l_braz_por:
 orbital_ring_tier_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "Um §Y$orbital_ring_tier_1$§! é uma variação da Base Estelar que forma um aro que circula o planeta, fornecendo defesa e especialização adicional."
 orbital_ring_tier_1_CONSTRUCTION_INFO_DELAYED: "Anéis Orbitais podem dar benefícios de defesa ao planeta, fornecendo uma plataforma para muitos Módulos de Base Estelar e Construções, além de Módulos de Habitação e instalações de produção orbitais."
 orbital_ring_tier_1: "Anel Orbital"
 orbital_ring_tier_1_DESC: "Esta variante de Base Estelar circunda o planeta, fornecendo espaço para Módulos, Construções e Plataformas de Defesa."
 orbital_ring_tier_1_plural: "Anéis Orbitais"
 allow_orbital_rings: "§HLibera a Megaestrutura:§! $orbital_ring_tier_1$"
 orbital_ring_tier_2: "Anel Orbital Nível 2"
 orbital_ring_tier_2_plural: "Anéis Orbitais Nível 2"
 orbital_ring_tier_3: "Anel Orbital Nível 3"
 orbital_ring_tier_3_plural: "Anéis Orbitais Nível 3"
 STARBASE_STATION_NAME_FORMAT_NON_PRIMARY: "Estação de $PLANET$"
 tech_orbital_ring_tier_1: "Anéis Orbitais"
 tech_orbital_ring_tier_1_desc: "Permite a construção de enormes bases estelares em formato de aro que ficam em órbita estável ao redor de planetas colonizados."
 requires_technology_orbital_ring_tier_1: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £engineering£ §Y$tech_orbital_ring_tier_1$§!."
 CAN_CREATE_ORBITAL_STATION_ALREADY_EXISTS_ORBITAL_DEFENCE: "Uma estação de defesa orbital já está em volta deste $CLASS$"
 CANNOT_BOMBARD_ORBITAL_DEFENCE_PROTECTED: "Não é possível bombardear um planeta protegido por uma estação de defesa orbital"
 requires_not_hostile_or_primitive: "$TRIGGER_FAIL$Não é possível construir ao redor de planetas hostis ou pré-MRQL."
 tech_quantum_catapult: "Catapulta Quântica"
 tech_quantum_catapult_desc: "Uma §YCatapulta Quântica§! usa a energia de uma Estrela de Nêutrons ou Pulsar para distorcer o espaço, levando uma frota por grandes distâncias."
 requires_neutron_star_or_pulsar: "$TRIGGER_FAIL$Deve ser construída ao redor de uma $pc_neutron_star$ ou $pc_pulsar$."
 requires_no_existing_quantum_catapult: "$TRIGGER_FAIL$Não é possível construir mais do que uma Catapulta Quântica."
 requires_no_existing_quantum_catapul_two: "$TRIGGER_FAIL$Não é possível construir mais do que duas Catapultas Quânticas."
 quantum_catapult_0_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "Um mecanismo que concentra a força de uma Estrela de Nêutrons ou Pulsar para torcer o espaço e levar uma frota por grandes distâncias."
 quantum_catapult_0_CONSTRUCTION_INFO_DELAYED: "Iterações precoces da Catapulta Quântica podem fazer com que as frotas cheguem a sistemas §Hfora§! do destino pretendido. Esse \"§Yraio de dispersão§!\" pode ser reduzido com aprimoramentos subsequentes."
 quantum_catapult_0: "Local da $quantum_catapult_3$"
 quantum_catapult_0_DESC: "Este depósito de suprimentos compacto contém todos os materiais e pessoal necessários para construir o primeiro lote das enormes lentes de foco da Catapulta Quântica."
 quantum_catapult_1: "$quantum_catapult_3$ de Matriz Única"
 quantum_catapult_1_DESC: "Cálculos mostraram que até mesmo poucas lentes de torção, instaladas em locais exatos ao redor de uma estrela, podem canalizar energia suficiente para possibilitar trajetórias semivoláteis pelo espaço interestelar."
 quantum_catapult_2: "$quantum_catapult_3$ de Matrizes Gêmeas"
 quantum_catapult_2_DESC: "Arranjos duplos de lentes de torção são colocados opostos um ao outro para aumentar a canalização de fluxo estelar como meio de transporte."
