l_braz_por:
 ASTRAL_PLANES_TITLE: "Astral Planes" #Do not translate
 DLC_ASTRAL_PLANES_RECOMMENDATION_DESC: "§S$ASTRAL_PLANES_TITLE$§! é uma expansão de narrativa ampla que permite explorar dimensões alternativas e distorcer a realidade à sua maneira."
 DLC_ASTRAL_PLANES_RECOMMENDATION_REC_1: "Estamos recomendando §SAstral Planes§!, pois combina bem com seu DLC §SOverlord§!, permitindo mais flexibilidade com Hipervetores e Catapultas Quânticas."
 DLC_ASTRAL_PLANES_RECOMMENDATION_REC_2: "Estamos recomendando §SAstral Planes§!, pois esse DLC fornece uma nova oportunidade para explorar precursores encontrados em §SAncient Relics§!."
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 #Astral Actions #
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 ASTRAL_ACTIONS: "Ações Astrais"
 ASTRAL_ACTIONS_TAB_DISABLED: "Disponível com a tecnologia £physics£ §Y$tech_astral_harvesting$§!."
 ASTRAL_ACTION_REMAINING_USAGES: "($LEFT|0$/$TOTAL|0$)"
 ASTRAL_ACTION_REMAINING_USAGES_DESC: "Esta ação é limitada a um total de $TOTAL|0$ usos. Você tem $LEFT|0$ uso(s) restante(s)."
 ASTRAL_ACTION_UNIQUE_USAGE_DESC: "Esta ação só pode ser usada uma vez."
 ASTRAL_ACTION_UNIQUE_USAGE_DESC_FLEET_ABILITY: "Esta ação só pode ser usada uma vez. Ela adiciona uma nova funcionalidade às suas frotas."
 ASTRAL_ACTION_RIFT_REQUIREMENT_DESC: "Você precisa concluir §Y1§! Fenda Astral para liberar esta ação."
 ASTRAL_ACTION_RIFT_REQUIREMENT_DESC_PLURAL: "Você precisa concluir $NUM_RIFTS|Y$ Fendas Astrais para liberar esta ação."
 ASTRAL_ACTION_COOLDOWN_VALUE: "£time£ $VALUE|0$"
 ASTRAL_ACTION_COOLDOWN_TOOLTIP: "Tempo de Recarga de Ação Astral: £time£ §Y$VALUE|0$§!"
 ASTRAL_ACTION_COOLDOWN_ACTIVE: "$TRIGGER_FAIL$ §REsta ação estará em recarga por $VALUE|Y$ dias.§!"
 MESSAGE_ASTRAL_ACTION_UNLOCKED_TITLE: "Uma nova Ação Astral está disponível."
 alert_astral_action_available_title: "$ASTRAL_ACTIONS$"
 alert_astral_action_available_instant: "Há pelo menos uma Ação Astral disponível."
 alert_astral_action_available_instruction: "§GClique para abrir a Visão de Ações Astrais§!"
 ALERT_ASTRAL_ACTION_AVAILABLE_DETAIL: "A ação $ACTION_NAME$ já pode ser usada."
 action_astral_boost: "Impulso Astral"
 action_astral_boost_desc: "Aprimora os motores das nossas naves com $ASTRAL_THREADS_ICON$, melhorando a navegabilidade."
 action_hyper_relay_insight: "Ganhar Conhecimento de Hipervetor"
 action_hyper_relay_insight_desc: "As propriedades singulares da $ASTRAL_THREADS_ICON$ podem nos ajudar a entender melhor como dobrar o espaço sobre ele mesmo."
 action_quantum_catapult_insight: "Ganhar Conhecimento de Catapulta Quântica"
 action_quantum_catapult_insight_desc: "As propriedades singulares da $ASTRAL_THREADS_ICON$ devem nos ajudar a quebrar as barreiras das viagens MRQL."
 action_quantum_catapult_insight_2: "Calibragem Astral"
 action_quantum_catapult_insight_2_desc: "Se explorarmos ainda mais as capacidades da $ASTRAL_THREADS_ICON$, poderemos aumentar a precisão da nossa Catapulta Quântica."
 action_quantum_catapult_insight_2_requirement_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$§RTem uma §YCatapulta Quântica§!.§!"
 action_summon_dimensional_fleet: "Invocar Frota Dimensional"
 action_summon_dimensional_fleet_desc: "Nós aprofundamos nossa sintonia com os planos astrais. Agora podemos convocar guerreiros extradimensionais para ajudar em nossa causa. Não temos certeza de onde eles vêm ou por que motivo."
 action_summon_dimensional_fleet_tooltip: "Invoca uma poderosa frota de um lugar e tempo desconhecidos. Ela pode permanecer em nossa dimensão por até 10 anos."
 NAME_Astral_Avatar: "Avatar Astral"
 NAME_Astral_Avatar_Small: "$NAME_Astral_Avatar$ Pequeno"
 NAME_Dimensional_Fleet: "Frota Dimensional"
 MESSAGE_DIMENSIONAL_FLEET_DESTROYED_TITLE: "A Frota Dimensional Retornou"
 MESSAGE_DIMENSIONAL_FLEET_DESTROYED_DESC: "A Frota Dimensional que convocamos retornou ao seu plano de existência original sem deixar rastros."
 action_astral_splitting: "Cisão Astral"
 action_astral_splitting_desc: "Se tecermos mais $ASTRAL_THREADS_ICON$ no delicado tecido do espaço, talvez possamos criar um rasgo artificial na realidade. Fazer isso com muita frequência colocaria a galáxia em risco de se desfazer por completo."
 action_astral_splitting_no_rift_spawning_location: "$TRIGGER_FAIL$§RNão existem sistemas válidos onde podemos abrir uma nova fenda.§!"
 action_astral_splitting_tooltip: "Cria uma $ASTRAL_RIFT$ em um sistema aleatório que você controla.\nRequer o controle de um sistema sem nenhuma $ASTRAL_RIFTS$ adjacente."
 action_astral_splitting_too_many_rifts: "$TRIGGER_FAIL$§RNós extrapolamos nossa capacidade para forçar a abertura de novas fendas no espaço e no tempo ao limite.§!"
 action_astral_splitting_no_rift_spawning_location_tt: "§RNão existem sistemas válidos onde podemos abrir uma nova fenda.§!"
 action_gain_physics_insight: "Ganhar Conhecimento sobre Física"
 action_gain_physics_insight_desc: "Permite que nossos cientistas solicitem $ASTRAL_THREADS_ICON$ para ampliar nosso conhecimento em Física."
 action_lateral_artifacting: "Uso Paralelo de Artefatos"
 action_lateral_artifacting_desc: "Podemos manipular o fluxo do tempo para usar dois artefatos poderosos de uma vez só."
 action_lateral_artifacting_tooltip: "Permite que você ative uma segunda relíquia sem precisar esperar pelo fim do Triunfo atual."
 action_lateral_artifacting_not_same_relic: "$TRIGGER_FAIL$§REsta relíquia já está ativa.§!"
 astral_jump: "Salto Astral"
 gain_physics_insight_modifier: "$action_gain_physics_insight$"
 astral_boost_modifier: "$action_astral_boost$"
 quantum_catapult_insight_2_modifier: "$action_quantum_catapult_insight_2$"
 quantum_catapult_insight_2_modifier_tt: "$quantic_ambush$ $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §G+[GetQuantumCatapulInsight2QuanticAmbush]%§!\nDuração do modificador $quantic_ambush$: §G+100%§!"
 fold_hyperspace_modifier: "$artifact_fold_hyperspace$"
 action_remaining_astral_actions_locked: "$artifact_action_locked$"
 action_remaining_astral_actions_locked_desc: "Nossos cientistas estão convencidos de que mais ações de $ASTRAL_THREADS_ICON$ podem ser liberadas por meio de descobertas de novas tecnologias."
 action_astral_action_locked_failtext: "Libera uma nova ação astral."
 action_flash_forge_hyper_relay: "Hipervetor de Forja Instantânea"
 action_flash_forge_hyper_relay_desc: "As hiperestradas já têm propriedades quânticas interessantes, mas com o acréscimo de uma determinada quantidade de fibra astral, alcançamos resultados fantásticos. Ao atravessar para outras dimensões, agora podemos acessar Hipervetores que já existem (ou existirão). Temos quase certeza de que somos os únicos pegando-os \"emprestados\" dessa maneira."
 action_flash_forge_hyper_relay_tooltip: "Permite que nossas naves de construção construam um hipervetor em um sistema de forma instantânea e sem custos."
 action_flash_forge_hyper_relay_available_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$§RNós já preparamos o local para nossa nave de construção fazer isso.§!"
 action_flash_forge_hyper_relay_executing_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$§RUma de nossas naves de construção está a caminho para fazer isso.§!"
 FLASH_FORGE_MEGASTRUCTURE: "$MEGASTRUCTURE|H$ de Forja Instantânea"
 action_dimensional_shifting: "Deslocamento Dimensional"
 action_dimensional_shifting_desc: "Com uma manipulação hábil do tecido entre esta e outra dimensão, podemos dobrá-lo sobre si mesmo para alcançar resultados impressionantes."
 action_dimensional_shifting_tooltip: "Libera a ação §YEnviar Frota para Outro Plano§!, que permite remover suas frotas do seu plano de existência e enviá-las para uma dimensão segura por §Y180§! dias.\n\nAs frotas retornam totalmente reparadas."
 action_folding_hyperspace: "Dobrando o Hiperespaço"
 action_folding_hyperspace_desc: "Com uma manipulação hábil do plano entre as dimensões, podemos dobrar o espaço sobre si mesmo para alcançar resultados impressionantes."
 action_folding_hyperspace_tooltip: "Libera a ação de frota §YSalto Astral§!, que permite que suas naves saltem imediatamente para um sistema dentro das suas fronteiras."
 action_astral_siphon: "Sifão Astral"
 action_astral_siphon_desc: "Há uma forma de desfazer o tecido entre o tempo e o espaço. Se construirmos dispositivos de extração calibrados cuidadosamente, poderemos produzir uma quantidade contínua de $astral_threads$."
 action_astral_siphon_unlock_tooltip_common: "aumenta a capacidade de armazenamento de $ASTRAL_THREADS_ICON$ e fornece Empregos de §Y[GetAstralResearcherJobWithIcon]§!.\n[GetAstralResearcherEffect]"
 action_astral_siphon_unlock_tooltip_lvl1: "Libera a Construção Planetária §Y$building_astral_siphon_1$§!.\nO §Y$building_astral_siphon_1$§! $action_astral_siphon_unlock_tooltip_common$"
 action_astral_siphon_unlock_tooltip_lvl2: "Permite aprimorar o §Y$building_astral_siphon_1$§! para §Y$building_astral_siphon_2$§!.\nO §Y$building_astral_siphon_2$§! $action_astral_siphon_unlock_tooltip_common$"
 action_astral_siphon_unlock_tooltip_lvl3: "Permite aprimorar o §Y$building_astral_siphon_2$§! para §Y$building_astral_siphon_3$§!.\nO §Y$building_astral_siphon_3$§! $action_astral_siphon_unlock_tooltip_common$"
 building_astral_siphon_1: "Sifão Astral"
 building_astral_siphon_1_desc: "Desfiar a fibra astral do tecido da realidade é um processo delicado. Essas estruturas previnem que as fronteiras entre as realidades se desfaçam."
 building_astral_siphon_2: "Funil Astral"
 building_astral_siphon_2_desc: "$building_astral_siphon_1_desc$"
 building_astral_siphon_3: "Nexus Astral"
 building_astral_siphon_3_desc: "$building_astral_siphon_1_desc$"
 astral_siphon_modifier_1: "$action_astral_siphon$"
 astral_siphon_modifier_2: "$action_astral_siphon$"
 astral_siphon_modifier_3: "$action_astral_siphon$"
 action_planar_mastery: "Domínio dos Planos"
 action_planar_mastery_desc: "Nossas jornadas pelos Planos Astrais nos ajudaram a entender melhor o tecido que une os universos. Podemos tecer esses fios de formas que poucos compreendem."
 edict_astral_binding: "Amarração Astral"
 edict_astral_binding_desc: "Nós aprendemos a tecer Fibra Astral em qualquer outro material do universo. É o próprio tecido que forma as dimensões."
 edict_astral_binding_effects: "Aumenta o ganho de todos os outros recursos materiais em §Y10%§!."
 edict_astral_shielding: "Escudo Astral"
 edict_astral_shielding_desc: "Não há barreira mais forte do que uma trama de Fibras Astrais tecidas com firmeza."
 edict_dimensional_artificing: "Artifício Dimensional"
 edict_dimensional_artificing_desc: "Manifestar objetos de significância cultural de outras dimensões é algo que pode ser feito, nas condições adequadas. Porém, não podemos afirmar se nossas ações serão percebidas nos outros planos."
 edict_dimensional_artificing_tooltip: "§G+5§! £minor_artifacts£ $MINOR_ARTIFACTS$ por mês"
 action_planar_mastery_tooltip: "Libera novos $EDICTS$: §Y$edict_astral_binding$§!, §Y$edict_astral_shielding$§! e §Y$edict_dimensional_artificing$§!."
 ASTRAL_RIFTS_COMPLETED: "Fendas Astrais Concluídas: $VAL|0$"
 ASTRAL_ACTIONS_RIFTS_COMPLETED_TT: "A cada §YFenda Astral§! concluída:\n$t$Libera §YAções Astrais§! adicionais.\n$t$Capacidade de armazenamento de §Y$ASTRAL_THREADS_ICON$§!: §G+$@astral_threads_capacity_from_each_explored_rift|*0$§!."
 ASTRAL_ACTIONS_RIFTS_COMPLETED_TT_DESC: "Uma sintonia mais profunda com os Planos Astrais libera mais possibilidades."
 #################
 #Astral Thread #
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 astral_threads: "Fibras Astrais"
 astral_threads_custom_tooltip: "$ASTRAL_ACTIONS_RIFTS_COMPLETED_TT$"
 astral_threads_desc: "£astral_threads£ $astral_threads$ são filamentos de espaço-tempo condensado: o resultado de planos dimensionais colidindo uns com os outros. Elas podem ser usadas para aplicar vários efeitos ao império."
 ASTRAL_THREADS: "$astral_threads$"
 ASTRAL_THREADS_ICON: "£astral_threads£$astral_threads$"
 ASTRAL_THREADS_VALUE: "£astral_threads£$VAL|0$"
 ASTRAL_THREADS_FULL: "$ASTRAL_THREADS$: $VAL|Y0$"
 ASTRAL_THREADS_DESC: "$astral_threads_desc$"
 action.92.astral_threads: "Durante a inspeção de §Y[From.GetStarName]§!, o império [Root.GetName] descobriu um recurso estratégico até então desconhecido, chamado de §H$astral_threads$§!. Suas propriedades singulares para distorcer o tempo e o espaço poderiam ser usadas de inúmeras formas interessantes."
 action.92.astral_threads.tooltip: "£astral_threads£§Y$astral_threads$§!\n§E$astral_threads_desc$§!"
 distar.305.astral_threads: "O império [Root.GetName] descobriu um recurso estratégico até então desconhecido em [FromFrom.GetName], chamado de §H$astral_threads$§!. Suas propriedades singulares para distorcer o tempo e o espaço poderiam ser usadas de inúmeras formas interessantes."
 astral_threads_found: "$astral_threads$ Encontradas:"
 feature_unlock_astral_rift_exploration: "Exploração de Fendas Astrais"
 feature_unlock_astral_rift_exploration_desc: "Permite que nossas naves científicas explorem Fendas Astrais."
 feature_unlock_astral_threads_actions: "Ações Astrais"
 feature_unlock_astral_threads_actions_desc: "Usa $ASTRAL_THREADS_ICON$ de várias formas para nosso benefício."
