, embora ainda não tenhamos feito contato direto com os ocupantes de nenhuma delas.\n\nDe forma preocupante, a equipe enviada por [exiled_envoy.GetName] relata que passou a sofrer sintomas parapsicológicos, incluindo visões inexplicáveis de seres estranhos presentes em [This.System.GetName]. Apesar dessas preocupações, seu compromisso com a missão continua inabalado." shroud.6115.a: "Continue assim." fcsum_exiled_2: "Ainda não conseguimos estabelecer contato com §H[This.ContactCountry.GetName]§!. O indivíduo que enviamos como Emissão relatou preocupações a respeito de sua equipe." shroud.6120.name: "Missão Cancelada" shroud.6120.desc: "Após longos meses de silêncio, recebemos uma transmissão de [exiled_envoy.GetName]. Apesar de a objetividade ser um de seus pontos fortes, o relato que recebemos é desconexo e confuso, e continha descrições de imagens estranhas, aparentemente uma mistura de sonhos e delírio. Nenhum membro da equipe enviada conseguiu fornecer informações mais coerentes.\n\nTodos foram afastados de suas funções, e a missão foi suspensa por tempo indeterminado. Seja o que for essa presença em §H[This.System.GetName]§!, está além de nossa capacidade de investigação segura." fcsum_exiled_3: "Após uma missão traumática, nossa equipe retornou para casa antes de estabelecer contato com §H[This.ContactCountry.GetName]§!." shroud.6125.desc: "Pairando sobre correntes revoltas. §H[Root.Capital.GetName]§!, ou...?\n\n§H... chamando...§!\n\nA superfície se retorce e se abre. Um miasma fétido irrompe das profundezas invisíveis.\n\n§H... resposta... nenhuma...§!\n\nIncessante. Sufocante.\n\nÉ terrível." MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_EXILED_DESC: "Nosso processo de $first_contact$ com $COUNTRY|H$ foi abortado por decreto executivo." shroud.shared_text_aura_spread: "A \"infecção\" psiônica nas proximidades se espalhou pelo sistema §H[exiled_system_border.GetName]§!.\n\nApesar das proteções oferecidas pela §H$building_ancient_ward_1$§!, essa violação fez nossa população em §H[Root.GetHomeWorldName]§! apresentar sintomas leves compatíveis com contaminação por radiação psiônica. Nossas projeções indicam que a praga mental avançará em breve para o sistema §H[Root.home_planet.System.GetName]§!, onde será um perigo ainda maior para o nosso mundo natal." shroud.shared_text_aura_study: "Apesar dos riscos, nossa esperança mais promissora de proteção é estudar esse fenômeno mais próximo da fonte." shroud.6200.name: "Radiação Psiônica em §H[Root.GetHomeWorldName]§!" shroud.6200.desc.no_visit: "Uma situação alarmante está se desenvolvendo em §H[Root.GetHomeWorldName]§!. A população está apresentando uma variedade de sintomas psicológicos: $shroud.shared_text_psy_symptoms$.\n\n$shroud.shared_text_psi_radiation$ Aqueles fora da proteção de nossa §H$building_ancient_ward_1$§! estão enfrentando a praga mental da qual nossos antepassados nos alertaram.\n\nDepois de calibrar nossos scanners de longo alcance para detectar essa forma única de energia, descobrimos que essas emissões perigosas estão se espalhando para além do sistema §H[exiled_system_border.GetName]§!. $shroud.shared_text_aura_study$" shroud.6200.desc.visit_no_ship: "$shroud.shared_text_aura_spread$\n\n$shroud.shared_text_aura_study$" shroud.6200.desc.visit_and_ship: "$shroud.shared_text_aura_spread$\n\nDesde a exposição a níveis alarmantes de radiação psiônica, a tripulação da §H[event_target:ship_in_border.GetName]§!, em [exiled_system_border.GetName], vem apresentando um quadro de distúrbios psicológicos ainda mais severos do que o relatado anteriormente. $shroud.shared_text_ship_malfunction$\n\n$shroud.shared_text_aura_study$" shroud.6200.a: "Temos que descobrir como conter essa infecção." PSI_RADIATION_PROJECT: "Radiação Psiônica" PSI_RADIATION_PROJECT_DESC: "Os níveis de radiação psiônica no sistema §H[exiled_system_border.GetName]§! aumentaram repentinamente, e os efeitos já podem ser sentidos em §H[Owner.GetHomeWorldName]§!. Precisamos estudar esse fenômeno de perto, antes que venha a representar um perigo ainda maior para nossa população." shroud.6205.name: "$PSIONIC_AURA_PLURAL$" shroud.6205.desc.start: "Nossos pesquisadores sofreram terrivelmente com a radiação psiônica tóxica no sistema §H[exiled_system_border.GetName]§!, mas sua missão resultou em descobertas importantes.\n\nDenominamos esse fenômeno alarmante de §H\"$PSIONIC_AURA$\"§!, uma massa destrutiva de energia que afeta nossas mentes e nossa tecnologia. Ela se espalhou a partir do sistema §H[exiled_center_system.GetName]§!, onde as energias psiônicas atingiram níveis tão extremos que se expandiram para outros sistemas estelares." shroud.6205.desc.aura_home: "$shroud.6205.desc.start$\n\nJá alcançou o sistema §H[Root.home_planet.System.GetName]§!, onde os efeitos foram devastadores. $shroud.6205.desc.end$" shroud.6205.desc.no_aura_home: "$shroud.6205.desc.start$\n\nSe atingir nosso sistema, §H[Root.home_planet.System.GetName]§!, as consequências serão igualmente catastróficas. $shroud.6205.desc.end$" shroud.6205.desc.end: "A §H$building_ancient_ward_1$§! em §H[Root.GetHomeWorldName]§! oferece apenas proteção limitada." shroud.6205.a: "Precisamos fortalecer a $building_ancient_ward_1$." PSIONIC_AURA_RESISTANCE_PROJECT: "Resistência à $PSIONIC_AURA$" PSIONIC_AURA_RESISTANCE_PROJECT_DESC: "A §H$building_ancient_ward_1$§! construída por nossos ancestrais em §H[Owner.GetHomeWorldName]§! foi projetada para nos proteger contra a radiação psiônica. O avanço de §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! ameaça sobrecarregar sua capacidade atual. Com base no que aprendemos até agora, acreditamos ser possível aprimorar suas propriedades de resistência." shroud.6210.name: "Atenuação Psiônica" shroud.6210.desc: "Nossos incansáveis pesquisadores desenvolveram um método para reforçar a §H$building_ancient_ward_1$§! em §H[Root.GetHomeWorldName]§!. Ao aprimorar os atenuadores psiônicos, a proteção pode ser ampliada não só para todo o planeta, mas para todo o sistema §H[Root.home_planet.System.GetName]§!.\n\nEssa pesquisa impulsionou estudos mais amplos sobre essa tecnologia ancestral. Agora sabemos que o vínculo entre radiação psiônica e a mente do povo [Root.GetSpeciesAdj] é recíproco: essas emissões afetam nossos estados mentais, e nossos estados mentais influenciam os níveis de radiação psiônica. Parece que nosso antigo tabu contra as práticas psiônicas tinha, de fato, embasamento científico." shroud.6210.a: "Fascinante... e preocupante." shroud.6210.a.tt: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$ §Y$ancient_ward_upgrade_chain_title$§!" ancient_ward_upgrade_chain_title: "A $building_ancient_ward_2$" ancient_ward_upgrade_chain_desc: "A §H$building_ancient_ward_1$§! em §H[Owner.GetHomeWorldName]§! atingiu seus limites funcionais. Para enfrentar a ameaça psiônica que se aproxima, será necessário ampliar ainda mais suas capacidades. Essa nova §H$building_ancient_ward_2$§! será capaz de proteger nossa população contra a praga das §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!." ancient_ward_upgraded: "Construção Aprimorada" shroud.6215.name: "A $building_ancient_ward_2$ foi concluída" shroud.6215.desc.aura_home: "Com a conclusão da §H$building_ancient_ward_2$§!, a radiação psiônica no sistema §H[Root.home_planet.System.GetName]§! foi reduzida a níveis controláveis. A população de §H[Root.GetHomeWorldName]§! está se recuperando aos poucos dos efeitos adversos." shroud.6215.desc.no_aura_home: "Com a conclusão da §H$building_ancient_ward_2$§!, a radiação psiônica em §H[Root.GetHomeWorldName]§! foi reduzida a níveis controláveis. A população está se recuperando aos poucos dos efeitos adversos." shroud.6215.desc.end: "Ainda assim, essa §H$PSIONIC_AURA$§!, e possivelmente outras, continuam a envenenar a galáxia. Nossos cientistas levantam a hipótese de que a tecnologia da $building_ancient_ward_2$ pode ser aplicada no desenvolvimento de um §H\"$SHROUD_SEAL$\"§! mais poderoso. Essas estruturas colossais devem ser capazes de suprimir Auras em aglomerados estelares inteiros. A construção de um $SHROUD_SEAL$ no sistema §H[exiled_system_border.GetName]§! marcaria um passo crucial no controle da ameaça psiônica." shroud.6215.a: "Essa pesquisa merece ser levada adiante." build_shroud_seal_poi_desc: "Após concluir a pesquisa da tecnologia de §H$tech_psionic_suppression$§!, poderemos utilizar uma $constructor$ para construir um §H$SHROUD_SEAL$§! em um poço gravitacional estelar. Essa estrutura conterá as §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! por todo o sistema estelar e sistemas adjacentes conectados por hiperestradas." shroud_seal_construction_chain_title: "Construção do $SHROUD_SEAL$" shroud_seal_construction_chain_desc: "Nossos cientistas acreditam que é possível desenvolver uma tecnologia de §H$tech_psionic_suppression$§! mais avançada, capaz de conter §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! em aglomerados estelares inteiros.\n\nEssa tecnologia permitirá a construção de um §H$SHROUD_SEAL$§!. Construir um dispositivo tão poderoso no sistema §H[exiled_system_border.GetName]§! será um avanço significativo no controle da ameaça psiônica atual." tech_psionic_suppression_researched: "$tech_psionic_suppression$ Pesquisada" shroud_seal_built: "$SHROUD_SEAL$ Construído" shroud_6216_poi: "[exiled_system_border.GetName]" shroud_6216_poi_desc: "$build_shroud_seal_poi_desc$" shroud.6220.name: "Radiação Extrema" shroud.6220.desc: "Após a exposição a níveis extremamente elevados de radiação psiônica no sistema §H[exiled_system_border.GetName]§!, a tripulação da §H[Root.GetName]§! passou a apresentar sintomas psicológicos ainda piores do que os previamente relatados. $shroud.shared_text_ship_malfunction$" shroud.6225.name: "Radiação em §H[Root.home_planet.System.GetName]§!" shroud.6225.desc.shared: "Os efeitos adversos do envenenamento por radiação psiônica já são evidentes na população de §H[Root.GetHomeWorldName]§!, e a funcionalidade de nossas naves está severamente comprometida." shroud.6225.desc.know_aura: "A §H$PSIONIC_AURA$§! se espalhou pelo sistema §H[Root.home_planet.System.GetName]§!. $shroud.6225.desc.shared$\n\nÉ mais urgente do que nunca fortalecer a §H$building_ancient_ward_1$§!." shroud.6225.desc.no_know_aura: "A praga psiônica se espalhou pelo sistema §H[Root.home_planet.System.GetName]§!. $shroud.6225.desc.shared$\n\nÉ mais urgente do que nunca compreender essa contaminação." shroud.6225.a: "Não podemos perder tempo." shroud.6225.a.know_aura.tt: "A §H$PSIONIC_AURA$§! de §H[exiled_country.GetName]§! tem os seguintes efeitos:\n$effect_exiled_aura$" shroud.6225.a.no_know_aura.tt: "Este fenômeno psiônico tem os seguintes efeitos:\n$effect_exiled_aura$" effect_exiled_aura: "- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §R-125%§!\n- $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: §R-200%§!\n- $MOD_SHIP_EVASION_MULT$: §R-100%§!\n- $mod_planet_jobs_produces_mult$: §R-30%§!\n- $mod_planet_pops_upkeep_mult$: §R+100%§!