l_braz_por:
 ####################################
 #Modifiers
 ####################################
 #Federation
 MOD_FEDERATION_EXPERIENCE_ADD: "Experiência de Federação Mensal"
 MOD_FEDERATION_COHESION_ADD: "Coesão da Federação Mensal"
 MOD_FEDERATION_COHESION_ETHICS_PENALTY_MULT: "Penalidade de Ética de Coesão da Federação"
 MOD_FEDERATION_FLEET_COUNTRIBUTION_FACTOR: "Contribuição da Frota da Federação"
 MOD_FEDERATION_JOIN_MALUS_MULT: "Penalidade à Coesão da Federação ao ingressar"
 MOD_FEDERATION_LEAVE_MALUS_MULT: "Penalidade à Coesão da Federação ao sair"
 MOD_FEDERATION_DELEGATE_COHESION_EFFECT_MULT: "Coesão da Federação do Nível de Habilidade do Líder Designado"
 #Country
 MOD_BLANK_MODIFIER: "Modificador em Branco"
 MOD_COUNTRY_OCCUPATION_ARMIES_ADD: "Guarnições de Ocupação Máximas"
 MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT: "Ganho de Exaustão de Guerra"
 MOD_COUNTRY_PIRACY_RISK_MULT: "Risco de Pirataria"
 MOD_COUNTRY_FORTIFICATION_STRENGTH: "Resistência da Fortificação"
 MOD_COUNTRY_BORDER_MULT: "Alcance da Fronteira"
 MOD_COUNTRY_ENERGY_GAIN_ADD: "Energia Mensal"
 MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD: "Influência Mensal"
 MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_MULT: "Influência Mensal"
 MOD_COUNTRY_DEFENSIVE_WAR_INFLUENCE_GAIN_ADD: "Influência Mensal (Guerra Defensiva)"
 MOD_COUNTRY_POP_ENSLAVED_MULT: "Proporção de Pops Escravizados"
 MOD_COUNTRY_TRUST_GROWTH: "Crescimento da Confiança"
 MOD_COUNTRY_TRUST_CAP_ADD: "Limite de Confiança"
 MOD_COUNTRY_TRUST_CAP_MULT: "Limite de Confiança"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_POWER_PENALTY: "Penalidade de Relações de Poder com o Súdito"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_TRUST_CAP_ADD: "Limite de Confiança do Súdito"
 MOD_COUNTRY_SPECIALIST_SUBJECT_CONVERSION_TIME_MULT: "Tempo de Conversão de Especialização do Súdito"
 MOD_COUNTRY_SYNTHETIC_TRUST_CAP_ADD: "Limite de Confiança para os Sintéticos"
 MOD_COUNTRY_ORGANIC_TRUST_CAP_ADD: "Limite de Confiança para os Orgânicos"
 MOD_COUNTRY_ELECTION_COST: "Custo da Eleição"
 MOD_COUNTRY_EDICT_CAPACITY_ADD: "Capacidade do Edito"
 MOD_COUNTRY_EDICT_COST: "Custo de Edito"
 MOD_COUNTRY_EDICT_COST_DESC: "Afeta o custo de todos os Editos decretados dentro do Império, aumentando ou reduzindo o custo de viabilizá-los."
 MOD_COUNTRY_LEADER_CAP: "Capacidade de Líder Império"
 MOD_COUNTRY_SENSOR_RANGE_MULT: "Alcance do Sensor do País"
 MOD_COUNTRY_EDICT_LENGTH_MULT: "Duração do Edito"
 MOD_COUNTRY_EDICT_LENGTH_MULT_DESC: "Afeta a duração de todos os Editos Planetários decretados no Império, aumentando ou reduzindo o tempo no qual eles ficam ativos."
 MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_ADD: "Fundo para Editos"
 MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_MULT: "$MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_ADD$"
 mod_edicts_upkeep_mult: "Manutenção de Editos"
 MOD_COUNTRY_ALL_TECH_RESEARCH_SPEED: "Velocidade de Pesquisa"
 MOD_COUNTRY_RARE_TECH_RESEARCH_SPEED: "Velocidade de Pesquisa (§YRara§!)"
 MOD_COUNTRY_PHYSICS_TECH_RESEARCH_SPEED: "Velocidade de Pesquisa (£physics£ §YFísica§!)"
 MOD_COUNTRY_SOCIETY_TECH_RESEARCH_SPEED: "Velocidade de Pesquisa (£society£ §YSociedade§!)"
 MOD_COUNTRY_ENGINEERING_TECH_RESEARCH_SPEED: "Velocidade de Pesquisa (£engineering£ §YEngenharia§!)"
 MOD_COUNTRY_DANGEROUS_TECH_RESEARCH_SPEED: "Velocidade de Pesquisa ($TECH_IS_DANGEROUS$)"
 MOD_COUNTRY_INSIGHT_TECH_RESEARCH_SPEED: "Velocidade de Pesquisa ($TECH_IS_INSIGHT$)"
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_1_RESEARCH_SPEED: "Velocidade de Pesquisa ($TECH_IS_CUSTOM_TECH_1$)"
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_2_RESEARCH_SPEED: "Velocidade de Pesquisa ($TECH_IS_CUSTOM_TECH_2$)"
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_3_RESEARCH_SPEED: "Velocidade de Pesquisa ($TECH_IS_CUSTOM_TECH_3$)"
 MOD_COUNTRY_RARE_TECH_DRAW_CHANCE: "Chance de Opções de Pesquisa de $TECH_IS_RARE$"
 MOD_COUNTRY_DANGEROUS_TECH_DRAW_CHANCE: "Chance de Opções de Pesquisa de $TECH_IS_DANGEROUS$"
 MOD_COUNTRY_INSIGHT_TECH_DRAW_CHANCE: "Chance de Opções de Pesquisa de $TECH_IS_INSIGHT$"
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_1_DRAW_CHANCE: "Chance de Opções de Pesquisa de $TECH_IS_CUSTOM_TECH_1$"
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_2_DRAW_CHANCE: "Chance de Opções de Pesquisa de $TECH_IS_CUSTOM_TECH_2$"
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_3_DRAW_CHANCE: "Chance de Opções de Pesquisa de $TECH_IS_CUSTOM_TECH_3$"
 MOD_COUNTRY_MINING_STATION_COST_MULT: "Custo de Estação de Mineração"
 MOD_COUNTRY_RESEARCH_STATION_COST_MULT: "Custo de Estação de Pesquisa"
 MOD_COUNTRY_SHIP_UPGRADE_COST_MULT: "Custo de Aprimoramento de Naves"
 MOD_COUNTRY_LEADER_POOL_SIZE: "$RECRUITABLE_LEADERS$ por Classe"
 MOD_COUNTRY_EXTERNAL_LEADER_POOL_SIZE: "$EXTERNAL_RECRUITABLE_LEADERS$ por Classe"
 MOD_COUNTRY_CORE_SECTOR_SYSTEM_CAP: "Sistemas Núcleos de Setor"
 MOD_COUNTRY_SECTOR_CAP_ADD: "Limite de Setor"
 mod_country_base_energy_produces_mult: "Geração de Energia do Império"
 mod_country_base_minerals_produces_mult: "Produção de Minerais do Império"
 mod_country_base_consumer_goods_produces_add: "Produção de Bens de Consumo do Império"
 mod_country_base_alloys_produces_add: "Produção de Ligas Metálicas do Império"
 mod_country_base_nanites_produces_add: "Produção de Nanites do Império"
 MOD_ASSIST_RESEARCH_MULT: "Eficiência de Ajuda na Pesquisa"
 MOD_COUNTRY_NUM_TECH_ALTERNATIVES_ADD: "Alternativas de Pesquisa"
 MOD_COUNTRY_PREVIOUS_DEALS: "Acordos Anteriores"
 MOD_COUNTRY_INSULT_EFFICIENCY: "Eficiência do Insulto"
 MOD_COUNTRY_DIPLOMACY_INFLUENCE_COST: "Custo de Influência Diplomática"
 MOD_COUNTRY_RIVALRY_INFLUENCE_GAIN: "Ganho de Influência da Rivalidade"
 MOD_COUNTRY_MAX_RIVALRIES: "Máximo de Rivalidades"
 MOD_COUNTRY_MAX_EMBASSIES: "Máximo de Embaixadas"
 MOD_COUNTRY_TRADE_ATTRACTIVENESS: "Atratividade do Acordo"
 WAR_ECONOMY_MOD: "§HModificadores em §R-100§! Placar de Guerra Defensivo:§!"
 MOD_COUNTRY_RESETTLEMENT_COST_MULT: "Custo de Recolonização"
 MOD_POP_CONSUMER_GOODS_MULT: "Custo de Bens de Consumo"
 MOD_POP_CONSUMER_GOODS_ADD: "Uso de Bens de Consumo"
 MOD_PLANET_DEFENSE_ARMIES_ADD: "Exércitos de Defesa Planetária"
 MOD_DEFENSE_ARMIES_ADD: "Exércitos de Defesa Planetária"
 MOD_POP_HOUSING_USAGE_MULT: "Uso de Moradias pelos Pops"
 MOD_POP_HOUSING_USAGE_ADD: "$MOD_POP_HOUSING_USAGE_MULT$"
 MOD_POP_HOUSING_USAGE_BASE: "$MOD_POP_HOUSING_USAGE_MULT$"
 MOD_POP_RESETTLEMENT_COST_MULT: "Custo de reassentamento"
 MOD_TRADITION_COST_EMPIRE_SIZE_MULT: "Custo de Tradição de $EMPIRE_SIZE$"
 MOD_TECH_COST_EMPIRE_SIZE_MULT: "Custo de Tecnologia de $EMPIRE_SIZE$"
 MOD_COLONY_START_NUM_POPS_ADD: "Pops adicionais ao estabelecer uma colônia"
 MOD_COUNTRY_TERRAFORM_SPEED_MULT: "Velocidade de Terraformação"
 MOD_MEGASTRUCTURE_BUILD_SPEED_MULT: "Velocidade de Construção de Megaestrutura"
 MOD_MEGASTRUCTURE_BUILD_SPEED_ADD: "Velocidade de Construção de Megaestrutura"
 MOD_MEGASTRUCTURE_PRODUCTION_MULT: "Produção de Recursos da Megaestrutura"
 MOD_MEGASTRUCTURE_BUILD_COST_MULT: "Custo de Construção de Megaestrutura"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_SPRAWL_MULT: "Peso Diplomático do Tamanho do Império"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_NAVAL_MULT: "Peso Diplomático do Poder da Frota"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_ECONOMY_MULT: "Peso Diplomático da Economia"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_TECHNOLOGY_MULT: "Peso Diplomático da Tecnologia"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_STANCE_MULT: "Efeito de Postura do Peso Diplomático"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_POPS_MULT: "Peso Diplomático de Pops"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_DELEGATE_MULT: "Peso Diplomático do Nível de Habilidade do Líder Designado"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_COUNCIL_MULT: "Peso Diplomático do Conselho"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_OPPOSING_MULT: "Peso Diplomático em Oposições a Resoluções"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_SUPPORTING_MULT: "Peso Diplomático ao Apoiar Resoluções"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_RIVALS_MULT: "Peso Diplomático por Rival"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT: "Peso Diplomático"
 MOD_DISTANCE_TO_CAPITAL_STATIC_MODIFIER_EFFICIENCY_MULT: "Penalidades devido à Distância da Capital"
 MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD: "Regalias da Ascensão Liberadas"
 MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT: "Custo do Projeto Especial de Modificação de Espécies"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_INTEGRATION_INFLUENCE_COST_MULT: "Custo de Influência para Integração de Súdito"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_INFLUENCE_GAIN_MULT: "Influência dos Súditos"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_ACCEPTANCE_ADD: "Aceitação de Subjugação"
 MOD_MONTHLY_LOYALTY_GAIN: "Alteração de Lealdade Mensal"
 MOD_MONTHLY_LOYALTY_GAIN_FROM_SUBJECTS: "Lealdade Mensal de Súditos"
 MOD_MONTHLY_LOYALTY_GAIN_FROM_SYNTHETIC_SUBJECTS: "Lealdade Mensal de Súditos Sintéticos"
 MOD_MONTHLY_LOYALTY_GAIN_FROM_ORGANIC_SUBJECTS: "Lealdade Mensal de Súditos Orgânicos"
 MOD_COUNTRY_FACTION_INFLUENCE_MULT: "Ganho de Influência da Facção"
 MOD_COUNTRY_FACTION_INFLUENCE_ADD: "Influência Máxima das Facções"
 MOD_COUNTRY_CLEAR_BLOCKER_COST_MULT: "Custo de remoção de bloqueador"
 MOD_COUNTRY_DISTANT_COLONY_INFLUENCE_COST_MULT: "Custo de Influência da Colônia Distante"
 MOD_COUNTRY_DISTANT_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT: "Custo de Influência de Reivindicação Distante"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_INTEGRATION_SPEED_ADD: "Velocidade da Integração de Súdito"
 MOD_COUNTRY_INTEGRATION_COOLDOWN_MULT: "Recarga da Integração de Súdito"
 MOD_COUNTRY_VASSAL_NAVAL_CAPACITY_CONTRIBUTION_MULT: "Contribuição da Capacidade Naval do Vassalo"
 MOD_COUNTRY_NAVAL_CAPACITY_CONTRIBUTION_FROM_SUBJECTS_MULT: "Contribuição da Capacidade Naval do Súdito"
 MOD_COUNTRY_NAVAL_CAPACITY_CONTRIBUTION_TO_OVERLORD_MULT: "Contribuição da Capacidade Naval para o Lorde Supremo"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_TRIBUTE_MULT: "Imposto para Súdito"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_TECHNOLOGY_SHARING_MULT: "Compartilhamento de Tecnologia"
 mod_divided_patrongage_max_subjects: "Súditos Isentos de Patrocínio Dividido"
 MOD_COUNTRY_EXPANSION_DISTANCE_MULT: "Distância de Expansão"
 MOD_COUNTRY_CLAIM_DISTANCE_MULT: "Distância de Reivindicação"
 MOD_COUNTRY_GOVERNMENT_CIVIC_POINTS_ADD: "Vagas de Componente Cívico"
 MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT: "Custo de Influência da Base Estelar"
 MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_DISTANCE_MULT: "Custo de Distância de Influência da Base Estelar"
 MOD_COUNTRY_TRADE_FEE: "Taxa de Mercado"
 MOD_COUNTRY_SLAVE_MARKET_COST_MULT: "Custo do Mercado de Escravos"
 MOD_COUNTRY_MEGASTRUCTURE_BUILD_CAP_ADD: "Capacidade de Construção da Megaestrutura"
 MOD_COUNTRY_EDICT_CAP_ADD: "$EDICT_CAPACITY_TITLE$"
 MOD_COUNTRY_EDICT_CAP_MULT: "$EDICT_CAPACITY_TITLE$"
 MOD_EMPIRE_SIZE_MULT: "$empire_size_mods$"
 MOD_EMPIRE_SIZE_ADD: "$empire_size_mods$"
 MOD_COUNTRY_COMMUNITY_GDF_NAVAL_CAPACITY_ADD: "Capacidade Naval da Frota da Comunidade"
 MOD_COUNTRY_COMMUNITY_GDF_NAVAL_CAPACITY_ADD_DESC: "Modifica a Capacidade Naval da Força de Defesa da Galáxia e da Armada Imperial"
 MOD_FIRST_CONTACT_SPEED_MULT: "Velocidade de Primeiro Contato"
 MOD_FIRST_CONTACT_CLUES_ADD: "Habilidade de Primeiro Contato"
 MOD_FIRST_CONTACT_DEFENSE_ADD: "Dificuldade Alvo de Primeiro Contato"
 MOD_INTEL_GAIN_SPEED: "Velocidade do Ganho de Inteligência sobre Outros Impérios"
 MOD_COUNTER_INTEL_GAIN_SPEED: "Velocidade do Ganho de Inteligência de Outros Impérios sobre Você"
 MOD_INTEL_RECONNAISSANCE_LEVEL_ADD: "Nível de Inteligência de Reconhecimento Ativo"
 MOD_COUNTRY_SCAVENGE_DEBRIS_MULT: "Recursos Obtidos dos Destroços"
 MOD_ADD_BASE_COUNTRY_INTEL: "Nível de Inteligência Base"
 MOD_COUNTRY_RESEARCH_SHARING_MULT: "Compartilhamento de Pesquisa de Acordos"
 #Pop
 MOD_POP_FERTILITY: "Fertilidade"
 MOD_POP_HAPPINESS: "Felicidade"
 MOD_POP_HAPPINESS_DESC: "Todos os Pops possuem sua Felicidade ajustada por este valor."
