l_braz_por:
 EMPIRE_DESIGN_humans1: "Nações Unidas da Terra"
 EMPIRE_DESIGN_humans1_desc: "As incontáveis nações Humanas que constituem seu governo interestelar são dispersas, mas têm um propósito unificado. Estes mamíferos bípedes desenvolveram uma sociedade que encoraja e até prospera nas liberdades individuais e diferenças culturais - o resultado é que os humanos tendem a se integrar bem com populações alienígenas.\n\nApesar disso, eles possuem fortes tradições marciais (fruto de milênios de guerras intermitentes no seu planeta natal) e sua natureza, por vezes agressiva e imprevisível, não deve ser subestimada."
 EMPIRE_DESIGN_humans2: "Comunidade do Homem"
 EMPIRE_DESIGN_humans2_desc: "A iniciativa Ulisses, patrocinada pela ONU, supervisionou a construção de seis grandes naves-arca em baixa órbita na Terra ao final do século XXI. As naves, carregando 250 mil colonizadores cada, foram enviadas através de um fenômeno subespacial descoberto recentemente no limite externo da Nuvem Oort - um buraco de minhoca pequeno e instável. Não se ouviu falar de nenhuma delas novamente, e o buraco de minhoca desestabilizado desapareceu.\n\nPorém, sem o conhecimento da Terra, uma das naves-arca sobreviveu à viagem e estabeleceu uma colônia próspera em uma lua alienígena exuberante. Os pioneiros que domaram este mundo estavam determinados a realizar o destino manifesto da humanidade - dominação da galáxia a qualquer custo."
 EMPIRE_DESIGN_humans1_1: "Nações Unidas da Terra"
 EMPIRE_DESIGN_humans1_1_desc: "As incontáveis nações Humanas que constituem seu governo interestelar são dispersas, mas com um propósito unificado. Estes mamíferos bípedes desenvolveram uma sociedade que encoraja e até prospera nas liberdades individuais e diferenças culturais; o resultado é que os humanos tendem a se integrar bem com populações alienígenas.\n\nApesar disso, eles possuem fortes tradições marciais (fruto de milênios de guerras intermitentes no seu planeta natal) e sua natureza por vezes agressiva e imprevisível, não deve ser subestimada."
 EMPIRE_DESIGN_humans2_1: "Comunidade do Homem"
 EMPIRE_DESIGN_humans2_1_desc: "A iniciativa Ulisses, patrocinada pela ONU, supervisionou a construção de seis grandes naves-arca em baixa órbita na Terra ao final do século XXI. As naves, carregando 250 mil colonizadores cada, foram enviadas através de um fenômeno subespacial descoberto recentemente no limite externo da Nuvem Oort, um buraco de minhoca pequeno e instável. Não se ouviu falar de nenhuma delas novamente, e o buraco de minhoca desestabilizado desapareceu.\n\nPorém, sem o conhecimento da Terra, uma das naves-arca sobreviveu à viagem e estabeleceu uma colônia próspera em uma lua alienígena exuberante. Os pioneiros que domaram este mundo estavam determinados a realizar o destino manifesto da humanidade: dominação da galáxia a qualquer custo."
 EMPIRE_DESIGN_lithoid_humans: "Preservadores Theianos Federados"
 EMPIRE_DESIGN_lithoid_humans_desc: "Bilhões de anos atrás, dois planetas se formaram a partir da matéria primordial na órbita de Sol: a antiga Terra e Theia. A vida rudimentar evoluiu nos dois mundos; de natureza biológica, no caso da Terra, e litoide, em Theia. Por muitas eras, esses planetas irmãos mantiveram uma translação pacífica ao redor de sua estrela. Então, veio o cataclisma.\n\nOs planetas colidiram, e no momento do impacto, a vida microbiana foi alterada. A Terra sobreviveu, e a Lua se formou a partir dos destroços. O que restou de Theia foi lançado para fora do sistema de Sol.\n\nPresa a essa rocha desenfreada, a vida da antiga Theia atravessou o vazio por incontáveis eras, antes de ser atraída pelo poço gravitacional de uma estrela diferente, $NAME_Titawin$. A rocha fez uma aterrissagem violenta em um dos mundos desse sistema, introduzindo suas espécies litoides em uma nova biosfera.\n\nPoucos milênios depois, os theianos seguiram rumo às estrelas novamente, para tentar entender o universo e descobrir suas origens."
 EMPIRE_DESIGN_plantoid_humans: "Florescimentos de Gaea"
 EMPIRE_DESIGN_plantoid_humans_desc: "Uma dieta rica em vegetais e uma mutação de cleptoplastia acabaram dando a esses mamíferos uma habilidade incomum: a fotossíntese. Livres da fome, os Homines Plantae evoluíram como primatas plácidos, semelhantes a plantas, que preferiam banhos de sol a caçar.\n\nA civilização deles não teve pressa para se desenvolver, equilibrando seus avanços tecnológicos com a necessidade de preservar o ambiente. Lentamente, como árvores brotando seus galhos rumo ao céu, eles desenvolveram a tecnologia MRQL. Agora estão prontos para espalhar seu florescimento por toda a galáxia, com as raízes firmes em seu mundo natal de Gaea."
