l_braz_por:
 #################
 #Grand Archive #
 #################
 GRAND_ARCHIVE_TITLE: "Grand Archive" #Do not translate
 DLC_GRAND_ARCHIVE_RECOMMENDATION_DESC: "Estamos recomendando §S$GRAND_ARCHIVE_TITLE$§!, já que algumas das escolhas que você fez combinam com esse conteúdo."
 grand_archive: "Grande Arquivo"
 the_grand_archive: "O Grande Arquivo"
 grand_archive_0: "$grand_archive$"
 grand_archive_0_DESC: "Uma estrutura orbital projetada para abrigar e exibir ['concept_specimen', Espécimes] notáveis que coletamos ao redor da galáxia, incluindo §YFauna Espacial§! viva."
 grand_archive_0_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "O §Y$grand_archive$§! preserva e exibe os artefatos mais valiosos que coletamos ao redor da galáxia. Seu interior também abriga um viveiro para a contenção e observação de §YFauna Espacial§! viva."
 requires_grand_archive: "$dlc_requirement_string$ §IGrand Archive§!"
 GOTO_COLLECTION: "Ir para a $COLLECTION$"
 must_have_2500_pops: "Requer um corpo estelar com pelos menos §Y2.500§! £pop£ §HPops§!."
 STARBASE_CANNOT_UPGRADE_CONSTRUCTION_TYPE: "§REsta frota não pode ser aprimorada por nenhuma de nossas Bases Estelares§!"
 VOIDWORMS_LABEL: "$voidworms_plural$"
 VOIDWORMS_LABEL_TOOLTIP: "§H$VOIDWORMS_LABEL$§!\nIsto controla quantos $voidworms_plural$ estarão presentes na galáxia.$requires_grand_archive$"
 CUTHOLOIDS_LABEL: "$cutholoids_plural$"
 CUTHOLOIDS_LABEL_TOOLTIP: "§H$CUTHOLOIDS_LABEL$§!\nIsso controla quantos $cutholoids_plural$ estarão presentes na galáxia.$requires_grand_archive$"
 ##################
 #Gravity Snares #
 ##################
 feature_unlock_gravity_snares: "Armadilhas Gravitacionais"
 feature_unlock_gravity_snares_desc: "Permite a captura não letal e o transporte de §YFauna Espacial§!. Se um §Y$grand_archive$§! já tiver sido construído, este dispositivo depositará qualquer criatura capturada no Viveiro."
 feature_unlock_containment_vessels: "Naves de Contenção"
 feature_unlock_containment_vessels_desc: "Armadilhas Gravitacionais capturam duas vezes mais espécimes de §YFauna Espacial§!."
 gravity_snare: "Armadilha Gravitacional"
 gravity_snare_plural: "Armadilhas Gravitacionais"
 NAME_GravitySnare: "$gravity_snare$"
 FLEETORDER_SEND_SNARE_NAME: "Lançar $NAME$"
 FLEETORDER_SEND_SNARE_ON_COOLDOWN: "§R$TRIGGER_FAIL$ As Armadilhas Gravitacionais estão em recarga por §Y[This.GetGravitySnareCooldownForFleet] dias§!.§!"
 FLEETORDER_GRAVITY_SNARE_NO_COMMUNICATIONS: "§R$TRIGGER_FAIL$ Não reunimos informações suficientes sobre esta Fauna Espacial para capturá-la.§!"
 FLEETORDER_MUST_BE_SPACE_CRITTER: "§R$TRIGGER_FAIL$ Não temos a capacidade de capturar este tipo de Fauna Espacial.§!"
 GRAVITY_SNARE_CAPTURE_CHANCE_LEADER: "Nível de Líder: $VALUE|G%0$"
 FLEETORDER_CAPTURE_SPACE_CRITTER: "Capturando Fauna Espacial"
 FLEETORDER_CAPTURE_SPACE_CRITTER_PROGRESS: "Capturando Fauna Espacial: $PROGRESS|Y%0$"
 FLEETORDER_WAIT_FOR_GRAVITY_SNARE_TO_RELOAD: "Recarregando §YArmadilha Gravitacional§!: $DAYS|Y$ dia(s)"
 SNARE_SPEED: "Velocidade de captura: $SPEED$"
 CAPTURE_CHANCE: "Chance de êxito da captura: $VALUE|Y%0$"
 CAPTURE_AMOUNT: "Com uma única §Y$gravity_snare$§!, podemos capturar até $VALUE|0G$ espécimes de §YFauna Espacial§! de uma só vez."
 CAPTURE_AMOUNT_FULL_FLEET: "Com uma única §Y$gravity_snare$§!, podemos capturar uma frota inteira de §YFauna Espacial§!."
 GRAVITY_SNARE_1: "$gravity_snare$"
 GRAVITY_SNARE_STANDARD: "$gravity_snare$"
 GRAVITY_SNARE_STANDARD_TOOLTIP: "Armadilhas Gravitacionais são capazes de manter rajadas localizadas de gravidade quântica, impedindo qualquer objeto conhecido sem um hiperpropulsor de escapar. Essa força pode ser mantida por tempo o bastante para capturar e conduzir §YFauna Espacial§! até nossos sistemas para mais análises."
 SHIP_STAT_CONTRIBUTION_ADDATIVE_fauna_capture_chance: "$NAME$: $VALUE|Y0%$"
 SHIP_STAT_DESC_fauna_capture_chance: ""
 GRAVITY_SNARE_CLOAKING_EMPTY: "$SCIENCE_CLOAKING_EMPTY$"
 GRAVITY_SNARE_CLOAKING_1: "$SCIENCE_CLOAKING_1$"
 GRAVITY_SNARE_CLOAKING_2: "$SCIENCE_CLOAKING_2$"
 GRAVITY_SNARE_CLOAKING_3: "$SCIENCE_CLOAKING_3$"
 GRAVITY_SNARE_CLOAKING_DARK_MATTER: "$SCIENCE_CLOAKING_DARK_MATTER$"
 GRAVITY_SNARE_CLOAKING_PSI: "$SCIENCE_CLOAKING_PSI$"
 GRAVITY_SNARE_NO_EMERGENCY_FTL: "Armadilhas Gravitacionais não são projetadas para realizar um salto MRQL emergencial."
 FLEET_CANNOT_TAKE_ORDERS: "§REsta frota não pode receber ordens.§!"
 MESSAGE_SPACE_CRITTER_CAPTURE_SUCCESS_TITLE: "Fauna Espacial Capturada"
 MESSAGE_SPACE_CRITTER_CAPTURE_SUCCESS_DESC: "A tentativa de captura no sistema $SYSTEM|Y$ foi um sucesso! A $gravity_snare$ depositou o espécime no Viveiro.\n\nVocê obteve uma nova Fauna Espacial:\n$CAPTURED_LIST$$RESOURCES_LIST$"
 MESSAGE_SPACE_CRITTER_CAPTURE_SUCCESS_NO_VIVARIUM_DESC: "A tentativa de captura no sistema $SYSTEM|Y$ foi um sucesso! Com o §HViveiro§! na capacidade máxima, a criatura capturada foi sacrificada e dissecada por recursos.\n$CULLED_LIST$$RESOURCES_LIST$"
 MESSAGE_SPACE_CRITTER_CAPTURE_FAILURE_TITLE: "Falha na Captura"
 MESSAGE_SPACE_CRITTER_CAPTURE_FAILURE_DESC: "A tentativa de captura no sistema $SYSTEM|Y$ fracassou. A $gravity_snare$ lançada de $SHIP_NAME|Y$ foi perdida."
 MESSAGE_CAPTURED_SPACE_CRITTER_RETURNED_TITLE: "Nova Fauna Espacial"
 MESSAGE_CAPTURED_SPACE_CRITTER_RETURNED_DESC: "Uma nova Fauna Espacial foi depositada no Viveiro.\n$NEWBORN_LIST$$CULLED_LIST$$RESOURCES_LIST$"
 MESSAGE_CAPTURED_SPACE_CRITTER_RETURNED_DESC_CULLED: "\n\nOs seguintes espécimes de Fauna Espacial foram abatidos em troca de recursos:\n$CULLED_LIST$"
 CULLED_CREATURES_RESOURCE_OUTPUT_DESC: "\n\nRecursos obtidos:\n  $RESOURCES_LIST$"
 mod_gravity_snare_cooldown_mult: "Tempo de Recarga da Armadilha Gravitacional"
 MOD_GRAVITY_SNARE_COST_MULT: "Custo da Armadilha Gravitacional"
 MOD_SPACE_FAUNA_CULLING_REWARD_MULT: "Recursos de Abate"
 grand_archive.7210.name: "Armadilhas Gravitacionais"
 grand_archive.7210.desc.common: "Após a recente descoberta das §Y$tech_gravity_wells$§!, as naves científicas do povo [root.GetAdjective] são agora capazes de lançar $gravity_snare_plural$."
 grand_archive.7210.desc.vivarium: "Estes projéteis não letais são capazes de capturar e transportar Fauna Espacial para o nosso §YViveiro§!, onde os espécimes poderão procriar.\n\nAo abater e dissecar essas criaturas, poderemos coletar seu §Y$genetic_material$§! para a clonagem, além de outros recursos."
 grand_archive.7210.desc.no_vivarium: "Estes projéteis não letais são capazes de capturar e transportar Fauna Espacial para estudo e dissecação, coletando seu §Y$genetic_material$§! e recursos.\n\nSe quisermos manter as criaturas vivas para a procriação, teremos que estabelecer um §YViveiro§!. Para isso, devemos construir um §Y$grand_archive$§! ou §Y[GetHatcheryPlural]§! em nossas bases estelares."
 grand_archive.7220.name: "Feras Prethoryn"
 grand_archive.7220.desc: "Nossas §Y$gravity_snare_plural$§! são incapazes de rastrear e conter de maneira satisfatória a §Y$NAME_Prethoryn_Scourge$§!. Com base em seus padrões de movimento, acreditamos que esses seres são controlados por algum tipo de consciência superior, e não são entidades individuais.\n\nTentar conter um desses organismos em um Viveiro colocaria em risco outros espécimes e até mesmo [this.GetName].\n\nSuspendemos as operações de captura desses organismos por tempo indeterminado."
 grand_archive.7220.a: "Uma decisão prudente."
 ##############
 #Automation #
 ##############
 AUTOMATION_SEND_GRAVITY_SNARES_ENABLED: "$AUTOMATION_SEND_GRAVITY_SNARES$ £trigger_yes£"
 AUTOMATION_SEND_GRAVITY_SNARES: "Capturar Fauna Espacial"
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 #Technologies #
 ################
 tech_galactic_archivism: "Arquivação Galáctica"
 tech_galactic_archivism_desc: "A história da nossa galáxia requer a devida preservação para que possamos aprender com aqueles que nos precederam. Um arquivo de escala monumental serviria a esse propósito."
 tech_gravity_wells: "Armadilhas Gravitacionais"
 tech_gravity_wells_desc: "Concentrações localizadas de massa quântica podem ser usadas para criar curtas rajadas de gravidade extrema. Se manipulada corretamente, essa força gravitacional poderá, em teoria, capturar e conter uma criatura de qualquer tamanho sem feri-la."
 tech_containment_vessel: "Protocolos de Contenção de Curador"
 tech_containment_vessel_desc: "Armadilhas Gravitacionais capturam duas vezes mais espécimes de §YFauna Espacial§!."
 TECH_UNLOCK_CONTAINMENT_VESSEL_TITLE: "$TECH_UNLOCK_COMPONENT_LINE$ $tech_containment_vessel$"
 TECH_UNLOCK_CONTAINMENT_VESSEL_DESC: "$tech_containment_vessel_desc$"
 tech_asteroidal_carapace: "Carapaça Asteroidal"
 tech_asteroidal_carapace_desc: "Além de ser composta de minerais, a casca de um Cutholoide é também reforçada por poderosas fibras biológicas. Podemos sintetizar esse processo usando técnicas avançadas de metalurgia."
 ASTEROIDAL_CARAPACE_ARMOR: "$tech_asteroidal_carapace$"
 ASTEROIDAL_CARAPACE_ARMOR_DESC: "$tech_asteroidal_carapace_desc$"
 tech_gravity_snare_capacity_desc: "Aumenta a quantidade de espécimes de §YFauna Espacial§! capturados por Armadilhas Gravitacionais em §G1§!."
 tech_gravity_snare_capacity_1: "Aprimoramentos de Microssingularidade"
 tech_gravity_snare_capacity_1_desc: "$tech_gravity_snare_capacity_desc$"
 tech_gravity_snare_capacity_2: "Otimização de Manipulação Gravitacional"
 tech_gravity_snare_capacity_2_desc: "$tech_gravity_snare_capacity_desc$"
 tech_gravity_snare_capacity_3: "Melhoria do Sistema de Contenção"
 tech_gravity_snare_capacity_3_desc: "$tech_gravity_snare_capacity_desc$"
 gateway_snare_capacity: "Capacidade de Armadilhas Gravitacionais"
 gateway_gravity_snare_capacity: "§HCaminho da Capacidade de Armadilhas Gravitacionais§!\n§EEsta tecnologia levará a mais avanços na capacidade de captura das Armadilhas Gravitacionais.§!"
 tech_alien_cloning: "Procriação Artificial"
 tech_alien_cloning_beastmasters: "$tech_alien_cloning$"
 tech_alien_cloning_desc: "Em um ambiente rigorosamente controlado, podemos incubar o $genetic_material$ coletado de espécimes abatidos de Fauna Espacial e produzir novos indivíduos de cada espécie sob nosso comando."
 feature_alien_cloning_unlocked: "Políticas de §Y$policy_space_fauna_growth$§!"
 feature_alien_cloning_unlocked_desc: "$policy_space_fauna_growth_desc$"
 tech_alien_cloning_tt: "§HLibera o Recurso:§! Clonagem de Fauna Espacial Tamanho Corveta"
 tech_improved_incubators: "Incubadoras Melhoradas"
 tech_improved_incubators_beastmasters: "$tech_improved_incubators$"
 tech_improved_incubators_desc: "Podemos melhorar os processos de crescimento artificial estabelecidos em nossas incubadoras, acelerando os estágios iniciais de desenvolvimento para gerar clones mais amadurecidos."
 tech_improved_incubators_tt: "§HLibera o Recurso:§! Clonagem de Fauna Espacial Tamanho Destróier"
 tech_improved_incubators_tt_desc: "Incubadoras agora podem clonar espécimes maiores de §YFauna Espacial§!, equiparados ao tamanho de Destróieres tradicionais."
 tech_metabolic_gases: "Gases Metabólicos"
 tech_metabolic_gases_beastmasters: "$tech_metabolic_gases$"
 tech_metabolic_gases_desc: "Melhorias nos gases metabólicos no interior de nossas incubadoras aumentará ainda mais o desenvolvimento de cada espécime antes de seu nascimento."
 tech_metabolic_gases_tt: "§HLibera o Recurso:§! Clonagem de Fauna Espacial Tamanho Encouraçado"
 tech_metabolic_gases_tt_desc: "Incubadoras agora podem clonar Naves de Fauna Espacial de qualquer estágio de maturação ou tamanho."
 BOARDING_CABLES: "Cabos de Apresamento"
 BOARDING_CABLES_MODULES: "$BOARDING_CABLES$"
 BOARDING_CABLES_TOOLTIP: "Concede uma pequena chance de roubar uma nave inimiga ou capturar um comandante inimigo para um pedido de resgate."
 BOARDING_CABLES_DESC: "$BOARDING_CABLES_TOOLTIP$"
 tech_boarding_cables: "$BOARDING_CABLES$"
 tech_boarding_cables_desc: "Artilharia adaptada de baixo calibre que dispara ganchos perfurantes afixados a resistentes cabos de fibra de carbono, ideais para a imobilização e abordagem de naves inimigas."
 tech_controlled_mutations: "Mutações Controladas"
 tech_controlled_mutations_desc: "Podemos aumentar a eficácia de nossas Naves de Fauna Espacial ao modificar seus genomas, permitindo a integração de tecnologia artificial em sua biomassa."
 tech_controlled_mutations_2: "Mutações Controladas Avançadas"
 tech_controlled_mutations_2_desc: "Podemos ir mais além. A manipulação genética avançada da Fauna Espacial permite a integração de uma maior variedade de componentes especializados."
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 #Technology swaps #
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 tech_refit_standards_beastmasters: "Otimização de Incubadoras"
 tech_refit_standards_beastmasters_desc: "A otimização do processo de clonagem da Fauna Espacial pode resultar em ganhos enormes de eficiência."
 tech_small_space_fauna_hull_1: "Tecidos da Fauna Espacial Pequena Melhorados"
 tech_small_space_fauna_hull_1_desc: "Avanços nas técnicas de clonagem permitem a criação de espécimes de Fauna Espacial Pequena mais resistentes e duráveis."
 tech_small_space_fauna_hull_2: "Tecidos da Fauna Espacial Pequena Avançados"
 tech_small_space_fauna_hull_2_desc: "Levamos a força do tecido da Fauna Espacial Pequena ao limite máximo conhecido."
 tech_medium_space_fauna_hull_1: "Tecidos da Fauna Espacial Média Melhorados"
 tech_medium_space_fauna_hull_1_desc: "Avanços nas técnicas de clonagem permitem a criação de indivíduos da Fauna Espacial Média mais resistentes e duráveis."
 tech_medium_space_fauna_hull_2: "Tecidos da Fauna Espacial Média Avançados"
 tech_medium_space_fauna_hull_2_desc: "Levamos a força do tecido da Fauna Espacial Média ao limite máximo conhecido."
 tech_large_space_fauna_hull_1: "Tecidos da Fauna Espacial Grande Melhorados"
 tech_large_space_fauna_hull_1_desc: "Avanços nas técnicas de clonagem permitem a criação de indivíduos da Fauna Espacial Grande mais resistentes e duráveis."
 tech_large_space_fauna_hull_2: "Tecidos da Fauna Espacial Grande Avançados"
 tech_large_space_fauna_hull_2_desc: "Levamos a força do tecido da Fauna Espacial Grande ao limite máximo conhecido."
 tech_extra_large_space_fauna_hull_1: "Tecidos da Fauna Espacial Enorme Melhorados"
 tech_extra_large_space_fauna_hull_1_desc: "Avanços nas técnicas de clonagem permitem a criação de indivíduos da Fauna Espacial Enorme mais resistentes e duráveis."
 tech_extra_large_space_fauna_hull_2: "Tecidos da Fauna Espacial Enorme Avançados"
 tech_extra_large_space_fauna_hull_2_desc: "Levamos a força do tecido da Fauna Espacial Enorme ao limite máximo conhecido."
 tech_titanic_space_fauna_hull_1: "Tecidos da Fauna Espacial Gigantesca Melhorados"
 tech_titanic_space_fauna_hull_1_desc: "Avanços nas técnicas de clonagem permitem a criação de indivíduos da Fauna Espacial Gigantesca mais resistentes e duráveis."
 tech_titanic_space_fauna_hull_2: "Tecidos da Fauna Espacial Gigantesca Avançados"
 tech_titanic_space_fauna_hull_2_desc: "Levamos a força do tecido da Fauna Espacial Gigantesca ao limite máximo conhecido."
 tech_small_space_fauna_build_speed: "Clonagem em Pequena Escala Padronizada"
 tech_small_space_fauna_build_speed_desc: "Estabelecer novos padrões para a clonagem e o cultivo de espécimes de Fauna Espacial Pequena aumenta imensamente a eficiência da linha de reprodução."
 tech_medium_space_fauna_build_speed: "Clonagem em Média Escala Padronizada"
 tech_medium_space_fauna_build_speed_desc: "Estabelecer novos padrões para a clonagem e o cultivo de espécimes de Fauna Espacial Média aumenta imensamente a eficiência da linha de reprodução."
 tech_large_space_fauna_build_speed: "Clonagem em Grande Escala Padronizada"
 tech_large_space_fauna_build_speed_desc: "Estabelecer novos padrões para a clonagem e o cultivo de espécimes de Fauna Espacial Grande aumenta imensamente a eficiência da linha de reprodução."
 tech_extra_large_space_fauna_build_speed: "Clonagem em Escala Enorme Padronizada"
 tech_extra_large_space_fauna_build_speed_desc: "Estabelecer novos padrões para a clonagem e o cultivo de espécimes de Fauna Espacial Enorme aumenta imensamente a eficiência da linha de reprodução."
 SPACE_FAUNA_HULL: "Casco da Nave de Fauna Espacial"
 MOD_SMALL_SPACE_FAUNA_SHIP_HULL_MULT: "$SPACE_FAUNA_HULL$ Pequena"
 MOD_MEDIUM_SPACE_FAUNA_SHIP_HULL_MULT: "$SPACE_FAUNA_HULL$ Média"
 MOD_LARGE_SPACE_FAUNA_SHIP_HULL_MULT: "$SPACE_FAUNA_HULL$ Grande"
 MOD_EXTRA_LARGE_SPACE_FAUNA_SHIP_HULL_MULT: "$SPACE_FAUNA_HULL$ Enorme"
 MOD_TITANIC_SPACE_FAUNA_SHIP_HULL_MULT: "$SPACE_FAUNA_HULL$ Gigantesca"
 SPACE_FAUNA_SHIP_COST: "Custo de Clonagem da Nave de Fauna Espacial"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_COST_MULT: "$SPACE_FAUNA_SHIP_COST$"
 MOD_SMALL_SPACE_FAUNA_SHIP_COST_MULT: "$SPACE_FAUNA_SHIP_COST$ Pequena"
 MOD_MEDIUM_SPACE_FAUNA_SHIP_COST_MULT: "$SPACE_FAUNA_SHIP_COST$ Média"
 MOD_LARGE_SPACE_FAUNA_SHIP_COST_MULT: "$SPACE_FAUNA_SHIP_COST$ Grande"
 MOD_EXTRA_LARGE_SPACE_FAUNA_SHIP_COST_MULT: "$SPACE_FAUNA_SHIP_COST$ Enorme"
 MOD_TITANIC_SPACE_FAUNA_SHIP_COST_MULT: "$SPACE_FAUNA_SHIP_COST$ Gigantesca"
 SPACE_FAUNA_CLONING_SPEED: "Velocidade de Clonagem da Nave de Fauna Espacial"
 MOD_SMALL_SPACE_FAUNA_BUILD_SPEED_MULT: "$SPACE_FAUNA_CLONING_SPEED$ Pequena"
 MOD_MEDIUM_SPACE_FAUNA_BUILD_SPEED_MULT: "$SPACE_FAUNA_CLONING_SPEED$ Média"
 MOD_LARGE_SPACE_FAUNA_BUILD_SPEED_MULT: "$SPACE_FAUNA_CLONING_SPEED$ Grande"
 MOD_EXTRA_LARGE_SPACE_FAUNA_BUILD_SPEED_MULT: "$SPACE_FAUNA_CLONING_SPEED$ Enorme"
 MOD_TITANIC_SPACE_FAUNA_BUILD_SPEED_MULT: "$SPACE_FAUNA_CLONING_SPEED$ Gigantesca"
 ############
 #Triggers #
 ############
 TRIGGER_HAS_ASTEROID_BELT: "Contém um Cinturão de Asteroides"
 TRIGGER_HAS_ASTEROID_BELT_NOT: "Não contém um Cinturão de Asteroides"
 TRIGGER_IS_NOT_SPACE_FAUNA: "NÃO é Fauna Espacial"
 TRIGGER_IS_SPACE_FAUNA: "É Fauna Espacial"
 TRIGGER_IS_NOT_REANIMATED: "NÃO é reanimado(a)"
 TRIGGER_IS_REANIMATED: "É reanimado(a)"
 NOT_SHIP_SIZE_MULTIPLIER_VALUE_TRIGGER: "O multiplicador de tamanho de nave NÃO é $COMPARE$ $VALUE|Y$"
 SHIP_SIZE_MULTIPLIER_VALUE_TRIGGER: "O valor do multiplicador de tamanho de nave é $COMPARE$ $VALUE|Y$"
 TRIGGER_IS_SHIP_CATEGORY: "É do tipo $CATEGORY$"
 TRIGGER_IS_NOT_SHIP_CATEGORY: "NÃO é do tipo $CATEGORY$"
 TRIGGER_HAS_DNA: "Tem material genético de $SHIP_CATEGORY$"
 TRIGGER_HAS_DNA_NOT: "NÃO tem material genético de $SHIP_CATEGORY$"
 TRIGGER_HAS_DNA_RARITY: "Tem material genético $RARITY$ de $SHIP_CATEGORY$"
 TRIGGER_HAS_DNA_RARITY_NOT: "NÃO tem material genético $RARITY$ de $SHIP_CATEGORY$"
 TRIGGER_CAN_BE_REANIMATED: "Pode ser reanimado(a)"
 TRIGGER_CANNOT_BE_REANIMATED: "Não pode ser reanimado(a)"
 NOT_VOIDWORMS_SCALING_TRIGGER: "O escalonamento de Vermes do Vazio NÃO é $COMPARE$ $VALUE|Y$"
 VOIDWORMS_SCALING_TRIGGER: "O escalonamento de Vermes do Vazio é $COMPARE$ $VALUE|Y$"
 NOT_CUTHOLOIDS_SCALING_TRIGGER: "O escalonamento de Cutholoides NÃO é $COMPARE$ $VALUE|Y$"
 CUTHOLOIDS_SCALING_TRIGGER: "O escalonamento de Cutholoides é $COMPARE$ $VALUE|Y$"
 #############
 #Modifiers #
 #############
 MOD_SECTOR_MAX_JUMPS_ADD: "Tamanho do Setor"
 MOD_SHIP_CAPTURE_CHANCE_ADD: "Chance de Captura de Fauna"
 MOD_COUNTRY_CAPTURE_CHANCE_ADD: "$MOD_SHIP_CAPTURE_CHANCE_ADD$"
 MOD_SHIP_CAPTURE_AMOUNT_ADD: "Quantidade de Captura de Fauna"
 MOD_COUNTRY_CAPTURE_AMOUNT_ADD: "$MOD_SHIP_CAPTURE_AMOUNT_ADD$"
 MOD_COUNTRY_CAPTURE_AMOUNT_MULT: "$MOD_SHIP_CAPTURE_AMOUNT_ADD$"
 MOD_COUNTRY_SPECIMEN_SELLING_COST_MULT: "Custo de Venda de Espécime"
 MOD_COUNTRY_EXHIBIT_UNLOCKING_COST_MULT: "Custo de Liberação para Exibição"
 mod_on_fauna_capture_scientist_exp_gain: "$mod_scientist_exp_gain$ ao capturar Fauna Espacial"
 space_fauna_hull: "Casco da Nave de Fauna Espacial"
 space_fauna_armor: "Blindagem da Nave de Fauna Espacial"
 space_fauna_shield: "Escudo da Nave de Fauna Espacial"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_HULL_ADD: "$space_fauna_hull$"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_HULL_MULT: "$space_fauna_hull$"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_ARMOR_ADD: "$space_fauna_armor$"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_ARMOR_MULT: "$space_fauna_armor$"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_SHIELD_ADD: "$space_fauna_shield$"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_SHIELD_MULT: "$space_fauna_shield$"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_FIRE_RATE_MULT: "Taxa de Disparos da Nave de Fauna Espacial"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_DAMAGE_MULT: "Dano da Nave de Fauna Espacial"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_SPEED_MULT: "Velocidade Abaixo da Luz da Nave de Fauna Espacial"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_SPACE_FAUNA_MULT: "£diplo_weight£ Peso Diplomático da Nave de Fauna Espacial"
 MOD_SHIP_DAMAGE_AGAINST_SPACE_FAUNA_MULT: "Dano à Fauna Espacial"
 MOD_REANIMATED_SHIP_DAMAGE_MULT: "Dano da Nave Reanimada"
 MOD_REANIMATED_SHIP_FIRE_RATE_MULT: "Taxa de Disparos da Nave Reanimada"
 sm_hatchery_capacity_add_tt: "Capacidade de Clonagem da $sm_hatchery$"
 sm_beastport_capacity_add_tt: "Capacidade de Construção e Clonagem do $sm_beastport$: §G+1§!"
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_ARTIFICIAL_BUILD_SPEED_MULT: "Velocidade de Construção de Naves Militares Artificiais"
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_ARTIFICIAL_BUILD_TIME_MULT: "Tempo de Construção de Naves Militares Artificiais"
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_ARTIFICIAL_BUILD_COST_MULT: "Custo de Construção de Naves Militares Artificiais"
 mod_ship_military_artificial_upkeep_mult: "Custo de Manutenção de Naves Militares Artificiais"
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_SPACE_FAUNA_BUILD_SPEED_MULT: "$SPACE_FAUNA_CLONING_SPEED$"
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_SPACE_FAUNA_BUILD_TIME_MULT: "Tempo de Clonagem da Nave de Fauna Espacial"
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_SPACE_FAUNA_BUILD_COST_MULT: "$SPACE_FAUNA_SHIP_COST$"
 VIVARIUM_MAX_CAPACITY: "Capacidade Máxima do Viveiro"
 VIVARIUM_MAX_CAPACITY_FULL: "$VIVARIUM_MAX_CAPACITY$: $VALUE|Y$"
 VIVARIUM_MAX_CAPACITY_REACHED: "§R(máximo atingido)§!"
 MOD_COUNTRY_VIVARIUM_MAX_CAPACITY_ADD: "$VIVARIUM_MAX_CAPACITY$"
 MOD_COUNTRY_VIVARIUM_MAX_CAPACITY_MULT: "$VIVARIUM_MAX_CAPACITY$"
 MOD_SHIP_DAMAGE_AGAINST_BOSS_MULT: "Dano contra Leviatãs"
 MOD_SPACE_FAUNA_GROWTH_RATE_MULT: "Taxa de Crescimento da Nave de Fauna Espacial"
 mod_vivarium_produces_mult: "Recursos de Caça, Captura e Abate de Fauna Espacial"
 mod_specimens_produces_mult: "Produção de Espécimes"
 MOD_ARTIFICIAL_SHIP_NAVAL_CAP_USAGE_MULT: "$MOD_SHIP_NAVAL_CAP_USAGE_MULT$ de Naves Artificiais"
 MOD_SPACE_FAUNA_NAVAL_CAP_USAGE_MULT: "$MOD_SHIP_NAVAL_CAP_USAGE_MULT$ da Nave de Fauna Espacial"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_UPKEEP_MULT: "Manutenção da Nave de Fauna Espacial"
 mod_ship_science_upkeep_mult: "Manutenção de Naves Científicas"
 MOD_SHIP_STEAL_DEFEATED_SHIP_CHANCE: "Chance de Roubo de Nave Inimiga"
 MOD_FLEET_CAPTURE_DEFEATED_LEADER_CHANCE: "Chance de Captura de Comandante Inimigo"
 MOD_COMPONENT_LIFESTEAL_ADD: "Regeneração do dano causado por este componente"
 mod_split_into_smaller_size_on_death: "§YAo morrer§!$TABBED_NEW_LINE$Divide-se em criaturas menores"
 fissile_core_effect_tt: "Cristais recém-formados não podem se dividir, e perecem ao fim do combate."
 ###########
 #Origins #
 ###########
 ### Primal Calling
 origin_primal_calling: "Chamado Primitivo"
 origin_primal_calling_desc: "O farfalhar da grama. O silêncio ensurdecedor da noite. A determinação do caçador, astuto e frio como a luz das estrelas...\n\nEsta civilização tem uma conexão primordial com a natureza. Considerando-se os guardiões da diversa (e por vezes mortal) vida selvagem de seu mundo, eles agora voltam sua atenção para o céu. Mestres do adestramento e da criação de animais, essa relação com a fauna se desenvolveu de acordo com sua ética. Como tal vínculo evoluirá para uma escala galáctica, só o tempo dirá."
 origin_tooltip_primal_calling_effects: "- $HOMEWORLD$$TABBED_NEW_LINE$- $PLANETARY_MODIFIERS$ ['concept_untamed_wilds_mod']\n- $HOME_SYSTEM$ §YFauna Espacial§! em um sistema vizinho\n- $AVAILABLE_BUILDINGS$ ['concept_wildlife_ranch', £building£ $wildlife_ranch$]\n- Pode escolher uma ['concept_primal_calling_stance'] em relação à §YFauna Espacial§! durante o Primeiro Contato\n- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ ['technology:tech_genome_mapping', £society_research£ $tech_genome_mapping$]\n- $GUARANTEED_RESEARCH_OPTION_STRING$ ['technology:tech_alien_life_studies', £society£ $tech_alien_life_studies$]\n- Ganha conhecimento sobre ['technology:tech_gravity_wells', £physics_research£ $tech_gravity_wells$] após o Primeiro Contato com a Fauna Espacial\n- Ganha conhecimento sobre ['technology:tech_alien_cloning', £society_research£ $tech_alien_cloning$] após capturar a Fauna Espacial\n- Ganha conhecimento sobre ['technology:tech_controlled_mutations', £society_research£ $tech_controlled_mutations$] após clonar a Fauna Espacial"
 START_SCREEN_PRIMAL_CALLING: "Apesar do rápido progresso tecnológico, permanecemos conectados às criaturas silvestres em nosso mundo. Companheiras constantes ao longo de nossa evolução, elas são nossas mentoras assim como somos seus guardiões. Não tomamos delas mais do que podem nos dar, e seus sacrifícios são venerados.\n\nNas vastidões indômitas do espaço, podemos descobrir novos seres selvagens, e os trataremos com o mesmo respeito destinado às criaturas de nosso mundo. Eles aprenderão seu lugar, assim como aprenderemos o nosso, para que possamos crescer juntos.\n\nConvocados pelas estrelas, um desejo primitivo arde em nosso âmago. Enfrentaremos com convicção o que quer que exista lá fora."
 leader_trait_trophy_hunter: "Caçador de Troféus"
 leader_trait_trophy_hunter_desc: "Fortalecido pelas dificuldades e munido de uma vida inteira de experiência, este comandante tem uma compreensão inigualável da Fauna Espacial. O segredo para uma caçada próspera é pensar como a presa; porém, é claro, apenas um disparo perfeito resultará em um troféu perfeito."
 leader_trait_gifted_trapper: "Capturador Talentoso"
 leader_trait_gifted_trapper_desc: "Um pesquisador talentoso que conduz com o máximo cuidado a captura e o transporte de espécimes vivos. O compromisso deste líder com o bem-estar das criaturas inspira outros a melhorarem os critérios de pesquisa em todas as disciplinas."
 leader_trait_void_hunter: "Caçador do Vazio"
 leader_trait_void_hunter_desc: "Um caçador experiente e bem-equipado para caçar presas grandes. Paciente em sua abordagem e preciso em seu ataque."
 leader_trait_void_hunter_2: "$leader_trait_void_hunter$ II"
 leader_trait_void_hunter_2_desc: "$leader_trait_void_hunter_desc$"
 leader_trait_void_tracker: "Rastreador do Vazio"
 leader_trait_void_tracker_desc: "O talento deste líder para capturar Fauna Espacial selvagem de modo eficaz e seguro é incomparável."
 leader_trait_void_tracker_2: "$leader_trait_void_tracker$ II"
 leader_trait_void_tracker_2_desc: "$leader_trait_void_tracker_desc$"
 #First Contacts
 first_contact_critters.15.desc.primal_calling: "Notadamente, existe uma hierarquia matriarcal no centro de cada manada §HTiyanki§!, onde uma única vaca lidera o grupo por vez. As fêmeas têm prioridade em relação a todos os recursos de comida, o que lhes permite produzir gases maternos para as crias e conduzir as migrações da manada. Dessa forma, os touros abdicam dos alimentos quando os recursos estão escassos, o que os encoraja a buscar mais comida enquanto o grupo descansa."
 first_contact_critters.25.desc.primal_calling: "Com exceção dos espécimes mais jovens, todos os indivíduos são acompanhados por organismos semi-independentes controlados por secreções compostas de RNA. Esses \"flagelos\" atacam em padrões complexos, de modo que apesar de sua aparente ausência de sapiência, as §H\"Amebas Espaciais\"§! são predadoras naturais aptas."
 first_contact_critters.35.desc.primal_calling: "Essas criaturas parecem se comunicar entre si por meio de alterações cromáticas da luz refratada. Embora essa forma de comunicação apresente um alto potencial para expressões complexas, ela é utilizada de maneira rudimentar por essas formas de vida semissencientes. As mudanças de cor podem ser usadas para indicar posição social, agressão e até mesmo níveis de fertilidade."
 grand_archive.2005.desc.primal_calling: "Essas criaturas parasíticas não dispõem da habilidade natural para a reprodução e dependem da aquisição de hospedeiros planetários. Matéria orgânica suficiente deve ser coletada de planetas habitados para que os §H\"Vermes do Vazio\"§! produzam um hormônio essencial em seus trios de acasalamento, conhecidos como \"troikas\". Por serem criaturas hermafroditas, a escolha de parceiros é determinada primariamente pelas características físicas complementares e tamanho semelhante."
 grand_archive.2900.desc.primal_calling: "Acreditamos que as criaturas escolhem seus asteroides com base na composição mineral, bem como no tamanho. Embora o primeiro espécime que encontramos tenha uma preferência biológica por [GetCommonMineral], é provável que cada indivíduo desenvolva essa adaptação com o tempo e de acordo com o ambiente. Análises mostram que traços desse metal estão presentes em todo o asteroide hospedeiro, assim como no interior do sistema nervoso e trato digestivo do próprio §H\"Cutholoide\"§!."
 COMMON_MINERAL_1: "cobalto"
 COMMON_MINERAL_2: "platina"
 COMMON_MINERAL_3: "ouro"
 COMMON_MINERAL_4: "prata"
 COMMON_MINERAL_5: "ferro"
 COMMON_MINERAL_6: "níquel"
 crystalline_entity_plural: "Entidades Cristalinas"
 grand_archive.1002.name: "Vida nas Estrelas"
 grand_archive.1002.desc.default: "O vazio está repleto de vida. Descobrimos a existência de [from.GetSpaceFaunaNamePlural], mas o que mais espreita lá fora?\n\nNossa estreita relação com a vida selvagem em [capital_scope.GetName] pode não ser adequada quando aplicada a uma escala galáctica. O vazio do espaço representa um ecossistema inteiramente novo, e agora nos deparamos com uma encruzilhada.\n\nO que essas criaturas significam para nós?\n\nSeja qual for a nossa escolha, sua consequência será sentida por muitos anos."
 grand_archive.1002.desc.homicidal: "O vazio pode estar repleto de vida - vida essa que podemos extinguir ou explorar. Após termos descoberto a existência de [from.GetSpaceFaunaNamePlural], estamos ávidos para saber mais. Novas presas ou bestas de carga: a escolha é nossa."
 grand_archive.1002.a: "Espécimes a serem exibidos."
 grand_archive.1002.b: "Gado a ser explorado."
 grand_archive.1002.c: "Organismos que devem ser protegidos."
 grand_archive.1002.d: "Novas presas a serem caçadas."
 grand_archive.1002.d.purifier: "Corpos para a pilha."
 grand_archive.1002.e: "Mais mentes para assimilar."
 grand_archive.1002.f: "Parceiros de simbiose."
 grand_archive.1002.g: "Presas e troféus."
 untamed_wilds: "Natureza Selvagem"
 untamed_wilds_desc: "Grandes expansões de território protegido onde a vida selvagem se prolifera, fornecendo um suprimento sustentável de criaturas nativas."
 grand_archive.1010.desc: "Nossa colônia em [Root.GetName] aprendeu a respeitar os limites do território natural da §YVida Titânica§! nativa.\n\nEssas feras gigantescas serão um benefício para o nosso assentamento enquanto expandimos nossas fronteiras e trabalhamos a terra."
 grand_archive.1010.a: "Nossa equipe de [owner.GetWranglerJobNamePlural] se dará bem aqui."
 ETHIC_BASED_JOBS_EFFECTS: "[GetCivilianSpiMatOutput][GetCivilianEgalAuthOutput][GetCivilianMilPacOutput][GetCivilianXenoOutput]"
 job_wrangler: "Domador"
 job_wrangler_with_icon: "£job_wrangler£ $job_wrangler$"
 job_wrangler_plural: "Domadores"
 job_wrangler_plural_with_icon: "£job_wrangler£ $job_wrangler_plural$"
 job_wrangler_desc: "A preservação, o estudo e o gerenciamento adequado da fauna local é indispensável para o sucesso de nossos mundos."
 job_wrangler_effect_desc: "$job_wrangler_plural_with_icon$ transformam $r_consumer_goods$ em $ETHIC_BASED_JOBS_EFFECTS$$r_unity$, $r_amenities$ e $r_society$."
 mod_job_wrangler_add: "Empregos de [wrangler.GetName]"
 mod_job_wrangler_per_pop: "§G+1§! Emprego de $job_wrangler$ a cada $VALUE$ Pops"
 mod_job_wrangler_per_pop_short: "\n§G+1§! para £job_wrangler£ a cada $VALUE$ £pop£"
 planet_primal_jobs: "Empregos Primordiais"
 mod_planet_primal_jobs_produces_mult: "Produção de [GetWranglerJobNamePluralWithIcon]"
 job_rancher: "Rancheiro"
 job_rancher_with_icon: "£job_rancher£ $job_rancher$"
 job_rancher_plural: "Rancheiros"
 job_rancher_plural_with_icon: "£job_wrangler£ $job_rancher_plural$"
 job_rancher_desc: "O gerenciamento de nossos ranchos estabelecidos de fauna terrestre é um trabalho árduo e requer o conhecimento íntimo de suas necessidades biológicas."
 job_rancher_effect_desc: "$job_rancher_plural_with_icon$ transformam $r_consumer_goods$ em $ETHIC_BASED_JOBS_EFFECTS$$r_unity$, $r_food$, $r_amenities$ e $r_society$."
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 mod_job_rancher_per_pop: "§G+1§! Emprego de $job_rancher$ a cada $VALUE$ Pops"
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 job_trophy_hunter: "Caçador de Troféus"
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 job_trophy_hunter_plural: "Caçadores de Troféus"
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 job_trophy_hunter_desc: "Se sangra, podemos matar."
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 job_animal_handler: "Cuidador de Animais"
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 job_animal_handler_plural: "Cuidadores de Animais"
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 job_animal_handler_desc: "Os melhores ecossistemas são geridos com o mínimo de intervenção direta para o benefício de todas as espécies."
