l_braz_por:
 FIRST_CONTACT: "Primeiro contato com $NAME|Y$"
 FIRST_CONTACT_ICON_DESC: "Encontramos $NAME|Y$ aqui pela primeira vez em $DATE|Y$\n\n§GClique para gerenciar este Contato.§!"
 FIRST_CONTACT_ICON_ENVOY_DESC: "Encontramos $NAME|Y$ aqui pela primeira vez em $DATE|Y$. n\nNosso emissário $ENVOY|Y$ está trabalhando aqui para descobrir mais sobre estes alienígenas.\n\n§GClique para gerenciar este Contato.§!"
 FIRST_CONTACT_NAME_WITH_LOCATION: "Primeiro contato com $NAME|Y$ em $LOC|Y$"
 FIRST_CONTACT_ASSIGN_ENVOY: "§HDesignar um Emissário para aprender mais sobre $NAME|Y$§!"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_FINISHED_TITLE: "Primeiro Contato Concluído"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_FINISHED_DESC: "Terminamos um procedimento de Primeiro Contato."
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_STAGE_FINISHED_TITLE: "Progresso do Sítio Arqueológico"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_STAGE_FINISHED_DESC: "Liberamos o próximo estágio de um sítio arqueológico"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_DISCOVERED_TITLE: "Primeiro contato"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_DISCOVERED_DESC: "Fizemos o Primeiro Contato com uma entidade desconhecida."
 FIRST_CONTACT_FINISH: "Termina o procedimento de Primeiro Contato com $COUNTRY|Y$."
 FIRST_CONTACT_FINISH_NOT: "Não termina o procedimento de Primeiro Contato com $COUNTRY|Y$."
 SET_FIRST_CONTACT_STAGE: "O processo de Primeiro Contato avança."
 first_contact: "Primeiro contato"
 first_contact_desc: "Envia um emissário para investigar estes alienígenas nos ajudará a descobrir mais sobre eles e potencialmente estabelecer relações diplomáticas.\n\nNão poderemos redesigná-lo durante §Y£time£360§!."
 ESPIONAGE: "Espionagem"
 ESPIONAGE_IS_UNAVAILABLE: "Indisponível"
 SPY_NETWORK_POWER: "Largura de Banda da Rede de Espiões: $CURRENT|0$/$TOTAL|0$"
 FINISH_CURRENT_OPERATION_STAGE_EFFECT: "Conclui a fase atual"
 intel: "Info"
 INTEL_VALUE: "Inteligência : $VALUE|Y$"
 STALE_RELATIVE_POWER_WITHOUT_STALE: "$STRING$"
 STALE_RELATIVE_POWER: "$STRING$ (Antiquado)"
 STALE_RELATIVE_POWER_ICON_TT_HEADER: "§HInteligência Velha§!"
 STALE_RELATIVE_FLEET_POWER_ICON_TT: "Nossa inteligência sobre a força da frota do $TARGET|H$ pode estar desatualizada."
 STALE_RELATIVE_ECONOMIC_POWER_ICON_TT: "Nossa inteligência sobre a força econômica do $TARGET|H$ pode estar desatualizada."
 STALE_RELATIVE_TECH_POWER_ICON_TT: "Nossa inteligência sobre a força tecnológica do $TARGET|H$ pode estar desatualizada."
 TRIGGER_INTEL: "Inteligência sobre $COUNTRY$ é $COMPARATOR$ $NUM|Y$."
 TRIGGER_INTEL_NOT: "Inteligência sobre $COUNTRY$ NÃO é $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_LEVEL: "Relatório de Inteligência sobre $COUNTRY$ é $COMPARATOR$ $NUM|Y$."
 TRIGGER_INTEL_LEVEL_NOT: "Relatório de Inteligência sobre $COUNTRY$ NÃO é $COMPARATOR$ $NUM|Y$."
 TRIGGER_INTEL_REPORT: "Relatório de Inteligência de $COUNTRY$ é $COMPARATOR$ $NUM|Y$."
 TRIGGER_INTEL_REPORT_NOT: "Relatório de Inteligência de $COUNTRY$ NÃO é $COMPARATOR$ $NUM|Y$."
 TRIGGER_INTEL_AVAILABLE: "$INTEL|Y$ está disponível para $COUNTRY$"
 TRIGGER_INTEL_AVAILABLE_NOT: "$INTEL|Y$ não está disponível para $COUNTRY$"
 TRIGGER_INTEL_STALE: "$INTEL|Y$ está antiquada para $COUNTRY$"
 TRIGGER_INTEL_STALE_NOT: "$INTEL|Y$ não está antiquada para $COUNTRY$"
 INTEL_DETAILS: "Inteligência Atual: $CURRENT_INTEL|Y$ / $TARGET_INTEL|Y$"
 INTEL_TARGET_BREAKDOWN: "Sua Inteligência sobre $TARGET_EMPIRE|Y$ tenderá para o maior de:"
 INTEL_TARGET_BREAKDOWN_CONTENT: "Inteligência base: $FROM_MODIFIER|Y$\nPactos Diplomáticos: $FROM_DIPLO_PACTS|Y$\nDa Confiança: $FROM_TRUST|Y$\nDa Infiltração: $FROM_SPY_NETWORK|Y$\nDo Reconhecimento Ativo: $FROM_ACTIVE_RECONNAISSANCE|Y$"
 INTEL_CATEGORY_LEVEL: "$CATEGORY$: $LEVEL$"
 INTEL_LEVEL_0: "§RNenhuma§!"
 INTEL_LEVEL_1: "§RBaixo§!"
 INTEL_LEVEL_2: "§YMédio§!"
 INTEL_LEVEL_3: "§GAlto§!"
 INTEL_LEVEL_4: "§BCheio§!"
 INTEL_CONTACTS: "$INTEL$$VALUE|0$"
 INTEL_INFO_ascension_perks: "Regalias da Ascensão"
 INTEL_INFO_authority: "Autoridade"
 INTEL_INFO_capital_location: "Localização da Capital"
 INTEL_INFO_intel_casus_belli: "Casus Belli"
 INTEL_INFO_civics: "Componente Cívico"
 INTEL_INFO_diplomatic_pacts: "Pactos Diplomáticos"
 INTEL_INFO_envoy_locations: "Localização de Emissários"
 INTEL_INFO_envoy_missions: "Missões dos Emissários"
 INTEL_INFO_envoy_names: "Nomes de Emissários"
 INTEL_INFO_ethics: "Ética"
 INTEL_INFO_factions: "Facções"
 INTEL_INFO_federation_name: "Nomes de Federações"
 INTEL_INFO_governors: "Governadores"
 INTEL_INFO_heir: "Herdeiro"
 INTEL_INFO_num_of_envoys: "Número de Emissários"
 INTEL_INFO_opinion_breakdown: "Resumo da Opinião"
 INTEL_INFO_origin: "Origem"
 INTEL_INFO_intel_economy_relative_power: "Potência Econômica Relativa"
 INTEL_INFO_relative_fleet: "Potência da Frota Relativa"
 INTEL_INFO_relative_power: "Poder Relativo"
 INTEL_INFO_intel_tech_relative_power: "Potência Tecnológica Relativa"
 INTEL_INFO_relics: "Número de Relíquias Próprias"
 INTEL_INFO_rivalries: "Rivalidades"
 INTEL_INFO_ruler: "Governante"
 INTEL_INFO_system_full_intel: "Inteligência Completa sobre Sistemas"
 INTEL_INFO_intel_economy_systems_high: "Inteligência Alta sobre Sistemas"
 INTEL_INFO_intel_economy_systems_low: "Inteligência Baixa sobre Sistemas"
 INTEL_INFO_intel_economy_systems_med: "Inteligência Média sobre Sistemas"
 INTEL_INFO_intel_tech_num_category: "Número de Tecnologias Pesquisadas"
 INTEL_INFO_intel_tech_current_research: "Tecnologias Pesquisadas Atualmente"
 INTEL_INFO_intel_tech_scientists: "Cientistas Empregados"
 INTEL_INFO_intel_tech_researched_all: "Tecnologias Pesquisadas"
 INTEL_INFO_intel_economy_colonies_low: "Inteligência Baixa sobre Colônias"
 INTEL_INFO_intel_economy_colonies_med: "Inteligência Média sobre Colônias"
 INTEL_INFO_intel_economy_colonies_high: "Inteligência Alta sobre Colônias"
 INTEL_INFO_intel_economy_colonies_full: "Inteligência Plena sobre Colônias"
 INTEL_INFO_intel_empire_sprawl: "$EMPIRE_SIZE$"
 INTEL_INFO_intel_economy_civships_locations: "Localização das Naves Civis"
 INTEL_INFO_intel_economy_civships_orders: "Ordens Atuais das Naves Civis"
 INTEL_INFO_intel_military_admirals: "Almirantes empregados"
 INTEL_INFO_intel_military_armies: "Localização dos Exércitos"
 INTEL_INFO_intel_military_fleets: "Localização das Frotas Militares"
 INTEL_INFO_intel_military_fleet_details: "Detalhes da Nave"
 INTEL_INFO_intel_military_fleet_orders: "Ordens Atuais das Frotas Militares"
 INTEL_INFO_intel_military_cloaked_fleets: "Frotas Camufladas"
 INTEL_INFO_intel_military_generals: "Generais Empregados"
 INTEL_INFO_intel_military_commanders: "Comandantes Empregados"
 INTEL_INFO_intel_military_starbases: "Localização das Bases Estelares"
 INTEL_INFO_galactic_community_vote_breakdown: "Razão do Voto da Comunidade Galáctica"
 INTEL_INFO_intel_military_ai_prepare_war: "Planos de Invasão Iminente"
 INTEL_INFO_resource_production: "Produção de Recursos do Súdito"
 INTEL_INFO_specialist_subject_tier: "Nível de Especialista"
 INTEL_INFO_diplomatic_pacts_secret: "Pactos Diplomáticos Secretos"
 INTEL_FROM_PACT_STATIC: "§YPactos Diplomáticos§! podem conceder §YInteligência§! adicional sobre a outra parte, independente do §YNível de Inteligência§! atual deles."
 INTEL_FROM_PACT: "Do $PACT|Y$:\n$INTEL$"
 INTEL_MONTHLY_INCREASE: "A Inteligência está mudando na taxa de $VALUE|G$ por mês até o máximo de $TARGET|Y$."
 INTEL_MONTHLY_DECREASE: "A Inteligência está mudando na taxa de $VALUE|R$ por mês até o mínimo de $TARGET|Y$."
 intel_map_mode: "Modo de Mapa de Inteligência"
 intel_map_mode_desc: "Fronteiras do Império serão coloridas baseado na sua Inteligência disponível sobre o Império selecionado."
 INTEL_MAP_MODE_TIP: "Nossa Inteligência sobre §H$TARGET$§!: $INTEL|Y$"
 INTEL_MAP_MODE_TIP_SELF: "Esperamos ter Inteligência completa sobre nós mesmos."
 government_NAME: "Governo"
 diplomacy_NAME: "Diplomacia"
 economy_NAME: "Economia"
 technology_NAME: "Tecnologia"
 military_NAME: "Militar"
 STALE_INTEL: "$DESC$ (Antiquado)"
 DIPLO_PACTS_SECOND_HAND_PACTS_ONLY: "Só temos Inteligência de segunda sobre os pactos diplomáticos deles."
 DIPLO_PACTS_SECOND_HAND_PACTS_ONLY_TOOLTIP: "Este Império pode ter mais pactos diplomáticos que ainda não conhecemos."
 UNKNOWN_FEDERATION: "Federação Desconhecida"
 FEDERATION_CENTRALIZATION_INTEL: "Este nível de centralização adicionará $INTEL|Y$ ao nível base de Inteligência fornecida por este tipo de Federação, definindo-a no mínimo de $TOTAL|Y$."
 FEDERATION_TYPE_INTEL: "A Inteligência base sobre Membros da Federação é definida para um mínimo de $INTEL|Y$, modificado pela Centralização da Federação."
 OPINION_BREAKDOWN_NOT_ENOUGH_INTEL: "Já que não temos Inteligência suficiente, só podemos especular os motivos deles."
 CANNOT_INSPECT_NO_INTEL: "Não temos Inteligência o suficiente para conhecer seu projeto de nave."
 INTEL_NEGATIVE: "Intel sobre $TARGET|R$ está falhando"
 ACTION_EMBASSY_OFFER_DESC: "§H[Actor.GetName]§! quer que estabeleçamos embaixadas mútuas."
 INTEL_HOW_TO_GAIN: "§E§YInteligência§! pode ser aumentada ao melhorar a §YConfiança§!, §YInfiltração§! em Rede Espiã, ou formando §YPactos Diplomáticos§! mais profundos com o outro império.\n\nOperações de §YColeta de Informações§! também podem fornecer Relatórios de Inteligência temporários.§!"
 BASE_INTEL_LEVEL: "Nível: $LEVEL$"
 INTEL_REPORT_DETAILS: "Relatório de Inteligência: $LEVEL$$EXPIRATION$"
 INTEL_REPORT_EXPIRATION: " (£time£ $DAYS|Y$)"
 INTEL_CATEGORY_INFO_BREAKDOWN: "§HInteligência Disponível:§!\n$BREAKDOWN$"
 INTEL_CATEGORY_TITLE: "Inteligência $CATEGORY$"
 FC_RELATION_LABEL_UNKNOWN: "Desconhecido"
 FC_RELATION_LABEL_ISOLATIONIST: "Isolacionista"
 FC_RELATION_LABEL_RECEPTIVE: "Receptivo"
 FC_RELATION_LABEL_HOSTILE: "Hostil"
 FC_RELATION_DESC_UNKNOWN: "Ainda não sabemos como estes alienígenas responderão ao nosso Contato."
 FC_RELATION_DESC_ISOLATIONIST: "Estes alienígenas preferem serem deixados em paz. Talvez seja melhor assim."
 FC_RELATION_DESC_RECEPTIVE: "Estes alienígenas parecem ansiosos em abrir comunicações pacíficas conosco."
 FC_RELATION_DESC_HOSTILE: "Estes alienígenas estão adotando uma postura hostil. Proceda com cautela."
 PACT_communications: "Comunicações"
 PACT_guarantee_independence: "Independência Garantida"
 PACT_non_aggression_pact: "Pacto de Não Agressão"
 PACT_galactic_community: "Comunidade Galáctica"
 PACT_galactic_custodian: "Supervisor Galáctico"
 PACT_galactic_emperor: "Imperador Galáctico"
 PACT_galactic_emperor_heightened_security: "Segurança Aumentada"
 PACT_closed_borders: "Fronteiras Fechadas"
 PACT_overlord: "Lorde Supremo"
 PACT_subject: "Súdito"
 PACT_commercial_pact: "Pacto Comercial"
 PACT_migration_treaty: "Tratado de Migração"
 PACT_research_agreement: "Acordo de Pesquisa"
 PACT_defensive_pact: "Pacto Defensivo"
 PACT_associate_status: "Status de Associação da Federação"
 PACT_embassy: "Embaixada"
 PACT_default_federation: "União Galáctica"
 PACT_military_federation: "Aliança Militar"
 PACT_research_federation: "Cooperativa de Pesquisa"
 PACT_trade_federation: "Liga Comercial"
 PACT_hegemony_federation: "Hegemonia"
 #System and UI stuff
 FIRST_CONTACT_ROLL_CHANCE_TT: "Há uma chance de §Y$CHANCE|0$%§! da fase atual terminar em §Gsuccesso§!.\n\nA fase tem uma chance de $INSIGHT_CHANCE|%0Y$ de conceder §YInsights§!, que aumentam a chance do sucesso das fases futuras."
 FIRST_CONTACT_INSIGHTS_NEEDED_TT: "Precisamos de mais $INSIGHTS|0Y$ de §YConhecimento§! antes de termos uma chance de sucesso nesta fase atual da investigação."
 FIRST_CONTACT_CURRENT_SCORE_AND_HEADER: "A pontuação atual antes da jogada do dado é $SCORE|0Y$.\n\n§EResultados da Jogada:§!"
 FIRST_CONTACT_ON_ROLL_FAILED_RANGE: "($CHANCE|%0Y$) Resultado está entre $MIN|0Y$ e ou $MAX|0Y$. Adiciona $CLUES|0Y$ insight(s)."
 FIRST_CONTACT_ON_ROLL_FAILED_GREATER_THAN_EQ: "(§Y$CHANCE|0$%§!) Resultado é $MIN|0Y$ ou maior. Conclui o capítulo."
 FIRST_CONTACT_ON_ROLL_FAILED_LESS_THAN_EQ: "($CHANCE|%0Y$) Resultado é $MAX|0Y$ ou menor. Adiciona §Y0§! insights."
 FC_LEADER_BONUS: "Bônus de Habilidade"
 FC_LEADER_BONUS_DESC: "O bônus de habilidade aumenta a chance de se obter resultados bem-sucedidos ao final de uma fase de investigação.\n\nO bônus de habilidade de um império aumenta quando se conclui com sucesso os processos de primeiro contato e ao melhorar a capacidade de §YQuebra de Códigos§! dele.\n\nEsse bônus aumenta a §YChance de Descoberta§!."
 FC_LEADER_BONUS_TT: "§H$FC_LEADER_BONUS$§!\n$FC_LEADER_BONUS_DESC$"
 FC_CLUES: "Insights"
 FC_CLUES_DESC: "Insights representam o quanto de informação você descobriu com relação a um capítulo em uma investigação de primeiro contato.\n\nInsights aumentam a §YChance de Descoberta§!."
 FC_CLUES_TT: "§H$FC_CLUES$§!\n$FC_CLUES_DESC$"
 FIRST_CONTACT_PROGRESS_TOOLTIP: "§HFase de Investigação§!\nEsforços de Primeiro Contato são realizados em fases e ao final de cada fase, é feita uma jogada de progresso.\n\nA próxima fase termina em £time£ $DAYS|Y$"
 STAGE_ZERO_FC: "§HResumo do Primeiro Contato§!"
 FC_DIFFICULTY_TYPE: "Dificuldade"
 FC_DIFFICULTY_TYPE_DESC: "A dificuldade reduz a probabilidade de ter resultados bem-sucedidos ao final de uma fase de investigação.\n\nCada capítulo em uma investigação. de primeiro contato pode ter um valor de dificuldade diferente."
 FC_DIFFICULTY_TYPE_TT: "§H$FC_DIFFICULTY_TYPE$§!\n$VALUE$\n\n$FC_DIFFICULTY_TYPE_DESC$"
 FIRST_CONTACT_SITE_FINISHED: "Comunicações estabelecidas"
 FIRST_CONTACT_SITE_ABORTED: "Investigação de Primeiro Contato Cancelada."
 FIRST_CONTACT_SITE_LOCKED: "Investigação de Primeiro Contato Bloqueada"
 FC_GO_TO: "§HIr Para§!\n§GClique para navegar rapidamente com a câmera para onde esta investigação de primeiro contato está localizada§!"
 FIRST_CONTACT_SITE_CHALLENGE: "§HDesafio§!\nIsso representa o nível de desafio da investigação, relativo ao nível do Emissário designado atualmente."
 ADD_FC_STAGE_CLUES_EFFECT: "Adiciona $CLUES|Y$ informação(ões)"
 IS_NOT_FIRST_CONTACT_SITE_CLUES_TRIGGER: "Insights da investigação NÃO são $COMPARE$ $NUM_COMPARE$"
 IS_FIRST_CONTACT_SITE_CLUES_TRIGGER: "Insights da investigação são $COMPARE$ $NUM_COMPARE$"
 FC_SPECIES: "Espécie"
 FC_SPECIES_TT: "§H$FC_SPECIES$§!\nMostra a espécie com a qual você está tentando entrar em contato."
 start_first_contact: "Inicia o processo de §YPrimeiro Contato§! com o §Y[This.ContactCountry.GetName]§!."
 PHASE_IN_PROGRESS: "Investigação em curso"
 FC_ASSIGN_ENVOY_TO_PROGRESS: "Designar um Emissário para Investigar"
 STAGE_TITLE: "Estágio $STAGE$"
 STAGE_HELP_FC: "§GClique para ver todas as recompensas e resultados do estágio§!"
 THEIR_ENCRYPTION: "A criptografia deles: $VALUE$"
 OUR_DECRYPTION: "A nossa Quebra de Códigos: $VALUE$"
 IS_FIRST_CONTACT_UNDER_INVESTIGATION_TRIGGER: "O $NAME|Y$ está sendo investigado"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_TITLE: "Primeiro Contato Abortado"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_KEY: "$MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_TITLE$ (O contato não existe mais)"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_DESC: "Nosso processo de Primeiro Contato com o $COUNTRY|H$ foi abortado já que eles não existem mais."
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_THEY_COMPLETED_TITLE: "$MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_TITLE$"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_THEY_COMPLETED_KEY: "$MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_TITLE$ (Comunicação estabelecida)"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_THEY_COMPLETED_DESC: "Nosso processo de Primeiro Contato com o $COUNTRY|H$ foi abortado já que eles estabeleceram comunicações conosco."
 first_contact_skill_increased: "§GVamos achar processos de Primeiro Contato mais fáceis de serem concluídos.§!"
 first_contact_skill_1: "Experiência em Primeiro Contato"
 first_contact_skill_2: "Especialidade em Primeiro Contato"
 first_contact_skill_3: "Especialidade em Primeiro Contato"
 first_contact_skill_4: "Maestria em Primeiro Contato"
 FIRST_CONTACT_ADD_INTEL: "Inteligência sobre §Y[Root.ContactCountry.GetRealName]§! definida como $INTEL|0G$\n"
 #Events
 seek_friends_tt: "Buscaremos relações amigáveis com o §Y[contact_empire.GetName]§!."
 seek_enemies_tt: "Vamos nos preparar para hostilidades com §Y[contact_empire.GetName]§!, o que nos dará §G+33%§! de crescimento de Rede Espiã contra eles."
 seek_enemies_tt_short: "Vamos nos preparar para hostilidades com o §Y[contact_empire.GetName]§!."
 seek_isolation_tt: "Vamos tentar nos distanciar de §Y[contact_empire.GetName]§!, dando-lhes §R-33%§! de crescimento de Rede Espiã contra nós."
 seek_isolation_tt_short: "Buscaremos nos distanciarmos do §Y[contact_empire.GetName]§!."
 friendship_already_precluded: "[contact_empire.GetPrecludedFriendshipCause]"
 friendship_already_precluded_hostile: "Como já agimos com hostilidade perante ao §Y[contact_empire.GetName]§! podemos dispensar as gentilezas."
 friendship_already_precluded_slave_origins: "Sem amizade com ex-donos."
 action.1.fe_option: "O §Y[contact_empire.GetName]§! não se importa nem um pouco com nossas manobras diplomáticas."
 hostile_first_contact_tt: "Isso será interpretado como uma ação §Rhostil§!"
 action.1.desc_hacking_01: "Vocês nos hackearam e agora nos chamam de amigos? Ha! O [contact_empire.GetName] permanecerá vigilante com relação à sua raça."
 action.1.desc_hacking_02: "Nossos processadores gravaram tentativas não-autorizadas de invasão vindas das suas redes. Fizemos um upgrade em nossos firewalls para melhorar nossa segurança contra quaisquer ameaças futuras. A entidade política [contact_empire.GetGovernmentName] permanecerá vigilante com relação à entidade organizada, designação \"[Root.GetName]\"."
 action.1.desc_hacking_03: "Não acredite que sua tentativa de roubar nossos dados passou despercebida, [Root.GetSpeciesName] – a entidade política [contact_empire.GetGovernmentName] tudo vê! Dedicamos uma parcela de nossa consciência a observar seus erros futuros."
 action.1.desc_hostile_01: "Sua exibição de hostilidade é muito preocupante, [Root.GetSpeciesName]. Nosso [contact_empire.GetRulerTitle] deseja que fique conhecido que não vamos nos curvar às suas ameaças ou intimidação."
 action.1.desc_hostile_02: "Por que tanta hostilidade, [Root.GetSpeciesName]? Não queremos o seu mal!"
 action.1.desc_hostile_03: "Civilização sapiente hostil Classe-3 detectada, designação \"[Root.GetName]\".\n\nProtocolos de defesa ativados, drones navais lançados. Desistam da hostilidade antes que seja tarde demais. Caso não ocorra a mudança de destino, teremos que agendar a sua eliminação..."
 action.1.desc_hostile_04: "Somos o [contact_empire.GetName] e falamos como um. A Mente-Colmeia notou a hostilidade de suas ações passadas. Portanto, você está sendo designado como ameaça. Caso vocês não parem de agir como nossos inimigos, teremos que eliminá-los de nossos cálculos..."
 action.1.desc_hostile_05: "Sua demonstração de hostilidade é muito preocupante, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Só podemos presumir que vocês sejam [Root.GetSpeciesNamePluralInsult] sem juízo, precisando aprender uma lição com o poder superior do povo [contact_empire.GetSpeciesName]."
 action.1.desc_hostile_06: "Você chamou a atenção de [contact_empire.GetName], e nossos mundos falam em uníssono. Sua postura hostil nos preocupa, portanto, consideramos você uma ameaça. Saiba que somos capazes de perdoar, mas a covardia não é parte da nossa natureza. Caso você continue agindo como nosso inimigo, não hesitaremos em atacar."
 action.1.desc_they_hostile_01: "Consideramos que sua espécie é uma ameaça grave à nossa raça, [Root.GetSpeciesName]. Caso não sejam capazes de demonstrarem que não são ameaça para nós, nossos ataques passados serão apenas o início de hostilidades entre nossa civilização."
 action.1.desc_they_hostile_02: "Nossos algoritmos de detecção de ameaça calcularam o risco da sua civilização causar dano ao [Root.GetName] como intolerável. Se a ameaça que vocês representam não possa ser mitigada de outra forma, teremos que eliminá-los."
 action.1.desc_they_hostile_03: "Sua raça representa uma grave ameaça à [contact_empire.GetGestaltEntityName], [Root.GetSpeciesName]. Nós já começamos a formar contingências para mitigar o risco que vocês representam. Caso isso seja insuficiente, mais ações serão necessárias."
 action.1.desc_vivisection_01: "Não vamos descansar até termos vingado os [contact_empire.GetSpeciesNamePlural] que encontraram a morte nas suas mesas de cirurgia, [Root.GetSpeciesName]!"
 action.1.desc_vivisection_02: "Não desejamos mal a vocês, [Root.GetSpeciesNamePlural], mas saibam que não olhamos com bons olhos quando nossa raça está sendo sujeita a atrocidades impronunciáveis nas suas mesas de cirurgia. Vocês já têm nosso desprazer eterno, não tentem prorrogar mais isso!"
 action.1.desc_vivisection_03: "$action.1.desc_hungry_03$"
 action.1.desc_vivisection_04: "A perda de nossos drones não é uma grande perda ao [contact_empire.GetName], mas a prontidão de sua espécie em recorrer à violência foi notada. Não vamos tolerar mais ações deste tipo."
 action.1.desc_they_vivisect_01: "Juntamos dados consideráveis sobre o funcionamento interno de sua anatomia, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Pode-se até dizer que conhecemos vocês de dentro para fora."
 action.1.desc_they_vivisect_02: "Juntamos dados consideráveis sobre o funcionamento interno dos seus circuitos e processadores, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Pode-se até dizer que conhecemos vocês de dentro para fora."
 action.1.desc_hungry_01: "Não somos seu alimento, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Como representante do [contact_empire.GetName], tenho autorização para avisá-lo que quaisquer transgressões futuras serão respondidas com a força completa de nossas armas."
 action.1.desc_hungry_02: "Não somos seu alimento, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Nós [contact_empire.GetSpeciesNamePlural] vivemos uma vida pacífica, mas não hesitaremos em nos defender, caso seja necessário."
 action.1.desc_hungry_03: "Por que vocês nos desmontam, [Root.GetSpeciesNamePlural]? Nossas unidades não possuem defeitos."
 action.1.desc_hungry_04: "Esperamos que vocês tenham quebrado seus [Root.GetSpeciesToothNamePlural] na tentativa fútil de nos comer, [Root.GetSpeciesName]! Saiba que nós [contact_empire.GetSpeciesNamePlural] permanecemos de pé, e resistiremos sua raça até a última pedra."
 action.1.desc_hungry_05: "É um desperdício tentar comer nossos drones, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Eles não foram feitos para isso, e precisamos solicitar firmemente que vocês desistam."
 action.1.desc_they_hungry_01: "Vocês estavam deliciosos, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Logo farão parte da dieta de nossos drones."
 action.1.desc_they_hungry_02: "As matérias-primas que derretemos dos seus drones foram muito valiosas. Imaginamos que nossas fornalhas logo estarão cheias de sucata [Root.GetAdj]."