 quantum_catapult_3: "Catapulta Quântica"
 quantum_catapult_3_DESC: "Um elo de lentes de torção ao redor da estrela garante um fluxo ideal da captura até a liberação de energia como meio de transporte interestelar."
 quantum_catapult_ruined: "$quantum_catapult_3$ Arruinada"
 quantum_catapult_ruined_DESC: "Este arranjo de lentes enormes foi projetado para focalizar energia da estrela que ele envolve. Essa fonte de energia seria potente o suficiente para lançar naves pelo espaço interestelar se o arranjo não estivesse tão desalinhado e precisando tanto de reparos."
 quantum_catapult_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: ""
 quantum_catapult_restored: "$quantum_catapult_3$"
 quantum_catapult_restored_DESC: "$quantum_catapult_3_DESC$"
 quantum_catapult_BYPASS: "Catapulta Quântica"
 quantum_catapult_BYPASS_DESC: "Este sistema contém uma §Y$quantum_catapult_3$§!"
 FLEETORDER_QUANTUM_CATAPULT_HEADER: "Catapultar Frota"
 FLEETORDER_QUANTUM_CATAPULT_DESC: "Lance uma frota a partir de um sistema com uma §YCatapulta Quântica§!."
 QUANTUM_CATAPULT_PENALTY: "§YCatapultas Quânticas§! perdem precisão com a distância, então as frotas aparecerão em um sistema aleatório dentro do raio indicado.\n\nFrotas lançadas dessa forma recebem um aumento de [GetQuanticAmbushBonus] da §YTaxa de Disparos§! por £time£ §Y120 dias§!."
 QUANTUM_CATAPULT_MAP_TOOLTIP_LEFT_CLICK: "§GClique com o botão esquerdo em um sistema no mapa para marcá-lo como alvo.§!"
 QUANTUM_CATAPULT_MAP_TOOLTIP_RIGHT_CLICK: "§GClique com o botão direito em qualquer lugar do mapa para sair do modo de seleção.§!"
 FLEET_ORDER_NO_QUANTUM_CATAPULT: "§RFrotas só podem ser lançadas a partir de um sistema com uma Catapulta Quântica§!"
 SM_NOT_POSSIBLE: "§RNão é possível construir $COMPONENT$§!"
 SM_BLOCKS_DESTRUCTION: "§YNão é possível destruir ou substituir $COMPONENT$ em certas circunstâncias:§!"
 FLEET_ORDER_NO_QUANTUM_CATAPULT_IN: "§RNão há uma Catapulta Quântica funcional em $SYSTEM|H$§!"
 FLEET_ORDER_QUANTUM_CATAPULT_NOT_SAME_SYSTEM: "§RAs frotas selecionadas não estão no mesmo sistema§!"
 FLEET_ORDER_NEEDS_GALAXY_MODE: "§RSó é possível enfrentar na visão da galáxia!§!"
 requires_technology_hyper_relays: "$TRIGGER_FAIL$Requer a tecnologia £physics£ §Y$tech_hyper_relays$§!."
 requires_hyperlane: "$TRIGGER_FAIL$§REste sistema não tem nenhuma Hiperestrada.§!"
 QUANTUM_CATAPULT_COUNTRY_CANNOT_USE: "$TRIGGER_FAIL$ §Y[From.GetName]§! nos negou acesso à Catapulta Quântica que lhe pertence."
 #Slingshot to the Stars Origin version
 quantum_catapult_ruined_slingshot: "$quantum_catapult_ruined$"
 quantum_catapult_ruined_slingshot_DESC: "$quantum_catapult_ruined_DESC$"
 quantum_catapult_ruined_slingshot_MEGASTRUCTURE_DETAILS: ""
 quantum_catapult_restored_slingshot: "$quantum_catapult_2$"
 quantum_catapult_restored_slingshot_DESC: "$quantum_catapult_2_DESC$"
 quantum_catapult_improved_slingshot: "$quantum_catapult_3$"
 quantum_catapult_improved_slingshot_DESC: "$quantum_catapult_3_DESC$"
 quantic_ambush: "Emboscada Quântica"
 quantic_ambush_astral: "$quantic_ambush$"
 quantic_ambush_specialists: "Especialistas em Emboscada Quântica"
 quantic_ambush_specialists_astral: "$quantic_ambush_specialists$"
 quantic_ambush_bonus_slingshot: "§G50%§!"
 quantic_ambush_bonus_slingshot_astral: "§G65%§!"
 quantic_ambush_bonus: "§G33%§!"