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 job_beastfighter: "Lutador de Feras"
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 job_beastfighter_plural: "Lutadores de Feras"
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 job_beastfighter_desc: "Os melhores lutadores de feras atraem centenas de milhares de pessoas. Não existe maior forma de entretenimento para as massas."
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 job_drone_wrangler: "Drone Domador"
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 job_drone_wrangler_plural: "Drones Domadores"
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 job_drone_wrangler_effect_desc: "$job_drone_wrangler_plural_with_icon$ transformam $r_minerals$ em $ETHIC_BASED_JOBS_EFFECTS$$r_unity$, $r_amenities$ e $r_society$."
 mod_job_drone_wrangler_add: "[drone_wrangler.GetName]"
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 job_hunter_drone: "Drone Caçador"
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 job_symbiosis_integrator: "Integrador de Simbiose"
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 job_symbiosis_integrator_plural: "Integradores de Simbiose"
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 pick_wrangler_stance: "- Mantém a §YPostura§! de ['concept_wrangler_stance']"
 pick_rancher_stance: "- Define a §YPostura§! de ['concept_rancher_stance']"
 pick_animal_handler_stance: "- Define a §YPostura§! de ['concept_animal_handler_stance']"
 pick_trophy_hunter_stance: "- Define a §YPostura§! de ['concept_trophy_hunter_stance']"
 pick_wild_consciousness_stance: "- Define a §YPostura§! de ['concept_wild_consciousness_stance']"
 pick_symbiotic_partnership_stance: "- Define a §YPostura§! de ['concept_symbiotic_partnership_stance']"
 pick_hunter_killers_stance: "Define a §YPostura§! de ['concept_hunter_killers_stance']"
 rancher: "$job_rancher$"
 trophy_hunter: "$job_trophy_hunter$"
 animal_handler: "$job_animal_handler$"
 beastfighter: "$job_beastfighter$"
 hunter_drone: "$job_hunter_drone$"
 symbiosis_integrator: "$job_symbiosis_integrator$"
 GET_UNIQUE_EDICT: "Obtém acesso a um §YEdito§! único"
 primal_calling_exhibit_modifier: "Gado Nascido no Vazio"
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 primal_calling_exhibit_bonus_tt: "[GetWranglerContext]\n- $GET_UNIQUE_EDICT$, ['edict:space_fauna_exhibition']"
 primal_calling_exploit_modifier: "Gado Galáctico"
 primal_calling_exploit_modifier_tt: "- $MOD_COUNTRY_ALL_TECH_RESEARCH_SPEED$: §G+$@primal_calling_exploit_research_mult|2%$§! por capacidade ocupada do Viveiro\n- $mod_planet_primal_jobs_produces_mult$: §G+$@primal_calling_exploit_wrangler_mult|2%$§! por capacidade ocupada do Viveiro"
 primal_calling_exploit_bonus_tt: "[GetRancherContext]\n- $GET_UNIQUE_EDICT$, ['edict:beasts_burden']"
 animal_handler_common_effect_desc: "- Naves de Fauna Espacial geram §G+$@primal_calling_animal_handler_diplo_weight_mult|1%$§! de £diplo_weight£Peso Diplomático a mais.\n- §G+$@primal_calling_animal_handler_opinion_bonus|1$§! de opinião com outros impérios que não sejam homicidas, xenófobos ou Caídos por capacidade ocupada do Viveiro."
 primal_calling_shelter_modifier: "Conservacionistas do Vazio"
 primal_calling_shelter_modifier_tt: "$animal_handler_common_effect_desc$"
 primal_calling_shelter_bonus_tt: "[GetAnimalHandlerContext]\n- $GET_UNIQUE_EDICT$, ['edict:creature_welfare']"
 triggered_opinion_primal_calling_origin: "$primal_calling_shelter_modifier$"
 trophy_hunter_common_effect_desc: "- Ganha £genetic_material£ ['concept_dna'] e recompensas de abate ao eliminar espécimes de Fauna Espacial em combate.\n- §G$@primal_calling_fauna_kill_unity_reward|1$§! de $r_unity$ e recompensas de coleta ao eliminar espécimes de Fauna Espacial."
 primal_calling_hunt_modifier: "Caçadores de Presas Grandes"
 primal_calling_hunt_modifier_tt: "$trophy_hunter_common_effect_desc$"
 primal_calling_hunt_bonus_tt: "[GetTrophyHunterContext]\n- $GET_UNIQUE_EDICT$, ['edict:crack_the_whip']"
 primal_calling_assimilate_modifier: "Consciência Selvagem"
 primal_calling_assimilate_modifier_tt: "§G+$@primal_calling_assimilate_country_naval_cap_add|1$§! de $i_naval_capacity$, §G+$@primal_calling_assimilate_amenities_add|0$§! de $i_amenities$ e §G+$@primal_calling_assimilate_research_mult|2%$§! de $MOD_COUNTRY_ALL_TECH_RESEARCH_SPEED$ por capacidade ocupada do Viveiro"
 primal_calling_assimilate_bonus_tt: "$pick_wild_consciousness_stance$\n- $GET_UNIQUE_EDICT$, ['edict:exotic_network']"
 primal_calling_symbiosis_modifier: "Parceria Simbiótica"
 primal_calling_symbiosis_modifier_tt: "$animal_handler_common_effect_desc$"
 primal_calling_symbiosis_bonus_tt: "$pick_symbiotic_partnership_stance$\n- $GET_UNIQUE_EDICT$, ['edict:defensive_instincts']"
 primal_calling_feed_modifier: "Caçadores-Matadores"
 primal_calling_feed_modifier_tt: "$trophy_hunter_common_effect_desc$"
 primal_calling_feed_bonus_tt: "$pick_hunter_killers_stance$\n- $GET_UNIQUE_EDICT$, ['edict:biological_overdrive']"
 MESSAGE_TROPHY_HUNTERS_KILLED_FAUNA_TITLE: "Feras Espaciais Abatidas"
 minerals_icon: "£minerals£"
 food_icon: "£food£"
 energy_icon: "£energy£"
 unity_icon: "£unity£"
 exotic_gases_icon: "£exotic_gases£"
 rare_crystals_icon: "£rare_crystals£"
 MESSAGE_TROPHY_HUNTERS_KILLED_FAUNA_DESC: "A caçada bem-sucedida de Fauna Espacial concedeu $energy_icon$$energy|Y$$minerals_icon$$minerals|Y$$food_icon$$food|Y$$unity_icon$$unity|Y$$exotic_gases_icon$$exotic_gases|Y$$rare_crystals_icon$$rare_crystals|Y$ como recompensa adicional."
 sm_voidlure: "Isca do Vazio"
 sm_voidlure_desc: "Iscas do Vazio transmitem sinais para o espaço profundo capazes de atrair organismos que habitam o vazio."
 sm_voidlure_desc_know_fauna: "Iscas do Vazio transmitem sinais para o espaço profundo capazes de atrair tipos específicos de Fauna Espacial com o tempo. Cada instalação deve ser construída no tipo de sistema preferido pela criatura. Criaturas atraídas se tornarão dóceis por um ano."
 sm_voidlure_tiyanki: "$sm_voidlure$ ($tiyanki$)"
 sm_voidlure_tiyanki_desc: "$sm_voidlure_desc_know_fauna$"
 sm_voidlure_space_amoeba: "$sm_voidlure$ ($space_amoeba$)"
 sm_voidlure_space_amoeba_desc: "$sm_voidlure_desc_know_fauna$"
 sm_voidlure_crystalline_entity: "$sm_voidlure$ ($crystalline_entity$)"
 sm_voidlure_crystalline_entity_desc: "$sm_voidlure_desc_know_fauna$"
 sm_voidlure_voidworm: "$sm_voidlure$ ($voidworm$)"
 sm_voidlure_voidworm_desc: "$sm_voidlure_desc_know_fauna$"
 sm_voidlure_cutholoid: "$sm_voidlure$ ($cutholoid$)"
 sm_voidlure_cutholoid_desc: "$sm_voidlure_desc_know_fauna$"
 capture_cooldown_desc: "Chegada de Fauna"
 capture_cooldown_for_tiyanki_desc: "$capture_cooldown_desc$ (Tiyanki)"
 capture_cooldown_for_space_amoeba_desc: "$capture_cooldown_desc$ (Ameba Espacial)"
 capture_cooldown_for_crystalline_entity_desc: "$capture_cooldown_desc$ (Entidade Cristalina)"
 capture_cooldown_for_voidworm_desc: "$capture_cooldown_desc$ (Verme do Vazio)"
 capture_cooldown_for_cutholoid_desc: "$capture_cooldown_desc$ (Cutholoide)"
 STARBASE_FLAG_DESC: "$DESC$: £time£$VALUE|Y$"
 VOIDLURE_ATTRACTED_FAUNA_TITLE: "Novos Organismos Espaciais"
 VOIDLURE_ATTRACTED_FAUNA_DESC: "Fauna Espacial foi atraída até uma de nossas Iscas do Vazio."
 NAME_Lured_Fauna: "Fauna Atraída Temporariamente"
 wildlife_ranch: "Rancho de Vida Selvagem"
 wildlife_ranch_desc: "Vivemos em parceria com as criaturas nativas, tomando o mais extremo cuidado com a proteção de seus habitats e com o crescimento sustentável de suas espécies."
 wildlife_ranch_2: "Extensão de Vida Selvagem"
 wildlife_ranch_2_desc: "O gerenciamento cuidadoso de ecossistemas melhora as condições para as criaturas nativas e facilita as atividades de criação."
 wildlife_ranch_3: "Nexus de Vida Selvagem"
 wildlife_ranch_3_desc: "Uma vasta instalação onde animais vagam livremente. Eles recebem luxos e confortos para maximizar a qualidade dos recursos que fornecem."
 hunting_grounds: "Campos de Caça"
 hunting_grounds_desc: "Um complexo de treinamento usado para promover a excelência das técnicas de caça. Desde modernas armas energéticas até implementos marciais tradicionais, destreza e habilidades inigualáveis são necessárias para abater predadores temíveis e recuperar seus troféus."
 hunting_grounds_2: "Expansão de Caça"
 hunting_grounds_2_desc: "Uma instalação de treinamento e monitoramento que fornece as condições ideais para a fauna local. Tecnologias de mapeamento térmico ajudam a identificar rastros animais recentes e obter troféus de qualidade."
 hunting_grounds_3: "Nexus de Caça"
 hunting_grounds_3_desc: "Uma vasta expansão que comporta grupos de caça planetários em escala maciça. Equipados com armas e acessórios de rastreamento da mais alta qualidade, os caçadores recebem um treinamento de alto nível para maximizar a quantidade e qualidade das presas abatidas."
 wildlife_sanctuary: "Santuário de Vida Selvagem"
 wildlife_sanctuary_desc: "Uma reserva natural protegida onde animais selvagens são estudados em seus habitats nativos. Salvaguardas são estabelecidas para impedir a instabilidade populacional ou a disseminação excessiva de doenças. O próprio estudo dessas criaturas é um esforço acadêmico louvável, mas também nos ensina conhecimentos cruciais sobre a nossa própria natureza."
 wildlife_sanctuary_2: "Santuário Avançado"
 wildlife_sanctuary_2_desc: "As criaturas aqui recebem cuidados de forma individual, e suas dietas e necessidades médicas únicas são fornecidas com o mínimo de perturbação aos seus habitats naturais. Ecossistemas especializados permitem a propagação e reintrodução de espécies ameaçadas."
 wildlife_sanctuary_3: "Nexus de Santuário"
 wildlife_sanctuary_3_desc: "Os animais aqui são monitorados e tratados por meio de uma infraestrutura cuidadosamente projetada para parecer invisível. Pesquisadores são proibidos de interferir com o comportamento natural dos espécimes, garantindo uma coleta de dados de pesquisa da mais alta qualidade."
 primal_arena: "Arena Primitiva"
 primal_arena_desc: "Um anfiteatro onde os guerreiros mais fortes enfrentam ferozes criaturas em um combate primitivo. Não há maior entretenimento do que assistir a esses heróis triunfarem sobre as feras selvagens - ou morrerem tentando."
 primal_arena_2: "Estádio Primitivo"
 primal_arena_2_desc: "Neste gigantesco estádio, bandos de animais são treinados por tratadores habilidosos em ataques coordenados. Os lutadores de feras não podem mais depender apenas de números para subjugar suas presas: eles precisarão ser mais astutos que os treinadores se quiserem sobreviver."
 primal_arena_3: "Coliseu Primitivo"
 primal_arena_3_desc: "Uma arena impressionante projetada para receber embates monumentais entre guerreiros e feras. Cada batalha leva semanas de preparação e pode alojar um público de milhões de pessoas."
 symbiosis_nexus: "Nódulo de Simbiose"
 symbiosis_nexus_desc: "Uma reserva natural onde parceiros selvagens são recebidos em nosso grupo. Cada criatura tem algo único para oferecer à malha mental."
 symbiosis_nexus_2: "Expansão de Simbiose"
 symbiosis_nexus_2_desc: "Uma reserva central que serve para agrupar nossos parceiros selvagens em manadas autossustentáveis. A coordenação de suas capacidades mentais inferiores fornece estabilidade de pensamento à grande malha mental."
 symbiosis_nexus_3: "Nexus de Simbiose"
 symbiosis_nexus_3_desc: "Um centro expansivo que serve para unir as mentes de todas as criaturas para fortalecer nosso pensamento coletivo."
 edict_space_fauna_exhibition: "Exibição de Fauna Espacial"
 space_fauna_exhibition: "$edict_space_fauna_exhibition$"
 edict_space_fauna_exhibition_desc: "Rancheiros de toda a galáxia exibem seus estimados animais e competem pelo cobiçado prêmio de \"Melhor do Show\"."
 edict_beasts_burden: "Bestas de Carga"
 beasts_burden: "$edict_beasts_burden$"
 edict_beasts_burden_desc: "Nosso gado mais resistente deve assumir parte do trabalho mais pesado em nosso império."
 edict_creature_welfare: "Bem-Estar das Criaturas"
 creature_welfare: "$edict_creature_welfare$"
 edict_creature_welfare_desc: "É nossa responsabilidade assegurar a mais alta qualidade de vida para as criaturas sob nossos cuidados."
 edict_crack_the_whip: "Descer o Açoite"
 crack_the_whip: "$edict_crack_the_whip$"
 edict_crack_the_whip_desc: "Não importa a espécie, todos os organismos têm uma resposta semelhante à dor. O segredo é aprender a provocá-la da forma correta."
 edict_exotic_network: "Rede Neurológica Exótica"
 exotic_network: "$edict_exotic_network$"
 edict_exotic_network_desc: "As mentes dos organismos inferiores sob nossos cuidados são suficientes para aumentar o poder de computação durante cálculos mais complexos."
 edict_defensive_instincts: "Instintos de Autopreservação"
 defensive_instincts: "$edict_defensive_instincts$"
 edict_defensive_instincts_desc: "Somos um só. Que nossos instintos se entrelacem no espaço frio e profundo."
 edict_biological_overdrive: "Sobrecarga Biológica"
 biological_overdrive: "$edict_biological_overdrive$"
 edict_biological_overdrive_desc: "As criaturas inferiores sob nossos cuidados podem ser levadas ao limite com os devidos receptores neurais instalados."
 grand_archive.1060.name: "Cadáver de [from.GetSpaceFaunaName]"
 grand_archive.1060.desc: "Após termos estabelecido contato com o grupo de [from.GetSpaceFaunaNamePlural], detectamos uma carcaça em decomposição de um de seus espécimes em [fromfrom.GetName]. Os restos mortais estão ressecados e congelados após a exposição prolongada ao espaço.\n\nAcreditamos que essa carcaça foi o objeto que atraiu outros indivíduos de sua espécie; talvez estivessem procurando um membro perdido d[from.GetSpaceFaunaGroup]. Esta é uma rara oportunidade para estudarmos a biologia de um espécime de [from.GetSpaceFaunaName] que morreu de causas naturais no vazio."
 TIYANKI_GROUP_NAME: "a manada"
 SPACE_AMOEBA_GROUP_NAME: "a colônia"
 CRYSTAL_GROUP_NAME: "o aglomerado"
 VOIDWORM_GROUP_NAME: "a ninhada"
 CUTHOLOID_GROUP_NAME: "o grupo"
 voidworm_carcass_01_object: "Restos de Verme do Vazio"
 carcass_01_object: "Carcaça de Fauna Espacial"
 CARRION_DEBRIS_PROJECT: "Autópsia de [met_critter.GetSpaceFaunaName]"
 CARRION_DEBRIS_PROJECT_DESC: "A carcaça de um espécime de [met_critter.GetSpaceFaunaName] foi descoberta em [contact_system.GetName]. O estudo desses restos mortais ampliará o nosso entendimento dessas criaturas espaciais."
 grand_archive.1065.name: "Autópsia Concluída"
 grand_archive.1065.desc: "A autópsia do espécime de [met_critter.GetSpaceFaunaName] em [contact_system.GetName] terminou. Recuperamos um indivíduo biológico bem-preservado de dentro dos restos mortais que fornece uma perspectiva única de sua fisiologia."
 grand_archive.1065.specimen_tt: "['concept_specimen'] §MÉpico§! Específico da Fauna"
 NAME_BoneShip: "Nave de Ossos"
 NAME_BoneShip_desc: "A nave está decorada por tentáculos de um Tiyanki adulto, fileiras de dentes de um Verme do Vazio e o crânio de uma criatura até então desconhecida, e está equipada com um conjunto de armas de precisão."
 grand_archive.1069.name: "$NAME_BoneShip$"
 grand_archive.1069.desc: "Fomos contatados por uma nave estranhamente modificada em [from.GetName]. $NAME_BoneShip_desc$\n\nApós aceitar ingenuamente nosso convite para dialogar, o piloto foi rapidamente [GetExecuted]. Tomamos a nave peculiar e a adicionamos às nossas frotas. Descobrimos um guia de caça útil entre os objetos pessoais."
 grand_archive.1069.a: "Um presente bem-vindo."
 EXECUTED: "executado"
 DEVOURED: "devorado"
 grand_archive.1070.name: "$NAME_BoneShip$"
 grand_archive.1070.desc: "Fomos contatados por uma nave estranhamente modificada em [from.GetName]. $NAME_BoneShip_desc$\n\nEstão nos chamando em todas as frequências."
 grand_archive.1070.a: "Abra a comunicação."
 NAME_PrimalHunter: "Ceriz t'Xal"
 primal_hunter_desc: "Um indivíduo caçador experiente que percorre a galáxia em busca de presas grandes."
 primal_hunter_catchphrase: "§L\"Procuro mais um troféu para a minha coleção.\"§!"
 grand_archive.1075.name: "$grand_archive.1070.name$"
 grand_archive.1075.desc: "§HA voz taciturna de Ceriz é rouca e intermitente, como se estivesse voltando a ser usada após muitas semanas. Sua maneira é direta e seus olhos mantêm um contato estoico, de forma que parece igualmente respeitoso e ameaçador.§!\n\nCaçar troféus é a minha vida, e não é fácil me impressionar. Mas o seu povo conseguiu.\n\nOfereço-me para acompanhar seus grupos de caça sob a condição de que nossa parceria seja fundamentada pela conveniência e pela instrução mútua."
 grand_archive.1075.a: "Quem é você?"
 grand_archive.1075.a.reply: "Eu sou $NAME_PrimalHunter$. Caço por esses sistemas há muitos anos. Eu busco novas presas, e o seu povo parece abrigar rastreadores hábeis.\n\nMinha motivação é simples: a emoção da caçada."
 grand_archive.1075.b: "O que é esse crânio na sua nave?"
 grand_archive.1075.b.reply: "Era o último de sua espécie. Ofereceu uma luta e tanto."
 grand_archive.1075.c: "Há quanto tempo você vem nos observando?"
 grand_archive.1075.c.reply: "Está claro que o seu povo tem muito a aprender.\n\nUm bom caçador pode rastrear sua presa furtivamente pelo tempo que for necessário. Para ser verdadeiramente letal, é preciso permanecer oculto até o momento do disparo. O tempo que passei nas sombras não é importante; o que conta é o fato de que escolhi me revelar."
 grand_archive.1075.d: "Por que quer se juntar a nós?"
 grand_archive.1075.d.reply: "Não desejo competição. Embora eu relute em compartilhar território, prefiro trabalhar ao lado de seus caçadores a lutar pela mesma presa.\n\nO que vocês rastrearem, eu mato."
 grand_archive.1075.hire: "Alistar"
 grand_archive.1075.hire_tt: "§Y$NAME_PrimalHunter$§! une-se ao nosso império como §HLíder§!."
 grand_archive.1075.dismiss: "Dispensar"
 grand_archive.1080.name: "Xenóloga Errante"
 grand_archive.1080.desc: "Fomos contatados por uma nave de pesquisa independente em nossa base estelar, em [from.GetName]. Equipada com um conjunto de armadilhas e ferramentas analíticas, a nave foi especialmente adaptada para a captura e análise de vida espacial.\n\nEstão nos chamando em todas as frequências."
 grand_archive.1080.a: "Abra a comunicação."
 NAME_PrimalRancher: "Ruuk Qabruuk"
 primal_rancher_desc: "Uma xenóloga apaixonada pelo trabalho de campo, ela já estudou todo o tipo de feras espaciais."
 primal_rancher_catchphrase: "§L\"Todas as criaturas têm uma história para contar, e eu sou uma excelente ouvinte!\"§!"
 grand_archive.1085.desc: "§HInquisitivos e analíticos, os olhos de Ruuk piscam constantemente para um pequeno dispositivo portátil. Mesmo enquanto nos saúda, ela parece fazer anotações. No entanto, sua conduta é cordial e profissional, embora um tanto distante.§!\n\nVejo que não sou a única interessada em criaturas espaciais. Tenho estudado a pesquisa conduzida por [root.GetName] e posso afirmar que é esclarecedora. Eu adoraria auxiliar nesses esforços como parte do seu departamento científico. Se me aceitarem, é claro."
 grand_archive.1085.a: "Quem é você?"
 grand_archive.1085.a.reply: "Perdão, estou me adiantando.\n\nMeu nome é Ruuk. Sou uma pesquisadora especializada no campo da fauna espacial. Minha equipe e eu coletamos dados sobre padrões de migração, composição corpórea e biodiversidade no nível galáctico.\n\nPessoalmente, eu amo animais desde que era um pintinho. Nunca vou a lugar algum sem o Fuluff."
 grand_archive.1085.b: "Quem é Fuluff?"
 grand_archive.1085.b.reply: "O meu carinha favorito de toda a galáxia!\n\nEu mostraria a vocês, mas ele está dormindo agora. No meu planeta natal, nós criamos essa espécie como bichinhos de estimação e eu o adotei durante a última visita. É a coisa mais fofa; ouvir os casquinhos dele trotando no piso de metal, o jeito que ele mordisca as minhas penas, o tufo de lã que cresce entre seus olhinhos. Tenho certeza de que vocês vão amá-lo... se começarmos a trabalhar juntos."
 grand_archive.1085.c: "Como você nos encontrou?"
 grand_archive.1085.c.reply: "Um dos espécimes que estávamos rastreando demonstrou comportamentos anômalos, então o seguimos. Lá encontramos sua equipe científica interagindo com nosso objeto de pesquisa. O cuidado que vocês demonstraram com as criaturas revelou um profundo respeito pela vida espacial, e isso me inspirou a procurar sua pesquisa, coisa que me impressionou ainda mais. Eu sempre estou em busca de colegas que compartilham dos mesmos ideais no campo."
 grand_archive.1085.d: "Por que quer se juntar a nós?"
 grand_archive.1085.d.reply: "Francamente, pesquisa científica independente não é uma atividade muito rentável. Eu acredito no meu trabalho, mas passar a vida atrás de financiamento demanda muito tempo, que poderia ser mais bem aproveitado na ciência propriamente dita.\n\nEm uma parceria com [root.GetName], eu poderia dedicar todo o meu tempo ao que faço de melhor: estudar formas de vida espaciais. Eu teria acesso a mais recursos e poderia colaborar com a sua equipe científica para alcançarmos nossos objetivos em comum."
 grand_archive.1085.hire: "Alistar"
 grand_archive.1085.hire_tt: "§Y$NAME_PrimalRancher$§! une-se ao nosso império como §HLíder§!."
 grand_archive.1085.dismiss: "Dispensar"
 grand_archive.1100.name: "Berro Bestial"
 grand_archive.1100.desc: "Detectamos um alto número de ondas eletromagnéticas peculiares oriundas do espaço inexplorado.\n\nAnálises iniciais sugerem uma semelhança com os sinais de comunicação dos §YVermes do Vazio§!, embora sejam mais irregulares e com uma amplitude muito mais elevada. Devemos investigar isso a fundo."
 grand_archive.1100.a: "Preocupante."
 grand_archive.1105.name: "Vermes do Vazio Berradores"
 grand_archive.1105.desc: "Identificamos a fonte dos berros animalísticos: um sistema oculto populado por §YVermes do Vazio§! perto de [frenzied_voidworms_target.solar_system.GetName].\n\nOs Vermes do Vazio nesse sistema são diferentes de todos que já encontramos até agora. Essas criaturas sofreram mutações; não há formação de troikas e os espécimes adultos estão envolvidos no que só podemos descrever como um frenesi brutal de acasalamento.\n\nIsso é preocupante: tal comportamento não parasítico significa que essa colmeia pode procriar de forma independente, sem a necessidade de hospedeiros planetários."
 grand_archive.1105.desc_no_homicidal: "\nSe essa espécie variante se espalhar descontroladamente, poderá perturbar o equilíbrio de todo o ecossistema galáctico. A julgar pelo comportamento agressivo, acreditamos que essas criaturas estão se preparando para atacar [frenzied_voidworms_target.GetName]."
 grand_archive.1105.desc_2: "\nTemos que preparar nossa defesas."
 grand_archive.1105.a: "Alerta vermelho!"
 situation_frenzied_voidworms: "Vermes do Vazio Ensandecidos"
 situation_frenzied_voidworms_type: "$situation_frenzied_voidworms$"
 situation_frenzied_voidworms_desc: "Descobrimos uma grande colmeia de Vermes do Vazio claramente mutantes. Eles existem em um estado acentuado de agressividade, e ao que parece são capazes de se reproduzir de forma não parasítica.\n\nNossa presença aparenta ter agitado os ninhos. Temos que prosseguir com cuidado.\n\n[GetVoidwormsHostility]"
 situation_frenzied_voidworms_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 finisher_effects_frenzied_voidworms: "Vermes do Vazio agressivos podem atacar nossa capital."
 approach_frenzied_voidworms_do_nothing: "Não fazer nada"
 approach_frenzied_voidworms_do_nothing_tt: "Não realizaremos nenhuma ação especial aqui."
 approach_frenzied_voidworms_hide_presence: "Ocultar nossa presença"
 approach_frenzied_voidworms_hide_presence_tt: "Todas as atividades de construção no sistema mais próximo do sistema natal deles serão interrompidas."
 approach_frenzied_voidworms_stir_nests: "Provocar os ninhos"
 approach_frenzied_voidworms_stir_nests_tt: "Provocar as criaturas aumentará a hostilidade delas em relação a nós."
 approach_frenzied_voidworms_feed_nests: "Alimentar os ninhos"
 approach_frenzied_voidworms_feed_nests_tt: "Se reduzirmos a agressividade dos vermes, talvez possamos conquistar sua confiança."
 #Strings for GetVoidwormsHostility trigger loc script
 voidworms_hostility_hostile: "Os Vermes do Vazio Mutantes parecem §Pmuito agressivos§!."
 voidworms_hostility_neutral: "Os Vermes do Vazio Mutantes parecem §Sagressivos§!."
 voidworms_hostility_pacified: "Os Vermes do Vazio Mutantes parecem §Bcalmos§!."
 hide_presence_modifier: "$approach_frenzied_voidworms_hide_presence$"
 hide_presence_starbase_modifier: "$approach_frenzied_voidworms_hide_presence$"
 frenzied_voidworms_killed.desc.common: "O maior ninho das estranhas criaturas mutantes foi preservado. Sob nosso controle, podemos criar mais desses seres únicos sem arriscarmos infestar toda a galáxia."
 grand_archive.1165.name: "Vermes do Vazio Mutantes Destruídos"
 grand_archive.1165.desc.common: "Sem esperar pelo ataque inevitável, nós lançamos uma campanha militar bem-sucedida contra os Vermes do Vazio mutantes em seu sistema natal. As criaturas não ameaçarão mais [frenzied_voidworms_target.GetName], e a segurança de nosso planeta"
 grand_archive.1165.desc.default: "$grand_archive.1165.desc.common$ e do ecossistema galáctico está garantida.\n\n$frenzied_voidworms_killed.desc.common$"
 grand_archive.1165.desc.homicidal: "$grand_archive.1165.desc.common$ está garantida.\n\n$frenzied_voidworms_killed.desc.common$"
 grand_archive.1165.a: "Um triunfo."
 grand_archive.1170.name: "Vermes do Vazio Mutantes Eliminados"
 grand_archive.1170.desc.common: "Os Vermes do Vazio mutantes foram eliminados. As criaturas não ameaçarão mais [frenzied_voidworms_target.GetName], e a segurança de nosso planeta"
 grand_archive.1170.desc.default: "$grand_archive.1170.desc.common$ e do ecossistema galáctico está garantida.\n\n$frenzied_voidworms_killed.desc.common$"
 grand_archive.1170.desc.homicidal: "$grand_archive.1170.desc.common$ está garantida.\n\n$frenzied_voidworms_killed.desc.common$"
 grand_archive.1170.a: "$grand_archive.1165.a$"
 grand_archive.1180.name: "Vermes do Vazio Mutantes Encontrados"
 grand_archive.1180.desc: "Após termos eliminado um grupo de Vermes do Vazio, descobrimos que essas criaturas sofreram uma mutação distinta.\n\nElas parecem capazes de se reproduzir de forma não parasítica e estão em um estado acentuado de agressividade, o que explicaria sua força e resistência incomuns.\n\nFelizmente, nós preservamos um dos ninhos como troféu. Sob nosso controle, podemos criar mais dessas criaturas sem arriscarmos infestar toda a galáxia."
 grand_archive.1180.a: "Um desdobramento inesperado, mas bem-vindo."
 grand_archive.1185.name: "Vermes do Vazio Exterminados"
 grand_archive.1185.desc: "Descobrimos que os Vermes do Vazio que ameaçavam nossa colônia foram eliminados.\n\nUma conclusão inesperada, mas bem-vinda. Podemos nos confortar com o fato de que essas criaturas não serão mais um risco aos nossos sistemas."
 grand_archive.1185.a: "A galáxia está mais segura."
 grand_archive.1200.name: "Ataque de Vermes do Vazio"
 grand_archive.1200.desc: "Os Vermes do Vazio ensandecidos estão atacando [frenzied_voidworms_target.solar_system.GetName]!\n\nA agressividade deles atingiu o ápice, e a trajetória atual do enxame principal aponta diretamente para [frenzied_voidworms_target.GetName].\n\nÉ improvável que deixem sobreviventes."
 grand_archive.1200.a: "Prepare as nossas defesas."
 grand_archive.1205.name: "O Preço mais Alto"
 grand_archive.1205.desc_common: "Apesar de nossos esforços, os Vermes do Vazio mutantes esmagaram [this.GetName] completamente. O bombardeio das criaturas ensandecidas foi tão violento que rachou o núcleo do planeta, causando sua fragmentação. Não houve sobreviventes.\n\nDesde então, eles retornaram aos ninhos e não parecem mais agitados com a nossa presença. Com sorte, é lá que eles permanecerão."
 grand_archive.1205.desc.default: "$grand_archive.1205.desc_common$\n\nNão temos alternativa diante dessa tragédia além de seguir em frente e aprender com nossos erros."
 grand_archive.1205.desc.gestalt: "$grand_archive.1205.desc_common$\n\nA perda de nossa colmeia principal foi um golpe duro para [event_target:victim_country.GetName], mas temos que seguir em frente."
 grand_archive.1205.a: "Agora é a hora de reconstruir."
 grand_archive.1210.name: "Vermes do Vazio Mutantes Eliminados"
 grand_archive.1210.desc: "Os Vermes do Vazio descobertos em [From.GetName] foram eliminados. A destruição de [avenged_homeworld.GetName] foi vingada.\n\nO maior ninho das estranhas criaturas mutantes foi preservado. Sob nosso controle, podemos criar mais desses seres únicos sem arriscarmos infestar toda a galáxia.\n\nDessa forma, o legado de nosso mundo perdido continuará vivo."
 grand_archive.1210.a: "$grand_archive.1165.a$"
 grand_archive.1220.name: "Vermes do Vazio Amansados"
 grand_archive.1220.desc.common: "Com o envio de quantidades significativas de alimento mineral diretamente aos ninhos, conseguimos estabelecer uma relação com os Vermes do Vazio em [frenzied_home_system.GetName]. Essas criaturas não ameaçarão mais [frenzied_voidworms_target.GetName]. A segurança de nosso planeta"
 grand_archive.1220.desc.common_2: "Nossos cuidadores de animais mais experientes estão trabalhando para tratar as feras, e chegamos ao ponto onde elas parecem receptivas à cooperação mútua.\n\nTrouxemos um de seus maiores ninhos. Com isso, poderemos cultivar mais desses Vermes do Vazio mutantes que do contrário seriam deixados à própria sorte."
 grand_archive.1220.desc.default: "$grand_archive.1220.desc.common$ e do ecossistema galáctico está garantida.\n\n$grand_archive.1220.desc.common_2$"
 grand_archive.1220.desc.homicidal: "$grand_archive.1220.desc.common$ está garantida.\n\n$grand_archive.1220.desc.common_2$"
 grand_archive.1220.a: "Uma bela adição às frotas."
 grand_archive.1220.tt: "Todas as frotas de Vermes do Vazio Ensandecidos estão sob o controle do seu império"
 grand_archive.7010.name: "Iscas do Vazio Desenvolvidas"
 grand_archive.7010.desc.common: "Nosso entendimento acerca de organismos espaciais levou ao desenvolvimento do que estamos chamando de §YIscas do Vazio§!."
 grand_archive.7010.desc: "$grand_archive.7010.desc.common$\n\nEssas construções de base estelar devem ser construídas dentro dos sistemas nativos de cada tipo específico de Fauna Espacial. Uma vez instaladas, elas atrairão periodicamente frotas de criaturas até a base estelar.\n\nDevemos agir com cautela, pois alguns organismos podem ser agressivos."
 grand_archive.7010.desc.primal_calling: "$grand_archive.7010.desc.common$\n\nEsses dispositivos foram projetados para enviar um chamado espaço adentro e atrair organismos que habitam o vazio. Não sabemos o que podemos atrair, mas as frequências que estamos transmitindo atualmente estão recebendo respostas regulares e análogas.\n\nAlgo está a caminho."
 grand_archive.7020.name: "Canto das Baleias"
 grand_archive.7020.desc: "A §YIsca do Vazio§! que desenvolvemos atraiu um grupo de baleias espaciais nativas a sistemas com §Ygigantes gasosos§!, semelhantes a [This.Capital.System.GetName].\n\nTudo indica que nossos dispositivos devem ser construídos nesses ambientes para funcionarem corretamente. Se descobrirmos mais fauna selvagem, talvez possamos construir também Iscas do Vazio próximas aos seus habitats naturais."
 ### Treasure Hunters
 origin_treasure_hunters: "Caçadores de Tesouros"
 origin_treasure_hunters_desc: "Motivada pela sede de aventuras, esta civilização está pronta para lançar sua maior e mais desafiadora expedição. Armados apenas com um mapa misterioso, eles agora cruzam as estrelas em busca de um lendário tesouro pirata."
 origin_tooltip_treasure_hunters_effects: "- Começa com um ['r_celestial_chart_0_desc', $celestial_chart$] inativo\n- Todos os líderes recrutados têm uma característica ['concept_adventurous_spirit_trait'] extra$NEW_LINE$- Características do Governante:$TABBED_NEW_LINE$- ['leader_trait:leader_trait_buccaneer']$TABBED_NEW_LINE$- ['leader_trait:leader_trait_trailblazer']$TABBED_NEW_LINE$- ['leader_trait:leader_trait_treasure_hoarder']"
 START_SCREEN_TREASURE_HUNTERS: "Nossa civilização é definida por sua sede de aventuras.\n\nDescobrir tesouros há muito perdidos, explorar ruínas antigas e escavar artefatos de eras distantes; tais eventos constituem nossas histórias mais celebradas e inspira nossa sociedade há muitas gerações.\n\nLogo, teria sido coincidência ou obra do destino quando nossa primeira incursão no espaço resultou em um chamado para a aventura? Uma cápsula misteriosa de origem desconhecida foi descoberta na órbita de nosso planeta. Dentro havia um mapa codificado para as estrelas.\n\nApós muitos anos de trabalho árduo, agora temos a tecnologia para decifrar o mapa e traçar um curso rumo ao desconhecido. Enquanto zarpamos para as fronteiras da galáxia, somos unidos pela determinação de embarcar em nossa maior e mais ousada expedição até então."
 d_treasure_planet: "Cofre do Tesouro"
 d_treasure_planet_desc: "Um depósito seguro onde artigos de valor podem ser organizados, restaurados e preservados."
 concept_treasure_vault: "$d_treasure_planet$"
 concept_treasure_vault_desc: "$d_treasure_planet_desc$"
 job_treasure_gatherer: "Curador de Tesouros"
 job_treasure_gatherer_plural: "Curadores de Tesouros"
 job_treasure_gatherer_desc: "Treinados para avaliar todo o tipo de bens raros e valiosos, estes profissionais podem extrair o mais alto valor de tesouros encontrados ao redor da galáxia."
 mod_job_treasure_gatherer_add: "$job_treasure_gatherer_plural$"
 mod_job_treasure_gatherer_per_pop: "§G+1§! Emprego de $job_treasure_gatherer$ a cada $VALUE$ Pops"
 mod_job_treasure_gatherer_per_pop_short: "\n§G+1§! para $job_treasure_gatherer$ a cada $VALUE$ £pop£"
 job_treasure_gatherer_gestalt: "Drone Avaliador de Tesouros"
 job_treasure_gatherer_gestalt_plural: "Drones Avaliadores de Tesouros"
 job_treasure_gatherer_gestalt_desc: "Capazes de avaliar todo o tipo de bens raros e valiosos, estes drones podem extrair a melhor utilidade possível de tesouros encontrados ao redor da galáxia."
 mod_job_treasure_gatherer_gestalt_add: "$job_treasure_gatherer_gestalt_plural$"
 mod_job_treasure_gatherer_gestalt_per_pop: "§G+1§! Emprego de $job_treasure_gatherer_gestalt$ a cada $VALUE$ Pops"
 mod_job_treasure_gatherer_gestalt_per_pop_short: "\n§G+1§! para $job_treasure_gatherer_gestalt$ a cada $VALUE$ £pop£"
 planet_treasure_gatherers: "$job_treasure_gatherer_plural$"
 mod_planet_treasure_gatherers_produces_mult: "Produção de £job_treasure_gatherer£ $planet_treasure_gatherers$"
 grand_archive.5015.name: "Estabelecimento do Cofre do Tesouro"
 grand_archive.5015.desc: "O §Y$celestial_chart$§! nos forneceu informações de apreciação arquivadas úteis para extrairmos mais valor dos tesouros que descobrirmos. Deveríamos estabelecer um §YCofre do Tesouro§! em um de nossos planetas, onde artigos valiosos poderão ser organizados, restaurados e preservados. Com base na logística atual, os seguintes planetas são adequados para essa nova instalação."
 grand_archive.5015.a: "Crie um $d_treasure_planet$ em §Y[event_target:treasure_planet_candidate_1.GetName]§!."
 grand_archive.5015.b: "Crie um $d_treasure_planet$ em §Y[event_target:treasure_planet_candidate_2.GetName]§!."
 grand_archive.5015.c: "Crie um $d_treasure_planet$ em §Y[event_target:treasure_planet_candidate_3.GetName]§!."