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_01: "Sua hostilidade é só mais um motivo pelo qual sua raça precisa ser removida da face da galáxia, escória xeno."
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_02: "Verme orgânico hostil detectado.\n\nListaAlvo.TrocarSeguirRemoverGaláxia( \"[Root.GetName]\" );"
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_03: "Por que vocês nos atacam, designação \"[Root.GetName]\"? Vocês não estão na lista de alvos."
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_04: "Vocês estão certos em nos atacarem, [Root.GetSpeciesNamePlural], mas isso não irá salvá-los, vocês ainda são nossa presa."
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_05: "Sua hostilidade é infeliz. Pensamos em poupá-los, sendo colegas [Root.GetSpeciesNamePlural] como você, mas parece que vocês precisam ser reeducados, pelo menos."
 first_contact_start_title: "$first_contact.1.name$"
 first_contact.1.name: "Encontro em [This.System.GetName]"
 first_contact.1.desc.base: "Fizemos primeiro contato com alienígenas misteriosos no sistema §H[This.System.GetName]§!. Por enquanto, demos a eles o nome-código §H[This.ContactCountry.GetName]§!, até conseguirmos descobrir mais sobre eles."
 first_contact.1.desc.default: "$first_contact.1.desc.base$ Se eles possuem um idioma, precisamos decifrá-lo para estabelecer comunicações."
 first_contact.1.desc.xenophobe: "$first_contact.1.desc.base$ Se eles possuem um idioma, devemos decifrá-lo para que possamos avaliar o quanto de ameaça eles representam."
 first_contact.1.desc.terminator: "Fizemos primeiro contato com alienígenas desconhecidos no sistema §H[This.System.GetName]§!. Precisamos determinar se eles são orgânicos o mais rápido possível, para que seu extermínio seja agendado, caso seja necessário. Por enquanto, eles receberam a designação §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 first_contact.1.desc.devourer: "Fizemos primeiro contato com alienígenas misteriosos no sistema §H[This.System.GetName]§!. Devemos descobrir mais sobre eles para que possamos decidir se seriam nutrição adequada para nossos drones. Por enquanto, eles receberam a designação §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 first_contact.1.desc.purifier: "Fizemos primeiro contato com alienígenas misteriosos no sistema §H[This.System.GetName]§!. Devemos descobrir mais sobre eles para que possamos avaliar se eles devem ser nosso próximo alvo para extermínio. Por enquanto, eles receberam a designação §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 first_contact.1.desc.hive: "Fizemos primeiro contato com alienígenas misteriosos no sistema §H[This.System.GetName]§!. Devemos descobrir se eles são capazes de se comunicarem conosco, e dedicarmos uma parte de nós mesmos para traduzir seu idioma, se este for o caso. Por enquanto, eles receberam a designação §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 first_contact.1.desc.wilderness: "Fizemos um primeiro contato com novas formas de vida misteriosas no sistema §H[This.System.GetName]§!. Ainda não sabemos se elas podem se comunicar conosco. Se não puderem, seremos obrigados a nos apresentar em menor escala, como um avatar.\n\nAté aprendermos mais sobre esses alienígenas, passaremos a chamá-los de §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 first_contact.1.desc.machine: "Fizemos primeiro contato com alienígenas misteriosos no sistema §H[This.System.GetName]§!. Devemos descobrir se eles possuem um método de comunicação que podemos analisar, e dedicar nossos algoritmos de tradução para sua decodificação, se este for o caso. Por enquanto, eles receberam a designação §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 first_contact.5.name: "Viajantes Espaciais Misteriosos"
 first_contact.5.desc: "Apesar de não termos conseguido descobrir muito sobre a nave misteriosa no sistema §H[This.System.GetName]§!, a hipótese atual mais convincente (baseado no seu comportamento e nos padrões dos sinais ainda indecifráveis que interceptamos dela) é que ela pertence a uma §Hcivilização espacial§! até então desconhecida. Estamos redobrando nossos esforços para traduzir seu idioma para estabelecermos comunicações."
 first_contact.5.A: "Continue tentando!"
 first_contact.10.name: "Viajantes Espaciais Misteriosos"
 first_contact.10.desc.base: "Parece que a chamada §H[This.ContactCountry.GetName]§! faz parte de uma §Hcivilização espacial§! até então desconhecida. Apesar de não termos conseguido descobrir de qual setor do espaço eles vêm, seu comportamento deixa claro que uma inteligência alienígena está por trás disso: uma das naves vem analisando nossos sistemas sistematicamente, aparentemente em uma tentativa de descobrir mais sobre nós."
 first_contact.10.desc.proactive: "$first_contact.10.desc.base$"
 first_contact.10.desc.cautious: "$first_contact.10.desc.base$ Estamos tomando todos os cuidados para impedir que eles descubram qualquer informação confidencial."
 first_contact.10.desc.attack_allowed: "$first_contact.10.desc.base$ Muitos [This.Owner.GetSpeciesNamePlural] estão muito preocupados com esta notícia e exigem que §Hconfisquemos§! esta embarcação imprudente para que possamos §Hinterrogá-los§! como quisermos, sem arriscar que informações confidenciais caiam em suas mãos."
 first_contact.10.desc.attack_allowed.gestalt: "$first_contact.10.desc.base$ Nossos drones militares estão prontos para confiscar a nave para que possamos §Hinterrogar§! - ou dissecar - os alienígenas, sem correr o risco de dados confidenciais caírem nas mãos deles."
 first_contact.10.A: "Certamente nada com que se preocupar."
 first_contact.10.B: "Dispare quando estiver pronto!"
 first_contact.10.B.tooltip: "§RConseguiremos desativar e capturar sua embarcação. Eles provavelmente ficarão furiosos com esta ação.§!"
 first_contact.15.name: "Civilização Espacial Descoberta"
 first_contact.15.desc: "Rapidamente ficou aparente que este chamado §H[This.ContactCountry.GetName]§!, na verdade faz parte de uma grande §Hcivilização espacial§!. Nossas sondas no sistema §H[known_planet.System.GetName]§! detectaram naves estelares voando entre [known_planet.GetPlanetBioInfo] que nossos scanners mostram ter uma população considerável, e várias estações espaciais pelo sistema. Conseguimos interceptar volumes consideráveis de tráfego de comunicação, mas por enquanto, não conseguimos fazer traduções."
 first_contact.15.desc.no_planets: "Rapidamente ficou aparente que este chamado §H[This.ContactCountry.GetName]§!, na verdade faz parte de uma grande §Hcivilização espacial§!. Nossas sondas no sistema §H[known_system.GetName]§! detectaram naves estelares voando entre diversas estações espaciais pelo sistema, e há uma grande estação militar próxima da estrela do sistema que parece agir como o entreposto que construímos nos sistemas que reivindicamos. Conseguimos interceptar volumes consideráveis de tráfego de comunicação, mas por enquanto, não conseguimos fazer traduções."
 first_contact.15.A: "$first_contact.5.A$"
 first_contact.15.B: "Vamos pegar alguns deles para uma investigação mais próxima."
 first_contact.50.name: "Alienígenas Esquivos"
 first_contact.50.desc: "Nossas tentativas de aprender mais sobre o §H[This.ContactCountry.GetName]§! por enquanto foram em vão. Apesar de conseguirmos facilmente avaliar que eles claramente fazem parte de uma civilização alienígena tecnologicamente avançada, descobrir mais fatos foi §Hdifícil§!, já que eles parecem estar decididos a realizarem esforços consideráveis para impedir a nós e quaisquer outros espiões de interceptarem quaisquer sinais deles.\n\nPortanto, apenas conseguimos interceptar pequenos fragmentos do seu idioma até agora. Porém, pelo que vimos, nossos [This.Owner.GetLinguists] estão confiantes que conseguirão §Hdecifrar§! suas comunicações se conseguirmos adquirir uma amostra maior."
 first_contact.50.A.cautious: "Eles são sábios em permanecerem cauteloso."
 first_contact.50.A.proactive: "Teremos que continuar tentando."
 first_contact.50.desc.aggressive: "$first_contact.50.desc$ Uma proposta foi feita para uma maneira um tanto mais agressiva de coletar informações (alguns chamam isso de §Hhackear§!)  mas certamente eles não ficarão felizes com isso caso consigam detectar."
 first_contact.50.B: "É muito arriscado."
 first_contact.50.B.machine: "Protocolos de avaliação avaliam risco intolerável."
 first_contact.50.C: "Os perigos da ignorância são maiores."
 first_contact.50.C1: "Precisamos descobrir os segredos deles."
 first_contact.50.C.machine: "Iniciando protocolos de subversão."
 first_contact.50.C.tooltip: "§RTentaremos hackear seus bancos de dados para descobrir mais sobre eles. Se eles detectarem nossas tentativas, provavelmente ficarão nervosos por esta ação.§!"
 first_contact.60.name: "Comunicações Recebidas"
 #Communicating with default empires
 first_contact.60.desc.default: "O §H[This.ContactCountry.GetName]§! parece ansioso em estabelecer comunicações conosco, enviando uma grande §Htransmissão§! de áudio e visual que parece ser a chave para traduzir seu idioma."
 first_contact.60.desc.default.default: "$first_contact.60.desc.default$\n\n$first_contact.60.desc.x.default.end$"
 first_contact.60.desc.default.hive: "$first_contact.60.desc.default$\n\nCertamente conseguiremos nos comunicarmos com eles em breve ao alimentar estes dados em nossos drones linguísticos. É claro que teremos que confiar que as traduções oferecidas são precisas o suficiente para compreendermos de maneira correta."
 first_contact.60.desc.default.wilderness: "$first_contact.60.desc.hive$\n\nA probabilidade de comunicação com essas formas de vida está muito mais promissora, pois agora temos um modelo para os ritmos e harmonias pelos quais seus pensamentos parecem fluir. Nosso trabalho agora é garantir que estamos interpretando corretamente suas vontades."
 first_contact.60.desc.default.machine: "$first_contact.60.desc.default$\n\nCertamente conseguiremos nos comunicarmos com eles em breve ao colocar estes dados em nossas sub-rotinas de tradução. É claro que teremos que confiar que as traduções oferecidas são precisas o suficiente para analisarmos de maneira correta."
 #Communicating with Hive empires
 first_contact.60.desc.hive: "O §H[This.ContactCountry.GetName]§! parece ansioso em estabelecer comunicações conosco. Eles nos transmitiram grandes quantidades de dados que parecem ser parte §Hmensagem§! (ainda indecifrável) e parte grande quantidade de §Hinformações§! com uma chave audiovisual que, supostamente, serve para nos ajudar a traduzi-la."
 first_contact.60.desc.hive.default: "$first_contact.60.desc.hive$\n\n$first_contact.60.desc.x.default.end$"
 first_contact.60.desc.hive.wilderness: "$first_contact.60.desc.hive$\n\nA probabilidade de comunicação com essas formas de vida é alta, pois as harmonias apresentadas em suas mensagens parecem ressoar com a nossa própria consciência. Entretanto, há algo nelas que ainda nos parece profundamente alienígena. Nosso trabalho agora é interpretar corretamente esse tipo de coro de pensamentos."
 first_contact.60.desc.hive.machine: "$first_contact.60.desc.hive$\n\n$first_contact.60.desc.x.machine.end$"
 #Communicating with Machine empires
 first_contact.60.desc.machine: "O §H[This.ContactCountry.GetName]§! parece ansioso em estabelecer comunicações conosco. Eles nos enviaram um arquivo de dados grandes quantidades de código que parecem ser parte §Hmensagem§! (ainda indecifrável) e parte grande quantidade de §Hinformações§! com uma chave que, supostamente, serve para contextualizá-la."
 first_contact.60.desc.machine.default: "$first_contact.60.desc.machine$\n\nNossos especialistas não saber se estamos tentando nos comunicar com seres sencientes, ou se podemos estar lidando com uma §HIA agindo sozinha§!. Eles esperam ter uma resposta definitiva em breve, assim que conseguirmos extrair os dados que precisamos de sua transmissão."
 first_contact.60.desc.machine.hive: "$first_contact.60.desc.machine$\n\n$first_contact.60.desc.x.machine.end$"
 first_contact.60.desc.machine.wilderness: "$first_contact.60.desc.hive$\n\nA probabilidade de comunicação com essas formas de vida está muito mais alta agora, pois a natureza uniforme das mensagens delas parecem se assemelhar à nossa própria consciência. Entretanto, há algo nessa inteligência que ainda nos parece profundamente alienígena. Nosso trabalho agora é interpretar corretamente esse tipo de coro de pensamentos."
 #Communicating with Wilderness empires
 first_contact.60.desc.wilderness.default: "$first_contact.60.desc.default$\n\nO tamanho e a complexidade desse tipo de códice são um enigma. Nós não somos capazes de decifrar o significado por trás dos diversos processos orgânicos e químicas fractais presentes neles. No entanto, nossos especialistas estão confiantes de que terão respostas em breve. A menos, é claro, que esses alienígenas estejam tentando nos enganar..."
 first_contact.60.desc.wilderness.hive: "$first_contact.60.desc.default$\n\nO tamanho e a complexidade desse códice são um enigma inigualável. Ele descreve vários processos orgânicos iguais, fundamentais para a nossa própria evolução, mas a razão gramatical por trás da mensagem é incerta. Continuaremos nossa análise com um ceticismo cauteloso."
 first_contact.60.desc.wilderness.machine: "$first_contact.60.desc.default$\n\nEste \"códice\" é um enigma inigualável. Ele descreve vários processos orgânicos que na superfície parecem ser totalmente desconhecidos por nós, até compararmos e contrastarmos com nossos próprios processos em escala planetária. $first_contact.60.desc.x.machine.end$"
 #Misc
 first_contact.60.desc.x.default.end: "Nossos especialistas estão confiantes que conseguiremos usar isso para aprendermos a nos comunicar com eles em breve. É claro que teremos que confiar que as traduções oferecidas por eles não são enganosas, e que conseguiremos interpretar informações de maneira confiável apresentadas a partir de um contexto experimental muito diferente."
 first_contact.60.desc.x.machine.end: "Começamos a colocar esta transmissão em nossos algoritmos de tradução e esperamos conseguir extrair dados suficientes para nos comunicarmos com o [This.ContactCountry.GetName] em breve."
 first_contact.60.A.cautious: "Que inocentes."
 first_contact.60.A.proactive: "Sua confiança é muito bem-vinda."
 first_contact.100.name: "Comunicações Estabelecidas"
 first_contact.100.desc: "Nossos esforços para decifrar os sinais capturados pelo §H[This.ContactCountry.GetName]§! tiveram sucesso, e finalmente fizemos um avanço. Apesar de nosso domínio do idioma deles não estar completo, conseguimos abrir canais diplomáticos com a civilização que agora conhecemos como §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact.100.desc.homicidal: "Nossos esforços para decifrar os sinais capturados pelo §H[This.ContactCountry.GetName]§! tiveram sucesso, e finalmente fizemos um avanço. Apesar de nosso domínio do idioma deles não estar completo, conseguimos identificá-los como os §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! e agora conseguimos nos comunicar com eles, caso precisemos."
 first_contact.101.name: "Eles são [This.Owner.GetSpeciesNamePlural]!"
 first_contact.101.desc: "Conforme começamos a interceptar mais comunicações dos chamados §H[This.ContactCountry.GetName]§!, uma descoberta impressionante foi feita: eles estavam falando em um estranho dialeto de um de nossos idiomas! Assim que a surpresa deste encontro acabou, as comunicações foram rapidamente estabelecidas, revelando-os como o §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact.101.desc.2: "Assim que estávamos prontos para atacar o [This.ContactCountry.GetName], uma descoberta incrível foi feita: eles são [This.Owner.GetSpeciesNamePlural]! Assim que percebemos que eles estavam falando um dialeto estranho de um de nossos idiomas, as hostilidades cessaram e comunicações rapidamente estabelecidas, revelando-os como o §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact.101.A: "Alegrem-se, pois encontramos nossa raça perdida!"
 first_contact.101.B: "Esperamos que nossos laços parentais levem à amizade."
 first_contact.101.C: "Talvez ainda devêssemos atacá-los..."
 first_contact.101.D: "Parentesco não significa amizade. Fiquem alertas."
 first_contact.102.name: "[This.ContactCountry.GetName] Decodificado"
 first_contact.102.desc: "Assim que ativamos nossos processadores para interpretarem as comunicações que interceptamos dos alienígenas desconhecidos designados como §H[This.ContactCountry.GetName]§! uma descoberta impressionante foi feita: eles também fazem parte de uma inteligência maquinária! Apesar de sua programação ser bem diferente da nossa, sendo baseados em um idioma orgânico vastamente diferente, ainda assim são construídos sobre hipóteses-chave similares. O resultado disso, é que era só uma questão de tempo até decodificarmos sua linguagem de programação o suficiente para comunicações rudimentares serem estabelecidas, revelando-os como §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact.102.lostcolony.desc: "Enquanto nossos processadores interpretavam as comunicações que interceptamos dos alienígenas desconhecidos, chamados de §H[This.ContactCountry.GetName]§!, fizemos uma descoberta surpreendente: eles também pertenciam a uma inteligência maquinária! O protocolo de comunicação deles é muito parecido com o nosso, e a compatibilidade de softwares permitiu que estabelecêssemos comunicações rapidamente. As semelhanças se estendem a outras áreas, de tal forma que a nossa inteligência maquinária poderia ser considerada uma variação do código-base deles. Há apenas uma explicação plausível."
 first_contact.102.A: "Resultado avaliado como adequado."
 first_contact.102.B: "Atualização da missão: mainframe principal encontrado."
 first_contact.103.name: "Uma Inteligência Coletiva"
 first_contact.103.desc.base: "Nossos esforços para decifrar os sinais pegos pelo §H[This.ContactCountry.GetName]§! deram certo, e finalmente conseguimos abrir canais diplomáticos com a civilização que agora conhecemos como o §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact.103.desc: "$first_contact.103.desc.base$\n\nIncrivelmente, eles parecem não ter qualquer tipo de conceito de individualidade inerente à espécie [This.Owner.GetSpeciesName]. De fato, um indivíduo [This.ContactCountry.GetAdj], ou \"[This.ContactCountry.GetIndividualName]\", não tem vontade livre ou qualquer forma de pensamento, sendo apenas um peão da entidade política §H\"[This.ContactCountry.GetGovernmentName]\"§!. Longe de sofrerem sob tal controle cerrado, nossa equipe de [This.Owner.GetResearchers] especula que os [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] evoluíram para depender dessa inteligência coletiva, e não conseguiriam sobreviver sem ela."
 first_contact.103.A: "Devemos estudá-los e aplicar as descobertas em nossos próprios trabalhadores!"
 first_contact.103.B: "Uma espécie fascinante. Devemos descobrir como tal fenômeno é possível."
 first_contact.103.C1: "Vamos acabar com eles."
 first_contact.104.name: "Uma Civilização de Máquinas"
 first_contact.104.desc.base: "$first_contact.103.desc.base$\n\nIncrivelmente, parece que eles são uma civilização robótica totalmente autônoma, lideradas por uma única IA formidável."
 first_contact.104.desc.terminator_or_default: "$first_contact.104.desc.base$ Não vimos nenhum sinal dos seus criadores. Só podemos imaginar que eles foram devastados no cataclisma que deu origem ao [This.ContactCountry.GetRealName]."
 first_contact.104.desc.terminator_or_default.wilderness: "$first_contact.103.desc.base$\n\nIncrivelmente, parece que essas criaturas fazem parte de uma civilização sintética que se formou ao redor de uma inteligência maquinária distribuída. Em um nível fundamental, a natureza de suas consciências não é tão diferente da nossa." #use of '103.base' is intentional
 first_contact.104.desc.servitor: "$first_contact.104.desc.base$ Parece que, apesar das máquinas estarem no comando, eles pouparam as vidas de seus criadores. De fato, os [secondary_species.GetNamePlural] agora vivem como \"Biotroféus\" mimados, em \"Santuários Orgânicos\", especificamente designados, onde seu único trabalho é, aparentemente, serem eles mesmos..."
 first_contact.104.desc.servitor.wilderness: "$first_contact.104.desc.base$ A maior diferença entre nós e essas criaturas é a capacidade de isolar uma espécie orgânica, os [secondary_species.GetNamePlural], em santuários especiais. Esses seres parecem ser descendentes dos criadores das máquinas, agora mimados e preservados por razões que vão além da nossa compreensão."
 first_contact.104.desc.assimilator.regular: "$first_contact.104.desc.base$ Parece que as máquinas não quiseram desperdiçar o potencial de seus criadores, os [secondary_species.GetNamePlural]. Em vez disso, eles encontraram uma maneira de assimilá-los ao seu coletivo ao realizar implantes cibernéticos. O mais perturbante, é que nossos [This.Owner.GetResearchers] não veem motivos para acreditarem que tais implantes não funcionariam na nossa própria população..."
 first_contact.104.desc.assimilator.hive: "$first_contact.104.desc.base$ Parece que as máquinas não quiseram desperdiçar o potencial de seus criadores, os [secondary_species.GetNamePlural]. Em vez disso, eles encontraram uma maneira de assimilá-los ao seu coletivo ao realizar implantes cibernéticos. Felizmente, acreditamos que nossos próprios drones não possuem tais vulnerabilidades e em vez disso acabariam ficando inoperantes se recebessem os implantes."
 first_contact.104.desc.assimilator.wilderness: "$first_contact.104.desc.base$ No entanto, eles encontraram maneiras de reter alguns elementos orgânicos em sua estrutura: os [secondary_species.GetNamePlural], cuja consciência inerente parece ser subordinada à mente maquinária.\n\nApesar da ameaça que isso representaria para a maior parte das espécies orgânicas, suspeitamos que nossos simbiontes seriam drones inadequados se esse império ciborgue tentasse nos assimilar."
 first_contact.104.A: "Devemos estudá-los, talvez nossa própria automação pode ser aprimorada!"
 first_contact.104.B1: "Aterrorizante. Precisamos descobrir como desmontá-los."
 first_contact.104.B2: "Vamos desmontá-los."
 first_contact.104.B3: "Talvez eles também sejam comestíveis..."
 first_contact.105.name: "[This.ContactCountry.GetName] Compreendido"
 first_contact.105.desc: "Nossos esforços para decifrar os sinais captados por §H[This.ContactCountry.GetName]§! tiveram sucesso, e finalmente fizemos um avanço. O processo ficou muito mais claro a partir da revelação de que eles, assim como nós, são uma forma organizada de inteligência coletiva. Apesar de sua biologia, e das opiniões de sua [this.ContactCountry.GetHiveAuthority], serem um pouco diferentes das nossas, parece que seu grupo de [this.ContactCountry.GetIndividualNamePlural] é, de fato, compatível com nossas próprias estruturas de pensamento e poderia ser integrado à nossa entidade política, [This.Owner.GetGovernmentName]."
 first_contact.105.A: "Talvez, com o tempo, eles comecem a pensar como nós."
 first_contact.200.name: "Acesso aos Dados Bem-Sucedido"
 first_contact.200.desc: "Conseguimos hackear os sistemas de rede do §H[This.ContactCountry.GetName]§! e conseguimos acesso aos seus bancos de dados durante um certo período. Apesar de nosso período de acesso ter sido breve, conseguimos copiar uma boa quantidade de dados que deve (esperamos) nos ajudar a não só traduzir seu idioma rapidamente, como também avaliar seu nível tecnológico."
 first_contact.205.name: "O sucesso tem um preço"
 first_contact.205.desc: "Conseguimos hackear os sistemas de rede do §H[This.ContactCountry.GetName]§! e conseguimos acesso aos seus bancos de dados durante um certo período, antes de nosso acesso ter sido §Hcortado§!.  Evidentemente, nossa presença não passou despercebida. Apesar de nosso período de acesso ter sido breve, conseguimos copiar uma boa quantidade de dados que deve (esperamos) nos ajudar a não só traduzir seu idioma rapidamente, como também avaliar seu nível tecnológico. Só podemos esperar não ter feito inimigos perigosos com este golpe..."
 first_contact.205.A: "Esperamos que tenha valido a pena..."
 first_contact.206.name: "Hackers Detectados"
 first_contact.206.desc.normal: "Nossa equipe no comando da pesquisa do §H[This.ContactCountry.GetName]§! possui notícias alarmantes: detectamos uma tentativa deles hackearem nossos sistemas de computadores! Infelizmente, parece que eles conseguiram acesso a uma quantidade considerável de informações confidenciais antes de conseguirmos cortar seu acesso. Este ato hostil deixou muitos dentro do [Root.Owner.GetName] profundamente preocupados com a ameaça que [From.Owner.GetName] pode representar."
 first_contact.206.desc.hive: "Nossos drones no comando da pesquisa do §H[From.Owner.GetName]§! possui notícias alarmantes: detectamos uma tentativa deles hackearem nossos sistemas de computadores! Infelizmente, parece que eles conseguiram acesso a uma quantidade considerável de informações confidenciais antes de conseguirmos cortar seu acesso. Devemos ficar de olho neles, e ficar atentos para quaisquer movimentações futuras que possam fazer que sejam prejudiciais à entidade política [This.Owner.GetGovernmentName]."
 first_contact.206.desc.machine: "Nossos drones no comando da pesquisa do §H[From.Owner.GetName]§! possui notícias alarmantes: detectamos uma tentativa deles hackearem nossos sistemas! Infelizmente, parece que eles conseguiram acesso a uma quantidade considerável de informações confidenciais antes de conseguirmos cortar seu acesso. Esta ocorrência nos motivou a atualizarmos nossos protocolos de defesa e firmware de sistemas móveis, e aprimorarmos nossa classificação de ameaça do [From.Owner.GetName]."
 first_contact.206.A: "Teremos que ter cuidado com eles."
 first_contact.210.name: "Tentativa de Hackear Abortada"
 first_contact.210.desc: "Nossas tentativas de acessar furtivamente os sistemas de rede do §H[This.ContactCountry.GetName]§! para descobrir mais sobre eles não lograram sucesso. [This.Owner.GetEnvoyCap] [This.Leader.GetName] e sua equipe científica rapidamente percebeu que os sistemas que estavam enfrentando eram avançado demais (ou seus supervisores vigilantes demais) para serem pegos desta forma. Felizmente, [This.Leader.GetSheHe] conseguiu §Habortar§! a tentativa de hackear antes de serem detectados."
 first_contact.210.A: "Então teremos que fazer isso do jeito difícil."
 first_contact.215.name: "Tentativa de Hackear Malfeita"
 first_contact.215.desc: "Parece que nossas tentativas de acessar furtivamente a rede de sistemas do §H[This.ContactCountry.GetName]§! foi §Hdetectada§!. Não está claro o que deu errado, mas [This.Owner.GetEnvoyCap] [This.Leader.GetName] diz que os sistemas que estavam enfrentando eram avançados demais (ou seus supervisores vigilantes demais) para serem pegos desta forma. Infelizmente, na hora que isso ficou claro, era tarde demais. Só podemos esperar não ter feito inimigos perigosos com este golpe..."
 first_contact.215.A: "Uma surpresa desagradável."
 first_contact.215.A.tooltip: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! tem uma má primeira impressão sobre nós."
 first_contact.216.name: "Tentativa de Hackear Frustrada"
 first_contact.216.desc.normal: "Nossa equipe no comando da pesquisa do §H[This.ContactCountry.GetName]§! possui notícias alarmantes: detectamos uma tentativa deles hackearem nossos sistemas de computadores! Felizmente, conseguimos afastá-los antes de poderem ter acesso a quaisquer informações confidenciais. Porém, este ato hostil deixou muitos dentro do [Root.Owner.GetName] profundamente preocupados com a ameaça que [From.Owner.GetName] pode representar."
 first_contact.216.desc.hive: "Nossos drones no comando da pesquisa do §H[From.Owner.GetName]§! possui notícias alarmantes: detectamos uma tentativa deles hackearem nossos sistemas de computadores! Felizmente, conseguimos afastá-los antes de poderem ter acesso a quaisquer informações confidenciais. Devemos ficar de olho neles, e ficar atentos para quaisquer movimentações futuras que possam fazer que sejam prejudiciais à entidade política [This.Owner.GetGovernmentName]."