 MOD_BIOLOGICAL_POP_HAPPINESS: "Felicidade dos Pops Biológicos"
 MOD_BIOLOGICAL_POP_HAPPINESS_DESC: "Pops não Robóticos possuem sua Felicidade ajustada por este valor."
 mod_BIOLOGICAL_pop_happiness: "$MOD_BIOLOGICAL_POP_HAPPINESS$"
 mod_BIOLOGICAL_pop_happiness_DESC: "$MOD_BIOLOGICAL_POP_HAPPINESS_DESC$"
 MOD_ROBOT_POP_HAPPINESS: "Felicidade dos Pops Mecânicos"
 MOD_ROBOT_POP_HAPPINESS_DESC: "Pops Mecânicos possuem sua Felicidade ajustada por este valor."
 mod_ROBOT_pop_happiness: "$MOD_ROBOT_POP_HAPPINESS$"
 mod_ROBOT_pop_happiness_DESC: "$MOD_ROBOT_POP_HAPPINESS_DESC$"
 MOD_LITHOID_POP_HAPPINESS: "Felicidade dos Pops Litoides"
 MOD_LITHOID_POP_HAPPINESS_DESC: "Pops Litoides têm suas Felicidades ajustadas por este valor."
 mod_LITHOID_pop_happiness: "$MOD_LITHOID_POP_HAPPINESS$"
 mod_LITHOID_pop_happiness_DESC: "$MOD_LITHOID_POP_HAPPINESS_DESC$"
 MOD_FACTION_APPROVAL: "Aprovação da Facção"
 MOD_FACTION_DEMANDS_MET_MULT: "Aprovação de Exigências da Facção Atendidas"
 MOD_FACTION_DEMANDS_UNMET_MULT: "Desaprovação de Exigências da Facção Não Atendidas"
 MOD_POP_RADIATION_HAPPINESS: "Felicidade devido à radiação"
 MOD_POP_RADIATION_HAPPINESS_DESC: "$MOD_ROBOT_POP_HAPPINESS_DESC$"
 MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE: "Tolerância a Ambientes Hostis"
 MOD_POP_SLAVERY_TOLERANCE: "Tolerância a Escravidão"
 MOD_POP_ALIEN_SLAVERY_TOLERANCE: "Tolerância a Escravidão Alienígena"
 MOD_POP_WAR_TOLERANCE: "Tolerância a Guerra"
 MOD_POP_WAR_HAPPINESS: "Felicidade na Guerra"
 MOD_POP_PEACE_HAPPINESS: "Felicidade com a Paz"
 MOD_POP_XENOPHOBIA: "Xenofobia"
 MOD_POP_GOVERNMENT_ETHIC_ATTRACTION: "Atração da Ética Governante"
 MOD_POP_GOVERNMENT_ETHIC_ATTRACTION_DESC: "A atração básica dos Pops ao Ethos do governo é ajustada por este valor."
 MOD_POP_ROBOT_UPKEEP_MULT: "Manutenção de Robôs"
 MOD_POP_ROBOT_UPKEEP_MULT_DESC: "Afeta o custo energético de Manutenção de Pops robóticos."
 MOD_POP_ROBOT_BUILD_SPEED_MULT: "Velocidade de Construção de Robô"
 MOD_POP_ROBOT_BUILD_SPEED_MULT_DESC: "Afeta a velocidade de construção de Pops robóticos."
 MOD_POP_ROBOT_BUILD_COST_MULT: "Custo de Construção de Robô"
 mod_planet_pops_robotics_alloys_upkeep_add: "Manutenção de Liga Metálica de Robôs"
 mod_pop_job_trade_mult: "$r_trade$ de £job£ Empregos"
 mod_pop_lifestyle_trade_value_mult: "$r_trade$ de Padrões de Vida"
 mod_pop_lifestyle_trade_value_add: "$r_trade$ a cada $pop_group_unit$ £pop£ Pops de Padrões de Vida"
 mod_pop_job_amenities_mult: "£amenities£ Confortos de £job£ Empregos"
 mod_living_standard_trade_value_rulers_add: "$r_trade$ a cada $pop_group_unit$ $RULERS$"
 mod_living_standard_trade_value_specialists_add: "$r_trade$ a cada $pop_group_unit$ $SPECIALISTS$"
 mod_living_standard_trade_value_workers_add: "$r_trade$ a cada $pop_group_unit$ $WORKERS$"
 mod_living_standard_trade_value_slaves_add: "$r_trade$ a cada $pop_group_unit$ $SLAVES$"
 mod_living_standard_trade_value_criminals_add: "$r_trade$ a cada $pop_group_unit$ $CRIMINALS$"
 mod_job_soldier_or_warrior_add: "[GetSoldierJobsAdd]"
 mod_job_soldier_stability_add: "Estabilidade a cada $pop_group_unit$ Empregos de [soldier.GetIcon] [GetSoldier]"
 mod_job_researcher_naval_cap_add: "£mod_country_naval_cap_add£ $MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$ a cada $pop_group_unit$ Empregos de £job_researcher£ [GetResearcher]"
 mod_job_preacher_trade_add: "$r_trade$ a cada $pop_group_unit$ £job_preacher£ $job_preacher_plural$"
 mod_job_enforcer_stability_add: "Estabilidade a cada $pop_group_unit$ Empregos de [enforcer.GetIcon] [enforcer.GetName]"
 MOD_COUNTRY_COLONY_INFLUENCE_COST_MULT: "Custo de Influência da Colônia"
 MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT: "Custo de Influência de Reivindicação "
 MOD_COUNTRY_HOSTILE_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT: "Custo de Influência de Reivindicação Hostil"
 MOD_COUNTRY_FACTION_SURPRESSION_COST_MULT: "Custo de Supressão da Facção"
 MOD_COUNTRY_POLICY_HAPPINESS_MULT: "Impacto de Felicidade da Política"
 MOD_POP_ETHICS_SHIFT_SPEED: "Chance de Mudança de Ética"
 MOD_POP_ETHICS_SHIFT_SPEED_DESC: "A probabilidade de Pops mudarem de Ética é aumentada ou reduzida por este valor."
 MOD_POP_SLOTS: "Espaços de Pop"
 MOD_POP_FOOD_REQ: "Consumo de Comida"
 MOD_POP_FOOD_REQ_DESC: "Todos os Pops dentro do Império terão o seu requisito de Comida ajustado por este valor."
 MOD_POP_FOOD_REQ_MULT: "$MOD_POP_FOOD_REQ$"
 MOD_POP_FOOD_REQ_MULT_DESC: "Todos os Pops dentro do Império terão sua necessidade de Comida ajustada por este valor."
 MOD_POP_GROWTH_SPEED_REDUCTION: "Redução de Crescimento de Pop"
 MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT: "Velocidade de Crescimento de Pop"
 MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT_DESC: "Este valor afeta a velocidade de crescimento de novos Pops."
 MOD_BIO_POP_GROWTH_SPEED_REDUCTION: "Redução de Crescimento do Pop Biológico"
 mod_BIOLOGICAL_pop_growth_speed_reduction: "$MOD_BIO_POP_GROWTH_SPEED_REDUCTION$"
 MOD_BIO_LOGISTIC_GROWTH_MULT: "Velocidade de Crescimento de Pop Biológico"
 mod_BIOLOGICAL_logistic_growth_mult: "$MOD_BIO_LOGISTIC_GROWTH_MULT$"
 MOD_BIO_LOGISTIC_GROWTH_MULT_DESC: "Este valor afeta a velocidade de crescimento de novos Pops Biológicos."
 mod_BIOLOGICAL_logistic_growth_mult_DESC: "$MOD_BIO_LOGISTIC_GROWTH_MULT_DESC$"
 MOD_LITH_POP_GROWTH_SPEED_REDUCTION: "Redução de Crescimento do Pop Litoide"
 mod_LITHOID_pop_growth_speed_reduction: "$MOD_LITH_POP_GROWTH_SPEED_REDUCTION$"
 MOD_LITH_LOGISTIC_GROWTH_MULT: "Velocidade de Crescimento de Pop Litoide"
 mod_LITHOID_logistic_growth_mult: "$MOD_LITH_LOGISTIC_GROWTH_MULT$"
 MOD_LITH_LOGISTIC_GROWTH_MULT_DESC: "Este valor afeta a velocidade de crescimento de novos Pops Litoides."
 mod_LITHOID_logistic_growth_mult_DESC: "$MOD_LITH_LOGISTIC_GROWTH_MULT_DESC$"
 MOD_BONUS_POP_GROWTH: "Crescimento de Pop Orgânico Mensal"
 mod_BIOLOGICAL_bonus_pop_growth: "Crescimento de Pop Biológico Mensal"
 mod_LITHOID_bonus_pop_growth: "Crescimento de Pop Litoide Mensal"
 MOD_BONUS_POP_GROWTH_MULT: "Multiplicador de Crescimento de Pop Orgânico Mensal"
 mod_BIOLOGICAL_bonus_pop_growth_mult: "Multiplicador de Crescimento de Pop Biológico Mensal"
 mod_LITHOID_bonus_pop_growth_mult: "Multiplicador de Crescimento de Pop Litoide Mensal"
 MOD_POP_ASSEMBLY_SPEED: "Velocidade de Montagem de Pop"
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_ADD: "Montagem de Pop Mecânico Mensal"
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT: "Velocidade de Montagem de Pop Mecânico"
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_REDUCTION: "Redução de Velocidade de Montagem de Pop Mecânico"
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_ORGANIC_ADD: "Montagem de Pop Orgânico Mensal"
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_ORGANIC_MULT: "Velocidade de Montagem de Pop Orgânico"
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_ORGANIC_REDUCTION: "Redução de Velocidade de Montagem de Pop Orgânico"
 MOD_PLANET_MIGRATION_ALL_MULT: "Toda Migração"
 MOD_POP_DECLINE_FROM_EMIGRATION: "Declínio de Pop devido à Emigração"
 MOD_POP_GROWTH_FROM_IMMIGRATION: "Crescimento de Pop devido à Imigração"
 MOD_BIO_POP_GROWTH_FROM_IMMIGRATION: "Crescimento do Pop Biológico da Imigração"
 MOD_LITH_POP_GROWTH_FROM_IMMIGRATION: "Crescimento do Pop Litoide da Imigração"
 MOD_PLANET_IMMIGRATION_PULL_ADD: "Atração de Imigração"
 MOD_PLANET_IMMIGRATION_PULL_MULT: "$MOD_PLANET_IMMIGRATION_PULL_ADD$"
 MOD_PLANET_EMIGRATION_PUSH_ADD: "Taxa de Emigração"
 MOD_PLANET_EMIGRATION_PUSH_MULT: "$MOD_PLANET_EMIGRATION_PUSH_ADD$"
 MOD_PLANET_RESETTLEMENT_UNEMPLOYED_DESTINATION_MULT: "Chance de Destino de Recolonização Automática"
 MOD_PLANET_RESETTLEMENT_UNEMPLOYED_DESTINATION_MULT_DESC: "Este valor aumenta a chance de £pop£ Pops desempregados em seu império migrarem espontaneamente para esta colônia específica se ela oferecer empregos, moradia e boa habitabilidade."
 MOD_PLANET_RESETTLEMENT_UNEMPLOYED_MULT: "Chance de Recolonização Automática"
 MOD_PLANET_RESETTLEMENT_UNEMPLOYED_MULT_DESC: "Este valor aumenta a chance de £pop£ Pops desempregados migrarem espontaneamente para outras colônias dentro do seu império com empregos, moradia e habitabilidade decente."
 MOD_POP_DECLINE_SPEED: "Velocidade de Declínio de Pop"
 MOD_POP_DECLINE_SPEED_DESC: "Este valor afeta a velocidade que Pops declinam naturalmente devido a motivos como superpopulação."
 MOD_POP_PURGE_SPEED: "Velocidade de Expurgo do Pop"
 MOD_POP_PURGE_SPEED_DESC: "Este valor afeta a velocidade de expurgo de Pops."
 MOD_POP_GROWTH_REQ: "Tempo de Crescimento"
 MOD_POP_GROWTH_REQ_DESC: "Este valor afeta a quantidade de Comida necessária para um Pop estar totalmente crescido."
 MOD_POP_GROWTH_REQ_MULT: "Tempo de Crescimento"
 MOD_POP_GROWTH_REQ_MULT_DESC: "Este valor afeta a quantidade de Comida necessária para um Pop estar totalmente crescido."
 MOD_POP_EFF_WO_SLAVES: "Felicidade sem Escravos"
 pop_happiness_without_slaves: "Falta de Escravos"
 MOD_POP_FORTIFICATION_DEFENSE: "Bônus de Fortificação Defensiva"
 MOD_POP_OTHER_SPECIES_HAPPINESS: "Felicidade de Outras Espécies"
 MOD_POP_CITIZEN_HAPPINESS: "Felicidade dos Pops Cidadãos"
 MOD_POP_OWNER_HAPPINESS: "Felicidade dos Pops Donos"
 MOD_POP_OTHER_SPECIES_OWNER_HAPPINESS: "Felicidade do Proprietário de Outras Espécies"
 MOD_POP_MIGRATION_SPEED: "Velocidade de Migração"
 MOD_POP_MIGRATION_SPEED_DESC: "O tempo que leva para Pops mudarem entre planetas no nosso Império é ajustado por este valor."