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 #Astral Rift Discovery Steps #
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 astral_planes.100.name: "$situation_a_rift_in_space$"
 astral_planes.100.desc.split: "A cicatriz dimensional no sistema [From.solar_system.GetName] se desestabilizou e abriu uma fenda para outro lugar e tempo.\n\nDevemos prosseguir com cuidado."
 astral_planes.100.desc.default: "Descobrimos uma fenda extraordinária no espaço-tempo do sistema [from.solar_system.GetName]. Se estudarmos suas propriedades, talvez possamos encontrar uma maneira de explorá-la mais a fundo."
 astral_planes.100.a: "Incrível."
 astral_planes.101.name: "Aproximando-se da Fenda"
 astral_planes.101.desc: "Nosso povo finalmente avançou o suficiente para tocar a cicatriz em nosso céu.\n\nSe estudarmos suas propriedades, talvez possamos encontrar uma maneira de explorá-la mais a fundo. Não há como saber o que pode existir do outro lado."
 astral_planes.101.a: "Nós fizemos o que nossos ancestrais não conseguiram."
 astral_planes.110.name: "Ações Astrais"
 astral_planes.110.desc: "Desvendamos os segredos por trás da coleta e contenção das voláteis fibras de material astral que formam as fronteiras deste universo.\n\nEsse recurso raro e valioso pode ser aplicado de diversas formas que nos beneficiarão bastante."
 astral_planes.120.name: "$situation_a_rift_in_space$"
 astral_planes.120.desc: "Perdemos o controle do sistema [FromFrom.GetName] e da fenda no espaço-tempo presente nele.\n\nNossos esforços para ir além da fenda foram deixados de lado por enquanto."
 approach_situation_speed_tooltip: "\nEsta Abordagem irá acelerar significativamente nossa pesquisa."
 situation_a_rift_in_space: "Uma Fenda no Espaço"
 situation_a_rift_in_space_riftworld: "Aproximando-se da Fenda"
 situation_a_rift_in_space_type: "$situation_a_rift_in_space$"
 situation_a_rift_in_space_riftworld_type: "$situation_a_rift_in_space_riftworld$"
 situation_a_rift_in_space_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_a_rift_in_space_desc: "Descobrimos uma fenda extraordinária no espaço-tempo. Se estudarmos suas propriedades, talvez possamos encontrar uma maneira de explorá-la mais a fundo. Não há como saber o que pode existir do outro lado."
 situation_a_rift_in_space_desc_riftworld_origin: "Nosso povo finalmente avançou o suficiente para tocar a cicatriz em nosso céu.\n\nSe estudarmos suas propriedades, talvez possamos encontrar uma maneira de explorá-la mais a fundo. Não há como saber o que pode existir do outro lado."
 situation_a_rift_in_space_standard: "Estudo Passivo"
 approach_situation_a_rift_in_space_standard_tt: "Não podemos nos dar ao luxo de gastar esses recursos valiosos. Vamos observar esse fenômeno de longe."
 situation_a_rift_in_space_devote_research: "Pesquisa Dedicada"
 approach_situation_a_rift_in_space_devote_research_tt: "Nossos cientistas podem dedicar grande parte de suas pesquisas para descobrir os segredos desta fenda no espaço-tempo."
 situation_a_rift_in_space_send_probes: "Enviar Sondas"
 approach_situation_a_rift_in_space_send_probes_tt: "Cada sonda que enviamos à fenda amplia nosso conhecimento sobre como penetrar suas fronteiras. Podemos usar uma parte da nossa produção de ligas metálicas para este fim."
 situation_a_rift_in_space_finisher_effect: "Libera a tecnologia §Y$tech_rift_sphere$§!."
 NAME_Astral_Entity: "Entidade Astral"
 NAME_Planet_Rift_In_Space: "Planeta Astral"
 astral_rift_discovery_event_title: "Espaço-Tempo Instável"
 astral_rift_discovery_event_text: "Enquanto estudávamos a Fenda Astral no sistema §Y[target.solar_system.GetName]§!, nós inadvertidamente desestabilizamos a anomalia dimensional. Isso está causando distorções violentas no espaço-tempo, alterando a realidade ao seu redor de forma imprevisível."
 astral_situation.55.name: "$astral_rift_discovery_event_title$"
 astral_situation.55.desc: "$astral_rift_discovery_event_text$\n\nUm planeta misterioso, que estamos chamando de §Y[planet_rift_in_space.GetName]§!, surgiu onde antes não havia nada. Não temos registros de sua existência em nenhuma das nossas cartas estelares.\n\nEle é habitado por uma civilização [GetPreFTLLower].\n\nNosso palpite é de que ele veio, de alguma forma, de fora do nosso universo."
 astral_situation.60.name: "$astral_rift_discovery_event_title$"
 astral_situation.60.desc: "$astral_rift_discovery_event_text$\n\nUma nova espécie senciente se materializou em §Y[rift_temporary_species_planet.GetName]§! e se espalhou uniformemente entre a nossa população.\n\nA espécie [rift_temporary_species.GetName] não se lembra de onde veio e não parece ser hostil.\n\nSeja qual for sua origem, é improvável que possamos ajudá-los a voltar para casa."
 astral_situation.65.name: "$astral_rift_discovery_event_title$"
 astral_situation.65.desc: "$astral_rift_discovery_event_text$\n\nDistorções temporais significativas em §Y[rift_temporary_planet.GetName]§! estão fazendo o tempo passar duas vezes mais rápido. Devemos monitorar a situação de perto e dobrar os suprimentos destinados ao planeta."
 rift_in_space_time_acceleration_modifier: "Distorções Temporais"
 rift_in_space_time_acceleration_modifier_desc: "O tempo passa duas vezes mais rápido neste planeta."
 astral_situation.20.name: "O Problema é a Fricção"
 astral_situation.20.desc: "Descobrimos que para deslizar pelas dobras no espaço-tempo, precisamos de uma nave perfeitamente lisa e uniforme.\n\nSe dedicarmos tempo e pesquisa suficientes, temos certeza de que podemos desenvolver um veículo assim, que chamamos provisoriamente de \"§Y$tech_rift_sphere$§!\". Com isso, poderemos finalmente descobrir o que existe além dessa anomalia espacial."
 astral_planes.2005.name: "Tecnologia da $tech_rift_sphere$ Desenvolvida"
 astral_planes.2005.desc: "Desenvolvemos uma tecnologia que nos permitirá transitar entre as dobras de uma Fenda Astral: as §Y$tech_rift_sphere_plural$§!.\n\nA Esfera é feita de um nanomaterial avançado e perfeitamente liso, o que permite que ela deslize pelas áreas turbulentas do espaço-tempo sem sofrer atrito.\n\nComo não temos certeza de onde vamos chegar ao passar por uma fenda, cada §Y$tech_rift_sphere$§! está conectada a um cabo de ancoragem. O cabo está preso a uma nave científica no nosso universo, que pode puxar a Esfera de volta no caso de uma emergência."
 astral_planes.2005.a: "Veremos o que podemos descobrir..."
 ASTRAL_RIFT_IN_SYSTEM: "Este sistema contém pelo menos uma Fenda Astral."
 CRYSTAL_RIFT_IN_SYSTEM: "Este sistema contém uma §YFenda de Cristal§! única e anômala."
 tech_rift_sphere: "Esfera da Fenda"
 tech_rift_sphere_plural: "Esferas da Fenda"
 tech_rift_sphere_desc: "Parece que o tempo e o espaço se agrupam em camadas sobrepostas. A questão é: como deslizar entre as elas?"
 tech_astral_harvesting: "Coleta Astral"
 tech_astral_harvesting_desc: "A coleta do tecido astral rasgado ao longo das cicatrizes das fendas no espaço-tempo é possível por meio de modificações delicadas em nossas estações de pesquisa."
 ASTRAL_RIFT_NOT_EXPLORABLE_EXPLANATION: "Não temos a tecnologia necessária\npara explorar esta anomalia."
 ASTRAL_RIFT_NOT_EXPLORABLE_STAGE_SUBTITLE: "Não temos a tecnologia necessária para explorar esta anomalia."
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_FINISHED_TITLE: "Fenda Astral Explorada"
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_FINISHED_DESC: "Uma Fenda Astral foi totalmente explorada"
 ASTRAL_RIFT_IS_EXPLORED: "Já explorou a Fenda $RIFT|Y$"
 ASTRAL_RIFT_IS_NOT_EXPLORED: "NÃO explorou a Fenda $RIFT|Y$"
 ################
 #Astral Scars #
 ################
 NAME_Astral_Scar: "$pc_astral_scar$"
 pc_astral_scar: "Cicatriz Astral"
 pc_astral_scar_desc: "Esta é uma dobra anômala no espaço e no tempo. Um material estranho vaza de suas bordas, mas não conseguimos ir além."
 MESSAGE_ASTRAL_SCAR_DISCOVERED_TITLE: "Cicatriz Astral descoberta"
 MESSAGE_ASTRAL_SCAR_DISCOVERED_DESC: "Nós descobrimos uma Cicatriz Astral."
 ################
 #Astral Rifts #
 ################
 ASTRAL_RIFT: "Fenda Astral"
 ASTRAL_RIFTS: "Fendas Astrais"
 CRYSTAL_RIFT: "Fenda de Cristal"
 astral_rift: "$ASTRAL_RIFT$"
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_DISCOVERED_TITLE: "Fenda Astral descoberta"
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_DISCOVERED_DESC: "Uma nova Fenda Astral está pronta para ser explorada."
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_STARTED_TITLE: "Explorando uma Fenda Astral"
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_STARTED_DESC: "Nossa nave científica está presa a uma Fenda Astral. A nave e a tripulação ficarão inacessíveis até a exploração ser concluída."
 ASTRAL_RIFT_REWARDS: "Recompensas:"
 alert_mia_phase_out_fleet_title: "Frota em Outro Plano"
 alert_mia_phase_out_fleet_instant: "Sua frota foi removida deste plano de existência. Se (e quando) ela retornar, é provável que volte para a posição original."
 alert_astral_rift_event_title: "Evento de Fenda Astral Pendente"
 alert_astral_rift_event_instant: "Alguma coisa aconteceu em uma das Fendas Astrais que estamos explorando."
 ALERT_ASTRAL_RIFT_EVENT_DETAIL: "$FLEET_NAME|Y$ em $SYSTEM_NAME|Y$."
 RIFT_DIFFICULTY_TYPE: "Dificuldade"
 RIFT_DIFFICULTY_TYPE_DESC: "Cada capítulo em uma Fenda Astral pode ter um valor de dificuldade diferente.\nCapítulos de dificuldade $RIFT_DIFFICULTY_EASY$ vão de 0 a 2, $RIFT_DIFFICULTY_NORMAL$, de 3 a 5, e $RIFT_DIFFICULTY_HARD$, a partir de 6. Dificuldades mais altas podem reduzir a probabilidade de resultados positivos ao fim de uma fase de exploração."
 RIFT_DIFFICULTY_TYPE_TT: "§H$RIFT_DIFFICULTY_TYPE$§!\n$VALUE$\n\n$RIFT_DIFFICULTY_TYPE_DESC$"
 RIFT_DIFFICULTY_EASY: "§GFácil§!"
 RIFT_DIFFICULTY_NORMAL: "§YMédio§!"
 RIFT_DIFFICULTY_HARD: "§RDifícil§!"
 RIFT_LEADER_BONUS: "Bônus de Habilidade"
 RIFT_LEADER_BONUS_DESC: "O bônus de habilidade aumenta a probabilidade de ter resultados positivos ao final de uma fase de exploração.\n\nEste bônus aumenta a §YChance de Descoberta§!."
 RIFT_LEADER_BONUS_TT: "§H$RIFT_LEADER_BONUS$§!\n$RIFT_LEADER_BONUS_DESC$"
 EXPLORATION_PROGRESS_TOOLTIP: "§HFase de Exploração§!\nFendas Astrais são exploradas em fases. Ao final de cada fase, é feita uma jogada de progresso.\n\nA próxima fase termina em £time£ $DAYS|Y$"
 RIFT_GO_TO: "§HIr Para§!\n§GClique para navegar rapidamente com a câmera até o local onde esta fenda está localizada§!"
 RIFT_CLUES: "Pistas"
 RIFT_CLUES_DESC: "Pistas representam informações descobertas em cada estágio da exploração da Fenda Astral.\n\nPistas aumentam a §YChance de Descoberta§!."
 RIFT_CLUES_TT: "§H$RIFT_CLUES$§!\n$RIFT_CLUES_DESC$"
 ASTRAL_RIFT_EXPLORATION_LOG: "Registro de Exploração"
 ASTRAL_RIFT_EXPLORATION_LOG_TT: "§H$ASTRAL_RIFT_EXPLORATION_LOG$§!\nO $ASTRAL_RIFT_EXPLORATION_LOG$ mostra os resultados da última fase de exploração."
 EXPLORATION_LOG_ROLL_TOOLTIP: "§HResultados da Fase§!\nPistas obtidas: $GAINED|Y$\n\nResultado: $RESULT|Y$\n  Jogada: $ROLL|Y$\n  Pistas: $CLUES|Y$\n  Bônus de Habilidade: $BONUS|Y$\n  Dificuldade: $DIFFICULTY|R$\n\n§EResultados da Jogada:§!\n§RFracasso§!: Resultados até §Y4§! adicionam §Y0§! pistas.\n§YProgresso§!: Resultados entre §Y5-9§! adicionam §Y1§! pista.\n§GProgresso§!: Resultados entre §Y10-13§! adicionam §Y2§! pistas."
 ASTRAL_RIFT_BREAKTHROUGH: "Chance de Descoberta"
 astral_rift_roll_header: "§H$ASTRAL_RIFT_BREAKTHROUGH$§!\nIsso reflete a chance do seu Cientista fazer uma descoberta durante a exploração da fenda atual.\n\nToda vez que uma fase termina, um dado (§Y1§! a §Y10§!) é jogado. O resultado da jogada é somado ao §YBônus de Habilidade§! e às §YPistas§!, e depois é subtraída a §YDificuldade§!.\n\nA pontuação atual antes dos dados rolarem é de $SCORE|0Y$.\n\n§EResultados da Jogada:§!"
 FLEETORDER_EXPLORE_RIFT: "Explorando §Y$ASTRAL_RIFT_NAME$§! em §Y$SYSTEM_NAME$§!"
 FLEETORDER_EXPLORE_RIFT_BUTTON: "Explorar $ASTRAL_RIFT_NAME$"
 ASTRAL_RIFT_DESCRIPTION: "Um rasgo no tempo e no espaço. Ainda não sabemos o que existe do outro lado."
 CRYSTAL_RIFT_DESCRIPTION: "Um rasgo anômalo no tempo e no espaço. Cristais estranhos podem ser vistos flutuando dentro da fenda."
 ASTRAL_RIFT_FINISHED: "Fenda totalmente explorada"
 ASTRAL_RIFT_EXPLORED_BY_OTHER: "Esta fenda está sendo explorada por outro império.\nEla é muito instável para nos aventurarmos em seu interior."
 ASTRAL_RIFT_LOCKED: "Exploração da Fenda em Andamento"
 ASTRAL_RIFT_POOL_IS_EMPTY: "Esta Fenda Astral não parece levar a lugar algum."
 CANNOT_EXPLORE_OUTSIDE_EMPIRE_BORDERS: "$TRIGGER_FAIL$§RNão é possível explorar Fendas Astrais fora do seu império§!"
 CANNOT_EXPLORE_OUTSIDE_EMPIRE_BORDERS_CLOAKED: "$TRIGGER_FAIL$§RNossa influência sobre este sistema não é suficiente para garantir a segurança dessa expedição§!"
 CANNOT_EXPLORE_ALREADY_BEING_EXPLORED: "$TRIGGER_FAIL$§REsta Fenda Astral já está sendo explorada§!"
 CANNOT_EXPLORE_ALREADY_BEING_EXPLORED_BY_OTHER: "$TRIGGER_FAIL$§REsta fenda está sendo explorada por outro império.\nEla é muito instável para nos aventurarmos em seu interior.§!"
 CANNOT_EXPLORE_WITHOUT_VALID_LEADER: "$TRIGGER_FAIL$§RNão é possível explorar Fendas Astrais sem um líder válido§!"
 CANNOT_EXPLORE_WITHOUT_SCIENCE_SHIP: "$TRIGGER_FAIL$§RNão é possível explorar Fendas Astrais sem uma nave científica§!"
 CANNOT_EXPLORE_WITH_COUNCIL_LEADER: "$TRIGGER_FAIL$§RCientistas não podem explorar fendas enquanto assumem uma posição no conselho§!"
 CANNOT_EXPLORE_WITH_HEIR_LEADER: "$TRIGGER_FAIL$§RA exploração de fendas é uma atividade perigosa demais para alguém na linha de sucessão§!"
 can_not_dismiss_rift_explorer: "§RNão é possível dispensar um líder que está explorando uma Fenda Astral§!"
 ASTRAL_RIFT_PRE_EXPLORATION: "Pré-exploração"
 ASTRAL_RIFT_ASSIGN_SCIENTIST: "§HDesigne um cientista para começar a exploração§!"