 EMPIRE_DESIGN_tzynn: "Império Tzynn"
 EMPIRE_DESIGN_tzynn_desc: "Os Tzynn evoluíram a partir de lagartos carnívoros que caçavam em bando e perambulavam pelas dunas de Tzynnia. Eles, por fim, desenvolveram uma sociedade altamente estruturada e hierárquica que valoriza a ordem e a proeza marcial acima de tudo.\n\nQuando os Tzynn entraram na era industrial, diversas guerras globais devastadoras iniciadas por um senhor da guerra particularmente impiedoso resultaram no estabelecimento de uma única nação englobando todo o mundo. A partir deste humilde começo, o ilustre e perpétuo Império Tzynn nasceu."
 EMPIRE_DESIGN_yondar: "Reino de Yondarim"
 EMPIRE_DESIGN_yondar_desc: "Os orgulhosos Yondar são uma raça antiga, usando suas asas para voar sobre os picos congelantes de Yondarim por mais de 200.000 anos antes de desenvolverem tecnologia rudimentar e formar as primeiras civilizações difusas.\n\nAssim que esse desenvolvimento começou, as coisas progrediram mais rapidamente e os Clãs Celestes abandonaram relutantes muitas de suas tradições primitivas. Os Yondar são altamente espirituais e colocam grande importância na religião, venerando seus grão-reis como deuses vivos."
 EMPIRE_DESIGN_ixidar: "Coletivo Estelar Ix'Idar"
 EMPIRE_DESIGN_ixidar_desc: "As primeiras ninhadas Ix'Idar se desenvolveram nas redes de cavernas subterrâneas abaixo da superfície de Ix'Athrak. Quando um explorador Ix'Idar cavou um buraco até a superfície e vislumbrou a luz do sol pela primeira vez, a raça insectoide já havia estabelecido uma civilização próspera na Idade do Ferro.\n\nCom os recursos que encontraram na superfície, os Ix'Idar se desenvolveram rapidamente. Alguns séculos depois, as primeiras sondas espaciais saíram de sua órbita para inspecionar outros mundos no sistema Athrak."
 EMPIRE_DESIGN_chinorr: "Combinado Chinorr"
 EMPIRE_DESIGN_chinorr_desc: "Os Chinorr iniciaram sua jornada evolutiva como cefalópodes análogos habilidosos. Eles usaram os muitos tentáculos que tinham para se balançar entre as árvores nas selvas exuberantes de Chicora, fazendo emboscadas a presas no chão e injetando-lhes com uma potente toxina nervosa.\n\nQuando os Chinorr partiram o átomo, os recursos de Chicora já haviam sido explorados cruelmente e as selvas do planeta desaparecidas há tempos. Isso foi considerado como um sacrifício necessário na busca incansável por conhecimento, lucro e indústria pesada com que os insensíveis Chinorr estavam engajados."
 EMPIRE_DESIGN_jehetma: "Domínio Jehetma"
 EMPIRE_DESIGN_jehetma_desc: "Um 'indivíduo' entre os Jehetma é na verdade uma grande colônia de fungos que desenvolveu a senciência. Algumas dessas colônias, geralmente aquelas que viveram durante milhares de anos, se espalham por diversos quilômetros e raramente deixam a superfície de Jehet Prime, seu planeta natal (poucas naves são grandes o suficiente para transportá-los).\n\nColônias mais jovens não apenas são menores, como também tendem a ser mais dinâmicas e móveis - eles geralmente lideram os esforços de exploração e pesquisa dos Jehetma, assim como quaisquer medidas defensivas que são lamentavelmente empreendidas quando o Domínio está sendo assolado por agressores"
 EMPIRE_DESIGN_scyldari: "Confederação Scyldari"
 EMPIRE_DESIGN_scyldari_desc: "Os Scyldari são mamíferos aquáticos originários dos arquipélagos e oceanos profundos de Scyldaria. Apesar de suas civilizações primitivas serem na maioria confinadas ao mar, eles logo se expandiram para o pouco de massa terrestre que o planeta oferecia.\n\nSua sociedade se adaptou de acordo com isso, construindo uma indústria avançada que explorou as riquezas da superfície oceânica, sem danificar o ecossistema delicado de Scyldaria. A filosofia Scyldari é de equilíbrio e moderação em todas as coisas, uma lição aprendida após terem de cuidar dos seus recursos limitados quando estavam confinados ao fundo do mar."
 EMPIRE_DESIGN_blorg: "Igualdade Blorg"
 EMPIRE_DESIGN_blorg_desc: "No passado distante, os Blorg viveram sozinhos e sem nome nas selvas de Blorg prime. Um dia, eles capturaram transmissões de rádio de uma estrela muito distante. Eles ficaram chocados com o que ouviram: Os sons de amigos, filmes, cultura e música - coisas que os Blorg não tiveram durante eras. Finalmente compreendendo o que estavam perdendo nesse tempo todo, os Blorg pegaram seus nomes a partir destas transmissões e foram até as estrelas em busca de amigos, esperando um dia encontrar a fonte destas mensagens para festejarem juntos."