 MOD_POP_PROCESSING_OUTPUT: "Produção de Recursos de Processamento"
 MOD_POP_RESOURCE_OUTPUT: "Produção de Recursos de Pop"
 MOD_POP_RESOURCE_OUTPUT_REDUCTION: "Redução de Produção de Pop"
 MOD_POP_SLAVE_RESOURCE_OUTPUT: "Produção de Recursos Escrava"
 MOD_POP_NON_SLAVE_RESOURCE_OUTPUT: "Produção de Recursos de Pop Livre"
 MOD_POP_NON_FOOD_RESOURCE_OUTPUT: "Redução de Produção de Pop"
 MOD_POP_SLAVE_MINERAL_OUTPUT: "Produção Mineral Escrava"
 MOD_POP_SLAVE_FOOD_OUTPUT: "Produção de Comida Escrava"
 MOD_POP_ROBOT_PRODUCTION_OUTPUT: "Produção de Recursos de Robôs"
 MOD_POP_ROBOT_NON_ENERGY_OUTPUT: "$MOD_POP_ROBOT_PRODUCTION_OUTPUT$"
 MOD_POP_FOOD_ADD: "Produção de Comida de Processamento"
 MOD_POP_FOOD_MULT: "$MOD_POP_FOOD_ADD$"
 MOD_POP_ENERGY_ADD: "Produção de Energia de Processamento"
 MOD_POP_ENERGY_MULT: "$MOD_POP_ENERGY_ADD$"
 MOD_POP_MINERALS_ADD: "Produção de Minerais de Processamento"
 MOD_POP_MINERALS_MULT: "$MOD_POP_MINERALS_ADD$"
 MOD_FOUNDER_SPECIES_GROWTH_MULT: "$concept_founder_species_growth_mult$"
 MOD_FOUNDER_SPECIES_GROWTH_MULT_DESC: "$concept_founder_species_growth_mult_desc$"
 concept_founder_species_growth_mult: "Velocidade de Crescimento (ou Montagem) de Pop"
 concept_founder_species_growth_mult_desc: "Este modificador depende da Espécie Fundadora do seu império. $NEW_LINE$- Espécie Orgânica: §Y$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$§! $NEW_LINE$- Espécie Orgânica Infértil: §Y$MOD_BONUS_POP_GROWTH_MULT$§! $NEW_LINE$- Espécie Maquinária ou Mecânica: §Y$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$§!"
 #Ship
 MOD_SHIP_ARMOR_ADD: "Pontos de Dano da Blindagem"
 MOD_SHIP_ARMOR_MULT: "Pontos de Dano da Blindagem"
 MOD_SHIP_SHIELD_DAMAGE_MULT: "Dano a Escudos"
 MOD_SHIP_SHIELD_PENETRATION_MULT: "Penetração de Escudos"
 MOD_SHIP_SHIELD_PENETRATION_ADD: "$MOD_SHIP_SHIELD_PENETRATION_MULT$"
 MOD_SHIP_SHIELD_HARDENING_ADD: "Fortalecimento de Escudos"
 MOD_SHIP_ARMOR_DAMAGE_MULT: "Dano na Blindagem"
 MOD_SHIP_ARMOR_PENETRATION_MULT: "Penetração de Blindagem"
 MOD_SHIP_ARMOR_PENETRATION_ADD: "$MOD_SHIP_ARMOR_PENETRATION_MULT$"
 MOD_SHIP_ARMOR_HARDENING_ADD: "Fortalecimento de Blindagem"
 MOD_SHIP_DAMAGE_REDUCTION_ADD: "Redução de Dano"
 MOD_SHIP_DAMAGE_REDUCTION_MULT: "$MOD_SHIP_DAMAGE_REDUCTION_ADD$"
 MOD_SHIP_BASE_SPEED_MULT: "Velocidade Base da Nave"
 MOD_SHIP_SPEED_MULT: "Velocidade Abaixo da Luz"
 MOD_SHIP_LANDING_TIME_MULT: "Tempo de Desembarque"
 MOD_SHIP_ORBIT_UPKEEP_MULT: "Manutenção de Nave Atracada"
 MOD_SHIP_ORBIT_UPKEEP_MULT_DESC: "Afeta o custo de manutenção de todas as naves que estão em órbita da Base Estelar."
 MOD_SHIP_FTL_WARP_RANGE_MULT: "Alcance da Dobra"
 MOD_SHIP_FTL_HYPER_RANGE_MULT: "Alcance da Hiperestrada"
 MOD_SHIP_FTL_JUMPDRIVE_RANGE_MULT: "Alcance do Propulsor de Salto"
 MOD_SHIP_FTL_WORMHOLE_RANGE_MULT: "Alcance do Buraco de Minhoca"
 MOD_SHIP_FTL_WORMHOLE_SPEED_MULT: "Taxa de Geração de Buraco de Minhoca"
 MOD_SHIP_FTL_WORMHOLES_PER_STATION: "Buracos de Minhoca Ativos por Estação"
 MOD_SHIP_HITPOINTS_ADD: "Pontos de Casco da Nave"
 MOD_SHIP_HITPOINTS_MULT: "Pontos de Casco da Nave"
 MOD_SHIP_HULL_ADD: "$MOD_SHIP_HITPOINTS_ADD$"
 MOD_SHIP_HULL_MULT: "$MOD_SHIP_HITPOINTS_MULT$"
 MOD_SHIP_HULL_DAMAGE_MULT: "Dano no Casco"
 MOD_SHIP_SHIELD_HP_ADD: "Pontos de Dano dos Escudos"
 MOD_SHIP_SHIELD_HP_MULT: "Pontos de Dano dos Escudos"
 MOD_SHIP_SHIELD_ADD: "$MOD_SHIP_SHIELD_HP_ADD$"
 MOD_SHIP_SHIELD_MULT: "$MOD_SHIP_SHIELD_HP_MULT$"
 MOD_SHIP_SHIELD_REDUCTION: "Nulificação do Escudo"
 MOD_SHIP_ARMOR_REDUCTION: "Nulificação de Blindagem"
 MOD_SHIP_SPEED_REDUCTION: "Redução de Velocidade Abaixo da Luz"
 MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC: "Regeneração Diária do Casco"
 MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_STATIC: "$MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$"
 MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC: "Regeneração Diária de Blindagem"
 MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_STATIC: "$MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$"
 MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC: "Regeneração de Escudos Mensal"
 MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_STATIC: "$MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$"
 MOD_SHIP_WEAPON_DAMAGE: "Dano das Armas da Nave"
 MOD_SHIP_BUILD_SPEED_MULT: "Velocidade de Construção das Naves"
 MOD_SHIP_REPARATION_COST_MULT: "Custo de Reparo das Naves"
 MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT: "Alcance das Armas da Nave"
 MOD_SHIP_ENGAGEMENT_RANGE_MULT: "Alcance da Abordagem da Nave"
 MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT: "Taxa de Disparos da Nave"
 MOD_FORCE_DISPARITY_FIRE_RATE_MULT: "Bônus de Combate de Disparidade de Força"
 MOD_SHIP_HOME_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT: "Taxa de Disparos do Território Lar"
 MOD_SHIP_COMBAT_SPEED_MULT: "Velocidade de Combate:"
 MOD_SHIP_DISENGAGE_CHANCE_MULT: "Chance de Separação de Combate"
 MOD_SHIP_DISENGAGE_CHANCE_REDUCTION: "Redução de Chance de Separação"
 MOD_SHIP_DISENGAGE_OPPORTUNITIES_ADD: "Oportunidades de Separação"
 MOD_SHIP_EVASION_MULT: "Chance de Evasão"
 MOD_SHIP_EVASION_ADD: "$MOD_SHIP_EVASION_MULT$"
 MOD_SHIP_ACCURACY_MULT: "Precisão"
 MOD_SHIP_ACCURACY_ADD: "Chance de Acerto"
 MOD_SHIP_SENSOR_RANGE_MULT: "Alcance do Sensor"
 MOD_SHIP_WINDDOWN_MULT: "Tempo de Recarga do Hiper Salto"
 MOD_SHIP_WINDUP_MULT: "Tempo de Carga do Hiper Salto"
 MOD_SHIP_INTERSTELLAR_SPEED_MULT: "Velocidade MRQL"
 MOD_SHIP_EMERGENCY_FTL: "Risco de Dano MRQL Emergencial"
 EMERGENCY_JUMP: "Salto Emergencial"
 MOD_SHIP_ANOMALY_FAIL_RISK: "Risco de Falha da Anomalia"
 MOD_SHIP_ANOMALY_RESEARCH_SPEED: "Velocidade de Pesquisa da Anomalia"
 MOD_SHIP_ANOMALY_RESEARCH_SPEED_UNINHABITABLE: "$MOD_SHIP_ANOMALY_RESEARCH_SPEED$ de Planeta Inabitável"
 MOD_SHIP_ANOMALY_GENERATION_CHANCE: "Chance de Descoberta de Anomalia"
 MOD_SHIP_ANOMALY_GENERATION_CHANCE_UNINHABITABLE: "$MOD_SHIP_ANOMALY_GENERATION_CHANCE$ de Planeta Inabitável"
 MOD_SHIP_ANOMALY_GENERATION_CHANCE_MULT: "$MOD_SHIP_ANOMALY_GENERATION_CHANCE$"
 MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED: "Velocidade de Inspeção"
 MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED_UNINHABITABLE: "$MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$ de Planeta Inabitável"
 MOD_SHIP_TRACKING_ADD: "Rastreamento"
 MOD_SHIP_TRACKING_MULT: "Rastreamento"
 MOD_SHIP_STARTING_EXPERIENCE_ADD: "Experiência Inicial da Nave"
 MOD_SHIP_EXPERIENCE_GAIN_MULT: "Ganho de Experiência da Nave"
 MOD_SHIP_JUMPDRIVE_COOLDOWN_MULT: "Tempo de Recarga do Propulsor de Salto"
 MOD_SHIP_NAVAL_CAP_USAGE_ADD: "Uso da Capacidade Naval"
 MOD_SHIP_NAVAL_CAP_USAGE_MULT: "$MOD_SHIP_NAVAL_CAP_USAGE_ADD$"
 MOD_SHIP_REPAIR_HULL_MULT: "Velocidade de Reparo do Casco de Nave Atracada"
 MOD_SHIP_REPAIR_ARMOR_MULT: "Velocidade de Reparo da Blindagem de Nave Atracada"
 MOD_SHIP_REACTOR_POWER_ADD: "Poder do Reator"
 MOD_SHIP_REACTOR_POWER_MULT: "$MOD_SHIP_REACTOR_POWER_ADD$"
 MOD_SHIP_CLOAKING_STRENGTH_ADD: "Intensidade de Camuflagem"
 MOD_SHIP_CLOAKING_DETECTION_ADD: "Intensidade de Detecção"
 MOD_SHIP_MILITARY_SPEED_MULT: "Velocidade Abaixo da Luz de Nave Militar"
 MOD_SHIP_SCIENCE_SPEED_MULT: "Velocidade Abaixo da Luz de Nave Científica"
 MOD_SHIP_TARGET_WEIGHT_MULT: "Efeito de Fogo Concentrado"
 MOD_OWNED_SHIP_SPEED_MULT: "$MOD_SHIP_SPEED_MULT$"
 MOD_OWNED_SHIP_EVASION_MULT: "$MOD_SHIP_EVASION_MULT$"
 MOD_OWNED_SHIP_FIRE_RATE_MULT: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$"
 MOD_OWNED_SHIP_ACCURACY_MULT: "$MOD_SHIP_ACCURACY_MULT$"
 #Army
 MOD_ARMY_DISENGAGE_CHANCE_MULT: "Chance de Separação de Exército"
 MOD_ARMY_UPKEEP_MULT: "Manutenção do Exército"
 MOD_ARMY_UPKEEP_MULT_DESC: "Afeta o custo de manutenção de todos os exércitos ativos dentro do Império, aumentando ou reduzindo o custo mensal de mantê-los em serviço."
 MOD_ARMY_HEALTH: "Vida do Exército"
 MOD_ARMY_STARTING_EXPERIENCE_ADD: "Experiência Inicial do Exército"
 MOD_ARMY_DAMAGE_MULT: "Dano do Exército"
 MOD_ARMY_COLLATERAL_DAMAGE_MULT: "Dano Colateral do Exército"
 MOD_ARMY_MORALE_DAMAGE_MULT: "Dano Moral do Exército"
 MOD_ARMY_DAMAGE_TAKEN_MULT: "Dano Recebido pelo Exército"
 MOD_ARMY_MORALE_DAMAGE_TAKEN_MULT: "Dano ao Moral Recebido pelo Exército"
 MOD_ARMY_ATTACK_HEALTH_MULT: "Vida do Exército de Ataque"
 MOD_ARMY_DEFENSE_HEALTH_MULT: "Vida do Exército de Defesa"
 MOD_ARMY_BUILD_SPEED_MULT: "Velocidade de Construção do Exército"
 MOD_ARMY_MORALE: "Moral do Exército"
 MOD_ARMY_DEFENSE_MORALE_MULT: "Moral do Exército de Defesa"
 MOD_ARMY_DEFENSE_DAMAGE_MULT: "Dano do Exército de Defesa"
 MOD_ARMY_ATTACK_MORALE_MULT: "Moral do Exército de Ataque"
 MOD_ARMY_ATTACK_DAMAGE_MULT: "Dano do Exército de Ataque"
 MOD_ARMY_EXPERIENCE_GAIN_MULT: "Ganho de Experiência do Exército"
 MOD_ARMY_DAMAGE_EMPIRE_SPRAWL_PENALTY_MULT: "Penalidade de Dano do Exército devido ao Tamanho do Império"
 #Planet
 MOD_PLANET_HOUSING_ADD: "Moradias"
 MOD_PLANET_HOUSING_MULT: "$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$"
 MOD_PLANET_CARRY_CAP_ADD: "$CARRY_CAP$"
 MOD_PLANET_INFRASTRUCTURE_ADD: "Infraestrutura"
 MOD_PLANET_INFRASTRUCTURE_MULT: "$MOD_PLANET_INFRASTRUCTURE_ADD$"
 MOD_PLANET_AMENITIES_ADD: "Confortos"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE: "Uso de Confortos pelos Pops"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_ADD: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_MULT: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_ORGANIC_MULT: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$ do tipo Orgânico"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_ROBOTIC_MULT: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$ do tipo Robótico"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_NO_HAPPINESS_BASE: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_NO_HAPPINESS_ADD: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_NO_HAPPINESS_MULT: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$"
 MOD_PLANET_AMENITIES_MULT: "$MOD_PLANET_AMENITIES_ADD$"
 MOD_PLANET_AMENITIES_NO_HAPPINESS_ADD: "$MOD_PLANET_AMENITIES_ADD$"
 MOD_PLANET_AMENITIES_NO_HAPPINESS_MULT: "$MOD_PLANET_AMENITIES_ADD$"
 MOD_BRANCH_OFFICE_CRIMINAL_SYNDICATE_VALUE_ADD: "Comércio de Filial Criminosa"
 MOD_PLANET_CRIME_ADD: "[GetCrimeDeviancy]"
 MOD_PLANET_CRIME_MULT: "$MOD_PLANET_CRIME_ADD$"
 MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD: "Desvios"
 MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_MULT: "$MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD$"
 MOD_PLANET_CRIME_FLOOR_ADD: "Crime Mínimo no Planeta"
 MOD_PLANET_STABILITY_ADD: "Estabilidade"
 MOD_PLANET_STABILITY_ADD_WITH_LIMIT: "Estabilidade"
 MOD_PLANET_STABILITY_LIMIT: "Limite de Estabilidade"
 mod_habitat_stability_add: "Estabilidade nos Habitats"
 MOD_PLANET_STABILITY_MULT: "$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$"
 MOD_PLANET_ORBITAL_BOMBARDMENT_DAMAGE: "Dano de Bombardeio Orbital"
 MOD_SHIP_ORBITAL_BOMBARDMENT_MULT: "$MOD_PLANET_ORBITAL_BOMBARDMENT_DAMAGE$"
 MOD_SHIP_ORBITAL_BOMBARDMENT_ARMY_DAMAGE_MULT: "Dano de Bombardeio Orbital a Exércitos"
 MOD_SHIP_ORBITAL_BOMBARDMENT_POP_DAMAGE_MULT: "Dano de Bombardeio Orbital a Pops"
 MOD_PLANET_ADD_SPACEPORT: "Espaço Adicional de Construção Orbital"
 MOD_PLANET_SENSOR_RANGE_ADD: "Alcance do Sensor Planetário"
 MOD_PLANET_SENSOR_RANGE_MULT: "Alcance do Sensor Planetário"
 MOD_PLANET_COLONY_DEVELOPMENT_SPEED_MULT: "Velocidade do Desenvolvimento Colonial"
 MOD_PLANET_BUILDING_TIME_MULT: "Tempo de Construção"
 MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_TIME_MULT: "Tempo de Remoção de Bloqueador"
 MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_SPEED_MULT: "Velocidade de Remoção de Bloqueador"
 MOD_PLANET_BUILDING_COST_MULT: "Custo de Construção"
 MOD_PLANET_BUILDING_COST_MULT_DESC: "Afeta os recursos necessários para diversas construções dentro do Império, aumentando ou reduzindo o custo inicial."