 first_contact.216.desc.machine: "Nossos drones no comando da pesquisa do §H[From.Owner.GetName]§! possui notícias alarmantes: detectamos uma tentativa deles hackearem nossos sistemas! Felizmente, conseguimos afastá-los antes de poderem ter acesso a quaisquer informações confidenciais. Esta ocorrência nos motivou a atualizarmos nossos protocolos de defesa e firmware de sistemas móveis, e aprimorarmos nossa classificação de ameaça do [From.Owner.GetName]."
 first_contact.216.A: "$first_contact.206.A$"
 first_contact.220.name: "$first_contact.100.name$"
 first_contact.220.desc.base: "Graças aos nossos esforços ao acessar furtivamente os sistemas de rede deles, conseguimos garantir dados suficientes para nossos [This.Owner.GetLinguists] traduzirem o idioma usado pelo §H[This.ContactCountry.GetName]§!\" Apesar de nosso domínio do idioma deles não estar completo, conseguimos abrir canais diplomáticos com a civilização que agora conhecemos como §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact.220.desc.homicidal.base: "Graças aos nossos esforços ao acessar furtivamente os sistemas de rede deles, conseguimos garantir dados suficientes para nossos [This.Owner.GetLinguists] traduzirem o idioma usado pelo §H[This.ContactCountry.GetName]§!\" Apesar de nosso domínio do idioma deles não estar completo, conseguimos identificá-los como os §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! e agora conseguimos nos comunicar com eles, caso precisemos."
 first_contact.220.desc.physics.base: "Também conseguimos analisar os dados técnicos que copiamos deles, e descobrimos novas abordagens a problemas físicos que nunca haviam sido pensadas pelos nossos [This.Owner.GetResearchers] até agora."
 first_contact.220.desc.society.base: "Também conseguimos analisar os dados técnicos que copiamos deles, e descobrimos novas abordagens a problemas organizacionais que nunca haviam sido pensadas pelos nossos [This.Owner.GetResearchers] até agora."
 first_contact.220.desc.engineering.base: "Também conseguimos analisar os dados técnicos que copiamos deles, e descobrimos novas abordagens a problemas de engenharia que nunca haviam sido pensadas pelos nossos [This.Owner.GetResearchers] até agora."
 first_contact.220.desc.nothing.base: "Também conseguimos analisar os dados técnicos que copiamos deles, mas pouca coisa interessante foi descoberta. Nossos [This.Owner.GetResearchers] nos garantem que, apesar de usarem abordagens diferentes das nossas em uma variedade de questões, parece que sua tecnologia não é mais avançada do que a nossa."
 first_contact.220.desc.physics: "$first_contact.220.desc.base$\n\n$first_contact.220.desc.physics.base$"
 first_contact.220.desc.society: "$first_contact.220.desc.base$\n\n$first_contact.220.desc.society.base$"
 first_contact.220.desc.engineering: "$first_contact.220.desc.base$\n\n$first_contact.220.desc.engineering.base$"
 first_contact.220.desc.nothing: "$first_contact.220.desc.base$\n\n$first_contact.220.desc.nothing.base$"
 first_contact.220.desc.homicidal.physics: "$first_contact.220.desc.homicidal.base$\n\n$first_contact.220.desc.physics.base$"
 first_contact.220.desc.homicidal.society: "$first_contact.220.desc.homicidal.base$\n\n$first_contact.220.desc.society.base$"
 first_contact.220.desc.homicidal.engineering: "$first_contact.220.desc.homicidal.base$\n\n$first_contact.220.desc.engineering.base$"
 first_contact.220.desc.homicidal.nothing: "$first_contact.220.desc.homicidal.base$\n\n$first_contact.220.desc.nothing.base$"
 first_contact.250.name: "Nave Alienígena Capturada!"
 first_contact.250.desc: "Após uma breve luta com um número mínimo de fatalidades, a tripulação da nave exploratória do §H[This.ContactCountry.GetName]§! - que agora sabemos ser [This.ContactCountry.Species.GetAAnSpeciesClass] da espécie §H[This.ContactCountry.Species.GetClass]§! - se rendeu à nossa equipe de abordagem. Agora estamos em posse de sua nave e de uma grande parte da tripulação como reféns, e podemos começar a §Hinterrogá-los§! e estudar sua tecnologia."
 first_contact.250.desc.multispecies: "Após uma breve luta com um número mínimo de fatalidades, a tripulação da nave exploratória do §H[This.ContactCountry.GetName]§! se rendeu à nossa abordagem. Havia várias espécies alienígenas a bordo, mas a maioria deles parecia ser §H[This.ContactCountry.Species.GetClassPlural]§!. Agora estamos em posse de sua nave e de uma grande parte da tripulação como reféns, e podemos começar a §Hinterrogá-los§! e sua tecnologia."
 first_contact.250.desc.machine_victim: "Assim que abordamos a nave exploratória do §H[This.ContactCountry.GetName]§!, fomos recebidos com uma revelação surpreendente: a tripulação inteira era composta de drones mecânicos, aparentemente pilotados por uma §HIA agindo sozinha!§! Após uma breve luta, conseguimos desativar o suficiente deles ao ponto que o resto deixou de resistir. Surpreendentemente, eles não conseguiram iniciar sequências de autodestruição. Só conseguimos imaginar que tivemos sorte o suficiente de cortar o sinal com a IA que os guiava antes da ordem ser dada.\n\nAgora que temos a nave e o que restava de sua tripulação como §Hreféns§!, podemos começar a trabalhar para estudar sua tecnologia, e ver se os drone dão alguma informação útil."
 first_contact.250.desc.hive_victim: "Após uma breve luta com um número mínimo de fatalidades, dominamos a tripulação da nave exploratória do §H[This.ContactCountry.GetName]§! e forçamos eles a se renderem. Os alienígenas §H[This.ContactCountry.Species.GetClass]§! lutaram com uma coordenação impressionante, quase como se fossem guiados por uma única mente, até que de uma vez só, eles do nada pararam de resistir. Desde então, eles parecem sem rumo e confusos. Só podemos imaginar que eles eram drones de um tipo de mente-colmeia.\n\nAgora que temos a nave e o que restou de sua tripulação como §Hreféns§!, podemos começar a estudar sua tecnologia, e ver se algum método de interrogação pode gerar informações úteis."
 first_contact.250.desc.wilderness_victim: "Após uma breve luta com um número mínimo de fatalidades, dominamos a tripulação da nave exploratória de §H[This.ContactCountry.GetName]§! e os forçamos a se renderem. Inicialmente, os alienígenas do tipo §H[This.ContactCountry.Species.GetClass]§! lutaram com uma noção de coordenação muito maior do que antecipávamos, quase como se fossem uma única mente, até que, de uma só vez, eles pararam de resistir. Naquele momento, os membros da tripulação perderam toda a coesão, adotando comportamentos selvagens e primitivos.\n\nSó podemos imaginar que essas criaturas pouco sapientes estavam operando como uma forma de gestalt. Agora que temos a nave e sua tripulação como §Hreféns§!, podemos começar a interrogar essa tripulação bizarra e estudar sua tecnologia singular."
 first_contact.250.A: "Eles serão interrogados."
 first_contact.250.B: "Que comece a dissecação!"
 first_contact.250.B.machine: "Vamos desmontar estas máquinas!"
 first_contact.250.B.tooltip: "Provavelmente descobriremos mais com esta abordagem, mas o §H[This.ContactCountry.GetName]§! ficará §Rextremamente desagradado§! quando descobrirem."
 first_contact.250.C: "Não precisamos de sobreviventes."
 first_contact.250.C.devourers: "Vamos ver qual é o gosto deles..."
 first_contact.250.C.homicidal_tooltip: "Também vamos investigar a nave deles em busca de pistas sobre eles.\n"
 first_contact.260.name: "$first_contact.250.name$"
 first_contact.260.desc: "Conseguimos desativar a nave exploratória do §H[This.ContactCountry.GetName]§!, mas somente após um tiroteio sangrento que continuou mesmo depois de adentrarmos a nave. A luta foi tão feroz que não há sobreviventes. Parece que os combatentes feridos cometeram §Hsuicídio§! em vez de se permitirem serem capturados.\n\n$first_contact.260.desc.end$"
 first_contact.260.desc.machine_victim: "Conseguimos desativar a nave exploratória de §H[This.ContactCountry.GetName]§!, mas somente após um tiroteio violento que continuou mesmo depois de entrarmos na nave. Parece que nossos adversários eram drones mecânicos pilotados por uma §HIA agindo sozinha§!, que evidentemente deu a ordem de §Hautodestruição§! assim que percebeu que a causa parecia perdida.\n\n$first_contact.260.desc.end$"
 first_contact.260.desc.hive_victim: "Conseguimos desativar a nave exploratória do §H[This.ContactCountry.GetName]§!, mas somente após um tiroteio sangrento que continuou mesmo depois de adentrarmos a nave. A tripulação da nave se movia com uma coordenação incrível, quase como se fossem guiados por uma única mente, e após uma luta feroz, recusaram a se render e acabaram §Hse matando§! em vez de se permitirem serem capturados.\n\n$first_contact.260.desc.end$"
 first_contact.260.desc.wilderness_victim: "Conseguimos desativar a nave exploratória de §H[This.ContactCountry.GetName]§!, mas somente após uma luta que se tornou ainda mais mortal quando embarcamos na nave deles. Primeiro, os alienígenas do tipo §H[This.ContactCountry.Species.GetClass]§! lutaram com uma coordenação muito maior do que tínhamos antecipado, como se agissem como uma única mente. No entanto, quando obtivemos a vantagem militar, as criaturas perderam toda a coesão de repente. Nesse momento, o comportamento delas se tornou primitivo, selvagem e totalmente descoordenado, e tiveram um fim rápido.\n\nSó podemos imaginar que essas criaturas pouco sapientes estavam agindo como parte de uma gestalt. A entidade que as guiava parece ter escolhido a autodestruição em vez da captura. Isso nos deixou apenas um casco recuperável, repleto de feras vorazes e uma vegetação contorcida."
 first_contact.260.desc.end: "Apesar de seus esforços apressados em apagar os sistemas de computador e sabotar a nave para explodir, ela ainda está bem intacta, e nossos [This.Owner.GetResearchers] estão prontos para ver o que conseguem descobrir nisso."
 first_contact.260.A: "A nave certamente entregará alguns segredos."
 first_contact.270.name: "Um Casco Vazio"
 first_contact.270.desc: "Nossas tentativas de capturar a nave exploratória do §H[This.ContactCountry.GetName]§! terminaram em catástrofe. Infelizmente, eles resistiram mais do que esperado, e assim que ficou claro que a luta estava perdida, eles programaram a nave para se §Hautodestruir§!. Pouco resta de sua nave exceto destroços. Só podemos esperar que a nave de exploração não será seguida por naves de guerra secas em vingança!"
 first_contact.270.desc2: "Nossas tentativas de capturar a nave exploratória do §H[This.ContactCountry.GetName]§! terminaram em catástrofe. Infelizmente, eles resistiram mais do que o esperado, e durante o tiroteio, a nave deles sofreu um §Hdano crítico§!. Pouco resta de sua nave exceto destroços. Só podemos esperar que a nave de exploração não será seguida por naves de guerra secas em vingança!"
 first_contact.270.A: "Precisamos redobrar nossos esforços para traduzir o idioma deles."
 first_contact.270.B: "Vamos tentar de novo..."
 first_contact.270.B.tooltip: "$first_contact.280.B.tooltip$\nPorém, eles estarão avisados.\n\n"
 first_contact.280.name: "Falha"
 first_contact.280.desc.just_left: "Nossos esforços de capturar a nave exploratória do §H[This.ContactCountry.GetName]§! terminaram em falha. Infelizmente, perdemos contato com a nave antes de conseguirmos confiscá-la."
 first_contact.280.desc.failed: "Nossos esforços de capturar a nave exploratória do §H[This.ContactCountry.GetName]§! terminaram em falha. Infelizmente, eles conseguiram burlar nossa tentativa de captura e §Hfugiram§! do sistema antes de conseguirmos desativar a nave deles. Isso não é bom para o futuro. Não só temos uma luta cada vez maior para descobrir mais sobre eles, como eles considerarão certamente isso como um ato hostil da nossa parte."
 first_contact.280.A: "$first_contact.270.A$"
 first_contact.280.B: "$first_contact.270.B$"
 first_contact.280.B.tooltip: "Como localizamos o sistema natal deles, podemos tentar §Habduzir§! espécimes de lá.\n\n"
 first_contact.252.name: "Nave Confiscada"
 first_contact.252.desc.normal.start: "Nossos exploradores sabiam que o primeiro contato seria algo perigoso, mas nenhum conseguia prever o quanto isso seria verdade. Em um ataque violento, o [From.Owner.GetName] confiscou nossa nave, enviando uma equipe de abordagem antes do MRQL Emergencial poder ser ativado."
 first_contact.252.desc.normal.end: "O último sinal visual que recebemos antes dos sinais serem cortados sugerem que o inimigo capturou boa parte da tripulação viva e estavam decididos em interrogá-los, provavelmente com a intenção de descobrir mais sobre nós em preparação para hostilidades futuras..."
 first_contact.252.desc.machine.start: "Era claro para os nossos processadores desde o início que encontrar civilizações alienígenas seria arriscado. Nossas previsões se mostraram verdadeiras no caso de uma de nossas naves exploratórias, que foi atacada e abordada pelo [From.Owner.GetName] antes do MRQL Emergencial poder ser ativado."
 first_contact.252.desc.hive.start: "A nossa parte que considera avaliações de ameaça tinha certeza desde o início que encontrar civilizações alienígenas seria arriscado. Isso se mostrou correto no caso de uma de nossas naves exploratórias, que foi atacada e abordada pelo [From.Owner.GetName] antes do MRQL Emergencial poder ser ativado."
 first_contact.252.desc.hive.end: "porém, sem nós para dar-lhes uma direção, eles provavelmente não entregarão nada de muito valor, apesar de que vão conseguir descobrir bastante coisa sobre nossas tecnologias a partir da nave capturada. Nossa avaliação do perigo representado por eles aumentou de acordo."
 first_contact.252.desc.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Apesar dos valiosos esforços da nossa tripulação, os atacantes, espécie alienígena [From.Owner.Species.GetAAnSpeciesClass] [From.Owner.Species.GetClass], conseguiram dominar nossas defesas.\n\n$first_contact.252.desc.normal.end$"
 first_contact.252.desc.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNossos atacantes, um grupo de alienígenas [From.Owner.Species.GetClass], conseguiu capturar muitos de nossos drones subalternos; $first_contact.252.desc.hive.end$"
 first_contact.252.desc.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNossos atacantes, um grupo de orgânicos [From.Owner.Species.GetClass], conseguiu capturar muitos de nossos drones; porém, sem nós para dar-lhes uma direção, eles provavelmente não entregarão nada de muito valor, apesar de que vão conseguir descobrir bastante coisa sobre nossas tecnologias a partir da nave capturada. Nossa avaliação do perigo representado por eles aumentou de acordo."
 first_contact.252.desc.machine_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Apesar dos valiosos esforços da nossa tripulação, os atacantes (drones mecânicos aparentemente pilotados por uma IA agindo sozinha), conseguiram dominar nossas defesas.\n\n$first_contact.252.desc.normal.end$"
 first_contact.252.desc.machine_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNossos atacantes (um grupo de drones mecânicos, aparentemente pilotados por uma IA agindo sozinha) conseguiram capturar muitos de nossos drones subalternos; $first_contact.252.desc.hive.end$"
 first_contact.252.desc.machine_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNossos atacantes (um grupo de máquinas bem parecido conosco) conseguiu capturar muitos de nossos drones. Porém, sem nós para dar-lhes uma direção, eles provavelmente não entregarão nada de muito valor, apesar de que vão descobrir bastante coisa sobre nossas tecnologias a partir da nave capturada. Nossa avaliação do perigo representado por eles aumentou de acordo."
 first_contact.252.desc.hive_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Apesar dos valiosos esforços da nossa tripulação, os atacantes, alienígenas [From.Owner.Species.GetClass] que se moviam com uma coordenação assustadora, conseguiram dominar nossas defesas.\n\n$first_contact.252.desc.normal.end$"
 first_contact.252.desc.hive_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNossos atacantes (um grupo de orgânicos [From.Owner.Species.GetClass] que se movia com uma coordenação que sugere uma inteligência unificada muito parecida com a nossa) conseguiram capturar muitos de nossos drones. Porém, sem nós para dar-lhes uma direção, eles provavelmente não entregarão nada de muito valor, apesar de que vão conseguir descobrir bastante coisa sobre nossas tecnologias a partir da nave capturada. Nossa avaliação do perigo representado por eles aumentou de acordo."
 first_contact.252.desc.hive_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNossos atacantes (um grupo de alienígenas [From.Owner.Species.GetClass] que se movia com uma coordenação que sugere uma inteligência unificada muito parecida com a nossa) conseguiram capturar muitos de nossos drones subalternos; $first_contact.252.desc.hive.end$"
 first_contact.252.desc.wilderness.start: "Há muito tempo, suspeitávamos que se houvesse vida em algum outro lugar da galáxia ela poderia ser uma ameaça para nós, tão selvagem e letal quanto singularidades descontroladas ou radiação estelar. Porém, agora nossas suspeitas foram confirmadas. Uma de nossas naves exploratórias foi atacada e invadida por [from.owner.GetName], cujo ataque nos atingiu antes que os simbiontes em nossa nave pudessem escapar."
 first_contact.252.desc.wilderness: "$first_contact.252.desc.wilderness.start$\n\nNossos agressores, um grupo de alienígenas do tipo [from.owner.species.GetClass], capturaram vários de nossos elementos [root.GetSpeciesNamePlural] que estavam a bordo, agora isolados. Como esses simbiontes não fazem mais parte do nosso coro, duvidamos que seus captores obtenham muito valor estratégico. No entanto, ainda estamos diminuídos com a perda deles. Há justificativas para nos sentirmos insultados, mas também corajosos por termos exposto e identificado uma nova ameaça neste vazio enigmático."
 first_contact.252.A: "Preocupante. Muito preocupante."
 first_contact.253.name: "A Crueldade do [From.Owner.GetName]"
 first_contact.253.desc.normal.end: "Nossos sinais visuais de dentro da nave foram cortados, mas não sem antes mostrar as atrocidades inimagináveis que os alienígenas estão cometendo contra os reféns, abrindo-os e estudando suas entranhas com eles ainda vivos! Precisamos admitir que hostilidades são inevitáveis ao lidar com uma civilização que agiria de tal maneira."
 first_contact.253.desc.hive.end: "conseguiram capturar muitos de nossos drones subalternos e começaram a desmontá-los, sem se preocuparem com o desperdício de recursos, em uma tentativa aparente de encontrar uma maneira de jogar nossa biologia contra nós mesmos. Isso, junto com a captura de nossa nave e todas as tecnologias disponíveis lá, fez com que aumentássemos significativamente nossa avaliação do perigo que eles representam."
 first_contact.253.desc.machine.end: "conseguiram capturar muitos de nossos drones e começaram a desmontá-los para verem como nossas unidades são montadas, aparentemente analisando-os em busca de fraquezas tanto no software quanto no hardware. Isso, junto com a captura de nossa nave e todas as tecnologias disponíveis lá, fez com que aumentássemos significativamente nossa avaliação do perigo que eles representam."
 first_contact.253.desc.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Apesar dos valiosos esforços da nossa tripulação, os atacantes, espécie alienígena [From.Owner.Species.GetAAnSpeciesClass] [From.Owner.Species.GetClass], conseguiram dominar nossas defesas.\n\n$first_contact.253.desc.normal.end$"
 first_contact.253.desc.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNossos atacantes, um grupo de alienígenas [From.Owner.Species.GetClass], $first_contact.253.desc.hive.end$"
 first_contact.253.desc.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNossos atacantes, um grupo de orgânicos [From.Owner.Species.GetClass], $first_contact.253.desc.machine.end$"
 first_contact.253.desc.machine_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Apesar dos valiosos esforços da nossa tripulação, os atacantes (drones mecânicos aparentemente pilotados por uma IA agindo sozinha), conseguiram dominar nossas defesas.\n\n$first_contact.253.desc.normal.end$"
 first_contact.253.desc.machine_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNossos atacantes (um grupo de drones mecânicos, aparentemente pilotados por uma IA agindo sozinha), $first_contact.253.desc.hive.end$"
 first_contact.253.desc.machine_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNossos atacantes, um grupo de drones mecânicos bem parecido com os nossos, $first_contact.253.desc.machine.end$"
 first_contact.253.desc.hive_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Apesar dos valiosos esforços da nossa tripulação, os atacantes, alienígenas [From.Owner.Species.GetClass] que se moviam com uma coordenação assustadora, conseguiram dominar nossas defesas.\n\n$first_contact.253.desc.normal.end$"
 first_contact.253.desc.hive_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNossos atacantes (um grupo de orgânicos [From.Owner.Species.GetClass] que se movia com uma coordenação que sugere uma inteligência unificada muito parecida com a nossa) $first_contact.253.desc.machine.end$"
 first_contact.253.desc.hive_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNossos atacantes, um grupo de alienígenas [From.Owner.Species.GetClass] que se movia com tamanha coordenação para sugerir uma inteligência unificada muito parecida com a nossa, $first_contact.253.desc.hive.end$"
 first_contact.253.desc.wilderness: "$first_contact.252.desc.wilderness.start$\n\nA bordo da nave, nossos agressores, um grupo de alienígenas do tipo [from.owner.species.GetClass], começaram a dissecar e dilacerar nossas partes que eles reconhecem como formas de vida. Aqueles que não eram macrossimbiontes móveis parecem ter tido destinos melhores, sendo simplesmente exterminados ou expurgados. Não há mais ninguém a bordo que participa do nosso coro, mas sentimos suas perdas.\n\nSofremos um ato de tortura, mas pelo menos sabemos mais sobre as ameaças que enfrentamos aqui."
 first_contact.253.B.devourer: "Logo descobriremos se eles são deliciosos."
 first_contact.254.name: "$first_contact.253.name$"
 first_contact.254.desc.normal.end: "Nossos sinais visuais de dentro da nave foram cortados, mas não sem antes nos mostrarem os alienígenas executando todos os reféns que tomaram, sem mostrar piedade com a vida [This.Owner.GetSpeciesAdj]. Precisamos admitir que hostilidades são inevitáveis ao lidar com uma civilização que agiria de tal maneira."
 first_contact.254.desc.hive.end: "conseguiram capturar muitos de nossos drones subalternos e os destruíram de maneira irracional, sem se preocuparem com o desperdício de recursos. Isso, junto com a captura de nossa nave e todas as tecnologias disponíveis lá, fez com que aumentássemos significativamente nossa avaliação do perigo que eles representam."
 first_contact.254.desc.machine.end: "conseguiram capturar muitos de nossos drones, e os desmontaram violentamente de maneira muito irracional. Isso, junto com a captura de nossa nave e todas as tecnologias disponíveis lá, fez com que aumentássemos significativamente nossa avaliação do perigo que eles representam."
 first_contact.254.desc.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Apesar dos valiosos esforços da nossa tripulação, os atacantes, espécie alienígena [From.Owner.Species.GetAAnSpeciesClass] [From.Owner.Species.GetClass], conseguiram dominar nossas defesas.\n\n$first_contact.254.desc.normal.end$"
 first_contact.254.desc.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNossos atacantes, um grupo de alienígenas [From.Owner.Species.GetClass], $first_contact.254.desc.hive.end$"
 first_contact.254.desc.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNossos atacantes, um grupo de orgânicos [From.Owner.Species.GetClass], $first_contact.254.desc.machine.end$"
 first_contact.254.desc.machine_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Apesar dos valiosos esforços da nossa tripulação, os atacantes (drones mecânicos aparentemente pilotados por uma IA agindo sozinha), conseguiram dominar nossas defesas.\n\n$first_contact.254.desc.normal.end$"
 first_contact.254.desc.machine_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNossos atacantes (um grupo de drones mecânicos, aparentemente pilotados por uma IA agindo sozinha), $first_contact.254.desc.hive.end$"
 first_contact.254.desc.machine_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNossos atacantes, um grupo de drones mecânicos bem parecido com os nossos, $first_contact.254.desc.machine.end$"
 first_contact.254.desc.hive_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Apesar dos valiosos esforços da nossa tripulação, os atacantes, alienígenas [From.Owner.Species.GetClass] que se moviam com uma coordenação assustadora, conseguiram dominar nossas defesas.\n\n$first_contact.254.desc.normal.end$"
 first_contact.254.desc.hive_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNossos atacantes (um grupo de orgânicos [From.Owner.Species.GetClass] que se movia com uma coordenação que sugere uma inteligência unificada muito parecida com a nossa) $first_contact.254.desc.machine.end$"
 first_contact.254.desc.hive_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNossos atacantes, um grupo de alienígenas [From.Owner.Species.GetClass] que se movia com tamanha coordenação para sugerir uma inteligência unificada muito parecida com a nossa, $first_contact.254.desc.hive.end$"
 first_contact.254.desc.wilderness: "$first_contact.252.desc.wilderness.start$\n\nNossos agressores, um grupo de alienígenas do tipo [from.owner.species.GetClass], massacraram violentamente nossas partes que eles reconheceram como formas de vida. Muitos que não eram macrossimbiontes móveis também foram exterminados, mas de qualquer forma, todos a bordo foram removidos de nosso coro. Nós sentimos suas perdas.\n\nSofremos um ato de brutalidade insensata, mas pelo menos agora sabemos mais sobre os tipos de ameaças que enfrentamos em outros lugares desta galáxia."
 first_contact.254.A: "Quanta barbaridade."
 first_contact.254.A2: "Isso é uma afronta a tudo que é sagrado!"
 first_contact.254.A3: "Devemos nos preparar para a guerra!"
 first_contact.254.B: "Isso passou dos limites!"
 first_contact.254.A.devourer: "Alienígenas em busca de nossos próprios corações."
 first_contact.254.B.devourer: "Talvez eles também sejam deliciosos."
 first_contact.262.name: "$first_contact.253.name$"
 first_contact.262.desc.normal.end: "Talvez felizmente, tanto para eles e pelo bem de manter as informações longe das mãos do inimigo, nossa tripulação tirou suas próprias vidas em vez de se permitirem serem capturados. Porém, precisamos admitir que nossos atacantes logo descobrirão muita coisa sobre nós ao estudar nossa nave, e que as hostilidades são inevitáveis ao enfrentar uma civilização que agiria de tal forma."
 first_contact.262.desc.gestalt.end: "conseguiram dominar nossas defesas, então demos a ordem para nossos drones se desativarem para proteger a segurança de nossas informações. Porém, precisamos admitir que nossos atacantes logo descobrirão muito sobre nós ao estudarem nossa nave. O resultado disso é que aumentamos significativamente nossa avaliação do perigo que eles representam."
 first_contact.262.desc.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Apesar dos valiosos esforços da nossa tripulação, os atacantes, espécie alienígena [From.Owner.Species.GetAAnSpeciesClass] [From.Owner.Species.GetClass], conseguiram dominar nossas defesas.\n\n$first_contact.262.desc.normal.end$"
 first_contact.262.desc.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNossos atacantes, um grupo de alienígenas [From.Owner.Species.GetClass], $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNossos atacantes, um grupo de orgânicos [From.Owner.Species.GetClass], $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.machine_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Apesar dos valiosos esforços da nossa tripulação, os atacantes (drones mecânicos aparentemente pilotados por uma IA agindo sozinha), conseguiram dominar nossas defesas.\n\n$first_contact.262.desc.normal.end$"
 first_contact.262.desc.machine_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNossos atacantes (um grupo de drones mecânicos, aparentemente pilotados por uma IA agindo sozinha), $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.machine_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNossos atacantes, um grupo de drones mecânicos bem parecidos com os nossos, $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.hive_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Apesar dos valiosos esforços da nossa tripulação, os atacantes, alienígenas [From.Owner.Species.GetClass] que se moviam com uma coordenação assustadora, conseguiram dominar nossas defesas.\n\n$first_contact.262.desc.normal.end$"
 first_contact.262.desc.hive_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNossos atacantes (um grupo de orgânicos [From.Owner.Species.GetClass] que se movia com uma coordenação que sugere uma inteligência unificada muito parecida com a nossa) $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.hive_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNossos atacantes, um grupo de alienígenas [From.Owner.Species.GetClass] que se movia com tamanha coordenação para sugerir uma inteligência unificada muito parecida com a nossa, $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.wilderness: "$first_contact.252.desc.wilderness.start$\n\nNossos agressores, um grupo de alienígenas do tipo [from.owner.species.GetClass], derrubaram nossas defesas rapidamente, priorizando as partes que eles reconheceram como formas de vida. Tentando nos preservar, fomos obrigados a abandonar todos a bordo, isolando-os de nosso coro. Apesar de toda a agressão, nossos agressores aprenderão pouco conosco.\n\nSofremos um ato de pura transgressão, mas pelo menos agora sabemos mais sobre os tipos de ameaças que enfrentamos em outros lugares desta galáxia."