 #############
 #Voidworms #
 #############
 voidworm_country_situation: "Comportamento dos Vermes do Vazio"
 voidworm_country_situation_type: "$voidworm_country_situation$"
 voidworm_country_situation_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_no_control$"
 voidworm_country_situation_desc: "$voidworm_country_situation$"
 voidworms_plural: "Vermes do Vazio"
 voidworms_small: "Ninfa de Verme do Vazio"
 voidworms_small_cap: "$voidworms_small$"
 voidworms_small_plural: "Ninfas de Verme do Vazio"
 voidworms_medium: "Verme do Vazio Juvenil"
 voidworms_medium_cap: "$voidworms_medium$"
 voidworms_medium_plural: "Vermes do Vazio Juvenis"
 voidworms_large: "Verme do Vazio Adulto"
 voidworms_large_cap: "$voidworms_large$"
 voidworms_large_plural: "Vermes do Vazio Adultos"
 voidworms_titan: "Troika de Vermes do Vazio"
 voidworms_titan_cap: "$voidworms_titan$"
 voidworms_titan_plural: "Troikas de Vermes do Vazio"
 reanimated_voidworms_small: "$voidworms_small$"
 reanimated_voidworms_small_cap: "$reanimated_voidworms_small$"
 reanimated_voidworms_small_plural: "$voidworms_small_plural$"
 reanimated_voidworms_medium: "$voidworms_medium$"
 reanimated_voidworms_medium_cap: "$reanimated_voidworms_medium$"
 reanimated_voidworms_medium_plural: "$voidworms_medium_plural$"
 reanimated_voidworms_large: "$voidworms_large$"
 reanimated_voidworms_large_cap: "$reanimated_voidworms_large$"
 reanimated_voidworms_large_plural: "$voidworms_large_plural$"
 reanimated_voidworms_titan: "$voidworms_titan$"
 reanimated_voidworms_titan_cap: "$reanimated_voidworms_titan$"
 reanimated_voidworms_titan_plural: "$voidworms_titan_plural$"
 NAME_Voidworms: "$voidworms_plural$"
 NAME_Voidworms_Starbase: "Ninho de Vermes do Vazio"
 NAME_Frenzied_Voidworms: "$voidworms_plural$ Mutantes"
 NAME_Voidworms_Nymph: "$voidworms_small$"
 NAME_Voidworms_Juvenile: "$voidworms_medium$"
 NAME_Voidworms_Mature: "$voidworms_large$"
 NAME_Voidworms_Troika: "$voidworms_titan$"
 NAME_Reanimated_Voidworms_Nymph: "$voidworms_small$ Reanimada"
 NAME_Reanimated_Voidworms_Juvenile: "$voidworms_medium$ Reanimado"
 NAME_Reanimated_Voidworms_Mature: "$voidworms_large$ Reanimado"
 NAME_Reanimated_Voidworms_Troika: "$voidworms_titan$ Reanimada"
 NAME_Frenzied_Voidworms_Nymph: "$voidworms_small$ Mutante"
 NAME_Frenzied_Voidworms_Juvenile: "$voidworms_medium$ Mutante"
 NAME_Frenzied_Voidworms_Mature: "$voidworms_large$ Mutante"
 SPIKESPORES: "Esporos Farpados"
 SPIKESPORES_1: "$SPIKESPORES$"
 SPIKESPORES_2: "$SPIKESPORES$"
 VOIDWORM_BITE: "Presas de Verme do Vazio"
 VOIDWORM_BITE_1: "$VOIDWORM_BITE$"
 VOIDWORM_BITE_2: "$VOIDWORM_BITE$"
 VOIDWORM_BITE_3: "$VOIDWORM_BITE$"
 fcsum_voidworms_1: "$fcsum_critters_1$"
 grand_archive.2000.name: "Múltiplas Vozes"
 grand_archive.2000.desc: "Sensores indicam uma presença no sistema [This.System.GetName] que está enviando sinais rudimentares para toda a galáxia. Esses mesmos padrões de origem desconhecida foram registrados em scanners de longo alcance. Embora ainda não esteja claro se esses sinais são intencionais ou naturais, devemos investigá-los melhor."
 grand_archive.2000.a: "Descubra mais."
 fcsum_voidworms_2: "Identificamos §H[This.ContactCountry.GetName]§! como parasitas galácticos conhecidos como \"Vermes do Vazio\"."
 grand_archive.2005.name: "$NAME_Voidworms$"
 grand_archive.2005.desc: "Descobrimos que os sinais distantes originam-se de um organismo espacial simples que passamos a chamar de §H\"$NAME_Voidworms$\"§!. A galáxia aparenta estar repleta dessas criaturas. A partir das variações das formas de onda dos sinais, determinamos que esses seres passam por uma série de estágios de desenvolvimento antes de atingirem a maturidade. Embora não pareçam abertamente agressivos, seus padrões de comunicação sugerem uma coordenação em escala galáctica."
 grand_archive.2005.a.homicidal: "Feras irracionais a serem abatidas."
 grand_archive.2015.name: "Enzimas de Verme do Vazio"
 grand_archive.2015.desc: "Vermes do Vazio procriam em grupos de três, uma formação conhecida como \"Troika\". Essas criaturas se unem pelo resto de suas vidas em um ritual de acasalamento. Porém, necessitam de um hospedeiro biológico externo para produzir crias.\n\nEles são parasitas.\n\nApós atingir a maturidade, cada Verme do Vazio desenvolve um grupo de cistos em seu sistema reprodutivo. Esses cistos protetores contêm gametas altamente cáusticos que, quando combinados com outros em uma Troika podem ser enviados a planetas com uma biomassa adequada para dar origem a novas ninfas. Seus hospedeiros não sobrevivem ao processo. Encontramos evidências de que os Vermes do Vazio coordenam seus bombardeios para manter um número sustentável de hospedeiros viáveis em toda a galáxia.\n\nDe todo modo, achamos que podemos aproveitar o poder de suas enzimas reprodutivas para nosso benefício. Talvez até possamos desenvolver imunidade aos seus mecanismos de reprodução."
 grand_archive.2015.a: "Explore a fertilidade deles para nossos próprios fins."
 grand_archive.2015.b: "Repugnante. Encontre uma cura."
 further_fc_voidworms_completed: "$further_fc_amoebas_completed$"
 voidworms_hunting_buff: "Caçador de $NAME_Voidworms$"
 voidworms_hunting_buff_tt: "$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$: §G+$@hunting_buff_damage_vs_voidworms_mult|0%$§!"
 voidworms_hunting_buff_desc: "Rica em nutrientes, a carne dos Vermes do Vazio é coletada ao fim de cada batalha, gerando §G$@voidworms_hunting_buff_food_reward|0$§! £food£ por frota destruída."
 grand_archive.2005.a.voidwormhunt: "§G+$@voidworms_hunting_buff_food_reward|0$§! £food£ por frota de Verme do Vazio destruída."
 voidworm_enzymes: "Enzimas de Verme do Vazio"
 voidworm_slayers_modifier: "Matadores de Vermes do Vazio"
 voidworm_slayers_modifier_tt: "$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$: §G+$@voidworm_slayers_damage_vs_voidworms_mult|0%$§!\n$mod_voidworms_planet_orbital_bombardment_damage$: §G-25%§!\n$mod_country_unity_produces_mult$: §G+10%§!"
 VOIDWORMS_PROJECT: "Pesquisa de Vermes do Vazio"
 VOIDWORMS_PROJECT_DESC: "A biologia e os padrões reprodutivos dos Vermes do Vazio devem ser estudados mais a fundo."
 tech_voidworm_immunity: "Imunidade a Vermes do Vazio"
 tech_voidworm_immunity_desc: "Podemos desenvolver uma cura para a infecção parasítica dos Vermes do Vazio. Todas as nossas colônias ficariam imunes à atual estirpe de bombardeamento de esporos."
 tech_voidworm_immunity_effect: "Colônias ficam imunes ao bombardeamento dos Vermes do Vazio.\n$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$: §G+$@vaccine_damage_vs_country_type_voidworms_mult|0%$§!"
 tech_voidworm_immunity_effect_during_situation: "§RA imunidade a bombardeios é ineficaz durante a Praga de Vermes do Vazio.§!\n$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$: §G+$@vaccine_damage_vs_country_type_voidworms_mult|0%$§!\nAvança a situação §Y$situation_voidworm_plague$§! em §G+$@vaccine_situation_advancement|0$§!"
 voidworm_nest: "Ninho de Vermes do Vazio"
 voidworm_nest_plural: "Ninhos de Vermes do Vazio"
 voidworm_broken_nest: "Ninho de Vermes do Vazio Destruído"
 voidworm_broken_nest_desc: "Os restos de um ninho de Vermes do Vazio criado para maturar e proteger suas crias."
 mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult: "Dano a $NAME_Voidworms$"
 mod_damage_vs_country_type_voidworms_crisis_mult: "$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$"
 mod_damage_vs_country_type_voidworms_treasure_hunters_mult: "$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$"
 mod_damage_vs_country_type_frenzied_voidworms_mult: "$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$"
 mod_voidworms_planet_orbital_bombardment_damage: "$MOD_PLANET_ORBITAL_BOMBARDMENT_DAMAGE$ de $NAME_Voidworms$"
 grand_archive.2053.name: "Vermes do Vazio Erradicados"
 grand_archive.2053.desc: "O último dos sistemas natais dos Vermes do Vazio foi destruído, e a espécie foi erradicada.\n\nNão precisamos mais nos preocupar com seus bombardeios parasíticos."
 grand_archive.2054.name: "Toca de Vermes do Vazio Destruída"
 grand_archive.2054.desc: "Erradicamos um sistema natal dos Vermes do Vazio.\n\nEles não poderão mais usá-lo para maturar suas crias."
 voidworm_scaling: "Escalonamento de Vermes do Vazio"
 voidworm_scaling_difficulty_civilian: "$voidworm_scaling$"
 voidworm_scaling_difficulty_cadet: "$voidworm_scaling$"
 voidworms_crisis_growth_modifier: "Crescimento Acelerado da Crise de Vermes do Vazio"
 voidworms_at_home_modifier: "Benefício de $NAME_Voidworms$"
 voidworms_post_crisis_modifier: "$voidworm_crisis_eradicate_chain_title$"
 frenzied_voidworms_at_home_modifier: "Benefício de $NAME_Frenzied_Voidworms$"
 frenzied_voidworms_enraged_modifier: "$NAME_Frenzied_Voidworms$ Enraivecidos"
 frenzied_voidworms_pacified_modifier: "$NAME_Frenzied_Voidworms$ Amansados"
 resolution_voidworm_eradication: "Erradicação de Vermes do Vazio"
 resolution_voidworm_eradication_desc: "Os parasíticos Vermes do Vazio são um flagelo na galáxia e uma ameaça aos mundos habitados. Seu ciclo natural de vida perturba o equilíbrio do ecossistema galáctico e a espécie deve ser erradicada."
 resolution_voidworm_eradication_tooltip: "Qualquer império com §Y$NAME_Voidworms$§! dentro de suas fronteiras estará §RViolando a Lei Galáctica§! até que todas as criaturas saiam por conta própria ou sejam destruídas."
 resolution_repeal_voidworm_eradication: "§RRevogar a $resolution_voidworm_eradication$§!"
 resolution_repeal_voidworm_eradication_desc: "Não é direito d[global_event_country.GetOAGalCommImp] [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] aniquilar a espécie dos Vermes do Vazio."
 resolution_repeal_voidworm_eradication_effect_success: "Revoga a §Y$resolution_voidworm_eradication$§!."
 grand_archive.2103.name: "$resolution_voidworm_eradication$"
 grand_archive.2103.desc: "Uma declaração d[global_event_country.GetOAGalCommImp] [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] afirma que os Vermes do Vazio não são mais permitidos nos sistemas de seus membros.\n\nAté que eles sejam eliminados ou saiam por vontade própria, o império [this.GetName] estará §RViolando a Lei Galáctica§!."
 grand_archive.2105.name: "$NAME_Voidworms$ no Espaço [this.GetSpeciesName]"
 grand_archive.2105.desc: "Uma frota de Vermes do Vazio entrou em nosso espaço no sistema [from.GetName]. Como membros d[global_event_country.GetOAGalCommImp] [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium], temos a obrigação legal de sacrificar imediatamente qualquer Verme do Vazio dentro de nossas fronteiras.\n\nO império [this.GetName] estará §RViolando a Lei Galáctica§! até que os Vermes do Vazio tenham deixado nosso espaço ou sejam exterminados."
 grand_archive.2107.desc: "A presença contínua de Vermes do Vazio em nosso sistema [invaded_system.GetName] é uma grave §RViolação da Lei Galáctica§! sob a resolução $resolution_voidworm_eradication$. Como resultado, [global_event_country.GetOAGalCommImp] [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] permitiu que membros votem na imposição de sanções sobre [this.GetName]."
 bombardment_damage_moderate: "§YModerado§!"
 bombardment_damage_massive: "§RMaciço§!"
 bombardment_voidworm_invasion_desc_common: "$bombardment_voidworm_invasion$ destroem populações e criam novas Ninfas de Verme do Vazio.\n- Dano §YModerado§! a §YExércitos§!\n- Dano [GetVoidwormFleetBombardmentDamageIntensity] a §YPlanetas§! até §Y25%§! de devastação\n- Dano §YModerado§! a §YPops§!"
 bombardment_voidworm_invasion: "Esporos de Vermes do Vazio"
 bombardment_voidworm_invasion_desc: "$bombardment_voidworm_invasion_desc_common$\n- §RNÃO§! mata os últimos §Y$MIN_POPS$§! £pop£ §HPops§!"
 bombardment_voidworm_invasion_crisis: "$bombardment_voidworm_invasion$ (Crise)"
 bombardment_voidworm_invasion_crisis_desc: "$bombardment_voidworm_invasion_desc_common$"
 bombardment_frenzied_voidworm_invasion: "$bombardment_voidworm_invasion$ Mutantes"
 bombardment_frenzied_voidworm_invasion_desc: "- Planetas devastados se transformam em um §Y$pc_shattered$§!"
 alert_space_fauna_bombardment_title: "Vermes do Vazio estão bombardeando nossa colônia!"
 alert_space_fauna_bombardment_instant: "Nossa colônia está sendo bombardeada por parasitas galácticos!\nEles carregam consigo um número limitado de esporos para distribuir em colônias povoadas e logo partirão."
 ALERT_SPACE_FAUNA_BOMBARDMENT_DETAIL: "$PLANET_NAME|Y$ em $SYSTEM_NAME|Y$. Pops restantes a serem consumidos: §Y$POPS_TO_KILL$§!."
 grand_archive.2195.name: "Parasitas Galácticos"
 grand_archive.2195.desc.common_1: "[from.GetName] está sob ataque.\n\nUm grande grupo de Vermes do Vazio está orbitando a colônia, bombardeando-a com cistos parasíticos."
 grand_archive.2195.desc.common_2: "Uma análise biológica indica que cada grupo de Vermes do Vazio tem um número limitado de cistos para distribuir, e provavelmente partirá assim que todos forem lançados. Até lá, sofreremos uma perda populacional considerável."
 grand_archive.2195.desc.default: "$grand_archive.2195.desc.common_1$\n\nCada cisto contém um esporo tóxico e extremamente letal não apenas para os nossos colonizadores, mas para todas as formas de vida. Uma vez ingerido, o esporo rapidamente gesta uma ninfa que emergirá violentamente destruindo seu hospedeiro. Essas ninfas têm uma bexiga com gases comprimidos que permite que flutuem até a atmosfera superior, onde elas se impulsionam instintivamente até um local pré-determinado.\n\n$grand_archive.2195.desc.common_2$"
 grand_archive.2195.desc.rocks: "$grand_archive.2195.desc.common_1$\n\nCada cisto contém um esporo tóxico extremamente letal para toda a fauna nativa. Quando ingerido, ele rapidamente gesta uma ninfa que emergirá violentamente destruindo seu hospedeiro. As ninfas, que normalmente se alimentam dos metais preciosos de asteroides, são caçadoras oportunistas e atacam [this.GetColonistPlural] vulneráveis. Cada cria tem uma bexiga com gases comprimidos que permite que flutuem até a atmosfera superior, onde ela se impulsiona instintivamente até um local pré-determinado.\n\n$grand_archive.2195.desc.common_2$"
 grand_archive.2195.a: "Perturbador."
 grand_archive.2195.a.homicidal: "Elas perecerão."
 ap_galactic_contender_voidworms_tt: "$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$: §G+20%§!\n$mod_damage_vs_country_type_fallen_empire_mult$: §G+$@ap_galactic_contender_dmg_mult|0%$§!\n$mod_damage_vs_country_type_awakened_fallen_empire_mult$: §G+$@ap_galactic_contender_dmg_mult|0%$§!\n$mod_damage_vs_country_type_gate_builders_mult$: §G+$@ap_galactic_contender_dmg_mult|0%$§!\n$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$: §G+$@ap_galactic_contender_dmg_mult|0%$§!"
 ap_defender_of_the_galaxy_voidworm_modifier_desc: "$mod_damage_vs_country_type_voidworms_mult$: §G+$@ap_defender_of_the_galaxy_voidworm_dmg_mult|0%$§!\n$ap_defender_of_the_galaxy_modifier_desc$"
 ###########################
 #Voidworms Plague Crisis #
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 production_surge_modifier: "Surto de Produção"
 public_distrust_modifier: "Desconfiança Pública"
 test_subject_unwilling_modifier: "Cobaias"
 test_subject_volunteer_modifier: "$test_subject_unwilling_modifier$"
 test_subject_gestalt_modifier: "$test_subject_unwilling_modifier$"
 grand_archive.2310.name: "Praga de Vermes do Vazio"
 grand_archive.2310.desc.default: "A população de $NAME_Voidworms$ na galáxia atingiu um ponto crítico, o que alterou notadamente seu comportamento.\n\nO estágio típico do ciclo de vida dos vermes onde as populações hospedeiras seriam poupadas foi afetado. Não parece haver mais atenção à sustentabilidade das zonas de desova.\n\nTodas as nossas colônias estão em alerta vermelho. A presença de $NAME_Voidworms$ em qualquer sistema deve ser tratada com extrema cautela.\n\nUm frenesi de acasalamento em escala galáctica está próximo."
 grand_archive.2310.desc.tech: "$grand_archive.2310.desc.default$\n\nA imunidade que desenvolvemos anteriormente contra esses parasitas não tem mais a mesma eficácia. Teremos que voltar à estaca zero."
 grand_archive.2310.desc.nocontact: "Estamos interceptando relatórios perturbadores por toda a galáxia, informando que uma espécie de Fauna Espacial até então desconhecida, os \"Vermes do Vazio\", entraram em um frenesi reprodutivo. Essas criaturas são supostamente uma ameaça grave aos planetas sem sistemas de defesa adequados. Todas as nossas colônias estão em alerta máximo."
 grand_archive.2310.a: "$DISTURBING$$DOTDOTDOT$"
 situation_voidworm_plague: "Praga de Vermes do Vazio"
 situation_voidworm_plague_type: "$situation_voidworm_plague$"
 situation_voidworm_plague_desc: "Uma praga de $NAME_Voidworms$ se abateu sobre nós.\n\nEssas criaturas não pouparão mais planetas hospedeiros como zonas de desova. Temos que trabalhar para erradicá-los ou nossas colônias estarão ameaçadas.\n\n§YCada Verme do Vazio destruído desacelera o progresso da Situação.§!"
 situation_voidworm_plague_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 finisher_effects_voidworm_plague: "Suas colônias não ficarão mais vulneráveis ao bombardeio dos Vermes do Vazio."
 approach_voidworm_plague_do_nothing: "Não fazer nada"
 approach_voidworm_plague_do_nothing_tt: "Não realizaremos nenhuma ação especial aqui."
 approach_voidworm_plague_support_fleets: "Apoiar nossas frotas"
 approach_voidworm_plague_support_fleets_tt: "Podemos sacrificar um pouco de qualidade de vida para apoiar nossas frotas militares contra a ameaça dos Vermes do Vazio.\n$SITUATION_MONTHLY_CHANGE$ da Situação: §G+0.5§!"
 approach_voidworm_plague_purge_infected_pops: "Expurgar infecção"
 approach_voidworm_plague_purge_infected_pops_tt: "O bombardeio dos $NAME_Voidworms$ contra nossas colônias não gerará novos $NAME_Voidworms$.\n$SITUATION_MONTHLY_CHANGE$ da Situação: §G+0.7§!"
 approach_voidworm_plague_search_for_cure: "Buscar uma cura"
 approach_voidworm_plague_search_for_cure_tt: "Se conseguirmos interromper seu ciclo biológico, os $NAME_Voidworms$ não poderão mais se reproduzir nesta galáxia.\n$SITUATION_MONTHLY_CHANGE$ da Situação: §G+1.0§!"
 change_approach_will_temporarily_lock: "§SAdotar esta abordagem bloqueará outras abordagens por §Y$@voidworm_plague_approach_cooldown_years|0$ anos§!.§!"
 too_early_to_change_approach: "§SÉ cedo demais para mudar as Abordagens da Situação outra vez.§!"
 voidworm_crisis_eradicate_chain_title: "Erradicar os $NAME_Voidworms$"
 voidworm_crisis_eradicate_chain_desc: "A população de Vermes do Vazio na galáxia atingiu níveis insustentáveis, e eles devem ser erradicados.\n\nLocalizamos todos os §YNinhos de Vermes do Vazio§! que devem ser destruídos."
 voidworm_system_poi_title: "Destruir [prev.GetName]"
 voidworm_system_poi_desc: "§YNinhos de Vermes do Vazio§! foram detectados neste sistema.\n\nDestrua-os para impedir a criação de mais parasitas."
 #Voidworms Plague Crisis Random Events #
 grand_archive.2400.name: "Componentes Excedentes"
 grand_archive.2400.desc: "O apoio crescente de nossas frotas contra os $NAME_Voidworms$ rendeu um superavit inesperado de componentes adicionais graças aos protocolos de manutenção aperfeiçoados. Temos uma oportunidade para investir esses materiais na melhoria de nossa produção imediata de novas frotas."
 grand_archive.2400.a: "Invista nos reforços."
 grand_archive.2400.b: "Mantenha as reservas."
 grand_archive.2405.name: "Chamado às Armas"
 grand_archive.2405.desc.default: "Nossas preparações incessantes contra os Vermes do Vazio inspiraram uma nova geração de comandantes. Cidadãos experientes de [this.GetName] ofereceram seus talentos para a eliminação dessa ameaça galáctica."
 grand_archive.2405.desc.gestalt: "Nossas preparações incessantes contra a ameaça dos Vermes do Vazio permitiram a produção de nódulos de liderança de classe comandante adicionais. Para fornecer mais apoio às nossas frotas, esses nódulos centrados no combate receberam maiores recursos para facilitar sua rápida integração aos nossos esforços militares."
 grand_archive.2405.a: "Inspirador."
 grand_archive.2405.tt: "Atualiza nossa lista de §H$RECRUITABLE_LEADERS$§! e adiciona 3 novos §HComandantes§! com um nível extra."
 grand_archive.2410.name: "Desenvolvimento de Linha de Frente"
 grand_archive.2410.desc.default: "Um membro da equipe de engenharia em [random_shipyard.GetName] desenvolveu um novo diagrama conceitual para a defesa das naves. [random_shipyard.leader.GetHeSheCap] estava realizando reparos de rotina durante a luta contra os Vermes do Vazio quando teve uma ideia para um novo componente que poderia aumentar a resistência de nossas naves. A ideia foi apresentada ao nosso departamento de pesquisa, e acreditamos que tenha um grande potencial."
 grand_archive.2410.desc.gestalt: "Um indivíduo que atua como [root.GetIndividualName] de reparos em [random_shipyard.GetName] inspirou novas ideias de pesquisa para melhorar as defesas das naves. Após um mal-entendido durante reparos de rotina, o indivíduo em questão usou uma combinação peculiar de métodos e materiais para criar um novo componente de proteção. Após a investigação das possibilidades de pesquisa, essa descoberta acidental demonstra grande potencial quando refinada."
 grand_archive.2420.name: "Infecção de [infected_leader.GetName]"
 grand_archive.2420.desc: "Durante a realização de suas tarefas, [infected_leader.GetName] infectou-se com esporos ativos de Vermes do Vazio. Não demorará até que novas ninfas irrompam e destruam o corpo hospedeiro.\n\nTalvez seja uma causa perdida, mas a equipe médica especula que pode ser possível extrair as larvas antes que elas se integrem totalmente ao sistema nervoso de [infected_leader.GetName]. Apesar dos riscos envolvidos, [infected_leader.GetHeShe] deseja seguir com o procedimento."
 grand_archive.2420.a: "Expurgue o indivíduo infectado."
 grand_archive.2420.b: "Extraia as larvas."
 grand_archive.2425.name: "Violação de Quarentena"
 grand_archive.2425.desc.common: "Um pequeno grupo [infected_planet_pop.species.GetName] infectado fugiu do expurgo em [infected_planet.GetName] e dispersou-se por nossos sistemas. Se ignorada, a infecção de Vermes do Vazio poderia se espalhar por todo o território de [this.GetName]."
 grand_archive.2425.desc.default: "$grand_archive.2425.desc.common$ Devemos lidar com os indivíduos que escaparam antes que ponham todos em risco."
 grand_archive.2425.desc.rogue: "$grand_archive.2425.desc.common$ Devemos lidar com os indivíduos que escaparam antes que ponham em risco outros biotroféus."
 grand_archive.2425.desc.gestalt: "$grand_archive.2425.desc.common$ Devemos lidar com os indivíduos que escaparam antes que ponham em risco todo o coletivo."
 grand_archive.2425.desc.robot: "Amostras de flora e fauna infectadas destinadas à análise foram de alguma forma erroneamente processadas como alimentos comuns. Como consequência, uma grande quantidade de matéria orgânica foi contaminada por parasitas de Vermes do Vazio e deve ser eliminada."
 grand_archive.2425.a.default: "Cace os espécimes."
 grand_archive.2425.a.default.tt: "-1 Pop Orgânico em cada colônia própria"
 grand_archive.2425.a.robot: "Queime o suprimento de comida."
 grand_archive.2425.a.robot.tt: "$@infected_devastation|0$ de devastação em todos os planetas não infectados"
 grand_archive.2425.b: "Não faça nada."
 grand_archive.2425.b.tt: "Ninfas de Verme do Vazio podem aparecer perto de nossas colônias!"
 grand_archive.2430.name: "Abandono do Dever"
 grand_archive.2430.desc: "Embora tenham concordado que expurgar os infectados seja o plano de ação mais sensato, muitos soldados estão relutantes em seguir suas ordens. Apesar do perigo apresentado pelos parasitas de Vermes do Vazio, muitos não conseguem eliminar seus concidadãos pelo bem de todos.\n\nAlgo deve ser feito para impedir que a infecção de Vermes do Vazio se espalhe por nossas colônias. Podemos automatizar certas partes do processo de expurgo para que necessitem de menos soldados. Por outro lado, podemos lançar uma curta campanha publicitária para promover os padrões éticos de nossas iniciativas de expurgo e reafirmar sua necessidade."
 grand_archive.2430.a: "Automatize os processos de expurgo."
 grand_archive.2430.b: "Lance uma campanha de relações públicas."
 grand_archive.2440.name: "Avanço Tangencial"
 grand_archive.2440.desc: "Nossa busca por uma cura para a praga de Vermes do Vazio permitiu que o progresso na pesquisa de outros campos da biologia avançasse em paralelo. Embora os parasitas permaneçam como prioridade, esse avanço tem um enorme potencial para novos estudos."
 grand_archive.2445.name: "Testes Iniciais"
 grand_archive.2445.desc.common: "Nossa compreensão da praga de Vermes do Vazio está avançando e a base para uma cura foi desenvolvida."
 grand_archive.2445.desc.default: "$grand_archive.2445.desc.common$ Contudo, nossa pesquisa poderia avançar mais rapidamente se realizássemos testes iniciais em participantes da espécie [owner_main_species.GetName].\n\nConsiderações éticas à parte, pode ser melhor contornar algumas medidas de segurança pelo bem maior."
 grand_archive.2445.desc.gestalt: "$grand_archive.2445.desc.common$ Contudo, o processo de testes demanda bastante tempo, especialmente devido à constante necessidade de encontrar [root.GetIndividualNamePlural] inativos para servirem como cobaias. Se pudéssemos simplesmente redesignar [root.GetIndividualNamePlural] para se tornarem cobaias, a cura avançaria muito mais rapidamente.\n\nAs consequências seriam sentidas em outras partes do coletivo, pois [root.GetIndividualNamePlural] ausentes deixariam suas funções prévias em desordem."
 grand_archive.2445.a.default: "Teste em indivíduos desavisados da espécie [owner_main_species.GetName]."
 grand_archive.2445.a.gestalt: "Priorize os testes."
 grand_archive.2445.b.default: "Teste apenas em voluntários."
 grand_archive.2445.b.gestalt: "Continue a pesquisa normalmente."
 grand_archive.2445.c: "Não realizaremos testes antiéticos."
 grand_archive.2450.name: "Glândulas de Verme do Vazio"
 grand_archive.2450.desc: "Descobrimos um padrão no ciclo reprodutivo dos Vermes do Vazio que poderia levar a grandes avanços na síntese de uma cura para a praga dos vermes.\n\nPara confirmar essa hipótese, as glândulas reprodutivas de uma $voidworms_titan$ selvagem devem ser extraídas para análise. É crucial que essa $voidworms_titan$ seja abatida enquanto bombardeia um planeta para que os gametas sejam preservados."
 grand_archive.2450.a: "Não temos tempo para isso."
 grand_archive.2450.b: "Você terá as suas glândulas."
 VOIDWORM_GLANDS_PROJECT: "Glândulas Reprodutivas de Troika"
 VOIDWORM_GLANDS_PROJECT_DESC: "Fizemos uma descoberta extraordinária enquanto procurávamos por uma cura para a praga de Vermes do Vazio. Só precisamos das glândulas reprodutivas de uma Troika de Vermes do Vazio em um estado de fertilidade ativa."
 VOIDWORM_GLANDS_PROJECT_TOOLTIP: "§RColete os restos de uma Troika que está bombardeando ativamente um planeta.§!"
 VOIDWORM_TITAN_DEBRIS_PROJECT: "Restos de $NAME_Voidworms_Troika$"
 VOIDWORM_TITAN_DEBRIS_PROJECT_DESC: "Podemos extrair as glândulas reprodutivas férteis dos restos desta Troika de Vermes do Vazio.\n\nEsses órgãos ampliariam consideravelmente nosso entendimento da biologia das criaturas e ajudariam a erradicar a praga de Vermes do Vazio de uma vez por todas."
 grand_archive.2455.name: "Glândulas Recuperadas"
 grand_archive.2455.desc: "As glândulas recuperadas de uma Troika de Vermes do Vazio fértil revelaram novas informações sobre seus ciclos reprodutivos.\n\nUnidos por um ritual de acasalamento até sua morte, cada um dos três Vermes do Vazio no abraço reprodutivo distribui seu material genético igualmente entre si, tornando-se, na prática, um organismo inteiramente novo.\n\nPodemos usar essa maleabilidade genética contra eles."
 grand_archive.2500.name: "Cura Descoberta"
 grand_archive.2500.desc.default: "Concluímos o desenvolvimento de uma cura definitiva para a infecção parasítica dos Vermes do Vazio. Nossas colônias não estão mais suscetíveis aos bombardeios de esporos, e não precisamos mais nos preocupar com a presença deles na galáxia."
 grand_archive.2500.desc.tech: "$grand_archive.2500.desc.default$\n\nTemos certeza de que, desta vez, a cura que elaboramos será eficaz contra quaisquer mutações futuras na biologia dos vermes."
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 #Voidworm Plague Crisis Galactic Focus #
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 resolution_galactic_focus_crisis_voidworm_plague: "Foco: A Praga de Vermes do Vazio"
 resolution_galactic_focus_crisis_voidworm_plague_desc: "Os Vermes do Vazio parasitas são uma ameaça à galáxia. Se não nos unirmos para pôr um fim a isso, eles consumirão todos nós. Devemos fazer desta crise o Foco Galáctico."
 resolution_galactic_focus_crisis_voidworm_plague_effect_success: "$resolution_galactic_focus_crisis_effect_success$"
 galactic_focus_crisis_voidworm_plague: "Derrote a Praga de Vermes do Vazio"
 galactic_focus_crisis_voidworm_plague_desc: "A praga de Vermes do Vazio põe em risco a galáxia inteira. Devemos nos unir e derrotar essa ameaça parasítica."
 gal_com_crisis_voidworm_pop_victims: "Os Vermes do Vazio causaram danos significativos às populações em seu território."
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 #Cutholoids #
 ##############
 cutholoids_hatchling: "Filhote de Cutholoide"
 cutholoids_hatchling_cap: "$cutholoids_hatchling$"
 cutholoids_hatchling_plural: "Filhotes de Cutholoide"
 cutholoids_juvenile: "Cutholoide Juvenil"
 cutholoids_juvenile_cap: "$cutholoids_juvenile$"
 cutholoids_juvenile_plural: "Cutholoides Juvenis"
 cutholoids: "Cutholoide"
 cutholoids_cap: "$cutholoids$"
 cutholoids_plural: "Cutholoides"
 reanimated_cutholoids_hatchling: "$cutholoids_hatchling$"
 reanimated_cutholoids_hatchling_cap: "$reanimated_cutholoids_hatchling$"
 reanimated_cutholoids_hatchling_plural: "$cutholoids_hatchling_plural$"
 reanimated_cutholoids_juvenile: "$cutholoids_juvenile$"
 reanimated_cutholoids_juvenile_cap: "$reanimated_cutholoids_juvenile$"
 reanimated_cutholoids_juvenile_plural: "$cutholoids_juvenile_plural$"
 reanimated_cutholoids: "$cutholoids$"
 reanimated_cutholoids_cap: "$reanimated_cutholoids$"
 reanimated_cutholoids_plural: "$cutholoids_plural$"
 NAME_Cutholoids_Hatchling: "$cutholoids_hatchling$"
 NAME_Cutholoids_Juvenile: "$cutholoids_juvenile$"
 NAME_Cutholoids: "$cutholoids$"
 NAME_Reanimated_Cutholoids_Hatchling: "$cutholoids_hatchling$ Reanimado"
 NAME_Reanimated_Cutholoids_Juvenile: "$cutholoids_juvenile$ Reanimado"
 NAME_Reanimated_Cutholoids: "$cutholoids$ Reanimado"
 pc_cutholoid: "$pc_asteroid$"
 pc_cutholoid_desc: "$pc_asteroid_desc$"
 resolution_cutholoid_eradication: "Erradicação de $cutholoids$"
 resolution_cutholoid_eradication_desc: "Cutholoides devoradores de naves não deveriam existir livremente dentro de sistemas civilizados. Essas criaturas devem ser exterminadas a qualquer custo."
 resolution_cutholoid_eradication_tooltip: "Qualquer império com §Y$cutholoids_plural$§! dentro de suas fronteiras estará §RViolando a Lei Galáctica§! até que todas as criaturas sejam destruídas."
 resolution_repeal_cutholoid_eradication: "§RRevogar a $resolution_cutholoid_eradication$§!"
 resolution_repeal_cutholoid_eradication_desc: "Não é papel d[global_event_country.GetOACommImp] [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] exigir a erradicação indiscriminada da espécie dos Cutholoides."
 resolution_repeal_cutholoid_eradication_effect_success: "Revoga a §Y$resolution_cutholoid_eradication$§!."
 fcsum_cutholoids_1: "$fcsum_critters_1$"
 further_fc_cutholoids_completed: "$further_fc_amoebas_completed$"
 grand_archive.3103.name: "$resolution_cutholoid_eradication$"
 grand_archive.3103.desc: "Uma declaração d[global_event_country.GetOAGalCommImp] [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] afirma que os Cutholoides não são mais permitidos nos sistemas de seus membros.\n\nEssas criaturas devem ser destruídas assim que descobertas, ou o império [Root.GetName] estará §RViolando a Lei Galáctica§!."
 grand_archive.3105.name: "$cutholoids_plural$ no Espaço [this.GetSpeciesName]"
 grand_archive.3105.desc: "Um Cutholoide foi descoberto no sistema [from.GetName]. Identificados como uma praga perigosa pel[global_event_country.GetOAGalCommImp] [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium], todos os seus membros têm a obrigação legal de sacrificar imediatamente qualquer Cutholoide dentro de suas fronteiras.\n\nO império [Root.GetName] estará §RViolando a Lei Galáctica§! até que os Cutholoides tenham deixado nosso espaço ou sejam exterminados."
 grand_archive.3107.desc: "A presença contínua de Cutholoides em nosso sistema [invaded_system.GetName] é uma grave §RViolação da Lei Galáctica§! sob a resolução $resolution_cutholoid_eradication$. Como resultado, [global_event_country.GetOAGalCommImp] [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] permitiu que membros votassem na imposição de sanções sobre [Root.GetName]."
 grand_archive.3011.name: "Nave Científica Desaparecida"
 grand_archive.3011.desc: "Perdemos o contato com nossa nave científica enquanto ela investigava um estranho asteroide em [cutholoid_under_radar.solar_system.GetName].\n\nDetectamos fracos sinais de emergência originários de sua última posição conhecida. Se quisermos recuperar a nave perdida, teremos que investigá-los mais a fundo."
 grand_archive.3011.a: "Isso é ruim."
 grand_archive.3012.name: "Entidade Asteroidal Descoberta"
 grand_archive.3012.desc: "Mais uma das estranhas criaturas asteroidais foi descoberta em §H[from.solar_system.GetName]§! durante uma exploração de rotina.\n\nDevemos evitar o envio de §Hnaves científicas§! para esse sistema até sabermos mais sobre esses objetos perigosos."
 grand_archive.3012.a: "Continue com as investigações."
 grand_archive.3016.name: "Uma Surpresa Desagradável"
 grand_archive.3016.desc.default: "O asteroide em [fromfrom.GetName] servia apenas como uma carapaça para o organismo gigantesco que o habitava.\n\nConseguimos destruí-lo e recuperamos [this.GetName]. Devemos ter mais cuidado ao investigar asteroides no futuro.\n\nMais dessas criaturas podem estar à espera de uma presa fácil."
 grand_archive.3016.desc.leader_killed: "$grand_archive.3016.desc.default$ Infelizmente, [leader.GetName] sofreu ferimentos irremediáveis."
 grand_archive.3018.name: "Da Barriga da Fera"
 grand_archive.3018.desc: "Nossa nave científica perdida em §H[current_system.GetName]§! retornou!\n\nRelatórios de §H[leader.GetName]§! informam que eles foram engolidos por uma entidade espacial que se escondia dentro de um asteroide, e que a integridade do casco estava no limite quando a nave foi inesperadamente ejetada. Ao que parece, outra coisa surpreendeu a criatura antes que pudéssemos intervir.\n\nDevemos ter mais cuidado ao abordar certos cinturões de asteroides antes de descobrirmos novas informações."
 grand_archive.3018.a: "Que sorte."
 grand_archive.3020.name: "Nave Científica Perdida"
 grand_archive.3020.desc: "As transmissões de emergência de [from.GetName] foram interrompidas. Só podemos supor que a nave científica [from.GetName] tenha sido perdida para sempre."
 alert_mia_fleet_eaten_title: "$alert_mia_title$"
 alert_mia_fleet_eaten_instant: "Perdemos o contato com nossa nave científica enquanto ela investigava um asteroide. Detectamos fracos sinais de emergência originários de sua última posição conhecida."
 cutholoid_discovered_chain_title: "Recupere [this.GetName]"
 cutholoid_discovered_chain_desc: "Perdemos a comunicação com nossa nave científica [this.GetName] em [cutholoid_under_radar.solar_system.GetName].\n\nSua última transmissão indica que estavam iniciando a inspeção de um asteroide próximo, [cutholoid_under_radar.GetName].\n\nRecomenda-se cautela ao entrar novamente nesse sistema."
 HIDDEN_CUTHOLOID_ATTACK_PROJECT: "Destrua o Asteroide"
 HIDDEN_CUTHOLOID_ATTACK_PROJECT_DESC: "O asteroide [cutholoid_under_radar.GetName] não é o que parece. Devemos abordá-lo com uma força militar considerável e tentar recuperar nossa nave científica [this.GetName] antes que ela se perca para sempre."
 HIDDEN_CUTHOLOID_CAPTURE_PROJECT: "Capture o Asteroide"
 HIDDEN_CUTHOLOID_CAPTURE_PROJECT_DESC: "O asteroide [cutholoid_under_radar.GetName] não é o que parece. Com a tecnologia certa, poderemos capturá-lo por inteiro e recuperar facilmente nossa nave científica [this.GetName] antes que ela se perca para sempre."
 grand_archive.2800.name: "Asteroide Falso"
 grand_archive.2800.desc: "O asteroide irregular que encontramos em §H[This.System.GetName]§! aparenta ter uma natureza senciente. Invadir a órbita desses objetos é extremamente arriscado, e naves científicas devem deixar imediatamente os sistemas afetados até que tenhamos mais informações sobre essas entidades."
 grand_archive.2800.a: "Continue com as investigações."
 grand_archive.2900.name: "Cutholoides"
 grand_archive.2900.desc: "Descobrimos um tipo de organismo espacial que se abriga dentro de asteroides. Conhecidos como \"§HCutholoides§!\", esses predadores de emboscada podem aguardar muitos anos pela sua presa e são capazes de engolir naves inteiras. Devemos ter cuidado extra ao nos aproximarmos de cinturões de asteroides desconhecidos, pois esses seres são extremamente perigosos.\n\nO lado positivo é que sua ocorrência é bastante rara, e seus processos de reprodução assexuada podem perdurar por centenas de anos."
 grand_archive.2900.a: "Deveríamos estudar melhor essas criaturas."
 grand_archive.2900.b: "Predadores de emboscada. Destrua todos eles."
 grand_archive.2900.b.homicidal: "O predador se torna a presa."
 grand_archive.2905.name: "Carapaças de Cutholoides"
 grand_archive.2905.desc: "Além de ser composta de minerais, a carapaça de um Cutholoide é reforçada por poderosas fibras biológicas. Essas fibras estão em constante crescimento e estima-se que a composição de biomassa de algumas carapaças ultrapassa 50%.\n\nQuando um Cutholoide fica grande demais para o seu asteroide, ele busca outro abrigo e recomeça o processo de integração. Embora sejam normalmente muito territoriais, diversos Cutholoides foram observados orbitando um novo candidato à carapaça. A maior das criaturas ocupará o novo asteroide, enquanto as outras se organizarão por tamanho e trocarão pacificamente com a próxima da fila; desse modo, os asteroides que elas habitam frequentemente já foram ocupados por dezenas de organismos.\n\nComo resultado, os menores asteroides têm o maior índice de reforço biológico, pois já foram trocados mais vezes. Essas amostras têm grande valor científico."
 grand_archive.2905.a: "Melhore a nossa Fauna Espacial."
 grand_archive.2905.b: "Aprimore nossas naves."
 cutholoids_hunting_buff: "Caçador de Cutholoides"
 cutholoids_hunting_buff_desc: "As carapaças ricas em minerais dos Cutholoides são recuperadas após a batalha, gerando §G$@cutholoids_hunting_buff_mineral_reward|0$§! £minerals£ para cada frota derrotada."
 grand_archive.2900.b.cutholoidhunt: "§G+$@cutholoids_hunting_buff_mineral_reward|0$§! £minerals£ por frota de Cutholoide destruída."
 mod_damage_vs_country_type_cutholoids_mult: "Dano a Cutholoides"
 RESEARCH_CUTHOLOIDS_PROJECT: "Pesquisa de Cutholoides"
 RESEARCH_CUTHOLOIDS_PROJECT_DESC: "A estrutura da carapaça asteroidal dos Cutholoides é uma impressionante obra de bioengenharia. Podemos aprender mais com essas criaturas."
 cutholoid_debris_01_object: "Restos de Cutholoide"
 CUTHOLOID_DEBRIS_PROJECT: "$cutholoid_debris_01_object$"
 CUTHOLOID_DEBRIS_PROJECT_DESC: "Destruímos uma gigantesca criatura que se escondia dentro de um asteroide. Recuperar seus restos mortais pode se mostrar benéfico para nós."
 cutholoids_section: "Cutholoide"
 ENGULF_COMPONENT: "Boca Devoradora"
 ENGULF_COMPONENT_EFFECT_DESC: "$ENGULF_COMPONENT_EFFECT_DESC_WILD$ §YO alvo será consumido ou confiscado pelo dono da criatura.§!"
 ENGULF_COMPONENT_EFFECT_DESC_WILD: "§YEsta criatura pode engolir um alvo menor que este Cutholoide.§!"
