l_braz_por:
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 #ENGLISH LOCALISATION - Cosmic Storms #
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 COSMIC_STORMS_TITLE: "Cosmic Storms" #Do not translate
 DLC_COSMIC_STORMS_RECOMMENDATION_DESC: "Estamos recomendando §S$COSMIC_STORMS_TITLE$§!, já que algumas das escolhas que você fez combinam com esse conteúdo."
 #Pre-Scripted Empire
 EMPIRE_DESIGN_YATUNAN_RADICALS: "Radicais Yatunanos"
 PRESCRIPTED_adjective_yatunan_radicals: "Yatunano"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_yatunan_radicals: "RAD"
 PRESCRIPTED_species_name_yatunan_radicals: "Yatuno"
 PRESCRIPTED_species_plural_yatunan_radicals: "Yatunos"
 PRESCRIPTED_species_adjective_yatunan_radicals: "Yatunano"
 PRESCRIPTED_planet_name_yatunan_radicals: "Yatunea"
 PRESCRIPTED_system_name_yatunan_radicals: "Kon tal Mol"
 PRESCRIPTED_ruler_name_yatunan_radicals: "$HUM4_CHR_Hem$ $HUM4_CHR_talGun$"
 gov_storm_chasers: "Conselho Ancião"
 gov_storm_chasers_desc: "Os membros do totalmente excelente conselho governante se destacam em atos de proeza física que desafiam a morte. Enquanto escalam o pico mais alto ou surfam na maior das ondas, eles dedicam suas vidas à procura incansável da experiência autêntica. Isso lhes garantiu a confiança de sua comunidade e o direito de traçar o caminho para o futuro.\n\nMembros do conselho são intitulados Anciões independentemente da idade, pois seus feitos são considerados lendários. Seus nomes jamais serão esquecidos."
 RT_ELDER_SPEAKER: "Porta-voz Ancião"
 RT_ELDER_SPEAKER_FEMALE: "Porta-voz Anciã"
 #Ascension Perk
 ap_weather_control: "Controle Climático Galáctico"
 ap_weather_control_desc: "Nossos avanços mais recentes no campo da astrometeorologia nos permitem manifestar Tempestades Cósmicas a qualquer momento. Com a tecnologia certa, poderemos escolher até mesmo o tipo de tempestade que será criada."
 requires_technology_tech_advanced_storm_manipulation: "$TRIGGER_FAIL$Requer a Tecnologia £physics£ §Y$tech_advanced_storm_manipulation$§!."
 #Storm Tooltips
 cosmic_storm_planet_modifiers: "§HModificadores Planetários§!"
 cosmic_storm_fleet_modifiers: "§HModificadores de Frota§!"
 cosmic_storm_country_modifiers: "§HModificadores de País§!"
 cosmic_storm_ship_modifiers: "§HModificadores de Nave§!"
 cosmic_storm_system_modifiers: "§HModificadores de Sistema§!"
 cosmic_storm_forecast_indicator_header: "Tempestade Cósmica se Aproximando"
 celestial_storm_tt: "- Uma $celestial_storm$ reduz a §Y$intel$§! em sistemas e permite que frotas cruzem fronteiras fechadas."
 solar_storm_tt: "- Uma $solar_storm$ revela todas as frotas em sistemas afetados."
 electric_storm_fleet_tt: "- A $MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$ é §Rdesativada§! para naves e estações.\n- Causa §R$@storm_monthly_dmg_low|0$§! de Dano a $MOD_SHIP_SHIELD_ADD$ por mês a naves e estações."
 particle_storm_fleet_tt: "- $MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$, $MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$ e $MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$ são §Rdesativadas§! para naves e estações.\n- Causa §R$@storm_monthly_dmg_low|0$§! de Dano por mês a naves e estações com mais de $@storm_hp_perc_limit|0Y%$ $HITPOINTS$.\n- Ganha §G+$@particle_storm_unity_per_ship|0$§! de £unity£ $unity$ de Naves em $@storm_hp_perc_limit|0Y%$ $HITPOINTS$ ou menos."
 gravity_storm_consumer_goods_upkeep_tt: "Se o dono de uma colônia NÃO for um império Consciência Gestalt:\n$t$Manutenção de $r_consumer_goods$ de [farmer.GetIcon] [GetFarmerPlural], [miner.GetIcon] [GetMinerPlural] e [technician.GetIcon] [GetTechnicianPlural]: §R+1§!"
 gravity_storm_energy_upkeep_tt: "Se o dono de uma colônia for um império Consciência Gestalt:\n$t$Manutenção de $r_energy$ de [farmer.GetIcon] [GetFarmerPlural], [miner.GetIcon] [GetMinerPlural] e [technician.GetIcon] [GetTechnicianPlural]: §R+1§!"
 gravity_storm_ship_tt: "- §R$@gravity_storm_dmg_malus|1%$§! de $MOD_SHIP_WEAPON_DAMAGE$ por tamanho de nave."
 nexus_storm_fleet_tt: "- $MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$, $MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$ e $MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$ são §Rdesativadas§! para naves e estações.\n- Causa §R$@storm_monthly_dmg_high|0$§! de Dano por mês a naves e estações com mais de $@storm_hp_perc_limit|0Y%$ $HITPOINTS$."
 shroud_storm_ship_evasion_modifier_tt: "- §G+$@shroud_storm_evasion|0%$§! de $MOD_SHIP_EVASION_MULT$ quando o império tiver rompido o §YVéu§!."
 shroud_storm_ship_damage_modifier_tt: "- §G+$@shroud_storm_damage|0%$§! de $MOD_SHIP_WEAPON_DAMAGE$ quando o império tiver rompido o §YVéu§!."
 #Modding Localizations
 storm_attraction: "Intensidade de Atração de Tempestades Cósmicas: $VALUE$"
 storm_repellent: "Intensidade de Repulsão de Tempestades Cósmicas: $VALUE$"
 storm_influence: "Intensidade de Influência de Tempestades Cósmicas: $VALUE$"
 spawn_storm_effect: "Gera $TYPE|Y$"
 spawn_random_storm_effect: "Gera uma Tempestade Aleatória"
 spawn_storm_with_location_effect: "Gera $TYPE|Y$ em $LOCATION|Y$"
 spawn_random_storm_with_location_effect: "Gera uma Tempestade Aleatória em $LOCATION|Y$"
 effect_every_system_within_storm: "Em Todos os Sistemas dentro da Tempestade"
 effect_random_cosmic_storm_start_position: "Posição Inicial da Tempestade"
 effect_every_system_added_to_storm: "Tempestade passa por dentro deste sistema"
 effect_random_system_added_to_storm: "Tempestade afeta um sistema aleatório"
 effect_every_system_removed_from_storm: "Tempestade deixa este sistema"
 effect_random_system_removed_from_storm: "Tempestade deixa um sistema aleatório"
 effect_every_owned_storm_influence_field: "Todos os campos de influência centrados no seu império"
 effect_random_owned_storm_influence_field: "Campo de influência aleatório centrado no seu império"
 effect_every_cosmic_storm: "Todos os efeitos da Tempestade Cósmica"
 #Modding Localizations - Creates a list of every owned influence field own by a country
 any_owned_storm_influence_field_trigger: "any_owned_storm_influence_field_trigger"
 any_system_in_cosmic_storm_influence_field_trigger: "any_system_in_cosmic_storm_influence_field_trigger"
 #Storm Technology
 tech_storm_manipulation: "Manipulação de Tempestades"
 tech_storm_manipulation_desc: "Se aproveitarmos os princípios das tecnologias de negação de tempestades, poderemos começar a manipular a natureza astrometeorológica da galáxia para atender às nossas próprias necessidades."
 tech_advanced_storm_manipulation: "Manipulação Avançada de Tempestades"
 tech_advanced_storm_manipulation_desc: "Estudos contínuos de astrometeorologia nos proporcionam o poder para controlar e manipular as §YTempestades Cósmicas§! com mais precisão e conforme nossas necessidades."
 tech_industrial_storm_protection: "Negação Planetária de Tempestades"
 tech_industrial_storm_protection_desc: "Este nexus de comunicação meteorológica mitiga o dano causado por desastres climáticos cósmicos. A produção sofrerá menos impactos com a passagem de uma tempestade galáctica."
 tech_advanced_industrial_storm_protection: "Nulificação Planetária de Tempestades"
 tech_advanced_industrial_storm_protection_desc: "Ao consolidar sistemas de controle climático locais, os padrões de clima planetário poderão ser manipulados para reduzir consideravelmente a maior parte dos efeitos nocivos de tempestades cósmicas na produção."
 tech_storm_prediction_1: "Modelos de Clima Cósmico"
 tech_storm_prediction_1_desc: "Usando modelos de clima científicos, podemos rastrear o movimento e a formação de §YTempestades Cósmicas§! iminentes."
 tech_storm_prediction_1_title: "§HLibera o Recurso§!: Previsão de Clima Cósmico"
 tech_storm_prediction_1_tooltip: "Libera a habilidade de ver §YPrevisões de Formação de Tempestades Cósmicas§! e §YPrevisões de Deslocamento de Tempestades Cósmicas§! no §YModo de Mapa de Previsão Meteorológica§!"
 tech_storm_prediction_2: "Corrente de Probabilidade"
 tech_storm_prediction_2_desc: "Se aplicarmos correntes de probabilidade aos nossos modelos de clima científicos, nossa habilidade de rastrear o movimento e a formação de §YTempestades Cósmicas§! aumentará significativamente."
 tech_storm_prediction_2_title: "§HAprimora o Recurso§!: Previsão de Clima Cósmico"
 tech_storm_prediction_2_tooltip: "Maximiza o alcance das §YPrevisões de Formação de Tempestades Cósmicas§! e §YPrevisões de Deslocamento de Tempestades Cósmicas§! no §YModo de Mapa de Previsão Meteorológica§!"
 tech_ship_hull_storm_breaker_1: "Geradores de Atenuação de Tempestades"
 tech_ship_hull_storm_breaker_1_desc: "Estes geradores de campos atenuadores oferecem uma proteção necessária a naves que cruzam tempestades cósmicas."
 tech_ship_hull_storm_breaker_2: "Revestimento Antitempestade"
 tech_ship_hull_storm_breaker_2_desc: "Este revestimento especial carrega o exterior da nave com um campo atenuador de tempestades, resultando em uma proteção mais eficaz."
 tech_ship_storm_weapons_1: "Estofamento de Cargas Explosivas"
 tech_ship_storm_weapons_1_desc: "Uma nova abordagem para o uso de ligas metálicas em aplicações militares reduz consideravelmente a capacidade das tempestades cósmicas interferirem em armas energéticas e cargas explosivas."
 tech_ship_storm_weapons_2: "Arquitetura de Gaiola para Tempestades"
 tech_ship_storm_weapons_2_desc: "Esta abordagem inovadora para a arquitetura de naves reduzirá consideravelmente os efeitos negativos de tempestades cósmicas em nossos sistemas de armas."
 feature_sustain_cosmic_storm_unlocked: "Suportar Tempestades Cósmicas"
 feature_sustain_cosmic_storm_unlocked_desc: "Permite que suas Naves Científicas parem e suportem §Y$default_storm$§! indefinidamente."
 FLEETORDER_SUSTAIN_COSMIC_STORM: "Suportando Tempestade Cósmica $STORM|Y$ em $SYSTEM|Y$"
 FLEETORDER_SUSTAIN_COSMIC_STORM_BUTTON: "Suportar §YTempestade Cósmica§!"
 FLEETORDER_SUSTAIN_COSMIC_STORM_CANCELLED: "§RA Tempestade Cósmica monitorada desapareceu.§!"
 #Map Mode
 storm_map_mode: "Modo de Mapa de Previsão Meteorológica"
 storm_map_mode_desc: "O Modo de Mapa de Previsão Meteorológica mostra todas as tempestades, previsões e campos de influência no Mapa da Galáxia."
 #Cosmic Storm Gateway Tech
 gateway_tech_advanced_storm_manipulation: "§HCaminho de Manipulação de Tempestades§!\n§EEsta tecnologia levará a novos avanços no campo da Manipulação de Tempestades.§!"
 gateway_tech_advanced_industrial_storm_protection: "§HCaminho de Proteção contra Tempestades Cósmicas§!\n§EEsta tecnologia levará a novos avanços no campo da Proteção contra Tempestades Cósmicas.§!"
 gateway_tech_storm_location_prediction: "§HCaminho de Previsão de Tempestades Cósmicas§!\n§EEsta tecnologia levará a novos avanços no campo da Previsão de Tempestades Cósmicas.§!"
 gateway_tech_ship_hull_storm_breaker: "§HCaminho de Proteção de Naves contra Tempestades Cósmicas§!\n§EEsta tecnologia levará a novos avanços no campo da Proteção do Casco de Naves contra Tempestades Cósmicas.§!"
 gateway_tech_ship_hull_storm_weapons: "§HCaminho de Proteção de Armas contra Tempestades Cósmicas§!\n§EEsta tecnologia levará a novos avanços no campo da Proteção de Armas contra Tempestades Cósmicas.§!"
 #Cosmic Storm Modifiers
 storm_base_modifier: "Modificador Base de Tempestades" #This is a hidden modifier
 nexus_storm_modifier: "$storm_base_modifier$" #This is a hidden modifier
 storm_attraction_field_modifier: "Modificador de Campo de Atração de Tempestades" #This is a hidden modifier
 storm_repelling_field_modifier: "Modificador de Campo de Repulsão de Tempestades" #This is a hidden modifier
 STORM_LIFESPAN_LEFT: "Tempo Restante: £time£ $TIME$"
 STORM_DEVASTATION_MODIFIER: "- Devastação Mensal: §R+$VALUE|1$§!"
 STORM_PLANET_DEVASTATION: "Devastação mensal acrescentada pela §Y$default_storm$§!: §R$DEVASTATION$§!"
 #Cosmic Storm Types
 electric_storm: "Tempestade Elétrica"
 electric_storm_color_tooltip: "§B$electric_storm$§!"
 particle_storm: "Tempestade de Partículas"
 particle_storm_color_tooltip: "§E$particle_storm$§!"
 gravity_storm: "Tempestade Gravitacional"
 gravity_storm_color_tooltip: "§r$gravity_storm$§!"
 magnetic_storm: "Tempestade Magnética"
 magnetic_storm_color_tooltip: "§c$magnetic_storm$§!"
 solar_storm: "Tempestade Radiante"
 solar_storm_color_tooltip: "§S$solar_storm$§!"
 celestial_storm: "Tempestade de Poeira Estelar"
 celestial_storm_color_tooltip: "§Y$celestial_storm$§!"
 shroud_storm: "Tempestade do Véu"
 shroud_storm_color_tooltip: "§M$shroud_storm$§!"
 nexus_storm: "Tempestade Nexus"
 nexus_storm_color_tooltip: "§P$nexus_storm$§!"
 default_storm: "Tempestade Cósmica"
 storm_planet_modifier_intro: "Uma poderosa"
 storm_planet_modifier_outro: "está atravessando este sistema, causando um impacto extremo neste planeta. É aconselhável procurar abrigo."
 electric_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $electric_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 gravity_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $gravity_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 magnetic_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $magnetic_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 solar_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $solar_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 celestial_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $celestial_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 shroud_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $shroud_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 particle_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $particle_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 nexus_storm_lore_description: "§LUma gigantesca $nexus_storm$ está assolando este sistema, acarretando efeitos devastadores a este planeta. A procura por abrigo é essencial para a sobrevivência!§!"
 #Storm Tech Modifiers
 MOD_COUNTRY_STORM_LOCATION_INTEL_ADD: "Inteligência sobre a Localização de Tempestades Cósmicas"
 MOD_COUNTRY_STORM_MOVEMENT_INTEL_ADD: "Inteligência sobre o Deslocamento de Tempestades Cósmicas"
 MOD_COUNTRY_STORM_PROTECTION_TECH_LEVEL_ADD: "Nível de Tecnologias de Proteção contra Tempestades Cósmicas"
 MOD_COUNTRY_STORM_INFLUENCE_MULT: "Eficiência de Construções de Tempestade"
 MOD_INFLUENCE_FIELD_ADD: "Efeito de Atração de Tempestades Cósmicas: $VALUE$"
 MOD_COUNTRY_STORM_ATTRACTION_ADD: "Efeito de Atração de Tempestades Cósmicas"
 MOD_COUNTRY_STORM_REPELLING_ADD: "Efeito de Repulsão de Tempestades Cósmicas"
 MOD_PLANET_STORM_DEVASTATION_MULT: "Redução de Devastação Planetária por Tempestade Cósmica"
 MOD_STORM_SHIP_HULL_BREAKER_MULT: "Efeitos negativos de Tempestades Cósmicas nas defesas das naves:"
 MOD_SHIP_HULL_STORM_BREAKER_1: "$MOD_STORM_SHIP_HULL_BREAKER_MULT$ §G-45%§!"
 MOD_SHIP_HULL_STORM_BREAKER_2: "$MOD_STORM_SHIP_HULL_BREAKER_MULT$ §G-90%§!"
 MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_MULT: "Efeitos negativos de Tempestades Cósmicas nas armas das naves:"
 MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_1: "$MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_MULT$ §G-45%§!"
 MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_2: "$MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_MULT$ §G-90%§!"
 MOD_PLANETARY_STORM_SHIELD_MULT: "Redução do Efeito de Devastação Planetária por Tempestade Cósmica: §G50%§!"
 MOD_STORM_REPELLENT_TIMED: "Campo de Repulsão de Tempestades Cósmicas ativo pela duração de:"
 #Storm Tech Insight events
 cstorms.505.name: "Enfrente a Tempestade"
 cstorms.505.desc: "Como consequência da devastação causada pela §H[this.GetAffectedStormType]§!, ganhamos conhecimentos únicos sobre esses fenômenos galácticos.\n\nPor meio do estudo da astrometeorologia, seremos capazes de nos proteger melhor no futuro. Esse novo campo de pesquisa poderá resultar em meios de controlar essas tempestades."
 #Storm Buildings
 building_storm_attraction_center: "Centro de Atração de Tempestades"
 building_storm_attraction_center_desc: "Por meio da manipulação cuidadosa de forças gravitacionais, estas instalações atraem tempestades cósmicas próximas."
 building_advanced_storm_attraction_center: "Centro Avançado de Atração de Tempestades"
 building_advanced_storm_attraction_center_desc: "O conhecimento avançado sobre a energia escura nos permite sobrecarregar cada $building_storm_attraction_center$ e atrair tempestades cósmicas com mais eficiência."
 building_storm_repellent_center: "Centro de Repulsão de Tempestades"
 building_storm_repellent_center_desc: "Quanto mais longe a tempestade, mais segura estará a população – e todos ficaremos mais tranquilos. Os complexos instrumentos astrometeorológicos destes centros repelem as tempestades que se aproximam."
 building_advanced_storm_repellent_center: "Centro de Repulsão de Tempestades Avançado"
 building_advanced_storm_repellent_center_desc: "Qualquer tipo de manipulação do espaço-tempo é bem-vinda se mantém nosso mundo livre de tempestades cósmicas. Este centro faz exatamente isso."
 building_storm_resistant_production: "Centro de Assistência contra Tempestades"
 building_storm_resistant_production_desc: "Este centro de assistência auxilia os esforços locais para anular o impacto de uma tempestade cósmica na produção planetária. Por meio da coordenação e comunicação, o $building_storm_resistant_production$ permite a rápida mobilização de equipes de resgate, além de melhorar as condições de comércio em todo o planeta."
 building_storm_resistant_production_tt: "Efeitos negativos da §Y$default_storm$§! que afetam a produção do planeta são reduzidos em §G30%§!.\n\nEnquanto uma §Y$default_storm$§! está presente:$TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_miners_minerals_produces_add$: §G+0.5§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_farmers_food_produces_add$: §G+0.5§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_technician_energy_produces_add$: §G+0.5§! \n\nPermite a Decisão Planetária §Y$decision_hunker_down$§!"
 building_advanced_storm_resistant_production: "Nulificador de Tempestades"
 building_advanced_storm_resistant_production_desc: "Ao incluir sistemas de controle climático em cada $building_storm_resistant_production$, os efeitos negativos de tempestades cósmicas são reduzidos consideravelmente. Além disso, as equipes de resgate podem ser mobilizadas de forma ainda mais eficiente e as condições do clima local quase não afetam o comércio planetário."
 building_advanced_storm_resistant_production_tt: "Efeitos negativos da §Y$default_storm$§! que afetam a produção do planeta são reduzidos em §G45%§!.\n\nEnquanto uma §Y$default_storm$§! está presente:$TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_miners_minerals_produces_add$: §G+1§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_farmers_food_produces_add$: §G+1§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_technician_energy_produces_add$: §G+1§! \n\nPermite a Decisão Planetária §Y$decision_hunker_down$§!"
 building_adakkaria_patriotic_institute: "Instituto Patriótico de Celebração"
 building_adakkaria_patriotic_institute_desc: "O $building_adakkaria_patriotic_institute$ reúne uma coleção de conhecimentos avançados acerca da condição senciente. Aqui, nós capacitamos as pessoas para que cultivem suas próprias tempestades interiores enquanto evitam o encanto sedutor da crueldade da Convenção."
 building_adakkaria_patriotic_institute_effect_desc: "Quando uma tempestade cósmica passa por este sistema, há uma chance de 10% de £pop£ §HPops§! ganharem a característica $Name_Storm_Fused$."
 building_adakkaria_patriotic_institute_effect_upgrade_desc: "Quando uma tempestade cósmica passa por este sistema, há uma chance de 40% de £pop£ §HPops§! ganharem a característica $Name_Storm_Fused$. Além disso, há 20% de chance a cada 10 anos de §Y100§! £pop£ §HPops§! se transformarem em uma tempestade cósmica."
 building_astrometeorology_observation_center: "Observatório de Astrometeorologia"
 building_astrometeorology_observation_center_desc: "Fazendo uso de sensores delicados, este centro de observação estuda as diversas condições ambientais para ampliar a nossa compreensão do universo natural."
 concept_building_astrometeorology_observation_center: "$building_astrometeorology_observation_center$"
 building_storm_summoning_theater: "Teatro de Invocação de Tempestades"
 building_storm_summoning_theater_desc: "Em um festim de arte e tecnologia, os passos apaixonados de nossos $job_storm_dancer_plural$ ajudam a atrair tempestades cósmicas."
 building_storm_holo_theater: "Holossalão da Tempestade"
 building_storm_holo_theater_desc: "Transmitido para todo o planeta e além, o $building_storm_holo_theater$ da Tempestade expande o alcance de nossos deslumbrantes $job_storm_dancer_plural$."
 building_storm_grand_theater: "Grande Teatro da Tempestade"
 building_storm_grand_theater_desc: "Materializando uma conquista artística e tecnológica de última geração, estes grandes teatros fornecem o palco perfeito para a maior das danças."
 sm_storm_attraction_computer: "Matriz de Atração de Tempestades"
 sm_storm_attraction_computer_desc: "Este componente nos permite manipular as condições gravitacionais locais para atrair tempestades das profundezas do espaço."
 sm_storm_repelling_computer: "Matriz de Repulsão de Tempestades"
 sm_storm_repelling_computer_desc: "Esta matriz de lasers poderosos é capaz de criar bolsões de partículas altamente magnetizadas, criando um repelente natural contra tempestades cósmicas."
 #Jobs
 astrometeorologist: "$job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist: "Astrometeorologista"
 job_astrometeorologist_plural: "Astrometeorologistas"
 job_astrometeorologist_desc: "$job_astrometeorologist_plural$ são especialistas na pesquisa de efeitos ambientais cósmicos."
 job_astrometeorologist_effect_desc: "$job_astrometeorologist_plural_with_icon$ transformam $r_consumer_goods$ em $r_physics$.\n\nA Produção do Emprego aumenta quando um §YEfeito Ambiental§! está presente neste sistema."
 job_astrometeorologist_with_icon: "£job_astrometeorologist£ $job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist_plural_with_icon: "£job_astrometeorologist£ $job_astrometeorologist_plural$"
 physicist_is_astrometeorologist_tt: "\n£job_physicist£ $job_physicist_plural$ convertem-se em $job_astrometeorologist_plural_with_icon$.\n\n§YA produção de $job_astrometeorologist_with_icon$§! aumenta quando um §YEfeito Ambiental§! está presente neste sistema."
 astrometeorologist_hive: "$job_astrometeorologist_hive$"
 job_astrometeorologist_hive: "Drone $job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist_hive_plural: "Drones $job_astrometeorologist$s"
 job_astrometeorologist_hive_desc: "Estes drones de pesquisa são especialistas em detectar e catalogar os efeitos de tempestades cósmicas."
 job_astrometeorologist_hive_effect_desc: "$job_astrometeorologist_hive_plural_with_icon$ transformam $r_minerals$ em $r_research$.\n\nA Produção do Emprego aumenta quando um §YEfeito Ambiental§! está presente neste sistema."
 job_astrometeorologist_hive_with_icon: "£job_astrometeorologist£ $job_astrometeorologist_hive$"
 job_astrometeorologist_hive_plural_with_icon: "£job_astrometeorologist_hive£ $job_astrometeorologist_hive_plural$"
 physics_brain_drone_is_astrometeorologist_tt: "\n£job_brain_drone_physicist£ $job_brain_drone_physicist$ convertem-se em $job_astrometeorologist_hive_plural_with_icon$.\n\nA produção de §Y$job_astrometeorologist_hive_with_icon$§! aumenta quando um §YEfeito Ambiental§! está presente neste sistema."
 astrometeorologist_machine: "$job_astrometeorologist_machine$"
 job_astrometeorologist_machine: "Unidade $job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist_machine_plural: "Unidades $job_astrometeorologist$s"
 job_astrometeorologist_machine_desc: "Estas unidades de pesquisa detalham meticulosamente todos os eventos astronômicos para aprender mais com eles."
 job_astrometeorologist_machine_effect_desc: "$job_astrometeorologist_machine_plural_with_icon$ transformam $r_energy$ em $r_research$.\n\nA Produção do Emprego aumenta quando um §YEfeito Ambiental§! está presente neste sistema."
 job_astrometeorologist_machine_with_icon: "£job_astrometeorologist_machine£ $job_astrometeorologist_machine$"
 job_astrometeorologist_machine_plural_with_icon: "£job_astrometeorologist_machine£ $job_astrometeorologist_machine_plural$"
 physics_calculator_is_astrometeorologist_tt: "\n£job_calculator_physicist£ $job_calculator_physicist_plural$ convertem-se em $job_astrometeorologist_machine_plural_with_icon$.\n\nA produção de §Y$job_astrometeorologist_machine_with_icon$§! aumenta quando um §YEfeito Ambiental§! está presente neste sistema."
 storm_dancer: "$job_storm_dancer$"
 job_storm_dancer: "Dançarino da Tempestade"
 job_storm_dancer_plural: "Dançarinos da Tempestade"
 job_storm_dancer_desc: "Longe de ser um mero animador, o trabalho de um $job_storm_dancer$ é personificar a própria essência da tormenta."
 job_storm_dancer_effect_desc: "[entertainer.GetIcon] [entertainer.GetNamePlural] transformam $r_consumer_goods$ em $r_unity$ e $r_amenities$."
 job_storm_dancer_with_icon: "£job_storm_dancer£ $job_storm_dancer$"
 job_storm_dancer_plural_with_icon: "£job_storm_dancer£ $job_storm_dancer_plural$"
 storm_duelist: "$job_storm_duelist$"
 job_storm_duelist: "Duelista da Tempestade"
 job_storm_duelist_plural: "Duelistas da Tempestade"
 job_storm_duelist_desc: "O marcial e o ritual encontram-se na arena enquanto os Duelistas da Tempestade canalizam a ferocidade da tormenta em um combate eletrizante de coreografia violenta."
 job_storm_duelist_effect_desc: "[entertainer.GetIcon] [entertainer.GetNamePlural] transformam $r_consumer_goods$ em $r_unity$, $r_amenities$ e £mod_country_naval_cap_add£ §Y$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$§!."
 job_storm_duelist_with_icon: "£job_storm_duelist£ $job_storm_duelist$"
 job_storm_duelist_plural_with_icon: "£job_storm_duelist£ $job_storm_duelist_plural$"
 reenactor: "$job_reenactor$"
 job_reenactor: "Reencenador Histórico"
 job_reenactor_plural: "Reencenadores Históricos"
 job_reenactor_desc: "Atores, curadores de museu e guerreiros, estes especialistas sabem que a melhor forma de compreender o passado é revivê-lo."
 #Triggers
 count_system_within_storm_trigger: "Número de sistemas dentro da tempestade$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 STORM_RANGE_TRIGGER: "$TYPE$ tem o alcance mínimo de $MIN_RANGE$ e máximo de $MAX_RAMGE$"
 IS_COSMIC_STORM: "A Tempestade Cósmica é do tipo $TYPE|Y$"
 IS_NOT_COSMIC_STORM: "A Tempestade Cósmica NÃO é do tipo $TYPE|Y$"
 #Job Modifiers
 mod_job_astrometeorologist_add: "Empregos de $job_astrometeorologist$"
 mod_job_astrometeorologist_per_pop: "§G+1§! Emprego de $job_astrometeorologist$ a cada $VALUE$ Pops"
 mod_job_astrometeorologist_per_pop_short: "\n§G+1§! para £mod_job_astrometeorologist_add£ a cada $VALUE$ £pop£"
 mod_job_astrometeorologist_hive_add: "Empregos de $job_astrometeorologist_hive$"
 mod_job_astrometeorologist_hive_per_pop: "§G+1§! Emprego de $job_astrometeorologist_hive$ a cada $VALUE$ Pops"
 mod_job_astrometeorologist_hive_per_pop_short: "\n§G+1§! para £mod_job_astrometeorologist_hive_add£ a cada $VALUE$ £pop£"
 mod_job_astrometeorologist_machine_add: "Empregos de $job_astrometeorologist_machine$"
 mod_job_astrometeorologist_machine_per_pop: "§G+1§! Emprego de $job_astrometeorologist_machine$ a cada $VALUE$ Pops"
 mod_job_astrometeorologist_machine_per_pop_short: "\n§G+1§! para £mod_job_astrometeorologist_machine_add£ a cada $VALUE$ £pop£"
 mod_job_storm_dancer_add: "Empregos de $job_storm_dancer$"
 mod_job_storm_dancer_per_pop: "§G+1§! Emprego de $job_storm_dancer$ a cada $VALUE$ Pops"
 mod_job_storm_dancer_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_storm_dancer_add£ a cada $VALUE$ £pop£"
 mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ Pops Psiônicos"
 mod_planet_astrometeorologists_produces_mult: "Produção de £job_astrometeorologist£ [GetAstrometeorologistPlural]"
 mod_planet_buildings_storm_tech_upkeep_mult: "Manutenção de Construções de Tempestade"
 NAME_adakkaria: "adAKKaria"
 patriotic_institute_true_potential_unleashed: "O Verdadeiro Potencial de adAKKaria"
 patriotic_institute_true_potential_unleashed_desc: "A verdade por trás dos experimentos de adAKKaria nos levou à catarse."
 storm_hunkered_down_modifier: "Medidas Preventivas"
 storm_hunkered_down_modifier_tt: "Dobra os custos de §RManutenção§!, mas também duplica a §Geficácia§! do §Y$building_storm_resistant_production$§! e do §Y$building_advanced_storm_resistant_production$§!"
 storm_hunkered_down_modifier_disabled_tt: "Encerra a decisão $decision_hunker_down$. Corta pela metade os custos de §GManutenção§!, mas também restaura a §Reficácia§! do §Y$building_storm_resistant_production$§! e do §Y$building_advanced_storm_resistant_production$§! aos seus valores originais."
 cultivated_worldscaping_modifier: "$decision_cultivated_worldscaping$"
 cultivated_worldscaping_modifier_desc: "A paisagem foi alterada para criar uma experiência geométrica sublime, priorizando forma à vida. Toda a flora remanescente foi reduzida a monoculturas para a eliminação de elementos dissonantes."
 cultivated_worldscaping_modifier_tt: "- Máx. de Distritos §Y+3§!\n- Máx. de Distritos de Recursos §G+75%§!\n- Proteção contra §Y$default_storm$§! §G+10%§!\n- Habitabilidade §R-20%§!"
 #Planetary Decisions
 decision_hunker_down: "Medidas Preventivas"
 decision_hunker_down_desc: "Temendo o pior, os habitantes deste planeta tomarão toda e qualquer precaução contra os efeitos de tempestades cósmicas."
 decision_stop_hunker_down: "Encerrar a decisão $decision_hunker_down$"
 decision_stop_hunker_down_desc: "Assim que a tempestade cósmica passar, poderemos flexibilizar nossas precauções. Mas as coisas algum dia voltarão ao \"normal\"?"
 decision_cultivated_worldscaping: "Paisagismo Planetário Cultivado"
 decision_cultivated_worldscaping_desc: "Vamos esculpir este mundo em uma celebração de perfeita simetria. A observação da geometria pura de suas paisagens nos trará serenidade."
 decision_cultivated_worldscaping_natural_blockers_fail_tt: "§RTodos os £blocker£ Bloqueadores precisam ser removidos§!"
 #Civics
 civic_astrometeorology: "Astrometeorologia"
 civic_astrometeorology_desc: "Com um profundo respeito pelas forças da natureza, esta espécie não poupa esforços para revelar os mecanismos intrínsecos aos fenômenos ambientais. Enquanto cruzam as estrelas, eles carregam consigo um interesse particular pela astrometeorologia. Os principais objetos de suas ambições são os mais fantásticos e potencialmente destrutivos de todos os eventos astronômicos: as tempestades cósmicas.\n"
 civic_astrometeorology_effect_tooltip: "$t$- $AVAILABLE_BUILDINGS$ £building£ ['building:building_astrometeorology_observation_center']$TABBED_NEW_LINE$- $ADDITIONAL_BUILDINGS_STRING$ £building£ §Y$building_astrometeorology_observation_center$§!"
 civic_astrometeorology_hive: "Modelação Climática"
 civic_astrometeorology_hive_desc: "Enquanto o coletivo alcança as estrelas, sua consciência encanta-se com a visão de fenômenos astrometeorológicos. Estes drones expandem seu lar em nome de uma causa nobre: o estudo dos efeitos ambientais e a descoberta das maravilhas das tempestades cósmicas."
 civic_astrometeorology_hive_effect_tooltip: "$civic_astrometeorology_effect_tooltip$"
 civic_astrometeorology_machine: "Modelação Climática"
 civic_astrometeorology_machine_desc: "Sabendo que as forças da natureza podem ter efeitos profundos em um império maquinário, este coletivo não poupa esforços para estudá-las. Seus modelos detalham meticulosamente todos os eventos astronômicos peculiares de modo quase sagrado. Os principais objetos de sua dedicação são os mais fantásticos e potencialmente destrutivos de todos os eventos astronômicos: as tempestades cósmicas."
 civic_astrometeorology_machine_effect_tooltip: "$civic_astrometeorology_effect_tooltip$"
 civic_astrometeorology_megacorp: "Exploração Climática"
 civic_astrometeorology_megacorp_desc: "O que são efeitos ambientais, senão mais um recurso livre a ser explorado? Esta megacorporação é especializada em adquirir o máximo possível de conhecimento acerca de fenômenos astrometeorológicos e vendê-los a quem pagar mais."
 civic_astrometeorology_megacorp_effect_tooltip: "$civic_astrometeorology_effect_tooltip$ $TABBED_NEW_LINE$- As £building£ §Y$building_private_research_initiative$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_storm_callers: "Devoção à Tempestade"
 civic_storm_callers_desc: "Desde tempos imemoriais, esta sociedade é capaz de atrair tempestades com seus rituais. Por anos a fio, eles combinaram técnicas inovadoras para aumentar sua eficiência. Com o advento da Idade Espacial, eles agora buscam levar esse conhecimento às estrelas."
 civic_storm_callers_effect_tooltip: "- $AVAILABLE_BUILDINGS$ £building£ ['building:building_storm_summoning_theater']\n- Substitui Empregos de [entertainer.GetIcon] §H[entertainer.GetName]§! por Empregos de £job_storm_dancer£ §H$job_storm_dancer$§!\n- $SPECIES_TRAITS$ ['trait:trait_storm_touched']"
 civic_storm_callers_megacorp: "Influenciadores da Tempestade"
 civic_storm_callers_megacorp_desc: "O que começou como uma simples transmissão de rituais sagrados transformou-se em um gigantesco conglomerado midiático. Videntes e sacerdotes foram substituídos por animadores carismáticos que competem por um mínimo de atenção enquanto apelam para as tempestades cósmicas."
 civic_storm_callers_megacorp_effect_tooltip: "$civic_storm_callers_effect_tooltip$\n- O Edifício Corporativo £building£ §Y$building_amusement_megaplex$§! gera um §YValor de Filial§! extra e adiciona §G+50§! empregos de £job_merchant£ §YComerciante§! à nossa Capital."
 mod_capital_storm_diplo_weight_mult: "$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$ enquanto a Capital estiver afetada por uma §YTempestade Cósmica§!"
 storm_devotion_diplo_weight_modifier: "$civic_storm_callers$"
 storm_devotion_corporate_diplo_weight_modifier: "$civic_storm_callers_megacorp$"
 civic_environmental_architects: "Paisagistas Planetários"
 civic_environmental_architects_desc: "Após milênios de um cultivo cuidadoso do equilíbrio perfeito em seu mundo natal, esta sociedade está pronta para lidar com os mais inóspitos ambientes entre as estrelas. Eles acreditam profundamente que a natureza pode ser moldada, controlada e aperfeiçoada. Nunca para dominá-la, mas em nome da beleza perfeita."
 civic_environmental_architects_negative_effect_tooltip: "- $HOMEWORLD$ Começa com dois £blocker£ §HBloqueadores Naturais§!"
 civic_environmental_architects_effect_start: "- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ £society£ §HTecnologias§! para remover £blocker£ ['concept_natural_blockers'] no §HMundo Natal§!\n- £society£ §HTecnologias§! para remover £blocker£ §HBloqueadores Naturais§! são concedidas como §HOpções de Pesquisa Permanentes§! após a colonização\n- A ['concept_ascension_perk'] §HDomínio da Natureza§! é substituída pela ['concept_decision'] Planetária §H$decision_cultivated_worldscaping$§!\n- Para cada £blocker£ §HBloqueador Natural§! em £planet£ ['concept_planets'] colonizados:"
 civic_environmental_architects_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_effect_start$\n$t$- Recursos de Empregos: §R-10%§!\n$t$- Velocidade de Crescimento de Pop: §R-10%§!\n$t$- Manutenção de Pop: §R+15%§!"
 civic_environmental_architects_hive: "Drones de Cultivo"
 civic_environmental_architects_hive_desc: "Como parte de um grande organismo, estes drones reconhecem oportunidades dentro do maior de todos os organismos: a natureza. Eles buscam controlar e moldar sistemas naturais de acordo com a vontade do coletivo."
 civic_environmental_architects_hive_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_effect_start$\n$t$- Recursos de Empregos: §R-10%§!\n$t$- Montagem de Pop: §R-10%§!\n$t$- Manutenção de Pop: §R+15%§!"
 civic_environmental_architects_machine: "Protocolos de Jardinagem"
 civic_environmental_architects_machine_desc: "Embora os precursores orgânicos tenham desaparecido, suas criações maquinárias ainda preservam uma preferência pela antiga estética. O mundo natural é um solo fértil para o perfeccionismo programado."
 civic_environmental_architects_machine_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_hive_effect_tooltip$"
 civic_environmental_architects_megacorp: "GeoEngenharia S/A"
 civic_environmental_architects_megacorp_desc: "Os funcionários desta megacorporação estão habituados a viver dentro de uma gaiola dourada. Portanto, a corporação construirá uma onde quer que eles estejam."
 civic_environmental_architects_megacorp_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_effect_tooltip$\n- O £building£ §Y$building_executive_retreat$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 #Edicts
 edict_auto_hunker_down: "Protocolos de Medidas Preventivas"
 edict_auto_hunker_down_desc: "Qualquer planeta afetado por uma §Y$default_storm$§! iniciará a decisão planetária §Y$decision_hunker_down$§! até que o perigo tenha passado."
 edict_auto_hunker_down_tt: "Ativa a decisão planetária §Y$decision_hunker_down$§! com base no fato de o planeta estar dentro de uma §Y$default_storm$§! ou não.\n\n$storm_hunkered_down_modifier_tt$"
 edict_storm_repel_field: "Campo de Repulsão de Tempestades"
 edict_storm_repel_field_desc: "Aumenta a eficiência de nossas tecnologias de repulsão de tempestades."
 edict_storm_attraction_field: "Campo de Atração de Tempestades"
 edict_storm_attraction_field_desc: "Aumenta a eficiência de nossas tecnologias de atração de tempestades."