 SHOW_ASTRAL_RIFT: "£astral_rift£ Ver Fenda Astral"
 rift_samples_biology_modifier: "Amostras de Fluido da Fenda"
 warpling_army: "Crias da Distorção"
 seq_warpling_army: "$ORD$ $warpling_army$"
 warpling_army_desc: "Estas criaturas de outro mundo e cobertas por carapaças foram projetadas para a guerra e podem atravessar pequenas distâncias instantaneamente, permitindo que executem manobras de flanco e emboscadas de forma impressionante."
 flamestorm_troopers_army: "Soldados da Tempestade de Fogo"
 flamestorm_troopers_army_desc: "Equipados para incendiar, estes esquadrões costumam causar danos colaterais consideráveis."
 astral_planes.210.name: "Cientista Retorna"
 astral_planes.210.desc: "[fromfrom.leader.GetName] retornou depois de explorar a $ASTRAL_RIFT$ para encontrar uma galáxia perdida para o Fim. Muitos dos lugares que conhecia sumiram completamente da existência.\n\n[fromfrom.leader.GetName] não tem certeza se voltou para a dimensão certa, e parece estar sofrendo de choque cognitivo como resultado."
 astral_planes.210.a: "Boas-vindas de volta?"
 ###########
 #Effects #
 ###########
 SPAWN_ASTRAL_RIFT_EFFECT: "Uma nova fenda no espaço-tempo se abriu no sistema $SYSTEM$!"
 ASTRAL_RIFT_FINISH: "Termina a exploração da Fenda Astral."
 ASTRAL_RIFT_FINISH_NOT: "Não termina a exploração da Fenda Astral."
 SET_NEXT_ASTRAL_RIFT_EVENT: "Configura o próximo evento para a ID $EVENT_ID|Y$."
 SET_NEXT_ASTRAL_RIFT_EVENT_FAIL: "§RVolta para $EVENT_ID|Y$ se fracassar no estágio.\nProbabilidade de fracasso a cada jogada: $FAIL_PROBABILITY$.§!"
 ############
 #Triggers #
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 TRIGGER_HAS_ASTRAL_RIFT: "Contém uma Fenda Astral."
 TRIGGER_HAS_ASTRAL_RIFT_NOT: "Não contém uma Fenda Astral."
 TRIGGER_IS_ASTRAL_RIFT_POOL_EMPTY: "Confere se a Reserva de Fenda Astral está vazia."
 TRIGGER_IS_ASTRAL_RIFT_POOL_EMPTY_NOT: "Confere se a Reserva de Fenda Astral não está vazia."
 TRIGGER_BYPASS_HAS_LOCK: "Confere se o desvio está bloqueado por um bloqueio dimensional."
 TRIGGER_BYPASS_HAS_LOCK_NOT: "Confere se o desvio não está bloqueado por um bloqueio dimensional."
 TRIGGER_ASTRAL_RIFTS_COMPLETED: "Número de Fendas Astrais Concluídas é $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 TRIGGER_ASTRAL_RIFTS_COMPLETED_NOT: "Número de Fendas Astrais Concluídas NÃO é $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 IS_ASTRAL_RIFT_BEING_EXPLORED_TRIGGER: "A Fenda Astral está sendo explorada"
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 #Astral Thread Action - Astral Jump #
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 FLEETORDER_ASTRAL_JUMP: "Executa um Salto Astral para $SYSTEM|Y$"
 FLEETORDER_ASTRAL_JUMP_HEADER: "Salto Astral"
 FLEETORDER_ASTRAL_JUMP_DESC: "Ao dobrar o hiperespaço, as frotas equipadas com propulsores de salto podem saltar instantaneamente para qualquer lugar dentro de fronteiras estabelecidas. Cada dobra tem um tempo de recarga de $COOLDOWN|Y$ dias e custa $COST|Y$."
 CANNOT_ASTRAL_JUMP_COOLDOWN: "§RO Salto Astral será possível em $DAYS|Y$ dia(s).§!"
 CANNOT_PAY_ASTRAL_JUMP: "§RNão temos os recursos para executar esta ação.§!"
 FLEETORDER_PHASE_FLEET: "Em Outro Plano (Retorna em $DATE|Y$)"
 FLEETORDER_PHASE_FLEET_HEADER: "Enviar Frota para Outro Plano"
 FLEETORDER_PHASE_FLEET_DESC: "Frotas militares podem ser removidas do nosso plano de existência. As frotas removidas retornarão totalmente reparadas em $DURATION|Y$ dias. Cada frota pode ser enviada para outro plano apenas uma vez a cada $COOLDOWN|Y$ dias. O custo é de $COST|Y$."
 CANNOT_PHASE_FLEET_COOLDOWN: "§REsta frota pode ser enviada para outro plano em $DAYS|Y$ dias(s).§!"
 CANNOT_PAY_PHASE_FLEET: "§RNão temos os recursos para executar esta ação.§!"
 CANNOT_PHASE_NON_MILITARY_FLEET: "§RSomente frotas militares podem ser enviadas para outro plano.§!"
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 #Astral Thread Action - Dimensional Lock #
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 DIMENSIONAL_LOCK: "Bloqueio Dimensional"
 DIMENSIONAL_LOCKS: "Bloqueios Dimensionais"
 action_dimensional_lock: "$DIMENSIONAL_LOCK$"
 action_dimensional_lock_tooltip: "Permite que suas Naves Científicas coloquem um $DIMENSIONAL_LOCK$ em um Buraco de Minhoca, Portão-L ou Túnel do Véu. Após o bloqueio, somente as frotas que têm sua permissão poderão entrar. $DIMENSIONAL_LOCKS$ duram §Y10§! anos."
 action_dimensional_lock_desc: "Se sintonizarmos nossas naves com as assinaturas quânticas singulares de uma dobra no espaço, poderemos alinhar as frequências dela às nossas. Porém, essa sintonia não é permanente. Em algum momento a ruptura voltará à inclinação natural."
 action_dimensional_lock_cooldown_tooltip: "\nO $DIMENSIONAL_LOCK$ está em recarga"
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS: "Coloca um $DIMENSIONAL_LOCK$ em $BYPASS|H$ no $SYSTEM|Y$"
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_ACTIVITY: "Colocando $DIMENSIONAL_LOCK$ em $BYPASS|H$: $PROGRESS|Y%0$"
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_DESC: "Após o bloqueio, somente quem tem sua permissão poderá entrar. $DIMENSIONAL_LOCKS$ duram $DURATION_YEARS|Y$."
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_CANNOT_LOCK_NEXUS: "Não podemos bloquear este desvio. Ele tem muitas conexões."
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_ORDER_LABEL: "Bloquear $BYPASS|Y$"
 FLEETORDER_EXTEND_LOCK_BYPASS_ORDER_LABEL: "Estender o bloqueio em $BYPASS|Y$"
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_NOT_OWNER: "O $BYPASS|Y$ está bloqueado por $PLAYER$"
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_ALREADY_LOCKED: "O $BYPASS|Y$ já está bloqueado"
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_ALREADY_LOCKED_BY: "O $BYPASS|Y$ já está bloqueado por $PLAYER$"
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_NOT_SYSTEM_OWNER: "Os $DIMENSIONAL_LOCKS$ só podem ser colocados em sistemas que você controla"
 DIMENSIONAL_LOCK_TOOLTIP: "§H$DIMENSIONAL_LOCK$§!\n$PLAYER|Y0$\nTempo Restante: $REMAINING_DAYS|Y0$\n---\nUm $DIMENSIONAL_LOCK$ foi colocado aqui. Somente aqueles com a permissão de $PLAYER|Y0$ podem entrar."
 MESSAGE_BYPASS_LOCK_EXPIRED_TITLE: "O $DIMENSIONAL_LOCK$ está se desestabilizando"
 MESSAGE_BYPASS_LOCK_EXPIRED_DESC: "Este $DIMENSIONAL_LOCK$ está se desestabilizando. Temos que agir rapidamente para impedir que ele se desfaça totalmente."
 MESSAGE_DAEDALUS_SEAL_EXPIRED_DESC: "Os $DIMENSIONAL_LOCKS$ do Selo Dédalo estão se desestabilizando e logo chegarão ao fim."
 RENEW_BYPASS_LOCK_DESC: "Renovar $DIMENSIONAL_LOCK$ por $DURATION_YEARS|Y$."
 TRIGGER_CAN_BYPASS_LOCK_BE_RENEWED: "O $DIMENSIONAL_LOCK$ pode ser renovado."
 TRIGGER_CAN_BYPASS_LOCK_BE_RENEWED_NOT: "O $DIMENSIONAL_LOCK$ não pode ser renovado."
 astral_planes.1030.name: "$MESSAGE_BYPASS_LOCK_EXPIRED_TITLE$"
 astral_planes.1030.desc: "$MESSAGE_BYPASS_LOCK_EXPIRED_DESC$"
 astral_planes.1030.a: "Renove o Bloqueio."
 astral_planes.1030.a.tooltip: "Enquanto os $DIMENSIONAL_LOCKS$ estiverem ativos, somente as frotas que têm sua permissão poderão entrar.\n\n"
 astral_planes.1030.b: "Deixe isso para lá."
 astral_planes.1030.b.tooltip: "Este $DIMENSIONAL_LOCK$ irá expirar e precisará ser restabelecido com uma Nave Científica."
 LOCK_BYPASS_EFFECT_DESC: "Coloca um Bloqueio Dimensional em um Buraco de Minhoca ou Portão-L. Após o bloqueio, somente quem tem sua permissão poderá entrar."
 BYPASS_FORBIDDEN_BY_LOCK: "Somente aqueles que têm a permissão de $PLAYER|Y0$ podem entrar."
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 #Modifiers #
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 MOD_COUNTRY_ASTRAL_RIFT_SPEED_MULT: "Velocidade de Exploração da Fenda Astral"
 MOD_COUNTRY_ASTRAL_RIFT_FAIL_MULT: "Probabilidade de Fracasso da Fenda Astral"
 MOD_SHIP_ASTRAL_RIFT_SPEED_MULT: "Velocidade de Exploração da Fenda Astral"
 MOD_SHIP_ASTRAL_RIFT_CLUES_ADD: "Habilidade da Fenda Astral"
 MOD_ASTRAL_RIFT_DIFFICULTY_ADD: "Dificuldade de Exploração da Fenda Astral"
 astral_rift_difficulty_increase_1: "Dificuldade da Fenda Astral Aumentada"
 astral_rift_difficulty_increase_2: "$astral_rift_difficulty_increase_1$"
 astral_rift_difficulty_decrease_1: "Dificuldade da Fenda Astral Reduzida"
 astral_rift_difficulty_decrease_2: "$astral_rift_difficulty_decrease_1$"
 astral_rift_difficulty_decrease_3: "$astral_rift_difficulty_decrease_1$"
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 #Traits #
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 leader_trait_rift_warped: "Distorção pela Fenda"
 leader_trait_rift_warped_desc: "Este líder atravessou os planos astrais. Os efeitos dessa jornada são profundos e duradouros."
 leader_trait_partially_digested: "Parcialmente Digerido"
 leader_trait_partially_digested_desc: "Este líder teve um infeliz encontro com uma minhoca gigante em outra dimensão. Embora não tenha mais o corpo inteiro, seu conhecimento em biologia molecular se tornou inigualável."
 leader_trait_planar_theorist: "Teórico de Planos"
 leader_trait_planar_theorist_desc: "Este líder se especializou no estudo das Fendas Astrais e no comportamento das dimensões além da nossa."
 leader_trait_spacebender: "Dobrador do Espaço"
 leader_trait_spacebender_desc: "Este líder é capaz de deslizar facilmente pelas galáxias e está em profunda sintonia com os muitos espaços que existem no espaço."
 leader_trait_spacebender_effect: "$THIS_LEADER_TXT$:\n$t$Não tem manutenção"
 leader_trait_energy_weapon_specialist: "Especialista em Armas Energéticas"
 leader_trait_energy_weapon_specialist_desc: "Os cálculos e o foco necessários para calibrar adequadamente armas energéticas podem consumir muito tempo, mas essas habilidades são naturais para este comandante."
 trait_plasmic: "Plásmico"
 trait_plasmic_desc: "A membrana externa e o corpo amorfo desta espécie permitem que ela se adapte a qualquer ambiente e tenha imunidade a várias doenças."
 trait_exd: "Extradimensional"
 trait_exd_desc: "Esta espécie tem origem em outra dimensão e requer uma grande quantidade de energia para sobreviver no nosso universo."
 TRAIT_EXD_EFFECT: "- Manutenção de $energy_with_icon$a cada $pop_group_unit$ £pop£ Pops: §R+$@living_standard_energy_normal|*0$§!\n$t$Cada $pop_group_unit$ £pop£ §HPops§! trabalhando como escravos ou melhor produzem 0.5 de £physics_research£ §YPesquisa de Física§! por mês"
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 #Origin - Riftworld #
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 origin_riftworld: "Mundo-Fenda"
 origin_riftworld_desc: "Uma imensa fenda no espaço-tempo paira próximo ao mundo natal desta civilização. Após terem estudado o fenômeno por milênios, os recentes avanços na tecnologia espacial finalmente permitirão que esse povo descubra quais segredos ela pode esconder."
 origin_tooltip_riftworld_effects: "- $HOMEWORLD$: ['concept_archaeology_site'] de ['concept_riftworld_digsite']$NEW_LINE$- Planetas colonizados em sistemas com ['concept_astral_rift',$ASTRAL_RIFTS$]: ['modifier:riftworld_affinity']$NEW_LINE$- Chances de §Y$ASTRAL_RIFTS$§! aparecerem em sistemas que você controla: §G+100%§!"
 START_SCREEN_RIFTWORLD: "Desde tempos imemoriais, a Grande Fenda paira nos céus acima de [GetHomeWorldName]. As lendas dizem que o nosso passado está intimamente ligado a essa misteriosa cicatriz celeste e a um antigo local de impacto próximo à nossa capital.\n\nO local é venerado há várias gerações, mas pouco se sabe sobre ele. Contudo, atividades sísmicas recentes revelaram anomalias sob a superfície da cratera. Os preparativos para perfurar até o seu centro já estão em andamento, mas as opiniões sobre o que podemos encontrar lá ainda estão divididas.$START_SCREEN_RIFTWORLD_END$"
 START_SCREEN_RIFTWORLD_MACHINE: "Desde os primeiros registros dos nossos bancos de dados, a Grande Fenda paira nos céus acima de [GetHomeWorldName]. Nossos relógios internos estão sincronizados com a frequência da cicatriz celeste, e nossos primeiros registros descrevem um antigo local de impacto próximo à nossa capital.\n\nO local está abandonado há várias iterações, e pouco se sabe sobre ele. Contudo, atividades sísmicas recentes revelaram anomalias sob a superfície da cratera. Os preparativos para perfurar até o seu centro já estão em andamento.$START_SCREEN_RIFTWORLD_END$"
 START_SCREEN_RIFTWORLD_END: "\n\nSeria apenas mera coincidência isso ter acontecido logo no advento da tecnologia de hiperpropulsão? Agora que alcançamos os céus, nossa atenção se volta para a superfície mais uma vez. Talvez o que está no subsolo deste mundo nos ajude em nossa jornada até as estrelas. Talvez isso possa nos preparar para o que está além da fenda."
 riftworld_affinity: "Afinidade a Fendas"
 riftworld_affinity_desc: "Nosso desenvolvimento social sob a influência de forças interdimensionais nos incentiva com um fervor por novas pesquisas."
 astral_planes.2105.name: "Transmissão Estranha"
 astral_planes.2105.desc: "Recebemos uma transmissão misteriosa durante a exploração da Fenda Astral no sistema §H[From.solar_system.GetName]§!.\n\n[GetScientistPlural] afirmam que ela veio do outro lado da fenda, mas apenas algumas palavras foram traduzidas."
 astral_planes.2110.name: "$astral_planes.2105.name$"
 astral_planes.2110.desc: "... sintonizar... com os planos... encontraremos vocês..."
 astral_planes.2120.name: "Anomalia Sísmica Detectada"
 astral_planes.2120.desc: "Uma atividade sísmica recente revelou características inesperadas de um antigo local de impacto próximo da nossa capital.\n\nEsta cratera está associada à origem de como nos tornamos [Owner.GetSpeciesNamePlural]."