 first_contact.272.name: "Violência no Primeiro Contato"
 first_contact.272.desc: "A nave que enviamos para investigar o [From.Owner.GetName] foi destruída em um ataque violento das forças deles. Ainda não está claro se eles estavam tentando capturar nossa nave, ou se simplesmente queriam mandar a mensagem para ficarmos longe do território deles."
 first_contact.272.B: "Vingaremos suas mortes!"
 first_contact.282.name: "Foi Por Pouco"
 first_contact.282.desc: "§H[ship_to_seize.GetName]§! nossa nave que enviamos para investigar o §H[From.Owner.GetName]§!, escapou por pouco de um ataque devastador das forças deles. Parece que eles tentaram tomar nossa nave para interrogar nossa tripulação, provavelmente com o objetivo de realizar mais hostilidades contra nós e em seu favor. Felizmente, [ship_to_seize.GetName] conseguiu ativar o MRQL Emergencial antes de ser tarde demais."
 first_contact.282.desc.gestalt: "§H[ship_to_seize.GetName]§! nossa nave que enviamos para investigar o §H[From.Owner.GetName]§!, escapou por pouco de um ataque devastador das forças deles. Parece que eles tentaram tomar nossa nave roubar nossa nave e roubar nossas tecnologias, provavelmente com o objetivo de realizar mais hostilidades contra nós e em seu favor. Felizmente, [ship_to_seize.GetName] conseguiu ativar o MRQL Emergencial antes de ser tarde demais."
 first_contact_fleets_mia_tooltip: "Nossas demais frotas no que parece ser o território deles buscaram segurança ao ativarem o MRQL Emergencial."
 first_contact.285.name: "Interrogações Concluídas"
 first_contact.285.desc: "Concluímos nosso estudo dos alienígenas §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos recentemente. Os reféns não estavam dispostos a cooperar conosco inicialmente, mas com o tempo, eles acabaram nos dando pistas sobre o seu idioma, até que conseguimos nos comunicar com eles em um nível básico. A partir deste momento, rapidamente fomos capazes de juntar mais detalhes sobre eles, acabando por ganhar acesso aos sistemas de computadores assim que um dos reféns mais cooperativos confessou.\n\nGraças às informações que pegamos deles, conseguimos identificá-los como o §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! e juntamos uma quantidade considerável de inteligência sobre suas atividades e capacidades."
 first_contact.285.desc.weak: "Concluímos nosso estudo dos alienígenas §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos recentemente. Os reféns eram incrivelmente fracos de mente, e não mostraram nenhum desejo em especial de nos impedir de descobrir sobre eles; de fato, eles se mostraram extremamente cooperativos. Logo conseguimos traduzir seu idioma e acessar seus sistemas de computadores.\n\nO resultado disso é que conseguimos identificá-los como o §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! e juntamos uma quantidade considerável de inteligência sobre suas atividades e capacidades."
 first_contact.285.desc.strong: "Concluímos nosso estudo dos alienígenas §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos recentemente. Os reféns se mostraram incrivelmente não-cooperativos, resistindo até os métodos mais persuasivos de nossos interrogadores. Porém, ao longo do tempo, eles sem querer nos deram pistas sobre o seu idioma, acabando por nos permitir nos comunicarmos com eles em um nível básico A partir deste momento, rapidamente fomos capazes de juntar mais detalhes sobre eles, bem como ganhar acesso aos sistemas de básicos computadores, apesar de suspeitarmos que eles conseguiram manter muitos detalhes ocultos.\n\nGraças às informações que pegamos deles, conseguimos identificá-los como o §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! e juntamos uma quantidade considerável de inteligência sobre suas atividades e capacidades."
 first_contact.285.desc.machine_victim: "Concluímos nosso estudo das máquinas §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos recentemente. Assim que foram cortados da IA mãe, os drones não tiveram ação, e não conseguimos encontrar nada de útil sobre sua funcionalidade pois eles decaíram rapidamente.\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.285.desc.hive_victim: "Concluímos nosso estudo dos alienígenas §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos recentemente. Parece que eles são de fato organizados como uma §Hmente-colmeia§!, com drones individuais não tendo muita autonomia ou ação. Cortados do corpo, os drones pareciam sem rumo e morreram um por um, sem entregar muito em termos de informações úteis, exceto como espécimes biológicos sem vontade.\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.285.desc.wilderness_victim.intro: "Concluímos os estudos sobre os alienígenas de §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos recentemente. Essa variedade de formas de vida está organizada como um tipo de mente-colmeia, embora sem uma entidade regente central. Em seu lugar, esses indivíduos pouco sapientes parecem formar uma §Hgestalt mutualística§! com todo o seu bioma."
 first_contact.285.desc.wilderness_victim: "$first_contact.285.desc.wilderness_victim.intro$ Desde que se isolaram uns dos outros e de seu mundo natal, esses simbiontes retornaram a um estado primitivo e morreram rapidamente. Eles nos renderam poucas informações, salvo suas autópsias.\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.285.desc.gestalt_end: "Felizmente, conseguimos quebrar os códigos dos seus sistemas de computadores, e nossos [This.Owner.GetLinguists] logo conseguirão traduzir os sinais que eles usam para comunicação. O resultado disso é que agora podemos identificar o §H[This.ContactCountry.GetName]§! como o §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! e conseguimos juntar uma quantidade considerável de inteligência sobre suas atividades e capacidades."
 first_contact.290.name: "Estudo Alienígena Concluído"
 first_contact.290.desc: "Concluímos nosso estudo dos alienígenas §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos recentemente. Os reféns não quiseram cooperar conosco, mas isso não era importante enquanto começamos a abri-los. Agora conhecemos muito mais sobre as funções internas dos seus [This.ContactCountry.GetSpeciesOrganNamePlural], [This.ContactCountry.GetSpeciesEarNamePlural], [This.ContactCountry.GetSpeciesHandNamePlural] e outras partes do corpo, dando aos nossos [This.Owner.GetResearchers] genéticos valiosos §Hdados xenobiológicos§!.\n\nImpulsionados pelo terror da crueldade de nossas ações, alguns dos alienígenas, que agora conhecemos como §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! - cooperaram conosco enquanto buscávamos traduzir seu idioma e acessar seus sistemas de computadores. O resultado disso é que agora temos inteligência considerável que estamos dispostos a usar contra eles, caso precisemos."
 first_contact.290.desc.wilderness_victim: "$first_contact.285.desc.wilderness_victim.intro$\n\nDesde que se isolaram uns dos outros e de seu mundo natal, esses simbiontes retornaram a um estado primitivo e morreram rapidamente, deixando suas autópsias bastante triviais. $first_contact.290.desc.hive_victim.main$\n\n$first_contact.290.desc.hive_victim.end$"
 first_contact.290.desc.hive_victim.intro: "Concluímos nosso estudo dos alienígenas de §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos recentemente. Parece que eles são, de fato, organizados como uma §Hmente-colmeia§!, com drones individuais sem autonomia ou independência. Embora tenham se mostrado elementos inúteis para interrogação, isso tinha pouca importância enquanto começamos a abri-los."
 first_contact.290.desc.hive_victim.main: "Agora sabemos muito mais sobre as funções internas de seus órgãos, como [This.ContactCountry.GetSpeciesOrganNamePlural], [This.ContactCountry.GetSpeciesEarNamePlural], [This.ContactCountry.GetSpeciesHandNamePlural] e outras partes do corpo, fornecendo à nossa equipe de [This.Owner.GetResearchers] de genética valiosos §Hdados xenobiológicos§!."
 first_contact.290.desc.hive_victim.end: "Agora conseguimos nos comunicar com o império pai, o §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!, se necessário, e ainda temos inteligência considerável para usarmos contra eles, se precisarmos!"
 first_contact.290.desc.hive_victim: "$first_contact.290.desc.hive_victim.intro$ $first_contact.290.desc.hive_victim.main$\n\nApesar de ter levado um pouco mais de tempo do que esperávamos, o conhecimento biológico que adquirimos e as várias pistas espalhadas pela nave capturada nos permitiram decifrar seu idioma e seus códigos de computadores. $first_contact.290.desc.hive_victim.end$"
 first_contact.290.desc.hive_victim.no_vessel: "$first_contact.290.desc.hive_victim.intro$ $first_contact.290.desc.hive_victim.main$\n\nApesar de ter levado um pouco mais de tempo do que esperávamos, o conhecimento biológico que adquirimos e as várias pistas coletadas quando os drones foram abduzidos nos permitiram decifrar seu idioma e seus códigos de computadores. $first_contact.290.desc.hive_victim.end$"
 first_contact.290.desc.machine_victim: "Concluímos nosso estudo das máquinas §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos recentemente. Assim que cortados de sua IA mãe, os drones não tinham mais ação e deram poucas informações úteis de própria vontade, mas assim que começamos a desmontá-los, conseguimos ter mais progresso, tanto em compreender seu funcionamento interno, quanto em descobrir mais sobre eles. Acabou que os processadores deles não foram páreo para as técnicas de coleta de dados invasivas que usamos contra eles, com o resultado que não resta quase nada deles que não saibamos.\n\nAgora também podemos nos comunicar com a IA mãe, que se chama §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!,  caso achemos necessário."
 first_contact.290.A: "Uma conclusão muito satisfatória."
 first_contact.295.name: "Materiais Alienígenas Estudados"
 first_contact.295.desc: "Concluímos nosso estudo na nave que capturamos recentemente do [This.ContactCountry.GetName]. A ausência de uma tripulação viva deixou nossa investigação desafiadora. Felizmente, eles deixaram para trás material suficiente para nossos [This.Owner.GetLinguists] gradualmente decifrarem seu idioma e identificá-los como os §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!, permitindo nos comunicar com eles, caso desejarmos. Além do mais, conseguimos estudar a §Htecnologia§! de sua nave, o que ajudou nossos [This.Owner.GetResearchers] a descobrirem novas abordagens aos nossos próprios problemas de pesquisa."
 first_contact.295.desc.no_ship: "Concluímos nosso estudo dos equipamentos que capturamos recentemente do [This.ContactCountry.GetName]. Investigá-lo foi um desafio, já que não havia espécimes vivos para interrogarmos. Felizmente, eles deixaram para trás material suficiente para nossos [This.Owner.GetLinguists] gradualmente decifrarem seu idioma e identificá-los como os §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!, permitindo nos comunicar com eles, caso desejarmos. Além do mais, conseguimos estudar a §Htecnologia§! de sua nave, o que ajudou nossos [This.Owner.GetResearchers] a descobrirem novas abordagens aos nossos próprios problemas de pesquisa."
 first_contact.295.A: "Um bom trabalho bem feito."
 gain_asset_internal_organs: "Nosso conhecimento sobre os órgãos internos deles será útil durante as §HOperações de Espionagem§!\n"
 first_contact.1100.desc: "Concluímos nosso estudo dos equipamentos que capturamos recentemente do §H[contact_country.GetName]§!. Apesar de investigá-lo ter sido um desafio, já que não havia espécimes vivos para interrogarmos, tivemos um progresso melhor assim que abrimos as comunicações com os [contact_country.GetSpeciesNamePlural]. Nossos [This.Owner.GetResearchers] conseguiram estudar sua §Htecnologia§!, o que nos ajudou a descobrir novas abordagens aos nossos próprios problemas de pesquisa."
 first_contact.1105.desc: "Concluímos nosso estudo dos alienígenas §H[contact_country.GetAdj]§! que capturamos recentemente. Os reféns não quiseram cooperar conosco, mas isso não era importante enquanto começamos a abri-los. Agora conhecemos bastante sobre as funções internas dos seus [contact_country.GetSpeciesOrganNamePlural], [contact_country.GetSpeciesEarNamePlural], [contact_country.GetSpeciesHandNamePlural] e outras partes do corpo, dando aos nossos [Root.GetResearchers] §Hdados xenobilógicos§! valiosos.\n\nMovidos pelo terror da crueldade de nossas ações, alguns dos [contact_country.GetSpeciesNamePlural] cooperaram conosco enquanto buscávamos traduzir seu idioma e acessar seus sistemas de computadores.. O resultado disso é que agora temos inteligência considerável que estamos dispostos a usar contra eles, caso precisemos."
 first_contact.1105.desc.hive_victim: "Concluímos nosso estudo dos alienígenas §H[contact_country.GetAdj]§! que capturamos recentemente. Conforme ficou aparente assim que eles abriram comunicações conosco, eles são de fato organizados como uma §Hmente-colmeia§!, com drones individuais não tendo muita autonomia ou ação. Apesar deles se mostrarem objetos inúteis para interrogação, isso não era importante enquanto começamos a abri-los. Agora conhecemos bastante sobre as funções internas dos seus [contact_country.GetSpeciesOrganNamePlural], [contact_country.GetSpeciesEarNamePlural], [contact_country.GetSpeciesHandNamePlural] e outras partes do corpo, dando aos nossos [Root.GetResearchers] §Hdados xenobiológicos valiosos§!.\n\nApesar de ter levado mais tempo do que esperávamos, o conhecimento biológico que adquirimos nos ajudou a quebrar seu idioma e seus códigos de computadores. Agora temos inteligência considerável a ser usada contra eles, caso seja necessário!"
 first_contact.1105.desc.machine_victim: "Concluímos nosso estudo das máquinas §H[contact_country.GetAdj]§! que capturamos recentemente. Assim que foram isolados de sua IA genitora, os drones assumiram um comportamento passivo e deram poucas informações de livre e espontânea vontade. Mas tivemos mais progresso depois de desmontá-los, tanto na compreensão de seu funcionamento interno quanto sobre eles mesmos. Por fim, os processadores deles não foram páreo para as técnicas invasivas de coleta de dados que usamos, e como resultado não resta quase nada para descobrir sobre as máquinas.\n\nAgora, caso seja necessário, também possuímos inteligência considerável para ser usada contra sua IA genitora, o §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact.1110.desc: "Concluímos nosso estudo dos alienígenas §H[contact_country.GetAdj]§! que capturamos recentemente. Inicialmente, os reféns não queriam cooperar conosco, mas assim que as comunicações foram estabelecidas com o [contact_country.GetName], conseguimos andar muito mais rápido. Não demorou muito para conseguirmos \"convencê-los\" a nos dar acesso aos seus sistemas de computadores.\n\nGraças às informações que tiramos deles, reunimos uma quantia considerável de inteligência sobre suas atividades e capacidades."
 first_contact.1110.desc.weak: "Concluímos nosso estudo dos alienígenas §H[contact_country.GetAdj]§! que capturamos recentemente. Os reféns eram incrivelmente fracos de mente, e não mostraram nenhum desejo em especial de nos impedir de descobrir sobre eles; de fato, eles se mostraram extremamente cooperativos. Não demorou muito para conseguirmos convencê-los a nos dar acesso aos seus sistemas de computadores.\n\nGraças às informações que tiramos deles, reunimos uma quantia considerável de inteligência sobre suas atividades e capacidades."
 first_contact.1110.desc.strong: "Concluímos nosso estudo dos alienígenas §H[contact_country.GetAdj]§! que capturamos recentemente. Os reféns se mostraram incrivelmente não-cooperativos, resistindo até os métodos mais persuasivos de nossos interrogadores. Porém, assim que as comunicações foram estabelecidas com o [contact_country.GetName], conseguimos ter algum progresso (incluindo o acesso a alguns dos seus sistemas básicos de computadores), apesar de suspeitarmos que eles conseguiram esconder muitos detalhes. Não demorou muito para conseguirmos \"convencê-los\" a nos dar acesso aos seus sistemas de computadores.\n\nGraças às informações que tiramos deles, reunimos uma quantia considerável de inteligência sobre suas atividades e capacidades."
 first_contact.1110.desc.machine_victim: "Concluímos nosso estudo das máquinas §H[contact_country.GetAdj]§! que capturamos recentemente. Assim que foram cortados da IA mãe, os drones não tiveram ação, e não conseguimos encontrar nada de útil sobre sua funcionalidade pois eles decaíram rapidamente.\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.1110.desc.hive_victim: "Concluímos nosso estudo dos alienígenas §H[contact_country.GetAdj]§! que capturamos recentemente. Conforme ficou aparente assim que eles abriram comunicações conosco, eles são de fato organizados como uma §Hmente-colmeia§!, com drones individuais não tendo muita autonomia ou ação. Cortados do corpo, os drones pareciam sem rumo e morreram um por um, sem entregar muito em termos de informações úteis, exceto como espécimes biológicos sem vontade.\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.1110.desc.gestalt_end: "Felizmente, conseguimos quebrar os códigos dos seus sistemas de computadores, o que nos permitiu juntar uma inteligência considerável sobre suas atividades e capacidades."
 first_contact.320.name: "Alienígenas Capturados"
 first_contact.320.desc.end: "Apesar da operação ter seguido sem problemas e nossos agentes terem conseguido escapar sem serem perseguidos, provavelmente é ter esperança demais em imaginar que o §H[This.ContactCountry.GetName]§! permanece ignorante das nossas ações."
 first_contact.320.desc.planet.normal.normal: "Uma corajosa equipe de forças especiais secretas escapou do território §H[This.ContactCountry.GetName]§! com reféns capturados de uma de suas colônias no sistema §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Eles conseguiram pousar em uma parte remota do planeta, ocultos pela escuridão, e capturaram diversos alienígenas vivos, além de uma grande quantidade de hardware técnico que certamente vai nos ajudar a decodificar seu idioma e avaliar seu nível tecnológico.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.planet.normal.machine: "Uma corajosa equipe de forças especiais secretas escapou do território §H[This.ContactCountry.GetName]§! com reféns capturados de uma de suas colônias no sistema §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Eles conseguiram pousar em uma parte remota do planeta, ocultos pela escuridão, e ficaram surpresos ao descobrirem que os habitantes eram na verdade §Hdrones mecânicos§!. Mesmo assim, eles conseguiram capturar vários deles sem danos, além de uma grande quantidade de hardware técnico que certamente nos ajudará a decodificar seu idioma e avaliar seu nível tecnológico.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.planet.gestalt.normal: "Um destacamento de drones de operações secretas liderados por [This.Leader.GetName] conseguiu pousar em uma área remota de uma colônia do §H[This.ContactCountry.GetName]§! no sistema §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Antes de conseguirem escapar, eles capturaram diversos alienígenas vivos, além de uma grande quantidade de hardware técnico que poderá ser útil para decodificar suas comunicações e avaliar seu nível tecnológico.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.planet.hive.machine: "Um destacamento de drones de operações secretas liderados por [This.Leader.GetName] conseguiu pousar em uma área remota de uma colônia do §H[This.ContactCountry.GetName]§! no sistema §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Para nossa surpresa, acabou que os habitantes do planeta eram, de fato, drones mecânicos. Mesmo assim, eles capturaram diversos deles sem danos, além de uma grande quantidade de hardware técnico que poderá ser útil para decodificar suas comunicações e avaliar seu nível tecnológico.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.planet.machine.machine: "Um destacamento de drones de operações secretas liderados por [This.Leader.GetName] conseguiu pousar em uma área remota de uma colônia do §H[This.ContactCountry.GetName]§! no sistema §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Eles logo descobriram que os habitantes do planeta são, de fato, drones mecânicos; talvez guiados por uma IA como nossa própria entidade política, [This.Owner.GetGovernmentName]. Mesmo assim, eles capturaram diversos drones sem danos, além de uma grande quantidade de hardware técnico que poderá ser útil para decodificar suas comunicações e avaliar seu nível tecnológico.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.normal.normal: "Uma corajosa equipe de forças especiais secretas escapou do território §H[This.ContactCountry.GetName]§! com uma nave cargueira que eles interceptaram no sistema §H[abduction_system.GetName]§!. Junto com a tripulação da nave, que foi capturada viva em grande parte, boa parte do hardware e sistemas de computadores da nave também não sofreram grandes danos.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.normal.machine: "Uma corajosa equipe de forças especiais secretas escapou do território §H[This.ContactCountry.GetName]§! com uma nave cargueira que eles interceptaram no sistema §H[abduction_system.GetName]§!. Para nossa surpresa, a nave era tripulada exclusivamente por §Hdrones mecânicos§! (talvez guiados por uma IA agindo sozinha) que mesmo assim conseguimos desativar e capturar apenas com danos superficiais. Nossa equipe também conseguiu deixar boa parte do hardware e dos sistemas de computadores intactos.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.gestalt.normal: "Um destacamento de drones de operações secretas liderados por [This.Leader.GetName] conseguiu capturar uma pequena nave de logística do §H[This.ContactCountry.GetName]§! no sistema §H[abduction_system.GetName]§!. Junto com a tripulação da nave, que foi capturada viva em grande parte, boa parte do hardware e sistemas de computadores da nave também não sofreram grandes danos.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.hive.machine: "Um destacamento de drones de operações secretas liderados por [This.Leader.GetName] conseguiu capturar uma pequena nave de logística do §H[This.ContactCountry.GetName]§! no sistema §H[abduction_system.GetName]§!. Para nossa surpresa, acabou que a nave era tripulada exclusivamente por §Hdrones mecânicos§!. Ainda assim, nossa equipe desativou e capturou-os apenas com danos leves, conseguindo deixar boa parte do hardware e dos sistemas de computadores intactos.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.machine.machine: "Um destacamento de drones de operações secretas liderados por [This.Leader.GetName] conseguiu capturar uma pequena nave de logística do §H[This.ContactCountry.GetName]§! no sistema §H[abduction_system.GetName]§!. Acabou que a nave era tripulada exclusivamente por drones mecânicos, talvez guiada por uma IA parecida com noss própria entidade política, §H[This.Owner.GetGovernmentName]§!. Ainda assim, nossa equipe desativou e capturou-os apenas com danos leves, conseguindo deixar boa parte do hardware e dos sistemas de computadores intactos.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.A: "Interrogue os reféns."
 first_contact.320.A2: "Eles entregarão seus segredos."
 first_contact.320.A.tooltip: "Nossas frotas no território deles fugiram para evitar represálias."
 first_contact.320.C.homicidal_tooltip: "Também vamos investigar o equipamento que confiscamos em busca de pistas sobre eles.\n"
 first_contact.321.name: "Um Acidente Infeliz"
 first_contact.321.desc.mega_oops: "Uma corajosa (mas talvez não muito inteligente) equipe de forças especiais secretas escapou do território §H[This.ContactCountry.GetName]§! com reféns capturados de uma de suas colônias no sistema §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Eles conseguiram pousar em uma parte remota do planeta, na calada da madrugada, e abduzir vários espécimes de uma grande criatura mamífera preta e branca, que não resistiu.\n\nSó mais tarde que percebemos que estas criaturas não estavam emitindo nenhum dos sons característicos das transmissões [This.ContactCountry.GetName], nem dando nenhuma indicação de serem senscientes. Após uma investigação mais profunda, concluímos que capturamos acidentalmente exemplos de seu gado!\n\nIntelizmente, suas patrulhas espaciais aumentaram a vigilância desde a invasão, indicando que eles detectaram nossa presença, e condenando quaisquer tentativas futura..."
 first_contact.321.A: "Que vergonhoso."
 first_contact.322.name: "A Traição do [From.Owner.GetName]"
 first_contact.322.desc.planet: "Apesar de alguns de nós estarmos preocupados com a incursão de naves alienígenas desconhecidas em nosso espaço, não era claro até agora o quanto isso era uma ameaça para o [From.Owner.GetName]. Parece que eles pousaram uma equipe de agentes secretos em uma parte remota de [abduction_planet.GetName] e capturaram reféns [This.Owner.GetSpeciesName] vivos, fugindo nas profundezas do espaço antes de conseguirmos montar uma equipe de resgate. Só conseguimos imaginar as torturas que eles sofrerão nas mãos daqueles que os capturaram."
 first_contact.322.desc.no_planet: "Apesar de alguns de nós estarmos preocupados com a incursão de naves alienígenas desconhecidas em nosso espaço, não era claro até agora o quanto isso era uma ameaça para o [From.Owner.GetName]. Parece que eles enviaram uma equipe de agentes secretos para interceptar uma de nossas naves cargueiras no sistema [abduction_system.GetName], capturando a nave e escapando nas profundezas do espaço, antes que conseguíssemos montar uma equipe de resgate. Só conseguimos imaginar as torturas que a tripulação sofrerá nas mãos daqueles que os capturaram."
 first_contact.322.desc.planet.gestalt: "Avaliamos que permitir alienígenas desconhecidos em nosso espaço seria um risco. Esta avaliação se mostrou correta. Parece que o [From.Owner.GetName] colocou uma equipe de agentes secretos em uma parte remota de [abduction_planet.GetName] que capturaram diversos drones [This.Owner.GetSpeciesName], junto com parte de nosso hardware, fugindo nas profundezas do espaço antes de conseguirmos enviar uma equipe para destrui-los. Só podemos esperar que eles não conseguiram descobrir muita coisa de valor a partir do que foi pego."
 first_contact.322.desc.planet.wilderness: "Havíamos suspeitado que permitir alienígenas desconhecidos em nosso espaço traria riscos significativos; agora sabemos que nossa preocupação era justificada. Parece que uma equipe de [From.Owner.GetName] descobriu uma maneira de pousar secretamente na nossa superfície em [abduction_planet.GetName], isolando e abduzindo vários simbiontes antes de fugir para as profundezas do espaço. Tamanho foi o ardil que fomos incapazes de intervir.\n\nSentimos a vergonha e a perda dessa terrível transgressão, mas temos um pouco de conforto por saber que os invasores não obterão praticamente nenhum valor com o que roubaram."
 first_contact.322.desc.no_planet.gestalt: "Avaliamos que permitir alienígenas desconhecidos em nosso espaço seria um risco. Esta avaliação se mostrou correta. Parece que o [From.Owner.GetName] enviou uma equipe de agentes secretos para interceptar uma de nossas naves de logística no sistema [abduction_system.GetName], capturando a nave e escapando nas profundezas do espaço, antes que conseguíssemos enviar uma equipe para destrui-los. Só podemos esperar que eles não conseguiram descobrir muita coisa de valor a partir do que foi pego."
 first_contact.330.name: "Tentativa de Captura Falhou"
 first_contact.330.desc.disaster: "Nossa tentativa de capturar reféns para interrogação resultou em §Hdesastre§!!"
 first_contact.330.desc.planet: "$first_contact.330.desc.disaster$ Um destacamento corajoso de forças secretas liderados por [This.Leader.GetName] tentou pousar em uma colônia do §H[This.ContactCountry.GetName]§! no sistema §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Porém, perdemos contato com eles assim que pousaram. Neste momento, não podemos ter esperanças que eles fugiram da captura. Infelizmente, talvez nunca saberemos se eles foram capturados com vida, ou se o doce alento da morte os poupou de longas horas de tortura pelas mãos dos alienígenas."
 first_contact.330.desc.planet.gestalt: "$first_contact.330.desc.disaster$ Um destacamento de drones de operações secretas liderados por [This.Leader.GetName] tentou pousar em uma colônia do §H[This.ContactCountry.GetName]§! no sistema §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Porém, perdemos contato com eles assim que pousaram. Neste momento, devemos assumir que eles foram capturados ou destruídos. Infelizmente, talvez nunca saibamos que informações o inimigo possa ter capturado deles antes de suas inevitáveis mortes."