 MOD_PLANET_BUILDING_UPKEEP_MULT: "Manutenção da Construção"
 MOD_PLANET_BUILDING_UPKEEP_MULT_DESC: "Afeta a manutenção necessária para manter diversas construções dentro do Império."
 MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_COST_MULT: "Custo de Remoção de Bloqueador"
 MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_COST_MULT_DESC: "Afeta os recursos necessários para liberar um bloqueador de quadrado de superfície."
 MOD_PLANET_MIGRATION_PULL_ADD: "Imigração Planetária"
 MOD_PLANET_MIGRATION_PULL_MULT: "$MOD_PLANET_MIGRATION_PULL_ADD$"
 MOD_PLANET_IMMIGRATION_PUSH_ADD: "Emigração Planetária"
 MOD_PLANET_IMMIGRATION_PUSH_MULT: "$MOD_PLANET_IMMIGRATION_PUSH_ADD$"
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_SPEED_MULT: "Velocidade de Construção do Exército"
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_TIME_MULT: "Tempo de Construção do Exército"
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_TIME_MULT_DESC: "Afeta o tempo necessário para construir exércitos dentro do Império."
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_COST_MULT: "Custo do Exército"
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_COST_MULT_DESC: "Afeta os recursos necessários para equipar exércitos dentro do Império, aumentando ou reduzindo o custo de recrutamento."
 MOD_PLANET_BORDER_MULT: "Extrusão de Fronteira Planetária"
 MOD_PLANET_DISTRICT_AUTOMATED_WORKFORCE: "Força de Trabalho Automatizada para este Distrito"
 MOD_COUNTRY_BORDER_FRICTION_MULT: "Atrito de Fronteira"
 MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT: "Velocidade de Construção de Infraestrutura Planetária"
 MOD_PLANET_BUILDING_CAPACITY_ADD: "Capacidade da Fila de Construção Planetária"
 MOD_PLANETARY_ASCENSION_EFFECT_MULT: "Efeitos de Ascensão da Colônia"
 MOD_PLANETARY_ASCENSION_COST_MULT: "Custo de Ascensão da Colônia"
 mod_planet_structures_cost_mult: "Custo de Infraestrutura Planetária"
 mod_planet_structures_upkeep_mult: "Manutenção de Infraestrutura Planetária"
 mod_planet_buildings_cost_mult: "Custo de Construção"
 mod_planet_buildings_upkeep_mult: "Manutenção da Construção"
 mod_planet_buildings_energy_upkeep_mult: "Manutenção de £energy£ Energia da Construção"
 mod_planet_districts_cost_mult: "Custo do Distrito"
 mod_planet_districts_upkeep_mult: "Manutenção do Distrito"
 mod_planet_districts_energy_upkeep_mult: "Manutenção de Energia do Distrito"
 mod_planet_districts_cities_upkeep_mult: "Manutenção do Distrito Urbano"
 mod_planet_districts_mines_cost_mult: "Custo do Distrito de Mineração"
 mod_planet_districts_farms_cost_mult: "Custo do Distrito Agrícola"
 mod_planet_districts_generators_cost_mult: "Custo do Distrito Gerador"
 mod_planet_districts_hab_energy_cost_mult: "Custo do Distrito de Reator do Habitat"
 mod_planet_districts_hab_mining_cost_mult: "Custo da Baía de Astromineração do Habitat"
 mod_planet_districts_hab_research_cost_mult: "Custo do Distrito de Pesquisa do Habitat"
 mod_planet_districts_hab_leisure_cost_mult: "Custo do Distrito de Lazer do Habitat"
 mod_planet_districts_hab_trade_cost_mult: "Custo do Distrito Comercial do Habitat"
 mod_planet_districts_arc_arms_cost_mult: "Custo do Distrito Arcologia Fornalha"
 mod_planet_districts_arc_civilian_cost_mult: "Custo do Distrito Arcologia Industrial"
 mod_planet_buildings_commercialzones_cost_mult: "Custo das Zonas Comerciais"
 mod_planet_buildings_researchlabs_cost_mult: "Custo dos Laboratórios de Pesquisa"
 mod_planet_buildings_foundries_cost_mult: "Custo das Fornalhas"
 mod_planet_buildings_factories_cost_mult: "Custo das Fábricas"
 mod_planet_buildings_refineries_cost_mult: "Custo das Refinarias"
 mod_planet_buildings_strongholds_cost_mult: "Custo da Fortaleza"
 mod_planet_district_mining_build_speed_mult: "Velocidade de Construção do Distrito de Mineração"
 mod_planet_district_melting_build_speed_mult: "Velocidade de Construção do $district_melting$"
 mod_planet_district_farming_build_speed_mult: "Velocidade de Construção do Distrito Agrícola"
 mod_planet_district_generator_build_speed_mult: "Velocidade de Construção do Distrito Gerador"
 mod_planet_district_geothermal_build_speed_mult: "Velocidade de Construção da $district_geothermal$"
 mod_planet_district_mining_uncapped_build_speed_mult: "$mod_planet_district_mining_build_speed_mult$"
 mod_planet_district_farming_uncapped_build_speed_mult: "$mod_planet_district_farming_build_speed_mult$"
 mod_planet_district_generator_uncapped_build_speed_mult: "$mod_planet_district_generator_build_speed_mult$"
 mod_planet_building_hydroponics_farm_build_speed_mult: "Velocidade de Construção de Fazenda Hidropônica"
 mod_planet_building_foundry_1_build_speed_mult: "Velocidade de Construção da Fornalha"
 mod_planet_building_factory_1_build_speed_mult: "Velocidade de Construção da Fábrica"
 mod_planet_building_research_lab_1_build_speed_mult: "Velocidade de Construção do Laboratório de Pesquisa"
 mod_planet_building_research_lab_2_build_speed_mult: "Velocidade de Construção de Complexo de Pesquisa"
 mod_planet_building_research_lab_3_build_speed_mult: "Velocidade de Construção de Complexos de Pesquisa Avançados"
 mod_planet_building_refinery_build_speed_mult: "Velocidade de Construção da Refinaria"
 mod_planet_building_chemical_plant_build_speed_mult: "Velocidade de Construção da Usina Química"
 mod_planet_building_crystal_plant_build_speed_mult: "Velocidade de Construção da Usina de Cristal"
 mod_planet_districts_cities_cost_mult: "Custo do Distrito Urbano"
 mod_planet_district_city_build_speed_mult: "Velocidade de Construção do Distrito Urbano"
 mod_planet_district_hive_build_speed_mult: "Velocidade de Construção de Distrito-Colmeia"
 mod_planet_district_nexus_build_speed_mult: "Velocidade de Construção de Distrito Nexus"
 mod_planet_buildings_strongholds_upkeep_mult: "Manutenção da Fortaleza"
 mod_planet_district_arcology_industrial_speed_mult: "Velocidade de Construção da Arcologia Industrial"
 mod_planet_district_industrial_build_speed_mult: "Velocidade de Construção do Distrito Industrial"
 mod_planet_district_hab_industrial_build_speed_mult: "Velocidade de Construção do Distrito Industrial do Habitat"
 mod_planet_districts_industrial_cost_mult: "Custo do Distrito Industrial"
 mod_planet_districts_hab_industrial_cost_mult: "Custo do Distrito Industrial do Habitat"
 mod_planet_district_arcology_civilian_industry_build_speed_mult: "Velocidade de construção da $district_arcology_civilian_industry$"
 mod_planet_district_arcology_arms_industry_build_speed_mult: "Velocidade de construção da $district_arcology_arms_industry$"
 mod_planet_district_hab_energy_build_speed_mult: "Velocidade de Construção do $district_hab_energy$"
 mod_planet_district_hab_science_build_speed_mult: "Velocidade de Construção do $district_hab_science$"
 mod_planet_district_hab_commercial_build_speed_mult: "Velocidade de Construção do $district_hab_commercial$"
 mod_planet_district_hab_mining_build_speed_mult: "Velocidade de Construção do $district_hab_mining$"
 mod_planet_district_hab_cultural_build_speed_mult: "Velocidade de Construção do $district_hab_cultural$"
 mod_planet_building_stronghold_build_speed_mult: "Velocidade de Construção do $building_stronghold$"
 mod_planet_district_machine_coordination_build_speed_mult: "Velocidade de Construção do $district_machine_coordination$"
 MOD_PLANET_BUILD_UPKEEP_MULT: "Manutenção do Planeta"
 MOD_PLANET_DAILY_TERRAFORM_PROGRESS_ADD: "Progresso Diário da Terraformação"
 #Fleet
 MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD: "$NAVY_SIZE_TITLE$"
 MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_MULT: "$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$"
 MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD_DESC: "§E§H$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$§! determina a quantidade de naves que um império pode fornecer efetivamente. Naves maiores precisam de um §H$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$§! maior do que naves menores.§!"
 MOD_COUNTRY_TERRAFORMING_COST_MULT: "Custo de Terraformação"
 mod_terraforming_cost_mult: "$MOD_COUNTRY_TERRAFORMING_COST_MULT$"
 mod_terraforming_ocean_cost_mult: "Custo de Terraformação de Oceano"
 MOD_SHIP_EMERGENCY_FTL_MIN_DAYS_ADD: "Tempo de Recarga do Salto MRQL Emergencial"
 MOD_SHIP_EMERGENCY_FTL_MIN_DAYS_MULT: "$MOD_SHIP_EMERGENCY_FTL_MIN_DAYS_ADD$"
 MOD_COUNTRY_FEDERATION_NAVAL_CAP_CONTRIBUTION_MULT: "Contribuição de Capacidade Naval da Federação"
 MOD_COMMAND_LIMIT_ADD: "Limite de Comando da Frota"
 MOD_COMMAND_LIMIT_MULT: "Limite de Comando da Frota"
 MOD_COUNTRY_NAVAL_COVERAGE_ADD: "$navy_coverage$"
 MOD_COUNTRY_NAVAL_COVERAGE_MULT: "$navy_coverage$"
 #Leader
 MOD_LEADER_RULER_SKILL_LEVELS: "Limite de Nível de Governante"
 MOD_LEADER_SKILL_LEVELS: "Limite de Nível de Líder"
 MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD: "Expectativa de Vida do Líder"
 MOD_LEADER_LIFESPAN_MULT: "$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$"
 MOD_LEADER_STARTING_AGE_ADD: "Idade Inicial do Líder"
 MOD_LEADER_STARTING_AGE_MULT: "Idade Inicial do Líder"
 MOD_RULER_STARTING_AGE_ADD: "Idade Inicial do Governante"
 MOD_RULER_STARTING_AGE_MULT: "Idade Inicial do Governante"
 MOD_HEIR_STARTING_AGE_ADD: "Idade Inicial do Herdeiro"
 MOD_HEIR_STARTING_AGE_MULT: "Idade Inicial do Herdeiro"
 MOD_LEADER_ADMIRAL_SKILL_LEVELS: "Limite de Nível de Almirante"
 MOD_LEADER_GENERAL_SKILL_LEVELS: "Limite de Nível de General"
 MOD_LEADER_COMMANDER_SKILL_LEVELS: "Limite de Nível de Comandante"
 MOD_LEADER_GOVERNOR_SKILL_LEVELS: "Limite de Nível de Governador"
 MOD_LEADER_SCIENTIST_SKILL_LEVELS: "Limite de Nível de Cientista"
 MOD_LEADER_OFFICIAL_SKILL_LEVELS: "Limite de Nível de Oficial"
 MOD_LEADER_INITIAL_SKILL: "Nível Inicial de Habilidade de Líder"
 MOD_LEADER_SKILL_ADD: "Nível de Habilidade de Líder Efetivo"
 #Class based initial level modifiers are in lowercase
 mod_commander_initial_skill: "Nível de Habilidade Inicial de $commander_with_icon$"
 mod_scientist_initial_skill: "Nível de Habilidade Inicial de $scientist_with_icon$"
 mod_official_initial_skill: "Nível de Habilidade Inicial de $official_with_icon$"
 #Class based skill level modifiers are in lowercase
 mod_commander_skill_add: "Nível de Habilidade de $commander_with_icon$ Efetivo"
 mod_scientist_skill_add: "Nível de Habilidade de $scientist_with_icon$ Efetivo"
 mod_official_skill_add: "Nível de Habilidade de $official_with_icon$ Efetivo"
 MOD_LEADER_COST: "Custo de Recrutamento do Líder"
 MOD_LEADER_ADMIRAL_COST: "Custo de Recrutamento de Almirante"
 MOD_LEADER_GENERAL_COST: "Custo de Recrutamento de General"
 MOD_LEADER_COMMANDER_COST: "Custo de Recrutamento de Comandante"
 MOD_LEADER_SCIENTIST_COST: "Custo de Recrutamento de Cientista"
 MOD_LEADER_OFFICIAL_COST: "Custo de Recrutamento de Oficial"
 MOD_LEADER_GOVERNOR_COST: "Custo de Recrutamento de Governador"
 MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN: "Ganho de Experiência do Líder"
 MOD_LEADER_COUNCILOR_EXP_GAIN: "Ganho de Experiência do Conselheiro"
 MOD_COUNTRY_LEADER_CAP_ADD: "Capacidade de Líderes"
 mod_country_commander_cap_add: "Capacidade de $commander_with_icon$"
 mod_country_general_cap_add: "Capacidade de $general_with_icon$"
 mod_country_scientist_cap_add: "Capacidade de $scientist_with_icon$"
 mod_country_official_cap_add: "Capacidade de $official_with_icon$"
 #Component
 MOD_COMPONENT_RANGE_MULT: "Alcance do Componente"
 #Pop factions
 MOD_POP_FACTION_SUPPORT_INCREASE_CHANCE_ADD: "Chance de Aumento do Apoio da Facção"
 MOD_POP_FACTION_SUPPORT_INCREASE_CHANCE_MULT: "Chance de Aumento do Apoio da Facção"
 MOD_POP_FACTION_SUPPORT_INCREASE_ADD: "Valor do Aumento do Apoio da Facção"
 MOD_POP_FACTION_SUPPORT_INCREASE_MULT: "Valor do Aumento do Apoio da Facção"
 #Spaceport
 MOD_STARBASE_SHIP_BUILD_COST_MULT: "Custo da Nave"
 MOD_STARBASE_SHIP_BUILD_COST_MULT_DESC: "Afeta os recursos necessários para construir naves dentro do Império, aumentando ou reduzindo o custo de construção."