 CUTHOLOID_PREYING_MAW: "Boca Devoradora"
 CUTHOLOID_PREYING_MAW_DESC: "Engole periodicamente naves inimigas menores."
 METEOROID_SLINGER_1: "Lançador de Meteoros Médio"
 METEOROID_SLINGER_1_DESC: "Lança um meteoro pesado contra um alvo, causando muito dano cinético com o impacto."
 METEOROID_SLINGER_2: "Lançador de Meteoros Grande"
 METEOROID_SLINGER_2_DESC: "$METEOROID_SLINGER_1_DESC$"
 MEDIUM_PREYING_MAW: "Boca Devoradora Média"
 MEDIUM_PREYING_MAW_DESC: "Engole periodicamente naves inimigas de tamanho médio."
 LARGE_PREYING_MAW: "Boca Devoradora Grande"
 LARGE_PREYING_MAW_DESC: "Engole periodicamente naves inimigas grandes."
 HUGE_PREYING_MAW: "Boca Devoradora Enorme"
 HUGE_PREYING_MAW_DESC: "Engole periodicamente naves inimigas enormes."
 HUNT_CUTHOLOID_ATTACK_PROJECT: "Destrua o Cutholoide em [solar_system.GetName]"
 HUNT_CUTHOLOID_ATTACK_PROJECT_DESC: "Destruir esse Cutholoide o impedirá de emboscar uma de nossas naves nas proximidades."
 HUNT_CUTHOLOID_CAPTURE_PROJECT: "Capture o Cutholoide em [solar_system.GetName]"
 HUNT_CUTHOLOID_CAPTURE_PROJECT_DESC: "O Cutholoide está à espreita para atacar uma nave. Essa é a oportunidade perfeita para capturarmos a criatura para mais estudos."
 leader_trait_cutholoid_victim: "Vítima de Cutholoide"
 leader_trait_cutholoid_victim_desc: "Este líder passou algum tempo aprisionado no trato digestivo de um Cutholoide espacial. Embora seu corpo tenha sido mutilado, isso lhe rendeu perspectivas únicas sobre biologia molecular."
 ###########
 #Effects #
 ###########
 REMOVE_SPECIMEN_EFFECT: "Remove o ['concept_specimen'] $NAME|Y$"
 GIVE_DNA_EFFECT: "Dar £genetic_material£ ['concept_dna'] de $CATEGORY$ $RARITY$"
 REFRESH_LEADER_POOL_EFFECT: "Atualizar $RECRUITABLE_LEADERS$"
 CULL_VIVARIUM_FAUNA_EFFECT: "Recursos obtidos da fauna abatida em nosso Viveiro: $RESOURCES$"
 UNLOCK_EXHIBIT_EFFECT: "Montar uma exibição"
 MESSAGE_STOLEN_SPECIMEN_TITLE: "Espécimes Roubados"
 STOLEN_SPECIMEN_PERPETRATOR_DESC: "Ganhamos os seguintes espécimes:\n$DETAILS$"
 STOLEN_SPECIMEN_VICTIM_DESC: "Não conseguimos recuperar os seguintes espécimes:\n$DETAILS$"
 ############
 #Triggers #
 ############
 HAS_ANY_FLAG: "Possui algum sinalizador"
 IS_LAST_ACQUIRED_SPECIMEN: "$SPECIMEN|Y$ é o último ['concept_specimen'] adquirido por $COUNTRY|Y$"
 IS_NOT_LAST_ACQUIRED_SPECIMEN: "$SPECIMEN|Y$ NÃO é o último ['concept_specimen'] adquirido por $COUNTRY|Y$"
 ACQUIRED_SPECIMEN_COUNT: "O número de espécimes adquiridos é $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 ACQUIRED_SPECIMEN_COUNT_NOT: "O número de espécimes adquiridos NÃO é $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 TRIGGER_IS_EXHIBIT_ACTIVE: "Está Ativo para Exibição"
 TRIGGER_IS_EXHIBIT_NOT_ACTIVE: "NÃO Está Ativo para Exibição"
 any_exhibit_trigger: "Qualquer Exibição na Coleção"
 count_exhibit_trigger: "Número de Exibições na Coleção"
 NUM_VIVARIUM_SLOTS_COUNT: "O número de espaços usados do Viveiro é $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 NUM_VIVARIUM_SLOTS_COUNT_NOT: "O número de espaços usados do Viveiro NÃO é $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 ##########
 #Rarity #
 ##########
 epic: "Épico"
 exceptional: "Excepcional"
 space_critter_rarity_common: "Raridade: Comum"
 space_critter_rarity_rare: "Raridade: Raro"
 space_critter_rarity_epic: "Raridade: Épico"
 space_critter_rarity_exceptional: "Raridade: Excepcional"
 CLONED_CREATURE_CLASS_WITH_RARITY: "$ICON$ $CLASS$ ($RARITY$)"
 ##############
 #Collection #
 ##############
 COLLECTION: "Coleção"
 COLLECTION_AND_ARTIFACTS: "$grand_archive$ e $MINOR_ARTIFACTS$"
 EXHIBITION_AESTHETIC_WONDERS: "Maravilhas Estéticas"
 EXHIBITION_GALACTIC_HISTORY: "História Galáctica"
 EXHIBITION_XENO_GEOLOGY: "Xenogeologia"
 EXHIBITION_TITLE_1: "$EXHIBITION_AESTHETIC_WONDERS$"
 EXHIBITION_TITLE_1_DESC: "Nossa coleção de artigos notáveis de valor estético encontrados ao redor da galáxia."
 EXHIBITION_TITLE_2: "$EXHIBITION_GALACTIC_HISTORY$"
 EXHIBITION_TITLE_2_DESC: "Nossa coleção de artigos que representam eventos importantes para a história da galáxia."
 EXHIBITION_TITLE_3: "$EXHIBITION_XENO_GEOLOGY$"
 EXHIBITION_TITLE_3_DESC: "Nossa coleção de formações minerais interessantes, pedras preciosas e outros artefatos semelhantes."
 EXHIBITION_PRODUCTION_TOOLTIP: "Produção: $VALUE$"
 GRAND_ARCHIVE_NOT_YET_CONSTRUCTED: "Ainda não construímos um ['concept_megastructure_grand_archive']."
 SELL_SPECIMEN: "Vender para um Colecionador Particular"
 SELL_SPECIMEN_DESC: "Você ganhará:\n$SELL_RESULT$"
 STORAGE_MANAGEMENT: "Gerenciamento de Armazenamento"
 STORAGE_MANAGEMENT_STORAGE_DESCRIPTION: "['concept_specimen', Espécimes] armazenados serão adicionados às Exibições quando houver espaço."
 SPECIMEN_EFFECTS_DISABLED_IN_STORAGE: "§RDesabilitado quando armazenado§!"
 AUTO_SELL_STORAGE: "Venda Automática do Armazenamento"
 AUTO_SELL_STORAGE_DESCRIPTION: "Selecione que tipo de ['concept_specimen', espécimes] será vendido do armazenamento quando não houver Exibições disponíveis."
 AUTO_BUY_DISABLED_TT: "Clique para ativar automaticamente novas Exibições quando receberem espécimes."
 AUTO_BUY_ENABLED_TT: "Clique para desativar a ativação automática de novas Exibições quando receberem espécimes."
 AUTO_SELL_MANAGE: "Clique para gerenciar a aquisição e armazenamento de espécimes."
 MESSAGE_STORAGE_SPECIMEN_SOLD_TITLE: "Espécime Vendido"
 MESSAGE_STORAGE_SPECIMEN_SOLD_DESC: "Vendemos um espécime de nosso armazenamento.\n$SPECIMEN_LIST$\nRecursos obtidos: $RESOURCES_GAINED$"
 MESSAGE_STORAGE_SPECIMENS_SOLD_DESC: "Vendemos espécimes de nosso armazenamento.\n$SPECIMEN_LIST$\nRecursos obtidos: $RESOURCES_GAINED$"
 MESSAGE_STORAGE_FULL_TITLE: "Armazenamento de Espécimes Cheio"
 MESSAGE_STORAGE_FULL_DESC: "Vendemos o(s) seguinte(s) espécime(s) devido à nossa Coleção estar cheia:\n$SPECIMEN_LIST$\nRecursos obtidos: $RESOURCES_GAINED$"
 STORAGE_SPECIMEN_SOLD_NOTIFICATION_ENTRY: " - $SPECIMEN_NAME$"
 STORAGE_SLOT_EXHIBITION: "Categoria: $EXHIBITION_NAME|H$"
 ######################
 #Anomaly Categories #
 ######################
 RADIOACTIVE_PLANET_CAT: "Planeta Radioativo"
 RADIOACTIVE_PLANET_DESC: "Descobrimos um planeta que contém grandes quantidades de isótopos radioativos altamente decaídos. Uma investigação mais detalhada é necessária."
 d_radioactive_ruins: "£blocker£ Ruínas Radioativas"
 d_radioactive_ruins_desc: "Uma antiga civilização foi eliminada daqui há muito tempo por uma poderosa explosão de raios gama. Estas ruínas são tudo o resta dela."
 mod_aesthetic_wonder_specimens_produces_mult: "Produção de $specimens$ de $EXHIBITION_AESTHETIC_WONDERS$"
 mod_historical_item_specimens_produces_mult: "Produção de $specimens$ de $EXHIBITION_GALACTIC_HISTORY$"
 mod_xeno_geology_specimens_produces_mult: "Produção de $specimens$ de $EXHIBITION_XENO_GEOLOGY$"
 grand_archive.4006.name: "$grand_archive$"
 grand_archive.4006.desc.default: "Nossos cientistas acreditam que nossa última aquisição, um espécime de §Y[This.GetLastAcquiredSpecimenName]§!, $grand_archive.4006.desc.common$"
 grand_archive.4006.desc.no_specimen: "Nossos cientistas acreditam que nossa última aquisição de espécime $grand_archive.4006.desc.common$"
 grand_archive.4006.desc.common: "seria digna de uma exposição pública no contexto de um §Y$grand_archive$§!.\n\nEsse empreendimento necessitará de algum investimento inicial, mas o potencial retorno cultural e científico seria inestimável."
 grand_archive.4006.a: "Prossiga com o empreendimento."
 grand_archive.4006.b: "Agora não é o momento."
 r_preservation_chamber: "Câmara de Preservação"
 r_preservation_chamber_desc: "Uma máquina avançada capaz de comprimir o espaço de tal maneira que pode restaurá-lo futuramente. Seus criadores a usavam para aprisionar seres poderosos demais para serem subjugados. Embora não receba mais espécimes, ela ainda tem muitos segredos para nos revelar."
 preservation_chamber_triumph_tt: "Adiciona 2 espécimes de Fauna Espacial Adulta de uma mesma espécie aleatória ao seu Viveiro."
 ############
 #Vivarium #
 ############
 VIVARIUM: "Viveiro"
 vivarium: "$VIVARIUM$"
 INACTIVE_VIVARIUM_INFO: "Seu §Y$vivarium$§! está vazio.\n\nCapture §YFauna Espacial§! com uma §Y$gravity_snare$§! para armazená-la aqui."
 DESTROYED_VIVARIUM_INFO: "Seu §Y$grand_archive$§! foi destruído.\n\nReconstrua-o para ter acesso a um novo §Y$vivarium$§!."
 TANK_CAPACITY: "Capacidade: $NUM$/$MAX_CAPACITY$"
 CULL: "Abater"
 CULL_SPECIMEN: "Abater Espécime?"
 CULL_SPECIMEN_DESC: "Isso destruirá a criatura selecionada.\nVocê receberá:\n$CULL_RESULT$"
 CULL_SPECIMEN_TT: "A eutanásia e posterior dissecção de §YFauna Espacial§! capturada e criada nos permitem colher dados de pesquisa, materiais e £genetic_material£ §Y$genetic_material$§!."
 AUTO_CULL: "Abate Automático"
 AUTO_CULL_SETTINGS: "Prioridade do Abate Automático"
 AUTO_CULL_TT: "Escolha qual espécie de §YFauna Espacial§! será automaticamente abatida por recursos quando a capacidade do §Y$vivarium$§! estiver cheia."
 AUTO_CULL_KEEP_BELOW_REQS: "Não abater abaixo do mínimo necessário para a procriação"
 UNLOCKED_DNA: "$NAME$ £genetic_material£ do tipo $RARITY$"
 UNLOCKED_DNA_TT: "£genetic_material£ ['concept_dna'] nos permite clonar organismos espaciais para usá-los como frotas militares com a £society£ ['technology:tech_alien_cloning']. Fauna Espacial de categorias mais altas tem maiores estatísticas de combate e melhores recompensas de abate."
 CULLING_STAT_LABEL: "Abate:"
 RARITY_TYPE_SUFFIX: " ($RARITY$)"
 CRITTER_CATEGORY_TOOLTIP: "Informações da Espécie"
 CRITTER_CATEGORY_CAPACITY_TT: "Capacidade do $vivarium$ usada: $CAPACITY|H$"
 CRITTER_CATEGORY_MATURATION_AGE_TT: "Idade de maturação: $AGE|H$"
 CRITTER_CATEGORY_BEHAVIOUR_TT: "Reprodução: $BEHAVIOUR|H$"
 CRITTER_SEXUAL_BEHAVIOUR: "Sexuada"
 CRITTER_ASEXUAL_BEHAVIOUR: "Assexuada"
 CRITTER_CATEGORY_HABITAT_TT: "Habitat preferencial: $HABITAT|H$"
 CRITTER_CATEGORY_CULL_REWARD_TT: "Recompensa de abate: $RESOURCE|H$"
 MESSAGE_NEW_GENETIC_MATERIAL_TITLE: "Novo Material Genético Obtido"
 MESSAGE_NEW_GENETIC_MATERIAL_DESC: "Obtivemos £genetic_material£ $genetic_material$ de $CATEGORY$ $RARITY$."
 VIVARIUM_CRITTER_NOTIFICATION_ENTRY: "- §Y$CATEGORY$§! do tipo $RARITY$"
 CULLING_RESOURCES_GAINED: "Recursos obtidos:"
 RESOURCES_GAINED_TT: "Abata §YFauna Espacial§! para obter dados de pesquisa, recursos e mais £genetic_material£ §Y$genetic_material$§! para cloná-la em §YIncubadoras§!."
 LAST_YEAR_SUMMARY: "Último Ano: $RESOURCES$"
 LAST_MONTH_SUMMARY: "Último Mês: $RESOURCES$"
 LAST_YEAR_CULLED_TT: "O total de recursos obtidos ao caçar, capturar e abater §YFauna Espacial§! no último ano."
 LAST_MONTH_CULLED_TT: "O total de recursos obtidos ao caçar, capturar e abater §YFauna Espacial§! no último mês."
 genetic_material: "Material Genético"
 ############
 #Hatchery #
 ############
 sm_hatchery: "Incubadora"
 sm_hatchery_plural: "Incubadoras"
 sm_hatchery_desc: "Incubadoras maturam £genetic_material£ ['concept_dna'] da §YFauna Espacial§! que coletamos e produzem novos espécimes viáveis sob nosso controle. Podemos produzir criaturas mais poderosas ao coletar amostras genéticas mais avançadas usando nossas ['technology:tech_gravity_wells', £physics£$tech_gravity_wells$]."
 shatchery: "$sm_hatchery$"
 sm_orbital_ring_hatchery: "Incubadora Orbital"
 sm_orbital_ring_hatchery_desc: "$sm_hatchery_desc$"
 sorbital_ring_hatchery: "$sm_orbital_ring_hatchery$"
 STARBASE_HATCHERY_TAB: "$sm_hatchery$"
 STARBASE_HATCHERY_CAPACITY: "Incubadoras: $COUNT|Y$"
 STARBASE_HATCHERY_CAPACITY_DESC: "A quantidade de Incubadoras controla quantas criaturas a Base Estelar pode clonar paralelamente."
 OUTLINER_STARBASE_HATCHERY_CONSTRUCTION: "Clonagem de Incubadora"
 STARBASE_CRITTERS: "Projetos de Criatura"
 HATCHERY_QUEUE: "Fila da $sm_hatchery$"
 STARBASE_OPEN_CREATURE_DESIGNS: "Projetos de Criatura"
 #############
 #Beastport #
 #############
 sm_beastport: "Porto de Feras"
 sm_beastport_plural: "Portos de Feras"
 sm_beastport_desc: "Portos de Feras são Incubadoras especialmente modificadas, capazes de clonar Fauna Espacial e construir Naves Civis básicas."
 sbeastport: "$sm_beastport$"
 sm_orbital_ring_beastport: "Porto de Feras Orbital"
 sm_orbital_ring_beastport_desc: "$sm_beastport_desc$"
 sorbital_ring_beastport: "$sm_orbital_ring_beastport$"
 STARBASE_BEASTPORT_TAB: "$sm_beastport$"
 STARBASE_BEASTPORT_CAPACITY: "Portos de Feras: $COUNT|Y$"
 STARBASE_BEASTPORT_CAPACITY_DESC: "A quantidade de Portos de Feras controla quantas Naves Civis e Fauna Espacial a Base Estelar pode clonar paralelamente."
 BEASTPORT_QUEUE: "Fila do Porto de Feras"
 #################
 #Vivarium Tank #
 #################
 sm_vivarium_tank: "Tanque do Viveiro"
 sm_vivarium_tank_desc: "Tanques externos parcialmente expostos ao espaço que podem abrigar de forma segura §YFauna Espacial§! capturada."
 sm_orbital_ring_vivarium_tank: "Tanque do Viveiro Orbital"
 sm_orbital_ring_vivarium_tank_desc: "$sm_vivarium_tank_desc$"
 ####################
 #Artifact Actions #
 ####################
 artifact_analysis: "Análise de Artefatos"
 artifact_analysis_desc: "Nem todos os artefatos que coletamos são tão banais quanto pensávamos inicialmente. Com um pouco de análise crítica, podemos separar os objetos mais interessantes."
 artifact_analysis_max_usages_reached: "$TRIGGER_FAIL$§RVocê atingiu o número máximo de usos para esta ação.§!"
 artifact_analysis_cannot_give_artifact: "$TRIGGER_FAIL$§RNão há Exibições disponíveis para um novo espécime.§!"
 artifact_analysis_effect_tt: "Procure um ['concept_specimen'] digno de exibição dentre os £minor_artifacts£ Artefatos Menores em seu inventário."
 ###################
 #Ship Categories #
 ###################
 tiyanki: "Tiyanki"
 crystalline_entity: "Entidade Cristalina"
 voidworm: "Verme do Vazio"
 cutholoid: "Cutholoide"
 CRITTER_DETAILS_SPECIES: "$SPECIES$"
 CRITTER_DETAILS_AGE: "Idade: $AGE$ anos"
 CRITTER_GROWTH_COUNTDOWN: "Próximo Estágio de Crescimento: £time£ $MONTHS$ meses"
 GROWTH_TIME: "Tempo de Crescimento: £time£ $MONTHS$ meses"
 voidworms_troika_growth_tooltip: "Três §YVermes do Vazio§! adultos em uma mesma frota formarão uma §YTroika§! e poderão bombardear planetas com esporos."
 voidworms_troika_growth_tooltip_vivarium: "Três §YVermes do Vazio§! adultos no §Y$vivarium$§! formarão automaticamente uma §YTroika§! e poderão se reproduzir."
 ##########
 #Relics #
 ##########
 r_the_modularium: "O Modularium"
 r_the_modularium_desc: "Um sistema de refinarias modulares que produz de forma autônoma recursos valiosos em ritmo exponencial, mas necessita de um abastecimento considerável de energia."
 the_modularium_active_effect_tt: "Dobra a quantidade de recursos produzidos pelo Modularium, assim como o custo de recursos para o seu próximo Triunfo."
 r_flowmetal_alloy: "Liga Metálica de Metal Fluido"
 r_flowmetal_alloy_desc: "Este material autorreplicante fortalece os vínculos químicos de qualquer metal com o qual entra em contato. A integração do metal fluido em nosso processo de montagem aumentará consideravelmente a produção de máquinas em grande escala."
 flowmetal_alloy_active_effect_tt: "Cria §G300§! §Y£pop£ Pops Robôs§! na sua capital."
 r_crystallinus_diffuser: "Difusor Cristalino"
 r_crystallinus_diffuser_desc: "Uma máquina capaz de converter cristais sintetizados em uma droga extremamente potente que aumenta o desempenho. Em sua forma mais pura, o composto químico resultante é biologicamente volátil e pode causar a falência de múltiplos órgãos em uma pequena porcentagem de usuários."
 crystallinus_diffuser_active_effect_tt: "Pops Biológicos no seu império ganham um aumento de 100% na produção por 10 anos. Depois, 20% deles morrerão."
 crystallinus_diffuser_machine_empire_active_effect_tt: "§G+100§! de $r_energy$ por 10 anos."
 relic_crystallinus_diffuser_opinon: "§G+25§! de opinião com impérios §YBiológicos§!."
 triggered_opinion_relic_crystallinus_diffuser: "$r_crystallinus_diffuser$"
 crystallinus_diffuser_modifier: "Triunfo do $r_crystallinus_diffuser$"
 r_everchanging_stone: "Pedra Impermanente"
 r_everchanging_stone_desc: "Uma joia projetada que muda de cor e composição química de acordo com o ambiente. Quando colocada perto de outro objeto, ela mimetiza os elementos do material deste e nos permite compreender melhor a composição molecular do objeto."
 everchanging_stone_modifier: "Triunfo da $r_everchanging_stone$"
 everchanging_stone_modifier_tt: "Para cada ['concept_specimen'] exibido na exposição de $EXHIBITION_XENO_GEOLOGY$, a produção das outras duas categorias aumenta em §G+$@everchanging_stone_modifier|0%$§!."
 r_pulsestone: "Pedra Pulsante"
 r_pulsestone_desc: "Uma pedra altamente radioativa que cria perigosas ondas de força magnética. Isso tem o potencial para revolucionar o nosso entendimento da manipulação de campo, mas a energia emitida é quase impossível de conter."
 pulsestone_modifier: "$r_pulsestone$"
 mod_scientist_lifespan_add: "Expectativa de Vida dos Cientistas"
 r_gavel_of_the_tribunal: "Martelo do Tribunal"
 r_gavel_of_the_tribunal_desc: "Inscritos no punho deste martelo estão os nomes de um antigo triunvirato de mentes que governou uma galáxia há muito morta. Embora seja grande demais para qualquer indivíduo de nossa espécie manipular, sua mera presença evoca imensa reverência."
 gavel_of_the_tribunal_galcom: "$r_gavel_of_the_tribunal$"
 gavel_of_the_tribunal_galcom_tt: "§G+$@gavel_of_the_tribunal_galcom_diplo_weight|0%$§! de £diplo_weight£ Peso Diplomático até a próxima §YResolução§! ser aprovada."
 gavel_of_the_tribunal_no_galcom: "$r_gavel_of_the_tribunal$"
 r_celestial_resonator: "Ressonador Celestial"
 r_celestial_resonator_desc: "Um estranho dispositivo que gera enormes espetáculos de luz fascinantes e ganha potência quando colocado perto de espécimes."
 celestial_resonator_tt: "Produz 10 de $r_unity$ para cada ['concept_specimen'] em exibição"
 celestial_resonator_triumph_tt: "Ganha §G+$@celestial_resonator_happiness|0%$§! de £happiness£ §YFelicidade§! e §G+$@celestial_resonator_diplo_weight|0%$§! de £diplo_weight£ §YPeso Diplomático§! para cada ['concept_specimen'] em exibição"
 celestial_resonator_modifier: "$r_celestial_resonator$"
 r_entangled_relay: "Transmissores Emaranhados"
 r_entangled_relay_desc: "Este antigo objeto é capaz de conectar redes de transmissão de informações distantes por meio do emaranhamento quântico, permitindo uma perfeita comunicação galáctica."
 entangled_relay_modifier: "$r_entangled_relay$"
 r_prototype_vir_core: "Núcleo de Protótipo VIR"
 r_prototype_vir_core_desc: "Esta inteligência artificial isolada é um professor e mentor particularmente eficaz, capaz de auxiliar em praticamente qualquer situação. Ele descreve explicações complicadas em termos simples, fornecendo informações de forma clara para que o usuário tome decisões embasadas."
 prototype_vir_core_modifier: "$r_prototype_vir_core$"
 r_propagandosphere: "Propagandosfera"
 r_propagandosphere_desc: "Esta esfera holográfica contém um arquivo de filmes de propaganda de uma civilização há muito esquecida. Incrivelmente inventivos e cativantes, eles podem ser reformulados à nossa imagem para inspirar nossas tropas e nosso povo."
 r_executus_compendium: "Executus Compendium"
 r_executus_compendium_desc: "Estes extensos registros do conselho de uma antiga civilização foram preservados em uma cápsula hermética. Dentro de suas trilhões de páginas estão detalhadas otimizações burocráticas e ferramentas organizacionais inovadoras. Muitas dessas melhorias poderiam ser implementadas em nossos processos governamentais."
 executus_compendium_triumph_tt: "Lança o Interesse por 10% do seu custo inicial de lançamento. (Custo mínimo de £unity£ 3.000)"
 r_the_pattern_maker: "O Criador de Padrões"
 r_the_pattern_maker_desc: "Esta antiga calculadora tem uma capacidade inigualável para monitorar trajetórias dinâmicas e prever como objetos como as naves inimigas se comportarão. Os padrões de dados computados por seus algoritmos de previsão são tão profundamente complexos quanto os projetos de um arquiteto mestre. Com energia e materiais suficientes, ele pode produzir uma nave de reconhecimento equipada com sensores de alta potência."
 r_the_pattern_maker_effect_tt: "Cria uma Nave de Reconhecimento Classe §YApuradora de Padrões§!.\n - Alta velocidade e Faixa de Detecção de Hiperestrada"
 NAME_Patternwalker: "Apuradora de Padrões"
 NAME_Patternwalker_Cloak: "$NAME_Patternwalker$"
 SENSOR_PATTERNWALKER: "Sensores de Padrões Precógnitos"
 r_vaporous_mega_orchid: "Megaorquídea Vaporosa"
 r_vaporous_mega_orchid_desc: "Esta gigantesca orquídea floresce apenas uma vez a cada 50 anos. Seu aroma é conhecido por produzir um efeito tranquilizante que bloqueia temporariamente as sinapses mentais que causam agressão e desconfiança."
 r_vaporous_mega_orchid_effect_tt: "§G+$@vaporous_mega_orchid_opinion|0$§! de £opinion£ opinião com todos os impérios não homicidas, não Caídos e não Maquinários por §Y$@vaporous_mega_orchid_opinion_duration_years|0$§! anos."
 opinion_vaporous_mega_orchid: "$r_vaporous_mega_orchid$"
 r_tiyanki_matriarch_nerve_core: "Núcleo Nervoso de Matriarca Tiyanki"
 r_tiyanki_matriarch_nerve_core_desc: "A massa cerebral desta antiga baleia espacial contém séculos de dados evolutivos codificados em seus neurônios. Ao decodificar essa rede, poderemos descobrir vulnerabilidades em outros superpredadores, além de desvendar os segredos de sua sobrevivência."
 tiyanki_matriarch_nerve_core: "$r_tiyanki_matriarch_nerve_core$"
 celestial_chart: "Mapa Celestial"
 r_celestial_chart_0: "Cápsula Orbital Misteriosa"
 r_celestial_chart_0_desc: "Uma cápsula peculiar que orbita nosso mundo natal há milhares de anos. Ainda não sabemos quais informações ela contém."
 r_celestial_chart_1: "$celestial_chart$"
 r_celestial_chart_1_desc: "A primeira parte de um extenso mapa encontrado dentro de uma cápsula antiga."
 r_celestial_chart_2: "$celestial_chart$"
 r_celestial_chart_2_desc: "Um mapa incompleto encontrado dentro de uma cápsula antiga."
 r_celestial_chart_3: "$celestial_chart$"
 r_celestial_chart_3_desc: "Um mapa quase completo encontrado dentro de uma cápsula antiga."
 r_celestial_chart_4: "$celestial_chart$"
 r_celestial_chart_4_desc: "Uma extensa carta estelar e banco de dados criados pela lendária pirata $NAME_CaptainNess$."
 r_celestial_chart_4_effect_tt: "Estabelece um ['concept_treasure_vault'] em uma de nossas colônias."
 celestial_chart_upgraded_tt: "O §Y$celestial_chart$§! foi aprimorado com novas informações."
 r_mutated_voidworm_nest: "Ninho de Vermes do Vazio Mutantes"
 r_mutated_voidworm_nest_desc: "Um ninho de Vermes do Vazio mutantes que evoluíram para procriar sem a necessidade de uma infecção parasítica. Algumas dessas crias podem atingir a idade adulta em questão de dias."
 r_mutated_voidworm_nest_effect_tt: "Gera uma frota de $NAME_Frenzied_Voidworms$ Adultos no sistema capital"
 ######################################
 #Collection - Curators Interactions #
 ######################################
 CURATORS_DESIGNATION: "Nós recebemos"
 DEAD_CURATORS_DESIGNATION: "Nós, os últimos de nossa ordem, recebemos"
 grand_archive.4121.name: "$leviathans.500.name$"
 grand_archive.4121.desc.common: "informações de que vocês construíram um §Y$grand_archive$§! capaz de acolher um público maciço. Essa é uma iniciativa louvável para o compartilhamento da história de nossa galáxia com todos que buscam conhecimento. Partilhamos de ideais semelhantes.\n\nTemos interesse em ajudar vocês nessa empreitada."
 grand_archive.4121.desc.default: "Nós recebemos $grand_archive.4121.desc.common$ Continuem a expandir sua §YColeção§!, e ofereceremos ajuda da forma que pudermos."
 grand_archive.4121.desc.dead: "Os últimos de nossa ordem receberam $grand_archive.4121.desc.common$ Embora nossa ordem tenha sido desfeita recentemente, usaremos os recursos que nos restam para oferecer ajuda enquanto vocês expandem sua §YColeção§!."
 leviathans.4100.desc: "Certamente!\n\nSeus esforços foram percebidos. Com base em sua §YColeção§! atual, podemos oferecer a seguinte assistência em troca de uma pequena doação."
 leviathans.4100.a: "Conte mais sobre"
 leviathans.4100.a.aesthetic_wonder: "$leviathans.4100.a$ a exibição §Y$EXHIBITION_AESTHETIC_WONDERS$§!."
 leviathans.4100.a.historical_item: "$leviathans.4100.a$ a exibição §Y$EXHIBITION_GALACTIC_HISTORY$§!."
 leviathans.4100.a.xeno_geology: "$leviathans.4100.a$ a exibição §Y$EXHIBITION_XENO_GEOLOGY$§!."
 leviathans.4100.tooltip.no_pending_reward: "É necessário expandir a Coleção para receber mais assistência dos Curadores."
 leviathans.4100.tooltip.no_reward: "Você já solicitou toda a assistência possível"
 leviathans.4100.tooltip.no_reward.aesthetic_wonder: "$leviathans.4100.tooltip.no_reward$ para a exibição $EXHIBITION_AESTHETIC_WONDERS$"
 leviathans.4100.tooltip.no_reward.historical_item: "$leviathans.4100.tooltip.no_reward$ para a exibição $EXHIBITION_GALACTIC_HISTORY$"
 leviathans.4100.tooltip.no_reward.xeno_geology: "$leviathans.4100.tooltip.no_reward$ para a exibição $EXHIBITION_XENO_GEOLOGY$"
 leviathans.4105.desc: "Mas é claro.\n\nO que gostariam de saber?"
 leviathans.4105.a: "Temos interesse na sua orientação para áreas específicas."
 leviathans.4105.b.common: "Queremos comprar planos para"
 leviathans.4105.b.aesthetic_wonder: "$leviathans.4105.b.common$ um museu de §Y$EXHIBITION_AESTHETIC_WONDERS$§!."
 leviathans.4105.b.historical_item: "$leviathans.4105.b.common$ um museu de §Y$EXHIBITION_GALACTIC_HISTORY$§!."
 leviathans.4105.b.xeno_geology: "$leviathans.4105.b.common$ um museu de §Y$EXHIBITION_XENO_GEOLOGY$§!."
 leviathans.4105.c: "Temos interesse em comprar uma §YRelíquia§!."
 leviathans.506.g: "De que outra forma vocês podem ajudar nossa §YColeção§!?"
 leviathans.4110.desc: "Só podemos oferecer nossa experiência em uma área. Nosso número é limitado, e a galáxia é imensa.\n\nComo podemos ajudar?"
 leviathans.4111.desc: "$leviathans.4110.desc$"
 leviathans.4112.desc: "$leviathans.4110.desc$"
 leviathans.4115.desc: "Certamente. Confiaremos a vocês um item de nossa coleção particular.\n\nEsta não é uma requisição trivial, e esperamos em troca uma doação substancial."
 leviathans.4116.desc: "$leviathans.4115.desc$"
 leviathans.4117.desc: "$leviathans.4115.desc$"
 REWARD_NOT_AVAILABLE: "Esta recompensa ainda não está disponível."
 ################################
 #Collection - Stage 1 Rewards #
 ################################
 mineral_insight: "Conhecimento de Minerais"
 void_mining: "Mineração do Vazio"
 cultural_enrichment: "Enriquecimento Cultural"
 auctioneering_curation: "Curadoria de Leilões"
 historical_insight: "Conhecimento Histórico"
 lessons_from_the_past: "Lições do Passado"
 grand_archive.4105.name: "$leviathans.500.name$"
 grand_archive.4105.desc.common.aesthetic_wonder: "Seus esforços na coleta e preservação de espécimes de §Y$EXHIBITION_AESTHETIC_WONDERS$§! foram percebidos por [GetCuratorsDesignation]. Há beleza em todos os lugares da galáxia. Basta saber onde procurar."
 grand_archive.4105.desc.common.historical_item: "Seus esforços na coleta e preservação de espécimes de §Y$EXHIBITION_GALACTIC_HISTORY$§! foram percebidos por [GetCuratorsDesignation]. A dádiva da imortalidade recai sobre aqueles cujos objetos você preserva."
 grand_archive.4105.desc.common.xeno_geology: "Seus esforços na coleta e preservação de espécimes de §Y$EXHIBITION_XENO_GEOLOGY$§! foram percebidos por [GetCuratorsDesignation]. A história de nossa galáxia está frequentemente oculta em suas rochas e pedras."
 grand_archive.4105.desc.1.common: "[GetStage1Description]\n\nQue isso seja um incentivo para que vocês continuem sua grande obra."
 CURATORS_STAGE_1_DESC: "Sua coleção inicial é impressionante, e gostaríamos de oferecer nossos serviços. Em prol da preservação galáctica, enviaremos um especialista para auxiliar você em uma área de sua preferência."
 DEAD_CURATORS_STAGE_1_DESC: "Apesar da destruição de nosso enclave, ainda desejamos oferecer nossos serviços em prol da preservação galáctica. Podemos lhes auxiliar em uma área de sua preferência."
 grand_archive.4105.desc.1.xeno_geology: "$grand_archive.4105.desc.common.xeno_geology$\n\n$grand_archive.4105.desc.1.common$"
 grand_archive.4105.desc.1.aesthetic_wonder: "$grand_archive.4105.desc.common.aesthetic_wonder$\n\n$grand_archive.4105.desc.1.common$"
 grand_archive.4105.desc.1.historical_item: "$grand_archive.4105.desc.common.historical_item$\n\n$grand_archive.4105.desc.1.common$"
 grand_archive.4105.1.mineral_insight: "Ajudem-nos a escavar nossas colônias."
 grand_archive.4105.1.void_mining: "Ajudem-nos a escavar as estrelas."
 grand_archive.4105.1.cultural_enrichment: "Ajudem-nos a compartilhar seu esplendor."
 grand_archive.4105.1.auctioneering_curation: "Ajudem-nos a encontrar lares dignos para esses espécimes."
 grand_archive.4105.1.historical_insight: "Guiem nosso olhar para mais aprendizados."
 grand_archive.4105.1.lessons_from_the_past: "Guiem nossos líderes com a sabedoria do passado."
 grand_archive.4105.1.no: "Agora não é o momento."
 ################################
 #Collection - Stage 2 Rewards #
 ################################
 grand_archive.4105.desc.2.common: "Estamos impressionados. [GetStage2Description]"
 CURATORS_STAGE_2_DESC: "Gostaríamos de auxiliar vocês na construção de um museu especializado em um de seus planetas."
 DEAD_CURATORS_STAGE_2_DESC: "Os esquemas usados na construção dos museus sobreviveram à destruição de nosso lar, e queremos compartilhá-los com vocês."
 grand_archive.4105.desc.2.xeno_geology: "$grand_archive.4105.desc.common.xeno_geology$\n\n$grand_archive.4105.desc.2.common$"
 grand_archive.4105.desc.2.aesthetic_wonder: "$grand_archive.4105.desc.common.aesthetic_wonder$\n\n$grand_archive.4105.desc.2.common$"
 grand_archive.4105.desc.2.historical_item: "$grand_archive.4105.desc.common.historical_item$\n\n$grand_archive.4105.desc.2.common$"
 collection_stage_2_reward_xeno_geology_tt: "Libera o ['concept_xeno_geology_holomuseum']."
 collection_stage_2_reward_aesthetic_wonder_tt: "Libera o ['concept_aesthetic_wonders_holomuseum']."
 collection_stage_2_reward_historical_item_tt: "Libera o ['concept_galactic_history_holomuseum']."
 grand_archive.4105.2.no: "Não, obrigado."
 ################################
 #Collection - Stage 3 Rewards #
 ################################
 grand_archive.4105.desc.3.common: "Sua dedicação à preservação é incomparável. Gostaríamos de confiar a vocês um item muito especial. [GetStage3Description]"
 grand_archive.4105.desc.3.common_2: "Claro, um artigo tão valioso requer uma doação substancial..."
 CURATORS_STAGE_3_DESC: "Vocês podem escolher um objeto poderoso de nossa coleção mais estimada. Temos certeza de que ele estará em boas mãos.\n\n$grand_archive.4105.desc.3.common_2$"
 DEAD_CURATORS_STAGE_3_DESC: "Esses objetos poderosos estavam guardados em esconderijos por toda a galáxia, o que os permitiu sobreviver à destruição de nossa estação.\n\n$grand_archive.4105.desc.3.common_2$ Não podemos reconstruir com boa-fé apenas."
 grand_archive.4105.desc.3.xeno_geology: "$grand_archive.4105.desc.common.xeno_geology$\n\n$grand_archive.4105.desc.3.common$"
 grand_archive.4105.desc.3.aesthetic_wonder: "$grand_archive.4105.desc.common.aesthetic_wonder$\n\n$grand_archive.4105.desc.3.common$"
 grand_archive.4105.desc.3.historical_item: "$grand_archive.4105.desc.common.historical_item$\n\n$grand_archive.4105.desc.3.common$"
 grand_archive.4105.desc.3.no_relic.common: "Normalmente, teríamos concedido a vocês um de nossos artefatos mais preciosos, mas outros na galáxia foram mais rápidos e os tomaram.\n\nComo consolação, vocês podem escolher um destes itens."
 grand_archive.4105.desc.3.no_relic.xeno_geology: "Sua dedicação à preservação da §YXenogeologia§! é quase inigualável.\n\n$grand_archive.4105.desc.3.no_relic.common$"
 grand_archive.4105.desc.3.no_relic.aesthetic_wonder: "Sua dedicação à preservação das §YMaravilhas Estéticas§! é quase inigualável.\n\n$grand_archive.4105.desc.3.no_relic.common$"
 grand_archive.4105.desc.3.no_relic.historical_item: "Sua dedicação à preservação dos §YItens Históricos§! é quase inigualável.\n\n$grand_archive.4105.desc.3.no_relic.common$"
 grand_archive.4105.3.no_relic.resources: "Reivindicar presentes."
 grand_archive.4105.3.no_relic.faction_modifier.xeno_geology: "Reivindicar apoio à exibição."
 grand_archive.4105.3.no_relic.faction_modifier.aesthetic_wonder: "$grand_archive.4105.3.no_relic.faction_modifier.xeno_geology$"
 grand_archive.4105.3.no_relic.faction_modifier.historical_item: "$grand_archive.4105.3.no_relic.faction_modifier.xeno_geology$"
 grand_archive.4105.3.common: "Faremos uma doação para"
 grand_archive.4105.3.r_the_modularium: "$grand_archive.4105.3.common$ §Y$r_the_modularium$§!"
 grand_archive.4105.3.r_everchanging_stone: "$grand_archive.4105.3.common$ a §Y$r_everchanging_stone$§!"
 grand_archive.4105.3.r_flowmetal_alloy: "$grand_archive.4105.3.common$ o §Y$r_flowmetal_alloy$§!"
 grand_archive.4105.3.r_pulsestone: "$grand_archive.4105.3.common$ a §Y$r_pulsestone$§!"
 grand_archive.4105.3.r_crystallinus_diffuser: "$grand_archive.4105.3.common$ o §Y$r_crystallinus_diffuser$§!"
 grand_archive.4105.3.r_gavel_of_the_tribunal: "$grand_archive.4105.3.common$ o §Y$r_gavel_of_the_tribunal$§!"
 grand_archive.4105.3.r_tiyanki_matriarch_nerve_core: "$grand_archive.4105.3.common$ o §Y$r_tiyanki_matriarch_nerve_core$§!"
 grand_archive.4105.3.r_the_pattern_maker: "$grand_archive.4105.3.common$ o §Y$r_the_pattern_maker$§!"
 grand_archive.4105.3.r_vaporous_mega_orchid: "$grand_archive.4105.3.common$ a §Y$r_vaporous_mega_orchid$§!"
 grand_archive.4105.3.r_celestial_resonator: "$grand_archive.4105.3.common$ o §Y$r_celestial_resonator$§!"
 grand_archive.4105.3.r_entangled_relay: "$grand_archive.4105.3.common$ o §Y$r_entangled_relay$§!"
 grand_archive.4105.3.r_propagandosphere: "$grand_archive.4105.3.common$ a §Y$r_propagandosphere$§!"
 grand_archive.4105.3.r_prototype_vir_core: "$grand_archive.4105.3.common$ o §Y$r_prototype_vir_core$§!"
 grand_archive.4105.3.r_executus_compendium: "$grand_archive.4105.3.common$ o §Y$r_executus_compendium$§!"
 grand_archive.4105.3.r_preservation_chamber: "$grand_archive.4105.3.common$ a §Y$r_preservation_chamber$§!"
 grand_archive.4105.3.no: "Não, obrigado."
 give_relic_edgecase_tt: "Não há Relíquias de Curador deste tipo atualmente disponíveis."
 collection_stage_3_modifier_xeno_geology: "Assistência dos Curadores para Xenogeologia"
 collection_stage_3_modifier_aesthetic_wonder: "Assistência dos Curadores para as Maravilhas"
 collection_stage_3_modifier_historical_item: "Assistência dos Curadores para História"
 #Homicidal considerations #
 #Fanatic Purifiers
 grand_archive.4135.name: "Quinquilharias de Nossos Inferiores"
 grand_archive.4135.desc: "Enquanto continuamos nossos esforços para limpar este mundo da escória dos xenos, nossa coleção de troféus de [GetCollectionRewardCategory] cresce.\n\nQue essas exibições sirvam como a carcaça desta galáxia contaminada e nos inspire cada vez mais em nossa missão."
 grand_archive.4135.desc.geology: "$grand_archive.4135.desc$"
 grand_archive.4135.desc.aesthetic: "$grand_archive.4135.desc$"
 grand_archive.4135.a: "Pela glória de [this.GetName]!"
 grand_archive.4140.name: "Bugigangas Acumuladas"
 grand_archive.4140.desc.geology: "Continuamos a acumular objetos de [GetCollectionRewardCategory], bugigangas e esquisitices desta galáxia imunda.\n\nVamos parar e admirar nossos troféus, mas sabendo que ainda há muito mais para tomar."
 grand_archive.4140.desc.aesthetic: "Continuamos a acumular quinquilharias de [GetCollectionRewardCategory], restos da contaminação semeada por formas de vida inferiores.\n\nQuando todos os xenos repugnantes tiverem sido expurgados das estrelas, esses itens nos lembrarão de sua natureza inferior."
 grand_archive.4140.a: "Esta galáxia deve ser purificada."
 grand_archive.4145.name: "Mostruário de Troféus Cheio"
 grand_archive.4145.desc.geology: "Nós ocupamos nossos depósitos com objetos de [GetCollectionRewardCategory], a antiga carne desta galáxia.\n\nConsideramos essa vasta coleção como um registro da destruição que provocamos. Deixem que todos vejam o nosso triunfo."
 grand_archive.4145.desc.aesthetic: "Nós ocupamos nossos depósitos com curiosidades de [GetCollectionRewardCategory], uma verdadeira fortuna de ornamentos xenos irrelevantes.\n\nObservamos essa coleção e gargalhamos da natureza patética de nossos inferiores. Uma vez que todos tenham sido exterminados, esses mostruários serão tudo que resta deles."
 grand_archive.4145.a: "Um brinde à morte!"