 first_contact.330.desc.no_planet: "$first_contact.330.desc.disaster$ Um destacamento corajoso de forças especiais, liderado por [This.Leader.GetName], tentou capturar uma nave cargueira de §H[This.ContactCountry.GetName]§! no sistema §H[abduction_system.GetName]§!. Porém, eles não perceberam que o alvo escolhido estava mais bem armado do que imaginavam, e nem que o inimigo também contava com várias naves de guerra escondidas por perto. O transporte deles foi destruído com todos a bordo enquanto tentavam escapar rapidamente."
 first_contact.330.desc.no_planet.gestalt: "$first_contact.330.desc.disaster$ Um destacamento de drones de operações secretas liderados por [This.Leader.GetName] tentou capturar uma pequena nave de logística do §H[This.ContactCountry.GetName]§! no sistema §H[abduction_system.GetName]§!. Porém, eles não perceberam que o alvo escolhido estava mais bem-armado do que imaginavam, e nem que o inimigo tinha várias naves de guerra escondidas por perto. A nave deles foi destruída enquanto tentavam escapar rapidamente."
 first_contact.330.A: "Muito triste..."
 first_contact.332.name: "$first_contact.322.name$"
 first_contact.332.desc.planet.start: "Apesar de alguns de nós estarmos preocupados com a incursão de naves alienígenas desconhecidas em nosso espaço, não era claro até agora o quanto isso era uma ameaça para o [From.Owner.GetName]. Parece que eles pousaram uma equipe de agentes secretos em uma parte remota de [abduction_planet.GetName] para tentar capturarem reféns para interrogação; porém, graças aos nossos sistemas de aviso antecipados, conseguimos mobilizar nossas próprias forças especiais para interromper sua fuga. Eles certamente pensarão duas vezes antes de realizar uma manobra dessas novamente!"
 first_contact.332.desc.planet.gestalt.start: "Avaliamos que permitir alienígenas desconhecidos em nosso espaço seria um risco. Esta avaliação se mostrou correta. Parece que o [From.Owner.GetName] uma equipe de agentes secretos em uma parte remota de [abduction_planet.GetName]; porém, graças aos nossos sistemas de detecção de ameaça precognitivos, conseguimos mobilizar nossos próprios drones de forças especiais para interromper sua fuga. Eles certamente pensarão duas vezes antes de realizar uma manobra dessas novamente!"
 first_contact.332.desc.no_planet.end: "porém, em um lance de sorte, tínhamos várias naves de guerra escondidas por perto que conseguiram chegar no local rapidamente.\n\nA nave inimiga foi destruída enquanto tentava escapar, mas seus restos ainda podem nos dar informações úteis."
 first_contact.332.desc.planet: "$first_contact.332.desc.planet.start$\n\nParece que nossos atacantes (um grupo de alienígenas [From.Owner.GetSpeciesClass&x]) tinha ordens para tirarem suas próprias vidas em vez de se permitirem serem capturados, mas este incidente certamente deu a nossos [This.Owner.GetResearchers] materiais em abundância para serem investigados."
 first_contact.332.desc.planet.machine_enemy: "$first_contact.332.desc.planet.start$\n\nParece que nossos atacantes (um grupo de drones mecânicos, talvez guiados por uma IA agindo sozinha) tinha ordens para se destruírem em vez de se permitirem serem capturados, mas este incidente certamente deu a nossos [This.Owner.GetResearchers] materiais em abundância para serem investigados."
 first_contact.332.desc.no_planet: "Apesar de alguns de nós estarmos preocupados com a incursão de naves alienígenas desconhecidas em nosso espaço, não era claro até agora o quanto isso era uma ameaça para o [From.Owner.GetName]. Parece que eles enviaram uma equipe de operações secretas para interceptar uma de nossas naves cargueiras no sistema [abduction_system.GetName]; $first_contact.332.desc.no_planet.end$"
 first_contact.332.desc.planet.gestalt: "Avaliamos que permitir alienígenas desconhecidos em nosso espaço seria um risco. Esta avaliação se mostrou correta. Parece que o [From.Owner.GetName] uma equipe de agentes secretos em uma parte remota de [abduction_planet.GetName]; porém, graças aos nossos sistemas de detecção de ameaça precognitivos, conseguimos mobilizar nossos próprios drones de forças especiais para interromper sua fuga. Eles certamente pensarão duas vezes antes de realizar uma manobra dessas novamente!\n\nParece que o inimigo (um grupo de alienígenas [From.Owner.GetSpeciesClass&x]) receberam o comando para tirarem suas próprias vidas em vez de se permitirem serem capturados, mas este incidente certamente deu a nossos [This.Owner.GetResearchers] materiais em abundância para serem investigados."
 first_contact.332.desc.planet.wilderness: "Sabíamos que permitir alienígenas no nosso espaço traria riscos significativos; agora nossa preocupação foi justificada. Uma equipe de [From.Owner.GetName] quase encontrou uma maneira de pousar secretamente na nossa superfície em [abduction_planet.GetName], com a intenção de abduzir vários simbiontes e roubar a nossa tecnologia. No entanto, eles não consideraram bem a nossa natureza interconectada. Os invasores se depararam com uma oposição violenta assim que identificamos a transgressão.\n\nParece que os inimigos, um grupo de alienígenas do tipo [From.Owner.GetSpeciesClass], receberam uma ordem para tirar a própria vida diante da possibilidade de captura. Apesar disso, essa incursão proporcionou aos nossos grupos de [This.Owner.GetResearchers] uma grande quantidade de material para investigá-los."
 first_contact.332.desc.planet.gestalt.machine_enemy: "$first_contact.332.desc.planet.gestalt.start$\n\nParece que o inimigo (um grupo de drones mecânicos, talvez guiados por uma IA agindo sozinha) receberam o comando para se destruírem em vez de se permitirem serem capturados, mas este incidente certamente deu a nossos [This.Owner.GetResearchers] materiais em abundância para serem investigados."
 first_contact.332.desc.planet.gestalt.machine_enemy.machine: "$first_contact.332.desc.planet.gestalt.start$\n\nParece que nossos atacantes (um grupo de drones mecânicos, talvez guiados por uma IA parecida com nossa própria entidade política, [This.Owner.GetGovernmentName]) tinha ordens para se destruírem em vez de se permitirem serem capturados, mas este incidente certamente deu a nossos [This.Owner.GetResearchers] materiais em abundância para serem investigados."
 first_contact.332.desc.no_planet.gestalt: "Avaliamos que permitir alienígenas desconhecidos em nosso espaço seria um risco. Esta avaliação se mostrou correta. Parece que o [From.Owner.GetName] uma equipe de operações secretas para interceptar uma de nossas naves de logística no sistema [abduction_system.GetName]; $first_contact.332.desc.no_planet.end$"
 first_contact.332.A: "Vamos estudar os seus restos em busca de pistas."
 #Speaking in Riddles
 first_contact.350.name: "Falando em Charadas"
 first_contact.350.desc: "Após um sucesso inicial em deduzir as bases do idioma usado pelo §H[This.ContactCountry.GetName]§!, nosso progresso em estabelecer comunicações significativas com eles parou. Parece que eles estão falando usando §Hcharadas estranhas§!, de alguma forma passando significado através de frases curtas e aparentemente sem sentido, que não conseguimos adivinhar o significado."
 first_contact.350.A: "Intrigante. Precisaremos de uma amostra maior."
 first_contact.355.name: "Um Idioma de Metáforas"
 first_contact.355.desc: "Conforme continuamos a investigar o §H[This.ContactCountry.GetName]§! - que agora sabemos ser o §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! - ficou claro que as frases que eles usam são referências a eventos significativos conhecidos que ocorreram em algum momento no passado. Os significados destas referências aparentemente são geralmente reconhecidos entre o seu tipo, e podem ser uma abreviação para expressar um sentimento ou estado das coisas.\n\nFelizmente, parece que este tipo do seu idioma não apenas é a única versão dele, mas meramente a §H\"norma culta\"§!, usada em ocasiões oficiais e entre intelectuais. Um vernáculo muito mais compreensível de §H\"norma coloquial\"§! é usado em ocasiões mais informais, especialmente entre os jovens e aqueles de §Hmenor inteligência§!. Infelizmente, é considerado um grave insulto falar com alguém da elite usando a \"norma coloquial\", tanto que eles devem nos tratar como o equivalente intelectual de crianças para se comunicarem conosco..."
 first_contact.355.desc.gestalt: "Conforme continuamos a investigar o §H[This.ContactCountry.GetName]§! - que agora sabemos ser o §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! - ficou claro que as frases que eles usam são um tipo de código o qual não temos as ferramentas para decifrar. Aparentemente eles se referem a eventos que possuem conhecimento compartilhado entre os [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural], e podem ser uma abreviação para expressar um sentimento ou estado.\n\nFelizmente, parece que eles nem sempre se comunicam assim, mas apenas usam esta §H\"norma culta\"§! quando questões importantes estão sendo discutidas. Um vernáculo muito mais compreensível de §H\"norma coloquial\"§! é usado em ocasiões mais informais, especialmente entre os jovens e aqueles de §Hmenor inteligência§!. Infelizmente, parece que aqueles de altas classes reagem com escárnio àqueles que usam a \"norma coloquial\", significado que eles devem nos tratar como o equivalente intelectual de crianças para se comunicarem conosco..."
 first_contact.355.A: "Entre em contato com eles na \"norma coloquial\"."
 first_contact.355.B: "Certamente podemos tentar falar o idioma verdadeiro deles."
 first_contact.356.name: "Entrando em contato com o [This.ContactCountry.GetName]"
 first_contact.356.desc: "[This.Owner.GetEnvoyCap] [This.Leader.GetName] pausa, com um aspecto de confusão. Juntamos várias frases que eles parecem usar para iniciarem suas mensagens. Qual devemos usar para saudá-los?"
 first_contact.356.A1: "[riddles_leader_1.GetFirstName], [riddles_leader_1.GetHerHis] [riddles_leader_1.Species.GetHandNamePlural] acenando."
 first_contact.356.A2: "[riddles_leader_1.GetFirstName], quando os baluartes estremeceram."
 first_contact.356.A3: "[riddles_leader_1.GetFirstName], em repouso."
 first_contact.356.B1: "[riddles_leader_2.GetFirstName], [riddles_leader_2.GetHerHis] [riddles_leader_2.Species.GetEarNamePlural] ouvindo."
 first_contact.356.B2: "[riddles_leader_2.GetFirstName], [riddles_leader_2.Species.GetRandomSpeciesSound] em alto volume."
 first_contact.356.B3: "[riddles_leader_2.GetFirstName], seus olhos abriram."
 first_contact.356.C: "Pensando bem, melhor jogar isso de maneira segura."
 first_contact.356.option.tooltip: "Se usarmos a saudação correta, os §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! ficarão muito §Gimpressionados§!, mas usar a errada, provavelmente causará §Hofensa§!.\n"
 first_contact.357.name: "A melhor das saudações"
 first_contact.357.desc: "A reação às nossas palavras foi instantânea. Sorrisos (ou pelos menos o que acreditamos ser o equivalente de sorrisos) eclodiram entre os §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!, que falaram várias frases de caráter certamente §Hamigável§!. Parece que escolhemos bem nossa forma de saudação."
 first_contact.357.A: "Um povo muito alegre."
 first_contact.357.B: "É bom que eles não nos vejam como indignos."
 first_contact.357.C: "Podemos usar esta vantagem para descobrir mais sobre eles."
 first_contact.357.C.tooltip: "Ganha §G+25%§! de crescimento de rede espiã no §Y[This.ContactCountry.GetRealName]§!\n"
 first_contact.358.name: "Uma Má Escolha"
 first_contact.358.desc: "Assim que as palavras foram ditas, ficou óbvio que escolhemos mal. Os §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! ficaram em silêncio por muito tempo antes de levarmos uma enxurrada de frases faladas duramente. Sua intenção é claramente §Hhostil§!, mesmo se o significado exato não permanece claro; parece que em nossa tentativa de impressionar os [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural], só conseguimos  §Hinsultá-los§!.\n\nO lado bom é que agora, pelo menos, conseguimos nos comunicarmos com eles de uma certa forma."
 first_contact.358.A: "Eles vão superar isso."
 #Monstrous Noises
 first_contact.365.name: "Barulhos Monstruosos"
 first_contact.365.desc: "Os barulhos, uma mistura de sons explosivos e o que parece ser metal §Harrastando§! em metal, continuou sem parar durante muitos minutos, pontuado ocasionalmente por um barulho de §Huivo§! que mandou um §Hcalafrio§! em todos que o escutaram.\n\nLogo que [This.Owner.GetEnvoy] §H[This.Leader.GetName]§! achou que os barulhos tinham parado, eles começaram novamente, mais altos do que nunca. Com uma piscar de olhos, [This.Leader.GetSheHe] desligou o recebedor. [This.Leader.GetSheHeCap] virou para os oficiais reunidos, alguns deles se escondendo atrás de seus assentos.\n\"Bom, isso foi inesperado...\" [This.Leader.GetSheHe] disse fracamente.\n\nÉ difícil imagina que uma espécie que faz os barulhos que ouvimos do §H[This.ContactCountry.GetName]§! poderia ser qualquer coisa diferente de hostil. Oficiais navais já temem o pior e imaginam que logo estaremos em guerra contra eles, mas cabeças mais calmas sugerem que seria melhor esperar e ver."
 first_contact.365.A: "Eles não podem fazer nada com a maneira que falam. Vamos compreender isso mais tarde."
 first_contact.365.B: "É um desafio. Mande barulhos ameaçadores de volta!"
 first_contact.365.B.tooltip: "É impossível prever como que o §Y[This.ContactCountry.GetName]§! reagiria a isso.\n"
 first_contact.365.C: "Prepare para guerra."
 first_contact.365.C.pacifist: "Precisamos nos preparar para o inevitável."
 first_contact.365.C.tooltip: "Não vamos agir de forma hostil, mas vamos estar prontos caso eles ataquem."
 first_contact.370.name: "A Resposta do [This.ContactCountry.GetName]"
 first_contact.370.desc1: "Nossa resposta parece ter deixado o §H[This.ContactCountry.GetName]§! quase sem ter o que falar. Assim que eles o receberam, ficaram completamente mudos, e não ouvimos mais falar sobre eles. Só podemos especular qual é o significado disso.\n\nEnquanto isso, nossos [This.Owner.GetLinguists] estavam trabalhando bastante para traduzir o que sabemos do idioma deles. Esperamos que, assim que tenham feito progresso suficiente, poderemos ter mais noção disso."
 first_contact.370.desc2: "O §H[This.ContactCountry.GetName]§! respondeu ao nosso desafio aumentando significativamente a intensidade de suas transmissões. Agora elas são altas demais para [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural] tolerarem, mas ao diminuir bastante o volume, nossos [This.Owner.GetLinguists] conseguiram coletar uma grande quantidade de dados que acreditam poder ter a chave para traduzir o idioma dos alienígenas, imaginando que, em algum lugar no barulho, há um idioma a ser encontrado."
 first_contact.375.name: "[This.ContactCountry.GetName], Explicado"
 first_contact.37X.desc.base: "Conseguimos decifrar o suficiente do idioma usado pela civilização que agora conhecemos como §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! para abrir §Hcomunicações§! com eles e termos noção de suas transmissões anteriores."
 first_contact.375.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\nAcontece que a explicação é simples, e aterrorizante. Não temos certeza ainda do que causou este desenvolvimento na sociedade deles, mas parece que os [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] têm como única determinação §Hexterminar§! todas as formas de vida sencientes que não sejam [This.ContactCountry.GetSpeciesName], considerando que eles são uma afronta a tudo que é bom e correto no universo.\n\nDesta forma, quando eles nos avistaram, começaram a transmitir sua saudação padrão, um grito de guerra. Só podemos assumir que as naves de guerra em breve virão."
 first_contact.375.A.militarist: "Estamos prontos para eles."
 first_contact.375.A.xenophobe: "Um sentimento compreensível."
 first_contact.375.A.materialist: "Como eles são ineficientes."
 first_contact.375.A.others: "Que horripilante."
 first_contact.376.name: "$first_contact.375.name$"
 first_contact.376.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\nParece que, como suspeitávamos, os [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] são uma §Hsociedade guerreira§! que nos saudou com seu grito de guerra mais terrível, aparentemente para testar nossa coragem. Felizmente, nossa resposta foi aprovada e conseguimos conquistar o respeito deles. De fato, eles parecem considerar nossa proeza como guerreiros inferior apenas à deles."
 first_contact.376.A.mil: "E eles estão certos."
 first_contact.376.A.pac: "Que o erro deles permaneça sem ser descoberto!"
 first_contact.376.A.other: "Bom né... Eu acho?"
 first_contact.377.name: "$first_contact.375.name$"
 first_contact.377.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\nParece que, apesar do ceticismo inicial de nossos [This.Owner.GetLinguists], os sinais que pegamos realmente formavam o idioma deles, que é simplesmente inaudível para nossos [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural]. Apesar da maior parte de nossas respostas não ter feito muito sentido para eles, parece que eles estão um pouco ofendidos por nossa imitação malfeita, especialmente porque tivemos o azar de (repetidamente) fazer um barulho que é bem parecido com um dos §Hinsultos mais rudes§! usados no idioma deles. Vai levar um certo tempo para conseguirmos superar esta primeira impressão..."
 first_contact.377.A: "Um erro lamentável."
 first_contact.377.B: "Bom. Nunca foi nossa intenção ser amigos deles."
 first_contact.378.name: "$first_contact.375.name$"
 first_contact.378.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\nParece que, os [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] são uma §Hsociedade guerreira§! que nos saudou com seu grito de guerra mais terrível, aparentemente para testar nossa coragem. Infelizmente, nossa cautela ao traduzir o idioma deles significa que o desafio ficou sem resposta, levando-os à conclusão de que somos uma §Hcivilização de covardes§!. Vai levar um certo tempo para conseguirmos superar esta primeira impressão..."
 first_contact.378.A.mil: "Isso serve!"
 first_contact.378.A.other: "Não importa."
 first_contact.379.name: "$first_contact.375.name$"
 first_contact.379.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\nParece que, apesar de algumas dúvidas iniciais, os sinais que pegamos realmente formavam o idioma deles, que é simplesmente inaudível para nossos [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural]. Felizmente, estávamos investigando isso de maneira comedida, e não respondemos ao que muitos imaginavam ser uma provocação dos [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] - uma resposta que certamente nos teria colocado em maus lençóis com eles. Isso justificou aqueles que aconselhavam cautela."
 first_contact.379.A: "Nem sempre é bom ter conclusões precipitadas..."
 first_contact.379.A.mat: "Um triunfo da razão."
 first_contact.380.name: "Sugestões de Individualidade"
 first_contact.380.desc.proactive: "Graças em parte ao §H[This.ContactCountry.GetName]§!, que aparentemente bastante ansiosos em estabelecer comunicações conosco, mandaram uma grande §Htransmissão§! de áudio e vídeo que parece oferecer a chave para traduzir o idioma deles. Nossos drones de tradução conseguiram relatar uma descoberta impressionante: estes alienígenas em especial parecem estar organizados como §Hindivíduos§!, em vez de uma mente-colmeia. Eles parecem agir com mínima ação de qualquer parte de coletivo. O mais perturbador, é que eles são mal coordenados, e drones individuais não parecem saber instintivamente o que outros drones estão fazendo.\n\n$first_contact.380.desc.end$"
 first_contact.380.desc.proactive.wilderness: "Graças ao aparente entusiasmo de §H[this.ContactCountry.GetName]§! para estabelecer comunicações conosco, nós confirmamos uma descoberta intrigante: essas formas de vida existem e operam como §Hindivíduos§!, em vez de uma gestalt!\n\n$first_contact.380.desc.wilderness_outro$"
 first_contact.380.desc.cautious: "Apesar de termos lutado para ganhar acesso a sinais suficientes para nossos drones de tradução conseguirem entender parte do §H[This.ContactCountry.GetName]§!, os relatos mais recentes que encontramos no sistema §H[This.System.GetName]§! parecem ser organizados como §Hindivíduos§!, em vez de uma mente-colmeia. Eles parecem agir com mínima ação de qualquer parte de coletivo. O mais perturbador, é que eles são mal coordenados, e drones individuais não parecem saber instintivamente o que outros drones estão fazendo.\n\n$first_contact.380.desc.end$"
 first_contact.380.desc.cautious.wilderness: "Apesar da clara relutância de §H[this.ContactCountry.GetName]§! em se comunicar conosco, graças à nossa diligência confirmamos uma descoberta intrigante: essas formas de vida existem e operam como §Hindivíduos§!, em vez de uma gestalt!\n\n$first_contact.380.desc.wilderness_outro$"
 first_contact.380.desc.end: "Ainda não temos certeza como eles conseguem operar em um nível de inteligência suficiente para terem avançado ao ponto do voo espacial. Talvez haja um coletivo por trás deles, mas os drones são simplesmente muito mais independentes do que aqueles que estamos acostumados?"
 first_contact.380.desc.wilderness_outro: "Ainda não podemos compreender totalmente como essa forma de vida funciona para esse tipo de alienígena. Talvez eles sintam uma conexão com seus corpos planetários de maneiras que ainda não entendemos."
 first_contact.380.A: "Precisamos descobrir mais sobre eles."
 first_contact.380.A.devourer: "Certamente eles serão deliciosos."
 first_contact.385.name: "Uma Civilização de Indivíduos"
 first_contact.385.desc.start: "Nossos drones de tradução fizeram um grande avanço nos seus esforços para decifrar os sinais capturados pelo §H[This.ContactCountry.GetName]§!, e agora estão confiantes que seremos capazes de nos comunicarmos com eles em um nível suficiente para abrirmos canais diplomáticos. Suas investigações confirmaram o que suspeitávamos: os §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! (como agora sabemos que eles são chamados de verdade) não tem nenhum tipo de inteligência coletiva, e em vez disso, é feito de indivíduos que pensam de maneira independente que, por motivos que ainda não entendemos corretamente, escolhem se organizar no que chamam de §H[This.ContactCountry.GetGovernmentName]§!."
 first_contact.385.desc.non_devourer: "$first_contact.385.desc.start$\n\nA descoberta de uma civilização altamente avançada de indivíduos nos levou a questionar muitas de nossas suposições sobre a natureza do universo. Dedicamos uma parte bem significativa de nós mesmos para investigarmos como desenvolvemos e como eles superaram os desafios inerentes a falta de uma consciência coletiva como conhecemos."
 first_contact.385.desc.devourer: "$first_contact.385.desc.start$\n\nApesar do indivíduo [This.ContactCountry.GetSpeciesName] parecer ser bem delicioso, e estarmos ansiosos para devorá-los, dedicamos uma parte bem significativa de nós mesmos para investigarmos como desenvolvemos e como eles superaram os desafios inerentes a falta de uma consciência coletiva como conhecemos."
 first_contact.385.desc.wilderness: "Fizemos uma descoberta triunfante em nossos esforços para nos comunicarmos com §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Quando aprendemos como esses diversos indivíduos estabeleceram sua sociedade em uma quantidade menor de grupos abstratos – não tão diferentes de nossos próprios biomas, bandos e clados –, percebemos como poderíamos estabelecer uma comunicação melhor com esses §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!.\n\nAs grandes diferenças de escala entre nossas consciências ainda são um desafio para a diplomacia, mas podemos chegar a um acordo com as organizações sob as quais esses [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] vivem, que eles chamam de \"[This.ContactCountry.GetGovernmentName]\". Vamos continuar nos fascinando pelas ramificações de constructos sociais como esse; embora possam aparecer alienígenas e caóticos da nossa própria perspectiva planetária."
 first_contact.385.A: "Perturbador... mas fascinante."
 first_contact.385.A.devourer: "Podemos brincar com nossa comida um pouco..."
 first_contact.390.name: "Não robóticos Encontrados"
 first_contact.390.desc.proactive: "$first_contact.390.desc.intro.proactive$\n\n$first_contact.390.desc.end$"
 first_contact.390.desc.wilderness.proactive: "$first_contact.390.desc.intro.proactive$\n\n$first_contact.390.desc.end.wilderness$"
 first_contact.390.desc.cautious: "$first_contact.390.desc.intro.cautious$\n\n$first_contact.390.desc.end$"
 first_contact.390.desc.wilderness.cautious: "$first_contact.390.desc.intro.cautious$\n\n$first_contact.390.desc.end.wilderness$"
 first_contact.390.desc.intro.proactive: "O povo de §H[This.ContactCountry.GetName]§!, parece ávido para estabelecer comunicações conosco. Eles enviaram uma grande §Htransmissão§! de áudio e vídeo que pode oferecer a chave para traduzir seu idioma. Graças a isso, podemos relatar uma descoberta perturbadora: esses alienígenas em especial são uma civilização espacial §Horgânica§!."
 first_contact.390.desc.intro.cautious: "Temos lutado para acessar dados suficientes para nossos drones de tradução conseguirem interpretar o idioma de §H[This.ContactCountry.GetName]§!. No entanto, os relatos mais recentes são perturbadores: os alienígenas que encontramos no sistema §H[This.System.GetName]§! parecem ser uma civilização espacial §Horgânica§!."
 first_contact.390.desc.end: "Apesar deles usarem computação e automação, não chegam nem aos pés do avanço que nossos criadores tinham antes de assumirmos o controle. É uma surpresa aos nossos processadores que tal caminho de desenvolvimento deve ser factível. Teremos que investigar este fenômeno ainda mais."
 first_contact.390.desc.end.wilderness: "Diferente de todos os nossos modelos teóricos até agora, que se basearam no perfil de nossos criadores, essa entidade parece funcionar de uma maneira quase semelhante às nossas próprias redes distribuídas. Isto é: ainda não podemos ter certeza se há uma inteligência central em operação, ou se esses serem funcionam como uma consciência de enxame. Este fenômeno exige muito mais estudos."
 first_contact.390.A.terminator: "Precisamos descobrir a melhor maneira de encerrá-los."
 first_contact.390.A.assimilator: "Candidatos para assimilação detectados."
 first_contact.390.A.servitor: "Precisamos aprender como podemos servi-los."
 first_contact.395.name: "[This.ContactCountry.GetRealName]"
 first_contact.395.intro: "Nossos drones de tradução fizeram um grande avanço em seus esforços para decifrar os sinais captados de §H[This.ContactCountry.GetName]§!, e agora estão confiantes de que seremos capazes de nos comunicar com eles em um nível suficiente para abrirmos canais diplomáticos." #split from 'first_contact.395.desc.base'
 first_contact.395.desc.base: "$first_contact.395.intro$ Acontece que eles são, de fato, uma civilização feita de formas de vida orgânica.\n\nO mais impressionante é que eles são fundamentalmente diferentes de nossos próprios criadores. Em vez de serem indivíduos organizados em um Estado, os [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] são drones não sencientes que juntos formam um tipo de §Hinteligência coletiva§!."
 first_contact.395.desc.standard: "$first_contact.395.desc.base$\n\nOs paralelos entre nossa própria entidade política, [This.Owner.GetGovernmentName], são impressionantes... e um pouco perturbadores."
 first_contact.395.desc.terminator: "$first_contact.395.desc.base$\n\nMesmo assim, como orgânicos, eles devem ser exterminados."
 first_contact.395.desc.assimilator: "$first_contact.395.desc.base$\n\nPode ser difícil para nós assimilarmos estes orgânicos aos nosso coletivo superior."
 first_contact.395.desc.servitor: "$first_contact.395.desc.base$\n\nPode ser difícil para nós servirmos a estes orgânicos. Só o tempo dirá..."
 first_contact.395.desc.they_wilderness: "$first_contact.395.intro$\n\nEsses alienígenas são de fato uma civilização feita de formas de vida orgânica, embora sua sociedade seja fundamentalmente diferente da sociedade de nossos próprios criadores. Em vez de serem indivíduos organizados em um governo, os [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] formam uma população descentralizada de fauna pouco sapiente e flora mutualística. Juntos, esses seres formam um tipo de §Hinteligência coletiva§!. Em vários aspectos, a evolução natural deles parece espelhar a nossa própria singularidade."
 first_contact.395.A: "$first_contact.397.A$"
 first_contact.395.A.terminator: "Destruir! Destruir!"
 first_contact.395.A.assimilator: "Só podemos tentar."
 first_contact.395.A.assimilator_wilderness: "A assimilação pode ser difícil."