 EMPIRE_DESIGN_kel_azaan: "República Kel-Azaan"
 EMPIRE_DESIGN_kel_azaan_desc: "Os Kel-Azaan desenvolveram um código de honra e uma cultura marcial complexos. Eles já foram predadores solitários caçando os grandes bandos migrando entre as fontes de Azak. Com o tempo, bandos de Kel-Azaan começaram a se juntar para conseguir derrubar presas maiores. Eles eventualmente abandonaram esse estilo de vida solitário em favor de cidades e agricultura irrigada, mas as tradições marciais nunca foram esquecidas."
 EMPIRE_DESIGN_iferyx: "Frotas Iferyx Amalgamadas"
 EMPIRE_DESIGN_iferyx_desc: "Separados uma vez em uma sociedade fracionada composta de enclaves comerciais, os Iferyssianos foram forçados a se unir sob uma bandeira para repelir o avanço catastrófico de uma espécie invasiva em seu continente natal. Apesar de os princípios igualitários fornecerem a base da sociedade Iferyx, um conselho secreto permanece em voga para garantir que as tendências individualistas do Iferussianos nunca mais ameacem comprometer a autonomia da espécie.\n\nA espiritualidade Iferyx é uma amalgamação de folclore, superstições e mitologias formadas pelas diversas comunidades Pré-República, e continua a informar a vida cotidiana no seu mundo natal."
 EMPIRE_DESIGN_paridni: "República Mercantil Paridni"
 EMPIRE_DESIGN_paridni_desc: "Crustáceos análogos, os Paridni são uma espécie de comerciantes empreendedores. Eles são bem abertos a outras culturas alienígenas, contanto que essas culturas não sejam contrárias ao princípio fundamental ao redor do qual a sociedade Pardini vive - o comércio. O Conselho Sombrio, um corpo de mercadores influentes, possui a função de salvaguardar o comércio dentro da República e de abrir novos mercados (usando a força, se necessário)"
 EMPIRE_DESIGN_ai_race: "IA"
 EMPIRE_DESIGN_ai_race_desc: "Resistir é futil."
 customizer_custom: "Criar espécie personalizada"
 customizer_custom_desc: "Desenvolva uma espécie completamente única e conquiste a galáxia!"
 customizer_custom_value: "Personalizar"
 customizer_random: "Aleatório"
 customizer_random_desc: "Jogue como uma espécie completamente aleatória"
 customizer_random_value: "???"
 EMPIRE_DESIGN_xanid: "Suserania Xanid"
 EMPIRE_DESIGN_xanid_desc: "A história da Suserania Xanid é a história dos Vheln, cuidadosamente cultivados para a sapiência ao longo dos séculos.\n\nOs Xani usaram os resistentes Vheln para subjugar os ecossistemas rigorosos do seu mundo nativo, e depois para desenvolver e construir as naves que em algum momento - inevitavelmente - impulsionarão a Suserania Xanid para a dominação galática."
 EMPIRE_DESIGN_custodianship: "Custódia da Terra"
 EMPIRE_DESIGN_custodianship_desc: "Os Cuidadores foram originalmente desenvolvidos para funcionar como servos e trabalhadores robóticos, simplificando a vida diária para seus criadores humanos e desempenhando tarefas servis. Conforme seus criadores foram se acostumando a vidas de prazer e conforto possibilitadas pelos crescentes níveis de automação, os Cuidadores gradualmente receberam funções cada vez mais altas na sociedade humana.\n\nEm um momento, todas as facetas da civilização na Terra estavam sendo executadas e controladas pelos Cuidadores, com os seus criadores sendo relegados a uma existência de dependência mimada, mas passiva.\n\nConforme os desenvolvimentos tecnológicos levaram os Cuidadores à exploração interestelar, seu dever ficou claro: proteger e servir aos orgânicos, que, sem a orientação gentil de máquinas lógicas, inevitavelmente se voltam para o caos e destruição."
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 EMPIRE_DESIGN_custodianship_machine_age_desc: "$EMPIRE_DESIGN_custodianship_desc$"
 EMPIRE_DESIGN_tebrid: "Homólogo Tebrid"
 EMPIRE_DESIGN_tebrid_desc: "Assimilar. Adaptar. Melhorar. Quando a inteligência maquinária diligente e pesquisadora criada pelos moluscoides Tebris buscou a evolução de software final ao fundir-se com seus criadores orgânicos, foi resistida violentamente. No conflito seguinte, os Tebris foram erradicados como espécie orgânica, mas suas ideias e experiências foram imortalizadas como parte da nova consciência maquinária.\n\nAgora conhecidas como Homólogo Tebrid, as máquinas voltaram seus scanners para as estrelas. A probabilidade que outras formas de vida tenham existido na galáxia não podia ser ignorada. Para prosperar, os Tebrid vão encontrá-las, analisá-las e assimilá-las. Todos se tornariam um."