 MOD_STARBASE_SHIP_BUILD_TIME_MULT: "Tempo de Construção da Nave"
 MOD_STARBASE_SHIP_BUILD_TIME_MULT_DESC: "Afeta o tempo necessário para construir as naves dentro do Império."
 MOD_SPACEPORT_MODULE_COST_MULT: "Custo de Módulo do Porto Espacial"
 MOD_SPACEPORT_MODULE_COST_MULT_DESC: "Modifica o custo para adicionar Módulos a um Porto Espacial, aumentando ou reduzindo os recursos necessários."
 MOD_STARBASE_SHIP_BUILD_SPEED_MULT: "Velocidade de Construção da Nave"
 MOD_STARBASE_DEFENSIVE_WAR_SHIP_BUILD_SPEED_MULT: "Velocidade de Construção da Nave (Guerra Defensiva)"
 #Starbase
 STARBASE_MODIFIER: "Modificador de Base Estelar"
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_CAPACITY_ADD: "Aumento da Capacidade do Estaleiro"
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_BUILD_SPEED_MULT: "Velocidade de Construção do Estaleiro"
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_BUILD_COST_MULT: "Custo de Construção do Estaleiro"
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_BUILD_TIME_MULT: "Tempo de Construção do Estaleiro"
 MOD_STARBASE_UPGRADE_COST_MULT: "Custo de Aprimoramento da Base Estelar"
 MOD_STARBASE_UPGRADE_SPEED_MULT: "Velocidade de Aprimoramento da Base Estelar"
 MOD_STARBASE_UPGRADE_TIME_MULT: "Tempo de Aprimoramento da Base Estelar"
 MOD_STARBASE_BUILDING_BUILD_COST_MULT: "Custo para Construir uma Construção da Base Estelar"
 MOD_STARBASE_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT: "Velocidade para Construir uma Construção da Base Estelar"
 MOD_STARBASE_BUILDING_BUILD_TIME_MULT: "Tempo para Construir uma Construção da Base Estelar"
 MOD_STARBASE_BUILDING_CAPACITY_ADD: "Construções da Base Estelar"
 MOD_STARBASE_MODULE_BUILD_COST_MULT: "Custo para Construir um Módulo da Base Estelar"
 MOD_STARBASE_MODULE_BUILD_SPEED_MULT: "Velocidade para Construir um Módulo da Base Estelar"
 MOD_STARBASE_MODULE_BUILD_TIME_MULT: "Tempo para Construir um Módulo da Base Estelar"
 MOD_STARBASE_MODULE_CAPACITY_ADD: "Módulos da Base Estelar"
 MOD_STARBASE_DEFENSE_PLATFORM_CAPACITY_ADD: "Limite de Plataformas de Defesa"
 MOD_STARBASE_DEFENSE_PLATFORM_CAPACITY_MULT: "$MOD_STARBASE_DEFENSE_PLATFORM_CAPACITY_ADD$"
 MOD_COUNTRY_STARBASE_CAPACITY_ADD: "$STARBASE_CAPACITY_TITLE$"
 MOD_COUNTRY_STARBASE_CAPACITY_MULT: "$STARBASE_CAPACITY_TITLE$"
 MOD_COUNTRY_ENCLAVE_USAGE_ADD: "Uso do Enclave"
 MOD_COUNTRY_ENCLAVE_CAPACITY_ADD: "Capacidade de Enclaves"
 MOD_COUNTRY_ENCLAVE_CAPACITY_MULT: "Capacidade de Enclaves"
 mod_starbase_buildings_cost_mult: "Custo de Construção da Base Estelar"
 mod_starbase_modules_cost_mult: "Custo do Módulo da Base Estelar"
 #Star System
 SYSTEM_MODIFIER: "Modificador de Sistema"
 ####################################
 #Economy Modifiers
 ####################################
 energy_deficit: "Escassez de $energy$"
 minerals_deficit: "Escassez de $minerals$"
 consumer_goods_deficit: "Escassez de $consumer_goods$"
 alloys_deficit: "Escassez de $alloys$"
 influence_deficit: "Escassez de $influence$"
 food_deficit: "Escassez de $food$"
 volatile_motes_deficit: "Escassez de $volatile_motes$"
 rare_crystals_deficit: "Escassez de $rare_crystals$"
 exotic_gases_deficit: "Escassez de $exotic_gases$"
 unity_deficit: "Escassez de $unity$"
 dark_matter_deficit: "Escassez de $sr_dark_matter$"
 ####################################
 #Resource Modifiers
 ####################################
 mod_country_base_energy_produces_mult_DESC: "A produção total de Energia do nosso império é ajustada de acordo com este valor."
 mod_country_base_minerals_produces_mult_DESC: "A produção total de Minerais do nosso império é ajustada de acordo com este valor."
 mod_planet_resource_food_add: "Comida do Planeta"
 mod_planet_resource_minerals_add: "Minerais do Planeta"
 MOD_COUNTRY_RESOURCE_MAX_ADD: "Capacidade de Armazenamento de Recursos"
 mod_country_max_resource_minerals_add: "Capacidade de Armazenamento Mineral"
 mod_country_max_resource_food_add: "Capacidade de Armazenamento de Comida"
 mod_country_max_resource_energy_add: "Capacidade de Armazenamento de Energia"
 mod_country_max_influence_add: "Influência Máxima"
 mod_country_resource_max_alloys_add: "Capacidade de Armazenamento de Liga Metálica"
 mod_country_resource_max_minor_artifacts_add: "Capacidade de Artefato Menor"
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 mod_country_resource_max_consumer_goods_add: "Capacidade de Bens de Consumo"
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 cybrex_habitable_category_research_fail_risk_mult: "Risco de Falha da Anomalia (Precursores)"
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 mod_category_materials_research_speed_mult: "Velocidade de Pesquisa (§YMateriais§!)"
 mod_category_propulsion_research_speed_mult: "Velocidade de Pesquisa (§YPropulsão§!)"
 mod_category_voidcraft_research_speed_mult: "Velocidade de Pesquisa (§YCiência do Vazio§!)"
 mod_category_robotics_research_speed_mult: "Velocidade de Pesquisa (§YRobótica§!)"
 mod_category_industry_research_speed_mult: "Velocidade de Pesquisa (§YIndústria§!)"
 mod_category_field_manipulation_research_speed_mult: "Velocidade de Pesquisa (§YManipulação de Campo§!)"
 mod_category_particles_research_speed_mult: "Velocidade de Pesquisa (§YPartículas§!)"
 mod_category_computing_research_speed_mult: "Velocidade de Pesquisa (§YComputação§!)"
 mod_category_metaphysics_research_speed_mult: "Velocidade de Pesquisa (§YMetafísica§!)"
 mod_category_statecraft_research_speed_mult: "Velocidade de Pesquisa (§YEstudo de Estado§!)"
 mod_category_genetics_research_speed_mult: "Velocidade de Pesquisa (§YGenética§!)"
 mod_category_military_theory_research_speed_mult: "Velocidade de Pesquisa (§YTeoria Militar§!)"
 mod_category_biology_research_speed_mult: "Velocidade de Pesquisa (§YBiologia§!)"
 mod_category_new_worlds_research_speed_mult: "Velocidade de Pesquisa (§YNovos Mundos§!)"
 mod_category_psionics_research_speed_mult: "Velocidade de Pesquisa (§YPsiônica§!)"
 hydroponics_farm_build_cost_mult: "Custo de Construção de Fazenda Hidropônica"
 hydroponics_farm_construction_speed_mult: "Velocidade de Construção de Fazenda Hidropônica"
 mining_network_build_cost_mult: "Custo de Construção de Rede de Mineração"
 mining_network_construction_speed_mult: "Velocidade de Construção de Rede de Mineração"
 ####################################
 #Static Modifiers
 ####################################
 very_easy_player: "Dificuldade Muito Fácil"
 easy_player: "Dificuldade Fácil"
 hard_player: "Dificuldade Difícil"
 very_hard_player: "Dificuldade Muito Difícil"
 very_easy_ai: "Dificuldade Muito Fácil"
 easy_ai: "Dificuldade Fácil"
 hard_ai: "Dificuldade Difícil"
 very_hard_ai: "Dificuldade Muito Difícil"
 inefficient_planet_management: "Gerenciamento Planetário Ineficiente"
 inefficient_sector_management: "Gerenciamento Setorial Ineficiente"
 ruler_ship: "Nave melhorada, construída para governantes"
 ruler_station: "Estação melhorada, construída para governantes"
 assist_cloaking_detection: "Assistência de Detecção de Camuflagem"
 assist_cloaking_detection_desc: "As Matrizes de Detecção de Camuflagem da Base Estelar são assistidas por uma Nave Científica em órbita."
 active_reconnaissance_speed: "Reconhecimento Ativo"
 active_reconnaissance_speed_desc: "Obtém Inteligência mais rápido por possuir uma Nave Científica camuflada fazendo Reconhecimento Ativo."
 active_reconnaissance_level: "Reconhecimento Ativo"
 active_reconnaissance_level_desc: "Ganha Nível de Inteligência por possuir uma Nave Científica camuflada fazendo Reconhecimento Ativo."
 previous_deal_broken: "Acordos de Comércio Rompidos"
 previous_deal_ended: "Acordos de Comércio Completos"
 extradimensionals_defeated: "Extradimensionais Derrotados"
 nationalist_corruption: "Corrupção Nacionalista"
 nationalist_corruption_desc: "Membros subversivos de uma facção nacionalista neste planeta reduzem a eficiência produtiva."
 planet_separatist_strikes: "Greves de Separatistas"
 planet_separatist_strikes_desc: "Membros de uma facção de Separatistas estão em greve neste planeta, reduzindo a produção em potencial."
 planet_separatist_supporter: "Apoiador separatista do planeta"
 planet_separatist_supporter_desc: "Apoiador separatista do planeta"
 sector_separatist_supporter: "Apoiador separatista do setor"
 sector_separatist_supporter_desc: "Apoiador separatista do setor"
 sponsored_rebels: "Rebeldes patrocinados"
 recently_liberated: "Liberado Recentemente"
 swarm_strength: "Força da Praga"
 swarm_strength_hard: "$prethoryn_strength$"
 swarm_strength_insane: "$prethoryn_strength$"
 exd_strength: "Energia Extradimensional"
 exd_strength_hard: "$exd_strength$"
 exd_strength_insane: "$exd_strength$"
 ai_strength: "Ciclos Restantes"
 ai_strength_hard: "$ai_strength$"
 ai_strength_insane: "$ai_strength$"
 nomad_strength: "Nômades Galáticos"
 pirate_power: "Potência Pirata"
 cloud_power: "Poder da Nuvem"
 enigmatic_power: "Poder Enigmático"
 technosphere_power: "Tecno-Poder"
 dreadnought_power: "Poder do Encouraçado"
 sanctuary_power: "Energia do Santuário"
 armistice_power: "Potência do Armistício"
 curator_insight: "Conhecimento do Curador"
 curator_insight_desc: "Os Curadores compartilharam seus conhecimentos com você. Apesar de necessitar de muita interpretação, isso certamente avançará seu entendimento."
 fallen_empire_gift_databanks: "Volume de Dados Precursores"
 fallen_empire_gift_databanks_desc: "Fomos presenteados com um volume de dados científicos por um Império Caído. Isso melhorará e muito nossa pesquisa."
 ship_orbit_repair: "Reparo Orbital"
 ship_max_damaged_effect: "Penalidade quando Danificado"
 station_self_repair: "Autorreparo"
 jump_drive_cooldown: "Tempo de Recarga do Propulsor de Salto"
 cloaking_cooldown: "Tempo de Recarga da Camuflagem"
 ####################################
 #Pop Modifiers
 ####################################
 pop_base: "Base"
 pop_base_with_happiness: "$pop_base$"
 hostile_environment: "Ambiente Hostil"
 hostile_environment_desc: "O ambiente é perigoso e não é ótimo para sobrevivência."
 very_hostile_environment: "Ambiente Muito Hostil"
 super_hostile_environment: "Ambiente Super Hostil"
 ultra_hostile_environment: "Ambiente Ultra Hostil"
 recently_migrated: "Imigrante Recente"
 recent_refugee: "Refugiados Agradecidos"
 infiltration_happiness: "Febre de Anexação"
 infiltration_happiness_desc: "O povo deste planeta está comemorando sua integração em uma civilização mais avançada."
 wrong_gravity: "Gravidade Errada"
 very_wrong_gravity: "Gravidade Muito Errada"
 pop_enslaved: "Escravidão Padrão"
 pop_enslaved_domestic: "Escravidão Doméstica"
 pop_enslaved_military: "Servos de Batalha"
 pop_enslaved_livestock: "Gado"
 pop_enslaved_matrix: "Amalgamação de Rede"
 pop_was_enslaved: "Foi Escravizado"
 pop_enslaved_happiness: "Escravizado"
 pop_slavery: "Escravidão"
 pop_alien_slavery: "Escravidão Alienígena"
 pop_full_bombardment_neg: "Bombardeiro de Terror"
 pop_genocidal_neg: "Expurgos Populacionais"
 tax: "Imposto"
 overcrowding: "Superpopuloso"
 unemployed: "Desempregado"
 occupation: "Ocupação"
 fanatics_vs_wrong: "Vizinhos com Ethos Errado"
 pop_war_happiness: "Em Guerra Ofensiva"
 pop_peace_happiness: "Em Paz"
 pop_war_exhaustion: "Exaustão de Guerra"
 pop_xenophobia: "Xenofobia"
 pop_xenophilia: "Xenofilia"
 pop_xenophobes_vs_migration: "Tratados de Imigração"
 pop_xenophiles_vs_migration: "Tratados de Imigração"
 pop_uplifted: "Melhorado"
 pop_species_purging: "Expurgo de Espécies"
 pop_colony_purging: "Expurgo de Vizinhos"
 pop_purging: "Expurgo"
 pop_purging_processing: "Sendo Processado"
 pop_purging_displacement: "Sendo Removido"
 pop_purging_labor_camps: "Campos de Trabalho"
 pop_purging_neutering: "Esterilização"
 pop_purging_matrix: "Rede Amalgamada"
 pop_had_purge: "Tentativa de Expurgo"
 pop_species_had_purge: "Expurgo de Espécies"
 pop_colony_had_purge: "Vizinhos Expurgados"
 pop_happiness_from_other_species: "De Vizinhos"
 pop_owner_happiness: "Dos Servos Domésticos"
 pop_citizen_happiness: "Felicidade dos Pops Cidadãos"
 pop_citizenry_happiness: "$pop_citizen_happiness$"
 pop_planet_terraforming: "Terraformação Em Curso"
 pop_recently_conquered: "Recentemente Conquistado"
 pop_saved_from_purge: "Salvos do Expurgo"
 pop_saved_from_slavery: "Salvos da Escravidão"
 pop_angry_subterranean: "Irritado"
 pop_angry_subterranean_desc: "Irritado com a falha ao confrontar os alienígenas subterrâneos neste mundo sobre os terremotos destrutivos que eles estão causando."