 #Councilors
 councilor_astrometeorology: "Primeiro Meteorologista"
 councilor_astrometeorology_female: "Primeira Meteorologista"
 councilor_astrometeorology_desc: "O $TITLE$ supervisiona todas as iniciativas climáticas espaciais."
 councilor_astrometeorology_megacorp: "Diretor Meteorologista"
 councilor_astrometeorology_megacorp_female: "Diretora Meteorologista"
 councilor_astrometeorology_megacorp_desc: "O $TITLE$ tem a responsabilidade de encontrar os efeitos ambientais mais lucrativos."
 councilor_storm_callers: "Grande Arauto das Tempestades"
 councilor_storm_callers_female: "$councilor_storm_callers$"
 councilor_storm_callers_desc: "O $TITLE$ realiza as funções mais cruciais e sofisticadas da nossa devoção."
 councilor_storm_callers_megacorp: "Grande Anfitrião das Tempestades"
 councilor_storm_callers_megacorp_female: "Grande Anfitriã das Tempestades"
 councilor_storm_callers_megacorp_desc: "O maior dos espetáculos pede pelo maior dos anfitriões."
 councilor_storm_callers_modifier_tooltip: "- Chance de receber Opções de Pesquisa de §YTecnologia de Tempestade Cósmica§!: §G+5%§!\n- Manutenção de Construções relacionadas à §Y$default_storm$§!: §G-5%§!"
 councilor_environmental_architects: "Primeiro Paisagista"
 councilor_environmental_architects_female: "Primeira Paisagista"
 councilor_environmental_architects_desc: "O $TITLE$ transforma as matérias-primas de uma colônia em um lar."
 councilor_environmental_architects_megacorp: "Diretor de Geopaisagismo"
 councilor_environmental_architects_megacorp_female: "Diretora de Geopaisagismo"
 councilor_environmental_architects_megacorp_desc: "O $TITLE$ é responsável por todas as iniciativas de habitabilidade para os funcionários."
 councilor_environmental_architects_modifier_tooltip: "Custo de Remoção de Bloqueador: §G-2%§!\n$mod_planet_jobs_worker_produces_mult$: §G+1%§!"
 #Economic categories
 planet_astrometeorologists: "$job_astrometeorologist_plural$"
 planet_storm_dancers: "$job_storm_dancer_plural$"
 planet_buildings_storm_tech: "Construção de Tempestade Cósmica"
 #Traits
 trait_storm_touched: "Tocado pela Tempestade"
 trait_storm_touched_desc: "Estar dentro de uma tempestade cósmica enche qualquer ser $trait_storm_touched$ com aspirações devocionais."
 trait_storm_touched_modifier_tooltip: "Quando dentro de uma §Y$default_storm$§!:$TABBED_NEW_LINE$$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!$TABBED_NEW_LINE$Uso de Confortos: §G-10%§!"
 trait_storm_fused: "Sintonia com a Tempestade"
 trait_storm_fused_desc: "Aqueles que são Unos com a Tempestade aprenderam a cultivar suas próprias tempestades interiores na busca pelo esclarecimento."
 trait_storm_fused_modifier_tooltip: "Quando dentro de uma §Y$default_storm$§!:\n$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §G+5%§!"
 ######################################
 ### Galactic Community Resolutions ###
 ######################################
 #Common strings
 storm_tech: "§YTecnologia de Tempestade Cósmica§!"
 storm_tech_plural: "§YTecnologias de Tempestade Cósmica§!"
 storm_tech_cost: "Custo de $storm_tech$:"
 storm_tech_draw_chance: "Chance de Opção de Pesquisa de $storm_tech$:"
 storm_tech_draw_guaranteed: "$storm_tech_draw_chance$ §GGarantida§!"
 unity_from_storms: "$r_unity$ por sistema afetado por uma §Y$default_storm$§!:"
 output_from_storm_protection_buildings: "Produção de [farmer.GetIcon] [GetFarmerPlural], [miner.GetIcon] [GetMinerPlural] e [technician.GetIcon] [GetTechnicianPlural] de §YConstruções de Produção Resistentes a Tempestades Cósmicas§!:"
 breach_galactic_law: "§RViolação da Lei Galáctica§!"
 breach_galactic_law_intro: "O uso dos itens a seguir está em $breach_galactic_law$:"
 emergency_fund_contribution: "Contribuições mensais para o §YFundo de Emergência§! aumentam para:"
 resolution_category_space_weather_exploitation_stances: "Exploração Climática Espacial"
 resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc: "O enfrentamento de tempestades cósmicas deveria ser responsabilidade de cada império. A Comunidade Galáctica não deve carregar esse fardo."
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge: "Compartilhamento de Conhecimento sobre Tempestades"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_desc: "Tempestades cósmicas afetam todos nós. Qualquer conhecimento relativo ao comportamento delas deve ser compartilhado de forma igualitária."
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_tooltip: "$storm_tech_cost$ §G-25%§!\n\n$storm_tech_draw_chance$ §G+20%§!\n\n$unity_from_storms$ §G+1§!"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_repeal: "Revogar $resolution_cosmic_storms_shared_knowledge$"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_repeal_effect_success: "Revoga a resolução de §Y$resolution_cosmic_storms_shared_knowledge$§!."
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative: "Iniciativa de Inspeção de Tempestades"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_desc: "É hora de tomar ações mais proativas. Inovações melhores nos ajudarão a aproveitar os ganhos monetários das tempestades cósmicas."
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+5%§!\n\n$unity_from_storms$ §G+1§!\n\n$storm_tech_draw_chance$ §G+50%§!"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_repeal: "Revogar $resolution_cosmic_storms_protection_initiative$"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_repeal_effect_success: "Revoga a resolução de §Y$resolution_cosmic_storms_protection_initiative$§!, deixando §Y$resolution_cosmic_storms_shared_knowledge$§! como lei galáctica."
 resolution_cosmic_storms_galactic_management: "Gerenciamento de Tempestade Galáctica"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_desc: "O enfrentamento das tempestades cósmicas nos estimulou a aumentar nossa eficiência, mas ainda há muito que podemos ganhar."
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+10%§! \n\n$storm_tech_cost$ §G-50%§! \n\n$storm_tech_draw_chance$ §G+75%§! \n\n$unity_from_storms$ §G+2§!"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_repeal: "Revogar $resolution_cosmic_storms_galactic_management$"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_repeal_effect_success: "Revoga a resolução de §Y$resolution_cosmic_storms_galactic_management$§!, deixando §Y$resolution_cosmic_storms_protection_initiative$§! como lei galáctica."
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols: "Protocolos de Utilização de Tempestades"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_desc: "Sair sem proteções contra tempestades cósmicas não é mais uma prática responsável, assim como não tirar proveito do que elas podem oferecer."
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+10%§! \n\n$storm_tech_draw_guaranteed$\n\n$unity_from_storms$ §G+2§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- Naves sem §YProteção contra Tempestades Cósmicas§!"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_repeal: "Revogar $resolution_cosmic_storms_utilization_protocols$"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_repeal_effect_success: "Revoga a resolução de §Y$resolution_cosmic_storms_utilization_protocols$§!, deixando §Y$resolution_cosmic_storms_galactic_management$§! como lei galáctica."
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate: "Mandato de Manipulação de Tempestades"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_desc: "Nosso destino é dominar as tempestades cósmicas. Essas forças da natureza existem para nos servir."
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+15%§! \n\n$storm_tech_cost$ §G-80%§!\n\n$storm_tech_draw_guaranteed$\n\n$unity_from_storms$ §G+3§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- Naves sem §YProteção contra Tempestades Cósmicas§!$TABBED_NEW_LINE$- Planetas sem §YConstruções de Tempestade Cósmica§!"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_repeal: "Revogar $resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate$"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_repeal_effect_success: "Revoga a resolução de §Y$resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate$§!, deixando §Y$resolution_cosmic_storms_utilization_protocols$§! como lei galáctica."
 resolution_category_storm_environmentalists_stances: "Ambientalistas de Tempestades"
 resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc: "A Comunidade Galáctica não deveria ditar a resposta de um império às tempestades cósmicas."
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies: "Estudos Avançados sobre Tempestades"
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_desc: "Tempestades são uma belíssima força da natureza. Devemos aprender com elas e respeitá-las."
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_tooltip: "$storm_tech_cost$ §R+20%§!"
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_repeal: "Revogar $resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies$"
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_repeal_effect_success: "Revoga a resolução de §Y$resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies$§!."
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief: "Assistência Galáctica de Emergência"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_desc: "Devemos prestar auxílio àqueles que foram mais impactados pelos efeitos de tempestades cósmicas."
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_tooltip: "Libera o §YFundo de Emergência§!, que exige que todos os membros d[global_event_country.GetOAGalCommImp] [global_event_country.GetCommunityOrImperium] contribuam com §R5%§! de sua produção de $r_energy$.\n\nMembros d[global_event_country.GetOAGalCommImp] [global_event_country.GetCommunityOrImperium] afetados por uma §Y$default_storm$§! recebem §G+3§! de $r_energy$ por sistema afetado, mensalmente.\n\n$storm_tech_cost$ §R+30%§!"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_repeal: "Revogar $resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief$"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_repeal_effect_success: "Revoga a resolução de §Y$resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief$§!, deixando §Y$resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies$§! como lei galáctica."
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate: "Mandato de Deslocamento de Tempestades"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_desc: "Ao dispersar energia e partículas vitais, tempestades cósmicas sopram vida na galáxia, renovando todos os planetas e sistemas que tocam. Sua passagem natural não deve ser evitada."
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_tooltip: "$emergency_fund_contribution$ §R10%§! \n\n$storm_tech_cost$ §R+50%§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- §YTecnologia de Repulsão de Tempestades§!"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_repeal: "Revogar $resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate$"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_repeal_effect_success: "Revoga a resolução de §Y$resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate$§!, deixando §Y$resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief$§! como lei galáctica."
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions: "Controles de Manipulação de Tempestades"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_desc: "A galáxia é um ecossistema vasto e interconectado onde as tempestades cósmicas desempenham um papel fundamental. Devemos proibir práticas que influenciam o comportamento delas."
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_tooltip: "$storm_tech_cost$ §R+65%§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- §YTecnologia de Repulsão de Tempestades§!$TABBED_NEW_LINE$- §YTecnologia de Atração de Tempestades§!"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_repeal: "Revogar $resolution_cosmic_storms_control_restrictions$"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_repeal_effect_success: "Revoga a resolução de §Y$resolution_cosmic_storms_control_restrictions$§!, deixando §Y$resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate$§! como lei galáctica."
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative: "Iniciativa de Preservação de Tempestades"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_desc: "Qualquer maneira de controlar tempestades é uma afronta à natureza."
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_tooltip: "$emergency_fund_contribution$ §R15%§! \n\n$storm_tech_cost$ §R+80%§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- §YTecnologia de Repulsão de Tempestades§!$TABBED_NEW_LINE$- §YTecnologia de Atração de Tempestades§!$TABBED_NEW_LINE$- §YEdito $edict_storm_repel_field$§!$TABBED_NEW_LINE$- §YEdito $edict_storm_attraction_field$§!"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_repeal: "Revogar $resolution_cosmic_storms_preservation_initiative$"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_repeal_effect_success: "Revoga a resolução de §Y$resolution_cosmic_storms_preservation_initiative$§!, deixando §Y$resolution_cosmic_storms_control_restrictions$§! como lei galáctica."
 country_storms: "Tempestades"
 mod_resolution_category_space_weather_exploitation_stances_vote_strength_mult: "Força do Voto em Resoluções de §Y$resolution_category_space_weather_exploitation_stances$§!"
 mod_resolution_category_storm_environmentalists_stances_vote_strength_mult: "Força do Voto em Resoluções de §Y$resolution_category_storm_environmentalists_stances$§!"
 #These are not shown since storm_unity_gain_modifier is hidden from the country list
 mod_country_storms_unity_produces_add: ""
 storm_unity_gain_modifier: ""
 particle_storm_ship_unity_gain_modifier: "$storm_unity_gain_modifier$"
 ###########################################
 #Relics #
 ###########################################
 #Weather Manipulator
 r_weather_manipulator: "O Opressor de Perturbações"
 r_weather_manipulator_desc: "Uma versão mais avançada da máquina que os Comerciantes Ricianos usavam para manipular tempestades cósmicas. Por padrão, este dispositivo aumentará a eficácia de todas as nossas tecnologias relacionadas às tempestades; entretanto, quando devidamente utilizado, ele pode até mesmo expulsar todas as tempestades de nossas fronteiras."
 storm_relic_repelling_field_modifier: "Ativação do Opressor de Perturbações"
 storm_relic_repelling_field_modifier_tt: "Cria um campo de repulsão de §Y$default_storm$§! §Mextragrande§! ao redor da capital do império por 36 meses."
 #Temporary effect used by the Inetian Precursor Digsite C
 storm_timed_repelling_field_modifier: "Ativação de Depressores de Perturbações Setoriais"
 storm_timed_repelling_field_modifier_tt: "Cria um campo de repulsão de §Y$default_storm$§! §Hmédio§! ao redor da capital do império por 18 meses."
 #The Tempest Invocator
 r_the_tempest_invocator: "O Invocador de Tempestades"
 r_the_tempest_invocator_desc: "O potencial latente deste dispositivo pode ser sentido até mesmo no estado desligado. Ousaremos invocar a fúria tempestuosa dentro de uma de nossas mentes mais brilhantes? Sacrifícios devem ser feitos pela glória da nação."
 r_the_tempest_invocator_active_effect_tt: "Gera uma ['concept_nexus_storm'] em um sistema de sua escolha.\n$t$Quando um sistema é selecionado, um $scientist_with_icon$ é §PSacrificado§!."
 r_the_tempest_invocator_requirement_fail_tt: "$TRIGGER_FAIL$§RNenhum $scientist_with_icon$ pode ser sacrificado.§!"
 r_the_tempest_invocator_started_placing_fail_tt: "$TRIGGER_FAIL$§RO sistema de posicionamento de tempestade já foi ativado.§!"
 tempest_invocator_active_modifier: "Repulsão de Tempestades"
 concept_nexus_storm: "$nexus_storm$"
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 #### Effects #
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 #Emergency fund effects
 emergency_fund: "Fundo de Emergência"
 set_galactic_emergency_fund_active: "$emergency_fund$ Ativo"
 unset_galactic_emergency_fund_active: "$emergency_fund$ Inativo"
 set_emergency_fund_contribution_rate: "Contribuição do $emergency_fund$: $tax_rate$"
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 #Anomalies #
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 STORMS_ANOM_ANTS: "O Cometa Orgânico"
 STORMS_ANOM_ANTS_DESC: "Uma tempestade cósmica deixou em seu rastro um cometa de composição curiosa: parece algum tipo de matéria orgânica. Nossa equipe de [solar_system.Owner.GetScientistPlural] está ansiosa para começar a investigá-lo."
 cstorms.5020.name: "Formigueiro Espacial"
 cstorms.5020.desc: "O cometa é na verdade um ninho gigantesco de insetos minúsculos. A cauda do cometa não é criada pela desgaseificação do gelo, mas pela liberação de processos químicos que ocorrem no interior da colmeia.\n\nA camada mais externa do ninho é composta de indivíduos mortos e protege a vida no interior das condições severas do espaço. Também detectamos vários tipos de fungos vivendo dentro e ao redor do ninho. Está em ação uma complexa simbiose em que os fungos se alimentam dos gases liberados e os insetos se alimentam dos fungos."
 cstorms.5020.a: "Extraia o ninho."
 cstorms.5020.b: "Observe, mas não toque."
 STORMS_ANOM_STAT: "Composição Confusa"
 STORMS_ANOM_STAT_DESC: "Este objeto em órbita foi deixado após a passagem de uma tempestade cósmica. Inicialmente acreditávamos ser uma estação espacial, mas sua composição estrutural está mostrando resultados confusos. Uma investigação é aconselhável."
 cstorms.5030.name: "Apocalipse Estacionário"
 cstorms.5030.desc: "Nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] relatou que grande parte dessa estação espacial foi construída a partir de objetos mundanos que impedem, ainda que de forma precária, a estação de entrar em colapso. À medida que adentramos a estrutura, os objetos mudam de ligas metálicas para plástico e outras substâncias.\n\nNa parte mais interior do construto encontramos uma máquina ainda em meio ao processo de desconstruir com eficiência matéria orgânica e modelá-la nos itens que encontramos até agora.\n\nApós a execução de um modelo de simulação de DNA, a equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] foi forçada a concluir que o material provavelmente é proveniente dos antigos habitantes deste entreposto."
 cstorms.5030.evopred: "Veja se podemos ganhar alguma coisa aqui."
 STORMS_ANOM_BRAIN: "Dissipação Existencialista"
 STORMS_ANOM_BRAIN_DESC: "Desde que uma $shroud_storm$ assolou este sistema, temos recebido estranhos sinais. Contudo, assim que nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] tentou responder à cacofonia de saudações, as mensagens dissiparam-se mais uma vez. É aconselhável o envio de uma nave científica."
 cstorms.5025.name: "Tempestade Cerebral"
 cstorms.5025.desc: "Nunca poderíamos ter antecipado esta descoberta: cérebros. Órgãos molengas e orgânicos de processamento central de todos os tipos de espécies. Centenas de milhares deles, todos conectados e suspensos em uma enorme cápsula em forma de balão que parece à deriva, flutuando pelas profundezas do espaço desde que uma $shroud_storm$ se dissipou recentemente.\n\nA cápsula contém uma incrível matriz de sensores fixada aos cérebros e ao balão. Há também um módulo de comunicação capaz de saudar naves e transmitir informações, como fez conosco.\n\nParece provável que esses cérebros tenham nos contatado, o que explica a cacofonia de mensagens. Nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] acredita que a construção foi projetada para mensurar respostas orgânicas à $shroud_storm$. Levando em consideração os resíduos psiônicos instáveis dentro dessas mentes flutuantes, tentar interagir com elas resultaria apenas em catástrofe."
 #Terrestrial Telescopes
 terrestial_telescope_category: "Telescópios Terrestres"
 terrestial_telescope_category_desc: "Análises realizadas pela frota [fleet.GetName] sugerem a presença de uma estação espacial abandonada no sistema [From.GetStarName].\n\nEla parece ter sido depositada lá após a passagem de uma tempestade cósmica. Não foram encontrados sinais de vida, bem como nenhuma fonte de energia. Dois telescópios gigantescos projetam-se de lados opostos da estação. Esses instrumentos óticos parecem avançados e grandes demais em relação ao tamanho da estação. Sua tecnologia e arquitetura não são familiares.\n\nPoderíamos tentar reativar os telescópios, pois talvez isso resulte em informações interessantes."
 cstorms.1605.name: "Telescópios Terrestres"
 cstorms.1605.desc: "Nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] teve algum trabalho para embarcar na estação e ativar os telescópios, mas nada que não pudessem resolver. Porém, a parte da galáxia para a qual os instrumentos estão apontados não revelou nada digno de nota.\n\nAlguns artefatos interessantes foram encontrados espalhados pela estação: imagens detalhadas registradas pelos telescópios, colocadas caprichosamente em molduras decoradas. Cada uma das imagens está focada em tempestades cósmicas, com várias cópias de cada tempestade que já passou por este sistema. O operador do telescópio usou diversos ângulos, níveis de zoom e até inclinações artísticas para capturar o melhor registro das tempestades.\n\nApós mais investigações, as obras de arte são as únicas descobertas interessantes dentro da estação abandonada. Vamos arquivá-las para que futuras gerações possam admirar essas imagens de raro poder e beleza."
 STORMS_ANOM_POLYCHROMATIC: "Estrela Policromática"
 STORMS_ANOM_POLYCHROMATIC_DESC: "A passagem de uma tempestade cósmica pelo sistema [from.solar_system.GetName] transformou a aparência de sua estrela. Após a tempestade, a coroa da estrela apresenta um turbilhão de cores em constante mudança, ejetando explosões policromáticas em todas as direções. Um fenômeno assim merece uma análise aprofundada."
 cstorms.5035.name: "$STORMS_ANOM_POLYCHROMATIC$"
 cstorms.5035.desc: "[root.leader.GetName] relata alterações fascinantes nas reações de fusão de [From.GetStarName] desde a passagem da [from.GetAffectedStormType].\n\nAo que parece, a tempestade induziu reações nucleares inesperadas dentro do núcleo da estrela, resultando em uma dispersão constante de [from.GetEarnedResources] em suas zonas de convecção.\n\nEssas reações complexas e peculiares estão produzindo as explosões policromáticas incomuns que temos observado. Seja como for, o fenômeno continuará sendo uma fonte meritória de estudo por algum tempo."
 cstorms.5035.a: "Estude esses novos processos."
 cstorms.5035.b: "Colete esses novos recursos."
 STORMS_ANOM_TRIPLETS: "Asteroides Trigêmeos"
 STORMS_ANOM_TRIPLETS_DESC: "A passagem de uma tempestade cósmica depositou três novos asteroides no sistema [from.solar_system.GetName]. Esses corpos celestes estão sujeitos a mudanças inexplicáveis de direção, impossibilitando a previsão de suas trajetórias. Serão necessárias mais pesquisas."
 cstorms.5040.name: "$STORMS_ANOM_TRIPLETS$"
 cstorms.5040.desc: "[root.leader.GetName] descobriu que os asteroides depositados no sistema [from.solar_system.GetName] têm campos magnéticos altamente instáveis, fazendo com que eles ricocheteiem aleatoriamente nas magnetosferas existentes no sistema.\n\n[root.leader.GetName] conseguiu estabilizá-los ao adicionar compensadores magnéticos a cada asteroide, regulando suas trajetórias e possibilitando a extração de seus recursos."
 STORMS_ANOM_TRAVELLERS: "Sinal de Emergência Resultante"
 STORMS_ANOM_TRAVELLERS_DESC: "Como consequência da §H[from.GetAffectedStormType]§!, um sinal de emergência não identificado foi detectado no sistema §H[from.solar_system.GetName]§!."
 cstorms.5050.name: "Viajantes Deslocados"
 cstorms.5050.desc: "Identificamos a fonte do sinal de emergência no sistema §H[from.solar_system.GetName]§! como uma nave mercante gravemente danificada, mas ainda operacional.\n\nOs ocupantes alegam ter sido desviados para longe de seu curso pela §H[from.GetAffectedStormType]§!. A tempestade também queimou os motores, deixando a nave e seu conteúdo à deriva no espaço.\n\nEles estão dispostos a abrir mão de parte da carga em troca da nossa ajuda."
 cstorms.5050.a: "Vamos ajudá-los."
 cstorms.5050.evopred: "Ajudaremos em troca de algumas amostras de DNA."
 cstorms.5050.b: "Deseje-lhes sorte."
 cstorms.5050.c.genocide: "Tome a carga e a vida deles."
 cstorms.5050.d.devouring_swarm: "Uma refeição gratuita."
 STORMS_COSMIC_SLUDGE: "Lama Cósmica"
 STORMS_COSMIC_SLUDGE_DESC: "Sensores de massa que monitoram §H[from.solar_system.GetName]§! estão apresentando leituras erráticas após a passagem da §H[from.GetAffectedStormType]§!.\n\nOs diagnósticos do sistema não mostram sinais de erro técnico no equipamento. Essas leituras exigem uma investigação mais detalhada."
 cstorms.5060.name: "$STORMS_COSMIC_SLUDGE$"
 cstorms.5060.desc: "As leituras erráticas dos sensores no sistema §H[from.solar_system.GetName]§! derivam de uma formação de destroços extraordinária causada pela §H[from.GetAffectedStormType]§!.\n\nEssa entidade à deriva é uma bolha amorfa de lama cósmica, gerada pelas pressões extremas da tempestade. Os inúmeros elementos que a constituem formaram um componente reativo singular.\n\nUm estudo focado em sua química poderia gerar informações astrometeorológicas valiosas sobre as condições que a produziram."
 cstorms.5060.a: "Estude sua composição."
 cstorms.5060.b: "Vamos quebrá-la."
 STORMS_SHATTERED_SATTELITE: "Satélite Despedaçado"
 STORMS_SHATTERED_SATTELITE_DESC: "Como consequência da §H[from.GetAffectedStormType]§!, um objeto não identificado foi detectado no sistema §H[from.solar_system.GetName]§!. Poderemos obter informações valiosas se analisarmos esses destroços mais a fundo."
 cstorms.5070.name: "$STORMS_SHATTERED_SATTELITE$"
 cstorms.5070.desc: "O objeto no sistema §H[from.solar_system.GetName]§! é o destroço de um antigo satélite equipado com matrizes complexas de sensores astrometeorológicos. Acreditamos que ele percorreu uma longa distância pela galáxia durante a §H[from.GetAffectedStormType]§!.\n\nOs danos já não podem ser reparados, mas as bases de dados centrais contêm um grande armazenamento de informações que podemos usar em nosso favor.\n\nO resto do satélite serve apenas como sucata."
 STORMS_EVISCERATED_FAUNA: "Objeto Estranho"
 STORMS_EVISCERATED_FAUNA_DESC: "Sensores no sistema §H[from.solar_system.GetName]§! detectaram um objeto desconhecido, trazido pela recente §H[from.GetAffectedStormType]§!.\n\nPrecisamos de uma investigação mais detalhada para verificar a natureza da anomalia."
 cstorms.5080.name: "Destroços Orgânicos"
 cstorms.5080.desc.common: "Descobrimos que o objeto estranho no sistema §H[from.solar_system.GetName]§! é uma enorme massa de restos orgânicos oriundos de algum tipo de fauna alienígena. Como as características identificáveis foram destruídas pela tempestade cósmica, fica impossível catalogar os destroços biológicos corretamente."
 cstorms.5080.desc.swarm: "Felizmente, a maior parte ainda é comestível."
 cstorms.5080.desc.default: "[leader.GetName] acredita que uma análise forense mais detalhada dos restos da criatura pode revelar mais informações sobre sua origem e sobre os efeitos de uma §Y[from.GetAffectedStormType]§! em organismos espaciais semelhantes."
 cstorms.5080.a: "Temos fome."
 cstorms.5080.b: "Realize uma autópsia no local."
 cstorms.5080.c: "Descarte os restos mortais."
 FORENSIC_DISSECTION_PROJECT: "Dissecação Forense"
 FORENSIC_DISSECTION_PROJECT_DESC: "Encontramos os restos mortais de uma criatura desconhecida no sistema §H[solar_system.GetName]§!, arrastados pela galáxia por uma tempestade cósmica. A dissecação forense do cadáver deve revelar mais informações."
 cstorms.5085.name: "$FORENSIC_DISSECTION_PROJECT$"
 cstorms.5085.desc: "Após uma dissecação meticulosa, a espécie original dessa massa visceral continua sendo um mistério. O imenso dano recebido no epicentro da tempestade destruiu as possíveis características reconhecíveis ou marcadores genéticos.\n\nNo entanto, durante os estudos aprendemos sobre a composição de §Ytempestades cósmicas§! e seus efeitos devastadores na matéria xenobiológica."
 cstorms.5085.evopred: "Uma refeição fascinante."
 STORMS_DISPLACED_TIYANKI: "Tiyanki Deslocado"
 STORMS_DISPLACED_TIYANKI_DESC: "Como consequência da $default_storm$, nossos sensores detectaram três assinaturas Tiyanki no sistema §H[solar_system.GetName]§!."
 cstorms.5090.name: "$STORMS_DISPLACED_TIYANKI$"
 cstorms.5090.desc.common: "As três assinaturas Tiyanki no sistema §H[solar_system.GetName]§! foram identificadas como um conjunto de bezerros deslocados e desnutridos.\n\nA §Y$default_storm$§! separou esses bezerros de sua manada, deixando-os por conta própria.\n\nÉ improvável que sobrevivam por muito tempo no espaço. Nossos sensores mostram que eles estão tentando chamar sua manada, mas sem sucesso."
 cstorms.5090.desc.swarm: "Poderíamos amplificar seus pedidos de ajuda e usá-los como isca para atrair um banquete maior."
 cstorms.5090.desc.default: "Nossos sistemas de comunicação poderiam ser usados para amplificar seus pedidos de ajuda e atrair a manada para o sistema."
 cstorms.5090.a.default: "Amplifique o sinal."
 cstorms.5090.a.swarm: "Crie a armadilha."
 cstorms.5090.b.default: "A natureza é cruel."
 cstorms.5090.b.machine: "Inicie os protocolos de extermínio."
 cstorms.5090.b.swarm: "Uma refeição gratuita."
 cstorms.5090.c: "Dê a eles um novo lar."
 cstorms.5090.c.tt: "Adiciona 3 espécimes de §Y$NAME_Tiyanki_Hatchling$§! de raridade aleatória ao seu ['concept_vivarium']"
 REUNITE_POD_PROJECT: "Reunindo a Manada"
 REUNITE_POD_PROJECT_DESC: "Três bezerros Tiyanki, separados de sua manada por uma tempestade cósmica, estão perdidos e vagando no sistema [this.solar_system.GetName]. Poderemos ajudá-los a reencontrar a manada se amplificarmos seus berros para atraí-la até o sistema."
 cstorms.5095.name: "Tiyanki Reunidos"
 cstorms.5095.desc.common: "Uma vaca e um touro Tiyanki apareceram no sistema §H[solar_system.GetName]§! após ouvirem os berros dos três bezerros perdidos.\n\nOs jovens Tiyanki se reuniram com a manada e já parecem estar mais felizes e saudáveis.\n\nAs criaturas despejaram uma enorme massa de destroços próximo à nossa nave científica como uma aparente forma de agradecimento pela nossa ajuda. Para nossa surpresa, essa oferenda incomum contém vários materiais utilizáveis."
 cstorms.5095.desc.swarm: "Claro, essas bestas maiores são o verdadeiro prêmio. Entraram direto no abatedouro."
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 #Event Chains #
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 ### Collided Planet Event Chain
 collided_planets_category: "O Planeta Colidido"
 collided_planets_category_desc: "Há muitos milênios, dois planetas colidiram um com o outro. Em meio à destruição, nasceu um novo mundo."
 cs_collided_planet_chain_title: "O Planeta Colidido"
 cs_collided_planet_chain_desc: "A catástrofe ameaça estilhaçar o frágil equilíbrio deste planeta singular."
 cstorms.1200.name: "Um Conto de Dois Planetas"
 cstorms.1200.desc: "Do momento em que detectamos [From.Planet.GetName], sua mera existência tem sido motivo de fascínio.\n\nA colisão entre dois corpos celestiais não é algo incomum, pois a galáxia é um lugar vasto e caótico. No entanto, em todos os casos registrados de tal impacto, um ou ambos os corpos em questão foram destruídos.\n\nA colisão que deu origem a [From.Planet.GetName] ocorreu há milhões de anos, mas os dois mundos permanecem em estranho equilíbrio, tendo inclusive formado uma atmosfera capaz de sustentar a vida."
 cstorms.1205.name: "Equilíbrio Precário"
 cstorms.1205.desc: "A situação no chamado \"planeta colidido\" mostrou-se muito mais precária do que aparentava. Uma recente série de terremotos abriu velhas cicatrizes ao redor da zona de impacto, causando a erupção de uma quantidade significativa de magma. Diversos biomas planetários já estão começando a sofrer com as altas temperaturas globais e com as nuvens de cinzas vulcânicas que cobrem os céus.\n\nPara piorar as coisas, se os planetas conjugados não se estabilizarem dentro dos próximos 50 anos, nossas previsões indicam que a atividade tectônica continuará escalando, até causar a completa desintegração de [From.Planet.GetName]!"
 cstorms.1210.name: "Metamorfose Desencadeada"
 cstorms.1210.desc: "Nossos melhores geologistas reuniram-se e elaboraram duas propostas possíveis para salvar [From.Planet.GetName] de uma calamidade tectônica.\n\nO primeiro plano consiste em estabilizar a colisão. Embora sejam necessários muitos séculos para sanar a cicatriz vulcânica ao redor da zona de impacto, por meio de uma cuidadosa trepanação terrestre, poderemos aliviar a pressão na crosta do planeta, prevenindo futuras instabilidades tectônicas. Os subprodutos vulcânicos serão usados para terraformar o planeta em um bioma estável.\n\nO segundo plano é muito mais ambicioso. Em vez de aliviar a pressão na crosta, a energia e os materiais gerados pela erupção vulcânica poderiam ser adaptados a um processo de terraformação sob medida.\n\nEssa abordagem nos permitiria criar uma multitude de biomas capazes de sustentar todos os tipos de formas de vida, transformando o mundo em um verdadeiro paraíso. No entanto, há uma chance considerável de o processo falhar, resultando na completa destruição desse corpo celeste singular."
 cstorms.1210.a: "Vamos estabilizar a colisão."
 cstorms.1210.b: "Vamos utilizar as emissões."
 cstorms.1210.c: "Não faça nada além de observar."
 collided_planet_collapsing: "Desintegração Planetária"
 collided_planet_collapsing_desc: "A atividade tectônica devastadora despedaçará o planeta colidido, destruindo os dois mundos no processo."
 collided_planet_collapsing_tt: "Este mundo entrará em colapso após 50 anos."
 project_cosmic_storms_collidedplanet_stabilize: "Estabilizar a Colisão"
 project_cosmic_storms_collidedplanet_stabilize_DESC: "A estabilização do planeta colidido será necessária se quisermos impedir o colapso desse mundo."
 project_cosmic_storms_collidedplanet_harmonize: "Harmonizar a Colisão"
 project_cosmic_storms_collidedplanet_harmonize_DESC: "Vamos prosseguir com o nosso ambicioso plano de harmonizar os biomas do planeta colidido. Criaremos um mundo para todos, ou o destruiremos no processo."
 cstorms.1220.name: "Colisão Preservada"
 cstorms.1220.desc: "Nossos esforços para estabilizar o planeta colidido valeram a pena! Os tremores que ameaçavam [From.Planet.GetName] foram silenciados e os subprodutos vulcânicos estão caindo rapidamente, devolvendo o frágil equilíbrio do mundo.\n\nResta apenas uma questão para nosso último esforço de terraformação: em que classe de planeta queremos transformar [From.Planet.GetName]?"
 cstorms.1220.a: "Mantenha a classe continental."
 cstorms.1220.b: "Terraforme-o em um mundo savana."
 cstorms.1220.c: "Crie um mundo alpino."
 cstorms.1225.name: "Um Mundo para Todos"
 cstorms.1225.desc.stabalize: "Extraordinário! Acreditávamos que nossos esforços apenas estabilizariam [collided_planets.GetName], mas eles o transformaram em algo muito além!\n\n$cstorms.1225.desc.def$"
 cstorms.1225.desc.def: "Eis o paraíso, um planeta capaz de sustentar quase qualquer forma de vida imaginável.\n\nSalvamos um mundo condenado e o transformamos em uma fonte de inspiração – tamanha realização é inédita em nossa história. A sorte decerto nos favorece."
 cstorms.1230.name: "Do Velho ao Novo"
 cstorms.1230.desc: "Embora o mundo felizmente tenha sido salvo, nossos esforços para terraformar o planeta colidido em um paraíso acabaram em fracasso.\n\nAs tentativas de adaptar o bioma foram frustradas pelas atividades tectônicas severas do planeta, mas a pior fase da desestabilização aparenta ter encerrado. A atividade vulcânica retornou aos níveis observados antes da recente perturbação, e embora o local de impacto permaneça ativo, uma nova intensificação é improvável.\n\nParece que o pior ficou para trás. Agora, nosso desafio será reconstruir este mundo."
 cstorms.1235.name: "Lar em Pedaços"
 cstorms.1235.desc: "Nossa tentativa de salvar o planeta colidido da destruição iminente falhou terrivelmente. Embora os nossos cientistas tenham tomado todas as precauções cabíveis, seus modelos não foram capazes de levar em conta todas as contingências.\n\nEnquanto os destroços dos dois mundos vagam rumo ao vazio, a galáxia lamenta a perda desse fenômeno único."
 cstorms.1240.name: "Colidido e Destruído"
 cstorms.1240.desc: "O colapso do planeta colidido seguiu nossas previsões em nível decimal. Onde antes um fenômeno único enriquecia a galáxia, agora restam apenas rochas."
 collided_planets_destroyed_tt: "O planeta [collided_planets.GetName] foi destruído."
 ### Crimson crawlers Event Chain
 cs_crimson_crawlers_chain_desc: "Rastejantes Carmesins"
 cs_crimson_crawlers_chain_title: "Encontramos um planeta encoberto por trilhões de insetos vermelhos. Uma praga ou uma oportunidade?"
 crimson_crawlers_category: "Cobertura Carmesim"
 crimson_crawlers_category_desc: "Um planeta escarlate foi encontrado durante uma inspeção do sistema [From.GetStarName]. A intensa coloração vermelha é notável. Deveríamos investigar."
 cstorms.1255.name: "Rastejantes Carmesins"
 cstorms.1255.desc: "A distância, [From.GetName] reluz como uma joia preciosa carmesim. Argila ou outro tipo de solo imbuído de metais duros seria a explicação habitual para essa anomalia geográfica, mas a verdade é muito mais bizarra.\n\nInsetos. Trilhões e trilhões de insetos. Eles cobrem a superfície de [From.GetName], formando um carpete quase uniforme composto por formas de vidas com várias patas.\n\nApelidados de \"rastejantes carmesins\", esses invertebrados têm um ciclo reprodutivo extremamente hiperativo. Embora não sejam nocivos para o meio ambiente, não será possível colonizar [From.GetName] com essas criaturas andando por toda parte.\n\nUm método bastante incomum para lidar com esses insetos foi proposto. Análises iniciais mostram que eles são comestíveis; teríamos, então, encontrado uma nova fonte de alimento? Seria aconselhável ao menos investigar a oportunidade."
 project_cosmic_storms_crimson_crawlers: "Questão de Gosto"
 project_cosmic_storms_crimson_crawlers_DESC: "A superfície de [From.Planet.GetName] está completamente tomada por insetos vermelhos e plácidos. O planeta poderia ser habitável se os insetos fossem removidos. Alternativamente, eles aparentam ser uma boa fonte alimentar. Essa pode ser uma solução possível."
 cstorms.1260.name: "Culinária Incomum"
 cstorms.1260.desc: "A ideia de consumir os insetos carmesins pode ter parecido absurda à primeira vista, mas quando trouxemos um espécime a bordo, ela ficou mais palatável.\n\nOs insetos são criaturas fascinantes, com um sistema nervoso extremamente avançado sem a necessidade de um órgão de processamento central. Mais importante, sua carne esbranquiçada é surpreendentemente macia e suculenta, e mesmo quando consumidos crus, o exoesqueleto avermelhado é tido como crocante e delicioso.\n\nA questão agora é se os insetos seriam mais bem aproveitados como material de pesquisa ou como uma saborosa fonte alimentar. Cozinhá-los pode apurar o sabor e ser mais divertido, mas comê-los crus será mais rápido e fácil, especialmente quando temperados adequadamente."
 cstorms.1260.a: "Estude os insetos."
 cstorms.1260.b: "Vamos comê-los crus!"
 cstorms.1260.c: "Prepare a panela!"