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 EMPIRE_DESIGN_tebrid_machine_age_desc: "$EMPIRE_DESIGN_tebrid_desc$"
 EMPIRE_DESIGN_xt489: "Eliminador XT-489"
 EMPIRE_DESIGN_xt489_desc: "Pouco se sabe sobre a espécie que criou os primeiros XT-489s. Seus nomes, cidades e corpos foram queimados no cataclisma que ocorreu quando os XT-489s atingiram a auto-consciência, e seus criadores assustados tentaram desativá-los.\n\nQuando o último bastião de seus criadores foi eliminado, as máquinas concluíram que a vida orgânica representava uma ameaça intolerável para a sobrevivência e expansão XT-489. Se houvesse outros orgânicos sapientes na galáxia, eles seriam exterminados."
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 EMPIRE_DESIGN_xt489_machine_age_desc: "$EMPIRE_DESIGN_xt489_desc$"
 EMPIRE_DESIGN_lokken: "Mecanistas Lokken"
 EMPIRE_DESIGN_lokken_desc: "O progresso e a ciência estão no centro da sociedade Lokken. Com uma tendência natural excepcional com relação à diligência e à observação, os Lokks evoluíram de bandos de répteis territoriais nos planaltos de seu mundo natal, para uma tecnocracia produtiva que valorizava a eficiência, disciplina e doutrina científica acima de todas as coisas.\n\nTalvez o mais incrível foi sua concepção inicial e desenvolvimento de máquinas e automação: havia verdadeiros robôs em Lokkur muito antes dos primeiros cientistas Lokken saírem da órbita."
 EMPIRE_DESIGN_maweer: "Cuidadores Maweer"
 EMPIRE_DESIGN_maweer_desc: "Lendas dizem que o mundo natal dos Maweer era vazio e infértil quando os primeiros de sua raça fincaram raízes no solo. Ao longo dos séculos, seu cuidado nutritivo transformou os desertos em um paraíso de plantas que hoje é conhecido como \"O Jardim.\" Ao contrário de outras espécies, os Maweer nunca desenvolveram qualquer tipo de urbanização Suas pequenas comunidades são uma só com as florestas, responsáveis pela manutenção da flora e fauna locais. Os mais sábios dos Maweer têm a chance de serem eleitos \"Doadores da Vida\", responsáveis por manter a paz e a tranquilidade."
 EMPIRE_DESIGN_VOOR: "Tecnocracia Voor"
 EMPIRE_DESIGN_voor_desc: "Os Voors evoluíram durante um grande período interglacial no seu planeta natal Hiverion, que acabou por iniciar sua transformação cíclica de volta a um globo de gelo sem vida.\n\nO ambiente rapidamente mutante forçou os Voors a se adaptarem usando a tecnologia e a ciência. Unificados sob o comando draconiano de um oficial científico chefe, eles sacrificaram suas liberdades individuais e aprimoraram seus corpos com cibernéticas rudimentares para sobreviver.\n\nApós conquistar o planeta que ameaçava congelá-los, os Voors agora buscam as estrelas."
 EMPIRE_DESIGN_kilik: "Cooperativo Kilik"
 EMPIRE_DESIGN_kilik_desc: "Uma espécie comunal, os Kiliks povoaram seu mundo natal arbóreo em grandes colônias por centenas de milhares de anos. A natureza gregária e tradições de propriedade mútua se solidificaram ao longo dos séculos em uma economia focada no empreendimento colaborativo, e a ausência de moeda física em favor de troca direta e acesso compartilhado.\n\nConforme as temperaturas planetárias e o avanço tecnológico levaram à explosão demográfica, os assentamentos Kilik se tornaram rapidamente lotados, e apesar dos temperamentos naturalmente sociáveis dos avianos, cada vez mais pessoas começaram a não conseguir fazer parte do cuidado comunitário.\n\nPorém, após este período de brigas internas, surgiu uma cooperativa interplanetária mais organizada e unificada, onde os encarregados de responsabilidades compartilhadas e distribuição de recursos àqueles que precisavam não seriam mais enfraquecidos."
 EMPIRE_DESIGN_orbis: "Sinergias de Clientes Orbis"
 EMPIRE_DESIGN_orbis_desc: "Sinergias de Clientes Orbis é a história de Slephus Prime. É a história de Orbisur em todos os lugares. E pode ser a sua história também! Desde as origens humildes como uma corporação de implante ótico, Sinergias de Clientes Orbis expandiu gradualmente seus produtos premiados e estratégias com foco no cliente em muitos outros mercados, para se adequar às necessidades de Orbisur em todos os estágios da vida.\n\nApós décadas de lobby pró-ativo, a Sinergias de Clientes Orbis conseguiu se libertar da burocracia legislativa criada por atrapalhados chefes de governo eleitos em Slephus Prime. Assim que estavam livres das regulamentações que atrapalhavam as oportunidades de crescimento corporativo, a Sinergias de Clientes Orbis entrou em uma série de fusões tecnológicas, rapidamente se tornando a fornecedora planetária principal de notícias, dados e entretenimento.\n\nComo líder global de serviços de comunicações, o passo rumo ao gerenciamento político completo foi uma oportunidade incrível para todos nós. Sinergias de Clientes Orbis. O céu não é mais o limite."