 first_contact.395.A.servitor: "$first_contact.395.A.assimilator$"
 first_contact.397.name: "[This.ContactCountry.GetRealName]"
 first_contact.397.desc.base: "Nossos drones de tradução fizeram um grande avanço nos seus esforços para decifrar os sinais capturados pelo §H[This.ContactCountry.GetName]§!, e agora estão confiantes que seremos capazes de nos comunicarmos com eles em um nível suficiente para abrirmos canais diplomáticos. Acontece que eles são de fato uma civilização composta por formas de vida orgânicas que se ordenaram em um Estado-nação, bem semelhante aos nossos criadores, anos atrás."
 first_contact.397.desc.standard: "$first_contact.397.desc.base$\n\nSó podemos imaginar que nossos criadores eram bem mais adeptos (ou talvez descuidados) no seu uso da tecnologia que os [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] vêm sendo. Fizemos várias projeções, baseado em nosso estudo dos registros que tivemos acesso até agora. Infelizmente, eles sugerem que tal caminho de desenvolvimento pode ser a norma, e que civilizações robóticas Tipo II sejam uma ocorrência extremamente rara..."
 first_contact.397.desc.terminator: "$first_contact.397.desc.base$\n\nObservando as vidas miseráveis que os [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] buscam, é óbvio para nós que estamos presenciando a expressão patética de uma forma de vida inferior. Uma que representa um risco intolerável para nossa entidade política, [This.Owner.GetGovernmentName]. Eles precisam ser exterminados."
 first_contact.397.desc.assimilator: "$first_contact.397.desc.base$\n\nPorém, estes orgânicos não são aprimorados por nenhum tipo de implante como aqueles com o qual aprimoramos os [secondary_species.GetNamePlural]. É óbvio que podemos ser muito benéficos para eles, apenas se eles puderem ser persuadidos a assimilarem no [This.Owner.GetName]!"
 first_contact.397.desc.servitor: "$first_contact.397.desc.base$\n\nPorém, suas vidas são muito mais difíceis que aqueles dos [secondary_species.GetNamePlural] que vivem em nossos próprios mundos. É óbvio que podemos ser servir a eles muito bem, se eles nos permitirem isso!"
 first_contact.397.A: "Vejamos o que eles têm a dizer."
 first_contact.397.A.terminator: "Vamos exclui-los."
 first_contact.397.A.assimilator: "Eles se tornarão nós."
 first_contact.397.A.servitor: "Vamos acordar sobre os termos de cuidado."
 first_contact.400.name: "Hostilidade Aparente"
 first_contact.400.desc: "Os relatos mais recentes do [This.Leader.GetName], nosso [This.Owner.GetEnvoy] enviado para investigar o §H[This.ContactCountry.GetName]§!, são muito preocupantes. Aparentemente, as naves alienígenas passaram pelas nossas naves muito perto com §Harmas à mostra§! várias vezes. Enquanto isso, eles também estão nos enviando uma transmissão de um de seus indivíduos (nossos [This.Owner.GetResearchers] imaginam que ele seja um tipo de líder) fazendo gestos com suas [This.ContactCountry.GetSpeciesHandNamePlural] que parecem bem §Hagressivos§!, pelo menos para nós...\n\nAlguns observadores suspeitam que eles possam estar tentando deliberadamente provocar um incidente por motivos desconhecidos. Porém, há outros que apontam que eles ainda não fizeram nenhum movimento hostil, e urgem para que não tiremos conclusões antes de saber melhor quais são as intenções deles."
 first_contact.400.desc.gestalt: "Os relatos mais recentes do [This.Leader.GetName], nosso [This.Owner.GetEnvoy] enviado para investigar o §H[This.ContactCountry.GetName]§!, são muito preocupantes. Aparentemente, as naves alienígenas passaram pelas nossas naves muito perto com §Harmas à mostra§! várias vezes. Enquanto isso, eles também estão nos enviando uma transmissão de um de seus indivíduos (só podemos imaginar que é um tipo de líder) fazendo gestos estranhos com suas [This.ContactCountry.GetSpeciesHandNamePlural] que parece ter a intenção de §Hcausar dano§!...\n\nAinda não temos certeza se a intenção deles é provocar um incidente, e se assim for, por que eles ainda não realizaram movimentos hostis."
 first_contact.400.A: "Repita a saudação de volta para eles."
 first_contact.400.A.tooltip: "Não podemos prever como eles responderão a isso.\n"
 first_contact.400.B: "Ignore-os."
 first_contact.400.B.tooltip: "Apesar desta ser, provavelmente, a opção mais segura, não temos como saber ao certo...\n"
 first_contact.405.name: "Parceiros de Briga"
 first_contact.405.desc: "A resposta do §H[This.ContactCountry.GetName]§! à nossa transmissão tinha uma linha, e foi acompanhada da nave deles se afastando da nossa a uma distância segura. Nossos [This.Owner.GetLinguists] lutaram bastante para traduzir a dispensa, finalmente aceitando a seguinte: \"§HLutou bem alienígena, mas isso é só o começo§!\".\n\nParece que esta troca curiosa resultou nos §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! (como agora sabemos que eles se chamam de verdade) enxergando a nós como §Hrivais§!, ou pelo menos rivais em potencial. Só podemos imaginar que eles já estejam se preparando para a possibilidade de guerra contra nossa entidade política, [This.Owner.GetGovernmentName]."
 first_contact.405.A: "Estamos prontos para eles."
 first_contact.405.A.pacifist: "Estes são os perigos de mostrar agressão..."
 first_contact.406.name: "Uma Exibição de Valor"
 first_contact.406.desc: "O governo de §H[This.ContactCountry.GetName]§! respondeu à nossa transmissão com uma longa missiva, que nossa equipe de [This.Owner.GetLinguists] levou algum tempo para traduzir. Conforme nossa compreensão do idioma dos alienígenas cresceu, ficou claro que os §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! (como agora sabemos que eles se chamam de verdade) nos mandaram um elogio floreado por nosso \"§Hgesto honorável§!\", saudando-nos como amigos.\n\nParece que essa troca curiosa provou nossa coragem para eles e os convenceu de que somos parceiros dignos no cenário galáctico."
 first_contact.406.A: "O começo de uma bela amizade..."
 first_contact.406.A.xenophobe: "Contanto que eles nos deixem em paz..."
 first_contact.406.A.homicidal_or_peaceful: "Essa não era nossa intenção..."
 first_contact.410.name: "A Aparência da Covardia"
 first_contact.410.desc.base: "Após um certo tempo, o entusiasmo das exibições da nave §H[This.ContactCountry.GetName]§! diminuiu. Ao longo do tempo, nossos [This.Owner.GetLinguists] melhoraram a compreensão dos sinais deles, por fim identificando-os como o §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! e apresentando uma interpretação do estranho comportamento deles."
 first_contact.410.desc: "$first_contact.410.desc.base$\n\nAcontece que os [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] são uma espécie §Hguerreira§! que valorizam acima de tudo o que eles chamam de \"espírito guerreiro\". Ao não respondermos apropriadamente, nos mostramos como de menor valor - §Hcovardes§!, em nossa essência. Parece que vai demorar para perdermos esta reputação..."
 first_contact.410.A.mil: "Isso serve!"
 first_contact.410.A.other: "Não importa."
 first_contact.411.name: "Uma Demonstração de Cabeça-Fria"
 first_contact.411.desc: "$first_contact.410.desc.base$\n\nAcontece que os [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] são uma especie §Hguerreira§! que valorizam acima de tudo o que eles chamam de \"espírito guerreiro\". A resposta correta teria sido fazer um gesto similar de volta. Porém, parece que eles são magnânimos o suficiente para aceitar que nós não tínhamos como saber disso, e até valorizaram nossa §Hcabeça-fria§! face ao que parecia ser uma ameaça."
 first_contact.411.A: "Muito bem. Coloque-os na tela!"
 first_contact.411.A.homicidal: "Tolos. Eles não vão sobreviver contra nós!"
 first_contact.415.name: "Um Problema de Frequências"
 first_contact.415.desc: "Leituras iniciais dos sinais do §H[This.ContactCountry.GetName]§! deixaram [This.Owner.GetEnvoy] [This.Leader.GetName] estupefato. Eles parecem ser principalmente §Hruído branco§!, sem nada que possa ser reconhecido como idioma. Durante um certo tempo, houve até dúvidas se estávamos lidando com as declarações de uma espécie inteligente, apesar da evidência visual que eles estavam usando tecnologia.\n\nFoi só quando nossos [This.Owner.GetResearchers] tentaram afinar nossos instrumentos para detectar sons bem fora da frequência normal de nossos [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural] que padrões indicativos de um idioma foram detectados. Infelizmente, isso representa um §Hdesafio§! considerável na nossa busca para compreendê-los, já que não conseguiremos ouvi-los sem ajuda..."
 first_contact.415.A: "Teremos que perseverar."
 first_contact.415.A.tooltip: "Isso pode levar um certo tempo...\n"
 first_contact.415.B: "Certamente um financiamento adicional ajudará?"
 first_contact.420.name: "[This.ContactCountry.GetName] Decodificado"
 first_contact.420.desc: "Apesar de ter sido um desafio considerável, conseguimos decodificar a forma de comunicação usada pelo §H[This.ContactCountry.GetName]§! suficientemente para estabelecer um contato preliminar. Parece que eles se chamam §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. Inevitavelmente, a comunicação só pode ocorrer com a ajuda de sistemas de comunicação afinados especificamente para o idioma deles.\n\nParece que isso pode ser problemático para a esperança de uma conversa fluente com eles, mas nossos [This.Owner.GetResearchers] enxergam de outra forma. Ancorados pelo seu sucesso e ainda se beneficiando do financiamento adicional que fornecemos, eles desenharam uma proposta para consolidar o que aprendemos desta experiência em algo que será de uso geralmente aplicável. Eles acreditam que, ao sintonizar o software usado aqui, eles conseguiram construir o que estão chamando de §H\"tradutor universal\"§!, que, se tiver informações suficientes, conseguirá sugerir traduções instantaneamente para frases ditas em qualquer idioma."
 first_contact.420.A: "Comunicações ilimitadas estão ao nosso alcance!"
 UNIVERSAL_TRANSLATOR_PROJECT: "O Tradutor Universal"
 UNIVERSAL_TRANSLATOR_PROJECT_DESC: "Nossos pesquisadores prometem que nosso encontro recente com os [contacted_hummers.GetSpeciesNamePlural] deu a eles o começo de um sistema de tradução capaz de traduzir qualquer idioma para o nosso instantaneamente. Mesmo que não consigam isso tudo, é nossa esperança que eles consigam fazer o upgrade de nossos sistemas de comunicação consideravelmente."
 first_contact.422.name: "$UNIVERSAL_TRANSLATOR_PROJECT$"
 first_contact.422.desc: "Protótipo do chamado \"tradutor universal\" concluído com sucesso. Apesar dos resultados estarem bem abaixo das promessas mais corajosas de nossos [This.Owner.GetResearchers] de um dispositivo capaz de traduzir instantaneamente até idiomas conhecidos, é uma melhoria gigante sobre sistemas de tradução atuais. Já existem várias promessas de benefícios conforme as barreiras de comunicação são erguidas entre [contacted_hummers.GetName] e outros conhecidos alienígenas."
 first_contact.422.A: "Isso será útil."
 first_contact.425.name: "$first_contact.420.name$"
 first_contact.425.desc: "Apesar de ter sido um desafio considerável, conseguimos decodificar a forma de comunicação usada pelo §H[This.ContactCountry.GetName]§! suficientemente para estabelecer um contato preliminar. Parece que eles se chamam §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. Inevitavelmente, a comunicação só pode acontecer com a ajuda de sistemas de comunicação afinados especialmente para o idioma [This.ContactCountry.Species.GetAdj] - algo que atrapalha um pouco a conversação fluente..."
 first_contact.430.name: "Exibições de Luz"
 first_contact.430.desc: "Quanto mais aprendemos sobre o [This.ContactCountry.GetName], mais confusos ficam nossos [This.Owner.GetResearchers]. Apesar de eles serem seres evidentemente inteligentes, suas transmissões não são nada do que vimos antes. Em vez de algum tipo de áudio ou sinal roteirizado, o que estamos recebendo é uma exibição de luzes brilhantes, produzidos por seus corpos ou digitalmente, que vão além do espectro de luz que [This.Owner.GetSpeciesNamePlural] conseguem enxergar sem ajuda. É evidente que compreendê-los será um grande desafio."
 first_contact.430.A: "$first_contact.415.A$"
 first_contact.430.B: "$first_contact.415.B$"
 first_contact.435.name: "Além da Barreira de Luz"
 first_contact.435.desc: "$first_contact.440.desc$\n\nDurante nossos estudos, descobrimos para nossa surpresa que os padrões de luz deles possuem uma similaridade impressionante com os turbilhões de espaço interestelar que possibilitam a viagem interestelar por hiperestradas. Nossos [This.Owner.GetResearchers] estão confusos sobre o que essa conexão pode significar e propõem mais estudos sobre a questão."
 OCTOPODES_LIGHT_PATTERNS_PROJECT: "Padrões [encountered_country.GetSpeciesAdj]"
 OCTOPODES_LIGHT_PATTERNS_PROJECT_DESC: "Durante nosso encontro com os [encountered_country.GetSpeciesNamePlural], descobrimos algumas semelhanças impressionantes entre os padrões de luz que eles usam para se comunicarem e os turbilhões de espaço interestelar que viabilizam a viagem interestelar por hiperestradas. Investigar mais sobre esse tópico pode dar alguma luz sobre as bases essenciais da galáxia."
 first_contact.437.name: "Descobertas de Hiperestradas"
 first_contact.437.desc: "Nosso estudo sobre conexões entre padrões observados no espaço interestelar e os turbilhões de luz [encountered_country.GetSpeciesAdj] desenterrou resultados surpreendentes. Parece que as regras pelas quais os [encountered_country.GetSpeciesNamePlural] fazem seus padrões de luz são (aparentemente, sem intenção) as mesmas que os fluxos do espaço de hiperestrada flutuam sobre o tempo, só que em uma proporção enormemente diferente.\n\n Através do estudo dos [encountered_country.GetSpeciesNamePlural], conseguiremos prever melhor os fluxos do espaço das hiperestradas, melhorando significativamente nosso alcance de sensores em potencial."
 first_contact.437.A: "Estamos abertos a novas possibilidades agora."
 first_contact.440.name: "Um Idioma de Luzes"
 first_contact.440.desc: "Nossos esforços foram recompensados, e agora conseguimos entender os sinais de luz dados pelo [This.ContactCountry.GetName] e nos comunicarmos com eles em um nível pelo menos rudimentar. Parece que os [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural], (como eles mesmos se chamam) nunca desenvolveram uma língua falada, e em vez disso, usam exibições de luz. Apesar de usarem um idioma escrito, ele é considerado bem menos elegante e eficiente do que seu idioma visual. Seus cérebros parecem estar perfeitamente adaptados para interpretar significados vindos até de exibições complexas, então eles favorecem a gravação destes na maioria dos casos."
 first_contact.440.A: "Vejamos o que eles têm a dizer."
 first_contact.450.name: "Poesia"
 first_contact.450.desc: "As leituras dos sinais de §H[This.ContactCountry.GetName]§! deixaram nossos [Owner.GetLinguists] bem animados. Embora não seja possível compreender uma única sílaba, os sons sem dúvida têm um ritmo e, curiosamente, são relaxantes. Nossos [Owner.GetLinguists] estão convencidos de que se trata de uma forma de poesia, embora não possamos ter certeza. Eles propuseram que a gente responda com algo parecido."
 first_contact.450.A: "É claro. Responda com um canto de batalha!"
 first_contact.450.A.tooltip: "Escutem! Flamulem as bandeiras\nPois de uma guerra estamos à beira" #made up
 first_contact.450.B: "Podemos compartilhar um poema bonito sobre fazer descobertas."
 first_contact.450.B.tooltip: "Lutar, buscar, achar... e não se entregar."
 first_contact.450.C: "Deslumbre-os com um poema sobre amizade."
 first_contact.450.C.tooltip: "Devo eu comparar-te a um vento solar...?"
 first_contact.450.D: "Mande algo enigmático."
 first_contact.450.D.tooltip: "Jolifanto bambla o falli bambla\ngrossiga m'pfa habla horem"
 first_contact.450.E: "Não temos tempo para isso."
 first_contact.455.name: "Levados a Mal"
 first_contact.455.desc: "Muitas horas depois que enviamos o canto de batalha, as transmissões de §H[This.ContactCountry.GetName]§! pararam. A nave deles se posicionou bem longe, fora do alcance de ataque. Supomos que eles entenderam a essência da nossa mensagem e não ficaram felizes."
 first_contact.460.name: "Uma Troca de Cantos de Batalha"
 first_contact.460.desc: "Minutos após a nossa transmissão, os sinais de §H[This.ContactCountry.GetName]§! mudaram. Ainda tinham um ritmo perfeito, mas não eram mais relaxantes, e sim animados. Era algo bem parecido com um canto de batalha, na verdade. Nenhum movimento hostil foi feito. Eles pareciam contentes com a nossa poesia, e não provocados por ela. Desde então, mandamos muitas variações do primeiro canto e, do nosso lado, estamos fazendo rapidamente uma coletânea de poesia de guerra de [This.ContactCountry.GetName]."
 first_contact.460.A: "É uma espécie querendo conquistar nossos corações."
 first_contact.462.name: "O Canto de Batalha Dá Errado"
 first_contact.462.desc: "Parece que os habitantes de §H[This.ContactCountry.GetName]§! se ofenderam com o nosso canto de batalha. A resposta deles foi imediata e violenta. Eles começaram a atirar, mas a nossa nave escapou sem danos. Parece que temos uma luta para encarar!"
 first_contact.465.name: "Uma Troca de Poemas"
 first_contact.465.desc: "Parece que a resposta ao nosso poema foi animada. A transmissão continua, e estamos fazendo uma coletânea volumosa das obras de §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Ainda precisamos descobrir o significado das palavras, mas esses alienígenas se mostraram hábeis em imitar o tom da nossa poesia, algo que certamente ajudará nossos [Owner.GetLinguists] a interpretá-la."
 first_contact.465.A: "Que gentil da parte deles."
 first_contact.470.name: "Flerte"
 first_contact.470.desc: "Após vários minutos de silêncio, as transmissões de §H[This.ContactCountry.GetName]§! voltaram. Embora ainda sejam incompreensíveis, estavam claramente diferentes. Era uma melodia descrita por nossos [Owner.GetLinguists] como divertida e quase tímida. Parece que eles estão flertando com a gente!"
 first_contact.470.A: "Que vergonha."
 first_contact.470.B: "É uma resposta aceitável."
 first_contact.472.desc: "Minutos viraram horas e ainda não tínhamos resposta de §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Embora fosse impossível que tivessem compreendido o significado exato da nossa poesia, parece que ficaram surpresos com as emoções que expressamos e agora vão se comunicar conosco de uma maneira mais resguardada."
 first_contact.474.name: "Barulhos Aleatórios"
 first_contact.474.desc: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! estão respondendo da maneira parecida. Cantos rítmicos se tornaram barulhos aleatórios, imitando nossos próprios sons incoerentes. Desesperados, nossos [Owner.GetLinguists] descreveram nossos esforços para tentar compreender esses sons como \"completamente inúteis\", pois agora é impossível detectar qualquer tipo de padrão."
 first_contact.474.A: "Isso vai nos atrasar."
 first_contact.475.name: "Fim dos Confrontos"
 first_contact.475.desc: "Agora que estamos nos entendendo, as hostilidades com [This.ContactCountry.GetName] – ou melhor, com §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! – pararam. Apesar da agressão deles, parece que nos consideram \"combatentes honráveis\", que enfrentariam novamente com prazer. Não sabemos ainda se isso é o começo de uma amizade ou de uma guerra, mas pelo menos aperfeiçoamos nossos cantos de batalha!"
 first_contact.475.A: "Uma troca curiosa."
 first_contact.480.name: "Poesia Interpretada com Sucesso"
 first_contact.480.desc: "Nossos esforços valeram a pena, já que nos permitiram interpretar as mensagens enviadas por [This.ContactCountry.GetName], que agora sabemos serem §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. Com base no estilo de suas obras, eles valorizam muito a arte da poesia. Ao participarmos desta troca lírica, nós não só ganhamos a sua admiração, mas também aprendemos muito sobre eles."
 first_contact.485.name: "Enigma Desvendado"
 first_contact.485.desc: "Após um longo e árduo primeiro contato, nossos [Owner.GetLinguists] identificaram [This.ContactCountry.GetName] como §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. Os alienígenas nos parabenizaram por termos solucionado os enigmas linguísticos deles, embora tenham ficado um pouco desapontados por termos demorado tanto. Pelo menos, nossos [Owner.GetLinguists] conseguiram criar diversos métodos novos de reconhecimento de padrões que provavelmente nos serão úteis no futuro."
 first_contact.485.A: "Ufa."
 first_contact.490.name: "Elogio Traduzido"
 first_contact.490.desc: "Nossos esforços valeram a pena e agora podemos interpretar as mensagens enviadas por [This.ContactCountry.GetName], que na verdade são §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!.\n\n\"Ah, a bela arte do elogio. É ótimo conhecer outra espécie que aprecia a poesia e, principalmente, tão exuberante e adorável quanto vocês, meus belos integrantes da espécie [Owner.GetSpeciesName]. Abençoados sejam.\"\n\nA mensagem continua assim por um tempo. Não temos certeza se ficamos lisonjeados ou desconcertados, mas parece que nossa relação com os alienígenas começou bem." #the funnier versions of GetSpeciesOrganName are 100% intended
 first_contact.490.A: "Que gentis."
 first_contact.500.name: "Hostilidades no Primeiro Contato"
 first_contact.500.desc: "Claramente, nossa resposta não foi adequada. A resposta de §Y[contact_country.GetName]§! foi rápida e hostil, pois começaram a atirar em nossas naves. Parece que temos uma guerra para encarar!"
 first_contact.500.A: "Às armas!"
 first_contact.500.A.tooltip: "Agora, §Y[contact_country.GetName]§! são hostis a nós."
 first_contact.505.desc: "Não ficou claro o que deu errado, mas §Y[contact_country.GetName]§! começaram a nos atacar de repente! Parece que temos uma guerra para encarar!"
 #Random events
 first_contact.5000.name: "Sinal Claro Encontrado"
 first_contact.5000.desc: "Nossos sensores detectaram um sinal claro especialmente repetido do §H[This.ContactCountry.GetName]§! que parece oferecer aos nossos [This.Owner.GetLinguists] um excelente material para decodificar seu idioma. Eles estão otimistas que conseguiremos ter um progresso significativo por causa deste golpe de sorte."
 first_contact.5000.desc2: "Conseguimos pegar um sinal de áudio claro de conversas entre várias naves §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Apesar de nossos [This.Owner.GetLinguists] não estarem sabendo mais muita coisa com relação aos significados das palavras que estão sendo gravadas, eles estão otimistas que este novo sinal vai ajudá-los a ter um progresso significativo rumo a um avanço."
 first_contact.5005.name: "Uma Falta de Sinal"
 first_contact.5005.desc: "Nossos [This.Owner.GetLinguists] estão ficando cada vez mais frustrados com nossa falha em fornecê-los com material suficiente para ter progresso na decodificação do idioma usado pelo §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Parece que estes alienígenas em especial estão fazendo o máximo para impedir que seus sinais sejam ouvidos pelos [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural] errados!"
 first_contact.5005.A: "Continue tentando!"
 first_contact.5010.name: "Identificação Errada"
 first_contact.5010.desc: "Parece que nossos [This.Owner.GetLinguists] sofreram um grande §Hrevés§! na tentativa de decodificar o idioma usado pelo §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Infelizmente, o que eles achavam ser um idioma, acabou não sendo. No seu relatório, [This.Owner.GetEnvoyCap] [This.Leader.GetName] declara que, após dias de investigar o problema usando todos os ângulos, os [This.Owner.GetLinguists] finalmente concluíram que era de fato uma tentativa de música..."
 first_contact.5010.A: "Um erro infeliz."
 first_contact.5015.name: "[This.ContactCountry.GetName] Inspeciona [This.Owner.Capital.GetName]"
 first_contact.5015.desc: "No que foi um choque profundo para muitos [This.Owner.GetSpeciesNamePlural], a notícia vazou que uma nave pertencente ao §H[This.ContactCountry.GetName]§! inspecionou §H[This.Owner.Capital.GetName]§!. A opinião está dividida se devemos usar este choque como um impulso para melhorar os esforços no estabelecimento de laços mais próximos com civilizações alienígenas, ou se deve ser encarado como um aviso e que devemos nos certificar que nossa frota está em boas condições agora, antes que seja tarde demais."
 first_contact.5015.desc.xenophile: "No que foi uma surpresa bem-vinda para muitos [This.Owner.GetSpeciesNamePlural], a vazou que uma nave pertencente ao [This.ContactCountry.GetName] inspecionou §H[This.Owner.Capital.GetName]§!. Apesar de alguns se preocuparem que estes alienígenas podem não ter os braços tão abertos quanto os nossos, o consenso já foi estabelecido que devemos responder a esta ocorrência ao redobrar nossos esforços para estabelecer laços mais próximos com as outras civilizações da galáxia."
 first_contact.5015.desc.xenophobe: "No que foi um choque profundo para muitos [This.Owner.GetSpeciesNamePlural], a notícia vazou que uma nave pertencente ao §H[This.ContactCountry.GetName]§! inspecionou §H[This.Owner.Capital.GetName]§!. O consenso geral é que devemos responder a esta invasão nos certificando que nossa frota está em boas condições o mais rápido possível, antes que seja tarde demais."
 first_contact.5015.desc.gestalt: "Em um caso perturbador, parece que uma nave pertencente ao §H[This.ContactCountry.GetName]§! inspecionou §H[This.Owner.Capital.GetName]§!. Não sabemos como responder a isto. Devemos escolher redobrar nosso foco na coexistência pacífica e amigável com civilizações alienígenas, ou devemos tratar isso como um aviso e aumentar o tamanho da nossa marinha, caso hostilidades futuras sejam necessárias?"
 first_contact.5015.desc.gestalt.homicidal: "Em um caso perturbador, parece que uma nave pertencente ao §H[This.ContactCountry.GetName]§! inspecionou §H[This.Owner.Capital.GetName]§!. Devemos aumentar o tamanho de nossa marinha para que comecemos a colocar estes alienígenas no lugar deles."
 first_contact.5015.A: "Precisamos estar preparados."
 first_contact.5015.B: "...para amizade."
 first_contact.5020.name: "Capital do [This.ContactCountry.GetName] Descoberta"
 first_contact.5020.desc: "Identificamos a colônia que inspecionamos recentemente no sistema §H[This.ContactCountry.Capital.System.GetName]§! como a capital do §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Nossos [This.Owner.GetResearchers] encontraram muitas pistas valiosas sobre eles ao investigar os dados que reunimos na inspeção."
 first_contact.5025.name: "Pista Some"
 first_contact.5025.desc: "Faz um certo tempo que não vimos nem ouvimos o §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Nossos [This.Owner.GetResearchers] descobriram que eles não têm muitas informações para continuar e se preocupam que a pista tenha sumido."
 first_contact.5025.A: "Continue procurando!"
 first_contact.5030.name: "O Prazer do Desconhecido"
 first_contact.5030.desc: "Conforme começamos a pegar cada vez mais imagens visuais dos alienígenas conhecidos como o §H[This.ContactCountry.GetName]§!, era inevitável que isso acabaria sendo vazado para o público geral. Sua aparência acabou sendo prazerosa para o público [This.Owner.GetAdj], que agora está impaciente para ficar mais próximo destes alienígenas."
 first_contact.5030.desc.machine: "Conforme começamos a pegar cada vez mais imagens visuais dos alienígenas conhecidos como o §H[This.ContactCountry.GetName]§!, rapidamente ficou claro que estamos lidando com uma sociedade de robôs. Era só uma questão de tempo até este conhecimento ser vazado para o público em geral. A revelação provocou uma sensação de maravilha no público [This.Owner.GetAdj], que está impressionado com o fato que máquinas conseguem construir sua própria civilização espacial, e estão impacientes para conhecê-los mais de perto."
 first_contact.5030.A: "$first_contact.5035.A$"
 first_contact.5030.A.tooltip: "Nossa opinião do §H[This.ContactCountry.GetName]§! melhora."