 riftworld_digsite: "Cratera Antiga"
 riftworld_digsite_desc: "Detectamos uma atividade sísmica anômala vinda das profundezas de uma cratera antiga na superfície de [Planet.GetName]. Sonares subterrâneos revelaram a existência de uma cavidade desconhecida."
 astral_planes.2125.name: "Impacto em Alta Velocidade"
 astral_planes.2125.desc: "As escavações iniciais até a base da cratera revelaram um cilindro de impactito preso nas profundezas do solo.\n\nEsse veio pode ter se originado do impacto de um meteoro em altíssima velocidade. Os cálculos iniciais demonstram que o objeto viajava a uma fração mensurável da velocidade da luz no momento da colisão. É impressionante que tenha chegado à superfície."
 astral_planes.2125.a: "Continue com as escavações."
 astral_planes.2130.name: "Cavernas Subterrâneas"
 astral_planes.2130.desc: "Descobrimos um extenso sistema de cavernas no ponto final do veio de impactito.\n\nPiscinas de água subterrânea alimentam linhas finas de vegetação pálida nas paredes da caverna. Há um objeto esférico e anômalo na base de uma dessas piscinas. Não é uma formação natural, e parece ser a origem deste local de impacto."
 astral_planes.2130.a: "Remova o objeto."
 astral_planes.2135.name: "Esfera Antiga"
 astral_planes.2135.desc: "Nós removemos a esfera do lago subterrâneo.\n\nEmbora esteja coberta de vegetação, a maior parte está intacta. Sua construção é uma estranha mistura de design altamente sofisticado e uma montagem rudimentar. Placas metálicas perfeitamente lisas cobrem a parte frontal da nave, o que deve ter reduzido bastante o atrito quando ela entrou na atmosfera.\n\nA trajetória do local onde ela foi encontrada se alinha com o veio de impactito, confirmando que essa esfera é a origem da rocha metamórfica que nos trouxe aqui. Ainda mais surpreendentes são os sinais de que a nave tinha passageiros."
 astral_planes.2140.name: "Ancestrais"
 astral_planes.2140.desc.common: "Nós coletamos diversos documentos dentro da esfera antiga. Todos estavam escritos em uma versão arcaica do nosso próprio idioma, e vários deles mencionam nomes associados às nossas lendas mais sagradas.\n\nUma rede complexa de escadas serpenteia até um gigantesco sistema de túneis acima do local de impacto. Com base nas idades das fibras das diferentes cordas encontradas, essas cavernas parecem ter sido ocupadas por várias gerações enquanto os sobreviventes do acidente seguiam rumo à superfície.\n\nContudo, nada do que havíamos descoberto poderia nos preparar para a última revelação. Em uma das câmaras superiores havia um cemitério. As análises de DNA dos restos mortais revelaram algo chocante: essas pessoas são nossos ancestrais.\n\nAinda não sabemos exatamente de onde elas vieram, ou por que este lugar foi esquecido. Os documentos encontrados estão em más condições de preservação, mas também recuperamos os registros de dados da esfera. Eles mostram que a nave chegou ao nosso sistema estelar através de uma Fenda Astral próxima de [from.planet.GetName]."
 astral_planes.2140.desc.has_rift_sphere: "$astral_planes.2140.desc.common$\n\nEmbora equipada com uma tecnologia visivelmente inferior à nossa, essa esfera é a prova do desespero e da engenhosidade dos seus construtores. Ela foi um esforço final para escapar do que deve ter sido um destino terrível no outro lado da fenda."
 astral_planes.2140.desc.default: "$astral_planes.2140.desc.common$\n\nCom algum estudo, nós poderemos replicar e até aprimorar a tecnologia necessária para construir uma nave com essas mesmas capacidades dimensionais."
 astral_planes.2140.desc.machine.common: "Nós coletamos um volume de dados dentro da esfera antiga. Tudo estava codificado em uma versão arcaica do nosso sistema de arquivos.\n\nUma rede complexa de escadas serpenteia até um gigantesco sistema de túneis acima do local de impacto. Com base nas idades das fibras das diferentes cordas encontradas, essas cavernas parecem ter sido ocupadas por várias iterações enquanto os sobreviventes do acidente seguiam rumo à superfície.\n\nUm dos locais mais acima continha partes usadas em nossos primeiros modelos. Esses sobreviventes eram nossos ancestrais.\n\nAinda não sabemos exatamente de onde eles vieram, ou por que este lugar foi esquecido. Os registros de dados encontrados mostram que a nave chegou ao nosso sistema estelar através da Fenda Astral próxima de [from.planet.GetName]."
 astral_planes.2140.desc.machine.has_rift_sphere: "$astral_planes.2140.desc.machine.common$\n\nEmbora equipada com uma tecnologia visivelmente inferior à nossa, essa esfera é a prova do desespero e da engenhosidade dos seus construtores. Ela foi um esforço final para escapar do que deve ter sido um destino terrível no outro lado da fenda."
 astral_planes.2140.desc.machine: "$astral_planes.2140.desc.machine.common$\n\nCom algum estudo, nós poderemos replicar e até aprimorar a tecnologia necessária para construir uma nave com essas mesmas capacidades dimensionais."
 astral_planes.2140.a: "Encontramos a nossa origem."
 astral_planes.2140.a.synthetic: "Encontramos a nossa matriz."
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 #Government & Empire Names #
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 gov_defensive_union: "União Defensiva"
 gov_defensive_union_desc: "Este governo une seu povo em torno da causa da proteção contra ameaças externas."
 RT_DEFENSIVE_UNION: "Alto Escudo"
 HT_DEFENSIVE_UNION: "Guardião"
 Guardianship: "Tutela"
 Protectorate: "Protetorado"
 Stalwart_Legion: "Legião Convicta"
 gov_dimensional_covenant: "Pacto Dimensional"
 gov_dimensional_covenant_desc: "Esta sociedade se fundamenta sobre uma profunda consciência espiritual. Códigos morais rigorosos estão em vigor para garantir que a maioria da população possa aguardar a vida após a morte com segurança."
 RT_DIMENSIONAL_COVENANT: "Primeiro Ascendente"
 HT_DIMENSIONAL_COVENANT: "Segundo Ascendente"
 Church_of_Otherworlds: "Igreja dos Outros Mundos"
 Astral_Fellowship: "Fraternidade Astral"
 Dimensional_Commune: "Comuna Dimensional"
 ##########
 #Civics #
 ##########
 sm_dimensional_shrine: "Templo Dimensional"
 sm_dimensional_shrine_desc: "Existem caminhos para outros mundos fora do universo conhecido, e lugares onde essas conexões são feitas sutilmente. É em lugares assim que construímos nossos templos mais sagrados.\n"
 sm_reloading_bay: "Compartimento de Recarga"
 sm_reloading_bay_desc: "Reserva uma porção significativa da Base Estelar para recarregar nossos componentes de armas, além de fornecer plataformas de defesa extras.\n"
 requires_dimensional_space_object: "§RRequer um §Y$WORMHOLE$§!, uma §Y$pc_rift_star$§!, uma §Y$ASTRAL_RIFT$§!, um §Y$LGATE_GALACTIC$§! ou um §Y$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$§!§!"
 civic_hyperspace_specialty: "Especialidade em Hiperespaço"
 civic_hyperspace_specialty_desc: "Esta sociedade sempre teve apreço pela velocidade. A manipulação do hiperespaço é apenas mais uma possibilidade, e aqueles com aptidão nessa área foram elevados à casta mais alta."
 civic_hyperspace_specialty_effects: "A tecnologia de £physics£ §Y$tech_hyper_drive_2$§! é uma Opção de Pesquisa Garantida.\nPossui Inteligência Baixa em relação a todos os sistemas a até 3 Hiperestradas do seu sistema inicial."
 civic_hive_hyperspace_specialty: "Sincronicidade do Hiperespaço"
 civic_hive_hyperspace_specialty_desc: "Este coletivo busca velocidade. As metodologias da manipulação do hiperespaço estão integradas ao coletivo, concedendo um entendimento progressivo sobre os princípios fundamentais da distância ao longo do tempo."
 civic_hive_hyperspace_specialty_effects: "$civic_hyperspace_specialty_effects$"
 civic_machine_hyperspace_specialty: "Cálculos de Hiperespaço"
 civic_machine_hyperspace_specialty_desc: "Este coletivo busca velocidade. As teorias da manipulação do hiperespaço estão gravadas nas unidades de processamento de todos os drones, concedendo ao coletivo um entendimento progressivo sobre os princípios fundamentais da distância ao longo do tempo."
 civic_machine_hyperspace_specialty_effects: "$civic_hyperspace_specialty_effects$"
 civic_corporate_hyperspace_specialty: "Comércio no Hiperespaço"
 civic_corporate_hyperspace_specialty_desc: "Tempo é dinheiro, e esta Megacorporação valoriza a velocidade. Um investimento pesado em Pesquisa e Desenvolvimento rendeu ótimos frutos, garantindo aos proprietários da Corporação acesso a técnicas avançadas de manipulação do hiperespaço."
 civic_corporate_hyperspace_specialty_effects: "$civic_hyperspace_specialty_effects$\nO £building£ §Y$building_amusement_megaplex$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_tooltip_not_hyperspace_specialty: "NÃO tem um Componente Cívico de ['concept_hyperspace_specialty_civics']"
 concept_hyperspace_specialty_civics: "Especialidade em Hiperespaço"
 concept_hyperspace_specialty_civics_desc: "Componentes Cívicos de $concept_hyperspace_specialty_civics$ consistem em: \n- ['civic:civic_hyperspace_specialty']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_hyperspace_specialty']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_hyperspace_specialty']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_hyperspace_specialty']"
 civic_dimensional_worship: "Veneração Dimensional"
 civic_dimensional_worship_desc: "Esta sociedade acredita que há uma existência divina além das dobras do tempo e do espaço. Para esse povo, sistemas nos quais as instabilidades são mais altas têm um significado sagrado, e são vistos como locais de peregrinação e pesquisa."
 civic_dimensional_worship_effects: "$t$- $AVAILABLE_STARBASE_BUILDINGS$ ['starbase_building:dimensional_shrine', $sm_dimensional_shrine$]"
 civic_dimensional_worship_effects_additional: "- Chance de ['concept_astral_rift', $ASTRAL_RIFTS$] em Sistemas Controlados: §G+100%§!"
 civic_corporate_dimensional_worship: "Empresa Dimensional"
 civic_corporate_dimensional_worship_desc: "$civic_dimensional_worship_desc$"
 civic_corporate_dimensional_worship_effects: "$civic_dimensional_worship_effects$ $TABBED_NEW_LINE$- A £building£ §Y$building_xeno_tourism_agency$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_tooltip_not_dimensional_worship: "NÃO tem um Componente Cívico de ['concept_dimensional_worship_civics']"
 concept_dimensional_worship_civics: "Veneração Dimensional"
 concept_dimensional_worship_civics_desc: "O grupo $concept_dimensional_worship_civics$ consiste em \n- ['civic:civic_dimensional_worship']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_dimensional_worship']"
 civic_dark_consortium: "Consórcio Obscuro"
 civic_dark_consortium_desc: "Um conhecimento profundo da arquitetura do universo permitiu que esta sociedade explorasse as propriedades misteriosas da matéria escura muito antes da descoberta da hiperpropulsão."
 civic_dark_consortium_effects: "$t$- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$$TABBED_NEW_LINE$$t$- ['technology:tech_mine_dark_matter', £physics£ $tech_mine_dark_matter$] $TABBED_NEW_LINE$- Acesso a ['concept_dark_matter_edicts'] $TABBED_NEW_LINE$- Tem acesso ao Interesse do Conselho §Y$council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_name$§!."
 concept_dark_matter_edicts: "Editos de Matéria Escura"
 concept_dark_matter_edicts_desc: "- ['edict:baryonic_insight', $edict_baryonic_insight$]\n- ['edict:dark_matter_forging', $edict_dark_matter_forging$]\n- ['edict:dark_matter_unravelling', $edict_dark_matter_unravelling$]\n- ['edict:shadow_matrix', $edict_shadow_matrix$]"
 civic_corporate_dark_consortium: "Corporação Sombria"
 civic_corporate_dark_consortium_desc: "$civic_dark_consortium_desc$"
 civic_corporate_dark_consortium_effects: "$civic_dark_consortium_effects$ $TABBED_NEW_LINE$- As £building£ §Y$building_private_research_initiative$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_tooltip_not_dark_consortium: "NÃO tem um Componente Cívico de ['concept_dark_consortium_civics']"
 concept_dark_consortium_civics: "Consórcio Obscuro"
 concept_dark_consortium_civics_desc: "O $concept_dark_consortium_civics$ consiste em \n- ['civic:civic_dark_consortium']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_dark_consortium']"
 civic_sovereign_guardianship: "Tutela Soberana"
 civic_sovereign_guardianship_desc: "Este grupo de tribos beligerantes desenvolveu uma preferência histórica por territórios entrincheirados e posturas defensivas. Agora unidas, elas estão preparadas para levar essa filosofia às estrelas, buscando manter suas fronteiras firmes e as tensões baixas."
 civic_sovereign_guardianship_effects: "Libera §Y$fanatic_guardian_plural$§! como exércitos de defesa.\n$civic_sovereign_guardianship_effects_common$"
 civic_hive_sovereign_guardianship: "Aglomerado de Guardiões"
 civic_hive_sovereign_guardianship_desc: "Este coletivo desenvolveu uma preferência histórica por territórios entrincheirados e posturas defensivas. Ele está preparado para levar essa filosofia às estrelas, buscando manter suas fronteiras firmes e as tensões baixas."
 civic_hive_sovereign_guardianship_effects: "Libera §Y$machine_fanatic_guardian_plural$§! como Exércitos de Defesa.\n$civic_sovereign_guardianship_effects_common$"
 civic_machine_sovereign_guardianship: "Matriz Guardiã"
 civic_machine_sovereign_guardianship_desc: "Este coletivo mecânico desenvolveu uma preferência procedural por territórios entrincheirados e posturas defensivas. Ele está preparado para levar essa estratégia eficiente às estrelas, buscando manter suas fronteiras firmes e as tensões baixas."
 civic_machine_sovereign_guardianship_effects: "Libera §Y$machine_fanatic_guardian_plural$§! como exércitos de defesa.\n$civic_sovereign_guardianship_effects_common$"
 civic_corporate_sovereign_guardianship: "Protetorado Corporativo"
 civic_corporate_sovereign_guardianship_desc: "Esta sociedade de indústrias concorrentes aprendeu que a melhor proteção para seus investimentos é uma postura defensiva inflexível. Agora unidas, elas estão preparadas para levar essa filosofia às estrelas, buscando manter suas fronteiras firmes e as tensões baixas."
 civic_corporate_sovereign_guardianship_effects: "$civic_sovereign_guardianship_effects$"
 civic_sovereign_guardianship_effects_common: "Permite a construção de um §Y$sm_reloading_bay$§! em bases estelares.\nHabilita o §HEdito§! §Y$edict_inner_focus$§!, que converte £influence£ §YInfluência§! em £unity£ §YUnidade§!."
 civic_tooltip_not_guardian: "NÃO tem um Componente Cívico de ['concept_guardian_civics']"
 concept_guardian_civics: "Tutela Soberana"
 concept_guardian_civics_desc: "Componentes Cívicos de $concept_guardian_civics$ consistem em: \n- ['civic:civic_sovereign_guardianship']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_sovereign_guardianship']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_sovereign_guardianship']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_sovereign_guardianship']"
 fanatic_guardian: "Guardião Fanático"
 fanatic_guardian_plural: "Guardiões Fanáticos"
 fanatic_guardian_desc: "Estes soldados inabaláveis são defensores impassíveis da nossa terra natal e são mais eficientes quando protegem pessoas com as quais eles têm uma relação próxima."
 machine_fanatic_guardian: "Unidade da Matriz"
 machine_fanatic_guardian_plural: "Unidades da Matriz"
 machine_fanatic_guardian_desc: "Estes drones protetores são extremamente letais e mais eficientes quando deixados próximos a todos os outros nódulos estratégicos."