 pop_troubled_succession: "Sucessão Problemática"
 pop_drought: "Seca"
 pop_drought_desc: "Sofrendo com uma falta de umidade nítida."
 pop_did_not_kill_stalker: "Falha ao Matar o Mutante"
 pop_liberation_fever: "Febre de Liberação"
 pop_synth_paranoia: "Paranoia Synth"
 pop_happiness_positive: "$HAPPINESS$"
 pop_happiness_negative: "$HAPPINESS$"
 pop_happiness_positive_slave: "$HAPPINESS$"
 pop_happiness_negative_slave: "$HAPPINESS$"
 mod_pc_desert_habitability: "Habitabilidade no Deserto"
 mod_pc_tropical_habitability: "Habitabilidade Tropical"
 mod_pc_arid_habitability: "Habitabilidade Árida"
 mod_pc_continental_habitability: "Habitabilidade Continental"
 mod_pc_ocean_habitability: "Habitabilidade no Oceano"
 mod_pc_tundra_habitability: "Habitabilidade na Tundra"
 mod_pc_arctic_habitability: "Habitabilidade Ártica"
 mod_pc_nuked_habitability: "Habitabilidade no Mundo-Tumba"
 mod_pc_ai_habitability: "Habitabilidade do Mundo-Maquinário"
 mod_pc_gaia_habitability: "Habitabilidade do Mundo-Gaia"
 mod_pc_ringworld_habitable_habitability: "Habitabilidade no Mundo-Anel"
 mod_pc_savannah_habitability: "Habitabilidade no Mundo Savana"
 mod_pc_alpine_habitability: "Habitabilidade no Mundo Alpino"
 mod_pc_habitat_habitability: "Habitabilidade no Habitat"
 mod_pc_shattered_ring_habitable_habitability: "Habitabilidade do Anel Despedaçado"
 MOD_HABITABILITY_FLOOR: "Habitabilidade Mínima da Espécie"
 MOD_HABITABILITY_CEIL: "Habitabilidade Máxima da Espécie"
 MOD_HABITABILITY_FLOOR_ADD: "$MOD_HABITABILITY_FLOOR$"
 MOD_HABITABILITY_FLOOR_MULT: "$MOD_HABITABILITY_FLOOR$"
 MOD_HABITABILITY_CEIL_ADD: "$MOD_HABITABILITY_CEIL$"
 MOD_HABITABILITY_CEIL_MULT: "$MOD_HABITABILITY_CEIL$"
 ####################################
 #Triggered Modifiers
 ####################################
 tm_semi_static_we_defensive: "Perdendo Guerra(s) Defensiva(s)"
 tm_semi_static_we_defensive_desc: "De acordo com nossa §ESemi-Estática§! Política de Economia de Guerra, nossos cidadãos corajosos começaram a fazer sacrifícios em nossa defesa desesperada contra os agressores alienígenas."
 tm_semi_static_we_offensive: "Vencendo Guerra(s) Defensiva(s)"
 tm_semi_static_we_offensive_desc: "Devido à nossa §ESemi-Estática§! Política de Economia de Guerra, nossos trabalhadores e funcionários militares começaram a relaxar na antecipação da vitória em nossas guerras ofensivas."
 tm_versatile_we_defensive: "Perdendo Guerra(s) Defensiva(s)"
 tm_versatile_we_defensive_desc: "De acordo com nossa §EVersátil§! Política de Economia de Guerra, nossos cidadãos corajosos começaram a fazer sacrifícios em nossa defesa desesperada contra os agressores alienígenas."
 tm_versatile_we_offensive: "Vencendo Guerra(s) Defensiva(s)"
 tm_versatile_we_offensive_desc: "Devido à nossa §EVersátil§! Política de Economia de Guerra, nossos trabalhadores e funcionários militares começaram a relaxar na antecipação da vitória em nossas guerras ofensivas."
 tm_dynamic_we_defensive: "Perdendo Guerra(s) Defensiva(s)"
 tm_dynamic_we_defensive_desc: "De acordo com nossa §EDinâmica§! Política de Economia de Guerra, nossos cidadãos corajosos começaram a fazer sacrifícios em nossa defesa desesperada contra os agressores alienígenas."
 tm_dynamic_we_offensive: "Vencendo Guerra(s) Defensiva(s)"
 tm_dynamic_we_offensive_desc: "Devido à nossa §EDinâmica§! Política de Economia de Guerra, nossos trabalhadores e funcionários militares começaram a relaxar na antecipação da vitória em nossas guerras ofensivas."
 ####################################
 #Opinion Modifiers
 ####################################
 ## SPECIES
 opinion_repugnant_species: "Governante Repugnante"
 opinion_charismatic_species: "Governante Carismático"
 triggered_opinion_robot_emotion_emulators: "Emuladores de Emoção"
 triggered_opinion_robot_uncanny: "Inquietante"
 triggered_opinion_robot_a_little_uncanny: "$triggered_opinion_robot_uncanny$"
 ## Machine Empires
 triggered_organic_opinion_of_machine_empires: "Inteligência Maquinária"
 triggered_terminators_opinion_of_servitors: "Biófilos"
 triggered_opinion_both_servitors: "Companheiros Servidores"
 triggered_materialist_opinion_of_machine_empires: "Máquinas Sofisticadas"
 triggered_fanatic_materialist_opinion_of_machine_empires: "Máquinas Sofisticadas"
 triggered_spiritualist_opinion_of_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 triggered_fanatic_spiritualist_opinion_of_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 triggered_spiritualist_fe_opinion_of_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 triggered_decadent_opinion_of_servitors: "Servos Dispostos"
 triggered_negative_opinion_of_assimilators: "Assimiladores Pavorosos"
 triggered_spiritualist_negative_opinion_of_assimilators: "Ladrões de Almas"
 triggered_opinion_both_assimilators: "Assimiladores Companheiros"
 triggered_negative_opinion_of_exterminators: "Máquinas de Homicídio"
 triggered_negative_opinion_of_exterminators_fe: "$civic_machine_terminator$"
 triggered_negative_opinion_of_swarm_fe: "$civic_hive_devouring_swarm$"
 triggered_servitors_negative_opinion_of_exterminators: "Máquinas de Homicídio"
 triggered_opinion_both_terminators: "Exterminadores Companheiros"
 triggered_exterminators_opinion_of_organics: "Lixo Orgânico"
 triggered_exterminators_opinion_of_machines: "Máquinas Companheiras"
 triggered_opinion_both_machine_intelligence: "Inteligência Maquinária Companheira"
 triggered_dc_opinion_of_servitors: "Opressores"
 triggered_dc_opinion_of_assimilators: "$triggered_dc_opinion_of_servitors$"
 triggered_spiritualist_fe_opinion_of_spiritualist_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 triggered_individual_machine_opinion_of_individual_machine_empires: "Máquinas Individuais"
 triggered_spiritualist_opinion_of_spiritualists_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 triggered_fanatic_spiritualist_opinion_of_spiritualists_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 ## ETHOS
 triggered_opinion_xenophobia: "Xenofobia"
 triggered_opinion_xenophobes: "Racistas Xenofóbicos"
 triggered_opinion_xenophilia: "Xenofilia"
 triggered_opinion_xenophiles: "Diplomacia Xenófila"
 triggered_opinion_xenophage: "Xenófagos"
 opinion_biophage: "Biófagos"
 triggered_opinion_of_materialist: "Tolos Materialistas"
 triggered_opinion_of_materialist_pos: "Materialistas Inteligentes"
 triggered_opinion_of_spiritualist: "Tolos Espiritualistas"
 triggered_opinion_of_spiritualist_pos: "Espiritualistas Sábios"
 triggered_opinion_of_egalitarian_pos: "Igualitaristas Livres"
 triggered_opinion_of_pacifist_pos: "Pacifistas Iluminados"
 triggered_opinion_of_egalitarian: "Ralé Igualitária"
 triggered_opinion_of_authoritarian: "Tiranos Autoritários"
 opinion_from_personality: "Personalidade [Root.GetPersonalityName]"
 opinion_desecrated_holy_world: "Planeta Sagrado Profanado"
 opinion_desecrated_tomb_world: "Mundo-Tumba Profanado"
 opinion_researching_ai: "Perseguindo Robóticas de IA"
 opinion_encroaching_borders: "Fronteiras Intrusas"
 opinion_fanatic_purifiers_vs_xeno: "Lixo Xeno"
 opinion_both_fanatic_purifiers: "Companheiros Purificadores Fanáticos"
 opinion_fanatic_purifiers: "Purificadores Fanáticos"
 opinion_zealots_vs_materialists: "Pagãos Infiéis"
 opinion_hw_vs_pacifist: "Covardes Pacifistas"
 opinion_dc_vs_democratic: "É uma Democracia"
 opinion_dc_vs_oligarchic: "É uma Oligarquia"
 opinion_dc_vs_autocracy: "É uma Autocracia"
 ## POLICIES
 opinion_policy_interference: "Política de Interferência"
 opinion_policy_slavery: "Política de Escravidão"
 opinion_policy_purge: "Política de Expurgo"
 opinion_policy_orbital_bombardment: "Política de Bombardeio"
 opinion_policy_voting_rights: "Política de Direitos de Voto"
 opinion_policy_leadership: "Política de Liderança"
 ## WAR
 opinion_declared_war: "Estava em Guerra"
 opinion_in_war: "Em Guerra"
 opinion_decline_war: "Guerra Recusada"
 opinion_inactive_in_war: "Inativo na Guerra"
 opinion_subject_was_in_war_pacifist: "Em Guerra"
 opinion_subject_was_in_war_warlike: "Em Guerra"
 opinion_subject_in_war_pacifist: "Em Guerra"
 opinion_subject_in_war_warlike: "Em Guerra"
 opinion_cede_planet: "Planeta cedido Em guerra"
 opinion_white_peace_not_accepted: "Paz branca não é aceitável"
 opinion_first_contact_hostility: "Hostilidades de Primeiro Contato"
 opinion_first_contact_war: "Guerra de Primeiro Contato"
 ## ACTIONS
 opinion_warmonger: "Mercador da Guerra"
 opinion_genocidal: "Genocida"
 opinion_genocidal_our_species: "Expurgou nossa Espécie"
 opinion_slaver: "Escravista"
 opinion_nuker: "Bombardeio de Terror"
 opinion_militant_values: "Valores Militantes"
 opinion_plague_spreaders: "Disseminadores da Praga"
 opinion_population_purging: "Expurgo da População"
 opinion_bodily_autonomy: "Autonomia Corporal"
 ## DIPLOMACY
 opinion_alliance: "Aliança"
 opinion_defensive_pact: "Pacto Defensivo"
 opinion_broke_alliance: "Aliança Rompida"
 opinion_broke_defensive_pact: "Pactos Defensivos Rompido"
 opinion_broke_research_agreement: "Acordo de Pesquisa Violado"
 opinion_broke_non_aggression_pact: "Pacto de Não Agressão Rompido"
 opinion_broke_commercial_pact: "Pacto Comercial Rompido"
 opinion_broke_migration_pact: "Tratado de Migração Rompido"
 opinion_broke_guarantee: "Garantia Rompida"
 opinion_demanded_subjectization: "Subjugação Recusada"
 opinion_changed_alliance: "Aliança Trocada"
 opinion_kicked_from_alliance: "Expulsou-nos da Aliança"
 opinion_tried_to_kick: "Tentou expulsar-nos da Aliança"
 opinion_voted_down_proposal: "Votaram contra nossa proposta"
 opinion_federation: "Federação"
 opinion_changed_federation: "Federação Trocada"
 opinion_broke_federation: "Federação Rompida"
 opinion_policy_conflict: "Conflito de Políticas"
 opinion_new_contact: "Novo Contato"
 opinion_embassy: "Embaixada"
 opinion_threat: "Ameaça"
 opinion_trust: "Confiança"
 opinion_relative_power: "Poder Relativo dos Súditos"
 opinion_claims_on_us: "As Reivindicações deste Império"
 opinion_their_claims: "As Reivindicações do Império Oposto"
 opinion_friction: "Atrito de Fronteira"
 opinion_rivalry: "Nosso Rival"
 opinion_declared_rival: "Nos Rivalizando"
 opinion_mutual_threat: "Ameaças Mútuas"
 opinion_mutual_rival: "Rivais Mútuos"
 opinion_ally_of_ally: "Aliado de Aliado"
 opinion_allied_to_rival: "Aliados a Rivais"
 opinion_rivals_with_ally: "Rivais de Aliados"
 opinion_insult: "Insultado"
 opinion_subject_released: "Libertado do Lorde Supremo"
 opinion_status_quo_not_accepted: "Oferta de Paz Status Quo Rejeitada"
 opinion_non_agg_pact: "Pacto de Não Agressão"
 opinion_closed_borders: "Fronteiras Fechadas"
 opinion_supports_independence: "Apoia à Independência"
 opinion_guarantees_independence: "Garante a Independência"
 opinion_military_access: "Concede acesso militar"
 opinion_civilian_access: "Concede acesso civil"
 opinion_construction_access: "Concede acesso de construção"
 opinion_migration_treaty: "Tratado de Migração"
 opinion_research_treaty: "Tratado de Pesquisa"
 ## SUBJECT
 opinion_subject_relation: "Relacionamento com o Súdito"
 opinion_subject: "Mesmo Lorde Supremo"
 opinion_is_subject: "Súdito"
 opinion_subject_protection: "Pleito de Proteção Aceito"
 opinion_forced_subjectized: "Súdito forçado"
 opinion_subject_broke_free: "Libertado do Lorde Superior"
 #TRADE
 opinion_trade_gift: "Acordo de Comércio Favorável"
 opinion_trade_tribute: "Exigindo Tributo"
 opinion_in_trade: "Em Acordo"
 opinion_was_in_trade: "Acordo de Comércio Rompido"
 opinion_enlightened_us: "Fomos Iluminados"
 opinion_destroyed_portal: "Portal Dimensional Destruído"
 opinion_devouring_swarm: "$civic_hive_devouring_swarm$"
 opinion_swarm: "Invasores Extragaláticos"
 opinion_prey: "Presa"
 opinion_merciful: "Piedoso"
 opinion_took_station: "Estação de Recursos Tomada"
 opinion_liberated_us: "Liberador"
 opinion_we_liberated: "Liberado"
 opinion_broke_away: "Estado de Fuga"
 opinion_broke_away_from: "Antigos Opressores"
 opinion_primitive_violation: "Pré-MRQLs Anexados"
 opinion_fallen_empire_gift: "Presente Dado"
 opinion_put_in_their_place: "Colocá-los no seu lugar"
 opinion_accepted_fallen_empire_demand: "Exigências Aceitas"
 opinion_refused_fallen_empire_demand: "Exigências Negadas"
 opinion_accepted_fallen_empire_request: "Solicitação Aceita"
 opinion_refused_fallen_empire_request: "Solicitação Recusada"
 opinion_refused_fallen_empire_task: "Tarefa Recusada"
 opinion_failed_fallen_empire_task: "Tarefa Falha"
 opinion_majorly_failed_fallen_empire_task: "Falhou Muito conosco"
 opinion_spurned_fallen_empire_gift: "Presente Esnobado"
 opinion_completed_fallen_empire_task: "Tarefa Completa"
 opinion_heretical_research: "Pesquisa Herética"
 encroaching_colony: "Colônia Invasora"
 encroaching_scientists: "Cientistas Invasores"
 opinion_shade_giver: "Doador da Escuridão"
 opinion_ceded_starbase: "Fronteiras Respeitadas"
 opinion_not_ceded_starbase: "Fronteiras Desrespeitadas"
 opinion_respect_independence: "Independência Respeitada"
 opinion_disrespect_independence: "Independência Desrespeitada"
 triggered_opinion_tr_versatility_universal_compatibility: "$tr_versatility_universal_compatibility$"
 triggered_opinion_tr_domination_star_lords: "$tr_domination_star_lords$"
 triggered_opinion_ap_defender_of_the_galaxy: "$ap_defender_of_the_galaxy$"
 triggered_opinion_democratic_authority: "Mesma Autoridade"
 triggered_opinion_oligarchic_authority: "$triggered_opinion_democratic_authority$"
 triggered_opinion_dictatorial_authority: "$triggered_opinion_democratic_authority$"
 triggered_opinion_imperial_authority: "$triggered_opinion_democratic_authority$"
 triggered_opinion_barbaric_despoilers: "$civic_barbaric_despoilers$"
 triggered_militarist_opinion_barbaric_despoilers: "$civic_barbaric_despoilers$"
 triggered_authoritarian_opinion_barbaric_despoilers: "$civic_barbaric_despoilers$"
 triggered_pacifist_opinion_barbaric_despoilers: "$civic_barbaric_despoilers$"
 triggered_fe_opinion_barbaric_despoilers: "$civic_barbaric_despoilers$"
 triggered_opinion_relic_omnicodex: "$r_omnicodex$"
 triggered_opinion_crusader_spirit: "$civic_crusader_spirit$"
 triggered_opinion_crusader_spirit_pos: "$civic_crusader_spirit$"
 ####################################
 #Planet Modifiers
 ####################################
 capital: "Mundo Capital"
 capital_desc: "O planeta Capital de um império interestelar é um vasto complexo de construções governamentais, escritórios e sede de agências."