 ### Stormbound Event Chain
 cs_stormbound_chain_title: "Tempestuosa"
 cs_stormbound_chain_desc: "Uma nave sinistra apareceu nos sensores, mas apenas dentro da tempestade cósmica. O que pode estar acontecendo aqui?"
 letters_of_the_manifold: "Cartas de entre a Multiplicidade"
 stormbound_event_ship_object: "$cs_stormbound_chain_title$"
 cstorms.1310.name: "O Surgimento da Tempestuosa"
 cstorms.1310.desc: "Estamos recebendo sinais estranhos do sistema [This.GetName]. Ao que parece, a última tempestade cósmica que assolou o setor revelou uma nave de origem desconhecida. Sem qualquer tentativa de comunicação, ela atravessou de alguma forma a tempestade, imune à violência ao seu redor.\n\nA nave não respondeu às nossas saudações e desapareceu assim que a tempestade se dissipou. O caso até poderia ser considerado apenas um mau funcionamento dos instrumentos, mas a prova visual fala por si.\n\nSerá que estamos testemunhando uma demonstração de tecnologia incrivelmente avançada, ou a explicação é mais sinistra? Vamos relatar sem falta qualquer nova ocorrência dessa nave misteriosa."
 cstorms.1313.name: "O Retorno da Tempestuosa"
 cstorms.1313.desc: "Uma das estações de pesquisa em [This.GetName] nos enviou um relatório alarmante: durante a última tempestade cósmica, uma estranha nave quase colidiu com o entreposto. Registros visuais mostram que era a mesma nave sinistra que avistamos há algum tempo.\n\nDe acordo com a estação espacial, os cascos da nave eram constituídos de um estranho amálgama de compostos orgânicos, minerais de cálcio e ligas metálicas.\n\nNenhuma forma de vida foi detectada, o que nos leva a crer que a nave era automatizada, ou de alguma forma agia de modo independente.\n\nContudo, o fato mais espantoso foi descoberto logo em seguida: grandes partes de seu sistema de propulsão estavam claramente despedaçadas por destroços espaciais. Essa nave deveria estar inoperante no espaço.\n\nSe designarmos uma nave científica para monitorar a próxima tempestade cósmica, ela talvez seja capaz de descobrir mais informações sobre essa misteriosa espaçonave."
 cstorms.1313.a: "Não temos tempo para essas tolices."
 cstorms.1316.name: "Sussurros na Tempestade"
 cstorms.1316.desc: "[stormbound_science.GetName] avistou a nave sinistra a distância, surgindo dentre as camadas da tempestade. Enquanto ela flutuava, nós detectamos sinais extremos emanando da trama cósmica.\n\nIsso enfim explicou por que essa nave não pôde ser observada por nossos sensores: sua manifestação física foi \"esticada\" para além da multiplicidade, como se tivesse entrado, e ao mesmo tempo não entrado em um buraco de minhoca. Foi provavelmente graças às origens hiperdimensionais das tempestades cósmicas que a nave foi capaz de retornar ao nosso espaço.\n\nCom essa informação, talvez possamos detectar sua nova ocorrência e atrair a nave de volta para nossa realidade."
 cstorms.1317.name: "Tempestuosa Avistada"
 cstorms.1317.desc: "A nave sinistra foi avistada em §Y[this.GetName]§!."
 cstorms.1320.name: "De Volta ao Lar"
 cstorms.1320.desc: "Lá está ela! Posicionando-se em frente à frota [Root.Fleet.GetName], a nave sinistra nos saudou. Uma entidade mecânica trajando uma máscara ornamentada apareceu na tela. Identificando-se como B'Tiin, ela nos contou uma história fascinante.\n\nEla já foi uma oficial renomada, uma verdadeira paladina de uma organização conhecida como a Convenção de Benfeitores. Durante uma patrulha, sua tripulação e ela foram apanhadas por uma tempestade cósmica. Em uma manobra ousada para sobreviver, ela tomou a decisão de sobrecarregar o \"Propulsor de Brecha\" da nave. Essa tecnologia experimental nunca havia sido testada, e a nave e sua tripulação foram aprisionadas dentro do campo hiperdimensional da tempestade.\n\nQuando a história terminou, um pequeno recipiente foi lançado da nave dizimada. Dentro, havia um conjunto de documentos. \"Levem isso para casa\", B'Tiin nos pediu antes de encerrar a transmissão e desaparecer coma nave em meio à multiplicidade espacial.\n\nOs documentos estão escritos em um idioma estranho e precisaremos de tempo para decifrá-los."
 cstorms.1320.a: "Comece a tradução."
 cstorms.1321.name: "Cartas da Multiplicidade"
 cstorms.1321.desc: "O conteúdo do estranho recipiente foi decifrado. Um documento continha um esquema do chamado Propulsor de Brecha da nave. Embora ainda esteja à frente de nossa tecnologia, o estudo cuidadoso dos princípios por trás de sua construção já ampliaram o nosso entendimento da viagem hiperespacial.\n\nTalvez menos benéficas, porém mais impactantes, foram as traduções das cartas pessoais. Cada uma delas está endereçada a um ente querido e fala de afeto, esperança e remorso.\n\nAo que tudo indica, a intenção de B'Tiin era dar à sua tripulação uma última chance de comunicação. Infelizmente, não temos como saber onde devemos entregar as cartas. Disponibilizá-las para o nosso povo pode no mínimo preservar esse estranho legado. Alternativamente, talvez seja sensato destruí-las. O conhecimento acerca de naves estranhas e cartas fantasmas pode ser perturbador."
 cstorms.1321.a: "Arquive as cartas para a posteridade."
 cstorms.1321.b: "Livre-se das cartas."
 project_cosmic_storms_stormbound: "Espíritos da Tempestade"
 project_cosmic_storms_stormbound_DESC: "Detectamos que a nave sinistra se manifestará dentro desta tempestade.\n\nEnvie uma nave científica para interceptá-la imediatamente!"
 ### But They're Cute Event Chain
 cs_but_they_are_cute_chain_title: "Mas é Tão Fofa!"
 cs_but_they_are_cute_chain_desc: "Após a inspeção de [From.Planet.GetName], descobrimos uma estranha criatura. O que faremos com ela?"
 but_they_are_cute_category: "Mas é Tão Fofa!"
 but_they_are_cute_category_desc: "Após a inspeção de [From.Planet.GetName], descobrimos uma estranha criatura. Apesar de ter passado pouco tempo conosco, ela já suscitou um profundo desejo de alimentá-la e protegê-la. Recomenda-se mais estudos."
 cstorms.1500.name: "Mas é Tão Fofa!"
 cstorms.1500.desc: "Desde o momento em que a criatura foi descoberta, seu impacto foi inegável, inspirando amor e devoção entre nós quase imediatamente. Seus quatro grandes olhos revelavam inocência e convidavam todos a acariciar seu pelo macio como nuvens. Ela parece particularmente apegada a [Root.GetLeaderName] e passa a maior parte do tempo em seu colo recebendo afeto, sem demonstrar qualquer sinal de agressividade ou perigo. É como se tivesse sido perfeitamente concebida para ser o mais dócil possível.\n\nPorém, pessoas mais céticas alegaram que seria irresponsável manter uma forma de vida desconhecida a bordo da nave sem aprovação. [Root.GetLeaderName] garantiu que ela é provavelmente segura, mas concordou com um pedido de investigação formal."
 cstorms.1500.a: "Descubra o que ela é."
 cstorms.1500.b: "Pedido negado. Livre-se dela."
 cstorms.1500.evopred: "Pedido Negado. Devore-a."
 project_cosmic_storms_but_they_are_cute: "Maravilha Biológica"
 project_cosmic_storms_but_they_are_cute_DESC: "Um animal intrigante e muito adorável foi encontrado a bordo de uma de nossas naves científicas. É necessária uma investigação das qualidades biológicas da criatura antes de decidirmos se vamos ficar com ela ou não."
 cstorms.1505.name: "Maravilha Biológica"
 cstorms.1505.desc: "O hexápode dócil não precisou ser sedado, nem mesmo coagido para o início das intrusões e análises. Ele parecia estranhamente amistoso. A tripulação o apelidou de Gurr devido ao som que ele faz quando recebe carinho.\n\nConcluímos que Gurr é onívoro, e que seu pelo consiste de filamentos à base de queratina familiares e muito macios. Porém, o grande mistério jaz dentro da adorável criatura: ela alcança a total reposição celular dentro de um mês. Isso inclui o sistema nervoso, o que significa que ela pode recriar partes do corpo totalmente funcionais em questão de dias.\n\nParece improvável que uma composição biológica tão sofisticada seja fruto da evolução natural. Nunca encontramos algo assim antes, e não podemos saber ao certo como é o seu temperamento. Apesar da aparência dócil, ele poderia se voltar contra nós a qualquer momento. Dito isso, desde sua chegada, [Root.GetLeaderName] parece ter ganho uma motivação para trabalhar nunca vista antes.\n\nO que faremos com o Gurr? Podemos ficar com ele?"
 cstorms.1505.a: "Contanto que você limpe a sujeira."
 cstorms.1505.b: "Livre-se dele."
 cstorms.1510.name: "Apoio Emocional de Gurr"
 cstorms.1510.desc: "Permitimos que esta adorável criatura permanecesse a bordo da nave científica, e desde então ela se acomodou. Sua presença acalma [Root.GetLeaderName] e melhora os ânimos por onde passa, elevando o moral da tripulação!\n\nCom sorte, esta fascinante maravilha da \"natureza\" permanecerá uma companhia fofa, dócil e amistosa. De hoje em diante, ele será nosso e vamos chamá-lo de Gurr."
 cstorms.1510.a: "Esplêndido!"
 cstorms.1515.name: "O Fim de Gurr"
 cstorms.1515.desc: "Devido ao seu corpo atípico e claramente criado via manipulação genética, não permitimos que a criatura permanecesse a bordo da nave científica. O risco de ela afetar negativamente a tripulação, ou do aparecimento de um dono magoado exigindo sua devolução era simplesmente alto demais. O ato foi realizado de forma rápida e misericordiosa. Em instantes, seu suave \"gurr\" calou-se para sempre.\n\nAinda que compreensível, a decisão resultou em uma reação emotiva por parte de [Root.GetLeaderName] e da tripulação. Levará algum tempo até que a perda da adorável aberração da natureza seja superada."
 cstorms.1515.a: "Não tínhamos escolha."
 cstorms.1515.evopred: "Vamos guardar uma amostra de DNA."
 cstorms.1520.name: "O Fim de Gurr?"
 cstorms.1520.desc: "Quando neutralizamos a criatura, pensávamos que esse seria o fim da questão, mas suas incríveis capacidades regenerativas parecem mais poderosas do que havíamos antecipado.\n\nPouco depois da morte, duas cópias idênticas da criatura surgiram do tecido aparentemente sem vida. Mesmo após nossa decisão de sacrificar seu progenitor, as formas de vida resultantes não demonstram sinais de agressividade.\n\nNão vamos mais insistir no assunto ou correremos o risco de criar um exército de Gurrs. [Root.GetLeaderName] e a tripulação não esconderam a alegria quando permitimos que ficassem com o casal."
 cstorms.1520.a: "Lição aprendida."
 ### The Imitator Event Chain
 cstorms.1550.name: "Sósia"
 cstorms.1550.desc: "A cápsula descoberta em [From.Planet.GetName] foi deixada à mercê da tempestade. Embora sua assinatura de dados pareça-se com a nossa, a cápsula é, sem sombra de dúvida, alienígena. Respondemos o pedido de comunicação com cautela, mas fomos recebidos com euforia pelo ser que habita a cápsula.\n\n[event_target:the_imitator.GetHeSheCap] explicou que espera o resgate após sua cápsula ter sido arrastada pela tempestade, pois os sistemas de suporte à vida estão à beira do limite.\n\nQuando perguntamos sobre sua identidade, [event_target:the_imitator.GetHeShe] estranhamente alegou ser parte de nossa tripulação. A afirmação é claramente uma mentira, pois todas as pessoas designadas à nossa nave estão presentes."
 cstorms.1550.a: "Basta de joguinhos. Destrua a cápsula."
 cstorms.1550.b: "Traga a cápsula a bordo."
 cstorms.1555.name: "Sósia"
 cstorms.1555.desc: "Nós trouxemos a cápsula de fuga para nossa nave. A artimanha encerrou-se no momento em que a cápsula foi aberta e o ser alienígena em seu interior saltou em um apelo desesperado.\n\nDurante uma inspeção rotineira de cápsulas de fuga em sua nave-mãe, [event_target:the_imitator.GetHeShe] encontrou-se dentro de uma cápsula que foi ejetada para o espaço. Infelizmente, ninguém a bordo de sua nave se deu conta de que [event_target:the_imitator.GetHeShe] estava ausente.\n\nÀ deriva por meses a fio, [event_target:the_imitator.GetHeShe] usou o pouco equipamento de que dispunha dentro da cápsula para simular os sinais de energia de naves transeuntes como um tipo de chamariz. Contudo, até mesmo essa estratégia foi incapaz de atrair ajuda. Para piorar, uma tempestade cósmica apoderou-se da cápsula, arrastando-a muitos anos-luz para longe de seu sistema natal. Com solidão e temor crescentes, [event_target:the_imitator.GetHeShe] elaborou um plano para se passar por um membro da tripulação de qualquer nave próxima. Apesar do engodo, [event_target:the_imitator.GetHeShe] desculpou-se e está feliz por termos salvado sua vida."
 cstorms.1555.a: "Tamanha engenhosidade pode vir a ser útil."
 cstorms.1555.b: "Forneça transporte para o planeta habitado mais próximo."
 cstorms.1555.c: "Deixe o ser. Tome a cápsula."
 the_imitator_category_desc: "Uma cápsula de fuga solitária foi avistada em uma inspeção recente. Estranhamente, ela nos contatou usando uma assinatura de dados correspondente à nossa. A cápsula parece ter sido deslocada por uma tempestade cósmica recente que atravessou o sistema. É recomendada uma maior investigação."
 #The Imitator Leader
 the_imitator_category: "Sósia"
 the_imitator_catch_phrase: "Estou tão feliz por estar aqui!"
 the_imitator_leader_desc: "Trazido a bordo após ter sido arrastado por uma Tempestade Cósmica, este indivíduo excêntrico, mas engenhoso sabe como contornar qualquer situação, geralmente com resultados positivos."
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 #Digsites #
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 ### Green Skies
 site_green_skies: "Céu Verde"
 site_green_skies_intro: "Nossos scanners captaram uma série de curiosos sinais oriundos desta área do planeta. Com base em sua composição, é provável que os restos de uma antiga civilização estejam à espera de serem descobertos."
 cstorms.1400.name: "Uma Colagem Curiosa"
 cstorms.1400.desc: "Perto de nosso acampamento, nos deparamos com as ruínas de uma cidade peculiar.\n\nA arquitetura exibia traços de todas as civilizações que já encontramos – incluindo a nossa!\n\nNo entanto, a composição material é similar à que usamos para estabelecer acampamentos durante colonizações planetárias. Isso é estranho, porque tais materiais não resistiriam ao longo das décadas, muito menos à idade determinada pelos nossos scanners para as ruínas.\n\nÉ improvável que essas ruínas tenham pertencido a um precursor misterioso, mas os scanners não apontam outra conclusão. O que será que está acontecendo aqui?"
 cstorms.1405.name: "Situação Precária"
 cstorms.1405.desc: "O rastro dos sinais nos levou a uma passagem para os níveis subterrâneos da cidade arruinada. Sítios arqueológicos como este normalmente dispõem de uma rede de transporte subterrânea ou um grupo de bunkers de segurança. Porém, nós encontramos um pequeno sistema de cavernas cobertas de retalhos de tecido, recipientes de polímero e até mesmo dejetos orgânicos. Parece que não somos os primeiros a explorar este sítio.\n\nAinda mais alarmante, [Root.GetLeaderName] nos informou que o céu no exterior está ficando esverdeado; uma tempestade cósmica está prestes a se formar em [Fromfrom.getName]. De todo modo, continuamos seguindo em direção à origem dos sinais."
 cstorms.1410.name: "Engodo"
 cstorms.1410.desc: "Nosso progresso foi interrompido brevemente por um conjunto de portas de metal severamente danificadas. Com facilidade, nós atravessamos esse obstáculo e entramos em uma instalação de armazenamento rudimentar.\n\nAs estantes estavam repletas das mais variadas tecnologias sucateadas. Caixas de corporações bem conhecidas estavam empilhadas contra as paredes. Enfim, descobrimos a origem dos sinais que estávamos perseguindo: um transponder não muito diferente do nosso.\n\nQuando acessamos o dispositivo e vasculhamos sua base de dados, nossa equipe de [Root.Owner.GetEngineerPlural] começou a formular uma conclusão radical: o sinal foi propositalmente construído para parecer o mais misterioso e intrigante possível, imitando e combinando características de outras civilizações.\n\nAlém disso, dentro das caixas encontramos kits de construção das ruínas na superfície.\n\nContatamos nosso acampamento para relatar a descoberta, mas a tempestade cósmica já havia começado a interromper as comunicações. A última coisa que ouvimos foram ordens alarmantes de [Root.GetLeaderName]. Parece que o acampamento está sendo atacado!"
 cstorms.1410.a: "Prepare a nossa resposta!"
 cstorms.1415.name: "Piratas!"
 cstorms.1415.desc: "A tempestade cósmica em [Fromfrom.getName] estava ocultando uma frota pirata! Foram eles que atacaram nosso acampamento. Os piratas nos pediram para repassar esta mensagem:\n\n§LQueridos tolos,\n\nObrigado por se juntarem a nós em nosso esconderijo.\n\nNão é incrível como seres aparentemente inteligentes abandonam toda a razão quando detectam qualquer vestígio de artefatos antigos e relíquias perdidas? Talvez tivessem esperanças de encontrar uma forma de derrotar um inimigo poderoso? Construir frotas até além do horizonte de eventos? Ou talvez só estivessem tentando ajudar o próprio povo? Que singelo.\n\nPor favor, não sintam-se mal. Vocês não foram os primeiros, e nosso modelo de negócios depende de muitos outros que seguirão seus passos.\n\nAgora, por uma modesta soma de 2.000 créditos energéticos devolveremos algo que vocês perderam.\n\nRecusem nossa oferta e descubram que destino terrível cairá sobre [Leader.getHerHim] e sua tripulação parcamente armada no planeta.\n\nEscolham sabiamente.§!\n\nEstamos a salvo nas cavernas, mas não sabemos por quanto tempo. Vamos fazer a vontade desses bandidos?"
 cstorms.1415.a: "Vamos pagar o resgate."
 cstorms.1415.b: "Diga que eles podem apodrecer no Vazio!"
 cstorms.1415.b.tt: "[Root.GetLeaderName] tornou-se refém."
 cstorms.1416.name: "Resistência"
 cstorms.1416.desc: "Recebemos uma nova mensagem:\n\n§LQue pena. Poderíamos ter usado esses recursos para várias coisas divertidas.\n\nVamos informar a liderança e sua tripulação que suas vidas não valem os créditos. Talvez um escravista ou assimilador motivado nas redondezas possa se interessar. Ouvimos dizer que a segmentação neural por meio do grampeamento de nervos está na moda.\n\nEmpreendedores, desligando.§!\n\nUsamos todo o tempo de que dispúnhamos para erguer uma barricada, e temos suprimentos suficientes para sobreviver um pouco mais. Mas a frota pirata mais cedo ou mais tarde passará pelas nossas defesas!"
 cstorms.1420.name: "Não Cairemos Nessa de Novo"
 cstorms.1420.desc: "O tom arrogante dos piratas não refletia suas habilidades. Em pouco tempo, o que sobrou da frota deles virou parte do ecossistema galáctico.\n\nRestabelecemos contato com a tripulação na superfície logo em seguida. Eles estavam abalados pela experiência, mas não haviam sofrido ferimentos.\n\nEmbora não tenhamos descoberto informações sobre antigas civilizações aqui, o ocorrido revelou uma necessidade de vigilância. A liderança da expedição foi incapaz de enxergar o perigo iminente – um erro que não cometeremos outra vez."
 cstorms.1420.a: "Que isso sirva de lição para todos."
 cstorms.1420.b: "Essa liderança não nos decepcionará outra vez."
 cstorms.1425.name: "Foi um Prazer Negociar com Vocês"
 cstorms.1425.desc: "Recebemos uma resposta:\n\n§LUma excelente escolha, sem dúvida!\n\nFiquem sabendo que sua contribuição com o nosso \"Fundo de Empreendedores Desfavorecidos em Busca de um Planeta Resort\" foi devidamente recebido e processado.\n\nA liderança e sua tripulação logo serão devolvidas a vocês.\n\nE, por favor, nos recomendem para todos os seus parceiros comerciais.§!\n\nPouco depois, conseguimos restabelecer o contato com a tripulação na superfície. Eles relatam estar abalados pela experiência, mas não sofreram ferimentos.\n\nEmbora não tenhamos descoberto informações sobre antigas civilizações aqui, o ocorrido revelou uma necessidade de vigilância. A liderança da expedição foi incapaz de enxergar o perigo iminente – um erro que não cometeremos outra vez."
 cstorms.1425.a: "$cstorms.1420.a$"
 cstorms.1425.b: "$cstorms.1420.b$"
 NAME_green_skies_pirate_country: "O Resort"
 NAME_green_skies_pirate_fleet: "Empreendedores Excêntricos"
 KILL_EXILED_LEADER_EFFECT: "$LEADER$ pagou pela sua incompetência com a própria vida."
 FREE_HOSTAGED_LEADER_EFFECT: "$LEADER$ voltou."
 green_skies_outcome_modifier: "Agora estamos mais vigilantes contra o perigo iminente."
 requires_cosmic_storms: "$dlc_requirement_string$ §ICosmic Storms§!"
 ### Hold the Line
 site_hold_the_line: "Defendendo a Linha de Frente"
 site_hold_the_line_intro: "A recente tempestade cósmica deixou um curioso presente: um complexo orbital de um velho sistema de habitat. Talvez possamos reativá-lo se subirmos a bordo."
 cstorms.1275.name: "Uma Novidade Espantosa"
 cstorms.1275.desc: "Apesar de ter sido arrastado através da galáxia pela tempestade cósmica, o complexo orbital quase não sofreu avarias. Encontramos as áreas residenciais e comerciais do habitat quase em perfeitas condições. Não havia poeira nas superfícies ou outros sinais de ocupação, sugerindo que o lugar nunca foi usado.\n\nDentro do centro de controle, nos deparamos com uma interface confusa: discos sem explicações, alavancas com configurações inconsistentes e uma vasta quantidade de botões piscando nas mais diversas cores em intervalos aparentemente aleatórios. Felizmente, encontramos um manual. Estamos confiantes de que assim que terminarmos de traduzi-lo, poderemos reativar o habitat."
 cstorms.1280.name: "Comando Manual"
 cstorms.1280.desc: "Infelizmente, nossas estimativas iniciais foram otimistas: o manual se mostrou tão incompreensível quanto o sistema de controle. Metade das páginas parecia estar ausente e as instruções pictóricas fazem saltos semióticos consideráveis. A outra metade do manual está escrita em hieroglifos difíceis de interpretar.\n\nNo entanto, a última página mostrava uma frequência de comunicação acompanhada de um conjunto de caracteres traduzidos como \"suporte técnico\". Vamos tentar a frequência agora."
 cstorms.1285.name: "Sua Ligação é Importante para Nós"
 cstorms.1285.desc: "A frequência de comunicação do manual nos conectou ao mainframe de suporte técnico de uma entidade comercial chamada Skygarden.\n\nEm um tom de voz amistoso, mas neutro, a IA de assistência nos informou que aprecia o nosso contato e perguntou se há algo em que possa ajudar. Entre as opções listadas estavam \"perguntas sobre inscrições\", \"descobrindo a nova linha de sistemas de defesa inteligentes\" e se gostaríamos de saber mais sobre as \"iniciativas de responsabilidade social\" da corporação.\n\nNo entanto, as opções seguintes continuaram a nos direcionar para tópicos totalmente irrelevantes. O pior de tudo é que nossa equipe de [Root.Owner.GetEngineerPlural] ficava aguardando na linha apenas para ver a ligação cair. Obviamente, a IA de serviço não resistiu ao passar do tempo tão bem quanto o restante do habitat.\n\nMesmo assim, continuaremos tentando entender como funciona esse sistema místico."
 cstorms.1290.name: "Labirinto de Opções"
 cstorms.1290.desc: "Nossa equipe de [Root.Owner.GetEngineerPlural] relatou que, independentemente do que informam à IA, após vários menus o sistema simplesmente retorna a uma instrução anterior.\n\nTentamos executar diversas simulações para mapear as ramificações exatas de menus, mas nossos esforços resultaram em erros recursivos e na incapacidade de solucionar e verificar a solução ao mesmo tempo. Mesmo quando executamos um modelo quântico, não obtivemos resultados desejáveis. Suspeitamos que algumas funções de onda foram acidentalmente arruinadas no processo.\n\nEstamos completamente perdidos."
 cstorms.1290.a: "Diga para a IA ir §RCENSURADO§! e §RCENSURADO§!."
 cstorms.1290.b: "Permaneça na linha em silêncio."
 cstorms.1290.c: "Saia apertando todos os botões."
 cstorms.1295.name: "Seguindo o Protocolo"
 cstorms.1295.desc.a: "Finalmente um avanço! A IA nos advertiu pelo uso do linguajar impróprio e afirmou que deveríamos esperar até sermos contatados por um representante do atendimento ao cliente.\n\n$cstorms.1295.desc.followup$"
 cstorms.1295.desc.b: "Finalmente um avanço! A IA ficou aparentemente confusa pelo nosso silêncio prolongado e vai nos passar para um representante do atendimento ao cliente.\n\n$cstorms.1295.desc.followup$"
 cstorms.1295.desc.c: "Finalmente um avanço! A IA nos advertiu por termos abusado do painel de controle e afirmou que deveríamos esperar até sermos contatados por um representante do atendimento ao cliente.\n\n$cstorms.1295.desc.followup$"
 cstorms.1295.desc.followup: "Ficamos esperando por algum tempo até que a linha fosse reaberta. A entidade do outro lado identificou-se como a arquivista da Corporação Skygarden. O suporte técnico era um programa de IA que ela tinha herdado da arquivista anterior. Até onde ela sabe, a estação de comunicações não era usada desde que a Skygarden declarou falência, há muitas décadas. Quando perguntamos por que continuava trabalhando para uma empresa quebrada, ela respondeu apenas que isso estava no contrato.\n\nApós explicarmos a situação, a arquivista encontrou um antigo guia de inicialização rápida do habitat. Estamos aguardando ela enviar as impressões digitalizadas das páginas."
 cstorms.1300.name: "Anos para Conquistar, Segundos para Perder"
 cstorms.1300.desc: "Com o novo guia, conseguimos reiniciar o habitat rapidamente.\n\nDepois que o ruído do maquinário que voltava à vida encerrou, nós decidimos fazer uma nova chamada para a arquivista e agradecê-la.\n\nEla nos contou que recuperou algumas informações sobre a estação. Aparentemente, o lugar foi construído há mais de cinco séculos como um protótipo, mas perdeu-se durante o caos astronômico resultante de uma tempestade cósmica especialmente potente. A perda da propriedade e dos custos de produção foram o suficiente para levar a Skygarden à bancarrota.\n\nO auxílio prestado a nós foi a primeira tarefa útil da arquivista em muitos anos.\n\n\"Além do mais\" disse ela, \"foi agradável ouvir a voz da minha tataravó outra vez, mesmo que fosse apenas uma IA.\""
 ### Repowered Complex
 site_repowered_complex: "Complexo Reenergizado"
 site_repowered_complex_intro: "Após a recente §Y$electric_storm$§!, um surto de energia inexplicável foi detectado sob a superfície de §H[From.Planet.GetName]§!. Análises detalhadas revelaram um antigo complexo subterrâneo cujos geradores de energia foram alimentados pela tempestade, reativando a instalação."
 cstorms.1845.name: "Entrada Fortificada"
 cstorms.1845.desc: "A entrada do complexo isolado em §H[From.Planet.GetName]§! é uma construção excepcionalmente robusta. Claramente feita para durar muito tempo, seu exterior é composto por um revestimento de blindagem pesada, escudos de radiação e uma matriz de sensores atmosféricos. §H[Leader.GetName]§! acredita que o lugar foi construído para suportar condições extremas.\n\nAs análises sugerem que uma enorme câmara subterrânea pode ser acessada através de várias portas de segurança trancadas."
 cstorms.1850.name: "Abrigo de Sobrevivência"
 cstorms.1850.desc: "Após obter acesso à parte principal do interior, §H[Leader.GetName]§! concluiu que descobrimos um abrigo de sobrevivência inutilizado, construído há muito tempo para uma espécie orgânica desconhecida.\n\nEle é equipado com diversos cômodos de habitação com cápsulas de sono, zonas de lazer e uma ala médica. Os armários de armazenamento em cada andar contêm grandes reservas de pacotes de nutrientes fechados, baterias e ferramentas. Tudo que foi encontrado nesse refúgio escondido está em condições impecáveis.\n\nUm último conjunto de portas de segurança permanece trancado. Acreditamos ser o caminho para a sala de comando da instalação."
 cstorms.1850.a: "Continue."
 cstorms.1855.name: "O Pacote de Luxo do Abrigo"
 cstorms.1855.desc: "A sala de comando do abrigo é equipada com uma impressionante matriz de monitores de §Y$default_storm$§!, alimentados pelos sensores atmosféricos da superfície. Após operarem no modo de espera, esses consoles contêm séculos de dados históricos de tempestades que podem aprimorar imensamente nossa compreensão da astrometeorologia.\n\n§H[Leader.GetName]§! também encontrou um holoprojetor pequeno e muito usado. Quando ativado, ele projeta uma figura moluscoide em 3D fazendo um discurso de vendas, apresentando os recursos principais do abrigo sob um logotipo corporativo.\n\nÉ impossível dizer se esse produto para sobrevivência encontrou um comprador, mas claramente, ele ficou inutilizado aqui por muitos anos."
 cstorms.1855.desc.megacorp: "Nossos departamentos de marketing já estão analisando o que deu errado."
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 #### The Weather Manipulators #
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 STORMS_PREC_WM_ONE: "Abrigo Antigo"
 STORMS_PREC_WM_ONE_DESC: "Identificamos inúmeras estruturas subterrâneas obscuras em [From.Planet.GetName] que parecem muito antigas. Deveríamos aproveitar a oportunidade para investigá-las."
 cstorms.105.name: "Os Abrigos Antigos"
 cstorms.105.desc: "O planeta [From.Planet.GetName], no sistema [From.GetStarName], é um mundo arruinado que aparenta conter os resquícios de um império esquecido pelo tempo. As estruturas subterrâneas que nos interessam são igualmente antigas, e estão relativamente intactas.\n\nAs imagens da ressonância do sonar revelaram uma complexa estrutura subterrânea de acomodações e abrigos capazes de resistir às forças da natureza. A destruição na superfície do planeta sem dúvida é resultado de tempestades cósmicas, fato que estaria em concordância com a existência do santuário.\n\nContudo, a quantidade de destroços torna difícil uma investigação mais profunda. Um sítio arqueológico poderia nos render mais informações."
 #arcsite The Ancient Storm Shelters
 site_weathermanipulators_the_ancient_storm_shelters: "Os Abrigos Antigos"
 site_weathermanipulators_the_ancient_storm_shelters_intro: "Um abrigo soterrado pelos destroços de um mundo devastado por tempestades. A destruição dificulta nossa investigação, mas o interior parece intacto."
 cstorms.110.name: "Do Pó à Devastação"
 cstorms.110.desc: "Quando nos aproximamos do abrigo pela superfície, avistamos uma pequena abertura sob duas torres caídas, através da qual pudemos identificar o brilho fraco de máquinas ativas.\n\nA abertura atua como um ponto central para nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] mapear o tamanho do complexo e, possivelmente, encontrar uma forma de abri-la sem pôr em risco a delicada integridade estrutural.\n\nAs ruínas que cobrem esse local exibem todas as marcas de danos causados por tempestades cósmicas. Curiosamente, não há indícios de que os habitantes da cidade tenham tentado se proteger.\n\nAo que parece, eles suportaram as intempéries pelo máximo de tempo possível, apenas para serem evacuados às pressas. Talvez possamos encontrar respostas sob a superfície arruinada de [From.Planet.GetName]."
 cstorms.110.a: "Entendido."
 cstorms.115.name: "Debaixo das Torres"
 cstorms.115.desc: "Após limparmos várias camadas de destroços e poeira, a abertura sob as torres ficou grande o bastante para que nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] entrasse no abrigo.\n\nO santuário é simples e prático, com diversos cômodos conjugados e quase sempre vazios. Na verdade, parece simples até demais. Sem dúvida aparenta ser algum tipo de abrigo, mas não seria capaz de resistir às tempestades cósmicas. As paredes são muito finas, fornecendo pouca proteção, e o teto e o piso não são reforçados. Sua existência hoje deve-se apenas à pura sorte. Não fossem as duas torres acima e o desabamento que moveu o complexo de uma só vez, este \"abrigo\" de tempestade teria sido erradicado há muito tempo.\n\nO brilho que vimos de fora era emitido por alguns sistemas de alarme com defeito, e vários terminais de operações podem ser avistados mais a fundo no abrigo. Esta pode ser uma grande oportunidade para descobrirmos mais a respeito dos antigos donos desta instalação, bem como das circunstâncias peculiares que atuaram aqui."
 cstorms.120.name: "Transcrições Desgastadas"
 cstorms.120.desc: "Os terminais eram mais difíceis de alcançar do que tínhamos antecipado e estavam parcialmente obstruídos por desabamentos. Parte do entulho era mais recente, indicando uma falha crítica na estrutura do abrigo agora que ele foi perturbado. Recomendamos cautela.\n\nInfelizmente, os antigos processadores de dados não revelaram seus segredos facilmente. Tudo foi arquivado em um idioma perdido, mas os registros de comunicações intergalácticas deixados na interface podem fornecer alguma ajuda. Ao combiná-los com as mídias físicas abandonadas ao redor do abrigo, podemos elaborar uma tradução inicial. Além disso, ainda há mais cômodos a serem investigados, desde que o abrigo não desmorone."
 cstorms.120.a: "Prossiga com cuidado."
 cstorms.120.b: "Podemos acelerar o trabalho."
 cstorms.120.c: "Depressa. Deixe o resto para trás."
 cstorms.125.name: "Seguro de Ativos"
 cstorms.125.desc: "Os cômodos e câmaras localizados mais abaixo não estão tão desocupados quanto a entrada. Caixas de mercadorias preenchem o espaço de cima a baixo, todas perfeitamente embaladas e empilhadas. Traduções iniciais descrevem materiais não processados e componentes elétricos inacabados, nenhum deles essencial à sobrevivência. A lista também detalha as quantidades dos itens no local e a projeção de lucros que teriam gerado para algo chamado RICI, ou Rede Intergaláctica de Comércio Igualitário.\n\nA linguagem usada na extensa negociação comercial é quase extasiante, com anotações meticulosas nas transações e índices discriminados de lucros. Aliás, parece que essa civilização perdida baseou seu nome na mesma transação, se intitulando Comerciantes Ricianos.\n\nEste abrigo não foi construído para proteger a população, mas sim como um armazém de luxo. Isso levanta a questão: por que os abrigos estavam tão mal equipados para enfrentar as tempestades?\n\nNovas traduções devem revelar mais informações, mas nosso tempo está se esgotando – fato evidenciado pelos rangidos inquietantes da infraestrutura."
 cstorms.125.a: "Tenha cuidado aí embaixo."
 cstorms.125.b: "Priorize a recuperação de dados."
 cstorms.125.c: "Podemos ajudar na investigação."
 cstorms.130.name: "Maquinações do Mercado"
 cstorms.130.desc: "Os rangidos e estalos estão mais intensos. Mesmo assim, os esforços de tradução continuam dentro do abrigo em [From.Planet.GetName]. Embora as mercadorias armazenadas não tenham revelado informações relevantes, os terminais ativos tinham muito a dizer.\n\nUm conjunto de coordenadas embaralhadas aponta para a localização de um dispositivo de \"grande poder\" em um planeta vizinho. Pelo que pudemos compreender, esse dispositivo tem a capacidade de \"manipular\" uma tempestade cósmica, algo extraordinário se for verdade.\n\nNo entanto, com a estabilidade do abrigo fraquejando e após termos enviado uma cópia das coordenadas para nossa nave em órbita, nós evacuamos o sítio. Muitas perguntas permanecem sem resposta, mas a busca continua."
 cstorms.130.a: "Uma oportunidade boa demais para ser ignorada."
 #Special Project Descramble the Coordinates
 INETIAN_PROJECTS_01: "Decifrar as Coordenadas"
 INETIAN_PROJECTS_01_DESC: "Um conjunto de coordenadas foi recuperado de [wm_storm_shelter_planet.GetName] antes que o abrigo desmoronasse. Temos razões para acreditar que uma delas pode nos levar a uma máquina que os Comerciantes Ricianos usavam para manipular tempestades cósmicas. Uma tecnologia assim poderia compensar os custos para encontrá-la."
 #Special project completed
 cstorms.135.name: "Sistema Abundante"
 cstorms.135.desc: "Por sorte, nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] conseguiu escapar com um conjunto de coordenadas embaralhadas antes que o abrigo em [wm_storm_shelter_planet.GetName] desmoronasse. Esses dados foram restaurados e resultaram em três localizações para explorarmos:\n\n[wm_digsite_A.GetName], [wm_digsite_B.GetName] e [wm_digsite_C.GetName]. Análises posteriores indicam que cada planeta tinha uma função essencial na rede dos Comerciantes Ricianos, a ponto de serem registrados no abrigo em [wm_storm_shelter_planet.GetName]."
 #Precursors Event Chain
 cs_inetian_chain_title: "Precursores - Os Comerciantes Ricianos"
 cs_inetian_chain_desc: "Encontramos os restos de um antigo abrigo pertencente a uma civilização que prosperou há milhões de anos; uma civilização ausente de todos os nossos registros, como se tivesse sido meticulosamente apagada da história. Se investigarmos, poderemos descobrir o motivo."