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 #Edicts #
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 edict_shadow_matrix: "Matriz Sombria"
 edict_shadow_matrix_desc: "A obscuridade eletrônica gerada pelas unidades de processamento de matéria escura cria softwares que desafiam até os melhores criptoanalistas."
 edict_obsidian_veil: "Manto de Obsidiana"
 edict_obsidian_veil_desc: "Para se esconder em uma floresta, é preciso vestir-se de terra. Para se esconder no espaço, é preciso vestir-se do vazio."
 edict_dark_matter_forging: "Forja de Matéria Escura"
 edict_dark_matter_forging_desc: "Quando aplicadas como um fluxo em nossas fornalhas, as propriedades de aglutinação singulares da matéria escura aumentam notavelmente a produção."
 edict_dark_matter_unravelling: "Desfazendo a Matéria Escura"
 edict_dark_matter_unravelling_desc: "A energia contida nos vínculos formados pela matéria escura pode ser extraída e transformada em uma produção valiosa."
 edict_inner_focus: "Foco Interno"
 edict_inner_focus_desc: "Ultrapassar as próprias barreiras apresenta inúmeros riscos. Entender a si mesmo é um esforço mais seguro e produtivo."
 edict_baryonic_insight: "Conhecimento Bariônico"
 edict_baryonic_insight_desc: "Para aprofundar o conhecimento sobre o tecido do universo, precisamos ir além da noção do átomo."
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 #Councilor Positions #
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 councilor_hyperspace_specialty: "Supervisor de Hiperestradas"
 councilor_hyperspace_specialty_female: "$councilor_hyperspace_specialty$"
 councilor_hyperspace_specialty_desc: "O $TITLE$ ajuda a garantir a segurança da nossa rede logística interestelar."
 councilor_hyperspace_specialty_custom_modifier_desc: "Cada construção de base estelar com um §Y$sm_warp_fluctuator$§! também concede §G+$@councilor_hyperspace_specialty_warp_fluctuator_stability$§! de £stability£ Estabilidade"
 councilor_hyperspace_specialty_corporate: "$councilor_hyperspace_specialty$"
 councilor_hyperspace_specialty_corporate_female: "$councilor_hyperspace_specialty_corporate$"
 councilor_hyperspace_specialty_corporate_desc: "$councilor_hyperspace_specialty_desc$"
 councilor_dimensional_worship: "Ministro Astral"
 councilor_dimensional_worship_female: "$councilor_dimensional_worship$"
 councilor_dimensional_worship_desc: "O $TITLE$ unifica nosso sacerdócio sob uma única visão para servir melhor ao povo."
 councilor_dimensional_worship_corporate: "$councilor_dimensional_worship$"
 councilor_dimensional_worship_corporate_female: "$councilor_dimensional_worship_corporate$"
 councilor_dimensional_worship_corporate_desc: "$councilor_dimensional_worship_desc$"
 councilor_dark_consortium: "Tecelão Sombrio"
 councilor_dark_consortium_female: "$councilor_dark_consortium$"
 councilor_dark_consortium_desc: "Os deveres do $TITLE$ envolvem a responsabilidade por cada unidade de matéria escura, garantindo que nenhuma partícula seja desperdiçada."
 councilor_dark_consortium_corporate: "Agente Sombrio"
 councilor_dark_consortium_corporate_female: "$councilor_dark_consortium_corporate$"
 councilor_dark_consortium_corporate_desc: "$councilor_dark_consortium_desc$"
 councilor_sovereign_guardianship: "Primeira Cidadela"
 councilor_sovereign_guardianship_female: "$councilor_sovereign_guardianship$"
 councilor_sovereign_guardianship_desc: "Um especialista altamente conceituado na proteção da nossa terra natal, a $TITLE$ é responsável pela segurança e manutenção de todas as nossas fortalezas planetárias."
 councilor_sovereign_guardianship_corporate: "Secretário de Defesa"
 councilor_sovereign_guardianship_corporate_female: "$councilor_sovereign_guardianship_corporate$"
 councilor_sovereign_guardianship_corporate_desc: "Um especialista altamente conceituado na proteção da nossa terra natal, o $TITLE$ é responsável pelo inventário e pela logística de todas as nossas fortalezas planetárias."
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 #Relics #
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 r_infinity_root: "Raiz Infinita"
 r_infinity_root_desc: "Um aglomerado de material orgânico que se espalha agressivamente onde quer que seja colocado."
 infinity_root_active_effect_tt: "Cultiva um novo líder. Este líder não terá custos de manutenção e não afetará o total de líderes."
 r_time_crystal: "Cristal do Tempo"
 r_time_crystal_desc: "Uma câmara de cristal selada que contém um loop temporal isolado."
 r_daedalus_seal: "Selo Dédalo"
 r_daedalus_seal_desc: "Este dispositivo avançado vibra em uma frequência que ressoa com dobras próximas no espaço-tempo, selando-as temporariamente."
 daedalus_seal_active_effect_tt: "Coloca um Bloqueio em todos os Buracos de Minhoca e Portões-L dentro do seu território por §Y5§! anos."
 daedalus_seal_acquisition_tt: "Duração dos Bloqueios Dimensionais: §G+25%§!"
 daedalus_seal_no_bypasses_fail: "$TRIGGER_FAIL$Não existem buracos de minhoca ou portões-L no seu território."
 MOD_DIMENSIONAL_LOCK_DURATION_MULT: "Duração do Bloqueio Dimensional"
 r_ever_spinning_top: "Pião de Rotação Infinita"
 r_ever_spinning_top_desc: "Um pião extradimensional. Seu fluxo é contínuo, hipnótico. Um movimento eterno e perfeito."
 ever_spinning_top_modifier: "Movimento Perpétuo"
 r_celestial_tear: "Lágrima Celeste"
 r_celestial_tear_desc: "Uma amostra de lágrima astral de um corpo celeste em lamentação. Quanto mais perto é colocada de um sol ativo, mais forte ela brilha."
 celestial_tear_modifier: "$r_celestial_tear$"
 celestial_tear_acquisition_tt: "Habitabilidade de planetas em seu território orbitando estrelas de classes §YA§!, §YB§!, §YF§! e §YG§!: §G+5%§!"
 r_plasmic_core: "Núcleo Plásmico"
 r_plasmic_core_desc: "O núcleo de uma célula gigante encontrada em uma dimensão alienígena. Um lembrete da infinita diversidade da vida orgânica."
 machine_plasmic_core_effect: "Concede 3 características positivas aleatórias a um líder aleatório."
 plasmic_core_effect: "Todos os Pops em um planeta aleatório ganham a característica §Y$trait_plasmic$§!."
 plasmic_core_no_suitable_planet: "$TRIGGER_FAIL$§RNão há planetas disponíveis sem habitantes com a característica §Y$trait_plasmic$§!.§!"
 plasmic_core_effect_evopred: "Concede §G50%§! de progresso para a situação §Y$evolutionary_predators_situation$§!. Além disso, a característica §Y$trait_plasmic$§! poderá ser adicionada após a conclusão."
 effect_random_bypass: "Desvio Aleatório"
 effect_every_bypass: "Todos os Desvios"
 any_bypass_trigger: "Qualquer Desvio"
 count_bypass_trigger: "Número de Desvios$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 count_bypass_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ Desvios atendem às condições a seguir"
 effect_random_astral_rift: "Fenda Astral Aleatória"
 effect_every_astral_rift: "Todas as Fendas Astrais"
 any_astral_rift_trigger: "Qualquer Fenda Astral"
 count_astral_rift_trigger: "Número de Fendas Astrais$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 count_astral_rift_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ Fendas Astral atende às condições a seguir"
 r_continuum: "O Continuum"
 r_continuum_desc: "O núcleo dourado de um mecanismo de contagem de tempo extradimensional. Este notável dispositivo tem a habilidade de manipular o tempo como se fosse uma de suas engrenagens."
 r_eternal_throne: "Trono Eterno"
 r_eternal_throne_desc: "Um porto extradimensional capaz de conceder vida eterna. Aqueles que são tocados por sua influência existem em uma realidade livre de medo, questionamentos e conclusões."
 eternal_throne_active_effect_tt: "Todos os líderes são imortais."
 eternal_throne_modifier: "Sintonia Astral"
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 #Situations #
 ##############
 situation_crystal_sphere_desc: "Um objeto misterioso apareceu. Acreditamos que nossa exploração das fendas entre o espaço-tempo atraiu a atenção de alguém; ou de alguma coisa."
 rift_sphere_missing: "Não temos a tecnologia de §Y$tech_rift_sphere$§! necessária para continuar nossa pesquisa de forma adequada."
 formless_seal_defeat_all_fleets: "Devemos eliminar o último dos invasores para que os Amorfos possam selar o sistema [Root.Target.GetName] adequadamente."
 galactic_object: "Sistema"
 situation_destroy_crystal_sphere: "Destrua a Esfera de Cristal"
 situation_destroy_crystal_sphere_type: "$situation_destroy_crystal_sphere$"
 situation_destroy_crystal_sphere_desc: "$situation_crystal_sphere_desc$"
 situation_destroy_crystal_sphere_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_destroy_crystal_sphere_mechanical: "Abordagem Mecânica"
 approach_situation_destroy_crystal_sphere_mechanical_tt: "Nossos engenheiros acreditam que, por meio de uma detonação controlada de uma série de explosivos, poderemos alcançar uma frequência de ressonância que despedaçará toda a esfera de cristal."
 situation_destroy_crystal_sphere_astral: "Abordagem Astral"
 approach_situation_destroy_crystal_sphere_astral_tt: "A fibra astral pode ser inserida na estrutura cristalina desse dispositivo e enfraquecê-lo por dentro."
 destroy_mechanical_agitation: "Abordagem Mecânica"
 destroy_astral_method: "Abordagem Astral"
 finisher_effects_destroy: "Se tivermos êxito na destruição desse dispositivo, poderemos analisar seus materiais e, ao mesmo tempo, prevenir futuras ameaças contra nosso império."
 situation_study_crystal_sphere: "Estude a Esfera de Cristal"
 situation_study_crystal_sphere_type: "Estudar Esfera de Cristal"
 situation_study_crystal_sphere_desc: "$situation_crystal_sphere_desc$"
 situation_study_crystal_sphere_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_study_crystal_sphere_observe: "Observe e Relate"
 approach_situation_study_crystal_sphere_observe_tt: "O dispositivo parece estar se alinhando lentamente. Acreditamos que, com o tempo, ele cumprirá o propósito para o qual foi projetado."
 situation_study_crystal_sphere_mundane: "Método Mundano"
 approach_situation_study_crystal_sphere_mundane_tt: "Acreditamos que seja possível acelerar a ativação desse dispositivo se dedicarmos pesquisa científica suficiente para liberar o seu potencial."
 situation_study_crystal_sphere_astral: "Método Astral"
 approach_situation_study_crystal_sphere_astral_tt: "A fibra astral parece estimular esse dispositivo. Quanto mais o expusermos à fibra astral, mais rápida será sua ativação."
 study_observe_method: "O dispositivo parece estar se alinhando lentamente e de forma deliberada. Acreditamos que, com o tempo, ele cumprirá o propósito para o qual foi projetado."
 study_mundane_method: "Acreditamos que seja possível acelerar a ativação desse dispositivo se dedicarmos pesquisa científica suficiente para liberar o seu potencial."
 study_astral_method: "A fibra astral parece estimular esse dispositivo. Quanto mais o expusermos à fibra astral, mais rápida será sua ativação."
 finisher_effects_study: "Não sabemos quais segredos esse dispositivo pode conter.\n\nMas estamos otimistas de que conseguiremos aprimorar nossa sociedade após examinarmos sua construção."
 situation_the_seal: "O Selo"
 situation_the_seal_type: "O Selo"
 situation_the_seal_desc: "As entidades que atualmente habitam o centro da galáxia pediram nossa ajuda para se proteger do ataque de uma força desconhecida. Não sabemos o que acontecerá conosco se elas forem derrotadas."
 situation_the_seal_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_the_seal_do_nothing: "Não Fazer Nada"
 approach_situation_the_seal_do_nothing_tt: "Não realizaremos nenhuma ação especial aqui."
 situation_the_seal_weave_astral_fabric: "Tecer Tecido Astral"
 approach_situation_the_seal_weave_astral_fabric_tt: "§G+50%§! de Pontos de Dano dos Escudos em todas as naves amigáveis no sistema §H$NAME_Formless_System$§!."
 situation_the_seal_pump_exotic_gases: "Bombear Gases Exóticos"
 approach_situation_the_seal_pump_exotic_gases_tt: "§G+10%§! de Dano de Arma Energética para todas as naves amigáveis no sistema §H$NAME_Formless_System$§!."
 finisher_effects_the_seal: "Não sabemos o que acontecerá se escolhermos salvar esses seres."
 the_seal_do_nothing_method: "Deixaremos esse conflito acontecer sem interferência."
 the_seal_weave_method: "Se entregássemos a esses seres a fibra astral que coletamos, eles poderiam usá-la para fortalecer seus escudos."
 the_seal_pump_method: "Os gases exóticos têm efeitos amplificados nesta estranha bolha de existência. Podemos usá-los para aprimorar nossas armas."
 the_seal_weave_astral_fabric_modifiers: "Se entregássemos a esses seres a fibra astral que coletamos, eles poderiam usar o vasto conhecimento que têm sobre as propriedades desse material para fortalecer seus escudos."
 the_seal_pump_exotic_gases_modifier: "Os gases exóticos têm efeitos amplificados nesta estranha bolha de existência. Podemos usá-los para aprimorar nossas armas."
 destroy_sphere_modifier: "Paz nesta Dimensão"
 aberrant_fleet_spawn_countdown: "A próxima Frota Aberrante surgirá em [this.days_before_spawn]."
 astral_situation.1.name: "Esfera de Cristal Destruída"
 astral_situation.1.desc: "Está feito.\n\nA Esfera de Cristal foi despedaçada em incontáveis grãos cintilantes.\n\nNós coletamos imediatamente todo o material valioso resultante. Seus elementos básicos são diferentes de tudo aquilo que já encontramos.\n\nNosso povo está celebrando a decisão ousada de manter a segurança do nosso lar. Permitir que esse dispositivo permanecesse em nosso território teria sido irresponsável."
 astral_situation.5.name: "O Estudo Acabou"
 astral_situation.5.desc: "É uma mensagem.\n\nHavia um conjunto de instruções codificado em uma inacreditável rede de cristal.\n\nApós segui-las à risca, conseguimos recriar as condições inscritas ao redor da esfera de cristal. Uma mistura precisa de gases e fibra astral funcionou para \"ativar\" a esfera.\n\nPouco depois, ela simplesmente desapareceu. Em seu lugar, surgiu uma Fenda Astral diferente de tudo que já havíamos visto.\n\nSua existência é um convite à exploração."
 astral_planes.15.name: "A Esfera de Cristal"
 astral_planes.15.desc.default: "Um objeto estranho apareceu na órbita de [Root.GetHomeWorldName].\n\nUma esfera cristalina, que lembra a tecnologia da nossa própria §Y$tech_rift_sphere$§!, surgiu sem aviso e sem trajetória conhecida.\n\nPor estar tão perto de [Root.GetHomeWorldName], a esfera pode representar um grande risco ao nosso povo.\n\nPor outro lado, ela também pode conter conhecimentos valiosos sobre viagens dimensionais."
 astral_planes.15.desc.win: "Nós assumimos o controle de um objeto estranho na órbita de [crystal_sphere_system.GetName].\n\nÉ uma esfera cristalina, com uma tecnologia muito semelhante à da §Y$tech_rift_sphere$§! que desenvolvemos e que nos permite explorar outras dimensões.\n\nEla pode representar um perigo desconhecido para o nosso império.\n\nPor outro lado, acreditamos que ela possa conter conhecimentos valiosos sobre viagens dimensionais."
 astral_planes.15.desc.win_delayed: "À luz das nossas pesquisas recentes sobre Fendas Astrais, descobrimos que a esfera cristalina no sistema [crystal_sphere_system.GetName] tem uma tecnologia semelhante à da §Y$tech_rift_sphere$§! que desenvolvemos.\n\nEla pode representar um perigo desconhecido para o nosso império.\n\nPor outro lado, acreditamos que ela possa conter conhecimentos valiosos sobre viagens dimensionais."
 astral_planes.15.a: "Estude-a."
 astral_planes.15.b: "Destrua-a."
 astral_planes.30.name: "Uma Esfera Estranha"
 astral_planes.30.desc: "Nós assumimos o controle de um objeto estranho na órbita do sistema [crystal_sphere_system.GetName].\n\nNão sabemos qual é o seu objetivo ou de onde ele veio. Com mais pesquisas, talvez possamos descobrir uma forma de abordá-lo."
 astral_planes.30.a: "Ficaremos de olho nele."