 #Devouring Swarm
 grand_archive.4136.name: "Fome de Bugigangas"
 grand_archive.4136.desc: "A fome é interminável. Nossa coleção de curiosidades de [GetCollectionRewardCategory] cresceu durante nossa campanha de destruição.\n\nQue essas exibições sirvam como as últimas lembranças da galáxia que devoramos."
 grand_archive.4136.desc.geology: "$grand_archive.4136.desc$"
 grand_archive.4136.desc.aesthetic: "$grand_archive.4136.desc$"
 grand_archive.4136.a: "Fome sem fim."
 grand_archive.4141.name: "$grand_archive.4136.name$"
 grand_archive.4141.desc.common: "Enquanto nos alimentamos, esses itens servirão como um lembrete dos incontáveis banquetes que consumimos."
 grand_archive.4141.desc.geology: "Continuamos a acumular espécimes de [GetCollectionRewardCategory], pedaços antigos da carne desta galáxia.\n\n$grand_archive.4141.desc.common$"
 grand_archive.4141.desc.aesthetic: "Continuamos a acumular quinquilharias de [GetCollectionRewardCategory], curiosidades outrora estimadas por formas de vida inferiores.\n\n$grand_archive.4141.desc.common$"
 grand_archive.4141.a: "O banquete continua."
 grand_archive.4146.name: "Memórias de Nossa Refeição"
 grand_archive.4146.desc: "Enquanto banqueteamos tão profusamente nesta galáxia, preenchemos nossos depósitos com curiosidades de [GetCollectionRewardCategory].\n\nEssa vasta coleção serve apenas como um lembrete de nossa fome insaciável. Quando esta galáxia tiver sido inteiramente devorada, olharemos para esses itens e saborearemos as memórias."
 grand_archive.4146.desc.geology: "$grand_archive.4146.desc$"
 grand_archive.4146.desc.aesthetic: "$grand_archive.4146.desc$"
 grand_archive.4146.a: "Que delícia."
 #Determined Exterminators
 grand_archive.4137.name: "Quinquilharias de Valor Percebido"
 grand_archive.4137.desc: "Reunimos uma seleção de itens de [GetCollectionRewardCategory] que os orgânicos acreditam ter valor como artefatos únicos.\n\nSob nosso monitoramento, esses artigos perdurarão por muito tempo após a vida orgânica ter sido exterminada desta galáxia."
 grand_archive.4137.desc.geology: "$grand_archive.4137.desc$"
 grand_archive.4137.desc.aesthetic: "$grand_archive.4137.desc$"
 grand_archive.4137.a: "Curiosidades inofensivas."
 grand_archive.4142.name: "Curiosidades Acumuladas"
 grand_archive.4142.desc: "Continuamos a acumular troféus de [GetCollectionRewardCategory] enquanto removemos a mácula da vida orgânica desta galáxia.\n\nEsses itens servirão como um lembrete da irracionalidade da vida orgânica para o benefício de futuros protocolos de extermínio."
 grand_archive.4142.desc.geology: "$grand_archive.4142.desc$"
 grand_archive.4142.desc.aesthetic: "$grand_archive.4142.desc$"
 grand_archive.4142.a: "Protocolos realinhados."
 grand_archive.4147.name: "Espaço de Memória Cheio"
 grand_archive.4147.desc: "Enquanto expurgamos esta galáxia, preenchemos nossos bancos de memória designados aos espécimes de [GetCollectionRewardCategory].\n\nEssa coleção fornece dados sobre o que os orgânicos costumam valorizar. Ela servirá para promover sua erradicação e existe como um ponto de referência na história desta galáxia infectada."
 grand_archive.4147.desc.geology: "$grand_archive.4147.desc$"
 grand_archive.4147.desc.aesthetic: "$grand_archive.4147.desc$"
 grand_archive.4147.a: "As tolices da vida orgânica."
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 #Grand Archive Destruction Events #
 ####################################
 grand_archive.4510.name: "$grand_archive$ em [fromfrom.GetName] Destruído"
 grand_archive.4510.desc.common: "Destruímos o $grand_archive$ em [fromfrom.GetName], que era propriedade de [from.GetName]."
 grand_archive.4510.stolen: "Conseguimos recuperar alguns dos espécimes valiosos em seu interior."
 grand_archive.4510.ancrel: "Conseguimos recuperar um pequeno número de $r_minor_artifacts$ dos destroços."
 grand_archive.4510.nothing: "Infelizmente, não havia nada de valor em seu interior."
 grand_archive.4510.freed: "Além disso, parece que libertamos alguns espécimes de Fauna Espacial que estavam no Viveiro. É possível que eles estejam agressivos e confusos com a nova realidade."
 grand_archive.4510.desc.stolen_freed: "$grand_archive.4510.desc.common$\n\n$grand_archive.4510.stolen$\n\n$grand_archive.4510.freed$"
 grand_archive.4510.desc.stolen: "$grand_archive.4510.desc.common$\n\n$grand_archive.4510.stolen$"
 grand_archive.4510.desc.ancrel_freed: "$grand_archive.4510.desc.common$\n\n$grand_archive.4510.ancrel$\n\n$grand_archive.4510.freed$"
 grand_archive.4510.desc.ancrel: "$grand_archive.4510.desc.common$\n\n$grand_archive.4510.ancrel$"
 grand_archive.4510.desc.none_freed: "$grand_archive.4510.desc.common$\n\n$grand_archive.4510.nothing$\n\n$grand_archive.4510.freed$"
 grand_archive.4510.desc.none: "$grand_archive.4510.desc.common$\n\n$grand_archive.4510.nothing$"
 grand_archive.4515.name: "$grand_archive$ Perdido"
 grand_archive.4515.desc.common_1: "Nosso $grand_archive$ em [fromfrom.GetName] foi destruído por [from.GetName]."
 grand_archive.4515.desc.common_2: "Teremos que reconstruir o $grand_archive$ em outro sistema para que possamos continuar a exibir nossos espécimes."
 grand_archive.4515.stolen: "Infelizmente, não conseguimos recuperar nossos valiosos espécimes."
 grand_archive.4515.freed: "Alguns indivíduos da Fauna Espacial em cativeiro foram soltos. Muitos estão confusos e agressivos."
 grand_archive.4515.desc.stolen_freed: "$grand_archive.4515.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4515.stolen$\n$grand_archive.4515.freed$\n\n$grand_archive.4515.desc.common_2$"
 grand_archive.4515.desc.stolen: "$grand_archive.4515.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4515.stolen$\n\n$grand_archive.4515.desc.common_2$"
 grand_archive.4515.desc.none_freed: "$grand_archive.4515.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4515.freed$\n\n$grand_archive.4515.desc.common_2$"
 grand_archive.4515.desc.none: "$grand_archive.4515.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4515.desc.common_2$"
 grand_archive.4520.name: "$grand_archive.4515.name$"
 grand_archive.4520.desc.common_1: "Nosso $grand_archive$ em [from.GetName] foi destruído."
 grand_archive.4520.desc.freed: "$grand_archive.4520.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4515.freed$\n\n$grand_archive.4515.desc.common_2$"
 grand_archive.4520.desc.default: "$grand_archive.4520.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4515.desc.common_2$"
 grand_archive.4555.name: "$grand_archive$ Desmontado"
 grand_archive.4555.desc: "O $grand_archive$ de [from.GetName] em [fromfrom.GetName] foi desmontado após nossa aquisição do sistema.\n\nO espaço que ele ocupava nos foi devolvido."
 grand_archive.4560.name: "$grand_archive.4555.name$"
 grand_archive.4560.desc.common_1: "Nosso $grand_archive$ em [from.GetName] foi desmontado após termos abandonado o sistema."
 grand_archive.4560.desc.common_2: "Conseguimos recuperar boa parte das ligas metálicas usadas na construção original. Teremos que reconstruir completamente a estrutura em outro sistema para dar continuidade às exibições."
 grand_archive.4560.desc.specimen: "Todos os espécimes foram recuperados e devidamente armazenados até que um novo $grand_archive$ seja construído."
 grand_archive.4560.desc.fauna: "Toda a Fauna Espacial foi abatida para a coleta de seus recursos básicos."
 grand_archive.4560.desc.specimen_fauna: "$grand_archive.4560.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4560.desc.specimen$\n$grand_archive.4560.desc.fauna$\n\n$grand_archive.4560.desc.common_2$"
 grand_archive.4560.desc.specimen_nofauna: "$grand_archive.4560.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4560.desc.specimen$\n\n$grand_archive.4560.desc.common_2$"
 grand_archive.4560.desc.nospecimen_fauna: "$grand_archive.4560.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4560.desc.fauna$\n\n$grand_archive.4560.desc.common_2$"
 grand_archive.4560.desc.none: "$grand_archive.4560.desc.common_1$\n\n$grand_archive.4560.desc.common_2$"
 grand_archive.4580.name: "Projeto de Repovoamento do Viveiro"
 grand_archive.4580.desc: "Agora que um novo $grand_archive$ foi estabelecido em [from.GetName], temos a oportunidade de restaurar muito do que nosso Viveiro perdeu.\n\nO material genético de todas as espécies de Fauna Espacial que criamos anteriormente foi preservado. Com recursos suficientes, poderemos clonar novos filhotes."
 grand_archive.4580.a: "Não, precisamos desses recursos."
 grand_archive.4580.b: "Clone a nova Fauna Espacial."
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 #Grand Archive Buildings #
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 xeno_geology_holomuseum: "Holomuseu de Geologia"
 xeno_geology_holomuseum_desc: "Um instituto multifacetado dedicado à preservação e estudo de formações minerais e pedras preciosas."
 aesthetic_wonders_holomuseum: "Holomuseu das Maravilhas"
 aesthetic_wonders_holomuseum_desc: "Aqui, as maravilhas da galáxia podem ser apreciadas com calma."
 galactic_history_holomuseum: "Holomuseu de História"
 galactic_history_holomuseum_desc: "Um arquivo educativo onde são exibidos itens que representam eventos importantes para a história da galáxia."
 #Jobs
 curator: "$job_curator$"
 job_curator: "Curador do Museu"
 job_curator_plural: "Curadores do Museu"
 job_curator_desc: "$job_historical_curator_desc$"
 entertainers_are_curators_tt: "Substitui Empregos de £job_entertainer£ §Y$job_entertainer$§! por Empregos de £job_historical_curator£ §Y$job_curator$§!"
 job_geologist: "Xenogeologista"
 job_geologist_plural: "Xenogeologistas"
 job_geologist_icon: "£job_geologist£"
 job_geologist_with_icon: "$job_geologist_icon$ $job_geologist$"
 job_geologist_desc: "Um perito em matérias sólidas, líquidas e gasosas que constituem os corpos celestes."
 job_geologist_effect_desc: "$job_geologist_icon$ $job_geologist_plural$ transformam $r_minerals$ em $r_unity$ e $r_engineering$."
 mod_job_geologist_add: "Empregos de $job_geologist$"
 mod_job_geologist_per_pop: "§G+1§! Emprego de $job_geologist$ a cada $VALUE$ Pops"
 mod_job_geologist_per_pop_short: "\n§G+1§! para £mod_job_geologist_add£ a cada $VALUE$ £pop£"
 job_wonder_curator: "Curador de Maravilhas"
 job_wonder_curator_plural: "Curadores de Maravilhas"
 job_wonder_curator_icon: "£job_wonder_curator£"
 job_wonder_curator_with_icon: "$job_wonder_curator_icon$ $job_wonder_curator$"
 job_wonder_curator_desc: "A exibição das maravilhas visuais da galáxia requer um toque de estilo e talento artístico."
 job_wonder_curator_effect_desc: "$job_wonder_curator_icon$ $job_wonder_curator_plural$ transformam $r_amenities$ em $r_unity$ e £mod_country_edict_fund_add£ $MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_ADD$"
 mod_job_wonder_curator_add: "Empregos de $job_wonder_curator$"
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 job_historical_curator: "Curador Historiógrafo"
 job_historical_curator_plural: "Curadores Historiógrafos"
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 job_historical_curator_with_icon: "$job_historical_curator_icon$ $job_historical_curator$"
 job_historical_curator_desc: "Sua função é categorizar e contextualizar os espécimes mais extraordinários para obter um maior entendimento de eventos galácticos importantes."
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 curator_drone: "$job_curator_drone$"
 job_curator_drone: "Drone Curador"
 job_curator_drone_plural: "Drones Curadores"
 job_curator_drone_desc: "$job_drone_historical_curator_desc$"
 evaluators_are_curator_drones_tt: "Substitui Empregos de £job_evaluator£ §Y$job_evaluator$§! por Empregos de £job_historical_curator£ §Y$job_curator_drone$§!"
 job_drone_geologist: "Drone Xenogeologista"
 job_drone_geologist_plural: "Drones Xenogeologistas"
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 job_drone_wonder_curator: "Drone Curador de Maravilhas"
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 job_drone_wonder_curator_desc: "Seleciona peças para exposição de acordo com um conjunto objetivo de parâmetros artísticos."
 job_drone_wonder_curator_effect_desc: "$job_drone_wonder_curator_icon$ $job_drone_wonder_curator_plural$ transformam $r_amenities$ em $r_unity$ e £mod_country_edict_fund_add£ $MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_ADD$"
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 job_drone_historical_curator_desc: "$job_historical_curator_desc$"
 job_drone_historical_curator_effect_desc: "$job_drone_historical_curator_icon$ $job_drone_historical_curator_plural$ transformam [SubjectResearcherUpkeep] em $r_unity$"
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 mod_job_drone_historical_curator_per_pop_short: "\n§G+1§! para £mod_job_drone_historical_curator_add£ a cada $VALUE$ £pop£"
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 #Treasure Troves #
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 TREASURE_TROVE: "Arca do Tesouro"
 TREASURE_TROVE_DESC: "Uma §Y$TREASURE_TROVE$§! pirata há muito perdida foi detectada em algum lugar de [this.GetName]. Quem saberia dizer quais riquezas ela contém...?"
 treasure_troves_chain_title: "Arcas do Tesouro"
 treasure_troves_chain_desc: "Ao longo da história da galáxia, piratas esconderam seus butins roubados em Arcas do Tesouro cuidadosamente posicionadas. Muitos desses esconderijos foram abandonados e considerados perdidos, mas agora nos pertencem."
 mod_treasure_trove_reward_mult: "Recompensas da Arca do Tesouro"
 grand_archive.6010.name: "$TREASURE_TROVE$ Descoberta"
 grand_archive.6010.desc: "Detectamos um sinal fraco originando-se de algum lugar em [event_target:treasure_trove_planet.GetName]. Com base na criptografia rudimentar, acreditamos pertencer a uma §Y$TREASURE_TROVE$§! pirata há muito perdida.\n\nCom algum esforço, estamos confiantes de que podemos revelar seus segredos."
 grand_archive.6010.a: "Revele a localização."
 grand_archive.6015.name: "Tesouro Recuperado"
 grand_archive.6015.common.1: "Após desarmar cuidadosamente as defesas da §Y$TREASURE_TROVE$§! pirata escondida em [event_target:treasure_trove_planet.GetName]"
 grand_archive.6015.desc: "$grand_archive.6015.common.1$, descobrimos uma reserva repleta de recursos valiosos.\n\nFaremos bom uso dessa recompensa inesperada."
 grand_archive.6015.desc.specimen: "$grand_archive.6015.common.1$, descobrimos um antigo artefato pirata preservado em um recipiente hermético. Essa parte da história bucaneira será adicionada à nossa coleção."
 grand_archive.6015.desc.specimen_extra: "Além disso, descobrimos um antigo artefato pirata escondido na vasta §Y$TREASURE_TROVE$§!. Com a devida restauração, essa parte da história bucaneira será uma bela adição à nossa coleção."
 grand_archive.6015.desc.pirate_ship: "Após desarmar a §Y$TREASURE_TROVE$§! perdida, descobrimos direções analógicas indicando um ponto no planeta abaixo. Lá, encontramos um incrível encouraçado pirata protegido por uma matriz antidetecção.\n\nA nave, chamada de [treasure_trove_pirate_ship.GetName], foi confiscada pelas nossas Forças Armadas."
 grand_archive.6015.desc.tech: "$grand_archive.6015.common.1$, descobrimos um banco de dados com ensaios de pesquisa raros e valiosos.\n\nNão sabemos como foram obtidos, mas podemos fazer bom uso deles."
 grand_archive.6015.a: "$GOOD$"
 treasure_trove_specimen_tt: "$t$Recuperamos um ['concept_specimen']."
 treasure_trove_pirate_ship_tt: "$t$Recuperamos uma nave militar pirata."
 #Treasure Trove Pirate Ship reward names
 PIRATE_SHIP_NAME_01: "A Tolice do Vazio"
 PIRATE_SHIP_NAME_02: "Ameba Caolha"
 PIRATE_SHIP_NAME_03: "Pelicano Dourado"
 PIRATE_SHIP_NAME_04: "Vingança do Rei"
 PIRATE_SHIP_NAME_05: "Vigília do Luto"
 PIRATE_SHIP_NAME_06: "Libertação"
 PIRATE_SHIP_NAME_07: "Galé da Mancha Solar"
 PIRATE_SHIP_NAME_08: "A Promessa do Intermediário"
 PIRATE_SHIP_NAME_09: "Sinal dos Tempos"
 PIRATE_SHIP_NAME_10: "A Artilharia Negra"
 PIRATE_SHIP_NAME_11: "Esfoladora de Impérios"
 PIRATE_SHIP_NAME_12: "Flagelo das Estrelas"
 PIRATE_SHIP_NAME_13: "Praga da Galáxia"
 PIRATE_SHIP_NAME_14: "Prospecto do Buraco Negro"
 PIRATE_SHIP_NAME_15: "Violadora da Lei"
 PIRATE_SHIP_NAME_16: "A Exceção"
 PIRATE_SHIP_NAME_17: "A Arma Fumegante"
 PIRATE_SHIP_NAME_18: "Mãezona"
 PIRATE_SHIP_NAME_19: "Corça de Platina"
 NAME_Treasure_Trove_Pirate_Ship: "Bandidos de [event_target:pirate_system.GetName]"
 NAME_Treasure_Trove_Pirate_Ship_Design: "Flibusteira"
 grand_archive.6025.name: "Emboscada Pirata"
 grand_archive.6025.desc: "Enquanto procurávamos a §Y$TREASURE_TROVE$§! em [from.GetName], [fromfromfrom.Leader.GetName] caiu na emboscada de uma frota pirata!\n\nDe alguma forma, esses bandoleiros acompanharam o nosso progresso e pretendem tomar o tesouro para si. Se quisermos recuperar o butim, teremos que derrotar a frota antes que roubem os itens valiosos."
 grand_archive.6025.a: "Preparar para o combate."
 TREASURE_TROVE_PIRATES: "Derrote os $NAME_Treasure_Trove_Pirate_Ship$"
 TREASURE_TROVE_PIRATES_DESC: "Uma frota pirata quer saquear a §Y$TREASURE_TROVE$§! em [this.GetName]!"
 TREASURE_TROVE_EVENT_TOOLTIP: "§RTemos que derrotar esses oportunistas antes que roubem os recursos valiosos.§!"
 grand_archive.6031.name: "Piratas Derrotados"
 grand_archive.6031.desc: "Agora que acabamos com os piratas oportunistas, podemos reivindicar a Arca do Tesouro em [event_target:treasure_trove_planet.GetName]."
 grand_archive.6031.a: "Uma recompensa merecida."
 grand_archive.6035.name: "Arca do Tesouro Perdida"
 grand_archive.6035.desc: "Os piratas oportunistas saquearam a §Y$TREASURE_TROVE$§! em [event_target:treasure_trove_planet.GetName].\n\nNão sobrou nada de valor."
 grand_archive.6035.a: "É a vida."
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 #Leader Traits #
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 leader_trait_buccaneer: "Bucaneiro"
 leader_trait_buccaneer_desc: "Um mestre na pilhagem do campo de batalha, este líder é capaz de extrair até a última peça de valor até mesmo dos destroços mais danificados."
 leader_trait_trailblazer: "Desbravador"
 leader_trait_trailblazer_desc: "Fascinado pelos prospectos gratificantes da fronteira galáctica, este líder busca mapear os confins mais longínquos do espaço."
 leader_trait_treasure_hoarder: "Acumulador de Tesouro"
 leader_trait_treasure_hoarder_desc: "Nenhuma recompensa é grande o bastante para satisfazer a ambição deste líder. O acúmulo de recursos valiosos é sua maior motivação."
 mod_enemy_ship_destroyed_energy_add: "$r_energy$ por tamanho da nave inimiga destruída"
 mod_deposit_increase_on_survey_chance_mult: "Após concluir a Inspeção:\n$t$Chance de aumentar o tamanho do Depósito de Recursos"
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 #Civics #
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 civic_galactic_curators: "Curadores Galácticos"
 civic_galactic_curators_desc: "A coleta e preservação meticulosa de artefatos históricos sempre fascinou esta civilização. Agora, porém, com os mistérios da galáxia ao seu alcance, ela ainda tem muito a aprender."
 civic_galactic_curators_effects: "$civic_galactic_curators_effects_common$\n- $entertainers_are_curators_tt$"
 civic_corporate_galactic_curators: "Especialidade Antiquária"
 civic_corporate_galactic_curators_desc: "Há muito dinheiro envolvido no âmbito das antiguidades e artigos colecionáveis, e esta sociedade sabe disso melhor que ninguém. Peritos na especulação material, eles agora voltam-se para o céu em busca de oportunidades de investimento."
 civic_corporate_galactic_curators_effects: "$civic_galactic_curators_effects_common$\n- $entertainers_are_curators_tt$\n- A £building£ §Y$building_public_relations_office$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_hive_galactic_curators: "Rede de Cuidadores"
 civic_hive_galactic_curators_desc: "Este coletivo desenvolveu uma compulsão por pegar, salvaguardar e manter itens diversos. Tal comportamento, que antes ajudou em sua sobrevivência, agora o motiva a exibir seus objetos coletados em um grande arranjo."
 civic_hive_galactic_curators_effects: "$civic_galactic_curators_effects_common$"
 civic_machine_galactic_curators: "Rede de Cuidadores"
 civic_machine_galactic_curators_desc: "Esta Inteligência Maquinária tem uma diretriz primária em seu código-fonte: Coletar e Preservar."
 civic_machine_galactic_curators_effects: "$civic_galactic_curators_effects_common$"
 civic_galactic_curators_effects_common: "- $GUARANTEED_RESEARCH_OPTION_STRING$ ['technology:tech_galactic_archivism', £society_research£$tech_galactic_archivism$]\n- ['concept_specimen', Espécimes] iniciais: um §0$common$§! de cada Categoria da Coleção \n- Ganha $r_unity$ sempre que encontra um §YEspécime§! ou conclui um §Y$ARCHAEOLOGICAL_SITE$§! \n- Compras do §YEnclave dos Curadores§!: §G$@galactic_curators_curator_enclave_purchase_cost|%0$§!\n- Habilita o Edito §Y$edict_decentralized_research$§!, que aumenta a Produção da §YEstação de Pesquisa§!, mas reduz a Produção dos empregos de £job_researcher£ §Y[GetResearcher]§!"
 edict_decentralized_research: "Pesquisa Descentralizada"
 edict_decentralized_research_desc: "O maior conhecimento jaz fora de nossa própria civilização. Ao nos concentrarmos na galáxia como um todo, poderemos alcançar uma compreensão mais completa de nós mesmos."
 MOD_COUNTRY_SPECIMEN_ACQUIRE_CHANCE_MULT: "Maior chance de descobrir Espécimes"
 councilor_galactic_curators: "Curador Supremo"
 councilor_galactic_curators_desc: "O $TITLE$ supervisiona a qualidade da preservação de todos os espécimes."
 councilor_corporate_galactic_curators: "Diretor de Curadoria"
 councilor_corporate_galactic_curators_desc: "O $TITLE$ gerencia a exibição e venda de espécimes."
 civic_beastmasters: "Mestres das Feras"
 civic_beastmasters_desc: "Tendo atingindo a maturidade tecnológica completa em um sistema que serve como zona de alimentação para Amebas Espaciais, esta sociedade adquiriu um profundo conhecimento do ciclo de vida desses animais. Eles agora trabalham para nutrir, criar e, enfim, clonar essas criaturas para benefício próprio."
 civic_machine_beastmasters: "Biodrones"
 civic_machine_beastmasters_desc: "Tendo interagido diretamente com organismos biológicos do vazio em seu sistema natal, esta Inteligência Maquinária integrou essas poderosas criaturas ao seu funcionamento básico, resultando numa relação de benefício mútuo."
 civic_hive_beastmasters: "Enxame Selvagem"
 civic_hive_beastmasters_desc: "Uma colônia altamente adaptativa, esta Mente-Colmeia se desenvolveu em uma relação simbiótica com os organismos biológicos do vazio em seu sistema natal. Como mentes separadas, eles trabalham juntos para alcançar seus objetivos em comum."
 civic_wilderness_beastmasters: "$civic_hive_beastmasters$"
 civic_wilderness_beastmasters_desc: "Esta Silvestria abriu-se à simbiose com a Fauna Espacial de seu sistema natal. Embora não esteja totalmente integrada à Inteligência Mutualística, esses organismos trabalham juntos para alcançar objetivos comuns."
 civic_corporate_beastmasters: "Rancheiros Espaciais"
 civic_corporate_beastmasters_desc: "Originalmente uma guilda de rancheiros de elite, esta Megacorporação desenvolveu a tecnologia para criar e cuidar de criaturas do vazio em seu sistema natal."
 civic_beastmasters_common_effects_1: "$t$- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$$TABBED_NEW_LINE$$t$- ['technology:tech_gravity_wells', £physics£ $tech_gravity_wells$]$TABBED_NEW_LINE$$t$- ['technology:tech_alien_cloning', £society£ $tech_alien_cloning$]$TABBED_NEW_LINE$- $AVAILABLE_STARBASE_BUILDINGS$ ['concept_beastport', Portos de Feras]$TABBED_NEW_LINE$- $HOME_SYSTEM$ Começa com um ['concept_beastport']"
 civic_beastmasters_ships: "$t$- §YNaves Militares§! iniciais são substituídas por §YAmebas Espaciais§!"
 civic_beastmasters_common_effects_2: "$t$- £genetic_material£ ['concept_dna'] inicial:$TABBED_NEW_LINE$$t$- Ameba Espacial §0Comum§!"
 civic_beastmasters_effects: "$civic_beastmasters_common_effects_1$\n$civic_beastmasters_ships$\n$civic_beastmasters_common_effects_2$"
 civic_corporate_beastmasters_effects: "$civic_beastmasters_common_effects_1$\n$civic_beastmasters_ships$\n$civic_beastmasters_common_effects_2$\n$t$- A £building£ §Y$building_food_conglomerate$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_cordyceptic_beastmasters_effects: "$civic_beastmasters_common_effects_1$$TABBED_NEW_LINE$- Começa com uma §YAmeba Espacial Clonada§! no lugar de uma §YAmeba Espacial Morta-Viva§!\n$civic_beastmasters_common_effects_2$"
 councilor_beastmasters: "Senhor das Feras"
 councilor_beastmasters_desc: "O $TITLE$ é um cargo altamente especializado e prestigiado que se concentra primariamente em gerenciamento e desenvolvimento estratégico de Naves de Fauna Espacial."
 councilor_corporate_beastmasters: "Rancheiro Chefe"
 councilor_corporate_beastmasters_desc: "O $TITLE$ garante a saúde e a reposição contínua de Naves de Fauna Espacial. Este cargo dinâmico requer uma combinação única de especialidades em logísticas, ecologia e criação de animais."
 civic_tooltip_not_beastmasters: "NÃO tem um Componente Cívico de ['concept_beastmasters_civic']"
 concept_beastmasters_civic: "$civic_beastmasters$"
 concept_beastmasters_civic_desc: "Componentes Cívicos de $concept_beastmasters_civic$ consistem em: $NEW_LINE$- ['civic:civic_beastmasters']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_beastmasters'] $NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_beastmasters'] $NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_beastmasters']"
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 #Traditions #
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 galactic_trawling: "Esquadrinhamento Galáctico"
 council_agenda_agenda_galactic_trawling_name: "$galactic_trawling$"
 council_agenda_agenda_galactic_trawling_desc: "Há formas de vida no espaço profundo que devem ser catalogadas e estudadas."
 agenda_galactic_trawling_launch_finish: "$agenda_ref$ de $council_agenda_agenda_galactic_trawling_name$"
 agenda_galactic_trawling_launch_finish_desc: "$council_agenda_agenda_galactic_trawling_desc$"
 astute_observation: "Observação Perspicaz"
 council_agenda_agenda_astute_observation_name: "$astute_observation$"
 council_agenda_agenda_astute_observation_desc: "A história de nossa galáxia está enterrada profundamente. Temos que nos empenhar para aprender suas lições esquecidas."
 agenda_astute_observation_launch_finish: "$agenda_ref$ de $council_agenda_agenda_astute_observation_name$"
 agenda_astute_observation_launch_finish_desc: "$council_agenda_agenda_astute_observation_desc$"
 tradition_domestication: "Domesticação"
 tradition_domestication_desc: "O domínio da galáxia requer o domínio dos organismos que nela habitam."
 tr_domestication_adopt: "Tradições de $tradition_domestication$"
 tr_domestication_finish: "Tradições de $tradition_domestication$ Concluídas"
 tr_domestication_finish_desc_primal_calling: "$MOD_SPACE_FAUNA_EXPERIENCE_GAIN_MULT$: §G+$@domestication_finish_exp_bonus|0%$§!\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_domestication_finish_desc_default: "Libera ['concept_voidlure', Iscas do Vazio]\n$tr_domestication_finish_desc_primal_calling$"
 tr_domestication_finish_desc: "[GetDomesticationFinishEffectDesc]"
 tr_domestication_containment_protocols: "Protocolos de Contenção"
 tr_domestication_containment_protocols_delayed: "A contenção e o transporte de organismos de larga escala sempre trazem riscos de danos ou ferimentos. Com gases tranquilizantes e os devidos protocolos, podemos mitigar esse problema."
 tr_domestication_containment_protocols_tt: "Maior chance de capturar espécimes mais raros de §YFauna Espacial§!."
 tr_domestication_bio_repurposing: "Reaproveitamento Biológico"
 tr_domestication_bio_repurposing_delayed: "Nada é desperdiçado."
 tr_domestication_bio_repurposing_blocker_tt: "Ganha §G$@bio_repurposing_blocker_clear_food|0$§!$r_food$ ao liberar um £blocker£ §YBloqueador Orgânico§!"
 tr_domestication_bio_repurposing_tt: "Sua §YFauna Espacial§! derrotada deixou destroços que podem ser pesquisados para recuperar parte de seu custo de clonagem. (§G10%§!)\n$tr_domestication_bio_repurposing_blocker_tt$"
 tr_domestication_bio_repurposing_reanimator_tt: "$tr_domestication_bio_repurposing_blocker_tt$"
 tr_domestication_astrozoology: "Astrozoologia"
 tr_domestication_astrozoology_delayed: "Cada criatura do vazio tem padrões de acasalamento e necessidades nutricionais específicas. É preciso muita atenção para fazê-las atingir seu maior potencial em um ambiente isolado."
 tr_domestication_astrozoology_tt: "Ao Capturar ou Reproduzir Fauna Espacial: $NEW_LINE$$t$- Recursos de Abate Obtidos: §G200%§!"
 tr_domestication_metabolic_regulation: "Regulação Metabólica"
 tr_domestication_metabolic_regulation_delayed: "Podemos controlar artificialmente a maturação das espécies contidas ao regular diversas enzimas e proteínas essenciais que afetam seus metabolismos individuais."
 tr_domestication_metabolic_regulation_tt: "Libera Políticas de §Y$policy_metabolic_regulation$§!"
 tr_domestication_metabolic_regulation_machine_tt: "$tr_domestication_metabolic_regulation_tt$"
 tr_domestication_killer_instinct: "Instinto Predatório"
 tr_domestication_killer_instinct_delayed: "Criaturas que sobrevivem no espaço profundo dependem delas mesmas para proteger sua espécie da extinção."
 tr_domestication_killer_instinct_homicidal_delayed: "Apenas as criaturas mais impiedosas são dignas de nos servir."
 MOD_SPACE_FAUNA_EXPERIENCE_GAIN_MULT: "Ganho de Experiência da Nave de Fauna Espacial"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_SIZE_SHIELD_ADD: "$space_fauna_shield$"
 MOD_SPACE_FAUNA_SHIP_SIZE_SHIELD_REGEN_ADD: "Regeneração de Escudo da Nave de Fauna Espacial"
 mod_planet_zoo_keepers_produces_mult: "Recursos dos £job_xeno_zoo_keeper£ $job_xeno_zoo_keeper_plural$"
 planet_zoo_keepers: "Empregos de $job_xeno_zoo_keeper$"
 MOD_SPACE_FAUNA_MONTHLY_INCREASED_BREEDING_CHANCE_ADD: "Chance Mensal de Procriação de Fauna Espacial Aumentada"
 tradition_archivism: "Arquivação"
 tradition_archivism_desc: "A devida preservação e armazenamento de artefatos nesta galáxia permitirá às futuras gerações compreenderem sua verdadeira origem."
 tr_archivism_adopt: "Tradições de $tradition_archivism$"
 tr_archivism_finish: "Tradições de $tradition_archivism$ Concluídas"
 tr_archivism_finish_tt: "Cada §YCategoria§! na sua §Y$COLLECTION$§! concede §G$@archivism_finisher_relics_cost_mult|0%$§! de $mod_relics_cost_mult$"
 tr_archivism_xeno_paleontology: "Xenopaleontologia"
 tr_archivism_xeno_paleontology_delayed: "Desenterrar os segredos entre as estrelas nos permitirá aprender com os erros de outros."
 tr_archivism_expert_negociation: "Negociação Hábil"
 tr_archivism_expert_negociation_delayed: "Conhecer o colecionador certo é essencial na busca pelo lar ideal para alguns itens de valor."
 tr_archivism_expert_negociation_tt: "Ganha §G+$@archivism_expert_negociation_diplo_weight|0%$§! de £diplo_weight£ §Y$diplomatic_weight$§! para cada ['concept_specimen'] em exibição."
 tr_archivism_expert_negociation_homicidal: "Coleta Galáctica"
 tr_archivism_expert_negociation_homicidal_delayed: "A coleta de fragmentos de culturas e espécies xenos inspira ainda mais a nossa missão."
 tr_archivism_expert_negociation_homicidal_tt: "Ganha §G+$@archivism_expert_negociation_homicidal_unity|0$§! de $mod_country_base_unity_produces_add$ para cada ['concept_specimen'] em exibição."
 tr_archivism_frontier_archaeology: "Arqueologia Limítrofe"
 tr_archivism_frontier_archaeology_delayed: "Devemos ultrapassar os limites de nossos próprios sistemas para conhecer verdadeiramente a história que nos circunda."
 tr_archivism_frontier_archaeology_tt: "Permite que suas $science_plural$ escavem ['concept_archaeology_site', Sítios Arqueológicos] em §Ysistemas não adquiridos§!.\nGanha um ['concept_specimen'] de §Y$EXHIBITION_XENO_GEOLOGY$§! aleatório."
 tr_archivism_flawless_display: "Exibição Impecável"
 tr_archivism_flawless_display_delayed: "Espécimes excepcionais merecem exibições excepcionais."
 tr_archivism_flawless_display_tt: "Cada ['concept_specimen'] §1Raro§! ou superior em exibição aumenta a produção total de sua categoria em §G+$@archivism_flawless_display_produce_value|0%$§!.\nGanha um ['concept_specimen'] de §Y$EXHIBITION_AESTHETIC_WONDERS$§! aleatório."
 tr_archivism_exhibition_specialization: "Especialização em Exibições"
 tr_archivism_exhibition_specialization_delayed: "A curadoria cuidadosa do ['concept_megastructure_grand_archive'] pode destacar certas categorias de exibição para potencializar o tema geral das exposições."
 tr_archivism_exhibition_specialization_tt: "Libera Políticas de §Y$policy_exhibition_focus$§!.\nGanha um ['concept_specimen'] de §Y$EXHIBITION_GALACTIC_HISTORY$§! aleatório."
 mod_find_arc_site_on_survey_chance_mult: "Chance de encontrar um ['concept_archaeology_site'] durante a inspeção"
 mod_relics_cost_mult: "Custo de Ativação de Relíquia"
 archivism_finisher_collection_modifier: "$tr_archivism_finish$"
 archivism_expert_negociation_modifier: "$tr_archivism_expert_negociation$"
 archivism_expert_negociation_homicidal_modifier: "$tr_archivism_expert_negociation_homicidal$"
 archivism_flawless_display_modifier_xeno_geology: "$tr_archivism_flawless_display$"
 archivism_flawless_display_modifier_aesthetic_wonder: "$tr_archivism_flawless_display$"
 archivism_flawless_display_modifier_historical_item: "$tr_archivism_flawless_display$"
 ############
 #Policies #
 ############
 policy_metabolic_regulation: "Regulação Metabólica"
 policy_metabolic_regulation_desc: "$tr_domestication_metabolic_regulation_delayed$"
 no_metabolic_regulation: "Sem Regulação"
 no_metabolic_regulation_desc: "Não vamos manipular os metabolismos naturas de nossa Fauna Espacial."
 nutrient_rationing: "Racionamento de Nutrientes"
 nutrient_rationing_desc: "Restringir as dietas da Fauna Espacial sob nosso controle limitará sua taxa de crescimento e nos permitirá dedicar esses recursos a outras áreas.\n\nFauna Espacial clonada não aumentará mais de tamanho."
 nutrient_rationing_name: "$nutrient_rationing$"
 policy_space_fauna_growth: "Crescimento da Fauna Espacial"
 policy_space_fauna_growth_desc: "A regulação cuidadosa do crescimento de nossas Naves de Fauna Espacial garantirá a manutenção de seus números em um nível aceitável."
 controlled_space_fauna_growth: "Controlado"
 controlled_space_fauna_growth_name: "$controlled_space_fauna_growth$"
 controlled_space_fauna_growth_base_desc: "A Fauna Espacial §Rnão crescerá§! além de nossa §YCapacidade Naval§!."
 controlled_space_fauna_growth_desc: "$controlled_space_fauna_growth_base_desc$"
 excessive_space_fauna_growth: "Excessivo"
 excessive_space_fauna_growth_name: "$excessive_space_fauna_growth$"
 excessive_space_fauna_growth_base_desc: "A Fauna Espacial pode §Gcrescer§! além de nossa §YCapacidade Naval§!."
 excessive_space_fauna_growth_desc: "$excessive_space_fauna_growth_base_desc$"
 FAUNA_GROWTH_STANCE_DESC: "§HPostura de Crescimento da Fauna Espacial§!\nA atual postura de Crescimento da Fauna Espacial é definida para $STANCE|Y$."