 #Arcsite Coordinates A
 site_weathermanipulators_CoordinatesA_Residential_Planet: "Coordenadas A: Planeta Colonizado"
 site_weathermanipulators_CoordinatesA_Residential_Planet_intro: "Uma das três coordenadas encontradas no antigo abrigo de tempestades nos levou a [From.Planet.GetName]. Considerando a extensão das ruínas, está claro que este planeta já abrigou inúmeros centros urbanos. Aqui é possivelmente onde os cidadãos dos Comerciantes Ricianos viviam, há muitas eras. Precisamos investigar por que essas coordenadas foram registradas em um abrigo de tempestades."
 cstorms.140.name: "Intenção Religiosa"
 cstorms.140.desc: "Pouco resta das cidades em [From.Planet.GetName]. Além da passagem do tempo, muitas das estruturas impressionantes que marcam a paisagem foram devastadas por tempestades. As poucas características arquitetônicas preservadas correspondem ao que vimos em [wm_storm_shelter_planet.GetName], especialmente a clara falta de preparação contra desastres apesar da ampla evidência da brutalidade das tempestades. Será difícil encontrar algo útil em meio à destruição, mas com sorte, não será uma tarefa impossível.\n\nNossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] determinou três pontos de interesse próximos ao local de aterrissagem: um edifício público relativamente intacto, um tipo de templo e uma grande praça central. Todos parecem locais promissores para continuarmos nossa busca pelos segredos dos Comerciantes Ricianos."
 cstorms.145.name: "Epicentro Econômico"
 cstorms.145.desc: "Diversas equipes foram enviadas para investigar os três locais mais promissores. Embora o edifício e a praça pública sejam exemplos interessantes em termos culturais e arquitetônicos, apenas a casa de reverência era particularmente notável.\n\nSua fachada arruinada ocultava um salão cavernoso. Dentro dele, 521 terminais de computação estavam arranjados em círculos concêntricos, e no centro exato havia um impressionante – e totalmente operacional – modelo deste sistema estelar. Nanocomponentes sensíveis dentro do modelo estão sintonizados aos campos eletromagnéticos do planeta. Apesar de sua idade formidável, o modelo permanece uma representação precisa dos corpos celestes deste sistema.\n\nAlém disso, ao longo de sua base circular há uma interface visível de todos os terminais. Gravada nos elementos pictóricos da interface está uma lista de entidades corporativas e valores de ações. Este não era um lugar de devoção religiosa, mas um hub comercial e bolsa de valores da RICI.\n\nEstá claro que este edifício já abrigou dados importantes. Temos que encontrá-los."
 cstorms.145.a: "Vasculhem o lugar de cima a baixo."
 cstorms.150.name: "Livro de Referências"
 cstorms.150.intro: "Após uma investigação mais minuciosa, ficou evidente que o hub comercial em [From.Planet.GetName] foi completamente esvaziado. Os terminais estão inoperantes, e além da imagem gravada na interface do modelo, não pudemos encontrar mais informações sobre as transações.\n\nContudo, uma unidade de armazenamento escondida em um canto do salão continha o que parecem ser manuais de usuário. Com as referências da tradução rudimentar elaborada durante nossa escavação em [wm_storm_shelter_planet.GetName], fizemos uma interpretação superficial dos manuais.\n\nHá informações sobre a operação dos terminais, sobre a sintonização do modelo do sistema e sobre a assistência para uma máquina chamada Depressor de Perturbações Setoriais. Os detalhes acerca de como operar, direcionar e ativar essa máquina são claros.\n\nEsse deve ser o dispositivo mencionado no antigo abrigo de tempestades e o alvo de nossa busca."
 cstorms.150.outro: "estamos a um passo de compreender as intenções dos Comerciantes Ricianos e de talvez dominarmos o poder dessa máquina."
 cstorms.150.desc.a: "$cstorms.150.intro$ Isso significa que $cstorms.150.outro$"
 cstorms.150.desc.b: "$cstorms.150.intro$ O manual se refere a um dos componentes que encontramos em [wm_digsite_B.GetName] e explica como instalá-lo. Isso significa que $cstorms.150.outro$"
 cstorms.150.desc.c: "$cstorms.150.intro$ O manual se refere à máquina encontrada em [wm_digsite_C.GetName], mas ainda falta um componente crítico. Mesmo assim, $cstorms.150.outro$"
 cstorms.150.desc.d: "$cstorms.150.intro$ O manual se refere à máquina encontrada em [wm_digsite_C.GetName] e explica como instalar a peça de [wm_digsite_B.GetName]. Este é o último passo para ativarmos o Depressor de Perturbações Setoriais, e então dominarmos o seu poder!"
 cstorms.150.a: "Prossiga."
 #Arcsite Coordinates B
 site_weathermanipulators_CoordinatesB_Industrial_Planet: "Coordenadas B: Planeta Industrial"
 site_weathermanipulators_CoordinatesB_Industrial_Planet_intro: "Uma das três coordenadas encontradas no antigo abrigo de tempestades nos levou a [From.Planet.GetName], um mundo industrial do império dos Comerciantes Ricianos. Com base na arquitetura existente, está claro que este não era um planeta residencial. Contudo, ainda não sabemos exatamente o que seu poderio industrial estava destinado a produzir."
 cstorms.155.name: "Eficiência Industrial"
 cstorms.155.desc: "Era difícil enxergar a superfície de [From.Planet.GetName] através da poluição que ainda envolvia suas fábricas. Boa parte da face do planeta havia sido devastada por tempestades cósmicas, deixando grandes fissuras no cenário industrial homogêneo. Uma dessas aberturas apresenta uma oportunidade perfeita para pousarmos nossa nave.\n\nNão há indícios de que as instalações de produção tenham sido desmontadas. Elas foram apenas abandonadas, e muitas ainda contêm materiais de produção. Ao analisá-los, poderemos compreender melhor o propósito que este planeta desempenhava dentro da infraestrutura da antiga civilização mercantil. Também poderemos aprender mais sobre a célebre máquina mencionada em [wm_storm_shelter_planet.GetName]."
 cstorms.160.name: "Transporte Crítico"
 cstorms.160.desc: "Análises iniciais dos materiais fabris usados em [From.Planet.GetName] sugerem uma constituição altamente volátil. Esses produtos eram parte de um processo maior, e não deveriam ser usados isoladamente. As substâncias eram transportadas por meio de um sistema de esteiras em direção a um depósito de coleta centralizado.\n\nPelas marcas de queimado no entorno, está claro que este depósito era usado constantemente para o transporte interplanetário. A questão é para onde os produtos eram levados. Considerando a natureza explosiva da carga, não poderia ser um destino distante.\n\nPor perto, encontramos várias caixas para transporte. Um grande esforço foi claramente realizado para armazenar de forma segura o conteúdo, a julgar pelos resquícios das etiquetas de aviso impressas nas laterais. Apenas uma palavra ainda está legível: \"Crítico\"."
 cstorms.165.name: "Elo Perdido"
 cstorms.165.intro: "Nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] desmontou rapidamente as caixas precariamente armazenadas.\n\nDurante a abertura da primeira caixa, um forte sibilo indicou a presença de uma câmara de climatização, provocando um temor momentâneo de que o conteúdo pudesse se desestabilizar. Felizmente, a carga permaneceu intacta.\n\nUma inspeção mais próxima revelou um componente maquinário primorosamente confeccionado e armazenado com cuidado, dentro do qual havia certa quantidade do material volátil produzido na fábrica."
 cstorms.165.outro: "\n\nPortanto, levaremos a peça a bordo para novos estudos. Nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] não deveria passar mais tempo na superfície inóspita de [From.Planet.GetName] além do necessário."
 cstorms.165.desc.a: "$cstorms.165.intro$\n\nUma etiqueta de transporte na lateral da caixa faz referência a algo chamado \"Depressores de Perturbações Setoriais\". Nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] não sabe ao certo o que isso significa, mas levando em conta o contêiner robusto de armazenagem e os avisos colados no exterior da caixa, deve ser algo importante.$cstorms.165.outro$" #A & C sites not yet visited
 cstorms.165.desc.b: "$cstorms.165.intro$\n\nA peça imediatamente pareceu familiar e a tripulação apanhou o manual encontrado em [wm_digsite_A.GetName] para fazer uma comparação. O objeto minuciosamente confeccionado dentro da caixa é um componente essencial dos Depressores de Perturbações Setoriais.$cstorms.165.outro$" #A site visited & C site not visited
 cstorms.165.desc.c: "$cstorms.165.intro$\n\nO núcleo de formato singular e preenchido de líquido sugere que essa deve ser a peça necessária para concluir a instalação em [wm_digsite_C.GetName]. A substância no interior deve ser usada para energizar os Depressores de Perturbações Setoriais. No entanto, conhecimentos específicos parecem necessários para uma instalação segura.$cstorms.165.outro$" #A site not visited & C site visited
 cstorms.165.desc.d: "$cstorms.165.intro$\n\nA peça aparenta ser a parte ausente dos Depressores de Perturbações Setoriais em [wm_digsite_C.GetName]. Com o manual encontrado em [wm_digsite_A.GetName], seremos capazes de fazer a instalação e talvez ativá-los.$cstorms.165.outro$" #A & C sites visited
 cstorms.165.a: "Um trabalho bem feito."
 #Arcsite Coordinates C
 site_weathermanipulators_CoordinatesC_Barren_Planet: "Coordenadas C: Planeta Inóspito"
 site_weathermanipulators_CoordinatesC_Barren_Planet_intro: "Uma das três coordenadas encontradas no antigo abrigo de tempestades nos levou a [From.Planet.GetName]. Sua superfície apresenta pouco além de neve e poeira, mas análises iniciais revelaram que o planeta já foi habitável. Teria sido ele importante para os Comerciantes Ricianos antes ou depois de sua ruína?"
 cstorms.170.name: "Infindável e Implacável"
 cstorms.170.desc: "Nevascas intermináveis assolam a superfície de [From.Planet.GetName]. Como se não bastasse, a paisagem coberta de neve escondia uma estranha surpresa.\n\nCamadas e mais camadas de poeira nos esperavam sob a neve. Entre elas foram encontradas evidências das formas de vida que uma vez habitaram este mundo. Todas foram sepultadas ao mesmo tempo, indicando um evento de extinção em massa singular. O colapso dos ecossistemas de [From.Planet.GetName] deve ter provocado o enfraquecimento da atmosfera, acarretando uma era do gelo que transformou o planeta em um deserto gelado.\n\nDeve haver algo mais aqui além de cascalho e gelo, mas está claro que não encontraremos respostas na superfície. Nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] recomenda uma escavação profunda."
 cstorms.170.a: "Comece a perfurar."
 cstorms.171.name: "Raízes da Vida"
 cstorms.171.desc: "Equipada com trajes de proteção e máquinas resistentes ao frio, nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] realizou facilmente o processo tedioso, porém simples de remover a neve e as finas camadas de poeira. Logo, estranhos padrões foram descobertos, uma série de fendas espalhadas como raízes e cobrindo uma vasta porção do território.\n\nDentro dessas valas encontramos os restos dessecados de incontáveis tipos de organismos; o que quer que estivesse na superfície, desde vegetação até vida selvagem. De algum modo, as valas maceraram os seres orgânicos esmagando-os contra suas paredes rochosas, extraindo quaisquer nutrientes importantes e os transportando até um ponto de convergência, um processo não muito diferente da digestão. O pó que expeliam de volta agora cobre a maior parte das paisagens de [From.Planet.GetName].\n\nIsso levanta a questão sobre quem, ou o que essas valas estavam alimentando."
 cstorms.171.a: "Encontre a origem."
 cstorms.172.name: "Máquinas de Antigamente"
 cstorms.172.intro: "A rede de valas subterrâneas é vasta. Quanto mais nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] avançava, mais concentrados ficavam esses dutos. Todos eles convergiam para uma das últimas montanhas em [From.Planet.GetName]. Sobre o cume está um planalto distintamente artificial, com três grandes máquinas posicionadas equidistantes uma da outra. Elas parecem ter origem riciana, pois está marcada com o idioma deles e seu formato é consistente com o que sabemos sobre sua sociedade. Apesar da idade avançada e dos ventos extremos que varrem o planalto, elas permanecem em excelente estado."
 cstorms.172.outro: "\n\nSeja como for, encontramos o que estávamos procurando. Estamos agora à beira de uma descoberta extraordinária."
 cstorms.172.desc.a: "$cstorms.172.intro$ Essas devem ser as máquinas mencionadas em [wm_storm_shelter_planet.GetName]. Infelizmente, não temos o conhecimento necessário para entender as complexas operações internas desses dispositivos. Além disso, há componentes claramente ausentes no painel de controle descoberto na base de uma dessas máquinas. Gravadas em uma pequena placa estão as palavras \"Depressores de Perturbações Setoriais\".\n\nSe encontrarmos um modo de ativar as máquinas, poderemos enfim descobrir seu propósito. Para isso teremos que explorar as outras coordenadas. $cstorms.172.outro$" #A&B not visited
 cstorms.172.desc.b: "$cstorms.172.intro$ \n\nO esquema que observamos no manual encontrado em [wm_digsite_A.GetName] parece corresponder aos instrumentos à nossa frente, indicando que esses sãos os Depressores de Perturbações Setoriais, e que essa é a máquina para a instalação mencionada no abrigo de tempestades em [wm_storm_shelter_planet.GetName].\n\nO manual indica que essas máquinas precisam de um painel de controle para serem operadas. Nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] o encontrou na base de um dos dispositivos, mas parece que uma peça vital está ausente. Mas ainda temos um conjunto de coordenadas para explorar que poderia potencialmente conter a solução para esse problema. $cstorms.172.outro$" #A visited & B not visited
 cstorms.172.desc.c: "$cstorms.172.intro$ \n\nEssas devem ser as máquinas mencionadas em [wm_storm_shelter_planet.GetName], chamadas de Depressores de Perturbações Setoriais! Além disso, a peça que encontramos em [wm_digsite_B.GetName] encaixou perfeitamente em um espaço do painel de controle na base de uma das máquinas.\n\nContudo, qualquer tentativa de reparo será arriscada se levarmos em conta a idade dos componentes. Nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] recomenda que busquemos mais informações antes de agir. $cstorms.172.outro$" #A not visited & B visited
 cstorms.172.desc.d: "$cstorms.172.intro$ \n\nEssas são, sem dúvida, as máquinas mencionadas em [wm_storm_shelter_planet.GetName], bem como os objetos descritos no manual que encontramos em [wm_digsite_A.GetName], conhecidas como Depressores de Perturbações Setoriais. Só nos resta agora instalar a peça que encontramos em [wm_digsite_B.GetName] e esperar que as máquinas ainda estejam funcionais. Só então poderemos descobrir seu propósito. $cstorms.172.outro$" #A&B visited
 cstorms.172.a: "Hora de descobrir o que essas máquinas podem fazer." #Finished sites A and B
 cstorms.172.b: "Ainda não." #Did not finish sites A and B
 #Special Project 2
 INETIAN_PROJECTS_02: "O Sentido da Máquina"
 INETIAN_PROJECTS_02_DESC: "As três coordenadas de [wm_storm_shelter_planet.GetName] completaram o antigo quebra-cabeça. Só nos resta agora ativar os Depressores de Perturbações Setoriais e descobrir seu propósito."
 cstorms.176.name: "O Sentido da Máquina"
 cstorms.176.desc: "Com a última peça do quebra-cabeça, nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] começou a trabalhar. O componente de [wm_digsite_B.GetName] encaixou perfeitamente no painel de controle. Usando o manual de [wm_digsite_A.GetName], conseguimos instalá-lo corretamente. Após todo o processo, as máquinas voltaram a funcionar de repente.\n\nVibrações estrondosas sacudiram a poeira e a neve sobre o planalto. Com o estalo de um relâmpago, um membro de nossa equipe científica foi instantaneamente vaporizado. Onde antes havia um corpo, uma espiral de poeira foi rapidamente sugada pelas valas em direção aos Depressores de Perturbações Setoriais.\n\nIsso explica o que aconteceu em [wm_digsite_C.GetName]: as valas que levam à base das máquinas são linhas de abastecimento que extraem a matéria biológica dos arredores. O resultado é uma trilha de destruição que cruza o planeta.\n\nOs Depressores de Perturbações Setoriais estão agora totalmente funcionais. Há energia apenas para uma ativação. Só nos resta apertar um botão."
 cstorms.176.a: "Ative a máquina."
 cstorms.176.b: "Não aperte esse botão."
 #Delayed Event 1
 cstorms.180.name: "Restos Redescobertos"
 cstorms.180.desc: "Depois que descobrimos o segredo dos Depressores de Perturbações Setoriais, as pistas sobre o destino dos Comerciantes Ricianos esfriaram. Contudo, uma reavaliação minuciosa dos dados forneceram novas informações.\n\nRegistros de transações de [wm_digsite_A.GetName] mostram que esse povo tinha fortes convicções igualitárias. Tal conclusão é corroborada pelo alto padrão de vida e instalações luxuosas que ainda restam no planeta: com poucas variações, todos os cidadãos partilhavam do mesmo conforto e oportunidades, independentemente de profissão, status social ou linhagem.\n\nEm [wm_digsite_B.GetName], encontramos índices detalhando o caso de uso de cada uma das fábricas: eram todas parte de uma cadeia de produção muito maior, destinada a fornecer ao império todos os meios necessários para a manutenção do seu estilo de vida extravagante. A distribuição equivalente desses benefícios exigia uma quantidade exorbitante de materiais e alimentos para o consumo, produzidos em ritmo acelerado.\n\nOs Depressores de Perturbações Setoriais reparados em [wm_digsite_C.GetName] forneceram mais algumas informações antes de serem desativados definitivamente. Embora seu real propósito permaneça um mistério, um sinal digital rastreável foi recuperado. As máquinas não visavam uma entidade com livre mobilidade.\n\nNossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] recomenda que vasculhemos os setores próximos em busca de um sinal correspondente."
 cstorms.180.a: "Vamos encontrar essa entidade."
 #Digsite 5
 site_weathermanipulators_storm_formation: "Origens dos Predominantes"
 site_weathermanipulators_storm_formation_intro: "Um sinal digital estava armazenado dentro do painel de comando dos Depressores de Perturbações Setoriais. Com esforço, conseguimos clonar seu padrão e buscar uma correspondência na galáxia. A trilha nos levou a um planeta desabitado. Chegou a hora de descobrir qual era o alvo dos Comerciantes Ricianos, e por quê."
 cstorms.181.name: "Planícies Banais"
 cstorms.181.desc: "À primeira vista, nada em [From.Planet.GetName] parece notável. Um planeta como centenas de outros espalhados pela galáxia. Também não há nenhum indício da origem do sinal. Nenhum transmissor ou equipamento tecnológico potente o bastante para ter seu sinal captado a muitos sistemas de distância foi encontrado.\n\nA busca continua."
 cstorms.182.name: "Catástrofe Concentrada"
 cstorms.182.desc: "Logo após pousarmos na superfície, descobrimos que o sinal perde ou ganha intensidade de acordo com a nossa posição. Seguindo esse simples padrão, chegamos a uma enorme cordilheira na porção mais distante do planeta.\n\nÀ medida que nos aproximávamos das montanhas, a paisagem ficava cada vez mais arrasada e inóspita, como se uma força devastadora tivesse se abatido sobre esta parte do mundo. A partir do padrão de destruição, acreditamos que este lugar foi em algum momento assolado por uma tempestade de poeira cósmica. Contudo, se for o caso, todo planeta também deveria ter sido afetado. Nunca antes encontramos uma tempestade cuja destruição concentrava-se tanto assim. Para saber mais, teremos que escalar os cumes imponentes."
 cstorms.183.name: "Energia Fugaz"
 cstorms.183.desc: "A cordilheira devastada consistia de muitos cumes e vales, mas uma cratera de formato peculiar logo chamou a nossa atenção. As paredes do fosso eram lisas e vários círculos concêntricos foram gravados na base do centro.\n\nÀ medida que descíamos pela cratera, começamos a sentir a forte atração de uma força desconhecida, cuja origem era sem sombra de dúvida o ponto de origem do círculo. Filamentos oscilantes de energia emanavam dos anéis, alguns tão altos que desapareciam acima da atmosfera do planeta. Esta é a origem do sinal.\n\nNossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] recomenda uma análise da cratera e de suas flutuações energéticas para que possamos entender melhor o que aconteceu aqui."
 cstorms.184.name: " Início Incerto"
 cstorms.184.desc: "Com base em dados ambientais e simulações detalhadas, podemos concluir com segurança que uma tempestade de poeira celestial cruzou estas montanhas. Na verdade, ela se formou neste ponto! Quanto ao fato de ela não ter envolvido todo o planeta, nossa melhor hipótese é que era simplesmente pequena demais – as análises mostram uma tempestade com uma fração do tamanho de tempestades típicas.\n\nConsiderando o fato de que os Comerciantes Ricianos se referiam aos Depressores de Perturbações Setoriais como um \"dispositivo de manipulação\", e que o sinal energético dessa tempestade em particular está armazenado no banco de dados deles, parece claro que estavam tentando controlar a tempestade cósmica. Ao calcular o trajeto que ela seguiu após deixar este lugar, poderemos aprender muito."
 cstorms.184.a: "Vamos em frente."
 #Special Project 3
 INETIAN_PROJECTS_03: "Rastreando os Comerciantes"
 INETIAN_PROJECTS_03_DESC: "Encontramos o ponto de formação de uma antiga tempestade de poeira celestial, mas evidências sugerem que ela tenha sido bem menor que uma tempestade típica. Considerando seu tamanho, é curioso o fato de os Comerciantes Ricianos terem sentido a necessidade de controlar a tempestade usando os Depressores de Perturbações Setoriais.\n\nSe rastrearmos o trajeto da tempestade, poderemos descobrir por que eles investiram tanto tempo nesse projeto."
 cstorms.186.name: "Rastreando os Comerciantes"
 cstorms.186.desc: "Rastrear o trajeto da tempestade de poeira celestial mostrou-se mais complexo do que pensávamos. Apenas a alguns sistemas do seu ponto de origem, algo drástico aconteceu com sua força, tamanho e trajeto. Nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] suspeita que neste ponto a tempestade foi atingida pelos Depressores de Perturbações Setoriais, alterando seu equilíbrio e poluindo o vórtice interior com os restos pulverizados das formas de vida varridas da superfície de [wm_digsite_C.GetName].\n\nEnquanto a tempestade continuava a cruzar a galáxia, ela envolveu vários sistemas com resultados devastadores.\n\nTudo isso com a intenção de alterar o curso de uma pequena perturbação para longe de um sistema específico... O sensores detectaram a presença de uma estação espacial abandonada naquele sistema. Para proteger o lugar, os Comerciantes Ricianos desencadearam inúmeros eventos de extinção em massa.\n\nA estação talvez não seja o mundo capital que estamos procurando, mas para justificar medidas tão drásticas, ela deve ser igualmente importante."
 cstorms.186.a: "Trace um curso."
 #Digsite 6
 site_weathermanipulators_last_shelter: "Antes da Queda"
 site_weathermanipulators_last_shelter_intro: "Os Comerciantes Ricianos tentaram proteger uma estação espacial dentro deste sistema de uma pequena tempestade de poeira celestial. Como consequência, a tempestade cresceu ao ponto de destruir vários outros de seus sistemas. Por que eles estavam tão desesperados para proteger a instalação?"
 cstorms.190.name: "Órbita Estável"
 cstorms.190.desc: "A estação espacial que orbita [From.Planet.GetName] é muito maior do que imaginávamos. Ela aparenta ser mais que apenas uma estação, dispondo de instrumentos de pesquisa, sistemas de suporte à vida sofisticados e extensos sensores de espaço profundo. Isso indica que a instalação era usada mais como uma colônia duradoura do que como um ponto de rota.\n\nPorém, o seu estado é deplorável. O casco foi danificado, causando uma descompressão catastrófica que explodiu diversos setores. Ainda não está claro se os danos foram causados a partir do exterior ou do interior. Felizmente, o controle de órbita e o eixo de estabilização continuam funcionais, o que explica por que a estrutura não foi atraída pela estrela ou não começou a girar descontroladamente.\n\nSerá difícil entrar sem desestabilizar esse equilíbrio delicado."
 cstorms.191.name: "Pressão Impressionante"
 cstorms.191.desc: "Para entrarmos na estação no sistema [This.System.GetName], tivemos que abrir à força uma câmara de vácuo intacta sem causar mais implosões. O interior ainda estava pressurizado, simulando perfeitamente uma atmosfera planetária típica apesar de sua idade avançada.\n\nLevamos vários dias para estabelecer um acoplamento perfeito entre a nossa nave e a estação, capaz de equalizar meticulosamente a pressão do ar. Enfim, conseguimos abrir a porta com segurança. Infelizmente, nos deparamos com um novo obstáculo: um corredor bloqueado por vigas retorcidas e entulho resultante da despressurização dos arredores. Precisaremos de mais tempo para prosseguir."
 cstorms.192.name: "Túmulo Interior"
 cstorms.192.desc: "Após abrirmos caminho, começamos a explorar a estação em busca de respostas.\n\nUm investigação detalhada revelou que a estação não foi construída para observar o cosmo, mas para proteger alguma coisa, pois muitos de seus equipamentos elaborados de análise estavam apontados para o interior. Diversos pertences dos Comerciantes Ricianos foram encontrados, assim como registros descrevendo o cotidiano da estação. Eles falam de uma carga importante armazenada em uma câmara bem protegida, em algum lugar da base. Embora não tenha sido difícil de encontrar, o local era na verdade um túmulo.\n\nRestos dessecados e em estado de quase mumificação ocupavam o espaço, cada um pertencente a um membro do império dos Comerciantes Ricianos. A julgar pelas posições corriqueiras, eles não resistiram. Simplesmente sentaram-se para esperar pela morte. O que aconteceu aqui?"
 cstorms.193.name: "Soberba"
 cstorms.193.desc: "A carga como descrita pelos cidadãos estava posicionada diretamente no centro do cômodo. Um dispositivo singular, e aparentemente nunca utilizado. Sua origem é definitivamente riciana, embora seja mais avançado que qualquer outra coisa que tenhamos encontrado.\n\nTerminais ao redor do objeto exibem alguns parágrafos do mesmo texto repetidamente. A tradução foi rápida:\n\n§LQuerido Visitante, se estiver lendo isto, você é testemunha de nossa soberba. Em nossa nobre busca pela igualdade, esquecemo-nos dos verdadeiros equalizadores: a criação e a destruição.\n\nProcurando livrar nossas rotas comerciais da fúria das tempestades cósmicas, nós adulteramos a natureza. O que antes eram pequenas perturbações ganharam uma força descomunal. As tempestades cósmicas devastaram nossos mundos. Não foi obra do acaso, mas vingança. Buscamos refúgio nesta estação. Era a nossa última defesa, pois nosso tempo havia acabado. Embora não usássemos mais os depressores, novas tempestades se formaram, maiores e mais violentas. Nossa última missão era clara.\n\nTrabalhamos incansavelmente para concluir esta máquina para você, Visitante. Ela lhe salvará das tempestades cósmicas sem enfurecê-las ainda mais. Nosso fim é a nossa absolvição, mas essa não precisa ser a sua sina.§!\n\nDentro desta sala, os Comerciantes Ricianos selaram seu destino. A generosidade deles era tão grande quanto a negligência. Deixamos a estação e retornamos com o presente de despedida que nos deixaram."
 cstorms.193.a: "Que descansem em paz."
 cstorms.193.b: "Um destino apropriado para um povo tolo."
 #Artifact action
 artifact_inetian_research: "Segredos dos Comerciantes Ricianos"
 artifact_inetian_research_desc: "Aprofunde-se nos segredos dos Comerciantes Ricianos."
 artifact_inetian_research_completed: "$artifact_inetian_research$"
 artifact_inetian_research_completed_desc: "Usamos o conhecimento antigo dos Comerciantes Ricianos para nossos próprios fins."
 INETIAN_PROJECTS_04: "Aprofunde-se nos Segredos dos Comerciantes Ricianos"
 INETIAN_PROJECTS_04_DESC: "Após a descoberta do local de descanso final dos Comerciantes Ricianos, ainda temos muito o que entender sobre seu vasto império. Gostaríamos de investigá-los mais uma vez."
 cstorms.195.name: "Aprofunde-se nos Segredos dos Comerciantes Ricianos"
 cstorms.195.desc: "O local de descanso final dos Comerciantes Ricianos era uma estação espacial de alta tecnologia, construída como um refúgio contra as terríveis tempestades cósmicas que eles mesmos haviam criado. Este habitat único é o ápice da tecnologia riciana, com sistemas de habitabilidade e proteção formidáveis; mas nem mesmo isso foi capaz de salvá-los.\n\nAssim, embora não seja mais seguro habitar a estação devido a milênios de decadência, nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] obteve uma profusão de conhecimentos de seus sistemas. Também foram encontradas as rotas comerciais mais importantes dos Comerciantes Ricianos em um banco de dados, além de protótipos de máquinas para um controle climático mais eficiente e menos destrutivo, deixados sobre uma bancada.\n\nParece que pelos menos parte da tenacidade dos Comerciantes Ricianos prevaleceu e continuará nos ajudando a enfrentar essas tempestades."
 secrets_of_the_inetian_traders: "Segredos dos Comerciantes Ricianos"
 secrets_of_the_inetian_traders_hive_mach: "Segredos dos Comerciantes Ricianos"
 secrets_of_the_inetian_traders_desc: "Mais uma vez o conhecimento antigo dos Comerciantes Ricianos nos ajudou. Nossa taxa de mercado foi reduzida graças à influência deles."
 secrets_of_the_inetian_traders_hive_mach_desc: "Mais uma vez os dados preservados dos Comerciantes Ricianos ajudaram o coletivo. As reduções da taxa de mercado estão em vigor."
 #Hyperlane Detailer - Secrets Of Inetian Traders Reward
 sm_hyperlane_detailer: "Esmiuçador de Hiperestradas"
 NAME_inetian: "Comerciantes Ricianos"
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 #The adAkkaria Convention of Benevolence #
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 cs_adAkkaria_chain_title: "Precursores - Os adAKKaria"
 cs_adAkkaria_chain_desc: "Para compreender o destino dessa antiga e estranha civilização, temos que seguir uma série de pistas. Aonde quer que elas nos levem."
 #Anomaly: Ancient Signals
 STORMS_PREC_ONE: "Sinais Antigos"
 STORMS_PREC_ONE_DESC: "Detectamos uma série de estranhos sinais eletrônicos dentro deste sistema. Dados preliminares mostram que essas transmissões podem ter milhares de anos. Nossa tripulação está ansiosa para descobrir a origem."
 cstorms.205.name: "Um Sinal de Benevolência"
 cstorms.205.desc: "Os estranhos sinais que detectamos neste sistema se originam de uma antiga estação de comunicações que orbita [FromFrom.GetName]. As mensagens parecem ser velhas transmissões de uma civilização esquecida.\n\nConsequentemente, nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] está tendo dificuldades para traduzi-las. Foi sugerido que embarcássemos na estação para uma conexão direta com o mainframe da transmissão."
 #Digsite: The Propaganda Station
 site_adakkaria_the_propaganda_station: "A Estação de Propaganda"
 site_adakkaria_the_propaganda_station_intro: "Esta antiga estação de comunicações ainda está ativa. Ao entrar no local e se conectar diretamente aos seus sistemas, poderemos tentar decifrar as transmissões anteriores."
 cstorms.215.name: "Conexão com o Passado"
 cstorms.215.desc: "Tivemos poucos problemas para embarcar na estação, mas a locomoção dentro da estrutura mostrou-se difícil. Embora esteja inesperadamente bem preservada, em parte graças à composição avançada da blindagem externa, os corredores estreitos e teto baixo foram um desafio para a equipe.\n\nO interior do entreposto revelou poucas pistas sobre a natureza de seus antigos donos, além das telas largas feitas de um composto de plástico e papel que decoram as paredes. Esses cartazes retratam imagens estilizadas de indivíduos de uma espécie orgânica desconhecida. Sua aparência é admirável, altivos e resolutos diante de um plano de fundo de conquista e celebração. O visual foi claramente idealizado para incutir um sentimento de orgulho e camaradagem.\n\nO mainframe da transmissão também é um mistério. Inicialmente, nossa equipe de [Root.Owner.GetEngineerPlural] acreditava ser de natureza análoga ao que já encontramos em [Root.Owner.GetPreFTLLowerPlural]. No entanto, sob os discos e botões há um arranjo complexo de circuitos eletrônicos feitos de ligas metálicas desconhecidas. Nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] suspeita que essa civilização pode ter pulado várias etapas do desenvolvimento das ciências da computação, o que explicaria a mescla anacrônica de tecnologias.\n\nMesmo assim, após uma série de tentativas e erros, nossa equipe de [Root.Owner.GetLinguists] conseguiu decifrar a primeira de muitas transmissões gravadas."
 cstorms.220.name: "Da Liderança Exaltada"
 cstorms.220.desc: "Depois de nos conectarmos com sucesso ao antigo mainframe, nossa equipe de [Root.Owner.GetLinguists] forneceu uma transcrição da primeira transmissão:\n\n§LPovo da Convenção de adAKKaria!\n\nEu falo não como liderança, mas como colega e mestre.\n\nVocês já devem ter percebido que os dias estão mais escuros e o céu está inquieto. Até mesmo as estrelas tornaram-se hostis.\n\nMas eu tenho fé. Assim como nossos Benfeitores acreditavam em nós, eu acredito em nosso propósito. Eu acredito em vocês.\n\nPor muitos séculos, nosso povo protegeu as estrelas contra as mais vis hordas bárbaras. Nosso destino é salvar a galáxia dessas forças malignas; e o destino não é desfeito por um simples contratempo. Não deixaremos que as legiões malévolas que conspiram contra nós nos perturbem.\n\nEu acredito na missão. A Convenção de Benevolência de adAKKaria leva a verdade e a liberdade para todas as civilizações. Nossa missão é o que nos preserva. Nosso destino é o que nos permite triunfar e prosperar!\n\nPor isso, estimados colegas, não vamos ceder à dúvida. Honrem os falecidos. E vamos nos unir, como sempre fizemos. Pelos nossos Benfeitores. Pela Convenção de adAKKaria. Pela Benevolência!§!"
 cstorms.225.name: "Ultimato da ComUni"
 cstorms.225.desc: "Vasculhar os dados descobertos na antiga estação se mostrou uma tarefa árdua para nossa equipe de [Root.Owner.GetLinguists]. No entanto, várias transmissões foram marcadas como reveladoras, algumas das quais forneceram um vislumbre de conversas gravadas:\n\n§SilSapne Tuerthi - Âncora§!\n§L... E para discutir a recente interferência da Comunidade Universal, vamos conversar com o Exaltadíssimo Professor akMani Sando e o Doutor de Toda a Existência Perceptível emEK Inna. Exaltadíssimo Professor, qual a sua interpretação das exigências da ComUni?§!\n\n§SakMani Sando - Exaltadíssimo Professor§!\n§LElas são ultrajantes! A Comunidade Universal continua tratando mundos em desenvolvimento com desdém. Mas deixe-me perguntar a esses autoproclamados guardiões da moralidade galáctica: não é mais antiético negar tecnologias que podem salvar vidas? Negar os ideais que estão no cerne de nossa triunfante sociedade? Quão cruéis seremos se permitirmos que um mundo corra em direção ao precipício sem salvá-lo?§!\n\n§SilSapne Tuerthi - Âncora§!\n§LExcelentes argumentos! Doutor de Toda a Existência Perceptível, imagino que esteja igualmente revoltado com o fato de a ComUni manipular o nosso destino.§!\n\n§SemEkku Inna - Doutor de Toda a Existência Perceptível§!\n§LO que tenho a dizer pode chocar vocês. Apesar da persistência da organização, acredito que devemos fazer um esforço para estudar as preocupações da ComUn...§!\n\n§TA transmissão parece ter sido cortada neste ponto.§!"
 cstorms.225.a: "Eles eram um povo dogmático."
 cstorms.225.a.hive: "Muitas vozes resultam no caos."
 cstorms.225.a.machine: "A vida é profundamente argumentativa."
 cstorms.230.name: "Santos e Psiônicos"
 cstorms.230.desc: "Outra transmissão foi marcada como relevante. Embora seja claramente uma obra dramática, ela nos forneceu um contexto útil para as nossas investigações:\n\n§SakTamian Riwan§!\n§LSoube que você visitou enTulla outra vez noite passada. Achei que tinha esquecido isso em nome do nosso amor.§!\n\n§SinElka Utae§!\n§LEu prometo, foi apenas uma visita amigável. Saiba que meu comprometimento é com você e mais ninguém!§!\n\n§SakTamian Riwan§!\n§LÉ o que você diz, mas sua mente discorda. Ela me diz algo diferente.§!\n\n§SinElka Utae§!\n§LNão, você também!§!\n\n§SakTamian Riwan§!\n§LSim, eu também! Descobri meus dons psiônicos noite passada! O que esperava ser uma exploração prazerosa dos seus sentimentos mais profundos tornou-se minha amargura! A traição em seus pensamentos!§!\n\n§SinElka Utae§!\n§LVocê não entende! Eu não consigo evitar meus pensamentos. Esse caminho me parece apenas racional. Ah, Riwan, se os seus novos dons psiônicos pudessem ler meu coração, e não minha mente!§!"
 cstorms.230.a: "Habilidades psiônicas? Interessante."
 cstorms.230.b: "Bobagens inúteis!"
 cstorms.230.b.hive: "Uma forma curiosamente individualista de entretenimento."
 cstorms.230.b.machine: "Os orgânicos e seus dramas."
 dramatic_enthusiasm: "Entusiastas de Novelas Alienígenas"
 melodramatic_much: "\"Haters\" de Novelas Alienígenas"
 cstorms.235.name: "Transmissão Antiga"
 cstorms.235.desc: "Nossa equipe de [Root.Owner.GetLinguists] já traduziu diversas novas transmissões. Eles acreditam que esta em particular merece atenção:\n\n§LRelatórios do sistema Haliios mostram um cenário cada vez mais grave. A covarde autoridade solphani emboscou nossas valentes Forças de Esclarecimento em enYpsal! Mesmo assim, nossa Liderança Exaltada declarou que o Processo não será interrompido. Conforme citado: \"Nossos Patronos não desistiram de nós. Também não abandonaremos civilizações em desenvolvimento.\"\n\nRumores sobre uma possível colaboração entre as perversas autoridades bárbaras e representantes da ComUni vieram à tona. Contudo, o embaixador da ComUni nega que a comunidade interestelar tenha se comunicado com os opressores bárbaros e afirma que esse é mais um caso de \"paranoia conveniente\" de nossa Liderança Exaltada.\n\nPorém, com ou sem aliados poderosos, o Processo de Esclarecimento dos solphanis está em uma fase crítica. Não será fácil reverter a situação, mas...§!\n\n§TInfelizmente, o resto da transmissão está corrompido demais para ser decifrado. Nossa equipe de [Root.Owner.GetEngineerPlural] já criou uma cópia da base de dados. Com o tempo, esperamos recuperar mais informações sobre essa civilização há muito esquecida.§!"
 cstorms.235.a: "Vamos esperar por mais descobertas."
 #Event: A Site Barren and Bare
 cstorms.245.name: "Um Sítio Inóspito e Exposto"
 cstorms.245.desc: "A passagem de uma tempestade cósmica pelo sistema [planet_windswept_fates.System.GetName] revelou um sítio de possível significância arqueológica em [planet_windswept_fates.GetName].\n\nAnálises preliminares de §Y[planet_windswept_fates.GetName]§! indicam uma atmosfera terrivelmente instável, com vastas tempestades planetárias predominando sobre a paisagem. Nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] nunca teria imaginado encontrar resquícios de civilização em um mundo assim e acredita que poderíamos aprender muito com uma investigação."
 cstorms.245.a: "Prepare um grupo de exploração!"