 quantic_ambush_bonus_astral: "§G48%§!"
 hyper_relay: "Hipervetor"
 hyper_relay_plural: "Hipervetores"
 hyper_relay_DESC: "Embora sejam inúteis sozinhos, uma cadeia de Hipervetores permite viagens rápidas entre sistemas adjacentes."
 hyper_relay_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "Embora sejam inúteis sozinhos, uma §Ycadeia de Hipervetores§! permite viagens significativamente mais rápidas entre sistemas adjacentes."
 hyper_relay_ruined: "Hipervetor Arruinado"
 hyper_relay_ruined_DESC: "Esta estrutura arruinada fazia parte de uma cadeia de Hipervetores que permitia viagem rápida pela rota relacionada."
 hyper_relay_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$hyper_relay_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 hyper_relay_restored: "$hyper_relay$"
 hyper_relay_restored_DESC: "$hyper_relay_DESC$"
 tech_hyper_relays: "Hipervetores"
 tech_hyper_relays_desc: "Os §YHipervetores§! formam uma cadeia de estruturas construídas fora do poço gravitacional dos sistemas, permitindo viagem rápida de um vetor a outro, sem precisar ir até entradas de hiperestradas definidas."
 feature_hyper_relay_construction: "Construção de Hipervetor"
 feature_hyper_relay_construction_desc: "Constrói um §YHipervetor§! fora do poço gravitacional de um sistema. $hyper_relay_DESC$"
 requires_no_existing_hyper_relay: "$TRIGGER_FAIL$Não é possível construir devido ao $hyper_relay$ existente."
 requires_colonized_planet_orbital_ring: "$TRIGGER_FAIL$Não é possível construir na órbita de planetas que não são colonizados nem estão totalmente sob o seu controle."
 orbital_ring: "Anel Orbital"
 orbital_ring_DESC: "$orbital_ring_tier_1_DESC$"
 orbital_ring_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$orbital_ring_tier_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 orbital_ring_ruined: "Anel Orbital Arruinado"
 orbital_ring_ruined_DESC: "Este anel circulava o planeta, oferecendo várias vantagens de defesa e infraestrutura. O tempo e danos deixaram a estrutura fragilizada. É meio que um milagre que uma parte dela ainda exista."
 orbital_ring_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$orbital_ring_tier_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 orbital_ring_restored: "$orbital_ring$"
 orbital_ring_restored_DESC: "$orbital_ring_tier_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 HYPER_RELAY_GALACTIC: "$hyper_relay$"
 HYPER_RELAY_GALACTIC_DESC: "Este sistema contém um §Y$hyper_relay$§!"
 FLEETORDER_CATAPULT_WINDUP: "Tensionamento da Catapulta: $DAYS|Y0$ Dias"
 FLEETORDER_CATAPULT: "Preparando Lançamento"
 FLEET_ORDER_CATAPULT_NO_TARGETS: "§RNão há sistemas válidos na área-alvo!§!"
 FLEET_ORDER_CATAPULT_TOO_FAR: "§RFora do alcance da $tech_quantum_catapult$!§!"
 #Messages
 MESSAGE_FLEET_ORDER_CATAPULT_WINDUP_COMPLETE_TITLE: "Viagem por Catapulta Quântica Concluída"
 MESSAGE_FLEET_ORDER_CATAPULT_WINDUP_COMPLETE_DESC: "$FLEET|Y$ completou um trajeto com uma Catapulta Quântica e chegou a $SYSTEM|Y$"
 MESSAGE_FLEET_ORDER_CATAPULT_POTENTIAL_CLOSED_BORDERS_TITLE: "Fronteiras Potencialmente Fechadas"
 MESSAGE_FLEET_ORDER_CATAPULT_POTENTIAL_CLOSED_BORDERS_DESC: "$FLEET|Y$ pode entrar em um império com fronteiras fechadas para nós."
 MESSAGE_CAPITALS_CONNECTED_RELAY_NETWORK_TITLE: "Capitais Conectadas"
 MESSAGE_CAPITALS_CONNECTED_RELAY_NETWORK_DESC: "Conectamos nossa capital com a de $OTHER|Y$ por meio de uma rede de §YHipervetores§!."