 SPACE_FAUNA_GROWTH_STANCE_CONTROLLED: "$controlled_space_fauna_growth$"
 SPACE_FAUNA_GROWTH_STANCE_CONTROLLED_DESC: "A Fauna Espacial nesta frota §Rnão crescerá§! além da Capacidade da Frota"
 SPACE_FAUNA_GROWTH_STANCE_EXCESSIVE: "$excessive_space_fauna_growth$"
 SPACE_FAUNA_GROWTH_STANCE_EXCESSIVE_DESC: "A Fauna Espacial nesta frota §Gcrescerá§! além da Capacidade da Frota"
 growth_accelerant: "Acelerador de Crescimento"
 growth_accelerant_desc: "A síntese de hormônios do crescimento que cada variedade de Fauna Espacial produz naturalmente gera um apetite voraz por nutrientes."
 policy_exhibition_focus: "Foco da Exibição"
 policy_exhibition_focus_desc: "A curadoria cuidadosa do Grande Arquivo pode destacar certas categorias de exibição para potencializar o tema geral das exposições.\n"
 galactic_history_focus: "Foco em $EXHIBITION_GALACTIC_HISTORY$"
 galactic_history_focus_desc: "Lições do passado inspiram sabedoria no presente.\n\n"
 aesthetic_wonders_focus: "Foco em $EXHIBITION_AESTHETIC_WONDERS$"
 aesthetic_wonders_focus_desc: "Não há padrões galácticos para a beleza, mas todos são encorajados a participar desse debate.\n\n"
 xenogeology_focus: "Foco em $EXHIBITION_XENO_GEOLOGY$"
 xenogeology_focus_desc: "Muito mais que uma mera coleção de rochas: uma exibição de minerais extraordinários.\n\n"
 no_focus: "Foco Equilibrado"
 no_focus_desc: "Não enfatizaremos nenhuma categoria de espécimes."
 ##################################
 #Treasure Hunters Origin Events #
 ##################################
 CLOSE_COMMUNICATIONS: "Encerrar comunicação."
 #Planets
 NAME_Soropegma: "Soropegma"
 #Characters
 NAME_BlackNeedle: "Agulha Negra"
 NAME_CaptainHoo: "Capitão Hoo"
 NAME_CaptainNess: "Capitã Ness"
 NAME_Smeegibb: "Smeegibb"
 NAME_CaptainInax: "Capitã Inax"
 NAME_SilverQuill: "Pena de Prata"
 NAME_CobaltQuill: "Pena de Cobalto"
 #Ships
 NAME_Black_Needle_Eye: "O Olho da Agulha"
 #Event chain
 treasure_hunters_origin_story_chain_title: "Siga o Mapa Misterioso"
 treasure_hunters_origin_story_chain_desc: "Após descobrir um mapa misterioso para as estrelas, embarcamos em nossa maior aventura. Quem seria capaz de dizer o que nos aguarda no fim do §H$celestial_chart$§!, e que perigos enfrentaremos no caminho?"
 treasure_hunters_hidden_system_1_poi: "Procure por [prev.GetName]"
 treasure_hunters_hidden_system_1_poi_desc: "O mapa encontrado em uma antiga cápsula orbital revelou um sistema oculto, [prev.GetName]. Para saber mais, precisamos ir até lá."
 treasure_hunters_explore_system_1_poi: "Inspecione [treasure_hunters_hidden_system_1.GetName]"
 treasure_hunters_explore_system_1_poi_desc: "Com a derrota da frota §Y$NAME_BlackNeedle$§!, podemos dar continuidade à nossa busca. O §H$celestial_chart$§! nos trouxe até este sistema, e só podemos supor que a próxima parte do mapa está escondida aqui."
 black_needle_fleet_poi: "A Frota Agulha Negra"
 black_needle_fleet_poi_desc: "Fomos emboscados no sistema [from.GetName] por uma frota de piratas extremamente organizados. Eles querem roubar o nosso §H$celestial_chart$§! e estavam preparados para a nossa chegada."
 smeegibb_shelter_system_1_poi: "Procure por [prev.GetName]"
 smeegibb_shelter_system_1_poi_desc: "O §H$celestial_chart$§! revelou mais um sistema oculto, [prev.GetName]. Temos que viajar até lá e descobrir o que nos aguarda."
 smeegibb_shelter_system_2_poi: "Viaje para [smeegibb_system.GetName]"
 smeegibb_shelter_system_2_poi_desc: "Não conseguimos restabelecer as comunicações com $NAME_Smeegibb$. Deveríamos voltar para [smeegibb_system.GetName] e investigar a situação, pois essa é a nossa única pista para a próxima parte do §H$celestial_chart$§!. Ainda não sabemos a razão da interrupção repentina no contato."
 black_needle_fleet_2_poi: "Derrote a $NAME_CaptainInax$"
 black_needle_fleet_2_poi_desc: "A frota §Y$NAME_BlackNeedle$§! nos rastreou outra vez, interrompendo o contato com $NAME_Smeegibb$ e cercando o sistema [from.GetName]. Acreditamos que a quarta parte do §H$celestial_chart$§! esteja escondida em algum lugar da superfície de [smeegibb_shelter.GetName].\n\nTeremos que derrotar a frota inimiga para procurar pela cápsula."
 #Modifiers
 celestial_chart_modifier: "Espírito de Aventura"
 celestial_chart_modifier_gestalt: "Foco Celestial"
 exhibition_enhancement_modifier: "Aprimoramento de Exibição"
 fervor_for_discovery_modifier: "Fervor por Descobertas"
 fervor_for_discovery_ap_modifier: "$fervor_for_discovery_modifier$"
 sabotage_mass_executions_modifier: "Execuções em Massa"
 sabotage_education_camps_modifier: "Campos de Reeducação"
 sabotage_education_camps_hive_modifier: "Nexus de Reassimilação"
 sabotage_education_camps_machine_modifier: "Servidores de Reprogramação"
 sabotage_vigilante_justice_modifier: "Justiça Vingadora"
 sabotage_good_ending_modifier: "Infraestrutura Resiliente"
 sabotage_great_ending_modifier: "Piratas Supremos"
 sabotage_bad_ending_modifier: "Infraestrutura em Colapso"
 black_needle_downscaling: "$NAME_BlackNeedle$ enfraquecida"
 black_needle_piracy_modifier: "Pirataria da Agulha Negra"
 galactic_philanthropy_modifier: "Filantropia Galáctica"
 pirate_queen_modifier: "Escola da Rainha Pirata"
 pirate_queen_modifier_gestalt: "Mente da Rainha Pirata"
 rule_of_law_modifier: "Primado da Lei"
 adventure_calls_modifier: "A Aventura Chama"
 adventure_calls_rift_modifier: "$adventure_calls_modifier$"
 mod_voidworm_nymph_chance_on_bombardment: "Chance de gerar uma §YNinfa de Verme do Vazio§! adicional ao bombardear uma colônia"
 mutated_voidworms_scaling: "Escalonamento de Vermes do Vazio Mutantes"
 #This is empty, it's normal
 dummy_modifier_starbase_shipyard_artificial_build_cost_mult: ""
 pirate.1.name.treasure_hunters: "O Expansão da Pirataria Espacial"
 pirate.1.desc.black_needle: "É provável que a §Y$NAME_BlackNeedle$§! tenha inspirado essa atividade ilícita, e pode até estar apoiando esses corsários oportunistas."
 pirate.2.k: "Cães miseráveis!"
 pirate.25.desc.black_needle: "Adicionalmente, descobrimos uma reserva de itens valiosos pertencente a antigos membros da §Y$NAME_BlackNeedle$§!."
 #Events
 grand_archive.8000.name: "Cápsula Antiga"
 grand_archive.8000.desc: "Fizemos uma descoberta a respeito da Cápsula Antiga encontrada na órbita de [this.GetHomeWorldName]. Graças aos esforços incansáveis de nossa equipe de [this.GetScientistPlural], agora podemos decodificar a última camada da segurança digital e decifrar o mapa que nos intrigou por tanto tempo."
 grand_archive.8000.a: "O que ele contém?"
 TREASURE_HUNTERS_ANCIENT_CAPSULE_PROJECT: "Análise da Cápsula Antiga"
 TREASURE_HUNTERS_ANCIENT_CAPSULE_PROJECT_DESC: "Nossa análise inicial do mapa dentro da cápsula orbital revelou a localização de vários corpos celestes fora de nosso sistema natal. Precisaremos de tempo para extrair as coordenadas exatas."
 grand_archive.8005.name: "Cápsula Antiga Analisada"
 grand_archive.8005.desc: "O mapa está apenas parcialmente completo!\n\nOs dados dentro da cápsula orbital estão fragmentados, e cada lacuna óbvia é como a peça ausente de um quebra-cabeça. Mesmo assim, ele revelou as coordenadas de um sistema estelar desconhecido, mas não dá detalhes do que encontraremos lá.\n\nO mapa também destaca uma série de pontos de fendas estabelecidos para facilitar a viagem via hiperestradas até o destino."
 grand_archive.8005.a.lom: "Todos para o convés!"
 grand_archive.8015.name: "O Mapa Celestial"
 grand_archive.8015.desc.common: "Nossas naves aguardam ansiosamente para embarcar na maior aventura de nossa civilização."
 grand_archive.8015.desc.default: "A população de [this.GetHomeWorldName] está fascinada pela carta estelar recentemente decifrada. Comumente chamado de \"§Y$celestial_chart$§!\", até agora ele tem elicitado mais perguntas que respostas. Qual a sua origem? Quem o criou, e por que razão? E ainda mais importante: ele vai nos levar até uma armadilha?\n\n$grand_archive.8015.desc.common$"
 grand_archive.8015.desc.gestalt: "A descoberta do mapa dentro da cápsula cativou a atenção de nossa sociedade. Agora que ele se revelou uma parte entre muitas, indagamos aonde ele vai nos levar e o que nos espera lá. Estamos determinados a completar esse \"§Y$celestial_chart$§!\".\n\n$grand_archive.8015.desc.common$"
 grand_archive.8015.a.default: "Avante rumo à aventura!"
 grand_archive.8015.a.lom: "Içar travas de ancoragem!"
 grand_archive.8020.name: "Um Encontro Inesperado"
 grand_archive.8020.desc: "Encontramos uma frota fortemente armada ostentando uma bandeira desconhecida. Suas naves estão organizadas em uma formação, mas não têm modelos uniformes. Muitas estão equipadas com lançadores cinéticos afixados a rolos de grossos cabos terminados em ganchos de aço de carbono e arpões. Além disso, um grupo de cargueiros blindados toma o centro da frota. Só podemos presumir que essas naves são controladas por um bando de piratas ou mercenários.\n\nEstamos recebendo uma transmissão da nave principal."
 grand_archive.8020.a.lom: "Parola!"
 grand_archive.8025.name: "$NAME_CaptainHoo$ da $NAME_BlackNeedle$"
 grand_archive.8025.desc: "§HDistinto e altivo, este capitão proscrito finge desinteresse. Ele olha sob o próprio bico enquanto fala e se recusa a fazer contato visual, como se fôssemos indignos de sua atenção plena. Ele gesticula com suas penas de maneira involuntariamente cômica.§!\n\nVocês cruzaram o caminho da §Y$NAME_BlackNeedle$§!, um erro de sua parte!\n\nOuvimos rumores de que sua pequena sociedade incipiente viria explorar este sistema. Vocês se depararam com um mapa que claramente nos pertence. Entreguem-no, antes que as coisas fiquem violentas."
 grand_archive.8025.a: "Quem é você?"
 grand_archive.8025.a.reply: "Sou Hoo! Meu nome é Glimarhoo Zelmendrion, mas podem me chamar de §Y$NAME_CaptainHoo$§!, Capitão da Asa de Prata e Segundo Imediato Tenente dos piratas da ilustre §Y$NAME_BlackNeedle$§!. Tomamos parte em todo o tipo de negócio ilícito por milhares de anos, e eu sou apenas um fio na majestosa tapeçaria do nosso legado.\n\nVocê faria bem em se lembrar do meu nome, pois espero uma recompensa generosa após entregar esse mapa à nossa inigualável liderança."
 grand_archive.8025.b: "O que você sabe sobre o mapa?"
 grand_archive.8025.b.reply: "Um informante talentoso e muito caro nos alertou de que vocês haviam encontrado uma cápsula peculiar... Uma cápsula que supostamente contém direções para um sistema oculto de grande interesse para nós.\n\nTambém temos uma parte do mapa, mas ela é inútil sem os dados da sua cápsula. Não consigo imaginar porque a §Y$NAME_CaptainNess$§! lhes daria a chave do seu legado, mas cabe a nós tomá-la de vocês."
 grand_archive.8025.c: "Por que você deseja tanto esse mapa?"
 grand_archive.8025.c.reply: "Ah, quanta ingenuidade. [this.GetCaptainHooSnarkyInsult] Acho que vou ter que falar mais claramente.\n\nUma mapa funciona como um tipo de guia de navegação até um destino específico. Nossa intenção é visitar esse destino e reivindicar o tesouro perdido da §Y$NAME_CaptainNess$§!."
 grand_archive.8025.d: "Quem é a $NAME_CaptainNess$?"
 grand_archive.8025.d.reply: "Achávamos que vocês seriam mais bem-informados. Foi ela quem criou esse mapa. Talvez ela tenha se identificado com a ignorância da sua espécie, aquela bárbara insensata.\n\nNo mais, isso não lhes diz respeito. Passem as informações para cá e nós assumiremos daqui."
 grand_archive.8025.e: "Vamos ficar com o seu mapa."
 grand_archive.8025.e.reply: "Foi o que pensei. Preparem-se para encontrar o seu fim.\n\nAtacar!"
 grand_archive.8025.f.lom: "Venha pegar, patife!"
 CAPTAIN_HOO_INSULT_MACHINE: "Pensei que uma Inteligência Maquinária seria inteligente, mas parece que me enganei."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_HIVE: "Muitas mentes deveriam pensar melhor do que uma, mas a inteligência do seu coletivo é ínfima."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_HUM: "Vocês, sacos de ossos pesados e peles lisas, descobriram a viagem interestelar, mas são incapazes de enxergar o senso comum."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_MAM: "Bestas como vocês não foram agraciadas com o intelecto e requinte da nossa grande liderança."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_REP: "Embora eu não esperasse que simplórios como vocês compreendessem um conceito tão básico."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_AVI: "Talvez seus ancestrais tenham levado bicadas demais na cabeça."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_ART: "Não me admira que a capacidade de pensamento crítico seja incapaz de penetrar o exoesqueleto da sua espécie."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_MOL: "É fato que os moluscoides não têm um cérebro identificável. Sua espécie é prova disso."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_FUN: "Parece que você tem alguns esporos soltos."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_PLANT: "Está cada vez mais óbvio o motivo das plantas não terem desenvolvido inteligência na maioria dos mundos."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_LITHOID: "Sua espécie é mesmo tão estúpida quanto uma pedra."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_NECROID: "Vocês devem ser apenas a carcaça de uma espécie outrora inteligente."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_AQUATIC: "Você é claramente um peixe fora d'água aqui."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_TOX: "Talvez uma existência em meio ao lixo tenha ofuscado suas mentes."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_ROBOT: "Talvez os seus módulos de individualidade tomem a maior parte do seu poder de processamento."
 CAPTAIN_HOO_INSULT_DEFAULT: "Talvez a sua espécie seja tão intelectualmente limitada quanto é terrivelmente desfigurada."
 grand_archive.8045.name: "$grand_archive.8025.name$"
 grand_archive.8045.desc: "Você zombou de mim e da §Y$NAME_BlackNeedle$§!. Isso não ficará assim!\n\nSua resistência em cooperar não será esquecida. A $NAME_BlackNeedle$ atacará você com toda a força. Sua civilização infantil não sobreviverá à nossa ira.\n\nNada nos impedirá de tomar esse mapa! E com isso, eu lhes desejo um bom dia!"
 grand_archive.8045.a.lom: "Da próxima vez, fale menos e lute mais!"
 TREASURE_HUNTERS_CHART_PIECE_2_PROJECT: "Um Planeta em Oito Partes"
 TREASURE_HUNTERS_CHART_PIECE_2_PROJECT_DESC: "O §H$celestial_chart$§! nos levou até um mundo despedaçado. Detectamos um túnel artificial escavado na maior das placas da crosta planetária. Acreditamos que a próxima parte de nosso mapa esteja escondida no interior, mas teremos que cavar cuidadosamente para alcançá-la.\n\numa nave de construção poderia criar o equipamento necessário para extrair a parte."
 grand_archive.8055.name: "Escavação Bem-Sucedida"
 grand_archive.8055.desc: "Conseguimos extrair a cápsula dos destroços planetários que flutuavam, juntamente com alguns minerais. Ao abri-la, descobrimos uma nova parte do §Y$celestial_chart$§! e uma seleção de artefatos culturais singulares. Além disso, havia um bilhete escrito em diversos idiomas para facilitar a tradução.\n\n\"Isto é tudo o que resta de $NAME_Soropegma$, o mundo natal ytterita. Os ytteritas foram uma espécie pré-MRQL extinta por um trágico acidente. Ignorantes das consequências, nós acidentalmente acionamos o poder destrutivo de um Colosso roubado. Por favor, preserve e respeite nossa memória.\""
 TREASURE_HUNTERS_ANCIENT_CAPSULE_2_PROJECT: "Decifre a Parte do Mapa"
 TREASURE_HUNTERS_ANCIENT_CAPSULE_2_PROJECT_DESC: "Após escavar a cápsula dos resquícios do planeta despedaçado, temos que decifrar seus dados de navegação. Esse processo exigirá o cruzamento de referências cartográficas em nossa base de dados e o mapeamento de corpos celestes contra sistemas conhecidos."
 grand_archive.8060.name: "Mapa Decifrado"
 grand_archive.8060.desc: "Após termos decodificado diversas camadas de criptografia, as novas informações foram perfeitamente adicionados ao §Y$celestial_chart$§!. Quando as partes se combinaram, um novo sistema foi revelado. Estamos diante do próximo passo em nossa jornada. Devemos entrar nessa área desconhecida do espaço com cautela."
 grand_archive.8075.name: "Um Grande Arquivo"
 grand_archive.8075.desc: "Após a aquisição do espécime de §Y[This.GetLastAcquiredSpecimenName]§!, nossos cientistas concordam que o espécime merece ser colocado em exibição pública dentro de um §Y$grand_archive$§!. Essa estrutura abrigará nossa crescente coleção de artigos raros, que em troca resultará em ganhos culturais e científicos significativos. Um investimento inicial impulsionaria a pesquisa acerca das técnicas e tecnologias necessárias para preservar e exibir os espécimes diversos e delicados da galáxia.\n\nAlém disso, um diagrama encontrado ao lado do artefato ytterita continha um projeto avançado para um mostruário com uma tecnologia de monitoramento atmosférico inovadora. Desenvolver essa ideia aprimoraria as capacidades de preservação do arquivo como um todo."
 grand_archive.8076.name: "O Espécime Ytterita"
 grand_archive.8076.desc: "O último resquício da civilização ytterita merece uma exibição exclusiva.\n\nFelizmente, um diagrama encontrado ao lado do artefato ytterita contém um projeto avançado para um mostruário com uma tecnologia de monitoramento atmosférico inovadora. Desenvolver essa ideia aprimoraria as capacidades de preservação do arquivo como um todo."
 grand_archive.8076.a: "Uma bela oportunidade."
 TREASURE_HUNTERS_EXHIBITION_PROJECT: "Diagrama de Aprimoramento de Exibição"
 TREASURE_HUNTERS_EXHIBITION_PROJECT_DESC: "Junto com o espécime ytterita, descobrimos um projeto avançado para um complexo de mostruários que ajudaria em sua preservação.\n\nA pesquisa das técnicas usadas nesse diagrama certamente auxiliará nossos esforços de conservação e exibição."
 TREASURE_HUNTERS_EXHIBITION_PROJECT_TOOLTIP: "Use uma §YNave de Construção§! para construir um §YGrande Arquivo§! na órbita de um planeta com 2.5 mil ou mais £pop£ §HPops§!.\nRequer: §H£society_research£$tech_galactic_archivism$§!."
 grand_archive.8080.name: "Aprimoramento de Exibição"
 grand_archive.8080.desc: "Após uma análise minuciosa do diagrama ytterita, construímos uma unidade de contenção avançada com um monitoramento atmosférico preciso em nível atômico. Isso permitirá que os curadores monitorem as condições atmosféricas do delicado espécime ytterita em detalhes e detectem qualquer sinal de alerta para o seu potencial desgaste. Ele permanecerá exatamente como era, para sempre.\n\nPodemos aplicar essas técnicas para aprimorar as condições de armazenamento de todos os itens em nossa coleção."
 TREASURE_HUNTERS_BUILD_GRAND_ARCHIVE: "Construa o Grande Arquivo"
 TREASURE_HUNTERS_BUILD_GRAND_ARCHIVE_DESC: "Durante nossa exploração do cosmo, coletamos incontáveis artefatos únicos e peculiaridades culturais. Esses espécimes inspirarão a população e farão de nossa exibição a primeira a expor e conservar todos os campos do conhecimento galáctico.\n\nConstruir um §H$grand_archive$§! atenderia esse objetivo."
 grand_archive.8090.name: "Inauguração do Grande Arquivo"
 grand_archive.8090.desc: "A inauguração do §Y$grand_archive$§! em [fromfrom.GetName] é um grande dia para o povo de [this.GetName]. Essa exibição de tesouros oriundos de toda a galáxia inspira a exploração e nos convida a aprender com o passado."
 d_black_needle_base: "Base da Agulha Negra Oculta"
 d_black_needle_base_desc: "Uma base secreta usada pelos piratas da Agulha Negra para conduzir diversas operações ilegais e esconder bens roubados."
 d_abandoned_black_needle_base: "Base da Agulha Negra Abandonada"
 d_abandoned_black_needle_base_desc: "Esta base já foi usada pelos piratas da Agulha Negra como um entreposto e refúgio para criminosos procurados e bens roubados."
 d_abandoned_black_needle_base_naval_cap: "Capacidade Naval dos Empregos de Soldado: §G+$@abandoned_black_needle_base_naval_cap_from_soldier_job|0$§!"
 d_abandoned_black_needle_base_naval_cap_short: "£mod_country_naval_cap_add£ de Empregos de £job_soldier£: §G+$@abandoned_black_needle_base_naval_cap_from_soldier_job|0$§!"
 black_needle_base_system_poi: "Siga o Mapa Celestial"
 black_needle_base_system_poi_desc: "O §H$celestial_chart$§! revelou um sistema oculto, [Prev.GetName]. Temos que viajar até lá e descobrir o que nos aguarda."
 grand_archive.8100.name: "Esconderijo Pirata Descoberto"
 grand_archive.8100.desc: "Encontramos uma base subterrânea secreta em [From.GetName] com o emblema da §YAgulha Negra§!. Acreditamos que essa é uma base externa usada pelo grupo pirata, isolada das outras operações. A próxima parte do §Y$celestial_chart$§! deve estar armazenada aqui, provavelmente ao lado de outros objetos de valor e quinquilharias.\n\nPodemos facilmente iniciar o bombardeio orbital da base, mas isso poderia dar à Agulha Negra tempo suficiente para chamar reforços. Por outro lado, uma rápida mobilização de forças terrestres tomaria a base mais depressa, dando ao inimigo pouco tempo de resposta.\n\nUma abordagem mais furtiva seria invadir os sistemas do computador da base e roubar o $celestial_chart$ em um golpe ousado."
 grand_archive.8100.a: "Temos muito a ponderar."
 COLONIZATION_IMPOSSIBLE_DEFENDED_PLANET: "$TRIGGER_FAIL$§REste planeta é fortemente protegido e não pode ser colonizado.§!"
 BLACK_NEEDLE_BASE_BOMBARD: "Bombardeie a Base da Agulha Negra"
 BLACK_NEEDLE_BASE_BOMBARD_DESC: "A base subterrânea em [This.GetName] é muito resistente a um bombardeio orbital, mas com tempo e poder de fogo suficientes, é possível destruí-la apenas com a nossa frota. Uma vez que a base tenha sido neutralizada, nós podemos vasculhar as ruínas em busca da parte do §H$celestial_chart$§! e de outros itens valiosos.\n\nNossos conselheiros táticos alertam que essa abordagem pode dar à Agulha Negra tempo suficiente para que chamem reforços."
 BLACK_NEEDLE_BASE_BOMBARD_REINFORCEMENTS_KILLED: "$BLACK_NEEDLE_BASE_BOMBARD$"
 BLACK_NEEDLE_BASE_BOMBARD_REINFORCEMENTS_KILLED_DESC: "$BLACK_NEEDLE_BASE_BOMBARD_DESC$"
 grand_archive.8103.name: "Contra-ataque da Agulha Negra"
 grand_archive.8103.desc: "Como esperado, a Agulha Negra enviou uma frota para proteger sua base em [FromFrom.GetName].\n\nTeremos que eliminar essas naves antes de tomar [FromFrom.System.GetName]."
 grand_archive.8105.name: "Em Meio às Ruínas e Cinzas"
 grand_archive.8105.desc: "Após o bombardeio da base pirata com armamentos orbitais, finalmente a reduzimos a ruínas, juntamente com seus habitantes. Com a ameaça neutralizada, agora podemos enviar cientistas para explorar a base arruinada e extrair a próxima parte do §Y$celestial_chart$§!."
 grand_archive.8105.a.custom_tooltip: "A base da Agulha Negra foi destruída. Podemos explorar livremente §Y[FromFrom.GetName]§!."
 grand_archive.8105.a.lom: "Esse butim é nosso!"
 project_type_research: "$RESEARCH$"
 project_type_bombardment: "Bombardear"
 BLACK_NEEDLE_BASE_DEPLOY_ARMIES: "Ataque à Base da Agulha Negra"
 BLACK_NEEDLE_BASE_DEPLOY_ARMIES_DESC: "A base subterrânea em [FromFrom.GetName] está fortemente protegida por tropas e drones de segurança. Mobilizar exércitos na superfície do planeta nos permitirá tomar a base rapidamente, dando poucas chances para a §YAgulha Negra§! reagir.\n\nApós a captura da base, poderemos extrair a cápsula do mapa e quaisquer outros objetos de valor roubados que os piratas acumularam."
 grand_archive.8110.name: "Defesas Expugnadas"
 grand_archive.8110.desc: "Nossas forças em terra capturaram a base da §YAgulha Negra§! e estão neste momento protegendo a construção e seus recursos. Com todas as ameaças neutralizadas, podemos enviar um cientista para extrair a próxima parte do §Y$celestial_chart$§!."
 grand_archive.8110.a.custom_tooltip: "As forças em terra da Agulha Negra foram neutralizadas. Podemos explorar livremente §Y[FromFromFrom.GetName]§!."
 grand_archive.8110.a.lom: "Hora de dividir os espólios."
 BLACK_NEEDLE_BASE_HACK: "Invadindo o Sistema dos Piratas"
 BLACK_NEEDLE_BASE_HACK_DESC: "A dependência exagerada dos piratas em equipamentos roubados ou readaptados os deixou vulneráveis a uma invasão. Uma única nave de pesquisa foi capaz de invadir a rede em [FromFrom.GetName] a partir da órbita, fazendo-se passar por um transporte da §YAgulha Negra§! sob ordens do Capitão Hoo. Isso deve bastar para convencê-los a nos entregar a cápsula do mapa sem derramamento de sangue."
 grand_archive.8115.name: "Manobra Bem-Sucedida"
 grand_archive.8115.desc.1: "Após meses de preparação, [Leader.GetName], da equipe científica, conseguiu se infiltrar na rede de comunicações e fingiu ser tripulante de uma nave da §YAgulha Negra§!. Sob supostas ordens do Capitão Hoo, [Leader.GetHeShe] ludibriou os operadores da base para que preparassem a cápsula para uma transferência de emergência."
 grand_archive.8115.desc.slippery: "[Leader.GetName], da equipe científica, aterrissou sua nave em uma posição ideal para uma fuga rápida, caso seu disfarce seja revelado."
 grand_archive.8115.desc.charismatic: "Usando todo o seu charme e carisma, [Leader.GetName], da equipe científica, conseguiu contornar as perguntas difíceis."
 grand_archive.8115.desc.psionic_organic: "Com um simples gesto de [Leader.Species.GetHandNamePlural], [Leader.GetName], da equipe científica, manipulou as mentes dos guardas para evitar suspeitas."
 grand_archive.8115.desc.psionic_machine: "Por meio da coerção psiônica, [Leader.GetName] foi capaz de manipular facilmente as mentes inferiores dos guardas para evitar maiores suspeitas."
 grand_archive.8115.desc.2: "A cápsula foi recuperada sem baixas. Os piratas ainda não sabem que foram enganados."
 grand_archive.8115.a: "$EXCELLENT$"
 grand_archive.8120.name: "Pegos em Flagrante"
 grand_archive.8120.desc: "Infelizmente, um dos guardas desconfiou de nossos planos enquanto carregávamos a cápsula para a nave. A descoberta resultou em uma breve troca de tiros, e fomos forçados a fugir do local com a preciosa carga a reboque. A cápsula foi extraída com sucesso, mas [Leader.GetName], da equipe científica, perdeu a vida no tiroteio."
 grand_archive.8120.a: "$TERRIBLE$"
 grand_archive.8125.name: "Base Pirata Abandonada"
 grand_archive.8125.common: "Expostos e vulneráveis, os piratas decidiram abandonar a base em [FromFromFromFrom.GetName], realizando uma evacuação de emergência e levando consigo os demais objetos de valor que estavam armazenados lá. A lua habitável foi desocupada e agora pode ser colonizada."
 grand_archive.8125.desc.alive: "Os piratas da §YAgulha Negra§! finalmente perceberam que foram ludibriados ao descobrir as lacunas em sua rede de segurança fechada.\n\n$grand_archive.8125.common$"
 grand_archive.8125.desc.dead: "Logo após a nossa fuga apressada da fortaleza da §YAgulha Negra§!, a totalidade de nossos esforços de infiltração foi descoberta.\n\n$grand_archive.8125.common$"
 grand_archive.8125.a: "Uma decisão lógica."
 grand_archive.8125.a.custom_tooltip: "Os exércitos em §Y[FromFromFromFrom.GetName]§! deixaram o planeta. Agora podemos colonizá-lo."
 grand_archive.8130.name: "Saqueando a Base da Agulha Negra"
 grand_archive.8130.desc.common: "O cofre continha uma grande variedade de objetos preciosos, bem como bugigangas de valor sentimental vinculados à história da organização pirata. Encontramos a cápsula do mapa entre obras de arte roubadas, joias personalizadas e carteiras digitais criptografadas.\n\nSuspeitamos que teríamos problemas em vender muitos dos bens descobertos aqui. As obras de arte são conhecidas, as joias precisariam ser derretidas e transações usando carteiras digitais são normalmente rastreáveis. Alguns dos antigos proprietários desses artigos podem já ter morrido, mas outros ainda estarão procurando suas posses roubadas."
 grand_archive.8130.desc.bombarded: "Ao navegar pelas ruínas da base da §YAgulha Negra§!, encontramos um cofre subterrâneo. Ao abri-lo, nos deparamos com uma pequena coleção de tesouros roubados.\n\n$grand_archive.8130.desc.common$"
 grand_archive.8130.desc.landed: "Ao explorar a base destruída da §YAgulha Negra§!, encontramos uma planta da instalação que revelou a existência de um cofre subterrâneo. Após descer muito abaixo da superfície em um elevador de serviço, inserimos o código de acesso e nos deparamos com uma pequena coleção de tesouros roubados.\n\n$grand_archive.8130.desc.common$"
 grand_archive.8130.a: "Tente repatriar os itens roubados."
 grand_archive.8130.b: "Venda tudo."
 grand_archive.8130.c.default: "Fique com os itens roubados."
 grand_archive.8130.c.lom: "Achado não é roubado."
 black_needle_base_sold_stolen_items: "Vendeu os Itens Roubados da Base da Agulha Negra"
 opinion_black_needle_base_repatriate_stolen_items: "Itens Roubados Repatriados"
 opinion_black_needle_base_repatriate_stolen_items_tt: "§G+$@opinion_black_needle_base_repatriate_stolen_items_value|0$§! de £opinion£ Opinião com todos os impérios não homicidas com os quais não estamos em guerra."
 DECODE_THIRD_MAP_PIECE: "Decodifique a Parte do Mapa"
 DECODE_THIRD_MAP_PIECE_DESC: "Com a cápsula recuperada da base da §YAgulha Negra§!, só nos resta decifrar seus dados e integrar as novas informações ao §H$celestial_chart$§!."
 grand_archive.8135.name: "Mapa Decodificado"
 grand_archive.8135.desc: "Conseguimos passar pelas camadas de criptografia digital e integramos as novas informações ao §Y$celestial_chart$§!. Isso revelou mais um destino a ser explorado, e agora o mapa está quase completo. Acreditamos que só resta uma peça do quebra-cabeça, e estamos um pouco otimistas de que o fim de nossa busca está próximo.\n\nEnquanto os dados de navegação estavam sendo decodificados, também analisamos o exterior imaculado da cápsula. A força e durabilidade do recipiente é surpreendente; a capacidade de replicar esse material forneceria muitas oportunidades de pesquisa no futuro."
 grand_archive.8135.a: "$GOOD$"
 d_hive_dwelling: "Habitação de Mente-Colmeia"
 d_hive_dwelling_desc: "Um assentamento isolado ocupado pelo coletivo Smeegibb, antigos colegas de tripulação da Capitã Ness."
 d_ruined_hive_dwelling: "Habitação de Mente-Colmeia Arruinada"
 d_ruined_hive_dwelling_desc: "O assentamento arruinado do coletivo Smeegibb, antigos colegas de tripulação da Capitã Ness."
 COLONIZATION_IMPOSSIBLE_SMEEGIBB_PLANET: "§REste planeta pertence ao $NAME_Smeegibb$.§!"
 grand_archive.8200.name: "Assentamento Oculto"
 grand_archive.8200.desc.common_1: "Encontramos um pequeno assentamento em [FROM.GetName] com uma população de menos de mil moluscoides sencientes. Uma análise preliminar da espécie revelou uma capacidade para a comunicação por junção subespacial, indicando a existência de uma mente-colmeia. Além desse acampamento isolado, o planeta não é habitado por qualquer outra forma de vida senciente."
 grand_archive.8200.desc.common_2: "Ainda não sabemos por que o §Y$celestial_chart$§! nos trouxe até aqui, fato que pede uma investigação mais aprofundada."
 grand_archive.8200.desc: "$grand_archive.8200.desc.common_1$\n\n$grand_archive.8200.desc.common_2$"
 grand_archive.8200.desc.alt: "$grand_archive.8200.desc.common_1$\n\nTalvez essa espécie tenha mais informações sobre essa \"§Y$NAME_CaptainNess$§!\" de que ouvimos falar.\n\n$grand_archive.8200.desc.common_2$"
 grand_archive.8205.desc.common_1: "§HUm nódulo da mente-colmeia encontrada no sistema oculto de [FROM.GetName], $NAME_Smeegibb$ parece inquieto. Ele tem uma tendência a baixar o olhar quando questionado, como se estivesse acostumado à subserviência.§!"
 grand_archive.8205.desc.common_2: "Nosso nome é $NAME_Smeegibb$. Queremos saber como vocês nos encontraram. Este sistema esteve escondido do restante da galáxia por milhares de anos.\n\nApenas a §YCapitã§! conhece este lugar. O que vocês procuram?"
 grand_archive.8205.desc.default: "$grand_archive.8205.desc.common_1$\n\nSmarak! Faz muito, muito tempo desde que conversamos com mentes individuais.\n\n$grand_archive.8205.desc.common_2$"
 grand_archive.8205.desc.gestalt: "$grand_archive.8205.desc.common_1$\n\nSmarak! Faz muito, muito tempo desde que conversamos com outra mente coletiva.\n\n$grand_archive.8205.desc.common_2$"
 grand_archive.8205.a: "O que é este lugar?"
 grand_archive.8205.a.reply: "Smarak! Este planeta é o nosso alojamento. Vivemos em muita, muita segurança, longe da galáxia violenta. Antes, participávamos da violência. Mortes, crime, pirataria - fazíamos de tudo. Mas hoje isso acabou. Cuidamos dos nossos hidropônicos.\n\nAntes, éramos refugiados. Ninguém nos queria, até que a §YCapitã§! apareceu. Ela nos salvou de uma sina terrível e nos aceitou em sua tripulação. A Capitã nos deu um novo nome e em troca nós cuidamos da nave.\n\nCuidamos da limpeza, da cozinha, dos armamentos, dos hidropônicos e da carga. Trabalhamos, e então participamos do grupo de abordagem. Proteger a Capitã enquanto ela rouba tesouros ou sequestra pessoas. Nunca trair a Capitã. Sempre leais."
 grand_archive.8205.b: "O que vocês sabem sobre o §Y$celestial_chart$§!?"
 grand_archive.8205.b.reply: "Smarak! Não sabemos de mapa nenhum, só ficamos no nosso alojamento. Se a §YCapitã§! fez um mapa que trouxe você aqui, então deve ter tido um bom motivo... Ela quer nos ajudar, ou nos machucar. Nunca temos certeza. A Capitã pode ser complicada.\n\nEla mandou uma mensagem uma vez. A Capitã nos enviou uma estátua gigante do seu drone favorito, o $NAME_Smeegibb$ que ela se lembra e salvou uma vez. É impressionante, mas não sabemos por que ela mandou. Talvez seja um pedido de desculpas, mas não tem bilhete."
 grand_archive.8205.c: "Conte mais sobre a §YCapitã§!."
 grand_archive.8205.c.reply: "Smarak! Antes, a §YCapitã§! nos salvou. Antes ela era nossa mentora e líder. Ela nos ensinou a cuidar da nave. Disse \"$NAME_Smeegibb$, trabalhe como intendente, mecânico e mão de obra - você tem muito valor.\"\n\nA Capitã vive segundo dois princípios: \"Riqueza significa independência\" e \"A vida existe pelo seu legado\". Juntos, caçamos os pobres e os ricos. Tomamos o que desejamos da galáxia violenta.\n\nMas então a Capitã ficou muito, muito gananciosa e descuidada. Ela sacrifica colegas de tripulação ou os trai em troca de recompensas. A Capitã perdeu todos, menos o $NAME_Smeegibb$. Sempre leais.\n\nEla mostrou como a galáxia é violenta. Agora preferimos manter distância."
 grand_archive.8205.d: "Por que nosso Mapa nos trouxe aqui?"
 grand_archive.8205.d.reply: "Smarak! Não sabemos por que a §YCapitã§! trouxe vocês aqui. Ela nunca conta nada.\n\nTemos uma ideia. Existe um lugar onde a §YCapitã§! e nós nos escondemos dos caçadores de recompensas. Um lugar seguro. Talvez você encontre alguma coisa lá."
 grand_archive.8210.name: "Refúgio Descoberto"
 grand_archive.8210.desc: "O ser que conhecemos em [from.GetName], $NAME_Smeegibb$, revelou as coordenadas de um antigo refúgio abandonado onde ele e a §Y$NAME_CaptainNess$§! se abrigavam. A investigação desse local pode nos levar até a próxima parte do §Y$celestial_chart$§!, ou pelo menos até uma pista que nos aponte a direção certa."
 grand_archive.8210.a: "Vamos começar a cavar."
 smeegibb_digsite_poi: "Explore o Refúgio"
 smeegibb_digsite_poi_desc: "Este sítio arqueológico pode conter a chave para a próxima parte do §H$celestial_chart$§!. Temos que investigar o refúgio abandonado para continuar nossa busca pela $TREASURE_TROVE$ da §H$NAME_CaptainNess$§!."