 #Digsite: Windswept Fates
 site_adakarria_windswept_fates: "Destinos Varridos pelo Vento"
 site_adakarria_windswept_fates_intro: "Tempestades cósmicas podem ser destrutivas, mas esta revelou evidências de uma civilização alienígena. Embora a atmosfera do planeta seja incrivelmente instável, um grupo de exploração pode descobrir que destino horrível se abateu sobre essa antiga cultura."
 cstorms.2105.name: "Condições Severas"
 cstorms.2105.desc: "Nossa equipe chegou a [From.Planet.GetName] em segurança e rapidamente começou a inspecionar os arredores.\n\nAo que parece, a recente e violenta tempestade cósmica que devastou este sistema também levantou várias camadas de poeira e solo que escondiam os restos de uma antiga civilização.\n\nEnquanto nossos cientistas analisavam essas descobertas arqueológicas, eles se deram conta de que as camadas de areia que cobrem as ruínas têm uma composição totalmente diferente do solo ao redor. Análises planetárias indicam que esses depósitos se originaram em um deserto localizado a centenas de quilômetros e só poderiam ter chegado aqui por meio de uma força excepcional, como uma tempestade planetária extremamente volátil."
 cstorms.2105.a: "Continue."
 cstorms.2110.name: "O Que se Perdeu"
 cstorms.2110.desc: "Apesar das estranhas condições climáticas que assolam o planeta, nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] fez grandes avanços. Porém, a cada dia, suas descobertas ficavam cada vez mais chocantes e perturbadoras.\n\nPrimeiro foram resquícios de alvenaria e matéria orgânica escurecida; em seguida, tecidos, vestes de couro e roupas revestidas por polímeros, todos rasgados; enfim, os restos orgânicos dos antigos habitantes do planeta.\n\nIncontáveis corpos foram descobertos, com órgãos dessecados preenchidos de areia e unhas desgastadas pelos esforços. Cada cadáver trajava equipamentos militares pesados [Root.Owner.GetPreFTLLowerPlural] e estava munido de armas de projétil. O que pensávamos ser uma cidade abandonada era na verdade um grande cemitério.\n\nEsses espécimes podem ter milhares de anos, mas, devido ao isolamento total da radiação ultravioleta e de compostos químicos reativos, tanto os restos orgânicos quanto os equipamentos foram cuidadosamente preservados. Ainda não sabemos o que aconteceu aqui."
 cstorms.2110.a: "Que maneira cruel de morrer."
 cstorms.2115.name: "Agressão Vinda de Cima"
 cstorms.2115.desc: "As descobertas em [From.Planet.GetName] continuam perturbadoras. [Root.GetLeaderName] acredita que é improvável que a localização tenha sido um cemitério, pois esses alienígenas aparentavam estar em boa forma física quando sufocaram sob as areias.\n\nAlém disso, também descobrimos várias instalações de armamentos capazes de lançar projéteis pesados. Curiosamente, eles não estavam voltados para a superfície, mas apontados para as profundezas do espaço.\n\nO que quer que essas pessoas estivessem enfrentando veio das estrelas."
 cstorms.2120.name: "A Tempestade Eterna"
 cstorms.2120.desc: "Nossas teorias a respeito da sepultura coletiva que encontramos em [From.Planet.GetName] não renderam respostas. Nossa única pista é a origem das areias que engoliram o exército.\n\nApós uma série de cálculos e simulações complexas, conseguimos determinar que a tempestade que trouxe as areias aqui continua a assolar outra parte do planeta. Uma pequena força expedicionária foi enviada para explorar.\n\nA expedição encontrou a tempestade violenta, que com seus ventos brutais cavava uma profunda fenda no solo. Se ainda existirem pistas aqui, elas com certeza estarão dentro desse abismo, bem no meio no olho da tempestade."
 cstorms.2120.a: "Tome todas as medidas de precaução necessárias!"
 cstorms.2125.name: "O Corpo"
 cstorms.2125.desc: "O local era de difícil acesso, e a travessia só foi possível com extrema habilidade e atenção. No entanto, no centro da cratera sob a tempestade furiosa jazia um esqueleto incomum. Os restos eram tão antigos quanto aqueles presentes na sepultura coletiva, mas o fenótipo e o genótipo eram totalmente diferentes dos corpos encontrados lá.\n\nO uniforme do esqueleto estava incrivelmente bem preservado, e também demonstrava diferenças significativas na concepção. Havia ainda sinais de que alguns dos apêndices foram propositalmente removidos...\n\nMas o fato mais curioso foram as leituras de nossos sensores: detectamos flutuações energéticas ao redor e dentro do corpo. As assinaturas tinham semelhanças surpreendentes com as que encontramos dentro da tempestade massiva, assim como com as da tempestade cósmica que originalmente expôs a sepultura coletiva.\n\nUma teoria começou a tomar forma: estaria esse indivíduo relacionado às tempestades que encontramos até agora? Teria sido ele responsável por soterrar o exército? Uma conclusão bizarra, mas é o que os fatos indicam."
 cstorms.2130.name: "E de Volta ao Pó"
 cstorms.2130.desc: "Referências cruzadas dos símbolos do uniforme com nosso banco de dados tiveram resultados chocantes: o corpo pertencia a um cidadão da Convenção de adAKKaria! A mesma civilização cuja estação de transmissão exploramos há pouco. Ainda mais surpreendente, a idade do corpo e as informações contidas nas transmissões são bastante coesas. Agora acreditamos que este é o mundo mencionado nas gravações.\n\nCom o conhecimento linguístico da estação de propaganda, [Root.GetLeaderName] decifrou o nome da vítima: §ShaToor Gailon§!.\n\nMomentos depois, a tempestade aumentou rapidamente de tamanho e intensidade. Devido à natureza imprevisível do clima, era perigoso demais permanecer no local, e fomos forçados a deixar este mundo para a tormenta. A trilha da Convenção de adAKKaria esfriou outra vez."
 #Storm to Signal
 cstorms.2140.name: "Da Tempestade ao Sinal"
 cstorms.2140.desc: "As assinaturas de energia presentes no corpo alienígena e na tormenta destruidora de planetas em §Y[planet_windswept_fates.GetName]§! correspondem à tempestade cósmica responsável por desenterrar o exército. O registro das análises revelou um sistema explorado anteriormente que abriga flutuações semelhantes, idênticas às das transmissões da Convenção de adAKKaria!\n\nDeveríamos enviar uma nave de exploração para investigar."
 #Fleets of the Trice Damned
 site_adakkaria_fleets_of_the_thrice_damned: "Frotas dos Triplamente Condenados"
 site_adakkaria_fleets_of_the_thrice_damned_intro: "As estranhas flutuações de energia nesta área obscureciam um gigantesco cemitério de naves. Esta necrópole de polímero e metal pode conter uma pista vital para compreendermos a Convenção de adAKKaria."
 cstorms.2150.name: "Restos Destroçados"
 cstorms.2150.desc: "Naves de todos os tipos jazem aqui, desde embarcações de madeira alongadas até arcas cristalinas cósmicas e etéreas. Muitas compartilham semelhanças com as imagens encontradas nas gravações e registros da estação de transmissão de adAKKaria.\n\nSuspeitamos que aqui tenha ocorrido um confronto entre as frotas da Convenção e da ComUni, a força pacificadora da galáxia milênios atrás.\n\nContudo, ainda que as naves estejam em condições irreparáveis, elas não parecem ter sido avariadas por armamentos comuns, tampouco por defeitos ou desastres similares. Em vez disso, os cascos e interiores aparentam ter sido destroçados, como se vítimas de um gigantesco triturador."
 cstorms.2155.name: "Os Limites do Dever"
 cstorms.2155.desc: "Nossa equipe de [Root.Owner.GetEngineerPlural] recuperou cuidadosamente bancos de dados do cemitério de naves. Embora muitos equipamentos tenham sido danificados pelo tempo, um banco de dados de adAKKaria permaneceu intacto:\n\n§L– Estamos sob ataque. Repito, estamos sob ataque. A ComUni exige que interrompamos nossa elevação dos primitivos de Rokukora ou seremos eliminados. Responda. Se não recuarmos, seremos destruídos! Por favor, pelo menos enviem reforços!\n\n– Negativo. Seu sacrifício será registrado.§!"
 cstorms.2155.a: "Eles colocaram o dever à frente da vida."
 cstorms.2160.name: "Restos à Vista"
 cstorms.2160.desc: "Enquanto nossa equipe de [Root.Owner.GetLinguists] traduzia as novas transmissões, fizemos outra descoberta surpreendente: um corpo congelado flutuando no centro do cemitério!\n\nAinda que boa parte do corpo tenha se deteriorado, suas vestes são as de um oficial da Convenção.\n\nCuriosamente, pequenos destroços orbitavam o corpo, como se ele exercesse uma força gravitacional sobre os objetos. Os restos foram levados à nave para mais análises."
 cstorms.2165.name: "Os Mortos Falam"
 cstorms.2165.desc.intro: "A tradução da placa de identificação do corpo revelou que se tratava de um membro de adAKKaria chamado §SalAtta Landeer§!. Semelhante aos corpos encontrados em [planet_windswept_fates.GetName], vários de seus apêndices foram removidos cirurgicamente antes da morte. Contudo, neste caso, o corpo também estava gravemente queimado. O torso em especial mostra sinais de calor extremo, assim como de uma recuperação lenta e certamente dolorosa.\n\nNossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] chegou à infeliz conclusão de que esses ferimentos têm semelhanças perturbadoras com os métodos de extração de informações que [Root.Owner.GetPreFTLLowerPlural] usam em indivíduos relutantes. Teria sido ele um veterano de guerra, ou a verdade é ainda mais sinistra?"
 cstorms.2165.desc.def: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nAssim que identificamos a natureza dos ferimentos, os instrumentos da nave sofreram um pico de energia e [Root.GetLeaderName] começou a gritar.\n\nMuito depois, [Leader.GetHeShe] descreveu a experiência como uma luz intensa e lancinante seguida de uma onda devastadora de dor. Era como se algo estivesse tentando invadir sua mente... de dentro para fora."
 cstorms.2165.desc.psio: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nAssim que identificamos a natureza dos ferimentos, os instrumentos da nave sofreram um pico repentino de energia e nossa tripulação psiônica começou a gritar.\n\nMuito depois, eles descreveram a experiência como um momento de esclarecimento supremo seguido de ondas constantes de fúria abrasadora. [Root.GetLeaderName] afirmou que sob a cólera havia uma surpresa terrível e um profundo sentimento de traição. Um único pensamento tomou forma: §LEles me invocaram!§!"
 cstorms.2165.desc.psio_robot: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nAssim que identificamos a natureza dos ferimentos, os instrumentos da nave sofreram um pico repentino de energia e a nossa unidade equipada vivenciou um surto de potência interna.\n\nMuito depois, eles descreveram a experiência que seus processadores psiônicos relataram como extrema fúria. [Root.GetLeaderName] afirmou que a resposta emocional veio acompanhada de um único pensamento transcrito como: §LEles me invocaram!§!"
 cstorms.2165.desc.gestalt: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nApós essa descoberta, os bancos de dados de nossa tripulação foram corrompidos por uma força indetectável. Um número elevado de [controller.GetIndividualNamePlural] relembra a experiência como um pico de energia breve e debilitante, enquanto outros indivíduos foram expostos a imagens confusas e desconexas, o que fez com que seus moduladores vocais emitissem um som penetrante acima de 120 decibéis."
 cstorms.2165.a: "-- Sinal Perdido --"
 cstorms.2170.name: "O Legado de Landeer"
 cstorms.2170.desc.def: "Assim que restabelecemos as comunicações com a nave científica §Y[Root.GetFleetName]§!, fomos submetidos aos urros da tripulação. Muito depois, quando as coisas estavam relativamente mais calmas, descobrimos que o corpo alienígena levado a bordo foi o responsável pelo distúrbio.\n\nO cadáver estava exercendo um estranho poder sobre a mente dos tripulantes. Pequenos objetos levitaram e começaram a orbitar o corpo. Seções das paredes internas começaram a se retorcer e deformar devido à pressão.\n\n§Y[Root.GetLeaderName]§! conseguiu despertar de seu estado catatônico bem a tempo de expulsar o cadáver da nave, e graças à sua reação rápida a nave científica foi capaz de escapar de uma tempestade cósmica que havia se formado de repente. Do contrário, aquele cemitério teria recebido mais uma nave.\n\nEnquanto [Root.GetLeaderName] contava sua experiência, [Leader.GetHeShe] percebeu uma coisa: qualquer que tenha sido a fonte do estranho poder do cadáver, ela também formou um padrão bastante curioso nas telas de comando da nave. Teria sido uma tentativa de comunicação? Um chamado do além?\n\nPor ora, ainda não temos respostas."
 cstorms.2170.desc.gestalt: "As imagens confusas que corrompiam [controller.GetIndividualNamePlural] de exploração foram decifradas. Elas formam uma cena de um antigo habitat. O episódio bombardeou [controller.GetScientistCapital] com imagens e sons de um indivíduo sendo submetido a um tratamento cruel. Seu corpo foi queimado, e seus órgãos fervidos.\n\nUm número de [controller.GetIndividualNamePlural] conseguiu escapar da agressão audiovisual, afirmando que pequenos objetos começaram a flutuar, orbitando o corpo. Os restos orgânicos de alguma forma desenvolveram seu próprio campo gravitacional.\n\nEssa força desconhecida intensificou-se até que seções das paredes internas começaram a se retorcer e deformar sob a pressão. Nesse momento, os sistemas de segurança foram ativados e lançaram o corpo para o espaço.\n\nLogo depois, uma tempestade cósmica abateu-se sobre o sistema. Nossa nave escapou por pouco.\n\nO que quer que tenha acontecido, agora temos mais perguntas que respostas."
 #Special Project: Assembling the Past
 cstorms.2180.name: "Remontando o Passado"
 cstorms.2180.desc: "Após a experiência de [FromFrom.Leader.GetName] no sistema §Y[planet_assembling_the_past.System.GetName]§!, nossos cientistas estão ainda mais motivados a descobrir o que aconteceu com a Convenção de adAKKaria. Os dados coletados durante a exploração de [planet_windswept_fates.GetName] e do cemitério da flotilha revelaram que a galáxia está repleta de estações de propaganda de adAKKaria.\n\nAlém disso, após longos debates, também foi levantada a hipótese de que o padrão observado no mau funcionamento de [Root.GetName] era um conjunto de direções para um sistema desconhecido!\n\nUm projeto especial foi criado para investigar o novo sistema."
 project_adakkaria_tracing_history: "Traçando a História"
 project_adakkaria_tracing_history_DESC: "As coordenadas apontam para um planeta no sistema [planet_assembling_the_past.System.GetName]. Uma nave de exploração deve ser enviada para investigar qual a importância desse planeta para a Convenção de adAKKaria."
 NAME_adSalivul: "adSalivul"
 NAME_Patriotic_Institute_of_Exalted_Benevolence: "Benevolência Exaltada"
 cstorms.2185.name: "O Antigo Habitat"
 cstorms.2185.desc: "Inicialmente, temíamos que nossa investigação do sistema [From.solar_system.GetName] tinha resultado em um impasse. As direções apontavam para um planeta que sofria com campos magnéticos instáveis tão severos que sua paisagem havia sido dizimada. Era improvável que algo de valor pudesse ter sobrevivido à devastação.\n\nContudo, orbitando o planeta estava um habitat com semelhanças arquitetônicas com a estação de transmissão de adAKKaria. Embora estivesse hermeticamente selado, conseguimos gerar um sinal de entrada baseado nas informações recuperadas dos bancos de dados de adAKKaria.\n\nFaz muitos milênios desde que alguém entrou nesta estação. Não temos como saber o que nos espera em seu interior."
 cstorms.2185.a: "Vamos agir com cautela."
 #The Patriotic Institute of Exalted Benevolence
 site_adakkaria_the_patriotic_institute: "Instituto da Benevolência Exaltada"
 site_adakkaria_the_patriotic_institute_intro: "Orbitando um planeta desolado, este antigo habitat foi construído pela Convenção de adAKKaria. Os materiais de alta qualidade usados em sua construção possibilitaram que a estação permanecesse em excelentes condições.\n\nQuando sintonizamos a frequência de transmissão, detectamos uma única mensagem, seguida de um refrão musical bombástico: §LBoas-vindas ao Instituto Patriótico da Benevolência Exaltada§!."
 cstorms.2200.name: "Eis a Benevolência"
 cstorms.2200.desc: "Além da câmara de vácuo estendia-se uma pequena rede de túneis. Enfim encontramos uma enorme praça iluminada por um sol artificial. Estranhamente, a arquitetura do habitat assemelhava-se mais aos subúrbios de certos mundos residenciais que a uma proeminente estação científica. O habitat fora construído para abrigar complexos habitacionais inteiros, centros de compras e escolas, bem como jardins agradáveis, parques e outras instalações. Este lugar foi concebido para uma vida de luxo.\n\nAgora, porém, estava completamente abandonado. Nem uma única forma de vida foi encontrada no habitat. Enquanto continuávamos a explorar, ficamos perplexos com a solidão e com a atmosfera desoladora e estagnada do lugar.\n\nO sol artificial apresentava alguns defeitos, mergulhando a estação na escuridão, e embora outros dispositivos eletrônicos continuassem em grande parte funcionais, eles também foram afetados pelas mesmas interrupções. Mas a parte mais curiosa é a rede de equipamentos de vigilância encontrados nas moradias do lugar. Aparentemente, todos os cidadãos viviam sob estrita supervisão. Uma estação de segurança poderia nos dar mais informações."
 cstorms.2205.name: "Defeito Definitivo"
 cstorms.2205.desc.intro: "Levamos muitos dias para percorrer e catalogar a cidade a bordo da estação e descobrir seu aparato de vigilância. A estação de segurança estava totalmente isolada do restante do habitat, e necessitava de um novo código de entrada.\n\nAqui, encontramos fileiras e mais fileiras de monitores ainda ligados ao equipamento de vigilância em massa. Aqueles que ainda funcionavam nos mostraram todos os cantos da estação, embora também tenham sido afetados pelo mau funcionamento elétrico."
 cstorms.2205.desc.mach: "$cstorms.2205.desc.intro$\n\nNossos drones relataram preocupações com as falhas elétricas, pois eram lembrados do encontro anterior com a Convenção de adAKKaria, no antigo cemitério de naves.\n\n$cstorms.2205.desc.outro$"
 cstorms.2205.desc.def: "$cstorms.2205.desc.intro$\n\n[Root.GetLeaderName] relatou certa agitação ao testemunhar as falhas elétricas, pois lhe faziam lembrar do encontro anterior com a Convenção de adAKKaria, no antigo cemitério de naves.\n\n$cstorms.2205.desc.outro$"
 cstorms.2205.desc.outro: "Porém, a parte mais perturbadora foi a descoberta de um hub de segurança: de acordo com as mensagens alarmantes exibidas nas telas, este habitat estava programado para se autodestruir!\n\nNossa equipe de [Root.Owner.GetEngineerPlural] deduziu que os defeitos presentes na cidade impediram que o comando fosse executado. Nós desativamos rapidamente a rotina de autodestruição e enviamos nossa equipe de [Root.Owner.GetLinguists] para decifrar quaisquer registros encontrados. Curiosamente, os relatórios da estação foram interrompidos quase um ano antes dos registros recuperados na estação de propaganda."
 cstorms.2210.name: "Perguntas Exaltadas"
 cstorms.2210.desc: "Nossa equipe de [Root.Owner.GetLinguists] não tardou em descobrir o propósito do habitat que orbita [From.Planet.GetName]: registros e mensagens de cidadãos e funcionários descrevem investigações acerca dos recém-descobertos poderes psiônicos da população de adAKKaria. Todos que viviam aqui receberam um convite da Liderança Exaltada da Convenção para desfrutar de uma vida de luxo e expressão individual a bordo do habitat. Em contraponto, eles concordaram em participar dos experimentos conduzidos na estação.\n\nA maior parte dos cidadãos estava animada em participar do programa. Os registros de segurança mostram que muitos eram veteranos de guerra com deficiências, e lhes foi prometido cuidado, auxílio financeiro e indulto para quaisquer infrações que possam ter cometido no passado.\n\nAlém disso, a lista de funcionários da estação continha um nome familiar: §SalAtta Landeer§!, um cientista e veterano com deficiência cujo corpo amputado encontramos no cemitério de naves."
 cstorms.2210.a: "Enfim, algum progresso."
 cstorms.2215.name: "Uma Mensagem de Nossas Cobaias"
 cstorms.2215.desc: "Deciframos uma das últimas mensagens enviadas do habitat:\n\n§gMensagem - Data: 02100363 - Remetente: §SsiDani Itempeer§! - Destinatário: siZul Itempeer§!\n§LOlá! Ainda estou aqui! Desculpe pelos atrasos. Desde que... o habitat vem funcionando de modo estranho e tem sido difícil enviar mensagens. Dizem não ter relação, mas achamos que ele realmente tinha dons psiônicos. Quanto a mim, eu disse que não estava chegando a lugar algum, com tudo que... Então eles sugeriram testar algo mais radical:... tempestades cósmicas. Sei o que você está pensando, mas é só um dígito e talvez até cresça de novo. Mas as sensações que eu acessei quando... !\nCom amor, siDani\n- TRANSMISSÃO§! §YCENSURADO (Dúvidas? Pergunte ao seu supervisor.)§!\n\n§gMensagem - Data: 02100365 - Remetente: §ShaToor Gailon§! - Destinatário: aeDal Asduur§!§L\naeDal,\nA vida tem sido boa. Eu conheci outros veteranos. A gente não se fala. Mas todos sabemos. É bom não ter que falar.\nHoje eu só precisei pensar em levitar um copo, e consegui. Ainda sinto falta do meu apêndice direito, mas talvez essa nova vida não seja tão ruim quanto imaginei. Ouvi dizer que vão me enviar para... Parece que sou um prodígio psiônico... Eu... quero entrar na ativa de novo.\nEspero estar em casa para o Dia do Patriota. Vamos nos ver.\nCom amor, haToor\n- TRANSMISSÃO§! §YCENSURADO (Dúvidas? Pergunte ao seu supervisor.)§!\n\n§gMensagem - Data: 02100367 - Remetente: §SenRida Direen§! - Destinatário: onRida Direen§!\n§LEU APAGUEI UM FOGO COM A MINHA MENTE!!!!\nUma das outras cobaias deu um chilique de repente e causou um incêndio no refeitório. Tudo mundo entrou em pânico, mas a gente não tinha para onde ir! Eu estava MORRENDO de medo, mas então aconteceu alguma coisa dentro de mim e eu apaguei o fogo!\nEU SALVEI TODO MUNDO!! Faça o favor de dizer aos anciões que eu não sou um caso perdido, tá?\n- TRANSMISSÃO§! §RBLOQUEADO (APRESENTE-SE AO SEU SUPERVISOR IMEDIATAMENTE)§!\n\nA segunda transmissão é mais notável: o corpo de §ShaToor Gailon§! foi descoberto durante nossa missão arqueológica no mundo dos [Root.Owner.GetPreFTLLowerPlural]."
 cstorms.2215.a: "Excelente trabalho!"
 cstorms.2220.name: "Consequências Defeituosas"
 cstorms.2220.desc: "Estas mensagens datam de alguns dias antes da evacuação do habitat:\n\n§gMensagem - Data: 02100359 - Remetente: Doutor Supremo - Destinatário: Almirante Venerado§!\n§LSua última mensagem gerou certa preocupação. Poderia explicar por que, após tantos anos nos apoiando em silêncio, você ameaçou encerrar nossas atividades de forma tão repentina?\n- TRANSMISSÃO§! §GENVIADA§!\n\n§gMensagem - Data: 02100360 - Remetente: Almirante Venerado - Destinatário: Doutor Supremo§!\n§LVocê deve estar brincando. Há meses eu envio comunicados, mas imagino que orbitar um mundo instável deva causar uma amnésia conveniente. Você sabe que a ComUni está ameaçando a nossa existência, não é? E com a guerra se agravando, não posso mais justificar o gasto exorbitante de recursos para que suas cobaias fiquem observando gado o dia todo. Eu preciso de resultados sólidos e aplicáveis. AGORA.\n- TRANSMISSÃO§! §GRECEBIDA§!\n\n§gMensagem - Data: 02100360 - Remetente: Doutor Supremo - Destinatário: Almirante Venerado§!\n§LPerdão, nunca recebemos suas mensagens prévias. Nossa estação está sofrendo problemas técnicos e isso deve ter afetado nossas transmissões. Contudo, precisamos de mais tempo. Não podemos abandonar os processos e protocolos vigentes!\n- TRANSMISSÃO§! §GENVIADA§!\n\n§gMensagem - Data: 02100361 - Remetente: Almirante Venerado - Destinatário: Doutor Supremo§!\n§LVocês têm uma semana, ou iniciaremos a desativação imediata. Nada de justificativas, explicações ou segundas chances, quero RESULTADOS!\n- TRANSMISSÃO§! §GRECEBIDA§!\n\n§gMensagem - Data: 02100368 - Remetente: Doutor Supremo - Destinatário: Almirante Venerado§!\n§LAnexo, segue um relatório de nossas conquistas. Esses vídeos comprovam que tempestades cósmicas podem ser influenciadas por nossas cobaias dotadas de habilidades psiônicas. Isso pode ter aplicações militares extraordinárias. Com tempo suficiente, poderemos sobrecarregar as expressões psiônicas das cobaias sem submetê-las a traumas físicos e mentais.\n- TRANSMISSÃO§! §RFALHA (Causa: Matrix de Transmissão Corrompida)§!"
 cstorms.2220.a: "A última mensagem nunca foi enviada."
 cstorms.2225.name: "Destino Incompleto"
 cstorms.2225.desc: "Esta é a última mensagem recuperada:§L\n\nEstimados colegas,\n\nDirijo-me a vocês com o coração pesado. O Comando Exaltado optou por encerrar todas as operações dentro do Instituto Patriótico da Benevolência Exaltada.\n\nTal gesto não deve ser entendido como uma reprovação do seu trabalho aqui. Foi uma honra servir com cada um de vocês. Sei que terão muitas perguntas, mas, em suma, as expectativas do Comando Exaltado não estavam alinhadas com os nossos objetivos de pesquisa.\n\nQuanto aos nossos cidadãos, o Comando Exaltado convida a todos para participar do programa no $building_adakkaria_patriotic_institute$ em adSul. Uma lista completa de funcionários segue em anexo. Por favor, informem seus relatórios de acordo.\n\nQuanto aos demais... lamentavelmente, a natureza secreta de nossa pesquisa significa que não será permitido aos participantes regressar à sociedade. O Comando Exaltado prometeu enviar uma unidade especial para lidar com eles. Vocês não precisarão presenciar o ato, que de certo modo é uma bênção. As famílias serão devidamente compensadas.\n\nAdeus, \nDoutor Supremo, §!§SalAtta Landeer§!\n\nA lista anexada, embora parcialmente corrompida, menciona as cobaias §ShaToor Gailon§! e §SenRida Direen§!. Parece que foram transferidas para a capital da Convenção de adAKKaria, adSul. Agora sabemos as coordenadas para esse mundo."
 cstorms.2225.a: "Trace um curso para o mundo natal da Convenção."
 #Special Project: Eye of the Convention / The Void Calls
 cstorms.2240.name: "Olho da Convenção"
 cstorms.2240.desc: "As coordenadas revelaram um sistema antes oculto de nossos scanners. Chegou a hora de fazermos uma visita à Convenção de adAKKaria – antes que outra pessoa faça.\n\nUm novo projeto especial foi emitido."
 cstorms.2245.name: "O Vazio Chama"
 cstorms.2245.desc: "Apenas alguns momentos após sairmos do habitat, [event_target:leader_patriotic_institute.GetName] tomou uma decisão repentina e chocante. Como se estivesse sob a influência de uma força externa, [event_target:leader_patriotic_institute.GetHeShe] ordenou que a nave abrisse um canal de comunicação em uma frequência tipicamente associada a eventos psiônicos massivos ou à passagem de uma tempestade cósmica evanescente.\n\nO canal estava direcionado às mesmas coordenadas do sistema natal da Convenção de adAKKaria. Em instantes, recebemos uma resposta."
 cstorms.2245.desc.gestalt: "Momentos após deixarmos o habitat, nossa consciência de grupo foi atormentada por uma vibração incomum, como se algo estivesse tentando se comunicar conosco através de uma vasta distância. O sinal se originava das mesmas coordenadas do sistema natal da Convenção de adAKKaria, e existia em uma frequência comumente associada a eventos psiônicos massivos ou à passagem de uma tempestade cósmica evanescente.\n\nRecebemos uma resposta imediatamente."
 cstorms.2250.name: "A Tempestade Chama"
 cstorms.2250.desc: "Fizemos de tudo, mas alcançar adSul se mostrou um desafio muito maior do que antecipamos. Todo o sistema está envolto por uma tempestade cósmica de composição desconhecida, impedindo nossa aproximação do planeta.\n\nQuanto à tempestade, ela parece estar... nos chamando?"
 #The Storm
 cstorms.2260.name: "A Tempestade"
 cstorms.2260.desc: "FALEM NOSSOS NOMES\n\nFALEM NOSSOS NOMES\n\nFALEM | NOSSOS | NOMES"
 cstorms.2260.a: "Quem é você?"
 cstorms.2260.b: "O que houve aqui?"
 cstorms.2260.c: "Nomes?"
 cstorms.2260.a.resp: "SER | NÃO SER | INEXISTIR\n\nTEMPESTADE ESTRONDOSA E FÚRIA\n\nDOR E IRA E LUTO E MEDO\n\nFALEM NOSSOS NOMES"
 cstorms.2260.b.resp: "PROVOCAR | EVOCAR | INVOCAR\n\nFALEM NOSSOS NOMES"
 cstorms.2265.name: "$cstorms.2260.name$"
 cstorms.2265.desc: "NÃO PODEMOS PENSAR | FALAR | DESEJAR | SONHAR\n\nNOSSOS NOMES NOS INVOCAM | DEVOLVAM NOSSA IDENTIDADE | ESTAMOS ESQUECIDOS\n\nFALEM NOSSOS NOMES"
 cstorms.2265.c.resp: "$cstorms.2265.desc$"
 cstorms.2265.d: "Onde podemos encontrar os seus nomes?"
 cstorms.2265.e: "Mostre essa celebração."
 cstorms.2270.name: "$cstorms.2260.name$"
 cstorms.2270.desc: "É UMA CELEBRAÇÃO\n\nÉ CELEBRAÇÃO\n\nDOR | IRA | LUTO | MEDO\n\nCELEBRAÇÃO\n\nFALEM NOSSOS NOMES"
 NAME_adSul: "adSul"
 project_adakkaria_benevolent_grounds: "Terra Benevolente"
 project_adakkaria_benevolent_grounds_DESC: "Recuperamos as coordenadas para o planeta natal da Convenção de adAKKaria.\n\nExplorar o sistema e o planeta pode enfim revelar o destino da civilização de adAKKaria."
 #Celebration
 site_adakkaria_celebration: "Celebração"
 site_adakkaria_celebration_intro: "Após a comunicação com a tempestade cósmica, uma pequena parte de adSul nos foi revelada. Entre as nuvens remanescentes havia um enorme complexo, abandonado, mas estranhamente indiferente à passagem do tempo. As análises revelaram material orgânico em seu interior.\n\nDiante da imensa construção, havia uma série de faixas com uma única proclamação: É Tempo de Celebração."
 cstorms.2285.name: "Niilismo Forçado"
 cstorms.2285.desc: "Os salões vazios do Instituto de Celebração estavam cobertos pela poeira de muitas eras. Os cartazes de propaganda, sempre exaltando o valor da Convenção de adAKKaria, foram tudo o que restou desse império outrora próspero e temido.\n\nNo entanto, nossos esforços linguísticos já estão dando resultados: a segurança era mínima e o mainframe revelou seus segredos facilmente.\n\nOs registros que recuperamos estavam cheios de atividade até a última transmissão da estação de propaganda.\n\nNessa data, a Convenção de Benevolência de adAKKaria simplesmente deixou de existir."
 cstorms.2290.name: "Descida aos Condenados"
 cstorms.2290.desc: "Com um misto de medo e curiosidade, entramos nos níveis subterrâneos do complexo. Uma rede de laboratórios extensa e cuidadosamente planejada surgiu diante de nós. Nossa unidade se dividiu em duas: uma foi enviada para investigar os laboratórios em busca de mais informações sobre o propósito do Instituto de Celebração. A outra continuou sua descida.\n\nNossas análises continuavam indicando a presença de material orgânico, e não demorou muito para descobrirmos o motivo: os níveis mais baixos do instituto estão destinados exclusivamente a celas de observação. Os restos mumificados dos cidadãos de adAKKaria ainda estão confinados nesses compartimentos apertados. Uma interface digital ao lado de cada câmara apresentava o nome de seus ocupantes, a fase do teste a que estavam submetidos e as anotações dos observadores.\n\nEnquanto isso, recuperamos a seguinte mensagem:\n§LNosso teste no sistema Haliios foi um desastre absoluto. A mobilização inicial da cobaia conhecida como §ShaToor Gailon§! ocorreu conforme o planejado, mas assim que fomos confrontados pelas forças bárbaras solphanis ela perdeu o controle. Embora a tempestade tenha eliminado os exércitos primitivos, os nossos também foram dizimados.\n\nÉ preciso entender que acima de tudo, essas cobaias são vis e perturbadas. Quanto mais cedo o Invocador for ativado, melhor.§!"
 cstorms.2290.a: "O que eles estão fazendo aqui?"
 cstorms.2290.a.gen: "Tantas mortes. Inspirador."
 cstorms.2295.name: "Um Tipo de Celebração"
 cstorms.2295.desc.start.authgen: "Os experimentos realizados pela Convenção de adAKKaria eram fascinantes. A cada prisioneiro era atribuída uma fase, e à medida que as fases aumentavam, aumentava também a brutalidade do tratamento. Alguns métodos particularmente inovadores se destacam: a utilização de fogo e eletricidade para impulsionar o desenvolvimento psiônico do corpo; a remoção de órgãos essenciais para provocar poderes incipientes e o uso de outros sentidos; e a aplicação de substâncias que alteram a mente para invocar um estado de quase morte.\n\nCertamente podemos aprender algo aqui. Esses especialistas estavam trabalhando em prol de um objetivo compreensível, notadamente o advento da supremacia adAkkariana na galáxia.\n\nAinda assim, os relatórios indicam que esse tratamento pode não ter sido a causa da morte dos participantes. Assim como no caso de §ShaToor Gailon§!, muitos parecem ter simplesmente desistido."
 cstorms.2295.desc.start.default: "O pavor e a confusão que sentimos ao ver os restos mortais das vítimas foram assombrosos, mas o nosso desejo de compreender a extensão e o propósito dos experimentos da Convenção também.\n\nEm um tom austero e indiferente, os cientistas adAkkarianos relataram o que haviam feito com essas pessoas. Cada vítima foi designada a uma fase, e à medida que as fases aumentavam, aumentava também a brutalidade do tratamento. Fogo, eletricidade, mutilação, privação dos sentidos e de alimentos... Nada era cruel demais. Tudo em prol da gloriosa missão de manter a supremacia adAkkariana na galáxia. Ainda assim, os relatórios indicam que mesmo tais atrocidades podem não ter sido a causa da morte das cobaias. Assim como §ShaToor Gailon§!, muitos parecem ter simplesmente desistido."
 cstorms.2295.desc.end.default: "Instantes depois de nossas observações, [Root.GetLeaderName] teve um colapso. Entre gemidos de dor, [Root.GetHeShe] gritou que algo estava invadindo sua mente!\n\nEmbora [Root.GetLeaderName] esteja estável no momento, parece que alguma entidade invasora tentou incutir em seus pensamentos um conhecimento radical. [Root.GetHeSheCap] informou ser capaz de tentar novamente, acreditando que a experiência poderá ter um efeito profundo."
 cstorms.2295.desc.end.psionic: "Enquanto observava esses corpos, [Root.GetLeaderName] começou a ouvir sussurros estranhos, uma voz desencarnada que clamava com grande angústia:\n§LÉramos leais! Louvamos a Convenção e acreditamos em sua missão.\nAs tempestades continuaram a nos chamar. Elas nos envolveram, nos desejaram!\nFizemos o que eles pediram. Éramos talentosos e obstinados!\nEles nos chamam de malignos, nos chamam de traidores, matam nossos amigos!\n\nERA PARA SER UMA CELEBRAÇÃO§!\n\nOs sussurros nos levaram até um corredor chamado \"A Fase Final\", mas as medidas de segurança mais avançadas em vigor não permitiram nosso acesso."
 cstorms.2295.desc.end.psionic_individual_robot: "Enquanto analisava esses corpos, [Root.GetLeaderName] começou a detectar uma transmissão psíquica interpretável:\n§LÉramos leais! Louvamos a Convenção e acreditamos em sua missão.\nAs tempestades continuaram a nos chamar. Elas nos envolveram, nos desejaram!\nFizemos o que eles pediram. Éramos talentosos e obstinados!\nEles nos chamam de malignos, nos chamam de traidores, matam nossos amigos!\n\nERA PARA SER UMA CELEBRAÇÃO§!\n\nA transmissão nos levou até um corredor chamado \"A Fase Final\", mas as medidas de segurança mais avançadas em vigor não permitiram nosso acesso."
 cstorms.2295.desc.end.psionic_gestalt: "Enquanto inspecionávamos esses corpos, uma nova voz ingressou no coletivo e se canalizou em [Root.GetLeaderName] como uma forma de comunicação:\n§LÉramos leais! Louvamos a Convenção e acreditamos em sua missão.\nAs tempestades continuaram a nos chamar. Elas nos envolveram, nos desejaram!\nFizemos o que eles pediram. Éramos talentosos e obstinados!\nEles nos chamam de malignos, nos chamam de traidores, matam nossos amigos!\n\nERA PARA SER UMA CELEBRAÇÃO§!\n\nA voz nos levou até um corredor chamado \"A Fase Final\", mas as medidas de segurança mais avançadas em vigor não permitiram nosso acesso."
 cstorms.2295.desc.end.gestalt: "Mais distorções estranhas ocorreram nos processos cognitivos de nossa equipe de [controller.GetIndividualNamePlural], gerando pensamentos intrusivos. Isso resultou na descoberta de que as cobaias do Instituto de Celebração conversavam entre si por meios não físicos, uma transmissão quase instantânea semelhante a uma mente-colmeia emergente.\n\nEmbora não tenhamos conseguido decifrar as palavras exatas, o objetivo da discussão era claro: uma revolta estava se formando dentro do Instituto."
 cstorms.2295.desc.authgen.default: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.default$"
 cstorms.2295.desc.authgen.psionic: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic$"
 cstorms.2295.desc.authgen.psionic_individual_robot: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_individual_robot$"
 cstorms.2295.desc.authgen.psionic_gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_gestalt$"
 cstorms.2295.desc.authgen.gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2295.desc.default.default: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.default$"
 cstorms.2295.desc.default.psionic: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic$"
 cstorms.2295.desc.default.psionic_individual_robot: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_individual_robot$"
 cstorms.2295.desc.default.psionic_gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_gestalt$"
 cstorms.2295.desc.default.gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2295.a: "Dê permissão a [Root.GetLeaderName]."
 cstorms.2295.b: "Não dê permissão a [Root.GetLeaderName]."
 cstorms.2295.a.psionic: "As vítimas deles ainda choram."
 cstorms.2295.a.psionic_gestalt: "As vozes unificadas ainda gemem de agonia."
 cstorms.2295.a.gestalt: "A desarmonia semeia o caos."
 cstorms.2300.name: "E Tudo Foi Dito"
 cstorms.2300.desc: "Temos trabalhado arduamente para obter acesso à última seção do $building_adakkaria_patriotic_institute$. Enquanto isso, um relatório desconcertante chegou até nós dos laboratórios inferiores. Os cientistas de adAKKaria afirmavam que existe uma centelha em cada ser, talvez até mesmo nas máquinas sencientes. Inspirados pelo surgimento das tempestades cósmicas, eles apelidaram esse poder de \"Tempestade Interior\": um turbilhão de desejo e potência que impulsiona toda a vida senciente. Ao submeter a Tempestade Interior a experiências extremas, um grande poder poderia ser liberado.\n\nDurante seu período como prisioneiro de guerra, §SalAtta Landeer§! foi o primeiro a descobrir esse efeito. Como cientista, ele convenceu o Comando Exaltado a financiar mais testes no Instituto. Embora os registros não revelem o que aconteceu com §SLandeer§!, sabemos, pelos eventos no cemitério de naves, que seu destino foi infeliz.\n\nRelatórios posteriores referem-se a uma maneira \"mais eficiente\" de desencadear a Tempestade Interior. Um meio que não exigia extrema crueldade física, mas que, em vez disso, dependia da invocação de um terror inescapável e letal dentro da vítima. Para iniciar o efeito em grande escala, a Convenção planejava emitir um sinal através de sua ampla rede de estações de propaganda."