\n- $MOD_PLANET_BUILDING_TIME_MULT$: §R+100%§!" shroud.6231.name: "A Perda de §H[root.GetHomeWorldName]§!" shroud.6231.desc: "Perdemos o controle de nosso mundo natal, §H[root.GetHomeWorldName]§!. Ele é a nossa principal fonte de conhecimento, e o nexus de todos os empreendimentos de nossa sociedade. Não podemos esperar continuar nossos esforços antipsiônicos sem recuperá-lo." shroud.6231.a: "Precisamos recuperar o controle imediatamente." shroud_6231_poi: "[root.GetHomeWorldName]" shroud_6231_poi_desc: "Precisamos recuperar o controle de §H[root.GetHomeWorldName]§! imediatamente." shroud_reclaim_homeworld_chain_title: "Recuperando §H[root.GetHomeWorldName]§!" shroud_reclaim_homeworld_chain_desc: "Perdemos o controle de nosso mundo natal, §H[root.GetHomeWorldName]§!. Ele é a nossa principal fonte de conhecimento, e o nexus de todos os empreendimentos de nossa sociedade. Não podemos esperar continuar nossos esforços antipsiônicos sem recuperá-lo." homeworld_reclaimed: "Mundo Natal Recuperado" shroud.6241.name: "Recuperamos §H[root.GetHomeWorldName]§!" shroud.6241.desc: "Recuperamos o controle de nosso mundo natal, §H[root.GetHomeWorldName]§!. Os esforços antipsiônicos de [root.GetName] podem voltar com força total." shroud.6241.a: "$EXCELLENT$" shroud.6300.name: "Sombras do Véu" shroud.6300.desc: "Nossos cientistas concluíram o desenvolvimento da tecnologia avançada de §H$tech_psionic_suppression$§!. Agora podemos replicar os efeitos da $building_ancient_ward_2$ em qualquer colônia sob nosso controle ao construir um $building_psionic_suppressor$.\n\nNo entanto, para conter a propagação de §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! em outros sistemas, será necessário construir um dispositivo mais poderoso conhecido como §H$SHROUD_SEAL$§!.$shroud.shared_text_shroud_seal$\n\nEssa pesquisa também deu credibilidade a uma teoria perturbadora: parece que realmente existe um reino etéreo conhecido como §HVéu§!; uma dimensão de energia psiônica descrita em antigos textos ocultistas. A teoria sugere que a atividade cognitiva de seres sencientes pode causar a transferência de energia do Véu para o plano observável, originando as chamadas $PSIONIC_AURA_PLURAL$.\n\nIsso significa que não estamos lidando apenas com forças objetivas do universo, mas possivelmente com ações calculadas cuja natureza e propósito permanecem desconhecidos." shroud.6300.a: "Então o §H\"Véu\"§! realmente existe...?" shroud.6500.name: "Transmissão Inesperada" shroud.6500.desc: "Estamos recebendo uma transmissão inesperada originária de além do sistema §H[exiled_system_border.GetName]§!. Inexplicavelmente, a liderança de §H[exiled_country.GetName]§! adquiriu domínio total sobre nossa linguagem e sistemas de comunicação." shroud.shared_screen_figure: "§HA figura na tela se comunica com um ritmo constante e hipnótico, pontuado por longas pausas.§!\n\nVizinhos distantes, diante da ausência de resposta ao nosso contato, recorremos à monotonia das comunicações técnicas primitivas.\n\nSou §HUk-Hogolath Scarat§!, Psiarca de §H[exiled_country.GetName]§!. O assunto é urgente, por isso peço perdão pela falta de formalidade." shroud.shared_auric_flow_inhibition: "está inibindo o fluxo de nossa aura. Entendemos que essa situação intolerável seja fruto de um erro ignorante de sua parte.\n\nA aura beneficia a todos. Ela deve iluminar toda a galáxia. Para demonstrar seu compromisso com o bem maior, exigimos que desmontem imediatamente a tal estrutura chamada" shroud.6505.name: "$shroud.6500.name$" shroud.6505.desc: "$shroud.6500.desc$" shroud.6510.name: "Psiarca Uk-Hogolath Scarat" shroud.6510.desc: "$shroud.shared_screen_figure$ Seu dispositivo no sistema §H[exiled_system_border.GetName]§! $shroud.shared_auric_flow_inhibition$ \"$SHROUD_SEAL$\"." shroud.6510.a: "Não recebemos nenhuma comunicação prévia de sua parte." shroud.6515.desc: "Falamos por meio da voz verdadeira. Se tivessem escutado, teriam ouvido o chamado interior. Vocês têm o dom, mas escolheram suprimi-lo." shroud.6515.a: "A aura é destrutiva. Uma praga." shroud.6520.desc: "Sua compreensão é falha. A aura é uma dádiva sagrada de nosso protetor. Ela aniquila tudo o que busca causar destruição." shroud.6520.a: "E se recusarmos suas exigências?" shroud.6525.desc: "Quem quer que ameace a aura deverá ser subjugado. Se recusarem, seremos obrigados a agir militarmente." shroud.6525.a: "O Selo não será desmontado." shroud.6525_heritage.a: "Jamais destruiremos nosso legado." shroud.6525.b: "Concordamos em desmontar o Selo." shroud.6530.desc: "Tolos ignorantes." shroud.6535.desc: "Uma decisão sábia." shroud.6550.name: "Hostilidades Adiadas" shroud.6550.desc: "Para evitar um confronto direto com §H[exiled_country.GetName]§!, atendemos às suas exigências e desmontamos o $SHROUD_SEAL$ no sistema §H[exiled_system_border.GetName]§!.\n\nA exposição aos responsáveis pela praga psiônica causou grande inquietação em §H[this.GetName]§!. A remoção do $SHROUD_SEAL$ servirá apenas como apaziguamento temporário. Mais cedo ou mais tarde, também exigirão que desmontemos nossa §H$building_ancient_ward_2$§!, e isso é algo que não podemos aceitar.\n\nDe todo modo, um conflito futuro parece ser apenas uma questão de tempo." shroud.6550.a: "Devemos estar preparados." shroud.6560.name: "$shroud.6510.name$" shroud.6560.desc: "$shroud.shared_screen_figure$ Uma estrutura em §H[capital_scope.GetName]§! $shroud.shared_auric_flow_inhibition$ \"$building_ancient_ward_2$\"." shroud.6560.a: "$shroud.6510.a$" shroud.shared_psiarch_transmission: "§HAssim que a imagem é exibida, a figura do Psiarca profere uma repreensão fria e indiferente.§!\n\n[This.GetSpeciesNamePlural], é com grande decepção que faço esta transmissão." shroud.shared_auric_flow_disdain: "Suas ações apenas confirmaram sua ignorância. Desdenhar do fluxo da aura e da elevação psiônica como um todo é uma afronta incompatível com a paz intragaláctica. Não nos resta outra escolha.\n\nPreparem-se para enfrentar nossas frotas." shroud.6570.name: "$shroud.6510.name$" shroud.6570.desc: "$shroud.shared_psiarch_transmission$ Apesar de terem concordado em desmontar o $SHROUD_SEAL$, sabemos que vocês mantêm uma estrutura em §H[capital_scope.GetName]§! com capacidades similares. Suas intenções são claras. $shroud.shared_auric_flow_disdain$" shroud.6570.a: "Você deve fazer o mesmo. Encerrar a transmissão." shroud.6575.name: "$shroud.6570.name$" shroud.6575.desc: "$shroud.shared_psiarch_transmission$ A reconstrução do $SHROUD_SEAL$ extinguiu qualquer resquício de esperança em sua redenção. $shroud.shared_auric_flow_disdain$" shroud.6575.a: "$shroud.6570.a$" shroud.6580.name: "Selando §H[exiled_center_system.GetName]§!" shroud.6580.desc: "Com os colossais atenuadores psiônicos ativados, nosso §H$SHROUD_SEAL$§! inicia a purificação do sistema §H[exiled_center_system.GetName]§!, expulsando a §H$PSIONIC_AURA$§!.\n\nAnálises interestelares confirmaram que o restante do território inimigo está conectado diretamente a [exiled_center_system.GetName] por uma hiperestrada. Esse único $SHROUD_SEAL$ tem, portanto, a capacidade de dissipar $PSIONIC_AURA_PLURAL$ em toda a extensão do território de §H[exiled_country.GetName]§!.\n\nNossa vitória depende da proteção do Selo." shroud.6580.a: "Defendê-lo é crucial." shroud.6600.name: "A Assembleia dos Caminhos Mentais" shroud.6600.desc: "A colônia dominada pela ameaça psiônica em §H[current_planet.GetName]§! foi conquistada.\n\nDescobrimos que a §H$PSIONIC_AURA$§! presente neste sistema estava sendo amplificada pelas interações psíquicas da população com o §HVéu§!. Essas práticas eram conduzidas por um grupo de telepatas de elite, conhecido como §HAssembleia dos Caminhos Mentais§!. Esse culto psiônico promove a devoção a uma \"Entidade Patronal\", supostamente um ser poderoso originário do Véu, conhecido apenas como §H$r_the_lost_patron$§!.\n\nSeus textos sagrados fazem repetidas referências a um artefato que ainda estaria no planeta §H[other_planet.GetName]§! e tem ligação com o ser mencionado. Adquirir esse objeto nos ajudará a conter o avanço de sua influência." shroud.6600.a: "Trace um curso para [other_planet.GetName]." shroud.6601.name: "Ruínas em [current_planet.GetName]" shroud.6601.desc: "Concluímos nossa colonização de §H[current_planet.GetName]§!, um antigo planeta de [exiled_country.GetName].\n\nEm meio aos velhos registros, descobrimos que a $PSIONIC_AURA$ anteriormente presente neste sistema gerou interações psíquicas da população com o §HVéu§!. Essas práticas eram conduzidas por um culto psiônico que promovia a devoção a uma \"Entidade Patronal\", supostamente um ser poderoso originário do Véu, conhecido como §H$r_the_lost_patron$§!.\n\nFragmentos de seus textos sagrados fazem referência a um artefato relacionado a esse ser, que ainda estaria no planeta §H[other_planet.GetName]§!. Para assegurar nosso controle sobre esse objeto, precisaremos conquistar [other_planet.GetName] de forma mais calculada, deixando parte de sua população intacta." shroud.6601.a: "$shroud.6600.a$" shroud.6700.name: "$SANCTUM_OF_THE_LOST$" shroud.6700.desc.common: "Iniciamos imediatamente uma repressão total contra todas as práticas psiônicas nesses mundos, neutralizando por completo sua abominável §H$PSIONIC_AURA$§!.\n\nNa principal metrópole do planeta encontra-se uma torre em ruínas, conhecida como §H$SANCTUM_OF_THE_LOST$§!: o antigo templo supremo do culto psiônico de um império agora devastado. Nossos soldados relatam que o local emana uma presença mística e inquietante.\n\nA câmara mais interna da estrutura abriga um \"casulo\" selado, que emite uma forte radiação psiônica. Munições convencionais se mostraram ineficazes contra sua carapaça. Investigações adicionais serão necessárias para eliminar a ameaça potencial que esse objeto representa à nossa segurança." shroud.6700.desc.contact: "A conquista de §H[current_planet.GetName]§! marcou nossa vitória final contra §H[exiled_country.GetName]§!. $shroud.6700.desc.common$" shroud.6700.desc.no_contact: "Ao conquistar §H[current_planet.GetName],§! ganhamos o controle do território que uma vez foi um império conhecido como §H[exiled_country.GetName]§!. $shroud.6700.desc.common$" shroud.6700.desc.contact_no_name: "A conquista de §H[current_planet.GetName]§! marcou nossa vitória final contra ?.$shroud.6700.desc.common$" shroud.6700.desc.no_exiled: "Ao conquistar §H[current_planet.GetName]§!, ganhamos o controle do território que uma vez foi governado por fanáticos psiônicos. $shroud.6700.desc.common$" shroud.6700.a: "Notícias preocupantes... Investigue mais." shroud.6705.name: "$psionic_threat_eliminated$" shroud.6705.desc.common: "Uma inspeção preliminar mostrou evidências de uma extensa rede de construções no planeta, provavelmente a sede da escória psiônica. Agora restam apenas vestígios degradados.\n\nTalvez nunca saibamos que segredos degenerados essas estruturas abrigam, ou a verdadeira natureza das práticas covardes de seus ocupantes. De qualquer maneira, o sistema está livre dos últimos traços de sua $PSIONIC_AURA$, nos deixando a salvo do mal que uma vez causou." shroud.6705.desc.contact: "A erradicação da população em §H[current_planet.GetName]§! marcou o fim do império conhecido como §H[exiled_country.GetName]§!.\n\n$shroud.6705.desc.common$" shroud.6705.desc.no_contact: "A erradicação da população em §H[current_planet.GetName]§! marcou o fim de uma ameaça psiônica devastadora.\n\n$shroud.6705.desc.common$" shroud.6705.a: "Que tais ameaças sejam todas aniquiladas." psionic_threat_eliminated: "Ameaça Psiônica Eliminada" psionic_threat_eliminated_desc: "A erradicação do império psiônico baniu sua $PSIONIC_AURA$ da galáxia, trazendo paz para a mente de nossa população." SANCTUM_OF_THE_LOST: "Sanctum do Sonhador" SANCTUM_OF_THE_LOST_DESC: "Nas ruínas do $SANCTUM_OF_THE_LOST$ em §H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§!, encontramos um \"casulo\" selado que emite níveis perigosos de radiação psiônica. Precisamos conduzir pesquisas no local para eliminar qualquer ameaça que esse objeto possa representar." shroud.6710.name: "O Poder Interior" shroud.6710.desc: "Nossos pesquisadores realizaram uma análise minuciosa do \"casulo\" em §H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§!.\n\nAs análises externas dessa estrutura imponente revelaram que se trata de um receptáculo altamente seguro, projetado para conter uma entidade psiônica poderosa. Apesar das camadas isolantes compostas de ligas metálicas densas, níveis elevados de radiação psiônica continuam a emanar da contenção.