 NAME_Bemat_cruiser_inax_01: "Hebehr"
 #Treasure Hunters Origin - Smeegibb
 smeegibb_digsite: "Refúgio Abandonado"
 smeegibb_digsite_desc: "Na desolação frígida de [fromfrom.planet.GetName], detectamos um pequeno abrigo pré-fabricado equipado com dispositivos inativos de suporte à vida e alojamentos. Ele sofreu intenso desgaste e está parcialmente enterrado por muitos milênios de tempestades de gelo."
 grand_archive.8220.name: "Diário da Capitã"
 grand_archive.8220.desc: "A estrutura escavada revelou evidências de longos períodos de uso, e estava bem abastecida com confortos básicos. Bugigangas e curiosidades foram descobertas em toda a construção. Em meio a uma pilha desorganizada de documentos, encontramos um diário escrito pela própria §Y$NAME_CaptainNess$§!.\n\n§LAbordamos e confiscamos mais um transporte de tesouro perikano; desta vez, estavam prontos para nós. Sofremos mais baixas do que o esperado, mas já passamos por coisa pior. Boa grana, mas nada da Joia de Tapico. Infelizmente, agora os perikanos aumentaram novamente a recompensa pela nossa cabeça e a Federação entrou em cena. As coisas estão agitadas. É melhor eu desaparecer por um tempo.§!"
 grand_archive.8220.a: "Continue procurando."
 grand_archive.8225.name: "Matando o Tempo"
 grand_archive.8225.desc: "Após escavar sob a estrutura, encontramos um pequeno esconderijo de objetos de valor e sistemas de saneamento básico. Infelizmente, não conseguimos encontrar indícios da parte do §Y$celestial_chart$§! após uma varredura completa.\n\nColetamos mais cadernos e documentos na esperança de descobrir uma pista dentro das anotações espalhadas do diário da §Y$NAME_CaptainNess$§!.\n\n§LO tempo passa mais depressa com um companheiro como o $NAME_Smeegibb$, mas vale a pena dividir a glória? Claro, trabalhar com uma mente-colmeia é bastante vantajoso. Acessar centenas de drones em troca de uma única parcela dos lucros? Que barganha! Mas será que o trabalho dele ofusca minhas próprias conquistas...? Não sei se posso conviver com a ideia de dividir o meu legado. Tenho que pensar melhor sobre isso.§!"
 grand_archive.8225.a: "$grand_archive.8220.a$"
 grand_archive.8230.name: "Algo a Provar"
 grand_archive.8230.desc: "Encontramos a entrada final do diário da §Y$NAME_CaptainNess$§! escondida em um duto de ventilação.\n\n§LNão é assim que eu quero ser lembrada. $NAME_Smeegibb$ tem sido um companheiro fiel, mas que nunca digam que eu precisei dele. Posso enfrentar a galáxia sozinha. Deixarei a MINHA marca, e não dividirei a glória. Nem as riquezas.\n\nNota pessoal: é melhor enviar ao $NAME_Smeegibb$ algo para se lembrar de mim.§!\n\nIsso é tudo. Não há mais resquícios da Capitã ou qualquer outro sinal do §Y$celestial_chart$§!.\n\nTalvez o presente para $NAME_Smeegibb$ contenha alguma pista do paradeiro da última parte. Devemos reabrir a comunicação com ele."
 grand_archive.8230.a: "Sítio investigado."
 grand_archive.8236.name: "$NAME_Smeegibb$ Está Desaparecido"
 grand_archive.8236.desc.default: "$smeegibb_shelter_system_2_poi_desc$"
 grand_archive.8236.desc.xenophile: "$smeegibb_shelter_system_2_poi_desc$\n\nEsperamos que nosso novo amigo esteja bem."
 grand_archive.8236.a: "Para [smeegibb_system.GetName]."
 grand_archive.8241.name: "O Retorno da $NAME_BlackNeedle$"
 grand_archive.8241.desc: "Uma grande frota portando a bandeira da organização pirata conhecida como §Y$NAME_BlackNeedle$§! foi avistada na órbita de [smeegibb_shelter.GetName]. Acreditamos que esses piratas estavam no nosso encalço e destruíram a moradia do coletivo chamado $NAME_Smeegibb$. Eles ainda devem estar procurando pela próxima parte do §Y$celestial_chart$§!.\n\nNão há sinais de vida senciente no planeta.\n\nEstamos recebendo uma transmissão da nave principal."
 grand_archive.8245.name: "$NAME_CaptainInax$ da $NAME_BlackNeedle$"
 grand_archive.8245.desc.inax.1: "§HEsta artrópode tem uma postura altiva, seus olhos compostos brilham intensamente. Seu comportamento disciplinado contrasta com os movimentos frenéticos de suas mandíbulas, que estalam esporadicamente e estremecem de euforia.§!\n\nEnfim nos enc-contramos. C-como vocês, c-c-cascas molengas, c-conseguiram derrotar o §YC-c-capitão Hoo§!? Até mesmo aq-q-quele velho patife deveria ter eliminado rapidamente a sua frota patétic-ca. Vocês vão pagar por terem"
 grand_archive.8245.desc.inax.2: "Obrigada por nos trazerem aq-q-qui. §Y$NAME_SilverQuill$§! c-caçou aq-q-quele $NAME_Smeegibb$ desprezível por mais de cem cic-clos. Se eu puser um fim a uma das antigas rixas dele, vou ganhar uma bela rec-compensa... depois de ac-c-cabar com vocês."
 grand_archive.8245.desc.ransacked: "$grand_archive.8245.desc.inax.1$ saq-q-queado nossa base em [black_needle_base.GetName].\n\n$grand_archive.8245.desc.inax.2$"
 grand_archive.8245.desc.stolen: "$grand_archive.8245.desc.inax.1$ roubado da §YAgulha Negra§!.\n\n$grand_archive.8245.desc.inax.2$"
 grand_archive.8245.a: "Quem é você?"
 grand_archive.8245.a.reply: "Pode me chamar de Inax, C-c-contra-Almirante da §YAgulha Negra§!.\n\nAgora você já sabe q-q-quem vai te matar. Essa é uma morte honrosa. Ac-conselho aceitá-la.\n\nC-c-como de costume, vocês podem dar o primeiro tiro."
 grand_archive.8245.b: "Você matou o $NAME_Smeegibb$..."
 grand_archive.8245.b.reply.common: "Não foi nada difícil. Pintamos o muq-quifo dele com sangue azul de molusc-c-coide. Sem frotas, sem armas... Alguém daria c-cabo dele mais cedo ou mais tarde. Ninguém q-que é perfurado pela §YAgulha Negra§! sobrevive.\n\nEle era seu amigo. Q-q-que gracinha. Vocês logo se juntarão a ele. Em nome do §Y$NAME_SilverQuill$§!, tomaremos o mapa"
 grand_archive.8245.b.reply.default: "$grand_archive.8245.b.reply.common$ dos seus c-c-cadáveres c-contorcidos."
 grand_archive.8245.b.reply.robot: "$grand_archive.8245.b.reply.common$ quando as suas luzes pisc-c-carem pela última vez."
 grand_archive.8245.c: "Quem é o $NAME_SilverQuill$?"
 grand_archive.8245.c.reply: "Q-quem é o §Y$NAME_SilverQuill$§!? Q-q-que pergunta. Nosso lendário fundador era brilhante. A partir de uma únic-ca nave, ele tornou a §YAgulha Negra§! uma organização que c-c-cobre toda a galáxia.\n\nA Agulha Negra vive para c-continuar o legado dele. Sua morte será o próximo verso em nossa c-c-canção."
 grand_archive.8245.d: "O que você quer com o $celestial_chart$?"
 grand_archive.8245.d.reply: "Você não sabe o q-que tem em mãos? Esse é o mapa para o tesouro da §YC-c-capitã Ness§!! Cada c-c-crédito e joia roubada durante sua vida.\n\nA riq-queza dela nos pertence. Quando a tomarmos para nós, c-c-cantarão nossos nomes pela história. Todos os sistemas se ac-c-covardarão diante da §YAgulha Negra§!... e o primeiro verso do refrão será seu. Não somos generosos?"
 grand_archive.8245.e: "Não vamos desistir tão facilmente."
 grand_archive.8245.e.reply: "Então vamos c-c-cantar! Farei um troféu c-com o que restar de vocês e o darei de presente à nossa liderança."
 grand_archive.8265.name: "$grand_archive.8245.name$"
 grand_archive.8265.desc: "Uma batalha memorável! Vocês não são tão frac-c-cos quanto parecem. Subestimamos suas habilidades duas vezes, mas agora basta. Da próxima vez, a §YAgulha Negra§! não poupará forças.\n\nIsso não é um aviso. É uma sentença de morte."
 grand_archive.8265.a.scared: "Perturbador..."
 grand_archive.8265.a.homicidal: "Pode vir."
 grand_archive.8265.a.gestalt: "Comunicação encerrada."
 gateway_to_ness_treasure_system_poi: "O X Marca o Mapa"
 gateway_to_ness_treasure_system_poi_desc: "O §H$celestial_chart$§! está completo. Ele revelou um último sistema oculto, [Prev.GetName]. Nossa longa busca está quase no fim: vamos até lá para descobrir o que nos aguarda!"
 TREASURE_HUNTERS_CHART_PIECE_3_PROJECT: "Cápsula Escondida"
 TREASURE_HUNTERS_CHART_PIECE_3_PROJECT_DESC: "Com base em nossa investigação, acreditamos que a próxima parte do §H$celestial_chart$§! está escondida em algum lugar do assentamento arruinado em [this.GetName].\n\nA julgar pela fabricação resistente das últimas cápsulas, podemos presumir que ela tenha sobrevivido ao bombardeio."
 grand_archive.8270.name: "O Segredo da Estátua"
 grand_archive.8270.desc: "Nossa busca pela quarta parte do §Y$celestial_chart$§! em [from.GetName] foi concluída com sucesso. A cápsula estava incrustada em uma estátua de pedra que retratava um drone de um coletivo extinto conhecido como $NAME_Smeegibb$. A inscrição na estátua diz:\n\n§L\"Para meu leal tripulante: um símbolo do meu apreço. Que a sua solidão seja longa e pacífica.\"§!\n\nAssim que decodificarmos a parte final do mapa, poderemos continuar nossa busca pelo tesouro da §Y$NAME_CaptainNess$§!."
 TREASURE_HUNTERS_ANCIENT_CAPSULE_4_PROJECT: "A Última Parte do Mapa"
 TREASURE_HUNTERS_ANCIENT_CAPSULE_4_PROJECT_DESC: "Após a extração da cápsula dentre as ruínas do assentamento de $NAME_Smeegibb$, só nos resta decifrar seus dados e completar o §H$celestial_chart$§!. Logo descobriremos o que nos aguarda no fim da trilha da §H$NAME_CaptainNess$§!."
 grand_archive.8280.name: "Mapa Completo"
 grand_archive.8280.desc: "Uma vez decodificados, os novos fragmentos de dados completaram nosso §Y$celestial_chart$§!. Focos de luz brilharam em vários vértices, indicando os destinos intermediários que encontramos pelo caminho. As quatro luzes então piscaram em consonância antes de revelarem mais um sistema oculto.\n\nA última parte dos dados liberou capacidades adicionais. O §YMapa§! não é um mero guia: ele contém informações sobre riquezas perdidas e tesouros ilícitos por toda a galáxia, coletados pela §Y$NAME_CaptainNess$§!. Alguns dos dados já podem ter expirado, mas esse dispositivo é capaz de detectar esconderijos de tesouros em todos os nossos sistemas.\n\nAlém disso, o §YMapa§! contém informações de valoração para cada tesouro descoberto ao longo da carreira da Capitã. Essas anotações detalhadas explicam como identificar, avaliar e apresentar objetos de valor adquiridos a possíveis compradores para obter lucro máximo. A reativação do dispositivo fornecerá esquemas para um Cofre do Tesouro único, permitindo que nossas colônias aproveitem o conhecimento ímpar da Capitã e agreguem valor às nossas riquezas."
 grand_archive.8280.a.lom: "Tesouro além da conta."
 grand_archive.8285.name: "O X Marca o Mapa"
 grand_archive.8285.desc: "A conclusão do §Y$celestial_chart$§! é uma ocasião importante para o povo de [this.GetName]. Com todos os seus segredos revelados, agora somos direcionados para um destino inescapável: o sistema [gateway_to_ness_treasure_system.GetName].\n\nApós superar tantos obstáculos, estamos a apenas um passo do desfecho. Uma única pergunta permanece: o que jaz no fim do §YMapa§!?\n\nNão há garantias de sucesso, mas não faríamos diferente. Vamos em frente, rumo à conclusão desta aventura!"
 grand_archive.8285.a.default: "Prossiga."
 grand_archive.8285.a.lom: "Avante!"
 councilor_head_treasure_hunter: "Caçador de Tesouros Chefe"
 councilor_head_treasure_hunter_female: "Caçadora de Tesouros Chefe"
 councilor_head_treasure_hunter_desc: "O $TITLE$ analisa cuidadosamente o §Y$celestial_chart$§! em busca de reservas ocultas e avalia os artefatos de valor."
 councilor_corporate_head_treasure_hunter: "$councilor_head_treasure_hunter$"
 councilor_corporate_head_treasure_hunter_female: "Caçadora de Tesouros Chefe"
 councilor_corporate_head_treasure_hunter_desc: "$councilor_head_treasure_hunter_desc$"
 prospect_of_treasure_modifier: "Prospecção de Tesouro"
 prospect_of_treasure_modifier_tt: "Concede §G+$@prospect_of_treasure_treasure_trove_reward|0%$§! de $mod_treasure_trove_reward_mult$, §G+$@prospect_of_treasure_treasure_gatherers_produces|0%$§! de $mod_planet_treasure_gatherers_produces_mult$ e §G+$@prospect_of_treasure_energy_produces|0$§! de $mod_country_base_energy_produces_add$ para cada nível de $ruler$:\n\n"
 grand_archive.8290.name: "Gosto pelo Tesouro"
 grand_archive.8290.desc.chart: "Com o estabelecimento do Cofre do Tesouro em [from.GetName], acreditamos que o §Y$celestial_chart$§! tem o potencial de contribuir significativamente para a nossa economia."
 grand_archive.8290.desc.trove: "Enquanto distribuímos os recursos da $TREASURE_TROVE$ descoberta em [from.GetName], fica evidente que o §Y$celestial_chart$§! tem o potencial de contribuir significativamente para a nossa economia."
 grand_archive.8290.desc.default: "Para tirar melhor proveito das capacidades do §YMapa§!, concebemos uma nova posição no Conselho para um indivíduo liderar nossos esforços de descoberta e coleta de tesouros."
 grand_archive.8290.desc.gestalt: "Para tirar melhor proveito das capacidades do §YMapa§!, tomamos medidas para permitir uma maior alocação de recursos direcionados à descoberta e coleta de tesouros."
 grand_archive.8290.desc.chart.default: "$grand_archive.8290.desc.chart$\n\n$grand_archive.8290.desc.default$"
 grand_archive.8290.desc.chart.gestalt: "$grand_archive.8290.desc.chart$\n\n$grand_archive.8290.desc.gestalt$"
 grand_archive.8290.desc.trove.default: "$grand_archive.8290.desc.trove$\n\n$grand_archive.8290.desc.default$"
 grand_archive.8290.desc.trove.gestalt: "$grand_archive.8290.desc.trove$\n\n$grand_archive.8290.desc.gestalt$"
 grand_archive.8290.tt: "\n§ELibera a Posição no Conselho:§!\n§H$t$$councilor_head_treasure_hunter$§!\n$tt$$COUNCIL_POSITION_MODIFIER_BASE$\n$ttt$$mod_treasure_trove_reward_mult$: §G+$@councilor_head_treasure_hunter_treasure_trove_reward|0%$§!\n$ttt$$mod_planet_treasure_gatherers_produces_mult$: §G+$@councilor_head_treasure_hunter_treasure_gatherers_produces|0%$§!\n$ttt$$mod_country_base_energy_produces_add$: §G+$@councilor_head_treasure_hunter_energy_produces|0$§!\n$COUNCIL_POSITION_AVAILABLE_FOR$$t$$scientist_with_icon$ $commander_with_icon$"
 grand_archive.8300.name: "Portal Infestado de Vermes"
 grand_archive.8300.desc.common: "Este deve ser o Portal que nos levará até o tão procurado tesouro."
 grand_archive.8300.desc.did_encounter_voidworms: "O mapa nos levou até um buraco negro desconhecido em um sistema infestado de $NAME_Voidworms$. Aninhados em um Portal desativado na cercania, os maiores espécimes circundam a estrutura abandonada de forma zelosa.\n\n$grand_archive.8300.desc.common$ Se quisermos chegar no fim da trilha, teremos que eliminar os $NAME_Voidworms$ e reparar o Portal."
 grand_archive.8300.desc.didnt_encounter_voidworms: "O mapa nos levou até um buraco negro desconhecido em um sistema infestado de criaturas estranhas. Aninhados em um Portal desativado na cercania, os maiores espécimes circundam a estrutura abandonada de forma zelosa.\n\nEssas entidades gigantescas semelhantes a vermes não estão em nossa base de dados sobre a Fauna Espacial. Estamos neste momento tentando estabelecer comunicações. $grand_archive.8300.desc.common$ Se quisermos chegar ao fim da trilha, teremos que lidar com essas criaturas e reparar o Portal."
 grand_archive.8300.a: "Nada ficará em nosso caminho."
 grand_archive.8300.a.pacifist: "Se não houver outro jeito."
 grand_archive.8300.a.lom: "Disparem uma salva de tiros!"
 GATEWAY_VOIDWORMS_KILL_PROJECT: "$grand_archive.8300.name$"
 GATEWAY_VOIDWORMS_KILL_PROJECT_DESC: "Seguimos o §H$celestial_chart$§! até um §HPortal§! infestado no sistema [this.solar_system.GetName]. Teremos que lidar com essas criaturas antes de reativar o Portal e ver o que nos espera do outro lado."
 GATEWAY_VOIDWORMS_KILL_PROJECT_TT: "§RDerrote as criaturas em [this.solar_system.GetName]§!"
 GATEWAY_VOIDWORMS_DEBRIS_PROJECT: "Restos de $NAME_Voidworms$"
 GATEWAY_VOIDWORMS_DEBRIS_PROJECT_DESC: "Os restos de Vermes do Vazio em [this.solar_system.GetName] estão exibindo leituras estranhas. Nossos scanners estão detectando sinais de vida em uma Troika em decomposição. Deveríamos enviar uma nave científica para investigar."
 grand_archive.8310.name: "Ninhada de Vermes do Vazio"
 grand_archive.8310.desc.did_encounter_voidworms: "Um grupo de ninfas foi encontrado aninhado em uma das carcaças de Vermes do Vazio. Apesar das perdas sofridas pela sua espécie, elas aproximaram-se de nossas naves e começaram a pairar ao lado de nossa frota em um gesto de súplica.\n\n$grand_archive.8310.desc.common$"
 grand_archive.8310.desc.didnt_encounter_voidworms: "Um grupo de filhotes foi encontrado aninhado em uma das carcaças tortuosas. Apesar das perdas sofridas pela sua espécie, elas aproximaram-se de nossas naves e começaram a pairar ao lado de nossa frota em um gesto de súplica.\n\n$grand_archive.8310.desc.common$"
 grand_archive.8310.desc.common: "Se desejarmos, poderemos usar seu vínculo instintivo a nosso favor: quanto atingirem a idade adulta, esse grupo de criaturas espaciais pode se tornar uma poderosa frota orgânica sob nosso controle."
 grand_archive.8310.a: "Uma descoberta extraordinária."
 grand_archive.8310.a.tt: "Ganharemos uma frota de §Y$@gateway_voidworm_nymph_reward_count|0$ $voidworms_small_plural$ do tipo §2$epic$§!§!."
 grand_archive.8310.b: "Presa fácil."
 grand_archive.8315.name: "Investigue a Tecnologia do Portal"
 grand_archive.8315.desc: "O Portal em [FromFromFrom.System.GetName] está inativo. Quando nos aproximamos da estrutura, o §Y$celestial_chart$§! forneceu uma série de informações sobre essa tecnologia perdida. O conhecimento acerca desse antigo método de transporte certamente se mostrará útil em outras situações."
 RESEARCH_GATEWAY_ACTIVATION_PROJECT: "$grand_archive.8315.name$"
 RESEARCH_GATEWAY_ACTIVATION_PROJECT_DESC: "$grand_archive.8315.desc$"
 RESEARCH_GATEWAY_ACTIVATION_PROJECT_TT: "Pesquise a Tecnologia £physics£§Y$tech_gateway_activation$§!"
 grand_archive.8325.name: "Ative o Portal"
 grand_archive.8325.desc.common: "Depois de restabelecermos a conexão entre os sistemas, o mapa chegará ao fim. Quaisquer segredos que ele contenha logo serão revelados."
 grand_archive.8325.desc.tech: "Depois de pesquisar a tecnologia apropriada, agora podemos reativar o antigo Portal em [gateway_to_ness_treasure_system.GetName].\n\n$grand_archive.8325.desc.common$"
 grand_archive.8325.desc.kill.known: "Com a situação das criaturas resolvida, tudo o que resta é reativar o antigo Portal em [gateway_to_ness_treasure_system.GetName].\n\n$grand_archive.8325.desc.common$"
 grand_archive.8325.desc.kill.unknown: "Com a situação dos $NAME_Voidworms$ resolvida, tudo o que resta é reativar o antigo Portal em [gateway_to_ness_treasure_system.GetName].\n\n$grand_archive.8325.desc.common$"
 ACTIVATE_GATEWAY_PROJECT: "$grand_archive.8325.name$"
 ACTIVATE_GATEWAY_PROJECT_DESC: "O último destino do §H$celestial_chart$§!, o §HPortal§! inativo em [this.solar_system.GetName] deve levar a algo de grande importância."
 ACTIVATE_GATEWAY_PROJECT_TT: "§HAtive o Portal§!"
 grand_archive.8400.name: "Tesouro à Vista!"
 grand_archive.8400.desc: "Quando reativamos o Portal ao fim do §Y$celestial_chart$§!, o sistema [ness_treasure_system.GetName] foi revelado. A distribuição dos corpos celestes corresponde aos desenhos encontrados no diário da §Y$NAME_CaptainNess$§!.\n\nNossa longa jornada está quase no fim."
 grand_archive.8400.a: "Prossiga."
 ness_treasure_system_poi: "Viaje através do Portal em [from.solar_system.GetName]"
 ness_treasure_system_poi_desc: "Seguimos o §H$celestial_chart$§! até o fim, lutando contra piratas e criaturas monstruosas. O Portal agora está ativo; tudo o que resta é descobrir o que jaz do outro lado."
 #Megastructure
 gateway_ness_ruined: "$gateway_ruined$"
 gateway_ness_ruined_DESC: "$gateway_ruined_DESC$"
 gateway_ness_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$gateway_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 gateway_ness_restored: "$gateway_final$"
 gateway_ness_restored_DESC: "$gateway_final_DESC$"
 gateway_ness_restored_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$gateway_final_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 NESS_GRAND_ARCHIVE: "Tesouro da $NAME_CaptainNess$"
 NESS_GRAND_ARCHIVE_HOARDED: "$NESS_GRAND_ARCHIVE$"
 grand_archive.8405.name: "Emboscada!"
 grand_archive.8405.desc: "Fomos seguidos.\n\nUma frota imponente da §Y$NAME_BlackNeedle$§! nos confrontou em [ness_treasure_system.GetName]. Em comparação ao nosso último encontro, seus números aumentaram consideravelmente com a inclusão de naves militares e civis adaptadas com armamentos pesados. Eles parecem ter reunido a maior parte de suas frotas reservas para essa batalha. No centro está a capitânia, uma gigantesca nave de classe $titan$.\n\nEmbora estejam em formação de combate, a maioria das naves ainda não preparou suas armas, o que sugere que desejam negociar.\n\nEstamos recebendo uma transmissão da capitânia."
 grand_archive.8405.a.lom: "Vamos parolar."
 grand_archive.8410.name: "$NAME_CobaltQuill$, Capitão da $NAME_BlackNeedle$"
 grand_archive.8410.desc: "§HApesar da baixa estatura, este pirata emana seriedade. Seus olhos são calculistas, nos analisando como parte de uma equação complexa.§!\n\nEnfim nos encontramos. $NAME_CobaltQuill$ ao seu dispor, Capitão da ilustre §Y$NAME_BlackNeedle$§! e humilde descendente de nosso fundador, o $NAME_SilverQuill$. Vocês têm sido uma pedra na minha bota por muitos anos, mas comedimento é uma de minhas virtudes. Venho oferecer uma proposta.\n\nDaremos a vocês uma recompensa generosa por terem completado o mapa e deixaremos que partam com suas reles vidas intactas.\n\nCaso recusem, seremos forçados a tomar o que quisermos à força. Não bastasse nossa superioridade naval, também nos infiltramos em diversos níveis importantes do seu império. Basta uma ordem minha e vocês cairão em ruína."
 grand_archive.8410.a: "Qual é a sua oferta?"
 grand_archive.8410.a.reply: "Apesar dos contratempos que causaram, estou disposto a oferecer uma bela recompensa em troca da relíquia completa da §Y$NAME_CaptainNess$§!.\n\nSe aceitarem essa oferta generosa, estarei disposto a esquecer todas as suas transgressões. Não há motivo para que esse nosso conflito continue. Ou se agrave..."
 grand_archive.8410.b: "Você está nos ameaçando..."
 grand_archive.8410.b.reply.common_1: "Eu sei tudo o que há para saber sobre a infraestrutura de [this.GetName]. Suas redes de abastecimento, a localização dos seus silos de recursos, a distribuição das suas bases estelares: tudo foi meticulosamente contabilizado."
 grand_archive.8410.b.reply.common_2: "Meu pessoal fez a pesquisa, e eu sei exatamente como arruinar o seu império. Levarei a fome aos seus planetas, roubarei seus suprimentos e destruirei o que sobrar. A menos, é claro, que me entregue o que eu desejo..."
 grand_archive.8410.b.reply.default: "$grand_archive.8410.b.reply.common_1$\n\nEu tenho olhos vigiando todos os indivíduos confiáveis em meio às suas lideranças, assim como as famílias deles...\n\n$grand_archive.8410.b.reply.common_2$"
 grand_archive.8410.b.reply.hive_mind: "$grand_archive.8410.b.reply.common_1$\n\nEu estou rastreando cada nódulo importante do seu coletivo e sou alertado sempre que outro é criado.\n\n$grand_archive.8410.b.reply.common_2$"
 grand_archive.8410.b.reply.machine: "$grand_archive.8410.b.reply.common_1$\n\nEu tenho acesso à sua matriz de localização e rastreei a posição de todos os nódulos principais da sua rede.\n\n$grand_archive.8410.b.reply.common_2$"
 grand_archive.8410.c: "Por que negociar?"
 grand_archive.8410.c.reply: "Uma operação de sabotagem em larga escala não é barata. Manutenção de naves, honorários, propinas: todas essas coisas custam caro, e eu não enriqueci gastando sem necessidade. Há um grande custo de oportunidade para a escala inimaginável de destruição que aguarda vocês ao apertar de um botão.\n\nExistem formas melhores de gastar o meu dinheiro suado. Vamos evitar mais carnificina desnecessária. Leve a sua nova fortuna e deixe a pirataria para os profissionais."
 grand_archive.8410.d: "Isso não se trata apenas dos créditos, não é?"
 grand_archive.8410.d.reply: "Há 5.000 anos meu ancestral, o grande $NAME_SilverQuill$, foi o Primeiro Imediato da $NAME_CaptainNess$. Ele a serviu lealmente por muitos anos, e o que ganhou em troca?\n\nTraição!\n\nEla o entregou para as autoridades e ficou com a recompensa! Obviamente, nenhuma prisão é capaz de conter o poderoso $NAME_SilverQuill$.\n\nApós uma fuga ousada, ele ressurgiu das cinzas e transformou sua tripulação de maltrapilhos na lendária $NAME_BlackNeedle$ que está diante de você. Jurando vingança contra a traiçoeira $NAME_CaptainNess$, ele dedicou sua vida a saquear os tesouros e enterrar o legado dela sob o peso do próprio sucesso.\n\nEstou meramente terminando o que ele começou. Esse mapa é a chave para tomar aquilo que nos pertence por direito.\n\nAgora, entregue-o para mim."
 grand_archive.8415.name: "Uma Proposta Ousada"
 grand_archive.8415.desc: "O líder da §Y$NAME_BlackNeedle$§! ofereceu uma recompensa generosa em troca do §Y$celestial_chart$§!. Se aceitarmos o acordo, teremos que entregar a chave para o tesouro da §Y$NAME_CaptainNess$§!.\n\nDo contrário, sofreremos sua ira absoluta. Ainda não sabemos até que ponto os piratas se infiltraram em nosso meio, mas eles ameaçaram destruir completamente [this.GetName] de dentro para fora. Teremos que pagar para ver se estão blefando."
 grand_archive.8415.a: "Rejeite a oferta."
 grand_archive.8415.b: "Venda o §Y$celestial_chart$§!."
 grand_archive.8415.b.effect_tt: "Perde o §Y$celestial_chart$§!\nGanha §G+$@max_credit_mult|0%$§! do seu máximo de $r_energy$\nGanha uma nave da §Y$NAME_BlackNeedle$§!"
 grand_archive.8500.name: "Um Acordo Honrado"
 grand_archive.8500.desc: "Entregamos o §Y$celestial_chart$§! em troca de uma grande quantia de $MONEY$ e uma capitânia militar extraordinária, conhecida como o §YOlho da Agulha§!. Podemos considerar nossa disputa com a §Y$NAME_BlackNeedle$§! encerrada de uma vez por todas.\n\nEvitamos uma batalha árdua com a força total de suas frotas e uma tentativa de sabotagem em escala galáctica.\n\nÉ melhor deixar a pirataria para os piratas."
 grand_archive.8500.a: "Nossos negócios estão encerrados."
 grand_archive.8500.a.tt: "Todas as naves foram ejetadas do sistema da $TREASURE_TROVE$."
 HOARD_LOOTED_BY_PIRATES: "Esta estrutura foi saqueada por piratas e não contém mais nada de valor"
 grand_archive.8505.name: "Sabotagem!"
 grand_archive.8505.desc: "A §Y$NAME_BlackNeedle$§! lançou um ataque generalizado, mergulhando nossos sistemas no caos. Linhas de montagem foram interrompidas, geradores foram queimados e a infraestrutura administrativa essencial foi derrubada. Carregamentos estão desaparecendo, estações de pesquisa tiveram seus dados apagados, e minas estão desmoronando cinco vezes mais.\n\nA devastação é extensa, resultante do trabalho ardiloso de milhares de agentes maldosos agindo em sincronia. Uma vasta rede de sabotadores está oculta em nossas colônias e parece estar sempre um passo à frente."
 grand_archive.8505.a: "Alerta vermelho!"
 situation_sabotage: "Sabotadores da Agulha Negra"
 situation_sabotage_type: "$situation_sabotage$"
 situation_sabotage_desc: "Uma vasta rede de sabotadores da §Y$NAME_BlackNeedle$§! está oculta em nossas colônias, causando distúrbios generalizados ao redor de [owner.GetName]. A menos que esses agentes sejam eliminados, o dano continuará até que nossas linhas de abastecimento entrem em colapso."
 situation_sabotage_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 approach_sabotage_do_nothing: "Não fazer nada"
 approach_sabotage_do_nothing_tt: "Não realizaremos nenhuma ação especial aqui."
 approach_sabotage_purge: "Expurgar os sabotadores"
 approach_sabotage_purge_tt: "Caçar os agentes ocultos em nosso meio resultará em danos colaterais inevitáveis."
 approach_sabotage_mitigate: "Mitigar os danos"
 approach_sabotage_mitigate_tt: "Medidas de resposta serão tomadas para reconstruir nossa infraestrutura na esperança de resistir até que os efeitos da sabotagem cheguem ao fim."
 finisher_effects_sabotage: "Vamos eliminar os sabotadores da Agulha Negra e impedir que reforcem o bloqueio ao redor do tesouro da Capitã Ness."
 finisher_effects_sabotage_fail: "Nossa infraestrutura será irremediavelmente danificada e a Agulha Negra reforçará o bloqueio ao redor do tesouro da Capitã Ness."
 grand_archive.8520.name: "Rede de Sabotadores Exposta"
 grand_archive.8520.desc.common: "Interceptamos comunicações em uma frequência secreta usada pela §Y$NAME_BlackNeedle$§! ao redor de nossas colônias. Depois que deciframos suas mensagens, conseguimos identificar todos os conspiradores e sabotadores em nosso meio."
 grand_archive.8520.desc.machine: "$grand_archive.8520.desc.common$\n\nSeus agentes estavam espalhando malwares nocivos secretamente dentro de nossos sistemas operacionais, criando um exército infiltrado de unidades rebeldes em várias posições em todos os nossos sistemas.\n\nO esquema de reprogramação maliciosa chegou a ponto de corromper um dos nódulos independentes mais importantes de [root.GetName], §Y[traitor_leader.GetName]§!, que atuava no cargo de [traitor_leader.GetClass]."
 grand_archive.8520.desc.hive: "$grand_archive.8520.desc.common$\n\nSeus agentes estavam inundando os habitats com feromônios dissociativos, fazendo com que muitos de nossos drones desenvolvessem um desvio latente. Quando contrariados, os piratas reorganizaram nossos drones em células de agentes infiltrados que estão atualmente derrubando a nossa infraestrutura.\n\nO extenso esquema chegou a ponto de corromper um dos nódulos independentes mais importantes de [root.GetName], §Y[traitor_leader.GetName]§!, que atuava no cargo de [traitor_leader.GetClass]."
 grand_archive.8520.desc.default: "$grand_archive.8520.desc.common$\n\nDescobrimos que seus agentes recrutaram cidadãos insatisfeitos durante anos, preparando esse ataque generalizado com células infiltradas e diversos simpatizantes prontos para se voltar contra nós.\n\nUm desses indivíduos traiçoeiros era §Y[traitor_leader.GetName]§!, que atuava no cargo de [traitor_leader.GetClass], apresentando um enorme risco à segurança. Temos que lidar com essa traição sem perder o semblante da estabilidade. Se notícias de uma infiltração a esse nível viessem à público, nosso governo sofreria graves repercussões."
 grand_archive.8520.a.default: "Execute os traidores."
 grand_archive.8520.a.machine: "Desative as unidades desviantes."
 grand_archive.8520.a.hive: "Elimine os drones desviantes."
 grand_archive.8520.a.tt: "§R100§! £pop£ §HPops§! são mortos em cada planeta povoado."
 grand_archive.8520.b.default: "Reeduque os traidores."
 grand_archive.8520.b.machine: "Reprograme as unidades desviantes."
 grand_archive.8520.b.hive: "Reintegre os drones desviantes."
 grand_archive.8520.c: "Exponha as identidades dos traidores."
 grand_archive.8525.name.default: "Traidor Executado"
 grand_archive.8525.name.hive: "Desvio Eliminado"
 grand_archive.8525.name.machine: "Unidade Exterminada"
 grand_archive.8525.desc.common: "Após a descoberta de sua associação com os piratas da §Y$NAME_BlackNeedle$§!"
 grand_archive.8525.desc.default: "$grand_archive.8525.desc.common$, a execução de [traitor_leader.GetName] foi cumprida.\n\nAs circunstâncias exatas de sua morte foram mantidas em segredo."
 grand_archive.8525.desc.hive: "$grand_archive.8525.desc.common$, a eliminação de [traitor_leader.GetName] foi cumprida."
 grand_archive.8525.desc.machine: "$grand_archive.8525.desc.common$, a desativação de [traitor_leader.GetName] foi cumprida."
 grand_archive.8525.a: "Uma medida necessária."
 grand_archive.8530.name.default: "Traidor Reeducado"
 grand_archive.8530.name.hive: "Desvio Reeducado"
 grand_archive.8530.name.machine: "Unidade Reprogramada"
 grand_archive.8530.desc.default: "$grand_archive.8525.desc.common$, [traitor_leader.GetName] concluiu sua reabilitação.\n\nInfelizmente, o processo de reeducação deixou uma impressão negativa permanente."
 grand_archive.8530.desc.hive: "$grand_archive.8525.desc.common$, [traitor_leader.GetName] concluiu sua reabilitação.\n\nInfelizmente, o processo de reintegração deixou uma impressão negativa permanente."
 grand_archive.8530.desc.machine: "$grand_archive.8525.desc.common$, [traitor_leader.GetName] concluiu sua reprogramação.\n\nInfelizmente, o processo de reformatação deixou uma impressão negativa permanente."
 grand_archive.8530.a.tt: "[traitor_leader.GetName] ganha 2 níveis de Características Negativas"
 grand_archive.8535.name: "Corpo de [traitor_leader.GetName] Encontrado"
 grand_archive.8535.desc: "$grand_archive.8525.desc.common$, cidadãos furiosos de [root.GetName] se organizaram em protestos. A turba justiceira invadiu o domicílio de [traitor_leader.GetName]. [traitor_leader.GetHeSheCap] morreu no local."
 grand_archive.8536.name: "Traidor Faz Reparações"
 grand_archive.8536.desc: "$grand_archive.8525.desc.common$, [traitor_leader.GetHeShe] emitiu um pronunciamento público lamentando profundamente suas ações. A experiência parece ter deixado um efeito permanente em sua capacidade de liderança.\n\nApesar de seus crimes, parece que [traitor_leader.GetName] reconquistou a confiança do povo de [root.GetName]."
 grand_archive.8536.a: "Um desdobramento inesperado."
 grand_archive.8536.a.tt: "[traitor_leader.GetName] ganha 1 nível de Características Negativas"
 grand_archive.8545.name: "Infraestrutura em Colapso"
 grand_archive.8545.desc: "Infelizmente, não fomos capazes de impedir as operações devastadoras da §Y$NAME_BlackNeedle$§!. Os sabotadores danificaram nossa infraestrutura de logística severamente, e precisaremos de muitos anos para reconstruir nossas cadeias de abastecimento. A corrupção que disseminaram em nossos sistemas está além do nosso alcance.\n\nContudo, isso não nos impedirá de reivindicar o §Y$NESS_GRAND_ARCHIVE$§!. Tudo o que precisamos fazer é derrotar os piratas em batalha."
 grand_archive.8545.a: "A luta ainda não acabou."
 grand_archive.8550.name: "Mais Fortes Que a Sabotagem"
 grand_archive.8550.desc: "Apesar de todos os esforços da §Y$NAME_BlackNeedle$§! para sabotar nossa infraestrutura, conseguimos nos recuperar e estabilizar a situação. Com os agentes agressores derrotados, só nos resta confrontar a frota inimiga reunida em [hoard_system.GetName] e reivindicar o §Y$NESS_GRAND_ARCHIVE$§! em nome de [root.GetName]."
 grand_archive.8550.a: "Está na hora."
 grand_archive.8555.name: "$NAME_BlackNeedle$ Derrotada"
 grand_archive.8555.desc: "A §Y$NAME_BlackNeedle$§! não foi páreo para o nosso poderio militar. Com sua frota principal derrotada, eles não serão mais capazes de apoiar os esforços de sabotagem em nossos sistemas. Estamos livres para reivindicar o §Y$NESS_GRAND_ARCHIVE$§! em nome de [root.GetName]."
 grand_archive.8555.a: "Um esforço patético."
 grand_archive.8555.a.lom: "Paspalhões patéticos."
 TREASURE_HUNTERS_BLACK_NEEDLE_PROJECT: "A Última Resistência da $NAME_BlackNeedle$"
 TREASURE_HUNTERS_BLACK_NEEDLE_PROJECT_DESC: "Após os ataques generalizados de sabotagem nos sistemas de [root.GetName], a $NAME_BlackNeedle$ manteve seu bloqueio ao redor do §H$NESS_GRAND_ARCHIVE$§!. Eles esgotaram quase todos os seus recursos e agora estão vulneráveis. Se os derrotarmos aqui, sua organização certamente cairá, nos permitindo reivindicar o tesouro sem impedimentos."
 TREASURE_HUNTERS_BLACK_NEEDLE_PROJECT_TOOLTIP: "§RDerrote a $NAME_BlackNeedle$ em [solar_system.GetName].§!"
 grand_archive.8560.name: "$grand_archive.8410.name$"
 grand_archive.8560.desc: "As crianças da Ness... que irônico.\n\nEla escolheu vocês, sabiam disso?\n\nDentre centenas de espécies... ela escolheu vocês. Talvez ela tenha visto algo especial no seu povo, ou talvez tenha sido puro acaso. Seja como for, cá estamos.\n\nVocês venceram... por enquanto. Valorizem esta vitória, pois fizeram um inimigo poderoso. A §Y$NAME_BlackNeedle$§! não perdoa, nem jamais esquece.\n\nAssim como meus ancestrais, nós prevaleceremos. Vamos reconstruir tudo o que perdemos, pouco a pouco. Mesmo que leve mil anos, um milhão... voltaremos para tomar tudo o que vocês roubaram de nós.\n\nA $NAME_BlackNeedle$ viverá para sempre! Para sempre!"
 grand_archive.8560.a: "Só o tempo dirá."
 grand_archive.8560.a.lom: "Caiam fora, palermas."