 MESSAGE_CAPITALS_DISCONNECTED_RELAY_NETWORK_TITLE: "Capitais Desconectadas"
 MESSAGE_CAPITALS_DISCONNECTED_RELAY_NETWORK_DESC: "Nossa capital não está mais conectada com a de $OTHER|Y$ por meio de uma rede de §YHipervetores§!."
 sm_orbital_ring_habitation: "Módulo de Habitação"
 sm_orbital_ring_habitation_desc: "Elevadores espaciais de alta velocidade permitem que o planeta estenda habitações, depósitos de recursos e refinarias até a órbita.\n"
 orbital_ring_habitation_districts_maxed_out: "§ROs distritos que este $sm_orbital_ring_habitation$ forneceu estão sendo usados em [planet.GetName]§!."
 sm_orbital_ring_shipyard: "Estaleiro Orbital"
 sm_orbital_ring_shipyard_desc: "$sm_shipyard_desc$"
 sm_orbital_ring_anchorage: "Ancoradouro Orbital"
 sm_orbital_ring_anchorage_desc: "$sm_anchorage_desc$"
 sm_orbital_ring_gun_battery: "Armas de Defesa Planetária"
 sm_orbital_ring_gun_battery_desc: "Adiciona dois espaços de armas de tamanho médio ao Anel Orbital.\n"
 sm_orbital_ring_missile_battery: "Baterias de Defesa Planetária"
 sm_orbital_ring_missile_battery_desc: "Adiciona dois espaços de armas guiadas ao Anel Orbital.\n"
 sm_orbital_ring_hangar_bay: "Hangares de Defesa Planetária"
 sm_orbital_ring_hangar_bay_desc: "Adiciona um hangar para Naves de Ataque ao Anel Orbital.\n"
 #sm_orbital_ring_solar_panel_network: "$sm_solar_panel_network$"
 FLEETORDER_ENTERING_BYPASS: "Trajeto via $BYPASS_TYPE|H$ para $SYSTEM|H$: $DAYS|Y0$ dias"
 FLEETORDER_ENTERING_BYPASS_EXT: "Trajeto via $BYPASS_TYPE|H$ para $SYSTEM|H$\nProgresso: $CUR|Y0$/$COST|Y0$ ($DAYS|Y$ dias)"
 mod_relay_bypass_windup_empire_mult: "Atrasos reduzidos na velocidade de trânsito por meio de $hyper_relay_plural$"
 mod_relay_bypass_windup_ship_mult: "$mod_relay_bypass_windup_empire_mult$"
 MOD_FLEET_MIA_TIME_MULT: "Tempo Gasto na Condição Perdida em Campo"
 OPEN_ORBITAL_RING: "§HAbrir Anel Orbital§!"
 OPEN_PLANET_VIEW: "§HAbrir Visão Planetária§!"
 sm_ring_energy_hub: "Elementos de Ionização Estratosférica"
 sm_ring_energy_hub_desc: "Estes dispositivos reduzem consideravelmente a perda de energia durante a distribuição, aumentando a produção dos geradores."
 sm_ring_food_hub: "Estações de Otimização do Clima"
 sm_ring_food_hub_desc: "O monitoramento detalhado das condições locais significa que podemos influenciar no clima do planeta regionalmente, aumentando a produtividade agrícola."
 sm_ring_minerals_hub: "Megarrefinadores de Baixa Gravidade"
 sm_ring_minerals_hub_desc: "Centralizar as operações de refinamento de minerais no Anel Orbital possibilita técnicas novas que aumentam a eficiência da mineração."
 sm_ring_consumer_goods_hub: "Sistemas de Logística Orbital"
 sm_ring_consumer_goods_hub_desc: "Transferir as operações logísticas para sistemas automatizados no Anel Orbital permite que as $planet_buildings_factories$ no planeta operem continuamente, em velocidade máxima."
 sm_ring_alloys_hub: "Instalações de Processamento de Ligas"
 sm_ring_alloys_hub_desc: "As ligas metálicas da superfície são mais processadas em órbita, criando materiais utilizáveis a partir do que de outra maneira se tornaria subproduto descartado."
 sm_ring_trade_hub: "O Gigashopping"
 sm_ring_trade_hub_desc: "Transferir todas as instalações comerciais e de consumo para o Anel Orbital nos permite ampliar os negócios com uma eficiência sem precedentes."
 sm_ring_trade_hub_effect: "£amenities£ Confortos a cada $pop_group_unit$ [trader.GetIcon] [trader.GetNamePlural]: §G+100§!"