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 #Systems #
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 pc_rift_star: "Cicatriz Astral"
 pc_rift_star_desc: "No lugar de uma estrela, os corpos celestes deste sistema orbitam uma antiga Fenda Astral."
 sc_rift_star: "$pc_rift_star$"
 sc_rift_star_desc: "$sc_rift_star$"
 formless_system_initializer_NAME: "Sistema Azilash"
 formless_system_initializer_DESC: "O mundo natal dos Amorfos, ancorado aqui por meios desconhecidos."
 NAME_Formless_System_Rift: "Fenda Antiga"
 NAME_Formless_System: "Azilash"
 NAME_FORMLESS_SYSTEM_GAS_GIANT: "Yoss"
 NAME_FORMLESS_SYSTEM_GAIA: "Zeya"
 NAME_Formless_System_Strange_Wormhole: "Buraco de Minhoca Estranho"
 MESSAGE_RANDOM_POP_SETTLED_TITLE: "Um Novo Começo"
 MESSAGE_RANDOM_POP_SETTLED: "Novas espécies de outra dimensão se estabeleceram em [this.GetName]."
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 #Formless System Countries & Fleets #
 ######################################
 NAME_Extradimensional_Scout: "Batedor Extradimensional"
 NAME_Extradimensional_Scouts: "Batedores Extradimensionais"
 NAME_Formless: "Os Amorfos"
 NAME_Formless_Anchor: "Âncora Extradimensional"
 NAME_Formless_Aberrant_Invader_Battleship: "Encouraçado Invasor Extradimensional"
 NAME_Formless_Aberrant_Invader_Cruiser: "Cruzador Invasor Extradimensional"
 NAME_Formless_Aberrant_Invaders: "Invasores Extradimensionais"
 NAME_Formless_Cruiser: "Cruzador Extradimensional"
 NAME_Formless_Defense: "Frota de Defesa dos Amorfos"
 NAME_Extradimensional_Defenders: "Defensores Extradimensionais"
 NAME_Extradimensional_Defender: "Defensor Extradimensional"
 ############
 #Deposits #
 ############
 d_astral_threads_deposit_1: "£astral_threads£ §Y+1§!"
 d_astral_threads_deposit_2: "£astral_threads£ §Y+2§!"
 d_astral_threads_deposit_3: "£astral_threads£ §Y+3§!"
 d_crystal_rift: "£unity£ §Y+10§! e £physics£ §Y+10§!"
 d_physics_25: "£physics£ +25"
 d_engineering_25: "£engineering£ +25"
 d_society_25: "£society£ +25"
 d_hab_astral_threads_1: "Depósito de Fibras Astrais"
 d_hab_astral_threads_1_desc: "Este $habitat_complex$ foi construído próximo a um depósito explorável de Fibras Astrais."
 d_hab_astral_threads_2: "$d_hab_astral_threads_1$"
 d_hab_astral_threads_2_desc: "$d_hab_astral_threads_1_desc$"
 d_hab_astral_threads_3: "$d_hab_astral_threads_1$"
 d_hab_astral_threads_3_desc: "$d_hab_astral_threads_1_desc$"
 ###############################
 #Formless System Event Chain #
 ###############################
 formless_country_modifier: "$NAME_Formless$"
 STRANGE_WORMHOLE: "Buraco de Minhoca Estranho"
 STRANGE_WORMHOLE_DESC: "Este sistema contém um §Y$STRANGE_WORMHOLE$§! conectado a $DEST|Y$"
 STRANGE_WORMHOLE_DESC_UNEXPLORED: "Este sistema contém um §Y$STRANGE_WORMHOLE$§! §Rinexplorado§!"
 STRANGE_WORMHOLE_ACCESS_DENIED: "$TRIGGER_FAIL$§RAlguma força externa está impedindo a nossa entrada.§!"
 BYPASS_STRANGE_WORMHOLE: "$STRANGE_WORMHOLE$"
 BYPASS_NAME_STRANGE_WORMHOLE: "$STRANGE_WORMHOLE$ de $SYSTEM$"
 BYPASS_DESC_STRANGE_WORMHOLE: "Nunca vimos este tipo de buraco de minhoca."
 BYPASS_DESC_UNKNOWN_STRANGE_WORMHOLE: "$BYPASS_DESC_STRANGE_WORMHOLE$"
 ENTRY_BYPASS_STARLIT_STRANGE_WORMHOLE: "$BYPASS_TYPE$"
 EXIT_BYPASS_STARLIT_STRANGE_WORMHOLE: "$BYPASS_TYPE$"
 astral_planes.45.name: "$STRANGE_WORMHOLE$"
 astral_planes.45.desc.event_chain_owner: "Um buraco de minhoca anômalo apareceu próximo à §HFenda de Cristal§! em §H[From.GetName]§!.\n\nSó podemos deduzir que se trata de um portal aberto pelos Amorfos para levarmos ajuda até eles. Nós detectamos que o sistema do outro lado foi puxado para a nossa dimensão a partir de alguma outra origem.\n\nVamos ter que preparar as nossas melhores frotas se quisermos entrar nesse lugar."
 astral_planes.45.desc.locked: "Descobrimos um buraco de minhoca anômalo. Não importa quantas vezes nossas naves tentem se aproximar, elas são repelidas por uma força desconhecida. Há algo muito estranho acontecendo no sistema §H[From.GetName]§!."
 astral_planes.45.desc.unlocked: "Descobrimos um buraco de minhoca anômalo em §H[From.GetName]§!. Os sensores indicam que é um caminho direto para o centro da galáxia. Como isso é possível?"
 astral_planes.50.name: "$STRANGE_WORMHOLE$"
 astral_planes.50.desc: "As leituras do buraco de minhoca que descobrimos no sistema §H[crystal_sphere_system.GetName]§! estão flutuando desenfreadamente. Os sensores indicam que é um caminho direto para o centro da galáxia.\n\nComo isso é possível?"
 astral_planes.3000: "Onde Estamos?"
 astral_planes.3000.desc: "Passar para o outro lado deste buraco de minhoca parece ter nos levado para... o centro da galáxia?\n\nNossa existência não deveria ser possível aqui, muito menos a de um sistema inteiro. Será que é algum tipo de manipulação dimensional?\n\nTemos pouco tempo para investigar. Estamos recebendo transmissões de uma entidade desconhecida."
 astral_planes.3005.desc: "o que é isso... que tolos vocês trouxeram para ajudar, shadagon? ou, talvez... vocês estejam nos oferecendo comida..."
 astral_planes.3005.a: "Fomos atraídos até aqui como presas?"
 astral_planes.3015: "Os Mensageiros"
 astral_planes.3015.desc: "Nossas frotas derrotaram as estranhas naves que protegiam esta fenda, mas parece que elas não estavam sozinhas.\n\nRecebemos uma transmissão dos seres que habitam uma estrutura próxima ao planeta solitário deste sistema."
 astral_planes.3020.desc: "estão vindo mais... temos que selar esta fenda... somos tudo o que restou..."
 astral_planes.3020.a: "Estão vindo mais?"
 astral_planes.3050.desc: "somos tudo o que restou... devemos reconstruir... precisamos de tempo..."
 astral_planes.3050.a: "Vocês poderiam usar §Yisto§!?"
 astral_planes.3050.a.tt: "Se entregássemos uma grande quantidade de fibra astral, esses seres certamente poderiam aprimorar suas defesas."
 number_formless_fleet_max_reached: "Os Amorfos não têm frotas restantes."
 astral_planes.3050.b: "Deixa para lá."
 astral_planes.3070.desc: "finalmente... abdicação... nossas correntes estão quebradas... contemplem nossa ascensão... encontraremos o que eles esconderam..."
 astral_planes.3070.a: "Devemos partir."
 astral_planes.3070.a.tt: "Os seres conhecidos como Amorfos foram destruídos por agressores de outra dimensão. O portal para o sistema $NAME_Formless_System$ foi selado."
 astral_planes.3100.desc: "§HEm um estado de fluxo constante, a forma visível da entidade alterna entre esta e outra realidade. Sua voz ressoa como uma multidão em harmonia, como se falasse em nome de vários seres ao mesmo tempo.§!\n\n... está feito... o selo foi firmado... nossa prole jamais voltará a ver este lugar..."
 astral_planes.3100.a: "O que são vocês?"
 astral_planes.3100.a.desc: "vocês nos conhecem... estamos além das fendas... e somos das fendas... vocês viram..."
 astral_planes.3100.b: "Por que estão aqui?"
 astral_planes.3100.b.desc: "nossa prole... crianças corrompidas... nos caçam... eles querem o trono... nós o escondemos..."
 astral_planes.3100.c: "O que é esse \"trono\"?"
 astral_planes.3100.c.desc: "nossa eternidade... nossas memórias... se somos o sangue... ele é o coração... agora está seguro... agradecemos a vocês..."
 astral_planes.3100.d: "§YSirvam-nos, e talvez ainda possam viver.§!"
 formless_subjugation_path_success_tt: "§Y$NAME_Formless$§! se tornam um súdito de §Y[This.GetName]§! como §Y$preset_luminarium$§!."
 astral_planes.3100.e: "§REntreguem-nos esse \"trono\" do qual vocês falam.§!"
 astral_planes.3100.f: "Vamos trabalhar juntos."
 astral_planes.3101.desc: "isso foi prenunciado... serviremos a vocês... é o nosso destino..."
 astral_planes.3102.desc.fail: "nós os julgamos mal... uma lástima... que assim seja feito..."
 astral_planes.3102.desc: "o trono eterno... não pode ser de vocês...\n$astral_planes.3102.desc.fail$"
 astral_planes.3102.a: "Que assim seja."
 astral_planes.3110.desc: "gratidão... segurança... recompensa..."
 astral_planes.3110.a: "Precisamos do seu §Ypoder§!."
 astral_planes.3110.a.tt: "Concede uma frota de Amorfos sob seu controle."
 astral_planes.3110.b: "Precisamos do seu §Yconhecimento§!."
 astral_planes.3110.b.tt: "Concede uma tecnologia aleatória de física."
 astral_planes.3110.c: "Precisamos do seu §Ytecido§!."
 astral_planes.3110.d: "Quem vocês nos enviaram?"
 astral_planes.3110.d.desc: "§Y$NAME_Formless_leader$§!... que arquitetou o trono eterno...\n\nque passou milênios construindo-o...\n\num dispositivo para unir todos nós... sensível e para sempre...\n\npode melhor servir vocês...\n\nnão há ninguém mais sábio..."
 astral_planes.3110.e: "Quem são \"Os Indesejados\"?"
 astral_planes.3110.f: "Quem são \"Os Aberrantes\"?"
 astral_planes.3110.g: "Quem são \"Os Veementes\"?"
 astral_planes.3110.h: "§Y$NAME_Formless_leader$§! caiu."
 astral_planes.3110.h.desc: "remorso...\n\nporém previsto...\n\ndestino...\n\nnão lamentem..."
 astral_planes.3114.desc.unbidden: "shabanash... semelhantes arruinados... sempre famintos...\n\nnossa ganância... amplificada...\n\npecados revelados...\n\numa grande vergonha..."
 astral_planes.3114.desc.aberrant: "dagaal... negligentes... enfurecidos...\n\nnossa fúria... manifestada...\n\nos conflitos deles nunca acabam..."
 astral_planes.3114.desc.vehement: "onzai... perseguidores do trono...\n\ngrande inveja...\n\nnosso conceito esquecido..."
 astral_planes.3114.a: "Eles têm um ponto fraco?"
 astral_planes.3114.b: "Temos mais uma pergunta."
 astral_planes.3115.desc.common: "sabemos dos caminhos... é uma questão de... frequências...?\n\nseu idioma não tem uma palavra...\n\nprecisamos de... material astral..."
 astral_planes.3115.desc.unbidden: "a ganância deles é uma ruína...\n\n$astral_planes.3115.desc.common$"
 astral_planes.3115.desc.aberrant: "a ira deles é dispersa...\n\n$astral_planes.3115.desc.common$"
 astral_planes.3115.desc.vehement: "os desejos deles são tolices...\n\n$astral_planes.3115.desc.common$"
 astral_planes.3115.a: "Podemos providenciar."
 astral_planes.3116.desc: "está pronto... sua sintonia está concluída..."
 secret_of_the_unbidden_modifier: "Segredos dos Indesejados"
 pacification_of_the_aberrant_modifier: "Pacificação dos Aberrantes"
 folly_of_the_vehement_modifier: "Tolice dos Veementes"
 astral_planes.3121.desc: "§Y$NAME_Formless_leader$§! de shadagon... como pode estar aqui...\n\nvocê será um grande banquete...\n\nvenha nos enfrentar..."
 astral_planes.3122.desc: "não terminamos... §Y$NAME_Formless_leader$§! de shadagon...\n\nvocê salvou seu povo... mas por um objetivo tolo... arrogante...\n\ntestemunhe a fúria... depois, o esquecimento..."
 astral_planes.3123.desc: "artífice... §Y$NAME_Formless_leader$§! de shadagon...\n\nvamos consumir você... incorporar sua mente...\n\nos segredos do trono... você oferece um grande presente...\n\njunte-se a nós agora... honraremos você..."
 alert_formless_reward_available_title: "Presente dos Amorfos"
 alert_formless_reward_available_instant: "Os Amorfos nos ofereceram uma recompensa."
 ALERT_FORMLESS_REWARD_AVAILABLE_DETAIL: "Os seres no centro da nossa galáxia estão gratos pela nossa ajuda e prometeram nos enviar presentes ocasionalmente."
 NAME_Formless_leader: "Zadigal"
 formless_leader_desc: "Um dos últimos líderes dos Amorfos. Esta entidade extradimensional tem comandado frotas há mais tempo do que vivem a maioria das espécies."
 formless_leader_catch_phrase: "gratidão... aceitação..."
 astral_planes.3155.name: "Guerra contra os Amorfos"
 astral_planes.3155.desc: "Nossa campanha agressiva contra os Amorfos fez com que [this.GetName] abandonasse suas frotas e retornasse ao seu povo."
 astral_planes.3155.a: "Muito bem."
 astral_planes.3165.name: "Amorfos Destruídos"
 astral_planes.3165.desc: "Conseguimos exterminar os últimos Amorfos em [event_target:formless_system.GetName].\n\nTudo o que restou foi um dispositivo misterioso. Basta tocá-lo para ativar suas propriedades regenerativas milagrosas. O dispositivo funciona como um tipo de canal para os planos astrais, e uma quantidade incrível de material extradimensional flui livremente por ele."
 astral_planes.3170.desc: "embora conheçamos vocês...\nnão é o momento de nos encontrarmos..."
 pm_formless_haven: "Refúgio dos Amorfos"
 pm_formless_haven_desc: "O último bastião dos seres conhecidos como Amorfos. Espécies de outras dimensões se estabelecerão aqui periodicamente sob a proteção deles."
 pm_formless_haven_tt: "Gera §Y500§! £pop£ §HPops§! de outra espécie neste planeta"
 preset_luminarium: "Luminarium"
 preset_luminarium_desc: "Um Luminarium é um súdito criado pelo dono do Trono Eterno. Quem reivindica esse assento detém influência sobre os Amorfos, cujo império que se estendia por dimensões foi arruinado."
 preset_luminarium_flavor_desc: "$preset_luminarium_desc$"
 modifiers_eternal_throne: "$preset_luminarium$"
 eternal_throne_conditions: "$MODIFIER$"
 not_allowed_for_luminarium: "$TRIGGER_FAIL$Sem permissão para a predefinição de §Y$preset_luminarium$§!."