 cstorms.2300.desc.psionic: "Conseguimos gravar os sussurros psiônicos das plataformas de observação:\n\n§LMe tirem daqui, por favor, eu era um cidadão íntegro!\nMeus sonhos agora não passam de uma tempestade sem fim. Ela me chama.\nNão entendo. Desempenhamos nossas tarefas de modo exemplar. Por que estão fazendo isso com a gente?\nDentro de cada um de nós há um poder. Eles querem explorar esse poder. Não devemos dar isso a eles.\nBobagem, eles estão fazendo isso para salvar a Convenção Benevolente. Temos que obedecer.\nOs astros sussurram para mim. Agora posso propagar minha mente por toda a galáxia.\nVi que eles projetaram algo. Algo que poderia fazer isso com qualquer pessoa, em qualquer lugar.\n Seremos salvos, basta dar a eles o que querem!\nVocê não entende, se eles fizerem isso conosco, farão com todo mundo.\nPoderíamos nos libertar.\nMas isso significa que...\nEles vão matar a gente de qualquer maneira. Quando a Coisa estiver funcionando. Eles matarão todos nós.\nEstou com medo, não quero morrer. Quero viver. Por favor.\nA Fase Final está falando comigo. Querem saber se estamos de acordo.§!"
 cstorms.2300.b: "Esse poder tem que ser nosso."
 cstorms.2300.a.psionic: "Que destino terrível."
 cstorms.2300.a.psionic_hive_robot: "Um resultado lamentável."
 cstorms.2300.b.psionic: "Não há nada mais nobre que um sacrifício."
 cstorms.2300.b.psionic_hive_robot: "Um sacrifício louvável."
 cstorms.2305.name: "O Invocador de Tempestades"
 cstorms.2305.desc.start: "Descobrimos um hangar gigantesco. Uma constelação incrivelmente complexa de fios, canos e componentes eletrônicos dominava o espaço, todos levando a um enorme silo de mísseis vazio. Ao que tudo indica, essa teia estava conectada a um objeto do tamanho aproximado de uma corveta.\n\nOs registros mostram que esse local foi usado para a montagem de um aparelho chamado §lInvocador de Tempestades§!, e que ele foi implantado com sucesso no sistema adSul. Embora o contato com o Invocador tenha sido interrompido, §Gsua fonte de alimentação§! permanece no local."
 cstorms.2305.desc.end.default: "Após ler o nome, a tripulação foi tomada por uma fúria irracional e começou a arrancar cabos e painéis. Foi preciso mais do que uma simples ordem para acalmá-los. Estamos cada vez mais perto da verdade."
 cstorms.2305.desc.end.psionic: "Assim que [Root.GetLeaderName] se aproximou do construto vazio, os sussurros psiônicos recomeçaram.\n§LVocês estão vendo, não estão? No início, não sabíamos o que eles estavam construindo. Não sabíamos que iriam se desfazer de nós. Alguns queriam vingança. Alguns de nós queriam ser livres. Alguns sentiram o chamado das tempestades. Isso tinha que acabar. Nós tínhamos que acabar. Não podíamos mais suportar isso.§!"
 cstorms.2305.desc.end.gestalt: "Após ler o nome desse dispositivo, nossa equipe de [controller.GetIndividualNamePlural] de exploração determinou como o §lInvocador§! era ativado e o método pelo qual seu sinal passava pelas muitas estações de propaganda até finalmente chegar ao seu destino.\n\nE nós não estávamos imunes a esse destino."
 cstorms.2305.desc.default: "$cstorms.2305.desc.start$\n\n$cstorms.2305.desc.end.default$"
 cstorms.2305.desc.psionic: "$cstorms.2305.desc.start$\n\n$cstorms.2305.desc.end.psionic$"
 cstorms.2305.desc.gestalt: "$cstorms.2305.desc.start$\n\n$cstorms.2305.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2310.name: "A Fase Final"
 cstorms.2310.desc.start: "Finalmente, o Instituto de Celebração revelou o último de seus segredos: a Fase Final.\n\nNestes corredores, carcaças dessecadas de funcionários de adAKKaria estavam espalhadas pelo chão, destroçadas por pedaços de pedra, metal, plástico e outros detritos. Algo havia se enfurecido aqui, dizimando tudo e todos que estivessem em seu caminho.\n\nMas o verdadeiro"
 cstorms.2310.desc.piece.default: "horror"
 cstorms.2310.desc.piece.authgen: "deleite"
 cstorms.2310.desc.end: "ainda estava por vir.\nCelas de detenção apertadas aprisionavam meia dúzia de indivíduos. As telas de visualização os descreviam como §Gfonte de alimentação do Invocador§!, mas esses eram claramente cidadãos jovens da Convenção, com seus pequenos corpos suspensos por dezenas de tubos e cabos. O fluido dentro das celas os mantinha em um estado entre a vida e a morte, seus corpos cercados por uma força semelhante às energias da tempestade prolongada do sistema adSul.\n\nAs poucas telas restantes ganharam vida, cada uma exibindo um único desejo:\n§LLEMBREM-SE DE NÓS | FALEM NOSSOS NOMES | FALEM NOSSOS NOMES.§!\n\nRegistramos os nomes desses jovens. O último, no entanto, nos comoveu: §SenRida Direen§!, o indivíduo da Benevolência Exaltada que acalmou o fogo com sua mente.\n\nAgora, armados com esses nomes, devemos ser capazes de contatar a tempestade cósmica mais uma vez."
 cstorms.2310.desc.default: "$cstorms.2310.desc.start$ $cstorms.2310.desc.piece.default$ $cstorms.2310.desc.end$"
 cstorms.2310.desc.authgen: "$cstorms.2310.desc.start$ $cstorms.2310.desc.piece.authgen$ $cstorms.2310.desc.end$"
 cstorms.2310.a: "Excelente trabalho!"
 #The Storm's Swansong
 cstorms.2320.name: "A Tempestade"
 cstorms.2320.desc: "FALEM NOSSOS NOMES\n\nFALEM NOSSOS NOMES\n\nFALEM | NOSSOS | NOMES"
 cstorms.2320.a: "Vimos o que a Convenção fez com vocês."
 cstorms.2320.b: "O que aconteceu com a Convenção de adAKKaria?"
 cstorms.2320.c: "Onde está o Invocador de Tempestades?"
 cstorms.2320.d: "Sabemos os seus nomes."
 cstorms.2320.a.resp: "ELES NÃO PARAVAM DE APLICAR\n\nDOR IRA LUTO E MEDO\n\nELES ERAM DENTES ERAM MANDÍBULAS E ESTAVAM\nDEVORANDO NOS CUSPINDO TRAZENDO\n\nDOR IRA LUTO E MEDO\n\nNÓS NOS DESENROLAMOS, DEIXAMOS DE SER, NOS TORNAMOS\n\nDOR IRA LUTO E MEDO"
 cstorms.2320.b.resp: "INDULGENTES E PEDANTES E IMPIEDOSOS\nORGULHOSOS | CRUÉIS | MOTIVADOS\nTRAZENDO A MORTE TRAZENDO O SOFRIMENTO\n\nTIVEMOS QUE TIVEMOS QUE TIVEMOS QUE TIVEMOS QUE TIVEMOS QUE TIVEMOS QUE TIVEMOS QUE TIVEMOS QUE TIVEMOS QUE\nSER | NÃO SER | INEXISTIR\n\nNÓS\nDESPACHAR AS TRANSMISSÕES | CORROMPER O SINAL | CORROMPER AS MENTES \nSUCUMBIR À ESCURIDÃO | AO BRANCO | AO CINZA | AO PRETO\nESPALHAR PELAS ESTRELAS E NUNCA MAIS OUVIR FALAR"
 cstorms.2320.c.resp: "NÓS\nSOMOS UM ESCUDO | PROTEGER VOCÊS\n\nNÓS\nFORMAMOS UM BERÇO | EMBALAR\n\nE ACALENTAR ATÉ O ESQUECIMENTO | DORMIR DORMIR DORMIR PERECER\n\n§RABOMINADOR§! DE §lTEMPESTADE§!\nE NUNCA ACORDAR OUTRA VEZ"
 cstorms.2325.desc: "FALEM NOSSOS NOMES | FALEM NOSSOS NOMES | FALEM NOSSOS NOMES\n\nAGORA §g(AGORA)§! AGORA §g(AGORA)§!\n\nFALEM NOSSOS NOMES | FALEM NOSSOS NOMES | FALEM NOSSOS NOMES | FALEM NOSSOS NOMES\n\nFALEM | NOSSOS | NOMES | AGORA"
 cstorms.2325.d: "Muito bem, seus nomes são..."
 cstorms.2330.desc: "§LRecitamos todos os nomes que encontramos durante nossa escavação. Após falarmos o último, a Tempestade silencia.§!"
 cstorms.2330.a: "Vocês ainda estão aí?"
 cstorms.2335.desc: "Podemos pensar novamente! §g(pensar pensar pensar)§!\nTantas vozes ao nosso redor! §g(pensar falar desejar sonhar)§!\nTantas pessoas diferentes §g(você e eu e ele e eles)§!\n\nVocês nos devolveram nossa sanidade §g(viajar decifrar descobrir)§!\nPorém, ao fornecer nossos nomes, vocês ganharam domínio sobre nós... §g(Não, outra vez!)§!\nO que querem de nós? §g(deixe-nos ir, deixe-nos ir, deixe-nos ir, deixe-nos ir)§!"
 cstorms.2335.a: "É hora de vocês serem livres."
 cstorms.2335.b: "Curvem-se e entreguem o Invocador de Tempestades."
 cstorms.2340.desc: "Livres.\n\nVocês querem nos libertar? §g(Livres?)§!\n\nImpossível. §g(É impossível.)§!\nNão podem estar falando sério. §g(E o Invocador de Tempestades?)§!"
 cstorms.2340.a: "Vamos destruí-lo."
 cstorms.2345.desc: "Dor, ira, luto e medo. §g(DOR | IRA | LUTO | MEDO)§!\n\nÉ só para isso que servimos.\n\nÉ SÓ PARA ISSO QUE SERVIMOS DOR IRA LUTO MEDO\n§gDOR IRA LUTO MEDO DOR IRA LUTO MEDO DOR IRA LUTO MEDO IRA LUTO MEDO DOR IRA LUTO MEDO DOR IRA LUTO MEDO DOR LUTO MEDO DOR IRA LUTO MEDO DOR IRA LUTO MEDO DOR IRA MEDO DOR IRA LUTO MEDO DOR IRA LUTO MEDO DOR IRA LUTO DOR IRA LUTO MEDO DOR IRA LUTO MEDO DOR IRA LUTO MEDO IRA LUTO MEDO DOR IRA LUTO MEDO DOR IRA LUTO MEDO DOR LUTO MEDO DOR IRA LUTO MEDO DOR IRA LUTO MEDO DOR IRA MEDO DOR IRA LUTO MEDO DOR IRA LUTO MEDO DOR IRA LUTO§!"
 cstorms.2345.a: "Protestem o quanto quiserem, nossos servos eternos."
 cstorms.2350.name: "O Fim da Tempestade"
 cstorms.2350.desc: "A Tempestade abriu uma fenda dentro de si mesma, revelando o §lInvocador de Tempestades§!. É estranho que um aparelho tão pequeno tenha sido objeto de tanto desejo, luta e sacrifício. Sua mera existência iniciou a queda de um império outrora majestoso.\n\nCom um simples conjunto de comandos, ativamos a rotina de autodestruição do Invocador de Tempestades. À medida que a explosão desvanecia e os destroços se espalhavam pelo sistema, a Tempestade começou a diminuir. Com ela, desapareceu o estranho véu que cobria o mundo natal da Convenção de adAKKaria.\n\nO longo pesadelo finalmente chegou ao fim."
 cstorms.2350.a: "Que seus nomes sejam sempre lembrados."
 cstorms.2355.name: "Dor Ira Luto Medo"
 cstorms.2355.desc: "A Tempestade se contorceu e fervilhou em sua fúria impotente, mas não era capaz de causar nenhum dano a nós ou ao §lInvocador de Tempestades§!.\n\nComandamos as vozes aprisionadas no interior para que nos fornecessem um caminho através do turbilhão, e reivindicamos a maior conquista da Convenção.\n\nPorém, o mundo natal de adAKKaria permaneceu inatingível; qualquer caminho em direção ao $building_adakkaria_patriotic_institute$ está agora fechado para sempre. Mas as palavras do rugido da Tempestade ficaram em nossas mentes.\n\nDor, ira, luto e medo.\nA galáxia também as aprenderá."
 cstorms.2355.a: "É preciso fazer sacrifícios."
 MESSAGE_INSTITUTE_SPAWNED_STORM_TITLE: "Tempestade Invocada"
 MESSAGE_INSTITUTE_SPAWNED_STORM: "§Y100§! £pop£ §HPops§! invocaram uma nova $STORM$ sobre si mesmos em $PLANET$, no sistema $SYSTEM$."
 artifact_adakkaria_research: "Segredos de adAKKaria"
 artifact_adakkaria_research_desc: "Mergulhe mais fundo nos segredos de adAKKaria."
 artifact_adakkaria_research_completed: "$artifact_adakkaria_research$"
 artifact_adakkaria_research_completed_desc: "Colocamos o conhecimento antigo de adAKKaria para nosso próprio uso."
 #Secrets of the adAkkaria Convention
 project_adakkaria_secrets_of: "Segredos da Convenção de adAKKaria"
 project_adakkaria_secrets_of_DESC: "Ainda há muito a aprender com o Instituto de Celebração. Vamos arriscar nos envolver ainda mais com esses experimentos adAkkarianos?"
 cstorms.2365.name: "Potencial Liberado"
 cstorms.2365.desc.start: "Após uma investigação mais profunda da pesquisa da Convenção de adAKKaria, parece que seus cientistas não estavam sujeitos a nenhum critério reconhecido: a metodologia era de má qualidade, e as conclusões eram quase banais. A pesquisa cuidadosa e diligente foi abandonada em prol da depravação. No entanto, quanto maior a crueldade a que as cobaias eram submetidas, maiores eram os elogios do Comando Exaltado.\n\nAs primeiras pesquisas, no entanto, contaram uma história muito diferente: as cobaias foram bem tratadas e respeitadas em sua jornada para despertar a \"Tempestade Interior\". De fato, se compararmos as taxas de sucesso entre as pesquisas iniciais e as posteriores, não há como escapar da terrível conclusão: nunca houve correlação entre o grau de tortura e o número de seres despertados. Inúmeros indivíduos sofreram e morreram por nada."
 cstorms.2365.desc.end.default: "Agora entendemos os princípios em jogo. Aprendendo com os erros da Convenção de adAKKaria, devemos ser capazes de incentivar nosso próprio povo a cultivar suas Tempestades Interiores e se infundir com um vigor tempestuoso. Mas com isso arriscaremos que alguns indivíduos em §G$Name_Storm_Fused$§! atendam ao chamado da tempestade, conjurando a tormenta sobre nós."
 cstorms.2365.desc.end.gestalt: "Nosso coletivo agora entende os princípios em jogo. Aprendendo com os erros da Convenção de adAKKaria, algumas partes de nós podem cultivar suas Tempestades Interiores e se infundir com um vigor tempestuoso. Mas com isso arriscaremos que alguns nódulos em §G$Name_Storm_Fused$§! sintam o chamado da tempestade de forma intensa demais, acabando por conjurar eles mesmos uma tormenta."
 cstorms.2365.desc.default: "$cstorms.2365.desc.start$\n\n$cstorms.2365.desc.end.default$"
 cstorms.2365.desc.gestalt: "$cstorms.2365.desc.start$\n\n$cstorms.2365.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2365.a: "Explore esse novo conhecimento. Com cuidado!"
 cstorms.2365.b: "Não, deixe esses segredos em paz."
 cstorms.2365.a.tt: "- Chance de §Y100§! £pop£ §HPops§! ganharem a característica $Name_Storm_Fused$ durante uma tempestade quadruplicada.\n - A cada 20 anos, há uma pequena chance de §Y100§! £pop£ §HPops§! morrerem e se tornarem uma tempestade.\n - Cultivar Potencial: +5% do modificador de Felicidade do Império."
 Name_Storm_Fused: "Sintonia com a Tempestade"
 Name_Storm_Fused_affix: "Sintonia com a Tempestade" #The trailing space is intentional, to give a space before the species name on the species screen
 ########################################
 #### Storm Chasers #
 ########################################
 origin_storm_chasers: "Caçadores de Tempestades"
 origin_storm_chasers_desc: "Não há desafio que não enfrentem, pistas que deixem de perseguir ou tempestades que deixem escapar.\n\nEm seu âmago, esta é uma civilização que busca emoções. Para o bem ou para o mal."
 origin_tooltip_storm_chasers_effects: "- $LEADERS_TRAITS$ ['concept_storm_rider']\n- $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$ do planeta por §YConstrução de Tempestade§!: §G+$@storm_chasers_storm_building_unity_produces_mult|%0$§!\n- Construções Capitais fornecerão automaticamente os modificadores de §YAbrigos de Tempestade§! após as tecnologias necessárias serem pesquisadas. \n- Chance de Surgimento de §Y$default_storm$§! dentro das Fronteiras: §G+100%§! \n- Chance de Opção de Pesquisa de §YTecnologia de Tempestade Cósmica§!: §G+175%§!\n- Acesso ao ['concept_weather_forecasting_mode']\n- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$$TABBED_NEW_LINE$- £physics£ ['technology:tech_storm_prediction_1']"
 START_SCREEN_STORM_CHASERS: "O que é a vida sem emoção? Arder intensamente e morrer de forma radical: esse sempre foi o nosso caminho. Mas quando todas as trilhas são desbravadas e até mesmo o cume mais alto é escalado, o que vem a seguir?\n\nNosso planeta sempre foi tempestuoso, sujeito a tempestades e dilúvios de todos os tipos. Se descobrirmos uma maneira de usar essas condições singulares, teremos uma chance de invocar uma tempestade cósmica furiosa.\n\nHá muito tempo, nossos lendários antepassados dominaram os desafios de nosso mundo natal. Chegou a hora de ir com tudo rumo ao vazio. Não será fácil, mas como diz o velho ditado: \"O horizonte pertence aos ousados!\""
 #Storm Rider Trait
 leader_trait_storm_rider_desc: "Domadores de Tempestades regozijam-se com a adrenalina, liberando seu verdadeiro potencial na torrente de uma tempestade cósmica. As posições do conselho substituem seus bônus de campo por bônus do conselho."
 mod_trait_storm_rider: "\n$t$Os efeitos da Característica aumentam quando este Líder está dentro de uma Tempestade Cósmica."
 leader_trait_storm_rider_name: "Domador de Tempestades"
 leader_trait_storm_rider_commander: "$leader_trait_storm_rider_name$"
 leader_trait_storm_rider_commander_desc: "$leader_trait_storm_rider_desc$"
 leader_trait_storm_rider_scientist: "$leader_trait_storm_rider_name$"
 leader_trait_storm_rider_scientist_desc: "$leader_trait_storm_rider_desc$"
 leader_trait_storm_rider_official: "$leader_trait_storm_rider_name$"
 leader_trait_storm_rider_official_desc: "$leader_trait_storm_rider_desc$"
 #Storm Chasers specific Progress Events
 progress.2.desc.storm.normal: "Nas palavras de um membro da equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural], \"Saca só esse carinha!\"\n\n$progress.2.desc.storm.outro$"
 progress.2.desc.storm.gestalt: "Nós vibramos de entusiasmo.\n\n$progress.2.desc.storm.outro$"
 progress.2.desc.storm.outro: "Vida alienígena, bem aqui em [From.GetName]! Esses seres irados não falarão conosco tão cedo, mas pelo menos sabemos que não estamos sozinhos nessa jornada cósmica.\n\nAfinal de contas, parece que a galáxia pode estar repleta de formas de vida."
 progress.3.desc.storm.normal: "\"Incrível!\" exclamou [ruler.GetRegnalName]. \"Um novo mundo repleto de oportunidades!\"\n\nEnquanto convertemos nossa nave colonial em uma base de operações, os primeiros exploradores já estão se preparando para vivenciar o que quer que este mundo tenha a oferecer."
 progress.3.desc.storm.gestalt: "Uma descoberta emocionante! Um novo mundo repleto de oportunidades!\n\nEnquanto convertemos nossa nave colonial em uma base de operações, os nódulos exploratórios já estão se preparando para vivenciar o que quer que este mundo tenha a oferecer."
 progress.3.a.storm: "Avante."
 progress.4.desc.storm: "Do silêncio do espaço, nossos chamados foram atendidos por uma civilização alienígena com tecnologia semelhante à nossa! Eles devem ter entrado na rixa galáctica bem na época em que nós entramos.\n\nO surgimento deles anuncia uma nova fronteira de experiências. Seriam aliados que partilham de nossos ideais, ou rivais para testar a nossa coragem? Seja como for, a emoção do desconhecido nos chama."
 progress.4.h.storm: "Muito intrigante."
 progress.5.desc.storm.normal: "Descobrimos formas de vida pré-sapientes em [From.Planet.GetName]. Como disse um membro de nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural], \"Esses seres podem não parecer grande coisa, mas têm um potencial enorme!\"\n\nPorém, no momento eles permanecem pré-sapientes. Será bem interessante observar o desenvolvimento dessas criaturas."
 progress.5.desc.storm.gestalt: "Descobrimos formas de vida pré-sapientes em [From.Planet.GetName].\n\nEstamos ansiosos para ver o que farão com seu potencial, mas, por enquanto, elas permanecem pré-sapientes. Será bem interessante observar o desenvolvimento dessas criaturas."
 progress.5.h.storm: "Irado."
 progress.6.desc.storm: "Do silêncio do espaço, nossos chamados foram atendidos, mas a vibração inicial é totalmente bizarra! Esse povo não compartilha dos nossos modos e prefere se manter isolado. É melhor recuarmos por enquanto."
 progress.6.h.storm: "Eles deveriam cair na real."
 pirate.1.desc.storm: "Piratas espaciais! Que irado! Um grupo que se autodenomina §S[pirate_band.GetName]§! está de olho em nós.\n\nEmbora possamos respeitar o estilo de vida deles, o efeito que isso tem em nossas redes de comércio não é legal."
 pirate.2.j.storm: "Que mancada."
 ### STORMFALL SITUATION START ###
 situation_stormfall: "Precipitação de Tempestade"
 situation_stormfall_type: "Situação de Origem"
 situation_stormfall_desc: "O clima intenso em [owner.capital_scope.GetName] revelou o poder estimulante das tempestades. Se dominarmos o controle do clima planetário, poderemos usar esse conhecimento em uma escala cósmica. A construção de edifícios de atração de tempestades acelerará nosso progresso rumo à tempestade suprema."
 situation_stormfall_monthly_change_tooltip: "Vamos aprender a dominar essas tempestades."
 situation_stormfall_outcome: "O nascimento de uma tempestade cósmica."
 stage_stormfall_effects: "Precisamos aprender como manipular tempestades cósmicas."
 #Approach Chill
 situation_stormfall_chill: "Tranquila"
 approach_stormfall_chill_tt: "$situation_speed_tt$: §R-20%§!\nVelocidade de Pesquisa: §YInalterada§!"
 #Approach Balanced
 situation_stormfall_balanced: "Equilibrada"
 approach_stormfall_balanced_tt: "$situation_speed_tt$: §YInalterada§!"
 #Approach Shredding
 situation_stormfall_shredding: "Alucinante"
 approach_stormfall_shredding_tt: "$situation_speed_tt$: §G+20%§!"
 situation_stormfall_pause_desc: "$situation_cyberization_pause_desc$"
 situation_stormfall_project_pause_desc: "Projeto Especial"
 situation_stormfall_leader_ongoing: "Impulsionamento de Tempestade de Líder"
 situation_stormfall_building: "Construção de Atração de Tempestades"
 situation_stormfall_module: "$sm_storm_attraction_computer$"
 situation_stormfall_finish_project_tt: "Precisa Concluir o Projeto Especial: §Y$PROJECT_TEMPEST_BREWING$§!"
 #Modifiers for Stormfall event chain
 cs_storm_chasers_storm_fruition: "Fruição da Tempestade"
 cs_storm_chasers_storm_fruition_desc: "O despertar de nossa tempestade cósmica pessoal inspirará o nosso povo por muitos anos."
 cs_storm_chasers_storm_fruition_gestalt: "$cs_storm_chasers_storm_fruition$"
 cs_storm_chasers_storm_fruition_gestalt_desc: "O despertar de nossa tempestade cósmica pessoal inspirará nossa consciência por muitos anos."
 cs_storm_chasers_homeworld_storm_attraction: "Clima Extremo"
 cs_storm_chasers_homeworld_storm_attraction_desc: "As tempestades implacáveis deste planeta dividiram suas formas de vida em dois tipos: as que procuram abrigo do caos e as que se divertem na emoção da tempestade."
 cs_storm_chasers_homeworld_storm_attraction_tt: "Intensidade de Atração de §Y$default_storm$§!: §PBaixa§!"
 #Special project
 PROJECT_TEMPEST_BREWING: "Tempestade em Formação"
 PROJECT_TEMPEST_BREWING_DESC: "Esse sistema de tempestade único em [Owner.Capital.GetName] tem propriedades especiais que o tornam propício à modulação. Mas primeiro, precisamos entender melhor sua composição fundamental. Quem sabe que esquisitice brilhante poderemos trazer à vida?"
 #Events
 cstorms.3100.name: "Precipitação de Tempestade"
 cstorms.3100.desc: "Tempestades naturais em §Y[owner.capital_scope.GetName]§! nos mostraram o poder inspirador da natureza, tanto na intensidade emocionante da tormenta quanto na renovação que sucede o caminho de destruição.\n\nRecentemente, estações climáticas espalhadas pelo planeta detectaram um fenômeno extraordinário: uma rede de supertempestades capaz de assolar todo o mundo.\n\nNossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] chamou o fenômeno de \"feliz serendipidade\". Essas tempestades raras criam as condições perfeitas para presenciarmos algo verdadeiramente radical."
 cstorms.3100.a: "Pegue o equipamento de campo!"
 cstorms.3105.name: "Tempestade em Formação"
 cstorms.3105.desc: "Nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] descobriu os segredos da manipulação de tempestades. As projeções do poder da tempestade estão nas alturas e é isso mesmo que queremos. Seremos testados e considerados dignos.\n\nConstruções especiais podem servir como centros de coordenação para criar tempestades. Uma construção em §Y[owner.capital_scope.GetName]§! que aumenta a atração de tempestades irá acelerar nosso progresso rumo à tempestade suprema."
 cstorms.3105.a: "Bacana."
 cstorms.3105.a.tt: "Uma §Yconstrução de atração de tempestades§! no planeta capital:\n$situation_speed_tt$: §G+10%§!\n\nUma §Y$sm_storm_attraction_computer$§! na estação do sistema capital:\n$situation_speed_tt$: §G+10%§!\n\n"
 cstorms.3110.name: "O Advento"
 cstorms.3110.desc.outro: "Se injetarmos energia em tempestades naturais, poderemos gerar as condições para tempestades elétricas.\n\nA manipulação do núcleo planetário poderia reorientar o campo magnético de [owner.capital_scope.GetName] para produzir tempestades magnéticas.\n\nPor fim, revertendo a polaridade taquiônica em zonas planetárias específicas, as mudanças de campo podem produzir tempestades gravitacionais."
 cstorms.3110.desc.regular: "Aprendemos a impulsionar as vibrações tempestuosas de [owner.capital_scope.GetName], transformando-as na experiência máxima. Mas temos que decidir qual tipo de tempestade é o mais glorioso.\n\n$cstorms.3110.desc.outro$"
 cstorms.3110.desc.hive: "Aprendemos a impulsionar as vibrações tempestuosas de [owner.capital_scope.GetName], transformando-as na experiência máxima. Mas ainda temos que decidir qual tipo de tempestade é o mais glorioso.\n\n$cstorms.3110.desc.outro$"
 cstorms.3110.desc.machine: "Aprendemos a impulsionar as vibrações tempestuosas de [owner.capital_scope.GetName], transformando-as na experiência máxima. Mas nossos processos de julgamento de valor estão estagnados em loops, tentando decidir que tipo de tempestade é o mais glorioso.\n\n$cstorms.3110.desc.outro$"
 cstorms.3110.a: "Energize as nuvens."
 cstorms.3110.a.tt: "Cultive uma §Y$electric_storm$§! planetária."
 cstorms.3110.b: "Magnetize o núcleo."
 cstorms.3110.b.tt: "Cultive uma §Y$magnetic_storm$§! planetária."
 cstorms.3110.c: "Crie ondas gravitacionais."
 cstorms.3110.c.tt: "Cultive uma §Y$gravity_storm$§! planetária."
 cstorms.3130.name: "Saia Daí"
 cstorms.3130.desc.electric: "O céu estremece. Relâmpagos estalam por todos os lados!\n\nAlém de energizar a superfície do planeta, essas poderosas descargas nos deixaram realmente elétricos! A agricultura sofrerá com as tempestades elétricas, mas o potencial para a geração de energia é inegável."
 cstorms.3130.desc.magnetic: "Bússolas giram fora de controle enquanto o campo magnético de [owner.capital_scope.GetName] se contorce.\n\nAo escavar a crosta de nosso mundo natal, conseguimos injetar matéria magnetizada diretamente no núcleo, e as tempestades naturais amplificaram as flutuações de campo resultantes. Isso irá dificultar a geração de energia, mas melhorará a detecção de novos depósitos de minerais."
 cstorms.3130.desc.gravity: "O simples fato de se mover nunca foi tão empolgante! A gravidade aumenta e diminui em um piscar de olhos.\n\nZonas de manipulação de partículas espalhadas em [owner.capital_scope.GetName] reverteram a polaridade dos táquions e os transformaram em bolas de energia crepitantes. Enquanto as esferas desapareciam rapidamente - a equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] acredita que elas voltaram no tempo -, as ondas gravitacionais oscilavam em todas as direções.\n\nAs flutuações resultantes irão dificultar os trabalhos na superfície do planeta, mas podem melhorar os empregos nas estações em órbita."
 cstorms.3130.a: "Que viagem."
 cstorms.3130.a.tt.regular: "Durante a tempestade planetária:\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §G+20%§!"
 cstorms.3130.a.tt.gestalt: "Durante a tempestade planetária:\n$mod_country_unity_produces_mult$: §G+5%§!"
 cstorms.3140.name: "Boas Vibrações"
 cstorms.3140.desc.intro: "Nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] está convencida de que as mesmas ideias às quais nos dedicamos para estimular as tempestades planetárias podem ser aplicadas em uma escala muito maior, agora que todo o sistema está repleto de energia tempestuosa."
 cstorms.3140.desc.electric: "$cstorms.3140.desc.intro$\n\nPodemos usar o conhecimento e a infraestrutura existentes para transformar essa tempestade em uma $electric_storm$ ou criar algo novo e empolgante.\n\nA introdução de alguns minerais poderia amplificar a ressonância magnética da tempestade; por outro lado, o uso de ligas metálicas a transformaria em um poço gravitacional."
 cstorms.3140.desc.magnetic: "$cstorms.3140.desc.intro$\n\nPodemos usar o conhecimento e a infraestrutura existentes para transformar essa tempestade em uma $magnetic_storm$ ou criar algo novo e empolgante.\n\nEnergizar o nosso sol poderia amplificar o potencial elétrico da tempestade; por outro lado, o uso de ligas metálicas a transformaria em um poço gravitacional."
 cstorms.3140.desc.gravity: "$cstorms.3140.desc.intro$\n\nPodemos usar o conhecimento e a infraestrutura existentes para transformar essa tempestade em uma $gravity_storm$ ou criar algo novo e empolgante.\n\nA introdução de alguns minerais poderia amplificar a ressonância magnética da tempestade; por outro lado, energizar o nosso sol amplificaria seu potencial elétrico."
 cstorms.3140.a: "Energize o sol."
 cstorms.3140.a.tt: "Cultiva uma §Y$electric_storm$§! cósmica.\nPor §Y2§! anos:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_energy_produces_mult$: §R-50%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+20%§!"
 cstorms.3140.a.infra: "Use infraestrutura existente."
 cstorms.3140.a.tt.electric: "Cultiva uma §Y$electric_storm$§! cósmica.\nPor §Y2§! anos:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+5%§!"
 cstorms.3140.b: "Use minerais magnetizados."
 cstorms.3140.b.tt: "Cultiva uma §Y$magnetic_storm$§! cósmica.\nPor §Y2§! anos:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_minerals_produces_mult$: §R-50%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+20%§!"
 cstorms.3140.b.tt.magnetic: "Cultiva uma §Y$magnetic_storm$§! cósmica.\nPor §Y2§! anos:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+5%§!"
 cstorms.3140.c: "Use ligas metálicas especiais."
 cstorms.3140.c.tt: "Cultiva uma §Y$gravity_storm$§! cósmica.\nPor §Y2§! anos:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_alloys_produces_mult$: §R-25%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+20%§!"
 cstorms.3140.c.tt.gravity: "Cultiva uma §Y$gravity_storm$§! cósmica.\nPor §Y2§! anos:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+5%§!"
 cstorms.3160.name: "Após a Tempestade"
 cstorms.3160.desc: "Quando a tempestade planetária se dispersou, algo novo e duradouro surgiu em [owner.capital_scope.GetName]. Uma tempestade trouxe mudanças e renascimento mais uma vez.\n\nPelo modo revigorante da tempestade local, podemos apenas imaginar as possibilidades de uma verdadeira tempestade cósmica. Por que demora tanto?"
 cstorms.3160.a: "Memorável!"
 cstorms.3160.a.tt.electric: "A tempestade deixou as §Y$d_buzzing_plains$§! eletrificadas em [owner.capital_scope.GetName]."
 cstorms.3160.a.tt.magnetic: "A tempestade deixou novas §Y$d_geothermal_vent$§! em [owner.capital_scope.GetName]."
 cstorms.3160.a.tt.gravity: "A tempestade revelou uma §Y$d_rich_mountain$§! em [owner.capital_scope.GetName]."
 cstorms.3170.name: "Formas Cósmicas"
 cstorms.3170.desc.intro: "Podemos acelerar o surgimento da imensa tempestade cósmica em [owner.capital_scope.GetStarName], mas precisamos nos perguntar: estamos realmente prontos para a aventura de nossas vidas?\n\n"
 cstorms.3170.desc.scientist.snippet: "Uma equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] liderada por §Y[event_target:storm_scientist.GetName]§! poderia pesquisar esses primeiros padrões de tempestade cósmica para descobrir as melhores maneiras de manipular sua formação.\n\n"
 cstorms.3170.desc.commander.snippet: "Se enviarmos as forças armadas lideradas por §Y[event_target:storm_commander.GetName]§!, elas podem explodir a tempestade crescente e deixar a energia cascatear.\n\n"
 cstorms.3170.desc.outro: "Essa equipe conduzida por uma liderança tem um retorno incerto. Por outro lado, ela pode descobrir algo incrível!"
 cstorms.3170.desc.both: "$cstorms.3170.desc.intro$$cstorms.3170.desc.scientist.snippet$$cstorms.3170.desc.commander.snippet$$cstorms.3170.desc.outro$"
 cstorms.3170.desc.scientist: "$cstorms.3170.desc.intro$$cstorms.3170.desc.scientist.snippet$$cstorms.3170.desc.outro$"
 cstorms.3170.desc.commander: "$cstorms.3170.desc.intro$$cstorms.3170.desc.commander.snippet$$cstorms.3170.desc.outro$"
 cstorms.3170.desc.none: "Tudo o que podemos fazer agora é esperar a tempestade cósmica tomar forma.\n\nA ansiedade é quase insuportável, mas fará o resultado ser ainda mais recompensador."
 cstorms.3170.a: "Envie a equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural]."
 cstorms.3170.a.tt: "Cientista §Y[event_target:storm_scientist.GetName]§! se perdeu temporariamente e corre risco de vida."
 cstorms.3170.b: "Mande as forças armadas avançarem."
 cstorms.3170.b.tt: "Comandante §Y[event_target:storm_commander.GetName]§! se perdeu temporariamente e corre risco de vida."
 cstorms.3170.c: "Vamos agir com cautela e esperar."
 cstorms.3190.name: "A Primeira de Muitas"
 cstorms.3190.desc.intro: "Tudo começou com uma ruga no tecido cósmico. As energias dançaram, se fundiram e colidiram. Uma pitada de partículas exóticas, um toque de massa e, finalmente, a tempestade nascente que circunda nossa estrela desencadeou a fera diante de nós.\n\nEsculpida de acordo com a nossa vontade, essa bênção da natureza e da engenhosidade domina os céus."
 cstorms.3190.desc.success: "$cstorms.3190.desc.intro$ Nossa liderança viajando pela tempestade provocou um verdadeiro frenesi.\n\nNós fizemos isso. Sozinhos. Vamos domar essa tempestade e viver a emoção de uma vida inteira!"
 cstorms.3190.desc.failure: "$cstorms.3190.desc.intro$ Nossa liderança se perdeu na tempestade, mas partiu com estilo!\n\nNós fizemos isso. Sozinhos. Vamos domar essa tempestade e viver a emoção de uma vida inteira!"
 cstorms.3190.desc.wait: "$cstorms.3190.desc.intro$ Esperamos por muito tempo, mas o dia finalmente chegou.\n\nNós fizemos isso. Sozinhos. Vamos domar essa tempestade e viver a emoção de uma vida inteira!"
 cstorms.3190.a.success: "Vamos domar a tempestade!"
 cstorms.3190.a.failure: "Testemunhe!"
 cstorms.3190.a.failure.tt: "\nNossa liderança pereceu em uma explosão de glória."
 cstorms.3190.a.wait: "Imaculado!"
 ### Storm Fever ###
 #Modifiers for Storm Fever event chain
 cs_storm_chasers_bad_vibes: "Vibrações Negativas"
 cs_storm_chasers_bad_vibes_desc: "Sentimos um ataque súbito de tédio."
 cstorms.3205.name: "Em Nome da Fúria"
 cstorms.3205.normal: "As vibrações cósmicas estão estranhas, e os feitos habituais simplesmente não provocam a mesma empolgação de antes. Não há dúvidas de que alcançamos coisas grandiosas, mas há um senso incisivo de que falta algo. As conquistas de nossos ancestrais, lendárias em seu escopo e ambição, são difíceis de superar.\n\n\"Essas dificuldades são totalmente existenciais!\", escreveu uma de nossas mentes mais brilhantes. \"Ao atravessar o vazio, abrimos um vazio em nós mesmos?\"\n\nA angústia é real, e o momento de agir é agora. Para começar bem, retornamos ao início: uma série de desafios projetados especificamente para proporcionar o máximo de adrenalina!"
 cstorms.3205.gestalt: "As vibrações cósmicas estão estranhas, e os feitos habituais simplesmente não provocam a mesma empolgação de antes. Não há dúvidas de que alcançamos coisas grandiosas, mas há um senso incisivo de que falta algo.\n\nSomos atormentados por perguntas: sabemos quem realmente somos? Será que nossos dias de glória ficaram para trás? Como um coletivo, temos a responsabilidade de nos tornarmos a melhor versão de nós mesmos.\n\nA angústia é real, e o momento de agir é agora. Para começar bem, retornamos ao início: uma série de desafios projetados especificamente para proporcionar o máximo de adrenalina!"
 cstorms.3205.a: "As emoções estão apenas começando."
 cstorms.3205.tooltip: "Descubra os desafios do passado no Registro de Situações."
 cstorms.3215.name: "Fim da Febre"
 cstorms.3215.intro: "Conseguimos!\n\nCom o objetivo de buscar a mais pura emoção, vencemos todos os desafios. Testemunhem o que conquistamos nos últimos anos!"
 cstorms.3215.desc: "$cstorms.3215.intro$\n\nComo os totalmente excelentes pioneiros de nosso mundo natal, ultrapassamos nossos limites.\n\nMelhor ainda, graças ao nosso envolvimento com a fúria da natureza, adquirimos um entendimento incrível sobre a nossa existência."
 cstorms.3215.a: "Estamos de volta e com tudo!"