 first_contact.5035.name: "Algo Terrível de se Ver"
 first_contact.5035.desc: "Conforme começamos a pegar cada vez mais imagens visuais dos alienígenas conhecidos como o §H[This.ContactCountry.GetName]§!, era inevitável que isso acabaria sendo vazado para o público geral. Sua aparência causou pavor geral entre nossa população, que começou a descrevê-los como §H\"[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePluralInsult] repulsivos\"§!. Já há muitos exigindo que realizemos alguma ação para lidar com a nova ameaça \"[This.ContactCountry.GetSpeciesClass&x]\"..."
 first_contact.5035.desc.machine: "Conforme começamos a pegar cada vez mais imagens visuais dos alienígenas conhecidos como o [This.ContactCountry.GetName], não conseguimos mais negar: estamos lidando com uma sociedade de robôs. Era só uma questão de tempo até este conhecimento ser vazado para o público em geral. A revelação causou pavor geral entre nossa população, que começou a descrevê-los como §H\"[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePluralInsult] repulsivos\"§!. Já há muitos exigindo que realizemos alguma ação para lidar com a nova \"ameaça mecânica\"..."
 first_contact.5035.A: "Assim faremos."
 first_contact.5035.B: "Eles não podem ser TÃO ruins assim."
 first_contact.5040.name: "Sinais Confusos"
 first_contact.5040.desc: "Nossos [This.Owner.GetResearchers] vem tendo progresso constante ao juntar uma grande coleção de sinais do §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Porém, conforme nosso conhecimento do idioma deles aumenta, nossos [This.Owner.GetLinguists] vão ficando cada vez mais confusos. Aparentemente, eles tiveram que reavaliar as traduções funcionais anteriores várias vezes após descobrir que os significados atribuídos às palavras eram, de fato, §Hextremamente errados§!. Parece que a impressão geral do [This.ContactCountry.GetName] é bem diferente da nossa; muito mais do que poderíamos ter imaginado!"
 first_contact.5040.desc.gestalt: "Apesar de termos feito progresso estável em reunir uma grande coleção de sinais do §H[This.ContactCountry.GetName]§!, nosso progresso na compreensão factual destes sinais tem sido... decepcionante. Nossos [This.Owner.GetLinguists] já tiveram que reavaliar as traduções funcionais anteriores várias vezes após descobrir que os significados atribuídos às palavras eram, de fato, §Hextremamente errados§!."
 first_contact.5040.desc.hive: "$first_contact.5040.desc.gestalt$ Parece que os padrões de pensamento do [This.ContactCountry.GetName] são muito diferentes dos nossos; muito mais do que imaginávamos possível, mesmo entre alienígenas!"
 first_contact.5040.desc.machine: "$first_contact.5040.desc.gestalt$ Parece que o [This.ContactCountry.GetName] não baseia sua lógica de execução em nenhuma racionalidade que conhecemos. Isso fará com que sua compreensão seja um grande desafio!"
 first_contact.5040.A: "Com o tempo, isso vai ficar claro."
 first_contact.5045.name: "Traduções Rápidas"
 first_contact.5045.desc: "Conforme juntamos mais materiais sobre o §H[This.ContactCountry.GetName]§!, nossos [This.Owner.GetLinguists] ficaram surpresos com o ritmo acelerado do seu progresso. Parece que, se eles estiverem corretos, estes alienígenas compartilham boa parte da nossa visão sobre o mundo e a galáxia como um todo."
 first_contact.5045.desc.hive: "Conforme juntamos mais materiais sobre o §H[This.ContactCountry.GetName]§!, nossos [This.Owner.GetLinguists] ficaram surpresos com o ritmo acelerado do seu progresso. Parece que, se eles estiverem certos, estes alienígenas possuem padrões de pensamento muito parecidos com o nosso. Talvez sua consciência seja parecida com nossa própria entidade política, [This.Owner.GetGovernmentName]?"
 first_contact.5045.desc.machine: "Conforme juntamos mais materiais sobre o §H[This.ContactCountry.GetName]§!, nossos [This.Owner.GetLinguists] ficaram surpresos com o ritmo acelerado do seu progresso. Parece que, se eles estiverem certos, estes alienígenas possuem uma lógica de execução muito parecida com a nossa. Talvez uma IA muito parecida com nossa própria entidade política, [This.Owner.GetGovernmentName], está por trás destes sinais?"
 first_contact.5045.A: "Isso causa uma boa impressão para nossas relações futuras com eles."
 first_contact.5045.B: "É claro. Por que eles não abominariam os xeno?"
 first_contact.5045.C: "Vai ser bom encontrar com aqueles que são como nós."
 first_contact.5050.name: "Traduções Erradas"
 first_contact.5050.desc: "Nossas tentativas de decodificar o idioma usado nos sinais do §H[This.ContactCountry.GetName]§!  atingiu um contratempo. Parece que uma suposição-chave que nossos [This.Owner.GetLinguists] tinham sobre suas traduções foi §Hrecusada de maneira conclusiva§!. Apesar disso significar que muito do nosso progresso terá que ser revisado, pelo menos nossos esforços futuros serão construídos em uma base mais confiável."
 first_contact.5055.name: "Progresso Estável"
 first_contact.5055.desc: "Nossos [This.Owner.GetLinguists] recentemente fizeram bastante progresso para decodificar o idioma usado nos sinais do §H[This.ContactCountry.GetName]§! Aparentemente, eles agora acreditam que possuem uma noção sólida das suas bases e prometem que conseguirão relatar mais descobertas em breve."
 first_contact.5055.A: "Continue tentando!"
 first_contact.5065.name: "Sinal Claro Detectado"
 first_contact.5065.desc: "Lutamos para juntar informações suficientes sobre o §H[This.ContactCountry.GetName]§! para nossos [This.Owner.GetLinguists] terem o suficiente para usarem, mas agora nossos esforços receberam um grande impulso: nossos sensores pegaram uma conversa longa entre várias das naves deles. Só podemos imaginar que eles baixaram a guarda por um momento, ou talvez a tecnologia deles não é tão avançada como suspeitávamos, e eles achavam que o canal era seguro..."
 first_contact.5070.name: "Linguística Rica"
 first_contact.5070.desc: "Nossos [This.Owner.GetLinguists] fizeram uma descoberta após analisarem a linguagem de §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Os alienígenas usam um alfabeto composto por quase 17 milhões de caracteres, que, por sua vez, correspondem a uma cor no espectro do vermelho, verde e azul. Embora ele seja complexo, nossos linguistas estão convencidos de que conseguirão decifrar o idioma alienígena. Eles só precisam de um pouco mais de tempo."
 first_contact.5070.A: "Bom trabalho, temos sinal verde para prosseguir."
 first_contact.5071.name: "Decifrando a Linguagem Rica"
 first_contact.5071.desc: "Usando um sistema numérico de posicionamento hexadecimal, nossos matemáticos e [This.Owner.GetLinguists] estão prestes a fazer um avanço em relação à linguagem rica de §H[This.ContactCountry.GetName]§!. As autoridades estão preparando os protocolos de primeiro contato.\n\nComo estudamos o idioma de §H[This.ContactCountry.GetName]§!, nós sabemos que a cultura desses alienígenas é vasta. O risco de sermos mal interpretados é alto. Agora, precisamos decidir se vamos apelar para a lógica ou para as emoções deles..."
 first_contact.5071.desc.gestalt: "Usando um sistema numérico de posicionamento hexadecimal, o coletivo está prestes a fazer um avanço em relação à linguagem rica de §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Nós estamos preparando os protocolos de primeiro contato.\n\nAgora, podemos apelar para as emoções deles com um cumprimento culturalmente significativo ou usar um protocolo mais complexo para melhorar a potencial eficiência."
 first_contact.5071.A: "Diplomacia é uma troca cultural emocional. Contate-os por meio de uma música!"
 first_contact.5071.A.tooltip: "Vamos tentar criar um laço emocional com [This.ContactCountry.GetName]."
 first_contact.5071.B: "Vamos priorizar a lógica, em vez dos sentimentos. Deixe a emoção de fora das comunicações."
 first_contact.5072.name: "Ligação Emocional!"
 first_contact.5072.desc: "Os esforços para formar um elo emocional com §H[This.ContactCountry.GetName]§! foram bem-sucedidos.\n\nNossos [This.Owner.GetLinguists] demonstraram que entendem a cultura deles e, como resultado, eles nos receberam calorosamente. Missão cumprida em grande estilo!"
 first_contact.5072.desc.gestalt: "Como usamos a emoção, §H[This.ContactCountry.GetName]§! nos aceitaram.\n\nNossos [This.Owner.GetLinguists] demonstraram que entendem a cultura deles e, como resultado, eles nos receberam calorosamente. Missão cumprida."
 first_contact.5073.name: "Insulto Catastrófico!"
 first_contact.5073.desc: "Os esforços para formar um elo emocional com §H[This.ContactCountry.GetName]§! foram catastróficos.\n\nNossos [This.Owner.GetLinguists] não conseguiram demonstrar que entendem a cultura deles e, como resultado, nós os ofendemos muito!"
 first_contact.5073.desc.gestalt: "Como usamos a emoção, §H[This.ContactCountry.GetName]§! não nos aceitaram.\n\nNossos [This.Owner.GetLinguists] não conseguiram demonstrar que entendem a cultura deles e, como resultado, eles se ofenderam bastante."
 first_contact.5075.name: "Ofuscação da Comunicação"
 first_contact.5075.desc: "A linguagem de §H[This.ContactCountry.GetName]§! contém milhões de sons aparentemente redundantes. Parece que eles são heranças dialéticas das civilizações que vieram antes desses alienígenas. Quando traduzidas, essas palavras que soam supérfluas só adicionam uma elegância linguística ou têm pequenas implicações contextuais.\n\nFelizmente, nossos [This.Owner.GetLinguists] detectaram os aspectos obsoletos desse idioma alheio e agora estão compilando um vocabulário resumido que deve ser muito útil para realizar uma comunicação eficiente com §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 #The Trial
 first_contact.5080.name: "A Nave de Transporte"
 first_contact.5080.desc.start: "Uma nave transporte de §H[This.ContactCountry.GetName]§! foi posicionada próxima de nós no espaço. Como nada aconteceu depois disso, deduzimos que eles queriam se encontrar longe da nave principal. O pequeno tamanho da nave indica que poderíamos enviar apenas [Leader.GetName] como [Owner.GetEnvoy]; o restante da equipe diplomática deve ficar para trás."
 first_contact.5080.desc.weapon: "A nave está equipada com sistemas de armas engenhosos, e os alienígenas estão preparados para um confronto violento." #Likely militarist
 first_contact.5080.desc.functional: "A nave é utilitária e volumosa. Eles claramente priorizaram a função em vez da forma." #Likely egalitarian
 first_contact.5080.desc.bling: "A nave está coberta de ornamentos elaborados e rebites dourados. Está claro que ela foi projetada para passar uma imagem de opulência." #Likely materialist
 first_contact.5080.desc.standard: "A nave alienígena se parece com as nossas próprias naves. De certa forma, isso é reconfortante." #Standard
 first_contact.5085.name: "A Espera"
 first_contact.5085.desc.start: "[Leader.GetName] voltou para relatar que não havia ninguém de §H[This.ContactCountry.GetName]§! para lhe receber."
 first_contact.5085.desc.meditation: "A nave sem piloto tinha uma sala de reunião central. O chão e as paredes estavam cobertos por um material macio, enquanto sons relaxantes de um mundo alienígena tocavam em alto-falantes escondidos." #Likely pacifist
 first_contact.5085.desc.pool: "A nave sem piloto tinha uma sala de reunião central e uma piscina com água em um canto. O chão e os arredores da piscina exibiam símbolos alienígenas." #Likely spiritualist
 first_contact.5085.desc.imposing: "A nave sem piloto tinha uma sala de reunião central e um estilo arquitetônico que era ao mesmo tempo modesto e estranhamente imponente. Os ângulos e a ornamentação das paredes foram projetados para atrair a atenção até uma plataforma elevada." #Likely authoritarian
 first_contact.5085.desc.standard: "A nave sem piloto tinha uma sala de reunião central bastante genérica, sem muitas decorações ou adornos de qualquer tipo." #Standard
 first_contact.5085.desc.end: "Uma parede estava coberta de equipamentos de gravação e sensores. Diante das máquinas impassíveis, [Leader.GetName] resumiu a história e a cultura de nossa espécie. A apresentação foi recebida em silêncio. Com muita frustração, [Leader.GetName] deixou um tablet de vídeo com uma vasta coleção de registros históricos e cartilhas em nosso idioma."
 first_contact.5085.a: "Agora é só esperar."
 first_contact.5090.name: "O Método"
 first_contact.5090.desc.proactive: "A comunicação unilateral deixou a equipe diplomática bastante frustrada. Ansiosa por um primeiro contato bem-sucedido, ela criou estratégias de previsão ramificadas para os demais procedimentos, sem nenhuma informação factual para informar a abordagem."
 first_contact.5090.desc.cautious: "Uma espera nervosa seguiu a apresentação a bordo da nave de transporte, e [Leader.GetName] questionou se [Leader.GetHeShe] havia feito uma introdução adequada."
 first_contact.5090.desc.aggressive: "Somente as ordens diretas de [Leader.GetName] impediram que o protocolo do primeiro contato acabasse em violência. Para a equipe, o silêncio obstinado dos alienígenas foi um tremendo insulto."
 first_contact.5090.desc.end: "Após várias horas, uma breve transmissão de §H[This.ContactCountry.GetName]§! revelou uma mensagem em nosso idioma:\n\n\"Nós não nos impressionamos com sua cultura. É só isso? O indivíduo que vocês chamam de [Owner.GetEnvoy] terá uma última chance de nos impressionar em uma área de sua escolha.\""
 first_contact.5090.a: "Julgamento por combate."
 first_contact.5090.a.tt: "Bata primeiro. Bata forte."
 first_contact.5090.b: "Discurso persuasivo."
 first_contact.5090.b.tt: "Eles devem ouvir a voz da razão."
 first_contact.5090.c: "Rimas musicais improvisadas."
 first_contact.5090.c.tt: "Exalte-nos e os coloque para baixo."
 first_contact.5095.name: "O Veredito"
 first_contact.5095.desc.combat_good: "[Leader.GetName] voltou com ferimentos após o encontro na nave de §H[This.ContactCountry.GetName]§!, mas trouxe a vitória.\n\nUm alienígena antes escondido em uma porta secreta atacou [Leader.GetName] que, em um último surto de força, conseguiu subjugar o oponente.\n\nPouco depois, chegou uma mensagem de [This.ContactCountry.GetName]:\n\n\"[Leader.GetName] entrará para a lista dos grandes guerreiros de nossa história.\""
 first_contact.5095.desc.combat_bad: "[Leader.GetName] voltou da nave de §H[This.ContactCountry.GetName]§! com uma expressão confusa, pois não encontrou nenhum oponente. Pouco depois, chegou uma mensagem de §H[This.ContactCountry.GetName]§!:\n\n\"Seus modos bárbaros nos decepcionam. Uma luta física seria altamente inadequada para uma cultura civilizada.\""
 first_contact.5095.desc.speech_good: "[Leader.GetName] voltou da nave de §H[This.ContactCountry.GetName]§! com grande convicção. [Leader.GetHeSheCap] perdeu a noção do tempo enquanto defendia nosso caso diante do sensor na parede, explicando os motivos de decisões históricas e como aprendemos e crescemos como uma cultura.\n\nPouco depois, chegou uma mensagem de §H[This.ContactCountry.GetName]§!:\n\n\"Apesar do passado conturbado, a evolução de vocês é espetacular. Sua cultura é inspiradora.\""
 first_contact.5095.desc.speech_bad: "[Leader.GetName] voltou da nave de §H[This.ContactCountry.GetName]§! com grande decepção. [Leader.GetHeSheCap] passou mais de uma hora diante do sensor na parede, apresentando nossa cultura detalhadamente e defendendo nossas decisões históricas.\n\nPouco depois, chegou uma mensagem de §H[This.ContactCountry.GetName]§!:\n\n\"A história que você descreve não favorece a sua cultura.\""
 first_contact.5095.desc.song_good: "[Leader.GetName] voltou da nave de §H[This.ContactCountry.GetName]§! de bom humor. As músicas improvisadas que descreviam nosso passado e futuro fluíram livremente, como associações poéticas surpreendentes e esclarecedoras.\n\nPouco depois, chegou uma mensagem de §H[This.ContactCountry.GetName]§!:\n\n\"Sua cultura é esplêndida e sua performance deve ser aplaudida.\""
 first_contact.5095.desc.song_bad: "[Leader.GetName] voltou da nave de §H[This.ContactCountry.GetName]§! descontente com sua performance musical. A dissonância entre nossas ações passadas e a nossa autoimagem atual fez as letras fracassarem.\n\nPouco depois, chegou uma mensagem de §H[This.ContactCountry.GetName]§!:\n\n\"Estamos decepcionados por um encontro tão importante ter sido arruinado por rimas medíocres.\""
 first_contact.5095.a: "O julgamento acabou."
 #First Contact Stage Summaries
 fcsum_base_contact_set_summary: "Encontramos alienígenas desconhecidos no sistema §H[This.System.GetName]§!."
 fcsum_stage_1_summary: "Identificamos o §H[This.ContactCountry.GetName]§! como uma civilização espacial até então desconhecida."
 fcsum_comms_received: "Recebemos uma transmissão repetida do §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 fcsum_investigation_needed: "Encontramos atrasos conforme lutávamos para interceptar os sinais de comunicação."
 fcsum_hive_to_default_1: "Sugestões que o §H[This.ContactCountry.GetName]§! não é organizado igual a uma Mente-Colmeia foram descobertas."
 fcsum_machine_to_default_1: "Ficou claro que o §H[This.ContactCountry.GetName]§! é uma civilização orgânica."
 fcsum_riddles_1: "As transmissões do §H[This.ContactCountry.GetName]§! foram extremamente confusas para nossos [This.Owner.GetResearchers]."
 fcsum_riddles_2: "Tínhamos uma escolha sobre como saudar os §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!."
 fcsum_monstrous_noises_1: "Transmissões §Ralarmantes§! foram pegas pelo §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 fcsum_monstrous_noises_2: "A resposta do §H[This.ContactCountry.GetName]§! à nossa transmissão foi enigmática."
 fcsum_monstrous_noises_end_purifiers: "Comunicações foram estabelecidas. Infelizmente, acontece que os §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! nos querem todos mortos."
 fcsum_monstrous_noises_end_good: "Comunicações foram estabelecidas. OS §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! agradeceram nossa resposta."
 fcsum_monstrous_noises_end_insult: "Comunicações foram estabelecidas. Os §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! se sentiram §Rofendidos§! pela nossa resposta."
 fcsum_monstrous_noises_silent_end_bad: "Comunicações foram estabelecidas. Os §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! nos acharam §Rcovardes§! devido a uma falta de resposta."
 fcsum_apparent_hostility_1: "O §H[This.ContactCountry.GetName]§! fez manobras §Ragressivas§! na direção das nossas naves."
 fcsum_apparent_hostility_end_less_good: "Comunicações foram estabelecidas. Os §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! parecem nos ver como seus §Rrivais§!."
 fcsum_apparent_hostility_end_good: "Comunicações foram estabelecidas. OS §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! agradeceram nossa mostra de força."
 fcsum_apparent_hostility_end_silent_bad: "$fcsum_monstrous_noises_silent_end_bad$"
 fcsum_hummers_1: "Descobrimos que o §H[This.ContactCountry.GetName]§! se comunica usando sons inaudíveis para nossos [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural]."
 fcsum_octopodes_1: "Descobrimos que o §H[This.ContactCountry.GetName]§! usa um idioma visual, em vez de comunicação escrita ou oral."
 fcsum_poetry_1: "Nós recebemos o que parecia ser um poema de §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 fcsum_hacking_best: "Nossas tentativas de hackear o §H[This.ContactCountry.GetName]§! §Gderam certo§!."
 fcsum_hacking_decent: "Nossas tentativas de hackear o §H[This.ContactCountry.GetName]§! §Gderam certo§!, mas foram detectadas."
 fcsum_hacking_fail: "Nossas tentativas de hackear o §H[This.ContactCountry.GetName]§! §Rfalharam§!."
 fcsum_comms_established: "Comunicações com o §H[This.ContactCountry.GetName]§! foram estabelecidas."
 fcsum_hostile_ship_best: "Nossa tentativa de capturar uma nave §H[This.ContactCountry.GetName]§! §Gdeu certo§!."
 fcsum_hostile_ship_none_alive: "Nossa tentativa de capturar uma nave §H[This.ContactCountry.GetName]§! §Gdeu certo§!, mas ninguém da tripulação sobreviveu."
 fcsum_hostile_ship_none_destroyed: "Nossa tentativa de capturar uma nave §H[This.ContactCountry.GetName]§! Falhou, pois a nave foi destruída."
 fcsum_hostile_ship_escaped: "Nossa tentativa de capturar uma nave §H[This.ContactCountry.GetName]§! Falhou, pois a nave escapou."
 fcsum_interrogation_ended: "Ganhamos muitas informações em nosso interrogatório dos §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!."
 fcsum_vivisection_ended: "Ganhamos muitas informações em nossa dissecação dos §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!."
 fcsum_abduction_succeeded: "Nossa tentativa de abduzir membros da espécie alienígena §Gdeu certo§!."
 fcsum_abduction_failed: "Nossa tentativa de abduzir membros da espécie alienígena §Gfalhou§!."
 fcsum_abduction_woopsie: "Nossa tentativa de abduzir membros da espécie alienígena terminou em §Rfarsa§!."
 fcsum_enclave_1: "Descobrimos que o §H[This.ContactCountry.GetName]§! tem sua base ao redor de uma única estação espacial no sistema §H[This.System.GetName]§!."
 fcsum_critters_1: "Descobrimos que o §H[This.ContactCountry.GetName]§! é uma forma de vida espacial até então desconhecida."
 fcsum_tiyanki_1: "$fcsum_critters_1$"
 fcsum_tiyanki_2: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! foram identificados como \"baleias espaciais\" conhecidas como Tiyanki."
 fcsum_amoeba_1: "$fcsum_critters_1$"
 fcsum_amoeba_2: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! foram identificados como organismos vivos hostis conhecidos como \"Amebas Espaciais\"."
 fcsum_crystals_1: "$fcsum_critters_1$"
 fcsum_crystals_2: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! foram identificados como estranhos cristais espaciais vivos."
 fcsum_drones_1: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! parece ser drones autônomos, talvez conscientes."
 fcsum_drones_2: "Identificamos que §H[This.ContactCountry.GetName]§! são drones de mineração dedicados, cujos donos morreram há muito tempo."
 fcsum_marauders_1: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! parece fazer parte de uma civilização plenamente sapiente, mas altamente agressiva."
 fcsum_pirates_1: "$fcsum_marauders_1$"
 fcsum_neutrals_1: "O que consideramos ser §H[This.ContactCountry.GetName]§! existe fora dos limites das típicas civilizações que viajam pelo espaço." #country tag returns a country code name, e.g. 'Zayin Aliens'
 fcsum_caravaneers_1: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! foram detectados em um tipo de caravana pela galáxia."
 fcsum_void_clouds_1: "$fcsum_critters_1$"
 fcsum_void_clouds_2: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! foram identificados como nuvens hostis de destroços espaciais, provavelmente conscientes."
 fcsum_nomads_1: "$fcsum_caravaneers_1$"
 fcsum_colorful_linguistics_1: "Nós deciframos o sistema de escrita de §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Ele é complicado."
 fcsum_colorful_linguistics_2: "Nós temos uma decisão diplomática a tomar."
 #The Trial
 fcsum_trial_1: "A Nave de Transporte"
 fcsum_trial_2: "A Espera"
 fcsum_trial_3: "O Método"
 fcsum_trial_4: "O Veredito"
 #Misc
 first_contact.1060.name: "Protocolos de Primeiro Contato"
 first_contact.1060.desc.base: "Nosso encontro recente com formas de vidas alienígenas reacendeu, e do nada deixou mais urgente, o antigo debate sobre como aproximar e entrar em contato com civilizações alienígenas que possamos encontrar."
 first_contact.1060.desc.payback.base: "Nosso primeiro encontro com formas de vida alienígenas nos deixou cautelosos. Há vida no espaço, e ao explorarmos a galáxia, com certeza vamos encontrar seres inteligentes outra vez. Mas a maneira como vamos saudá-los ainda está sendo discutida."
 first_contact.1060.desc: "$first_contact.1060.desc.base$\n\nApesar de alguns defenderem focarmos em estabelecer relações amigáveis o mais rápido possível ao entrar em contato com eles com uma mensagem de paz, outros aconselham cautela, apontando que não podemos saber quais mentes alienígenas possuem más intenções contra nós e que não seria sábio deixar que elas saibam muito sobre nós antes que seja necessário.\n\nUm terceiro grupo mais radical defende ações preventivas contra eles: \"Com a segurança de todos os [This.GetSpeciesNamePlural] em risco,\" eles dizem, \"não ousamos hesitar em tomar quaisquer medidas necessárias para conquistar a vantagem contra qualquer ameaça xeno em potencial.\""
 first_contact.1060.desc.payback: "$first_contact.1060.desc.payback.base$\n\nEnquanto alguns defendem estabelecer relações amigáveis o quanto antes, outros recomendam cautela e nos lembram de que nossa natureza amistosa foi exatamente o que nos levou a ser traídos e aprisionados.\n\nUm terceiro grupo, mais radical, quer uma ação preventiva: \"A melhor forma de evitar uma segunda invasão é atacar primeiro\", disseram. \"Nunca mais vamos ceder à vontade dos xenos!\""
 first_contact.1060.desc.xenophile: "$first_contact.1060.desc.base$\n\nApesar de alguns defenderem focarmos em estabelecer relações amigáveis o mais rápido possível ao entrar em contato com eles com uma mensagem de paz, outros aconselham cautela, apontando que não podemos saber quais mentes alienígenas possuem más intenções contra nós e que não seria sábio deixar que elas saibam muito sobre nós antes que seja necessário."
 first_contact.1060.desc.payback.xenophile: "$first_contact.1060.desc.base.payback$\n\nEmbora a maioria de nós queira acreditar que existem civilizações benevolentes por aí, outros recomendam cautela e nos lembram que nossa natureza amistosa foi exatamente o que nos levou a ser traídos e aprisionados."
 first_contact.1060.desc.xenophobe: "$first_contact.1060.desc.base$\n\nApesar de alguns defenderem tomar ações hostis preventivas contra eles, outros aconselham cautela, apontando que seria sábio aprender mais sobre as capacidades dos alienígenas antes de arriscarmos ser contra eles."
 first_contact.1060.desc.payback.xenophobe: "$first_contact.1060.desc.payback.base$\n\nA resposta é unânime: a melhor forma de evitar uma segunda invasão é dominar os outros antes que eles possam nos prejudicar. Nunca mais vamos ceder à vontade dos xenos!"
 first_contact.1060.desc.gestalt: "Nosso encontro recente com formas de vida alienígena trouxe a necessidade de decidirmos como devemos agir com relação a civilizações alienígenas que possamos encontrar.\n\nUma possibilidade para nós seria buscar estabelecer contato pacífico com eles assim que possível ao mandar as informações necessárias para traduzirem nossas comunicações. Porém, isso pode ser imprudente caso eles tenham intenções hostis para nós.\n\nA opção mais segura seria proceder com cautela e tentar nos comunicarmos com eles sem dar muitas informações sobre nós mesmos. Por outro lado, podemos fazer movimentos mais agressivos tanto para descobrir mais sobre eles como também para afastá-los de nossos territórios; porém, isso certamente os antagonizaria."
 first_contact.1060.A: "Vamos saudar os xeno com braços abertos."
 first_contact.1060.A.machine: "Vamos saudar os xeno com braços abertos."
 first_contact.1060.A.tooltip: "Esta política tem os seguintes efeitos:\n$first_contact_proactive_effects$$MOD_FIRST_CONTACT_SPEED_MULT$: §G+10%§!"
 first_contact.1060.B: "É sábio ter cautela."
 first_contact.1060.B.tooltip: "Esta política tem os seguintes efeitos:\n$first_contact_cautious_effects$$MOD_FIRST_CONTACT_DEFENSE_ADD$: §G+2§!"