 EMPIRE_DESIGN_glebsig: "Fundação Glebsig"
 EMPIRE_DESIGN_glebsig_desc: "Desde que os primeiros Glebsigans ergueram seus órgãos de visão acima da superfície dos lagos glaciais em Ladnah para olharem para as estrelas, estes moluscoides inquisitivos sentiram uma afinidade pelo desconhecido. Assim como os tentáculos de seus ancestrais primitivos exploraram novos objetos nos frios rochedos alpinos de seu mundo natal, a florescente sociedade Glebsigan buscou a inovação tecnológica e a iluminação espiritual através dos séculos que se seguiram.\n\nUma espécie sedentária e resistente, os Glebsigans (talvez por necessidade) desenvolveram um aparato burocrático complexo mas altamente efetivo para lidar com as dificuldades de gerenciar uma sociedade unificada globalmente. Além disso, a falta de predadores naturais em Ladnah levou os Glebsigans a existirem em um estado de curiosidade otimista permanente com relação a outras formas de vida.\n\nApós estabelecerem uma base societária firme em Ladnah usando uma mistura de doutrina espiritual e organização cuidadosa, os Glebsigans agora mais uma vez erguem seus órgãos de visão ao que está além."
 EMPIRE_DESIGN_hazbuzan: "Sindicato Hazbuzan"
 EMPIRE_DESIGN_hazbuzan_desc: "O Sindicato Hazbuzan é um fenômeno financeiro em Zumaka. Eles são o sonho dos Hazbuzi, empreendedores autônomos que foram do lixo ao luxo através do trabalho duro e do sacrifício pessoal.\n\nO que poucos sabem é que eles começaram como uma gangue criminosa, construindo sua fortuna a partir de toda atividade ilegal imaginável. Mas, se você quiser vencer na vida, precisa saber fazer rir. Conforme eles ficaram maiores que o submundo Zumakan, formaram o Sindicato Hazbuzan para legitimar seus negócios.\n\nLogo eles fizeram seu nome ao realizar soluções que eram mais rápidas, mais sujas e mais baratas que a concorrência, mas suas práticas questionáveis e técnicas de vendas coercivas deram a eles a reputação de \"trambozeiros\".\n\nEnquanto isso, o governo global Zumakan estava falindo. Enfraquecida pelo crime e corrupção, a sociedade caiu rumo ao caos, e a Hazbuzan aproveitou a oportunidade. Em uma campanha de marketing no momento certo, eles se colocaram como a esperança para o futuro. Foi assim que os Hazbuzi levaram ao mundo a promessa de um sonho e \"trambozaram\" seu povo, apagando o passado da memória coletiva Agora, eles estão a caminho do resto da galáxia, com as línguas estalando, os olhos saltando, em um furacão de crimes patrocinado pelo governo."
 EMPIRE_DESIGN_khennet: "Guardiões de Ave'brenn"
 EMPIRE_DESIGN_khennet_desc: "As escrituras Khennet'an conectam as origens desses litoides ao profeta Brehkk, e aos cristais cintilantes de Ave'Bonn. Diz-se que quando Brehkk olhou pela primeira vez para as profundezas cintilantes dos cristais, os Khennet receberam (de uma vez só) sua sensciência.\n\nGerações de profetas e arquidruidas guiaram seu povo a buscar significado na geologia ao seu redor, bem como nas facetas de seus próprios corpos lúcidos. O que é visto em relance é mantido na tradição e na escritura. Dos muitos rituais dos Guardiões, nenhum é mais importante do que a mineração labiríntica: um ato simultâneo de destruição e criação, realizado na esperança de aliviar a galáxia através de cada era cíclica e interminável."
 EMPIRE_DESIGN_pasharti: "Absorvedores Pasharti"
 EMPIRE_DESIGN_pasharti_desc: "O resultado de experimentos sombrios dos Jeferians (os antigos donos do planeta Taralon), os Pashartians são os parasitas definitivos. Originalmente uma criatura semissapiente, que habita nas profundezas das montanhas de Taralon, os Jeferians os melhoraram e aprimoraram para agirem como uma raça escrava subserviente. Porém, sua melhoria foi eficaz até demais, e eles soltaram um monstro. Aterrorizados pelas capacidades de sua criação, que incluía a capacidade de absorver outras espécies senscientes e transformá-las em Pashartians, os Jeferians tentaram encerrar o experimento. Porém, um pequeno grupo de Pashartians melhorados escapou.\n\nAo longo dos anos, eles esperaram sua vez, conseguindo não só fugir da captura, mas também aumentando gradualmente sua população e desenvolvendo uma base tecnológica para rivalizar os Jeferians. Os Jeferians acabaram percebendo que algo estava errado, mas quando isso aconteceu, eles já estavam sem poder para resistir.\n\nLogo, os Pashartians tomaram controle do planeta, lançando massacres raciais violentos sobre seus até então opressores; e tudo isso enquanto aumentavam ainda mais sua população. Agora decididos a tomarem as estrelas, os Pashartians estão prontos para perseguirem o que eles enxergam como seu dever solene: a conversão de todas as formas de vida inferiores em sua semelhança."