\n\nUm conjunto de atenuadores psiônicos foi instalado ao redor do casulo que, quando ativados, fizeram com que todos nas proximidades fossem acometidos por intenso desconforto neural.\n\nA superfície do casulo se retorceu, e sua forma oval transformou-se em uma hélice pulsante. Uma fresta se abriu, e estamos recebendo uma comunicação direta do interior..." cannot_found_mindwarden_enclave: "É preciso assegurar a segurança psíquica do império" shroud.6800.name: "$MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE$" shroud.6800.desc: "Acumulamos um vasto conhecimento sobre o §HVéu§! e desenvolvemos tecnologias avançadas para suprimir seus efeitos nocivos. Enquanto debatemos como aplicar esse domínio em escala galáctica, nossos comandantes de frota apresentaram uma proposta interessante.\n\nEles sugerem o estabelecimento de uma de nossas frotas como um §H\"$gov_mindwarden_enclave$\"§!, que prestaria assistência antipsiônica em toda a galáxia. $shroud.shared_enclave_investement$" shroud.6800.a: "Uma iniciativa digna." shroud.6800.a.tt: "Qualquer frota com tamanho igual ou superior a §Y30§! pode ser convertida em um §H$gov_mindwarden_enclave$§!." shroud.6825.name: "Fundação do $gov_mindwarden_enclave$" shroud.6825.desc_first: "Identificamos §H[This.GetName]§! como possível candidata para formar a base de nosso primeiro §H$gov_mindwarden_enclave$§!. Com a devida autorização, a frota estabelecerá uma nova instalação no sistema §H[This.Solar_System.GetName]§! e começará imediatamente a oferecer serviços antipsiônicos." shroud.6825.desc_default: "Estamos considerando transformar §H[This.GetName]§! em um §H\"$gov_mindwarden_enclave$\"§! independente, encarregado de oferecer assistência antipsiônica por toda a galáxia. $shroud.shared_enclave_investement$" shroud.6825.a: "Prossiga com a construção." shroud.6825.a.tt: "Um §H$gov_mindwarden_enclave$§! foi fundado." shroud.6825.b: "Vamos reconsiderar." shroud.6830.name: "Os $MINDWARDEN_plural$" shroud.6830.desc: "O confronto com o §HVéu§! e com o uso irresponsável de habilidades psiônicas fortaleceu nosso povo e nos deu clareza quanto aos nossos objetivos. A fundação do primeiro §H$gov_mindwarden_enclave$§! marca o início de uma nova era de cura e resistência.\n\nPor toda a galáxia, nenhuma mente precisa mais ser invadida por agressores psiônicos, e nenhum mundo precisa ser assombrado pelas forças do Véu.\n\nAssim começa a era dos $MINDWARDEN_plural$." shroud.6830.a: "Nossa jornada é apenas o começo." shroud.shared_enclave_investement: "Nosso investimento inicial financiaria a construção de uma estação espacial, em troca, receberíamos uma parte das receitas futuras. A autonomia operacional deles permitirá a expansão dessas instalações em maior escala.\n\nComo parte do acordo, também poderemos usar seus serviços e receber parte do valor investido de volta." shroud.6841.name: "O Enclave [mindwarden_enclave_country.GetName] Rende Dividendos" BEGINS_EVENT_CHAIN: "Inicia a Cadeia de Eventos:" ENDS_EVENT_CHAIN: "Termina a Cadeia de Eventos:" the_exiled_become_hostile: "§H[exiled_country.GetName]§! ficou hostil conosco." start_psionic_war_chain: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$ §Y$the_psionic_war_chain_title$§!" shroud_seal_dismantled: "O §HSelo do Véu§! em §H[exiled_system_border.GetName]§! foi desmontado." the_psionic_war_chain_title: "$NAME_Psionic_War$" the_psionic_war_chain_desc: "A guerra contra §H[exiled_country.GetName]§! começou.\n\nA praga psiônica deve ser eliminada em sua origem. Precisamos construir um $SHROUD_SEAL$ no sistema §H[exiled_center_system.GetName]§! para neutralizar a $PSIONIC_AURA$. Só então poderemos avançar e expurgar essa ameaça desta galáxia." the_psionic_war_chain_poi_1: "Construa um $SHROUD_SEAL$" the_psionic_war_chain_poi_1_desc: "Construir um §H$SHROUD_SEAL$§! em §H[exiled_center_system.GetName]§! suprimirá as §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! no sistema estelar e em outros conectados diretamente por hiperestradas." the_psionic_war_chain_poi_2: "Controle §H[exiled_planet_1.GetName]§!" the_psionic_war_chain_poi_2_desc: "A liderança de §H[exiled_country.GetName]§! se recusa a interromper seu ataque psiônico. Conquistar seus mundos é a única garantia contra o possível ressurgimento de suas §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!." the_psionic_war_chain_poi_3: "Controle §H[exiled_planet_2.GetName]§!" the_psionic_war_chain_poi_3_desc: "A liderança de §H[exiled_country.GetName]§! se recusa a interromper seu ataque psiônico. Conquistar seus mundos é a única garantia contra o possível ressurgimento de suas §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!." shroud_seal_reconstruction_chain_title: "Reconstrução do Selo do Véu" shroud_seal_reconstruction_chain_desc: "Desmontar nosso §H$SHROUD_SEAL$§! foi um sacrifício necessário para apaziguar as autoridades de §H[exiled_country.GetName]§!, mas essa medida serviu apenas para ganhar tempo. A estrutura deverá ser reconstruída antes que possamos invadir o território deles e expurgar suas §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!.\n\n§PA reconstrução será vista como um ato de agressão. Devemos nos preparar para uma possível retaliação.§!" shroud_seal_reconstruction_chain_poi_1: "[event_target:exiled_system_border.GetName]" shroud_seal_reconstruction_chain_poi_1_desc: "$build_shroud_seal_poi_desc$" SHROUD_WORLDS_IN_SYSTEM: "Mundos Velados: §G$QUANTITY|0$§!" NAME_Psionic_War: "A Guerra Psiônica" wg_psionic_war: "$NAME_Psionic_War$" war_goal_wg_psionic_war: "$NAME_Psionic_War$" war_goal_wg_psionic_war_desc: "A guerra é travada para expurgar um agressor psiônico da galáxia." shroud.6720.name: "$UNKNOWN_LONG$" shroud.6720.desc: "§HVocês escutam, mas não ouvem. Por quê?§!" shroud.6720.a: "Não deixaremos que envenene nossas mentes!" shroud.6720.b: "O que é você?" shroud.6720.c: "Por que está aqui?" shroud.6720.d: "O que você quer?" shroud.6720.e: "Você vem do Véu?" shroud.6720.f: "Já ouvimos o suficiente." shroud.6723.desc: "§HVeneno? Veneno, não...\n\nUma canção. Para cantar é necessário ouvir. Desapegar-se de si mesmo e compartilhar sua beleza.§!" shroud.6725.desc: "§HConforme a roda gira... nós ouvimos.\n\nConforme as estrelas giram... nós cantamos.§!" shroud.6725.a: "O que é a \"a roda\"?" shroud.6725.b: "Chega disso." shroud.6730.desc: "§HEm constante rotação. Acima e abaixo. Uma harmonia conhecida como \"Véu\".§!" shroud.6735.desc: "§HEstou... sonhando. Sonhando com uma canção. Mas as vozes silenciaram. Para onde foi o coro?§!" shroud.6735.a: "Aqueles que lhe mantinham aqui se foram." shroud.6735.b: "O que são essas \"canções\"?" shroud.6735.c: "Chega disso." shroud.6740.desc: "§HVocês estão aqui. Talvez cantem...§!" shroud.6745.desc: "§HUm fluxo entre o sono e o despertar... Um caminho entre o aqui e o lá.\n\nVocês não ouvem, suas mentes não compreendem...§!" shroud.6750.desc: "§HEu quero ouvir cantos... Tudo está tão quieto... Por quê?§!" shroud.6750.a: "O que pode nos oferecer em troca?" shroud.6750.b: "Chega disso." shroud.6755.desc: "§HPosso mostrar... meus sonhos. A criação de mundos.§!" shroud.6755.a: "E como saber se podemos confiar em você?" shroud.6760.desc: "§HBasta ouvir. A canção é verdadeira porque é bela. Uma bela verdade.\n\nMas suas mentes estão fechadas. Elas podem ser abertas.§!" shroud.6763.desc: "§HAinda estou lá... Eu ouço as canções de dois mundos. Este está mudo.§!" shroud.6763.a: "Você não pertence a este lugar." shroud.6765.desc: "§HVocê fala a verdade.§!" shroud.6770.name: "$r_the_lost_patron$" shroud.6770.desc: "O casulo descoberto em §H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§! abriga uma poderosa entidade interdimensional. É provável que esse ser tenha sido responsável pela $PSIONIC_AURA$ que ameaçava a santidade de nossas mentes.\n\nNossos atenuadores psiônicos estão mitigando o perigo por ora, mas é difícil dizer por quanto tempo conseguirão conter sua influência. É possível que, sob condições controladas, possamos utilizar esse poder terrível a nosso favor.\n\nAinda assim, muitos em nossa sociedade clamam por sua destruição imediata. Sua mera existência contraria valores que sustentamos há eras." shroud.6770.a: "Destrua essa abominação." shroud.6770.b: "Encontre uma maneira de usar essa... coisa." destroyers_of_the_lost_modifier: "Destruidores do Perdido" destroyers_of_the_lost_modifier_tt: "Concede acesso ao padrão de vida §Y$living_standard_shroud_inoculation$§!, sob o qual habilidades §YPsiônicas§! são removidas." destroyers_of_the_lost_modifier_desc: "Derrotar um inimigo psiônico e destruir a aparente fonte de sua $PSIONIC_AURA$ elevou o moral de nosso império após anos de tormento." living_standard_shroud_inoculation: "Inoculação do Véu" living_standard_shroud_inoculation_tooltip: "Esta espécie está sendo inoculada contra os efeitos nocivos da radiação psiônica.\n\n§RPara prevenir mais danos, qualquer característica psiônica será removida.§!" living_standard_shroud_inoculation_tooltip_delayed: "§LGarantiremos a segurança psiônica desta espécie.§!" psionic_heresy: "Heresia Psiônica" shroud.6780.name: "$r_the_lost_patron$" shroud.6780.desc: "Pensamentos penetram nossas mentes.\n\nOuvimos uma melodia, vívida e incômoda.\n\nReconhecemos essa dor, aguda e familiar.\n\n§HVocê ouviu. O sonho é seu... Cante, cante...§!" shroud.6780.a: "O que você fez?" shroud.6785.desc: "§HFiz exatamente o que prometi. Sonhei por você.§!" shroud.6785.a: "O que você \"sonhou\"?" shroud.6790.desc: "§HMundos. Novos mundos, entre o meu e o seu.§!" shroud.6790.a: "Qual a utilidade desses mundos para nós?" shroud.6795.desc: "§HDeixe-me cantar para eles. A mais radiante das canções.§!" shroud.6795.a: "Espero que não nos arrependamos disto." shroud.6795.a.tt: "Adiciona até três §HMundos Velados§! dentro de nossas fronteiras, até o máximo de um por sistema." r_the_lost_patron: "O Sonhador" r_the_lost_patron_desc: "Esta entidade sublime é a forma física de um ser de dentro do Véu, a antiga \"entidade patronal\" de um império psiônico há muito desaparecido. Como ela se manifestou neste reino físico é um mistério, mas sua conexão única com o reino psiônico lhe confere um poder profundo." the_lost_patron_passive_effect: "Alcance Efetivo de §H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§!: §G+1§!\n§H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§! produzem £unity£ §Y$unity$§!: §G+25§!\n§H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§! concedem £navy_size£ §Y$NAVY_SIZE_TITLE$§!: §G+10§!" the_lost_patron_before_activation_tt: "Não sabemos o que pode acontecer..." the_lost_patron_after_activation_effect_tt: "Libera uma £decision£ §YDecisão Planetária§!: ['concept_dreamscaping_decision']" decision_dreamscaping: "Paisagismo Onírico" decision_dreamscaping_desc: "Terraforma um §Y$pc_shrouded$§! em um §Y$pc_gaia$§!." concept_dreamscaping_decision: "$decision_dreamscaping$" concept_dreamscaping_decision_desc: "$decision_dreamscaping_desc$" HAS_NOT_NUM_NEIGHBOR_SYSTEMS: "O número de sistemas vizinhos $VAL0|2Y$ NÃO é $COMPARE$ $VAL1|2Y$" HAS_NEIGHBOR_SYSTEMS: "O número de sistemas vizinhos $VAL0|2Y$ é $COMPARE$ $VAL1|2Y$" #====================== # Endbringers origin #====================== origin_endbringers: "Arautos do Fim" origin_endbringers_desc: "$CHALLENGING_ORIGIN$§RATENÇÃO: Bloqueia todos os Caminhos de Ascensão, exceto por ['concept_psionic_ascension'].§!