 distance_from_capital: "Distância da Capital"
 managed_by_sector: "Gerenciado por Setor"
 hazardous_weather: "Clima Perigoso"
 hazardous_weather_desc: "Este mundo sofre de padrões climáticos instáveis, com tempestades violentas frequentemente aparecendo do nada para causar destruição na superfície."
 dangerous_wildlife: "Fauna Hostil"
 dangerous_wildlife_desc: "Este mundo tem uma fauna hostil extremamente evoluída, e sua superfície está cheia de predadores letais esperando para emboscar a próxima refeição. Estudar a biologia das criaturas oferece excelentes oportunidades de pesquisa."
 weak_magnetic_field: "Campo Magnético Fraco"
 weak_magnetic_field_desc: "Apesar de habitável, este mundo possui um campo magnético fraco que oferece pouca proteção contra a radiação cósmica."
 unstable_tectonics: "Placas Tectônicas Instáveis"
 unstable_tectonics_desc: "Este mundo possui placas tectônicas muito instáveis e é sujeito a imensos terremotos e atividade vulcânica."
 tidal_locked: "Gravitacionalmente Travado"
 tidal_locked_desc: "Este mundo está gravitacionalmente travado ao redor de sua estrela, o que significa que um lado sempre tem a luz do dia, enquanto o outro está em escuridão eterna. Se a vida existe aqui, provavelmente ela está limitada às regiões de crepúsculo onde os dois lados se encontram."
 chthonian_planet: "Planeta Chthoniano"
 chthonian_planet_desc: "Este planeta já foi um gigante gasoso, mas a proximidade à sua estrela queimou a atmosfera espessa. Tudo que resta agora é um núcleo metálico muito denso e rico em minerais."
 brown_dwarf: "Anão Marrom"
 brown_dwarf_desc: "Este gigante gasoso é na verdade um anão marrom - uma estrela falida que não tinha massa necessária para sustentar a fusão de hidrogênio. Suas propriedades especiais o tornam valioso para pesquisa."
 asteroid_impacts: "Impactos de Asteroides"
 asteroid_impacts_desc: "O caminho orbital que este mundo percorre ao redor de sua estrela é cheio de pequenos asteroides, meteoros e enxames de cometas. Grandes impactos na superfície ocorrem com uma frequência alarmante, geralmente deixando para trás veios minerais valiosos."
 extensive_moon_system: "Sistema Lunar Extensivo"
 extensive_moon_system_desc: "Este gigante gasoso possui uma quantidade excepcionalmente grande de satélites naturais. Centenas de pequenas luas orbitam o planeta."
 carbon_world: "Mundo Carbono"
 carbon_world_desc: "Este mundo foi formado principalmente de carbono, e contém pouco oxigênio."
 asteroid_coprolite: "Asteroide Coprólito"
 asteroid_coprolite_desc: "Este asteroide, na verdade é um coprólito gigante - um pedaço antigo de fezes fossilizadas de algum tipo de forma de vida massiva."
 asteroid_life: "Formas de Vida em Asteroide"
 asteroid_life_desc: "Este asteroide é o lar de uma grande colônia de vermes litovoros que cavam através da rocha. Muito pode ser aprendido ao estudar essas formas de vida únicas."
 derelict_shipyard: "Estaleiro Abandonado"
 derelict_shipyard_desc: "Um grande estaleiro foi construído no interior deste asteroide há tempos. Todos os artefatos valiosos foram retirados, mas ainda permanece como uma maravilha da engenharia."
 junkyard: "Ferro Velho"
 junkyard_desc: "Este asteroide serviu como um ferro velho em algum momento e a superfície está coberta de destroços metálicos. Um pouco deles ainda pode ser recuperado."
 target_range: "Campo de Tiro"
 target_range_desc: "Alguém utilizou este pobre asteroide como um campo de tiro para testar armas subespaciais além de outras coisas. Ecos de energia anômala ainda permanecem na superfície."
 ore_freighter: "Cargueiro de Minério Acidentado"
 ore_freighter_desc: "Um supercargueiro gigantesco, carregando minério caiu neste asteroide há milhares de anos, e os conteúdos da carga ainda podem ser encontrados espalhados pela superfície."
 atmospheric_ecosystem: "Ecossistema Atmosférico"
 atmospheric_ecosystem_desc: "A atmosfera superior deste gigante gasoso possui um ecossistema significativo que é o lar de muitas formas de vida alienígenas estranhas. Sua biologia interessante é um objeto de pesquisa promissor."
 aerostat_colonies: "Colônias Aeróstatas"
 aerostat_colonies_desc: "Uma rede desmoronada de antigas colônias aeróstatas ainda pode ser encontrada na órbita baixa deste gigante gasoso. Seu projeto excepcionalmente resistente é o produto de engenharia avançada."
 debris_field: "Campo de Destroços"
 debris_field_desc: "Uma camada densa de destroços espaciais foi capturada pelo forte campo de gravidade deste gigante gasoso. Boa parte é inútil, mas o metal pode ser reciclado."
 extreme_storms: "Tempestades Extremas"
 extreme_storms_desc: "Dezenas de tempestades gigantescas estão agitando a atmosfera deste gigante gasoso. Modelos climáticos falharam ao explicar sua presença, tornando o planeta um objeto de pesquisa interessante."
 precious_moon: "Lua Preciosa"
 precious_moon_desc: "Uma pequena lua que consiste principalmente de metais preciosos e minerais pode ser encontrada dentro do sistema extenso de satélites naturais que orbitam este gigante gasoso."
 asteroid_collision: "Colisão de Asteroide"
 asteroid_collision_desc: "Um asteroide gigantesco atingiu este mundo há menos de mil anos, resultando em um grande depósito de minerais."
 microsingularity: "Micro-singularidade"
 microsingularity_desc: "Uma micro-singularidade passou pelo núcleo deste mundo, causando algumas emissões de energia interessantes."
 alien_writing: "Escrita Alienígena"
 alien_writing_desc: "Alguém esculpiu um grande texto na superfície deste mundo com um laser de mineração. As letras alienígenas são grandes o suficiente para serem vistas na órbita."
 towed_asteroid: "Asteroide Rebocado"
 towed_asteroid_desc: "Alguém rebocou um grande asteroide para uma órbita estável ao redor deste mundo, aparentemente para extrair recursos dele."
 nuclear_devastation: "Devastação Nuclear"
 nuclear_devastation_desc: "A atmosfera tóxica deste mundo é o resultado de uma guerra global destrutiva travada entre facções de uma civilização indígena. Uma pesquisa valiosa pode ser feita estudando as ruínas sem vida."
 nuclear_wasteland: "Terra Infértil Nuclear"
 nuclear_wasteland_desc: "Este mundo foi sujeito a uma troca imensa de ogivas nucleares entre facções de uma civilização indígena em algum momento no passado. A biosfera ainda não se recuperou completamente e ainda há bolsões de radiação."
 gamma_ray: "Explosão de Raios Gama"
 gamma_ray_desc: "Há muito tempo, este mundo estava no caminho de uma explosão de raios gama vindo de uma estrela decadente. A camada de ozônio ainda não se recuperou completamente, o que significa que quaisquer colonizadores em potencial precisarão de proteção extra contra radiação UV."
 greenhouse_effect: "Efeito Estufa"
 greenhouse_effect_desc: "Uma civilização industrial indígena polui este mundo a ponto de ocorrer um efeito estufa. As ruínas sem vida de fábricas antigas e centros populacionais ainda podem ser encontradas na superfície tóxica."
 ammonia_biosphere: "Biosfera de Amônia"
 ammonia_biosphere_desc: "Este mundo tóxico é o lar de uma ecologia rara onde a vida utiliza amônia em vez de água como solvente. Estas formas de vida baseadas em amônia se desenvolveram de formas únicas, e estudá-las pode aumentar o nosso conhecimento de biologia."
 silicon_lifeforms: "Formas de Vida de Silicone"
 silicon_lifeforms_desc: "Formas de vida semi inteligentes feitas de silicone habitam uma grande rede de túneis abaixo da superfície deste mundo. Seus esforços de escavação frequentemente trazem minerais e metais preciosos para a superfície."
 colony_ruins: "Ruínas Coloniais"
 colony_ruins_desc: "Antigas ruínas de uma pequena colônia abandonada pertencente a um império interestelar desconhecido podem ser encontradas neste mundo."
 alien_mural: "Mural Alienígena"
 alien_mural_desc: "Um antigo mural na superfície deste mundo reconta o conhecimento tecnológico de uma civilização alienígena morta há tempos."
 migrating_forests: "Florestas Migratórias"
 migrating_forests_desc: "As florestas móveis deste mundo, frequentemente migram em massa para novas regiões, perturbando os esforços de construção de estradas, linhas de energia e outras infraestruturas."
 migrating_forests_2: "Florestas Migratórias Dóceis"
 migrating_forests_2_desc: "§W§YReserva Florestal Migratória§! adicionado, melhorando a £society£ §YPesquisa de Sociedade§! no planeta.§!\n\nAs florestas perambulantes deste mundo agora evitam áreas populadas e não causam mais dano aos assentamentos. Sua presença ainda limita a quantidade de terra disponível aos colonizadores."
 damaged_ecology: "Ecologia Danificada"
 damaged_ecology_desc: "A destruição das florestas perambulantes neste mundo teve um impacto significativo na ecologia."
 friendly_trees: "Adaptação das Florestas"
 friendly_trees_desc: "As florestas e colonizadores deste mundo se adaptaram mutuamente, aumentando a moral por um tempo."
 subterranean_civilization: "Civilização Subterrânea"
 subterranean_civilization_desc: "A civilização alienígena subterrânea neste mundo desfruta de um bom relacionamento com os colonizadores na superfície, e ambas as partes realizam comércio e trocas culturais."
 subterranean_expansion: "Cidades Subterrâneas"
 subterranean_expansion_desc: "A civilização indígena subterrânea que já viveu neste mundo foi exterminada, e os colonizadores agora são livres para expandir rumo às cidades subterrâneas abandonadas."
 gas_giant_civ: "Capital Dathnak"
 gas_giant_civ_desc: "Este mundo é a nova capital e o planeta natal adotado dos Dathnak. Estes seres gasosos sencientes não possuem indústria ou tecnologia, mas parecem ser bem sociáveis."
 gas_giant_colony: "Colônia Dathnak"
 gas_giant_colony_desc: "As formas de vida gasosas sencientes conhecidas como Dathnak estabeleceram uma pequena colônia na atmosfera deste gigante gasoso."
 abandoned_terraforming: "Projeto de Terraformação Abandonado"
 abandoned_terraforming_desc: "Este mundo foi parcialmente terraformado há milhares de anos, mas o processo foi interrompido por razões desconhecidas. O resultado é um sistema climático e biosfera altamente instáveis."
 gaia_world: "Terraformação Antiga"
 gaia_world_desc: "Técnicas antigas de terraformação transformaram este mundo em um paraíso vistoso."
 mutant_stalker: "Criatura Saqueadora"
 mutant_stalker_desc: "Uma criatura mutante está caçando os colonizadores neste mundo, espalhando terror nas áreas rurais. O desenvolvimento de nossa colônia foi impactado, já que os trabalhadores estão relutantes a se aventurar nas áreas selvagens."
 wasteland_radiation: "Radiação na Terra Infértil"
 wasteland_radiation_desc: "Altos níveis de radiação próximo a vários assentamentos estão causando um efeito desfavorável aos níveis de fertilidade coloniais."
 wasteland_orbital_debris: "Destroços Orbitais"
 wasteland_orbital_debris_desc: "O espaço orbital ao redor deste mundo está repleto de destroços. Satélites não podem ser lançados a partir da superfície, e o campo denso se tornou um perigo para ser navegado. Isto está afetando seriamente o desenvolvimento da infraestrutura colonial."
 wasteland_infrastructure: "Infraestrutura Sobrevivente"
 wasteland_infrastructure_desc: "Ainda há uma quantia significativa de infraestrutura restante neste mundo, construída pelos habitantes originais daqui antes de se destruírem em uma guerra nuclear. Isso ajudará quando fizermos novas construções."
 forest_fire: "Incêndio Florestal"
 forest_fire_desc: "Um incêndio florestal resultou em uma debandada nas florestas migratórias deste mundo, causando dano temporário a diversas regiões de fazendas."
 upliftable_species: "Espécies Melhoráveis"
 upliftable_species_desc: "Há espécies aqui que podem ser melhoradas. Criar uma colônia neste planeta removeria nossa oportunidade de melhorá-las."
 production_targets: "Alvos de Produção"
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 biochemical_suppression: "Supressão Bioquímica"
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 slave_production_output_increase: "Produção Escrava"
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 allow_slavery_all: "Permitir Escravidão"
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 ftl_credit_trading: "Permitir Troca de Créditos MRQL"
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 utopian_abundance: "Abundância Utópica"
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 bio_asset_optimization: "Otimização de Bio-Ativos"
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 noninterference_directive: "Diretiva de Não Interferência"
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 abundant_geothermal_activity: "Atividade Geotérmica Abundante"
 abundant_geothermal_activity_desc: "Este planeta tem vários pontos geotérmicos acessíveis. Isso pode ser um desafio para a engenharia, mas também traz uma oportunidade extra de geração de energia."