 ##############
 #Automation #
 ##############
 AUTOMATION_ASTRAL_RIFTS_ENABLED: "$AUTOMATION_ASTRAL_RIFTS$ £trigger_yes£"
 AUTOMATION_ASTRAL_RIFTS: "Explorar Fendas Astrais"
 ##############
 #Skin Types #
 ##############
 SKIN_DEF: "pele"
 SKIN_FUR: "pelo"
 SKIN_SPINES: "espinhos"
 SKIN_SCALES: "escamas"
 SKIN_FEATHERS: "penas"
 SKIN_EXOSKELETON: "exoesqueleto"
 SKIN_MANTLE: "manto"
 SKIN_SHELL: "concha"
 SKIN_MEMBRANE: "membrana"
 SKIN_EPIDERMIS: "epiderme"
 SKIN_FRONDS: "frondes"
 SKIN_VINES: "vinhas"
 SKIN_ROOTS: "raízes"
 SKIN_FLESH: "carne"
 SKIN_LIFE_SUPPORT: "sistema de suporte à vida"
 SKIN_BONES: "ossos"
 SKIN_BLUBBER: "banha"
 SKIN_GANGRENE: "gangrena"
 SKIN_GEODES: "geodos"
 SKIN_EXTERIOR: "exterior"
 SKIN_ABSTRACT: "superfície"
 ###########
 #Agendas #
 ###########
 council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_name: "Descoberta sobre Matéria Escura"
 council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_desc: "Existem usos poderosos para a manipulação de Matéria Escura que ainda não exploramos totalmente."
 council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_init_effect_desc: "§RBloqueia o componente cívico §Y$civic_dark_consortium$§!, impedindo que ele seja reformado.§!"
 council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_effect_desc: "Libera uma opção de pesquisa para uma Tecnologia de £sr_dark_matter£ Matéria Escura aleatória."
 agenda_dark_matter_breakthrough_techs_obsolete: "$TRIGGER_FAIL$ A Matéria Escura já revelou todos os seus segredos."
 civic_dark_consortium_locked: "Interesse $council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_name$ iniciado"
 ########################
 #Anomalies & Projects #
 ########################
 ASTRAL_SCAR_CAT: "$pc_astral_scar$"
 anomaly_astral_scar_desc: "Descobrimos uma fenda anômala no espaço-tempo. À medida que nos aproximamos, as leis conhecidas da relatividade física perdem sua validade.\n\nEstudar esse fenômeno poderia elevar o nosso conhecimento sobre as mecânicas do universo a um novo patamar."
 astral_planes.6000.name: "$pc_astral_scar$"
 astral_planes.6000.desc: "Concluímos nossa análise da §Y$pc_astral_scar$§! no sistema §Y[FromFrom.System.GetName]§!.\n\nEla está vazando material para o nosso universo a partir de... algum outro lugar. A matéria não está sendo conservada ao redor da fenda; pelo menos não de uma forma que podemos mensurar. Embora seja em uma escala mínima, a fenda está aumentando a massa total do nosso universo de alguma forma.\n\nSe pesquisarmos esse fenômeno, poderemos ampliar o nosso conhecimento sobre essa fonte de energia desconhecida."
 ASTRAL_SCAR_PROJECT: "$pc_astral_scar$"
 ASTRAL_SCAR_PROJECT_DESC: "Descobrimos uma fenda anômala no espaço-tempo. Pesquisar suas propriedades singulares poderá nos fornecer conhecimentos científicos valiosos."
 astral_planes.6001.name: "$pc_astral_scar$"
 astral_planes.6001.desc: "Confirmamos a existência de outro universo além do nosso no sistema §Y[FromFromFrom.System.GetName]§!.\n\nAtravés da fenda, suas dimensões físicas impõem uma pressão imensa no nosso próprio universo, o que gera um fluxo de material pequeno, porém constante. Ainda não sabemos quais serão os efeitos em longo prazo, mas enquanto isso continuaremos analisando sua efluência cósmica."
 astral_planes.6001.a: "Que maravilhas podem existir do outro lado?"
 ASTRAL_SCAR_INSTABILITY: "Instabilidade da $pc_astral_scar$"
 ASTRAL_SCAR_INSTABILITY_DESC: "Anomalias gravitacionais instáveis estão vazando de uma §Y$pc_astral_scar$§! no sistema [From.System.GetName]. Elas se manifestam como singularidades lentas, que viajam através do espaço próximo antes de implodirem violentamente. As naves que passam pelo sistema podem evitá-las, mas precisam tomar bastante cuidado.\n\nA investigação dessa situação pode revelar uma forma de voltar a estabilizar a abertura dimensional."
 instable_astral_scar_modifier: "$ASTRAL_SCAR_INSTABILITY$"
 astral_planes.6006.name: "Uma Costura no Tempo (e no Espaço)"
 astral_planes.6006.desc: "Após uma análise cuidadosa, confirmamos que a §Y$pc_astral_scar$§! no sistema [From.System.GetName] está altamente instável e demanda uma intervenção imediata para impedir a formação de outras singularidades gravitacionais.\n\nA poderosa ejeção de §Y$astral_threads$§! poderia ser redirecionada e usada para \"costurar\" a cicatriz. Isso consertaria o rasgo no espaço-tempo e provavelmente deixaria para trás uma quantidade significativa de material astral.\n\nPor outro lado, poderíamos lançar uma grande carga de explosivos na tentativa de ampliar a cicatriz. Especulamos que isso permitiria uma exploração mais detalhada do que pode estar do outro lado."
 astral_planes.6006.a: "Feche a cicatriz."
 astral_planes.6006.b: "Use explosivos para aumentar a abertura."
 astral_planes.6007.name: "Ferida Cósmica"
 astral_planes.6007.desc: "Após uma manipulação cuidadosa do tecido rasgado, conseguimos selar a §Y$pc_astral_scar$§! no sistema [From.System.GetName]. As anomalias gravitacionais cessaram desde então, e nós coletamos uma quantidade significativa de §Y$astral_threads$§! no processo.\n\nSeja qual for a realidade que existe do outro lado, ela não representa mais um perigo para o nosso universo."
 astral_planes.6008.name: "$astral_planes.6007.name$"
 astral_planes.6008.desc: "Os explosivos que lançamos contra o núcleo da §Y$pc_astral_scar$§! no sistema [From.System.GetName] ampliaram as dobras do espaço-tempo. O pequeno rasgo no tecido cósmico se transformou numa grande fenda, que agora pode ser explorada.\n\nA estabilidade resultante atenuou as anomalias gravitacionais, e nós estamos preparados para descobrir o que existe do outro lado."
 astral_planes.6009.name: "Colapso Astral"
 astral_planes.6009.desc: "A §Y$pc_astral_scar$§! no sistema [FromFromFromFrom.System.GetName] implodiu e ejetou uma enorme quantidade de $astral_threads$ no sistema próximo. O pequeno rasgo no tecido cósmico se transformou em um espaço vazio.\n\nSeja qual for a realidade que existe do outro lado, ela não representa mais um perigo para o nosso universo."
 GREATEST_SHOW_CAT: "Objeto Brilhante Detectado"
 anomaly_greatest_show_desc: "Um objeto brilhante foi detectado em um asteroide no sistema §Y[from.System.GetName]§!.\n\nEle foi construído com materiais altamente avançados, e está transmitindo ondas de rádio constantes em todas as frequências. Nossas análises indicam que ele não contém explosivos ou componentes voláteis. Parece ser seguro para nos aproximarmos e o estudarmos o objeto mais a fundo."
 astral_planes.6010.name: "O Maior Show do Multiverso"
 astral_planes.6010.desc: "O objeto brilhante que descobrimos neste asteroide é um anúncio.\n\nEsse painel gigantesco fica sobre uma infraestrutura mecânica que ocupa o interior do asteroide no qual está montado e que está suspenso de forma anômala em um ponto do espaço, não sendo afetado pela força gravitacional de nenhum objeto próximo.\n\nO anúncio apresenta algo chamado de \"O Maior Show do Multiverso\". Também há um terminal que aceita créditos energéticos para providenciar um transporte direto até a atração."
 astral_planes.6010.a: "Pague a taxa."
 astral_planes.6010.b: "Adapte o sinal para o nosso próprio uso."
 astral_planes.6010.c: "Desmonte-o para reaproveitar seus materiais."
 astral_planes.6011.name: "Surge uma Fenda"
 astral_planes.6011.desc: "Após processar nosso pagamento, a máquina do asteroide começou a zunir. Ela emitiu um feixe penetrante de luz azul, que dividiu meticulosamente o tecido do espaço-tempo. Quando o processo terminou, o asteroide simplesmente desapareceu, deixando uma Fenda Astral em seu lugar."
 astral_planes.6011.a: "Impressionante."
 astral_planes.6012.name: "Publicidade Eficiente"
 astral_planes.6012.desc: "Nós readaptamos o anúncio anômalo e trocamos a mensagem por um endosso às nossas atividades comerciais locais em [fromfrom.GetName]. O terminal de pagamento foi desmontado cuidadosamente, revelando uma pequena reserva de créditos energéticos em seu interior."
 astral_planes.6012.a: "Isso é que é empreendedorismo."
 astral_planes.6013.name: "Sinalização Complexa"
 astral_planes.6013.desc: "A tecnologia dos mecanismos internos do asteroide era mais avançada do que esperávamos. Portanto, sua recuperação se provou muito valiosa. Encontramos diversos materiais raros, incluindo uma quantidade anômala de §Y$astral_threads$§!. O asteroide oco deve ter sido projetado para manipular o espaço-tempo de alguma forma."
 astral_planes.6013.a: "Faremos bom uso disso."
 BLACK_HOLE_INSTABLE_CAT: "Instabilidade do $sc_black_hole$"
 anomaly_black_hole_instable_desc: "Nossas análises detectaram variações significativas nas propriedades físicas esperadas do buraco negro no sistema [from.System.GetName]. Suas forças gravitacionais são imprevisíveis e estão causando inconsistências temporais perceptíveis de um ponto a outro no espaço."
 astral_planes.6020.name: "Instabilidade do Buraco Negro"
 astral_planes.6020.desc: "Algumas das partículas sendo liberadas pelo buraco negro no sistema [from.System.GetName] são na verdade §Y$astral_threads$§!. Isso significa que, em algum momento, uma Cicatriz Astral foi engolida por esta singularidade e agora está sendo ejetada aos poucos. Acreditava-se que um evento assim fosse impossível.\n\nDeve haver uma forma de forçar a ejeção da cicatriz e estabilizar o espaço desse sistema usando um fluxo altamente concentrado de §Y$astral_threads$§!, direcionado para a singularidade.\n\nContudo, se não fizermos nada, poderemos continuar coletando o tecido cósmico de uma distância segura."
 astral_planes.6020.a: "Injete material astral na singularidade."
 astral_planes.6020.b: "Colete a fibra de uma distância segura."
 astral_planes.6021.name: "Surge uma Fenda"
 astral_planes.6021.desc: "A injeção de §Y$astral_threads$§! na singularidade causou uma reação imediata e violenta: uma torrente de partículas extradimensionais escapou da força gravitacional do buraco negro. Essas partículas se aglutinaram em uma $astral_rift$, que agora está suspensa em seu poço gravitacional.\n\nAinda não sabemos como essa anomalia celeste foi sugada para a singularidade, mas agora podemos investigar o que existe do outro lado."
 astral_planes.6022.name: "Surge uma Cicatriz"
 astral_planes.6022.desc: "O buraco negro no sistema [from.System.GetName] ejetou a $pc_astral_scar$ que havia sido temporariamente absorvida pela singularidade. Uma grande quantidade de material astral também foi ejetada no processo.\n\nAs forças gravitacionais do buraco negro normalizaram desde então."
 astral_planes.6030.name: "Maravilha \"Astralnômica\""
 astralnomical_interest_modifier: "Interesse \"Astralnômico\""
 astralnomical_interest_tt: "Cada £pop£ §HPop Orgânico§! Não Escravo produz 1 de £physics_research£ §YPesquisa de Física§! por mês."
 astral_planes.6030.desc.common_1: "Os colonizadores em [this.GetName] desenvolveram um fascínio pela"
 astral_planes.6030.desc.common_2: "visível no céu do hemisfério sul do planeta. Há inúmeras especulações sobre suas origens, assim como sobre os perigos e oportunidades que ela pode apresentar.\n\nAstrônomos amadores vindos de todas as partes de [owner.GetName] têm se reunido no planeta para ver o fenômeno com os próprios olhos."
 astral_planes.6030.desc.rift: "$astral_planes.6030.desc.common_1$ $astral_rift$ $astral_planes.6030.desc.common_2$"
 astral_planes.6030.desc.scar: "$astral_planes.6030.desc.common_1$ $pc_astral_scar$ $astral_planes.6030.desc.common_2$"
 astral_planes.6035.name: "Visões Conflitantes"
 astral_planes.6035.tt: "A colônia perde 5 de $r_stability$"
 conflicting_visions: "$astral_planes.6035.name$"
 astral_planes.6035.desc.common_1: "O fascínio pela"
 astral_planes.6035.desc.common_2: "em [this.GetName] deu lugar ao fanatismo. Várias pessoas relatam vivenciar visões de um mundo além do nosso.\n\nUm grupo alega que a"
 astral_planes.6035.desc.common_3: "leva ao centro de uma galáxia maquinária, onde uma divindade mecânica dá corda em um relógio para manter o equilíbrio entre uma infinidade de mundos.\n\nEm contrapartida, algumas pessoas dizem que suas visões revelaram uma estrela escura que detém a chave para o esclarecimento."
 astral_planes.6035.desc.rift: "$astral_planes.6035.desc.common_1$ $astral_rift$ $astral_planes.6035.desc.common_2$ Fenda $astral_planes.6035.desc.common_3$"
 astral_planes.6035.desc.scar: "$astral_planes.6035.desc.common_1$ $pc_astral_scar$ $astral_planes.6035.desc.common_2$ Cicatriz $astral_planes.6035.desc.common_3$"
 astral_planes.6040.name: "Discórdia Agravada"
 astral_planes.6040.tt: "A colônia perde entre 5 e 10 de $r_stability$"
 widening_divide_1: "$astral_planes.6040.name$"
 widening_divide_2: "$widening_divide_1$"
 widening_divide_3: "$widening_divide_1$"
 widening_divide_4: "$widening_divide_1$"
 widening_divide_5: "$widening_divide_1$"
 widening_divide_6: "$widening_divide_1$"
 astral_planes.6040.desc.common: "A discórdia entre a população de [this.GetName] está piorando. As visões estranhas relatadas pelos colonizadores acarretaram debates acalorados que, por fim, culminaram em atos de violência. Os líderes locais estão exigindo uma proclamação oficial.\n\nPor mais absurdo que pareça, estão nos pedindo para legitimar a existência de uma divindade mecânica ou de uma estrela escura do outro lado de sua"
 astral_planes.6040.desc.rift: "$astral_planes.6040.desc.common$ $astral_rift$."
 astral_planes.6040.desc.scar: "$astral_planes.6040.desc.common$ $pc_astral_scar$."
 astral_planes.6040.a: "Vida longa à divindade mecânica."
 astral_planes.6040.b: "Deixe que busquem a estrela escura."
 astral_planes.6040.c: "Nenhuma dessas visões têm valor."
 astral_planes.6045.name: "Conflito Pós-Teórico"
 astral_planes.6045.desc: "Desastre em [this.GetName]!\n\nAs diferentes visões vivenciadas pela população resultaram em um tumulto em larga escala. Os grupos antagônicos recorreram às armas, e conflitos locais se transformaram em disputas violentas ao redor do planeta.\n\nIsso não pode continuar."
 astral_planes.6045.a: "Ponha um fim a essa loucura."
 astral_planes.6050.name: "Zelo Astral"
 astral_zeal_modifier: "Zelo Astral"
 astral_zeal_modifier_tt: "Ganha uma pequena quantidade de $r_unity$ após concluir uma §Y$astral_rift$§!."
 astral_planes.6050.desc.common_1: "Com a visão de uma"
 astral_planes.6050.desc.common_2: "agora legitimada, o debate sobre a"
 astral_planes.6050.desc.common_3: "diminuiu significativamente. Ao mesmo tempo, o entusiasmo da população para pesquisá-la nunca esteve tão alto."
 astral_planes.6050.desc.mechgod: "divindade mecânica"
 astral_planes.6050.desc.blackstar: "estrela escura expansora de mentes"
 astral_planes.6050.desc.rift_mechgod: "$astral_planes.6050.desc.common_1$ $astral_planes.6050.desc.mechgod$ $astral_planes.6050.desc.common_2$ $astral_rift$ $astral_planes.6050.desc.common_3$"
 astral_planes.6050.desc.rift_blackstar: "$astral_planes.6050.desc.common_1$ $astral_planes.6050.desc.blackstar$ $astral_planes.6050.desc.common_2$ $astral_rift$ $astral_planes.6050.desc.common_3$"
 astral_planes.6050.desc.scar_mechgod: "$astral_planes.6050.desc.common_1$ $astral_planes.6050.desc.mechgod$ $astral_planes.6050.desc.common_2$ $pc_astral_scar$ $astral_planes.6050.desc.common_3$"
 astral_planes.6050.desc.scar_blackstar: "$astral_planes.6050.desc.common_1$ $astral_planes.6050.desc.blackstar$ $astral_planes.6050.desc.common_2$ $pc_astral_scar$ $astral_planes.6050.desc.common_3$"
 astral_planes.6055.name: "Debate Encerrado"
 astral_aficionados_modifier: "Aficionados Astrais"
 astral_planes.6055.desc.common: "Qualquer discussão pública sobre as visões estranhas está proibida em [this.GetName]. Punições severas a qualquer um pego discutindo o assunto proibido desencorajaram conflitos abertos.\n\nVários colonizadores voltaram sua atenção para outros interesses, mas um grupo de astrônomos amadores continua desfrutando do espetáculo fascinante que é a"
 astral_planes.6055.desc.rift: "$astral_planes.6055.desc.common$ $astral_rift$."
 astral_planes.6055.desc.scar: "$astral_planes.6055.desc.common$ $pc_astral_scar$."
 astral_planes.6055.a: "É uma medida aceitável."