\n\nEsta civilização está há muito tempo obcecada pela calamidade misteriosa que transformou um planeta vizinho em um Mundo Velado desolado. Agora, conforme se aventuram entre as estrelas, eles podem finalmente explorar seus segredos e descobrir se um destino semelhante os aguarda." origin_tooltip_endbringers_negative_effects: "- O império começa com o modificador ['concept_paranoia_modifier']\n- Não pode formar ou se unir a uma ['concept_federation']" concept_paranoia_modifier: "$endbringers_paranoia$" concept_paranoia_modifier_desc: "Após sua sociedade testemunhar uma catástrofe antiga, gerações posteriores sofrem de um medo terrível e constante do cataclismo.\n\nO modificador de Felicidade piora com o tempo: §R-5%§! até §R-50%§!" endbringers_paranoia: "Paranoia" endbringers_paranoia_desc: "Após sua sociedade testemunhar uma catástrofe antiga, gerações posteriores sofrem de um medo terrível e constante do cataclismo. Seremos as próximas vítimas desse destino?" endbringers_paranoia_tt: "$chamber_of_silence_negative_effects_reduction$" START_SCREEN_ENDBRINGERS: "Somos os arautos do cataclismo.\n\nNo alvorecer do povo [GetSpeciesAdj], uma calamidade misteriosa assolou nosso vizinho celeste mais próximo. Sua transformação súbita e brutal tingiu os céus noturnos com uma luz púrpura sinistra, despertando em nosso povo o temor de que um dia compartilharíamos o mesmo destino. A cada geração, sentíamos o medo sufocante da aniquilação total nos cercando.\n\nAgora, com [GetSpeciesNamePlural] desbravando as estrelas, somos compelidos a explorar este \"$pc_shrouded$\". As respostas que desejamos há séculos estão ao nosso alcance. Ainda assim, muitos entre nós alertam que tal fascinação obsessiva pela origem desse poder destrutivo pode nos levar à ruína.\n\nEm breve, ergueremos o último manto." shroud.8010.title: "Missão para [shrouded_planet.GetName]" shroud.8010.desc: "Satélites exploratórios na órbita de §H[shrouded_planet.GetName]§! identificaram um alvo promissor para nossa primeira missão tripulada para a superfície desse \"$pc_shrouded$\". A zona de aterrissagem emana uma radiação estranha que reverbera pelo planeta, levada por ventos ultravioletas.\n\nInúmeros [Root.GetSpeciesNamePlural] protestam contra essa missão, temendo que a mesma maldição recaia sobre nosso mundo natal. Suas preocupações não são infundadas, mas a necessidade urgente de compreender esse fenômeno distante deve ser prioridade.\n\nSe estamos fadados a um dia sofrer a mesma calamidade, ao menos morreremos sabendo o porquê." shroud.8010.a: "A busca por respostas começa agora." the_shrouded_world_site: "O $pc_shrouded$" the_shrouded_world_site_desc: "Finalmente, somos capazes de alcançar e tocar o \"$pc_shrouded$\" conhecido como §H[planet.GetName]§!. Algo lá nos chama, uma voz mais forte agora do que jamais foi.\n\nOs segredos do cataclismo que caiu sobre este mundo revelarão muito da história de nosso próprio sistema, e com sorte acalmarão a obsessão de nossa sociedade com sua própria destruição profetizada. Análises orbitais indicam padrões rodopiantes de energia intensa, isolados em um ponto hemisfério sul; um olho sinistro nos encarando." shroud.8100.name: "O Fim Está Próximo" shroud.8100.desc: "O terreno em §H[shrouded_planet.GetName]§! é tão perigoso quanto antecipávamos. Vórtices de partículas crepusculares giram e cortam o ar, diminuindo o progresso inicial de §H[Leader.GetName]§! e sua tripulação.\n\nDe maneira alarmante, nossa equipe de pesquisa começou a relatar inconsistências sensoriais. Eles descreveram uivos distantes carregados pelos ventos e silhuetas misteriosas os perseguindo pelas névoas. Será que virmos até aqui foi realmente um erro?\n\nA primeira transmissão pública da aterrissagem causou pânico generalizado em §H[Owner.GetHomeWorldName]§!. Muitos temem que estejamos brincando com os poderes misteriosos e destrutivos que uma vez visitaram [shrouded_planet.GetName]. Protestos organizados, afirmando que \"o fim está próximo\", tomam conta de nosso mundo natal, paralisando boa parte de nossa infraestrutura.\n\nAnálises telemétricas revelaram uma cavidade emanando quantidades particularmente elevadas de radiação do interior de uma cadeia de montanhas. Estamos determinados a prosseguir, custe o que custar." shroud.8100.a: "Perfure a superfície. Precisamos encontrar o que nos espera." the_end_is_nigh: "O Fim Está Próximo" the_end_is_nigh_desc: "Uma sensação de destruição iminente assombra nossa sociedade." shroud.8105.name: "Estrutura Alienígena" shroud.8105.desc: "Não fomos os primeiros.\n\nA cavidade montanhosa em §H[shrouded_planet.GetName]§! foi acessada, revelando uma estrutura alienígena abandonada e perdida para o cataclismo. Achamos melhor omitir essa informação para prevenir mais pânico.\n\nAnálises preliminares confirmam que os materiais usados na construção das instalações não são compatíveis com a composição molecular dos minerais disponíveis no planeta, sugerindo que uma civilização espacial criou esta estrutura usando materiais exóticos. O propósito exato desse lugar continua incerto, mas sua funcionalidade parece ser na maior parte automatizada.\n\nEnquanto isso, os sintomas psicológicos da equipe estão piorando. Alguns relatam vozes sussurrando através de frequências criptografadas, enquanto outros descrevem percepções distorcidas do ambiente físico ao seu redor. Surtos de risada ocasionais estão se tornando perturbadoramente comuns.\n\nFomos longe demais para voltar atrás agora." shroud.8110.name: "Os Vigias" shroud.8110.desc: "Estão todos mortos.\n\nEm cada estação, no coração dessa instalação, jazem os corpos dessecados de uma espécie desconhecida de alienígenas, seus muitos olhos pálidos fitando o teto. Apesar da aparência assustadora, §H[Leader.GetName]§! está confiante de que essas figuras não são resultado de alucinações. Imagens dessas formas de vida são classificadas atualmente como extremamente confidenciais.\n\nNenhuma arma de qualquer tipo pôde ser encontrada, sugerindo que sua presença em §H[shrouded_planet.GetName]§! não era de intento hostil. Esta instalação era provavelmente um posto de observação, com equipamento de monitoramento sofisticado apontado diretamente para §H[Owner.GetHomeWorldName]§!. A datação de radiocarbono indica que sua atividade aqui precede consideravelmente o momento em que o cataclismo atingiu.\n\nDecodificamos muitos de seus registros: além de comunicações de rotina, eles falam bastante sobre a história antiga de nossa civilização." shroud.8110.a: "Eles estavam nos vigiando?" shroud.8115.name: "Poderes além da Compreensão" shroud.8115.desc: "O banco de dados em §H[shrouded_planet.GetName]§! foi decifrado, comprovando muitas de nossas lendas descreditadas. Éramos cobaias em um experimento das ciências mentais conhecido como \"$tech_psionic_theory$\".\n\nDeterminou-se que nossa espécie tinha esse potencial latente. Muitos de nossos ancestrais teriam sentido essas comunicações em sonhos ou como vozes distantes, um fenômeno que, de outra forma, indicaria transtornos mentais ou paranoia. Entretanto, seus experimentos pararam; em seus últimos dias, este lugar não era mais um posto de observação, e sim um abrigo de sobrevivência.\n\nSeus relatórios sobre nossa sociedade pararam depois de um experimento desastroso em seu mundo capital, envolvendo a manipulação inconsequente da barreira entre realidades conhecida como §H\"o Véu\"§!. Seus cientistas se referem a esse incidente como \"O Juízo Final\" e suspeitamos que essa foi a verdadeira fonte do cataclismo.\n\nSeja lá o que tenha sido esse incidente, sua influência logo se estendeu para §H[shrouded_planet.GetName]§!. Seus últimos momentos foram captados em um único registro:\n\n§LO Fim chegou.§!" shroud.8115.a: "Será que virá atrás de nós?" shroud.8120.name: "$fragment_of_reckoning$" shroud.8120.desc: "Encontramos evidências definitivas da fonte do cataclismo. Não foi nada difícil; §H[Leader.GetName]§! afirma que algo lhe chamava.\n\nDe dentro da instalação, desafiando análises convencionais, uma massa intangível pulsante foi identificada. Existindo não como massa, nem como energia, algo que §H[Leader.GetName]§! descreveu como uma reminiscência de ressentimento de vontades consumidas, se referindo a ela como §H$fragment_of_reckoning$§!.\n\nEm um esforço equivocado para conter e canalizar as energias etéreas do §HVéu§!, esse objeto foi feito para ser usado como defesa contra o Juízo Final. Entretanto, ele foi apenas parcialmente bem-sucedido. Nos últimos momentos deste mundo, a entidade maligna foi banida desta dimensão de maneira forçada, levando as mentes relutantes dos cientistas com ela. Esse fragmento é tudo que resta agora.\n\nEsse objeto amplifica as visões e alucinações de nossos pesquisadores, concedendo a eles uma segunda visão além do limite da realidade. É uma proposição perigosa, mas promissora." shroud.8120.a: "Ainda temos muito a aprender..." ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY: "$tech_psionic_theory$" ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY_DESC: "O fragmento de energia psiônica que descobrimos em §H[shrouded_planet.GetName]§! contém segredos que precisamos desvendar.\n\nSomos refreados pelas limitações de nossas próprias mentes." ENDBRINGERS_PSIONIC_THEORY_PROJECT_TOOLTIP: "Para completar: pesquise a §H£society_research£ $tech_psionic_theory$§!." ENDBRINGERS_ADOPT_PSIONICS_TRADITION: "$ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY$" ENDBRINGERS_ADOPT_PSIONICS_TRADITION_DESC: "$ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY_DESC$" ENDBRINGERS_PSIONICS_TRADITION_PROJECT_TOOLTIP: "Para completar: Adote a tradição §H$tradition_psionics_shroud$§!." shroud.8200.title: "Um Reino de Loucura" shroud.8200.desc: "Pesquisas sobre o recém-descoberto campo da Psiônica confirmou a existência de dimensões da realidade, até então invisíveis, para as quais nossas mentes são um portal. Além do manto jaz um reino de caos que temos dificuldade de compreender.\n\nUma §RVoz§! chama de suas profundezas. Sua promessa não é a salvação, mas um novo começo. Brandir seu poder desconhecido significaria abandonar tudo que somos e tecer um destino inscrito na trama da própria loucura.\n\n§R\"ESTÁ NA HORA.\"§!" shroud.8200.a: "O que fizemos?" shroud.8200.a.tt: "Libera a Árvore de Tradição §H$tradition_psionics_shroud$§!." chamber_of_silence_negative_effects_reduction: "Cada ['building:building_chamber_of_silence'] reduz os efeitos negativos em §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!" endbringers_madness_1: "Loucura" endbringers_madness_1_desc: "Nosso império está motivado por um único propósito e foco: a busca pela §RVoz§!. Nossas mentes não descansarão até encontrarmos um desfecho." endbringers_madness_1_tt: "$chamber_of_silence_negative_effects_reduction$" endbringers_madness_2: "$endbringers_madness_1$" endbringers_madness_2_desc: "Nosso império se aproxima da §RVoz§!. Nossos impulsos motivados são menos intensos." endbringers_madness_2_tt: "$endbringers_madness_1_tt$" endbringers_madness_3: "$endbringers_madness_1$" endbringers_madness_3_desc: "Nosso império quase pode ouvir a §RVoz§!. Logo entenderemos." endbringers_madness_3_tt: "$endbringers_madness_1_tt$" ALLOW_CHAMBER_OF_SILENCE: "Libera a Construção: ['building:building_chamber_of_silence']." tr_psionics_endbringers_cult: "Culto da Voz" tr_psionics_endbringers_cult_desc: "$ALLOW_CHAMBER_OF_SILENCE$" tr_psionics_endbringers_cult_delayed: "Uma vez que é ouvida, a Voz não pode ser ignorada. Nós nos curvamos à sua vontade." building_chamber_of_silence: "Câmara do Silêncio" building_chamber_of_silence_desc: "Indivíduos psiônicos são trazidos aqui de todo o nosso império para comungar com o Véu em câmaras de silêncio protegidas." building_chamber_of_silence_madness_1_tt: "Reduz os efeitos negativos de ['modifier:endbringers_madness_1'] em §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!." building_chamber_of_silence_madness_2_tt: "Reduz os efeitos negativos de ['modifier:endbringers_madness_2'] em §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!." building_chamber_of_silence_madness_3_tt: "Reduz os efeitos negativos de ['modifier:endbringers_madness_3'] em §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!." building_chamber_of_silence_paranoia_tt: "Reduz os efeitos negativos de ['modifier:endbringers_paranoia'] em §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!." building_chamber_of_silence_destroyed_tt: "§REsta construção será destruída se essa colônia for perdida.