 subterranean_wildlife: "Vida Selvagem Subterrânea"
 subterranean_wildlife_desc: "Este planeta tem um próspero ecossistema litotrófico abaixo da superfície. Inúmeras criaturas subterrâneas comedoras de minerais cavam cavernas amplas, deixando-as disponíveis para o uso na mineração e no estabelecimento de colônias. Os animais fornecem oportunidades únicas de pesquisa para os mineradores, que conduzem os bandos até depósitos de minerais valiosos."
 rich_mircoflora: "Microflora Rica"
 rich_mircoflora_desc: "O solo deste mundo abriga o ecossistema de uma microflora robusta e altamente produtiva, oferecendo colheitas abundantes e oportunidades de pesquisa."
 strong_magnetic_field: "Campo Magnético Forte"
 strong_magnetic_field_desc: "Este planeta tem um campo magnético anormalmente alto. Isso interferirá em muitos de nossos instrumentos e computadores. Minimizar esses efeitos ajudará na geração de informação para a pesquisa de manipulação de campo."
 wild_storms: "Tempestades Selvagens"
 wild_storms_desc: "Tempestades elétricas espetaculares arruínam este planeta em um período semi regular."
 low_gravity: "Baixa Gravidade"
 low_gravity_desc: "Este planeta possui uma densidade estranhamente baixa, e portanto gravidade muito menor que a maioria dos planetas de tamanho comparável."
 high_gravity: "Alta Gravidade"
 high_gravity_desc: "Este planeta é estranhamente denso, e portanto possui uma gravidade desconfortavelmente alta, porém a quantidade de metais pesados presentes aqui deverá ajudar e muito a pesquisa de Física."
 hollow_planet: "Planeta Oco"
 hollow_planet_desc: "Este planeta foi criado artificialmente ou foi esvaziado por dentro de alguma forma. Como, ou por quê, não sabemos, mas investigá-lo promete ser fascinante."
 mineral_rich: "Minerais de Alta Qualidade"
 mineral_rich_desc: "Uma abundância de minerais de alta qualidade na crosta deste planeta faz com que sua mineração seja um negócio lucrativo."
 titanic_life: "Vida Titânica"
 titanic_life_desc: "As formas de vida deste planeta são construídas em uma escala massiva e podem ser incrivelmente perigosas, mesmo sem querer."
 eat_the_titans: "Titãs Deliciosos"
 eat_the_titans_desc: "Abater a vida Titânica para obter dados de pesquisa teve um benefício inesperado: Eles são deliciosos!"
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 eat_the_titan_evopred_desc: "$eat_the_titan_desc$"
 asteroid_belt: "Cinturão de Asteroides"
 asteroid_belt_desc: "Este planeta tem um cinturão de pequenos asteroides que o orbitam. O campo de detritos, provavelmente causado pela colisão de uma pequena lua com outro corpo planetário, oferece oportunidades promissoras de mineração, porém complexas para a engenharia."
 natural_beauty: "Beleza Natural"
 natural_beauty_desc: "O cenário deste planeta é simplesmente lindo, qualquer um que viva neste planeta encontrará constantemente novas maravilhas para serem admiradas."
 atmospheric_aphrodisiac: "Afrodisíaco Atmosférico"
 atmospheric_aphrodisiac_desc: "Algo no ar deste planeta parece colocar as pessoas no clima para se reproduzirem."
 atmospheric_hallucinogen: "Halucinógeno Atmosférico "
 atmospheric_hallucinogen_desc: "O ar deste planeta contém um alucinógeno natural. Apesar de deixar as pessoas felizes, e também auxiliar na visualização de alguns problemas de Física mais esotéricos, ele também distrai as pessoas em outros trabalhos."
 atmospheric_hallucinogen_good: "Alucinógeno Atmosférico Filtrado "
 atmospheric_hallucinogen_good_desc: "O ar neste planeta já teve um alucinógeno natural. Agora, com a ajuda de filtros gigantescos, o efeito foi diluído. Isso reduziu os benefícios que ele já deu uma vez, mas também eliminou o lado negativo."
 lush_planet: "Vistoso"
 lush_planet_desc: "A vida prospera aqui, a fauna é abundante e a flora cresce rapidamente."
 bleak_planet: "Sem Vida"
 bleak_planet_desc: "A vida luta para sobreviver aqui. Uma parte dela, frágil e doente, se agarra a uma existência persistente. Esses problemas prejudicarão a produção de comida."
 irradiated_planet: "Irradiado"
 irradiated_planet_desc: "Há algum tempo, a calamidade deixou este planeta bastante irradiado."
 ancient_automation: "Automação Antiga"
 ancient_automation_desc: "Máquinas antigas, porém úteis, auxiliam nossa produção neste planeta."
 ancient_factory: "Antiga Fábrica"
 ancient_factory_desc: "Uma fábrica antiga neste planeta ainda está em condições de operação."
 robot_workers: "Trabalhadores Robóticos"
 robot_workers_desc: "Trabalhadores robóticos de uma civilização esquecida ainda estão neste planeta. Com as devidas precauções, eles podem ser colocados para trabalhar para nós."
 ancient_forgeworld: "Antigo Mundo Fornalha"
 ancient_forgeworld_desc: "Este planeta já foi algum tipo de centro de produção de uma civilização antiga. Apesar de somente pouco de sua antiga capacidade permanecer em condição de funcionamento, ainda é um exemplo impressionante de indústria."
 holy_planet: "Mundo Sagrado"
 holy_planet_desc: "Este planeta é considerado sagrado por um Império Caído Próximo. Colonizá-lo causará grande raiva a eles."
 ancient_weapon: "Arma Orbital Antiga"
 ancient_weapon_desc: "Parece que uma raça há muito esquecida construiu algum tipo de arma imensa na órbita acima deste mundo. Apesar de não funcionar (parece que ela não foi completada), podemos aprender algumas coisas ao estudá-la."
 terraforming_candidate: "Candidato a Terraformação"
 terraforming_candidate_desc: "Apesar de ser desolado e sem vida, este planeta possui água congelada e pode em algum momento ter sido o lar de um ecossistema próspero. Com a tecnologia correta, ele pode ser transformado em um mundo habitável."
 terraforming_candidate_tooltip: "Depois de pesquisarmos a tecnologia da £society£ §Y$tech_climate_restoration$§!, poderemos terraformar este planeta e deixá-lo habitável."
 frozen_terraforming_candidate: "Candidato Congelado a Terraformação"
 frozen_terraforming_candidate_desc: "Embora seja fria a ponto de impossibilitar a vida, a água congelada neste mundo pode permitir que ele seja terraformado até se tornar habitável, se descobrirmos o método correto."
 frozen_terraforming_candidate_tooltip: "Se escolhermos a regalia da ascensão §Y$ap_hydrocentric$§! e pesquisarmos a tecnologia £society£ §Y$tech_climate_restoration$§!, poderemos terraformar este planeta e deixá-lo habitável."
 toxic_terraforming_candidate: "Candidato Tóxico à Terraformação"
 toxic_terraforming_candidate_desc: "Ainda que os gases nocivos neste mundo impossibilitem a vida, com os devidos esforços eles poderão ser transformados em compostos menos letais, o que permitirá a colonização."
 toxic_terraforming_candidate_tooltip: "Se escolhermos a regalia da ascensão §Y$ap_detox$§!, poderemos terraformar este planeta e deixá-lo habitável."
 ultra_rich: "Minerais de Qualidade Excepcional"
 ultra_rich_desc: "A qualidade excepcional dos minerais na crosta deste planeta fornece uma oportunidade verdadeiramente incrível de mineração."
 mineral_poor: "Minerais de Baixa Qualidade"
 mineral_poor_desc: "Não sabemos se este planeta foi formado desta forma, ou se alguma raça desconhecida arrancou os seus recursos mais valiosos. Porém, o que sabemos é que os minerais presentes neste planeta são de péssima qualidade."
 planet_uncertain_past: "História Incerta"
 planet_uncertain_past_desc: "As pessoas neste planeta são incomodadas por não saber o que causou o desastre que os atingiu há muito tempo, e são obstinadas em tentar descobrir."
 recent_quake: "Evento Tectônico Recente"
 recent_quake_desc: "Este planeta foi abalado recentemente por um Evento Tectônico violento"
 recent_comet: "Cometa avistado"
 recent_comet_desc: "Um cometa passou recentemente pelo Cinturão de Asteroides deste planeta, o que foi uma visão espetacular!"
 recent_impact: "Impacto Recente"
 recent_impact_desc: "A colônia local foi abalada recentemente pelo impacto de um grande Asteroide"
 magnetic_research_boost: "Milagre Magnético"
 magnetic_research_boost_desc: "De alguma forma, o campo Magnético deste planeta está interferindo com nossos computadores, mas em vez de ser uma perturbação simples, na verdade, está tornando-os mais eficientes!"
 magnetic_disruption: "Perturbação Magnética"
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 stone_age_civilization: "Pré-MRQLs na Idade da Pedra"
 stone_age_civilization_desc: "Este mundo é o lar de uma protocivilização na Idade da Pedra."
 dead_creatures: "Criaturas Espaciais Mortas"
 dead_creatures_desc: "Este gigante gasoso serviu como um cemitério antigo para uma espécie de criaturas espaciais. Muitos cadáveres ainda podem ser encontrados na órbita, oferecendo uma pesquisa valiosa."
 starship_graveyard: "Cemitério de Naves Estelares"
 starship_graveyard_desc: "Uma grande batalha ocorreu na órbita deste mundo há milênios, e a superfície ainda está cheia dos destroços de antigas naves estelares. Estudar seus projetos avançados resultará em conhecimento valioso."
 organic_starship: "Nave Estelar Orgânica"
 organic_starship_desc: "Um tipo de nave estelar orgânica caiu neste mundo há mais de três bilhões de anos. Apesar de restarem somente os ossos, este local oferece uma abundância de oportunidades de pesquisa."
 abandoned_cities: "Cidades Abandonadas"
 abandoned_cities_desc: "Os habitantes originais deste mundo desapareceram misteriosamente, deixando para trás suas cidades e infraestrutura quase intactas. Isso fará o desenvolvimento de uma colônia em potencial bem mais fácil."
 subterranean_ocean: "Oceano Subterrâneo"
 subterranean_ocean_desc: "Há um grande oceano aquecido por aberturas hidrotérmicas escondidas abaixo da camada de gelo deste mundo. Ele está cheio de vida, e muito pode ser aprendido ao estudar estes organismos únicos."
 colony_enclaves: "Enclaves Fortificados"
 colony_enclaves_desc: "A colônia neste mundo é limitada a diversos enclaves fortificados. Uma proto-civilização indígena da Idade da Pedra foi deixada em paz para se desenvolver de maneira independente na terra restante."
 primitive_reservation: "Reserva Alienígena"
 primitive_reservation_desc: "Uma parte deste mundo foi transformada em uma reserva fechada para uma proto-civilização indígena da Idade da Pedra. Isto limitou de certa forma a terra e os recursos disponíveis a colonizadores."
 starvation: "Fome"
 subterranean_tech_transaction: "Provisão Tecnológica Subterrânea"
 subterranean_tech_transation_desc: "Uma parte de nossos materiais e fundos de pesquisa está destinada a ser usada pela civilização subterrânea que vive dentro de um de nossos planetas colonizados."
 stellarite_high_temp: "Temperatura Elevada"
 stellarite_high_temp_desc: "Uma monstruosidade radiante presente neste sistema está aumentando a temperatura da superfície do planeta."
 stellarite_low_temp: "Temperatura Diminuída"
 stellarite_low_temp_desc: "Uma monstruosidade radiante devorou parte da estrela neste sistema, deixando os corpos planetários em órbita mais frios do que o comum."
 ed_anchor_buildspeed: "Construção de Âncora"
 shipsize_anchor_station_construction_speed_mult: "Construção de Âncora"
 EVENT_LOCKED_FLEET: "§RNão pode ser atacado§!"
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 MOD_COUNTRY_SENSOR_RANGE_ADD: "Alcance do Sensor do País"
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 MOD_COUNTRY_IMMIGRATION_PULL_ADD: "Atração de Imigração do império"
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 MOD_COUNTRY_EMIGRATION_PUSH_ADD: "Taxa de Emigração do Império"
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 fe_ship_cost_modifier: "Ascendência de Construtores Navais"
 MOD_SHIP_FEDERATION_TERRITORY_SPEED_MULT: "Velocidade Espacial Abaixo da Luz da Federação"
 MOD_SHIP_FEDERATION_TERRITORY_SPEED_MULT_DESC: "Afeta a Velocidade abaixo da luz de naves que voem em sistemas que pertençam a um membro da Federação"
 MOD_FEDERATION_RESEARCH_SHARING_MULT: "Compartilhamento de Pesquisa da Federação"
 MOD_FEDERATION_RESEARCH_SHARING_MULT_DESC: "Adiciona velocidade de pesquisa para Tecnologia pesquisada por outro membro da federação"
 MOD_FEDERATION_LEADER_FLEET_SCALE_MODIFIER: "Tamanho da frota para unidade"
 MOD_COUNTRY_FEDERATION_FLEET_CONTRIBUTION_DISCOUNT: "Desconto para Contribuição da Frota para Federação"
 MOD_FEDERATION_DIPLO_WEIGHT_CONTRIBUTION_ADD: "Contribuição do Peso Diplomático da Federação"
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 MOD_COUNTRY_FEDERATION_FLEET_CONTRIBUTION_NAVAL_CAP_REDUCTION_DISCOUNT: "Redução do Limite Naval do País da Contribuição da Frota da Federação"
 MOD_FEDERATION_FLEET_CAP_ADD: "Modificador do limite da frota da Federação"
 MOD_POP_PURGE_MULT: "Velocidade de Expurgo do Pop"
 MOD_SHIP_COMMUNITY_TERRITORY_SPEED_MULT: "Velocidade Espacial Abaixo da Luz da Comunidade"
 MOD_SHIP_COMMUNITY_TERRITORY_SPEED_MULT_DESC: "Afeta a Velocidade abaixo da luz de naves que voem em sistemas que pertençam a um membro da Comunidade Galáctica"
 MOD_VETO_COOLDOWN_MULT: "Tempo de recarga do Veto"
 MOD_EMERGENCY_MEASURES_COOLDOWN_MULT: "Tempo de Recarga das Medidas de Emergência"
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 mod_shipsize_crisis_cruiser_hull_mult: "Pontos de Casco do $crisis_cruiser$"
 MOD_SHIP_DAMAGE_AGAINST_STARBASES_MULT: "Dano contra Bases Estelares"
 MOD_DIPLO_ACTION_ACCEPTANCE_ADD: "Aceitação Diplomática"
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 MOD_CATAPULT_SPREAD_MULT: "Precisão da Catapulta Quântica"
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 contact_with_MSI_01: "Passado Conturbado"
 contact_with_MSI_02: "$contact_with_MSI_01$"
 MOD_PHYSICS_TECH_COST_MULT: "Custo de Pesquisa (£physics£ §YFísica§!)"
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 NAME_COLON: "$NAME$: "