 sm_ring_bureaucracy_hub: "Sistema de Arquivamento Orbital"
 sm_ring_bureaucracy_hub_desc: "Podemos retomar a eficiência e o progresso agora que nossos Burocratas têm acesso quase instantâneo à papelada que define suas vidas."
 sm_ring_synapse_hub: "Transmissores Sinápticos"
 sm_ring_synapse_hub_desc: "Partes do Anel Orbital foram modificadas para aumentar os sinais sinápticos, melhorando o controle sobre os drones na superfície."
 sm_ring_synapse_hub_effect: "£unity£ Unidade a cada $pop_group_unit$ £job_synapse_drone£ $job_synapse_drone_plural$: §G+1§!"
 sm_ring_maintenance_hub: "Remessas Orbitais para Manutenção"
 sm_ring_maintenance_hub_desc: "Cápsulas pré-empacotadas com materiais de manutenção (e os drones necessários para distribuí-las) podem ser imediatamente soltas da órbita sobre qualquer lugar onde forem necessárias."
 sm_ring_maintenance_hub_effect: "£amenities£ Confortos a cada $pop_group_unit$ [maintenance_drone.GetIcon] [maintenance_drone.GetNamePlural]: §G+100§!"
 sm_ring_psi_corps: "Brigada Psi Orbital"
 sm_ring_psi_corps_desc: "Um segmento do $orbital_ring$ é dedicado a treinar $individuals_key$ com dons psiônicos, permitindo que a Brigada Psi monitore o planeta abaixo.\n\n§YA Brigada Psi é sua $FRIEND_DEFAULT$. Confie na Brigada.§!\n\n£job_telepath£ $job_telepath_plural$ produzem £unity£ §Y$unity$§!, reduzem £crime£ §Y$PLANET_CRIME_TITLE$§! e fornecem um aumento de produtividade geral no planeta.\n\nA $mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$ varia de acordo com Empregos de £job_telepath£ $job_telepath$\n"
 sm_ring_psi_corps_machine_intelligence: "$sm_ring_psi_corps$"
 sm_ring_psi_corps_desc_machine_intelligence: "Um segmento do $orbital_ring$ é dedicado a treinar $units_key$ com dons psiônicos, permitindo que a Brigada Psi monitore o planeta abaixo.\n\n§YA Brigada Psi é sua $FRIEND_GESTALT$. Confie na Brigada.§!\n\n$job_telepath_drone_effect_desc$\n\nA $mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$ varia de acordo com Empregos de £job_telepath£ $job_telepath$\n"
 sm_ring_psi_corps_hive_mind: "$sm_ring_psi_corps$"
 sm_ring_psi_corps_desc_hive_mind: "Um segmento do $orbital_ring$ é dedicado a treinar $drones_key$ com dons psiônicos, permitindo que a Brigada Psi monitore o planeta abaixo.\n\n§YA Brigada Psi é sua $FRIEND_GESTALT$. Confie na Brigada.§!\n\n$job_telepath_drone_effect_desc$\n\nA $mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$ varia de acordo com Empregos de £job_telepath£ $job_telepath$\n"
 sm_ring_orbital_shield_generator: "Gerador de Escudo Orbital"
 sm_ring_orbital_shield_generator_desc: "Fortalecer os escudos das defesas orbitais vai interferir em qualquer escudo planetário, mas permitirá que eles resistam a armas mais potentes."
 sm_ring_galactic_stock_exchange: "Bolsa de Valores Orbital"
 sm_ring_galactic_stock_exchange_desc: "$building_galactic_stock_exchange_desc$\n\n$job_merchant_effect_desc$\n"
 sm_ring_embassy_complex: "Complexo de Embaixadas Orbital"
 sm_ring_embassy_complex_desc: "Este complexo orbital foi feito para impressionar as delegações estrangeiras, deixando-as mais submissas durante negociações.\n\nDevido à necessidade de estar perto da sede do governo, ele só pode ser construído na órbita da nossa capital.\n"
 sm_ring_noble_estates: "Propriedades Nobres"
 sm_ring_noble_estates_desc: "Estruturas magníficas que aproveitam o efeito gravitacional reduzido em órbita e abrigam a nobreza local. Diversos setores do anel atendem a todos os caprichos desse grupo.\n\n$job_noble_effect_desc$\n"
 sm_ring_slave_processing_facility: "Hub Orbital de Processamento de Escravos"
 sm_ring_slave_processing_facility_desc: "Uma instalação orbital usada para processar mão de obra escrava para o planeta abaixo. Aqueles que são processados perdem o livre arbítrio. \n\n$building_slave_processing_slave_army_effect_desc$"
 over.1.name: "$quantum_catapult_1$"
 over.1.desc: "O primeiro estágio da nossa $quantum_catapult_3$ está concluído. Um arranjo preciso das lentes de torção recebe carga da estrela e pode liberar essa energia de forma errática para mandar naves por grandes distâncias."