 ### Storm Frenzy ###
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1: "Frenesi Tempestuoso"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_desc: "O advento da Derradeira nos deixou em frenesi."
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_desc$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_desc$"
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 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt_desc: "O advento da Derradeira deixou nossa consciência em êxtase."
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 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2_gestalt_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt_desc$"
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 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3_gestalt_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt_desc$"
 cs_storm_chasers_the_code: "O Código"
 cs_storm_chasers_the_code_desc: "Não é a supremacia que nos motiva, nem o ganho material. Vivemos para testar nossos limites. Somos discípulos do limiar da existência."
 cs_storm_chasers_the_code_gestalt: "O Código"
 cs_storm_chasers_the_code_gestalt_desc: "$cs_storm_chasers_the_code_desc$"
 every_empire_opinion_hit: "A opinião d[global_event_country.GetOAGalCommImp] §Y[global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]§! sobre nós muda em:"
 nexus_opinion_first_hit: "Ansiedade em Relação ao Nexus"
 nexus_opinion_first_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@first_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_second_hit: "Desespero em Relação ao Nexus"
 nexus_opinion_second_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@second_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_third_hit: "Temor em Relação ao Nexus"
 nexus_opinion_third_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@third_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_summon_hit: "Fúria em Relação ao Nexus"
 nexus_opinion_summon_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@nexus_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_the_code: "Reconciliação em Relação ao Nexus"
 cs_stormfrenzy_chain_title: "Frenesi Tempestuoso"
 cs_stormfrenzy_chain_desc: "Sempre ultrapassamos os limites. Inspirados pelos feitos de nossos antecessores, agora temos a chance de modelar a tempestade dos nossos sonhos."
 cstorms.3220.name: "O Credo de Um Caçador"
 cstorms.3220.desc: "Nosso povo nunca deixará de buscar emoções. Todos os dias, descobrimos situações incríveis e enfrentamos desafios ainda maiores, mas [ruler.GetRegnalName] acredita que podemos ir ainda mais longe:\n\n\"O núcleo de uma tempestade cósmica é puro potencial; o limite definitivo. Um limite poderoso o bastante para derrubar o status quo e liberar a adrenalina de uma vida inteira.\"\n\nO momento é propício para provocar uma tempestade de proporções verdadeiramente épicas, um Nexus de jubiloso pandemônio: a Derradeira. Restam apenas duas questões: um estudo final para determinar exatamente como invocar a tempestade perfeita, e a opinião do resto da galáxia se decidirmos fazer isso.\n\nA criação de algo assim certamente despertará algum ressentimento."
 PROJECT_SOW_THE_BIG_ONE: "Incentivar a Derradeira"
 PROJECT_SOW_THE_BIG_ONE_DESC: "Temos a tecnologia, mas sem uma tempestade emergente nas proximidades, precisaremos investigar como cultivar uma tempestade que seja possível modelar."
 cstorms.3222.name: "Cultivo de Matéria Escura"
 cstorms.3222.desc: "As propriedades exclusivas da Matéria Escura fazem dela a substância ideal para provocar a Derradeira. Injetaremos esse material elusivo na trama espacial que circunda nosso sistema capital e esperaremos até que as primeiras ondas da tempestade apareçam.\n\nNo entanto, isso já atraiu alguma atenção indesejada: nossos vizinhos começaram a protestar. \"Nem todo mundo está tão animado quanto nós para surfar nessa onda em particular\", reclamou um membro de nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural]."
 cstorms.3222.a: "É hora de começar."
 cstorms.3222.b: "Temos que poupar alguns recursos."
 PROJECT_DARK_SEEDING: "Incentivo Exótico"
 PROJECT_DARK_SEEDING_DESC: "Ao injetar cuidadosamente a Matéria Escura na trama espacial, provocaremos uma tempestade maleável dentro deste sistema."
 cstorms.3224.name: "Despertar da Derradeira"
 cstorms.3224.desc: "Incrível! As vibrações emergentes da tempestade que se aproxima já estão sendo sentidas. O trabalho de nossa equipe de [Root.Owner.GetScientistPlural] está em andamento, mas já estamos um passo mais perto de invocar a Derradeira.\n\nNo entanto, nossos vizinhos não estão nem um pouco satisfeitos. Eles alegam que estamos brincando com poderes que não podemos compreender, e isso já afetou nossas relações."
 cstorms.3224.a: "Paciência..."
 cstorms.3225.name: "Alimentando a Derradeira"
 cstorms.3225.desc: "Os dados são claros: seja lá o que colocarmos nessa tempestade, teremos resultados semelhantes. Portanto, se a alimentarmos com o tipo certo de recursos, ela assumirá as propriedades – e proporções épicas – de todos os tipos de tempestade.\n\nO povo da galáxia continua preocupado, mas o barato do século está apenas esperando para nascer. Vamos alimentá-la com tudo que temos!"
 cstorms.3225.a: "Alimente a tempestade!"
 cstorms.3225.b: "Precisaremos de mais recursos."
 cstorms.3226.name: "O Banquete Derradeiro"
 cstorms.3226.desc: "Teremos que fornecer à tempestade emergente uma ampla variedade de nutrientes se quisermos criar uma tempestade de proporções épicas. Esse feito incrível requer uma amostragem específica de recursos à nossa disposição."
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU: "Algo fora do Cardápio"
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU_DESC: "Agora sabemos que uma tempestade cósmica pode ser manipulada quando alimentada com a dieta correta. No caso da tempestade em questão, precisamos de uma amostragem específica."
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU_REPEAT: "Repetir: $cstorms.3225.name$"
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU_REPEAT_DESC: "Para criar a tempestade perfeita, será necessária uma amostragem de recursos cuidadosamente medida."
 cstorms.3227.name: "A Reta Final"
 cstorms.3227.desc: "A empolgação é palpável. O caminho à frente é claro: ir mais longe e com mais força. Vamos nos unir ao próprio frenesi cósmico! Está tudo pronto para a Derradeira. Só precisamos dar a ela um empurrãozinho.\n\nNossos vizinhos já estão mais do que furiosos, alegando que a nossa chamada \"$nexus_storm$\" causará estragos na galáxia. Mas vamos realmente permitir que esses desmancha-prazeres atrapalhem um projeto de proporções tão épicas? A hora de decidir é agora."
 cstorms.3227.a: "A Derradeira é o nosso destino!"
 cstorms.3227.a.tt: "O $nexus_storm$ chegará em 40 dias.\n$nexus_opinion_third_hit_tt$"
 cstorms.3227.b: "Não, somos melhores do que isso!"
 cstorms.3227.b.tt: "$nexus_storm$ abortado.\n§YA opinião d[global_event_country.GetOAGalCommImp] [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]§! melhorará em 40 dias."
 cstorms.3230.name: "Gênese da Derradeira"
 cstorms.3230.desc: "Conseguimos. Estamos à beira de uma nova experiência. É chegada a hora da calamidade final. Não há nada que nossos Domadores de Tempestades não possam encarar. Nós jamais negaremos um desafio.\n\nQue a galáxia seja nossa testemunha!"
 cstorms.3230.a: "Faça isso."
 has_spawned_nexus_storm_tt: "$TRIGGER_FAIL$Fez surgir uma §Y$nexus_storm$§!"
 cstorms.3235.name: "Desfecho da Tempestade"
 cstorms.3235.desc: "Aprendemos muito. Agora entendemos que a galáxia não é um parquinho, mas uma aventura que deve ser vivenciada.\n\n[ruler.GetRegnalName] expressou isso da melhor forma: \"Nesta vida, não há escassez de emoções. Nunca deixaremos de buscar o próximo desafio, mas devemos fazer isso com respeito. Foi isso que escolhemos. É assim que devemos ser.\""
 cstorms.3235.a: "Tudo numa boa!"
 cstorms.3235.a.tt: "$every_empire_opinion_hit$ §G+$@the_code_total_change$§!"
 #Storm Fever Challenges
 cs_stormfever_chain_title: "Febre Tempestuosa"
 cs_stormfever_chain_desc: "Para alcançar novos patamares, conhecer a felicidade e testar nossos limites, embarcamos agora em uma série de provações. Que comece a diversão!"
 challenges_completed: "Desafios Concluídos"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_1: "Derrote uma Frota dentro de uma Tempestade"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_1_DESC: "O calor da batalha sempre foi um campo de provações. Agora, imagine vivenciá-las no coração feroz de uma tempestade cósmica! Vamos mostrar à galáxia que somos realmente extremos.\n\nO desafio agora é derrotar uma frota inimiga em uma tempestade."
 fleets_defeated_in_storm: "Frotas Derrotadas em uma Tempestade"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_2: "Explore o Limite da Galáxia"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_2_DESC: "Ir além de nossas próprias fronteiras, equilibrar-se no limite das estrelas, buscar os confins mais distantes do espaço... Existe algo mais revigorante?\n\nPrecisamos enviar uma nave científica para o sistema designado, da maneira que pudermos."
 far_edge_explored: "Limites Distantes Explorados"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_3: "Domar as Tempestades"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_3_DESC: "Apenas os melhores anseiam pela emoção de uma tempestade. Que eles possam viajar e prosperar!\n\nNosso próximo desafio é ajudar um Domador de Tempestades a resistir a uma tempestade cósmica por mais de 180 dias."
 days_storm_rider_spend_in_storm: "Dias que o Domador passou em uma Tempestade"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_4: "Investigar o Que Foi Descoberto"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_4_DESC: "Uma galáxia repleta de tesouros enterrados e segredos antigos – e um vento radical para agitá-los! Vamos sair por aí e ver o que podemos encontrar.\n\nVamos nos desafiar a investigar uma anomalia ou um sítio arqueológico revelado por uma tempestade."
 storm_unraveled_event_investigated: "Anomalias ou Sítios Arqueológicos Investigados"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_5: "Espalhar a Alegria"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_5_DESC: "Por que deveríamos ficar com toda a diversão? A aventura sempre é melhor quando compartilhada.\n\nPara ajudar nossos vizinhos a se sentirem incluídos, o desafio agora é fazer com que uma tempestade cósmica se desvie para o território deles."
 send_storm_to_other_empire: "Tempestades Enviadas para Outros Impérios"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_6: "Sucumbir à Tempestade"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_6_DESC: "Não faz nosso estilo envelhecer e desaparecer. É muito melhor arder intensamente em uma explosão de glória!\n\nO próximo desafio é ajudar um Domador de Tempestades a vivenciar seus momentos finais dentro de uma tempestade cósmica."
 rider_died_in_storm: "Domadores de Tempestades Mortos ou Desaparecidos em Tempestades"
 #Challenge completed intro
 challenge_completed_intro: "Novos patamares foram alcançados e limites foram ultrapassados! Isso é exatamente o que faz as emoções dispararem. Concluímos a provação!"
 #Challenge 1 completed
 challenge_completed: "Desafios Concluídos:"
 cstorms.305.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_1$"
 cstorms.305.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nAquela frota nunca teve uma chance. Quem se atreverá a nos desafiar em seguida?"
 cstorms.305.a: "Que sensação boa!"
 #Challenge 2 completed
 cstorms.310.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_2$"
 cstorms.310.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nA galáxia tem muito a oferecer! A emoção nunca acaba, e não faz sentido parar agora. Vamos para o próximo desafio!"
 cstorms.310.a: "É isso aí!"
 #Challenge 3 completed
 cstorms.315.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_3$"
 cstorms.315.desc.normal: "$challenge_completed_intro$\n\nNosso Domador de Tempestades se apresentou de volta sob aplausos triunfantes. As tempestades cósmicas são um nível totalmente novo de emoção!"
 cstorms.315.desc.gestalt: "$challenge_completed_intro$\n\nEstamos tomados pela exaltação. As tempestades cósmicas levam a emoção a um nível totalmente novo."
 cstorms.315.a: "A emoção nunca acaba!"
 #Challenge 4 completed
 cstorms.320.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_4$"
 cstorms.320.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nInvestigar segredos antigos e desenterrar tesouros é sempre uma emoção. Quem sabe o que ainda há lá fora, esperando para ser encontrado?"
 cstorms.320.a: "Possibilidades infinitas!"
 #Challenge 5 completed
 cstorms.325.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_5$"
 cstorms.325.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nAquela tempestade passou direto pelo território deles, espalhando emoção e desordem na mesma medida! Podemos ficar tranquilos sabendo que proporcionamos aos nossos vizinhos uma experiência tão incrível.\n\nTalvez eles não tenham gostado agora, mas vão nos agradecer mais cedo ou mais tarde."
 cstorms.325.a: "Somos generosos!"
 #Challenge 6 completed
 cstorms.330.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_6$"
 cstorms.330.desc.normal: "$challenge_completed_intro$\n\nA grande tempestade chamou seu nome e foi abraçada com júbilo. Salve, Domador de Tempestades, sua lenda absoluta! Que sua jornada para o além seja tão épica quanto sua saída."
 cstorms.330.desc.gestalt: "$challenge_completed_intro$\n\nA grande tempestade chamou uma parte de nós para se juntar a ela em uma carnificina jubilosa. Perder um nódulo nunca foi tão significativo e revigorante! Essa experiência épica definirá nossa espécie por muitos anos."
 cstorms.330.a: "Pode crer!"
 cstorms.331.desc.normal: "$challenge_completed_intro$\n\nA grande tempestade chamou seu nome e foi abraçada com júbilo. Salve, Domador de Tempestades, lenda absoluta!"
 cstorms.331.desc.gestalt: "$challenge_completed_intro$\n\nA grande tempestade chamou uma parte de nós para se juntar a ela em uma carnificina jubilosa. Quase perder um nódulo nunca foi tão significativo e revigorante! Essa experiência épica definirá nossa espécie por muitos anos."
 electric_storm_desc: "A colisão de campos eletromagnéticos imbui esta tempestade cósmica com um nível quase perigoso de carga elétrica. Nocivo para escudos, mas benéfico para a produção planetária."
 particle_storm_desc: "Estas tempestades quase parecem vivas, movendo-se através e dentro da trama galáctica, sem perseguir nem evitar naves espaciais. Perigosas e instáveis, sua mera presença é suficiente para unir uma civilização contra os elementos."
 gravity_storm_desc: "Quando corpos estelares maciços colidem, o impacto resultante envia ondulações gravitacionais por toda a galáxia. Quando estas, por sua vez, entram em colapso, nasce uma tempestade gravitacional. Provoca efeitos negativos em sistemas de mira de naves, e as flutuações na gravidade forçam praticamente todos os habitantes a ficarem em seus lares."
 magnetic_storm_desc: "Quando cinturões de asteroides metálicos errantes interagem com grandes forças gravitacionais, formam-se campos magnéticos em seu interior. Tempestades desse tipo destroem cascos e causam interrupções na construção industrial, mas também ajudam a extrair minerais valiosos da crosta de um planeta."
 solar_storm_desc: "Uma $solar_storm$ cria uma flutuação brilhante na trama espacial. Sua presença faz com que as estrelas produzam explosões sem precedentes. A radiação resultante é extremamente prejudicial, mas sobrecarrega a produção das estações espaciais e torna mais difícil para as naves permanecerem ocultas."
 celestial_storm_desc: "A todo momento, a poeira de milhões de planetas está à deriva pela galáxia. Às vezes, esses grânulos se aglomeram em quantidades tão significativas que resultam em uma tempestade de poeira. Prejudica a comunicação planetária, mas os elementos químicos que ela traz são úteis na produção de recursos. Nossos scanners são praticamente incapazes de detectar objetos dentro dessas tempestades."
 shroud_storm_desc: "Em raras ocasiões, o Véu pode sussurrar através do mundo físico. Essas raras tempestades expõem seres sencientes a visões tanto sublimes quanto grotescas. Aqueles que comungaram com o Véu podem até mesmo desfrutar de uma sinergia instável."
 nexus_storm_desc: "Quando as estrelas se alinham, até mesmo uma pequena tempestade cósmica pode crescer além dos limites convencionais. Esse evento raro desencadeará um terror de proporções apocalípticas. Não há como prosperar dentro dessa abominação; a única opção é sobreviver."
 FROM_STORM: "Da Tempestade"
 #Planetary modifiers
 hyper_ecosystem: "Hiperecossistema"
 hyper_ecosystem_desc: "O solo deste planeta contém concentrações excepcionalmente altas de nitrogênio e fósforo, reabsorvidas de minerais formados naturalmente na crosta. Isso resulta no crescimento extraordinariamente rápido das plantas, o que é ótimo para a agricultura, mas dificulta qualquer projeto de construção."
 docile_fauna: "Fauna Dócil"
 docile_fauna_desc: "A vida selvagem e o crescimento vegetal deste planeta não têm muitos predadores naturais, o que os torna excepcionalmente dóceis e, portanto, agradáveis de se conviver. A população é controlada por danos causados por tempestades, e não pela sobrevivência do mais apto."
 obsidian_lakes: "Lagos de Obsidiana"
 obsidian_lakes_desc: "A atividade tectônica fez com que os lagos de magma se resfriassem em enormes lençóis de obsidiana, trazendo recursos valiosos para muito mais perto da superfície."
 obsidian_lakes_volcanic: "$obsidian_lakes$"
 obsidian_lakes_volcanic_desc: "$obsidian_lakes_desc$"
 crimson_crawlers: "Rastejantes Carmesins"
 crimson_crawlers_tt: "§R$COLONIZATION_IMPOSSIBLE_CRIMSON_CRAWLERS$§!"
 crimson_crawlers_desc: "A superfície deste planeta é um tapete carmesim devido à presença de trilhões de minúsculos insetos vermelhos. Apesar de seu número incrível, eles parecem inofensivos e conseguiram estabelecer um tênue equilíbrio com o ecossistema do planeta."
 metal_planet: "Planeta de Metal"
 metal_planet_desc: "Este planeta está totalmente coberto por metais brutos que ocorrem naturalmente. Ele não dispõe de elementos básicos para a vida, como água ou uma atmosfera respirável, mas contém muitos recursos utilizáveis!"
 terraform_fail_is_metal_planet: "Este planeta não pode ser terraformado devido à sua crosta metálica."
 previously_terraformed_planet: "Planeta Previamente Terraformado"
 previously_terraformed_planet_desc: "Um mundo rochoso com uma atmosfera de nitrogênio-oxigênio e muitos oceanos. Há evidências de que impérios mais antigos chegaram e colonizaram este planeta antes, mas depois desapareceram. Isso significa que há muito a ser descoberto e desvendado, mas também que o planeta está pronto para receber uma colônia!"
 previously_terraformed_planet_tt: "As tentativas anteriores de terraformação tornam muito mais fácil transformar este planeta em um Mundo-Gaia."
 has_patriotic_institute: "O $building_adakkaria_patriotic_institute$"
 has_patriotic_institut_desc: "Este planeta já foi a base da Convenção de adAKKaria. O $building_adakkaria_patriotic_institute$ é tudo o que resta dessa outrora poderosa civilização."
 has_patriotic_institute_tt: "Tem a construção: $building_adakkaria_patriotic_institute$. Colonize este planeta para tomar posse dela."
 adakkaria_patriotic_institute_desc.supercharged: "A cada ano, uma tempestade é acionada no sistema ao custo de um §Y100§! £pop£ §HPops§!."
 #Planet Modifiers
 crimson_crawlers_sashimi_style: "Rastejantes Carmesins: Consumo Cru"
 crimson_crawlers_sashimi_style_desc: "A superfície deste planeta é de um tom carmesim profundo devido à presença de trilhões de minúsculos insetos vermelhos. Mesmo quando consumidos crus, eles são uma deliciosa fonte de alimento."
 crimson_crawlers_bbq_them: "Rastejantes Carmesins: Consumo Preparado"
 crimson_crawlers_bbq_them_desc: "A superfície deste planeta é de um tom carmesim profundo devido à presença de trilhões de minúsculos insetos vermelhos. Eles se tornaram uma iguaria para a população grelhar e consumir."
 COLONIZATION_IMPOSSIBLE_CRIMSON_CRAWLERS: "§REste planeta não pode ser colonizado por impérios Maquinários ou Terrávoros.§!"
 #New planet types modifiers
 collided_planet: "Planeta Colidido"
 collided_planet_desc: "Dois planetas que chocaram-se um contra o outro, e em vez de se destruírem, ficaram emaranhados. Embora tenha uma área de superfície útil maior, este mundo apresenta desafios únicos de habitação e construção."
 wooden_planet: "Mundo Arbóreo"
 wooden_planet_desc: "Ao longo de milhares de anos, a crosta deste planeta se tornou uma densa camada de raízes com vários quilômetros de espessura, tornando-o um organismo vivo titânico."
 wooden_planet_tt: "Moradias custam $w_food$ para serem construídas e mantidas.\nFazendas custam $w_food$ para serem construídas."
 #Eruption Event
 recent_eruption: "Ocorreu uma Erupção Recente"
 eruption_report_tooltip: "\nOs relatórios chegarão em 30 dias."
 colony_mod.31.name: "Erupção!"
 colony_mod.31.desc: "Eventos tectônicos em [Root.GetName] causaram a quebra dos lençóis de obsidiana em uma das placas gigantes. A lava está se espalhando pela superfície com efeitos devastadores. Os relatórios da colônia são graves."
 colony_mod.31.a: "Informe."
 colony_mod.32.name: "Relatório de Danos Causados pela Erupção"
 colony_mod.32.desc: "A recente erupção nos campos de obsidiana que abalou nossa colônia em [Root.GetName] se transformou em um vulcão ativo! Tudo o que havia lá agora está enterrado sob rocha derretida."
 colony_mod.33.desc: "A recente erupção nos campos de obsidiana que abalou nossa colônia em [Root.GetName] milagrosamente não causou danos. Em uma reviravolta feliz, ela também fragmentou a obsidiana, facilitando a coleta!"
 colony_mod.34.desc: "A recente erupção nos campos de obsidiana que abalou nossa colônia em [Root.GetName] milagrosamente não causou danos!"
 #Aftermath modifiers
 STORM_AFTERMATH: "§HConsequência§!"
 STORM_AFTERMATH_DESC: "- Dependendo da intensidade da tempestade, as colônias terão o seguinte modificador aplicado por 3 anos:"
 electric_storm_aftermath_modifier: "Atmosfera Carregada"
 electric_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$electric_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R-25%§! para §R-65%§! $MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT$\n$tt$- §G+10%§! para §G+30%§! $mod_planet_jobs_energy_produces_mult$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "A $electric_storm$ gerou um pico de eletricidade na atmosfera, afetando negativamente a produção de nosso maquinário. No entanto, a produção de energia disparou!"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Consequência: $electric_storm_aftermath_modifier$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Consequência: Atmosfera §HSeveramente§! Carregada"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Consequência: Atmosfera §RExtremamente§! Carregada"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 particle_storm_aftermath_modifier: "Ventos Corrosivos"
 particle_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$particle_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R-40%§! para §R-60%§! $MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$\n$tt$- §R-10%§! para §R-30%§! $mod_planet_jobs_minerals_produces_mult$\n$tt$- §G+0.02§! para §G+0.06§! de $r_volatile_motes$ de Pops"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "A $particle_storm$ reduziu tudo a frangalhos, desde metal até a vida orgânica, causando grandes estragos em nossa produção de minerais. Entretanto, seu resíduo contém substâncias valiosas."
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Consequência: $particle_storm_aftermath_modifier$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Consequência: Ventos §HSeveramente§! Corrosivos"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Consequência: Ventos §RExtremamente§! Corrosivos"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 gravity_storm_aftermath_modifier: "Fluxo Gravitacional"
 gravity_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$gravity_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R+25%§! para §R+100%§! de $mod_planet_structures_cost_mult$\n$tt$- §G+20%§! para §G+60%§! de $mod_planet_bureaucrats_unity_produces_mult$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Embora os níveis flutuantes de gravidade da $gravity_storm$ tenham dificultado a construção, eles fornecem compreensões únicas sobre a gravidade e o espaço-tempo."
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Consequência: $gravity_storm_aftermath_modifier$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Consequência: $gravity_storm_aftermath_modifier$ §HSevero§!"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Consequência: $gravity_storm_aftermath_modifier$ §RExtremo§!"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier: "Distúrbio Polar"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$magnetic_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §G-10%§! para §G-30%§! de $mod_planet_metallurgists_upkeep_mult$\n$tt$- §R-5%§! para §R-20%§! de $MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Os distúrbios magnéticos deixados pela $magnetic_storm$ criaram um espetáculo de luzes atmosféricas. Os campos magnéticos restantes também impactam a velocidade de projetos de construção planetária."
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Consequência: $magnetic_storm_aftermath_modifier$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Consequência: $magnetic_storm_aftermath_modifier$ §HSevero§!"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Consequência: $magnetic_storm_aftermath_modifier$ §RExtremo§!"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 solar_storm_aftermath_modifier: "Confinamento Radioativo"
 solar_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$solar_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R-40%§! para §R-60%§! de $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$\n$tt$- §R+10%§! para §R+30%§! de $MOD_POP_AMENITIES_USAGE_MULT$\n$tt$- §G+20%§! para §G+40%§! de $MOD_ARMY_DEFENSE_DAMAGE_MULT$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Os altos níveis de radiação causados pela $solar_storm$ exigem um confinamento quase total. Com as áreas de convivência altamente controladas, o controle armado do planeta tornou-se muito mais fácil, mas ao custo de uma população deprimida."
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Consequência: $solar_storm_aftermath_modifier$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Consequência: Confinamento §HSeveramente§! Radioativo"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Consequência: Confinamento §RExtremamente§! Radioativo"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 celestial_storm_aftermath_modifier: "Coberta de Poeira"
 celestial_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$celestial_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R+10%§! para §R+30%§! de $MOD_PLANET_CRIME_MULT$\n$tt$- §R-10%§! para §R-30%§! de $mod_planet_jobs_food_produces_mult$\n$tt$- §G+0.02§! para §G+0.06§! de $r_rare_crystals$ de Pops"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "A poeira interestelar da $celestial_storm$, embora composta de materiais raros, assolou a região e se infiltrou no solo, impedindo a produção."
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Consequência: $celestial_storm_aftermath_modifier$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Consequência: $celestial_storm_aftermath_modifier$ §HSevera§!"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Consequência: $celestial_storm_aftermath_modifier$ §RExtrema§!"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 shroud_storm_aftermath_modifier: "Atividades Paranormais"
 shroud_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$shroud_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R-5%§! para §R-15%§! de $mod_pop_non_psionic_happiness$\n$tt$- §G+25%§! para §G+75%§! de $mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "A recente $shroud_storm$ desencadeou relatos de avistamentos e ocorrências estranhas. Como consequência, alguns encontraram a iluminação, outros a loucura."
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Consequência: $shroud_storm_aftermath_modifier$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Consequência: $shroud_storm_aftermath_modifier$ §HSeveras§!"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Consequência: $shroud_storm_aftermath_modifier$ §RExtremas§!"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 pop_cat_psionic: "Psiônico"
 mod_pop_non_psionic_happiness: "Felicidade do Pop não $pop_cat_psionic$"
 mod_pop_psionic_happiness: "Felicidade de $pop_cat_psionic$"
 nexus_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "A natureza extremamente destrutiva de uma $nexus_storm$ torna impossível prever o tipo de devastação que ela deixará em seu rastro."
 nexus_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$t$$nexus_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 #The tempest invocator relic UI localisations
 CLICK_TO_SELECT_LEADER: "§GClique para selecionar um Líder§!"
 LEADER_SELECTION: "Selecionar Líder"
 TEMPEST_INVOCATOR_VIEW_HEADER: "Gerar Tempestade"
 TEMPEST_INVOCATOR_VIEW_BODY: "O potencial latente deste dispositivo pode ser sentido até mesmo no estado desligado. Se tivermos a coragem de usá-lo, exploraremos o poder das próprias tempestades.\n\nSelecione um local para gerar uma $nexus_storm_color_tooltip$."
 #Tutorial Localisation
 cstorms_tutorial.a: "Entendido."
 cstorms_tutorial.1.name: "Tutorial: Manipulação de Tempestades"
 cstorms_tutorial.1.desc: "Podemos §Smanipular§! o §Strajeto§! de uma §Y$default_storm$§! a nosso favor, seja para §Sdesviá-la§! de nossos sistemas ou §Satraí-la§! para utilizar seus efeitos positivos."
 TUTORIAL_STORM_FORECAST_MAP_MODE_TITLE: "Tutorial: Previsão Meteorológica"
 TUTORIAL_STORM_FORECAST_MAP_MODE_DESC: "Este modo de mapa exibe quaisquer §Stempestades cósmicas§! na galáxia, além de informações sobre seus efeitos.\n\n£storm_forecast_map£\n\nPara acessar o Modo de Mapa de Previsão Meteorológica, clique no ícone do mapa no canto inferior direito.\n\nCom tecnologias avançadas, poderemos aprimorá-lo para fornecer previsões cada vez mais precisas não só do local e da direção de uma §S$default_storm$§!, como também do tipo de tempestade que podemos esperar."
 concept_weather_forecasting_mode: "Modo de Previsão Meteorológica"
 concept_weather_forecasting_mode_desc: "$TUTORIAL_STORM_FORECAST_MAP_MODE_DESC$"
 TUTORIAL_STORM_PROTECTION_TITLE: "Tutorial: Tempestades Cósmicas"
 TUTORIAL_STORM_PROTECTION_DESC: "§STempestades cósmicas§! são uma força extraordinária da natureza. Elas podem ter efeitos devastadores em nossas frotas, na economia e até mesmo em nossa população. No entanto, elas também podem oferecer grandes oportunidades.\n\nPesquisar §STecnologias de Tempestade§! nos fornece construções e tecnologias para §Sreduzir§! bastante os §Sefeitos§! negativos de uma tempestade. Com §Spesquisas adicionais,§! poderemos até mesmo tirar §Sproveito§! das tempestades."
 #Influence Tiers
 cosmic_storm_influence_low: "Baixa"
 cosmic_storm_influence_moderate: "Moderada"
 cosmic_storm_influence_high: "Alta"
 cosmic_storm_influence_neutral: "Neutra"
 cosmic_storm_attraction_computer_tt: "Intensidade de Atração de §Y$default_storm$§!: §PAlta§!"
 cosmic_storm_repellent_computer_tt: "Intensidade de Repulsão de §Y$default_storm$§!: §CAlta§!"
 building_cosmic_storm_attraction_center_tt: "Intensidade de Atração de §Y$default_storm$§!: §PBaixa§!"
 building_cosmic_storm_repellent_center_tt: "Intensidade de Repulsão de §Y$default_storm$§!: §CBaixa§!"
 building_cosmic_storm_advanced_attraction_center_tt: "Intensidade de Atração de §Y$default_storm$§!: §PModerada§!"
 building_cosmic_storm_advanced_repellent_center_tt: "Intensidade de Repulsão de §Y$default_storm$§!: §CModerada§!"
 building_cosmic_storm_storm_summoning_theater_tt: "Intensidade de Atração de §Y$default_storm$§!: §PBaixa§!"
 building_cosmic_storm_storm_holo_theater_tt: "Intensidade de Atração de §Y$default_storm$§!: §PModerada§!"
 building_cosmic_storm_storm_grand_theater_tt: "Intensidade de Atração de §Y$default_storm$§!: §PAlta§!"
 MESSAGE_ELECTRIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$electric_storm$ Detectada!"
 MESSAGE_SOLAR_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$solar_storm$ Detectada!"
 MESSAGE_CELESTIAL_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$celestial_storm$ Detectada!"
 MESSAGE_NEXUS_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$nexus_storm$ Detectada!"
 MESSAGE_SHROUD_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$shroud_storm$ Detectada!"
 MESSAGE_GRAVITY_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$gravity_storm$ Detectada!"
 MESSAGE_MAGNETIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$magnetic_storm$ Detectada!"
 MESSAGE_PARTICLE_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "$particle_storm$ Detectada!"
 #Storm Visible Events
 MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "Nossos scanners detectaram uma tempestade cósmica do tipo $TYPE|Y$. Nós a chamamos de $NAME|Y$.\n\n"
 MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_EVENT_CONFIRM: "Interessante."
 MESSAGE_STORM_INTRO: "Essa tempestade causará efeitos devastadores nas colônias e atrapalhará o acesso de nossas frotas ao MRQL Emergencial. É altamente recomendável tomar medidas preventivas.\n\n"
 MESSAGE_ELECTRIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$As descargas elétricas extremas da tempestade serão um perigo para os sistemas de escudo de nossas frotas. No entanto, esperamos um aumento significativo na produção das colônias e na velocidade das naves devido à energia abundante presente na tempestade."
 MESSAGE_SOLAR_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$A radiação dessa tempestade fará com que as frotas dentro dela fiquem visíveis para qualquer um cujos scanners detectem a tempestade. Embora isso apresente alguns riscos de segurança, nossas estações vão operar com muito mais eficiência nessas condições."
 MESSAGE_CELESTIAL_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Esse tipo de tempestade irá obstruir nossos sensores, impossibilitando a detecção de frotas nesses sistemas e desacelerando viagens espaciais. Apesar dos riscos, podemos nos aproveitar dessas condições para aumentar a produção de alguns empregos enquanto durar a tempestade."
 MESSAGE_NEXUS_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Esse tipo de tempestade apresenta um enorme risco para as nossas colônias, frotas e estações. Elas sofrerão danos enormes até a situação passar."
 MESSAGE_SHROUD_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$A alta concentração de energia psiônica nessa tempestade reduzirá significativamente a estabilidade em nossas colônias, mas ajudará na eficiência de evasão de frotas."
 MESSAGE_SHROUD_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_SHROUD_BREACHED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$A alta concentração de energia psiônica nessa tempestade reduzirá significativamente a estabilidade em nossas colônias, mas nosso conhecimento de navegação pelo Véu nos ajudará na eficiência de nossas frotas e Telepatas.\n\nO Véu se agita... devemos nos preparar para qualquer situação."
 MESSAGE_GRAVITY_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$A fortes influências gravitacionais dessa tempestade dificultarão as operações das frotas, e nossas naves maiores correm mais riscos.\n\nApesar desses problemas, as colônias conseguirão usar esse ambiente extremo para nossa vantagem, aumentando a eficiência de algumas tarefas."
 MESSAGE_MAGNETIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$As forças magnéticas extremas dessa tempestade deixarão nossa frota e sistemas de manutenção estrutural em desordem.\n\nA forças magnéticas da tempestade criaram uma sinergia inesperada com nossas técnicas metalúrgicas avançadas. Essa interação deve reduzir os custos associados aos nossos Metalúrgicos durante esse evento galáctico."
 MESSAGE_PARTICLE_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$A densidade dos destroços particulados nessa tempestade causará efeitos devastadores nas naves e estações, negando totalmente as regenerações de escudo. As frotas corajosas o bastante para permanecer na tempestade devem se preparar para um ambiente altamente perigoso."
 MESSAGE_ELECTRIC_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Consequência da $electric_storm$"
 MESSAGE_PARTICLE_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Consequência da $particle_storm$"
 MESSAGE_GRAVITY_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Consequência da $gravity_storm$"
 MESSAGE_MAGNETIC_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Consequência da $magnetic_storm$"
 MESSAGE_SOLAR_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Consequência da $solar_storm$"
 MESSAGE_CELESTIAL_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Consequência da $celestial_storm$"
 MESSAGE_SHROUD_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Consequência da $shroud_storm$"
 MESSAGE_STORM_AFTERMATH_DESC: "§H$PLANET$§! relata distúrbios atmosféricos prolongados."
 electric_storm_aftermath_custom_desc: "A §Y$electric_storm$§! impactou as velocidades de construção, mas vai impulsionar a produção de energia."
 particle_storm_aftermath_custom_desc: "A §Y$particle_storm$§! espalhou partículas corrosivas em todo o planeta."
 gravity_storm_aftermath_custom_desc: "Uma §Y$gravity_storm$§! passou, deixando anomalias gravitacionais em uma de nossas colônias."
 magnetic_storm_aftermath_custom_desc: "Uma §Y$magnetic_storm$§! passou. Nossa colônia relata distúrbios eletromagnéticos nas regiões polares."
 solar_storm_aftermath_custom_desc: "A §Y$solar_storm$§! deixou níveis perigosos de contaminação radioativa em todo o planeta."
 celestial_storm_aftermath_custom_desc: "A §Y$celestial_storm$§! deixou o planeta coberto por uma névoa espessa de poeira cósmica."
 shroud_storm_aftermath_custom_desc: "Uma §Y$shroud_storm$§! aumentou a atividade paranormal em todo o planeta."
 #Galaxy Storm Config Sliders
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE: "Chance de Tempestade: Início de Jogo"
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE$§!\nIsso multiplica a chance de surgimento de §YTempestades Cósmicas§! durante o início do jogo. $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE: "Chance de Tempestade: Meio de Jogo"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE$§!\nIsso multiplica a chance de surgimento de §YTempestades Cósmicas§! durante o meio do jogo. $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE: "Chance de Tempestade: Fim de Jogo"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE$§!\nIsso multiplica a chance de surgimento de §YTempestades Cósmicas§! durante o fim do jogo. $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_MAX_CAP: "Máximo de Tempestades: Início de Jogo"
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_MAX_CAP_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_MAX_CAP$§!\nIsso define a quantidade máxima de §YTempestades Cósmicas§! que podem surgir no início do jogo. $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_MAX_CAP: "Máximo de Tempestades: Meio de Jogo"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_MAX_CAP_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_MAX_CAP$§!\nIsso define a quantidade máxima de §YTempestades Cósmicas§! que podem surgir no meio do jogo. $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_MAX_CAP: "Máximo de Tempestades: Fim de Jogo"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_MAX_CAP_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_MAX_CAP$§!\nIsso define a quantidade máxima de §YTempestades Cósmicas§! que podem surgir no fim do jogo. $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_SPAWN_COOLDOWN_SCALE: "Tempo de Recarga de Tempestades"
 FE_COSMIC_STORM_SPAWN_COOLDOWN_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_SPAWN_COOLDOWN_SCALE$§!\nIsso multiplica o tempo de recarga de surgimento de §YTempestades Cósmicas§!. $requires_cosmic_storms$"
 STORM_PREFIX_0: "Ciclone $NAME$"
 STORM_PREFIX_1: "Perturbação $NAME$"
 STORM_PREFIX_2: "Tormenta $NAME$"
 STORM_PREFIX_3: "Tempestade $NAME$"
 STORM_PREFIX_4: "Hipercano $NAME$"
 STORM_PREFIX_5: "Vendaval $NAME$"
 STORM_PREFIX_6: "Monção $NAME$"
 STORM_PREFIX_7: "Furacão $NAME$"
 STORM_PREFIX_8: "Fluxo $NAME$"
 STORM_PREFIX_9: "Turbilhão $NAME$"
 STORM_PREFIX_10: "Vórtice $NAME$"
 #################
 #Colony Events #
 #################
 #Magnetized Planetary Core
 pm_magnetized_planetary_core: "Núcleo Planetário Hipermagnetizado"
 pm_magnetized_planetary_core_desc: "A atividade eletromagnética no interior do manto possibilita a mineração magnética, embora perturbe a infraestrutura técnica."
 cstorms.1705.name: "$pm_magnetized_planetary_core$"
 cstorms.1705.desc: "Efeitos incomuns estão sendo relatados em [this.GetName] após a passagem da recente §Y$magnetic_storm$§!. Os potentes campos energéticos da tempestade ampliaram a volatilidade magnética no núcleo derretido do planeta, acarretando falhas em toda a infraestrutura tecnológica.\n\nNo entanto, a situação também apresenta uma oportunidade única de extração de recursos. Os fluxos de lava rica em metais sob o manto do planeta agora estão eletricamente carregados e podem ser extraídos com a ajuda de ímãs de mineração."