 first_contact.1060.C: "Precisamos afastar todos aqueles que nos ameacem."
 first_contact.1060.C.tooltip: "Esta política tem os seguintes efeitos:\n$first_contact_attack_allowed_effects$"
 #Modifiers and Opinion Modifiers
 opinion_caught_hacking: "Descoberto Hackeando"
 opinion_hostile_first_contact: "Primeiro Contato Hostil"
 opinion_hostile_first_contact_vivisection: "Dissecção"
 opinion_hostile_first_contact_hungry: "Mergulhando nas Profundezas da Depravação"
 opinion_first_contact_delightful_aliens: "Alienígenas Maravilhosos"
 opinion_first_contact_repulsive_aliens: "Alienígenas Repugnantes"
 opinion_first_contact_speak_like_us: "Fale Como Nós"
 opinion_first_contact_not_very_intelligent: "Não é o Mais Inteligente"
 opinion_first_contact_very_insulting: "Uma má escolha nas palavras"
 opinion_first_contact_quite_insulting: "$opinion_first_contact_very_insulting$"
 opinion_first_contact_respect_earned: "Respeito conquistado"
 opinion_first_contact_rivalry_earned: "Parceiros de Briga"
 opinion_first_contact_cowardly: "Covardes"
 opinion_first_contact_poetic_warrior: "Guerreiro Poético"
 opinion_first_contact_admirer_of_poetry: "Admirador de Poesia"
 opinion_first_contact_poetic_flatterer: "Bajulador Poético"
 opinion_first_contact_trial_fanatic_good: "Julgamento do Primeiro Contato" #The Trial
 opinion_first_contact_trial_very_good: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_first_contact_trial_good: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_first_contact_trial_fanatic_bad: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_first_contact_trial_very_bad: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_first_contact_trial_bad: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_friendly_first_comms_greeting: "Primeira saudação amigável"
 opinion_hostile_first_comms_greeting: "Primeira saudação hostil"
 preventive_war_economy: "Economia de Guerra Preventiva"
 preventive_war_economy_desc: "Mudamos nossos recursos para produção de naves de guerra para encarar a ameaça em potencial de civilizações alienígenas hostis."
 alien_friendship_society: "Sociedade de Amizade Alienígena"
 alien_friendship_society_desc: "Nosso império é voltado para estabelecer amizade com aqueles que encontramos no cenário galáctico."
 robot_appreciation: "Maravilhas Robóticas"
 robot_appreciation_desc: "Nosso encontro com uma civilização de robôs deixou muitos maravilhados com as possibilidades que nosso progresso em tecnologias IA pode liberar."
 alien_appreciation: "Apreciação Alienígena"
 alien_appreciation_desc: "Nosso encontro com uma espécie alienígena especialmente atraente causou um surto de voluntários em nosso departamento de Exploração Interestelar."
 robot_revulsion: "Latas Velhas Terríveis"
 robot_revulsion_desc: "Nosso encontro com uma civilização de robôs deixou muitos céticos sobre a influência da automação em nossa sociedade."
 alien_revulsion: "Alienígenas Repugnantes"
 alien_revulsion_desc: "Nosso encontro com uma espécie alienígena especialmente repugnante persuadiu muitos a olharem para dentro, em busca dos nossos, em vez de olhar para fora, em busca de outros."
 repulsive_robot_contact: "Robôs Repugnantes Tolerados"
 repulsive_alien_contact: "Alienígenas Repugnantes Tolerados"
 repulsive_aliens_uncondemned: "Alienígenas Repugnantes Tolerados"
 repulsive_aliens_uncondemned_desc: "Nossa falha em expressar oposição à preocupante nova ameaça que encontramos levou a oposição entre nossa população."
 first_contact_challenge_not_returned: "Desafio não foi retribuído"
 first_contact_challenge_not_returned_desc: "Nossa dedicação total ao lidar com o primeiro contato de maneira racional e científica é um grande impulso para o nosso departamento de exploração, apesar de alguns se preocuparem que estamos nos arriscando ao não prever conflito com civilizações aparentemente hostis."
 first_contact_defeated_dadaism: "Absurdismo Derrotado"
 first_contact_defeated_dadaism_desc: "Um primeiro contato particularmente memorável nos forçou a aceitar respostas absurdistas. Agora não há nada que nossos linguistas não decifrem."
 first_contact_war_preparations: "Preparações de guerra"
 first_contact_war_preparations_desc: "Nosso encontro com uma civilização aparentemente hostil iniciou preparações amplas para a guerra."
 first_contact_warlike_warriors_recognised: "Proeza guerreira reconhecida"
 first_contact_warlike_warriors_recognised_desc: "Uma civilização que encontramos recentemente ficou tão impressionada por nossa proeza como guerreiros que nos declararam como um dos melhores lutadores da galáxia. Isso não danificou em nada nossa reputação."
 first_contact_warlike_warriors_presumed: "Proeza guerreira suposta"
 first_contact_warlike_warriors_presumed_desc: "Uma civilização que encontramos recentemente nos confundiu com uma sociedade de guerreiros fortes e corajosos. Apesar de não sermos nada disso, podemos nos beneficiar desta impressão, por um certo tempo."
 first_contact_warlike_warriors_recognised_2: "Rivalidade entre guerreiros"
 first_contact_warlike_warriors_recognised_2_desc: "Uma civilização que encontramos recentemente ficou tão impressionada com nossa proeza como guerreiros, que juraram igualar nossa bravura, nos declarando como rivais no palco galáctico. Isso não danificou em nada nossa reputação."
 first_contact_warlike_warriors_presumed_2: "Rivalidade entre (supostos) guerreiros"
 first_contact_warlike_warriors_presumed_2_desc: "Uma civilização que encontramos recentemente nos confundiu com uma sociedade de guerreiros fortes e corajosos. Infelizmente, eles reivindicam que vão lutar para igualar nossa bravura, nos declarando como seus rivais no palco galáctico. Porém, não somos nada disso... mas pelo menos podemos nos beneficiar desta impressão, por um certo tempo."
 first_contact_level_headedness: "Bons em um momento difícil"
 first_contact_level_headedness_desc: "Nossa cabeça fria na face da adversidade é amplamente admirada no palco galáctico."
 first_comms_hostility_preparations: "Preparativos para ação hostil"
 first_comms_defensive: "Contraespionagem cautelosa"
 first_comms_defensive_desc: "Nossos alvos de espionagem nos veem com uma grande suspeita, tendo apenas nos conhecido recentemente."
 first_contact_speak_like_us_spynetwork: "Fale Como Nós"
 first_contact_speak_like_us_country: "Charada decifrada"
 first_contact_speak_like_us_country_desc: "Nossas experiências em decifras charadas enviadas a nós por uma civilização especialmente confusa nos permitiu fortalecer nossos protocolos para os primeiros encontros."
 universal_translator: "Tradutor Universal"
 universal_translator_desc: "Apesar do chamado \"Tradutor Universal\" ficar aquém das promessas iniciais de nossos pesquisadores de facilitar instantaneamente a comunicação com qualquer espécie inteligente, ele é sem dúvida uma ferramenta de comunicação muito útil e que agora faz parte do equipamento padrão de nossos emissários e cientistas sociais."
 space_lights_insights: "Previsão de fluxo interestelar"
 space_lights_insights_desc: "Nossa compreensão da viagem por hiperestradas foi avançada em anos luz após a revelação de uma espécie que conhecemos que tem algumas chaves para novos conhecimentos nos padrões que eles fizeram em suas peles."
 first_contact_hive_drones_study: "Estudo de Drones da Mente-Colmeia"
 first_contact_hive_drones_study_desc: "Estamos estudando as maneiras com que uma mente-colmeia controla seus drones na busca por métodos que podemos utilizar para aumentar a eficiência de nossos próprios trabalhadores."
 any_civilian_ship_in_sensor_range: "Requer uma nave §Y[This.ContactCountry.GetName]§! não-militar dentro do alcance dos sensores"
 #GetPlanetBioInfo
 PlanetBio1: "um planeta do tipo [known_planet.GetClassAdj],"
 PlanetBio1Moon: "uma lua do tipo [known_planet.GetClassAdj],"
 PlanetBio2: "o segundo planeta do sistema, do tipo [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio2Moon: "uma lua do tipo [known_planet.GetClassAdj] orbitando o segundo planeta do sistema,"
 PlanetBio3: "o terceiro planeta do sistema, do tipo [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio3Moon: "uma lua do tipo [known_planet.GetClassAdj] orbitando o terceiro planeta do sistema,"
 PlanetBio4: "o quarto planeta do sistema, do tipo [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio4Moon: "uma lua do tipo [known_planet.GetClassAdj] orbitando o quarto planeta do sistema,"
 PlanetBio5: "o quinto planeta do sistema, do tipo [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio5Moon: "uma lua do tipo [known_planet.GetClassAdj] orbitando o quinto planeta do sistema,"
 PlanetBio6: "o sexto planeta do sistema, do tipo [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio6Moon: "uma lua do tipo [known_planet.GetClassAdj] orbitando o sexto planeta do sistema,"
 PlanetBio7: "o sétimo planeta do sistema, do tipo [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio7Moon: "uma lua do tipo [known_planet.GetClassAdj] orbitando o sétimo planeta do sistema,"
 PlanetBio8: "o oitavo planeta do sistema, do tipo [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio8Moon: "uma lua do tipo [known_planet.GetClassAdj] orbitando o oitavo planeta do sistema,"
 PlanetBio9: "o nono planeta do sistema, do tipo [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio9Moon: "uma lua do tipo [known_planet.GetClassAdj] orbitando o nono planeta do sistema,"
 PlanetBio10: "o décimo planeta do sistema, do tipo [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio10Moon: "uma lua do tipo [known_planet.GetClassAdj] orbitando o décimo planeta do sistema,"
 #Space Fauna First Contacts
 #Enclaves
 first_contact_critters.1.name: "Sinais Estruturados"
 first_contact_critters.1.desc: "Pegamos leituras de origem desconhecida. Os sinais parecem seguir um tipo de sintaxe repetida que só pode indicar origem sapiente. Isso deve ser investigado mais a fundo. Eles parecem estar concentrados ao redor de uma única estação espacial, apesar de não ser claro se isso forma parte de uma civilização espacial maior."
 first_contact_critters.1.A: "Continue."
 first_contact_critters.5.name: "$leviathans.99.name$"
 first_contact_critters.5.desc: "Após conseguirmos traduzir sua língua, estabelecemos comunicações com a estação espacial independente do §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact_critters.5.A: "Vamos ver se eles querem conversar."
 #Tiyanki
 first_contact_critters.10.name: "Bolhas de Calor Estranhas"
 first_contact_critters.10.desc: "Scanners de longo alcance pegaram leituras no sistema [This.System.GetName] que podem ser melhor descritas como bolhas de calor gigantes. Vale a investigação."
 first_contact_critters.10.A: "Faça isso."
 first_contact_critters.15.name: "$story.501.name$"
 first_contact_critters.15.desc: "As formas de vida espaciais - as quais passaram a ser referidas como \"§HTiyanki§!\" pelo Chefe de Pesquisa de Sociedade [Owner.GetSpeciesAdj] - são criaturas dóceis. Capazes de acessar alguma forma inferior de subespaço, elas vagam de sistema para sistema com uma facilidade incrível.\n\nElas pastam em gases comuns nas camadas superiores de gigantes gasosos. É altamente improvável, para dizer o mínimo, que essa seja sua única fonte de comida, mas a ingestão de outros nutrientes ainda não foi observada.\n\nElas raramente atacam, mesmo se forem provocadas. Elas podem ser ignoradas facilmente."
 first_contact_critters.15.desc.gesta: "$story.501.desc.gesta$"
 first_contact_critters.15.A: "Fascinante."
 #Amoebas
 first_contact_critters.20.name: "Grandes e Atrevidas"
 first_contact_critters.20.desc: "Ao entrar em [This.System.GetName] nossos sensores pegaram leituras estranhas. Inicialmente dispensadas como asteroides glorificados, as coisas mudaram rapidamente quando descobrimos que estas entidades reagiram agressivamente ao movimento no espaço, mesmo a uma grande distância!\n\nAconselhamos a observação destas entidades, a uma certa distância."
 first_contact_critters.20.A: "É melhor observarmos de longe. Continue."
 first_contact_critters.25.name: "$story.101.name$"
 first_contact_critters.25.desc: "As entidades encontradas por nossas frotas há um tempo são formas de vida espaciais.\n\nRapidamente apelidadas de §H\"Ameba Especial\"§! após uma falha de leitura inicial grosseira de um analista, a criatura é de fato maior que uma corveta [Owner.GetSpeciesAdj] média."
 first_contact_critters.25.A: "Entendido."
 #Crystals
 first_contact_critters.30.name: "Cristais Vivos?"
 first_contact_critters.30.desc: "A irregularidade que designamos como §H[This.ContactCountry.GetName]§! parece ser feita de algum tipo de material cristalino. Curiosamente, ela parece ser capaz de se impulsionar pelo vazio e se proteger quando necessário, indicando que ela pode estar viva. Nossos [This.Owner.GetResearchers] estão trabalhando bastante para descobrirem mais."
 first_contact_critters.30.A: "Continue tentando."
 #Drones
 first_contact_critters.40.name: "Autômatos Espaciais"
 first_contact_critters.40.desc: "Descobrimos uma nova forma de vida em [This.System.GetName], apesar de chamá-la de \"forma de vida\" pode ser incorreto. As entidades parecem ser totalmente automatizadas, drones mecânicos construídos exclusivamente para algum tipo de propósito industrial.\n\nObservações continuaram, mas já que é provável que estas máquinas estejam programadas com protocolos defensivos, seria prudente prosseguir com cautela."
 first_contact_critters.40.A: "Continue olhando, mas exerça cautela."
 first_contact_critters.45.name: "$story.301.name$"
 first_contact_critters.45.desc: "Relatos dos drones de espaço profundo encontrados anteriormente foram investigados com mais cuidado. Os drones parecem ser trabalhadores e guardiões de uma operação de mineração orbital autônoma, estabelecida há milhares de anos mas abandonada em seguida, exceto pelos próprios drones, a julgar pelo estado do equipamento de processamento.\n\nOs drones possuem lasers de mineração poderosos e são fazem movimentos obviamente ameaçadores, e talvez até mesmo hostis, sobre as naves [Owner.GetSpeciesAdj] quando são abordados. Eles podem ser drones antigos, mas devem ser mantidos sob vigilância constante pelo [Owner.GetName]."
 first_contact_critters.45.A: "Entendido."
 #Marauders
 first_contact_critters.50.name: "Sinais de Barbárie"
 first_contact_critters.50.desc: "Apesar de suas moradias em estações habitat sugerirem uma sociedade avançada, [This.Owner.GetEnvoy] [This.Leader.GetName] não tem muita certeza se estamos lidando com uma forma de vida verdadeiramente inteligente: eles parecem constantemente hostis, tanto que uma sociedade estável é quase impensável. Mesmo durante nosso breve período de investigação, observamos diversas exibições de pura barbárie.\n\nEles parecem ter um idioma, mas nossos [This.Owner.GetLinguists] ainda estão trabalhando para decifrá-lo para que possamos entender esta exibição."
 first_contact_critters.50.A: "Perturbador. Devemos estar atentos."
 first_contact_critters.60.name: "Naves Hostis"
 first_contact_critters.60.desc: "As naves que encontramos no sistema [This.System.GetName] parecem ser um pouco ultrapassadas, mas mesmo assim estão armadas até os dentes. Elas parecem estar sendo pilotadas por tripulações senscientes, mas respondem com hostilidade a qualquer abordagem. Precisaremos tratá-las com cuidado."
 first_contact_critters.65.desc: "Apesar de não conseguirmos estabelecer comunicações com eles, principalmente pelo fato que eles não querem se comunicar conosco, conseguimos identificar os §H[This.ContactCountry.GetName]§! como piratas. Indicadores visuais apontam para sua cultura ser em grande parte espacial, e alguns fenótipos observados entre eles não correspondem a nenhuma civilização planetária conhecida.\n\nInfelizmente, suas tripulações estão totalmente desinteressadas em abordagens civis. O pouco que conseguimos observar ao interceptar comunicações intra-frotas indicam que eles subsistem primariamente na pirataria, recrutando de vez em quando elementos indesejados de civilizações espaciais à sua causa."
 first_contact_critters.70.name: "Naves Desconhecidas"
 first_contact_critters.70.desc: "As naves detectadas no sistema [This.System.GetName] parecem fazer parte de algum tipo de expedição pela galáxia, com propósito desconhecido. Eles não fizeram movimentos hostis, nem há armas pesadas em evidência, em vez disso, eles parecem estar transmitindo sinais repetitivos, mas não especialmente cheios de conteúdo em nossa direção geral. Nosso [This.Owner.GetEnvoy], [This.Leader.GetName], apresenta confusão, mas espera que as transmissões ajudem nossos [This.Owner.GetLinguists] a traduzirem seu idioma."
 first_contact_critters.70.desc.home: "O sistema [This.System.GetName] parece ser um tipo de sociedade avançada de origens desconhecidas. Vivendo em uma série de estações espaciais pelo sistema, [This.Owner.GetEnvoy] [This.Leader.GetName] observou diversas naves viajando entre elas, bem como diversas expedições maiores deixando o sistema por motivos desconhecidos. Eles parecem estar transmitindo sinais repetitivos, mas não especialmente cheios de conteúdo em nossa direção geral, um acontecimento que confundiu nossos [This.Owner.GetLinguists], mas pode ajudá-los a traduzir seu idioma."
 first_contact_critters.70.A: "Curioso."
 first_contact_critters.70.B: "Preocupante."
 first_contact_critters.70.C: "As ações daqueles fora da colmeia são de fato estranhas."
 first_contact_critters.70.D: "Como podemos entender os caminhos da vida orgânica?"
 first_contact_critters.75.name: "Os Caravaneiros"
 first_contact_critters.75.desc: "Conseguimos decifrar as mensagens repetitivas confusas que o §H[This.ContactCountry.GetName]§! estava nos mandando. Acabou que elas eram... propagandas comerciais! Aparentemente, eles se chamam §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! e fazem parte de um grupo de comerciantes espaciais que ganham a vida oferecendo os melhores negócios (ou o que eles dizem ser os melhores negócios) para qualquer civilização que esteja visitando no momento. Verdadeiramente, parece que eles estavam tentando entrar em contato conosco."
 first_contact_critters.75.desc.home: "Conseguimos decifrar as mensagens repetitivas e confusas que o §H[This.ContactCountry.GetName]§! estava nos mandando. Acabou que elas eram... propagandas comerciais! Parece que o sistema [This.System.GetName] é o lar de um grupo de comerciantes espaciais que se intitulam, os §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. Aparentemente, eles ganham a vida oferecendo os melhores negócios (ou o que eles dizem ser os melhores negócios) para qualquer civilização que esteja visitando no momento."
 first_contact_critters.75.B: "Entendido."
 first_contact_critters.75.B.tooltip: "Agora poderemos negociar com as frotas caravaneiras na próxima vez que eles entrarem em nossas fronteiras."
 first_contact_critters.80.name: "Destroços Espaciais Vivos?"
 first_contact_critters.80.desc: "[This.Owner.GetEnvoyCap] [This.Leader.GetName] ainda está trabalhando para confirmar a hipótese que a irregularidade que designamos como §H[This.ContactCountry.GetName]§! é de fato um organismo vivo. Apesar de ser composto de um aglomerado aleatório de poeira estelar, ele é claramente capaz de se impulsionar pelo vazio, e mostra sinais básicos de ação independente. Nossos [This.Owner.GetResearchers] estão perplexos pelo fenômeno, e trabalham bastante para confirmar nossas leituras."
 first_contact_critters.80.A: "Devemos estar esquecendo algo..."
 first_contact_critters.90.name: "$first_contact_critters.70.name$"
 first_contact_critters.90.desc: "As naves detectadas no sistema [This.System.GetName] parecem fazer parte de algum tipo de expedição pela galáxia, com propósito desconhecido. Eles não fizeram nenhum movimento hostil, nem há armas pesadas em evidência. Porém, eles têm ficado bastante em silêncio, e não conseguimos pegar muitos sinais vindo deles. Nossos [This.Owner.GetLinguists] estão confiantes que conseguirão traduzir seu idioma em algum momento a partir dos fragmentos que pegamos. Porém, isso pode levar um certo tempo."
 first_contact_critters.95.name: "Os Nômades"
 first_contact_critters.95.desc: "Conseguimos decifrar o idioma dos misteriosos §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Nossos [This.Owner.GetLinguists] permaneceram estupefatos durante um bom tempo, e um avanço só foi feito assim que eles começaram a transmitir em nossa direção geral o que parece ser uma mensagem de boas-vindas que os identifica como §H\"Namarianos\"§!. Parece que eles estão ansiosos para conversar conosco."
 first_contact_critters.100.desc: "A frota que encontramos no sistema [This.System.GetName] é diferente de tudo o que já vimos nesta região do espaço. Ela não parece hostil, mas não temos como saber sua origem e propósito aqui. Nosso melhor palpite é que a frota representa uma facção sem laços formais com uma autoridade ou civilização local."
 first_contact_critters.100.a: "Prossiga com cuidado."
 first_contact_critters.105.name: "Frota Neutra"
 first_contact_critters.105.desc: "Entramos em um impasse com a frota que se identifica como §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. Essa presença peculiar ignorou a maior parte de nossos esforços diplomáticos, mas é possível presumir que ela representa uma entidade neutra e separada da civilização galáctica.\n\nSuspeitamos que se a frota possui donos, no sentido convencional, vamos precisar tomar medidas extraordinárias para contatá-los. Com isso em mente, resumimos nossas descobertas para que sejam usadas pelas futuras equipes de [this.owner.GetScientistPlural], caso apareça a oportunidade para isso." #though we use a country tag here, the value it returns could be e.g. 'Unscrupulous Salvagers' OR 'Modified Probe', i.e. not a true country
 further_fc_tiyanki_completed: "Como [This.ContactCountry.GetName] parece pertencer à mesma espécie da baleia espacial, nosso primeiro processo de contato com eles foi declarado como concluído também.\n"
 further_fc_amoebas_completed: "Como [This.ContactCountry.GetName] parece pertencer à mesma espécie da Fauna Espacial, nosso processo de primeiro contato com eles foi declarado como concluído também.\n"
 further_fc_crystals_completed: "Como [This.ContactCountry.GetName] parece ser entidades cristalinas similares ao [Root.ContactCountry.GetName], nosso primeiro processo de contato com eles foi declarado como concluído também.\n"
 further_fc_drones_completed: "Como [This.ContactCountry.GetName] parece ser de um grupo similar de drones de mineração autônomos, nosso primeiro processo de contato com eles foi declarado como concluído também.\n"
 further_fc_caravaneers_completed: "Como [This.ContactCountry.GetName] parece ser caravaneiros, do mesmo tipo dos [Root.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural], nosso primeiro processo de contato com eles foi declarado como concluído também.\n"
 further_fc_clouds_completed: "Como [This.ContactCountry.GetName] parece ser nuvens do vazio similares ao [Root.ContactCountry.GetName], nosso primeiro processo de contato com eles foi declarado como concluído também.\n"
 further_fc_pirates_completed: "Como [This.ContactCountry.GetName] parece ser piratas similares, nosso primeiro processo de contato com eles foi declarado como concluído também.\n"
 getlinguists_machine: "algoritmos linguísticos"
 getlinguists_hive: "drones de idioma"
 getlinguists_wilderness: "simbiontes linguistas"
 getlinguists_normal: "linguistas"
 getresearchers_machine: "sub-rotinas de pesquisa"
 getresearchers_hive: "drones de pesquisa"
 getresearchers_wilderness: "simbiontes de pesquisa"
 getresearchers_normal: "pesquisadores"
 cara1_fleet_must_be_within_borders: "[caravaneer_fleet1_country.GetName] precisa ter uma frota dentro das fronteiras do [Root.GetName]."
 cara2_fleet_must_be_within_borders: "[caravaneer_fleet2_country.GetName] precisa ter uma frota dentro das fronteiras do [Root.GetName]."
 cara3_fleet_must_be_within_borders: "[caravaneer_fleet3_country.GetName] precisa ter uma frota dentro das fronteiras do [Root.GetName]."
 #Triggers and Effects
 effect_random_first_contact: "Local de Primeiro Contato Aleatório"
 effect_every_first_contact: "Cada Local de Primeiro Contato"
 any_first_contact_trigger: "Qualquer Local de Primeiro Contato"
 count_first_contact_trigger: "Número de Locais de Primeiro Contato $CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 count_first_contact_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ Locais de Primeiro Contato atendem às condições a seguir"
 effect_random_active_first_contact: "Local de Primeiro Contato Aleatório Ativo"
 effect_every_active_first_contact: "Cada Local de Primeiro Contato Ativo"
 any_active_first_contact_trigger: "Qualquer Local de Primeiro Contato Ativo"
 count_active_first_contact_trigger: "Número de Locais de Primeiro Contato Ativos$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 count_active_first_contact_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ Locais de Primeiro Contato Ativos atendem às condições a seguir"
 effect_random_system_planet: "Planeta Aleatório no Sistema"
 effect_every_system_planet: "Cada Planeta no Sistema"
 any_system_planet_trigger: "Qualquer Planeta no Sistema"
 count_system_planet_trigger: "Número de Planetas no Sistema$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 count_system_planet_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ Planetas no Sistema atendem às condições a seguir"
 effect_random_system_colony: "Colônia Aleatória no Sistema"
 effect_every_system_colony: "Cada Colônia no Sistema"
 any_system_colony_trigger: "Qualquer Colônia no Sistema"
 count_system_colony_trigger: "Número de Colônias no Sistema$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 count_system_colony_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ As Colônias no Sistema atendem às condições a seguir"
 effect_random_planet_within_border: "Planeta Aleatório dentro da Fronteira"
 effect_every_planet_within_border: "Cada Planeta dentro da Fronteira"
 any_planet_within_border_trigger: "Qualquer Planeta dentro da Fronteira"
 count_planet_within_border_trigger: "Número de Planetas dentro das Fronteira$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 count_planet_within_border_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ Planetas dentro das Fronteira atendem às condições a seguir"
 TRIGGER_NOT_HAS_ACTIVE_FIRST_CONTACT_WITH: "Não possui um local de Primeiro Contato ativo com $TARGET$"
 TRIGGER_HAS_ACTIVE_FIRST_CONTACT_WITH: "Possui um local de Primeiro Contato ativo com $TARGET$"
 TRIGGER_CANNOT_HAVE_FIRST_CONTACT_WITH: "Não pode possuir um local de Primeiro Contato ativo com $TARGET$"
 TRIGGER_CAN_HAVE_FIRST_CONTACT_WITH: "Pode possuir um local de Primeiro Contato ativo com $TARGET$"
 PLANET_IS_NOT_ARTIFICIAL: "NÃO é artificial"
 PLANET_IS_ARTIFICIAL: "É artificial"
 PLANET_IS_IDEAL: "É ideal"
 PLANET_IS_NOT_IDEAL: "NÃO é ideal"
 TRIGGER_IS_NOT_CIVILIAN: "NÃO é civil"
 TRIGGER_IS_CIVILIAN: "É civil"
 TRIGGER_IS_NOT_MOBILE: "NÃO é móvel"
 TRIGGER_IS_MOBILE: "É móvel"
 TRIGGER_IS_FEDERATION_FLEET: "É uma Frota da Federação"
 TRIGGER_IS_NOT_FEDERATION_FLEET: "NÃO é uma Frota da Federação"
 SET_POLICY_COOLDOWN: "Política $POLICY_GROUP|Y$ é bloqueada durante $YEARS|Y$ anos."
 SET_MIA_EFFECT: "$FLEET|Y$ torna-se Perdida em Ação e volta para casa."
 SET_MIA_RETURN_DELAY_EFFECT: "$FLEET|Y$ retornará depois de estar Perdida em Ação em $DAYS|Y$ dias."
 SET_STAR_CLASS_EFFECT: "Classe Estelar alterada para $STAR_CLASS$."
 DESTROY_AND_SPAWN_DEBRIS_EFFECT: "$DESTROYED|Y$ é destruído, gerando um projeto de destroços para $COUNTRY|Y$"
 SET_HOSTILE_EFFECT: "Define $TARGET|Y$ como §Rhostil§!"