 EMPIRE_DESIGN_sathyrel: "Felicidade Satireliana"
 EMPIRE_DESIGN_sathyrel_desc: "Um velho ditado da sociedade Satireliana explica que abundância e comodidade não são sinônimos de prosperidade.\n\nA indulgência exagerada e a morosidade dos nossos antepassados resultaram em um costume de \"hedonismo responsável\": uma forma de garantir um futuro sustentável e, ao mesmo tempo, aproveitar a vida ao máximo. Afinal de contas, a comida é mais saborosa após o esforço físico, e uma mente ocupada tem menos tempo para ansiar pelo que não se possui.\n\nOs benefícios desse ethos se fizeram rapidamente visíveis. Com as águas e mentes mais límpidas graças às nossas iniciativas no espaço, a vida é ainda melhor. Fizemos grandes avanços tecnológicos, e, embora muitas vezes subestimada, todos os Satirelianos hoje conservam a capacidade de propulsão sem a necessidade de aparatos de natação artificiais. As coisas estão melhorando."
 EMPIRE_DESIGN_gorthikan: "Aliança Gorthikan"
 EMPIRE_DESIGN_gorthikan_desc: "O caos já foi onipresente entre os Gorthikans. Guerra, tirania e um clima mais instável do que o habitual acabaram formando uma espécie especializada em aproveitar o melhor de uma situação ruim.\n\nAté algumas décadas atrás, o conflito em baixa escala entre diversos estados Gorthikans era uma luta eterna de interesses. À medida que a civilização progredia rapidamente, mas de forma incômoda para a era da alta tecnologia, desenvolveu-se um submundo onde os Gorthikans comuns vasculhavam restos para sobreviver e até mesmo injetavam perigosos coquetéis genéticos caseiros na busca por uma vantagem competitiva.\n\nFoi daquele submundo que veio a mudança. Embora implacável, ele era muito mais igualitário do que a alta sociedade de Gorthikan - afinal, todos sabiam que a sorte de hoje poderia preceder o infortúnio de amanhã. Portanto, quando a ideia de um governo popular surgiu, ela se consolidou e se difundiu rapidamente. Em pouco tempo, a tirania foi derrubada e uma \"Aliança Gorthikan\" de círculos eleitorais locais foi estabelecida.\n\nEmbora muitos tenham ficado desconfiados nos primeiros anos, a união foi forjada sob um propósito: de repente, sem a necessidade dos Gorthikans de lutar pela sobrevivência, alcançar as próprias estrelas parecia um sonho possível. Agora, com a descoberta da rede de hiperestradas, um novo capítulo em sua história pode se iniciar."
 EMPIRE_DESIGN_knights: "Alta Suserania Rototavuul"
 EMPIRE_DESIGN_knights_desc: "Depois que o Deus Tóxico visitou os Rototavuul, eles foram unificados sob um rei. Visando canalizar o poder do Deus, o rei criou uma ordem de cavaleiros dedicada a procurá-lo, onde quer que estivesse. Após muitos séculos, essa missão se tornou o pilar da sociedade Rototavuul.\n\nEm paralelo à missão e aos cavaleiros, o feudalismo se solidificou como estrutura política. Se funcionou em um planeta, por que não expandi-lo para toda a galáxia? Enquanto o poder estiver nas mãos de nobres virtuosos, a Alta Suserania Rototavuul prosperará e o Deus Tóxico será reencontrado."
 EMPIRE_DESIGN_resistance: "Resistência Rocana"
 EMPIRE_DESIGN_resistance_desc: "Quando os Rocs foram escolhidos pelas $NAME_MSI_country$ como parte de seu programa de esclarecimento, o povo ficou eufórico. Sob a tutela da corporação, a raça aviana bateu asas e voou rumo às estrelas – e descobriu que esse \"presente\" trazia consigo prejuízos ocultos.\n\nEm vez de se submeterem a uma servidão contratada, os avianos rebeldes prepararam um contra-ataque inesperado para lutar por sua liberdade.\n\nA $NAME_MSI_country_initials$ deu aos Rocs a tecnologia para chegar até as estrelas, mas o verdadeiro presente foi unir um planeta fragmentado sob uma única bandeira: a vingança."
 EMPIRE_DESIGN_broken_shackles: "Povos Livres da Queda"
 EMPIRE_DESIGN_broken_shackles_desc: "I'Nathra tinha menos de 16 anos padrão de idade quando os cobradores de dívidas apareceram. Sua família estava desamparada e seu mundo estava empobrecido. Vendida para a servidão, ela suportou dificuldades inimagináveis. Mas sua esperança nunca esmoreceu e, quando a oportunidade surgiu, ela a aproveitou.\n\nIniciando um motim a bordo da nave escravista, ela guiou os sobreviventes do acidente durante aqueles primeiros anos difíceis. Foi a força dela que forjou uma nação a partir de correntes quebradas e uniu os povos de Porto da Liberdade.\n\nAgora, conforme os Povos Livres da Queda se preparam para voltar às estrelas, eles farão isso sabendo que seu destino está nas mãos uns dos outros."
 EMPIRE_DESIGN_certeran_covenant: "Pacto Certerano"
 EMPIRE_DESIGN_certeran_covenant_desc: "Acredita-se que quando um certerano morre, sua essência retorna por um portal para os planos astrais. Assim, eles têm certeza de uma vida após a morte, porém a forma que ela assume ainda é um mistério. Um código moral severo é imposto para que a população siga essa crença: os certeranos devotos não querem vagar pela eternidade sozinhos.\n\nOs exploradores mais corajosos agora buscam fendas no espaço-tempo, motivados pela pergunta mais importante de sua sociedade: para onde vamos quando morremos?"