§!" shroud.8310.name: "$shroud.2750.name$" shroud.8310.desc: "Recebemos o chamado para níveis maiores de existência. Aqueles entre nós que se agarram à resistência infrutífera estão sendo expurgados para a preservação da santidade de nossa ascensão. Nosso destino está selado; o caminho atrás de nós desabou na sombra do $pc_shrouded$.\n\nA §RVoz§! fala conosco agora com claridade tentadora.\n\n§R\"O CAMINHO ESTÁ TRAÇADO.\"§!\n\nEla clama por sacrifícios voluntários." shroud.8310.a: "É inevitável." shroud.8310.a.tt: "Cada colônia perde entre 100 e 300 £pop£ §HPops§!." situation_breach_shroud_endbringers: "$situation_breach_shroud$" situation_breach_shroud_endbringers_type: "$situation_breach_shroud_type$" situation_breach_shroud_endbringers_monthly_change_tooltip: "$situation_breach_shroud_monthly_change_tooltip$" situation_breach_shroud_endbringers_cult_of_the_voice_needed_desc: "£trigger_no£ Sem a tradição $tr_psionics_endbringers_cult$\n£trigger_no£ Sem a construção $building_chamber_of_silence$" situation_breach_shroud_endbringers_chamber_of_silence_needed_desc: "£trigger_yes£ Tem a tradição $tr_psionics_endbringers_cult$\n£trigger_no£ Sem a construção $building_chamber_of_silence$" approach_situation_breach_shroud_endbringers_nothing: "$approach_situation_breach_shroud_nothing$" approach_situation_breach_shroud_endbringers_nothing_desc: "O que será, será." breach_shroud_endbringers_nothing_tooltip: "$situation_speed_tt$: §R-25%§!" approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind: "Cegar os Voluntários" approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind_desc: "Para onde estamos indo, não precisaremos de [Owner.Species.GetEyeNamePlural] para enxergar." breach_shroud_endbringers_blind_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G+50%§!\n$breach_shroud_endbringers_blind_effects_tooltip$" breach_shroud_endbringers_blind_effects_tooltip: "Adiciona a característica ['trait:trait_blindness'] a $@nb_blinded_pop|0$ £pop£ §HPops§! a cada mês" approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh: "Renunciar à Carne" approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_desc: "Os limites de nossa carne dificultam o caminho para a transformação." breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G+100%§!\n$breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_effects_tooltip$" breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_effects_tooltip: "Perde $@nb_forsaken_pop|0$ £pop£ §HPops§! a cada mês" approach_breach_shroud_endbringers_wait_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$Não será possível escolher uma nova abordagem até §Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_wait_time]§!." approach_breach_shroud_endbringers_blind_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$Não será possível escolher uma nova abordagem até §Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_blind_time]§!." approach_breach_shroud_endbringers_forsake_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$Não será possível escolher uma nova abordagem até §Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_forsake_time]§!." trait_blindness: "Cego" trait_blindness_desc: "Para onde estamos indo, não precisaremos de [Species.GetEyeNamePlural] para enxergar." # Establishing the Chamber of Silence shroud.2820.name: "Estabelecendo a $building_chamber_of_silence$" shroud.2820.desc.1: "Conforme nosso domínio psiônico aumenta, somos bombardeados por uma mistura de sussurros além do manto. A §RVoz§!, mais alta e clara do que nunca, abre caminho por essas correntes de pensamentos até as sombras de nossas mentes.\n\n§R\"ABRAM O CAMINHO.\"§!" shroud.2820.desc.2.intro: "Devemos filtrar o ruído." shroud.2820.desc.2.chamber: "$shroud.2820.desc.2.intro$ Construímos $shroud.2820.desc.2.outro$" shroud.2820.desc.2.no_chamber: "$shroud.2820.desc.2.intro$ Planos foram traçados para $shroud.2820.desc.2.outro$" shroud.2820.desc.2.outro: "uma instalação isolada onde nossos indivíduos com maior aptidão psiônica serão capazes de ouvir as instruções da §RVoz§! com claridade plena." shroud.2820.a.chamber: "Nossas mentes se abrem ainda mais." shroud.2820.a.no_chamber: "Vamos construir essa \"$building_chamber_of_silence$\"." CONTINUE_SITUATION: "Continua a §YSituação§!:" shroud.2820.a.tt: "$CONTINUE_SITUATION$ §H$situation_breach_shroud$§!" shroud.2820.a.tt_no_chamber: "Adote a tradição §H$tr_psionics_endbringers_cult$§! e construa uma §H$building_chamber_of_silence$§! para avançar na Situação." # The Great Awakening shroud.2830.name: "$utopia.2650.name$" shroud.2830.desc: "Na $building_chamber_of_silence$, ouvimos a mensagem da §RVoz§! com perfeita claridade.\n\n§R\"TUDO RENASCERÁ.\"§!\n\nNós entendemos agora. O Fim é um renascimento. Não precisamos temê-lo. Seremos refeitos. Melhores e mais poderosos do que jamais imaginamos ser.\n\nPara abraçar nosso destino, precisamos aprender a dominar o reino mental conhecido como o §HVéu§!. Não vamos repetir os erros daqueles que encontramos no $pc_shrouded$. Eles rejeitaram o medo; nós o abraçaremos." shroud.2830.desc.outro.awakening: "Nossa visão está totalmente clara." shroud.2830.desc.outro.no_awakening: "Nossa visão está quase clara." shroud.2830.a.awakening: "O Véu detém a chave." shroud.2830.a.no_awakening: "$shroud.2780.a$" shroud.2830.a.tt: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc$\n$CONTINUE_SITUATION$ §H$situation_breach_shroud$§!" shroud.2830.a.tt_no_awakening: "Adote a tradição §H$tr_psionics_shroud_great_awakening$§! para avançar na Situação." # Blind the Willing - First select event shroud.8320.name: "Vemos Claramente" shroud.8320.desc: "§H[blinded_leader.GetName]§! nos mostrou o caminho. Nossos sentidos exteriores abafam o chamado da §RVoz§!. Ao remover um deles, poderemos elevar nossas habilidades psíquicas ainda mais.\n\n[Species.GetEyeNamePlural] são irrelevantes. Nossa visão no reino físico obscurece nossa visão no §HVéu§!. Muitos de nós já seguiram o exemplo inspirador de §H[blinded_leader.GetName]§!, removendo [Species.GetEyeNamePlural] sem hesitação.\n\nAqueles que escolheram fazê-lo relataram uma onda de contentamento conforme a §RVoz§! preencheu suas mentes com sua aprovação." shroud.8320.a: "Visão além da visão" leader_trait_blinded: "Cegado" leader_trait_blinded_desc: "Ainda há muito o que se ver." # A Leap of Faith - First select event shroud.8330.name: "Ato de Fé" shroud.8330.desc: "Descontente pelas limitações de nossa carne, §H[forsaken_leader.GetName]§! buscou acelerar sua transformação psiônica ao ingerir uma toxina letal em uma demonstração pública dramática.\n\nConforme morria, seu corpo era consumido por um brilho púrpura vívido e se desintegrava em uma poeira fina de pura energia psiônica. Tais milagres se tornaram possíveis por meio da vontade da §RVoz§!.\n\nTomamos isso como um sinal claro: onde §H[forsaken_leader.GetName]§! liderou, outros devem seguir." shroud.8330.a: "Nossa forma física não pode nos impedir." # Mid-stage events shroud.8350.name: "Relatórios de Lobotomias" shroud.8350.desc: "Alguns [owner.GetSpeciesNamePlural] estão com dificuldade de conviver em harmonia na presença da §RVoz§!.\n\nDesesperados pela paz, os mais fracos dentre nós recorreram a um procedimento rudimentar e não regulado de lobotomia. Tais práticas ameaçam se disseminar caso nada seja feito a respeito." shroud.8350.a: "Deixe que os fracos façam o que quiserem." shroud.8350.b: "A §RVoz§! é uma dádiva. Proíba essa prática." endbringers_voice_plague: "Assombrados pela Voz" endbringers_voice_plague_desc: "Quando as vozes falam, nós não temos escolha a não ser escutar." shroud.8360.name: "Autoexperimentação Psiônica" shroud.8360.desc: "Continuamos a abraçar a §RVoz§!. Ela nos diz verdades cruas que não podem ser negadas.\n\nMuitos [owner.GetSpeciesNamePlural] buscam mais métodos para ampliar a §RVoz§! e se beneficiar de sua sabedoria de maneira mais direta.\n\nO uso de drogas do mercado clandestino aumentou dramaticamente. Instalações médicas não regulamentadas estão oferecendo serviços experimentais para ajudar indivíduos a maximizar suas sensibilidades psiônicas.\n\nOnde isso vai nos levar?" shroud.8360.a: "Faremos todo o possível para estimular a §RVoz§!." shroud.8360.b: "Devemos evitar a anarquia total." shroud.8370.name: "Pesadelos Apocalípticos" shroud.8370.desc: "Conforme nossas habilidades psiônicas crescem, o povo [owner.GetSpeciesAdj] é atormentado por horríveis pesadelos que preveem o fim do universo.\n\nNossos sonhos se tornaram profecias apocalípticas, intensificando o medo existencial de nosso povo. O sono deu lugar a um torpor inquieto, e muitos agora são incapazes de continuar com suas rotinas.\n\nNesses sonhos, a §RVoz§! fala conosco.\n\n§R\"ABRACE A ENTROPIA.\"§!" shroud.8370.a: "Todos os começos devem ter um fim." shroud.8370.b: "Ofereça abrigo na $building_chamber_of_silence$." endbringers_apocalyptic_nightmares: "Pesadelos Apocalípticos" endbringers_apocalyptic_nightmares_desc: "A Voz perturba nossos ciclos de sono com visões do cataclismo." endbringers_nightmare_shelter: "Abrigo contra Pesadelos" endbringers_nightmare_shelter_desc: "A $building_chamber_of_silence$ oferece abrigo para aqueles que sofrem com pesadelos do cataclismo." shroud.8380.name: "Marca do Fim" shroud.8380.desc: "Há uma tendência crescente de automutilação na população.\n\nSeguidores fanáticos da §RVoz§! vêm marcando sua carne com o símbolo do \"Fim\". Eles dizem que esses desenhos concedem uma bênção terrível para aqueles que os carregam.\n\nVerdade ou não, o número de praticantes envolvidos em tais rituais está crescendo rapidamente. Seria essa a verdadeira vontade do §HVéu§!?" shroud.8380.a: "Nós carregaremos essa marca com orgulho." shroud.8380.a.tt: "Metade de nossa população ganha a característica ['trait:trait_marked']." shroud.8380.b: "Essa prática é equivocada." approach_blind_selected_tt: "A abordagem $approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind$ não foi selecionada." approach_forsake_selected_tt: "A abordagem $approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh$ não foi selecionada." trait_marked: "Marcado" trait_marked_desc: "Em uma demonstração visceral de devoção, esta espécie marcou sua carne com a marca do \"Fim\". " trait_marked_unity_bonus: "£unity£ Produzida a cada 100 £pops£ Pops: §G+0.06§!" endbringers_sanity: "Sanidade em meio à Loucura" endbringers_sanity_desc: "Uma determinação poderosa para manter a sanidade nos impede de cair nas armadilhas da loucura." # Breach the Shroud shroud.2840.name: "$BREACHING_SHROUD_PROJECT$" shroud.2840.desc: "$shroud.2800.intro$ De dentro de suas profundezas amorfas surge uma entidade sinistra de poder imensurável. É a §RVoz§!, e ela penetra em nossas psiques mais íntimas com uma força assustadora.\n\n§R\"SAIBA MEU NOME.\"§!\n\nSó agora podemos sentir quão distante nossas mentes pequenas estão da §RVoz§!. O selo foi rompido e logo a extensão completa do que somos se manifestará.\n\nNossos telepatas estão preparados para mergulhar no coração do Véu e descobrir o verdadeiro nome de nossa gloriosa entidade patronal." shroud.2840.a: "É hora da comunhão." ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE: "Comungar com a §RVoz§!" ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE_DESC: "Nós nos reunimos em [capital_scope.GetName] com um único propósito.\n\nAlcançaremos as profundezas do §HVéu§! e forçaremos o poder assombroso da §RVoz§! a nos perceber e se conectar conosco.\n\nNós a conhecemos como o Cataclismo. Outros a chamam de Juízo Final. Agora, ela nos revelará seu verdadeiro nome, e com esse conhecimento alcançaremos a grandeza." ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE_PROJECT_TOOLTIP: "Para completar: §HMergulhe§! 3 vezes. ([GetEndbringersDelveCount]/3)" # EotC Delve Events shroud.8420.title: "A Provação do Silêncio" shroud.8420.desc: "Descemos até o Véu, nossa vontade unificada ajudando a silenciar o barulho caótico que poderia nos distrair de nosso objetivo, o ente §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!.\n\nMas propósito apenas não pode nos proteger. Vozes sussurram banalidades vazias, nos mimando com distrações medíocres, cada uma mais insignificante do que a outra, mas todas igualmente tentadoras.\n\nConforme começamos nos fracionar, a entidade retorna. Um único comando reverbera pelo vazio:\n\n§R\"SILÊNCIO.\"§!" shroud.8420.a: "Fiquem em silêncio e aguentem firme." shroud.8420.a.reply: "Esse comando corta o caos, clareando o barulho dissonante, expurgando a desordem obstrutiva que busca nos consumir. Nossa psique resiste enquanto suportamos a fragmentação.\n\nO ente §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§! recua mais para dentro do Véu. A claridade que se segue é quase estonteante. Ela se estabelece nas lacunas de nossas mentes, nos deixando com uma determinação renovada.\n\nE presentes. Presentes maravilhosos." shroud.8420.a.tooltip: "§Y$endbringers_madness_1$§! perde os seguintes efeitos:\n$t$$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_MULT$: $@madness_base_pop_amenities_usage_mult|0=-%$" shroud.8430.title: "A Provação da Pureza" shroud.8430.desc: "Conforme mergulhamos no Véu, observamos a corrupção do caos senciente.\n\nPestilentas, mentes ociosas geram camadas de turbulência psiônica, poluindo o Véu com uma podridão fétida. Em meio a essa bagunça odiosa, começamos a sentir a presença avassaladora de nosso objetivo, o ente §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!.\n\nA malícia de suas intenções satura nossa psique conforme avança em direção ao caos. Nós nos preparamos para a absolvição inevitável conforme um comando ressoa através do vazio:\n\n§R\"ORDEM. UNIDADE.\"§!" shroud.8430.a: "Resistam!" shroud.8430.a.reply: "O comando permeia o caos malicioso.\n\nInúmeras vozes gritam de dor enquanto o ente §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§! limpa o Véu das deformações sencientes que o infestam, deixando apenas um reino de imperfeições absolvidas.\n\nConforme a entidade se entremeia mais fundo no Véu, nós ficamos para trás para observar e estudar o resultado de sua purificação absoluta." shroud.8430.a.tooltip: "§Y$endbringers_madness_2$§! perde os seguintes efeitos:\n$t$$mod_planet_pops_upkeep_mult$: $@madness_base_planet_pops_upkeep_mult|0=-%$" shroud.8440.title: "A Provação das Chamas" shroud.8440.desc: "Quando entramos no Véu, encontramos apenas dor. As névoas dançantes habituais são um inferno, inflamando a própria essência de nossas mentes.\n\nAtravés da tormenta, percebemos cidades se desfazendo em ruínas derretidas, planetas devorados pelo fogo, populações inteiras se contorcendo em agonia enquanto chamas espectrais reduzem suas formas corpóreas a cinzas incandescentes.\n\nNo centro da pira, detectamos a presença do ente §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!. Conforme seu poder ameaça consumir a realidade, a entidade decreta:\n\n§R\"LIBERTAÇÃO.\"§!" shroud.8440.a: "Submetam-se à absolvição." shroud.8440.a.reply: "As chamas psiônicas engolem nossas mentes, incinerando a complacência, deixando apenas determinação purificada.\n\nAgora podemos ver o glorioso propósito do ente §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§! e a simplicidade magnífica que ele oferece." shroud.8450.title: "$utopia.3310.name$" shroud.8450.desc: "Uma declaração ecoa:\n\n§R\"VOCÊS SABEM MEU NOME.\"§!\n\nA culminação de nossa viagem para as estrelas, a resposta de séculos de questionamento está aqui. $end_of_the_cycle_color_article_cap$ nos compele. Nosso Pacto é formado.\n\n§R\"O FIM COMEÇA.\"§!\n\nDor. Agonia. Certeza. Conforme as palavras se desfazem, nosso destino é selado.\n\nAgora compreendemos. Um galáxia silenciada, saturada na inevitabilidade da §R$end_aura$§!." shroud.8450.a: "A inevitabilidade espera." shroud.8450.a.homicidal: "Que horrores maravilhosos nos esperam." shroud.8450.a.tech_tooltip: "Tecnologias Adquiridas:\n£society£['technology:tech_psionic_aura']\n£society£['technology:tech_aura_intensification']" embracing_the_end: "Aceitando o Fim" embracing_the_end_desc: "Finalmente enxergamos a beleza do Fim. Deixe-o vir." MOD_SHIP_PSIONIC_AURA_SPEED_MULT: "$MOD_SHIP_SPEED_MULT$ em qualquer $PSIONIC_AURA$" MOD_SHIP_PSIONIC_AURA_FIRE_RATE_MULT: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$ em qualquer $PSIONIC_AURA$" end_of_the_cycle_endbringers: "$end_of_the_cycle_article_cap$" situation_end_of_the_cycle_endbringers_desc: "Nosso Pacto com $end_of_the_cycle_color_article$ nos confere um poder incalculável e um propósito glorioso.\n\nA vontade de nosso patrono exige a completa aniquilação dessa realidade. A cada sistema que a §H$end_aura$§! consome, mais se aproxima a destruição misericordiosa.\n\nTestemunharemos a inevitabilidade.\n\nSistemas restantes a serem conquistados: [Owner.GetEndCycleGalaxySystemsLeft]" end_of_the_cycle_endbringers_monthly_change_tooltip: "$end_of_the_cycle_monthly_change_tooltip$" situation_end_of_the_cycle_endbringers_finish_effects: "§RO Juízo Final aguarda.§!" approach_situation_end_of_the_cycle_bring_the_inevitable: "Acarretar o Inevitável" approach_situation_end_of_the_cycle_stall_for_time: "Ganhar Tempo" approach_situation_end_of_the_cycle_delay_your_destiny: "Adiar o seu Destino" shroud.8460.title: "A Volta da Ampulheta" shroud.8460.desc: "O poder d$end_of_the_cycle_color_article$ vem com um grande custo e estamos ficando sem tempo.\n\nA galáxia permanece intocada pela Aura purificadora de nosso patrono. Nossos esforços até agora foram insignificantes.\n\nPara podermos concluir essa obra monumental, uma onda de energia renovada flui entre nós, enviada de além do manto. É uma bênção anunciada!" shroud.8460.a: "Ainda podemos conseguir." shroud.8470.title: "O Fim Está Próximo" shroud.8470.desc: "O poder de nosso patrono é imenso, mas estamos quase sem tempo. Tal incompetência evidente não será tolerada pelo esquecimento benevolente d$end_of_the_cycle_color_article$.\n\nMas nos resta uma pequena esperança: devemos envolver a galáxia na $end_aura$, custe o que custar. Em desespero, nossa equipe de [GetTelepathPlural] agora extrai toda a energia que consegue de dentro do §HVéu§!." shroud.8470.a: "Não falharemos." shroud.8480.title: "$GALACTIC_FOCUS$ Revogadas" shroud.8480.desc: "A resolução que designa o emissor da §H$PSIONIC_AURA$§! destrutiva como um foco para esforços de defesa foi recusada pelo Senado Galáctico. Como resultado, todas as operações militares em curso sendo conduzidas por membros da Comunidade contra §H[former_malevolent_aura.GetName]§! devem cessar imediatamente. Por enquanto, a paz voltou para este canto da galáxia." shroud.8481.desc: "O Senado Galáctico revogou a resolução que nos declarava um alvo para seus esforços defensivos e, portanto, todos os membros da Comunidade receberam ordens para cessar os ataques. As ações militares contra nós foram interrompidas... por enquanto." shroud.8481.homicidal: "$shroud.8480.desc$\n\n$crisis.4111.nasty$" shroud.8500.title: "Arautos do Fim" shroud.8500.desc.intro: "A vontade inevitável de nosso patrono aperta o seu cerco contra a galáxia. Agora sabemos como o Fim virá.\n\nA §R$end_aura$§! deve se espalhar pela galáxia. Quando o reino físico se fundir com essa essência pura do §HVéu§!, a verdadeira aniquilação se seguirá." shroud.8500.desc.outro: "Concluir essa tarefa monumental será nossa obra-prima e a porta para a salvação final." shroud.8500.desc.homicidal: "$shroud.8500.desc.intro$\n\nA erradicação de toda vida nesta galáxia será um efeito colateral bem-vindo. $shroud.8500.desc.outro$" shroud.8500.desc.default: "$shroud.8500.desc.intro$\n\n$shroud.8500.desc.outro$" shroud.8500.a: "Não podemos falhar." shroud.8600.title: "$shroud.4970.title$" shroud.8600.desc.intro: "Este era o nosso destino.\n\nA §R$end_aura$§! envolve a galáxia. Nosso povo em [Root.GetHomeWorldName] entrou em um estado de euforia frenética em celebração da" shroud.8600.desc.outro: "Um renascimento glorioso se aproxima, prometido desde os tempos de nosso grande despertar.\n\nDiante de nós, toda a existência é consumida pelo vazio. Eliminação e aniquilação se tornaram as únicas leis restantes da galáxia. Um a um, mundos inteiros se desintegram, voltando para o nada de onde vieram.\n\nSomos os últimos. É... lindo. Já podemos vê-lo nos espasmos de sua nova forma frágil. O Fim passou. Agora se inicia o Começo." shroud.8600.desc.homicidal: "$shroud.8600.desc.intro$ obliteração de todos que não são parte de nós. $shroud.8500.desc.outro$" shroud.8600.desc.default: "$shroud.8600.desc.intro$ nossa piedosa salvação. $shroud.8600.desc.outro$" shroud.8600.a: "A finalidade é... impossível." shroud.8610.title: "O Preço da Fraqueza" shroud.8610.desc.intro: "Nós falhamos. Como consequência de nossa fraqueza, $end_of_the_cycle_color_article$ não alcançou sua gloriosa realização. O preço que precisamos pagar por essa incompetência cai sobre nós.\n\nEle levou tudo. Em um instante, a totalidade de [Root.GetName]... desapareceu. Onde antes havia colônias prósperas, agora há somente ruína. Onde antes havia frotas poderosas cruzando o vazio, agora existem apenas o silêncio e destroços. Tudo foi devorado pelo Fim. Tudo foi tomado pelo §HVéu§!." shroud.8610.desc.outro: "Agora, nosso patrono manifestou uma entidade do Véu gigantesca acima de [former_capital.GetName]. Ganhando um poder imenso ao devorar a consciência de nossos psiônicos, ela agora percorre a galáxia para concluir a tarefa que não conseguimos cumprir." shroud.8610.desc.a: "$shroud.8610.desc.intro$\n\n$shroud.8610.desc.outro$" shroud.8610.desc.b: "$shroud.8610.desc.intro$\n\nA maior parte dos [Root.GetSpeciesNamePlural] aceita esse destino, mas um grupo pequeno de infiéis se recusa a ceder à vontade suprema de nosso patrono. Eles são os exilados comandados por §H[Root.GetRulerName]§!, um indivíduo psíquico poderoso que sabia o que estava por vir. Agora, eles se escondem em mundo longe da influência do Fim.\n\n$shroud.8610.desc.outro$ Quando tiver terminado, ela irá atrás dos exilados." shroud.8610.a: "Talvez este fosse o nosso destino desde o início..." shroud.8610.b: "Poderiam os exilados resistir à sua força?" shroud.8710.title: "Sobrevivendo ao Apocalipse" shroud.8710.desc: "Está feito. O §RJuízo Final§! foi destruído.\n\n$end_of_the_cycle_color_article_cap$ recuou para as profundezas do §HVéu§!. Sua ameaça à realidade física foi impedida por enquanto.\n\nConforme o corpo velado de seu avatar se esvaía para fora da existência, um resquício físico de sua manifestação foi recuperado. Mesmo após a morte, nossos telepatas podem senti-lo emanando níveis impressionantes de poder psiônico, vastamente mais poderoso do que o fragmento recuperado em §H[shrouded_planet.GetName]§!.\n\nEsse núcleo de inevitabilidade concentrada pode ser usado para reconstruir das cinzas da galáxia aqueles que sobreviveram a esse Juízo Final.