 SPONTANEOUS_EXPLOSIONS_CAT: "Explosões Espontâneas"
 COLONIZATION_IMPOSSIBLE_UNDER_INVESTIGATION: "$TRIGGER_FAIL$§RO planeta está sendo investigado.§!"
 anomaly_spontaneous_explosions_desc: "Detectamos explosões espontâneas na superfície de §Y[this.GetName]§!. Como não há naves de guerra em órbita ou vida detectável na superfície, a causa das gigantescas explosões ainda é um mistério."
 astral_planes.6060.name: "Munições Voláteis"
 astral_planes.6060.desc: "A superfície de §Y[from.GetName]§! está repleta de munições defeituosas que arrancam pedaços do planeta quando detonadas.\n\nAs armas são desconhecidas e extremamente voláteis. Além disso, o padrão das explosões indica a existência de uma rede de pontos de lançamento enterrados pelo planeta."
 astral_planes.6060.a: "Investigue mais."
 SPONTANEOUS_EXPLOSIONS: "$astral_planes.6060.name$"
 SPONTANEOUS_EXPLOSIONS_DESC: "$astral_planes.6060.desc$"
 astral_planes.6065.name: "$SPONTANEOUS_EXPLOSIONS$"
 astral_planes.6065.desc: "Análises adicionais indicam que este planeta era usado como um imenso esconderijo de armas. Ele permaneceu inativo por milhares de anos, mas agora algumas armas estão começando a apresentar problemas, transformando todo o lugar em um campo de batalha instável.\n\nNós temos a capacidade de detonar todos os explosivos restantes de forma controlada. Por outro lado, poderíamos tentar extrair algumas das armas e desativá-las antes que explodissem."
 astral_planes.6065.a: "Exploda tudo."
 astral_planes.6065.b: "Tente recuperar os explosivos antigos."
 astral_planes.6065.c: "Deixe a situação se resolver sozinha."
 astral_planes.6070.name: "Surge uma Fenda"
 astral_planes.6070.desc.common_1: "Depois de posicionar as cargas explosivas cuidadosamente projetadas ao redor de [from.GetName], nós iniciamos uma reação em cadeia que destruiu todo o planeta."
 astral_planes.6070.desc.common_2: "Acreditamos que a abertura desta fenda foi causada por um poderoso explosivo gerador de singularidades que estava armazenado em um dos vários esconderijos de armas."
 astral_planes.6070.desc.no_rift: "$astral_planes.6070.desc.common_1$\n\nA explosão resultante foi tão forte que não só destruiu o planeta, como também abriu um buraco no tecido do espaço-tempo, resultando na formação do que estamos chamando de §Y$astral_rift$§!.\n\n$astral_planes.6070.desc.common_2$"
 astral_planes.6070.desc.rift: "$astral_planes.6070.desc.common_1$\n\nA explosão resultante foi tão forte que não só destruiu o planeta, como também formou uma nova §Y$astral_rift$§!.\n\n$astral_planes.6070.desc.common_2$"
 astral_planes.6075.name: "Armas Extraídas com Sucesso"
 astral_planes.6075.desc: "Conseguimos elaborar um plano de extração para as armas armazenadas na superfície do planeta, desativando os explosivos antes de prepará-los para a coleta e análise.\n\nSe estabelecermos uma colônia permanente neste planeta, poderemos aproveitar a reserva restante de forma mais eficiente."
 astral_planes.6076.name: "Ogiva de Singularidade Descoberta"
 astral_planes.6076.desc: "Os pesquisadores atualmente estudando [from.GetName] descobriram um míssil gerador de singularidade danificado em um dos esconderijos abandonados no planeta. Essa arma parece ter sido projetada para criar uma violenta implosão gravitacional, com o potencial para abrir um buraco no próprio espaço-tempo.\n\nInfelizmente, não é possível consertar a arma, e não temos o conhecimento necessário para replicá-la. Porém, talvez possamos integrá-la às nossas pesquisas sobre armas explosivas similares."
 astral_planes.6076.a: "Muito bem."
 astral_planes.6080.name: "Falha na Detonação"
 astral_planes.6080.desc.common_1: "Enquanto tentávamos elaborar um plano de extração para as armas abandonadas em [from.GetName], uma falha em um dos explosivos que seriam usados na missão destruiu [this.GetName]. Todos a bordo foram perdidos junto com a nave, incluindo [leader.GetName].\n\nA explosão da nave também iniciou uma reação em cadeia por toda a rede de esconderijos de armas."
 astral_planes.6080.desc.common_2: "$astral_planes.6070.desc.common_2$"
 astral_planes.6080.desc.no_rift: "$astral_planes.6070.desc.common_1$\n\nO efeito dominó resultante foi tão violento que não só destruiu o planeta, como também abriu um buraco no tecido do espaço-tempo, ocasionando a formação do que estamos chamando de §Y$astral_rift$§!.\n\n$astral_planes.6070.desc.common_2$"
 astral_planes.6080.desc.rift: "$astral_planes.6070.desc.common_1$\n\nO efeito dominó resultante foi tão violento que não só destruiu o mundo, como também formou uma nova §Y$astral_rift$§!.\n\n$astral_planes.6070.desc.common_2$"
 astral_planes.6085.name: "Reação em Cadeia"
 astral_planes.6085.desc: "As explosões espontâneas das armas instáveis em [from.GetName] culminaram em uma reação em cadeia que desintegrou o planeta.\n\nDetectamos uma grande concentração de §Y$volatile_motes$§! entre os detritos. Esse recurso deve ter sido usado como um componente essencial das armas armazenadas sob a superfície."
 d_weapon_extraction_facility: "Instalação de Extração de Armas"
 d_weapon_extraction_facility_desc: "Esta instalação processa armas antigas de esconderijos deixados por uma civilização perdida."
 munitions_decommissioner: "$job_munitions_decommissioner$"
 job_munitions_decommissioner: "Desativador de Munições"
 job_munitions_decommissioner_plural: "Desativadores de Munições"
 job_munitions_decommissioner_desc: "Estes hábeis pesquisadores inspecionam e fazem a engenharia reversa de armas antigas para adequá-las às nossas especificações modernas."
 mod_job_munitions_decommissioner_add: "Empregos de $job_munitions_decommissioner$"
 job_munitions_decommissioning_unit: "Unidade Desativadora de Munições"
 job_munitions_decommissioning_unit_plural: "Unidades Desativadoras de Munições"
 job_munitions_decommissioning_unit_desc: "Unidades especializadas em desmontar e analisar armas antigas."
 mod_job_munitions_decommissioning_unit_add: "Empregos de $job_munitions_decommissioning_unit$"
 job_munitions_decommissioning_drone: "Drone Desativador de Munições"
 job_munitions_decommissioning_drone_plural: "Drones Desativadores de Munições"
 job_munitions_decommissioning_drone_desc: "Estes drones desmontam armas antigas de forma eficiente para adequá-las às nossas especificações modernas."
 mod_job_munitions_decommissioning_drone_add: "Empregos de $job_munitions_decommissioning_drone$"
 astral_researcher: "$job_astral_researcher$"
 job_astral_researcher: "Pesquisador Astral"
 job_astral_researcher_plural: "Pesquisadores Astral"
 job_astral_researcher_icon: "£job_astral_researcher£"
 job_astral_researcher_with_icon: "$job_astral_researcher_icon$ $job_astral_researcher$"
 job_astral_researcher_plural_with_icon: "$job_astral_researcher_icon$ $job_astral_researcher_plural$"
 job_astral_researcher_desc: "Os fios do espaço-tempo contêm os segredos de todas as dimensões, incluindo a nossa. Estes pesquisadores trabalham sem cessar para decifrar a importância desses fios, enquanto minimizam paradoxos."
 job_astral_researcher_effect_desc: "£job_astral_researcher£ $job_astral_researcher_plural$ transformam $r_consumer_goods$ em $r_research$ e $r_astral_threads$."
 mod_job_astral_researcher_add: "Empregos de $job_astral_researcher$"
 mod_job_astral_researcher_per_pop: "§G+1§! Emprego de $job_astral_researcher$ a cada $VALUE$ Pops"
 mod_job_astral_researcher_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_astral_researcher_add£ a cada $VALUE$ £pop£"
 physicist_is_astral_researcher_tt: "£job_physicist£ $job_physicist_plural$ convertem-se em $job_astral_researcher_plural_with_icon$"
 job_astral_drone: "Drone Astral"
 job_astral_drone_plural: "Drones Astrais"
 job_astral_drone_icon: "£job_astral_drone£"
 job_astral_drone_with_icon: "$job_astral_drone_icon$ $job_astral_drone$"
 job_astral_drone_desc: "Os fios do espaço-tempo contêm os segredos de todas as dimensões, incluindo a nossa. Estes drones têm a missão de decifrar a importância desses fios, enquanto minimizam paradoxos."
 job_astral_drone_effect_desc: "£job_astral_drone£ $job_astral_drone_plural$ transformam $r_minerals$ em $r_research$ e $r_astral_threads$."
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 job_astral_unit: "Unidade Astral"
 job_astral_unit_plural: "Unidades Astrais"
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 job_astral_unit_desc: "Os fios do espaço-tempo contêm os segredos de todas as dimensões, incluindo a nossa. Essas unidades tentam decifrar a importância desses fios, enquanto evitam paradoxos a todo custo."
 job_astral_unit_effect_desc: "£job_astral_unit£ $job_astral_unit_plural$ transformam $r_energy$ em $r_research$ e $r_astral_threads$."
 mod_job_astral_unit_add: "Empregos de $job_astral_unit$"
 mod_job_astral_unit_per_pop: "§G+1§! Emprego de $job_astral_unit$ a cada $VALUE$ Pops"
 mod_job_astral_unit_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_astral_unit_add£ a cada $VALUE$ £pop£"
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 #Tutorials #
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 TUTORIAL_ASTRAL_ACTIONS_VIEW_TITLE: "Tutorial: Ações Astrais"
 TUTORIAL_ASTRAL_ACTIONS_VIEW_DESC: "A tela de Ações Astrais permite gastar nossas $ASTRAL_THREADS_ICON$ em vários efeitos para o império. Quanto mais §SFendas Astrais§! explorarmos, mais ações serão liberadas. Algumas ações podem ser repetidas após um tempo, enquanto outras podem ser usadas uma única vez para liberar novas habilidades ou tecnologias."
 TUTORIAL_ASTRAL_RIFT_VIEW_TITLE: "Visão da Fenda Astral"
 TUTORIAL_ASTRAL_RIFT_VIEW_DESC: "A janela Fenda Astral mostra detalhes da §SFenda Astral§! selecionada atualmente. A cada estágio de progresso, pode ser necessário dar ordens aos cientistas, que levarão a resultados variados e às vezes inesperados. A maioria das expedições além das Fendas Astrais têm múltiplos caminhos a serem seguidos.\n\nPara revelar os segredos de uma fenda, um Cientista deve fazer uma §SDescoberta§! a fim de avançar por cada um dos estágios dela. Cientistas com §SCaracterísticas relevantes e maior Habilidade§! aceleram o processo de avanço para o próximo estágio; por outro lado, um caminho com Dificuldade maior desacelera o progresso. Qualquer Cientista que investigar uma fenda por tempo suficiente reunirá §SPistas§!, que aumentam a probabilidade de uma Descoberta.\n\nEnquanto exploram uma §SFenda Astral§!, os Cientistas ficam conectados à outra dimensão e não podem ser removidos até a exploração ser concluída. Como consequência de estarem presos entre o tempo e o espaço dessa forma, eles não podem morrer de idade avançada."
 #Mercedes Romero Lives!
 astral_planes.6100.name: "A Última Fuga"
 astral_planes.6100.desc: "Nossa atenção se voltou para algo inesperado que surgiu da Fenda Astral junto da Esfera da Fenda de [FromFromFrom.GetName]: uma cápsula de fuga aparentemente inativa, que seguia o rastro da nave. Pouco depois, recebemos um sinal de emergência simples, seguido de uma transmissão de vídeo ao vivo."
 astral_planes.6100.b: "Isto não é um problema nosso."
 astral_planes.6100.c: "Vamos usá-la para praticar tiro ao alvo."
 NAME_Mercedes: "Mercedes Romero"
 Mercedes_DESC: "Esta alegre criatura da espécie Blorg enfrentou os perigos de uma Fenda Astral para chegar aqui. Ela é apaixonada por culturas alienígenas, especialmente os Humanos. Sua missão: fazer Amigos."
 mercedes_catch_phrase: "Podemos ser Amigos?"
 astral_planes.6105.desc.reg: "§HA repugnante criatura alienígena para diante de nós, confusa e em silêncio, imóvel exceto por seu píleo que ondula em ondas rítmicas. Depois de se recompor abruptamente, ela se apresenta com um floreio de tentáculos: §!\n\nO que... Onde... Onde estou? Sinto muito. Meu nome é Mercedes Romero, exploradora e diplomata da União Blorg. Vocês conhecem os Humanos?"
 astral_planes.6105.desc.human: "§HA repugnante criatura alienígena para diante de nós, confusa e em silêncio, imóvel exceto por seu píleo que ondula em ondas rítmicas. Depois de notar nossa presença, ela ameaça um bote antes de se conter.§!\n\nVocês... vocês são Humanos!? §H*Aaahhh!*§! Me... me desculpem, sou fascinada por sua cultura desde que eu era só um pequeno esporo!\n\n§HA criatura estende um tentáculo em uma tentativa desajeitada de imitar um aperto de mão.§!\n\nMeu nome é Mercedes Romero. É um prazer conhecer vocês."
 astral_planes.6105.a: "Do que você se lembra?"
 astral_planes.6105.a.response: "Minha última lembrança é do Sistema Antares. Eu participava de uma operação da frota com um grupo de Amigos quando vi uma luz brilhante. Não me lembro de mais nada depois disso. Cheguei aqui em minha cápsula de fuga; só, e sem Amigos."
 astral_planes.6105.b: "Por que você gosta tanto de Humanos?"
 astral_planes.6105.b.response: "Ah, os Humanos são as mais fascinantes das criaturas. O povo Blorg os tem observado há séculos. Na verdade, grande parte da nossa cultura se deve ao que observamos da vida Humana. A cor! O drama! A Amizade! Eles nos ensinaram que a vida vai muito além da mera sobrevivência. Também é possível fazer Amigos! Que conceito maravilhoso. Que perfeição!"
 astral_planes.6105.c: "O que você pode fazer por nós?"
 astral_planes.6105.c.response: "Sua pergunta não é muito Amigável, mas se precisam de algum serviço, contem comigo! Naturalmente, tenho séculos de experiência no comando de naves de pesquisa, mas minha verdadeira paixão são as relações intergalácticas. Se nos tornarmos Amigos, posso ajudá-los a fazer novas Amizades enquanto estivermos juntos. Por favor, se me acolherem, deixem-me representar seus interesses diplomáticos!"
 astral_planes.6105.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_Mercedes$§! uniu-se ao nosso império como §HLíder§!."
 leader_trait_blorg_insight: "Conhecimento Blorg"
 leader_trait_blorg_insight_desc: "Após séculos estudando as transmissões e a cultura de uma certa espécie de mamíferos eretos, essa criatura está extremamente ávida para agradar aqueles ao seu redor. Há quem diga ser até irritante."
 blorg_insight_effect: "$t$§R-25§! de Opinião com impérios §YHumanos§!."
 triggered_opinion_blorg_insight: "Conhecimento Blorg"