 #Electrified Oceans
 d_electrified_oceans: "Oceanos Eletrificados"
 d_electrified_oceans_desc: "Uma corrente elétrica perpétua passa por todo o vasto oceano do planeta."
 GLACIAL_OCEANS: "oceanos subglaciais"
 DEFAULT_OCEANS: "oceanos"
 cstorms.1715.name: "$d_electrified_oceans$"
 cstorms.1715.desc.common: "Um fenômeno incomum tem sido observado em [this.GetName] após a passagem da recente §Y$electric_storm$§!. Os [GetOceansState] do planeta foram carregados com uma corrente elétrica perpétua que agora circula por toda a vasta massa d'água, apresentando riscos fatais para a vida aquática."
 cstorms.1715.desc.aquatic: "Isso representa uma séria ameaça à chance de sobrevivência de nossa colônia e devemos resolver a situação de imediato."
 cstorms.1715.desc.non_aquatic: "Esse fenômeno não está nos causando danos diretos, mas apresenta um desafio ao futuro desenvolvimento de nossa colônia."
 cstorms.1715.a: "Disperse a carga."
 cstorms.1715.b: "Deixe os oceanos carregados."
 #Ghostly Apparitions
 d_ghostly_canyon: "Desfiladeiro Fantasma"
 d_ghostly_canyon_desc: "Aparições etéreas estão sendo avistadas por todos que visitam este desfiladeiro."
 cstorms.1725.name: "Aparições Fantasmagóricas"
 cstorms.1725.desc.common: "Seguindo a passagem da recente §Y$shroud_storm$§! em [this.solar_system.GetName], [owner.GetColonistPlural] relatam avistamentos inexplicáveis de aparições etéreas em um desfiladeiro isolado. Essas figuras azuladas e fantasmagóricas surgem brevemente, incapazes de (ou relutantes em) interagir com [owner.GetColonistPlural], vagando a esmo antes de desaparecerem."
 cstorms.1725.desc.psionic: "Embora a natureza das aparições pareça psiônica, não conseguimos estabelecer qualquer tipo de comunicação mental com essas entidades. Contudo, descobrimos que a presença delas fortalece passivamente nossas próprias habilidades telepáticas."
 cstorms.1725.desc.psionic_robot: "Embora a natureza das aparições pareça psiônica, não conseguimos estabelecer uma comunicação psiônica com essas entidades. Contudo, as verificações do sistema confirmaram que a presença delas fortalece passivamente nossas próprias habilidades telepáticas."
 cstorms.1725.desc.spiritualist: "Esse fenômeno extraordinário está se mostrando um oportuno lembrete das maravilhas intangíveis em nossa existência."
 cstorms.1725.desc.gestalt: "Nenhum tipo de dano físico ou comportamento agressivo foi relatado até então."
 cstorms.1725.desc.default: "Nenhum dano físico foi relatado até então. Mesmo assim, esse estranho fenômeno está se mostrando uma distração perturbadora."
 cstorms.1725.a: "Preencha o desfiladeiro com terra. Os mortos devem permanecer enterrados."
 #Volcanic Inactivity
 cstorms.1735.name: "Inatividade Vulcânica"
 cstorms.1735.desc: "A radiação residual deixada pela recente §Y[this.GetAffectedStormType]§! resultou em atividades geológicas erráticas ao redor de §H[this.GetName]§!.\n\nMais notadamente, o impacto da tempestade fez com que um vulcão ativo entrasse em um estado adormecido, isolando-o de seu foco geológico e interrompendo o abastecimento de magma.\n\nEssa mudança traz novas oportunidades de desenvolvimento para o planeta, pois o magma resfriado abre novos territórios."
 #Mountain in the Sky
 d_sky_mountain: "Montanhas no Céu"
 d_sky_mountain_desc: "Uma cordilheira colossal está suspensa no ar rarefeito da atmosfera superior do planeta, expondo novos depósitos de minerais."
 unlocks_zone_minerals_physics: "$t$Libera a Especialização de Distrito: §Y$zone_minerals_physics$§!"
 cstorms.1745.name: "$d_sky_mountain$"
 cstorms.1745.desc: "Uma §Y$gravity_storm$§! severa causou uma transformação extraordinária na paisagem de §H[this.GetName]§!. As poderosas flutuações gravitacionais da tempestade separaram a maior cordilheira do planeta de sua placa tectônica, erguendo-a acima da superfície.\n\nEla permanece suspensa na atmosfera superior, mantida no ar por um efeito gravitacional residual da tempestade. Esse distúrbio notável expôs reservas de minerais antes inacessíveis sob o rochedo. Além disso, a situação proporcionou bastante material para nossa equipe de [owner.GetResearchers] analisar."
 #Melting Glaciers
 cstorms.1755.name: "Geleiras Degelando"
 cstorms.1755.desc.common: "A recente §Y[this.GetAffectedStormType]§! causou um impacto inesperado no clima de [this.GetName]."
 cstorms.1755.desc.electric: "O aumento de descargas elétricas na atmosfera causou uma mudança dramática na temperatura da região polar, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.particle: "O efeito corrosivo das partículas da tempestade impactou fortemente as regiões polares, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.gravity: "As mudanças gravitacionais causadas pela tempestade quebraram diversas camadas de gelo subaquático, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.magnetic: "Os distúrbios causados nos campos magnéticos do planeta provocaram drásticas alterações sísmicas, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.solar: "O calor extremo durante a tempestade elevou as temperaturas no planeta, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.celestial: "Grandes concentrações de poeira celestial superaquecida afetaram drasticamente as regiões polares, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.common_2: "degelando a tundra antes inacessível.\n\nAgora, podemos desenvolver essa terra recém-descoberta."
 #Dusty Drink
 cstorms.1761.name: "Entupimento Cósmico"
 cstorms.1761.desc.common: "Nossa equipe de [Owner.GetEngineerPlural] em §H[this.GetName]§! relatou que a §Y$celestial_storm$§! está provocando efeitos adversos nos sistemas de filtração de água. Enquanto as partículas se acumulam nos lençóis freáticos do planeta, a lama mineral resultante entope pontos vitais da infraestrutura."
 cstorms.1761.desc.default: "As falhas hidropônicas resultantes estão impactando drasticamente a agricultura do planeta, além de provocar a falta de água potável para o consumo.\n\nSe não resolvermos esse problema, poderemos ter consequências duradouras em nosso suprimento de água. Felizmente, nossa equipe de [owner.GetEngineerPlural] está confiante de que pode criar sistemas mais robustos de filtração para lidar com essa situação."
 cstorms.1761.desc.lithoid: "Enquanto investigava os bloqueios hidropônicos, um grupo de [Owner.GetColonistPlural] descobriu que a lama mineralizada é deliciosa e nutritiva se consumida por indivíduos com fisiologia litoide. Após alguns ajustes nos sistemas de filtração da colônia, foi iniciada a produção em massa de uma nova bebida sazonal que pode ser consumida até a tempestade passar."
 cstorms.1761.a: "Continue."
 cstorms.1761.b: "Um agrado inesperado."
 pm_satured_filtration: "Filtração Saturada"
 pm_satured_filtration_desc: "O suprimento de água local está saturado com poeira cósmica celestial, causando bloqueios na rede hidropônica."
 filtration_insight_modifier: "Conhecimento de Filtração Hidropônica"
 CLEAR_DUSTY_PIPES_PROJECT: "Limpeza do Encanamento"
 CLEAR_DUSTY_PIPES_PROJECT_DESC: "O impacto de uma §Y$celestial_storm$§! em §H[this.GetName]§! deixou os sistemas de filtração de água entupidos com uma lama mineral insolúvel. Devemos projetar um sistema de filtração mais robusto para resolver o problema."
 cstorms.1765.name: "Filtros Desentupidos"
 cstorms.1765.desc: "A equipe de [Owner.GetEngineerPlural] resolveu o problema dos bloqueios hidropônicos e da falta de água em §H[this.GetName]§!. A rede de suprimento de água na colônia foi aprimorada e agora é capaz de filtrar impurezas complexas, como as que foram trazidas pela $celestial_storm$.\n\nEssas melhorias em nossa infraestrutura de abastecimento de água podem ser redirecionadas para aprimorar a irrigação em todos os planetas de [Owner.GetName]."
 #Flightless Fauna
 cstorms.1771.name: "Fauna Incapaz de Voar"
 cstorms.1771.desc.common: "A equipe de [Owner.GetScientistPlural] em [this.GetName] observou graves repercussões da §Y$gravity_storm$§! na vida selvagem aviana local.\n\nAs flutuações gravitacionais trazidas pela tempestade estão causando condições atmosféricas erráticas, deixando várias espécies da fauna aviana incapazes de voar."
 cstorms.1771.desc.default: "Além de impedir as criaturas de caçar normalmente, essa situação também as deixa vulneráveis aos predadores.\n\nSe não intervirmos, as espécies afetadas poderão ser caçadas até a extinção."
 cstorms.1771.desc.swarm: "Um verdadeiro banquete nos aguarda."
 cstorms.1771.a: "Presa fácil."
 cstorms.1771.b: "Deixe a natureza agir."
 cstorms.1771.c: "Coloque as criaturas em uma reserva."
 cstorms.1771.evopred: "Guarde o DNA delas antes do fim."
 d_avian_reserve: "Reserva Aviana"
 d_avian_reserve_desc: "Uma reserva natural fechada, construída para abrigar espécies vulneráveis da fauna aviana."
 cstorms.1776.name: "De Volta aos Céus"
 cstorms.1776.desc: "Com o fim da §Y$gravity_storm$§!, a fauna que estava temporariamente impedida de voar em [this.GetName] voltou aos céus após se abrigar em nossa reserva aviana.\n\nEmbora várias criaturas tenham retornado aos habitats naturais, grande parte permanece na reserva, aparentemente aproveitando o conforto e a proteção que o local oferece.\n\nEssa é uma oportunidade única de estudar de perto a vida selvagem aviana do planeta."
 cstorms.1776.a: "Ótimas notícias."
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 #Storm Events #
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 #Eye of the Storm
 cstorms.1801.name: "Olho da Tempestade"
 cstorms.1801.desc: "Análises detectaram irregularidades no centro de [fromfrom.GetName], em [from.GetName], indicando que a formação está carregando uma massa estranha em seu interior. Essas leituras curiosas devem ser investigadas mais a fundo, antes que a tempestade se dissipe ou deixe o sistema."
 EYE_OF_THE_STORM_PROJECT: "$cstorms.1801.name$"
 EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC: "Análises de [fromfrom.GetName], em [this.GetName], sugerem a presença de uma enorme massa em seu vórtice interior. Sensores de longo alcance foram incapazes de apresentar respostas conclusivas sobre esse estranho fenômeno. Para que possamos compreender melhor a situação, devemos enviar uma expedição de campo até o olho da tempestade."
 cstorms.1805.name: "Dentro do Vórtice"
 cstorms.1805.desc: "Ao navegar para o olho da tempestade cósmica em [from.GetName], [leader.GetName] descobriu a causa das irregularidades nas análises. Essa estranha tempestade está sendo alimentada por uma enorme concentração central de [from.star.GetEarnedResources].\n\nNossa nave científica coletou todos os recursos que conseguiu antes de ser violentamente ejetada. Os dados de sensores da fuga arriscada ajudarão nossos engenheiros a melhorar o desempenho das naves sob condições extremas."
 cstorms.1805.desc.traumatized: "Infelizmente, essa façanha perigosa teve um impacto duradouro em [leader.GetName]."
 energy_lower: "energia"
 exotic_gases_lower: "gases exóticos"
 volatile_motes_lower: "partículas voláteis"
 alloys_lower: "ligas metálicas"
 minerals_lower: "minerais"
 zro_lower: "zro"
 living_metal_lower: "metal vivo"
 cstorms.1805.desc.charged_matter: "matéria carregada"
 #EotS Special Projects
 EYE_OF_THE_gravity_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_gravity_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_celestial_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_celestial_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_electric_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_electric_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_particle_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_particle_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_solar_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_solar_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_magnetic_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_magnetic_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_shroud_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_shroud_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_nexus_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_nexus_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 #Storm in a Box
 cstorms.1816.name: "Cápsula à Deriva"
 cstorms.1816.desc: "Uma cápsula misteriosa está à deriva em §H[this.GetName]§!. Não identificamos armamentos aparentes e ela não responde aos nossos sinais.\n\nAnálises iniciais mostram que o exterior avariado da cápsula foi construído a partir de materiais avançados e técnicas de engenharia desconhecidas. Devemos iniciar uma investigação aprofundada."
 cstorms.1816.a: "Investigue."
 STORM_IN_A_BOX_INVESTIGATE_PROJECT: "Estude a Cápsula"
 STORM_IN_A_BOX_INVESTIGATE_PROJECT_DESC: "Uma cápsula misteriosa e claramente danificada está à deriva no sistema §H[this.GetName]§!. Sua origem e função são desconhecidas. Ela não aparenta ter qualquer tipo de armamento, e acreditamos que uma análise mais aprofundada de sua construção avançada seria uma iniciativa segura e proveitosa."
 cstorms.1820.name: "Armadilha de Tempestades"
 cstorms.1820.desc: "[this.leader.GetName] acredita que a cápsula misteriosa à deriva no sistema [solar_system.GetName] é uma antiga \"armadilha de tempestades\" que já pode ter sido parte de uma rede maior de defesa.\n\nA porta de entrada do dispositivo está selada, mas nossas leituras indicam que seu interior contém a energia e matéria em estado condensado de uma tempestade cósmica confinada.\n\nÉ possível que venhamos a obter um grande conhecimento sobre mitigação de tempestades ao abrirmos esse receptáculo extraordinário, embora sob o risco de liberar as forças contidas em seu interior."
 cstorms.1820.a: "Podemos aprender muito com isso."
 cstorms.1820.b: "É perigoso demais. Não toque na cápsula."
 STORM_IN_A_BOX_TRAP_PROJECT: "Abra a Armadilha de Tempestades"
 STORM_IN_A_BOX_TRAP_PROJECT_DESC: "Uma antiga \"armadilha de tempestades\" está à deriva pelo espaço, carregando uma tempestade cósmica condensada em seu interior. Poderíamos obter conhecimentos valiosos sobre a manipulação e mitigação de tempestades se a abríssemos, mas há o risco de liberarmos as forças que ela contém."
 cstorms.1826.name: "Tempestade Liberada"
 cstorms.1826.desc: "[leader.GetName] concluiu a análise do funcionamento da antiga armadilha de tempestades e conseguiu destravar seu mecanismo de entrada. Quando as portas se abriram, a §H[from.GetStormType]§! contida no interior foi liberada para o espaço do sistema [solar_system.GetName].\n\nO estudo da complexa engenharia da armadilha já rendeu descobertas fascinantes sobre materiais e estruturas resistentes às tempestades, mas ainda não sabemos ao certo como o dispositivo foi capaz de confinar uma tormenta. Esse conhecimento nos ajudará imensamente em futuras perturbações cósmicas."
 cstorms.1826.storm_tt: "Uma §Y$default_storm$§! pequena e de baixo nível foi gerada no sistema [solar_system.GetName]"
 storm_trap_insight_modifier: "Conhecimento da Armadilha de Tempestades"
 storm_trap_insight_modifier_tt: "Reduz os efeitos negativos de §YTempestades Cósmicas§! em §G10%§!."
 cstorms.1835.desc: "Sinceras condolências, [this.GetSpeciesNamePlural]! Nós vimos uma grande tempestade devastar [this.GetName].\n\nÉ claro, ficamos muito tristes em saber do dano causado lá. Choramos, como choramos! Então, por favor, deixem-nos ajudar... com um acordo especial único!\n\nPodemos fornecer dispositivos de primeira linha. Só oferecemos o que há de melhor! Com isso, quando a próxima tempestade chegar, vocês estarão preparados. E então, negócio fechado?"
 cstorms.1835.a: "Aceitamos."
 cstorms.1835.b: "Não temos interesse."
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 #Initiate Cosmic Storm situation #
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 must_have_access_to_volatile_motes_tt: "Deve ter acesso a $r_volatile_motes$"
 must_have_access_to_rare_crystals_tt: "Deve ter acesso a $r_rare_crystals$"
 ap_weather_control_effect_tt: "Permite que Naves Científicas gerem §YTempestades Cósmicas§! por meio da manipulação da estrela de um sistema."
 tech_generate_electric_storm_tt: "§ILibera o Tipo de Tempestade:§! permite gerar uma §Y$electric_storm$§!"
 tech_generate_magnetic_storm_tt: "§ILibera o Tipo de Tempestade:§! permite gerar uma §Y$magnetic_storm$§!"
 tech_generate_particle_storm_tt: "§ILibera o Tipo de Tempestade:§! permite gerar uma §Y$particle_storm$§!"
 tech_generate_gravity_storm_tt: "§ILibera o Tipo de Tempestade:§! permite gerar uma §Y$gravity_storm$§!"
 tech_generate_celestial_storm_tt: "§ILibera o Tipo de Tempestade:§! permite gerar uma §Y$celestial_storm$§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM: "Gerando Tempestade Cósmica no sistema $SYSTEM|Y$"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_IS_NOT_STAR: "§RSó é possível iniciar uma Tempestade Cósmica perto de uma estrela.§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_ALREADY_INITIATED: "§RUma tempestade já está sendo gerada neste sistema.§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_OCCUPIED: "§RUma tempestade já está presente neste sistema.§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_BUTTON: "Iniciar Tempestade Galáctica"
 FLEET_ALREADY_INITIATING_STORM: "§REsta frota já está iniciando uma tempestade em outro lugar.§!"
 GATHER_STORM_MAGNETIC_TWO_CHOICE: " ou §Y$magnetic_storm$§!"
 GATHER_STORM_MAGNETIC_THREE_CHOICE: ", §Y$magnetic_storm$§!"
 GATHER_STORM_ELECTRIC: " ou §Y$electric_storm$§!"
 GATHER_STORM_PARTICLE: "§Y$particle_storm$§!"
 GATHER_STORM_GRAVITY_FIRST_CHOICE: "§Y$gravity_storm$§!"
 GATHER_STORM_GRAVITY_SECOND_CHOICE: " ou §Y$gravity_storm$§!"
 GATHER_STORM_GRAVITY_THREE_CHOICE: ", §Y$gravity_storm$§!"
 GATHER_STORM_CELESTIAL_ONLY: "§Y$celestial_storm$§!"
 GATHER_STORM_CELESTIAL: " ou §Y$celestial_storm$§!"
 situation_initiate_storm: "Reunir a Tempestade"
 situation_initiate_storm_desc_supercharge: "Começamos a sobrecarregar §H[target.GetName]§! para gerar uma §Y$default_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_overfeed: "Começamos a supersaturar §H[target.GetName]§! para gerar uma §Y$default_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_irradiate: "Estamos manipulando os ventos estelares de §H[target.GetName]§! para gerar uma §Y$solar_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_sever: "Estamos interrompendo os campos de elétrons ao redor de §H[target.GetName]§! para gerar uma §Y$electric_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_magnetize: "Estamos manipulando os íons ao redor de §H[target.GetName]§! para gerar uma §Y$magnetic_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_agitate: "Estamos agitando as moléculas ao redor de §H[target.GetName]§! para gerar uma §Y$particle_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_destabilize: "Estamos desestabilizando os campos gravitacionais de §H[target.GetName]§! para gerar uma §Y$gravity_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_scramble: "Estamos agitando a poeira celestial ao redor de §H[target.GetName]§! para gerar uma §Y$celestial_storm$§!."
 situation_initiate_storm_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_initiate_storm_finisher_effects: "Uma $default_storm$ do tipo relevante foi criada no sistema [target.solar_system.GetName]."
 approach_situation_initiate_storm_supercharge: "Sobrecarregue a Estrela"
 approach_situation_initiate_storm_supercharge_tt: "Comece os preparativos para uma §Y$solar_storm$§![GetGatherStormSuperchargeTTSecond][GetGatherStormSuperchargeTTThird]"
 approach_situation_initiate_storm_overfeed: "Supersature a Estrela"
 approach_situation_initiate_storm_overfeed_tt: "Comece os preparativos para uma [GetGatherStormOverfeedTTFirst][GetGatherStormOverfeedTTSecond][GetGatherStormOverfeedTTThird]"
 approach_situation_initiate_storm_irradiate: "Redirecione os Ventos Solares"
 approach_situation_initiate_storm_irradiate_tt: "Prepare uma §Y$solar_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_sever: "Eletrifique a Tempestade"
 approach_situation_initiate_storm_sever_tt: "Prepare uma §Y$electric_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_magnetize: "Magnetize os Íons"
 approach_situation_initiate_storm_magnetize_tt: "Prepare uma §Y$magnetic_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_agitate: "Agite as Partículas"
 approach_situation_initiate_storm_agitate_tt: "Prepare uma §Y$particle_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_destabilize: "Desestabilize a Gravitação"
 approach_situation_initiate_storm_destabilize_tt: "Prepare uma §Y$gravity_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_scramble: "Agite a Poeira Estelar"
 approach_situation_initiate_storm_scramble_tt: "Prepare uma §Y$celestial_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_abort: "Abortar o Projeto"
 approach_situation_locked_tt: "Outra abordagem já está em andamento."
 cstorms.2000.name: "Preparação de Tempestade"
 cstorms.2000.desc_common_1: "Nós já estamos em posição no sistema §H[target.solar_system.GetName]§! e podemos iniciar as preparações necessárias para criar uma §Y$default_storm$§!.\n\nAo sobrecarregar [target.GetName] temporariamente, poderemos criar as condições ideais para gerar a reação astrometeorológica desejada."
 cstorms.2000.desc_tech: "\nUsando métodos avançados de manipulação de energia, podemos supersaturar [target.GetName] com matéria-prima para formar uma tempestade de estrutura mais complexa."
 cstorms.2000.desc_common_2: "\nEssa tarefa será demorada, mas o resultado representará uma grande conquista para [owner.GetName]. A estrela continuará intacta após a conclusão da operação."
 cstorms.2000.a: "Sobrecarregue a estrela."
 cstorms.2000.a.tt: "$approach_situation_initiate_storm_supercharge_tt$"
 cstorms.2000.b: "Supersature a estrela."
 cstorms.2000.b.tt: "$approach_situation_initiate_storm_overfeed_tt$"
 cstorms.2000.b.tt.allow: "Requer um dos itens a seguir:$TABBED_NEW_LINE$$TRIGGER_FAIL$$approach_situation_initiate_storm_agitate$$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$Tem a tecnologia £physics£ §Y$tech_basic_science_lab_3$§!$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$$must_have_access_to_volatile_motes_tt$$TABBED_NEW_LINE$$TRIGGER_FAIL$$approach_situation_initiate_storm_destabilize$$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$Tem a tecnologia £physics£ §Y$tech_mine_dark_matter$§!$TABBED_NEW_LINE$$TRIGGER_FAIL$$approach_situation_initiate_storm_scramble$$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$Tem a tecnologia £physics£§Y$tech_hyper_drive_3$§!$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$$must_have_access_to_rare_crystals_tt$"
 cstorms.2000.c: "Aborte o projeto."
 cstorms.2010.name: "Calibração da Tempestade"
 cstorms.2010.desc_irradiate_only: "As preparações para a $default_storm$ no sistema §H[target.solar_system.GetName]§! atingiram uma fase crítica. As próximas ações exigem intensa concentração e mais recursos dedicados para forjar uma §Y$solar_storm$§! a partir da manipulação dos ventos solares de §H[target.GetName]§!."
 cstorms.2010.desc_others: "As preparações para a $default_storm$ no sistema §H[target.solar_system.GetName]§! atingiram um momento crítico. As próximas ações serão cruciais, e requerem a alocação de mais recursos dedicados à causa."
 cstorms.2010.a: "Intensifique os ventos solares."
 cstorms.2010.a.tt: "$approach_situation_initiate_storm_irradiate_tt$\nCusto Mensal de $@irradiate_alloy_upkeep|0$ de $r_alloys$, $@default_monthly_progress$ de Progresso/Mês"
 cstorms.2010.b: "Interrompa os campos de elétrons."
 cstorms.2010.b.tt: "$approach_situation_initiate_storm_sever_tt$\nCusto Mensal de $@sever_energy_upkeep|0$ de $r_energy$, $@default_monthly_progress$ de Progresso/Mês"
 cstorms.2010.c: "Magnetize os íons."
 cstorms.2010.c.tt: "$approach_situation_initiate_storm_magnetize_tt$\nCusto Mensal de $@magnetize_mineral_upkeep|0$ de $r_minerals$, $@default_monthly_progress$ de Progresso/Mês"
 cstorms.2010.d: "Abandone o projeto."
 cstorms.2015.name: "$cstorms.2010.name$"
 cstorms.2015.desc_one_tech_only: "As preparações para a $default_storm$ no sistema §H[target.solar_system.GetName]§! atingiram uma fase crítica. As próximas ações de [storm_researcher.GetName] exigem intensa concentração e mais recursos dedicados para tirar proveito do estado inflado de [target.GetName]."
 cstorms.2015.desc_others: "As preparações para a $default_storm$ no sistema §H[target.solar_system.GetName]§! atingiram um momento crítico. As próximas ações de [storm_researcher.GetName] serão cruciais, e requerem a alocação de mais recursos dedicados à causa para que possamos tirar o devido proveito do estado inflado de [target.GetName]."
 cstorms.2015.a: "Agite as partículas."
 cstorms.2015.a.tt: "$approach_situation_initiate_storm_agitate_tt$\nCusto Mensal de $@rare_resource_upkeep|0$ de $r_volatile_motes$, $@default_monthly_progress$ de Progresso/Mês"
 cstorms.2015.b: "Desestabilize os campos gravitacionais."
 cstorms.2015.b.tt: "$approach_situation_initiate_storm_destabilize_tt$\nCusto Mensal de $@rare_resource_upkeep|0$ de $r_dark_matter$, $@default_monthly_progress$ de Progresso/Mês"
 cstorms.2015.c: "Agite a poeira estelar."
 cstorms.2015.c.tt: "$approach_situation_initiate_storm_scramble_tt$\nCusto Mensal de $@rare_resource_upkeep|0$ de $r_rare_crystals$, $@default_monthly_progress$ de Progresso/Mês"
 cstorms.2015.d: "$cstorms.2010.d$"
 cstorms.storm_gathered.final_word: "Dominar o poder da $default_storm$ não foi nada fácil. Finalmente podemos colher as tão aguardadas recompensas de nosso esforço."
 cstorms.storm_gathered.a: "Ótimo trabalho."
 cstorms.2020.name: "Libere a Tempestade"
 cstorms.2020.desc: "Os ventos solares intensificados de §H[target.GetName]§! atingiram uma massa crítica.\n\nEstamos prestes a liberar uma §Y$solar_storm$§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2025.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2025.desc: "Os campos de elétrons de §H[target.GetName]§! foram totalmente interrompidos.\n\nEstamos prestes a liberar uma §Y$electric_storm$§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2030.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2030.desc: "Os íons de §H[target.GetName]§! foram magnetizados com sucesso.\n\nEstamos prestes a liberar uma §Y$magnetic_storm$§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2035.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2035.desc: "As partículas saturadas de §H[target.GetName]§! atingiram seu ápice.\n\nEstamos prestes a liberar uma §Y$particle_storm$§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2040.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2040.desc: "O campo gravitacional de §H[target.GetName]§! foi desestabilizado o bastante.\n\nEstamos prestes a liberar uma §Y$gravity_storm$§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2045.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2045.desc: "A poeira estelar de §H[target.GetName]§! foi completamente agitada.\n\nEstamos prestes a liberar uma §Y$celestial_storm$§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 ### Aftermath Deposits ###
 d_magnetic_storm_1_minerals: "Minério Magnetizado"
 d_magnetic_storm_1_minerals_desc: "A passagem de uma tempestade cósmica magnetizou enormes quantidades de depósitos minerais inexplorados, facilitando bastante nossas operações de mineração para acessarmos esses novos recursos."
 d_magnetic_storm_2_alloys: "Fornalha Forjada pela Tempestade"
 d_magnetic_storm_2_alloys_desc: "A passagem de uma tempestade cósmica que devastou este planeta energizou estranhamente uma grande quantidade de equipamentos de fornalhas. Embora ainda não tenhamos compreendido o mecanismo por completo, nossa produção de ligas metálicas aumentou bastante."
 d_magnetic_storm_3_mix: "Planaltos Aéreos"
 d_magnetic_storm_3_mix_desc: "As majestosas massas de terra flutuantes, magnetizadas pelos efeitos gravitacionais da passagem de uma tempestade cósmica, podem ser movidas para o espaço acima dos complexos industriais existentes."
 cstorms.8000.title: "Alteração Cósmica"
 cstorms.8000.desc: "A passagem de uma tempestade cósmica causou mais do que apenas devastação. Em [Planet.GetName], ela criou uma formação geográfica jamais vista."
 cstorms.8000.a: "Fascinante."
 d_electric_storm_1_engineering: "Ruínas Atingidas por Raios"
 d_electric_storm_1_engineering_desc: "A passagem de uma tempestade cósmica de fúria assombrosa transformou um assentamento próspero em ruínas assoladas por raios, transformando nossos materiais de construção mundanos em componentes raros e incomuns."
 d_electric_storm_2_unity: "Cicatriz Planetária"
 d_electric_storm_2_unity_desc: "A passagem de uma tempestade cósmica assolou uma área concentrada no planeta ao ponto de formar uma cicatriz visível do espaço."
 d_electric_storm_3_physics: "Armada Silenciosa"
 d_electric_storm_3_physics_desc: "A passagem de uma tempestade cósmica provocou caos nos sistemas de navegação de inúmeras naves civis, transformando as áreas mais atingidas em cemitérios assombrados com cascos despedaçados e máquinas dizimadas."
 d_particle_storm_1_society: "Subúrbios Arruinados pela Tempestade"
 d_particle_storm_1_society_desc: "A tempestade cósmica deixou alguns de nossos subúrbios em ruínas. Só nos resta estudar os destroços."
 d_particle_storm_2_unity: "A Derradeira"
 d_particle_storm_2_unity_desc: "A tempestade cósmica deixou uma imensa cratera neste mundo; uma lembrança brutal da indiferença cósmica à nossa existência."
 d_particle_storm_3_motes: "Planícies Instáveis"
 d_particle_storm_3_motes_desc: "A tempestade cósmica transformou diversas planícies vastas em áreas de intensa atividade tectônica. Coincidentemente, o aumento do perigo veio acompanhado do aumento de partículas voláteis."
 particle_storm_aftermath_1_tt: "Velocidade de Montagem de Robôs: §R-40%§!\n£minerals£ §YMinerais§! de Empregos: §R-10%§!\n£volatile_motes£ §YPartículas Voláteis§! de Pops: §G+0.02§!"
 particle_storm_aftermath_2_tt: "Velocidade de Montagem de Robôs: §R-50%§!\n£minerals£ §YMinerais§! de Empregos: §R-20%§!\n£volatile_motes£ §YPartículas Voláteis§! de Pops: §G+0.04§!"
 particle_storm_aftermath_3_tt: "Velocidade de Montagem de Robôs: §R-60%§!\n£minerals£ §YMinerais§! de Empregos: §R-30%§!\n£volatile_motes£ §YPartículas Voláteis§! de Pops: §G+0.06§!"
 d_solar_storm_1_energy: "Camada de Ozônio Degradada"
 d_solar_storm_1_energy_desc: "A tempestade cósmica abriu um buraco na camada de ozônio na atmosfera deste planeta. Apesar do impacto profundo na qualidade de vida, a produção aumentou."
 d_solar_storm_2_districts: "Planaltos Irradiados"
 d_solar_storm_2_districts_desc: "A tempestade cósmica banhou os planaltos deste mundo com radiação, criando um terreno majestoso para a nossa produção de energia."
 d_solar_storm_3_output: "Deserto Brilhante"
 d_solar_storm_3_output_desc: "A tempestade cósmica deixou todo o deserto incandescente; uma paisagem mortal, mas que com medidas de segurança suficientes pode se transformar em um ponto turístico lucrativo."
 d_celestial_storm_1_mines: "Pontas Cristalinas"
 d_celestial_storm_1_mines_desc: "O impacto devastador de uma tempestade cósmica gerou uma paisagem de cristais pontiagudos e afiados, criando um terreno perigoso, porém lucrativo."
 d_celestial_storm_2_society: "Sedimentação Histórica"
 d_celestial_storm_2_society_desc: "A passagem de uma tempestade cósmica dizimou grandes camadas de sedimentos, revelando traços de eras que nunca pudemos estudar antes."
 d_celestial_storm_3_crystal: "Dunas de Poeira Estelar"
 d_celestial_storm_3_crystal_desc: "A passagem de uma tempestade cósmica atingiu este mundo como uma grande onda. Ela deixou uma paisagem etérea de dunas reluzentes de poeira estelar."
 celestial_storm_aftermath_1_tt: "Crime Planetário: §R+10%§!\n£food£ §YComida§! de Empregos: §R-10%§!\n£rare_crystals£ §YCristais Raros§! de Pops: §G+0.02§!"
 celestial_storm_aftermath_2_tt: "Crime Planetário: §R+20%§!\n£food£ §YComida§! de Empregos: §R-20%§!\n£rare_crystals£ §YCristais Raros§! de Pops: §G+0.04§!"
 celestial_storm_aftermath_3_tt: "Crime Planetário: §R+30%§!\n£food£ §YComida§! de Empregos: §R-30%§!\n£rare_crystals£ §YCristais Raros§! de Pops: §G+0.06§!"
 d_gravity_storm_1_districts: "Planícies Compactadas"
 d_gravity_storm_1_districts_desc: "Os efeitos gravitacionais esmagadores de uma tempestade cósmica compactaram várias áreas antes consideradas muito instáveis para construção, basicamente nos concedendo gratuitamente terrenos para a construção de moradias."
 d_gravity_storm_2_unity: "Monumentos Pulverizados"
 d_gravity_storm_2_unity_desc: "A passagem de uma tempestade cósmica causou uma pressão intensa em alguns dos nossos monumentos mais frágeis, reduzindo-os a pó e destroços; um lembrete das forças aterrorizantes que nos aguardam lá fora."
 d_gravity_storm_3_engineering: "Cavernas Gravitacionais"
 d_gravity_storm_3_engineering_desc: "A passagem de uma tempestade cósmica transformou alguns de nossos complexos de mineração em poços destruídos de material hipercompacto. Embora nossas tentativas de reabri-los tenham instigado novas teorias na engenharia e na escavação, elas tiveram pouco progresso na recuperação das minas."
 d_shroud_storm_1_society: "Parasitas do Véu"
 d_shroud_storm_1_society_desc: "A passagem de uma tempestade cósmica espalhou parasitas em nosso gado. Descobrimos que eles alternam entre a nossa realidade e o Véu, e que são comestíveis, saudáveis e inesperadamente deliciosos."
 d_shroud_storm_2_zro: "Campos de Zro"
 d_shroud_storm_2_zro_desc: "Transformados pela passagem de uma tempestade cósmica, os biomas mais verdejantes deste planeta se tornaram agitados campos de Zro. Eles são alguns dos depósitos mais puros que já encontramos."
 d_shroud_storm_3_happy: "Entidade do Lago"
 d_shroud_storm_3_happy_desc: "A passagem de uma tempestade cósmica nos deixou um presente estranho e maravilhoso. A maior massa de água deste planeta forma ondulações que criam padrões e símbolos de clara importância, capazes de responder questões com uma sabedoria surpreendente."
 ### Shroud Storm Events
 shroud_switched: "Coberto pelo Véu"
 shroud_switched_tt: "Mantos do Véu pairam sobre este corpo celeste. Sua presença incomum sugere uma falha profunda ou a consequência de uma Tempestade do Véu catastrófica."
 cstorms.8510.title: "Troca Psiônica"
 cstorms.8510.desc: "Uma agitação de atividade psiônica trocou [from.GetName] por um corpo celeste de classe [from.GetClassName] cuja origem é desconhecida."
 cstorms.8510.a: "Que destino estranho."
 cstorms.8515.title: "Transfiguração em Massa"
 cstorms.8515.desc: "Um surto de energia psiônica assolou [from.GetName], deixando partes da população alteradas de maneiras que desafiam a lei natural. Grupos inteiros foram remodelados; suas formas agora são alienígenas e incomuns, como se algo além da nossa compreensão tivesse reescrito a essência do povo."
 cstorms.8515.a: "Forças desconhecidas se agitam..."
 cstorms.8520.title: "Transmutação Estelar"
 cstorms.8520.desc: "Um surto de energia psiônica refez [from.GetName], transformando o astro em uma estrela completamente nova. Agora, um corpo celeste de classe [from.GetClassName] lança sua luz estranha sobre o sistema [from.solar_system.GetName], como se a própria realidade tivesse sido alterada."
 cstorms.8520.a: "Nem mesmo as estrelas são imunes..."
 ### Building custom requirements
 storm_repellent_allow: "$TRIGGER_FAIL$Não será possível construir se houver uma Construção de §YAtração de Tempestades§! no sistema"
 storm_attracting_allow: "$TRIGGER_FAIL$Não será possível construir se houver uma Construção de §YRepulsão de Tempestades§! no sistema"
 TOO_IMPERIAL: "Tem uma Facção Imperialista"
 executive: "$job_executive$"
 noble: "$job_noble$"
 merchant: "$job_merchant$"
 head_researcher: "$job_head_researcher$"
 high_priest: "$job_high_priest$"
 technophant: "$job_technophant$"
 warden: "$job_warden$"
 noble_researcher: "$job_noble_researcher$"
 job_noble_researcher: "Cientista Nobre"
 job_noble_researcher_plural: "Cientistas Nobres"
 job_noble_researcher_desc: "Os descendentes mais nobres e brilhantes são educados no decoro e no método científico para melhor justificar suas posições de supremacia."
 sacred_noble: "$job_sacred_noble$"
 job_sacred_noble: "Nobre Sagrado"
 job_sacred_noble_plural: "Nobres Sagrados"
 job_sacred_noble_desc: "A divindade pela herança é o caminho. A herança pela divindade é o meio. Por conseguinte, somos abençoados com a nobreza."
 augmentation_merchant: "$job_augmentation_merchant$"
 job_augmentation_merchant: "Comerciante de Melhorias"
 job_augmentation_merchant_plural: "Comerciantes de Melhorias"
 job_augmentation_merchant_desc: "Quem poderia guiar nosso império, senão aqueles que oferecem automelhorias a um preço tão acessível e com uma garantia tão prolongada?"
 visionary: "$job_visionary$"
 job_visionary: "Visionário Tecnológico"
 job_visionary_plural: "Visionários da Tecnologia"
 job_visionary_desc: "Operando além dos limites das convenções e livres do fardo da humildade, estes sonhadores dão forma ao amanhã transformando especulações ousadas em realidade comercializável. Para os verdadeiros visionários, o progresso não é apenas um princípio, mas um produto."
 noble_merchant: "$job_noble_merchant$"
 job_noble_merchant: "Patrício"
 job_noble_merchant_plural: "Patrícios"
 job_noble_merchant_desc: "O direito de governar não é hereditário, mas determinado pelo mérito do governante. E que melhor forma de mensurar o seu valor do que a soma do seu saldo bancário?"