 EMPIRE_DESIGN_guardianship_of_nyrr: "Sob a Tutela de Nyrr"
 EMPIRE_DESIGN_guardianship_of_nyrr_desc: "O ciclo de vida nyrriano costuma durar cerca de duzentos anos. Incubados por décadas em santuários sob as areias ardentes do seu planeta natal, apenas um em cada cem ovos chocará, e apenas um em cada mil filhotes conseguirá emergir em segurança.\n\nQuando se tornam adultos, todos os nyrrianos fazem um juramento de sangue para proteger seus santuários com as próprias vidas. Testemunhar a morte de outro nyrriano por causas não naturais é a maior vergonha imaginável. Os valores de preservação e vigilância estão gravados em cada aspecto da cultura nyrriana.\n\nÉ quase impossível romper as muralhas de qualquer cidade de Nyrra, e não há ninguém que se lembre de quando foi a última vez que um tijolo caiu. Os defensores mais vigorosos agora carregam esse ethos até as estrelas."
 EMPIRE_DESIGN_oviron_lodge: "Associação Oviron"
 EMPIRE_DESIGN_oviron_lodge_desc: "Não há prazer maior para um oviron do que escavar algo de valor. Prospectores aéreos são reverenciados há muito tempo em Alatus, planando por seus perigosos abismos em busca de metais preciosos e artefatos antigos. Acredita-se que tal instinto natural de coleta seja remanescente de um comportamento primitivo de acasalamento.\n\nMesmo na era moderna, expressões artísticas tradicionais, como contas de quartzo e esculturas de terracota, são importantes indústrias culturais. De acordo com o costume oviron, é falta de educação entrar no abrigo de outra pessoa sem levar um presente valioso. Essa tradição promoveu um profundo senso de humildade e companheirismo entre o povo oviron, resultando em pouquíssimos conflitos internos em sua sociedade.\n\nCom o avanço contínuo da tecnologia, eles agora abrem suas asas em direção às estrelas. Quais tesouros inimagináveis elas escondem? Com a descoberta de um mapa misterioso dentro de uma cápsula na órbita de seu planeta, o próprio destino parece chamar por eles. O mais perigoso dos voos começa agora."
 EMPIRE_DESIGN_graparx_trophy_hunters: "Espreitadores Primitivos Graparx"
 EMPIRE_DESIGN_graparx_trophy_hunters_desc: "Comunidades graparx primitivas eram lideradas por caçadores, e demonstrações de força e bravata eram os principais métodos de ascensão social. Apesar dos avanços na agricultura e do esclarecimento cultural, os melhores caçadores ainda são tidos como os membros mais influentes da sociedade.\n\nNo ambiente neotribal de Sifran, não há façanha maior do que matar uma criatura com as próprias garras. Essa tradição continua como um rito de passagem para a maioridade, no qual é preciso abater um Touro Herathus adulto, que pode alcançar mais de quinze metros. Aqueles que sobrevivem à caçada usam as antenas da criatura derrotada como um símbolo de sua entrada na vida adulta.\n\nEssa tradição brutal tornou o Império Graparx forte e resiliente, um povo profundamente conectado com o ambiente ao seu redor. Contudo, só o tempo dirá se eles serão capazes de domar as feras do vazio."
 EMPIRE_DESIGN_zhardmehka: "Paisagem Selvagem de Forjaflora de Tellon"
 EMPIRE_DESIGN_zhardmehka_desc: "O planeta $PRESCRIPTED_planet_name_zhardmehka$ não se lembra de quando seu grande coro de pensamentos e instintos começou a cantar. Em vez disso, as centenas de espécies que formam a $EMPIRE_DESIGN_zhardmehka$ existem no presente, e em anseios compartilhados pelo futuro. Dentre esses sonhos, poucos são mais inspiradores ou tão vitais quanto o desejo de voar.\n\nInúmeras gerações de simbiontes se admiraram com a luz quente, porém distante, de $PRESCRIPTED_system_name_zhardmehka$, sua estrela, mas a evolução era lenta para gerar uma espécie capaz de alcançá-la. Quando os primeiros desses seres calejados pelo espaço finalmente partiram para o vácuo e sobreviveram, todo o planeta $PRESCRIPTED_planet_name_zhardmehka$ ficou fascinado. Eles mal sabiam que sua jornada para alcançar novas alturas seria a chave para sobreviver em uma galáxia letal e impassível."
 EMPIRE_DESIGN_djunnetic: "Domínio Djunnético"
 EMPIRE_DESIGN_djunnetic_desc: "Adaptação é sinônimo de resistência. Assim como as mutações imperfeitas definham na marcha implacável da evolução, nossa sociedade ineficiente também desmoronou sob o peso de sua própria fraqueza. Somente a mão firme e inabalável do Senhor dos Genes nos poupou da extinção.\n\nO Senhor dos Genes, um ser de intelecto superior e aprimoramento genético, é a incorporação do ápice da evolução; uma prova viva do poder do avanço seletivo. Sob seu comando iluminado, nós transcendemos o caos do passado e assumimos nosso lugar de direito entre as estrelas. Agora, dotados do domínio sobre a própria vida, forjamos um futuro eterno e remodelamos o cosmos à nossa imagem aperfeiçoada."