 over.5.name: "$quantum_catapult_2$"
 over.5.desc: "Um segundo arranjo das lentes de torção da $quantum_catapult_3$ agora está posicionado, equilibrando o primeiro. O alcance e a precisão foram aumentados."
 over.10.name: "$quantum_catapult_3$ Ativada"
 over.10.desc: "Os últimos ajustes foram feitos e a $quantum_catapult_3$ está totalmente ativada, com melhorias no alcance e na precisão."
 over.10.a: "Ao infinito e além!"
 #Encountering Ruined Quantum Catapult
 over.20.name: "$quantum_catapult_ruined$"
 over.20.a.desc: "Um enorme campo de destroços orbita o pulsar no sistema [quantum_catapult_system.GetName]. Nossos cientistas acreditam que a estrutura parcialmente intacta na parte mais densa do campo de algum modo utilizava a energia da estrela para lançar objetos por distâncias incríveis.\n\nSe desenvolvermos o conhecimento para trabalhar com megaestruturas, vamos poder consertar essa §Y$quantum_catapult_3$§!."
 over.20.b.desc: "Um enorme campo de destroços orbita o pulsar no sistema [quantum_catapult_system.GetName]. A estrutura no centro é parecida com a que está em nossos projetos de §Y$quantum_catapult_3$§!. Com vários consertos, podemos fazê-la funcionar novamente."
 over.20.a: "Imagine só ter duas!"
 #Quantum Catapult Restored
 over.25.name: "$quantum_catapult_3$ Restaurada"
 over.25.a.desc: "$over.25.desc$ Entendemos melhor a tecnologia dela e depois de alguns testes, estamos confiantes de que podemos usá-la de maneira segura."
 over.25.desc: "A $quantum_catapult_ruined$ no sistema [quantum_catapult_system.GetName] voltou a ficar operacional e agora pode fazer nossas frotas viajarem pelas estrelas."
 #over.25.a: "$over.15.a$" #Pointed at an inexistant string. Replaced with EXCELLENT
 #Yuht Hyper Relay Project
 over.50.name: "Leituras Anômalas"
 over.50.desc: "Novas análises dos dados recolhidos do sistema §Y[yuhtaan.GetName]§! revelaram um padrão de energia repetitivo e sutil em meio aos ruídos comuns. Está vindo do asteroide [jabbardeeni_cache.GetName]."
 over.50.a: "Para [yuhtaan.GetName]!"
 YUHT_JABBARDEENI_CACHE: "Assinatura Energética Fraca"
 YUHT_JABBARDEENI_CACHE_DESC: "Um padrão de energia repetitivo e sutil é produzido por este asteroide toda vez que naves passam pelo sistema."
 over.60.name: "Volume de Dados Jabbardeeni"
 over.60.desc: "Um pequeno entreposto de escuta, da época do antigo conflito entre os Yuht e os Jabbardeeni, com um volume de dados considerável foi escondido dentro do asteroide construído pelos Jabbardeeni após a guerra para observar §Y[yuhtaan.GetName]§! caso os Yuht retornassem ao sistema natal deles.\n\nNos séculos seguintes, os Jabbardeeni transformaram o entreposto em um local de testes para alguns dos experimentos mais novos deles com viagem mais rápida que a luz. Apesar dos dados serem teóricos em sua maioria, alguns podem ser úteis."
 sorbital_ring: "$orbital_ring$"
 sorbital_shipyard: "Estaleiro Orbital"
 sorbital_anchorage: "Docas Orbitais"
 sorbital_fortress: "Anel de Defesa"
 sorbital_seeder: "Pomar Orbital"
 sorbital_habitation: "Anel de Habitação"
 STARBASE_BUILDING_NOT_REMOVABLE: "§RNão é possível desmontar a estrutura existente§!"