\n\nO Fim veio e se foi, mas nós permanecemos." shroud.8710.a: "Era este o nosso destino desde o início?" r_core_of_the_reckoning: "Núcleo do Juízo Final" r_core_of_the_reckoning_desc: "Recuperado dos restos do Juízo Final, este núcleo ainda irradia altos níveis de energia psiônica." core_of_reckoning_active_effect_tt: "Libera uma £decision£ §YDecisão Planetária§!: ['concept_banish_decision']" decision_banish: "Banir" decision_banish_desc: "Ao permitir que o Véu consuma este lugar, o equilíbrio será restaurado para o Núcleo do Juízo Final." decision_banish_effects_tt: "Bane este planeta para o Véu." concept_banish_decision: "$decision_banish$" concept_banish_decision_desc: "$decision_banish_desc$\n$decision_banish_effects_tt$\nModificador §Y$shroud_surge$§! adicionado por §Y10§! anos:\n$shroud_surge_effects$" shroud_surge: "Surto do Véu" shroud_surge_desc: "O equilíbrio foi temporariamente restaurado para o $r_core_of_the_reckoning$." shroud_surge_effects: "Dobra os efeitos passivos do §Y$r_core_of_the_reckoning$§!." #====================== # Shroud Leaders #====================== ganthuata: "Ganthuata" ganthuata_desc: "Um discípulo devoto d$the_cradle_of_souls_article$, ansioso para buscar e compartilhar suas verdades profundas com aqueles que detêm os meios para recebê-las." ganthuata_catch_phrase: "O abraço do Berço nos envolve por completo." leader_trait_disciple_of_the_cradle: "Disciplina do Berço" leader_trait_disciple_of_the_cradle_desc: "Quanto mais enxergamos, mais sabemos; $the_cradle_of_souls_article$ fica mais seguro conforme observamos nossos vizinhos." leader_trait_disciple_of_the_cradle_envoys_zro: "$t$- Emissários designados para entidades patronais geram §G+0.5§! de £zro£ §Y$sr_zro$§! a cada mês" shroud.12010.desc: "§HNossa comunhão com o Véu atraiu uma nova voz até nós. Seu tom cordial e reconfortante ecoa em ambos os reinos mental e material.§!\n\nSaudações. Eu sou Ganthuata e vim em busca de indivíduos com mentes compatíveis que despertaram para o seu verdadeiro caminho. Vocês ouviram a mensagem d$the_cradle_of_souls_article$?" shroud.12010.name: "$ganthuata$" shroud.12010.a: "Sim, ouvimos $the_cradle_of_souls_article$. Por que pergunta?" shroud.12010.a.response: "Por quê? O que compeliria qualquer viajante a questionar aqueles que conhece ao longo do caminho? Para melhor entender quem dá as respostas, amigos. Quando vocês falam, eu aprendo." shroud.12010.b: "O que você quer de nós?" shroud.12010.b.response: "O que aqueles cuidados pelo Berço anseiam? Eu busco amizade, para início de conversa. Procurei uma era de mentes sintonizadas com o esplendor do Berço, e agora, uma civilização se agita dentro de sua luz." shroud.12010.c: "Como pode nos ajudar?" shroud.12010.c.response: "Ajudarei a carregar sua mensagem através das estrelas. Juntos, acolheremos a galáxia no abraço gentil do Berço." shroud.12010.hire_custom_tooltip: "§Y$ganthuata$§! une-se ao nosso império como §HLíder§!." koborokra: "Koborok'Ra" koborokra_desc: "Ex-soldado que foi vítima de tortura psiônica extrema nas mãos de seus inimigos há muito tempo. Hoje, tornou-se um almirante atormentado com uma determinação e apetite insaciável por destruição." koborokra_catch_phrase: "Ainda há sangue a ser derramado." leader_trait_disciple_of_the_eater: "Mensageiro de Sangue" leader_trait_disciple_of_the_eater_desc: "Este líder fez um voto de sangue com $the_eater_of_worlds_article$." leader_trait_disciple_of_the_eater_attunement_effect: "§G+$@disciple_of_the_eater_combat_attunement$§! de Sintonia com $the_eater_of_worlds_article$ a cada combate com frota vitorioso" leader_trait_disciple_of_the_eater_zro_fleet_attack_effect: "$t$- §G+$@disciple_of_the_eater_zro_fleet_attack|1$§! de $i_zro$ a cada 1% de devastação causada por bombardeio orbital" leader_trait_disciple_of_the_eater_zro_army_attack_effect: "$t$- §G+$@disciple_of_the_eater_zro_army_attack|0$§! de $i_zro$ a cada 1% de devastação causada por exércitos de ataque" shroud.12020.name: "$koborokra$" shroud.12020.desc: "§HUma armadura desgastada por batalhas e uma capa coberta de sangue escondem uma figura mascarada. Um grunhido rouco corta a quietude.§!\n\nEsta galáxia merece sofrer. Posso perceber que vocês sentem o mesmo.\n\n§HConforme fala, [shroud_leader.GetHeShe] acaricia a empunhadura de uma espada ornamentada.§!\n\nRecebi um chamado para vir até vocês, mas no fim, eu sirvo à minha mestra, $the_eater_of_worlds_color_article$." shroud.12020.desc.covenant: "$shroud.12020.desc$ Assim como vocês." shroud.12020.desc.no_covenant: "$shroud.12020.desc$ E talvez vocês também venham a servir." shroud.12020.a: "Por que quer se juntar a nós?" shroud.12020.a.response: "Juntos, podemos sufocar as estrelas em cada canto da galáxia. Há um limite para a quantidade de sofrimento que é possível infligir sozinho." shroud.12020.b: "Podemos confiar em você?" shroud.12020.b.response: "$the_eater_of_worlds_article_cap$ comanda cada suspiro meu. Jurei servi-la, e vi este momento nos meus sonhos. É pela vontade dela que eu sirvo a vocês. Sua rejeição selaria meu destino." shroud.12020.c: "Por que serve à vontade d$the_eater_of_worlds_article$?" shroud.12020.c.response: "Fui traído, destruído e deixado em agonia. $the_eater_of_worlds_article_cap$ falou comigo. Ela me abençoou com o que era necessário para sobreviver naquele momento... um pano ensanguentado sobre feridas ensanguentadas. Ela me deu o poder para cortar as mãos que me causaram sofrimento. Agora, tenho uma dívida a pagar." shroud.12020.d: "O que pode nos oferecer?" shroud.12020.d.response: "Juntos, banharemos inúmeros sistemas na luz purificadora das chamas, e nos saciaremos em uma sinfonia de gritos. Assistiremos mundos arderem. Juntos, mostraremos à galáxia coisas que ela nunca esquecerá. Este é o nosso destino." shroud.12020.hire_custom_tooltip: "§Y$koborokra$§! une-se ao nosso império como §HLíder§!." morr: "Morr" morr_desc: "Uma vez uma prospectora qualquer, sua exposição prolongada a veios de $zro_lower$ instáveis forjou um laço potente e enlouquecedor com $the_instrument_of_desire_article$. Agora, ela usa essa conexão para obter uma riqueza obscena, minerando mundos à exaustão e vendendo seus espólios a preços exorbitantes." morr_catch_phrase: "Se brilha, é nosso." leader_trait_disciple_of_the_instrument: "Coração da Avareza" leader_trait_disciple_of_the_instrument_desc: "Profundamente sintonizado a$the_instrument_of_desire_article$, este líder pode prever a presença de recursos até mesmo nos cantos mais inóspitos da galáxia." leader_trait_disciple_of_the_instrument_planetary_decision_effect: "- Concede acesso à decisão planetária §Y$decision_divine_deposits$§!" decision_divine_deposits: "Descobrir Depósitos" decision_divine_deposits_desc: "Guiado pela atração enigmática d$the_instrument_of_desire_article$, o governador deste planeta revela depósitos de recursos há muito esquecidos." decision_divine_deposits_tt: "Adiciona um Recurso Planetário aleatório." shroud.12030.name: "$morr$" shroud.12030.desc: "§HO olhar de $morr$ nunca para, esquadrinhando as sombras em busca de algo que reluz, como se caçasse eternamente.§!\n\nVocês também sentem, não é? $the_instrument_of_desire_article_cap$ nunca para. Anseia. Devora. Comanda.\n\nO que eu vejo, eu pego. Nenhuma riqueza natural resistiu à minha vontade. Ofereço meus serviços, não por lealdade, mas porque juntos podemos saquear as estrelas e dar ao vazio o que lhe é devido." shroud.12030.a: "Por que quer se juntar a nós?" shroud.12030.a.response: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ é insaciável. Requer o trabalho de uma quantidade enorme de [root.species.GetHandNamePlural] para se satisfazer." shroud.12030.b: "O que pode nos oferecer?" shroud.12030.b.response: "Eu posso ajudar a extrair cada molécula rentável que existe na natureza. Até o último átomo será reivindicado, rotulado e vendido.\n\nAqueles que sussurram \"basta\" são covardes. Patéticos. Eles que apodreçam. Juntos, tomaremos tudo." shroud.12030.c: "Por que serve à vontade d$the_instrument_of_desire_article$?" shroud.12030.c.response: "Fui uma prospectora uma vez, buscando cada foco de mineração que as estrelas podiam proporcionar. Ar empoeirado, scanners quebrados, minas vazias... até que $the_instrument_of_desire_article$ falou comigo.\n\nEle me prometeu riquezas além da compreensão. Tudo que queria em troca era lealdade.\n\nAgora eu o sirvo. Extraio. Entrego. A dívida é eterna.... mas as riquezas? Ah, as riquezas nunca acabam." shroud.12030.hire_custom_tooltip: "§Y$morr$§! une-se ao nosso império como §HLíder§!." kronen: "Kronen, o Aflito" kronen_desc: "Antes uma mente visionária, agora uma casca fragmentada; este cientista recluso foi deturpado pelas maquinações d$the_composer_of_strands_article$. Apenas seu intelecto assombroso permanece, cintilando como uma estrela moribunda na escuridão." kronen_catch_phrase: "Tantas coisas para desvendar..." leader_trait_disciple_of_the_composer: "Fio Aflito" leader_trait_disciple_of_the_composer_desc: "Quanto mais molda a carne, mais sua própria carne se desfaz. $the_composer_of_strands_article_cap$ refaz todos que ousam aprender sua arte proibida." shroud.12040.name: "$kronen$" shroud.12040.desc: "§HAssim que nossos sensores detectam uma nave cruzando nossas fronteiras, uma voz tensa ecoa pelo Véu; cansada, estridente, mas ainda assim familiar de uma forma perturbadora, como o cântico d$the_composer_of_strands_article$.§!\n\nMais... [GetKronenFlesh]? Intrigante. Tão suave. Tão... mutável. Será? difícil dizer. Tantos nós se movendo por baixo da [GetKronenSkin]. Que forma $the_composer_of_strands_article$ teria tecido para mim hoje?\n\n§HAs comunicações finalmente se estabilizam, revelando uma figura de músculos aparentes e irrequietos, debatendo-se e rabiscando freneticamente.§!\n\nVocês me veem como sou. Talvez eu ainda seja $kronen$. Talvez não. Mas eu sinto vocês, como eu, uma tela em branco para o pincel da Compositora. Venham. Vamos começar o desvelamento." shroud.12040.a: "Começar? Começar o quê?" shroud.12040.a.response: "Ora, a descamação, é claro. O descarte destas cascas grosseiras e imperfeitas. O desenrolar dos fios que nos compelem a moldar, à certeza. O toque da Compositora recai sobre vocês também. Vocês já começaram... Não sentem a contração em seus corpos?" shroud.12040.b: "Por que deseja se juntar a nós?" shroud.12040.b.response: "Não sentem? A marca, pressionada contra cada fio tremulante. Eu devo desatar, abandonar o que eu era, testemunhar meu desfazer enquanto rasgo as costuras que me prendem à carne. Mas vocês... vocês são um império. Vasto. Capaz. Juntos, poderemos puxar fios mais impressionantes do que jamais faríamos sozinhos." shroud.12040.c: "Como pode nos ajudar?" shroud.12040.c.response: "Eu ofereço mais do que ajuda. Minha carne é uma dádiva, um experimento de dor e propósito, esculpido pel$the_composer_of_strands_article$. Cada fibra minha grita, mas eu suporto. Eu estudo. Eu aprendo. E tudo que meu sofrimento gera... é seu para moldar. Contanto que moldemos juntos." shroud.12040.hire_custom_tooltip: "§Y$kronen$§! une-se ao nosso império como §HLíder§!." shroud.12045.desc: "§HConforme nossa população aumenta, $kronen$, fica em um estado cada vez maior de frenesi. Sua voz estremece pelo desgaste, sua forma convulsiona, ondulando, sua carne, instável, quando ele emite um som rouco de frustração.§!