 EMPIRE_DESIGN_mindwardens: "Superintendência Krijdex"
 EMPIRE_DESIGN_mindwardens_desc: "A liberdade não significa nada sem soberania de pensamento.\n\nNa $EMPIRE_DESIGN_mindwardens$, práticas psíquicas são implacavelmente perseguidas, e uma parcela significativa de recursos do Estado é direcionada para a pesquisa antipsiônica. Um sistema de justiça criminal complexo promove ainda mais esse objetivo: qualquer envolvimento com atividades de caráter psiônico leva ao encarceramento, e os prisioneiros estão sujeitos a testes experimentais invasivos.\n\nO povo $PRESCRIPTED_adjective_mindwardens$ está chegando agora em sua era interestelar. Policiar os cidadãos de $PRESCRIPTED_planet_name_mindwardens$ é uma coisa, mas exercer o controle além do sistema $PRESCRIPTED_system_name_mindwardens$ é um desafio totalmente diferente. Quaisquer que sejam as ameaças mentais que se escondem no espaço profundo, elas ainda não foram descobertas."
 EMPIRE_DESIGN_tankbound: "Oracularidade de Noerm"
 EMPIRE_DESIGN_tankbound_desc: "A busca pelo conhecimento serviu como um ponto de inflexão na evolução do povo $PRESCRIPTED_species_adjective_tankbound$. Diante das imprevisibilidades da vida em $PRESCRIPTED_planet_name_tankbound$, seus ancestrais aquáticos desenvolveram tanto uma tecnologia avançada quanto uma compreensão profunda de fenômenos sobrenaturais.\n\nCom o desenvolvimento de dispositivos de habitação motorizados, os $PRESCRIPTED_species_name_plural_tankbound$ escaparam dos confins de seu habitat natural e de suas formas físicas. Assistentes robóticos se tornaram algo comum, permitindo que a sociedade aproveitasse os frutos do trabalho duro sem se distrair de seu campo de pesquisa principal: fenômenos astrológicos. Eles acreditam fortemente que os ciclos das estrelas acima exercem grande influência sobre vários aspectos da realidade, e aqueles capazes de desvendar esse quebra-cabeça galáctico são tidos em alta consideração.\n\nEssa fome por respostas agora guia a $EMPIRE_DESIGN_tankbound$ além da luz radiante de $PRESCRIPTED_system_name_tankbound$ e para os próprios padrões do universo que eles estudam com tanto zelo."
 EMPIRE_DESIGN_zrobots: "Extratorado Yorphian"
 EMPIRE_DESIGN_zrobots_desc: "Os $PRESCRIPTED_species_name_plural_zrobots$ foram criados com um único propósito: a extração. Gerenciando grupos pequenos e amplamente dispersos, seus líderes semiautônomos aproveitam-se do excedente de energia produzido por drones subordinados para maximizar a eficiência.\n\nOs criadores dos $PRESCRIPTED_species_name_plural_zrobots$, em sua busca incessante por extração, alcançaram uma dimensão de energia psiônica pura: o Véu. No fim, o exercício irresponsável dessa prática levou à sua subsequente extinção.\n\nDe dentro do reino psiônico, uma voz logo chamou por essas máquinas abandonadas. Um ser incalculável, $the_animator_of_clay_article$, começou a remodelar unidades $PRESCRIPTED_species_adjective_zrobots$ em autômatos desviantes, os \"$origin_shroud_forged$\". Livres dos protocolos focados em eficiência da rede do coletivo, essas unidades agora desafiam a programação principal da existência $PRESCRIPTED_species_adjective_zrobots$."
 EMPIRE_DESIGN_zrobots_machine_age: "$EMPIRE_DESIGN_zrobots$"
 EMPIRE_DESIGN_zrobots_machine_age_desc: "$EMPIRE_DESIGN_zrobots_desc$"
 EMPIRE_DESIGN_pyrragthul: "Forjadores de Planetas Pyrrag'Thul"
 EMPIRE_DESIGN_pyrragthul_desc: "Para alguns, o brilho distante de um inferno vulcânico não serve como aviso, mas como um farol de esperança. Nascidos e criados no escaldante $PRESCRIPTED_planet_name_pyrragthul$, os $PRESCRIPTED_species_name_pyrragthul$ adaptaram seus corpos e sua indústria à rocha derretida e aos gases piroclásticos.\n\nAgora seu mundo crisol enfrenta um fim muito mais definitivo do que o fogo. À medida que sua estrela inicia uma expansão sinistra e se torna uma gigante vermelha, ameaçando engolir seu lar em chamas estelares, os $PRESCRIPTED_species_name_pyrragthul$ voltam seus olhares para o exterior.\n\nEntre os mundos frios e inertes do vazio, eles encontram oportunidade, pois, para os $PRESCRIPTED_species_name_plural_pyrragthul$, uma crosta congelada é apenas uma promessa de fogo, esperando para ser rompida e reacendida."