 FLEETORDER_APPROACHING_BYPASS: "Aproximando-se de $BYPASS_TYPE|H$"
 #Hyper Relay Event
 over.100.title: "Vínculo Vetorial Feito"
 over.100.a.desc: "Conseguimos. Hoje, vamos mostrar à galáxia um dos nossos maiores feitos: a união da nossa Rede de Hipervetores com a de nossos amigos, os §Y[from.GetName]§!.\n\nHouve cerimônias impressionantes em [root.GetName], que anunciaram esse novo vínculo entre nós. Dizem que, por agora, toda a inveja fútil, indiferença e apatia foram esquecidas. Misturada ao orgulho e ambição que sentimos, está uma confiança compartilhada nos dias que estão por vir. Agindo lado a lado, derrubamos uma barreira que antes julgávamos intransponível, dando início a uma era de prosperidade mútua e amizade."
 over.100.b.desc: "Hoje, deixamos uma marca ainda maior no registro de esplendor galáctico inédito. Por termos vinculado nossa Rede de Hipervetores à de §Y[from.GetName]§!, nossos cidadãos poderão viajar para os sistemas vizinhos sem nenhum problema.\n\nPor sua vez, os [from.GetAdj] dão boas-vindas à nossa valiosa influência [root.GetAdj]. Eles também vão se beneficiar da cultura abundante que define os nossos sistemas estelares magníficos."
 over.100.c.desc: "A partir de hoje, há um obstáculo a menos na galáxia para nós, já que nosso esforço conjunto com [from.GetName] terminou com bons resultados. O último vínculo entre nossas Redes de Hipervetores foi ativado, incentivando ambas as partes a atravessar rapidamente a fronteira que compartilhamos.\n\nAgora, o que nos aguarda é uma jornada em direção ao desconhecido, pois cada aspecto do acordo, seja positivo ou negativo, vale tanto para [from.GetName] quanto para nós. Vamos ver se os nossos vizinhos vão respeitar esse símbolo de confiança mútua."
 over.100.a: "Um dia de orgulho para todos."
 over.100.b: "Lucro sem fronteiras!"
 over.100.c: "Vamos ver."
 edict_relay_network_dummy: "Vetores Interligados"
 edict_relay_network_dummy_desc: "A Rede de Redistribuição pode ser direcionada para servir às nossas colônias."
 edict_relay_network_dummy_tooltip: "Adiciona manutenção de Recursos Estratégicos aos Hipervetores em troca de efeitos adicionais às colônias no mesmo sistema."
 edict_relay_network_stability: "Domínio em Rede"
 edict_relay_network_stability_desc: "A Rede de Redistribuição pode ser usada para impor nossa vontade às nossas colônias com mais eficácia."
 relay_network_stability_edict_modifier: "$edict_relay_network_stability$"
 edict_relay_network_movement: "Movimento em Rede"
 edict_relay_network_movement_desc: "A Rede de Redistribuição pode ser aprimorada com voos de transportes regulares para incentivar a migração interna de Pops."
 relay_network_movement_edict_modifier: "$edict_relay_network_movement$"
 edict_relay_network_amenities: "Confortos em Rede"
 edict_relay_network_amenities_desc: "A Rede de Redistribuição pode ser adaptada para transmitir entretenimento aprovado pelo governo para as massas."
 relay_network_amenities_edict_modifier: "$edict_relay_network_amenities$"
 edict_relay_network_amenities_gestalt: "$edict_relay_network_amenities$"
 edict_relay_network_amenities_gestalt_desc: "Conectar a Rede de Redistribuição às nossas cadeias de logística e suprimentos aumenta a eficiência das operações de manutenção."
 relay_network_amenities_gestalt_edict_modifier: "$edict_relay_network_amenities$"
 RELAY_NETWORK_EFFECTS: "§YEfeitos da Rede de Hipervetores:§!"
 megastructures_hyper_relay: "$hyper_relay_plural$"
 mod_megastructures_hyper_relay_volatile_motes_upkeep_add: "Manutenção de £volatile_motes£ $volatile_motes$ de $hyper_relay_plural$"
 mod_megastructures_hyper_relay_exotic_gases_upkeep_add: "£exotic_gases£ $exotic_gases$ Manutenção de $hyper_relay_plural$"
 mod_megastructures_hyper_relay_rare_crystals_upkeep_add: "£rare_crystals£ $rare_crystals$ Manutenção de $hyper_relay_plural$"
 mod_megastructures_hyper_relay_unity_produces_add: "£unity£ Unidade Mensal de §Y$hyper_relay_plural$§!"