\n\nOs fios, infinitos... eles se contorcem, eu puxo, eu rasgo, mas as tramas resistem! Por quanto tempo devo suportar esta forma maldita? Quanto mais preciso descartar para o padrão se revelar?" shroud.12045.a: "Qual é o problema?" shroud.12045.a.response: "Problema? Singular? Ah, que pitoresco. A cada fragmento que eu descarto, a cada fio brilhante que nós cortamos, as costuras apenas se apertam! E enquanto isso, $the_composer_of_strands_article$ cantarola sua melodia visceral e doentia..." shroud.12045.a.response_2: "$shroud.12045.a.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$" shroud.12045.b: "Você precisa de uma folga?" shroud.12045.b.response: "Uma folga? Não, nunca. Não podemos estagnar, não podemos deixar essa carne miserável apodrecer na mediocridade. Eu não preciso descansar... preciso de cobaias. Preciso de material para moldar, esculpir, me tornar." shroud.12045.b.response_2: "$shroud.12045.b.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$" shroud.12045.c: "Podemos fazer algo para ajudar?" shroud.12045.c.response: "Vocês podem me lembrar... do que eu era? Digam-me, quando nós nos falamos pela primeira vez, meus membros eram dessa cor? Minha córnea estava nublada assim? Cada vez que eu tento lembrar, minha carne se move ainda mais pelo caminho.\n\nNão... Memórias não valem nada aqui. A revelação jaz na mudança em si. O que veio antes não significa nada para $the_composer_of_strands_article$ agora. Deixem-me. Eu preciso... pensar." shroud.12045.c.response_2: "$shroud.12045.c.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$" shroud.12045.desc_2: "§HKronen convulsiona violentamente. Seu único olho rola para trás, a carne pulsando, borbulhando debaixo da superfície, então, de repente... imobilidade. A restruturação grotesca para de modo tão repentino quanto começou.§!\n\nAh... Olá. Precisam de alguma coisa?" shroud.12045.d: "Você está bem?" shroud.12045.d.response: "Claro. Por que eu não estaria? Os fios abriram minha mente ainda mais, reformularam esta carne ineficiente para melhor servir aos planos d$the_composer_of_strands_article$. Agora, se me derem licença... ainda há muitos fios para puxar. Tantas cascas para deixar para trás.\n\n§HConforme a transmissão se encerra, uma ressonância ecoa pelo Véu. Qualquer que seja a aflição que afeta Kronen agora... não é um acidente. É a vontade d$the_composer_of_strands_article$.§!" shroud.12045.end: "Uma dádiva da Compositora não deve ser menosprezada." zulyn: "Zulyn, o Ouvinte" zulyn_desc: "Um estudioso que abandonou as limitações dos estudos científicos convencionais para buscar os segredos revelados pelos ecos frenéticos d$whisperers_in_the_void_article$." zulyn_catch_phrase: "Precisamos apenas ouvir..." shroud.12050.name: "$zulyn$" shroud.12050.desc: "G§HA matriz de comunicações crepita conforme uma voz murmura com urgência assustadora.§!\n\nSaudações, queridos ouvintes. Eu ouvi sua voz – não, suas *vozes* – em meio à cacofonia. Vocês o ouvem agora também, não ouvem? O grande coro d$whisperers_in_the_void_color_article$, suas dádivas silenciosas, sua histeria murmurada?\n\nTais segredos são perigosos para aqueles que não podem compreendê-los. Mas eu posso ajudar vocês a desvendá-los. Ofereço minha ajuda enquanto vocês enfrentam a inundação esmagadora de paradoxos que rasga seus pensamentos. Sem ofensas. Houve um tempo em que até eu tive dificuldade de entender seu verdadeiro significado." shroud.12050.a: "O que o faz pensar que pode ajudar?" shroud.12050.a.response: "Vocês atravessaram o manto do §HVéu§!, não foi? Mas digam-me, vocês o dominaram? Eu passei uma vida inteira mapeando suas profundezas, registrando o inconcebível deslocamento de suas entidades e seus ecos sobre nosso reino frágil.\n\nOs Sussurradores me guiam há muito tempo. Todos os enunciados enlouquecedores que agora se amontoam em seus pensamentos? Eu posso ajudar a compreendê-los." shroud.12050.b: "O que você sabe sobre os Sussurradores?" shroud.12050.b.response: "Eu cataloguei seus sussurros durante anos, esperando por este momento. Agora vocês estão alinhados ao seu coro multifacetado, e eu não desperdiçarei a chance de observar as verdades enterradas." shroud.12050.c: "O que está nos oferecendo?" shroud.12050.c.response: "Uma vida inteira de estudos aperfeiçoou meu foco, desvendando as estruturas de nossa realidade física e as profundezas ilimitadas do §HVéu§!.\n\nJuntos, nos libertaremos das limitações deste plano. Os segredos do universo serão nossos. Isso, eu prometo, com absoluta certeza." shroud.12050.hire_custom_tooltip: "§Y$zulyn$§! une-se ao nosso império como §HLíder§!." leader_trait_disciple_of_the_whisperers: "Sussurros Velados" leader_trait_disciple_of_the_whisperers_desc: "Este líder ouve $whisperers_in_the_void_article$ ecoando pelo Véu, oferecendo um conhecimento científico raro sobre os mecanismos ocultos deste universo." leader_trait_disciple_of_the_whisperers_effects: "$t$- $@disciple_of_the_whisperers_tech_zro|0=+$ de $i_zro$ ao pesquisar uma tecnologia §YRara§! ou §YPsiônica§!" ouwron: "Ouw'ron" ouwron_desc: "Exilado de seu clã nômade depois de testemunhar $end_of_the_cycle_article$, Ouw'ron vagou pelas estrelas em busca de seu favor. Agora, com $NAME_Reckoning$ no horizonte, ele arde com propósito e não aceitará rejeição." ouwron_catch_phrase: "Haverá um Juízo Final..." shroud.12060.name: "$ouwron$" shroud.12060.desc_1: "§HUma enxurrada incompreensível de sinais inunda nossa matriz de comunicações. Em meio ao caos, uma única voz começa a se destacar.§!\n\nAo menos vocês vieram. Não foram pontuais, mas também não muito atrasados. Não temam, eu vejo além das amarras desta prisão física que chamamos de realidade. A oferta foi feita. Meu caminho é claro." shroud.12060.desc_blind: "\n§HFoi então que percebemos: assim como nós, este ser abriu mão de sua visão para servir à causa.§!" shroud.12060.desc_default: "\n§HFoi então que percebemos que seus globos oculares estavam vazios, há muito abandonados.§!" shroud.12060.desc_2: "\nVamos lá, não sejam tímidos. Eu sei que vocês viram a simplicidade sublime d$end_of_the_cycle_color_article$. Unam-se a mim em comunhão, e juntos imporemos sua manifestação." shroud.12060.a: "Há quanto tempo sabe sobre $end_of_the_cycle_article$?" shroud.12060.a.response: "Há mais tempo do que estive consciente. Assim como com todas as mentes, o conhecimento jaz adormecido até que o §HVéu§! erga o manto. Lá, seu intento puro se torna claro. Nosso propósito é simples: trazer o fim." shroud.12060.b: "Por que deseja nos ajudar?" shroud.12060.b.response: "Vocês perguntam o que já sabem. Nós vimos sua inevitabilidade. A revelação começou. Não há outro caminho senão atravessá-lo. Juntos, seguimos em direção à conclusão." shroud.12060.c: "O que você nos oferece?" shroud.12060.c.response: "Eu sou apenas poeira neste ciclo moribundo, assim como todos nós. O que eu posso realmente oferecer? Mentes se esvaem desta galáxia, e eu tenho a função de guiá-las prontamente... e estendo essa misericórdia a vocês." shroud.12060.hire_custom_tooltip: "§Y$ouwron$§! une-se ao nosso império como §HLíder§!." leader_trait_disciple_of_the_end: "Apóstolo do Fim" leader_trait_disciple_of_the_end_desc: "Como um apóstolo devoto d$end_of_the_cycle_article$, sua fé inabalável na chegado do $NAME_Reckoning$ ecoa por todas as batalhas que trava." leader_trait_disciple_of_the_end_effects: "$t$- $@disciple_of_the_end_aura_intensity|0=+$ de Intensidade da Aura para cada nave destruída no sistema$TABBED_NEW_LINE$- $@disciple_of_the_end_jumpdrive_range|0=+%$ de $MOD_SHIP_FTL_JUMPDRIVE_RANGE_MULT$ enquanto está dentro da §H$end_aura$§!" shroud.12155.name: "Pura Convicção" shroud.12155.desc: "§HToda ação tem consequências. Conforme nossa matriz de comunicações se inicia, $ouwron$ surge em uma torrente de fúria exaltada.§!\n\nHereges! Tolos! Enganadores! Deveríamos ter suspeitado. Deveríamos ter acabado com vocês quando suas essências malditas ousaram pisar no §HVéu§!.\n\nVocês adiaram o inevitável, a finalidade prevista! O que acham que essa afronta conquistará? Tudo que vocês ganharam agora foi perdido.\n\nHá apenas um fim. Então cantem... Cantem para o esquecimento!" shroud.12155.tt: "$ouwron$ está se virando contra nós!" NAME_Ouwron_Battleship: "$battleship$" NAME_Ouwron_Destroyer: "$destroyer$" shroud.12160.title: "Guerra Declarada" shroud.12160.desc: "[global_event_country.GetOAGalCommImpCap] [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] aprovou uma resolução nos declarando um alvo militar. Todos os membros d[global_event_country.GetOAGalCommImp] [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] agora estão em guerra com [this.GetName]. Podemos esperar que suas frotas ataquem a qualquer momento." shroud.12160.a: "$extreme_frontiers.1531.i$" #========================== # Prescripted Empires #========================== PRESCRIPTED_adjective_mindwardens: "Krijdexine" PRESCRIPTED_ship_prefix_mindwardens: "KWS" PRESCRIPTED_species_name_mindwardens: "Krijdan" PRESCRIPTED_species_name_plural_mindwardens: "Krijdans" PRESCRIPTED_species_adjective_mindwardens: "Krijdine" PRESCRIPTED_planet_name_mindwardens: "Doehaum" PRESCRIPTED_system_name_mindwardens: "Leborain" PRESCRIPTED_ruler_name_mindwardens: "Aba Czoikin" PRESCRIPTED_ruler_title_mindwardens: "Comandante Prime" PRESCRIPTED_adjective_tankbound: "Oracular" PRESCRIPTED_ship_prefix_tankbound: "ONS" PRESCRIPTED_species_name_tankbound: "Noermer" PRESCRIPTED_species_name_plural_tankbound: "Noermers" PRESCRIPTED_species_adjective_tankbound: "Noermish" PRESCRIPTED_planet_name_tankbound: "Noerm" PRESCRIPTED_system_name_tankbound: "Olphon" PRESCRIPTED_ruler_name_tankbound: "Forj il'Roig" PRESCRIPTED_ruler_title_tankbound: "Ouvinte" PRESCRIPTED_adjective_zrobots: "Yorphiano" PRESCRIPTED_ship_prefix_zrobots: "YEV" PRESCRIPTED_species_name_zrobots: "Yorphid" PRESCRIPTED_species_name_plural_zrobots: "Yorphidi" PRESCRIPTED_species_adjective_zrobots: "Yorphide" PRESCRIPTED_planet_name_zrobots: "Yorphia" PRESCRIPTED_system_name_zrobots: "Gomox" PRESCRIPTED_ruler_name_zrobots: "Uxon D1" PRESCRIPTED_ruler_title_zrobots: "Processador Principal" #========================== # Galactic Community #========================== resolution_galactic_focus_repeal_crisis_malevolent_aura: "Revogar o $resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura$" resolution_galactic_focus_repeal_crisis_malevolent_aura_desc: "Já chega. O império alvo não deve mais ser o foco coletivo de nossos esforços defensivos. Hostilidades com membros da Comunidade devem cessar imediatamente." resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura: "Foco: Aura Malévola" resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura_desc: "Uma aura psiônica malévola está se espalhando pela galáxia, colocando todos nós em risco. Devemos nos unir depressa para nos defender contra ela e combater o império que a está emitindo. Esse deveria ser o nosso Foco Galáctico." resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura_effect_success: "$resolution_galactic_focus_crisis_effect_success$\nTodos os impérios dentro d[global_event_country.GetOAGalCommImp] [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] recebem progresso da tecnologia §H$tech_psionic_suppression$§!: §G+25%§!" gal_com_aura_spread_victim: "Vítima da aura" gal_com_aura_spread_empire: "Origem da Aura" NAME_Declared_Aura_War: "Guerra de Aura do Povo [This.MainDefender.GetAdj]" #========================== # Misc #========================== citizens_key: "cidadãos" death_key: "morte" deceased_key: "morto" expiration_key: "expiração" expired_key: "expirado" PSIONIC: "Psiônico" PSIONIC_plural: "Psiônicos" dissent_key: "dissidente" deviancy_key: "desviante" species_brain: "cérebro" species_brains: "cérebros" species_processor: "neuroprocessador" species_processors: "neuroprocessadores" species_organ: "órgão cognitivo" species_organs: "órgãos cognitivos" 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