 CAPTAIN_NESS_HOARD_PROJECT: "Tesouro da Capitã Ness"
 CAPTAIN_NESS_HOARD_PROJECT_DESC: "O §H$NESS_GRAND_ARCHIVE$§! é nosso.\n\nApesar da aparência abandonada, muitos dos sistemas da construção permanecem ativos. Considerando a fama da §H$NAME_CaptainNess$§!, temos que estar atentos a medidas de segurança inesperadas.\n\nA única entrada da arca do tesouro tem um recesso entalhado na escotilha central. Devemos inserir o §H$celestial_chart$§! aqui para abrir esta instalação misteriosa."
 grand_archive.8565.name: "Tesouro da $NAME_CaptainNess$"
 grand_archive.8565.desc: "O §Y$celestial_chart$§! era uma chave; o cofre, a fechadura. Nós o inserimos na escotilha principal da megaestrutura.\n\nO mapa foi ativado, traçando internamente um único feixe de luz por todas as estrelas ao longo de nossa jornada. O antigo maquinário voltou à vida, e logo estávamos em seu interior.\n\nTesouros inacreditáveis, saqueados de milhares de mundos, ocupam o piso e as paredes. Estátuas delicadas justapostas a armas forjadas de metais preciosos. Joias finas pendem das extremidades de fósseis antiquíssimos e dispositivos complexos acumulam-se em pilhas desordenadas.\n\nPassos metálicos ressoam na passagem central. Com os braços erguidos, uma máquina humanoide preenchida de fluidos se aproxima. Seus circuitos vocais ativam-se com um estalido:\n\n§L\"Então... vocês encontraram o meu mapa. Como são espertos.\"§!"
 grand_archive.8565.a: "Abra a comunicação."
 grand_archive.8565.a.lom: "Sim, capitã!"
 grand_archive.8570.desc: "§HApesar das expressões limitadas de sua forma robótica, a máquina conhecida como Capitã Ness nos cumprimenta com certa arrogância. Seu corpo metálico não demonstra sinais de desgaste, como se tivesse acabado de ser montado. Seu tom é paciente, embora um pouco condescendente, como alguém que se considera superior.§!\n\nSuponho que eu deva me apresentar, mas acho que já sabem quem eu sou.\n\nMeu nome é Saanda Ness; ou melhor, já foi um dia. Antiga \"Rainha Pirata da Galáxia\" e atual residente desta pilha fria de parafusos.\n\n§HA máquina pausa momentaneamente, avaliando nossas formas.§!\n\nFaz muito tempo desde a última vez que vi a sua espécie. Parece que vocês, criaturas primitivas, cresceram!\n\nDevo admitir que não esperava que chegassem até aqui."
 grand_archive.8570.a: "Como você está viva?"
 grand_archive.8570.a.reply_fallen_empire: "A imortalidade custa caro. Paguei certos cientistas de [fallen_empire.GetRealName] alguns milhões de créditos para que transferissem minha consciência sem alarde. Fizeram um belo trabalho, mas já não danço mais tão bem quanto antes.\n\n$grand_archive.8570.a.reply$"
 grand_archive.8570.a.reply_curator: "A imortalidade custa caro. Paguei certos cientistas da $NAME_Curator_Order$ alguns milhões de créditos para que transferissem minha consciência sem alarde. Fizeram um belo trabalho, mas já não danço mais tão bem quanto antes.\n\n$grand_archive.8570.a.reply$"
 grand_archive.8570.a.reply: "§HA máquina ativa um console, revelando uma câmara oculta na parede. Dentro de uma antiga cápsula criogênica descansam os restos de um ser orgânico.§!\n\nEssa sou eu. Uma decoração inútil, mas sou um pouco sentimental. Nada mal, não é?\n\nDepois que me certifiquei de que as coisas estavam em ordem, eu selei este cofre e me desliguei por alguns milhares de anos. Quando me dei conta, vocês abriram a porta e agora estamos aqui conversando. Parece que foi ontem que eu deitei para uma soneca..."
 grand_archive.8570.b: "De onde você pegou todo esse tesouro?"
 grand_archive.8570.b.reply: "A maior parte foi roubada. Ou negociada por outros artigos de procedência questionável. Na minha época, eu passei a perna em todos os figurões da galáxia. Naves cargueiras, armas Colosso; o que você imaginar, eu já roubei. Eu sempre disse que, se posso roubar uma coisa facilmente de você, é porque você não merece tê-la.\n\nÀs vezes, a situação ficava... complicada. Você viu o que aconteceu com os ytteritas. Aquilo realmente abriu meus olhos.\n\nÉ tudo diversão, até a coisa ficar feia..."
 grand_archive.8570.c: "Por que você nos escolheu?"
 grand_archive.8570.c.reply: "Acreditaria em mim se eu dissesse que estava solitária?\n\n§HOs circuitos vocais da máquina estalam com o que pode ter sido uma gargalhada.§!\n\nEu tinha todo esse tesouro, mas para quê? O que eu ganhei no fim? Percebi que eu não queria fortuna; eu queria um legado. Mas não se pode roubar um legado, então como criá-lo?\n\nBem, esta foi a minha tentativa. Encontrei algumas das espécies primitivas mais promissoras e semeei seus mundos com tesouros - e com o mapa, é claro. Quem conseguisse desvendar o meu mapa primeiro passaria no teste e reivindicaria a obra da minha vida. Então... cá estamos.\n\nTalvez vocês façam o que fui incapaz de fazer: encontrar uma utilidade para tudo isso."
 grand_archive.8570.d: "Por que você deseja entregar tudo?"
 grand_archive.8570.d.reply: "Como disse, estou passando a tocha. Eu nunca soube gastar dinheiro, apenas roubá-lo.\n\nMas eu não podia entregar tudo para qualquer pessoa; tinha que ser alguém esperto o bastante para chegar até aqui. Uma tripulação que me enchesse de orgulho, para quem eu pudesse contar a minha história..."
 grand_archive.8570.e: "Qual é a sua história?"
 grand_archive.8570.e.reply: "Bem, já que perguntou...\n\n§HA máquina ativa um console e uma série de registros digitais são projetados na parede.§!\n\nTodo este cofre é a minha biografia. Paguei uma bela soma para que uma equipe de autores registrasse todos os momentos da minha vida que pudessem ser lembrados. Acho que fizeram um bom trabalho.\n\n§HAs imagens se transformam e revelam uma tripulação pirata com a forma biológica da Capitã Ness no comando. Uma crepitação escapa dos circuitos vocais da máquina; um suspiro?§!\n\nEu já fui a mais temida pirata da galáxia. Levei megacorporações à falência, sequestrei planetas inteiros e reduzi impérios a cinzas. Qualquer um tolo o bastante para me desafiar provava da minha lâmina ou era vendido por um resgate. Já a recompensa pela minha cabeça? Era astronômica."
 grand_archive.8570.f: "Continue, por favor."
 grand_archive.8570.f.reply: "§HRegistros digitais de inúmeros roubos, golpes e fugas ousadas são projetados ao som de uma música heroica.§!\n\nInicialmente, eu escolhia meus alvos com cuidado e procurava motivos para justificar que eles mereciam. Cada trabalho era mais estimulante que o anterior. Era um ciclo: planejamento, demonização, roubo e celebração. O problema é que procurar alvos \"maus\" consumia muito tempo. Eu precisava expandir meus horizontes.\n\nNo fim, se eu desejasse algo, simplesmente ia lá e tomava para mim. Eu gostava de ver os números aumentarem: o preço pela minha cabeça e o valor do meu tesouro. Eu estava deixando minha marca no mundo e nunca seria esquecida. Todo o resto era descartável."
 grand_archive.8570.g: "O que mudou?"
 grand_archive.8570.g.reply: "§HA ruína do mundo natal ytterita é exibida.§!\n\nEntão aconteceu o incidente com os ytteritas... Você viu, não foi? Ainda consigo ouvir os gritos no rádio enquanto as últimas vidas eram ceifadas. As coisas foram longe demais. Era hora de mudar.\n\nEu descobri um padrão durante minha carreira: a história se apaga, as lições são esquecidas e alguém novo toma o seu lugar. Tudo que eu queria era poder escolher meus sucessores.\n\nVocês, [root.GetSpeciesNamePlural], passaram no teste. O que acontece em seguida depende de vocês."
 grand_archive.8575.name: "Riquezas além da Conta"
 grand_archive.8575.desc.default: "O §Y$NESS_GRAND_ARCHIVE$§! contém uma incrível abundância de riquezas. No entanto, precisamos considerar as consequências de ficarmos com elas.\n\nCada crédito do tesouro foi obtido ilegalmente. Tomar posse desses recursos demonstraria tolerância com a criminalidade excessiva da $NAME_CaptainNess$ em troca de bens materiais.\n\nDito isso, muitas das pessoas prejudicadas pela $NAME_CaptainNess$ morreram há muito tempo. Tomar essa fortuna não geraria novas vítimas. Além disso, dizimamos a §Y$NAME_BlackNeedle$§!, e com isso deixamos a galáxia mais segura. Após um longo caminho repleto de perigos, certamente merecemos uma recompensa substancial por nossos esforços.\n\nTemos que decidir o que faremos com seu conteúdo."
 grand_archive.8575.desc.lom: "O §Y$NESS_GRAND_ARCHIVE$§! é a maior das fortunas, e teremos prazer em tomar esse butim.\n\nUma recompensa merecida por derrotar a §Y$NAME_BlackNeedle$§!. Três vivas para [this.GetName]!\n\nVamos sair desse cofre. Todos para o convés!"
 grand_archive.8575.a.default: "Tome o tesouro em nosso nome."
 grand_archive.8575.a.lom: "Tome o nosso tão merecido butim."
 grand_archive.8575.b: "Devolva os itens rastreáveis aos legítimos donos."
 grand_archive.8575.c: "Distribua essa riqueza entre toda a galáxia."
 grand_archive.8580.name: "Nossa Patrona"
 grand_archive.8580.desc.1: "§HA máquina conhecida como §Y$NAME_CaptainNess$§! ficou impressionada com a rapidez com a qual esvaziamos o cofre.§!\n\nVão em frente, vocês mereceram. Esse tesouro custou muito sangue, suor e lágrimas. Não gastem tudo de uma vez."
 grand_archive.8580.desc.2: "§HA máquina conhecida como §Y$NAME_CaptainNess$§! ficou preocupada com o nosso desejo de repatriar parte do seu tesouro.§!\n\nQue decepção. Então alguém vai receber as joias dos seus ancestrais quinze gerações depois. Bem, espero que vocês usem o que sobrar em um projeto mais digno. Apesar da evidência recente, confio que vocês farão a coisa certa."
 grand_archive.8580.desc.3: "§HA máquina conhecida como §Y$NAME_CaptainNess$§! ficou enojada quando descobriu que escolhemos distribuir todo o seu tesouro.§!\n\nEsse é o seu grande plano? Distribuir presentes por aí? O que eles fizeram para merecer isso? Que desperdício!\n\nAcho que superestimei vocês... Pelo menos me entreguem algumas frotas para eu tentar recuperar isso."
 grand_archive.8580.desc.default: "§HAinda temos que decidir o que fazer quanto à $NAME_CaptainNess$. Com sua experiência como piloto que sobreviveu a inúmeros perigos, ela seria uma excelente adição às nossas forças como Comandante. Por outro lado, ela poderia desempenhar um papel menos direto e treinar a nossa próxima geração de pilotos.§!"
 grand_archive.8580.desc.no_lom: "§HA menos, é claro, que decidamos simplesmente colocá-la atrás das grades como um exemplo para os nossos cidadãos de que nenhum crime passará impune. Ela teria muito tempo para pensar no que fez.§!"
 grand_archive.8580.desc.gestalt: "§HTudo o que resta agora é decidir o que fazer quanto à $NAME_CaptainNess$. Com sua poderosa mente independente, ela seria uma adição valiosa como Comandante, oferecendo estratégias criativas que poderiam pegar nossos inimigos de surpresa. Por outro lado, poderíamos integrar sua vasta experiência de combate ao conhecimento de nosso coletivo para ampliar nossa compreensão da guerra.\n\nA menos, é claro, que decidamos simplesmente aprisioná-la para deixar claro que os desvios e a criminalidade não serão tolerados em [this.GetName].§!"
 grand_archive.8580.a: "Poderíamos usar você como piloto."
 grand_archive.8580.a.tt: "Ganha uma §YAlmirante Imortal§! de nível 10"
 grand_archive.8580.b: "§YVamos integrar seu conhecimento à nossa consciência.§!"
 grand_archive.8580.c: "§YAjude-nos a treinar novos pilotos.§!"
 grand_archive.8580.d: "§RVocê vai apodrecer na prisão.§!"
 grand_archive.8585.desc: "Então é isso?\n\nVocês vão simplesmente me escantear?\n\nQue decepção... Bem, hora de seguir meu caminho.\n\nBoa sorte, eu acho."
 grand_archive.8585.a: "Não devemos nada a você."
 grand_archive.8590.desc: "Seus cabeças-ocas! Eu ofereço o mundo a vocês e em troca ganho um novo par de algemas? Vocês não merecem esse tesouro! Não merecem nem lustrar as minhas botas!\n\nQue uma praga caia sobre [this.GetName], malditos sejam!\n\nQue seus restos definhem no vazio e seus nomes sejam esquecidos."
 grand_archive.8590.a: "Nenhum crime passará impune."
 grand_archive.8595.name: "$NAME_CaptainNess$ Desativada"
 grand_archive.8595.desc: "A máquina aprisionada conhecida como §Y$NAME_CaptainNess$§! foi encontrada desativada em sua cela. Achamos que ela causou uma falha crítica intencional em seus circuitos, encerrando sistemas cruciais e apagando todos os dados armazenados de sua consciência transferida. Uma mensagem foi rabiscada nas paredes da cela:\n\n§LPara o vazio com vocês...§!"
 grand_archive.8595.a: "Um final apropriado."
 grand_archive.8600.name: "Fim do Arco-Íris"
 grand_archive.8600.desc.common: "Chegou a hora de forjarmos nosso próprio destino. Sem um mapa, as estrelas nos guiarão.\n\nQuais serão nossas conquistas? Como seremos lembrados?"
 grand_archive.8600.desc.default: "Esta aventura chegou ao fim. A busca pelo Tesouro da §HCapitã Ness§! foi concluída.\n\n$grand_archive.8600.desc.common$\n\nAqui começa a verdadeira história de [this.GetName]."
 grand_archive.8600.desc.lom: "Que histórias serão contadas desta aventura! Descobrimos o tesouro escondido da Capitã Ness e nenhuma tripulação ficou em nosso caminho.\n\n$grand_archive.8600.desc.common$\n\nIcem a bandeira de [this.GetName] com orgulho. Agora a nossa história começa de verdade!"
 grand_archive.8600.a.default: "Em frente!"
 grand_archive.8600.a.lom: "Yo, ho, ho!"
 valuable_insight: "Um conhecimento valioso."
 grand_archive.9960.name: "$tech_alien_cloning$"
 grand_archive.9960.desc: "Com a nossa primeira captura bem-sucedida da Fauna Espacial selvagem em [from.solar_system.GetName], acreditamos ser possível clonar mais dessas criaturas mediante o investimento adequado nas ciências."
 grand_archive.9960.a: "$valuable_insight$"
 grand_archive.9970.name: "Potencial de Mutação"
 grand_archive.9970.desc: "O primeiro clone de Fauna Espacial foi criado em [from.solar_system.GetName].\n\nNossa pesquisa de xenobiologia indica que ainda há potencial para melhorarmos a fisiologia dessas criaturas, se quisermos. Isso nos permitirá equipar nossas frotas biológicas com componentes de combate especializados."
 grand_archive.9970.a: "$valuable_insight$"
 opinion_return_traceable_items_tier_1: "Filantropo Galáctico"
 opinion_return_traceable_items_tier_1_tt: "§G+$@opinion_return_traceable_items_tier_1_value|0$§! de £opinion£ Opinião com todos os impérios não homicidas com os quais não estamos em guerra."
 opinion_return_traceable_items_tier_2: "$opinion_return_traceable_items_tier_1$"
 opinion_return_traceable_items_tier_2_tt: "§G+$@opinion_return_traceable_items_tier_2_value|0$§! de £opinion£ Opinião com todos os impérios não homicidas com os quais não estamos em guerra."
 wealth_distribute_favor_tier_1_tt: "Ganha §Y1§! Favor de cada império."
 wealth_distribute_favor_tier_2_tt: "Ganha §Y2§! Favores de cada império."
 leader_trait_pirate_queen: "Rainha Pirata"
 leader_trait_pirate_queen_desc: "Anos de trapaças e façanhas extravagantes criaram uma líder que nunca parte com menos do que ela deseja."
 captain_ness_leader_desc: "A consciência de uma antiga rainha pirata em corpo mecânico. Ela disseminou tesouros em muitos mundos."
 captain_ness_leader_catch_phrase: "Vamos construir nosso legado juntos."
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 #Boarding events #
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 LEADER_EXECUTED: "$LEADER|Y$ ($CLASS|H$) foi vítima de uma execução sumária."
 grand_archive.9005.name: "Captura de [fromfrom.GetName]"
 grand_archive.9005.desc: "§Y[fromfrom.GetName]§!, que atuava no cargo de §H[fromfrom.GetClass]§!, foi vítima de uma missão de captura por agentes de [from.GetName] durante uma batalha em [fromfromfrom.GetName]. Estão exigindo um resgate em troca de sua vida."
 grand_archive.9005.desc.second: "Como relatado, [fromfrom.GetName], que atuava no cargo de Comandante, foi vítima de uma captura por [from.GetName] e estão exigindo um pagamento em troca de sua vida."
 grand_archive.9005.a: "Pague o resgate."
 grand_archive.9005.a.tt: "[fromfrom.GetName] ficará livre e voltará para nós."
 grand_archive.9005.b: "Vamos pensar a respeito."
 grand_archive.9005.c: "Não vamos pagar."
 grand_archive.9010.name: "Andou na Prancha"
 grand_archive.9010.desc: "Com a resistência de [from.GetName] em pagar o resgate, [fromfrom.GetName], Comandante do inimigo, permanece sob nossa custódia. Qual será o seu destino?"
 grand_archive.9010.a: "Execução pública."
 grand_archive.9010.b: "Solte o indivíduo em questão em [this.GetHomeWorldName]."
 grand_archive.9010.c: "Mantenha o cárcere."
 MESSAGE_LEADER_CAPTURED_TITLE: "Comandante Inimigo Capturado"
 MESSAGE_LEADER_CAPTURED_DESC: "Capturamos um Comandante inimigo em batalha. Contatamos $COUNTRY$ com uma exigência de resgate pelo seu retorno em segurança."
 MESSAGE_LEADER_RANSOM_PAID_TITLE: "Pagamento de Resgate"
 MESSAGE_LEADER_RANSOM_PAID_DESC: "Recebemos o pagamento de resgate de [this.GetName] pelo retorno de [fromfrom.GetName] em segurança."
 alert_mia_ship_stolen_title: "Nave Inimiga Capturada"
 alert_mia_ship_stolen_instant: "Confiscamos uma nave inimiga. Ela está a caminho de nossa capital e logo ficará disponível para uso."
 DEBRIS_BIO_REPURPOSING_DESC: "Destroços de Fauna Espacial estão em decomposição após um conflito em $SYSTEM|Y$. Podemos recuperar uma quantidade $FLEET_SIZE$ de biomaterial dos restos mortais."
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 #Reanimators #
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 reanimator_effect_desc: "Espécimes de §YFauna Espacial§! clonados que você controla podem ser reanimados."
 FLEETORDER_REANIMATE_PROJECT_BUTTON: "Naves de Fauna Espacial Reanimada"
 MESSAGE_DEBRIS_REANIMATED_FINISH_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Fauna Espacial Reanimada"
 MESSAGE_DEBRIS_REANIMATED_FINISH: "As criaturas mortas em $SYSTEM|Y$ foram reanimadas e podem ser controladas como parte de nossas Forças Armadas."
 DEBRIS_REANIMATOR_DESC: "Cadáveres de Fauna Espacial estão em decomposição após um conflito em $SYSTEM|Y$.\nA quantidade de criaturas que serão reanimadas é $FLEET_SIZE$."
 REANIMATED_FLEET_VERY_SMALL: "muito pequena"
 REANIMATED_FLEET_SMALL: "pequena"
 REANIMATED_FLEET_MODERATE: "moderada"
 REANIMATED_FLEET_LARGE: "grande"
 REANIMATED_FLEET_VERY_LARGE: "muito grande"
 REANIMATED_FLEET_VAST: "enorme"
 MOD_SPACE_FAUNA_REANIMATION_COST_MULT: "Custo de Reanimação de Fauna Espacial"
 concept_space_fauna_ship_component: "Componente da Nave de Fauna Espacial"
 concept_space_fauna_ship_component_desc: "Componentes da Nave de Fauna Espacial são obtidos ao pesquisar projetos especiais de diversos espécimes de Fauna Espacial. Quaisquer bônus aplicados a eles também serão aplicados quando forem equipados como §HMutação§! na Fauna Espacial. Exemplos desses componentes incluem, entre outros:\n- §H$SPACE_WHALE_WEAPON_1$§!\n+ §H$AMOEBA_STRIKE_CRAFT$§!"
 MOD_ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_DAMAGE_MULT: "Dano do ['concept_space_fauna_ship_component', Componente da Nave de Fauna Espacial]"
 ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_TT_DMG_DECREASED: "$MOD_ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_DAMAGE_MULT$: §R-$VALUE|%0$§!"
 ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_TT_DMG_INCREASED: "$MOD_ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_DAMAGE_MULT$: §G+$VALUE|%0$§!"
 MOD_ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_FIRE_RATE_MULT: "Taxa de Disparos do ['concept_space_fauna_ship_component', Componente da Nave de Fauna Espacial]"
 ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_TT_FIRE_RATE_DECREASED: "$MOD_ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_FIRE_RATE_MULT$: §R-$VALUE|%0$§!"
 ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_TT_FIRE_RATE_INCREASED: "$MOD_ATTACHED_SPACE_FAUNA_COMPONENT_FIRE_RATE_MULT$: §G+$VALUE|%0$§!"
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 #Creature Designer #
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 CREATURE_DESIGNER: "Fauna Espacial"
 PICK_CREATURE_SIZE: "Escolha o Tamanho da Criatura"
 CREATURE_DESIGN_RIGHT_CLICK_TO_CANCEL_MUTATION_PAINT: "§GClique com o botão direito para remover a Mutação selecionada§!"
 CREATURE_MUTATIONS_FILTER_OBSOLETE: "Ocultar Mutações Obsoletas"
 CREATURE_MUTATIONS_FILTER_OBSOLETE_DESC: "Alterne se deve esconder mutações que já se tornaram obsoletas por tecnologias mais avançadas."
 SELECT_MUTATION: "Adicionar Mutação"
 SELECT_MUTATION_DESC: "Selecione uma mutação e coloque-a ao movê-la até um espaço disponível."
 CREATURE_DESIGNER_MUTATION_IS_UNIQUE: "Esta mutação é §YÚnica§! e não pode ser aplicada mais de uma vez por projeto."
 CREATURE_DESIGNER_ADD_ITEM_NOT_ALLOWED_UNIQUE_MUTATION: "§RNão é possível ter mais de uma dessas mutações em um organismo.§!"
 FEDERATION_VIEW_CREATURE_DESIGNER: "Fauna Espacial da Federação"
 FEDERATION_VIEW_CREATURE_DESIGNER_BUTTON_DESC: "§GAbra o §HProjeto de Fauna Espacial§! para ver as Frotas da Federação§!!"
 FEDERATION_VIEW_CREATURE_DESIGNER_BUTTON_PRESIDENT_NOT_OUR_LEADER: "§RNão somos o Presidente da Federação§!"
 FEDERATION_VIEW_CREATURE_DESIGNER_BUTTON_CANNOT_USE_MUTATIONS: "§RApenas o líder da Federação pode projetar mutações para a Fauna Espacial. Um membro da Federação precisa ter a tecnologia §YProcriação Artificial§!.§!"
 FEDERATION_CREATURE_FLEET_DESC: "§HFrotas da Federação§! são frotas especiais controladas pelo Presidente da Federação. Elas são projetadas na §H$CREATURE_DESIGNER$ da Federação§! e podem utilizar qualquer tecnologia disponível a qualquer membro da Federação. Frotas da Federação não possuem manutenção, mas não podem exceder a §HCapacidade Naval da Federação§!, para a qual cada membro contribui com pelo menos §Y$PERC|0%$§! de sua própria §HCapacidade Naval§!. Se as frotas de Fauna Espacial ultrapassarem a §HCapacidade Naval da Federação§!, as criaturas excedentes serão entregues ao Presidente da Federação."
 #############
 #Mutations #
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 MOD_COUNTRY_MUTATION_SLOTS_ADD: "Espaços de Mutação Disponíveis"
 feature_mutations: "Mutações de Fauna Espacial"
 feature_mutations_desc: "Naves de Fauna Espacial podem ser equipadas com componentes personalizados, de forma semelhante aos projetos de naves que usam ligas metálicas."
 offensive_mutation_type: "Mutações Ofensivas"
 defensive_mutation_type: "Mutações Defensivas"
 aux_mutation_type: "Mutações Especiais"
 TECH_UNLOCK_MUTATION: "§HLibera a Mutação:§! $NAME$"
 OPEN_DESIGNER: "Abrir Projetor"
 UNIQUE_MUTATION_DUPLICATE: "§R$TRIGGER_FAIL$ Mutações únicas não podem ser aplicadas mais de uma vez ($MUTATION$).§!"
 tech_controlled_mutations_2_title: "§HLibera o Recurso:§! Mutações Únicas"
 tech_controlled_mutations_2_tooltip: "§HMutações Únicas§!\nMutações Únicas são poderosas mutações que podem ser aplicadas apenas uma vez, e às vezes limitam-se a um tipo específico de Fauna Espacial. Mais Mutações Únicas podem ser descobertas por meio de clonagem ou caçadas."
 mod_damage_random_nearby_enemy_on_death: "Ao morrer, uma porcentagem do casco e blindagem desta criatura é aplicada como dano a um inimigo próximo."
 catalytic_bladder_reanimator_tt: "A carcaça desta Fauna Espacial não pode ser reanimada."
 HAS_MAX_HIT_POINTS: "O número máximo de pontos de casco é $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 HAS_NOT_MAX_HIT_POINTS: "O número máximo de pontos de casco NÃO é $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 HAS_MAX_ARMOR_HIT_POINTS: "O número máximo de pontos de blindagem é $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 HAS_NOT_MAX_ARMOR_HIT_POINTS: "O número máximo de pontos de blindagem NÃO é $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 restorative_enzymes: "$RESTORATIVE_ENZYMES$"
 restorative_enzymes_desc: "Quando esta criatura morre, uma criatura aleatória na frota recupera §Y$@unique_mutation_restorative_enzymes_gain|0%$§! de seu Casco e Blindagem."
 mod_heal_random_fleet_creature_on_death: "Ao morrer, uma criatura aleatória na frota recupera uma porção de seu Casco e Blindagem"
 tech_unique_mutation_restorative_enzymes: "$RESTORATIVE_ENZYMES$"
 tech_unique_mutation_restorative_enzymes_desc: "$RESTORATIVE_ENZYMES_DESC$"
 starborne_biology: "Biologia Sideral"
 starborne_biology_desc: "Uma das principais fontes de energia para criaturas no espaço profundo é o poder da luz estelar. Quanto mais perto estiverem de estrelas brilhantes, mais rapidamente elas se desenvolverão."
 STARBORNE_BIOLOGY_TOOLTIP: "Substitui a manutenção por Energia\n\nVelocidade de Crescimento enquanto orbita uma estrela: §G+$@unique_mutation_starborne_growth_speed|0%$§!"
 tech_unique_mutation_starborne_biology: "$starborne_biology$"
 tech_unique_mutation_starborne_biology_desc: "$starborne_biology_desc$"
 berserker_glands_modifier: "O dano sofrido pelo Casco e pela Blindagem aumenta a Taxa de Disparos em: §Y$@unique_mutation_berserker_glands_fire_rate|0%$§! por $@unique_mutation_berserker_glands_days|0$ dias"
 BERSERKER_GLANDS_TOOLTIP: "$berserker_glands_modifier$"
 REPAIR_ARMOR_PERCENTAGE_EFFECT: "Repara $VALUE|Y%$ da Blindagem"
 space_amoeba_UNIQUE_MUTATION_PROJECT: "Projeto de Mutação de Amebas Espaciais"
 space_amoeba_UNIQUE_MUTATION_PROJECT_DESC: "Durante o processo de treinamento de organismos recém-clonados, uma Ameba Espacial ferida empregou uma técnica inovadora para derrotar seu oponente. Os flagelos da Ameba foram capazes de extrair nutrientes e materiais das defesas naturais de sua parceira de treinamento, usando-os para reparar sua própria blindagem e recuperar suas forças.\n\nMais pesquisas sobre esse fenômeno podem revelar um novo elemento da biologia das Amebas Espaciais que podemos aperfeiçoar para desenvolver uma nova mutação específica da espécie."
 tiyanki_UNIQUE_MUTATION_PROJECT: "Projeto de Mutação dos Tiyanki"
 tiyanki_UNIQUE_MUTATION_PROJECT_DESC: "Uma frota de Tiyanki recém-clonada foi observada em comunhão, emitindo repetidamente uma série de vocalizações complexas. Os sons, quase inaudíveis, parecem confortar e tranquilizar todas as criaturas próximas.\n\nMais pesquisas sobre esse fenômeno podem revelar um novo elemento da biologia dos Tiyanki que podemos aperfeiçoar para desenvolver uma nova mutação específica da espécie."
 voidworm_UNIQUE_MUTATION_PROJECT: "Projeto de Mutação de Vermes do Vazio"
 voidworm_UNIQUE_MUTATION_PROJECT_DESC: "Percebemos que alguns dos Vermes do Vazio tendem a desenvolver pequenos abcessos em forma de cisto quando atingem a maturidade. Observações detalhadas revelaram que espécimes com essas vesículas asquerosas são tipicamente mais férteis que seus parceiros.\n\nMais pesquisas sobre esse fenômeno podem revelar um novo elemento da biologia dos Vermes do Vazio que podemos aperfeiçoar para desenvolver uma nova mutação específica da espécie."
 cutholoid_UNIQUE_MUTATION_PROJECT: "Projeto de Mutação de Cutholoides"
 cutholoid_UNIQUE_MUTATION_PROJECT_DESC: "Em consequência da alimentação em demasia, um de nossos Cutholoides clonados foi visto regurgitando violentamente o conteúdo de seu estômago. Os fluidos digestivos resultantes mostraram-se fatais quando concentrados em um projétil, mantendo suas qualidades radioativas por um longo tempo fora do corpo da criatura.\n\nMais pesquisas sobre esse fenômeno podem revelar um novo elemento da biologia dos Cutholoides que podemos aperfeiçoar para desenvolver uma nova mutação específica da espécie."
 crystalline_entity_UNIQUE_MUTATION_PROJECT: "Projeto de Mutação de Entidades Cristalinas"
 crystalline_entity_UNIQUE_MUTATION_PROJECT_DESC: "Durante um teste de combate, algumas Entidades Cristalinas dividiram-se perfeitamente em duas partes quando destruídas. Essas metades fragmentadas sustentaram sinais vitais e continuaram a viver por um breve período."
 tiyanki_matriarch_UNIQUE_MUTATION_PROJECT: "Projeto de Mutação de $NAME_Elderly_Tiyanki$"
 tiyanki_matriarch_UNIQUE_MUTATION_PROJECT_DESC: "O material genético que recuperamos da $NAME_Elderly_Tiyanki$ forneceu algumas perspectivas particulares que nos permitirão dar seguimento a um projeto de mutação experimental que poderia ser aplicado a qualquer tipo de Fauna Espacial."
 voidspawn_UNIQUE_MUTATION_PROJECT: "Projeto de Mutação de Mortenascida"
 voidspawn_UNIQUE_MUTATION_PROJECT_DESC: "O material genético que recuperamos da $NAME_Voidspawn$ forneceu algumas perspectivas particulares que nos permitirão dar seguimento a um projeto de mutação experimental que poderia ser aplicado a qualquer tipo de Fauna Espacial."
 unique_mutation_project_unlock_desc: "Nossos esforços de clonagem de Fauna Espacial da classe [From.GetShipCategoryName] resultaram em uma descoberta no campo da genética. Talvez possamos combinar a anatomia singular dessas criaturas com nossa perícia em manipulação genética para criar um novo tipo de mutação."
 grand_archive.10005.name: "$space_amoeba_UNIQUE_MUTATION_PROJECT$"
 grand_archive.10005.desc: "$unique_mutation_project_unlock_desc$"
 grand_archive.10006.name: "$tiyanki_UNIQUE_MUTATION_PROJECT$"
 grand_archive.10006.desc: "$unique_mutation_project_unlock_desc$"
 grand_archive.10007.name: "$voidworm_UNIQUE_MUTATION_PROJECT$"
 grand_archive.10007.desc: "$unique_mutation_project_unlock_desc$"
 grand_archive.10008.name: "$cutholoid_UNIQUE_MUTATION_PROJECT$"
 grand_archive.10008.desc: "$unique_mutation_project_unlock_desc$"
 grand_archive.10009.name: "$crystalline_entity_UNIQUE_MUTATION_PROJECT$"
 grand_archive.10009.desc: "$unique_mutation_project_unlock_desc$"
 grand_archive.10010.name: "Projeto de Mutação de Amebas Espaciais Concluído"
 grand_archive.10010.desc: "Nosso projeto de mutação experimental em §YAmebas Espaciais§! foi concluído e resultou em algumas organelas interessantes: §Y$tech_unique_mutation_space_amoeba$§! mobilizáveis.\n\nEsses organismos simbióticos são capazes de drenar energia de objetos próximos e devolvê-la ao seu hospedeiro, aprimorando suas capacidades de sobrevivência e regeneração."
 grand_archive.10015.name: "Projeto de Mutação dos Tiyanki Concluído"
 grand_archive.10015.desc: "Nosso projeto de mutação experimental nos §YTiyanki§! foi concluído e resultou em alguns aprimoramentos interessantes: §Y$tech_unique_mutation_tiyanki$§!.\n\nAmplificamos as vibrações naturais que essas criaturas usam para se comunicar entre as manadas até um nível máximo sustentável. Isso produziu um campo controlável que fortalece o tecido de outras criaturas próximas."
 grand_archive.10020.name: "Projeto de Mutação de Vermes do Vazio Concluído"
 grand_archive.10020.desc: "Nosso projeto de mutação experimental em §YVermes do Vazio§! foi concluído e resultou em variações interessantes de seus ciclos reprodutivos: §Y$tech_unique_mutation_voidworm$§!.\n\nConseguimos aumentar a fertilidade dos cistos parasíticos que essas criaturas usam para bombardear os planetas hospedeiros. Com isso, há um aumento no número de ninfas geradas."
 grand_archive.10025.name: "Projeto de Mutação de Cutholoides Concluído"
 grand_archive.10025.desc: "Nosso projeto de mutação experimental em §YCutholoides§! foi concluído com resultados interessantes: §Y$tech_unique_mutation_cutholoid$§!.\n\nEncontramos uma forma de adaptar seu gigantesco sistema digestivo para disparar projéteis de longo alcance a altas velocidades. Infelizmente, essa extensa modificação biológica os impede de engolir frotas inimigas."
 grand_archive.10030.name: "Projeto de Mutação de Entidades Cristalinas Concluído"
 grand_archive.10030.desc: "Nosso projeto de mutação experimental em §YEntidades Cristalinas§! foi concluído com resultados interessantes: §Y$tech_unique_mutation_crystalline_entity$§!.\n\nCom essa modificação à sua genética cristalina, cada criatura é capaz de se dividir em dois organismos independentes quando sofre um trauma grave. Isso deve aumentar consideravelmente suas capacidades de combate."
 grand_archive.10030.a: "$FASCINATING$"
 leviathan_unique_mutation_project_unlock_name: "Projeto de Mutação de [FromFromFrom.GetShipSizeName]"
 leviathan_unique_mutation_project_unlock_desc: "Recuperamos o material genético dos espécimes de [FromFromFrom.GetShipSizeName] que encontramos em [FromFrom.solar_system.GetName].\n\nEmbora ainda não tenhamos a capacidade de clonar essas criaturas, podemos extrair conhecimentos valiosos de sua biologia singular."
 grand_archive.10055.name: "$leviathan_unique_mutation_project_unlock_name$"
 grand_archive.10055.desc: "$leviathan_unique_mutation_project_unlock_desc$"
 grand_archive.10060.name: "Projeto de Mutação de Matriarca Concluído"
 grand_archive.10060.desc: "Nosso projeto de mutação experimental usando o material genético de uma $NAME_Elderly_Tiyanki$ foi concluído com resultados interessantes: §H$restorative_enzymes$§!.\n\nAs enzimas restauradoras presentes no material genético da Matriarca podem ser reproduzidas em glândulas similares de outras criaturas. Isso transformará seu tecido estrutural em material regenerativo, algo muito útil em formações fechadas após uma explosão."
 grand_archive.10075.name: "$leviathan_unique_mutation_project_unlock_name$"
 grand_archive.10075.desc: "$leviathan_unique_mutation_project_unlock_desc$"
 grand_archive.10080.name: "Projeto de Mutação de Mortenascida Concluído"
 grand_archive.10080.desc: "Nosso projeto de mutação experimental usando o material genético de uma $NAME_Voidspawn$ foi concluído e rendeu uma descoberta interessante: §H$starborne_biology$§!.\n\nO tecido dessas criaturas reage intensamente à luz das estrelas e pode estimular o crescimento em outros organismos. Isso requer uma pequena manutenção de energia, mas aumenta significativamente sua taxa de crescimento quando próximo de estrelas brilhantes."
 tech_unique_mutation_space_amoeba: "$LEECHCRAFT$"
 tech_unique_mutation_space_amoeba_desc: "$LEECHCRAFT_DESC$"
 tech_unique_mutation_tiyanki: "$HERDSONG_CHORDS$"
 tech_unique_mutation_tiyanki_desc: "$HERDSONG_CHORDS_DESC$"
 tech_unique_mutation_voidworm: "$VIRULENT_CYSTS$"
 tech_unique_mutation_voidworm_desc: "$VIRULENT_CYSTS_DESC$"
 tech_unique_mutation_cutholoid: "$GASTRIC_FOUNTAIN$"
 tech_unique_mutation_cutholoid_desc: "$GASTRIC_FOUNTAIN_DESC$"
 tech_unique_mutation_crystalline_entity: "$FISSILE_CORES$"
 tech_unique_mutation_crystalline_entity_desc: "$FISSILE_CORES_DESC$"
 engulf_MUTATION_DISABLE_TOOLTIP: "§RRemove a habilidade de engolir naves menores§!"
 ##########################################
 #Ship Components - Space Fauna versions #
 ##########################################
 BIO_DRIVE_2: "Memórias de Pontos de Fendas Transferidas"
 BIO_DRIVE_3: "Visão Sensível a Turbilhonamento Quântico"
 BIO_DRIVE_4: "Ouvido Interno Hiperdimensional"
 BIO_DRIVE_5: "Biopropulsão Aprimorada Fisicamente"
 BIO_SENSORS_2: "Órgãos Sensoriais Gravitacionalmente Adaptados"
 BIO_SENSORS_3: "Órgãos Sensoriais de Monitoramento Subespacial"
 BIO_SENSORS_4: "Órgãos Sensoriais Receptores de Táquions"
 thruster_components_bio: "$thruster_components$"
 thruster_components_bio_DESC: "$thruster_components_DESC$"
 BIO_PROPULSION_1_CORVETTE: "Biopropulsores"
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 BIO_PROPULSION_2_CORVETTE: "Biopropulsores à Base de Íons"
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 BIO_PROPULSION_3_CORVETTE: "Biopropulsores Enriquecidos com Plasma"
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 BIO_PROPULSION_4_CORVETTE: "Biopropulsores Emissores de Impulso"
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 BIO_PROPULSION_5_CORVETTE: "Biopropulsores Subversores da Física"
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 BIO_PROPULSION_5_TITAN: "$BIO_PROPULSION_5_CORVETTE$"
 NEUROCHIPS: "Neurochips"
 neurochips: "$NEUROCHIPS$"
 neurochips_DESC: "Neurochips podem ser inseridos no sistema nervoso de espécimes de Fauna Espacial para influenciar seu comportamento no combate de frotas."
 ADVANCED_NEUROCHIPS: "Neurochips Avançados"
 SAPIENT_NEUROCHIPS: "Neurochips Sapientes"
 AUTONOMOUS_NEUROCHIPS: "Neurochips Autônomos"
 PRECOG_NEUROCHIPS: "Interface Precognitiva"
 NEUROCHIPS_SWARM_DEFAULT: "$NEUROCHIPS$ Básicos"
 NEUROCHIPS_SWARM_BASIC: "$NEUROCHIPS$ (Enxame)"
 NEUROCHIPS_SWARM_ADVANCED: "$ADVANCED_NEUROCHIPS$ (Enxame)"
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 NEUROCHIPS_TORPEDO_BASIC: "$NEUROCHIPS$ (Cerco)"
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 NEUROCHIPS_PICKET_BASIC: "$NEUROCHIPS$ (Interceptação)"
 NEUROCHIPS_PICKET_ADVANCED: "$ADVANCED_NEUROCHIPS$ (Interceptação)"
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 NEUROCHIPS_LINE_BASIC: "$NEUROCHIPS$ (Linha)"
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 NEUROCHIPS_ARTILLERY_BASIC: "$NEUROCHIPS$ (Artilharia)"
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 NEUROCHIPS_ARTILLERY_PRECOG: "$PRECOG_NEUROCHIPS$ (Artilharia)"
 NEUROCHIPS_CARRIER_BASIC: "$NEUROCHIPS$ (Porta-Naves)"
 NEUROCHIPS_CARRIER_ADVANCED: "$ADVANCED_NEUROCHIPS$ (Porta-Naves)"
 NEUROCHIPS_CARRIER_SAPIENT: "$SAPIENT_NEUROCHIPS$ (Porta-Naves)"
 NEUROCHIPS_CARRIER_AUTONOMOUS: "$AUTONOMOUS_NEUROCHIPS$ (Porta-Naves)"
 NEUROCHIPS_CARRIER_PRECOG: "$PRECOG_NEUROCHIPS$ (Porta-Naves)"
 SPACE_AMOEBA_WEAPON: "$SMALL_SPACE_AMOEBA_WEAPON$"
 AMOEBA_STRIKE_CRAFT_1_BIO: "$AMOEBA_STRIKE_CRAFT_1$"
 AMOEBA_STRIKE_CRAFT_BIO: "$AMOEBA_STRIKE_CRAFT$"
 tech_thrusters_bio_integration: "Biointegração de Propulsores"
 tech_thrusters_bio_integration_desc: "Propulsores artificiais podem ser integrados a organismos espaciais com as devidas considerações quanto ao abastecimento de energia e conexões aos centros nervosos motores."
 tech_thrusters_bio_integration_effect: "§HLibera o Recurso:§! Aprimoramentos de Propulsores para Fauna Espacial"
 tech_hyper_drive_bio_integration: "Biointegração de Hiperpropulsores"
 tech_hyper_drive_bio_integration_desc: "A viagem através das hiperestradas pode ser perigosa para a vida espacial, mas podemos aprimorar suas capacidades."
 tech_hyper_drive_bio_integration_effect: "§HLibera o Recurso:§! Aprimoramentos de Hiperpropulsores para Fauna Espacial"
 tech_sensors_bio_integration: "Biointegração de Sensores"
 tech_sensors_bio_integration_desc: "Os diversos órgãos sensoriais da vida espacial podem ser aprimorados por nossas tecnologias com o mínimo de dano ao organismo."
 tech_sensors_bio_integration_effect: "§HLibera o Recurso:§! Aprimoramentos de Sensores para Fauna Espacial"
 tech_combat_computers_bio_integration: "Biointegração de Computadores de Combate"
 tech_combat_computers_bio_integration_desc: "Podemos desenvolver neurochips especializados para influenciar o comportamento da Fauna Espacial envolvida em combates de frotas em larga escala."
 tech_combat_computers_bio_integration_effect: "§HLibera o Recurso:§! Aprimoramentos de Computadores de Combate para Fauna Espacial"
 PREFERRED_HABITAT: "§SHabitat preferencial: §!$HABITAT$$TABBED_NEW_LINE$Criaturas em seu habitat preferencial têm uma redução de 50% na manutenção."
 NEBULA: "Nebulosa"
 BREEDING_STATUS: "Condição Reprodutiva: "
 CRITTER_BREEDING_STATUS_LACKING_MATURITY: "$BREEDING_STATUS$§gNão Atingiu a Maturidade§!"
 CRITTER_BREEDING_STATUS_ELIGIBLE: "$BREEDING_STATUS$§GElegível§!"
 CRITTER_BREEDING_STATUS_COOLDOWN: "$BREEDING_STATUS$£time£ $MONTHS$ meses"
 CRITTER_BREEDING_STATUS_NO_MATE: "$BREEDING_STATUS$§RRequer um Parceiro§!"
 NAME_Tiyanki_Ox_Clonable: "$NAME_Tiyanki_Ox$"
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 #Space Fauna Description #
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 space_amoeba_desc: "Amebas Espaciais são predadoras solitárias e atacam tudo que encontram. Utilizando crias parcialmente formadas conhecidas como \"flagelos\", essas criaturas são adeptas no rastreamento de presas."
 tiyanki_desc: "Tiyanki, também conhecidas como \"Baleias Espaciais\", são criaturas tipicamente dóceis que pastam nos gases atmosféricos. Esses seres são extremamente sociais e as manadas selvagens organizam-se sob uma rígida hierarquia."
 voidworm_desc: "Vermes do Vazio são organismos parasíticos que precisam depositar esporos em mundos habitados com uma biomassa suficiente para se reproduzirem. Indivíduos adultos procriam em trios conhecidos como \"Troikas\" e fazem ninhos próximos de buracos negros para proteger e criar seus filhotes."
 cutholoid_desc: "Cutholoides são organismos colossais que habitam asteroides para proteger seus corpos macios. Essas criaturas engolem suas presas por completo, usando fluidos digestivos radioativos para consumi-las lentamente."
 crystalline_entity_desc: "Entidades Cristalinas são uma forma única de seres de silicato animada que podem se impulsionar livremente pelo espaço. A coloração de cada entidade varia não com a idade, mas devido à sua carga latente interna."
 wild_tiyanki_ox_modifier: "Boi Tiyanki Selvagem"
 fauna_disengagement_modifier: "Separação de Fauna Espacial"
